1 :
既にその名前は使われています:
ギルを投げてもリューサンどころか侍よりも突アタッカーとして劣ってしまった狩人を救ってあげよう
2 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 20:14:46 ID:Q2p5PPxz
>>1 仕様そのものが劣っているのにどうやって救うんだ?と興味があるな。
狩人をなんとか出来るならペットジョブだって救えるだろうし。
>>3 D57 隔90の矢と
D122 隔240の弾丸
D75 隔192のボルトを実装でなんとかいける
4 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 20:20:08 ID:O3ItxYrQ
FEZも許してやろうぜ
5 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 20:20:23 ID:Zk/aSEnl
でも強化されると最強厨が戻ってきそうでやだなぁ…
また前衛は狩人以外イラネとか滅茶苦茶されそうw
6 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 20:24:29 ID:07HmOhBU
昔の狩人すごかったなぁ
Lv上げでも、常に最優先で誘ってた。
7 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 21:21:17 ID:Q2p5PPxz
>>3 そんなの使ってタゲ動かしていい出番残ってたっけ?
8 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 21:24:18 ID:Q/2lF88Y
いや別に蝉でピンポンするし
9 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 22:03:48 ID:3nBbH8Qr
銭投げしてるんだから最強じゃないのはおかしいよね
10 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 22:05:30 ID:5/nSHw3F
11 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 22:08:19 ID:9hlNF9LG
モンハすれかと
12 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 22:13:16 ID:5uhwW6KL
遠隔距離補正の廃止と過去戦績で戦績矢弾交換出来るようになればそれでいいや
13 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 22:14:32 ID:WneDPVL9
このスレは伸びる
>>9 矢弾が安くなったから最強厨に目を付けられた。
ハイポ1個1500Gとかの時代に、一本30G(自作スキルあると10G未満まで単価が落ちる)のホリボルでゼニ投げと主張したのが敗因
15 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 22:22:35 ID:UTKsxAnY
絶対に許さない
俺がモ白侍上げてた時の屈辱は絶対に忘れない!
猫も杓子も狩人狩人…黒い感情を抱きながらログインする日々はとても辛かったぞ
そのまま被差別階級にいてくれよwwwww
メシウマwwww
なにその韓国人思想
17 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 23:09:02 ID:E9ETWdOw
瞬間火力でSAMURAIが狩に勝てるのはずるい
18 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 23:14:00 ID:5eN4+qRg
19 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 23:15:11 ID:lSz+IhUL
その凸攻撃すらできない暗黒も許してやれよw
アタッカーで唯一斬属性しかもってないんだぞw
20 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 23:19:19 ID:5eN4+qRg
22 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 23:24:05 ID:qwARZYKu
狩狩狩狩詩赤
23 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 23:30:39 ID:TUATERpA
距離で敵対心-にボーナスを得る
or
距離でモクシャにボーナスを得る
どっちかあれば一気に復権できるけどまぁありえないでしょうな
火力が無理なら他で何とかならんもんかね、弱体矢弾増やすとか
ただでさえ遠隔攻撃はオートアタックに劣るんだから
24 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 00:28:15 ID:a87K3b3t
25 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 00:28:53 ID:i5vj4MsF
26 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 00:36:48 ID:/7U+FlUz
>リューサンどころか侍よりも突アタッカーとして劣って
そもそも槍アタッカーとしては既に侍>>>>竜なんだが。
それでも竜の席があるのは5振りアンゴンのおかげだ。
27 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 00:43:42 ID:bY00KbZJ
>>4 てめーはだめだ
昔の狩人は輝いてたなー
忍狩狩狩詩赤とかウマーだったわ
28 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 00:44:25 ID:a87K3b3t
29 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 00:49:44 ID:bY00KbZJ
30 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 01:14:15 ID:Okpaiguy
遠隔ならではのメリットがほとんど存在しないんだよねこのゲーム
黒の様に自在に火力調節できるわけでも、補助回復出来るわけでもなく
狩人はただ遠くからでも強い物理攻撃ができるってだけのジョブ
アナイア狩人とか見てると強化なんていらんだろと思うけどなw
32 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 02:10:40 ID:Okpaiguy
レリック持ちは別ジョブですし
33 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 02:55:58 ID:nJfLG6rZ
>>28 ところがどっこい、弱体前でも70以降でちゃんと不動2本に
回避装備捨ててオプチジョン落人風魔に攻撃ピアスx2アメマン+1スパイパーx2つけるような人なら
その編成でも忍者が一番火力高かった。勿論スシ実装後の話だけどね
34 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 03:01:24 ID:dVx61xVv
与一侍〉全狩人
35 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 03:06:39 ID:uKORry8D
運命を受け入れてる獣さんを見習え
移動しながら弓が撃てる様になるだけで満足です
37 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 03:18:52 ID:uJ8j1lLH
なんかエンチャントネタあったよな。塀だっけ?
38 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 03:24:16 ID:eefBsAjy
一生懸命銭投げた上での性能で、レベリングでも空活動でもお世話になった恩人ジョブ
それが自分から見た狩
復権は祈ってる
39 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 03:28:11 ID:eefBsAjy
>>28 忍狩狩狩赤詩
詩人リダしてレベリング終盤はほぼこれで組んでたんだが、忍者入れてた理由は
盾いれとかんと落ち着かなかったからですぅ><
蝉あるし削りも悪くないし狩さん達も安心してたお
40 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 03:29:02 ID:VOMOB/uq
タゲ動かして逃げまくらなければ別にいいよ
ひたすら離れる離れるw
止まれバカw
41 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 03:32:23 ID:AB3V5La5
スパイパーあげ
42 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 03:34:14 ID:Lu7Lqboj
距離あけて撃たなきゃいけない時点で通常PTに居場所ないしな
距離補正の緩和、遠隔後の謎硬直の緩和
これで大分ましになるんじゃないの。
43 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 03:35:16 ID:apLbereq
>>24 余市の性能しってんのかとw
おれメリポで余市侍とくんだことあんのよねw
44 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 03:36:49 ID:AB3V5La5
まず距離をおいて攻撃できる利点が少ないと言うか皆無というか
せいぜい敵の範囲を食らわない程度しかない
しかも結局タゲとったら近づかれて一瞬にしてアボン
そして攻撃はアナイア除いて全て高ヘイト
バランスがとれてないとかいう以前の問題
SUNの遠隔攻撃仕様はよかった
2時間で飽きてアンインスコしたけど
45 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 03:45:00 ID:fT6A/CuW
>>34 狩人を出すのが適切な場面で与一“侍”で狩人の何に勝つのかと。
普通に与一でTP貯めて月光ってならそもそも与一である意味があまり無い。
南無八幡使う侍が南無八幡やカラナック使う狩人に遠隔で勝てる道理も無し。
近接で遠隔に勝つってなら仕様の時点で差があるだけなんで比べる意味がない。
46 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 03:46:07 ID:Ta5Gpa2b
狩が強かったのは高い命中とそれなりの火力持ってたからだな
他前衛はスシ食って常時命中装備が当たり前で火力低かったし
狩は常備飛命装備で肉食ってサイスラで一気にって感じだった
他前衛も強くなったし距離補正は廃止してあげてもいい気がw
47 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 03:48:14 ID:qs+NFaX2
48 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 03:59:58 ID:2DoKm9tN
今上げるべき前衛はなんだ?
ユニクロだとやっぱ侍なのか?
49 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 04:07:32 ID:i5vj4MsF
>>48 今からユニクロが上げるべき前衛など存在しない。
今ユニクロが集って地雷遭遇率を高めてるジョブなら侍だな。
50 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 04:09:12 ID:a87K3b3t
今は55以降はコリブリインプしか狩らないんだし、狩人は十分だと思うがどうか。
他アタッカーと比べても誘われにくいってカンジはなかったよ
エンドコンテンツだと…
空の四神・麒麟戦はアリ、花鳥ステップ4も○
エインのオーディンも○ プークの幻影も参加断られることはないだろう
カンパニエはキープしてるのを発見できる
…他アタッカーと比べても十分じゃね?
51 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 04:10:26 ID:zxij9OEA
しょうじゅいきいまでもつよくねえ?
52 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 04:11:09 ID:a87K3b3t
>>48 侍は敷居が低いって面はあるな
メリポ振って破軍持って、競売装備整えればそこそこマシな域にはいく
53 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 04:12:27 ID:i7gtDr4R
背後から撃つとヘイトが0とかにしよーぜ
54 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 05:48:10 ID:PBpniABY
弓使いはやあら離れるから、歌ロールかけずらい
つまり、距離補正撤廃【はい、お願いします】
ついでにコにシルバーブレット解放を、狩より銭投げて弱いってなんだよ・・・
55 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 05:58:18 ID:nh1n1SAT
コルセアからは脳筋臭がプンプンするから今のままでいい
黒青踊コ上げて脳筋ジョブ以外もあります面してる奴大杉
56 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 06:04:48 ID:ziKJ+O3a
銀弾もだがいい加減アナイアを・・・
まあコルセアを上げてる脳筋はまずいないな
狩人マンセーのときのボヤーダ時代は
戦狩狩狩詩白(赤)
あのコロの戦はシルブレ士として輝いていた
よこだまもあったしメイン盾まかされることもしばしば
58 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 06:09:06 ID:WiUjDrqv
>>55 コルセアはリフレロール強化目的でサポ詩を上げてたら
なぜか詩人カンストしてしまうことがまれにではなくよくある
59 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 06:14:24 ID:hQcdtiT6
狩の今の最大の敵は他納金ジョブじゃなくて青魔だよ
キャノンその他遠隔大砲をふいだまのせて打ててスタン回復小技その他てんこ盛り
青魔がいたら狩が必要な局面って空のNMサーチして影縫いするまでしか仕事無い
60 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 06:16:37 ID:dhpH9+04
コにシルブレ解放とかアホとちがうかね
61 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 06:17:57 ID:OCneJLbB
そもそも、弓で攻撃するより、剣や斧で連続攻撃した方が攻撃力高いのは普通だろ。
このままでよし。俺狩人あげてないし。
銃は?
63 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 06:19:55 ID:nKkMbdEO
遠隔の仕様がゲームにマッチしてない
もう詰んでるからジョブ変えるか14待って他の事しろや
64 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 06:35:09 ID:dhpH9+04
攻撃力は近接>>>>遠隔でも地形利用してハメ殺せるとか
インスニ+遠距離を駆使して気づかれずにダメージあてれるとかが
遠隔の本当の魅力のはずだがね
65 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 06:37:16 ID:AVG+Z8pT
>>60 コルセアに銀くれてもいいよ
だがD94 Lv72〜 狩 のミスリル弾が先だ
66 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 06:38:33 ID:elZDzkeJ
射撃の構え中に殴られても中断しないうえに命中もする異次元武器持ってんだから文句言うなよw
67 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 06:41:02 ID:dhpH9+04
>>66 あんな近い距離で移動もしない相手に外すほうが違和感じゃねーの?w
むしろ何であんなに狙いつけてるんだよ・・
68 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 06:44:19 ID:apLbereq
それいったらうしろからでかい図体に攻撃してるのにミスミス連発の
システムをどうにかしろと
69 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 06:50:08 ID:o+9gEJ/i
タルのカラナックはもっと評価されていい。
鼻をこするのやべーよ!
70 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 06:53:46 ID:apLbereq
狩人に距離補正つけるくらいだから
近接攻撃にも補正つけろ
よこからなら命中+20,後ろからなら命中+40くらいな
71 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 06:55:26 ID:VX18iKIy
>>64 地形を利用して一方的に攻撃するのは規約違反だクポー
72 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 06:55:46 ID:dhpH9+04
>>70 それを実装すると逆にするのが今までの伝統
正面からだと−40、横からなら命中−20、後ろからなら命中−0
73 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 06:56:27 ID:nKkMbdEO
バ開発にやらせると
最高の状態で現状維持か現状以下
それ以外は当然現状以下になるぞ
74 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 07:08:38 ID:+6Y1nz0c
コルセアに二丁拳銃やらせろ
>>70 狩人の距離補正ってプラスはまったく無いわけだが
76 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 07:16:19 ID:KAoQpsQX
新アビくれ
伏射:Lv50 敵対心-30 飛命+30 回避-100 距離補正無し 弓スキル-100 効果時間1h リキャ1m
弓道八節 Lv50 敵対心-30 飛命+30 回避-100 距離補正無し 射撃スキル-100 効果時間1h リキャ1m
これくらいのクレ
いい加減昔の仕様にもどしてやれよ
もうお勤めは十分果たしたろ
最近の狩人とか弓やボウガンだけでなく、
両手剣やランス、片手剣、ハンマーまで使えるのに何が不満なんだよ
79 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 07:35:28 ID:dhpH9+04
弓?
てーい☆
>>78 変わりに弓が使えなくなってるじゃねーか!
82 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 07:39:05 ID:Lw6NCcuY
弓をディスられた狩人の未来はにぃ・・・
83 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 07:45:06 ID:apLbereq
ああ?ブーメランのシャインスコールなめてんのか?
84 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 07:59:08 ID:dVx61xVv
適正距離のいちが絶妙だからな。
全武器、近接届かないけど範囲はもらうというw
まあ、思ってるより遠くない。
一番遠い長弓で9mだw
85 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 08:11:03 ID:apLbereq
最悪なのはwsが遠くてとどかない、だな
長弓だとws不発なんだっけ?
86 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 08:11:52 ID:d9VZS7QQ
個人的にオート遠隔攻撃も実装すべきな気がする
距離補整は狩人らしさだから必要だと思うけどさ、もう少し緩和してやってもいいんじゃないか
さすがに近距離から遠隔を撃つのは、不自然すぎて失笑モノだからなー
短弓が確か死んでたよな。銃に負けるって言う。
両手剣はまだスピンで辛うじて首の皮一枚だが、
弓の中で種類分けてて、ソレが死んでるって言う状況は何とかしてやってほしい。
88 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 08:21:39 ID:a87K3b3t
>>65 D94 Lv72〜 狩のアルザビウーツ弾を実装してやろう
89 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 08:25:04 ID:NmiWLRmF
狩人らしさ、その押し付けの要らない優しさ(笑)で
おかしな距離補正貰っちゃったんだっけ
90 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 08:27:13 ID:apLbereq
/autorange on
はほしいねえ
ポチるのめんどうだし
91 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 08:28:02 ID:a87K3b3t
短弓は釣る時に撃つのが早いくらいしか利点ないな あとはステ補正
狩人が使うようにするにはどうすりゃいいんだろ
92 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 08:28:06 ID:apLbereq
いまこそブーメランws実装するとき!
93 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 08:29:35 ID:apLbereq
>>91 まひ、スロウ、毒、スタン、ホーリー矢があればいい
いずれも安価に作れるようにしないとな
94 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 08:30:51 ID:jC4c3V+S
でも今更遠隔にテコ入れしたところで、他ジョブでの使い勝手が良くなるだけで
狩人単体としてはあんまり意味ないよね
ミシックWSが射撃のみで弓に開放されなかったのは、他ジョブの関係もあるだろうし
じゃあ狩人ていうジョブ自体にテコ入れとなる訳だけど、今のモードチェンジwアビとして
結構早い段階でベロシティが追加されてるから、それも期待は薄い
そもそも距離補正導入後の弱体は無くて、むしろ強化したって認識だろう
残るのは武器・矢弾の追加くらいだけど大型BAでも無い限りまず無理
あれ?詰んでる?
95 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 08:33:30 ID:a87K3b3t
>>93 それ、短弓専用にしないと結局長弓使う気がするw
後、ホーリー矢じゃないが、追加ダメージがホリボル並に出るのは
風・土・水の矢が実装されてるな
96 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 08:41:29 ID:apLbereq
ws
シャインスコール
レフトウィング
ダブルスワロー
バーニングバード
トルネードエッジ
ギガスワロー
97 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 08:42:30 ID:sQHT576g
ホーリー矢と聞いて赤ずきんチャチャを連想したのは俺だけか
98 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 08:44:51 ID:nhNNfxK4
>>94 本丸は距離補正の撤廃
というか、それのみ。これだけでかなりマシになるのになぜやらない。
愚かな調整ミスを認めたくないという無能どものプライドだけが唯一にして最大の障害
99 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 08:45:36 ID:f2B5FxUw
>>85 よく勘違いされてるがこうな。
4.5m オートアタックの届かないギリギリの距離。大部分の物理系青魔法の射程。
6.5m およそオートアタックの射程の倍。自己中心範囲系青魔法の射程。
10.0m およそオートアタックの射程の2.5〜3倍。一部物理系青魔法の射程。
13.5m 遠隔系、大部分の魔法系、突進型物理系青魔法の射程。レーダーで半径のほぼ中央。
18.0m 忍術、挑発などのアビの射程。
21.5m 一般的な白黒魔法と同等の射程距離。レーダーでちょうど外周線上の距離
27.0m 遠隔攻撃の射程距離。
遠距離WSはすべて適正距離内。
エンピリアルアローとデトネーターは20以上届くがw
100 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 08:46:39 ID:f2B5FxUw
ついでに
距離 銃 長弓 短弓 クロスボウ
1.0 74.4% 64.8% 70.0% 64.7%
2.0 76.9% 64.8% 72.4% 67.2%
3.0 83.3% 66.9% 77.0% 72.1%
4.0 94.3% 72.3% 84.0% 77.1%
5.0 100.0% 76.8% 94.7% 83.6%
6.0 98.4% 84.3% 100.0% 93.5%
7.0 96.3% 93.9% 99.2% 100.0%
8.0 95.0% 99.2% 97.1% 100.0%
9.0 92.9% 100.0% 95.1% 98.5%
10.0 90.9% 99.7% 92.6% 96.5%
101 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 08:47:39 ID:f2B5FxUw
11.0 89.7% 97.1% 90.9% 94.5%
12.0 89.3% 94.9% 89.7% 92.5%
13.0 88.6% 93.6% 88.9% 90.5%
14.0 87.7% 90.4% 88.5% 89.6%
15.0 87.7% 90.9% 88.1% 89.1%
16.0 87.2% 89.1% 87.7% 88.6%
17.0 86.8% 88.8% 87.2% 88.1%
18.0 85.6% 88.3% 86.4% 87.6%
19.0 85.6% 86.9% 86.0% 87.1%
20.0 85.2% 86.4% 85.6% 86.6%
21.0 84.9% 86.9% 85.2% 86.1%
22.0 84.9% 87.5% 84.8% 85.6%
23.0 84.9% 86.9% 84.8% 85.6%
24.0 84.9% 86.1% 84.8% 85.6%
25.0 84.9% 86.1% 84.8% 85.6%
102 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 08:48:29 ID:apLbereq
だれかが適正距離だととどかないとかいっていたからそれをかいたんだが、
実際は届くのかレスありがつ
103 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 08:50:44 ID:apLbereq
ああ遠隔攻撃がギリギリ届く距離だとwsは不発になるな
これのことなんだろうが、おかしいよな
104 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 08:50:52 ID:6MXbwpLL
移動しながら撃てるってのにしたらみんな幸せだと思うの
105 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 08:58:39 ID:pS8fkwP/
オートレンジアタックをくれ
106 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 09:02:04 ID:RuIlrt4X
狩人上げようかなぁ
107 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 09:20:23 ID:5OXqe3LU
遠距離攻撃のヘイトを低くしてくれたらそれでいい
108 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 09:22:45 ID:hILeNJWb
今でも十分強いだろ
109 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 09:31:52 ID:+NlqpCm4
どこが?
110 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 09:33:05 ID:mtaol18c
レベリングでもがんがんタゲ取るし
HNM戦にもまあ居場所はあるし
111 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 09:34:18 ID:Ydyj39in
そもそも近接遠隔分けてる時点でおかしい
弓もオートアタックさせろと
112 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 09:37:19 ID:dVx61xVv
オーディンとマラソンするときの麒麟とイクシオンだけな。
レベル上げは突。
メリポレベルになって他のジョブがヘイストで加速してヘイストファンタジーに突入すると狩にはもはや追い付く術がない。
113 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 09:43:28 ID:SKJ2eqax
コリにとどめでスラッグ打ってスゲーって言われる役
普段の削りは目立たない
114 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 09:43:39 ID:jC4c3V+S
狩人は75までと、レリック以降は確実に強い部類に入ると思う
ただ75〜レリックまでの間が極端に扱い辛い
>>64 そういう要素のあるゲームでは、殆ど遠隔ゲーになって終わるけどね。
現行のFF11遠隔仕様は悪くないと思う、ただメリポとかみたいな短期連戦に見合って居ないだけ
恨むなら、空蝉と空蝉+手抜き弾の組み合わせでボウフラみたいに湧いた最強厨を恨むべき
116 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 09:56:52 ID:fT6A/CuW
>>115 タゲ取ったら敵がすっ飛んで来て陣形崩れて大迷惑ってのが悪くない仕様かねぇ。
>>116 蝉基本のスタイルでは大問題・超迷惑・失せろボンクラな、いらないジョブ
だから、空蝉と空蝉依存で暴走した先駆者を恨めと言っている。
範囲外から、タゲ取らない調整しながら攻撃と言う仕様は悪くはない
装備・メリポ・食事の底上げが近接ほど恩恵得られない
無制限1vsPTから時間制限の連戦への移り変わり
以上が狩人置いていった理由でもあるよな
暗黒さんみたいにレリック前提ジョブでいいんじゃね?w
119 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 10:17:11 ID:jC4c3V+S
>>118 タゲを取らずに削る。の行き着く先は結局レリック。
レリックジョブだと思うよ。実際。
120 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 10:25:15 ID:K6D0UbFs
メリポ突
侍>竜>>狩
エイン突
狩>>侍>竜
121 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 10:26:21 ID:pllQAyzD
戦績ボルトを99本にしてくれるだけでよかったのに・・・
122 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 10:27:40 ID:knvuRg4y
ゆ・・・許さん。絶対に許さんぞ、狩人ども!ジワジワとなぶり殺しにして
くれる覚悟しろ!
123 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 10:39:11 ID:uWx/fvGN
一時期不具合でPCの遠隔射程>>敵の魔法射程になってた時は
ミミズハメ殺しできたよなw
124 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 10:42:02 ID:mb83e9gM
小清水亜美も許してやろうぜ
近接攻撃も武器別にリーチを設けるんだ。
格闘短剣<片手刀片手剣片手斧片手棍<両手刀両手剣両手鎌両手斧<両手槍
126 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 10:42:27 ID:IflhTBH8
そもそも開発にとっては「逃げながら弓を売って無傷で敵を倒す」というスタイルはNGなのか?
それと…実は弓だけなら【赤も】装備できるんだよな。
例のあの男がここに目をつけて弓だけを【赤の都合のいいように】強化しそうな気がする。
127 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 10:43:48 ID:6DYDChx4
暗黒と同じでレリックさえ作ればトップアタッカーになるよな
メリポではアポカリなら、ボス戦ではアナイアが強い
>>126 NGだろうね。
雑魚的なら兎も角、NM級だとグラビデ耐性などが物語っている
129 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 10:46:43 ID:kf6m1AER
暗よりマシだろw
130 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 10:47:01 ID:uWx/fvGN
ハメ殺しできるならみんなハメ殺しするしなw
AIで動くただの頭からっぽのMOB相手にドラマティックな戦闘なんか無理
132 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 10:59:02 ID:jC4c3V+S
>>126 つ フェイルノート
赤/狩が趣味じゃなくて、カンパニエ程度なら十分過ぎる戦力になりましたよん
133 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 11:04:17 ID:IflhTBH8
>>128 そりゃNMクラス相手にできたらいろいろまずいだろうけど、
雑魚相手の経験値稼ぎでもNGだとソロでは遠隔の存在価値は限りなくゼロに近いな。
>>132 既にあったのか…やはり開発の上層部にあの男が居座っている限りは、なぁ。
134 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 11:06:52 ID:fZ8Kc2FS
狩人あらずばアタッカーにあらずって風潮は確かにあった。
けどそんなに長くなかったよ。
135 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 11:12:42 ID:d0ZRjeZE
クラフェイル楽しいぞ
だがアナクラも楽しい 最高のイナゴスタイルだwww
136 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 11:19:32 ID:iiYT4rMB
空蝉との合わせ技で完全にアウトになった感じだな、やはり空蝉は害しか生まなかった
137 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 11:37:07 ID:YKkTjfQL
忘れて矢
命中するとヘイトが0になる
138 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 11:45:03 ID:jC4c3V+S
>>133 狩人は火力が十分でも、自己防衛が皆無だから(たまに謎の連続回避や受け流しをするが多分AGIのせい)
接近されたらアウトなんだけど、赤/狩でその問題を簡単に解決しちゃったっていう。もうねw
139 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 12:06:34 ID:DpaJF3/y
銀玉つかってもエース以下のボンクラ狩人wwwwwwwwwwwwww
完全に調整を放棄してるなw
140 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 12:08:53 ID:J6/5YXBo
忘れて矢
命中するとレベルが0になる
141 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 12:11:24 ID:/jBuuLsC
忘れて矢は本当に許せんな
雑誌で言ったことくらいやれよ
レリックで実装しましたってか?
銃限定じゃねぇか…
142 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 12:28:34 ID:AVG+Z8pT
>>141 ■<え?ステルスショット実装しましたよ?
143 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 12:29:48 ID:/jBuuLsC
そんなのあったなw
5分で1発だけとか無意味すぎて存在忘れてたわ!w
144 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 12:31:04 ID:DpaJF3/y
シーフ「俺ならもっと短い間隔で敵対心操れるぜ^^」
145 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 12:31:15 ID:f+FryTA2
だからサポシでヘイト管理できるようにしろと
146 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 12:31:42 ID:lBpdP7d1
狙い乱れ撃ちがリキャ5分だから、それに合わせて使う
147 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 12:37:32 ID:/jBuuLsC
もう、ふいだま乗るようにすりゃいいのにな
そしたら範囲もらわないヘイトコントロール役という素晴らしいポジションが得られる
シーフのカルバリンスラッグは何とかして対処しろ
148 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 12:47:34 ID:dVx61xVv
おぃぃぃ?
それを言ったら侍の弓、特に与一のサポ戦、竜つよすぎだろうw
149 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 12:51:52 ID:/jBuuLsC
侍はそんな変わらないんじゃね?
シーフは、遠隔の不意だまは必中じゃありませんとかにしときゃいい
とにかく今の狩人はテコ入れが必要だろう
150 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 12:53:45 ID:a87K3b3t
狩人はどうしようもないほどじゃないだろ
獣とか召喚なんとかしてやれよ
151 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 12:54:27 ID:d0ZRjeZE
召喚・・・?
152 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 12:58:21 ID:DjjxY3BQ
弓の扱えるジョブ 戦赤シナ暗獣狩侍忍
それなりの戦力になるジョブ 赤狩侍
ぼくがいちばんうまく(ry 赤侍
狩って・・・?
153 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 13:02:52 ID:/KokNK1k
赤の弓はさすがに戦力にならんだろw
シのクロスボウの方がまだマシ
154 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 13:04:02 ID:IflhTBH8
155 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 13:11:41 ID:dVx61xVv
赤は命中さえ確保できれば風の矢で追加80とか100とかいくぜ
156 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 13:13:21 ID:QTiGfvY8
∋―1箙38矢→
→
http://yy23.kakiko.com/test/read.cgi/ff11jobplus/1148693250/ 6 :名も無き軍師:06/05/27 12:33:50 ID:t87PuU6q
◆テンプレ1◆
40 :名も無き軍師:05/06/18 23:51 ID:8buCifG6
まぁ、前衛は忍狩以外イラナイでFA*1出てるしな
ぶっちゃけ戦モシ暗ナ侍竜の存在意味ってあるん?
戦士:完全劣化忍者&狩人。イラネ
モンク:劣化狩人。ゴミジョブの癖して墓では態度がでかいカス。イラネ
シーフ:完全トレハン用。メインシーフ?ありえねw
暗黒:超絶劣化狩人。マジ邪魔w消えろよw
ナイト:完全劣化忍者。空蝉&回避>>>>防御&盾の現状時給落とすゴミ。
竜騎士:ネタ用&中華の為だけにいる謎ジョブ。うんこくwよりはマシだが、劣化狩人。
侍:野良で開幕黙想乱れサイド連発するアフォ。過去のバーサクラスリゾ暗黒ギロ
する某ゴキブリと大差無いですよ?
やっぱり戦モシ暗ナ竜侍ってイラネw
157 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 13:14:19 ID:QTiGfvY8
◆テンプレ2◆
41 : 名も無き軍師 :05/06/19 00:16 ID:NSNeYBxA
>>40 マジレス大好きな俺が相手してやろう
お前のコメント見る限り、煽りにしても本気にしても低次元なヴァナライフ送ってるんだなっと気の毒になる;
せっかく狩人育てても生かせる環境にないんだろ?
ううん、知らないけどきっとそう
他ジョブにだって存在意義があるものだってちゃんとあるぞ
戦士:NM釣り役・誰もロットしない武具の回収係
モンク:馬鹿になりきれば、これほど安上がりにメリポ稼げるジョブはない
シーフ:地上HNM釣り勝ったり、麒麟が召還した四神を倒した後に近接ジョブが急いでモグに戻って着替えるトレハン用ジョブ
暗黒:メイン白様にさせるには申し訳ない、外部ケアル要員第一候補
ナイト:狩人のヒャッホイを受け止める、頼もしい存在
竜騎士:メインジョブロットルールの裏LSなら何人いてくれてもいい
侍: 唯一HNM戦での使用にたえる不意玉要員
他ジョブがあるからこそ狩人の存在が引き立つ
彼ら脇役の存在を忘れずに、日々感謝汁
158 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 13:16:30 ID:QTiGfvY8
◆テンプレ3◆
170 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:05/06/11(土) 01:15 ID:2Z.SlvIQ
狩狩狩狩赤詩で時給12000いくよw
モンク?イラネwwwwメリポ最強は狩人でFA出てるしw
つかアタッカーは狩人以外イラネw狩人>>>>>>戦モシ暗侍竜でFAw
雑魚はさっさと解約しろよw
赤LV75で遠隔攻撃に完全特化の装備でも
LV60狩人とどっちが強いかを競れるスペックなのに、ネガネガしすぎだろうw
カンパニエなんか、サポ青で土杖背負って置けば、ブラボルとカロットで生き残れるだろ
160 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 13:23:42 ID:iiYT4rMB
俺召喚だけど先に獣だとおもう
161 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 13:24:23 ID:a87K3b3t
赤はサポ無しでも問題ないようなジョブだからな
サポジョブシステムって破綻してるよね
162 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 13:25:37 ID:DpaJF3/y
赤のサポ狩はたしかに火力はあるけどぶっちゃけ遊びだなw
侍サポ狩も槍が強いからもう遊びくらいにしかつかえないし
今、狩人が生きるのはインプのWSの範囲外からインプ沈められるくらいじゃね?
163 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 13:34:15 ID:/jBuuLsC
>>156 そのテンプレ何か意味あるんか?
「過去にこんなこと言ってる奴を許す必要無い、自業自得」ってことか?
そのテンプレ書いた奴と今狩人やってる奴ってどう考えても別人だろ?
たった1人が書いたことにいつまで影響されてんだよw
そんなことより現状を見ろよ
見る能力が無い、考えて判断する能力がないのかもしれないが
164 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 14:06:52 ID:fT6A/CuW
>>163 改変しない大昔のテンプレを張る事に生き甲斐を感じて
今更意味ないだろって言われる事に性的絶頂を覚える粘着質の変態が実在する。って事じゃね?
懐かしいテンプレだな〜
丁度その頃は
「ゼニ投げ大変なんで上質甲羅ロットしても良いですか?」とかのたまう
ホリボル狩人(1時間散財13000G強)にイライラしながら
「調子に乗りすぎると弱体されるよ」
『ゼニ投げの代価だから弱体あるわけ無い』
等と微笑ましい話題で、キーボードの強度試験などに明け暮れていたら
遠距離補正で死滅して
プギョーーーーーーーーーーーーとした懐かしい思い出が
>>163 相変わらずオデンには狩以外イラネとか、モグクエラストBFには狩以外
イラネとか、まったく成長してないのに強化なんかしたらその状態に
逆戻りって例じゃないの?w
今のFFで狩なんか強化したらまた狩以外イラネが増えるだけだし
今くらいがちょうどいいよ。
昔狩人やってた最強厨は、今はござるやってるよ
168 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 14:27:13 ID:IflhTBH8
突きに弱い敵(コリブリ、マンドラなど)のほうが殴りに弱い敵(骨、ツボなど)に比べて
圧倒的に狩りの難易度が低い分モンクよりはマシな気がする。
169 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 14:29:31 ID:/jBuuLsC
>>165 懐かしいなw
一方俺はサービス開始当初から狩人続けてた者だけど、狩人最強時代(半年くらい)は周りがどいつもこいつも狩人で
正直やってられなかったから後衛ジョブでサポートに徹してた
別に最強じゃなくていいんだよ、いやむしろ最強だと困るわ
ダメージとか出なくていいから遠隔攻撃することにもう少し意味を持たせてほしいね
170 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 14:33:10 ID:fKMY+cjz
突アタッカー不遇なのは竜だろw
アンゴンのみって泣けるぞマジでwww
171 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 14:34:25 ID:/jBuuLsC
アンゴンだけで席あるけどな
竜もやってる俺が言うんだから間違いない
つか近接の時点で狩人より立場がマシだ
172 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 14:37:57 ID:iiYT4rMB
>>170 アンゴンが神すぎる上に普通の強いリューサンが不遇とかないわ
>>172 6人以下の構成では、枠がなく(アンゴンよりも強い前衛入れる)
18人超級でようやく枠がでるけど、ぶっちゃけ2垢倉庫でも問題がない(むしろ望ましい)扱い
扱いは狩人とどっちが上かは微妙な所。
ソロが強いと言うのを優遇と見れば、竜優勢
局地戦限定とはいえアタッカーとして求められる事を優遇と見れば、狩優勢
ボンクラ6の候補ジョブだぜw
アンゴンが優れていることを判っているのは竜騎士75の香具師だけだろ。
先入観で判断されて優れたアビがあっても結局認知されない。
175 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 14:47:46 ID:CrqWougf
最強じゃなくていいとか言ってる割りにはもっとダメ出せるようにしろって要望しかしてないよね
176 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 14:48:06 ID:fKMY+cjz
>>171 どこに席あんの?
おれ竜青戦白だけど竜で呼ばれるのなんか接待シンクの手伝いくらいなんだけど
てか竜はソロジョブだろもう
177 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 14:49:30 ID:iiYT4rMB
>>176 知らんがな、お前が呼ばれないだけで席は普通にある
178 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 14:50:48 ID:fKMY+cjz
179 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 14:53:02 ID:uWx/fvGN
俺は赤戦持ちだけどLSとかで色んなコンテンツで遊ぶ時はいつも戦で呼ばれるから
赤不遇すぎるな、赤強化必須
とか言っちゃう頭の悪さ
180 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 14:55:13 ID:U+G20BSN
メリポ弱いとか嘆く前に
装備を斧斧に最適化して殴れよ
WSだけスラッグ撃て
181 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 14:58:59 ID:uZ17bnby
席はある。だがかわりはいくらでもいる。
むしろ出来たら他の前衛が良いのがガリ。
オートリーダーだから関係無いけど。
ただ、ヒルぶれメリポが在るから間違いない無く現時点ではガリな方が有利だ。
狩可哀想過ぎワロタ
182 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 15:03:31 ID:iiYT4rMB
>>181 竜はぶっちぎりというか安定して便利って感じだからな
183 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 15:13:27 ID:Sus60IAI
レベル上げだと狩いれば普通に誘ってるけど人気ないのか?
少なくとも俺の中のアタッカーランキングは戦侍竜>狩>>モ暗>>>>>その他
184 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 15:21:47 ID:COSVGJxM
開幕wsでタゲとんな糞が!
>>182 安定性と伸びしろが少ないから、必要以上に微妙な扱いなんだと思うけど?
186 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 15:30:50 ID:CPZQZhtq
黄金期に3キャラの狩人 75にした生粋の最強厨なんだけど
狩人が強かった理由は
●寿司が無かったから 相対的に一番命中率が高い
●故にTP溜まるのも一番早い
●敵が とてとてのかなり強いのばかりですごい硬い
●Repというのがあまり流行ってなくてWSのダメージだけ強烈に記憶に残る
●リディルorクラクラでWS連打するとWSのインパクトも相まって最強に見える
んで 寿司が実装された辺りで 他の前衛に火力で並ばれだして
ちょっと微妙かなぁ と思い出した辺りで魔の7月19日が来た
ぶっちゃけRepにヘイスト装備 寿司などがある現在…
黄金期の頃の仕様に戻しても 大した事は無いと思う
187 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 15:34:41 ID:DpaJF3/y
寿司が入る前なんてそれこそ矢弾12個しかもてない、矢弾かえるとTP消えるのゴミクズだったろw
寿司導入直後のレベル補正、距離補正がなかった時が一番強かったんじゃないか?
通常ダメもトップ、WSダメもトップ、乱れ撃てば4桁行くことがざらにあるって感じだったと思う
188 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 15:37:58 ID:iiYT4rMB
>>187 距離補正無かったころは寿司なんていらないくらい命中高かったわけだが
しかも通常攻撃すら両手ぶっちぎりでタゲきても空蝉でスルーというチートっぷり
ここにも空蝉ファンタジーの弊害が・・・
>>186 スシ実装で慢性的攻撃力不足に突入し
攻防比1.0保障の狩人の遠隔が猛威を振っただろ?
命中云々は、LV70キャップ終盤のシルブレ時代やね
ついでに、空ポンメリポとかでも矢弾本気モードじゃないとモンクに総ダメ負けていたから
昔の状態に戻しても問題はないかも知れないね
191 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 15:42:38 ID:CPZQZhtq
>>187 君はいつの話しをしているのか分からない…
12個しか矢もてなかった頃はたしかにあったが… WSが無い頃もあったな
他の前衛はスカスカで狩人だけ攻撃が当たる
串焼きが遠隔に適応してた頃が一番強かったよ
192 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 15:45:57 ID:DpaJF3/y
すまん、寿司導入より矢弾99のほうが先だったな
記憶がもうごちゃごちゃだw
カチャターンしてくるわ・・・
もうどうでもいいよ。14待ちなんだから。
194 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 15:48:16 ID:f2B5FxUw
寿司でサイスラの命中が確実になってからだな。 狩人は。
ナイフ10
195 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 15:48:18 ID:CPZQZhtq
■eに目をつけられたのは クラクラ+サイスラだったんじゃないかな結局は
遠隔しながら近接するのはおかしいって言ってたし。
当時はつえーつえー言ってたけど 実際に強かったのかは良く分からない
思い出補正が強すぎて
196 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 15:49:27 ID:f2B5FxUw
クラクラはそうでもない。
通常削りがない上に与TPだけだからな。
インパクトはあるが・・・。
197 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 15:51:19 ID:OiuKSXSt
レベ上げて我コリがほとんどだからクラクラすっかすかw
198 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 15:51:37 ID:DpaJF3/y
とにかく、レベル上げいこうと思ったときにサーチかけて
近いレベル帯に狩人が二人いたらリーダー、そうじゃなければ適当につりでもしながら球だしって感じだったなw
狩人多いとクフ為相手に7チェーンするとか本当にありえないことが起きてたし
あと、何かをトスしてもらって分解するとそれで700とかダメージはいったりもしてたと思う
思い出補正だらけかもしれないがw
199 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 15:59:14 ID:CPZQZhtq
まぁ結論は わざわざ弱体しなくても 今の忍者みたいに落ち着いたと思うんだ
クラ狩りはWSだけにしか射撃しないからカルバリン+カノンシェルが使えて強かったんだよ
201 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 16:18:35 ID:/jBuuLsC
レベル上げとかどうでもいいと思うんだけどな
レベル上げじゃ普通に強いと思うよ?近接ジョブはヘイスト装備とか整ってないし
狩人に攻撃しか能力ないのが問題だ
他ジョブでできない弱体能力とカあればいいと思うんだよ
当たりさえすれば必ず発動する弱体矢弾とかね、スロウ効果とかあったらアラでの戦闘くらいなら居場所できるでしょう
まぁ最近の流行りはガチガチに強化して超絶火力で敵を一気に落とすのが流行りだからその中には入れないけどね
202 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 16:20:01 ID:07vSY0IJ
その前に獣を許してからじゃないか?
203 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 16:24:40 ID:/jBuuLsC
最近実装されたとあるクエなんかだと戦闘開始した瞬間にペットが消えるとかいうどうしようもない仕打ちもあるらしいな
本当にひどいとは思うが俺は獣使いやってないからよくわからない
ソロでのんびりやるのがジョブのコンセプトなら、それは達成できてんじゃないの?とか思ったりする
204 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 16:26:01 ID:o7NiBMxs
ユニオンで矢弾出るようにして狩人救済ってことなんじゃねw
205 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 16:27:17 ID:/jBuuLsC
それならユニオン限定ドロップの超強力矢弾出しやがれ!
出回る数少なくてエンドレス前提でいいから
206 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 16:29:06 ID:fT6A/CuW
>>203 ソロでやれない事からハブられるのをジョブコンセプトの達成とは言わんだろ。
戦績矢弾のもらえる本数を1から99に変更とかしてくれるだけで神
戦績稼ぎとか糞だるいがこれしてくれたら若干ユニ狩でもモチベ上がる
208 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 16:35:06 ID:o7NiBMxs
獣は75まで上げたけどマジ時間の無駄だったわw
最近だとサポ獣すら使いどころがない
スキル上げならサポ踊の方がいいだろ?受け流しも上がるし
>>201 同感だけど、大半の狩人復権希望者は
大火力最強アタッカーとしての復権を希望していると思う
210 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 16:37:04 ID:apLbereq
>>208 マートキャップねらうなら
神サポなんだがな
211 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 16:42:00 ID:IToDNfYG
>>209 そのくせ最強厨はいない!(キリッとか言ってるんだよなぁ
212 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 16:45:07 ID:GQLZnf6f
からくりに喧嘩売ってんの?
演歌歌っとけ
アナイア以外イラネって風潮だけど黒が死にまくるNMで狩で死にまくったら
何故か黒が死ぬのは笑ってスルーするのに狩で死ぬと「やっぱりね^^;」とか「;;」言われて意味不
214 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 16:51:55 ID:fT6A/CuW
>>209 そりゃ、現役狩人で無い奴が狩人復権希望出したらそうなるだろうよ。
隙見て狩人出そうって奴が現在どういう立ち回りしてるか興味ないだろうし。
単純な大火力貰ってもタゲ動かす程の意味はねぇってのに。
どう考えても狩人続けてる奴より狩人やめた奴のが多いだろうし
復権希望している奴の大半が今狩人出してない奴だって事さね。
215 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 16:58:31 ID:Lw6NCcuY
もう強くしなくていいから、矢弾消費0にしてくれないかな・・・!
>>215 バ開発<ゲーム内経済がどうのこうので……、無理!w
217 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 17:04:32 ID:IToDNfYG
いや狩はダメアップ系以外の強化なんてまっっっっったく望んで無いだろ
狩のスレみたら分かる
支援能力を有する遠隔要員ってのは既に実装されているしね。
219 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 17:09:15 ID:fT6A/CuW
>>217 狩スレ住人として聞かせてもらいたいんだが
どこの狩スレ見てるんだ?ジョブ板か?
220 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 17:09:28 ID:BlOreZiZ
狩のみ装備可能でアムネジアロー
221 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 17:09:31 ID:apLbereq
コルセアのことかーーー!
□e>ptでやくにたちたいなら狩人よりコルセアになってくださいw
222 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 17:11:28 ID:iC3stZs7
だいたいアタッカーが多すぎるんだよなこのゲーム
PTにおいてせいぜい2〜3枠しかないのに 戦モ黒シ暗狩侍獣竜青か と、
半分以上のジョブはアタッカーと言っても良い
狩人だしたのって、課金クエと、サーラメーヤぐらい
範囲攻撃ギリギリで届かないようなのには使いであるが、そのせいで弓以外
完全に死んだ。とある契約のベース武器とかさすがに弓で助かった。
224 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 17:13:41 ID:Lw6NCcuY
とあるの武器が短弓だったら俺は間違い無くFFXIをやめていたな
225 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 17:13:57 ID:OiuKSXSt
当たったら敵のTP-10くらい削れる矢かボルトぽぴぃ;;
226 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 17:14:40 ID:BlOreZiZ
忍者は盾も妨害も攻撃も出来るアタッカーだ
227 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 17:16:18 ID:fT6A/CuW
>>220 どうせ75で狩人出すような所じゃレジレジか完全耐性で入らんだろ。D1だろうし。
想像してみろ。すんなり入ってWS完封で楽勝でしたとかありえんだろ?
だから蝉弱体させろと言ったじゃないか。
蝉がなければ
・敵の範囲外から攻撃可能(要ヘイト管理能力or編成):黒狩か
・ヘイト操作で通常攻撃被弾回避(要固定盾):竜シ獣
・サブ盾能力(要プレイヤーのスイッチ能力):戦暗侍青
・単純アタッカー:モ
って感じで個性が、今よりは生きる
229 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 17:18:30 ID:fT6A/CuW
>>228 蝉回避前提の敵の攻撃力を全部いじる暇が開発にあればそれもいいがな。
>>229 敵の攻撃力と言うのが、HNM(コンテンツボス級含む)の事を指しているなら
多少同意できるけど
通常の敵及び一般NMの事なら、単純に攻防比2.0位の低防御のアタッカーが悪いでFAだと思う
231 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 17:28:25 ID:IToDNfYG
>>219 ネ実の狩スレだけど?
ボンクラ5とか言って最強アタッカー化を目論んでた頃に見てたらそんなんばっかだった
ヴァナ・ディールの銃って火縄銃みたいなモノなん?
西部劇のような・・・いやルパンや次元のようなピストルは無いの?
233 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 17:31:02 ID:OsrY47OX
なんで蝉弱体とかわけわからん方向に?w
234 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 17:31:17 ID:fT6A/CuW
>>231 そりゃまた随分昔の話を持ち出してきたな。
その頃はストアTPとか敵対マイナスとかって概念が薄かったからねぇ。
装備面でも裏付けが無かったわけだし。・・・で、今でも同じだと思ってるわけか。
235 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 17:32:33 ID:apLbereq
でも元には戻らないよな
距離補正なかったら
前衛みんな狩人になっちまうもん
236 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 17:33:32 ID:lBpdP7d1
>>231 常駐狩スレ民だけど、それはないわぁw
今は敵対マイナス方向にシフトしてるよ
237 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 17:33:50 ID:Lw6NCcuY
距離補正で敵対心-とか来て欲しいが・・・
導入しても、■eなら適正距離で敵対心-4とかだろうな・・・
238 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 17:36:56 ID:fT6A/CuW
>>235 今更狩ばかりにはならんだろ。自慢のヘイスト装備が狩人じゃ糞の役にも立たんからな。
>>236 Odinとかで出番がでて来たのと
アナイアとの違いが敵対心!って考えている人がでて来たからだろうね。
どのジョブもネガと強化要望を出す人は、試行錯誤せず他人の実績をトレースするから
高性能な事例が出れば、それを忠実に再現(金と手間が掛かる部分は妥協)する
240 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 17:37:44 ID:+NlqpCm4
>>235距離補正が消えたぐらいで狩だらけにはならないだろw
241 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 17:38:19 ID:zbQB3fiO
ならないな
>>238 間違いなく、ソボロ与一方向に進むだろう。
サイドやスラッグの威力が現状のままで、白兵戦でTP貯めれたら
破軍侍位は抜いてくる、非レリック所有狩人はでると思うよ
243 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 17:45:55 ID:/jBuuLsC
敵対-もSTPも突き詰めれば与ダメup系の方向性なんだよな
本スレで妄想してももう散々出尽くしてるし飽きられてるからやってないだけで
ほんとのところは影縫いプラス何かしらの支援能力が欲しい
戦とか侍みたいな生粋の物理ジョブ以外はみんな支援能力それなりに持ってるからな
挑発だってある意味支援能力だし
244 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 17:48:03 ID:fT6A/CuW
>>242 狩人の白兵能力にどれほど夢見てるのか知らんけど
武器は何を振リ回して、どのくらいの敵を想定してるわけ?
>>243 生粋のアタッカージョブだろ、狩人こそ
見る影なくなっているけど
246 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 17:54:50 ID:fT6A/CuW
>>243 矢弾で既存の弱体魔法と同じ枠だったりすると、高性能でも使えないしなぁ。
パラリシス矢なんぞ発動率、効果深度、効果時間の全部が優秀ではあるが
赤様がいてパライズするなら同じ枠の分結局そっちでいいってなるし。
・・・挙句にスパルタンなんて弱体例まで用意されてるからなぁ。
247 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 17:55:16 ID:fztV0fOH
狩人スレ見たけど中の人が問題だよ
>>244 サブクラでもサブリでもサブメでも斧斧でも何でも良いだろうさ
スシ食って、WS時に飛攻装備に切り替えて撃てば良い。
命中420位はそんな敷居が高いわけでもないし
範囲が鬱陶しい敵の時は、離れて遠隔戦すればよい
249 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 17:58:52 ID:fT6A/CuW
>>247 どう問題だと思ったのか聞かせて欲しいな。
4年前当時の最強厨が今でも当時のノリで煽り合いでもやってるように見えたか?
250 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 17:59:24 ID:apLbereq
青がヘッドうてるんだから
スパルタンハメとヘッドと同じ間隔で許可してほしいね
251 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 18:01:12 ID:/jBuuLsC
>>245 生粋のアタッカーとしては認められないって開発が公表しちゃったような修正かましてくれたからそこは諦めるべきじゃね?
>>246 魔法の弱体が入らない敵に入るようになったら魅力的じゃないかな、とか
もしくは魔法と重複か、スロウ矢弾は今のところないから
そうなるとスロパラ入る既存のNMが雑魚になっちゃうけどな
252 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 18:02:00 ID:fT6A/CuW
>>248 そうだよな。スシ喰う事になるよな。この近接両手どもが肉ピザ食えるご時世に。
253 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 18:04:17 ID:/jBuuLsC
両手肉ピザで思い出したけど、遠隔って両手武器寄りの武器だよな
なのにステ計算が片手と同じままなのはおかしいよな
まぁアタッカー向けの修正はもうどうでもいいと俺は思うけど
>>252 仕方ないんじゃない?狩人は両手アタッカーじゃないし
ヘイスト捨てれば、肉でも命中足りるからモグ頭とかで調整したら?
>>253 遠隔のステ計算は 近接とはまた別。
255 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 18:19:33 ID:2Kzr5P8Y
広域スキャンと影縫いを削除したら狩強化してもいいよって獣さんが言ってた
256 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 18:21:16 ID:ZzWwdY9y
257 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 18:24:26 ID:fT6A/CuW
>>254 そんな状況で距離補正さえ抜けば破軍に勝てるとはまた大きく出たもんだな。
野良で遭遇する侍がしょっぱいからって言いたい放題かw
258 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 18:27:30 ID:PQnP3iNe
そもそももう開発に人がいない
259 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 18:44:04 ID:hSCupzqm
60キャップの頃のダボイでレベル上げが全盛期の頃上げてたけど
強さは知る人ぞ知るって感じのあの頃の時代が最高に楽しかったな〜
金策に困ってキャップ解除されてからも上げずに未だに60で放置だけど。
ヘイストも遠隔に影響されてラピッドショット+の装備増やすか、ヘイスト装備もそのまんま遠隔に影響して
段階特性に敵対心-か時々次の攻撃の敵対心なし 付ければ良いことにはならんかな?
260 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 18:47:24 ID:zvil4MmT
弓と矢筒を背負えるようにして、通常で見えるようにしてくれ。
もうそれだけでいいんです。
261 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 18:51:24 ID:UT3Y4HFB
狩スレでよく出るのはカモフラージュの特殊効果付与だなぁ
262 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 18:57:20 ID:W2W55vBJ
カモフラージュは敵対心−系のモードチェンジアビにすべきだな
263 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 19:28:44 ID:f2B5FxUw
264 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 20:01:05 ID:/jBuuLsC
>>254 基本Dは違うけど、攻撃力と命中は同じじゃなかったっけ
ツールに頼り切ってもう忘れてしまったが
265 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 20:17:29 ID:i5vj4MsF
>>264 お前さんは飛命上げるのにDEXブーストしてるのか?
266 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 20:39:16 ID:KlgMF18v
狩を強化するくらいだったらサイコロ士さんに射撃させてあげて
267 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 20:41:21 ID:PHexY3zb
>>259 早くはなるだろうが近接と違って所詮手動だからな
今でも能力を最大限引き出すのは不可能に近い
268 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 20:45:02 ID:i5vj4MsF
>>266 撃ってもいい事ないの無視すればサイコロ士75でも撃てるぜ。今でも。
269 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 21:01:16 ID:/jBuuLsC
>>266 コルセアもやってる者の意見だけど
撃とうと思えば撃てるけど撃ってもタカがしれてるからな…
逆に強くなっても困るし現状で問題無いね
遠隔してケアル等遅れたりするくらいなら撃たないね、やっぱ
遠隔しなければQDで属性杖着替えできるし
開発死んでくれねーかな
すっごく苦しんで死んでほしい
271 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 21:07:45 ID:AVG+Z8pT
>>264 まあ養護してやるとステ補正0.5ってのが片手並みだな
これが0.75になってもいい4は思うが
遠隔かクリティカルがしょっぱい問題がまだあるんだよな
272 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 21:10:30 ID:ZzWwdY9y
恨むなら最強厨を恨むんだな
恨むなら最強厨を恨むんだな、このオレのように・・・
274 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 21:17:01 ID:CB+ryb2d
狩人を許す = 現状のござるを容認する
になるけど、お前らそれ理解してるか?w
いやこんなアホみたいなことしか考えられん開発に腹立つ
おかげで補正後連携WSどんだけテクニカル(笑)になったか
不意ダマ連携もうできねーじゃねえか
しかも遠隔仕様変更後1年放置とか舐めてんのか
276 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 21:18:29 ID:4Bij7aYf
狩人だけ75ジョブ特性で距離補正なくしてやれよ
277 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 21:29:35 ID:IToDNfYG
やっぱ最強アタッカーになる事しか考えてないんだなぁ・・・
278 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 21:35:20 ID:/jBuuLsC
>>274 ユーザーからは許しても笑わなくていいけど開発から許してもらいたい
279 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 21:40:20 ID:jC4c3V+S
システム的に変な仕様なのはあるなぁ
280 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 21:42:48 ID:4Bij7aYf
■<狩人を削除することで解決した
281 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 21:51:51 ID:fT6A/CuW
>>274 今狩人やってる奴を許すってのを無理に今のござると結びつけて考える必要はなかろうよ
282 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 21:55:16 ID:UoNYYbI1
ぶっちゃけ削除されたほうがスッキリするきもするw
283 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 21:56:28 ID:fT6A/CuW
>>280 その調子で調整できないジョブ削除してくれたらすっきりやめれるなw
284 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 21:56:28 ID:qkaId8X+
昔の狩人は本当に強かったなぁ。狩構成の中にコルセアいれとけばいうことないのに
285 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 21:57:57 ID:8IzGfK6G
忍者も削除されれば蝉に頼った戦略無くなって
召や学の範囲ブリンク見直されたりすんのになー
赤ソロ?シラネ
もういっそのことジョブ全部削除して赤だけにしたらいいんじゃない
287 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 22:01:47 ID:udpd0dSz
>>281 結局狩が叩かれるのは、過去の猛威っぷりが原因だろ?
どこ見ても狩だらけだっていう
だったら今のござると大差ねーだろ
俺ツエーしたい奴らの集まりなんだから
今狩をやってる人を許す?それはねーよ、今狩やってるのは雑魚
相手にすらされねーのに何を許すんだ?
288 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 22:02:53 ID:Ta5Gpa2b
赤のソロが赤/忍だけだと思ってんのかな?
忍者削除されても赤は大して影響ない
289 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 22:04:39 ID:/jBuuLsC
>>287 何様だよw
お前ごときに許してもらわなくてもいいよ
290 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 22:08:47 ID:8IzGfK6G
>>288 マジで?サポ忍無かったらソロNM討伐相当苦しくなると思ったが
そうでもないのか?
291 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 22:11:12 ID:/jBuuLsC
赤のソロがサポ忍だけでないのは確かだが
倒せるNMは結構減るぞ?
292 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 22:12:03 ID:fT6A/CuW
>>287 とりあえず、そのお前さんの不当な評価の原因になる多重の枷を外すことを開発に、だなw
>>290 過去拠点とかの足止めフルレジ系はそれなりに苦しくなるんじゃないかねぇ。
プロマシアの頃にlsに来た新規さんのモンクは狩人全盛期で全く誘われず
Lv31⇒Lv33に上げるのに1ヵ月半かかってたぞ
てか1回誘われてPT行くまでに1ヵ月半だぜw
294 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 22:17:25 ID:/jBuuLsC
>>293 知るかそんな雑魚
俺はジラ前の時代に全てリーダーで上げたぞ
ファーストジョブだから新規みたいなもんだから条件は変わらん
295 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 22:20:11 ID:K6D0UbFs
銭投げしたからって火力上げろってのは違うよな。
赤以上の支援能力付けばいいんじゃね?
ござるは最強じゃなきゃヤダヤダするし
296 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 22:21:11 ID:gtmhhac8
最強時代を築いておいて、狩人に非ずは人に非ずとまで言い切った連中を誰が許すんだ?
297 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 22:21:43 ID:fT6A/CuW
>>293 狩人全盛期とか関係なく30前後のモンクなんて7年間ずっと真冬じゃねーか。
30台なんてリダして何周も通過してるがモンク誘おうと思った事がねーわ。
狩人全盛期のせいにすりゃいいってもんじゃねーよ。リダしやがれw
298 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 22:21:46 ID:lYqhrwjW
影縫いのリキャ一分にしてくれ。
もちろんメイン狩のみでな!
299 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 22:23:34 ID:qkaId8X+
>>298 あのサポ狩じゃ影縫い使えないんですけど。
300 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 22:24:43 ID:vcIf0HuC
矢弾の合成なくして全ての矢弾を1つ10ギルで店売りすればいい
それだけでやる奴はたくさんいる
301 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 22:26:54 ID:fT6A/CuW
>>295 赤以上って具体的にどれほどジョブコンセプトになかった機能を後付けすりゃいけるんだよw
しかもゴン禿の目を盗んでやらんといかんのにw
>>296 今狩人やってる奴と昔それを言った奴が同じだと判断してるからこそのセリフだよな?
なんせ中の人が違ったらただの言いがかりに過ぎないもんなぁ。
ところでサーチしてみて狩人減ったと思わんか?4年前に比べて。
全盛期に横暴だったから狩人嫌いとか
オズの箱の恨みでシーフ嫌いとか
2009年にそんなこと言ってるやつってジョブチェンジできないFFやってんのかね?
距離の補正とLv補正、両方してきたら狩人ってジョブが終わるなと
誰でも気付く事だが・・・
やはり■は両方やってきてワロタ記憶があるw
304 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 22:38:46 ID:CfTj9KGj
>>47 それも違うな
ソボロ与一はタゲ取らない=他のメンバーが蝉回しを必死にする
ソボロ与一は強いというより、守りの部分を他の前衛に押し付けられるんだよ
ソボロ与一できる人が増えて、前衛ソボロ与一だけでメリポしてみたら
本当の強さが分かるよ。
>>28 サイドを覚える55から蝉弐覚える74まではこの構成が最強だったよ
306 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 22:44:12 ID:/jBuuLsC
>>301 狩人の支援能力として強化は無理な感があるからやっぱ弱体矢弾でないだろうか
今はもう死んでる属性矢に新たな付加価値を付けたりしたらいいのに
当たればその属性の精霊弱体が必ず入るとか
炎の矢なら追加バーンとかね
本家のはレジ率高いけど狩人がやるとダメージを与えてTPを貯めつつ確実に弱体を入れていけると
あとは属性矢の属性ダメに残留効果付けるとかな
炎>水>雷…と回すことでNMでも追加ダメ50くらい出たら楽しそうだ
黒への補助にもなる
デメリットは鞄が死ぬほどキツくなること
今や銭投げはデメリットにならないし、強さの免罪符にもならないからな
鞄は相当深刻な問題だけど、本当に狩人が好きな人なら喜んでやるだろう
307 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 22:47:53 ID:K6D0UbFs
>>301 火力じゃなきゃヤダヤダっていいたいんだよな?w
狩人救済(になってないけど)のアビ、無駄に長い説明文がログに出るよな
もうあの時点で萎える
309 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 22:50:09 ID:8IzGfK6G
スカベンジって名前が萎える
ごみ漁りジョブすか?
310 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 22:57:51 ID:XQLq4UMi
もう追加効果デスでいいよ
発動率はブラボルくらいで
311 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 22:58:21 ID:/jBuuLsC
スカベンジはテンポラリアイテムにすべきだ!
取れるのはダイダロスウィングとか各種強化薬とかポーション類とか
その場限りの強力矢弾とかでもいいぞ
なんか薬師みたいだがこんなの来たらスカベンジ5振りしてゴミ拾いジョブになってやるよ
狩人最強時代でも75なら普通に戦士とかのが強かった
313 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 23:03:24 ID:/jBuuLsC
狩スレでよく言われてたな
「周りじゃ狩人最強とか言われてるけど実際は戦士とかモの方が強いよな」って
314 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 23:05:57 ID:a87K3b3t
ベルダンのおかげで狩人のイメージは最悪だから、現状維持でいい
315 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 23:08:34 ID:zqWC2/ct
プロマシアショックもあったしな
まじで戦狩忍以外で来る奴はクリアする気ないの?
って空気だった
316 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 23:14:31 ID:1Eoo6lKX
遠距離補正とレベル補正を撤廃してD値高くて値段の安い矢弾を実装してくれ
あとは広域スキャンで絞込みできればいいや
遠隔補正直すか
開発死ぬかどっちかで
318 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 23:16:39 ID:gtmhhac8
>>301 中の人が違うってのも言い訳にしか過ぎないな。
仮定で戦犯を押し付けてるに過ぎないのだから。
狩人に非ずは人に非ずと言い続けた事実は変わらない訳だし、言い訳すんなよ。
それは他ジョブが言ったんだ!っつーてもそれをどこそこの誰が言ったんだ!って立証できない限りは言い訳に過ぎないl。
出来る訳がないよね。
諦めろ。
>>315 あれは酷かったよな。
特に狩人3人集めりゃ何とかなるか的な雰囲気はもうね。
319 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 23:16:51 ID:apLbereq
>>309 ばっか、そらとかテリガンとかだと1k、2kのアイテムがほれるんだぜ?
320 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 23:18:38 ID:Aw3XRNBy
敵対心-の特性さえついてくれれば、後は何もいらねぇ
321 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 23:28:16 ID:fT6A/CuW
>>306 それはいいなぁ。矢弾売りとしてもそういう風になってくれればマジで嬉しいw
本職の魔法使いがいたら結局は不要って方向じゃない効果がつくといいな。
>>318 となると「中の人がホントに違っても関係ないから我慢して言いがかりつけさせろ」
って言いたいわけか。マジで死ねばいいと思うよ。
322 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 23:30:40 ID:gtmhhac8
>>321 あら、違うっていう主張なら当然証拠と書いた人なんかも理解してる訳だよね。
言いがかりと断定するなら、立証してみてよ。
出来るわけ無いのは分かってるんだけどね。
言い訳タラタラ言ってるんじゃねえよ。
323 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 23:35:34 ID:fT6A/CuW
>>322 「暴言吐いた当人ではないって立証できないなら狩人は全部犯人」って無茶振りが過ぎるわ。
その論法だと当時狩人でなかった奴でも狩人なら同罪って事だろ?
324 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 23:36:38 ID:g8MUfA0d
狩人は過去の態度のデカさを真摯に受け止め、謝罪をするべき
それがヴァナの安全保障に繋がる
・・・と怒りと前人達の無念に心を痛めたけどよく考えたら
そもそも遠くから一方的に攻撃出来るアドバンテージがあるじゃないですか、何が不満なんです?
325 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 23:41:05 ID:Lw6NCcuY
射撃可能距離を今の1,5倍位にしてくれたら歓喜する
絶対無理だが
326 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 23:43:16 ID:lYqhrwjW
>>324 遠くから一方的に攻撃出来るのが何のアドバンテージにもなってないどころか、むしろデメリットになってるのが不満かな
327 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 23:43:45 ID:gtmhhac8
>>323 当時言い続けた奴がいた以上は、自称新規も諦めろと言っている。
もう言い訳が必死すぎんだよ。
328 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 23:46:04 ID:/jBuuLsC
過去の云々とかマジどうでもいい
現状見えてない(分かってない)人のセリフだわ
過去に狩人でデカイ態度取ってた個人に対する怒りなら分かるが、そうじゃないだろう?
329 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 23:46:41 ID:fT6A/CuW
>>327 マジ新規もあきらめろって事ならやっぱり死ねばいいとしか。
言った奴が狩人続けてるってのがジョブ人口に反映されてるなら諦めもつくが。
言った当人じゃなくても韓国方式の粘着受け入れろって言われなきゃいかんのだか。
330 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 23:48:29 ID:/jBuuLsC
>>327 何故諦めなければいけないのか?
そういった考えになるプロセスを説明していただけるか?
331 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 23:54:58 ID:gtmhhac8
>>329 じゃあ違うという証明してみせろよ。
出来ない限りは当時干されたジョブは納得しないさ。
>>330 スレタイ通りの質問だが、なぜ許さなければならないのだろうか?
許してくれると思うプロセスが気になるな。
332 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 23:55:55 ID:+a1kt5Af
なんでどうしようもない馬鹿がいるんだ
333 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 23:58:00 ID:fT6A/CuW
>>331 当時自分が書き込んでいないってどう証明するんだ?
俺が粘着する立場なら何出して来たって不十分って突っぱねるぜ。
悪魔の証明できない集団には粘着して冤罪があってもいいって主張だよな、それ。
334 :
既にその名前は使われています:2009/09/01(火) 23:58:32 ID:/jBuuLsC
>>331 質問に対して質問かよ…
「昔と違い、他ジョブが成長していく一方で狩人自身の能力は大きく衰え、PT内での居場所も無くなりつつある
その存在意義すら見いだせない現状、もう少し狩人に居場所を与えても良いのではないか」
ということ
そして、居場所を得るには今の能力ではとても無理なのでジョブ仕様の見直しが必要だろうと俺は考えていて
これまで妄想を膨らませてきた
さぁ、お前の番だ
335 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 00:00:44 ID:/Fx9zYXM
狩スレっていつも熱いよな
純粋に狩人好きな人たくさんいるんだろうね
俺も獣もっと使いたかった
さようならおやすみ
336 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 00:04:50 ID:gtmhhac8
PTで居場所が無いなら、LV75でもソロれるミミズを作って貰えばいいじゃない
こんな感じで言われたジョブもあったよな
そんな事言われた人達が狩人というジョブを許す気にはなれない罠
少なくとも俺は一生認めない
337 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 00:05:48 ID:KsNVSB9P
あまり本気で狩やってないけどBCGはいつも狩で出す
タゲとってよく死ぬが楽しいわ
338 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 00:06:41 ID:/uxRXvIW
>>336 そろそろ認めろよ。私怨粘着だから新規でも許さんって。
339 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 00:08:30 ID:J8UNlWIn
狩人強化する位なら、今後一切ジョブを弄らないと明言して欲しいもんだなw
340 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 00:11:39 ID:/uxRXvIW
ID変わって逃げられたかね…。
341 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 00:13:11 ID:J8UNlWIn
誰と戦ってるんだ?w
過去の最強厨か?w
それとも他ジョブとの優劣か?w
342 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 00:15:49 ID:+0/gnlSW
流れを読まず
俺は許しを請わなければならないようなことはしてない
よって許してもらわなくて結構
本当に許しを請うべきは狩からござるに流れたような奴
自ジョブである事が唯一のアイデンティティだったんだろ…
何年前の話だか知らんけど、否定されてずっと恨み続けるとかキモ過ぎる
344 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 00:16:54 ID:2XezoXpd
345 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 00:17:59 ID:YBd7to0X
ジョブチェンジシステムがあるのに、ここまで憎悪するって病気だよ
346 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 00:20:22 ID:J8UNlWIn
>>343 となると、狩人も今否定されてる事を水に流して今のまま有り続ければいいよねw
解決じゃないか
347 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 00:20:53 ID:NQJccfK9
狩人やってるやつはサイコロさんみたいに支援できるみたいな方向は強化は駄目なのか?
こっちのほうがパーティー誘われるだろ
348 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 00:21:39 ID:S+HXYt3x
うわっキモいのが釣れちゃったよ、恨まれるタスケテー^^;
349 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 00:22:16 ID:zHjEBlzW
メインサイコロ士だけど、撃てる環境なら撃ちたい。
しかし、撃ってもタカが知れてるクソダメの上に、撃った後の謎硬直でケアル遅れるのが怖くて撃てない。
その辺は>269の言うとおりで、ほぼどのサイコロ士も同じ事を言う。
ヘタに強いダメをたたき出す様になっても正直困るが、今の遠隔武器全部の状態はあまりにも酷いとも思ったり。
遠隔弱体の主な原因は、「遠隔武器は離れて撃って欲しい」と現状を理解してないバカ開発のせいで。
距離補正の命中率とダメージ率の適正が一致していないのがそもそもおかしい(治ってたらスマン)。
適正距離の命中率は120%とか、命中率は多少落ちるけど、ダメージ率が120%になる距離とか
普通こういう調整するんじゃないの? まともな頭があるなら。
で、敵対心−の要素も入れて・・・位はしろよと。
まぁ、サイコロ士としてはは弱くても良いから二丁銃でオートアタック(弱くても良い)させてくれればイイや。
350 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 00:23:33 ID:ZKn4AxRc
いまさらまさかのジョブ叩きとは恐れ入る
351 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 00:24:42 ID:mcY9MnO6
>>346 別にお前みたいのに否定されることについては何とも思わん
何度も言うが今のジョブ仕様が問題であって、開発に否定され続けるのはあまり我慢したくない
352 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 00:25:36 ID:J8UNlWIn
開発は肯定してるだろ
今の状況をねw
ただの痛い子だからスルーでいいじゃん・・
354 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 00:29:51 ID:mcY9MnO6
何故狩人が許せないのか説明してもらいたかったのにID変わって逃げられちゃったかな
まぁどうせ私怨とかその辺なんだろうけど
こういうのは絶対理由を言わないからほっとくのが一番だよ〜
356 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 00:33:55 ID:mcY9MnO6
質問に質問で返されたが我慢してこっちは答えてやったのに向こうは逃げか
本当にクズだったみたいですね
357 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 00:34:49 ID:J8UNlWIn
ま、開発のFF11に力を入れてないみたいだし、このままだろうね
逆にまた狩人1強時代が復活したら他ジョブも黙っちゃいない
そういうリスクを負うとは到底思えないしね
358 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 00:34:56 ID:/uxRXvIW
>>347 サイコロ士みたいなのがしたい時はサイコロ士に着替えるし…ってのはさておき。
特殊矢弾による追加効果を増やすってのはやって欲しいな。
>>246あたりで書いたが魔法とはできるだけ枠が重複しない方向で。
…蛇毒薬使う回避ダウンの矢とか欲しいなぁ。
飛び道具が関係ない能力はただでさえジョブネタ切り張りしてるバ開発がつける気がしない。
>>349 まともな頭じゃなくて、狩人弱体だけが目的だったからな。
信じられんかもしれんが今の距離補正は1年放置された後、涙が出るくらい緩和されてるんだぜ。
359 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 00:36:59 ID:mcY9MnO6
あ、
>>336にあるじゃねぇかw
えっと、要はなに?「色々言われて 僕 が 悔しかったから」ってことか?
全くもって説得力のない理由で気付かなかったわ
360 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 00:40:11 ID:f/1m23kl
狩人でしか狩れない敵を追加でいいんじゃない?
住み分けにはなるだろう
361 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 00:40:59 ID:mcY9MnO6
回避ダウンが%だったらポトフじゃなく肉で何でもいけるな
しかしデーモンアロー並の発動率だったとしても常時効果を得るには常に撃たなきゃいけなくなって蛇毒薬使ったら財布が大変なことになりそうだな
362 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 00:41:06 ID:2XezoXpd
誰も狩らないだけだろうw
363 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 00:41:53 ID:J8UNlWIn
ID:mcY9MnO6のファビョりっぷりにワロタw
ボクの狩人が弱いのは納得いかないけど、他ジョブが弱くてボロクソに言われてたのは許容でちゅかwwwww
364 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 00:43:06 ID:/uxRXvIW
>>360 棲み分けは悪くないんだが、狩る理由も必要なんだがな。
理由がないと死にmob、死にエリアが増えるだけだ。まさしくプロマシアからの呪縛。
365 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 00:44:33 ID:f/1m23kl
>>362 餌があれば狩るさ
住み分けが一番重要だと思う
他のジョブと同じ狩り方んしたいとか言ったら暗黒と変わらん
ましてはボク最強じゃなきゃ嫌なんて言ったら暗黒以下だ
366 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 00:46:58 ID:mcY9MnO6
>>363 反論できなくて適当な煽りでごまかしですか
ジョブチェンジのできるFFでよくそんな主張できますね^^;
367 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 00:49:05 ID:BnYKArpd
獣使いさんに謝れよ
手ついて謝れよ
368 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 00:49:16 ID:J8UNlWIn
>>366 狩人さんもジョブチェンジしたら如何でしょうか^^;
369 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 00:51:13 ID:/uxRXvIW
>>367 それを出されると19ジョブ全部が謝らんといかんのじゃない?
韓国粘着方式で開き直る奴はいるだろうがw
370 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 00:55:05 ID:/uxRXvIW
今まさにID:J8UNlWInが当時の暴言狩人並にボロクソに絡んで来てるがな。
当時暴言吐いた奴等と同じ中身か違っても同罪と決め付けながら。
371 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 00:56:35 ID:f/1m23kl
まあ今後追加されるHNMに期待しようぜ
そこで一番ならいいじゃない
372 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 00:57:06 ID:6i9r5jCC
火力はいいから横方面に伸ばしてほしい俺ガイル
敵対心-とかヘヴィの矢弾ボルト実装とか弱体矢弾ボルト大量追加とか・・・
取り合えず矢玉の追加ぐらいしろっての
374 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 00:58:29 ID:nmMqbPLk
オート遠隔実装
ヘイストが遠隔にも効果出るように
投擲スキル実装
これだけでだいぶ変わる
375 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 00:58:30 ID:1ykfFri0
狩人が面白くなったら復帰したいもんだ。
376 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 00:59:51 ID:NQJccfK9
黒や青みたく場合によって出番があればいいんじゃね
377 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 01:00:22 ID:J8UNlWIn
自分が暴言を言うのは良いけど言われるのは許さない
凄いなw
378 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 01:00:46 ID:mcY9MnO6
>>368 狩人に戻れる機会があるならば喜んでジョブチェンジしますよ^^
ってか今はほとんど別ジョブだし
お前が何のジョブやってて過去にバカにされたのかは知らないが、仮にそれが前衛ジョブだったなら
そこそこのジョブ強化+ヘイスト装備が充実して出番も増えただろう
狩人に対してはそれを望むことすら許せないとお前は言うわけだ
ジョブチェンジすらさせてもらえませんか
379 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 01:01:52 ID:gsrDN9pt
弱め連戦には向かないけど
それ以外だと案外出番あるじゃん、狩人
380 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 01:02:24 ID:mcY9MnO6
>>377 どんだけ悔しかったんだよ、お前はw
そんなに悔しかったなら何て言われたのか言ってみ?覚えてるだろ?内容によっては同情してやるからさ
ま、おそらくお前が言われたことってジョブに対してではなくお前個人に対して言われたことだと思うけどな
381 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 01:02:44 ID:2XezoXpd
オート遠隔は近接と遠隔が同時に装備出来なくなるから他ジョブにも影響する仕様をごろっと変えることになる。遠隔釣りが存在しなくなる。
ヘイスト遠隔はスナップショットとかそういうのでやっちゃってるからもうダメだな。
投てきは忍A 侍コか踊C+ 狩C- 戦黒シ学D モ白吟E 赤F だから狩人は関係ない。 しかも接射が適正
382 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 01:03:03 ID:/uxRXvIW
>>372 できるならそっちの方面で伸ばして欲しい。矢弾生産者としても実にありがたいw
パラリシスや新属性矢は実に惜しい感じだったがいい出来ではあった。
だが、金玉だの座薬だのエレクチオンだの無駄データばかり設定した奴は死ねばいいのに。
フルメタル“ブレット”を辞書でBA前日で見つけてすごく期待して
BA当日にガッカリ砲くらったのも…。
383 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 01:03:27 ID:BGWcpzxK
黄金期の狩人は楽しそうだったな
384 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 01:03:44 ID:S4zyEkIF
5年前程の事をいまだに粘着してるとかちょっと・・・
小学生が高校生だぜ・・?
385 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 01:04:03 ID:6i9r5jCC
>>382 金弾座薬エレ弾追加した奴は何がしたかったんだろうな・・・
386 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 01:06:26 ID:mcY9MnO6
>>381 メインとサブに発射台と矢弾装備すりゃいいんだよ
/ra <t>とかコマンドでの遠隔攻撃はレンジウェポン使う感じで
エンドレス死ぬけどそこは効果時間30秒に変更とカ何とか工夫してだな
まぁ、今さらそんな大幅な仕様変更はありえないけどね
387 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 01:07:42 ID:TK/4L6OJ
ジョブ特性で移動しながら撃てるようにしてくれ矢
388 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 01:09:57 ID:f/1m23kl
>>380 巡り巡って、お前が個人の事を言われる番じゃない?
それか、個人の言ったことが総意の様に扱われる番
火力方向にしか強化を望まないアナイア持ちもレス残しておきますね
狩人以外の前衛?
後衛に負担かけるだけのゴミ屑じゃないですかwww
390 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 01:17:57 ID:/uxRXvIW
>>389 釣りご苦労。ジャパネットをかけてやろう。
391 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 01:18:41 ID:2XezoXpd
>>389 , -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな悪には出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で悪になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての悪だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:
392 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 01:23:27 ID:mcY9MnO6
>>389 こういう罠レスが危険だよな
アナ持っても実際の火力は大したことないし後衛に負担をかけてでも大火力出すべき時はあるわけで
そういった状況に参加出来ないことが分かってる本当のアナイア持ちはこんなこと言わない
釣りとか罠レスとか心外だな〜
ゴミ屑だと思ってるからゴミ屑と書いてるわけで
あーあと狩人以外と上じゃ書いてるけどタゲ取るうんこ狩人は
ゴミ屑と一緒だから
それと後衛に負担かけても大火力とか寝ぼけたこといってるのもいるけど
アナイアはお前さんのショボ武器が全力出しても全く届かないから
安心してタゲ取って転がったらいいよwww
394 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 01:29:50 ID:tMJfcHPw
ジョブ板狩スレのテンプレって
>>156-157こんなんだったのか。
こんな奴らを許してやろうなんて気はまったくしないね。
「やっぱり戦モシ暗ナ竜侍ってイラネw」って・・・
白赤黒は狩人様になんとか存在を認めて頂けるようで、光栄の至りで御座いますわ。
395 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 01:31:02 ID:mcY9MnO6
>>393 持ってない人がアナに夢抱いてよくそんなこと言うよなw
よほど周りに恵まれていないようで
396 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 01:31:03 ID:lbFze3Qg
タゲ取らないでいいなら俺は召喚士を選ぶね
397 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 01:31:27 ID:2XezoXpd
狩人にとってのアナイア 与一はヘイト武器だからな。
当然性能は一番いいが、それよりもヘイトを抑えれることによる長期戦での伸びだからな。
侍の与一の使い方は与ダメにおいてはある意味最も効率的。方向性が違う。
398 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 01:33:15 ID:/uxRXvIW
>>394 4年の時空を超えて今の狩人にも粘着クラブに入会しますか?
二ア はい
YES
メンバー証を見せる
>>396 召喚は悪くない選択
ただちょっと火力が足らない
>>395 そうか、持ってないか
まあそう思うならそれでもいい
まわりには恵まれてる方だと思うよ
ブラやらアポやらラグナwwwやら
いろいろいるが、どう見ても火力ひねり出すと転がってる
まあ、ラグナwwwはあんまり転がらないけどもw
400 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 01:38:15 ID:Apxd4lmH
レリック持ちだと言うなら一緒にSS貼らないとエアー乙だよw
実際に持って無くても知識だけは簡単に身に付くんだから
401 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 01:40:12 ID:/uxRXvIW
>>399 最初から使うのがわかっててどう見ても転がるってほど何度も転がるなら
メンバー全員の腕と構成が悪いとしか。もちろん高みの見物してるアナ狩込みで。
昔のテンプレ貼り付ける奴って開発じゃねーのか
調整能力ないから狩調整スレなんかでバランスのいい案が出ると困るのかもしれん
403 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 01:43:49 ID:TKFcC3tw
【デンジャラスショット】
味方の背後から撃つと、50%の確率で味方に1.5倍撃。
50%の確率で敵に8倍撃。ノーヘイト。
使用間隔10分
これでいい。
>>401 いやだから、あんたがいったところの後衛に負担かけても火力を云々をやると
転がるんだって
まあ言葉足らずだったのは申し訳ないが
アナだって転がる時は転がるがそれでもほかより少ない
途中で切れちまった
んでアナは転がりにくいからもっと火力くれてもいいんじゃよが俺の論理
ほかのジョブはよく転がるし、手間もかかるからイラネは軽い煽り
406 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 01:48:15 ID:2XezoXpd
>>399 さて。解析。
現状、アナイア与一をはじめとする遠隔最強が出来るのは オーディン イクシオン マラソンするばあいの麒麟だけ
短時間戦闘ではアナイア与一は二流武器(尤も、狩人が仕様上短時間戦闘でダメージを伸ばせる要素がないだけ。)
近接レリックが超火力を出す環境は短時間戦闘。
つまり、短時間戦闘でアナイアは役に立てていないというだけと思う。
407 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 01:49:28 ID:/uxRXvIW
>>404 うん。まぁID見てから答えてくれ。人違い。
408 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 01:49:59 ID:g9VZeITU
>>403 ギャンブル能力はサイコロさんにあげるべき
409 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 01:52:06 ID:816Poe9J
>>406 そしてそれを両立しているヘイト取らずに短時間高威力、ある程度の長時間高威力を実現してるのがソボロ与一。
狩人的には本当にくやしいのうwww の世界で寂しかったりする。正直。
410 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 01:53:43 ID:/uxRXvIW
>>408 ああ、確かにコルセアで欲しいなw
アビなら2Hローデッドディールからめて4連続で撃てるし。
味方の1.5倍撃とか鼻糞だし、8倍撃ノーへイトならさすがに使えるだろう。
>>407 わりぃ人間違いかごめん
>>406 KVだっけか?サソリのやつ
あれくらい短期にやるなら300ためた両手斧に負けそうだが
他は大体アナのが上だと思うよ(5分以上の戦闘時間くらいから)
もちろん同じだけの接待を受けた上での話にはなるが
人間違えまでしてしまったことだし
この辺で落ちるわ
412 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 01:58:35 ID:/uxRXvIW
>>411 マチが乗らないのに同じ接待しろって言われても困るw
413 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 01:58:46 ID:2XezoXpd
>>411 不可能。
スナップとかでどう頑張っても縮まる攻撃間隔は30%程。
800から30%縮まっても間隔600当たりに1回しかうてない。
対する近接は80%まで伸びるから間隔500ぐらいの武器でも100ぐらいになってしまう。
手数で数倍、多ければ5倍とかついてくるから仕様上短時間戦闘はお話にならない。
強化やヘイストを重ねるほどにね。
414 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 01:59:08 ID:mcY9MnO6
>>411 上だと思うよ?
repとか取らないのか?
現実、短期戦はボロ負けというか狩人自体がいらないんだけど
お前狩人じゃないだろ
415 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 02:02:49 ID:mcY9MnO6
それにしても、今どきレリック持ってるって言えば免罪符になるとでも思ってる奴がいるとはな
416 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 02:02:51 ID:/uxRXvIW
それこそWS>乱れ>WSくらいの時間で終わる相手で比べるとか
構成の都合上マチが入らないとかでもなけりゃな…。
417 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 06:33:09 ID:IBaSjPp9
移動しながら遠隔攻撃出来れば良いと思う(いわゆる引き撃ち)
ただしノーダメ完封過ぎるというんじゃ不味いのでいくつか条件を付ける事にすればよい
・ベロシティショットの仕様変更(オートアタックを遠隔⇔近接と切り替えられるスイッチスキルに)
・オート遠隔モード中に移動速度に5%程のマイナス補正をかける。これにより徐々に敵との距離が縮まる
・影縫いのリキャスト及び効果変更(リキャを30秒に効果を10秒固定て仕様頻度を上げる。具体的にはソロで一戦に一回は確実に使用可能に)
・WS使用中は完全に足を止める様に仕様変更
・ついでに遠隔モード中はレンジウェポンを装備エフェクトに表示する(近接は消える)
こんなんでどうよ?
>>417 移動しながらの遠隔は14で実践してる。公式動画でも確認できるぞ
動く動かないでダメが違うとかだろうね
419 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 06:51:14 ID:4SjwKvoj
>>269 そういう意味ではなくて高レベルのレベル上げでサポ白以外の選択肢をあげてって意味じゃない?
>>266は
個人的にはクイックドローのストックが大幅に増えてメリポでメイン釣りができれば嬉しいな
今は暇すぎる
420 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 06:58:50 ID:h9pXMot7
14のテストとして11にも移動遠隔追加される可能性はあるんかな…
もし移動撃ち可能になったらソロで色々行くわ
421 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 08:36:01 ID:Jc9jYElD
遠隔なぁ弱体しすぎた時にすぐ大幅修正すればよかったんだよな
距離補正はやっぱ撤廃でダメだけ抑えれば良かったのに
なんかこちょこちょ裏修正したり言い訳にも苦しいアビ追加しまくるもんだから
もう後戻りできねーじゃん
仕方ねーからお前ら、諦めろwww
422 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 11:07:13 ID:goRdg9PN
お前らってなんで狩人やってるの?
423 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 11:07:44 ID:Ahfj0EXD
14で遠隔はどうなるやら
削除されたりしてwwwwwwwwwwww
424 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 11:13:21 ID:DDYI4Tfr
エレ♀が弓撃ってる動画あったじゃん
移動中も弓構えて走ってたから14では遠隔武器もメインウェポン扱いっぽいね
425 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 12:10:07 ID:g9VZeITU
そういえば11と違ってちゃんと弓背負ってたな
426 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 16:20:14 ID:41xzv81H
>>423 いっそ飛び道具が好きならFFやるなって14のマニュアルに書いてくれりゃいいんだがw
427 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 17:41:11 ID:smJdHzGz
ペットは削除の方向のなんだっけ
テイマーみたいな花形ジョブを調整しきれないあたりがもうなあ
428 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 19:06:44 ID:H6XxMCBT
狩入は来世(14)で期待
430 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 21:44:42 ID:/uxRXvIW
431 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 21:50:33 ID:rF+sO3Ue
ミスラで狩人自称メインの奴
何故か性格酷いのしか見たこと無い
11狩のみんなー14狩でがんばろー^^
433 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 21:55:45 ID:U7locfqH
仕様的に武器依存で役割チェンジだから
何ともいえん。
矢代いるのかさえわからんw
434 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 22:16:34 ID:pqqophfJ
14も近距離でぽこじゃか殴られながら棒立ちで撃ってたけど、仕様全く変わってなさそう
また至近距離から弓w かよ・・・
436 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 23:49:06 ID:F2ah2IGF
>>435 至近距離があり得ないわけで・・・。
それに意外と大差無いわけで・・・。
4.5m オートアタックの届かないギリギリの距離。大部分の物理系青魔法の射程。
6.5m およそオートアタックの射程の倍。自己中心範囲系青魔法の射程。
10.0m およそオートアタックの射程の2.5〜3倍。一部物理系青魔法の射程。
13.5m 遠隔系、大部分の魔法系、突進型物理系青魔法の射程。レーダーで半径のほぼ中央。
18.0m 忍術、挑発などのアビの射程。
21.5m 一般的な白黒魔法と同等の射程距離。レーダーでちょうど外周線上の距離
27.0m 遠隔攻撃の射程距離。
437 :
既にその名前は使われています:2009/09/02(水) 23:49:50 ID:F2ah2IGF
切れた!
これがどうなるかな・・・w
いいかげんFF14を受け入れたらどうだい?
>>438 ここの住人は全員移住する予定なんですが?
もひかしてFF14移住予定なんですが?
440 :
既にその名前は使われています:2009/09/03(木) 04:20:00 ID:jKUTZ5/e
これから新たなネトゲやろうなんてとても思えないな
今の11が終わるまでまったりやるよ
441 :
既にその名前は使われています:2009/09/03(木) 09:34:25 ID:bqXiyMVf
今はカンパでひっそりと遠くから遠隔撃つだけで良いや(´・ω・`)
とりあえず溜め撃ちとか範囲ショットさえあればいいのにな〜
14はやらん
443 :
既にその名前は使われています:2009/09/03(木) 14:59:41 ID:IaJ8DfOB
FF14β前に狩人大幅強化が来るはずだ
444 :
既にその名前は使われています:2009/09/03(木) 15:43:53 ID:BbypoJPI
矢弾代タダにしてくれ。
445 :
既にその名前は使われています:2009/09/03(木) 15:47:05 ID:r3p+q2RI
狩人を許すくらいなら、小清水亜美をゆるす
446 :
既にその名前は使われています:
狩人なんだからもうショットガンメインでいいよ