1 :
既にその名前は使われています:
ソースはファミ通フラゲ
・カンパニエは長い目で今後も調整予定
・情報反映の速度は改善したいが実は今の速さが限界
・カンパニエが早く終わってしまうというがユーザーの熱が冷めて人が減ればちょうど良くなると思う
・壁たたきに終始するゲーム性もいいかとおもったが田中Pに起こられた
・(もう少し稼げるようになる可能性は?)あると思うが以前のレベルまでは戻らない
・カンパニエバトルで稼げない分はOPSで稼げるようにする
・ユニオンの宝箱出現条件に確率はない。タイミング次第
・中身は貢献度が反映される。止めとか
・氷河、ザルカの事故を起こすために居るようなモンスター配置は修正しないでそのままにする
2 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:23:56 ID:K4hUKMsn
オーグメント
・挑戦するエリアによって付与される能力に違いはない
・星の数が少ないと敵や能力は弱くなる
・トレードアイテムに防具は考えてない
・14箇所クリアするとなにかある。。ということはない。そうすればよかった(笑)
・オーグメントアイテムはかなりランダム要素が強い
・トレードするアイテムによって高性能オーグメント付与ということもない
・たくさんの装備特典ガつくアイテムほど付与ボーナス数は少なくなるようにしている
・グリップはトレード可能にしても相当微妙
・オーグメントリセットを実装するかも
3 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:25:12 ID:z6jzwadH
もうFF11の調整とかどうでもいいから
FF14のβ情報早くしろ
4 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:25:28 ID:yPRiqJ8w
・オーグメントリセットを実装するかも
はやくしろ;;
5 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:25:48 ID:scxkyzjq
伊藤ちゃん絶好調やな
カンパニエどころかFF11から人いなくなるぞ
6 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:26:23 ID:XlRflV8Q
・壁たたきに終始するゲーム性もいいかとおもったが田中Pに起こられた
そりゃそうだw
7 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:26:29 ID:GtplO1Ed
何一つ今後に期待できる良要素ないじゃんか。
FF自体をリセットすればいいのに
9 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:27:52 ID:N2xzEGYi
人が少なくなれば良いってww
10 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:27:56 ID:pqBiqrz3
・オーグメントリセットを実装するかも
早く言ってくれwww
11 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:28:01 ID:AnT5B/Nz
ガシャーン ガシャーン
・デュナミスのような大規模コンテンツ追加は当分先
・アルタナミッションのコンプリートした時の報酬はそれなりのものを出す
・シャントットクエはとんでもないことになる
ジョブ関連
・新償還獣は難航中。次回のVUあたりで?
・(赤魔道士が必須な状況になっているが?)逆にいうと他のジョブが
赤魔道士のラインまで延びる余地が出来たと思っている (わけわかんねーーーwwww)
・次回のVUは11/12より前
MMM
・新しいメイズを追加予定
・FF11だけどあきらかに違うゲームのような変則的なもの
・花鳥風月のステップCトリガーの入手確立の変更の予定なし
・フェロークエスト追加の予定もなし
13 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:30:22 ID:UiTVRKJ6
人が減ること織り込むなよ
14 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:31:22 ID:yyCUllJK
もう破軍3本店売りしちまったよ!!
>・(赤魔道士が必須な状況になっているが?)逆にいうと他のジョブが
>赤魔道士のラインまで延びる余地が出来たと思っている
赤を最大値として、そこまでは伸びる余地があるって
頭おかしいだろwww
こんなワクワクしないインタビューはじめてだw
>>10 どうせ、リセットするためにかかるコストが糞高いんだぜ?
18 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:32:56 ID:scxkyzjq
赤が異常なのは認めたってか^^
19 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:33:05 ID:lz4h9KNf
ユーザー
・ファンの意見ばかりが優先されるようにはしたくない
・ジョブの調整は人気の高いジョブから
・新たな高難易度コンテンツの追加で巻き返す
誰得、という言葉しか出てこないインタビューだな
>>12 >・(赤魔道士が必須な状況になっているが?)逆にいうと他のジョブが
>赤魔道士のラインまで延びる余地が出来たと思っている (わけわかんねーーーwwww)
これマジ?相変わらず目と脳が腐ってんなwww
まず獣さんを人並みにすることすら放置してんのにどの口がそれを言うのかwww
22 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:35:48 ID:x+w6Vowd
23 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:36:34 ID:scxkyzjq
饅頭こわいって言わないといけないのかよw
24 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:36:41 ID:R7m1aU+A
あれだな
結局何もしませんってことだな
25 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:37:55 ID:ap6Lmo2q
熱が冷めれば丁度いいって…
26 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:38:13 ID:XJWt6W7C
人気ジョブからもなにも
開発が好みのジョブを強化してそうでないジョブを冷遇するから
今の人口比になっただけじゃん
・デュナミスのような大規模コンテンツ追加は当分先
ff14のことですかね^^;
OPS調整っつっても、6人必須のBF攻略で
一回数十分かかって経験値1000とかのオチなんだろな。
29 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:41:08 ID:Whj3sJTH
>>25 事実だとしてもインタビューで公言する事じゃないよな…
30 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:42:20 ID:scxkyzjq
4人ってのはやっぱり
松井
伊藤
ゴンダイ
藤戸
のバ開発カルテット?
・フェロークエスト追加の予定もなし
………追加きたら復帰するのにな
32 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:42:38 ID:VOiQAni3
・カンパニエが早く終わってしまうというがユーザーの熱が冷めて人が減ればちょうど良くなると思う
パンクラとかもそうだったが
なんで過疎った時前提でつくってんだよ。
過疎ってきたら、早く終わるよう修正すればいいだけで
最初から過疎ったことなんて考えるなと
33 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:42:48 ID:1uKEMSES
シャントットクエ売り込みきたなw
34 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:43:51 ID:yPRiqJ8w
糞みたいなお使い、アイテム取り合い、糞オーグで終わるしゃんとっと
シャントットクエは(取り合いが)すごいことになる
ってことだろう。
36 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:45:00 ID:RrjZj35f
要約するともうやる気ねえってことか
ファンの意見は別に優先しなくていいんで
ちゃんと質問に答えてくだしぁ
38 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:45:28 ID:IVhJs3DM
シャントットクエは(呆れた解約者の数が)すごいことになる
39 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:47:43 ID:B3a9nq49
14に忙しいのはわかるけどひどいね
そんなことより鎖国鯖とっとと開国しろ
41 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:47:56 ID:IzChEDVc
>>30 カルテットは5人w
クインテットだバカあああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
42 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:48:48 ID:/RWXMK2f
・(赤魔道士が必須な状況になっているが?)逆にいうと他のジョブが
赤魔道士のラインまで延びる余地が出来たと思っている (わけわかんねーーーwwww)
今年の名言きました
おいおい、いまさらオーグメントリセットはねーよ
今まで店売りした分どうしてくれるの?
>>41 カルテットが4人で
クインテットが5人なんすけど
45 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:49:53 ID:R7m1aU+A
ただしEXは取れないとかじゃね
ファンの意見はともかく
開発者の熱意やら方針が明確に見えてたら良いんだけど
・カンパニエが早く終わってしまうというがユーザーの熱が冷めて人が減ればちょうど良くなると思う
・壁たたきに終始するゲーム性もいいかとおもったが田中Pに起こられた
こんな奴等のエゴゲームにするくらいならファンの要望を拾い捲った方がマシ
結果出せてないんだし降ろせよ今のディレクター
もう過疎に向かって転げ落ちることは決まってるんだな。
XIVがリリースされるが我々はXIから逃がさないつもり、くらい言って欲しいものだけどな。
まあ、XIVの邪魔はできんかwwww
48 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:51:23 ID:ypCjvU+u
とりあえずR0を直せよ
49 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:52:13 ID:CkPTLmek
・(赤魔道士が必須な状況になっているが?)
「逆にいうと他のジョブが赤魔道士のラインまで延びる余地が出来たと思っている」
これは新しい迷言じゃね?wwwwwwwwwwwwwww
50 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:52:26 ID:y56qCs+L
赤と比べてれば伸び代あるのは分かってることだが、
それを毎度スルーしてるから今の状況なんだよなw
良くするのも開発陣なのに、他人事のような発言だなw
51 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:52:49 ID:pGh9yITM
52 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:53:07 ID:gysMzLnw
普通、人気のないジョブから調整するもんだと思うんだけど…。
放置されっぱの可愛そうなジョブをなんとかしようよ…。
人気はあるみたいだが、やる人がいない吟遊詩人もどうにか
した方がいいんじゃないかとは思うが、どうしたらいいかは、吟
75もちの自分ですらわからないw
> ファンの意見ばかりが優先されるようにはしたくない
これこそいみがわかんねーんだけど。
XIに意見を言うのはXIユーザーでXIファンだよな?
XIファンではないが、XIプレイヤー、ってひとの意見を聞くの?
誰それ?
ああなんだ。業者か。
54 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:54:06 ID:laG37dr8
・ジョブの調整は人気の高いジョブから
死ねマジ死ね
何が人気の高いジョブだバッカじゃねーの!
テメーラのウンコ調整のせいで今の分布になってるだけであって
誰も好き好んで能動的に赤侍を選んでるんじゃねーーーーんだよクズが!!
獣使いのまともな調整を何週遅れにすりゃ気が済むんだ本当にクズだこいつら。
55 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:54:32 ID:/nX+G72h
>FF11だけどあきらかに違うゲームのような変則的なもの
ラッキーロールII キター
56 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:55:09 ID:VGpYcf5A
>・(赤魔道士が必須な状況になっているが?)逆にいうと他のジョブが
>赤魔道士のラインまで延びる余地が出来たと思っている
とりあえず、まあ、あれだ。日本語でおk
人気の高いジョブから、というなら「人気度」をどこで得たのか教えてくれ。
どーせあのさげすんぢこくせいちょうさ(笑)だろ。
まず運営の言うことを聞くのをやめたほうがいいんじゃねえかな。開発が。
それだけでだいぶマシになるぞ。
58 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:55:50 ID:/nX+G72h
獣強化なんて望んでいる奴いるの?w 都市伝説だろ
59 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:56:07 ID:B3a9nq49
60 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:56:15 ID:+pU4LBZ7
他ジョブを赤並みに強化するってことだろ?Wwwwwwwwwww
つーかとっととアルタナM終わらせろよ間抜け共。
>61
あるたなMはあと1年かかりますwwwwwwwww
サーセンwwwwwww
ってヴァナ通でいってたよ。
63 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:57:07 ID:AHwj2IGm
伸びる余地があっても一向に伸ばさないじゃねーかw
しかも赤を更に伸ばしてるし
>新召喚獣は難航中。次回のVUあたりで
こんな事もう何年も言ってる気がする。
やるやる詐欺はもう飽きたわ
65 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:57:49 ID:PFPgLByx
あーあーカンパ死んだわー責任とれやー
66 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:57:56 ID:OEFl34YJ
67 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:58:39 ID:L62BeQhz
・(赤魔道士が必須な状況になっているが?)
「逆にいうと他のジョブが赤魔道士のラインまで延びる余地が出来たと思っている」
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたやるやる詐欺か
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
68 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:58:42 ID:/nX+G72h
>次回のVUあたりで
はい、来ないの確定wwwwwww
69 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:59:24 ID:SGMhQ4oB
よかったなwww何も進展なさそうだww
開発もすぐに人が減ることを想定してんじゃんw
70 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 14:59:42 ID:fYUtqwhd
だめだ、どの発見とっても
「これからも期待していてください」というメッセージに受け取れない
マジで頭おかしいんじゃないの?
仮にそう言うハラがあっても、公式のインタビューで言う台詞じゃないだろ
想定してるというか、やる気の無さをアッピルすることでkskさせてるよな。
72 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:00:38 ID:/nX+G72h
2009冬 3国クエ&シャントット
2010春 ミッション
2010夏 3国クエ
2010秋 ミッション完結
FF14まで余裕ですねww
73 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:01:08 ID:laG37dr8
>>58 今は確かに少ないかもね。
でも侍も赤も■eの気まぐれ次第で今の地位を築いただけであって
たまたま■eの中の人がシステム上の数字を代入するときに、たまたま獣が一番強くなるように入れていたら
今頃立場は180度逆だったはず。
もう徐々に飽きていって、FF14に移行してねっていうメッセージ
75 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:01:44 ID:R7m1aU+A
インタビューだと後1年はFF11で引っ張るつもりだな
FF14は来年冬か
つかさ。いま小川居る?
やめたって話を聞いたんだけどさ。
> ・ジョブの調整は人気の高いジョブから
これは別に間違ってないだろ
今更獣使い・その他糞ジョブなんて調整して誰得だよw
78 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:03:26 ID:laG37dr8
>>66は朝鮮人か中国人認定。
日本には墓を暴いて死者に鞭打つような文化は無いんですよ?
79 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:04:21 ID:/nX+G72h
まじ、獣とか強化したって誰得だもんなー
そんな暇があるなら(ry ってレスがつくに決ってる
80 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:04:37 ID:wXmIU7Bb
獣はこういうウザさがまた嫌われる一因だよね
81 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:04:41 ID:IzChEDVc
>>44 NHKのなんとかクインテットって番組あるじゃん?
人形4りだろwwwwwwwwwww
あれで覚えたから確実なんだよw
82 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:04:55 ID:laG37dr8
>>77 強くなれば全員こぞってやるから皆が得をする。
83 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:05:51 ID:wXmIU7Bb
>81
ちょっとワロタw
84 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:06:27 ID:laG37dr8
ID変えんな朝鮮人
カルテット(Quartet、Quartett、Quartette)。「クァルテット」とも表記。 四人組 ・ 重奏 - 四重奏、四重奏曲、四重奏団のことで、弦楽四重奏、ピアノ四重奏など
Wikipediaより
86 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:06:32 ID:pGh9yITM
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 延びる余地はできた・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ できたが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ 具体的な修正内容の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 告知まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' ジョブ調整は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 伸びしろだけ作って・・・やらない・・・というのも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
88 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:07:34 ID:OEFl34YJ
獣さんマジこええっすw
強化されるといいですねw
89 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:08:01 ID:R7m1aU+A
獣は少ない→要望も少ない→後回し
90 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:08:48 ID:wXmIU7Bb
>87
アキラさんは人間状態で出てる方が多くね?
て思ったら、人形もう一人いるのか。
クインテットの公式見に行ったらキャラ紹介でワロタw
フラット (声:玄田哲章)
重低音のデップリひげ中年。
低音そして丁寧な言葉遣いが魅力的。シュワルツェネッガーかスタローンを彷彿させる。
91 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:09:26 ID:+pU4LBZ7
>>90 ワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
92 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:09:47 ID:laG37dr8
>>77 大間違いも大間違い。お前がこの世に産まれてきたことと同じぐらい大間違い。
各ジョブに人気なんてものはそもそも無い。
それはユーザーが好みで選べた結果のバロメーターでも何でもなくて
■eがそもそも今みたいな結果になるように誘導したのも同然だから。
そんなものを盾に調整順位を決めるのは論理のすり替えもいいところ。
ユーザーにその根拠の責任を負わせようなんてとんでもない態度だ。
93 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:12:18 ID:1b5a3RvC
なんでシュワちゃんが混ざっているのかよくわからんなwww
ほかの声の人からして
あ、オグメリセットはぜひお願いします、ハデスHQにD+2つくまで通いますよ
94 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:12:48 ID:/nX+G72h
獣なんて昔からソロ特化の引き籠もりジョブだろw
人並みに活躍するなんて夢みてんじゃねぇ
大体、物理アタッカーなみに強かったらおかしいだろwww
95 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:13:33 ID:7s59/6QN
ファンの意見聞かないと言いながら
ファンの多いジョブから調整するとかわけわかめ
96 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:15:35 ID:3IzFVaJY
11とかどうでもいいから、14の情報くれよ
97 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:17:39 ID:RrjZj35f
98 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:20:54 ID:HVSc4l48
強いジョブ→バトルに必須→自然とLv75人口増
■e<人気があるジョブから調整する
→不遇ジョブを放置して強化→バトルに必須→他のジョブがここまで伸びる余地が出来たと思っている(キリッ
99 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:20:59 ID:/nX+G72h
>ファンの意見聞かないと言いながら ファンの多いジョブから調整するとかわけわかめ
俺のオナニーを見ろって事じゃね?
100 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:21:02 ID:CJEgYlhQ
また新たな迷言が生まれたのか
101 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:22:23 ID:0DupCfp+
伸びる余地どころかコンポで更なる高見に登ってしまったわけだが
102 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:22:48 ID:f0285cyf
強いから人気出る→ジョブ調整は人気ジョブから→∞ループ
ここまでバカだったとは思わなかったwwww
小学校すら出てなさそうだなこいつらwwww
103 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:24:58 ID:RrjZj35f
(不遇ジョブ)ファンの意見は聞かないに脳内変換すればしっくりくる
人気のあるジョブから調整するとはどこにも書いてない気がするが。
どっちかというと赤調整放棄して、他ジョブを強化できるって方がアフォかと。
あんなジョブいらねーだろw他ジョブ強化してそんなに強くしてどーすんだよw
赤弱体して調整した方が万倍マシなんだが。
105 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:26:46 ID:5S31GxgU
もう本格的に駄目ってかんじだな・・・
FF14に移行させる作戦か
106 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:27:20 ID:YfLpeVyn
もう面倒くさいからやる気ないんだろう
107 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:27:39 ID:/nX+G72h
赤ソロできなくなったら、FF11の魅力減とは思わないの?
チャレンジ動画みたいの消滅とかつまらねーじゃん
108 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:27:51 ID:yPRiqJ8w
109 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:27:54 ID:J4fgoCPC
>・新たな高難易度コンテンツの追加で巻き返す
巻き返すって何に対して巻き返す?
110 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:28:06 ID:lz4h9KNf
そろそろ俺も謝るべきだな
ごめんなさい
111 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:28:15 ID:9Xa9A8aF
大半のプレイヤーはそんなオナニーどうでもいい
112 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:28:42 ID:MzSvej5w
次のアップは11/12前って、もう1ヶ月しかないじゃん。
そろそろ情報で出してもいいころじゃね?
114 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:29:21 ID:9Xa9A8aF
11/12より前っていうのがひょっとしたらほんとに直前なのかもしれん
115 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:30:06 ID:14rQ8JID
フェロー関係は動きなしか…
獣は強化とか高望みしないから、せめて汁ペットの隔とかレシピ材料の集めやすさとか解消してぽぴぃ;;
あとは魚油汁や苗床に肩を並べられるお手軽な新汁、アモルフ類のとか。
116 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:30:08 ID:qRjPpXRD
赤のラインまで伸びる余地だけはあるが、絶対に越えさせないよ
117 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:30:57 ID:f0285cyf
赤まで伸びきったところでFF14発売不遇ジョブ乙www
118 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:31:17 ID:ypKq/Lvj
もうやる気まりましぇーんwって大々的に公開したようなもんかw
119 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:31:19 ID:uCH5sQw/
赤がエベレストとすると獣は高尾山レベル
相変わらず頭がおかしいな
121 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:32:02 ID:laG37dr8
果てしなく今更なんだけど
どうして赤だけは最優遇ポジション固定にしないといけないんですか?
開発自体が効率厨
ビジネスとしては正しいけど言いかたってものがね・・・
123 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:32:44 ID:OEFl34YJ
>>110 全くもう、お前のせいで朝鮮人認定されちゃったよw
124 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:32:44 ID:qRjPpXRD
125 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:32:52 ID:1b5a3RvC
>>ディナミスのような大規模〜〜
もう空いている時間が無いお・・・
126 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:32:52 ID:FSkmK0kQ
>・フェロークエスト追加の予定もなし
過疎って少人数やソロが増えてきてる今
ソロや少人数補助になったり、育成要素のあるフェローコンテンツに力入れないとか馬鹿なの死ぬの;
127 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:33:37 ID:NKuN0ycO
「熱が冷めて人が減ったらちょうどいい」って考えれば考えるほど凄い言葉だよなwwwwwww
出来れば人を増やすように、そうでなくてもなるべく減らないようにするのが
開発者の頑張りどころだと思ってたんだがwww
ネトゲにはまりすぎるのは良くない、冷めたら去れってある意味良心的だがwwwwwwww
128 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:33:54 ID:laG37dr8
>>110 ちょ、おま…
この辱めを、どうしてくれるの!
129 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:35:34 ID:fBS1S4Vk
>・壁たたきに終始するゲーム性もいいかとおもったが田中Pに起こられた
土竜作戦みたいに、なぐってりゃ何か壊れるとか変化がわかればいいけど
現状ゲージが減ったら、なにがどうなったかさっぱりわからん。
130 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:35:44 ID:/nX+G72h
まぁ わかっているのに、辞められないオマエらも
開発と同じ位わけわからん存在だけどなw 気付よw
131 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:36:14 ID:f0285cyf
ビジネスとしても失敗でしょ?これ
132 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:36:19 ID:WlgMdNPz
一番多いジョブ強くするのは当たり前だろw
獣?からくり?誰がやってんの?www
133 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:39:01 ID:CJEgYlhQ
壁たたいたら敵の防衛隊が攻めてくるとか
色々とやり方はあるだろうに
135 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:40:52 ID:wN/pYyx0
>>52 詩にはアレがあるじゃん
/bellだったか?
アレ使って狩みたいにテクニカルジョブになれよ
136 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:40:54 ID:pGh9yITM
そもそも壁っていう発想がおかしい
手を抜くにしてももっとやり方があるだろう
137 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:42:08 ID:BDpBJUJq
高難易度コンテンツで巻き返すはないだろw
初期エインみたいなのがまた来ても人離れは進むだけだw
138 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:42:09 ID:cy4iGLcX
>・カンパニエが早く終わってしまうというがユーザーの熱が冷めて人が減ればちょうど良くなると思う
糞ワロタ
139 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:42:54 ID:tTD8QNBc
>>121 まず 基本的に後衛が強くないと 後衛をする人が今より減ってしまう
そして 後衛の中で 強さの最高基準を 1つに固定することで
その1つのジョブに食いつく人 が出てくる いわゆる最強厨だな
そしてその最強厨というのは意外と多い 役に立たないジョブは
やらない人のほうが案外多いからだ これで後衛の数を水増ししている
いざ 弱体してしまうとまた別の後衛を最強厨がしがみつくほど
強化しないといけないから 不毛だと思ったんじゃないかね
赤はソロで魔法剣士も出来るから 最強厨の集まり所としては都合良い
>>132 逆じゃない? 強いから一番多いんだろう からくりもガンダムみたいな
スペックになったら増えると思うよ 侍をぶっちぎるとかになったら
140 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:44:09 ID:6zCcx8Mu
熱が冷めたらってアルタナ発売直後みたいな発言だな
>>139 強化前
「は?からくり?ガラクタの間違いだろw赤にジョブチェンジよろwww」
超強化後
「俺、前々からやってみたかったんだよね、からくり士(キリッ」
こうなるのが容易に想像できるな。
142 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:45:36 ID:wXmIU7Bb
> ・中身は貢献度が反映される。止めとか
これもなあ。
トドメが貢献とかもうやめろよw
143 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:46:40 ID:OEFl34YJ
むしろファーストタッチに貢献度つけるべきだよなw
144 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:46:51 ID:goN6OyGb
やっぱオーグメント解除きたか
待ってて正解だな
145 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:47:06 ID:R7m1aU+A
絆と言いつつ取り合い要素多すぎる
トドメ争いw
146 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:47:22 ID:3ilT7/+q
オグメリセットなんか追加したらまた合成死ぬじゃんw
147 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:47:47 ID:R7m1aU+A
148 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:47:54 ID:WlgMdNPz
149 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:48:13 ID:za7RlAxv
熱が冷める前に目が覚めるわ
>>139 それがわかってるから不遇ジョブてこ入れしますなんて
敢えて言わないんだろうな
151 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:50:08 ID:34H+ZGem
152 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:50:09 ID:kgtYDk4C
153 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:50:10 ID:NKuN0ycO
・ネトゲ廃人が社会問題になっているというが、ユーザーの目が覚めて解約が増えたらちょうど良くなると思う
154 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:50:31 ID:QUHKY6WZ
アルタナの報酬ってどこにくるんだよコラ!もう装備する場所ねーぞ!
155 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:51:15 ID:1b5a3RvC
□<オグメリセットするかも
○<やったー、早速高額品突っ込むぞー
○<アォォォォォォォ
□<やっぱりやめた
○<アォォォォォォォ
( ⌒ ) ポッポー
l | /
⊂(#・∀・) 嘘だと言ってよおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
(_)
)(__)(_
⌒) (⌒
⌒Y⌒
157 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:51:44 ID:kgtYDk4C
アルタナの報酬って14出てからだろ、貰えるの
158 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:51:56 ID:Df2qLigd
赤基準でモンク強化したら通常攻撃一発で1000ダメ出せそうだなwwww
159 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:52:03 ID:TDBERwjK
DiabloIIみたいに定期的にすべてをリセットする鯖作ってくれ。
みんな1からドンドンやってく感じで、半年〜1年ぐらいでリセット
今みたいな、ただ余生はレアアイテムを取るだけみたいな閉塞感を無くしてくれ。
デストロイ&ビルド これがテーマな
160 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:52:55 ID:Welt0l4l
糞すぎてワロタ
161 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:53:25 ID:TDBERwjK
>>159 追加すると、経済関係はユルユルに。金策とかほとんど無しの方向で
162 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:53:32 ID:g3iffrmL
>>152 強さっていうか、使えるかどうかって言ったほうが正しいとは思うが、
コンテンツ参加を視野に入れると、このゲームはそういうゲームだからな
163 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:53:37 ID:eRoWKBa5
>>147 現状でも5回付けなおせるしそっちはないんじゃないかな
164 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:56:50 ID:fBS1S4Vk
>>159 リセット前になると、みんなドカドカ鯖移動はじめちゃうんだなw
人が減れば丁度よくなるワロタ
166 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:59:04 ID:SzpwGxZg
このアホども4人は14の開発も担当してるんだろ?14も糞確定だな
167 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:59:26 ID:Df2qLigd
***主な獣使いの強化の推移
2002年秋 ■<「みやぶる」を仕様変更しますw
2005年秋 ■< 新汁追加しました。ただしレシピは超極悪w
2005年冬 ■< イリュージョン実装しましたw
2006年春 ■< 何かしらの調整は行なうので心配しないでください
2006年秋 ■< 申し訳なく思ってます。PT方面を盛り上げてあげたい
2007年春 ■< 早急にやります。必ずやります。約束します
2007年夏 ■< 獣だけてこ入れすると他ジョブを不快にする。でもからくりはすぐ調整する
2007年秋 ■<【よびだす】【まってろ】強化しました、取得経験値ペナルティ撤廃しました(サポ獣、バンザイw)
2007年秋 ■<【ひきつけろ】実装しました。ただしHPの少ない汁でしか使えませんw
2008年春 ■< 未実装の汁のアイコングラフィックを変更してみました
■< カンパニエで敵がペットに絡むようになりましたw
■< 踊り子の「サンバ」がペットに有効なのは不具合w
2008年夏 ■< カンパニエでのペットのバグを修正しました。※獣使いだけはハブります。
■< レベルシンク実装しました。ただし獣使いの汁は対象外 ※ハブります。
2008年夏 ■< 呼び出しペットのトカゲ族は、邪視を使用しません。
(獣使いの有志達の手によって判明)
2008年冬 ■< TP技を固定したりペットの回避等が上がったりさせます。これで許してくださいw
168 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:00:20 ID:kOg+AHSo
>>142 カンパニエの止めボーナスのせいでイナゴが止めだけ狙ってくるのが
イライラする原因の1つなんだから、即刻廃止して欲しいよなw
タゲ取っていると敵のWSでスタンしていたり、武器飛ばされて
TP0になったりで止めさせないんだよw
169 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:01:03 ID:J4fgoCPC
>>162 このゲームっていうか■eのゲームってみんなそんなもんじゃね?
一軍所属のキャラと二軍所属のキャラがいつもいるって感じ。
170 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:01:09 ID:cy4iGLcX
またしてもガチのキチガイ集団である事が証明されたな
171 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:01:11 ID:UxYr4zKL
・カンパニエが早く終わってしまうというがユーザーの熱が冷めて人が減ればちょうど良くなると思う
こんなことを素でいえるとかなんか本当にもう終わってるよな
172 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:01:22 ID:z6KotfzW
なんかもうやる気を感じられないな
風呂敷畳むならさっさと畳みきってくれ
もう11は見放してるからさ、14の情報を積極的に出してよ
11は君たちのオナニーショーでいいから
14には関わらないでくれ馬鹿開発
174 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:04:03 ID:eK305jWP
過疎らない前提のコンテンツ→チョコボサーキット
175 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:04:14 ID:uV3ilJtL
×主な獣使いの強化の推移
○開発の獣いじめの推移
強化の推移とか書かれるとまるでBA毎に修正されてるみたいじゃないか
176 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:04:54 ID:1YM/YSWs
シャントットはきっとこんなの
見破りうようよダンジョンを抜けた後のBFでシャントットに魔法で飛ばされる(PTばらばらに)
各飛ばされた場所でお使いクエ発生(魔法使用不可状態)、お使いが終わったら
塔を上る100階ほど今度は下る200階
ゼルダの迷いの森みたいなとこをうろうろ(なぜか道順はランダムではない)
ランダムで偶然たどり着けるとこに弱体アイテム
全員集まったところでヴァナ日付またぎ
シャントト戦、勝利後28日間ご褒美アイテム育成
29日跨ぎでアイテムゲット
177 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:05:10 ID:o2cUAOzO
人か減ると良くなるとか本当だったら糞すぎるな
178 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:05:14 ID:H+j/Y9KP
11で育て上げたキャラを捨ててまで14をやるユーザーがいると思ってるんだろうか?w
俺の周りは11でオンゲーは終わりって奴ばかりなんだが。
14って人気あるの?
179 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:05:40 ID:wXmIU7Bb
>176
移民乙
180 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:06:58 ID:hB+AsOX3
黙想範囲化でござるーー^^
181 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:08:17 ID:tTD8QNBc
14 やっちゃう人は結構居るんじゃないかな
俺はもういい年だから11で終わりだけどね…
サービス停止するならさっさとしても良いし 続くなら遊ぶだけ
オンゲの最後の1日がどうなるのかもちょっと興味がある
182 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:10:47 ID:/nX+G72h
11で終わりだけどね なんつーけど、どうせ9000円位なんだから
取りあえず買うだろww
で、かったらちょっとくらいやるだろ>ズルズル w
最初の3年間位は面白いだろうしな
183 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:11:07 ID:IVhJs3DM
俺はFF14しないとか誰も聞いてないの意味無くアピールする奴は
結局あそぶw
184 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:11:38 ID:/nX+G72h
ネ実見てるような奴が14スルー出来るわけがない
185 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:12:44 ID:wXmIU7Bb
>183
じゃあ、俺はFF14しない!
186 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:13:08 ID:2PDP3Oha
FF11居残り組(哀)
187 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:13:09 ID:n/Npq9qg
シャントットは
初めから1PT6人でBF戦をやらせる、勝利して次のステージに
最終的に18人必要なBF戦をやらせて、勝利して初めてアイテムもらえる。
途中で一回でも負けると初めからやり直し
189 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:13:56 ID:kjlM1wpU
もはやFF11でどんな神アイテムが貰えようとテンション上がらんし。
14でブロンズソード振れる方が嬉しい。
190 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:14:06 ID:NKuN0ycO
ネ実の話題についていくために触る
目的 ネ実
手段 FF
191 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:15:12 ID:hB+AsOX3
シャントットは帝国って言うぐらいだから
1人専用ナイズルみたいな不思議なダンジョン形式じゃねぇの?
192 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:15:58 ID:OEFl34YJ
193 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:16:46 ID:tTD8QNBc
>>189 D999 隔150 8回攻撃 ヘイスト+25%
テンション上がるはずだ 間違いない きっとそうに違いない
194 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:17:38 ID:N4kfKnSn
11やめてもぐだぐだネ実見てる奴らは間違いなく14もやるだろうなw
195 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:18:02 ID:y56qCs+L
「凄い」の意味がストーリーとかだと萎えるなw
追加クエで誰しもが「アイテム目的」なのを分かってるのかな
ストーリーが凄い^^とか開発のオナニーでしかねぇよw
196 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:18:02 ID:Bjf8DP49
シャントット<ゴールドワールドパスで5人勧誘してきなさい
197 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:18:43 ID:cy4iGLcX
やるだけならやるだろうな
ただし続けるかどうかはやってみないとうんたらこうたら
198 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:18:58 ID:n/Npq9qg
>>191 1行目と2行目の関連性が風が吹けば桶屋が儲かる以上にイミフだし
既存のクエ、ミッション、特に課金クエをやってたらそんな発想は出て来ようがない
199 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:19:18 ID:XIrTwIQT
なんというか、人間の屑、キチガイというものを見たな
200 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:19:21 ID:m4upTAdK
>>193 赤ソロで翡翠前〜マムークまで枯れさせられそうだな。
201 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:21:10 ID:Ivp3Ri1K
カンパニエ、過疎地だとボスを眺めてぼっ立ち状態なのに過疎れば解決とか
貢献しているのはとどめを刺した奴とか
壁たたきにゲーム性だとか
氷河の事故とか
バカか、本気でバカなのかやつらはw
202 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:21:17 ID:tTD8QNBc
しかしシャントット帝国 いつ頃実装なんだろうね やっぱり脚装備なのかなー
脚って言われてるのって 胴が手を反映しないから 脚も同じ感じじゃないか
ってことだよね。(足装備が脚を反映しないのは考えにくい)
203 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:22:00 ID:NKuN0ycO
購入者大激減
たなP<す、凄いことになった・・・
204 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:24:05 ID:gZ/qiTf2
>>1から釣りじゃないの・・・?
PS3版の釣りの時と同じ感じがするんだが
現状の人気コンテンツ(カンパ)から人が減ったらちょうどいいとか
普通に考えて言うわけないよな・・・
やっぱあいつらなら言うかも^^;
205 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:24:17 ID:laG37dr8
脚で来るならスカートだろうな。
真面目に凄いことにするなら武器。
206 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:24:42 ID:hB+AsOX3
>>198 いやー、シャントット様が作ったダンジョンを攻略すんのかなーと、そんぐらいの意識。
MMM人事部研修課みたいにソロでも出来る奴増えて来てるし、
そろそろソロ用コンテンツ増えて欲しいなーぐらい。
207 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:25:53 ID:J4fgoCPC
>>204 あいつらなら平気でいうんじゃね?
カプコンの杉浦と■eのバ開発は失言多いし。
208 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:28:00 ID:z6KotfzW
シャントットは間違いなく石夢とモグの焼きまわし
>>191 シャントットが星巫女を拉致してウィンダスを乗っ取り、悪の枢機卿になる
冒険者は彼女を倒す為に、ウィンダスの星の大樹を目指して進行する
そこに立ちふさがる12人の闘士達とのソロ対決!
ソロ弱いジョブだとクリアできんな
ジラートまでの枠組みしか使わないんだから
その中で使用されてないエリアで大体の推測はつく
211 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:29:03 ID:hB+AsOX3
>>208 ああ・・・うん・・・きっとそうなるよね・・・。
またカギ集めるのか・・・
212 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:29:47 ID:eRoWKBa5
シャントットは石夢、モグをクリアーしてたら
コンビか特典絶対つけてくるよね
213 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:30:06 ID:tXR1c+7W
丁度、ディシディアUSAと関連付けるなら
イミテーションのエクスデスとかセフィロスをヴァナに引っ張ってくると
そんな感じになれば面白い毛小d
214 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:30:24 ID:laG37dr8
間違い無くクエ序盤は開幕取り合いオンラインだな。
クエBCの混雑緩和とはいえ、もう少し上手いアイデアはないのかね。
215 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:30:56 ID:eK305jWP
>>209 戦闘魔導団が十二星座だったのはそういう意味か・・・
216 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:31:11 ID:Bs2zhJaH
どうでもいいけど
シャントット出す前に
誇大広告の詐欺頭なんとかしろ
つか戦慄モグ買った金返せ!
217 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:31:24 ID:0rJ/YQG5
シャントット買うヤツはFF14も買うし、文句言いながらも一生■に貢ぐな
218 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:31:25 ID:BlbNvuim
・(ネ実内での所得格差が問題になっているが?)
「逆にいうとニートのネ実民が年収1000万のラインまで延びる可能性が出来たということ(キリッ」
219 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:32:22 ID:G3VuF/N0
・ジョブの調整は人気の高いジョブから
絶対頭おかしいってww頭おかしいってwww
220 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:32:49 ID:n/Npq9qg
>>206 課金クエは
・専用エリアデータの追加なし
・既存のエリアにクエ用のタゲれるポイントやNPCをちょろっと追加する程度
・大部分はソロ可だが数回PT用のBC有り。追加ディスク以上にクエ購入者は限られる為
旬を逃すとクリア(人集め)が非常に困難だが"絆"という呪縛を解く気は見受けられない
221 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:33:30 ID:C1yEvLil
> シャントットクエはとんでもないことになる
まただよ(笑)
222 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:33:46 ID:J6x06a2S
・カンパニエが早く終わってしまうというが(FF14の情報で)ユーザーの熱が冷めて
(FF11から)人が減れば(残ったカンパニエのプレイヤーには)ちょうど良くなると思う
カンパニエユーザーなんて言い方は普通しないから
ユーザーってのはFF11ユーザーのことなんだろうと思った
223 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:33:50 ID:wXmIU7Bb
>209
裏ウィンのエリアサーバ使うわけですね!
224 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:34:52 ID:gu0uzukO
おまえら愚痴や文句言いながらも絶対シャントットも買うんだよなさすがだぜw
225 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:35:23 ID:X0VxrGDT
226 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:37:56 ID:1YM/YSWs
■<シャントットは発売中止になりますた
●<すごいことになったなぁ
●<タイトルから消えてねーワロス
獣<またですか?
227 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:38:41 ID:r2BBs7Mn
伊藤と権代は永遠に11担当でお願いしたい
228 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:39:26 ID:fBS1S4Vk
>>208 焼き直しなのか、使いまわしなのか、はっきりしる
229 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:40:56 ID:0MlEA6HT
>>1-2 て釣りだろ?wこれマジだったらインタビュー受けた意味ってなによwww
230 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:45:44 ID:vIvz6bZA
個人的には
>>・カンパニエが早く終わってしまうというがユーザーの熱が冷めて人が減ればちょうど良くなると思う
コレが一番ワロタ。
飽きさせる事前提かよwアホかw死ねww
231 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:45:46 ID:GtplO1Ed
ジャンプにおけるハンターハンターみたいな位置づけなのかもしれない。
とりあえず下書きででも載せれば売り上げ伸びるから。
ファミ痛にFF11開発者インタビュー載せれば、とりあえずその号はよく売れる。
FF11の評価が駄々下がりしようがしったこっちゃないとか。
232 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:48:31 ID:psI84TO0
■<ユーザーの熱が冷めて人が減ればちょうど良くなると思う
やっぱり我々のFF11開発者は最高だw
233 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:49:18 ID:cy4iGLcX
プレイヤーに楽しまれたら負けとか思ってるんだろうな
234 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:51:21 ID:R7m1aU+A
さすが糞四天王
問題は四天王なのに五人いることだ
235 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:53:34 ID:HVSc4l48
ナイズル
■e<ユーザーの熱が冷めて人が減ればちょうど良くなると思う
カンパニエ
■e<ユーザーの熱が冷めて人が減ればちょうど良くなると思う
MMM
■e<ほらね
236 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:57:15 ID:biuJb475
>>81 髭爺、けんや君、ガチホモさん、亀頭さん、アキラさん
237 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:59:17 ID:Q8AEEdt0
TGS前に14の情報貰おうと思ったけど拒否されて
仕方なく暇な11開発者のインタビューにしたんだよ
シャントットは性格が悪いという設定付けがされたキャラだ。
それの名前をつけたアドオンが「凄い事になる」とかほざいてる状況は
マジでリアルに開発ぶっ殺してやりたくなるような内容なんだろうな。
すまん、俺は被ダメカット30%とか付いてても買う事は無いわ。
239 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:01:48 ID:eK305jWP
夕方5時だから五重奏って聞いたような
>>238 最初から覗き野郎に呪いかけてなかったか?
241 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:05:13 ID:XuqRpYYy
つかせっかくのインタビューなのに何でこんな下らない内容ばっかなんだw
サービス精神とかマジで無いんだなこいつらw
242 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:06:56 ID:2t6IfASh
>壁たたきに終始するゲーム性もいいかとおもったが田中Pに起こられた
この発言した奴死ねよ。今すぐ会社辞めろ。
1時間近く敵待ってて、壁しかなぐるものないから殴ってて、
結局敵が来なくてカンパニエ終了しちゃったら、経験値50とかでぶち切れそうになる。
243 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:07:19 ID:LR2lTKzX
14出るのにまだやってるやついるのか?
意味なくないか
244 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:07:55 ID:eK305jWP
>>242 敵来る修正すればええだけとちゃうん・・・?
まあやらない所がバ開発なんですけどね
人気ジョブから手を入れたら、いつまで経っても不人気ジョブは不人気のままだろう。
ジョブがばらけるような手の入れ方しろよw
246 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:09:15 ID:m81V9/AQ
オーグメントリセットは反対だわ。。せっかく潤ってきた競売取引がまた元に戻るぞ。
あほなこと考えるな。失敗したオーグメントアイテムはごみ箱いきでいいんだよww
247 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:10:39 ID:n/Npq9qg
>>225 1人目:シープ。AFをトレードするとHP1になる代わりにAF+1にしてくれる
2人目:バッファロー。通常モーション中は無敵。攻撃モーション中にスタン等で動きを止め一撃入れたら倒せる
3人目:マンドラ&リポコ。強制デジョンを使ってくる。鎖の文字が入ってる装備を身に着けていれば戻ってこれる。
4人目:クラブ。オデンの冥界かデュナミスに強制ワープさせるWS使用。だが飛ばされたところで普通に倒せる。
5人目:キマイラ。なぜかマンドラに魅了されている。途中グープーが入ってきてメディウサへの恋心を熱弁して相打ちになる。PC置いてきぼり。
6人目:若木。食事回数、敵を倒した回数などで最も多いものに対応したエリアに飛ばされる。更に戦うと画面暗転、音楽停止等になるがモニタやサウンドカードの故障ではなく仕様なので慌てない事。敵の攻撃を6回受けたら何故かハイパーモードになって勝利する。炎弱点。
7人目:ウェポン。武器を1個借りれるがアルタナの許可なく装備できないので意味がない。
8人目:蠍。赤色が出たら通常の3倍強い。12発攻撃食らうとデスの効果。氷弱点。
9人目:オデン。既に戦闘不能になっているが、時間稼ぎのイベントシーンを延々見せられる。
10人目:ユニコーン。ナイツオブラウンドを使用してくる。倒すとエクスカリパーが手に入る。上空、炎弱点。
11人目:ポット。氷属性だが氷属性で挑まないといけない。マザコン、シスコンはクリア不可だがロリコンは可。
12人目:陸魚。使用WSが何故かフローラルブーケ、ロトンステンチ、ブラッディカレス。風弱点。
>>242 壁たたきに終始するゲーム性
→昔の状態。壁パニエ
田中Pに起こられた
→結果現状のように修正した。
→
>>242の状態
249 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:11:40 ID:UiTVRKJ6
すごく不思議に思うんだけど、なんで課金クエは先に報酬見せちゃうのかな?
250 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:12:14 ID:cPMTCjTu
251 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:13:04 ID:ljUeyLoL
252 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:13:47 ID:STurH6Es
人気の高いジョブから調整
弱体って考えろよww
強化って考えやめれw
253 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:14:42 ID:eK305jWP
「赤のラインに合わせる」つってるから強化に決まってるだろwwwwwww
254 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:14:56 ID:0DupCfp+
課金クエは正しくは課金アイテムだからな
楽しませる気ゼロのクエストのおまけつきの
255 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:15:15 ID:IxC9qAaN
>>250 WS命中に惹かれて買ったら騙されたんですけど!?
256 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:15:16 ID:hB+AsOX3
>>252 人気が高いんじゃなくて、ジョブ縛りがキツイからだって
全く解ってなさそうだなwwwwww
257 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:15:43 ID:psI84TO0
>>249 それが売りだからだよ。
シナリオはおまけ。
258 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:16:26 ID:hjX4VayV
>>242 ほんと最低だよなw
田中Pも猫足アイコン作ってないでこうゆうアホをどんどんしかってほしい
259 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:16:43 ID:Yh0Kxeff
凄いことになるなると良く言うが
良い方面で凄いことになった例が無いんだが
260 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:16:57 ID:BDpBJUJq
最初はNPCしか壁殴れなくてPCは棒立ちだったのが
まともに修正されたと思ったら、今度は経験値貰えないとかだしな
壁殴り自体はクソ面白くもないが、もっと別の要素入れるなりないのかね
261 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:17:30 ID:UiTVRKJ6
情報出しちゃったら最初から買わないっていう選択肢もできちゃう気がしてなー
どうせクリアした人が晒していくんだろうけど、それまでは隠してててもいいんじゃないかと思うんだ
262 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:19:59 ID:eK305jWP
情報出さなかったら廃人以外様子見モードになっちまうだろ
263 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:20:47 ID:psI84TO0
>最初から買わないっていう選択肢
それって当たり前のことじゃない?
264 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:20:59 ID:BDpBJUJq
PC版出てからはずっと解析で、BA直後に判明してたしいつものことだがな
まぁ、最近はオーグメントの影響で分からなくはなったし
確かにクリア者出るまで隠すことは可能なんだろうけど
そんなことするとクエストのクソさ具合が明確になってるから
餌ぶら下げても効果が薄くなってるんだろうwww
265 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:21:11 ID:7ShpxJ+X
>>242 怒られて修正した結果があれだもんな。
バランス取りが本当にウンコ。
壁殴り要素自体撤廃で、敵と交戦だけでいいだろ。
そうしないとプレイヤー側が侵攻する意味が無い。
266 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:23:49 ID:psI84TO0
>>265 飽きて過疎るの待ってるくらいだし、改善しない理由がよくわかったじゃないかw
267 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:24:42 ID:0MlEA6HT
今年はすごいことになるて、シャントットのことだったの・・・w
268 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:24:50 ID:7HyCokP4
なんだ、やっぱりBAは4ヶ月に一度になったのか
269 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:27:08 ID:Yh0Kxeff
壁たたきに終始するゲーム性は問題あるでしょう・・・改善しなさい。
/ ̄ ̄\
/ 田P \ ____
|:::::: | / \
. |::::::::::: | / ⌒ ⌒ \
|:::::::::::::: |/ (●) (●) \ はぁ
. |:::::::::::::: } | (__人__) |
. ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
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/⌒ ⌒\ !
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ (とりあえず経験値減らしてやらせないようにしておこう!)
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
内容(取り合い、お使い、糞シナリオ)が明らかになると
誰も買わなくなるから、スタートダッシュに賭けるしかないんだろう。
その為の餌としてのアイテム。アイテムが無ければ元々誰も買わないしな。
14は天然の開発はもう顔出さなくていいから広報だけでいいよな。
それがスクエニの為でもある。
271 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:28:16 ID:lZyuQdXR
アルタナ出てから何年経ってるんだ
アホでマヌケなバ開発
272 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:28:21 ID:F1RsG2Ss
あんまり舐め腐ってると14にもいいことないぜ
273 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:28:23 ID:psI84TO0
>>268 来年3月にミッション追加
7月に3国クエスト完結
11月にミッション完結
こんなスケジュールかね
274 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:28:23 ID:ujouHOiL
>他のジョブが赤魔道士のラインまで延びる余地が出来たと思っている
延びる余地あっても伸ばす気ないくせにwww
275 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:30:36 ID:cPMTCjTu
>>274 7年間付き合っていればいやでもわかるなw
276 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:32:17 ID:kjlM1wpU
たなPは壁パニエの存在知ってたんだな。
もう11にはノータッチだと思ってたのに。
壁叩きがゲーム性としてどうなの?って発想はゲーム屋からしたら当然の発想なのかもしれんけど、
そこからより面白い方向にもっていけれないところがウンコ。
277 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:32:34 ID:NKuN0ycO
赤魔強化
↓
他のジョブが赤魔道士のラインまで延びる余地が出来た
↓
よし!じゃあ
↓
コンポージャー導入するか
278 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:32:37 ID:myxCZXSB
石夢で仁義なき取り合い、モグ祭りで装備表記詐欺と来たから次は何だろうな
279 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:34:16 ID:2efFzs7S
赤以外の19ジョブを赤並に伸ばす調整なんて、
もはや人員的にも時間的にもできるわけねーのになw
頭おかしいわこいつらwwwwww
280 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:35:27 ID:W+VhCOXA
人気の高いジョブって、もともと強いから人気なのに赤や侍これ以上強化してどうすんだよw
281 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:36:17 ID:VQvvDgd9
はやく壁叩きに終始して敵がやってこないままバトル終わる状況どうにかしろよ
経験値40ぐらいもらって終わりとかふざけんな
282 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:37:17 ID:F1RsG2Ss
>>277 余地で満足してまた赤延ばしてんじゃねーよwww
283 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:37:23 ID:3PMCKMj3
カンパニエ面白くなるなら復帰しようと思うけど
この文面見る限りたぶん無理だなw
284 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:38:06 ID:wXmIU7Bb
>277
ワロタwwww
285 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:39:30 ID:myxCZXSB
今更経験値絞ってどうすんのかと
レベル75になってからが本番だってのに
286 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:39:47 ID:psI84TO0
>他のジョブが赤魔道士のラインまで延びる余地が出来た
今後どんな超絶強化してもこれで回避できる名言だなw
287 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:40:02 ID:IxC9qAaN
カンパニエ面白くできそうなのにね。
上が潰しちゃいけないよね
288 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:41:36 ID:+pU4LBZ7
ほかのジョブが赤間並みになるとしたらどんな感じだろう
全部のジョブにグラばいんへいすとすりぷるりふれこんばを実装する
290 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:46:33 ID:kgtYDk4C
>>288 召喚士
・サイフォスでMP1000回復/5分
・1分縛り無し
・維持費0
291 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:48:22 ID:FSkmK0kQ
292 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:48:39 ID:2efFzs7S
>>288 ・寝かし・足止め・ヘイスト効果・被ダメ減の魔法、ないしはアビ
・後衛にMP瞬時回復アビ
・前衛にHP瞬時回復アビ
等の能力を付ける。
293 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:48:41 ID:4InHCUlD
というかそれじゃ全然足りないんじゃないかな。
赤の強さは素で全部(精霊、スリップ、足止、強化、回復等)を
持って尚且つ蝉を特性で強化できる複合増幅にある。
全ジョブを同じように万能にすることはできないから
他ジョブを赤並みにするなら例えばモンクが時間はかかるが
ガチでNMとかに殴り勝てるとか言うトンデモレベルまでって事。
ありえないな。それだけ赤は桁が外れてるって事だが。
294 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:48:56 ID:pQCYtq1T
いい機会だ、ジョブ別に赤並み強化予想しないか?
295 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:49:48 ID:/YonTlDr
>>288 踊り子
・ダンスのリキャが全部バラバラに
・消費を落とす
・ノーフットのリキャ短縮
・なんか超絶弱体ダンス
だめだ、何やっても駄目だw
296 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:50:30 ID:r33hhNA0
・中身は貢献度が反映される。止めとか
おいまたトドメオンラインかよ!
297 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:51:07 ID:UiTVRKJ6
まじめに考えるなら忍者あたりが割りと楽に赤っぽくなりそう
298 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:51:07 ID:psI84TO0
どのジョブも時々ダメージカットは必須だな
299 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:51:25 ID:+pU4LBZ7
>>295 赤間から見るとリキャ共有はいらねーよなwwwwww
300 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:51:33 ID:h8yT36Xf
全エリアをアッテムトのBGMにしろ
301 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:52:18 ID:zb2GtxA9
>>288 ナイト
・ジョブ特性に魔法防御力アップ2
・ジョブ特性に物理ダメージカット(段階で最高25%カット)
・ジョブアビリティ「かばう」をジョブ特性に変更(自身の後ろに居るPTメンバーのダメージを肩代わりする)
・プロテス4解禁
・ジョブ特性「シールドマスタリ」を段階アップに
・ジョブアビリティ「センチネル」の再使用間隔を1分に
・ジョブアビリティ「ランパート」の再使用間隔を1分に
>>301 えーと・・・?
お前が赤叩きたいだけのナやってない馬鹿だということはわかった。
303 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:53:48 ID:zb2GtxA9
・専用魔法フラッシュIIの追加(蓄積ヘイトタイプ)
・リポーズ、リポーズIIの追加
これも^^
304 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:53:52 ID:nblp5qAI
305 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:53:53 ID:myxCZXSB
忍なら全ての弱体系遁術に弐実装、スリプル、グラビデ、スタン、ディア効果の術実装
306 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:54:09 ID:kgtYDk4C
>>288 暗黒騎士
・ディアボリクアイ効果時間2時間
・アブゾタック最初の仕様に戻す
・アブゾステ減衰無し
赤に比べたらかなり控え目
狩は命中補正撤廃
シは攻撃力アップ
ナはファランクス開放とシールドマスタリーさらに発動しやすく
黒はヘイト減少魔法追加
忍者は攻撃力アップ
暗黒は攻撃間隔減少と暗黒スキル強化
獣サンはわかんねw
308 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:54:24 ID:BDpBJUJq
>>301 プロ4は普通にあるだろ、そこはファランクスとシェル4だw
309 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:54:57 ID:UiTVRKJ6
忍者から見て、赤ってファストキャストが凶悪なんだよな
310 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:54:59 ID:lw25HaRJ
踊り子なら・・・
・サンバは重複して入る
・ヘイストサンバはキャスト、リキャストも短縮
・ワルツ、フラリッシュのリキャストはそれぞれ分ける
・クイックステップにグラビデ効果も追加
これくらいほっぴぃ
311 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:55:34 ID:Yh0Kxeff
竜騎士
・子竜を無敵に
・竜騎士の最大HPを倍に
これだけでいい
312 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:55:39 ID:zb2GtxA9
普通にナやってなくても、ナとどこかで組んだ事あったらすぐわかるのになw
314 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:55:58 ID:pQCYtq1T
からくり
・アクティべート(呼び出し)リキャ30秒
・マニューバの効果時間2時間
・マトン防御力が今の10倍(それでも380ダケドネ)
・マトンが間髪入れず魔法を唱えまくる
・2hがなんかすごくなる
315 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:56:32 ID:/YonTlDr
暗黒は劣化カタストロフィでも追加しときゃいいんじゃね?w
ヘイスト無しとかで
戦士:命中ダウンと同時に回避アップ UOの治療スキルのように包帯?でHP回復できるようにする
暗黒:ディスペルと同時に自分自身を強化する暗黒魔法追加
317 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:56:59 ID:a6dfUV6r
はいはいいつもの願望ですね
318 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:57:27 ID:BDpBJUJq
タック詠唱2秒のまま初期の仕様なら、かなり強力だなw
現状だと、TP30以上吸うには敵のTPが100超えてないといけないから
常に博打状態だしな
狩人の距離補正は−要素無しで純粋に威力アップだけでいいな ほんと
319 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:57:41 ID:2efFzs7S
>>297 スリプル忍術・ヘイスト忍術・ストンスキン忍術
バインド忍術・ケアル忍術・エン忍術・プロシェル忍術etc.
赤と同等にするのは結構大変だぞw
320 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:58:24 ID:VIZhnArM
BCNMをどうにかしてくれよ。
Fovやって印章が貯まってるハズなのに誰もShoutに乗って来ない。
LSメンを拉致ろうとしてもジョブ制限やらなんやらでやることもままならね。
この1週間毎晩叫んでやれたのがたった1回ってどう見てもおかしいだろ。
>>310 赤のグラビデとは比べるべくも無いけど、Dフラあるだろ。
ジョブ妄想するならせめて把握してるジョブでやれよ・・・
322 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:58:33 ID:/YonTlDr
なんか別ゲー作った方が早そうな勢いだなw
323 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:00:23 ID:BDpBJUJq
忍者は蝉3実装でぶっちぎるんだがな
あとは、スリップ系もあれば文句なしに赤に並ぶなw
324 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:00:48 ID:psI84TO0
>>321 踊り子は全てを納刀状態で可能にすることからだな
325 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:00:51 ID:A23sUNb8
詩人
バラードV
バインド、グラビデ効果の歌
歌効果+1のユニクロ楽器、HQは+2
326 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:01:20 ID:214UxsZk
赤37以下に挑発バーサクDAファスキャスリフレコンバつけるだけでいい
>>305 赤マンセーのゴンダイが調整すると、
呪縛の術:弐 詠唱時間2倍 効果深度1.5倍
だとか設定してくる。
モンクの猫足立ちを見ても分かるとおり、ジョブ調整に私情を挟む糞野郎
でもまぁこれら願望は開発がどんだけ迷言を吐いてるかって指標だけどね。
14は根本からスキル制にしたはいいけど調整が下手で
必須なスキルのみしか必要にならなくなるとは思う。
FF1の昔からスクウェアは選択肢を調整するのが下手だ。
>326
それはちょっと行き過ぎだけど、確かにいい案だ。
ファラとリフレとヘイストを37以下にすればサポで食えていいね。
コンバも37以下ならなお良い。
330 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:04:19 ID:lw25HaRJ
踊り子75なのにDフラ忘れてたw
あまりの使えなさにマクロから外してたからな・・・
・Dフラの「命中率が極端に悪い」を無くす。で
ついでに追加
・エンとサンバの追加効果も重なるように
331 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:04:32 ID:STurH6Es
>>301 シバルリーを1分アビ
ファストキャスト特性2段階追加
シールドマスタリー75レベル時のみ時々ファランクスの効果(魔法は50%カット)
ガーディアン
揮発性ヘイトのものが蓄積ヘイトも付加
例
挑発が揮発1800、蓄積1800等
これで並ぶかな
332 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:05:15 ID:nblp5qAI
赤魔道士が必須な状況になっているが?
社会人<申し訳ございません。ジョブ調整に関してはデリケートな部分が
多く、現在そのような状況になっております。できるだけ早い段階で
現在の偏ったジョブバランスを調整していきたいと思っております。
具体的なビジョンとしては・・・
■e<逆にいうと他のジョブが赤魔道士のラインまで延びる余地が出来たと思っている
333 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:05:18 ID:+pU4LBZ7
ほんと猫足立ちはどうにかしてやれよwwwwwwwwwwwwwwwww
334 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:05:52 ID:kgtYDk4C
青魔道士
・青魔法デフォで全部使用可能。特性も。
・殴れる分、一歩譲って、MP周りそのまま。
コンバついたら赤に追いつきそう
>>324 それとリキャわけだろうな。
TP消費でコスト払ってる上にリキャ共通と二重縛りの割にいまいち効果薄いし。
>>330 踊り子の振りした赤かよ。道理でジョブの性能把握してないと思った。
エンとその他の追加効果重なったら赤強化になるんですが・・・・
336 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:06:10 ID:A23sUNb8
学者にヘイスト追加しろ
337 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:06:35 ID:cPMTCjTu
338 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:07:55 ID:VIZhnArM
赤を弱体すればおkだろjk
339 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:07:57 ID:pQCYtq1T
>>307 獣
・呼び出しペットHPが野良ペット並、呼び出しリキャ30秒
・ほんきだせリキャ15秒でさらに技選べて固定TP消費で連携やMB性能あり
・ペットコマンド硬直撤廃
・自ペットからステとかHPTPとか吸収できるアビ
・ペットの強化技範囲化、ペットの範囲攻撃技の効果を単体に絞って威力あげるアビ
・いたわるで異常全消去&餌ごとにヘイストなど強化効果、まってろにリゲイン追加
・ペットにも強化やサンバの効果を
・2hの効果時間2h、さらに発動時HPTP満タン
・なだめるにTPダウン効果、敵を90秒寝かせる角笛的アビ、K.インスティとフェラルハウル強化
・呼び出しペットレベル制限撤廃、さらにペットは本体とLv同じに、レベルシンクやBF突入でペット消えない
340 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:08:20 ID:h+1DXzCv
いいかげんオート遠隔アタック実装してくれ
あとはツールの倉庫番?の機能を実装してくれ
ジョブチェンジ前提のゲームでジョブ変えるのにどんだけ荷物入れ替えてんだよ
341 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:08:23 ID:2efFzs7S
2〜3ジョブは調整次第でなんとか赤並には行けそうだけど、
コルセアとか狩人とかはたぶん無理っぽw
342 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:08:51 ID:myxCZXSB
青にこそコンバあるべきだよな
343 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:09:04 ID:lw25HaRJ
まさか赤にされるとは思わんかった・・・
エンと〜ってのは学者と組んだときに衝突するのがどうかと思ったんだけどな。
それが赤強化だろってのなら無しで。
344 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:09:31 ID:A23sUNb8
345 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:11:00 ID:uV3ilJtL
上のナイト強化案に追加
・シールドバッシュのリキャを30秒にし、挑発並のヘイトをつける
・オートファランクス Lv段階強化
・HP0になっても一定時間耐える特性
>>325 詩人
魔攻アップの歌(バラバラ以外も状況で変化を
バインド、グラビデ効果の範囲歌
地獄のエレジー
レクイエム必中化
歌がアライアンスまで届くようになるアビ
>>344 そういう意見が出ること自体
そういうのを実装すればなんとかなると思っていること自体が
遠隔ジョブの問題点を全く理解できてない証拠
>>341 コルセアは各属性ショットに
属性が持ってる全ての弱体効果を備える+リキャノーマルで30秒にすればいい。
これだけで 火:悪疫+魔法命中ダウン+アムネジア+INTダウン
土:スロウ+石化+命中ダウン+テラー+DEXダウン 水:毒+攻撃力ダウン+STRダウン・・・etc
と神性能ジョブになること間違いなし
忍者
・自己ヘイスト(白魔ヘイストの上位)
・自己回復(ヘイト高め)
・弱体参系
が来れば十分。
351 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:13:43 ID:/YonTlDr
詩人は今でも様ジョブなんだから追加は要らないんじゃないだろうか・・・
赤様と並んでるの忘れて貰ってもなあ
獣
・心配しないでください^^
353 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:14:24 ID:lw25HaRJ
しかし下手に強化すると赤強化になるのか。
サンバ重複にしても他の強化にしても
付けるならメインLVの特性で付けるしかってなるんかねぇ
354 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:15:57 ID:pQCYtq1T
>>赤並ジョブ強化案
あとでジョブ別に案まとめてwikiにでも貼付けたいクォリティだ、さすがネ実民w
355 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:16:14 ID:psI84TO0
>>351 詩人はPTにいると便利な奴隷ジョブ的なポジションだからなw
一人で何でもできる赤とは対極的というか。
356 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:16:55 ID:/nX+G72h
シャントット帝国 部下が全員赤魔とかだったら笑えるのにw
もう赤魔オンラインでいいよね
357 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:17:04 ID:2efFzs7S
>>350 忍者はヘイスト・回復・毒盛含めた全弱体忍術参系追加
でよさそうだね。
蝉参はなくてもいいしねw
358 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:17:49 ID:uV3ilJtL
ナイト
・オートファランクス Lv25、50、75の3段階強化
VIT/4〜VIT/2のダメージをカット
こうしよう
359 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:18:26 ID:BDpBJUJq
赤でサポ踊り子なんてしないから、どうでもいいんじゃないかと思うが
格下相手なんて、サポ無しの性能でも十分すぎる程だし
TP無駄に使ってただでさえ低い火力を更に下げてどうするって感じだ
格上にはサポ忍だしな
>>351 PTでの性能はともかく(汎用性から言って赤並だとは思わないが)
赤はソロも楽しいけど、詩人はソロマジ苦行
なので
詩人専用WSでCHR75%、補正攻撃力月光並み なんかのWSを実装すれば
一応赤と対等・・・かな?
361 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:19:30 ID:lw25HaRJ
詩人はPTだと恵まれてるっぽいから
少人数やソロの能力向上で6人未満にかかると歌の効果が上がるとか。
バラ聞きに来る前衛に効果下がるから来ないでっていう仕事増えるけど。
362 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:19:40 ID:2efFzs7S
つ〜か、スレが盛り上がるのが今後の追加内容に喜んで、
じゃなくてバ開発への突っ込みで、ってのが悲しいなw
363 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:20:04 ID:sBDKqyq4
364 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:20:33 ID:HVSc4l48
365 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:20:40 ID:myxCZXSB
詩人はアラにも歌がかかるようにして、マズルカを場所問わず使えるようにしてくれ
366 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:21:30 ID:pQCYtq1T
>>358 リアクトのリキャ30秒&効果時間120分にして、
既存性能(盾発動時のみ)+その効果(常時発動)
にしたほうがスクエニらしいな
367 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:22:08 ID:Welt0l4l
こいつら人間じゃねえwwwwww
368 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:22:36 ID:A23sUNb8
シーフ
・アカンのリキャスト1分
・コラボのリキャスト30秒(もちろんアカンとは別枠)
・範囲とんずら
・絶対回避を範囲化
・ぬすむで盗めるアイテムにモンスターのドロップ品も抽選対象に
・盗んだアイテムは自動的に戦利品枠に
・トレハン3(ドロップ品の中からランダムで1つのアイテムが2個になる)
369 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:22:59 ID:myxCZXSB
延命目的がいつのまにかユーザをいびるのが目的になってるよなw
370 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:23:22 ID:hB+AsOX3
メイン狩人なんだが
ヘビィ状態にするグラビティボルトなりアローなり
バインド状態にするバインドボルトなりアローなり
追加してくれりゃ赤魔ばりにHNM狩れる自信あるわ
371 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:23:43 ID:AYU4hPYp
最大HPいじればいい
モ3000
ナ暗竜2700
戦侍2400
忍青踊獣か狩コシ2000
赤詩1200
白黒学召1000
あとは蝉2の取得レベル40にすればいい
これで赤盾も赤ソロも終わる
敵の特殊技で範囲ダメのやつ大人数で食らえばダメ軽減にすれば脳筋も幸せになれる
白の回復もここで生きてくる
372 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:24:09 ID:lw25HaRJ
アシッドアローが欲しいです。赤装備不可で。
373 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:25:06 ID:uV3ilJtL
みんな秀逸な案がでてくるなw
ジョブ別赤並強化案スレ立てたらいまなら伸びるんじゃないか
374 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:26:04 ID:sBDKqyq4
>>76 そういえばとんと噂を聞かないな。
ついに いくえ不明?
元々他社からの転職組みだったっけか、小川。
375 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:26:10 ID:/YonTlDr
つか前衛のHP5000くらいあってもバチ当たらないと思うんだがw
妙に少ないからゴミクソな価値しか無い訳で
376 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:27:10 ID:hB+AsOX3
ケアルVをベホマにしろやw
377 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:27:15 ID:Ay+WDRuN
>>371 蝉弐の習得Lv40にしたらアタッカーが忍者以外死亡するだろw
378 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:27:33 ID:myxCZXSB
小川やめたの?唯一なんとかまともな部類の開発だと思ってたんだが・・・
あまりにも周りがキチガイばかりで嫌気さしたのかな
379 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:27:59 ID:WGvccd1S
終わったゲームにインタビューっていうのも悲しいな
FF14に電撃もハミ痛も移行したいだろうしな
380 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:28:26 ID:pQCYtq1T
>>368 ・オーラスティールはリキャ2分の基本アビに、さらに必ず効果盗む
・HPMPTP盗むアビ
・ぬすむリキャ2分
・バインドやグラビデ、スリプルの効果を出すトラップアビ
・短剣装備時D値ボーナスのメインシフ専用アビ
・絶対回避中は常に劣化不意玉
もいれようぜ
381 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:28:30 ID:7Oi2blW5
新しいMMMって中に入ると常にTP100で
WS連発の無双ゲーとかじゃねーだろうな
382 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:28:33 ID:n/Npq9qg
>>347 仮に100発/sec程度ならAVすら倒す可能性を秘めてると思うがな。
まあ■eなら
■e<新武器ガトリングを追加しました。
1週間後
■e<累積物理耐性を追加しましたwww
とやりかねんが。
383 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:28:52 ID:XgVk8bOq
>>360 脳筋かよwいらねーよそんなの
今までの歌の効果の継続時間見直しと、3曲かけれるか組み合わせで効果アップとか
詩人ふたりで同じ曲管楽器と弦楽器で重ねると・・・とか夢のある妄想しようぜ
384 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:29:11 ID:0abtCVpT
獣の場合はHNMソロで倒せるくらいにペットミサイル強化すればいい
・汁ペットのHPを100倍
・汁を99個スタック
・よびだすリキャストを1分
・呼び出した瞬間にヘイトがペットに行くように
385 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:30:04 ID:/YonTlDr
386 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:30:07 ID:eK305jWP
詩人:レクイエムがすごいことになる
これで
387 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:31:14 ID:F0kgesEV
しゃんとっとはとんでもないことになる
コンプ報酬がFF14β参加権
388 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:31:46 ID:TnhtEhMZ
こんな糞ゲまだやってるとか驚き
嫌なら辞めれば良いじゃん
FF辞めてもネ実は面白いから覗いてるけどなw
389 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:32:18 ID:YKtHgG3Y
>>351 詩人が様ジョブとかいつの時代の人ですか
まだメリポでもやってるんですか?
390 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:33:17 ID:Welt0l4l
こいつらあれか?Sか?
ユーザーがMになること期待してんの?
ああっ!イイ!もっとしめつけて!!!
391 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:33:39 ID:+TVW/Ssy
>花鳥風月のステップCトリガーの入手確立の変更の予定なし
これ前のインタビューでも同じこと聞かれて同じ返答して
更にその前のインタビューでも似たような応対だったよな
いい加減ハッキリと「ドロップ率上げろ」って言わないと理解できないのかね
毎回聞かれてるんだからそろそろ気付けよ
392 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:33:46 ID:eK305jWP
>>383 「詩人を赤並みにする」ってソロ性能のことだろ
必須度で言うならもう強化いらんじゃんって話になる
393 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:34:00 ID:/YonTlDr
>>389 まだっていうか、振りなおしとか別ジョブ分とかでずっとやるもんだと思うが
大抵のコンテンツでどんなPTでも詩人無しPT自体存在しないんだが、その辺りどうなの?
394 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:34:05 ID:psI84TO0
もうPTに誘われるから様ジョブという時代ではないからねえ
395 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:34:48 ID:4InHCUlD
この発言裏を返せば「赤が桁外れな事は当然
知ってますが、それでいいんです!」って事だよな?
なんでそこまで特定ジョブに肩入れするのか分からん。
開発なら簡単に75でジョブチェンジできるだろうし
その辺の経緯ってなにかあるの?
396 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:35:00 ID:ReQ53Xni
誘われないよりはいいじゃないか優遇ジョブでネガるなよてめーら
397 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:35:15 ID:CbK++imM
今北 これはひどい…
FF14も期待できないな
398 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:36:55 ID:/YonTlDr
>>396 誘われない(もしくは声かけて断られない)状況ってのが全く思い浮かばないのだろう
それゆえに様ジョブだと理解できないんだよ、きっと
399 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:37:38 ID:a4I2DNN+
>・カンパニエが早く終わってしまうというがユーザーの熱が冷めて人が減ればちょうど良くなると思う
これガチで言ってたら笑い死ぬ
400 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:37:44 ID:j3lgnVI0
凱旋マーチ以外の味方歌もスキルブーストで凄くなるようにしておくれ。
凱旋マーチ以外の歌はLV75ブースト無しで効果キャップするし。
401 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:37:53 ID:hB+AsOX3
レクイエムはスリップダメージの差よりも
レジストする敵多すぎだからなんとかしてもらいたい。
バイオは100%発動するから許しがたい
402 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:38:36 ID:psI84TO0
流れ的に他ジョブにケチつけるんじゃなくて
とりあえず自ジョブを赤に近づける妄想すればいいんじゃないか?
403 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:38:45 ID:FSkmK0kQ
>>389 詩人=メリポとかお前こそいつの時代の人だよ
404 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:39:04 ID:AAu7Cx8d
>・カンパニエが早く終わってしまうというがユーザーの熱が冷めて人が減ればちょうど良くなると思う
>・壁たたきに終始するゲーム性もいいかとおもったが田中Pに起こられた
これネ実民がネタで「開発ってこう思ってるぜwwwwww」って書いたって言われてもおかしくないひどさだな
本当に目を疑った
405 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:39:11 ID:SJEbNRvO
>フェロークエスト追加の予定もなし
これにムカついた俺は少数派かな・・・シグ効果付与と経験値制限撤廃 はやくしろや
406 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:39:31 ID:ljUeyLoL
ケチ付けてるのは赤様だから
407 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:40:34 ID:kgtYDk4C
>>399 好意的に解釈すれば、カンパニエの想定ユーザ数があるのだろう。
その設計数値が低すぎる不具合なんだろうけど。
408 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:41:05 ID:F0kgesEV
ユーザーの熱が冷めるというのは、カンパニエでなく、FF11自体
409 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:41:23 ID:nblp5qAI
見れば見るほど常軌を逸してるよな。
>壁たたきに終始するゲーム性
これどういう意味?壁叩きにゲーム性?それがいいと思った?え?
410 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:41:44 ID:bhGgujMA
FF11の熱が冷めたら14始めると思ってるのがオメデタ過ぎる
411 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:44:35 ID:p2tS2pre
次のBaは11月11日あたり
新召喚獣は次のBaでは実装しない
不人気ジョブの調整は後回しにする
ファン=プチプロデューサーの意見は聞かない!
コイツら本当に腐ってやがる…
これじゃ14も期待できないな
412 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:44:55 ID:pQCYtq1T
■<インタビューで返答する言葉を間違える不具合が発生しておりました。誠に申し訳ございませ
413 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:46:10 ID:n/Npq9qg
>>360 ブラオ、キューデルミヌ、ジュワ、空装備、クーフリンあたりがつけれるし、
WSもモーダンが追加された。詩人の削り能力はかなり高い。
赤と比べて足りないってんなら断トツで回復能力だな
414 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:47:49 ID:AOfF+JFR
>>409日本人なら
日本語わかるだろ
415 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:48:12 ID:JGuFoACE
>>411 くやしぃ! でも(14は)買っちゃう。
こうですね。わかります。
416 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:49:09 ID:zb2GtxA9
詩人
ワララ+5
ゴリ+4
ダスク+3
白虎+5
ダスク+2
スピベ+6
ヘイスト+25余裕でした^^
やべえwwww
FF14する気が一気に無くなって来たwww
前は10%くらいあったのにwww
418 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:50:26 ID:+pU4LBZ7
moriagarisugiwarotawwwwwwwwwww
420 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:52:44 ID:E3zO+X4P
もういい
FF11は諦めた
だからFF11担当者は絶対にFF14に来るな
421 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:55:39 ID:M63jQ3eA
カンパで人が減ったらボス絶対倒せませんがww
422 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:56:04 ID:6ykLYIf2
タナP<壁叩きです(笑)
423 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:57:05 ID:NKuN0ycO
担当者も何もほぼ全員11スタッフなんだが
イラストと曲のメインが違うぐらい。それも11と同じく2年目以降は別のスタッフが描きそうだが
424 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:58:12 ID:myxCZXSB
シーフはトレハン3実装で超絶強化
425 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:59:07 ID:DSkIEXg1
>>420 14は11スタッフがそのまま担当って感じのはずだぞw
426 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:59:31 ID:u7uhq8Yu
/ \
/ _/ヽァ^ヽ-、 ヽ
l_.ィ: : : ト-イ l : : `ヽ、 〈ヽ.
|:.: :j: :j | |:|:.|.. | | | !l' |
j:ィ└'-一 ー-- ヘ:_!:|l:{|/
├1 =・= -=・=- Hヽ!! はぁ?14で忙しい?
|._| |_|: 、 ユーザーは、今も同じ利用料払い続けてるだろうが
|: ト、 . ┌‐┐ ,イ:lトト ネオ・アドリア海に流すぞボケ
l: :l/> _!_.|_ <N |l
|: :| |:.!|
427 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:59:45 ID:yLmU8Y2c
赤だけかな、最強は
428 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:00:04 ID:kgtYDk4C
●<カンパニエ早く終わりすぎ
■<ユーザーの熱が冷めて人が減ればちょうど良くなると思う
●<はあ?つまんねえから11辞める
■<ユーザーの熱が冷めて人が減ったのでちょうど良くなった
□<おい、11の収益落ちてるぞバカ
どう考えても14作ってるのは11で育ったスタッフ。
田中Pに河本主導だし新人がいきなり中核メンバーになれはしない。
いきなり全入れ替えなんてどんな会社でも無理だろ。
430 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:00:47 ID:MiH910M2
DQ9でてからFF11やってないし関連スレみてなかったけど
ほんといまだにバ開発はひどいな。過疎過疎言われまくってるのに
さらに人減らす方向性で進むとは
431 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:01:12 ID:4HD/RGq8
バ開発が本気の頭で
「ユーザーを客ではなく”たかがファン”だと思っている」
ってことがよくわかった
これ来月ごそっと人減るだろうな
432 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:02:30 ID:Wlle5lRS
人が減ってちょうどよくなるってwwww
正気の沙汰じゃないな
433 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:03:25 ID:a4I2DNN+
ちょい前にもカンパニエは経験値を与えすぎているとか言ってたからな
プレイヤーは家畜なのです
434 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:03:39 ID:FivReVjH
R0も人が減ってちょうどよくなるように鯖の性能落とした結果なんですかねw
435 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:04:03 ID:eo0fDxFX
>>431 11月までバージョンアップがないなら来月は課金する意味がないだろう。JK
436 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:05:58 ID:ajw4/JCj
赤に近づくための後衛の手直し案
白:ヘイスガ、イレースをPTメンバー以外に、そして魔法を増やさなくて良いのでエスナでアムネジアの治療を可とする
黒:JAが少ないので何かを追加(次に唱える魔法を消費MP無しで連続で放つ)
青:青魔法のセットポイントを増やす
学:リゲイン、装備見直し
踊:リゲインダンス、カウンターダンス、ナシラを装備可能にする
・オーグメントリセットを実装するかも
早くしろ
438 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:07:07 ID:+pU4LBZ7
おいバ開発!しっかりFF11もBAしないとFF14に響くぞ!!”
439 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:07:45 ID:pQCYtq1T
R0はたぶん
FF11鯖のスペースの余り使ってFF14のテストしてるからだろ
なに、プレイヤーは家畜なんだから
牧草地が狭くなったって文句はあるまい^^
とか思ってるんだろどうせ
440 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:08:01 ID:4JA9uDIF
貢献度が止め…ゴクリ
441 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:08:06 ID:5PzpxDmQ
ペットを出さないことで回避出来ます
人が減ればちょうどよくなります
442 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:08:21 ID:yLmU8Y2c
バ開発の言い分だと人気ジョブをどんどん強化して
マイナージョブは放置でおkということになるが
じゃあジラート前にボンクラ赤を超強化したのと
プロマシア直後の狩人弱体は何だったのよ
結局「赤が」最強じゃなきゃやだってことだろ
443 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:08:22 ID:Bydicen0
バ開発はプレイヤーに嫌がらせをして毎日楽しんでる
ドロップを弄るのも簡単。合成の確率も変更し放題
>>407 過疎鯖の過疎時間帯ひどいんだけどなw
一番発生しそうな黒太子すら、もう何ヶ月も見てないんですけどw
プレイヤー数参照して敵・味方の増援あり・なしとか導入してくれ・・・
445 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:10:40 ID:M63jQ3eA
>・中身は貢献度が反映される。止めとか
つまり、ござるの多いユニオンに参加しろってことか!
446 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:10:51 ID:hCdhTIJC
ユニオンのロット値についての言及はなかったのかな
あれ明らかに偏ってるよな
447 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:12:19 ID:pQCYtq1T
>>445 いやむしろ、侍以外来るなってとこだな
どうせペットのトドメはカウント外とかしてるだろうし
というか11と14は別ゲーなんだから、やる事前提ってのもな。
また1からな訳だし、11みたいにライトユーザーが大挙して
金落として、辞めてを繰り返して続くかも分からないし。
FMOやFEやEQ2の例もあるからな。11が成功しすぎた。
449 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:13:29 ID:psI84TO0
>>446 10個中4個とか900後半で名前が残ると気まずくなるw
450 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:13:55 ID:A23sUNb8
学者に魔法リゲイン
踊り子にオートリゲイン
詩人に範囲リゲイン歌(魔法とは別枠)
451 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:15:26 ID:fj0+LgmE
>>428 ●<カンパニエ早く終わりすぎ
■<ユーザーの熱が冷めて人が減ればちょうど良くなると思う
●<はあ?つまんねえから11辞める
■<ユーザーの熱が冷めて人が減ったのでちょうど良くなった
□<おい、11の収益落ちてるぞ。もう開発打ち切りな。
■<開発も熱が冷めて人が減ったのでちょうど良かったw
452 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:16:47 ID:NKuN0ycO
完全にフラットに比べたなら11より14のほうがゲームとして上になるとは思うが、
11が出た当時はまだ「MMO」というものの底が知れず、みんな夢と希望をもって冒険に望んでいたのが
今はもうMMOの底が知れてしまってるからな・・・
453 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:18:21 ID:vxxNvogE
とどめ刺す事が貢献とか意味ワカンネー
バ開発は貢献っていう言葉の意味をちゃんと辞書引いて調べてこいや
小学生でも出来るぞ
454 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:21:03 ID:myxCZXSB
>>429 決定的な違いは立ち上げ時のスタッフだよな
FF11は当時のスクウェアの精鋭達と多額の金つぎ込んで力技で流れに乗せた
かたやFF14はFF11で散々叩かれた無能が基礎を作ってるわけで
455 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:23:05 ID:E3zO+X4P
今FF11担当してるスタッフ、って事な
こいつらはFF14やってないだろ?
456 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:24:29 ID:CfAPCTfc
そもそも「人気ジョブ」なんていう概念自体が、バ開発がでっち上げた虚構。
オープン初期の赤や開放直後の侍の人口が全体の割合からどの程度だったか考えて見れば明白。
だれも今の「人気」ジョブが好きだからやってるんじゃない、強すぎる調整になってるから上げてるんだ。
457 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:26:08 ID:/YonTlDr
最強厨は強すぎるからやるのが好きなんだろう?w
458 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:26:32 ID:pQCYtq1T
とりあえず今回の迷言は用語辞典追加決定だな
459 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:26:52 ID:UqUpB26n
獣はマジなんとかしてやれと思うんだがw
裏とかに操り可能でそこそこ戦力になるmob2〜3匹追加すりゃいいだけなのに
460 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:28:49 ID:pQCYtq1T
なんとかしてくれるんじゃね?
赤 基 準 で な ! !
461 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:32:32 ID:M63jQ3eA
また総統閣下がお怒りになるだろうね
462 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:32:43 ID:SIvY4CRk
>・ジョブの調整は人気の高いジョブから
人気の無いジョブに手を入れて人気を分散させれば皆幸せになるのに、何このバ開発
>・カンパニエが早く終わってしまうというがユーザーの熱が冷めて人が減ればちょうど良くなると思う
飽きられるの待ってんじゃねーよww、ユーザー離れを防ぐ方法を考えないから過疎コンテンツが生まれるんだろうが
463 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:33:47 ID:0MlEA6HT
>FF11だけどあきらかに違うゲームのような変則的なもの
ちょうアクションのだるまさんがころんだしか思いつかない
464 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:34:18 ID:vxxNvogE
>逆にいうと他のジョブが
赤魔道士のラインまで延びる余地が出来たと思っている
赤:□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□l←赤のライン
召:□□□<-------------------------------->
か:□□<---------------------------------->
獣:□<------------------------------------>
^q^
465 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:35:14 ID:0DupCfp+
からくりは本体がモンク並みで黒帯解放、MAモンクと同じ
マトンが廃戦士または廃黒または廃狩人並みなら大人気だな
466 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:36:11 ID:VQJqm2v0
オーグメントリセットって何?
オーグメントやってないから、何がすごいのかわからんw
すてればいいんじゃないの?w
467 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:37:05 ID:F0kgesEV
売れる状態に戻ったら・・・
468 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:37:24 ID:M/riTf7C
>>466 どういうレベルの知識があるのかわからんが
40万したフォーレージマントにカスオグメが付いたら素直に捨てれますか?
469 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:39:37 ID:KuJq17iy
今お金払ってる人が逃げないような調整しかしなくなった
辞めた人が戻りたくなるような良調整は考えていないんだろうか
470 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:40:38 ID:UiTVRKJ6
戻りたくなる調整ってやつを開発に教えてやってくれ
471 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:41:06 ID:NKuN0ycO
472 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:42:24 ID:yPRiqJ8w
>>462 「ジョブ調整は人気の高いジョブから」はネタだってw
473 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:43:59 ID:n/Npq9qg
>>466 Boku<ソニックなんてレア装備の上にオグメで命中やステUP付いたら
唯一無二のBokuだけの装備ができるお。良いのできたらニコ動やネ実に
SSや動画UPしてやるお!!!(`・ω・´)
オグメ:STR-1 DEX-1 MND+2
Boku<Bokuのソニックがゴミになったお、最悪だお。・゚・(ノД`)・゚・。
■e<オーグメントリセットできるようにしました
Boku<Boku達の冒険はこれからだ!\(^-^)/
474 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:44:00 ID:XzALLYR8
>>469 むりだろう。いまさら戻っても浦島太郎状態だぜ。
MMOは一度やめたらもうおしまいなんだ。
475 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:44:22 ID:/E1fJGEl
なにーオグメリセットだと!?
476 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:44:32 ID:loJiojuG
477 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:45:28 ID:loJiojuG
19 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/09/23(水) 14:33:05 ID:lz4h9KNf
ユーザー
・ファンの意見ばかりが優先されるようにはしたくない
・ジョブの調整は人気の高いジョブから
・新たな高難易度コンテンツの追加で巻き返す
110 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/09/23(水) 15:28:06 ID:lz4h9KNf
そろそろ俺も謝るべきだな
ごめんなさい
478 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:46:57 ID:kTsKb3o7
オグメリセットはあまり良くないな。なるのならオグメマークex付きでオグメで追加した部分を無くすくらいじゃないと駄目だろう。
競売が活性化してるのにまた駄目にする気なのか
479 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:47:27 ID:pQCYtq1T
時間pop系のHNMを一般にもやれるように配慮しろよ
難易度は高めでいいからよw
廃人独占の状況で戻ってもつまんねーんだよw
481 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:56:34 ID:UA2phMlT
人が減れば丁度よくなるワロタ
R0頻発で回線落ちしても人が減ったらちょうどいいので対処しません(キリッ が目に見えるなwwww
482 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:56:43 ID:JxcH7IB3
>>464 赤:□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□l←赤のライン
召:□□□<-------------------------------->
か:□□□□□□□□<---------------------->
獣:□<------------------------------------>
こんなかんじw
483 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:57:56 ID:UiTVRKJ6
484 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:58:22 ID:wXmIU7Bb
>482
赤のゲージが一番長いように見えるが目の錯覚である。
オグメ消すのに10万掛かれば、安い装備品は今までどおり売れるし問題ないな。
大体、良い効果付く確立が低くて、数十万単位の合成品は放置気味だったし。
486 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:59:02 ID:pQCYtq1T
>>482 からくりが衰弱時間20分って知ってて言ってるのか
487 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:59:05 ID:hB+AsOX3
赤のラインパネェwwwwwwww
488 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:00:15 ID:kTsKb3o7
>>485 デフレに向かうことは出来ればやめてほしいと思うぞー
489 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:00:45 ID:6cZ7l8oQ
カラクリの火力は凄まじい。
回復も出来るし殺すか生かすかは主次第だろ。
カラクリが貧ジョブだと抜かしてる主はPスキルがねぇんだよ
>>19 →
>>110 なw
ID:lz4h9KNf本人が謝ってるんだから、いつまでも釣られてやんなよw
491 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:01:39 ID:+pU4LBZ7
おい!ID:lz4h9KNでてこいよ!ドッカンドッカん
492 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:03:05 ID:43+w4QN1
■<新しいコンテンツを作った。集まれ。
○<のりこめー^^
■<集まるな。
493 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:04:58 ID:u6uNlBu7
とりあえず召喚より上にいれる自信はないな
ノン(ロー)ヘイトアタッカーとしては安定しない
494 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:06:43 ID:pQCYtq1T
からくりの底力は認めてるし、強いのはわかってるよ。
だが理不尽なほどに防御回復立て直し性能がない以上はどうしようもない要素があるのも現実なんだ
495 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:06:58 ID:/YonTlDr
>>489 どの相手に凄まじいのだろう
楽相手なのかHNM相手なのか
496 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:08:27 ID:pQCYtq1T
ワモプリ狩りにいったら
からくり一人に狩場独占されててからくり強いじゃんと錯覚しただけ説
498 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:09:21 ID:0DupCfp+
マンダウとミシックにトレハン+2つければいいよ
499 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:09:42 ID:qD+8/z6H
使いこなせばそこそこ良いのは間違い無いが、
同じ条件なら上手いプレイヤーが使った他ジョブのほうが圧倒的に強い
そしてからくりはプレイヤースキルのぶれ幅の下限が
他ジョブと比べて圧倒的に低い
総合的に考えると、やっぱりうんこ
500 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:11:58 ID:M63jQ3eA
からくりは出来ることが多い分特化した戦闘には不向き
特化してないと生き残れないヴァナでイラネ扱いされるのは仕方ない
>>482 これ獣が赤に追いつくためには
4体位一気に操れないと駄目だろwww
502 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:12:35 ID:XzALLYR8
503 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:12:56 ID:kTsKb3o7
エースコンバットのMADにもあったがヴァナでは2番手には席がない
>>480 ■<戦績1万点で アトルガンHNMと戦えるBFを追加しました
505 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:14:08 ID:eRoWKBa5
召はいろいろ不遇だけど
あげれば色々できるんじゃないっけ
赤魔道士のラインまで延びる余地が出来たといっても結局やらないんだろうな・・・
507 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:15:07 ID:ReQ53Xni
>>501 それって狩場が枯れやすくなってもっと迫害されるだけだろ・・・
508 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:15:45 ID:F0kgesEV
ならモンスターの数を10倍にすりゃいい
509 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:16:38 ID:FSkmK0kQ
>>502 赤は出来ることが多い上に特化技能も持っているので問題ない
>>480 そのためのBCとかトリガーポップ。
単にHNMと戦いたいだけならいまならいくらでもある。
511 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:18:05 ID:UA2phMlT
11はよくなると思うぞ、14こけたらよくせざるをえない
RO2こけて遅まきながらBOT取締りとかし始めたラグナロクみたくなるんでないの
時すでに時間切れだけどwww
獣はむしろもっと弱体してほしい
レベルシンクでPT組もうとするといつも狩場にいてうざい
ただでさえヴァラーでソロが多いっていうのに
ろくにジョブ調整する気もないのに伸びしろはあるって言われてもねぇ
514 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:18:58 ID:XzALLYR8
515 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:19:52 ID:UA2phMlT
だからラグナロクみたいに業者がいなくなってから業者取り締まるくらいにはよくなるんじゃないのw
516 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:22:07 ID:n/Npq9qg
>>504 それの方が遥かに良いな。
もしくはタンジャナ:ウィブル、ゼオルム:ダハク、ヘディバ:イカが
低確率でトリガドロップ。
>>512 みたいなアンモナイトみたいな化石頭みたいな奴は獣が何を要望しているのかも理解してないバカ。
普通の1前衛ジョブとして通用する、PTで明確な枠割があるジョブに直せと言ってるんだ。
それが実現すれば、このご時勢誰も好き好んでソロ上げなんぞやるかっつのアホ!
518 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:23:45 ID:qD+8/z6H
>>505 そのように考えていた時期g
侍と黒上げなければもうちょっと出番があったのかなぁ・・・
519 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:23:50 ID:p4okUSiC
いやだから
オースピスはむしろペットにかかるようにしろと
520 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:26:02 ID:5918uJdc
14も控えてるのにデュナミス並のコンテンツとかまだ実装する予定あるのかw
11と14はグラフィック以外にも明確な差がないと過疎ってくばっかりだろうな
521 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:26:59 ID:pvfJEZje
次のVerUPはtellフィルターが一番のメインですよ皆さん!!
522 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:27:22 ID:pQCYtq1T
523 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:27:35 ID:JxcH7IB3
竜騎士はジャンプ3種類のリキャスト全部1分にしてくれればそれでいい
524 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:30:02 ID:B8xdn4Y5
>>480 花鳥風月というコンテンツがあってだな・・・
525 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:31:52 ID:ooatX/Kr
>>500 似たような事が学者にも言えるな。PT戦だと穴埋めに誘われる分マシだが
ここぞというときにはハブられる
ソロも黒とどっこいだしな。踊り子よりいいだろとよく言われるが、ジョブカテゴリの
メリポ振り切った踊り子は最早別ジョブのように強くなる。そこまで極めた人が
少ないから今は認知されてないがな
526 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:32:11 ID:vYeZlfja
>>524 バンクラさえ無ければかなりの良コンテンツだったのに・・・
どうしてこうなった!
×ファン
○会社に利益をもたらす大切なお客様
アホが考えてもこれ分かるよね
客あっての商売なのにクリエイターの驕りが全開すぎる
調整とかは大型VUの合間にやるもので
4ヶ月も間を置く大型VUでは新しいコンテンツを提供するべき
昔も今も同じ金払ってやってんだからVUはちゃんとしろ
528 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:38:12 ID:/YonTlDr
>>527 赤様はお客様なんだろう、きっと
ゴミジョブは客ですら無いんだろう
529 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:41:10 ID:XzALLYR8
4ヶ月に一回のアップデートでも毎月のアップデートでも一人あたりから取れる金は
あまり変わらんのであればそりゃ手を抜くさw
530 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:44:04 ID:N3awRZ6O
開発<何やってもおめーらやめねーじゃんwww
と思ってるんだろね
531 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:47:07 ID:pQCYtq1T
会社に利益をもたらす大切なお客様=赤(侍)
客ですらない=ボンクラ
ファン=他ジョブ
532 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:49:08 ID:RrjZj35f
優遇ジョブはお客様
不遇ジョブはクレーマー
こんな認識なんだろうな
533 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:51:41 ID:n/Npq9qg
>>524 ティガーとかがオクレ等も落とすならそれでも良いけどな。
時間POPのHNMはPOP時間を知ることがまず面倒で、
仮に知れても1日中インできる廃人でないとそもそもインできる間に湧かない。
トリガをヘディバのイカあたりのドロップにすれば独占も無い気がするけど
戦績交換か花鳥方式にしとけば独占関係なくなるし、
地上HNMもそう変えるべき。
534 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:53:27 ID:BOQ3Igzm
てか、弱体一切利かないけど操れるモンスが2〜3匹出てくる
戦闘要素増やすだけでも大分違うのになw
まあ、それも赤/獣でいいじゃんと言われたらそれまでだがw
いっそ獣のみ操れるとかでもいいし。
でも実装されるのはグラバイOKとかで赤マラソンで^^だからなあ・・・
やっぱスクエニもっかい潰れないと
536 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:56:28 ID:2C1OcqHF
素の開発
「FF11自体、パーティのために働く【絆】がコンセプトで設計されてるわけですから
優遇不遇とか意味無いのでは?」
「FF11は自分のプレイスタイルを仲間の為に捨てることができて
【お先にどうぞの精神】で人徳を高める人間だけが楽しめるネットゲームだと思います」
537 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:58:15 ID:/YonTlDr
現実のFFでは同じLSだろうがリアフレだろうが使い物にならないジョブなら切り捨てるドライな関係ばかりだけどなw
538 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:02:38 ID:6cZ7l8oQ
何処行ってもPTやソロでFovやっている奴にウザがれるからな獣はw
絶滅に追いやる気まんまんに見える
×絆
○多数派による少数派迫害
540 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:09:20 ID:e3sfsrCZ
おまいらが今の仕様で月額分の価値ありますって毎月意思表示してるから・・・
541 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:15:48 ID:G/umqEdu
>>378 スクエニで早期退職を募っているらしいから、それに乗ったのかね
542 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:19:48 ID:nQmZ49gg
もう全員があきらめてるから誰も言わないんだろうと思うけど
バ開発に忘れて欲しくないから言う
糞 U I 改 善 し ろ
Windower蔓延の土壌となっているといっても過言ではない
543 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:22:09 ID:WIDFdU0N
TABつかえTAB
>>533 つ ヨルムン ヴリトラ
嫌だって?お前結局アイテム欲しいだけじゃねーのw
戦いたいんだったら放置されてるHNMやれよ
545 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:22:58 ID:YcE6vA6O
踊り子は・・・独自モーションの踊りと、見た目だけでも踊り子らしい専用装備だけでいいんだよ・・・贅沢いわないから
546 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:24:06 ID:5y8XDz3r
>>378 小川辞めたのか・・・こりゃ11もう終焉ましぐらかもな
>>541 よくあるパターンだな
いいから奴がいなくなり、残るのはどうでもいい奴ばかり
547 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:26:21 ID:0DupCfp+
まずナイトと暗黒 白黒にファストキャストを追加
さらにコンポージャ追加
白にケアル回復量アップの特性追加
548 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:26:48 ID:5y8XDz3r
× いいから奴が
○ いい奴から
orz
549 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:26:56 ID:r3Tkwo4Y
>>378 いなかっただけじゃないのか?
本当に辞めているならFF11は一足速く閉店だな。
550 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:27:21 ID:ASu2/7Vh
ユーザの要望聞く気ゼロわろた
551 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:29:10 ID:mrgJd+HJ
14に集中して11は終わりでいいよもう
伊豚<ベジットがあれだけ強いという事は、ヤムチャもあそこまで強くなれる
可能性が残っている(キリッ
553 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:31:31 ID:/YonTlDr
>>544 アイテム欲しいのが悪いとも思わないけど、何なんだろうかな?
れありてぃ(爆)を守りたいのかな?
554 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:32:32 ID:WD7C44p8
>・情報反映の速度は改善したいが実は今の速さが限界
はあー?なに言ってるんだバ開発
14の為に1あったリソースを2つに割ればそんなもんかもしらんが
何が11と14は独立してるだよw
しかししょっぱいインタビューだねえ
555 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:32:59 ID:3fH+cQa2
小川が14にいるといいなぁ
556 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:34:09 ID:9Xa9A8aF
これまでってさ、やるやる詐欺ばかりだったけど
少なくともインタビューでは1,2つおっと思うようなこといってくれてた気がするんだが
リップサービスすらしなくなったのなw
557 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:34:31 ID:WD7C44p8
小川が11残って河豚が14だろ・・
558 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:34:34 ID:nQmZ49gg
マジなお願いなんだけど優秀な人材はオンゲじゃなくてオフゲやってほしいわ
田中Pと北瀬交換して、小川はもうどっか違う現場に放流して!
河津神はどうにか松野連れ戻して!w
559 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:35:26 ID:WD7C44p8
いくら優秀でも仕事遅いのもなー
560 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:35:54 ID:R5xDdSKx
>>554 たぶん鯖的なほうじゃないかな
どうなってるかは知らないけど
561 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:36:32 ID:Bs2zhJaH
>>555 小川は 今も FF11担当
河豚がFF14担当。FF14の未来は明るいね
562 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:36:38 ID:GsUz2R5p
ボクちゃんの実装した芸術的なコンテンツをユーザに指摘して欲しくないんですねw
563 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:36:50 ID:Pt5aihPQ
河豚がいなくなればどうにでもなる気がしてならないんだが
564 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:40:06 ID:WD7C44p8
sageも癌でねえ。WDちゃん路線と相性いいっていうか
565 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:41:21 ID:C1yEvLil
●<カンパニエやってる奴大杉何とかしろ
■<人が減るのを待つことで問題は回避した
七英雄(笑)
河豚
伊藤
権代
松井
藤戸
生江
sage
がいる限り平和は来ない;
567 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:43:42 ID:5y8XDz3r
小川やめてないんか、一安心
しかし、14成功させるためには河豚と小川トレードしないとどうしようもない気がするんだが
まぁ、そうしたらそうしたで11の寿命が縮みそうだがなw
568 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:44:51 ID:n/Npq9qg
>>544 勿論目的はアイテムであり、ゴミしか落とさん敵は今のままだろうが変更しようがどうでも良い。
ただ、1日中インできでもしない限りそもそも戦えもしないPOP形式を改めろって話。
俺のレスのどこをどう読めば強い敵と戦いたいなどと解釈できるんだろうな。
文盲が妄言垂れるのは自分の日記帳だけにしとけ池沼。
569 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:46:20 ID:5y8XDz3r
生江はデザイン担当?
なら、あんま叩くのはアレじゃないのかね
アトルガンの時、中東っぽい新デザインの装備要望していたのユーザー側だし
まぁ、ちょっとコテコテだろうとは思わないでもないがw
570 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:47:21 ID:WD7C44p8
99BCで実装でもしてもらえよw
時間の束縛に関しては、プロマシア以上に基地外仕様だからなジラートは。
一般ユーザーに関係ある狩場の移動から、HNMポップに関してまで。
そういう事に関しても、伊藤は
「過去のものはいじりたくない(笑)」
みたいに言ってるから、ファブとかも一生あのままじゃねーかな。
572 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:47:48 ID:nQmZ49gg
生江はそんなに悪い仕事はしてないと思うよ
ただちょっと飽きられてきただけで・・・休ませてやれよって思う
573 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:48:41 ID:eK305jWP
アトルガンまでならまあいいとして
アルタナはデザイン変えろよ
574 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:50:32 ID:bv7ufLRt
アトルガン出るまでは、韓国のネトゲー見て
「トゲトゲw」
「がちゃがちゃしすぎw」
とか笑えてたのにな
575 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:51:06 ID:WD7C44p8
紫に固執するのはやめてくだしあ><;
576 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:53:35 ID:R7m1aU+A
1-60までの装備のグラは神なのに
クソエのせいで
577 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:53:36 ID:CfAPCTfc
>>568 戦えないのはお前が容量と性格が悪くてろくな人脈が無いせい
578 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:54:07 ID:NKuN0ycO
アップデートごとにスタッフクレジット出して欲しいわ
クソBAは責任をはっきりさせろ
579 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:56:03 ID:IS6FGciy
>>578 はっきりしてんじゃん松井権代伊藤藤戸がメインでブタと汚川は14にかかりっきりでハンコ付いてるだけなんだから。
580 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:56:27 ID:/YonTlDr
普通にHNM関係は時間が一番の問題と思うがな
倒せるだけ人数いて、倒せるだけの戦力があってもその時間に固定で行動しないといけない
何の根拠も無しに性格と要領と人脈のせいにするのは良くないね
581 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:56:59 ID:lQ8QVMvj
うああああああああああああああ
トリーダー捨てちゃったじゃんおせえええええええ
582 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:57:28 ID:TQHRIycK
モジモジ君は開発内部でいじめられていたから14にはいない
583 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 22:00:11 ID:n/Npq9qg
>>577 せめて限誤字、脱字なく書けるようになってからカキコしろ低脳
584 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 22:01:16 ID:IS6FGciy
>中身は貢献度が反映される。止めとか
なんで止めが貢献度高いんだよ
こんなんだから、ござるが止め泥棒にくるんだっつうの
もう辞めろって話だな。とどめとかロットシステムとは
わざと揉め事起きそうな要素ばっか重視してるし
そうやって脳みそフットーさせて、勝ち負けを
争わせる事自体が延命の最善手段と結論出てるんだろうよ
奴らの脳内で。
ジョブがメレーだらけなのがおわっとる
588 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 22:09:15 ID:WD7C44p8
インタビュー読むと、嫌なら(カンパニエを)やめてもいいんじゃよ?ぐらいにしか考えてなさそw
589 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 22:09:30 ID:/YonTlDr
まあ、いいじゃん
侍で行けばさw
590 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 22:13:20 ID:yU9n2n+Y
最近すんじが最大の癌な気がしてきた
こいつのところで要望が全部止められてるような発言してるし
591 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 22:14:21 ID:NKuN0ycO
調べる通知も揉め事起こしてくださいって意図しか無いよな
592 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 22:15:38 ID:R1cO+TnT
止めが貢献度に加算とか安易過ぎるだろ・・・
593 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 22:16:38 ID:/gQuWMZa
>>590 タナPならまだしも、スンジ?(´・ω・`)
594 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 22:16:42 ID:IS6FGciy
どっちかつーとタゲ率で配分下限アリが常識的に考えて女子高生じゃないですか;;
595 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 22:17:35 ID:IS6FGciy
>>593 ソープやデリヘルでいい嬢が居てもボーイがゴミだと客足が遠のく、みたいなもんだよ(´・ω・`)
596 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 22:18:32 ID:NKuN0ycO
>>593 スンジ「ユーザーはプチP。開発はつい意見を聞いてしまうがそれでは駄目だ。我々が止める
要約するとこんな感じ
597 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 22:21:04 ID:zk+iEKw1
>>288 獣使いにジョブ特性で取得経験値25%アップ(PTメンバーにも作用する)を追加
これだけでメリポに席できる
まぁ、魔法でたまるTPの調整とかいまだにしねぇしな・・・
開発としては昔から無能であることを自ら宣言し続けて
撤回してないようなもんだ。
ほんと、会社として悪事でも発覚して盛大につぶれて路頭に迷えばいいんだよ
こいつら全員。
599 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 22:22:39 ID:/YonTlDr
魔法でたまるTPって、敵側?こっち側?
600 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 22:23:27 ID:TQHRIycK
こっちだろjk
601 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 22:23:31 ID:yU9n2n+Y
602 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 22:23:54 ID:IS6FGciy
>>599 敵側。
魔法に限らず根本的に与TP全般が腐ってるけど。
>>600>>602 ちょっと説明がめんどくさいなwまぁ敵も見方もTPで取れる
ゲームバランスが根本的に腐ってて、そこに引っ張られて
ジョブバランスも腐ってると思うぜよ。
605 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 22:28:09 ID:/YonTlDr
>>600 こっちって・・・魔法使ったらtpためさせろって狂った事言ってるの?
>>603 まあそうだよな
青とかとんでもない事になってるが
606 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 22:28:17 ID:IS6FGciy
サゲほんとウンコだよな
テメーもウルティマでプチプロデューサー化して運営たらしこんで今のポジション得た奴なのに
さらにサーバにエロ関係入れてこれはサーバですっていって販売して、警察に捕まってる前科者
>>601 これの1行目も、開発の人間が運営に降りてくることは出来ても
運営の人間はいわゆる文系なので開発に行くことは出来ない
つまりパワーバランス的に運営は弱いから分業して、自分の領域を守りたいだけ
普通の電気系メーカーでもサポセンに技術的なことが判る奴がいないと
マニュアル的なことしか答えられなくて、実質あってもなくても意味がない部署になりがち
それにサゲのやってることは運営ではなくサポセン GMの親玉なんだから
そういうメーカーがユーザーの希望に開発が迎合するから、ユーザーの要望はサポセンが取捨選択します
なんて公言したら大変なことになるよね
マジで何様なんだよと
609 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 22:50:27 ID:loJiojuG
sageでいわれても^^;
610 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 22:52:54 ID:IS6FGciy
これがホントのsageスンデ
なんちゃって^^;
611 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 22:57:51 ID:Y+OEhMU0
HNMやれない奴は人脈が無いだけとは言うけどさ
例えば今やそれほどレアともいえないジュワだって
抽選入ってから運が悪いと8時間ジュワタコpopしないとかだったよね
こういうのはやっぱり修正すべきだとは思うよ
手伝ってもらって3時間pop無しとかだと申し訳なさがマッハだよ
こう書くとソロでやれって言われるんだろうがな
612 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 22:59:16 ID:IS6FGciy
>>611 その分3時間なんか手伝ってやりゃいいじゃん。そういうの要領ていわねーのか
613 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 22:59:43 ID:/YonTlDr
5時間はって、緊急メンテ入った時はもうどうしたもんやら的な
614 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 23:00:27 ID:kfXbZae8
ソロでやれ
615 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 23:03:02 ID:/YonTlDr
>>612 それは要領では無いと思うがね
そもそも、相手の貴重な時間を削っている訳だから手伝い云々で埋められる訳も無い
逆に手伝い云々で言われてもズレてるとしか感じん
616 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 23:06:32 ID:Y+OEhMU0
>>612 もちろん手伝ってもらったらその分のお手伝いなりなんなりはするけど
4時間後popして釣り負けたりしたときの疲労感ハンパないじゃん
次回も頼みづらくなる
ログイン時にリアルを大切にとかほざいてるんだから
こういうのもっと緩和してもいいだろう
617 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 23:09:45 ID:IS6FGciy
>>616 まぁジュワ程度は盗賊のナイフの例もあるしトリガー化して緩和したっていいとは思うけど
それとギブアンドテークは別な話しじゃん。
618 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 23:13:38 ID:O4IMqk3L
・壁たたきに終始するゲーム性もいいかとおもったが田中Pに起こられた
それは経験値減らせって意味じゃなくて他の手段考えろって意味だろ。
新卒のバカリーマンかよこいつwww
619 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 23:16:03 ID:3Ve5q9MN
>>618 そもそもアレにゲーム性なんて言葉が出る方がオカシイ
620 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 23:16:21 ID:boTlOcnV
相手の手伝いの為に眠いのに雰囲気で居なければならない時の地獄っぷりったら無いよな。
朝はえーのに1時越えてもやる気満々だった日にはもうね。
621 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 23:17:06 ID:WD7C44p8
壁叩きはそれはそれで需要あったけどなw
もう修正されたしどうでもいいが
>>618 そのとおりなんだよなー
壁たたくだけじゃなくて、OPSにあるような爆弾を運ぶような感じにすればいいのに
獣人支配のリージョンで敵がポップしていなかったときのガッカリ感たらないわー
623 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 23:28:16 ID:1uKEMSES
ジュワユースの取得難易度下げるとナイトあげてみようと思う人が増えていいかもね。
624 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 23:29:14 ID:CfAPCTfc
>>623 そしてエクスイージス欲しくなるも貨幣インフレに絶望して投げ出すコンボですねわかります
625 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 23:29:31 ID:IS6FGciy
>>623 じゃあシャポーのドロップ率上がったら赤叩きが終るって証拠だよ!
626 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 23:30:22 ID:WD7C44p8
ヴァナの世界で約束された勝利の剣撃てる奴がいたらそりゃ最強なのである^^
627 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 23:32:44 ID:zb2GtxA9
全て遠き理想郷は貰っていきますね^^
628 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 23:33:36 ID:yLmU8Y2c
>>618 潰すだけ潰して代替案で受け皿を作らないのはバ開発の悪いくせだな
629 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 23:33:40 ID:BOQ3Igzm
>>572 ネカマだろうがなんだろうが後衛♀陣の装備を紫一色に染めた生江は許さない。
絶対に許さない。
630 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 23:35:26 ID:5PzpxDmQ
なんかのインタビューで出てきた生江が紫色の服着てて妙に納得したのを思い出した
631 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 23:36:12 ID:SZIjyfN+
>>623 未だにジュワも取れない奴ってフレいない、LSの協力も得られないってことだろ。
昔は忍、赤、詩の3人でやれたが、今は忍ソロ撃破の報告まである。
これ以上は無理だろw
632 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 23:36:55 ID:yPoiVWey
インタビューがある度、頭のおかしさが露呈するな、こいつらwwww
633 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 23:39:24 ID:4HD/RGq8
壁たたき(で楽に経験値を稼ぐこと)に終始するゲーム性もいいかとおもったが(経験値を稼ぎすぎるので)田中Pに起こられた
って了見か?
634 :
召:2009/09/23(水) 23:40:23 ID:6C5llhPA
(´・ω・`)
635 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 23:40:35 ID:SZIjyfN+
>>601 つまり運営にSundiさんが赤メインってことか。
ずっと松井だと思っていたよw
コンポージャーで赤最強伝説は不動のものとなり安定した存在になりましたね。
636 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 23:45:33 ID:O4IMqk3L
・情報反映の速度は改善したいが実は今の速さが限界
だったらその只でさえ遅くなるメッセで
『NPCが負傷しました』
とか糞の役にも立たない事垂れ流してどうすんの?馬鹿なの?
『○○でカンパニエが発生しました』『○○でカンパニエが終了しました』
だけの方が100万倍分り易いし
全てのユーザーが望んでる事だろキチガイ。
・カンパニエが早く終わってしまうというがユーザーの熱が冷めて人が減ればちょうど良くなると思う
ソロ系ジョブ以外でソロ出来ないから一匹に群がって速攻終わるんだろ。
その前に今よりもカンパニエの熱が冷めたら完全にゲームにならなくなるぞ。
本当にFFやった事無いんだな。
・中身は貢献度が反映される。止めとか
バーカ
637 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 23:47:58 ID:SZIjyfN+
638 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 23:48:24 ID:B8xdn4Y5
止めさせないジョブやってるやつはどーしたらいいんだ?w
639 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 23:51:33 ID:1uKEMSES
640 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 23:53:29 ID:lXEfFuN5
キチガイがわめき散らしてると思って読み飛ばしてたが確かに
>>636は正しかった
というか俺の言いたいことを全部代弁してくれてた
641 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 23:53:48 ID:yU9n2n+Y
>>638 止めさせない人はユニオンに参加しないで><
642 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 23:54:38 ID:SZIjyfN+
> ・カンパニエは長い目で今後も調整予定
つまりFF11、カンパニエは今後も続く
> ・カンパニエが早く終わってしまうというがユーザーの熱が冷めて人が減ればちょうど良くなると思う
今は新しく実装された戦績装備を狙うやつが多いけど今後は落ち着くはず。
> ・壁たたきに終始するゲーム性もいいかとおもったが田中Pに起こられた
壁を殴るだけって楽だけど、ゲームとしてはいまいちでしょ。
偏った人やおもしろ半分で煽る人がいるから俺がフォロー。
643 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 23:55:54 ID:WD7C44p8
新装備なんて既存の装備未満じゃねーかw
まあ人が残るといいっすね
644 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 23:59:19 ID:n/Npq9qg
>>584 馬並ですね。
→脚力が
→知能が
では全然趣旨が変わる。必要十分な情報を載せられてるのかね?
0〜9の10文字を識別するには4bit必要。よって64kbitで瞬時に約16000桁の暗記が可能。
屑から見たら偉大に見えてしまうかもしれんが勝手にたいかんw数値を出されてもな。
さてさて、その糞レスは文章力が無いからなのか屑の劣等感の賜物なのか。
645 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 00:00:16 ID:rD2osr0Z
全くやる気の感じられないインタビューだな
マイナス効果にしかなってないじゃん
これも14に移行させるキャンペーンの一環か?
646 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 00:01:00 ID:CWuTVl6R
人がいてもいなくてもNPCがいるとすぐ終わる
人が減ってNPCもいなかったら拠点ボコられてすぐ終わる
647 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 00:04:59 ID:pUjB99j8
これ
800:既にその名前は使われています 2009/09/23(水) 19:16:24 ID:5kod9Apx
バナ痛のエフェクトチームインタビューに
■グスゲン鉱山には未だ誰にも見つけられていない世にも恐ろしい幽霊が居る。場所は秘密。
■ギルド桟橋に世界で1匹だけの金色のフクロウがいる。
■エジワ蘿洞では子蜘蛛が散らばっていく場所がある。
■エジワ蘿洞に飛んでいる光の玉の中に目玉があるものがあり、パチクリしてこちらを監視している。
グスゲンの発見されて無い幽霊ってなんぞ?
648 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 00:05:42 ID:FE5Y3W7G
背景なんでね
649 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 00:06:04 ID:Welt0l4l
こいつらの手法からすると、ユーザーに対して無礼なコメントわざとして、
ユーザーが満足して飽きないようにしてるとしか考えられない
多分今後もやると思う。
ネトゲはユーザーを満足させると飽きられてしまうから
650 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 00:07:24 ID:yQXtG1oo
インタビューって普通企業にとってプラスになるように答えるべきものじゃないのか?
こんな顧客を激減させるようなインタビュー載せられちゃ、減給もんだろう
651 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 00:08:19 ID:fX38CrRc
エフェクトチームってことはエフェクトの話なんじゃね?
652 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 00:11:12 ID:0B1uBwRa
もう神ゲーすぎて調整するところないだろ
さっさと14に全力傾けろ
653 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 00:11:19 ID:NtUiH/8o
このゲームは焦燥感を煽るのが肝なんだよ
たかがゲームと思わせると離れてしまう
654 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 00:12:12 ID:FE5Y3W7G
それ通り越して無事にやめれました^^
オーグメントリセットしか見所ないなんて><
投てき武器でAGI-が付いて命中下がった俺 大勝利ヽ(´ー`)ノ
656 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 00:12:42 ID:hs2zRiEx
だいたい初期のカンパニエ仕様
『NPCは勝利すればする程強くなり、負けると弱くなる』
こんなもん普通馬鹿でも少し考えれば・・ていうか考えなくても分る。
最初だから様子見とかって言い訳も通用しないレベル。
幼稚園児が思いつきで仕様考えてるのかと思ったわ。
このレベルで仕様考えてるならどう足掻いてもバランスなんて取れないわな。
>>647 そういうのはオフゲでやってくれって感じだわ
658 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 00:16:08 ID:E/cpsEeo
まてまてそれはむしろ世界観構築に役立ってるしクソ調整の戦闘まわりとかじゃないんだから責めるべきじゃないだろw
アイテム厨は世界観とかそんなんも不要だからでしょ
660 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 00:20:34 ID:NtUiH/8o
なぜこんな自己中心的な発言をするのか?
1、増長している。所詮匿名掲示板でさわぐだけ
ネ実民ができるのは天下の■に要望メールぐらいだから
2、ユーザーよりクリエーターの感覚や世界観が大事だから
3、ユーザーを恨んでいる
661 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 00:21:43 ID:qxRMZr34
俺は世界観的な演出とか好きだけど
戦闘まわりとかがあまりにちゃんとしてないので
んな事やる暇あったらこっちの調整を・・・って思われてしまうのではなかろうか
662 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 00:24:16 ID:svhSxLBu
14って11の焼き直しだろ?
同じ会社のゲームなのにパクリ感が否めないのは俺だけ?
663 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 00:24:59 ID:FE5Y3W7G
11のやってた感覚がダブるからな
664 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 00:25:19 ID:us3KgzB2
面白いゲームを作りたい、楽しんで貰いたい、が目的じゃないからな。
延命できるなら平均的ユーザーが止めないギリギリまで不快に、
大多数のユーザーが継続してくれるなら少数のユーザーに愛想つかされても
ユーザーに不満が出ようが、ゲーム的に糞になろうが
少しでも利益(課金)が増えるように作ってるんだから。
勿論14でもそれは変わらない。
665 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 00:25:19 ID:fX38CrRc
俺もそうおもってたが動画みるとチョンゲーにしか見えないよ
666 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 00:25:29 ID:z46kOHl3
今後もこんなインタビュー出るたびに止めて良かったと思うんだろうなぁ
ホント、バ開発という言葉そのものが表れてるよw
667 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 00:30:28 ID:D2OjVo88
いつだったか藤戸の話題の時に「企業って障害者枠ってのがあるんだよな」とか皮肉ってる奴がいてフイタ覚えがある
668 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 00:34:25 ID:rJW9EOes
14も恐らくPT強制ゲーの予感
■の技量じゃ強制にしないとコンテンツ消費されて客離れるからな
669 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 00:34:43 ID:/ms8VU+u
FF11だけじゃないけど日本のゲームソフト製作会社の常識が「お客が満足するサービスを目指す」じゃなくて
「お客に文句言われても想定内のサービスに留める」だからな・・・客の意見は欲しいがマットウに反映する気はないというw
670 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 00:36:45 ID:QzOu7M0Y
671 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 00:38:13 ID:guwYbqtI
>>660 4、バ開発は逆ゾナハ病みたいな物に感染していてユーザーが喜ぶと息が出来なくなる
672 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 00:38:28 ID:0B1uBwRa
ラコステ着てる外人が2chの偉人AAにいそうだ
673 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 00:39:41 ID:hs2zRiEx
好きな物だからこそ不満点も出る。
不満点の無い物なんてのは相手にされてもいないだけ。
だからこそ普通はその不満点を減らす努力を続けるんだけどな。
674 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 00:41:25 ID:wdWTjwW/
>>660 全部。
まあ一番でかいのは2だろうな。
それさえなければ、もう少し客引き止められただろうに。
675 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 00:41:41 ID:mBdcGDma
676 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 00:45:52 ID:9ptqYtUn
677 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 00:54:08 ID:G4aKxnlU
いい加減レベル80開放しろ。それで問題ない。赤の限界突破をめっさむずかしくすればいい。
>>656 それって初期から変わってないんだよ。
3D地形マップと魔法を自分達で実装しておいて
「地形効果を悪用された、だからモンスターが地形を無視するようにした」
とか言ってたけど「地の利」って戦闘の基本じゃないかとw
バインドもそうだけど、想像力が幼稚園児より無いのは昔から。
>>647 実は幽霊の中の1体だけ田中の顔……だったらサービス終わるまでわからなさそうだな。
680 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 01:26:49 ID:H6wUaxZo
>>677 それいいな
80キャップにするのは現実的じゃないから
メリポカテゴリ3を開放するためのクエストみたいな感じで
ぜひ赤は桁違いの高難度にしてほしい
681 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 01:30:51 ID:fX38CrRc
これまでの限界と同じ感じだと別ジョブでクリアっていう手があるから
赤クリアしないと赤にメリポ振れないとかにしないとだな
んで結局は「xx覚えてないやつは赤するな」だな
そんなことしてもお前らは
「赤難易度高すぎ!バ開発修正しろ!」ってさわぐんだろ?
683 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 01:34:57 ID:/ms8VU+u
□e「LV80限界突破したキャラは特定エリアのみでの能力開放となります。」・・・特定エリアは超ウゼーエリアでした。きっとこんなオチw
たまった勝鳥点どうすんだよ
685 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 01:37:00 ID:PoRpfc2g
・壁たたきに終始するゲーム性もいいかとおもったが田中Pに起こられた
(普通人) → 壁たたきを廃止
(バ開発) → 壁たたきをのこし、稼げなくする。
壁たたきが無い → ベスト
壁たたきがある
稼げる → 現状
稼げない → 最悪
意味がわからないんだが。
686 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 01:37:14 ID:RvvLbgzh
>>680 それじゃバ開発と大して変わらんのだが
なんで他のジョブを伸ばす方向に考えられないんだ
687 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 01:41:07 ID:D2OjVo88
赤が最大値を前提にして他ジョブの伸びしろがあります^^とかほざいてるからだろ
688 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 01:46:05 ID:x+Wb7nnX
みんなFF好きなんだな
俺は文句のつけようがないぜよ
689 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 01:46:56 ID:4AI9FNK6
>>657 オフゲでここまで凝ってるの見たこと無いわ^^
690 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 01:52:25 ID:Du+5DQdd
>657
むしろ増やして欲しいわ
もちろんゲームよく出来ててが前提だけどな!
古いゲームのわりにこれって風景綺麗だからな〜
691 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 01:53:44 ID:xjM4PmzG
>>73 遅レスだけど、侍は強いわけじゃないじゃん
あと赤は最初から強くなるのが確定してた
強くなり過ぎるのがわかってたから最初の性能を「不当に」低くしてあっただけでw
スキルが不当に低かった分を是正して最初から実装予定の魔法とアビを入れただけで
今とほぼ同じ性能の赤なんだぜ?w
692 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 01:53:53 ID:E/cpsEeo
上手く河豚にタゲそらしたけど田中も相当アホだからなぁ
694 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 01:55:53 ID:6L4anzqZ
これで2002年のゲームだしなぁ
風景とかはほんと素晴らしい技術をもってるなって称賛できるわ
まぁそんだけしか称賛できる部分はないけど
「ジラートで新しい狩場を増やしたからソロできない問題は回避した」の頃から全く変わってないよな
あれも結局なんでソロできない問題を回避したんだって言われてたけど
ソロで経験値が稼げないのは当たり前というのが大前提で、その上で
チマチマとした素材狩りをするにはエリアが手狭になってきたから、新しい狩場を増やして
ソロで素材狩りをするくらいのエリア数は確保できましたよって意味なわけだったわけだし
開発側とファン笑()の見識に致命的な乖離があるってのが何年続いてるんだろ
696 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 02:04:55 ID:wSzOTBou
>>680 それでもクリアしちまうから赤様なんだが
不都合で不可能くらいにさないと無理
697 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 02:09:10 ID:xjM4PmzG
>>695 あれはフレーズだけが一人歩きしてるけど、質問が悪いよ
「どこ行っても混んでてソロ難しいんだけどどうにかしろ」みたいなニュアンスだったし
698 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 02:10:38 ID:9z2Mcyqm
これでFF14が来年冬だったら1年半ネ実はネタ不足できつい
>>662 ホントかどうか分らんが、14はオブリビオンにインスパイアされたらしいよw
700 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 02:17:10 ID:cXZxdy0F
なんか新しい武器でも出すんじゃねーかな
オーグメントセスタス 潜在効果:時々ランダムに自己強化
って感じで、チキンナイフみたいに殴ってると勝手にプロとかブリンクとか自分にかかるの。
702 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 02:34:11 ID:G4aKxnlU
レベル75から85はジョブごとに限界突破させればいい。
82になればリフレをサポで付けれて赤がサポジョブ専用になる。
学者で範囲デジョンさせろ
樽♀もスカートにさせろ
704 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 02:39:58 ID:/ms8VU+u
種族限界突破クエが欲しいな。見た目同じでも限界超えると樽でもHPがヒュム並になるとかね。
705 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 02:44:04 ID:RvvLbgzh
>>704 お前さんセンスあるな
似たようなので戦士だけでPT組んで突破するBCとかあったらいいのにな
706 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 02:48:46 ID:PZta9/ky
限界突破クエとかバランス取り面倒なのを実装するわけないじゃん
最近の課金クエの装備見たら分かるが装備でお茶濁すだけだよ
ペット:命中とかの装備が獣強化です終わり
707 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 02:51:27 ID:G4aKxnlU
ぶっちゃけバランスとかもうどうでもええやんけ。
既にアンバランスなんだからw
物理アタッカーが殴ると余計に苦戦する仕様ってどういう仕様だよwwww
708 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 02:56:34 ID:SgKDLsnM
誰かグスゲン幽霊スレ立てて探そうぜ
709 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 02:59:15 ID:vuIjsoXR
だから共通メリポグループを増やして、
種族別に項目が変わるとかなら面白いのに
タルならHP+175 MP+20 STR+6 DEX+4 VIT+5 AGI+3 INT+1 MND+5 CHR+1キャップ
ガルならHP+20 MP+175 STR+3 DEX+4 VIT+1 AGI+5 INT+5 MND+4 CHR+2 キャップ
ヒュムならHPMP+100 全ステ+2
とかで二種までしか最高値まであげれないとかで
710 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 03:02:39 ID:xjM4PmzG
何そのタルだけ救済してくれ的魂胆
711 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 03:08:22 ID:mBXHc+Ju
クソタルは後衛だけやってろってのw
712 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 03:08:35 ID:e7aHO7+x
>>636 > ・中身は貢献度が反映される。止めとか
> バーカ
わろたw
もうどうしようもないな、バ開発は
713 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 03:11:53 ID:yo7Lj8TB
さっさとスキルメリポ解放しろよ
714 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 03:14:51 ID:xjM4PmzG
つうか種族装備2追加時に長所を補強する装備をクレクレしてればよかったんだよな
タルなら魔攻と魔命
ガルなら被ダメカット
エルなら攻と回復量アップ
ミスラなら命中と回避と飛命
ヒュムはまあ、ほら、アレだ、合成割れ時ロスト率減少とか
そういう種族装備をクレクレしとけばよかったんだよな
何故か前衛やりたいやりたい;;ぼくちんも殴りたいんだい><とか騒いでるが
715 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 03:14:59 ID:mEWflFRo
こんなのばっか書かれると
もう11どころか14にも期待できないよなー
確か作ってるの同じだよな?
716 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 03:15:38 ID:1USQWJMW
>>700 なにそれ?wやべぞwwwwwwwwwww
717 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 03:16:12 ID:xjM4PmzG
>>715 同じとこが作ってるけど、今のFF11はFF14制作チームに入れなかった連中が担当してる
718 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 03:16:13 ID:5aeMRNeF
Odin鯖の人工増加を招くほど人気の電撃。
デデオを発端に叩かれまくるファミ痛。
その人気差を調整するためにインタビューに応じて
ここまでいろいろ話してるんだろうけど、これは不公平じゃないか?
719 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 03:18:05 ID:5aeMRNeF
>>714 そうするとガル黒いらねwとか偏るから、そうしないんでしょw
FF14みたいに平坦にすると種族の意味がなくなると思うがw
720 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 03:18:10 ID:xjM4PmzG
電撃が聞きに行かないだけじゃねえの?w
つーか電撃やる気ないだろw普通特集やる前に■eに確認したりするだろ?w
何で悉く特集号発売前に無意味になってんだよwwwwwwwwwwwww
721 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 03:19:59 ID:xjM4PmzG
>>719 ガル黒がイラネならヒュム黒猫黒あたりもイラネだなw
エル黒ならいざしらず
722 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 03:20:38 ID:qn4FJyhp
>>719 富士見書房版の「モンスターメーカーRPG」は種族はいるが、
種族による能力の違いはなく、PCの自己申告のみで種族が決まる。
ようするにRPだけしてろって世界なんだが、意外と機能するらしい。
723 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 03:20:42 ID:WsD2cUdq
今のFF11は落ちこぼれ共が担当してんのか…道理でw
724 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 03:26:08 ID:yVlx8wF8
>720
ジョブ本発売直後にジョブ調整ありBA、ジョブ本の内容がパー。
一年でそんなことが二回あったら嫌いになっても仕方がないわなw
725 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 03:29:30 ID:xjM4PmzG
>>724 それを事前に確認しないから「やる気がない」または「無能」だよねっていう
↓ファミ通認定厨ぽp
726 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 03:31:26 ID:FcX8CEV/
>>698 考えただけで恐ろしい
今でもギリギリなのに
727 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 03:35:19 ID:RaLxf4FS
予防線張りまくって必死すぎるだろ
寧ろこの回答を聞いて問い詰めれない
癒着ファミ痛をどうにかしてやれと
729 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 04:14:45 ID:UMTgjFov
そんなことよりグスゲンへ幽霊探し行こうぜ
もうそんな楽しみくらいしかないし
730 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 04:15:37 ID:mBXHc+Ju
グスゲンにさミミズのオバケいたよ
透明なの
731 :
Toshihiro ◆DWDMFPPpRw :2009/09/24(木) 04:17:22 ID:traEcWGk
732 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 04:35:04 ID:UMTgjFov
HNMの時間POPを一般にもやれるように調整(トリガー化するとか)してくれ。
734 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 04:36:24 ID:bsRGf9FE
HNMも好きな時にやれたらいいLSイベントになるなあ
神印章30〜60枚位でやらせてくれんかな
735 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 04:38:30 ID:xjM4PmzG
ところで、ファミ通No.1086にFF11なんて載ってないんだが・・・・
>>734 やりたいだけなら99BC行けばいいじゃん
リディルや守りが欲しい?知らんがな(´・ω・`)
736 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 04:39:27 ID:5aeMRNeF
>>733 レア装備が出回る=バランス崩壊
複数アカ持ちの廃人たちが退会=人口減少に歯止めがかからない
737 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 04:44:27 ID:xjM4PmzG
738 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 04:44:30 ID:fmOPPF8l
おいファミ通買って来たけどFF11インタビューどころか記事すらねえぞ!!
>>1これ壮大な釣りかよwwwww
739 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 04:45:19 ID:FwK9+5eU
トリガーは印章交換とか
取り合いなくなるし好きな時に戦えるな
そもそも時間ポップとか糞過ぎるだろ
740 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 04:49:58 ID:xjM4PmzG
ちなみにFF11の名前はP46の■eのTGS出展予定タイトルのヴァナコレ2のとこと
P237のネトゲ関係の記事のEQのクラス紹介で引き合いに出されたとこだけ
何という
>>1の完全犯罪
741 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 04:53:27 ID:fX38CrRc
バ開発っぷりがリアルすぎる
へぇ、すげぇなあ
普通に考えて人を減らす調整はありえないだろ(笑)
744 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 04:56:24 ID:fX38CrRc
745 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 04:56:52 ID:xjM4PmzG
ちなみにP125に二次元幼女のスジぼかし状態の全裸アリ
いくらバ開発でもユーザーの熱が冷めて人が減れば〜はないだろうよ
よってこれは
>>737 や
>>738みたいなのを引っ掛けて
売り上げを上げようとする組織の釣りなんだろうぜ
748 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 04:58:42 ID:xjM4PmzG
749 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 05:01:58 ID:4/RgZL1V
え?俺本買ったがちゃんと
>>1 の内容載ってるよ1086に。
売り上げ落とそうとするカスの戯言に惑わされずに
内容詳しく知りたい奴は本買っとけ
750 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 05:03:49 ID:fmOPPF8l
>>749 あんま言うと犯罪だぞ?
ファミ通って名前まで出してるわけだし
>>1危ないと思うよ
開発インタビューなのに4人の名前も出してないし
1死亡で飯がうまいでござる
752 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 05:06:40 ID:fX38CrRc
去年ってVU何回あったんだ?
今年まだ2回???
1がネタでも745がまじなら買おうとする奴は増えるだろう
755 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 05:10:42 ID:xjM4PmzG
>>1はネタだけど
>>745はマジ
ただトルテの人の絵だから抜けるようなもんじゃない
756 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 05:11:37 ID:t4smz/U1
>>754 それすら嘘だったらもう俺は人を信じない
757 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 05:14:01 ID:xjM4PmzG
>>756 世界中がお前に嘘を押し付けても俺は俺だけはお前を騙さない
だから誰も信じられなくなっても俺だけは裏切らないからな
さあ全てを捨てて俺だけを信じるんだ
ファミ通は立ち読みするものでしょ?
759 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 05:18:07 ID:fX38CrRc
求人情報誌といっしょに0円で置いておくレベル
760 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 05:20:11 ID:xjM4PmzG
ちなみすぎだが、ちなみにP255には二次元21才♀の下乳チラとか二次元16才♀のパンチラとか
761 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 05:21:06 ID:ZtKMx+Wx
さすがにネタだったか
いくらなんでもこんな不評しか買わないインタビュー載せるメリット無いだろ
なんで1と12はIDが違うんだろうな
763 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 05:28:49 ID:FE5Y3W7G
>>1の内容がネタとして、実際がそれ以上とも思えないw
実際次のバージョンアップは
シャントット帝国実装
業者tellへの対応
アルタナミッション少し追加
以上で終わり
になりかねんだろう
765 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 05:33:28 ID:jqDm3K9N
今、立ち読みしてきたが、
何処にも載ってねーじゃん!!
止めて三年になると、もうなんの話なのか完全にわからない
ハムカツタベテナ
768 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 05:47:46 ID:dI2KEIwg
インタビューがバ開発らしすぎる巧妙な釣りだったな
769 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 05:51:27 ID:FE5Y3W7G
そういやファミ痛は木曜発売になったんだっけ
おまえらオブリビオンでもやれよ
771 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 06:25:20 ID:sbFXArqD
>>1はゲハで釣られてスレ立てたん?
599 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/23(水) 14:13:26 ID:XXA6WHDVP
FF11地獄開始 ここがネ実だ・・・というのは嘘
ゲハ荒らすなよネ実
開発陣4人インタビュー
・カンパニエは長い目で今後も調整予定
・情報反映の速度は改善したいが実は今の速さが限界
・カンパニエが早く終わってしまうというがユーザーの熱が冷めて人が減ればちょうど良くなると思う
・壁たたきに終始するゲーム性もいいかとおもったが田中Pに起こられた
・(もう少し稼げるようになる可能性は?)あると思うが以前のレベルまでは戻らない
・カンパニエバトルで稼げない分はOPSで稼げるようにする
・ユニオンの宝箱出現条件に確率はない。タイミング次第
・中身は貢献度が反映される。止めとか
・氷河、ザルカの事故を起こすために居るようなモンスター配置は修正しないでそのままにする
772 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 06:27:53 ID:npYLbFiS
シャントットには期待する
773 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 06:28:37 ID:npYLbFiS
パニエのとどめでポイントアップだけはマジやめてほしいよな
白や詩等の低火力にとってはいらいらする
774 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 06:37:52 ID:e7aHO7+x
白はヘキサとソラスホーリーがあるだろ
俺は遠方キープでトドメ率100%余裕でした^^
775 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 06:39:29 ID:UBiiUWdv
とどめより、ファーストタッチボーナスをつけろ
776 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 06:44:10 ID:KC9B12fh
こんな考えのやついるのかよ。ちょっと考えられないな^^;
777 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 06:45:15 ID:NUSIAsQT
ソラスホーリーは最初からソロやってるんでもない限り
露骨にトドメ横取り狙いにしか見えんから、周りのヘイトがヤバイ
778 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 06:45:38 ID:FE5Y3W7G
いまさらファミ痛で11の記事もないかー
14ならまだしも。電撃ぐらいかね、あるとしたら
すげえ釣りだったな
780 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 06:49:33 ID:ZkeeGona
開発:リアル(笑)を大切に^^;(苦笑)
>>620
>>774 キープ厨さん、見つけ出してドドメ刺しにいきますね
\(^-^)/
782 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 06:51:44 ID:e7aHO7+x
にげろー^^
783 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 06:54:54 ID:r3N/aVsQ
冷静に考えてファミ通本誌で11のインタビューなんて今後ももう無いだろ
784 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 06:56:28 ID:f78dP2fc
すげえ釣りだったけど、バ開発がまともな事言ってもリップサービスにしか聞こえないし
今回の内容がすげえバ開発らしいってのは事実なんだよなw
785 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 06:57:05 ID:FE5Y3W7G
真偽はどうでもいいかなw盛り上がればw
あとはネタとしてこんなもんだろうという絶妙さがあった
786 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 06:57:34 ID:d7+a4Ilt
[胴]ワーロックタバード
防44 MP+14 CHR+5 詠唱中断率10%ダウン 弱体魔法スキル+15
Lv58〜 赤
[胴]パペトリトベ
防36 HP+12 命中+5
ペット:HP+2% MP+2%
Lv58〜 か
787 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 06:58:21 ID:H3SvNsU4 BE:1791591089-PLT(16090)
まぁオーグメントは既存の装備の流通とか考えてリセット出来ないようにしたんだろうから、普通はその時点で気づくよね
788 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 07:00:34 ID:aF0WkbVI
今北
なんという無能コメントだらけwww
こいつら、実はもう雑誌コメント担当であって開発には直接関わってないんじゃね?
789 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 07:01:19 ID:FE5Y3W7G
>>1に関してはネタらしいが・・・w
まあ買って真偽を確かめてくれ
790 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 07:01:58 ID:ImLfqfcs
釣りで800近くレスがついたって凄いなw
791 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 07:04:54 ID:YPu0p17T
誰か書いてたが前衛のHPをカカッと引き上げて蝉弱体しねぇかなぁ
これだけで赤ソロ赤盾に後衛としての赤も普通になるんだが
792 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 07:04:56 ID:npYLbFiS
ワーロックシャポー Rare Ex 防23 MP+20 INT+3 精霊魔法スキル+10 ファストキャスト効果アップ Lv60〜 赤
ウィザードペタソス Rare Ex 防20 MP+25 INT+4 耐雷+10 敵対心-4 Lv60〜 黒
エボカーホーン Rare Ex 防15 MP+20 INT+3 召喚魔法スキル+5 召喚獣:敵対心-3 Lv60〜 召
パペトリタージ Rare Ex 防15 HP+10 DEX+3 MND+3 オートマトン:ヒーリングHP+3 ヒーリングMP+3 Lv60〜 か
793 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 07:06:07 ID:npYLbFiS
>>791 赤が極悪なのはAFが他ジョブと比べて群を抜いているのもある
AF1AF2両方だ
794 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 07:22:48 ID:ImLfqfcs
11開発した時は弱体魔法がここまで凄いとは考えつかなかったんだろうね。
オフゲやってたらマラソン戦法なんて考えつかないし。
マラソン戦法を考え人は凄いね。
795 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 07:26:04 ID:NUSIAsQT
FF11が参考にしたEQで前から存在してた戦法なんだろ
想定してない方がアホだろ
796 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 07:31:57 ID:5VHBWmz8
797 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 07:35:29 ID:EEYeUYys
ファストキャストがあまりに万能すぎる。
蝉にまで適応されてるから、コンバと互いまってソロで最近になっちまってる。
勇者ジョブなんとか汁
デュエルシャポー 防24 MP+14 耐風+10 弱体魔法スキル+15 リフレシュ
クレリクキャップ 防24 MP+25 VIT+4 敵対心-4 レジストサイレス効果アップ
モンスターヘルム 防26 HP+19 CHR+4 受け流しスキル+3 あやつる+5
アビスバーゴネット 防27 HP+30 VIT+7 攻+10 レジストパライズ効果アップ
799 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 08:35:08 ID:NUSIAsQT
FCも当初のクリアマインドやラピッドショットと同じように
ランダム発動だったら、今みたいに詠唱系全部適用でも
ここまで猛威振るわんかっただろな
常時発動化、リキャストまで短縮、AF2つで神領域いっちまったわな
他ジョブに付いてたら、まず間違いなく効果3分、リキャ10分ぐらいに
設定されてた能力w
800 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 08:37:25 ID:GVf10X28
今の赤に並ぶには
シーフやナイトが常時2Hアビ状態でも不可能
801 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 08:37:33 ID:hs2zRiEx
ランダム発動で不便、て理屈が通るならクリマンやラピッドショットも常時低減で何の問題も無いと思うんだがな・・。
802 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 08:42:15 ID:/4Tl1bmO
ほんとそうだよな、ちなみにクリアマインドじゃなくてコンサーブMPだなw
当時の話では確か、「FC発動すると連携に対してMBが失敗するから」とかいうのが一番の理由だったな
MBとかアホか?今時黒でもやってねーよっていう…
803 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 08:46:24 ID:mBXHc+Ju
コンサーブはマジで常時でいいと思う
謎のコンサーブMP+装備や学者ロールに意味が出てくる
804 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 08:46:40 ID:aVPHMT9w
クリアじゃなくてコンサーブな
805 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 08:49:16 ID:hs2zRiEx
うへwコンサーブでしたww
アタッカーなんて
打、突、斬にアタッカー限定で何かしらの追加効果付けるとかでもないと
完全に一括りだしな。
ナイト殴ると硬すぎて敵が痺れるとか、そういうオモシロでも良いから
変化をつけ続けるべきなんだよな。
806 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 08:53:20 ID:ejF9m7Ro
世界設定スレに挙がってるインタビュがホンモノか
807 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 08:56:20 ID:dej2V/st
808 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 08:57:50 ID:w30NhHLu
公式で〆イナゴ推奨とか酷いなこれはw
809 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 09:02:22 ID:FWAHw1Jr
なにこのなんのオーラのない会話
色々言いたいことも分かりますが飴はやりません(笑)ってことか
全然ワクワクしない対談でワロタw
810 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 09:19:41 ID:2oprWsso
だから釣りだという・・
811 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 09:42:25 ID:5aeMRNeF
ネットで「金で特集組みます」とか、「フラゲ開発インタビュー」。
あの手この手とデデオが必死だな。
今以上の開発速度無理ですって、4ヶ月に1度
2,3ジョブに1,2個アビかなにか追加するのが精一杯って事でしょ?
それで赤で伸びシロができたとか言われても実装可能だけど無理なんじゃん。
ご理解とご協力オンライン!
w
814 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 10:00:34 ID:a6PIV3Ma
あれ?召喚獣ってもう追加されたんじゃなかったの?
次ので追加しますって前回のアップ前に言ってたよね?
815 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 10:06:39 ID:eouzugUy
>>814 バ開発語の「次で追加します」っていうのは、
日本語に直すと「次、実装された時に追加します」という意味だから。
816 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 10:09:31 ID:r3N/aVsQ
全然日本語になってないがその通りだから困る
817 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 10:10:57 ID:Zlk5llYU
つか、ファミ通って来週発売だろ?
どうやってフラゲしたんだ?編集者か?
818 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 10:12:35 ID:FE5Y3W7G
819 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 10:12:39 ID:f77m7dK4
だろうな
マックでビッグマック買って来るわ
14の情報は今日出るらしいが11の召喚獣も
早い所出してほしいよな
どうせ糞性能の召喚いらねーよ
それより召喚を根元から見直すのが先だろ
履行チャージで5連発出来たりとかなw
825 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 10:44:07 ID:2oprWsso
履行チャージになったら召喚上げる
履行によって消費数変えればバランスも保てるっしょ
826 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 10:45:01 ID:2oprWsso
そうなるとリキャごとに履行する時は弱くなるのかw
827 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 10:46:48 ID:ocrFqjee
今から召上げる
828 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 10:48:51 ID:1f2MoVaH
新召喚獣出すと言ってもう三年か
829 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 10:53:03 ID:p4rKDqB+
×→赤の限界突破をめっさむずかしくすればいい。
○→赤の限界突破は実装なしでいい。
830 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 10:55:11 ID:FWAHw1Jr
なんだネタかw
831 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 10:55:34 ID:qn4FJyhp
>>826どうせ履行をあまりださないのと、今は履行リキャ削減装備ってのがある。
5連射後45秒でまた1発履行とかできるわけだ。
で、召喚はご存知「召喚獣出さずにケアルだけしてろ」っていわれるじょぶ。あとはわかるな?
832 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 11:00:18 ID:eouzugUy
>>831 >今は履行リキャ削減装備ってのがある。
なんでもかんでもLv75前提で考えないようにw
833 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 11:01:24 ID:UBiiUWdv
>今は履行リキャ削減装備ってのがある。
最近45秒キャップが合った事が判明したw
834 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 11:01:52 ID:qn4FJyhp
削減装備なくても充分優秀だろwwwwwwwwww
5連射をチェーン〆に使え…ねーな。レベル上げの世界ならMP的にガルなら2回が限度だ。
835 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 11:02:51 ID:qn4FJyhp
45秒ってのは適当だがな。すまんw
一応、削減装備あるんだが、俺程度の召喚だと全然そろってないな。
836 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 11:08:59 ID:npYLbFiS
あのなんとも言えないクイックドローでも2連射な現状
履行チャージはさすがに入れてくれないだろうけどな
チャージできたらできたで召喚18でチャージネザー鬼連射したら
麒麟でも一瞬で落とせそうだからな・・w
837 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 11:10:16 ID:qn4FJyhp
まぁ前衛軍団が麒麟にワラワラたかって3分で落とす時代だから…。
>>786 ドラケンメイル[胴]防38 HP+15 VIT+4 耐氷+10 飛竜:リジェネ Lv58〜 竜(ER
839 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 11:13:28 ID:v/EJ1zwa
対アラ用HNM(バトルエリア必須?)
1PTに同じジョブが居ると耐性あっぷ
1ジョブ=現状
2ジョブ=効果半減、ハーフレジが上限
3ジョブ=効果激減、クォーターレジが上限
4ジョブ以上=無効
アビとか魔法とか、通常攻撃&回復以外の全てに適用
これくらいのくれw
840 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 11:15:11 ID:npYLbFiS
>>786 ファイターロリカ Rare Ex 防47 HP+20 VIT+5 耐火+10 敵対心+8 Lv60〜 戦
841 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 11:21:56 ID:fmOPPF8l
ただ召喚は75コンテンツでは優秀すぎるほど優秀な場面も多いからな
これ以上強くしたら削りは召喚が一番いいよってなるぞ
ヘイト 与TP 固い敵 などなど
842 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 11:27:15 ID:r3N/aVsQ
問題ないな
843 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 11:29:49 ID:qn4FJyhp
でもお前ら召喚なんかあげねぇし、俺みたいに上げても履行リキャ上限知らんとかそのレベルだと思う…。
キリンはアポカリ様とフェイスモンク3人で殴り殺す時代だからなぁ
845 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 11:32:07 ID:2oprWsso
>>840 昔は神装備って言われたんだけどなw戦士AF
846 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 11:33:57 ID:npYLbFiS
>>841 一度だけでも頂点に立たせてあげてもいいと思うんだ
847 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 11:34:21 ID:cALlLLFv
848 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 11:39:01 ID:2oprWsso
今でも対HNMじゃ優秀なアタッカーだけどな
テコ入れするならレベル上げみたいなとこで活躍できるようにだろ
チャージ制にするとして、20sでチャージ1たまって10までためれる
70以上の履行は5消費で2連発くらいだが、低レベルの履行は消費1とか2で連発できる
それに伴ってリキャマイナスの装備は%換算だな
これなら結構いける気がするよ
待望の出しっぱで低レベル履行連打とか選択肢も増えたりして
849 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 11:41:59 ID:FWAHw1Jr
しかしネタなのにレスが848ってw
11もまだまだ安泰だなwwwww
850 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 11:42:31 ID:P/DSL6qu
HNMはどうでもいいんでパーティに入れてくださいよ
入れてくださいよ
852 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 11:45:18 ID:kOzdyFur
シャントットクエでメテオ開放とかやりかねんな
FF11もこれにて幕引的な意味合いで
853 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 11:46:02 ID:qNyBlrCZ
>>836 履行連射できるくらいじゃないと攻撃回復支援等で他ジョブ運用
した方が効果高いんだよね・・本体ノーリスクに近いからバランス
取りでできないんだろけど。履行1発の効果がリキャ縛りあるわり
に薄い特に支援回復面。ローリスク削り用のイメージが強いジョブ。
>>839 過去北国用のレイヤーエリアに期待w
854 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 11:47:57 ID:qn4FJyhp
>>853 召喚やったことのある奴なら知っている事実だが。
15秒程度のウォークライでも100近いMPを消費するため、
10連射はたぶんどんな廃でもかなり難しい。
メリポ履行にいたっては100こえたはず…最近召喚だしてないので覚えて無いが。
855 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 11:49:47 ID:npYLbFiS
ウインドブレード◆ガルーダ 召Lv75 消費MP186
紅蓮の咆哮◆イフリート 召Lv38 消費MP84
真空の鎧◆ガルーダ 召Lv25 消費MP92
今の壁たたきを俺なりに変えるとしたら
・最初から拠点防衛部隊みたいな専門がうろついている。
・壁のHPをある程度削るたびに防衛部隊が再ポップ。
・壁のHPをいくらか減らすか時間(30分ほど)でカンパニエ終了。ゲージが見てわかるほど伸びたり減ったり。
終わりが見えればやる気は出るし敵も多めにポップすれば経験値稼げるし
つぎのばーじょんあっぷがすごいたのしみだぁああー^^
1日たってもまだこのスレ埋まってなかったのか
昨日は休日でリーマン居なかったとしても、人すくなすぐる
859 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 11:53:58 ID:rJW9EOes
種族メリポほしいな
いまのメリポの所要数倍くらいにしてもいい
860 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 12:10:18 ID:pvt/3RXM
>>19 ・ファンの意見ばかりが優先されるようにはしたくない
↑要望メール等は完璧に無視、どころかユーザに言われたことは逆にやらないって事ですか?
861 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 12:18:32 ID:FE5Y3W7G
公式に14トレーラと11BA告知ktkr
お前らのりこめー^^
862 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 12:19:34 ID:jPe3xvGp
人が減ると良くなるってどんなMMOだよ・・・
863 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 12:19:38 ID:vL5j/cck
>>859 種族メリポなんて実装して、種族差別が撤廃されたら、エルヴァーンが絶滅するから
やめれ
864 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 12:23:30 ID:npYLbFiS
1は実は開発が書いたんじゃないのかw
865 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 12:26:22 ID:NtUiH/8o
負け惜しみだと思ったらかわいいじゃないか
866 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 12:40:19 ID:0Nv2CKoj
履行チャージが実現したら
Riidaa<Syokanさんヘイスガ真空大地雷鼓上弦使ったら抜けてください
になる
867 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 12:43:13 ID:2oprWsso
>>866 効果時間短いからさすがにそれはないな
つかその辺マジでリキャ20sでいいよ
868 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 12:43:36 ID:ctK3fJfz
>>861 過去3国クエ続編、MMM追加要素、ジョブ調整、新アイテム群とそれに関連
した新要素(コンテンツ?)追加らしい
新グラ短剣画像と怪しい巨大壷装置か・・
おい、誰かタバコくれや
870 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 13:06:42 ID:EmOWv8+w
871 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 13:20:34 ID:P/DSL6qu
872 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 13:34:37 ID:4SEvjm4k
召は殴られても詠唱中断無しにしてほしい
873 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 13:53:44 ID:28kf+1rk
このインタビューなかったんだけど
874 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 14:50:19 ID:einIxKX1
ファミ痛にどこにも記事がNeeeeee
875 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 14:51:50 ID:prA4to1s
新アイテム郡ってなんかやばげな幹事しないか?
AF2追加のときもそうだったよな?新アイテム郡って表現
また、コンテンツLSふえるのかよ・・・
876 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 15:41:16 ID:9z2Mcyqm
このスレ釣り?
久しぶりに豪快に釣られたわ
つりだったのか・・・
878 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 15:46:49 ID:nYJ17nmC
からくり強化案
・アクティベートとディアクティベートのリキャストを5秒に
・マトンの防御力を上げる
白兵=ナイトがAF装備でプロテスかけたくらい
射撃=狩人がAF装備したくらい
魔法=赤がAF装備でプロテスとファランクスかけたくらい
(魔法が一番固いような気がするが、あくまで通常のジョブバランス通り)
・マニューバの効果を上げる
マニューバ持続時間を2時間に(リキャストはそのまま)
マニューバで上乗せされるパラメータは1個につき+10に
同時にかけられるマニューバを5つに
・2Hアビでマトンが巨大化
どう強化しても赤には届かんが、最後の点が入れば許す。
879 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 15:48:40 ID:rBUBkMdd
つりかw
さすがにハイパーゆとりレベルの受け答えだもんなw
880 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 15:53:50 ID:NtUiH/8o
なまぬるいわ
カンパニエ
取得経験値を半分以下に
敵の数を減らす
侍の弱体、両手武器の間隔を倍に
レベル上げの敵のHPを増やす経験値そのまま
人気アイテムのドロップ率を低下させ、人の集まりをよくする
召喚、獣の超絶強化、ジョブ特性に経験値ボーナス
サーバ移転無料
881 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 15:55:54 ID:S6D2pZrR
>>879 ところがぎっちょん
これを素でいくのがバ開発
召喚に強化はイラネ
883 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 15:57:57 ID:eouzugUy
>>879 え?
過去の受け答えと同レベルか、下手すりゃ過去世界出した直後の受け答えと
同レベルにしか思えないぜ?
884 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 15:59:42 ID:NtUiH/8o
召喚と獣がレベル上げの狩場を荒らしまくるから
初期のカオスっぷりが見れる、ユーザーに反響が大きい。
885 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 16:14:06 ID:r946XVIN
ついにAF3来るか・・・
886 :
既にその名前は使われています: