1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 23:29:46 ID:iWReNb8o
【天国】カンパニエ
どこかにあるユートピア。ソロが基本で、好きな時にやめる事ができ
やめた時点で経験値が貰える。自由度が高く束縛感が全く無いのが特徴
デスペナも無く様々な場所で遊べる。唯一の欠点はスキルが上がらない事
ユニオンの追加で小銭も稼げるようになり、戦績アイテムも強力
【地上の楽園】ビシージ
天国に最も近い楽園。普通の鯖では約1時間拘束される事になるが
ソロでも気軽に参加できる。自由度が高く時間以外は束縛感が無いのが特徴
デスペナも無いが発生頻度は少ない。最大の長所はスキルが上がりまくる事
大量に戦績を稼ぐ事ができるので、ワラタや小銭目的にも有効
3 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 23:30:57 ID:iWReNb8o
【地上】いろいろ
地味なコンテンツが沢山あり、無難に遊べるものからダルいものまで様々
【地獄の入口】メリポ
強制労働所。食べる事も寝ることもトイレに行く事すら難しく
莫大な経験値が得られる反面、単純作業で極めてダルいのが特徴
また、3時間以上の拘束が基本で、あまりの作業感に効率厨と呼ばれていた
者ですらメリポを避けて天国に移り住むケースが増加している
【地獄】エンドコンテンツ
廃人育成所。レベル上げ等とは違い独特の行動が必要なため敷居が高く
極めて有用なアイテムが得られる反面、取得難度が極めて高いのが特徴
また、取得には長期間の活動が必要で、日々アイテムのトラブルが絶えない
廃人向けコンテンツとも呼ばれ庶民からは敬遠されている
4 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 23:32:23 ID:iWReNb8o
カンパニエの戦い方(どうやったら嫌われるか解説付き)
@ガチ
・1対1で殴る行為。経験値が最も稼げる方法だがイナゴに比べて面倒なのがデメリット。
壁殴りやフリーの敵が減るので基本的に皆が喜ぶ行為だが、これを誰にも見つからないような
遠くに引っ張ってすると拠点で皆が待ちぼうけをくらう事があり、キープ厨と言われ忌み嫌われる。
最もやっかいなのは、エリアの隅に引っ張って占有権を主張する者。
Aイナゴ
・人が釣ったのに群がって殴る行為。最も楽に稼げる。ネ実では嫌われてるが普通の行動。
イナゴが多過ぎすると殲滅速度が早過ぎて美味しくなくなるという害はある。
この場合2〜3人にバラけた方が結果的に稼げたりするのだが、
占有権を主張しMPKする者もいるので安全のために1匹集中という構図になってしまうのが現状。
5 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 23:37:53 ID:iWReNb8o
雑魚にソロorガチの為のサポ選択
戦:
モ:踊
白:忍踊
黒:
暗:白踊
詩:
狩:
侍:踊
召:
青:忍踊
コ:
学:
赤シナ獣忍竜か踊 このあたりはサポ&敵を選べばほぼ確実にソロれるので除外
6 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 23:38:41 ID:M9Uu9vfc
サポ踊りでも雑魚に負けるござるw
7 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 23:42:00 ID:qsnaaPQT
狩はサポ踊でワルツ踊りまくってブラボルで吸いまくればガチれると報告あったな
一匹で99本近く使うらしいので、イナゴきたらつむんだろうが・・・
8 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 23:51:00 ID:iWReNb8o
雑魚にソロorガチの為のサポ選択(前スレ最新+α)
戦:
モ:踊
黒:
暗:白踊学
詩:
狩:踊(ブラボル推奨)
侍:踊
召:
青:白踊学
コ:
学:白赤青
殿堂入り:白赤シナ獣忍竜か踊(楽にソロができるジョブなので除外)
9 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 23:52:44 ID:iWReNb8o
脳筋用サポジョブテンプレ
サポ忍:カンパニエではほぼ無駄。被ダメ、自己回復が重要なので、上手く経験値を稼ぎたい場合はデメリットでしか無い。避けて楽しみたい人、どうしても二刀流><な人向け
サポ踊:WSを撃たず(重要)、ワルツとサンバでソロをする事で効率よく稼げる。前衛のサポとしては一番無難。ややひゃっほい分が足りなくなるが、他人に迷惑かけず稼ぎたい場合はこれ
サポ白:50〜ならデフォルトでリレイズが付いているので、テンポラリを気にせずガンガン攻めてガンガン死んでいける。ケアルやパラナなどもあるので他人への支援が可能。低レベルで参加する人向け
サポ学:サポ白に比べ多少使い勝手は悪くなるものの、ドレインアスピルがほぼ全敵に有効なためほとんど座らずにMPが回る。やや上級者向け
10 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 23:54:57 ID:iWReNb8o
∧__∧
(`・ω・´)<このたびは一武士として前衛として、決して手を出してはいけない
.ノ^ yヽ、 イナゴというものに自分の弱さゆえ負け、多くのみなさまに
ヽ,,ノ==l ノ ご迷惑をかけました。この罪のつぐないをどうのようにして
/ l | つぐなっていくか、罪を悔い改め、一生の約束として心に誓うでござる
11 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 23:57:28 ID:iWReNb8o
適当に前スレから見繕ってテンプレとして貼ってみました。あとヨロ
12 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 23:59:15 ID:LSFNtZ1n
箱って獣人が勝つとpopしないの?
13 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 00:00:10 ID:+U0fbMKr
ど突き合いが苦手なジョブ以外ならタイマン余裕だと思うけど
黒狩召コ、くらいかキツそうなのって
サポなんて踊り子か学者上げて、そのふたつを試せば済むよ
14 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 00:07:29 ID:Tn697fwz
黒狩召コ詩あたりが辛いのは想像に難しくないんだけど、
元の
>>8を書いた人、戦のサポを空欄にしてるね。侍と同じように踊じゃだめなんかな
15 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 00:11:50 ID:IrKxh6BR
コ詩はサポ学でいけるんじゃないか?
MP回復手段あるし、やばくなったら寝かしもできるし。
16 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 00:15:53 ID:Tn697fwz
つイナゴのディア
17 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 00:21:09 ID:HS1QTq1K
というか、ここでタイマンできますジョブをあげたところでイナゴは減らないだろw
カンパニエタイマン最高性能と思われるのはナイト、赤辺りかな?にしても、タイマンやれるのを
知りながらイナゴってるのは居るんだろから。
18 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 00:26:39 ID:DDJ7ide1
_, ,_
( ・ω・) <かたじけのうござる
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
/ l |
"""~""""""~"""~"""~"
19 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 00:28:48 ID:UfWZgJOv
>>17 真性イナゴがココを見ない、見ても止めないは周知の事実。
コレはイナゴ以外でガチソロやったことない人への啓蒙じゃないの?
カンパニエってどんなんだろう?自分もできるかなみたいな初心者や
やり方を知らなかったからイナゴになってただけの人とかもいるかもしれない。
20 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 00:30:23 ID:DDJ7ide1
イージス持ちナイトがイナゴしてくることもある。
それがカンパニエ。
普段は赤で釣りからガチまでやるけど面倒な時は完全にイナゴだわw
火力低いから大抵タゲ取らないけどエンダメで時間キャップは楽勝
22 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 00:44:00 ID:guu2nvkE
召喚ですがレベル上げも誘われないしイナゴしないと稼げないので許してくださいねっ
23 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 00:45:00 ID:bisq5lWB
【大地の守り】【集まってください】
24 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 00:47:42 ID:Pk+VO5pj
70以下ならイナゴしてきても、まぁ仕方ないかで済ます、
調子に乗ってタゲとっても自己責任だけど
25 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 00:51:27 ID:Tn697fwz
赤でやってるけど召のイナゴは迷惑じゃないな。支援あったりしてむしろ楽になる
完全脳筋イナゴは敵のTPためるだけでこっちの負荷増えるだけ
イナゴ許容派(笑)だけど、どっちが嬉しいかは明白w
シーフはサポ白でも結構いけるな
回避装備でエナドレとかでも結構ソロれやすいリレイズもできるし
リジェネで回復しつつブリンクを蝉みたいな感じで使うとなおよし
27 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 00:57:05 ID:bisq5lWB
28 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 00:58:49 ID:B2x6MWLY
獣ソロ楽ジョブってなぁ・・
沼、ブンカ以外で亀クラスを完全ガチるのは汁2のゼータ3つくらい使って
サポ踊でタゲもちょくちょく取ってやっとなんだよね。
一戦3000ギルかかるのは結構つらいw(リレピと食事代別)
29 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 01:02:48 ID:63uNclGp
http://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/23875.jpg 効率を無視して、ひたすら最大獲得ポイントを狙ってみた。
経験値7330expが俺の限界
被ダメで400p、自己回復で400p、他者回復で400p
自己強化150回で150p、NPC強化60回で600p
弱体40回で600p、殴りとクリで800p
トドメ5匹で500p、レイズ1回で100p
物理与ダメ2000p↑、魔法与ダメ1000p↑
要塞侵攻にて、白/学でインプ×2とヤグ召忍×4.5くらい
ここまでやるのに二時間くらい粘った。
30 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 01:07:40 ID:Tn697fwz
>>27 それは召使ってる中の人の問題かと。支援になってないしw
コンポージャーの効果知ってる召なら赤いてそれはしないでしょw
31 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 01:09:04 ID:pjvB7mlJ
見境無く密集地帯に履行ぶちかますのが召
32 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 01:09:17 ID:guu2nvkE
召喚スキルもキャップに達してないのにカンパでヘイスガしようとは思わない
とりあえずかーくんつっこませてルビー癒しIIさせながら光杖で殴ってるだけ^^;
33 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 01:18:58 ID:3T0Its59
獣の場合汁だとカニでも5分持たないからね、アイテム投げまくってソロれるってなんだかなとは思う。
極論すればサッチェルにハイポばらして全部突っ込んで、取り出しながら飲めばソロれますよってのはソロって言ってるLv違うと思うんだよな。
そういう意味じゃ狩のブラボル連打やばそうならスリで凌ぐのもちょっと度を越えてる気がする。
サポ踊りがぶっ壊れてるからソロできて当たり前のように言うけど、じゃあナットやシャドウ相手にやれるのかよ?って言うと途端に敵選べとかね。
3国でも鳥豚亀って大まかには選べても闇来れば無理なんだし(巨人はカモだけどw)サポは選ぶにせよ、3国の国籍指定程度で何来ても
雑魚なら平気ってぐらいがソロできる基本のボーダーラインぐらいに考えて欲しいところ。
じゃないとLv65からソロってたぞ→突っ込んで聞いたらインプ限定とか、そりゃ侵攻なかったら待ってんのカヨとか詐欺に近いと思うわw
34 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 01:36:21 ID:ABOnMwrY
35 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 06:25:13 ID:TbsTVNBo
イ・ナ・ゴ・の・ディ・ア!
36 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 06:35:26 ID:PM2Jz4Jm
テンプレで学のサポ白赤青てなってるけど、サポ赤があるなら
サポ白青にする理由が全くないなw
37 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 06:40:53 ID:/jFlJy3a
サポ白とか「私はイナゴです」って言ってるよーなもんだなw
38 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 07:10:03 ID:Xjc+Z563
ディアUで引き抜きおいしいです
竜だと魔法防御うp&ウィルム胴でリジェネ移せるから白以外考えられないわ
39 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 09:05:33 ID:PmcmztMH
ソロに自信のない奴はまずインプ、神盾、ギ・ギの雑魚あたりからだな
それがいけるなら次は神威、神勇、禿鷲あたり
ナシ白赤黒タイプの雑魚は上の敵を余裕持って倒せるようになってから臨んだ方がいい
40 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 09:06:54 ID:1bWagKDS
サポのテンプレなんかより前に壁殴ってるペットジョブの対応方法作れよ
これ知ってる知ってないじゃカオス度が全然違う
41 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 09:07:33 ID:jDUL+YZ2
>>36 印+範囲化+意気昂然+ケアルIV をNPCにかけて遊べるw
一気に1000以上回復のログが流れると、悦になるwww
サポ青のミリキはよく分からんがw青のレベル上げてねーし
42 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 09:21:40 ID:rRg4LXgV
神盾以外の召喚ヤグボスは楽だよなー
ユニナでも十分盾できる。
問題はタゲとられて離れすぎてエレがきたら死ぬってことだがwwwww
神盾ボスってどのレベルなら盾できるんだろ。
ナイト
防御329 VIT71 物理カット17%じゃまったく歯がたたん罠
タコス食ってテラーシールド装備したらいけるようになるんかな
43 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 09:35:57 ID:rRg4LXgV
ちなみにそれで一撃200前後
盾発動してようやく70
百烈拳出されるとグラビデないと死ぬしかないなw
44 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 09:40:14 ID:sux95Q6m
センチがあればちょっとは…
45 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 09:44:43 ID:rRg4LXgV
プロいれてちょいと装備いじくってやっと防御400いくかいかないくらい。
それでも200食らうかな。
タコス食って500だけど歯が立つ気がしない・・・
センチネル30秒。百烈拳45秒。
それを2,3分毎?に乱打されたらもうだめぽwwww
46 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 09:45:18 ID:cfcUtblY
防御低すぎじゃない?
47 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 09:46:02 ID:ZiF2madz
ちょっとためしてみたいけど要塞が血盟支配で常にエレと一緒にぶらぶらしてやがる;;
48 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 10:18:39 ID:SvKhIHc/
忍/踊は競売装備でもソロ可能です?
普段狩人で寄生してやってるんだけど、どうしてもソロ出来ないからLV65で止まってる忍者上げてみようかと思ってる
49 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 10:26:06 ID:3T0Its59
忍/白でもちゃんと忍術使えばそこそこいけるよ。苦手はあるけどね。
忍/踊試してない・・・踊/忍が75になったんで、回復ポイントも稼ぎやすいしね。
多分この中間あたりの性能になると思うけど、回避はオプチ、スコハとアクセいくつかだったかな。
50 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 10:29:43 ID:rRg4LXgV
>>46 アスカルと競売装備じゃコレがいっぱいいっぱいなんだ。
よかったら喪前の防具と防御値晒してくれ
>>30 赤様の為に○○するな!を広めたいなら公の場で叫びなされ
イナゴにイナゴするな!と叫べない小物じゃ_でしょうがなw
52 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 11:01:32 ID:1bWagKDS
>>48 経験談から忍/踊で雑魚ソロは余裕
普段は蝉無しでワルツで凌ぐけど、危ない時には緊急で蝉があるのはいいかな
あと、ヘイスト装備でやるか回避装備でやるかは人次第だけど回避装備だと避けまくるよ
ヘイスト装備だと暗闇いれないと厳しいかもしれない
苦手相手は黒魔道士タイプ、他はダイジョウブかな…あ、蝿は回避装備じゃないと死ねる
53 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 11:11:03 ID:t4PIu5C2
忍者のサポは踊白学、好みでなんでもいいね
54 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 11:16:53 ID:WHIBblgD
忍者は陽忍がありがたいね。
暗闇入れておけばヘイスト装備でもかなり避ける
やばい相手でなければヘイスト装備でTP(ワルツ)とWSの回転上げるのがいいと思う
ただ長引きすぎると稼ぎにくいジョブでもあるな
55 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 11:20:35 ID:g4B79Kwk
範囲強化のポイント減って不味くなったから召で行かなくなったが
絶対リンクしないとこでカー君ミサイルすれば一応召もソロいけるよ
すぐ誰かに取られちゃうけどなw
56 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 11:26:12 ID:NVHEnQ7o
俺は75がナイトしかなくて、サポニンでずっとやってたんだよね。
でもザコでも回らなかった。せいぜい攻撃の弱い白くらいなら
なんとかいけるかという具合だった。
でもここ見てサポを踊りに替えてみたんだよ。サポ上げもめんどかったな。
そしたらすげぇ、ザコなら余裕。WS打っても余裕。打たなきゃ2匹も
耐えれる。何なのコレ。今はダメカットのアイテム集めをがんばってます。
今はテラーシールドとダークハーネスとレギンスしかないけどw
57 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 11:32:50 ID:1bWagKDS
そういえば陽忍とかあったね、実装前の経験からだから忘れてました
今じゃ忍→青→赤でLV上げてきて忍がまったく出なくなっちゃったから…w
58 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 13:11:39 ID:C47agIek
前衛イナゴが来たらグラ入れて去る
タゲが切れずにこっち来た
59 :
48:2009/09/20(日) 14:09:52 ID:SvKhIHc/
>>49、
>>52-54、
>>57 なるほどどうもありがとう
アビや術を駆使&装備工夫&敵選びで楽しめそうだ
帰宅したらやってみますよ(・∀・)
あ、まずはLV75まであげてからか!www
60 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 14:20:39 ID:DDJ7ide1
外人が紫ネームのDivain Pilgrimが立ち止まらないのを見て
「WHOS RUNNING」とか「jesus」とか苦情言いはじめてワロタ。
61 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 14:39:02 ID:1uii0y6+
忍で普段やってて
被ダメ-32くらいでいったりしたけど
暗豚とか雑魚でも被ダメ痛い痛い
結局蝉無いと無理とかでガッカリしたな
VIT15の首とかつければ少しマシになったりするんかな
62 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 14:43:08 ID:g6CyaY+B
まだ青のほうが防御力上がりそうだな
63 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 14:47:41 ID:BD1VETzX
シ/白で壁殴りしてる雑魚ボスにディアガして釣って隠れるしてMPKしてる奴
それは俺だ
64 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 14:49:05 ID:bfP9bSk7
百発動寸前にグラビデで援護しても
盾が逃げ無いで死亡を良く見る
諦めてるのかな?
65 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 14:49:49 ID:DDJ7ide1
66 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 14:51:58 ID:cJYdYvBb
走ったらWS不発になったイナゴが騒ぎ出すから
侵攻はどうも敵の位置がわからんくて敬遠してるんだが
防衛と侵攻どっちが稼げるの?
68 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 15:46:43 ID:DDJ7ide1
侵攻はタグうけて敵を待っていても来ないまま終了ってことが稀によくある。
食いっぱぐれがないのは防衛。ハマるとなかなか終わらないのが侵攻。
69 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 16:06:45 ID:R/owR6TS
情報も何も調べないで、剣マーク付いてる所に飛ぶ人なら 防衛のほうが稼げるんじゃない
70 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 16:17:29 ID:ZiF2madz
脳筋は防衛から出てこないでね;;
71 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 17:09:58 ID:Ltf0spsz
特に北進攻は納金いると維持回復してる方の
モチベーション下がるから通常エリアの防衛だけやっててくれ
72 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 17:20:52 ID:1bWagKDS
イナゴは防衛だけ行ってたほうが幸せになれるよw
ソロも釣りも出来ない人が侵攻に来てもレイズポイントに変わるだけでしょ
侵攻と防衛じゃ行く人間の質がまったく違うからね
73 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 17:39:03 ID:bfP9bSk7
74 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 17:48:15 ID:PmcmztMH
過疎時間じゃない限り通常エリア防衛には近寄らない方が精神的によろしいな
75 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 18:04:19 ID:DDJ7ide1
>>73 召喚ヤグ殴ってたら壁から離れたエレが接近してきてガを唱えるのが見えたので
仕方無く戦術を変えて、魔法が見えたら逃走→追いついてきたボス殴り
ってしてたらNAにシャウトで晒されてからボス殴る気が失せたのぜ。
76 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 18:05:38 ID:DDJ7ide1
あ、そのシャウト直後にガ見えたからそいつもろとも死んでやったけど。
77 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 18:06:23 ID:ZqrSOOBY
要塞は過疎っててウマいぞ。イナゴどももどんどんのりこめ。
78 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 19:00:18 ID:9DIzgT1p
古墳は過疎っててウマいぞ。イナゴどももどんどんのりこめ。
79 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 19:23:13 ID:NPE9iWLs
>>37 メイン赤ならそうでもないじゃん
それにサポ白イナゴならいいよ。MPKとかに殺された時レイズくれるし。
この前白で巣に遊びに行ったら、他のメンツが白と赤しか居なくてフイタ
こんなメンツでもティダ敗走させられるもんだなぁ
バニシュガ>鉱石投げで即死したけどもw
81 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 20:03:12 ID:Ltf0spsz
ボスやる時に大事なのは防御魔防>ファランクス>=ダメージカット装備だからな
赤や白で相互回復しながら強化固めて弱体浸けにしてやるのが合理的ではある
82 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 20:11:32 ID:XyufW/XU
ナと赤ならありがちだが白と赤とは珍しいな
それと巣はイナゴ率低くていいね。
タゲ強奪する人いるけど、楽でいいし。(自分の釣った敵だから気にせずイナゴになりゃいい)
イナゴでも後衛ジョブなら適当に強化か回復くれたりしてこれも楽になったり。
だがタゲ強奪して後ろ向く前衛。テメーはダメだ。TP増やすだけのゴミ。
83 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 20:51:08 ID:mM3FTKnf
>>82 更に死にそうになってNPCの所に逃げるとw
84 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 20:56:56 ID:w4CHBSZI
それは嫌がらせとしか思えないw
85 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 21:12:31 ID:CoDXuUxH
そしてNPCの所に着いたあたりで死亡して「どうして助けてくれなかったんですか」
イナゴのHPをこっちでいちいち確認して、回復するのが当然だという厨理論を展開したらある意味完璧
先頭モードwwwwwwwwwwwwwww
87 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 23:08:46 ID:H37zAhRe
侵攻はタグうけて壁ずっと殴ってて終了ってことが稀によくある
経験値もろくに貰えずスキルもあがらないのでマズー
みんなよく侵攻やる気になるな
88 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 23:22:08 ID:PmcmztMH
侵攻行くなら普通敵の動向くらい把握してから向かうだろ
89 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 23:25:33 ID:3T0Its59
65ぐらいからインプ狙いならボーナスタイムで行く人いるんじゃないかな
90 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 23:35:27 ID:xDFwQr1T
巣は基本ソロ上等しか来ないしな
巣でイナゴしようとするとソロプレイヤーだけだから
ケアル下さいに応えてくれる奴がまずいないw
つか巣の常連ゴダたんも一見強そうだが赤サポ忍で通常避けつつ
連続魔が来たらバウォタしつつ走り回ればソロでも結構行ける
サポ白でもリフレ装備がある程度あれば耐えられるな
魔攻魔命が低いのかフルゴリバウォタで突っ立ってる
だけで連続魔ターンを越えられるw
まぁ合間にパライズサイレス来るとちとあせるがw
92 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 23:53:33 ID:Jwl3p3wQ
サイレスが一番怖いからバエアロバサイレスは外せんなw
93 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 00:27:08 ID:NIFfhrTp
スロウ2にディア3にグラビデ重ねられると
イレース回らなくて困る事はあるけど
蝉なんかしなくてもクマはバインドで時間稼ぐ程度にしつつ
サポ白で異常回復しながら殴り殺せるだろ、やまびこは多めに使うが
最弱までレベルダウンしてレベラゲ中のゴダたんなら普通にやれるかもな
ただudhino鯖の巣は基本的に獣人支配の中でエルゼたんと一進一退だから
最弱まで弱くなるって事がまずないんだよなぁ・・・
むしろ元気が良すぎてたまに来るイナゴ脳筋を一撃必殺しまくってるw
グダの怒り2連発もすればイナゴは黙るんでうれしい限りではありますよ^^
本国パニエて自国以外すべて獣人支配だと発生するんですか?
97 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 01:57:52 ID:UYvzTUAO
北パニエって敵本拠地以外を制圧じゃなくて、6ヶ所取れば発生するんだな。
敵本拠地落として1ヶ所取られてる状態で、ザルカ発生した。
98 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 02:05:33 ID:k5Fa/mNV
制圧状況は関係ないと思う。どこに行くかはランダムだから分母が減るって意味では関係あるけどね
フィールドエリア全箇所持ってると北方にいくようになる。
ダンジョンは関係無し。
101 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 02:22:29 ID:C0/U3b4E
死にそうになってNPCのとこ逃げるやつたまにいるよなぁ・・
さっきナイト70で結構ギリギリでソロしてたら
イナゴしにきた戦士がいきなりマイティレイグラ→支給品のウィング使ってレイグラ
で1人連携してタゲとって助けてくれるのかと思ってたらNPCのほうにダッシュしていって
追いかけていったらNPCの密集地帯にアダホバ戦士の死体ができあがってた
NPCは全員他の敵の相手してて助けてもらえなかったようです
102 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 02:30:59 ID:Ddr6Sp/7
レベル上げの敵じゃないんだからちょっとタゲ取ったくらいでテンパるのやめてほしいな
103 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 04:06:22 ID:Ds4eE/Zu
敵の本拠地とか北方とかちっとも侵攻始まらないくせに、本土決戦発生しまクリとか
うっせーんだよハゲ
おpsやらせんんかいクソガ
104 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 04:08:23 ID:66OI+mGw
サポ侍の戦士とか普通に存在するからなw
105 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 04:41:24 ID:NIFfhrTp
北は各国入り混じって観戦するのが楽しいし、ユニオンも若干いいアイテム出やすいのに
NPC維持に協力する奴が全くいないのは何でなんだぜ
どいつもこいつもガーゴイルやドラゴン釣ってバタバタ勝手に死んでいくし
最近はやたら踊ジョブ増えて貴重なヒーラージョブやサポの奴らもそっちの介護に回ってやられてるしもうだめ
自分は北方、親鳥は垢さぽ黒でやって基本的には
他PCは余裕がある場合に限って軽くサポートするくらいかな
さぽ黒は北方のインプが週の後半になるとよくブリンクとか使う
ようになるので、複数雑魚釣った場合にプガで一気に寝かせれる
ので結構いけてる
107 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 06:51:05 ID:SFn2Gh2f
ホント蠅に弱体入れるのやめてほしいわw
わざわざsayで弱体魔法いりませんでtab出したけどそれにイナゴ達はいらついたのか
パンデミックくらったらログ2行になってわろえなかった…
バイオと恐らくディセバの毒でマジしにかけたわ
108 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 07:04:10 ID:HL+tg9At
北はなんかわけわからんうちに死ぬからいきたくないは
黒でもストブリ回避+でガチ殴りできるとこ見せてやろうとしても
イナゴがあっという間にタゲ持って行くんだよなあ..
雑魚ガーゴイルなんて白ソロ余裕ですし〜
111 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 07:53:52 ID:ns6zAjfa
侵攻エリアでNPCの餌として置いてある敵を掻っ攫う奴は何がしたいんだ・・・
NPCの感知内で戦闘するなら良いけど、わざわざ遠くまで持って行ってソロ始めるし
防衛と違って侵攻はNPC全滅したらカンパニエが終了する事を分かってない奴が多すぎるは
112 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 11:00:41 ID:UYvzTUAO
あれ、ラヴォール落として他の拠点落とされたらラヴォールカンパニエ発生しなくて
次の週には黒太子出来るっての修正されたのかな?
らヴぉー
113 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 11:02:12 ID:UYvzTUAO
ラヴォール村めっちゃ攻められてるんだが・・・
今も暗黒オークの出撃ログがあった。
あ、ゲージは動いてないから気のせいかも。
10分待ってカンパ発生するか見てみよ。
115 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 11:17:51 ID:8uCveF6Q
>>100 うちの鯖ブンカール落ちてるが、ガンガン北方攻めてるけど?
116 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 11:23:31 ID:8uCveF6Q
ごめん今見たら古墳だt
ブンカール取り返せてたのか・・・
敵は落ちてる村に出撃はするけど発生はしないのね。
前は出撃すらしてなかった記憶があったんだけど・・・
118 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 11:31:13 ID:c75Gz/F4
北は難しいな。ガーゴイルは範囲攻撃してくるからガーゴイル1 全NPCと隊長をぶつけてもガーゴイル三匹目ぐらいで隊長以外が死ぬ。隊長が死なないよう回復していても七匹目のガーゴイルでMP尽き海外回復出来ずに隊長が死ぬ
119 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 11:55:17 ID:BXGigtEr
カンパニエはもうウリエルさんと白PCだけでいいだろ
120 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 11:59:30 ID:z0jfKTPE
>>108 自分のHPと周囲の状況確認ぐらいしろ、脳筋。
俺は白で参加してるのだけど、時々おかしな脳筋居るよな
盾やってたら戦暗侍とかイナゴに来てWS撃ちまくるのだけど
タゲ取ったら後ろ向いてヘイトが移るのを待つのはなんなの?
それなら最初からヘイト考えて撃てよ馬鹿!
>>121 挙句の果てに「ケアルください;;」とかのたまう阿呆が居るからさらに困る
絶対ケアルしないけど、他の奴がしちゃうんだよなぁ
123 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 13:39:05 ID:t4vLK2n3
でも白でソロしてると他のジョブに比べてイナゴされる率は低い気はする、
それでも馬鹿な脳筋イナゴがきて勝手にタゲ取って死んでたりしてるけど。
個人的に学は弱体やらなんやらでサポートしてくれる人が多い気がするから、
サポートしてくれる学が来たらまめにケアル4でヘイト稼ぐようにはしてる
124 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 13:43:21 ID:ajxM79EL
4匹相手にしてたら速攻殴りに来ないで様子見をするイナゴが居た。
アビ・魔法駆使して暫く余裕っぽく戦闘しているように見せたら殴りにきたので
その後速やかに死んだ。
125 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 14:03:20 ID:KREHgTa6
氷河侵攻は、ウリエルとウィン部隊が来たらウィングボスぶつければほぼ勝てる
その他の部隊は絶望的だなw
126 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 14:03:52 ID:YAdndNBV
俺は2匹でいっぱいいっぱいだぜ
一匹釣って敵進行ルートからはずれた所に引っ張って戦ってたが
遅刻亀がリンクしてきた
やがて黄色無視して侍踊、シーフ踊、踊忍3人がいなごしてきて
侍がタゲ取ったと同時に俺は黄色にタゲ変更
三人いるから平気だろっと思ってたが、ござるが速攻で死んだ
カンパ終了後、誰かレイズあげてたけど
侍は【ありがとう。】のあとに怒りを覚えたのエモ流してた。
127 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 16:09:43 ID:b4NxllXZ
ウィンで市街戦なんだけど、
ヤグさんきたからホイホイっと抜いたら
4人ついてきて速攻タゲとられたから
他のつってやってたんです。
その4人は次々と死んでいった。
なんか悪いことしたような気になりますな。
128 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 16:12:23 ID:8oMY/+CU
後ろ向いてヘイト抜くのはまだしも、タゲ取った瞬間走り出すのはマジ勘弁。
そいつNPC探したのにいなかったのかオークのストロングマンを4つ増やして戻って来て
ジャグナーの北側で戦って人達を全員戦闘不能にしやがった・・・・
129 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 16:51:54 ID:cv+3bHB6
鯖板に書け
130 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 16:53:12 ID:rufgauFn
アタッカーでカンパニエ来る人の中にも、ものすごくヒャッホイして、タゲ取っても動せずそのまま全力で殴る・・・そして真っ白に燃え尽きてその場で死ぬ
蘇生して、少し離れたところでじっと座って、全快するとまた同じように超絶ヒャッホイ
こう言う人たちはイナゴとは呼ばないな すげぇと思う
俺は中身♀だがマジカッチョエエエエエエ ホレた!と思った
それに比べ、イナゴ達は・・・・ お前らうざ過ぎ せこ過ぎ 男じゃねえよw
131 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 16:58:10 ID:ajxM79EL
久々にボスに殴られて追いかけられてる状態でイナゴしにくるヤツ見たは
132 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 17:03:32 ID:EF25VIi/
数ヶ月ぶりに復帰してユニオンでノールの爪とかペイストの皮をゲットして
ワクワクしながら競売に行ったら・・・・
やだ・・・なにこれ・・・
133 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 17:04:14 ID:0luXZ8gB
134 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 17:05:44 ID:qbf3BRor
店売り以下で競売に出す奴はいつになっても消えないな
135 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 17:16:06 ID:GT1yfxpR
ユニコーンの角9万ギルおいしいです^^
136 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 17:51:40 ID:tv5PIXOG
パシュハウ侵攻で一匹抜いたら2人やってきた。竜・踊と詩・忍だったかな。
Sayで「あんなに敵いるんだから他のも釣りませんか?」と言ったら
タブで「英語」と言ってきたんだよ。さっそく「take another one」と言ったら
さっさと解除して他の釣ってた。一緒に殴ってきたのは俺を手伝ったつもり
だったんか。聞かなかったから知らんけども。
二人ともソロだったけど、詩・忍はクラクラ・ジュワ。他でまた二人で
殴ってたな。
137 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 18:00:40 ID:k78QjVMC
ザルモとガチってたら、ノコノコとやってきた戦死が百烈中に八双!黙想!レイグラ!でタゲとって勝手に死んでワロタ
暗黒サポ戦死wとか戦死サポ侍wとかカンパニエ界の謎生物ですね
138 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 18:28:50 ID:oA92z9Ot
そんなん人の勝手だろ、使い捨ての駒をRPしてんだよ。
そういうゴミでもレイズポイントになるからウマいんじゃないか?w
リレ無しでどんどんしんでくれればいいよ
>>130 わたし女子高生15歳だけどそういうのは濡れる♪
というか全力ヒャッホイ戦闘不能Don'tこい!ってのは
傍から見ても清清しいから起こしてやろうって気にはなるな
あ、なるよねっ♪
141 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 20:31:45 ID:7z10QigR
>>137 それはそれで実害ないからなんともいえないね。
でもあれだよなカンパやってると妙にむかつく奴多いのが…。
もう、ストレス溜まる一方だからあまりやらないほうがいいのかな。
142 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 20:49:05 ID:0D3wgO2K
捨て駒PRの奴に限ってテンポラリ消費していくから困る
143 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 21:19:52 ID:TP8LYll9
よく盾してくれる人とかに優先的にレイズするようにしてるんだけど
そういう人ってなかなか死なない上にリレイズが常にあるのか全然レイズかけれないから困る
144 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 21:22:03 ID:FuW6xZEg
テンポラリ使われて困ることないやろ
145 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 21:24:52 ID:HVJ/m8Jc
レイズかけるのはリレイズで起き上がり失敗した人にくらいだな
死んだらレイズ待ちなんてのには例えポイントがあろうが絶対にやらん
146 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 21:31:17 ID:dQRscyBR
ソースはwiki
http://wiki.ffo.jp/html/14220.html イナゴ呼ばわりされるのをなるべく回避するためには
自己回復できるジョブで参加する。
盾役にケアル、強化などの支援をする。
ナット族以外の敵の弱体支援をする。
盾役へラストアタックボーナスを譲る。
上記のどれかをした上で/bowなど感謝の意を相手に伝える。
つまり一方的に盾役から恩恵を受けて、それを返さないジョブがイナゴと呼ばれやすい。カンパニエバトルではソロプレイヤーが大多数を占めるため、何らかの形で恩を返せるようなジョブ、サポートジョブを選択するのが賢明である。
ないと様w登場カキコですね。
147 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 21:39:18 ID:2bXSIql4
盾してくれてありがとうwww友愛wwwwwwwwwwww
ほんと損得しか考えないカスしか残ってねぇな
148 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 21:58:18 ID:Y+l1u7ub
クロ巣の拠点から少し離れた扉辺りで
シ70な俺はインプと戦闘してたんだ…
赤亀も余ってるから安心かと思いきや
75のナと青に即発見、瞬殺されて俺涙目
イナゴしないからインプ譲ってくれよw
149 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 22:08:01 ID:APYXUhdC
毎日いくらくらい稼げば階級上がるの?
5日で経験地にして2万稼いで上がったんだが、1万くらいでもいいの?
>>149 経験値より戦績を見るんだ
あとopsやると楽になる
151 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 22:11:54 ID:s0p9cSQK
>>145 俺は逆だな。ポイント入るから誰でもレイズするし、
ポイントキャップでも自分が死んだらレイズ欲しいからする
152 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 22:15:02 ID:qYvYuFXZ
>>149 受勲までの残日数や勲位によるが、
最短五日で昇格と想定するなら戦績で8k〜9k程度。
まあ一日一戦して2kも稼げば十分じゃね。
ただしマメに維持しようとしてないと
途端に必要戦績が多くなる。
153 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 22:18:17 ID:s0p9cSQK
>>146 最後の/bowはいらねーよwレイズしてやった時くらいでいいいわ
154 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 22:22:04 ID:5aBUfIbA
>>148 ござる68で拠点から釣って必死に戦ってる敵に群がる75のナや忍w
黄色ネームいるんだから釣れよwって何回も思った
155 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 22:23:34 ID:sm4jnwGL
リンクが怖いってのはわかる
しかし壁殴ってる敵すら釣らないのはいかがなものか
156 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 22:25:43 ID:s0p9cSQK
とりあえず75未満の人はコリブリいじめで75にしてから来た方がいいと思うぞ
157 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 22:26:00 ID:dQRscyBR
このスレの住人結構侵されてるな。
158 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 22:36:18 ID:qbf3BRor
ヤグードの釣りミスってるミスラ見るとコーフンするよな^^;
159 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 22:39:45 ID:D6w4d0vS
これがほんとの姦パニエってかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
160 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 23:17:46 ID:eLWjAKqb
にゃぁぁぁぁぁぁぁぁ
161 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 23:18:08 ID:s0p9cSQK
>>152 暁楽勝と思ってたけど、後半になるとそんなにいるのか
時々しか遊べないからキツいわ。そしてサボると降格だもんな
162 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 23:22:04 ID:ajxM79EL
マジで降格システム不要だは・・・
163 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 23:24:03 ID:APYXUhdC
1日2k程度なら余裕だねありがとうw
164 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 23:31:02 ID:s0p9cSQK
時間のある奴はええのぅ・・・
165 :
既にその名前は使われています:2009/09/21(月) 23:41:11 ID:asMq2woq
今日も大量のイナゴにイラッとなって、トレインMPKしてしまったw
イナゴの皆さんサーセンwwwww
166 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 00:15:56 ID:Fm+5NG1/
イナゴにLAとられると殺意が沸く
これだけは譲れない
167 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 00:20:17 ID:ptH6hwIw
イナゴにNYとられると殺意が沸く
168 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 02:22:45 ID:k0b3iihd
暁月、Lv56で、ケアルとポイゾナだけで、11分、経験値748戦績467。
回復のキャップってこのレベルだと640だと思ってたけど違うの?
169 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 02:26:33 ID:ZcUQc1Pb
ナイトでやってる人、サポ踊だと思うけど
リレイズはリレピ使ってるの?
カンパニエでリレピ使うのはきついなー
地味に3万するものだし
170 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 02:32:38 ID:GB4X1qPp
クロ巣で最初の部隊、亀1匹撃破
2部隊目、拠点兵と一緒に叩く
3部隊目、インスニしながら梯子上って後続を釣り
経験値楽しみながらやってたら
ボスの存在忘れて絡まれ孤独死
172 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 02:49:25 ID:20NLA8Hi
初めて要塞侵攻で親鳥みたいなことやって勝てた!
なんか嬉しくなっちゃうね!
るててさん、ありがとう!
173 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 02:51:29 ID:my4k4+YG
西サルタでヴァラーのリレイズ受けてそのまま口から過去へ行く
174 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 03:02:31 ID:qJ7kSg8f
>>169 自国の支配地でテンポラリから呪符リレもらってる
リレなしでやってる事が多いけど死んでも結構レイズもらえるし
ボス巡りが面白くて経験値気にならないからレイズ期待出来なさそうな時はHP戻って呪符リトレで飛ぶ
175 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 03:46:50 ID:9D6vTnvT
呪符リレ貰ったつもりがレーテ水貰ってたのがショックだったお馬鹿な昨日の俺
176 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 03:58:52 ID:I6wi5cbn
>>169 サポ学白最強
敵選ばずに北やダンジョン進攻好きに回れるナ赤でアイテムリレに頼るのは逆に不便
サポ踊にしないと負けちゃう;;って奴はずっとソロで〜とかタイマン〜とか言っててくれ
177 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 05:13:48 ID:ukvddDaV
天蠍が氷河に出撃。しばらく壁殴りの後闇翼pop。大混戦でガリリを援護するも他に回復PCもいなくてウィングHP半分くらいで撤退。
少しして猛狗出撃。親鳥しようにも情報力の関係でどっちから来るのかわからず、戸惑ってたらいつのまにか突っ込んでた。
けど運良く拠点の少し手前でレオノ含む半分ほどが戦闘状態に
ちまちまやってるところに宝瓶出撃のログ。これはウィングぶつけて負傷させるしかねえ!と、進軍方向なんとか確認してウィングをカイルパに当て逃げ
しばらくカイルの専属ヒーラーになりながら見守る。途中で猛狗は負けて帰ってました
なんとか倒した!!!!よっしゃー勝ったなと思いきや、まだ勝利条件には足りなかったようで、しばらく壁殴り続行
・・・・してたらなんかオーク部隊わいて一気にカイル沈む>敗北。
敵の出撃タイミング、いやらしすぎだと思うんだよね・・・他の闇部隊にしても、ジリ貧な所に限って「おいすー^^」してくるし
178 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 07:14:37 ID:Fm+5NG1/
ウィンにてルテテ隊出撃、神盾出撃の連続ログ
要塞
ルテテ隊<発進!
・・・・・・
ルテテ隊<第1壁ポイント到着!
神盾POP<おいすー^^
完 全 論 破
無理ゲーwwwwwwww
179 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 07:58:04 ID:AueomW+t
そっかー
180 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 08:34:26 ID:Fm+5NG1/
タコス食って防御520
物理カット17%のナイトで神盾ボスやってみた
ウォークライはたぶんなし
通常60前後 クリティカルで170前後
騎士盾発動で30前後 クリティカルで60まで抑えられる
百烈拳はインビン>センチネルでやり過ごしたけど
センチネル切れた後に1個だけ通常ダメージ170という謎ダメージがある・・・
そんなことよりやまびこ大量消費でストレスがマッハだなw
使ったと同時にサイレスが飛んでくるw
181 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 08:46:15 ID:lwbIBx4S
神盾はボスだけならまだいい
エレペットのサイレス連打はマジで嫌がらせだろw
182 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 09:33:32 ID:7WhO3fxM
>>181 ボスもきっちり、サイレス使ってくるからなーw
赤でエレが壁殴り状態にして戦闘開始。ボスサイレス>ストスキ切れ>HP減ったので
やまびこケアル4>ボスサイレス>やまびこケア・・・麻痺でたまにサイレスつぶれた時にストスキ
かけて凌いだりしたけど、百烈くる前にやまびこ1D使いきって沈んだw
まぁ、毎度馴染みの要塞メンバーだから、雑魚掃討が終れば、サイレナとんでくるんだけどなw
183 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 09:34:35 ID:I6wi5cbn
ヤグは全体的に弱いイメージだけど
NMだけは宣告ばらまいたりサイレスの雨だったりで
PCだけでやろうとするとキツイんだよな
かといって味方も半数は明らかにまともに調整出来てないHP以外PC以下のタルミスラだらけ
184 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 09:35:00 ID:JD671Jz/
Seju<魔法なんざァッッ!!!使ってんじゃッ!!ねぇーーーーッッ!!!!
185 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 10:35:25 ID:VtOdvKFE
>>180 サポ青にしてファラ2貰えば通常攻撃はかなり防げそうだね
>>180 それは普通の敵と戦っててもあるんだけどな
特定の強化アビ魔法が切れた直後は
防御-50%被クリ率3倍だったかペナが発生する
表示上では変わらないんで一時的にレベル補正が
大幅にマイナスされているんじゃないかねぇ
コクーンや蝉なんかもかなり判り易いんだが
切れた直後は大概クリヒット食らうよ
ちなみにプレイヤーサイドのみの裏弱体仕様なw
187 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 11:04:54 ID:bkFsfPeC
開発が、侵攻カンパニエをプレイしている所を見てみたい
188 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 11:25:14 ID:FbVZ3iBF
リヴァ鯖グスタベルグにて
侍/忍<ケアルしろ しないならなぐるな
189 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 11:27:39 ID:Fm+5NG1/
>>188 お前が盾かイナゴかで判断が変わる。
まぁそいつが死んでもレイズしなければ終わりなんだがw
190 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 11:29:16 ID:2v78a16b
ケアル使えるジョブならどれもガチソロ出来んのにスポンジにケアルする理由無いもんなあ
LV上げと勘違いしてんじゃね?
191 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 11:32:49 ID:FbVZ3iBF
192 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 11:35:42 ID:FbVZ3iBF
因みに俺はNPCにケアル連打してた
これでいいんだよな?
193 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 11:38:55 ID:zi6uQtQH
侍/忍<ケアルしろ しないならなぐるな
ナ/踊<ケアルしろ しないならなぐるな
侍/忍<・・・・・
194 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 11:40:51 ID:pHTEX0bc
LSメンが根っからのイナゴ気質で困る
リレが出来ないジョブで人の少ないとこ行って死んでは「誰もレイズくれない」
盾してる人が別の敵を殴り始めてフレにタゲが行って死ぬと「MPKされた」
自分がサポ踊り子なのを棚に上げ「他人にケアルしない奴ばかり」
彼の言い分は「カンパニエは相互協力、それをしないのは自己中の糞」らしい
そっくりその言葉を返したいが、彼の意見に賛同するLSメンが他にもいるから困る
気に入らない相手の名前をLSで報告した後少しすると、鯖スレにもその名前が挙がる
きっとこういう考えで参加してる奴たくさんいるんだろうな・・・
195 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 11:42:51 ID:r19fypPv
躾しなおすんだな
普段から甘やかしているから付け上がるんだよ
196 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 11:46:25 ID:pHTEX0bc
俺がパール貰った時にはこういう事言ってる奴だったから無理www
197 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 11:57:21 ID:ktSmqBK+
ステキなLSじゃないかうらやましい
198 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 12:18:38 ID:/mOGgh7E
>>194 殴り続けるのが相互協力の鑑だと本気で思ってる奴が稀によくいるから困る
199 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 12:21:54 ID:8z88uDKO
リアルでもそういう奴いるからなあ
もうなんともいえんよ
教育とか考えずにバカにして見てろよ
200 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 12:22:30 ID:3l+ByBWU
俺だったらそんなアホには正論ぶつけてアホが黙るまで言い続けるな
201 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 12:24:55 ID:8z88uDKO
ぶつける正論を聞かないままログアウトするんじゃね?
感情ぶつけて相手にする奴も同類。
リアルさつじんとかやめてね
202 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 12:42:08 ID:rzQF3B+4
うちの鯖、ウィンが市街戦なんだが、常時カンパ発生かと思ったら・・
違うんだな・・ちょっとがっかりだよ・・・w
侵攻エリアは敵こない時あるから・・つまんないしな・・w
>>202 昔は本当にほぼ常時カンパ状態だった、
歌パニエ修正とともに、発生間隔も修正された
204 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 12:58:44 ID:r19fypPv
市街戦になると都市機能がガタ落ちするから注意だな
OPSも軒並みIかIIまでしか発生しない
最悪は選ぶことさえできないとか
次の週まで影響しちゃうぞー
205 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 13:07:12 ID:VtOdvKFE
連続ビシージがごとく、敵軍が次から次へとのりこんでくるかと思ったが、別にそんなことはなかったね
206 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 13:12:54 ID:rzQF3B+4
>>203 そうなんだ〜 カンパ常時だと稼ぎすぎちゃうwとか思ったのかね〜
>>204 OPSとかやらないからな〜wサンド民だしね〜w
暁勲章まで@少しだからガンバルよ〜w2垢でカンパは楽でいいね〜
イナゴとか怖くないしw
207 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 13:21:44 ID:ucL6Uovi
句読点のごとくwを使う人もいまどきめずらしいな。
208 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 13:24:08 ID:JvJ4HEGU
2垢だからイナゴこわくないって理屈がいまいちわからん
イナゴの殺し方の幅がちょっと広がる
210 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 14:07:36 ID:bkFsfPeC
当時はOPSやシギル、ワープやクエできないと苦情が多くて市街戦の頻度落としたんじゃない
敵本拠地の発生頻度も落としたのは謎だが
>>208 片垢を白赤で回復専門にしてるんじゃね?
まぁ2垢とか関係なくイナゴはおれ様の
ピンチは全員が優先で助けるもの!と思ってるがw
>>210 単にops窓口やNPCを常時出現させりゃいいだけなのにな
そのopsを受けるにゃガッシャーン!デッデッデデッテイウ♪
とか完全に時間稼ぎ思考最優先の能無し設定としか思えん
まぁいつもの考え下手なのに捻った結果大失敗(テヘだろうけどな
212 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 15:46:58 ID:EJc6qvJC
ソロしてて、途中殴りいれるけど、トドメ前にさるPCには、
そんな気を使わなくてもいいのに、と思うのに、
そのあと止めだけ刺しに来るイナゴには殺意が沸く不思議
213 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 16:05:53 ID:8z88uDKO
サポ踊でトドメ合戦に参加するより次の敵のためにTP残すほうが無難だしな
昨日の満月の月牙隊強すぎワロタ
214 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 16:08:13 ID:fnh3TNJq
ソロっててあともうちょっとで削り切れるなって時にワラワラとPC現れて月光が飛んでくるのはよくある光景
215 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 16:11:15 ID:1LOkTXtD
ソロで敵に対抗できるやつまでがみんな一つの敵にイナゴって
どうすんだよ・・・
その間にたくさんの敵が砦攻撃して敵の勝利で撤兵って・・
全然経験地稼げないだろ。バカ?
216 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 16:19:58 ID:8z88uDKO
ターゲットNPCと/aしかやってないんじゃね
たまに60台っぽいのいるが
キチガイ戦/忍が居た
PCとNPC数人が戦ってるところにシャドウウィング連れて来る
→NPCがタゲ取ったら自分は離れる
→PCに大笑い(/laugh)して自分は帰還して別エリアに行く
一瞬でカンパ終わらされたわ
218 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 16:39:38 ID:kYCLGJNC
?
219 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 16:39:43 ID:sBFyW1oi
そもそも仕様を分かってなさそうな奴もいっぱいいるだろうからな
防衛時と侵攻時の終了条件とか、
多分奴等はなんでカンパが終了するのかが理解できてないんだろう
カンパニエでタグだけもらった状態とユニオン参加した時とでは
もらえる経験値/戦績に変化はあるんですか?
221 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 17:09:53 ID:I6wi5cbn
>>219 ほんとそうだと思う
俺がいつもカンパやってるから
ソロメインの仲良いLSメンのレベル上げの世話してやってたんだけど
だいたいの仕様とNPCや敵の特徴をある程度仕込むのに3週間かかった
そいつサル装束3種コンプしてて、野良PT全くしない以外はイベントとかでも頼りになる奴だったんだけど
経験値貰えるって事以外に興味無い奴はほとんど予備知識0なんだと思うわ
過疎エリア選んで5000程度稼いだだけで、5000なんて始めて貰った!とか感謝されたりして楽しかったけど
222 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 17:10:41 ID:44tJ8heA
俺拠点からは見えるところで少し離れたところでソロってたんだよ。
あと2,3発で倒せるところまできた! と、近くで抜刀する音・・まさか
と思ったら緑色の女の子がこっち向かってくるでないの。でも殴られる前に
こっちが倒せた。アブねー。
223 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 17:17:05 ID:Ju/8NHQB
>緑色の女の子
なにそれこわい
224 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 17:18:14 ID:ptH6hwIw
ナメック星人じゃね
225 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 17:28:07 ID:lI5yMt99
ドラゴンフルーツ1000ギルで出品する奴って何なの?
飛竜の皮とか愚金鉱も即店売りだろjk
226 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 17:48:54 ID:S3pvm4/D
ナットで盾やっているとき、月光撃ってきたゴザルにはさすがに殺意が沸いたわw
227 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 17:53:39 ID:ptH6hwIw
ござるは月光連打することしか頭に無いから月光に追加効果があることなんて忘れてるよ。
228 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 17:55:18 ID:AMSQ0ky0
ムカつくのは分かるがゲームで殺意とか病んでるよ
229 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 18:03:16 ID:xWuaU1N+
イラッ☆ぐらいではどうだろうか?
230 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 18:04:24 ID:ptH6hwIw
あくまでゲーム内殺意だろ
231 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 18:05:32 ID:S46eCgf1
しょうがないだろ、これぐらいしか胸をはって自慢できることないんだからwwww
232 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 18:06:54 ID:FbVZ3iBF
そうそう、敵の群れに突っ込んで自殺したくなるよね
233 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 18:06:56 ID:S46eCgf1
ゴバクデスゴメンナサイ
234 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 18:08:26 ID:ptH6hwIw
235 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 18:23:27 ID:S46eCgf1
>>234 スコハ着てればちゃんとあるもん!!!
なんて言ってるエルメスだとナゼバレタアアアア
236 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 18:37:34 ID:ucL6Uovi
真のござるはナットに雪月花かますからな。
暁月勲章で受勲申請すると、あとは君の信念云々〜になるのですが
現状維持にせずに、そのまま放置しておくと
勲章剥奪されたりする事ってあるのでしょうか?
238 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 19:16:59 ID:ukvddDaV
日にちが経つにつれて維持に必要な戦績もあがるんじゃなかったっけ
5日で現状維持ギリギリのラインしか稼げてないとすれば、30日後の勲章期限がきたら剥奪されちゃうかな
30日経っても余裕ですってくらい稼いでるんなら、3ヶ月でも半年後でもたぶん?平気なはず。経験したことは無いからシッタカ発言だけど
239 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 19:17:19 ID:ptH6hwIw
更新期限切れになると剥奪されるんじゃね。
学者65サポ黒(LV18)でそれなりに経験稼ぐにはどういった行動オススメ?
50代からチマチマ参加してて、ようやく精霊も入るようになってきたから
経験800くらいは貰えるようになってきたんだけど、もうちょっと欲しいお!
とりあえずやってることは、NPCいたら範囲ケアル。
人少なかったらまわりにケアル。多かったら殴りながら精霊。
ディスペ。たまにブライン。精霊はHQ土杖持ってるからストーン3。
戦う敵はオークが多いです。
241 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 19:22:55 ID:jOtaCWPH
クロ巣防衛にて、少人数で各自が壁から引き抜いてタイマン
遅れて到着したナイトが黄色ネームに見向きもせずハシゴイナゴで〆狙い
自分がやってた敵もロイエで〆持っていかれた。
新たに一匹釣ったら、即ナイトがイナゴしてきたのでタゲ渡して別のを釣る。
ナイトは仕方なしにタイマンしてる、自分も隣で別のをタイマンしてる。
ナイトが戦ってる敵のHPが残り少なくなったところで
俺様のソラスホーリーでトドメを頂いたら、ナイトに/angryされたw
242 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 19:23:54 ID:/IlwA4kP
アナウンスがあってザルカに行ってもいつも人がいないんですが、インビジかけてどこかで
待機してるんですかね?クロウラーの巣のように稼げないから放置なんですか?ザルカも
243 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 19:27:08 ID:ptH6hwIw
>>242 ザルカに放置するといくら命があってもたりないから、カンパはじまって戦闘の時しか居ないんじゃね?
カンパ時、人が居るとすれば、OPからすぐの南西の壁沿いか、ずっと西に行ってぐるっとまわったその裏側あたり
>>240 悪い事言わないからサポ白黒赤をサポレベルに上げてから参加した方が良いと思う
てか、その状況で800稼げてれば御の字だろうに
普通に学/白or赤で回復、攻撃、弱低してれば時間によるけど1000は越えるがね
245 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 19:34:59 ID:ptH6hwIw
カンパニエはじまってタグうけてからずっとヒーリング状態で放置してたら経験値100戦績50入ってたage
246 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 19:35:04 ID:3l+ByBWU
>>241 GJすぎる、そういうおいしいところばかり狙う奴はイナゴより目立ってムカつくよな
247 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 19:36:09 ID:ptH6hwIw
248 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 19:38:14 ID:Wl6Oqxu6
>>240 カウンター貰って被ダメポイントも稼ぐといい
遠距離でキープしてる奴ってほんとにむかつくんだけど…
バタリアの氷河の入り口近くまで持ってく奴ってなんなの…
250 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 19:44:49 ID:jOtaCWPH
>>240 まずはフル命中装備で、間隔の短い片手棍を使ってイナゴ殴り、オートアタックポイントを稼ぐ。
物理与ダメと魔法与ダメは期待しないほうがいい。
盾役に迷惑にならない程度に回復補助。盾役は自己回復で稼いでいる場合もあるので考慮しる。
NPCと脳筋イナゴどもにはいくらケアルしてもOK。敵対心を上げ過ぎないように注意。
それと、弱体を40回入れる。ディアバイオはNG。レジでもOK。むしろレジのほうが連続で入れられる。
待ち時間にNPCに強化を60回分入れる。タグNPC前での範囲強化は自重しよう。
オークだったら、積極的に正面にいきカウンターで被ダメを稼ぐ。
NPCを盾として戦ってる集団の場合は、積極的に〆を狙ってOK。
侵攻拠点のインプなら、ギリギリでガチソロが出来るので狙ってみよう。
やまびこ薬を大量消費する事になるかもしれない。
ヤバそうだったら逃げればすぐタゲが切れる。
>>244>>248>>250 ありがとう。一応白はサポLVまで育ってるんだけど、
デジョン欲しいからサポ黒で歩いてることが多いんだ〜。
カウンター貰って被ダメポイント稼ぎはやってみる!
前にやったとき一瞬で死んだからやってなかったんだけど、
今ならLV上がってるから平気かもかも!
片手棍でオートアタックポイント稼ぎはまったく考えたことなかったデス。
今までは主にマホガニーポール+1が火を吹いてた!
弱体40回はそれやってるだけでカンパ終わっちゃいそうな勢いですねw
とりあえずオーク硬くなるとダメージ入らないからディスペ頑張る!
252 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 19:59:00 ID:bkFsfPeC
今のザルサは上から鳥降りてこないのは、知らない人多いだろうな
253 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 19:59:06 ID:GB4X1qPp
ござるに止め取られるとむかつくのに
ほかジョブに取られてもむしろ止め取って下さいと思うのは何故だろう
254 :
237:2009/09/22(火) 20:02:22 ID:YIGUO4VI
期限ギリギリなんで維持にしておこうと思います
どうもありがとうございました
>>251 学/黒は限定的だけど劣化黒魔として立ち回ることが出来るから上げておいて損はない富もうよ
自分も南海の魔人にそれでいってるしw
あと、70以降はサポ赤が優秀だからこれもあったほうが良いと思う
リレかけて範囲グラビデとかで親鳥もしやすくなるし
自身だあああああああああああ?
>>251 弱体ポイント稼ぎならポイズンが便利だった気がする。
入っちゃっても30秒で切れるのがミソ。
ぁ、あとショボいテクとして、
カンパ発生待ちで、まだ始まるまでに数分時間があるな、て時に
範囲化・MP半減・ついでに詠唱半減、とかアビ使えるだけ使ってから
タグNPCと話した状態にしておくと、チャージのリキャは回復しつつアビを残せるんで、
最初の一回だけちょっとお得にNPCに範囲プロとかかけられるよw
机上蓄積中だとそっちのカウントも止まるんでソコは注意だけど。
258 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 21:25:25 ID:BSXbziqK
ユニオン入るまでの手間がかかりすぎる。敵が設置するベルフリーが通常ザコ敵の絡む位置にある。
こういうのを何で緊急メンテとかで直さないのか。
259 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 21:41:52 ID:Fm+5NG1/
ザルカまともに戦えてるのってウリエル隊くらいじゃね?
今日一人ザルカで5500稼いだwwwwwwwwww
近衛、金豚、コキュートス、金豚の4部隊きてfangとsoul撤退した。
ウリエルさんに親鳥してるだけでうますぎwww
260 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 22:34:44 ID:a/b1tnNN
バイオ使うな糞が!って神経質な人は
このスレには居ない…だろ?
ハエ以外だったらいいんじゃないかな?
一撃が痛い相手には入れて欲しいとは思うけど
262 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 23:50:04 ID:QkMUukiU
敵兵装備偵察 IIIやって忍ヤグNM写したんだけど、
激写の瞬間に自爆しやがったw
ある意味決定的瞬間だったが…
写真は一応受け取ってもらえた。
あれじゃ、武装なんて見えないと思うんだがナ…w
263 :
既にその名前は使われています:2009/09/22(火) 23:57:45 ID:S3pvm4/D
アレス着たナイトが平然とイナゴして来るのを見るとなんか大笑いしてしまうw
黄色ネームいっぱい余っているのに、白の俺が釣った敵に一目散に寄ってくるんだよな
264 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 00:08:15 ID:ue9ctXQx
イナゴナイト「危なくてタゲとれねーだろクラクラ使ってんじゃねーよカス」
265 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 00:16:02 ID:PzR7ac6d
ナイトのくせに 最初の抜きも出来ずに
イナゴに来るだけなら兎も角
必死にアビ 魔法使ってタゲ取る馬鹿っって流行ってるのか?
イナゴナイと二匹も来てうんざり
過疎エリアで黒ソロ楽しい
壁に群がっているところにサンダガ3
安全地帯まで逃げて死ぬ
リレイズかけてから、またサンダガ3
この繰り返し
267 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 00:17:12 ID:6hGyHvhW
75ナイトで来てイナゴ繰り返すヤツは
何をしたいのか不思議でならない
268 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 00:42:29 ID:SGwoe+qR
召喚魔法の闇の精霊180000〜190000するのな
どうせ売っても1000とかだろと思い、魔法覚えてしまった
召喚士は当分レベルあげやるつもりなかったから売ればよかた
269 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 00:43:49 ID:BglapU1S
>>257 自分もよくそれやってるよ、ショボイけどリレやプロシェル掛け直しの手間も減っていいよねw
>>251 ボスはサイレス・スリプル完全耐性あるんでガンガンかけるといいよ〜
自分は学のレベラゲしてた時はサンダースタッフで殴ってたな(クリティカル目的で) 73からはペ棍がおすすめ。
270 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 00:50:15 ID:1cQG2a4a
まぁあれだ、アレス着てるイナゴナイトは氏ね
こっちが釣ったヤツにイナゴってきたあげくにフラッシュ連打とかまじ笑う
271 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 00:56:38 ID:5y8XDz3r
確かにアレス着てイナゴしてるようじゃしょうもないなw
272 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 00:58:01 ID:0800FWOg
俺なんかタビンジュポンでソロしてると言うのに
273 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 01:01:29 ID:5y8XDz3r
ナイトでイナゴってのもなんだかな
274 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 01:01:32 ID:Hnd/gfX0
お、俺だってフルシックでソロに挑戦してるぞ!!
275 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 01:16:30 ID:lwMjlIa0
らぐさば皆、今週の氷河は、とるきない?
276 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 01:20:28 ID:uZiWJ1lx
被ダメ含めてキャップまで稼げてたから、ステップ等でけなげだった62の踊り子に
トドメさせてあげようと後ろ向いていたら、ござるwが何処からともなく
現れてかっらさっていったわ〜。
277 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 01:34:32 ID:vJ9Uqe80
>>275 とって欲しいけど、ムリっぽいよなー。
さっきヴァレンラール瀕死の時、2人しかサポートしてなかった。
シャウトでNPC死にそうです。とかいうと指揮官wうぜーーとか言われそうだ。
せめて1PTくらいサポートやら親鳥やらしてくれる人がいればいけそうなんだが…
278 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 01:36:54 ID:UZe0aOVt
誰も手を出さないのでボスにグラビデをする
→少しも走らないうちにボスが紫ネームに
→ボスの周りに人だかりが
→数分後、なんとそこには死体の山が!
あいつらがアホなのか勇敢なのか、おじさんにはわかんないよ
279 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 01:38:26 ID:AiATzsqh
ござるが遠くから走ってくる姿が見えた時の絶望感
280 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 01:50:48 ID:5Dt0EoFI
>>278 おれもその遊びやるわw
紫ネームに引き寄せられる習性を持ったPCが多いんだよな
282 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 04:06:41 ID:ROPnSJm+
壁殴ってるバッドギットの後ろに走りだす挙動見て慌てて逃げるイナゴw
ネ実見てて「よーし今度イナゴしてくる奴らにはタゲ渡して死なせてやるゼー!!」と
侵攻してくる敵を釣っては、群がってくるイナゴ供にタゲ渡して次を釣るって事やってたら
気が付いた時には敵が居なくなってた・・・・イッピキクライモドッテキテモイイジャン orz
やっぱりヤグとか亀はやりやすいからダメかね〜
オークはカウンターがウザイからやりたくないんだが (´・ω・`)
284 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 04:52:16 ID:bUQCPM1Q
人数が多いエリアでやってもしょうがないということだ
イナゴは後ろ向いたりして芸術的なタゲ回しするからな
>>277 ウリエルさんに回復補助するのは見てても1〜2人だしな
後は遠くに逃げて見守るだけの脳筋どもしかいないわ・・・
しかもたまにウリエルさんの奴を殴りに来る脳筋がいても
ケアルください!って役にすら立ってないゴミが何をって思うわ
>>284 北国でその芸術的なタゲ回しをしようとすると
スライディングプリケツになるのは仕様ですか?
286 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 09:04:52 ID:P12v/tWX
273
何日か前から鯖が重くて魔法が正常に使えないね
288 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 10:16:50 ID:9Jt1SUCi
壁殴りの取得EXPは元に戻してくれんかね
30分殴って160EXPとかもうね・・・
289 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 10:20:21 ID:Xmn9U0mY
殴ったまま放置するのがいるかぎり戻すわけがないだろう
290 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 10:22:15 ID:9Jt1SUCi
殴ったまま放置は
敵がPOPしたらフルぼっこで戦闘不能になって転がるからかまわんじゃまいか
スキルアップしなくなっただけで十分だろ?
291 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 10:23:12 ID:1bNX5Gp4
292 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 10:27:02 ID:Xmn9U0mY
敵ポップしないから30分でその経験値なんだろw知能低すぎ
293 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 10:47:52 ID:mGAGuvaI
カベ殴り、というか敵の拠点侵攻時は常に防衛部隊がいるようにすればいいだけだろ?
勝ったら終わればいいんだし。
294 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 10:52:00 ID:1bNX5Gp4
295 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 10:53:18 ID:wrS6O/VP
壁を殴るとブレスパみたいな反撃ダメージあればいいんじゃない?放置してたら死ぬクラスのダメージ
被ダメウマー!回復ウマー!できてイイかもねw
297 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 10:58:31 ID:11imhyFQ
敵の防衛を掻い潜って壁を叩くのが本来の目的なんだから
壁にある程度のダメ与えたらボーナスをもらえてもいいくらいのレベル
防御0で数値上だけでも大ダメ出せたらスカっとするのにね。
299 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 11:05:11 ID:UZXmw1P0
あれだろ 敵の部隊が来てなくても拠点から3体くらいまでモンスターがPOPし続けるようにすればおkじゃ?
壁殴り放置ならそのままぼこられて死ぬと
300 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 11:08:50 ID:wrS6O/VP
>>299 釣った瞬間にイナゴが群がり瞬殺。無限湧きでも殴る時間が一匹1〜5秒かなw
301 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 11:17:22 ID:OXkjDWLo
>>290 安全な場所もあるんだぜ
ユニオン所属中は取得経験値を20%カット
ロット権はカットされたポイントで算出
もうこれで良い
302 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 12:33:40 ID:UQkFPW5Y
侵攻なら無理にカンパ終了まで粘るより
敵部隊が撤退した時点でさっさと清算して帰るのが精神的に良い
壁殴りは仕様がバカすぐる
岩なぐりアサルトみたいに壊せればゲームとしてもうちょっと面白いのに
あるいは、敵部隊を撃破して特定の場所占拠を勝利条件にすれば、
もうちょっと戦争ゲームっぽくなってさらに面白い
304 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:29:08 ID:hI1RghHC
壁殴りで800くらいくれてやれよとは思うわな
うちの鯖のウィン2週に1回ってくらい本国攻められまくってるけど
進攻がマズイって刷り込まれてるアホなイナゴが外に出ないから
いつまでたっても弱いままなんだと思うわ、まぁ1ヶ所取り返してもまともに防衛出来ずにまた取られてるけど
305 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 15:45:28 ID:NEs+cVIA
ソースはファミ通フラゲ
・カンパニエは長い目で今後も調整予定
・情報反映の速度は改善したいが実は今の速さが限界
・カンパニエが早く終わってしまうというがユーザーの熱が冷めて人が減ればちょうど良くなると思う
・壁たたきに終始するゲーム性もいいかとおもったが田中Pに起こられた
・(もう少し稼げるようになる可能性は?)あると思うが以前のレベルまでは戻らない
・カンパニエバトルで稼げない分はOPSで稼げるようにする
・ユニオンの宝箱出現条件に確率はない。タイミング次第
・中身は貢献度が反映される。止めとか
・氷河、ザルカの事故を起こすために居るようなモンスター配置は修正しないでそのままにする
侵攻は一回やってみたけど20分くらい壁殴って
経験50も貰えなかったから二度と行くことないと思う
侵攻は敵部隊情報見てから行かないと馬鹿を見ることが多い、
俺も情報力上がるまでは侵攻は行かないようにしてる
308 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:14:12 ID:hI1RghHC
侍戦モシにレイズするの辞めたらいい感じに人が減るだろ
309 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:21:31 ID:+UZS+GOz
>>305 今言われてる問題点全部放置じゃねーか・・・本当に何もわかってないんだな かいはつ(笑)って
カンパが早く終わる・情報反映速度・OPS見直し
この部分は良いよ、仕方ないって部分もあるから
壁殴り・ユニオンの中身・氷河ザルカ
ここ変えないでどうすんだよww壁殴りは田中Pに怒られたなら散々言われてる敵常備とか色々あるだろう
トドメが貢献度(キリッ ってほんとにいってんのか。
氷河は良いとしてザルカはゲームにならん。3国獣人拠点くらいにするのが妥当だと思う
310 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:54:06 ID:MxbwhxrA
っつかー「ユーザーの熱が冷めれば人が減ってちょうど良い」
って開発のいう台詞じゃねーよなw
カンパとは別に良コンテンツ作るから熱さましを待つ、とかならまだ分かるが
単にカンパに飽きて人が減るのを待つって意味だとオワッテルw
311 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 16:57:17 ID:vyO2cEYV
人の少ないエリアで短剣持ってエン2をかけてタイマンしてた時の事。
殴り始めてすぐに脳筋/踊がやって来て、俺の殴ってるやつを殴り始めた。
本気アビ出してガツガツ殴ってタゲ取って死ぬ、というお決まりコースを辿る脳筋。
ケアルやレイズをする義理もないので放置してたらTellがきた。
「タゲ取って盾してるのにケアルもしないで殴り続ける人の事をイナゴっていうんですよ」
定義としては合ってる。合ってるが…www
312 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:00:18 ID:XuqRpYYy
やーいイナゴイナゴー
313 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:01:31 ID:HULlUYkH
Q.裏が1グループしか占有できなくていろいろ問題が起こっています
A.ユーザーの熱が冷めて人が減ればちょうど良くなると思う
Q.ナイズルの混雑が酷いんですが
A.ユーザーの熱が冷めて人が減ればちょうど良くなると思う
Q.MMMメリポが流行りすぎでサンドウォームのドゥームヴォイドすら失敗するんですけど
A.ユーザーの熱が冷めて人が減ればちょうど良くなると思う
314 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:04:26 ID:q4m0aom3
ユーザーの熱が冷めて人が減ればちょうど良くなると思う
合ってるけど開発としては口が裂けても言ってはいけない言葉だと思う
315 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:14:46 ID:8HTJ9COX
>>311 合ってないよ
ケアルしなかろうが殴り続けるだけだろうがファーストタッチした人をイナゴとは言わない
316 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:18:38 ID:mGAGuvaI
>>305 ・氷河、ザルカの事故を起こすために居るようなモンスター配置は修正しないでそのままにする
↑コレがマジならちゃんとした理由を説明しろと。
カンパ終わった後にNMに殺されてEXP減ってるんだぞ?
317 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:34:30 ID:BglapU1S
>>311 じゃあお前は盾にケアルする気があったのかと問い詰めたいな
>>316 要するに来るなってことなんじゃね?
318 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:37:29 ID:jRuMOa44
>>316 開発は戦略的な遊びをされるのが嫌なんでしょ。
戦績ポイントに〆とか公言しているあたり、何も考えず脳筋的なプレイをしてもらうのを望んでいる。
脳筋的なプレイばっかりさせていたら、飽きるのを待つって言葉も現実的で説得力はある。
まあ、壁殴りポイントが多いと怒った田中Pの真意がもっと奥の深さを追求しろという意味だったとしたら、
今FFに残っている開発は、怒られた意味を全く理解できない、まさに無能の寄せ集めということになる。
319 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:39:30 ID:FGOao3+U
それ多分北に行かないことで回避できる・・・キリッ(ry
とか思ってるwww絶対、開発は北落として欲しくないんだろう。
320 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:46:27 ID:A2pBGmy7
俺はカンパニエ終了時に査定表とか成績表を出してほしいんだよ。
そうすればいくら脳筋でも、被ダメはポイントになるんだ・・・とか
その他もろもろ理解するところがあるんじゃないか。
321 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:49:40 ID:Yh0Kxeff
まぁ普通に考えて、田中はゲーム性の無さを改善しろって事を言ったんだろう
今までずっと■のバトルシステムをデザインしてきた人が、さすがにあんなのを許せたとは思えんw
で、とりあえず経験値だけ減らしてやらせないようにしたものの、そのまま放置と
322 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 17:55:49 ID:6ykLYIf2
糞パニエ
FMO臭いでござる^^:
壁パニエも経験値だけ落として戦績は普通にもらえるならまだ生き残る道はあるんだろうけどなぁ
324 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:15:50 ID:mGAGuvaI
>>305 ユーザからのメールとか100%見てないだろうコレ
325 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:15:52 ID:0MlEA6HT
侵攻時も敵沸いとけと、そうすりゃ壁殴ってはいおわり、取得経験値100ね、なんてバカな事もないのに。
326 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:29:09 ID:vJ9Uqe80
327 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 18:31:43 ID:VOiQAni3
カンパニエは熱が冷めるのまつしか
快適にあそぶ方法ないみたいだねww
おまえら早く飽きろよwww
FF14発売発表に日にニートに言いたいことが有るんだ
7年間無駄な時間ご苦労ってw楽しみだなwwwww
329 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:07:51 ID:OXkjDWLo
330 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:11:41 ID:xxTcPfqk
331 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:13:22 ID:vafyOcRN
ユーザーの熱が冷めて人数が減るのを待つのは
ユーザーの熱が冷めて人数が減っても十分遊べるように上手く設計運用することとは
微妙に大きく違いますよね、開発さん^^;
332 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 19:28:07 ID:0MlEA6HT
バ開発<現状が悪い!ユーザーは快適に遊びたかったらさっさと飽きろ!!!
333 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:11:48 ID:3dVsvsEQ
>>311 勝手にタゲ取って死んだ後に苦情のtellする人をキティーって言うんですよ
334 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:12:16 ID:xUVU2568
>>332 この発言した社員は解雇ものじゃないか?
その増えた人数にも対応しつつ、人が減れば敵の数を調整したりするのが普通ってもんだろw
335 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:12:52 ID:zDXYBrq3
>>330 それにしてもザルカのアレが2匹ってのは地獄だわなw
336 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:14:21 ID:N16BMalo
Q.最近R0や強制切断が多発してるんだが
A.ユーザーの熱が冷めて人が減ればちょうど良くなると思う
337 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:19:05 ID:tONgnpF+
お前らが前衛はサポ踊つけろっていうから最近はサポ踊つけてイナゴする前衛増えたじゃねぇかよ!!!
俺がタイマンしてたところに踊りながら近づいてきたござるヒュム3人がなんか笑えたがww
338 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:35:40 ID:3dVsvsEQ
>>327 暁勲章とったら冷めると思う たぶんそこが旅の終着駅
339 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 20:41:49 ID:tCdpZ9AR
このスレでサポ踊推奨は前衛サポ踊でソロ出来るorソロ余裕って言ってるはず
イナゴサポ忍・戦・侍がイナゴサポ踊にしただけなんで、奴らのやることが変わるわけ無いじゃんw
イナゴが死ににくくなっただけだね
イナゴする奴はサポがなんだろうとイナゴしかしないんだぜ?w
340 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:11:21 ID:Xmn9U0mY
過疎鯖以外イナゴなんて言ってらんないだろ
敵一体に数人の人数が参加してるんだし
341 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:19:21 ID:eL7xQjbC
PCの数と敵の数だけみたらな
でもそういうことじゃないんだ
342 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:20:57 ID:HULlUYkH
人大杉ならそうだな
正しくは、イナゴなんて言ってられない場合もある
343 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:36:53 ID:ZpPIbKNH
ソロで1500程度連続で稼げるコンテンツができればいいわけだ。
散々議論されたんだろうけど、MMOっぽくはないなw
ソロ(オフライン)で育てたキャラやアイテムをオンラインに持ち込めれば
いいわけ?
344 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:37:30 ID:mGAGuvaI
そろそろ1回につき戦績1万払って、自分が隊長になって侵攻できるモード実装だな。
HP/MPや各種ステは10倍ねw
345 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 21:50:36 ID:tONgnpF+
>>343 今のMMOは経験値稼ぎはソロってのが当たり前。
でも、古いFF11だと…。
346 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 22:02:04 ID:ZpPIbKNH
>>345 なるほどなー
逆にいえば、カンパニエが経験値やアイテム稼ぎコンテンツでなくて
EXPも減らないかわりに増えない。
暇つぶしに知らない同士でワイワイ楽しむ事を目的としたコンテンツだったら
イナゴ論もおきなかったわけか。
いいなそれ。
347 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 22:04:11 ID:OXkjDWLo
石火追加前にソボロでソロやってたけど
3連携を狙うの好きだったな
光や闇連携出来たらニヤニヤしてたぜ
気持ち良いからソボロ侍はソロしてろ
348 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 22:24:18 ID:hI1RghHC
エクレア無いならバーニーやバーミリでも着ればいいのにアダマンナイト多すぎだろ
ラム欲しくてやってるんだろうがアダマン選んでるようなナイトがラム取ってももうダメ
349 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 22:28:19 ID:5y8XDz3r
ラムとったけどモグの肥やしに
350 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 22:29:41 ID:eL7xQjbC
アダンマンナイトはネタとしてならアリ
かなり安くなったんだしジョンでもいいかもな
352 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 22:35:02 ID:5y8XDz3r
かんぱになら裸以外ならどーでもいい気がしないでもない
353 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 22:43:27 ID:SJSOEIS2
354 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 22:48:04 ID:hI1RghHC
わざわざカンパに普通以下の装備で来る理由も無いだろw
着替え面倒だから赤の時デュエルとクリム以外の装備置いてきたりはするけど
355 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 22:49:01 ID:11apaDRp
Uchino鯖
もうカンパニエ人口エリアに30人前後で
少ないときは10人とか
一度拠点防衛値が下がると
ヤグボス無双で15分くらいでさっさと帰られる
JPタイムだと20分〜30分ってとこだけど
防衛だけだな人が居るのは
それでも連戦可能だし
出撃情報見てから転戦すれば平均時給4000超える
つーか連休だけで18万EXPとか燃え尽きましたですしおすし^^
そもそもがジョブシステムが失敗。
ジョブを細分化して役割分担を振ろうって発想がダメ、どうしてもイナゴを生む。
さらにはレベル差。これがダメ。
これによって寄生される被害がでる。
一所懸命レベルあげたのに、レベル低い他人のせいで更なるEXP稼ぎを阻害される。
FFは仕事じゃないけど、かといって只じゃないんだ、有料なんだぜ。
そして装備に差異を出す。
これがMMOとしてはダメ。
がんばって取った装備で活躍してるのに、がんばってない他人が足を引っ張る。
これがダメ、イナゴを生む。
装備差がでたらダメ。
外観だけ差をつくって性能は一緒がベスト。
最終的にはPスキル差。
レベル(EXP)もジョブも差がないとしても、下手な奴のせいで本体クリアできる
コンテンツがクリアできない。
理想のMMOはクリック一発で観戦。
これで快適なMMOになるwwうはw楽しそうwwww
357 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 22:56:16 ID:C1yEvLil
10人でもまだ多いだろ
3〜6人くらいでいい
358 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 22:59:42 ID:+UZS+GOz
全員がちゃんと仕様もわかった上でがんばるってんなら6人くらいで丁度いいけどね
働き蟻と同じ構図で、どんなに人数が減ろうが3割しか働かないのがカンパニエ。
残りの7割はいつでもどこでもどんな時でもイナゴだよ
359 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 23:00:02 ID:11apaDRp
3〜6人ってさ
ナイトさまとか居ないとOREのLvageジョブがイナゴできんじゃまいか
各自ソロで10分前後
1人2体平均で20分
ボス+で25〜30分
全員Lv75カンパニエジョブ縛りとかなったらもう乙るw
360 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 23:22:31 ID:tq+FkhiI
全員75縛りとかはあってもいいけどな。レベル的戦力外がいなくなる
ジョブ縛りまではいらんと思うけど
361 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 23:26:23 ID:hI1RghHC
レベル上げで参加するのもいいけど、世話してもらって当然とか思うなよ
遠慮なくスーパージャンプ戦闘解除するからな
362 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 23:46:43 ID:UZXmw1P0
寝かせて強化かけなおしたりコンバしようとしてるところを殴りかかるのも勘弁な
ええ 死にましたともw
363 :
既にその名前は使われています:2009/09/23(水) 23:47:06 ID:eL7xQjbC
あれがダメこれがダメとエラソーに高説垂れ流すくらいならスッパリ辞めりゃいいのに
364 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 00:24:20 ID:cBsIWS8M
闇翼軍団、INTとMNDから計算するとLv75っぽいな。
365 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 00:35:21 ID:DXP0ZvTP
ミスラダークハーネスサブリガ
騙されたと思ってお前ら着替えてみろ
すさまじくエロいナイトが出来上がる
366 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 00:50:05 ID:DXP0ZvTP
>>363 タゲ取ってきっちり倒せるならどうぞどうぞ
タゲ取らずに盾を殺すのがイナゴ
367 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 02:25:16 ID:1WD3uupg
イナゴ来たくらいで死ぬ奴もどうかと思うけど
スタンラッシュされてトドメ取るために貯めてたTP使えずにトドメもってかれるのはイラっとするな
ナットに静寂麻痺ディア毒入れ続けてパンデミック連打されまくってもタゲ外れない状況で死ぬならまだしも
基本TP加速で死ぬのは情けないと思う
ただ負担増えるのは確かだから、タゲ取らずにシーフや侍がペシペシ叩いてるの見るとたまんねーぜ
北進攻発生しない週は竜でカンパやる事で解決したけどな
イナゴ来たくらいで死ぬ程度の腕や装備ならソロすんなってか。
カンパニエも敷居が高くなったもんだな。
369 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 02:39:17 ID:WSu9j5uC
そもそも死んだからといって愚痴るやつはカンパニエするな!
イナゴもソロもなー
370 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 04:02:35 ID:1WD3uupg
>>368 するなっていうか情けないって書いてるじゃん
前衛サポ学とかで工夫してるプレイヤーは好きだけどな
サポ踊で雑魚相手に死ぬ奴は終わってる
白で敵対心マイナス装備多目なんでイナゴ来ても来なくても平気だな
誰も来なければガチるし誰か来たらタゲすぐそっち行くので他者ケアルでも稼げるし
ま、装甲薄い人だとケアルするのもこっちの余裕のある間だけだけど
途中からケアル無くなるとたまに文句言ってくる外人いるけど俺は世話係じゃない
372 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 04:36:27 ID:fVKAy617
2500戦績を越える頃から被ダメによるポイントが無いと
戦績キャップに届かない
DAKARAタゲを取る人は放置して次のを釣ります
373 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 05:58:58 ID:ZyW0kx2s
ブーン覚えたから、カンパで黄色ネーム釣ってクラブーンしてたら
侍が来て勝手に範囲くらって、Sayで死にそうなんでやめてください
って言われた。俺とそいつしかいなかったからデジョンで帰ったら
MPKですか?ってテルがきた・・・
>>370 自分を基準に物事を考えちゃいけないよ
新しいジョブ作って初めての奴とか
倒せるか判らないけど挑戦したい奴とか入るのだから
〆を貢献度wから廃止しろよ
376 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 07:24:52 ID:mn4+w8VF
〆は-100にして、経験値キャップを+100にしたら良い感じになりそう
イナゴにとってはマイナス、盾にとってはプラスになる
377 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 07:32:54 ID:dVo2qiqf
367はタゲ取った事が無いうぃんwかばすw所属のゴミ装備のヘタレ
カウンタースタンス連発されるウザさ知らないんだろうな
良い人材がFF14に流れた今の開発環境では、
カンパニエのシステムを練り込むのは無理だな。
カウンタースタンスの痛さは異常。
でもイナゴ的にはダメ受けられるから美味しいかもしれんね。
380 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 07:54:07 ID:Whizj/Tq
>>377 嫌なら後ろ向きゃいいじゃんw さんどw所属は本当に頭悪いなw
381 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 08:03:17 ID:ap1OHsCj
カウンタースタンス使う敵を相手してる時に
こっち側に立って殴る奴なんて会った事ないぜ…
カウンター+スタン技発動間隔が一気に増えて困るんだよな…
赤と黄ネーム二匹やってると絶対赤いのにしか手出さないし
75でイナゴするやつマジうざ
382 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 08:04:18 ID:lgjHtI6W
お前ら電波もらえて羨ましいな
俺は白字余ってるのにイナゴしてくる奴が2名以上居たら、絶対ボス釣って
自殺してイナゴ駆逐してるんだけど、未だに電波テルもらったことがない。
383 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 08:43:05 ID:+XpWGMQ2
電波Telとか9割ネタだから。それ裏でヌルーリストに加えられてるだけ
384 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 08:43:14 ID:FAQgnD5C
お前らの鯖、なんか可哀相だな
俺こないだボケっとしてたら侵攻してきた雑魚敵の先頭にからまれちゃって
NPCのとこに逃げないで多対一の状態で死を覚悟しながら戦ってたら
各自が赤以外を抜いてくれて、気が付いたら赤1匹しか残ってなかった
385 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 08:54:39 ID:OHKSpZW5
>>378 良い人材なんて最初からいた?
いたのにバ開発バ開発言ってたの?w
386 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 09:03:12 ID:FAQgnD5C
これだけ大きなシステムなんだから開発チームも複数あるだろ
その中のバカやるチームを指してバ開発と言ってるだけだよとマジレス
387 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 09:04:52 ID:a6PIV3Ma
いい人材ってなんだろうな
388 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 09:09:19 ID:sgp4Sx7j
>>386 いいから妄想の世界から帰って濃いよ^^
389 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 09:10:42 ID:FAQgnD5C
@顧客が納得できるシステムを組める
A高度なプログラムが作れる
Bバグのないプログラムが作れる
390 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 09:11:01 ID:3xed0htS
過疎エリアなんかでカンパの仕様を理解してるっぽい人と一緒になると
妙に協力意識が芽生えたりする
391 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 09:11:52 ID:FAQgnD5C
>>388 妄想の世界が懐かしいからってネ実で紛らわすのやめろよw
392 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 09:29:40 ID:1WD3uupg
カウンタースタンスはバグってるけど防御上げてしまえば超余裕でした
暗黒オークだけはちょっと痛いけど普通にジュワ振り余裕だし
暗黒亀に鉱石とヘッドバッシュ上手い事連続で命中させられた方が全然ダルい
カウンタースタンスで死んじゃう;;も甘え
393 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 09:31:51 ID:bFSgLQiu
お前ら仲良くケンカしろ
394 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 09:48:28 ID:DXP0ZvTP
スタンスきたらぐるぐる回ってみろw
395 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 09:58:14 ID:lgjHtI6W
カウンタースタンス痛くないって言えるのイージス持ちだけだろ
防御600 カット25%でもひぎぃ余裕でした
396 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 10:18:17 ID:sgp4Sx7j
ここは ネ 実 だ ! !
397 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 10:19:58 ID:lFcJ1Qji
イージス/踊でもボスには負けるけどなw
雑魚は無理にMP使わないと減らないレベル
398 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 10:23:54 ID:HEuSARn1
タゲ維持は非常に難しいがシとか踊も大して痛くない
つかむしろ適当にタゲ回せばいいんじゃね
イナゴに出来ることが高スキル盾様にできないわけがあるまい
399 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 10:47:39 ID:1WD3uupg
防御480の赤白で10〜60くらいですむのにどうすんだよw
カウンターに盾は発動しないしファランクスないとしても
600にイージス様の防具なら平気だろ
400 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 11:00:04 ID:3xed0htS
カウンタースタンス来たら適当に魔法の比率上げてお茶を濁す
カウンタースタンスで110〜130とか食らうのは俺だけなんか。
402 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 11:03:34 ID:Ld/8ZOF0
紙装甲だと200以上くらうがw
403 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 11:21:46 ID:11hygxnN
ナイトが盾持たずにwwアルゴル振り回してるww
404 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 11:31:42 ID:musmKC1e
405 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 11:37:38 ID:sgp4Sx7j
406 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 11:51:06 ID:A+BCeC/T
>>403 カンパニエくらい好きな武器、好きな衣装でやらせてやれよw
イナゴで迷惑かけない限り何がおきても自己責任だろう。
踊りながら接近してくる、イナござる
その笑顔の裏に隠された真の意図とは?
408 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 12:42:22 ID:vQ90/Ihe
シーフが釣る→みんなで殴る→ゴザルがとどめをさす(一同ムカッ)
なパターンが数回続いたんだが、なぜかゴザルが釣り行き始めて
ゴザルが釣る→シーフが別なの釣る→みんなシーフの方行く
→どこからかゴザルは倒された……のメッセージ流れてくる
になってワロタwwまあ黒亀だから仕方はないかもしれんがww
409 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 14:48:29 ID:2BkNwlws
過疎地でソロしてたんだが、糞垢が来た
イナゴは勿論するし、インプ見つけて
ソロし始めたと安心してても精霊で
此方の敵の〆まで狙ってくる!
同展開が二匹目ソロしてても起きた;;
エリアに自分と垢だけなのにユニオン所属
まで同じにされてたよ
最近は過疎地も安心できないな
410 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 15:25:39 ID:NaoW9X7o
過疎地にいったらNPCと敵が交戦してて、無傷の敵を一匹引き抜いてやってたら
@少しで倒せるというトコロで、丁度交戦の終わったNPCが雪崩込む
→WSの嵐でトドメを取られる
これが2回続いて、行き場のない憤りをwww
411 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 15:53:08 ID:tWA6v0NC
Ulala:カンパニエイナゴが、踊りながら近づいてきます!
412 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 16:32:13 ID:eYEftEHE
アルゴルナイトがドレスパしながら近づいてきた
414 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 17:40:59 ID:eYEftEHE
ナットと戦ってる時にイナござるが月光してきた
415 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 17:50:39 ID:xyez/TFo
>>413 せつこ!それナイトやない、あんこくや!
>>414 定期的に月光撃たないと死んでしまう人なんだろきっと。
416 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 18:11:13 ID:NdMalPQD
ナット発見!はあああああ雪月花!峰打ち!
417 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 18:20:11 ID:Kw72U2si
強さを求めるなら月光だな
418 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 18:28:27 ID:tGrXLGfy
ござるAは仲間を呼んだ!
ござるBは仲間を呼んだ!
ござるCは仲間を呼んだ!
419 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 19:05:29 ID:8gkSyBcT
なんか、イナゴに華麗にタゲ投げて殺しまくってる竜さん見かけたんだけどマジ憧れたw
420 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 19:12:27 ID:UkHjRI/Y
それイナゴだろ
421 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 19:19:56 ID:cyaegn7S
ござるの月光!ナットに600ポイントのダメージ!
ナットの攻撃!ござるに50ポイントのダメージ! ござるは様子を見ている・・・。
ナットの攻撃!ござるに50ポイントのダメージ! ござるは様子を見ている・・・。
ナットの攻撃!ござるに50ポイントのダメージ! ござるは様子を見ている・・・。
ナットのパンデミックニップ!勇者は沈黙した!
422 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 19:32:15 ID:wfI2Z06O
イナゴなんか炒って食べちゃえばいいんだw
キチン質ウマーwくっちゃえくっちゃえw
423 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 19:39:57 ID:ACOutkHg
カンパしてたら
いなござるがきた(黄色ネーム大量放置)
敵を中心にくるくる回ったら
ござる「GMコールしますね^^;」
っていわれた
424 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 19:40:59 ID:+q0OfeKN
なんで〆ポイントなくさねーのかね
久しぶりにカンパニエやってみたらいなごござる〆ばっかりでうぜぁ
425 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 19:41:58 ID:DucJ08Vo
そろそろ、〆がくるなと思ったらタゲとってる奴はmob連れてダッシュするといいよw
426 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 20:09:29 ID:3xed0htS
最近のマイブームはロランの拠点裏にある骨の上に敵を釣ること
大量のイナゴが一生懸命骨の上を渡ってくる様は見ていて面白い
427 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 20:37:34 ID:z/W/uL2d
生体感知能力あるのか、敵のHP が低ければhくいほど、イナゴ寄ってくる確率高いな
敵連れて逃げても、HP少ない敵だと、どこまででもついてくる 特に@1mmとかだと、絶対逃げられない
逆に、HP多めの敵だと、途中であきらめていなくなる
428 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 20:58:42 ID:WwooT2x+
NM戦で特に稀によくある光景だなw
大勢の見物人が大勢の勇者になる瞬間www
429 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 21:17:49 ID:8TlE7dS6
サーバー強化しろ屑エニが!
430 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 21:20:36 ID:Lraxaduv
もっともうざいのはクラクラ狩人・弓侍
タゲ取ると離れる、タゲはずれると近づいてきてクラクラサイスラ
そして9割9分が〆を確実に狙ってくる
心の底からしめつしろと思う
431 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 21:22:09 ID:gm2Rwb4N
カンパの雑魚的ならどの種類でも余裕でガチれると思ってたら今日泣いた
Shadowhand Cuirassierと初めてガチったけど微妙に強いね
イナゴがきただけで辛くなって、更に別PCが死んじゃってその敵がこっちにきたら
雑魚1匹増えただけなのに耐え切れずに殺された。吸えない寝ない魔法痛いでキツい
432 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 21:37:33 ID:3xed0htS
闇手の雑魚はそれほど嫌ではないけれど、ナットと闇エレは相手にしたくない
433 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 21:45:51 ID:pvt/3RXM
ナットのWS考えたヤツと、与ダメ稼げない闇エレをカンパに実装したやつは死んで良い。
次のVU待ち遠しいが、ビシージみたいにまだまだいじれば良くなるのに、
適当なトコで放置されそうで怖い。
434 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 21:58:28 ID:gm2Rwb4N
ナットや闇エレより闇手の雑魚のが強く感じるんだけど戦い方が悪いのかな
闇手の雑魚にはみんなサイレス入れ続けて戦ってるの?
435 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 22:01:24 ID:OC6bJjLR
調子にのって闇エレにサイクロンしたら
そこかしこの闇エレにしつこく付きまとわれて
アスピルされて続けて涙目に…
>>431 破鎧なんとかって防御がすげー下がる奴と強烈なスリップが辛いね
436 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 22:04:45 ID:lgjHtI6W
ナットはノーサンキューだけど、闇エレきたらヘブン状態!
戦闘が長引くから無条件で戦績うめーっす
437 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 22:04:47 ID:musmKC1e
Shade系にはサンバが効かなくて困る
438 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 22:05:18 ID:I08LAPTg
>>434 あいつはスタンアビの通りも微妙に悪いし、普通にガ3喰らって回復しながら戦ってる
439 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 22:11:17 ID:2BkNwlws
闇エレは良い奴、イナゴを唯一許せる敵
スリプガも素敵過ぎる
ただアスピルが怖い
440 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 22:20:14 ID:3xed0htS
雑魚には基本スロウしかいれてないなー
サイレスは耐性ついてるのかしらんけど、
3.4回目くらいから切れるのがかなり早くなってる気がする
パライズは気分で入れるけど詠唱長いのが面倒
441 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 22:34:12 ID:K9t8Fqry
>>435 そうそう。特にその破鎧陣っての。防御力75%ダウンとかマジしゃれなんない
その上使ってくる魔法は痛いわでキツいのなんの
>>438 やっぱしそれが普通かー
>>440 おお、俺と殆ど似た戦い方w 普段バイオIIIとスロウIIだけ入れてる。後はアイスパ
サイレス耐性については、俺もそう思ってて使ってないんだよね
442 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 22:36:04 ID:mn4+w8VF
>>434 3系までは痛くないから普通に食らって回復
4系とガ3は詠唱見てからバ系使ってる
サイレス入れないでおくとイナゴ対策にもなるからオススメ
443 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 22:36:20 ID:Lraxaduv
ヤグ専門の赤なので、スロウだけ気分で入れて愛スパに麻痺は任せてあと放置だな
>>434 基本サイレスは入れないよ
垢ならガ系の被ダメウマーしつつエン削りするだけ
ガ系のおかげでイナゴキラー発揮してくれるし
月光でござるwwwがきそうならあらかじめ2匹つって
片方放置してりゃガ系を止める奴はいないからなw
たまに寝かせしろケアルよこせとかブツクサ言ってくる
ござるがいるが『自分だけで一杯なんです^^;』と言って放置w
445 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 23:11:03 ID:nHVCdRKs
テンプレにカンパニエの経験値が何に反映されているかを
ちょっと載ってると嬉しいなー。
与ダメ・被ダメ・〆とか。
分かっているようで、全部は自分理解出来てないかも。
446 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 23:16:37 ID:1/uRMMk1
ガ系でイナゴ対策にもなるっていうのは盲点だったw
それとバ系は状態異常対策でしか使ってなかったんで今度試してみます。
参考になりました。皆さんレスどもでした。
447 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 23:24:24 ID:Ld/8ZOF0
シャドウは破鎧陣とあと名前忘れたけど
スタン付きのジャンプ切りみたいな技
スタンが異様に長いから
あれ連発されると結構危ない
448 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 23:25:09 ID:pvt/3RXM
>>434 魔法はヘッドで止めて、防御ダウンはイレースで回復してれば余裕です
449 :
既にその名前は使われています:2009/09/24(木) 23:32:51 ID:yvO8Cuo0
滑り込みで1人しか居ないユニオンに入ってくる奴は馬鹿なの?
それともアイテムが1個でもでれば満足な謙虚なナイトなの?
450 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 00:01:38 ID:NFmPU7/Z
npc参加ユニオン狙いかもよ。
跳狐斬・・。その後詠唱開始したガ3がそのままヒットするくらい本気でスタンが長いw
カバンとマクロに余裕あるなら魔法カット装備持ってくのも手よ。
1部位2〜3%程度カットしてくれる装備が競売でやっすく手に入る。
高めだけど10%カットのミラーティアラやフルゴリアードもアリ。
ソロでやってる分にはそんなん気にする必要無いけど、結局イナゴでTP技連打が危ない。
ドラウンやバイオor精霊弱体を放置しとくと肝心の防御ダウンや命中ダウンにイレースがとどかなかったり、
前述のスタンくらいつつガ3・フレア詠唱とか。楽しくなってくる。
イナゴが逃げ出すし被ダメ+回復稼ぎやすいしで黒タイプは好きだな。
452 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 00:19:32 ID:SxamInfL
自分とNPCしかいないオズでロット権は得たけど出た箱は違うユニオンだった
切なくて泣けた
453 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 00:52:50 ID:T+Txqtnt
シャドウハンドの雑魚はイナゴ多いほどきつくなるね、防御ダウンのやつ連発されると
イレ間に合わなくなる、あとサイレスは自分がヤバイと思ったときだけ入れてる。
ひっきりなしにサイレスしてると耐性ついて後半やばいし、イナゴ対策用にw
>>453 そう思ってるとイナゴ垢にサイレス入れられて耐性うpだけどなw
垢もソロ人口は多いように見えるが7割以上はソロ怖い><な事実
実際ソロってる奴は大抵お互いが名前覚えちまう位少ない気はする
フルAF1にマネラスタリカーで十分ソロ可能なんだけどなぁ・・・
455 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 01:23:28 ID:tYf2U5fu
黒タイプならバ系でなんとかなるからサイレスあまりいらないけど
白タイプだとすごいサイレスかけたくなるわ、魔法がどれも鬱陶しい、
仕方ないからストスキ唱えた時だけサイレスで止めてるけど
456 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 01:25:55 ID:Vbo++gzv
赤に両手棍スキルないからマトモに当たりすらしないってのさえ知らずに属性杖で殴りかかるバカもいるしなw
457 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 01:36:13 ID:9zM4r0e7
そういや、防御力ダウンってバエアロでどれくらいレジストできる?
俺は親衛隊はもれなくイナゴしてるからよくわからない
458 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 01:39:06 ID:GgJ+cebl
おいら忍じゃ参加してて雑魚獣人釣ったら
全身八竜サポ忍クラクラな奴が来た
当然全力でサイドうちまくりんぐタゲとりまくりんぐなので
タゲそいつにまかせて他の敵釣りに行った。
もちろんそいつは速攻HP減らして死んでいった
そいつのジョブサーチしたら狩人だったわ・・・
八竜装備とかよりも狩人だったことに驚いたわ・・・
459 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 01:55:52 ID:NFmPU7/Z
あああああもう狩人でくんな、遠隔WS封印しろ
ござるは絶対数多いから良いやつも悪い奴もいるが、狩・サポ狩で良い奴に出会ったことがない。確実に〆取っていく
五百歩譲ってそれしかメインジョブが無い人がいたら、キープがわきそうな過密エリアにだけいってろ
460 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 02:05:59 ID:TMh27FMM
さっき要塞でシコシコ一人でヤグしばいてたら
全ジョブカンストしましたみたいなサチコ書いた樽前衛サポ踊がきて
幸いイナゴらなかったが雑魚と戦って死んでたのは吹いたw
樽侍ってそんな脆いの?
461 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 02:18:04 ID:HOcpjC31
>>459 スマン、狩人擁護するわけじゃないがちょっと言わせてくれ
〆取られるの嫌だったら自分で〆取ればいいんじゃね?
なんでイナゴに〆貢献してるの?
>>460 全ジョブかじりました^^vって程度で強い訳があるまいw
今ならヴァラーにシンクにMMMとレベラゲもイナゴで通せるしな
実際75までコルセアロールしか使ったこと無いですwwみたいな
コルセアもいたし(他ロール一切買ってないとの事)ミッションや
金策BCでも見慣れない奴が来るとマジで装備スキル面接したくなるよ・・・
463 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 02:39:55 ID:p20VmSRS
ソロってたら死にそうになって、寝かせて座ってたら、
イナゴに起こされてフルボッコにされた
MPなかったので逃げまくってたら、イナゴが喚きながらどこまでも追ってきて、
ようやくタゲはがれた
そしてカンパ終わって、
外人SH<その赤、逃げまくってたから、きっと経験値少ないぜw ひゃっはーw
外人SH<ざまぁwwwww
そんなにムカついたのねw
464 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 02:41:36 ID:NFmPU7/Z
>>461 赤だとね、、〆とか狙いにくいんだよ・・・すごい良くてジュワロズレーで雑魚ヤグに300(食事バーサクウォークライとかは無しで)
敵HP半分きってから遠隔されはじめたら、いくらタゲ移りやすいっていってもがっちりだし
そういう時はナイトのロイエがうらやましいわ
イナゴの黒と狩はタゲ取ったときの逃げ方が異常、加えてほぼ100%〆を狙うからリアルヘイト稼ぐんだよ
タゲ取っても逃げないで踏みとどまる、そのまま死んだら自業自得。って人がほとんどいない。←をやっても通常のイナゴと同じなのに、それ以下ってことだよ
〆は特に狩人だなやっぱ。黒はたいがい詠唱中にござるの月光とかに取られてる
465 :
Toshihiro ◆DWDMFPPpRw :2009/09/25(金) 02:41:49 ID:ERUD1yb6
こんな恥知らずの童貞軍団でも引き取って【調教】してくださる方の居る鯖は有りませんか?
人間のクズどもですが生命力は有ります。
世間知らずのピザデブニートどもですが、からかってるだけでも楽しめると思いますよ。
【ドM】らしく罵声を浴びせると喜びチンポを《ぴくぴく♪》させます。
どなたか可愛がってやってください。お願い致します。
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/3560/
466 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 03:00:20 ID:6bqn8UWD
市街戦ってロット負けしても、全部パスってからモグに入ると再ロットできるのなw
>>464 スピでほぼ〆取れるぞ
467 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 03:07:48 ID:TMh27FMM
>>462 俺ほぼフルAF赤72でユニクロ以下なのに^^;
そいつの装備みたらヘイスト装備そこそこあったしアスカル胴だった
さっきモ/忍がイナゴしてきたのでタゲ渡して別のやってたら死んでた
グラビデでタゲきり余裕でした^^v
64ぐらいからカンパニエやり始めたけど75でイナゴに来る人って恥ずかしくないの?
468 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 03:30:44 ID:/B2CClzn
ちょっと長いけどごめん
昨日、赤タルと忍ヒュムの2人が神聖戦闘楽団(←確かこれだった)のボスをキープ(拠点のすぐ近く)してたのを見たんだが、すごかった
最初は10人位で殴ってたが範囲攻撃でバタバタ倒されてみんな遠くへ
残った上記2PC+たまに戻ってきてはすぐにやられて去る前衛+何人かの周りのケアル等の援助で、直後に来た円月浪士の雑魚処理終わるまで死なずに7〜8割程削ってた
円月の雑魚処理終わったPCが大勢駆け付けて、特殊技ラッシュを喰らい蝉の回らなくなった(と思われる)忍ヒュムはやられちゃって範囲外へ退却
その後は数で押してボス終了
んで一番すごいと思ったのが、ほぼ常時タゲ取ってた忍ヒュムがLV73だったこと。マジかよ俺絶対やれる自信ねえwww
469 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 03:35:57 ID:LZynuXIA
>>464 赤で過疎エリアなら〆取らんでもキャップいくけどな
稼げるジョブで、なんでそんなに必死なのかわからんわ
470 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 03:53:59 ID:3gygCGBu
>>464 キャップなのは分かってるけど、〆を取られると腹が立つって人は多いと思う
例えるなら、好きでも嫌いでもないけど何となく最後に取っておいたショートケーキのイチゴを持って行かれたような感じ
471 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 04:22:04 ID:xHqOmMd6
謙虚なイナゴには補助もするし、トドメもとってもらうが
あからさまにトドメ狙うイナゴは、自分だけ良けりゃ良いと思ってるような気がしてダメだw
タゲ強奪ナイトなんかもそうだな。まあ気持ちの問題だなw
472 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 05:18:22 ID:LZynuXIA
>>470 イチゴは自分のだから取られたらムカツクなw
俺が釣ってタゲ取ってるんだから俺のもんだ!ってことか
誰でも殴れる敵の所有権主張なんておかしいと思うけどね
自分がよければそれでいいっていう風潮になるようなカンパの仕様が悪いよな
タゲ取りたい、〆たい、ソロしたい、安全に暴れたい…
全部自分の稼ぎの為だよね
もっと協力するメリットがあればいいんだろうか
473 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 05:30:09 ID:+hU29/aH
解決策はやっぱり〆による特典を無くす以外ないよな
474 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:06:41 ID:9zM4r0e7
龍の肉ロット勝ちうまー
475 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:27:09 ID:RwEzJPrR
〆ボーナスつぶして被ダメポイント200+にすれば解決するんじゃね?
476 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 06:42:47 ID:mrHvF7Zl
>>468 暗闇弐 スロウU パライズ通るから割と楽にやれるもんだよ
ソウル時以外歌消せるからきっちり消して
ソウル時はグラバイでマラソンしたらいい
ここ何のスレかわからない。
「京阪」の付くスレにマトモなの無いのか。
操作ミスでスレ違い投稿スミマセン
479 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 07:02:42 ID:Vbo++gzv
ブラッドウッド原木ロット勝ちうめえwwww
911ptsで「これもらったんじゃね?」とか思ってたっぽいやつを984で上書きしてかっさらった時の快感といったらもう
480 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:04:48 ID:RwEzJPrR
久々に昼間ログインしたけどサポ侍の竜騎士まじうぜええええええええええええ
タゲ取ったから別の釣ろうと距離とったのにスパジャンでタゲ返してきやがる・・・
481 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:06:16 ID:rRG/83xH
範囲とかで沈めちゃえよ・・・
482 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 08:13:01 ID:iyDIgxUq
>>472 他のMMOなんかは、MOBに対するタゲ占有権が発生しないもののほうが多い。
で、横殴り〆狙いで経験値とる行為は忌み嫌われるし、そういうことを極力しない
風潮ってのは自然と定着したりする。
逆に、そういう行為をする人間は、明らかな嫌がらせを意図してたりするわけで。
そういうイメージとダブるところがあるからな。
483 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 09:50:37 ID:qd7Uwq40
竜も赤もやればわかるけど
スーパージャンプはヘイトが切れるわけじゃなくて抜けるだけだから
タゲ渡したのが飛んできた時はヘヴィ入れて30秒くらい走って自分へのタゲを切ってしまえばいい
効果長すぎると切れた後竜の方へ戻る途中にまた切れて拠点に走り出すけど
いい感じに効果切れれば他の奴に取られるか竜が死ぬまで追い続ける
484 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:16:06 ID:y51viUXB
2匹以上いるとなかなかタゲ切れないんだよな
ヘイト切れと同時にリンクするから
いつまでも一部隊全部ついてくんじゃねーよ!誰かとれよ!寝てんなよ!;;
485 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:25:36 ID:tSyy/0ks
敵部隊来て真っ先にボス釣るとたまに文句いう奴がいるんだが
何か問題あるのかな?
シャウトしてくるのはほぼ外人だけどたまに日本人からもTELくる。
雑魚が片付くまでグラ入れてスリップマラソンして
壁殴られないようにしてるだけなんだが・・
ボス近くで走ってると危なくて仕方ないからじゃね?
大抵のボスはガチでやれるから、少し離れたところでガチってるけど
電波tellなんて来たことないぞ。
487 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 10:50:23 ID:wyRwnWmH
マラソン自体が迷惑な行為だからじゃない、ヒーリングのヘイトにも飛びついてくるだろうし
マラソンするならそれらの人を巻き込まないぐらい遠方でまた、やられてボスが拠点に向かうときに他者を巻き込まないところでやればいい
488 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 11:02:16 ID:T+Txqtnt
>>485 離れたとこでマラソンならいいんじゃない?
近くだとタゲ切れた時に他の人に絡んだりして危ないし。
489 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 11:42:50 ID:lj5o3P9T
ヒーリングしてて危ないからとかw
490 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 11:43:33 ID:qd7Uwq40
カンパはヒーリングヘイト乗らなくね?
てかボスが壁殴ってるの剥がすのはいい事だろ
文句言うのは目先の雑魚と経験値しか見てない奴なだけ
拠点防御が下がってれば放置して敵勝利終了が一番マズイわけだしな
危ないと思うなら辞めろと言う前に安全な位置探して引っ張ればいい
あとさっき赤で雑魚5匹壁から剥がしてやってるとこにスリプル飛ばして
起きた敵から追われて勝手に死んだ奴からMPKとか意味不明な苦情を初めてもらえて嬉しかった
491 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 11:44:42 ID:R88DMY1s
>>488 防衛ならむしろ拠点の傍で戦ってるほうが死後即壁殴りにいっていいんじゃね?
492 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 11:46:18 ID:cmtDG5Vz
拠点の壁際を最短距離でグルグル回ってるとグラなくても追いつかれない
でも引き離しすぎると周回遅れになり、正面から来ることもある
493 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 12:30:46 ID:+ShzOWJn
ソロムグですね、わかります
494 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 12:40:53 ID:9Gf+nilL
>>482 いまどき占有権がないMMOって韓国製クリックゲーぐらいだぞw
495 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 12:41:22 ID:tiD4eW2Y
カンパの敵って見破りないんだな
最近知ったは
496 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 12:49:10 ID:HZMy7LFy
フル薄金のからくり士が敵も釣らずに
まっしぐらでイナゴに来た
名前を見るとナイトでも赤でもインプか
イナゴしかしない奴だった
…毎回俺にイナゴしてきてキモイ
497 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 12:50:26 ID:JYlyecmB
>>475 そもそも死ぬ危険のある被ダメと、イナゴしてるだけで安全に稼げる与ダメが
同じ10%ってのがおかしいんだよね
せめてキャップが逆ならまだマシなんだがたった400ってなにこれふざけてるのと
498 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:00:53 ID:FSjy/i0y
>>494 いまどきFFやっていて、FF以外のMMO経験のある奴らは
占有権ないMMOの経験をしていることのほうが多いと思うけどなw
499 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:05:00 ID:PoZlLg4w
トリガーで沸かせるものを横からかっさらっていくクソ野郎もいるからなw
FFは全然マシ
500 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:07:41 ID:wyRwnWmH
カンパは占有権が無いというのが売りのコンテンツだから占有権がどうとか言う事自体笑う
とどめ云々は個人の問題でルール外のことだし
それをすることで他の人から嫌われるのであれば避けるとかそういうレベルの話
なのでそういう行為を嫌うなら鯖スレにでも晒せばいいだけの話、
具体的に名前が出されて嫌われるようにならない限りやってるほうは痛くもかゆくも無いからね
501 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:08:42 ID:y51viUXB
>>490 うらやましいな電波うらやましい
まぁ最近あんまりカンパやってないけど
502 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:11:22 ID:dfFtxD/C
この前のファミ通フラゲインタビューとか行ってたヤツ、ネタかと思ったら電プレじゃねーかw
しかも内容はそのままだし・・・。
503 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:28:49 ID:R88DMY1s
盾役も飽きたし、久々に低レベルでイナゴりにいくかと思ったが、行ったエリアにイナゴしか居なくて終わった。
誰も釣らねぇ。
504 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:37:35 ID:tiD4eW2Y
青/忍しね
505 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 13:42:52 ID:GqEFoJg3
>>430 俺は距離取って遠隔、タゲ取ったらクリム脚履いてマラソンの繰り返しする狩が最悪だったわ
次点でリディル狩
最近闇翼ダークオーブで死んでくれるイナゴが減ってさみしい
いつもいつもからくり樽♀が俺にイナゴしてくる・・・
俺の事好きなんかな?
508 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 14:45:39 ID:Q/8wSsiS
>>475 与ダメの1.5倍の被ダメポイントが無ければ〆ボーナス発生無しでよくね?
上の方でアレスイナゴの話が出てたけど、良い装備のPC程非協力的なキガス
自分でもガチれるから他者何かどーでもいいって思ってるのかもだけど
だったら余ってる殴りに行けよっていつも思うよ( ´Д`)=3
509 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:04:29 ID:iVAWqQEa
>>507 お前は俺か
深夜にしか入らないからカンパばっかだけどいつも同じタルタルがくっついてくるww
かわええ(* ´Д`*)
510 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:10:40 ID:3gygCGBu
くびながい!ふしぎ!
512 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:33:14 ID:qd7Uwq40
アレスイナゴなんて持ってない、欲しいナイト様が僻んでるだけじゃね
いい装備だろうがなんだろうがイナゴはイナゴだし
スレ内の常識を他人がみんな知ってるわけでも無いだろ
一般的には適当に敵殴って遊んだら経験値もらえるコンテンツなんだから
被ダメポイントとか計算しながらやってる奴はほとんどいない
だから俺は竜でスーパージャンプして、赤でグラタゲ切りして、白でレイズ配らない
ナイトだとどうしても露払いしにくいから辞めた
513 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 15:42:43 ID:FBJbIHqC
アレスイナゴがアナゴに見えた
やけに二刀流イナゴが多いと思ったら15人中9人サポ忍アタッカーだった
>>495 見破り無いぜ!とか言いつつステッポ様の周りで
インスニ踊りしまくってると弟様に『やっほ^^』されますえw
ステッポ弟様だけは見破り持ってるんで注意しなされw
>>512 全く羨ましくすらないってか一応餡子用で持ってる側の意見だが
アレスで来るナイトは十中八九イナゴかタゲ横取りしかしないよ
タゲ強奪が楽しいってのは良く聞くが中にはフルアレスだと
最後まで耐え切れないからイナゴするwなんてのもいましたぜ
ちなみにそのフルアレスさんはイージスも持っててねぐらの
蜘蛛1匹とガチって負けた経歴のある意味凄いお方w
516 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 16:33:17 ID:G/yPZtaL
>512
問)アレスイナゴなんて持ってない、欲しいナイト様が僻んでるだけじゃね
訳)アレス持ちのイナゴwなんて、それ(アレス)を持ってない内藤様が僻んでるだけじゃね
でOK? ごめん、読みにくかったからつい...
517 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:08:30 ID:4Cm6XpWa
レイズ持ちでもないのにtellやshで
○○さんにレイズしてくれませんか?って聞いてくる奴はなんなんだ
518 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:24:15 ID:kM/sQIAR
俺ロイエで確実に〆取れるんだけどきらわれんの?w
親衛隊でもイナゴつきソロ出来るナイトだけどな
519 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 17:31:22 ID:qd7Uwq40
〆ボーナスは気楽に遊んでる人ほど楽しんで狙ってたりするんじゃないかな。
なくなったら面白さ激減!
戦士:基本イナゴだがサポ忍で盾を試みる勇者がたまに居るが死亡率高い
モンク:基本イナゴだが手数とWSでタゲを取り流れで盾役が多い
白:サポ忍は殴りか盾役メインで殆ど他人に回復しない。逆に普通の白は回復してくれる
黒:イナゴしか出来ない。精霊ヒャッホイ!【回復魔法】【覚えてないんです】
赤:盾候補No1 しかしイナゴ赤は弱体魔法を入れない事が多い。他人回復率も低め
シーフ:蝉盾や回避装備で盾は可能だが基本イナゴ。WSでトドメを取る率高い
ナイト:盾候補No2 ラム装備ナイトは盾率高い。アレス装備ナイトはイナゴ率高い。
暗黒:イナゴしか出来ない。MPは飾りです。ごく稀に神スタンを放つ人も居るが基本殴るだけ。
獣使い:ペットを盾にしてソロも出来るが基本はイナゴ。
詩人:イナゴしか無理ww 他人回復率は中程度。
狩人:イナゴしか無理ww
忍者:盾候補No3 しかし紙兵使ってまで盾をやるのが勿体無いイナゴも居る
侍:イナゴ族最強の嫌われ者。他ジョブは援護しろ!トドメは俺が決めるでゴザル
召喚:基本イナゴだが他人回復率、レイズ率は高い。
竜騎士:基本イナゴだがサポ白でMikanが居ればソロも可能。
コルセア:イナゴしか出来ないww
青:盾候補No4 出来る青はヘッドバットでスタンを決めてくれるが殆どが殴り重視
からくり:基本イナゴだが、マトンが居ればソロも可能。
踊り子:盾は出来るはずなのにイナゴ。
学者:基本イナゴだが他人回復率はやや高い。
522 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 18:14:17 ID:uqSx9zhR
>>521 他人回復率にやたら拘っているところが何とも・・・
ボスに限って言えば相互協力も必要だが、カンパニエの基本は自己完結だろう
ジョブ評価で他人を回復するのしないのなんて考えはナンセンス
他人回復は単に自分の獲得ポイントを増やす為、または危険回避の手段にすぎん
523 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 18:18:16 ID:M28n7e8h
524 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 18:23:32 ID:1qriFDpF
> 詩人:イナゴしか無理ww
お前、詩人やったことないだろ^^;
525 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 18:27:20 ID:qd7Uwq40
自分で釣るか釣らないか、タゲ取るか取らないか、耐えれるか耐えれないか、が全部出来てない奴がイナゴなだけなのに
未だに盾盾言ってるのもな、まぁ敵余ってなくてもとにかくタゲ取られるの嫌う奴も多いけど
あと他人回復というか、進攻、特に北エリアでNPC回復出来ない奴も俺にとってはイナゴみたいなもんだけどな
進攻に来てまで端っこで雑魚釣ってNPC全滅するまでシコシコと
ワルツですかっていう、防衛だけやってればいいのに
526 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 18:27:45 ID:79rH5CT1
詩人はララでソロができるんだが
>>521 ござると侍をいっしょにすんなと何度言わせる気だ?
528 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 18:31:42 ID:9Gf+nilL
なんで自分以外を回復できるのがいいというのは見方NPCも
回復できるからその分、カンパが長続きして稼ぎもよくなる
っていう側面もあるからな。他PCに回復するよか全然いいよ。
529 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 18:40:48 ID:79rH5CT1
あとレベル75ばかりじゃないからな
530 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 18:43:48 ID:eli4ZhpC
>>521 踊り子で常に複数相手にしてる私は異端か
複数相手にしてるとござるがUターンしていくんですw
531 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 18:45:37 ID:NXWNeuO7
いや平凡
532 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 18:47:21 ID:kM/sQIAR
エクスイージス持ってるけど
Shadoufangは無理だわ。
ヘイスト装備だと一撃250食らう
召喚は敵のジョブによるがガチソロ可能
サポは学、親和性がはんぱない
普通の雑魚はみんなMP持ちなので常時黒ホイでドレアスやディスペル、スリプルが役に立つ
戦闘方法としては闇杖固定でフェンリル
下弦+クライ維持で長持ちさせるのと、リキャ毎にエクリプス・アスピル・ドレイン
張り替えは退避しながらスリプルすれば無駄に距離取る必要なし
サイフォンは少し離れて最速で行えば起こさず実行可能
基本士も一緒に殴ってテーカー狙い。だがフェンリル三匹目くらいから最初のエクリプスでタゲを取れなくなるので殴りは中止
イナゴ乱入のタイミング如何で、張り替えできずに召喚士にタゲが張り付いて死んだりする事もある
534 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 19:21:06 ID:ap06nsQV
>>532 イージスナ1+赤3で、
赤がヒーリングしつつケアルシャワーでなんとか倒せた
535 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 19:32:06 ID:qd7Uwq40
暗黒系のNMは攻撃とD値が特別に高いから
開き直って蝉回さなきゃどうやっても耐えれないからな
ヒーローハンターとかも弱体浸けにされて強化剥がされまくるから無理だと思うけど
536 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 19:37:08 ID:pNXlvcuX
オークのカウンターアビは効果何分?
今日もアレスイージスイナゴは元気です
538 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:11:15 ID:WDGSsN7/
>>525 侵攻氷河で 拠点の釣ってシコシコやってくれる人は助かるけどな〜
拠点のを釣る人限定だが
539 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:15:33 ID:eli4ZhpC
540 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:22:43 ID:yfJ68Ty/
>>454 マネラスタリカー語呂良すぎてワロタ
確かにマネラスタリカーフルAF1でも雑魚なら余裕だね
コストパフォーマンスで言えばかなりのモノだし
541 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:23:24 ID:kM/sQIAR
獣人が延々拠点殴ってるところは雑魚引き抜いて稼げるんだけどなー
542 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:36:13 ID:MGxrRpCV
マネラスタリカー語に見えたぜw
543 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:42:50 ID:+ShzOWJn
>>527 カンパニエでは圧倒的にござる率たけーんだからしょうがないだろw
つか、そのレスもござるネタとして定着してるかw
544 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 20:48:43 ID:qd7Uwq40
なんつーか、モ忍の二刀流格闘ブームが終わった後移行先になって急激に増えた侍が
思いの外メリポとか色々から弾かれて流れついた先なんだろうな
545 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 21:03:13 ID:Gnv4p5IL
>>538 敵がウジャウジャ居るところだと、釣ってくれる人居るのはありがたいんだが、
そういう状況では上記のような人は希少で、むしろNPCのところに持ってくと、
横取りして別方向に持ってく強奪イナゴのが目に付くんだよなぁ…
自分がやられたこともあるし、他人がやられてるのも結構見る。
ただ、拠点の釣って倒す人が全然居ないのも困るが、
NPCの所に持ってく親鳥と、NPCサポートする人がいないほうがの困る。
前者は居なくてもなんとか続くけど、後者が居ないとすぐ負けちゃうからね。
親鳥プレイは稼ぎはいいんだけど、非常にめんどくさいのがね…
勝ち負けも長続きするかどうかも関係ないって人からしたら
こういうのも、ウザイんだろうなぁと思う…
546 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 21:17:07 ID:G57BhUUE
まともに盾やる侍なんて見たことないぜw byボロ鯖
547 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 21:18:07 ID:NrCjz9R6
衛生兵の人って鯖どこなのかなあ
ちがうとこでもいいからカンパに活気がある鯖に移転したい・・。
548 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 21:32:50 ID:4Cm6XpWa
戦績ドロップ品10個出揃ってるところにボスドロップ品が加わると
1段階目と2段階目のアイテムが押し出される形で消えるっぽいね
549 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 21:40:48 ID:FEnxK0OX
ジュワ玄武盾が盾してる割合・・・・60%
メンエペ氷盾が盾してる割合・・・・40%
侍が盾をしている割合・・・・・・・20%
マネラスタリカーが盾してる割合・・0%
by鞄鯖
P.S.うちもあんま活気ないです。市街戦見た事ないあたり活気ある方かもしれないけど。
ちなみに衛生兵の人がどの鯖か何となく気になるのは同感。
550 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 21:51:39 ID:MuG1O5sR
ん〜。ギ・ギ様来ると勝てる気がしない
ギ・ギ様が出撃する拠点は人の集まり悪いし、マジ弱体修正してほしいわ
wikiを見てもよくわからなかったのですが
壁たたきのポイントがほとんどないだけで
拠点に対して弱体やクリティカルなどしたときのポイントは
通常通りもらえるのでしょうか?
552 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 22:01:02 ID:dfFtxD/C
>>521 なんだ「他人回復率」って。連合軍NPCが死なないようにケアルするならわかるが、
オレを回復しろよ!って事か?w
553 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 22:08:32 ID:8Y9Ec1cM
554 :
551:2009/09/25(金) 22:09:15 ID:i0Kphv+K
>>553 教えていただきありがとうございました。
555 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 22:12:02 ID:1qriFDpF
いえいえ
556 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 22:13:17 ID:1Rwk1Grr
どういたしまして。
557 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 22:14:23 ID:4AQ7a6Eu
(俺って偉いな)
558 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 22:14:26 ID:GDSkGM0f
とみせかけて、バカめ、死ね
559 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 22:22:27 ID:RwEzJPrR
>>521は可哀想だな
俺こんなにがんばったwwwwwwww
はずなのに特定ジョブ=イナゴしか分からないなんて・・・
イナゴは空気読まないプレイスタイルwだろ
560 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 22:22:59 ID:FEnxK0OX
>>521 他人回復率なんて願望丸出しだなww 俺が簡潔に纏めてやるよ
■基本構成
盾:赤ナ
親鳥:学者
イナゴ:その他
以上。無論赤ナ以外でも盾する人はいる。少数派なだけで。
561 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 22:26:59 ID:RwEzJPrR
メインジョブで括るより
サポでくくるべきじゃね?
サポ侍、サポ暗はほぼ間違いなくイナゴだろ
なんだよ、ガ系連発でMPが尽きるまでに12000ダメ以上出したのに340ポイントしか入らなかったぞ。
与ダメ上限ってこんなに低かったか?
563 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 22:30:30 ID:G57BhUUE
シ/忍も100%イナゴだな、狩/忍にいたっては最悪のとどめイナゴ100%
564 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 22:33:37 ID:FEnxK0OX
>>561 サポ白踊学:盾
サポその他:メインが赤ナ以外はイナゴほぼ確定
565 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 22:38:27 ID:FEnxK0OX
>>562 ヒント:青銅剣勲章の経過時間による上限
>>565 たしかに青銅だが、それは知らなかった
時間が経過しないとサンダガ特攻は無意味か
しばらくイナゴしながら、敵の第二波以降に期待するとしよう
567 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 23:00:28 ID:4Cm6XpWa
何でマラソン中のボスに手出しをするんだあいつらは・・・
おかげで脳筋どもの死体がプギャー
568 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 23:08:13 ID:iSk0c9i2
マラソンだけでボスやるとかどんだけ時間かけるつもりだよ
569 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 23:11:33 ID:R88DMY1s
ボス殴る⇒エレが壁から離れてガ詠唱してるのが見える⇒射程外に逃げてボス殴る
⇒エレが追いついてガしてくる⇒射程外に逃げてボス殴る
これでもNAが苦情言ってきたのでそいつと一緒にガくらっておいた。
570 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 23:13:20 ID:GIYE+CIS
571 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 23:19:58 ID:qd7Uwq40
ペットが一定距離離れてしまって主人に戻る時、ゆっくり動いていくけど
主人のタゲが完全に切れて、ペット置いたままダッシュで持ち場に戻っていった後
ゆっくり戻る最中にからまれると、戻った途端主人がリンクしてまたダッシュしてくるぜ
572 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 23:32:03 ID:qd7Uwq40
>>571 補足、ペットが戻る最中は主人の近くじゃないとこっちには向かってこないけど
戻りながらすれ違い様に殴ってくる
そのままPC無視して戻っていくけど安心した所にダッシュで主人が来る
主人が壁や他PCに絡んでれば大丈夫だと思うけど、フリーの状態で絡んだペットが戻るとこうなると思ってる
573 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 23:40:46 ID:m60yhoaY
ガルや巣等過疎ってる場所で、ナ/踊or戦/踊or赤/踊りにてタイマンしてますが
わんさか敵が余ってるにも関わらずイナゴが同じ敵殴ろうとしたりしてくるんで対処法を考えた。
サポ踊ならDフラ、赤ならグラでヘヴィにして一定距離走ってタゲ切しその人にあげちゃう。(MPKしないよう他確認)
同じ箱に群がる人たちへの対処も考えた。
ある程度人が増えてきたらタグNPCで自分ユニオン数を確認し自分以外が居たら、0人の場所に変更する。
現在の審査判定だと少しの貢献でも一番貢献した人と同じ物をロッツ出来る為考えた。
批判あるとは思いますが同じ考えの方参考にしてネ
後、戦/踊にて余裕でソロれます。
リタリエーション前提ですがボス以外は忍で2匹まで相手できてます。
ナ/踊では3匹まで保持殲滅、赤は5匹まで保持殲滅確認
574 :
既にその名前は使われています:2009/09/25(金) 23:44:11 ID:mkpclI7I
ユニオン切り替えいいなそれ!
575 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 00:08:49 ID:9JkVRrAM
戦/踊 ヤグ軍の神武と神殿の雑魚なら3匹までならタイマン出来るの確認
ドレインだけが生命線ひぎぃぃ
でも、オークだと……?
577 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 00:15:24 ID:bkL7fO4r
ユニオン移籍は侵攻だとめんどいのよね
んでわざわざ戻ってユニオン状況みると自分のとこだけ2であと1だったりね
>>573 巣も要塞もタゲ切りやりにくくない?まあ絶対無理ではないけど
イナゴがタゲ取らないタイプのからくりとか獣なんかだと切れない場合が多いんで
忍耐力のない私はそのまま死んでタゲ渡して別の釣ってるわ
>>545 気持ちは非常によくわかるが親鳥もやりすぎると心がドス黒くなるからほどほどにしとき…
578 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 00:52:02 ID:Qxghy+wH
>>563 この前グスタでシ/忍が蝉回しつつ血ボルトで回復して盾してる人いたぞ
確かお供は侍と竜で、オレ黒で途中から殴り参加、
フル弱体入れて、蝉時にスタン、ケアル補助数回したけど倒せた。まあ止めは…
ソロが出来るかはシラネ
クロ巣のコッフアーどこ?
1人でわかせたけど、場所知らないから回収できなかったよ
あームカつく。なんで広場か審理官のとこにないんだ
I-9だよ
ありがと!
582 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 02:07:49 ID:q3Nddcrh
久しぶりにカンパやったのだけど
レイズしても反応0ってのはもうレイズする気なくなってくるな・・・
これからはレイズできるジョブにしかレイズしないわ。
反応ないジョブはほぼ決まって出来ないメイン/サポなんだよなぁ
583 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 02:19:10 ID:/R72YRrc
>>582 レイズは人のためにするんじゃない
自分のポイント稼ぎのためにするもんだ
リレ無しで死んでくれる脳筋は大事なお客様
逆にレイズしようとしてもリレ掛かってたりするとガックリする
>>579 I-10の通路にある小部屋
侵攻時の審査官がいるところ
I-9じゃあそのまんま大広場じゃないかw
584 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 02:23:01 ID:879LZk8U
頼むから、「周りに誰も(NPCも)いない状況」を想定したジョブとサポできてくれ
サポ忍でもいいんだよ。暗黒、コルセア、狩人、詩人、黒でもいいんだよ。
余ってる敵を積極的に釣ってそのままソロできるんならな
にわカンパニエなやつはその辺りの心構えがまるで無いからな。
ビシージとは似て非なるモノだと早めに気づかせる空気を作らないといつまでたってもイナゴのすくつ
585 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 02:33:02 ID:9JkVRrAM
お礼をもらうためにレイズするのか、浅ましくて意地汚い行為だなw
それだったら自分のポイントの為にとレイズした方が、まだ健全だろw せこい奴だ
586 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 02:36:21 ID:0V+guSqS
最初のうちは、アダーユニオンに入っておいて
長続きしそうなら人の居ないもしくは少ないユニオンにタイミングを見て移動
すぐに終わりそうならそのまま待機が一番良いかもシレン
587 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 02:45:58 ID:m7qh/DRl
他人がレイズしそうならFC+30で待機して先にレイズするけど
基本納金の死体は放置してそいつがホームポイントに帰ったらメシウマだな
588 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 03:35:01 ID:4V6BHs3j
シャドウソウルにスタン入れられた人いる?
前、適当装備でうったらレジられたんだけど、
魔命、暗黒、雷杖HQとかで撃てば入るものなのかな?
これ位の装備でほぼ確実に入るんなら、ザルカはサポ暗で行こうかと思うんだけども。
589 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 04:16:38 ID:s7bWKivB
隊長クラスはスタンはいらねぇんじゃねえの?
暗黒で雷杖HQもってスタンしたことあるけどどの隊長にもレジ。
暗黒スキル低い赤は当然レジされる。
590 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 06:20:24 ID:879LZk8U
記念
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org185586.jpg
ユニオン
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org185578.jpg
闇手>神殿騎士・(白羊)・神威布教>(神速巡礼)>神盾殉教 の猛ラッシュでした。
一緒にやってたみなさんお疲れ様。いつもはこんな来たら諦めの境地!なのに、
ルテテ撤退したとはいえ、とりあえず勝てて良かったわ。
591 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 06:25:09 ID:frhP+S1F
レイズした後にお礼のTellは要らん
フレと会話しているとAlt+Rで割り込んだり
名前が増えて邪魔なんだ
礼をするならsayで
無くても気にせん
それよりもそこら辺に転がっている奴らへレイズしてやってくれ・・・
592 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 06:29:48 ID:DIZGhd4d
>>585 反応ないってのは、離席しててすぐに起きない奴のことじゃねーの?
脳筋はレイズ期待してないのか、席外してる奴が多い気がする
周りに敵が居なくても中々起きない
先日も、カンパ終了後にレイズしようかと思ったら、脳筋5人全員レイズ掛けられませんワロタ
しばらく見てたけど誰も起きねー
593 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 08:17:37 ID:FyZZHPUC
隊長クラスには睡眠、サイレス、スタン系は完全耐性ついてると思ってる。
594 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 08:39:41 ID:wzoqNGeM
30分くらい壁だけ殴って終わるのマジ勘弁してwwwwwwwwww
595 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 08:47:05 ID:SihwYsOk
それは情報を確認して行かなかったお前が悪い、自業自得
596 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 08:49:57 ID:KgL/l7Tz
要塞防衛カンパニエ
味方:白羊 天秤
敵:神威 闇眼 神盾 闇手 神武(侵攻順)
一人ユニオン
シャドウアイの〆 雑魚〆4
経験値6445 戦績3224
呪われたスープ トゥクク ボゲードンの角
矢筒 金糸 大サソリの爪
シャドウアイのボスドロップ品が呪われたスープって
もっと他の物にしてくれよ!って感じだな
597 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 08:51:37 ID:wzoqNGeM
情報の確認とかあんのか・・・
気軽にカンパニエするもんじゃねーな
598 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 09:00:02 ID:SihwYsOk
<<597
侵攻だと壁殴りだけで終わる場合もあるから、自国で敵の出撃アナウンスを聞くか
情報庁で確認しないとバカを見ることになる
それが面倒なら防衛エリアだけ行けばいい
599 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 09:10:54 ID:BFIc/Hxn
シャドウアイ弱いからそんなもんじゃね?
600 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 09:21:54 ID:m7qh/DRl
隊長キャラはスタン完全耐性、詠唱中断無しだな
乱戦の中で中断連発や大人数からのスタンハメは無しにしたかったんだろ
石化と麻痺での中断以外は見た事無い
601 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 10:33:39 ID:FyZZHPUC
そういう意味ではダンジョンエリア防衛は楽だよなー。
人少ないし連携も取れる。
602 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 10:45:50 ID:pv/cd8em
侵攻はある程度慣れてる人じゃないと
ずっと壁パニエする羽目になったり、すぐに味方撤退して美味しくないからな
侵攻なのに1匹だけ敵抜いて遥か遠くでキープしようとする奴と、
抜いた敵に群がって殴るだけのイナゴを見ると通常エリア防衛にでも行ってろと思う
603 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 11:15:27 ID:oTv5vjyD
いまだにボスのトドメとったらそのボスのアイテムがトドメ取ったユニオンにドロップすると思ってるのか
部隊撤退ログ出てそこからユニオンにランダムで出現なのに
>>539 きゅーじゅーびょーが
きゅーきゅーにょりつりょーに見えた
俺は元信オンおんもプレイヤー
あとカウンタースタンスは時間減衰系のTP技なので
ななじゅーびょーも経てば雑魚モンクのカウンター以下になりますな
>>602 侵攻は回復補助出来るジョブでもないとある意味どうしようもないけどな
特に北エリアはダヴィル様でも瞬殺される勢いだし赤白学辺りが2〜3人
補助についてくれないとウイングやハートはマジで無理wwwサポシwwです
逆にその2〜3人+ダヴィル1人で大抵何とかなるんだけど来るのは
殆ど脳筋サポ忍踊ばかりなので戦力にすらならないと言う・・・
まぁその他部隊の時はどうしようもないので好きに汁^^でよいかもw
605 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 11:27:41 ID:9JkVRrAM
メリでハラジナイト狙いなのに、ナットの羽しか出ないのは何故ですか;;
606 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 12:13:57 ID:0V+guSqS
>>604 侵攻の時はボスと無理に戦う必要はないんだけどね
でもケアル持ちが欲しいのは賛成。ウィン部隊にウィングの雑魚をぶつけたら
一匹目で隊長以外全滅してたのはわらた
>>605 獲得経験値不足。ユニオン内でもっと経験値を稼ぎましょう
607 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 12:29:31 ID:FyZZHPUC
救護兵以外のNPCでケアルする奴って隊長格以外ウィンダスいなくね?
それもゾンパ、ルテテ、ゾルクアゾルクの白モードのみか。
残りの二人もペットケアルだし・・・
サンドは隊員も自己回復する奴多くていいよなー。
近衛とかその筆頭だし。
バス?シラネ
608 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 12:51:01 ID:GIRycFoG
ウィンなんかタル全員プロシェルケアルは必須科目だったと思うんだ
ここで言われている様なNPC専門のメディックを侵攻時に真似てやってみたが、
回復が追い付かずにNPCが落ちて数匹がこっちへ・・・
幸い赤で来てたので向かって来た敵を全部倒したが難しいな侵攻tって。
610 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 12:56:22 ID:l4MtFhwM
ロンフォだけ異常に重く感じるんだけど、俺だけだろうか…
バスはリジェネばっかりかけまくってる印象だな
612 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 13:33:14 ID:SihwYsOk
バスはバルトロメウスの隊員とエルゼがケアル持ちだな
613 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 13:42:21 ID:fa7nyz+W
ちたん、ズヴァでウリエルブレードの人にずっとケアルV掛け続けてたけど
運良くシャドウソウルが絡まないとこで戦ってたから一時間近く継続したのに
誰一人としてプレイヤーやってこずに吹いたw
あんなムチャクチャな配置にしたツケだなコレは
あと空ドラゴンがなぜか全く降下してこなかった
前は余裕で拠点周辺でも降下しまくってたのになんでだろ
614 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 14:07:08 ID:uzrkDM8R
11月には、ズヴァール解放されないみたいだけど
3月以降になると、人もさらに減るだろうし
だれも攻略しなくなりそうだな
615 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 14:36:41 ID:pv/cd8em
ズヴァ解放されてもザルカからズヴァまで無事に辿り着くだけでも命がけだな
まあ開発的には北方は難攻不落で丁度いいくらいにしたいんだろうけど
616 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 15:22:18 ID:hkWYdhe0
実装直後にどこかの鯖でズヴァ殺到→ズヴァ陥落とかしたら、さらに難易度ひき上げそうだな。
617 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 15:29:59 ID:FyZZHPUC
片手棍で殴るだけ部隊とか2つもいらないから。
魔法使いのタルタル共は百歩譲ってしょうがないよ?
でもミケ様の隊員はヘキサ使えてもいいと思うんだ・・・
ツケっていうかそういうエリアにしたいんじゃないの?
めっちゃ敵が極悪すぎてまともにやれないエリアとかもあっていいと思うけどな。
ただでさえFFそういった要素なさすぎだったし。
ごく稀に非常においしいレアでも落とせば一気に活気つくんじゃねーの?w
619 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 16:02:04 ID:pv/cd8em
ザルカを遥かに越えるようなカオスエリアを実装しても
ユニオンレアでAF2とか出せば、たちまち超人気エリアになりそうだな
620 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 16:21:19 ID:GIRycFoG
開発の言ってた人が減れば云々って、どうせFF14に人が流れるからそれで文句言うやつも減る
=問題解決 にしか聞こえない。
621 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 16:28:53 ID:lnL+IMs/
現状100バイン紙幣ドロップするのに既に過疎ってんだから
AF2程度じゃダメだろ
百虎とかドロップしないと
>>621 それ知らない人のが多いんじゃね?
俺も初耳だったし、たぶんうちのLSの人は一人も知らないと思うww
624 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 16:58:30 ID:HP+YufRN
昨日ビス鯖のロランカンパでカンパ終了即カンパ発生ってのがあって箱沸かなかったわ・・・
箱沸くより早く次のカンパ発生する事ってあんのね・・・
ユニオンでたまにいつまでもロットしない奴いるよなー。
ユニオンのロット確定とロット権破棄までの時間、もっと短くしてくんないかな。
626 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 17:20:48 ID:0V+guSqS
100のドロップ条件もわかんないんだよなあ
多分ボスドロップ品か戦績10段階目かでの超低確率ドロップだとは思うけど
627 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 17:32:44 ID:GIRycFoG
>>622 ファミ通フラゲって言ってたのがウソで、実際は電プレ。書いてある中身は一緒。
628 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 17:35:58 ID:zsgsOh+k
ロットしない奴なんなの?
「こんな安物程度で5分も粘っちゃうわけ?」みたいに思われて
俺が出て行くしかないんだが
629 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 17:45:07 ID:6Po09XKn
>>624 二回目のカンパ終わったら箱ぽpするぞ、計10個並んでるの見たことあるw
でも、最初の5個の権利者なんて居ないだろうから開かずに残ったまま
ごめんwある程度稼いだんで安地でようつべ見てたわwwww
なんて事がよくある。
631 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 18:15:50 ID:bFhhn03F
632 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 18:36:46 ID:HP+YufRN
>>629 別んとこに移動したんで分からなかったわ・・・我慢して残ってれば独占ウマーになるのか?w
それとも自分のポインヨだけで計算されちゃってゴミだけか・・・
脳筋で北にくるやつ多すぎて、すぐ終わってつまらん
赤が釣ったガーゴイルに群がるホマムナイト様にござるにアホ魔w
そして赤以外転がってるうちのNPC全滅で終了
脳筋供は防衛wだけしてろ
634 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 19:11:49 ID:lnL+IMs/
最初の箱はタグ付け直した時点で権利が無くなる
開けたい場合はタグ付けずに次のカンパ終わるまで
じっと我慢するしかない
って感じじゃなかったかな
635 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 19:17:33 ID:EeF9stwi
スターリン同志の真似で古代ぶっぱなしてみたけど、
MP効率は悪いものの、結構なダメ出るんだなw
636 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 20:46:48 ID:SrNrDZh6
>>621 俺も1度しかみたこと無いが
ルンゴナンゴ翠貝貨が出たのは確認してる
1万貨幣がごくまれにドロップとかなら・・・
637 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 21:20:16 ID:l4MtFhwM
>>602 防衛エリアがもっと沢山あればいいんだけどさぁ
発生してない時は暇だから侵攻行くしかないんだよね
ノルバレン戦線ラヴォール以外落としてるときって、積極攻勢より拠点防衛
の方がよくない?いつも積極攻勢で次のコンクエでまた拠点取られる。
それとも、拠点数が多くなっていくと、敵の軍団レベルが上がっていくのかな…
639 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 22:37:29 ID:m7qh/DRl
進攻行くなら情報NPCに3分くらい使って敵部隊がいるか、来るかどうかチェックしてからいけよ
そして進攻来てまで雑魚やるくらいしか出来ないなら来るだけ無駄
ケアル出来るジョブで来いと
640 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 22:55:37 ID:oTv5vjyD
侵攻で雑魚やるだけしかしないでもそれが5〜6人居ればNPCの負担はかなり少なくなる
641 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 23:01:20 ID:6KEwOAc9
でもその5人が同じ的に群がる
それがカンパニエ
642 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 23:13:42 ID:oTv5vjyD
イナゴは数に入れてないw
643 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 23:14:16 ID:m7qh/DRl
重要なのは拠点に突っ込ませずに維持する事だからな
敵1部隊に味方2部隊以上みたいな一方的に有利な状況じゃないと
一部の強キャラ以外囲まれたり、善戦してても増援到着でアウトだから
基本的に敵から見た防衛カンパが発生した場合
そっち優先で出撃しやすいから増援は常に警戒しないといけなくて
雑魚何匹か抜いたとこで負担が減る事は、こちらが有利じゃ無い限りほぼ有り得ない
>>638 ラヴォール以外落としてると、フリーの舞台が
ラヴォールと北方に行くようになる
北方とラヴォールに行くと、9割方負傷して次の出撃まで時間がかかる
単純にそんなところじゃない?
645 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 23:17:17 ID:l4MtFhwM
>>639 防衛エリアで発生してない時行くだけだから、チェックとか関係ないわ
敵さえ来てれば雑魚敵余り気味な事が多いから、ガチで普通に稼げるんで無駄じゃねーし
ケアル出来るジョブだが回復は自分かNPCしかせんわ。自分の回復は自分でしろと
646 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 23:24:49 ID:oTv5vjyD
部隊数上まった方が有利なのは当たり前だろ…
部隊と部隊が正面から衝突すれば強いほうが勝つだけ
一部隊で雑魚は10匹までなんだからPCがそれぞれ抜いてったら、その正面衝突時に敵の数が少なければ負担は少なくなるって言ったんだが
647 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 23:24:50 ID:m7qh/DRl
>>645 他人の回復なんていらねーよ、その通りNPC回復のためのケアル
俺みたいな進攻メインの奴は本当にびっくりするくらい少ないけど
単に維持してる側から見て、こっちが引き延ばしてる時間使って
雑魚相手にペシペシやってる奴らがいるとやる気が無くなるから
維持辞めて敵拠点までNPC放流して終了させてるわけで
協力してくれる奴がいれば進攻も稼げるって言ってんだ
648 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 23:26:22 ID:pv/cd8em
侵攻で言う回復は当然NPCにケアルという意味だろ
侵攻でNPC放置は防衛で壁殴ってる敵を放置してるのと一緒
649 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 23:26:44 ID:hkWYdhe0
NPC回復するとフリーの黄色ネームが複数すっとんできたり、突然撤退⇒全からみとかまれによくある
650 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 23:27:11 ID:GIRycFoG
敵拠点の侵攻 とか成功時にEXPボーナス入るようにすればイナゴもやる気出すんじゃね?
651 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 23:30:40 ID:4V6BHs3j
ラグ鯖、昨日から北方カンパニエの衛生兵が急増してるw
獣人勢力一択だった氷河を少しずつ押し始めてるぜ。
それでもザルカはきついかもしれんが、うまくすりゃ、今回は氷河取れるかもナ。
652 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 23:34:25 ID:oTv5vjyD
>>647 その気持ちは分かるがな、特に親鳥してる時に餌にイナゴする奴が居ると、やる気無くなるのがマッハ
俺は同エリアでイナゴじゃなければ別に他でソロしてようが構わんがな
侵攻来る奴は全員NPC生かすために行動しろってのはおまえさんの押し付けだろ、大丈夫か?
653 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 23:35:40 ID:m7qh/DRl
>>646 敵の方が個体の強さは上だし
防衛側はリポップもするしインプもいるから
衝突したらサンドの上位の奴らじゃないと余裕で負けまくる
お前やったことないだろ
654 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 23:41:42 ID:m7qh/DRl
>>652 そうだな、俺の言い分は極端すぎると思うし
通常エリアなんて敵が防衛重視じゃ無かったり、固定NPCの相性悪いエリア以外は
限り壁パニエ終了で大体取り返せるんだけど
氷河ザルカに来てまで雑魚しか見てない奴らばっかりなのが我慢できないんだぜ
655 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 23:43:37 ID:oTv5vjyD
>>653 やったことぐらいあるっての
あからさまにイナゴと分かる奴以外はここの住人ならそのくらい一度や二度経験してるんじゃないか?
お前の主張は単なる個人的見解からの押し付けだから、他人の自由をかなりのレベルで許容しないって見えるんだよ
656 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 23:54:38 ID:oTv5vjyD
>>654 時には真剣にやるのも悪くはないけど
もうちょっと肩の力抜いてやろうや、カンパニエでストレス溜めてちゃ息抜きできないぜ
イナゴだけでもストレス貯まるんだしさ
657 :
既にその名前は使われています:2009/09/26(土) 23:59:19 ID:jG+VPDLw
さぁ君もレッツエンジョイザゴザルw
658 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 00:01:03 ID:oTv5vjyD
ござるとイナゴは氏ねw
659 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 00:01:53 ID:uzrkDM8R
>>651 アルタナゲージのびてくると、PC集まるのはいいが親鳥邪魔するナイトやNPCの餌にたかるイナゴが増えてきて
親鳥間に合わずNPCが拠点に突っ込む悪循環も生まれるけど、ガンバレ!
660 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 00:24:36 ID:nWa75P3D
いつも氷河で勝てそうな時に増援で来て宣告でダヴィル殺していくhornさんパネェ
661 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 01:16:20 ID:x+C6MQb+
3時間まってるけど氷河発生しねえwwwwwww
頭がおかしくなって死にそう
662 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 01:36:38 ID:uBtXsNU4
防衛のときボスが先頭で進撃してきたら
フラッシュセンチネルでタゲ固定して拠点に持っていく。
で、NPC全部からませて反対側で死ぬか耐えるかしてると
高確率で他の雑魚は壁をたたき出すからウマーw
獣人軍撃退した後我先にと
マントレットに殴りかかるイナゴ達の生き様を見るのにハマってる
フェイントですぐに再ポップする獣人軍を見て8時だよの盆回りをBGMにしたくなる
664 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 02:17:39 ID:ZBkkO7R1
白でソロってると負けはしないけど一時間で一体倒すのがやっとで吹いた
665 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 02:18:55 ID:dnoQ7k5z
さすがにそれはねぇわ
666 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 02:24:29 ID:x+C6MQb+
猿棍をつかうといいのである^^
667 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 02:24:56 ID:nWa75P3D
知恵つけた外人が戦線維持選びまくるせいで
北やダンジョン進攻は滅多に出撃しないし防衛は敵即死で今週のつまらなさがヤバイ
NPC常時すし詰めに常時30人オーバーのフィールド防衛の何がおもしれーんだよw
668 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 02:30:15 ID:dNNLFCeo
北国パニエってなんか発生条件あるの?
669 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 03:03:41 ID:nWa75P3D
>>668 担当のフィールドエリアを全て支配してる国が出撃する。ダンジョンエリアが獣人支配でもOK
ただし出撃する部隊は各国2部隊ずつしか設定されてないので
積極攻勢じゃないと発生頻度は半日に1回あるかって言うくらい低い、ヤバイ
670 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 03:20:11 ID:dNNLFCeo
敵本拠地を侵攻可能になってる時に妙にきつく
感じるのは自国部隊が出撃時間に+補正かかってるから
通常だと再出撃まで30分の部隊が1時間
負傷すると1時間半待機とかになる
サンドの主力ダヴィルとかは負傷しちゃうと
次の出撃まで2時間近くまたないといけなくなる罠
672 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 03:55:43 ID://c9/iuT
>>667 うちはもう普通に過疎ってるっていうか、ゴールデンのピーク時もレベル上げイナゴばっかりでお話にならないから
戦線維持と拠点防御きて欲しいくらいだけどな。とりあえず拠点以外の5カ所を固めて、たまーに北方に繰り出すくらいで丁度良い
ウィン所属でずっと頑張ってるけど、火力高い宝瓶・天蠍が北方行っては負けてるせいで、防衛エリアはいっつもギリギリだよ
まあそうは言ってもどうせ来週も積極攻勢・拠点防御のプラマイゼロ仕様で決まりだろうけどね
おいィ?
20分くらい壁殴ってNPCにプロテスしまくったのに
450しか稼げてないんだが?
こんなに壁殴りって死んでたっけ?
674 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 06:10:18 ID:5wTRaEYJ
自己回復400+NPC強化600=1000は稼げるよ
675 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 06:12:03 ID:5wTRaEYJ
壁殴り自体は死んでる。つうか何を今さらって感じ。
676 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 06:14:14 ID:IbdAYj0X
伊藤が僕ちゃんの考えたカンパニエより壁に人が集まってるのがおかしい
経験値を上げすぎたってふぁびょった挙句アレだから
677 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 07:47:58 ID:SfdUMFaH
678 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 08:40:34 ID:Cdof5VvJ
俺も
>>674くらいを稼いでた計算だったんだけど
450しかなくて疑問に思っただけなんだ、すまんね
NPC強化とオートアタックで1000は稼いでたはずなんだけど
なんだったんだろか
679 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 08:43:52 ID:fjaKo9bj
壁へのダメージが一桁だとポイントにならない
>>679 10以上で1点ってことなのか……進行って辛いね
壁叩きのスタイルは確かに悪かったかもしれないけどそれが原因で色々悪くなったしなぁ……
とりあえずイナゴと呼ばれないようにタゲを固定できるようになりたい
最初に黄色を釣って殴っても、他の人にタゲを取られたらイナゴ扱いされるのがなぁ……。
681 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 10:18:14 ID:Ftnj9Cat
タゲ固定とか気になるならダンジョンとか過疎地行くと良いかと
最初から見てれば釣りした時点で(自分で維持しようとする場合)イナゴじゃないんだけどね
途中から来た人にはソレ分からないよな
侵攻で釣った敵のタゲ奪っていくPCが延々とまとわりついて来て毎回同じPCにタゲ取られた事あるけど、アレは本気で死んでくれないかなと思ったな
タゲ移った時点で別の釣ってやってても向こうはイナゴ付きで倒すの早いからヘイト稼ぐの遅いジョブだったしこっちにイナゴと一緒に来てまたタゲ奪われる、の繰り返し
黄色余ってんだし死なないで戦えるなら自分で釣れよksg
682 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 10:23:17 ID:ZXk1QLn5
赤/ナでリキャストごとにディスペルフラッシュすれば固定できるよ!
できるよ!
683 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 10:44:21 ID:kaFLyyID
>>680 ジョブが何だか判らないけど
タゲ固定とか無理にしなくていいと思う
684 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 10:52:51 ID:oLwHykKA
青/忍なら充分盾できると思うのだが、イナゴ率100%なんだよなw
必ずディセバでトドメ狙ってくるし、ござるとトドメ争いしていて見苦しかったww
685 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 11:03:16 ID:MrqSaLs+
青パニエはサポ学一択
686 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 11:05:08 ID:nWa75P3D
固定なんて気にしなくていいし、イナゴやってないのにイナゴと呼ばれそうとか気にする事がおかしいぜ
687 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 12:03:25 ID:Nfmvq+rV
テンポラリを使う人あまりいない気がするけど、リレとか以外使うのってあんまり良くないのかな?
ボス戦始まったり、乱戦なったらパラリシスチューブ、やサイレンスチューブ、
後はブラックマインばら蒔きして遊んでるけど迷惑なのか気になる。
688 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 12:09:51 ID:nWa75P3D
どんどん使うべき
689 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 12:13:36 ID:AxFKlHVN
>>687 自分で補給系のopsやらない人は呪符リレすら使うべきじゃない
補給兵が持ってくるアイテムもopsに関係してるんだっけ?
691 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 13:10:36 ID:p6rrRCk7
青/忍で盾とかこりゃとんだイか野郎がPOPしたな
692 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 13:46:54 ID:kc50FeM6
雑魚一匹ならサポ忍蝉なしで一人で倒しきれんこともないけどな
693 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 13:59:41 ID:Ftnj9Cat
>>692 どんな装備か知らんが、俺の青さぽ忍で蝉無しじゃ雑魚には勝てない気がする
まぁカンパニエにさぽ忍とかで行ったことなんて無いけどな
694 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 14:02:36 ID://c9/iuT
補給物資は、自国の方針・後方支援が「戦略物資調達」になってなければ自己責任でどんどん使っていいと思う
↑の作戦になってると、物資が減ってるところを工作部隊が優先して回復しに来るから、拠点防衛力の回復やマントレット設置などに手が回らない状況になりやすい
防衛がしんどいのにガンガン侵攻に出て行って負けて・・・のループと同じような状態が裏で起きることになる
他の作戦なってるなら、そのうち物資が0になって呪符リレとかが貰えなくなるだけ。イナゴ以外にはほとんど影響無い
ただ、物資を削ってまで効果が高いモノかと言われると、微妙だったりもするけど。サイレスチューブとかも普通にレジストするからね
695 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 14:08:08 ID:kc50FeM6
>>693 サポ学あげる前にやってたけど、
ダメカット装備コクーンでキッスしながら削りあえば割と勝てるよ
MPが尽きるのが先か敵が死ぬのが先かのスリルが味わえる
玄武盾とか装備するわけだからもはやサポ忍の意味なんてなにもなくなるけどw
696 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 14:10:06 ID:uBtXsNU4
>>689 これが全て。
俺は最近サポ赤からサポ白に転向してジュフリレすらケチりだしたがw
おかげで同時に相手できる数が減ってちょっと寂しい
697 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 14:10:56 ID:K2TsOZiq
アホ魔は必死にヘッドでもしてろよ^^;
>>693 5体維持してるときにフルホマムモリガン持ちの青が
イナゴって来たんでタゲ変えて渡した事があるが
3分も経たないうちにプリってましたぜw
青はフルパワーヒャッホイで削りきれないと
思考停止する連中が多い気がするな
何気に見てると蝉がまず回ってないし
それでファビョったのかヘッドせずに
延々蝉⇒被弾中断を繰り返してたわw
逆に別エリアで見たAF+α(モマムモリ無し)で
サポ白でソロってた青は危なげなく雑魚やってたな
699 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 14:52:21 ID:Ftnj9Cat
>>695 なるほど、でもさぽ忍の意味ないのなw
>>697 煽るだけの人は書き込まないで良いよ、別に聞いてないから
>>698 あるあるwよく見るねw前衛さぽ忍のイナゴが不意にタゲ取ってしまった時の光景
700 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 14:55:54 ID:fjaKo9bj
全レスとか移民か
701 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 15:05:12 ID:Uf0Y4S/8
NPCなんて全軍、敵の拠点に突っ込めばいいんだよ。防衛はPCだけで充分。
702 :
588:2009/09/27(日) 15:11:08 ID:DdC2trqI
>>589 暗黒で雷杖装備でもダメなのか…アレヴァト様とかにうまくぶつけるしかないのか。
教えてくれてありがとう。お礼レス送れてすみませぬ。
>>689 その論法でいくと、低情報力の時に偵察やらなかった人は
カンパニエの出撃関連の情報聞く資格無いって言う位のレベルになるけど。
一人で戦争してんじゃないんだから、役割でしょ。
補給opsもIを1回で拠点補給が10くらい増えるなら、もっと達成感あるんだけど。
703 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 15:11:10 ID:oXQS4GZH
全員が拠点叩いてるの釣ってくれればいいが
昼間とか そうだがNPCいないと拠点たたかれてすぐ終わってしまうぞ
704 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 15:17:00 ID:Ftnj9Cat
705 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 15:17:13 ID:Nfmvq+rV
>>694 作戦によってはそんな弊害があるのか…。
ボスの百烈見えたらパラリシスチューブぶつけて、
麻痺ログ見るのが楽しすぎるww
706 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 15:30:30 ID:nWa75P3D
俺は自前リレで済ますけど
別にサポ白学で困る事無いっつーか推奨だから
ダンジョンとか来てテンポラリ枯渇してて、死んでも起きれない奴ら見てメシウマ出来るし
どんどんアイテム使ってるわ
707 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 16:14:48 ID:IS0pSHSa
みんなダメカットの装備ってどんなのしてんのかな。
俺はナ・踊なんだけど、盾にテラーシールド、指にパトローナスリング、
両手ヘヴィガントレット、両脚ダークサブリガ、両足ダークレギンスくらい。
ダークハーネスもあるけど、バーミリを9割方使ってるからほとんど
出番ないな。所詮競売と戦績のみしか持ってないですが。
708 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 16:25:41 ID:Uf0Y4S/8
むしろ回避重視。+60〜70くらい。元が低いからそれでもそこそこくらうし、被ダメのキャップは
低いから余裕で届く。
>>702 情報は聞いても減らないけど、物資は使うと減るんだよ?
710 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 16:55:09 ID:uBtXsNU4
>707
テラーシールドの部分がダークバックラー、アイスシールド、リアクト畳盾で分け
手がオーキシュガントレ
脚はアスカルとダークサブリガ
足がアスカル足だな
指にパトローナス、ジェリー、ヘラクレス、時々命中リングかな。
711 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 17:14:39 ID:DdC2trqI
>>709 そういう問題じゃねえっつうの。
「役割」って言ってるの読めませんか?
みんな色んな方面のopsやって所属国に貢献してるの。
そもそも補給担当者の所有物じゃないだろう。
お前みたいな考え方の奴は補給やらないほうが精神的に良いと思うぞ。
うん?自分は不審物回収しかしてないよ(´・ω・`)
713 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 17:20:34 ID:DdC2trqI
>>712 話の本質も読まずに、一部分だけ読んであげ足取りしたかっただけか。
714 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 17:29:04 ID:XDkmfOJF
確かにケチくさい話だ。
さすがに補給してない奴は呪符使うなとか一人で戦争してる人なんだなww
連帯感ないコンテンツだと言ってもドンだけ自己中なんだよww
715 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 17:29:10 ID:88gV3JGs
自分一人で全部の数値を最大まで上げられるわけじゃなし、
自分が一番必要だと思ったopsやりゃいいだけじゃん、
無理矢理やらされてるわけでもないし
カンパニエ初期のころ、アトルガンの戦績でもらった呪符リレ使って、
「物資使うな」ってtellいただいたことがあるんでね。
717 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 17:44:52 ID:ervoOYd9
718 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 17:54:24 ID:TspZDusc
>>716 だったら、鏡割りも募金も捕虜解放もせずにテンポラリ使うなよ?
つーかビシージに参加するなksg
もちろんカンパニエにも来るな
ヴァナから消えろ、氏ね
719 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 18:21:46 ID:XDkmfOJF
>>716 アホすぎる・・・
補給部隊が補給したものは補給部隊のものだ!!補給部隊以外使うなよ!!(キリッ
あーダメだww腹痛いwww
720 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 18:28:25 ID:Ftnj9Cat
テンポラリ貰う時に引き換えで自分の戦績消費して貰ってるのに
どうしたら補給関係進言やopsしない奴は物資貰うなという思考にたどり着くのか不思議
721 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 18:46:27 ID:IS0pSHSa
>>710 アスカル、ジェリーは無理だけど、なるほど、盾を使い分けてんのね。
普段は発動率の高いバックラーかな? アイスシールドのアイススパイク
って体感どれくらいの発動です?
ヘラクレス持ってるけど、常時つけるわけじゃないから忘れちゃうんだよなー。
参考になりますありがとう^^
ジェリーリングはナソロでも倒せると思うよ
抽選間隔も短いし簡単に取れる
723 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 19:11:33 ID:BDnJc8Dy
昔は「ソロなら勝てたのにナイトが手伝いに来たせいで負けた」系スレがあったな・・・
724 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 19:22:42 ID:IS0pSHSa
ジェリーリング調べました。確かにいけるかもという希望がわいてきた。
回復フェロー連れて逝ってきます^^
725 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 19:27:35 ID:uBtXsNU4
>>721 サポ赤前程だが・・・
モンク、忍者タイプにはファラバックラーで0〜1桁まで抑えられる。
同時に最低3ならいける。ウォークライこまめに消すのめんどくさいがw
サポ白だと俺だと2匹が限界
でも忍者タイプは呪縛で高確率でいやらしい
726 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 19:30:49 ID:/M/OMEcu
>>720 テンポラリもらおうにもそのエリアの物資が0だったらもらえないからな
補給しない奴はテンポラリもらうなとまでは言わんが
物資数が0になるまで使った挙句、補給OPSすら行わないのはやめようぜ
727 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 19:40:11 ID:f03VzrFt
ちょっと教えて欲しいんだけど、黒太子等獣人拠点BCを発生させる条件は「その国が支配できる所を全て支配してる」だよな?(北を除く)
現在ラヴォ以外支配中で、ラヴォ落とし進行中なんだが、コンクエまたいだらロンフォが落ちそう
その場合は来週黒太子起きないと思うんだけど間違ってるかな
あと、ロンフォが落ちてもラヴォを支配しておけばラヴォカンパが起きないからゲージも下がらず、
ロンフォだけ落とせば翌々週には起きるって言う意見があるんだけどどうなのか
自分はラヴォ落としても来週にはゲージマックスにされて取られると思うんだけど…
728 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 19:53:21 ID:nWa75P3D
村取っても1ヶ所落ちたら村には発生しないんだな、それなら
・サンドが村に出撃する条件は村以外全支配なのどロンフォが落ちたために発生しない
・サンドが出撃するエリアは村以外の全域になってしまう
・敵は本拠地落とされても普通に出撃するので、オークが出撃→勝利を繰り返す
みたいな流れでサンドが出撃せずに奪還されそうな気がするけど実際どうなんだろう
729 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 20:08:23 ID:uBtXsNU4
ロンフォ落ちそうならいい実験になるから実況よろw
730 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 20:25:54 ID:Ftnj9Cat
>>726 それを俺に言って何がしたいん?
opsなんて経験値・戦績が多く貰えるのを優先するのは普通だし、その時に補給opsが多く貰えると思ったらそれをやるだけじゃん
ほとんどの人が戦略基準でops選んでなんかいないっしょ?
大半は経験値・戦績基準っすよ
731 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 20:26:04 ID:/M/OMEcu
ラヴォのパニエは発生しないが、オークが出撃してくるため放置していると勝手に奪還される
って報告が以前にあった気がする
732 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 20:41:37 ID:gxU5eqxs
>>725 そんなにダメカットしてどうするんだ?被ダメも査定に入るんじゃないっけ?
733 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 20:53:15 ID:ZXk1QLn5
>>732 そんなにポイント稼いでどうすんだ?戦績も時間キャップにひっかけたいのか?
734 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 20:55:38 ID:5f8PBLht
>>727 味方は防衛と言いつつ攻めて壁を殴り、
敵は攻略といいつつ拠点を防衛(闇の王軍も守る)
だからオークがラヴォに出撃しても防衛してるだけだから発生しないんじゃない?
これ、前からあった不具合なのかしらんが、最近ちょっとカンパから離れてるから
実情わからん...修正されてなければ多分カンパ自体が発生しないはずだが。
735 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 21:03:19 ID:nWa75P3D
被ダメなんかすぐ到達できるしな、妙にこだわる奴多いけど
人が多い時は防具変えてダメージ上げればケアル連打でタゲも保てて効率よく稼げる
俺は経験的メリポなんて余るくらいあるから
NMや北エリア勝利狙いで赤サポ白でやるのが一番楽しいわ
>>732 被ダメも査定に入るけど、死なずに長い事立ってればそれだけ稼げる。
紙装甲だと自己回復だけで回せるジョブの方が少ないんじゃないか?
試しに裸で雑魚とタイマンすれば分るんじゃね?
737 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 21:21:22 ID:8D0v1dXJ
>>716 お前は死ねって言われたら死ぬのかwww
普通ならそのtellを電波と認識してシカトするもんだ
それを正しいと認識して他人に伝えるとかバカジャネーノ
738 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 21:23:02 ID:EuHYFl8a
739 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 21:30:39 ID:nWa75P3D
親鳥と一緒だよ
テンポラリ食い散らされてやる気なくなるなら、自前リレ準備して辞めちまえばいい
俺は親鳥してる時にイナゴや踊侍とかしか居なかったらやる気無くなるから終了させてる
740 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 21:39:09 ID:vosKBI0n
┌┐ / //
[二.... ] __ 〔/ /
| |/,ー-、ヽ /
/ / _,,| | ./
レ1 | / o └、 .∠// ∧,,,∧
|__.| ヽ_/^ ,/ ( ・ω・)
__ / _| ⊃/(____._
[二_ ] / /..└-(____//
// {..  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/∠__ /
∠____ \ \
\ / /
/ / \
ヽ ̄ / /
 ̄ ̄ \
741 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 21:40:36 ID:9rH2CL+7
しかしカンパって防御力やバ系耐性魔法の効果がはっきり体感できるのはいいよね。
単なるLV差の補正のおかげなんだろうけどw
742 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 21:43:33 ID:K4R9oie3
一度でいいからダヴィルさんぐらいヒャッホイしてみたいわ
743 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 21:44:14 ID:Ftnj9Cat
俺が補給opsしたから、その補給物資分は俺の物とか思ってるんでしょ
そういう偏った思考にたどり着く人はカンパニエするたびにストレス溜まるから
しばらくカンパニエから離れたほうがいいんじゃない?
744 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 21:48:36 ID:Wlfm/RJg
敵の占有権に飽きたらずテンポラリの占有権まで主張する奴出てきたか
暫くカンパ離れてるうちに風潮変わったのな
745 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 21:51:33 ID:nWa75P3D
その辺はよく出来てるよな、後衛の攻撃が普通に当たるし通るのもいい
シャドウウィングのダークオーブだけはどうやって対策取ればいいかわからんがw
広範囲に1000ダメでWS2択とか狂ってるだろ
746 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 21:56:53 ID:8D0v1dXJ
いや風潮は変わってないと思うぞ
ネ実でどう言われててもイナゴも相変わらず多いし良くも悪くも自由
エンドコンテンツ終わって暇でカンパに流れてきたような奴が言ってるだけかと
テンポラリの話もループしてるだけだろw
リレもってないノウキンイナゴが呪符リレ巨人つかって衰弱のまま殴りにいってまた死んで…
ブンカとか物資すぐなくなるからな^^
748 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 21:59:05 ID:apNR5y1O
最近MPKしかしてないな
749 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 22:01:51 ID:ZXk1QLn5
話は単純で
イナゴはテンポラリ使うな迷惑だ
ってだけよ
750 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 22:05:31 ID:Ftnj9Cat
変わったというならここに来るパニエ後発と思われる住人の増加じゃね
最近なんでもかんでも権利主張する奴多くなった希ガス
俺が知らないだけで昔から居たのかもしれないがw
751 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 22:08:36 ID:8D0v1dXJ
752 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 22:10:20 ID:SeeLBvvo
サポでアスピル使えるようになり
シ/学72で参戦しようと準備したけど
スリプルに期待しない方がいいかな?
ソロで不意打ち出来たらって思うんだが
753 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 22:14:21 ID:Uf0Y4S/8
そもそもアスピルに期待するのが間違ってる
754 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 22:16:00 ID:eaHDMqkX
一応サポ学ならスリプル、入るけど失敗することもよくあるから
確実に入れたいならシュトルムリポートやディアナコロナがあるといいかもね
755 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 22:20:06 ID:8D0v1dXJ
アスピルは赤75の素(スキル200)ですら結構レジられる
756 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 22:21:07 ID:nWa75P3D
暗黒のサポ白弱体が入るから、それよりスキル高いグリモアなら普通に入ると思うぞ
757 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 22:25:39 ID:eaHDMqkX
獣/学のアスピルが普通に吸えるから敵をちゃんと選べば大丈夫だと思う
親衛隊の雑魚隊員は吸えないのばっかだけど、なぜかボスデーモンとかは吸えた気がする
758 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 22:34:00 ID:8D0v1dXJ
赤/黒で暗黒スキルキャップのアスピルでも、印使わないと
10消費して1桁〜20くらいしか吸わないから勘違いしてたスマソ
サポ学って凄いんだな
759 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 22:39:48 ID:SeeLBvvo
装備に気を使わないとスリ入らないかw
有り合わせ装備で頑張ってみるよ
ありがとう
760 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 22:43:24 ID://c9/iuT
サポ学のやばいところは、グリモア使うと対応スキルが「メインジョブの」B+まで上がる所
75だと256だっけ。スキル持ってないジョブもこうなんだからそりゃアスピルも安定するってもんよ
今だとサンドで貰える暗黒スキル+20の腰装備とかもあるし、ちょっとブーストすればジョブ関係なく7〜80は吸えるんじゃないかな
761 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 22:43:38 ID:LYApHGbJ
ユニオンでハラジナイトの殻とかいうのが手に入った
どうせこれも投売り価格なんだろうって勝手に決め付けて2000ギルで店売りした
>>731 拠点扱いの地域は勝手に敵だけ出撃して勝利するからなぁ
ラヴォ取っても他が1箇所でも落ちてるとラヴォカンパは
滅多に起こらないから敵ゲージだけが伸びると言う糞仕様
3拠点以外にもザルカと氷河はたしかそれだったはずだが
味方本国はそれがないと言う逆糞仕様でもある
763 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 23:01:07 ID:8D0v1dXJ
>>760 なるへそ。察しの通りサポならサポのB+なんだと思ってたサンクス
764 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 23:05:34 ID:9OabCBTf
>>752 スリボル使えばいいじゃない
不意いれるくらいの時間はある
765 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 23:14:19 ID:BDnJc8Dy
スリボル速攻効かなくならなかったっけ?
>>725みたいななナイトがたまに2、3匹まとめて相手にしてるが
いざ黄色ネームいなくなって攻撃してないキープされてるだけの奴に手出してタゲ取ると
Aフラやらフラッシュで必死に取り替えそうとしてくる
なんでこいつらは被ダメカットやめて1匹だけ釣るという思考がないんだ?
767 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 23:36:43 ID:xYcLQ5bp
タゲを取り返そうとするのは知らんが、防衛で壁殴ってる奴を複数釣るのは別におかしくない
768 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 23:40:16 ID:PE20Q7GQ
>>759 ちとおそいかな。サポ学(本職も変わらんか?)のスリプルは何度か打ってると耐性で入らなくなるよ
なので不意打ち目的で使うのは正直オススメしない
私も75のシ/学でカンパってるが、ガ3の擬似バッシュ等とっさに寝かす為に耐性は付けたくない
あと、アスピル否定多いが、ドレアス神だぞwいまならクリムゾンベルトで更に安定するしな
メリファトでPCいなくてムーとNPCが戦って、雑魚が拠点たたいてたから
ディアガで纏めて釣ってキープしてたら、後から来たあすかるナイトwにキープすんなカスみたいな事いわれたな
脳筋は敵キープしてる意味理解出来ないみたいだからしかたないな
770 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 23:49:21 ID:BDnJc8Dy
>>766 別にムリにタゲ引き剥がさなくてもいいんじゃね?
771 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 23:49:41 ID:uYulzTnp
ボスの時に赤忍が0ダメで安定して盾してるのにタゲ取りたがるナイトの存在はいったいなんなんだろうwww
772 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 23:53:36 ID:apNR5y1O
MPKしまくってる者だがキチテル来たらパンツにカウパー染みるは
773 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 23:53:59 ID:OdTM6+U/
ナが死ぬまで楽できると思えばいいじゃない、イナゴナイト見るより俺はそういうタゲ取りたがりの勇者様のほうがイイネ
774 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 23:55:20 ID:BDnJc8Dy
>>771 ・被ダメポイントが欲しい
・イナゴといわれたくないからタゲとらなきゃ^^;という強迫観念がある
・赤さん!あぶない>< オレ、タゲとるよ!><
・ついクセで。
・俺が来たからにはもう大丈夫だ!
こんな感じだとおもう。
775 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 23:56:08 ID:K2TsOZiq
ドレスパしてからラスリゾでタゲもらうでござる
776 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 23:57:51 ID:HkaweYkF
敵対心上げないとロイエのダメージが出ないのと
ついでに被ダメポイントで稼ぐというのもある
777 :
既にその名前は使われています:2009/09/27(日) 23:59:49 ID:K2TsOZiq
まぁ0ダメ行進見てるとタゲ奪いたくなるってのはわかる。もったいないからな
だがそういう奴は普段からタゲ強奪してるで間違いなしだけどね
778 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 00:05:32 ID:pKjrJx06
0ダメ行進見てもったいないとか思うものなのかなぁ。
他人の被ダメログ見えないようにしてるけど。
779 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 00:06:51 ID:G5a/9LVH
グワッジとかソフトステップみたいな楽なNM殴ってるとタゲ取って走り回るナイトはいるな
ポカーンとしてしまうw
780 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 00:07:26 ID:W/jSfwJW
PTじゃあるまいしカンパはフィルター最低限にした方がおもしろいと思うぞw
範囲5000出た^^とか見てて楽しい^^^^
781 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 00:15:13 ID:G5a/9LVH
北グスタ頑張ってたけど間に合わなかったわ
今週も北進攻サンドだけだ
782 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 02:03:22 ID:EKOyai4s
age
783 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 02:17:43 ID:hcRjGm/x
やられた・・・非支配エリアが1つしかないのに方針が積極攻勢と拠点補給
これらが指し示す符号はひとつ・・・
イナゴジョブって1人じゃ戦えないからイナゴなんだと改めて思ったw
夜中〜明け方の人が少ない時間にニエるとエリアに3〜4人とかあるんだが
誰か釣って盾するまで絶対に攻撃しないなw
昨日クロ巣で戦シ侍白で、白の俺が攻撃するまで見てるだけだったし
要塞でも暗侍白で攻撃するまでウロウロしてた。
イナゴってエリアに1人しか居なかったら戦わずに逃げるチキンなんだろーなw
785 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 04:19:06 ID:ch1BtIb9
過疎エリアで人少ないのにイナゴしにくるのって時間の無駄すぎるのになんで来るんだろうね
特にダンジョンなんてイナゴ嫌いが多いから意図的に殺される可能性が高いのに。
786 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 04:39:50 ID:77Y8f06u
787 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 06:36:53 ID:3t8YOsRd
>>762 あんまカンパやってないんじゃ? 氷河とザルカは通常エリアと
一緒だよ支配していようが獣人だろうが立場はちゃんと逆になってる。
獣人拠点だけ特殊でアルタナ側が支配していても出撃するNPCは
侵攻と同じルートを通って出撃する。
788 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 06:55:47 ID:1irkNv6i
>>773-774 ・被ダメポイントが欲しい→どうせキャップだしどうぞ^^
・イナゴといわれたくないからタゲとらなきゃ^^;という強迫観念がある→気持ちわかるお^^
・赤さん!あぶない>< オレ、タゲとるよ!>< →素敵なナイトさんですねシェルIVあげます^^
・ついクセで。 →さすがにナイトは格が違った^^
・俺が来たからにはもう大丈夫だ!→楽させてもらいま^^
逆ビジョンこんな感じ。タゲ取りたがりの勇者様の方がいいってのに同感
>>766 この装備でどれだけ耐えられるか等の検証や、
敵の壁殴りを少しでも阻止してくてやってる人もいるんでない?
後者はどれだけ効果があるのか俺にはわからんが。
790 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 07:34:27 ID:euoUYez1
今ザルカに近衛騎士団とShadowsoulの一騎打ちさせてきた。
WSの度に物理回復になるからディア連打して極力回復させないようにしてた。
残り3割のところまで来てウリエルさんにデス詠唱。
シールドバッシュ、フラットブレード、麻痺がない!とかいいながら
必死こいて麻痺らない限り絶対止まらないのに止めようとする俺。
ウリエルさんHP8割残してリタイア。そしてタゲが俺に来て死亡。
衰弱治ってみてみたらSoulさんHP5割まで回復してた^^;
それでも30分粘れたってことはデスの来る頻度は低いんだなーとおもった。
けどバニシュも撃てない超脳筋前衛部隊がSoulに突っ込んだら絶対無理だろとも思ったw
>>790 おしいなーw 集計後でヒロイズムゲージ低いとウリエルさん
あんまりウリエルブレードしてくれないような気が・・
でもヒロイズムゲージがいっぱいの時は闇魂もデスの頻度
あがるのかもしれん、諸刃の剣
792 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 08:28:49 ID:euoUYez1
ログ読み直してwiki更新してみた。
たぶんコレであってるとおもうわ。
ディア連打無意味だったってのが判明wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
793 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 09:50:44 ID:S9a83BJE
ジェタチュラじゃ止まらないですか?デス
794 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 10:00:34 ID:euoUYez1
>>793 青ないから検証のしようがないなー
アレハト様のテラー技は効きそうだけどPC側ってなると・・・
795 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 10:13:15 ID:S9a83BJE
敵ボスにスタンやサイレスは入らないけど
テラーは入ると聞いた記憶があります
>>793 ジェタチュラとフェラでハウルなら入る
ただし属性や対応ステあげていないと
フェラはかなりレジられる(雑魚でも高確率レジ)
逆にジェタチュラはフルホマムでも魔命うpのおかげか結構入る
フェラ入れたい場合は属性杖持ってヤルのがいい感じかと
797 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 10:37:46 ID:S9a83BJE
>>796 そうですか、ザルカで親鳥するときは青か獣で参戦してみます
798 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 11:27:15 ID:p4G+uIkY
親鳥×
オナ鳥○
こう命名しようぜ
799 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 11:34:42 ID:3E2vBJFB
>>784-785 死んでもロストないんだしさっさと釣ってやれるとこまでやって死ぬのもウマーなのにね〜。
特に人が少ない時間のダンジョン侵攻に脳筋ジョブで来る奴ってほぼイナゴだし、
仕様分かってないのが多いから動きめちゃくちゃだし近づきたくないな
エリアに2人とかの場合はしばらく釣らないでいると諦めて帰ることが多いw
まあイナゴされても白だとタゲ渡しやすいし、死んだら放置しておいて
こいつにイナゴしたらやばいと学習させるにはいいかも試練
800 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 12:07:08 ID:PTMh/2H3
801 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 12:37:33 ID:KXrj88HH
ハウルは土杖+ディアナ+シュトルムなら入る?
802 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 13:34:46 ID:Zh1L27Pz
イナゴ見てるとシーフのかくれるが死ぬほどうらやましいわ。
803 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 14:03:54 ID:d+iGvQO3
>>802 シ/踊でanonにして全身ホマム、ジュワ+立派な盾を持てば
イナゴが寄ってくるぞw
シーフでジュワ持てるのは知らなかったは・・・
盾は畳くらいしかないけど久々にホマム胴出してくる。
805 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 14:16:49 ID:G5a/9LVH
シーフはジュワ装備出来ないだろw
戦士でラムや竜でホマムアレスジュワにエーギスはたまにやってた
竜だとバックラーしか装備出来ないけど、イナゴ釣れたらスーパージャンプ
すぐ飽きるけどな
806 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 14:18:07 ID:d+iGvQO3
ジュワじゃねえジャスティスソードだw
>>そうなの?
えっ
ワスプスティングw
連携が流行り始めた頃に切断がいるからって短剣持たせられて撃ってたわw
俺は暗黒なのでスライスでいいよと言ってるのにw
809 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 14:45:36 ID:G5a/9LVH
よくわからんけど
どの武器も一律得TP5だった頃は両手武器涙目だったろ
810 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 15:51:20 ID:PWtVOMlx
連携が流行り始めた頃っていうと、両手武器がゴミ装備だった頃だなぁ
811 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 19:09:53 ID:QRsZyoem
緊急浮上
812 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 19:16:51 ID:YTdCyI2x
サイドage
ズヴァの常駐は王になるんだろうか
はたまた新闇○か
814 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 19:25:43 ID:PWtVOMlx
闇王はカンパニエには出てこないんじゃん?
アルタナMのラストだろうと思う。
まさかopsで闇の王討伐とか無いだろうしなw
あったとしても、また影武者とかそういうのになりそうだがw
俺を倒しても、第二、第三の闇の王がお前達を滅ぼすだろう…
815 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 19:55:40 ID:vnEgdtJb
青/忍弱すぎage
816 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 20:11:34 ID:0mIqR0sV
古墳とかの過疎地で終わり間際のユニオンイナゴ対策に、他のユニオンに移動して元いたユニオンに箱が沸かないと濡れそうになる。
ユニオンイナゴも最近多いな〜
エリアに42人居て箱出たのがコヨーテとドールの2箱だけww
俺が1番に乗り込んでドールを選んだのにイナゴはどれだけイナゴ好きなんだよw
ナイトも見苦しいナイトは自滅を生むなw
シャドウのプガで周りが寝ても誰も起こす気無しでひたすら殴って
精霊4系2発撃たれて死んだナイトは結局終わるまでレイズ貰えてなかったww
俺は元々イナゴには回復もレイズもする気はないけどなw
蘇生しても結局はイナゴにきてウザイだけだし終わるまで死んでろって思うw
頑張ってる盾役には回復もレイズもしてあげる。
>>816の股下をクンカクンカしたい(ノ´∀`*)
820 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 20:40:03 ID:F4xrfhB4
>>8 今日そのテンプレにはないサポ(75ガルモンクサポ忍)の人にタゲ強奪されて
なんつーか、ひゃっほいしまくり+HPへらねーわで物凄く強く見えたんだけど
皆の認識では赤ナ踊白(カンパ4強?)に比べてモンクはガチソロ辛いの?
821 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 20:49:47 ID:8HJx4bMf
進攻時の敵のいない壁殴るのは全然構わないけど、敵が湧いて絡まれてそこらじゅう逃げ回って周りを巻き込むバカはマジで市ね
822 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 20:51:26 ID:Li5uxQ5S
823 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 21:01:37 ID:8mYIzWho
シャドウはイナゴ多いと大変だからな
ピンチになっても何も補助してくれないイナゴにケアルしたくなくなる気持ちはわからんでもない
そもそもイナゴこなけりゃピンチにならないんだから尚更なんだよなw
ナットを筆頭にどれもイナゴがきたばっかりに忙しくなる。
こっちが対応してる脇でただ殴るだけ。稼ぎ完全に奪われて、寄生もいいとこ。
この状況で横で黄色が壁殴ってるんだからもうねw
825 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 21:12:44 ID:T2t6+XuT
>>821 逃げ回ってるだけならまだマシ。
ボスに絡まれたからって集団で雑魚苛めてる所へ逃げてその場で死ぬ奴はマジ市ね
826 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 21:35:59 ID:+EomxkG1
ボスに絡まれて逃げ回ってるイナゴにケアル一回だけして
雑魚やってるとこに紛れこんで回りにケアルばら蒔くと
阿鼻叫喚連鎖地獄出来るよ
827 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 21:54:20 ID:UDg6sJky
そういや以前メリにきた神殿ボスを、現タロンギ入口あたりまで持ってたことあるな。
メリにハジャ来てて前の神勇が終わってなくてさ、こいつじゃダメだと思って時間稼ぎw
828 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 22:15:05 ID:PTMh/2H3
ヤグ侍にアスピルとエナジードレイン連発
してたらMP吸い尽くして涙目
829 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 22:17:56 ID:vUrgSRlf
敵の行動ルーチンでバ開発の頭と同じでほんとにバカだよなww
830 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 22:24:40 ID:pwImNe41
最近65前後の前衛が増えたうちの鯖・・・勿論いつもイナゴ
回復も盾もできずに完全寄生するくらいなら、75にしてからくりゃいいのに
2垢目イナゴさせてると他の奴までイナゴしてくるから困る
832 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 22:37:45 ID:4wtNr18X
833 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 22:45:49 ID:QRsZyoem
LV70以下の脳筋がイナゴしても何とも思わん。
削りが弱くて敵が速攻沈む事もないし、
たまたまWSでタゲ取っちゃったりしても、ケアルしてあげる。
こっちも他者回復ウマーだし、ケアルでヘイト取り返せるし。
死んだら死んだでレイズウマー。
LV75の脳筋がイナゴしてきた場合だと、ガンガン削ってタゲ取って
蝉で避けまくりで被弾しないし死なないし、
イナゴされた側に全くメリットがなくデメリットばかり。
834 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 22:53:56 ID:W/jSfwJW
63〜はいいFovがねぇんだ。多めに見てやりなでござる
835 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 23:04:26 ID:T7axHkkB
Lv68の青/踊でも黒亀相手なら結構ソロれるな
その横でイナゴさんたちが1対10やっているのを見るのは気持ちがいいものだ
836 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 23:07:45 ID:tF05yith
ソロで削ってて、もうちょっとで倒せる時によくある光景
侍三
俺三 敵三 青三 黒三
しばし引き回した後、トドメ渡す
どうだ!獲ってやったぜ!heheheって彼らがたまらなく愛おしい
837 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 23:13:38 ID:1+OEsJ16
>>832 ザコ敵大量リンクの時とか一人一匹受け持てば持ち直せそうな事あるけど65前後じゃそれすら難しい
かといって後衛のように補佐ができるわけでもない。寄生して敵のTPためるだけのゴミ
簡潔に言うと、ガチれもせずサポートもできず、他人に寄生して殴るだけで楽しいのかと
75にしてからくればサポさえ選べばガチれるんだから、その方が楽しめるだろと言いたい
838 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 23:22:39 ID:CQbuNxII
レベルが75だろうと100だろうとイナゴはイナゴ
839 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 23:22:58 ID:8vgG2dWW
ガチれないLVだったら素直にNPCと同じ敵殴ってればいいのに
840 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 23:30:09 ID:8HJx4bMf
>>839 で、そのNPC倒されちゃってタゲ来て呆気なく死亡のパターンw
イナゴはジョブってより中の人の問題だとは思うんだけどね・・。
75じゃなかったり、おまえそのジョブでソロやろうとしてんのかよ!って人もたまにいる。
大抵拠点から少し離れた迎撃地点で一緒になるから、そういう人にはヘイスト・ケアルかけたりしてる。
まぁ、余計なお世話なのかもしらんけどね。けどカンパって特に自己満足の世界だしね。
そんでそういう人に赤やナの75が普通にイナゴってたりもする。
842 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 23:41:39 ID:4wtNr18X
>>837 ジム通う前にからだ鍛えとけばいいのに
くらい意味がわからない
843 :
既にその名前は使われています:2009/09/28(月) 23:43:45 ID:8hyVSXI0
FFじゃそれが当たり前だろ?wwwwwwww
まさにメリポふってない奴はメリポ来るな理論
844 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 00:05:03 ID:G5a/9LVH
中の人の話になると赤学以外で来る奴は自己中になるからな
多少大目に見てナ白あたりまで許容しないと
845 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 00:05:52 ID:Zh1L27Pz
LV的には逆だろ、65くらいのイナゴなら許せる
846 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 00:06:35 ID:TgpL6Syp
>>840 別に死んだって良いじゃん。
下手なPCよりNPCの方が頼れるぞ。
847 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 00:14:22 ID:B3t9KcoW
60台のイナゴはなんかほほえましいんだよなw
盾もやっぱきっついだろうからがんばれーみたいなことを思う。
だが70台テメーらはダメだ
青62でインプとガチッテてた時に
青74がイナゴしてきた
849 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 00:19:12 ID:QJdmQHrW
>>847 あるある
レベル低い子らが寄ってきてもなんでかイライラしないでケアルまでしてあげたりする
シーフと侍はレベル低くてもイライラするのは何でだろう
850 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 00:19:29 ID:P0FnZLli
一斉に擁護してるけどお前ら物凄くレベル上げは寄生できる流れ作りたいんだなw
851 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 00:20:37 ID:jP6cH8HQ
>>849 黙想・月光であからさまにかたじけのうござる〆狙いするからじゃね?
852 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 00:24:12 ID:H63DYneC
脳筋ジョブで来てたフレのHPを回復してあげたら
近くに居た脳筋どもがこっちにやってきて周辺うろうろし始めたから
なんだろうと思ってたら案の定【ケアル】【ください】のtellがw
フレでもなきゃ脳筋の回復なんざしねーってば
853 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 00:25:52 ID:QJdmQHrW
>>851 やっぱそのイメージだからかなぁ
ござるシーフだけは条件反射的にビキっとくるから困る
854 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 00:35:55 ID:vHZ4rK55
∧__∧
(`・ω・´)<このたびは一武士として前衛として、決して手を出してはいけない
.ノ^ yヽ、 イナゴというものに自分の弱さゆえ負け、多くのみなさまに
ヽ,,ノ==l ノ ご迷惑をかけました。この罪のつぐないをどうのようにして
/ l | つぐなっていくか、罪を悔い改め、一生の約束として心に誓うでござる
855 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 00:39:11 ID:yuoX1aaL
>>854 結局、どう償うかも決めてないし、何を約束するかも言ってないな
58の外人サポ忍シーフが来たときはイラッとした
しかも相手亀で不意入らないんだから、お前もおいしくないだろうと
857 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 00:51:26 ID:4meEcjad
〆を狙おうとバーサク暗黒ラスリゾギロをしてきたイナゴ暗/戦が
〆失敗してそのままタゲ張り付いて秒殺されてた、
今日は気持ちよく寝れそうだ
PCがやってる敵に群がるイナゴよりも、親鳥つきのNPCのとこに群がるイナゴのほうが断然イラッとくるな
こいつら脳筋ゴミクスイナゴは、侵攻戦の勝敗条件すら知らないチンカスどもなんだろうね
859 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 01:25:18 ID:QEKiR7R8
そのチンカスどもに呆れて、氷河侵攻は親鳥する人がいなくなったなw
860 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 01:42:35 ID:Oycub7p2
いなくなっても勝敗自体どうでもいいから関係無いんだけどね
861 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 02:08:16 ID:H63DYneC
イナゴがスリプガで眠らされている間に敵を倒す
これほど嬉しい事はない
862 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 02:10:23 ID:szeO/GfZ
とどめ狙ってくるイナゴばっかで萎えるな
863 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 02:43:58 ID:nuh834G8
AF2装備の青がシャドウとガチってたけど
なんつーのか弱いな
シャドウくらい白でもガチれるぞ・・・
864 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 02:45:02 ID:jP6cH8HQ
イナゴするために60台でカンパニエに出かけたら、拠点から敵を抜こうとする人が居なかったでござるの巻
865 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 02:46:03 ID:nuh834G8
そうゆう場合はインプを抜け
インプはなぜか他の雑魚とリンクしない
イナゴでレベルあげもしてたし別にやられてもあまり気にしないんだが
さすがにかくれるでその気はないんだろうけどMPKまがいの現場見てしまったら
丁重にタゲお譲りして別の釣りにいったわ・・・
侵攻で味方NPCが壁殴りはじめてから敵部隊きたらどう対処すればいんだorz
ヤグ1部隊に味方2部隊だったから草払いで勝手にリストのってくれるだろと放置してたら
俺が一匹倒す前に撤退\(^o^)/
867 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 03:00:41 ID:DMeWd6h3
味方NPCがいない状況で、他PCが倒し損ねてHPがそこそこ減って壁を殴っている敵と、HP満タンで壁殴ってる敵の計2匹を釣って、とりあえず2匹相手にHP多めの敵と戦っていると、イナゴ連中はHP低めの敵に飛びついてくる。
当然、最初の釣りヘイトしか乗ってないので、イナゴが殴った敵はイナゴ側に・・・ 気がついたときにはもう遅い
で、そのイナゴが死ぬと、またHP低いままこっちに戻ってくる。そしてまたイナゴが飛びついてくる
こんな感じで、今日はイナゴ3匹逝かせてやったぜ
とにかく、敵のどんなにイヤラシイ技、攻撃よりイナゴ連中をウザイと思っている
なので最近は、敵を殺すことより、イナゴをいかにMPKらしからぬ手段で逝かせるかに楽しみを感じている
しっかし、こんだけ嫌われているのに、〆狙いイナゴザルちっとも減らねーな!
868 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 03:31:39 ID:VwZNzS/C
869 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 03:43:35 ID:3ft2P1Jk
>>865 あれ、今はそうなの?
昔はインプを釣るときに他の雑魚が近くに居るとリンクしてきたが。
ああ、やっぱ自分とこの救護兵が攻撃されると絡んでくるんだ、と納得した覚えがある。
雑魚のほうの視覚聴覚範囲には入らずに、遠隔でインプだけ釣ったから間違いない。
870 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 03:45:59 ID:8Ujvb8hy
インプにフラッシュしてヤグ殴り続けてたらタゲきれたぞw
相手にしてくれないから拠点守りに戻ったんだな
871 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 04:04:40 ID:pWnKtCpp
インプは最近やってないからわからないけど、以前はインプに雑魚はリンクしてきたよな。
仕様かわったのか?
872 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 04:08:50 ID:X4xHQqrO
873 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 04:22:21 ID:c5w9LH8z
騙されるな、今もリンクする
874 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 05:13:35 ID:kJNWbNDn
大量に敵引き連れてきて目の前で死ぬやつってなんなの……
875 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 05:16:27 ID:P0FnZLli
勝敗関係無いとか言う馬鹿がよくいるけど
氷河ザルカ長引かせた時の素材の旨さと
氷河防衛のボーナスタイムっぷりを知らないんだろうな
俺はもうやる気なくなってしょぼいナイトや侍狙ったタゲ強奪しかしてないけど
876 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 05:25:17 ID:uiIX682K
ナイトが一番稼げるんだけど、今の仕様のせいにして引っ張ってキープするしか無いのが忍びないっつーか・・・
歌パニ否定して査定いじったおかげで全てが狂ったというか、証拠に高レベル詩人でカンパ来る奴なんて皆無だし
結局は与ダメ被ダメで稼げるようなのがおかしいのよね
>>863 つまり・・・?ぼくのほうがすごいと。
青はあんまり持久戦向きじゃないしな、仕方ない。というか、白はカンパむきジョブなのに、でもとかいわれたら困るの。
878 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 05:30:50 ID:z+93vylP
>>874 嫌がらせw 嫌いなPCいたら俺もよくするはw
879 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 05:48:20 ID:9V+EWCQ7
過去ウィン3人 過去バス12人 過去サンド19人
差がありすぎて胸が熱くなるな
880 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 08:49:00 ID:Q/PIeS79
ロット権獲得を経験1500位にしてくれりゃ不満は何もない
過疎タイム過疎エリアで長時間頑張る→
戦利品の数的に明らかに全く点数稼いでない人がいつの間にかいてごっそりロット勝ちしていく
とかマジテンション下がるわ
881 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 08:56:58 ID:ji1s5Gc0
>>865 余裕でリンクするよ
ただ、他の獣人とは巡回範囲が違うから(場所によっては、かなり外側まで来る)
抜くのは比較的簡単だけど。
あと、マントレットも拠点の壁もリンク対象だぞ。
882 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 09:01:06 ID:+6YjB+Iq
なんつーか、しくみわかって慣れてくるとのんびりやれないねコレ
883 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 09:07:16 ID:OMuutPyP
頑張って稼いでもロット運悪くて何も取れない事多いから、もうユニオンには参加してないな
元々ユニオンにも興味なかったから、その方が精神衛生上良いわ
>>877 青はソロでもインプ程度しかしないから持久戦に
おけるスキルの差が天上の星と地下マントル並みにある
サポ白でも余裕でソロってるのもいればサポ踊ですらなぜか踊らず
ボッパルサヴェッジブルゥゥゥチェイィィィンプリケェェツな奴とかな
フルミラフルモリも良く見るが装備お披露目即退場な奴ばかりだぞw
俺も俺も。
二人ユニオンで経験値7000稼いでガーゴイルの角しか取れなかったときは
その後3日ほど過去に行く気すら起きなかったわw
北は親鳥するやついないと10分くらいで終わるわ
一直線に拠点突っ込んで瞬殺されるしね
887 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 09:26:32 ID:OWcWMAff
そこまでアイテム欲しいのかw
オレはいいの取れたらラッキーって感じでロットしてるけど。
経験値ゴッソリ稼いでるならそれで十分じゃん。
それはそうと、
人数が多いときはタゲ取りたくても取れないから(赤ナ以外/白)で行って
殴って適当にケアルしてるな。そのほうが精神的にスゲー楽w
888 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 09:36:07 ID:OMuutPyP
カンパニエは参加してるよ、ユニオンには入らないだけ
889 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 09:37:23 ID:BJzYiYj6
>>842 見て改めて実感したけど、いまだに大多数は「ジムで体を鍛える感覚」なんだろうな。空いた時間にちょっと鍛えるとかそんな感じで
けど実際のカンパニエは勝ち負けがあるれっきとした試合な訳で、勝ちにいこうとしてる人からすればそんな弱い奴ら邪魔なだけ。
NPC回復とレジスト弱体で稼ぐってんならむしろ歓迎だが、ほとんどの低レベルは脳筋っていう。しかも〆狙い等遠慮がない
75になってから来いってのはそういう遠慮を知らない脳筋に対してなら自分も思うな。まあそういうのは75になっても邪魔だったりするけど
890 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 09:52:28 ID:eMz8ARs5
そろそろ復帰しようと思ってスレ開いたら相変わらずなようで安心した
891 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 10:00:05 ID:Q/PIeS79
まぁそういう軽い感覚で知識もなく適当にやってりゃいいなってのも多いんだろうね
雑魚は別にそんなんでいいけどNPCなしボスでは本当に邪魔なんだよな
拠点際でギギやりはじめたら納金が群がってWS撃ってタゲ取って逃げる→ペット行動開始→死屍累々とかマジ帰れよ
ウィン厨、WINスキーはSylph鯖にこいよ。歓迎するぜ。
コンクエでもカンパでもウインが最強といっていい。
獣人超絶強化のときもウィンだけが市街戦回避したくらいだからな。
893 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 10:04:10 ID:HZE81Htf
鯖スレで晒してこいここで愚痴っても何も変わらない
もうずっと同じ話題繰り返してるのだから
894 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 10:13:07 ID:qIqyV4lg
北パニエ楽しいけどNPCへ運んだ餌まで瞬殺してくれる人いるよな
シャドウハンド姉さん持って行くと一目散に逃げ出すのがおもろい
895 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 10:19:50 ID:eMz8ARs5
>>892 休止するまえはサンドとどっこいどっこい位だったと思うが
そんな強かったっけ?
896 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 10:20:39 ID:1WYOkjwe
>>892 お前に一言言いたいんだが、スカウトするのマジやめてくれ
獣人隊長が20秒で沈むとか異常だぞ、最強とかどうでもいいんで。
稼げなくて困ってるからオナニーやめてくれ、ほんとお願いします@汁
897 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 10:23:17 ID:w8qwVdEK
>>896 んじゃ、他国行って自分でスカウトし返してこいよ
なんもしないくせにオナニーとか馬鹿じゃね
898 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 10:24:43 ID:KM/3HhJt
たかがカンパニエの為に鯖移転とかないはwww
899 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 10:27:18 ID:qIqyV4lg
>>896 俺はウィン所属だがブンカールやパシュハウで
オリハルうまーしてることもある。
ウィンエリアが稼げないなら他でやればいいと思うよ
余談だがかなり稼いでるなーと思ったら終わりそうな頃に
ソロユニオン移籍がまじでうまい。貨幣はもちろん高額素材も独り占め
900 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 10:30:09 ID:XR2nDqD2
>>896 他鯖だけど戦略的に遊んでる人の楽しみを自分の都合でオナニーとか言い切っちゃうのはどうかと思うぞ。
おまえは経験値とかアイテムが欲しいんだろ?896の言うとおりバスかサンドで同じようにスカウトすればいいじゃん。
そんな手間でもないでしょ?
901 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 10:31:13 ID:XR2nDqD2
897の言うとおり、だた
902 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 10:35:23 ID:1WYOkjwe
>>897 自分のオナニーを否定されただけで顔真っ赤にレスすんなよw
オナニーはオナニーだろ?w
コンクエでもカンパでもウインが最強でボクチン戦略家じゃんwwwwwワロスw
903 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 10:35:59 ID:eMz8ARs5
そんなにウィン強くなってるなら、あの防衛時ですら人少なかった
要塞とかもカオスになってんのかねー。これは楽しみだ
>>896 俺はスカウトしてないよw だって面倒じゃんwww
他鯖じゃウィンがすんげえ弱いらしいから、汁は特殊なんだよ、きっと。
まぁ、稼ぎたければ要塞や他国領地へ行くんだな。
905 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 10:47:35 ID:BJzYiYj6
他人のオナは辞めろと言うのに自分の経験値稼ぎというオナは棚にあげるのか
さすが思考停止のいなござるは格が違った
ウィン強い>エリアもだいたい取ってる>北国侵攻してる だと思うから
稼ぎたいなら北国池。
906 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 10:50:05 ID:+6YjB+Iq
獣支配だとマズイ壁叩きやらされるだけで終わるからなあ
907 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 10:52:06 ID:nuh834G8
うちの鯖のサンド、スカウトのほとんどがウィンバスに持っていかれてるけど
サンドのフィールドエリアここ半年落としてないな
バスとウィンは2週に一度どこか落ちてるけど
908 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 10:55:13 ID:w8qwVdEK
>>906 なんども出てきている気がするが、情報官でチェック
サンドリアはNPCが全体的に優秀だしね
赤とナイト中心で部隊が堅い
910 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 11:06:23 ID:/a5vgjk/
>>889要約すると
前半。カンパは勝つためにやるものもっと真剣にやれ
後半。なぜならおまえらいるとおれの稼ぎが減るんだよ
…うん、やっぱり意味がわからない
911 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 11:07:24 ID:nuh834G8
オナニー漫才だから分からなくて当然
912 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 11:10:39 ID:oMpiIPag
水の区パニエで敵が壁に埋まって攻撃できない不具合ワロタ
913 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 11:15:39 ID:AQDoEC+t
ザルカでアルザビウーツなんて出るのか
そこまで稼ぐには赤いデーモンボス倒さないといけないっぽいが
デスが凶悪すぎる
914 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 11:15:57 ID:w8qwVdEK
>>912 氷河でも偶にあるな。PCより射程が長いNPCだけが攻撃できる。
915 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 11:17:15 ID:qs8x+AL0
ゲームなんて質が違えど全員がオナニーしてるようなものなのに
他人がやってることだけをオナニー認定とは自己中バカだね。
916 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 11:29:22 ID:4e330Jkk
カンパニエ久々にやると楽しいね。わたしは1人寂しく連合軍劣勢エリアで隊長護衛RP
917 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 11:32:59 ID:4e330Jkk
カンパニエ久々にやると楽しいね。
わたしは1人寂しく連合軍劣勢エリアで隊長の保護者RPでキャッキャしてますw
ただMPKまがいな事はほんとやだ
918 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 11:34:51 ID:BJzYiYj6
>>910 改めて読み返すとそうなるね。確かに意味わからんわ
役にたちつつ稼ぐなら良いけど、まったく役だってないのにその上イラッとくる行為で稼ごうとする
そんなのばっかりで嫌になるなって思いながら書いたのかな。もう自分でもよくわかんないや
919 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 11:36:53 ID:QEKiR7R8
バカは防衛エリアで
ずっとイナゴしていてくれ
920 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 12:12:18 ID:Jmvqs+Km
今さらだが、サポ学者でアスピル試してきた。
コブラ手+脚+足+ベルト(スキル+20)で80〜100吸収。
ピアスやトルク、闇杖でもっと伸ばせるだろうけど、これくらいでもアリだな。
921 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 12:22:51 ID:KM/3HhJt
ドレアスって吸える最大値決まってたんじゃないっけ?
922 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 12:45:40 ID:qIqyV4lg
wiki見たらブンカールでオリハルコンでるの書いてないのな
今度どの部隊来たら出るのかメモっとくか
923 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 13:41:33 ID:X4xHQqrO
メリファトSで中々カンパ終わらないから、チョコボ乗って探し始めた途端に終わった
なんか恥ずかしくて(誰も見てないけどな)、とっととロットだけして、エリアの隅々まで見て回ってきたw
924 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 13:42:51 ID:9r5zHvcD
メリファトは拠点まで走ってくるタル部隊とヤグ部隊が道中でバッティングして
変なところで乱戦してたりするわ
925 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 14:25:20 ID:Dv8rXz2y
古墳の壁の仕組みがわからん
カンパニエ終わった瞬間にガチャンって閉まって
たまにあいたりしてなんなのあれ
926 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 14:34:10 ID:1XKoOX2+
>>925 カンパニエバトル中は全開放。その他の時は、部分的に閉鎖。
ジンが居る部屋(現代でいう広間から通じるスイッチ部屋)手前の扉の開閉と連動して、
他の扉も開閉が入れ替わる。
ちなみに西部屋にいるときにカンパが終わると、操作するのが一人の場合、
エリアチェンジ無しには東側(宝箱が湧く広間)に抜けることは不可能。
南北は扉の開き具合による。
南は締め出されても地下経由で入り口付近にいけるが、カンパ終わてからの移動だと
東にたどり着いた頃には大概箱は消えている。
927 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 14:49:55 ID:Dv8rXz2y
>>926 ありがとう
カンパニエ終了しそうな時は飛んだ所の広場に移動してたほうが良さそうだね
928 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 15:13:29 ID:LWAm1j7u
>>926 正確には南広間から落ちてぐるっと回って戻れる。
箱が消えるまでに戻れないだけ。
敵が来たら扉全開で出迎えて、終わったら閉まるとか最早防衛するきないだろw
930 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 15:22:38 ID:qIqyV4lg
931 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 15:22:56 ID:LWAm1j7u
>>926 ちゃんと記載されてたね。よく読んでなくてすまん。
932 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 15:23:05 ID:O4D6kKc3
古墳の設備は国管轄じゃないからしょうがないかと
魔防門はあかずのとびらだぜ
血盟軍の秘術だよ
こうしないと傭兵にドアを開け閉めされるだけで目標に到達できなくなっちゃう
934 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 15:26:50 ID:+H26Xvti
NPCはすり抜けだからそれで合ってる。
ところでシールドカラー試しに貰ってみたけどいいねこれ、ジョブ問わないし雑魚相手だとかなり被ダメ減るわ。
935 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 15:36:34 ID:XwCf0yUy
暁まであと1ヶ月がんばらないとなんだが
936 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 17:15:33 ID:KM/3HhJt
ガンバニエ
937 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 17:20:19 ID:MG3mq58B
最近ボスがPC薙ぎ倒すの見るとお股が濡れる30歳会社員♂です…
938 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 17:24:48 ID:nuh834G8
opsきっちりやってバトルで3000ぐらい稼いでれば5日ごとであがっていくよ、レベル40のキャラでも楽々上がったし
ただし、opsとバトル両方のポイントがないと昇格できないから注意な
>>929 扉を閉めておいたら、壊されるかもしれないじゃないですか^^;
カンパニエって最終的な決着はつけれるの?
オークを滅ぼしたり、バスが滅ぼされたり
もし、お互いに本拠地が落ちないことが分かっているなら、
ポイント稼ぎ以外に参加する理由はないなあ
941 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 18:42:36 ID:nuh834G8
もう少し地域によっての領地のあるなしで大きく影響するようにすればいいのにね
942 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 18:42:44 ID:qX84JDeF
鉱石が出るのはじめて見たわ、もちろんロット負けしたけどなww
獣人滅んだら未来が変わっちゃうじゃないですか
支配地域の数が自国の生産力に直結していると
もうちょっと普通の戦争ゲームに近くなって、戦略的に楽しいんだが
今の仕様だと、個人的な小遣い稼ぎと経験値稼ぎしか参加する理由が無い
見方が負けても気にならんからな
945 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 19:22:40 ID:P0FnZLli
一部が頑張って大勢のイナゴが美味い思いする仕様だからな
拠点落としもなかなか面白いから3ヶ所全部トライして成功したけど
頑張って発生させたopsのアイテムも取ってしまったら周りの盛り上がり見て冷めてしまう
氷河も落として後ザルカだけだけど、身内も俺も周りが全部イナゴに見えるようになって嫌がらせしかしてないわw
946 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 19:28:50 ID:7j3K7OVC
カンパニエ終了と同時に次のカンパニエが始まるときって
タグは外れて戦績や経験値やコッファーロット権もらえるけど
コッファー出現しないのね
947 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 19:29:22 ID:7mWx98Gf
氷河でNPCに親鳥してたらイナゴが群がってうざかったから
シャドウウイングさんを持って行ったら死体の山が出来た
反省はしていない
氷河給餌は二人いると安心だね
コキュ〜トスさんだとちょっときついかもね
950 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 19:45:01 ID:nrB59RXC
久しぶりにカンパニ行って1人ユニオン2000台の稼ぎにも係わらず、闇鉱石やら何やらえらい
アイテム出て独占でびびった、これがNPCのユニオン分なのか
951 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 19:46:23 ID:7j3K7OVC
>>949 出現しなかったよ?
11人ユニオンで自分も1600経験値もらえたから
これで出現しないというのは通常はありえないと思う
952 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 19:49:05 ID:ibpWurub
953 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 19:50:28 ID:P0FnZLli
出る時と出ない時がある
カンパ終了から各ユニオン集計して箱沸くタイミングまでに
次回カンパが割り込むか割り込まないかの一瞬の違い
954 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 19:52:47 ID:ZvwiuOHZ
>>949>>951 俺も一度だけ出現しなかったことがある。
その時は2回目のカンパが終わった時、2回分出現(5個x2列)
でも、2回分開けられるかというと、1回分のみ。前後どっちのかは不明。
中味も前後の査定分合算になってるか不明。
まぁ、なんかバグっぽかったけど、GMに報告はしなかったから
どうしてそうなったかとかは分からなかったけど。
955 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 20:05:59 ID:7j3K7OVC
>>953-954 わずかなタイミングなのね
続けてカンパニエやってれば2回分の出現が見れたのか
次のアライドタグを受けたら先のロット権がなくなり
終了後に先の箱が沸いてもロットできないとか
957 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 20:41:52 ID:KM/3HhJt
>>947 なにその新しいプレイ
…やりたくなるじゃないか
958 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 20:58:24 ID:INZITjGa
敵たくさんいるのに釣った瞬間一気に群がられるのが不快なとき
ってどうすればいい?
959 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 20:59:39 ID:wrJ1EgIS
>>842 75で終了って訳じゃないのにその例え・・・バカだろお前?
961 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 21:06:14 ID:wrJ1EgIS
962 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 21:08:53 ID:dJde7L3X
>>958 ボスを釣って適当にマラソンしてから、本来の経路とは別の方向から突っ込ませる
963 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 21:11:00 ID:PGdC5bCr
プガしまくってスリプル耐性つけておく
964 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 21:13:26 ID:2WkkMFx9
本当氷河は地獄だぜえ!
イナゴのせいで生き残れない!生き残りにくい!!
何であんなに群がって来るんだよ・・・orz
氷河だったらイナゴなんてすぐ死ぬんじゃ
966 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 21:26:01 ID:MvO9knvl
ある程度稼いだらユニオンイナゴ対策に他の参加0、又は最小のユニオンに移動したりするから、そういう人多ければ箱沸かないかもw
967 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 21:29:05 ID:Jmvqs+Km
最後のWS連打モードに入ったガーゴイルに耐えきれなくなり、逃げようとするがグラビデ効果で
ゆっくりとしか後退できず、結局死ぬイナゴを見るのが楽しすぎる。
968 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 21:42:39 ID:wrJ1EgIS
お前ら氷河くらい助け合いでやれよw
969 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 21:45:41 ID:ibpWurub
助け合い
↑
970 :
既にその名前は使われています:2009/09/29(火) 21:55:53 ID:ZvwiuOHZ
>>968 まぁ、耐え切れないようなジョブでは行かないから、構わないんだが、
ガーゴイルでの横殴りは、輪をかけて邪魔。
ザルカでそれを言うなら分かるけどね。
971 :
既にその名前は使われています:
>>920 コブラのコンビネーション命中率+もバカにならないってことか
命中率は全部位コブラにするとどれくらいあがるんだろ