【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- part149
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 12:58:38 ID:oteRSnhj
3 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 12:59:01 ID:oteRSnhj
いちもつ
面白注意報
ジャンプ(笑)
シームレス(笑)
既出ライン(笑)
1がシームレス地獄
発売まで遠く長いのに
今からこんな流れ速くて大丈夫か
8 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 13:06:35 ID:2ggLI/XR
ageろよ
13やディアブロに比べればたいしたことない
サゲだらけだなw
Sage Sundi首になれ!
11 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 13:08:38 ID:W790FykH
12 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 13:08:43 ID:ywUAE3Ii
また単発だらけのスレか
FF14
・首装備、腰、指輪など11ではできなかった装備のグラフィックの反映をする予定
・すべてがシームレスのように海外で翻訳されたが街から全世界からすべてがシームレスではない
・FF11におけるリージョンくらいの広大な範囲はシームレスで移動可能
・街中でも武器は抜ける
・バトルは敵の前後左右の位置取りを重視したものにしたい。高低差までは考えてない
・ゲーム中、歳をとることは無いが髪型はかえれる
・武器の消耗度も武器のグラに反映させるかも
・フルボイスとも翻訳されたがNPCとかすべてにボイスがつくわけではない
・エーテライトはただのワープ装置ではなく人を集める場所にもなる
・キャラの動きはモーションキャプチャー使用。FF11では全く使っていない
・ゲーム中のキャラは表情も変わる
・PC版はフルスクリーンよりウインドウモードでのプレイが基本になる
・ミコッテの耳は上にある耳しかない。人間のようにめがねをかけているミコッテもいるがそこは触れないでw
田中「 これでもグラフィックは50%なんです。グラフィック面はかなり期待していてください」
14 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 13:09:08 ID:gSGmM/Ff
ichiotudesu
前スレの持ってきた!
電撃PLAYSTATIONの情報っぽい
16 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 13:09:54 ID:jHXvWJgx
完全シームレスじゃなくても
FF11の1リージョン並みの広さがシームレスなら十分だよな。
>・街中でも武器は抜ける。また、他人に斬りかかってその人の持つ刀を奪うことも出来る
キタ━(゚∀゚)━!
・街中のミコッテでも抜ける。
きたああああああああああああああ
シームレスじゃなくても、飛空挺と定期船が通常フィールドを移動するようにしてくれ
シームレスはどうだろうな
リージョン毎というか最低限、街がシームレスなら文句ないかな
21 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 13:14:30 ID:ywUAE3Ii
・街中でシェイハ出来る
キタ――(゚∀゚)――!!
22 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 13:18:28 ID:ejFPgNfo
・街中でもミコッテの抜けるグラフィックにはモーションキャプチャー使用
キタ━(゚∀゚)━!
23 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 13:21:14 ID:2ggLI/XR
ミコッテの抜けるグラフィックは表情も変わる!
24 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 13:21:47 ID:b21KVTBm
・街中でミコッテのそこには触れないでって表情が変わる
キタ――(゚∀゚)――!!
・街中でもミコッテの抜けるグラフィックにはモーションキャプチャー使用ミコッテのみ防具破壊あり
来た田lkwjkらああああああああああああ
HP更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
HP更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
HP更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
HP更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
HP更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ゲハも見てるけどまだフラゲはいないみたいだな
31 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 13:27:06 ID:J76cA9HS
33 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 13:28:26 ID:2ggLI/XR
キャプかいめぴたが出るまで油断は禁物だ
報告者も名無しだったしな
35 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 13:29:55 ID:J76cA9HS
インタビュー内容が来ないと真贋はわかんないだろw
36 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 13:30:00 ID:jHXvWJgx
そもそもβっていらないよな
いきなり製品版スタートでいいじゃん。
FF11のβの結果が初期の黒無双やサレコウベ地獄だし
37 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 13:31:43 ID:e7u7pw3f
いきなりパッケ販売でよい。
最初は月額無料で、正式開始時に課金開始すればおk
どう見てもマジモンだと思うんだが・・・・・
39 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 13:33:04 ID:0Jj+2HB3
>>36 それだと、デバック作業出来ないじゃねーか。
>>36 βをレベル30以上やらなかったから
それ以上のレベルのバランスがgdgdだったんだろ
41 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 13:34:40 ID:J76cA9HS
>>39 え、今もデバック作業してるのに何言ってんだ?
ユーザーがデバックになれていない
で 結局β情報はなかったの?
44 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 13:38:34 ID:2ggLI/XR
デバックって何なの? 前進ってこと?
45 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 13:38:59 ID:MIWbAmK7
デバックには慣れてると思うw
46 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 13:39:51 ID:TrpIUVjp
デバックしかしてない
47 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 13:40:46 ID:ywUAE3Ii
デバックのプロ
49 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 13:43:07 ID:eaFzn/II
ユーザーがデバッグに馴れていない
50 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 13:44:13 ID:iOM8NTfj
FF11の場合βはソロ向け仕様だったけど、制式じゃ絆強制だったからな
FF14の場合はちゃんと考えてβするだろう
βするにしてもCβですよね?(よね?
52 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 13:48:55 ID:1GV/GWeh
FF11でキャプチャー使ってないとか職人すぎるだろ
53 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 13:50:10 ID:ywUAE3Ii
FF11のモーションは神がかってる
54 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 13:51:32 ID:ockUclVN
βあたったら、youtubeかniconicoに動画うpしたいんだが
やり方がわからん・・。
シームレスに関しては俺も動く
57 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 13:51:51 ID:2ggLI/XR
ミコッテのモーションが
戦隊ショーのお姉さんっぽいのは
キャプチャーの所為か
ルガの歩いてるとこも早く見たいんだが・・・
59 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 13:53:55 ID:1GV/GWeh
みんなで一緒に呼ぶよー!の時だな
・キャラの動きは(プレイヤーの)モーションキャプチャー使用。
特別製センサーで、画面の前にいるプレイヤーの動きを
そのまま描写します
61 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 13:54:59 ID:ockUclVN
電撃はFF13とFF14を間違えて記事にしそうだよなw。
62 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 13:55:46 ID:W790FykH
>>54 オープンベータならともかくクローズでそれやったら特定されてβ権利剥奪されるぞw
64 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 13:57:34 ID:J76cA9HS
>>62 デンドンデンドンデンドンデンドン
65 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 14:09:46 ID:ybD7FaWb
で・・・ララフェル女のモーションもはやく!はやく!はやく!
ミコッテきた
これで後3ヶ月はwktkできる
67 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 14:20:29 ID:7kbaN9R6
68 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 14:25:37 ID:YfxgGk7F
ミコッテきてないじゃん
69 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 14:26:33 ID:pAi2+CqM
ミコッテの露出が低いことはどうなんですか
タルタルの頭身はもうなれたけど
ちゃんと仕事しろよ
70 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 14:42:57 ID:PgS07Fxt
シームレスもジャンプも無いとかクソゲー確定だろ…
ぐおああああああああ
タル女が可愛い!!炉リ可愛い!!
根釜になるしかねえぇ!!
72 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 14:48:13 ID:zJ/iQlUu
幼女からロリに進化したのはかなりのアドバンテージ
タル女可愛いとかロリ可愛いについては否定はしないが、
そこからネカマになる流れが理解できんw
74 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 14:52:28 ID:j4MqJxaW
βの情報はまだかよ
ネカマしたいとかじゃなくて
ミコッテとか女キャラ使うのって
一般ユーザー的にはどうなんだ?
76 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 14:53:37 ID:E9a2qUBr
男キャラを眺めてなにが楽しいわけ
77 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 14:53:47 ID:zJ/iQlUu
78 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 14:55:48 ID:j4MqJxaW
>>76 24時間自分のキャラ見るたびに欲情する男の人って^^;
普通は男なら男キャラだろ・・・
80 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 14:56:34 ID:cqJYXhI8
なんでゲームで♂のプリケツみにゃならんのか
81 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 14:56:56 ID:YfxgGk7F
82 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 14:58:15 ID:b21KVTBm
中の人などいない!そこにあるのは萌えだけだ!!
という冗談はさておき好きにすればいいさ。
その人がどういう理由でそのキャラを選択したかなんてどうでもいいことだし
それを気にする人がいたとしてもそんなのもどうでもいいこと。
要は自分が何をしたいかが確かである化の方が重要。
FF14もIキャラに愛着もって育てることが大切そうだしな。
オッスオッス!
84 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 15:00:25 ID:PS5LKZIE
女も男キャラを使ってる奴が居るが・・・
85 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 15:03:13 ID:KxlDnW6Q
キャラの中身性別論争はやめろ。バカがわく。
86 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 15:03:17 ID:Bq4ATDaz
俺は健全なプレイヤーでただの女キャラ使いだ!
↓
女キャラなのに一人称俺はなんか合わないなー
RPで丁寧口調で一人称:私にしとくくらいはいいよね
↓
だんだんと自分の中に眠る乙女な感情が表へ
↓
今では立派なネカマ
俺はボクでやってるけどな
女キャラでボク使うと印象いいらしいお
88 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 15:04:48 ID:1GV/GWeh
ドードーが洗面所の排水口に詰まってた
89 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 15:05:07 ID:W790FykH
直結厨ーはやくきてくれー!
>>82 そうだよな!11ちょっとやってた時はヒュム♂で物足りなかったんだ
オレミコッテ!
91 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 15:05:31 ID:eaFzn/II
♀キャラで普段のように僕って言ってたらその筋の人に人気が、って話もある
彼女のパンツ脱がせたらモルボル住んでた
93 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 15:06:04 ID:Ca14Kba1
操作するキャラクターを
・自分の分身として遊ぶ
・あくまで操作するキャラクターとして遊ぶ
で、MMOだとかなり長い付き合いになるから
男見続けるよりも女の方がいいと思う人がいる
95 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 15:07:07 ID:Vl1/44Op
>>67 ララフェルに成長して楽器を演奏します^^
>>93 自分の分身として遊ぶプレイヤー多いからヒューラン多いんだろうな
フェイスはまったく違うのに
俺
わし
ボク
私
あたし
うち
わっち
98 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 15:08:54 ID:cNzkA81l
チャットウィンドウはタブだけじゃなくてちゃんと別けられるのか
椅子やらハシゴがハリボテじゃないのかとかなかなか判明しないな
99 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 15:08:59 ID:b21KVTBm
>>93 自分が男キャラで女性キャラを眺めるのが好きという俺もいる。
どっちがストレートでどっちが変化球的なのかは知らんがなw
100 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 15:10:36 ID:b21KVTBm
>>96 顔というより俺は体格が似てないとダメだな〜。
中肉中背なんでヒューラン♂はちょっとがっちり系が標準みたいだし
もうちょい筋肉落せればいいな。
いくらなんでも11は飽きられてる
そろそろ14やりたい人いるでしょうね
102 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 15:11:59 ID:1GV/GWeh
エオルゼアβに降り立った途端とりあえず自キャラの服を脱がす奴がいた
103 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 15:14:05 ID:y3ZLWcZL
するとミコッテは前にも増して過激な格好に
( ) ジブンヲ
( )
| |
ヽ('A`)ノ トキハナツ!
( )
ノω|
_[GM]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
105 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 15:14:36 ID:7kbaN9R6
おれは
>>79の意見が普通だと思う
高校の球技大会かなんかでテニスがあり
男子と女子同時に試合をやっていて どっちを見るってことになったら
おれは迷いなく女子の試合をみる
かりに野球だったとしたら 女子のソフトボールなんか見てもほとんど色気ないし
その場合は男子の野球を見る
FF14のキャラが虫だったとしたらおれはカブト虫の♂を選ぶだろう
男キャラを選んでもお人形さんごっこ女キャラを選んでもお人形さんごっこ
それならいい尻をながめたいもんだ
106 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 15:16:14 ID:TrpIUVjp
>>105 長いので飛ばしたが男の尻をながめたいということはわかった
107 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 15:17:00 ID:b21KVTBm
>>105 つまり何が言いたいのかよく分からないw
108 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 15:17:24 ID:KxlDnW6Q
>>105 イミフ。誰がなに選んだってお前に迷惑かけるわけじゃねーだろ。
あ、ネカマに貢いじゃって痛い目にあった人ですか(笑)
>>105 それならいい尻をながめたいもんだ ←この一言だけで済む
110 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 15:18:49 ID:y3ZLWcZL
111 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 15:19:45 ID:7kbaN9R6
文盲ですまん
ようするに女キャラ使ってハァハァしたいんだ><
♀キャラに俺の闇の王をぶち込んで出血させたい
ビースティンガーのくせに
ルガ子 <ぃゃん
こういった問題を解決するために、
全ての種族の性別を♀で固定するようにすれば
なんの問題もなくなる
ついにガル♀の時代が
117 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 15:23:45 ID:cNzkA81l
問題は性別の有無じゃないからw
>>115 ハァ?
男使いた奴がいるんだからネタにも何にもなってない解決だろ
119 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 15:24:35 ID:E9a2qUBr
ふたなりの両生類にしちゃえよ
Rare D5 隔150 時々5-8回攻撃 All job
♂限定
121 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 15:24:46 ID:7kbaN9R6
ルガ♀がミコッテよりかわいかったらどうすんだ
ガルカは一応♂ではない
じゃあ装備している間グラが女になるアイテムを実装で
124 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 15:25:44 ID:7kbaN9R6
さすがに男が使ってる女キャラが私はないな・・・・・・・キモッwww蕁麻疹でてくるわwwww
>>124 ♀固定だと言ってるのに♂が使えるわけないでしょ
127 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 15:28:29 ID:b21KVTBm
128 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 15:29:57 ID:TrpIUVjp
129 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 15:30:52 ID:7kbaN9R6
130 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 15:31:03 ID:55J+Tko1
>>125 「私」がいつから女性専用になったんだよwそのまま死んでくれw
>>128 男使ってるのは感情移入しやすいという点で使ってるんだろうから
尻を見たいなんて発想にんあてなるわけないと思われ
132 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 15:31:43 ID:TrpIUVjp
133 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 15:31:47 ID:l6RP81Hf
134 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 15:32:15 ID:y3ZLWcZL
私
ワタクシと読みます
わたくし男は、この度なんとかかんとか
135 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 15:32:32 ID:TrpIUVjp
137 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 15:34:19 ID:7kbaN9R6
ミコッテでボクって使うと いい感じだな
それいただき!
>>135 そいつは女にハァハァしたいって言ってるだろw
何を言ってるんだ
139 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 15:35:52 ID:TrpIUVjp
79 名前:既にその名前は使われています[イケメン] 投稿日:2009/09/09(水) 14:56:26 ID:0XZxLvJH
普通は男なら男キャラだろ・・・
105 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/09/09(水) 15:14:36 ID:7kbaN9R6
おれは
>>79の意見が普通だと思う
略
それならいい尻をながめたいもんだ
140 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 15:36:44 ID:e7u7pw3f
召喚獣のシヴァとオーディンも呼び放題の特別バージョンとなっていますので、ぜひ召喚してみてください(キリッ
おまいらは自分のことしか考えていない。
自分が、自分のキャラを見ることしか考えていない。
他人「リアル♂」がキャラを操ることも考えてみろ。
同じ中身リア♂でも、操るキャラが
キャラ♂で「やろうぜwww」って言われるよりは、
キャラ♀で「やろ〜♪」って言われるほうが、
よし2ndは♂キャラ作ろうって気になるだろう。
142 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 15:37:26 ID:E9a2qUBr
試遊台の内容を説明した鳥山氏によると、
ライトニング編は「FF」シリーズでお馴染みのボスとのバトルを体験でき、
スノウ編では最強のパーティで戦えるようになっているという。
「召喚獣のシヴァとオーディンも呼び放題の特別バージョンとなっていますので、
ぜひ召喚してみてください」とは鳥山氏の弁。
オーディン呼び放題(笑)
143 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 15:38:21 ID:OYCUy9IB
144 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 15:39:38 ID:1GV/GWeh
渋滞の高速道路をドードーの群れが横切っていった
145 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 15:41:20 ID:7kbaN9R6
>>139 ああ 本当にすまないおれがレス番間違えたばっかりに・・・
あれは
>>80さんへのレスだった
ミコッテでチンポありなしを選べれば問題ねーだろ
147 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 15:42:06 ID:TrpIUVjp
まぁ、始めは私なんて使ったら画面前でニタァ〜ってなっちゃうけど
慣れたらどってことないよ、真顔でいれるし!
149 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 15:57:36 ID:b21KVTBm
社会人になったら私なんて常識だしなぁ。
俺は俺だが、神だし
別にクレクレ言わないんだったら
俺だろうが私だろうが僕だろうがわっちだろうがなんでもいいさ
ただしエレ♀!あんたは漢らしすぎるからワシしか認めない
肌の色は選べるべき・・・・・・・
うんこ漏れそう・・・・・・・・・・
154 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 16:02:54 ID:j4MqJxaW
社会人は私〜とか言ったりキモイ顔文字使ったりしねーから!
正当化ぶるのはやめろ!ちんちんシュッシュする為だと何故言えんのだ
155 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 16:05:40 ID:YTjJQVz6
>>154 自分だけの話ではなく、俺のLSは社会人しか居ないせいなのか、
話す内容によっては、一人称が私になるけどな。
ちなみに男キャラ使ってます。
で、昨日のパーティのサプライズは結局なんだったんだい?
ジャンプ実装?
157 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 16:06:12 ID:4R9+KpGH
仕事関係で俺とか言ってたらすぐ干されるからな
脂ぎったハゲ親父が私は〜僕は〜と言うのが普通
麻生だってあの面で私は〜
こだわるのはほんとガキだけにゃ〜
テーブルトークRPGとかやらされたら発狂しそうだな
ギャザラーとかクラフターってこいつら戦闘できるの?
159 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 16:06:49 ID:b21KVTBm
>>158 戦闘はできないらしい・・・ので冒険者を雇って護衛してもらうしかないとのこと
危険な採集とか面白そうだ
162 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 16:13:29 ID:eThG5ZIb
シームレスもうちょっと頑張れよ
163 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 16:15:22 ID:Ytl1hGCw
164 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 16:15:33 ID:xaOELJiq
>>156 カフェインとロイヤルゼリーが通常の3倍で赤い色をしたエリクサー発売決定。
166 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 16:17:46 ID:b21KVTBm
>>164 それ聞いたとき素でギャグかと思ったらマジだったw
で、聖剣伝説4はいつになったら作ってくれるんですかね、スクエニさんは
>>160 なんだそれ寄生ってレベルじゃないなww
169 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 16:21:31 ID:YTjJQVz6
通常の3倍って何を通常としているのか分からんな
170 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 16:21:50 ID:b21KVTBm
>>168 ギルドリーヴはスキル上昇が通常より高いらしいし
護衛する側にもメリットがあるから一概には寄生とは言えない。
もちろん本人も戦闘クラスになってもいいんだしな。
171 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 16:24:21 ID:E9a2qUBr
戦闘職を持っていない癖にリーブ頼む生産職は
そのうち間違いなく晒される運命になるだろうな
価格8800円って正気かよ
173 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 16:26:33 ID:ockUclVN
xxxxPoint
ちょっと採取しますね。
174 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 16:31:05 ID:Yq/M285f
だから戦うコックさんをだな
175 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 16:31:07 ID:b21KVTBm
>>171 頼むぐらいで晒されないだろw
断ればいいだけなんだし。
その程度なら晒した方のが問題だわ。
176 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 16:32:07 ID:gefRZ1Ya
177 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 16:33:14 ID:xt/uQb7T
獣やシーフしかないのにミッションいくようなもんか
別に普通だな
178 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 16:37:03 ID:vkUPxDHR
人数制限が緩和されるから
どんな役立たずでも、いないよりマシって事で許容される
179 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 16:39:11 ID:xYPjV6Aw
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < なわけねぇだろ!
/| /\ \________
180 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 16:39:51 ID:qbxQQA8c
PS3とソフトあわせて約4万か。
181 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 16:41:03 ID:4R9+KpGH
>>171 間違いなく逆も起こるな
で、でたー!
生産職持ってないのに生産リーヴに参加する脳筋w
パッケ代より月額料金が気になる
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ティウンティウンティウン |
|
◎ ◎ ◎ |
◎ ◎ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|。,・o‘’,;゚・o,‘o・゚。;`|
|・o‘’,;゚・o,‘o・゚。;`。,|
|。,・o‘’,;゚・o,‘o・゚。;`|
|・o‘’,;゚・o,‘o・゚。;`。,|
184 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 16:54:54 ID:55J+Tko1
月額3000円までなら出すわ。ちゃんとした運営してくれるならね。
FF11より高くなるのだけは間違いないな
>>185 相対的に見てFF11より高くしてくるとは思うが
月額1280円路線は変わらないんじゃね?
FF11→月980円
FF14→月1280円
FF11&FF14ダブル課金→月1980円
こう予想する
187 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 17:02:21 ID:Yq/M285f
FF11って980円なん?
月額1,980円で4キャラまで作成可能。
189 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 17:03:59 ID:juC3WW1F
>>187 XIVが1280円でXIは値下げ、って話じゃないか。
値下げしたところで新規はXIVに流れるだろうから意味ないと思うけど。
14やりだしたら11は間違いなく1,2ヶ月でやめる
いまでさえ過疎&VUしょぼいのに14発売後の11なんて全く期待できない
192 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 17:13:50 ID:ywUAE3Ii
>>191 さっきも宣伝してたがもしかして今頃知ったのか
193 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 17:22:12 ID:4R9+KpGH
懐かしすぎて吹いた
194 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 17:23:03 ID:1FF9ELku
月額課金値下げする位ならアイテム課金に移行するよ
さすがFFやってるようなマニアは見てたか
196 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 17:24:12 ID:ywUAE3Ii
まさかNHKがマイナーだと思ってるのか
197 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 17:24:35 ID:1FF9ELku
198 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 17:31:02 ID:Yq/M285f
ヴィナテーロワロタ
公式のミコッテ、宮崎あおいに似てね?
ギャル曽根だろ
201 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 17:40:03 ID:cNzkA81l
ルガディンデザイン画は勇ましいんだけどな
あのフェイスタイプはあんまり人気なさそう
>>201 ストライクゾーンですが何か?
11の両角ついた悪魔みたいな顔タイプもすきだけどな
203 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 17:41:14 ID:zJ/iQlUu
misonoだろ
204 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 17:42:08 ID:j4MqJxaW
化物みたいなフェイスのルガ作るぞー^^
205 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 17:42:56 ID:JIFNkNqS
空蝉は勘弁な
206 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 17:43:07 ID:ybD7FaWb
ライトニング先生がうちの妹みたいな顔してて嫌いだ
207 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 17:46:52 ID:W790FykH
ニューハーフなのか・・・
208 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 17:46:59 ID:Pcm6Zgjr
210 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 17:52:07 ID:ywUAE3Ii
211 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 18:02:46 ID:dFJYkaAQ
エレ♀のモーションも、もう少し考えて欲しいなぁ
白目剥いてるように見えるとかキモイ…
可愛さは、他の♀キャラに劣ってもいいから
上品さが欲しいなぁ…
213 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 18:07:02 ID:y3ZLWcZL
未だに最後にレスしなきゃ気がすまない奴が居ると聞いてきました
214 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 18:08:11 ID:/uA/DyVJ
レスを返さなきゃ負けだと思っている(キリッ
君がレスをやめるまでレス返すのをやめない!!ですね?わかります
最後にレスしたら勝ち
レディーファイッ!
217 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 18:09:54 ID:Qz2+uwzi
くやしいのうwwwくやしいのうwwwww
218 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 18:12:08 ID:XoTvnQZM
雑誌フラゲはまだなの
219 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 18:12:46 ID:W790FykH
●<き、、きいぃ〜〜〜〜〜!!!くやしいいいぃぃぃ〜〜〜〜!!!!!!!!
220 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 18:14:16 ID:/uA/DyVJ
フラゲは死んだ、もういない
221 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 18:14:37 ID:1FF9ELku
やっと帰れるわ。
早く電撃のリーク見たいお
フラゲは
>>13だってばあああああああああああああああ
223 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 18:24:13 ID:YfxgGk7F
早く電撃のリーク見たいなぁ
CryENGINE3使って作り直して欲しい
225 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 19:02:05 ID:vkUPxDHR
いきなり現れてなに言ってるのコイツww
とりあえず、11でもミスラにメガネを装備させるためだけに裁縫を上げた俺は
>>13の
>めがねをかけているミコッテもいる
ここだけは期待したい
227 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 19:10:17 ID:y3ZLWcZL
よくあるゴーグルのように頭の上の耳に引っ掛けます
228 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 19:13:18 ID:wR3yreoJ
モーフィアスの眼鏡のように鼻に挟むタイプです。
俺もイイ尻を眺めたいのでオフゲなら女キャラ使いたいと思うが
オンゲで女キャラ使うとまわりの男どもが出してくる空気がとてもキモイ
ただそれはまわりの男どもが下半身直結な訳じゃなくてもっと本能的な
ものなのだと同じ男の立場から思うわけだ
よって俺は11ではタルタルを使った。
尻フェチとして、男の尻を眺める位ならこの世に光などいらないのである
1おつ
PS3組はギルドにいれない、とかになりそうだな
ペット育成は無いのか!?
233 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 19:20:09 ID:cNzkA81l
ペットの時代は終わった
234 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 19:24:49 ID:W790FykH
サボテン君育てたい
それでサボテン君日記つけられるようにしる
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <ペットの存在はともかくMikanはいるに決まっているだろ常識的に考えて
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
サービス開始と同時に大量のBOTが来るのは間違いない!
237 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 19:38:10 ID:vkUPxDHR
田中「FFに共通して存在する「成長」が今作のキーワード。色んな物が成長しますよ」
238 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 19:38:36 ID:ywUAE3Ii
おっぱいか
人生も成長するようにしてくれよ
240 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 19:42:48 ID:ytHSjZwT
俺のちんこは成長しますか
まずは、脱皮からですね
242 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 19:46:00 ID:y3ZLWcZL
243 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 19:46:49 ID:jXM4XkDg
> ・ゲーム中、歳をとることは無いが髪型はかえれる
キャラも歳をとる仕様にすれば、7年とかプレイしてる廃人himechanたちが涙目だなw
>>240 まずは闇クリでなめしてから来て下さい
決してナメナメしたようなものではないので勘違いしないように
>>243 そこで世代交代するRPGの登場ですな
パートナーがいないやつは細胞分裂でもしてろ
246 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 19:48:27 ID:ytHSjZwT
247 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 19:49:10 ID:0tRGil2x
FFおっさんとFFおばさんってどっちが悲惨かな
FFおばさんのがヤバイよね!
248 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 19:50:11 ID:R/c4+VQ0
250 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 19:53:19 ID:Pcm6Zgjr
若返りの薬
10000円
251 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 19:53:48 ID:ytHSjZwT
>>244 むしろ闇クリそのものか、ってくらい黒いのでそこらへんは大丈夫だ
252 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 19:59:50 ID:vkUPxDHR
世代交代システムはいいなぁ
スキルレベルキャップが最初は50までだけど
世代引継ぎするとレベル5に戻る代わりに上限が55になる
5回世代交代すると晴れて75になれるw
>・FF11におけるリージョンくらいの広大な範囲はシームレスで移動可能
リージョンってなんだっけ?かなり昔に辞めたからすっかりわすれてる。
>>253 ノルバレンとか?
ダボイ、ジャグナーとかを含めた
バタリアも入ったっけ?
255 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:08:21 ID:5fjAzUKo
バタリアどころか古墳も入る
256 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:09:15 ID:8Z6dBEAU
257 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:09:18 ID:8IkxoMhj
AC逃げができなくなるわけだな。
俺屍みたいに血を育てる方向はいいな
まあキャラの劣化は引退タイミングになっちゃうから次回作以降も含めて実装されないだろうけど
>>253 幾つかのMAPをまとめて○○地方みたいに言う単位
例えばザルクヘイムがバルクルム砂丘・コンシュタット高地・ラテーヌ高原ほか
259 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:10:27 ID:5aciUCGD
イマドキのネトゲはプレイヤーの8割が女キャラ
260 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:11:39 ID:5fjAzUKo
ロンフォール
西 東 ゲルスパ ユグホト ランペール ボストーニュ監獄
グスタ
北 南 ツェールン パルブロ 枯れ谷 コロロカ
サルタ
東 西 ギデアス 内ホルトト 外ホルトト トライマライ
261 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:13:01 ID:5fjAzUKo
ノルバレンは
ジャグナー バタリア ダボイ 修道窟 古墳 ギルド桟橋 ファノエ運河
都市周辺のマップしかBGMないのはさびしいから辞めて欲しいな
てかあれはなんか理由あったのか?
263 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:14:06 ID:fJm6CoCd
結局βはいつになるんだよ
264 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:14:55 ID:TIOVulh1
>>262 人里離れた遠くへ来たって雰囲気を出すためらしい。
俺はそういうの引き継いで欲しい。
266 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:17:11 ID:ytHSjZwT
267 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:17:23 ID:OaJ2b9aq
成長がキーワードか…
文化や都市が成長していくのもいいな
268 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:18:20 ID:Yq/M285f
絆が成長するんだろ
269 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:18:26 ID:CpHgKEVW
新しい音楽なりはじめたら、お!って思うしね
270 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:20:49 ID:ytHSjZwT
髪の毛成長したら神
271 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:23:29 ID:6dxSOedR
温泉あるといいなぁwwwwwwwwww
もちろんwww混浴でwwwwwwwwwwwww
リューサンは残してくれ・・・おまえらも小竜にはお世話になったろうが('A`)
273 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:25:03 ID:OaJ2b9aq
食事によって体型が変わっていくのも良さげ
おふろはきらいだにゃ〜〜〜
275 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:26:14 ID:5fjAzUKo
小龍は新種族だろw
276 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:26:31 ID:EO97h5Jr
ソロプレイヤーのために、
ネコが一緒に戦ってくれる機能を搭載で
FF的には新機能だがモンハン的には新機能じゃないな
>>277 リューサン・・・猫がいい?
虎でも操ってろw
さいきんこかんがくさいにゃ〜
282 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:32:00 ID:Yq/M285f
>>277 どこのモンスターハンター2ndGだよwwwwwwwww
284 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:34:48 ID:ytHSjZwT
ミカンとかどうでもいいから弓術士に鷹か猟犬追加よろ
285 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:35:53 ID:EO97h5Jr
ヘイパーピー
竜<弓さんそうやって調子に乗ってたから11で修正くらって空気ジョブになりましたよね ピキピキ
ああ・・・広域サーチがありましたね 空とかサポジョブで大活躍の^^;
287 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:38:30 ID:ywUAE3Ii
どいつもこいつも広域サーチ広域サーチって!
広域スキャンなんだよ!!
288 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:39:40 ID:ytHSjZwT
>>286 弓<竜騎士・・・ミカンのオマケだっけ・・・ゴメンみかんタソしか覚えてない
289 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:40:17 ID:Yq/M285f
ナイスキープ!!!!!!
290 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:41:51 ID:j4MqJxaW
飛竜のせいで竜騎士はただの手動ダメジョブになった
絶対に許さない
291 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:41:54 ID:Yq/M285f
292 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:42:42 ID:cNzkA81l
ジョブは罪深いな
293 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:43:06 ID:ytHSjZwT
294 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:44:01 ID:EO97h5Jr
>>290 過去の竜騎士さんの履歴書を見せていただきました
仲間の為に身を捨てる
仲間を裏切る
仲間をまた裏切る
ジャンプ
竜剣
295 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:45:51 ID:Yq/M285f
槍術士が出てくれるはず
297 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:47:14 ID:dBdMPxCi
さすがに槍なんてメジャーな武器が出てこないなんて思わんが…
どうでもいいが鎌術士の発表はまだなのか!!
298 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:48:19 ID:ytHSjZwT
鎌術士は草刈専門になりました
299 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:48:33 ID:EO97h5Jr
よく考えたらロマサガオンラインだったよね
300 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:49:14 ID:EO97h5Jr
>>298 「みろよあのダークハーベスト。稲が根こそぎだぜ?」
301 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:50:05 ID:vkUPxDHR
短剣もギャザラーの区分になりました
302 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:50:24 ID:ywUAE3Ii
>>299 河津さえいればもっと…!
でも万人向けにはならんか
303 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:51:43 ID:R/c4+VQ0
槍は後ろから突いたら強そうだな
304 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:52:30 ID:EO97h5Jr
>>302 初代からのSAGA信者だけど
ラスレムで諦めた
ただのRPGならどれだけ楽しめたか
305 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:53:32 ID:vtCegMcr
>>298 すげぇ、鎌で耕してるのか・・・黒いトラクターだな
306 :
305:2009/09/09(水) 20:54:17 ID:vtCegMcr
307 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:54:28 ID:R/c4+VQ0
>>305 ギャザラーだよ。
耕しているんじゃなく雑草除去。
308 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:55:24 ID:ytHSjZwT
ギロティン:通常の4倍のスピードで草を刈る
309 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:56:21 ID:cNzkA81l
槍はイラストに描かれてるね
剣斧槍弓格
各職能に5-6個づつクラスがあって20ちょいか
鎌師<暗黒の血が騒ぐ・・・食らえ!必殺のギロティン!
PT1<鎌さん採伐してないで戦って^^;
SAGAもいいが聖剣伝説4はまだなのか
313 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 20:58:59 ID:EO97h5Jr
14タルが全然可愛くなくて鬱だ。
グラが良くなってさらにかわゆくなった♂タルを自殺させてプリケツを撫で回したかったのに・・
315 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:09:00 ID:LVkZJN+1
短剣は剥ぎ取り専用アイテム
鎌は草刈り専用アイテム
代わりにぶん回せるモーニングスターが新武器として登場
316 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:10:17 ID:lOsIT9fY
>>13 ほう、今度はエーテライト棒立ちできるのか
317 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:12:28 ID:LVkZJN+1
そういや今んとこプレイ画面に出てきたのってヒュラ♂エレ♀ララ♂だけ?
318 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:15:21 ID:R/c4+VQ0
Oβでエーテライトの側のワープ地点に
キャラが重なりまくってるのが想像出来るw
Final Fantasy 14開発者インタビュー2ページ
田中「また海外記者に言ったことが間違って翻訳されました。
これでもグラフィックは50%なんです。
グラフィック面はかなり期待していてください」
・首装備、腰、指輪などFF11ではできなかった装備のグラフィックの反映をする予定
・すべてがシームレスかのように海外で翻訳されたが
街から全世界からすべてがシームレスではない
・FF11におけるリージョンくらいの広大な範囲はシームレスで移動可能
・街中でも武器は抜ける
・バトルは敵の前後左右の位置取りを重視したものにしたい。高低差までは考えてない
・ゲーム中、歳をとることは無いが髪型はかえれる
・武器の消耗度も武器のグラに反映させるかも
・フルボイスとも翻訳されたがNPCとかすべてにボイスがつくわけではない
・エーテライトはただのワープ装置ではなく人を集める場所にもなる
・キャラの動きはモーションキャプチャー使用。FF11では全く使っていない
・ゲーム中のキャラは表情も変わる
・PC版はフルスクリーンよりウインドウモードでのプレイが基本になる
・ミコッテの耳は上にある耳しかない。
人間のようにめがねをかけているミコッテもいるがそこは触れないでw
・Gamesconで流れた動画のキャラのエモーションのシーンは実機
321 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:15:42 ID:ytHSjZwT
322 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:16:23 ID:Fx7UPbD3
11やってて14でもアタッカー系アーマリーばかり上げるやつは
まるで成長していない・・
323 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:17:26 ID:EO97h5Jr
324 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:17:33 ID:iOM8NTfj
実機とはPS3のことでよろしいんでしょうか?
325 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:18:03 ID:oteRSnhj
326 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:18:31 ID:R/c4+VQ0
GCのプレイアブルはPCだったんだよね?
327 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:19:01 ID:dBdMPxCi
>>325 つまり片手斧がクラフターで両手斧がギャザラーか
街からフィールドへはシームレスにしてほしいな
329 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:20:34 ID:ytHSjZwT
>>325 両手斧はもう画像でてるし、あの装備は普通に戦いそうじゃねw
シームレスのビシージは面白そう
331 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:24:28 ID:TIOVulh1
一番開発が進んでるグラがおよそ50%ってことは、他のはもっと進行度低いってことか
332 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:25:34 ID:EO97h5Jr
せめて装備品の一個でも見せてもらえば妄想族は生きていけるのだが
現状だと妄想ところか創造せねばならない
333 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:26:41 ID:IjkMaUFE
>>324 プリレンダじゃないって意味でしかないと思うぞ
多分PCだとおもうけどね
334 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:27:05 ID:ytHSjZwT
>>332 おれはシコシコ落書きして自家発電してるぜ
335 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:27:28 ID:R/c4+VQ0
しかし既存の映像が50%って意味ならすごいなー。
某国のゲームと比べてた人涙目w
336 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:28:35 ID:3GGHguAL
開発50%ってことは、FF11的に言ってサービス開始しているレベルだな
337 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:29:06 ID:b21KVTBm
俺、TGSにプレイアブルが用意されないのは単純に
混雑防止というよりまだPS3版のプレイアブルが用意できないだけなんじゃないかと
思えてきた。
338 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:29:30 ID:EO97h5Jr
>>336 グラがスタートラインの5割だから他は察するべき
チョンゲなんて開発率20%で開発して最終的に50%で完成だしな
340 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:30:28 ID:b21KVTBm
>>335 ドイツのやつだと遠景がカットされてたらしいし
そういうのも踏まえてなんだろうな。
341 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:30:33 ID:Ew1AbrC0
・バトルは敵の前後左右の位置取りを重視したものにしたい。
横から後ろからッ・・!
どっかの画像には正面からなのに横からの攻撃とかしてたような、、
ソロでも後ろ狙えるんかねー
>>337 gameconのあの内容でそのまま持ってこられても意味無いしね。
見所満載のプレイムービーを用意しててくれることを期待したいんだけど・・・・
343 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:31:51 ID:EO97h5Jr
>>341 不意打ちみたいに開幕だけなら狙えるだろうね
344 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:31:55 ID:kdK5SVLL
FF11で40%の開発度だからな
345 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:32:01 ID:6dxSOedR
杖より本がいいなー
詠唱中はペラペラめくれる感じでww
346 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:32:07 ID:0tRGil2x
ff11もβ版と製品版じゃ絵のクオリティが半端なく向上してたからなー
ゲームバランスはともかく、絵だけは期待できるんじゃないか
pc版の最高設定はヤバイことになりそう
347 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:34:14 ID:kdK5SVLL
方角絡みでソロじゃ死にアビってあるだろね
348 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:35:09 ID:EO97h5Jr
349 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:37:56 ID:oteRSnhj
シーフで始めてずっとソロしてて
初めてPT入ってゴブ倒したときに
「おお!お金落とした!」って言ったら
皆に何言ってんの?って驚かれたの思い出した
350 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:38:01 ID:vHrUzI1m
タナP愛してるよぉぉおっ
351 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:38:10 ID:ywUAE3Ii
>>347 むしろあって欲しい
色んなアビあってそこから10個選ぶ面白さがあるといいな
352 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:39:52 ID:tcTrZXM6
9月8日のサプライズはなかったな・・・。
353 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:40:21 ID:EO97h5Jr
>>349 あれが通るデバッグってどうなってんのだろうね
354 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:41:07 ID:b21KVTBm
>>353 そんなのいないもん。
FF11は常にプレイヤーがデバッカー
355 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:43:14 ID:lOsIT9fY
3Dなんだから真上から、斜め下から、斜め後ろ上から、斜め右斜め下から
もあるのは当然確実。それが50%の真意。
356 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:44:07 ID:zcdWcZaN
キャラクター毎に何か一つで良いから、出来ないことを設定させてほしいなぁ
もしくは、ステータスの上昇を全部メリポみたいな任意で完全に個性の出せる形にしてくるか
>>341 11の初心者がミミズの周りをグルグル移動してたようなのが基本になるわけだなw
358 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:45:55 ID:EO97h5Jr
>>356 ジョブシステムより厄介なのですが
ただ相性の悪いアビリティとかはあるかもね
359 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:46:08 ID:b21KVTBm
>>356 あくまでスキル10個選択みたいに
一度に全部出来なくするだけで十分だろ。
360 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:47:56 ID:6dxSOedR
もっと情報出せやー
はやくw
はやくw
はやくw
361 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:49:22 ID:LVkZJN+1
>>356 ○○アビ持てなかったキャラは作り直せ!
362 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:50:55 ID:E9a2qUBr
アビリティリセット300円になります
363 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:51:00 ID:R/c4+VQ0
ここまできたのなら、もう従来のケアルとかケアルガに拘らなくていいわw
FF11のようなケアルオンラインはヒーラーがつまらなすぎ。
364 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:51:08 ID:EO97h5Jr
■<ケアルにアクション要素を導入しました
366 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:52:58 ID:3GGHguAL
ゲームはバグがあるくらいの方がかわいい
そう、たとえば起動しない不具合とか
367 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:54:34 ID:zcdWcZaN
ロードス島の宗教?みたいな、あんな感じのゆるい縛りでもいい
そのキャラクターのロールがある程度、能力として現れて欲しい
ロールプレイってのは、意味のない奇行のことでも、変な口調で喋ることでもない
そのキャラの背負ってる背景とか、信念とかに沿ってプレイする事なんだから
368 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:56:12 ID:b21KVTBm
FF11の合成は消耗品でも拘りなのかそろえる材料が多くてめんどくさかったが
FF14はもうちょっと簡略化してほしいわ。
特に回復系のアイテムはもっと安くして戦闘後気軽にぐびぐび飲みたいなぁ。
369 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:56:20 ID:ac1mf7uN
XIVサイトの「冒険者の世紀」、互助組織結成、トラブルを解決、
新たな家業、のあたり、「クラッシャージョー」のクラッシャー評議会の
設定とそっくりだ。クラッシャージョーはスペースオペラだが
370 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:56:44 ID:EO97h5Jr
シーフで常に投擲か弓でしか通常攻撃しない事を信条としてました
間違えた 稼業
372 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:57:17 ID:e+w+biAa
下手をするとpot連打げーになりかねん。
まあよほど大失敗をしない限りチョンゲのようなpot連打にはならんか・・・
373 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:57:51 ID:ytHSjZwT
>>367 所属する国家でいんじゃね・・・でも能力差がでるのはどうかとw
いい所に偏るだけな気がする
374 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:58:27 ID:FMsYuqTc
・ゲーム中のキャラは表情も変わる
意味分からん。どういうことなの?
チョンゲはPot連打ゲー大好きだよな
戦闘で消耗品を多く使うほうが、
ギル回収しやすいのかもしれんが
376 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:59:21 ID:ytHSjZwT
>>374 笑ったり泣いたりできるんだろ、エモとかで
377 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:59:27 ID:ywUAE3Ii
○○の国所属だとSTRが上がる
○○の国所属だとINTが上がる
○○の国所属だと露出度が上がる
こんな感じでいいんじゃね
380 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:59:46 ID:EO97h5Jr
>>374 モーションにあわせてニヤけたり視線を動かしたりする
381 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 21:59:58 ID:b21KVTBm
>>367 マスターからそこまで能力にまで役割を与えられることが
ロールプレイに+になるとは限らないと思うんだが。
382 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:00:24 ID:R/c4+VQ0
ダメージくらったら痛そうな顔するとかそういう意味じゃね?
383 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:00:30 ID:e+w+biAa
>>374 HP減ってくると必死な顔になる
敵を倒したあと喜んだ表情
仲間が死ぬと悲しいor怒りの表情
異性のキャラに触れると
384 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:00:41 ID:oteRSnhj
>>374 魚を持つとミコッテの顔がヘヴン状態になります
385 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:00:55 ID:b21KVTBm
挑発とか使うとニヤリとしますとかか!
386 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:01:25 ID:EO97h5Jr
>>384 おっと今回のサカナスキーはルガディンのものだぜ
猫が魚スキーなのは日本だけらしいぜ
387 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:01:34 ID:FMsYuqTc
世界的には韓国のネトゲーの方が売れてるけどね
389 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:02:27 ID:ywUAE3Ii
怒声を使うと表情がシェイハになります
位置取りを「重視」したいって心配だな。縛りになりかねん
391 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:03:37 ID:e+w+biAa
日本は未だに時代遅れ感漂うオフゲに重点置きすぎだからなー
もっとネトゲにも力を入れるべき
まあでもFF14にさえ全力を入れてもらえれば他のはどうでもいいな・・・
ハァーッシェイッ!
393 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:03:49 ID:oteRSnhj
>>388 リネージュか?
あれは初期の頃からあるから信者多いしな
裸パッチ潰れたしBOTだらけになっても運営ほとんど動かなかったし
日本で衰退して当たり前だ
394 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:04:33 ID:3GGHguAL
混合鯖のせいで日本人以外からみたら謎の文字かと飛び交う異様なゲームだからな
FF11ってそのあたりでかなり損してるよ
395 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:06:33 ID:b21KVTBm
ゴキブリみたいのだから殲滅出来ないのは仕方ないけれど
運営側があくまでツーラーやRMTとかを完全否定している姿勢が
プレイヤーにとっては嬉しいところがある。
396 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:07:13 ID:b21KVTBm
397 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:08:22 ID:LVkZJN+1
サーバーに半分人がいなくなったようなもんだ
全く喋れなくていいモンハンとかだったらいいけど
398 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:09:15 ID:oteRSnhj
>>394 日本でのβサービスなのに
ピンインがチャットのほとんどを占める三国志思い出した
近所の猫は蝉食ってたな。
,. ..,,_
, - '"´ `゙ヽ、
/ {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
/ ヽ._.ノ ゙',
.ノ `ー'′ ミ <落ち着いてきましたね、この調子で我々の右からの攻撃を受け続けてください
i ミ
ミ ミ
ミ ミ
゙ミ、 .,/
ヽ、 , ,/
゙ヽ, ,__ ,. -ー"ヽヽ
! | `゙  ̄ | |
| | ノ ヾ,
ノ } ` ー'
401 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:10:51 ID:EO97h5Jr
バックは貰った
402 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:11:36 ID:6dxSOedR
>>400 君可愛いね^^
もふもふしたいな^^なんちゃって^^
403 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:11:36 ID:R/c4+VQ0
>>400 あんまり調子こいてるとドードーハイドバッグの材料にすんぞ
404 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:12:13 ID:b21KVTBm
405 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:13:54 ID:EO97h5Jr
攻撃方向は一人前方から引き付けて
残りは全員バックという未来しか見えない
左右からあえてやるような利点が見つからないよね
今年のTGSは和田の意向で
発売間近のものしか見せないって方針だからだろ。
野村がインタビューでそう答えてたよ。
>>405 多対多だから後ろに回れない局面とかも出てくるんじゃない?
重視したものにしたいってことは想像以上のものにしてくるだろう
作業感が増しそうだな
■<全モンスターにタッチダウンを実装しました
410 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:17:05 ID:xaOELJiq
>>405 獣人タイプの敵なら
敵の右からなら武器破壊
敵の左からなら盾破壊
みたいのがやりやすいとかのパターンもあるんでね?
411 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:18:09 ID:ywUAE3Ii
>>405 部位的なものがあるかもよ
相手の右腕破壊で攻撃力下げるとか
412 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:18:24 ID:IjkMaUFE
>>386 NAはミスラだけが生魚食べられるのはどう理解してたんだろうな
413 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:19:06 ID:An3ztBae
で、FF14の発表会はいつやるんですか?
414 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:19:16 ID:oteRSnhj
脚装備破壊のスペシャリストとして
ミコッテと戦う種族が必要だな
415 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:19:27 ID:sssmAyUy
ほぇ
416 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:20:31 ID:EO97h5Jr
フロントミッション方式なのね
>>412 魚好きな部族なんだと思ったのかな?
なら部位を選択できるほうがいいな
418 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:22:11 ID:ywUAE3Ii
ベイグラ方式か
419 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:22:17 ID:xaOELJiq
>>412 海賊もいるみたいだし単純に魚の好きな好きな種族という認識しかないんでね?
そこに疑問があったらガルカの肉食も同じだしこっちに関しては見た目でしかない。
420 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:22:19 ID:LVkZJN+1
過去ザルカの空飛んでるドラゴンとかいるとテンションあがるから
あーいうのいっぱい欲しいなぁ。地中を移動してる敵とかも
421 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:22:21 ID:1qsSUf/v
腰とか指輪とは言うけど背は言って無いな。
マントはやっぱウザイから表現ないだろうな〜
>>414 ポロッゴ、タルタルがアップを始めました
423 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:24:25 ID:oteRSnhj
考える要素を多くしたいって言ってたからな
ベイグラの戦闘はアクションというよりもシミュレーションのようだったな
426 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:41:21 ID:72OnHtST
マントグラだけはいらない。マジで
ガキ臭くて寒気がする
427 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:43:10 ID:An3ztBae
まあ、装備破壊が出来るなら下着破壊も必須だよな・・
FF14の正式スタートは思った以上に後になりそうだな。
CPUも今日新型出たし、特にメモリがこれから必要だから
スタートの頃には16GB、32GBになってるだろうな。
今買ったら、間違いなく使えんゴミPCだ。
馬鹿かお前
430 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:50:15 ID:nWlOcIcg
そういえば、3DテレビとかPS3の3D表示の話出てるけど
FFはこれに対応するのかな?
431 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:50:45 ID:6dxSOedR
sunjiは黙っとけよwww
マントグラがあれば
kuraudoがマントを翻してあちこち歩き回って
見てる分には面白そうなのに
433 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:51:51 ID:b21KVTBm
>>430 既存のゲームに関しても対応予定と言ってるぐらいだし
これから出るゲームも全て対応予定だと思うぜ?
435 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:54:08 ID:b21KVTBm
マントや指、首装備のグラ反映よりも鞘の方が重要だ。
マントも良いと思うけどねぇ。
個人的には登山リュックみたいな旅人っぽい背中グラは欲しいかな。
ミスティックストーンんとやらをやってきたが
キャラヴォイス無いと寂しいのなwwwww
シーンとしすぎてマジでつまんなかったわ
438 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:57:15 ID:nWlOcIcg
>>433 となると、PCで3D対応モニタとかグラボがもう出てないと発売までに間に合わないような・・・
首飾りで飛行石やブルーウォーターとか出してくれ(*‘∀‘)
440 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:57:28 ID:IjkMaUFE
>>436 全身すっぽり覆う形の本来のマントなら良いけど
背中にくっついてるのだけは厨臭いからやめて欲しい
たなP:・・・マント(笑) 既出ラインですか?(笑)
442 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:57:47 ID:E9a2qUBr
移動速度は走りと同じでいいから
杖装備時は、ほうきに乗って移動できたりしねーかな
443 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:58:14 ID:b21KVTBm
444 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 22:59:03 ID:b21KVTBm
445 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:00:02 ID:LVkZJN+1
マントグラあるんだったら消したりできるような設定もほしい
どうしても合わない装備とかあるだろ
446 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:00:17 ID:e+w+biAa
マントいいじゃない。一瞬でわかる中二病チェッカーとして優秀でそ。
もちろんマントを消せるorマントに性能なしとか そういう考慮がされてないと全員泣く泣くマント装備するはめになるな・・・
たなP:この意見はチョンゲユーザーだからポイで。これとこれはFF11ユーザーだな。・・・いやぁ、わかりやすい(笑)
厨臭くていやならつけなきゃええやん
449 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:01:04 ID:R/c4+VQ0
3Dでやったり2Dでやったりしてると
視力の低下やばそう
背中装備以外でもそうだけど、能力は同じで見た目が違うものを
何種類か用意してほしいな。
そのレベル帯の最終装備はみんな同じ格好とか回避できるのが
理想的なんだけど、グラ作るのも大変だろうし望みすぎかなぁ。
451 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:01:43 ID:e+w+biAa
もしかしたら目に優しいかもしれないぞ
452 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:02:05 ID:LVkZJN+1
>>442 エレ♂が真顔でほうき乗ってる姿が浮かんでフイタww
453 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:03:28 ID:e+w+biAa
>>450 レア装備が必ずあるから そのレベル帯の最終装備がみんな同じなんて状況にはならんよ
>>448 性能がいいと付けざる得ない場合もある
効率厨に目付けられると煩いぞ。「マント装備してないんですか^^;」
てかFF14も見つめる機能はあるのかね?
455 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:04:50 ID:FNPaJ7C/
まだレベルとか言ってるバカは
なんなんだろう
456 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:05:40 ID:0V5uNAvw
シド工房長みたいな素敵なおじ様の裸エプロンな方はまたいるかしら。
おじ様のエプロン、はずしてあげたい。
防具自体、強化できるかもしれないからな。
このスキル値だと、あの装備とかないかもしれん。
成長のテーマが、どこまであるかだな。
>>454 確かにそうだが反映されるとしたらそれは無いだろう
何きても後姿同じになるし
459 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:07:32 ID:R/c4+VQ0
頭とマントは表示ON/OFFできるだろw
460 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:08:01 ID:LVkZJN+1
DEX+15 ヘイスト+5%くらいの装備とかどうよ?
461 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:08:30 ID:b21KVTBm
消耗の概念があるなら
レアアイテムは強いけど消耗が激しいとかにしても面白いな。
462 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:10:28 ID:e+w+biAa
レアな装備になればなるほど 維持するのに莫大な金が・・・って感じでいいんじゃないだろうか
廃人は頑張ってレア装備で固めてもらえばいい
そしてレア装備が当たり前に要求される世界へ
たなP:FF11で学習(笑)してますので、ありえません(笑)
忍者に属するクラスがあるなら今度こそ忍者走りを実装してくれよな
ヘイスト装備って概念は無くしてくるんじゃないか
色々とアレだったし
466 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:13:47 ID:FNPaJ7C/
レア装備が当たり前な奴は
当たり前な奴で固まればいいだけだろ
野良がなくなるんだな14は
467 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:14:00 ID:6dxSOedR
468 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:14:15 ID:MJxFwcvr
>>460 何そのチート性能www実装されたら必須の流れになるねwwwww
刀系は最初実装されてなさそう
追加ディスクとかでチョコチョコ
470 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:15:19 ID:oteRSnhj
FF11で学習って言われても
ユーザーの要望無視したカレーパン実装とかしか思い浮かばない
471 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:15:47 ID:e+w+biAa
最初というか、とりあえず刀は実装しない てな発言してなかった?
何年かしたら実装しそうだけど。
472 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:17:12 ID:b21KVTBm
まず最初に「町でパーティ組んで出発」なMOノリをどうにかしないか
基本ソロ、狩場で会ったら「じゃあ一緒に狩りましょうか」で
どんどん増えていくのがMMOの基本だろう
474 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:18:12 ID:An3ztBae
>>442 ルガディンが横座りで飛んでくるのですね!
475 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:18:15 ID:L4bdujC7
ヘイストは+100で手数2倍にしてくるだろう。
476 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:18:36 ID:e7u7pw3f
>>472 ジョブ侍が気に入ってるけど入るのか?って問いにジョブはないよって答えただけな気がする
ひんがしの国は、DQFFシリーズ揃って
中盤に登場だからな。
「異国という遠い所まで来た感を出したいんだろ。
478 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:19:31 ID:EO97h5Jr
侍無しで魔剣士の村だったりしてな
479 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:19:42 ID:iOM8NTfj
ヘイスト語るのもいいが戦闘テンポの話は・・・・・
480 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:19:52 ID:LVkZJN+1
モンスターから取れる素材が安くなったら武器の消耗の方が金掛かって誰も取らなくなる
誰も取らなくなると高くなってって感じで、武器とかの値段によってモンスターの素材値段が決まりそうだ
そしてモンスターの素材によって武器とかの値段が決まる。頭がおかしくなって死にそう
481 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:20:01 ID:FNPaJ7C/
>>476 それがどうして刀は無いって発送になるかわからん
482 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:20:49 ID:R/c4+VQ0
>>473 外人は思いっきりそうだよ
無言invite多いけどw
武器の消耗とか慣れるまではめんどいんだろうな
484 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:22:15 ID:EO97h5Jr
ts
はやくやりてーなぁ
精神と時の部屋があれば、すぐ発売日になるのに・・・
487 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:23:07 ID:E9a2qUBr
モルボルいるじゃん
あいつ絶対に液吐いてくるぜ
武器や防具を一気に腐敗させる液
488 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:23:38 ID:e7u7pw3f
489 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:23:58 ID:R/c4+VQ0
>>487 そんな攻撃あったら誰もタンクやりたがらなくなって終了
490 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:24:04 ID:75xKKNsI
>>486 一年すごして出てきたら1時間とかだったら・・・・
規制解除きたあああああああああああああああああああ
さっそくだが
・PC版はフルスクリーンよりウインドウモードでのプレイが基本になる
これは何を意味しとるんだ?
フルのほうが大きくていいじゃまいか
492 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:25:30 ID:R/c4+VQ0
VC使ってね!(外部の)
493 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:25:36 ID:6n7bjlzb
494 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:25:37 ID:iOM8NTfj
>>486 精神と時の部屋がどういう物だったのかもう一度考えると・・・
496 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:25:39 ID:FNPaJ7C/
485 :既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:22:23 ID:opvYPUX0
ts
491 :既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:24:13 ID:opvYPUX0
規制解除きたあああああああああああああああああああ
w
497 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:25:52 ID:L4bdujC7
>>491 わからないことはネットで調べながら遊んでね
>>487 俺「じゃあ、モルボル狩りましょう」
ゆとり「・・・イヤ」
俺「この辺はモルボルくらいしかウマイのないよ?」
ゆとり「耐久減るからイヤ。抜けます」
499 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:26:54 ID:Yq/M285f
なんかオブリビオンみたいになりそうで怖い
500 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:27:19 ID:LVkZJN+1
>>487 モルボルがやってくるかどうかは分からんが、耐久力を著しく下げる攻撃をやってくる奴はいると思うぞw
鬼畜■eの事だ間違いない
501 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:27:20 ID:EO97h5Jr
>>498 モルボルでLV上げしないといけないとは他がよっぽど酷いんだろうな
背後取ったら頭撃ち抜かれるとか
でも武器の修理代っておそらく武器依存だよな?
性能高くて修理代が高い武器や、性能は中くらいだが修理代が安い武器とかあるんだよな?
廃人「YATTAAA!!! 1億ギルかけてレリック武器を手に入れたぞ!!」
お店「修理代2000万ギルになります」
廃人「what's・・・・!?」
503 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:29:49 ID:R/c4+VQ0
>>502 修理はNPCじゃたぶんできないっぽいよ
504 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:29:51 ID:vHrUzI1m
タナP愛してるよぉぉおお
505 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:30:51 ID:FNPaJ7C/
だーかーらー
れべらげなんてもうねーの
レベル合わせる必要ねーなら
野良でpt組む必要もなくなんだよ
ありえねーシチュ出して
ネガるなよ
506 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:31:20 ID:b21KVTBm
>>503 修理NPCがいないと
鍛冶職人もろくに育ってないサービス開始直後は地獄と化すぞ?
507 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:31:30 ID:6n7bjlzb
れべらげはないけどスキル上げはあります、確実に
508 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:31:36 ID:EO97h5Jr
>>502 実売価格との差異があるので大雑把なランク分けで値段変わるというとこかな
509 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:31:40 ID:oteRSnhj
シチューはカレー粉入れて翌日カレーにする
武器耐久減らすモンスターとか面白そうじゃん
クラフターが生きてくる
>>503 じゃあプレイヤーのスキル依存か。
「○○の剣、直せる人いませんかーっ!!」
ってシャウトでログが埋め尽くされたりか
512 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:32:30 ID:EO97h5Jr
>>509 ご飯にかけてチーズのせて焼くのも良い
多分誤爆だろうけど
513 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:33:08 ID:R/c4+VQ0
>>506 初期はゴミのように武器がドロップするかもしれん。
>>505 いいから黙ってスキル値合わせろよ。
みんな150でやってるところに、お前は短剣1で
満足なダメ与えられると思って来るタイプか?
515 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:33:28 ID:EO97h5Jr
>>510 スクエアの事だから凄まじい頻度で使ってくるよ
闇ww
516 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:33:34 ID:E9a2qUBr
>>506 直後に困るのは廃人ぐらいじゃね
普通な人は鍛冶職人のスキル上昇と同じ速度で成長していくだろうし
ファイター「よし、今からボスと戦うぞ。お前ら何が出来る?」
ソーサラー「僕は魔法で攻撃するアタッカーです」
ヒーラー「私は魔法で回復するヒーラーです」
クラフター「俺は武器を修理しよう。戦闘中の修理は任せろ!」
こんなパーティーが
518 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:34:59 ID:j4MqJxaW
β当たったら戦闘職を楽しんで製品では生産奴隷するか
519 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:35:36 ID:EO97h5Jr
>>517 戦闘中に修理出来ても武器持ち替え出来ないからなぁ
520 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:35:51 ID:FNPaJ7C/
だーかーらー
鍛冶は街でしかできねーの
修理は街でしかできねーんだよ
採集とかは外で出来るが
読めよインタビュ
初期は廃人鍛冶屋が一世を風靡する
522 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:36:14 ID:6n7bjlzb
>>516 でも職人より冒険者やりたい奴のが確実に多いだろうから、修理が職人のみだと序盤きついのは確かじゃね
俺の予想では、職人に修理を頼む場合、武器と素材が必要
それとは別に対応するギルドみたいな場所で修理もできるが、その場合武器と素材のほかに、お金も必要、ってなりそうな予感が
>>517 ファイター「よし、今からボスと戦うぞ。お前ら何が出来る?」
クラフター「俺は武器を修理しよう。戦闘中の修理は任せろ!」
クラフター「俺は武器を修理しよう。戦闘中の修理は任せろ!」
クラフター「俺は武器を修理しよう。戦闘中の修理は任せろ!」
こんなパーティーが
524 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:37:00 ID:b21KVTBm
>>516 普通な人ならはいいんだが
鍛冶職人がそこまですぐ見つかる事態にもならんだろw
鍛冶職人に長蛇の列が出来そうだw
>>519 持ち替えじゃなく、そのまま持っている武器を修理できればいいんじゃね
526 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:37:17 ID:LVkZJN+1
クラフターさんはBFの安全なとこでいてください^^耐久力減ったときそっち行くので。
範囲入るので見えないとこいてくださいね
俺「俺のHimeちゃんスゴいよ」
ゆとり「何が?」
俺「ヒーラー、クラフト特化。武器まで回復してくれるwwwww」
ゆとり「ごめん、携帯鳴った」
鍛冶屋はサービス開始当初からやらないと辛そうだなぁ
後から始めた人は、全体的に低レベル帯での需要が少なくなっているだろうし
耐久力ガンガン減りすぎだろ・・・
530 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:38:40 ID:b21KVTBm
>>520 修理が街でしかできないなんてどっかでいってたっけ?
あ、完全スキル制になったんだ?
ぜんぜん記事読んでないから知らんかったわ。
>>522 俺はUOちっくな感じになると予想してる
炉が各地に設置してあって
炉の近くで消耗品の修理道具で武器修理する形
修理道具は安くて、修理するとある程度までスキル上昇できる
だから、最初は修理品の取り合い状態に
>>520を読んでやれよw
ファイター「よし、今からボスと戦うぞ。お前ら何が出来る?」
クラフター「俺は武器を修理しよう。戦闘後の修理は任せろ!」
クラフター「俺は防具を修理しよう。戦闘後の修理は任せろ!」
クラフター「俺はアクセを修理しよう。戦闘後の修理は任せろ!」
こんなパーティーだな。
534 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:39:56 ID:EO97h5Jr
>>527 立派なHimeちゃんじゃないか
拙者も仕える主が欲しいでござる
535 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:40:16 ID:FNPaJ7C/
>>530 読めよインタビュ
あと料理も街のみ
現場で修理とか言うシチュ出して
ネガるのはウンザリだは
536 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:40:49 ID:oteRSnhj
537 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:41:10 ID:b21KVTBm
>>535 だから過去のインタビュー全部読んできているが
まるでそんなこと書いてあった記憶がないんだが。
538 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:41:21 ID:R/c4+VQ0
>>517 ファイター「シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハーッシェイ!!」
ソーサラー「ショック!!ケアル!!サンダー!!ケアル!!ケアル!!ケアル!!」
ヒーラー「ケアル!!ケアル!!ケアル!!ケアル!!ケアル!!ケアル!!」
クラフター「ブキケアル!!ブキケアル!!ボウグケアル!!シールドケアル!!」
無償で修理できるとも思えないから、
修理には消耗する道具とか、そういうのがあるんだろう。
修理してあげる値段とかどうするんだ?
絶対トラブルの元だぞ
540 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:42:14 ID:VcW7krhf
破邪の封印みたく鍛冶フェローを連れ歩けるにきまってるだァーーーーッ!
541 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:42:34 ID:ppn3iEGo BE:1327630346-2BP(0)
ボスとパーティメンバーが戦っている横で剣を打つ鍛冶屋が容易に想像できる
542 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:42:46 ID:LVkZJN+1
街でしか武器とか治せないなら
・装備の耐久度
・狩り場から町までの距離
・アイテムを持てる鞄の数
この辺で文句言うかどうか変わってくる
耐久力がやたら低くて、街までも遠くて鞄少なくて武器複数持って行けないとかだったらもう・・・。
543 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:42:47 ID:b21KVTBm
>>539 プレイヤー次第じゃない?
需要と供給次第。
修理NPCがいれば大体の指針も生まれそうだがねー。
544 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:42:56 ID:6n7bjlzb
>>532 俺的には、職人は出先でも修理できるが
職人に頼めない場合は街のギルドっぽいところに帰らないと修理できない、って感じじゃねーかな・・・と
炉みたいな場所だけだと、職人の優位性みたいなもんがあんまなくなっちゃうしね・・・
545 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:43:08 ID:EO97h5Jr
>>539 Himeちゃん「修理費用は各自で用意してねー^^ 修理手数料はランクによって変わるよ!」
ゆとり「なんだ、スキル上げ目的かよ」
547 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:44:42 ID:oteRSnhj
職人がいなくても
街帰ればNPCが直してくれるとか
そんなんじゃね?
548 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:44:43 ID:6n7bjlzb
>>539 俺だったらフレやその知り合いには無償で修理するけどな・・・
見ず知らずの人のはお金もらってもやらんが
FF11の合成依頼と同じようなもんじゃね
549 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:46:26 ID:0V5uNAvw
ファイター「よし、今からボスと戦うぞ。お前ら何が出来る?」
ソーサラー「僕は魔法で攻撃するアタッカーです」
ヒーラー「私は魔法で回復するヒーラーです」
クラフター「元気に帰ってきてね〜」
>>543 値段もそうだけど、システム的にもフォローがされてないと、
事例A
ファイター「じゃあこの剣、修理してください」
クラフター「おk」
クラフターはデジョンを唱えた
ファイター「ああっ!!」
事例B
ファイター「じゃあこの剣、修理してください」
クラフター「おk。1000ギルね、いい?」
ファイター「はい」
修理が終わった
クラフター「ほらよ」
ファイター「ありがとう。じゃあはい、50ギル」
クラフター「おい!1000ギルだろ!」
ファイター「さあ、なんのことやらwwwwww」
こういうことに
オレも「街でしか修理できない」ってインタビューは記憶にない
ぜひソースを出してくれ
552 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:47:01 ID:R/c4+VQ0
武器が消耗だけじゃ分からんよな。
ギル回収のために修理に金掛かるだけで壊れないのか、
修理に失敗とか最大耐久減少とかがあるのか。。。
553 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:47:02 ID:tjpQe9/f
外人受けがいいのに、刀がないとか言ってるやつwwww
まぁ、最初から使用できるとは思わないが
554 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:47:08 ID:EO97h5Jr
555 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:47:44 ID:FNPaJ7C/
いやいやいや
むてきのせんしさんのあなたも
かしこいまほーつかいのあなたも
街に帰ればみんな
くらふたー
なんですよ
557 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:48:31 ID:oteRSnhj
>>550 ファイター「じゃあこの剣、修理してください」
クラフター「おk。1000ギルね、いい?」
ファイター「はい」
修理が終わった
クラフター「ほらよ」
ファイター「ありがとう。じゃあはい、50ギル」
クラフターはデジョンを唱えた
ファイター「ああっ!!」
なんと気持ちのいい連中だろう
武器消耗と修理があって修理っていうシステムなら目指すところは
「武器の修理完了」っていう1つの目的しかないから、どう工夫したシステムにするか見所だね。
武器のランクで変わるとか、付加価値が付くとかさ。
559 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:48:39 ID:6n7bjlzb
>>554 修理や合成依頼で商売する気ねぇからなw
出来たもの売るならともかく
>>550 ポストっぽい専用のトレードウィンドウ出るんだろうな。
お互い了解してから決定で開始。
561 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:48:41 ID:LVkZJN+1
修理NPC「オマエノモッテルソウビ、ナオシテヤル。ソノカワリ旧貨幣ヲモッテコイ」
街でしか直せないって事は、
長い狩りには複数の武器が必要ってことだよな
レリック一本取れば終わりってことにはならなくなる。
廃人が強い武器独占したりしそうだな
563 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:49:18 ID:b21KVTBm
>>555 だからお前は街に帰らないと修理できないとか鍛冶できないとか料理できないって
いうのを示すソースをだせと。
564 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:49:30 ID:E9a2qUBr
>>544 職人に頼めない場面が想像できない
こういうのってコミュニケーション目的で常駐してる人が必ずいるもんだし
逆にそういう人達が陣取っちゃって
新規鍛冶の修理参入しづらいってほうを心配しちゃう
565 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:49:50 ID:iOM8NTfj
FF11基準で例に出すのは何かFFおっさんっぽくて嫌なのはある、俺もおっさんなんだけど。
クラフターの魔法でアーマーブレイクとか武器破壊みたいなスキルあったら戦闘でも活躍できるな
567 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:50:52 ID:0V5uNAvw
14ではポーションとか回復系アイテムを他人にも使えるようにしてもらいたいわ
最強の武器名は
存在しえぬ地に時刻む魔剣:アスミッド=ガエリウス
で
569 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:51:04 ID:EO97h5Jr
>>564 新規の鍛冶屋に主から裏tell飛びまくりそうだね
570 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:51:45 ID:cNzkA81l
オーグメントみたいなので武器強化できるが
強化するたびに修理費が上がってくとかありそうだな
というかクラフターで修理できるんだっけ
571 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:51:49 ID:R/c4+VQ0
クラフターで戦闘とかはないだろう。
でもある程度の自衛方法はあってもいいかもなー。
裁縫なら影縫いで足止めとか。
敵に強力な武器を持っている獣人がいる
→けど、その敵と普通に戦うと、戦闘中に敵が武器の耐久力を0にしてしまい、壊れてしまう。
なのでドロップしない
→クラフターで相手の武器を直してあげながら倒すと、手に入る
こういうのもアリかも
修理費用をお互いの合意の額にすると、けっきょくダンピングのしあいで
素材費に+α程度になっちゃうんだよな
手数料までクライアント側で設定してくれればクラフターでも儲けられそうだけど。
574 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:53:17 ID:LVkZJN+1
さすがにトレード方式で修理とか無いだろう。それだったらエクレアとか直せないし
575 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:53:35 ID:EO97h5Jr
>>572 それの応用で右手に武器もってる敵だと左から攻撃しないと壊れるとかで使えそう
576 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:53:37 ID:R/c4+VQ0
577 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:54:08 ID:b21KVTBm
578 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:54:40 ID:EO97h5Jr
>>576 豚「なにこいつ俺様の武器修理してるクポー」
579 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:54:59 ID:R/c4+VQ0
>>575 冒険者がただの追い剥ぎに見えてくるよ・・・
まぁ実際そうなんだけど
580 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:55:08 ID:e7u7pw3f
町でってのはリーロイじゃないかと想像。
>>572 それなら敵の武器耐久力が0になり壊れてしまった後、クラフターが修理してアイテム取得
って流れのほうが自然だろ
582 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:58:24 ID:R/c4+VQ0
>>581 レア出た!これで勝つる!
クラフターさんがパーティーから離脱しました
戻ってこないorz
むしろ敵の武器破壊して、被ダメダウンだろ
みんな、蔵蓋でもあるからな。
好きにすればよろし。
>>581 ゲーム的要素があるほうがいいんだよ。
モンハンだって尻尾切ると尻尾の素材が剥ぎ取れるけど、
そんなもん倒した後切ればいいってツッコミが成り立つじゃん
586 :
既にその名前は使われています:2009/09/09(水) 23:59:31 ID:oteRSnhj
クラフターはいいとして
漁師や農家はどうやってキノコるんだろう
>>564 FF11の場合も、序盤はシャウトしても合成できる人から返事が来ない、なんてざらだったと思うが・・・
誰でも修理できるわけじゃなく、武器にはそれに応じたスキル値が必要だろうし
いつも直せるだけのスキル持った人が身近に居るともかぎらないっそw
589 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:01:16 ID:FtwVjCOd
不愛他
粗皿
蔵蓋
ギア皿
590 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:01:25 ID:C9sQoYX+
>>586 農家はフォークピッチとか鎌とか鍬とか竹槍とか豊富な一揆装備があります
漁師は銛かな
剣修理スキル
弓修理スキル
とか細かく別れんのかな
592 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:02:06 ID:R/c4+VQ0
カジキマグロ
593 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:03:03 ID:EO97h5Jr
594 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:04:04 ID:Y8I0TAJC
漁師と斧術士で海賊になれます!とかないのかなぁ
修理は詐欺られそうでこわいよな。
布 革 木 金属?
やっぱりアクセサリー作りたいな
宝石大好き
ファイター「じゃあ狩りを始めますね^^ 漁師さん、釣りをお願いします」
漁師「おっけ、俺のモリが火を噴くぜ」
農家「お、おれは何をすれば・・・?」
ファイター「毒キノコとか持ってねーの?」
農家「えーと、大根なら・・・」
ファイター「じゃあアタッカーだな。みんな、頼んだぞ!」
598 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:04:53 ID:dL8PAWGg
ジョブとクラスの意味の違いが理解できてないやつが多すぎるな
クラフターってのは職業じゃないんだよ
だから敵と戦うときは武器もってファイターになったり、魔器もってソーサラーになったりするわけ
「鍛冶道具で戦う」とか「裁縫道具で戦う」とかそんな狂った行為はしません
599 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:05:02 ID:bLSeyTbk
てか防具もどのぐらいの範囲で修復が必要になるんだろうな。
指輪や首装備まで必要とかになってきたら
どんなに消耗スピードが低くても職人を探すだけでも大変になりそうだが。
総合的に考えたらやっぱ街には修理NPCは必要だよな・・。
>>585 それはそれで面白いかもな
敵の武器耐久の管理がクラフターの役割で
武器耐久が減って攻撃力が落ちるけど、余り減らしすぎると壊れてドロップなし
みたいな
601 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:06:37 ID:FtwVjCOd
みんな修理にやたら拘ってるのは
FF11の悪しき習慣だろうな
買い替えですよ
14は
合成依頼と似てたら
A このジュワ直してくれない?
B いいよ、任せろ。ブィーン(合成中)
A 悪いね 十万ギルで
B バン(合成終了) あれ下手こいた〜;
A えっ
B ジュワ消えた^^
603 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:07:37 ID:iOM8NTfj
>>598 俺もそう思うけど、そういう人は色々想像してる内が楽しいんだろうよ
需要がない鍛冶屋は大変そうだな
1.アクセサリ鍛冶とか需要が無くて誰もやらない
2.数少ない修理希望者が鍛冶屋を見つけられない
ってなるだろ
ハンターハンターのゴンの武器は?
606 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:09:34 ID:bLSeyTbk
607 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:10:49 ID:EBPnkJIe
608 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:11:26 ID:74qeO6Y/
>>597 まだ裁縫士やその他のギャザラー、クラフターがそのままの状態で戦闘できない
とは情報でてないだろ 何言ってんだおまえ
ファミ通ででてた裁縫士のコメントで、裁縫道具を利用しての戦闘も可能か?
とか書いてるので、現時点では未定
>>603 その通り
ログイン前の妄想でwktkするのが至福の時間
クラフターがいると装備の性能が上がり、さらに劣化しにくくなる
611 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:12:39 ID:C9sQoYX+
しっかしここまで情報出ないとはな
今後どうなるかがさっぱりわからない
というかそのままの状態で戦闘できないと、
色々と不便だよな。
戦闘中にクラスを変えられない仕様上、
街まで逃げ帰らなくちゃならないんだろ?
そんなのありえねーと思うが
613 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:13:41 ID:74qeO6Y/
>>612 11と同じように敵がズーッとついてくるとは限らないでしょ
ある程度離れればノンアクティブになるんじゃないか?
615 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:14:12 ID:bLSeyTbk
行き過ぎた妄想ほど逆に危険なものでもあるがな
現実とあまりにはなれた妄想は自分をきずつけることになる。
ファイター「君、クラスはまさか・・・」
クラフター「クラフターですよ」
ファイター「うはw 俺、剣スキル250よ?www」
クラフター「俺は剣なら.400だな。足、引っ張るなよ?」
ファイター「すいませんでした」
617 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:17:35 ID:/xq9Ak1j
君クラフター?スキルいくつよ?俺っち250やけどーw
618 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:19:25 ID:5aIVAnqL
ファイターは四季レース4制覇した凄腕なんだが
619 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:19:27 ID:FtwVjCOd
スキルが数値とは限らないのに
620 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:19:46 ID:x2eauY8x
Q
───たとえば、"鍛冶師のスキルが高い人にしか受けられないリーヴ"といった、特定の条件が必要なものはありますか?
河豚
用意する予定です。また、そういった条件を組み合わせてやるものもあるかもしれません。
たとえば、園芸師の人が依頼をこなしているあいだ、それを守るために剣術士が・・・・・・とか。
って発言してるから、戦闘面ではやっぱり期待しない方が良さそうだ。
621 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:20:22 ID:C9sQoYX+
>>621 それってギャザラーの人は戦闘してる間とか暇じゃないの?
鍛冶で使うハンマーで敵殴る可能性もあるかと思ってたけど、
そのスキルはあくまで鍛冶士としての技能だから
やっぱりファイターかソーサラーしか敵殴れない気がしてきた
つか今回も杖で殴れるのか?個人的になんか違う気がするんだが
624 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:22:41 ID:74qeO6Y/
>>620 園芸師の武器は、剪定はさみとか高枝切りハサミとかか?スコップ、如雨露もあるか
625 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:22:49 ID:/xq9Ak1j
園芸師って何するんだろうな。庭でハーブとか育ててお茶にいれるとかかな?
626 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:23:31 ID:8EREF+yr
>>625 ぽーよんの材料になるはーぶがメインかなぁ
627 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:23:48 ID:YTbxAItR
そのためのアーマリーシステムじゃないか
俺「俺スキル100、君はいくつ?」
ゆとり「俺も100くらい」
・・・
俺「君、100じゃないでしょ? スキルの上がり方がおかしい」
ゆとり「ごめん、60。この辺じゃキャップあるのね、抜けます」
629 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:24:38 ID:EBPnkJIe
>>625 きっとハサミが凄いんだよ
油圧駆動で丈夫な蟹でも切断しちゃうんだよ
630 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:25:01 ID:C9sQoYX+
>>622 生産系だとソロで余裕な内容が多いから問題ない
地図スキル必須とかはスキル上げでもない限りパーティを組む必要がない
そんなゲームです
631 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:25:28 ID:G8XJkR8l
単発が湧いてきたな
園芸士・・・
FF11にもいっぱいいるよな
633 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:26:16 ID:x2eauY8x
>>625 園芸師で草を取って来て、それで錬金系の職がPOTを作る可能性も0では無い・・・・。
634 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:26:46 ID:Y8I0TAJC
カリカリクポー
635 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:26:52 ID:/xq9Ak1j
千里眼スキルでNMの位置が把握できます
636 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:27:22 ID:FtwVjCOd
11で言うと
ナイトが素手で殴るようなもんか
蔵蓋とかギャ皿が殴るのは
武器持てばすぐファイタになれるのに
637 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:28:41 ID:cZll/cYg
園芸師、気になるのは定期ログイン必須かってどこだなあ
ファイター「で、でたーーー!ww 園芸師でPT来るヤツwww」
園芸師「ちけいスキルの「じしん」で敵、ボコボコにしますね」
ファイター「よろしくお願いします」
639 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:29:42 ID:x2eauY8x
採集・生産系は戦闘出来ないと考えた方が自然ではある
640 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:29:49 ID:FtwVjCOd
園芸師は伐採士みたいだな
今の所の情報だと
栽培マンも兼ねてるのかは不明
641 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:29:57 ID:/xq9Ak1j
お兄ちゃん、カリカリだよぉ::
とかだったら園芸師やるわ
642 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:29:56 ID:EpNE3668
ソーサラーは通常攻撃も魔法攻撃
杖で覚えるスキルに物理攻撃は無いだろうな
物理攻撃するのはたぶんファイターのみ
643 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:29:57 ID:d6GadNju
園芸士は天と地をあやつる
雷雨を呼びクエイクお越し懐から食中花を出す
風水氏涙目
645 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:31:11 ID:C9sQoYX+
まさかとは思うが、ただ単に11でやってた釣りや合成・栽培の行為を
ジョブと横並びにしただけじゃないよな?
647 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:32:10 ID:wHFeA/qR
ハミ通って今日発売だっけ?
でも武器持てばドラゴン相手でも叩きのめす勇者が
採集中にハチに絡まれただけで逃げ出すのも
なんか悲しいものがあるな
649 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:33:50 ID:x2eauY8x
>>646 そうじゃないの?そこは批判する所では無いと思うけど。
その代わりFF11とは違ってストレスを感じない作りにしてくれると・・・・
650 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:33:56 ID:C9sQoYX+
戦闘系はスキルLV制だけど合成などはスキル制かもしれない
スパタが完成した 25の経験値を入手した のほうが前のよりいいんだけどね
651 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:33:58 ID:8EREF+yr
652 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:33:59 ID:wHFeA/qR
勇者は採集とかしないから勇者なんだよ
653 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:34:07 ID:/xq9Ak1j
園芸師が実は最強
シマネキ草を体に植え付け数秒後には体の中で開花する
武器はもちろんローz(ry
素手になればハチ程度なら殴れるんじゃないのw?
655 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:34:39 ID:FtwVjCOd
>>648 そんなの
世界の滅亡を救った勇者が
街の外でLV1ジョブで
ゴブに殺されたりしてるゲームで慣れただろ
656 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:35:18 ID:C9sQoYX+
>>654 FFの蜂を舐めている君にファイナルスピア
勇者も人間だからオンオフあるからな。
休暇中の勇者なんてチョロイぜ。
ジョブ解説:園芸士
妖力でありとあらゆる植物を操り、武器化する事ができる。
蒔かれた刃のように研ぎ澄まされた花びらが術者を守り包み込み、
その領域を侵す全てのものを切り刻む風華円舞陣(ふうかえんぶじん)や、
妖力を薔薇に通して使うムチ薔薇棘鞭刃(ローズ・ウィップ)、
魔界の植物で、種子を植えつけられた者に幻影を見せ、その者を養分として死ぬまで寄生する植物・邪念樹(じゃねんじゅ)
などを扱うことができる。
659 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:36:44 ID:FtwVjCOd
園芸氏どんどんすげーな
660 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:37:01 ID:8EREF+yr
661 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:37:20 ID:cZll/cYg
>>646 釣りしてるだけでLvキャップするみたいな話があったような
園芸師「蔵蓋? いいえ、蔵馬です。・・・試してみるか?」
いやそこは蔵馬乙って言ってあげないとwww
664 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:37:56 ID:C9sQoYX+
誰からも妖狐という突っ込みがなくて寂しそうだ
665 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:37:57 ID:5aIVAnqL
流石に明らかに弱そうな小動物系を高レベル後半まで引きずってはこないだろ
そんなゲームあったら見てみたいぜ
>>665 カーバンクル「殺したってもいいねんぞ?」
667 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:39:55 ID:3NbBaiaU
レベル上げに変わってスキル上げか
為「呼んだ?」
「おお、すげーな。あの人達みんな、釣りスキルがカンストしてるぜ!」
「あれは業者だよ・・・」
670 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:41:15 ID:FtwVjCOd
強い敵
弱い敵
って感じはなくなるのかもな
11で言えば
LV75で楽な相手
以上の敵しかいない感じになるんじゃないかと
14では最初からみんなアビ無しの75なわけだし
園芸師のスキル99に最強技があるとどうなるでしょう
採取系はスキルが上がるとステルス能力がつくんじゃないだろうか
そんなんばっかりやってておもしろいのかどうかは知りませんがw
673 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:43:35 ID:C9sQoYX+
>>670 何を基準で挑んだらいいのかわからないから
基本的に万歳アタック推奨かしら
上級職(笑)とかあったらただの厨房ゲーだろ
675 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:44:59 ID:MHRuoxDp
■<絆を活用してください。
676 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:45:04 ID:8EREF+yr
最終的に最大HPや与ダメはどの程度になるのかな?
>>665 なんだろう
今日もそんなゲームをやってた気がするんだが・・・・・・
678 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:46:32 ID:/xq9Ak1j
でもやっぱPTは多めに組めるみたいだから30人くらいいないと倒せない敵も欲しいよね
もちろん出るだろうけど、Lv上げはソロでやってコンテンツは基本PTってなりそう
富樫、早く仕事終わらせろ。
間に合わなくなっても知らんぞ。
>>678 それベストバランスじゃね
やっぱレベル上げはソロでできて、PT組むと少し効率が良くなる、
くらいがいいよ
スキル上げはソロでもできるがPTの方が効率良いって言ってたな。
ベストバランスじゃん。
682 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:50:48 ID:EpNE3668
あと2週間か
683 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:51:12 ID:8EREF+yr
今日は手が震えてきた人のカウントダウンがないな
685 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:53:49 ID:8EREF+yr
>>684 王「パパと呼べ」
ゴン「親父だったのかっ」
終
686 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 00:56:20 ID:EpNE3668
もう原作者になればいい
どうせ絵てきとうなんだし
687 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 01:08:29 ID:0ETxiKgM
あと14日・・・
手 が し び れ て き た w w w w
あと15万・・・
仕事探さなきゃwwwwwwwwwwwwwwwww
689 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 01:19:42 ID:C9sQoYX+
>>688 15万なんて天井の染み数えてたらすぐだよ
690 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 01:40:12 ID:cybUOryh
園芸氏<勇者?ああ・・・あの戦闘しかできない馬鹿ですか?www
test
693 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 02:28:17 ID:AmjdSzkK
あと14日でなにが起きるの?
694 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 02:30:28 ID:G8XJkR8l
射精大会
おまえらなんだかんだで、FF13気にしてるよな
13でないと14だせない
697 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 03:55:54 ID:EBPnkJIe
出したっていいじゃない
■eだもの
みつおはそんなこといわない!
699 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 04:29:40 ID:EBPnkJIe
ナハナハ!ナハナハ!
700 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 04:45:09 ID:VYSR40rP
おい!あと2週間だぞ
702 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 04:58:57 ID:aXmJXhSQ
話せません、だと堂々と誘ってくる人いるだろう。
彼らは拒否だとは受け取らず、単にそういう条件だ、としか思わない。
703 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 05:04:00 ID:0ETxiKgM
あと2週間も情報がないとさすがに辛いな
とりあえずミコッテについて疑問がひとつ
メガネかける時どこにかければいいの?
●●真実を知りたいか?
706 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 05:15:28 ID:XVdXvdDF
タナP愛してるよぉぉおっ
707 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 05:41:30 ID:XVdXvdDF
タナP愛してるよぉぉおお
708 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 05:48:46 ID:5X055njv
タナP愛してるよぉぉおお ←愛してない
709 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 06:17:43 ID:044dYnzk
俺ほんとうにたなPの事好きだわ。
絶妙な焦らしプレイをされ続けて最近ではやつの顔を見るだけで勃起する
710 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 06:21:45 ID:5X055njv
やつの顔を見るだけで勃起する ←勃起しない
タナPオカズに何回抜いたか覚えてない
どんだけ搾りとる気だよw
712 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 06:25:21 ID:dqGpBIyr
おあずけくらった犬みたいだな
713 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 06:30:43 ID:0ETxiKgM
このスレたなP見てるかなあ
714 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 06:45:55 ID:8W+M0HLK
おなねたなぴー
だからもっとちょうだい!(新情報を)
足りないの!(情報が)
ああ、もう溢れるくらい注ぎ込んでぇええ!!(新情報を)
715 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 07:06:21 ID:XVdXvdDF
タナP愛してるよぉぉおっ
716 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 07:19:13 ID:kiKkZG4p
モーションキャプチャーなのかー・・・
職人による「普通の人間にはこんな動き無理www」なモーションがFF11の味だったと思うんだけど
グラがリアル志向になったから、漫画チックなモーションは釣り合わないのかな?
サベッジブレードみたいなダイナミックなモーションが無くなるのだとしたら寂しい
公開されたヒュムとエレ♀のダンスエモがかなり寂しい感じだったので、
リアル志向はいいけど、良い意味で非リアルさを表現してくれると嬉しい
江頭さんのモーション使わせてもらうらしい
719 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 07:57:37 ID:4vX9uBOG
常時とんずら状態の江頭さん走りに
ドーンで攻撃、TP貯まれば江頭アタック
ヒーリングは逆立ち
はやく14やりたいぜ
WSには熱湯風呂の時のリアクションモーションが使われるらしいぞ。
もうβまで話題がない
723 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 08:32:45 ID:MfGmNGZC
そんな事言っても、新情報出たら騒ぐんだろ
お前ら本当にマゾだよな
TGSまでは閑散だな・・・
動きも、リアル=いいってわけでもないしなー。
信者の熱も収まってきたからこっそり言うけど、
新情報でるたびにがっかりしてます。
726 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 08:47:25 ID:MfGmNGZC
>>724 それまでは妄想してりゃ良いだろ
妄想も新ネタ無いと続かんがな
727 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 08:51:48 ID:t0U70Nrq
>>725 自分も新情報でる度にガッカリ派だわ…。
フィールドに期待!
728 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 08:53:58 ID:+3e9hwII BE:1327630638-2BP(0)
そんなんだからお前の人生がっかりなんだな
729 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 09:13:40 ID:8W+M0HLK
新情報出る度にwktkな俺はガチで勝ち組だと思ったわ
いいぞーどんどん減ってくれ〜
13に14のオープンβ用のデータつけてくるかと思ってたが
12/17じゃついてもせいぜいデモ映像くらいか
732 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 09:22:34 ID:t9u38Igv
公式ページにかつらがたくさん並んで
100クリスタとか200クリスタとか書いてある
光景が思い浮かんだ
減れ減れいってるアホがいるけど、
別にβ応募のライバルなんかへらんぞw
俺が遊ぶか転売するかの違いはあるが。
転売おいしいだろーな
735 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 09:30:22 ID:lbOUyLYJ
むしろ新規大量に入り込んでくるぞ
早くもっと人減らさないと・・・><
737 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 10:30:41 ID:yW1x5otf
738 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 10:32:54 ID:PofZ9/rZ
PS3はβ要らん、PCはオープンβにすべき
739 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 10:36:18 ID:MZXvdBfq
PCだと権利が転売されるから、やっぱりPS3だな
PS3のIDで紐付けしてβとかなら転売ないしいいね
741 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 10:49:40 ID:51kyp+Zf
どーでもいいけど
9月にβ開始とか言ってたやつでてこいっ
742 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 10:52:39 ID:YTbxAItR
9月とかねーよ
>>740 そういうのだったら、βがPS3のみでもいいかも
744 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 11:02:36 ID:Hkfyf0wO
βはバグ取り目的もあるんだから多種多様な環境でテストしないと意味がないじゃん
745 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 11:09:15 ID:0bFvwvBo
>>716 現実的にありえないようなモーションは、
キャプチャーしたデータを加工するなどでできるから大丈夫だと思う。
746 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 11:18:00 ID:efb2EqRB
PS3のホワイトバージョンとかに確定で参加できる
αバージョンかβつけてきそうで未だに薄型PS3買うことに
踏み切れない俺がいる。
PC版のデバック、PS版のデバックも同時にやるだろうから
なにかしらPSのほうでも配布してきそうだしなぁ
悩むぞ…
747 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 11:20:46 ID:YTbxAItR
今やりたいソフトが特に無いなら待てばいいんじゃね
748 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 11:23:31 ID:efb2EqRB
>>747 FFVIIAC買ってさてXIIIやるかと
ひさしぶりにディスク入れたら既に回転すらしてくれない
状況まで劣化してた。
新ACはPCで見たんだがXIIIができん…
何でハードにβつけるって思考になるのかまったく理解できんwwww
13にPVとβ抽選権ついてるよ
751 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 11:32:14 ID:TcKKErLG
絶対無いとは言えないんじゃないか?
まぁあっても同梱版の線のほうが強いが・・・
752 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 11:36:09 ID:3/Av/1Fw
もしPS3にβ参加権を付けたとしても、クローズドβの最大参加人数が決まってる以上
すべてのPS3に参加権を付けたら予定していた参加人数を上回る可能性があるし、
「FF14β参加権付きPS3 限定○○台!」とか制限しないとダメだろう。
そうなれば当然参加権付きPS3は入手が困難になり、転売屋も出てきて高値で取引される
事になるだろうなw
FF13にはopβのプロダクトコードでもついてそうだな 買ったみなさんができますよ的な
754 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 11:44:45 ID:TcKKErLG
まぁそういうことするならプレステストア限定でやるでしょ
うちの家にPS2の桜色あるけどあれもプレステストア限定だったし
事前予約で抽選にしても高値になるのは避けられないかもしれないけどね
756 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 11:50:56 ID:eyrr2ADc
戦闘に、位置取りが関係してくるのかー
横玉のトラウマが蘇るぜwww
757 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 11:51:54 ID:m/oGpyqJ
不意打ちの鬼門とかもあったなw
横玉は運営も想定外だったろうなw
759 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 11:55:20 ID:3f3aWHkI
あれ発見した奴マジで尊敬する
760 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 11:57:47 ID:xNjdlLm7
横玉理論とか聞けば納得できるけど、最初に試した奴はマジすげーよなw
横玉ブーム、格闘ブーム、アースクラッシャーブーム
wktkしてきたw
横玉は練習したものだ、何もかもなつかしい
練習ついでにダボイでエレクトラムリングをとりまくって
倉庫をいっぱいにしたときは感動したものだ
763 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 13:11:35 ID:C+4fZlQH
>>760 当時ないとwやってたけど、最初のうちは大変だったんだぞw
シーフ『ないとさん、動かないでw』
とかな
764 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 13:13:48 ID:C+4fZlQH
違ったわw
『もっと敵にめりこんで下さいw』
だったw
765 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 13:19:43 ID:woygyPr8
剣のスキルを数値化しないで、軍曹、少将、中将、大将で判断するのだろうか?
サーチしたさいスキルxxですと表示させると思うんだが。
766 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 13:22:04 ID:woygyPr8
横玉ってあるの?
シーフ75だけど横玉はしらないわ。何それ。
横ダマとかエリアしても敵が消えないとか
古参の人の話聞いてると昔のが試行錯誤してて
面白かったんだろうなと想像してしまう
思い出補正もいくらか入ってるんだろうけど
チョコボのってても敵が反応するとかな
おいかけてくるもんだから
エリアチェンジのとこでえらいことになってたり
770 :
魅惑のミスラ♂ ◆sujz7nFaRk :2009/09/10(木) 13:27:49 ID:anU/Dom+
確かに昔は前衛ジョブでサポ後衛で
効率は悪いけど楽しめた空気はあったね〜
771 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 13:28:25 ID:By5vY1G4
772 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 13:28:49 ID:PofZ9/rZ
128bitHDR、64bitPhysX、テッセレーションは最低でも対応しろよ
773 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 13:30:48 ID:682kmerV
>>766 簡単に言えば、サブ盾なしでメイン盾に不意打ちとだまし討ちを同時に入れる方法。
ちなみに、横ダマは今でも出来るけどな。意味は殆どないが。
出来なくなったのは横不意打ち。
不意打ちの判定が厳しくなったから、横ダマ(+不意打ち)もできなくなった。
774 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 13:31:06 ID:wW7zUgvi
14出たらプロテア盾するんだ・・・
776 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 13:44:50 ID:MfGmNGZC
昔はウエポンやゴブの範囲避けの練習したり、ナイトでも槍持ってペンタしてたなあ
ミスティックストーンやってみたけど
これがFF14のシステムなの?
778 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 13:52:51 ID:xNjdlLm7
横玉もインタビューでテクニック的なものなので残したいんですが、とか言ってたのにね。
次のVUでアッサリ潰してきたもんなー。まぁ、あっても良いことはなかったとは思うが。
779 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 13:56:59 ID:m67AjOXI
今日発売のファミ通に14の戦闘システム載ってたけど、わかりにくいなあ。
ほんと「開発者のオナニー」って言葉がぴったり。まだマテリアシステムあたりまではついていけたけど、
もう、歳取ったから、ついていけそうにない。げほげほw
780 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 13:59:36 ID:xNjdlLm7
>>779 わかりやすいものが面白いとは限らないんだぜ?
歳取ったとか、そんなどうでもいい事誰も聞いてないんだし。やらなきゃいいじゃん。
781 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 14:00:10 ID:yo9M38ii
やっぱり働かずに25で自殺するのが一番ですよねー
782 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 14:02:47 ID:3/Av/1Fw
まぁ紙面の説明だと難解でわかりにくかったりするけど、実際にやってみたら意外とすんなり
覚えれたりするから、あんまり心配する事ないんじゃね?
とりあえず読んでみないとなんともいえないな
ファミ通読んでこよう
オープンβもあるって言ってるのに何でみんなカリカリしてるの?
785 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 14:09:03 ID:m67AjOXI
わからないものはどうやっても面白くないわ。
面白くないなら、やめとけじゃ、駄目でしょw
786 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 14:09:09 ID:dK0tRkIT
11からの引き継ぎ〜と叫んでたヤツと
応募者全員でopβと言ってるヤツには通じるものがある
確実に人数制限あって抽選だから覚悟を決めろ
転売できない仕組みだったら良いなとか思うのが現実的
あたりまえや。俺達FFに人生かけてるんやで
発表早かった割にはいつまでたっても正式な日程が出ない
>>786 タナPはopβもやるって言ってたような
790 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 14:12:04 ID:xNjdlLm7
>>785 やってもいないのに面白いとか面白くないとかわからんだろう。
それともあれですか、あらすじだけ読んで映画の中身に点数つけられるんですか?
791 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 14:12:58 ID:xNjdlLm7
>>786 オープンβはそれくらいの人数でやらなきゃ鯖負荷とか調べられないじゃん。
人数制限するのはクローズドだろjk
792 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 14:14:20 ID:m67AjOXI
まあ、「わからん」って言ったのは、ひとことで表現しただけで、もっと詳しく言えば・・
長所
・画面が綺麗
短所
・画面が高精度で、情報を入れすぎたのか、いろんな情報がありすぎて、年寄りは混乱するw
・オプティマやらロールやら、厨ニ的用語で引くw
簡単に言えば、そんなところかな。
793 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 14:14:41 ID:c5OGEuCi
「わからない」理由は、11をやってない人に
11の戦闘を、専門用語やほかのゲームとの比較
固有名詞出さずに、しかも肝心のシステムの根幹を隠しつつ
説明することを想像すればわかりそうだけどなw
文字だけでゲームの中身を、固有名詞なしで伝えるのは難しい
794 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 14:15:25 ID:m67AjOXI
あ!!!! ごめん。これ、13の話だったわ。 ここ14スレだったねw ごめんごめーーーん。
元女子高生だからゆるしてーーーーwwww
795 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 14:15:38 ID:/xq9Ak1j
わかったわかった、お前ら争いはその辺で!俺が代表になってβやるよ
796 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 14:15:42 ID:682kmerV
>>789 正確には「やりたい」っていうあくまで希望だったと思うが。
797 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 14:16:04 ID:xNjdlLm7
>>792 だからさw 年寄りだからなんだというならやらなきゃいいじゃん。
もっと年寄りに優しいゲームやればいいと思うよ?
なにもかもが全年齢対応のゲームをやりたいとも思わないし、そっちは任天堂がやってくれるよ。
798 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 14:16:39 ID:c5OGEuCi
なんとなく13の話みたいだなって思ったら案の定かw
799 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 14:16:51 ID:xNjdlLm7
800 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 14:17:24 ID:YTbxAItR
年齢を言い訳にするやつは基本的に何も出来ない
というかそれって年齢からくるものじゃなくて個人の能力の問題なんじゃ
単純に頭が弱い
803 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 14:19:15 ID:xNjdlLm7
ですよねー。年齢を気にするなら、本当に全年齢に優しいWiiやればいいと思う。
804 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 14:19:43 ID:c5OGEuCi
>>800 「わたし未成年なので親が厳しくてちょっとオフ会行けないです^^;」
つったら同じ反論されそうだな…
マテリアシステム以降〜とか言ってることで気付くべきだったかなw
806 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 14:20:34 ID:c5OGEuCi
マテリアシステムのときにすでに年くってたってことは…
つまりどういうこと?
年寄りこそボケ防止にゲームやればいいのに
もう将来の心配もいらないんだから、好きなだけMMOやれるじゃん
今40くらいのおばちゃんじゃね?w
タイピングって指を使うし脳を活性化させてボケ防止によさそう
ううん知らないけど、絶対そう
810 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 14:35:16 ID:m67AjOXI
ちょ、ひどい言われようw
811 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 14:37:41 ID:682kmerV
>>809 最初のうちはその効果はありそうだけど、
なれちゃうとそうでもない気がするよ。
812 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 14:39:01 ID:xNjdlLm7
まぁ、少なくとも
>>810は13やってろと。14には進出してくるな、とそういう流れですね。
813 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 14:39:06 ID:/xq9Ak1j
じいさん「ばあさん、Aのキーはどこだったかのぉ。」
814 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 14:40:33 ID:yo9M38ii
じいさん「ばあさんの乳首ダブルクリックしちゃうぞ☆」
815 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 14:43:07 ID:8W+M0HLK
嗚呼…たなPがあまりに長い間放置プレイするものだから
既に住民が老後トークに花を咲かせておる…
ばあさん「そっ、そんなことしたら、じいさんのジョイスティック握っちゃうんだからねっ!」
817 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 14:45:09 ID:C+4fZlQH
818 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 14:50:55 ID:nuKxbiyp
Oβはやるけど、配布コード毎に接続制限がある
819 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 14:51:40 ID:ofEtbGio
ファイター:杖術士
820 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 14:52:35 ID:UZ7tvkJw
富樫がUP始めたみたいね
さっさとOβはじめて欲しいぜ
TGSに日程発表どころか少し前はβが10月に始まると思い込んでた
投擲士やりたい
今度こそグレネードをコストに見合った性能にしてくれ
1ギル=1ダメージ出ればいい
823 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 15:04:52 ID:E9p+LrDm
>>822 それどう考えてもコストよすぎかと・・・
824 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 15:05:15 ID:Fqo9TMi0
11にもぜになげジョブはあったけどな
825 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 15:06:23 ID:xNjdlLm7
花火師はないかなー。各種花火作成できて打ち上げも出来る。
手榴弾や大砲などの扱いも可能、みたいな。
どっかの手から火が出たり、八竜が出てくるアレとは違います。
>>822 誰が呼んだか投擲士
スキル:銭投げ 1〜10ギルをランダムで投げる
こんな感じか
>>823 おなつよ前後なら、普通じゃない?
一発40ギルのブラッディボルトで、つよ相手に80ダメ以上出るし
銭投げあるなら投げたギルを回収するエモ付けて欲しい
829 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 15:09:35 ID:E9p+LrDm
>>827 まぁ確かに一回に投げられる限界が少なく・・・間隔が広ければそうでもないか・・・
CB申し込みたいけどうちの7600GSで下限を満たしてるかどうか不安だ
831 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 15:19:26 ID:E9p+LrDm
最低の設定なら動くんじゃね・・・
832 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 15:24:56 ID:Mr4Nr4Ck
PS3先行サービス開始とか?
PC&PS3同時サービス?
価格がこなれてきたらHD5850に換える予定だけど
CBは最低要件満たしてないと切られそうで悩ましい
834 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 15:34:02 ID:044dYnzk
おまいらの周りにFF14始まってもやらずに11続けるっていってる奴いる?
様子見で最初は両方。、とか言うのではなくてな。
俺の周り移る気満々の奴しかいないんだがw
大丈夫かFF11www
835 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 15:37:30 ID:3/Av/1Fw
>>834 FF14サービス開始当初は間違いなくFF11の人口はがっくりと下がると思う
そのあとFF14のシステムが合わずにFF11に戻ってくる人がどれだけいるかだろうね
>>834 11が最後のMMOって考えてる人は何人かいるね
14行っても一部のフレとは一緒に遊びたいんだけど、
どこまで鯖間移動許してくれるのかねぇ・・・
14に移る気満々な人と、11ですら引退近そうな人の二種類しかいない
>>834 FF11はとっくに投資は回収してるから、
FF14さえ上手く立ち上がって移行が完了すれば、スクエニ的にもさっさと終らせたいだろ。
それかFF14の実験場にするって手もあるか。
日本人も外人も14の話してるのは、11プレイヤーが大半のように見える
半数以上が11から14に行って戻ってこないんじゃないか?
840 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 15:45:02 ID:E9p+LrDm
>>834 やらずに11って奴はいないな、とりあえず14やってみるって奴しかいない
その結果11に戻る奴もいるかもしらんけど
841 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 15:45:43 ID:xNjdlLm7
11もまだまだVU予定がある、って言う割にVU情報こないのはなんでかしら。
VU直後でも月1程度でいいから何かしら情報出せばいいのになー。
842 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 15:46:13 ID:/xq9Ak1j
14発売する頃には11なんてもう完全にVUも止まってる
843 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 15:46:42 ID:E9p+LrDm
>>841 元々数ヶ月おきだし・・・サービス開始当初ならともかく・・・
1移る気満々 4割
2興味があるけどスペックの心配をしているorPS3購入を迷ってる奴 4割
3FF11が最後のネトゲ。コレに飽きたら移動せずにそのまま引退 1割
って感じだな、俺の周り。2の連中は遅かれ早かれFF14に手を出すだろうし…
FF14が明らかに糞ではない限りFF11の寿命は短いだろうなぁ…
公式のメルマガに登録したんだが
8月くらいに残暑見舞いが一通送られてきただけだった
更新情報とかは送ってきてくれないの?
>>841 いま11に残ってるのなんて開発の残りカスみたいなのばっかりだし、
ろくな調整できないで不具合だしてメンテのが多い現状で月1情報なんて無理
847 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 15:49:49 ID:xNjdlLm7
>>843 いやいや、VUがいまのペースになったのは別にいいんだが
情報を小出しにでもしてった方がよくない?って話さ。
結局はVUに期待してる人だらけなわけで、どんなつまらんことでも
VUがまだまだ先だとしても情報だけでも出していけば盛り上がるだろってことさ。
あとFF14発表された時ネタで人生かけた廃人乙wwwとかよく書かれてたけど
廃人ほどごく普通にFF14wktkしてるんだよなぁwwwFF11と心中するなんていってる奴見たことない
>>845 gmailで登録してたけど、残暑見舞いすら来なかった
850 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 15:53:29 ID:MfGmNGZC
メール登録すらしてないぜ
851 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 15:57:53 ID:7Tf9Dnhc
11は更新の頻度も減ったし新ディスクの話も無いし、もうダメでしょw。
やる気が感じられん
Ericomoがファミ通かなんかに載ってたんだが?
11に執着してるのは現在レリック作成中の準廃の人たち
完全な廃人さんたちは嬉々として14乗り込めー^^するだろ
854 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 16:00:50 ID:fWG8MK03
素人考えかもしれないが、あれだけの利益を出しているFF11
仮にFF14が発売されて、FF11から人が流れ出たとしても、
FF11とFF14と同時にやる人やFF14に移行したくても出来ない人(金銭的問題など)
FF14にあまり興味がない人なども相当数いると思うんだが。
元々の分母が大きいので、サーバーの
問題もあるだろうが、なかなか損益分岐点は下回らないと思うんだよなぁ。
だから14出ても最低でも3年位持つんじゃない?てか持たすつもりなんじゃないかなー
855 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 16:02:05 ID:E9p+LrDm
>>847 つってもなぁ・・・小出しに出来るほど沢山ありゃいいけど
出せるネタも限られてるだろうし・・・
VUの情報一気に出てキターーーーーするのと、3回くらいに分けて出て、キタワァするのと・・・
どっちもあんま変わらん気もするw
>>854 鯖統合して、今の半分か3分の1でも残ればまだまだ商売としてはおいしんじゃない
そう考えると11も海外の古いMMO並に細々と続くと思う
半額になったら14開始後でも11解約しないんだけどな
857 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 16:06:39 ID:xNjdlLm7
>>854 おれもそれくらい保つと思う。人は減るだろうが、0にはならないんだし鯖減らして統合するだけでしょ。
>>855 少なくとも俺は小分けのが絶対盛り上がると思うけどなw
>>855 9月VU情報:12月のVUでは好評のカレーパンに続き、焼きそばパンも実装されることが決定しました!
10月VU情報:12月のVUでは焼きそばパンに続き、次回のVUではアンマンも実装されることが決定しました!
11月VU情報:12月のVUではアンマンに続き、次回のVUではメロンパンも実装されることが決定しました!
12月VU:以前から予定されてました焼きそばパン、アンマン、メロンパンですが調整が遅れている為、次回VUに実装予定です
いまの11だとこんな流れだ
859 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 16:10:08 ID:xNjdlLm7
>>858 ちょっとやりすぎだがwでもそれでもVU直前に大した数でないなら
月1でも小出しにしてくれた方が盛り上がると思うんだけどね。
860 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 16:11:00 ID:E9p+LrDm
>>857 俺の場合VUには意外性を求めてるので、忘れかけた頃にキターーーーするほうがテンションあがるかなw
14みたくプレイも出来ずに生殺し状態だと、小出しにしてもらわなきゃ精神衛生上悪いけどw
861 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 16:16:28 ID:/xq9Ak1j
調整が遅れているじゃなくて調整していないって書け
862 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 16:20:13 ID:yo9M38ii
FF11を殺してるのは意図的だよな
ここ二年ぐらいのスカスカBAのおかげで二年かかってるのに殆どゲーム内で増えたコンテンツ何て無いに等しい
全部やっても3ヶ月で終わるレベル
こんなに餌がなければ2年前に始めた新規でもPMAMナイズル終わらせて、
定時コンテンツやるかソロオンラインか放置オンラインしてる時期だぜ
それよりも前からプレイしてる奴なんてやる事なくなって飽きて当然だ
実際に1年前に新キャラでやり直した俺ですらもうラジャスブルタル素破白虎持ってるからな
2年分の拡張をちゃんとしていれば全然人口は違っただろう
BAってなんだ?
864 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 16:22:20 ID:9ZyUEPtK
865 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 16:24:28 ID:rNqeZs3+
866 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 16:26:58 ID:uBnDn5SE
ググレカス
867 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 16:28:21 ID:C+4fZlQH
ベージョンアップ
869 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 16:31:41 ID:E9p+LrDm
バカアタック
870 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 16:33:17 ID:YTbxAItR
何か今物凄く眠いけど全力でシェイハしたい
871 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 16:33:27 ID:h4oeqJW2
ブロントアタック
872 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 16:38:35 ID:vv7kaLM4
最近の11は風呂敷たたみ過ぎだよなー
BaajonnAppuもやる気ないし、完全に潰して14に移行させたいんだろうと思う
クチでは平行して〜とか言ってるけど、それならまだもう少し11にも力入れていいんじゃないか
873 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 16:45:54 ID:E9p+LrDm
11に戻る可能性もあるからアカのこしておこうかなという心理につけこみ
そのまま月額基本料を取り続ける作戦ですよ
過去M完結までは・・・という人は多そう
875 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 16:51:26 ID:044dYnzk
何ヶ月無課金でキャラきえるんだっけ
消えないよ
877 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 16:52:55 ID:E9p+LrDm
3くらいで消えなかったっけ
878 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 16:55:30 ID:uBnDn5SE
消す消す詐欺でした^^
ホントはいつまでも消えませんよ^^v
879 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 16:56:53 ID:/xq9Ak1j
完全に消したキャラすら復活できるというw
解約から3ヶ月間はデータの保存は保障するけどそれ以降は消えても保障しないぞって意味だったはず
まあカムバックとかやりだした時点で 意味なくなったけどな
881 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 17:00:10 ID:3/Av/1Fw
最近約3年ぶりにFF11に復帰したけど、カムバックするまでもなく普通にキャラ残ってたな
HDDがテラバイトの時代に1アカウント分のデータ量なんてしれてるからな
883 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 17:18:17 ID:tZhEwOLd
昔サポセンに電話して消したキャラ復活させてもらおうとしたら
キッパリ「期限過ぎててデータが残ってないので出来ません」って言われたのに
ウェルカムバックキャンペーン始まったらしっかり復活出来た不思議
884 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 17:18:40 ID:mNa7rXm8
そろそろ帰ってしゃぶってもらうか
課金続けないとキャラ消えるとかアメリカなら訴えられてもおかしくないレベル
886 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 17:20:19 ID:dZXdBLu5
マジでゴンダイだけはFF14にくんな
シーフのアカンプリス強化すると「便利すぎる」
この一言は絶対に忘れない
赤だけホイホイ強くしやがって・・・
なんで万能ジョブ自体便利すぎるって発想が無いんだよ・・・
極限に頭沸いてるとしか考えられん
887 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 17:21:27 ID:0bFvwvBo
たぶんデータ量?とかにもよるみたいだけど、
2007年8月解約で、倉庫キャラは2008年8月に消えてた。
Lv30まで上げてたキャラは今も残ってる。
>>883 ウェルカムバックは何年前とか制約もうなくなったはずだしデータバックアップじゃなくて
いつのものでもサルベージできるようなシステムにでもその時変えたんだろ
不思議でもなんでもない
今回も赤に当たる万能ポジションのクラスは
強化されまくるんだろうな
890 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 17:36:10 ID:dZXdBLu5
狩人はやりすぎたから弱体化、の流れを作っておいて
赤はやりすぎたけどさらにやっちゃいますw
仕舞いにはユーザーがBAに慣れて〜云々
別に金いらねーけど金返せって言いたくなる
FF14はこんな糞発言+糞バランスにしないで頂きたい
891 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 17:41:25 ID:E9p+LrDm
>>890 狩人はやりすぎたっていうか・・・矢の種類増やして矢代下げまくって人多くなりすぎたから元のより下げられた、かな・・・
初期から狩人やってた身としては、高いままでよかったのに・・・
命中装備に金かけて金撒けば結構強い、くらいでちょうどよかったんだけどなぁ・・・
狩人がというよりサポ忍がいけなかったのよねw
893 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 17:54:44 ID:nuKxbiyp
サポジョブってシステムが穴がありすぎるんだよな
バランスとれるわけない
894 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 17:55:30 ID:B/zTX+MB
>赤に当たる万能ポジションのクラス
そんなもの無さそう
全部のスキルをあげたやつは万能ポジションに付けると思うよ
896 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 18:03:49 ID:8DqZRl7r
>>895 同時に使える数に限りがあるから器用貧乏にしかならないだろう
897 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 18:03:54 ID:JY6czagL
全部上げれば初期の赤よろしくの器用貧乏になれると思う
サポジョブのバランスもう少し取れてたら更に面白かっただろうね
前衛はサポ忍1択というか全盛期は前衛=忍だったしな・・・
ジョブチェンジできるシステム自体はMMOとしては長く遊べるし、
素敵なシステムだったと思う
899 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 18:07:45 ID:JY6czagL
>>898 11も空蝉弐がlv38習得なら大分変化あっただろうにな
獣使いってないのかなー
今度は初期から獣やりたいな
901 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 18:18:27 ID:dZXdBLu5
ペットジョブはないみたいだな
追加はわからないが
「攻撃を無効化する」といった能力はもう実装してこないだろうな
空蝉で懲りただろうし
ペットジョブ的なものがあるとしてもファイターのカテゴリに入る気がしない
畜産農家でギャザラーとか…
狩場を枯渇させるケモリンはもういらない
ペットはペットジョブとかじゃなくてどのジョブでも使えるようにしてほしいな。
リネ2みたいに、クエストで狼貰えてそれを育てられてどのジョブでも使える。
906 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 18:28:15 ID:nuKxbiyp
WoWのハンターそのままパクって欲しい(笑)
あれは良くできてるし愛着わく
907 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 18:28:49 ID:fWG8MK03
サポジョブシステムは素晴らしいと思うけどな〜
サポがあるからこそ、選択の幅も広がるし。
サポがあるからこそ、他のジョブも経験できるし、
サポがあるからこそ、レベルの低い装備にも需要が出来る訳だし、
サポがあるからこそ、キャラを育てる楽しみが増える訳だし、
サポがあるからこそ、あれだけ息の長いゲームになれた訳だし。
バランスが悪いって言う人も多いけど、何だかんだでボス戦ではどいつもこいつもシビアな
戦いをしいられる。これってバランスが取れてる証拠じゃない?
908 :
905:2009/09/10(木) 18:29:22 ID:ZSvg/oJ1
みたいなかんじがいい
戦闘には参加できないけど携帯倉庫代わりにペットと行動できたらいいね
PTの時、全員のペットが激しく邪魔そうだけど・・・
あとは生産系でロボット作れて、それをペットのように戦闘に参加させられたり、
PCと取引可能にして商売できるみたいなかんじがいいなー
ペット職「女王」
他のプレイヤーを従え、
強化して戦わせることができる。
>>911 それなら「姫ちゃん」のほうが上だな。
他のプレイヤーを戦わせるだけでなく
アイテムやギルを貢がせることができる
913 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 18:45:14 ID:EpNE3668
アクションメニュー10個制限はいいね
11と違ってTP量が一定じゃないからスキルごとの相性でがらっと選択変わりそうだ
914 :
既にその名前は使われています:
十二年に一回行われる「女王祭」
砂の都が最も華やかになる時である
世界から集う女王候補達の戦いが今始まる