【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- part125
1 :
既にその名前は使われています :
2009/08/25(火) 15:25:51 ID:H2TOLocK
2 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:28:35 ID:H2TOLocK
3 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:29:38 ID:H2TOLocK
,. ..,,_ , - '"´ `゙ヽ、 / {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、 / ヽ._.ノ ゙', .ノ `ー'′ ミ <ようやく落ち着いてきたな この"流れ"でスレ進めていきましょう i ミ ミ ミ ミ ミ ゙ミ、 .,/ ヽ、 , ,/ ゙ヽ, ,__ ,. -ー"ヽヽ ! | `゙  ̄ | | | | ノ ヾ, ノ } ` ー' ` ー'
6 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:32:21 ID:JkZ6xaxv
7 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:32:49 ID:ait4jRz6
これは乙なんだから!
8 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:33:07 ID:vVV/N8r3
余裕の2ゲット! いちょつ
9 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:33:18 ID:+RN+aEcu
,. ..,,_
, - '"´ `゙ヽ、
/ {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
>>1 おっつー♪
/ ヽ._.ノ ゙',
.ノ `ー'′ ミ
i ミ
ミ ミ
ミ ミ
゙ミ、 .,/
ヽ、 , ,/
゙ヽ, ,__ ,. -ー"ヽヽ
! | `゙  ̄ | |
| | ノ ヾ,
ノ } ` ー'
10 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:33:46 ID:ujn29MTM
イッチョツ
11 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:34:17 ID:Jw1DdxkR
/ _!∠/ /´ `ヽ // ) <・・・ / / / _ /:::: : / ,. ..,,_ /(、`ヽ ./::: / , - '"´ `゙ヽ、 i:::::::>ノ /:::: / / {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、 {:::::: /_ /::: / / ヽ._.ノ ゙', <・・・ i、´........... i:: :: / .ノ `ー'′ ミ ー―、:: :::::.. . `ー――-、 i ミ /::::::: : .:::;:::::::::::::::::....... ヽ ミ ミ /:::: :: : i ノ:: ) ミ ミ i::::::::: : | /:: | ゙ミ、 .,/ (:::::::::: :: : | /::... i ヽ、 , ,/ -`⌒ : : ノ ':::::::::..ノ ゙ヽ, ,__ ,. -ー"ヽヽ /:::::::....... ノ、 ! | `゙  ̄ | | |:::::::冫ー― ´:::::::::::: | | ノ ヾ, ノ `ー―´ ノ } ` ー'
,. ..,,_ , - '"´ `゙ヽ、 / {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、 / ヽ._.ノ ゙', .ノ `ー'′ ミ <乙 i ミ ミ ミ ミ ミ ゙ミ、 .,/ ヽ、 , ,/ ゙ヽ, ,__ ,. -ー"ヽヽ ! | `゙  ̄ | | | | ノ ヾ, ノ } ` ー' ` ー'
Q. I'm curious about how advancing in your jobs works. Like will it be a FF Tactics style? Once you've mastered certain skills in a certain job, you unlock another? ジョブシステムはFFTのようになるの? 覚えたスキルは他のジョブでも使えるようになる? A. It will be slightly different from Final Fantasy Tactics system. You will be gaining abilities by leveling up your skills, but, its not the same as Final Fantasy Tactics. So if you're having a high skill in something it doesnt mean the other one is going to be lower. if you grow in one skill and it gets high, you can still level up your other skills high. FFTとは違ったシステムになります。 レベルが上がる事によりスキルを取得する事は出来るが、FFTとは違う。 あるスキルを上げると、あるスキルが下がるわけではなく、 1つ1つのスキルを独立して上げられるようになっています。 最後は訳しにくかったから適当 多分シーソーは無いでしょ、あってもメリポみたいなものな気がする。
14 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:34:59 ID:eA0G2g0D
15 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:35:50 ID:OtnhXBs3
>>13 武器チェンジという作業を挟むことで、最終的には1キャラで何でもやれるゲームになる模様
これがいやなシーソー厨はFF14に来るな
16 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:36:44 ID:ait4jRz6
ぶっちゃけバランスとれてりゃなんでもいい
17 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:37:03 ID:kVTnGVdq
ジャンプ論争 言語鯖論争 ハード論争 ボイチャ論争 ネカマ論争 水泳論争 でお送りします
18 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:37:13 ID:eA0G2g0D
予言する。FF14は「wikiファンタジー」
19 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:38:03 ID:Jw1DdxkR
>>15 そもそもその「最終的」ってとこに到達出来る人間は物凄く限られるだろうしな
20 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:38:27 ID:vouS1UPc
特定の語句をNG登録してtellを届かなくできるようなシステムが欲しいです 業者tellがうざくてうざくて死にそう
21 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:38:30 ID:hqwJINsK
この職務なんか万能ぽくね?→うわぁ・・・何かどのスキルつけても中途半端すぎ→これ使えない詰んだ→ しぶしぶ違う職務を育てる人続出→ところが某雑誌のその職務担当はガマンできなかった→ これだけかな最悪なのは→この後VUで新スキルが増えて大幅に強化→某編集者の一言でボンクラから万能職務に変貌→ 弱いころこの職務やってた人キレる→解約者続出 にならなければいいが
シーソーでジャンプしたい
23 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:39:40 ID:eA0G2g0D
予言する。FF14は「NPC詣でファンタジー」
24 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:39:53 ID:H3l5wlpq
個性なんて出ないよ 11のサポ観てても解るだろwwwww 戦/白とか赤/戦が居たのは最初だけ 結局、みんなお決まりの定番サポwwwwww バランスに寄っては? ぬるくなっても、結局定番なクラス・スキルセットをみんな使うようになるよwwwwwww
25 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:40:00 ID:iogmk4Kv
スキルシーソーやめろ!って奴も絶対シーソーにしろ!って奴も必死すぎワロタw 特に>15みたいなのw
最終的になんでも出来てレベルシンクも導入されるなら 時間合わなくてレベルが離れがちなリア友とも気軽に 遊べて俺には好印象だな
しかし全ての武器が全員に需要あるって・・・怖いわ。 全ロールが基本になるのかなぁ。
28 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:40:22 ID:JkZ6xaxv
>>15 FF11見るにどっかでキャップは作ると思うけどね。
シーソーはないと断言してるわけでもないし、11見てればわかるじゃん。
万能キャラ作りたくないってのが。
30 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:42:03 ID:+RN+aEcu
各武器のスキルレベル開放のためにまたマートに挑戦するんだろ 一斉開放じゃなくて各武器でいちいちやらせるようにすれば 息の長いゲームになるしな
しかし、シーソー論争がここまで白熱するとは思わなかったなw
32 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:42:14 ID:vVV/N8r3
シャウトでしゃうと失礼します! って入れるやつは晒すからな!
33 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:42:23 ID:MpRBHzVo
>>26 スキル制じゃなくてスキルレベル制みたいだからシンクもできるだろうね
その頃、EQ2は一人で自由にレベルシンク出来るようになりました
34 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:42:27 ID:bvAfPo3v
>>24 まぁ、戦闘メインのMMOだとどこもそんな感じだけどなw
35 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:42:30 ID:iogmk4Kv
>29 俺11は5月くらいまでで解約したけど、その頃はかなりtell来てた。 内容は、RMTの勧誘で、値段とサイトアドレス。
36 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:42:32 ID:ait4jRz6
自称社員さんの妄想よりはくいつきやすいだろw
セット式なんだからその戦闘中において「万能」にはなりえない いわばセットがシーソーじゃないか
38 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:43:28 ID:hFPBFROW
まぁ定番が出来るのはしょうがないな
39 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:43:30 ID:4/dFeHgB
ぶっちゃけ シャウト失礼します と シャウト失礼しました 抜けば 大体は2行減るから失礼しますは入れなくていいよなログ削減の為にも
40 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:43:44 ID:OtnhXBs3
>>20 おそらく最初はフリートライアルなんてのは無いと思うw
宣伝tellとか来たのフリートライアルが出来てからだし、
フリートライアルがあると宣伝tellや宣伝シャウトの対策としてはNGワード機能とか付ける以外にないな・・・・
昔はRMTの宣伝ではなく、FF11内のアイテムをギルで販売してる業者がシャウトで宣伝してたけど
そいつらもSTFできてから全部BANされたしな
ある程度シーソーにしないと全部上げちゃったらやることなくならないか?
>>37 さすがにキャップまで辿り着いてシーソーどうこうまで行ってる頃にはテンプレくらいあるだろw
43 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:44:47 ID:bvAfPo3v
>>41 そういう廃人をターゲットにしたマゾコンテンツがまってるおw
44 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:44:55 ID:OunE4w4B
>>37 俺もそう思うけど1つの武器の中で10個付けるってなると
どの程度のスキルをその武器に用意してるかによるよな。
全部あげるっていつの話だよ
46 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:45:01 ID:vouS1UPc
>>29 サイトのURLと100万ギルがいくらなのかとPLもしますよ、みたいな感じ
FTアカで名前が適当な文字列でしかないからブラックリスト入れても効果が無いのだ
できれば、シャウト失礼します!もNG登録したい
>>41 全部上げられたら悔しいじゃないですか^^;
48 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:45:31 ID:buoDcfaF
>>33 一人で自由にレベルシンクっていいな。
ユーザー側でいろいろ遊び作れそうだし。
49 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:45:36 ID:B8heXf3M
上げきった廃人がいたとしても そのころには追加パッケ出るだろ
50 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:45:52 ID:ait4jRz6
>>41 ニーキャップな人たちはニーキャップからが本番ってかんじだろ
51 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:45:56 ID:OunE4w4B
>>28 そうか?w
FF11なんて万能キャラ万歳オンラインだと思うけど
赤魔道士が有能って意味じゃなくて、ジョブチェンジできて
色々できる人が重宝されるって意味ね
53 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:46:21 ID:bvAfPo3v
全部上げきるとか、7年たった11でも・・・・・・・・・
54 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:46:20 ID:FfmWzZ7e
シーソーにしたら時間かけて覚えたスキルを捨てることになるから嫌だ
>>46 なるほど・・
おれが居たころはそんなのなかったわ・・業者も進化してんなw
56 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:47:13 ID:bvAfPo3v
>>52 それはどのゲームにもいえることだぞ・・・w
57 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:47:15 ID:JkZ6xaxv
今回はジョブがないんだっけ? それだと結局はスキル持ち寄って、たまねぎ剣士みたいな扱いになるのかな。
58 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:47:21 ID:eA0G2g0D
サポ白みたいにしたいときは メイン剣。片手杖。 にするのかな?
59 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:47:40 ID:4/dFeHgB
4年やっても75一つだった俺しかも侍
当面はセットを何にするかで意見が分かれて楽しいだろうね
裁縫スキルが1週間で0.1上がったぞーぐらいのマゾ仕様なのかな 序盤はガンガン上がるだろうけど
>>55 今はフリートライアルの2週間無料垢があるから使い捨てでどんどん送ってくる。
結局通報しても意味ないからなー。
64 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:48:58 ID:iogmk4Kv
>55 進化っつーか、フリートライアルアカウントのせいだけどなw
65 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:49:20 ID:hFPBFROW
>>58 サポってよりはメイン戦とメイン白の切り替えだから
11の仕様に当てはめるのは難しい
俺は西洋ちっくな鎧に日本刀装備したいんだよ 装備に武器レベル以外の制限あんのかな
67 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:50:20 ID:JhzxylPc
■<マゾ仕様が嫌な奴はネトゲやるな^^
68 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:50:33 ID:B8heXf3M
そいえば、また値段に差をつけてくるのかな あっちって日本よりパッケの値段安い上に2垢ついてるって聞いたが
69 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:50:36 ID:R5vpShzw
妄想だけど、サポ白クラスの魔法は首、背、腰だと思うわ。 で、戦闘特化装備は魔法使えずにステアップみたいな感じ
>>56 他ゲームは万能キャラなんか作れないでしょ
ジョブチェンジ→キャラチェンジと置き換えるならあり得るけど、そういうゲーム最悪に萎える
___
/_ノ ヽ、.\
>>1 乙
./(●) (●) \ シーソー論争とはw
/ (__人__) \
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| |::| | |::| し′ | |::| | |::|
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72 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:51:03 ID:iogmk4Kv
>60 初期のカオスが楽しみで仕方ないw あれ?このスキル機能してないんじゃね?っつーか説明と逆の機能してね?とか、 あれ?このスキルって、別の武器で使ったほうが強くね?つーかファイターのスキルなのに、 キャスターが殴るために使ったほうが強くね?とかw
73 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:51:28 ID:+RN+aEcu
>>66 装備は出来るようにしてほしいな
その代わり魔法職装備+刀ならそれぞれの性能がガタ落ちとかでいいから
74 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:52:23 ID:iogmk4Kv
>66 防具はクラス制限受けないみたいな話だったけどな。 でも防具にクラス特性効果アップとかついてそうだけど。
75 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:52:45 ID:Q8m33sIL
フリートライアルは業者に使われる機能制限するか 専用サーバじゃないとだめだな
>>75 専用サーバー名案!
スクエニにかかるコストとか知らないけどw
78 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:54:13 ID:eA0G2g0D
頭装備とはべつに、メガネを別枠で用意して欲しい。 下着もあればエロ装備可能&ちらリズムも可能に。 ♀キャラだけブラージャ可能に・・ハァハァ
79 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:55:22 ID:vVV/N8r3
下着もあるとたのしいな 漢は黙ってふんどし!
80 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:56:01 ID:eA0G2g0D
はあ。説明書を読むのはくそめんどいファンタジーになるのかな。
81 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:56:24 ID:ait4jRz6
■がナンバータイトルで世界展開しよってのに チラリも下着も期待できないだろw
82 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:56:25 ID:vouS1UPc
11の説明書読んだ?
83 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:56:28 ID:JhzxylPc
下着より乳揺れとナニ揺れの実装が先でしょう?
84 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:56:52 ID:JkZ6xaxv
>>70 万能キャラこそ萎える人もいるわけさ。
戦10侍9の人と侍10戦9の人がいて同じ土俵なら極めた人のが少し強い。
っていう程度のバランスならシーソーの方が個性出ると思うけど
シーソー反対派はそれすらもアウトなのかい?w
インスコ中に速読するわw
>>78 FF11開発スタッフだからその辺りは同じだろうなw
87 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:57:11 ID:eA0G2g0D
88 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:57:30 ID:vVV/N8r3
ナニ揺れとかモザイク実装してくれよww
89 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:57:45 ID:iogmk4Kv
>81 あ?ミスラさんディスってんすか?お?
>79 ララフェルで黒下着とか卑怯すぎるでしょう ぜひ実装するべき
91 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:57:54 ID:wKuCYTmQ
高い防御力、HP上昇効果のついた重鎧を着込んだ貧弱な魔法の威力の魔道士とか 程ほどの防御力、程ほどの効果の魔法効果の剣士とか装備で調整できるんじゃなかろうか
92 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:58:15 ID:ait4jRz6
>>82 恥ずかしながらマニュアルどころか
初期のほうにでたアンチョコ本がすりきれるほど…
数人のPTプレイの例で
「魔道士二人以上のときはピンポンしろ」とか書いてあったなー。
93 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:58:50 ID:vouS1UPc
>>87 ああ、そういう意味か
確かにめんどいんだよな
94 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 15:59:39 ID:eA0G2g0D
ギルドリーブの攻略を俺は読むの面倒だから、お前ら先に調査して指示出してくれよ。
95 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:00:03 ID:ait4jRz6
初期のほうにでた11の攻略記事だのって 今見ると非常にほほえましいというか 「これ信じてやってるやついたの?」ってのがあって楽しい たぶん14でもそういうのがたくさん出るんだろうけどw
>>84 アウト
FF11の武器スキルの制限と同じで萎えるからやめろ
最近のMMOはチュートリアルがすごくよく出来ていてね・・・たぶんね
>>84 キャラの個性出すなら
戦士の中で、人によって取得スキルが異なることで差違が生まれるとかなら有り。
ただ、戦士でスキルを取得したことで侍でスキルが取れなくなるとかは、ダメだろう・・・・・
そうなると戦士あげた人は侍なんか上げない
結果、FF14の寿命が短くなるだけでスクエニに何のメリットもないよ
>>78 リネ2だと、ガーターベルト、スクール水着、黒下着、白下着、巫女服、体操服(ブルマ)、パイパン全裸、たわし全裸
その他色々非公式であったなぁ。
100 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:02:56 ID:JkZ6xaxv
>>96 だからwwww11のメリポはバランス取れてないからだろw
「少し」強い程度でもダメなんすかw
結局は無個性なもん作るだけで、それこそオフゲでいいと思うんだが。
101 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:03:10 ID:bvAfPo3v
>>84 シーソー反対派はそれすらアウトなのかい?w
とかいっちゃってるけど、シーソー反対派はの主な理由は複キャラ育成やキャラチェンジが嫌だといっているから、
まともにログ読んでればそんな意見はそもそも出てこないと思うよ。
102 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:03:16 ID:iogmk4Kv
なんかまだシーソーで必死な人らが少しだけいるなw
103 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:03:24 ID:8/p5/DeD
シーソーなんて無いんじゃね? ジョブチェンジ→武器チェンジになるわけで。 万能な廃は、一般人をフォローすることができるのが利点だし、 ○○使えないなら、俺がやるかっていうことが出来るようにするんじゃね?
104 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:03:38 ID:WWGruPb2
WoWだと万能キャラも居るし、複数の役割背負うのがデフォだったな。 近/遠/魔法アタッカー、盾、回復、強化、弱体、シーフ技能等の要素から2種類以上がどのジョブにも付随されてる。 あと、強化弱体はジョブごとに別枠計算で,ジョブ数が多いと加算される。 FFで言うならスロウと捕縛の術は同時に掛けることができ、合計30%の遅延効果になるような感じ。
105 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:03:46 ID:Y1BeAQ18
次スレまで持ち込んで楽しそうだなお前ら
107 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:05:12 ID:JkZ6xaxv
>>98 そのスキルが必須状態になるものでなければいいだろ?
それとほとんどの人は前スレで書いたように「メインジョブ」もってるじゃん。
俺は戦士、私は白、とかさ。万能になったら、それすら意味なくなるわけで。
108 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:06:52 ID:vVV/N8r3
シーソーあるなら滑り台も実装しろ!
109 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:06:58 ID:bvAfPo3v
>>107 複キャラ育成やキャラチェンジしなくてもいい程度のゆるいシーソーならいいんじゃない?w
11でもそうだろww
シーソーがいいとか嫌だとか言ってるのは準廃人だろうw 廃人はどっちでも構わないと思っている
111 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:07:29 ID:wKuCYTmQ
>>107 メインジョブならメインジョブの装備の方に力入れるだろ?
それでいいじゃん
メインジョブのレリック取ったからサブジョブのレリック作ろうと思っても他のメインレリック持ちより弱いってなったら
誰も作らないだろ
それなら新キャラでレリック取り直しちゃえって話になって何の意味もないという
>>100 少しもダメだろうww
その少しで、もう育てる価値が無くなるようなもんだな。
FF11でも同じだし。武器スキル上げられないから前衛で複数ジョブやるには限界ある。
あるジョブ極めたら他ジョブでは妥協するしか無くなってる。
プレイヤーの個性出すなら、戦士なら戦士、侍なら侍の枠内でシーソーなら全然あり。
ただ、他の職に影響が出るような物は勘弁
ていうかいやならやるなよ!
>>13 に田中Pのインビュー訳してくれた人のレス転載してるけど
もう田中さんは仕様決めたんだから外野の豚がごちゃごちゃいってもしょうがない
早くファイファン14やりたい
114 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:08:08 ID:R5vpShzw
11はメインジョブも複数持てるが
115 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:08:15 ID:hFPBFROW
万能キャラってもFF11の全ジョブ75ぐらいのレベル上げは必要そうだなぁ
116 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:08:18 ID:bvAfPo3v
初めは「個性が出ない!」「複ジョブ上げたくない!」と言っていたシーソー派が、えらくゆるいシーソーを語りだしましたw
117 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:08:23 ID:MhR7FTVB
シーソーシーソーうるせえwwwwwwwww
118 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:08:41 ID:+RN+aEcu
>>113 ファイファンとかどこの田舎だよwwwエフエフだろwww
119 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:08:43 ID:iogmk4Kv
>108 ,===,====、 _.||___|_____||_ // /||___|^ l| 楽しく使わなかったばっかりに、 // //|| |口| || 仲良く使わなかったばっかりに。 // //||...|| |口| || // //. .||...|| |口| || // // ||...|| |口| || // //. .||...|| |口| || "" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" ` :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
>>111 そうそう、スキルシーソーで強制的にメインジョブ選ばさなくても
取得できたアイテムやプレイスタイルで自然と決まっていくよな
システム側で強制的に決めさせるメリットなんか、何もないよw
廃人・・・シーソーだろうとどうせ複数キャラを育てるし、どっちでもいい 一般人・・・どうせ一つの武器を育てるので精一杯だろうから、どっちでもいい
122 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:09:39 ID:jc1y9m7o
ナタPがシーソーじゃないって言ってたろ
剣士でも強打特化や手数で勝負とかで個性だせばいいんじゃないの?
124 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:10:08 ID:wKuCYTmQ
FF11の合成だって複数師範持ちが多いっつーのに メインジョブ戦士をやってる俺の前に、 aitu「サブキャラですw」とかいう俺より廃装備の奴が出てきたらどうするんだよ 失禁するだろ
おれもそろそろ反シーソー党に乗り換えるか・・
126 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:10:32 ID:H3l5wlpq
個性も強制ですかww 絆の次はwwwwwwwww
127 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:10:36 ID:Jw1DdxkR
お前ら何か勘違いしてる ■はシーソーでも何でも無い 新しい画期的なシステム盛り込んでくる、度肝抜かれる
128 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:10:47 ID:vVV/N8r3
ナタPとかなにそれかあいいお持ち帰りぃい!
129 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:11:05 ID:ait4jRz6
そろそろシーソーがゲシュタルト崩壊してきた
130 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:11:13 ID:bvAfPo3v
11みてると、ジョブチェンジとか自由にできても各個人の個性はでてるからなぁ・・・。
131 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:11:20 ID:iogmk4Kv
>124 多くはねーよww
132 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:12:07 ID:neh5utbR
色んなスキル(ジョブ)を上げる奴を最強厨うぜぇと言った所で 最強厨に嫉妬してるだけにしか見えないわw
133 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:12:15 ID:JkZ6xaxv
>>112 あのインタビューでスキルのシーソーがないのはわかるが
剣闘士も弓術士もマックスまで上げれるかどうかはわからんじゃん。
それもシーソーではないのかね?
育てる価値がない?じゃあ、FF11は複垢必須だったんだろうねぇ。
果たして、それが一般人は望んでるかって事だと思うが。
>>124 合成に関してはゲーム内経済っていう面倒な物が絡むから、ちょっと別かもしれないな
135 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:13:09 ID:8/p5/DeD
個性なんて、別の事で出せるようにできるだろ ジョブという考えを取っ払ったほうがいい
136 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:13:21 ID:LM1KMyUz
>>100 スクエニにはそんな調整は絶対に不可能なのでアウトなんですよ
FF11の赤間最強とか個性じゃないですし
137 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:14:11 ID:jc1y9m7o
>>127 あれか
板のマス目をポイントで開放していくやつか?
>>135 んだね。
いちいちスキルシーソー持ち出して、個性強制とか白ける
>>133 とにかく上げられるスキルに制限設けたってFF11みたいに
長くながーく遊んで欲しいスクエニからすると何のメリットもねぇ・・・・
139 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:15:43 ID:iogmk4Kv
>137 板に玉を嵌め込んでいく奴じゃないのか
140 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:15:46 ID:R5vpShzw
赤魔最強だけど赤×6が最強PTじゃないわけで
141 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:16:09 ID:ait4jRz6
なんかこうシーソー議論は なにもかも11の感覚で話してるやつが多くて ハタで見てるとおにいちゃんは夢がないね状態なんだが
142 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:16:57 ID:vVV/N8r3
おにいちゃん一人でナニしてるの?
143 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:17:29 ID:wKuCYTmQ
生産でex付きの強力な装備が作れるとして、 EXつきだから自前で用意するしかない 生産は一つしか選べない とかになったらまあ半ばメインジョブは固定されるわな
>>140 専用魔法がなければ剣士以下の剣術で他魔道士以下の魔力だしね
145 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:18:04 ID:ait4jRz6
一人じゃネーよ ↓8年後 一人じゃネーよ
146 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:18:21 ID:JkZ6xaxv
>>138 おまえ、別キャラ作って遊んでほしいって言ってたスクエニだぞ・・・。
制限設けて別キャラ作らせた方が長く遊んでもらえるだろ。
まあ、シーソー派としてもキャップに届くまでは個性的にプレイできるだろうw 結局シーソー論争は2、3年後の話w
148 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:18:58 ID:iogmk4Kv
>141 おいばかやめろ死にたいのか
>>146 は〜?
別キャラ育成とか論外ですし
それ何年前のインタビューだよ
サーバーを一新する前の白門が糞重かった時代の話じゃねーの?
>>145 _, ._
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
152 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:20:24 ID:OunE4w4B
シーソー論争はタナPインタビューで終了してるはずなんだが ジャンプ論争と同じで持ち出す馬鹿が居るから困るな
153 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:21:35 ID:ait4jRz6
8年あったらあのときの妹が 次のCMでは子連れで帰省してるかもしれん…
154 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:22:11 ID:B8heXf3M
戦士:一人じゃネーよ ↓8年後 魔法使い:一人じゃネーよ
155 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:22:23 ID:JkZ6xaxv
>>141 夢というか誰かも言ってたけど制限ある方が、
俺はコレ、じゃあ俺はコレっていう風にRPじゃないけど個性出るじゃん。
システムで個性強制するなっていうのはまた筋違いだと思うが。
遊びは制限があるからこそ面白いんだぜ?
156 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:22:56 ID:vVV/N8r3
おにいちゃん ↓G年後 おじちゃん
157 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:22:56 ID:LM1KMyUz
>>140 赤x3+3最強みたいな状況ですでにアウトなんですがw
戦士:一人じゃネーよ ↓8年後 獣使い:一人でイーよ
159 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:23:40 ID:iogmk4Kv
>153 部屋の外で帰省した妹が母親に「ねえ、お兄ちゃんまだ部屋の中で一人でゲームしてるの・・・?」 って言ってて、兄がぼそっと「一人じゃねーよ・・・」で画面暗転だな・・・
160 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:24:17 ID:ait4jRz6
>>155 いや別に個性がどーとか制限どーとか
そういう話じゃないからw
賛成も反対もしてないけど聞いてて特に
ぶっとんだ話はでねーなってだけ。
161 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:24:20 ID:neh5utbR
>>155 万能ニートキャップという個性は無視ですか?
162 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:24:45 ID:iogmk4Kv
>157 どう考えても赤詩詩だろ
163 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:25:04 ID:bvAfPo3v
>>155 戦闘中に武器の持ち替えできないみたいだし、
ちゃんと、「俺はコレ、じゃあ俺はコレ」っていう風になるみたいだからいいじゃない。
自発的に縛りを作るから面白い。システムで強制されても何にも面白くない
165 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:25:13 ID:H3l5wlpq
>>155 最強○○
↓
みんな○○
↓
定番化
サポ変遷観てれば解るだろうがwwwwwwwwwww
166 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:25:34 ID:OunE4w4B
>>141 悲しいよね、いろいろと
FF14の中でもFF11ののりで話してる人が間違いなくいるんだろうな
テンプレ化までは楽しい
168 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:25:50 ID:JkZ6xaxv
>>150 いやいやw 1キャラ万能にしたくないからキャップあんだろうがw
それとエクレアでアイテムが持ちきれないっていうものに対して
「別キャラで遊ぶと思ってた」って発言はそんなに昔じゃないぞえ。
まあ少なくともキャップ到達までシーソー議論は凍結だなw
>>168 FF14ではそういう面倒な問題がクリアされて、無事に武器チェンジ挟めば万能キャラオンラインです。
いやならやるな
171 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:26:52 ID:wKuCYTmQ
でもお前らアタッカージョブしか出来ない奴とか見かけたら迫害するだろ
172 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:27:19 ID:Jw1DdxkR
>>155 シーソーの有無に関わらずそれを出来るようにしてしまうのがFF14なんですよ
あまり侮らないほうがい
廃人は最初から複数垢、複数キャラで始めるしね
>>155 戦闘中使用できるアビリティ10個っていうそれだけで十分な制限があるわけだが
175 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:28:12 ID:ait4jRz6
ぶっとんだ方向性でラクチンで楽しい可能性とか ぶっとんだ方向性でヒーヒーいうほどマゾい可能性とか そういうのを考慮できなくなった議論ってつまらんよw 結局11のグチにしかなってないし、いいかげん忘れろw
176 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:28:36 ID:vpHebvtu
1人で10ジョブカンストとかじゃうじゃうじゃいる11みたいな状況はちょっとなー
177 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:28:53 ID:8/p5/DeD
弓術師や剣闘士の位置づけも、まだよくわからないからなぁ。
>>171 「盾スキルがないナイトさん来たぞ!www」
「あらw 誤爆wwww」
179 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:29:18 ID:vVV/N8r3
ネタでいってるだけで今時マジで○○ないやつは〜 って思ってるやつはいないだろwww だよな?
180 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:29:45 ID:JkZ6xaxv
>>170 それこそ妄想じゃねーかw どっかでシーソーあったらお前はやめるんだよね?w
じゃあ、ここで別の話題でも。
今までのスレ読んでないから、多分被ってるけど。
どんな職能があるか予想しようぜ。
181 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:30:01 ID:Y98M1IiJ
>>111 シーソーはどっちでもいいけど
>メインジョブのレリック取ったからサブジョブのレリック作ろうと思っても他のメインレリック持ちより弱いってなったら
>誰も作らないだろ
こういう廃結構多いじゃんw
アポマンダウエクス持ちとかさ。
武器スキルちょっと弱くても作れる状態なら作る奴はいくらでもいるよ。
182 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:30:42 ID:jc1y9m7o
183 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:30:45 ID:bvAfPo3v
べつに万能キャラになるわけじゃないだろ・・・ただスタイルチェンジが可能になるだけで・・・。 遊びのための役割分担はちゃんと発生するだろ。 さらにいうと、「昨日は○○っていうコンテンツで××っていうクラスで遊んだから、今日は△△っていうコンテンツで□□っていうクラスで遊ぼう」とかできていいじゃない。
>>173 だなぁ
廃人はどんなに制限付けても結局は万能なのよね。
にもかからず、キャラに制限設けると、1キャラしか育てない奴だけが制限を受けて
さらに廃人と非廃人ってだけでそうとうな差があるというのに
さらに廃人が有利な立場となり差が広がる
185 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:31:04 ID:iogmk4Kv
>178 スキル=クラスな以上、盾スキルはねーだろw 両手盾とかあるならともかくw
おれはシーソー派だけど、ぶっちゃけどっちでもいいw あくまで好き嫌いの問題なだけでw
187 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:31:23 ID:8/p5/DeD
>>171 「俺、アタッカー武器以外の武器持ってないんで誰か回復・サポート武器ヨロ^^」
188 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:31:42 ID:B8heXf3M
アタッカー脳筋ジョブみたいな大量にわんさかいるのは 使い捨て感覚
189 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:32:08 ID:iogmk4Kv
>182 メリポで習得レベル下げてから参加希望出してくださいね
190 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:32:12 ID:ait4jRz6
>>179 リアルでもネットでも
共同体の人口と、構成員の意地の悪さって比例すると思うんだよな
つまり過度に人口増えるとまた「〜〜はくるな」ってのが一過的にできて
ちょっと落ち着くと「まあ誤差の範囲だし誰でもいいよ」って緩和される
>>180 職内限定のシーソーなら歓迎っていってるじゃん
同じ剣士でも、人によって差が出るってのは普通に面白い
剣士あげたら、斧士はもう弱いとかはやめろ
192 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:32:35 ID:vouS1UPc
倉庫で全部の合成100にするのと変わらん気がするが、そんなに問題あることなのかな
>>184 結局
今ギャーギャー騒いでる中途半端な準廃があとからまた騒ぐんだよねw
194 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:34:54 ID:Jw1DdxkR
>>185 いや盾スキルくらいあるだろ…?
なかったらいい盾の装備条件とかどうすれば
防御スキルに統合とかか?
>>183 前回より緩やかなスタイルチェンジ出来るのがウリだよな
個人で持ってる不満点を少しずついじれる
196 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:36:53 ID:JkZ6xaxv
>>191 同じ剣士で人に差が出るのはいいのに、職能ではダメな理由がわからん。
それこそ剣士で〜使えない奴は来るな、になると思うんだけど。
アタッカーなら、棍やハンマー使いたいなー。何士になるかわからんが。
197 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:37:00 ID:iogmk4Kv
>194 スキルでSTRとかぼうぎょとかのステータスアップしてステータス次第とか、 剣士とか斧士のクラスレベルとかじゃね? それか制限無しでなんでも装備できるか。
制限なしだと下位の物に価値が皆無に・・・
199 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:39:23 ID:bvAfPo3v
14みたいにどこでもクラスチェンジできるなら、(11で例えると)ミッションのボスとかで攻略につまったとき、 「次はこういったPT構成でこういう戦術でいこう」とかできてよさそうだな。 もし開発側がこういうことを想定しているなら、鞄はものすごく大きくなてるor倉庫と出し入れがどこにいてもできるようになってるだろうな。
200 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:39:53 ID:8/p5/DeD
盾スキルあると思うな。バッシュとか盾で繰り出すアビに関連するような。
201 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:40:14 ID:jEIp2K/e
昨日誰だかのブログで キャラのモデリングが微妙(手足が太い)とか見たけど オマエラもそう思う?
202 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:40:20 ID:H3l5wlpq
クラスチェンジ時の防具はどうするんだろうな スキルセットみたいに、予め登録して置くんだろうか?
boku「おい白豚、ちょっとハウス戻って装備取ってこいw早くしろよw」
205 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:40:55 ID:jc1y9m7o
とうとう両手に盾の時代が来たようだな
206 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:41:38 ID:Jw1DdxkR
>>201 現段階ではまったく不満はない
カスタマイズもわりと出来るようだし
>>202 そうなるだろな
マクロで一括装備できるだろうけど常に持ち運んでないといけないのはめんどいな
>>196 剣士を育てててしまったせいで、もう斧士では遊べない、遊んでも弱いから
実戦となるコンテンツで呼ばれないような状態と、
一つの職を育てきるっていうおそらく大変な作業ではなく、
その職の中でメリポ的な振り分けに差が出るっていうのは全然違うだろ。
オマエの好きな棍やハンマーが別武器扱いなら
棍士育てたら、ハンマー士をせっかく育ててもどうがんばっても雑魚ハンマー士、
実戦にはハンマー士で来るな!棍士で来いって言われたら萎えないのか?
209 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:42:06 ID:iogmk4Kv
>200 それだと、盾スキルの上げ方どうするのっていうことになっちゃわね? 片手武器+盾の時しか上げられないとかだと、みんな片手武器使うだろうし、 盾装備してると武器と盾に経験値が分割されちゃうとかだと、逆に片手武器 使う奴いないだろうし。 盾のアビは片手武器スキルで覚えるんじゃないかなー。
しかし、敵対心がステータスに入っているとなると、ヒーラーとファイターの併用は無理だな。 結局、ヘイトの問題で、タンク系とアタッカー系、呪文系に分かれそうだ。 ヘイトがタンクより高いヒーラーなんて、考えるのもおぞましい。 タンクは専業で、アタッカーと呪文系は兼業って所だな。
211 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:42:19 ID:MpRBHzVo
213 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:43:03 ID:8/p5/DeD
どこでも移動マシンがある位なんだから、鞄とか装備セットも魔法ってことで何でもアリにしてほしいな。 もしくは専属モグが上空にいるとか。
> 片手武器+盾の時しか上げられないとかだと、みんな片手武器使うだろうし そうなると両手武器のスキルが上げられないからそれはそれでいいんじゃね?
215 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:43:07 ID:vVV/N8r3
剣のみ装備→剣士 剣と盾→ナイト 槍のみ→リューサン 槍と盾→騎士 とか ※あくまで妄想です
>>209 リーヴをこなすうちに自然と上がる仕組みです^^
217 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:44:13 ID:iogmk4Kv
>210 いや待てw 自称しゃいんwのリークとか前提にすんなw
218 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:44:21 ID:ait4jRz6
>>201 我々のエレ♀に関しちゃ太いことはいっこうに
気にならないけど手めっちゃ長いと思うw
219 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:44:56 ID:mJyReS+X
無理だろうけど「〜は要らない」って風潮なくして欲しいよ 全てのMMOを過去にするでガンテクでArcheryって名前で 適度に回復しつつ弓撃ってたら晒されたのは良い思い出
>>204 モグ「ご主人様ごめんクポー。装備途中で落としたクポー」
221 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:45:21 ID:8/p5/DeD
>>209 スキルの上げ方がまだ良くわからないから、なんとも。
11みたいに使わないとその武器が上がらない、だとジョブと一緒になってしまって自由に変更できるウリが無くなってしまうんだよね。
別の育て方を持ってくると信じたい。
ドイツでのSS見ると、スキルは、モンス倒すか殴るかして、経験値が入り、 それの累積によってスキルアップって感じみたいだぞ FF11のスキルみたいにランダムで上がるんじゃなくて経験値で上がっていく感じだから FF11のスキル上げとは全然違うと思う
223 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:46:51 ID:bvAfPo3v
>>219 おまえさんがおかれた状況の詳細はわからんが・・・・・・。
誰かと協力して一緒に遊ぶという遊びにおいて、自分が他人を無視して好き勝手に遊ぶことはできないぞ。
>>219 ほとんどの場合は晒すほうがカスだからな。
晒しスレに常駐するようなカスがプレイする限り、そういう風潮はなくならない
226 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:47:11 ID:H3l5wlpq
自称社員の妄想かなり出来良かったけど、信じちゃだめなの?
戦闘したらスキルポイントが取れて後で割り振るとかだったら 何もしてないのにマスター済みの魔道士がいた!とかになっちゃうしなあ
229 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:47:30 ID:PjcKU1+p
レベル制じゃないし、敵倒すとスキルポイント溜まって振り分けるとかじゃないの 自由に変更できるがその前に訓練してください(笑)は大いに有り得る
230 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:47:39 ID:ait4jRz6
>>220 エナジーボンボンひっつかんで
どこ通ったか思い出していってみろ!って
モグ引きずり回しながら装備探すクエストだな
231 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:47:49 ID:MpRBHzVo
232 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:47:59 ID:iogmk4Kv
>221 敵を倒した経験値でスキルが上がるのはもうSS公開されてたじゃんw
233 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:48:00 ID:vVV/N8r3
両手剣+サポシ→内藤
>>228 それだとまるでDQ9なっちまうなぁ
戦士で戦闘したことないのに戦士スキルマックスですっていう
あれは無いと思った
235 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:48:53 ID:7XZBZVEB
ドードーさん経験値3508って結構おいしそうじゃない
236 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:49:10 ID:MpRBHzVo
237 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:49:25 ID:2Gr66DXn
>>208 >>196 だが携帯から。
さすがにもうこの話題やめるけど
何度も書いたけど「〜くるな」って言われないバランス前提でって言ってるじゃん。
万能キャラに萎える人もいるんですよって話。
238 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:49:32 ID:7B/AgIJe
pcから武器のレベルに変わっただけで結局レベル上げしないといけないのか・・・
ところで武器防具はすぐ壊れるんだろな じゃないと鍛冶屋涙目なんだが
240 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:50:27 ID:bvAfPo3v
>>237 存在するのはスタイルチェンジで、万能キャラなんて存在しないんだからいいじゃない
241 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:50:30 ID:PjcKU1+p
11みたいにPT組んでやる必要は無くなるようだしまだマシなんじゃね?
ジョブが武器にかわっただけやがwwwwwwwwwwwwww こんな糞ゲー絶対やるがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
243 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:51:27 ID:ait4jRz6
>>227 あれってはやりどころのMMOの定番要素の寄せ集めだから
14も基本ラインは似たようなものか、そう大きくはずれないだろう
ぐらいの感じで信じてるといいんでないの…
リークというよりは近年のMMOにありがちなシステムをもとにした予想だろ。
244 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:51:47 ID:8/p5/DeD
>>231 >>232 あ、そうなんだwサンクス
結局上げたい武器を育てる・持っていくことになるのか・・・・
じゃあ盾スキルは片手武器スキルに付随とかなんかなぁ。
245 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:52:07 ID:PjcKU1+p
>>239 公式みてると壊れる前に自分で直すようにみえる
お前ら、前スレの自称社員に釣られないとか・・ドライだなw
247 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:52:28 ID:Q8m33sIL
問題はレベルシンクが必要な縦の成長なのかどうかだなー 情報見る限りそんなかんじだけど
248 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:52:39 ID:vVV/N8r3
>>237 完全な万能キャラじゃなくて単に役割切り替えが自由にできるってだけ。
システム側からの強制的な役割分担と個性付けをやらないってことでしょ。
前衛が好きなプレイヤー、後衛が好きなプレイヤー、どっちも中途半端に色々やるプレイヤー
色々いるんだから、みんながみんな全員万能になるとかありえねぇ
そういうゲームって田中Pが発表したんだからこれ以上ごちゃごちゃ言うなよ。
いやならプレイすんなよ(´・ω・`)/~~サイナラ
250 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:53:09 ID:2Gr66DXn
>>240 結局、武器チェンジ出来ない奴はくるなで終わりですね。
突き詰めれば万能じゃないといけないわけね。
251 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:53:49 ID:bvAfPo3v
252 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:54:02 ID:dFRUx1UA
>>215 UOみたいに好きなスキルと魔法を上げられたら面白いな
んで強い武器はDIABLOみたいにSTR100で斧スキル140無いと装備出来ないとかさ
253 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:54:06 ID:iogmk4Kv
>246 だってあんまり面白くなかったじゃんw とくにぶっ飛んだことを言うわけでもないし
254 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:54:16 ID:neh5utbR
>>241 絆強制のPT必須じゃなくなるだけましだな
あのキチガイじみた強制システムはなんだったのか・・・
おまえら勘違いしてるようだが、シーソーにしたところで 廃人が行き止まりの袋小路に迷い込むと思うかね?? 廃人は必ず王道見つけて、資金面からなにかしらの 恩恵を受けてそのジョブでくるし、割を食うのは準廃以下と普通のひとだぞ? 普通に1キャラマルスキルだろ あれ、俺何か書いたような。。気がするが気のせいか。。
256 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:54:25 ID:ait4jRz6
>>242 がこのスレの存在意義を見事に表現しやがったw
257 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:54:35 ID:PjcKU1+p
>>250 ころころジョブ変えれるのが売りっぽいしレベルも上げやすいだろうから
前後1種づつくらい並行してあげれるんじゃね?
>>236 見事にアフェの宣伝任務に成功したようだねぇ、ご苦労だった
259 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:56:00 ID:iogmk4Kv
>247 まあ、シンクみたいなシステムがあってスキルレベルに差があってもパーティ組めるなら レベル制でもあんまり文句は無いやね。
260 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:56:04 ID:MpRBHzVo
261 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:56:09 ID:bvAfPo3v
ジョブチェンジできないやつは来るな! なんて11でもないけどな・・・・・。
262 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:56:43 ID:ait4jRz6
全力でこきおろし不安がりクソゲだバ開発だと罵りながら 全力でプレイするのがネ実のマナーです
263 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:57:22 ID:vVV/N8r3
11でプレイ日数最低200日越えてないやつは14くるな!!
264 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:57:54 ID:dLxiytR5
概要:
・キャラメイキングで髪、肌、目、輪郭など広いカスタマイズの種類の範囲があります。
・新種族については何も言えない、今後の発表を待ってください。種族のステータスの差はない。
・現段階ではミコッテは女性、ルガディンは男性しかない。
・まだ確定ではないが、FFXIVではFFXIからユーザーが移ってくる際に名前のかぶりで論争が起こらないように名字をつけることができる。(ようなことを言ってる)
・ゲームスタート時点でFFXIと比べて世界の広さはたいして変わらない。また、町からバトルフィールドへのゾーンチェンジはない。
・アーマリーシステムで少人数やソロでも武器を持ちかえて遊べる
・アーマリーシステムによって手にした装備や武器によってスキルを上げていく。
・FFXIVがFFXIとグラフィックスやゲームスタイルが似ているのは単に同じひとがつくってるから(笑)
・他の会社はオリジナルのMMOとは違うMMOを作ろうとするけど、FFXIのユーザーも移行しやすくしたので今回の形になった。
・FFXIのリンクシェルコミュニティのようなWEBサイトツールを別の形で用意します。
記事の途中でレコーダーの不調により聞き取れない部分があるとか。今後また情報が出るかも?
http://ffxiv.zam.com/story.html?story=19384 既出か知らんけど
266 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:58:13 ID:bvAfPo3v
何らかのコンテンツに参加するにおいて、求められるジョブは一人につき常に一つだぞ、11の場合。 だから、複数ジョブ持ってないやつは来るななんて言われないし・・・・・・。 まぁ14の場合は戦闘時以外でクラスチェンジ可能っぽいからその辺かわるかもしれんけど。
267 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:58:15 ID:AlEkYa1+
まさかのネ実の予想の斜め上をいくゲーム そんなことになったら奇跡。
>>261 シビアなコンテンツだと持ちジョブないと入れないのもあったよ
一般人では不都合なかったけど、BFだと多少難ありだったくらい
269 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:58:36 ID:4nDjZata
槍術士でペンタ撃てれば何でも良いよ レタスがあるんだから信じていいよな田Pよ?
270 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:58:40 ID:Q8m33sIL
10個のコマンド選択にゲーム性いれこむということは 1クラス30くらいはコマンドあるのかな
>>254 PT必須じゃないMMOってつまらないの多いからなあ
PT必須は一概に否定できんよ
272 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:58:48 ID:8/p5/DeD
>>260 ○○のサポは○○が常識だろ、っていうのもあったような気がするしなぁ
273 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 16:59:48 ID:bvAfPo3v
>>268 それは攻略に必要なジョブを募集してるのであって、複数ジョブ持ちを募集してるわけじゃないだろ・・・。
ジョブという開発側から強制されたものがないんだから 11とは別物になるだろう
275 :
名無し募集中。。。 :2009/08/25(火) 17:00:03 ID:54L3T07U
>>33 よければ教えて下さい。
シンクって何ですか?
276 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:00:12 ID:vVV/N8r3
ウェエエェ
277 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:00:24 ID:OunE4w4B
>>264 ・現段階ではミコッテは女性、ルガディンは男性しかない。
・まだ確定ではないが、FFXIVではFFXIからユーザーが移ってくる際に名前のかぶりで論争が起こらないように名字をつけることができる。(ようなことを言ってる)
・FFXIのリンクシェルコミュニティのようなWEBサイトツールを別の形で用意します。
この辺はネタくさい
278 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:01:16 ID:Q8m33sIL
ルガ♀あきらめかけた・・
279 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:01:20 ID:Jw1DdxkR
>>266 LSというものがあってだな人数によっちゃ着替えに帰ったこともあるだろ?
281 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:01:36 ID:MpRBHzVo
>>275 レベルの違うもの同士がパーティを組んでいてとして、上のレベルの
人が下の人にレベルをあわせられるシステム
EQ2ではメンターと呼ばれてる
282 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:01:43 ID:iogmk4Kv
>261 呪われろ!獣使いとして一生を送れ!
283 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:02:35 ID:2Gr66DXn
>>249 ちげーよ、結局はどれもこれも出来なきゃ糞になるだけだろ。
何年先になるかわからんが目に見えるじゃん。
まぁ、なんでもかんでもやりたいならそれでいいよ。
それが需要あるとは思えないし、結局複数垢やる奴はやるんだし。
んじゃノシ。何でも出来るといいですね(笑)
>>273 それもそうだな。
ネ実で激しいのは、特定のジョブ叩きと、あるジョブでとても有用なアイテムを持ってない奴叩き
複数ジョブじゃない奴は〜ってのは聞いたことがないw
ヴァナでの野良募集なんかでは最初から不適正ジョブは募集されない
結局 ナイトサポ踊り子 は流行ったか?駆逐されたか?
286 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:02:59 ID:H3l5wlpq
>>273 廃コンテンツLSだと一概にもそうだとは言えない
有用そうなジョブ3〜4持ちのみとかな
287 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:03:16 ID:diA0ujIJ
>11でプレイ日数最低200日越えてないやつは14くるな!! ´-`)合計で4時間ほどしかプレイしてませんがいいですよね
288 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:03:20 ID:Jw1DdxkR
みんな期待してるみたいだけど、混合鯖を甘く見すぎ。 FF11と違って今回は同時にスタート、かなり外人比率高くなるよ。 本当にうまくやっていけるのか?
290 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:03:38 ID:iogmk4Kv
>277 >・FFXIのリンクシェルコミュニティのようなWEBサイトツールを別の形で用意します。 これはサゲすんぢがインタビューで言ってたじゃん
>>277 その辺は、さげすんじのインタビューにでてるよ
292 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:04:16 ID:wKuCYTmQ
>>289 俺外人鯖に入ってしまったら英語勉強して外人とheheって遊ぶんだ…
293 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:04:32 ID:Jw1DdxkR
>>289 現状なんとかなってるいるのでなんとかなる
294 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:04:49 ID:7B/AgIJe
もう諦めて発売まで英語勉強しようぜ
295 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:04:53 ID:dFRUx1UA
>>271 PT必須とジョブ縛りきつくて長時間拘束は違うからなあ
ジョブ縛りがもう少し少なくて
前より手軽なPTコンテンツ増えると良いな
296 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:04:53 ID:neh5utbR
>>271 効率や見返りが PT>ソロ であることになんら不満は無い
最近の11しか知らん奴には想像もできないだろうが
11は本当にソロを否定している設定だった
そのせいで「オンラインゲーム=PTプレイのみ」と飼育され勘違いしたアホが大量発生した
オンライン=PT必須 って発想こそオンゲーの一面しか見えてない奴だけどな
経済活動やチャットなどでの触れ合いなどは一切無視してPTプレイでのみしか
他者とのつながりを感じられない感受性の低さは問題だと思う
>>289 FF11で外人が嫌で辞めて行った人は14でも長続きしないだろうなw
298 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:05:15 ID:mJyReS+X
11の鎖国鯖以外の人間はある程度外人慣れしているから問題ない
299 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:05:17 ID:H3l5wlpq
>>284 お前はもう来るな、うぜぇよ
もうレスしないと言ってただろうが、カス野朗が
300 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:05:27 ID:iogmk4Kv
>289 ネ実で日本人鯖決めたら俺ワールドパス発行に協力するわ。
301 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:05:29 ID:ait4jRz6
んじゃノシ、ってのを「んがふふ」と同じように擬音で読んじゃって しばらく考えちゃっただろ…
>>283 むしろ、剣士やるなら〜ソード持ってないのに剣士やる奴wとかで叩かれるだけで
剣士と杖士両方出来ないからといって問題になるとは思えないな
複数垢プレイヤーは制限しても結局万能になるんだから
あえて一般プレイヤーを縛りにかけるメリットが見あたらないな・・・・
303 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:05:59 ID:vVV/N8r3
Ido kari nau
304 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:06:00 ID:k914u7co
ダンジョンマスターにたとえると ファイター = 戦士 ソーサラー = 魔法使い ギャザラー = 忍者(投げる等のスキルがある) クラフター = 僧侶(薬品とかを合成できる) さらに細分化されたスキルがあり、「突き」のみで戦士のレベルが上がるが、 その場合は「斬る」により与えられるダメージは低くなる。 大変だが全てのスキルをMAXまであげることもできる。
>>289 禁断の燃料投下w
おれも混合だけは本当かんべんして欲しい・・・
まあやるけどw
306 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:06:14 ID:B8heXf3M
>>289 ネ実の様子見て
無理そうみたいなら、購入を控える
307 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:06:21 ID:PjcKU1+p
>>289 PT作らなくて良いということは外人と関わる必要もない
というか廃な外人は楽しい奴多いぜ
毛嫌いして「外人」で一つにまとめない方が面白いこともある
>>273 じゃあ、獣使いのみモンクのみで歓迎されたか?違うだろ
そういう、必須ジョブでないのとそうでないので違がっただろ
309 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:06:53 ID:diA0ujIJ
´-`)FF13が11月下旬発売だった場合、 FF14ベータテストが年末に行われる可能性ありますね
310 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:06:56 ID:iogmk4Kv
>301 擬音じゃない。"流れ"みたいなもの。
>>299 はー?
サイラナっていったのは、FF14のシステムに嫌悪感を覚えてる奴に別れを告げただけだよ
312 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:07:11 ID:H3l5wlpq
313 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:07:12 ID:bvAfPo3v
>>286 まぁ少人数前提なところとか、限定された環境では複数ジョブ持ちを要求されるかもね。
でもそれってあくまでも限定された環境での話だな。
とてもじゃないが、「複数ジョブ持ちが必須」などといえないし、普段も聞いたことがない。
314 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:07:19 ID:ecoUX0XT
なんとかはもろんなる しかし完全日本鯖って単にレベルが上げれるとかMSが人が集まるからクリアできる とかだけじゃない違う楽しさがあるんだよね
315 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:08:02 ID:Y1BeAQ18
316 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:08:08 ID:bfon81ap
今PS3買っとくべきかなぁ・・・・・ああ迷う もう来週発売なのに><
>>312 そうか サイナラが勘違いさせたのかとおもった
318 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:08:31 ID:bvAfPo3v
>>308 同じこというけど、「募集するのは攻略に必要なジョブ」であって「複数ジョブ持ち」な人を募集しているわけではない。
319 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:08:34 ID:8VA7OtFF
シーソーなんていらないな やればやるほどキャラが強くなる、これで良い 他MMOみたいにシーソーなんてしなくていいから MMOでも万能に、さらに無制限で問題無い、FFはこれが特徴だろ 今更他多数のマネなんてしなくていいわ
321 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:08:55 ID:vVV/N8r3
てか混合になって一番こまるのは新規だろーなw 鍛えられたネ実民なら余裕だろ
海外サイトに「ここ鯖は日本人鯖です」ってカキコするんだろうw 異常に日本人が多い鯖が出来上がり 外人嫌いでその鯖から漏れた人間は発狂するんだろうな
323 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:10:14 ID:1wyyCiSM
>>289 海外鯖の経験が豊富な俺には余裕。
混合、混合、大事のように連呼する奴も多いが、
UOの日本鯖でさえ、初期にはかなりの割合で外国人がいたんだぜ?
324 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:11:20 ID:MpRBHzVo
>>323 プレイヤーの質が違う
それより鯖の話は専用のスレに行けばいいんだぜ
325 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:11:30 ID:mJyReS+X
言語別鯖だと名前に記号とエロゲキャラ名が氾濫する 外人嫌いな痛い奴や消防厨房等も入ってくる って弊害もあるんだぜ
オデンや、バハ鯖の鎖国騒動見てると自由に鯖選べない可能性あるなぁ でも、FF11の鯖移動が実装されるまでは、リアルで知り合ったFFプレイヤー同士が鯖違うから 一緒に遊べないジレンマが問題になったよね
327 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:11:54 ID:vVV/N8r3
ちゃんと日本人がいれば混合でも問題はないはずだしな 人がいない→仕方なく外人さそう→おぃイ?
328 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:12:40 ID:B8heXf3M
新規を見かけたら、すぐにLSに誘って守らないと どんどん辞めていく気がする
329 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:12:47 ID:PYEdTBN1
>>311 お前も確定してない状況で断言しすぎ。
一緒に消えてくれ。
330 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:12:50 ID:eA0G2g0D
>>292 LVあげと違って、ギルドリーブのような、ちょっと込み入った
プチクエストは作戦会議が必要になる。英会話の難易度が数段違うぞ。
こればっかりは、グローバルOKな俺もJP ONLYにならざるを得ない。
11の鯖名は召喚獣だったが 今度の鯖名はどうなるだろうな タイクーン鯖、バロン鯖とか過去の城名だったら 懐かしくてシェイシェイハするが
>>318 だから、攻略に必要なジョブがあるってことは、
普段自分が好きで上げてるジョブが一致するとはかぎらんだろう
攻略が浸透して野良の募集シャウトでも
プロミで「オメガいきますー@1名なんでもいですー」
なんて聞いたことないだろ?たいていジョブ指定されてるだろ
混合鯖でネトゲ初プレイで新規とかもう無理なんじゃねーかと思うわw おれは11が初ネトゲだったけど、サルタでわけもわからずうろうろしてたら、親切なネ実民らしきプレイヤーがおれの遅いチャットに付き合って 手取り足取り教えてくれたからよかったけどw あれが全部英語だったらさすがに無理だったと思うわw
335 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:14:00 ID:iogmk4Kv
>325 その弊害とやらは混合なら減るのかっつーとひとつも減らねーっていうw
336 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:14:15 ID:H3l5wlpq
混合も決定事項じゃないみたいだしな (意見聞きたいとは言ってたような気がする ただ、壮大な実験で旨みを味わってる■eが果たして言語別を用意するかどうか・・・ ■e<言語別鯖が欲しいか意見を聞きたい、議論してくれ ●<絶対、欲しい! ■e<全て混合鯖にしました 壮大な実験第二章です^^
337 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:14:27 ID:PjcKU1+p
>>332 11の主要NPCとかありそうではある
Prishe鯖にのりこめー^^
338 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:14:29 ID:ait4jRz6
年齢層の問題だからな、英語使いがアレだったってのは 未成年の比率がNAは飛びぬけてて 実際NAの間でも「ガキの厨はどうにかならんのか」って話はあったはず
>>325 エロゲのキャラ名なんて知らなきゃ別に関係ねぃし、記号はそもそも気にならんだろうw
痛い奴やガキはどっちにしろ居るし
340 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:14:30 ID:1wyyCiSM
>>326 おでんのような状況にさせないために、
一極集中させないよい案が浮かばない限り鯖は自由に選択させないってすでにいってるよ。
341 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:14:32 ID:bfon81ap
342 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:14:36 ID:OunE4w4B
>>290-291 ・FFXIのリンクシェルコミュニティのようなWEBサイトツールを別の形で用意します。
sageが言ってたのはリンクシェルコミュニティのようなではなく、ユーザー間でのじゃないっけ。
どっちでもいいんだけどね。自分で訳すとsageが言ってたようなのと同じ事が書いてあった。
訳したけど
・現段階ではミコッテは女性、ルガディンは男性しかない。
・まだ確定ではないが、FFXIVではFFXIからユーザーが移ってくる際に名前のかぶりで論争が起こらないように名字をつけることができる。(ようなことを言ってる)
この辺が見つからないです。
343 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:14:51 ID:bvAfPo3v
>>333 その通りだけど、それはジョブチェンジできるできないとは別の問題だろw
たとえば1キャラ1ジョブしかできなかったとしたら、
「○○いくので○○な人募集してます」がなくなるとでも?w
344 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:15:00 ID:Jw1DdxkR
>>333 もうちょっと日本語の勉強したほうがいい
>>296 FF11がソロできなかったのはわかるけど、それとプレイヤーは別問題でしょ
気にあう奴と一緒にやるのをお勧めする
346 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:15:39 ID:iogmk4Kv
>332 数足りなくなりそうじゃねw 30くらいは用意できるような命名ルールにすると思うw
347 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:15:40 ID:mV7uXaz2
年末βってなんかソースある?
348 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:15:44 ID:B8heXf3M
Sundi やはり『FFXI』が言語別サーバーを持たないというコンセプトで進めてきたので、 いまの段階で分けるということは何か逆向きなイメージがありますよね。ここまで来ている 以上は、これをいかに成功させていくかを考えていくほうが、『FFXI』や『FFXIV』の特徴 を出していきやすいのかなと思います。 ほとんど決定って言ってるようなもんだよね
>>316 間違いなくでるとの噂のPS3同梱版のFF13をアマゾンで予約して買うわ
350 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:15:52 ID:eA0G2g0D
ギルドリーブは、複数あるから意思の疎通が必要になるから 外人さんいると、細かい意思の疎通は無理だな。 ちょっとした、日常会話レベルのTABを増やしてもらわないと無理。
351 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:16:07 ID:bvAfPo3v
>>333 いちおう言っておくけど、「オメガいきます○○ジョブ募集」ってシャウトがあったかといって、誰もお前に複数ジョブ育てることを求めているわけじゃないぞw
352 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:16:14 ID:neh5utbR
個人的な感想はFF11で見かけた外人の平均的な能力は日本人の幼稚園児レベル 堪え性がなく協調性が無く自分勝手なのが大半だった よっぽど機嫌が良くて暇なときは誘われたら相手してやらなくもないが 外人なんか無視してプレイするわ だから混合鯖でも別にどうでもいい 自分以外は全員外人の鯖はさすがに嫌だけど
>>342 俺が公式で出してくるんじゃないかと踏んでるのは
パス抜きサイトの被害とかあるじゃない
そういうのもセキュリティの意味も含めて公式で出してくると思うんだよね
354 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:16:57 ID:ait4jRz6
>>339 きにならんだろ、と自分も思ってたけど
前によそのMMOのSS張られたとき
「これはきちーわw」と思った
英語で四文字単語見るのもイヤだけど
日本語で「使用済み幼女」とかいう名前のキャラみるのは
言葉がダイレクトに伝わる分精神的にダメージでかかったw
355 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:17:02 ID:lQ0V++YS
_人人人人人人人人人人_ > キョォウ!!! < ^Y^Y^Y^Y^^Y^YY^^Y^Y^Y ̄ ,;‐''‐;. ';’e.’i ; `、;´ '、`、`、`、`、`:.、 `、`、`、`、`、`:`、 ヽ:、`、`、`、`:、' `_7``〕
中韓系じゃなきゃ外人でも何とかなる むしろ日本人の痛い奴も外人の害と変わらず痛いよ
混合鯖やらシーソーやらで辞めようと思う様な奴が 平日の昼間からここにいるはずがねえw
358 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:17:32 ID:bvAfPo3v
なんであるコンテンツに参加できないことが複数ジョブ必須になるんだ? できることできないことで個性がついていいんじゃないの?w
>>347 意外と早めに展開する感じがするので今年βは可能性あるみたいです
おれ深夜プレイ多いから外人比率高いんだろなー・・ 決して外人が嫌いなわけではないんだけども。 単純な言葉の壁に苦労せざるを得ない。
361 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:18:12 ID:iogmk4Kv
>340 とは言うものの、リアフレと同じ鯖で遊ぶためにはワールドパスみたいな仕組みは必要だから、 多少制限があるだけで選択できないってことには絶対にならないけどね。
362 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:18:21 ID:PjcKU1+p
>>358 いやならやめてもいいんじゃよ?ということか
363 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:18:31 ID:5IJTNAdk
欲しいアイテム取るために、 早く欲しいなら取りやすいジョブを上げる 遅くてもいいなら自分の好きなジョブで主催でもしろ なんでもかんでも自分の好きなジョブで好きなようにしたいなら ネトゲに向いてないな
>>346 たぶんサーバー100以上作ると思うな
>>352 出来る外人は、出来る外人同士でstatic組んでるから、野良にはなかなか出てこないしな。
野良に出てくる外人は外人にも相手にされなくて固定組めないクズばかり
そういうのに迷惑かけられるのが、何も知らない日本人プレイヤー
366 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:19:19 ID:OunE4w4B
>>364 100以上なんて有り得ないだろ・・・
作って20-30だと思うな
鯖100も作る訳ねえ
>>366 20-30ってFF11と同程度じゃん
プレイヤーの規模数倍は間違いないところだとおもうけど
>>343 なくなるだろ1ジョブしかないんだから
サーチするか外見を見りゃ何のジョブか判るんだから 11の場合な
370 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:20:21 ID:mV7uXaz2
371 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:20:53 ID:B8heXf3M
1鯖の収容人数上げてくるんじゃ
372 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:21:00 ID:R5vpShzw
リューさん装備で欲しいのがあるコンテンツでリューさんイラネ的なのがあってだな
373 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:21:03 ID:F0tQLE8k
374 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:21:05 ID:eA0G2g0D
LVあげは目的は同じだからわざわざ説明する必要は無いけれど ギルドリーブで、物理反射、魔法反射とか、マラソンとか リレイズかけて死んで生き返ってから立て直すとか。 アサルトレベルでも意思疎通困難だから、FF14ではだんねんながら、外人さんは避けざるを得ない。
>>370 タナPがインタビューでそんな感じのこと言ってたぞw
さがせw
>>368 見積もり甘すぎる
1.5倍で御の字だよ
377 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:21:26 ID:MpRBHzVo
鯖は最初のうちは30も作らないってタナピーが言ってただろw 徐々に増えたとして30−40くらいじゃね? 後々のこと考えたら30で充分だがw
>>361 ■なら、こうだろjk
■「リアルフレンド?エオルゼアで新しいお友達をおつくりください。」
どうせPT必須クエみたいなのもあるだろうからソロ万歳と思ってると涙目になるよ
>>351 そういう事いってるんじゃないんだけど、、、
383 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:22:43 ID:PYEdTBN1
>>358 なおさら複数ジョブが前提になるんじゃ。
というか、便利ジョブ以外育てる意味が希薄になるよな。
384 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:22:47 ID:iogmk4Kv
>364 100とか正気か?
>>364 30〜50だな
100は・・・厳しいなw
>>371 FF11と同程度ってE3で明言してるね
WoWなんて鯖数300近いし
387 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:23:07 ID:1iX2MjUD
既出だろうけどFF13の開発状況90%を超えたってね てらうれしす
何にも出来ないジョブというのが放置されてるのが問題なんだよな
PS3で始め易くはなるけどPC組のスペック上がるし 人数は大して変わらんだろ
390 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:23:16 ID:ait4jRz6
>>370 最初のころのインタブーで
たなPが「来年の後半ですか?」って質問に
早い時期にサービスインするし、βはもっと前ってのを
すごく強調してた、それ探してあとは自分で判断しろw
>>389 FF11残留もそこそこに出るだろうしな
393 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:24:22 ID:iogmk4Kv
>379 すごいっすねwwwwww
394 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:24:44 ID:Y1BeAQ18
ノウハウがありますからとか言ってぴろんぴろんべーになることは明白
395 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:24:51 ID:R5vpShzw
Tab使わずに募集したらTELL来んだろ? 来たことあったけどwww
396 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:25:35 ID:OunE4w4B
>>370 When it's ready we'll start the beta version.
And of course since we're going to launch the game in 2010 it should before that... so.
The beta is not going to be in the far future *laughs* We want to do it as soon as possible.
後は自分で判断だな、年末とは明言してないから何ともいえない。
ファミ通か4gamerにもあった気がするけど漁るのが・・・・。
397 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:26:14 ID:ait4jRz6
398 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:26:42 ID:mV7uXaz2
――今年中にβテストが始まりそうな気がしないでもないですね。 田中氏: それはご想像にお任せします(笑)。 これか?
そもそもデベロップメント版もまだ決まってないのにベータベータってお前ら・・・
たまにみる100万とか150万とかユーザー数見積もってる人は 多分ネットゲームやったこと無い人
401 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:27:24 ID:bvAfPo3v
>>382 「自分のやりたいことと自分の職が一致しない」
これって1キャラ1ジョブしかできないゲームでも存在しますよ。
1キャラ1ジョブしかできないゲームの場合、別キャラ育ててこういったことを解決します。
1ジョブだけであらゆるコンテンツに参加させろ?
あらゆるコンテンツの難易度を下げれば可能だなwwww
402 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:27:27 ID:ait4jRz6
>>398 たぶんE3の第一報カンファレンスはもうちょいつっこんでる
>>401 ゲームぐらいどっちかに合わせろよwww
>>351 俺は別に複数ジョブ育てろ派じゃねーからな?プロミで竜騎士がきても
「あー構わんよ」だったし、連続ミッションで竜騎士の子竜が途中でいなくなって
唯の槍好きな人になったってptに人みんな引いてたけど、俺は
「あー、構わんよ」だったし、たとえ獣で来たとしても
その人が普段獣で得た戦い方がかえってプラスになることもあるし
実際やってみると攻略サイトの戦術より効率的で
ベストタイム更新するくらいだったし
ただ、風潮というか、プレイするさいに11は複数もちが有利だってのはあったってこと
405 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:29:56 ID:BTu2a0jo
406 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:30:27 ID:OunE4w4B
同時接続数なんて20万行ったら大成功レベルだろうな
407 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:30:43 ID:+RN+aEcu
408 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:30:45 ID:PjcKU1+p
複数ジョブもちが有利なのは当たり前じゃねーか
409 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:31:08 ID:Jw1DdxkR
>>404 ゆいの槍好きな人に見えた俺はもうダメかもしれんね
>>400 世界で100万垢は余裕でいくと思ってる
411 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:31:53 ID:bvAfPo3v
>>404 役割分担があるゲームで、複ジョブ複キャラ複アカ有利ってごくごく当たり前のことだなw
412 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:32:05 ID:ait4jRz6
14でMikanを失って失意の元リューサンが 「これからはタダの槍好きな人になります!」 って記者会見してた
>>360 ミッションやクエだけなら中学英語でも
まー会話できるけど、呼ばれて行ったら現地解散とか
[D2ください]とかはきついな。。
416 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:33:33 ID:vouS1UPc
PS3の販売台数は今現在でどれだけなんだ? PS3とPCで7:3くらいの割合になる?
>>412 未来人か!しかも14でもリューサンでミカンだと?w
>>410 おれも11より増えると思ってんだけどな・・おめーの意見も信じて株仕込んどくわ!
100万いったらかなりの数が業者だろうなあ
420 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:34:34 ID:OuJ5bsxF
「遊びじゃない人」とか「RP指向」とか分かるような目印が欲しいな 互いに誘ったり誘われたりするのは不幸だろう 鯖で分けてくれれば良いんだけど、そうもいかないだろうし
100万ときたか
アクティブ30万、総アカウント100万 ならありえるだろうな
423 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:35:09 ID:bvAfPo3v
システム的にできることできないことで個性を出しつつ、あらゆるコンテンツに参加可能・・・・・・。 クラスの数を非常に少なく4つくらいにするか、すべてのコンテンツの難易度を下げるか、どんなコンテンツでも大人数で参加しても問題ないようにするか・・・・・・。
XIでスタート時、鯖選べなかったような? 鯖1つに5千人いれば日本人千人くらいかなぁ? XIのLSの人達と遊ぶために、パスは即時発行?
425 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:35:45 ID:BTu2a0jo
そもそも公開されてる武器が少ないから変なイメージ持ってんだろ? 武器が15個とか用意されてたら4,5つ上げるのに 他のコンテンツをしながらだと一般人で2,3年かかるぞ? 徐々に武器開放=ジョブ開放だとしても年中レベル上げしてなければ 十分すぎるほど楽しめるんじゃね? 廃人はシラネ
426 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:35:50 ID:hqwJINsK
同じ名前がかぶっても論争にならないように苗字みたいなのがつけられるように検討中だと ブロント一族絶対できるなwwwww
427 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:35:58 ID:ait4jRz6
>>417 「元リューサン」の記者会見な
キャンディーズ的な意味で
>>415 あの敷居の高いFF11が50万だぞ?
しかも現在、世界ではWoW以外のMMOは糞ゲーしかなく、
WoWも最近の運営のグダグダぷりでなんか倦怠感が漂ってる情勢。
FF14出すなら今しかないという最高のタイミングだと思う。
WoWプレイヤーをがっつり奪えるのは間違いない。
あと1年遅かったら、鰤の新作MMOが発表されて危なかった可能性あるけど
429 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:37:05 ID:PjcKU1+p
>>424 フレンドリスト引継ぎがあるんだし、WPみたいなシステムは予め実装しておくんじゃないかな
俺の予想は40万アカウントの 10万接続ってとこだな
これでも大成功ラインだと思う
>>428 がっつり奪うって半分は中華系だろバカ
431 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:37:39 ID:ait4jRz6
WOWは展開してる地域広すぎだから 同じにしちゃいかんだろw それに中国がどっぷり来てるんだろ?
433 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:38:08 ID:vouS1UPc
>>428 確かに敷居は高かったが、PS2本体はかなりの人数が持ってたからな〜
あのときHDD買うのと今回PS3買うのってどれくらい差があるのか
434 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:38:32 ID:Jx+ivke4
PS3がPS2時代とは違ってネット標準だから100万位は余裕で行きそうな気がする そいつらが継続するかは別として
435 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:38:48 ID:BTu2a0jo
>>410 100万ワラタwwww
業者枠すげぇってレベルじゃねーぞ!!
11が敷居高いのは分かる 14は敷居低いのか?
437 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:38:53 ID:mV7uXaz2
誰かちょくちょくネ実に貼られるMMOアカウント総数のグラフ貼ったげて
>>433 ネットゲームの敷居は時間が必要なことと継続課金が必要なことだよな
439 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:39:04 ID:1wyyCiSM
>>429 フレンドリストの引継ぎも”実装するか検討中”だったような
■の検討中ほどあてにならないものはない
>>430 半分削っても600万だが?
充分なパイだな
オマエバカじゃね?
ネット環境はテレホのやつとかもいたし、BBunit必須の環境で50万だから、おれももっと増えていいと思うんだけど・・
>>436 低くは無いねPS3じゃなくてPCでやるとだいたい買い変えを迫られるレベル
443 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:40:37 ID:PjcKU1+p
>>439 検討中だったか、しかし…もしWPシステム無かったら11から何も学べてないなw
444 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:40:38 ID:Jw1DdxkR
なんか前も100万アカとか言ってた奴いたな
445 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:41:13 ID:+RN+aEcu
WoWから来た移民がFF14に定着しなかったときが恐ろしいだろ そのせいで増やした鯖の経費で■が死ぬ
447 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:41:25 ID:bvAfPo3v
国内だけで350万台ほど出回ってるんだろ?>PS3 かなり敷居はさがってるんじゃないか?
448 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:42:21 ID:vouS1UPc
いきなり100万は難しいだろうけど、それくらいは届きそうな気もするよ ていうかそれくらいいてほしいw
>>440 奪うハードルの高さを考えると奪えても5%ぐらいが関の山なんだが
んでお前が言ってるのは登録ユーザー数な、アクティブアカウントじゃねーから
だいたい大量コンテンツ導入型のWoWから引き抜くのは至難だよ
>>429 WPないと LSの仲間とお別れ悲しいポ・・
メールだけなら(涙
452 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:42:58 ID:Jx+ivke4
値下げして薄型も出るからな、14出る頃にはもうあれだろ
いま11は50万切るくらいだっけ?
454 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:43:10 ID:vVV/N8r3
タナP愛してるよぉぉおお
455 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:43:13 ID:vouS1UPc
>>447 あ、そんなに出てるのか
それならかなりいけるんじゃね?
456 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:43:27 ID:5cGTg69e
PS3版を1ヶ月先行発売です くらいの驚愕の発表は用意されてるはず
>>442 わざわざ敷居が高いハードじゃなくていいだろ
PS3なら敷居は間違いなく11よりははるかに低いよ
458 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:43:56 ID:jj+G2+1d
日本人の人数は最大でFF全盛時の日本人人口と変わらないぐらいだろうけど 今回は海外同時スタートだから外人はかなり増えそうな気がする。
459 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:44:01 ID:bvAfPo3v
460 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:44:01 ID:mV7uXaz2
>>449 WoWから5%ひきぬけたら11なんて簡単にぬけるなw絶対に無理だけどw
50万だろうが、100万だろうが 所詮1つの鯖にいりゃ5000くらいしか会えないんだ どっちでもよくね?w
>>445 どうせ「最新の鯖がなんと数千万で」の鯖だ
ん〜、でもジョブがアイテムに付いてるんだったら、キャラのステータスで縛るしかないよな。 下手すると、ある職種では全く使えないキャラが出来上がるかもしれん。 まぁ、専門バカという言葉が当てはまるんだろうが。 現実世界と似てると言えば似ている。
>>457 PS2の普及台数とBBユニットの値段考えると別に高くは無いよ
465 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:44:23 ID:A4Of8oyE
国内にロクなMMOが無いから乗り込め−^^で人数は結構増えるんじゃね?
466 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:44:36 ID:vc3mHLNe
パンヤみたいなログイン時に鯖選択システム始まったな
467 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:45:01 ID:ait4jRz6
>>461 11の最近の鯖人数報告スレとかみてると
5kって卒倒しそうなほど人口過密に思えるwww
468 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:45:21 ID:mV7uXaz2
ここ噂通りすごいね
469 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:45:22 ID:Q8m33sIL
ミコッテをCMで動かしまくればいい
470 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:45:33 ID:1wyyCiSM
>>461 そうなんだよな。
いい加減、1鯖100万人を実現してほしいところだ
なんかネットゲームやってない奴が大量にいる気がするな・・・ 移民か?
>>449 何のハードルが高いって?
5%?適当な数字妄想して書いてんじゃねーよボケ
>だいたい大量コンテンツ導入型のWoWから引き抜くのは
意味不明w
根拠は?
最近のアップデートの貧相さに世界の現役WoWプレイヤーは不満タラタラなわけだが?
前スレで シーソーシーソーやかましかったID:ihfZiir6 はようするにただのFF14なんだろ
FF14オマエはこなくていいよ
473 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:45:44 ID:vouS1UPc
アカウントの無料期間分くらいはパッケ代でどうにかならんのかい?
初日に外人も含めて1つの鯖に3000人はいそうだけどね
>>459 おまえなにを俺につっかかってんの?何がしたいのかさっぱりだけど
複数ジョブは有利だって自分で納得してんじゃん
>>472 ID:ihfZiir6 はただのアンチFF14な?w
>>464 11やるにはBBunitから揃える必要があったけど
14始めるにはぶっちゃけPS3あればいいだけだぜ
>>472 意味不明だと思ってるのはお前の頭が悪いからです
根拠というなら100万余裕の根拠出せ
480 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:47:29 ID:+RN+aEcu
>>455 え、まじでかw長期運営だからてっきり自社でやってるもんだと
481 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:47:47 ID:mV7uXaz2
つうかアンチとか言ってる奴ってどこの住民だよ?ここネ実なんですが
482 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:47:48 ID:FfmWzZ7e
wowの話持ってくるとすぐ荒れるなここ
483 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:48:02 ID:PjcKU1+p
>>466 それが理想っちゃ理想だわな、ガツガツやる時は人の多い鯖へ
フレとやる時は少ない鯖で、鎖国か混合かも選べれば尚良い
ただ選択制にするとモンハンの無礼部みたいな鯖ができそうで怖い
484 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:48:13 ID:ait4jRz6
11が無印+ジラート+(プロマシア欠番)+アトルガン+アルタナ これで40ぐらいエリアあるんだっけ?もっと? このエリア数でエリアサーチが2k〜3kでもけっこう人いるなって 感じなんだが、「無印よりちょっと狭い」14に何人同時接続するのかw
485 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:48:13 ID:+RN+aEcu
WoW経験している日本人なんてめっちゃ少ないぞw
487 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:48:45 ID:bvAfPo3v
>>475 有利だからなんなの?ってことなんだが・・・w
非現実的な数字を妥当とかいう馬鹿がいるから困るんだよなぁ 11と同じユーザー数の維持だけでも結構大変だと思うけど
489 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:48:52 ID:jj+G2+1d
>>478 当時はBBユニットを入手する方法が
提携プロバイダと契約して買わないといけなかったから
中高生なんかは当時やりたくてもやれなかったもんな。
490 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:49:38 ID:vouS1UPc
>>484 無印の時代からその人数がいて、枯れまくりの狩場でどうにかこうにかやってたんだぜ
>>479 FF11が50万、PS2でネトゲする敷居よりも、世界で1000万売れてるPS3でネトゲする敷居の方が低い
ブリザードのWoW作ったチームは新作MMOの開発で忙しいみたいで、WoWも最近のアップデートでは力を入れているとは言い難く、現役プレイヤーは飽きてきてる。
これが根拠。
492 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:50:21 ID:ait4jRz6
>>490 それ想像すると怖いよなw
オラワクワクしてきたぜw
493 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:50:38 ID:ScWZ+Lgf
50万のうちPS2は何人だよ
>>491 FFのネームバリューが世界でそこまで効くと思ってるなら頭お花畑だね
496 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:51:29 ID:vouS1UPc
PS3持ってる人ってすでにネットつないで遊んでるのかな? そうだとするなら、とりあえずFFだから〜で買う人けっこういそうに思うんだけど
497 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:51:46 ID:mV7uXaz2
11の50万抜く前提で話してるけどここ何年後の話ししてんの?もしかしてFF14は別だとでも思ってるの?
498 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:51:48 ID:1wyyCiSM
>>492 特に最初の一週間なんて、
廃人も一般人も似たようなレベルだから狩場が大混雑することが予想される
499 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:51:58 ID:uJigAAsU
フルインスコ無理なんだっけな PS3版はディスク回転しっ放しか?
>>475 それ判ってて聞いてくるならもういいわ、好きにしろ
有利ってわかったなら、たいていの人間はどうするんだろうなぁ?
まぁ、がんばれよ
>>472 >>ID:ihfZiir6 はようするにただのFF14なんだろ
なんか名言キターwww
503 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:52:35 ID:ait4jRz6
「とりあえずFFだから」派はMMOにすごく警戒心もってそうだけど 「とりあえずFF」って発想のやつにとっちゃ 13より14のほうがFFらしく見えるかもなw
504 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:53:10 ID:+RN+aEcu
>>491 鰤好きは永遠の鰤っ子だから
他MMOに流れない、ながれにくい!
WoWから客を奪えるのは鰤だけだろ・・・
505 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:53:17 ID:Jx+ivke4
売れると困るチョンゲーライクが居るようだな
>>495 はー?ネームバリュー?そんな言葉一言も書いてないけど????
お前は、WoWがコンテンツ追加型だから、他MMOにプレイヤーは流れないとかいう意味不明の
文章の説明はやくしろよ
自分の好きなスキルシーソーが実装されないから前スレで暴れて、アンチFF14になった
ID:ihfZiir6 さんよ
507 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:54:16 ID:UHYZ/ZNb
また論争かよ
>>506 そのまんまの意味だが
FF14はコンテンツ追加型にはしないって田中Pもいってるくらいだが
>499 MGS4が出た時、1ソフトに5Gまでしか割り当てられなくて 章毎に再インストールするってのが不評だったな
>>491 え?w
新作MMOは結局今回発表なしで
拡張が大盛り上がりしてるWoWが?www
命名:移民論争 まだ無いよね??
ID:OtnhXBs3きめえええええええええええ
513 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:54:46 ID:jj+G2+1d
中国でもサービス展開すれば100万は余裕だろうが 現状じゃ中国で展開する予定はないからな。
514 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:54:52 ID:FfmWzZ7e
wowやってた奴がコンテンツカスのFF14に流れるわけないよな
FF11の時より対抗するゲームがないから以外に人は集まるかもしれないね
516 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:55:22 ID:6Yb8FKMx
ブォン 妹「お兄ちゃんまた一人でゲームしてるの?」 兄「ひとりじゃねーよ」 妹「7年間もひとりでゲームして・・・」 兄「うるせええ!ひとりじゃねーていってんだろが!」 妹「お父さん・・・来年定年なんだよ・・・」 兄「関係ねーよ!」 妹「・・・いい加減はたらいてよ」 兄「いいからウェブマネーかってこいブス!」 妹「・・・お兄ちゃん」 兄「今度こそ・・・ぶつぶつ・・・スタートダッシュ・・・・ぶつぶつ」 FINAL FANTASY XIV -ONLINE- 発売
>>499 PS3でインスコできて、ディスクなしで起動するゲームってないのかな?
100万が余裕とか思ってる奴はスクエニ内部にもいないだろうな
またでたよ何故かWoWやってもいないくせにやたらWoWを誉めるチョンゲー愛好家
520 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:55:50 ID:bvAfPo3v
>>500 だから?
有利だろうがなんだろうが誰も複ジョブそだてることを求めてなんぞいないだろうに・・・・・・。
あぁ・・・「自分のしたいことと自分の職が一致しない」のが問題なんだっけ?
では、求めるべきはジョブチェンジ不可なシステムではなく、ジョブもスキルも存在しない、たった一つの万能職が存在する世界だなw
521 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:56:22 ID:BTu2a0jo
くだらねwwwww 喋る事なくなると100万いくいかないで揉めれるのかよww
522 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:56:34 ID:R5vpShzw
くだらねー。元からWoW層と被ってねえだろ 被ってるなら11の時点で粉砕されてるわ
523 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:56:53 ID:FfmWzZ7e
妄想うんちくん
524 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:57:01 ID:ait4jRz6
>>504 昔の鰤マニアはそうかもしれんけど
今ふくれあがってるWOWプレイヤーの中で
そこまでこだわりあるやつは一部の気がする
知り合いでもさくっと遊んで満足度は高かったけど
またさくっとやめて「あー面白かった、これでおしまい」
って感じのドライな遊び方してるやつ多いし
そういう気軽さだからあの人数がくるんだろうと思う
525 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:57:15 ID:vouS1UPc
いくといいねwで済ませればいいんだけど、なんでこんなに熱くなってるのかよくわからんw
>>509 あーそういえばそういうのあったな
10分くらい待った気がする
最初だけスネークが「またせたなぁ」って言った
527 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:57:40 ID:EEIqCF9s
このスレの総評 「FFシリーズが売れないって精神犯しいですね^^;もう死ぬしかないですよ …オマエラが死ねよ。 いや、マジで。
FF11のユーザの8割がFF14に流れ、2割が残る FF14ユーザの8割は元FF11ユーザで、新規が2割入ってくる トータルでみると、既存50万+新規10万=60万がいいところだと思うよ 100万アカウントなんて夢のまた夢
WoWを誉めたらチョンゲ愛好家? つかWoWで飽きてる奴がFF14に集まるってどこに根拠が・・w 11→14なら分かるけどさ
勢いが5000台だぞw
532 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:58:46 ID:MNkYTrMJ
FF11も満足に運営出来なかったバ開発に新作14は無理だろ 松井〜、ヴァナフェスで言ってた【回避の上がるウサギ】(嘲笑)はまだかね?
534 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:59:22 ID:FfmWzZ7e
移民とFF11厨の対立の”流れ”か
ここの子達はFF11しか知らないんだから WoWとか言ってもチョンゲと区別できないよw FF11が世界の全てなの、この子達にとってはね
536 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 17:59:32 ID:Jw1DdxkR
538 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:00:07 ID:BTu2a0jo
世界のWoWには勝てねーよFFごときじゃ そのWoWから客ぶんどるとか考えるだけ無駄だってw
>>530 ____
/ \
/ \ ,_\
/ (●)゛ (●) \
| ∪ (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>529 未だにwotlkで大盛り上がりってありえねぇーもん
WoWを持ち出してFF14叩きたいだけだろう
541 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:00:30 ID:FfmWzZ7e
542 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:00:34 ID:PjcKU1+p
今こそシェイハする時
いまだにWoWやってるやつはFFよりWoWが合ってるからやってるわけで、 例えどんなMMOが出てもWoWが廃れるか、WoWの続編が出るまでは大きな動きは無いだろ どんなチョンゲ洋ゲMMOが出てもFF11から大移動が起こらないのと同じこと 14だからバリバリ奪えるとかいうID:OtnhXBs3はFF陣営をバカの集団だと思わせる工作員か真性のバカ
>>528 FF11の元ユーザーで、FF14で戻ってくる奴も大量にいるだろう。
そいつら+スタートダッシュをしてみたい新規の外国人 も考えれば、
場合によっては、100万を越える可能性が出てくるかもしれない。
546 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:01:05 ID:wKuCYTmQ
そもそもFF11が今50万いるかというとね… ■eはずっと50万!50万!っていってるけどwiki(笑)を信じるなら2004の時点で55万で同接17万達成らしいのに 今も50万だとしても大目に見積もっても全鯖4000*31鯖で124000しかいない 実際は3000*31って所だろうけどね どう見てもおかしいですよ!
547 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:01:33 ID:MNkYTrMJ
FF11の8割がFF14に移住?w ないわー プレイヤーの平均年齢調べてみろ、8割はないわーwww
548 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:01:47 ID:bvAfPo3v
14はほかのMMOから客を奪いはしないだろ・・・。 PS3で入ってくるご新規さんのほうが数多いと思うぞ。
そんなに人いたら、狩場行っても敵いねえ状態になるな
>>530 FF14が動くか聞いてるならCPUがQ8200の時点で結構微妙w
あとオンボードGPUだと思う
553 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:03:04 ID:ScWZ+Lgf
554 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:03:41 ID:MNkYTrMJ
>>543 FF運営は真性のバカだったぜ…
14…PSU並みには繁盛するだろうが…
556 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:03:47 ID:hFPBFROW
>>548 いやそんなことはないぞ
他のMMOユーザーもかなりの数が移住を希望してる。
>>544 WoWすげーな
新興IPO株みたいな上がり方だ
何がそんなに面白いんだろう?やったことないからわからん
558 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:04:09 ID:ait4jRz6
■が成功モデルとしてWOWを意識しまくってるのは事実だけど 同じところを狙いにはいかんような気がする ユーザもそのへんは好みが違うような気がするし。
559 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:04:10 ID:FfmWzZ7e
全MMOプレイヤーの中で見たらFF11を今まで続けてる奴なんて微々たるものよ
>>540 え?
Cataclysmの事を言ってるんですけどー^^;
>>544 WoWすげー と リネがこけたのは判った
562 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:04:35 ID:bvAfPo3v
>>556 それはMMO難民だけのはなしじゃね?
ってかどこの情報よw
>>544 600〜800万が中華って話だよなw
中華すげーなw
564 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:05:30 ID:ScWZ+Lgf
2008 - 売上高120億9800万円 営業利益58億8000万円 2009 - 売上高106億2900万円 営業利益30億8700万円 2009は14の開発費で営業利益から20数億減益計上。
565 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:05:42 ID:R5vpShzw
FF11はオンゲーじゃなければ100万売れてた。とか言ってた京都のヤクザの思い出
566 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:05:51 ID:ait4jRz6
MMO難民って意味じゃおそろしいのは 最近ぽこじゃかサービス終了してるタダゲチョンゲの類 あそこにいた連中とは仮にJPであってもご一緒したくねえw
>>560 未発売ので盛り上がってるってだけかよw
現状のアプデじゃ世界が不満タラタラなのは認めろよな
569 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:06:32 ID:Q8m33sIL
FFやるような外人はちょっとマニアックな層ってかんじがするなぁ
おれも他MMOからじゃなくて、PS3から新規プレイヤー結構入ってくると思うわ。 そうなると混合鯖がすげえハードルになりそうだけどw
571 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:07:01 ID:MNkYTrMJ
こういう人らが長文書いて、仲間の書き込みにアンカつけて場を賑わしてるの?
電通のネット火消しサービス「風評被害バスターズ」開始
1 :既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 10:10:46 ID:qsUQ2YAR
電通パブリックリレーションズ、ガーラバズ、TMI総合法律事務所、AIG コーポレート・ソリューションズは8月20日、
「ネット風評被害バスターズ」として4社で連携し、インターネット上の風評被害の把握から対応策のコンサルティング、
対応実施、信頼回復までを一貫してサポートするサービスの提供を開始した。
現在、企業が起こした事故・不祥事は、掲示板、ブログやSNSなどのソーシャル・メディアで話題となる傾向にあり、
誹謗・中傷にまで発展するケースもある。逆に、Web上に書き込まれた一情報がテレビや新聞などのマスメディアに
取り上げられて、企業の評判を毀損するケースも発生している。
http://journal.mycom.co.jp/news/2009/08/20/051/?rt=na http://www.dentsu-pr.co.jp/news/200900805.html
リネかリネ2で絶対レベル上げられない領域に設定されてるとか記事で読んだな あれまじなの?
>>568 追加raidが少ない
難易度低い
つーかそんなにcataclysmが楽しみならマジキチ鰤信者を奪えるとはさすがにおもってねーよ
グラフィックでFF14に魅力感じてくれないと話にならないな
574 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:08:07 ID:mV7uXaz2
>>544 おお、貼られてたサンクス
つうかおまえらリネ2がリネ抜くのに何年かかってるかちゃんと見とけw
これ唯一の成功例だから、大半の後継は論外な結果に終わってるんで
576 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:08:25 ID:ait4jRz6
>>569 日本のアニメとか日本のアイドルとか好きですっていうから
おめーぱひゅーむwとか好きだろって冗談でいったら即調べて
そっから
ぱひゅーむと結婚する!ムリなら日本に握手しにいく!
って騒いで、最終的にはライブみにいく!で落ち着いたうざい元フレのことか
>>571 そこ火をつけると消すを2つ同時にやってくれる凄い会社
不満たらたらってFF11でもいたけど、 LSで「暇だわー、することないわー」ってずっと言ってる奴だろ?ww
579 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:09:18 ID:wKuCYTmQ
>>564 利益は経費やら引くから何とでも言えるが売り上げは明らかに人が減ってるのを表してるだろ
もっと前の年のデータも出してみろよ
581 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:10:27 ID:BTu2a0jo
そもそもネットゲームをやる層は大体決まってるもんだ FFが肌に合う人はFFをやり続け信長が肌に合う人は信長 新規はこちらの層に引き込むために大切にする 基本客の奪い合いが主な訳よ 新規で底が薄いFF14にWOWから客奪うだけの魅力があるとは思えないな FF11でさえもとっくに飽きてる人がいるにも拘らず移住の気配はない ゲーム卒業はあるが ひゃ く ま ん wwwwww むりすぐるwwwwww
582 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:11:03 ID:MNkYTrMJ
>>574 14はまちがいなく
PSOやガンダム系と同じ道をたどるよ
だってバ開発だもの…
>>571 おれには自分の利益のためにマッチポンプしてるようにしか見えないんだけど
電通がこのビジネスやる資格なんかねーよw
584 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:11:22 ID:ScWZ+Lgf
>>564 ああ訂正
2008 - 売上高120億9800万円 営業利益58億8000万円
2009 - 売上高106億2900万円 営業利益30億8700万円
2008年はアルタナディスク発売分が+されてる。
2009は14の開発費で営業利益から20数億減益計上。
まぁ減ってる事には変わりないか。
585 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:11:25 ID:R5vpShzw
底が薄い 底が薄い 底が薄い
586 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:11:44 ID:ait4jRz6
>>580 なんかどの子がいいとかいってたんだけど
残念ながらこっちが区別ついてないので覚えてないw
まじで一時期すごく語りこんできて後悔したw
>>583 まずマジで糞というスレを立てて
他のPCで火消しをするんですね
>>573 別にそこまで楽しみじゃないwww
AllyとHordeの変更が可能になる時点で不信感が沸いてきた。
でも■が同じ位やりがいのあるRaidコンテンツを展開してくれるのか不安だわ・・・。
>>584 年度 売上高 営業利益 営業利益率
2003 89億24百万円 23億48百万円 26.3%
2004 138億53百万円 49億86百万円 35.9%
2005 157億20百万円 59億07百万円 37.5%
2006 136億60百万円 67億67百万円 49.5%
2007 120億99百万円 58億80百万円 48.5%
2008 106億29百万円 30億87百万円 29.0%
>>564 売上からアカウント数を逆算(1アカウント1,280円で算出)
1,062,900[万円]/12[ヶ月]/0.128[万円]=691992アカウント(約70万)
実際は倉庫キャラ追加料金、パッケージ販売売上、中華の無限アカウント加入&BANの繰り返し
などによる収入もあるから、50万アカウントという数字は適切なんじゃね?
>>581 おめーは底が”厚い”w WoW一生やってれば〜?
いくら外人がきめぇの好きだからって
WoWの膨大なプレイヤーの全員があのキモグラで満足してるとは到底思えないな
人気のMMOだからやってるってだけの連中も多いだろ
592 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:13:31 ID:eJEoT/zv
流れぶった切ってスマン 今日ヴァナ通見に行ったら「ネトゲ廃人」があったからちょっと読んでみたんだけど あれって誰が読みたがるの? 準廃が廃人ねたんでるだけにしか見えないよね
594 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:14:13 ID:MUU7sPlG
FF14 先行TV化 プライミーバル 第4話 「ドードーの悲劇」 エーテライトの先にスミドロンを警戒していたが 飛び出して来たのはドードーだった・・・。
595 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:14:36 ID:BTu2a0jo
やべぇ煽ってたら矛先が俺に向いてきたwwww だれか助けてくれwww
596 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:14:46 ID:j+Obh4kV
ゲームって64bitOSだとできないんだっけ?
597 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:15:08 ID:1KO+wfcS
WoWって見たこともやったこともないし FFは休止〜再開を何回も繰り返してるし チョンゲでも気にせずやってるし それでもけっきょく国産が自分には一番合うなぁと思ってるけど FF14で100万はないと思うわw よく見積もっても 開始して2〜3ヵ月後で総アカウント数3、40万ってとこじゃないの?
>>596 追加DL料金とかぬけてね?あんま関係ないのかしらんけど
>>596 Windows7RCの64bitでFF11とか普通にできてるよ
603 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:16:34 ID:86C6hjKZ
>>599 わかる、結局どんなに出来が素晴らしいゲームで
結局飽きが来るんだよね
外人の数を数えても英語とピンインの世界が見えてくるだけだな
605 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:16:38 ID:ait4jRz6
>>592 それって「寝ると仲間がしんじゃう><」ってやつ?
準廃の妬み本なのかあれw
いや1000万いくな
607 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:17:22 ID:jj+G2+1d
有名MMOの多くが続編出て失敗してたりするし 絶好調な前作を超えるというのは想像以上に厳しいハードルだと思うよ。
608 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:17:56 ID:eJEoT/zv
>>605 それw
一般人そんなの読みたがらないでしょw
ネ実なら廃人なんて普通だし
ライトなネトゲユーザーとかがキモイwキモイw言いながら読んでそうなイメージ
609 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:18:06 ID:bvAfPo3v
そもそもコンシューマ機で展開しているMMOなんて皆無なんだから、予想がつかないよw 近年家庭用ゲームでもネットワーク対応は当たり前になってきている中にMMOが本格的に参入してどーなることやら・・・w
612 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:18:39 ID:j+Obh4kV
>>605 「ネ実補正」だとレベル上げで、白が途中で寝落ちしたら、晒されるだろ?
ネ実民が晒さなければこんなことにはならなかった
てか、ターゲットはネットゲーマーだろ、あるある本みたいな売り方
614 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:20:06 ID:ait4jRz6
>>608 ああ…MMOまったく知識ない人が読んでも
ファルシのルシレベルでわけわからんって意味じゃそうかもな…
615 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:20:59 ID:vVV/N8r3
みんな期待してるだろうけどネタバレするとガッカリh おっとだれかきたヨーダ
>>607 さっきの人口グラフ見るとFFだからと言って
ちょっと安心はできなくなってきたな、、続編で成功したのひとつもないよね?
617 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:21:39 ID:ait4jRz6
あのキャッチコピーも 「あなたが寝ても、代わりがいるから」 これが正しいって指摘してたやつがいるなw 廃ギルドでかわりがいないわけがないとw
最初1ヶ月は緊急メンテ回数が14回を超えると予言しよう
619 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:22:11 ID:BTu2a0jo
>>613 ネ実補正もなにも寝オチなんてしたら晒されて当然レベルでしょ
眠たければPT断って寝ろよって話しで
>>616 EQ2の足を引っ張ったのは他ならぬEQだったな
でも採算ラインにはのってるんじゃないかな?
>>613 だろうな
こうなったらヤバいなぁ・・・とか、こんな奴いるのかよーw
くらいのをターゲットにしてそう
今年はすごい事になるみたいな発言は結局14の事だったの?
>>622 全サーバーの人数が凄いことになっただろ
>>592 あれ書いてるの大手のマスコミでしょ?
勝ち組人生送ってる奴が廃人に嫉妬なんかするのか?
え、今って寝オチしたら晒し対象なのか?w 11、恐ろしいことになってんのなww
628 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:25:10 ID:BTu2a0jo
>>622 ろくなゲームが出ず株価がすごい事になるって意味だろ
629 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:25:44 ID:eJEoT/zv
>>626 じゃああれだ
勝ち組がネトゲ廃人を勝手に見下して嘲笑ってんだ
630 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:25:58 ID:mV7uXaz2
>>616 いやリネ2は成功にあたるね、結局リネ単体よりリネ+リネ2が上回ってたら良いわけだし
あのままリネのみで経営してるより確実にユーザー数は確保できてるわけだから
631 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:26:29 ID:BTu2a0jo
寝落ちってのが理解出来ないんだが 自分の眠さの限界が分からないゆとりが多いの?
633 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:26:45 ID:ait4jRz6
>>628 書いてるのは大手でもマスコミでもなく
出発点も終着点も馬車馬労働者のライターだから
ある程度のシンパシーはあると思うよw
出すときに「社会的にけしからん」という出しかたにはなるだろうけど
実際11はテクニカル分野メインにライターや出版関係めちゃ多かった
>>616 リネ2があるな
チョンでリネ、リネ2の人気は異常
636 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:27:47 ID:mJyReS+X
>>632 FFは遊びじゃないんだ
眠りにつくギリギリまでやるのが常識さ
唯の〜でいつも吹くんだがww
638 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:28:15 ID:5cGTg69e
眠いなら寝ろよ
寝ながらFFだろ
FF11とFF14は名前が同じだけの別ゲーだと思ってる だからFF11のルールを持ち込むつもりはないしFF14独自のルールが生まれることもあるだろう
>>632 寝落ち早くからあったよ、
ゆとりの方が体力ある分持つんじゃね?
まー、寝たきゃ寝ろって話はそうだけど
やべえ笑いがとまらんw
ネトゲで寝落ちするのは夜車運転してても寝落ちすんだろうかw
644 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:30:14 ID:BTu2a0jo
寝オチ常習者とかただの自己管理できない駄目人間だろ 食いながら痩せない;;とか言ってるデブと一緒
645 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:30:22 ID:dFRUx1UA
>>618 それでも良いからβ始めてくれ
β最初とβ最後でまるで違うシステムになっても良いからさ
早く早く早く早く早く
647 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:31:13 ID:vouS1UPc
FF11とこたつを組み合わせることによって発動率がぐっと上がるのだ
読売でネトゲ批判の記事書いた奴はネトゲ自体やった事なさそうな記事書いてたけどなw 「人生はリセットできないがゲームはリセットできる(キリッ)ネトゲがリセットできるわけねーだろw
>>632 PTをやれば分かるが、いいPTとダメなPTがある
気があって話が盛り上がって効率がいいPTだとずーとやってしまって・・・・つい無理をしてしまうw
ベッドの上で寝転がりながらのプレイは 寝落ち率がやばかった
>>646 ごめんなさい。ついゆいと読んでしまうんでw
もう消えますw
652 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:32:13 ID:mJyReS+X
FFが仕事の人はログアウトするのはメンテの時ぐらいだし寝落ちは常識
653 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:32:13 ID:UB2QlwyA
空蝉は勘弁な
>>643 さすがに何かやってる最中はないだろうけど、PTやBC集合待ちで5分や10分ボーっとしてたら
寝ることぐらいあるんじゃないか?俺も寝落ちはないから知らないけどさ。
車運転してる時の多少なりとも緊張感もってる状態と ゲームやってる様なリラックスタイムを同義で語るなよw
43時間ぶっ続けでレベリングしたときに1度だけ寝落ちしたな
657 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:33:21 ID:eJEoT/zv
PLがいるPTで白やると眠くなる
658 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:33:33 ID:BTu2a0jo
>>651 別に「あー、構わんよ」
これ、都市伝説のときのブラマヨのつもりで書いてたんだが
なんで かいおん厨 っていわれるんかな
660 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:34:35 ID:Jw1DdxkR
661 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:35:17 ID:wKuCYTmQ
俺も最長60時間ぐらいぶっ続けでやった事あるけど さすがに終わり間際はちょっと油断したら一瞬で寝落ちするってレベルだったな 16時間ぐらい眠ったわ
662 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:36:04 ID:vVV/N8r3
こんにちは だけTellしてきたやつは問答なく おいすー^^ やっほ^^ するからな?
663 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:36:09 ID:+RN+aEcu
>>655 お前仕事中にリラックスとかなめてんの?
おまえらちょっとやばすぎ
やっぱ寝るようなのはオフゲーのNPC感覚なんだろうな
666 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:37:02 ID:Y0RC77B5
メリポとかF1ドライバー並みの集中力が必要
667 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:38:20 ID:ait4jRz6
いつも「寝落ちしたらおいていって;;」とかいう人はいたよな 宣言するってことはもう眠いわけで、その時点で 離脱表明してくれりゃ 「おきてる?ねてるかな?かわりどうしよう」なんて 心配をかけなくてすむってことは考慮してくれないw
668 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:38:53 ID:j6pUCaqW
メリポ振ってない奴はメリポ来んな!!
669 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:39:01 ID:ALbRXieN
ネオチが許されるのは72時間以上の張り込みを行った者だけだろ レベリングでリラックスとか舐めてんの?遊び半分な気持ちなら迷惑だから14やらないでね
670 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:39:38 ID:eJEoT/zv
671 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:39:54 ID:B0LS4rGC
寝落ちよくやるwwww ちょっと休憩のつもりが爆睡wwww 駄目人間でスミマスン
有名MMOの続編が失敗した理由は、期待外れだったからだぞw だから14の出来がよかったら成功するって
673 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:41:32 ID:BTu2a0jo
おい、そろそろ話しを戻そうぜ 俺はうすしお派だがコンソメなんて邪道すぎるだろ
MMOなんてどれも似たり寄ったりだし 正直やる人の心しだい
ここの住民の妄想より面白いゲームとかありえんしな
676 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:42:02 ID:Jw1DdxkR
677 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:42:07 ID:+kq2WjUz
WoWの営業利益率ってどんくらいなんだろ? いくらアカウント数が多くても、経費がかかりすぎてたら 意味無いよな
678 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:42:18 ID:wKuCYTmQ
FF14発売3ヶ月以内ぐらいの人口は10万行けば御の字、20万行ったらかなり好調 ってぐらいなのかね
681 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:43:07 ID:ait4jRz6
685 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:44:56 ID:eJEoT/zv
>>673 なんで歩み寄ることができないわけ?
俺は塩派
のりしおうすしおなんでもかかってこい
686 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:45:15 ID:Y1BeAQ18
687 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:45:48 ID:BTu2a0jo
>>684 素材の味を生かすのにのりの風味などゴミだろ
ポテトを生かすにはしお以外考えられん
のりしおが許されるのは小学生まで
689 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:46:23 ID:eJEoT/zv
>>687 素材の味wwwwww
生でイモ食ってろwww
690 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:46:23 ID:jj+G2+1d
>>683 これじゃ無理だろう
PC版ラスレムと同じぐらいのスペックは要求されそうだし
やっぱりコンソメが旨い
わさびポテト うめー!
694 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:47:14 ID:bvAfPo3v
むしろ芋の風味も味もしないポテトチップスなどカスである
>673 コンソメとうすしおを同時に開封して、1枚ずつ交互に食べれば どっちが良いなんてわからなくなってくる
696 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:48:11 ID:mV7uXaz2
697 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:48:16 ID:R5vpShzw
ゲハでやれ
レモン塩味を勝るポテチなんてありえんだろ
699 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:48:44 ID:+kq2WjUz
>>683 ゴミカスPCだなwwwww
FF11すら動くか怪しい
ネギ塩レモン味まずすぎて泣いた
701 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:49:12 ID:BTu2a0jo
>>689 はぁ?なにおまえ石垣の塩なめてんの??
POTATO君マジ切れしてるよ??
702 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:49:24 ID:eJEoT/zv
「激辛マニア」
703 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:49:31 ID:iogmk4Kv
>472 >5%?適当な数字妄想して書いてんじゃねーよボケ ブーメランワロタw
704 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:49:31 ID:j6pUCaqW
FF14をプレイするにはFF11の各ミッションコンプ&5ジョブ以上カンストする必要がある
うす塩にケチャップかける剛の者は居らんのか
706 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:49:38 ID:Jw1DdxkR
707 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:49:52 ID:H3l5wlpq
俺は現在この構成なんだが、いけると信じてる CPU:E8400 @3G MEM:2G GB:GF9600GT 512M OS:XP
>>683 グラボ変えてメモリ足したらいけるんじゃね?
11はw
709 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:50:37 ID:bvAfPo3v
>>706 塩はWiiの隠語、のり塩はPS3の隠語、コンソメはXBOXの隠語だからしかたない
>>702 激辛マニアはただ辛いだけで旨くねーんだよ
暴君ハバネロの方が100倍旨い
711 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:50:46 ID:ait4jRz6
>>707 最低設定でPC表示人数5人ぐらいなら動きそう
>>707 VGA厳しすぎだろうw
14はマルチコア、マルチスレッド対応
714 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:51:43 ID:ait4jRz6
なんでいたいけな展示処分品をフルボッコにしよるかお前らは
716 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:52:51 ID:bvAfPo3v
717 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:53:14 ID:mV7uXaz2
>>707 余裕だろ、動かすだけなら
これならぶっちゃけ来年の発売時には3万くらいで組めそうだけど、OS裏技使う前提だけど
718 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:53:34 ID:BTu2a0jo
>>705 貴様なぞケチャップとタバスコ間違えてのた打ち回ってろ
719 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:53:36 ID:vVV/N8r3
のりしお食べて歯にのりついてる男の人とかちょっと…
720 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:53:43 ID:+kq2WjUz
>>707 PS3よりは綺麗な画面で出来ると思うよ
欲をいえば9800GTGEくらいが良かったな
721 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:53:54 ID:uJigAAsU
722 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:54:09 ID:H3l5wlpq
>>712 ,713
いや、いけるwww しかも1920x1080でぬるぬるで
724 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:54:47 ID:mV7uXaz2
11って実は865Gあたりのオンボでも最新ドライバーあててやったら動くからなw
725 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:55:15 ID:H3l5wlpq
726 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:55:27 ID:+kq2WjUz
>>722 それは流石に厳しいw
MSAAなし
HDRなし
1280×720ならヌルヌルだと思う
>>723 もうi7が主流になっていくんだと思ってた
てかi9か
最低でもi7は必要だよな Core2とかだと最低設定でもギリじゃね?w
>>723 FF14が6コアまで対応してるかというと別問題
多くて4コア 2コア想定だと思うよ
731 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:56:45 ID:Jw1DdxkR
コアコア言い過ぎだしwwwww 見てから昇竜余裕だしwwwww
732 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:57:40 ID:2p5KJWMr
ほん怖みよーぜ
733 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:57:47 ID:+kq2WjUz
>>723 マルチコア対応と謳っているが、コア数が倍になってもリニアに性能が増えるわけじゃない
一番重要なのはGPU
Core i7 & 9500GTよりも
Core2Duo & 9800GTのほうが遥かに快適
ついでに i7 920,DDR3 1GB3枚,GTS250で動くかも見てってくれよ
GTS250は512版のほうな。1GB買えばよかったわ・・・
>>734 どんな処理かによるけど
920ならCPUは○ HTon offどっちが有効かは今の段階では解らない
メモリもとりあえず○
GTS250はDX10までだけど多分動く
737 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:59:56 ID:MpRBHzVo
>>733 変な失敗しなければそうなるよな
CPUで本来GPUが処理すべきプロセスをやらせるとか
そもそもMMORPGでCPUが分散してまでやらなくちゃいけない処理が思いつかない
738 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 18:59:59 ID:+kq2WjUz
GTS250って9800GTX+だっけか? 普通に動くんじゃね 1920×1080のフルオプションじゃなければ 最高画質設定でやりたければ GTX295の2枚刺し(QuadSLI)でOK
739 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 19:00:42 ID:BTu2a0jo
はるな愛とおまえらヤレル?
>>738 そのころにはGT300出てるしDX10までのGPU買う必要ないだろう
しかしPCの進化早いよなぁ 去年の今頃組んだPCがもう型落ちだぜorz
742 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 19:01:26 ID:2p5KJWMr
バックならいける・・・かも試練
744 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 19:01:43 ID:MNkYTrMJ
コアなマルチども、ゲハでやれw
745 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 19:02:06 ID:eJEoT/zv
>>705 ケチャップやマヨネーズなど一通り用意して箸で食べます
今売ってるPCでxivで ビシージやったら(最高設定、最多人数表示で) どれも無理ぽい
1920×1200で最高画質で余裕で動くPC目指すぜw
ほんこわ実況ないのかよ春日
749 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 19:02:43 ID:+RN+aEcu
ゲハでやれ
>>745 ジャガリコには付けて食うな
チップスはちと濃すぎる
751 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 19:03:05 ID:+kq2WjUz
>>737 禿げ上がるほど同意
マルチコアを活かせそうな処理といえば、モンスターの行動アルゴリズムの強化くらいか
でもそれってサーバ側がやる処理だし・・・・
物理演算もGPGPU(PhysX)使った方がいいし、本当に使い道がない
>>751 逆に考えろ
CPUにかなりの部分依存してるんだと
753 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 19:03:53 ID:BTu2a0jo
>>742 強者だな・・・
俺は本能が拒否るかもしれん・・・
754 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 19:03:54 ID:eJEoT/zv
>>750 おまえ味覚おかしくね?
うす塩だから味薄いだろwあほかww
初日は大量の食料確保で待機だなw
756 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 19:04:32 ID:bvAfPo3v
まぁPCは各部分が肥大化してるからな。 ゲーム機とか、別のハードならもうちょいいろいろできるんだろうけど・・・。
758 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 19:04:48 ID:iogmk4Kv
>655 仕事中にリラックスタイムとか、FFなめてんの?
760 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 19:05:02 ID:eJEoT/zv
>>755 そんなのは初心者
廃ニートはトイレ用のペットボトルも常備
>>761 廃ニートはトイレにPCがあるんじゃないか?
763 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 19:06:17 ID:A4Of8oyE
>>755 飯食うとうんこしたくなるだろ
断食がベター
764 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 19:06:28 ID:BTu2a0jo
スナック菓子に調味料かけるとか舌おかしいだろw
766 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 19:07:05 ID:iogmk4Kv
>711 90%同意
>>763 FF14しながらうんこすればいい。
健康的にゲームしないと。
768 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 19:07:42 ID:7XZBZVEB
そろそろUSB水洗便所が必要だな
769 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 19:08:02 ID:A4Of8oyE
ポwwwwwwテwwwwwwwチwwwwwwwwww カール最強だろwwwwwwwww歯糞うめえwwwwwwwwwwwwww
>>758 何の仕事だよw
RMTでもして稼いでるのか?
771 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 19:08:23 ID:SsPjr7qN
ピザポテトにコーラしかあり得ない
773 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 19:08:34 ID:iogmk4Kv
>765 なにサルサ付きトルティーヤディスってんの?
>>769 俺、キャラメルコーンだな
まわりから渋いと言われる
775 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 19:08:44 ID:+RN+aEcu
あれほどオマルは常備しろと・・・
776 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 19:08:54 ID:+kq2WjUz
777 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 19:09:20 ID:eJEoT/zv
>>774 キャラメルコーン期間限定コーラ味うめぇwwwwwwwwww
点滴うっときゃ問題ないだろ 飯食うとか無いわ
779 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 19:09:23 ID:iogmk4Kv
>770 FF11は遊びじゃねえんだよ! 移民はFFDQ板にでも帰ってろ!
780 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 19:09:33 ID:A4Of8oyE
>>774 キャラwwwwwwメルwwwwコーンwwwwwwwwww
豆渋すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
781 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 19:09:35 ID:uJigAAsU
Corei7&GTX295 Quadだが GT300 SLIに換装してFF14初プレイになりそうだな
お菓子以外にもカップラーメンとお湯も用意して夜食に備えるぞw
>>777 あれ不味かったwww
あんなのリピートする人居たらやばいよね
784 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 19:10:37 ID:iogmk4Kv
当日の朝はもちろん苦めのコーヒーにホテル直送のクロワッサンだろ
キャラメルコーンはレギュラー味しかありえない
786 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 19:11:12 ID:eJEoT/zv
>>783 ちょこっと食べて放置しといたら湿気てシナシナ
シナシナ+シュワシュワ→・・・
ちゃんとぜんぶたべたんだじお;;
こんなにネトゲしながら菓子食う奴多いの?
キャラメルコーンのはちみつバター味 好きだわー
790 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 19:12:41 ID:f4TSmYQh
ネトゲしながら夕飯食う奴に比べたら少ないだろ
792 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 19:13:04 ID:FfU0YqVf
つーってもマルチコア対応のソフトが少ないわけで
793 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 19:13:20 ID:A4Of8oyE
飯食うやつは甘え メタンフェタミンとブドウ糖打て
>>789 そりゃAMDと合併してからはCPUのノウハウも使ってるんだから強いわ
ハード的にはもう完全に超えてるでしょ
しかしATIはドライバが鬼門だ
795 :
既にその名前は使われています :2009/08/25(火) 19:13:31 ID:+RN+aEcu
,. ..,,_ , - '"´ `゙ヽ、 / {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、 / ヽ._.ノ ゙', .ノ `ー'′ ミ <ようやく落ち着いてきたな この"流れ"でスレ進めていきましょう i ミ ミ ミ ミ ミ ゙ミ、 .,/ ヽ、 , ,/ ゙ヽ, ,__ ,. -ー"ヽヽ ! | `゙  ̄ | | | | ノ ヾ, ノ } ` ー' ` ー'
>>789 9800GTで止まってるんだが、自作PC板覗いたらATI優勢っぽい流れになってるな
>>789 7発売と同時に新PCを考えてる俺にとっちゃ、なんてこったい
ご祝儀価格な上に入手が難しそうじゃん