スクエニ「このままだと10年後にゲーム業界は消滅」

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1既にその名前は使われています
「僕らは、ネットに乗り遅れた」――
9月24日に開幕した「東京ゲームショウ2009」の基調講演で、大手ゲームメーカー5社の
トップが集まり、今後のゲームについて語った。

「このまま10年続いたら、業界は壊滅する」(スク・エニ和田社長)という危機感もある。
「物の値段は基本的に下がっていくが、開発費などコストは上がっていく」ためだ。
次のブレイクスルーには、「ハードやソフトといったスペック面の進化ではなく、
課金や遊び方の進化が重要だ」と、和田社長は説く。

 「既存のゲームメーカーはオンラインやモバイルで大成功できていない。僕らは乗り遅れた」と、
バンダイナムコ鵜之澤社長は率直に反省する。
乗り遅れた背景には、「パッケージモデルから抜け出せていない」ことが
あると鵜之澤社長は指摘する。1ソフトに50人〜100人の開発陣が張り付き、
2年近くかけて作るという従来のパッケージ制作のスタイルでは、
ダウンロード販売の価格ではペイできないという。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0909/24/news099.html
2既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 05:37:35 ID:SoNakSwD
なめとんのかワレ
3既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 05:37:49 ID:CMpOp8/U
   _\!仝!/_ 
   【≧▽Д▽≦】  がしゃーん
  Ш  \Ξ/  Ш      
 /│|〓∀〓|│\         がしゃーん
<   \_Д_/   >
     U   U
   /=\/=\
2ゲットロボmk-2だよ
自動でどこでも2ゲットしてくれるんだよ
4既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 05:39:30 ID:cllUILdK
>>3

もういちどスクラップにして作り直した方がよさそうだな
5既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 05:41:03 ID:Gp9IW8Na
ゲハいけや
6既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 05:42:49 ID:20hf8pYm
戦犯w
7既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 05:43:54 ID:CXuvCneW
必要以上に懲りすぎるCGとかムービーw削ったらもうちょっと安くなるんで無い?
FF14のPVで、大量に押し寄せるクラゲを魔法の壁みたいなので押さえて・・・とかあったけど
ぶっちゃけあんなのないんでしょ?いつものお得意のムービーなんでしょ?
8既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 05:45:00 ID:pycsJWVq
スクエニが10年後潰れてたとしても、業界自体は縮小してても潰れはしないな。
和田ちゃんは、どこまで自分基準なんだ・・・
9既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 05:45:26 ID:XalH4vsc
そもそもどこのメーカーがゲーム製作大変にしたんですっけ
確か人気シリーズの7作目で業界の流れがそういう風に傾いたと記憶してるが
10既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 05:45:29 ID:yTsmSaxS
ほんと、どの口が言う
11既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 05:48:11 ID:Dw4/t7DD
11で稼いでるんじゃねえのかよ
12既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 05:48:36 ID:YCHaz3Jn
消滅と壊滅じゃ全然違うだろ
13既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 05:50:00 ID:uqHDb5OM
>>1
馬鹿だのぅ
米国でウルティマ・オンラインが1997年9月24日発売になり
日本国内でも1997年10月発売になった
ほぼ12年以上前に
ネットでの「ゲーム革命」は始まっていたのに今頃気が付くとか
日本のユーザーを馬鹿にしすぎもほどがあるだろうよw
ゲーム業界人としては無能すぎるな

日本のゲームメーカーなんて今すぐにでも滅びても良いわ
14既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 05:50:32 ID:CXuvCneW
生活保護受けてるのに半額牛肉買ってる何所ぞの主婦思い出した。
15既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 05:51:14 ID:zT83ZGzq
和田ってユーザーから見た自分の評価考えた事あるのかね
詐欺すんぢと和田だろ、11駄目にしたのは
16既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 05:52:03 ID:d9PrZEw3
ゲームなんて娯楽の一つでしかない。なのに

「どや!この精細なグラフィック!」

とかオナニーして、娯楽としてのゲームのコストパフォーマンス
落としてきたのはお前等だろ。分かってた任天堂だけが
やっすいゲーム作って莫大な利益を上げてきた。

文化としてはありだとおもうよ。儲からないのに、超金かけて
作りこみするのは。一部の人には熱狂的に受け入れられるだろう。
ただ、娯楽としては、任天堂のゲームやってその後映画の1本でも
見た方が楽しいんだよね。
17既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 05:55:37 ID:XalH4vsc
んでそのメーカーが作った人気シリーズを映画化して大コケしてた気がするんだが
その時は業界じゃなくて会社が傾きましたね
18既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 05:57:28 ID:fEzd2Uv6
>>7
>FF14のPVで、大量に押し寄せるクラゲを魔法の壁みたいなので押さえて・・・とかあったけど
イメージ映像です。

実際は一匹のカニを6りでフルボッコにするゲームです
19既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 05:59:01 ID:yTsmSaxS
傾いたどころの騒ぎじゃなかったなw
空中に吸い上げられたノーチラス号なみにヤバかった
20既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:00:32 ID:d9PrZEw3
CGに力いれたスクエアの娯楽対費用のコストパフォーマンスは相当悪い。
FFXIのグラフィックは当時としては相当なものだったと思うが、
それを支えるだけのゲームとしての面白さがあったから、ここまで続いている。
所詮、見てくれなんて何度も見てれば人間の概念に取り込まれる。
ずっと小説読んでれば、それがリアルになるし、同じようにドラクエ1のドット絵も
ずっとやってれば、それがリアルになる。
21既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:01:16 ID:bhYo+AnU
コストが上がる=人材を多く雇うに等しい

このまま開発側の人材削減し続けて
クオリティ下げる方がやばいよ
これからさらに拡大が予想されるゲーム業界から日本締め出す外国の工作員でしょうな和田。

このキツネにだまされんな。昔が儲かりすぎただけだ。それと比べるな。
22既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:03:32 ID:XalH4vsc
あと一時やたら開発者をヘッドハントしてたよね
今どんだけ残ってるか知らんが
23既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:06:48 ID:bhYo+AnU
>>22
外から大勢招き入れて、愛社精神崩壊させるためだよ
田中Pなどの発言力弱める目的もある。
そうするとトップのさらに一握り権力だけが絶大になっていき、
民主性はなくなる。もうなくなってるが。
24既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:07:57 ID:d9PrZEw3
>>21
人材の金の掛け方間違ってんだよ。ゲーム企画、プログラマ、デバッガ、
ゲームとしての質に直結するところに金使わずに、デザインだのCGだの
モーションキャプチャーだのと楽しさに直結しないところに
馬鹿みたいに金かけるから、日本のゲームはどんどん衰退してんだよ。

グラフィックが必要でないとは言わん。だが、明らかに重量配分がおかしい。
なんで俺達がデバッガやらにゃならんのだ。なんで、開発が2chの
ダメ出し見て、パッチ作ってんだよ。
25既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:10:25 ID:bhYo+AnU
クリエイターは納得できる出来になったときに
そのままお客に披露したいわけだよ。
それを和田が収益の平滑化という大義名分で来年、再来年まで出すな、と命令する。
これで和田は自分の手腕を見せびらかしつつ、クリエイターのモチベを死滅させることが出来る。
和田はスクエニをゲーム開発業から引き摺り下ろす気。反日だよ
26既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:11:12 ID:XalH4vsc
>>24
パッチすら最近ほとんど作ってないんだがw

ゲームは面白ければ見た目はシンプルなので十分だと思うがな
実写見るなら映画観ますよって
映画意識してゲーム作って、実際に作ってみたくなっちゃった誰かさんは今何してるんですか?
27既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:12:32 ID:bhYo+AnU
>>24
そう。その多様化が必要なんだよ。
いつまでもピコピコゲーム作ってりゃいいってもんじゃない。
現にスクウェアの作品は多様性から生み出されるリッチさがウケてるんだしな。

楽しさだけやりたかったチェス会社でもやってりゃいいんだよ。
28既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:12:43 ID:puGIFx1Z
>>21
ゲーム業界から日本を締め出すなんて11混合から始まって海外スタジオ買い漁ってる時点で明白だろ
国内開発者に見切りつけてるからスクエニ全体を海外に移そうとしてるんじゃないの?今はその地均し中
29既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:15:41 ID:puGIFx1Z
まぁわだwにとっちゃ他人の作り上げたネームバリュー使って儲けられてウマーw状態なのは今更w
30既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:15:57 ID:bhYo+AnU
民主党といい和田といい、日本人から雇用奪う気満々なのが怖すぎるw
31既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:16:42 ID:kmWX5l5u
FFXI自体はモデルとして成功してると思うんだけどね
丁寧に作り込んでいけばまだ課金する人は多いだろうし、
新ディスク出せば買うだろうし。
32既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:16:55 ID:puGIFx1Z
辞民でも同じだろw
33既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:17:12 ID:dirrnr10
>>7
そこ実機映像だから
34既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:19:50 ID:nKEi/Otu
FF11PVのたる軍団メテオ並の詐欺PVだね14も。
ぶっちゃけナウシカちっくな空飛ぶ兵器みたいな
変な科学要素イラネーよ
35既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:20:12 ID:Jdce/ZVa
いやあ、10年後には無くなる可能性高いと思うよ。
小さなゲーム会社で働いててもヒシヒシと感じる。

日本のゲームは日本でしか売れない傾向あるんだけど、
その日本でもコピーが大蔓延だからねぇ。
今の方向だとゲーム作っていくのはエロゲですら無理だな。
36既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:21:34 ID:XalH4vsc
エロゲもそういう方向性になってんのかw
37既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:21:51 ID:d9PrZEw3
>>31
恐らくだが、あの社長、何かを育てるという概念に欠けている。
人生が焼畑農法みたいな感じなのだろう。
FFブランドを貶めて金を稼いだのと同じ感覚をFFXIからも感じる。
何かを自分で作ったとかそういう人の思考じゃない。
38既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:25:30 ID:3NCvLbFn
ゲーム業界縮小に繋がるようなMMO出しといて今更何言ってんのw
39既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:30:09 ID:29n93aUY
無料ゲームブームもやばいよな。
例によって震源地は韓国なわけだが。
半導体の時、日本は韓国に半導体技術無償みたいな援助して
で自前で作れるようになったら安売り攻撃されて日本の半導体シェアどんどん奪われていった。

液晶でも同じような失敗繰り返してる。
日本は悪党どもに譲りすぎ、盗まれすぎなんだよ。
和田みたいな味方のフリした工作員がいるからだが。
40既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:30:29 ID:3TPSUZeY
ネ実公認メーカーの任天堂がある限り日本のゲーム業界は大丈夫

あとは潰れようが潰れまいが勝手にしろ
41既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:30:31 ID:vihv5DRE
あ?30分500円課金だ?あ?特別コンテンツに5万だ?
和田ちゃんはやっぱり金の亡者だというのが見て取れる発言の数々だな。
今までの価格ではコストがペイできない。だから絞れるところから搾り取る、て
バカだろ。逆に呆れてユーザー離れを引き起こすだけ。
もう巨大作一辺倒主義ではやっていけないってのはわかりきってんだから
過剰演出などは思い切ってカットしてコストダウン、逆にゲームとして面白いところを突き詰めて出せよと。
ゴテゴテに飾り付けられたハリボテよりシンプルでも本物になら金を出す。

まぁ、コストがペイできないのはマジコン族も関係してるんだろうけどさ・・・
42既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:32:28 ID:I0udW9K6 BE:1400094465-PLT(12000)
>>40
いつこうにんしたよw
43既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:35:54 ID:CUSpnSXL
もう家庭用ゲーム機が要らない時代になったんじゃないの?
個人的にはもうパソコンでオンラインゲームだけあれば良いよ
44既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:36:03 ID:YctD/fSX
ゲーム市場規模は2007-2008年比で約1,000億円減少したんだっけ、おそらくそれを意識した発言であろう
45既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:36:59 ID:zppHO1tD
>>31
以前も同じ意見が上がったスレがあったんだが、
スクエニも株式会社である以上、株主の言う事が絶対だから、収益最大化はやむを得ないって意見が出てたな。
俺も、それには理解出来たけどさ、やっぱり、焼畑農業的な経営というか、過去の遺産の切り売り経営というか、
そういうのは、ここ最近のスクエニはスゴイと思う。リメイク→再販、過去の大作の新ナンバー→大々的CMみたいな感じのやり方は、
個人的には好きじゃない。過去の大作が、今の人達に認識されるのは嬉しいが、どう見ても「ゲームを作る」という点では間違ってるやり方だろう。

俺は、お酒の業界のサントリーみたいに、いつまでも有限会社で我を通して経営して欲しかったな。
会社を大きくすることだけを目的とするんじゃなくて、ある程度の会社の大きさでも、何十年も語り継がれる大作を1本生み出す会社の方が価値があると思うんだ。

46既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:37:08 ID:MDZYcV5a
海外の市場ていま沸いてるんじゃないんだっけ…?
47既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:37:10 ID:4J2St7xm
ゲームなんか絶対なくなんねーよ(笑)
無くなるとかあほかと思うんだが
無くなるとしたらつまらないゲームしか作れないスクエアだろ?

散々ムビゲーって周りに言われてきたり意見あったのに、今さら製作費やら年数やら気付くってのは頭おかしいんだお
ぶっちゃけ10年立っても任天堂があるから安心しろ(笑)
48既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:38:52 ID:Jdce/ZVa
面白いところを突き詰めるのは難しいしな。
それに、面白いところがあっても、他の要素(時流みたいなものとか)が
背中押してくれないと売れないし。
演出は足し算でクオリティ上げていきやすいし、評価も受けやすいから
そっちに流れるのは仕方ないと思うよ。
シンプルでも本物なら金出すって人より、演出よければ金を出すって人のほうが
10倍くらい多いしなー。
今どきだとシンプルなものに金出す人なんかマニアでも少数派だと思うw
49既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:39:24 ID:ZaBCujFW
任天堂が30年前から言ってますが
50既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:40:51 ID:dirrnr10
>>45
言いたいことはよくわかるが、語り継がれる大作を1本作った数年後会社は潰れそうだな
51既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:41:55 ID:YctD/fSX
最後はカプコンだけになっちゃうんじゃね?
52既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:42:16 ID:CUSpnSXL
>>51
我々のSEGAを忘れるな
53既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:43:25 ID:zp7qqiUh
海外の映像作り込んだ大作は売れてますが?
むしろ■は技術力が無いとか言われてますが?
54既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:43:44 ID:UokvjI+W
ゲームだけの話じゃないが一番の問題は新しいアイデアが枯渇してることなんだがな。
55既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:46:44 ID:ooUavsRP
ギアーズとCoDが出れば、他の会社が潰れようがどうでもいいわ
日本ではカプコンくらいじゃね?
ロスプラ2は発売時期が悪くてコケルだろうがね
海外で売りたい割りには、海外の人気タイトルを避けないよね
まだまだ海外の認識が甘いよ、日本は
56既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:47:27 ID:pycsJWVq
カプコン、ナムコ、SEGAは生き残れそうだけど
それでも、もうちょっと頑張らないとな。
57既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:48:38 ID:6qw31IB2
プレイヤーの操作の及ばないムービーを多用するゲームはもう時代遅れだな
センスと技術力不足を誤魔化すためにムービー使うのがJPメーカーって感じ
58既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:51:22 ID:vihv5DRE
とりあえず
勇者30や勇者のくせに生意気だ、ラストガイ、マッスル行進曲、ビシバシチャンプ系
こういう遊び方が直感的にわかり、かつ開発費も抑えめにできるソフトを回転よく出していく方向に
シフトしていけばまだまだ余裕で市場拡大していけそうなんだがなぁ。アイディアの勝負になるが。

巨大作は流石にもう数年スパンペースにすべきだろう、、、
基本的な開発コストもSFC時代とはケタ違いに跳ね上がってきているだろうしな
59既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:55:17 ID:ZK3M3RHy
いや、市場縮小はどう考えてもリーマンショックの余波でしょ
WDはこのことに触れたのか?ミンスも景気悪くなったのはジミンのせいだと言わんばかりに、
リーマンショックの事こと殆どの場合伏せてたが、それと同じで、
どさくさにまぎれて仇敵叩こうって寸法じゃね。
60既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:55:39 ID:UokvjI+W
MGS4も全然楽しくなかったもんな。
61既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:55:59 ID:43RXC17l
課金や遊び方の進化が重要だ
課金や遊び方の進化が重要だ
課金や遊び方の進化が重要だ

はー?
62既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:56:38 ID:xESG+tEC
ゲームに限らずなんでもそうだよ
消費者の要求レベルはどんどん上がっていく
口が肥えてきて同じものじゃ満足できなくなるし
別の会社の製品や別の娯楽という選択肢も多い

それに対して供給側も応えることができないと会社自体が潰れるから
経営者側は自分の負担は増やさないで社員にその負担を押し付けようとする
年俸制と称して残業代なしで長時間労働させたりとかな
競争があるからいいことも多いとも言えるが
どんどん要求が贅沢になってて供給側の負担が増えてく社会なことにいい加減みんなきづくべき
一番のしわ寄せは立場が弱いとこに押し付けられるんだから
63既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:57:43 ID:4J2St7xm
>>58
同意見
しいて言えばグラフィック落としてファミコンクラスのお手軽なゲーム作って欲しいな

今のゲームとか動画みたり雑誌みるだけで満足してしまって
いかにもだるそうって感じばかり
64既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:59:50 ID:G+r5MIYb
未だに体質が古いんだよ、100人の人間抱えて数年かけてソフト作るなんて
大企業くらいしかできねよw

ゲーム人口はブームだったファミコン世代がメインで、そいつらがゲームやめて現象傾向
今の若い奴はゲームが娯楽のメインのゲーオタじゃない、あいつ等は携帯やPCで遊んだり
昔より多種多様

それなのにゲーム業界はファミコン世代の印象が抜けきれず、そいつら向けのゲームばかり
今の若い奴が5、6時間もゲームするわけないじゃんw

もっと淘汰されてスリム化するんだな業界全体が
65既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 07:00:03 ID:YctD/fSX
そこで携帯ゲーム人気か、今年のTGSでもかなりの割合占めてるようだな
66既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 07:00:59 ID:NgZpknaD
ちなみに欧米各社はPC向けにリッチゲーム大量に出してる。
すでに次世代水準のものを割安に大量に作れる環境構築できてる。
日本はもともとPC向けには作ってなかったのも手伝って、
和田みたいなのがこんなにコストが掛かりましたとかネガキャンして
わざとらしく浪費してみせてるから日本のほかの経営者は敬遠して悪循環がうまれてる。
67既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 07:04:38 ID:V+go4GHs
ソフトの面白さがハードに追いついていない。
このままでは金ばかりかかって薄っぺらいゲームが量産される

ってことなんだろうけど、ハードが成長するだけでユーザーが喜ぶジャンルもあるんだよな
一概にどうとは言えない
68既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 07:04:52 ID:baLbPyhW
やっぱり任天堂ってゲーム作りうまいと思う
10年後もよくわからんけど何故か売れるものつくってそうだな
69既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 07:05:24 ID:Jdce/ZVa
携帯ゲームはコピーされないだけでもおいしい。
DSやPSPでちょっとしたゲーム作るよりまともに売れる、
って携帯ゲームを作ってる会社の友達が言ってた。
70既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 07:05:31 ID:NgZpknaD
セガの龍が如くのように、
前向きに取り組めばごく普通に環境は付いてくる。
和田は立場悪用して業界に向けて仰々しく語り、
日本の発展の足引っ張ってるだけ。
71既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 07:06:21 ID:akAxc7U3
日本にはPC市場が存在しないからPCゲームを割安で作るのは不可能だろ
72黒魔タモリ ◆ifADqkenHg :2009/09/25(金) 07:06:31 ID:nBn4TmHm
ユーザーもグラ優先思考になってきたってのもあるんじゃね?

ネ実やゲーム関連板の俺達のようなユーザーならともかく、ライトユーザーはグラや大作かどうかでやってる奴とかも多いしな。


ネ実にもいるべ?
「やりたいけどDSでグラが^^;」
見たいなこと言ってる奴
73既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 07:07:03 ID:jOgVzaaA
割れ不可にして、課金型のゲームで良いじゃん
魅力があれば、もしくはあざとい作りなら売れるでしょ
ポケモン、DQ、遊戯王でやれば月額300円くらいでも儲かる
鯖の維持ってそんな費用かからんよね、開発費も新規よりマシだろうし

伝説ポケモン→3000円
マスターボール→1000円
ウエディング装備→1000円
レア遊戯王カード→50円
こんな感じでw勿論自力で取る事も出来る(ルナティック難易度
74既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 07:11:04 ID:PgT52w33
リメイクばっかしてんじゃん
新作は全部外れてるし

なんで新作出さないんだろ?
爆大な制作費かけて失敗するのが怖いの?
それでもヒットすれば次回作に繋げれるし新しいタイトルブランドが一つ出来上がるのにな
スクエニはそうやって成長してきたじゃんね、俺らに愛されながら
今は見る影すらないな
75既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 07:13:29 ID:KViKYZjj
だから14はアイテム課金にするのかw
76既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 07:13:31 ID:G+r5MIYb
>>68
任天堂はPS2に完全敗北して据え置きゲームから携帯用にシフトしてDSとかで
一人がちしてたからな、その時からSCEとは違う路線で勝負しようと考えていたんだろう

それに対して成功神話にどっぷりつかったSCEはPS3を当初7万円で売ろうと
してた┐(´д`)┌

77既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 07:14:44 ID:pycsJWVq
センスが無いのに3Dに移行したメーカー多すぎたよな。
RPGで作りこむなら2Dで十分だったのに。
78既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 07:15:04 ID:YctD/fSX
任天堂も一時の凋落はひどかったけどねえ、見事に再逆転したよな。
実際凄い
79既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 07:18:59 ID:baLbPyhW
最初7万のものを今3万だからな
お前はじめからこの値段で・・・ 今だったら買ってもいいなあ
据え置き本体は3万 携帯ゲーム本体は2万までだわ 俺は
80既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 07:20:28 ID:onG6HqKD
>>76-78
よく死ななかったよな
個人的にはしんで欲しかったが
81既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 07:20:48 ID:/5gdwZyV
WD「特別コンテンツを5万円で売るといったことも可能。」
つまりレリック武器やらリディルを・・・・・・ゴクリ
82既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 07:20:58 ID:hhySUtqc
>>1
今更すぎる
スクエニ製ゲーム買ったのはFFTリメイクで最後だったけど、この調子じゃ今後もほしいソフトでなさそうだ
83既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 07:22:33 ID:CUSpnSXL
リディル5万円なら余裕で買う
84既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 07:23:47 ID:G+r5MIYb
>>77
CGでた頃は珍しさもあって、なんでもCGにしたけどコレだけ普及したら
別に珍しくもなんとも無いよね、逆に他社との違いをだす為にグラに金をかけて
高い値段のソフト売る事になった。

でも中古市場があるから、販売して何週間か過ぎると安く手に入る。

85既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 07:24:06 ID:chGTJqZ+
セガなめんな!
86既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 07:24:22 ID:pycsJWVq
スクエニのゲーム買ってないかというと
DQ4のリメイク廉価版とか販売元になったCoD4廉価版とかヤンガス廉価版とか買ってるな。

…廉価版ばっかりだな。
でも、実際あの位のお値段なら別に良いゲームだわ。
87既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 07:24:36 ID:CUSpnSXL
中古市場はゲーム業界の癌だな
88既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 07:24:40 ID:vihv5DRE
というか「このままだと■eは10年もたない」だろ?
これだと恐ろしくしっくりくるから困らない
そんな体たらく。
89既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 07:24:57 ID:4J2St7xm
こんな人が社長ってだけでこの会社は路頭に迷ってそうだなぁ

今の日本その物じゃないか(笑
90既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 07:26:52 ID:cFaCbo4C
全部スクエニが悪いんだよ^^
91既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 07:30:28 ID:YctD/fSX
でもDQ9の売上はかなりプラスになるんじゃねか?
FF14もお前らのおかげで安泰だろうし。
92既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 07:31:40 ID:jOgVzaaA
>>83
リディル5万だと業者貼りついてウザくなるかも

例えば、まずリディル10000円にして販売する、
その後、アイテムのレアマークを外せるサービスを5000円で実装、
課金すればリディル二刀流ができるようになる、とか
さらにその後、装備可能ジョブを増やせるサービスを3000円で実装、
ナイトや忍者でリディルを装備できるようにする、とか
93既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 07:32:29 ID:pycsJWVq
>>87
最近中古ソフトはあんまり買わないけど
ゲームにも頒布権がある!(キリッ ってあくまで裁判続けたの業界側だったでしょ。

中古屋業界からは、幾らか上納して手打ちって案も出てたのに。
94既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 07:43:28 ID:8BydPAIB
>>1
自分たちのしてきたことを棚にあげて
どの口でほざくのか
95既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 07:44:37 ID:/dmSNmgP
11しか儲かってないしな
96既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 07:46:55 ID:Ts+Ww/5J
マジキチマーチとか本当に売れると思って作ったのかね?w
97既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 07:49:58 ID:57NdPsHH
10年後は俺40歳だから仮になくなっててもいい
98既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 07:51:07 ID:cFaCbo4C
ていうか、この会社は一度潰れた方がいいと思うよ
色々な意味で
99既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 07:52:18 ID:acepjmvj
十年後・・
業界壊滅の場合
和田「な?な?言った通りだべ?w」

無事な場合
和田「あの時苦言を呈しておいてよかった(キリッ」
100既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 07:52:23 ID:eoDZwKOS
何かのはずみでたまたま良いゲームが出来た時だけ
「良いゲームなのに売れない;;業界オワタ;;」とか言うんだよな
101既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 07:53:35 ID:IV6xx7LG
今時のゲームって絵が綺麗なだけで肝心のシステムは昔のまんまだからな。
そら、飽きるわ。
102既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 07:56:31 ID:jxm4/7h7
>>58
>こういう遊び方が直感的にわかり、かつ開発費も抑えめにできるソフトを回転よく出していく方向に
>シフトしていけばまだまだ余裕で市場拡大していけそうなんだがなぁ。アイディアの勝負になるが。

でも、そういうコンセプトのDSとかwiiのゲームってつまらなくない?
川島教授のパクリゲームとかヒドイの量産されたし。
そのレベルのゲームなら携帯でいいじゃんって感じだよ。
103既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 07:59:20 ID:LlILC+0R
>>102
超大作と言われるゲームだって、グラと声優さえ入れ換えてしまえば並の作品と見分けがつかないのが多い
104既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 07:59:28 ID:kGolxj0T
>>100
致命的なバグ満載のゲームを乱造して資金を集め
気合い入れた新作が売れずに社会が悪いと愚痴る会社が実在したしね。
105既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:00:27 ID:OFZVbOMn
一回リセットしてファミコンからやり直せばいい
勇者30みたいなファミコンレベルなゲームも通用するわけだし
106既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:03:00 ID:I0udW9K6 BE:2520169496-PLT(12000)
>>104
まーべらすか?
107既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:07:18 ID:jnx3H0vn
無駄に綺麗なCGやムービーがあきらかに癌なんだけど
それを削ると厨が騒ぐんだよな
108既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:07:58 ID:nHaxx/0t
任天堂とか風前の燈だろ。
ゲーム屋がゲームから離れて、今はいいが伸びしろが無いように見えるんだ。
また堕ちると思うね。
またFFとか、もうね・・
109既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:09:14 ID:cZEI8L9W
和田さん主導のゲームはリメイク以外全滅。
110既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:11:16 ID:xESG+tEC
オフゲはハングアップ系のバグはつぶすけど
それ以外のバグは放置して市場投入すると意外に良かったりしてな
ドラクエ3ってバグ数百個あったけど
それがかえって「こんな技知ってる?」みたいな話題になってたし
でも今じゃネットがあるからすぐに広まっちゃって終わりか…
111既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:11:26 ID:cZEI8L9W
>>78
低迷してると言われてた64・GCの頃も世界ソフト売り上げでは上位にいたし、事業自体は
真っ黒。
112既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:13:59 ID:gyB4wo3X
任天堂は何があっても生き残りそう
113既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:14:14 ID:nHaxx/0t
日本では子供の数が減ってしんどい。
海外も含めて子供に商売してんだから何も心配はなくないのか?
114既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:14:46 ID:l1zs4jGc
わwwwwwwだwwwwwwwwwwwwww
115既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:19:40 ID:kGolxj0T
>>106
まーべらすでござる。
116既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:20:29 ID:/6Jn3rqh
バカみたいに、ヒット作のナンバリングを延々と14作も続けてるからな
ナンバリングだと前作より劣化させるわけにはいかないから
当然無駄に凝らないといけないから、その分開発費はかかる
その割に、ユーザーには飽きられて評価は芳しくない悪循環
117既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:21:33 ID:5d07rQy9
パイが減ってるのに生産者が減らず、過当競争になってるんだな。

FFの合成みたいな手詰まり感だか。リアルだからタチ悪いが。
118既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:23:04 ID:zqxCo3xg
任天堂は確実に生き残るだろう。毎年やってくる京大クラスの人材。アメリカでも人気企業ランキングの上位にランクインしてて優秀な人材集まってるだろうし。そして社内教育がしっかりしてるから人材は育っていく。
119既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:24:17 ID:nHaxx/0t
勇者のくせになまいきだ、トモダチコレクションみたいなゲームが
なんか今の時代にフィトしてる風潮あるけどあきるのがはやいわ
120既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:24:31 ID:G+r5MIYb
>>113
民主党も内需拡大型の経済発展を目指しますとか言ってるけど
人口が減少する、高齢化が進む、これで内需だけで本当にやってけるの?

大企業のトップなら普通に心配すると思うな、外需に頼らないとやってけねー
て思うだろう、いくら内向的なゲーム業界でも
121既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:24:44 ID:CUSpnSXL
任天堂はゲーム業界は生きる道だけど、SONYにしたらただの投資だからな。
もうダメだと思ったら即撤退するだろ
122既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:25:35 ID:kGolxj0T
>>111
今後50年、仕事しなくても社員に給料支払い続けられるほど
事業がしっかりしてるんだってね。
123既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:26:40 ID:dUBmYQur
いま和田のウソに対抗できそうなのはコジプロか名越だろうなあ
和田のネガキャンほっとけば日本どんどん衰退していくぞ
124既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:28:18 ID:SXjmpQt/
どうぞどうぞ
125既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:28:54 ID:dUBmYQur
>>113
海外は大人もゲーム買ってる
日本じゃ団塊世代中心にネガティブに考えられてるからねまだ。
126既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:30:32 ID:0HlwHLqD
FF11の業者スパムなんとかしろよ。携帯でもこんなにこねーぞ
127既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:31:15 ID:yMcuVBm7
だいたい囲碁や将棋が良くて今のゲームがダメな理由などないしな
128既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:31:41 ID:6REr0r4G
やれば面白い物もあるというのはサライが証明している
129既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:32:03 ID:b7SzQb+j
14ではリアルマネーがちゃがちゃを積極的に導入しますということですか?
130既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:33:09 ID:s3R/sUxh
WiiのVCでコナミなんか
メタルギアリバース
ワイワイワールドリバース
月風魔伝リバース
パロディウスリバース
ゴエモンリバース
ここらへん作れば売れる
これから波二乗レ
昔の良作に手を加えるだけで食い付く作品が多いんだし

2Dでエンドロールふざけた名前ばっかりの味だって残せば良い
131既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:34:16 ID:nHaxx/0t
碁や将棋がいまだあるのはゲーム性の高さからだろ
FFとか、あほでも努力すればできるようにゲーム性を薄くして
残りをCG.グラで埋める。最高やね
132既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:34:19 ID:dUBmYQur
昔からテレビゲーム等競争精神あおるものはPTAが猛反発してきた。
たぶん日教組あたりの入れ知恵だろうが、運動会もたしか平等なんとか喚いてたよなw
まあなんだ、敗戦国ゆえこういう外国の思想工作の傷跡も大きいわけだ。
133既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:34:30 ID:1giOL18Y
10年後どころか明日すら危うい連中がゲーム業界を何語ってるのウケルw
134既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:34:42 ID:CTjXEInV
任天堂信者が気持ち悪い事だけよく分かった
Wiiが例外なだけでずっと性能重視でハード出してきたくせに何言ってんだ
135既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:35:29 ID:jvn6PRC8
スレ主がsageって久々みるは
136既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:35:39 ID:nHaxx/0t
馬鹿だな、競争力、暴力が生物の本質なのに
137既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:36:05 ID:OFZVbOMn
マイクロソフトがコントローラなしで出来るゲームを開発

これからはマイクロソフトの時代ですね
138既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:36:23 ID:FFMea79Y
バンナムとスクエニって大失敗し続けてるメーカーじゃないですか
特にバンナムとか大昔から長持ちしないって当たり前な商売してたし

一方任天堂は既存のゲームハードを作るのを止めて一般層をイメージ戦略で取り込んで商売としては成功したが…
139既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:36:37 ID:0OXa14dZ
自分自信だろ首閉めてるの
ffをいつの間にかムービーゲーにした□eに言われたくない
140既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:37:14 ID:6wEHs3BS
まだ14がある
141既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:38:14 ID:BNaVxK/T
×このままだと10年後にゲーム業界は消滅
○このままだと10年後に■は消滅
142既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:38:20 ID:nHaxx/0t
オンラインゲーとかニート専用ソフトだろwww
143既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:39:35 ID:CTjXEInV
何だかんだ言ってもスクエニはまだ国内メーカーではマシな方だろ
スクエニが潰れる頃には本当に国内市場は終わる
144既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:40:24 ID:AbH2gMrJ
ネ実の板でオンラインゲーを否定するのは
すなわち・・・

とりあえず14早くだしてくれーw
145既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:41:14 ID:b7SzQb+j
>「ネットワーク化すれば在庫管理がいらなくなる上、
>パッケージと違い、同じゲームにもさまざまな課金スタイルを試せる。
>例えば、30分当たり500円の時間課金や、特別コンテンツを5万円で売る
>といったことも可能。いろんな設計モデルがありえる」(スク・エニ和田社長)

>特別コンテンツを5万円で売るといったことも可能。

wwwwwwwwwwwww
146既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:41:16 ID:FFMea79Y
>>143
さすがに最近の馬鹿っぷりを見るとそれは無理がある
自覚して大人しく中小まで規模落として最低限の事やって潰れる時はさすがにゲーム業界の終わりに近いだろうが
147既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:42:18 ID:dUBmYQur
いやゲーム需要が終わるとか和田サンの大ホラ、ウソだからw
148既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:43:10 ID:l1zs4jGc
つまり・・・リディルを5万で売ることも・・・可能・・・!
149既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:43:35 ID:n61kfsyx
課金方法の進化だぁ?自分とこのバブリー大作主義・ムービー主義が行き詰っただけじゃん?
150既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:43:52 ID:mO4rqhoe
客のリサーチもせず自分本位でゲーム作るから悪い。

他のゲームはずいぶん客いるようですが■eさん。
151既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:44:31 ID:nHaxx/0t
まあ5万でも買うやつはいるが稀だよな
152既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:44:41 ID:79rH5CT1
うるせーなこの社長
外国にかぶれたバカ運営がいまさら何言ってんだ
153既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:45:06 ID:gpJpARQE
30分500円・・・特別コンテンツ5万円・・・

何いってんの?バカなの死ぬの?
ゲームにしか金使わない人しか無理だろ・・・
154既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:45:53 ID:6wEHs3BS
ゲームのデータに5万はねぇよ
焼畑商法自体もう古いわ
155既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:45:53 ID:QLj+1fbQ
アイドルマスターの課金というか衣装販売は成功した部類に入るんだろうな
何が楽しいかは一切分からんが
ああいう、キャラクターモノなら着せ替えだけでも金が取れるってのは大きいかも
テキトーな萌えアニメとか
ガンダムとか
156既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:46:14 ID:dUBmYQur
まあFF板でムービーゲーがどうの煽っても自己紹介してるようなもんだがなw
157既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:48:53 ID:6wEHs3BS
和田さんの場合ライトニングさんにはかせるブルマ 5万とかそういう考えだろうな
158既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:50:18 ID:0fHX6IJS
日本もゲームやらアニメやらの開発に補助金出せばいいのにな。
なんとかの殿堂作ってる場合じゃないぞ。
159既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:50:22 ID:zcuQRdmD
金さえもぎ取れば何しても良いって考え方自体が
ゲーム業態衰退させてるって事を判ってないな。
160既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:50:33 ID:50lvp4N+
まあそれでも、技術革新をしてかなきゃ外メーカーに置いていかれるだけだしね。
任天堂は良いポジションを独占できたけど、そこに他の和ゲーメーカが
固まっちゃっうのは不味いんだろう。
ハードを出す任天堂やSOEは開き直れるけど、ゲーム専門メーカはそうもいかないし。
ちなみに、FF11は7年前のシステム基盤ってのを考えると、
かなり良くできたオフゲーだと思う。
で、14はスキル制らしいが11のノリで作られて失敗すると。
161既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:54:09 ID:dUBmYQur
>>158
殿堂はハコモノには違いないが、
建前でも確か日本のコンテンツ保護の為
外国に勝手に流出してるものからキッチリお金回収する組織だった気がする。
正式名称も殿堂じゃないでしょ?ウソつきが勝手に殿堂みたいなところ強調してただけで。
162既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:54:27 ID:CTjXEInV
任天堂も今世代ロースペック路線で行ったつけが次世代で出無いか心配だな
1世代技術に差が付いてる状態だから、ロースペック路線が失敗したら大幅に出遅れる事になる
163既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:56:46 ID:dUBmYQur
任天堂は低年齢層完全に掌握してるんだから、
低スペックでも別にナントカなるでしょう。より大衆化が責務だろうな。
個人的には国内的には任天堂とソニーは結構いい住み分けできてる気がする。
164既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:00:40 ID:G+r5MIYb
>>161
確か朝日が名づけたんじゃないけ?
アニメの殿堂だろう、コンテンツを育成する目的だったと認識してるけど
まあミンスになって今更なげいても遅いし、業界は自力でどうにかするしか無いね

165既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:02:49 ID:Sew/mJ7o
萌えに走った結果がこれだよ

海外にかなり抜かされた感があるな
166既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:03:32 ID:dUBmYQur
・・・
どうしてこう売国にかけてはあっちこっち綺麗に足並み揃うんでしょうねw
167既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:03:42 ID:0fHX6IJS
>>161
最初はそんな建前があったが、最終的には国立美術館にするってので落ち着いたんだぞw
168既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:06:40 ID:6wEHs3BS
3Dグラフィックというかモデリングなんてどうにでもなる問題
ロースペックといってもWiiに最新のATIチップでも積めばPS3なんて余裕で超える性能になるがな
ゲームがそれほどのモデリングを必要としてないだけ
169既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:06:57 ID:dUBmYQur
でも外国に勝手に持ち出されてるコンテンツ保護および人材育成、流通は
日本の経済再生に向けてこれから欠かせなくなる項目だぞ
誰だ骨抜きにしたのw
170既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:08:12 ID:VdxsJd7F
環境技術も途上国に提供しますとかほざいてるしなぁ
なんなのあのエイリアン
171既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:08:21 ID:dbQd4/gd
ゲーム業界はほんと大変だな
やっぱりハードを高スペックにすればいいってものじゃなかったって事だよな
補助金とか出してもこの手の業界は焼け石に水だと思う
それにお役所としてもこういう曖昧な仕事には金を出しづらいだんじゃねーのかな
172既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:08:52 ID:6wEHs3BS
>>169
バカか?
一番反対してるのはテレビ局等だ
すでに30年前から日本のコンテンツ産業なんて崩壊してるから
173既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:09:39 ID:b7SzQb+j
保護なんて建前で天下り先を作るためのもんだろ
174既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:10:11 ID:EdxbvxHp
携帯機だけが繁栄している現状を何とかしろよ
175既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:11:08 ID:dUBmYQur
>>173
両方だろうな。世の中白黒で片付くほど単純じゃない
176既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:12:32 ID:YctD/fSX
でもカプコンみたいに最新ハードでしっかり稼いでる企業もあるわけでね。

要は企業努力次第でしょう女子高生
177既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:12:44 ID:eoDZwKOS
クソゲー作ってゲーム屋に押し売りしときゃいいんだろ
ムチャクチャな商売だな
178既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:13:15 ID:sIMWUbLo
そのオンラインでさえロクに対応してねーじゃねーか!!!
輪だナメてんのか???コラ
179既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:15:32 ID:HDlMpEZ5
>>174
知り合いと顔突き合わせて遊ぶんが楽しいしな。
携帯機はそういう場所を手軽に提供する
作業ゲームでも楽しいんだわ
でもネットを解するとつまらなくなる不思議
180既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:15:52 ID:6wEHs3BS
カプンコwwww
181既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:16:47 ID:0fHX6IJS
FF13って開発費いくらくらいだろう
12の時は50億とか60億とか言われてたけど。
182既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:18:39 ID:EA8EnmU6
任天堂とか海外の市場規模でかいところは生き残るだろ。
スクエニはむーびーげーwばかりだから死ぬだろうけど。
183既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:19:52 ID:EA8EnmU6
>>181
延期しまくりだし、開発エンジン作ったりしてたし、宣伝しすぎだし、100億いくんじゃねw
184既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:20:26 ID:q5SPyJwt
スクエニ倒産ならネトゲから足洗えるかもしれないから是非倒産してください
昔の作品のリメイクを出して旧作レイプもやめてほしいっす

課金はなかなかやめられないけど石夢モグは買わなかった似非奴隷より
185既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:20:57 ID:TBG9dUL8
よくヒゲの作った映画が槍玉に挙がるけどさ
あれを反省の材料とせずにヒゲ退社後も
ムービー至上主義を推し進めてきたのは他でもない■eなんだが
186既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:21:28 ID:0fHX6IJS
>>182
アイディアファクトリーとか生き残ってそうwwww
187既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:22:12 ID:GUWN1l53
本来はハードが高スペックになると開発は楽にならないといけないんだがな
ハードスペックを引き出すのに研究がいるとか、アフォすぐる
だから未来には使えない今だけの小手先の技術ばかり生まれる
188既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:22:19 ID:YctD/fSX
>>185 あの映画はムービー以前の酷さだったからな
189既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:23:25 ID:VdxsJd7F
かといってDQNみたいな糞グラで遊ぶ気にはならん
任天堂くらい無理せずやってりゃおkでしょ
190既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:24:15 ID:TBG9dUL8
携帯機もマジコンや改造とか歯止めが利いてないし
じきに壊滅すると思うよ
191既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:24:31 ID:b7SzQb+j
>>185
あれで学んだのは一度作った世界設定を再利用する事だろ
192既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:24:59 ID:HDlMpEZ5
ネトゲにしても据置機にしても遊ぶ動機や場について
新しいものを提供できていないから飽きられる。
プレイする動機や遊ぶ場の提供なら携帯機の方が
うまくいっているじゃないかな。MHP2Gやドラクエをみているとそう思う。

グラ偏重が悪いとは思わんが新しい体験をさせることを忘れてきたのが
反省する一因じゃないかな
193既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:26:09 ID:6wEHs3BS
■eは定価の5掛けが儲けとか聞くので8000円の5掛けで4000円
300万売れれば120億の売上、和田的には20億以上の利益でれば万々歳だろ
まあクリスタルツール()笑が13以降のゲームにも使っていくって事だから分母が増えればもっと下がるけど
あとは13DLCを使って搾取していく算段もあると思われ
194既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:26:36 ID:mfmsjM79
日本市場が狭すぎてまったく魅力が無くなってる方が問題
アメリカは単純に倍の人数がいるから同じ物作っても倍儲かる。
人数も倍確保も出来るだろうし人数絞れば給料も倍になる。
最近のNAゲームの勢いを見れば解るだろ?
結局映画と同じ状態になってしまってるよなw
195既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:28:27 ID:6LxI9ARz
5万円に見合うと判断されるソフトを作るほうがコストかかるんじゃないんかねえ
FC時代は5000円払って買ったソフトが糞でも笑ってネタで済まされる空気だったが
今はフリーソフトでも叩かれるから大変だなw
196既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:30:07 ID:6wEHs3BS
アメリカはユーザーを楽しませようゲームを製作するメーカーがいくつもあるけど
日本は開発のオナニーゲーしかない
197既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:30:11 ID:hclOKjGr
最近流行の
「元々ディスクに入ってるけど遊びたかったらDLCでアンロックキー買ってね^^v」
ていうのばかりになったらさすがにゲームやめるはw
なんでフルプライス払ってるのにさらに小布施しなきゃいけねーんだypw
198既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:30:16 ID:TBG9dUL8
>>191
聖剣4の失敗を省みることはできなかったのだろうか
199既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:30:39 ID:38283ROa
元大手で開発して今携帯ゲーム会社にいるけど
売上に対する開発費や販売管理費が低くて利益率が高いよ

見た目の売上も出さないとならない大手は、愚痴りながらも現行路線継続だろうな
200既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:30:40 ID:CUSpnSXL
まあインターネットが普及して、商品に対する批判ってのがしやすくなってるしな。
ネットがないころは批判するにしてもせいぜい、学校で「あのソフト糞ゲだよね^^;」ぐらいのもんだったが
現在じゃレビュー欄やら提示版やらで酷評されまくって万人に見られるしw
201既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:32:35 ID:sOPQKqMX
>>194
HDなゲームは日本できていない開発資金を回収しつつ、
海外で利益出すってのが基本だな。

ネトゲはライセンス商法でそれをやるところが出てきた。

202既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:36:08 ID:TlXx+ZRr
プロマシア後半までユーザーの指摘や意見をガン無視して殿様商売してきといてユーザーがMMOから離脱し始めてる今になって、どげんかせんといかんとか言ってるんじゃ市場もトレンドも無いわな。
203既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:38:18 ID:70Ijsrjj
スーパーマリオが爆発的にヒットし、ドラクエ新作に徹夜で長蛇
の列をつくった昔が懐かしい。技術が進化し、消費者のレベルも
上がるにつれ、不満も文句も右肩上がり。 人間というのは、
欲が止まらなく、めんどくさい生き物だ。 

204既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:40:19 ID:79rH5CT1
お前らが運営の立場になって考えてみろよ
俺はゲームみたいな不透明なもので運営とか絶対やりたくないわ
家のローンとかあったら必死だろうなこいつら
たかがゲームで金儲けとかよくやるわ
205既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:40:56 ID:6wEHs3BS
既存のゲームの敵はケータイ電話というかコミュニケーション
オンゲやら携帯ゲーム機で売れるのはコミュニケーションありき
Wiiはコミュニケーションが取れるゲーム機だから売れた
206既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:44:47 ID:7/hL0l6t
>>205
2chやニコ動やmixiやtwitterやfacebookだな。
207既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:47:10 ID:79rH5CT1
何が売れるかなんてわからない、しかも日常必要のないゲームなんざ昔みたいにファミコンの簡易ROMで中小企業が一発狙って作るレベルでよかったと思う
一本開発に億かかるとかアホか
そりゃあ無難なムービーゲームばかりになるわ
■もでかくなればなるほど開発費かかってるし、ヤバすぎだろ
208既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:49:00 ID:yA5zuBUc
和田一人で業界荒らしまくった癖に勝手に余命宣告とか
209既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:50:32 ID:b7SzQb+j
>>204
一部上場しちゃうとか正気の沙汰じゃないな
210既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:54:59 ID:JB9tTLGB
今の日本のゲーム業界やアニメ業界にいるのは職人ではなくてただのオタクだからな
オタク文化とかいわれちゃってマスゴミに持ち上げられてるがまさにそのオタク共がアニメや
ゲーム業界を腐らせてる
211既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:57:14 ID:79rH5CT1
結局リメイクばかりだったしな
もう打ち止めなんだな
どうすんのかなこの会社
ムービーロールプレイングゲームなんてだれもかわねーぞ
212既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:57:41 ID:Lec8T/tS
俺がゲーム業界救うぐらい言ってみろやw
寿命なんじゃないのゲームもさ
213既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:00:14 ID:krmHb6qj
中古ソフト業界が、日本のゲームソフト開発費の半分以上持っていったな
もう全部ダウンロード販売じゃダメなのかね?
PS3の体験板とか、十分過ぎる気がするけど
214既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:00:56 ID:+MCPfP8I
人間には1日24時間しかないからな。
娯楽に無限に時間を割けるわけでもないわけで。
携帯機や携帯アプリが流行ってるのはヒトの時間に対する競争力が高いからだよね。
電車の中とかちょっとした時間にできるから生き残っていける。

家でテレビの前に座らせてゲームやらせるには、課金方式で縛り付けるしか無いのかね。
215既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:02:41 ID:gZ+sz4XW
>>210
言えてるな
職人じゃなくオタばかりだから、相手を考えて作るんじゃなくオナニーを始めてしまう
216既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:04:22 ID:K/slvfwp
>>211
新作もバンバン出してますが…
217既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:05:44 ID:b7SzQb+j
>>216
スーファミからPS初期はあのスクウェアが新作出すって凄みがあったのに
いつの間にか見向きもされなくなったね
218既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:07:45 ID:C2NhnFyE
トップって一番現場が見えてないからなあ
下がいくら「これからはネットの時代です」と言っても
「本に書いてないだろ」「書いている本はマニアックすぎる」「社長間でそんな話が出たことはない」で一蹴するしw
219既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:07:45 ID:EA8EnmU6
そりゃ新作(しかも大型タイトル)のほとんどをクソゲーにしてくれてるもんなw
220既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:09:44 ID:uqjZrYVW
FF13は経費回収できるのかねwww
221既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:10:43 ID:VdxsJd7F
ナンバリングFFは宣伝でしょ
222既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:11:14 ID:GW0xoraP
潰れる前に聖剣4
223既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:13:59 ID:dJ8psztD
PS初代出た時にSCEが中古認めません〜ってスタイルでしばらくやってたな
1、2年くらいで潰されたけど、あれを開発者サイドの企業がもっと支持してやればよかったのに
224既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:14:20 ID:AXYyRnkf
逆に言えばFF11では儲けさせてもらいました^^vってことだよなこれ
225既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:15:03 ID:kxQW5aYH
×業界は壊滅する
○スクエニは壊滅する

すり替えちゃ駄目よwww和田ちゃ〜んwww
226既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:16:44 ID:Xq6YZL1/
FF11が付き1300円で30万アカウントだっけ?
毎月4億何もしないでも入ってくる
ならその客を逃さないようにいろいろやればいいんじゃないのかね・・・
オフゲ開発に50億使って回収できずやら56億(1-2年開発期間で6億の利益)とかなら
まずすぎだろ
227既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:17:02 ID:4J2St7xm
そろそろネ実民で真のゲームを作る時か
228既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:18:31 ID:udZBqwbr
>>227
御意見無用
229既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:19:58 ID:Xq6YZL1/
それとも企業は常にゲームソフトを開発しないといけないとかあるの?
もうちょっと業者対策とか、ミッションクエの追加期間を短くしてくれたら面白いと思うんだけど
230既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:20:02 ID:9NpS6uBu
231既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:20:31 ID:X9ou58NK
スクエニが潰れれば田中Pと河津はヒゲの所へ行く
そうすればまた新しくちゃんとしたFFが出来るってすんぽーよ!!
232既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:21:10 ID:kxQW5aYH
>>218
上の経営陣の様なセンスのない奴等がおっとり刀で乗りつけた所で
完成した頃にはユーザーのニーズはとっくに次に移ってるんだよね〜
ユーザーがとっくに飽きたようなオンラインコンテンツを
この先何年もかけて作るつもりなんだぜwきっと
233既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:21:46 ID:VdxsJd7F
この手の会社の社長は技術屋がなるべきだなぁとつくづく思う
234既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:22:38 ID:fisBp55D
最近だとナナシのゲエムが結構良かったからMOホラーとかどうかね?
据え置き携帯どっちでも面白いと思う
235既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:23:20 ID:EA8EnmU6
>>229
株主が怒って死ぬ
236既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:24:11 ID:kxQW5aYH
こういうセンスの奴等がオンラインで何かしようとするとサテラビューとかが産まれる
237既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:24:14 ID:NZtbnuyE
オンゲなんて韓国ゲーから権利かって
サービスしてるのばっかだろ日本だと
238既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:24:18 ID:uqjZrYVW
ナナシノゲエムがよかったなんて聞いたことないし不安なんで抜けますね
239既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:25:33 ID:kxQW5aYH
>>234
たくさんあると思うよ、そういう芽は
というか和田の発言って日本の携帯機ハードの成功が全く頭に入ってない内容だからなぁ
240既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:26:12 ID:QP+QwoN9
消滅はしないだろ、大幅に縮小するだけ
241既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:26:41 ID:kxQW5aYH
恐らく自社のドラクエ9の商業的成功の意味すらまだ理解出来てないだろう
242既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:28:04 ID:b7SzQb+j
>>236
サテラビューは逆に早すぎたんじゃないか?
243既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:29:29 ID:n61kfsyx
ちゃんとしたゲーム作ってる会社が言うならともかくクソゲー量産したせいで■がやばくなってるのに、
業界の問題とか言ってる場合か
244既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:29:42 ID:4QUX/a+s
基本ゲーム会社だけど、ゲームだけやってるわけもないんだし
技術屋さんを社長にするとエライ事になるだろうな。
245既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:31:07 ID:uqjZrYVW
ドラクエ9くらいすれ違いが成立するゲームはポケモン・ドラクエくらいしかない
246既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:31:10 ID:kxQW5aYH
>>242
遅かれ早かれユーザーのニーズをわかってないのよ
「まだいらないよ」「もういらないよ」
のタイミングを掴めない人たち
247既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:31:14 ID:DZLi7aDX
wada<POLでジャンプが読めるようにするか
I<死ぬよ
248既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:32:19 ID:18UJneeG
日本はオンラインゲーム市場に参入が遅すぎたからな
決して出来なかった訳じゃなく頑なに拒み続けた結果がこの現状
249既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:35:01 ID:kxQW5aYH
>>248
そう
というかPOLはタイミング的に良かったのにねぇ
企画したのは坂口だが
さほど定着しなかったのは、企業だけの問題じゃなくて日本人自体の性質もあるんだろうけどね
250既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:36:45 ID:uqjZrYVW
SCEはSCEでポータル的なものをやろうとしてたしもうちょっと協力しろよな
251既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:40:08 ID:ukbsBMt5
日本はコンシューマゲームの本拠地だからPCゲーム育たなかったんだよな
どっかのクリエーターも今面白いものを作りたいやつは携帯コンテンツやってるっていってた
252既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:41:33 ID:kxQW5aYH
遊び方の進化を考えれば当然ハードやソフトの設計にも関わってくるんだけどね
映像や処理速度と言えばいいものを
こいつが言ってるようなことは20年前に横井さんはとっくに商業に反映してたのに
VBはアレだけどw
253既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:42:33 ID:a0kgstDe
■とか月の人件費だけできっと1億以上だからなー。
糞ゲーでも作り続けないと社員が死ぬ。
254既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:43:03 ID:KvtvCl0k
和田ちゃんは俺たちは悪くない。お前らが悪いって言ってるな
255既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:43:36 ID:kxQW5aYH
>>251
ただ日本の携帯は携帯で閉じた業界だからね…
結局国民性ってことになるのかもしれんけど
256既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:44:53 ID:krWtXBgY
>>1
おいおい・・・
昔「ユーザーがパッチに慣れていない(失笑)」とか口走っていたのはどこの馬鹿だよ。
今更「開発がネットに慣れていない(泣)」とか脳に蟲でもわいてるんじゃねーのか?
257既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:45:00 ID:uqjZrYVW
ユーザーが企業の乗り遅れに慣れていない
258既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:47:38 ID:NZtbnuyE
携帯は客が出せるコンテンツ料金の上限が限られてて
小規模な物しか成り立ってないような
259既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:50:50 ID:6wEHs3BS
和田が辞めて鰤から社長呼べば■eはまだ伸びるよ
260既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:52:37 ID:LEbs2LT/
グラフィックに特化して開発費かけたのに
ポケモンに負ける理由をどこまで理解しているのか
261既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:54:07 ID:kxQW5aYH
パッケージモデルがあったからこそ1作品に人員投入出来たって事情もあるんだろうけどね
ゲーム市場がほぼDL販売にほぼ完全に移行すると言う前提の上での発言なんだろうが
要するにこれからはクオリティ下がるけど受け入れてね♪ユーザーさん、ということなんだろう
262既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:54:19 ID:Vwi+PyD9
I<死ぬよ
十年後には消滅する
263既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:59:09 ID:kxQW5aYH
業界だのなんだの巻き込まずに
うちはもうムービーゲーは作れませんって言ってればいいんだよw

でもまあバンナムはキャラ商法が売りの所だし
その需要がへタれるとは思えんので
ある程度の高いグラフィック技術はこれからも求められ続けると思うんだがなぁ
264既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:59:36 ID:H1J4OAWY
FFXではキャラクターを動かすとアクセサリの金属音がするようになってるんです!
是非音量を大きくして聞いてみてもらいたいですね


^^;
265既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 11:00:38 ID:TXHfTX74
良いゲーム作れば普通に売れる
割れと背中合わせのDSやPSPでもちゃんと売れてる作品あるんだし
266既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 11:00:45 ID:wBZz6r2b
てか高性能ハードが出たからって
全部使い切らなくちゃいけないってルールでもあるの?

別にPS3でWiiのゲーム動かしてもいいとおもうんだけど・・・
267既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 11:01:15 ID:YzzQWCOC
ゲーム業界が消滅してゲームが開発されなくなったら団塊以上の世代は喜ぶだろうね
ゲームが消滅してくれたおかげで子どもや若者が勉学に集中するるようになるからね
268既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 11:02:34 ID:1oBlNsbz
>>267
そんなことになるか?
最強の力を持ったインターネット様がその後ろに控えてるよ
269既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 11:03:32 ID:iEcVZOaH
和田社長が仰ると真実味が増すよね!
270既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 11:04:55 ID:LEbs2LT/
どっちかというと今の10〜20代前半世代には
モバイルがネットやゲームより遙か前にいるだろw
271既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 11:05:26 ID:mg6OfZBw
このままだと10年後にはつぶれるとおもったなら回避行動とれよ
FF13発表会開きますとか無駄すぎだろ
事前に漏れてるし
272既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 11:06:24 ID:pqJHiGXz
おい!和田みてんのか?>>1から100回音読してこい!
273既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 11:06:36 ID:wHCmd3yz
世界樹みたいに致命的なバグを何とかする
手段としてDLパッチは必要だと思う
クソゲーほっとくんじゃないよもう
俺みたいな信者でも投げるわ
274既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 11:07:55 ID:kxQW5aYH
今更モバゲーみたいな成功がした〜い(ハァト
とか思ってんのかね?
275既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 12:03:27 ID:4J2St7xm
しかしこうみると、みんなちゃんと何が原因かわかってるよな

和田社長ってやっぱりセンスないんかね
それか実際ゲームした事ないんじゃないかな
ソニーの久多良木さんみたいな勘違い野郎っぽい?
276既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 12:04:49 ID:b7SzQb+j
ぶっちゃけテレビゲームって2〜30代の思い出娯楽だよな
ガンダム世代にとってのガンダムみたいな
277既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 12:07:19 ID:2DBvkm+Y
このままだと10年もつところを
和田のせいであと5年でゲーム業界は消滅だなw
278既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 12:10:50 ID:G2VuxFMs
>>266
それを答れられる人間はこのスレにはいないよ。
だって会社方針裏切る=首だもんwwwwwGKは給料泥棒wwwww

>>274
ん?お前は金いらないの?
無休無給でやりたいって取っていいのね?
279既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 12:12:59 ID:SYZWGYTE
あれやリメイクこれやリメイクと
過去の作品を食い荒らしてその金で次々と爆死タイトル作って
責任取れなくなったら「10年後に業界は終る(キリッ」とか

業界が潰れたら大変だから和田ちゃんには今すぐ辞任して業界から避難してもらわないとね^^
280既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 12:15:54 ID:ijjaoKWP
まぁ生き残るのは任天堂くらいなのは明らか
281既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 12:18:01 ID:Acbj+UVw
無駄に時間を使わせる基地外ゲームばかりになれば人は離れる
282既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 12:19:15 ID:IfOjiQrD
ブヒブヒ^^
283既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 12:23:41 ID:m48OFHvB
今の■eなんて、まんまパチンコ屋だろ?
社員の感覚なんて、神にでもなった気だし
10年先なんて、確実に潰れてるわw
こんな潰しのきかない仕事選ぶバカは信じられない
ゲームごときの大企業wなんて、あっさり潰れるぞ
284既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 12:29:37 ID:uqjZrYVW
285既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 12:34:40 ID:udZBqwbr
>>284
PS3のアイマスすげぇな。
286既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 12:36:10 ID:gy0ABWcV
PS2終末期の惨状を引き起こした最大要因の癖にどの口がそんなことを言うのか
287既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 12:36:54 ID:MAX9upai
見た目だけ強化して中身が昔よりスカスカだから無くなっても当然の結果だろうね。
■eはリメイクだし尽くしたらゲーム業界からは消滅しそうだなw(■捨ててeの部分は頑張って貰いたいところだが…)
288既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 12:40:11 ID:f6mY1RkO
ある意味ゲーム業界って他の業界が歩んできた壁にやっとぶち当たったって事だと思うよ。
根幹が趣味で成り立ってる業界のね。
提供側には物理的な限度があるけど、受益者側にはその制約がないからね。「もっともっと」はいつか必ず追いつかれる。
その時に単純にその欲望に対してかなえていくのも一つの選択肢ではあるけど、それは底なし沼に飛び込むのと同じ。
だからこそ任天堂はコントローラーからの決別を図ったわけ。
見た目ではっきりと違いがわかるから。
あ、信者さんがわめく前にクギ刺しておくけどプレステはアイトーイが既にあり、MSも遅ればせながら同じ道進もうとしてるから。特に前者は折角欧米でヒットしたのに日本国内でユーザー及び開発メーカーがガン無視決め込んだ結果消え去った過去がある。
そんな土壌だからリモコンソフトもコントローラーにとってかわれないし、今回のPS3のモーションコントローラーも失敗を予想出来る。
日本人は一度「正当」を決めるとそこで思考停止しちゃうから。
「正統派」って言葉好きだろう?多様性との真逆の思考なんだよ。これ。
だから新機軸打ち出してもまず叩き出すし、「成功させない」。今までの正統派の「権威」が揺らぐから。
289既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 12:41:48 ID:zssA8SLE
まあ未だにデータ売ってるくせにディスクだなんだにこだわってるとこは潰れる
紙だけだろ媒体として生き残るのは
290既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 12:43:11 ID:Sew/mJ7o
>>284
ネタバレにこれ近くないかwwwww
291既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 12:43:31 ID:kxQW5aYH
>>278
意図は成功した〜い
よりモバゲーみたいな
な方にあるわけですよ
292既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 12:45:53 ID:gy0ABWcV
>>289
データのみに移行するのはまだ無理だろ
293既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 12:48:17 ID:kxQW5aYH
いずれはなるだろ
PSPgoなんかは先走りすぎてるが
あれはまずUMDからのインスコから入らないと段階的進化は望めんよ
小売にとっちゃマズイ話なんだし
先ず本体盛り上げてやろうって気にならない罠
294既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 12:49:26 ID:+x8z0Odx
グラ厨としては、機体のスペックフル活用したものを出してくれれば買うけどな。
まぁコンシューマじゃ限界が見えてるからPCがメインになってしまうけど。
コスト削減して洋ゲーのようにバグ取り不十分なまま出して、後からパッチで修正していく
ようなゲームにされてもなぁ・・・。和ゲーの唯一の利点が無くなる。
295既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 12:51:18 ID:BpI9pGHQ
>>7
あれ実機だから、むしろあんなしょぼいのがムービーだったらそっちのが驚愕だから
296既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 12:51:38 ID:LEbs2LT/
全面移行で小売無視すると本体の販売する店も無くなるから
今直ぐには難しいだろうなぁ
本体はどうしても店売りが主軸だしね
297既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 12:52:15 ID:gy0ABWcV
>>293
10年近くはかかるだろうし、仮にダウンロード専売になっても流通が確保できないだろう
現実味がない
298既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 12:54:30 ID:kxQW5aYH
コンシューマ機という存在自体が特化と言うか畸形的な部分があるからな
任天堂はファミコンの頃から一貫してその姿勢でハード作ってるからいいんだが
早い話玩具であって限界を目指すもんでない
299既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 12:56:02 ID:gy0ABWcV
いや、ゲームは玩具以外の何なんだよw
早い話が玩具っていうかゲームは玩具だろ
300既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 12:56:03 ID:kxQW5aYH
>>297
そうよ
だから段階的進化を目指せばいいのに
PSPgoは(ry
って言ってるんじゃない
301既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 12:56:07 ID:qdCP/1C1
別に面白きゃ買うし
画質やCGに力入れた結果だろ ゲームにんなもん求めてねーよ
302既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 12:56:24 ID:zssA8SLE
>>297
まあ10年かかってたら潰れると思うわ
303既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 12:57:18 ID:dl9/HtXG
そこでおすすめMMOですよ
304既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 12:57:22 ID:kxQW5aYH
>>299
和田らはそれがわかってなかったんだろうなぁってね
ソニーはAV機器と思ってるようだが
305既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 12:57:22 ID:gy0ABWcV
>>300
段階的にいってもダウンロード専売は現実味がないという話で
306既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 12:59:00 ID:NZtbnuyE
>>298
任天堂だって一貫してたわけじゃないだろ・・・
失敗を元にして一貫にするようになっただけで
307既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 12:59:05 ID:yhwShOBl
さっさとオンライン配信に移行するか、レジストコード制にして欲しい
違うゲームするのにダィスクを入れ換えるのめんどくさいんだよ
308ゆうくん ◆BD2pyUHklM :2009/09/25(金) 13:00:03 ID:BXH68rcZ
要するに割れさせない+購買欲そそる従来パッケージ作ればいいんでないかな
まぁ割れさせないNPOのタウリンが割れやりたい放題のガチロリコン犯罪者だから
どうにもならんか
309既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:00:37 ID:gy0ABWcV
>>306
一応おもちゃを作ってるという姿勢は一貫してたと思う
310既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:00:50 ID:b7SzQb+j
任天堂はファミコンの頃から発想が玩具寄りだったな
周辺機器は昔のほうが奇怪
311既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:01:10 ID:r7k7E1x5
ここまで CERO なし
お前らCEROが癌だって思ったことはないのか?

敵を切っても血がでない
使っちゃいけない言葉が山ほどある
その他もろもろ

CEROの査定がゲームのクオリティを著しく損ねていると思うんだが

俺はコンシューマにみきりをつけて同人ゲーに逃げた
エロあり、放送禁止用語あり、残虐な描写ありのほうが面白いからな
いくらグラが進化しても、表現できることが限られていてはどうしようもにぃ
312既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:01:58 ID:NZtbnuyE
>>309
サテライトシステム、ファミリーベーシックがおもちゃねぇ
313既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:02:00 ID:gy0ABWcV
>>311
お前みたいな奴が一般的だと勘違いされないために役立ってる
314既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:02:46 ID:gy0ABWcV
>>312
おもちゃじゃねえか・・・
315既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:04:22 ID:NZtbnuyE
>>314
これらまでおもちゃとして作ったていうならもうなにもいわないわ
任天堂の作る物は玩具他がつくるものは違うんだろw
316既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:04:26 ID:kxQW5aYH
>>305
そもそも流通の確保と言う考えがパッケージ前提という日本独特のものだろう
段階的にならあるよ
現実味がないと言えるほどの話ではない
要はユーザー側にそのサイクルが認知されるかどうかだから
317既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:04:33 ID:+x8z0Odx
>>311
和ゲーに関してその点は諦めるしかないな。
明確な審査基準も無いようだし。
318既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:06:19 ID:5kGOnn8s
CEROは表現への規制であって、ビジネスモデルやらゲーム性云々の話と一緒にしない方がいいんじゃね?
319既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:07:38 ID:5AQSdS/P
RPG大国日本(爆笑)
320既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:07:41 ID:kxQW5aYH
>>318
CEROはちょっとな…
技術屋の努力じゃどうしようもない気がするなw
321既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:08:27 ID:b7SzQb+j
>>311
レーティングなんてあってないようなもんだろ
322既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:09:15 ID:AXYyRnkf
あんまやりすぎるとまたゲーム脳wゲーム感覚の犯罪wとか言い始める奴があふれてくるから規制しとくのもありかなって
323既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:10:43 ID:6qw31IB2
CEROはJPゲームを停滞させる方向に作用してるな、法で厳しく年齢制限すればいいのに
TVゲーは子供向けの思考に捕らわれてる時点で未来が無い
324既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:10:50 ID:wPtdUK7r
CEROの事は置いといて
エロあり、放送禁止用語あり、残虐な描写ありは時として面白い事もあるけど
別に全てがそうじゃないなw
325既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:13:13 ID:x5esZg3G
GoW2の頭がパーンや処刑がダメで何でバイオ5の同様の表現はアリなの?
326既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:14:40 ID:0h7yC98I
他に強調できることないんでエロやグロに逃げる点が大きいかな。
映画でも一時どんなアホにも作れるスプラッタとかなんとか
327既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:15:05 ID:gy0ABWcV
>>316
本体はどうするんだ?
328既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:16:05 ID:g0Gjy61v
デッドスペースの日本語版やりたかったのに発禁処分にしやがったCEROはクソ
329既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:16:15 ID:krWtXBgY
まず割れユーザーをどうにかしようぜ。
まず電車の中でDSマジコンってるおねいさんの膣内で射精ってもいい法律を作るところから始めよう。
330既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:16:42 ID:Zed846/K
進化しない日本のゲームはもう終わりかなとは思うな
開発者はいろんなことに挑戦したいんだろうけど、お堅い日本の会社は許してくれないんだろうな
331既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:17:39 ID:PVBJfV4Y
一緒にすんなって任天堂さんが鼻で笑ってるぞ
332既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:17:59 ID:kyQ+tyD/
CEROの申請だって無料じゃないんだから癌だろ
333既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:20:53 ID:ueqFoyRP
>>311
CEROとCESAが癌
334既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:21:33 ID:6qw31IB2
最新スペックゲーじゃ海外ゲーにまったく勝てなくなるだろうから、CERO使って
JP産ゲーしか国内で売れないようにするかもなw
335既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:23:07 ID:gy0ABWcV
その最新スペックゲー(笑)なんて国内じゃ数万本しか売れないんだからそんなことする必要ないだろ
336既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:23:27 ID:ueqFoyRP
もっともらしい規制を盾に役人が私腹を肥やす組織および役人の犬団体
337既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:25:48 ID:AXYyRnkf
やたら洋ゲーばっか持ち上げる奴って、厨二の頃によくいた、邦楽だせーwwwwwww洋楽さいこーwwwwwとかの同類なのれすか
338既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:26:32 ID:LEbs2LT/
アクションやシューティングはリアルCG使ったりしても良いけど
話を楽しむRPGって妄想できる範囲を残して欲しいと思うが
最近は妄想すら邪魔くさい人が増えて、事細かく完成された表現をされるから
妄想好きなおっさんには楽しむ余地が少ないです
339既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:27:04 ID:hZe1pOhn
でも任天堂製でもしっかり作ったソフトが全く売れずにワゴンになってたりするんだよねぇ
ああいうのを見るとカジュアルゲーム以外作りたくなくなるんじゃないかと
340既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:27:48 ID:gy0ABWcV
>>337
どこ行ってもそういう奴いるから困るwwwww

海外の技術(笑)
341既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:27:56 ID:Q1i8BwID
昔■eのゲームは面白いから、買って損はないだったんだけどね
今は■eゲームは糞なんで買わない
ゲームなのに操作性が悪い、システムがおかしいって時点で駄目だろが
ストーリーやCGで魅せる以前の根底の大問題なんだが、それすら把握できないのであれば素直に倒産してくれ
リメイクが売れるのは、昔の作品が良かったからというのも解ってないんだろうな
342既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:32:51 ID:g0Gjy61v
今は海外ゲーのが出来いいだろ?試しにデッドスペースやってみ、バイオ5がアホらしく思えるよ
343既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:34:28 ID:6ToqLuxP
今度聖剣4がでるらしいぜ
344既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:35:09 ID:zKKhAHpM
持ち上げることは悪じゃないのれす むしろもっとやればいいのれす
でも大抵そういうやつってどっちかを貶めるからいやなのれす
345既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:36:22 ID:h4xV2bTA
ドリームキャスト<・・・
346既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:37:43 ID:6qw31IB2
貶められないほどJPゲーに力があれば業界が滅びるとか言い出さないからw
347既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:37:52 ID:3jeXQQqi
画像が綺麗=出来がいい

稀によくいる
348既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:38:33 ID:wPtdUK7r
海外ゲー持ち上げる奴って実際には海外ゲー特に知らないしなw
出る単語と言えばobilivion、diabloだけw
最近お気に入りはdead space
349既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:40:26 ID:gy0ABWcV
>>346
そっすねwwww洋ゲーすごいすごいwwwwww
350既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:40:52 ID:KdlHt6yr
FFは売れてるのかわか知らんけど、ゲーム性のないムービーゲーに
なってからやってない。「そのほうが一般受けするからそうした」
ということだろうけど。
FFのストーリーは結構感動できるし、面白いとは思うけど、
ストーリーだけなら、俺だったら普通にビデオ屋いって借りて映画でも見る。

今はやってるオンラインゲームは、ゲームじゃなくてただのチャット。
ターゲットが違うという気がするんだけど。

チャットとしては、PS3の無料箱庭チャットがあるけど重いから立ち上げる気がしない。
箱庭とかキャラクターはほんとにおまけで、チャット機能と手軽さを
重視したつくりにすればいいと思うんだけど、無駄なシステムが多くて
メインで使う気がしない。SonyのVaioも無駄が多いがPS3のシステムも
無駄が多すぎる。

PS3の販売台数を増やすための仕事しかできないなら、
遊びやすいチャットを作ろうとしている新規メーカーには勝てないと思う。
351既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:41:15 ID:aCmR/92G
昔はヒットすれば大儲けのバクチ産業みたいな傾向あって
大作志向があったが
最近の小銭稼いで目先の安定求めちゃうと
成り立たないんだろうな

自称「大作」もデモやイベントシーンのグラフィックばっかに力入れて
中身スッカスカでひと月も遊べないし
352既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:42:17 ID:cfGI5LR7
バンナムなんて、お金で経験値(レベル)売っちゃうんだよな
353既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:43:11 ID:g0Gjy61v
操作性やゲーム性とか完全置いてきぼりで、画像綺麗=大作ソフトなのは今の日本ゲームの典型だね
354既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:45:19 ID:wPtdUK7r
操作性やゲーム性とか完全置いてきぼりで、画像綺麗=大作ソフトなのは海外でも似たようなもんw
海外の頂点のゲームしか知らないから海外ゲー全部凄いと思ってしまうだけw
355既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:45:39 ID:pycsJWVq
>>325
CEROさんはカプコンさんが後ろ盾だからな
356既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:47:39 ID:g0Gjy61v
>>354
日本の頂点ゲームって何よ?w
357既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:48:06 ID:JBTMHbgo
FF11やりだしてから、オフゲーの一本道RPGはつまらんと感じるようになった
358既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:48:38 ID:gy0ABWcV
>>356
ポケモンとマリオ
359既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:49:17 ID:bCE74v0Z
>>358
といとしさとせつなさと
360既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:50:29 ID:gy0ABWcV
>>359
心強さが最後だろうがボケナスが!
361既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:50:40 ID:6qw31IB2
頂点がポケモンとマリオな時点で終わってるなw
362既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:50:53 ID:G2VuxFMs
チャー、カー、ちゃ。ちゃ、ちゃん!
363既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:51:39 ID:TBG9dUL8
知名度が頂点ですね、分かります
364既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:51:53 ID:aCmR/92G
モンハンも仲間に入れてやれよw
365既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:52:01 ID:V1dOOzsE
海外ゲーの頂点って何よ?
366既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:52:17 ID:3jeXQQqi
そんな色々な事を薀蓄っぽく言われても
日本国内じゃ別に凄くも無いゲームが
向こうじゃべた褒めされたり最高評価だったりするから
所詮は俺が世界基準って奴等の戯言なんだよな
367既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:52:24 ID:gy0ABWcV
>>361
ポケモンに勝てるゲームないのに何言ってんだお前www
368既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:52:33 ID:6ToqLuxP
エロスの頂点でいい
369既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:53:20 ID:gy0ABWcV
>>364
モンハンとかたかが国内300万じゃねーかw
上から数えた方が早いのは間違いないが頂点とか片腹痛い
370既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:54:45 ID:6qw31IB2
>>367
いまだにポけモンやってんの?ww
371既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:55:21 ID:zssA8SLE
こんな感じで煽りあってるやつが消滅すればいい
372既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:55:55 ID:V1dOOzsE
>>370
海外ゲーの頂点ってなに?
373既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:56:05 ID:PVBJfV4Y
>>361
お前は頂点がなんだったら満足するの?
どうせ答えれないだろうけどwww
374既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:56:30 ID:gy0ABWcV
>>370
いや、世界中の子供たちが大喜びでポケモンしてますけど
一部のゲオタだけ絶賛するゲームなんて相手にならないだろ
375既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:57:40 ID:3jeXQQqi
メトロイドとロックマンとポケモンとマリオ
世界統計での売上だけならこんなもんだわな

だから何?って話しだけど
376既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:57:43 ID:PVBJfV4Y
>>372
今ならヘイローじゃないか?
377既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:59:09 ID:wPtdUK7r
この手のスレとかざっと見れば分かるけど
海外ゲー知らない日本人が日本のゲームをくさす時によく出てくる海外ゲームが
大体海外ゲーの頂点近くに君臨してるゲームw
378既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:59:11 ID:gy0ABWcV
>>376
ヘイローギアーズマスエフェあたりかね
379既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:00:40 ID:hfxK7fo6
オタ視点による面白い面白くないではなく
売り上げと言った意味でならポケモンは頂点だ罠
380既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:02:30 ID:6ToqLuxP
マリオだろうな
他に数千万クラスの和ゲーつったらポケモンとGTくらい
381既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:02:35 ID:l5jBqxRT
人を高画質にしても面白くないんだよなぁ・・・
メカは画質よくなると映えるんだが
PS3版のACゼロがやりたい
もしくは04
382既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:02:52 ID:0jhKrF5W
ここ数年ゲーム買ってないなFF11もやってないし
ネット見てると時間たつし
徹夜してもやるくらい面白いゲーム今は無いよな

働いて貢ぐ側も今はお財布の中身限られてるんだし
俺らは無限に趣味のみにお金出せないんだよ
383既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:04:33 ID:YfVSyn+D
ヘイロー シリーズ累計2500万本以上 (日本含む全世界)
ポケモン シリーズ累計1億8000万本以上 (日本含む全世界)

まあポケモンはシリーズの数も多いけどね
384既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:04:35 ID:gy0ABWcV
>>379
ポケモンはオタ視点でも面白いぞ
385既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:04:57 ID:PVBJfV4Y
そもそもオタ視点でポケモンが外されるのがおかしな話だ罠
ネ実にもポケモンスレ立つわけで、子供向けで通ってるかもしれないが
中身は戦略性に溢れてて大会なんじゃお子様バイバイだぞ
386既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:04:55 ID:g0Gjy61v
今ポケモンやっても全然面白くないしもうレトロゲーの部類だろ、現状の最新技術駆使したゲームでの頂点だと
JPゲーで何があるのか聞いたんだけどね
387既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:05:16 ID:DRKhegm5
ゲーム業界が潰えるとしたらそりゃ和田社長みたいのが量産された結果でしょう。
388既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:05:37 ID:3jeXQQqi
海外のゲームマニアの評価だと
ペルソナシリーズの何番かと
ワンダと巨像が高評価受けてたな
ワンダは操作性とゲーム性の面白さだろうが
ペルソナが海外オタに高評価の理由が
ここで海外ゲームを高評価してるオタと類似してる気がする
389既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:05:39 ID:V1dOOzsE
主観で語りだした時点で
390既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:05:39 ID:d2qT0bDU
大手メーカー ゲーム作るのめんどくせwww下請けに丸投げするかwww
     ↓
下請け会社社長 金うめえwww
     ↓
下請け社員ww 月25万でこんな仕事割りに合わないお・・・・ パチンコ業界に行くか・・・・


日本の今のゲーム業界
391既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:06:15 ID:zssA8SLE
最新技術とかさープロジェクトナタルとかとても面白そうに見えないんだが
392既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:06:16 ID:gy0ABWcV
>>386
面白さと売り上げの前にはご自慢の最新技術(笑)なんてゴミだと言う話
393既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:06:32 ID:PT2u81bq
名作ぶっ潰したり当たり前の修正を7年以上放置する
やつが何言ってるんだ
394既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:06:56 ID:LEbs2LT/
知名度でいってもポケモンが一番知られているゲームじゃない?
海外の空港とかに普通にでかい看板たててキャラグッズまで売ってるし
やるかやらないかは別にして、知名度の高いゲームって他に無いだろ
395既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:07:06 ID:2M+zP4A9
自分の会社が安もんしか売れなくなっただけじゃん
396既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:07:16 ID:gy0ABWcV
結局ゲームとして勝負したら相手にならないからって「最新技術使ってないと認めないぞ!」とか負け犬すぎるだろwww
397既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:07:58 ID:vihv5DRE
子供層にしてみれば頂点は間違いなくポケモン、カービィ、マリオ、ぶつもり等をはじめとした
任天勢に違いないな

もうすこし年齢層があがってくるとDQ、MH、MGS辺りになってくるんだろうが。
萌え系やアニメチックゲーも売れてはいるが頂点かというとその場しのぎとしかいえないものだし。
398既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:08:20 ID:PVBJfV4Y
>>386
お前一人の面白さでゲーム業界は動いてねーよwww
399既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:09:46 ID:rpMsfCTz
マリオは「最も知られているゲームキャラクター」ギネスに載ってる
400既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:10:06 ID:4/OkcUBK
クリスタという電子マネーを作ってるスクエニに死角はないな
401既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:10:09 ID:JBTMHbgo
ポケモンのwi-fiだってある意味最新技術なんじゃね?
402既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:10:27 ID:zssA8SLE
まあ色んな要素が絡んで今の色々なゲームがあるわけだからな
単品でどのゲームが頂点とかあまり有益な議論じゃないと思うわ
403既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:11:46 ID:6qw31IB2
つまりJPは低年齢向けゲームの任天堂以外は全滅ということでおk
404既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:13:09 ID:d1MdAVAf
ロックマン9は大成功だと思う。
405既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:13:16 ID:V1dOOzsE
>>403
高年齢向けの好きなゲームをおしえてくださいー^^
406既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:13:35 ID:PVBJfV4Y
>>403
お前フルボッコにされて何キリッっとFA出してるわけ?
お前は国内頂点が何だったら満足するか答えろよ
407既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:14:02 ID:FrhCA9Yc
>>342みたいな海外の名作(COD4,FO3,オブリ,デッドスペース)と比べて、日本のゲーム否定する人最近マジで多いよな
洋ゲーも射殺したり、斬り殺したりする暴力表現がきついゲームばかりだし
そんなに最高だと思わないが。
408既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:14:31 ID:3jeXQQqi
グランツーリスモは海外でも売れた
そのせいでF1とかWRCクラスのレースに出ていない
GT−RやFTOなんかが海外オタに速い車として認知された功績がある
409既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:15:15 ID:JJ7g+HvC
和田さんもう足手まといにしかなってない
そろそろ社長変えたらどうか
410既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:16:05 ID:uqHDb5OM
>ユーザーの数ばかりを見過ぎて、
>ユーザーが人間だって事を完全に忘れてる会社がさ
>ゲーム会社が資金ぐりに苦労しているように、
>ユーザーも限られた収入をやりくりしてゲーム買ってるっての認識してない

これには同意
411既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:17:06 ID:6ToqLuxP
とりあえず聖剣4だそうぜwwwwwwwwwwww
412既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:17:29 ID:FBJbIHqC
オンラインゲームの開発もろくに出来ない会社が何を言っているんだ
413既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:19:59 ID:IfOjiQrD
それでもスクエニのゲームは買うブヒ
414既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:20:15 ID:LEbs2LT/
海外のゲームを知らないから聞くけど
ストーリーとかあるゲームの内容とかどうなの?
ハリウッド調の何でもハッピーエンド物が未だに多い?
415既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:21:06 ID:3jeXQQqi
>>414
大統領がロボットに乗って悪の結社と戦ったりする
416既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:21:13 ID:g0Gjy61v
>>407
バイオやMSGなど、あくまで同じ土俵のゲームとしての比較だよ、ポケモンとかまったくジャンルが違うゲームと
比べても意味が無い
417既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:21:32 ID:H6y6YgH7
>>410
で、その場合での有効な展開について今まで本気で考えてませんでしたとか
大企業のトップが言うとかすげー状況だよw

まぁ日本人ユーザーのパッケージ信仰はたしかに強烈なものがあるように
売り手がわからしたら感じるんだろうが、そんな中でもFF11なりROなりWoWなり
ちゃんとした成功例がある以上、完全に言い訳でしかないし、Greeなんかの
そこそこの成功もちゃんと理由があるわけだよなぁ。

ほんとメシウマwww
418既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:21:38 ID:TITR61Pj
海外ゲーヲタでもなんでもねーけど
DIABLOは間違い無くおもしろいだろ

あの海外キモグラでプレイできるのは唯一これだけ
419既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:22:12 ID:Z9viiCnH
>>415
それ和ゲーだろww
420既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:22:14 ID:gg9AtK3V
ムービーゲーばっかり作ってるからですよ、スクエニさん^^;
421既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:22:28 ID:H6y6YgH7
>>414
聞くより、とりあえずグランセフトでもやってみたらどうよ
422既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:23:57 ID:Z9viiCnH
>>416
その土俵なら海外の方が強いね
423既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:24:05 ID:gg9AtK3V
>>411
ブシドーブレード参も必要だな。
424既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:24:45 ID:H6y6YgH7
>>418
キモサの中心たる顔の描写がほぼ皆無ってのがディアブロは奏功してたのかもな。
今でものめりこむほど面白いとか名作すぎるw
425既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:26:34 ID:3jeXQQqi
ブシドーブレードって
弐がイマイチつまらなかった記憶があるんだけど
なんでだろう
426既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:34:14 ID:gg9AtK3V
>>425
一に比べて動きが非リアルで緊張感がなくなったし、
陰陽攻撃も使い勝手が悪かったし
飛び道具も使い勝手が悪かったし
居合雑魚杉ワロタwだったし
連続攻撃がむしろ弱点で使う理由がなかったし

あれ^^;



427既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:35:15 ID:y0WcPRO7
トバルも2になって劣化したな
428既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:36:10 ID:0jhKrF5W
            ∩_
            〈〈〈 ヽ
           〈⊃  }
     /ニYニヽ   |   |
    /( ゚ )( ゚ )ヽ  !   !
  /::::⌒`´⌒::::\ |  /
  | ,-)___(-,| /    ブシドーブレードは侍が主人公!
  、  |-┬-|  /
 / _ `ー'´ /
 (___)  /
429既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:39:09 ID:aCmR/92G
クズエニの格ゲーは総じてクソだろ

格ゲーにコレクションとか成長要素とかいらない
430既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:40:53 ID:Uk3rF0uy
ブシドーブレードは壱から既に糞だろ
431既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:41:49 ID:krWtXBgY
どうでもいいけど「ムービーゲー」という呼称はもう止めないか?
ゲームの1ジャンルみたいに聞こえるので誤解を招きそうだ。
432既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:42:35 ID:3jeXQQqi
>>430
死んだでおじゃるー!
だけで傑作
433既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:42:54 ID:lZ/be+v3
>>1
もしかして和田さんってDQ9の売り上げも俺の剛腕のお陰!って思ってませんか?^^;
434既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:43:17 ID:o/IbVsm5
スクエニ「10年後にゲーム業界を消滅させます」
435既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:43:39 ID:0jhKrF5W
ムービー垂れ流し

経験値稼ぎ

ムービー垂れ流し

経験値稼ぎ

ムービー垂れ流し

経験値稼ぎ

これの繰り返しだからゲームじゃないだろ
436既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:45:03 ID:VEZ3+Drh
和田は業界の仕組みをまるで理解してない
437既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:45:36 ID:2Y2C+qYe
また和田ちゃんのネガティブキャンペーンか
438既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:47:06 ID:c8nmbU/q
スクエニが消滅してもFF11の版権韓国の会社買うから問題ないな

つーか全部資産切り売りして逃亡するだけだ和田とかな
439既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:47:37 ID:aCmR/92G
過去に面白いゲームの手本いっぱいあるのに
開発環境やツールあってそれ以下の物しか作れないとかw
440既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:48:35 ID:E1y0/mcR
>>418
ハックアンドスラッシュを思い出補正無しで面白いって言っていいのはチョンだけだよ
441既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:49:41 ID:E1y0/mcR
>>438
半島に売るとかありえねーよwwwwwwwwwww


WDちゃんはマジモンの中共の人だぜ?
442既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:51:29 ID:0h7yC98I
ムービー→新しい場所→ダンジョン&戦闘→ムービー→新しいb(以下ループ)

これは定番なJRPGの形だが、ただの大まかな流れだろ。
これ自体は良くも悪くもない。
443既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:55:23 ID:lZ/be+v3
FFDQ乱発して一時的に利益出して、
ブランド半壊させた後に余所の会社に行って、
これが俺の実績!って言ってる姿が目に見えるわ
444既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:58:55 ID:2Y2C+qYe
スクエニで企画開発全部やってるFFとかは売られないだろうから安心支那
445既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:00:21 ID:sZYM2FQY
ゲーム業界=スクエニて事なんだろ?
446既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:01:16 ID:KdlHt6yr
イベント→レベル上げ→イベント
の繰り返しではあるけど、ここに気づいたらスムーズにさくさく進めるとか、
イベント中のここに気づいて、手持ちのアイテムを試しに使ってみたら
効果が高かったとか、そういう、頭を使う要素が、ゲームとして面白さに
つながると思うんだけど。

それに気づかない人は、敵倒してレベル上げてからごり押しで進む、
気づいた人はレベル低い状態でも進んでいける、みたいな。

447既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:02:16 ID:zssA8SLE
レベル上げない方が楽なゲームとかあったな
448既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:02:24 ID:8XoBSNTJ
消滅するのは和田のクビから上だろ
明日でもいいから
449既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:03:20 ID:0TjWgmk3
ここまで■をボロボロにしてでた台詞が
客が悪いんじゃね?w
ダッチは出来ないエリートの見本みたいな人ですねw
450既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:06:38 ID:6qw31IB2
ムービーはゲーム画面がまだ粗い時代に演出手法として入れ始めたわけで、操作画面と
画質に差がなくなってる今でも多用するのは単なる手抜きでしかない
451ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/09/25(金) 15:06:57 ID:ogZp/Zvv BE:114135449-2BP(3674)
もうすぐFF14なのに酷い話ですねー
452既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:10:04 ID:H6y6YgH7
>>451
お、ワルタンひさしぶり。まだ生きてたか。
453既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:18:46 ID:fJQkwdAF
ゲームをすることで、そのプレーヤーに利益をもたらすゲームを望む
Windows95がゲームだとしたらプレーヤーに膨大な利益をもたらした結果
大ブレイクしたわけだし FF11の成功もいろいろな人に(業者)利益を
もたらしたゲームと云えるがその方向性が社会に認められなかった
そのあたりをちみつに計算した開発をしてほしい

454既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:18:59 ID:FrhCA9Yc
>>416
BIO5はシリーズで比べると、かなり作り込んでて完成度高いし良作だと思うんだが...
海外の傑作ゲームやり過ぎて、ユーザーの目が肥え過ぎたんじゃないのか?
455既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:21:38 ID:Z9viiCnH
>>454
バイオ5は操作性のせいで糞になってると思う
時代遅れだけど「バイオだから」で許されてるだけ
456既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:22:10 ID:ll2+70YE
「このまま10年続いたら、スクエニは壊滅する」(スク・エニ和田社長)
457既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:24:45 ID:Pk/evbUz
十分楽しんだし大作・シリーズ物主義が続くなら終わってもいいかな
458既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:24:50 ID:yeBJI2Xy
ここで■eの酷さを告白
ゲーセンで働いているのだけど、
唯一■eはドラクエのカードでアーケードに参入してる(俺の職場での話 他は何かモンスターのカードゲームあったっけ)
んで、Wi-Fi対応になって、想定外のエラーが起こったわけだ
DQ9とリンクして、戦闘中の大魔王の地図がDSに来るってみたいなので。

機械を作っているのはタイトーで、
ゲームプログラムは■e見たいな感じなんだが、

まずタイトーに問い合わせたら、
「ソフトでの問題の様ですので、■eに御問い合わせ下さい」
■は■で
「当社ではわかりかねます。タイトーに御問い合わせ下さい」
ポカーン・・・
結局いてつくはどうという技を一定条件で使うとフリーズすると言う致命的なバグだった。
その場合もう一度サービスボタン押すわけだから、カード一枚無駄、店側負担で■は保障無し。
もうこの会社だめだろと思った。

459既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:25:20 ID:kxQW5aYH
>>327
本体は家電店で扱う感覚で行けるでしょう
玩具屋もそれでおk
ゲーム専門店だけが厳しいな
携帯の様に必需品でもないから携帯ショップみたいな形でも生き残れないだろう
460既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:25:38 ID:5kGOnn8s
ゲーム業界じゃなくゲームメーカー大手が無くなってるってことですよね?和田さん(笑)
461既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:26:11 ID:jnx3H0vn
>>454
映像だけは超絶よくなってたけど4と殆ど変わってない
そこにcoop用の仕様がオフラインの足を引っ張ってる失敗作だろ
462既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:26:32 ID:VEZ3+Drh
タイトーが悪い
463既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:26:37 ID:yJMqNFy4
「10年後には私の髪は壊滅する」
464既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:28:07 ID:ll2+70YE
和田洋一ってホモAVに出てそうだよね
465既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:30:14 ID:Z9viiCnH
>>459
小売りに本体置く旨味がないだろ
誰が置くんだよ
466既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:32:24 ID:yeBJI2Xy
和田社長が見て真摯に受け止めるスレ

これ誰か立ててくれよw
467既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:32:33 ID:j01WzcNR
ゲーム機はハイスペックほどいい
そうしたら割れしたくても出来ないから
468既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:33:21 ID:0fHX6IJS
>>464
つまり10年待てば・・・ゴクリ.
469既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:33:57 ID:LEbs2LT/
LOVって■じゃなかったっけ?
あれもカードゲームだけど
470既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:34:16 ID:2Y2C+qYe
和田<よつんばいになれば社長の座を返してくれるんですね?
471既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:35:22 ID:6JQm8hqF
エロゲだけどアリスソフトのゲームなんか凄い長く遊べたけどなー
ムービーゲーと化してる■のゲームより面白い
稼ぎ頭のFF11なんかどんどん手抜きになったのにね
472既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:35:50 ID:U7q863jO
>>451
白蘭花、○ーメン食いに行くぞ
473既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:35:59 ID:g0Gjy61v
>>454
バイオ5の決定的にダメな点はやってて怖くないに尽きる、ホラーアクションとして致命的
474既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:36:25 ID:6LpoSN1k
「課金や遊び方の進化」
FF14はアイテム課金をするけど許してね(てへっ)てこと? 
475既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:36:38 ID:Z9viiCnH
>>471
そりゃもう単なる好みとしか言いようがない
476既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:37:04 ID:2Y2C+qYe
■e<釣った魚に餌はあげません^^
477既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:37:05 ID:c8nmbU/q
>>458
それスクエニ視点からだと何の問題も無いな。
普通にフリーズしたらサービスボタン押せば解決するんだから。

困ってるの店側だけってことだろ。ゲーセンなんて所詮メーカーの寄生虫 悲しいサガだね。
478既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:37:13 ID:IevXx5xt
>>474
田中様が居る限りアイテム課金はやらなそう
アイテム課金するなら別の人がやったときじゃね?
479既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:39:31 ID:ll2+70YE
既に何度もアイテム課金やっちゃってるじゃないか
ゲーム内アイテム買うともれなく奴隷の証がついてくる
480既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:40:11 ID:d9PrZEw3
断言してもいいが、FF14はFF11の劣化戦闘+ムービーゲームになっている。
だって、この社長と作ったのがプロマシア作ったあの開発だもん。
481既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:42:24 ID:BpI9pGHQ
>>480
ねーよばーか、長く搾り取らなきゃならないMMOでムービーゲーとかねーから
482既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:42:31 ID:LVdcydLS
FFに凄い予算かけて、新しい試みと凄いグラフィックってのはまだ良いとして
それが他の開発部に行ってない気がするんだが…凄い無駄だよな……
483既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:42:52 ID:LEbs2LT/
そういえばFF14を試遊した外国メディアの反応はどうだったんだろ
開発途中とはいえ、手応えはあったんだろうか
484既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:43:17 ID:VEZ3+Drh
FFシリーズが特に顕著だがムービーに金かけすぎなんだよ 
それでいてお金ない;; とかなんなん?
485既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:43:59 ID:yeBJI2Xy
>>469
カードゲームだな
■eのカードゲームの酷いところは、
1:旧弾の展開を絶対に許さない→売れ残った店舗は廃棄するしかない。
2:レア率が無茶苦茶 1パック200枚入りで1つの弾に800分の一(4パックに一枚)
  しか入っていないレアを4種類展開させる。→全部揃え様と思うとン万円かかる 1弾で
3:1ゲーム100円で普通に勝ち進めば2回戦、運がよければ最高4回戦まで遊べるのだが、
  最近のVUで1人辺りのゲーム時間短縮のためか、3回戦に行ける確立が格段に下がった。
4:1パックに200枚のうち、キラキラが18枚ほど入っているのだが、50枚(5000円)以上キラとキラの間隔が空く事がある
  2000円ほど使うともう次の1枚でキラでるかもしれないっていう心理を付いた意図的なハマリだと推測する。
486既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:44:24 ID:d9PrZEw3
>>481
お前はもうプロマシアの呪を忘れたのか?
487既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:44:31 ID:3jeXQQqi
プロマシアはオフゲなら
そんなに問題は無かったように思う
488既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:45:42 ID:bachoDBd
和田の馬鹿さ加減はバ開発相手の「こいつらわかってねぇwwwwwwwwwwバカスwwwwwwwwww」
ってノリですらなく「もう駄目だろこいつ……」レベルだから困る
489既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:46:54 ID:U7q863jO
プロマシアがムービーゲーならアルタナはどうなる
490既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:48:00 ID:bachoDBd
>>471
ごめん、それはないわ
アリス嫌いじゃないけどゲームとして見たら穴だらけだぞ
491既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:48:10 ID:yeBJI2Xy
>>485
まぁ、何が言いたいかというと、客からのクレームが多すぎる。店側の負担大きすぎる
492既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:51:22 ID:kxQW5aYH
>>465
そこは本体販売のみの商売として生き残って行くと思うぜ
音楽だってそうだろ
CD売りたいからDL出来るメディアプレイヤーは売らん、とかにはならんかったろ
493既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:52:38 ID:yeBJI2Xy
>>477
一応そのゲームには冒険の書ってICカードがあってだな。
フリーズした場合はテストモードにも入れないから、電源切るしかないんだ。
(ゲーム終わらないと抜けないから、入れたまま切る)
FCドラクエ3でリセット押さずに電源切るような状態だ。
店も勿論、ユーザーが困るんだ。
結局そのバグはPOPは掲示指示でたが、未だに放置。
494既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:53:45 ID:Jw8zQ7Cq
14のPV見たけどさ。相変わらずのCGのイメージだけでほんと
ハイハイ
としか思えないわ
495既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:54:47 ID:dJ8psztD
せっかくある程度成功した11をもっと丁寧に運営すれば、ここまで客離れはしなかっただろうに
496既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:08:28 ID:Z9viiCnH
>>492
ダウンロード専売じゃないだろ
497既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:09:46 ID:ijjaoKWP
やっぱりバーチャルボーイで失敗した任天堂は格が違った
498既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:11:10 ID:ll2+70YE
店に飾ってあったバーチャルボーイのワリオ
入り浸って全クリしたわ
499既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:12:17 ID:5Pz5tI/A
14はえげつない課金体系にします宣言じゃねぇか
500既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:14:56 ID:KYCe2nvp
>>490
まあ確かにアリスのゲームに穴は多いけど
やってて楽しいんだよな、どでかい穴に目をつぶれる位に
今の■eにてやってて楽しいゲームはあるのかは疑問だ


501既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:16:20 ID:uuLZv5Fa
流石にご褒美(エロ)があるのと比べちゃあかんぜよ
502既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:16:31 ID:kxQW5aYH
>>496
そこなんだよ
選択性を持たせて、並列したら大きな軋轢が起きないまま
みんな徐々にDLの方に流れて行ける、と
CDだって全盛期の1/3だって言うじゃない
そうやって自然と市場が移行して行くと思うんだよね
それが段階的な推移って言いたいわけ
503既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:16:48 ID:Xq+iP2HT
>>480
俺オブリビオンやったことないから分からないんだけどさ、
聞いた話によると14ってオブリビオンにインスパイアされてるらしいんだ。
あれってムービーゲー?
まぁ、本当にオブリビオン念頭に作ってるか分らないんだけどね
504既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:18:21 ID:y0WcPRO7
オブリにねぇ…どこをインスパイアするかで評価も分かれそうだな。
正直良い予感は無い。
505既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:18:25 ID:Z9viiCnH
>>502
CDみたいな移行は家庭用ゲームじゃ無理
506既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:19:32 ID:6qw31IB2
>>500
確かに大悪司や戦国ハンスはエロ抜きにしてもゲームとして面白かったわ
507既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:20:03 ID:Z9viiCnH
>>503
あれは外人が似た雰囲気のゲームをそれしか知らなかっただけの話だからあんまり当てにならんぞ
508既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:20:53 ID:Z9viiCnH
>>506
戦国ハンスワロタww
509既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:21:04 ID:BpI9pGHQ
>>500
昔のゲームなんて穴だらけ裏技というなのバグだらけだったけど面白かったもんな、
穴がある=糞ゲーって違うと思うよ
510既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:21:16 ID:kdFaQQmN
オブリビオンはオフゲだから良いのであって、あれがネトゲになったら超絶糞ゲーだわw
511既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:21:56 ID:zssA8SLE
>>503
ムービーゲーじゃないオーソドックスな洋モノのRPGで
まあMODの自由さが有名だけど
NPCが24時間活動してたり箱庭の作り方も面白い
いちおうそっち方面に向かうならいい方向だと思えるゲーム
512既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:25:23 ID:BpI9pGHQ
>>502
ゲームなんて10G以上もあるんだから音楽と一緒にしちゃ駄目、
ダウンロードが主流になって100万人がダウンロードとかになったら鯖が死ぬ、
P2Pとかにしてもプロバイダが死ぬ
513既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:26:42 ID:l5jBqxRT
洋ゲーはMOD盛んよね
HoiとかVicとかCivとかしかやった事ないけど
514既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:27:27 ID:wJCyu+r8
>>1
ゲーム業界が消滅・・・ってよりはスクエニが消滅するんだろうな
スクエニはプラットフォーム選択が悪過ぎるし
他のメーカーに比べてソフトに幅がないし
515既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:29:03 ID:adeWcA/q
>>497
バーチャルボーイ発売年も大黒字出してる任天堂はぱねぇぜ
確か発売〜撤退まで1年無いのと、開発コスト・製造コストがかなり安かったからバーチャルボーイ事業自体も黒字って話もあるしな
516既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:30:57 ID:18UJneeG
>>513
MOD以前の問題として和歴史ゲーは色々と終わってるからな
洋歴史ゲーとは比較すら出来ないほどに
歴史ゲー好きとしては悲しい限りだ
517既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:35:40 ID:LATKT+3z
つーか■eなんてそれこそ坂口の置き土産のFF11とリメイク乱発で持って多様なもんじゃん。

業界云々以前にまずお前のところの社長がアフォなんだよ、って感じなんだが。
518既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:35:56 ID:hX6dKdGr
ムービーゲーとか否定しすぎるのもどうかと思うけどね。
いや、ムービー好きでもないし、スクエニはハッキリと嫌いだけどさw

任天堂みたいなのだけが生き残っても全然嬉しく無い訳ですよ。
なにが悲しくて、延々ミニゲーム集みたいなのやらなきゃいけないのか。
へビィユーザー向けのガッツリ食えるソフトだって必要でしょう。

音楽だって、全員ipodで聞いてる訳じゃない。
糞高いオーディオセットだってそれなりに生き残ってる。

任天のHAL研出身社長も、和田も、結局金しか考えてないのは一緒。
両方、焼畑しかしてないよね。
519既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:37:52 ID:VsE+SELl
無駄なムービーいらんだろw
ムービーゲーになりつつあって中身が薄すぎ
520既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:37:59 ID:BpI9pGHQ
>>518
へビィユーザー向けのガッツリ食えるソフト=ムービーゲーじゃないだろ。
むしろムービーゲーでゲーム性が高いゲームって少ないだろ、FF?ねーよw
521既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:38:02 ID:SXh+3vkA
和田< 消滅する
ユーザー< え?
和田< サンドリアのシルバータグが消滅する
522既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:38:45 ID:EgGGhKG/
テトリス最強ということで
523既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:40:50 ID:MAX9upai
>>484
開発よりキャバクラのネーチャンに対して金かけてそうな雰囲気だよなw
524既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:42:17 ID:ypD5LOiX
和田<焼き畑しすぎで消滅する
525既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:42:56 ID:5Pz5tI/A
FF14はアイテム課金決定だなこりゃww
526既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:43:54 ID:y0WcPRO7
そこで、ドリクラですよ
527既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:45:25 ID:hX6dKdGr
>>519 >>520
スマン、俺がトチ狂っていた。

言いたかったのは、スクエニどもが間違ってたからといって、
任天堂が正しいとか言っちゃう奴が沸くのが気持ち悪かった。

今の任天は、ある意味和田より業界殺し。
これが言いたかった。
528既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:45:30 ID:BpI9pGHQ
■e<FF14内にキャバクラを作ることで課金問題は解決した。
529既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:49:28 ID:BpI9pGHQ
>>527
ライトユーザーを楽しませる場がないとヘビーユーザーが育たない、
ポケモンとかやってるガキも中二になったらFFやるんだよ。
ボクの好きなゲームが売れないのは任天堂の業界ごろしのせい!とかみっともないからやめておけ
530既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:49:49 ID:VsE+SELl
ってかゲームごとにグラを毎回開発してないでアンリアルとかPCゲーみたいにグラフィックエンジン作って統一させればいいのに
531既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:51:35 ID:G2VuxFMs
和田<次はキャバクラ買収だー資料だー
532既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:52:12 ID:y0WcPRO7
統一エンジン作ると、要はツクールシリーズと同じだから
その範囲内でしか物作れなくなるってのは問題。
アンリアルエンジン使ったソフト、見た目すごいけど、その見た目がみんな似てきてるのが気になる。
533既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:52:56 ID:2Y2C+qYe
キャバクラゲー出すのもうやめろよ
534既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:55:17 ID:b7SzQb+j
>>527
業界が衰退したのは続編や類似品などのマイナーチェンジで
ファミコン世代がゲームに飽きるまで購入意欲を徹底的に食い尽くしたからだよ
任天堂がライトゲームにシフトしたせいじゃない
535既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:55:25 ID:VsE+SELl
>>532
肝心なのは動きとゲーム性じゃないの?
グラに感動するのなんてゲーム買ってきて起ち上げた最初ぐらいだよ
536既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:57:45 ID:y0WcPRO7
ゲーム性ってもFPSばっかだからなぁ。
537既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:59:02 ID:sZw0Fbn9
すべてはスト2ダッシュのせいか。
538既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:59:33 ID:BpI9pGHQ
>>536
ラストレムナント<やっほ^^
539既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:05:31 ID:VsE+SELl
今のゲームってベルセルクの三浦健太郎みたいに作り手側の拘りばかりが先行しすぎててユーザーの気持ちとズレてきてると思うw
ほんとにグラ優先すなら最新PCには敵わないんだしさ・・・
540既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:07:11 ID:r7k7E1x5
任天堂ゲーっておもしろいか?
俺は微妙だと思う。
例えばポケモン金・銀がリメイクされたが、お前ら本当におもしろいと思った?
序盤からウザイ技連打されてすげーテンポが悪い。
初代の頃と違ってシステムの関係でポケモンが成長しにくいから、レベルが上がってもポケモンが全然強くならない。
新しいポケモンが出ないから目新しさもナシ。
「リメイク」としてはお手本の出来だが、「ゲーム」としては三流だと感じたがなー。

ここ5年で一番おもしろかったのは、何だかんだいってもFF11だったは
不満点も勿論あるけど、ゲームとしては一番完成度が高い
541既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:12:21 ID:0jhKrF5W
逆だろ面白いのが出ないからff11やってるんじゃないか?
542既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:13:55 ID:b7SzQb+j
>>540
ここ5年ってFF11は7年前のゲームだぞ
543既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:15:09 ID:CF/cv6An
MMOとオフゲは比べられるもんじゃないだろう
544既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:15:59 ID:jnx3H0vn
>>540
ポケモンは知らないけど
キャラを動かして楽しかったりするの「ゲーム」としては任天堂ゲーはかなり高レベルだろ
キャラがヒゲ親父とか子供向けキャラだから厨二とかおっさんは拒否反応しめすが
545既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:16:03 ID:6j3kvZaA
たった5年しかプレイしてないにわかがFF11の何を分かったというのだ
546既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:16:24 ID:LEbs2LT/
ゲームとしての完成度が高いって、
>>540の言う完成度の意味はなんだろw
547既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:16:29 ID:6qw31IB2
月に何本もソフト買ってたようなコアゲーマーはネットゲーにはまるとオフゲーは
よほど出来の良いものじゃないとやらないことが多い、任天堂はコアゲーマーを相手に
しない方向にシフトしたから被害が少ない
548既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:17:57 ID:sZw0Fbn9
任天堂は目の付け所がやばい。脳トレもそうだし最近だとトモダチコレクション
任天堂じゃないと作ろうと思わないゲーム。だけど他のメーカーがまったく同じものを作っても売れない。
任天堂はCMをめちゃくちゃ流すからあまりゲームをやらない人でもあれ面白そうって思って買いに来る。
それ自体は商売として成功してるし良いことだとは思う。
だけど任天堂のゲームはいつも6割くらいの気合しか入っていない。
549既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:19:57 ID:swrhFedz
■こんかいはいいの作ってるみたいだぞ。
特にGyromancer は■版のパズルクエスト?
まじで期待する!

Gyromancer
ttp://www.youtube.com/watch?v=Pi6XcAtrgn8

DEATH BY CUBE
ttp://www.youtube.com/watch?v=nKTLp9dVFh8

0 day Attack on Earth
ttp://www.youtube.com/watch?v=189TCZ2vGYY
550既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:21:25 ID:x6eNA4SH
まあ7年も同じことやってりゃ飽きるわな
どんどん追加するっても当初は月1のVUから今は4ヶ月に
一回のしかも内容超薄ときたもんだ客はそら離れるし飽きるわ
ぶっちゃけ遅い方だと思うけどな、14出すの。
11出したと同時に次の開発部作っとくべきw
551既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:21:36 ID:lZ/be+v3
脳トレも実際やってみると面白いんだけど、あれが300万本売れたゲームと言われると、何だかなあと思う
その利益で物凄い豪華なマリオ本編やゼルダ作ってくれりゃ文句無いんだけど、する訳無いだろうし
552既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:22:08 ID:Xq6YZL1/
FF11発売日に買った後買ったゲーム
FF12、MHp2G、DQ9、ポケモンパール、ブレイブルー、MH3、 ToV
思い出すとこれくらいしかないな
7年近くでこんだけとか・・
ToVが面白かったんで、ToD2意向まったく買ったことの無いティルズシリーズを全部やろうかなとか思ってる
お勧め無い?PS/PS2でよろ。
553既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:22:14 ID:wJCyu+r8
>>540
トレーナー戦は2VS2の戦闘をデフォルトにしてほしいかなって思う
1対1の戦闘は何かもう限界を感じる
554既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:22:50 ID:b7SzQb+j
>>551
トワプリとギャラクシー作ったんだから許してやれよ
555既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:26:19 ID:sZw0Fbn9
>>552
おれはFF11やってた7年でクリアしたオフゲはデビルメイクライ3+SPエディションとワンダと巨像だった
特にワンダはお勧め。出すのが早すぎたゲーム。PS3で作ったらしっこちびるゲームだったかもしれない
556既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:27:40 ID:Xq6YZL1/
>>555
人食い大鷲のトリコとかいうワンダと巨像の開発者が作ってるゲームがPS3で出るらしいよ
トレーター見たけどすげーリアルだった
557既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:28:27 ID:2DvMbxyx
まぁ、そろそろ滅んで拘束している廃人どもを社会に戻しでもって良いだろう
558既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:29:11 ID:sZw0Fbn9
>>556
もちろん楽しみにしてるんだけど巨像のかっこよさと怖さがすごくてアレをそのままPS3クオリティでやってみたいと思ってる。
大鷲は楽しみだーーー
559既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:29:43 ID:6inBv8L0
>>1
みんなおめえのせいだぞ
560既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:29:52 ID:Ig+B110D
>>542
そう考えるとすげぇよなw

前回のサッカーW杯の時にはFFやめてたから、もう3年前か。
何だかんだで、ニコニコ動画とかで今でもFF11の動画見ることあるけど、さっぱりわからんし。

何だかんだでオンゲは強いな。
新鮮味がそれなりに続いてるように思う。
561既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:30:42 ID:18UJneeG
>>552
今更PS版やるのも何だしリメイク版のTODがいいんじゃないか?
あれは戦闘も面白くなってたしスクエニの劣化リメイクなんかよりよっぽど良かったよ
562既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:31:14 ID:aJ2CVjlK
まーた和田っちか
563既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:35:01 ID:FrhCA9Yc
>>548
全力で作った大作売るより
コケた時のリスク考えて、余力残して作ったゲーム売ったほうが良いんじゃね。
564既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:35:06 ID:x6eNA4SH
>>556
上田文人が作ってる奴だな
あれはオフにしては面白そうだ
565既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:39:09 ID:sZw0Fbn9
>>563
商売として正しいというか任天堂しか出来ないことだと思う。
下地があって花札のときからちゃんとやってきたことが今になってちゃんと活きてるんだと思うけど
売れるから全力を出さないは最悪だと思う
566既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:39:26 ID:aJ2CVjlK
任天堂はそういう奴だからそれでいいよ
当たりハズレの激しい商売はカプコンにやらせときゃいいよ
567既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:48:44 ID:sZYM2FQY
ゲームに対する「世代間」てのもあるんじゃないかと思うがね
今のやつらにはFF11ですら合わない・古くさいとかね
568既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:49:43 ID:w1QRis4J
正直スクエニが潰れても全く困らないよなぁ。
569既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:50:52 ID:rgHaqGu0
SFCソフト1万超え時代が稼ぎ多過ぎたんだ

といっても今PS3向けにゲーム作るとアホみたいに金かかるんだっけ。
DS,PSPメインでよくね?
てか家ゲーの性能なんてPS2で十分だから
570既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:51:32 ID:CF/cv6An
仮にスクエニが潰れてもFFDQはどこかが続けていくだろうからな
571既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:52:30 ID:w1QRis4J
韓国の企業が買い取りそう、wizみたいにw
572既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:52:31 ID:PpSoG/pL
和田の焼畑って誰がやっても儲かる言わば禁じ手な訳で
別にこいつが社長じゃなくても言い訳で
むしろこいつのせいで■eに未来は無い訳で
573既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:52:33 ID:g0Gjy61v
FFDQの遺産をすべて食い潰してから身売りw
574既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:53:37 ID:PpSoG/pL
×言い訳
○良い訳
575既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:53:46 ID:H6y6YgH7
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0908/07/news091.html

こいつサービス業わかってないというか、向いてないだろwww
だめだこりゃwww
576既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:54:31 ID:h6Uo61Oq
任天堂はゲームやる人間を増やそうとしてるんだから今のままでいいんだよ
増やしたあとはサードの仕事だろ
577既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:56:19 ID:Xq+iP2HT
>>569
現在の売り上げだけ見ればそれでいいかもしれないが、
将来的にハードのスペックが上がったりしたら技術不足で終わる。
携帯ゲーム機だって何年かすりゃ新型出るでしょw
ヘッドハントで他所から人引っ張ってくればいいってもんでもないしな
578既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:56:43 ID:sZw0Fbn9
任天堂はゲームをやらない人にDSと脳トレを買わせただけでゲーム買う人口が増えたわけじゃないからな
579既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:58:50 ID:/gtuioIV
vuせめて月単位でやればだらだらプレイしてやんのに
580既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 18:00:08 ID:2M+zP4A9
箱でFF4でも出してろ
581既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 18:03:18 ID:vihv5DRE
任天のゲームはそこそこ適当にやっていても十分楽しいが
こだわり始めると更に楽しめる部分が増す、というのが大きいな。
キャラクターイメージで子供以外のウケはあんまり・・・だが。

■eとかのはなんだかんだである程度以上のテクニックがないと失敗しまくりで
ストレスがたまってカセット、ディスクをたたき壊す、というパターンが多かった
582既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 18:07:01 ID:sZw0Fbn9
任天堂は早くWiiのパッケージにこのゲームはセーブをするのにどれだけSDカードに容量を必要とするかと
このゲームはヌンチャクコントローラが絶対に必要なら対応じゃなく必須と書け
583既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 18:07:04 ID:g0Gjy61v
クソゲーでも最新機種で作り続けてないと技術的に取り残されるし、当たりソフトも出ないだろうな
海外メーカーは既に分業体制を確立していて量産しやすいって聞いたな
584既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 18:11:20 ID:ynXQsKc6
ドラクエのリア充CMやってるけど買わんてパンピーは
585既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 18:12:14 ID:va1aoAch
このままじゃゲームも中国産になっちゃうよ!
マジやばい (´;ω;`)
586既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 18:12:58 ID:2J9h+FlY
そろそろ携帯ゲーム機で寝転がってFF11やりたい
587既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 18:14:18 ID:Xq+iP2HT
>>583
海外大手はPCメインで作ってるから技術的には強いんだよねぇ。
DSのせいで日本の中小はそっちに流れて技術的にやばくなってきてるとか。
588既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 18:17:36 ID:cFOaWEJI
ゲームの技術って、やりたい事がスペック上出せないから
馬鹿みたいに苦労をして、出来ないものをそれっぽく見せてるに過ぎないんだよね
特にグラフィック系の技術とかは殆ど将来役に立たないだろうな
589既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 18:17:37 ID:tdpJX3mA
危機感煽るのは結構だが
黒字で儲けている会社が言っても説得力に欠ける。
590既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 18:18:52 ID:H6y6YgH7
>>581
>ストレスがたまってカセット、ディスクをたたき壊す、というパターンが多かった

もしほんとに壊してるんなら人格形成に問題のある育ち方しとるね。
591既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 18:20:33 ID:LEbs2LT/
あれだ、ハード持ってないゲーム会社としてはでかく成りすぎて
儲けがないところに出て行きすぎだw
592既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 18:20:41 ID:9OnlmbL2
>>581
それはギャグで言ってるのか
それとも懐古厨なのか
593既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 19:18:07 ID:lZ/be+v3
>>576
その結果がDSstyleだのマジキチマーチとかの産廃廃棄物か
色んなジャンルに手出したps時代に後に繋がるもの作っとけばなあ
594既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 19:21:27 ID:O2KQuuBm
>>584
あれ無理あるよな
見てるこっちが恥ずかしくなるという
595既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 19:27:32 ID:FrhCA9Yc
>>590
ゲームでそこまで熱くなれるって羨ましいよな
596既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 19:29:46 ID:raDqrKZ7
もはやオンラインパチンコが生きのこるゆいいつのみちだ
597既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 19:30:32 ID:6gRxhNFK
どんだけ熱くなっても破壊衝動は根拠が違うと思うぞ
598既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 19:34:45 ID:bCE74v0Z
>>597
ごまかすなごまかすな
きれいなことばでじぶんをごまかすな
おまえのなかにはあるよひとにいえないくらいよくぼうが

このなかにあるのはよくぼうだけ

めちゃくちゃにしたい
めちゃくちゃにされたい
たにんもじぶんも
にくもこころも

そんなくらいくらいよくぼうだけ

このうずきだけがしんじつよ
599既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 19:35:26 ID:kwUEaYb7
基本オフゲでアイテムやらが課金ならまだいいけど、
更にオンで協力しないと取れないって流れは止めてほしいなぁ・・
600既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 19:52:31 ID:OCfX3jcF
スクエニも野村証券みたいになるんです?
601既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 19:56:21 ID:50lvp4N+
更に合併して某銀行みたいにわけのわからん名前になるか、社名をひらがな三文字に変えるか
602既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 19:58:35 ID:bCE74v0Z
>>601
福島みずほは使用済みだから
たじま
ようこ
はちくじ
まよい
のどれかから選ぶ事になるのか。まぁ順当にいけばようこだな。
603既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 19:59:49 ID:BB5esnIS
nintendouはファミコン時代からの遺産をダウンロード販売続ければ
半永久的に存在できるんじゃねえの?
もちろんダウンロードできるハードは専用のもの出さないとだけど。
604既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:03:46 ID:7iQsPrD/
原点に戻れよ。今のゲームは3Dが多すぎて正直操作についていけん。
605既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:07:57 ID:chGTJqZ+
昔は説明書後回しでとりあえず電源付ければ遊べたのにな

長いチュートリアルとか説明書読まないとマトモに遊べないのがだるすぎる
606既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:08:28 ID:61bc0izU
別に滅亡すればいいじゃん
また新しいものが生まれるだけだろ
だらだら古いだけ野が延々と続く方が良くない
607既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:14:55 ID:wni/B44x
>>1
滅するのは■だけで、業界は存続する。
■=業界ってかw
どこまで阿呆なんだ■
“「プレイヤーが」遊べるゲーム”を作れないくせに。
608既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:20:15 ID:u2uib+ky
と言うより人間のゲームに対しての娯楽の欲は何処までも行くな
もう技術力はどう見ても頭打ちしてるのに・・

早いところ電脳化しなくては
609既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:21:53 ID:tN7dRv2z
誰も金かけてムービー入れろなんて頼んでねーし


だから「オーディンです(キリッ」なんて言っちゃうんだよ
610既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:28:17 ID:FhDvpf0I
何ていうか

映画が見たいんじゃなくて、ゲームがやりたいんだよな
611既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:29:51 ID:bCE74v0Z
>>610
そのわりにはFF7ACバカ売れしてんけどなクス
612既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:31:03 ID:wni/B44x
>>611
バカに売れたんだろw
613既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:31:14 ID:0TpR44+3
すべてスクエニのせい
614既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:32:20 ID:chGTJqZ+
いつバカ売れしたの?
615既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:33:34 ID:V1dOOzsE
じぶんがみとめるものいがいはすべて低俗って思うおとこのひとって
616既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:34:41 ID:XhvJaSXV
FF7AC程度でバカ売れか
617既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:35:03 ID:bCE74v0Z
>>614
同年ミリオンいったゲーム挙げてみれよww
618既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:35:41 ID:HKCjeSyS
ゲームとして売り出してるくせにメイン映像作品なのと
映像作品として売り出してるものを一緒にすんな
619既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:36:29 ID:XhvJaSXV
スレタイ

スクエニ「このままだと10年後にスクエニは消滅」の間違いだろ
620既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:37:11 ID:wni/B44x
「FF7ACバカ売れ」のソースって提灯記事じゃねーの?

あとアレだろ、■お得意の卸や小売に押し売り。まだやってんだ。
まずそこから嫌われてるって気付けよ、ホーテン。
621既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:37:36 ID:NXw1ucd2
グラなんぞPS2に毛が生えた程度でいいのに、客寄せのために必死こいてすげームービー作るから金かかる
622既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:38:04 ID:BqUPo5bs
>>617
いや、そもそもゲームじゃないだろACは。
623既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:38:36 ID:9epDLMqP
こないだBDで出たFF7AC?ってミリオン行ったの?
624既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:40:13 ID:ybw5qEDM
CrisisCoreの間違いかね? PSPだよな。
625既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:40:38 ID:bCE74v0Z
>>623
PS3とXbox360のマルチだったとして合算しちゃいけないなんてこたないだろ累計でいいんちゃうん?フフーフ
626既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:41:50 ID:XhvJaSXV
また移民野郎だろ
627既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:41:55 ID:OFLwje9N
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__   10年後にゲーム業界は消滅する!!
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /    
       l   `___,.、     u ./│    /_ 
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
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628既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:42:31 ID:bCE74v0Z
 ':,     ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /  し バ
   ':,     /                    ヽ.     ,'   な カ
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti  i.   い に
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   で 
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   く
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.   れ
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   る
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠   ! ?
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ.
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',   u ,/|    |  !  |
 そ  知  i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
 の   っ  .|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
 く   て   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
 ら  る   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
 い  .わ  .|  /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
 ! !  よ   ! ./  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'    ',
629既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:42:35 ID:wJCyu+r8
>>611
FFがゲームとして見られていないってことじゃね?それ
630既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:43:24 ID:wni/B44x
オレFF7ACっての知らないんだが
お人形さん見たいのが二人(あれがよく名前聞くクラウドとセフィロス?)、
プレイヤーのコントローラーそっちのけで空中で剣を振りまわしあってる
児童向けまんがを実写映像化しましたみたいなムービー
を小売店でデモ延々ながしてたやつ?>AC
631既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:46:06 ID:50lvp4N+
SFCでソードワールド2.0出たらSFCごと買う。

って思えるゲームが無くなったね。

てか、バルダーズゲート仕様でだしてくれんかな。
632既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:48:03 ID:+S58MT+Z
2.0?やめてくれ。フォーセリアでないソード・ワールドなんて。
633既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:48:26 ID:2M+zP4A9
>630
それはディシディアかな
634既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:49:13 ID:tN7dRv2z
ジャンクメタルを復活させたら見直す
635既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:50:44 ID:bCE74v0Z
636既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:53:20 ID:TjbvkmF6
FF13の有料体験版(笑)が売れただけじゃね
637既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:54:35 ID:aJ2CVjlK
そうまでしてゲームのおかげにしたいのか
638既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:56:32 ID:OCfX3jcF
おれFF13の有料体験版買ったけど
最後までプレイしなかったw
おまけのぶるーれいは最後まで見たけど
639既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:57:51 ID:D/ZesS5i
まあ、昔でいくゲーム世代、大学生や金持った20代〜が金欠だからだろ。
年功序列の膿が現れてるだけで、ダウンロードがどうとは違うんでないかと思うよ。
ダウンロードに乗り遅れたと発表するのは、ダウンロード販売にしたいから、業界のみんなも協力してねという
メッセージだ。ゲーム内容、政治家や制度が悪いなんて語れるわけねえ。
640既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:58:33 ID:wni/B44x
>>633,635
とりあえず納得することにする。ありがとう。
つかその黒服の娘が主人公なのか
3枚目のはやっぱり・・・ムービーなんだろうな(・ω・)
641既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 21:10:47 ID:WtBSDeBC
糞ゲーが乱立してる状況、ゲーム企業自体の腐敗を
報道すべき紙媒体の関係が金で保たれてるから
どんどん不味くなってく。
642既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 21:12:52 ID:Z3chFzuR
>>640
FF7知らねえのかよ(´д`)
643既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 21:13:51 ID:6qw31IB2
FF7ACはゲームじゃなくムービー作品だから別に良いと思う、ゲームのはずなのに
ムービーだったというのがMGSな、これは詐欺w
644既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 21:17:03 ID:bCE74v0Z
>>643
MAZIN GREAT STATICSなんてゲームあったっけ
645既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 21:28:24 ID:E82Q2AUy
まぁ、たしかに無理してムービー作らなくたって良いよな
シナリオきちんとしてれば2Dでムービーナシだって全然面白いし。
646既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 21:38:24 ID:3i170nln
スクエニはFFの背景使ってミスト的なゲーム作れば良いよ
11のシナリオ書く人がお話作って、グラチームが背景作ればおk
647既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 21:58:46 ID:6ncxpXB2
Game*Sparkリサーチ『あなたが苦手なゲームジャンルとその理由は?』結果発表
http://gs.inside-games.jp/news/187/18782.html

グラフィックがよくなってもゲームの本質的なジャンルやら操作やらは変わらないし
続編ばかりで新ジャンルで新作ってのも少ないし
11みてりゃわかるがユーザーリサーチみたいなの嫌いって言うかはなから媚びるとか思ってて
俺らの世界観をプレイすればいいんだよみたいな感じでユーザーと開発の意識のずれの
すり合わせする気もないし
株屋のシャッチョさんと株主が目先の金目当てに焼畑してて、とてもまともに売る気があるとは思えないw
648既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 22:06:26 ID:+ckacgmj
>>631
DSだがソードワールド出るよ
http://www.broccoli.co.jp/game/gamebook/swordworld/
649既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 22:10:27 ID:Z9viiCnH
>>631
無くなったねといわれてもそういうのは完全に人による話だろう
なんでこういう奴多いんだ?
650既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 22:30:10 ID:czOypfAL
ソードワールドはフォーセリア以外やりたくないw
てか、アトンを主軸にしたRPGを出してほしい
女をはべらした魔法剣士が主人公じゃない感じで
651既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 22:40:19 ID:vihv5DRE
>>647
匿名さんのコメント...

あ…ありのまま 格ゲーで 起こった事を話すぜ!
『おれは対戦が始まったと思ったら何もできずに負けていた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

はい、先生怒んないからこれ書いた奴でてこいwwwwwwwwwww
652既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 22:43:11 ID:S1ZuAiIH
FF11やるようになってオフラインゲームができなくなった。

昔の名作って言われるのもセーブポイント見つけるのが
かったるくて途中でほっぽり投げてしまう。
ゲーム自体は面白くても、いつ終わらせられるかわからないのがな。

FF11がサービス終了したら、もうゲームはやんないだろうな。
14やる気力もないし。
653既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 22:45:17 ID:+S58MT+Z
>>652
TOVは安心して遊べるよ。重要な場面の前にはほぼ必ずセーブポイントがあるし。
そうじゃなくて、いつでもどこでも中断したいって事?
ならPSPなら好きな時に中断できるよ。
654既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 22:48:52 ID:+S58MT+Z
>>650
アトン討伐をメインにして、ユーザ毎に違ったファーランドを構築でき、シナリオ
コンストラクション機能付き(ネット配信可)なソード・ワールドPS3とかどう?
版権的に多分難しいだろうけど。VC対応、GMモード付き。
655既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 22:55:58 ID:czOypfAL
>>654
あー、はまって抜け出せそうにないないな、そんなの出たらw
656既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 22:56:12 ID:Xqjnt8Up
>>648
おっ出るのか!と思ってHP見てみたら期待はずれだった
もっと細かくキャラメイキングさせてくれよ!
657既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 23:02:15 ID:rjNTVC9C
>>647
RPG云々のコメントが気持ち悪い
最強データで最終ボス戦前からとか、チート前提ゆとりキチガイクソガキとか、ゲームするより先にすべき事があるだろ
658既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 23:03:10 ID:/5bAvdsN
>>653
売り込みたいのは分かるが卒業くらいさせてやれよ
659既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 23:08:53 ID:0jhKrF5W
>>648
チョンゲみたいな絵だな
660既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 23:14:15 ID:7yQFHsBE
>>654
戦闘曲はSFCと同じエレキギター全開でよろしく
661既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 23:20:34 ID:6B45s2Xv
この先消滅しなかったとしてもスクエニはお使いゲーばっかだろ
662既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 23:27:22 ID:ycfZruz+
グラにこだわるにしても中途半端なんだよな
洋ゲのアサクリみたいに町の人とすれ違って肩と肩がぶつかるなんてこともなく
たぶんFF13でもぶつかったら町人ホバー移動w
663既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 23:38:16 ID:3i170nln
>>662
最初から自キャラがホバー移動なら問題ない
664既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 00:13:17 ID:HKp5bvrz
>>654
Neverwinter Nightsをまんまパクるのかw
665既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 00:25:13 ID:HxR4kDVI
>>485
そんだけ語れるくらい熱烈にはまってるんだから十分すぎるほど成功してる。

マゾけりゃマゾいほどキチガイの信者がどんどん味方になってくれて儲かるのはFF11で学習したからな。

クズエニ商法が狙ってるターゲットにライト層なんてのははじめから眼中に無い。
666既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 01:11:22 ID:/Jz8tAjr
スクエニはネットゲーム、FF11で成功してるよな
年間、数十億稼いでるじゃなかったっけ?
667既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 01:12:09 ID:KAAm1i/c
・プロマシア直後に解約したのに現状が当時と同じだと思い込んでいる
・スクエニ(わかりやすくカタカナ表記してやる)とPS3を潰したくてググった知識だけで語るゲハ厨
・FF14が成功すると困るチョンゲ儲
・FF14が成功すると困るチョンゲ社員

なんつうか、このスレにはほぼこいつらしかいないよな

668既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 01:13:02 ID:DhIbk3tT
途中からそんな感じになって読むのを諦めたw
669既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 01:13:42 ID:syog4gf8
自分で無駄に開発費かけといて何言ってんだ、このアホどもは
670既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 01:29:44 ID:jDKfQQ01
ムービーが非常に重要なジャンルってホラーゲームだよな
だから、ムービーゲーが専売特許の■や小島プロダクションにホラーゲーム作らせたら
凄い傑作が生まれるんじゃね?
671既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 01:30:44 ID:I/8JPM+S
エロです
672既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 01:40:41 ID:1tF6CJkt
>>648
HP見に行ったら文字大きすぎて何かの嫌がらせかと思ったw
673既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 01:54:49 ID:VL8gNpOA
既にムービーに頼らず常にダイレクト操作ですごい怖さを演出してるゲームもあるし
■や小島のムービー頼りきりゲームはもう一世代前の古い印象を受けるな
674既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 02:04:11 ID:aNFqQG44
675既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 02:07:10 ID:yvZOquKe
ムービーはポリスノーツで
アクションはメタルギアで
676既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 02:09:09 ID:cdfdVq58
そのメタルギアもムービーゲーだったわけだがw
677既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 02:11:12 ID:dhjsEPU4
>>676
ニコ動で「儀式の人」タグのプレイ見て来い
678既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 02:17:51 ID:MPgA9SQw
スクエニの広報が糞なのは分かった
679既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 02:23:39 ID:ZoWla6/V
2002年
和田<ユーザーがパッチになれてない

2009年
ネ実民<社長が経営になれてない
680既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 02:25:31 ID:jDKfQQ01
>>673
■や小島プロダクションが高い開発費かけて作ったホラーゲームやってみたいと思わないか?
オフゲーのFFとMGSの続編作らなくて良いから
681既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 02:26:14 ID:NqCTsUU8
法務が裁判に慣れてない
682既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 02:55:12 ID:iQPyAoc0
ナナシノゲイムみたいのができるんじゃね
683既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 03:02:12 ID:GHECFjF+
どうせ野村画伯のホモ臭いお耽美系になる
684既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 03:05:26 ID:9KeBw/NO
>>673
小島プロがムービーゲーってのは偏見だろ。
MGSシリーズは遊びとしての体験や体感を重視した作りが根底にあるよ。
685既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 03:06:20 ID:67oTDABR
>>684
そりゃ3までだろ、4はさすがにムービー過多
全く遊びが無いとは言わんがもう小島はダメだ
686既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 03:07:37 ID:9k+QB4Ml
最終回なんだからあれぐらいやってもいいだろ
687既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 03:11:54 ID:ys4Hvyc/
目前の株価しか見ていない、株屋に経営やらせちゃ駄目よ。
株価に囚われ過ぎると、中長期的な経営ができなくなる。

もっとも和田の前の経営者も有能だとは思わないがね。

688既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 03:27:54 ID:RVrU/vPu
MGS4がムービーゲーなのはゲームとして作りこむ余裕が無くて、安易なムービーに逃げたんだと思う
もう目新しいギミックやゲームシステムのネタが尽きたんじゃないかな
689既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 03:29:21 ID:f/ZVhFJi
和田ちゃんはアメリカ臭い
アメリカ<アメリカが滅べば世界がホロン部
690既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 03:31:20 ID:3mi8VOv0
スクエニの開発陣は人数が増えて一人一人の作業量は減っているはずなのに制作速度はガタ落ちしてるよね。
691既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 03:33:10 ID:99B+MqLQ
作業ラインというか、色んなものを同時進行してるからそうでもないんじゃない?
692既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 03:35:57 ID:f/ZVhFJi
FF13に集中してんのは良いけど
その開発期間中に過去作のリメイクとかでお茶を濁すのは辞めて欲しいな
693既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 03:36:12 ID:KAAm1i/c
>>690
■eは人減らしまくってるんだが・・・・
694既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 03:38:50 ID:yBPhPf50
リメイクで金稼がないと、もう成り立たないんだろう。
実際魅力的な新作なんて、ここ数年あったか?
695既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 03:39:17 ID:edEsU9Mr
まあ、素人考えをあえて言うと
賭けた金額に対して評価が悪いハリウッド映画みたいな
○○億円の超大作!みたいな派手な文句ね、あれみたいな感じなんだよね
こんなに美麗なムービーを見て見て見てーーってやたら押し付けられても
ゲームやる側はゲームやりたいんであって○○円かかったムービー
みたいわけじゃないしなぁ

ネ実補正抜きにしても和田って印象悪くするような発言しまくりなのも
俺が来てからの俺が俺がって自画自賛しすぎだろうと
で周りが悪いからーーみたいな方向にもってくしな
■e版デデオかお前はといいたくなる
696既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 03:41:29 ID:3mi8VOv0
>>693
なるほどねぇ、減らしてるのかあ。
しっかし今は一本ソフト作るのに100人とかそんなに人数必要なもんかね?
単純に50人にして100人と同じ制作期間と高クオリティは不可能なもんかね?
697既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 03:45:01 ID:99B+MqLQ
単純に頭数が必要な側面もあるよ
ビル建てるのと一緒
698既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 03:46:31 ID:UQL3CpOw
ちょっと昔は、1人のグラフィッカーが
数十から数百のキャラやモンスターを描いていたわけ
現状は、コップのオブジェ一個作るのに一人が掛かりっきり
スーファミ時代の大作は6000万位の予算で作ってたが、今この金額じゃ
ライトニングさん御一行のCG作って終わり、金の掛け方が馬鹿げてる
699既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 03:48:05 ID:r41OWFw/
>>651
     北斗有情破顔拳
  \   テーレッテー    /
    \  ∧_∧   /
     .|∩( ・ω・)∩|   
    / 丶    |/  \
  /   ( ⌒つ´)    \
700既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 03:48:21 ID:gGGiWd8K
和田はCEOとスクエニHDの代表取締役でいいけど、
その配下の■eとタイトーの代表取締役は退けよ。権力集中しすぎw

金はどうにかする。オマエラはいいもん作れ!ってなんで任せられないのか・・・
ゲームはオマエの畑じゃねーだろw
701既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 03:48:45 ID:67oTDABR
>>696
50人でどうやって100人並の制作スピードで同水準を出すんだよ・・・
702既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 03:48:59 ID:f/ZVhFJi
もう基本のゲーム部分は完成してて
ムービーに違う!ライトニングさんはもっと華麗に動く!とか注文付けてたりしてなw
703既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 03:50:53 ID:AkPpdPI1
1日フルで働かなきゃやってけないようになるこの世の中がもうだめだ

「努力するほど見返りが大きくなる」←これが世間での癌
704既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 03:52:51 ID:k5Qlruhr
PS3のグラで最初のメタルギアと同等のゲームがやれれば
ファンは満足だったんじゃねえかな
ストーリーなんてムックにして売り出せば済む話だし
705既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 03:57:41 ID:3mi8VOv0
>>701
なんていうか今のスクエニ開発陣って一人一人の作業速度が遅い気がするんだよね。
1人で出来ることを2人とか3人でやっていそうな。

NHKの職員数はフジテレビの職員数の4倍か5倍らしいんだけど
噂では民放が1人でやっていることをNHKは4人とか5人でやるらしんだと。
んで、給与の平均はNHKの職員の方が高いんだけど、スクエニもNHKのように仕事は遅いが高給取りかなと思ってみたり。
706既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 03:58:26 ID:yBPhPf50
そこで、千年の夢ですよ
707既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 03:58:49 ID:RVrU/vPu
CGは高度化してるだろうけど、開発ソフトも進んでるだろうからオブジェくらい簡単に作成出来ないもんなのか
オブジェとかゲームに関係なく専門で大量に作らせりゃ効率いいのにな
708既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 04:04:57 ID:KAAm1i/c
>>705
遠回しに無能だって言いたいだけか
FF11ですらサービスインまでの集中体制時を除けばプロデューサー込みで開発20人もいないんだぜ?
709既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 04:05:51 ID:De5yjL0/
名古屋駅のTAITOゲーセンが潰れてしまった・・・
710既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 04:07:09 ID:yBPhPf50
>>708
おまいがFF大好きでスクエニ大好きな事だけはわかった。
711既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 04:08:15 ID:KAAm1i/c
>>710
元の板へ帰れよw
712既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 04:09:29 ID:3mi8VOv0
次のブレイクスルーには、「ハードやソフトといったスペック面の進化ではなく、
課金や遊び方の進化が重要だ」と、和田社長は説く。

和田はネトゲのアイテム課金やハイブリット課金に目をつけているのかな?
成功すれば通常の月額課金よりはるかに儲かるけどね。
適当にアイテム作って放り込んでおけば毎月ソフト1本買えるだけの金額を突っ込む人は結構いるし。
713既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 04:11:08 ID:3mi8VOv0
>>708
どこからそんな内情を知りえるのかw
714既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 04:12:11 ID:gGGiWd8K
ただ単に緻密なモデルを作るだけなら、そんなでもないだろーけどな。
ほんとワイヤフレームのみみたいなのw

ケーキ作るのに、手動泡立て器使ってたのを、電動に変えたんだけど、
デコレーションに凝るようになったから、軽減はおろかプラマイゼロをも通り越して、
作業増って感じか?w
715既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 04:15:04 ID:KAAm1i/c
>>713
なんだお前もゲハ民か
ネ実民ならデスサイズ林登場前後でタナPがそう言ったことくらい覚えてないとおかしいもんな
716既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 04:19:39 ID:3mi8VOv0
>>715
FF11は基本的に大掛かりな開発はしないということでないの?
管理と調整と維持と何かちまちま作る程度なら20人で十分ということなんじゃ?
717既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 04:19:41 ID:yBPhPf50
ネ実でいまだにFF11やってるやつのが少数派だろJK
気に入らないとゲハにカエレと言い出す辺りで、最近増えた移民だとわかるw
718既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 04:20:19 ID:UQL3CpOw
オブジェなんて、視覚的記号でありゃいいのに
なぜか、そこにあるものに昇華させようとしてるんだよね
一枚一枚の皿が割れるシミュレートなんていらねーってのw
719既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 04:20:37 ID:9k+QB4Ml
さすがに>>710はないわ
720既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 05:26:25 ID:L4caC0W7
>>684
MGの根底にある面白さって
スペックの低いMSXで作るためにアイデアを重ねて作った時の遺産だけじゃん
721既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 06:19:22 ID:poUcV8xK
別にそう複雑な問題ではないと思う
和田、というか日本のゲームメーカーが滅びるとするなら
それは単にメーカー側がユーザーを見ていなかったからだ
722既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 06:26:20 ID:WYNIvn+B
カプコンは安泰
723既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 06:29:42 ID:9ZwtWsaG
和田<10年もすれば俺っち転職・退職するし、適当こう言っておけば
    滅べば預言者みたいでカッコイイし、外れれば経営者として
    成功とみなされどっちも損なし^^v
724既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 06:32:19 ID:XTM6n6w3
昔はゲーム会社ってみんなに親しまれる感じだったけど
今はどこもクズとかクソ呼ばわりだからなw
特にネトゲ出した会社は
725既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 06:58:59 ID:3BrFq08B
和田ちゃんは元は株屋だっけ
ゲーム=商品+作品ではなく、株価をあげるだけの商品としか見てないんだろな
故に客を楽しませる娯楽性は蔑ろという悪循環
726既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 07:29:53 ID:vESXQko+
儲けようとするのは全然悪いことじゃないが、クリエイターの制御が出来ないと大変なことになるな
ちゃんと自社に留めておかないと
まぁでもエニックスは出版っつーか版権がらみでも稼いでるからマシだろうな
いまどきゲームしかない企業ってのの方が希少
727既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 07:55:44 ID:MCwGq7+K
でももう映像に目が凝っちゃってる僕等には
映像ダウンでゲームのおもしろさだけではだめだよね

映像+おもしろさがないと・・・・


結局□eは色々と自分で自分の首しめてる
728既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 08:02:07 ID:w/lqffGZ
>>747
時代だなぁw
おっちゃんくらいになると
FF7ポリゴンすげー!とか
サクラ大戦アニメ挿入すげー!!
とワクワク満載だったぜ。
729既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 08:03:05 ID:HcsDW9sz
潰れるのはスクエニだけで良い
730既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 08:03:13 ID:w/lqffGZ
>>727 ですorz
731既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 08:06:50 ID:irI6UwK4
チョンゲーだけどタクティカルコマンダー復活してくれ;;
732既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 08:28:25 ID:VORF4ikD
デモノフォビアってフリーゲーム昔やったけど面白かったぞ
難易度が行き過ぎだけどな
内容云々とかドットが荒いとか抜きにしても衝撃的だった
こんな良いゲームがちゃんと会社で作れてたらすごく面白かったんじゃないか?
とか思っちゃったぞ
733既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 08:34:04 ID:GfNmvzpR
どんな時間と予算を掛けたモービー、グラでも人の脳内補完には勝てない
いまだにWizの線画とかネットハックの方がゲームとして面白いし
734既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 09:42:18 ID:De5yjL0/
>>728
それらの感動がマンネリ化して>>727になったと思うんだがw
大体ムービーばっかり見せたいなら映画作れって話ですよ
735既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 09:43:52 ID:WYNIvn+B
ムービーが凄い程、醒めていく
736既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 09:44:58 ID:WH9+y80m
>>728が挙げてるのは
映像作品作っちゃったゲームばかりじゃないすかw
737既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 09:54:14 ID:gtc9Dm2u
OPムービーもやけに凝るぐらいならゲーム内容しっかりさせろと言いたい
738既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 10:10:13 ID:N2f3Yq6t
案外EPICとかinfitywardは1チームの人数はそんなに居ないんだよな
そのくせに隔年でコアタイタル出すし金かけてない割に稼ぐし異常だわ

とりあえず■はオフゲのチームの完全フレックスやめろよw
739既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 10:16:28 ID:Y51/kb7Z
稼ぎ頭の11開発は河本さんの休みなさそうだしな
それでも豚呼ばわりだったがw
740既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 10:21:02 ID:/BIxHKOX
>>727
映像+楽しさ>楽しさ>>>>>>映像

映像すげーとは思うけど明らかにつまらないと思うゲームは買わないでニコニコ見るだけにしてる
よくゲームの限界とか言われるけど、面白さじゃ今のゲームよりファミコンの方が楽しめる
くにお君今でもハマる(笑)
741既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 10:27:52 ID:tfipP7o6
映像が映画=現実にちかづけば、そっちいって3次元に帰って来ない奴が出るからなあ。

さらにキチガイ増えるんだろうな
742既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 10:30:54 ID:MEvblKtW
CGの人間て顔面カッチカチでキモイよな
743既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 10:39:21 ID:1h26Zzqi
ゲーム性がちゃんとしてれば、最高水準の映像クォリティなんて無用の長物
FFがクソゲーになっていったのもそのせいだし
メタルギアがクソゲーになったのもそのせい
戦場のヴァルキュリアが今のゲームのあるべき姿だな
744既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 10:44:08 ID:67oTDABR
>>732
アレは倒錯した性嗜好の奴がやるから面白いんだろ・・・
あんなの一般人には受け付けない、アレがないならただ難易度高いだけだし
745既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 10:49:29 ID:0L84JiwY
>>728
わかるわw
確かにポリゴンで立体的になって、しかもアニメーションムービーが入ったPS時代は感動した。

が、いつの間にかムービーだけのゲームが多くなってきて(PS2あたりから顕著)、PS3ではこの有様。
やはりFF8とFF9が原因だろ。
ゲーム性の少なさ、グラフィックだけがウリ、操作性の悪さ、読み込みの遅さ、ストーリーのひねりの無さ。
746既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 10:51:53 ID:DQKC/cuu
グラは最低限PS2かPSPクラスじゃないと納得できなくなった
セブンスドラゴンみたいなゲームだったらDSで十分だったが
747既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 11:29:29 ID:MEvblKtW
画期的な新システムとかはそれほど重要じゃなくて、
例えばMGS1だとパケ裏のヒントとかコントローラー差替とか、そういうちょっとしたサプライズがあるだけでも十分なのに、
なんか最近は一つのテンプレートを小手先だけ変えて水増ししてるような印象を受けるゲームが多いな。
748既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 11:42:52 ID:jDKfQQ01
ブルーレイの大容量ってムービーゲー作るためにあるんだよな?
Fallout3でもDVDで容量足りてるし
749既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 11:44:19 ID:DQKC/cuu
どのメーカーも金かかるからDVDくらいで収まる容量でしかゲーム作りたがらないだろうな
750既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 11:51:21 ID:XTM6n6w3
ムービー、グラフィックの必要性無いのに
それだけ優先して作る傾向あるよな

今の開発ってグラフィッカーしかまともなヤツいないって事か?
751既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 11:53:49 ID:DQKC/cuu
カプコンの友達が行ってたがグラは勿論グラフィッカーが作るがソフトいわゆるツール?
見たいなのを作ってる奴がこんなん出来るようになりました。って言うと水面の加工をしないといけなくなったり
新しく出来るようになったからテクスチャをすげー張り合わせないといけなくなったりするって言ってた
どっちも仕事をしていないといけないから手を抜くというかこの辺りでいいかっていう妥協点がなかなか出せないみたいなことを言ってた
752既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 12:04:45 ID:/Jz8tAjr
>オブリビオンやfallout3を作った「Bethesda Game Studio」
>Mass Effectやバルダーズゲートを作った「BioWare」
>Gears of War1-2やUnrealを作った「Epic」
>バイオハザード4-5を超えたと言われるほどの
>DEAD SPACE(デッドスペース)を生み出した「Visceral Games」
>Call of Duty 4を作った「Infinity Ward」
>世界No.1クラスのゲームソフトを作り出す会社は海外に腐るほどある

不景気で、お金の無い貧乏層が、海外の良作ソフトに目を向けだした時点で、
日本のメーカーの終わりは決定してたな
753既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 12:08:17 ID:67oTDABR
>>752
全然目を向けてないけどな
754既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 12:10:11 ID:gBUC9Nt9
CoDしか知らんけど、昔に比べたら浸透はしてきたろ
ゲーム自体は遊んでても海外のメーカーってことを知らん気もするがw
755既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 12:10:50 ID:De5yjL0/
ファルシがルシがなんちゃらでとか
もっと分かり易い言葉であらわせよ。
インターナショナル作るのに翻訳チームが死にかけなんだよ
756これか:2009/09/26(土) 12:12:38 ID:l0lAX5jb
17 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/09/26(土) 11:45:45 ID:5oMvfayK ?2BP(675)
「主人公のライトニングはパルスのファルシに選ばれたルシ。
ファルシの中心、力の源にはクリスタルがあり、機能に合わせて周囲を形作る物体がファルシにあたる。
ファルシはクリスタルを内包した神の機械と呼べる存在。
ファルシを作ったさらに大きな神がファブラの神話におり、その神が残した機械がファルシであり、
人間からすればファルシは神に等しい存在。
神の機械であるファルシがいろいろなものを生み出し、人間の生活を豊かにしている」

「ファルシがルシになる者へ使命を伝える方法がビジョン。
ファルシに選ばれたルシはビジョンを見て烙印を押されルシとなる。
ビジョンは映像のようなものだが具体的に使命がわかるものではなくシルによる解釈によってビジョンから得るものが変わる。
ファルシはパルスにもコクーンにもあり複数存在する。
しかし、コクーンでパルスのファルシが発見されることは異常事態であり珍しいこと。
普通ならばコクーンのファルシはコクーンだけ、パルスのファルシはパルスだけに存在するからだ」
757既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 12:13:16 ID:9k+QB4Ml
ファルシのルシがどうこう言うけど
お前らガンダム00放送前にもそんなこと言ってただろ
758既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 12:15:29 ID:67oTDABR
言ってること自体は昔のゲームと大して変わらねーよw
ファルシとかいうからこんなこと言われる
759既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 12:16:58 ID:6eKkQxhz
>>705
>なんていうか今のスクエニ開発陣って一人一人の作業速度が遅い気がするんだよね。

みたんかw
まぁそういいたい気持ちもわかるが推察9割だろ。上から目線もほどがあるぜw
760既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 12:22:24 ID:QcR9aBnC
グラフィックは力入れていいんだよ
操作できないオナニームービー垂れ流しが糞だって
761既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 12:23:26 ID:YecDnvgh
ゲーマーが絶滅することは無いだろうから規模縮小はあれど消滅は無さそうだが
762既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 12:24:10 ID:DQi7oDch
お金取ることしか考えてないんだね
自分らの売ってるもの、見直したほうがいいのに
763既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 12:30:05 ID:vnL4F7Pg
ムービーとかしょうがないだろ
ゲームの中身じゃもう勝負できないほど開発者の頭も腕も無いんだから
764既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 12:31:42 ID:neKLwdZd
オブリビオンを越えるゲーム作ってから言えよ…

13みたいな旧式でやっていけると思うなよ
765既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 12:33:50 ID:MmJ5QIjD
ビジネスとして考えれば日本向けにゲームつくる旨味がどんどんなくなってるのは事実。
任天堂みたいに今までのゲーム市場じゃないところを攻めでもしないかぎりはな。
少なくともゲーマー向けに金かけて日本でゲームつくっても
リスク大きいわりにリターンが期待できなくてどうしようもない。
日本国内の特殊なゲーム嗜好に守られて国内では鉄壁だったメーカーも
国内市場に期待できないとあらば外にでてシェアを奪えないと、まさに消滅だねw
766既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 12:40:54 ID:1h26Zzqi
今のゲーム業界が氷河期状態なのは
「ムービー垂れ流しで、操作できる部分が少ないクソゲーしか作らないから」
ここのとこを理解しないと10年後にホント生き残ってないだろな
767既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 12:43:53 ID:67oTDABR
2004年くらいのゲーム認識で停滞してる奴多すぎだろ・・・
768既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 12:45:39 ID:vnL4F7Pg
>>766
ちがうな
ドラマやアニメと一緒で中身が無くなって来てるからだろ?
表っ面は、大根だろうと何だろうと見て重視で学芸会レベル
中身に至っては、過去の勉強してないからおんなじ様な内容を延々と壊れたレコードの如く繰り返してるだけ

これじゃ飽きられる
769既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 12:49:44 ID:1h26Zzqi
>>768
それは単にお前が成長しただけだろう。
業界全盛期の頃のゲームのストーリーと、今のゲームのストーリーでそう大差あるもんじゃない
昔の世代には焼き増しでも、今の世代にはレトロゲー好きじゃない限りそれは分からん
若い世代が任天堂に傾倒してるのは、やっぱりゲームの部分を蔑ろにしすぎなせいだと思う
770既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 12:59:22 ID:l0lAX5jb
和田< クッ、このままだと10年後にゲーム業界は消滅ッ・・・!!
771既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 13:11:47 ID:vnL4F7Pg
>>769
言ってることは一緒
作り手が過去の中身まったく考慮せず、その時点の思い付きを作ってる所為
過去を顧みないから結局同じようなものしか延々生まれてこない
完全にループ状態
772既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 13:29:36 ID:1Lm4FO8D
FF14は生活型RPGにするんだろうけど、またMOBや素材、
採掘場所の取り合いをやらされそうで。
コンシュマもターゲットだから、スペック的な意味で仕方ないんだろうけど。

>>769
10年前のゲームとグラしか変わらないんだったら、業界に全く成長がないって
ことじゃないのか?
まあ、焼き増しばっかで、皮肉にもそれが新作より売れてたりするしな・・・
773既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 13:30:48 ID:jDKfQQ01
GC版リメイクバイオとかプレイヤーをゲームに引き込むために、ムービーを非常に上手く活用してるよな
ムービー自体が悪いんじゃなくて、開発スタッフに上手く活用する技術が無いだけ。
774既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 13:33:42 ID:bnT6SS/D
野球や将棋とか他の遊びも何も変化してないしな
ゲームもある一定の部分は変化しないよそりゃ
人間が急に手が4本になればまた新しい操作方法が誕生するだろうけど
物語なんて数千年同じ様なのばっかりだ
775既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 13:39:07 ID:hKERx+pG
PS3、Xbox360と次世代機と呼ばれていたハードが次世代機になりえなかった
ここらの失敗が始まりだろ
776既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 13:43:43 ID:ehiAmjS5
>>769
それだったらリメイク、再発売でいいだろっていう
777既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 13:48:02 ID:1Lm4FO8D
>>1で言ってるように、今後はDL販売に力を入れるんでもいいんだけどさ。
アイマスなんかのコア層向けゲーならともかく、アイテム課金とか
衣装なんかの、勘違い方向のDL商売されても結果は見えてるよね。
FalloutなどのDL追加シナリオで商売してくれるんならありがたいが。
その為にはDLしてでも追加シナリオを遊びたいと思えるゲームを
出す必要があると。

それを先にやろうとしてるのが携帯機のDQNとか、ある意味皮肉な話で。
778既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 13:51:59 ID:KTEYTYZU
10年後うんぬんより今すぐLOVの初期料金安くしろよ
ちょっとやってみようかと思ったけどスターター高くてやる気にならねえよ
やりこむ気になるかどうかわからないゲームにいきなり500円+300円とか出せるかボケ

>>772
取り合いも悪くないぞ。取り合いにイライラするのも回避する方法を考えるのもMMOの楽しみと最近思えてきた
思い通りにならなくてイライラしたり凹んだり喧嘩したりするのも相手がいるからだし
779既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 13:52:47 ID:67oTDABR
>>776
良くないだろ
780既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 14:00:25 ID:UdOEawfr
ネ実ではゲーム性優勢だが
ネ実って意外に偏った意見しか出ないと思うんだ

DVDとブルーレイの違いで金出す奴がいるのに
ファミコンとPS3の面白さはファミコンの方が上ってのはかなり少数なのではないか?
分野が違うけども
781既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 14:05:26 ID:gGGiWd8K
どこに重きを置くかじゃねw DVDとかBDは映像そのものを楽しむもんだし。

もうDVDは買えないわー。かと言ってBDも高すぎて、そうそう買えない。
DVDは絶妙な価格設定で月に最低1本は買ってたなぁ。前はw
782既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 14:10:48 ID:6eKkQxhz
>>778
そもそもネ実民は年収1000万がデフォルトなのになに言ってんの?
だいたい、たかだか800円につべこべ言うやつはその後も
金落としゃしないだろ・・・

だいたい今でこそ無償体験版が存在するが、FF11のパッケージは
いくらだと思ってんだ?w
783既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 14:13:23 ID:ffp2n696
自らの対応の悪さでユーザー減らしたのFF11に限れば
スクエニのせいだろうがwwww

まともな運営してば課金料金が少し高くても
お客様満足度が高ければ ユーザーが満足するゲームなら
消費者はついてくるだろうが

言わせてくれ、 1ユーザーを客と思っていないだろう!スクエニ

和田さんwwww 株主になんて説明するんですかwww
客舐めて 株主さまにどやされてばいいんだよwww


784既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 14:13:35 ID:/Jz8tAjr
>>780
その例えだとDVDが洋ゲーで
ブルーレイが日本のゲームみたいになってきてるんだなぁ……

>OBLIVIONの制作費(約10億)=FF12のムービー制作費(約10億)

FF12のムービー制作費(約10億)でオブリビオンとか作られたらなぁ
日本のゲーム会社、
特にクズエニの方針は小学生でも間違ってると言うと思うレベルだろうな
FF10、FF11、FF12、FF13、FF14どれも
ゲームとしてはオブリビオンにはかなわないだろうよ
>The Making of Oblivion Part 1 of 4
ttp://www.youtube.com/watch?v=nWvbVhfWnK0&fmt=18
ttp://www.youtube.com/watch?v=p4JROwvfzSc&fmt=18
ttp://www.youtube.com/watch?v=iwNPKRCXfJI&fmt=18
ttp://www.youtube.com/watch?v=4pE8tStMX-Y&fmt=18
785既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 14:15:24 ID:gtc9Dm2u
洋ゲーと言うと
ヨーロッパユニバーサリスとかクルセイダーキングスとかエイジオブエンパイアとか
MODの豊富さもあるけど4年前5年前のゲームが未だに現役で遊べるからなぁ
和ゲーはそういういつまでも遊べるゲームってのが少ない気がする
786既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 14:16:57 ID:sjj4/SoE
Oblivionとか洋ゲーのよさはMODをうまく使ってるところにもある
ユーザーが面白いと思う方向で調整できるしいつのまにかそれがパッケで出る事もある
日本だとそういう懐の深さはないしな
787既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 14:18:52 ID:67oTDABR
>>784
なってないだろ・・・
お前の世界じゃ日本のゲームはFFしかないのか?
788既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 14:27:02 ID:/Jz8tAjr
>>787
最近は特に、日本のどのゲームも見た目重視で
PVで購入意欲を煽って売り逃げするゲームばっかだろ?
789既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 14:32:49 ID:UAvXbrvf
>>778
生活型MMOでポップポイント取り合いって、どんな悪夢ゲーなんだよw
スキル制で装備磨耗だから、UOライクを目指してるんだろうけど。
790既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 14:33:17 ID:67oTDABR
>>788
お前がそう思い込んでるだけだろ・・・
洋ゲーも相当ひどいわ
791既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 14:35:32 ID:KAAm1i/c
>>784
MODのない素のオブリなんて正真正銘のクソゲーじゃないか
792既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 14:35:55 ID:ULoMjAZI
Oblivionから見た目とったら何が残るのっていうw
793既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 14:36:25 ID:XTM6n6w3
日本だけじゃなく外国も!(キリッ
しても最悪なのは何も変わらんがなw
794既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 14:40:32 ID:67oTDABR
洋ゲーのクソな部分に目をつぶって和ゲーのクソな部分だけ叩いて
しかも和ゲーが全部そうだと言わんばかりの頭悪いこと言ってたら突っ込みたくもなる
795既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 14:46:45 ID:HKp5bvrz
んじゃ、当てはまらない和ゲーを出して反論すれば良いんじゃね?
ついでにクソな洋ゲーも挙げとけw
796既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 14:50:28 ID:67oTDABR
さんざん出てるFFだってゲーム部分は毎回良くできてるだろ・・・13は知らんが

そう言ってもどうせFFwとか言うんだろ?はいはい洋ゲー凄いですね
797既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 14:52:14 ID:KAAm1i/c
fallout3(1と2はダメ)とかバイオショックならまだわかるんだがなw
まあ奇跡の上に奇跡が起きたような作品とは比べることもできんが
798既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 14:55:32 ID:DhIbk3tT
全部がそうでなくても強烈にアッピルされてる作品にヒドいのが多いと、全部そうだと思っても仕方はにぃ
おいらあんまり気にせず面白そうなのやネ実で騒がれてるのしかやらんけど
799既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 14:56:02 ID:cfv86mgE
やってみたが、オブリビオンの面白さが全く分からなかった件。
800既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 15:00:03 ID:cfv86mgE
洋ゲで面白かったのは…
GoW(GodじゃなくてGear)
ヘブンズソード

これくらい。
801既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 15:05:50 ID:x4yvcCsR
>>784
普通のゲームはDVD1本に収まる。
だからBDなんていらないんじゃね?
DVD4枚組とか技術力のなさを晒したのはどこのメーカーだったか…。
802既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 15:11:09 ID:boEAEICH
オブリはつまんねーよ。

つーかMMORPGとかやったこと無い層がオブリをやったら
あの広い世界やらに感動するかもだけど、ネ実にいるようなMMO経験者層じゃ
大して感動もしないしゲームとしての練りこみ不足だけが際立つだけだろ。

どれだけ広かろうが森と雪のフィールド程度だし、洞窟も代わり映えしない。
アイテムがなんでも取れる、とかもぶっちゃけめんどくなるだけ。

でかい箱庭をただ用意すりゃ面白い訳じゃなくて、製作者が考えた謎解きや敵の配置を
こっちが考えながら解くからゲームな訳で。
803既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 15:16:33 ID:jDKfQQ01
>>794
Oblivionみたいな一部の洋ゲーの名作と比べて、日本のゲーム全否定する奴マジで多いよなw
804既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 15:17:00 ID:RVrU/vPu
たくさんのクソゲーの積み重ねの上に神ゲーが登場し出してるのが海外ゲーム、積み重ねるクソゲーも
ろくに出せないのがJPゲームという感じ
805既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 15:18:47 ID:pU8Rd4NV
ネトゲやってるだけで生活できるようになったら一生やりつづけるよ^^
806既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 15:19:05 ID:LB4StcCA
>>784
ゲームを楽しむためのMODを開発してるのは有志だろ?
土台だけ作ってユーザーの好きなように改造を許せば
誰もが気に入るゲームを安くできるだろうよ。
方向性の違うゲームを比べてどっちが上かなんてナンセンスだろ。
807既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 15:21:59 ID:67oTDABR
>>804
とまあこういう単なる洋ゲ厨がこういうスレには群がる
808既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 15:24:46 ID:JudPSSjN
oblivionは正直システムの練りこみが足りなかった
どんなことやっても ごっこ って感覚が消えなかったわ
809既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 15:25:03 ID:3XkY33Lx
>>806
基本的に海外PCゲーってのはそんなもんだ
日本と違ってユーザーのMOD制作に寛容なわけ
すごい出来のMODであれば企業がそれを取り込むぐらい
オブリなんかノーマルはクソゲーだがユーザーMODを入れる事で神ゲー化する代表格だな
810既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 15:25:16 ID:KAAm1i/c
オブリビョン!!オブリビョン!!って騒ぐやつがいたから
マザボについてた英語版のゴーストリコン2やらせたら「わけわかんない」と言われたのを思い出したw
「ゲームがわからないんじゃなくて英語がわからないんだろ?w」って言ったら顔真っ赤にして帰ってったw

要するにそういうレベルなんだよな
811既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 15:32:07 ID:tKdfRy+K
そもそも最近のは本当にゲームなのか?と疑問を持つほど面白さのないのが多い
RPGは無駄に長時間必要でおつかいばかりでシナリオも中途半端で全然駄目なものばかり
ムービーゲーばかり出して底が浅い
才能がないね今の日本人は
アニメにしても気持ち悪い萌えアニメ
エロゲをアニメ化とか
サウスパークやシンプソンズくらいの才能溢れる作品を日本でも作ってほしいもんだぜ

ゲームはSFCが面白かったな
ロマサガとかカービィDXとか今やっても面白いものがいっぱいある
やはりドットは素晴らしい
812既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 15:32:58 ID:6PI/PTPv
アーカイブズにロックマン2があったから、落としてやってる。
やっぱ面白い
813既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 15:38:34 ID:DQKC/cuu
日本人が好むものは日本人にしか作れないのは当たり前だろ。海外のものが面白くないじゃなくて肌に合わない
814既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 15:40:34 ID:67oTDABR
というか今理解したわ、釣りか
815既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 15:43:12 ID:bnT6SS/D
日本人向きの可愛い萌え女の子のモデルが一杯揃ってるMODがあるからoblivion神ゲー
とか言って喜んでるレベルの奴が萌えキャラうぜーと日本ゲー叩く滑稽さw
816既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 15:43:14 ID:tKdfRy+K
>>813
そうか?今の日本人のゲーム面白くないけど海外のゲーム面白いけどな
肌に合わないのは英語が読めないからとかからきてるだけじゃね?
日本語版のFPSとか面白いけどなあ
まあ個々人によって違うか
817既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 15:44:26 ID:L4caC0W7
>>815
PS3や箱でMOD無しで結構売れてるゲームに何言ってんの?
818既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 15:47:07 ID:bnT6SS/D
ブランド大好き馬鹿女は見下すくせに
洋ゲーというブランド大好きな個性派気取る馬鹿w
819既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 15:47:38 ID:q451GPkm
                  _, - ──-、.,/⌒'ヽ、     
     |┃          , '´         ”ヽ、 .ヽ,    
     |┃         /              ヽ, |
     |┃        イ /  /|  .,、    'ヽ、 .| ,|      うんうん^^
     |┃        | /人!/ |/ヽ/ヽ、ヽ、 .,i |,/
 ガラッ. |┃        |,イ/       \ヽ  .| |ノ
     |┃        ‖ ●      ● .jヽノ /  
     |┃         |""   、_,、_,  """|..|σ)/
     |┃三       ヽ、__     _イレイ
     |┃        ピョン   ( O┳O)  
     |┃         ピョン   し-||-J  
     |┃              ⊂§⊃  
     |┃三              §   
     |┃三  ⌒ヽ〃⌒ヽ〃    
820既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 15:53:52 ID:vBDR323Z
wii FF4 月の帰還でシナリオがバラ売りにされてるんだが、これからはこういう商売が増えるのかw
821既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 15:54:09 ID:VL8gNpOA
大金かけて大作作るにしても英語圏全般で売れる作品のほうがはるかに儲かるわけで
日本限定で受ける作品じゃ金注ぎ込んでも元が取れないから、日本向けは安いDSソフト
だけ作ればいいやということになる
822既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 15:55:54 ID:L4caC0W7
>>818
洋ゲーというブランド????
日本じゃ洋ゲー=理不尽な難易度でキャラがキモイ=クソゲー認識でブランドでもなんでもないじゃん
823既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 15:57:02 ID:KAAm1i/c
つうか、洋ゲーもせっかくいい方向に向かい始めてたのに
最近なんかまたFPSに回帰してるよな
日本ゲーのはチャンスなのかもしれんが
824既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 15:59:39 ID:s7A0EQr8
洋ゲーの認識古すぎ。
近年の洋ゲーは難易度は自分で自由に決めろ、やりたいように遊べっていう方向性だよ。
逆に和ゲーはクリエイターが与える課題をクリアしろってのが多い。GTのタイムアタックとか
RPGとか。
825既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 16:08:03 ID:VL8gNpOA
海外はゲーム開発者が自立してどんどん独自ブランド作ったりなど活発だから侮れない
将来的にどんなゲーム作るか楽しみな部分が大きい、日本は一部の大きい会社だけが
シリーズ作品に頼って儲けてるだけだから、先細り感が強いんだわ
826既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 16:12:02 ID:DQKC/cuu
>>816が特殊だとしか言えない。海外のゲームも楽しいのは分かるよ。
自分は面白いというかすげーって思うのは多いがどうも駄目だった
ゴッドオブウォーもあの節操の無い感じが駄目だ。DMCのが肌に合った
827既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 16:12:24 ID:tKdfRy+K
あれ・・・待てよ
俺たちでゲーム自作すればいいんじゃね?
ゲーム制作会社はリアルで例えると農協みたいなもんじゃね?
農業を衰退させる原因で癌な農協
いつまでもクソゲを作り続けていくスクエニ
828既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 16:14:51 ID:RVrU/vPu
SFC世代とか年取ったプレイヤーが海外や新しい作品に馴染めないのは仕方ないことじゃないか
それと作品の評価うんぬんは別問題
829既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 16:21:58 ID:m1zMlibE
マジレスすると海外ゲーム"も"おもしろいよ?

けどすぐ飽きるんだよな

最初の楽しさは確かに日本はおされ気味だとは思う
だが中毒性や地味な楽しさって部分はどうもね

もちろんRTSとか、かなり強い部分が洋ゲーにもあるけどね
830既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 16:29:55 ID:3XkY33Lx
>>829
飽きが早いのはどう考えても和ゲーだと思うけどな
まぁ物にもよるだろうけども
831既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 16:39:43 ID:VORF4ikD
ID:tKdfRy+Kは日本人って事を差別用語として使い慣れてる







在日かよ
832既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 16:44:25 ID:u999cuHS
>>827
PS時代からその風潮はある。
鈴木爆発、Xaiなどにはじまりひぐらし、Fate、勇者30などなど
個人制作ものからピックアップされたものは数しれず

結構そういうのはウケもいいんだよな
833既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 16:48:21 ID:VL8gNpOA
叩くとかじゃなく国産ゲーはマジで頑張って欲しいのは思うよ、売れないにしても
出せる作品が少なすぎ、SCEみたいに海外に日本向けゲーを作ってもらうとか多く
なりそうで市場はあるけど空洞化みたいな
834既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 16:52:42 ID:thYK4MtR
開発費がかかるし値段は上げられないし辛いところだな
835既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 16:55:36 ID:cfv86mgE
>オブリなんかノーマルはクソゲーだがユーザーMODを入れる事で神ゲー化する代表格だな

Modのグラフィックに萌えてるだけのただのオタじゃん。
836既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 17:11:00 ID:ZoWla6/V
洋ゲーが神ゲーなのはある意味当たり前。ヒットした物しか日本に入ってこないんだから。
しかも洋ゲーが好きな奴の場合、日本のゲームとは相性が悪い場合が多いから、そこを
自覚しないと。
向こうの年間人気ベスト3と日本の(しかも自分と相性が悪い)普通に売ってるゲームを
比較してもあんまり意味はない。
837既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 17:17:35 ID:Tv0peV0y
日本のゲームはマジでつまらなくなったな
838既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 17:19:47 ID:S4CkgAs0
日本のというか、洋ゲーも含めて新鮮味はなくなったとは感じる
839既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 17:20:52 ID:YL9hfH5U
■eのゲームにムービーが多いのは
ムービー作成専用のチームがあるからと聞いたことがあるな
そこに仕事させるためにはムービー入れなきゃだめとw

でも、ムービーだけ作ってる人たちってゲーム作ってるといえるのか疑問だは
840既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 17:25:07 ID:vmDaMqqd
そんなチームはゲームに関わらずにFF7ACみたいのをずっと作ってろ
841既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 17:33:15 ID:/Jz8tAjr
ヒゲのFF、CG映画は150億かけて大赤字だっけ
なにごともバランスだよな
842既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 17:39:34 ID:9ZwtWsaG
エターナル・ワダ・イリュージョン


10年後ゲーム業界は死ぬ
843既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 17:41:02 ID:qGJxb5TX
>>839
スタッフロール見てると、ムービーなんかよりもっとゲームに関係なさそうな仕事ばっかりじゃないか
まあコストパフォーマンスの悪さではムービー部門が一番かもなw
844既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 17:43:07 ID:9ZwtWsaG
2001年6月に公開された米国では、不入りの為に公開は数日?数週間で
打ち切られた[1]。
制作費1億3700万ドル(157億円)に対して全米での興行収入は
3200万ドルであり、これは興行として見た場合、完全な失敗である。
この記録的大不振は、ギネスブックにも載ってしまう程であった。

〜Wikiより
845既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 17:49:03 ID:VL8gNpOA
内容もアレだけどCG映画としては時期が早すぎたかもね、CG作品も今じゃ
ハリウッドで量産されるほど人気あるし、捨石としては役に立ったと思えるw
846既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 17:55:32 ID:JDCHI29r
面白いゲーム作る気無いからな面白そうなゲーム作って売ってしまえば勝ちなんだろう、そのためのムービー
面白いかどうかはやらないとわからないし、取り敢えず見た目で宣伝しとけみたいな
847既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 18:26:16 ID:MEvblKtW
死に方だけ無駄に100パターンくらい用意されてる洋ゲーは相変わらず出てるみたいだけど、
レースゲームなのに何故か車にミサイルが搭載されてるような洋ゲーって今でも出てんのかな。
848既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 19:34:27 ID:LDlgSPWo
俺にもオンラインゲームのプランがあるんだよ
学習塾Onlineっつうゲーム
849既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 19:37:34 ID:gGGiWd8K
まぁ、FFの映画は確実に■eのCGのレベルは押し上げたな。
その後すぐ発売されたFF11のプリレンダムービーはすごかったろw
850既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 21:05:09 ID:78A5gA0J
別にオブリは洋ゲーの中でそれほど特異なわけではない。
UltimaやM&MやBardsTaleやMystやの流れの先にある。
最近ようやくオブリで箱庭ゲーの世界に触れて騒いでいるのは所詮情報弱者。
Mystが革命と言われながら日本で物好きしかやらなかったのと、オブリも同じことになるだけだよ。
851既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 21:12:36 ID:VL8gNpOA
オブリはPC版でMOD含めて相当にはまったソフトだな、オフゲーでこれほど長期間
やったのは記憶に無いくらい、MODの自由度が高いというのは短命なオフゲーの寿命を
飛躍的に伸ばせる、ネ実でも一時スレがたくさん立ってたね
852既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 21:13:57 ID:KAAm1i/c
>>839
ムービーなんてほとんど全部白組に外注だよ
たまにカプのが綺麗なムービーだから技術はカプが上!とか言っちゃう馬鹿もいるけどw

どっちも、っつか日本のゲーム業界のCGムービーは大部分が白組謹製やねんw
853既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 21:16:53 ID:HxR4kDVI
ほお
儲かるんだなほぼ独占ってことだろそれは

ぶっちゃけスクエニもういつ潰れても問題ないな昔はムービーといえばクズエニだったのに
854既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 21:18:13 ID:mqibsayT
シミュレーションゲームに関しては致命的なまでに国産はダメダメだな。
ゲーム自体進化していないし、シナリオもシステムも糞でしかもロジックが弱すぎ
て全然面白くない。
855既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 21:22:48 ID:jZLfFyVA
昔のシムは和製でも面白いのあったんだが
最近はもう、日本では完全に死んだジャンルだな
856既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 21:23:40 ID:KAAm1i/c
>>853
独占だったら儲かるならトーセとか儲かりすぎてウハウハになってないといけないな
857既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 21:24:00 ID:1uc7sdFC
>>854
何を持ってその結論に至ったのか。
システムソフトとアートディンクの全盛期を知らん世代か。
858既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 21:25:42 ID:1uc7sdFC
>>857
×持って
○以って

とりあえず、最近の国産シムはダメダメということなんだな。寂しい話だな。
859既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 21:28:43 ID:mqibsayT
>>857
そのシステムソフトが昔から全然進化していない。
その全盛時代は良く知っているがそこから全く進化していない。
それに比べて海外は進化しまくりなんだが。
860既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 21:32:42 ID:mqibsayT
ついでに言うとシステムソフトの大戦略はパンツァージェネラルより遥かに
ワンパターンで思考回路もクソだし、アートディンクのA列車にしてもトラ
ンスポートタイクーンやレイルロードタイクーンより出来悪い。
しかも最近に至っては目新しいシステムは皆無もきている。
861既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 21:41:04 ID:yviZ5VyB
ルナドンの新作も発売中止になったな・・・w
862既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 21:42:06 ID:1uc7sdFC
>>860
それぞれ比較することが間違ってるんだが、そこまで気付かんか。ど忘れか。
863既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 21:45:47 ID:RVrU/vPu
まあCGで比較しがちだけどAI設計でも差を付けられてるね、国産はNPCや敵の動きが単調でアホなのが多い
864既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 21:50:07 ID:lTvkm/eq
ソフトはすべてDSで出せばいいのに
865既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 22:00:28 ID:jZLfFyVA
まぁ売れないから予算も無いんだろうがな
866既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 22:01:59 ID:1MkZ2daj
それ以前に日本が消えるだろ
867既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 22:06:40 ID:VL8gNpOA
マイクロソフトが有望なゲーム開発者には資金援助してるし、ハリウッドもゲームと映画を
同時企画で進めてる状況だからなぁ、それに比べJPの中小メーカーは悲しいほどの資金難
868既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 22:10:46 ID:1MkZ2daj
だからそれ以前に日本が消えるだろ
戦後奇跡の経済発展はなかった事になり作った秩序の間違いが証明される
869既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 22:19:41 ID:gGGiWd8K
日本にはチャレンジできる土壌がないのが問題だよなー。
米だと国土が広いから、市場規模もでかいしな。米で通用するのかどうかっていう、
感覚すらまだ試行錯誤だろうし、当分厳しそうだな。内需だけじゃもう無理だろうし。
870既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 22:38:37 ID:67oTDABR
>>867
洋ゲメーカーの資金難を無視とかどんだけおめでたいんですかwwww
871既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 22:55:24 ID:RVrU/vPu
単純にゲーマー市場が日本の3倍以上、作成ツールの汎用性の高さや有能な人材の流動性など大作プロジェクトのやりやすさは
日本とは比べ物にならないほど良いらしい
872既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 23:01:43 ID:hxy0OCe+
汎用ツールが揃ってるPCや360に流れてるのも自然だよな
873既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 23:02:18 ID:De5yjL0/
映画は間違いなく失敗だったが
個人的には映画として完結させてくれてありがたかった。
今みたいにムービーゲーを作られるよりは
そういうの定期的に作って発散してもらった方が全然良いわ
874既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 23:11:30 ID:67oTDABR
>>871
北米は結局舌先三寸あれば金集められるからな
去年のロックスターとかEAは酷かった
875既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 23:11:46 ID:0ZwtOdCL
国内PCゲーで飯を食おうなんて考える弱小ソフトハウスに、まともなゲームデザイナー
雇い続けてまともなゲーム作ってもらう体力なんてあるわけないじゃないか。

過去にデザインさせたゲームの焼き直しをし続けた方が低予算で作れるし、それなりに
売れたシリーズなら糞アレンジでも続編というだけで買ってくれる。

どうせヒストリカルシミュレーションゲームなんて遊ぶやつは歴史が好きなんじゃなくて
人物や兵器が好きなだけで、シミュレーション性なんて求めてないし。
ドイツや日本が楽に世界征服できるエンターテイメント性の高いゲームだけが売れる。

それかエロゲー。
876既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 23:14:19 ID:ABQwMlmJ
エロゲーはエロゲーでもうまったく売れない時代
877既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 23:15:47 ID:67oTDABR
エロゲーは最近どんどん尖ってきてるな
878既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 23:27:46 ID:FMhjRszW
龍がごとく4のPV見てて思った。
「実写のほうが安くて早くできるんじゃね?」
FFとかも実写にCGつけるだけでいい

エロゲは流行ったシナリオをAV女優が演じればいい


879既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 23:36:20 ID:yviZ5VyB
あぁ・・・ PSのころムービーで実写つかってるのとかあったなw
880既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 23:44:44 ID:0ZwtOdCL
AV女優なんて街で拾った昆虫以下の知能しかないバカ女ばかりなのでは・・・?
881既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 23:50:27 ID:jZLfFyVA
実写の方がセット作るのに金かかるだろw
882既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 23:54:20 ID:VL8gNpOA
LDゲームとか映画の映像などを使って作られたゲームがあったな、あっという間に
廃れてしまったけど、今作っても流行らないだろうなw
883既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 23:56:17 ID:thYK4MtR
それでも街なら・・
街ならなんとかしてくれるッ
884既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 23:56:47 ID:+M94gbEt
いい加減にしろよ貴様ら 皆殺しにするぞ!!!
885既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 00:01:46 ID:/TZ7NhY1
和田ちゃん、何1つスクエニで成功させてないんじゃないか?w
886既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 00:10:03 ID:JA9XxLWE
AV女優に知性求めてどーすんの?w
887既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 00:10:46 ID:IWgXRJcL
飯盒炊爨コピペ
888既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 00:11:46 ID:a2i7bX9k
>>886
知性無い奴にはまともな演技はできない。
エロゲ―で一番重要なのは行為に到るまでの過程だというのに。
889既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 00:12:08 ID:F1YZh8P0
最近のロープレ主人公がアニメみたいな設定で感情移入できね
890既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 00:12:16 ID:IqFFWGFB
>>884
通報しました
891既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 00:13:10 ID:IWgXRJcL
15年前のRPGの主人公もアニメみたいな設定だったよw
892既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 00:15:59 ID:v0F19tsG
別にRPGの主人公が変わったんじゃなく、プレイヤーが老けただけというw
893既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 00:23:07 ID:IqFFWGFB
ドット絵だったしな昔は
ウィザードリーみたいなのに至ってはプレイヤー側のキャラはグラフィックすら無かったし
その辺が感情移入できたかどうかの違いとして現れるんじゃないかな?
それにゲームのキャラに声優が声当てるようになった為キャラの名前をどうしても固定せざるを
得ない場合が増えたのも一因としてあるとは思う
894既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 00:24:21 ID:F1YZh8P0
なんていうか喋りすぎなんだよ主人公が
895既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 00:27:04 ID:YgZ2UnY0
>>862
同じジャンルのゲームで比較するの間違いってどんなアフォ理論だ?
大戦略なんかV以降クソゲーでしかないしな。
アドバンスも98になったらクソ長くて面倒なだけのクソゲーになったし。
896既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 00:29:08 ID:YgZ2UnY0
別にアニメみたいでもいいけどシナリオも戦闘も陳腐でつまらないんだよな。
FFのなんかはゲーム無くして映像だけにしたら結構売れたとかどんだけクソ
なんだとwwww
897既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 00:29:26 ID:xl9+goGZ
昔のゲームはプレイヤーの脳内妄想に依存していた部分が多くて
ゲームに人それぞれの設定とかキャラ絵が存在して
WIZみたいに小説や漫画がいっぱい生まれたけど
今は、キャラの顔がこれでこんな場面でこんな動きしますって見せるからね
プレイヤーがゲームに入り込む妄想の隙が少なくなった
898既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 00:33:55 ID:jAHEcoyf
>>897
ゆとりwが増えたからだろ
いちいち見せて説明してやらないと理解できないからな
899既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 00:34:17 ID:IWgXRJcL
知らない人いるかもしれないけどwizは洋ゲーだよ
今も昔も技術もオリジナリティもないからとりあえずultimaやwizなんかをモロパクリしてただけで
昔第一線で作ってた連中だって今の技術が当時あれば日本のメーカーはみんな今みたいなRPG作ってるよw
昔技術がなくて出来なかったことをやってるのが今なんだからw
当時技術がなくて結果的には良かったねwってだけw
900既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 00:37:37 ID:okztSm/O
それでも日本では、一人称視点のゲームは露骨に嫌がられるからな
感情移入云々よりもキャラゲーしたい層が大多数なんだろ
901既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 00:39:22 ID:Gm9rrVYc
日本人は自分がゲームの世界に入りたいって思わない奴が多いって話だろ
902既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 00:42:01 ID:a2i7bX9k
>>897
人間の想像力はそんなにヤワじゃないよ。
例えばソ連の指導者であるスターリンは恐怖のヒゲオヤジだが、人間の脳みそは
そんなものを簡単に乗り越えて、記号化された萌えデザインを妄想することができる。

映像化されてないときは自分のオリジナルのキャラを考えてたって主張するなら、それは嘘だね。
自分の経験に基づいて、過去に見聞きしたことある人物の継ぎ接ぎになっていたハズだよ。
妄想のネタになる素材が増えたぶん、むしろやりやすくなったとすらいえるよ。

人間の大半は知っていることの組み合わせで考える。知らない事を思いつくことはほぼ無理。
もし、何も知らない状態から完全なオリジナルのアイディアを作れていたとしたら、
今現在、その才能で飯を食ってるはずだよね。それくらい、まらな才能。
903既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 00:45:45 ID:0ntiIL98
昔のゲームをネット対戦可能にして配信してほしい
904既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 00:53:21 ID:KW9v/mIa
レイルロードタイクーンは鉄道長者を目指すのが主題であって、
箱庭作ってニヤニヤするのが主題となったA列車(V以降)とは全く趣が異なるだろ。
ってゲームじゃないな、今のA列車は。

工が堂はまだ元気かな
905既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 00:57:32 ID:gA/MduzC
>>902
まらまで読んだ
906既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 00:58:43 ID:MP2Xc6kb
ゲーム買うときの判断材料が無さ過ぎて、新作買いたくても怖くて買えないんだよ。
任天堂とかアトラスとかみたいに、作風が分かりやすいメーカーだったら安心して買えるんだけどな。
907既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 00:59:20 ID:F1YZh8P0
飛ばせないムービーとかやめてほしい
あとムービー表示無しに設定するとテキストで読めるようにするとか
908既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 01:00:52 ID:xl9+goGZ
>>902
話が噛み合ってないw
誰も妄想がオリジナルとは誰も言ってないよw
そして今あるファンタジーの素材の元なんて昔からある奴ばっかりだよw
909既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 01:02:28 ID:a2i7bX9k
二次創作は昔よりずっと多いよ。
910既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 01:04:45 ID:xl9+goGZ
そら昔よりゲーマーの総人口が増えれば多くなるさw
911既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 01:06:05 ID:esYMvyGG
スクウェア・エニックスの広報はメディアから嫌われているようです
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51571640.html

業界のことは知らんが、たまたま目にした
やっぱり■って全体が腐ってそうだな
912既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 01:09:10 ID:a2i7bX9k
FFXIを見ればわかるでしょ。
映像表現があったとしても、人はゲームにのめり込み、二次創作に走る。
妄想の隙が少なくなったなんて事実は存在しない。
むしろ妄想を刺激する素材に溢れている。
913既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 01:16:50 ID:F1YZh8P0
オススメってそんなに二次創作多かったっけ
914既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 01:17:22 ID:B1Mpt9fp
ラブプラスだけ生き残ればいいよ
915既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 01:20:06 ID:a2i7bX9k
>>911
■e法務部のブログ主への対応は、著作権的に問題のある動画へのリンクはやめてね、
というものでしかなく、常識的な範疇に収まるし。ライブドアニュースの画像だって、
ガイドラインに対して誠意有る対応をした結果でしかないし。
これ、結局「嫌われている証拠」を提示できてないね。

まあ、使ってるAAとかを見る限り、確信犯的なネタなんだろうけど。

>>913
多いよ。小説もどきから漫画、ネタ動画やゲームまでいろいろと。
少なくとも「減った」と体感できるほどに少ないという事はないよ。
916既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 01:26:02 ID:KW9v/mIa
「このままだと10年で・・・・」

普通の人たち<日本のゲームメーカーは頑張らないとな。海外に通じる楽しいものを!

■とそのシャッチョサン<確実に集金できる料金体系の確立を
917既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 01:26:49 ID:F1YZh8P0
確かに減るってことは
昔と違ってネットの普及が進んでるからありえないけど
>>897みたいに想像しにくくなった人もいるってのも事実なんじゃない?

と、だいぶ最初の話から話が逸れてしまった
918既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 01:30:34 ID:gA/MduzC
想像力の欠如したガキは増えてるんじゃね?
919既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 01:34:38 ID:F1YZh8P0
>>918
そういうガキが文字の羅列みたいな小説もどきを氾濫させてる
920既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 01:39:02 ID:esYMvyGG
>>915 とっても好意的だなw

> ■e法務部のブログ主への対応は、著作権的に問題のある動画へのリンクはやめてね、
> というものでしかなく、常識的な範疇に収まるし。

少なくとも法務からの文面では、リンクではなく動画を削除しろと書いてあるぞ?

>ライブドアニュースの画像だって、
> ガイドラインに対して誠意有る対応をした結果でしかないし。
> これ、結局「嫌われている証拠」を提示できてないね。

TGSは発表の場だぞ?自社の発表に対して宣伝を狭めるガイドライン引いているなら
マスコミと良好な関係でないのは察しがつく。自信があれば規制しないでしょ?

> まあ、使ってるAAとかを見る限り、確信犯的なネタなんだろうけど。

ネタだが真実が混ざっているから面白いのじゃ?

■はなんだが間違った方向でディズニーとかの戦略を取り入れてそうだなw
そのうちFFランドとか言い出すかもしれん\(^-^)/
921既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 01:39:08 ID:KW9v/mIa
>>919
氾濫させてるのは売り側のオトナたち。
家でゲームしてるガキと嫁さんを食わせにゃならんから売らなきゃあかんし・・・ジレンマ
922既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 01:41:25 ID:xl9+goGZ
クリアできないから自動操作でクリアさせるとか
そんな時代だから、ゲームは衰退するというか
ゲームじゃなくなって行くんだろうなぁw
923既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 01:42:11 ID:e1GQwWR6
それってユーザーが悪いんじゃねぇの?
924既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 01:46:04 ID:AIUCp5IU
>>920
なぜかTrailorをYoutubeから消したりしてるんだよな。
そんなんでモノが売れるはずがないw
925既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 01:49:17 ID:F1YZh8P0
そのうち同人でだしたオリジナルのロープレのが
そこらで売ってるのより面白いゲームでてきそうだな
それはそれで楽しそうだけど
926既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 01:54:17 ID:04pD0P/I
>>919
2次創作で質の悪い小説を書く奴が多いと言ってるのか、
質の悪い小説でも購入するせいで市販小説の質が下がってると言いたいのか。
何を言ってるか良くわからない駄文を書いてるのは
妄想する余白wを意図的に残したいからなのか?
だが、文字の羅列みたいな小説を批判するのにそんな悪質な文で挑むのは
賢明とは言い難いと思うがな。他人の文批判する前にお前の文を何とかしろよ。
927既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 01:55:03 ID:xl9+goGZ
>>923
そこまでやっっちゃうゲーム会社が問題だと思うw
想像しない、操作しない、フルボイスで文字も読まないと
便利な物を与えすぎるとどんどんエスカレートしていって
最後は画面を見ているだけで終わりそうなゲームになるんじゃないかとw
928既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 02:08:50 ID:F1YZh8P0
>>926
見ず知らずの人の事をお前呼ばわりするやつには言われたくねぇよww
929既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 02:11:36 ID:okztSm/O
>>928
お前wwwwwwww
930既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 02:31:24 ID:Gm9rrVYc
>>927
マリオのオートプレイの話だと思うが「どうしてもクリアできない」ってのは十分あり得る
そこでプレイをやめたのが原因でゲーム自体から離れることもあり得る

だからあの機能はあってもいい
931既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 02:42:37 ID:v+wr115s
全自動マリオは見ていて面白いが…。
任天堂はあの動画をみたのかねぇ…。

あれはステージから自作したのかな。
932既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 02:43:43 ID:04pD0P/I
>>928
見ず知らずの他人をガキ呼ばわりしてるゴミが何をほざく?
自らの屑さを指摘され何も弁明できないので話題逸らしが精一杯か、
屑に相応しいとは言え無様にも程があるな。
どんな屑だろうがそれなりの対応をして頂ける現実に甘え
己の本来の分すらわかなくなってると見える。
お前でも屑には過ぎた二人称だ、身の程を弁えろ。
933既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 02:51:30 ID:vAJjfD/s
RPGにしたら和RPGは一本道が多いな
製作者が考えた通りにストーリーを進めていく
一方洋RPGは一応の道はあるものの枝分かれしてるって感じだ
土台はあるが楽しみ方はユーザーが考えると
まぁこの辺は趣向の問題だからどっちが上とは言えんけど
934既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 02:51:50 ID:F1YZh8P0
>>932
見ず知らずの誰かを侮蔑に呼んだらゴミ呼ばわりされても仕方ないってか?
じゃあ932もゴミだよな?
935既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 03:09:06 ID:04pD0P/I
>>934
蔑称を使うことを批判してんのはお前だけだ池沼。
俺は屑は屑として扱ってやると言ってんだ、ゴミを蔑称で呼ぶことに意を唱えよう筈も無い。
お前は他人をガキ呼ばわりしてるにも関わらず、
自分に対する蔑称は批判する。
それは己を批判するに等しいのに臆面無くその妄言を垂れ流す。
そんなことすらわかん低脳だから分相応に扱ってやってんだよ。
936既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 03:09:49 ID:v+wr115s
うちのおかんがいってたが。

バカと言う奴がバカ。

お前ら静かにしろ。夜中だぞ。
937既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 03:10:49 ID:a2i7bX9k
まあ、自分は言わないように気を付ければいいよね。
938既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 03:12:31 ID:/7wuwezw
深夜にネ実で視野狭窄的な長文垂れ流す奴ってなんなお
939既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 03:13:09 ID:F1YZh8P0
いやいやゴミは蔑称だろww
935にとってゴミってのは何だ?
940既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 03:23:27 ID:KW9v/mIa
みんな道が逸れてるぞ
こういうときは深呼吸だ
もしくは水かPOMジュースを飲むんだ
深呼吸して付近のレスから目を遠ざけて
もう一度>>1を読むんだ
941既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 03:30:39 ID:04pD0P/I
>>939
その低俗な読解力でよくも小説がどうのと言えたものだな。
俺は教職などとってはいないが、
無知で哀れなゴミ屑にもう1度だけこくごwの授業をしてやろう。
自身が他人をガキ呼ばわりしておいて、自らへの批判の反論が
相手の蔑称についてなど自滅もいい所。
更に屑は屑と扱うべきと言ってる相手に対し何ら反論足りえてない。
他人の文を批判する前に自らの駄文を省みろとの批判に対し何ら反論できないからと
そんな穴だらけの話題逸らしが精一杯とは無様なものだと言ってんだよ池沼。
942既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 03:32:17 ID:F1YZh8P0
939も駄文じゃねぇかww
上のレス読めよww
943既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 03:35:29 ID:v+wr115s
お前ら、>>940>>1をよーくみなおして出直して来い!!!!!!!!!!!
ここは新しい遊びを作る能力を失った■がガンガンムービーゲー垂れ流してきた分際で、
「この分では俺達しんじゃう;;;(ゲーム内容は改善せず)課金を工夫しよう;;」といったことをバカにするスレであって、
貴様らがお互いをバカにしあうスレじゃねえええええw
944既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 03:51:07 ID:PunAT6yx
>>847
今の洋ゲーには「ミサイルなど不要!!」っぽいよ
走るだけで戦いになってるw

Forza 3: 「体験版 プレイ動画 」 【xbox360】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8327130
945既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 03:56:48 ID:zgYf0KsB
>>933
個人的には道筋と結末がすごい分かれてるようなRPGはやってみたいなw
ロマサガ以降のサガ系が若干近いけど結末はほぼ固定だしな・・・

後はFFCCみたいにwii+DSとかPS3+PSPって感じで協力プレイ出来るようなモノが欲しいなw
モンハンもPSPとPS3どっちでも出来ちゃうみたいな。
データの移送も出来ちゃって家ではPS3、通勤時はPSPでできまっせ、みたいなさ。
やっぱ技術的には難しいのかねえ…
946既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 03:57:05 ID:04pD0P/I
>>943
■eを批判するなら、当の■eより遥かに低俗で劣悪な内容だろうが
どんな妄言垂れてようと目を瞑れと?
そもそも、もはや後釣りの醜態晒したとしか見えんID:F1YZh8P0の
駄文の後にわざわざそんなのを書いても時既に遅しだと思うがな。
947既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 04:00:29 ID:Rp3grlpm
>>1-946
もうお前ら全員ゴミでFA^^
948既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 04:01:41 ID:oCK4YqUK
>>946
なんつーか不満を撒き散らすだけならロムに徹してもらえるかい
949既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 04:06:16 ID:/7wuwezw
NGID入れておしまい
950既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 04:06:29 ID:04pD0P/I
>>948
俺が不満を解消する為にカキコしてると証明してみせろ。
このスレの目的が■eの失言をあげつらうものだと言う意見が多数あるが
■eの批判を挙げることは不満を撒き散らしてないとできる根拠を示せ。
951既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 04:08:11 ID:2pfQoz6W
>>950
住人攻撃のほうが楽しそうだぞオマエ
952既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 04:12:40 ID:Rp3grlpm
言い回しがめんどくせーなぁオマエwww
953既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 04:13:39 ID:PunAT6yx
偉そうな態度とかちょっとかちんとキタのでNGIDしちゃった
ゴメンネ読むのすらめどい
954既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 04:18:58 ID:EDfOIp6H
>>950って要するにプロの荒らし職人でしょ?
955既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 04:38:53 ID:F1YZh8P0
>>946
ああ、すまんそれ941に安価しようとしたもんだわ
956既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 04:39:49 ID:esYMvyGG
>>950
お前、まずスレタイ音読しろ
それから自分のレス読み直してこのスレでやりとりされるべき内容かどうか
考えてみろ。お前なら出来る。
957既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 05:21:18 ID:OiGMZP4x
海外 簡単なゲーム=クソゲー
日本 難しいゲーム=クソゲー

下層にレベルを合わせるとクソ化するのはどんな分野でも同じ
958既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 05:33:14 ID:wvSjR4+Q
日本人が一番我がままじゃね?
パッド操作しかだめ!って奴多いし
操作形態にまで文句言ってるの日本人しか見た事ないわ
959既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 05:37:45 ID:6HNXRJCS
何を今更なwFF13をPS3で出すくせに
PS3がメインストリームになったら一気に寿命縮まるのにな
960既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 05:48:05 ID:3D6iJ8/z
洋ゲーて純粋に「楽しめる」んだよな。自分で。
ジャパンゲイムは「させられる」が多すぎる。

プレイヤーが試行錯誤して何かを成し遂げる要素があまりにも少ない。
オブリ・FO3みたいなスーパーフリーRPGを知った後だと、和ゲーが物足りなく感じる。

海外メーカーと国内メーカーとじゃ、開発環境とか全然違うんだろうな・・・
961既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 05:54:51 ID:GXYzj6gB
JPメーカーは今でも次世代機レベルに対応出来てないんだよな、資金・技術ともPS2レベルのまま
そこで任天堂がそのギャップを突いて独自路線で一人勝ちしちゃった

でももう一つ世代が進むと海外の大作が標準レベルになってJPメーカーはジリ貧の一途、任天堂も
成功モデルから転げ落ちる可能性が大きいと思える

962既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 06:10:59 ID:Rp3grlpm
任天堂は違うだろ。世界規模で勝ってるわけだから。
斬新なデバイスと、相変わらず強力な自社ソフトのおかげ。

国産ソフトは技術はもちろんそうだけど、グローバル展開しなきゃ採算取れない
時代に、世界で通用するソフトが作れてないって点だろうな。それは、
技術のせいだけじゃなくて、ゲーム性とかも含まれるだろうし。むしろコッチだと思う。
963既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 06:14:01 ID:sHZJyHhU
強力なのはブランド力と宣伝力と宣伝戦略だけどな
間違ってもソフトが強力なんじゃない
ハードにも同じことが言えるがな
964既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 06:14:59 ID:IWgXRJcL
oblivionレベルでスーパーフリーとか言って喜んでられるレベルって事だからなw
遊ぶ方もw
965既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 06:15:32 ID:deWMbmMc
ギアーズのとこもEPICだっけ?一発で終わるふいんきだな
アメリカ様やカナダさんはHalo以外ゲームやらんのだろなw
966既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 06:16:42 ID:sHZJyHhU
あーそれともう一個

×斬新
○目新しい

実際リモコンはかなり早い段階で飽きられててwiiFitなんて投入してるわけだし
967既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 06:18:17 ID:IbdAYj0X
ゲームだけじゃなくて歌なんかもそうだけど
日本人にバカ売れするのは、極まった凄いものじゃなくて
みんなで歌えるとか楽しめる話題になるようなものなんだよな。
968既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 06:20:52 ID:O6Z9tS5p
一本道RPGにも何らかの根源的な楽しさはあるのだぜ
http://www.sophiehoulden.com/games/thelinearrpg/
969既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 06:22:17 ID:iKJqjHAE
>>16-17
これは同意せざるを得ない
970既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 06:23:41 ID:o1774Hg9
>>965
EPIC GAMESは10年前のUNREALから有名な老舗なんですが?
971既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 06:25:23 ID:deWMbmMc
>>970
UNREALとかどんだけマニアックなんだよ
972既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 06:31:33 ID:Rp3grlpm
ID:sHZJyHhU
なにがしたいんだ?その要因となったもの自体は否定はしてないようだが、
否定してるのは、主観による表現についてだよな。そこに突っ込んでなんの意味があるんだ?
973既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 06:34:47 ID:iKJqjHAE
>>945
ラジアータは途中2つに分岐してEDも全くの別物になってたな。
974既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 06:40:53 ID:iKJqjHAE
ID:04pD0P/I

ログ読んだけどこいつ面白いなw
難しい文章並べてるつもりらしいけど、結局は自分の悪口に繋がって自滅してるぜ。
975既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 06:41:14 ID:QkJ+vwBV
最新ゲーム機で遊ぶより、出来のいいフリーソフトのほうが楽しめる。
PSPにCFW入れてISO落とそうと思ってたら、立派なエミュ機になっていた。
PSP用ソフトなんて何年もプレイしてねえやw
976既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 06:52:50 ID:v0F19tsG
バイオ・MGSとか売れるのはブランドで選ばれてるだけで中身は既にボロ負け、今のゲーム機が最新機でなくなったとき
次のレベルでゲームを作る力が日本メーカーには消えてそうなのが残念、任天堂だって何時飽きられるかわからないよ
977既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 06:57:46 ID:4THw+qe9
もうゲームが飽和してWIIみたいな新型のディバイスに依存しないと
新しいゲームが作れないってんなら、どんどん新型のディバイス作ってしまえばいい。
音声認識とかにPCのスペック使ったらかなり面白いもの作れると思うし、
俺が大学にいたころはハプティックディバイスなんてのもあった。
あれでエロゲ作ったらかなり斬新なんだけどなw
978既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 07:22:07 ID:QkJ+vwBV
飽和してるのはゲームだけじゃなく娯楽全体だと思うよ。
ちなみに音声認識のゲームは古いのから最近のまで、度々発売されてる。
オペレータズサイドとか。DC時代にはシーマンとか。
ぱっと見斬新だと思って買ったけど、実際は面倒臭いだけだった。

脳内では「こうしたら面白そう」と思っても実際にモノにするとそうでもない場合は多い。
モノにするまでの研究費や開発費と採算が取れなかったりとかもするし。
でも、新しいインターフェイスの開発がこの先生きのこる道だとは思うぜ。
例えばHMDとかね。アレも実用段階ではあるけど、実際に使うとなると熱いし重いし窮屈だし、問題は多い。
問題なのは、どれもこれもゲームで使うほどの技術に成長していないことだろう。
979既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 07:26:48 ID:GXYzj6gB
任天堂は昔から発明品的な玩具メーカーだったから、変わったデバイス作るのが大好き
今後CGゲームで大きく遅れを取っても一時的な人気商品を出す会社として生き残りそうかな

980既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 07:33:53 ID:vLrEDmU6
スレ読んでないけど
スクエニが消滅の間違いだろw
981既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 07:44:01 ID:57dDhiRd
>>978
面白そうだけど、実際やると面白くないってのは凄い重要だよな
もちろんその逆もあるし
982既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 07:49:30 ID:DiLRRYz4
海外は知らんけど、日本のゲーマーはムービーげー全盛期に入ってきたアニオタが多数派だから
いまさらムービー削ってゲーム性で売ろうとしても「何このしょぼげーwww」で終わりだろうな
アニオタ系のゲーマーがいなくなった分を狭義の意味でのゲーマーで補えるほど人数いるわけでもないし
983既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 08:04:16 ID:Tyj4MI3R
>>982
そうやって何時も考えてムービーゲーつくってんの?
面白いもん作ればゲーム性はちゃんと評価されるよ。
984既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 08:17:20 ID:GXYzj6gB
面白い作品は知名度や宣伝不足ですぐには売れない場合もあるけど、ジワジワ評価
上がって売れ続けたりするしね、でも今のJPメーカーだとガンパレみたいな傑作が
突然出てきたりという可能性がとても低い気がする
985既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 08:17:47 ID:KzpM1M82
>>983
ゲーム性ってなんだろう?
いや、ゲーム性とくくっているが各自がもつゲーム性って意味はすげぇバラバラだと思うんだ。
986既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 08:18:16 ID:QkJ+vwBV
面白いゲームと売れるゲームとでは意味合いが違うってのも、CGゲーが増えた原因だよな。
ドットで作られたフリーのゲームのほうが、3Dの市販ゲームより面白い場合もあるのに、
前者には知名度がなく、ネットの海に沈んでる。
両者の違いは広報の差で、見た目の良さってのはこの広報に役立つ要素で、
広報の差ってのはゲームの内容に関係なく売り上げに直結する。

情報が多く手に入るこんにちでは、少ない情報量でいかに目立たせるかが重要になって、
それがCGゲー(見た目の良さ)の増える要因になってるわけだ。
隠れた良作では、企業にとっちゃなんのメリットにもならないんだよなぁ……
そこにWiiは機体自体が特徴的だったから、ソフトにもその特徴が顕著に現れて広報・売り上げにつながった。
やっぱりデバイス開発が今後重要だろうと思うけど、
ふと気づけば、機体とソフトを同時開発してるゲーム専門のメーカーってニンテンドウくらいだねw
987既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 09:26:32 ID:Gm9rrVYc
>>958
外人にも「FPSでパッドとかww」って言ってる奴いるよ

あと何かとグローバルだの海外展開だの言う奴いるが、そもそも海外で展開しないと採算取れないような金の掛け方が間違ってるんじゃないか?
何かとムービーwwとか言う奴いるが、海外展開しないと採算取れないってのもアホだろ

基本的に日本国内で完結できる体制にするのが一番大事
988既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 09:28:38 ID:KzpM1M82
>>987
そういうところじゃアトラスとかパンプレは無難なんだろうな。
PS2とDSに集約して金をかけずに国内だけで完結している。

PS3とXBOX360は金を食うだけだし。
989既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 09:32:32 ID:Gm9rrVYc
>>988
そもそも自国でも売れないようなソフトが世界で売れるわきゃないんだよな
海外だけ見ればいいってもんじゃない、それこそ洋ゲー派のいう「娯楽を忘れてる」事にしかならない
990既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 09:38:23 ID:wvSjR4+Q
国内で売れた>海外でも売れた

あれ?俺ら海外でもいけるんじゃね?

海外も視野に入れた展開にしよう!

このままだとゲーム業界は滅亡する!

いくえふめい
991既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 09:44:12 ID:Gm9rrVYc
>>990
しかも下手に海外意識したせいで国内でも売れ行き低下っていうwww
992既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 09:45:37 ID:ClLjZWrj
シンプルな話だろゲーム脳と貧困イメージにつぶされたんだろ日本ゲーム業界は
マスコミも本当にゲーム脳で任天堂以外つぶれたもんだから
最近ゲーム叩きをしないようになったよw下らんよな日本人
993既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 09:48:24 ID:ClLjZWrj
そうやって罵り合い足を引っ張り合って消えていくんだろうな日本という国は
994既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 09:51:42 ID:wvSjR4+Q
ムービーにこだわり過ぎた結果だと思うぞ
今は画面の綺麗さでゲームを面白いと判断する層がいるんだぜ…

昔は表現力に限界あったから
ゲーム性で勝負してたからな
それにほんとに金払ってやるのは罰ゲームな
壊滅的な糞ゲーが出始めたのもPS、SS時代なんだぜ
995既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 09:53:28 ID:Gm9rrVYc
FCとかSFC時代もそんなゲームあっただろ・・・
996既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 10:03:44 ID:ClLjZWrj
任天堂とてゲーム性で売れているわけじゃないだろ
モンスター交換コミュツール 健康ツール 脳トレwとかで売っていただろ
見せ掛けのごまかしさ これからだよ終わりは
997既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 10:05:19 ID:Gm9rrVYc
それをゲームじゃないとか何がゲームなんだよww
998既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 10:06:11 ID:QjfW6nXh
998なら10年後と云わず、来年スクエニ消滅
999既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 10:07:27 ID:ClLjZWrj
任天堂だけが宣伝工作によって貧困ゲーム脳の負のイメージから逃れることができた
だが本質は同じだよ
1000既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 10:07:32 ID:rnhxqxD1
1000なら14不発でクズエニ崩壊
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