【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- part147
1 :
既にその名前は使われています :
2009/09/07(月) 13:54:19 ID:0D1cxF8a
2 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 13:56:01 ID:LA5YyAHT
3 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 13:58:21 ID:0D1cxF8a
4 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 13:59:19 ID:0D1cxF8a
5 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 14:00:06 ID:Wqkh5yPy
βまだなの ベ〜タ〜〜
6 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 14:00:15 ID:0D1cxF8a
だから超レリックを1のために1が取れないくらいの難易度で
iニニニi / ./ヽ |い|| |ち|| /|お||/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ iニニニi / ./ヽ |い|| |ち|| |お||_ /|つ||/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
9 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 14:09:05 ID:Gq49ER4V
(・ω・`)乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
iニニニi / ./ヽ |い|| |ち|| |お||_ /|つ||/
競売なくなるのが心配
12 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 14:10:19 ID:cSx+iznS
, (⌒─⌒)´ ∧_∧ ( (´^ω^) ̄ ̄ ̄ ̄\(・ω・`) ゴホゴホ 新型です。 / つ旦 旦と_ ヽ 楽しくつかってね。 (_ ゝ※\___|i\___\_) ヽ\ ※ ※ |i i|.====.B|、 <政府は新型インフルエンザの感染拡大をうけ・・・・ \`ー─-.|\.|_|__◎_|_i‐>  ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄| \|____|
iニニニi / ./ヽ |い|| |ち|| |も||_ /|つ||/
iニニニi / ./ヽ |レ|| |リ|| |ッ||_ /|ク||/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
15 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 14:19:29 ID:LA5YyAHT
11と比べるのは間違ってるのかもしれんが、アイテム(特に合成素材)は溢れるくらいドロップしてもいいんじゃないかなぁ。 今回、武具が消耗するって話だし多分そうなるんだと思うんだけど。 倒して何もドロップしない事が多すぎて>FF11、なんか味気なかったんだよな。
他の消耗型のMMOは合成素材はぼろぼろでるからそうなるだろう 合成ジョブもあるのだしそうしないとゲームが成り立たないと思う
17 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 14:25:37 ID:LA5YyAHT
虎倒したら「爪1・皮1・肉1・骨1を必ず落とす」くらいでもいいと思うんだが。 で、稀に「牙」落とすとかそういう要素であればいいなー。
11でもユニクロ装備の素材は、需要がある以上にドロップしてたじゃない。 高性能装備になる素材は、性能に応じてレアドロップ。
19 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 14:27:12 ID:6axjJR32
鞄すぐにいっぱいだね(^O^)/
20 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 14:29:33 ID:p+jXNDyo
アイテムスロットは素材・装備・薬・クエストアイテム で全部別々が良いな ギャザラーになると素材枠が増える
21 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 14:31:09 ID:2gO5iJ85
倒すはずの大量のドードーに埋もれて 大変なことになってるHmechanを観察したい
FF11以外の消耗型のMMOでもやってみたら? カバンとか初期は40ですとか笑わせんなってレベルだぞ
みんなでリヤカー引いて素材狩りに行けばいい
24 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 14:35:15 ID:p+jXNDyo
そこは荷チョコボだろ常識で考えて・・
25 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 14:35:21 ID:cSx+iznS
じゃあ俺ははがねのそろばんで攻撃
himechan「私が前衛で頑張るから鍛冶あげて私の武器直してね^^」 member1「おう!」
27 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 14:37:08 ID:/2t/6nrF
追加倉庫が課金アイテムとか超大型カバンが300円の有料クジ(ガチャガチャ)で 希に出るのだったりするがな
28 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 14:42:19 ID:NCsQfWyo
信長は消費型で鞄は固定で50 金庫が80の拡張4倍まで拡張可能 合成素材は金庫のみ999スタック可 食事と薬があり 一定時間後に食事が必要 ステアップは薬品 薬品箱、素材箱、修理箱などがあり 鞄の中で纏められる 重量制限があり STRで持てる重量が増えるけど STRが必要ないジョブは 持ち物に苦労する 重量が規定より持ちすぎると DEXが下がり さらに持ちすぎるとそこから動けなくなる
重量性は面倒だから嫌だ・・・武器消耗もほんとは嫌だ・・・(´・ω・`)
30 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 14:44:15 ID:+Z3xV/jI
FF11のときより、大幅に増えるかもね
31 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 14:45:04 ID:cSx+iznS
昔、Lv1でナイフ一本買ったら重さで動けなくなるゲームがあったとかいうのを思い出した。
戦闘中の防具着替えも不可で、エクレアがなければカバンは70程度でも足りそうな気がする。 とにかくエクレアが嫌いだ。
信長は設計思想が古いからなw
>>31 ナイフとフォークより重たいものを持ったこと無い貴族の坊ちゃんが冒険者始めましたって設定なのか?
35 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 14:47:45 ID:ehVB3iJZ
鍛冶屋さんや純魔法ジョブは、強化魔法的なものを上げてレイジング習得必須ですね サポジョブ的なものがあるなら、ある程度固定化は避けられないのかのぉ
36 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 14:48:27 ID:/aWrEMmt
鎧と鱗1個が同じスロット1個とか 自動でまとまらなくてすぐクリスタルでいっぱいになったり 11はUI全体がうんこだったから比べても仕方ないが
37 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 14:50:03 ID:WYnMOaRa
持ち歩ける数を制限してバランスを取ったりはしない
ある程度は持ち歩けるように設定する
って河豚がインタビューで答えてるでしょ。
>>27 アイテム課金はしない方向ってタナPかsage辺りが答えてた気がするんだが
38 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 14:53:39 ID:b2Fi8C2k
カバンスキル Lv1 容量1
>>38 いやなものが見えたな・・・頭から消そう・・
クラス 「アイテム持ち」 ですねわかります。 パーティに必要不可欠で引っ張りだこの存在に。
なにそのノビタ的ポジション
42 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 14:59:19 ID:cSx+iznS
43 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 15:00:25 ID:b2Fi8C2k
生産職はカバン広いとかありそう 生産職を一つ極めるごとに全職でカバン+とかついちゃうとみんな生産職やって延命出来ますね!
プレイヤーショップワールドサーチ機能!!!!!
45 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 15:07:11 ID:p+jXNDyo
PCは素材を持ち運びできない 素材を集めるためには荷チョコボを借りる必要がある 荷チョコボを借りると素材を入手できるようになる 荷降ろしはチョコボ厩舎でしかできない 荷降ろしすると荷チョコボは返却されて 素材が倉庫の素材箱に入る こうだな
46 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 15:13:57 ID:aBbw/W8p
ギルドリーヴ:荷チョコボ運送 必要BP:10
カバンスキル Lv1 容量1 カバンスキル Lv99 容量99 ※カバンスキルはどれだけ経験値を稼いでも増えません。 月額課金を100円増やすごとに、1LVアップします。
48 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 15:17:01 ID:mo7YUD9G
50 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 15:21:21 ID:p+jXNDyo
普通に考えるとAH廃止でプレイヤーショップだよな 普通すぎてつまらんけど
最終装備はちょっと頑張ると誰でも取れる代わりに、無限に鍛え続けられるのがいいな。 もちろん、後になるとステータスを+1するのにえらく時間がかかる。
53 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 15:38:25 ID:TXscSZCa
無限に鍛えれますがステータスキャップを用意します^^
キャラのレベルにも、武器レベルにもキャップはいらないと思うんだ。 +1するのに気が遠くなるほど時間がかかれば、それが実質のキャップになるからそれでいいじゃない。
明日は13の発売日の発表だぜ
56 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 15:41:49 ID:0D1cxF8a
出来るだけ早く出してほしいな13は 12月より11月でお願いしたい
57 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 15:42:11 ID:2y5OnKFW
キャップがないとリネみたくなるんじゃね 地球がなくなっても、カンストしないんだろ
13出ないと14の邪魔だし 13出れば14までの暇つぶしにも使えるわけだから 早く発売してほしいなー
59 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 15:48:08 ID:qQAxaTvd
>>54 +1するのに毎日10時間やって10年かかるみたいな感じか
・・・一思いに成長限界設けてくれた方がいい気がする・・・
60 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 15:48:49 ID:ZYGLSY6F
>>48 違うよ。
9月8日はFF13のプレミアパーティーだ。
おそらく発売日が発表されるとされている。
61 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 15:50:58 ID:qQAxaTvd
>>58 チーム別だし、14の開発はまだまだみたいだから
13より早く出来上がるなんてこともないし、邪魔にはならんだろうw
>>59 あるいはゲームの寿命を8年くらいと想定して、プレイヤーの半数が8年後くらいにはやることがなくなる
ような難易度のキャップでもいいかね。
63 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 15:53:05 ID:aJWxMuQn
>>54 キャップを設定しないと
例えステータス+1するのに1年かかる作業でもFF11ユーザーはリアル
を犠牲にする餌(言い訳)ができ 永遠ゲームをしてしまうんだろう
だからキャップは設定するだろうw
64 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 15:55:57 ID:qQAxaTvd
>>62 キャップを高く設定しても、廃人と一般人の差がでかくなるだけじゃなかろうかw
半数が8年後にキャップ到達するようなレベルだと、5%くらいはその半分もあれば余裕で到達するだろうし
65 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 15:56:37 ID:TXscSZCa
そのうちステータスを+1するのに孫の代まで受け継がせなきゃいけない
66 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 16:14:14 ID:WR9T3SnF
,,.. -―――-- .._ |:.:./ヽ みんなは東方陰陽鉄って知ってるのかー?
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http://www.nicovideo.jp/mylist/9829867 _l_!l_」/_l/l / ヽ ヽ ',--、_:.:.:.:/
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http://lastraven.wikiwiki.jp/ `ヽゝ、 !、|ヘ ', l 弋ソ ゞ- '| i l ∧|ヽl ,--―''"´,! ' ´ '' /
`'ー _ヽ\| lヽ、 '、-‐y゙゙/l | ,!― ヽー'"´ ̄// _, '" ___,.ノ
`''ー-|lヽゝ>-´'/ |/|/ \ >|l (´_,. --‐'´ 本スレはここかー!
ヽ|''"ゝ,-\ /l l ____ ゝ_ヽ_ゝ、_,/ ブロントさんが幻想入りで陰陽鉄その235でいい
l;:;:;l/l、‐-、ー' ,'// ̄
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1251815046/ ,. -- 、 __,.. |;:;:;|:.:.:',ヽ、) .l /- ――┐
_ /;:;:;:;:;、._ヽ/;:;:;:;:;:;:l;:└‐┤|ヽゝヽ'|_,,.. -;:;:;:;:;| 「ネトゲ実況は誰でもウェルカム、スレ違いでも誰も怒らないからみんな乗り込むといいよ!」
/;:;:`''´ー- ...__/;:;:;:;:;:;:ヾl;:〈;:;:└';:;:;:/,!ヽ、;:;:;:;:;:;:
http://dubai.2ch.net/ogame/ ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_|;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽヘ ,.. -‐;:;:;:;/;:|;:;:;:;:/__ 知ってる人も知らない人もどんどんこのレスをコピペして宣伝しようよ!
67 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 16:45:15 ID:/aWrEMmt
今度はちゃんと最終的な上限まで設計してあるのかね 11に例えると上限50前後であとはメリポにするくらいでいいと思うんだが
68 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 16:48:18 ID:LA5YyAHT
メリポこそいらんと思うけどね。上限低すぎるとキャップまで早いだろうし。 FF11はメリポなくして、その分LV50-75に覚えるアビを充実するべきだったと思うな。
69 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 16:49:16 ID:mH2j3YK8
明日か?
70 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 16:51:42 ID:UUJZp4lW
素材に関してはUOくらいの扱いでいい気がする
71 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 16:56:18 ID:sTDoZWwR
>>67 上限60前後くらいまでならいけると思うぜ
11はAFのお陰で50台のレベル上げは楽しかった
61〜が本当の苦行
72 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 17:03:52 ID:kHTlNefC
上限て、今回レベル制じゃないんだろ? 上位装備実装で実質限界突破扱いじゃねーの
73 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 17:05:19 ID:/aWrEMmt
メリポは11に例えればね あんまり上下幅が大きいと使い捨てになる下のリソースが増えるから エリアとか装備いっぱいあるのにほとんど使わないとかもったいない
74 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 17:05:41 ID:MOWXv7Qk
言い方は違うがレベルみたいなもんはあるだろう
75 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 17:07:20 ID:qQAxaTvd
>>72 てかスキル値とかも段階的に解除してくと思うぞ、最初は100、次は125までね、みたいな
76 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 17:10:23 ID:6axjJR32
てか明日のパーティーってソースどこだっけ? 噂レベルなんだろ? ローソンで予約開始が9日からとか13スレで書いてあったが、ローソンの店長に聞いてもまだ何の連絡もないとさ。 普通は一週間前には連絡あるみたい。
77 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 17:12:36 ID:atPcIWA1
いきなりやってきたただの客に企業が公表してない情報教えるわけないだろ
ソースは企業が発表会をするからマスコミに来てーっていうスケジュール表から
79 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 17:14:37 ID:WYnMOaRa
>>77 が言っているのは
ローソンにやってきたただの客に店長が教えるわけ無いだろ、って事でしょ
80 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 17:16:27 ID:ZC/6D+si
>>76 日経新聞に書いてあるくらいだから本当じゃないの?
81 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 17:18:01 ID:K4bOFuF3
ローソンの店長がどんたけw
82 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 17:18:42 ID:6axjJR32
ただの客じゃなくてリア友であり、常連客なんです! いつも一週間前に雑貨の新商品を予約してるので。 いちいち説明するのめんどかった。
83 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 17:19:24 ID:WYnMOaRa
>>76 パーティはやるけど発売日発表が噂なんじゃないの
84 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 17:21:26 ID:K4bOFuF3
口コミマーケターじゃないんだから ローソンの店長ごときに流す訳なかろうw 大々的に流したいから金かけて発表会やるんだよw
前にFF13の発売日の発表は近いうちにやりますといってたしな
86 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 17:26:43 ID:sxLIa+cz
自作PCスレの反応
420 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 15:02:43 ID:eBRmf/3C
>>418 FF14なんてGF7800GTXの128bitバス版が乗ってるPS3用ゲームじゃね?
またどうせCPU処理メインになるからビデオカードはどうでもいいだろ
今回はCellだからマルチコアCPUはいかせると思うしFFやるならi7にでも金掛けとけw
423 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 16:16:50 ID:yDsNPMo9
FF14のグラフィックなんて誰がどうみてもたいしたことないじゃん
騒ぎ過ぎだっての
あらあら^^;
87 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 17:29:38 ID:Aih5HP+J
空蝉は勘弁な
88 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 17:30:10 ID:4tyqUF6w
素材の種類は少ないほうがいいのう 鎖帷子の材料にミスリルをぶち込んだらミスリルチェインになるとかがいいのう
89 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 17:34:21 ID:6axjJR32
FFのミスリルシリーズって弱いよな。 もう少し丁重に扱ってほしいな。
ミスリルシリーズは序盤の鉄板だろ
91 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 17:36:12 ID:zTJ3pCm5
もうお約束的に序盤装備だし今更強くされても
92 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 17:37:29 ID:mvXRe9jD
序盤てほどでもなくね? まぁ一部のRPGじゃ魔法金属みたいな扱いだけど
93 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 17:38:02 ID:4tyqUF6w
>>89 凡百の量産品との別れを感じる時期だったはずです
ミスリルシリーズ以降はスペシャルな装備にならないかな?
94 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 17:39:42 ID:6axjJR32
7のミスリルは扱い酷かった…
95 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 17:41:02 ID:zTJ3pCm5
思えば11のアイアン一式あたりに当たるのか あれ以降種族とかで色出てくるんだよな
96 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 17:46:01 ID:4tyqUF6w
白い鋼鉄シリーズなんて上質なミスリル銀かもしれないゾ なんせバスの名物は亀を殺してでも奪うミスリル鉱山なんだし
97 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 17:46:49 ID:tB848Aqv
>>92 序盤っていうか最初期からあった装備って感じだな。
ミスリルの出典は指輪物語に出てくる、割と最強っぽい性質の金属なんで
あまりに凡庸なのもどうかって感じはするけどね。
98 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 17:47:00 ID:6axjJR32
ほむ。
ミスリル銀はエルフが装備できるのぜ
100 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 17:48:41 ID:ZYGLSY6F
ミスリルってのも作品によって性能が違うからな。 最近主流なのは「魔力を帯びた銀」。 初出は「指輪物語」で有名なJ・R・R・トールキンが考えた架空の金属。 加工が簡単で鋼よりも強度もあるが希少な金属だったかな。
101 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 17:48:56 ID:4tyqUF6w
>>97 軽いので防具向けな金属なのれす
柔らかいので武器には不向きなのれす
102 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 17:49:39 ID:ZYGLSY6F
103 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 17:49:43 ID:mIY+KY/9
ミスリルって軽量で靭性が強い素材っぽいよな。
そういえばLv50キャップの時、ミスリル装備(胴)が希少品だったな 他のパーツも供給過剰になるまでは高値で取引されてた気がする
105 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 17:54:28 ID:6axjJR32
ミスリルマラソンは14でも健在かね
106 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 17:54:42 ID:33WaKYcB
>>48 刷新版が誤植じゃなくて、11オフ版の発表だったらチョーウケルなんだが
でも明日何かしらの発表会があるのは確定なんだな
つか、明日の発表が万が一13発売日の件じゃなかったら、13の年内発売は絶望的だろう女子校
107 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 17:55:10 ID:ZYGLSY6F
>>104 一時期ミスリルブレストだけ合成レシピがない上に
ミスリルクゥダフのレアドロップだったからねー
108 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 17:56:50 ID:ZYGLSY6F
>>106 何らかのというかFF13の発表会なのは確定。
109 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 17:56:58 ID:WQFCfJuT
キャップ間際は廃でも嫌がる面倒さにして、スキル上限開放後は旧キャップ辺りを超緩和でいいや
今年中に発売してくんねーかな
112 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 17:58:52 ID:6axjJR32
FF13と14のサプライズナンバリングチェンジ。β開始12/17決定!天皇陛下万歳!!
今更13の発表だけされても完全にタイミングずれてるし、 14に対して何か情報出すだろ
114 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:10:18 ID:ZYGLSY6F
>>113 FINAL FANTASY XIII PREMIERE PARTYっていう発表会なのに
突然最後に田中が出てきてFF14の話しはじめたら笑うわw
115 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:12:32 ID:4tyqUF6w
>>114 田P「えー実は13と14ノナンバリングが入れ替わりました」
116 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:12:52 ID:WQFCfJuT
13には14で使えるアイテムのレジコードが付きます
117 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:13:50 ID:mvXRe9jD
118 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:15:44 ID:mH2j3YK8
119 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:15:53 ID:LA5YyAHT
13にβ権はつきそうだよなー。てか、それだけで売り上げ確実にあがるのわかってるしな。
120 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:18:56 ID:ahCMjkR/
121 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:19:18 ID:ZYGLSY6F
そして・・みんなFF13はそっちのけでFF14やってFF13は詰まれるんですね。 野村「FF13が好評で大変嬉しい^^」 俺はFF13にβ権つけたら人数が多くなっちゃうからせいぜいついてもβ応募権止まりな気がするw
122 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:19:21 ID:LA5YyAHT
123 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:20:16 ID:mIY+KY/9
まぁ13は日本先行販売だからもしβついたら外人はさわぐだろうなw
13売れないと困るんだしβ券考えてくれんかなぁ・・・付けてくれたら絶対買うぜ
125 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:22:37 ID:bViNhnhD
>>119 βくらいであがらんし、そんなもんつけたらβの人数が半端なくなるから普通に無理かと
126 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:24:31 ID:mvXRe9jD
逆に考えると14β付けないなら売れ行き不安かも、と思う訳で それは開発部的にどうなの? プライドとか邪魔するんじゃないの?
127 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:24:55 ID:ZYGLSY6F
俺の場合、デペロップメント版がついてくれるだけで買ってしまう。
128 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:25:41 ID:LA5YyAHT
>>125 全部が全部とは言わんが、抽選券つけたら確実に上がると思うぜ?
てか、βくらいで売り上げあがらない?そんなわけねーじゃん。
少なくともこのスレにいる奴は買うだろうしね。元々買う予定ない奴が買うだから売り上げ上がるだろ。
129 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:27:35 ID:ZYGLSY6F
ああ、FF7ACCみたく・・限定版は数量限定にして FF13+新型PS3+FF14権 FF13+FF14β権 通常版FF13 の3種売ればいいのか・・もちろん限定版の方は割高
130 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:28:25 ID:bViNhnhD
>>126 ていうか、βつけて買うのは、FF11等のMMOプレイヤーで、かつ
βがない場合FF13を買わない層の、さらに一部だけだろうw
そんな少数で売れ行き変わらんかとw
131 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:30:07 ID:/2t/6nrF
ドラクエ3が他のゲームソフトと抱き合わせで売ってたのは 良い思いで なわけ無いだろ 未だに思い出したら腹立つわ
132 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:30:15 ID:tB848Aqv
>>128 そりゃそうだけど、テスターに偏りが出ちゃうから、販促期間ではなく、
あくまでテスト期間って位置づけならば現実的じゃないかもな。
133 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:30:28 ID:ahCMjkR/
>>128 抽選券なら付くかもね
βはワールド1つの募集1万人くらいじゃないかな
134 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:30:40 ID:2y5OnKFW
FF13にβ権ついたら テスト用の鯖がパンクしちゃうんじゃね、鯖数抑えるだろうし 抽選券だと批判出るし
135 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:30:46 ID:bViNhnhD
>>128 数値に出るほどかわらんて意味なw
MMOってのは世間的にはほとんど認知されてないからねぇ・・・ましてやβでは・・・
136 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:31:00 ID:LA5YyAHT
>>130 万単位でも売り上げ変われば御の字じゃねーの?
それとPS3自体の所持数少ないんだし、なにかしら飴はつけると思うがな。
下手に売り上げが低かったら洒落にならんだろう、こんだけ引き伸ばしておいて。
137 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:31:25 ID:4tyqUF6w
>>130 14期待層と13購入層は全く違うよ
オンゲーマーはオフゲーを基本的にやらないし
138 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:32:01 ID:9yQHI2C4
あってギルドリーブ1種だけ出来るオフ専デベロップメント版同梱くらいじゃないの
139 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:32:30 ID:TDRk6iiY
13にはβは付かないということでよろしいか?
つか最近はソフト+体験版ってのもめっきり減ったよな
141 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:33:23 ID:bViNhnhD
>>136 万も変わらんよ多分w
それに開発期間別に長いほうでもないだろうし・・・HDとしては
今年の冬出るなら12より2年くらい短いんじゃね
142 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:34:04 ID:LA5YyAHT
>>138 正直それでも買う奴いっぱいいると思うわw
>>137 FF好きだけどオンはやったことない&11が今更・・・という層取り込めるのは大きそう
144 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:35:52 ID:6axjJR32
それ以前に新型PS3売れてんのか?
145 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:35:53 ID:LA5YyAHT
>>141 FF13元々買う気がない奴自体多いと思うんだよ>FF11プレイヤー
でもβ抽選券がつくなら買うわ、って奴が万もいないと思う?
146 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:35:58 ID:bViNhnhD
>>137 だからその、オフゲをやらないオンゲーマーの中で
FF13とPS3を買ってでもβがやりたい人の数ってのがw
147 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:36:11 ID:iMLjHiep
148 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:38:42 ID:bViNhnhD
>>145 思う
FF自体が好きならナンバリングはとりあえず買うだろうし
買わない層ってのはオフには興味がない層だろうから
その人らの中でそれなりに出費してまでβを買おうって人がどれだけ居るか・・・って考えたら
149 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:39:03 ID:jYzZ4hAw
あーそうか β権なんてつける必要ないわ FF13に付けるのは「FF14のキャラクリ体験版」 これでお前らは十分戦えるハズ
150 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:40:14 ID:4tyqUF6w
>>146 その逆もあるから相乗効果あるだろ
オフ専だとオンゲーというだけでパスも多いだろうし
151 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:40:50 ID:LA5YyAHT
>>148 >買わない層ってのはオフには興味がない層だろうから
でもオンやってて興味がある奴は、そんな無駄なもんですら金出すじゃん。
βの内容次第だと思うけど、馬鹿みたいに金つかうのがオン住人だと思いますし。
152 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:42:24 ID:mIY+KY/9
クローズβ(抽選)やりつつオープンβ(抽選なし)もやるって言ってるし 鯖は多めに用意するんじゃね?
153 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:43:22 ID:bViNhnhD
>>150 体験版に近いものなら意味があると思うが
βとかじゃオフ専の人はそもそもめんどかったりわからんかったりしてまずやらんかと
ていうか13やる層だと、βってなにさ、って人も多いんじゃね
つけるならトレーラーかデベロップメント版だと思うよ
てかこのスレそんなに13買う奴少ない? 俺はヴェスペリアに合わせて本体購入、13も買うつもりだけどなあ
13は情報が出るにつれ買う気が失せてくる FFってか野村ファンタジーって感じで
156 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:45:36 ID:RyZBT6zk
デベロップメント版なんてつけても面白いと思うかね
157 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:45:41 ID:LA5YyAHT
>>153 違うだろw 13やる層向けにβつけるんじゃなくて14やりたい層向けにつけるんだろ、って話な。
スクエニからしてみれば、それでオフ専が14にも興味持ってくれたら万々歳だろ。
158 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:46:09 ID:mIY+KY/9
正直13あんま面白そうじゃない。
159 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:46:24 ID:bViNhnhD
>>151 いやそれが普通だと思うのは間違いだろうw
金出してβの抽選券を買う奴とか多分ほとんどおらん
FFは5まで せいぜい6まで
161 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:47:52 ID:mIY+KY/9
まぁベータは月額料金いらんし 13かってすぐ売ればウマーだとおもうんだがw
162 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:48:25 ID:LA5YyAHT
>>159 そんなわけねーじゃんwwww
β権がヤフオクでたら結構金が動くと思うぜ?w抽選券だと微妙かもしれんが、それでも売れるだろ。
163 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:48:51 ID:4tyqUF6w
>>158 なんだこーだで12は結構楽しめたから今回も悪くはないんじゃないかな
インターナショナルが2500円くらいになった頃に買うかもしれない
164 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:49:00 ID:bViNhnhD
>>157 いやwレスの元よく見ろwオフ専はオンゲってだけでパスする人も多い
βの抽選券程度じゃスルーされるだけだってw
13に抽選券とか言ってるの一人だけか? そもそも今まで無料で抽選だったものを有料化するようなもんだから逆にヒンシュクだと思うんだけど
166 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:49:38 ID:ZYGLSY6F
FFナンバリングは面白くなさそうでも とりあえず買ってみるってのが俺のジャスティス
167 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:50:30 ID:ZYGLSY6F
>>165 デペロップメント版ぐらいならついてもかまわんかもね。
168 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:50:30 ID:mIY+KY/9
まぁ戦闘システム次第だよなぁ。 従来道理のターン制っぽいしあんまねぇ
169 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:50:32 ID:bViNhnhD
>>162 少なくとも100万はばら撒かれるだろう抽選券じゃうれないってw
170 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:51:40 ID:mIY+KY/9
参加権の可能性だってあるだろ。 田中がオープンβやるっていってtるし
171 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:51:41 ID:O3H94YYS
13に抽選券はこのスレがパート1の時から言われたな
172 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:52:11 ID:bViNhnhD
>>166 RPG好きなら大抵そうだろうw
大作はとりあえず買ってプレイしてから判断するって奴が多いんじゃね
173 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:52:57 ID:4tyqUF6w
抽選券なんて付けないだろ オフ専にまったく効果ないのだから 付けるなら映像特典orβシリアル
174 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:53:06 ID:mIY+KY/9
>>172 まぁそうか DQもそんなかんじだったしな
175 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:54:01 ID:mIY+KY/9
そういやDQ8にプロマシアとFEZとかの映像DVDついてたなw
176 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:54:17 ID:bViNhnhD
>>170 数考えれwオープンβはクローズの後だろうし
公募したとしてもある程度の人数制限はかけるだろう
βテスト用に鯖動かすのもタダじゃないんだし
177 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:54:22 ID:4tyqUF6w
>>172 知り合いのFFスキーはオンの11だけスルー多目
原因はHDDとかよくわかんない
ゆえにPS3ならそこらへんがクリアされているから13からひっぱりやすいはず
178 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:54:23 ID:ZYGLSY6F
>>170 クローズドβなら人数限定させていくから意味があるんだ。
オープンβならFF13に付ける意味がないしな。
179 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:55:59 ID:tB848Aqv
>>169 大した金額にはならないとは思うが、何口も応募したいような必死な奴なら
抽選券でも出品があれば買うんじゃね。
>>164 とりあえず、オンゲってだけでパスって判断をするのは、コアな部類だと思うぞ。
β券目当てで買うわけではないだろうけど、買ったゲームに抽選券ついてたら
とりあえず応募しとくかーくらいはするんじゃね。
180 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:56:13 ID:RyZBT6zk
いいこと考えた 抽選券ついたら買い占めて抽選券だけ抜いて転売すりゃいいんじゃね
182 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:56:49 ID:Sv654RLi
新型PS3が初週販売台数約15万台ってすげーなw こりゃFF13や14が発売されたらさらに売れるなPS3。
183 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:57:57 ID:6axjJR32
賞味期限6ヶ月前のプロテイン飲んだら腹が…
184 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:58:01 ID:bViNhnhD
>>177 オンはちょっと、オフの人からすると敷居が高いからな・・・11はBBユニット必須だったってのもあるけど
接続とか、契約とか、月々お金がかかるってのがどうもしっくりこなくて敬遠されがちなんだろね
今じゃネットもかなり普及してるし、特別なハードや設定もほぼ必要ないから11の頃より入りやすくはなってるだろうな
まぁそれでもβとか言われてもナニソレ、な人ばっかだろうけどw
185 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:59:34 ID:4tyqUF6w
>>184 よく考えたら訓練されたオンゲーマー以外にβやらせたら逆効果かもな
なにこの中途半端な出来とか思われそう
プレイアブルな体験版が限界か
186 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 18:59:51 ID:6axjJR32
ネトゲ初心者って癒されるよね。
187 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:00:57 ID:mvXRe9jD
>>185 スタイリッシュな動きとか基本的に無いしなw
モッサリしてるとか思われそうww
188 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:03:09 ID:ZYGLSY6F
FF13は11月ぽいよなー発売日。
189 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:03:13 ID:4tyqUF6w
>>187 レタスなんて見せたら13と較べて
「なにこれ通常攻撃?ショボっ」と思うよな
オフゲ風戦闘だったがために 序盤の戦闘シーンでフルボッコ批判された FF12ってのがあってな・・・
191 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:03:24 ID:bViNhnhD
>>179 いやそもそも縁がないんだって、βとか
オンてのはオフばっかやってる人にはかなり敬遠されるのは確か
つか、コアはオンゲってだけでパスはしないかとw
それに100万以上ばらまかれた応募券なんて、買い集めるのはそれこそものすっっっっごいバカか
藁にもすがりたいレベルの奴だけだwそこまでマイノリティな奴まで計算に入れるのはちょっと・・・
192 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:03:46 ID:mIY+KY/9
>>182 まぁ3万きったら買うって言う層が多かったからじゃね?
棒グラフとかそんなんじゃなかった?
193 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:04:00 ID:6axjJR32
ブン・・・・・・ブン・・・・・・ブン・・・・・・
でもMMOだからってモッサリしてていいとか地味でいいとか言いたくないね
195 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:05:19 ID:bViNhnhD
>>190 正直アレが叩かれたのはオイヨイヨとシナリオの微妙さと短さのせいのような気がする・・・
196 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:05:38 ID:RyZBT6zk
>>189 リアフレにWS見せたときの反応思い出したwwww
197 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:06:18 ID:4tyqUF6w
>>194 毎回ミストナックを見せられたいというのか君は!!
198 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:07:26 ID:Aih5HP+J
たしかに地味だよなぁ
199 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:08:05 ID:bViNhnhD
まぁ地味だよな・・・でもしょうがないんじゃね、処理の関係で・・・ 派手な戦闘はオフゲで楽しめばいいさ・・・
200 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:08:17 ID:ZYGLSY6F
無駄に広いって批難もあったのを思い出したw
201 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:09:22 ID:/aWrEMmt
コマンドの選択を遊ぶわけだからあれくらいでいいんでない 攻撃一辺倒のヒットアンドアウェイなゲームになっても困るし
202 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:09:44 ID:Rhl/rKbK
確かに13はスタイリッシュだわwwww たかが「たたかう」1回のために飛んだり跳ねたり 馬鹿じゃねーのかと思うがw
203 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:09:51 ID:4tyqUF6w
個人的に戦闘はアッサリなのが好きです RPGでよくあるやたら凝った全体魔法を毎回見ると頭がおかしくなって死ぬ
204 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:10:14 ID:6axjJR32
地味なのかな…? WoWのeffectも地味な方か…バランスが難しいね。
205 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:11:12 ID:bViNhnhD
>>202 たたかうはとんだりはねたりしないぜw
13はコマンド組み合わせるタイプだから・・・打ち上げないと飛ばない
バトルは地味でもなんでもいいから11みたいなのじゃなく、 面白くしてくれひたすらTPたまったらソロWSはうんざりだ
207 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:11:43 ID:TDRk6iiY
小さい敵に派手なのって、逆に虚しさを感じる。
208 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:12:17 ID:4tyqUF6w
ただ直立不動でリンチが基本というのも寂しいよね ラスレムの攻撃してない時も勝手にカチャカチャ斬りあってるのは見てて楽しかった ただ頭がおかしくなって死にそうになったのでリタイアした
FF12Iの4倍速モードは実に快適だった。 FF14にも実装してくれ。
210 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:13:56 ID:FIQUPj0q
タナP愛してるよぉぉおっ
>>206 連携も強かったら強かったで
同じ連携しかしないしなぁ。
なんか面白くできないかねぇ
212 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:15:26 ID:bViNhnhD
敵にあわせて連携やMB使ってた頃は結構それなりに考える必要あったと思うが・・・
213 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:15:42 ID:Rhl/rKbK
214 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:16:10 ID:uoDyFv2h
耐性あると吸収するくらいでいい
215 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:16:39 ID:4tyqUF6w
>>211 レタコンでおkk
今回は同じ攻撃だと効果下がると申してたがどうなることやら
ちい覚えたぞ
216 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:17:41 ID:4tyqUF6w
核熱時代と湾曲時代の後ってどうなったのだろうか
連携面白く進化させるのと11でも一部いたけどモンスターのモードにより属性変化とか バトル中に変化を入れて欲しい
218 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:18:04 ID:mZBKvy8c
FF12の自動で間合いとって、じりじり動くのが好きだった。 棒立ちじゃなくて、地味でも何かしら動きが欲しいかな。
220 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:18:19 ID:Aih5HP+J
光と闇の時代が
221 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:18:43 ID:4tyqUF6w
222 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:20:15 ID:b2Fi8C2k
負担は減ったかもしれないが、効率化と無言がマッハになった
223 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:20:21 ID:Rhl/rKbK
マンガ読みながらボタン連打で 気付いたら敵が死んでる でいいよ 少なくとも雑魚敵に関しては 手の込んだことしたって面倒臭いと言われるだけ プレイヤーにとっても結局はそれがベストなんだよ
>>219 それすごく疑問だったんだけど
連携後の時代プレイしてないからわからなかった
何故連携がなくなったの?
タゲ張り付くから?
めんどくせーから?
即撃ちの方がつえーから?
MBもなくなって
何故即撃ちが定着化したのか誰か教えてクレ
225 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:21:31 ID:bViNhnhD
竜の敵に切断属性の連携を当てるとシッポが切れるとか、 蟹に衝撃連携で殻が破壊できるとか、 面白くね!?
227 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:22:15 ID:6axjJR32
ROでもしろよ(笑)
228 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:22:52 ID:4tyqUF6w
>>224 連携シフトは通常攻撃があまり有効でない格上戦術だったからじゃないかな?
229 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:23:11 ID:6axjJR32
MHしろよ(笑)TERAしろよ(笑)
230 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:23:20 ID:bViNhnhD
>>224 連携とかしなくても余裕でぬっころせるし
合わせるのがめんどいし無駄にたまるTP勿体無いからだろう
>>219 外人増えて連携しなくなったよね。
してくれる人もいたけど。
しないパーティーの黒は眠かったな。
闇連で暗黒がドレインMB決めるのを見てたのは楽しかった
234 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:25:08 ID:Rhl/rKbK
連携が廃れたのは混合鯖の弊害か!
235 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:26:11 ID:/aWrEMmt
レジ多いしコリブリ弱いし
236 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:26:18 ID:4tyqUF6w
>>233 連携中にMBかます暗黒見ると惚れるよね
みんなギロチンしか期待してないけど
237 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:26:48 ID:b2Fi8C2k
>>234 混合鯖よりrepの蔓延による真実の暴露と効率化&狩る敵が弱め+強くなりすぎたPC
とかだと思う
格上の敵、狩らなくなったしな チェーンシステムもそれに拍車をかけた
240 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:28:59 ID:4tyqUF6w
241 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:29:54 ID:bViNhnhD
レベルageで戦うのは強い敵だったからこそ、連携なりMBなり多少は考えて戦う必要があったけど 自分らとあんまかわらんような敵と戦うようになると、ただぶっ放してても支障がなくなる・・・ でも敵を強くするとソロや少人数PTでのレベルageはしにくくなるし・・・ままならねぇな
242 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:32:09 ID:b2Fi8C2k
>>240 実は総ダメージで言えば黒は大して削ってなかった
今はもう黒はソロジョブになってる
243 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:33:30 ID:4tyqUF6w
>>242 ケアルタンクは正しかったのか
基本的にレジられるからケアルとMBしか元からしてなかったような
244 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:34:28 ID:6axjJR32
■の無能がよく分かる 11は土台からして不安定だからな 14は見切り発車しないでね
RPGでは物理攻撃=単体 魔法攻撃=範囲って感じが強いけど、 11のバランスだと範囲攻撃ってただのデメリットだからな 14では戦争っぽいシステムってことだし、 黒が範囲魔法で敵の大群を一網打尽にするようなの期待してる
246 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:36:29 ID:Rhl/rKbK
戦争っぽいシステムっていうか、 単にMOBがパーティー組んでるパターンが多いっていう それだけの話なんでは・・^^;
247 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:40:48 ID:LA5YyAHT
格上のNMやるときなんかはいまだに連携MB有効だけどね。 ただそれだけになっちゃったし、メリポなんて本当に作業だもんな。
248 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:41:57 ID:TXscSZCa
で、でたーMBの時にしか魔法打たない黒w で、でたー連携の時しか不意打ち使わないシーフw
249 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:44:45 ID:2y5OnKFW
もういっそのこと黒は暗黒並の装甲もたせろよ 前衛並に活躍しようとすると タゲ張り付いて紙装甲でアボーンだし
250 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:46:32 ID:bViNhnhD
敵も味方も上へ上へ強くなっていくと どうしてもドキドキハラハラな戦いが先行者しか味わえないんだよなぁ かといってキャップを低くすると万能戦士乱立するし FF11のプレイヤーって実は一番「成長」が壁であり絆ブレイカー だったんじゃないのかなぁ モロに今回のコンセプトなのはいかがなものか
252 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:48:26 ID:TXscSZCa
敵ももっと頭使えっての、まずヒーラー潰して黒潰して支援潰して盾潰して残った戦士はひぃー;;とか逃げ回らせときゃいいのに
253 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:48:54 ID:bViNhnhD
>>253 結果的にFF11でもコンセプトっていうかやることは
「成長」しかなかったようなもんなのに
同じようなもん作ろうとしてるんじゃないの?って言いたかった
256 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:56:34 ID:TXscSZCa
PS3はまだやるゲーム無いからいくらになっても買わんなぁ。 今だけ半額!とかだったら別だがそれ以外は14出てからでいいし
話し戻すけどな、 ファイターやソーサラーがギャザラーより物が沢山持てるって事は無いだろうね。 特徴が薄れるからな。物が沢山持ち歩けるってのはギャザラーの特徴になると思う。 でもその他のクラスに比べてギャザラーの高レベルの到達イメージが見えにくいんだよな。
258 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:58:09 ID:/aWrEMmt
クラスで持てる量変わってたら クラスチェンジしたときカバン入れ替えなきゃいけないんじゃないのか
現地でジョブチェンジできるけどかばん小さくて装備持ちきれません>< なんてことはしないでほしいね 思いっきりありそう、駄目だ・・・・・・・・
260 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 19:59:30 ID:aBbw/W8p
剣術士にチェンジしました! アイテムが数点失われました!
261 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:00:05 ID:Rhl/rKbK
262 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:01:11 ID:b2Fi8C2k
>>258 オーバーしてもてるけど、なんかペナルティを喰らうとか動けなくなるってパターンもある
>>261 うおおおおおおおおおおおおおおおおお
河豚の癖にやるじゃん
264 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:02:16 ID:TXscSZCa
ファイターもモンスター倒してアイテム得るのに少なかったら最悪だな
265 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:02:37 ID:T92j/C8s
>>263 河豚の配慮
初心者でもミッションに参加しやすいようにレベル制限を設けました
>>265 魚おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
いつもどおり糞だあああああああああああああ
268 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:05:39 ID:Rhl/rKbK
ややこしいから、やっぱり鞄は共通かな
269 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:06:47 ID:LA5YyAHT
ジョブで鞄サイズがかわるってのはどう考えてもないだろw
別のゲームでのギャザラーってどんな感じ?
271 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:07:22 ID:TXscSZCa
また鞄数30からかな…(´・ω・`)
272 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:07:53 ID:hWZQ9a1K
素直にFF13発売日と同時にだせばよかったものを 早漏すぎだろ
MH3でガンナーと近接用のかばんそれぞれあるけど アイテム共有できなくて使いにくかった
274 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:08:54 ID:8bJUSRza
持ち物はあんまり持て過ぎなくてもいいんだけどなぁ 物を小さくして格納出来るアイテムとかがあるならいいけど
275 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:10:02 ID:Rhl/rKbK
でもこのままだとギャザラーの存在意義が つるはし持ってシュッシュするために チェンジするクラスなのか?
276 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:10:15 ID:4tyqUF6w
装備セットをアイテム枠と別でタブ切り替えみたいな感じで使えると思う 手持ち荷物制限はアリ
277 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:13:03 ID:aBbw/W8p
アイテム(装備)と素材関係が別枠なんじゃないの?
278 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:14:02 ID:TXscSZCa
>>275 それだけだったら11みたいに常時採掘できるでいいと思うなw
279 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:14:29 ID:LA5YyAHT
つるはし持ってシュッシュするためのジョブでいいんじゃねーの?w 存在意義が鞄サイズ大きい、ってだけの方がイミフだろwww
280 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:16:00 ID:4tyqUF6w
>>279 今回のシステムはつるはしを持った時点で採掘士だ
281 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:16:03 ID:/aWrEMmt
ギャザラーごとに釣りみたいな独立した遊びっぽい要素になるんじゃないか ギャザラーのアクションメニューとか不明だしリーヴもそうだけど
282 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:17:37 ID:LA5YyAHT
>>280 いや、だからそれでいいんじゃねーの?って話ですよ。
ギャザラーの存在意義が云々って書かれてたから、採掘士でシュッシュするのが存在意義でしょって。
鞄がデカイって事は一度に大量に採取できるって事でしょ。 つー事は初期に一番金を稼ぎ易いような気もするw
284 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:19:28 ID:4tyqUF6w
285 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:19:40 ID:TXscSZCa
286 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:22:11 ID:LA5YyAHT
>>284 肯定ですよ。否定したのはギャザラーの存在意義が鞄サイズの大きさ、って書いてあった事に対して。
ファイター「ウホッ、アイテム持ちきれねぇ」 ソーサラー「アー、俺も一杯だわ」 ヒーラー「ごめんなさい、私も・・・」 からくり「僕もいっぱいですね」 ソーサラー「ここはやはり、誰かがギャザラーにクラスチェンジして持ってもらうのが一番かと」 ファイター「誰がチェンジする?」 ヒーラー「・・・・・・」 ソーサラー「・・・・・・」 からくり「何で僕を見るんですか・・・」
288 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:23:13 ID:9HSnFVT2
チョコボで運搬
289 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:24:01 ID:WYnMOaRa
半角カタカナ使うのは何故なのって聞きたい
290 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:24:16 ID:ZYGLSY6F
装備類とその他のアイテム類でカバン枠分けちまえばいい。 どうせアーマリーシステムのおかげで装備は多数持つことになるんだし。
291 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:24:21 ID:4tyqUF6w
>>280 つるはし持ってシュッシュするためのジョブでいいんじゃねーの?を肯定したんだ
伝わってくれ俺のハート
292 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:24:26 ID:UnOwzYoh
ただ単にFF11でフィールド装備に変えるのと同じようなものじゃないの
>>290 むしろそのシステムは必須だよな
大量の装備持ち歩くのに、
同一枠とかやってらんない
294 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:26:16 ID:8bJUSRza
295 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:26:41 ID:TXscSZCa
14はその場でジョブチェンジもできてしまう11着替えファンタジーのヴァージョンアップ版か そのうち拡張パックで職業増えてめんどくさくなりそうだなぁ
296 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:26:43 ID:LA5YyAHT
>>291 伝わったよ。
そして、またも半角カナ云々言ってる人が出てきました。先生かね。
297 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:30:09 ID:ZYGLSY6F
>>295 装備はクラス変更したときに
全部変えることも出来るようになるシステム実装するってさ
むしろ装備枠に持てるアイテムは4つまで、とか制限されるかもしれない。 1キャラで瞬時にどのジョブにもなれたら 攻撃します → ファイターにチェンジ ダメージ受けた → ヒーラーにチェンジしてケアル こんなんでバランスもへったくれもないし
299 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:31:40 ID:Rhl/rKbK
>>298 戦闘中は着替え不可だぜ
これは確定してたはず
300 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:31:47 ID:ZYGLSY6F
301 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:31:50 ID:LA5YyAHT
>>298 戦闘中に着替えできないけど、戦闘終了後にヒーラーに着替えて回復。
ってのはインタビューで言ってたよ。
303 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:32:47 ID:CRQ0P/mk
武器交換したら20分の衰弱 スクエニさまなら、これ位はしてくる
304 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:32:48 ID:4tyqUF6w
>>298 俺達は後何回この事をツッコメばいいのか
もテンプレに入れたほうがいいのではないだろうか
クラスチェンジは街のみって仕様で良かったんだけどなぁ。
307 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:34:51 ID:8bJUSRza
防具を武器に内包する不思議な技術があるといいな 鞄容量の節約にもなるし アムド!って叫んで武器チェンジも出来る
308 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:35:07 ID:ZYGLSY6F
309 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:35:21 ID:4tyqUF6w
>>305 出張アウトポストの生着替えでいいクポー
310 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:35:54 ID:/aWrEMmt
ファイタ>ソーサラだとMP待ちはあるだろうからモグ連れ歩くほどの便利さじゃないだろな
>>288 スルーされてるけどコレだ!
ギャザラーは一定のスキルを揃えると
運搬用チョコボが呼べる!もしくは連れて歩ける!
駄目だ、皆ギャザラー育てて
ギャザラーメイン狙ってた人涙目
312 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:37:27 ID:b2Fi8C2k
たぶん最初からファイターにケアル付けて戦闘後に防具だけ回復魔法重視にするとかの方が多そう
313 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:37:59 ID:UnOwzYoh
どんなにシステムが糞でも日本では成功しちゃうから何の問題もないな
314 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:39:33 ID:TXscSZCa
戦闘中ってのがどういう事を差してるのかまだわからない。 剣を構えてる時なのか、敵対心を持った敵がある程度近くにいる時だとか バインドして遠くに離れてジョブチェンジ出来るとか無いよね?w まぁその仕様だと今回も敵はしつこく追いかけてくるタイプになるだろうけどw
315 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:39:39 ID:LA5YyAHT
>>312 それしてファイターの能力下げるなら、素直に戦闘後に着替えた方がよくね?w
316 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:40:43 ID:Rhl/rKbK
どこでもジョブチェンジは嫌な予感がするよね^^;
317 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:41:05 ID:ZYGLSY6F
>>314 普通に考えれば敵対心を持つ敵が居る限り
距離は関係なくチェンジ不可だろうな。
コマンド式戦闘ってのも未だによくわからないんだよな まさかDQ9みたいなのではないと思うが
319 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:41:09 ID:b2Fi8C2k
>>315 着替えた時にMP回復しないとしたら最初からMPがある程度ないと結局めんどいよね
いやすいません、ケアル付けたらMP付くかなってサポジョブのイメージで言ってた
320 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:42:07 ID:L/oSc/Ak
バインド→逃げる ちょっと離れると敵が見失って占有解除されてもりもりHP回復
321 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:42:17 ID:ZYGLSY6F
>>305 結局それだと現地でPTとか組んで欲しいみたいな目的が崩れるよな。
322 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:42:23 ID:Rhl/rKbK
今はクラスを変更できない。 今はクラスを変更できない。 今はクラスを変更できない。 この操作は時間をおく必要がある。 ブッブー ブッブー ブッブー ブッブー
323 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:42:42 ID:LA5YyAHT
>>319 それにしたってファイターにケアルつけてもそんなにMPないんだろうしなぁ。
10しかスロットないみたいだし、たぶん着替えた方がいいって風潮になるだろうが。
324 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:43:01 ID:ZYGLSY6F
>>318 田中が結構詳しく説明している動画がファミ通とかにあるぞ。
325 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:46:21 ID:9HSnFVT2
チェンジ不可は武器構え時だと思ってた
326 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:46:35 ID:TXscSZCa
しつこく追いかけてこないなら、いくらでもジョブチェンジ出来る。 どこまでも敵がしつこく追いかけてくるタイプだとしたらシームレスでいくらでもマラソンできる場所におびき寄せれる 逆にもし見えないマップ切り替えの際にタゲが切れるようなことがあればそれを利用していくらでもジョブチェンジ出来る。 どっちにしても不具合的なものがあるなぁ。
327 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:48:29 ID:ZYGLSY6F
>>326 FF11みたく生息地以外でタゲ消れたら短時間で消える仕様にしちゃえばいいだけじゃね?
328 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:49:30 ID:8bJUSRza
>>326 そんなすぐ思いつくようなことに対処しないはずがないだろ
ちょっと想像出来ないようなシステムでくる
329 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:50:48 ID:LA5YyAHT
>>326 敵対リストに載ったら不可ならいいんじゃね。ログアウトしてチェンジする奴とか出てくるだろうけど
ログインして15分はチェンジ不可とか制限かければいいだろうし。
330 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:50:52 ID:FeSuCaCm
331 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:50:55 ID:ZYGLSY6F
追いかけてこないタイプでも占有してた人のタゲが切れたりチェンジしたら 速攻でHP全快するとかでもいいし 今からそんな不具合の危惧しても仕方ないべさ どちらにせよ不具合があれば修正されちゃうだろうしね。
332 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:51:02 ID:TXscSZCa
333 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:51:05 ID:GDiJ7Q7W
年内β。 いいな、これは絶対命令だ
>>328 ほんと想像出来ないような斬新なシステムであってほしいな
ここで着替えについてあーだこーだ言ってるけど糞臭しかしないぜ
まず年内に13が出そうに無い罠
336 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:52:36 ID:ZYGLSY6F
>>328 つい最近もFF11でVUまで調整をし続けますと言われた陽忍で
明らかに調整していないだろとか思える不具合が発覚したりしているから油断は出来ない。
337 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:53:37 ID:4tyqUF6w
>>330 イアー!
フルすぎて伝わないと思う
11で魔法選んだら詠唱始まって終わるまで待つを打撃でもやるで伝わらないかな?
>>335 明日発売日発表とのこと。
ちまたじゃ12/17発売っぽいね(予約伝票に発売日付を書いたアホな店があったらしい)
339 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:53:53 ID:ZYGLSY6F
>>332 PTの誰かがモンスター占有してたらチェンジ不可にしてしまえばいいだけだろw
340 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:54:04 ID:Rhl/rKbK
敵を倒した後5秒ぐらいクラスチェンジできない不具合 ↓ 開発「5つ数えてからクラスチェンジして下さい^^」
341 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:56:33 ID:LA5YyAHT
>>339 それだとPT抜けて着替える奴が出てくるんじゃね?w
342 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:56:44 ID:atPcIWA1
2時間待つアビリティに比べれば5秒なんてぬるすぎる
343 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:57:24 ID:PwyqgqXV
. ∩____∩: :.+ ワク. | ノ ヽ+.: :.ワク/ ● ● | クマ ミ '' ( _●_)''ミ クマ . / ._ |_/__ノヽ -(___.)─(__)─
344 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:58:30 ID:5XC4tAaA
武器の持ち替えは、戦闘中じゃない限りホイホイできるんだろう ただ、ファイター系からソーサラー系に持ち替えた時にMPはないんだろうし 持ち替えた時点で11同様TPが消失する仕様なんだろう 友達PTでない限り、PT組んでる最中に持ち変えるな、っていう風潮になってくると思う
345 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:58:47 ID:GDiJ7Q7W
両手剣でシックソムーン連発するわ
346 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 20:59:07 ID:ZYGLSY6F
>>341 そもそもPTメンバー残してPT抜けてエリアを移動して
チャンジして戻ってきてPT入って戦闘再開してって
そこまでして果たしてメリットがあるかどうかw
今ならまだ どこでもクラスチェンジやっぱナシ! ってできるよね。
348 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:00:09 ID:Rhl/rKbK
ヘイトリストで武器変更不可なら ギャザラーの時に絡まれたら一切反撃できずに死ぬわけか
349 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:00:17 ID:ZYGLSY6F
>>244 FF11じゃないんだからそもそも
ファイター系だからMPは0って限らないんじゃね?
魔法使えなくてもチェンジのことも考えてある程度MPを持たせる可能性もなくはないかと。
350 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:01:41 ID:FeSuCaCm
占有しているか敵対心が残っているとペナルティを受ける。 装備を変更すると、アクションゲージの回復が一定時間止まる。 鎧の変更はリアル30秒くらい。 移動速度25%低下。 これくらいで
351 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:01:42 ID:ZYGLSY6F
>>348 ギャザラー、クラフターのみ敵に絡まれた時点で
即座に戦闘用クラスに変更されるという仕組みになればいいんじゃね?
わけがわからんわ そもそも戦闘中にクラス変えれてもいいじゃねえか
ID:ZYGLSY6F いつもの精神障害者? こいつならチョンゲでも十分楽しめるんじゃね ネトゲ初心者っぽいし
経験値レベル制じゃないなら 敵を早く倒す事に意味はなくなる? なら死ななければ誰が何に持ち替えようが文句はでなくなるけど…
355 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:04:25 ID:zTJ3pCm5
開発もそんぐらいなら頭回るはずだし、うまいことやってくれると期待する
356 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:05:37 ID:8bJUSRza
357 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:05:54 ID:Rhl/rKbK
色々と難しいシステムだな
359 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:05:58 ID:4tyqUF6w
/:::::::::::::::::::::::::::::::\ /:::. :::::::::::::::::::::::::::::: ..::i j::::::::::::::::::::: : ::i....:::::::::::| }::::::/以/|;i:/Yゞト::::::j fヾ',,, __'iir'___ ,,レ〈 \i`{:!;:゙-丐{ヾ::'j/レ'、 その為のβです _,/::;ミ///7,.、 ̄'fミj::::\ -::''´:::::::::|/ / / /-/j/ミ/::::::::::::`:-.、_ ::::::::::::::::::::/ ' / ///;:'゙/:::::::::::::::::::::::::::` :::::::::::::::::::fi i ´ /''" ヽ:::::::::::::::::::::::::::
基本となるシステムだからなぁ。 後々色々な要素を追加していった時におかしな事にならないようにしないとね。
361 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:06:31 ID:LA5YyAHT
>>348 ギャザラー・クラフターには足止めや逃げるアビリティが豊富にあればいいんじゃね?
362 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:06:36 ID:PwyqgqXV
新情報まだかよ、早くβやりたいんだが。 __β __/V___∧_ ∧__._∧ (´<_`_) こりないな兄者、また俺が支援系なのか? ( ´_ゝ`) |//Y||\__| [ ̄]=ヽ_ノ|~]/:||==||::::|::::| /=/||:∽:/ ̄ ̄ ̄ ̄/|⌒| _((◇IIつ/ DELL. ./::::|))(|____ \/____/ (u ⊃
363 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:07:30 ID:TXscSZCa
まぁ最初は不具合だらけだろうけどな 武器が異様に壊れやすいとか絶対ある
>>356 だから色々制限、条件つければいいだろ?
せっかく戦闘に幅を持たせられそうなのに、なんで全部つぶしたがるのかがわからん
365 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:08:56 ID:4tyqUF6w
>>363 田P「持ちかえる度に耐久度がかなり下がります。ここぞという時に装備変更してください。」
もう着替えとかネタだろw
367 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:09:17 ID:LA5YyAHT
>>364 制限・条件つけるなら戦闘中の着替えなくてもいいんじゃないの?
戦闘中に着替えする事で出る幅ってなに?
368 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:10:15 ID:8bJUSRza
>>364 その制限、条件が戦闘中切り替え不可なんだろ
369 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:10:14 ID:OvgWjk2c
>>363 MMOをサービススタートからやるときはそれらも踏まえた様々なカオスが醍醐味
370 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:10:28 ID:zTJ3pCm5
>>361 俺もそれが妥当だと思った
インスニ系アビかとんずらみたいのあったらちょうどいいんじゃね?
371 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:10:33 ID:eC1IS7kh
武器を装備するだけで壊れるMMOがあった! とかスレ立ちそう。
372 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:10:43 ID:GDiJ7Q7W
13はメインがβ権 ゲームディスクがおまけ
>>367 戦闘中に着替えれるなら連戦中とか相手に合わせられるだろ?
他にも戦闘中モードチェンジする敵とかも出てきてくれれば、その対応とか面白そうじゃん
こんなんいくらでも考えられる
11の赤魔みたいな事にしなければいいだけの事
幅といえば聞こえがいいが万能化によって駆け引きの要素を 全部潰す可能性もあるよな。システムもわからんのに 話すことでもないが。
375 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:14:12 ID:LA5YyAHT
>>370 インスニ、とんずら、影縫い的なものとかね。
生き延びるためのアビリティを用意しておけば、絡まれても平気。
やりすぎると ○○スキルない人ダメー^^ こうなる
377 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:15:06 ID:OvgWjk2c
戦闘中チェンジ可ならアビ魔法10個制限も意味をなくすw
11で、弱体後の狩人とか凄まじい惨状を呈したからなぁ・・・・ ああいうのが無ければいいんだが・・・
379 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:15:33 ID:cupkAxuD
>>333 しかし現状では年内βはほぼ絶望的だよな
来年の春頃には始まっていてほしい
380 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:16:04 ID:LA5YyAHT
>>373 でもそれに結局制限つけたり、条件つけるなら着替えられなくてもいいんじゃないの?
あ、白さんが死んだ>俺が白に着替えるわ
ってのはあんまり面白いとは思えないしなぁ。結局全員が万能なだけになっちゃわない?
明日のGKの予定 しねよWD どうせPS3のほうが売れるし影響ねーよ
382 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:19:06 ID:GDiJ7Q7W
ヌルゲーでいいわ 皆がヒャッホイできる世界がいい 11は俺には辛すぎた
383 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:19:32 ID:TXscSZCa
今もなお現在進行形で11のジョブ格差は広がりつつあるからなw 赤をいつまでも強化し続ける■eにはたして14でバランス取れるのかどうか
しかし、ほんと着替えだけは糞の方向でしか妄想出来ないよな ガチガチの鎧装備で敵をフルボッコしてたと思ったら とんがり帽子の魔法使いになって回復!みたいなのはホント萎えるから勘弁してくれ って感じなんだろ?お前らもこんな妄想して勘弁してくれって思ってるんだろ?
385 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:20:58 ID:GDiJ7Q7W
386 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:21:51 ID:ZYGLSY6F
>>384 さっきから着替え着替えうるさいなw
工作員か?
387 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:21:54 ID:LA5YyAHT
>>384 別に。FF11で白探しや盾探しで苦労したから、こういうシステムは正直助かる。
389 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:23:47 ID:BjjyF9F+
>>384 自由度が高いのはそれはそれで楽しみ
戦闘中は不可等、ある程度の縛りはあるべきだけど
>>384 まんま三国志オンラインのアレだからな
アレやってる人なら分かると思うけど正直期待は出来ない要素
391 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:24:30 ID:LA5YyAHT
>>388 お前はお前で ID:ZYGLSY6F に恨みでもあんのか?きめーよ
>>380 今までの情報からすると戦闘中はわからんがそれ以外だとクラスチェンジできるっぽい
だから今までみたく白が死んだから一旦戻るか他の人にレイズしてもらうしかない、みたいな状況は初めからないんじゃないかなあ
全員が万能になることを異様に恐れてるけど、さっきも言ったように色々条件つければいいだけ、だと思うんだけどな
ゲージを溜めないといけないとか戦闘中のクラスチェンジは能力が下がるとか
393 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:26:09 ID:OvgWjk2c
394 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:26:33 ID:TXscSZCa
戦闘中以外でも、いつでも着替えれたら何か一つ一つの職業が薄くなりそう 自分の好きな職業でそれぞれやるって言うより、みんなとっかえひっかえ職業チェンジしまくりんぐとかだったら嫌だな
395 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:26:52 ID:BjjyF9F+
まてお前ら、一番キモいのは俺だという事は1スレ目から決定している
ID:LA5YyAHT ID:ZYGLSY6F 真っ昼間からセットで張りついてかばあ合いか?w やばい、きもすぎるwww
397 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:27:39 ID:4tyqUF6w
現場でガンガン変身出来ると便利だろうけど楽しくないな せっかく好みのアビリティでチューニング出来るのに
398 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:27:49 ID:8bJUSRza
>>394 それがFF14の肝だと思うんだが…
着替えたくなければ着替えないプレイをすればいいんじゃないか
399 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:28:00 ID:P1ilcAmQ
WoWのDruidみたいな感じになるんじゃね?
400 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:28:30 ID:LA5YyAHT
>>392 ああ、書き方悪かったね。
白が死んだから俺が着替えるわ、って戦闘中の話ね。
異様に恐れてるというか、「戦闘中」の万能差は赤で懲りてるし。
戦闘中以外では万能でも何でもいいけど、戦闘中は着替え不可でいいよ。
とりあえずどんなものかイメージしたい人は三国志オンラインをちょっとやってみればいい あれがまんまアーマリーシステム
402 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:29:28 ID:LA5YyAHT
>>396 日本語しゃべってくれよ、チョンさん(笑)
403 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:29:41 ID:b2Fi8C2k
FF11でもジョブとっかえひっかえしてるじゃん
404 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:30:32 ID:5XC4tAaA
みんな万能が嫌というよりも、「戦闘系クラスはオールラウンダーであるべき」 みたいな風潮が蔓延したら嫌だな、という気持ちだな ソーサラー系まったく育ててないと「脳筋はPTくんな」と言われてしまうんじゃないかと 今から恐れる俺はスキル白字に怯えるチキン戦士です
406 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:30:36 ID:ZYGLSY6F
>>401 たまにそういうの意見あるけど
公式みてもやる気がまったく起きないんだよな・・。
407 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:30:51 ID:Aih5HP+J
黒が鎌装備みたいなギャップは楽しめなくなるのかね
考えの違いかなー 11の赤みたく色々できたほうが楽しいとは思うんだが まあその分手間はかかるから嫌な人は嫌だろう
409 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:33:50 ID:zTJ3pCm5
個性出てほしいって気持ちはわかる けど武器チェンジのが圧倒的にスムーズに進められるからなぁ
410 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:34:21 ID:OvgWjk2c
411 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:34:58 ID:8bJUSRza
武器で装備やアビが変わったとしても個性が出ればいいだろ
412 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:36:02 ID:4tyqUF6w
どちらにせよβ次第だな みんな穴を見つけたらほじくって報告してネ
413 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:36:05 ID:LA5YyAHT
>>408 それなら職業という概念いらなくね?全員勇者でいいんじゃないかと思っちゃうんだが。
戦闘中は少なくとも役割分担しながら戦いたいなー、俺は。
それと着替え否定してる人いるけど、もうそういうシステムって発表してるんだし合わないならやらなきゃいいんじゃね?
FF11だって着替えはしてるわけで、場所で云々はまたおかしくないかしら。
正直恐れているのは 万能戦士の存在ではなく 万能戦士必須の文化
415 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:37:29 ID:8bJUSRza
416 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:37:51 ID:mH2j3YK8
中身が大事なのはあたりまえだが おまえらがこんままff11の気分を持っていったら 糞化は避けられんのではないだろか・・・?
>>400 戦闘中は着替え(アーマリー変更)不可だっつーのはさんざ既出
戦闘終了後 白>ケアル3 戦>チェンジするんでケアルいらないですー。 リダ>回復は自分で〜。
糞のまま生まれてくるゲームに糞化もなにもないのぜ
420 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:38:31 ID:zTJ3pCm5
>>411 いや、どこでもジョブ変えられるわけだから、結局のとこみんな万能みんな同じになっちゃいそうかなって
根幹のシステムだからどうこうしようもないしな
421 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:39:14 ID:P1ilcAmQ
武器でスキルが10種切り替わるように、 防具で10種類のパッシヴスキル(ステータス変化)を選択できると予想してるわ。
422 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:39:18 ID:LA5YyAHT
423 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:39:46 ID:8bJUSRza
>>420 いや、だから同じジョブでも多様性があればいいんだよ
アクションメニュー10個縛りもあるんだし
424 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:40:12 ID:4tyqUF6w
>>414 万能戦士猫娘ですな
なんでXXないんすか?とか問い詰められたら可哀想だな
425 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:40:37 ID:b2Fi8C2k
まず、戦闘後に着替えてケアルで回復するというのを運営が言っていた つまり、着替えではHPは回復しない訳だ HPが回復しないのにMPが回復するって事も無いだろう という事は、元々ある程度MPを用意できるセットにしておかないと着替えた後に大したMPが無いことになる だからPTでは戦闘後回復もその時ヒーラーの奴がやるんじゃないかね
426 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:41:38 ID:LA5YyAHT
パッシブアビリティも10個の中に入れられたら面白いと思う俺。 攻撃力うp系パッシブアビリティ9個入れて、1つだけ入れた斬撃がすげーつえーとか面白いのに。
427 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:42:44 ID:P1ilcAmQ
>>426 バランス調整が難しくて可愛そう>■がw
429 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:43:14 ID:TXscSZCa
14でのパッシブにはレジスト●●とかいうあってもなくてもほぼ同じものではなく 「毒50%で無効」とか目に見えて効果のあるようなものが欲しい ■eはマゾ仕様にしてくるからないだろうけど
430 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:43:16 ID:8bJUSRza
大丈夫大丈夫 ■なら大丈夫
431 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:44:50 ID:4tyqUF6w
432 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:46:54 ID:zTJ3pCm5
>>423 ジョブ同じでも各々で違うことができる、みたいな?
そういう捉え方もありか
ただ11は完全に役割分担されてたから、そうじゃなきゃ嫌だって人もいると思うんだよね
433 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:49:47 ID:Aih5HP+J
>>432 11との変化を気づきやすいように戦士とか白魔なんかのジョブ名をなくしてるんだと思うよ
436 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:53:19 ID:8bJUSRza
>>432 そういう人もたしかにいるかもなぁ
でもまぁそもそもジョブが無いからな
やりたい役割をより選びやすくなってるんじゃないか
437 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:54:19 ID:LA5YyAHT
438 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:54:33 ID:ZYGLSY6F
役割分隊完全に分かれちゃうのはFF11みたいなPT必須コンセプトならまだしも ソロや少人数でも楽しめますよコンセプトなFF14ではきついんだよな。
439 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:55:17 ID:WYnMOaRa
440 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:57:16 ID:TXscSZCa
役割分担があるとPT必須がいやって人と 役割分担がないと個性が無くなりいやって人がいる
441 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 21:57:55 ID:zTJ3pCm5
>>435 ジョブ格差どうのも緩和されるし、もちろんそれで賛成なんだけどね
赤い帽子被ってる人は赤魔導士、みたいな絶対性がなくなるのは淋しくもある
442 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:00:25 ID:8bJUSRza
>>440 それを解消するためのアーマリーシステムじゃないか
PTでは特化したスキルで役割分担し
更にそれぞれのスキルやセットするアクションで個性を出す
443 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:01:23 ID:P1ilcAmQ
FF11の白魔って基本的なヒールワークはどんな感じなの?
444 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:02:06 ID:ZYGLSY6F
今回、今までのFFシリーズのメジャーなジョブ名をなくしたのも FFシリーズのジョブはどうしても役割分担がきちんとしちゃってるイメージが強いからな・・ 今回のFF14だと採用しづらかったってのが理解できる。 ジョブはあなたの心の中にってのは あくまでどう育ててもいいし最終的にその育ったキャラで何のジョブを名乗ろうとも自由ということだろう。 とんがった育て方してもいいしソロや少人数PTが好きな人はある程度オールマイティに作ってもいいしみたいな。
445 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:03:28 ID:WQFCfJuT
回復専門職は居ない気がする
447 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:06:08 ID:CBJAo2Fq
回復専門が出来なかったら嫌だなぁ。
448 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:06:15 ID:zTJ3pCm5
つまるとこ
>>440 の言うジレンマは永久について回る気もする
けど
>>442 ,444みたいなプレイスタイルもあるし、こだわらんでもいい気はしてきた
449 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:06:43 ID:ZYGLSY6F
>>445 PTではみんなが攻撃、みんなが回復ってのにはしないって田中が言ってたから
PT戦では各自役割分担させるようにセットしていった方が効率よくさせるつもりぽいし
回復専門職がなくても回復専門には出来そうだな。
450 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:07:48 ID:TXscSZCa
>>447 大丈夫、後々凶悪モンスターが出て似非回復職の奴には回復しきれないモンスとか出てくるから
451 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:08:48 ID:B/8oxBFY
11のナイトAFと同じデザインの防具が出れば満足
>>444 クラス名見てると逆に役割をハッキリさせようとしてるように思えるけどね。
戦士、暗黒、モンクって感じだと得意武器以外にスキルも増やしていくと
特徴薄れる。
453 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:10:00 ID:4tyqUF6w
とりあえず楽しくゴッコ遊びをさせてくれればいいや
ファイターとソーサラーって職能が別だから 前衛と魔法職ではかなりアビリティーに制限がつくんじゃないかな
455 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:13:58 ID:b2Fi8C2k
>>443 なんと中期頃までダイレクトヒールしかなかった
HoTが実装されるも効果としては雀の涙
未だにダメージ軽減系のヒーラーは居ない
つまりHP減ったらそこへケアルするだけ
456 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:16:00 ID:cSx+iznS
11は重装鎧無いからなぁ
457 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:16:19 ID:ZYGLSY6F
>>452 いや、むしろ剣術師や弓術師じゃ
剣と弓を使うというイメージ以外はないから剣や弓で攻撃しますよとだけしとけば
スキルに関しては結構緩く付けられるだろ?
白魔道士とかモンクとかにしちゃうと剣を振り回す白魔道士とか
黒魔法を使いこなすモンクなんてイメージ的に許されんから
今回はやめたんだろうな〜と思うのよ。
458 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:18:32 ID:ZYGLSY6F
>>456 フルメイル系がFF11でいう重装になるんじゃね?
あれ以上重くしたらさすがに冒険出来るカッコのレベルjを遥かに超えそうだw
459 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:21:02 ID:4tyqUF6w
板金胸甲は欲しいな
460 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:22:35 ID:vZem6CDK
確かにゴルベーザとかエクスデスみたいな鎧欲しいなぁ ルガディンに着せるんだ!
461 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:26:25 ID:TXscSZCa
ララフェルが鎧着たら過去サンドにいたエルヴァーンの少年備兵団みたいな感じになりそうだなあ
462 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:26:34 ID:6ZST3Eg1
鋼鉄銃士系のデザインが多いといいなあ
どんなんだっけ ナイトの鎧とか普通にあれ重鎧だと思うんだけど違ったの
公式ページの鎧けっこう好きだな
フルフェイス系兜をたくさん欲しい
466 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:28:22 ID:/aWrEMmt
レイドは分業化がすすんで ライトは融通がきくかんじになる
色んな職を中途半端にやったほうが強いのか 一つの職業を極めている方が強いのか オールラウンダーが良いのか スペシャリストが良いのか 多分スペシャリストだろうけど 廃人さまにかかるとオールラウンダーの スペシャリストなんてお手の物だからな・・・・
468 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:28:49 ID:4tyqUF6w
歩兵なのに騎兵の全身鎧着て歩くのはダサイよね
469 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:29:11 ID:zTJ3pCm5
心配しなくてもダースベーダーみたいな装備は大量に出てくるだろ 前衛の装備はごてごてしてるから嫌なんだよな・・・
470 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:29:46 ID:HolEF4u4
剣&盾→攻撃力5%UP 防御10%UP 斧→攻撃力10%UP モンク→HP10%UP 例えだえどどれも組み合わせて使いたいから結局色々やんなきゃダメなんだろうな。
471 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:30:11 ID:8bJUSRza
デモンズの柴染の鎧みたいなゴツいのがあってもいい
472 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:32:20 ID:GDiJ7Q7W
ガラント着て両手剣で暗黒ラスリゾシックソムーン連発できれば文句は言わない
473 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:35:02 ID:CBJAo2Fq
>>469 ごてごてしていない装備って、どんな感じ?
>>455 まじでケアル!ケアル!ケアル!なのか・・・
14ではやめてほしいw
475 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:37:13 ID:ZYGLSY6F
>>473 布系とか革系とかじゃね?
部分鎧も好きだが革系の鎧の方が好きだ。
冒険している感があって。
476 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:37:20 ID:zTJ3pCm5
>>473 アクトン系とか三国の礼服みたいなの
前衛が着ることがないような服全般だな
477 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:38:25 ID:2y5OnKFW
暇つぶしに借りて見てたZガンダム全話見終わった なんというバッドエンド
478 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:38:57 ID:4tyqUF6w
装飾過多な鎧は嫌だねえ
重装備でも♀キャラの太腿は露出されるんだろうな
480 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:41:53 ID:4tyqUF6w
そういえばビキニアーマーだけは無かったな
481 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:42:13 ID:ZYGLSY6F
>>479 チョンゲじゃないんだから。
FF11でも脚みせるかみせないかはプレイヤー次第。(サブリガとか除く)
482 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:42:39 ID:GDiJ7Q7W
種族AF実装
防具に意味が無ければなー
でも、トラウザ系がなぜか太ももでてるんだよな
今回釣りがあるとしたら まともな楽しいアクションにしてほしいな。
486 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:43:33 ID:BvVjj0Uc
装備重量で攻撃間隔が変わるのはやってほしいな
487 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:44:37 ID:LA5YyAHT
>>485 チャットできる程度のアクションならいいな。
488 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:45:27 ID:ZYGLSY6F
>>486 FF2みたいに装備しない方が強いとかかw
489 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:45:43 ID:4tyqUF6w
490 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:46:39 ID:CBJAo2Fq
>>475-476 なるほど。
自分はかわいい装備がいいけど、そんなこと言ってたら叩かれそうだな。
百歩譲ってレザーアーマー系はいいとして、プレートアーマー系で肌色がチラチラしてるのは 微妙に冷めないかw
492 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:48:16 ID:4tyqUF6w
493 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:49:10 ID:Rhl/rKbK
そんなことしたら暑いだろが
494 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:49:42 ID:4tyqUF6w
>>493 ここは戦場だ
暑がりは帰ってくれないか
495 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:50:18 ID:9HSnFVT2
紫だけかな、最悪なのは。
496 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:50:55 ID:atPcIWA1
太もも丸出しも不安だが、ガルカミスラの尻尾が無防備に 飛び出てるの見ていつ切り落とされてもおかしくないと思ってたな
そういえば、公式ページの布鎧みたいなの、厚さが1cmくらいありそうだな あんなのを砂漠地帯で着てたら、暑さでDoTくらいそう
498 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:51:50 ID:0D1cxF8a
なんだかんだいって装備の色が偏ってた気がするなー 紫とか紺とか黒とかドドメ色系多すぎw 明るい色だと赤も多かったけど もっとパステルカラーっぽい色の装備とか欲しかったな もちろん金属系の装備じゃなくて布系装備でだけど
499 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:52:07 ID:4tyqUF6w
>>496 欠損してる奴を見ないから切れてもトカゲなんじゃないだろうか
500 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:52:24 ID:TXscSZCa
どの装備も戦闘装備じゃなくおしゃれ装備だからなw
501 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:52:44 ID:vZem6CDK
少なくともガルカの尻尾は切ってもまた生えてくる
502 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:53:56 ID:Rhl/rKbK
戦場だろうが何だろうが暑いもんは暑いだろ 熱中症でぶっ倒れてたら戦闘どころじゃねーぞ
ただしその再生力は髪には適用されない
504 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:54:43 ID:ZYGLSY6F
>>499 少なくともガルカの尻尾はトカゲと一緒らしいよ。
アイテムで「しっぽ斬り」ってのがあるけど
これで切られたガルカの尻尾は二度と生えてこないって説明書きがなされているから
逆にいえば他のもので切った場合は生えてくるようだ。
505 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:56:07 ID:4tyqUF6w
>>502 仕方ないのでハーネス装備を着せてやろう
どうだ?気持ちいいだろ
ミスラが満月を見ると巨大化するんですね、分かります
507 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:57:19 ID:bY6iqTnQ
そもそも金属鎧を着て砂漠を延々と移動するゲームだしなぁw 船に乗ってるときも金属鎧を平気で着てるしなぁw
508 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:57:21 ID:0D1cxF8a
まだハーネス系とかプレート系とか良く分かってなかったころに はじめてハーネス系買ってレベル上がって装備したときあり得ない程恥ずかしかったの 思い出したわw しかも金なかったから買い直しとか出来なくて早くレベルあげたくてしょうがなかったw
>>502 まあ暑いとかその辺はリアルにすると日光避けが必須になるわけで
流石に見てて楽しくないだろw
ガルカってゴツいし爬虫類みたいな尻尾生えてるし キモいよなー
511 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 22:58:15 ID:4tyqUF6w
>>508 エル髭親父だったせいでハードゲイ扱いされました
512 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:00:18 ID:BjjyF9F+
ハーネスは胴とかだけなら結構かっこいい でも・・・
513 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:02:33 ID:PwyqgqXV
>>512 【審議中】
_ _
_ /´・匸ヽ / ̄| ・`ヽ
/´・ 匸ヽ ソ r / ̄|・`ヽ
彳 /_ ソ r_ ̄| ミ
/ /´・匸ヽ/ ̄| ・`ヽ と ノ
|彳 / ソr ̄| ミ -u
_ノ| U と ノ |
_ノu-u u-u し
514 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:02:54 ID:4tyqUF6w
>>512 ベレーにピチパンなんて・・・
あれでもバストゥーク国の正式装備なんだぜ
グラがリアルになったから、熱帯でフルアーマーとか、分厚い布鎧は見た目に違和感ありまくりだろうな ギャザラーみたいなのの服は見るからに北国向きだし
516 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:04:03 ID:TXscSZCa
サブリガはいたとき明らかに装備無しの方が露出が少なかった件 タルタルムチムチ恥ずかしかった(つω⊂)
517 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:04:21 ID:0D1cxF8a
あとは裁縫師から生江臭がするのが恐いw みなさんの要望にお応えしましたっていってショッキングピンクの装備とか 実装してきたらどうするよw
518 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:04:35 ID:BjjyF9F+
>>514 まぁバスは変態の国だからいいんだ・・・
田P「そういう意見もあるのか…。よし、砂漠マップは失くそう」
520 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:08:57 ID:dfFHoOeh
染めたりしたいな〜個性的なカラーとか
FF14のβ時期ってさ意味深な発表してβ時期言わないのは 逆効果じゃないのか FF11引退してβ待ってるが、これでβが来年夏とかだと FFのユーザー減らしただけって事になるぞ
522 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:10:03 ID:TXscSZCa
砂漠でハーネスとかそこら中大火傷で頭がおかしくなって死ぬ
523 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:10:55 ID:P1ilcAmQ
>>521 本当意図が分からないよな。
FF11完全に捨ててるとしか思えんw
524 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:11:44 ID:LA5YyAHT
>>521 早くからβやりたいって田中Pが言ってるから、早くて年内遅くて来春くらいじゃね?
それとβ期間長く取りたい、とも言ってるから夏開始で半年βやったら来年サービス開始厳しいしな。
525 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:11:53 ID:e/dqUjAa
下手すると共倒れw 武器だけでなく、防具の劣化もあり? 手入れしないとさびるとかさ
526 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:12:08 ID:/aWrEMmt
盾背負うみたいだからでかいのつけとけば日除けになる
実際いまの放置っぷりを見てると 捨ててるんじゃない?
528 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:12:25 ID:b2Fi8C2k
この機会にMMO中毒を治せという■e様からのチャンスです
529 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:12:54 ID:4tyqUF6w
>>522 アラビアのロレンスごっこのはじまりです
530 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:14:45 ID:BjjyF9F+
>>523 てかもう11は保険程度の扱いだと思うぞ、□的には・・・
531 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:15:59 ID:jxyflDsH
ファミ通のフラゲ情報まだ?
発表時期に関しては無理やりE3とgamecomに合わせた感じだな それだけ欧米市場を重視してるってことだと思うけど・・・ gamecomeのプレイアブル展示は相当無茶してるよな。 コメントでもぎりぎりだったって言ってたけど、あれを客前に出すのはかなり冒険だわ。
砂漠で鎧は熱くて死ぬ、とかそういう現実的な問題は 全て「魔法の力で大丈夫です^^」で解決できるのが ファンタジーのいいところ
熱帯の重装備とは逆に、 フォルガンディとかバルドニアOPの吹雪の中で立ってるガードもかわいそうだな
535 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:20:36 ID:8bJUSRza
バイトに作らせてる11とかもう終わってるだろ
536 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:21:24 ID:bY6iqTnQ
とにかく、装備においては種族性別によるデザインの差異は残しておいてほしいなぁ・・・
537 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:22:30 ID:BjjyF9F+
>>536 ミコッテの脚装備が脚守ってたりしたら俺は泣くよ
538 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:23:08 ID:e/dqUjAa
2つもMMO維持開発する金はないってことか オンで調達した資金を他に回すっていう体質になっちまったんだな。
539 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:27:20 ID:njTtLy24
金っていうか、そもそも人が足りてないんじゃない? オンのノウハウあって、既存コンテンツの調整ができるような人材が。 外から引っこ抜いてこようにも、そんな人脈今の■eにはなかろう。
540 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:27:25 ID:e/dqUjAa
モンハンみたいにドリンク飲まないと寒冷地や砂漠で体力減っていくとか 魔法系クラスはMPを消費してブリザドやファイアでエアコン機能が使えます^^
>>524 あれ、β期間は短いって言ってなかったっけ
洞窟の中でファイアを連続で使うと中の温度が急上昇するので、 ファイアとブリザドは交互に撃つように
543 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:30:08 ID:PwyqgqXV
/ ̄ ̄ヽ、
/ ●/  ̄ ̄~ヽ
>>520 / ト、.,.. \ AIONwにそんなシステムありました
=彳 \\ ヽ 14でもできなくもないでしょう
, \\ | ピンクが一番いい色ですね
/⌒ヽ ヽ |
/ | | /
/ | |/
l
544 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:30:57 ID:LA5YyAHT
>>541 あれ?長くやりたいって言ってたぜ、確か。
なんちゃら版>クローズドβ>オープンβ>正式サービス、の流れみたいだから
それなりに時間かけるつもりだと思うのぜ。
βを長くやりたいというか、デベロップ版からサービス開始まで長い期間展開したいと言っていたな デベロップ版出てから10か月くらいはかかるんじゃないか?
546 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:36:20 ID:Rhl/rKbK
俺の記憶では ・βは11より長いがWoWほどは長く無い ・α版をかなり長い期間やる予定 よって αテストがまだ始まってない → βは相当先になる
547 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:38:40 ID:LA5YyAHT
>>546 それだと来年中に正式サービス厳しそうじゃね?w
FF11より長いβだと半年以上になるんじゃないっけ?
そもそもまだ基本部分も出来ていなさそうだし 来年開始できても、来年年末じゃないか?
549 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:40:42 ID:e/dqUjAa
来年夏でも遠すぎて手が震えてくるのに、再来年なんて気が遠くなるは・・
550 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:43:03 ID:LA5YyAHT
>>548 来年末だとしてもβで半年取るなら、少なくともデベロップ版は年内もしくは年明け早々開始じゃないかねぇ。
551 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:43:10 ID:4tyqUF6w
明日はどうせ13だけだ おまえら涙目 俺も涙目
誰かメイドイン・ヘブンかキング・クリムゾン使ってくんねーかな・・・
まーβを半年ほどやるなら、再来年になるかもね
554 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:46:41 ID:LA5YyAHT
>>553 まぁ、FF13が失敗しそうだし、その場合補填の意味も兼ねて延期は出来ないと思うます。
555 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:46:52 ID:WYnMOaRa
11βは12月下旬〜4月下旬までだったっけ
556 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:47:10 ID:ARXubmuT
やっぱり武器を持ち替えたら点滅してタゲが外れたりするのかな〜
557 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:47:39 ID:jxyflDsH
559 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:48:26 ID:e/dqUjAa
>>556 いくらなんでも持ち替えモーションは実装してくるだろう
・・・・あれ、防具はどうなるんだ?w
インタビュー読み漁った記憶では クローズドβの人数を追加で増やして行って 最終的にはオープンβに持っていきたいって言ってたけど オープンβ開始時に一度リセットかけるよりも 続行してβ中にはっきりとした先行と後発をつくってバランス見る方がいいね 正式時にはもちろんリセットだけど
561 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:50:36 ID:KWtV1JgQ
単発が湧いてきたな
もしオープンβあったとしても、 負荷テストなら週間あれば十分データ取れそうだけど。
>>554 失敗したら、スクエニポイント5000でFF14β抽選券とかにすりゃいいよw
ソフトがボロボロ売れるんじゃないか?
564 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:52:16 ID:o3mA38p/
まだ早いだろw
565 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:52:28 ID:CBJAo2Fq
着替えはヒーリングポーズで (`・ω・´) 明日がFF13発売日発表だっけか、それでモンモンするかな
■<「着替えに制限を設けるため、 装備を変更する際にキャラクターが服を脱ぎ、着替えるまでの 長いモーション時間を実装します」
569 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:55:38 ID:PwyqgqXV
____ / \ ( ;;;;( / _ノ ヽ__\) ;;;;) / (─) (─ /;;/ | (__人__) l;;,´ 洋風になってるから光と共に着替え完了! / ∩ ノ)━・'/ とかになったりして ( \ / _ノ´.| | .\ " /__| | \ /___ /
しかし、デベロップ版までにはもう少しグラフィックを何とかしてほしいよな あれじゃコンフィグでいじれたとしてもたかがしれてそうだ
571 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:56:30 ID:fdeAYJHJ
>>533 もしくはアレだ、「神羅の技術を結集した」
572 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:56:36 ID:c5GxtzeK
573 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:58:25 ID:HolEF4u4
9/8<13は9/10発売です。 もうこれくらいでいいよ。とっとと14に以降してほしい。
574 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:58:49 ID:8bJUSRza
以降…?
575 :
既にその名前は使われています :2009/09/07(月) 23:59:04 ID:4tyqUF6w
モグが出てきて衝立立てるに決まってるだろ
576 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 00:00:00 ID:WqYzlYSC
577 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 00:00:21 ID:pcvhZYAT
あと16日www 手 が 震 え て き た w w w w w
>>577 実際の14やれるのは1年以上先だぞ
いつまで震えているきだ
579 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 00:05:45 ID:6Nl6sjyz
ハンマーを装備して鍛冶師になったら、そのハンマーで敵叩いて戦闘出来るの?
580 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 00:06:47 ID:hWmOa5QF
そうなると裁縫師は針でちくちくするわけか
581 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 00:06:56 ID:p5APrhc9
>>579 それも出来るんじゃないかね。ギャザラーが全く戦闘できないって訳でもないんだろうし。
裁縫師は針灸師として味方をサポート
583 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 00:09:28 ID:ehkb1dcO
584 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 00:09:39 ID:YpgWdlJd
ようつべにFF13キタ(゚-゚)!!
>>583 ヨモギのお灸持ってない針灸師はメリポにくるな
是非トルネコプレイが出来るようにしてほしいな 俺はやらないけど そういう人から出先で買い物がしたい 小さくてもいいから名前のついた町や村がいっぱい欲しい
587 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 00:18:44 ID:vhndUJjF
12神の守護する街が・・・ 的な記述もあるし 三国、ジュノ、マウラ、セルビナ の6つからスタートしたFF11とくらべると 序盤の街の数は格段に多くなってるかもしれませんね
588 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 00:19:19 ID:Yu56py8y
単発が湧いてきたな
589 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 00:20:04 ID:JTzmfq5m
遂に13発表か13も楽しみな俺はwktkが止まらない
590 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 00:21:33 ID:ehkb1dcO
これで光の4戦士だけだったら笑う
592 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 00:25:42 ID:C7VvlYQa
今度はバハムートの登場です
593 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 00:28:39 ID:096BoWai
10月デベロップ版 12月cβ 〜色々意見を取り入れつつ調整〜 3月oβ 6月FF14発売決定!→延期 8月正式サービス開始!
594 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 00:29:56 ID:q56jhkJZ
>>587 中途半端な街作るくらいならないほうがいいような、エリアも11無印より狭いらしいしむしろ3国+ジュノみたいなところだけでいい
595 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 00:31:14 ID:YpgWdlJd
FF13の宣伝すごいなぁ 14の時はこんなことしないだろうし>つべとっぷとか
12月 13国内発売 3月 13海外発売、14デベロップ版 7月 cβ開始 11月 oβ開始 2011年1月 14サービス開始
597 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 00:32:04 ID:vhndUJjF
WoWはMac版も出してることだし FF14もMac版だしてくれないかなー? とはいえブリは昔からmac版もリリースしてきた土壌があってのことだし □eはまるでそんなの眼中にありませんって感じだから無理だよね
移動がダルそうだな
599 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 00:32:36 ID:lm4htdgC
>>595 やるんじゃない
■eのソフトFF、DQ以外売れないし
600 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 00:38:17 ID:p5APrhc9
いつも思うんだが、FF13が未発売だろうが14のβやデベロップ版の時期は関係なくね? 製品版で先に出る、とかならナンバリングの問題あるけどβとかなら関係ないじゃん。
601 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 00:41:14 ID:YpgWdlJd
>>600 FF13が落ち着いてきたらβがはじまるくらいが
一番タイミング的によさげだと思うけど・・・。
12月発売なら2月ころかなぁ
関係あるかないかなら関係ないが、 実際14発売前にβできるかと言ったら 現状の完成度では到底無理 βは早くて来年夏
603 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 00:43:19 ID:YpgWdlJd
今年のE3で発表する必要性あったのかそれ?
604 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 00:44:29 ID:p5APrhc9
>>602 完成度でのβ開始時期は判断できなくね?
出来るだけ早くからやりたいって言ってるくらいだし。
早くて来年夏なら、正式サービスは再来年になるだろうしな。
13に14を絡めてくるからか、βの参加を優遇するとか・・・ 奴らならやりそうだな
606 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 00:46:13 ID:C7VvlYQa
ところがどっこい放置プレイ
607 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 00:46:40 ID:o1fnKyac
>>597 まず無理だろうねぇ。
今はBootCampあるから昔にくらべりゃまだマシ。
WinXPいれたけどFF専用になってるわw
>>604 早くやりたいけど、無理だと言ってなかったか?
そもそもプリミティブなとこすらできてないんだ
βが数ヵ月後にできるわけないだろ
>>603 海外意識したらE3での発表は悪くない、というかそこしかないというか。
むしろgamecomのプレイアブルの方が失敗だと思うな。
あんなに無理やり出展することなかったのになー 後衛がまともに攻撃できないとか
ちょっとあんまりだろ。
610 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 00:48:33 ID:2c8dZBSA
完成度は4〜5割とは言ってたが、βを早く始めたいとも言ってたっけか
611 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 00:49:23 ID:YpgWdlJd
FF14が発売される前にFF15が発表されてたりして^^
612 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 00:50:13 ID:q56jhkJZ
マジレスすると2010年発売予定なだけで誰も信用してませんから 2011年内も無理だった場合はさすがに他のMMOやりますね^^
613 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 00:50:22 ID:C7VvlYQa
とりあえず馬に乗ったライトニングさんに踏まれたい
614 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 00:51:10 ID:u5LtW3f/
長くてもoβは2週間〜3週間程度だと思うけどな
615 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 00:52:42 ID:p5APrhc9
>>608 先にデベロップ版やって、それからクローズド>オープンβやりたいって言ってたしな。
β年内はないだろうが、夏って事はないんじゃない?
βは長くやりたい>FF11より長く、ってことは半年〜になるわけで
夏開始なら年越えちゃうだろうしね。てか、年末のクソ忙しい時期にMMOサービス開始とか開発もイヤだろw
そういう意味でも2011年開始だな まー、ここで何言ってもなんも変わらんけどな 2011年開始くらいに思ってた方が気が楽だ βなんてどうせ当たらんしな
617 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 00:58:42 ID:nqd7hQy3
デベロップ版は長めにやって欲しい
>>617 それ長めにやられた所で外に情報でないんでないの?
ほとんどの人が生殺し状態になるんではないかな??
ドードーはえん丸くんのパクリ!
デベロップ版って開発者向けでしょ?
13の宣伝気合いが入ってるが 黒人キャラの声は下條アトムでお願いしたかった。
622 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 01:11:23 ID:p5APrhc9
>>620 申し込み制で当たった人に、ショーとかではなくどっかでやらせんじゃないっけ?
>>620 本来は開発者向けでも
今回はそれをユーザーに触らす機会を与えて
意見を沢山頂戴したいなって
■e様はおっしゃってるの
WSADキーで移動じゃないと おれはFF14やらんからな
625 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 01:17:34 ID:eDYctfpC
626 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 01:19:18 ID:Yu56py8y
2009/12/17か というか今日発表会とか言ってなかった? 先にサイトで告知とかアホのすることだなw
13の公式初めてみたけど 音楽はこっちのがワクワクするな
629 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 01:24:04 ID:iwM9jk8m
12/17発売なら年末年始の休暇はFF13で決まりだな 年明けて14βが理想
630 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 01:24:26 ID:5FlxCx9U
植松と浜渦交換してくれないかな
全然理想じゃない。明日からでもβはじめるべき
632 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 01:26:22 ID:frKO9Uog
FF13にFF14β権つけてきそうだなぁw まあどちらにしてもFF13買うからいいけどw
召喚獣がバイクになったりするのか・・・ そのうち乗ったままカードゲームとかやり始めそうだな
8月29日の電撃でのインタビューで 武器や防具の種類は11に比べると飛躍的に増えるって 書いてるなぁ。 武器なら系統を11のよりどんと増やしてほしい。 鞭とかベルとか本を希望するぜ。 今回は戦闘がオートアタックじゃない分アイコンクリック連打に なりそうだから作業的に感じられないような仕組みも必要だよな。 オートアタックだけでも対応してくれんかな・・・
レースゲームじゃなくカードゲームかw
636 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 01:34:23 ID:tZf7grQ5
ここまでsageが続くとsage派の俺でも上げるしかねぇ
そういやオフゲの13ですら、 体験版のマスターアップから発売まで1年近くかかってるんだな
>>634 連打にはならないんじゃないかな。マクロである程度オートになると思うぜ。
そこまでのアクション要素はないだろう。
639 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 01:38:50 ID:Xpol+Mav
年内β\(^o^)/
【2009/09/07(月) 23:20:02(JST)】
http://www.psuxxx.info/uploader/src/up2728.jpg ☆ 1−50 : 02
★ 51−100 : 12
★☆ 101−150 : 01
★★ 151−200 : 01
★★☆ 201−250 : 00
★★★ 251−300 : 00
★★★☆ 301−350 : 00
★★★★ 351−400 : 00
★★★★☆ 401−450 : 00
★★★★★ 451−500 : 00
866-1650 (26+7)
PSUはたった800人しかいないんだぜ?
641 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 01:40:05 ID:stMXcJqT
>>634 11でも今だ存在を知らなかった装備がちらほらあるのに
それ以上に増えるのか…
知らない装備だらけになりそうだ
642 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 01:40:56 ID:YpgWdlJd
12/17決定かー しかしサイトで先に漏れちゃうとか馬鹿すぎる。。。
643 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 01:42:35 ID:p5APrhc9
武器の種類が増えれば、その分ジョブ増えるだろうしな。それは歓迎だ。 だけど11の時の反省点を活かして、死に装備がアフォのようには作らないでくれな。
11以上に装備増えるのに、 死に装備も増えないわけがない気が
645 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 01:44:56 ID:hzr9jB/+
646 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 01:45:09 ID:Yu56py8y
装備をどう活かしていくかが気になるところだな
647 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 01:45:56 ID:Yu56py8y
浜渦と聞いてサガフロ2のオンラインがやってみたいとふと思った
648 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 01:47:03 ID:YpgWdlJd
3ヶ月くらい楽しめるゲームないかしら。。。
649 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 01:48:46 ID:yY0Yi9ey
耐久性の高い装備 1vs1で強い装備 ザコ殲滅用装備 ソロ用の攻撃と回復のバランスが良い装備 移動に適した装備
650 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 01:49:35 ID:q4t5aYlD
PSUはロックマンとイチローな印象が強すぎる
651 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 01:53:26 ID:iwM9jk8m
そういえば我々のイチローがメジャー2000本安打達成したみたいね 史上2番目に早い記録なんだって、イチローでも1番になれないなんてメジャーはやはりすごいね
652 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 01:59:08 ID:GX5hErop
タナP愛してるよぉぉおお
ディベロップ版をPS3のダウンロード配信のみにすればいいんだよ
結局LVという概念から脱却できなかったのが残念。
655 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 02:09:19 ID:YpgWdlJd
レベルないんじゃないの?
656 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 02:15:19 ID:5FlxCx9U
スキルレベル
レベルがなかったら強さ表現どうする?
659 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 02:19:22 ID:5FlxCx9U
顔つき
βこいいいいいいいいい
661 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 02:19:27 ID:YpgWdlJd
スキルレベルの概念があることでそんな残念なことあるか?
オレは中の人のスキル依存でもかまわんけどな
PCの強さ表現は気になるねー スキルレベルそのままあらわすのか 装備してるもので判断するしかないのか
664 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 02:25:05 ID:q4t5aYlD
***はあなたをじっと見つめた。
665 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 02:26:08 ID:ehkb1dcO
>>664 見つめないでくれませんか^^;;;
それは廃止して☆いいいいいいいいいいいいいい
667 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 02:28:19 ID:stMXcJqT
見つめたの表記は変わるかもしれないけど 装備チェックは変わらないと思うよ
668 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 02:28:35 ID:Q0pv/2gP
ほかの発表だと・・・?
レベルがあることによって経験値取得効率の良い方を皆選んでしまうんじゃないか という点が気になる レベルシンクないかもって言ってたがどうなるんだろう
ここでライトニングが秘技アビリティを使用します 世界初公開です(キリッ
671 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 02:31:14 ID:qjIvTK+s
>>666 消したら「11のアレは失敗でした」と認めることになるだろ。
672 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 02:32:00 ID:q4t5aYlD
失敗ワロスwwwwwwww たしかにそうだwwww
674 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 02:32:58 ID:K5MDhfTT
外国のGM募集の話から明日βの発表来てもどこもおかしくはない
失敗でしょーw トラブルの元だったり気軽に相手の装備見れなかったり ログフィルターできる時点でおかしいことには気がついてるはずなんだよな
むしろrep対策してくれ
677 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 02:34:25 ID:u5LtW3f/
α版では無く、世界初FF14デベロップ版を公開します! なんて展開は有り得ないよね、メインは13だもんね。
678 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 02:35:00 ID:YpgWdlJd
スキル『見つめる』Lv.1
ジョブ特性 レジスト見つめる
680 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 02:40:02 ID:qjIvTK+s
装備:見つめるジャマー
※見つめるレベルをMAXまで上げると 相手のリアルフェイスが拝めます
682 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 02:42:51 ID:qjIvTK+s
>>681 ※ただし、レジストされると自分のフェイスが公開されます。
ミコッテ見つめ続ける
FF13を店頭で予約してくれた方にもれなくFF14のβ券を
何万人規模のβになるんだよ
正式サービスよりベータのほうが鯖必要になっちゃうなw
いきなり正式でいいのに。
688 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 02:54:22 ID:cZQQf1X3
>>687 期待は分かるが、
さすがにそれはいかんw
689 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 02:54:25 ID:qjIvTK+s
永久に有料βですよ。
PS3買ったしさっさ14出てくれといいたいとこだが、 10月は外伝、11月はタクティクスで12月が13か・・・ βは1月でいいや(´・ω・`)
タクティクスってなんだ?FFTの新作?
692 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 03:00:44 ID:ehkb1dcO
イチャイチャタクティクス
693 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 03:01:16 ID:qjIvTK+s
タクティクスオウガかFFTの続編だったらFF14ベータ外れてもいい
カエルNMがうんたらかんたら
>>691 すまんタクティクスじゃねーや
名前忘れたけどwiiで出る正気の沙汰とは思えないほど長ったらしいタイトルのFF
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラーですな ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラーはいつ出るのですか? MH3でwiiかったのでちょっとだけファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラーに興味が出てきました
698 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 03:08:56 ID:FaxAsLdp
FFCC
■eの経営陣は、FF14でどのくらいの会員数を目指してるんだろう? 大台の100万アカウントは欲しいよな WoWみたいに1000万アカウントは無理にしても、その10分の1くらいは頑張ってほしい
『光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』(ひかりとやみのひめぎみとせかいせいふくのとう ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル、 Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Darklord)はスクウェア・エニックス開発・発売の、Wiiウェア用RPGゲーム。『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルシリーズ』の1つ。 こっちかも
FFブランドじゃなきゃやっていけないんだろうな
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラーなのかひかりとやみのひめぎみとせかいせいふくのとう ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル なのかはっきりしてもらいたいものですな
703 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 03:11:08 ID:ehkb1dcO
ソフト・料金要らないなら業者が100万アカウントくらい作ってくれるんじゃね?
704 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 03:12:17 ID:qjIvTK+s
β権利をオクで売却ですね
またその流れきそうでこまる
わるたん ・・・なんかお決まりの挨拶があった気がするんだが忘れた かににゅたんハァハァ
勘定奉行におまかせあれ〜だっけ
709 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 03:39:05 ID:tGExsQQa
すまん、明日なんらかの発表会があるってのはどこ情報? 13関連ではあるらしいが
710 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 03:44:41 ID:ehkb1dcO
711 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 04:36:58 ID:iwM9jk8m
162 名前:名無しさん@十周年[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 04:34:35 ID:HAi/Tg5i0 DQ9とFF13を同じ年に出すなんてえらい思い切ったことするなあ 来年どうすんだよ 他板じゃこんなこと言う奴いるけど信じられんな
DQはともかくFFなんて毎年腐るほど出てるから大丈夫
713 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 04:43:43 ID:cspHXOT0
>>709 youtubeに広告でてたよ
13の発売日が発表になるらしい
あと16日
715 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 04:58:21 ID:NYFoHu0D
716 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 05:06:30 ID:GX5hErop
タナP愛してるよぉぉおっ
717 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 05:27:30 ID:8HB0btnd
■e「11の悪いところを改善したのが14です!」 ●「何も変わってないけど…?」 ■e「11に悪いところとか無かった!(キリッ」
Flashを解析したわけじゃなくてurlマニュピレーション という古典的な手法で発売日がバレたのか Before とかいかにもなキーワード含めるなよ
おいFF14ってPS3のスリムのやつでもできるの?できるならスリム買う まぁどうせpcでやるとおもうけど
>>719 もちろんPS3スリムでもできるが、現在のミドルレンジPC程度のスペック
なら画質はPCのほうが良い
721 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 06:48:25 ID:CDJ+27pB
最初はPS3で様子見しつつPCに乗り換えってのが一番いいのかもな。
wiki見たらPS3ってゲフォ7800GTXがベースなんだな
723 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 07:24:10 ID:tNWOihNW
TGSは13だけだっけか
724 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 07:26:26 ID:5FlxCx9U
試遊あるよ FF14の試遊あるよ
725 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 08:50:48 ID:/GZvlyps
ないよ
13パーティはどうでもいいから14パーティをやれ
727 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 09:01:38 ID:/GZvlyps
GIGAZINEって記事遅いのな、とばし記事もやるくせに。 ロッピーネタなんて先週から画像入りで出回ってたじゃない・・・
>>722 7800ベースでも色々と削られてるから、7800ほど性能は出ない。
ただ頂点演算はCellのSPU数基で肩代わりできるから
それを考えれば7800GT相当か+αぐらいじゃないかな。
ぶっちゃけ8800GT以上のグラボを積んでる様なPCなら
ゲーム専用機、汎用のPCの差を考慮に入れても間違いなくPS3を
凌駕してるんだけど、なぜかPCで超性能が必要とか主張するアフォが定期的に沸く。
ラスレムとか全然エンジンの違うソフトの移植を例に出したり、
メチャクチャなんだよな。
11と14のキャラクターポリゴン数は大して変わってない DX等ミドルウェアの進歩もあるからな Cellの設計が優秀なのはスパコンを見てもわかるとおり ただPS3のCellは設計が古いのはどうにもしょうがない スト4は9500GTベースなのは周知の通り
731 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 09:34:37 ID:CDJ+27pB
燃料不足なんだろうけどそれにしてもスレが伸びないな
>>729 いや最高設定でやろうとしたらかなり上のスペックが必要ってことだろ?
PCでやるよりPS3ではじめはやったほうがいい、って人もいるけど
8800GT以上のスペックだと最低8万以上のPC買わないといかんわけだし、仕方の無いことだと思うけど
ミコッテマンできますでスレとまらなくなる
というか、PS3とほとんど変わらないような環境でやるなら、 わざわざ今の時期にPCを買う必要性がないんだよな(チート前提の奴を除いて)
三国士オンラインの武器持ち替えシステムとアーマリーシステムは違う
736 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 09:47:33 ID:5FlxCx9U
同じなわけがない
PCの用途がFF14だけならPS3のコストパフォーマンスは高い、これは間違いない HDMIが挿せるテレビに変えないと文字がみづらいやつはいるだろうけど でも汎用性という点で見ればPCはゲームやるだけじゃないからな Windows7に変えてRAWいじるやつとかビデオ編集したりもするよってならいまどきのPCは安いもんだよ
CELLの得意分野・不得意分野を考えると、モンスターのAIとかを鯖に丸投げしてるMMOは 結構CELLに向いてるんじゃないかなぁ?とか素人考えだと思ってしまうんだけど、どうなんだろ。
739 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 09:59:17 ID:ihWco+tn
>>738 あんま詳しくはないが、Cellが得意なのって並列処理が必要なものでしょ?
寧ろ、鯖に丸投げしてるんだったら、不向きではないにしろ得意分野でもないと思うが。
>>739 Cellは分岐が少ないDVDのアプコンとかは得意ってどっかで読んだので、ほぼグラフィックスに
処理回せるMMOは有利かなーって思ったんだけど、殆どプログラムの知識無いので私の考えが
間違ってるんだとは思うw
セルはいろいろ吸収すると強くなりますね
742 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 10:09:34 ID:LvHZTHSp
爆発する
ランクD< え?
744 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 10:14:27 ID:UoLdP5DG
PC版は5年後のミドルクラスPCに合わせて作る言ってるのに PS3で動くから低スペックで行けるってのはおかしな話だと思うが……
745 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 10:17:47 ID:Av61oEm9
I<セルは最後自爆する。
Cellベースの鯖は高いからな コストさえクリアすればcellベースの鯖は能力高い RoadrunnerはCellとAMDx86で構成されてることを見てもわかるとおりとても能力が高い 1.8GHzデュアルコアOpteron6,912個と、浮動小数点演算を強化したCell/B.E.アーキテクチャのプロセッサPowerXCell 8i 12,960個を使用してるけどな Cellは汎用品として使用する前提でも設計されてるからこういうことも可能 PS3に搭載されてるCellはゲーム用だけどな
747 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 10:20:48 ID:Y0DxPw+i
いや全然おかしくないよw
日本語でおk
749 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 10:21:12 ID:4gbV8Nfc
>>744 何もマルチだからといってFF13のように下にあわせる必要性がないからな。
プレイ感覚が同じであればグラフィックの差は目をつぶるのが田中ちーむ
750 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 10:22:24 ID:4gbV8Nfc
あくまで最高レベルが5年後ミドルクラスPCで出せる程度ってことなんじゃないか?
ビシージみたいな状況でキャラクター&エフェクトいっぱいで動かすにはそれなりのPCが必要になるんだろ PS3はキャラクター表示もエフェクトもそういう状況だとある程度で切られるんでしょ
こういうニートタイムならこれくらいの事わかる人ばかりだと思ってたが 勘違い君ばっかりだな
PCはグラボの種類、ドライバのバージョンとかでも不都合出る時あるのがなぁ 最初はPS3が一番安定するでしょ しばらくそれで様子見てPC組む予定
754 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 10:27:05 ID:SIhKPNLp
低スペックつっても、PS3と同程度の環境を実現するには金3倍くらいかけないと組めないだろうな しかしPS3は画質固定だろうけど、PCの場合金かければ解像度や表示限界を上げられるはず・・・ 来年とりあえず始める場合はPS3のがいいが、3年後くらいには最高設定でもヌルヌル動くPCがかなり安く組めるだろうから 2〜3年後あたりで増設したり買い換えたりするのが賢いやり方かと
755 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 10:28:09 ID:Y0DxPw+i
そもそも5年後のPCってのが失言なんだよ 5年後のPCがどうなってるか、なんて誰が予想できるのww ちゃんと考えて発言したわけじゃないのよw 最高設定で動かすのは難しいよって言いたかっただけだろう
PCのパーツは新作出る頻度と値下がりが半端ないからねw 待ったほうがよりやすくよいものが作れる ほんとタイミングが難しい
757 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 10:30:32 ID:wL9bswME
>>755 現状のPCの進化ペースを予測して計算すると5年後って事でしょ
別になにもおかしい事じゃない
758 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 10:31:49 ID:TQcY5VMG
■の予測だから、すごい斜め上な予測になってそう
今日の発表会間違えて田中来ないかなぁ
途中でPCに買えるのが一番賢いな 外人さまがPC版でツール作成しまくるのが気に入らんが PCはさすがに消費電力が減らないと躊躇するレベル 600wクラスはエントリーみたいな状況はさすがに引く
761 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 10:32:40 ID:ihWco+tn
>>757 >現状のPCの進化ペース
で考えると5年後のミドルなんて大したものじゃないと思うぞ。
5年前のPCを持ってくれば分かる! CPUはきっとペンティアムなんたら! グラボわかんね メモリは516とかありゃいいほうじゃね?
個人的にはグラボの性能より規格としてUSB3.0とSATA3、PCIE3にマザボが対応してから買い換えだわ
764 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 10:38:38 ID:4gbV8Nfc
過去のペースから考えての5年後だろ? 特に深い意味はない。
本日はFF13の発売日を発表する予定でしたがすでに情報が漏れてしまいましたので 変わりにFF14ベータの開始時期をとか発表してくれええ
766 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 10:46:11 ID:2ApMMROd
不要となった傭兵や退役兵たちは職に溢れ、不穏分子と化していた。 これを憂いた、さる傭兵隊長は有能なものを集めて新たな稼業を確立させるに到った。 その名は"冒険者"。 冒険の世紀の幕開けである。 >不要となった傭兵や退役兵たちは職に溢れ、不穏分子と化していた。 これってつまり無職あるいはニートだよね しょうがないから冒険者って名前やっとくかw に見えるね
768 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 10:47:52 ID:Y0DxPw+i
そっすね
769 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 10:51:22 ID:5/E4BqTA
登録制派遣
770 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 10:52:57 ID:TQcY5VMG
11の冒険者もそんな設定じゃなかったっけ
771 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 10:53:19 ID:Y0DxPw+i
不要となった派遣社員や契約社員たちは職に溢れ、不穏分子と化していた。 これを憂いた、さるゲーム会社は有能なものを集めて新たな稼業を確立させるに到った。 その名は"冒険者"。 冒険の世紀の幕開けである。 こうですね
772 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 10:54:49 ID:SsPGTKXi
にーとは社会の不穏分子 おまえら不穏なんだよ リアルでもゲームでも
俺たちの間違いじゃないの?
774 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 10:56:07 ID:Y0DxPw+i
リアルはともかくゲームでは紳士で通ってるよ
775 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 10:56:29 ID:5FlxCx9U
じゃあFF14はニートこそがやるにふさわしいんだな
776 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 10:56:29 ID:Yu56py8y
これが同属嫌悪ってやつか
有能ってところが引っかかりそうだが気にすることはねえ!
>>762 ミドルクラスを新品で10万を少し越える程度とすると、
2004年の年末の値段で考えると
CPU Athlon 64 3400+ 又は Pentium 4 540
メモリ 512MB*2 又は 512MB*4
ビデオカード GeForce 6600GT
こんなところだろうな。
さすがに、
メモリが512や516なんてのはゲームを少しでもやろうと考えているなら、
当時でもありえない選択だな
779 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 10:58:11 ID:2ApMMROd
11の冒険者設定では職を失ったからフリーですよ って感じじゃなかったよーな
780 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 11:00:38 ID:5/E4BqTA
781 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 11:01:39 ID:Y0DxPw+i
社会における不穏分子の受け皿になるのがFF14のコンセプトか 崇高だなw
782 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 11:03:55 ID:SsPGTKXi
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, /": : : : : : : : \ /-─-,,,_: : : : : : : : :\ / '''-,,,: : : : : : : :i /、 /: : : : : : : : i r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i L_, , 、 \: : : : : : : : :i /●) (●> |: :__,=-、: / l イ '- |:/ tbノノ l ,`-=-'\ `l ι';/ ヽトェ-ェェ-:) -r' ヾ=-' / / ____ヽ::::... / ::::| / ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|  ̄ `  ̄ ´ フォン・ブンシ[Von Bnci] (2010〜 )
783 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 11:05:17 ID:5/E4BqTA
Windows7はようやく64bitに生まれ変わるいい機会だからな メモリ6G積んでやんよ
>>783 空港会社だな
まぁどっかの劇団員かなんかってオチだろうけどw
PCど素人バレバレなのが偉そうに色々ほざきすぎだろこのスレ・・・
ファンタジー(特に和製の)世界における冒険者なんてのは 一歩間違えれば盗賊山賊の類だし 根無し草と呼ばれ蔑まれる存在
788 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 11:10:07 ID:SsPGTKXi
おまえらはリアル世界の冒険者なんだな 一歩間違えればアレだし 蔑まれてるし
特に魅力的なシステムが発表されたわけでもないのに伸びるね
790 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 11:10:53 ID:Y0DxPw+i
PCプロが来たぞw 逃げろーwww
791 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 11:10:57 ID:5FlxCx9U
FF14そのものが魅力です
792 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 11:11:34 ID:2YY85isu
FF14βは来年3月か
793 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 11:11:44 ID:KyZU/SHs
>>789 俺らの妄想力は新発表など必要ない域まで達している
794 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 11:15:13 ID:bz8IDCg5
少ない燃料で走り続ける燃費の良さ・・・ を既に通り越して燃料を自分たちの妄想力で作り出しながら半永久的に走り続けられる仕様です ですが燃料は歓迎しますのでどこかで資源を見つけましたら場所をお知らせください
太陽電池とか積んでるんだな だん吉だ
796 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 11:19:14 ID:XolfLWvl
>>754 7万円かければマルチタイトルでPS3の3倍のfpsでる時代でつよ
>>796 半年経てば、半値まで落ちる時代ですよ。
βをPS3でやって、製品はPCでやる。
若しくは、拡張が来るまでPS3でやる。
その頃には、Ci7920+GTX285が8万まで下がっている予感。
798 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 11:29:04 ID:wL9bswME
今のPCでβをやって、それ次第で本ちゃんで現在のハイスペックくらいのPC買い替え 3年後にミドルスペックくらいを自作して〜繰り返し PS3とかいらないw
799 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 11:30:02 ID:5FlxCx9U
PS3でやりたいソフトも色々あるからなぁ
まぁ人それぞれだからな この話は永遠にループしちゃうぞwwww
βがこないとPS3がただのインテリアだぜ
802 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 11:31:12 ID:wL9bswME
>>799 コンシュマーも同時にやりたいならいいんじゃない?
803 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 11:31:24 ID:ADhUtswq
金持ちはパソコン、小金持ちはPS3でいいじゃん。 貧乏人?ネトゲなんて手を出すもんじゃないよ!
804 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 11:32:28 ID:KyZU/SHs
805 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 11:34:04 ID:wL9bswME
>>804 周期的にPC買い換えてるから別にFF14の為だけじゃないよw
PS3はコンシュマーをやらないから買わないけど、一番の理由はFF14やりながらTV見たいからPCでやるw
806 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 11:34:15 ID:0iDNI+Te
今日の13パーティーって何時からなのかな?
807 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 11:34:31 ID:T3ILGO/n
周期的にkwsk
19時 発売日は12月17日 パーティーやる意味なくなりましたw
809 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 11:35:17 ID:Y6yYnZKl
PC買い換える周期ワロタw
>>798 金持ちだな。
PS3は中古でも売れるが、自作PCなんぞ値がつかん。
β&有料βに高い金出すのもな。
ソケットも変わることだし、少なくとも半年は静観が吉。
811 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 11:36:23 ID:wL9bswME
>>807 ごめん定期的w
PCは経費で落ちるから税金対策も兼ねて定期的に買い換えてるんだ
まぁ俺の事は良いとして、今回は最初からPS3とPC同時だし割合的には3:7くらいになるのかな
812 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 11:37:04 ID:KyZU/SHs
>>805 いや、ハイスペックを組むってのがまずねぇからな・・・俺的にはw
グラボの場合しばらく後のSLI目的でハイスペックのを買う場合もあるが
PC全体を最新に近いものにすることはまずねぇし
きっと新型PS3にβ券が・・
816 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 11:38:31 ID:wL9bswME
>>814 ごめん、これ誤爆
>>812 俺も経費で落とせなかったらハイスペックとかは組まないと思うw
手作り牛丼 ひかれますなぁ
818 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 11:41:21 ID:9A0KinB/
1920*1080、8MSAA〜16XQCSAA、ALLMaxで60fps動くPCだな
俺は3年に一回、一式買い換えるな まあジサッカーだし
820 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 11:42:28 ID:GceW4k4H
>>814 【興味があります。】
どこの誤爆なの?w
821 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 11:43:01 ID:lm4htdgC
ディスプレイだけでも買っておこうかな
822 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 11:43:10 ID:4gbV8Nfc
823 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 11:43:58 ID:wL9bswME
>>820 ごめん恥ずかしいから【秘密】でw
朝大量に作ったから夜旦那に食わしてちゃるんだ俺w
自サッカーって・・体がやわらかいんだねw
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す \ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な `ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い |、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は ``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰 ゙ソ """"´` 〉 L_ っ / i , /| て r ≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘ ,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ' ゙、`--─゙ /! `、 _,,、- ゙、 ー'' / ; `、 -''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\ -''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ // / ヾ_、=ニ゙
826 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 11:45:35 ID:/Er3fujY
俺も経費でPC落とせるから定期的に買い換えてるな このスレは自営業は結構いるのかな
ホモだからいていいな、男でも女でもいいだろうに
828 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 11:47:57 ID:wL9bswME
>>826 のんびり自営とか学生で時間あまってる人じゃないと14手出しにくそうだし多いんでないかな
1時間でも遊べますってのもあんま信じられないしなぁ
829 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 11:50:09 ID:KyZU/SHs
まぁ経費で落とせるなら買い換えるのもイイが・・・普通の人はそうはいかんだろうw 発売日付近でハイスペック組むならPS3買っといて2年後くらいにPCスペックアップするのが妥当じゃね 俺の場合2アカ予定なんでPS3とPC両方使うが・・・
830 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 11:51:59 ID:/Er3fujY
>>828 そいや昼間は自営と学生と主婦とニートが多かった
14も一時間じゃやれる事は少なそうだね
831 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 11:52:53 ID:/Er3fujY
832 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 11:55:04 ID:wL9bswME
自宅兼事務所の俺ん家には隙は無かった
>>830 二つも該当してるww廃プレイしちゃうし
でも夜はできないのが不満w
今回は2垢の数も多いかもね
>>808 19時なのかw、サイトの発表とかもせめて18時ぐらいからとか
制限つけたら良かったのにね
834 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 12:03:15 ID:4gbV8Nfc
今回のシステムで2垢は結構大変そうだがなw
835 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 12:04:22 ID:4gbV8Nfc
836 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 12:05:47 ID:KyZU/SHs
13の発売日に関しては前から12月17日(体験版のラストで今年の冬告知→クリスマス商戦にあわせるだろう→ 近年のFF、10,11,12は木曜日発売→クリスマスシーズン前の木曜日は17日)って言われてたし、今更感がw
>>823 実際に吉野家で作ってる工程だと、白ワインは甘み無しのを使って
継ぎ足し継ぎ足しで使ってる元のタレ自体が、タマネギの甘みが蓄積されてる感じだから
白ワインは甘みを抑えて、タマネギを先に煮込んで甘みを出して、のが吉野家の味にはなる。
後は赤ワインは極力渋みの無い奴じゃないとダメかと。
と言うか吉野家じゃ使ってないはず。
838 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 12:07:15 ID:UOVtz50G
ファミ通はや売りまだ?
839 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 12:07:20 ID:VtFtUQVU
13にβ抽選券 ありだと思います
840 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 12:09:48 ID:KyZU/SHs
>>839 ないと思うよー・・・あるとしたらトレーラーか体験版あたりじゃなかろうか
841 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 12:10:34 ID:Y0DxPw+i
何度目だそのレス
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/⌒ ̄ ̄ ̄\ ρ 「う〜〜トイレトイレ」 /川‖‖| ‖| ゝ 今トイレを求めて全力疾走している僕は 〈巛《〈〈 \巛 | 予備校に通うごく一般的な男の子 │个 个 ヘ | 強いて違うところをあげるとすれば │┌− )/ 男に興味があるってとこかナー ヽヽ 丿// 名前は道下正樹 ┼┬┼ /┴┴┴┴┴ ̄\ | │ ┤ \ | │ │\ \ | │ │ \ \ | │ /│ │ │ | │ / │ │ │ ┌─ヽ 」 │ │ │ ├┴┴┴┴┤ 田田 │ │ ‖ ヽ / │ ├-┤ / / LllLノ
;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_, や 公 帰 そ ,、,、,ミッン、,._ _,、-'゙_,、-'゙. っ 園. り ん 、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙ __, て の 道 な }; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_| 来 ト に わ ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_ た イ あ け ,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴ ''"_|_| の. レ る で └i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴ ''"_|_ だ に |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_ |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _| |エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__ |エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_ |エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__| |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_ |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__ -,-=''┷━━|┬ニエ ┬-- .|__|__| _|_|_ ''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__ 二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_ 二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_ |⊥ |__
,.、、.,_ 座 ベ ふ _,,.、、、、、.,,_ ,ハ爪、,::゙ヽ. っ ン と /.:::::::::::::::::::..`ヽ、 `l 'i 'i'`ln:} て チ 見 / .:::::::::::::::::::::::::::::::. '、 l ゙ァ 人{ い に る | :::::::::::::::::::::::::::::::::,ヘ{ツ `コfェエlユュ た 一 と | ::::::::::::::::::::::::,ィゥ ノ j /;.;.ヽ ヽ, 人 |::::::::::::::::::::::( |.! ;{ l;.;.;.;.;.| i'、 の .|::::::::::::::::::rリ`l,〉 j}゙ '!;.;.;.;.;| !;'!_ 若 }:::::::::::::::ノ゙ l / '!;.;.;.;.| 「 ||| い ,xァ''ー'゙'` '、 / ノ;.;.;.;..j |,,||| 男 / ー`¨`''''ー-- 、」゙'′_ ..,;:';;'. ;:;:;:;.. /;.;.;.;/ __三」 ||| が ''^ーァ 、_____  ̄ / __/;.;.;/lニl-'┴┴厂 `>'、, '''"´ ̄ ̄_二ヽ、 ,';';'; / >'′ | | l`'Y'))i / / ヽ `ー' :;:;: ,|-' 'ー'ニノノ,.,:,:,: ,' , / ゙、""''''''-= :,,_ /| l: : :"''|'′,.,.,.,. l / __ ! / :| l: : : :.| l, l く,_ 、 | /_:::| l: : : :| ''''ー--_ 、、,,,_リ `ヽ、ヽ, ,! /  ̄`''ー'、  ̄`¨`'''|! _,,..、二,,_,〉'_ー_/ , ,、 `ヽ, |! 'ー''"´ '! / /ニ''''ー ---'-
846 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 12:14:29 ID:/Er3fujY
>>834 うちの鯖に5垢でNM狩ってた廃いたな
人間やる気になればやれると思うぞ
>>829 ん〜、業務用と嫁用のノートを今年買い換えたからな。
大体、自作のパーツ代って経費で落ちるのか?
そもそも、基本法人向けのBTOじゃないと領収通しにくいだろ。
今マウスコンピューターで、Ci7・920+6G+GTX285が14万。
来年2QにCi9&新ソケットが出れば、値崩れすると思うんだよな>1366。
このノートも嫁のお古のPenIIIにubuntu載っけたものだったりする。
ネットブックにしたいが、このご時世5万は痛いよ。
848 :
既にその名前は使われています :2009/09/08(火) 12:21:39 ID:kRnqr2eY
五垢だと流石にマクロ込みだろうな
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