【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- part163
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 17:21:24 ID:bPuj1qNr
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既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 17:22:09 ID:bPuj1qNr
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既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 17:23:03 ID:bPuj1qNr
5 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 17:23:39 ID:pog6m+w5
バロスww乙www
i^ヽ、
|^i、\
>>1乙
i、ヽ, \,ー- 、 _
>~~ y ´ `\. .f-}
/ y ´ `v 'i r┴ミ、
/ / /^_///リル !. }i'^i´^そ- !
| / √9 "''クノノノ !. ふ `ー )
| / ~` .r.ャ"i イ ´ r ' !
| i'!. 'ェ-、`.' .`ソ ハ / /
,r-y-'^\.-─ーr-i/ヽ、 ヾミデ_/ / ト、_ /
/ \ `i ;' `ー-ー'i" / {三三` 'i
-`ヽ、 V | `;、 ,':::::〉 /、 .ト ; |
\、 ,>_ノー-───- ノ`i、/ ヽ/ ' , ' ^ .l、
^テ' ヽ=シ==ミ___》
ノ l' ̄ ̄ ̄「
FF14スレ四大良コテ
ドドリア 鋭いレス、的確な読みでスレのネタを提供している盛り上げ役
ピー太郎 ドドリアの補佐を勤めるコテ
Lazz たまに現れるアイドルコテ、何か可愛い
ゴッ(−0−)サム 開発関係者と思われる、こちらもネタ提供
8 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 19:01:52 ID:bPuj1qNr
やっと俺が間違えて立てたVIPのスレが落ちた・・・。
すいませんでした、次もし立てる事があれば気をつけます。
9 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 19:02:53 ID:KpLqr+uL
VIPなら問題ないだろ
10 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 19:04:24 ID:Wtsfb4za
VIPでやれ
11 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 19:05:24 ID:XCv+G1dW
空蝉は勘弁な
因みにTGS2009トレーラーは公式サイトに置いてあります。
――「FF XI」では、モンクなどの特定のジョブが、バトル中にヒマだという批判がありました。今回のバトルシステムは、平等にまんべんなく忙しくなりそうですね。
河本氏: 忙しくなるのは確実だとは思います。ただ、通常攻撃を入力しつづけると思ってほしくなくて、ウェポンスキルをしょっちゅう撃つと思っていただきたいのです。
縦で斬ったり横で斬ったり突いたりということを常に考えてもらいたいので、あえてオートアタックがないバトルシステムにしました。
FF11でもわりと疲れたのに、より忙しくなるのはやだな。
もしくはFF11みたいに数時間連続戦闘みたいなスタイルはなくなるんかな。
14 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 19:12:03 ID:pOpxHxbY
だらだら数時間やるなら、いそがしいの30分〜一時間のが良いな。
アクションゲーじゃ無いんだからヤリスギも困るが。
>――パーティーを組んだ状態の敵は、どのモンスターを釣っても全員が襲ってくると?
>河本氏: それに近いと思います。もちろん、敵が1匹だけいて、それをどういう風に料理しようかというシチュエーションもあるとは思うのですが、それだけではなくて、パーティーを組んだ敵と一度に多対多で戦う状況をクリアしていきましょうということです
これほど大っぴらな全滅フラグは無いなw
16 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 19:16:53 ID:im6SshYP
とぐろネタわろた
GamesComeのプレイアブル動画マダー?
18 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 19:19:51 ID:bPuj1qNr
>>15 敵の攻撃が11に比べて相当落ちるか、PCのHPが相当上がるか。
少なくとも多対多がメインになる、って話だから簡単に全滅するような調整はしないだろう。
19 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 19:21:22 ID:EMNe3DD3
武器防具修理について既に考えられる落とし穴
・スキルアップのために、修理しますよシャウトが乱れとぶ
・PCに修理してもらう段取りが超めんどくさい仕様
・↑を回避するために辻修理可能な程簡単にしたら味気ないものになった
・修理屋より修理をするために必要な素材屋の方が儲かる
・一度の遠征くらいでは耐久は落ちないためPTでは正直不要
・↑を回避するためにモロくしたら必須になっちゃたw
・低スキル帯の修理屋を後発組みが探せず右往左往する
・武器、頭、肩、胴、篭手、脚、足、指輪、ピアス、毎回耐久度チェックするのダルイw
>――敵の強さは?
>河本氏: アーリマンと「ブラスター」は本来の強さに戻そうと思っています(笑)
21 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 19:24:13 ID:/x/JP5Tj
タナP愛してるよぉぉおお
22 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 19:26:32 ID:BYIGsw2E
23 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 19:27:11 ID:tPfhv/px
河豚地獄
1日遊ぶのに3日間金策してたのが5日間金策するのに変わるだけか
そもそも経済事情をどうするだろうな。
RMTや業者介入させないようにするには
経済破綻というか某セガゲーのように
お金の価値を減らせばいいんだろうけど
それはそれで寂しいしな〜
26 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 19:34:01 ID:tk8upL4I
そろそろ新情報分が不足してきた
27 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 19:34:40 ID:bPuj1qNr
RMTサイトを通報したら摘発される、とかになればねぇ。
28 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 19:36:15 ID:yXQHdy9o
明後日には次スレ建ってると思う
29 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 19:37:06 ID:ANw4jBgq
>>25 RMTに対して最初から対処するらしいから
RMTに関わった時点でBANでいいと思う
しかし年内β無理だよな
30 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 19:38:07 ID:o6jIvykI
プレイしてる映像をみせてくれればそれでいい
31 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 19:39:21 ID:ANw4jBgq
>>30 せめて装備データを一つでも見せてくれれば一週間は戦えますぜ
32 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 19:43:53 ID:o4NFzwA1
>>31 耐雷+50 DEX+15 ヘイスト+5%
34 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 19:43:56 ID:amQsVUDd
簡易通報が欲しい
ボタンで1発とかコマンドラインから即通報できるとか
>>19 修理は競売の逆の様なシステムでいいんじゃね
出品者は修理したいものを修理代その場で払って出品
修理屋は修理できるランク内の商品から金額見て修理するか判断してその場修理
修理できなかったら修理代無し+αの損失
誰も修理しなかったり修理できなかったら修理代とともに出品者に返品
修理頻度や修理屋のスキル・ランク上げの調整が難しそうだけどな
耐久ゼロの装備を未使用品と偽る詐欺が流行するな。他のMMOにもあったけど。
どうせ補修素材がドロップのみで、在庫も無ければ新品買うより高いとかそんなだろうな。
37 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 19:56:10 ID:/SqMu1e3
業者・ツーラー・RMTで生計を立てている乞食・ライン工大好きな中卒
こいつらの完全敗北w
DQFF板では11と14はなかったことにされているから残念www
11厨涙目w一般プレイヤーの【 完 全 勝 利 w w w 】
38 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 19:56:31 ID:tk8upL4I
エクスカリバー直すのは名誉なんだろうけど、素材とか集めるの大変なんだろうな
所有者からはやくwはやくwはやくwって言われるんだろうな
レア素材は依頼者が用意するだろ常考。
ハイレベルギャザラーでしか用意できない素材をな。
40 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 20:10:06 ID:1JTOvqIR
修復用のレア素材は俺が張り付いて独占してやんよ
41 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 20:12:35 ID:wz1yovex
ライン工の人いっつも同じ文章書いてるけど前スレの発言を
コピーしてペーストしてんのかな?w
わざわざそこまでして御苦労さんw
42 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 20:12:40 ID:EMNe3DD3
維持費等も想定して
武器の値段が決まるのかー
相場の変動が激しそうだね
43 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 20:17:42 ID:1JTOvqIR
相場の高い素材には俺が張り付くからな
44 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 20:26:09 ID:EMNe3DD3
まぁ片っ端から
バランス修正されて有料βじゃん
ってなるのは目にみえてる
クラフターは消耗度の関連もあってけっこう話題になるけど、ギャザラーはまったく情報が出てないから話題にもならんな。
46 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 20:28:20 ID:MQyEUB6M
ベンチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
デフレになるまで金貯めておけよ
女好きは猫耳使うしかないじゃん
女小人はロリどころか赤ちゃんだし・・・
49 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 20:39:14 ID:N1ckEos1
ロリコンだがララは無理だ
あれって女性プレイヤーがかわいいとかいいながら使うんだろうか
50 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 20:39:57 ID:A9QmkOO9
ロリコンプレイヤーがいなくなってうれしいタル〜^^
51 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 20:43:10 ID:8sm4udzD
直せないなら、自分で直せるように鍛えればいいぢゃん! みつを
まさかのベンチキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
>>45 釣りと採取がどうなるか気にはなんだけどね〜。
はいはい
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
全ての装備が消耗品ってどういうことだろう
レアの貴重さがなくなるじゃん
あまりにも貴重なアイテムがなくなるのかそれともなくなるのを惜しんで鑑賞用として使われなくなるのか
57 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 20:59:15 ID:bPuj1qNr
>>56 「消滅」はないんじゃない?仮に合成失敗しても。
エクスでも耐久値が0だと、ひのきの棒以下になるとかさ。
消耗と消失は違うんじゃね
――アイテムが消耗するとのことですが、消耗は消失までいってしまうのでしょうか。
河本氏: 消失はいろいろと仕掛けを考えています。
59 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 21:00:32 ID:ep4kog54
>>45 竿もじわじわ消耗することになる。
釣ると「リリースしますか?」の選択肢が毎回出る。
魚が腐る。
暗黒にチェンジしたつもりがギャザラーだったスレが立つ。
60 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 21:01:45 ID:eLnUkZv3
ベンチないじゃん
61 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 21:02:49 ID:IRxFUkPl
芝生にでも座ってろよ
62 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 21:02:59 ID:8sm4udzD
壊れる頻度にもよるなぁ
1回のLv上げで1回壊れるとかだったらやる気無くしそう
63 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 21:05:48 ID:dvN94Aks
かばんに入るアイテム数は何個なんだろう?
最低初期200はないとFF11の教訓を生かせたとは言えないな
64 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 21:05:59 ID:tk8upL4I
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwww('A`)wwwwwwwwwwwwwww
wwwwノ( ヘヘwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
65 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 21:08:46 ID:XCv+G1dW
>>63 まとめて持てるアイテムの数とか増えれば良いんだけどねぇ
映像みてたらさちょうど樽のような種族の頭の位置が人間男の股間になるじゃん
NPCと会話するときってキャラが最接近するし樽が人間男にフェラしてるような感じになるな
ノ
('A`)
( (7
< ヽ
68 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 21:14:58 ID:ep4kog54
>>66 キャラクターの顔はターゲットの方を向く。
見上げる感じがイイ。
目を見つめながらフェラかよ
上級テクだな
70 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 21:17:31 ID:8sm4udzD
じゃあ俺はミコッテのあそこに顔突っ込む
うおおおおおおおおおおおくせえええええええあwsdrfgふじこ
71 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 21:34:02 ID:LtmKn4H5
まじめに聞きたいんだけど、マンコってそんなに舐めたいの?
72 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 21:37:15 ID:FWvVmAYH
そんなことまじめにきくなよ
73 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 21:39:01 ID:tk8upL4I
もっといやらしく聞いてくれ
正直なめたくない、きもい
女の子からのマンコなめたいの?
発言は萌えるな
76 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 21:42:34 ID:IRxFUkPl
童貞の俺が言うのもなんだが、舐めたくない
77 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 21:43:14 ID:Wtsfb4za
マンコの持ち主による
79 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 21:50:26 ID:8sm4udzD
可愛いかったら肛門まで舐めちゃう><
マンコきたないチンコきれい
81 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 21:59:02 ID:p3TEZcLO
あうあうあー(^q^)
82 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 22:03:16 ID:7ZOy4FSJ
なにこの低脳乙な流れ
未来のFF14のシャウトの流れ
85 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 22:08:12 ID:Z973acWw
晒され者は14やるなよ
86 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 22:10:33 ID:XCv+G1dW
シャウト失礼します
87 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 22:11:31 ID:8sm4udzD
おマンコ舐めさせてくれる人募集します
現在1/6
88 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 22:26:36 ID:y2BspK8p
おマンコ舐めさせてくれる人募集します
現在2/6
♂♂
FF関係ないけど、仕事が忙しくて今週毎日終電だった。
そしたら嫁に浮気と疑われたww
ひでーよな
90 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 22:35:26 ID:rb5Ta3p/
日ごろの行いのせいだろ・・・
91 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 22:36:37 ID:NLpEFE3J
分かった、仕事辞めて早く帰ってくるよって言おうぜ
チラ裏にでも書いてろカス
妻の機嫌を取る方法はセックスを頻繁にすることだ
それさえしてれば問題ない
94 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 22:39:48 ID:khpJ5MZL
>>71 マジレスしてやろう。
マンコの持ち主よりマンコによる!
可愛い子でもコレはムリwwwwて子いるからなー
おえぇええええ!
って奴だな
96 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 22:41:28 ID:YiQKsNFq
最近のチラシの裏って白くないよな
すごい不満だわ
97 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 22:42:06 ID:bPuj1qNr
そう?臭くなければ、どんなまんこでも舐めれるぜ?
強烈な臭いを放ってるマンコはさすがに無理だな
99 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 22:42:52 ID:9Z8R4do7
ハーーーーーーーーーーーッシェイ!
きっとエロゲーに出てくる美少女の中でも確率的に臭いのきつい子もいると思うぞ
それを悟られることなくエッチに持ち込む主人公の何というえらいことか
101 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 22:46:34 ID:YiQKsNFq
エロゲーの主人公なんて超人だらけだからな
普通の萌え系の主人公でも
ヒロインが作るどう考えても食べたら病気になるご飯たべきるし
ところでこのスレの予想だとCBやOBって何時から?
103 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 23:04:20 ID:khpJ5MZL
>>97 グロマンほど臭いキツイのに当たる確率たかくね?w
美マンで異臭はなってた子は経験ないわ。
美マンでクサマンだと、頭おかしくなって死にそうだ
104 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 23:05:46 ID:odT3v3B/
105 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 23:06:21 ID:LtmKn4H5
いっぱい意見ありがとうございました!
美人なのに臭いのがまたイイ!ってツワモノは少ないですかね。
106 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 23:07:13 ID:bPuj1qNr
>>103 かわらん。それは見た目からの思い込みか、運が悪かったかだと思うけどなー。
FF11で知り合ったJDは顔可愛いのにグロマンだった。けど無臭だったしね。
107 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 23:07:30 ID:+9vShmps
んー
ミイたん
108 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 23:13:13 ID:IRxFUkPl
酷い流れだ
109 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 23:13:45 ID:khpJ5MZL
>>106 【なるほど】グロでも無臭はよくあるけど強烈だったのが2人ともグロかったw
>>105 美人で美マンでクサマンなら舐めスキーならいけるはず。
ただ病気持ちみたいな次元の違う臭いは勘弁な!
RMTに関しては最初から規約に厳しいことを盛り込めばいいと思う。
一度目はOKとかじゃなく。
RMTは完全拒否だな。
まあ、ギルドリーヴで11よりは稼ぎやすくなるだろうz
112 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 23:25:31 ID:YiQKsNFq
RMT禁止とか明記しても
どうせすぐ業者は儲けになるものみつけて
ゴキブリのようにわらわら発生するんだろうな
昔の寝釣り全盛期みたいな光景もうみたくないが
業者は売れるネトゲならどんだけ除去しても自然発生するからなぁ
業者がいる=14が盛り上がってる証拠
みたいに割り切ってプレイするのも一つだな
業者との取り合いは萎えるだけだからホントは嫌だけどな
114 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 23:29:20 ID:rb5Ta3p/
一応はFF11での業者対策のノウハウがたまってるだろうし、何らかの対策をとるに違いない。
と、希望的観測に基づいた■e擁護をしてみる。
スクエニの業者対策は他のMMOに比べて良くやってると思うけどな
どうせアイオンみたいに業者だらけになるに1ペリカ
比べようもないゴミ運営のチョンゲーの名前出すな
ハンゲーさんが沸くぞ
業者対策は良くやってる方だと思うけど
根本的に奴らを叩くには法整備するくらいしか手が無いと思うんだ
RMT規制法案・・・?
なんか激しくどうでもいい法案だな
120 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 23:49:24 ID:yp9o4JT+
>>115 おれもそう思う
信onなんて中華も大切なお客様扱いだったぜw
ぶっちゃけスタートダッシュするぜとか複垢キメるぜとか言ってる奴はRMTやる気満々だろ
初期の、ギル相場が高いうちに売り抜けたいんだべ?
FF11だって最初は10万ギルですら良い値で売れたからな
122 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 23:56:24 ID:ep4kog54
14になれば規約も新しくなる。
業者はいなくなってほしいね。
123 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 00:00:22 ID:Myl0MFKn
>>121 世の中には何故だかわからないがスタードダッシュしたくなる人間ってのはいるんだぜ
別にRMTで儲けたいわけでもないしゲーム内で有名になりたいわけではなく
MMO開始!って言われただけでとにかくスタードダッシュしないと気がすまないのが
124 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 00:01:23 ID:rb5Ta3p/
>>123 開始直後は「冒険!」な感じが味わえるからな。
スタートダッシュに関しては、
昔の爺さんたちが銭湯では一番風呂にいく!
ってのと同じ理屈だと思う
ジラ前後は10万ギル買うのに3000円くらいだったっけか?
あまりの額に愕然としたわ。売ってたということは買う奴いたんだろうなぁ
127 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 00:02:38 ID:tk8upL4I
新雪に自分の足跡つけたくなる人間はいっぱいいる
俺とか
128 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 00:03:20 ID:ZyFp6QrP
河豚を開発から外せよ
ゲームでリア充 → ×
ゲームがリアル → ○
になる日が来るのか?
130 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 00:07:34 ID:Jgur/d7A
まだどこのサイトにも攻略が載ってない状態で
プレイできるのはいいよねぇ
131 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 00:08:59 ID:Cnbd35/l
ミコッテで海走り回りたいな
RMT規制の法案なんてでねーw
本格的に取り締まりたいなら裁判起こすのが一番いいんじゃねーの?
スクエニがRMT対策にかかった費用の賠償だとかなんとかで有名どころの業者いくつか訴えればよい。
勝てばRMT減るだろ。
負けてもRMT公認になるわけではないし、やっても良さそうなんだけどなー
133 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 00:10:12 ID:qkH/oJfa
試行錯誤出来る事は楽しいよね
あと妄想とか
業者対策は今の11と同じくらいでもいいよ
そんなことより、ゲームの基本仕様が全員がほぼ横並びの悪平等にならければいいが
中の人のスキル差とプレイ時間の差は直接キャラ性能に反映されるべき
暇だからインタビューで言いそうなことでも考えようぜ
田中「そうですね、今回も魚は浮いてます(笑)」
136 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 00:14:31 ID:gpdNqpqO
田中「そうですね、今回もどういうジョブになるかわかりません(笑)」
137 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 00:15:04 ID:5K/9CrQ3
敵に噛み付き攻撃されたらすぐ離れないで噛み付いたままもあるようにしてくれ
138 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 00:20:16 ID:iSkia3/g
グロいだろw
139 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 00:21:39 ID:C+C6tVuQ
ギルドリーヴ前に食事必須でもいいけど値段安くしろよ
それか簡単にある程度の金は稼げる仕様にしろ
そうですね今回もメイン盾はナイトです(笑)
141 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 00:24:48 ID:C+C6tVuQ
空蝉の枚数を2枚にしました(笑)
頑張って張り替えてください(笑)
さっさと糞して視ねよ、ニートども
今回も水辺ではあのモンスターが巡回してますので(笑)
144 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 00:26:47 ID:Jgur/d7A
ν即落ちた
どれが落選したんだよwwwwwwwカオスwwwwwwwww
146 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 00:34:51 ID:iSkia3/g
発表2時前とかなんという放置プレイ…いやらしい
147 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 00:44:21 ID:gpdNqpqO
シカゴは切れてもいいよwまさか東京にまけるとは思わなかったろ
ララフェルたんにララフェルしてもらいたいお!
150 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 00:57:17 ID:Jgur/d7A
151 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 01:12:01 ID:iSkia3/g
次の燃料はいつだ…
152 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 01:55:47 ID:WX4TcoMa
もうだめぽ
153 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 01:56:57 ID:aZMcRX6r
まだ始まってもいないさ
154 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 02:06:41 ID:0sgv9Iba
ベータも始まってないのに葬式ムードのネトゲが存在した!
155 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 02:11:50 ID:EuGmWiWj
左右の入録の手間が問題だな
11よりチャットし辛いて言ってたのがきななる
将来的に日本で最大を名乗るのが許されるオンラインゲームになるんだから
下手に情報小出しも出来ないのは分からんでもない
でも情報初出からβ開始に至るまでの期間が長すぎても苦痛だな
157 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 02:17:20 ID:fZkBJ2yx
モンハン形式のチャットになったら
すぐあきそうだな…
正直FFXIぐらい余裕をもってチャットできるほうがいい
158 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 02:21:43 ID:XpsSFUDM
戦闘中にチャットしてたら晒される
コンシューマのFFの売り上げが出すごとに下がっている中でMMOのFFやる人も少なくなるだろう
それにFF14なみのグラフィックのMMOは同時期にリリースされそうだしグラフィックだけじゃあ売れなくなるよ
リネ2のあとのAIONを見ても分かるようにな・・・
まあFFはネームバリューで今後10年は採算は取れるだろうがそれ以降は不明だろうな
もう大きな流れは止められない
160 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 02:27:12 ID:tbBCMMg9
チョン乙
寝る前に一仕事か
グラフィックはPS2版のFF11程度で十分だ
茶色ばっかりとか色違いで同じデザインでなければ満足出来る
163 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 02:34:23 ID:4tR7uyu5
確か11スタッフは、派手な色を入れると町がチンドン屋みたいになる
っていった感じの発言をするくらい、リアリティ求めてたから
今度も茶系の装備が多いのは間違いないと思う
11以上にリアルな映像美に拘ってるわけだしな
合成の着色も一部が塗れる程度だろうな
164 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 02:47:06 ID:bsASN5Fl
茶色の世界だからこそチェインの青が魅力的に映った!
ヴァナディールはうんこワールドだったんですね
166 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 03:18:47 ID:Y1n28e97
質感がうそくさいと安っぽくなるからなぁ、境界が浮いたり
そのへんは14も不安がない
14はちょっと書き込みすぎて煩い気がするんだがな。
168 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 03:26:41 ID:Jgur/d7A
まだαの前の段階さえ出来てないんだぜ?
製品版と今の情報はだいぶかけ離れたものになりそうw
169 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 03:31:23 ID:tfki7323
>>163 でもプレイヤーはチンドン屋な格好なんですね。わかります。
170 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 03:34:29 ID:kLBN7ELT
buccyakeつまんなそうだな
171 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 03:46:26 ID:ztzvuU+C
ハッピーパワー「どこでもお着替え」が発動中!
172 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 03:49:15 ID:UEzelk2E
とりあえずらぶデス4でベンチテストやろうぜ
最低でもエロゲーより性能いるだろ
173 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 03:49:26 ID:/QqqfxzV
じゃぁなんでFF11は巣鴨なんかデザイナーに加えたんだw
不評だったのにずっと続けてたジャマイカ産のコーヒー豆
巣鴨は実在するからリアル(現実)!って事だったんだろうか
174 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 03:58:53 ID:2O5dQf+s
>>63 持ち運べるのは今位でも良いとして、モグには2000くらい欲しい
そうなると家具とか弱い武器防具なんかもコレクターが出てきて流通にのるから
不評っていうが、一部の声でかい人間に不評だっただけでしょー?
俺すきですしおすし
装備の貸し借りは十中八九出来なくなるよな
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 も | ||:::::::|| ||:::||
| き ..う | |{:::::‖. . .||:::||
| た ・ | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| く ・ | / __ `'〈
| な ・ ! /´ /´ __ ヽ
ヽ い / / ゝ●ノ /´ i
` ー―< { U ゝ● ′|
厶-― r l> U |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
178 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 04:35:27 ID:ztzvuU+C
いつでも職業変えれるなら11と同じ鞄数じゃ絶対無理w
全職業の装備を常に持ち歩かなきゃいけないんだから
単純に考えても5倍以上は必要
179 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 04:44:49 ID:/ZnqTtOx
クラスごとの専用鞄と
全クラスで共通して持ち運べる鞄用意してくれ
もちろんどっちの鞄に入れていても装備も使用もできるように
180 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 04:45:54 ID:/ZnqTtOx
クラスごとの鞄よりも、鞄毎に自分でクラスを割り当てる方がいいかな
181 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 04:46:46 ID:UEzelk2E
武器に関連装備圧縮できればいいじゃん
関連付けはハウスでよろしく
装備をセットするパレットが何枚か存在し、まずはパレットと武器を関連づけて装備を置いていく。
関連づけた武器を変えるとパレットも切り替わる。
そしてパレットに置いたアイテムは鞄を占有しない。(ここらへんはオフゲーFFの仕様を踏襲
ってなるといいな
>>159 ネームバリューだけで10年いけるとか楽観的すぎてわろた
現状を全く考慮してないだろw
元の流れに戻ったな
/)
///)
/,.=゙’’"/
/ i f ,.r=’"-‐’つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐’~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー’´ /
186 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 05:11:24 ID:ztzvuU+C
11とかもういいよ
開発は14に全力を注げ
11と同様、壊れたのは-1とか付いて競売に流通するんじゃないか?
修理を依頼する場合は素材持ち込みとか。夢が壊れるけどさ。
ところで考古学版のスレが未だ落ちない件について
188 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 05:32:44 ID:3fbgHu+q
トレーラーの戦闘曲フルで聞きたい。
リムサのBGMとかもすごい気になるし。
サントラだけ先行発売してくれ。
189 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 05:37:22 ID:+06KIrUO
BGMはその場に行って初めて聴きたいな
190 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 06:08:19 ID:bc3diBu6
タナP愛してるよぉぉおっ
191 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 06:33:00 ID:ztzvuU+C
BGMだけは11でも文句なしに神だからな
192 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 06:43:45 ID:V3PfLYpo
BGMといえばアルタナトレーラーに使われた2曲がほしいわけだが。
なんでイベント限定配布なんだよ・・・
それもTGSでは1曲しか入ってなかったってどんな嫌がらせだよ。
いずれ未収録曲にぶち込んで販売してくれんかな。
193 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 07:00:50 ID:hfqZVlVL
14も13同様発売までに消化されちゃいそうだな
次情報出るのは月末か11月頭位で電撃かファミ通かな
それとも12月に入らないと何もないかなー
195 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 08:54:20 ID:ufiFTPc5
晒され者はFF14やるなよ
/´=:ミ´二.ヾ\
/ '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
i / 〃,イ| | |_L| l l 当FF14は誰でもウェルカム
|.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l | 晒され者でも厨房でもどんな方でも
| |.バ ̄o` ´o ̄,"|l | どうぞお気になさらず
. レ1  ̄ 〈|:  ̄ !`| ご自由にお楽しみください
ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
_,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ
. /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ / 丶-‐''つ
/:::::: |::::::::::::::::::::::::l. \ / .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ ,.< )ヽヾニニ⊃
. /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l /\ .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ /\\ i lニ二⊇
/:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l/\_/\.!::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ヽ /::::::::::::\.ゝ-─'ー-- '
:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l ハ /:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::::: l:::::::::::::::::::::::::::! ./ ヽ ./::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::/
ヽ::::::::::::::;イ:::::::::::::::::::::::::::V V::::::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::::/::::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::/ |::::::::::::::::::::::::::::ヽ ./::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::::::::::::/
::::::::::::/ | :::::::::::::::::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::/
_:/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \_:/
____
/ \ FF14の開発がおわらないよ
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/´ `\
/ / l l .___
__l l_¶______/_/__/ ヽ
\, ´-'ヽ  ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| l二二二二l
ヾ_ノ | '''' ' | l二二二二l
| 9=ε-8. | '''..-- | l二二二二l:::..
| ..'' | ''-. ,|
198 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 09:44:11 ID:YI+F/ppv
11の開発だってまだ終わってないから問題ないなw
___ ,/ヽ
,. -‐  ̄ ̄`  ̄ ´  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ._,{ 、,i !
__.. -/ ,.. / `ヽ、..__
, -‐ ,.´-─./ /:. . . / ..__ / ! `ヽ ヽ/´
/,.-‐´ _r‐' _,ノ: : : : : : : . . . . . . . . . . .(_ `丶、ヽ、 、__,ス ,)
~~ ̄/(三,. -‐ ´ / ,.-‐ ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶 l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
~ ̄i l゙´  ̄ ̄ / ,/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ し,j ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. l. ! / /
. ! | (, ,,/
! ,j `´
200 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 09:48:00 ID:9Pu2F/fb
またデデオがβで暴れるぞw
201 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 09:48:31 ID:fQ3IpSRZ
-弋 ヽ、
ヽ _
´ 、\
ヽ^
, ヽ !
ハ ハゞl _ 、 _
ノ ヾl l V 、ヾヾ ´ ´-z
/ `ヽソ 、、彡 、 //、、. ! ダメだっ・・・・・・!
r ..八 / ヽヽフノ´゙// 彡、. !
| 儿! ゞ/ illiゞヽ_r;iiiiill ̄llコl| 御法度のはずだぜっ・・・・・・・・!
V uλ |||||il‐ヘl|||||lノ iノ| 英語できない奴は・・・・・・!
| __ l ゝ ;一- ト‐i__ニヽ__ニ_u| !
l/-!エl´ r´( _ノヒ ヽ liニエエ'-'-'‐!.|ヾ
lヒiュ. | l | λl ) !ヒ!ェiニ!ニ!ニil | 控えてなっ・・・・!
l┌┘ ヾゞYヒi二ノ l - ‐ L ニ.ニ.ニ-┘!
ノ┴−─ ─−┴ ニニ_ | l ト、 / おまえはそこで・・・・!
ヽ. l | ヽ /
ヽ | / \
ヽ | 人 ノヽ
203 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 10:56:13 ID:pfHS8fR9
>>157 チェーン中です。チャットしてないでちゃんと回復してください><
204 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 10:56:27 ID:8uWmskPz
このスレも本サービス始まったら名前変わったり
分裂したりするんだろうか
全ての話題をここでやったらもたないし
かといって分けてしまえばここでの話題がない
でも勿体無いよな今163でどこまでいくか見てみたい
205 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 10:57:57 ID:fDZDQDRi
そもそもオートアタックじゃないのに
バトル中チャットなんか出来る余裕あるのか?
206 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 11:05:18 ID:8uWmskPz
>>205 行動ゲージ貯まるのが遅くてブン…ブン…
なら待ってる間にできる、シェイハな武器は正直つらい
かな
207 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 11:07:34 ID:bc3diBu6
タナP愛してるよぉぉおっ
208 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 11:13:41 ID:pfHS8fR9
>>205 バトル中、余裕でチャットできるゲームなんて、
コマンド選択式にするか、睡魔が襲ってくるクソゲーにするか
どっちかしかないような気がするw
209 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 11:24:15 ID:fQGjLhgF
FFは遊びじゃないんですよ
210 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 11:27:11 ID:8uWmskPz
>>209 と思って熱中してたら相手(開発)は所詮遊びだった
14に軽々と鞍替え
フラれた時の心境に似てる
211 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 11:27:38 ID:fZkBJ2yx
まぁセミ中にチャットするレベルで落ち着くんじゃね
あれは詠唱中断とかあるからどっちかというと歌ってる途中って感じか
きになるのがあのログの流れようだ…
敵の攻撃が流れるようにでてたから敵WSの判断やべーな。
フィルターフィルターってのもつまらなさそうだし。
212 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 11:27:46 ID:bsASN5Fl
>>208 そこでオートチャット機能の搭載ですよ。
>>212 オートアタックよりオートチャットの方が便利だよな
214 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 11:43:49 ID:ztzvuU+C
クラクラは○ボタン連打で連続攻撃発動
215 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 11:52:42 ID:4tR7uyu5
11の赤くらいの忙しさなら良いけど、それ以上は嫌だな
アレ以上になるとチャット出来なさそう
216 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 11:57:32 ID:cT/sXmmh
赤ソロ青龍やるレベルの忙しさ+緊張感か
赤/白の忙しさだったら困る
218 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 12:03:51 ID:DpRjeytf
11でも戦闘の合間にそこそこチャットできたろ
青とかマクロ連打だし、たいしてかわらん
219 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 12:07:56 ID:8uWmskPz
皆の求めるものって面白さ?中毒性?どっちかね
220 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 12:29:47 ID:XpsSFUDM
実質11-2だしMMO自体衰退してるから、外人とうまくやらないとあっという間に日本人は蚊帳の外に。
221 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 12:30:56 ID:39FL272y
さすがにネタがないからみんな暇そうだな
223 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 12:39:02 ID:DpRjeytf
まず世界観、キャラクター
で、面白さとかスレが賑わってるかとかそのへん気にしだす
224 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 12:40:31 ID:+HJtMi7f
発表された時とかドイツの時とかは
意外とすぐ遊べるんじゃとかおもってwktkしたけど
ここ最近の流れ見るとあと1年くらいは
待ちぼうけなんかなと気長に待つことにしたぜ
広い世界で孤独にプレイして
たまに仲間と仲良く狩り
そんなのを日に1〜2時間
そんなまったりをサービス終了までやりたい
226 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 12:43:45 ID:bsASN5Fl
>>225 過疎ってるゲームをやればすぐにでも楽しめるぞw
227 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 12:45:17 ID:+HJtMi7f
>>225 FF11の過疎鯖でやれば余裕で実現できそうだな
普段はソロでFoVとか金策とか釣りや合成やって
たまに友達と集まってミッションとか印象とかクエストとかやって
新鮮味はなさそうだが
>>226 このハゲ太郎
楽しくなくっちゃイヤなの〜
も〜
>>227 このイケメン野郎
FF11は5年前に引退したの〜
む〜
231 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 12:53:35 ID:DpRjeytf
迷いがあるなら旅にでようぜ!
232 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 12:54:56 ID:3NqUxFTy
>>219 面白さ。
中毒性とかFF11より下げてもらわないと困る。
面白さと中毒性ってどっちも内容かぶってるような気もするけどw
233 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 12:57:20 ID:8uWmskPz
>>232 ところがそうでもないぜ
中毒性っていうのは
まぁ辞書引いたわけじゃないけど
所詮は毒だと思うんだ
楽しさってのはHappyな感じじゃん
似て非なるものなんだよやっぱ
わざわざバトル中にチャットする必要があるのか?
多分1匹との戦闘時間も短くなるから、チャットする時間なんていくらでもあると思うが
それにマクロである程度オートアタックみたいに出来るだろう
235 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 13:01:41 ID:4tR7uyu5
中毒性の無いネトゲなんて1年持たないと思うんだが?
236 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 13:01:55 ID:md+HPf7d
14するとしたら恐らく最初から2垢でプレイすると思う
前+後みたいな組み合わせで
237 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 13:05:00 ID:8uWmskPz
>>234 でもPTvsPTでしかも立ち位置を含め
戦略性を増した楽しみってことは…
238 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 13:29:52 ID:ztzvuU+C
PTvsPTとかスリプルで全員寝かして一匹ずつフルボッコが目に見えてるんだがw
相手PTもスリプルを使ってくるし、味方を起こしてくるんだぜ
PTvsPTって何なの
PvPでしょ、馬鹿じゃないの!
242 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 13:44:24 ID:8uWmskPz
>>238 それが有効な敵もいるだろうけど
そればっかりじゃないでしょさすがに
そこまで■eが…ね…
PTvsPTをさせようとしてるんだから、無理やりそれが成り立つ仕様にしてくるでしょ
244 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 13:48:00 ID:gpdNqpqO
足止め魔法ってFF11は少ないけど
それでもやっぱり足止め魔法はRPGにとってバランスブレイカー筆頭だと思う
245 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 13:50:08 ID:ztzvuU+C
11なんてスリプルグラビデきかない奴の方が珍しいからなぁw
あとWS連発みたいなボスやめてw どうせマラソンされるだけだから
246 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 13:52:47 ID:Gt+l9bt1
スリプルなし、グラビデ・バインドのみなら
動けないだけで魔法やらは出来るから
まだいいかな
スリプルは耐人に対して無効とかね
GvGじゃなくてなんでPTvPTなんだぜ?
バインド覚えたときはうれしかったな。これで魔道士っぽく遠隔攻撃に専念できるって思った。
その翌日のBAの後バインド効かなくなっててレベル下がったのも良い思い出。
249 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 13:53:40 ID:Gt+l9bt1
足止めできないと、単純に火力と防御力を比較するだけの勝負になってつまらん
251 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 13:56:25 ID:Gt+l9bt1
>>250 足止めしてフルボッコのほうが俺はつまらんなw
あの攻撃にはこの防御とかしたほうが面白い
物理攻撃にはプロテス(物理バリア)とか
>>238 そんなねじまがった戦い方がデフォルトになるようなバランスに仕上げてくるわけないさ。
「FF11のバランスのままPTvsPTやってください!」って言われたらそうなるかも知れないけど。
ボスの補佐に付く魔道アーマーには魔法が効きません
254 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:00:00 ID:ztzvuU+C
4対4の戦い
一人が3匹マラソン
残り3人で1匹フルボッコ
とかやめてくれよ〜
まぁ11はそうせざるを得ないような設計だったからな
14では変わってると期待!
足止めしちゃうと防御すら要らなくなっちゃう
足止め効く→ふるぼっこ
足止め効かない→ふるぼっこされる の二択になっちゃう
一瞬だけスタンや短時間移動速度低下はいいんだけど
256 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:02:21 ID:RVuDsojW
今日も新しい燃料がないのに おまいらときたら
とんだドリーマーだな
257 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:02:55 ID:Gt+l9bt1
>>254 マラソンしないにしても4vs4として
1人を4人が攻撃していかに早く倒すかは
戦術として絶対変わらないからな
>>251 そういのでもいいだよ。
ようは、中の人の腕次第でとてクラスに勝てる余地があればいい
足止めしてフルボッコはない気がする
それなら今までと全く変わらないし、ほかのゲームでもそんなのは沢山あるしなあ
2匹相手なら1匹寝かせて1匹袋叩き
3匹相手なら1匹寝かせて、1匹をサブタンク担当か足止めで残りをほかのやつ全員で殴るとか、そんなのは沢山あるし
14はもっと乱戦みたいな感じになるんじゃないの?
260 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:06:13 ID:ztzvuU+C
まぁどんな戦闘でも全員生きてる最初が一番きついからね
いかに最初の1匹を倒すかにかかってるのはどれも同じか
と思いきや最後に残った一匹がPTメンバーの死体を食べてステータス4倍!
261 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:09:11 ID:mpZowjj7
>>260 死体を食べるのはWoWでもあったけど
食べられた方は、あまり気分が良いとは言えなかったなぁ
262 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:09:55 ID:D3qA/X85
多対多で成功したMMOてなんかあったっけ・・・EQ2くらいか?
あ・・・成功はしてねーな
結局1対1になるんだったらソロやってますwとかなりそだし
ぎりぎり勝てるくらいだとヒーラーがすっげぇ大変そうだ
もう白himeいらねっす・・・
■うまくバランスできんのかね
263 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:11:24 ID:u0y2eZhU
なんだかんだソロは職人の道を用意した…になると思うんだ
264 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:12:57 ID:ztzvuU+C
そして職人も結局戦闘職さんに護衛付いてもらわないと高級素材は取れないと
やっぱりスリプガは必要だ
敵もPCと同じ戦術使ってくるなら問題ないだろ
266 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:13:13 ID:0vlZ2fqb
267 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:15:07 ID:j/YaJfUj
FF11で多:多が成り立たないのって、
敵の攻撃が強すぎるのと、PCのHPが敵に比べて少なすぎるってのもあるからねー。
ゲームバランス次第でどうにでもなるんじゃないの?
DDOも足止めしたりヘイストで走り抜けてシカトしたりとかちょっと
>>267 だから敵も同じことするって書いただろ
敵PTも後衛は常に範囲外にいて、見方が寝かされたら即スリプガしてくるんだぞ
271 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:16:40 ID:0vlZ2fqb
ギルドウォーズ!
始まる前から失敗臭がする・・・
開発側がFF11から乗り換える奴が多いからと思って
タカをくくってると痛い目をみそう・・・
まあ、そうなると会社自体がヤバクなるのか?
273 :
270:2009/10/03(土) 14:17:01 ID:7nvFYGPn
まちがえた。
スリプガなくて、ケアルがで起こす
274 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:18:41 ID:j/YaJfUj
>>270 敵後衛にプガして、前衛からタコ殴りって
FF11と同じ戦闘スタイルになるだろ。
□eもFF11とは違った戦闘スタイルを模索してくるだろjk
275 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:21:06 ID:afnWMKV5
まぁどうでもいいけど
PTvPTやるんだったら敵のステータスもPCと同じで頼むよ。
11みたいに敵の異常な攻撃力と防御力は勘弁だな
276 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:23:15 ID:j/YaJfUj
多vs多や、ソロでも気軽に〜、とか言ってるし、
むしろFF11のプレイヤーと敵のステが
逆になったようなものになりそうな気もする
>>274 言いたいことはわかる。
スリプガなくすとか、選択肢を減らすんじゃなくて敵のAI強化で対応して欲しい
敵PTは常にPCの戦術を考慮した布陣になっていればいいじゃない
279 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:25:36 ID:ztzvuU+C
耐性を付けてくれりゃいい
11みたいなしょぼい耐性じゃなく1回使ったら次は効果時間半減もしくは成功率半減とか
攻撃魔法も魔法バーンPT防止のため連続で使うとダメージ半減とか
武器でも同じような攻撃方法や同じタイプの武器での攻撃では敵が見切って回避率アップとか
280 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:25:59 ID:gpdNqpqO
敵AIに関しては、
今までのスクエニゲーで頭の良かったAIが居ない事から全く期待できない現実が。
281 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:28:08 ID:mpZowjj7
まぁ複数の敵に対して挑発して、結局は盾役が
全部を担当する感じになりそうな気はする
それと挑発と言えば、敵も挑発してきて
強制的に攻撃対象を変更させられたりしそうな予感
282 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:29:38 ID:LghV6N0m
14はモンス一体とPC一人がそこそこ渡り合える様になるのでは?
後方としてソーサラしか出てないよなあ
回復魔法もあるだろうけどタンクがタンクとして敵を防ぎ
ソーサラが後方から敵のど真ん中に魔法ぶち込むとか
11と全く違う感じにするのならだが
283 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:30:02 ID:j/YaJfUj
FF11だと大半のBCがプガゲー・グラバイゲーになってしまうのが問題だったようにも思う
FF14だとなくさないにしても範囲縮小とかはしてほしいなぁ。
というかお前らFF11と似たような戦法で、楽しめるのか?w
284 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:30:16 ID:Gt+l9bt1
11のBFで感知範囲にはいるかこちらがしかけるまで
敵が行動しないのが癌だな
カウントで決まった位置からスタートならいいかもしれん
走ればスリプガ詠唱完了までに範囲外に出れる
11は敵とPCの性能差がありすぎるから
バランス取れないってのは間違いないw
耐性は好きじゃないな
それより、敵の立ち回りがホントに頭よくてそう簡単にスリプガー>フルボッコが成立しない
ような戦闘で、こっちも頭使ったり偶然で、まれにスリプガー>ウマーが成立するのがいい
286 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:34:02 ID:ztzvuU+C
11では
敵の黒の物理攻撃力>>>味方前衛攻撃力だったからなw
しかも相手にはキャップと言う物がほとんど存在していない
287 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:34:09 ID:Y1n28e97
妨害用のアビと攻撃織り交ぜるかんじがいいな
バリアはったりはじきとばしたりピヨらせたり
>>284 それはオレも思った
敵が行動しなくても、PCが視界に入った時点で警戒態勢に入ればいいんだよ
PCに黒がいたら、PTがバラけるとか、最初から別行動していたNPC黒が戦闘開始後に
PCの背後に回り込むとか
289 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:37:56 ID:Gt+l9bt1
>>287 11のスタンとかスーパージャンプみたいなのがいろいろあるといいかな
ただこれ突き詰めていくとアクションゲームになるんだよなw
11に限らず昔からFFは敵とPCとの差が凄かったと思う
とくにFF12のヤズマットだっけ?あれが異常だけかもしれんが
>>289 ソロではある程度アクション可能で、格上を倒せる方がいい
ガチ殴りでつよ以上には絶対勝てないとかつまらんだよ
292 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:39:58 ID:Gt+l9bt1
>>290 1(大ボス)vs多なら別にいいんだけど
多vs多の場合のお話かな
>>287 足払いとか盾ガード専念とか朦朧化攻撃とか鎧破壊とか、な。
範囲無力化攻撃は有が前提となるとバランスがおかしくなる
294 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:41:42 ID:u0y2eZhU
範囲魔法は術者を中心とした半径5m範囲内の敵味方(術者を除く)を問わず効果があります。が来る。
295 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:42:36 ID:Gt+l9bt1
ソロでは格上にも頑張れば倒せる
↑で調整すると
多vs多でPC側が頑張ればどんなのでも倒せるんじゃねw
ってなるなw
296 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:43:01 ID:ztzvuU+C
敵が弱くなったらかなりAIあげないとヌルゲーになるな
今の11ってAIの悪さを計り知れない能力差で補ってる感じだし
赤ならつよまで倒せたけどね
>>294 それはアリだと思う
精霊ガ系は着弾天を中心に、範囲内のPC、NPC全てを巻き込み
もちろんNPCが打った場合でも、NPC含めて巻き込み
>>294 それ欲しかった
ガ系の精霊って敵にしか有効じゃ無いのは
変だと思ってたんだ
300 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:45:41 ID:Gt+l9bt1
ケアルガ掛けたら敵も回復
プロテアしたら敵にも効果
範囲とか理解しておけばうまくかけられるだろうけどね
俺もこれは面白いから有りだと思う
301 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:46:08 ID:ztzvuU+C
PKは無いって言ってたろ。
オレは下手に範囲つかったNPCが周辺にいた関係ないNPCにボコられるとこを見たいし、
そういうのを誘発させて戦術として使える余地がほしい
303 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:49:28 ID:gpdNqpqO
味方に当たる仕様は無いな
最近のPvEMMOのトレンドからして
304 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:51:25 ID:ztzvuU+C
いくらでも悪さ出来るからな。
HNM取られたから周りの敵引きよせてガ連発とか
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ やる夫と河津てにてるよね。
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
PCがPC巻き込みは無理だとしても、
NPCが、同族じゃないNPCを巻き込むのはアリだろ
そしたら、敵だって地雷地帯ではうかつにガ系使えなくなる
307 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:57:33 ID:fDZDQDRi
今流れてるユニクロのCMのスーツ女の子、カッパエルにスタイル似てるよね。
いやそれだけ
310 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 15:07:38 ID:XBNLFpyX
情弱な俺に教えてほしいんだけど、14ってPVP的要素ってあんの?
闘技場とか都市国家戦争とかそんなやつ
312 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 15:11:32 ID:XBNLFpyX
ないあるよ
313 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 15:17:11 ID:Q87H+csJ
戦闘スタイルにしても気軽にプレイするかも所詮はユーザー次第ですよ。開発
10パターンの戦闘スタイルを用意してももっとも効率いいスタイルしか使用
しないのがユーザー。遊んでる相手が人間である以上自由にプレイ出来るMMOR
PGなんて存在せんってことだよ
314 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 15:23:54 ID:ztzvuU+C
超効率主義で行ってもかなり時間がかかるゲームだからな
それ以上に時間掛けるとかもうみんな嫌なんじゃね?
>>302 ターゲット占有だから、他からの攻撃は当たんないんじゃない?
だから、NPCの範囲攻撃に反応したNPCは攻撃もせず近くをウロチョロするだけ。
そのうち誤ってPCの範囲が当たって、リンク。
316 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 15:26:58 ID:dmA7nPnz
>ソロでは格上にも頑張れば倒せる
これで良いと思うがな
敵もPT組んでるからこっちもPT組もうとか
一人じゃ無理なNMだからPT組もうとか
基本ソロで手を借りたい時にPTって方が自由だと思うが
317 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 15:27:51 ID:XBNLFpyX
11で効率プレイが進んだのはパーティー人数の制限と
取得経験値の分配方法に問題があったからだよ
システム次第で自由に遊べるゲームになり得ると思う
>>313 んなことないよ。
UOには、しばり設けてロールプレイする人が結構居た。
本当の意味でレベル制が無くなれば、効率厨ばかりじゃなくなる。
まぁ、UOには圧倒的な敵とかも居なかったけどね。
320 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 15:30:40 ID:afnWMKV5
ゲームメーカーが遊び方のパターンなんて提供しねーだろw
321 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 15:33:51 ID:gpdNqpqO
漠然としたパターンは有るんじゃないかな?
盾 アタッカー ヌーカー 回復 クラウドコントロール が基本じゃね?
ソロがしやすくなればなるほど、基本的な編成の自由度が上がるけど。
323 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 15:37:11 ID:Gt+l9bt1
>>316 1vs1
1vs多の場合はそれでいいお
多vs多になったときのお話
>>321 あれ、あんの?w
どっちなんだろ、情弱な俺をもてあそばないで・・・・w
>>315 それはできる仕様に変えるだけでいいじゃない
占有しているのは、他のPCに対してだけなんだし
NPCにとっても同族以外は味方ではない方が公平でいい
326 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 15:40:35 ID:C6Dr9TvG
>>324 スポーツPvP的なものは用意するってインタビューで言っていたような気が
327 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 15:41:16 ID:0vlZ2fqb
今のバリスタみたいなのを用意するっつってんだろ
>>326 そうなんだ。
ちょっと興味高まってきた、thx
バリスタなんてまったく人気ないのに
そんなのより、人が多い場所で格闘大会やったほうがいい
そのときだけ操作が格ゲーモードになるんだ
>>291 今回は装備によって強さが変わる。
自分と相手との力量差(レベル差)は、絶対的なもんじゃない。
剣Lv10だったとしても槍Lv1では、相手の強さ全く違う。
でも、もしかしたら剣Lv10のアビリティーの組み合わせで、槍Lv1でも勝てるようになるかも試練。
逆に、剣Lv10でも槍Lv3のアビリティー使って、手強かった相手を楽に倒せるようになるカモな。
331 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 15:48:47 ID:0vlZ2fqb
333 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 16:11:25 ID:TCm+rgDX
今回はスピードベルトまいてるとアクティブゲージが6%たまるの速くなるんだろうか
クラクラ並のレアでオートアタックベルトが来るぞ
335 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 16:50:30 ID:ztzvuU+C
>>330 そのシステムだと防具も防御力考えないといけないから良い感じだよね
装備してない=Lv1の新米冒険者と同じとかだったら防御力の重要性UPだし
11は防御力とか全く気にすることが無かったからなぁ、まあ空蝉のせいだけど
336 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 16:53:47 ID:YiNt36Kj
防具も殴られて防御レベルアップとかありそうじゃね
敵もPTということは、回復役や攻撃役が分かれている場合もある
どこから攻めるかが戦略の鍵だ!
338 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 16:55:22 ID:pfHS8fR9
もっと先はどうなるかわからんけど、
sandy bridgeで統合されたグラ機能でFF14やるっつー奴は
出てこないと思われる。しょぼいから。
別に付けれらたグラフィックカードが必要になると思われる。
339 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 16:56:07 ID:EAslSErW
>>336 味方に殴らせるドM最強仕様なるんですね解ります。
340 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 17:01:33 ID:XBSPuzD4
341 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 17:02:14 ID:XBNLFpyX
回復役が最初に決まってるだろ
戦略も糞もあるかよ
343 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 17:04:22 ID:vWUD6IbQ
UOお試し1ヶ月のときにギルド?誘われて、いきなり魔法の上歩かされて
スキル上げ?させられたのを思い出した。
背負ったカバンは見えるようにして欲しいよな
拡張するたびにでかくなるんだ
345 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 17:08:49 ID:C6Dr9TvG
リネとリネ2って中韓で支持されてるの?日本じゃ流行ってるような印象が無い。
グラフで見るとWoW強すぎて吹いた
悪いなのび太、俺のカバンは四次元ポケットなんだ。
347 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 17:13:48 ID:XpsSFUDM
日本の未来は
349 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 17:19:48 ID:Y1n28e97
防具でスキルの上がりやすさまで変わるみたいだから
スキルの選択と同じように重要なんだろうな
>>342 WoWは今もこの勢いで増加してるのか???
FF安定しすぎワロタ
しかし歴史が分かるな
まずMMO黎明期UOからはじまり伝説が生まれ
リネが制覇しニッチをEQが埋め
リネ2が登場したことで両者合わせてリネ1の最盛期の勢力を今まで維持
だがリネ2時代にうまれたWOWがウィルスのごとく増殖しまくり王者になった
FF14は以前のEQと同じくニッチ層的に受けてる感じだな
354 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 17:26:26 ID:amcd9jvl
WoW、日本語ですぐ出来ればやってみたいんだけどなぁー
ゲームを進める上で必要な説明文も英語なんだよね?
いちいち翻訳するのめんどくさい
355 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 17:26:30 ID:j/YaJfUj
>>342 このグラフのWOWにはなって欲しくないな、
外人で人数稼がれても困るし^^;;;
356 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 17:28:13 ID:XBNLFpyX
ROは?
357 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 17:29:28 ID:aQBxBNig
そこそこ人口多いと思ったけどグラフにはないね
358 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 17:29:39 ID:XBNLFpyX
359 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 17:30:04 ID:C6Dr9TvG
このグラフに載れないMMOはどうなんだろうな
WoWを外せば、底辺の分解能が上がって、マイナーMMOも見えるようになるよ
361 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 17:39:16 ID:6nHSJgOk
まだ新情報ないのかよ……
諸悪の根源はFF13だな……
FF11は2004までは右肩あがりだったんだな
まあFFもリネと同じくFF11とFF14合わせてFF11最盛期の数維持してくことになりそうだな
364 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 17:43:01 ID:HoLz+Udv
新情報出たろ
だいたい発表からまだ4ヶ月しか立ってないのにそんなにポンポン情報出すかよ
365 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 17:43:29 ID:ztzvuU+C
>>355 なるわけねぇだろw FF11と同じかそれ以下なのは確定的に明らか
廃スペックPCが必要だとあんまりユーザー数が増えないのは、
多くの失敗MMOが照明済み
367 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 17:55:16 ID:ztzvuU+C
日本人にハイスペック組んでる奴とかヲタクか、本気でMMOに取り掛かる人くらい
368 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 17:56:42 ID:UCfXEbtD
明日の競馬で勝ってFF用PC用資金ゲットするか!!
369 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 17:59:23 ID:+06KIrUO
370 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 18:08:58 ID:nyAWtQXT
DX9クライアント、DX10クライアント、DX11(以下ryみたいに作っていけるように設計してるんかね、やっぱ
過去にあったFF11のDX9対応やっぱり無理でしたみたいな轍を踏んでほしくない
そうでもないだろ。
・EVE
・FF11
・リネ2
・wow
むしろ、ゲームシステムがしっかりしてればしてておもしろいほど、
ユーザー側も廃スペックな環境を望む層が多いと思う。
EVEはプレミアム蔵(廃用)、普通蔵(低スペ用)みたいな感じで、
環境設定が違う蔵が分かれてたりする。
つーかPC版のみにして最高のグラを実現してくれよ・・・・いちいち糞家庭用なんて出さなくていいから、無駄なことに力そそがんでいいから、PCに専念してくれよ。 ほんとうにもったいない。 神ゲーになれたかもしれないのに。
373 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 18:55:02 ID:iSkia3/g
本当に無駄ならコンシューマで出すわけないだろ
>>371 WoWが飛びぬけてるけど、リネ2とか成功してる?
FF11は最初コンシューマーがメインだったから別としても
>>372 β始まる前に、PS3が足を引っ張るって言ってるようなもんだし
■e的にもどうするのかね・・・
375 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 19:00:15 ID:gpdNqpqO
今回はクライアント毎にテクスチャ変えたりするみたいだから大丈夫だろ
ゲーム自体はサーバーに置いてるからそこを頑張ったって言ってたし
リネ2は中国では失敗してる
当時最高のグラなんてリネ2のときもそうだったしなぁ
>>374 リネ2まだまだ日本で数万人プレイしてるよ
世界だとリネ1,2、AIONあわせたらWOWに近づきそうだな
380 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 19:29:23 ID:aQBxBNig
FFあわせたら超えますか?
381 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 19:29:39 ID:DpRjeytf
チョンゲって無駄に光るからむかつく
エンチャントすると大抵光り出す
382 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 19:31:04 ID:C6Dr9TvG
あいおんwはもう日本だと1~2万人やってる人いるかどうかじゃね
リネもリネ2もAionもBOTゲーな印象が強すぎて・・・・・
383 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 19:34:26 ID:ztzvuU+C
もうWoWを超える作品は出ないな。ネトゲ人口はほぼあれに吸い上げられてる
もしWoWが終わっても同じ会社が新しいの出すだろうし、今後全てのネトゲは劣化ブリザード
384 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 19:40:04 ID:nyAWtQXT
しかし、1200万ってどんくらい会員数水増しして報告してるんだろうな…
385 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 19:40:20 ID:aI+2nrAx
ちゃんと作りこんでくるか、同じもの化粧直ししてコピーするかの二極化
劣化鰤にもならんだろ
外人は全部WOWに行って、日本人だけでFF14やれば良いじゃん
今の状況は大変喜ばしい事だと思うんだが?
388 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 19:41:08 ID:C+C6tVuQ
河豚は開発に関わらせるな
左遷か首にしろ
389 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 19:41:39 ID:J0SCMlEL
MOWも最近飽きてきた
aionひとつの鯖に1000人前後しかいないらしいな
>>386 その表で言うとさ
トップクラスの4強は
WOW、リネ1、リネ2、runescape
じゃね?
FF11は4強最弱runescapeの半分だし
というかff11って2008年でDOFUSに並ばれてるのな
FFは50万からアカウントあんま動いてないしね。
runescapeは日本じゃあまりにも無名すぎるから、
次点のFFを入れといた。
FFスレだしw
393 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 19:55:25 ID:aQBxBNig
ぇ-
その理屈ならWoWも除外が妥当
ついでに純国産ではないリネも除外して
FF11の1強だな
396 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 20:12:49 ID:DpRjeytf
50万人いりゃ十分だろw
世界に何人ユーザーがいようがどのMMOも1つの鯖には精々5000しか入れないわけだからなぁ
まあ企業が儲かればそれだけサービスがよくなることが多いから重要ではあるが
マシン発達してるけどゲームが複雑な処理するようになったから人数増やせないんだろうか
398 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 20:20:35 ID:tbBCMMg9
スクエニの中国オンサービスが始まるから200万人位増えるな^^
399 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 20:20:56 ID:CSO4xRZ7
UOとかはたくさんの鯖つかってたけど
今は少ない鯖で運営してるんじゃね?
それに5000人ってのも増えたと思う
400 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 20:22:29 ID:HoLz+Udv
>>398 仮に始まっても中国は自国に鯖置くの前提だから問題なし
401 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 20:23:40 ID:WQ5hMod+
ニッチでいいじゃないか
変にグローバルを意識してニッチもサッチもいかなくなるより良い
全人口より1サバに入る人口を増やすほうがいいな
ネットゲームとか湾岸部の金持ちが遊ぶの多いしRMTも国内で回せるからな
むしろ今のFFで50万とかどこにいるんだよ
EVEは、確かひとつの鯖で10万近い同接が可能なMMO。
最大で六万か七万を記録してるはず。
405 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 20:26:33 ID:e/i4vikK
むしろWoWに息の根止められんかったんだな
外人激減すると思ってたわ
406 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 20:27:23 ID:WQ5hMod+
407 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 20:27:36 ID:ar7aQ8Xj
ここに居る人は、まだFF11やってるのかい?
408 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 20:28:29 ID:C+C6tVuQ
ジラでやめた
409 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 20:28:59 ID:Y1n28e97
よほどフィールドが広いのか全部インスタンスなのか
410 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 20:29:02 ID:DpRjeytf
14はNAに人気あんのかな?
11は日本人より人口多いんだっけ?
411 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 20:30:16 ID:ar7aQ8Xj
412 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 20:31:36 ID:fQGjLhgF
413 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 20:32:33 ID:ar7aQ8Xj
414 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 20:33:10 ID:+06KIrUO
真龍脚とか初参加で取れたわ
FF11って全体的に過疎ってる?
FF11って最近夜何人同時接続あるんだ?
417 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 20:39:40 ID:WQ5hMod+
>>410 WWのグラに絶望した外人には受けると思う
日夜日本の文化侵略が進んでおります
50年後には世界の大半が漫画やアニメやゲームのエロでセンズリこいている事でしょう
>>407 プロマシアの海ん中が実装された辺りで辞めた
今は辞めないで人形使いやりたかったと若干後悔してる
419 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 20:47:20 ID:ar7aQ8Xj
>>418 FF14では、からくり見たいなの今のとこなさそうだけど、やるのかい?
420 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 20:49:14 ID:+06KIrUO
ペットジョブは欲しいなぁ
421 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 20:52:17 ID:iSkia3/g
ペットないとか言ってたような言ってなかったような
422 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 20:53:43 ID:WQ5hMod+
>>421 バランスブレイカーなので入れませんとか言ってたね
>>405 FF11はFFシリーズのMMOだからな
日本にもFF以外のMMOはプレイしないって人結構居るし、海外にもそういう人達が居るんだよ
要はFFが目当てな訳だから、他のゲームが出てもあまり移動しないって事だね
そのかわりFF14みたいに、FFシリーズの新作MMOが発表されると、今まではあまり減らなくても普通に減っちゃう
FF以外のMMOプレイしないってどういう人間なんだか
FF以外のコンシューマプレイしないって人は見かけたことはないが
425 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 20:58:26 ID:+06KIrUO
プレイしないっていうか
そもそも他が無いよね
MMO渡り歩いてるのとは別でコンシューマーメインのユーザーだろ
427 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 21:00:52 ID:iSkia3/g
なんだかんだでFFにハマってるから、他のをやる気にならない
JRPGのMMOを期待する層じゃないのかな
あと韓国に抵抗のある人とか
13・14のネガキャンやってると
思ったより■の評価低くて驚く
430 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 21:06:40 ID:+06KIrUO
>>429 ダメダメ言う人の声がでかいからそう思っちゃってる人が多いよ
431 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 21:07:18 ID:fQGjLhgF
>>413 新人入らなきゃ後三人なんだ
ロット六連続負けた
>>419 あると信じてやる
俺もペットジョブはないと聞いたんだがね
どうせネタに困って追加すると思ってるかなり後に
だから初期はひたすら職人側のスキル上げるんだ
433 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 21:10:46 ID:aZMcRX6r
>>429 FF3456あたりの世界観と言うか空気が好きって人も多いんじゃね?
7出た時はこんなのもアリかと思ってたけど引っ張り過ぎてついて行けなくなってる
14はまだ分からんけど13って7と同じ臭いがするんだよね
14が面白いかどうかは興味がない
どのMMOも似たようなもんだしな
ただFFって引退時に垢や装備売り払って換金できるのがいいな
435 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 21:12:47 ID:Vzs3E5yX
ペットジョブは最弱か最強かの極端だろうからなぁ
今回は複数の敵相手だから最弱路線だろうな
いくらペットが強くても、本体狙われそうだし
FFの本スレだと1-6あたりが好きだとか言うと懐古厨だとか騒ぎ出すリアル厨が大量発生するから嫌なんだよな
まあ今FFやってる年代を考えれば厨が多いのは当然ではあるが
>>19 修理する側が金を払うことになったりしてな
438 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 21:16:44 ID:ar7aQ8Xj
>>431 あきらめずにがんばってくださいませ〜
一日でも早く手にすることを祈ってますw
>>432 なるほど、俺もペットジョブは好きだから追加になるといいですね。
夢があってよいです、そう言うの聞くと俺もやりたくなって来るなぁw
439 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 21:18:55 ID:WQ5hMod+
>>436 古い世代のFF観はどちらかというとストーリー派じゃなくゲームシステム派が主流だったね
低学年はお断り風味が強かった
うおおファイア吸収しやがる等の寝耳に水の斬新なシステム
>>407 ジラート出たあたりで止めたな
LSで麒麟胴取って、一時保管してたやつが自分で着てやがったな
鯖スレと晒しスレで徹底的に晒して抜けた
数年後、居た鯖スレ見たらそいついまだに晒しリストに入っててワロタ
直接文句言えばいいのに、晒すとかそういうのがキモいんだよな
442 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 21:31:36 ID:+06KIrUO
ジラート出たあたりで麒麟胴ってすごいな
どちらかというと数年間ゲームをやり続けた晒され者の方が楽しんでるように思える。
444 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 21:33:30 ID:0CrKqqig
一時預かりの装備着てみたら晒された><
445 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 21:35:22 ID:+06KIrUO
装備しないと意味ないのにね
446 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 21:37:46 ID:tbBCMMg9
ぼうぐは そうびしないと いみがないぜ!
447 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 21:38:57 ID:XpsSFUDM
WoWのハンターはペットジョブだけどよく出来てるね。
448 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 21:41:29 ID:ufiFTPc5
晒され者はFF14やるなよ
FFスタッフの系譜
┌─KH1──KH2──V13
│
1──2──3─┬─4──5──6─┬─7──8─┴─10──10-2──13
│ │
│ │ PE─┐
│ │ │
│ ├─FFT─┬─┴─9─┬─ 12 ───────────┐
│ │ │ │ │
│ TO─┘ └─VS──┘ │
├─サガ2──┐ │
│ │ │
└─ 聖剣1 ─┴─聖剣2─聖剣3─┬─サガフロ─ LOM ─┬──┬─11─┬─┴──14
│ │ │ │
│ └─bb│ └─聖剣4
│ │
CT─┴─XG─┬─ CC ─┬──┘
│ │
└────┴─XS
450 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 21:45:48 ID:WQ5hMod+
451 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 21:50:48 ID:ar7aQ8Xj
>>440 FF11御活躍してらっしゃったのですねぇ〜
それでFF14はやるの?
452 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 21:52:53 ID:pfHS8fR9
もうアイテムは、個別で独立してドロップでいいよな。
ptにストックしてロットインだとギスギスするw
あと、装備の直でドロップは辞めて、素材でいいよ。
453 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 21:59:11 ID:gpdNqpqO
ペットジョブ出さないって言っても目玉?のような召喚獣たちはどうするんだろ
あいつらは俺のスーパーカーになる予定だから
456 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 22:04:40 ID:tdWXDxMi
変形っすかwwww
458 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 22:08:20 ID:NUwuIhJ+
>>449 おいィ!?
魔界闘士さんディスってんじゃねぇぞ?
初代を忘れるとか頭が馬鹿になって死ぬぞ
459 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 22:10:14 ID:4tR7uyu5
この系譜の略称が分らな過ぎる
TOとかPE、VS、CTってなんのこっちゃ
>>454 ペットじゃなくなるんじゃない?
FF8あたりまでは召還つっても単に派手な全体攻撃魔法って感じだったし。
ライドオーン!出来ると神なんだがな。
461 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 22:17:45 ID:nyAWtQXT
召喚獣は聖衣よろしく防具になります
462 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 22:18:45 ID:2SQgXtc3
変形してバイクとかになるんだろ
463 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 22:19:12 ID:WQ5hMod+
>>460 タイタン
地神降臨とかで術者がアルカイザーのように変身するほうが厨2的によくないかな?
「大地を揺るがすタイタンキックを受けてみよ!」
464 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 22:22:50 ID:aZMcRX6r
でも顔は股間にくる
465 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 22:31:16 ID:iSkia3/g
466 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 22:32:06 ID:X7ZA6x7n
>>459 TO=Tactics Ogre
PE=Parasite Eve
VS=Vagrant Story
CT=Chrono Trigger
じゃないか?
TOは会社違うから間違っているかもしれない。
467 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 22:32:23 ID:lfeJ9akp
βtestはまだか
468 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 22:32:51 ID:WQ5hMod+
469 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 22:33:06 ID:0PjDdoUy
何も来てねぇよ
ブチ殺すぞ
470 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 22:40:22 ID:4tR7uyu5
>>466 なるほど
TO=テイルズ、PE=ペルソナだと思ってた
CTでクロトリか。さんくす
471 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 22:41:23 ID:Y1n28e97
E3のにリヴァイアサンぽいのはでてたな
12、13とFFの召喚らしいのは見れなかったから他のも
あれくらいのスケールで見たい
472 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 22:42:21 ID:wQxXs48t
ペットとか召喚獣はジョは、クラスとかに関係無く呼べるようになるんじゃないかなー。
アビの一種とかとして。
召喚獣はストーリーに絡んでくるんだろう
召喚魔法は無いんじゃない?11とは違って大事にしたいとか言ってたし。
何者かが召喚しなければ召喚獣とは言わないだろうから
NPCの誰かが召喚するんだろうけど
アジトマルジトとかシャントトクラスが
イベントwで呼び出して
超つよいwで
おしまいじゃね
476 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 22:52:08 ID:iSkia3/g
11のバハムートみたいな扱いになりそうだな
477 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 22:53:45 ID:CFZpZ8P6
どうせなら9くらいまでいくと気持ちいい
召喚したら町1つ滅びるレベルな
武器スキルが上がればアビを覚える→その武器を装備しないとアビをセットできない?
どの武器を装備するかでクラスが決まる→クラスってのは装備武器に付いてくる大雑把な名称でしかない?
セットするアビを変えることでタンクとヌーカーを切り替えるとかいう発言もあったし、一度覚えたアビは武器を変えても使えるのかね。
もしくは一つの武器でも大量のアビを覚えるのでアビ付け替えを工夫しろというのかもしれん。
あるいは装備していない武器のアビはその武器スキルの半分の値までのアビを使えるとか→それなんてサポジョブ?
479 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 22:56:29 ID:ztzvuU+C
11のままのペットだったらいらん。絶対にいらん!
480 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 22:56:46 ID:iSkia3/g
9でいいと申すか
481 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 23:03:03 ID:0PjDdoUy
アビによっては他クラスでも使えるものもある
って感じだったと思う 既出の情報では
482 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 23:07:35 ID:EuGmWiWj
青魔法のセットに近いものかもしれんな
馬鹿開発の事だからそのままにしてくるかめしれんw
483 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 23:09:54 ID:WQ5hMod+
剣士は剣士系アビしか使えませんだとすればジョブのままでいいだろと思う
484 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 23:12:10 ID:tdWXDxMi
ペットなんだからもっと可愛がらせてほしいよ
485 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 23:14:41 ID:WQ5hMod+
>>484 餌あげたりとかコミュニケーションしたいよね
羊系を育てると羊毛などを入手出来るという生産寄りなのはどうだろうか
ペットじゃなくて兵器扱いだからなw
魔法ってクラスを変えたら使えるようになるのか、
それともアビ【黒魔法】みたいなのををセットすると使えるのかどっちか言及してたっけ?
488 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 23:15:30 ID:iSkia3/g
戦闘用ペットではなく世話用ペットか
マンドラたんといちゃいちゃしたいお
489 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 23:15:31 ID:4tR7uyu5
最終的に羊肉が手に入るわけか
491 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 23:18:01 ID:WQ5hMod+
>>490 容疑者によると「カー君の宝石が目当てだった。今は反省している。」と述べているようです
492 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 23:19:18 ID:iSkia3/g
マジレスするとかーくんの本体は宝石なんだぞ!
あのかわいい部分は偽装なんだぞ!
召還はカー君みたいなカワイイ系をいっぱい用意したら人気爆発だったのに
494 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 23:22:04 ID:XBSPuzD4
ペットジョブは追加ディスクで入れるつもりなんじゃねの
495 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 23:22:22 ID:WQ5hMod+
>>488 各自が育てたマンドラ武闘会も完備です
マンドラ達に好きなバトルスタイルを教え込もう!
参加マンドラ数3頭 戦闘はオート戦闘なのでマンドラ毎の性格と調教が勝利の鍵
496 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 23:29:12 ID:s6IAI+g3
ps3でβしたい・・・。
からくり士についての解説と経過を見てきた
人形の扱いが難しそうだね
汎魔とやらも束の間の喜びだったようで
やっぱり調整が難しいようですなペットジョブは
498 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 23:30:19 ID:iSkia3/g
499 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 23:31:25 ID:WQ5hMod+
>>497 今回は戦闘以外のクラスがあるから戦闘向けじゃないプレイを楽しもう
召喚で生産だけは想像が付かないけどね
500 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 23:33:35 ID:WQ5hMod+
>>498 今回は三頭なので試行錯誤を楽しんでもらえると幸いです
訓練用木人などがいい仕事をします(笑)
>>499 でも出来れば手塩にかけて育てた人形を戦わせたいんだよ
最強の人形を作りたいんだよ(´・ω・`)
502 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 23:37:41 ID:iSkia3/g
一応からくり士も60くらいまではほかの前衛と比べて、
遜色ないどころか場合によっては最強にもなるんだぜ
60からはダメだけどな
前衛はみんなそう言うんだよ…
>>501 カプセル怪獣中はPC行動不能&戦闘不能共有くらいじゃないと駄目だろうね
UOでモンバット育ててた人間からしたら心情はわかる
人形「ココマデソダテテクレテアリガトウ」
人形「サイゴノシアゲニヒツヨウナノハあなたの命です・・・!」
>>505 いいだろうくれてやれ
俺は人間を辞めるぞ〜
嗚呼11復帰しようかなもうあんまり時間無いけど
507 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 23:59:25 ID:DpRjeytf
とりあえず
俺は竜騎士でいく
槍装備でなれるよな?
508 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 00:00:38 ID:HP0nNJ/5
ジャンプはねえけどな
509 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 00:01:03 ID:j/YaJfUj
>>507 ジャンプはねーけどな!
って言おうと思ったけど、
例の武器アビリティにある可能性結構あるのか
510 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 00:01:18 ID:WQ5hMod+
ワールドごとの全員の成果でもっと劇的に世界が変わるといいなあ。
あるワールドでは街が滅びるとか、あるワールドではひ空挺開通とか
512 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 00:06:23 ID:YGS2MAos
>>511 コンクエストがそんな感じだったのだろうね
実際は意識して介入しないから買い物が不便になるだけだった
FF11で学習したやつはほとんど赤魔導士になりそうなんだよな
前衛だけは絶対やらねぇどのMMOでも前衛の扱いが酷すぎる
514 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 00:12:30 ID:Oa6dMCNR
ジョブはないと何度言えば・・
だって上に竜騎士とか書いてあるんだもん
516 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 00:19:51 ID:1XrxKc50
ジャンプ論争こい
517 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 00:20:18 ID:YGS2MAos
こねえよ
518 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 00:21:00 ID:6sM6EvaO
ワンピしか読むものないな
FF11やってなくて
MMOは赤石しかやったことないけど
FF14はたのしめますかー!!!???
つか廃人プレイはもうしたくないから補助(敵強化or弱化)か回復職が一番かな?
520 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 00:30:40 ID:Sx5bJ93a
FFは遊びじゃねーんだよ
雑魚はオフゲーのFF13でもしてなさいってこった
ワンピってワンパターンじゃない?
>>520みたいなおかしな人ってどれくらいいるんだ?
WoWプレイヤーだけどFF14には期待している
最近の鰤は人気に胡坐かいててやる気が見えないので
そろそろ対抗馬が欲しいんだよね
FF14なら国産でも混合鯖みたいだし、がんばってくれると思うんだ
>>522 おかしくない FFではお前のような甘えた考えのほうがおかしい
525 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 00:42:00 ID:mrDMnCxf
できれば前衛と後衛両方できたほうがいい
雑魚乱獲は、前衛が圧倒的に効率いいから
528 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 00:46:29 ID:CDMW8Srx
ま〜結局はとりあえず片手剣で始める奴が一番多いんだろうけどなw
531 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 00:53:00 ID:YGS2MAos
532 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 00:53:13 ID:cRfOK3Yz
何か失敗したとして、次の日に同じメンバーが集まるのは難しい。
補充するにしても、どれくらい時間がかかるかよめない。
手を抜くと他のメンバーに迷惑がかかる。
責任重大なんです。
まあ、11の話です。14はわかりません。
TGSが終わって宙ぶらりんになっちゃったな
ここで新情報だしますよー みたいな目安が欲しいわ
534 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 00:54:19 ID:Dn+VqmyI
杖が魔器になっちゃってるけど鈍器ってあるのかね。
XIにはハンマー系全然無かったけど
ハンマー持ちはみんなクラフターになっちゃうんじゃねw
536 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 00:56:51 ID:YGS2MAos
>>534 大かなづちが欲しいよね
振り下ろす
叩きつける
フルスイング
ハンマーだと斧と特徴が似ちゃう気もするな
個人的にはあんまり細かく分けて欲しく無いわ。
いろんなアビリティー取るのがすごい大変になっちゃいそう
538 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 01:02:21 ID:4vwit7Oa
>>523 鰤もメインメンバーがWoWの後継MMO開発に移ったって話しは見かけた事あるな。
正直国産で期待一番星のFF14だけど、開発チームはグラとか世界設定のセンスはあると
思うが長時間遊ぶMMOでかなり重要なコンテンツ作りとかバランス取りの部分が壊滅的に
センスないんで鰤ほどの期待はしない方がいいと思うw
539 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 01:05:08 ID:xQHQvPMP
540 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 01:05:20 ID:cRfOK3Yz
スクリプト組めるようにしてほしい。
ゲーム内の情報が取得できる関数ありで。
541 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 01:05:44 ID:CDMW8Srx
11で鍛え上げられた開発に死角はにぃ
542 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 01:15:01 ID:DrwxOj5B
世界観とグラ担当=FF11チーム
コンテンツ制作とバトルバランス=ブリザードチーム
これで世界最強のMMOができるお!
FF11の経験ってFF14でいかされるかな?
FF11やったことないんだけどやったほうがいいと思う?
544 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 01:20:10 ID:xQHQvPMP
そこまでしなくていいとおもう
545 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 01:21:59 ID:UfRUjJPq
>>543 流用されるとしてもいいとこ装備名や魔法の名前くらいじゃないか?
その程度なら別に11じゃなくてもいい気がする。
546 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 01:22:35 ID:Bt4hZSCb
>>543 その時間を使って14用のハイスペックPC貯金をだな
今からFF11始めてもLV上がったころには、過疎ってるだろw
リリース時点でどれほどの完成度になってるかが重要なんだよな・・
WOWの何がすごいって、ソロでもグループでもそれだけでレベルキャップまでいけるくらい
コンテンツが揃ってた。その上エンドコンテンツまでちゃんと出来てて廃人も満足してたし・・・
あんな化け物みたいなソフトがMMOの基準になっちゃって、開発者もかわいそうだね。
■さん、きちんと本人確認はしよう
IDとかパスワードの葉書は書留で転送不可郵便で学生証か免許証確認してね
個人情報保護法か不正アクセス禁止法かなんか知らんが訴えるよw?
550 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 01:27:21 ID:YGS2MAos
>>548 参考資料が出来て良いではございませんか
改善の日本です
しかしチョンゲは全く気にせずいつもの道を行くのであった
552 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 01:29:56 ID:YGS2MAos
>>551 同じ路線だとパワーゲームになるので正しい舵取りでは?
553 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 01:30:30 ID:Bt4hZSCb
チョンゲは疑似無料が売りだしな
554 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 01:31:18 ID:yThdf0e9
>>540 CrystalScript 1.0の実装ですね
china = new Bot();
china.start();
555 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 01:33:58 ID:yThdf0e9
個人的には各プレーヤーのプロフィール、またはバザー、オークション情報
等にアクセスできるWebAPIを公開してくれれば文句なし
装備データも公開しちまえ どうせ解析されるんだから
556 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 01:35:13 ID:TM5vG4pC
チョンゲはそれぞれの会社が同じの作りすぎだろ
チョンゲを一つにまとめれば、とてつもないものが
そういや携帯電話から競売がチェックできるってやつはどうなったんだ?
もうすぐ導入とか数年前に言ってなかたっけ。
558 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 01:37:27 ID:cRfOK3Yz
>>554 なかなか良いネーミング
PC版はツール出回るから、内包する方が状況を
把握しやすいと思う。
>>555 装備はオグメみたいに鯖から受け取るまで性能が
わからないかも。
>>557 PSPでできる様になります^^
ソフトは5.800円^^
560 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 01:38:06 ID:yThdf0e9
>>557 そんなの公式で言ってたか?
初耳なんだが
561 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 02:14:11 ID:9bYnxA8Q
11やってて思うんだけど、
14もディスペルとイレース、リフレにしばられるのかねぇ
14はアクションRPGみたくなってソロも充実
12で好評だった90%以下でケアルみたいなマクロも導入予定
だといいなw
ガンビットシステムはほしいなー
564 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 02:22:01 ID:Pfl77+bs
だからボイチャなんだろうな。
565 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 02:22:58 ID:1XrxKc50
アクションRPGではないって言ってるんですけど
また文字が大量に流れるログ睨めっこゲームw?
ログ睨めっこ嫌な奴って一体どんな仕様なら満足するの?
568 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 02:26:36 ID:n9NZWtZg
>>560 PSUとまちがってるんじゃね、携帯と連動サービスなんて
ソニチしかしてなかったと思うが…
テイルズみたいなアクション希望w
570 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 02:34:38 ID:sNnOgDOt
そんなのだるい
571 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 02:36:59 ID:xQHQvPMP
アクションはないは
多段ヒットのダメージ個別に表示するのってダメージまとめて一括表示するのを
細かく分割してるだけだよ。いかにもガキが喜びそうな子供騙し。
俺はチャットしながら戦闘できるシステムなら何でも良いわ。
忙し過ぎるのは嫌。
574 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 02:41:35 ID:YGS2MAos
>>572 そろそろ先祖帰りをしてペンタスラスト5回ヒット980ダメージとかにして欲しいな
ランペやペンタやファストのヒット数を目で見たいんです
戦闘は中の人のスキル差がモロに出るようなのがいい
576 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 02:45:29 ID:nq9pi8mH
そういうやつはモンハンでもやってろよw
MMOにそこまで求める意味がわからん
577 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 02:49:15 ID:YGS2MAos
>>575 ノンアクションなゲームだと読みあいジャンケンくらいしかないような
オートアタックのみだと楽だが、できることが無いに等しいから
これほどつまらんものはない
最低でも、敵の大技を止める方法と、攻撃にタイミングを合わせた防御方法が必要だ
ドイツのプレイアブル映像だと攻撃する時に右からの攻撃とかって
ログ流れてたから方向の要素はあるっぽい。あと、攻撃はコマンド入力型に
なるらしい。マクロでオートアタックと同じ感覚でやれるのかも知れないけど。
580 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 02:55:50 ID:YGS2MAos
敵の攻撃にタイミングを合わせて操作するとブロッキングが出来て
体当たり見てからで余裕でしたみたいな事はMMOでは難しいよね
581 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 03:01:58 ID:OGvuJme/
方向の要素があって、後ろから攻撃が有利とかだとみんなで相手の周りをぐるぐる回りつつ攻撃ですねw
582 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 03:04:01 ID:YGS2MAos
アビリティーで不意打ち以外にもバック攻めに+修正ありとかもあるのかな
後ろに目が付いてない、視覚感知の敵なら後ろからの攻撃には
まったく無防備で回避判定無しにするべき
PCも同じでいいから
ナイトが地面に大きな盾を刺してドラゴンがブレスの構えしたら
お前らオレの背中に隠れろーとか指示だしてほしいなw
ナイトにまじで惚れちゃうなw
585 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 03:14:59 ID:YGS2MAos
大盾で射線を塞いでくれたりするといいね
ただ盾の後ろで電車ゴッコはシュール
586 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 03:18:57 ID:ku3eLi2w
遠隔攻撃は必中一撃必殺の狙撃
もしくはカモフラージュで当っても敵に気付かれない。
11の狩人みてーにあっさり見付かって追い掛け回された挙句
3発殴られただけで死ぬような狩人、全然狩人じゃねーよw
>>557 それ後のインタビューで無理でしたって書かれてるよ
588 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 03:21:59 ID:OGvuJme/
方向の概念があるならZoCの導入は必要だと思うけど、難しいよなぁ。
>>586 必中するような狩人、全然狩人じゃねーよw
携帯から競売見るなんてリアル侵食し過ぎでちょっと引く。
遠隔の射程が短すぎるんだよな
ヘイトが乗るのは遠隔に限り、敵が遠くにいる自分を識別できたあとにしてほしい
591 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 03:26:20 ID:YGS2MAos
>>588 攻撃時間が1.5倍かかるけど100%命中出来る「狙う」をリキャストなしで使えてもいいと思う
592 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 03:28:34 ID:o0AsF9EJ
たぶんFF14は失敗しないものの、今は外国にはWoWが有るのでFF11の最盛期ほどは
人集まらなくてFF14のグラエンジンというかシステムそのまま使ってFF11のグラをてこ
入れしてやり直すって話になるんじゃないかな。
593 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 03:30:06 ID:YGS2MAos
594 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 03:33:30 ID:OGvuJme/
>>893 近接攻撃と混在させてバランス取ろうとすればどうしても遠隔攻撃の利点を潰す方向になる。
>>591 それなら、ため打ちみたいにして、ゲージが上がるほど命中率が高くなるでいいや
狙わなくても当たる標的には高速で連射して、必中を狙いたいときはゲージマックスで
596 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 03:39:24 ID:YGS2MAos
>>594 打撃に対してオート反撃や近いと熱風でダメージとかくらいにしか利点ないよね
ゲーム的バランスを考えると安全と威力を等価交換になるので悲しいよ
>>595 逆に狙い付けずに早撃ちもいいかも
もしシステム的に釣り役が不要になったら、LV上げの楽しさが半減する
あと1週間以内にFF14の新情報出さないと
FF13同梱のライトニングPS3買いません
599 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 03:48:25 ID:YGS2MAos
>>597 昔は釣り師の腕がパーティの稼ぎのほとんどを決めていたよね
単にパワーゲームだと悲しいな
600 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 03:48:26 ID:0jfyFG92
>580
それMoEで実現してるよ
敵の攻撃見てから盾でガード
タックルで吹き飛ばす等
601 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 03:50:04 ID:YGS2MAos
MoEに出来るなら14で出来ないわけがないね
ため撃ちゲージは欲しいなw
天地を喰らう思い出すw
狩人
命中は低く威力が高い遠隔
ナタやナイフを持ち歩く
ときには罠を張り獲物を待つ
動物の習性などを理解している
重装備より軽装備
いろいろ現地調達
604 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 03:54:03 ID:O91l/Mx/
時々ナイフ10
605 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 03:54:08 ID:YGS2MAos
>>602 今回はゲージがあるから期待できるよ
戦闘中リロード不可能でダース持ちだけど強いというのは
どうせ強弓一択になるから駄目か
606 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 03:56:19 ID:OMrwWpjT
シールドマスタリー
LV1・・・正面の敵のみ
LV2・・・側面の敵にもできる
LV3・・・タイミングに合わせてブロックするとスタン
LV4・・・背後にも反転してブロック
LV5・・・ブロックして相手の武器を跳ね上げることでスキを作り瞬間的に無防備状態にする。
このわずかな間は攻撃が必ずクリティカルになる。
607 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 03:57:33 ID:YGS2MAos
>LV4・・・背後にも反転してブロック
どこの香港映画だよ
608 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 04:02:26 ID:OGvuJme/
遠隔攻撃の特徴は、高い攻撃力と低い命中と弾数制限だからなぁ。
これをゲームに反映すると遠隔使いが楽しくなくなるし・・・
両手に盾を装備してジャンククラッシュ
610 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 04:06:01 ID:advbx+Hl
14はレンジャー、ハンターじゃなくてアーチャーか
乱れウチが範囲ってだけでその先が楽しみ
そんな情報でてるのか
ジョブの概念またあるのかw
612 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 04:09:22 ID:YGS2MAos
アーチャーは命中が狩人より上だが
動物の習性知らん
近接はナイフか素手を申し訳程度
もちろん軽装備
敵に近寄られたら死しか無い
614 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 04:16:41 ID:YGS2MAos
>>613 黄忠流戦闘術をマスター出来るから弓で殴れるゼ
615 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 04:46:31 ID:709+kMZm
弓を地面に突き立て
そこを支点に回転キックですね わかります
617 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 06:25:22 ID:kbnRlbNT
あれだから、いくら弓の話ししてたって
俺の幻術士は忍者漫画並の升瞳術使えるから
幻術士全然話題になんねーとか悔しくねーから
618 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 06:28:48 ID:3UEGzquw
幻術士ってただの範囲魔法ジョブだろ
619 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 07:06:08 ID:AaArw7U1
情報が欲しくて手が震えて来たwwwww
>>569 テイルズはいろいろと気持ち悪いから勘弁
621 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 08:39:18 ID:B3jd3rl7
晒され者はFF14やるなよ
初日から無差別に全員晒せば誰も傷つかないw
晒しまくるぜww
623 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 09:15:14 ID:Dn+VqmyI
/´=:ミ´二.ヾ\
/ '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
i / 〃,イ| | |_L| l l 当FF14は誰でもウェルカム
|.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l | 晒され者でも厨房でもどんな方でも
| |.バ ̄o` ´o ̄,"|l | どうぞお気になさらず
. レ1  ̄ 〈|:  ̄ !`| ご自由にお楽しみください
ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
_,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ
. /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ / 丶-‐''つ
/:::::: |::::::::::::::::::::::::l. \ / .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ ,.< )ヽヾニニ⊃
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ヽ::::::::::::::;イ:::::::::::::::::::::::::::V V::::::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::::/::::::::::::::::::::::/
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624 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 09:19:00 ID:sj+oOz09
晒しとか正直意味ないしぃww
625 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 09:31:27 ID:oTc99TYO
わたしもウェルカムあるよ
ラデ5850がかなり良いようで
FF14βが始まる頃には値段もいい感じで落ち着きそうなので
いろいろテカテカしてきました
>>628 なるほど。
ところでC2D&8800GTSでもDMC4ほぼ最高設定がサクサクなんだが
これでFF14動かないって嘘だろ・・・
>>630 だよな。数年後のミドルが想定とか誇張だよな
PS3と今のラデ4870+athlon6000+の低スペの2垢でやるか
PS3の分をPCのパーツにして最高のクオリティで1垢やるか悩む
633 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 09:58:19 ID:C7wMqOxe
11厨のツール使いのRMT生活苦のお子様や業者は14でも隔離されるのがお似合いだねw
一般人は13とか楽しみでどうしようもないよw
FFといったらオフゲーでストーリー重視なんだしねw
7,8,10,10-2を好むDQNは11や14でライン工をやるのが本当に似合う似合うw
14なんかストーリーであるミッションクエストなんか削除して永遠にキャラ育成するライン工でもやってろって感じw
しかし14なんか開発はバイト任せでさっさと15の開発をしてもらいたいよねw
FF11は10年無料で遊べるよなw
ヤフオクでアカウント売りで10万超えるw
14も無料で遊ぶぜw
いずれにしてもPS3を持っている以上
1垢はPS3で確定として
PC版は世の人柱様たちの報告待ちで
おれらは最適な回答をゲットすればいいのですよ
今の時代ノートPCだろw
寝転んでノートで14プレイ憧れるw
寝転んでとかFF14は遊びじゃねえんだぞ
638 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 10:16:20 ID:HCnCL0H2
ベッドに寝転びながらのプレイは間違いなく寝落ちフラグ
FF11のときに無理な体勢で24時間レイプして
首を痛めたのを思い出したぜ
640 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 10:21:04 ID:JbEHbcpk
641 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 10:21:10 ID:1JHInSZu
うつ伏せプレイは危険
腰を悪くするぞ
ストーリー重視って言い方にすごい違和感あるわw
強制的に一本のストーリーにそったプレイを強要させる作りってだけで
話の展開に自信もってるほど良いストーリーってわけでもないだろw
ハリウッドのドラマとかみたいに脚本家がスト起こしたら
撮影止まるくらいの影響力を持たないとね。
FFの脚本家ってだれだっけ?w
名前出てコネぇやw
F13のストーリーは月9に匹敵するだろ
644 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 11:20:52 ID:WkZvZHOl
ヤグードみたいな獣人については情報出てないの?
645 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 11:32:00 ID:ni6W5SBm
サルコジは泥酔してても支持率ダントツだってのに
646 :
645:2009/10/04(日) 11:32:55 ID:ni6W5SBm
ゴヴァークした
獣人はもういいんじゃないかという気もするが、いるならいるで別にいいような気もする
648 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 12:02:24 ID:rh1Y+74l
14の(初期)仮想敵って獣人じゃなくて人(東の強国)って設定のようだから
モンスとしての獣人族はいるだろうけど、都市国家との特定の対立構図はないかもな
まあ東の国が獣人国家なのかもしれんが
獣娘と人間種族ってセックスしてるんだろうけど
獣娘ってセックス凄く激しそうだし欲求が底なしぽくて搾り取られそうな感じ
痩せそうだ
最新のお知らせが酷いな
14に鯖持って行ったからなのか、14でも同じような状況になるのか・・・
>WebMoney決済システム 復旧作業完了のお知らせ(10/3)
>Seraphワールド 復旧作業完了のお知らせ(10/3)
>Diabolosワールド 復旧作業完了のお知らせ(10/2)
>Ramuhワールド 復旧作業完了のお知らせ(10/1)
>Bahamutワールド 復旧作業完了のお知らせ(9/29)
651 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 12:11:36 ID:z3kQRsOw
11、14共倒れにならないといいな
652 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 12:12:08 ID:AaArw7U1
世界は違うけど憧れのひんがしの国へ行けるかもなのかw
653 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 12:17:26 ID:OGvuJme/
つーか鯖が無駄に多いな
1つ1つをキャパでかくしてやれよ
本当糞鯖だな
まだはじまってもないMMOに もうpart163なのね・・・
657 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 12:44:09 ID:HCnCL0H2
FF11の時はもっとすごかったらしいけど
658 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 12:54:07 ID:AaArw7U1
βが始まったら加速しますよ!
とりあえずβ当たったら
景色のいいところでボーッとしたいな
FF11ならラテーヌの断崖の傍のタンポポが飛んでるところとか
俺デベロップやβに当選したらアンケートにペットジョブ出してくれって書きまくるんだ
だから早く開発してけれ
661 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 13:09:16 ID:OGvuJme/
>>660 NPCにペットとして飼われるジョブですね!
662 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 13:10:21 ID:JFdlpwuJ
ここ数日燃料が乏しいな
元々主力がインタビューだしなぁ・・・
そろそろベータの日程かベンチマークソフトでも出してもらいたいな
>>661 それはちょっと・・・
激マゾ仕様でいいんだけどな〜プレイヤーは糞雑魚でペットは育て方とプレイヤーの扱い方次第って感じでいいし
からくり士みたいのは強力なパーツの入手が難しいとかだっていい
ペットジョブにおいてプレイヤーキャラが最強である意味がない
でもペットジョブの存在すら期待出来ないから大人しく片手剣とハンマー振り回す事にする
666 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 13:18:52 ID:JFdlpwuJ
TGSでβ情報はこちらでってメアド登録させてんだからもうそんなにそんなに
先でも無い気がするんだけどな
とりあえずかなり先でもいいからβはこの日から募集って発表してくれたら
あと○日って手が震えられるのになw
>>666 「βは来年の2月からです」とかって出たら後4ヶ月間カウントダウンしながら震えっぱなしだね
668 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 13:28:08 ID:JFdlpwuJ
>>667 4か月先でも目標があれば頑張れそうだわ自分はw
ただTGSで毎日○日で震えまくってた人は死んじゃいそうだなw
キャラの顔のパターンとかのサンプルでも出してもらえると
1ヶ月ぐらいネタに困らないんだけどなぁ
ファルシのパルスでルシに選ばれてきたwwwwwwwwwwww
ストーリー重視って
それこそ11やってから言ってくれと思うけどな
特に自国〜ジラート〜プロマシア
この流れは最高、異論は認める
ストーリー本当にいいよな
プロマシアとアトルガン最高
ルゼフがかっこよすぎて震えたw
TGS以降、主だったイベントなんかないよな
次はどの時点で情報公開すんのかねぇ
675 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 13:38:02 ID:JFdlpwuJ
スクエニパーティ―かヴァナフェスもどき希望
スクエニパーティーあるなら、そこでβ発表
677 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 13:43:59 ID:JFdlpwuJ
でも現段階で何もイベント決まってないってことはスクエニパーティー
あっても来年だろうな・・・
来年までβの日程発表無しってのも寂しい
>>659 ならばそんなお前を見つけて言ってやる
旅に出よう、風が止む前に
>>660 え、けも・・・
13が今後のPS3の命運を左右するほどの位置づけらしいから
少しでも13の売り上げに影響しそうな要素は出したくないんだろうなwww
680 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 13:55:20 ID:HCnCL0H2
13に期待してるユーザーってそんな多いのかね
自分がやるより、他人のプレイ感想聞いてプギャーしたい奴のが多い印象
TGSが田中Pが言ってたね
「いまは、とにかくFF13をと言う事で14の特段の発表はしない」って
誰かの聞き込み情報だったかな?
FF13の売り上げが100万本そこそこになる可能性があり
そうとうヤバイとかなんとか
今後おっかけヒロインとしてガッシュが定着しそうな感じではあるよな・・・
684 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 14:20:09 ID:Q3VzLAGu
>>681 PS3とはいえいくらなんでも100万本じゃなぁ…
ここまでハードに足引っ張られた大物タイトルも無いかも(FF11除く)
かといってDQみたいにDSで出せるもんでもないし、難しいね
今度は全部の合成スキルに堀ブナクエ的なものを用意して欲しい
βテストまだー?
まだ
689 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 15:26:32 ID:z3kQRsOw
ずっとお預けじゃ……死んじゃうよぉ…
690 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 15:33:09 ID:Bt4hZSCb
PS3だけじゃなくて箱も一緒に出せばハード供給の問題少しは解決しそうなのにな
海外じゃPS3葬式通り越して一回忌だろ
DSで売れば一番うれるけどなw
陳腐なMMOになるけどw
692 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 15:41:01 ID:HCnCL0H2
今のゲームって開発費が上がりすぎだと思うの
693 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 15:46:15 ID:lJQpkeCX
まぁでもそろそろブルーレイ機欲しいかなと思ってる俺みたいなのもいるし
200いけたんじゃないかな 不況でなかったら
買わないとm9(^Д^)プギャー祭りもイマイチ楽しくないんだよね
694 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 15:47:06 ID:kbnRlbNT
>>692 しかもなぜかグラフィックに金かけてるしな
ガストとか日本一が普通に儲けてる時点で
身の丈にあったソフトつくりゃいいだけなんだよ
PS2.5レベルのゲームでもいいのに
696 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 15:48:26 ID:7H3jOLi7
697 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 15:48:51 ID:V7YbX5lZ
不況とかではなくて国内ライトコンシューマユーザーはPS2で飽きたのかもね
ここに来るような訓練された奴でもPS2は買っててもPS3はまだいらないという判断の人も多いはず
FFってブランド掲げてる以上、しかもこれだけ時間かけてるから
PS3で今できることの限界みたいなものに挑戦せざるを得ないんだろうね。
完全に推測だけどw
FF14はパリコレみたいなもんかw 男気あってかっこいいねw
トレンドのリーダーw パイオニアw
>>697 PS2以降なんも買ってないわw
なんソフト1本5千円だすのばからしいし、金もないw
ほとんど、チョンゲしかしてない
昔はSFCにソフト1万円当たり前に用に買ってたんだけどなー
ハードの限界に挑戦するためのFF開発費をDQで稼いでる感じ?
703 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 15:56:56 ID:AaArw7U1
あああ、競馬外した…。自作PC代にする予定が;;
704 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 15:56:57 ID:V7YbX5lZ
グラが綺麗なのはいいけど超絶美麗なムービーはゲーム好きほどいらないよね
ムービーはどんなに綺麗で壮大でもESC連打します
早く先にすすませてください
706 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 16:00:13 ID:kbnRlbNT
>>702 そうなのか
>>704 FF6のドット絵には当時感動したけど
今のゲームはグラがキレイ過ぎてどれも同じに見える
707 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 16:04:03 ID:ZYlH+dqE
べつにムービーゲーであっても、ムービーが面白ければいいよ。
708 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 16:06:16 ID:V7YbX5lZ
709 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 16:07:59 ID:mXVYcnOi
RPGにみんなどんなゲーム性を求めてるんだ?
・作業に夢中になれるか
・オレつえーできるか
711 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 16:11:59 ID:V7YbX5lZ
>>709 HPとMPのやりくり
1ランク上の状態になる喜び
終盤ちょい前までの財テク&アイテム管理
取捨選択の自由
自分の中における勝利の方程式の発見
712 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 16:13:46 ID:sj+oOz09
俺ツエーっていってもどうせマラソンでしょw
それかスリプル寝かし→精霊→また寝かしのループ作業
713 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 16:13:58 ID:WVY7Osog
>>709 ストーリーと創造できる余地をユーザー側に残してくれる少しデフォルメされたグラフィックと世界観
そして音楽
友達いねえから友達求めてるw
できれば女www
ポイント制の香港の奴隷LSはもうコリゴリw
715 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 16:14:39 ID:oCVETgdb
俺が楽しめゲーム
壮大な世界観
俺様最強ジョブ
運と実力がある者達のみが取れるレアアイテム
限られた者だけが取れるレア称号
雑魚からの羨望の目差し
716 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 16:15:28 ID:WVY7Osog
>>714 そっちも同じ女で悪ノリできるやつなら友達になりたいわ
同性の友達とだけ馬鹿やってたい
>>703 ローレルゲレイロ逃げ切りw
FF13の発売日が12月17日予定
そのあとにクリスマス、正月と続く
まずFF13を売らないとヤバイから14の情報を
出さないのなら、βとかの発表は来年?
718 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 16:16:36 ID:5kC01J27
>>709 RPできる余地の有る自由さとゲームとしての面白さだな。
ゲームとして面白ければシステムがアクションであっても
パズルであってもOK。
個人的にグラフィックより音楽が重要
勃起しながら姫とか女の友達とチャットしてえww
女は同性がいいのか、、、
720 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 16:30:42 ID:2Hf2o2qW
だって下心丸見えだし…
721 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 16:32:07 ID:hMlasggI
ネカマで♂にちやほやされる事を求めてMMOしてますにゃ☆
722 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 16:36:41 ID:EkmRjAz5
勃起しながらチャットwwwwwww 賢者モードかどうか、
話の食いつきで丸分かりだな^^;
723 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 16:38:10 ID:lJQpkeCX
>>707 ムービー中に操作が一切できないのが問題なんだよな
なんかやらせろ
ボタン連打するとシヴァイクの顔がエロくなっていくとかでいいんだ
724 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 16:42:49 ID:EGUK9XIp
14ではボイチャでネカマ選別があるから難しいだろう
725 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 16:43:30 ID:sj+oOz09
女は基本空気読まないから嫌い
ボイチャあるの?
727 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 16:46:44 ID:ygzN+MDw
あるよ
ボイチャなかったらやらないわ
タイプとかできないし
あるよ
WoWにもあるから
マジか
コミュ力磨いとくか
731 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 16:50:32 ID:IWFE/Hmu
あるかどうかまだ分からないんじゃね?今時ボイチャ実装するの無理ではないだろうけど
732 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 16:50:40 ID:EGUK9XIp
boku「○○ちゃんってチャット可愛いねw」
nekama「そんなことないよー☆」
boku「ボイチャしてみよっか?w」
nekama「今日は落ちるねー^^」
733 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 16:51:31 ID:Q3VzLAGu
ボイスチャットなんか誰もやらんだろ
ボイチャは日本じゃはやんねえだろw
スカイプとか無料の電話を誰もつかってねえしw
リアル姫とネカマ姫の格差社会始まるのかw
735 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 16:54:35 ID:EGUK9XIp
フレとかで普通にスカイプとかするけどね
コンツンツやるときとか
やった! FF14ボイチャ可能だって!!
A「よろしくー」
B「・・・ボソ」
C「・・・・・・・」
A「おつかれー」
B「・・・ボソ」
C「・・・・・・・」
日本は敬語尊敬語謙譲語、相手を重んじる美しき文化があるからな
英語もある程度丁寧なしゃべり方あるかもしれないがおおよそタメ語みたいなもんだろ?
どこの馬の骨とかもしらない糞ガキにタメ口調されたら俺きれちまううよ
738 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 16:57:24 ID:AaArw7U1
ボイチャはキモいしやりたくないな。
やりたいヤツはやってもいいけど、強制するなよ
効率は確実に上がるんだから、最初から機能として付いてれば流行らないってこたないと思うが。
女同士なら会話も弾むし問題ない
ただし姫体質のかまってちゃん、てめーはだめだ
741 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 16:58:09 ID:IWFE/Hmu
まぁ、別に文字チャットと交換ってわけじゃにゃーしな。ボイチャのみのゲームでも使ってない人多いし。
やってる人レアだろうけど箱○のFF11とかどうなの?ボイチャできるんだよね?
742 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 16:59:43 ID:lJQpkeCX
>>740 女は基本的に秘めたい室のかまってちゃんしかいない
うーとかあーとかしか喋れないから困る
>>629 何度も言うがAIONよりは重い
その程度ならサクサクは無理だろうね
貧乏人はPS3、金持ちはPCでって事
誰かのせいで全滅しちゃったときとかチャットでも気まずいのに
ボイチャとか絶対無理w
とりあえずラブプラス買うわ
VC
bokuA「一緒に参加いいですか?」
bokuB「・・・ボソ」
bokuC「・・・・・・」
bokuD「ガサ・・・ガサ・・・ボソ」
bokuE「・・・・・・」
hime「PT空いてますか?」
bokuB「空いてるよ〜ヨロシク!」
bokuC「よろー。がんばろ〜」
bokuD「よろしくー。どこ行こうか?」
bokuE「よろしくお願いしますー!!」
bokuA「・・・・・・」
>>744 AIONがどんだけの負荷か知らんが、DMC4のほぼ最高設定動くPCで
PS3以下のパフォーマンスでしかでできないってこたないでしょー
最高設定でサクサクでやろうとは思ってないよ
749 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 17:06:56 ID:Q3VzLAGu
>>744 言わなくていいよ
チョンゲと比較されると迷惑だ
750 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 17:07:33 ID:3JHDjm8v
市ね^^
とか、こういうニュアンス声で伝えるのむずかしいよな
そもそもFF14でVCやる意味ってあんの?
一般的な狩り主体のMMOにVCいらない気がする
753 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 17:10:38 ID:AaArw7U1
>>745 舌打ちとか聞こえて来そうですね…。オソロシや
FF13もPCで発売とグラボのジーフォースの会社が発表したらしいな?
初見相手にVCするやつは直結や姫が大半だろうしな
756 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 17:20:02 ID:9P4BWTwm
どうでもいいがボイスチャットがあるなんて
何処に書いてあるんだ?
定型文書みたいなのを用意するって言ってるんだから
ボイチャはないんじゃないのか?
メインストーリーは英語のみでボイスがあるらしいが
ボイチャだと気軽にネナベプレイできないのが痛い。
PS3や箱のマルチプレイを野良でやっても滅多に日本人はVCで喋らない
英語圏の人は普通にぎゃーぎゃー喋ってるけど
日本人はシャイだから身内の時ぐらいにしか使わないと思うお
759 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 17:25:29 ID:3JHDjm8v
>>758 一般人はゲームで喋るほどテンションがあがらない
色々疲れるんだよ
760 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 17:25:50 ID:JFdlpwuJ
FF11から長い間LSで一緒だった奴とかとVCするのは楽しそうだけどなー
特にオフとかやってるようなところだったらまったく躊躇せずにやれるだろ
>>748 無理無理
まぁ、「ほぼ最高設定で動く」というあやふやな言い方をしてる時点でお察しだろうけど
周りに人がいない状態で40FPS、町は10〜20FPSくらいでカクカクだろうね
>>749 チョンゲ以下の和ゲーに何を期待してるんだ?w
762 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 17:27:04 ID:EGUK9XIp
マイクもってない奴はPT希望出すなってスレが立つな
>>757 ネナベの見分け方おしえてくれw
一緒にあそびてーw
オレはいつもヒュームのネカマ派www
764 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 17:29:50 ID:mrDMnCxf
外人さんも一緒にプレイすることになるんだろ?
片言なら喋れるがちゃんとしたのは無理
しかもまとも()な外人ならいいがキチ○イだったらやる気無くなるわ
まぁ日本人にも当てはまるんだけどね
とんかつ
765 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 17:30:08 ID:3JHDjm8v
766 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 17:31:32 ID:JFdlpwuJ
英語教えてもらいたいって駅前留学な人たちにはいいんじゃね?
変なガイジンだったら涙目だけど
ボイチャはいらんね。
768 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 17:33:12 ID:Vzqoh2+J
なんでてめーらの生声聞きながらプレイしなきゃなんないんだよ
気持ち悪い
無料英会話スクールがあるゲームかw
PTAの受けいいなw
これは神ゲーの予感してきたww
770 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 17:36:20 ID:3JHDjm8v
当初の妄想では10月にはβな気分だったのにもう10月なんだよね
防具毎に使用不可能なアビリティとかがあるのかな
金属鎧全般は不意打ち&とんずら使用不能
ていうかまた海外と一緒か
あほか
そんな甘い考えで身に付くわけねーw
向かい合って目を見て話すから覚えるんだよ。
773 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 17:40:45 ID:kbnRlbNT
ロスプラ2体験版のCOOPで外人のねーちゃんが「コニチワー」をしばらく連呼してたけど
ボイチャするためのヘッドセットとか持ってなかったから返事ができなくて申し訳ない気分になった
そういえばオレ高校はアメリカだったw
友達いなかったし、英語もうしゃべれねーw
金髪の女もいいなあw
金属鎧のペナルティは、絶対回避とかの回避系アビリティが使えなくなって
白魔法以外の魔法詠唱失敗率上昇
しかしミスリル製だとペナルティが少なくなる
776 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 17:48:01 ID:3JHDjm8v
>>775 そのかわり修繕費が高くつくというとこかな
777 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 17:48:08 ID:Dn+VqmyI
ID:txPOl7iv
記憶障害の疑いがあるので病院へ行くべき
778 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 17:48:23 ID:Ld+EKxRL
CoD4でコンニチハー連呼してた外人のネーちゃんを、英語話せる日本人がナンパして
二人でプライベート行ったときはものすごい敗北感だった
781 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 17:56:51 ID:Ld+EKxRL
783 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 18:00:16 ID:HCnCL0H2
英語わかんねーけど
外人にあったら
Let's Play chat sexって言えばいいのか
デートはゴーアウトだろw
ハローとイエスとワットさえわかれば英語はマスターできるって留学したら
先輩におそわったww
785 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 18:02:23 ID:mrDMnCxf
sack me
今更ながら思うのだが、
FF14って
システムはモンハン(クエ等)
戦闘は白騎士物語(コマンド選択)
に思えるのだがそんなことないよな?
787 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 18:05:39 ID:O91l/Mx/
MHというよりは、11でいうところのアサルトの集合体じゃないのかね。
なんだよー混合鯖確定なのかよマジ死ねファッキュン
789 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 18:06:48 ID:y6u/cZgM
白騎士は武器出し入れカチャカチャゲー
14はだしっぱ可能で完全勝利
>>783 「掘った芋いじるな?」
「揚げ豆腐冷や!」って言えばいいよ
791 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 18:08:52 ID:9P4BWTwm
>>786 モンハンやった事ないからシステムはわからん
ただ、戦闘は白騎士にすげー似てると思う
コマンド選択っていうか、メニューバーみたいな所に
切るとか殴るとかのコマンドをいれて、そのメニューを選択する
って感じだよ。白騎士は
俺も白騎士はかなりプレイしたけど、人を選ぶシステムだと思う
コンボみたいなのはボタンを押すタイミングでダメージも変わるしね
792 :
!FF11:2009/10/04(日) 18:10:48 ID:I56OxAOg
>>790 whats time is now.
下はわからん。
白騎士はまったけど繰り返しの作業ゲーだな
値段と斬新さでは神ゲーとよべるが
794 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 18:14:12 ID:gv0sfgmA
>>793 繰り返しを作業ゲーというならゲームの大半は作業ゲーだと思うが
その作業が楽しいと思わせればそれで遊ぶ価値があるのかもね。
白騎士物語やったことないなー
あれもオンラインでやれるんだっけ?
実際のところ戦闘はおもしろいの?
>>795 発売当時は人いっぱいいて友達毎日増えて楽しいが
今から始めても地獄かもねw
オンゲは必ず発売と同時に始めないとねw
白騎士は発売前、FF11越えるとか言われてたのに
>>792 oh miss spell
「What time is it now?」
「I get off here!」
買い物するときは
「ハマチ?」で値段聞いて、気に入ったら「嫌ッ嫌ッ」と答えると良い
英語必要になったら英語翻訳スレにいって
生きた英語に訳してもらえばいいだけの話
今日英語PTに入ったんだだけど、強化弱体絡みとかで略語が多くて理解不能だった
英語以前にそういうの知っておかないと何も出来ないわ
>>800 そうゆー時は英語では無く日本語で返せばいいとおもうよ
「意味わかんねwくそ外人wwww」て
シャラップの間にファック挟んで、シャッタファックアップ
って言えば相手黙るか怒るよw
fuckはフィルターかかるんじゃね
804 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 19:20:29 ID:Q3VzLAGu
fack you
白騎士はこれからの展開で化けるかもしれんね
一人でやれる事がオフでストーリー進めるしかない(中途半端に終わる)+延々と続く周回プレイってのが
直ればいい線いくかもしれん
oh
FKY (^^
マシンに負荷かけたくないんでグラが最新のMMOやるときはグラ設定を常時最低にしてる
寝放置とか多いしな
ゲームはグラが細かすぎても面白さは上がらんからな
>>774 パッキン女と初体験したかったなぁ
幼馴染となんとなく済ませちゃったけど
白人はいやだ
くせーし
臭くないパツキンで美人な女の子だったらいいわけだ
当然だ
それは女神だ
妄想が膨らんできた
zabooスレかと思った
嫁がパッキンだけど一食パスタ400gにチーズ200g食うぞw
仕事上チーズがタダで手にはいるけど
あとマンコのにおいがすごい、毎日風呂にはいる習慣おぼえるまで
大変だったよ
臭くないパツキンで美乳でスレンダーで7頭身で
美人で斧を背負った巫女ならプレイしながらハァハァできそうだな
ニューヨークの女子高生は本当に綺麗だったw
廊下のロッカーの前で男とキスしまくてったw
みんなGパンとかでつまんないけどなww
逆に年とった外人は汚すぎるww
年取った日本人も汚いのでその論理はおかしい
818 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 19:49:43 ID:egpyc6TO
つーか明らかに年寄りも白人のがかっけーし綺麗な人多い
黄色の年寄りとかマジ土人にしかみえねーもんw
24までは嫁も綺麗だった、周りからお前どうやったんだよ?といわれた
今は典型的な金髪トドだよ
人生3大苦行のひとつだっけ?
妻がブスって。
そういえば来日した過去の白人美少女歌姫の現在の似ても似つかない姿が公開されてたな
友達のマリアン(40)はまだ綺麗だ。年食った白人美人さんもいると思う
でも俺は日本人のおにゃにょこがいい
いいにおいがイイ
まんまんクサイイクナイ
ホリが深いし、豊かな表現力で顔の筋肉使いまくりでシワ増えやすいらしいなw
824 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 20:02:05 ID:sj+oOz09
基本女は男より肌汚いからな。
化粧で顔に綺麗なパテを塗って隠してる
825 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 20:05:28 ID:6sqoozaa
>>820 美人は3日で飽きる。
ブスは3日で慣れる。
とも言う。
ブスはいつ見てもブスだわ・・・
でも実際にブスな嫁さん持ってる奴らは
ほんとシャレになってないらしいぞ
>>825 美人は3日で飽きる。でもまた見たくなる
ブスは3秒も見たくない
これが真理
830 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 20:18:54 ID:lJQpkeCX
>>820 人生3大苦行の一つは妻を持つことじゃなかったっけ
まぁ僕は3つとも満たしてるんですけどね
でも妻が百合だった上に僕以上の美少女マニアなので
二人して美少女ハァハァし放題です^^v
子供が男の子でほんとよかったお
831 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 20:21:34 ID:Y2j9dfQi
のちの女装少年である
14はお子様が増えるのかなー
最近は洋ゲーをやることが多かったから社会人率高かったんだけど、
いろいろカオスなことになりそうだ
PS2よりPS3の方がオンの敷居低いから比べ物にならんだろうね
835 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 20:29:34 ID:JxhJHxrc
巷にアイテム課金ゲが溢れてるからあんま増えないだろ
836 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 20:30:56 ID:6sqoozaa
問題はPS3をお子様が持っているかどうかだぬ。
最近のご家庭はこう言うのホイホイ買ってあげちゃうモンなの?
オイラは当時SFCを郵便局でバイトして買ったお。
837 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 20:34:30 ID:sj+oOz09
お子様はWiiに流れてほしい
PS3本体より月額課金を親にどう交渉するかじゃないの?
思春期激しい子らばかりだったら、ちょっときついかな。
FEZくらいの年齢層でおちつくんじゃないだろうか。
FFDQしかしない俺としては11くらいの環境でぬくぬくしてたいな。
840 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 20:38:37 ID:9P4BWTwm
>>833-834 オートマッチングの白騎士はカオスだったぞw
自分勝手も凄まじいというかなんというか・・・
841 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 20:40:28 ID:Q3VzLAGu
ガキが金払ってまでネトゲやるとも思えんが
ガキは言語の壁で離脱してくれ
843 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 20:54:06 ID:HCnCL0H2
毎月1500円ぐらいなら
昼飯代からちょろまかせばすぐじゃね
844 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 20:58:18 ID:mrDMnCxf
ガキでもいいじゃにか
昔お菓子系とか言うジャンルがあったな
初期はガキがいたほうが面白くていいと思うぞw
カオスになる
そしてまた迷言が誕生する
15,6歳の学校行ってない引きこもりとか絶対混ざりそうだしな
カカッ
850 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 21:14:53 ID:AaArw7U1
カオスなのは良いけど見る側がいなw
851 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 21:18:06 ID:Bt4hZSCb
犯し系ってどんなジャンルだったっけ?
852 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 21:22:54 ID:Dn+VqmyI
>>843 そういやそうだな
しかし昼飯代削って毎日ゲーセン通いはキツかったわ・・・
853 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 21:24:13 ID:sj+oOz09
ソロでも可能にするってことはギルドリーヴに入る数も単純に考えてナイズルの6倍だよね
シュッシュしないか心配だわ・・・多分するだろうな。。。
>736
音声テキスト化プラグ開発して貰いたい。
瞬時に指示できるし便利でしょ。
それなら音声チャットの方がともいえるかもしれないけど。
鯖が多すぎるのも、なんとか解消されると良いんだけど。
リアルで知り合った貴重な11プレイヤーと同鯖で遊べる確率が3%程度しかないとか。
その上他鯖に新規キャラも作れずユーザーイベントにも参加できないとか。
あまりに排他的なシステムのおかげで何度枕を濡らしたことか。
856 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 21:48:46 ID:Dn+VqmyI
>>854 今でも難しいし、クライアント処理になるからPS3があっぷあっぷ
まず無理だろうな〜
それよりは俺の声を大塚明夫にして欲しいわ
取り逃げいいなwできたらいいなw
あんな武器こんな武器いっぱいあるけどwww
取れた取れた取れたw用事思い出しましたw
大した用事じゃありませんでしたwww
「でもベリコプターって石化ウザい」
「ベリコプター?」
はああああああああああああああああ!!
取ったらバリスタで 試し切りっていうwwwwwwwww
858 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 21:53:04 ID:sj+oOz09
今回も取り逃げし放題な設定になってるだろうね
プレイヤー間で解決してくだs(ry
859 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 22:25:54 ID:3YprjDE7
14はPS3とPC用に販売するんなら
なんで13はPC用に作ってくれないん?
860 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 22:27:27 ID:z3kQRsOw
SCEとの大人の約束でもあるんじゃね?
861 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 22:32:44 ID:3YprjDE7
大人って
いやらしいな・・・
ボイスチャットとか楽しめるのリア充だけだろ
863 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 22:34:34 ID:mrDMnCxf
リンリンハウス経験者の俺に隙は無かった
>>859 FFは元来がコンシューマータイトル。
そして、コンシューマーは比較的コピーされにくい。
PS3はまだコピープロテクト破られてない唯一のゲーム機。
PCだとコピーし放題。
FF14はオンライン対応がコピープロテクトになってる。
さらに言うと、PCのゲーム市場は小さくて、コンシューマーの比じゃない。
パッケージタイトルの販売をPCでやるメリットはないのよ。
その取り逃げできないシステムってのがアサルトみたいな、
ポイントためコンテンツじゃないか
システムがポイント管理するから鳥が逃げるなんて概念がない
PCのオフゲで大ヒットしたとか最近あんまり聞かないね。
867 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 22:48:33 ID:1XrxKc50
まだまだ日本はPCでゲームの習慣がないのがなぁw
DSとかiPodのAppstoreの成功とか見てると、PS3の存在って浮いてる気がしないでもない。
869 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 22:53:11 ID:Qr+AAbdL
開発はPC使ってやってるから、
バイオ5見たいに技術デモ的な意味でPC版の発売は考えられないことないけど、
万一出すとしてもコンシューマー版を売り尽くしてからだろうね。
870 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 22:55:16 ID:Z1OS3Xdx
でもFF7かFF8がってPC版でたよね
871 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 22:59:54 ID:Qr+AAbdL
>>870 うん、FF7とFF8がWindows版で出てるね。
FF7は英語版だった。
875 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 23:04:49 ID:JFdlpwuJ
してるんじゃなかったか?嫁が綺麗だってスレ立ってたし
ネタかもしれんが
>>871 わかりやすかったよ
ありがとう
14始まるまでの間 PCで13して暇つぶししたかったんだけど
ゲームキューブしか持ってないから
自分みたいにもうゲーム機を追わない人も増えてるんだけどな・・・
877 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 23:14:32 ID:giaFKo7J
PCのゲームやってりゃいいじゃん
あんたなんてディアブロ2でもやってなさいよ
878 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 23:17:36 ID:O91l/Mx/
14はたしか13でも使ってるCrystal toolsの改良だったよね。
だから出そうと思えばPCでも出せるんだろうけど。
国内13発売>海外箱版発売>PCで完全版発売
完全版商法おいしいです^q^
879 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 23:19:12 ID:yThdf0e9
>>873 PS3の3D対応は一部タイトルのみだと思うよ
左右60fps、合計120fpsを出せるタイトルなんてほとんどない
PC用FF14ならあり得る
>>872 背景の13のキャラ、ほんとに目立たないというか惹き付けるものないよね。
882 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 23:25:30 ID:U6wPHhX5
>>873 よくわからんが、Blu-rayPS3一体型テレビってことかね?
ファームウェア更新
3DでFFできたら面白そうだけど、遠景がほんとうに遠くに見えたり。。
でもソニーが勝手に言ってるだけだから、3DTV自体が夢物語で終わっても文句は言えない。
よくしらんけど3Dって眼鏡必要なんじゃないの?
だったらイラネ。
眼鏡必須だって。とびでる3Dシアター!と同じ。
887 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 23:38:04 ID:+mD7r0L1
>884
パナソニックも参戦するらしいよ
電脳化してぇ
バイオ5は3D眼鏡対応らしいけど
どうだったんだろう
やっぱ対応するにしてもPCのみか・・・。
891 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 23:44:32 ID:mrDMnCxf
赤と青のカラーフィルムがあれば3Dになるんだよね?
892 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 23:46:02 ID:Oa6dMCNR
ここ何のスレだっけ?
893 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 23:46:03 ID:1XrxKc50
てか飛び出すのってそんないい事なの?w
894 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 23:49:41 ID:XHtP+3yt
すぐ飽きるだろうっていうwww
895 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 23:50:37 ID:+mD7r0L1
出るところが出るこんなにいいことないとおもうが・・・
896 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 23:51:15 ID:z3kQRsOw
昔藤子アニメで飛び出す立体の映画があったな
当時は観ても現実味が薄かった。眼鏡も安物のフィルムだし。
ゲームだといい感じになるんだろうか
897 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 00:12:29 ID:lQQufZ7S
>>896 眼鏡じゃなくて裸眼のでしか最近の映像は見たことないけど、
こちらに物体が迫ってくると結構近くに来たように感じるから、モンスターとかだと迫力はあるんじゃないかな。
大画面だとかなり臨場感はありそう。
898 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 00:14:15 ID:v/++RZ0G
パイズリ堪能したいです
3Dするなら女体より男体のほうが面白そうだ。
モザイクかかってるのに、ものすごい飛び出てるとか。
900 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 00:26:53 ID:ZJN003MU
901 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 00:30:38 ID:0JsNf6mA
裸眼立体ディスプレイってもう実用化されてなかったっけ?
ボタン一つで切り替えれるくらい簡単ならいいけどね。得手不得手あるから。
FPS廃人みたいにピクセル単位で追っかけてるような人の場合は
情報量が増えることで返って効率悪くなるかもしれないけど、
ゲーム性とは別に表現力って点でなら画期的なのかもね。活かせるかは別に。
903 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 00:38:58 ID:jD1qi34q
あんまり3Dとか、バーチャルってやめたほうがいいと思うんだけど・・・。
>>900のバイオ5とかで心臓麻痺で死人とか出たりしそうw
904 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 00:44:25 ID:NThXTETZ
>>873 そういや昔シャープが3D液晶搭載したノートPC発売して
FF11も3D対応してたよな?使ってたやつ居ないの?
905 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 00:46:35 ID:jbp0ESCw
3Dエロゲとかいつの間にか射精してそう
なにそれこわい
907 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 01:07:44 ID:Bh7jz5Nd
立体視のゲーム機やオプションは今まで散々出てきてすべてコケてると言う事実。
ソフトの99.99%立体視対応してなから仕方ないって言えば仕方なし。
電子ブックリーダーを嬉々として発売するソニーには危機的なものを感じるけど、
3D視は映画館では着実に導入が進んでるから、ハード的なハードルをクリアできれば、
重要なのは需要を喚起できるだけのソフトが作れるかどうかだな
おっとバーチャルボーイの悪口はそこまでだ
910 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 01:35:45 ID:eEmwUHgS
燃料を…燃料をくれ…
バーチャルボーイ懐かしいwwwwww
あれって任天堂?
912 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 01:44:17 ID:S5tNM0L0
任天堂、横井さんが開発したんじゃないっけ?
バーチャルボーイは時代が早すぎたな。
今の性能でHMD型にすればよかったのかも。
914 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 01:47:29 ID:IrNLhDcQ
子供の視力を低下させると言われるからあれ系は駄目
まぁ実際下がるんだけど
てか、バーチャルボーイって色全部赤だったよな?
しかもあんま立体的じゃなかったようなw
916 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 01:53:36 ID:Bq9jI6tS
目が鍛えられてむしろいいって聞いたけどどうなん
917 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 02:10:28 ID:OD6IuZoD
眼に悪いってのは長時間一部を見続けるからだろう。
立体映像だとその辺の眼球の動きはどうなるんだ?
これからは脳に直接信号送るから
視力はどうでもいいよ
ただし、頭にプラグを刺す穴を開けなければならない
920 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 02:21:26 ID:an4Sp37x
目以上に優れた入力端子が必要だな
921 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 02:21:50 ID:S5tNM0L0
男女、どちらも尿道にプラグでおk。
922 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 02:35:00 ID:7GvNY9Hi
画面に手をつっこめるような奥行きを錯覚できるなら見てみたいが
なんか飛び出てくるようなイメージしかない
923 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 02:49:54 ID:UwyR6Ssm
俺はもうFF14仕様に対応できるほどの高スペックPC
Alienware Area-51 ALXを注文したぜ!!
画面も50型プラズマTVで人生投げる覚悟完了!!
924 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 02:50:28 ID:Myt+ismM
925 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 02:53:13 ID:UwyR6Ssm
DELLだから来るまで3週間ほどかかるけどwktk
いまだとデスクトップの永遠の命題ともいえる
配線の課題は、今じゃ本体から電源ケーブルとモニターまでのHDMIケーブルの2本だけなんだよね?
あとは全てブルートゥース対応のもの使おうと思っている
50か、ちくしょう
3D酔いで吐いてしまえ
927 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 02:58:24 ID:Myt+ismM
>>925 あのPCの問題は、CPU交換が水冷なだけに素人には厳しそうって事だけかな
デルでノート買った事あるが、毎日ステータスチェックしてwktkしてたは
928 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 03:01:09 ID:UwyR6Ssm
>>927 俺は素人なんで交換する選択肢すらないw
交換しないよう現状最高位のCPUをチョイスした
まぁ数年後は型遅れするだろうが、それでも買い替えてない人らよりかは良いCPUであるのは間違いないわけで
929 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 03:02:39 ID:UwyR6Ssm
>>926 次TV買い替えるなら噂の4kテレビってやつだなw
あれは一度みてみたが間近くにいってもドットがまったくわからなかった
ついにドットが原子レベルまで達したのか!?ってくらい革新的だった
930 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 03:06:36 ID:Myt+ismM
>>928 2年は一線で使えるだろう
妥協すれば4年は余裕で使えるPCだな
931 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 03:08:45 ID:GA3O0mgf
携帯に詳しい人に質問です。携帯でFF14ってできますか?
携帯のフルブラウザ定額で。
932 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 03:11:35 ID:v/++RZ0G
出来るんじゃね?
933 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 03:12:38 ID:UwyR6Ssm
>>930 そんなに良いPCなのか
正直スペックようわからんから
一番最新で値段はるものにしたww
934 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 03:15:58 ID:GA3O0mgf
ちょっと説明足らずでした。
プレイするのはプレステ3かパソコンですが
ネット環境を携帯でという質問です。
935 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 03:18:54 ID:S5tNM0L0
>>934 PCあるなら、ネット環境あるんでしょ?
なのになぜ携帯なの?それとマジレスするのもあれだけど出来ない。
出来たとしても速度遅いし、PTに迷惑かかるから止めなさい。
936 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 03:19:42 ID:Myt+ismM
>>934 FFへの接続も携帯のみなのか?
通信速度間に合うのかねえ
11はADSL以外の接続も考慮して64kに抑えてた気がするが
14はどうだろう
937 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 03:24:06 ID:GA3O0mgf
やっぱりきびしいですかね…。
貧乏なんで節約しようかなと思って。
携帯だけで済めば安上がりだし。
938 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 03:25:58 ID:Myt+ismM
14の接続方法次第じゃねえの
まだ必須環境も出てきてないんだし、出てから悩め。
11ならほとんどの場合32Kbpsも使ってないから、電話でも十分
14でも64Kあれば十分だったりして
14でもやり取りするデータは基本的に同じじゃないかな?
解像度が上がったからといって、通信量には関係ないし
940 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 03:26:37 ID:S5tNM0L0
>>937 PCあるなら、ネット環境あるんでしょ?
別にそれでいいじゃん。安上がりの意味がわからん。
941 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 03:31:05 ID:GA3O0mgf
パソコンのネット環境だけで月に6400円くらいかかってるんで
携帯だけで済めば安上りなんですたぶん。
942 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 03:33:50 ID:S5tNM0L0
え、言ってる意味がマジでわかんないんだけど。
943 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 03:35:25 ID:UwyR6Ssm
PCのプロバイダを解約して
携帯端末で繋げるってことかな?
ウィルコムなどのそれでしょ
とりあえず中華とRMTだけは何とかしてくれ
ほんとに、中華とRMTだけは何とかしてくれ!!!!
945 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 03:36:27 ID:LrQ0e5jT
>>942 PCは持ってるけど、プロバイダ契約等はせずに携帯を接続してネットって感じかな?
もしくは、ネット関連は全て携帯で済ませてPC持ってるけど、ネットはしないとか?
946 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 03:36:31 ID:GA3O0mgf
パソコンのほうのネット関連を解約して、携帯のネット環境だけで接続って
無理ですかね?
実現すれば結構な節約に。
947 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 03:37:54 ID:S5tNM0L0
>>943さんの言ってる事でやっとわかった。
まさかPC持ってて解約してまで携帯だけにしよう、ってのは想定外。
948 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 03:39:47 ID:S5tNM0L0
そこはもう利便性と節約を天秤にかけるしかないんじゃない?
あと推奨環境出ないとどうにもこうにも。
ただちゃんとやるなら携帯は止めておいた方がいいとは思う。
949 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 03:43:09 ID:OD6IuZoD
今は携帯端末でもそれなりの速度出るからMMOやるには十分なんじゃね?
まぁPS3とつなげられるかはしらんが
950 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 03:43:15 ID:LrQ0e5jT
携帯の定額データ通信でFF11はプレイ出来るそうだから、14も同じようにいけるような気もするけどね〜ん。
プレイはできても、アップデート地獄にはまるw
952 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 03:47:34 ID:GA3O0mgf
ありがとう。できる可能性もあるんですね。
とりあえず詳細がでるまで待つことにしてみます。
とりあえず
斧以外つかってる戦士いたら裏tellでざわざわいいはじめるバランスだけなんとかしれw
ダメージログなくすとか
?百MBのアップデートがたまによくあるから、
そのときだけは回線が遅いことを後悔するであろう
955 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 03:50:08 ID:UwyR6Ssm
どんだけお金がねーんだwとおもっちまう
PC調達出来ない/まともな回線引けない
こんなゲーム以前の問題に直面するようなお子様はオンラインゲームやんの10年早いわマジで
そんなに節約するヒマあるなら働けよw
958 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 04:14:07 ID:04OIAWrI
回線の話が出たからいうが、
今回もプロバイダ絡みの応募がありそうで、プロバイダや回線の変更を見送っているのは俺だけか?
回線やプロバイダを変更した後に、
そのプロバイダとのハイスピード回線での新規契約者の人全員に、
FF14βの参加権プレゼントキャンペーンなどやられた日には泣くに泣けないし。
959 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 04:17:52 ID:UwyR6Ssm
はやく1000BASEの回線が日本にも実装されんかな
我が家は4本(PS3、箱、wii、ビエラ)全てカテ7ケーブルにしたぞいw
960 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 04:24:33 ID:Myt+ismM
>>958 11の時からNTT系が良い気がしてる
ヤフーは辞めておけ。11開始時にヤフーIP弾かれた時期があったし
てめーらの中ではなからRMTする気満々の奴死ね
RMT死ね
>>960 それ以前にyahooにはハイスピードな回線がない罠。最大100Mだし。
963 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 04:41:25 ID:UwyR6Ssm
>>962 現状ハイスピードってのが光の100なんじゃねーの?w
んで光回線の新規加入者のみに参加権とかさw
すでに契約してる人も再契約で香辛料うまー
964 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 04:46:06 ID:6KMbGiWT
FFが仕事の人なら専用線を引く可能性もww
>>963 光回線で100Mではハイスピードとはいえない。
NTT東日本ならハイスピードタイプといえば200Mのことだし、
NTT西日本ならハイスピードタイプというプランはないが、
エンタープライズタイプ1G(プロバイダ料金抜きで月2万円程度と若干高い)がある。
966 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 04:55:43 ID:UwyR6Ssm
>>965 1Gのは日本もすでに提供していたのか
月2万てえらいたかいなwww
はやく月5000円くらいで提供できる世にならんもんかな
>>873 3Dテレビでメガネが必要なんざ、そんなの本格的に売るなと言いたい せめてメガネ無しで3D表示できる技術をまず開発しろと
968 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 04:58:40 ID:UwyR6Ssm
>>967 たしかにそうなんだが
実際に3DTVは圧倒されるぞww
昔の赤青のメガネ時代とは違うからなwww
>>966 しばらくは200Mを引っ張りそうな予感。
月額2500円(集合住宅)〜4100円(戸建)と、こちらは値段も手頃だし。
971 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 05:07:14 ID:UwyR6Ssm
>>969 ケースだけ買ってなんか意味あるの?
>970
ん?光100Mより安くない??
972 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 05:08:10 ID:6KMbGiWT
日本は回線ではアメリカより恵まれていそうね。
ニコニコでT1接続で釣られそうになった♀の話あったのでw
日本にもっていうか、一般家庭でギガビット使える国がどれだけあると思ってるんだ
名目上とは言え、ギガなんて異常だぞ
975 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 05:11:20 ID:UwyR6Ssm
>>973 そうなのか。。
でもHDDも数年前じゃ考えられないTBが当たり前になってきてるからな
USBフラッシュメモリとかも1TBになるそうww
日進月歩で回線もすぐ1T回線とかになっちゃうんじゃないのと期待してるんだが。。
>>971 200Mでも料金は同一みたいだね。
ただし、一部対応していない(最大が100Mになる)プロバイダもあるようだ(例:yahooなど)
消費税やら回線終端装置利用料やらを含めると正確には、
月額2625円(集合住宅)〜5460円(戸建)
977 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 05:25:08 ID:UwyR6Ssm
>>976 あうち!我が家はヤフーだw
テレビを買う時に加入すれば3万円ポイントつくてのではいったんだが
まだ1年たたず乗り換えても違約金とか発生しないよね?たぶんw
携帯電話とちがい簡単に乗り換えできるのがプロバイダの強みだとおもうんだがどうだろ
プロバイダメールもフリーメール使っていれば使うこともないし
978 :
既にその名前は使われています:
今日こそ新情報来ます様に!