カンパニエの戦い方(どうやったら嫌われるか解説付き)
@ガチ
・1対1で殴る行為。経験値が最も稼げる方法だがイナゴに比べて面倒なのがデメリット。
壁殴りやフリーの敵が減るので基本的に皆が喜ぶ行為だが、これを誰にも見つからないような
遠くに引っ張ってすると拠点で皆が待ちぼうけをくらう事があり、キープ厨と言われ忌み嫌われる。
最もやっかいなのは、エリアの隅に引っ張って占有権を主張する者。
Aイナゴ
・人が釣ったのに群がって殴る行為。最も楽に稼げる。ネ実では嫌われてるが普通の行動。
イナゴが多過ぎすると殲滅速度が早過ぎて美味しくなくなるという害はある。
この場合2〜3人にバラけた方が結果的に稼げたりするのだが、
占有権を主張しMPKする者もいるので安全のために1匹集中という構図になってしまうのが現状。
脳筋用サポジョブテンプレ
サポ忍:カンパニエではほぼ無駄。被ダメ、自己回復が重要なので、上手く経験値を稼ぎたい場合はデメリットでしか無い。避けて楽しみたい人、どうしても二刀流><な人向け
サポ踊:WSを撃たず(重要)、ワルツとサンバでソロをする事で効率よく稼げる。前衛のサポとしては一番無難。ややひゃっほい分が足りなくなるが、他人に迷惑かけず稼ぎたい場合はこれ
サポ白:50〜ならデフォルトでリレイズが付いているので、テンポラリを気にせずガンガン攻めてガンガン死んでいける。ケアルやパラナなどもあるので他人への支援が可能。低レベルで参加する人向け
サポ学:サポ白に比べ多少使い勝手は悪くなるものの、ドレインアスピルがほぼ全敵に有効なためほとんど座らずにMPが回る。やや上級者向け
とりあえず建てましたが足りないテンプレ等ありましたら追加よろしく。
後、侵攻と防衛の違いが分りやすいTIPS等ありましたら作成よろしくお願いします。
5 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 06:41:10 ID:urp/PXmG
イナゴ云々はその場か鯖スレに名指しでやれ
ここでいくら書いてもそいつが見ないのだから何も変わらない
それでもここに書くなら相手に直接言えない自分の責任も半分あることは自覚しろ
6 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 07:33:42 ID:pcch1VNJ
【天国】カンパニエ
どこかにあるユートピア。ソロが基本で、好きな時にやめる事ができ
やめた時点で経験値が貰える。自由度が高く束縛感が全く無いのが特徴
デスペナも無く様々な場所で遊べる。唯一の欠点はスキルが上がらない事
ユニオンの追加で小銭も稼げるようになり、戦績アイテムも強力
【地上の楽園】ビシージ
天国に最も近い楽園。普通の鯖では約1時間拘束される事になるが
ソロでも気軽に参加できる。自由度が高く時間以外は束縛感が無いのが特徴
デスペナも無いが発生頻度は少ない。最大の長所はスキルが上がりまくる事
大量に戦績を稼ぐ事ができるので、ワラタや小銭目的にも有効
7 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 07:35:03 ID:pcch1VNJ
【地上】いろいろ
地味なコンテンツが沢山あり、無難に遊べるものからダルいものまで様々
【地獄の入口】メリポ
強制労働所。食べる事も寝ることもトイレに行く事すら難しく
莫大な経験値が得られる反面、単純作業で極めてダルいのが特徴
また、3時間以上の拘束が基本で、あまりの作業感に効率厨と呼ばれていた
者ですらメリポを避けて天国に移り住むケースが増加している
【地獄】エンドコンテンツ
廃人育成所。レベル上げ等とは違い独特の行動が必要なため敷居が高く
極めて有用なアイテムが得られる反面、取得難度が極めて高いのが特徴
また、取得には長期間の活動が必要で、日々アイテムのトラブルが絶えない
廃人向けコンテンツとも呼ばれ庶民からは敬遠されている
8 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 07:35:21 ID:S5o1Miv6
9 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 07:36:52 ID:pcch1VNJ
各エリア最狂NPC
1.ウィンダス:詩人ヤグ様
・草払い4000ダメージ
2.バストゥーク:チョッパー様
・石化嫌杉。バブレイクやバストンなんて飾りです。偉い人にはわからない
3.サンドリア:ロッジグノッジ様
・2000ダメージ当たり前。攻撃とろいのが救いだがガチで戦うにはサポ忍が必要
10 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 07:43:38 ID:PJCwIL/d
晒すなら鯖スレに書いた方が負のプラシーボ効果は高くなるべw
11 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 07:44:50 ID:qNAU3iin
>>1乙
>>5 >イナゴ云々はその場か鯖スレに名指しでやれ
晒すほどのことじゃないだろアホか
>ここでいくら書いてもそいつが見ないのだから何も変わらない
そうとは限らないだろアホか
>それでもここに書くなら相手に直接言えない自分の責任も半分あることは自覚しろ
イナゴ程度でTellする人って・・・こういう行為を嫌う人もいるよって2chに書く程度で丁度いいんだよ
12 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 08:23:36 ID:H4YgLUbJ
ここで語るイナゴの定義すら人によって曖昧なのに自分の定義で晒したりtellなんてしたらそれこそ鯖スレデビューできる
13 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 08:24:52 ID:4sX8rXyv
カンパニエで〆狙いだけでは足りないのか・・・
前スレの〆まで奪い去ってるじゃないか
さすがござるぱねぇっす
14 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 08:34:25 ID:urp/PXmG
キチガイ必死すぎだな
同じイナゴ書き込みの繰り返しばかりなんだからいくらここに書き込んでもそれらの人はまったく変わらないのは明確だろ
脳みそ腐ってるのかよ
メリファト防衛で侵攻を拠点のかなり手前で捕まえる、ってのやる人減ったね。
16 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 10:30:23 ID:e175tWFS
探しに行ったら谷の向こう側だったでござるの巻
17 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 10:40:30 ID:cdWACC9g
NPCにイナゴできないから晒してやるでござる
18 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 12:07:07 ID:PJXRxH0/
>>15 NPCがいる時はやる。というか、やらないとNPCに喰われて速攻で終わってしまう。
防衛部隊なんていらねー、全軍オズと北方に行けばいい。
19 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 12:24:54 ID:umL8CLcy
北はウリエルともう1部隊各国の精鋭がいてくれたら勝つんだけどなぁ
必死にケアルしてもデスで全て無に還る
20 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 12:25:46 ID:qB5Wa8F4
出撃する場所は支配ゲージのリアルタイムで決まれば良いのに
劣勢なところ>同じぐらいのところ>優勢なところって優先順位を常に変えていってほしい
21 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 13:02:52 ID:y+ar8eNC
敵の侵攻に対してこっちがただ待ちかまえるだけなのがむかつく
3部隊集中侵攻+闇王親衛隊までおいすーしてんのにアルタナ軍は動く気配すらない
逆にこっちの行動は的確に潰しにかかってくるから尚更腹立つ
あと1〜2壁削れば勝ちってとこで敵Popとか、
opsでフィールドの最大拠点増やしたと思えば工作部隊が集中的にぶっ壊しにくるし
アルタナ軍もユーザーで少しは指揮できるようにしてくれ
22 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 13:18:12 ID:MTNdgnPU
23 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 13:25:09 ID:f6QuyLNd
>>22 グナッドガッドってそんな強いイメージ無いけど、
まぁ、対峙するジョブによって強さの感覚は変わるだろう。
俺はバッグゴデックの方が強いと思うけどね。
24 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 13:26:03 ID:umL8CLcy
ロッジグノッジは雑魚だね
空蝉してたら楽勝なのは言うまでもないけど
ダメカット装備したら一発500程度まで下がるし
2000も食らうの防御装備無視のイナゴくらいじゃね
25 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 13:27:40 ID:cdWACC9g
何だかんだ言って、各軍の大将が地力は一番だと思うな。
26 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 13:34:49 ID:umL8CLcy
オークだとやっぱりバックゴデックを推したいな
インビン使うし硬いし物理攻撃も痛いしバニシュ3も痛い
おまけに追加効果TP吸収でタゲ取ってるとワルツできなくて死ねる
27 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 13:35:46 ID:f6QuyLNd
オークじゃないからすっかり忘れてたけど、サンド方面で"最狂"だと
満月時限定だけどアンデルスだと思うな。
アルタナ側3部隊いても撤退させるくらいだし、倒せる気がしない。
月牙隊もザコならイナゴされてもプリなんとかおいしいですなんだけどねぇ
てかここでおまいらがあまりにイナゴうぜーうぜーいうから
こないだお辞儀してから殴りかかってきた奴いたぞ
トドメ付近になると別のにいく奴はぼちぼち見るけどそこまでせんでも・・・・w
こういう人は本来の意味でのイナゴとは違うんだろうけど
このときはその後ちょっとしてカンパ終わった、レベルみてないでどうかわからんが
29 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 14:05:48 ID:he1Zk7Wu
満月過疎古墳で月牙隊ザコをソロってたが、ザコのMPが尽きてサンバで吸えなくなり、
MPまわらなくてぬっころされたザコい俺がきましたよ。
30 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 14:27:04 ID:bmykYL51
月牙隊来てもイナゴは10人単位で固まって行動するから瞬殺なんだよな
ばらければ長持ちするから経験値的にはうまいんだけど
31 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 14:39:30 ID:f6QuyLNd
10人単位で瞬殺できるのは月齢が若いうちだな。
満月近くだと一人でやってた方がHPバーを減らすという意味では削れる。
32 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 14:40:59 ID:e9VGcteO
ござる詩ねwwwとくに〆に拘ってる糞ござるw
雑魚は言うに及ばずボスになると最初遠巻きに見てて
HPある程度減ってから参戦www〆おいしゅうござるwww
33 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 14:50:54 ID:pnFuwpJ4
カンパ終わっても剣のアイコン消えないの俺だけかー?
ユニオン導入されてからずっとこれで、エリアしないと消えない
通常的狩りながらカンパ待つ俺には超面倒。エラーで
「一般戦利品が入らない状態です」とかって言いやがるから
34 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 14:50:56 ID:TPhefKlG
人居なくてずっと1人でガチってたんだけど、@1_ってとき
ござるがこっちにダッシュしてきてWSだけでトドメ奪って
何も無かったかのように去ってった時は笑うしかなかった
35 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 15:02:07 ID:N77c15+/
>>33 同じエリアに居ても10分位経過すれば「ロット権が剥奪されました」みたいなメッセ出てマーク消える
>>34 「ござるが遠くから走ってくる姿を見た時の絶望感」という奴だなw
36 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 15:04:04 ID:6vkyqCbK
レベル70AFナイトの俺が鳥と必死こいて戦ってるとこに颯爽と現れて月光でとどめさしていったござる消えろ
追い討ちかけるかのように青画面^p^
37 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 15:07:57 ID:24j0T22l
>>33 ユニオン登録をしてロット権を得た状態、邪魔ならユニオン登録しなければ今までどおり
38 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 16:15:40 ID:pnFuwpJ4
>>35 >>37 そうなんだーありがとう知らなかった。
ござるが遠くから走って来るのを見たときの絶望感w
箱が出ないならロット権云々言わないでほしい
40 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 16:25:02 ID:vQynvqRA
NPCナシで敵拠点侵攻できればいいんだよ。
PC6人以上で発生、PCが全滅or1時間経過したら終わりくらいで。
41 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 16:27:53 ID:f6QuyLNd
そういうのは諜報活動みたいなものだからopsになるんだろうな。
設定重視で考えると、一応、国軍が指揮の下に動いてるからカンパニエバトルになるわけだし。
42 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 16:59:45 ID:N77c15+/
ああああああ、過疎地パニエのユニオンイナゴうぜええええ!!
奴らの為に一々確認変更行くとか面倒臭いし、もう定住型辞めようかな;;;;
43 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 17:08:33 ID:cP8glhXu
ネトゲむいてない
つーか働け
44 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 17:56:23 ID:umL8CLcy
氷河でソロしてたらござるが範囲食らわないように離れた位置から弓撃ってた
最後だけ月光>花車の連携で〆取られたわw
イナゴも日々進化してるんだなw
45 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 19:19:11 ID:krWETNaf
ついに弓侍復活かw弓と言えばフェイルぽぽぴゃ;;
46 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 19:24:27 ID:4jGVQtYD
>>14 君がキチガイで他が普通なんだよ?
イナゴ程度で相手に直接苦情とか、鯖スレに名指しで晒すとか頭大丈夫?
47 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 19:36:57 ID:/fMGJH5x
>>44 射撃イナゴは昔から居た
1人2人ならまだいいんだが、これが5人6人となってくるとヤバイ
殴ってるの俺1人で射撃5人(だったと思う)
後半なんて通常攻撃挟まずにTP技→TP技とかなって笑うしかなかったわ
48 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 19:41:22 ID:he1Zk7Wu
カンパニエ・ユニオン参加のための選択肢はやたら手間がかかるくせに
うっかり間違えてカンパニエ査定したときの解約の早さは異常
49 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 20:36:53 ID:MET9Kydc
ユニオン選択中にガ系魔法でキャンセルされるとストレスがマッハ
今更いうことじゃないがあのユニオンに参加する?はい、いいえはまじいらんな
参加のデメリットないのに初期位置がいいえとか頭の中白濁液しか詰まってねーだろと
51 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 21:07:30 ID:/9qDakIo
カンパの敵に遠隔WS威力半減とか追加してくれないかな、狩イナゴうざすぎる
52 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 21:15:37 ID:SqXSCz4B
>>51 そういうのもウザい通り越してキモイから、そっと胸のうちにしまっておいてくれ
53 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 21:26:11 ID:q5V+yn1f
呪符リレイズ貰おうとして範囲でキャンセルされまくるとストレスがマッハ
54 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 21:30:31 ID:cNCSdGc4
狩イナゴとか被ダメ/回復/弱体ゼロで稼げるの?
ついでに適当にやって4kEXP/2k戦績、インプいる時に真面目にやって
6kEXP/3k戦績くらいが上限なんだけど、コレって普通?
55 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 21:40:36 ID:q5V+yn1f
>>22-27 いや前スレで嫌がられてた敵を書いただけなんよ
次回テンプレ貼る機会あったらバックゴデックに直しておきま
満月時限定のは理屈はわかるけど・・・
気が向いたらバックゴデックの特徴など書いてくれると助かる
56 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 21:44:41 ID:yU5Y5dOA
時々古墳カンパいくんだけどNPC強いなぁ・・・
要塞にくるルテテたんとは大違い・・・
57 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 21:55:38 ID:SqXSCz4B
>>55 ・対魔法/物理共にとにかく硬い(スピで規定のダメが出ないので多分ダメカットがある)
・暗ボス程ではないが一撃が重い。暗ボスのように攻撃間隔が長いということは無い。
・通常攻撃に追加効果TP吸収
・カウンタースタンスを使う。カウンター発動率も異常(下手するとカウンターで即死するくらい)
・ホーリー、バニシュIIIの威力が高い
・ディアガ→蝉がはがし
・インビンシブルを複数回使用
こんなものか?
まぁ、NPCが居る時ならそんなに怖くは無いんだけど、
PCだけだとまともにタゲ取り続けることが出来ないんで、マラソン気味にやらないときつい。
58 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 21:59:31 ID:q5V+yn1f
59 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 22:11:52 ID:LFigx7ZI
>>56 ルテテのエレと同じくホーリー撃ちまくるんだぜ?
威力はイマイチだけど。
あと、団長の近くにいるとたまにプロシェルまでもらえるんだぜ
60 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 22:12:32 ID:TPhefKlG
>>48 それ何とかして欲しいよな
体力とか魔力とか呪符とかテンポラリ沢山貰った後にミスるとかなり萎える
61 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 22:17:51 ID:VWiPZIPV
詩人ヤグボスも嫌らしいけど
個人的に一番キライなのはKazanだっけか。
定期的に微塵で800ダメージ納刀でムキー!ってなる
62 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 22:32:21 ID:jYrNE9S/
微塵するのはカザン先生じゃないぞ
タゲはずれてめんどいけどカザン先生のスタンハメに比べればぬるいね
63 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 22:33:41 ID:Vclo+6kO
>>61 ムー・ブジュ(Muu Buxu the Elusive)だな。個人的にはあまり脅威ではないなあ。
むしろ百烈&サイレスのセジュのほうがエレなしでも脅威だ。
64 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 23:24:12 ID:xZaXenmQ
まあ爆発するしカザンっぽいっちゃカザンぽい
65 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 23:24:46 ID:FdVSWU09
カザンは防御と耐性上げれば耐えれる方だからな
サイレス百列は直しても直しても降り注ぐからゴリ押ししか出来ん
66 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 23:35:01 ID:ApMgnCdf
なぜバットギット様の名前が出てこないんだ
67 :
既にその名前は使われています:2009/09/30(水) 23:46:47 ID:SqXSCz4B
>>66 特筆すべきはとんずら→かくれるからのタックルだけど、それ以外にこれと言って何も無い
(シーフだからグラビデレジしやすいとかはあるけど)
行動がパターン化してるからタックル避けられるしそれほど強くないと思うが。
まぁ、ガチソロはやれないとは思うけど。
68 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 00:28:13 ID:WMGmG0X7
>>28 ごめん、それ俺w
黄色ネームいるのに群がってくるイナゴ共にむかついてたり、トドメ持ってかれ過ぎたりすると
頭に来て稀によくお辞儀してから横殴りするw
謙虚な俺は敵のHPが1mmになったら納刀。
69 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 00:54:46 ID:nzEP3/v7
獣ヤグボスを叩いていたら、拠点殴っているサソリを釣ったアホがいてgdgd
有能な敵より無能な味方のほうが脅威だって教訓よく理解できました。
70 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 00:57:53 ID:FNUNoaei
ベヒモスのハメに比べれば可愛いもの
>>70 いあーサソリ2匹に挟まれて不意に大暴れX2喰らったら・・・あとはわかるな?
72 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 01:38:44 ID:NA/kB5WS
進軍途中でぶっこ抜いた雑魚を始末して拠点に戻ったら
ひたすら砦を殴り続ける獣ヤグ+サソリ二匹を遠巻きに眺めるPC多数
しゃーねーなとボスに殴りかかって少し攻撃に耐えてると近くで抜刀音
おお援軍かーと思ったら紫ネームに変わるサソリ
速攻転進して逃げ出すPC
PCをさっくり始末して戻ってくるサソリ
是非も無し
73 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 02:00:12 ID:t4WqhwiZ
獣ボス削り始めたら、精霊ヒャッホイのバカ樽墨がタゲ取り逃走
もうシラネ…
>>72 ヤグのサソリと亀のペイストってタゲ共有だとおもってた(´・ω・`)
>>73 ガでオトモ巻き込んだとかじゃないならまだいいんじゃね?
ささっとプリケツさして戻ってくるだろ、ウザイのはわかるけど
火山生活長すぎて最大火力魔法>スリプルしか出来ない体にでもなってんのかあいつらは
76 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 02:42:14 ID:SsmTnrfh
>>75 全然良くないのさ。
墨がタゲとる→墨逃げる→ボスとペットの距離が離れる→壁殴ってたペットもこっち来る
俺はこの前、墨じゃなく外人ナイトに沼でやられた。
俺が安定して殴ってたら、安全と見たのか他多数も参戦。
颯爽と現われて必死にタゲ強奪するナイト。
拠点の東までボスと他PCを誘導→ペイストによる虐殺が始まる。
しばらくしたら、ペイストがこっちにきたが、
ガチガチに防御固めて何もしないで居たら離れていったので、
その隙に査定して帰国した。
77 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 03:06:46 ID:B63dft/v
北の過疎っぷりが半端ない
通常エリアはボスですら瞬殺なのに
78 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 04:20:48 ID:Gp5oErzH
私はシで出撃してるから普段なら隠れるで生き残るけれど、そのシチュはやっぱ嫌いだね
特に泣けるのがこのパターン
1.一番槍でテイマーボスに突撃する→2.ある程度耐えていると誰かが支援をくれる→
3.ペット叩いて逃げる無責任クン出現→4.ペット呼び出されボスと共に相手するハメに
この状態で隠れると支援してくれた人に行くので、恩を仇で返す形になるから出来ない
せめて、2と3が逆ならソッコーで隠れて振り出しに戻して置くんだけどね
時々分かってらっしゃるぅ〜って人と共闘出来て楽しいけれど…こればかりはホント運
79 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 04:37:21 ID:118xYW/U
ペットの仕様理解してないでそれなら、あーあですむけど
たまにわざとするカスがいるからムカつく
カイルパイルの氷雷エレ
ゾンパジッパのガーディアン軍団
ガリリのフレイムジャイアント
ニュモモのミミズ軍団
ルテテの光エレx3
ルー・マカラッカの大鳥x2
ヴェー・キカの土,水,氷,闇エレ
ユー・ムジュの光エレx2
ヴァー・ウズのサソリx2
ヴェー・セジュの風エレx2
ウィン方面はとっても賑やかです
81 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 05:19:28 ID:0gn7ExN8
>>80 ボスヤグとミケさまはともかく、ペットつれてないハジャとヴィノは死んでるよなw
82 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 06:24:38 ID:d4xOW9Y3
>ゾンパジッパのガーディアン軍団
83 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 06:43:00 ID:Sg7zdSNj
ソバカスと中華猫の最弱ぷりは
84 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 06:57:54 ID:U0+Xc8qA
ソバカスはヴィノ様に比べれば大分マシだよ
85 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 07:04:00 ID:rIvmbPTb
ハジャはまじ弱くてふくw
デーサルモの百烈でHP半分とかわろてぃすぎるww
86 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 07:25:31 ID:H+Y8uizF
古墳でよく見かける瞬間移動するオークがウザイな
強制納刀させられるのが耐えられん
87 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 08:45:53 ID:xASA2sCx
各カンパニエボスの特長と攻略、率いている雑魚の特長と攻略が纏っているサイトってないですか?
88 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 08:48:35 ID:0gn7ExN8
ある
カンパニエは攻略とか考えると頭がおかしくなって死ぬから特徴を把握するだけでいいと思うよ
89 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 08:53:03 ID:xASA2sCx
どこでしょう? wikiよりもう少し詳しいのがあると嬉しいのですが…
ボス討伐を目指したい…
90 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 09:11:03 ID:fEj/VL2T
91 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 09:28:46 ID:dBZk8Z4b
ヴェー・キカと戦ってるときに狩樽がタゲとって逃げ回る
そして反応し始めたエレにより死体の山が築かれたのであった
92 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 09:45:15 ID:7whWd1md
ペットの光エレ美味しいです
タグNPC辺りでボスやりだしたら
わざとペット釣って死ぬ
93 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 10:07:19 ID:mrNWGaHU
バッドギッドの隠れてからの後方からのタックルは不意撃ち扱いかな?
振り向けば軽減できそうです?
94 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 10:11:34 ID:JsmQK50S
>>93 用語辞典によると倍ダメージらしい
とりあえず、かくれるのせいで納刀になった場合は硬直で振り向けないと思うぞ。
消える前に納刀してるなら、振り向くよりその場から離れて不発にするべき。
95 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 10:14:31 ID:mrNWGaHU
ありがとうー逃げたほうがいいのね。納刀でうまく振り向けずくらってばっかりでしたw
96 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 10:24:12 ID:JsmQK50S
>>95 一応。
予め自分で納刀していないと逃げるのも無理。
かくれるを使う間隔って多分決まってるんで、タイミングは読めないことはない。
97 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 10:50:26 ID:zZZHMReh
隠れる不意打ちだからどの方向からでも食らうわな
98 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 11:06:29 ID:npToa7ZP
>>97 エルタルミスラあんなにデカイ耳してるのに聴覚感知できないとは情けないw
99 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 11:32:30 ID:+yi8hZZ4
かくれるタックルは食らってるな
ソロ好きが集まる古墳だとみんなボスやるときは他人にケアルしまくるから
自分が盾してるときならボスがきえた瞬間からケアル詠唱開始してくれてる
100 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 11:34:31 ID:SQFs7fYB
かくれるタックルはセミでよけてるかな
101 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 15:07:24 ID:118xYW/U
オチルゾ
情報官は戦地の単位でまとめて教えて欲しい
もしくは軍の全部隊の情報をいっきに垂れ流してくれてもいい
103 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 15:49:23 ID:eEfAuULr
>102
ログに部隊名が出ないのも地味に見難いんだよなあ
専用クエ必須とかでもいいからまとめて見れるモードほしいね
104 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 15:52:44 ID:OlFORsO3
壁パニエだけでも敵がが来ない時の半分は稼げるようにしろよ
マジ時間の無駄すぎ
105 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 16:03:16 ID:NYcFUODJ
イナござるはその火力で拠点削っててくれるなら歓迎する
106 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 16:08:59 ID:uFXwUDF9
さっさと侵攻時には専門の防衛部隊が常駐するようにしろよ、ボケ開発ども。
何いつのまにか4ヶ月おきVUにしてるわけ?
107 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 16:09:41 ID:aiJlkq2h
壁叩きには、敵の拠点防御力を削るって効果もあるんだぜ。
稼ぎたいなら壁なんか叩いてないで、敵居るとこ行けば良いだけだと思う。
稼ぎたい、けどアイテムも欲しいで動けなくなるなら、防衛飛び回って、
防衛箇所無い時は本国で待機して情報待つのが良いんじゃないかな。
108 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 16:15:43 ID:lqlMw6Mf
「部隊の状況」の使いにくさ加減が酷すぎる
部隊状況聞いた後、所属国選択まで戻されるとか
109 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 16:51:13 ID:fEj/VL2T
確かに獣人軍全部の情報を一挙に出せとはいわんけど
せめて豚亀鳥とかの単位で一気に出して欲しいわ
カンパニエ終わるたびに情報聞きに行って1軍団の部隊状況全部聞くのは
もういやなんだお;;
110 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 17:38:57 ID:3jB1aAOl
聞かずにやればいい
111 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 19:23:59 ID:H7zCaNq9
△ ¥ ▲
( 皿 ) がしゃーん
( )
/│ ネ 実 │\ がしゃーん
< \____/ >
┃ ┃
= =
保守ロボットだよ
自動で保守してくれるすごいやつだよ
112 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 20:15:58 ID:SxiJNLWg
>>107 >稼ぎたいなら壁なんか叩いてないで、敵居るとこ行けば良いだけだと思う。
オイやめろそのバ開発的な思考は。
■<防衛だけ参加することによりその問題は回避した。
114 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 20:57:00 ID:gTma5XNa
侵攻の仕様を知らないやつが来ると邪魔にしかならない不具合
115 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 21:20:16 ID:fEj/VL2T
イナゴは楽だよなー
情報なんてリージョン情報だけでいいんだから
116 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 21:21:01 ID:AtGU9NiK
>>114 大量の敵を一気に親鳥しちゃう奴の事か?
サルタバルタ侵攻だけがマッハで終わるw
117 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 21:29:29 ID:4+KyQgov
>>68 お辞儀はやりすぎだと思うぞw俺の鯖では見た事ないわw
俺は普段盾で、衰弱中や敵がいない時だけイナゴになったりするが、
そゆ時HPが1mmになったら納刀するあたりは一緒。まぁささやかな気遣いだね
これは俺の他にもたまにいるわ
118 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 21:40:15 ID:vEqsJ6K8
そういうのは嬉しいねぇ
でも、ござるは常に全力できますからwww
おいばかこっちくんあ
119 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 21:52:44 ID:wyB4I1a6
終わりよければ全てよし、でござるwwwwwww
120 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 22:10:27 ID:WeNH2PgZ
gozaruはnaitouに丁寧におじぎした。
gozaruは、八之太刀・月光の構え。
gozaruは、八之太刀・月光を実行。
→Quadavに、500ダメージ。
gozaruは、Quadavを倒した。
gozaru>> かたじけのうござるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
121 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 22:11:18 ID:118xYW/U
やってることはイナゴと一緒なのにお辞儀されただけでデレるおまいらって…
122 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 22:23:33 ID:Gp5oErzH
べ・・別にアンタが優しいからデレてる訳じゃ無いんだからねっ!
それくらいのお返しをするのはあたりまえなんだから!
123 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 22:24:55 ID:4+KyQgov
なぜあえてお辞儀の所でつっこむかwww
後から入る場合は盾張ってる人にヘイストや可能な異常回復してます
イナゴでぐちゃぐちゃになってる奴には高めたソラスホーリーで止めいただきます
125 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 22:30:28 ID:4+KyQgov
>>124 僕にヘイストは勘弁して下さい。自己ヘイストの効果が短縮されちゃいますから><
126 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 22:58:26 ID:S/s8cS3A
>>117 俺は要塞地下の侵攻の時に貯まってるヤグを
いやらしく単品釣りして殴ってたら踊り子がお辞儀してきて何かと思ったら
我々・・いや我のヤグ殴り出してあーなるほど、という場面があった
だが、見た目AF2っぽい踊り子を見て
やさぐれてる俺は
殴んなとかは思わんかったが心の裏側の小窓の隙間で
ヤグ余りまくりだし踊り子タイマン余裕ですやんと思った。
しかし、AFがかわいかったので終了まで踊り子に親鳥した。
127 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 23:02:53 ID:9lINBDD1
外見は重要だな。俺もスカートはいた学者のイナゴなら不満はない
128 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 23:07:35 ID:3Y6HgFVM
ジョン着た首ござる二匹が同時に駆け寄って来たときは何とも言えない感情が湧いてきたよ。
ござるでカンパ来るやつって思考も同じだから行動パタンも同じなんだろねえ、と妙に納得したよ。
つうかマジでキモいな、首ござるが駆け寄ってくる様は。何あれ^^;
129 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 23:47:35 ID:eEfAuULr
>>126-127 お前らときたら……
>114
カイル閣下の給仕係してた時、イナゴが餌にわらわら群がってきて参ったわ
拠点は4部隊ひしめいてて釣るだけでも一苦労なのにあいつら口開けて餌待ってるだけなんだもの;;
結局複数の餌を用意せざるを得なくなりそのうちヘイト引き継ぎバグのおかげで
部下のタルタル達は一匹また一匹と突撃していった……
あのバグ次のBAで直してほしいよ、MPK対策なのかもしれんがほんとイライラするだけ
130 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 23:53:45 ID:Eddxw7rA
Lv68だけど別に死んでもいいやーと雑魚釣ってタイマンはじめたら
颯爽と登場しフラッシュでタゲをとってくれるナ/踊
雑魚が死んだので拠点に行ったらいっぱい群れている敵
ナはなんかモジモジしているので
釣ると颯爽とフラッシュでタゲを取ってくれるナ
きっと今まで釣りとかちっともしたことないんだろうなぁ
131 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 23:56:10 ID:2AQe/sdv
もじもじナイト想像したら吹いたw
132 :
既にその名前は使われています:2009/10/01(木) 23:58:23 ID:zYBCMYRz
微塵ヤグ先生が来たと思ったら画面がブラックアウトした。
何言ってるかわからねーだろうがPS2の不具合だよな・・・。
さよなら3000経験値
釣りは骨にケアル以外よくわからないもぃ(´・ ω ・`)
134 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 00:18:35 ID:E2KMr6wC
学はディスペや回復補助してくれる人が多いイメージあるから
イナゴしてきても何とも思わないな、むしろAFスカートの♀学はどんどん来い。
黒グリで精霊ぶっぱでも別にいいが、タゲとったらその後の処理はちゃんと自分でな
135 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 01:34:49 ID:JoDD/uI+
275
136 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 01:41:23 ID:728WslC/
フィールドエリアいつも20人以上いるのに拠点防御2桁になってるから
久しぶりに見に行ったら納金と雑魚ナイトと踊りジョブしかいなくてひでーな
NPCが死ぬのも極力避けないとすぐ終了するのに全力雑魚に群がって殴るだけ
敵来て10分かからずにNPC撤退とか終わってる
137 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 01:50:31 ID:AtA/nupI
見てて気持ちいいもの:
拠点に近づく敵の名前が紫色になっていく
見てて気持ち悪いもの:
向こうの方からこちらに近づいてくるPCの群れ
138 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 02:04:03 ID:A21yu9/m
いなごは様子をうかがっている!
139 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 02:37:44 ID:KOPia7YY
>>134 学者イナゴいっぱいきたら井伊大老の計で瞬殺事故おきちゃうぞ!
140 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 02:39:04 ID:PtTOnHdN
部隊の状況使いにくい上にログで確認できないのが致命的
その部隊は〜、その部隊は〜、ってどの部隊かわかりゃしねえwwwww
一つ二つ聞いただけで動けるわけでもないんだから(特に侵攻)せめて部隊名ちゃんと出して;;
141 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 02:46:10 ID:bLfMpvEL
少し離れてたとこでソロキープで@1oってところで
サポ広域スキャンのコルセアにQD1撃で〆持っていかれた
死にたい・・・
っていうか、どんな神経してんだよ
142 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 02:52:35 ID:S82MOhkF
フ・・・決まったな・・・ ←だいたいこう
遠隔系のアビWSは命中率1割で良い、まじうざすぎわろす
狩・サポ狩の〆イナゴ率、個人的たいかんwだと9割7分くらい
>>139 スリップダメって対象外でしたっけ?
それと、トドメPは門打ち込んだ人なのかちょっと気になるw
144 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 03:02:05 ID:bLfMpvEL
>フ・・・決まったな・・・
憎たらしいことこの上ないw
少し見渡せば見つけれる範囲とはいえ、キープ厨潰して爽快だったのかも。くやぴぃ;;
145 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 05:13:17 ID:85XY38HP
何となく忍/白で、短剣
エナジードレインでMP吸いつつまったりやってたら、誰も近づいてこなくなった
AFタル学者68くらいでタイマンできそうな敵っていますか?
土杖くらいは持ってます。
147 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 05:42:37 ID:85XY38HP
死んでも経験値減らないんだし、リレして過疎地で実験してみた方がいいよ
「出来る」って言われても「出来ない」場合もあるし
サポ変えてみたり、装備変えてみたりやり方は色々あるから
とりあえず現時点で確実なのは、インプくらい?w
148 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 06:22:46 ID:BZrjuhi/
正直インプくらい、それですら勝てるかわからんかも。
68だとチャージ3はともかくテーカーないと思われるので持久力としてはかなり落ちるのが痛い。
短剣の選択肢もアリかと。
俺ウィンが主戦場なんで、そこからあえて推すならモタイプ。攻撃弱く、回避も忍ほど高く無い。
稼ぎだけみるなら必ずしも勝つ必要は無いので、なるべく粘れるスタイルで行くのが良いと思う。
149 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 06:27:31 ID:AdCkWVsK
学者でカンパる時は、PCとNPC20人くらい巻き込んで
白グリ女神降臨意気昂然女神の印光杖ケアル4が回復量凄すぎて脳汁出まくるな
直後にフルボッコされて即死するがwww
150 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 07:30:45 ID:fsnvOJk8
〆は上から目線で譲ってやれば
少しは気分いいだろ?
イナゴやサポ忍は被ダメ捨ててるんだしね
ただ、ござるだけ譲りたく無い不思議!!
151 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 07:40:41 ID:u723fEAx
ござるとかめ虫には譲りたくないな
152 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 07:53:37 ID:AYAOJ0kd
153 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 07:57:22 ID:VVMchZf/
ござるござるうるせぇよ糞ジョブども
そうでござるな^^
155 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 09:16:37 ID:tIYLVHw3
>>146 とりあえずインプからだな、ただメリポでも振ってないと68じゃテーカー撃てないし
インプ相手じゃMP回復にアスピルも頼れなくなるから、ジリ貧になる可能性大、
神盾や神殿あたりの何の特徴も持たない雑魚ヤグの方が戦いやすいかもしれない、
それでも倒しきるのは難しいかもしれないけど
156 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 09:19:54 ID:OEOuvPAd
インプが無理なら召喚ヤグは話にならんよ
157 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 09:31:53 ID:2RZwas53
>>142 >狩・サポ狩の〆イナゴ率、個人的たいかんwだと9割7分くらい
そりゃ、まともにガチできるのはインプ位だからな
まぁ、普通に斧で殴ってた方が稼げるんだから
遠隔なんてやらなくて良いよとは思うが。
とりあえず
>遠隔系のアビWSは命中率1割で良い
こういうありえない事言ってるだけの愚痴ってマジでウザすぎキモ
158 :
157:2009/10/02(金) 09:36:09 ID:2RZwas53
インプ位しかできないってのは、狩人のみね。メイン狩人はマジで弱い。
サポ狩って言うとメイン赤位(若しくは侍?は自己責任だな)しかやらないだろうから除外。
159 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 09:39:01 ID:iPUU9R8N
ナイト65でソロしてた時は何相手でもしばらくやると危なくなるから
ギリギリになる前にタゲ切って休憩を繰り返してた
160 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 09:56:16 ID:iC+8FVzC
適正外のジョブで来てりゃ行動もウザいとくりゃ疎まれても仕方がないわな
161 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 10:06:24 ID:J6i/5Gdv
文句言ってまで参加しなくていいのにね
162 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 10:32:36 ID:EzbEWL/B
バス方面は比較的カメムシ少ない気がするのでよく行ってる
ダイヤモンドシェルは神技だよ
163 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 10:40:08 ID:fMo5V6JT
ポイゾガとかなにげに効果的だからな。対イナゴにはw
164 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 10:54:49 ID:R7krVqAs
バス方面はただ単に人が少ないだけ
165 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 11:03:59 ID:H8kjt+el
そんな事よりこないだ久しぶりに要塞行ったんだけどさ
ボスしかいなくていくら待っても雑魚降りてこないんだ。
もういいや帰ろうと思って戻ってたら
途中の部屋に雑魚全部連れ込んで赤が一人でソロってた。
何匹がもらったけどそれでも7〜8くらいはいたとおもう。
結局ヤグ撤退するまで一人でがちってたな
赤が異常なのは知ってたけど雑魚全部とソロれるとかみんな周知の事実なん?
知らない俺ドン引きだったんだけど・・・
166 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 11:06:17 ID:K3eJMb/b
ダメージカットとファラ2でガチガチに固めればいけるかも
167 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 11:06:59 ID:QnxCINAA
>>165 補給部品次第ではかなり長持ちするからな。
コンバートのリキャが間にあえば永久機関だし。。。
168 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 11:08:51 ID:Ib12nj9N
>>165 それなりに装備とかやり方は考えないとダメだけど、
要塞だと、召喚が主だしそんなに難しくはないんじゃないかと。
自分は召喚+モなら、ほぼ雑魚2部隊はやったことあるが
(勿論、途中で他の人にもって行かれるから、ずっとじゃないけど)
特に難なくいけた。
169 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 11:13:40 ID:H8kjt+el
そうなのか・・赤タルだけどちょっと俺もやってみる!!
ただ深夜とかじゃないと迷惑になりそだけど・・
170 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 11:22:40 ID:Ov4g/7cP
>>141 UchinoLSのいなござるはトドメの取り合いは駆け引きだとのたまったよ
ついでに拠点ド真ん前で戦わない奴はすべてキープ厨だと思ってる節がある
少し離れたとこでやってる人へ率先して寄生しにいき「トドメとってやったw」と喜んでいる
休日は嫁さんに白でケアル奴隷させてるらしい
171 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 11:25:07 ID:eN40Sw3U
>>165 ユニクロでも赤/青なら物理系のザコ全員とはガチれるよ
172 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 11:29:22 ID:Ov4g/7cP
>>169 俺ツエーできると楽しいよw何度かやると飽きるけど腕試しと思ってガンバレ
ただ見た目のインパクトの割に稼ぎはそれなりなのでガッカリしないように
深夜帯、なおかつ複数部隊が来るの分かってれば1部隊くらいもらっても
要塞なら迷惑にはならないと思うよ
可能なら侵攻ルート上じゃなく奥の方でやれれば事故った時も他人を巻き込まずにすむと思う
173 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 11:29:40 ID:zoq0ETDx
侍をいかにして殺すかが楽しい
意図的に見せないのもテクニック
174 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 11:54:22 ID:cw1qofbj
ディアガで壁叩きやってるボス雑魚引き抜いて群れがイナゴ猿の絡む位置に来たらかくれるして瞬殺してるな
奴等にはそれくらいしてもおk
175 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 12:04:10 ID:AtA/nupI
ボスドロップ品がでたはいいもののタウルスの角だったは・・・
176 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 12:07:23 ID:2Rw5DbMg
>>174 その行為ってシーフイナゴが良くやってるよね
177 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 12:13:41 ID:rn9MGe/B
忍ヤグ6〜7匹くらいならユニクロ赤/学の樽でも楽にキープ出来るね
まぁ忍タイプはキープだけならアホみたいに楽なだけだがw
178 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 12:17:46 ID:iPUU9R8N
ソロなのに敵のTP技の頻度が明らかに多くておかしいと思ったら
レベル63のタルシが敵の後ろからメルクリでつつきまくっててワロタ
179 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 12:20:05 ID:G6eWo+f+
亀のHP残り少なくなった時に敵の周りをグルグル回ると
ござるもグルグル回り出すのなw銀河系イナゴwwwww
あとオークがカウンタースタンス使った時にござるに重なると
鬼ごっこみたいになって面白いwww
180 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 12:23:44 ID:iPUU9R8N
タゲロック外して敵と重なるようにすると敵がおかしな挙動であっちこっち向くから面白いよ
181 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 12:43:12 ID:jEFhaAUM
>>169 ルテテ部隊がいるなら、ルテテ部屋の手前の分かれ道あたりで、絡まれ若しくはディアガ釣りすれば、良いと思う。
ボス孤立によりアルタナ勝利の確率ぐっと上がるし、個人的にはむしろ歓迎する。
ちなみに赤/学で、手除くダーク装備一式・オーキシュガントレ・ジェリリン・
カンパニエ限定のVITネック・パトロナースリング・チェビオットケープして
タコス食えば召喚ヤグ雑魚1部隊位はコンバなしでたえれた。
上記装備食事ならユニクロ範囲だと思うがどうか?
後衛専門で防御装備はほとんどないが赤/青なら侍ヤグ以外は
雑魚全部相手できる。
侍ヤグだと5匹くらいからきつくなる。
装備は、玄武盾、チェビオ、ジェリリン+タコス+コクーン(+ゴリ脚)
ファラ(5段階ファラ2)、アクアベール、ストスキ、コクーンは切らさずにね
ストスキ&コクーン両方切れた場合はコクーン優先(詠唱早いから中断されにくい)
青魔法セットはVIT+ついてるのをセットしてるな。
親鳥目線からすると、釣りにくい要塞で雑魚キープしてくれると非常に助かる。
(都合上雑魚1くらい残しておいてくれるとベストw)
183 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 13:25:17 ID:PtTOnHdN
>>169 防衛での大量キープは、イナゴしたい奴以外には嫌がられることはないと思う
ソロしたい人は勝手に抜いて行くだろうし、壁やNPCの負担も減るしね。
もちろん見えない位置まで持っていくのはアレだけど。
侵攻でも味方NPCの戦闘位置と拠点との中間辺りでザコを複数キープしておくことで親鳥もやりやすくなる
184 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 14:01:25 ID:R7krVqAs
トドメイナゴがイヤなヤツは、敵のHPが減ったらちょっとバックしてみ。
WS不発ログがガンガン流れて笑えるぞw
185 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 14:06:43 ID:827LrQmh
>>130 エル♀ナイトのもじもじ恥じらいながらタゲを奪う仕草で抜いた
186 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 14:07:09 ID:uBLuz/uL
トドメイナゴ対策にはいいかもしれないなw
いいこと聞いた今度試してみるw
187 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 15:24:32 ID:/N2oOnhG
スレ的に総叩きなのが逆に気になって狩人でカンパニエ行ってみたよ
(新戦績装備の耳もせっかくなので貰ってみた)
はじめは遠隔攻撃ばっかりしていたけど、どうもカンパニエで金を使うのがもったいなくなってくる
紙兵や食事とかの消耗品をボス以外使わないのが当たり前になってるしね
んで、リディル片手に狩/踊でガチることにした。WSだけサイドワインダー使用
キツイやつもいるだろうけど、なんとか雑魚とのタイマンはできたよ
言われている通り、トドメの取りやすさは異常w
イナゴに徹すると、ほとんどの雑魚でトドメ取れた
あと、人がいないときのボス戦は遠隔攻撃でコツコツダメージ稼いでも喜ばれたよ
188 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 16:26:47 ID:vP1oIzjg
過疎エリアでガチってたらござるにイナゴされてトドメ持ってかれて
それが3回続いてさすがにウザくなってきたから
特にする必要ないのにヒーリングしたらござる(HP満タン)も一緒に座った
またイナゴされるのが嫌だったからござるが釣るまで座ってようと思ってたら
ござるも一向に立ち上がらない
15分くらいずっと二人で屈んでたらカンパ終わった
189 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 16:37:29 ID:6I7ZKF6m
ラブだな・・・ラブ
ワロスwwwwwwww
ご/踊ってタイマンできないのか?
侍はサポレベルでとめてるからしらん
八双命wwwwwやTP100=月光でござるwwwwwwwじゃ絶対無理だけど
まぁWS我慢するってこと知らないだろうし無理か・・・・
191 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 16:46:20 ID:KOPia7YY
狩人スレ住人だが狩人は本気だせばタイマンできるけど
稼ぐなら赤でいくわという話が少し前狩スレででてた
カンパニエごときでマシン+ブラボルとかやってらんないし
192 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 17:04:14 ID:D3T0Tge0
パトローナスとソニアあれば大抵の前衛は死なないだろwとか思ってたらヤグに殺されたでもんく
193 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 17:15:07 ID:j51PhxEZ
クリルラパパに【ケアル】【ください】ってsayしてる奴がいた件について。
パパは魔法剣の真髄〜とかいって無視して殴り続けてた。イナゴにきびしいパパ。
194 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 17:23:26 ID:AYAOJ0kd
それはNPCスレ向きな話
195 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 17:33:46 ID:COEBteC7
古墳で閉じ込められたら灯籠を調べて外にでるしかないの?
196 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 17:45:28 ID:fsnvOJk8
灯籠のある所で閉じ込められたんだろ?
その灯籠は何故あると思うか考えるんだ
と投げてみる
197 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 18:37:31 ID:+gi8OlTg
>>188 ござるじゃなくて暗/踊で同じような状況になったことある
俺ともう1人赤とその暗の3人しかいなかったんだが、その赤も釣ろうとせず数分お見合い状態
しばらくしたら赤が敵釣って、暗抜刀殴りかかる→赤抜刀せず別の敵を釣る
俺も一匹釣ってタイマン×3組になったんだけど、暫くして暗あぼん
暗が殴ってた敵が赤に向かってったけど、赤は普通に2匹相手にしてた
暗75でもソロって無理なの?
198 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 18:52:50 ID:7EYNZ/Mx
暗/踊はあんまりやったことないけども、暗/学だと、ヤグと亀はソロできた。
オークは負けますた、、、。うまい人はできてるんだろうなあ。
暗黒のうまいひとは、どうやって稼いでるのか気になる。
199 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 19:29:04 ID:S2RWm8pi
暗/白でもやれる
ただ持久戦になるとキツイのでソロでも5分程度で倒すくらいに
暗/踊は普通だな
STP+グリップがあればギロ撃ちながらでもTP余る
魔法はドレイン・アスピル・ドレッドスパイク、ときどきスタンで
200 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 19:34:44 ID:UEZ7qrsq
暗はサポ白しかないけどソロは寝かし入れないとほぼジリ貧で死んでるわw
てかスタンとバッシュの使い道が自分の詠唱中断されないためになるのが笑える;;
さっさと踊と学上げないとなぁ
201 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 19:49:20 ID:/SqMu1e3
202 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 19:54:07 ID:R7krVqAs
装備にもよるだろうな、トータルで回避−20の装備とかしてるアホいくらでもいるし。
203 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 19:55:39 ID:728WslC/
暗黒はサポ白でも寝かせヒーリング挟まずに2匹連続くらいやれるだろ
オークはカウンタースタンスの引きが悪いときついけど
204 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 19:56:01 ID:o6Cbcy/3
暗ソロならさぽ忍でもやれるよ
ただし、数人いなご来ても大丈夫な敵もいれば
寝かしてるのを起こされたらリキャ間に合わず無理ってのもいるが
205 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 19:58:09 ID:UEZ7qrsq
>>203 どうしても被ダメがでかいし、ドレスパ回すとMP足りなくなると思うんだがどうやってんのよ?
206 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 20:02:07 ID:/AZG9iyp
侍なんかは素で回避高いし(上から3番目)サポ踊で回避アップ特性つくし悪くは無いんだけどな
大抵ワラタ+ジョン+白虎のメリポ装備で防御や回避もあったもんじゃない
バスの上級フォース一式とか正にカンパ向けなのに装備してる侍は見たこと無い
207 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 20:13:08 ID:Aw0t5ERo
亀は基本ぬるいけど岩投げでたまに理不尽なダメージ喰らうときあるな。
208 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 20:16:20 ID:tBkTlyXS
おいィ、R0で死んだぞ!
頭に来るな!
209 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 20:19:27 ID:EHYF+IW6
210 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 20:22:02 ID:/AZG9iyp
>>209 B+なので数値の上ではモンク・踊り子と並んで3位
回避アップ特性まで入れると流石に順位は落ちるけどね
>>192 防御か回避を意識した装備でないときつい気がする
俺は防御重視でオーク以外をやるw
オークのカウンタースタンスとモンクの相性最悪な気がする
玄武兜・麒麟袖・戦績指輪:ジェリリン・虎パン・羅刹手HQとか着こんで
ヤグか亀なら雑魚とタイマンは全然いける。
212 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 20:31:01 ID:nBYUSHAH
>>187 >あと、人がいないときのボス戦は遠隔攻撃でコツコツダメージ稼いでも喜ばれたよ
これに素で驚いた。回復蘇生強化ならいざ知らず、
ダメージ稼いでお礼言われたり喜ばれたりした人、uchino鯖じゃみたことないぞ
213 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 20:31:37 ID:bLfMpvEL
214 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 20:37:27 ID:R6cFJ2Ou
サンドがほとんどのゲストを独占状態なんだけど
Maruna-Kurinaもサンドにいるので他国の勧誘状況はサンドに筒抜けだよね?
日曜夜から人数集めて短時間で勧誘するしかないのかな。
215 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 20:39:14 ID:hfBwh9xD
グロウで限界前の赤/白70 途中で寝かしコンバ前提で雑魚ノモやってたら
61のリューさんが加わって来た。
寝かしても殴るし、ストスキ止めまくられで仕方ないのでクマスキンコンバ。
MPカツカツになってやっと勝利、ヤレヤレとヒーリング始めたら
そのリューさん、速攻で次のを釣って来てリューさんは<me>を歓迎したのエモ!
ちょっwwヤメレwww 2戦目は1分持ちませんでしたorz~
216 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 20:48:39 ID:nBYUSHAH
>>134 おお同士よわかってるじゃないか
>>139 大丈夫だ。AFスカートの♀学という時点で♂とタルは除外
そしてカンパにおける学者使用率は結構低い
217 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 21:02:46 ID:NwS8GYwn
回避いくら高くてもカンパの敵相手だと回避ほとんど意味ないんじゃなかったっけ
218 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 21:17:36 ID:728WslC/
>>205 普通に幽界パレゴルシギルにドレアスとドレ2スパイクにケアルで回せないか?
俺はアレスもあるけどアスカルとか、回避あんま意味無いしアダホバエースとかでも余裕あったと思う
スロウとパライズは入れ続けないときつい
最近やってないけど下手なオークより基本性能高いワールンの戦亀が天敵だった気がする
>>215 なんという絶倫
俺も竜やるけどギリギリのレベルやジョブでやるなら竜はマジで避けた方がいい
外人は普通にサポ侍とか多いしシーフ侍並にクソしか居ないイメージ、俺含めて
219 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 21:19:28 ID:cw1qofbj
暗黒とか見かけるだけでトレインMPKしてるは
220 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 21:19:32 ID:DxGtvtAO
>>216 どうでも良いが、IDがBY勇者だなw
レスと合わせ技でワロタ
221 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 21:20:33 ID:uBLuz/uL
>>217 そんなことはないだろ
シーフ、からくりあたりは回避の高さでソロできてると思うぞ。
踊り子は回避の高さ+抜群の回復力でさらに上をいってる気がするが
222 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 21:23:43 ID:R7krVqAs
>>217 シーフ75で回避特化装備とかしてみろ。避けすぎてザコ一匹タイマンしても被ダメキャップしないw
223 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 21:29:38 ID:ux2uQa88
暗黒ってサポ白じゃシェルかかった敵相手にソロだとかなりきついぞ。
ドレインアスピル吸える敵じゃないとジリ貧になる。
224 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 21:29:47 ID:bh1M0cLr
そのシーフですら、まったく回避意識しないと被弾増えるものな
ガチれない人には意識しないどころが下げるとかもっての他だろ
225 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 21:30:00 ID:IdrHUi5C
思ったより避けなかった
セミ2で回るかと思ったんだがな
カンパニエでサポ忍・・・?
227 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 21:41:54 ID:eLnUkZv3
カンパニエでサポ忍・・・?
228 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 21:44:34 ID:JMOi3BiS
侵攻で敵拠点で壁殴りしてると
敵が来た!と思ったらすぐデジョンして帰ってく事があるんだが
ありゃ一体何だろうか
229 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 21:51:17 ID:kl91yMgl
壁の耐久力回復にきただけの敵
230 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 21:52:53 ID:JMOi3BiS
そだったのか、ありがとう
231 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 21:56:32 ID:EYzIAF8q
>>228 今度来た時は名前確認してみ。剣マークついて無いから。
通常の敵と扱い一緒なんで基本ポイントにもならん。
ちなみに3匹居るうちの2匹はかなり強いし、1匹釣ると3匹全部襲ってくるから
間違って手を出さないように。
232 :
231:2009/10/02(金) 21:58:18 ID:EYzIAF8q
訂正。
それ以外にも剣マークついているのは居るな(
>>229の奴)。
233 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 22:31:11 ID:kD+9aubO
70からシ/学で、ようやく74まで来たぜ
回避装備揃ってないのもあるのか
今は被ダメはキャップ到達してるw
MP吸い尽くしたりすると・・・・
ソロ美味しいです
234 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 22:44:33 ID:728WslC/
被ダメつっても混んでるとこだとすぐ終わって時間的にあんま意味無いし
過疎エリアでゆっくりやれるなら勝手にすぐ到達するからな
こだわる所は魔法ダメや連携、弱体、他者(NPC)強化回復あたりじゃねーか
レイズは快適な過疎パニエを目指して配りたくないしな
235 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 22:44:59 ID:d81U3z+g
回避MAXでも被ダメキャップする程度は喰らうよ
236 :
既にその名前は使われています:2009/10/02(金) 23:41:12 ID:R7krVqAs
敵によるだろ範囲WS持ちならくらうし。
237 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 00:03:31 ID:vKQlqXE7
戦士で回避290ちょいまでブーストしたことあったが、あまり避けなかったな
238 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 00:06:43 ID:Bf85QydE
239 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 00:08:18 ID:QULQB7Z3
回避だけじゃなく
AGLも上げよう!
240 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 00:11:03 ID:zMr5gJFi
>>171 やってみればわかるけど、ユニクロがどの程度かわからんけど、
例えば、物理カット20%程度と食事なしとかだと、
思ってるほどには無双できないよ。
上記の性能だと、雑魚全部同時に殴りかかられたら、
モンク部隊と忍者部隊、召喚の片手棍部隊すら耐えられない。
じわじわ削られて、スキンも中断されて、コクーンも中断されて〜という結末に。
他は4,5匹も釣ったら自分の限界を思い知らされることになるw
それと装備だけで30%以上カットしてて、食事込みでやっても
暗黒部隊だけはシャレにならない。
あれは、4−5匹も釣ったらマジで死ねる。
古墳のシーフオークも結構強めで油断できない。
ついでに、詩人と黒もまとめて相手してはいけない相手。
黒は言うまでも無いけど、フィナーレ大合唱はまさに戦慄の一言。
闇エレ達からアスピルで吸い尽くされた時と同じくらい恐ろしい目にあう…
241 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 00:20:50 ID:GEwCaHgr
さっき7,8人ぐらい参加しているのにもかかわらず
終了時に全員死んでいたせいで箱が沸かなかったユニオンを見たわ
自分がいたユニオン含め他のユニオンは全部箱沸かせてたのに・・・
あ、ちなみに死んでいたのはイナゴばっかりでした。ざまあwwwww
242 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 00:29:55 ID:I4mtgkUA
>>217 アクアベールしようぜ
70はどうか知らないが75成り立ての赤でも中断激減したはず
243 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 00:30:22 ID:Bf85QydE
月牙隊の存在を忘れすぎでしょう?
フィーバードピッチでコクーン上書きされて非常にまずいことになる
244 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 00:41:35 ID:DdtcJgfo
地味だけれどAGI上げではクロコダイルカラーがぶっ壊れてるな
245 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 00:42:17 ID:Li99SR83
>>243 つ バエアロ
フィーバーならかなりレジれる。まぁ、フィーバーは効果そんなに長くないし、
コクーンリキャになったらさらに上書きできるんで大して怖くない。
フォモルの破鎧陣はバ系かけてもレジった事ないし、効果も半端ないし
コクーンで上書きもできないから相当ヤバい。
246 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 00:43:55 ID:EkBVP13H
>>237 シーフの回避スキル276+48(特性)でもそれなりにブーストしないと
結構食らうから290程度では無理じゃね?w
247 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 01:02:12 ID:UWKYviYM
ほんと北に来てNPCに回復する奴全くいないな
氷河発生気付くの遅れてあわてて飛んだら一番乗り
その時点で生き残りダヴィルのみ、上手いこと拠点とズレた雑魚リンクしない位置でウィングとファング相手に戦闘中
ゲストも来てたのかボス2匹ともかなり削れてていい勝負だったからケアル連打してたら
後から来た奴全員雑魚やインプに群がって見向きもしねぇ
結局お約束のケアルMP切れとウィングの追加石化で惜しいとこだったけど死亡
誰かが引き延ばさないと糞マズイ氷河やザルカにわざわざ来るって事は
ユニオンに興味あるんだろうが、重要なのは敵に勝たせない事なのに
雑魚叩いて踊ってりゃ適当に長続きしていいアイテムもらえるとか思ってんのかね
248 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 01:12:13 ID:0+sQhexX
>>247 うちの鯖は、氷河で親鳥してた人は心が折れたのか
だれもいなくなったな
氷河行っても、すぐ終わるから過疎ってるw
249 :
240:2009/10/03(土) 01:23:47 ID:zMr5gJFi
>243
>>245 狼男もフォモルも存在を忘れてたw
月牙は
>>245氏も言ってるように、上書きも出来るから、フォモルほどにはヤバクないね。
フォモルは精霊使うわ、防御下がるわスリップあるわで、あれも同時にはやりたくない。
>>242 アンカーミス?詠唱中断の話だとオイラかなと思うけど、
ユニクロ例えの話の時もアクアベールは常時かけっぱだよ。
それだけじゃ被ダメ小さくてもを連続で食らうとかなり中断する。
メリポで詠唱中断4段階、ワーロックタバード、鴉天狗甲懸までやると、
殴られながらでも高確率でスキンも詠唱完了できるよ。
250 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 01:25:03 ID:Bz7TB17e
>>247 発生中の氷河いくと大抵ヴァレンラールが孤軍奮闘してんだよな
ウィング+ザコ4体くらいまでなら、一人でもケアル飛ばすPCがいたらかなり持つし
というか他の部隊だと瞬殺なのが泣ける
251 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 01:31:57 ID:JkZUemlc
>>247 剣マークついてるとこに適当に飛んで適当にイナゴするだけって人も多いからね
仕様も分かってないしNPCにケアルするという発想がそもそも無いんだと思う
親鳥してたこともあったけど、結局イナゴの餌係になるのがオチだからやめた
252 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 01:32:06 ID:UWKYviYM
一部だけでも頑張ってもらえるように
俺がユニオンアイテム調べたのでいいアイテムだけ簡単に書いてくわ
氷河
金属 ダークインゴ モリブデインゴ ウーツ
貴金(NM品かも)オリハルコン
骨 龍の鱗 ハラジナイト
木材 ハカランダ
ザルカ
薬品 バイル バイル+1
金属 ダークインゴ ウーツ アルザビウーツ(実装初期にフレが見たのを聞いた未確認)
貴金 オリハル鉱
木材 ハカランダ 神木材
食材 龍の肉
今週の集計終わったら俺もイナゴになるね
253 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 01:52:50 ID:GEwCaHgr
カンパニエ中ずっとLv75の戦士と侍が仲良くフォモル一匹から逃げ回ってた件について
イナゴにきた外人忍者は自分にタゲがきた瞬間に後ろ向くし
あいつらどんだけ被ダメ嫌いなんだよ
>>247 うちの鯖は昼間行くとみんな親鳥と回復してくれる人ばかりだからほぼ常勝
夜〜朝は駄目。イナゴが餌食い荒らして速攻終わる。人数多い方が勝てないってどういうことよ
254 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 01:57:32 ID:ffMe/7jX
自拠点防衛の時と敵拠点攻める時にソロで出来るオススメのopsありますか?
今までopsほとんどやってなかったのですが、
所属国があまりに弱いのでなにかした方がいいのかなと思いまして。
255 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 02:01:08 ID:Bf85QydE
>>245 スタン対策にバサンダしてた俺がアホやってん・・・
ありがとう!!
256 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 02:02:52 ID:UWKYviYM
>>254 攻めはopsでどうこうよりNPCに削ってもらうしか無い
どうしても勝ちたいなら学者でゾンビプレイ
例えば壁殴り中に敵が沸いた時なんか範囲ケアルでタゲ剥がして
戦闘中の敵味方だけでも拠点から離して囲まれないようにしたり
257 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 02:12:36 ID:GEwCaHgr
スタン対策といえばレジストペトリってスタンにも耐性できるんかな
赤でパニエやってると、雷耐性あげてないのにスタンになりづらいんだが
>>254 タグなしでいいなら、破壊工作で発破成功すると敵1匹倒したのと同じ扱いになるから
侵攻の場合は、カンパニエ発生中のエリアで何回か成功させると味方が勝利しやすくなる
防衛で役にたつソロOPSは思い当たんないや・・・
258 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 02:32:07 ID:NkI1iSph
赤は素+ブーストでMND高いからじゃね?
259 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 02:42:05 ID:m2cu36dI
パニエ中にMNDブーストしたままの赤ってのもなかなかいない気がする
あと自分は赤でやってるけどスタンレジしやすいとか思ったことない
260 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 02:43:22 ID:ncV6+Rzv
外人ってホントカンパニエを理解してない糞ばっかだなw
せんしw60でサポさもうらいwで侵攻に来てて壁を殴ってた
俺はもうすぐ敵が来るのわかってたから離れて様子見してた
案の定、敵が来た瞬間俺のところに走って来たが華麗にスルーw
レイズ?MPもったいないのでちょっと^^;
261 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 03:11:33 ID:QgW5gqZz
赤でソロってたら暗/踊がイナゴに来たんだけど、
こいつHP減ってもサンバもワルツもしない謎生物だったw
タックしてのギロ連発で早々に散って行ったんだが、
何のためのサポ踊だったのかまったくわかんねぇww
足元に転がってるヤツをみてレイズしようか葛藤したけれど
懲りて貰う為に放置しますた〜
262 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 03:13:29 ID:ffMe/7jX
クロコダイルの一般兵3猫vsザコのモンクヤグ
2猫始末してやばいとこまで減ってたからケアル補助してようやく倒してたは・・・
どんだけ負けてるんだ
264 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 08:26:29 ID:vV5ozuDM
290
265 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 08:27:28 ID:4SlhIAni
赤ならカンパザコ何匹こようが平気って言ってる奴はフォモルとやったことあんのかな
266 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 08:51:40 ID:QULQB7Z3
「物理なら」って書いてあるのが読めませんか?
267 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 08:53:58 ID:4SlhIAni
このスレだとそう書いてたね失礼。読んでなかった
268 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 09:16:49 ID:cxNhlOai
>>263 国の士気が下がりっぱなしの連敗再弱部隊だとそうなってしまうね
踊り子部隊なんかフィールドにいる雑魚亀にさえ1対1で負けてしまうほど弱くなるから
親鳥してもなかなか勝てない
無敵盾も強い時はポイゾナだけしてればド・ポを倒してくれるけど
士気0の再弱の時はポイゾナ、ケアルしても負けてた
269 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 09:59:14 ID:PWTeKNUT
カンパニエのボスにパライズした時、印入れてもレジる奴と普通に入る奴いるけど
ボスの魔法耐性とかのってるページないかな?
270 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 10:00:41 ID:gym+Nius
ない
271 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 10:15:48 ID:PWTeKNUT
やっぱしないか・・・結構ググって探したのよね あんがと(ToT)
272 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 10:54:53 ID:G4+auIqS
カンパニエ実装されてどの位だよ、軽く一年は越えてるよな?
今でも仕様理解してない奴って、もうゲームを攻略するんじゃなくて楽しむ・暇潰しってだけの奴ばっかなのかね
ちょっとでも調べる気があればwiki等ですぐ仕様がわかるのに
いまだに仕様理解してない奴ってなんなの…
273 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 10:58:11 ID:PWTeKNUT
そのwikiにものってないんですが・・・
274 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 10:59:42 ID:QULQB7Z3
275 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 11:11:37 ID:0+sQhexX
氷河侵攻で、ウィングボス引っ張って隊長と戦わせてると面白い光景が見られる。
ぶつける隊長は、ウィン軍とウリエルしか耐えられないが
276 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 11:14:38 ID:1iSLyC7v
そこをサポートして勝たせるからおもしろいんだろ?
マクシミリアンとかシェルしてケアル連打してればおもしろいほどのスピードで
ガーゴイルボスも削ってくれるよ。気を抜くと死ぬけどw
277 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 11:43:34 ID:fZfY9r05
マクシミリアンは気持ち良いぐらい得手不得手ハッキリしてるよな
援護あればウイングもガンガン削ってくれるんだが
ハート様に関しては魔法でモード変えてやらんと
気持ち良いぐらいガンガン削られて死ぬ
>>275 勝敗と関係ないがガーゴイルに群がる
樽部隊は微笑ましすぎて困るw
ズガーン!と吹っ飛ばされても
ワーワー乗り込む姿はなんとも・・・w
あぁwヴぁーんwは論外で^^
278 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 12:20:40 ID:JkZUemlc
>>277 マクシミリアンはバスで一番ケアルしがいがあるなw
でも倒すの早すぎて一人で親鳥しようとすると間に合わなくて部隊がばらけちゃうことが多い
さすがに4匹超えると自分が耐えきれないしMPもたないんだよね
赤上げるべきか…
279 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 13:08:32 ID:G4+auIqS
280 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:02:02 ID:5Jg9r5fl
暗黒37な俺が質問します
暗は盾スキル無いがテラーシールド装備で
ナイトみたくサポ踊でやれないかな?
鎌振るより長生きできそうだが…
281 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:02:11 ID:0+sQhexX
NPCにガーゴイルボス戦わせて見ていると
毎回イナゴが特攻して即死しているけど、奴らには学習能力が無いのかね?
282 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:05:50 ID:OlaUHVNP
>>280 盾なんぞ持たなくても75ならサポ踊でガチれるよ
283 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:05:58 ID:jzIGd97E
新参には親鳥の意味がわからないんだけど?
隠語使うのやめてねw
284 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:07:40 ID:OlaUHVNP
親鳥は敵を独り占めしてる人のことだよ
理解したありがとう
286 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:17:07 ID:1iSLyC7v
普通は 新参でわからないので教えてくれ だろw 何だ使うのやめろってw
287 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:17:25 ID:NTT6AUeA
288 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:21:43 ID:ULYbWYp2
ゆとりは自分にわからないものは使われてるだけでいやなんだろ
289 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:24:51 ID:8CHMArud
二垢で古墳で過疎パニエ。
ガッチリ稼げたしユニオンの確認したらエリア5人中2人俺と同じユニオンだったから二垢とも別ユニオンへ。
10分後くらいに終了してアイテム楽しみにしてたら、エリア人数変わらないのに同じユニオンに移動してきたみたいで、オルデ含む5個アイテムもってかれたw
鍛えられたイナゴの関知能力は恐ろしい。その能力を違う方へ使えと言いたい。
>>289 ワロスwwwwww
イナゴも極めると侮れないな・・・・・
291 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:40:45 ID:OlaUHVNP
なんつー嫌なイナゴだそこまでするのかww
292 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:42:43 ID:JkZUemlc
293 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 14:50:33 ID:JkZUemlc
>>289 古墳は慣れてくるとイナゴしやすいからなぁ
どれだけ効率よく寄生するか学習しすぎww
294 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 15:01:51 ID:UWKYviYM
暗黒の場合TPを回復に回すより吸収しながらサポ白学で回復と弱体してWS撃ってた方がいいぞ
人少ないと1匹に時間かけてる場合じゃないし
人多いなら尚更サポ白学の方が稼げる
暗黒は進攻でも一応寝かせあるからNPC維持頑張れる方だけど
ケアル3までしかないし疲れるから暗黒でやってると赤やった方がマシだと思って結局ジョブチェンジしてしまう
まぁ普通の納金よりずっと転戦しやすいから悪くない
ナイトの格好して実は暗黒で、イナゴが来たらドレスパでヘイト抜いてイナゴ始末
296 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 15:27:22 ID:OlaUHVNP
実はイナゴが75のナイトで釣った敵を取られただけで終了
でも、親鳥とかカンパニエの勝利条件とか、調べない、調べられない人が実際は大半だし、スレ内にも多いと思う
どのコンテンツでもそうだけどちゃんと調べる人ってホント少ない
カンパニエは鯖全体に影響するし、スレのテンプレにでも軽く入れた方がいいかもしれん
298 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 16:30:39 ID:qjrsxEQ8
親鳥=メリポの詩人の位置だよな
299 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 16:35:21 ID:ZqtL1WSY
味方部隊がきたのでルート上に敵釣って待ってたら殴りだしたので
次の敵釣って少し前にいたんだけど、スルーして敵部隊に突撃していく事がよくあるんだがなんでなんだぜ
300 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 16:47:36 ID:Q7YZzid6
カンパニエOPSもここ?
技術支援で選択した項目をやりなおすコマンドも追加してください;
ラグか何か知らないけど→キーに反応せずに1個ずれたのを選んじゃうことが多々あります;
合成開始までは変更できるのが通常ですしお願いしまつ
301 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 17:01:03 ID:OeYFTFq0
敵の群れから一匹抜いて
その抜いた敵を横から掻っ攫うナイトにイッーってなる
302 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 17:04:30 ID:9zQLalEl
選択を間違ったら間違いなのが通常だから無理だろ
第一通常の合成じゃないし
例えばクイズ番組で間違えたから答え直しとかありえないだろ
303 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 17:06:48 ID:9zQLalEl
>>299 複数の敵がヘイトリストに載ったら突撃になるとか前に書いているのを見た
>>301 ガチ出来ないイナゴなんて可愛いもんだよな
余裕でガチ出来るくせにイナゴしてタゲ掻っ攫ってくナイトうざすぎ
>>284 へぇ、しらんかった。てっきり、NPCにモンスを一匹ずつ持っていくことだとおもってた。
エサなくなると特攻しだすので、一匹とぃうか、殲滅速度に合わせて複数持っていく場合もある
307 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 17:59:47 ID:Li99SR83
>>299 侵攻カンパとした場合
・隊長を除く防衛獣人は、倒されると拠点付近に再ポップする。
・このとき、倒されたことによって侵攻NPCのヘイトリストから削除されず、再ポップしたものがそのままリストに残る。
(ヘイトリセットしてるかどうかまでは良くわからない)
侵攻NPCは普通のMobと一緒でトップヘイトにまっしぐらなので、再ポップした防衛獣人以外に
ヘイトリストに載っている獣人がいないと、結果として拠点方向へ突っ込む形になる。
308 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 18:02:08 ID:CdDx7G/5
NPCが無計画に敵拠点に突っ込んでいくのを前もって少量の敵(エサ)与えることだろ。
カンパニエの時間も延びるから経験値もうまいし
敵も撤退フラグが立ちやすくなる
イナゴには関係ないオナニープレイっていわれるけど
親鳥プレイ>>>>>>>>>>>>>>>>>>イナゴ
なのは確定的に明らか
でも一般のフィールド侵攻エリアはこういう行為はいらんかもな
イナゴで日夜あふれてるから
ダンジョン侵攻はこれがあるなしじゃだいぶ変わる
氷河ザルカはやらんとすぐ終わる
イナゴは死ね
309 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 18:04:43 ID:CdDx7G/5
>>307に補足するなら・・・
もし再POPした敵に突っ込んでいくのを防ぎたいなら
早めにエサもってって範囲をNPCに浴びせるといい
そうすりゃその敵がリストに乗るから突っ込んでいくのを防げる
まぁ範囲技くるかどうかも運次第だからはやめにつらんといかんのがなー・・・
>>307 そういう仕組みだったのね・・・サンクス。
過疎鯖なんで突っ込まれたらどーにもならんのがカナシス・・・
311 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 18:14:28 ID:6PUfZKGl
過疎鯖のよくあるパターン
敵の侵攻ルートで親鳥プレイと称し一人で多数の敵と戦うPC
→盾できる人がそれぞれ数体引っこ抜く
→親鳥しようとした人がしばらくして轟沈
→その敵は引っこ抜いた人達の所おしよせる
→地獄絵図
312 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 18:22:27 ID:QULQB7Z3
防衛で親鳥とかちょっと聞いたことないし不安なので抜けますね
ユニオンは経験地や戦績とは別のユニオンポイント(仮)みたいなのがあるんかね?
EXP頭打ちしててもそのまま2時間とか続けてるとやたら大量にアイテムでるから
それぞれの行動で貰える上限突破した何か別の採点がされとるのではないかと思ったりしてる
314 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 18:49:55 ID:CdDx7G/5
ボスボーナスドロップ以外じゃ戦績1500毎に設定されてるのは変わらないはず
315 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 18:53:40 ID:PM4jqRA/
>>309 倒したら納刀するように、餌を離して配置するほうが良いよ
316 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 18:54:15 ID:Rw6e95wm
317 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 19:52:20 ID:CdDx7G/5
>>315 再POPしていくのにはどうしようもないよそれ
再POP=リスト乗ってる>新エサ=乗ってない
どうしても範囲浴びせない限り優先して突っ込んでいく
318 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 20:07:13 ID:ry/pCp+N
319 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 20:09:42 ID:UWKYviYM
きれいに一体ずつ置いていけば納刀してくれるんだけど一人だと難しいんだよな
なんつーか、ガーゴイルや巨人みたいな範囲持ち複数絡ませて、NPCがダメージ受けすぎると突っ込みやすいかもしれん
320 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 20:17:54 ID:1iSLyC7v
>>311 そもそもエサ(敵)を自分で喰う時点で親鳥じゃない
321 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 20:23:56 ID:wrxrOxhf
味方侵攻でNPCの進軍ルートに敵を運ぶのが親鳥だから最初から違う
322 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 20:25:57 ID:2uKw2cDP
あれ引っこ抜いた時も他の敵のヘイトに乗るの?
俺が今まで運良かっただけか
323 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 20:30:12 ID:9xMenQdH
>>322 乗りません普通は
親鳥気取りの奴がソロってるやつの近くで死んでMPKってとこじゃね
324 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 20:31:37 ID:UWKYviYM
防衛は壁とNPCの被害抑えるのが大事だからな
味方弱くて敵が強い場合出来るだけ拠点到達前に抜いたり
味方部隊と隊長をNMにからませて敵ルート反対側に引っ張って隔離してから弱体漬けにして早めに倒したりするのが大事だな
週ごとに敵が重点置くエリアも変わるけど
うちの鯖だとバタリアやロンフォみたいに味方が強いエリアでも狙われるとボロボロにされるから
週末は防衛も本気出さないといかん
325 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 21:54:33 ID:kdK5fIw7
ザルカは相変わらずアンフィプテレに喰い散らかされてるなwwww
326 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 21:59:22 ID:+d2VH1mb
ザルカは衛生兵の地獄絵図日記見て満足w 行く気はしないなwww
327 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 22:02:51 ID:kdK5fIw7
お、暫くチェックしてなかったけど衛生兵の人の新作きてたのか
>>326サンクス
>>326 イナゴさんは来なくていいよ てか、来ても「見てるだけ〜」になる
そして、見てるの飽きて帰ろうとする途中でImpに絡まれて脂肪
イナゴさんにとっては、正に地獄ですな
329 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 22:21:19 ID:+d2VH1mb
俺イナゴじゃないぞw
330 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 22:30:30 ID:JkZUemlc
>>317-318 実際やってみれば分かるが315が正しいよ
餌を取り囲んで倒させる場合、NPCの敵へのヘイトの乗り方にはムラがあるから(受けるダメージが均一でないため)、
複数の餌を絡ませてしまうと、たとえば3匹目をやってる最中に1匹目が再POPした場合
1匹目に対するヘイトが目の前に置いてある4匹目の餌より高くなってるNPCは
3匹目を倒した瞬間納刀せずに突っ込んでいってしまう
いったん納刀させればヘイトリセットされるから、できることなら1匹ずつ運んで食わせるのが一番いい
まあイナゴに餌食われて追いつかなくなって失敗ってことも多々あるけど…
331 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 22:49:33 ID:G4+auIqS
まぁ餌にイナゴ付いた時点でNPC突っ込ませることにしてるがな
何が楽しくてイナゴに甘い汁吸わせてまで頑張らなきゃならんのだ
332 :
既にその名前は使われています:2009/10/03(土) 22:54:30 ID:gym+Nius
ザルカは防衛多すぎインプ邪魔すぎで親鳥すら難しい始末wwww
頭がおかしくなって死ぬ
333 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 00:15:11 ID:FB6iFMEv
>>330 納刀は関係ないと思うよ。
遠距離に餌やってるときに釣りが間に合わなくて侵攻のルート進んでれば鉢合わせするかと安心してたけど
抜刀状態のまま突っ走って目の前の敵完全にスルーすることもあるし。
334 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 00:44:35 ID:XIfyXJNF
>>333 ヒント:敵を倒した時、、ヘイトリストに別の敵がいれば納刀せずに次の敵に向かう
335 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 00:48:20 ID:CbjcvNiF
週末くんの早杉なんですけど、カンパニエやってると1週間のサイクルが早すぎてうつになる
今更過ぎるとは思うけど、鯖ごとのカンパニエのエリア支配状況をみられるサイトって無いのかな、ビシージのアレみたいな。
各国の方針とかも併せてみられれば、競売みたいにながめる楽しみができて良いと思ったんだけど。
好奇心以外での需要が皆無だからないのかな・・・
336 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 00:53:20 ID:IXAWVYcr
大半の人にとっては、知ってどうするというところだな。
支配地域ならインすればすぐ分かる事だし、ビシージ程には
インしていない時も知りたいという情報ではない。
そう言うのって、更新してくれる人頼みなんで、需要が少ないとあっという間に寂れるよ。
337 :
330:2009/10/04(日) 01:03:22 ID:yHtRLRr/
>>333 それは多分、抜刀状態の時に前の餌が再POPしたんじゃないかな
というか親鳥プレイ時の最大の注意点はそこなのよね
のりこめー^^状態になっちゃったら/asでNPCがタゲってる敵を急いで引っこ抜くくらいしか対処の仕様がない
遠距離だと一人じゃまず無理
>>335 歌パニ全盛の頃に○○方面作戦本部ってスレが立ってたね
毎週鯖ごとの支配状況と重要攻略拠点なんかの情報を出し合ってた記憶が
まあ今は必要ないし>336の言うとおりだな〜
338 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 01:05:52 ID:zZyPSdzm
カンパのためにサポナ育てたけど、赤/ナ固すぎw
玄武+パトロナスでちょうど被ダメ稼げる感じ
ウンブラまで装備すると0ダメ連発
ずっとサポ忍でやってたけど、サポナの方が全然稼げるな
こういうスレは全く見てなかったが周りがサポナばっかで、気づいてよかった
339 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 01:12:51 ID:wV+InrL+
カンパでサポ忍は思考停止状態の奴しか選ばないからな
でもロッジグさんつよぃ;;
340 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 01:26:37 ID:s2Qsf5l/
赤なんてサポナじゃなくても適当にやってりゃ稼げるだろ
341 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 01:59:18 ID:CbjcvNiF
やっぱ無いのかぁ、このスレみてると結構鯖ごとに優劣状況が違うから、あると話の参考になるかもなー・・て思ったんだけど
ビシージ報告のやつちょっといじればすぐにできそうだが、、、いざ自分でやろうとすると速攻詰むんだろうな。
342 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 02:24:11 ID:QE02GZWS
サポナの防御+22程度で体感できるの?^^;
サポ青のコクーンなら判るんだけど。
まさかセンチ中限定の話じゃないよなw
343 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 02:28:53 ID:p9jC52Rn
カンパの勢力図は、基本1週間に1回報告があれば良いから、もしやるのなら
ビシージ報告サイトみたいな感じよりは掲示板形式の方が
向いてるんじゃないかという気はする。
344 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 02:45:27 ID:XIfyXJNF
カンパニエで色々なジョブのレベルをあげすぎて鞄がきちぃ;;
345 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 02:58:10 ID:l9Dwkg+N
346 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 03:05:28 ID:6kT3EDxf
ダメカット20%を26%or32%にするだけで0ダメ連発なんてすごいFFですねw
347 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 03:18:57 ID:AN01fF6w
>>346 なんの話を煽ってるのかは知らんが
ファラとか他物理カット装備で軽減されてない大元のダメージから
6%~12%分カット量が増えたら、目に見えて変わる。
20%の時に一桁ダメ〜数十ダメ喰らう程度なら、↑のカット量で0ダメ増えるだろ。
自分で実際にやってみるのが一番。
10%ならパトローナスで済むから、着脱して違いを実感してみると良い。
348 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 03:20:35 ID:AN01fF6w
というか10%だからわざわざ試すまでも無いよなw
349 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 03:58:27 ID:CMu/5h2A
>>346 ヘイストに例えて考えてみれば解りやすいかも?
350 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 04:04:19 ID:CS+5Qj9B
まさか二刀流から盾持ちに変わったからとかないよね?w
玄武は赤でもがんがん発動してくれるから亀盾とパトローナスで盾発動時55%くらいカットしてくれる
これで堅くなった!と思ってるんじゃない?
351 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 04:28:09 ID:rLMonmyM
なんかみんな真面目にカンパってるんだなあ……
イナ殺し楽しいです(*^ω^*)
352 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 04:52:49 ID:/5ECBuWH
それ以上パトローナスの話をするとまだ騎士戦功水晶の俺が泣いちゃうぜ
ひと月に1回くらいカンパニエやりたくなるわけだよ
そうすると勲章の期限切れてるわけ
もう返却する以外しょうがないわな
それでカンパニエやるんだけど1〜2日やると飽きるんだ
そんでまたふとカンパニエやりたくなったときには(ry
354 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 05:01:56 ID:X+NEBFsc
今後北方支配のメリット出されても
ユニオンからのカンパ参加者の増加とカスっぷり見ると進攻頑張る気しねーわ
モノによるだろうが黒太子以上の飴が来た場合
赤学以外カンパ来るなって流れになってくれるといいな
355 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 05:16:34 ID:CMu/5h2A
>>354 赤様がいっぱいいるのなら、拙者が削りに貢献するでござる
356 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 05:46:12 ID:/5ECBuWH
脳金はウナギとデーモン親鳥してくるだけだろww
357 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 06:01:35 ID:MbQEOq0m
インプもなw
358 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 06:07:53 ID:wmTu6r+l
>>354 どう考えてもそんな流れ来るわけ無いから諦めろ
359 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 06:32:25 ID:Xp4Xww/q
シールドマスタリーのこともたまには思い出してあげ
なくてもいいか
360 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 06:52:51 ID:RPNrX4KU
サポナの真髄はオートリフレとシールドマスタリで総合的に強くなるところ
玄武の発動率の高さと相まって
詠唱中断は減るわ敵のスタン技は無効にするわでもう大変
361 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 08:39:34 ID:/OUwcBgR
まさにそれ。
サポナだと盾発動しさえすれば詠唱止まらないのがいい。
362 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 08:41:58 ID:rPD/8FXP
Uchino鯖ウィンオワタ\(^o^)/
363 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 08:57:55 ID:BCqGUQZQ
馬鹿言っちゃいけねえよ
週末はまだ始まったばかりジャン!
364 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 09:12:55 ID:mM9uIauK
365 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 09:15:27 ID:zLn1OFyb
ござる=イナゴ のイメージが強すぎて
侍/白のジョブで参加したござるwが
ケアルかけてもらえると感動する俺がいるw
366 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 09:31:18 ID:UHdRrhXg
両手刀構えた奴が近寄ってくるだけでやる気がなくなる不思議!
367 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 09:34:33 ID:otR8E+zT
サイドでトドメ狙いの狩人に萎えた
3体くらい個別に戦っているのに
敵1部隊全部の〆をコイツに持っていかれた・・・
狩人、シーフ、暗黒、青、黒、侍
このジョブの〆狙い率異常すぎだろ
368 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 09:53:35 ID:7eswBInx
青はガチ率も高いからOK ボス戦時はディセバも欲しいし
ナットにすらディセバするチンカスばっかだけどな
リレイズないジョブで来る奴は物資食い荒らすだけの新たなイナゴ
青なんてイナゴしか見たことねーわ
372 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 10:13:30 ID:7eswBInx
373 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 10:13:37 ID:gbwxj1Z0
>>350 つ シールドマスタリー
まぁ、硬くなる訳じゃないが、詠唱中断皆無になるのはでかいな。
俺は、青がサポレベルになるまではサポナで行っていた
374 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 10:19:38 ID:BCqGUQZQ
リレイズアイテムを常備することでその問題は回避してる
物資なんて一度ももらったことないな
侵攻にもテンポラリアイテムくだちい;;
375 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 10:22:47 ID:otR8E+zT
侵攻でも貰えるぞ
自軍の補給が定位置に着けば緑ネームになるので
話しかけたら選べるようになる
他国なら_
376 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 10:25:26 ID:gbwxj1Z0
>>374 侵攻にもあるじゃん
フィールドで防衛が居るとほぼやられちゃうけど、ダンジョン行くなり、
敵が居ない時なり狙えば、全く取れないわけじゃないだろう。
377 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 10:29:41 ID:QABEf3KR
〆狙いがウザイのは開発に文句を言わないとどうにもならんぞ。
トドメにボーナスを設定するとかアホすぎる。
378 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 10:30:59 ID:BCqGUQZQ
まじですか!
サンド所属だけどウィン方面ばっかり行ってるから全然気付きませんでしたよ。ありがとう!
でもどっちにしても自前のリレイズ手段が切れた時くらいしか貰わなそうだ
379 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 10:38:21 ID:SfuQwntC
スタン中にLV60獣の汁ペットに〆取られ
何だか無性に恥ずかしかったぜ
赤はサポ選べていいね
赤は正真正銘あらゆるコンテンツで最強ジョブだからな
381 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 11:26:29 ID:rLMonmyM
とどめイナゴってなんだか、焼き肉屋とかで
自分では焼こうとせずに、他人に肉を焼かせるだけ焼かせて
食べ頃になった肉をヒョイパクヒョイパクしてる奴のイメージ
382 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 11:26:56 ID:7eswBInx
違いないw
383 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 11:27:26 ID:ElBZuNpK
白もサポは選ばないがなにぶん火力が足らん
384 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 11:28:20 ID:MbQEOq0m
猿棍使え
385 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 11:31:51 ID:l9Dwkg+N
火力ってトドメイナゴでもする気かw
386 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 11:31:54 ID:oGEtXwlr
白はサポ忍にすれば火力はそこそこあるんじゃね
387 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 11:33:43 ID:oGEtXwlr
388 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 11:34:02 ID:4dEl3GO0
>>338 赤サポナ玄武+パトロナス+ウンブラで被ダメ0になる敵ってどれ?
389 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 11:36:51 ID:l9Dwkg+N
>>387 カンパニエでタゲ固定なんて無理だろjk
390 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 11:41:40 ID:otR8E+zT
サブクラクラでヘキサ連発してりゃ固定は余裕
自己回復はケアルIVで
MP足りなくなればブーンで無限供給
やってから発言しような
クラクラ持ってないなら難しい
391 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 11:44:45 ID:oGEtXwlr
イナゴに与ダメポイント与える暇もなく
敵が沈むから短時間で被ダメ与ダメ稼いで
後は放置だよねー
392 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 11:48:01 ID:rfwad6x7
ネ実用語「余裕」出ました
393 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 11:49:34 ID:otR8E+zT
前提条件のクラクラは一般にゃ厳しいけど
実際固定は余裕だろ?
遊んで欲しいならそう言えよw
394 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 11:51:23 ID:DQcf4a1l
ロッジグノッジっての始めて戦って見たら、1800くらって気持ちよく即死してワロタw
395 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 11:51:41 ID:l9Dwkg+N
レリックとかまで持ち出したくないしな
ま、ユニクロでもサポ忍でフラッシュとヘキサ連発してるだけで
結構タゲは取れるからな
オーク除くで最強ならそれでいいんでね
サポ忍だと一部のボスともやれるしな
396 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 12:01:24 ID:MT8v9AT9
クラクラ前提で話す奴は自分視点でしか語らないから話が成立しない
397 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 12:13:45 ID:RSjZlZDt
猿棍よりマーシャルスタッフ持ってテーカー撃って、
余ったMPをソラスホーリーに回す方が魔法ダメ的にも美味しい
398 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 12:13:53 ID:UHdRrhXg
クラクラ持ってる奴は馬鹿としかいいようがない
399 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 12:29:04 ID:AN01fF6w
レリック持ちの人ってそのジョブじゃ来づらいのかな?
所持してるって人は何人もいるんだが(あまり親しくは無い)
カンパでは良くみかけるものの、別ジョブでくるんだよね。
やっぱ嫉妬とかすごいのかしら。
400 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 12:32:45 ID:gbwxj1Z0
そんなの人それぞれ理由があるだろう
本人に聞け
401 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 12:44:32 ID:otR8E+zT
だってレリック持っていても
ユニクロ未満の赤のが安全確実に稼げるしw
402 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 12:51:31 ID:SfuQwntC
うちの鯖だとクラクラ使いは
イナゴしか見掛けなくなったな
クラクラ一度使ってみたいぜ
403 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 13:22:05 ID:BdJ+/rRE
俺と一緒に南海通おうぜ^^
>>402 一人くらい持ってるフレいるだろw 借りてでも一度は体験しておくべき
>>403 そんな都市伝説に誘われましても^^;
南海でクラクラが出たっていうのあまりに出ないがゆえ
一時的に錯乱して幻覚を見ているだけともっぱらのうわさです^^
406 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 15:06:59 ID:rPD/8FXP
カンパごときで固定できないとか、どんだけ雑魚なんだ
407 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 15:19:49 ID:4dEl3GO0
白で敵釣って殴ってたらナイツさまにタゲもっていかれましたし。
408 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 16:12:02 ID:XIfyXJNF
エン短剣で殴ってたらLv60のイナゴにすらもっていかれますし
409 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 16:37:01 ID:MT8v9AT9
それはタゲ渡す気満々な武器チョイスだからだろ
武器も一つの基準だけど、敵対心+装備が豊富なジョブが有利だよ
410 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 16:50:34 ID:RSjZlZDt
イナゴに叩かれつつ必死こいてタゲ維持するくらいなら、
さっさとタゲ渡すか他の敵釣ってきたほうがいい
踊り子の自分は壁叩いてる奴ゴッソリ引き抜いて
他のPCに持っていってもらってるから全く気にならないぜw
しかしメリポ振った踊り子は強いな・・・
412 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 17:01:55 ID:CbjcvNiF
タゲは割とどうでもいいかなっていうか、相手にがっつり固定されたら次の敵取りにいくだけ
侵攻だとまた話は変わってくるだろうけど、普段侵攻とかいかないからな。手間が多い
やっぱ、遠慮なくWSで〆を狙いにくる態度とか、タゲ取る気ないのにクラクラで殴り続けるやつとかがうざい
狩コは少し〆狙いやめてみなよ、こんだけほとんど全員狙ってきてたら擁護する気もおきなくなってくる
うちの鯖、最近はクラクラアナイアレイターという最強のイナゴが徘徊してて、もうストレスがマッハ
まあ私は狩コLv1なんですけどね
413 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 17:08:34 ID:MT8v9AT9
イナゴである時点で擁護する必要ないだろ、何言ってんだ
414 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 17:16:22 ID:CbjcvNiF
>>413 サーチに狩人コルセアがいるだけで不快になってくる、っていう意味で。
イナゴかどうかなんて使う人次第なのは分かってるし、そういうジョブ差別はしたくないけど
あまりにも遠慮無いイナゴ比率が高すぎてもうだめ。範囲攻撃すら食らわない位置から〆狙ってくれるんだぜ
415 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 17:26:37 ID:QE02GZWS
>範囲攻撃すら食らわない位置
^^;
416 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 17:29:49 ID:MT8v9AT9
何が言いたいのかワカランのだが…
おまいさんは狩コをどうしたいわけ、イナゴもトドメイナゴもムカつくって言いたいのなら擁護とかの単語使わなくていいじゃん
しかし黒ってどうなのよ?
俺は別の敵とタイマンしてたんだけど
俺の近くでちょっとタイマンしてた赤に黒イナゴ発生
何したか知らんがタゲが黒にいったとこで戦闘解除>別の敵釣ろうとする
黒ちょっと殴られてすぐ赤にタゲ移動>黒イナゴ断念、赤は別の釣らず最初の殴る
っての見たんだが黒って75だろうとイナゴするしかないんでねーの
4系ぶっぱでタゲとった挙句逃げ回るバカ共は見殺しOKレイズの必要皆無だが
実際俺も戦闘解除>別の釣りにってのはやるが、どんなユニクロでもタイマンできる75ジョブや
嫌いな奴w限定だけどなぁ
418 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 17:40:50 ID:RPNrX4KU
イナゴするしかねーなら
タゲきたら死ぬしかねーだろ
あきらめろ
419 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 17:43:41 ID:4dEl3GO0
>>417 敵の集団にガをぶっぱなす⇒死亡
の繰り返しとか聞くけど黒はどうなんだろうな。
黒イナゴは大ダメージ魔法でタゲとって、敵を連れたまま走り回るようなヤツ・
毎回とどめをさらっていくヤツで無い限りイナゴ容認だが・・・
どう考えてもカンパニエの黒きついよな。
経験値だけならカンパニエ行かずにゼオルムでワモプリしてたほうが稼げるけど。
420 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 17:52:18 ID:v2jDY/Fn
カンパに参加してくる黒はワモとかソロで倒せるスキルがないからひたすら〆狙ってくるんだろw
421 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 18:27:01 ID:rLMonmyM
黒カンパは漂白してたほうが稼げる気がする……
422 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 19:27:21 ID:tI9mj6lk
侵攻で親鳥やってるとたまに目の前に連れてきた敵いるのに
スルーしてボス突っ込まれたりしない?
なんか原因あったりしたら教えてください
423 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 19:34:56 ID:RPNrX4KU
>>422 お前このスレ全く読んでないだろwwwwww
424 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 19:36:38 ID:p464ki1o
黒の場合はとりあえず突っ込んで死ぬ
衰弱中は漂白しといて回復したらまた突っ込んで死ぬ
この繰り返し
魔法撃ってトドメとか狙っても無理
425 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 19:42:08 ID:tI9mj6lk
>>423 すまんかったww
抽出してみつけますた、助かったw
426 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 19:45:50 ID:dHNVoaxw
黒でどうしても参加したいなら弱体ポイント稼ぐべき
そこに回復もまぜつつMP無くなったらヒーリング
今はhMP+20のグリップ追加されたから結構早く溜まるだろ
重要なのはコンサーブMPとhMP装備
弱体はレジられたほうが美味しい、ライバルいたらまずいけど
まあここまでして参加するなら赤のが楽だけどな
黒は集団にサンダガ3かましてスリプガ、MPなくなって死。その繰り返しでいいともうがなぁ。けっこう楽しいし。でも今は人おおいから無理なのかな
古墳の侵攻が始まって3時間以上経つのに未だに終わる気配が無い。
429 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 19:55:55 ID:s2Qsf5l/
古墳は終わらないし箱も取りにくいし二度と行かないと心に決めた
黒は稼ぐだけならサポ学でリキャ毎に黒グリ迅雷ドレアス
唱え終わったら白グリケアル連打してればそれなり
めんどくさいけどな・・
>>428 要塞で6時間位粘っても終わらなくて箱は諦めて帰った事あるぞw
自軍支配領地が少ない事
獣人軍が侵攻重視であること
参加人数の少なくなりがちな場所である事
この3つが揃うとドツボに嵌る事が稀に良くある
432 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 20:51:32 ID:lsInvKJK
久しぶりに古墳で親鳥してみたんだが…
NPCの近くに置いた敵を他PCが持っていくw
焦って追加の敵を釣るの失敗して死んで涙目
もうやらない\(^o^)/
433 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 20:58:44 ID:UHdRrhXg
今のザルカはおもしろかったなー
Soul倒してウリエル一人でドラゴン殲滅
この時間帯に7人しかエリアにいなくてうまいこと連携とれてた
434 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 21:16:52 ID:AN01fF6w
>>433 すごいな!シャドウソウルなんて生で一度も倒してるのみたことないよ。
デス対策って現状だと、デス唱えられたら、
MND超ブーストのパライズぶち込んで、麻痺中断狙うくらいしかないのかな。
435 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 21:22:43 ID:UHdRrhXg
運が良かった
正直ただそれだけw
囲むようにNPC誘導して前方範囲から逸らしてやると
なぜかウリエルさんと周りの雑魚のヘイトが同じくらいになってた
436 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 21:23:58 ID:Dat+3Iau
釣れた!要塞の小部屋にいる神託暗殺部隊一匹つれた!
↓
Muu Buxu「やっほ^^」
↓
仕方ない、少しでも削って稼ぐか
↓
微塵
↓
なんとか耐える
↓
Muu Buxu部屋の中にリポップ
↓
Divine Assassin「やっほ^^」×たくさん
もうやだこの小部屋wwwww
敵の数が多い。黄色ネームが多い時のイナゴは確かにうざいが
そうじゃないときは仕方ないと思うんだよな。
それで愚痴ってる人混ざってない?
438 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 21:32:21 ID:SfuQwntC
釣りミスかw?
小部屋にも敵居るんだね
勉強になったぜ
439 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 21:32:46 ID:UHdRrhXg
あ・・・
で。デスのときにかぎってNPCのほう向いてただけだって言う・・・w
>>437 世の中他人からタゲ奪い取って
sayでいなごうぜーとかいっちゃう痛い子もいるので
441 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 21:42:45 ID:Dat+3Iau
>>438 安全確実に釣りたいなら、味方衛生兵が小部屋に突貫していくから
衛生兵に敵が絡みまくったのを確認してディア等で雑魚を釣る
↓
神託暗殺部隊は雑魚が忍タイプだから一気に距離を取ってその場から引っ張る
ってやるとリンクの心配せずに安全に一匹のみ釣れる
ただし衛生兵脆いからちんたらやってるとやっぱりやっほ^^してくるけどなw
あと通路側にIncubus Batsいるからそいつも含めて処理出来る余裕ある人でないと無理だが
ナイトっぽい装備で偽装してイナゴのヘイトが固定されはじめたらかくれるorスパジャンでござるの巻
忍 ホネニ&ビースティンガー
ちょっと離れた所で叩いてると月光やら不意ダンスやらうちに来るが即タゲが移って面白い
たまにボスの目の前で死んでわざとリンクさせてくれる人もいるけど、蘇生確認したら微塵
444 :
既にその名前は使われています:2009/10/04(日) 23:11:02 ID:X+NEBFsc
竜だと5分くらいで1匹倒せるからイナゴ来てもあんま気にしてないわ
アンゴン雲蒸で1300くらいから2000オーバーいけるからトドメは間違っても取られない
スーパージャンプでイナゴも殺せるし
まぁ納金はすぐ飽きるし赤がエリアも敵も選ばないから一番いいけどな
稼ぐのがダントツで楽な赤ばっかでいってるが
リューサン倒すペースはえーなーと思ったらネ実補正考慮してもそこまでダメでてるのか
一方赤はロズレーで300いくかなー^^ってラインであった
446 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 00:50:11 ID:L5X+2cvk
PCが束に群がってあっちゅう間に敵沈めるのはどうでもいいけど
同じエリアに何小隊も送り込んで雑魚瞬殺するNPCがうざいw
調整せずに成立する野良コンテンツとして用意されたものだから仕方が無い
448 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 00:59:13 ID:PDxnHRH2
はたして成立しているのだろか
449 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 01:38:56 ID:x4EOfEw4
ザルカパニエで開始から終了まで自分一人とかもうね
アンフィプテレさんがお腹空かせて飛び回ってたわい
敵物資強奪が出ないので軍需品調達IIをやった(ここまでしか出てない)
死ぬほどめんどくさいwwwwwもうヤラネwwwww
シモカブ売ってないしウルガランでうさぎ狩るしかwww
ええ、お題は草粥ですた・・・そして8連続HQでリタイアしたよorz
出された時点で止めりゃよかった
451 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 04:14:54 ID:yrbImyfE
初志の指輪つかえよ
それもらえるほどスキルないよ^^;
453 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 04:55:35 ID:QqnZNm1D
シモカブって店で売ってたと思うが・・・。
コンクエ次第では売ってない事もあるから困る
455 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 05:54:37 ID:I5VGUyna
古墳侵攻で閉じ込められるのを防ぐ為に西の広間のオークを東の広間付近まで運んでたら、ナイトにフラッシュで持って行かれた・・・
そいつを持って来るのにどれだけ苦労したか分かってるのか?
と言ってやりたかった
456 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 06:07:45 ID:wshdFvGo
ザルカ〔S〕で連合側が先に壁を殴ってる場合ってさ、沸いた時に範囲撃って
しばらくPCで維持するしか壊滅防ぐ方法ないんかね?
457 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 08:25:18 ID:AHHrLt49
>>455 ユニオンしなければスッキリさ
古墳の侵攻だとH-9の十字路以外にも
POPするのか?
尻鯖なんだが今週サンド4バスウィン2ずつ、獣人15とかひどすぎるw
459 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 08:48:29 ID:TO3uuPES
安心しろ鞄鯖も似た様なもんだ
市街戦が発生しない鯖はまだマシな方らしいw
そうなのかw
しばらくカンパやってなくてここ、3ヶ月くらいでまたやり始めたんだが
こんなにとられたの初めてだw
しかし、市街戦が無いだけマシとか、もっと酷いとこもたくさんあるんだな
461 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 09:03:40 ID:PH6pO2+f
>>457 北十字路:月牙(ノール)
南十字路:長牙(シーフ)
東広間:野豺(ミッキー:ナイト)
西広間:禿鸛(暗黒)
南広間:切り裂き団(一つ目:ナイト)
北広間:刈手(戦車:狩人)
殆ど古墳侵攻やったことがないと見た
462 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 09:24:30 ID:1eQ4cQ1O
今週ほとんど獣人支配のuchino鯖
侵攻の仕様を知らない脳筋イナゴ達が、誰かが釣った一匹を一斉にフルボッコ
その間NPCもフルボッコで一瞬で終了wwwww
463 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 10:54:37 ID:agk/vKgx
ウィン領オズ以外ウィン支配の汁鯖はやっぱ異常なんかねこれ
バスは相変わらずだった気がするがw
464 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 11:03:15 ID:Jp+dyq/m
うちの鯖は基本獣人拠点と北国以外はアルタナ支配だが
獣人本拠地をのぞいた鬼門ってどこだろう。
俺的には無限石化地獄の沼か、微塵サソリ祭のメリファトがきつい。
リューサンだともう無理ゲー
466 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 11:20:29 ID:/C4WMg7P
>>455 俺もしたことあるは。
生体感知に注意しつつ、スリプルグラビデでひっぱってるとたまにタゲ切れおこすんんだよな・・・
そして東側の十字路を通過した辺りでナイトさまが持っていく。
467 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 11:23:46 ID:BT1060IH
>>455 分かる!
俺も苦労して北部屋からオーク何匹か抜いて
閉じ込められないように安置までもっていこうとおもったんだが
トーチある部屋通過した瞬間待ち構えてた奴らに全部持ってかれた
今度はもうちょっと多めに引っ張っていったら
もう少しいった場所で待ち構えていた集団に全部(ry
もうどうにでもなーれーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
思わず/huhしてしまったよ
古墳防衛で奥の部屋にボスだけ残ってて、だれも釣ろうとしないで棒立ちしてたので
とりあえず東に持って行っとくか、と思ってグラ釣りしたがボスがこない。
元の部屋に戻ってみたら俺が釣ったと同時に殴りかかっていた模様。
カンパ終了後、案の定俺以外みんな閉じ込められて箱開けれませんでした^^
469 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 11:41:03 ID:U0BYl7Uu
>466-467
古墳はそれがあるから人の多い時間は敬遠しちゃうのよね
Uchino鯖の最後のオアシスはクロ巣だわ…
470 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 11:58:32 ID:QQOdViax
アーリマン、ソロ楽勝やなあ思ってたら体当たりみたいな
特殊技で瞬殺されたw
まあ腐っても隊長クラスなだけあるなw
471 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 12:07:55 ID:y9uWPT41
なんでいくらでも修正できそうなカンパニエが4ヶ月放置なんだよ・・。
人気がなくなって人が減るの待ってるのかマジで。
472 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 12:51:50 ID:d++8a7CR
やる気無いだろ
カンパ人減ればOK発言に次BAの目玉は業者Tell対策とMMM釣りだぜ
473 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 12:55:50 ID:dnWfn+H2
人が減れば丁度良くなるらしいので、今月はログインしていませんです?
474 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 13:08:22 ID:hy69juPz
カンパニエで74から75になったらレベルの表示は75なんだけど、そのエリアだと75の装備ができなかった
あとNEXTの表示が74のままだった
既出のバグかな?
古墳の北部屋と南部屋なら、通路の犬を救援出して排除しちゃった方が
結果的に楽だよね。そしたらみんな適当に抜いて運んでくれるよねー。
476 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 13:26:50 ID:AHHrLt49
477 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 13:28:38 ID:BT1060IH
>>475 やった。
ソロで2匹犬倒すことになったけど質問ある?
478 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 13:37:46 ID:O4wsOH/7
2匹犬倒したら苦労なく持ってこれるだろう
あと、北部屋なら狩人だからタゲ切るのも簡単なんでボス毎ごっそり持っていけ
>>474 その状態のままログアウト>ログインするとLV0表記になってなにも装備できなくなるお。
装備していた物はそのままだけど、一回外すとなにも装備できない。
エリチェンすれば戻るけどね。
480 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 15:51:18 ID:BT1060IH
481 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 16:52:58 ID:SQk7fXpn
ベヒんもす初めて殴ってみたんだがあんま強くないんだな
バサンダかけとけば他のボスよりは余裕持って戦える感じだった
482 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 18:32:24 ID:UbQor4mB
>>481 あいつ、前衛サポ白の弱体が入るしな
範囲があばばばbだから、放置が多いだけ
483 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 18:57:57 ID:eiy0Lyov
進行途中でつまんでチクチクやってると並んで列になることがある
拠点のイナゴが食い尽くして散る→徐々に数を増す+スピードアップ
最終的に一丸となって抜刀したまま走ってくる
バオウザケルガとはあのことか
484 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 19:19:37 ID:Svx1xBYa
バオウザケルガwww
ぱっと見える範囲に数体の紫ネームがいた時、
イナゴは必ず一番近い敵に集中する。敵の体力とか全く見ない。
なので、敵を釣った後ほんの少しだけ他のソロの人より(イナゴ集団からみて)遠くで開始すると、
取り付かれるのが少し遅くなる。まぁバオウのサイズ次第じゃ本当に少しだけだけど。
485 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 19:26:31 ID:K+vuRx6O
ナ74/シ15
フルAF
サンドランク5
エル♂
ってな感じのやつがカンパやってて吹いた。
垢買い?
486 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 19:27:19 ID:TIlVnj5h
シーフは俺も15ですがなにか?
外人勢なら普通にありえるかもしれん。
素材狩りの帰りにちょっとやってみたんじゃないのw
489 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 19:46:46 ID:cFFZ/MWM
東ロンフォでてんとう虫帰りっぽいなw
490 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 19:50:47 ID:rpU/U+3x
そういやさっき外人のナ/戦62が何故か分からんが俺がソロしてる雑魚から必死にタゲ取ろうとしてたな
最後インビンまで使ってたけど結局タゲ移らなくて何だこいつ・・と思ってたら
他にも色々手つけてhateリストに載ってたらしくインビンで一気に他の雑魚が集まってきて瞬殺されてたw
491 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 20:00:26 ID:pKcIRxDN
死にデジョンでHP戻りたかっただけだろう。
492 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 20:33:50 ID:PrMTAMhX
その外人は一生懸命MPKしたかったんだろうな…とか思う俺は疲れてるかもしれない
493 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 20:54:31 ID:rpU/U+3x
>>491 その発想は無かったわw
でも死んだ後ずっと死体のままだったからレイズしてあげたら起きてたw
494 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 21:03:42 ID:2gK6BoKK
>>485 うちの鯖なんて戦63/忍19でケアルくれ、ヘイストくれってシャウトするエル♂いるんだぜ・・・
しかもHP減るたびに叫ぶからうざすぎる。
こんなのほっとけばいいのにご丁寧にケアルヘイストするのがいるのがわからん。
495 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 21:27:21 ID:nkz4hoVz
ポイント稼ぎに決まってるジャマイカ
俺の場合だとヘイストなんぞ間違ってもやらんし、ケアルも常時3どまりだがなw
496 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 21:36:25 ID:4RuQ22ol
糞にケアルとか下手したら色々な敵のヘイトリストに載ることになるからやりたくないよな
497 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 21:36:31 ID:0bSz96TO
狩だけは、イナゴ率100%だな、まあ盾できる能力が無いから仕方ないとはいえ
絶対WSで〆を狙ってくる連中ばかり、早めに〆ポイント廃止して欲しいぜ
498 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 22:55:40 ID:y9uWPT41
そこでユニオンは〆が関係します、と言っちゃうのが□の開発。
499 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 23:02:55 ID:8/7DJnba
【ケアル】【ください】とか、とんだ竜ちゃん発言だよな
暗黒オークとやってたら颯爽と外人っぽい戦/侍がやって来て、スチールサイクロンでタゲ持ってった
座ってヒーリングしてたらカウンターで土に帰っていった
外人はサポ侍好きだな
501 :
既にその名前は使われています:2009/10/05(月) 23:50:38 ID:cvxKtFQO
黄色ネームが周りに3,4体いるのに
自分が殴っている敵だけが紫ネームに変わった時の絶望感
アホか
もう最初からディアガでまとめて釣るようにしてる
誰も釣らなければ近寄って道連れ
503 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 00:17:49 ID:2hif8NQG
>>502 やめろよそれ。助けに入ったこっちに複数敵が絡んだとき
寝かし効かないときついんだよ
504 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 00:24:55 ID:+Df9RCkc
ディアガで釣っても別に大丈夫だから釣ってるんだろう
助けに入るにしても、カンパじゃ自分が処理できる範囲超えて手を出す方がおかしい。
505 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 00:31:27 ID:SVJSIFbd
>誰も釣らなければ近寄って道連れ
大丈夫じゃなくね?w
506 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 00:32:02 ID:OPlaK/bJ
ディアガなら、1分で切れるわけだし、そうそう問題ないと思うがなあ。
507 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 00:35:17 ID:iN+TkDEq
ディアガではないけど、ディアで全部の敵赤ネームにして釣りまくって相手にしてると
イナゴが別々の敵を殴りだす現象を3回ほど確認しております。
508 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 00:35:57 ID:+Df9RCkc
>誰も釣らなければ近寄って道連れ
よくよく読んだら、これがどういうことか良くわからんな
誰も釣ってないなら、道連れにする相手もいないような。
最初から複数釣って、自分が殴ってるのしか紫にならないようなら、
敵の群れに突っ込んで自爆って事か?それなら、相当病んでるな。
とりあえず、こんなの助けに入る奴が居るのかって気がするけど。
509 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 00:38:02 ID:SVJSIFbd
ディアガで釣って、暫く耐えてくれるようならいいんだが大勢に集られてる時って
あ、誰か大勢に絡まれてる
↓
一匹だけでも引き抜かなきゃ
↓
ちょっとまて、引き抜いた途端に死なれたら困るな
↓
ゴチャゴチャしてる中のPCをなんとかタゲる
↓
時既におすし
だいたいこのパターンだな。見かけるのは
510 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 00:55:35 ID:v3qmtVly
全部赤ネームにしてもイナゴは近寄って様子を見ている!
そして的確にHP減ってる敵(俺がやってる奴)を殴りだすんだお・・・
さっきのモンクてめーだよ!!!!!!!!!!!!死ね!!!!!!!!
即座にタゲ変えて引き渡してやりましたけどね^^
511 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 00:57:21 ID:1Zl5LotX
暗黒でちょっと離れてソロ→mpきついし寝かせるか→迫る緑の影;;
512 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 01:00:42 ID:xDBBL5JF
>>508 外人がよくやる味方の集団に突っ込んでアボン
⇒手が空いた敵があちこちやっほ^^の事かもしれぬ
513 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 01:00:45 ID:SVJSIFbd
迫る緑の影ならまだいい
一番怖いのは射程ギリギリからボルト放ってくる奴らだ
まぁ511の例じゃどっちみちあぼんほぼ確定だろうけどなw
暗だとサポ学がいいんだろうか
疾風ドレスパを軸に結構やれそうに思えるが
イナゴなりでTP300ためたサポ踊のが生き残りそうだけども
515 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 02:26:38 ID:Nvr6uiJR
遠くからござるが走ってくる姿が見えた時の絶望感
516 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 03:28:41 ID:16P4srrp
ナットやるのキツいなあ、思ってリポで寝かせて休んでたら殴って起こす集団
まあいっかと思いつつ見てるとどうもナットからタゲ取れずにこっちに向って来るナット
しゃーないな思いつつサルタの城壁のとこで壁越しにリポし距離離す
しかし追いかけてきた集団がたたき起こして再びこっちに
以下リポ→距離離す→叩き起こす→リポ
を延々クリ返すこと7回
517 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 03:49:36 ID:A/ZH/NXy
>>516 白様がリポーズでヘイト取って盾をしているでござる
ならば拙者が削り役になるでござる
518 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 05:18:31 ID:TFVTEuEQ
今までだとラヴォールをサンド支配にして他エリアが獣人支配になると、
ラヴォールの支配率ゲージがほとんど動かずにサンド支配のまま維持す出来たんだけど、
今ラヴォールの獣人支配率ゲージがモリモリ回復するようになってるんだが、どうしてこうなった
519 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 05:19:15 ID:tpTFMRu0
>>510みたいな時イナゴは一番hp減ってるやつを殴ってくるが、こっちが死んだら全リンクすることわかってるのかね
どうせ何も考えてないんだろうがこういうヤツに限ってタゲ渡してやっただけでMPKだとかテル入れてくるから困る
520 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 05:41:04 ID:uag5jot0
75でタイマンしない奴はカンパくんな。
衛生兵はゆるす。
とりあえず狩人は死ね
もはやタイマンできんジョブじゃ2垢で赤とか用意してやるしかねえんじゃないのか
これやったらイナゴがドンだけ稼ぎまずいかわかったよ
522 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 06:02:41 ID:mMCPDkx6
毎週毎週、コンクエまたいだ辺りは比較的優勢で、これなら今週は大丈夫そうだなーとか思っても
火水辺りの夜にインすると全エリア獣ゲージがごっそり上がってて、いつも通りのジリ貧状態になってる
なんでこんなに一気に逆転するんだ?と思ってたけど、今日深夜〜早朝カンパに行ったら謎が解けたわ
まさか普通に開始から終わりまでPC3人とかが普通だなんて。フィールドエリアですらこんなんじゃそら逆転するわな
もう完全に外人には飽きられてるコンテンツなんだなーって痛感した
…そもそも全エリア900切りそうな状況からしてユーザー自体減ってるのか。
やっぱカンパもビシージみたいに参加人数でNPCの強さ変えるべき。
523 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 06:05:43 ID:HgzrZzPV
>>516 そんなにリポのリキャって早いっけ?7回とか嘘丸見えだな
524 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 06:06:39 ID:uag5jot0
外人はボス釣って群集に突っ込んでくる
525 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 06:39:13 ID:XnFQr+oa
>>523 リポ詠唱後即リポ再詠唱なんてどこにも書いてないだろ
526 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 07:36:59 ID:VfbAfmLk
狩で来てる奴はキープ潰しだろう
527 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 08:06:24 ID:+tZMGsZF
528 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 08:22:25 ID:OPlaK/bJ
>>522 拠点とNPC部隊のPOP場所を、地下エリアみたく離したところにして、
誘導親鳥することによって、人数少なくても勝てるようにすればいいかも。
で、味方NPCのPOP率は、参加人数が少ないほど頻繁にPOPするよう調整すれば・・
その上で、カンパニエも、勝利か敗北の差をつければいいんだがなあ。
529 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 08:27:41 ID:D8WUZVXc
うちの鯖は外人部隊の方が強力w
ビシージが陥落する時も日本人時間帯という情けなさww
530 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 09:23:08 ID:IYQqdDPM
勝利時だけユニオンの箱POPするようになればいいかもな、
そうなると通常エリア防衛にイナゴが一点集中するようになるだろうから
部隊情報見れる人や親鳥上手い人は他のエリアでまったりやれるだろうし
531 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 09:46:16 ID:Pgi3Tsha
>>530 親鳥が居る場所にイナゴが行くだけだろう
532 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 09:52:16 ID:78a6AOTv
ソロであと1ミリになったときに、ジャキーンという音とともに
姿を消していた緑色が現れたときの絶望感。
533 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 10:33:13 ID:Ue33i1u8
やや遠方のナイトがイナゴられてるなか、ソロでザコをやってて敵HPがあとわずかになったときに
遠方の群れから抜けてこっちにタゲ変えて走ってくるござるが見えたときの絶望感。
534 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 11:10:31 ID:YhYdp4RM
そっせんして敵つって肉盾やってるけど死んだらカンパ終了まで
放置くらうことが結構あってへこむw イナゴするのはかまわんけどさ・・・
タゲもってる奴が損をする仕様はかんべんしてほしいわ
535 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 11:12:55 ID:K/bptBZQ
弱いから死ぬんだよ
536 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 11:13:44 ID:eQApbQXM
リレイズ使えるサポを使うことでその問題を回避するんだ!
537 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 11:17:11 ID:+Df9RCkc
リレピくらい携帯しとけよ。
適当にユニオンやってればそれくらいのギルは捻出できるだろう。
28日放置してたんだが、どんくらい稼げばいいんだこれ…
539 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 11:29:18 ID:m0ZQrFwW
亀を踊り子ソロでやってたら、遠くから八幡侍が。
ござるの月光→ミス
ござるの黙想
ござるの月光→ミス
meのピリック→meは亀を倒した。
亀相手に月光2連続ミスってwww
自分でござるやるとわかるが、なんかWS異常に外すんだよな
他ジョブの単発に比べても外す
まあ、たいかんwwwwwなんだが
542 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 11:43:39 ID:ltYD7IRW
なにげなく学でタイマンしてみたけど結構戦えるのな、
まめにドレインと疾風3系使ってれば削りも悪くないし、範囲魔法も脳汁出る
リコールないから拠点侵攻に行きづらいのが難点だけど
543 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 11:57:40 ID:xnO9WHf6
月光は、やたらミスが多いような気がする
544 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 12:09:42 ID:xDBBL5JF
>>518 工作opsを行っている獣人がいるためじゃないかな
拠点はこちらが奪うとカンパ発生率激低なので
1時間もすれば獣人ゲージがフルになったかと
そしてアルタナ拠点はopsガッシャーン!で阻害^^v
545 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 12:13:49 ID:C9UblO5R
月光の命中が悪いのはデフォ
546 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 12:15:53 ID:Ey7WU1no
ちょうど相手に2連続ミスとかよくあるしな
547 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 12:16:18 ID:xnO9WHf6
笑っていいとも!に
イナゴが
ちゃんと命中装備にしてWS撃たないだけじゃないのかw
ゴザルは大ダメージ出して楽しみたいんだろうし
549 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 12:51:48 ID:T83AYV1P
脳筋どもは周りがサポートしてくれている状況でひゃっほいするのが当たり前と思っているからなあw
550 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 12:52:16 ID:mTJ3ytjs
ローズストラップにブルネックレス
余計なもん追加しやがってと思った
551 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 12:55:41 ID:iAzcJoKM
>>534 毎回放置じゃないだろw
イナゴ<ナが敵殴ったぞ!それ^^のりこめー
敵を釣らないナイトは嫌いだが
毎回イナゴが来て気の毒ですな
ソロできないんならイナゴすんのは別に構わないんだが
止めにボーナスがあると分かった今、タゲも取らずに
あからさまに止めを狙ってくる奴はウザイ。
553 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 13:26:53 ID:K/bptBZQ
ネタか本気かは知らないけど月光で命中装備は無いは
黒と殴りだけイナゴ両方してみたけどイナゴのが稼げるな
555 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 15:06:10 ID:v3o71C2t
ロランで防衛カンパ
ナ亀にディスペル釣り、同時にanonリューサンもジャンプ!
あー、かぶっちまったかと思って、タゲ剥がれたら別のを釣りに行った
しばらくすると、さっきの亀とリューサンがミカンを引き連れ戻ってくる
同時に殴られても問題無いので、めんどうなのでその場で続ける
ディスペル→隣の亀プロシェルの繰り返し
向こうも結構ダメ出してるから、予想に反してタゲはすぐ戻った
それならとプロシェル、ケアル4連打がうざいから離れる→リューサンジャンプ!
ミ>>リュ>>>亀>>亀>>>三 (lll´Д`)←俺
なんだかッ馬鹿馬鹿しいなーと思い始めたら目の前にはソフトステッポ先生がいあt
556 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 15:10:09 ID:v3o71C2t
今回のロランが複数部隊が押し寄せる激戦地であることを失念していた俺のミスだった…
後ろばっかみてて、目の前見て無かったよ…
タグNPCのとこで壁も殴らずぼーっとしてるとは…
昨日の夜の話
省いたけど、逃げるのは何回もやったし、リュー亀にグラも入れた
しかし、亀は俺を諦めず、リューサンもジャンプするのを諦めなかったようだ
負けたよ
557 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 15:44:58 ID:T83AYV1P
流し素麺した時に自分では麺をとらずに他人がとった麺を横取りする奴がいたが
そいつと同じだな、イナゴは
558 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 15:46:44 ID:HeBfZSmb
559 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 15:58:25 ID:26206Ep6
きっと
>>557が手に持ってる器に食いついてるんだよw
560 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 16:01:33 ID:t1pCZRAi
太めのストローで横からチューチュー(・ε・)
561 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 16:02:59 ID:6j/TAhnf
過疎鯖の深夜だとNAイナゴすらいないww
ダンジョンエリアでもないのに1時間一人ぼっちでソロだぜ・・・・
どんな状況だよ
563 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 16:44:01 ID:7APVuVAD
564 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 17:33:37 ID:T83AYV1P
他のボスの近くで白ボスと戦ったら不味いからわざわざ離れたところで戦ってんのに
タゲ取った瞬間にNPCんとこまで逃げてんじゃねーイナゴども
565 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 17:36:12 ID:+Iv1oq/Q
566 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 18:02:47 ID:3Q0srrBS
>>555 そういう状況になったらとりあえずわざと死んで、リューサンが死ぬか
亀2匹ともタゲが切れたかで起きるといいよ
ソロできるできないに関わらず意地でも他人にタゲ取らせようとする奴はいる
>>555 個人的にイナゴりゅーさんが一番きらいだw一番うざい
568 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 18:32:57 ID:mTJ3ytjs
過疎鯖ダンジョンエリアは本当に1人ぼっちがあるから困る
万一に備えてリレイズピアスだけは欠かせない
569 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 20:04:57 ID:7vmgRgIa
292
570 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 20:13:25 ID:BP/hlJug
侵攻でジュワジャスしたら石400くらい無くなっててワロイた
カルゴナルゴでブラックアウト(´・ω・`)
572 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 20:25:51 ID:izlN/47x
>>551 私のようなアイスシールドとプリンスリソード装備のナイトなら大丈夫w
これはラム装備ではない、フォース一式だw
573 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 21:05:07 ID:ztjTUOtW
>>571 カルゴナルゴはやめておけよw
今のバ開発の能力ではサービス終了まで治せるとは思えないww
574 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 21:10:58 ID:x2yGDcjH
ウチの鯖、カルゴナルゴはずーっと落ちっぱなしだよ。
配置が悪くてカンパがすぐ終わる上に、ブラックアウト頻発じゃ誰も行かなくなるって。
さすがバ開発。人気を落ち着かせる為にブラックアウトを使うとは汚いw
575 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 22:54:01 ID:iAzcJoKM
サポ学シーフで至る所でガチや盾をして
そのサポ学の能力をアピールしているが
仲間が増えない(・з・)ぶ〜
576 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 23:01:36 ID:CeDZ0QCn
たまにアスピルしまくってたら敵のMP枯れて吸えなくなったって言ってる人いるけど
どのくらい吸ったら枯れるものなんかな、アスピル多用してるのにまだ一回も見たことない
577 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 23:02:51 ID:Ue33i1u8
578 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 23:07:29 ID:fFQSpeyl
被ダメカット装備一切無しのしまむら青でMP吸いながら必死に耐えてたら
先に相手のMP尽きたでござるってのならあったな。確か詩人ヤグ相手だったかと
>>576 カンパの敵じゃないけど、黒で両手棍スキル上げでボヤのカニやってた時になったなw
D値低いやつでダメ抑えてたので、1匹に30分くらいかかってたっけ。
リキャスト毎にアスピル使ってたとして一回約80〜120MP。
そうすると3000〜4000以上はある事になるのかな?
580 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 23:35:36 ID:qinLT7qM
本来MP持ちじゃ無いジョブの敵は吸い尽くしやすい気がするな
殲滅力あるジョブだと大抵吸い尽くす前に倒しちゃうんだが
581 :
既にその名前は使われています:2009/10/06(火) 23:50:13 ID:T83AYV1P
イナゴも色々と学習したのか集団で行動するようになったせいで
ちょっとやそっとでは死ななくなって寂しい。まあ、ある意味では嬉しいことでもあるけど
でもいまだに自分から敵を釣ったりはしねえんだよなあ
582 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 00:04:27 ID:yovRPtjp
その集団の中の一人が何かに芽生え釣りを試み
リンクした途端にまわりの奴らがワッとクモの子を散らすように逃げ出す様が目に浮かぶ
583 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 00:07:47 ID:Js26A9Fm
ユニクロ白だと、脳筋雑魚一匹ソロで20分ちょっと
黒グリのリキャスト毎にアスピルしてると、だいたい倒し終える頃に吸いつくす。
暗黒スキル246+30と魔命+8で一回当たり100ちょい吸える。
レジも結構あるので、平均80くらいかな。
総量いくつかは考えたこともない。
ブーンとアスピルで、ほとんどMP減らさずに一匹いける。
イナゴ被害に遭うと、かなり凹むけど
584 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 00:09:40 ID:hf5etPJx
>>561 それはそれで寂しいよな
同じシチュになった事あるけどなんか寂しかった
585 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 00:10:13 ID:0vOFOom7
Lv69の青/踊で防衛部隊もいない過疎地で
ナ亀と熱戦
TPも尽き、MPもジリ貧で
そろそろ走馬灯が見え始めたなって頃に
味方登場!
と思ったらタゲ取ったら後ろ向くサポ忍斧斧だったでござる
586 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 00:11:54 ID:FtNVmJ3J
終了間際に自分のユニオンの人数が2人になってたから
こりゃやばいと思って別ユニオンに移動したら
案の定、移動前のユニオンの箱が沸かなかった
ユニオンイナゴざまあwwww
587 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 00:12:38 ID:hf5etPJx
乙・・・
588 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 01:10:22 ID:d+DurWvR
75の盾には75のイナゴが群がって、
70のおいらには60台のイナゴがくっついてくる。
本当にただの与TPマシーン、来た時点で戦闘不能覚悟だわw
589 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 01:15:04 ID:vJvkAMlv
よわっちいくせに欲かいてソロするなよ
590 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 01:20:50 ID:U13FzHZW
率先して釣っていくのって9割方ナ赤白だよな。
白でしばらくタイマンしてたら5人くらい群がってきて、
あー拠点の方のは粗方倒し終わったのかなと思って、倒した後拠点に行くと
壁殴ってる敵がまだ3,4匹くらい残ってたりとか
釣ったあとすぐシーフサポ忍のイナゴが着たから何もしないで放置したら
シーフにタゲ行ってシーフ逃走w
こういうのは気持ちいいなw
592 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 01:26:32 ID:HFHdkgAe
シーフならとんずらかくれるでタゲきれるから余裕ぶっこいてると
シーフがタゲとる→にげる→とんずらで敵の密集地につっこみリンク→かくれる
で嫌がらせされる可能性もあるな・・・
593 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 05:39:58 ID:Fb+WK+bu
侍/踊の外人にソロやりたいならカンパニエするなって言われた
稼がせてほしいなら稼がせてくださいっていえよw
595 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 05:56:36 ID:Jwjzfpv2
596 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 05:59:00 ID:Fb+WK+bu
なぜバカなのか教えてやらないとバカは治らないぞ
教えても治る保証は無いがなwwww
597 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 05:59:27 ID:fopcEpre
シギルリフレ期待するなら最大MP少ない方がいいな
598 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 06:51:33 ID:HzMGp1aV
つまり・・・?
599 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 06:53:54 ID:89X0cibd
パワー!
600 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 07:04:31 ID:Fb+WK+bu
ということは・・・?
601 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 07:05:38 ID:HFHdkgAe
サポ学で「白グリ+白の補遺」して戦闘中黒グリ使ってから「白グリ+白の補遺」に戻そうとしたら何故か白の補遺が使えなくなってたage
602 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 07:13:07 ID:SPd/gFM0
するってぇと・・・・?
603 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 07:21:42 ID:DmupxGyx
604 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 07:22:27 ID:Zrl3IVW9
>>575 踊/学の方が良くないか?と思った自分はメイン踊り子
605 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 07:45:00 ID:Tyut43RR
アスピルって獣人以外からでも吸える?
俺はサポ黒しないからたまにエナジードレインするくらいだがノールとかスミロドンとかは吸えん
606 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 07:59:07 ID:Zrl3IVW9
あとはエレメンタルとインプ等のデーモン系(闇耐性高いけど)以外は居ないんじゃね?
試した事無いけどダハクぽいのあたりはどうなんだろ
607 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 08:01:52 ID:gyx+wgma
>>589 よわっちいからってイナゴが許されると思ってるの?
死ぬ覚悟でソロする人の方がよっぽど好感持てるは
608 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 08:04:39 ID:cjWvQDS6
インプ吸えたっけ?
>>576 青サポ白で物理魔法抑え気味に回復主体でソロして、
マジハン、キッスをリキャごとにやってBBも乗せられるときはマジハンに
乗せて戦闘して15分以上だったかな?それ位で敵のMPが先に尽きるよ。
ヤグ雑魚なら大抵これでMP尽きると思う。
あと、一回MP吸えなくなる不具合出て修正された時に敵の最大MP減らされた気がする、
それ以降はBCディセをWS後に撃ったりして火力出さないと倒す前に相手のMP尽きるようになって
それ以前では相手のMP枯れた覚えがないかも。
>>608 アスピルは書いたように闇耐性の関係で厳しいかも
アスピルサンバや追加効果のMP吸収系なら吸える
>>605 基本的にカンパの敵はMP持ちだけど、
シージタレットから出現する者に関してはMP無しっぽい。
612 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 08:25:51 ID:4o+1z1J+
>>604 シーフの話なのになんで踊りが出てくるんだ
ついでに踊りがサポ学にする意味はほぼ無い
613 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 08:35:21 ID:QBsBuPsO
ヤグ侍のMPは少ない感じがする
多分気のせいだがね
MP吸い尽くした時は
イナゴさん来て下さいって思えるw
614 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 08:41:00 ID:Zrl3IVW9
>>612 シ盾の話してるんだろ?
シーフと踊り子は盾能力が回避系で性能も非常に近い。
単純な回避能力はシーフが勝るけど回復能力の高さや扇の存在があるから
回避系でガチ盾するなら踊り子の方がいいじゃないかという
メイン踊り子による華麗なアッピル話。
あとカンパで「踊りがサポ学にする意味がほぼ無い(キリッ」
とか馬鹿丸出しするのはとても恥ずかしいのでやめた方がいい
615 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 08:46:10 ID:4o+1z1J+
踊りがサポ学で何するんだ
ウチの鯖だと大概防衛とか敵速攻で釣られて行く状況なんだけど
この前ブンカールでカンパやってたときは見事に誰も釣ろうとしてなかったなw
弓オークの集団が壁撃ってるのをみんな遠巻きに見てるだけとかもうね ('A`)
コッチはLv60戦士だったんだけど、仕方ないからイナゴ達の親鳥プレイしてたは
617 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 09:02:58 ID:xuKWxln0
ディスペルとかリレイズじゃね
618 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 09:11:56 ID:cjWvQDS6
誰もやらないから一応やっとく
Λ_Λ \\
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >_Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>616
619 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 09:20:21 ID:GHabiFf9
踊り子サポ学結構つかえるぜ?
パラナ、カーズナ、リレ
デスペル、ドレアス
外部ケアル レイズ
サポ白でよくね
621 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 09:50:38 ID:9yVy3Zm1
踊/白だとリレイズとレイズ以外無駄な魔法になるからサポ学のがいいでしょ
リレ、ドレ、ディスペをサポで全て賄えるのはサポ学だけ
622 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 09:57:13 ID:JiXTuZi8
イナゴいたら〆るの難しくなるから赤/踊が最強だな
TPなくても〆狙えるし
イナゴ3人いないならまずミスった事ない
てか亀ソロってる時にイナゴ来るとイラつく半面ちょっとニヤニヤしちまうw
623 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 10:01:39 ID:Zrl3IVW9
>>620 確かにサポ白も悪く無いんだけどメインが踊だとMPの問題があって
レイズやリレイズはきつい。(衰弱中だとMP装備してもリレは厳しい。タルなら?しらんw)
状態異常回復で特に欲しいのはヒーリングワルツじゃ厳しい麻痺位で
イレースの魅力はエレジーが消せる位しかないのでサポ学で十分。
回復能力はメインがオーバースペック気味なので印は完全に不要。
ブリンクは必要ないし、ストンスキンもメインに強化魔法スキルが無いのでお察し
グリモアと戦術魔道書によるキャスト・リキャスト・MP消費軽減や机上演算は
魔法系のジョブ特性を持たない踊り子やカンパの仕様と相性が良く、
黒グリのドレイン、アスピル、ディスペル、スリプルなんかも役立つ
特に疾風迅雷ドレインは使い易く魔法ダメージ枠も稼げ、ディスペルの存在も大きい。
こんな感じでサポ白がサポ学より優れている点は踊り子にとって必要ないものが多く
手の届かないところ、欲しいところをカバーしてるのがサポ学って感じ。
メイン踊り子でカンパするならサポ学はベストチョイスだと思う。
624 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 10:06:09 ID:0bTZ+R5K
サポ学だと一刀になるよな
格闘もランゲキうてないし
短剣一刀とかやたらダサいんだが
625 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 10:08:15 ID:6LlsIJME
おまえはなにをいっているんだ
626 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 10:18:36 ID:jHRXdQz5
机上演習のプガ、ララバイ対策も地味にうれしい
>>616 他のエリアの雑魚と比べたら超強いんだよ
628 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 10:25:31 ID:Zrl3IVW9
>>624 格闘は青でも210な上に隔が終わってるのでHIT数を稼げないから選択としてないね。
その隔の長さは隔+60格闘武器+フルコブラ+サポ侍+STP+7だかで5振りが狙えるレベル
一般的には評価の低いコブラナイフだけどHPとMP補正があるし
踊り子が装備可能な短剣の中では一番隔が短いので一刀時は愛用してる。
盾はジョブ盾でスキル0でもそこそこ発動してくれる。軽減効果はお察しだけど・・・
エアリーバックラーほぴぃ;;
ちなみに火力重視やボスとガチタイマンを考えるならサポ忍の方が適してると思う。
629 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 10:25:48 ID:VAfs3G0x
630 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 10:26:44 ID:rcaqmsyd
>>616 そういう時は黙って釣れ
紫ネームが居ればイナゴが群がってくるから無問題
怖かったらDフラでも開幕入れとけ
Lv60の戦士という時点で寄ってこないな
イナゴはそういうのには敏感だ
632 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 10:29:41 ID:gyx+wgma
サポ学よりサポ白が優れてる点はオートリジェネとイレースぐらい
オートリジェネはまぁいいとして、メインで踊だとイレースいらないからなぁ
633 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 10:31:44 ID:rcaqmsyd
>>632 地味に貢献できる魔法防御うpも忘れないで下さい・・・
634 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 10:33:20 ID:6LlsIJME
Lv60じゃDフラはほぼ当たらないな。1発外したら再試行するまで
ギリギリ耐えられるかどうか位だし。
自分で釣って保険でDフラという事だと保険にはならんな。
636 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 10:55:59 ID:0bTZ+R5K
踊り子ならサポ忍しかないと思うけどな
ガチのときもセミがカウンタースタンスの時間稼ぎにもなるし
ただでさえ火力不足なのにサポ学者はねーわ
たぶん500ぐらい損してるよ
リレイズぐらい末期なんだから金使えよ
リレイズ目的が9割でサポ学者とかアホすぐる
637 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 10:57:50 ID:W7P0S5O3
>>636 末期なんだから学者ぐらいサポレベルまであげろよw
>>631 いや、それが面白いように赤ネームにしたらワラワラ集まってきてたよ
でも倒し終わるとまたぼーっと見てるだけなのよw
639 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 11:02:28 ID:itCE1qZV
カンパニエには金かかるジョブでは行かない
640 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 11:04:51 ID:VAfs3G0x
踊/学でジュワ/盾持てば赤と同じような戦いかたできるんじゃねーの?
サポ魔導師でアスピルサンバが唯一生かせるジョブだしさ。(当たり前なんだけどw)
641 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 11:05:31 ID:GHabiFf9
カウンタースタンスを蝉で避けるなよ
ヘイトの稼ぎ時じゃないか
642 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 11:11:35 ID:0bTZ+R5K
そんなに反論するならサポ学者でやってきてやるよ
確実にサポ忍者より稼ぎ減るだろうがな
お前ら稼ぎとか関係なく反論されたのが気に入らないだけだろカスが
643 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 11:13:43 ID:fnTFwSti
前衛サポ踊りだとリレないのがネックだなー。カンパニエ:リレイズ くらいの戦績装備は
出すべきだった。
100歩譲ってイナゴしてもいいけど、与TPゼロにしてくれ。
644 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 11:13:46 ID:gd7+w7Ls
やだ・・・何この逸材・・・w
645 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 11:14:06 ID:SPd/gFM0
別にどうでもいいよw
リレ9割でサポ学にしてるとかどこの誰が言ってるのかは知らないけど
サポ忍もいいんじゃね?自分も人が多い時間はサポ忍で行く事多いし。
参戦地や対戦相手、参加人数に左右されにくく
汎用性の高さから安定して稼ぎ易い学者を推しているわけで
ダンジョン行きません、過疎地行きません、北国?知りません
とかならサポ学にするメリットはあんま無いと思う。
というかそんな状態ならサポ無しだろうと
踊り子のスペックだけでキャップするとは思うがw
647 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 11:32:09 ID:9H1rxGyU
一刀は格好悪い二刀が良いとかどう見てもヴぁーんです
648 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 11:39:28 ID:W7P0S5O3
ヴぁーん踊り子なら机上の蓄積MPが多くてよさそうだなサポ学
649 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 11:46:01 ID:Fb+WK+bu
あああああああああああああああああああああああイナゴうぜええええええ!!!
もう遠方キープしまくってやるわ!!!!!!
ガル鯖の奴等かくーごしとけよ
650 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 11:49:59 ID:9H1rxGyU
そして狩人にスキャンでのりこめー^^されて
乱れやサイスラでトドメ持ってかれるんですよね
651 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 11:51:04 ID:xuKWxln0
PT組んでるわけじゃないんだし、
サポくらい好きにしたらいいし好きな装備で行けばいい
ただ何があっても自己責任。
あとカンパに経験値効率求めるくらいならメリポでも行ったほうがいい
652 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 11:53:10 ID:Fb+WK+bu
俺様がそんなヘマするわけねーだろw
拠点の方から狩人がきたら射程内に入る前にソラスホーリーで沈めるわ
653 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 12:00:42 ID:vJvkAMlv
遠隔キーパーは欲望に忠実でよろしい
最悪なのが拠点傍でソロやってるわりに
イナゴうぜーうぜーとネ実で愚痴垂れ流す奴
654 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 12:04:33 ID:Jwjzfpv2
>>642 反論されたのが気に入らないのはお前だろうw
で、多分お前はサポ学者を使いこなせない結果「サポ忍より稼ぎが落ちた」って言うんだろうな
655 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 12:08:54 ID:Zrl3IVW9
サポ忍が悪い選択ってわけでは無いし、あんま虐めてやるなよw
さっきソロムグでわき出てくるクァールとソロってた。
ブラスターとアイスパのせいで麻痺で埋まるログはみてて笑えた。
657 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 12:26:01 ID:qDGkciG4
サポ学でもレイズは出来るし、机上中は寝ないし減ったHPは回復ポイントに出来るし
強化魔法・歌はディスペルで消せるしでポイント的には悪くないと思うけどな
使いこなせないと稼げないのは同意。後レイズ・リレイズ無いサポで行くなら他人の
支援は期待しちゃいけないな
658 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 12:32:06 ID:zTX/og6m
いつもサポ踊のナイト(75)でやっているのですが
ほとんどのボス相手で回復が間に合わず死んでしまいます
特に人の少ない時間帯や、要塞や巣など人の少ない場所では
3、4人でボス相手に全滅や、手を出せずに放置、といったことがよく起きてしまいます
ボス相手にある程度タゲを保持することも考慮するとパラ忍でいった方がいいのでしょうか?
それともやはりダメージ利のおかしいボスには赤盾以外無理なのでしょうか
659 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 12:33:27 ID:HFHdkgAe
ナイトでボスはあきらめたほうがいいんじゃね。
660 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 12:34:55 ID:D3VG82aY
サポ学にして稼げないってどんな状況よ。イナゴな人?
5分ちょろっと殴り殴られただけでも20分くらいのポイント稼げるだろ
661 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 12:35:29 ID:ookC2WmT
無理にボスやらなくてもいいんじゃね?
662 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 12:36:58 ID:gyx+wgma
踊のサポ学とサポ白の比較をしてたら、勝手に一刀より二刀の方がカッコいいとか言い出して
誰も踊サポ忍が悪いとか言ってないのに勝手にキレたんじゃないの?
よくわからん
俺は踊/学で行ってるな。
リレ目的もあるが、机上がいい。
睡眠対策になるし、サンバはアスピルじゃなくていいし。
被ダメ→回復したいから、ボス以外で空蝉がほぼいらないしなw
664 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 12:52:27 ID:aoPAzgAw
>>658 グワッジだっけか、暗豚ボスならやれるんじゃね?
あれは間隔が暗ジョブクエの両手剣並みに遅いから
ポイゾガにさえ注意すれば普通に蝉も回るし
ヤバければフラッシュセンチで耐えることも可能
今は手数系のボスは一撃がレリック片手棍並にあるから
イージスありのフルカット装備ですら耐えるのはきつい
・・・はずだがフルカット装備+サポ青の赤なら耐える
ただし赤/青もクリム胴はじめかなり敷居が高いけどなw
ダメカットは集めやすいが防御装備がなかなか廃レベル
665 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 12:55:14 ID:YTNWi7zM
>>658 サポやジョブをコロコロ変えて対応するわけには行かないので、
ボスを狙いたいのなら、ボスの特徴に合わせてジョブ、サポジョブ、装備の選択が必要。
ナ/踊ってのは汎用性はあるけど、ボス向きではないと思うよ。
まぁ、ナイトでボスガチやってるのってあまり見ないけど、
オーク戦車をサポ赤で、かなり良い感じで盾やってた人は見たことはある(装備も特別廃ではなかった)
ついでに、
赤/青の盾動画で赤はボスも余裕みたいに取られてるけど、出来るボスは限られる。
物理中心で一撃は大した事がない奴限定(上がってるのは範囲物理系な奴が多いでしょ)。
一撃がきつい奴はマラソンするなりサポ忍にするなりせざるを得ない。
3国の中で、サンドイナゴは本当クソばかりだな。
なんであんなにクソなんだ?
667 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 13:04:07 ID:Zrl3IVW9
>>658 最強装備のナイト様なら知らんけど、
ある程度のボスを、それなり程度の装備でガチできるのなんて
赤様か踊/忍(赤様と違って一部は厳しい)くらいだと思うよ?
サポレベルの踊ワルツは細かいダメージを補うにはいいけど
重たいダメージを補える性能じゃないからなぁ・・・
そしてメリポ5振りの扇の舞いの壊れ性能っぷりはガチ
668 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 13:04:45 ID:Fb+WK+bu
お前のキープに穴があったからだろ
もっと遠くで、移動に時間のかかる場所でやれ
ユニオンイナゴすることで宝箱をあけられない不具合は回避できる
ボスをソロで倒せるとかでない限りは人多いほうが良いアイテムでるんで
無難だしな
ユニオンロット条件を被ターゲット回数+回復で判定しよう
671 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 13:17:53 ID:pTkaMG8v
>>666 オーク一番軟いし、タゲ取ってもヤグみたいに装備飛ばしてTP消えないしね。
クソがクソな装備とクソスキルでやるにはそこが限界なんだよ。
672 :
658:2009/10/07(水) 13:32:08 ID:zTX/og6m
スレ読んでると結構古墳とか巣で少人数パニエやられている方多そうなので
同じような方いるかと思ったのですが、やはりスレのみなさんでもボスはイナゴ(?)が基本みたいですね
動画はまだ見ていませんが、ボスソロあがっている動画は赤/青なんですか?
てっきり蝉避け必須で赤/忍限定という認識でした
赤/青でいけるボスならナ/青かナ/赤とかでいけるのかなぁ…
オーク暗黒ボスは確かに蝉でなんとかなりますよね、ほかも蝉で凌げればいいのですが・・・
ぶつぶつ言う前にためしてきたら^^^^^^^^^
674 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 13:35:40 ID:YTNWi7zM
>ボスはイナゴ(?)が基本みたいですね
ボスによるとかしかいえないが、連合軍の勝利だけが目的なら、
倒すことだけにこだわる必要もない
>>671 なるほど。
敵居ても誰も釣らないわ、釣ったら押し寄せてくるわ、大リンクで走り回る奴は居るわ、
帰り道で絡んできた奴が居てもイナゴナイトですらタゲ取らないしで、呆れたよ。
もうあんな派遣村いかね。
676 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 14:10:35 ID:rcaqmsyd
ボスで安全なのはグラビデ入れてタゲ取りが逃げる
他殴るor精霊なんだが
殴るの多すぎてタゲが入れ替わり
結局ガチで変わりないっていう
タゲ取ると死ぬのにね
677 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 14:13:33 ID:Ox1YQhaG
なんでタゲとってる人以外はイナゴという認識なんだw
678 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 14:16:03 ID:HFHdkgAe
80%以上イナゴだからじゃね。
679 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 14:20:19 ID:tvHQ5SPn
自分以外はイナゴ→正解!
680 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 14:32:57 ID:POIasefm
ミッキー&ザコ4〜5匹相手にソロってる廃ナイトなら見たな。周りがそこからザコ抜いて潰していった。
ナイトは装備ってのが良く分かったよ。
681 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 14:33:49 ID:5/z8aZkI
自分がナイトで残りボスになると、オラオラ早くいけよ的な無言のプレッシャーを感じる
682 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 14:39:17 ID:ookC2WmT
ボスのタゲ取ってるときにクラクラ使いが来るとガチで殺意が沸く
でもクラクラ使いの方が範囲食らいまくって速攻沈む
683 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 14:52:47 ID:FtNVmJ3J
亀しかやったことないがノ・モやダードフみたいな魔法使い系NMなら白で余裕
684 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 15:01:39 ID:Xi9wSGU7
赤様はカンパニエなんて下賎なカスジョブ専用のコンテンツに来なければいいんじゃないか?
そうすればイナゴイナゴと腹を立てることもないだろうにw
685 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 15:04:12 ID:HFHdkgAe
カンパニエにメリポジョブ・NMジョブが来なくなったら・・・
全部黄色ネームじゃね?
686 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 15:07:13 ID:6uk4NIRs
イナゴとかほざいてる奴は単なるオナニーだってのに気付かないの?w
カンパなんて誰でもソロれるし、むしろ遠くにザコ引っ張って行く奴の方が迷惑なんだが
687 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 15:07:17 ID:D3VG82aY
ジョブ関係ない、中身だw
別にソロ出来なくて途中で死んでもロストするわけじゃないしな
688 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 15:09:32 ID:gyx+wgma
狩獣シ黒召か学踊のこと?
だがちょっと待ってほしいメリポジョブでもコも入れてやって
689 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 15:18:38 ID:plM/CnCz
>682
クラクラ使い一人が来た場合は殺意までいかねーけどムカつくな
4−5人来ればクラクラとか関係なくムカつくな
まぁ私も必死にケアルしながら死ぬだけなんですけどね^^;
ただなまじっかその場で耐えられるジョブきちゃうと起きれなくてストレスマッハ
690 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 15:18:43 ID:ZvipBO71
雑魚終わってヒーリング完了しても、誰もボスに突っ込まなかったら
ナイトにプロシェルヘイストして無言の催促するw
もちろん、戦闘開始したら全力でそのナイトを支援するよ。
691 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 15:20:55 ID:Zrl3IVW9
>>685 お前は踊り子からカンパニエも奪おうと言うのかッ!(゜д゜)
692 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 16:09:41 ID:h8jwU+wI
>>672 2行目はどう見ても煽りに見えるぞ。
その気がないのなら大した挑発スキルだな。
>>673もいうように、実際に自分で試すのが良いだろうね。
パラ忍もナ/青も、自分が使いこなせなければ勝てるものも勝てないからな。
サポ青で有用なのはコクーン、レジストスリープ、オートリジェネ、
アンデッドキラー、ビーストキラーくらいか。ナイトと被るな。
それと、赤/青でもそれなり程度の装備では撃破まではムリだと思うな。
周囲が死体だらけの中、自分はそれよりも長く生き残れるって程度。
俺はソロで撃破まで出来たことないけど、
ソロで実際に撃破する人は、サポも装備もマクロも自分で実際にやってみて、
ものすごい試行錯誤した結果なんだと思うよ。
693 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 16:55:48 ID:POIasefm
プガ2→サンダガ3→アースクラッシャー→レトリビューション→レトリビューション→フルスイング→以下先頭ループ
姉さん絶好調ッスね・・なんかいいことあったんスカ・・・・もう無理絶対無理
694 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 17:10:23 ID:3Vtk4a5+
結構な頻度で、フルスイング→アース→レトリビューション→光になるから困る
どうやら俺のやってるFFと違うようだ
核熱>レトリじゃ重力だな
どのみち食らったら死ぬっていうか連携成立までHPもたないが
俺も姉さん絶好調&味方部隊NPC無しだったから無理と放置してネットしてたらカンパ終わって箱消えてた
計ったな!!!!!
696 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 17:31:57 ID:3Vtk4a5+
>>695 あ。ほんとだ。
なんか光連携までいったことがあった気がしたんだが
両手棍じゃ無理だな。勘違いすまん。
697 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 17:45:17 ID:Zrl3IVW9
>>695 「謀った」だぞw
あのおねぇさんはキャッキャウフフしながら撫でるように殺していくよな
柔らかいから囲めば結構あっさり落ちるんだけど
囲んだと思ったら一瞬で死体の山にして壁を殴っていたとか稀に良くあるからエグイ
698 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 17:54:24 ID:HFHdkgAe
プガ>範囲大ダメージ>プガだからどうしようもないな
>>697 あ。ほんとだ。
ちょっとシャドウハンド姉さんの脅威・・・
じゃなくて胸囲計測に逝ってくる(=゚ω゚)ノ
700 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 18:15:53 ID:eHR4J3pn
獣人支配の古墳カンパニエは敵がいないというのに全く終わる気配なし
もう2時間ぐらいたってるぞ
せっかく誰もいないときに敵いっぱい倒したのに、
敵が消えた頃に壁殴りの野郎が段々と増えて、箱のロット権が
与えられると思うとうんざりするわ
>>699 それこそ、
「は、計ったなぁぁあ――ッ!? きぃぃ――ッッッ!!!」
って叫ばれて撲殺されますお(゚ω゚)
702 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 18:19:03 ID:stBs5F2/
同じような状況で5時間ぐらい続いてたことがあったと聞いたことがある
レジストスリープがあるから大丈夫だろうと言って出て行ったナイトが5分後に裸でHPに帰ってきた
>>595 おまえみたいな低脳馬鹿にはわかんねえよ
705 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 18:26:24 ID:5frYiPBl
>>684 カンパニエこそ究極にして至高のコンテンツですので勇者たる赤にこそ相応しい
カスジョブ脳筋はせめて装備くらい強力なのが必要でしょうから
エンドコンテンツから出てこないで下さい^^
706 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 18:28:21 ID:nOexbW+9
707 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 18:34:13 ID:Zrl3IVW9
>>700 1.獣人支配か自軍支配が極端に少なくて
2.その少ない方に該当する戦線が過疎になりがちなダンジョンで
3.重点目標がその戦線を防衛、あるいは侵攻を重視するものになっている場合
その戦線に自国や獣人が2〜3部隊投入される事になるので
順番が回り始めると終わらない終わりにくい!
酷いと6時間粘って同じ部隊を5回くらいみて力尽きて帰る事になる
ダンジョンは稼ぎ易いけど見切りを付け箱を捨てる事も大事
708 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 18:37:17 ID:3WUfpxC4
>>672 ユニ赤orナでカンパするけど、暗豚は蝉があればどうにかなるというよりは
蝉が無いとどうにもならないっていう感じかもしれん。
あと他の奴も言ってるように、ソロで完結したいのなら
どのボスでも結構な廃装備が必要になると思う。
グロウのノモさんくらいじゃないかな、ナ/踊ソロ余裕でした、っていうのは。
だが、ある程度耐えれればいいのなら、ボスの特徴把握してればナ/踊でも十分だ。
シ豚ボスのタゲそこそこ取り続けて、不意打ちに心眼を合わせる侍なんかもいたぜ。
709 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 18:40:27 ID:fpRqCMFJ
ナイトのロイエにロズレーファタールを合わせて
バニシュIIで〆るのが俺の楽しみ。
連携ボーナスうまー。
711 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 19:14:53 ID:1pQVZsHa
連携なら、ぴょんぴょん飛んでる侍にエヴィ合わせるだけのが楽じゃね
712 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 19:19:46 ID:4o+1z1J+
侍はなぜか月光ばっかり打ってくるから楽だな
後赤もジュワならロズレーぽこじゃか打ってくるから楽
713 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 19:21:40 ID:5frYiPBl
最近は月光500ダメージロイエ750ダメージとか前衛が出してる時に
赤で4桁ダメージ見せるのが楽 しい
714 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 19:41:00 ID:h8jwU+wI
>>712 侍が月光をうつ理由は、威力が 月光≧花車>雪風だから。
>>714 月光>雪風>花車 じゃね?
ちなみにナットが来た時は鋒縛使ってる
716 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 19:56:35 ID:itCE1qZV
ナットに月光やってるござるいるよな〜
717 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 20:13:49 ID:gd7+w7Ls
ナットとタイマンやってて、ござるが来たら絶望する
718 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 20:16:02 ID:JH+ECML/
たまにシャドウよりナットの方が辛いって意見でるから久々にナットと75ユニ赤でガチってみた。
勝てたけど少し苦戦。コイツこんな強かったっけって感じだった。
これに月光でござるとかやられたらパンデで殺される可能性あるね。
719 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 20:26:54 ID:uOT2xJa9
月光ござるなだけならまだいいほう
そこのござる、てめーだ!雪月花で連携してんじゃねーw
720 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 20:37:40 ID:K3B4usyD
脳筋ここに極まれりって感じだなw
721 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 20:38:44 ID:Zrl3IVW9
むしろ連携してもタゲとれないあたりを突っ込むべきじゃないか?w
722 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 20:46:01 ID:3Vtk4a5+
>>719 普通にガチソロでやってるぞ
ていうのはござるって言わないかもしれないが、マジで自分で釣ってタゲとっててやる人少ないよな
723 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 20:57:51 ID:Zrl3IVW9
まぁ実際タゲとってガチでやれるジョブってサポ含めて限られちゃうしなぁ
寄生するなら寄生するで謙虚にしてればいいのに
トドメは頂きでござる^^とか、ケアルを要求するでござる^^とか
やってるから嫌われてるだけだと思うんだよ。
トドメささないように瀕死にしたら他いくような謙虚な寄生さんに対し
「別にそこまでしなくてもいいのに」というレスがちょくちょく付いてるあたり
結局は気持ちの問題なんだよなと思う
724 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 20:59:43 ID:89X0cibd
抜いた所をフラッシュで掻っ攫ってくナイトは死ねばいいのに
>>724 それならまだいい。
余ってる敵の横を走ってきて、殴り始めたと思ったらセンチ挑発フラッシュ、
あげくにナイトな俺へケアル連打でタゲ奪い取ろうとするAF2やホマム着てるナイトを見ると、
本当アホらしくなってくる。
嘘じゃないぞ。
726 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 21:15:22 ID:72TOPvN7
イナゴは丁度やおなつよ相手にもタイマン張れないんだろうか
727 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 21:16:37 ID:7dZgFeV7
一度で良いから見てみたい
〆る間際に去る狩人
ほんとに一度も見たこと無いからびっくりする
728 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 21:17:50 ID:K3B4usyD
>>725 レベル60台の貧弱装備ナイトを守りにきたエリートナイトの構図が見えた
729 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 21:24:22 ID:uOT2xJa9
俺だってイナゴと思われがちなシーフ使いだからな、ジョブだけで判断する気は無いし
単に自分の姿と重ねてるんだろうけれど、そう言ったジョブでソロしてる人は応援したくなる
だけど、そう思うからこそジョブのイメージを落としてくれるイナゴが嫌いになるのかも試練w
730 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 21:44:16 ID:UfSvNiAm
雪風が便利でいいね
731 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 21:49:33 ID:91zgEsWn
暗黒って意外に稼げるのな
>>728 お前は神か?
確かにラム一式な俺はLv60台の貧弱装備。
エリートナイトが貧弱ナイトを守りにきた思えば腹が立たなくなるなw
733 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 21:58:00 ID:POIasefm
1エリア50↑とか人居すぎ・・・敵に殴りかかって5分で終わるカンパニエ・・・
734 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 22:07:11 ID:L++uH1Y/
今日、外人暗/侍がトラクタ使ってるところ見てワラタw
735 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 22:37:35 ID:72TOPvN7
トラクタいいな、今度俺もやってみるかw
736 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 22:38:38 ID:HmnEeMEX
>>725 それはお前の装備見て馬鹿にしてるんだけどなw
737 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 22:41:01 ID:0bTZ+R5K
紳士な狩人などいない
738 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 23:01:34 ID:7iTdFlu4
パシュハウで人が釣ってきた亀にすかさず挑発入れるサポ戦ナイト
速攻放置で次の敵を釣って帰ってきたら、
そこにはさっきのナイトの死体がw(死ぬの早w)
さすがに赤でも同時に亀2匹を同時に相手にするのはどうかと思ったが
なんとか2匹を倒しきることに成功。
赤は火力が無いので普通に殴ってただけでは
1匹目を倒しきる頃には2匹目はスリプルIIに完全耐性が付く、
もっと精霊で押しとけばよかったかな??と思いつつ
死体は放置でその場を華麗に立ち去りました^^v
739 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 23:02:47 ID:kWwUTT9y
>>736 心貧しき者よ、これが真実だ
(あのナイト、ラム装備でガチる気か!レベルは・・・60台じゃないか!!)
(そうか・・・志のあるナイトなら、装備やレベルを理由に自らイナゴなどできる筈もない)
(敵は余ってるが・・・あの若者、死なせる訳には惜しい。よし助けるか)
740 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 23:07:07 ID:0vOFOom7
赤なら最低3匹は同時に相手しないとな
黒タイプはやめとけw
741 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 23:07:43 ID:symRqx8D
>>727、
>>737 ボルトで弱体・WS撃たない・ステップで弱体するだけで、死ぬ直前になると何処か行っちゃう
多分広域使って探して次のやりに行ってるんだと思う。後付いていくと高確率で敵が居て重宝してたんだがなw
今は違うジョブやってるみいだ。ちなみにおでん鯖
742 :
既にその名前は使われています:2009/10/07(水) 23:36:45 ID:h8jwU+wI
>>715 雪風は弱いぞ…追加効果は優秀だけどな
詳しくは侍スレ行くと良いよ
743 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 00:07:16 ID:KIBxrgIe
>>719 ナットに沈黙+暗闇とか嫌がらせだなww
744 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 00:13:45 ID:yUXog8rD
麻痺もね!
745 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 00:20:18 ID:ZjHkxO+f
70〜75の赤/白をカンパのみで上げきってのユニオンの収支を書き留めてみた。
支出はやまびこ薬と海串(常時)の-88,000で差し引き+378,200ギル。
多いと見るか少ないと見るか・・・・
746 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 00:38:08 ID:UZ74rnqD
ユニオンの収支はまとめてないけど、
海串、リレピあたりを購入しても、金は増えてるな。
海串は自作してるから安上がりってのもあるが。
素材はシャル貝以外は購入しちまうこと多いが。
リレピも北、獣人拠点以外では使わんし。
747 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 00:43:07 ID:uacY80kX
今日はロット勝ち一個も無しage
748 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 00:43:45 ID:0bzq5kAR
ゴミ素材店売りでも地味〜〜に増えるw
749 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 01:00:32 ID:T+Ez3aao
最高金額のアイテムが闇の鉱石か、100貨幣なんか見たこともないw
750 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 01:03:27 ID:0bzq5kAR
高額物で思い出したけど
パラジナイトの殻は見たことあるな
そん時は100万ぐらいだったけど
今見たら20万になってた
>>750 あれそんなにするのか?
この前余裕で店うりしてもうたw
確か2800くらいw
753 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 01:25:06 ID:UZ74rnqD
ハラジナイトはイギラファラッシュを作る素材だけど、
敵対心+と暗黒スキルがちょっと上がるくらいだったかな。
今はどうかしらんが、昔はハラジナイトは釣りスキル高くないと釣れない、
釣れても時間が短すぎてソロでは倒せない。
微妙性能、というのも相まって非常にレアな存在で高額だった。
靴で他に暗黒スキル上がるのあったかなぁ。
なければファラッシュ自体なら20万なら欲しいがw
ユニオンのロット権は1000↑にするべき
1500だと味方NPC大量の時全員キツイが、1000なら後から入って
300ぶんの行動しただけでロットできるなんて理不尽はなくなると思う
755 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 02:00:07 ID:Fs0k/5g6
今日もいつもとかわらないカンパニエスレでした
756 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 02:04:36 ID:vQ8bZQQa
ザルカはアルウツ出たと言う話はLSで聞いたな
ボスディンでモリブデン出たから本当かもしれんがザルカはリスクがでか過ぎるw
757 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 02:08:45 ID:bI1IHcJj
>>753 殻は10〜20万なのにNQファラッシュは
何故か2M〜と言う不思議www
そしてHQになると50M〜なウチの鯖
どんだけ鯖自体情弱扱いなんだよと・・・w
758 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 02:16:15 ID:omeCgFS9
アタッカージョブだとどれぐらい稼げるの?
敵3-4体(PC7,8人でたこ殴り)+ボス殴って回復、レイズは一切しないって条件で。
オレ詩人しかないから上の条件だと1000いかないことが多い。
759 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 02:25:32 ID:yUXog8rD
時間だろ
760 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 02:27:01 ID:nX5QboFd
そもそもそういう状況でやらないからな……
761 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 02:43:07 ID:H0Re7UJN
ユニオン前に詩人やってたときは20分毎にタグ張り替えてたけどな。
たまには違うジョブで気分転換って意味で詩人だしてたからよく覚えてないけど、
スレを40回位は確実に歌ってたね。あとは殴りながらケアルでキャップまで
稼げたよ。(20分のキャップ1800ね)
762 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 02:43:43 ID:kDIC7f6M
この装備でカンパニエに参加したい
↓
手に入れるにはあのジョブがあった方がいいのか
↓
よし、カンパニエでレベルあげしよう
↓
もっと活躍するにはこの装備をとらないと・・・
以下ループ中・・・あれ?
イナゴがやってるような状況だとすぐ終わって大して稼げないんじゃね?
長期戦になりやすいような状況ではソロで維持できないんではまったく手が出せないしな
圧倒的にポイント稼げる機会が少ない
764 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 02:55:06 ID:omeCgFS9
>>759-761 Thx 時間とかも関係するのか。基本的なことがわかってなさ過ぎるな、オレw
人多い時間しかプレイしてないから敵到着してから20分以内で終わること多いかな〜
765 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 03:01:44 ID:omeCgFS9
>>763 時間短いとあまりジョブ関係ないのか。
たまに見かける侍/シ見たいな回復手段一切持たない男気あふれる
とんがった構成がいいのかと思ってたわ
766 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 03:28:01 ID:xgFsZpVi
>>717 (∵)
(ノノ)
/`J
(;`Д)
Ψl Ю ∈(Д)∋
/ 〉
767 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 04:01:52 ID:PfHlqs/4
エリア人数 < ユニオン数
な過疎パニエでユニオンかぶせてくる奴のイナゴ率は異常
768 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 04:38:27 ID:W6UeB7y/
自分が経験値5000以上稼いで紙幣も出たのに
後から来た奴に根こそぎアイテム取られて泣きそうになる事がよくある
769 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 04:41:19 ID:WoxAUlKz
だから遠方キープ+アダーユニオンで回避できるっつってんだろ(ビキッ)
詩人だと稼ぎにくいだろうなぁ
攻撃力もなければ回復もサポ依存
ピーアンは強化1回分のポイントにしかならないんだろ?
素直にメリポで一気に稼いだほうが・・・と思う
お気楽度が全然違うが
771 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 05:22:59 ID:l1ZGn4jC
詩人はモーダントライムあれば
ベヒ短剣辺りでもヤグ相手に300前後安定して出せるから結構削りもいける。
あとはエレジー連打しつつ思い出したように強化歌適当に、だな
300は厳しいか・・・?AF2胴・アメミ+が自分の普段着だから、攻ブーストしてないともうちょい落ちるかも
レベル上げ?普通に玉出しましょう
772 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 05:29:16 ID:0bzq5kAR
モーダンなら適当装備でももうちょい出るんじゃね
今日この時間とは思えないほどイナゴ多いんだがwww
台風のせいか?
774 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 06:40:04 ID:L/4Q8nEk
横浜市民だけど、微風どころか無風なんだがw
(先週土日出勤だったから)今日こそは休めると思ったのに;;
フェイル買ったからクラサイド試したいのに
1ヶ月くらいカンパしてねーw
775 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 07:16:13 ID:+hdbQgLu
カンパ不向きなメインサポで適当に寄生して遊んでる奴らは
ユニオンのロット権もらえればいいんだから経験値なんてどうでもいいんだよ
って感じだろ
ユニオン実装前はエリアや情報チェックしなくても適当に
移動してその場その場常連同士で遊べてた感じだったけど
今は歌パニエ前くらいイナゴとレベル上げが増えたからな
強化査定潰し後が一番居心地良かった、レイズ強化もいらなかった
776 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 07:19:20 ID:BF7TWNU3
>>770 俺、詩/白で親鳥やってるけど、大抵キャップ行ってるぞ
ワラタ、シャイル手、袖、白虎、朱雀っていう適当装備
マーシャルでエヴィorエナドレで雑魚をガチってみたり、
スレ連打とか、固まってる所に達ララとか
ボスになぎ払われてるのを見ながらレイズとか
メリポみたいにがっつり稼ぎたい時もあるけど、ほとんどカンパでダラダラすごしてるな
海抜0m地域で仕事の俺は涙目。
川の水位が、すでに会社入口より高いぜ!!
休校とかあるだろうし、今日はカンパニエ住人多いかもな〜。
うらやまs
778 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 08:34:14 ID:sPja8c6w
メリポあげきったらやる事なくなるから
カンパでまったりあげるのが一番いいぞ
779 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 09:44:07 ID:4f6qi2Fk
カンパニエバトルは自分にとっては神だわ・・・
メリポなんてダルくて疲れるし絶対に行きたくない
適当に稼げればいいしね
780 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 09:48:54 ID:Fs0k/5g6
カンパスレでメリポのが稼げる言う方が空気嫁てないだけです
781 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 12:16:39 ID:3Rld5HB5
782 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 12:23:02 ID:WoxAUlKz
クロ巣一枚目の西の端でカメ寝かせてキャップ開放待ってたらクルトがあらぬ方向からカッ飛んできてトドメうばわれたでござる
783 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 12:32:08 ID:3Rld5HB5
俺もメリポは最近行ってないな
カンパとFoVでまったりやってるかな
784 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 12:46:48 ID:NI89xh7p
>>758 フレの詩64にカンパの仕様教えて過疎エリアに行かせたら
1時間休み休みやって5000くらい稼いでたよ
週によって長引きやすいエリアとすぐ終わるエリアはだいたい決まってるから
人の多い時間でもうまく立ち回れば稼げると思う
リージョンマップに剣マークでてから飛んでるうちは無理ぽ
785 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 12:50:16 ID:iGVISgoa
メリポなんて拷問行ってられない。
3時間近く無言で狩り続けるなんておかしくなる。
フレとPTの延長みたいのともっぱらカンパ。
これでもそこそこメリポは貯まる。
786 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 12:57:27 ID:4KWqHQej
MMM3回行ってカンパ1時間が日課だな。これでも2メリポと3分の1くらい貯まるし
787 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 13:38:26 ID:X5nqxGij
そんなのニート時間か過疎鯖だけ
788 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 13:52:12 ID:DDHw72R8
そんなに過疎エリアがいいならエルディーム古墳池
789 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 16:49:46 ID:Fs0k/5g6
290
790 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 17:37:59 ID:NI89xh7p
>>788 Uchino鯖の古墳はイナゴのすくつだぞw
まあ過疎鯖だから多くても20人とかがせいぜいだが
791 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 17:50:43 ID:PyEV/A/N
雑魚オークに苦戦してる内藤/踊です。
どうすれば、うまく戦えますか?
おしえて!えろいひと!
792 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 17:51:45 ID:+hdbQgLu
赤にジョブチェンジ
793 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 17:52:12 ID:dQ+7wB4U
>>791 雑魚オークって人括りで言っちゃう辺りがダメ
794 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 17:53:10 ID:QFboqKb+
>>791 コリブリ苛めで75にする
↓
ユニクロでもいいから防御重視の装備にする
↓
海串を食べる
これで楽勝
>>791 正直オークはカウンタースタンスがやばいんで苦戦はするだろうw
TPが足りないようであればジュワ取ってみるとか
あとは防御向けの何かだな
もしかしたらMMM培養で盾スキルが低すぎるって可能性もなくはないなw
意外と盾スキル重要だぞ
796 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 18:03:54 ID:PyEV/A/N
亀さん鳥さんだとすごーい楽なんだけどね〜
ジョブチェンジしたら戦闘楽になるのかな〜?こんどやってみます!
カウンタースタンスが痛くて/(>_<;
海串は食べてなかったです。かるぼなーらたべてた。
ありがとう。もっかいいってきます
797 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 18:40:12 ID:9ot8XM8j
カウンタースタンスきてもフラッシュとセンチネルで乗り切れるだろ?
最悪でもロイエ諦めてワルツすれば死にはしない
798 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 18:48:51 ID:Fs0k/5g6
ただ単にカウンタースタンスに対する対応が下手なだけだろw
鳥も亀も関係ないっての
カウンタースタンス来たら土杖でも振ってろ
800 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 19:18:49 ID:Z00QcSPA
>>795 オークに耐えられないキャラでジュワタコてやれるか?
パーティならいけるだろうけど
801 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 19:24:58 ID:adB5830e
前衛/踊りは、WS我慢できない子は乙る傾向に・・・・
>>795 そしてカウンタースタンス中もジュワのままでぼろぼろになるんですね
802 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 21:10:29 ID:uacY80kX
オークカウンタースタンスでもジュワふりまわしてたぜ。
苦戦するってのは幽界・パレゴル・サポ踊の有無の差とかなのかな。
803 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 21:17:17 ID:n7aSuhr/
雑魚もいいところの俺でもパトローナスにラム装備、サポ白でも最後まで持ちますぞ
削りがズタボロだけどなw
わらわらと むらがるすがた いなごかな
とどめだけ こしたんたんと ござるかな
まっさきに むらがってくる えるないと
805 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 21:41:41 ID:vggY1sHA
カンパニエ 心の俳句
タゲ取りて
首をたれる
蝗かな
807 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 22:27:24 ID:3Rld5HB5
イナゴだな
またイナゴだな
イナゴだな
808 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 22:29:34 ID:soM/QI0w
ナット戦
ござるの月光
まじキレる
809 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 22:31:58 ID:Fs0k/5g6
川柳スレ立ててやれw
810 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 22:35:58 ID:1nfCmxaF
カウンタースタンスのオーク殴るより
二匹に殴られて
カウンタースタンスじゃないほう殴った方が痛くないよ!
痛くないよ!
百烈を
使った直後に
敵のインビン
敵離脱
戦闘メニューが
シュタタタタ
812 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 23:00:26 ID:soM/QI0w
ユニオンを 選択中に 範囲キタ
あと少し 迫るござるの 絶望感
敵がきた 壁に一撃 即離脱
813 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 23:36:27 ID:bI1IHcJj
ナットきた 我さき跳ねる 雪月花
緑ゴキ 不意撃つはずが 不意撃たれ
墨樽が 撃っては逃げて プリケツる
814 :
既にその名前は使われています:2009/10/08(木) 23:59:31 ID:vQt4yYDy
>>811 メニューがシュタタタってなるの俺だけじゃなかったんだなw
あれはうざい
さっさと戦闘解除したいのにできないw
816 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 00:36:15 ID:/sRqrk1q
オークに限らず雑魚はワルツに頼らずに貯まれば即ロイエってやってるだけで簡単に倒せるだろ
サポ白でもシバルリー上手くはさめば3匹くらい連戦できる
暗黒は攻撃力高くてドレインアスピルにバイオアブゾでイレースめんどいから手強いけど
817 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 00:59:35 ID:EO4KeN7V
リレ消えボスのタゲ取り続け後ちょっとのところで死亡、ボス死んでカンパ終了。
一人ユニオンだったらしく箱沸かず、蘇生してもらったら経験値8400…、自己責任でしかないので虚しさがはんぱねぇ…
818 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 02:07:01 ID:QvljpyiX
ツーラーなんとかしろバ開発能無し軍団
819 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 02:17:10 ID:JIGr6Hb3
ロットツール(笑)
820 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 02:39:53 ID:VDjdTCxS
広域スキャンないジョブで
遠距離キープを寸分の狂いなく見つけ出すやつがいたな
まぁ偶然かもしれないが
毎回遠くでキープする人ってのが分かってたら
どっちの方向に持って行ったか見ておく事はあるな。
822 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 02:50:56 ID:VDjdTCxS
>>821 現実的にはそっちだろうね
カンパのしょぼい稼ぎのためにそんなもの使うやつはいないだろうし
敵の進軍方向や地形、絡む敵を覚えていれば場所は絞られるしな
824 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 04:10:14 ID:Y7ozt30T
スキャン範囲外だったとしても、割と戦闘可能な場所って限られるしね
あと、隠れやすそうな場所とかw
825 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 04:24:14 ID:orRF8pTJ
大概キープされてる方へ移動してる時にカンパ終わるんだがなw
826 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 04:36:25 ID:IAb4qjSB
そして戻ってるとこをみられてキープ厨と勘違いされる、ですねw
827 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 04:41:17 ID:VDjdTCxS
820だけど
ロンフォールでキープ位置も拠点から北西方向。
近くに雑魚がいなくなった時点で迷うことなくキープの場所に走り出してたから
ツールっぽいと思ったんだよねー
828 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 05:52:24 ID:PK8NLSQc
>>827 テクスチャ剥がしすれば障害物もなく遠くまで見えるから、
改斬で窓化してるだけの人でも同じ動き出来るやね
829 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 07:45:06 ID:H72oCh+T
神:10
赤(整った条件なら雑魚1部隊相手することも)
神官クラス:8
ナ、踊(整った条件なら3〜4匹は余裕)
神職レベル:7
シ、忍、竜、か、獣、青、白(ソロは楽勝、イナゴがくるとやや苦しくなる)
一般信者クラス:5
戦、侍、モ、暗、狩、学(条件が整えば普通にできる子)
召使いレベル:3
コ、召
えたひにん:1
吟、黒
830 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 07:49:21 ID:orRF8pTJ
またエアプレイヤーが湧いたか^^;
831 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 08:02:38 ID:B7T7Pgjs
カンパ戦士スレにあったコピペやん
作った奴の上げてないジョブまる分かりだな
832 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 08:10:25 ID:61qixywn
詩人は確実に一般以上だは
しばらくソロってたらシ/忍がイナゴしに来た。
んで後ろ向いてみたらそいつも後ろ向いてやんの。
その状態が10分くらい続いて、ついにそのシーフはほとんど殴らないままカンパが終了した。
あのまま殴られるのも癪だが、ずっと睨み合い続けるくらいなら他の敵殴りにいけばいいのに。
834 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 08:24:50 ID:GTdLrYfF
ソロだとコルセアと狩人が若干低め
黒もこの位置か
召喚と吟遊はもうちょい上だな
侍も星眼心眼してりゃ平均して30秒の間の15秒くらいは回避する
前衛の中だと上位に入る
古墳で、NPCが月牙と闇角相手にしてたから、サイクロン撃ってみたら俺が大惨事になったことについてw
踊/学で、狼4匹辛かった('A`)
トランスありで5分くらいしか持たなかったぜ。
5000P超美味しいです(゚q゚)
836 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 08:39:49 ID:OrFXHLq/
悪かったよ、修正しておくわ。こんな感じで大体満足だろうか?
神:10
赤(整った条件なら雑魚1部隊相手することも)
神官クラス:8
ナ、踊(整った条件なら3〜4匹は余裕)
神職レベル:7
シ、忍、竜、か、侍、青、白、吟(ソロは楽勝、イナゴがくるとやや苦しくなる)
一般信者クラス:5
戦、モ、暗、狩、獣、学、召(条件が整えば普通にできる子)
召使いレベル:3
コ
えたひにん:1
黒
837 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 08:44:26 ID:GTdLrYfF
言っといてなんだけど
吟遊ソロをそこまで上げんなwww
838 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 08:47:43 ID:SF0xgrwl
カンパニエに参加して、過去エルディームで地下に落ちてしまった。さんざん迷ったが、
上に行く手立てが判らない。下手にオーク片付けてるんでそのままバタリアに出て戦績チャラにするのはイヤなので、
今も地下でじっとしている。でも既に一時間。過疎エリアで展開遅く中々終わらん。
どうしたらいい?
839 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 08:48:44 ID:orRF8pTJ
孤島方面に落ちたなら戻れるぞ
他は知らん 諦めろwwww
>>838 飯でも食べて待つ。
ポイントもらったら何かしらの手段で戻る。
ポイント次第では、諦めて他エリアで稼ぐかな。
841 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 08:53:39 ID:hrsOe+mJ
出掛けてしまえw
自分なら諦めて次の場所へ移動する
842 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 08:57:43 ID:OrFXHLq/
>>837 保守用兼燃料投下用で向こうで書いただけなんだけどね・・・
神:10
赤(整った条件なら雑魚1部隊相手することも)
神官クラス:8
ナ、踊(整った条件なら3〜4匹は余裕)
神職レベル:7
シ、忍、竜、か、侍、青、白(ソロは楽勝、イナゴがくるとやや苦しくなる)
一般信者クラス:5
戦、モ、暗、狩、獣、学、召、吟(条件が整えば普通にできる子)
召使いレベル:3
コ
えたひにん:1
黒
後は気になったら、気になった人が修正するって事でよろしくです。
843 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 09:01:04 ID:i+VAIZCO
召喚士が召使とは
844 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 09:14:29 ID:dfWeKJ34
>>842 暗/学なら7−8の間くらいには位置するぞ
特にナや踊で比較的めんどくさい黒亀なんかはカモ
845 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 09:21:53 ID:ozq4QrLH
学は白並にタイマンいけるぞ
846 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 09:28:30 ID:GTdLrYfF
学/踊で何でもソロできるけど
イナゴが来るとタゲ取れなくなって稼げないwww
>>844 黒亀って暗黒だと美味しいの?
Vフラがほぼ入るから、魔法喰らうことがほぼないぜ!
ダンジョンエリアの敵味方の配置見直してくれ・・・
なんで誰もこねーよwwww的なとこで固まってんだと小一時間
849 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 09:37:55 ID:GTdLrYfF
リレイズ後ってさ
30秒くらい無敵にしてくれんかね?
こっちから敵に手を出したら解除で良いからさ
殴ってて戦闘不能>リレイズで起きる>武器仕舞う>硬直中に巻き添え
ってパターン多すぎて5分間見てるだけとかもうね・・・
850 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 09:41:55 ID:pY3Ni8zL
>>849 ワザワザ詩に安くさせる為に起き上がって
武器カチャリだから絶対に修正はないかと
抜刀時に魔法食らうと硬直するのもこちらに
不利だから修正しないって連中なんだからさ・・・
851 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 09:52:45 ID:IAb4qjSB
しないつってるけど実際はできないだけっていうw
黒の稼げなさは異常ww
まともに稼ぐには確実に回復サポが必要
853 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 09:57:39 ID:GTdLrYfF
黒は序盤に大精霊でタゲ取って
適当に自己ケアルしながら殴ってればカンストまで稼げる
タゲ取らないようにするから稼げないんじゃね?
854 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 10:00:06 ID:i+VAIZCO
>>847 俺はいつもガ系は止めない
イナゴどうぞw
855 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 10:02:45 ID:R47oqSma
>>849 起きるタイミングが相当悪いんじゃないの?てか5分も待てないならHP帰れよ
白ソロはブーン習得してるかしてないかで全然別モノw
ブーン未習得だと、ソロで1匹倒せるかも怪しい。
と言うか、MPがジリ貧でかなりきついぞw
857 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 10:04:36 ID:TMp2u4Zi
>>827 防衛ロンフォで北西だと絶対に敵が来ない方向だから、
逆に言うと(進軍ルートから思い切り外れた場所に引っ張り出すという意味での)
遠方キープが居る可能性がある方向だな
遠方キープする人って限られるし、同じ人なら同じ場所でやってる可能性も高い。
とりあえず、まだ雑魚が残ってるかどうかとかは、状況によっては分かったりするんで
それだけだとツーラーとは言い切れないな。
858 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 10:07:49 ID:ozq4QrLH
>>856 ブーンなくてもテーカーで十分だぞ、マーシャルスタッフならMP溢れる
テーカーもブーンもないとアスピル頼みでジリ貧だけど、途中で寝かし入れればなんとかなる
859 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 10:09:06 ID:GTdLrYfF
>>855 連続して戦闘不能になるのが嫌で敵が倒されるまでの時間な
リレイズ失敗したときはレイズ貰えるまで粘るさw
カンパニエ終わっても放置されっぱなしになったことは無い
860 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 10:13:43 ID:orRF8pTJ
猿棍<俺を忘れてもらっちゃ困るぜ
フレの黒は
ガ(与ダメ)→撲殺(被ダメ)→リレイズの繰り返しで稼ぐって言ってた。
衰弱でも構わずぶっ放し続けるらしい。
>>855 いや、敵はPCの行動トリガーにして技とか撃ってくるから
結構あるんだよそういうのはw
863 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 10:31:48 ID:RDfSTIw/
沼みたいな環境にすれば遠方キープはなくなる
864 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 10:34:47 ID:D6nf6pAU
黒稼ぎにくいけど、最下層では決してないと思うんだよな。
まあ殴りスキルしっかり青いの前提だけどそれは他の後衛ジョブも同じだし
週1で経験値減るから保険稼ぎで黒カンパやるけど、だいたい闇杖、ステマイナス無い装備着て
ドレアスしながら殴ってるだけで1000は稼げる。そこから更に死亡前提のスリプガで壁殴り雑魚はがし
周りに人いなければそのままサンダガぶちこんで被ダメ込みのポイント荒稼ぎできる。
ワモプリマラソンしかしらないような養殖墨坊主には遠くからサンダー^^フリーズ^^わーきたーにげろー^^;しかできないだろうがな
それで稼げないとか言うんじゃあ・・・
865 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 10:34:50 ID:cCvtqRy6
いっそザルカみたいな環境で
866 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 10:37:41 ID:pY3Ni8zL
黒でも普通に殴って回復すればいいだけじゃね?
あちきも最初はガぶっ放してプリケツしておりましたが
ガチするようになってより稼げるようになりんした
>>862 格ゲーのカウンター動作に似てるよな
しゃがみパンチ出したらしゃがみキックで即返されるアレ
MMOだからありえねーだろwと思われそうだが
コチラのTP貯まり具合とかでカウンター反応する事はあるな
一応この仕様もランダムふじと()笑の自信作らしい
867 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 10:44:45 ID:MxZhrhKg
黒ってイナゴならサポ踊でステップ踏むとか精霊弱体回してた方が稼げるんじゃないの?
868 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 10:44:55 ID:i+VAIZCO
>>862 ブンブンブン→起きる
だと遅いぞ
ブ→起きる
位じゃないと間に合わない
869 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 10:45:49 ID:dfWeKJ34
>>847 ギロティンで静寂になってる事が多いから黒亀だと疾風ドレスパだけしてればほぼタコ殴りに出来る
どうしても倒す速度が速くなってしまうから稼ぎはナ踊には劣るけどね
870 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 10:57:19 ID:o0XQW/Wz
黒はサポ赤で雑魚ガチで弱体いれて自己回復して死ぬのがいい
集団だと棍でなぐりつつ精霊
つーか狩人って糞野郎しかいなくね?
871 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 11:02:45 ID:/WhBhj1v
>>870 狩人やってみれば何でそうなるかは分かるぞ
ソロできるのにやらないで、色変わってるのにしか興味示さない奴らに比べれば全然マシだ
872 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 11:05:57 ID:TPJxy2f0
結局イナゴしてる時点でマシもクソもないけどな
873 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 11:21:10 ID:JIGr6Hb3
874 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 11:22:19 ID:ZCTv8702
>>871 そもそもちゃんと考えてる奴は、カンパニエに狩で行かないw
何も考えてないイナゴなのさ
>>869 そういやギロに静寂あるの忘れてた。
そりゃ楽そうだわw
狩はスキャンありな上にソロできないから居たらござるより絶望するのは間違いない
壁殴ってるの居るのに遠隔キーパー潰しに来る奴は終わってるね
877 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 11:26:56 ID:IhDi9El8
>>873 「近接能力が低くてソロが無理」って言いたいんじゃない?
糞が多いって言われてるのは「イナゴだから」ってだけじゃなくて
〆狙いの乱れやWSばかり目立つからなんだけど、
>>871はその辺理解してない
878 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 11:29:12 ID:/WhBhj1v
>>874 ちゃんと考えている人は侵攻インプやります
879 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 11:30:59 ID:PpIhas/G
狩人は回避スキルAくらいあげてもいいと思うんだがな
880 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 11:34:33 ID:/WhBhj1v
>>877 どうしてそうなるか。ってのは、近接能力が低くてソロが無理ってのと
ジョブの気質として、遠隔ばっかやってるからポイントが稼ぎにくいんで
〆なんかにこだわるようになるって感じかな。
まぁ、両手棍かついで遠隔だけやって、近接、被弾ポイント全部捨ててるみたいなのが
馬鹿としか言いようがないんだけど。
俺自身は普段は他ジョブでやってて、狩人は侵攻インプでレベル上げやってたから
本職じゃないんだけどね。
881 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 11:34:51 ID:ozq4QrLH
狩とござるの〆狙い率の高さは異常、スパジャンやかくれるが羨ましくなってくる
882 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 11:36:01 ID:ZCTv8702
>>878 だから、一般イナゴよりマシって事?w
無理ないか、それw
883 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 11:39:14 ID:WQMKT2od
侵攻インプをソロでやりにいくってことだろ。
884 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 11:45:12 ID:IhDi9El8
>>880 お前がちゃんと考えてやってるから、他の狩もイナゴよりマシってどんな言い訳だよww
〆のみを取ろうとするイナゴが嫌われているのが解っているのに、あえて自分の稼ぎの為に
〆に拘ってんだろ?w
じゃあ、糞じゃねーかw
マシとは言ってないんじゃね。
「狩人は糞野郎にならないと生き延びられないんです大目に見てください」
って開き直ってるだけかとw
886 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 11:49:59 ID:/WhBhj1v
>>884 いわゆるイナゴを全排除することは現実的に無理
糞という前に何でそうなるか位は考えろというお話
俺も〆だけ狙うようなのは快くは思わないが、
〆にこだわるのが害悪って何で決め付けられるんだと
〆狙いがウザいってのは感情的な面を排除すれば
結局、「自分の稼ぎの為」に言ってるだけでしょ
887 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 11:53:23 ID:9tHkeB7N
狩でカンパするのは大抵クラクラ持ち
殴れば与TPマシーンと化し
離れてサイスラ撃てばタゲ動かし逃げ回って衰弱中の奴に範囲でMPK
カンパに狩が居ると地獄だぜ hehe lol
888 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 11:55:00 ID:nFnZUNAM
せっかくペットが反応しない距離で戦ってても台無しにするのが狩人
889 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 11:55:01 ID:orRF8pTJ
稼げないって愚痴るくらいなら遠方キープしろよ
全力で好き勝手するのはイナゴも同じなんだし文句言われる筋は無い
890 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 11:55:22 ID:pFqPey3B
カンパで弓もってるやつは近づけない、近づかない
891 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 11:58:07 ID:JIGr6Hb3
>>886 イナゴ理論全開ですね^^
現実化に無理(キリ じゃねえよw
あーあいつイナゴしてるぅ、ズルい。ボクちゃんもイナゴしちゃおー^^
って事でしょ?
892 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 12:01:06 ID:MxZhrhKg
〆狙いはどうでもいいけどな
そんなんやってても稼げないだろ
893 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 12:06:50 ID:qa+FbEZ/
古墳で20分くらいかけてバットギットを討伐(NPC無し、PC7〜8人くらい)
はー大変だったなーと思いながら審理管の所へ行ったら、その中の1人が
「おつかれさまでした^^」
と言った
イナゴとかイナゴキラーとかで殺伐としてると思ってたカンパニエだけど
その一言だけで何かすごく癒された
894 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 12:08:18 ID:clZqUGX/
タゲを持つ気がない垢あたりがクラクラ振ってイナゴしてきたら
死んでタゲ渡す。タゲを維持して振るなら気にしない
895 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 12:11:01 ID:ZCTv8702
>>886 自分の稼ぎだけって訳でもないんじゃない?
明らかに狩人よりもレベルが低い人がガチってるのを、残り数_になってからWSや乱れ撃ちで
〆をかっさらっていく。そういう光景を良くみるぞ。それを快くは思わないのは自分の為か?
それに〆だけではなくて、他の行動も含めて迷惑な行動が多い。
削り切れず逃げ回って、大リンクを起こして、その結果多くの人が戦闘不能になる。
その原因になっているのが狩の場合が多い。それを快くは思わないのは自分の為か?
〆を狙いやすいジョブなのは解るが、それを理由に他のイナゴよりもマシとは言えないだろう。
896 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 12:11:59 ID:/WhBhj1v
>>891 ボクちゃんはやられたら嫌だから、ソロ無理って段階から死ぬ気で一人でやってるけど
まぁ、そんなのは関係ない話で、「あーあいつイナゴしてるぅ」な状況で
なんでイナゴがずるいのか位論理的に説明して見せて。
つうか、ちゃんと考えたのなら、タゲとり続けてる人間が〆取られたくらいでふぁびょるのも不明
1匹相手にするキャパがあるにも関わらず、黄色ネーム放置とかは稼ぎに関係ない話だから分かるが。
流れ的に狩人擁護みたいになってしまったが、事、稼ぎの面で言うのならば
自分の稼ぎ確保できてるんだったら、ばかじゃねーのあいつ位で軽く流しとけば良いんじゃね。
897 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 12:13:49 ID:U6cRVmCk
ばかじゃねーの、ID:/WhBhj1v
898 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 12:14:31 ID:GyZXsWdR
ソロじゃないサポ踊のエースはイナゴでいいよな
899 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 12:17:44 ID:G9yeNWrI
最近はタグ付けないで敵に虐殺されるPC見てるは
闇手姐さん最高です
900 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 12:18:17 ID:JIGr6Hb3
>>896 長文必死ですね
現実的に無理←イナゴしてない奴はわざわざそんな事言わないw
〆だけ取られるのはポイント云々じゃなくて誰だって快くないだろ
焼肉で自分で肉焼かないくせに人に焼かせれ自分だけ食う奴と一緒
901 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 12:22:49 ID:i+VAIZCO
>>896 外人のお金持ってるだろ別に1Kぐらい痛くないだろギブミーマネーw
位不快
902 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 12:23:22 ID:B7T7Pgjs
〆問題は稼ぎポイントの理屈じゃない
気持ちの問題、狩人がソロ出来ないからしょうがないとか言ってるのはアホとしか言えないな
903 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 12:25:31 ID:OrFXHLq/
それこそ狩やってるやつのの都合でしかないわな。
と言うかこういう理論展開するヤツがソロとかしてるとはとても思えない。
904 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 12:26:09 ID:Ec+XfaSZ
過疎時間で一人ユニオンでタイマン中、
もう少しで倒せるというところでイナゴ狩乱入
しかもユニオンまで同じところに来ていた
狩のサイド
狩は〜を倒した
狩のロット
狩は〜を手に入れた
この流れが一番ビキビキくる、次見かけたらMPKしてやろうかと思うわ
905 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 12:33:52 ID:JIGr6Hb3
赤でイナゴしにきて〆にサンダーIIIとかする奴もいるよなー
同じ赤としてなさけないw
InagoはサンダーIIIを唱えた。
tekiに319ダメージ。
ログ確認してからウィズインできっちり〆頂きました^^v
906 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 12:34:27 ID:3YWpcFKo
狩擁護してる奴
オデン戦か何かで近接枠に入れなくて遠隔枠を狙ってるござるだろ?w
レベリングは金かかるもんなぁw
狩人の保険稼ぎで俺はソロでやるぜ!と敵を釣ったら
雑魚の侍ヤグに普通に撲殺された
908 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 12:44:50 ID:QwBNEgUA
釣りミスってオーク二匹やってるとこクラクライナゴがうざかったので片方渡してあげた。
カウンタースタンスで即死wwww
スッとしたわwwww
909 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 12:51:34 ID:GyZXsWdR
アイテム欲しいなら人の多いところのほうが良いアイテムあるのにわざわざ一人ユニオンに入ってくるのはバカだよね
910 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 12:53:50 ID:aqXuiwd3
>>876 Uchino鯖の古墳にそういうのやつが篭もってるな〜
しかもメイン狩ならまだ理解できるが赤/狩でクラクラだぜ…
本人はキープ潰してやったwと得意になってるつもりかもしれんが
古墳みたいに逃げ場のないとこでやられるとほんとウザイ。
いくらでも黄色余ってんだから自分で釣れよと
正面向けてやったらクルクル回り出すしもうね…
カンパニエだと槍の方が強いと思うんだが
ござるはなんで刀使ってるんだろう
912 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 12:56:06 ID:RdtD1qJx
デキる奴はとっくに過疎地専門か、昔から黙って遠方キープしてるわな。
旨味を与え続けるからいつまでもイナゴが消えないのであって、
ボサっと拠点周辺でガチってる奴がイナゴ行為に文句を垂れるのは滑稽だ。
イナゴで全ジョブ75にして、ジュワロイエホマムナイトでカンパメリポやってる者が言ってみる。
913 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 12:57:04 ID:EW9dGIao
>>905 きっちりとどめ狙ってるんじゃないかw
ジュワが手に入らない雑魚にゃマネラスが手放せませんわ
914 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 13:02:04 ID:JIGr6Hb3
イナゴに〆られるくらいなら自分で〆るんだが?
お前はソロってる時にイナゴきたら残り数ミリになったら後ろ向くのか?
915 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 13:03:18 ID:JIGr6Hb3
あれ、俺がジュワないっていってるの?w
うpしてもいいぞID付きで
916 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 13:05:18 ID:ZCTv8702
何テンパってんだw
917 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 13:05:38 ID:Ji9r3HmZ
俺の中でより一層狩人うぜーが加速した
918 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 13:07:11 ID:orRF8pTJ
狩人とか関係ない
イナゴとわざわざイナゴに経験値をくれてやるカスがゴミ
919 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 13:09:27 ID:JIGr6Hb3
>>916 いやイナゴがうざいからちょっと黙らせようと思ってな
920 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 13:14:38 ID:6QLSxeLe
最近盾してて敵が瀕死になると
それまで来てたケアルとかがピタッと止むのが露骨すぎて笑える
921 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 13:17:43 ID:EW9dGIao
いや俺も赤だし、ソロってたとこにござるでも来ようものなら簡単にとどめは渡したくないw
ちなみにジュワがぽぴぃのは俺ですorz
922 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 13:19:19 ID:JIGr6Hb3
鯖何処だよ?同じなら手伝うぜ
923 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 13:19:49 ID:9tHkeB7N
>>919 安心しろお前の方がうるさいしウザイから
924 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 13:21:21 ID:JIGr6Hb3
うるさいしウザイのは想定外だったは・・・
925 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 13:22:21 ID:jJC7kkny
>>920 俺はケアルしているぞ?
そこまでにTP溜め込んでおくしホーリーなら発動早いしw
926 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 13:23:17 ID:orRF8pTJ
誰もお前のことなんて聞いてねーよ^^;
927 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 13:26:17 ID:MxZhrhKg
ござる<5体撃墜するのがエース^^
928 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 13:26:59 ID:HajJLmIu
>>842 俺ナイトで参加するけど、雑魚モンク、竜騎士、狩人辺りなら、1部隊相手にするぞ。
929 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 13:27:04 ID:mR8Daqen
>>900 焼肉の例え酷すぎワロタw
トドメの為にカンパしてるわけじゃないだろー
せいぜい苺ケーキの苺を最後まで取っておいたのにイナゴに食われた程度だわ
どうせ時間キャップだし、トドメポイントはどうでもいい。
でも、ユニオンに関係してくるんでしょ?
同一ユニオンならまだしも、他ユニオンに撃破だけ渡すのは嫌だなw
古墳行ってて、あんまりユニオン入らないからいいけどw
931 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 13:34:59 ID:nNtL62/a
>>928 他にも召喚タイプとかも弱いから1部隊いけるよな
整った条件で狩人は相当楽な方だから他のジョブもいけるんじゃないの?踊り子とか白とか
防御低いときついのかなナイト以外でやらないからわからんが
マトン無しからくりがサポ学でタイマンできるそうだから
からくり以下の攻撃力しかもたないジョブなんてそういなくね?
ソロ基本の連中と違ってそれ用の魔命、暗黒スキルブースト装備もってる奴少ないだろうけど
933 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 13:39:40 ID:o0XQW/Wz
狩人ってなんでいるの?
934 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 13:41:10 ID:fWlR7Gif
これだけは知っておいて欲しい。
できるメイン狩人はカンパニエに赤で行く。
リピーティングブラボル使えばなんとかタイマンできるけどな
935 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 13:41:12 ID:JIGr6Hb3
>>929 結構頷けたから前スレにあったのを引用したわ
因みにショートケーキなwわかってるだろうけど
確かにそっちのが近いなケーキ(ポイント)のほうは充分いただいてるしな
苺(最後のお楽しみ)が奪われた感じか
トドメポイント廃止して
その敵からの被ダメ(現HPを越えるダメージは不適用)と与ダメージの総合が最も多いPCに
その敵が倒された時に功労ポイントみたいなものが入れば良いのにね
937 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 14:06:11 ID:JIGr6Hb3
でもそういう人って大体キャップしてるからなぁ
時間キャップと別枠で経験値やら何やら貰えたら嬉しいね
938 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 14:21:10 ID:hrsOe+mJ
939 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 14:30:08 ID:HajJLmIu
>>931 1部隊相手にしてると、イナゴが近くまできて殴らずに離れていくw
それを見るとなんだか笑えるよなw
>>937 分かりにくかったかもしれないが
その敵に対しての功労ポイント(+経験値やユニオン戦利品)
を獲得する為の別の判断要素としての話です、現行の被ダメ経験値等を基準にする話ではないです
イナゴが嫌われるのはトドメPと言うより、攻撃主体で敵を速攻で沈めるからじゃないの?
例えて言うならスキル上げPTにガチ本気武器でWS撃ちまくって敵枯らしちゃうような。
942 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 14:54:18 ID:JIGr6Hb3
なるほど、俺も同じような事を考えてたわけかw
現状じゃどれだけキャップまで稼いでてもユニオン的には〆の方がウエイト大きいみたいだしなあ
ユニオンはあくまでついでに考えてるつもりだけど、イナゴに戦利品持ってかれたら後味悪いし
そこら辺上手く調整して欲しいよね
943 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 14:55:13 ID:JIGr6Hb3
944 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 15:00:51 ID:yvB0kSVr
とどめイナゴが嫌われるのは
HPが少なくなってくるとTPやらMP温存しだして
とどめ間際であからさまにWSやガ系でとどめさしてくるとこ
あからさますぎて目につきすぎる
945 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 15:04:31 ID:J23r+T4M
自分で釣って自分でタゲ取って最後も自分でトドメ狙ったら
トドメイナゴうぜ・・ってセイで言われたことあるぜ
946 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 15:15:17 ID:nNtL62/a
>>939 顔見知りのイナゴ数人と1匹ずつ倒した事もあるぞw
誰か1匹くらい抜けよw
黄色釣って終始タゲを自分が取ってる状態で、2,3人で殴ってると
残り1ミリ以下になったら武器しまってトドメ譲ってくれる人もいるけど、稀だわな。
紫ネームを渡り歩く集団につかまったらほぼ全員トドメ狙ってると思っていい。
948 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 15:16:18 ID:WQMKT2od
とりあえずこの辺じゃね?
・釣りをしない。
・赤ネームになったら敵の侵攻ルート上でもとにかく速攻攻撃して足止めする。
・他人への補助を一切しない。
・楽して殴ってるだけ。与TPが増えるので一応盾になってる人への負担増。
・ハエにも弱体・追加効果サイレスWSを撃つ。たまに麻痺・沈黙で盾になってる人が死ぬ。
・タゲとっちゃうと敵を連れて走り回る(時々リンクさせる)
・〆だけはしっかり狙う
・そのくせ、支援・ケアル・レイズ・イレースwしろとうるさい。
・盾になってる人が死んだら苦情tellを飛ばす。
・そのくせネ実では「カンパニエで【盾】?w」と言い出す。
949 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 15:23:00 ID:J23r+T4M
カンパニエで盾(笑)だけ同意かな
タゲ持ってても盾してやってるなんて思わないし
より多く稼ぎたいからタゲ維持してるだけであって
950 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 15:30:10 ID:o0XQW/Wz
Wikiみれない情弱
951 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 15:30:17 ID:a4MVQZ6e
まぁ自分で釣ってタゲ維持するのは稼ぎのためだわな
952 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 15:32:05 ID:WQMKT2od
イナゴは自分にタゲがこないための弾除けに利用してる訳で、便宜上盾の方が言い易いと思うんだけど、
盾という表現がイヤなら何かネ実的に一言で言い表すいい言葉ない?
953 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 15:35:10 ID:Ld8HbBbf
ひどいのになるとオートアタックだけで
離籍してるのとかいるからな(実話)
引き離したらその場で立ち尽くす
>納刀後暫くしてこっちによってくる
>以下繰り返し
まあバインドでタゲ移してやったら
即効沈んでたが。
954 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 16:12:18 ID:nBJZME1w
サイレス掛け捲ってたら途中でレジレジになりまくった
955 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 16:21:14 ID:clZqUGX/
俺はクラクラ使うから基本的にボス以外の戦闘状態の敵に横殴りしない
やっても弱体いれるか、衰弱中にワルツ分叩かせてもらう程度だ
クラでタイマンしてるとイナゴりたい奴がしばらく隣でじっと見てて
安全を確認してから殴り来るのがワロス。たまに微塵してやりたくなるw
956 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 16:30:30 ID:WQMKT2od
>>955 2-3匹相手にしてると安全確認のため暫く遠巻きに観察してるよな。
たまに装備確認のためか見つめてきたり。
957 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 16:32:34 ID:EO4KeN7V
未だにカンパが野良コンテンツだと理解できない奴って多いんだな
所詮、ソロで維持できる奴にはイナゴの重要度はNPC以下でしかないのだよ
959 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 16:47:38 ID:WQMKT2od
呪うべきはイナゴのイメージを地の底まで失墜させた「かたじけのうござる」。
すべてはそこからはじまった。
960 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 17:00:03 ID:fWlR7Gif
カンパニエ攻略は対イナゴ戦術も重要だよな
961 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 17:00:36 ID:/grSXSkS
ダイヤモンドシェルが来て敵の周りをぐるぐる回ったら
962 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 17:01:43 ID:J23r+T4M
小さな銀河を垣間見れる
963 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 17:09:55 ID:pxLhiXOB
ぐるぐるなんて名前ぬるい
敵の中に入ってぴったり重なって戦うと、凄い早さでその場で右に左にブルブルしだす。
それにつられて凄い早さでシとござるもブルブルしだす。
964 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 17:10:18 ID:EyD20cRK
亀のシェルや豚のスタンスが来た時は
真っ先に別方向に移動しようとしたイナゴに狙いを定めて
嫌がらせのように向きを変えるのが趣味です^^
類似モードのない鳥はそういう意味ではつまらん相手
965 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 17:13:16 ID:tynQbFwd
>>956 大抵見てるのは盾が死にそうにないかどうかより、どの敵が一番減ってるかどうかだなw
調子こいて殴りかかってくるイナゴには呪符リトレースで確実な死が待っていた
やったことないけど
966 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 17:14:23 ID:mRsE6dj8
ナットに弱体だのステップだの入れてるイナゴがムカっとくる
967 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 17:23:08 ID:CWnkAAF+
白でパニエ雑魚にやられてしまうんだがなんかアドバイスください
白/学でブーンないです
>>965 下手に手を出すとタゲ持ってる人の気分次第でたちまちタゲ渡されてやられるからねw
969 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 17:26:06 ID:WQMKT2od
>>967 被物理ダメージ-装備して肉orピザ食ってWS時MNDINT装備でスピリットテイカー。
杖はマーシャル系かカーバンクルポールオススメだけど土杖でもいけないことはない。
970 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 17:26:18 ID:k7KPduIx
猿棍シェイハでいい
971 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 17:36:29 ID:aqXuiwd3
>>965 HP減ってる敵を釣ってガチり始めるとイナゴの警戒心が薄くなってるからタゲ渡しやすいw
972 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 17:37:36 ID:RdtD1qJx
Dフラ(グラビデ)タゲ切りが神がかり性能。
過疎古墳で釣りミスって雑魚4体から生還した時には脳汁が出た。
気分次第で、いつイナゴ目掛けて雑魚ミサイルを発射してもいいんじゃよ。
973 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 18:01:04 ID:aqXuiwd3
>>967 白/学なら親衛隊は相性が悪いんでそれ以外やればおk
974 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 18:35:39 ID:Ys63JnUY
赤は酷いよな中途半端ジョブって設定な筈なのにWSは4桁いく奴いるし追加ダメは50以上もいるし
そのくせ俺ら前衛はTPを踊りに回さないといけないし頼みのロイエだって750程度
これでイナゴの1匹や2匹で文句ブーブーってのはあんまりだ
俺らだってひゃっほいしてーんだよ悪気がある訳じゃねーんだよ
どうせトドメ抜きでもキャップだろうからトドメくらいくれてもいいじゃん
強いんだからもう少し寛大になって下さいおながいします
975 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 18:48:54 ID:WQMKT2od
>>974 @まず赤やナなどのジョブのフレを用意します。
Aそのフレに頼んで一緒に殴らせてもらいます。
Bすると自分以外のトドメイナゴのうざさが体感できます。不思議。
976 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 18:49:38 ID:TPJxy2f0
普通の前衛ならソロでワルツにTP使ってWS使わなくても簡単にキャップいくんだが
977 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 18:50:50 ID:2yWi4lSj
ろいえwとかに頼ってないでボパ撃てよw
978 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 18:51:54 ID:pET2Zluw
>>967 とりあえずブーン取れよ。白なんてMP全快のままザコ殴り殺せるのに。
979 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 18:54:02 ID:Ld8HbBbf
>>974 > 赤は酷いよな中途半端ジョブって設定な筈なのにWSは4桁いく奴いるし追加ダメは50以上もいるし
赤には赤なりの修羅があってな、
常に硬くなりながらWS4桁出せるわけじゃないし
追加エンダメ出すのもそれなりに条件必要なのだぜ。
つまりなんかの性能のトレードオフを赤だってやってるってこと、
まあそれでも優位は認めるけど。
それに赤は死ににくいってだけでそんな桁違いに戦績稼げるわけじゃないw
多数に絡まれても然り。
イナゴにも許せる範囲とそうでないのがいてだな
ひゃっほいしてタゲとった挙句逃げ回るバカとか
ナットに弱体の追加効果持ちWSを叩き込むバカとか
同じだけの手間で他ジョブがその境地に至れるかといったらなぁ・・・
でも赤ってやってて面白く無さそうなんだよな
優秀なんだけど目に輝きが無い子供みたいなw
982 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 19:06:19 ID:WQMKT2od
とりあえず「イナゴして何が悪いの」ってヤツは一度
>>975を試してみることオススメ。
多分1時間もしないうちに「イナゴうぜー」って言ってると思う。
これはどういうことかというと・・・あれ?チャイムか、誰か来たかな。
983 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 19:08:36 ID:Ld8HbBbf
>>981 まあ考え方の差だなw
きっちりカタに嵌める物事の進め方で
達成感や充実感を覚える向きには赤オススメ。
だが前衛や青黒のような納汁溢れまくる
瞬間ってのは確かに少ない(敢えて無いとは言わない)
984 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 19:10:18 ID:JIGr6Hb3
赤はひゃっほいする楽しみはないしね
クマ精霊も黒のような精霊とは意味が違って戦術の一部だしね
前衛のwsのダメとも違うし、レリック持っても前衛とは削りが段違いだし
それでも赤が突出してるのは言い逃れ出来ないが
985 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 19:18:05 ID:2mcoQzHC
ソロでやる→イナゴくる→脳筋イナゴがタゲ固定→そこは脳筋に任せて違う敵でソロ→何故か脳筋イナゴどもが全滅→俺にタゲきて死亡
あると思います!
986 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 19:42:23 ID:WQMKT2od
>>985 最後に「苦情tellが殺到」を忘れてるぞ。
現実はイナゴナイトが居たりして全滅しなかったりするけど。
「MPKで通報される」かもしれないぞ
988 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 20:29:15 ID:HajJLmIu
脳筋みたいに脳汁は出ないが、モンク雑魚1部隊にフルボッコにされつつ、
リアクトでカキーンカキーンカキーンと0ダメ連発してると、下の方が濡れてくる俺は…
989 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 20:36:06 ID:NRdCw4Hp
990 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 20:36:47 ID:WQMKT2od
つ【ハルンケア】
991 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 20:39:39 ID:WQMKT2od
イナゴの凄いところは敵工作部隊すらも赤ネームになったら速攻全滅させてしまうところだな。
敵が建造物作る前に死ぬからターレットとか建たねぇ。
992 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 21:21:40 ID:5rGnswu0
せめて敵のTpさえどうにかしてくれたらねぇ・・・
連続で敵wsのスタン食らって固められるのがすごいストレスたまる
993 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 21:23:29 ID:B7T7Pgjs
あれはエリア支配的には建たなくていい
994 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 21:35:32 ID:4/VJq7bY
タゲ持ち以外与TP1/10くらいにならないかな・・。
スタンハメも鬱陶しいし、ナット相手に延々ディスペルとイレース繰り返すのもイラっとくる。
その間イナゴは何時もと変わらず殴ってるだけ。ディスペルやってくれるヤツもケアルもねぇ。
敵のHPどんどん減ってるけど、自分はTP技に対応してるだけとか、殆ど罰ゲーム。
995 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 21:36:48 ID:J23r+T4M
今でも獣人拠点落としてる鯖ってまだあるのかな
ラヴォはありそうだが、ウィンとバスはもう絶望的なのかな
996 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 21:48:16 ID:Bxiu6s9B
落とそうとはしているけど、落とせないUchino鯖
原因:イナゴ
997 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 21:54:52 ID:EyD20cRK
発生して欲しいけど〜イナゴしかできないし〜
発生させるために〜何かするつもりはないけど〜
発生したら〜移籍して思いっきり利用させてもらうし〜
998 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 22:03:07 ID:JIGr6Hb3
>>985 俺が釣ったのを拠点から離そうとしたら74の戦/忍が拠点近くでガチり出したから嫌な予感がしたが、
他のモンス釣って拠点から離して戦ってて暫くしたら案の定・・・
合わせて2匹だったから普通に応戦したけど詩人と黒で3、4匹もいたら詰んでたな
999
1000 :
既にその名前は使われています:2009/10/09(金) 22:06:58 ID:JIGr6Hb3
1000ならイナゴ撲滅
1001 :
1001:
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