【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- part116
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 00:13:18 ID:OGxLCwzf
3 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 00:15:29 ID:OGxLCwzf
4 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 00:16:47 ID:OGxLCwzf
5 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 00:17:36 ID:OGxLCwzf
6 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 00:19:04 ID:OGxLCwzf
>>4は、
>>5があるからいらなかった。
覚えてたら次は削除よろしく。
7 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 00:24:58 ID:BGWW39tW
8 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 00:35:33 ID:VEtMOIGs
9 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:01:45 ID:u7xphLTp
,. ..,,_
, - '"´ `゙ヽ、
/ {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
/ ヽ._.ノ ゙',
.ノ `ー'′ ミ <右から 左から
i ミ
ミ ミ
ミ ミ
゙ミ、 .,/
ヽ、 , ,/
゙ヽ, ,__ ,. -ー"ヽヽ
! | `゙  ̄ | |
| | ノ ヾ,
ノ }
10 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:18:51 ID:BmBVD+Pi
バカが!もうスレあるというのにw
11 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:18:53 ID:OGxLCwzf
田中P レタスです(笑)。
12 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:18:57 ID:pZes9udJ
スレ消費はええ
13 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:19:02 ID:72rcUgHl
/
_!∠/
/´ `ヽ
// )
/ / /
_ /:::: : / <俺も忘れるなよ
/(、`ヽ ./::: /
i:::::::>ノ /:::: /
{:::::: /_ /::: /
i、´........... i:: :: /
ー―、:: :::::.. . `ー――-、
/::::::: : .:::;:::::::::::::::::....... ヽ
/:::: :: : i ノ:: )
i::::::::: : | /:: |
(:::::::::: :: : | /::... i
-`⌒ : : ノ ':::::::::..ノ
/:::::::....... ノ、
|:::::::冫ー― ´::::::::::::
ノ `ー―´
14 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:19:21 ID:HEv/PSZu
16 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:19:55 ID:Woel8kwY
シェイハ!
早くやりたい
18 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:21:02 ID:OGxLCwzf
前スレは不気味なほど静かだったんだが
アンチバイトが休みなのか?
19 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:21:26 ID:5Daa+LrS
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハーッシェイ!!
20 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:22:00 ID:bdKa/u1b
今回は最初からプリン系の敵がいますように!
21 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:22:09 ID:y9KhiGvy
流石にシェイハは見飽きた
次は違うネタでよろしく
22 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:22:09 ID:BmBVD+Pi
連打→パワーゲージ無視
先行入力→パワーゲージのシステムによっては涙目
パワーゲージの詳細待てって;;
23 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:22:12 ID:JEbeGZtN
先に行動を入力しておくってのはリアルタイム性とあんま関係ないような・・・・・・。
24 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:22:15 ID:v1b/X3k0
アンチってあんまり見ない気がするけどなぁ
すっごい論争ループとゲハ池レスはめちゃくちゃ目立つけどw
25 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:22:51 ID:72rcUgHl
26 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:23:12 ID:OGxLCwzf
27 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:23:14 ID:BmBVD+Pi
FF14は海外でも成功すると思うよ。
まず超シェアのWoWなんだけど
FF14にマジで対抗となると拡張アップデートじゃなく
根本からFF14のように新しいMMOでないと食われるから。
みんなやってるからWoWが海外のシェアの理由だが
海外の新規ほど古く廃に追いつけないWoWよりも新作に走る傾向が強い。
加えて日本文化に影響受けて育った時代層の到来。
ポケモンやFFやってきたやつらは、当然日本のMMOに手を出す道理。
とにかく
ゲージ溜まってさあ俺のターンってそこから全てが始まれば
連打にはならんのではないかと
30 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:24:26 ID:Yi9cZnQ9
空蝉は勘弁な
31 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:24:54 ID:v1b/X3k0
>>26 あーそっち系ね
チョンゲもことごとく運営がぶち壊したり糞ゲーだったりでどこも死亡寸前って感じだから元気ないのかもね
32 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:25:19 ID:JEbeGZtN
スキル連打のクリゲーにならないようにパワーゲージとかがあるんだろうな。
33 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:25:28 ID:RjSn0M9w
アンチ毎日沸いてきてんじゃんw
ああ、あれはすべてを超越した先生か
34 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:25:35 ID:5Daa+LrS
次の大きな情報が出そうなのはTGSかな〜と思って日程調べたら
今年は9月24からビジネスディなのね。
まだ1ヶ月あるのか〜。
35 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:25:46 ID:Woel8kwY
>>28 wowってそんなに人いるのか?
diabloとかも知り合いから薦められたし海外で人気なMOとかMMOがどれくらいなのか把握できてねえ
36 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:25:57 ID:HEv/PSZu
完成型MMOはとにかく凄かったな
BOTと垢ハックがw
37 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:26:05 ID:MlEJrrTX
世界の広さが初期ヴァナと同等か狭い発言はがっかりだったな。
ヴァナってMMOの中でも狭いほうなんだよな。移動が不便だから広く感じるだけで
>>28 鰤を馬鹿にしすぎwww
あそこも新MMO出すし、GCでもFF14に比べてすごい人口密度だったぞ
39 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:26:11 ID:y9KhiGvy
アンチというかUOに魅入られているだけのような気がする
アーマリーシステムが公に叫ばれてから、戦闘システムはずっと【三國志Online】と言っていたのに
プレスに載ってからようやく三Onが何たらと言い始めやがって・・・おせーよw
情弱集団の集まりめwww
41 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:26:53 ID:5Daa+LrS
シェイハ先生は最初WoWとUOメインでアピールしてたよな?w
今日来てたのとは違う気がする。
>>29 そのゲージのたまる速さが行動によって異なるんじゃないの、魔法の詠唱時間みたいなもので
第一ATBゲージがたまって、そこから行動を決めて即発動、じゃオフのFFじゃんそれ・・・
>>38 勿論、あなたの言うとおり。
近い内に必ず鰤がWoW後継MMO出してくる。
44 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:28:07 ID:72rcUgHl
45 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:28:14 ID:y9KhiGvy
移動に関しては今のエーススプリンターの60秒くらいの速度が丁度いい
徒歩移動は本当に苦痛
いくら画面が綺麗になってもいずれ見飽きるし
46 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:28:26 ID:v1b/X3k0
>>35 公表されてる数字は世界で1100万人ぐらいだったかな
2年前ぐらいにUS鯖いたけど100個以上鯖あってわけかわらんぐらいの規模だったよ
>>43 使い内っつーか昨日からBlizzcon中なんですがw
今日新MMOの発表ですよ?
48 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:29:34 ID:5Daa+LrS
>>40 システム似てると言われ公式サイトみにいったけど全くやる気しないのはなんでだろう。
49 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:29:36 ID:Woel8kwY
>>46 鯖100とかすげえなwwwww
どれくらい凄いかわからされたわ
50 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:29:46 ID:eHSrmppk
>>28 WoWは拡張やパッチで装備関連がリセットされるゲームなんだ。
毎日レイドするゲームでもないし廃にもすぐおいつける。
ヘタするとEQ2のように発売日に新拡張をぶつけてくるから14はさっさとβ作って世に出した方がいい。
ブリザードは開発が遅いからなw 春には拡張でないだろw
52 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:30:28 ID:OGxLCwzf
>>44 まったくw
ゲージ類はない。リキャ待ちゲージはあるけど。
似てるのは武器持ち替えでジョブチェンジだけかな。
それ以前にモーションとかが腐ってて話にならん。
53 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:30:34 ID:BGWW39tW
wowは大手のギルドには入れれば半年で廃人に追いつけるレベル
最近更にイージーモード入ってってきてるからな
54 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:30:54 ID:+rC95E8+
ディアブロ3も予定は2011年だしな
>>42 どうろうね。登録しておけるしアクションゲージは勝手に溜まってくようだし
別のコマンドに登録し変えたら途中まで溜まってたゲージはリセットなのか早さが変わるのか
俺はオフのFFでいいなw
>>40 いまもあんまり三Onの話は出てないと思うが・・・
たまにぽつっと出るくらいだろ、アーマリーシステムの情報が出たときと変わってない
57 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:31:55 ID:v1b/X3k0
>>51 ありゃwそんなに凄かったのか
まー、FF14が楽しみすぎてもう興味ないけどねw
58 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:32:12 ID:72rcUgHl
59 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:32:17 ID:eHSrmppk
>>47 なんだってー!!
今度はもうターゲット式じゃないよな。
MMOの完成形はWoWでやっちまったから一度既成概念をぶっこわす必要がある。
PS3のCM放送しだしたね、BD持ってないし予約しておこうかな・・・
初回盤は怖いからβ決まるまではやめたほうがいいのか悩む
61 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:32:20 ID:nS0j0M1d
AIONは中国サバだけで150超えてるぞ。人を増やしたいなら中国にも進出するしかない。
>>48 いいゲームだぞ
俺はもう飽きたが、飽きるまでは面白かった
>>55 今まではオートアタックがあったからこそコマンドの意味があったけど
さすがにMMOで決まった長さのゲージがたまったら行動するオフのシステムはまずいだろう、ターン制に近いし
65 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:33:25 ID:AptJWg/U
多分、ミコッテがパーティにいたり
いやらしい装備してたりすると
ゲージの溜りが早いんだろ
僕のゲージがMAXです><
アーマリーの説明読むと三Onイメージするけど
実際どこまで似た感じなるか不明だしなー
67 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:34:27 ID:Woel8kwY
>>61 英語版・ドイツ語版・フランス語版の登場を受け、中国語版の開発を求める声がスクウェア・エニックス現地法人や現地ユーザーから挙がっているが、
現在 FFXIが全世界共通のサーバで運用されているのに対し、中国では法律に基づいて国内で独自のサーバを設置しなければならない(独立したサービスとなる)ため、実現は難しいとされている。
FF11のwikipediaから
だから中華鯖は無理なんじゃないかな?
68 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:34:27 ID:AptJWg/U
>>61 半分以上業者じゃね?
WoWにも言える事だけど
70 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:34:48 ID:5Daa+LrS
>>65 やべぇ
種族差にまさかにゲージ溜め差来るか・・・?
72 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:35:09 ID:+rC95E8+
まあ悪く言えばただのパクりだな
だがチョンやニダのようなコピペじゃなく進化させてくるのが日本人だろ
73 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:35:12 ID:nS0j0M1d
いやまあ、中華を正式にいれるくらいなら 人少なくていいけどねw
>>72 FF11をパクったMMOってあるのかね
チョンゲーとかに
75 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:36:10 ID:5Daa+LrS
>>67 和田は中国にも手を伸ばしたいらしいが
それを田中Pがメンテナンスのやりやすさを理由に
自社鯖にして死守しているらしいからなw
田中P愛してるw
76 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:37:00 ID:nS0j0M1d
77 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:37:01 ID:Woel8kwY
>>75 たなPにレタス5年分くらいプレゼントしたいくらいだぜ
78 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:37:12 ID:bdKa/u1b
中国はゲームに限らず中国国内で事業を行うためには業務委託か合弁しないといけないからなぁ。
79 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:37:21 ID:o2z2bBs8
>>74 一応、WOWはFF11を(も)かなり研究した、
と開発者がいってた気がする。
やったことないんでパクりのレヴェルで
取り入れられた何かがあるかはわからんけど。
>>69 FF11で通常攻撃も全て手動の弓やればわかるんじゃね
81 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:38:14 ID:eHSrmppk
中国語版は何でも中国語じゃないと受けないし
ホネとかグロい表現が規制されるから作り直すはめになる。
82 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:38:19 ID:+rC95E8+
しかも今ソースを全部公開しろって言ってるんだろ?
中国から企業消えるだろw
キムチと中華には絡んで欲しくない・・・
中国行っても別鯖なら関係ないじゃない
違うサーバーで送金できるようなら止めた方がよいと思うけど。
まぁ PVPの要素が弱いゲームは中国韓国だと受けないような気もするけどね
85 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:38:25 ID:BGWW39tW
今までの情報だとまったくwowを意識してるようには見えないな
86 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:38:49 ID:o2z2bBs8
それ以前に中国版はサーバー中国におかないとだめだから、
実現不能っていってなかったっけ田中パンツが。
87 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:39:15 ID:Woel8kwY
>>84 中華はわからんけど韓国ってやたらPVPが好きなんだよね
なんでそんなにファイトしたいのかわからんわ
88 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:39:29 ID:nS0j0M1d
■eさん 中国はまだいいとしても韓国へのシカトっぷりぱねぇっす
89 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:39:37 ID:JEbeGZtN
>>85 意識はしてるだろう。
でもそれって、たぶん根本的なゲームデザインの域での話で、戦闘システムがどうのジャンプがどうのっていう枝葉の部分じゃないと思うよ。
90 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:39:55 ID:OGxLCwzf
91 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:39:55 ID:5Daa+LrS
>>85 最大のMMOだもん。
そりゃ意識はするだろうパクらないだけで。
いま中国進出するのはやばいんじゃないかな
政府がソース公開せまったりしてるし
中国にFF14がいったら、それこそオープンソース問題で解析、改造の嵐。
全国のPCプレイヤーが泣くハメになる。
94 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:40:33 ID:JEbeGZtN
>>87 根本的にゲームがつまらないからじゃないかな?
ソース公開するとなると悪用してこっちにまで進入してくるよ
現に日本国内で在日が中国からのアクセス仲介して逮捕されてたやついたっしょ
>>80 11はオートが前提にあるからなー
というか敵との間に流れる時間に差があって
敵の行動が早すぎるからまずくなってしまう。バランスでどうにでもできる
97 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:41:27 ID:Woel8kwY
チートで増やした不正ギルとかでBANの嵐か
想像したくねえな
韓国人は他人を蹴落として優越感に浸るのが大好きだからPvPがはやる
99 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:42:27 ID:8KkeVWoO
鰤の新MMOの動きはFF14プレイヤーなら注意した方がいいお(´・ω・)早くトレーラーこいこい
101 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:43:34 ID:5Daa+LrS
>>99 国内のFF14プレイヤーは3割増しにはなるなw
103 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:44:17 ID:N9L3BHmc
スクエニは、中国でFEZ運営してるだろ
それで充分
FF14の情報をかの国に渡す危険犯す必要ないよ
向こうの現地法人の従業員が業者にFF14のシステム情報流して、本鯖に来る業者が増えるだけだろう
WoWの1100万とか8割が中国だから除外でおkw実質200万垢くらいだろwww
FF14なら200万超えてWoWに勝つ可能性あるぞ!!!
104 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:44:27 ID:5Daa+LrS
105 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:44:28 ID:JEbeGZtN
>>100 どうせ日本にサービスしないんだし関係ないや。
>>96 いやそういう問題じゃなくてな・・・プレイにかかる時間が桁違いだから
しんどいのよ、ゲージがたまるのを待ってから行動選択1行動毎にするのは
それにATBにするとどんな行動だろうが一律の時間がかかる
それこそスタンだろうが乱れ撃ちだろうがたたかうだろうが同じ準備時間がが
107 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:45:13 ID:JEbeGZtN
>>103 なんで勝つだの負けるだの話になるんだ?
シナチョン入れるならFF14絶対やらねーわ
110 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:45:46 ID:Woel8kwY
>>103 俺たちは戦ってねえぞwwwwwww
競う気なんかねえよwwwwww
111 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:46:23 ID:N9L3BHmc
でも田中Pのゲームが世界一になるんだぞ?
わくわくするだろ?この豚ども
112 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:46:37 ID:eHSrmppk
>>103 北米版のリッチキングが500万ぐらい売れてるだろ、たしか。
113 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:46:48 ID:5Daa+LrS
もともと勝つつもりでFF14やるわけじゃねーw
114 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:47:09 ID:JEbeGZtN
WoWに勝つためにFF14をプレイとか・・・・・・おかしいだろwwwww
>>103 今くらいのポジションの方がいいんだよ?
仮にその出張中華がNo.1シェアになったFF14に来てみろよ・・・
何もかもがメチャクチャになる。
116 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:47:27 ID:BGWW39tW
>>106 一律の時間のあとに強い魔法などの場合は詠唱時間を設ければ
>>103 Blizzard Entertainmentは、先日発売された『World of Warcraft』の最新拡張『Wrath of the Lich King(以下、WotLK)』が、
発売開始から24時間で280万本の売り上げを記録
119 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:47:59 ID:5Daa+LrS
>>111 田中Pは好きだまったくがわくわくしない。
120 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:48:19 ID:N9L3BHmc
ぶっちゃけFF14は、300万垢は軽いと思う。
ツーラーだけはなんとかしてほしいけど、難しいんだろうなぁ・・・
122 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:49:17 ID:5Daa+LrS
>>120 さては貴様アンチとは逆の方向性の嵐だな!w
123 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:49:38 ID:JEbeGZtN
WoWはやったことないけれど、コンテンツを食いつぶしてく感じなゲームみたいだな、たまにこのすれで出てくる話を聞くと。
だからどうというわけでもないが。
>>117 それだと行動決めてからゲージ(行動までの時間)がたまる、っていうのと同じようなものになるわけだがw
125 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:50:39 ID:5Daa+LrS
ツールとか裏技つかって楽すると急になんかやる気がなくなる俺がいる。
126 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:51:10 ID:BGWW39tW
ツールってなんだよ 俺に詳しく教えてくれよ
小学生のクソガキがポケモンずかん完成させたいからPAR買ってwとか親に言ってるの聞いて殴りたくなったりする感じ
>>125 そういう人はいるよね。
ゲーム愛な人っていうか、俺はサムライゲーマーと名づけてる。
今日からあんたはサムライゲーマーだ!
129 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:52:45 ID:o2z2bBs8
>>127 そんなことで殴りたくなるなんてカルシウム足りてないんじゃない?
130 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:53:16 ID:N9L3BHmc
WoWは陣営分けで対人戦メインのゲームにするのに失敗して
あーもう 無駄に鯖の分断分けちゃったけど、レイドメインにする(キリッ
とかいってる痛いゲーム
131 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:53:18 ID:Woel8kwY
ツールとか怖い・・・
132 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:53:44 ID:72rcUgHl
133 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:55:14 ID:5Daa+LrS
>>128 嬉しいような嬉しくないような
カタカナでサムライってかくとミスターブシドーってのと同じ匂いがするw
>>124 まあ何の話か分からなくなってきたわけだがw
要はレスポンスよくキャラと操作を連動させろってことです
136 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:56:16 ID:H9BsI6zO
個人で楽しむだけならPARだろうがツールだろうが使ってもいいけどね
オンゲではだめよオンゲでは
137 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:56:30 ID:BGWW39tW
138 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:56:46 ID:lzhZAupX
>>129 んじゃー説明するか。家庭の事情を説明すんのも馬鹿らしいけどここまでいわれたら黙ってられん。
そのクソガキは俺の従弟で今その家族の家に居候してるから毎日聞かされるハメになってる。以上
>>134 キャラと操作を連動させたかったら、ゲージたまってから撃つようにすればいいだけじゃね・・・
それだけじゃ連打やゲージとのにらめっこになるから先行があるだけで
140 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:57:50 ID:72rcUgHl
てす
>>139 だから先行入力の存在が邪魔になるんじゃないかとw
まあどうなるかわからんけどね
143 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:59:49 ID:DIQV4Wyp
もうFF14は飽ただろ?
FF20くらいからはじめたほうがいい
>>141 便利なことはあっても邪魔にはならねぃよw
先行入力とか聞くとキャンセル技とかあるのかなと想像してしまう
146 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:00:26 ID:5Daa+LrS
操作とキャラを連動させる方向で進化したら結局アクション系になるんだよな
韓国のTERAとかそういう方向だけど、FFはそっちに進まなくてもいいと思う
格ゲーじゃないしネットで遅延あるから先行が無難じゃないの?
>>133 ゲーム愛溢れるリア友人は
俺「なんで裏技使わないの?」
友「すべてやり終えたのなら使うが、プレイ短縮なんか勿体無くてできない」
俺「プレイ短縮じゃなく無意味なプレイ作業を短縮したいとは思わないわけ?」
友「思わない。短縮したら開発との会話ができないじゃないか」
俺「(開発と会話・・・だと)」
RMTやその他違法行為について
友「何であんな事するんだろうな・・・。全く理解できない」
マジで怖いほどゲーム好きよ。
150 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:01:17 ID:Woel8kwY
俺牛乳大好きでいっぱい飲んでるから全然怒らないよ
けどおっぱい大きくならないんだけどなんでだろ
151 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:01:44 ID:3aOvVA2E
himeちゃんとかもやってるわけだしな、
アクションに近くされたら泣く人おおいかもね
152 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:01:51 ID:lzhZAupX
>>146 イライラとカルシウムには直接的な関係性はないらしいゾ!
154 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:02:10 ID:o2z2bBs8
155 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:02:23 ID:BGWW39tW
先行入力は前のアビ発動2秒前からとかにするのが一番いい
156 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:02:30 ID:v1b/X3k0
157 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:02:39 ID:eHSrmppk
>>137 大体
>>130であってる。
無駄にコミュニティがAllyとHordeに分断されて遭遇戦は死にコンテンツ。
RaidかArenaしかすることがない。
158 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:02:52 ID:72rcUgHl
>>149 俺もそんなカンジだな
開発と会話まではいかないけどwwwww
160 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:03:38 ID:N9L3BHmc
FF14の発表がこの時期でよかったわぁ
在日チョンゲーマーがTera(笑)の宣伝しにきてウザ過ぎることになってただろうな
テラの日本への出稼ぎはだいぶ先だろうけど
>>153 どっちだよw
オフのFFみたいなのがいいって言ってみたり・・・もうちょい一貫性を持とうぜ
163 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:04:54 ID:YUakmEPt
MMOのゲーマーってツール駆使して限界の事する人の事だと思うが、もちろんBANされたら負け
ツーラーから見ればツール使えない時点でゲーマーとか以前に一般プレイヤーなんです
164 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:04:59 ID:5Daa+LrS
>>149 途中のことが無駄な作業だと思えるか思えないかはデカイと思う。
よっぽどのことがないかぎり俺も無駄とは思わない。
>>157 大体あってると思うw
もうAllyとHordeで遊べてもいいと思うわ・・・。
まぁRaidで出来がいいからメインで文句ないんですがね。
166 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:05:12 ID:RjSn0M9w
完成型があるのにその後もMMOが出るのが不思議だな
167 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:06:21 ID:72rcUgHl
究極型とか極限型とかあるんじゃないの
>>164 んじゃ、多分あんたの周りの連中は
あんたとプレイしててかなり楽しめているはず。
このリア友人とゲームしたら、通常の何割り増しで
面白く思えるからなw
169 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:07:14 ID:5Daa+LrS
>>163 ゲームやってんだからゲーマーだろ。
むしろツーラーはゲームをやってるとは言えんからゲーマーではなくただのツーラー。
クラウドとかのキャラ名はサービス開始してから何秒でなくなりますかね?
>>163 ぶっちゃけゲームの機能にまで干渉するようなツール使う奴は俺んなかじゃチーター扱いだわ
ログ保存と分析までがギリギリ許せるレベル、表示まで行くとダメ、フレにはなれねぇ
172 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:08:22 ID:72rcUgHl
>>163 ゲーム外のものを持ち込んだ時点でゲーマーじゃないだろ
173 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:09:01 ID:YUakmEPt
>>169 >むしろツーラーはゲームやってるとは言えんから
なんで?
174 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:09:54 ID:Woel8kwY
MHFでもこんな争いがあったぞ・・・
連射機は有りか無しか
ゲーム内の敵のHPを表示するのは有りか無しか
未だに論争は終わってない
175 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:10:24 ID:5Daa+LrS
>>173 ゲームってのは決められたルールがあるからゲームなんだよ。
ツールを使っている時点でそのルールをやぶってんだからそれはもうゲームとは言えんのだよ。
176 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:10:45 ID:YUakmEPt
>>172だってゲーム内のもので競ってもすっごい狭い争いじゃん
空気読まずに
>>37 この発言ってどこであったんすか?
本当だったらすごくがっかり
無駄に広い方がいいなぁ
バス→ウィンダスもある意味で遠かったけど
もっと遠い方が着いたときテンションあがるし
178 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:11:53 ID:eHSrmppk
>>163 だな、MMOはプログラマーの独壇場だよw
ログ解析やらヘイト表示やらをやってこそのMMOプレイヤー。
179 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:11:56 ID:o2z2bBs8
>>173 >>175 まさにネットにありがちな、
でてくるワードの定義が違うまま言い合うことで
前提からそもそも噛み合ってない現象、
になりそうな悪寒。
ゲームってなにとかゲーマーってなにとかー。
180 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:12:03 ID:+rC95E8+
>>173 サッカーやってるのに蹴ったり殴られたりしたいのか?
チェスで将棋のような手駒を新しく打つ事はできない
と同じだな。
ツールは打っちゃうの。倒したポーンとかシグマを。
ツーラー・・・
ツーラー?
183 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:12:49 ID:3aOvVA2E
FF14でもrepでてきたらアレだよなぁ・・
でもログ保存はほしいし・・
184 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:13:31 ID:BGWW39tW
>>157 分断してることとレイドとどういう関係があるんだよ
分断してることで育成途中は敵対してるプレーヤーとのピリピリムードが楽しかったけどな
185 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:13:32 ID:v1b/X3k0
>>177 何スレも前に話題になったけど論争にすら発展しないようなネタだったよ。みんなあまり気にしてないみたい
どうせまた拡張で広がるしね
186 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:15:02 ID:YFgOYvqv
>176
限られた狭い範囲で競うのがゲームだろw
なんでもアリなところで競いたきゃリアルに戦場でも行ってこい
187 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:15:08 ID:JEbeGZtN
>>177 電撃だかファミ通だか忘れたがどっかのインタビューじゃなかったっけ
つかどっちにしろ追加ディスクで増えるだろうし、あんま気にしなくてもいんじゃね
189 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:15:17 ID:72rcUgHl
>>177 見せ方や遊び方次第で広さってものの見方も変わってくるかもよ
実際フィールドを駆けてみると良い広さかもしれない
期待しとこうぜ
ゲーム好きにも色々と種類があるだろ
ツール使う奴はツール使ってでもゲームやりたいほどゲーム好きなのさ
まあ、ツーラーは氏ねばいいよ
191 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:15:32 ID:ledYlBFI
UOみたいに運営公認ツールみたいのだったらいいんだけど
PS3と並行でやる以上、それは望み薄だろうねぇ。
192 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:16:23 ID:uAyjdKPJ
>>185 ソースはないってことですかね?
拡張で広がるより
初期の国家間の距離を楽しみたい派なのでちょっとあせったですよ
旅は醍醐味なので
>>126 ツールっていうのはWoW用語で言うとAddonだw
195 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:17:14 ID:ZhGzBv/h
スキルを5秒おきに選択するとして
マウスだと対象→スキルアイコンとクリックするかホットキー使えばいいけど
パッドだとスキル選んで対象を選択してと手間かかるじゃん
そのための先行入力なんじゃない
196 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:17:47 ID:htcxjp7E
あの移動速度じゃなにも期待できないな
無駄にフィールド広そうだし
197 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:19:06 ID:72rcUgHl
>>192 3枚目が至近距離で怒声浴びせてドードーが驚いてるように見えて笑える
198 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:19:25 ID:n+rC+eaJ
>>149 俺すげえ友人のこと理解できるw
ゲームで遊ぶのを面倒と思った時点でそのゲーム止める
開発と会話とは思わないけどカスタマイズしてまで遊ぼうとは思わん
カスタマイズするぐらいなら別の俺に合うゲームを探すよw
199 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:20:09 ID:3aOvVA2E
200 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:20:18 ID:mcyAzj/Q
怒声はねーよな、怒声は
201 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:20:21 ID:v1b/X3k0
>>193 ソースはたぶんあったと思うよ
ま、WoWとか流行ってるMMOがワープや自動ride系の乗り物移動が主流だから旅とかはあまり期待しすぎない方がいいかもね・・・
>>192 3枚目の扇形の中の2メモリになってるのがパワーゲージだよね
強くするとTPをたくさん消費とかになるのかな?
パワーゲージは技を繰り出すたびに設定できるんだろうか
203 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:20:54 ID:72rcUgHl
>>193 探すのめんどいからテンプレにあるインタビュー見るんだ
たなPが言ってるから
204 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:21:22 ID:JEbeGZtN
>>197 できるスーパーナイトの怒声は空間をゆがませるようだから、そりゃドードーも驚くよw
205 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:22:00 ID:+rC95E8+
そこでひくうていの登場です
207 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:22:36 ID:5Daa+LrS
>>201 でも、たしかギルドリーヴもらってからは普通に移動する必要があるみたいな
こと書いてあったよ
ファミ通のこれこれ
田中 ワープが使えるのはギルドリーヴをクリアーしたときぐらいで、
それぞれ冒険の目的地には実際に移動してもらう必要があります。
便利な移動方法として映ってしまったかもしれませんが、そうひんぱんに使えるものではないです。
>>202 パワーゲージを強くすると、行動選択してから、発動可能になるまでのゲージの進みが遅くなる、とかかもしれんね
その代わり威力ガ上がったりTPのたまりがよくなるとかそんな感じで
SSみてみると、敵対心あるのなー
210 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:23:37 ID:72rcUgHl
>>202 パワーゲージはα版だとまだ表示されてないみたいよ
赤いゲージが右手で青いゲージが左手のものだと思われる
下のコマンド一覧でも盾のアイコンは青いしね
扇形はアクションゲージが溜まると行動をストック出来るものなんじゃないかと思ってるけど
まだよくわかんね
>>201 なるほど
ありがとうっす
便利歓迎なんだけど現実でもSAとかPAとかってワクワクしません?
寄り道、休憩、補給、楽しい
でもまぁコンセプト次第なので期待はボチボチで
212 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:23:39 ID:v1b/X3k0
無駄に時間のかかる船だけは意味無くても残して欲しいな
漁師プレイが楽しみでinしてたようなものだったしな11は
船はいいけど非空挺はやだな・・・することないし
214 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:25:07 ID:v1b/X3k0
飛空挺は地味に景色が綺麗だったから、甲板で合成したり下見てたりした俺
216 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:26:12 ID:JEbeGZtN
>>207 はじめの移動はエーテライト使うんだろうよ
やっぱ月額は3000円くらいか?
国産で面白ければ払うが
218 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:26:41 ID:+rC95E8+
FF6?であった飛空挺に乗ってる時しかでないNMがいただろ
あんな感じにすればいいんだよ!
>>217 ねーよwwww
11と同じ程度だろwwwwwwww
>>198 あんたも選ばれしサムライゲーマーかw
こういう知人がいると俺みたいな中途半端なゲーマーが
完全に擦り切れてしまうのを不思議と止めてくれるから
周りからこっそり感謝されてるだろう。
効率の前にMMOも一種の世界だから役割ってのはあると思ってる。
便所掃除から割り合わない伝統職人まで、貨幣価値で統一できないからな。
>>216 エーテライトはそんなに使えないっぽいけど
多分OP←→街への行き来くらいじゃね
3kもオンゲーで払う意識がない・・・もう少し下げてくれないときつい
223 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:28:43 ID:fmBVhHXH
3000円は空気嫁なすぎだな
それじゃ人集まらん
224 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:29:01 ID:y9KhiGvy
>>40 三国志onlineのシステムがFF14に似ているというので乗せられて体験してみた
FF11がいかに良く出来たMMORPGだったか思い知らされたぜ
15分も耐えられなかった
225 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:29:05 ID:v1b/X3k0
>>217 オレも11と同じぐらいだと思うよ
そのかわりパッケージ販売が基本。チョンゲの最高金額を参考にしてるかもだけどあれはクライアントが無料だから月額が高いだけ
226 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:29:16 ID:5Daa+LrS
>>219 正直同じにはしないとはおもうけどな。
1500〜1800ぐらいを考えてそう。
>>220 ていうか普通の人は裏技や改造、RMTとかしないだろうw
確かに同じはありえないな
229 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:29:52 ID:N9L3BHmc
230 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:30:21 ID:JEbeGZtN
>>221 うん、だから拠点としてエーテライトが使われるんだろうなってこと。
231 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:30:23 ID:9d1+bmfc
14の解像度で飛空挺の景色wktk
>>217 コンシューマ機でもだすのにそれはねぇよw
233 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:31:30 ID:PooEr7ox
234 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:31:37 ID:y9KhiGvy
月額3000円の言語別鯖と
月額1500円の混合鯖ならどっちを選ぶ?
>>230 でも時間制限があるみたいなこと言ってなかったっけ
236 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:32:00 ID:5Daa+LrS
237 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:32:15 ID:72rcUgHl
飛空艇はやっぱりあるのかなぁ
国家間などの便利移動とは別枠の移動方法にして欲しいな
存在価値がほぼ死んでいくのは悲しい
月額1500円の混合鯖w
241 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:33:09 ID:v1b/X3k0
>>234 鯖論争にもっていくつもりか!w
悩むなぁ・・・3kで言語別がいいなぁ
>>234 荒らしじゃないんなら、そういうこと発言するのは控えてもらえない?
その話題は良いことないよ
243 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:33:22 ID:5Daa+LrS
それにエーテルライトの開放も一回徒歩で現地入りって条件がやっぱあるんだろうな。
理想をいえばただエーテルライトを開放させにいくんじゃなくて
ギルドリーヴでそこまでアイテム届けて欲しいみたいなノリで届ければ開放ともちろん報酬がもらえるとかだとなお嬉しい。
244 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:33:27 ID:N9L3BHmc
混合鯖で決定なんだから、言語別鯖の話題禁止
どうしようもならないのをウダウダいっても虚しいだろ
245 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:33:37 ID:72rcUgHl
>>207 狩場に行くのも、帰りもワープと思ってたけど、帰りだけなら安心した。
FF11の話だけど、皆で集まって色んな移動手段(テレポ・チョコボ・飛空艇・インスニ)を駆使して狩場まで向かうのも楽しかったし。
247 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:34:14 ID:3aOvVA2E
248 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:34:19 ID:htcxjp7E
値段設定もいいかげんだしなw
249 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:34:19 ID:HEv/PSZu
>>243 クエで解放とかありそうね
ただたどり着けばイイ、だと死ぬの覚悟で必死こいて回る人がいそうだw
251 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:34:35 ID:5Daa+LrS
252 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:34:54 ID:y9KhiGvy
お、結構分かれるんだな
253 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:35:20 ID:169Qv8I8
エオルゼアはヴァナと違って一つのエオルゼア諸島みたいな位置付けだから、
後々の追加コンテンツで別の大陸を追加したりできる都合の良い設定なんだぜ。
そこで飛空艇の登場じゃない?
ミコッテ 3000
他種族 1500
でも3000!
255 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:36:00 ID:JEbeGZtN
256 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:36:30 ID:y9KhiGvy
>>242 わりぃ 興味本位で聞いちまった
別スレがあったな
257 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:36:52 ID:YUakmEPt
こんなんここで言っても叩かれるだけだろうけど
一応全てのツーラーが面倒だから楽だからってのでツールを使ってるわけじゃないんだよね
最初はそれ目的でもやってるうちに考えが変わってくるんだよね、知識つきだすと特に深みにはまっていくとゆうか
もちろん一般の人らと競おうなんて思ってないし、やっても結果見えてるしさそんなん面白くないしさ
まぁ何が言いたいかっていうとおまえらの言う事もわかる気もするけどこっちの事も理解してもらえんだろうしそれならおまえらの事なんて理解する気ないし眼中にないし好き勝手さしてもらうってことです
258 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:36:53 ID:v1b/X3k0
>>254 何を言っているのかよくわからんw
でも、オレもフルミコッテで!!1111
>>254 不人気な種族使う場合キャラ追加料金が安い、とかだとおもろいかもなw
倉庫キャラルガばっかwwwwみたいな
260 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:37:45 ID:169Qv8I8
>>212 最初に発表されたトレーラー映像で船の上で戦ってるシーンがあるし、
船の上で釣りっていうのはあると思う。
確かあのシーンはCGじゃないって言ってたし。
261 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:37:49 ID:mcyAzj/Q
ツーラーなんぞ死んでしまえ
262 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:37:53 ID:5Daa+LrS
PVで船の戦闘シーンあったから船はあるんだろうけど
ギルドリーヴとかで他の島に行くまで船上で護衛してくれってのもありそうだなw
船に乗ろうとするとギルドリーヴ発動させた人がいるPTは専用の船型BFに移動して
15分間守りぬけみたいなw
263 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:38:28 ID:2Vheblgu
ドラクエみたいにアレフガルドからUの世界へ。そしてそれは3の地下世界だった
みたいにどんどん広がるとwktkする
>>257 そんな事よりミコッテとまんこしたい、まで読んだ
265 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:38:48 ID:yvIkf66Y
乗り物なら魔列車がほしい。
266 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:38:57 ID:y9KhiGvy
267 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:38:58 ID:72rcUgHl
>>257 作って使うのが好きっていうのならまだ分かるんだが
使うだけでもまた違った楽しみみたいなのがあるのか
FF14 拡張パック第一弾 飛空挺襲来 1980円
269 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:39:31 ID:5Daa+LrS
>>257 理解する理解しないの問題ではない立派な規約違反。
271 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:40:53 ID:v1b/X3k0
272 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:41:01 ID:YUakmEPt
おまえらもタバコ吸い始めってカッコつけだっただろ?
今辞めれない奴ってカッコつけたいから辞めれないのか?って事よ
273 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:41:02 ID:6OOurGjj
FF11は外人入ってくる前に引退したから知らんのだが、
GM呼ぶ時に何語のGMとか指定するもんなのか?
欧米の奴が日本語しかできないGM呼んでも、困るだろう。
274 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:41:37 ID:169Qv8I8
FF14はNPCに声入るんだよね?
我々のミコッテもしゃべるのかな
276 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:41:57 ID:5Daa+LrS
277 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:42:31 ID:y9KhiGvy
>>257 ツールを自分でカスタマイズしているうちにプログラミングの面白さにはまって
IT土方の道へ進むとかそういうのか?
>>272 ツールはタバコのように年齢で罰則変化しないよ。
違反行為のまま。
もっと違う例えでよろ。
ミコッテ:CV 大山のぶよ
280 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:42:36 ID:72rcUgHl
>>272 ああ、ヤク中みたいなもんてことね
ルール(法律)に違反してるのがわかっててもやめられないとまらない、っていう・・・
283 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:43:23 ID:5Daa+LrS
>>275 NPCはほぼフルボイスらしいが
プレイヤーキャラは合成でいい気がする・・w
下手にきちんとした声あったら萎えちゃうかも
せっかく今回も1キャラを愛着もって育てるタイプなのに変なイメージつけないでほしいわー
284 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:43:24 ID:htcxjp7E
月1で追加クエが3本きて各980円^^v
毎月ログインゲームのおまけつきになりそう
285 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:43:33 ID:v1b/X3k0
>>272 たばこで病気になって10年も吸ってないオレに謝れ!大好きだったのに(ノД`)
で?なんの話なのそれ?w
287 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:43:41 ID:y9KhiGvy
シェイハ先生に次ぐ逸材がかかったようだな
空飛ぶ系のはモチロンダメだが、インタフェース改善系は広まってよいと思う派
というか公式がやれよっていう
そんな俺は導入の仕方がわからなくてバニラだが
290 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:44:57 ID:2Vheblgu
プレイヤーは合成って言うか掛け声系だけじゃないかな
てーい☆
291 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:45:30 ID:LTzG/WdD
声はいらないな
掛け声はシェイハ
292 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:45:50 ID:mcyAzj/Q
「にゃん」とかかw
293 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:45:53 ID:pZes9udJ
ホッハ!ホッハ!だろ
ちょ、ちょっと〜しっぽ触らないでよ!!変態どすけべおやじ!!次さわったら承知しないんだからっ
295 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:46:14 ID:72rcUgHl
新システム:プレイヤーの声を録音してキャラボイスに出来るぞ☆
296 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:46:14 ID:y9KhiGvy
マップは常時表示してほしいよな
なぜ公式でやらないのか不思議
ミコッテに「にゃふんっ!」だけは入れておいてくれ。
/ニYニヽ
/ (0)(0)ヽ ようやくスレも落ち着いてきたな
/ ⌒`´⌒ \
300 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:46:38 ID:5Daa+LrS
>>288 選べる数が100種類です!とか言われてもなんかやだw
>>290 掛け声でもなんかやだw
俺の単なる感覚の問題なんだけどね・・。
301 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:46:42 ID:9d1+bmfc
攻撃するたびにシェイハ!シェイハ!
レタス!
303 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:47:04 ID:JEbeGZtN
304 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:47:08 ID:v1b/X3k0
305 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:47:08 ID:y9KhiGvy
>>295 他のプレーヤーのクライアントに反映させるのが大変なので無理w
毎回ストリーミングしてたら帯域食いつぶすし
306 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:48:16 ID:mcyAzj/Q
ボイチャだと自分で「にゃー」とか言い出す奴が出そうだw
キャラボイスコンテスト
一位に選ばれるとゲーム内のキャラの掛け声に採用されます
308 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:48:55 ID:72rcUgHl
>>306 声次第では俺が貢ぐハメになる、非常に困る
11プレイヤーの平均30代は何もおっさんだけで成り立っているわけではない。
主婦と言う名のニート達の数も考えてやってください
シェイハのおもしろさがよくわからん
早くみんな飽きてくれればいいと思ってる
>>307 アナウンサーみたいな声とよく言われる俺の出番ですね
312 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:49:36 ID:5Daa+LrS
>>307 つまり俺の電王にでてきたリュウタロスの物まねボイスが採用されるんですね。
313 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:49:59 ID:v1b/X3k0
>>306 きめぇw
リアル女だとしても引く・・・あれ?引かないかも?!!
PCの声はFF11みたいにしょぼくて良いのに…
優柔不断な俺は「声が思ってたのと違う」「あの人のPCの声羨ましい〜それを選べば良かった」「選んだフェイスと声がなんか合わない」
等などのアホな理由で4回PC作り直した
MGOだけどね
315 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:50:59 ID:HEv/PSZu
ボイチャだと
空気読まずに歌いだす奴
アニソン垂れ流す奴
常時鼻息を提供する奴
これを我慢しなければならない
316 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:51:16 ID:9d1+bmfc
>>306 ミコッテの中身はおっさんばかりだという事実発覚
ボイチャはやめてほしいな
仲いい奴とならいいが野良とかで変な奴に当たったりしたら・・・
318 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:52:04 ID:mcyAzj/Q
>>316 野太い声で「にゃー」かw 勘弁してくれwww
319 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:52:05 ID:v1b/X3k0
>>315 歌いだす奴は見たことねぇわw
結構いるの?
320 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:52:13 ID:2Vheblgu
†聖天使猫姫†降臨☆
いやならボイチャオフにすればいいだけ
ボイチャやりたいやつだけやればいい
123 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/08/21(金) 13:11:30 ID:k1yYEMZD
今のFF14の戦闘テンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
理想のテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
323 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:53:30 ID:LTzG/WdD
基本的にネガティブ思考すぎ
324 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:53:57 ID:pZes9udJ
>>319 日本人にはまずいないわ
ある程度仲良くなってきたらいるけど
鼻息はかなりいる
325 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:54:08 ID:n+rC+eaJ
>>257 まあやってもいいけど普通に遊んでいる人の迷惑にならないでよね
FF11はそれで結構不便になってること多々あるし
マジで可愛い声の主に出会った事はあるが
なんかテレクラ、イメクラ的な危険な感じで
ハマる前に抜け出すべき。
おかしくなる。
>>321 BC中は忙しいのでボイチャでのみやり取りしていきます。
ボイチャオフの奴はFF14来るな!
328 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:55:25 ID:v1b/X3k0
>>324 あーー!!箱でPGRやってた時鼻歌歌う外人結構いたわw
鼻息ってかなり遭遇するけど本人気づいてないのかな?
>>319 日本人は知らないけど、外国の奴は歌ってる奴多かった。
歌ったり、上機嫌に口笛吹き出したり、後ろで赤ちゃん泣きまくってたり、…外国の方のボイチャはとにかくうるさいイメージ
>>328 鼻歌くらいだとたまに歌ってる俺ガイル
なんてーか・・・無意識で
331 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:57:00 ID:HEv/PSZu
>>319 ボイチャほとんど使わないから良くいるかどうかは知らん
332 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:58:28 ID:N+kLwSF4
関西弁苦手だからボイチャはミュートにすることが多いな、なんか苦手だ
333 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:59:40 ID:HEv/PSZu
東北か四国なまりの奴がいるならボイチャ欲しい
あ?関西ディスってんの?
>>332 そなこと言わずにはなそーや?いいやん、わいの話ききたいやろ?
関西弁なんやけどボイチャしたらディスられるん?
339 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:03:44 ID:BGWW39tW
標準語で話せよ くせぇ
340 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:05:02 ID:v1b/X3k0
>>332 ホンマは苦手とちゃうちゃうちゃうんちゃうちゃう?
341 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:05:17 ID:5Daa+LrS
標準語地域の男はなんだかんだで優しい訛の女性ってカワイイと思ってしまう奴が多い。
俺もその1人。
342 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:05:42 ID:LUOcyNva
343 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:06:15 ID:HEv/PSZu
>>339 まぁんだいうの、むつけらボイチャさするべや
関西なまりディスられるんやったらボイチャいやや><
345 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:06:36 ID:+rC95E8+
「あれチャウチャウちゃう?」
「ちゃうちゃう。チャウチャウちゃうで」
346 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:06:42 ID:pZes9udJ
シェイハ言うてんやろ
347 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:07:03 ID:6OOurGjj
そういやあの広島弁な関西先生、しばらく来ないな。
ボイチャしてカワイイ女の子とおもったら42の主婦だったorz
349 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:07:05 ID:mcyAzj/Q
>>341 MMORPGの世界で京言葉でこられても・・・
えらい調子狂いそうだ
350 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:07:19 ID:fmBVhHXH
マップ常時表示なんてしたら
マップしか見なくなるだろ
352 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:08:28 ID:5Daa+LrS
>>349 でも、FF11も訛りなNPCいたから
きっとFF14にも関西弁とか訛ってるNPCもいるはず!
353 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:08:35 ID:N+kLwSF4
ああ、苦手なのは大阪弁だな
京都弁の女の子とかには思いっきり罵られたい
でも京都弁+眼鏡の組み合わせは正直あざとすぎてどうかと思うな
>>337 いくら関西弁でも、きょうび「わい」とか使わんやろw
あ、きょうび も古いかw
青森出身「!(’&%&’&%$&’$$###””$%’」
PT「ごめん、何いってるか分からない、タイプでよろw」
>>353 ぶっちゃけ大阪と京都はあんまかわらんぞw
トシくった人やそういう商売のならともかく
357 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:10:31 ID:v1b/X3k0
>>354 わいってプロゴルファー猿ぐらいしか使ってないんじゃwww
358 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:10:51 ID:mcyAzj/Q
>>355 ツボったwwwwww
秋田弁もそれに近い
360 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:11:56 ID:HEv/PSZu
361 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:12:21 ID:mcyAzj/Q
というか九州の言葉はホントにわからんよな
外国語だよあれは
日本人同士仲良くしたほうがいい^^
363 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:12:25 ID:N+kLwSF4
364 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:12:35 ID:6OOurGjj
>>356 安田美沙子みたいに、あざとい京都弁使う奴はいるな・・・。
366 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:13:31 ID:+rC95E8+
人を見下したようなしゃべり方する京都弁のどこがいいの?
ぶぶ漬け食べなはれ
368 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:14:21 ID:pZes9udJ
戦国無双の阿国に踏まれたい
勢いが落ち着いてきたな
1ヶ月長いなー
371 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:14:46 ID:H9BsI6zO
秋田に住んでるけどそんな訛り酷いのなんていねーよw
じいちゃんばあちゃんならたまに居るけどw
372 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:14:58 ID:HEv/PSZu
373 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:15:11 ID:N+kLwSF4
>>366 凄くゾクゾクする
でも1番は放置プレイかな、話し掛けてもスルーとか
374 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:15:39 ID:v1b/X3k0
>>371 じいちゃんなんだろ。ネトゲではよくあること
ヤバイな、暇すぎてFF14やりたすぎる
海がきこえる以来どうも高知弁に弱くなってしまった。
女の子がしゃべると柔らかくてなんとも良いんだよなー
377 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:18:01 ID:HEv/PSZu
旅行でイギリスのウェールズ行って
道迷ったときおじいちゃんに道聞いたら
フランス語みたいな英語話し始めてまったく理解できなかったの思い出した
378 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:18:35 ID:72rcUgHl
>>376 あれはとてもいい
男が喋ってもなんかいい
>>375 実際正式がはじまると、何故かネ実見る時間>FF14プレイ時間になるに一票
380 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:18:58 ID:HEv/PSZu
えっとガー、これからガー、ボス倒しにガー、いきますガー、各自アイテムの準備ガー、お願いしますガー
エーテル先で集合ガー
・標準語「FF14待ち遠しいな〜!ワクテカ とても楽しみだ」
・関西弁「FF14待ち遠しいわ〜!タコヤキ めっちゃ楽しみやわ」
・京都弁「FF14待ち遠しいどすえ〜!ワクテカ めっちゃ楽しみどすわ」
・広島弁「FF14待ち遠しいでごわす〜!ワクテカ むっちゃ楽しみやわい」
・青森弁「FF14待ち遠しいんだす〜!ダスダス かなり楽しみだす」
・帰国子女「ファイファンフォーティーン待ち遠しいNE!ワクテカ ベリベリーエキサイティングフォーリングラブ」
385 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:22:33 ID:H9BsI6zO
シェイ弁でおk
【ギルドリーヴでありそうなこと】
まずはトリガーの○○を倒すと稀に△△が沸く、その△△を倒すと稀に落とすアイテムをトレードすると稀に□□が沸く
その□□を倒した時に稀に××が沸き、××を倒すと稀にボスが沸く。ボスは18人で倒せる強さ。アイテムドロップは一つ
運が悪いと必ず時間切れになってしまう
387 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:24:35 ID:169Qv8I8
>>356 京都と大阪は違うだろw
京都府民はやたらと語尾に「し」を付けたがる。
そんな絆コンテンツなんかやらなければいいだけですし
388 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:24:39 ID:pZes9udJ
脳内で14に変換して12やるのおもすれー
いま13がでたら買ってしまいそう
390 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:25:41 ID:HEv/PSZu
>>381 * 〜が(終助詞。標準語の「の」に相当。平叙文にも疑問文にも用いられる)
(土佐弁)「かまんが?」「かまんが!」
(標準語)「いいの?」「いいの!」
モルボルガー もるぼるの!
391 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:28:07 ID:yUWGKneN
高知「FF14待ち遠しいが〜! とっても楽しみだが」
京都「FF待ち遠しいし〜! めっちゃ楽しみだし」
…あれ?
>>389 ドライビングモード中のライトニングは、
オーディンの剣を2本に分離して両手に持ち、2刀流で戦う!(キリッ
よろしくお願いいたしますー。
393 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:30:04 ID:72rcUgHl
すっかり落ち着いて深夜らしい流れになったな
FF待ち遠しいですし〜!めっちゃ楽しみおすし
>>387 ですしおすしですね、わかります
ってんなわけねぇw現役京都人の俺が言うんだから間違いないw
>>390 俺の好きなグループの正式名称は 「のののSP」だったのか…
397 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:33:49 ID:169Qv8I8
あれ?
俺のいた京都はやたら「し」が気になったんだが・・・
京都と大阪に5年以上いた俺が言うんだから間違いないw
398 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:35:17 ID:3DzdV0vc
今北
何も情報の楽しい事もなしか
399 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:35:32 ID:72rcUgHl
>>397 「〜やし」ってことか?
それなら多いかもしんない
400 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:37:07 ID:169Qv8I8
402 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:39:44 ID:3DzdV0vc
403 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:40:39 ID:Woel8kwY
404 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:43:23 ID:qI8P2mxM
405 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:44:17 ID:pZes9udJ
ぶっちゃけ標準語の「だ」、が「や」になってるだけだしなそこらへんは
407 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:46:40 ID:3DzdV0vc
408 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:49:47 ID:HEv/PSZu
海がきこえるやべぇな
「授業はじまるぞね」
ぞねってwww
409 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:55:21 ID:3DzdV0vc
>>405 4亀もあんまり良い情報引き出してくれなかったのか
マルチコア対応とPT人数上限引き上げの可能性がちょっと嬉しいかな
何か食ってこよ
410 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 04:02:29 ID:N9L3BHmc
>>306 にゃ
は例え真綾が言ってもちょっと引いた 破のマリで
411 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 04:03:33 ID:zchxK7lm
京都は「〜け」だろ
412 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 04:05:44 ID:CNkLptM4
選べるキャラ増えるのはほぼ確定したんじゃないか
4亀がこの質問するの2度目だね田中Pがぼかしたのは偶然っぽいけど
413 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 04:06:59 ID:72rcUgHl
でも考えてないならそう言うんじゃないかな
少しでも視野に入ってはいるんじゃないの
414 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 04:09:40 ID:7xDNw+lY
種族差ないなら、1種族だけで良いと思った
その分色々変えれるようにして
416 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 04:15:27 ID:PooEr7ox
>>306 俺の彼女は普通にリアルで言ってるけど
人前じゃ俺様口調なのに
各種族に2種類って書いてあるってことはヒューとミコ以外もあるんだよな?
あの新種族は東京ゲームショーでお披露目ですか?
ぐらいな感じで聞くところはないんだろうか
420 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 04:20:22 ID:BGWW39tW
引退の原因で多いのが種族やクラスのバランスが取れてなくて
弱いキャラを作ったやつが嫌になることだと思う
格差無くていいと思う
じゃあ全員のっぺらぼうにするんかっていう
422 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 04:30:38 ID:pZes9udJ
TGSでの事聞いて欲しかったね
423 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 04:34:30 ID:Woel8kwY
>>420 キャラの顔とか選べるだけで種族別で能力変わったら困るわ
FF14で種族によって能力変わるって発表あったっけ?
424 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 04:35:18 ID:+oheH6ep
スキル自由に付け替えられるようになる分、自分でバランス取れるから問題ないな
425 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 04:36:45 ID:CNkLptM4
性格づけのためになんかありそうだけど
クラスの適性につながるようなのは無しっていってるな
426 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 04:42:14 ID:Csp3Izp9
>423
11ほどではないけど多少は変えるみたいなことを以前の雑誌のインタビューで言ってたはずだけど、
やめたのかもね
ルガ盾の安心感!!
428 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 04:44:46 ID:+rC95E8+
FF11のときはひとつのキャラに愛着を持つことを想定してなかったんだよな
429 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 04:47:15 ID:BGWW39tW
能力差が少なかったらヒーラーのルガディンとかララフェルのタンクと面白そうだな
430 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 04:48:13 ID:PyKOU61k
´-`)4gamerの記者、インタビューするのに余程待たされたのか不機嫌ですね
やたらと時間のことを気にしており、それを何度も強調しています
わざわざ記事にする必要ないと思うのですが、ファミ通が動画付きでの取材をしているところを見ると
他のメディアは冷遇されたんでしょうね
431 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 04:48:55 ID:72rcUgHl
いっそのこと見た目と能力値は別で選ぶように出来たらいいんじゃね
>>431 というかスキル制ならそうなるんでないの
433 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 04:59:55 ID:PyKOU61k
´-`)これはあくまでも予想ですが
ミスラそっくりな外見のミコッテを作成できるかもしれませんね
田中氏によると同じ種族でも違う部族が存在するとのことです
獣マニアさんて意外と多そうですし、ニーズはありそうです
予想じゃなく作れるって言ってたような
435 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 05:01:55 ID:PyKOU61k
△△
´-`)←ミコッテ
△△
´ω`)←ミスラ
436 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 05:03:03 ID:PyKOU61k
△△
´ω`)ミスラそのままが再現できるということは
タルタルにも適用されそうですね 楽しみです
437 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 05:03:10 ID:72rcUgHl
>>432 いや種族ごとの能力をさ
種族を選んだ後に能力値を選べちゃえばいいんじゃないかと
ララでルガの能力とか、ヒュムでララの能力とか
438 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 05:04:06 ID:CNkLptM4
みこってはより猫らしくなると言ってたのが部族かパーツにそういうのがあるってことかね
>>437 それじゃFF経験者しかわからんから、戦士タイプとか魔法タイプとかで分ければいいんじゃね
440 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 05:17:25 ID:72rcUgHl
>>439 そうそうそんなカンジで
能力値のテンプレから選べりゃララで盾したい人も満足なんじゃないかな
世界観的にはちょっと微妙かもしれんが、そのへんはこじつけで
なにいってるんだ
ララはホビット
ホビットは体力が高い
だから盾にむく
あの動画だけみるとモッサリしててつまらそうなんだけど、完成したらもっと面白そうに
なるのかね?PTプレイ強要されないのはいいんだが、肝心の戦闘部分が微妙な気がするわ
そうかそうか
たしかにモッサリしてた
棒立ちで1秒〜2秒に一回スキルだして何が楽しいの?って感じ
でも正式になってスキル増えて
スキルコンボとかきたら楽しくなるんじゃないの
446 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 05:28:43 ID:AWDwFx/U
たぶん、いま11のサポ習得前のPCを操作させて
初見に「カニ殴ってみて^^」ってとった動画を見ても
あんまり爽快感だのスピード感だの
戦闘の複雑さは感じられないと思うんだけど、
廃人さんはもうそんなこと忘れちゃってるよな…
ゲームスピードの速い韓国産MMOのほとんどがつまんねー事を考えれば
ゲームスピードよりゲームデザインの方が重要だって分かりそうなもの
448 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 05:31:11 ID:y9KhiGvy
色々と他の無料で体験できるMMORPG巡りをしてみたがどれも出来が酷いな
数年前のFF11にすら負けている
全体的にテクスチャの描き込みが足りない
スピードと爽快感はまた別だぞw
リキャ調整でどうにでも出来るだろ
先行入力で発動できるようにする予定みたいだし
451 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 05:33:15 ID:fmBVhHXH
今のFF14の戦闘テンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
理想のテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
452 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 05:33:46 ID:iqtuckrD
アイオンやってみてたけどこういうスキルをバンバンつかう戦闘って
長時間やるのきついな。 指がおかしくなってくるw
14はどうなるんだろうな
453 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 05:33:53 ID:72rcUgHl
454 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 05:37:43 ID:+rC95E8+
今回のはα版だぞ
剣振る時とか当てた時、走ると音とか一切入ってなかったし
455 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 05:37:52 ID:AWDwFx/U
>>449 どっちにしても、操作体型もシステムもわかりきってる
開発サイドが戦闘見せるために動かしてるデモ動画じゃなくて
初見のド素人がいきなり15分渡されて、話の片手間に
動かしてる動画じゃそんなにかっこよくみえんだろってこと
456 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 05:44:01 ID:CNkLptM4
あのプレイアブルは14にもともと興味がある人向けかな
ちょっと地味だったかんじはする
457 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 05:44:50 ID:YIqICWzU
開発サイドによる実機のプロモ映像が来るかなと思ってたんだがな。
そっちを見てみたい。
458 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 05:45:34 ID:QeqTKBrA
まあ今の段階でも、ただ動いてる画面見れただけでもイヤッハァーーッシェイ!!
と妄想止まらなくなるからおk
チビ種族のスペックはドワーフでいいよ。
前衛やりたいのなら向いてるし。
魔法が得意なのはエルにでもまかせればいい。
やり方次第で強い敵にも勝てるってな感じの戦闘を期待してた
461 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 05:47:13 ID:72rcUgHl
それはさすがにRPGの分野じゃなくね
462 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 05:48:29 ID:y9KhiGvy
FFの戦闘は派手なもんじゃないから
プレイ映像を見て惹かれるような人は
あまりいないと思う
オンラインかつ有料の敷居の高さもあいまって
ライトユーザはあまり食いつかなそう
>>460 また序盤はそういうのがあると思うが
■<その遊び方は想定していない
で修正されると思う
公式のギルドリーブ21の説明見るとエーテルライトから現場に急行だ!とか言ってるけど
インタビューでは現地には歩いていってもらうって言ってたよな
アクションゲーやってろよw
466 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 05:53:24 ID:72rcUgHl
>>464 インタビューとか見てる分には
街でギルドリーヴ受けてOPみたいなとこのエーテライトへ飛んでそこから徒歩って印象受けた
467 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 05:53:53 ID:Csp3Izp9
>465
ハァーッ!シェイ!
468 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 05:54:02 ID:AWDwFx/U
最寄駅まではエーテライトで飛ばすけど
現地までは歩けっつーことじゃないの
470 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 05:56:26 ID:EXjzfhK+
エーテライト自体あんまり使えないから、基本歩けって言ってた気がする
歩く時は歩くからルーラぽぴぃ;;
471 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 05:59:14 ID:+qKFE5og
Sundi氏:
ええ,異なります。また,ギルドリーヴはFFXIVの中心になるものなので,種類はかなり多いですね。
田中氏:
まだ詳しく教えられないのですが,実はギルドリーヴの所持数には上限があります。
ですから一日にたくさん遊ぼうと思ったら,ほかの人のギルドリーヴを一緒にこなす必要が出てきますね。
Sundi氏:
自分が持っていないギルドリーヴでも,ほかの人が持っていれば一緒に遊べるというわけです。
まあ,そこから先の仕様はまだ秘密ですが(笑)。
アサルトみたいなものか・・?
アサルトもWikiみたりして攻略方法みつけて同じものを何度もして楽しくない。
LV上げとともに、新しい狩場を集めたメンバーで会話して
開拓していくというのが楽しかったのだが。
説明を読んで、中身理解してからいくのってかなり面倒そうだな。
LVあげ中心から、クエスト。アサルト中心に移行したイメージか・・?
472 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:00:21 ID:169Qv8I8
連携とか考えたら間隔はあんなもんじゃない?
それこそシェイハだったらタコ殴りゲーになってつまらん。
473 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:00:21 ID:G0srkvU1
アクション好きならMHFでもやっててくれwww
綺麗になった11って感じでいいよ
とりあえずミコッテで着せ替えできれば買うから^^
474 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:00:49 ID:fOmMTNg5
落ちそうあげ
なんかMMOなのにMOみたいな仕様ですね
476 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:01:55 ID:QeqTKBrA
シェイ派ともっさり派、どちらも楽しめるのだといいな
477 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:01:58 ID:YIqICWzU
MMOでインスタンスコンテンツがメインになってるゲームはいくつもある。
478 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:02:16 ID:fmBVhHXH
どうせまた、複数回攻撃武器、ヘイスト装備が充実し始めれば
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
のテンポになるから安心シェイハ!
479 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:04:08 ID:XPibMexl
>>475 光(MMO)と闇(MO)が合わさり最強に見える
エーテライトからチョコボか
481 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:05:43 ID:AWDwFx/U
>>471 レベルやスキルあげるためのキャンプ型ってもうあまりなくて
FoVみたいなクエスト・アサルトみたいなインスタンスで
いろんなことしてるうちに育つのはこのところのMMOのハヤリじゃね。
482 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:06:08 ID:G0srkvU1
>>475 MMOっていっても今モンハンとかをPSPでやってるような層も
狙って売るなら少人数で短時間でやれるようなコンテンツ中心になるしね
正直11は色々と拘束時間が長すぎて疲れる・・・
483 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:07:57 ID:G0srkvU1
シェイ派 片手武器
もっさり派 両手武器
これだけかもねwww
484 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:08:23 ID:169Qv8I8
クエストの報酬が直接経験値って可能性もあるかも。
485 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:08:46 ID:nlV8DJEm
あ り え な い 。それは。
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
シェイ!シェシェイシェイ!ハッシェ!
シェイハッ!シェイ!ハッ! 妄 想 で つ か ?
ハッシェブーン!シェイシェイ!
ハッ!シェイハッ!破ぁ!ハァーッシェイ!!説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
しぇいって何だよ
何が面白いかさっぱりわかんね
もとネタ教えて
もともとレベル上げはキャンプをある程度占有してやるものだったから、キャラ育成はMOっぽくても
かまわんが、経済までMO主体ってことはないよな。
αのテンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
β
ブンブンブン!!ブブンブンブン!!ブン!ブブン!!
たぶん、ルガディンとオーガが同時にエーテライトに入って変異してしまったのが第二の闇王w
拘束時間が長いのはきついな
1クエやってネ実見るってのを繰り返して
気がついたら育ってたってのが理想
そういや連携とかどうなるんだろうね。あるとないとじゃ全然違ってくる気がする
492 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:13:50 ID:169Qv8I8
連携は面白かったから是非残して欲しいな。
493 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:13:50 ID:+oheH6ep
クラーケンシェイハ
シェイハ脳+5% 1-8回シェイハ連呼 ダンシングシェイハ+10%
攻撃間隔
ブン・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ブン・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ブン・・・・・・・・・・・・・・・・・
効果音
シェイ!シェイハ!シェイシェイ!ハァッ! シェッ!シェ!シェ!シェッ!シェイッ!シェイッハー! シェシェイ!シェヤハァ!サモォファーン!キンポッ!
494 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:15:24 ID:2Vheblgu
連携は基本一人連携みたいな形と、たなP言ってたんだっけか
入力してからそれぞれに待ち時間が設定されてるから、入力のタイミングで発動したりしなかったり?
ただの荒らしなの?
一部の人が悪乗りしてるだけ?
ヘイストのマクロに「〜〜さんにシェイハ!」とか無しだからな
497 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:16:19 ID:fmBVhHXH
>>496 ワロスwwwwwwww
今からFF11いってマクロ作ってくるwwwwwwwwwwwwwwwww
498 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:17:52 ID:G0srkvU1
11だとPT集めでも希望でてる赤詩コあたりから集めて
希望でてなければ/shしたりしてそのあと前衛集めて装備とってきて
狩場きめて向かってみて他PTいたら他の場所探す
これだけで一時間以上かかることもよくあるしねー
まぁレベルシンクできてからは随分楽になったけどねwww
499 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:20:05 ID:iqtuckrD
>>495 今のFF14の戦闘テンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
理想のテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
500 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:21:28 ID:f7xiRZVT
>>495 遅れてやってきたイナゴみたいなもんだw
うざいならNG
ぼっふーん、ぎゅんぎゅんぎゅんぎゅんぎゅん、どかーん
みたいなもんか?
502 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:24:34 ID:+qKFE5og
>>481 FF14しかやっていないので、他の流行というのがよくしらないのですが
キャンプ型にくらべて
・手続きがめんどくさそう。⇒ アサルトの手続き所で会話して⇒戦闘。
・自由度が低そう。 ⇒ XXカード持っていない奴は来るな。
と思う。
スキル上げとかも全て「手続き型」だと・・めんどくさそう。
>>500 NGしたらキープ厨みたいなw
まーシェイハあたりでNGワードぶち込んでおくは
504 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:25:10 ID:169Qv8I8
断っておくが俺はわかり易いから例にあげただけだからなw
悪ノリさせる気はない。
505 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:25:13 ID:f7xiRZVT
>>502 おい!FF14やってるとかうらやましすぎるんだが
4Gamer:
なるほど。まだ謎が多いですが,ギルドリーヴを持ち寄って遊ぶというイメージはつかめました。
Sundi氏:
30分ほどで終わるものもあれば,数日間かけてクリアを目指すものまで,そのパターンはかなり多いです。
数日間かけてクリアってまぞい
Lvないんだよな?やっべもれそう
>>508 しかもその数日間の方をクリアしないと行けないエリア多数とかやりそうだな
またしても乗り遅れたら難易度が超絶に繰り上がるプロマシアの悪夢再びか
511 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:29:19 ID:+qKFE5og
ワンアクション起すのに=LVあげするのに
「サーチ」⇒テル等で「人集め」⇒「集合」⇒※⇒「移動」
は今までと同じで。※に手続きが挟まる感じか・・?
どうなるんだろうね。
失敗したコンテンツ、チョコボレース。バリスタの劣化版。写真とって集める。等
の部類にならないといいけれど。
512 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:29:38 ID:169Qv8I8
30分程のやつを数日やるってだけでしょ。
513 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:29:56 ID:2Vheblgu
Lvなくてもスキルがあります
強さは装備依存らしいのでひたすらレア装備を探し彷徨う事になります
物欲型の人にはいいかもね
週1更新されるときに0.1%の確率でちょこぼを取得するリーヴが出現します
装備借りたら結構強くなるんだね
あんま時間ないから借りまくる事になりそうだ
516 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:33:37 ID:0/Isglc2
やべぇシェイハはツボるわw
517 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:34:14 ID:+qKFE5og
518 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:34:15 ID:htcxjp7E
で、その強くなったそのさきに絶望的な強さの敵がいて多対1になってアイテムでもめるんだろw
なにも学んでないな
ライトなクエストの部分ですら報酬は本人のみて・・・
参加者全員にてきとーなもん配って解散でいいじゃん
このままだと人数ぶんやりましょうか^^;とかなって3~4時間かかりそうなきがする
519 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:35:07 ID:G0srkvU1
イナゴってカンパニエのこと?
カンパニエみたいなの好きなんだけどなぁ
14ではもうちょっと戦争らしいモノにして欲しいわ
そのアイテムを装備するにはパッシブスキル『メタルアーマリー58』が必要です。
521 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:36:37 ID:jCheHNAj
だけど武器は壊れるし
バランス考えてスキル〇〇以上で装備可能だろうね
522 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:36:42 ID:+qKFE5og
カード集めるゲームになるのか・・?
LVあがることに、誘われて、新天地の狩場・敵に会う楽しさは残して欲しいわ。
523 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:37:48 ID:2Vheblgu
そんな感じだろうな
レアリティの高い武器は武器スキル一定まで達してないと装備できないとか
レベル制廃止って不安すぎる・・・
スキル○○以上とかレベルと一緒じゃねーか・・・・・
ある程度縛りはないと逆につまらん
527 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:39:35 ID:169Qv8I8
最初にジュノ行った時の感動は凄かったなー。
528 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:40:13 ID:2Vheblgu
一緒ではないかな
スキルの上げ下げによってキャラの個性が生まれる
レベル制だとみんな同じ道を歩んで最後に同じ能力に到達する
529 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:40:54 ID:G0srkvU1
スキル1でエクスカリバー(仮)を装備できてもいいけど
レベルシンクのときみたいにそのスキルに見合った強さにすればよくない?
530 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:41:08 ID:+rC95E8+
ユーザーが作り出した常識の怒りを何故開発に向けるんだ?
雑魚装備で病み王に特攻とか普通だっただろ
531 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:41:23 ID:qOua/s5r
実質 武器(≒ジョブ)毎 に、スキル(=レベル)が、あるようなもんでしょ
HP,MPはどうなるんだろ
ダメージ食らうとHPあがるとか昔のFFみたいなシステムはやめてほしい
スキルの種類がいっぱいあると嬉しい
モンスターシグナ風の杖をずーっと使いたい
534 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:44:10 ID:3DzdV0vc
/sh ギルドリーブ行きます^^ヲークライ取得済の剣術とリフレ取得済の呪術募集です^^v
535 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:45:02 ID:CNkLptM4
11好きな人多いんだな
536 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:45:22 ID:+qKFE5og
こんな感じ?
目的装備=☆をゲットするためにはA、B,Cのカードを集めないといけない。
Aのカード手に入れるにはA1'〜A3'を集めないといけない。(B,Cも同様)
A1'〜A3'のカード手に入れるにはA1''〜A3''を集めないといけない。(B1'〜B3'),(C1'〜C3')も同様
☆
├Aのカード
├Bのカード
└Cのカード
A BCも同様。
├A1’のカード
├A2’のカード
└A3’のカード
A1' A1'A2'A3'も同様。
├A1''のカード
├A2''のカード
└A3''のカード
537 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:45:55 ID:fmBVhHXH
よん?
538 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:46:32 ID:HjxR2luf
ギルドリーヴの仕様を把握してない奴が多いな・・・・
539 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:46:39 ID:AWDwFx/U
>>536 それはエンドコンテンツだろうな
というかそれなんて花鳥風月w
540 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:46:41 ID:3DzdV0vc
541 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:46:48 ID:G0srkvU1
>>531 結局そうなると11といっしょで
A装備したいからAのスキルあげて
でもAとるにはBかCかD持ってないと参加できない
DあげようとしたらEが必須みたいな状態になるのが恐いですwww
542 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:47:06 ID:qOua/s5r
武器ごとに、アビリティがあって使用することでポイントが溜まって覚えていく方式なのか、
単純にスキルが一定値以上になると覚える方式なのか気になるな。
543 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:48:24 ID:Csp3Izp9
>536
それなんて花鳥
レベルないっつーことはHP1000で固定とかか?
545 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:49:50 ID:qOua/s5r
>>541 河豚いわく、コンセプトはFF11引き継いでるらしいですし。
呪術師上げてない奴は高難易度ギルドリーヴ来るな!
546 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:50:05 ID:3DzdV0vc
>>542 ドードーを倒した。剣術スキル5000の経験値獲得
剣術スキルのレベルが上がった!みたいなログあったから
スキルレベルうpで自動取得じゃねえかな
スキルポインヨ制でも良いんだけど、そっちだと今度育成失敗したら目も充てられなくなるし
結局はみんな似たり寄ったりの育成するしな
547 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:51:23 ID:AWDwFx/U
>>511 クエストによっちゃそうなるかもしれないけど
たぶん現状のFoVに近いクエストが山ほどできると思う
ソロぐらいでちょろちょろやれて、現地で獲物かぶったら
「これ受けてるんだけど、一緒にやる?」っての
どうでもいいけど、なんで11のプレイヤーってFoVですら
現地即席PTせずにソロで奪い合うんだろうな…
ポインヨかわいいな
549 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:52:13 ID:3DzdV0vc
>>544 パッシブで解決する問題じゃね
剣術パッシブ HP+500 2段階目HP+700
呪術パッシブ MP+300 2段階目MP+500
みたいに
550 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:52:25 ID:G0srkvU1
>>547 そういった世界をユーザーが作り上げたとしかwwwww
551 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:54:01 ID:AWDwFx/U
逆に、現地でぱっと受けてぱっと終わらせるお手軽なクエストができても
>>511みたいな手順をふむべきだ!とかガッチガチの11発想で
町で人集めするやつが出てくるのは容易に想像できてウンザリw
552 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:54:47 ID:Csp3Izp9
>548
ポイニョはかなり昔からネ実に伝わる用語
553 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:56:30 ID:Csp3Izp9
>550
FoVは経験値目的だし、パーティ組むと同じ敵でもらえる経験値下がって本末転倒だからな。
テリガンとかは行ったことないから知らんw
>>546 自動取得のが、
募集とか考えるとMMO的には楽そうだね
555 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:57:23 ID:HjxR2luf
ギルドリーヴの報酬は受けた本人のみ
手伝いの恩恵はスキルが通常より上がりやすいの一点じゃなかったっけ
これなら現地で呼び掛ければ集まりそうなものだけどな
556 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:58:39 ID:qOua/s5r
FF11もβの頃は
まぁ基本JMの前集まってたけど、
割りと現地即席PTとかもあったんだぜ。
どうしてこうなった、どうしてこうなった。
557 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:59:41 ID:+qKFE5og
>>539-540 花鳥がこうれなのか、ゲーム全体がこれだとどうなるんだろ・・?
LV制限撤廃したのは、LV75になったときに、いろいろなコンテンツを遊べるのを。
初心者も直ぐに楽しめるようにLVあげを撤廃し、コンテンツだけにした。感じだな。
それぞれのジョブ毎に、何度も何度も同じ狩場を巡ったことが、カードのクエストに置き換わっただけで
LV75が楽しめるコンテンツを楽しむ為には、キャンプ型か、カードクエ(複数選択)にかわっただけか。
複数用意されていても、一番効率がいいのが人気が集まるし。
ある程度狩場が決められたように、カードも限定していくだろうと思う。
結局廃コンテンツを楽しむ為には、「手順は違え」ど「手間数や掛かる時間」は同じ。
キャンプ型か、カード型か・・。カード型だけでなくて、
「カード」なしでも、キャンプ型でスキル上げ可能になればいいとおもった。
558 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:59:49 ID:AWDwFx/U
>>553 PTくむと経験値下がるって冷静に考えたらサイテーなシステムよなw
むしろ組んだほうがちょっとうまいぐらいにすりゃいいのにさ
559 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:01:07 ID:zL2vqU3C
裸で現地に入らされて現地で武器防具をドロップし強化しながら進むクエとか
色々なアイディア使ったクエ期待するよ
560 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:01:10 ID:Csp3Izp9
>557
なんでお前の妄想が決定事項のように語られてんだよw
561 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:01:26 ID:G0srkvU1
>>553 でも経験地減っても殲滅速度速くなるでしょ
経験地のマイナス<殲滅速度アップによるプラス
こうなれば進んでPT組むでしょ・・・といいたいけど無理っぽいかなw
562 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:02:35 ID:+qKFE5og
563 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:02:52 ID:AWDwFx/U
>>557 当然廃な層にも遊びは用意してるだろうからあるだろうけど、
コンパクトに遊べることがいまの流れだし、短時間少人数への
配慮しないと今じゃゲーム売れないから
「全体がエンドコンテンツなみのシステム」にはせんと思う。
ツリー式の多層式積み重ねクエストなんて、けっこうな廃でも
早晩立ち行かなくなるし。
多少は効率志向ってでてくるだろうけど、それが完全に無いゲームも
存在せんだろ。
564 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:03:07 ID:HjxR2luf
565 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:03:10 ID:3DzdV0vc
>>556 いや、サービスイン当初も野良PT多かったよ。
OPでヒールしてる時にミスラ赤が声掛けてきて、3人PTとかで訳も解らず狩ってたり
その内Sayで声掛けてきたエロバンと合流してってフルPTでカニ突いてたりしてた。
ゲルスパで戦車見付けてボスかと思って途方に暮れてたら、興味もったヒュム男が「やらないか?」ってきて
そのままゲルスパ即席PTとかやってたし。
サポジョブ取り始める辺りからだなあ、希望出して立ちんぼするようになってきたの
>>547 PT組むとそれなりに画面みなきゃならんし当然相手のペースにも合わせなきゃならない
勝手にトイレ行ったりTV見ながらダラダラ好き勝手プレイできなくなる
ヴァラーだけこなして即解散するなら組まないほうがいい
組まない人はこんなところでしょ
組む気があるときは普通にPT組んだほうがウマイわけだし
FoVはPT組んで日付またぐ直前に受けて2回分速攻で終わらせてウマーですよ
568 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:03:28 ID:eD3/EZcW
FOVなんかは次の0:00迎えるまでにノルマ達成すればいいって大前提があるから
殲滅速度上がるしお前らPT組めって言われてものんびりソロの方が気楽過ぎるから_
569 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:06:02 ID:+qKFE5og
>>565 俺も「バルクム砂丘」のトカゲに「アライアンス」組んでLVあげしていたわ。
570 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:07:20 ID:3DzdV0vc
>>569 よう同胞
あの頃は楽しかったな。14でまた楽しもうぜ
571 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:07:59 ID:2Vheblgu
最初はみんな野良だったし効率とか分からずにただ狩ってたしな
パーティーに空きありませんか?って現地で聞いたら結構入れてくれた
572 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:08:08 ID:qOua/s5r
やっぱジュノの存在が大きかったな。
20のチョコボのときジュノデビューだが、
周りとてとてしかいないから、
基本PT前提でレベルあげだしね。
トラでレベル上げとか大嫌いだったなぁw
574 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:10:34 ID:169Qv8I8
釣り失敗するとキャンプ戻る前に殺されてたよなw
575 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:11:09 ID:3DzdV0vc
PT組んだだけで解散時にフレ登録するのが当たり前の状態だったな。
6月になる頃にはフレが30とかになってたわ。
2月足らずでインしなくなった奴も多かったけどなw
576 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:11:59 ID:3DzdV0vc
懐古厨ウゼエって言われる前に消えるわw
577 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:12:03 ID:G0srkvU1
まぁどんなMMOも最初はみんなが初心者だから楽しいよね
とりあえず砂丘でトレインしたら町入ったらすぐ言えwww
町出た瞬間死ぬのはもういやです^^;
578 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:12:26 ID:fmBVhHXH
そんなバナナ
579 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:13:09 ID:htcxjp7E
町からでたら死ぬゲームがあった
580 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:13:26 ID:AWDwFx/U
>>577 でも町出た瞬間死体がどっさり転がってて
ほんとにエオルゼアは地獄だぜーフハーフハハハー
ってな時代が一度もないのも寂しいこったw
581 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:13:29 ID:qOua/s5r
マウラのガード前で、
即席PTつくってマンドラとか、ウサギ狩ってたわ。
あそこエリチェンもあったし、
シグもあるから便利だった。
ところで、FF14はマップがシームレスってことは、
エリアチェンでヘイト切りできないってことだろうけど、
街の中まで敵追ってきたりするの?
それはそれでワクワクするんだが。
582 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:15:05 ID:169Qv8I8
街の出入り口に守衛がいて倒してくれるのが普通らしいよ。
俺はFF11しかMMOやった事ないけど。
584 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:15:51 ID:HjxR2luf
>>581 そういうゲームは大体街のNPCが無双して終わる
その辺は敵のAI次第じゃないかな。
585 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:15:53 ID:+qKFE5og
>>570 おう。
最初は手探りだろうけど、前衛3、後衛3の役割があって
盾という存在がいるのを知ったのは、LV40以降だな。
西アルテバの流砂洞で、蟻する際に盾とかお構いなくPT集めていっていた。
というのも、いつもオートリーダーしていたので気が付くのが人より遅かった・・w。
マクロもカザムにいったときで、サポ戦士だった。PTメンバーが不機嫌なのが理解できなかったわ。
裏テルで慰められたりして・・w。
多分開発者が意図しない、セオリーが生まれるのが正解じゃないか?
開発者が意図するセオリーを目指した場合、自由度を制限すればいいだけの話だから。
586 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:16:04 ID:AWDwFx/U
・敵の追尾範囲が狭くなる(ある程度生息域離れると呆けてかえってく)
・ガードが異常なーし!とか見て見ぬふりせずにちゃんとお仕事をする
587 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:16:13 ID:+rC95E8+
AIが賢くなってるらしいからパーティで襲ってきたり戦略的撤退をするみたい
町に大量に人がいるのにそこまでこないだろうw
でも14は相当な数の奴らがスタートダッシュかけるだろうし
マッハで色々開拓されすぎて速攻効率化進みそうだけどな。
もう11の初期の頃みたいな新鮮で楽しかった頃には戻れんだろね。
どうしてこうなった。どうしてこうなった。
589 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:18:50 ID:0fwlYAPd
4Gのインタブー読んできたんだが
新種族ありそでね
無いんだったらわざわざ答え濁す必要なくない?
590 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:19:29 ID:qOua/s5r
そっか、個人的には街まで追ってきて欲しいんだが・・・・
で、守衛はモグハウス的なのの手前辺り配置で。
もちろんアクティヴな敵はターゲット倒したら
満足気に帰っていく仕様でいいとおもうけど。
>>588 αβならまったり楽しめるんじゃないか
データ消えるならダッシュの意味ないし
592 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:20:20 ID:2Vheblgu
αβでもダッシュする不思議
新種族 モグ男 八頭身
>>589 でも、Lv3連携探してみてください(笑)>まだ実装してませんでした(笑)
のたなPですよ?
595 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:21:52 ID:qOua/s5r
>>592 誰よりもFFを愛してるFFのプロがいるから仕方ない
596 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:22:01 ID:Cm14VZOb
>>588 お前さんがその気なら新鮮なプレイは出来る
ただ地雷扱いされたり鯖スレで晒されるんだろうけど
まあ情報サイトなんか見なきゃある程度は楽しめる
597 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:22:19 ID:HjxR2luf
最初期の人間がジラートエリアでlv40以降のレベル上げ・・・・・・
句読点の位置が変に見えて仕方が無いのは俺だけなのか
FF14は遊びじゃない
599 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:23:10 ID:wqgQElQW
廃人は普通にやってるだけだが、それがダッシュに見える
自分より進んでるやつが必死に見える
それだけのことじゃ
600 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:23:24 ID:78+3VJg8
>>581 WoWでBOSSモンスターを町中まで誘導して大惨事が引き起こされたこととかあるな
>>591 だといいな〜。
皆11に毒されすぎてるしどうにもならなそうだけどな。
晒し晒され取り取られ裏切り裏切られ。
ハハハッ!!!カオスだぜーッ!!!!!
602 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:24:04 ID:72rcUgHl
たしかにID:+qKFE5ogは何か怖い
なんか違う
604 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:24:30 ID:AWDwFx/U
>>588 どうして、って意味じゃ
ネットユーザもMMOのプレイヤーもふくれあがったし
PC環境も昔と比べ物にならんじゃん。
逆にいえば、攻略方法も多様化してるいい面もあるだろ。
いまは「こんなのあるよ」と言い出す人も増えてきた。
少数ではあるけど11でメリポンガーなんてのがはやってた鯖もあるようだし
効率化がむかう先が多様にあれば面白いんじゃないかと思う。
またオクで1ギルで落札しよう
606 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:26:24 ID:+qKFE5og
>>597 誰もジラート初期といっていませんが。
プロマシア組ですわ。
607 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:26:56 ID:CNkLptM4
オークションとは違う形になるらしい
たしかになんかこわいw
>>596 オレはどちらかというとマッハで先行してる人がいたら
おいつきたくて必死になっちゃうタイプなんでたぶん無理だろうな。
そういうの気にせず自分のペースでプレイ出来る人はホントうらやましいよ。
>>604 だなぁ。7年前とはホントえらい違いだもんね。
確かにネットみれば情報そこらじゅうに転がってるし良い面もあるね。
なんにしても弘道お兄さんに頑張ってもらわないとな!
610 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:28:30 ID:qOua/s5r
販売代理店みたいな形にするのかな
寝バザーはもうこりごりだお(´・ω・`)
14ではジュノみたいな中立国&ど真ん中に街は作らないで欲しい
612 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:29:27 ID:BGWW39tW
露天は絶対嫌 PCの寿命が縮む
613 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:29:52 ID:fmBVhHXH
田舎の無人野菜販売みたいに設置できるんだよ
もし盗んだらモーグリがすっとんでくる
614 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:30:01 ID:72rcUgHl
やっぱログアウトしても露店出来るようなシステムが一番望まれてるっぽいね
日本のMMORPGのユーザって増えてるの?
数年前がピークで第二次ベビーブーマが忙しくなったあとは
ゆとり世代の興味は携帯に向かったような印象があるのだが?
その辺の統計ってあるのかな?
616 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:31:29 ID:qOua/s5r
ねばざーは えこじゃなすぎるにゃ
しかくいーは ちきゅうかんきょうをかんがえるべきにゃー
617 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:31:34 ID:CNkLptM4
売主と値段最初から見えてたほうが楽だなぁ
業者から買わずにすむし知り合いが出品してたらそっちから買いたい
まぁちょっと高値にはなるだろうけど
UOみたいに家建てられて販売出来たら良いんだけどね。
FFでやると広大な大地が住宅街に変貌して終わりだね。(´・ω・`)
やっぱログアウトしてもレベル上がるようなシステムが一番望まれてるっぽいね
620 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:33:02 ID:2Vheblgu
11と比べれば多いんじゃない
8、9年前と比べればネトゲの敷居も完全に下がってるし、
国産で超有名タイトルだからおそらく11初期と比べ物にならないくらいの人間が最初に集まる
ネットゲームユーザーは携帯含め増えてるけど
MMOは頭打ちで同じ面子が移動してるだけのような気がする
PSUみたいな他人の部屋に行って物を買う糞システムはやめてもらいたいな
623 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:34:32 ID:zL2vqU3C
無人販売は便利だけどチャットで交渉して買うのもオンラインならではで面白いよ
FF14がユーザーを集めるにはFF11からの移民を増やすのが一番てっとりばやい
625 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:35:00 ID:7xDNw+lY
寝バザのせいでプレイ時間4桁だからなー
626 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:35:16 ID:AWDwFx/U
>>618 なんかその手のゲームでも、家たてるのは
土地や利権の奪い合いで、結局開始時にログイン祭り&クリック連打に
備えられた一部の廃さんがゴーストタウン転がしてただけって話もきくがw
627 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:36:14 ID:qOua/s5r
(FF11引退者+FF11現役+ネトゲヲタ+新規) × 国
トロステでクロの中のひとが紹介するのは間違いないし。
PS3だしもしかしたらオンライン販売もあるかもしれん。
こりゃカオスだな
628 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:36:18 ID:PAKxAOo1
人数はFF11より集まるかも知らんが、MMO経験者が半数以上だろうなぁ。
MMO初心者があんなに短期間で爆発的に集まったのは、(国内では)FF11開始時しかないだろう。
寝バザーは鯖やPCに負荷をかける上に
競売より高くしてるやつがほとんどで、ガンでしかない
630 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:37:11 ID:169Qv8I8
寝バザーといえばプロンテラ中央広場
>>627 FF14の回のトロステすげー楽しみだなw
633 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:38:03 ID:AWDwFx/U
鯖の同時接続数をばらけさせようとしてるぐらいだし、
キャラクターをログインさせっぱなしの
バザー形式なんてしてるゲーム他にないんでないの…
634 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:39:12 ID:BGWW39tW
FF11発売当初はネットすらつながってなかったわ
代理販売のシステムをつければいい
昼でも夜でもおっけーにゃん♪
636 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:40:20 ID:0fwlYAPd
そーいや鯖ってまた無理矢理分けるのかね
またパスとかいらないんだが・・・・
放置バザでレアいのちょっと高額で出してたら
4時間目の前に立たれてた
そんで動いたら値引き交渉された
怖くて激安で売ってしまったwwwwwww
とりあえずFF11のフレだけでも同じサバにしてくれればいいや
639 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:41:58 ID:qOua/s5r
そこで、販売代理店拡張ギルドリーヴですね
もってくるものは、
スチールインゴッド、黒虎のなめし革、絹布、デスストーン
640 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:42:11 ID:7xDNw+lY
俺は別鯖にしてほしい
初詣に行ける女神像か神殿があると良いんだが
643 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:44:49 ID:CNkLptM4
LS村みたいなスペースで家飾りつけたりはしてみたいな
やっぱりホームがあるともちべーしょん変わるし
モグハウスはエリアするのも面倒だったが
644 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:45:45 ID:JbydsT86
ログアウトするとモグが変わりに露天をしてくれて
ログインすると今回の売り上げは0Gクポ・・・
とかなると予想
645 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:46:42 ID:kZ6UHfNu
646 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:47:18 ID:AWDwFx/U
狩りから帰ってきてギルド部屋においすー^^
したら、中にはHimeちゃんとギルドのマスターがいて
ちゅっちゅの最中だった…
何をいってるかわからねーだろうが(ry
647 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:47:27 ID:qOua/s5r
オブジェクトはカラーダンボールのみ
>>645 ネ実ネタ満載のクロがスルーするとはとても思えにぃ
>>645 PS3発売で一応はキラータイトルだからスルーは流石にないでしょw
650 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:49:42 ID:LpFrVeuv
は や く や り た い
街の中に空き家いっぱい作っておいてくれればいいよ
勝手に自分の家にしますんで
652 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:51:25 ID:qOua/s5r
>>651 空き家だとおもって扉をあけると
片手剣盾持ちヒュラ♂と杖もちヒュラ♀が密着してるんですね
653 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:52:24 ID:169Qv8I8
FF11でも稀にそういうのあったよなw
654 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:53:42 ID:zL2vqU3C
他のオンラインの良いとこ取りして最強のオンライン作っちゃえよ
この世界パクリ、パクラレなんだからさーw
655 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:54:22 ID:kZ6UHfNu
>>648 >>649 まあ正直期待してるけどさw
メタルギアは3、4回やってたよなあ
バイオ5はどうだっけ?
まずFF13の紹介やってもらわないと
やるかなあ?
656 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:54:41 ID:169Qv8I8
何かしら独自のものがないと日本はともかく欧米では流行らなさそう。
657 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:55:01 ID:LpFrVeuv
お前ら絶対にでかくて邪魔なルガディンだけは使うなよ
Sルガでも駄目?
659 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:55:40 ID:qOua/s5r
ディシディアのときは画伯がでてきたな。
きっとFF13はきっとライトニングさんと画伯がでるはず
660 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:56:26 ID:kZ6UHfNu
ルガディンはなんか表情がきも・・・微妙だったから使わないことにきめた
661 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:56:50 ID:LpFrVeuv
662 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:57:18 ID:AWDwFx/U
実は縮尺がまちがっててミコッテは他人の3倍ぐらいでかい。
663 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:57:31 ID:+rC95E8+
そういえばガルカは重くなるから来るな見たいなのがあったなw
マジでこのままだと人口の半分がミコッテになっちゃうぞ!!
665 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:58:43 ID:LpFrVeuv
ルガディンがララフェルの大きさだったら喜んで使うのに
666 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:58:55 ID:AWDwFx/U
80%ぐらいミコッテでにゃんにゃんオンラインとか陰口たたかれるんだな
667 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:59:04 ID:qOua/s5r
むしろ俺以外ミコッテオンライン
ならないから。11で半分タルとか半分ミスラになったかよ
669 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:01:02 ID:LpFrVeuv
ミコッテになら童貞を捧げてもいい
670 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:02:08 ID:lXJo+qir
UOみたいにαテストやってくんねーかな
671 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:02:42 ID:y1g9UvG5
結局ヒューマン系が一番多いよな、どのゲームでも
ルガの次にミコッテがイイ
1おつ
4ゲーマーの記事から察すると
プレイヤーキャラクターは5種族だけっぽいな。
>めりぽは昼がいい。
えみりんの最新のブログタイトル。廃人のエキスを
ギュッと凝縮したようなこの言葉。素晴らしい
674 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:04:12 ID:H9BsI6zO
てめー
後ろの穴気をつけとけよ
PvPはスポーツっぽいのならありえるとか、
普通に1vs1で闘わせてくれよー。
PvPがあるとないとじゃ楽しさが格段に違うとおもうのに。
676 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:05:42 ID:LpFrVeuv
オタでネットバリバリ使うけど2ch全く見ないやつが大勢いるからな
つまりはそういうこった
MMOで1対1の面白いPvPがあるタイトルって何よ?
>数日もヴァナに行けないとか気が狂いそうなんだけど
故障でネットに繋げられなくなった浅川さんのお言葉
リアルで手が震えています
681 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:08:20 ID:CNkLptM4
TGS色々用意してそうで楽しみすぎる
>>678 アトランティカのPvPは面白かったな。
ちとTGSまで寝てくる
684 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:09:03 ID:AWDwFx/U
テイマー系の調整無理だから!って初手から投げたのに
このうえPvPの調整なんて期待するほうが夢見がちすぎるだろ
685 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:09:15 ID:zL2vqU3C
>>675 まあーなPvP有ると戦い方の戦略が進化するからなー
でも嫌いな奴は嫌いなのが現実だよ
686 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:09:33 ID:wqgQElQW
闘技場でもあればな
それならお互い合意だし問題ないだろ
アイテムは不可にしないとがぶ飲み大会になるが
>>678 UOは1vs1でたたかってるひといるよー
あとリネ2もフィールドで一対一とかもできる
とりあえずUOとリネ2はシステム的に一対一ではないけど一対一はできる。
688 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:10:16 ID:3ySvvU/F
>>675 利害が伴わないPvPはあってもいいよね
/ ̄ ̄ ̄\
/─ ─ \ おまえらおはようー
/ (●) (●) \ TGSのFF14ブースは過去最高の待ち時間だと予想
| (__人__) | なので少しでも人数が少ない関係者チケット手に入れろよ!
\ ` ⌒´ /
▼/ ̄  ̄ ̄)____
〃(⊥) ´/ / ̄ ̄/ / 〃 ⌒i
___i /⌒\./ /∧ ∧し' __|;;;;;;;;;;i
690 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:10:20 ID:0/Isglc2
PvPは種類用意してくれ
格ゲ風のも頼む、2D格ゲで
>>676 4亀記事のインタビューで、にごしてるから出る可能性はまだあるんじゃない?
っていうか期待してしまう…
692 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:11:36 ID:169Qv8I8
俺も格ゲー好きだからPvP要素は欲しい。
FF11でもバリスタのためだけにログインしてる時期があった位だし。
そういえば今回はハードの性能あがってるんだし
範囲が壁貫通してくるのナシにしてほしいよ。
>>685 なるほどなー、でも、PKは嫌いな人も巻き込むから無しでいいとおもうけど、
お互いの了承でできるPvPだったらあって損は無いと思うんだよなー。
695 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:13:27 ID:+rC95E8+
バリスタのようなものは作るって書いてあるし
>>686 そうそう!!
闘技場での対戦のみ可能にして
観戦もできればすげー神コンテンツになるとおもう。
>>688 お互いが望んだときだけできるPvPだったらいいよねー
698 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:16:07 ID:AWDwFx/U
やっぱPvP好きな人は11で箱庭借りてあそんでたりしたの?
Q.PVPについては何かありますか?
A.FF11とスタンスは変りません、私たちはPVPよりPVEに目を向けています
しかし、将来的にはバリスタのようなPVPを実装しよう思っています
PKやハラスメント行為につながるようなコンテンツを私たちはゲームに取り入れたくありません
なので、皆が楽しく遊べるような安全な環境を提供するためにも私たちはPVPに焦点を合わせていません
700 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:17:03 ID:w21bnJ6M
藤戸がつくって糞コンテンツに
701 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:17:27 ID:VGeul2Lg
時々身内だけでやる箱庭の楽しさは異常
702 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:17:42 ID:wqgQElQW
>>691 「どうなんでしょうかね(笑)」
なんて言い方されたら、無い方向性っぽくないかww
もしかしたら
「どうなんでしょうかね(笑)(実際あるけどまだいわないよ〜んwwww)」
ってことも無くは無いがwww
PvP好きな人達は何でチョンゲー行かないの?
707 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:20:36 ID:zL2vqU3C
>>694 それは有りだな、PKは俺も要らないと思う
街中で無差別テロが起きたりwボス前で討論になって
ボス戦前で激熱な戦いが始まっちゃうからなw
そういうの好きな人は好きなんだけどねw
708 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:20:40 ID:+rC95E8+
PvPはやらないって欠いてあるし議論する余地はないだろう
709 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:21:24 ID:JbydsT86
PVPはメインのミッション的なものを在る程度纏めてからだろうな
PvPっていうかこうじょうせんいれろ
ギルドで城をとったら地下から特殊ダンジョンへいけて経験値とレアがっぽがぽ
711 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:22:33 ID:169Qv8I8
チョンゲーやった事ないけどグラフィックが生理的に無理なのが多い。
712 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:22:36 ID:bdKa/u1b
FFも闇王行くまで攻城戦だろ
714 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:23:25 ID:AWDwFx/U
PvEでメインコンテンツを調整して
ふー^^なんとなくバランスとれてきたなー^^ってころに
PvP入れてみたらバランスまたいじりなおしになって
お前ら要求メールしまくっちゃうんだろ…?
715 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:23:28 ID:CNkLptM4
闘技場ならゲームの根幹が変わるようなものでもないし
欲しいけど出来てもかなり後だろね
>>711 チョンゲーでPvPやって来いよ
どういう状況になるかすぐに分かるからw
718 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:25:06 ID:63LwAewl
実際PvP要素が無いと海外じゃ展開難しいと思うぞ
日本はPvPがあっても無くてもネームバリューでいけると思うけど
展開難しかろうと11くらいはいくだろ
もともとPvPないし後で追加になったものもスポーツだし
別に難しくないだろ11があんだけ売れてるんだから
それで安心というわけじゃないけど、もっともな事言って。結局はただのエゴだよね
言い方が汚い
FF11の記事で以前に
「プレイヤーは1vs1で闘いたいという要望もありますが」
ってかんじのことをどっかの記者がインタビューでFF11の開発の人にいってたきがするんだが
そこらへんの要望は理解しててもやっぱ1vs1は断固拒否の方向なのかねぇー
723 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:28:12 ID:63LwAewl
724 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:28:14 ID:LpFrVeuv
はやくやらせろ
725 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:28:15 ID:AWDwFx/U
海外のやつだってムキムキな絵は嫌いだってやつがいるし
PvPは無いほうがいいとかPvP無い鯖選びたいやつも大勢いるってばw
726 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:28:29 ID:169Qv8I8
PvPあるとどうなのかは知らないけど俺がやりたいのはPKじゃないからw
あくまで箱庭的なものだよ。
揉める原因になるような殺伐としたものは要らない。
PvP、PvPっていうけどどういうPvPを求めてるワケ?
コマンドバトルのFFで一対一とかやっても到底面白くなりそうもないんだけど
PKはいらんけどPvPはあってもいいね
まぁ開始当初からはいらんしタナPも言ってるけど、追加コンテンツでいいよ
731 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:33:00 ID:QeqTKBrA
>>729 ジャンプして空中でシェイハッハって感じなんじゃね?w
>>718 チョンと中華じゃないから11並には行くと思うけどなw
733 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:33:37 ID:2Vheblgu
テトラマスター出来るんでしょ?じゃあそれでいいじゃん
734 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:33:39 ID:169Qv8I8
>>729 バリスタロワイヤルはそこそこ盛り上がってたじゃんw
ああいうやつ。
>>729 闘技場のようなPvPエリアで
1vs1とか多vs多がいいなー
736 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:34:05 ID:AWDwFx/U
PvP欲しいよ、ってやつが
仮にPvP導入したとして、戦闘バランスの調整にてこずって
特定の職やスキル・武器防具がちょっとでも有利になると
「こんなもんなくしちまえ」って豹変するのはよくあること
737 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:35:15 ID:CNkLptM4
またチョンゲ基準でジャンプの話みたくなってきたなw
738 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:35:59 ID:3ySvvU/F
ジャンプの”流れ”は止めましょう
Q.PVPについては何かありますか?
A.FF11とスタンスは変りません、私たちはPVPよりPVEに目を向けています
PVPの妄想よりPVEの話だなw
740 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:37:29 ID:H9BsI6zO
バリスタの過疎りっぷりとか見てると
11のプレイヤーがPvPをどう思ってるか察しが付くと思うんだけど
まぁ14の戦闘システム次第だよね
11と大きく変わらないならPvPあっても死にコンテンツになると思うよ
バリスタとかあれ面白かったか?
FFの設計的に6人PTでの参加必須とかにすべきだったんじゃないかと思うんだが
誰でも参加できるという風作ろうとしたんだろうけど、そのせいでとてつもなく底が浅くなった感じ
742 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:39:10 ID:CNkLptM4
バリスタは抜刀の仕様が致命的だったようなきがする
743 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:40:33 ID:9Bla0Hu9
>>740 通常のは数名いないと開催されないからな。手軽さから程遠い。
744 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:41:05 ID:AWDwFx/U
もともと対人やりたがる人口が多いのに
対人むけに準備した6人PT必須とかにしたら
それこそおなじみの固定PT同士の定時コンテンツにしかならんでしょw
箱庭での先頭でも
遠隔武器の仕様と敵味方入り乱れてる時の範囲魔法で全てが対象になれば多少は面白くなるとおもうよ。
746 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:42:53 ID:AWDwFx/U
いいんじゃないの別に
6人というのはあくまで11での仕様を考えた場合の話だけど
まあ、簡潔にいうとバリスタは調整不足だよね
748 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:51:05 ID:uNQfuYw6
PvPはPTvsPTならいいと思うんだ
1対1だとジョブ(14じゃ違うけど)によって役割が違うんだから
勝負するのが違うと思う
PTvsPTなら盾、アタッカー、回復と揃った状況で
対戦できるからいいと思う
コロシアムみたいなもんかなー
対人なんてFFに求めてないからそこを作りこむくらいなら他に力注いで欲しいなぁ
750 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:53:58 ID:zdksn/BP
スポーツっぽいPvPに
1対1にPTvsPT
これらすべてを実装してほしいなー
ギルド対ギルドもやりたい
753 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 09:00:26 ID:uNQfuYw6
1対1でこんな職能でもこの職能に勝てた!
とかは面白いけどねー
11のバリスタは俺には合わなかった
PvPに関してはギルティギアみたいな感じでお願いしますね
755 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 09:09:44 ID:78+3VJg8
PvPは複数のワールドから参加者募れば良いんだよ
756 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 09:11:32 ID:OGxLCwzf
■<PvPないって言ってるのにw
PVPがあるとそれ中心で調整がかかるからPVE部分を殺すことになる
PVPやりたくないひとは一気に消える
全員消えて良い
10人も残れば互いにPvPを極められるんだから
FF11も当初はPvP自体なかったからな
今後の展開次第で色々変わっていくだろ
760 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 09:15:35 ID:CBLau9S6
FF14ってラグナロクみたいだな
無いものねだり多いな。棲み分け位しろよ
PvPの厳しい世界に雑魚はいらない
人生を掛ける覚悟のある奴だけ来い
1日の練習時間20時間だ
763 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 09:19:23 ID:i1InKbNw
yoPqvZggは格闘ゲーマーかw
対戦したいなら他にいくらでも対戦できるゲームあるだろwww
RPGのPvPの何が面白いかわからん糞じゃん
765 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 09:21:48 ID:3ySvvU/F
ディシディア続編を発売したことによりPvP不可能な問題は回避した
ディシディアみたいな感じでもOK
シャントットも出てたんだし
FF14でもあんな感じで戦えるだろう
767 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 09:24:54 ID:ilVskX+l
クリゲーのPVPとか面白くもなんともないじゃないか
対人バランス考えてMOB狩りがつまらなくなっても困るし要らないよ
768 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 09:25:22 ID:zGnC5qdh
シェイハの元ネタって何?
じゃあ発想を転換して
最初からクリゲーやめてディシディアFF14にすればOK
>>764 俺もそう思う。
デスペナの無いスポーツ感覚じゃ緊張感無いし。
対戦ゲームは別でやろう。
ギルティギアとか言ってる時点でアウト
3rdやれ
ギルティナメてんじゃねえぞ
ウメハラさんも相当力入れてたんだぞ?
ディシディアFF14(笑)
775 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 09:33:48 ID:CNkLptM4
FFキャラのスノボゲームとかやってみたいけど
なんかでても携帯だろうからなぁ・・
776 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 09:34:03 ID:JbydsT86
MMOアクションRPGとか作らないとMMORPGで無茶言う奴多すぎだなw
ハイスピードスタイリッシュMMOバトルタクティカルアクション
778 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 09:38:00 ID:zL5Inugo
キャラのステータスなんだけど、多分各種族に見た目が微妙に違う部族が2種類あって、それぞれ前衛型と後衛型に分かれてるんじゃないかな。
今回は片方の部族しか紹介してなくて、TGSで残り5種類を紹介とかだと予想。
だから新種族はないけど、もっと種類選べるからインタビューでずっと答え濁してるんだろう。
780 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 09:44:36 ID:w4+P02uD
4ゲマでの田中の反応をみると、種族の追加がありそうな気も・・・
781 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 09:44:39 ID:CNkLptM4
−設定上,各種族に部族があり,同じミコッテでも部族が違うということもあります。
キャラクリの流れでこう言ってるね
782 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 09:44:53 ID:Cm14VZOb
戦闘とはリンクさせなくていいから、カードゲームでもなんでも対戦要素は欲しい
そういう要素がないと結局天井を目指すだけのゲームになってしまう
デモンズソウルみたいにすればクリゲー、レベルアゲーって言われないんじゃね?
種族とかどうでもいいからオブリ並にキャラメイクに凝ってほしい。
なんだかんだいってキャラメイクしてるときが一番楽しいし。
種族、ブリキロボ系追加?
785 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 09:48:02 ID:PTZh2dkM
オスラがいない理由とか
ガルカが♂のみ設定を考えるより種族追加したほうがいいだろうな
>>780 新種族はもちろんでますよ、敵側にw みたいのはいってたよ
787 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 09:48:23 ID:w4+P02uD
>>783 装備品のデザインに異常なほどこだわりがあるから、臼騎士やプスみたいに
体格がかわるようなクリエイトはできないだろうね。
種族差は限界値じゃなく習得スピードで差を出して欲しいかな
789 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 09:50:20 ID:+rC95E8+
790 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 09:50:25 ID:SeRmswwZ
新種族無し確定?
791 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 09:51:16 ID:AtPNL3HV
ファミ痛がファミ痛旅団を結成して人気取りを目論むに10ギル
792 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 09:51:40 ID:CNkLptM4
部族は多分キャラクリで選べるパーツの特徴が2種にわかれてるとかじゃないか
793 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 09:52:01 ID:Jf7kw7T2
マウスパッドほぴぃ;;;;
>プレゼンテーション終了後には、田中氏のサイン入りのマウスパッド配布を実施。
たなPのサイン入りマウスパッドすごくほしいです・・・
795 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 09:53:29 ID:3ySvvU/F
たなPあいしてるよおっ
>>791 ハミ痛より電撃のがFFに関しては人気あるだろ
団長たちは11で引退かもしれないから人気逆転するかもだけど・・・
とりあえず、ででおは14にこないでほしいなw
FF14
intel製品とコラボ決定だなw
798 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 09:54:48 ID:lsZABd6a
>>770 少なくとも減った経験値を取り戻すためのレベル上げを淡々と数時間費やす
デスペナなんていらないよw あれはどっちかというと精神的なペナルティーだったよなw
テレポみたいなのの時間制約でゾンビアタックもそんなに簡単にできないってんなら、
別に無しでもいいとおもうが
799 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 09:55:09 ID:SeRmswwZ
11の時より顔が引き締まってるからな。田中
忙しいけど色々充実してんだろ。
801 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 09:57:04 ID:0gcxsEL7
経験値失うとかじゃなくて装備全部落とすとかのがいいかも
802 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 09:57:30 ID:+rC95E8+
マウスパッドねだる姿が完全にゾンビ
803 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 09:58:30 ID:169Qv8I8
田中氏:
「マイクロトランザクション」(アイテム課金)にすると逆に高くなってしまうことがあります。
結局はアニバーサリー課金のほうが安くなり,より長く遊んでもらえると判断しました。
アイテム課金のゲームだと,月に4000円〜5000円使っているというのが平均だと聞いています。
30日課金 4000円以下決定だな!!
805 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 09:59:02 ID:1vRkNyTr
そういやギルドリーヴってユーザー側も発行できるの?
例えば鉄鉱石4個とって来い、報酬400ギル〜
とか
806 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 09:59:20 ID:WuL3LjXT
町にモンスターが攻めてきてみんなで町を守りたい
その時だけはデスペナ無しでどのレベル帯でも
参加可能
807 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 09:59:24 ID:169Qv8I8
1000〜1500円じゃない?
808 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:00:03 ID:BGWW39tW
おっぱい
田中氏:
FFXIを作り始めたころはシングルプロセッサだったCPUが,マルチコア主流になりました。
今から5年後を考えると,もっとそれが進んでいくでしょうから,マルチコア,マルチスレッドへの対応というのは開発初期段階で設計しましたね。
マルチコア,マルチスレッドへの対応決定!!
ネトゲの中でもかなり売れてる方だし、アイテム課金にしたら月2万とか使う奴もゴロゴロいるだろうな
intel搭載田中
でもアイテム課金の方がアイテムを買ったときのホクホク感があるんだよね
813 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:04:41 ID:5Daa+LrS
もはや田中Pはアイドルの領域
814 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:05:22 ID:5Daa+LrS
815 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:05:57 ID:w4+P02uD
>>812 そう考えちゃってるのはすでに病気だよ。
アイテム課金は人生捨てて金放出するのもゴロゴロいるが
ゲームの寿命とライト・ミドルユーザーもゴロゴロ縮小するからなw
リネが3000だし月額5000くらいでいいよ。
819 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:06:55 ID:5Daa+LrS
ホクホク感はゲーム中にアイテムを安く購入できたときだけでいいよw
820 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:08:05 ID:0gcxsEL7
何かうれしくなるよ、アイテム買うと
使いもしないのに買って置いてあるのも多いw
特に期間限定とか出されるとついつい買っちゃうねー
何かすっごい価値のあるものって感じするもん、現金で買うだけで
821 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:08:29 ID:AWDwFx/U
822 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:08:39 ID:MlEJrrTX
月額5000円もとったらなったらオッサンしかいなくなるよ
823 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:09:00 ID:/+cRcr0X
4000円くらいだろうな
FF11も複数垢で栽培キャラとか倉庫キャラとかやってる奴いるし
それくらいだしてるんじゃないの?
824 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:09:30 ID:qtqRxHEd
今度はRMT取り締まる?
826 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:09:39 ID:Csp3Izp9
>820
チョンゲーやってろw
827 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:09:44 ID:CNkLptM4
アイテム課金でほくほくは初めて見たなw
828 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:09:46 ID:lsZABd6a
アイテム課金だと、1日中張り付いてる廃人的にはシラけそうだなw
廃「昨日やっとNMからレア鎧出たw」
課金者「おめ^^どれどれ、ちょっと見せて・・」
課金者「結構つよいね^^昨日オレが買ったゴールド課金装備シリーズのちょい下くらいだから」
廃「うん・・・」
で、PC版はダイレクトX9なのか10なのか、まだわからんのか?
>>822 おっさんオンラインで別にかまわない
厨房相手にするの疲れた
831 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:10:53 ID:MlEJrrTX
女の子はどうすんの?
832 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:10:54 ID:0gcxsEL7
アイテム課金って逆に健全だよ
廃人が引きこもってるだけじゃトップには立てないからね
働いてお金稼いで月何百万も費やさなきゃ頂点にはなれない
だから社会復帰にいいかも
833 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:11:26 ID:OGxLCwzf
834 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:11:30 ID:AWDwFx/U
>>820 こういう人はゲームに関係なく単に買い物依存なんだと思う
たまたま選択肢としてインゲームアイテムがそこにあるだけで
たとえばゲームが無かったら、雑貨や文具でも同じことしそう
835 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:11:43 ID:w4+P02uD
>>832 健全w
そんなキミにはチョンゲーや女神転生の方がむいてるね。
>>829 α版はXPでDX9
ただ10用に高画質も容易してると予想する
>>822 んなアホな。
月5000払えないのは小学生、中学生くらいな気がするが、
まあ今時の小学生や中学生もお年玉で数万貰うっていうし
5000くらい払ってくる気がするがw
ただのおっさんファンタジーは結構です(´ω`)
839 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:13:35 ID:5Daa+LrS
2000円超えることはないよ
FF11と平行してやってほしいみたいなこと言ってたし
それだと極端に価格差つけられない
11も課金してる人は双方1割引とかのプランを出してくる予感
841 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:14:10 ID:0gcxsEL7
>>834 確かにネ
でも現実のモノよりファンタジーなアイテムとか動物のが好きだな
ゲームの中でも貧乏人と一線を画して貴族気分味わえるし
現実じゃ簡単にはできないでしょ?
>>835 アイテム課金ゲーやってるからってそんなに馬鹿にしなくてもいいじゃん?
準廃の嫉妬が出てきたなw
ゲームしてるんであってショッピングしてるわけじゃないからなぁ・・・
色々こなしてゲットしたからこそ面白いんであって課金したら即ゲットというのは過程すっ飛ばしで微妙
ゲームに時間さけない人でも楽しめる部分というのは勿論大事だとは思うけど
844 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:14:39 ID:5Daa+LrS
ディスクは買わせるだろうし月額2000円以下になるだろ。
845 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:14:52 ID:lsZABd6a
>>832 まあでも、現状遊び方のメインの1つがレアアイテム集め的なことがあるし
■の方針的には、アイテムは時間かけてゲーム内で取ってもらおうってことなんだろうねw
5000とかあるわけないw
過疎りまくるだろ
>>836 5年後とかよく出て来るからDX11も対応してくる可能性もある
848 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:16:00 ID:169Qv8I8
普通に考えて4000円とか有り得ないんだがこういう予想してるやつは
ただの釣りなの?
パッケ必須だし、1500以下だと思う
11は1280円
5000とか払えるけど払いたくないなw
851 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:16:41 ID:5Daa+LrS
>>840 あえて60日90日プランで多少値引きみたいなことも考えてないところをみると
30日から平均して抑える気があるんだと思う。
新規のことも考えているから
FF11・FF14両方やってたら割引ってのも考えないかもしれない。
852 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:16:45 ID:uQf/pXC5
11と並行しての人と、乗換えの人を期待してるんだから、11と大差無い値段にするのでは?
853 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:16:57 ID:OGxLCwzf
ライト層取りに行くっていってるのに月額3千円とかないだろw
公式RMTで準廃真っ青ってのは面白いが。
854 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:17:16 ID:0gcxsEL7
アイテム課金っていっても直接あからさまに最強武器売るとかは滅多にないよ?w
精々ペットとか強化の確立増やす奴とかでしょ
855 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:17:20 ID:AWDwFx/U
>>841は逆にアイテム課金の怖さを知らないで
想像で「アイテム課金奴隷の姿」を演じてるだけな気がする
実際には24時間はりついてる廃人が同時に何十万もつぎこんで
数少ない課金奴隷廃人だけが一部で固まってて、
あとは無料部分だけジプシーしていくタダゲジプシーが
参入しちゃ〜去り、去っちゃ〜参入し
そうやってゆるやかにサービス終了のときをまってる状態だろw
>>832 頂点・・・w
自分の親の脛見たことある?
857 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:17:52 ID:MtEajtrl
1,280円て税抜きの金額なのに
858 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:18:06 ID:WytUtDJw
>>845 それは裏なんて糞つまらんもんに平気で通い続けたお前らのせいだろう。
859 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:18:25 ID:0gcxsEL7
まぁパチンコとか競馬やってたら月30万スるとか余裕だからねー
ネットゲーは本当に安くて助かる
月額5万までならいけるわ
まぁパチとかは10万勝つとか言う事もあるからアレだけどw
860 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:18:31 ID:lsZABd6a
月額2000円辺りまでだな。
グラが綺麗になっただけの11なら、そんな価値すらないしw
861 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:18:31 ID:/+cRcr0X
>>852 そして倉庫キャラや素材集めキャラで追加料金取るんですね
862 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:18:53 ID:MlEJrrTX
月額5000円って毎月ゲームソフト買ってる計算になるぞ(笑)
863 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:18:55 ID:DINlAoWe
4000とか5000とか言ってる奴は頭おかしいだろ。
最初の数ヶ月は払うけどその金額なら少し飽きたら止める奴続出必至。
つーか田中がやらないつってんだからこの話はそれで終了している
そんなにアイテム課金したけりゃ他のネトゲ池
Sundi氏:
クライアントが無料ではないメジャーなMMOでは,その多くが月額課金という傾向もありますので。
ネトゲって子供向けじゃないよね仕様的に。
ジョブチェンジ的なものは残るのねぇ。
ふむ。
もう決定してるのに・・・チョンゲーにお帰りください
868 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:21:09 ID:ML0w0Hq6
タナPがインテルブースに出演したってことはパソコンはintel CPUのほうがいいのかな
869 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:21:17 ID:0gcxsEL7
まぁ月額でもいいんだけどね
そんな必死になって心配しなくても大丈夫だよw
871 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:22:02 ID:0gcxsEL7
しかし2000円とか5000円程度でピーピー言っているようじゃ
ちゃんとした職見つけるのが先じゃないかい?
872 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:22:32 ID:i964Ds05
クリすたルツールzで開発能力は確かに高くなった
だがその開発者は少し言いすぎたかもな
この事からやはり13の劣化は確定的
14のグラフィックはクラいしス以上!
この超能力を持ってすればたとえヱヴぁーぐりーンでも綺麗になってしまう
俺はGT300も持ってるのでWUXGA最高しっていでも60fps切るのが珍しいくらい
自慢じゃないが14開発してる時に「スクエニのイチローですね」と言われた事もある
ID:0gcxsEL7がレス乞食モードに入りました
>>869 アイテム課金の心配してるんじゃない
お前のように、頭の中苔だらけのゆとりが来るのを心配してるんだ
875 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:23:38 ID:OGxLCwzf
なんかすごいの出たな。コピペ?
876 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:23:51 ID:AWDwFx/U
>>837 昔だったら5k出せる高校生はいたと思う
ただ、いまは携帯でけっこうカネもっていかれるからな。
高校ぐらいになると自分で払う子もいるから
けっこうやりくりは苦労するらしい。
877 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:24:23 ID:0gcxsEL7
>>874 他人の価値観を必死に否定してるだけじゃダメだよ
相手を理解しようと努力しないとw
頭が悪いので劣勢になると
話を違う方向に持っていこうとしてますねw
4000、5000って1,2回飲みにいったり、1回遊びにいく程度の金額じゃないか。
それで30日もたせれるなら安くはないにしろ頭おかしいはないだろ。
飽きたら止めるならそれが健全な姿だし、ダタゲー、格安にして惰性で続けるよりマシじゃね?
880 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:24:58 ID:CNkLptM4
今日はアイテム課金か
881 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:25:13 ID:Csp3Izp9
>873
かなり最初のほうからだろw
IDで見ると2レス目くらいから既にw
883 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:25:22 ID:lsZABd6a
884 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:25:27 ID:AWDwFx/U
議論のネタもつきて
ここ数レス「チョンゲ厨を装う」という方向性しか出てない
この怠慢には苦言を呈したい
ネ実民たるもの、シェイハシェイハぐらいのインパクトは出すべきw
とりあえずクラスの妄想でもしておくか
剣術士、弓術士、格闘士、斧術士は既出
刀術士、槍術士、槌術士はありそうだな
シーフみたいな感じで短剣術士とかあんのかな?
886 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:26:40 ID:0gcxsEL7
チョンゲやってるから厨ってなぁ
流石にそれは選民思想持ちすぎ。
そんなんじゃ友達無くすよ?
887 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:27:00 ID:/+cRcr0X
>>876 というか学生にネトゲはさせてはいけない
ニート作るだけじゃん
888 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:27:48 ID:OGxLCwzf
忍術士
889 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:27:51 ID:MlEJrrTX
そんなに金払いたいやつは■の株でも買ってろ。
890 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:28:14 ID:/+cRcr0X
まぁFF11もゴミアクセサリにアイテムつけて販売してたじゃん
あれなんてアイテム課金より悪質だぞ
891 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:28:37 ID:0gcxsEL7
そんなに金払いたくない奴はハローワークで職見つけろ
ミスマン術士
893 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:29:28 ID:wqgQElQW
高くなるほどハードル上がるのは事実なんだからどこで折り合いつけるかだな
5千は普通でも2万はバカって人もいるだろうし人それぞれだよ
どの時点が一番収入が得られるか。ワカランなぁ
894 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:29:51 ID:pZes9udJ
払えるかどうかじゃなく
納得できる金額かどうかだろ・・
895 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:29:54 ID:0gcxsEL7
月額1億なら金持ちが一人課金するだけで十分
896 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:30:04 ID:/+cRcr0X
どうせミコッテだらけのキモヲタオンラインになるのは確定的に明らかなんだしよ
実際はお金がなく、無料ゲーしかやったことありませんだろうw
とことんおっさん視点での考えワロタw
ぼくちゃんは仕事してるのでみんなが高額課金でも大丈夫!って思考がw
>>888 これさ、英語に訳する場合忍者のままかな?
>>893 田中もsageも素人じゃないんだからそのへんはわかってるさ
心配なのは和田のほう
901 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:31:17 ID:0gcxsEL7
>>898 親のスネ齧りながらネトゲやるのは流石にどうかとw
902 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:31:21 ID:Csp3Izp9
>884
そんな良ネタぽこじゃかぽこじゃか出ねーだろw
11とあまりにも値段に差があるとやっぱり抵抗感じてしまうな
905 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:31:54 ID:AWDwFx/U
ネ実が年収一千万プレイヤーってのは誇張にしても
実際に調べりゃたぶん600〜800あたりで
既婚へたすりゃ子持ちの第二次ベビーブーマーいっぱいいるだろうしなw
この層はたとえ金もっててもゲームに月5kは躊躇すると思う
仮にほかのところで月に2〜3万の遊興費使ってても、だ
>>900 和田になってから未完成のゲームの販売が多くなったよな
907 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:32:06 ID:lsZABd6a
>>896 そこは、確定だなw
オレはエル尻派だけどww
このスレ見てると月5000円で我慢しろとか、仲良くしろだのむかつくやつら多すぎ。
お前ら少しは自重しろよ!馬鹿か
909 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:33:04 ID:OGxLCwzf
3千円とかチョッパリから金巻き上げるための価格設定がまかり通るから勘違いする奴が出てくるんだろ。
アイテム課金は貧弱なコンテンツでユーザー数集められない運営がやる賭け事で、大半は失敗してる。
910 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:33:13 ID:AWDwFx/U
911 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:33:16 ID:BImI1yJi
装備した武器によって選択できるアビリティが変わるのはいいけどさ
10個しか登録できないんだろ?魔法使い系はそれ厳しくないか?
白とか黒とか10で足りるのかね?
912 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:33:33 ID:0gcxsEL7
いや、俺は月5万でもイケるって言ってるんだが
その価値はありそうだしね、このゲーム
月額課金ネトゲって基本的に安すぎる
赤ソロ伝説おわた^^
>>896 設定はマイノリティらしいよw
大氷雪時代に、獲物を追って氷結した海を渡ってきた狩猟民族の末裔。
昼行性の部族サンシーカーと夜行性の部族ムーンキーパーに大別されるが、
いずれも鋭い嗅覚や恵まれた脚力など、ハンターとしての天賦の資質を備えている。
エオルゼアでは、マイノリティーであるうえに同族間における縄張り意識が強いため、
都市民でも単身で暮らしている者が多い。
>>896 種族間に能力差がないみたいだし確定的に明らかだな・・・
ルガとか11しょり希少動物になるだろな
あんまりミコミコだらけってのもゾっとしないなぁ
>>908 そんなんでキレるようじゃ社会に出れんぞ
919 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:35:17 ID:/+cRcr0X
1500円位までにして複数垢でやると有利に遊べますよってのが
妥当なとこなんじゃないの?
我々のおすすめMMOみたいな感じになるのか
まぁどんだけ高くてもとりあえずプレイしてみるけどな
920 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:35:35 ID:wqgQElQW
>>916 それはスクエニから連絡貰えるレベルじゃね?w
是非製作のほうに支援申し出るといいよw
1500円前後だな
922 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:36:06 ID:ML0w0Hq6
>>911 魔法はカテゴリーで5つくらいくくられてて、それを各個セットすると予想
>>911 10個しかない楽しさを味わえれば良いんだけどね
苦しみの方が先にきそうだw
924 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:36:32 ID:AWDwFx/U
花火大会のスポンサーみたいな話になってきたなww
俺っちは毎秒300万稼いでるのでいくらでもいけるお^ρ^
926 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:37:07 ID:qI8P2mxM
まぁ、現実的な設定なら1980円あたりじゃね?
次世代機のMMOつーことで11よりちょい高めって事で
>>920 少々ですがスクエニ3000株保有してますがなにか?w
929 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:38:06 ID:/+cRcr0X
>>914 ありえんわwwwwww
絶対キモヲタアレ使うにきまってるじゃんwwww
もうちょっと設定考えろよって思うわ
930 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:38:38 ID:MtEajtrl
>>925 毎秒300万てウサインボルトの3倍かよ
すげーな
931 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:38:49 ID:wqgQElQW
932 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:38:52 ID:/+cRcr0X
ミコミコオンライン
933 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:39:49 ID:c4URswoC
>>928 3000がどれくらいの権力あるかわからんけど
株主総会で言語別鯖作れって言ってくれよ
934 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:39:57 ID:ehVX5U4F
ミコッテに人数制限がつきます><
936 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:40:20 ID:qI8P2mxM
株主優待でβテストとかスクエニにいらんこと吹き込むなよw
937 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:40:22 ID:Csp3Izp9
>929
キモオタはララフェル♀に集まるって想定だろ
>>931 スクエニは株主優遇ないので何もありません
決算の時に書類が来るだけです
939 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:40:33 ID:HuvgOSjV
4亀インタビューより解釈。
・5種族以外に操作できる種族の存在は現時点で公言できない
(否定はされないので、サプライズとして用意している可能性が高い?)
・各種族に部族があり、設定が可能
・種族間でのスタート時点での差(選択の幅や所属国リングなど)はない
・種族間での能力差は多少あるが、育てるクラスやスキルに影響がないようにしたい
940 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:40:40 ID:OGxLCwzf
941 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:40:54 ID:9d1+bmfc
ミスラとかミコッテとか、どこに魅力があるのかわからないわかりにくい
942 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:41:13 ID:DGYkX5k3
_ _ _ _
/ ̄ ̄ ̄/ / ̄/ / / / / / / / /
 ̄ ̄ ̄ / / / / / / / / _ / /
/ ̄ ̄ ̄/ / / / ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄ / / / / / / ̄// ̄// / / /
 ̄ ̄ ̄ / /  ̄/ / ̄  ̄ ̄/ / / / / / / // // / /_/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ / / / / / / / / /  ̄  ̄/ / _
./_____/ / ̄ ̄  ̄ ̄/ / / / / / / / ̄ ̄ ̄ ̄ / / /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄
スクエニ株ドラクエ9発売で上がるどころか下がりまくってたな
>>950 6 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/08/23(日) 00:19:04 ID:OGxLCwzf
>>4は、
>>5があるからいらなかった。
覚えてたら次は削除よろしく。
946 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:41:40 ID:MtEajtrl
ゲームやりたくてスクエニの株買う奴なんかいるのかよ?w
じゃあ誰かスクエニ株100%取得しろよ
948 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:42:25 ID:CNkLptM4
>>939 種族追加はE3のインタビューでも河本がまだ言えないって言い方してるね
949 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:42:26 ID:zdksn/BP
>>929 ネ実脳ひどす
まだ種族もフェイスも全部出たわけじゃないしわからんだろ
950 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:42:33 ID:AWDwFx/U
■の株買い集める資金があったら
自前で鯖立てて遊んだほうが楽しそうとかなんとか
>>939 昔11のインタビューで老人のような種族を入れるつもりだったがやめたと言ってたよな。
老人くるか?
>>937 ララはまだ男しか動画ないけど、あの歩き方は微妙だったなぁ・・・タルほどの破壊力はなかった
静止画のララ♀は確かに可愛いからまた感想変わるかもだけどね
953 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:43:06 ID:DGYkX5k3
ヴぁーんみたいに老人フェイス入れるだけでよくね
954 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:43:27 ID:/+cRcr0X
老人ニーズがそこまで多いとは思えないし、人やエレに老人顔いれるだけで十分だろ
>>939 新種族の話になるといつも濁すよね
FFXIVではいまのところ5種族が公開されていますが,さらに別のプレイアブルな種族が登場するという可能性はあるのでしょうか。
田中氏:
え〜とどうでしょうかね(笑)。
幻海みたいなのほしい
958 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:44:19 ID:0gcxsEL7
っていうかタルタルソースは鼻の黒いのが邪魔すぎ
人間っぽくないんだよなぁ
ララフェルのがガチロリっぽくて萌える
FF14は発表の時点でCS独占かと思いきや、発売の時点で独占なのな
発売後にLive解放やクロスプラットフォームが実現するのかねぇ
ナイか
エレってなんか違う生き物連想するな、名称エルのままでよかったのに・・・
随分と老け顔の兄ちゃんだなとか老人なのにどうしてこんな軽快に動けるんだ?ってことだろ
新種族は製品版発売ギリギリまで未公開な気がする
ベータは今出てる5種族だけ
967 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:47:03 ID:OGxLCwzf
>>927 わざとかもしれないけど一応マジレスすると、
しないとするは単純に反対の意味じゃなくて別の言葉だぞ?
969 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:48:38 ID:lsZABd6a
>>956 多分無いと思うな〜。
少なくとも現時点で何かしら動いてるなら、
もうちょっとイイ返事が返ってくると思う
971 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:49:31 ID:0gcxsEL7
あーララフェルたまんねぇ・・・
972 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:51:59 ID:7sgsqrQK
なにがたまんねんだ?
973 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:53:24 ID:MtEajtrl
きめえよロリコン
ミコッテたまんねぇ
ララフェルで既に10回はヌきました
975 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:54:38 ID:htcxjp7E
病気だな
976 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:54:53 ID:pZes9udJ
ララでシコッテきた
977 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:55:15 ID:HuvgOSjV
最近の田Pの動向見ると、開発の状況把握してるみたいだし
期待もたせといて落とすようなことはそうそう言わないと思うな。
とはいえガッカリ砲への備えはしておこう・・・。
ロリコンよりも獣姦とかのほうがよっぽどキチガイですぞ^^
戦闘のもっさり感が最高のガッカリ砲だったな・・・・・・
いがいと市民権うけてるよ
俺のオナニーミトッテ^^
982 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:58:23 ID:pZes9udJ
松
983 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:59:37 ID:wqgQElQW
ウメハラ
984 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:59:46 ID:Csp3Izp9
>939
>(否定はされないので、サプライズとして用意している可能性が高い?)
無いでしょ。
以前11の何かでもさんざん言葉を濁して結局何も無しでした(検討もしてませんでした)ってあったろw
うめはらがー
986 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 11:00:37 ID:pZes9udJ
おっぱいミサイルぼかーん
1000なら10月β開始
あってもミコッテ♂じゃないの?
1000ならβ当選
990 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 11:02:12 ID:ML0w0Hq6
1000なら目が覚めたらルガディンと同じベッドに寝ている
ルガ子きたら凄いな
992 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 11:03:02 ID:CNkLptM4
みこ男とルガ子がくる
993 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 11:03:10 ID:72nAkjZa
1000なら死んだ後魂がハイデリンを彷徨う
ルガ子来たって絶対ドワーフ女みたいに可愛い子になってるってw
でかい女は・・・ほら、エレ♀さんがいらっしゃるじゃないですか
画面はしぃぃ
996 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 11:04:02 ID:VK1B3E8P
ルガ子使う奴いるか?
ミコッテ♂で気になったが思い出せないんだが、ガルカはどうやって繁殖してるんだっけ…。
寿命が長いってのは覚えてるんだが。
998 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 11:04:09 ID:OGxLCwzf
1000!
999 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 11:04:13 ID:9d1+bmfc
1000ならさらに新情報
1000 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 11:04:15 ID:m4FClyoo
1000なら10月末からβ開始
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://dubai.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪