1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 21:16:11 ID:xTyzXsqI
/::::ヽ、:/ _ノ,/::i
ヽ、:::::::`ヽ、 , -― ‐'" ̄::::::::::ノ
ヽ_:::::::::::::`ヽ、 /:::::::::::::::::::::::::::_r'
`ヽ、:::::::::::ヽ /::::;:-:‐:;‐ ‐'" ̄
ヽ\::::::', /::/::::::/
ヽ、ゝ::'、::::i _//:::::::::/ \
\ / ``ヾ '"⌒ヽ、 / /
\ Y′ ヽ /
`ー--' '⌒ヽ、 ⊥ ∠---、
`¬┐ ,.... _ ,... 丁二二 }
レ' / (○ ヽ (○┤´ ̄ j
八 〃 '⌒` 从_人⌒`| /
/ ∨ / `ヽノ ̄ ̄
>>3あっはっはっはっはっはっはっ!!!!
| ⌒/ 、 , ) ねえどんな気持ち?
>>2getって書いてどんな気持ち?
|ヽ 、_| ` ´ / テメーはオレのツノでも磨いてろ!!!
| \ ヽ`ー一=ニニ=┬' ヒィィィヤッハァアアーーーーー
/ \ ゙i ,r‐‐-‐、.|│
/ ヽ |r-----イ /
∧ ` ー─ ' /
3 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 21:54:02 ID:VrvLbHeB
にゃあ
4 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 22:19:47 ID:FVTRa+9k
よん?
5 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 22:21:21 ID:QG5Zeiwd
6 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 22:27:01 ID:QG5Zeiwd
∧_∧
⊂( ´∀` )つ-、 セラフ鯖で金剛王討伐(バストゥーク版 黒太子)発生させるぉ!
/// /_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」 明日 8月23日 お昼過ぎ頃からベドー集まれー^^
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | | パシュハウ沼落ちてもベドー落とすっぽいぉ!
| |-----------| |
7 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 22:37:07 ID:Z57wjEni
カンパニエの主な楽しみ方
@好きなジョブで遊ぶ
A役に立ちそうなジョブで遊ぶ
B自分で釣って遠くでキープして遊ぶ
C他人が釣った敵のタゲを奪って遊ぶ
D補助役で遊ぶ(弱体、強化、レイズ等)
E女神役で遊ぶ(HP回復、状態異常回復、レイズ等)
Fイナゴで遊ぶ
Gイナゴを苛めて遊ぶ
H見ず知らずの人達の動きを多少期待し、共同でボスを殺して遊ぶ
Iビシージと併用して遊ぶ(行軍なら過去→現世→3国テレポでアルザビに行って守ってデジョで帰宅)に行って守ってデジョで帰宅)
8 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 22:38:58 ID:Z57wjEni
しまったIが日本語でおkになってしまった。ごめぽ
9 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 22:45:18 ID:FVTRa+9k
工作部隊が分割して進軍してきてウゼー
何回戦車倒せばいいんだよ
10 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 23:02:56 ID:ysB7r6+x
忍者ヤグ四匹釣って相手していたら
俺の殴っている赤ネームにさっそうと取り付く
Lv75戦侍白の3人パーティ
パーティでイナゴかおめでてーなw
11 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 23:28:56 ID:z3nz9nog
【天国】カンパニエ
いつでも好きな時にやめる事ができ、やめた時点でその時点の経験値が貰える
ソロ天国のスーパーコンテンツ。自由度が高く束縛間が全く無いのが特徴
デスペナもないし各地で戦闘がおきるため変化もある。
ユニオンの追加で小銭も稼げるようになり、戦績アイテムも強力。唯一の欠点はスキルが上がらない事
【地上の楽園】ビシージ
天国に最も近い楽園。普通の鯖では約1時間拘束される事になるが
ソロでも気軽に参加でき、自由度が高く、時間拘束以外は束縛間が無いのが特徴
デスペナもないが発生回数は少なめ。最大の長所はスキルが上がりまくる事
大量に戦績を稼ぐ事ができるので、ワラタや小銭目的にも有効
12 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 23:30:03 ID:z3nz9nog
【地上】いろいろ
地味なコンテンツが沢山あり、無難に遊べるものからダルいものまで様々
【地獄の入口】メリポ
強制労働所。食べる事も寝ることもトイレに行く事すら難しい。
莫大な経験値が得られる反面、単純作業で極めてダルいのが特徴
また、3時間以上拘束されるのが基本。あまりの作業感に、
それまで効率厨であった者すらメリポを避けて天国に移り住むケースが増加している
【地獄】エンドコンテンツ
極めて有用なアイテムが存在するが、それらは取得難度が高く、また、
その活動における独特の行動が必要で、それらを把握することが必要となる
更に、取得には長期間の活動が必要となり日々アイテムのトラブルが絶えない
廃人向けコンテンツとも呼ばれ、庶民からは敬遠されている
13 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 23:35:43 ID:Ow6+svui
昨日ザコを一匹抜いて戦ってたらシーフがとんずらでイナゴしにやってきた。
よくありそうでなかったので新鮮さすら感じた。
14 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 23:47:40 ID:PJhJNvrt
今日赤でカンパニエしてたらヘイストかけられて効果時間9分のヘイスト消されて3分にされた。
しかもanon表示にしてる訳じゃないのに。
前スレでネタだろそれと思って読んでたら自分がやられたので新鮮さすら感じた。
15 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 00:02:37 ID:pqmUuxZy
11と12よくまとまってるなw
面白い
16 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 00:07:38 ID:3VVC3gQL
いちもつ。ナットに弱体をおごってやろう
17 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 00:10:50 ID:rqeNLHsR
狼鯖
kumogiri イナゴ こいつにタゲとられても別のを釣りにいかない方がいい
mariko 害人 黄放置、タゲ強奪→遠方キープ
shuchin アホ魔 闇翼に多段青魔法連打 黄放置
ohigesan クラクライナゴ
Hades鯖
Myu 戦/侍でトドメイナゴばかりして「戦利品しょぼw」は無いでしょう?^^;
ボロ鯖
Donachan クラクライナゴ
Uchino鯖
Maximilian MPK
バハ鯖
Wingsheart クラクライージスイナゴ内藤死ね
18 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 00:31:17 ID:pqmUuxZy
半年ちょい前、ここで「ボスをソロでやった」って発言したら「妄想乙w」ってフルボッコにされたけど、
今はソロボストークできるのかな?皆はどうやってるか聞きたいんだけども。
俺は前は永久殴りガチキープは出来たが1人で最後まで倒せなかったんだけど、今は装備品追加で
ソロで最後まで倒せるボスが出来た。
それともこういう話題はまだ早いのかね
19 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 00:35:08 ID:2Jh2k17R
イナゴに聞きたい
黄色が拠点を叩いて防御力が減って行く
防御力落ちたらすぐ勝利して帰るようになるだろ
それでいいのか?
黄色雑魚五匹が拠点を叩いてます
味方NPCは居ません
PCは五人居ます
一人一人タイマンやれば拠点は無傷だし長引いて経験もアップ
一人が釣った敵に残りPC4人も来て、敵1に対して5人で殴り
放置中の敵に叩かれ防御が減り、サクサク倒して経験少ないで終わるのがいいの?
20 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 00:44:10 ID:Di20aBdl
>>18 俺みたいなカンパニエ2等兵にはまぶしすぎるぜ
早く暁なりたい
21 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 00:45:02 ID:9Bla0Hu9
>>18 ボスって言っても色々なわけで。どうやってやってるかと聞かれてもという感じだな。
とりあえず、物理系で攻撃自体はそれほど強くない奴なら割と普通に倒せるんじゃね。
赤/青でグワッジボッジならいけそうだったんで、防衛についている奴をカンパ発生してないときにやったけど、
まぁ、時間はかかったが危なげなく倒せたな。
22 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 00:49:10 ID:qINdslB2
ボロ鯖の糞キープ厨に↓のこいつも追加してくれ、
あちこちで大多数に迷惑を掛けている。
124 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2009/08/20(木) 21:32:33 8qw7NBF2
遠距離キープ厨に、Yugoってコソ泥ヒュムも加えておいてくれ
ロランベリー耕地のL-9の門の所でこそこそ亀をキープしていた
しかも、短剣ツフなので削りが遅く、次の軍団が撤退した後もちまちま削って
なかなかカンパニエが終了しなかった。
23 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 00:51:00 ID:uoE5EHjg
戦績のいい使い道ない?
たまる一方
24 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:30:17 ID:pqmUuxZy
>>21 切り裂き団長か。あれは格好のカモだよな。
俺は普段、雑魚やるときに楽だから赤/ナでうろうろしてるんだが、サポナでも士気活気MAXの奴を
30分掛からず倒せる。
あいつやたらクリティカルが多いんだよな。
サポナだと通常攻撃で0〜30位、クリティカルで60〜120位、バトルダンスにいたってはファラだけで0ダメ
進行なんだけど、サポ青だとどのくらい食らうの?
>>23 戦績ジャグナーとバタリアお勧め。
アルザビウーツ鋼(Uchino鯖じゃ125万)が2個同時に出たりするぞ。
一日1回できるから、日課にするといいぞ。
25 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:32:44 ID:9Bla0Hu9
>>24 士気活気は不明、ダメは覚えてないけど同じくらいだったかな。
26 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:42:11 ID:kwQgEHIy
27 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:42:16 ID:5/SNd2Cv
>>19 かまわないというかむしろ速攻終わって欲しい、とっとと終わらせて回転上げてくれw
全箇所カンパ発生待ちでもかまわん、というかそのぐらい早くていい。
カンパでしか得られない素材がある以上カンパは素材出してなんぼだ。
経験欲しけりゃFoVなりメリポでもいってろって感じ、待ち時間有れば合成してるしな。
少数派かもしれないがキープ坊とは真逆のた立ち位置に居る奴も居るってこった。
だからなカンパなんてカオスでいいんだよ、ボス引っ張ってPC巻き込んで殺してレイズが楽しい奴だって存在していい。
28 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 01:58:54 ID:jqdj9XyP
拠点防衛力が10くらいになると防衛力1か2削られただけで終わるけどな
29 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:03:42 ID:/NOXXLyc
>>26 カンパで貯めた戦績が貯まる一方なら
戦績NMでジャグとかバタリアに行くと金稼ぎが出来ていいよ。
って話だろ。
30 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:09:29 ID:8ATwYqGQ
>>27 構わないというならアイテムだって貰えないということだぞ
見たことない人には分からないかもしれないが、開始10分かからず終了する
10分のうち5分以上が敵待ち時間(防衛時)または壁殴り(侵攻時)
経験値欲しけりゃとか言ってるが、
経験値がアイテムに直結してる以上経験値がないならアイテムもない
31 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:11:34 ID:mg7WHxJu
イージスと赤のコンビやべえな
1団体の雑魚程度なら全部絡んでも余裕だったわ。
何この勇者と赤姫コンビ
32 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:37:20 ID:pqmUuxZy
それナイトがすごいんじゃなくて赤が凄いんだと思うぞ。
ナイトに効果量キャップ28のファラ掛けてるんだろうけど、赤だけでも
・闇角 ・八つ裂き団 ・苦行団 ・神殿騎士隊 ・殉教団
あたりはボス以外の9匹全部同時相手にできるからな。上のは俺が実際にやったことあるやつだけど、
・暗殺隊 ・浪士組の2つも9匹まとめて相手にできるって話だ。
ナイトソロじゃ無理だろうと思う。
>>25 一応攻防比は理解してるけど、防御もある程度まで上げると変化が小さくなるよね。
前スレでも防御700近くまで上げても普通の雑魚で50くらうとか言ってるのいたし。
ある程度防御上げた後は、敵のD値を下げれるVITがモノを言うようになるな。
シールドカラー使うようになってからボス戦がかなり楽になった。
33 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:47:08 ID:kYr5H7xW
さすがにファラもらえる前提で、イージスオクレなどダメカット装備あれば
ガチ性能は圧倒的にナのが上だよ
それに+赤で支援もらえば、たいていのボスは2人でやれると思う
赤は装備切り替えで魔法ダメと物理ダメカット使い分けないといけないけど
イージスなら盾とシェルだけでほとんど魔法カットはキャップ。守りあればジェリー使ってもキャップだ。
赤もカンパニエ時間外で、スリップ削りなどTPためない赤ソロ仕様な戦いなら、ほとんどのボスやれると思うが
カンパ中だと横から手出された時点で終わる
34 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:51:18 ID:kYr5H7xW
NMもたいてい、グラバインド入るから、カンパニエ時間外なら、むしろ赤ソロとしては簡単なほう。
スリップ削り+精霊(+エンセレモニアル削り)なら、ペットジョブ系以外のNMなら大抵やれると思う。
まあ、問題はカンパニエ時間外で倒してもメリットないことw
35 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 02:51:50 ID:5CwC/Y+h
闇眼のアーリマンならソロいけそうだと思う
炎系魔法しかしないし、バファイかけたらダメージはでかくない
距離とって魔法あててれば落ちるんでないかな
36 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:00:00 ID:g0LrssSt
アーリマンなら白が殴りあいのガチタイマンできる程度じゃない
37 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:02:36 ID:kYr5H7xW
>>35 アーリマンもNMとしては最弱クラスだけど、赤ソロでカンパ時間内には倒せないと思う
実際何度も試してみてるが、物理攻撃強くはないものの、ガ連発で蝉があまり意味ないし
サポ青ガチだとMPきつい。
レベル5石化は意外となんとかなるが。
バインドしてスリップ入れたりして維持するのは楽勝だが、これだと全然削りきれん
維持してひっぱりまわすだけなら黒/赤でも出来る。
38 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:03:31 ID:kYr5H7xW
>>36 あ^。ブーンある分白のが向いてるかもね。
39 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:22:24 ID:pqmUuxZy
>>33 いや、1団体の雑魚をまとめて相手するのは、赤はソロでいけるけどナイトは無理って話ね。
2人でボスを叩くなら、もちろんイージスナイトのほうが圧倒的に優秀だと思う。
そういえば最近、古墳に来たシャドウファングと初ガチしてみたんだけど、1人で4割くらい削れた。
戦い始めたのが敵侵攻開始からしばらくしてからだったから、途中で撤退しちゃったけどね。
時間掛ければデーモンボスもガチで倒せるかもしれない。
40 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:27:44 ID:Di20aBdl
>>33 すごいな
俺のユニクロ青ナイトじゃ別アカの赤と組ませても
ボスにボコボコにされたぜ
41 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:35:53 ID:kYr5H7xW
>>39 んー。シールドマスタリーとイージスの盾発動率なめすぎじゃないかね
ガチ前提なら雑魚大量に囲まれたときでもイージスナ/赤とかのが強いぞ。ソロでも。
赤だと、1ダメージでも食らうなら
スキン張り替えミスった時点で詠唱中断されまくりだし
被ダメほぼ0に抑えられる片手武器前提なうえ、
ナイトも強化スキルあるから、サポ赤でファラすれば、赤と同程度に被ダメ抑えられるぞ
42 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:39:24 ID:kYr5H7xW
>>40 まあ、イージス前提な話だね。
ユニクロなら普通に耐久度赤>ナな場面のほうが多い
43 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:42:53 ID:pqmUuxZy
>>41 そうか。あんまり聞かないけど、そのくらい装備を整えればナイトでもボス抜き1部隊相手にできるんだな。
オクレ、イージス、守り、ジェリー、パトローナス、シールドカラーあたりか?
まぁ「被ダメほぼ0に抑えられる片手武器前提なうえ」ってのはオクレを過信しすぎな感じだけどなw
あと、ものすごい間違いしてるからここだけは指摘しておく。
>赤だと、1ダメージでも食らうなら
>スキン張り替えミスった時点で詠唱中断されまくりだし
魔法の中断は敵武器スキルと自分の魔法スキルの差に依存する。
強化魔法スキル300もあれば総大将ゴデック相手でも滅多に中断しないぜ。
あいつらボス含めて内部レベル低いからなw
44 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:44:45 ID:Gan0nFha
そりゃレリック守り装備揃ってるナイトにファラかけりゃナイトの方が固いだろw
アクアベールはってりゃ詠唱中断は赤でもそんなにないな。
普通にスキンも食らいながら張替出来るよ。
45 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:45:50 ID:pqmUuxZy
ってか1ダメくらっただけで詠唱中断連発してちゃ、1部隊まとめて相手どかどうやってするんだw
46 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:48:22 ID:kYr5H7xW
>>43 中断率低いといっても、3匹くらいまではファストキャスト装備もあいまって、楽勝だが、
大量に殴られてるとかなり中断するだろ
ほんとに1部隊に殴られてみたの?
ネ実補正入りすぎな気がするが。
47 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:48:25 ID:zLjgzFZJ
そろそろ、それだけの装備持っててカンパかよwwってのが沸いてくる
48 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:51:07 ID:pqmUuxZy
>>46 おいおい勘弁してくれよ。俺はそれが楽しみで過疎エリアばっかりやってるんだぜ?
だからこそどんな質問にも答えられる。
9匹にフルボッコにされても詠唱中断なんて滅多にしない。
ショルダータックルで吹っ飛ばされても元の位置に戻ってストンスキン詠唱完了とかよくある
シチュだぜ。
ところでお前さんの方は脳内補正なのか?
マジでナイトで1部隊で相手したことあるの?
49 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:51:22 ID:Gan0nFha
>>47 レリックに関しては最近カンパニエでもかなりの確率で見かけるぜ。
イージスナイトがイナゴしてるのには笑ったわw
50 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:51:39 ID:kYr5H7xW
>>43 別にオクレを過信とかしてないが、
赤で装備できてナで装備できないダメカット装備ってウンプラーケープくらいじゃね?
51 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:57:18 ID:zLjgzFZJ
>>49 それは俺もよく見かけるけど、ボスをソロ出来る云々の話から、1部隊分ソロれる
でも装備はこれだけ必要。っていう、なんか必死すぎねーか?w
52 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:57:59 ID:kYr5H7xW
>>48 ああ、
>>32みたいなほとんど0ダメに抑えられる敵相手選べば
詠唱中断ほとんどないね
53 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 03:58:14 ID:uoE5EHjg
廃ナイト≒ユニ赤ってのが泣けるよね
削りはナイトだけど
54 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 04:03:29 ID:pqmUuxZy
>>52 別に0ダメじゃなくても大丈夫なんだぜ?
そうでないとボスソロとか出来ない。
俺はカンパが好きで、実際に普段やってることを書いてる。
だから俺の書き込みの範囲内での質問は全部答えられるし、装備とかスキルとか晒すこともできる。
ところでお前さんの方は脳内補正なのか?
マジでナイトで1部隊で相手したことあるの?
55 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 04:07:31 ID:Gan0nFha
>>51 まあぶっちゃけ1部隊全部を相手にする機会が普通まずありえないからなw
密集してても1部隊全部来る事なんてほとんどないし、何故わざわざ全部集めるのかよくわからんけど。
そこらへんまで行くと自己満足に過ぎないと思うわ。
56 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 04:11:17 ID:uoE5EHjg
なんでってやりたいからに決まってるだろw
廃がアイテム集めるのと一緒だよ
集めたってメリポかカンパしかやらないのにな
57 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 04:11:53 ID:kYr5H7xW
ナイトサソリBCソロは報告あるのに、なんでソロスキーの多い赤の報告がないと思ってるんだ。
白でも成功してるのに。
雑魚複数相手のガチはナどころか白より下だぜ。
まあ、火力の部分が大きいが、こういうのは赤の専売特許じゃないんだぞ。
赤の強みを勘違いしてるんじゃないのかな。
与TP押さえて、ソロで倒せるかどうかなら、赤が圧倒的に上位にくるが
雑魚複数相手なら、赤のアドバンテージなんてファラくらいだし、ナ赤との強化スキル差で生まれるダメージカットの差とか知ってる?
58 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 04:19:48 ID:pqmUuxZy
>>57 なんかお前さんの話の軸がブレてるな。いろんなシチュエーションでナイトが強いのは、俺もよく知ってるよ。
だけど今の一連の会話としては、結局のところナイトで1部隊相手に出来るの?って話だ。
で、お前さんはデータを出した上で「きっと出来るはずだ」と主張している。
でも、実際はやったことはないし、見たこともない。って事なんだろ?
59 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 04:21:18 ID:kYr5H7xW
60 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 04:22:22 ID:pqmUuxZy
でもはっきりと、「実際に俺はやった」とは、どうしても言いづらいのか。
正直な奴だな
61 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 04:25:26 ID:sY4npVI/
>>46 俺も同じ楽しみ方をしている赤だが、
アクアベールしていれば、雑魚竜オーク9匹に殴られながらでも、
4割程度の成功率でケアル4の詠唱完了する。
ポイント稼ぐからスキンは基本的に張らないが、サポ踊のワルツを併用すれば、
連続で中断食らっても、死ぬ心配なく耐えられるよ。
ちなみに強化スキル300で、昼間は被ダメ44%、夜間は50%カット装備。
>>53 マナイフTP100でサイクロンすると、30秒ごとに 350x9 = 3150のダメージを与えられて、
ブレスパで4〜8の反撃ダメを5秒ごとに9体に与えられるんだが、
1分間に7000以上削る性能がナイトにあるとは思えないなぁ。
ちなみに弓オーク部隊だと15秒ごとにサイクロンできるから、1分間に13000位削れますw
62 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 04:27:08 ID:kYr5H7xW
いや、もちろんやってて言ってるに決まってるだろw。何言ってんだ。
まあ、わざわざ一部隊の雑魚全部集めてってのは、その必要がないからやったことないけどさ。
俺も赤ソロ好きだし、赤ソロでやれる敵の多くはナじゃ無理なのも分かってるが、
カンパのようなガチ戦闘は基本ナイトのほうが強いよ。
63 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 04:32:14 ID:kYr5H7xW
別に赤でも、片手武器獣人選べば出来るってのは否定してないんだが。
ナイトなら両手武器獣人でも似たようなことがやれるってだけ。
削り量はサイクロンとか考えれば赤のが削るかも知れん。
まあ、だったら、なぜ赤ソロでサソリBCクリアできた人がいないのか疑問だが。
64 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 04:33:51 ID:pqmUuxZy
>>61 ケアルな。
あれは赤魔道士のスキルはCなんだ。俺はスキン切れた状態じゃ、かなり敵の攻撃タイミングが
そろってるときしか使わない。まず成功するとは考えられないからな。
むしろ4割で成功するなんて思わなかったぜ。
スパイク系の魔法は、魔法付加時のINTと、敵のINTの差に依存する。
詠唱のときだけINT装備にするといいよ。俺のブレスパは炎耐性のある敵以外、カンパの敵だと12出る。
ショックスパだと9。まとめて殴られて稼ぐ場合かなり稼ぎに違いが出るんじゃないかな。
65 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 04:34:01 ID:mLrOnAWd
他のジョブと次元が違う会話だな
ナはソロってもまだ納得できるけど赤は駄目じゃない?ww
赤ナ以外で敵何匹もリンクさせて耐えれるジョブいんの?
66 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 04:40:24 ID:pqmUuxZy
>>62 そうか。まぁ1部隊相手にするのは、ちらばった敵を1匹1匹全部集める奴はいないと思うよ。
あと人が多いところだと、マジで自己満足の迷惑野郎になっちまうからな。
もしやってみる気があるなら、過疎ったダンジョンエリアがお勧め。
例えば要塞だと、敵侵攻時のタグNPC前を必ず敵が通るから、足の速いボスだけスルーして、
あとは突っ立ってれば9匹みんな自分に引っかかる。
67 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 04:41:37 ID:3oAu13S0
赤/青
赤/踊
は別次元の強さだよな
68 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 04:54:30 ID:8DWB2h8V
オクレ テラー パトロ ジェリー アスカル @ー3%の頭(なまえわすれた
計ー37%
69 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 04:55:27 ID:pqmUuxZy
>>62 オクレ、イージス、守りあると、カンパの敵でナイトソロできるボスっている?
70 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 04:55:54 ID:kYr5H7xW
ナも赤も元々キャップまで稼ぎやすいジョブなのに、
1部隊全部相手とか、なんの意味があるの?
オナニーなだけじゃん。
まあ、それが楽しいと感じるならやればいいけど。
ドロップ目当てでNMソロ討伐ならまだ意味があると思うが。
少なくとも現状はよっぽどラッキーじゃないとソロで倒しきれん。
北国実装直後、ンパ発生時以外のとき暇だったから、赤ソロでカShadowSoulとShadowWingスリップ削りでソロで倒したけど、
1回やれば充分で、もう2度とやろうと思わんなぁ
71 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 04:56:36 ID:8DWB2h8V
ユニクロでもこんなかんじ ナイト ウラヤマシー
72 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 04:58:16 ID:pqmUuxZy
>>70 スリップって、グラビデバインドマラソン?
73 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 05:04:21 ID:kYr5H7xW
>>69 まあ、ナソロだとある程度の時間維持できてもジリ貧でMP切れたら死ぬね
支援なしでソロで倒しきるのは難しいと思う。ナ自体基本支援ありきなジョブだからね。
その点赤ならバインドがあるから死ぬことはない
カンパでNM最後までソロってシチュ自体が少ないからあれだが、
後衛一人一緒なら、ソロで倒しきるとこまでいけそうなのは結構ある
74 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 05:07:31 ID:kYr5H7xW
>>72 うん。もちろんMP余裕あれば精霊もするが。
与TP抑えても、Shadowingは弱体ガ系使ってくるし、
ShadowSoulはデス使ってくるしで、近接エンセレモニアル削りするにはリスク高い
75 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 05:15:49 ID:kYr5H7xW
まあ、慣れたら両方エンセレモニアルでエン削りしながら
危なかったらバインドで離れるでいけるかもしれん。まあ闇魂はデスあるから、きつそう。
詠唱遅いが、近接距離だとすぐ逃げないとたぶん間に合わない。
意外と簡単だから赤ソロ入門でやってみるのもいいかも。
ただ、両方とも釣るのが大変。特に氷河のShadowwind。
逃げてタゲきる場所がない
手前の塔の奥階段下まで逃げこんでひっそりと幕を下ろす。
77 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 05:25:56 ID:kYr5H7xW
そこだと普通にタゲきれずにフルボッコされて糸了だなw
氷河はまわりアクティブだらけで安全ルートがない
ザルカは黒砦の奥の限界クエの方に走れば雑魚天候ついてるときのエレしかわかないんで、
リンクした雑魚寝かせて走れば余裕でタゲきれるね
78 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 05:30:54 ID:pqmUuxZy
>>74 >>34のレスみたときも思ったけど、カンパの敵はボスも雑魚もグラビデ、バインド、スリプル、サイレスに対して
すぐに耐性付いちゃうの知ってるよな…?グラビデバインドマラソン…?
赤がスリップマラソンする場合、弱めのNM(HP12000程度)のNMで30分掛かると言う。
これはキャップしたポイズンバイオのスリップ量計算からされているが、推定HP4万以上あると言われてる
カンパのボスをスリップマラソンとな・・・?
本気で言ってるの?
79 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 05:37:13 ID:kYr5H7xW
>>78 普通に倒せてるんだが。w
つか、赤ソロ可能なNMでもグラバインド耐性つくのはいくらでもいるだろ。
ぶっちゃけ、純粋な赤ソロなら、カンパNMはむしろ全然強くない方だぞ。
はっきり言って将領ソロ以下なイメージなんだが・・w
赤ソロやったことあるの?
80 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 05:42:27 ID:kYr5H7xW
HP量についても、将領でもHP3-4万はあるぞw
81 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 05:43:18 ID:kYr5H7xW
しかも、将領はバインドグラビデ無効ですw
82 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 05:45:22 ID:qIDyKadM
ソロで倒せるか倒せないかなんてぶっちゃけどうでもいいよ
実際ソロでボスをやることなんてほぼ皆無だし
83 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 05:46:58 ID:3oAu13S0
過疎時間、過疎鯖が前提条件だしなw
84 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 05:48:33 ID:kYr5H7xW
まあ、そうだなw
だから俺も最初から、カンパNMを赤ソロで倒せるかどうかなんて
無意味だと言ってる
今からオズ行って来る
なんか買ってくるものある?
86 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 05:50:25 ID:kYr5H7xW
>>85 ベドーに変更してバレスタリウスとってきてくれ。
うちの鯖だと全然出品ない
87 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 05:54:17 ID:v5tXi1Uk
ここまで
複数相手の削り赤>ナ
単体相手の削りナ>赤
っていうのは判った
88 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:02:48 ID:pqmUuxZy
>>79 お前つっこみどころ満載だな。
ジラートエリアNMとかの中途半端な累積耐性と一緒にしてないか?
例えばスリプルの場合、効果時間は1回につき5秒ずつ減っていき、レジスト率は20回もやらないうちに
完全にレジストするようになるんだぜ。
一度やってみればわかるよ、完全にマラソン潰しを目的とした仕様だってことが。
バインドなんて8回も使えばもう使い物にならなくなる。
カンパのボスの殆どはHP4万5千以上ある。一体何時間マラソンしたかしらないけど、防衛にしろ、侵攻にしろ、
どうしてそのボスは途中で敗北撤退しなかったの?
お前のレス全部を見て思ったんだけど、適当なことかいてね?
89 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:07:29 ID:wQ8TrLRb
>>85 リレピと好きな食事もってけばいーんじゃねーの?
リコールリングMだかなんだかももらっていけばいい。
90 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 06:43:19 ID:eD3/EZcW
今更だがイナゴでググると他のキーワードに「カンパニエ イナゴ」って出てくるのな・・・
実際のイナゴが農作物に群がるみたいに敵に寄ってくるからイナゴって呼ばれるようになったんだっけ?
戦略レベルで見れば、PC自体が戦場に押し寄せて行く様がイナゴに見えなくもないなw
ただネ実的には一戦場における、戦術レベルでの「イナゴ」の方が当てはまるんじゃないの。
92 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 07:55:44 ID:i2RSF/LN
カンパでボス倒せるっていうのは、ソロでガチって削りながら延々と維持出来るジョブってことだ
時間やイナゴ等々でソロだけで倒す状況は作りにくい面もあるが、クラ臼で削りながら維持出来るボスリストな
クーガーペンダント パトローナスリングの実装でかなり範囲が広がってる
闇の王親衛隊
Shadoweye・Shadowhand
オーク帝国軍
Dirtyhanded Gochakzuk
クゥダフ兵団
Bo'Dho Hundredfist・Bi'Gho Headtaker・Do'Bho Venomtail
No'Mho Crimsonarmor・Gi'Ghi Rockchopper・Go'Dha Jademaiden
ヤグード教団軍
Vuu Puqu the Beguiler・Yuu Mjuu the Awakened・Kazan the Peerless
93 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:02:49 ID:Z1rsbj5p
>>87 単体も赤のが強いなw
クラクラフェイルサイド超える火力無いんじゃねw
凄まじいぞあれ
94 :
92:2009/08/23(日) 08:12:35 ID:i2RSF/LN
ポイントだが、亀・鳥に至っては常時ソラスしてバサンダラしておけ
スタンWSをレジってくれることが多々ある。←ポイント
それと食事は絶対に防御食。(金に余裕あればパイ)
絶対ポイントは、ボスから受ける通常の被ダメを200前後に落とすこと
被ダメ200まで落とせば、ブーン連打で延々と維持出来る。
後はボスによっては特殊攻撃があるのもいるが、そこは慣れ。実際に体で覚えるのがよし。
95 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:24:34 ID:i2RSF/LN
赤ソロに至っては、耐性付いてもマラソン可能なボスもいる。
闇の親衛隊のタウロスみたいにマラソンすると延々とモータルレイしてきて可能なのも。
ただ、時間の制約上スリップだけではキツい。
どこかにボス持って行って、そんなことやると迷惑にもなるしな。
それとガチったとき状態異常WS&魔法持ってるボスには一気に潰される場合もある。
96 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:29:29 ID:9Bla0Hu9
>>70 ・古墳防衛みたいに放って置くと敵が散らばる、且つ基本人も少ない場所
・防衛NPCが大量にいて、黄色スルーされると速攻終わりそうな場合
・既に敵部隊が来ていて拠点付近が大混乱の時に、更に追撃がある場合
自分がやるときはこんなもんだな。まぁ、オナニーといえばオナニーだが。
97 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 08:57:24 ID:h8LgwBjm
>>74 でグラバイマラソンで倒してますと言っておきながら
>>79 >>81 の流れでグラバイに耐性がすぐ付いて"グラバイ"マラソンは
出来ない事を認めている。
じゃあグラバイスリップで倒しましたってのは嘘なの?
98 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 09:08:11 ID:XvOp+7x/
釣る→誰かもってく
釣る→誰かもってく
まとめて釣る→ナイトがしばらく様子を見た後もってく
いっぱい釣ったのに結局1対1になって
俺の敵が倒れる前に人が大勢集まってきてトドメは取れず
で、拠点見に行ったら黄色ネームの雑魚が壁を殴ってる
こういうことがあると雑魚全軍相手するか〜
という気分になる
100 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 09:22:03 ID:4O96jvpP
>>97 ID:kYr5H7xWのレスは全部妄言だからスルーが基本
妄想の域通り越して狂言癖の危ない人だな。
実際起こった事と想像してる事の境界が認識できない病気かも知れん。
あからさまに危ないオーラでてるしな
103 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:16:45 ID:P3aOX+Tz
カンパのボスって襲来時と同じような
とんずらスピードで移動するよね?
グラバイをレジられた瞬間に終了な気がする。
104 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:41:58 ID:8ATwYqGQ
なんとなく計算してみた
HP40000を60分で削るには、↓のスリップダメージが必要
40000 / (60 * 60 / 3) ≒ 34
現状の最大値
バイオIII 9/3秒
ポイズンII 10/3秒
ディセバ 18/3秒
スリップ19で60分で削れるのは22800
バイオIIIを150秒ごとに撃つとして、24発/1h
17200 / 24 ≒ 717
バイオIIIの着弾ダメを717にできればソロ余裕DA!!
(スリップ切れて再詠唱する時間とか全く考慮してないけd)
ちなみに、ポイズンも耐性ついてたと思ふの
105 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 10:48:42 ID:Z1rsbj5p
赤でソロるならグラバイはコンバ時くらいだろw
大抵サポ青か踊または忍でガチだしなw
106 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 12:05:28 ID:FGo2k0s6
バレス戦士でいつも遊んでるんだけど、時々2回攻撃の
発動率どれくらいなんですかね〜?
タゲとってリタリしてれば反撃ダメでけっこうな手数になりますが
タゲとってない状況だと微妙なような・・・
107 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 12:08:53 ID:/D/yXHE8
106は、絶対持ってない
108 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 12:10:45 ID:XvOp+7x/
よっしゃー検証してやるか〜
…残念!戦士もバレスタリウスもありませんでした!
110 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 12:56:29 ID:Di20aBdl
検証してるブログによると次のとおりらしい
俺もバレスタリウス買ったけど暁になってから使うつもりで倉庫入り
■1023ターン中(09.7.18 今回追加分)
1回攻撃 441(43.1%)
2回攻撃 582(56.9%)
武器の2回攻撃発動率 45.5%
■1007ターン中(09.7.13 前回)
1回攻撃 412(40.9%)
2回攻撃 595(59.1%)
武器の2回攻撃発動率 47.28%
■2030ターン中(合計)
1回攻撃 853(42.0%)
2回攻撃 1177(58.0%)
武器の2回攻撃発動率 46.4%
111 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 12:58:40 ID:Di20aBdl
ちなみにフォーテテュアクスと違って発動にかなり波があるとか
112 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 13:19:39 ID:q62B3h5M
くん
113 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 15:21:37 ID:8p8GmCWY
ボスをソロできる云々よりも、勇者な赤様に対してナイト様が必死に対抗していた痕跡が見れるスレはここですか
114 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 17:10:57 ID:/NOXXLyc
このスレって割とマジなレスはよくスルーされるよね。
>>92とか
白でやってるってのはやっぱサポ忍?
でないとVuuPuquとか攻撃耐えられないよね。
後、ID:kYr5H7xWの話もあながち間違ってないような。
別にグラバインド無い状態だと即死するってわけでもないし
魔法詠唱中に逃げるとか色々手段あるでしょう。
自分が出来ない事=他人も無理って思い込むのはよくない。
なので取り敢えずニコニコに動画をupするんだ。
こういうのは自己満足の領域だが
決して他人に避難される内容ではない。
むしろ評価されるべき内容である。
115 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 17:35:59 ID:G798EHYt
長引かせすぎない程度にボスキープして戦うのは別に非難はしないけどさ
その結果失敗してMPKもどきになるのはやめてくれw
116 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 17:51:56 ID:v5tXi1Uk
>>114 ID:kYr5H7xWは
カンパの敵でダメ1でも食らうと中断されまくりの赤らしいよ
よほどスキルが白いか
カンパで赤ガチやってなさそうな人の意見だけど大丈夫?
117 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 18:57:50 ID:kYr5H7xW
>>116 雑魚9匹に突っ込んで詠唱中断されないかの話だぞ?
カンパの雑魚はレベル低いといっても、70前後の丁度クラス
ほとんど0ダメに抑えられるなら中断されないことも、最初から否定してないんだが。
スキルだけで詠唱中断されないなら、
>>32みたいな片手武器獣人に限定しなくてもいいじゃん。
118 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 18:59:40 ID:8ATwYqGQ
反論できなくなって逃げたのに、戻ってきたのかw
119 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 19:33:53 ID:ZVKN1Juj
>>117 敵にも拠るだろうから一般論としての話だが、雑魚1部隊2部隊相手にするような装備なら
ストスキはじめ強化魔法は、深刻になるほどは中断されないな。
ケアルは結構中断するけどね。
120 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 19:47:55 ID:OZMNJm8Y
詠唱中断するなら詠唱中断ダウン装備すれば良いじゃない
121 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 19:50:31 ID:XvOp+7x/
赤無双愛好家はメリポ振っているしね
アルザビサッシュあたりに物理カットのオーグメントつかねーかなぁ
122 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 19:53:21 ID:ZVKN1Juj
メリポって具体的に何に振ってる事を想定して言ってるんだろうか。
俺は赤に関係ありそうなのって被クリダウン、弱体精霊振り切りくらいなもんだけど
別に振ってなくてもいけそうな気はするんだけどな。
123 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 19:57:19 ID:XvOp+7x/
詠唱中断率以外のなにがあろうか
124 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 19:59:39 ID:ZVKN1Juj
中断ダウンには振ってなくて、後は、AF1胴、鴉天狗、アクアベールくらいだけども
中断連続で死んだとか今のところないぞ。
125 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 20:00:35 ID:8ATwYqGQ
126 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 20:07:39 ID:XvOp+7x/
鴉天狗ぽぴぃ;
止めイナゴのござる死ねよ
まじでござるは糞しかいねーな
128 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 21:51:57 ID:twbTAKYc
青も青魔法でとどめ狙ってくるし、黒・赤も精霊でトドメ狙ってくるお(´・ω・`)
129 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 21:59:02 ID:Di20aBdl
ここ見るまで止めさされてここまでブチ切れる人いるとは思いもよらなかった
イナゴは敵余ってない時だけしかしないけどそういう時は止めささないよう気をつけるか
130 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 22:02:09 ID:SKMwWWNv
ござる、あんこく(笑)で参加している奴は100%イナゴで嫌われているから
いまさら無理w
131 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 22:03:46 ID:c8rMuNr5
赤の魔法で止めとかどんなニュータイプだよ
侍が最悪。黒青も止めだけ狙う糞が多い
133 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 22:08:21 ID:twbTAKYc
>>131 白ソロでインプをちまちまやってるときにやられたお(´・ω・`)
134 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 22:10:01 ID:XvOp+7x/
今まではトドメ取られても笑顔だったけどユニオンの戦利品のおかげでそんなこと言っていられなくなった
135 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 22:20:12 ID:Di20aBdl
ナイトか侍で参加してるけど侍でもまったく問題なくソロでやってるんだけどな
でも確かに他に率先して釣ってる侍見たことない気がするw
136 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 22:29:46 ID:g64pAbko
侍でイナゴってる人でも空気読んであまりWS撃たない人もいるけどね。
俺はシ/忍が一番腹立つが。
火力落ちるのは承知で自分や人の事を考えてみんなサポ踊や白にしてるってのに、人どころか
自分すら回復する気無し。
いや空気の読める人ならイ寺でこないから
138 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 22:53:24 ID:KYJcYu0Q
今日はクロ巣でボスと戦ってきたのですが、これまた強い。
後衛モードで援護に徹し、レイズを詠唱するも範囲攻撃でふっとばされて中断+グラビデ状態。
扉一つ挟んでレイズ通背拳みたいな事をしたら見事に範囲攻撃を防いで蘇生できました。
扉を挟んだので範囲攻撃を無効化できたのか、単に距離が十分とれていただけかは謎です。
大苦戦の後かろうじてボスを倒したのに、なぜか楽勝のシャウトが英語でありましたw
その後、宝箱どこですかのシャウトが。私も探し回り、いろいろな箇所を根気よく巡ってみましたが、
ロット権利で時既に時間切れのメッセージが。その時エリアを確認したら誰もいなくなっていました。
そんなに宝箱の中身は魅力が無いのでしょうか・・・。
139 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 22:58:37 ID:TNBYNvmV
>>131 狙ってるとたまに成功するな
隣でタイマンしてるフレのトドメ貰ったりw
140 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 23:34:40 ID:7hytCqJu
イナゴマジうぜぇ
なんで自分から敵釣らないんだよ?
俺赤だからタゲキープ弱くてすぐ奪われる
仕方ないからソイツに敵くれてやって死ぬの待ってたら普通に死なずにソロってるしバカじゃないの?
イナゴ用に3匹釣っても3匹全部持っていきやがるし
仕方がないから6匹釣ったらなんか距離置いて見てるし
マジアホじゃないの?コイツら
141 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 23:35:03 ID:SKMwWWNv
オートアタックで敵を倒す場面ってめったに見なくなったなw
142 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 23:38:38 ID:ROK9Dcev
>>140 3匹も釣ったら1匹ずつとってくのは普通
143 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 23:41:30 ID:7hytCqJu
全部取っていくかよ!?って話
最近は4匹釣ってる
これくらいが丁度いい
誰も取りに来なくても被ダメウマーだしな
144 :
既にその名前は使われています:2009/08/23(日) 23:42:53 ID:ROK9Dcev
>>15 おおありがとうw
>>27に同意。カンパニエは何してもいいカオスが気楽でいいわ。
145 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 00:03:39 ID:S/efOezc
>>114 クラ臼なんだから、もちろんサポ忍。
たぶん、クラ臼が盾してる所とか見たことないか、鯖にいないかで、そういう発想が信じられないんだと思うが。
動画はイナゴにモザイク掛けるのダルいわ。カンパのボス程度でそこまでやるのもな。
ボスガチはクラ臼にとって廃装備もイラねえし、食事とボスの特殊攻撃&クセにちょっとした工夫あればいいだけのこと
分かってる奴はそうだなって感じで見てるんじゃね。
何回カンパニエ集計中ですってアナウンスしてんだ
147 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 00:10:39 ID:VoB2a9Kb
つかイナゴナイトがフルアビロイエで奪い取るのも日常化してるな
ござるwwwが月光撃たないと震えて死んでしまうのと一緒で
あれすないと(笑)もフルアビで強引に奪ってロイエ固定ってのも
やらないときっと1〜2日で震え死んでしまうんだろうな
148 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 00:20:52 ID:udGUHuKp
>>19 わかったよ。数人が殴っててディア系入れられてる敵に
俺がバイオIIIで上書きしといてやるからそう怒るな
通常時にバイオ・ディアは上書きされるのは周知の事実だけど、カンパニエにも適用されてるのか?
他のPCのディアのエフェクト出てるけど、自分がかけたバイオの切れたログがその後ちゃんと出るし。
150 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 01:44:35 ID:CNX16+LH
イナゴって頭も虫レベルだから
「敵がたくさんいる時は一匹ずつやらなければいけない!」これが必勝の作戦!
とか思ってんだろ
なんでこんなに頭悪いんだろう
ほんと気分悪い
151 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 01:49:00 ID:n4E5Je6u
>>150 BCと同じ感覚で戦っているだけだと思われ
ところで旧貨幣は毎回ランダムでプールの何番目にでるってのが
決まっていたりするんかねえ
152 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 01:57:15 ID:8un7Gnf4
なぜ自分で釣らない人が多いのか?たぶん↓のどれか
(1)釣る時にリンクしたら怖い;;
(2)ファーストタッチするの怖い;;
(3)1人じゃ怖い;;
(4)めんどくさい
153 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 01:59:57 ID:eXXM+tYZ
>>150 10個出た時とかだと、上から2〜3番目にあるコトが多くない?<旧貨幣
最大で1ユニオン3個まで1貨幣見たことあるけれど
その時は2番目と6〜9の内に2つあった気がする
こういうレスでいいんかな?
154 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 02:15:50 ID:577QfIHN
俺はトドメが関係すると思うな
2時間くらい要塞で一人ユニオンやって、インプ4匹+NPCにケアルで6900経験値入ったのに貨幣なしだった
トゥククぽぴい;;
155 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 02:22:49 ID:n4E5Je6u
>>153 さっきのユニオンは10個フルででて6番目ぐらいの位置にあったのよね
もしかしたら雑魚含めて6番目にNMが倒された・・・とかかもしれないけど
>>154 トドメは関係ないと思う。1000程度しか稼げなかったのに
1人ユニオンで貨幣でたことが2回ぐらいあったし
ちなみにその時は参加して早々にやられて
ほとんど殴りに参加できておらず
衰弱待ちの間に敵全滅して帰っていった
156 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 02:26:51 ID:VlOg9gxv
モリブデインゴットキターーー
oreのロットイン
>>981 taruのロットイン
>>992 糞樽氏ね
157 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 02:31:25 ID:eXXM+tYZ
先の書き込み
>>151と間違った。
お詫びに貨幣に関するデータをひとつ。
巣でのカンパ、先乗り10人くらい居たけれどあえて1人ユニオンに入った。
敵はゴダ部隊で、ほとんどNPCが削ってる状態だった。
先乗りの10人はまとまって一つのザコを殴ってた様子。
敵のボスをタゲって見るともうほとんどHP残ってなかったけれどネームは黄色のまま。
スロウとディア入れて赤ネームにしたら、ほどなくNPCが〆てボス昇天。
ほどなくカンパ終了、自分経験値250戦績251かな それくらい。
普通こんな戦績で1人ユニオンなら宝なんて出ない(1000前後は必要?)けれど
自分のユニオンにだけ箱出て、銀鉱・金鉱・1バインと3つも入ってたよw
158 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 02:36:28 ID:eXXM+tYZ
また間違えた
>>157は絹糸・黒鉄・1バインとノートに書きとめてあった。
寝ようorz
159 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 02:39:53 ID:8un7Gnf4
俺もクロ巣でソロユニオンやったけど、1バインじゃなくてエンストーン2でたな
同じくNPCだけでボスやってたのでとどめだけさした結果だが
ボスも雑魚もトドメなしだと一人ユニオンで1000ちょっと稼いでも
絹糸と原木だけとかあるし、やっぱりトドメさすとボーナスあるのかね。
161 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 03:04:51 ID:df4ls9rU
うちの鯖だと氷河で強制的に敵リンクさせて引っ張ってきてPC分散させて戦わせる奴がいる
こいつのおかげでいつも氷河3000オーバーでんまい
多分物理限界までカット装備してるんだと思うけどボスと雑魚2〜5から殴られてもなんとか耐えてるのにはビビるw
それにしても氷河は面白い、ガーゴイルソロってるといっぱいよってくるけど大概耐えきれず死んだり離れて行くから俺一人になるし。
ござるが必死で月光撃ってくれるからあわせてエヴィやってりゃ闇連携でとどめとれちゃったりするしな〜
162 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 03:06:14 ID:IrHyBsg4
ソロユニオンでドロップ1個だと貨幣出たことないな。
ザルカとか必ずルソルゾの皮になるんだけど、他出たことある人いる?
他でもサソリの爪とか、絹糸とか、1個だけのとき出るもの限られてる気がする。
なんか1個目は自分が手出したの倒す前に終わっても、箱わけばもらえるし
ゴミ確定の参加賞みたいなものかね?
一番下の枠はエリア固定って感じがするねー
氷河:ガーゴイルの角 バタ:スミロドンの毛皮
古墳:ジンのうで グスタ:銀鉱
ロラン:スラッグの眼
こんな感じで毎回出てた気がする
ただ、戦闘長引いてアイテムがとても多いときはこの枠はなくなってるっぽい
逆にボスに関係してそうなドロップは一番上な気がする
シャドウハンド倒したときに闇の鉱石、
Poisonhand Gnadgad倒したときは一番上に猛毒薬がきてたから
164 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 03:49:24 ID:IrHyBsg4
>>163 1個しか出ないときはそれが出る気がするんだよね。
ソロユニオンでも3個のときは貨幣出たのは確認してる。
165 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 03:54:55 ID:iQacgdA6
今更ながらNPC部隊邪魔すぎ
契約武器は確かに一番上でしか見たことないなー
回数少ないからなんともいえないけど
167 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 04:20:17 ID:YitmrdWJ
自軍の方針が1時間に一回は各国からNPC一部隊くらい氷河ザルカそれぞれに出向けよ・・・。
抜けた
自軍の方針が積極攻勢なら・・・
だ
169 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 04:26:24 ID:Qs1aoXca
赤で雑魚いっぱい相手できるって言うけど
いっぱいきがえまくってるの?
長引いたカンパでアイテム非常に多い時、戦利品リストにないアイテムにロットしてる
ログがあった気がしたんだけど、アイテム多いとリストに全部表示されないとかある?
気のせいだったらすまん
171 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 04:31:19 ID:df4ls9rU
>>169 着替えなんてしない指輪変える位
よく見てればわかる点滅なんてほぼしないから
172 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 04:47:28 ID:Qs1aoXca
>>171 通常はどんなそうびがいいんです?
自分はファストキャスト装備ヘイスト装備と
ws打つときにすこしきがえるていどです。
通常も被ダメカット装備ぐらいがちょうどいいのでしょうか?
173 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 05:02:13 ID:NtJLnZKz
>>172 フルボッコに耐える方法
1.防御を上げる
2.被ダメカット装備をそろえる
3.詠唱中断装備、魔法、スキル強化でストファラを確実にまわせるようにする
好きなのを選ぶといいよ
174 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 05:08:31 ID:Qs1aoXca
サポ忍だとふるぼっこにあって生き残る自信がないんですけど
やっぱりサポ青がいいのでしょうか??
175 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 05:23:19 ID:VlOg9gxv
とりあえずやってこい
176 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 05:31:59 ID:TkhY5gCs
やって来た
赤/青でガーゴイル6匹と戦った
13分辺りでMP尽きて死んだ
ダークオーブとか連発キツイぞ
嘘ばっかのネ実補正はうんざりだ
もっと細かく
場所、敵の名前、敵の数、敵の士気を書け
177 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 05:33:47 ID:Qs1aoXca
>>176 馬鹿がしったかぶってレスしてるからきをつけろ!
178 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 05:35:43 ID:Qs1aoXca
というかガーゴイル6匹で13分ももつんだな
これだけわかればいいや
>>175 おまえが(死)ね
179 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 05:40:47 ID:df4ls9rU
13分もやってて1匹も抜いてくれないお前の鯖のヘタレどもにまず文句言えよっw
180 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 05:42:49 ID:VlOg9gxv
ガーゴイルでサポ青とか意味無いだろw
181 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 05:45:00 ID:EZ8nklMH
ガーゴイルの殴りはむしろ弱い方だな
182 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 05:57:13 ID:vHI2cDH6
>>176 じゃあお前も、お前の装備状況書いてけよw
183 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 06:34:04 ID:8Qb6VDDr
ID:Qs1aoXca の錯乱っぷりにワロタ
184 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 06:43:54 ID:SUhb0RnP
>>149 メッセージのバグじゃね?
バイオIII入れて切れたログがでなかった事ないし、
後から放った下位の弱体で上書きできたらギャグとしか思えん
185 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 09:57:59 ID:L+ZeMauB
>>152 敵が通り過ぎるだけでボコボコにされて死ぬからじゃん・・
初心者の低レベル参加者をいぢめないで;;
1度フレとやったら釣ってたから恐々ついてったわ
186 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 10:27:47 ID:J2yQAvrX
>>184 相手がディアで自分がバイオなら仕様通りだろ
187 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 10:30:24 ID:QgLiQM0l
雑魚三匹トドメかたじけのうござったのに戦利品がナット羽だけだったでござる
188 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 10:46:07 ID:buKdxWQr
>>176 サポ青だからだろ。カンパの雑魚で防御力を上げても効果薄いぞ。
サポ踊でジュワ+アスピルサンバにしろ。
被弾ポイントが欲しいなら、海串でも食べてスキン無しで。
スキン張るなら、海串すらいらん。
ボスティンは塔の裏のガケの所でイナゴが来る事なく、時間いっぱい稼げるよ。
ただ、20分ちょいで、弱体・被弾・削り・回復のポイントが2000位でキャップするから、
戦績が目的なら、それ以上続けても意味無いけどな。
あとシールドカラー持っていないなら貰っておけ、
実質、ファランクス+3〜6相当、ケアルワルツII回復量+12の神首だぞ。
189 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 10:57:07 ID:8Te0vDoF
別アカの赤でカンパのためだけにバイオIII取らせようと思ってたんだけど
普通にディアIIIで上書きされちゃったりする・・・?
190 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 11:02:07 ID:vGyih3wI
普通はディアの方が下位
基本中の基本だけど知らないということは・・・・
191 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 11:04:57 ID:A3vUwTW+
>>176 ポイント稼ぎは無視したとして、通常攻撃をほぼ0ダメで押さえ込んでいれば
自分が殴っているの以外はTP技を大して使ってこないはずなんで、
それができてれば、言うほど無理な話ではない。
まぁ、5匹6匹になると、他の人(NPC含む)が殴りに来た途端に大ピンチになるんで
3,4匹までに抑えておいた方が無難ではある。
192 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 11:07:55 ID:8Te0vDoF
>>190 ありがとう
何が言いたいのかよく分からないけどMMMアスフロで上げたから
普通のPTには一回も入らず75なったよw
立ち回りまったく分からない
193 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 11:10:05 ID:QgLiQM0l
またでっけぇ釣り針垂らしやがるぜ
194 :
191:2009/08/24(月) 11:13:37 ID:A3vUwTW+
補足:
3,4匹にしておいた方が良いってのはガーゴイルの話ね。
つうか、物理防御、物理カット装備で固めてるんだから
どんな敵だとやばいか、どんな敵なら余裕か位わかるだろう。
195 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 11:20:22 ID:/UEBwll1
わかるんなら頭悪そうな質問はしないんじゃないかな
つまりクマー
196 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 11:25:01 ID:6FGUXW4Q
//
/ / パカ
//⌒)∩__∩
/.| .| ノ ヽ
/ | | ● ● |
/ | 彡 ( _●_) ミ
/ | ヽ |∪| /_
// │ ヽノ \/
" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(..ノ
197 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 13:44:55 ID:uTLswra8
昨日鯖スレでラヴォ来いって書いてたから行ったら誰もいなかったorz
で、白/学の貧弱一般人がソロだとオーク30分なぐっても2割くらいしか削れなかったんだが。
ラヴォをカンパニエ発生関係なくソロ狩りしてる人ってジョブ何だろう。
ラヴォソロは竜でやってたなー
どのジョブがベストかわからないけど
戦滅速度は比較早いほうだと思う。
でも、本気で落とすなら1PT〜2PTくらいのメンツが
ほしいねw
199 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 14:39:14 ID:NQb0exMS
NAイナゴひでぇな。
ひゃっほいでタゲ強奪⇒死にそうになると敵の群れに突っ込む
200 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 14:41:17 ID:tOaCZYvJ
>>163 クロ巣:絹糸、要塞:大サソリの爪
このへんもエリア固定だね。
ピクシー武器で使う素材のドロップもエリア固定だと思う。
パシュ沼:沼鉄鉱、クロ巣:フェイウィルド原木みたいな。
どうでもいいゴミだけどw
あと止めに関してだけどボスはともかく雑魚はあんまり関係なさそうかな。
フレと3人ユニオンで止めあんまり刺せなかった時でも10枠で貨幣や
そこそこ高価な薬品インゴでてるし、ユニオンの総戦績のほうが大事だと思う。
201 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 16:52:40 ID:KE8Z1WxQ
202 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 17:13:37 ID:n4E5Je6u
もしかしてトドメとか戦績とか関係なくて
倒された時のどのプレイヤーが赤ネームにしていたかとかだったりしてな
203 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 17:30:12 ID:olAHi2Ev
ダンジョンなら何処がオススメですか?
ユニオンの戦利品除いて、戦績稼ぎ目的です。
敵の見つけやすさとか、お願いします。
204 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 17:34:39 ID:VlOg9gxv
クロ巣
205 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 18:03:58 ID:W7PtkLdC
戦績目的なら敵の見つけやすさじゃなくて他PCに見つかりにくさだろうw
クロ巣一択じゃね?
206 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 18:22:12 ID:OeeksKfW
>>186 >>149が、他のPCがディア(2以上)かけた時のエフェクトでてるのに、
自分がその後、それよりランクの低いバイオ(ディアが2なら1、ディアが3なら2か1)
をかけたのにバイオ切れたログが最後にちゃんと出るって言ったのかと思ったんだよ
バイオIII>ディアIII>バイオII>ディアII>バイオ>ディア
勿論これは相手も知ってる事前提で答えてる
207 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 18:56:59 ID:A+pDZ2pH
>てか、被ダメにもキャップなかったっけか?
>キャップ以上の被ダメは回避して問題無くね。
いまこういうのを見たんだが、被ダメージにキャップ何ぞあったっけか?
回復とか強化とか時間制限のキャップは聞いた記憶があるが、与ダメ被ダメは聞いた記憶がないのだが?
208 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 19:21:36 ID:DJM+BDbU
209 :
203:2009/08/24(月) 20:02:46 ID:olAHi2Ev
クロ巣はまだ行ったことないので今度行ってみます〜
古墳は敵が何処にいるかわからない時があるのであまり行きたくないんですよね。
クロ巣も一緒ですかね〜
210 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 20:11:42 ID:A3vUwTW+
ダンジョンエリアは、侵攻の時は部隊毎定位置に湧くんで、
防衛についている部隊がわかっているのなら探すのは簡単。
防衛クロ巣は各枝分かれした道の最初の扉に殴りポイントがあるので、
中央広場の壁殴りにならない場合はそこで全部止まる。
防衛古墳は、部隊によって進軍ルートが違うが、基本は時計回りに
東西南北の各広間を探せば見つかる。
いまさらなんですけど、
ストスキで吸収したダメって被ダメPにならないでですか?
ファラで0ダメでも同じ事ですか?
212 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 20:15:25 ID:+Fj6tx34
>>207 かなり初期の頃の事で悪いが(今もほぼ変わらないと思うが)与ダメに関してはキャップはある
暁の開放で多少上限はあがったが、当時はどんなに長時間やっても6000台は出なかった
長時間って2時間くらいだろ?とか思われそうだけど、過疎りまくりの時期で5時間ぶっ続けとかあったんだ
213 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 20:17:50 ID:N41K+/y2
214 :
203:2009/08/24(月) 20:27:07 ID:olAHi2Ev
215 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 20:43:12 ID:aqH3cM4o
侵攻の時は情報官から
敵防衛部隊の出撃有無を確認しないと駄目だね。
壁叩きだけで無駄な時間を過ごすことになる。
216 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 20:46:26 ID:g+Fy5pQv
どうでもいいイマサラなことだけど
ダンジョン防衛て侵入されてる時点でだめだよな
217 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 20:47:22 ID:bWIJROTG
>>207 多分今も変わってないと思うけど、被ダメキャップは400とwikiにはあるな。
与ダメも、調べるのが面倒だったり難しかったりでハッキリとはしないけど、
キャップはあると思われる。
例えば、1時間敵とソロでガチれば5000はまず行くだろうけど、
1時間半やっても7500とかはまず無理。どっかでキャップしてる。
218 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 20:52:16 ID:8Qb6VDDr
219 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 21:17:16 ID:qo2swGo3
クロ巣の箱の湧き場がわからねぇ・・・
探してうろうろしているうちにロット権ロストだぜハッハー
220 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 21:19:35 ID:n4E5Je6u
>>219 獣人支配時にCAがいる場所
ワープで飛んだ先の隣にある
入り口に柵が立っている通路と覚えておくといい
ところでクロ巣のユニオンバグってない?
カンパ終了時に必ずエランドの箱が沸くんだが
221 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 21:23:17 ID:xdLvYG/d
あれー
PCでネ実まではいいんだが、スレ開くとウイルスバスターが
「危険!危険!」ってレジるんだがwwwwww
何んじゃこりゃーー
222 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 21:34:02 ID:mVwpUZvK
専ブラつかえよw
223 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 21:36:23 ID:PFg0GamS
>>219 俺もそれ1回やってな。プレイ中に自力で見つけたから教えてやるぜ。
地図の中央西に、別のエリアへ移動する通路があるだろ。
過去世界では行き止まりだが、そこにあった。(バス支配時)
224 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 21:41:29 ID:PFg0GamS
>>219 ついでにその時POSを調べた。I-10だった。
225 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 22:01:19 ID:YvTkgsA3
正正堂堂イナゴざる邪魔です
226 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 22:08:28 ID:fU4Qiuy9
今日クロ巣で通路奥に1匹つって赤でガチしてたら、皆少し立ち止まってそのまま奥に
すすんでいったな。遠慮する人もいるんだなーって少し思った
227 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 22:16:48 ID:65P+eI8I
別に遠慮じゃないだろ
228 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 22:17:04 ID:A3vUwTW+
まぁ、そうじゃないのもいっぱいいるけど、ダンジョンは基本ソロやりたい人が来る場所だからな。
特に侵攻だと、いっても敵は居るけど何も出来ずになりやすいから、完全なイナゴは敬遠する。
229 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 22:22:52 ID:fU4Qiuy9
>>227 遠慮だろ。1匹奥に釣ってガチしてる時、こっちが釣ったのを
殴っちゃいけないなんてルールはないんだから
230 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 22:23:44 ID:VlOg9gxv
自分もソロしたかっただけだろ
231 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 22:26:25 ID:fU4Qiuy9
全員ソロしたかっただけってのは考え難いな。それなりの人数通ったから。
まぁ
>>228が正論か
232 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 22:54:44 ID:8Te0vDoF
>>220 それってクロ巣は毎回NPC部隊がエランドに入ってるってことじゃね!?
233 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 23:05:12 ID:CNX16+LH
>>220 クロ巣に籠ってカンパニエやってる人がいるんでない?
で、その人がエランドユニオン好きとか
ちなみに俺は要塞のドールユニオン派
234 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 23:09:45 ID:a+MD2sM8
俺は一番人数の多いとこ派・・・
235 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 23:10:13 ID:65P+eI8I
んじゃ遠慮ってことでいいよw
236 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 23:34:14 ID:KSz9FElG
イナゴ被害の少ない要塞・クロ巣・ラヴォが好きでエランド固定
237 :
既にその名前は使われています:2009/08/24(月) 23:40:03 ID:2pa4H5mW
そこらはイナゴしかいないうちの鎖国鯖
238 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 00:03:41 ID:r+0O99nn
黒太子とか一度も発生してない鯖とかあるの?
239 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 00:16:16 ID:3kHN/fPA
クロ巣でエランドに1人で入って経験値50、戦績25だったのに箱沸いた・・・
1人だったの確かめてすぐに終わったから自分以外は居ないはずなのに
当然、箱は開けられなかった。チョーうける
240 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 00:43:10 ID:atadmTnY
クロ巣の箱にバグがあるってのは何度か報告出てるね
自分しか居ないのに自分の部隊の箱が沸かずに他の部隊の箱が沸くってやつ。
GM呼んで報告してデータ集めさせないとなかなか修正されないかも知れん
241 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 00:51:18 ID:v7NNilvU
300の207でオルデロット勝ちかたじけのうござるwwwwwwwww
242 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 00:54:34 ID:TcDnB6vM
クロ巣人増えたじゃねーか
243 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 01:04:56 ID:uGlsDENK
クロ巣のなら修正されても良いやw
>>239 俺もクロ巣の箱あけられなかった。というか
開けようとしてタゲって○ボタン押したらきえたww意味フ
245 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 02:05:57 ID:v7NNilvU
宝箱は幻だったようだ……。
246 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 02:51:41 ID:Tuez2pP4
過疎エリアを好んでやってくるイナゴも結構いる
白71でリレしてMP切れたら死ぬ前提でクロ巣の亀とタイマンしてたら、anonがやって来て
1発殴っては後ろ向いてを繰り返しとった
247 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 03:16:51 ID:r19UIOPa
要塞進攻で一人カンパでコヨーテユニオン入って勝利してロット権得たけど、エランドコッファー出たことならあるな
不可解だったからコールしたらメッセージで返信着てた…
『カンパニエにおけるユニオンにはNPCも入隊しているので、それは仕様です。』
って言ってた(*'-')あまりに後付け臭い言い訳にそれは仕様ですのフレーズまでついたからフイタ
248 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 03:23:22 ID:4SxABHrb
249 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 03:54:20 ID:atadmTnY
NPCもユニオンに所属してるのかぁ
250 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 03:56:28 ID:v7NNilvU
ボスの固定ドロップ以外の戦利品はユニオン内の稼ぎで増えるぽいことと
NPCが入るユニオンは場所毎に決まってる可能性アリ?なら導かれる結論は・・・
昨日から要塞のカンパニエが始まったら2時間以上ならんと終わらんのだが
その癖神盾しか防衛にこんから始末悪いわ
NPCがどうやって箱取るんだよwww
しかし、最近は1人ユニオンにはまってる
戦利品酷い時が大半だけど
放置なのか、寝てるのかわからんけど、ロットせずにいる馬鹿がいるから
一人がいいな。
>>250 いやあ、それ狙ってやってたんだけど、コロコロ変わった
部隊で決まってんのかなあとも思ったが
ひっきりなしにいろんな部隊が来てたんで検証できんかった
254 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 04:10:39 ID:RAI+LQ+4
イナゴほど戦利品に高ロットなのが悔しい。
古墳は高確立で扉がしまるから扉無くしてくれ
>>254 うちの鯖古墳そういうことあるから大体獣人支配wwww
そらあんな理不尽な場所にいかんわな
白門のアサルト扉、幻灯前扉並のいらない扉
256 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 04:18:12 ID:HyWARD9D
NPCもユニオン所属してるなら、
過疎エリアでNPCと自分だけで、30分近くやってても箱わかないことあるんだ?
257 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 04:51:39 ID:Tuez2pP4
>>251 それはNPCの重点攻撃箇所が要塞になってて壁パニエばっかになるからでそ
要塞はPC少ないから壁パニエ長いし、長引くと帰った部隊がまた来るからひたすら続く
ウィンは魔法や遠隔部隊が多いから壁パニエが苦手だしな
神盾来たら来たで次々進軍してきた部隊が全滅させられて負傷しまくりになる事もあって極端な場所だよ
258 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 05:31:28 ID:TcDnB6vM
人が戦ってるところにひゃっほいしてタゲとって死んでおきながら
ケアルしなかったのを逆恨みされたのか範囲魔法で敵の群れを連れてきて死ぬとか
NAイナゴやっぱすごいは……
まぁ様子おかしかったから即察知して逃げたけど。
259 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 05:33:58 ID:2HGbtWzV
クロ巣ではエランドに入ればNPCがいいアイテム稼いでくれるってことだな
260 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 06:01:33 ID:GWwNcdwp
要塞や古墳は、不都合っぽいのがある意味面白いとも言えたりも。
オープンスペースのエリアのカンパニエって、
一部を除いてどこも同じで面白みに欠けるから。
261 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 06:12:01 ID:wQ+KZoYE
芝鯖カンパ一気に獣人支配増えたんだけど何があった
262 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 06:16:34 ID:G1J41GUR
ちょっと聞いてくれ・・さっきボスディン侵攻で
Maximillianに親鳥プレイしてたんだ、現場は4名くらいしか
いなくて、闇翼やっつけて@3防衛力削ったら勝てるとこで
釣りみすって死んじゃったのね。んで近くにいた雑魚ソロしてた
赤さんに「よかったら敵をNPCの前においてくれませんか?」
ってtellしたら・・「ふざけるな!」って返されたんだがw
俺そんなひどい事いったのかなw説明がてらにお詫びと
もうちょっとで勝てるところなので〜(省略)ってtellしたら
「/blist追加します」言われた;;
傷ついたのぜ・・・
263 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 06:20:27 ID:GWwNcdwp
勝ち負けとか何も考えずに目先しか見えない派と、
勝ち負けにこだわる派の違いだと思うな。
ゲームなんだし、どっちも好きにすればいいと思うよ。
264 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 06:25:20 ID:qYJUbG25
265 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 06:27:34 ID:HyWARD9D
>>262 良く分からんけど、
雑魚ソロってる人にとったらNPCに殴らせるのなんてデメリットしかないだろ?
ここで良く見る親鳥プレイって何なの?
NPC回復すること?範囲回復すること?
NPCにタゲとらせるなら、イナゴしてる連中と同じく雛にしか見えないんだが。
どこらへんが親鳥?
266 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 06:28:25 ID:G1J41GUR
楽しみ方は人それぞれだもんな〜
わかってるけど、ちょっとしたtellであそこまで
怒れるのが不思議でさ
気取り直して今週こそボスディン落とす作業に戻るわw
267 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 06:29:30 ID:jdCTFHB1
>>262 お前がそいつをBLしとけばいいじゃんw
268 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 06:30:40 ID:HfpdGcLa
親鳥プレイ稼げないし
今ボスディン削っても昼に連敗するだろうし
俺も親鳥はしたくないな
キレはしませんけど
269 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 06:32:24 ID:GWwNcdwp
>>265 NPC部隊は放っておくと、拠点や近い敵に突撃する。
例えば、拠点に強敵が群がってるような場所だと、
NPC部隊がタコ殴りになって即終了ってパターンもある。
(正直アホの集団にしか見えないw)
そうならないように、適当な餌をNPC部隊に与えておけばいいってこと。
270 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 06:32:50 ID:G1J41GUR
>>265 親鳥=NPCが攻め込む時に全滅して負けないように
拠点から敵を数匹もしくは単体釣ってNPCに与えつつ
適度にケアル等の補助してます。
結果的にはカンパニエ自体も長続きするんで全体の稼ぎには
つながるとは思ってる。ほっとくとNPCが拠点につっこんで
袋にされてあっさり終わっちゃうからです。
271 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 06:34:56 ID:HyWARD9D
>>269 ああ、それなら俺もよくやるな。
それが親鳥プレイなんか。餌運んでくるって意味ね
272 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 06:36:09 ID:mGRGiXq6
歌パニエが恋しいよ・・・
273 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 06:40:48 ID:HyWARD9D
まあ、親鳥っていうか、氷河ザルカ侵攻はNPCをNMに突っ込ませないのが鍵だよなぁ
あとは極力うまくバラけさせる
固まってると闇翼1匹に雑魚NPC一掃されちゃうもんな
ただ、まあ、実際はそんなのおかまいなしで、時間あたりの経験値稼げればいいって感じの人が大勢だよね
274 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 06:42:22 ID:HfpdGcLa
土日なら頑張るけどな
275 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 06:46:28 ID:HyWARD9D
うちの鯖は土日でも全然だめだわ。
実装直後はほぼ同率で落とせそうなとこまで行ってたが、翌週から全く。
ラヴォール落としみたいにPT組んでカンパ発生時以外も敵倒せば落とせるとは思うけど
カンパニエ時間内だけだとどう考えても無理って感じだわ。
276 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 06:49:45 ID:HyWARD9D
氷河ザルカでこのバランスだと、
その先にあると予想されるズヴァ[s}のopsとか、
ほぼ無理ゲーな予感。
277 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 06:52:55 ID:S4s+m5nV
そもそもなかなか氷河発生せんのよね。
278 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 07:16:32 ID:kYStn3zL
さすがに飽きてきた奴増えてきたな。たぶん今やってるのは
VU前から日課にしてる奴だけっぽい。俺の鯖どう考えても一生氷河すら落とせそうにないわ
279 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 07:38:29 ID:3kHN/fPA
闇翼部隊に絡まれた奴が塔近くまで逃げてきて死ぬものだから
参加して早々に5匹程くらいマラソンする羽目になったぉ・・・
逃げてきた奴は謝りも補助もせずに衰弱治ったらさっさと他の敵のところいくし
通りすがりの赤さんが取っていってくれるまで10分ぐらい走ってたわ
おとなしく死んでいたほうがよかった事に気づいた
280 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 07:49:02 ID:S4s+m5nV
人によってはお前が引き連れまわしたことにナッテルだろうな、間違いなくw
281 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 07:49:59 ID:ruRZl4vG
>>279 それとほぼ同じ状態になった時、変にマラソンしても事前準備の出来ている時とは違うから
長持ちできなさそうと判断して、被害の出ない場所で死んだんだ
運悪くリレが切れてて、ちょっとだけレイズを期待したんだけど、そのままカンパニエは終わった
282 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 07:52:19 ID:GWwNcdwp
最後に死んだ奴が悪者になるんだよなw
なんか一人でユニオンやってると箱沸かないことねえ?
ログには〜Cofferが出現しました!
って書いてあんのにどこにも箱がない
284 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 07:54:22 ID:M554q8rM
各機、援護しろ
とどめは俺が決める
285 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 07:58:12 ID:HfpdGcLa
死んでたんじゃなくて?
286 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 09:03:53 ID:18XjOHZ5
市街戦ユニオン
1つのアイテムにロットするチャンスが2回あるんだがこれでいいのか?w
287 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 09:07:58 ID:jqKUYbGI
>>279 事の発端のPCはおいておいたとして、グラビデ入れてタゲきってる途中とかでなく
逃げても状況を変えられない、最終的に死ぬことがわかっているようなら
さっさとその場で氏ねと毎回思う
〆だけ狙ってくピクミンをどうにかして殺したい・・
289 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 09:35:34 ID:Sza52X4v
自分で〆ればいいじゃん
290 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 09:35:57 ID:gVE87mit
装備の発動条件 「カンパニエ:」 ってのはアライドタグ受けてなくても
そのエリアがカンパニエ中なら発動するの?
>>285 いや、生きてた。
なんでだろうな。一応GMコールもしてみたけど報告だけしてみるとかいって
不具合かどうかも不明なままだった
292 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 09:49:38 ID:gVE87mit
>>283 >>291 ロット権を得ました、と出て箱が沸かなかったことは何度もあるけど
箱出現で沸かなかったことはないな。
見当たらないので探し回ったら、ひとつだけやけに離れた場所に
ポップしていたことはあるけど。
293 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 09:50:09 ID:sngxztAv
294 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 09:51:09 ID:gVE87mit
>>293 Thx
つまり、カンパニエ:うんたらかんたら、ではなく アライドタグ:うんたらかんたら、が正解なのだね
295 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 09:58:07 ID:qYJUbG25
カンパニエバトル参加中
と脳内変換すればいいよ
296 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 10:03:07 ID:pMZbCwWR
アライドタグ:〜とかかれたら、カンパニエよく知らない人が
これ何?ってなるからだと思うよ
297 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 10:04:19 ID:9GbAo8Ps
カンパニエ:で正解だろ、タグ付けていないということはカンパニエ外と言うことなんだし
298 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 10:59:31 ID:gVE87mit
>>296 いや、それは「何だろう?」と思って調べる話だから
知ってる知らないは関係ないだろ。
ちなみにビシージ:なんちゃらは、エリアがビシージ状態であれば
例え敵がいないところであろうと発動する。
299 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 11:08:46 ID:883DCGJb
カンパもタグ付けてれば敵いなくても発動するよ
ビシージは傭兵になってなければアイコン付かないんだが、それでも発動するのかな?
300 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 11:12:53 ID:Sza52X4v
その辺は全部戦績がもらえる状態かどうかだ
301 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 11:14:42 ID:gVE87mit
質問の意図書いておこう
パトローナスリング/FF11用語辞典
ttp://wiki.ffo.jp/html/17604.html ここで、
>10%カットのためだけに、このリングを装備してタグを貰って別の活動という事も十分考えられる性能である。
という記載があったので、タグを貰って別の行動って何だろう?と思ってね。
タグをつけていれば敵倒しても素材ドロップしないし、スキルアップもない。
あるとすればミッションやクエストをタグ中にやれば、そこで受けるダメージが減るぐらいしか
思いつかなかったんだけど、他に何かないのか?というのと、タグに関係なくエリアがカンパニエ中なら発動、なら
使い道いろいろあるなと思って。
近いうちに自分で試してみるかな。
302 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 11:16:56 ID:AF7YVtek
ビシージはカンパのようにタグをつけるという行為はないからな一緒に考えるのはおかしいかと
傭兵になってエリアにいれば強制参加でビシージタグがつくから
303 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 11:17:40 ID:nsNn4irV
連合軍戦績NM、とある契約
はタグつけたままできるん?できるけどドロップしないのかな
その用語辞典の書き手も思いついたことを適当にかいてるだけだろw
305 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 11:29:32 ID:qYJUbG25
ラヴォールとかでタグ付けてPT組んでカンパニエ:
の効果受けつつ将領NMと戦いつつ倒せそうになったらログアウトするなりで
一度タゲ外してからタグ付けてない人が〆とかで使えるんじゃない?
一度でもタグ付けたPCが叩いたら完全回復するまでドロップなしになるのか
ならないのかをやったことないから知らないけどw
306 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 11:31:30 ID:QT72jJVs
将領NMなんて2〜3人でたおせるもんに
そんなめんどいやらされたらブチ切れるわw
307 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 11:32:46 ID:Sza52X4v
疑問の根拠が用語辞典とか時間の無駄もいいとこ
308 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 11:37:45 ID:ZcFWuUO5
北方面への部隊出撃条件
フィールドエリアが1ヵ所でも獣人支配だと出撃しない。(ダンジョンエリア 要塞などが獣人支配では支配する)
これ考えた奴アホだろ?
どんだけ過疎エリア作りたいんだよ
309 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 11:40:31 ID:SDZIB7z4
白で1時間半近く続いて4500くらいだった
連携ポイントは仕方ないとして、特に魔法ダメが稼げてない感じ
トドメ用にソラスホーリー取って置いてイナゴに全部トドメ持ってかれたのが響いた
トドメはWSにしてエンライトで魔法ダメ稼いだ方が良いかなぁ
310 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 12:08:25 ID:7KgF6TeX
>>306 ベドー高台の見張り番も2〜3人で倒せた
動画をうpしたらぶち切れてよいぞ
獣ソロでも倒せる雑魚NMの話じゃないよな?w
311 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 12:20:37 ID:AfnA0olC
たったそれしか稼げないんじゃ309もイナゴだろ
312 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 12:27:37 ID:n0nYJQCF
313 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 12:33:46 ID:KOyE2Afy
>>309 赤/狩なら1時間で10〆は取れるぞ
装備それなりにいるが
適性から撃つサイド795〜900出るぜ
314 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 12:36:03 ID:DVp3zZ5V
315 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 12:42:21 ID:n0nYJQCF
316 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 12:55:13 ID:gVE87mit
ポイントを取るために、好きなジョブとかいう概念は捨てろって話か・・・
317 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 13:03:23 ID:KYhHmFjs
>>310 ベドー高台の見張り番ってなんだ?
過去ベドーのNMってどれもソロで倒せるくらいの強さだけど。
どちらにしろタグなんて使う必要ないわw
318 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 13:17:21 ID:2HGbtWzV
>>266 本当に人の沸点はそれぞれだよな
「こんな事でここまでキレるか」って人いるし
319 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 13:28:44 ID:AfnA0olC
赤狩馬鹿まだいたのか
お前は、ござると同じで妄想ばかりだな
320 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 13:32:39 ID:8npfd0ae
カンパ参加してるやつの大半はどっちが勝とうがどうでもいいし
そもそも勝つにはどうしたらいいかなんて知らないし知る気もない
適当にイナゴしてたら経験値と戦利品で小遣い稼げるコンテンツ
このくらいの認識なんだから勝つために云々とかで指示しても「ハァ?」で終わる
321 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 13:33:31 ID:gR+gMpxP
>>309 NPC強化を60回で600ポイント
自己回復は400ポイントでキャップしちゃうので、残り400ポイントを他者回復で稼ぐ。
弱体40回で600ポイント。サイレスとか必要無くても入れる。
サポ学でドレインを頻繁に使えば、魔法ダメージ扱いになる。
あとは普通に黄色ネーム釣ってタイマンしてれば、一時間分までのキャップ値は稼げる。
それ以上狙うとなると、レイズいっぱい、トドメ横取りとかしないと厳しいかも。
322 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 14:45:18 ID:RAI+LQ+4
回復は800ポイントだと思ってたが違うの?
323 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 14:53:02 ID:Sza52X4v
自己400他者400合計800
自分だけだと400で止まる
暇だったんで親鳥プレイしてたら、味方部隊の前でスリプルキープしてた雑魚を
颯爽とフラッシュ挑発して連れ去ったナイトもいたなw
拠点から別のを釣ればもっと長く遊べただろうに、知らない人はほんとに知らない。
325 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 15:28:44 ID:VWInY4JP
>>324 意図的にスリプルで置いたのか、事故的にスリプルしてあるのかは傍目には
判らないから仕方ない
それに獣人エリアの見方NPCを長持ちさせるって人は少数派だしね、そういう
人が2〜3人居ると一気に旨い稼ぎになるけど
大抵は誘導した雑魚を叩く見方NPCにイナゴして飛び回る害虫しか居ない
326 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 15:30:32 ID:AF7YVtek
また、頭おかしいのが沸いてるのか
327 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 15:36:53 ID:tog0iucU
簡潔な自己紹介乙であります
328 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 16:34:07 ID:EDmM/NuE
自分と他人でポイント分かれてるのか?
回復800枠に自分だと5%他人だと10%とか思ってたわ
329 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 16:38:55 ID:RAI+LQ+4
どちらにしろ一匹キープじゃ自己回復で400いくかいかないかが限界だからnpc回復するんだけどね
330 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 18:16:23 ID:5v5ee4OV
派手鯖 Egisu
侍でトドメイナゴ、白でクラクライナゴ。
モードチェンジイナゴ。
331 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 18:23:28 ID:7KgF6TeX
>>317 Di'Zho Spongeshellもソロ可能なのか・・・
出来ればやり方教えてくれないか?
アイツさえソロ出来るなら将領BC回数増えるんだよ
332 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 18:35:50 ID:gR+gMpxP
回復枠800ポイントのうち、自己回復だけが400ポイントね
他者回復だけでも800ポイントいける
盾張ってるPCにケアルすると、その人の自己回復ポイントやヘイトを
奪うことになるから注意ね。
イナゴにはいくらケアルしても構わない。
333 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 18:40:34 ID:OaKOgRTx
カンパニエで白で殴ってると白が必死にケアルしてくる。
お互いノーブル胴。
すっげー和むは。
334 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 18:44:04 ID:hFPBFROW
ケアルはNPC優先でやってる。
PCと違ってアホみたいにHPあるからすぐMP枯渇する。
クソ外人どもは北国いかない傾向なんだなはじめて知ったわ
いつでもアノンの気持ち悪いのが北国にいるけどな
337 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 19:00:19 ID:VWInY4JP
氷河は外人多いけどザルカはほんとに来るメンツは限られるな
拠点南の砦裏の安全地帯に一匹持って行ってガチってると、同じ時間帯だと
大体似たようなメンバーが一匹ずつ持ってきてカンパ終了までガチプレイ
このご近所感がたまらない
338 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 19:07:49 ID:TcDnB6vM
タゲ強奪して敵の群れに突っ込む害人うぜー
339 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 19:40:44 ID:HyWARD9D
>>331 そいつはPTでやると強いが、ソロ赤のスリップ削りなら
全将領の中でも簡単な方だぞ。
340 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 20:20:34 ID:3kHN/fPA
侵攻で獣人4部隊・味方1部隊だったから親鳥してたら
イナゴ共が餌に群がってきて供給が追いつかなくなりあっという間にオワタわ
あいつらは目先の利益しか追えんのか
341 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 20:37:55 ID:YowmnneO
箱見つからねー
って奴!
少し足を止めて眺めてご覧?
不思議と箱が涌いてくる時もあるから
俺のボロPCだと目の前に有っても見えない時があるw
342 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 21:32:11 ID:VWInY4JP
343 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 21:49:36 ID:fRWHoTse
初めて60でカンパニエやったんだが300ぐらいしか貰えなかった…
レジでも弱体とか撃ちまくった方がいいの?攻撃はあんまり当たらないし…
344 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 21:53:30 ID:sngxztAv
何をすればポイントになるかってのを少し調べるといいよ
せっかく
>>1にWikiも載せてんだし
345 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 22:20:07 ID:milUBRqV
>>343 リレ&自己強化してから雑魚がある程度減るまで、弱体撃ちとNPCへの回復で過ごす
ある程度雑魚が死んだら、射程ぎりぎりからボスクラスに遠隔
拠点 ─ NPCを含む人の多い場所 ─ 自分の位置になったら一度死ぬ
リレで起き上がってネーム色だけに釣られたイナゴの死体にレイズ
346 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 22:29:37 ID:fRWHoTse
>>345 やっぱ後ろから回復等で援護で稼ぐしかないよね。ありがと
347 :
既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 23:35:43 ID:9GbAo8Ps
どのエリアに行っても人が60人以上いて稼ぎが渋い
348 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 00:20:30 ID:Rd3EfPFW
別にイナゴやタゲとりぐらいで文句言わないけどさ、
俺がガチってる敵のタゲ奪った後、味方NPCの集団のとこに引っ張るのはやめてくれ
349 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 00:23:25 ID:yBgg4qms
>>348 味方NPCならまだいいは。
敵のタゲ奪った後、敵の群れにひっぱって死ぬのはやめてくれ
350 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 00:24:00 ID:bKuHsb42
カンパの敵は回避低いって言っても75視点からの話だしな
60でなんとか出来るのは獣人支配地に沸く衛生兵インプがやっとだろうね
351 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 00:32:52 ID:jdd8PysF
一人ユニオンで貨幣初ゲッツage
しかし、50人ぐらい居たはずなのにな、AかBに集中しすぎww
イナゴごときにタゲとられるなよ。
353 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 00:37:12 ID:yBgg4qms
白なんだyp
354 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 00:47:51 ID:hgmAdluI
獣で何時も参加 黄色釣り主体
汁ペット1匹目にタゲ取らせてる時(敵のHPがまだまだある)は
じーと様子伺っていて、2匹目に切り替えた途端(敵半分以上減ってる)
に群がって来るのは勘弁してくれ〜!
汁ペットタダじゃないのに2匹目無傷でカンパ終了 こんなんばっかだわ〜
355 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 01:03:51 ID:/Ui6esA2
うち過疎鯖だけど今週獣人支配ばかりでエリアサーチしても20人以下とか
ソロムグ行ったら的いるのに3人しかいなかった、みんな防衛エリアに集中してるんだなー
356 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 01:07:17 ID:q0H+123H
侵攻は常連さんがサーチして敵部隊居るかどうか
無能さんはバカが参加して壁殴りか、一切参加しないか
この2択になってるなー
357 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 01:12:33 ID:z4hhu3aK
情報官も部隊じゃなくてエリア毎に教えてくれればいいのにな
特定の部隊狙いとか普通じゃまず無いし
358 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 01:20:24 ID:VuEf4AtK
遠方キープ広域で見つけてシャウト晒し上げが楽しすぎるw
359 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 02:18:19 ID:HRNASLim
カンパ待ちつつ一人でスコッグたん持ってたら来たばっかの奴に釣り負けた;;
360 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 02:20:42 ID:A7imk+Zv
うぎぎぎ・・・ただ1人生き残った味方NPC
足止め用の敵とタイマンしてて削り速度も遅かったから
これでもうしばらくは戦えると思ってたのに
ござるがげっこーでござるwげっこーでござるwで餌を殺しやがった・・・
きっと、わざわざ歩いてラヴォールまで来たんだろう
それが自分のげっこーwですぐに終わったことをあのござるはどう感じたんだろうか
なにも感じてないだろう。
362 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 02:25:59 ID:yBgg4qms
かたじけのうござる
363 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 02:30:54 ID:/Ui6esA2
さすがお侍さん!さすがにさすがです!
364 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 02:58:34 ID:ykJYtnt0
部隊情報を一個ずつ見るのはアホらしくなってくるな
最低でも軍選んだら所属全部隊の情報一覧してくれればいいのに
昔からではあるけど、本当に使う側への配慮が皆無なメニュー設計だよな〜
ユニオンに入るのも「ユニオンに入りますか?」とか確認挟む意味が分からん
それよりも戦績アイテム切れで間違ってタグ外すのに確認メッセージ入れろよと・・・
365 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 03:18:00 ID:bXEV96nZ
>>345 リレで生き返ってよっこらしょっと。さてリレすっかー。で、
ボス<タダイマ〜
>345は詠唱中に倒された・・・
ですね
366 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 03:28:11 ID:Kyr3keKj
2部隊以上敵がいて、尚且つ拠点を叩いてるようなら、ディアガで釣って遠くで死
HP戻って呪符リトレ再度さっきのエリアにいけば宝の山とか出来るのかな
367 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 03:33:26 ID:kxoGY6e+
368 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 03:41:47 ID:sBZmfTqu
闇エレ強すぎワラタwww
6匹に囲まれてアスピルでmp無くなって死んだわw
俺が死んだらイナゴ共が15人くらい死んでたw
369 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 04:43:29 ID:SOSpspG3
遠隔キープうぜぇって思ってたけど
実際やってみると面白いなw
遥か彼方まで連れ去って1時間ぐらいソロってたw
誰かに見つからないかっていうヒヤヒヤ感がたまらんw
とりあえず拠点前で放置くらってたやつざまぁw
370 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 05:02:10 ID:7iwKx/hm
今ふと思ったんだが、最後の1匹の〆した奴はロット権なしにしたら、
遠隔キープなくなるんでないかな?
1人ユニオンならそのまま鞄に入るし。
371 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 05:03:44 ID:7iwKx/hm
書いたあとで気がついたが、
キープなしで普通にやってて最後の1匹になったあと困るかw
372 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 05:15:28 ID:sKE7easK
キープするやつは主に経験戦績欲しいんじゃない? ユニオンは大半ゴミだし
情報力*レベル以上でカンパニエ広域スキャンが使用可能になるとかどうか
特定の敵だけスキャンする処理は無理か
拠点から離れすぎるとマラソンタゲ切れまくりで引っ張れなくなるとか
373 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 05:20:34 ID:7iwKx/hm
最後の1匹になったら、
システムメッセージみたいなのがエリアに出るってのはどうだろ?
I-7 で、○○さんが××と戦闘中!至急応援請う! とか。
374 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 05:23:32 ID:sBZmfTqu
そんな面倒な仕様にしなくても余ってる敵を殴ればいいだけじゃね?
敵が複数いて拠点殴ってるのにイナゴしてくるやつがいるからキープするんだし
375 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 05:26:09 ID:7iwKx/hm
いや最後の1匹をちまちまやられるとウザいだけかな
余ってるうちはキープしようが好きにしろと
376 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 07:19:41 ID:G3tZheRx
377 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 07:50:27 ID:mGmBER2m
378 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 08:16:38 ID:oLU3CzkI
一人で意地汚くみんなから見えない、遥か遠くでやってるとハイパー化で良いんでない。
379 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 08:21:16 ID:akl+x8+R
まあ敵が足りなくて弱すぎるせいだな
380 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 08:25:44 ID:XvLlL80E
キープは経験値キャップ外す時間稼ぎだろう
長引くとうまー
381 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 08:26:13 ID:XIqKjbTg
遠隔キープのせいで、拠点前で放置くらうのはむかつくなw
382 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 08:33:51 ID:5JzKU4F9
>>379カンパニエの敵が弱いからじゃないんだ。
敵の数が足りないのでもない
カンパニエ発生ヵ所が少ないせいで人が過剰に集まってまずいんだ。
2分間隔で過去全エリアの70%がカンパニエ発生すれば問題ない。
383 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 08:34:15 ID:p3SkjWHw
遠隔キープは仕様
なんの問題もない
384 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 08:34:45 ID:SaXVtlRk
クリムゾンクウィスが装備できて
コンポージャーインスニができて
サポ狩で広域スキャンもできて
そもそもソロも強い
赤/狩で遠距離キーパーを捜し出して
鯖スレで報告する
すばらしい勇者様?を育てろ!
キープ根絶のために!!
そして俺のためにwww
385 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 08:37:12 ID:XIqKjbTg
>>383 その理論ならイナゴできるのも仕様だから
イナゴも何の問題もない、という事になるぞw
386 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 08:39:26 ID:p3SkjWHw
387 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 08:49:46 ID:HDS6BqzH
昔は俺もイナゴうぜー
探せば分かる範囲でキープするかー
って感じでやってたけどさ、今では
めんどくせーからイナゴでいいし
稼ぎかわらねーし楽だしイナゴだし
でイナゴはいいことだらけよ
イナゴになってカンパニエが楽しくなりました。
388 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 08:52:22 ID:WYcl6yVm
獣人支配エリアてほんと糞だな
行ってみたら敵いなかったり、敵いても
釣ってさあ戦闘開始と思ったら終了とか
先週氷河落としてたから、今週は3国エリア
獣人支配だらけで糞つまらん
389 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 08:59:57 ID:vA0oGTeH
敵がいなくて、次々とNPCがやってきて、
壁パニエが終わらないときがあった。
ふざけるなとw
帰った部隊が、しばらくしてまたきてたし。
390 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 09:50:16 ID:aDOhw/EL
391 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 10:00:43 ID:KuDfsof1
>>370-371 つうか、グラビデなりDフラなりいれれば簡単にタゲ切れるし、
タゲ切らなくてもそのまま拠点まで戻れば他が止めとってくれるだけなんで
大した意味はない。
>>385 どっちも問題がないで良いけど、能動的にしか動けない、動かない
イナゴの方が立場の上では圧倒的に不利だな。
392 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 10:17:30 ID:ZADLKGB6
能動的?
まちがった。受動的。
394 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 10:21:44 ID:wRd7Qv4/
ユニオン自体廃止にしろ
395 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 10:25:35 ID:0pQp1zsi
タグ受けて指定範囲外に一定時間以上滞在すると
ボス並のトンベリがあなたの後ろに
とか
396 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 10:26:10 ID:vA0oGTeH
ユニオンなくして、裏みたいにタグもらってる全員で敵倒すたびにロットにしろよ。
いちいちユニオン選ぶのに手間どるし、キープやNPC壁パニエになってても、
さっさと終われるし、後からきてロットだけかっぱらうのも防げるし、
いいことずくめだろ?
398 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 10:27:14 ID:aDOhw/EL
>>395 タグ受ける
↓
リレイズかける
↓
戦闘
↓
戦闘不能
↓
衰弱蘇生
↓
回復まで戦前から離れてヒーリング
↓
トンベリ出現で即死
こうですね、わかります。
されて嫌なことは人にもしない
だから俺はイナゴしたくない
400 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 10:48:53 ID:Kda3n1PH
>>398 獣人支配時のタグ付けのあたりをその範囲外にはできないだろうから
それが発生する時点でどれだけ離れてるんだよって距離じゃね
例外的に近いところもあるけど
401 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 10:57:22 ID:akl+x8+R
全員が殴れる権利があるんだよ
そういうコンテンツなんだよ
キープできるから俺のものとか半島人みたいな事いうなよ
402 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 11:25:46 ID:6TRaMz7a
PCは全然余裕で戦える戦力なのに敵の集団に勝手につっこんで全滅してカンパニエ終了させるアホNPCはなんなの
イナゴよりたちがわるい
言い過ぎた、イナゴと同じくらいたちがわるい
でもNPC全滅→カンパ終了の仕様が意味不明
403 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 11:29:46 ID:HDS6BqzH
>>402 確かにそうだ
俺も部隊長が倒されたにもかかわらず撤退せずに部隊が全滅してから撤退っていうのはおかしいと思う
カンパニエ終了のタイミングは隊長が倒されたときが自然だな
404 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 11:31:47 ID:OnUIVFEG
拠点防衛力かなり落ちてる時に敵攻めてきて
まだその部隊の雑魚到着してないのに、ボスがちょこっと壁殴って終了とかwww
405 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 11:33:50 ID:VuEf4AtK
>>402 ザルカなんて酷いよなw
部隊突撃して3分で死亡とかなwww
406 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 11:36:43 ID:c5+o8ex0
NPCが多くてすぐ終わりそうだったんで、3匹くらい釣って少し離れたとこで
「どうぞ持ってって下さい〜」と置いといたらNPCの群れに持って行かれて(´・ω・`)な気分になった
407 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 11:43:22 ID:HDS6BqzH
>>406 味方3部隊とか着てるときに走ってきた敵抜いて味方から遠ざけて叩いたらすぐに精霊が飛んできて
味方NPCの群れの中に敵が走っていくとか良くあるねー
カンパニエの勝利に拘る人くらいしか得しないけどなー
408 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 11:45:19 ID:Kda3n1PH
>>404 それは防衛力下げるのが目的だったからだろwPCが殴りすぎてるのが原因
409 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 12:23:31 ID:wRd7Qv4/
ユニオン廃止が駄目なら敵の強さをビシージ並みにしたらいいんじゃねぇのか?
そうすれば少なくともキープする奴はいなくなる。
イナゴの望みをすべて叶えるにはもうこれしかないだろ。
410 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 12:36:02 ID:aDOhw/EL
>>402 NPC全然死んでないのに突然敗北ログが流れて撤退して、
NPCが引っ掻き回した敵がPCに襲い掛かってきて阿鼻叫喚、
次の部隊が移動してくるものんびり眺めているだけで何もせず、
PC壊滅でアルタナ連合軍敗北、NPCは告知を聞いて意気揚々と全員同時にデジョン
こういう仕様も、もうちょっとなんかきちんと設計しろって思ったね
411 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 13:00:25 ID:zDc+TTgJ
今は衰弱か白い敵がいない時だけイナゴしてるけど、
敵がビシージ並みになったら常にイナゴになっちまうよ
412 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 13:03:49 ID:akl+x8+R
イナゴイナゴうるせーから、ターレット並に固くしていいんじゃね
ビシージだとたしかにイナゴってあまり言わないからな
イナゴ厨のせいで改悪されちまえカンパニエ
413 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 13:13:45 ID:KuDfsof1
ビシージは
・"雑魚"を含めて、タゲを長時間固定したらほぼ死ぬくらいの強さ。
・敵、PCの数が圧倒的に多いので、誰が殴ってるかなんてわからない。
・おそらくどの敵も短間隔でヘイトリセットするのでキープしようがない(同様に"イナゴ"のしようもない)。
・どんなにがんばっても(またはどんなにサボてても)、概ね経験値上限くらいはもらえる(位上限が低い)。
とか、まぁ、色々条件があるんで、この辺を一緒にしたら多分誰も来なくなるな。
414 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 13:28:33 ID:gCzxZ3l2
ビシージ並みとかイナゴする前に誰が盾するんだよ
盾できたとしても、サポで回復系つけてない奴がレイズとかもらえると思うなよ?
415 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 13:42:14 ID:b9w7yJ7f
攻撃力は今のままで、HPをべらぼうに上げればいいんじゃね?
んで一定時間でヘイトリセット(インプみたいにヘイト切れではない)
倒せなくならないように志気でHP増減させれば週単位でバランスも取れる
敵不足解消イナゴタゲ強奪問題も解消
キープだけかな最悪は
416 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 14:10:36 ID:aDOhw/EL
そもそも戦争なのに、いつも同じ場所で同じことを繰り返しているだけってのが糞設計
エリア内に拠点複数箇所設置、常時カンパニエ状態で攻められているところを
探し出して攻撃や防衛って風にすればよかったのに。
417 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 14:10:52 ID:WapnmMiY
侵攻エリアは、敵が防衛についたらカンパニエ発生でもいいだろうに
氷河とか不戦勝で何もしないで敵が帰るのが多すぎる
418 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 14:16:27 ID:yBgg4qms
初めてオズの拠点見に行ったがおまえらよくあんな場所で戦えるなと感心した。
敵を弱くして、カンパ参加人数によって増援が来ればいいんだよ
敵を強化したら、イナゴにいい口実与えるだけだよw
勝利条件がもっとあって、毎回変われば面白いのにね
420 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 14:17:24 ID:akl+x8+R
現状は、三人以上なら一分ぐらいで沈む敵の取り合いだもんな
421 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 14:28:15 ID:yBgg4qms
後衛でソロしてる敵を強奪すればもれなくケアルがついてくると勘違いしてるヤツが多いのか
タゲ強奪しておきながら手に負えなくなってNPC(敵・味方)に突っ込むヤツが多いよな。
大ダメージで被弾しまくる他人にケアルしまくってたら後衛でもMP尽きるっつーの。
422 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 14:32:14 ID:akl+x8+R
ソロしてたら他のプレイヤーが殴りに来るのは普通
NPCにつれていくなって言っても言葉通じない外人に説明するのもダルイ
こういうコンテンツなんだよ
いつ気づくんだ
423 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 14:34:06 ID:wuuZyWgJ
>>415 敵雑魚倒すと1点
ボス倒すと10点
50点消化するまで延々とPOPくらいがちょうど良い
キープしてても問答無用で終了みたいな
そんなのがいいな
424 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 15:01:36 ID:NkOp7x1k
さっきシャドウ姉さんに絡まれた害人が【一緒にやりませんか?】とsayで連呼しながら
衰弱中やMP回復中の人達が集まって座ってるところに突撃して地獄絵図で吹いたw
そこまでやると逆に面白いな
426 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 15:14:34 ID:aDOhw/EL
>>419 勝利条件がいろいろあって変わればいい、は同意だが
参加人数によって増援、となると開始時1人→敵3体だけきた→ソロで撃破した辺りでPCきた→最初の一人だけで勝利
とかいうパターンも生まれそうだが。
>>426 開始時じゃなくて、中間やラス2あたりの人数を参照して・・・
ってのは技術的に無理なんだろうか
それと、開始時の敵の数は今のままで、人数によっておかわりが来るイメージね
428 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 15:39:25 ID:3OUXjxbK
Uchino鯖、休日ゴールデンタイム以外人が減りすぎて敵さんが余りすぎてるじぇ
ボスなんてゾンビ戦術で3分割討伐当たり前www
429 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 15:41:59 ID:3OUXjxbK
開始時
現在の敵10体コース
少人数で敵を減らしている
雑魚4体以上+ボス撃破で敵撤収
中人数で・・・
現在の敵全てを倒すと敵撤収
大人数で・・・
敵の数が残り3以下になると雑魚増援POP
ボスの回りに10体、雑魚の回りに各3体、当然リンクする位置
増援の各1体は寝ない、弱体完全レジでヨロ
430 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 16:02:10 ID:ykJYtnt0
ユニオン実装で一気に増えたカンパニエ人口も減少の一途だな、まあ増えすぎてた
感もあるけど、JPゴールデン以外は空きまくり。
とは言え空いてるからと安心してると、外人イナゴがたかって来る、うぜぇ
431 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 16:03:41 ID:WS8IZX59
基本的に外人がカンパニエで活躍するってことはないからなー
外人主体で獣人拠点おとした鯖とかある?
432 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 16:22:47 ID:NkOp7x1k
要塞や古墳で執拗につきまとってきてイナゴするのは外人ござる
433 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 16:25:46 ID:Edf8l1ue
Uchino鯖のラヴォ村の場合、昼にサンド支配のバーが伸び、夜は0になるという
現象は何回もあったな
尤も落とす時はJP主体でだけど
434 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 16:32:51 ID:1lqtMTEa
>>430 ユニ実装したせいで稼ぎ激減、アイテムもウンコで離れた人が結構いるんじゃねーかな
俺もその口だけど
435 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 16:34:39 ID:q3Hz9kfl
むしろどんどん離れてくれ
買い漁った素材がどんどん高騰していくw
敵の爆破舞台が来る時なんかは固定の経験値(例2000)があって
防げなかったらどんどん減っていくとかにすれば面白いと思うんだw
437 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 17:17:25 ID:aDOhw/EL
>>427 現時点で更新速度がかなり遅い(カンパニエ終了を他エリアで参照できるまでに3分以上かかる)と
いうところからして、技術的には可能でも現実的には無理じゃないかという気がする。
438 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 17:45:46 ID:Im/syPcz
もうアルタナ発売当時のに戻してくれ
ほんとそれだけでいい
439 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 17:49:26 ID:j/ryHM4t
当時って壁&強化パニエだよな?
面白いか?w
BOTみたいな連中ばっかだったし。
440 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 17:50:28 ID:WYcl6yVm
時間キャップ無しの事だろ
441 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 17:52:49 ID:KuDfsof1
つまらなきゃやらないだけだからな。
歌ってる集団にわざわざ敵もっていって範囲で殺す基地外が居るせいで呪符リレ大量消費、
テンポラリ枯渇になる程度で、まともにやろうとする人には大した影響ないからな。
442 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 18:05:41 ID:wN0rEmke
ござるは日本人もイナゴしかいねえだろ
443 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 18:09:35 ID:aOS1Nxll
イナゴってカンパの基本だろ?
悪い事みたいない書くなよ
444 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 19:40:21 ID:svFCzJwN
ウチの鯖獣人支配増えすぎて全然稼げない、NPC頼りでやってるから壁だと終わってるしなぁ。
昔に戻せとは言わないけどもうちょい評価見直して欲しいよ。敵が来ても範囲で即死とかだと益々いけるとこ限られるし・・・
445 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 19:44:36 ID:WYcl6yVm
ワープしてNPC部隊居たら萎える
あいつらいるだけで継続時間10分は短縮されちまう
446 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 20:04:31 ID:BgpC3WLP
>>439 その前にスキルが上がるという夢の時代があった・・・
447 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 20:07:51 ID:wRd7Qv4/
>>444 範囲で即死が嫌?
イナゴの望みの一つを叶えた結果だろw
448 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 20:14:17 ID:4uFjAR/Z
あのころは盾スキルとか受け流しが上がって
やべえタグもらうの忘れてた!と気づくことができた
夢のような時代だな!
タグ無しスキル上げは別に修正する必要なかったよな。
うっかりタゲとって死んだら普通に経験値ロストするんだし。
450 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 20:19:51 ID:KuDfsof1
>>449 でも、タグがないと範囲攻撃の対象外になるんで、攻撃系のスキルなら
普通にやるよりはずっと安全にやれてたんだけどな。
タグうけてやってる人から見ると、相当うざかった。
451 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 20:46:41 ID:yBgg4qms
>>444 獣人支配のほうがザコリポップするし稼ぎやすくね?
452 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 21:16:02 ID:z6KMi9sN
獣人支配地はほとんどNPCが「つっこんだら負け」状態なので
防衛みたいに敵釣って隅っこでタイマンしてるだけじゃマズいわな
親鳥が面倒なら拠点の雑魚全部PCで抜くとかNPCの進路上でパンくずみたいに
敵タイマンしてる人が並んで1匹ずつNPCにつまませるとか
NPCに勝たせるつもりでやらんとすぐ終わる
侵攻は敵リポップするし、敵の増援や補給部隊来ると大幅に延長されるから熱い
NPCの進軍をいかに遅らせるからがポイントなんで親鳥してる人いたら温かい目で見守っておいてくれ
453 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 21:16:18 ID:svFCzJwN
>>451 支援メインでやってるとだめだねえ、間口広いようで昔に比べて狭くなってるよ
もう適正以外は参加お断りって感じがぷんぷんする。
454 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 21:37:04 ID:FDvSD4JA
連合軍湧くまでゲーム始まらんし
始まっても敵部隊がいないとクソゲーだしでどうしようもないのが侵攻
455 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 21:42:20 ID:z6KMi9sN
稼げすぎてるみたいな事言って壁殴りのポイント大幅に減らしておいて
壁大幅に堅くしたままだから壁パニエになるとやたら長くなるのが癌
1時間かけて壁削りきれずに帰ってくるNPC部隊とかいるんだぜ
456 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 21:51:20 ID:z4hhu3aK
壁殴りは激しくつまらんから
獣人支配地では味方NPCに適当なところで負けて帰って欲しいと思っている
457 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 22:24:43 ID:4BngYVMZ
敵も来ず「ただ待ってる時間」ってのが凄い無駄に感じんだよな
キャップが低くても常時敵が居たらまた印象も変わると思う
458 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 22:28:56 ID:ykJYtnt0
壁の戦績下げた分、せめて敵くらいは確実に配置して欲しい、むしろ壁だけで稼げないように
敵を必ず壁付近に配置するとか、そんな修正だったら良かったのにな。
でも今でさえ奇天烈な挙動のある出撃ロジックを下手に弄るほどの能力もFF11チームには
残ってないんだろうな。
DLCは外注、ミッションはスカスカ、FF14に人割いてFF11専任なんて下手したら現状0人とか
だろうし、過度の期待は無理そうだ。
これでFF14大コケしたら笑えるが、まぁソコソコの形にはなるんだろうな
460 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 22:38:31 ID:Y5baDdxV
なんかヘイトおかしくね?
死んでリレで起きたら、遠くからやってきて殺されたり、
何もしてない敵がいきなり走ってきてやられるんだがw
461 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 22:40:34 ID:FFe/wZxP
一部隊の数を倍以上に増やして時間差でPOPして波状攻撃とか、途中で隊長副隊長の
2部隊にバラけて来るとか、そんなくらいの芸はして欲しかった・・・。
462 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 22:41:21 ID:qY18dzVr
463 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 22:44:34 ID:Y5baDdxV
>>462 え?なんか仕様変わった?
同ユニオン内はヘイト共有とかあんの?
>>463 ユニオンなんて関係ない初期からたまにあること
特に傭兵ゴブでおおいきが
465 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 22:51:42 ID:Y5baDdxV
いままで75ジョブでいってたときはそんなこと全然なかったけど、
60ジョブでいったら1時間に3回もそれやられたわ・・
466 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 22:53:21 ID:qY18dzVr
>>463 >死んでリレで起きたら、遠くからやってきて殺された
ずっと前から
>何もしてない敵がいきなり走ってきてやられる
これはどういう状況だったのかわからないので、なんともいえない。
カンパの敵はヘイトリストから削除される仕組みが普通の敵と違うってのは、
前々から言われていること。仕様変わったとか言う話ではない。
467 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 22:56:15 ID:Edx6jK9V
>>465 75ジョブでは他人やNPCにほとんど手を出してなかったけど
60ではケアルとかしてるからそこらへんでヘイトリストに載ったとかそういう所だろ。
まあこれは予想だけど、どちらにしろ仕様変更でも何でもないな。
468 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 23:00:09 ID:Y5baDdxV
むぅ
ケアルばら撒くと危ないのか
むぅ
469 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 23:00:35 ID:A7imk+Zv
>>460 カンパの敵はヘイトリストにNPCが載っている限り、PCが死亡してもヘイトリストから消されない
よくある一度殺されたのにまた襲われたっていうのは、それが原因
また、戦闘態勢が解除された後のいわゆる呆け時間というのも存在しない
何もしていないはずの敵から襲われたというのは、おそらくヘイトが載っている敵に
他の敵がリンクした結果だと思われ
対策としては自分が殺されたあと、敵がそのままNPCを殴りに行ったら
再度襲われる事を覚悟してあらかじめリレイズをしておくか
その敵に殴られているNPCが死亡するまで復活せずに待機しておくこと
470 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 23:03:44 ID:gXOY4PNT
敵が居ないとか連合軍が来ないと沸かないとか
俺がやってるカンパとちがうようだな
敵の本拠地攻めに行けよ、倒し切れないほどワラワラ居るぞ
黒/白でプガってる俺を崇めろ!
たまに村で勝利してるのは俺の働きだ
471 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 23:07:14 ID:gXOY4PNT
経験だ戦績とかオマケだろ!イナゴもキープ糞
一番大切なのは自軍のエリア拡大と敵の殲滅
これって戦争なのよね
カンパに限らずヘイトが消えるのはヘイトトップなのに攻撃対象に出来ないときだからな
死んだりログアウトだけじゃリストから消えない事になる
473 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 23:32:52 ID:yBgg4qms
>>460 たとえば、味方NPCと同じ敵を殴るなどして自分が先に死んだ場合
自分蘇生後に味方NPCが死ぬともう一度敵がすっとんでくる。
一度「完全にヘイトがきれた状態」にならないと何度でも殺しにやってくる。
474 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 23:33:12 ID:VNNen0pa
FFは運営が思う倒し方が有って、その通りにユーザーが倒さないと修正いれるからな
だからゲームの視野を自らが狭くしてて、つまんなくなるんだよw
475 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 23:37:48 ID:yBgg4qms
■<遊び方はみなさんで考えてください^^
●<考えてみた。
■<その遊び方は想定外なので修正しました。
476 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 23:50:50 ID:4BngYVMZ
ヘイト関連はただ聴覚感知で絡まれただけに思うんだが
ヘイト周りで意味不明な挙動の被害にあったことなんて無いんだが
477 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 23:51:37 ID:Edx6jK9V
それはお前がNPCに対してほとんど補助してないってことだなw
478 :
既にその名前は使われています:2009/08/26(水) 23:59:20 ID:A7imk+Zv
盾になっているNPCにケアルする
>NPCが死んで敵がすっとんでくる
>>自分を殺した後、盾ではなかったが一緒に殴ってたNPCにすっとんでいく
>>>自分を殴っていたNPCを倒したあと、思い出したように戻ってくる敵
この流れはNPCの回復・補助をしているプレイヤーなら誰でもあるはず
479 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 00:13:28 ID:QBpLzlN7
お前らイナゴイナゴ言うけどよ
衰弱中のイナゴぐらいは大目に見ろよ
480 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 00:15:14 ID:8J6ivG8R
蘇生してすぐイナゴして死ぬやつのレイズは後回し。
481 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 00:15:39 ID:MXihqR9A
衰弱で殴りにきて範囲攻撃で死ぬイナゴはいとあはれ
482 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 01:00:41 ID:NMLlqh3A
そこは感謝するとこだろ
あ、9人目以降はMPは勿体無いんでパスです^^;
483 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 01:11:07 ID:OycAg48i
侵攻カンパでNPCに支援すれば分かるが、NPCのヘイトリストに1度に2匹以上乗ってると
目の前の敵片付けたら抜刀して敵陣に突っ込んで行くだろう
あれはヘイトリストがリセットされてないために、拠点にリポップした1匹目に
向かってダッシュしていくから
それと同じ事が敵側でも起きるって事だな(支援したPC乙る→リレで起きる→NPC乙る→PCに向かってダッシュ)
484 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 01:22:55 ID:8c7+xHjC
>>481 亀を殴ることでその問題は回避したでござる
485 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 01:26:52 ID:MXihqR9A
486 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 03:18:26 ID:a38usbdx
イナゴウゼーとか言ってるのって、大概がイナゴジョブじゃないか?w
ナや赤のカンパ強ジョブで参加してるときは蚊ほども気にならないんだが。
そりゃ、ソロに比べればとどめ狙いにくくはなるが、
TPを回復に回さないといけないタゲもち前衛/踊なんかよりは、結構とどめも取れる。
まあ、とどめポイントなんてとらなくても余裕で時間キャップだし、ユニオン戦利品にもとどめ関係ないっぽいしどうでもいい。
487 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 03:25:46 ID:tsKZGqEQ
わかってないな
実害に関係なく
イナゴという存在がウザいのだよ
488 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 03:27:59 ID:a38usbdx
現状のバランスだと、75ジョブで頑張って真面目にやるメリットなくないかね。
適当に人数多いユニオン入って、イナゴして短時間でロット権だけ得て転戦してたほうがマシ。
というか、カンパニエってそもそもそういうスタイルのほうが多数派だよな。
60代以上のレベル上げジョブで、
テレビ見ながらとか、他ごとしながら、適当にイナゴしておいて、ロットだけして転戦するもの。
本気で真面目にやるコンテンツじゃないと思う。
489 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 03:37:33 ID:a38usbdx
もうちょっと、100貨幣やら、アルウツやら狙って取れたら、俺も必死にやってたかもしれんが、
現状なんのメリットも面白さもないからなぁ。
素材狙いなら別のNMや素材狩りしたほうがマシだし
メリポ稼ぎたいならメリポPTいったほうが数倍効率いい。
テレビ見ながら、ちょろっと金策+経験値稼ぎして、だらっと時間つぶしするには悪くないが、
この観点だと、適当にイナゴしてるやつのほうがかしこいと思う。
いまだに一生懸命カンパやってるのなんて、他に出番ないユニクロナイトくらいな印象w
490 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 04:12:13 ID:8J/xCH5v
知り合いに一人、カンパニエでメリポとかLV上げしてる奴がいるわ。
俺が今回のVupで戦績交換アイテムが増えて戦績足りないって話したら、
500万あるから平気wって言われた。
開始,休憩,止めが自由なのがいいらしい。
まぁちょっと変わり者だけどな。
491 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 04:21:59 ID:a38usbdx
>>490 ↑でも言ったように、ゲーム画面に集中しなくても、
カンパはテレビ見ながらとか他ごとしながらとかながら運転にはいいからね。
そういう人は結構いるよ。
自分もメリポはカンパで貯める気にはならないけど、レベル上げ程度ならカンパでいいかな派。
75ジョブであえてカンパするのは、レベル上げ中の手頃なジョブがなくて、勲章下がったときくらい。
赤75あるから、似たような目的なら、空でFovしながらデスポ狙いのほうが、
保険稼ぎorメリポ効率も金策効率もいい。経験値指輪も使えるし、オグメの葉っぱもたまるしね。
492 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 04:23:14 ID:a38usbdx
まあ、何が言いたいかというと、カンパでタゲとらずに適当にイナゴする人が多いのは
行動選択の合理性として、すごく自然なことだと思う。
レリック持ちでコンテンツ系とNMは全て辞めて
カンパニエに燃えている俺はかなり異端なんだろうなw
なんか、性格上やり始めるととことんハマっちゃうんだよな
パンクラとバリスタも過去にやり込んだwww
とりあえず今週はやっとこUchino鯖もボスディン落とせそうだ
494 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 04:29:12 ID:a38usbdx
>>493 何を求めてカンパやってるの?自分の頑張りで支配地落とせるかどうかとかなのかな?
勲章システムがあるから、カンパでもレリック持ちとか見るのは珍しくないし、
特にイージスなんかは見ない日のほうが珍しいが、たいてい隙間時間に短時間やってるだけの印象だな。
長時間やってるのは、ほとんどレベル上げ中の人だわ。
495 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 04:30:32 ID:a38usbdx
ちなみに、個人の頑張りだけで支配地落とせたりはしないと思うよw
496 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 04:30:38 ID:8J/xCH5v
カンパニエに限らず、変に一つのコンテンツにハマるタイプいるよな。
うちの鯖に未だに土筆ばっかりやってる奴いるし。
よく飽きないものだとw
497 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 04:34:56 ID:a38usbdx
>>496 土筆はずっとやってるなら、剣侠の首鎖売りの金策目的でしょ。
あと稀に可能ジョブの都合で、サル証文用にラミアや土筆ずっとやってる人もいるが。
少なくとも、土筆楽しくてずーっとやってるやつはいないと思うw
498 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 04:48:28 ID:8J/xCH5v
その子サルは行っていないみたいで、目的あるなら金策だとは思うけど、
もう剣侠とかも安いし、よく続くなぁって。
そうなると、単に日課になってるとしか。
別のゲームなんだけど、ウサギ狩って皮を売る商売だけしかしてないのとかいたしw
>>494 一応支配地の操作とゲスト勧誘はしているね〜
長時間やらないと一人で支配ゲージを操作するのは実質不可能なので
落としたいエリアにいって親鳥プレイがメインかな。手の開いてる時は
防衛支援って感じでやってるわ。
>>495 支配エリア狙うのは獣人拠点以外なら実質ソロでも可能よ
現に深夜時間帯ほとんどソロでボスディン親鳥してるけど
ゲージ覆したっぽ 常に部隊情報確認していればいける
ちなみにほっとくとNPCはどんどん突っ込んでいって
1日もたてばゲージは0になるので下手なHNMLS所属の
人より活発に動いてると思うw
500 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 05:40:35 ID:yh45w10Z
武、ラム槍、ローズ
投、ミッション貰ったSTR2DEX2
防、ラム五点
腰、ヲーウルフ
耳、ブルタル誘拐
指、物理ダメ-10、ラジャス
首、HP200増えるやつ
背、アメミ1
背と腰以外は全部タダなおいらでもソロできるのに
501 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 05:51:44 ID:mBA7BN8v
武、メンエペ、タリカー
投、ファントム
防、スコハネとAF1
腰、ミスラ
耳、ファントム
指、ファラ
首、ウィヴル
背、レッド
こんな庶民装備で食事抜きのおいらでもソロできるのに
502 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 06:26:50 ID:vKhDB+bY
何がID:a38usbdxをここまで必死にさせるのか
てか、他人の思考は認めない、自分の考えが全てって感じでマジキモイ
503 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 06:31:56 ID:rg9/ZPc8
ユニオン実装でこれまでのイナゴ理論が通用しなくなったから、最後の手段
「皆やってるからいいじゃん戦法」繰り出して来たんだよ。
同意者募ってさも皆がやってる様な風潮作り出して、正当化できないイナゴの戯言を
押し通そうとしてるんだよ。
504 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 07:00:15 ID:MkJf0MPv
マジで暗/侍とかシ/忍みたいな糞ジョブに回復やレイズ飛ばす白なんなんだ
衛生兵プレイとかも楽しいだろうがはっきり言って回復する相手選ばない白もセットで消えてほしいわ
ゴキブリ保護してるようなもんだ
505 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 07:27:37 ID:QXlO402y
>>486 イナゴうざいと思ったのはガーゴイルだな
余裕でソロしてたのにまさか死ぬとは思わなかったw
506 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 07:30:45 ID:QXlO402y
>>489 まさにその通り
ナイト75にしてまったく出番なかったから一生懸命カンパニエやってるわw
507 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 07:31:54 ID:xUQGBe68
サポ踊り子付けてようがシェル4以上かかってないと痛すぎて離れざるえないからなぁ
赤白だとむしろイナゴよってこない良い敵ではあるんだけど
508 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 07:56:05 ID:4KTTeSWs
>>506 踊り子75も似たような境遇だよ
見かけたらプロシェル奢ってくれよなw
509 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 08:07:30 ID:MkJf0MPv
>>508 禿鶴やる時に見かけたらヘイストくれてやるよ
あれは蝉使える忍か踊に頼るしか無いわ
パシュハウでナメクジさんにイナゴするでござる
511 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 09:05:58 ID:QXlO402y
>>504 さすがにその思考は病んで来てるw
ケアルしない自由もあればする自由もある
>495
ソロ親鳥でゲージひっくり返す楽しみは
やってみないと分からないよ。
勝と脳汁でまくるぞw
513 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 09:42:32 ID:Bcn0FhtI
俺おやどり下手なんだがどうしたらいい?
最初にあげた餌が終わったら次の餌無視して最初の餌のリポップ体にねこまっしぐらされる。
514 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 09:50:40 ID:F+clKVps
最初にまとめて釣りすぎじゃね
納刀でヘイトリスト白紙になるらしいからそうなる様に一匹ずつ釣って離して配置
515 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 09:59:19 ID:Ej8D0sJU
>>504 ゴキブリにケアルするなってsayで言えばいいよ
516 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 10:12:14 ID:lC1VFnv+
>>490 モンク70以降 モンクメリポ 召喚65以降はほとんどカンパだわ
特に召喚は誘われないし、FoVで油断すると死ぬし、適当に範囲回復バラ撒く方が楽だし稼げるwww
517 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 10:16:43 ID:fFSDudXB
今日のヤバい人は504か
満員電車でもいるよな、たまにキレる子供みたいな奴
518 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 10:20:16 ID:ixFyBgOV
>>489 そうそう、ナイトで頑張って黒太子発生させても黒太子討伐に前衛の席は無いのもなぁ
故にラヴォ落としは積極的にやろうと思えなんw
519 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 10:25:20 ID:anx9LUHB
>>435 つか害人やらゆとりがタダで貰えるから競売は捨て値で^^と
何でも激安で競売に突っ込んでるのも過疎化の一因になってるかと
素材もソコソコいい値段で売れてたが今じゃ市場破壊か無能なだけか
知らんが何でも数百〜数千ギルwが基本になってるわ
素材も高額系すら1000ギル切りそうな位値下がったんで
普通に採取してるのが馬鹿らしくてやめた奴も多いな
金鉱が銀鉱並っておまえら流通完全無視しすぎだろw
520 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 10:28:17 ID:KL9bEkyJ
521 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 10:33:15 ID:nYAxabz4
供給が増えりゃ値下がりするのはむしろ自然だろ
値下がりが気に食わないなら買い支えればいい
そういう市場の変化を利用できる奴は賢い
523 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 12:22:54 ID:VhLCQEPm
店売りの方が高い物は競売から落としまくってるぜ
524 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 12:30:37 ID:SHkluvRA
ユニオンで入手したもので競売で高く売れるものはせいぜい2万くらい?
525 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 12:41:21 ID:Tovsyhvj
何処のサーバーか知らんけど、ウーツやモリブデが2万ならそうだろうな
526 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 12:53:18 ID:d098LLEP
>>524 オリハルコン鉱と各種武器が、もうちょい高く売れるだろ?
最初ユニオンで獲れた時はウーツ鉱24万、武器10万で売れた。今はウーツ鉱10万、武器5万くらいかな
ハカランダ原木は今でも7,8万で売れる
上にも書いてあるが、親鳥するときはひたすら丁寧に1匹ずつ置くこと。
その際、お互いの範囲攻撃が当たらないように注意すること。
ヘイトリストに2匹乗ったら突撃フラグが立ちます。
突撃フラグが立ってしまったら
1 もっとガンガンつって、ひたすら連戦させる。
連戦が終了したら突撃
ヘイト次第では連戦中でも突撃する可能性があります。
2 ヘイトリストに載っているであろう2匹を(ほぼ)同時に殺す。
同時に殺してリポップ前にヘイトリストが空になれば突撃フラグは消えます。(難しい)
530 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 13:09:11 ID:d098LLEP
いや、まだカンパニエはじめて間がなくて今まで手に入れた中じゃ
エンIIが最高額だったんだ。情報あんがと
531 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 13:20:27 ID:3iaxKm1v
>>508だよね
ガーゴイル釣ったらPCが10匹リンクしてきて
ワルツ間に合わない
Vフラ?それ所じゃない
たまらず連れながら逃げ回ってたらケアルくれたw
532 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 13:30:01 ID:BA8xcAiz
いろんなスレで侍叩かれててなんでだろ?って思ってたけど…
カンパニエやって凄くよくわかったわw
必死でボスやってんのにトドメだけ掻っ攫ってくござるうぜぇぇぇぇぇw
メリポにもサポ忍じゃない侍居ると後衛大変だぞ
534 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 13:41:32 ID:4KTTeSWs
踊り子さんの持久力はトップクラスだと思うけど耐久力自体はかなり低いから
魔法を含む回避できない、しにくい攻撃にはとてもとても弱いのよねぇ
あとMNDが低いもんだから状態異常も深度が深くなりがちで麻痺とかヤバイマジ死ねる
踊/忍だと麻痺が致命的になるし踊/学だと回避能力と火力に難が出る
サポ学にしてる事が多いけどナヤマシイネ(´・ω・`)
535 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 13:59:37 ID:MXihqR9A
墨・ナ・エースがとてもきらいになりました。
536 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 14:04:29 ID:3i14O8gs
一匹づつ置く親鳥やると、内藤さんが必ず強奪して行く
拠点のを釣らないのは謎すぎる
537 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 14:09:53 ID:MXihqR9A
強奪してくるヤツは大抵同じなので名前を覚えてしまった。
名前がピンクのを見かけると、ナイトはとりあえずフラッシュするよなw
539 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 14:28:44 ID:anx9LUHB
>>533 状況判断出来ないからござるなんだろうがw
メリポは忍、カンパは踊などで対応できる奴は侍
ござるはメリポならサポシ、カンパならサポシ戦忍かね
540 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 14:44:55 ID:/AxWTjXm
サポ踊でトドメ狙ってイナゴるござるも山ほど居るけどなー
レベル低いんならまだ許せるが、レベル75でイナゴり歩くお侍様かっこいいたるー
541 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 14:57:48 ID:3iaxKm1v
侍/踊で面白い奴居たな
フォモル釣って、同じ敵狙ってた竜さんと一緒にスタンしながらやってたら
横から月光でござる〜
何回かやってタゲ取ってエアロVで死んでた
リレイズ持ってたのか起き上がりまた叩いてすぐ死んで
妖精にレイズV貰って起きあがり
その間に竜さんが倒して、ござるは他のフォモルの止め刺してた
んで俺はと言うと
ケアルワルツ4しようとしたら スタン→エアロVやられてござると一緒に死亡ww
あの妖精、ござるにレイズVしやがって
542 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 15:02:00 ID:VhLCQEPm
とどめポイントを気にしないひとは〆狙いの侍青黒は気にしないんだけど、
気にするなら他のジョブも積極的に狙っていけばいいと思うのだが。
つかNPC回復を手伝って;;
そろそろ俺のインビジブルシールドさんがまた毒死しだすかもしれん。
543 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 15:06:17 ID:asrclt5t
ガチやってれば速攻時間キャップに届くんで、とどめポイント自体を欲しいとは思わないが
それまでの所作によっては、イラっとは来る。
544 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 15:10:17 ID:MXihqR9A
>>542 NPCのHPなんてザコNPCでさえ白/学で女神の印簡素清貧の章込みでMP全部つぎ込んで
やっと全快って感じだからなぁ・・・
545 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 15:28:04 ID:4KTTeSWs
ぬるく遊んでるから稼ぎが減るのは全く気にしないけど
せこい意図が露骨に見えるのは嫌なんだよねぇ
すまなそうにぺちぺちやってる60代とかみると
トドメボーナスあげちゃるよ(´∀`)とか思えるのに
そういう人に限って倒せそうになると自粛するという・・・
546 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 15:32:18 ID:zXGHGqxO
オートアタックで〆とってもなんか悪いことしような気になる
どうしてこうなった
547 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 15:34:05 ID:MXihqR9A
オートアタックなら誰も気にしないだろ
548 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 15:38:52 ID:lHniJCnT
流れぶったぎってすまん。
今古墳のマップ一番西の広場でカンパしてたんだが、カンパ終わってユニオンの戦利品箱開け行こうとしたら、南北のゲートが両方閉まって取り残されたんだが…。
ここのゲートって現代と違ってレバーないから、自動開閉なんだろうか?
ロット権剥奪されちまったよ…orz
>>548 tabん不具合なのでGMコールお勧め
しらないけど絶対そう
550 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 15:41:51 ID:MXihqR9A
>>548 地下からバタリアに出るしかないがもちろん箱は開けられない。
箱を開けたいなら東から出ないか、移動しても南部屋までにしておいたほうがいい。
南部屋ならインスニして真ん中から地下におりれば左壁沿いで古墳入り口がわに出られる。
551 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 15:45:14 ID:lHniJCnT
もう剥奪された後なんで、穴落ちて出ちゃいました。気休めにGMコールします。さんくす
552 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 15:48:35 ID:8J/xCH5v
現代と開閉ルール違うが、ボムのとこの扉調べると操作できなかったけ?
553 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 15:48:50 ID:MXihqR9A
俺の予言ではGMの回答はこうだ。
[+]<仕様です。
554 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 15:59:00 ID:lHniJCnT
>>553 今コールしたら、仕様上の挙動ですので…みたいなのがメッセで返ってきたわ。
丁度南での戦闘が終わって西に移動してる最中に終わって…戻ろうとしたらポルナレフ状態だったわ(´・ω・`)
まぁ不具合には程遠そうなのはわかってたから、次からはおとなしく閉じ込められない程度にやります。
>>554 ボムいるところのスイッチ?調べる→通せんぼしてる扉調べる→扉開く
(↑うろ覚えだけどきっとそう!↓は確実)
十字路にある火を調べるとバタリアへワープ
>>548 現代でレバーある部屋にLeviathan's GateやTitan's Gateあるから
それを開閉すると連動して南北も開閉する
ちなみに、南部屋から落ちて箱あけようとしても、箱は出現から三分で
消えてしまうので、かなり急がないと厳しい
とんずらx2ぐらいしてギリギリじゃないかな
557 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 16:19:08 ID:tsKZGqEQ
ガーゴイル戦はイナゴが逃げようとしても
ヘヴィで逃げられないってのが傍で見てて切なくなる
558 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 16:27:56 ID:nYAxabz4
イナゴは何で背を向けるんだろな、何で逃げるんだろな
自爆テロじみたことをする思考がわからんわ
559 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 16:30:13 ID:1iwsN03v
ボスを壁から引きはがして、ござるがいっぱい居るところに持って行く仕事をしている者ですが
最近、ござる達の危機回避能力が格段に向上しMPK出来ません。どうしたらよいでしょうか?
560 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 16:31:36 ID:nYAxabz4
まず雑魚を釣ってヘイトリストに載せさせた上でボスを釣る
561 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 16:37:50 ID:MXihqR9A
>>559 ザコ敵を釣って充分ヘイトを乗せたあとござるがきたらボスに手を出してザコの近くで死ぬ。
562 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 16:40:20 ID:1iwsN03v
OK、今日からまた仕事に精進します!(`・ω・´)
563 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 17:00:50 ID:zE4ACj65
自分の釣った雑魚にイナゴが手出しした後、よその雑魚に浮気
そんなシチュエーションが来たらMPKミッション始動だなw
雑魚引き回しつつボスなり野良の同族モンスにアタックして・・・
564 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 17:12:34 ID:gDHONuE4
外人はマジ糞だな。
召喚ヤグボスしか残ってないのに迷わずエレ釣りやがった
案の定瞬殺されてボス盾してる俺のところへエレが向かってきて死亡。
次の盾は一目散にバックステッポするからエレが全部(ry
565 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 17:15:28 ID:MXihqR9A
何かの番組で
アジア人は事象の周囲の事を考えるが
欧米人は事象のそのものしか見えないらしい
566 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 17:18:09 ID:MXihqR9A
とかいうのをしてた希ガス
567 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 17:21:46 ID:nhNdEz6A
ボスを釣るよりもボスに絡まれながら余裕で自己強化してる方がイナゴの食いつきが良い
耐えれる盾かどうか見てるんだろうね
抜刀してボスを殴り始めたら集まってきてくれたね
耐えれるって判断してくれたんだね、ありがとう。じゃあ裏切るよ
実際最初に適当に絡まれて群がってきたら死
衰弱明けた頃には適当に手出したイナゴが処理されてるから、それからガチしたほうが楽
欲出したイナゴが衰弱のまま突っ込んできて、一瞬で死ぬ場面も見れるしね
568 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 17:38:27 ID:VhLCQEPm
古墳の雑魚戦限定だけど
北南は壁殴ってるやつを寝かせてからインスニして東側に戻ってる。
起きた時に向こうからやってこさせるわけ。
西は……この方法だとタゲきれるかもしれんね。
569 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 17:41:34 ID:Jitl7N43
>>545 わかるわ
面倒な釣りやタゲ取りは他人にやらせておいしいとこだけ持って行こうという根性が気に入らない
そもそも殴る人数が増えるときつくなる仕様も問題だと思う
与TPの仕組みなんかももうちょっと考えてほしい
570 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 17:46:22 ID:Jitl7N43
>>568 それやってたらイナゴにグラビデ入れられたわw
古墳は人が集まりやすいし犬の配置もいやらしいんで最近はもっぱら巣だなあ
それでもサポ獣のイナゴがたかってきたりするが…
571 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 17:53:15 ID:lDvQMVq3
親鳥でNPC足止めしてたらござるが大量の敵を連れてきやがった・・・
もう死ねよ、いなござる
572 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 18:01:43 ID:okETfuwG
真夜中の要塞で、踊子でザコ釣ったばかりなのに、
アノンでつっこんでタゲ取ってったアホモンクにザコ譲ってやったら、
即効死んで、挙句の果てに
「全員がソロできるとおもうな、アホンダラ」って粘着テルされた
俺様ポップ。
573 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 18:05:17 ID:cUrqVprh
タゲ取ったら後ろ向くっての繰り返してるなら
ちょっと頑張って盾やってやるか、って気になるけど
WS打ち出したらもうだめ
俺も他の釣りにいっちゃうな
>564
外人のトレンドは、ボス本体は無視して延々エレ又はペットだけを釣って倒し続けること。
カンパの勝敗とか関係なし。
外人からしたら、何この日本人本体釣ってるのって思ってるかもなw
>>574 雑魚を全部倒し終わる前にボス釣ったら苦情のテルが英語できた事あるわw
576 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 18:17:27 ID:4BYwaH8U
か/白で体力使ってペチペチオーク叩いてたら、
寄ってきたゴザルが直ぐにタゲとって死んで、
/tellで、腹話術いりませんとか言ってきた時は驚いた。
タイマンできるのに、わざわざそんなそんなせこいことしないよ!
敵対消さなくても、ゴザルが殴れば直ぐにそっちにタゲがいくんだよ!
577 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 18:22:25 ID:tsKZGqEQ
そこは
侍、練習相手にもなりません
って返してやれw
578 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 18:29:59 ID:ityReZZC
ござるってサポ踊り子でTPを回復にまわせばかなりしぶといはずなのに
真っ先に転がるイメージと敵がなんであろうと月光撃つイメージしかない
579 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 18:34:23 ID:MGxPVcuv
580 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 18:40:10 ID:hHg96OKB
FFの侍=ござる
俺はござるじゃない、使える侍だって思ってる奴が一番質が悪い
581 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 18:47:16 ID:MXihqR9A
なんで俺の視界に入るござるはみんな自分で釣らないの?
しぬの?
582 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 18:47:32 ID:MYikZY3x
>>565 一昨日だっけ?俺もそれ見たわ
外人には視界の中心しかみえなくて
まわりを見て考えることができないらしいな
アジア人の目はまわりと中心を両方捉えて影響とか考えるらしい
583 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 19:02:10 ID:Bcn0FhtI
前にやってたコンテンツのジョブのままでカンパニエするから黒でカンパることも多いのだけど、
黒だとやっぱ〆ねらって2〜3系の精霊ラッシュいれるわ
釣りやってイナゴ掛かったら遠くから1系で攻撃、ドレアスディスペしながら残り1割からラッシュ。
敵余ってるとは限らないから端から見たら完全イナゴ視されてるんだろうなw
まあ事実イナゴさんに戦ってもらわないと勝てないから寄生なんだけど。
とりあえず壁殴ってるのはみんな釣れよ。。。
584 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 19:49:58 ID:tsKZGqEQ
クラクラで野茂さん殴ってた
しばらくしてナイトが来てタゲ移った
しばらくしてみんな来た
そしたら、盾役の人に負担になるのでクラクラ遠慮してくださいって言われた
魔法しか使わないって返すと、聞く耳持たずですか^^;って言われた
死にたい
585 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 20:13:50 ID:1dLmJHQ4
魔法しか使わない野茂さんて何のことかわからない
586 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 20:20:09 ID:nYAxabz4
トルネド?
587 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 20:22:35 ID:mQHL0moZ
紅鎧のノ・モ。
ボンズサークレットのNM。
JA:女神の祝福。
通常攻撃を一切せず、魔法詠唱しかしない。
588 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 20:23:03 ID:lDvQMVq3
グロウベルグ担当の白亀NM紅鎧の野茂さん
鈍器で撲殺した敵の血によって自身の鎧を赤色に染めたという逸話をもつ彼(彼女?)は
弱体魔法とホーリー・バニシュガIIIしか使わず、WSすらしないのだ
589 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 20:23:50 ID:XK78pT60
>>584 ネタだろ?
クラクラで殴っててTellとか一度もねぇよ
何故かクラ垢が執拗にクラ臼の私の獲物にばっかりちょっかい出すんで
レズだこいつと思ったことはあったけど
590 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 20:27:55 ID:BfGYVpjv
いかにもって状況にシェルバスターでイナゴしたら面白そうだなw
591 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 20:31:10 ID:esfBVoV3
シェルバスターにソウルマーチとかでヘイスト80%くらいにしてイナゴしてみてくれ
592 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 21:06:08 ID:anx9LUHB
>>589 鯖の有名人やらオンリーマイウェイわかる?な馬鹿だと
結構裏tellしてくるし場合によっちゃsayやshoutもしてくる
つか壁叩き放置だと早く終わるってのにボス釣ったから悪!とか
頭の悪いゴミが多いわ・・・しかも大抵脳筋専門の真性のゴミ
593 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 21:21:30 ID:kBLmM0jJ
一度でいいから会ってみたいそんなDQN
594 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 21:42:08 ID:QXlO402y
>>559 ござるの俺にイナゴしてくるナイトと赤に持っていってくれ
最後にはナイトにタゲ取られて俺がイナゴになってるけどw
フラッシュで簡単に釣れるのになんでイナゴしてくるのか不思議だ
595 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 21:53:25 ID:6gQDIF1k
ユニオンの戦利品で当たりってのはどんなの?
596 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 21:55:29 ID:QXlO402y
>>589 うちの鯖だとタゲ取ってるナイトがクラクラ使っても
「人が来るとクラクラでMPKする糞ナイト」
って晒されてたぞ
カンパニエ晒しスレでテンプレにも入れられてたしw
597 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 22:05:04 ID:vhtQsG/O
カザンはクラ白ガチ出来ると前スレに書いてたので、
バサンダラかけて意気揚々と釣ったら一度もスタンレジらずにスタンハメであっさりやられてしまった
バ系にメリポ振らんとダメなんかなぁ
598 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 22:09:58 ID:1dLmJHQ4
ユニオン実装直後だとDQNなんてあふれてたのに、いまだに会ったこと無いほうがネタに見える
599 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 22:30:10 ID:F+clKVps
そうでもない
600 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 22:41:50 ID:4KTTeSWs
>>597 クラ白でやった事なんて無いけどクラ白なら余裕みたいな発言ならネ実補正かかってると思うよw
kazan先生の八方払い(多分言ってるスタンハメ)は連続でくるから被ダメージを減らす工夫が必要
八方モードになったらアーススタッフとかパトローナスリングといった
防御重視の装備に着替えてやり過ごしたりしないと辛いと思う
バサンダはフルレジできなくてもハーフやクォータレジの確率も上がるんで
避雷のピアスやアレテデルソル辺りと組み合わせると
スタン時間の減少が体感できるレベルで変る。
八方払い中はレジするより耐える事考えた方がよいとは思うけど・・・
601 :
既にその名前は使われています:2009/08/27(木) 23:42:16 ID:MXihqR9A
エースは他人が釣ったら即横取りタゲ独占ひゃっほいするくせに何故「自分で釣る」という選択肢を考えないのだろうか。
学でやってる時は、雑魚の草払いや飛燕双脚でも追加スタンくらいまくりで、
結構イラっとくる事が多かったので避雷のピアスも試したけどたいかんwじゃ全然ダメだった。
が、赤になると何故か追加スタンのレジがたいかんwでもやたら増えた。ボスのですらレジ多い。
赤/白強化293、学/赤285で特性の魔防含めてそこまで大差ないと思うんだけどなぁ。
装備も特別関係ありそうなの無いし・・。ダスクに隠し効果で耐雷とか・・。うーん。
603 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 00:07:45 ID:ry8jUORo
赤は学より気持ちMND高いし白のMNDは全ジョブトップで
カンパの雑魚は75から見たらかなり格下だから多分その辺が影響してるんじゃ無いか?
と予想してみる
604 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 00:15:49 ID:NS3k1Enn
赤バサンダで結構レジるってのは分かるな。他ジョブではやったことないが。
とりあえず、根拠があるわけじゃないけど、スタンの命中率ってMND依存じゃない気がする。
(そもそもTP技の追加効果命中がステ依存か分からないけど)
605 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 00:24:52 ID:knHawQDl
>>597 実際やればわかるが装備が整ったクラ白/忍でも楽じゃない
連敗続きで最弱レベルのカザンでようやく互角になれるレベル
週頭の最強クラスのカザンだとマジでハメ瞬殺に近いかとw
楽勝つってるのはやった事がないエアクラ君か
複垢でギリ辛勝した!仮想ソロ楽勝^^vなネ実補正120%
606 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 00:31:01 ID:BEQj2UTB
ボスもなかなか純粋なタイマンにはならんしなぁ
周囲のNPCも含めた人達が結構ケアルかけてくれるし
607 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 00:40:06 ID:ry8jUORo
>>604 スタンも状態異常の一種だからMNDで変る可能性もあるんじゃ無いかなと?
MNDは魔法回避みたいな役割持ったステだしさ。
それに他に赤/白が学/赤よりもスタンレジが増える理由が思いつかないからなぁ
もちろん体感(笑)が間違ってる可能性も多分にあるけど。
そいやモグ祭り最終でもフェイズ1・2の確定のクリスタリン前にバサンダってのもあったな
スタン時間の長いアビだとハーフレジも馬鹿にならんと思ったわ。
608 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 01:19:50 ID:dxna6+j/
黒魔法系状態異常のレジスト率はINT差が影響するんじゃなかったっけ
白魔法系状態異常はMND差が影響するらしいけど
609 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 01:43:25 ID:uxelnWvG
黒魔法、またはそれに準じるものでMND依存っていうのは聞いたことないな
610 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 01:46:12 ID:P079R1sz
ザルカ落とした鯖ってあるのかな?
白/侍でテーカーしつつソロしてて
タゲ移って敵余ってると次の釣るんだけど
死んでMPKだって騒ぐ奴に初めて遭遇した
シャウトされちまったい
>>595 色々あるが俺は今んとこルンゴ貝(110万で売れた)とウルグなんとか貝(70万で売れた)をロット勝ちしてるな
613 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 01:55:57 ID:DuBYDHcr
少なくとも黒魔系弱体のレジスト率はは自INT−敵MNDだぞ
ヴぁなもんが検証してたはず。
ただ、赤でもMND装備で殴ったりしてない限り、そう変わらん気がするが
取り敢えずドロップキックは避ければ100パースタンくらわんよ
615 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 02:36:31 ID:dxna6+j/
敵釣ったらイナゴが1匹群がってきたから
タゲ取る気あるのか確かめようと殴るのやめて後ろ向いたら
そいつ他の敵釣ってそのままこっちに向かってきて死んで行ったわ
おそらく敵をリンクさせて殺したかったんだろうけど
NPCがすぐ近くに居るからそいつのところもって行けばいい話で何の意味もなかったんだけどね
そのイナゴ?死んですぐにHP戻ってたわ
616 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 04:00:33 ID:9Ob11aeQ
スタンレジは耐雷もあるけど盾発動がでかいんじゃね
617 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 04:24:32 ID:ji9u7ad/
>>602 雷耐性が100超えてるとスタンしにくくなる。
100よりほんのちょっとでも下がると(99だと)急にスタンしまくる。
俺的たいかんwはこんな感じだな。
つってもこんなギリギリのラインは赤と白でしか試したことないから、↑にあるように盾の有無とかもあるような気もする
そもそも
>>602の強化スキルじゃどっちも余裕で耐性100超えてるかw俺の赤は273とかだもんな
618 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 05:17:54 ID:/ouedb7H
カルゴナルゴは未だにフリーズするんかな?
いい加減直すなり、告知しないと被害拡大だろ。
最近復帰したんだがLV60ぐらいで経験地目的でもカンパニエってやれる?
620 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 05:41:36 ID:Fdf6TiqB
スキルA持ち両手ジョブ:可能
エリア出撃ログと同時にテレポしてタグを受けるとだいたい1500〜2000EXPで稼ぎが頭打ちになる
レジ前提の弱体とか他者回復とか意図的に立ち回れば稼げる
Lv65前後で普通に稼げる
MP持ち回復ジョブ:可能
イナゴしながら殴りつつ、積極的に自己&他者ケアル、弱体で1500〜2500は稼げる
MP減ったら闇杖背負ってヒーリング
戦闘不能者が居たら喜んでレイズしましょう
スキルB以下or片手武器ジョブ:マズー
命中率が低いのと通常ダメージがほとんど稼げないのとでストレスたまりまくり
Lv+2,3くらいで両手武器ジョブ並みに稼げるイメージ
Lv60台後半からは普通に稼げる
俺的な体感な
621 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 05:41:54 ID:ji9u7ad/
>>619 前衛ならうざがられるのを覚悟で殴ってれば保険稼ぎ程度には稼げる。
後衛ならケアルと弱体魔法で同じくそこそこ稼げる。
鯖にもよるけど30分2000expいけば良い方じゃないかな
>>619 スキル上がらないから役立たずになるんでオススメ出来ない。
カンパニエでレベル上げしようって奴が、スキル上げを地道にやるとも思えないし。
>>621-622 サンクス。
暗黒で武器スキルは戦士で青字にしてあるんだが
30分でよくて2000だと、事故り安いこと考えてFOVやってたほうがいいか。
624 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 05:53:24 ID:Fdf6TiqB
勘違いしているようだけど
30分で2000EXPってことは、1時間に4000EXPってことだぞ
Lv75でも時給4000EXPをカンパニエで安定して稼げるかどうか微妙だってのに・・・
それにカンパニエはEXPロスト無いから事故関係ない
アイテムでもサポでも良いのでリレイズしとけば済む話
1回15〜20分程度で2回分まとめてFOVできるなら
2時間に1回ログインしてFOVだけやってる方が短時間で稼げるのも間違いない
人気のテリガンとかは回避しような
625 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 06:25:17 ID:ZdWc1Nw8
2000って、鯖によっては敵すぐ帰ったりとかで毎回そんな貰える訳でも無し。
626 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 06:40:23 ID:LKuQcVSB
627 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 06:42:53 ID:gTlWDaIC
>>626 箱とPS2だとファイア系エフェクトで云々ってのが、あった気がする
628 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 06:49:00 ID:ji9u7ad/
自分の鯖だと結構過疎ってるから、だいたい狙って行けば30分続くから勲章低くても80x30くらいはいける
その上でレベル低いとキャップまでは稼げないだろうと思って30分2000くらいかなーって思ってレスしたけど
鯖によっては人多くてすぐ終わっちゃうとこもあるだろうし、転戦が基本だから決して「時給4000」では無いのも↑のレスにある通り。
リレさえしてればいつ離席しようが死のうが関係ないし、装備も立ち回りも適当で良い(周りからみれば鬱陶しいがそれだけ)
FoV以上に気楽な稼ぎ場所ってだけで、決して効率の良いコンテンツでは無いわな
629 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 07:09:21 ID:2rP3vm8p
カルゴと巣はPS2だと超絶スローになった
たまにブッって嫌な音出して落ちるな
あとなぜかバタリアで落ちることが稀によくある
630 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 07:33:46 ID:8DkxRcF3
カルゴナルゴで、
1、カンパ始まる
↓
2、敵が出撃
↓
3、近くまで敵が来る
↓
4、いきなり落ちる
↓
5、ログインし直し
↓
6、画面復活
↓
7、タグ受けに行こうとする
↓
4に戻る
(ーωー)
カルゴナルゴは
タグ受けて待機
↓
敵部隊来襲
↓
別部隊来襲
↓
さらに別部隊来襲
↓
ほぼ殲滅した頃に味方防衛部隊登場
↓
NPCがいっせいに魔法唱えてブラックアウト
↓
再起動し戻るとカンパニエは終わっていて…
(´;ω;`)ブワッ
こんなことがあって以来行く気がしません
632 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 07:43:55 ID:xy4yvAdc
5000ぐらい稼いだところでフリーズすると
もうゲームごと辞めようかという気分になる
633 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 07:46:44 ID:diCuXsLl
どのエリアのカンパニエにも飛べるようにしたくて
わざわざ歩いて全エリア言って見たけど、ベドーに飛ぶ選択肢がない
敵の本拠地には飛べない仕様なの?
634 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 07:54:40 ID:ji9u7ad/
ラヴォール村・オズトロヤ城・ベドーは帰りしかワープ使えません
635 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 07:56:42 ID:knHawQDl
カルゴナルゴは獣人支配の時のみお立ち台の下から釣ってるな
つか今でもPS2や箱が多いんだからお立ち台の下にいる
ゴブ辺りにカンパ査定NPC写した方がいいような・・・
まぁぐろーばるw優先だからクズエニがするとは思えん
>>633 白のリコール系orリコールリングで近場に飛んでチョコる
獣人本拠地にはそれ以外近くに飛ぶ選択肢は無い
一応リコール系の使い道がそれなんだからなw
636 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 08:04:38 ID:diCuXsLl
なるほどあんがとw
637 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 08:11:02 ID:TE98/xOQ
白なのにリコール使わないで歩いてたわ
リコールの存在意義がやっとわかった
638 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 08:14:41 ID:fq2D4D9E
散々既出だろうけどユニオンで100バインとか出るのな。
初めて見てビビった・・・勿論ロット負けしたけどw
639 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 09:43:47 ID:9s5ReX9r
ハエに弱体しれるヤツって未だにいるんだな・・・
青魔法や弱体ステップ、酷いのになるとドレインサンバとか。
640 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 09:50:33 ID:IABkYDXi
古墳でカンパニエやる度に思うんだが
これ絶対テストプレイしてないよなw
誰だよこの糞ったれな古墳の設計したのw
せめて炎でのワープをエリアチェンジ無しで入り口側の広場に飛ばすようにしろよと
641 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 09:53:15 ID:gTlWDaIC
>>639 ナットに弱体入れると、タゲ取ってる人にその弱体が行くからやめろよって忠告を
そこまでノウキンじゃねえよwって言っていた侍は、花車と月光を楽しそうに撃っていた
つまり、馬鹿ばっかりって事だ
642 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 09:55:35 ID:YG/Q5wTE
>>640 カンパニエを設計した人間と、ユニオンを設計した人間は別だと思う
というか、そう思わないと理解できない仕様だよな。古墳は。
ユニオンは完全に後付けだもんなw
644 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 10:14:29 ID:XrGgBBkS
ユニオンは設計も開発も藤戸じゃないかと思うんだが
645 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 10:37:55 ID:3ZsDFwpm
サンバは一瞬で切れるだろ
646 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 11:10:14 ID:ihYamXQz
>>640 古墳も要塞もクロ巣も元々カンパニエすることを考えて作られて無いから
NPCの部隊配置とかタグNPCの位置とかが無理矢理な場所になってる
647 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 11:12:05 ID:9hjKF1DI
>>639 敵対心上がるだけのダサい剣二刀流でタゲが取れないひゅむw垢が
ハエに必死で弱体いれてるの見たことがあるな
648 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 11:15:32 ID:xfPIZAA/
>>639 ディセバだけはマジ洒落にならねぇwww
649 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 11:20:16 ID:K/vPIgWK
青<ディセバで回り駆逐しつつ、イグジュビおいすぃです^^
650 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 11:24:04 ID:8Ngc0Hdx
>>627 PCでもスペック低いとファイアIIIエフェクトでコマ送りになる。
651 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 11:25:45 ID:M1+dkwTA
ボスとその配下を引っ張って来て
目の前で死ぬ奴何とかならんかな。
氷河と古墳でやられて腹立った。
652 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 11:26:49 ID:JZk6Ivey
箱出なかった時はさっさとロット権消えてくれ。手で切れないから直後にレベラゲとか行くとすげー困る。
653 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 11:32:03 ID:ihYamXQz
>>652 ぬか喜びさせられるだけだだし、所属ユニオンの箱が出たかどうか
確定してからロット権の有・無しの判定にしてほしいよな
654 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 11:36:20 ID:sJ2weGMv
ロット権破棄の選択をNPCに追加させればいいということだな
655 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 11:49:19 ID:JZk6Ivey
>>654 最悪それでも良いから実装して欲しいね。
ただ箱無いのにロット権だけ残って欲しい奴なんて居ない訳で、ユーザーにとっては余計な手間以外の何者でもないよね。
箱無い時だけタイムアウト短縮とかなら簡単に出来そうなもんだけどねぇ。
カンパニエやった後そのままそのエリアでレベラゲするん?
657 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 12:08:19 ID:ry8jUORo
同じエリアで稼ぐにしてもログアウトすればいいだけなような
ログアウト・ログインで1分くらいかかるから面倒くさいのは確かだけど
658 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 12:11:48 ID:8Ngc0Hdx
>>652 箱出てないのに戦利品に未練たらたらでエリアに残っちゃう><
ってこと?
箱出現はログに出るけど。
659 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 12:15:17 ID:JZk6Ivey
ごめんね。カンパ終わっても東ロンフォ常駐なんだ。突ジョブだし。
660 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 12:15:57 ID:gTlWDaIC
>>652 なんか解り辛い
どんな状況なんだ、それ
661 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 12:17:13 ID:sJ2weGMv
現状でも切り方はいくつかあるな
662 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 12:19:16 ID:8Ngc0Hdx
>>659 箱出なかったならそのままPTに入ればいいんじゃない?
663 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 12:23:36 ID:JZk6Ivey
>>652 ロット権残ったままPTに入ると、ロット権消えるまで戦利品流れてこないの。
664 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 12:24:06 ID:zY/X2MPI
もしかするとロット権の剣アイコンついてる状態は経験値入らないのかしら?
665 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 12:24:28 ID:zY/X2MPI
戦利品か
エリチェンならロット権消えるけど、ログアウトじゃロット権消えないはず
ロット権ある状態だと戦利品入らないね
たしか、5分だか10分ぐらいしないとロット権はきえない
素直に一旦所属国に戻ればいいっちゃいいんだけど
>>666 やっぱ現状それしか無いのかな。ロンフォの拠点もジャグナー位近けりゃ良いのに。
なんかね、本来要らない筈の手間だと思うと余計面倒臭いのよ。改善してくれんかな・・・
>>639 状況による、敵余ってなくて仕方なくイナゴする時には入れないけど
自分で釣った敵にはパライズ以外入れるわ、弱体+状態回復ウマーだからな
ちなみにイナゴにタゲ移ってても無視して弱体は入れる
669 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 13:14:47 ID:8Ngc0Hdx
>>663 PTに誘われて編成してる間にタグ消えるんじゃね。
タグ消えなかったとしても大していいものが出るわけでもなし。
ユニオンに参加しなければその問題は回避できるぞ。
670 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 13:19:11 ID:gTlWDaIC
>>669 レベリングの戦利品が流れてこない事を気にするくらいなんだし
ユニオンに参加しないって方法は酷なんじゃなかろうか
671 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 14:22:38 ID:wpoxPmwM
こいうやつってジョブチェンジに一々モグまで行くの面倒とか、出先で倉庫の荷物出させろとかいいそうw
カンパ自体参加しなきゃ発生しないじゃんw
672 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 14:32:48 ID:JZk6Ivey
>>671 いや、そういうワザとやってそうなのは言わない。
673 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 15:58:02 ID:dxna6+j/
外人どもに親鳥プレイを周知させるのにはどうすればいいかねえ
あと一歩のところでいつも外人イナゴに邪魔されて負ける・・・
674 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 15:58:23 ID:eVmxDXKq
ある程度タゲ持った時にイナゴがきても追い払えないんだよな
そんな時は範囲攻撃を持つ敵を選びクラクラ装備したら敵のWSの荒らしでイナゴを殺せるかね?
675 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 16:01:45 ID:i9ddg/Yl
雑魚イナゴなら武器をビースティンガーおすすめ
攻撃しているように見えてゴミダメージしか出ない
垢さまならのーヘイトで魔法ダメを稼げる
タゲ移動してもTP与えまくってWS連発させられる
クラクラなんて使っていたらどんな場面でも晒しが待っている恋わすぐるwww
676 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 17:25:33 ID:BDXmelDT
>>639 外見ハエの敵なんていたっけ?どのエリア?
アーリマンに付いてくるナットの事だろ
678 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 17:35:58 ID:9s5ReX9r
>>676 エリアっつーかさ闇王親衛隊とかやったことねーの?
ハエは闇眼、ボスは目玉ね。
あれは、ハエというよりカナブン、てんとう虫とかそっちじゃね?
680 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 17:42:26 ID:sJ2weGMv
天道虫はバグでナットとは別グラ
681 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 17:43:56 ID:c+d0E7uP
682 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 17:44:46 ID:BDXmelDT
ああナットのことかサンクス
そいえば踊がイナゴ対策ぽい戦い方してた人いたな〜
敵攻めてくる時に、ボス回避して雑魚5〜6匹リンクさせて釣り。
あとはそのまま殴りに入ってた。
これだとイナゴしてる途中に踊死ねば、大量の雑魚にボコられ死亡確定w
それを回避するにはリンクしてる黄色抜くしかないw
そこまで意識してその人がやってたかは知らんけど、危なげなく5〜6匹相手にしてる踊の持久力の凄さに驚いた
684 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 18:21:41 ID:xy4yvAdc
雑魚5〜6匹はもうデフォだな
バニシュIIIはやめて;
685 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 18:27:15 ID:sJ2weGMv
その真似してるのかござるやリューサンが雑魚引き連れて殴りに来るなwちがうってw
686 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 18:35:00 ID:Rs9UvQaH
>>683 あー、だからリンクさせてると微妙にイナゴが寄り付かないのか
紫叩くんじゃなくて、黄色抜けよっつう感じもするけど
黄色抜く度胸無いからイナゴと呼ばれるんですね!!わかりますw
688 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 18:48:17 ID:8Ngc0Hdx
>>683 暫く様子見で持久力があると判断すれば赤ネーム殴りにくるだろ・・・
>>688 そうなったら不本意ではありますが死ねばいいんですよ^^;
690 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 19:58:43 ID:Rnjwg46t
>>19 PC5人のうち
神装備赤75サポ踊が1、庶民赤75が1、庶民ナ75が1、庶民タル75が1、75未満が1とすると、
神赤は1人で5匹相手にできてしまう。庶民赤ナは1匹ずつなら相手にできる。
庶民タルと75未満はちょーしこいてガチやると死ぬ恐れがある。
神赤が3匹、庶民が1匹ずつで他は大人しくイナゴしてる方が安全でいいと思いマース
691 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 20:01:30 ID:NS3k1Enn
>>688 タゲ変えれば良いだけ。
そのままソロでやれるならどうぞどうぞだし。
692 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 20:01:54 ID:cQna7csU
それでもイナゴは紫ネームに吸い寄せられる不思議!
694 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 20:09:17 ID:Rnjwg46t
695 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 20:11:58 ID:H2ES1+rO
基本的にイナゴされても何とも思わんが、トドメ狙ってもってくのはイラッとする。
逆に、トドメは刺さないようにHPが残りわずかになったら戦闘解除するイナゴには好感が持てる。
俺がいつも籠ってる過疎エリアに来るやつ、ユニオン実装前は後者のイナゴばっかりで楽しくやれてたのが、
実装後は前者のイナゴが急増。ストレスがマッハ。
殲滅早すぎて経験値も稼げないし戦利品もゴミばっかだし、ユニオンまじいらねぇ。
最近はようやく落ち着きを取り戻しつつあるが・・・
696 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 20:12:00 ID:LMn4xuhf
697 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 20:17:15 ID:LKuQcVSB
壁殴ってる白ヤグがいっぱいいたから1匹取ったら
すぐにイナゴが現れた
その内一人はナ75/踊37だから大丈夫だな、うん
と思ってタゲがナイトに固定されてからもう1匹取って離れてソロってたら
なぜかこっちに白ヤグが戻ってきてナイトは何やってるん?と見てみたら
ナイトが死んでたw
698 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 20:17:49 ID:Rnjwg46t
ユニオン100バインでるとか聞いたけど見た事すらねー
ちょっと嬉しかったのは大理石ぐらいだな
699 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 20:20:40 ID:Rnjwg46t
>>697 その後2匹相手にするはめになって、捌けた?
ジョブによっては複数相手も可能とはいえ普通1vs1じゃないときついだろ
700 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 20:20:59 ID:cQna7csU
>>697 まったく同じ状況
俺の場合は75樽モ/踊が吸い寄せられてきたから別の釣って殴ってたら死んでた
イナゴって馬鹿なの?馬鹿だからイナゴなの?イナゴやると馬鹿になるの?
と、2匹やりながら思った
701 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 20:22:04 ID:9vKSqc24
アポ暗がトドメイナゴしてた。
レリックまで作っておいてやることはそれか・・
702 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 20:24:17 ID:LKuQcVSB
>>699 赤でカンパには行くことにしてるからね
バエアロしてファランクスすれば1桁が多いので余裕
よそ見オートアタックできるように常に被ダメカット装備付けまくりだし
703 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 20:35:36 ID:Rnjwg46t
704 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 20:36:54 ID:cQna7csU
赤ならサポ青サポナで十分
ナイトならサポ赤で2匹はいける
サポ踊ならもっといけるが
705 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 20:37:05 ID:LKuQcVSB
ゴールデンレス!!これを見た人は今年一年幸せになれます
∧l二|ヘ
(・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ
./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品: 帽子 ハロゲンヒーター エロ同人誌 僕の柳葉刀 アンリミテッド・サガ
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シュールストロムスカウト ホワイトロリータ /ADA\サンチョパンサ あんこ玉
707 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 20:51:11 ID:hgdvnxJO
>>704-705 なるほどありがと。2匹以上は普通の装備じゃ辛いんだと思ってたわ
サポの問題か
708 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 20:54:17 ID:xy4yvAdc
装備は大事だよ〜
昔は二匹がせいぜいだったけど
今は物理カット揃えて最低4匹って感じになった
敵のジョブの方が問題だけどね
リレとイレースないと面倒だからユニ赤サポ白でやってるが
戦績装備のおかげでヤグなら2匹くらいいけるな。
710 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 21:02:25 ID:ekHpO6uX
俺も赤/青カンパ行ったけどコクーン使わなくてもファランクスあるから被ダメ全然変わらなかったからサポナのが方がいいと思う
体感wだけどね
711 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 21:04:37 ID:hgdvnxJO
>708
持ちジョブ赤だけ&カス装備しかないんだけど、皆が注目する物理カットのありがたみが
イマイチわからなくて。例えば格安装備でこれら持ってるけど、どうしても下の方が強く見える
-2%なら50ダメで1軽減?防御11高い下の装備の方が被ダメだけ見ても性能良く見えちゃうんだけど
できたらアドバイスプリーズ
●ダークサブリガ
防28 耐光+2 耐闇+2 被物理ダメージ-2%
●ベンダースロップス
防39 HP+25 MP+25 MND+2 命中+3
712 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 21:04:38 ID:9Ob11aeQ
サポ白でもゴ・ダや一つ眼くらいはソロ出来るし
サポ青ならモンクや忍者タイプもいけるようになるくらいだから
ボスソロで遊ぶって目的じゃないなら
リレイズ自由に出来る、異常回復あるサポ白学でやってればいいと思うけどな
ケープとリングと玄武盾あれば雑魚2〜3くらい余裕でいける
不安なら防御食使えば全然被ダメ下がるし
713 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 21:11:32 ID:c+d0E7uP
>>702 バエアロとファランクスの組み合わせってなにか効果があるの?
まだ初心者の俺に教えてプリーズ
715 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 21:21:18 ID:xy4yvAdc
ナイズルスレのクソコテを召喚したいのか?
つ ゴリアードトルーズ 防35 MP+28 被物理ダメージ-3% 敵対心-4 ペット:防+10 コンビネーション:魔法防御力アップ
716 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 21:22:51 ID:ekHpO6uX
サイレス対策じゃなかろうか
717 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 21:23:34 ID:fq2D4D9E
>>698 俺が今日見た100バインは途中参加からだったけど、
・北グス。
・塔に着いたら目玉とハエがいた。
・途中から来たのか最初から居たのかジャイアンもいた。
・後からアダマン亀部隊来て殲滅後終了。
そんな感じで出た。
でてもどうせ赤様かナイト様が持っていくんだろ
719 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 21:28:03 ID:hgdvnxJO
戦績装備は先の先だなぁw
赤サポ白食事なしで1匹なら普通に戦えるけど、どうも2匹相手だと
1匹寝かせ続ける前提になってMPが持たない。
闇エレみたいなザコ2匹だと逃げるか死ぬしかないのが現状です。
所持している最高装備がバミクロ、次点がスコハネなので
バミクロを売ってダスク装備複数に変えれば敵によっては2匹いけるかも
しれないけどーって思った事はあったんですが、それもなんか・・・
>>715 いや、赤なら5匹余裕とか聞くけど、こっち同じ赤でも1匹で比較的真面目に戦わないと死ぬから、
サポだけの問題なのかちょっと気にしてたので書いてみました。
う。今完全ソロ状態なのでエクレアは無理です。レスどもでした。
720 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 21:29:47 ID:hgdvnxJO
>>717 おおやっぱ出ることもあるんだ。
ハエ出現がキーになってたらやだな^^;
721 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 21:34:58 ID:souPtlMY
100バイン出るならAF2とかも稀に出してくれよお
722 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 21:36:15 ID:xy4yvAdc
ユニ赤ならワーロック頭胴のがまだましのような…
723 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 21:36:18 ID:St56mfPY
デュナミス行けないから、デュナミス行かなくてもレリックGetするチャンスが欲しい
724 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 21:37:17 ID:Rs9UvQaH
バミ売ってダスク買ってもあんま変わらんだろ
っていうか赤からAFで十分だと思う
725 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 21:39:13 ID:8OtfbLs5
726 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 21:40:42 ID:X4NUNBZE
727 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 21:47:34 ID:St56mfPY
あ、武器の方ね
728 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 21:50:43 ID:9Ob11aeQ
カット装備無くてもユニクロフルAFに海串でも食ってファランクスアイスパしながら
コンバリキャ見てキツそうならたまにスキン混ぜてMP調整してれば2匹でも楽だろう
729 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 21:57:27 ID:wpoxPmwM
赤は回避期待できないから、被ダメ減らせないときついね。
ユニ赤/ナ+タコスでヤグ3匹なら持たせられる感じだったかなあ・・
730 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 22:01:19 ID:8OtfbLs5
忍ヤグはバブリザかけて放っておけばいいから楽だな
731 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 22:04:28 ID:1voOzvcV
どもです。確かに手を抜かずに食事をきちっととればいけるかもです。
みんなカンパニエ程度じゃ食事を取らないものだと思ってて。
(カンパニエで食事とるログを見た事が無いというだけですが)
ギルためるだけで手の届きそうな装備にダスクがあったのですが、
意外に不評なんですね。防御キャップ届きそうにない赤だと、
この性能の恩恵は凄まじいのではとか思ってました(移動速度はおいといて)
あ、それと着替えだけは詠唱毎、攻撃用、全属性杖対応モードなどなど
複数マクロに登録してやってますので、攻撃時はスコハネ、弱体はAF胴と
ワイズ頭、精霊はシャポとエラ胴ダイヤ指といった風に使いわけてます。
732 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 22:08:09 ID:xy4yvAdc
カンパニエはボスですら
ヘイスト装備や防御装備で
攻撃当たりまくりの弱体入りまくりなのに
着替えとな?
733 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 22:08:48 ID:+wGmwGTE
MPきついならマーシャルエナドレしてればいいじゃない
734 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 22:10:40 ID:dxna6+j/
ジェリーリングージェリーリングー
ソロでもとれるジェリーリングー
735 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 22:13:52 ID:wpoxPmwM
あと海串でもっていうか海串でキャップ90、この上はパイン蒸しの100、タコスの150ぐらい。
ここら辺食って防御系ブーストして初めて楽って感じだと思う、ピザとか残ってて同じにやろうとすると途端にキツイw
後楽にガチりたければ回避ジョブで装備回避で固めるほうが楽、食事気にしなくていいから着替えるだけでイケル。
736 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 22:19:20 ID:6d3FrrDs
カンパで食事摂ったことないないわ
白でやってるとスシ食いたくなるけどw
ガーゴイルとシーフ系がキツイ
赤のときはコンポあるし命中気にせずワラタゴリダスク手足とか
防御なんて更に考えたことない
時々水着で殴ってるし
赤白だと被ダメ目的でプロファラもしない(シェルはするけど
737 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 22:21:13 ID:ZdWc1Nw8
レベル65超えると前衛でもソコソコ攻撃入るようになるけど、闇軍は少しばかり格上だから
北方の時は寿司食べてる。
738 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 22:21:47 ID:giOSLQae
ネカマおつ
739 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 22:25:46 ID:1voOzvcV
>>732 着替えは効果深度も少しは意識してるので常にしてます。
>>733 た、短剣ですか。うぅ片手剣(メンサーエペ)しか使えないカス赤なんですごめんなさい
>>734 Sewer Syrupですか。確かにこの程度なら取れそうですね。チェックしておきます。
>>735 食事の効果をなめてました。最近海串とかめっちゃ高いのもありますがw
試しに使ってみて、後はギルと相談してみます。
みなさんありがとうございました^^
740 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 22:50:09 ID:9Ob11aeQ
バブレイクしてるとカルシファイングミストのカウントダウン
残り10くらいで急に固まる事がよくあるんだけど
効果時間減少するとこ間違ってるだろw
741 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 22:53:00 ID:AFDo3Nn4
■だとありそうすぎて困る
742 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 22:54:27 ID:mUE+w1rb
743 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 22:56:53 ID:1qEj31TE
ジェリリン装備していたら雑魚が一斉にバニシュIII唱えてきたでござる
744 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 23:03:51 ID:1voOzvcV
>>742 何を隠そう神聖以外の魔法スキルと片手剣は全て青地でござる^^
・・・今からスキル0の短剣青地にもってく気力が無いですw
>>743 拙者も魔法ダメ+が地味に怖いでござる
745 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 23:06:55 ID:giOSLQae
パトローナスでいい
746 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 23:08:35 ID:dxna6+j/
>>740 妙にカウントダウンがおかしいとおもったらバブレクのせいだったのか
747 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 23:10:50 ID:nCq2KBvv
タグつけてタコス食った瞬間に入り口から殺到してきた敵に瞬殺されると悲しいぜ
748 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 23:13:57 ID:mMlIxCbP
クロ巣ですねわかります
749 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 23:21:55 ID:1voOzvcV
エクスペクトパトローナスですねわかります
750 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 23:23:00 ID:8Ngc0Hdx
ポッターさん乙
751 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 23:25:58 ID:mUE+w1rb
>>744 努力の達人発動してるときに殴りまくればあっという間に上がるわw
752 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 23:50:50 ID:h/Vv1Oxe
100バイン出るのか・・・どうせ釣りだろうけど期待しちゃう
753 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 23:53:10 ID:giOSLQae
努力の達人(笑)
754 :
既にその名前は使われています:2009/08/28(金) 23:53:35 ID:8Ngc0Hdx
なにその史上最強の弟子ケンイチ
755 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 00:03:23 ID:zaW14bLL
>>751 ハッピーパワー今はじめて調べてみましたが・・・
○○発動中って何だろ?まぁどうせ面倒なクエとかだろで終わりにしてました。
更に短剣については連携で使われるWS以外知りませんでしたw
吸えて寝る敵ならMPさえ足りれば2匹程度対処できるのは確実なので
赤でも短剣上げる価値ありそうですね。試しにやってみます。
756 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 00:05:49 ID:xy4yvAdc
「駄目だこいつ・・・、早く何とかしないと」
「真面目で無能な兵士は…殺すしかない」
という名台詞が頭に浮かんでしょうがない
757 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 00:55:02 ID:Z+QApykn
>>752 釣りじゃないけど相場が変わらないほどのドロップ率だから期待しなくていい
758 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 01:03:05 ID:9cwn2Drk
>>757 そういうことだなw
おれも一回しかみたことね・・・随分やってるんだが・・・
759 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 01:04:28 ID:m5d8G+FW
試しにタコス食ってカンパニエやったけど、1個たりとも効果時間で切れることはなかった。
確かに楽なんだけど、それこそ赤で食うと楽すぎてボスもガチやりたくなって手出して乙
ござるで食うと雑魚相手には常時八双でもいけるくらいにはなるがやっぱり調子乗ってボスでタゲ取って乙
自分の性格の問題ですよね分かってます。まあ普段食事もしないような貧乏人がちょっと高価な食事に手だすとこうなるから気をつけてね
760 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 01:12:33 ID:U/outNF2
安いモン食っとけばおk
761 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 02:08:54 ID:+xOkFTjP
3時間食でおk
762 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 03:39:58 ID:XtXCHgtA
ござるは3倍おにぎりが楽しい
763 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 03:47:59 ID:5DkIHW3L
764 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 04:22:44 ID:8sGZQcHQ
カルシファイングミストくらったらカンパ終わた
誰もいない沼でしばらく石像と化していた俺
765 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 04:24:13 ID:WGJqazni
20分プリケツうぜーさっさとレイズよこせや
766 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 04:29:22 ID:D+LSVtmj
鯖とエリアとキャラ名は?
767 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 05:53:15 ID:6EDyagS+
畏怖鯖ミザレオ海岸、Vareliaです
768 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 07:31:34 ID:IU+3o8kj
769 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 09:13:49 ID:EFkAA9PP
>>764 石化2度連続で喰らってカンパニエ中ずっと立っていた私もおりますよ。
・・・・いっそ殺して・・・・
770 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 09:16:55 ID:0q/DJcGq
ユニオンの失敗は、敵のアイテムドロップには一定の条件を要求するのに
アイテムへのロットイン条件を稼いだ戦績量に設定したことだな
スラッグの眼をどうして3人で取り合わなきゃならんのだ(´゚д゚`)
771 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 10:08:48 ID:j643hru9
ひたすら頑張ってボス含む敵軍団丸々壊滅させたやつも
ちょっとイナゴって後放置しただけのやつも
同じユニオンにいるってだけで同じ条件でロットできちゃうからなw
■のカンパニエ像はちょびっとやっただけで後はみんな放置みたいなのをイメージしてたのかねw
772 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 10:15:36 ID:rp8/+HXh
それが嫌だからこまめにユニオン人数チェックして移籍とかしてるわ
ダンジョン系は10人以下がザラな過疎鯖だから誰が来てどのユニオンに入ったとか
ある程度は把握できるし、自分が嫌いなタイプの
レベル上げやイナゴが同じユニオンに多そうなら移籍したりしてる
ユニオンのドロップなんて
せいぜい数千〜1万程度のお小遣いゲット
レベル上げでドロップする水クリまでがんばってロットする貧乏新規さんじゃあるまいし
こんなオマケみたいなもんに、何ムキになってんのさ
と過疎サーバの住民が言ってみる
774 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 11:01:04 ID:rp8/+HXh
自分が5000稼いでボスも倒して出た箱の中身が6つで、それを4人でロットな上に
オルデと竜の肉ロット負けとかで萎えた経験があるからな
箱の中身は1500で一つ追加、ユニオン総ポイントが6000なら戦利品4つでボス倒せばアイテム2つ追加だから
あとの3人は多くて平均700程度しか稼いでない事になる
どうせなら中身がクソでめ自分の取り分が増えた方がやってて嬉しいだろ
カンパ戦績量で戦利品が増えるってシステムも大概糞だよなw
どう考えたって赤様ナイト様有利だけど
それと同時に寄生ぎみの奴への不満も出るし。
開発はギスギスさせるのが本当にうまいな
776 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 11:20:07 ID:wI0tjOtv
ロット可能ポイントが300ってのが低すぎるんだよね。
これはもうちょいあげてもいいんじゃないか。
1000くらいにしてもいいよな
300とか終わりかけの戦闘に参加して
少しちょっかいだせばすぐ達成するっていう
778 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 11:40:04 ID:B/SmHBda
毎回500稼げない新参者としては300で小銭が稼げる可能性があるカンパニエは神
779 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 11:47:25 ID:ERX6480Z
頑張る奴ほど不満がたまる仕様ってことはクズエニ的には頑張ってほしくないって事だろ
ff14で忙しいのでこれ以上カンパニエの調整なんてやってられません^^
だからお前らも頑張らないで適当に遊んでください^^
こういう事だろうな
780 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 13:15:37 ID:rp8/+HXh
さっき親鳥してて気付いたけどボス倒したボーナスは
NPCが倒しても赤ネームだったら+されるっぽいな
782 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 14:31:47 ID:0q/DJcGq
経験上アイテムドロップに稼いだ戦績とトドメは関係ない気がするんだよな
1000/500・トドメ無しで貨幣+アイテム3つもらえたこともあるし
逆に4000/2000・とどめ有りでもアイテムがしょぼいの1つだけだったこともあったし
それに親鳥している人ならわかると思うけどたんにNPCが倒しただけだったら
その敵が赤ネームで、自分がある程度殴っている状況でもアイテムださないんだよね
多分、被ダメとかが関係しているんじゃないかなーとは思うんだけど
そうなるとイナゴがアイテムドロップにすら貢献していないってことになるから
ぐんにゃりした気分になる
783 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 14:50:05 ID:wI0tjOtv
NPCが倒した場合、その敵の一番高いヘイトのやつにアイテム行く気がする
784 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 15:13:43 ID:rp8/+HXh
フレと二人ユニオンで合計11000ちょっとで戦利品7つ、5800で戦利品3つとか
終了直前に移籍したりとか色々試したけど1500で一つ追加で間違ってないはず
一人ユニオンだと調べるの簡単だし、NMで2つ追加は
終了直前に一人ユニオンで参戦、500程度しか稼げなくても
闇手倒してドレスパとダークインゴ
ノ・モ倒してフラッドと金鉱
ゴ・ダ倒してエン2と絹糸
とか、上のはよく見るパターンだけどこういうのが何度もあるから俺調べではFAだと思う
NPCが倒した場合赤ネーム+ヘイト稼ぎが関係あるか無いかはもう少し調べてみるかな
あととりあえず被ダメがポイント以外で戦利品に影響する事は無いな
785 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 15:16:30 ID:lw/LdFNm
雑魚2匹まるまるソロで倒したのに、
1人ユニオンで大サソリのつめ一本で萎えた
786 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 15:16:49 ID:biuW9kWj
1人ユニオンで経験値戦績2000超えでアイテム0とかよくあるけど
787 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 15:23:57 ID:lLHYTqN6
最近黒でカンパやってるんだけどスタンってポイント入ってる?
788 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 15:30:51 ID:Dhw7KXEN
月牙隊くるとカンパおわらねーw
789 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 15:35:52 ID:wPjgBxRX
ユニクロ白じゃ月牙隊のノール族ソロで削りきれる気がしねえ
終戦までずっとタイマンしてても別にいいんだけど
790 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 16:49:50 ID:OPLWFjyo
我がQute鯖では始まる前に終わらない歌を皆で合唱して団結力をつけてる
791 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 18:07:06 ID:NvVJh/3o
>>694 60でタイマンしろと
なんでもイナゴイナゴ言うなよ
792 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 18:12:06 ID:2bjUXvJf
トルーパー3匹相手にしていても
相互ケアルIVで終わらないワロス
三匹のヤグに絡まれて
防御装備にして必死に耐えながら一匹を瀕死にしたところにPCがきて
PCが狙うのは無傷の二匹より瀕死の一匹なところに少し悲しくなった
生命感知でもあるんでしょうか
794 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 18:43:14 ID:U/outNF2
イナゴアビリティ:生命感知
ワロスwあるんじゃね?w
795 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 18:51:43 ID:2bjUXvJf
弓オーク4匹とやっていたらモ/踊が来て赤ネーム殴り始めたのよ
すぐカウンタースタンスが来たからタゲ変えて別の殴っていたら
モが死んでいた
いくらなんでもモロすぎるでしょう?
796 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 19:08:17 ID:R8Fiyrjg
>>795 75でもユニクロだと、同じユニクロ白より防御低いからなぁ
797 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 19:25:23 ID:0q/DJcGq
>>791 それはLv60からLv75のイナゴどもの盾をしていた私に対する挑戦かね
と冗談はおいといて、そろそろユニオンアイテムの入手条件を調べるために
一戦一戦メモを取っていこうと思うんだが、どういう項目をメモすれば効果的かね
798 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 19:38:18 ID:R8Fiyrjg
>>797 ユニオンが完全にPCのみ参加なら、まだ調べようと思うんだけど
NPCをユニオンに参加しているとか言うGMの回答なかったっけ?
あれがある限り、正確な条件が出ない気がしてなぁ・・・
799 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 20:08:39 ID:0q/DJcGq
247 :既にその名前は使われています:2009/08/25(火) 03:16:51 ID:r19UIOPa
要塞進攻で一人カンパでコヨーテユニオン入って勝利してロット権得たけど、エランドコッファー出たことならあるな
不可解だったからコールしたらメッセージで返信着てた…
『カンパニエにおけるユニオンにはNPCも入隊しているので、それは仕様です。』
って言ってた(*'-')あまりに後付け臭い言い訳にそれは仕様ですのフレーズまでついたからフイタ
でもこれも疑わしい点も多いしな
まあコツコツわかる範囲だけメモっておくか
800 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 20:12:21 ID:R8Fiyrjg
ひとりユニオンでトドメあり100回とトドメなし100回とかいう程度なら、過疎エリア時間でできるかもしれんけどな
801 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 20:13:40 ID:ETH3pcJC
俺もクロ巣の一人カンパで誰も居ないユニオンの箱沸いたの見た事あるけど、
ダンジョンはバグ多いからな・・・
GMも、下っ端だと結構適当な回答する事あるから(サボリ部隊とか)
あんまりアテにはできないぜ
802 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 20:29:30 ID:R8Fiyrjg
未だにウィンの壁ハマリバグが直ってなくて笑った。
803 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 20:38:06 ID:pjEJ8HDN
敵余ってるのに殴ってる奴にフラッシュしてタゲ持っていくナイト様居なくならないかな
804 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 20:52:58 ID:wPjgBxRX
たまにカンパの発生してる通常エリアをサーチすると
20〜30人とかいて、まともにやれてんのかねといつも思ってる、
ダンジョンエリアで6〜7人いただけで多すぎだと感じるのに、
よっぽどマゾな奴が多いんだろうな
やっぱり獣人拠点が一番快適だぜ
805 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 20:54:49 ID:Dhw7KXEN
うちの鯖夕方にブンカール湾81人いてワロタ
806 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 20:55:15 ID:AxXL+9Ag
>>803 タゲとられたまま殴ってればいいやん
攻撃受けないと経験値リミットまでいかないの?
807 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 20:57:01 ID:Dhw7KXEN
いかないだろw
808 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 20:57:07 ID:biuW9kWj
ブンカール湾
809 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 21:00:27 ID:DtlL/5ox
北2ヵ所は、獣人本拠地なので全部隊出撃します。
てGMが言ってたから あてにはならないなあ。
810 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 21:04:26 ID:2bjUXvJf
バカおめえ今の流行は戦績リミットだよ!
パトローナスと暗黒腰とHP200とフルラムもらってもまだ100万あるんですけどね
811 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 21:06:13 ID:0q/DJcGq
グロウ・560/515 1人ユニオンで
亀の超重背甲と飛竜の皮ゲッツ
うめえw
813 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 22:04:36 ID:DOVweFbK
戦績交換アイテムってもう追加されないのかね?
100万近くあるんだけど
814 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 22:10:14 ID:KatQ90FZ
アイテムも装備品ばっかじゃなくて
家具とかあればいいのに
815 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 22:14:26 ID:+y+99yE8
ユニオンのためだけにカンパニエ参加してるのか、
まったく働かないどころか動かない奴いるよな
範囲攻撃持っている敵連れてきて自ばk…おっとゲフンゲフン
816 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 22:17:50 ID:soAyIb3U
戦績暁のエクレア鬱陶しいな。競売とかだと結構小遣い稼ぎにはなりそうなのがあるのに。
817 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 22:22:42 ID:OZPzyX3E
要塞防衛、「白羊〜防衛戦に参加しました」・・・時間経過・・・「白羊〜戦闘に勝利し〜」
先生!カンパニエバトルが起こりません!要塞に独り・・・暇なのぜ・・
818 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 22:57:56 ID:IggOrXLL
イナゴの索敵範囲がかなり広くなったんだなー
やっぱりサーチに掛からないくらい隅の方まで運ばないとだめっぽい
819 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 23:11:33 ID:/T1VQ2pi
屑キープ厨の行動範囲がかなり広くなったんだなー
やっぱりサーチに掛からないくらい隅の方まで探さないとだめっぽい
820 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 23:35:52 ID:cfrT+onx
イナゴ面白いな。俺がスタンくらって攻撃できないでいたらタゲいって死亡。
その後リレで復活して大勢人がいる所だけでしか殴らないようになったw
821 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 23:39:12 ID:wPjgBxRX
ガーゴがやっぱり一番いいわ、範囲でイナゴがアタフタしてるのを眺めるの面白いし
誰も寄り付かなかったらそのままソロすればいいし、タゲとられても範囲で被ダメウマー
822 :
既にその名前は使われています:2009/08/29(土) 23:59:24 ID:SX3cj8Yf
>>818 キープ厨はイナゴ以下だからここに顔見せんな
823 :
既にその名前は使われています:2009/08/30(日) 00:06:23 ID:3mhEBqp4
と、イナゴが騒いでいます
お前らまだカンパなんかにほしいモンあんの?
825 :
既にその名前は使われています:2009/08/30(日) 00:12:26 ID:K4uSAbXI
キープする屑はイナゴを盾に正当化しようとするからな
1人でガチやりたいなら巣とか古墳にいけ
826 :
既にその名前は使われています:2009/08/30(日) 00:17:22 ID:mIHgDJhx
ヒュムナイト/戦でオークをキープできないんだが、
こんな俺はだめだめちゃんだろうか・・・
827 :
既にその名前は使われています:2009/08/30(日) 00:18:24 ID:kV8BM4Ys
解約した方がいい
829 :
既にその名前は使われています:2009/08/30(日) 00:31:39 ID:e+u+D0D/
>>791 サポ踊さえあれば58くらいからどんなジョブでもインプソロやれるぞ。
攻撃間隔が遅いと黄色ネームになって逃げられやすいけど、
どうしてもやばい時は攻撃やめてインプ逃がせば戦闘やめられるし。
>>826 便利だからサポ踊を育てるのがいい。
余裕あるなら幽界の耳をとりにいったほうがいい。
830 :
既にその名前は使われています:2009/08/30(日) 00:33:40 ID:G3/Am370
うぎぎぎ・・・親鳥してたらイナゴが群がってきたから
多めに餌を釣ったらそのままひき殺されちまった
挙句の果てに起き上がった直後にまた轢かれるしもうダメポ
831 :
既にその名前は使われています:2009/08/30(日) 00:34:20 ID:e+u+D0D/
イ`
832 :
既にその名前は使われています:2009/08/30(日) 00:39:01 ID:lfOdn+Tq
>>824 急いでないけど、いっぱいあるYO!
サンドのパトローナスリング、クリムゾンベルト
バスのシュトルムリポート、アレスターマント
ウィンのはイラネ
833 :
既にその名前は使われています:2009/08/30(日) 00:51:48 ID:lfOdn+Tq
>>825 まるで巣とか以外でキープするのが全て悪いような言い草だが、
問題なのは誰にも見つからないような位置でキープしてる奴だけだろ
壁殴ってる白ネーム放置でイナゴばっかりはそれ以上にタチ悪い
834 :
既にその名前は使われています:2009/08/30(日) 01:14:34 ID:e+u+D0D/
ジャイアンにイナゴが集中した時の○○の咆哮連打モードは自己ケアルのタイミングがとりにくいな・・・
835 :
既にその名前は使われています:2009/08/30(日) 01:30:35 ID:K4uSAbXI
>>833 >問題なのは誰にも見つからないような位置でキープしてる奴だけだろ
これ以外はキープとはいわないわけだが
836 :
既にその名前は使われています:2009/08/30(日) 02:13:11 ID:Imd1Id60
今まで白/学でタイマンしてたけど、白/赤とどっちにするか迷い始めてきた、
ファラと補遺なしでディスペできるのが大きいんだけどなぁ、
簡素ケアルとドレアス机上も捨てがたい、どちらを選ぶか悩むわ、
メイン赤にしろって話なんだけど、リコールあるから白はやめられん
837 :
既にその名前は使われています:2009/08/30(日) 02:28:06 ID:PWTyYb9C
倒すの遅くて群がられるのもイナゴだと思ってるアホがいるのか
お前のそのHP減ってない敵が最後なんだよw
838 :
既にその名前は使われています:2009/08/30(日) 03:04:02 ID:opXc5U9X
>>759 タコス食ってダメカット装備すれば、赤/学あたりで白召喚ヤグボス相手(サイレス百烈使う奴除く)なら
エレに壁殴らせていれば絶対死なない。赤/ナ・赤/青のほうが楽なのかもしれんが。
839 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 03:27:03 ID:3sZk678S
今日 LSメンにクラクラ借りて白でカンパに行って来たが、まじ白はクラ持つと変わるな
以前まで赤で行ってたけど、クラ臼だとちょっと次元が違う感じだな。
カンパのボスとタイマン出来るってのが何となく分かってきた。
赤サポ忍だと、ボスガチ殴りするのもキツいけど、臼だと余裕な感じだな
ある意味ブーンが壊れてるな
840 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 03:54:16 ID:I5D9+9hF
>>837 そういう予定稼ぎの大半をドブに捨てる行為が「イナゴの愚行」なんだよw
早期に終わらせると戦績のみならずユニオンの箱の中身にも悪影響が出ることくらい自覚しろよ。
841 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 04:05:34 ID:9Vq77xEc
カンパニエ過疎っているなー。箱開けたらそのまま武器が手に入った。
エルキングタバール…なかなか落札されませんw
842 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 06:13:35 ID:AgGVuBZf
予定の稼ぎwとか行ってる時点で古墳と要塞いけよ。
次が来るかもとかwktkしながら待ってるのに時間が経ってから終了したときのやるせなさは異常
効率求めてんならメリポいけよと小一時間説教してやるわキーパーめ
過去ザルカでペット狩りか精子メリポでもしてろ
843 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 06:23:32 ID:qpGvmz4y
武器なんて見たこと無い
844 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 07:24:20 ID:fjX0ajT7
サソリが壁殴っているときの獣ボス弱すぎワロタ
赤/白でも問題なさそうだな!
「○○が出撃しました」みたいなログから、どこでカンパニエが始まるか分かるの?
飛んで行ったら終わってたとか、30秒で終わったとかしょっちゅうで嫌になる。
846 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 07:30:42 ID:wD7+Imkr
>>845 部隊名と共にちゃんと出撃先も同じ行に書いてるだろ
町のアナウンス −約5〜10分→ カンパニエ発生 −約5分→ 攻撃部隊出陣
体感wwwwだけどタイミングはこんなかんじ
847 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 07:53:26 ID:Axkonasx
カンパニエの武器弱すぎなのなんとかしてくれw
>>846 5分以上待つのか。
どうりで、何もいないわけだ。
もう一つムカつくのは、カンパニエマークがまだ出てるのにすでに終わってるとか、
ディレイがひどいにもほどがある。
849 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 08:02:03 ID:rO+VTLdK
>>848 その要望に応えて反映を早くした結果、鯖がクソ重くなった事があってな
850 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 08:05:40 ID:wD7+Imkr
>>848 リージョンマップと情報担当NPCを使って、アナウンスからパニエ発生までの間を読み取れるようになるんだ。
たまに終了とリージョンマップ反映の間の情報のときもあるが。
851 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 08:46:30 ID:RHmXnza4
大人数のユニオン入って見たら今まで見たことないような
素材が沢山あってワロタw
ブレインシチューとかの料理も出るんだな
852 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 08:51:46 ID:96KLxwvT
「○○が出撃しました」 から10分きっかり経過後、
侵攻部隊なら→「カンパニエバトルが発生しました」→そこからエリアごとの
固定時間(数分)経過後→「○○が侵攻を開始しました」
防衛部隊なら→「○○が防衛に参加しました」
基本、同じ時間に出撃しても防衛部隊の方が早く参加してくる。
853 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:01:19 ID:Imd1Id60
カンパニエマークがついてからのろのろと集まりだすような奴等は9割イナゴ、
ダンジョンや獣人拠点侵攻なんかで予めスタンバっている奴は割と安心できる
854 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:13:48 ID:G3/Am370
街のアナウンスに、情報官NPCがくれる最新情報とリージョンマップ
出撃先が侵攻の場合は併せて部隊の状況についても調べられるとまず外れは無い
>>836 私の場合ですが,一時期白サポ赤で出撃してた時期もあったけど,
強化かけなおしでほとんど動けなくなってしまったり最大MPが低めになるので
結局サポ学たまにサポ忍で落ち着いた。
まぁある程度強化をさぼればいい話ではあるんだが・・・。
856 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:13:23 ID:96KLxwvT
>>852は防衛側は基本11分経過後だったわ・・・ たまにそれより遅れる場合もある
857 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:31:11 ID:znlo16Ra
>>836 NPCの補佐したり衛生兵プレイする時はサポ学が優秀なんだけど
タイマンするならやっぱサポ赤だなー。敵がどのタイプでも即対応できるのはデカイ
サポ学だと両手武器タイプやナイトタイプとガチるのがきつくてなぁ
858 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:39:07 ID:e+u+D0D/
>>836 スピリットテイカーを連続ではずすとMPが不安になることがあるので
簡素清貧を重宝してる。
859 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:39:10 ID:QajPopu/
自分の場合も最近はすっかり白/赤で出てる。
即ディスペできるのとファラがやっぱり優秀に感じるよ、HMP+のグリップでたしMpきつけりゃ素直にTp捨てても杖もって座ればいいしね。
ブーンあるってのも大きいね、無いなら補助ばっかりになりそうだ。
860 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:59:11 ID:rO+VTLdK
白/侍で出てる俺は異端
861 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:02:23 ID:acrxzCtF
俺は白で行くときはサポ学派だわ
清貧と机上でMP持ちいいし、机上はプガ対策も兼ねてるし、
白グリで弱体入れやすくなるしで
862 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:09:55 ID:YgFblOxl
>>841 過疎っているのは羨ましい
シ/忍でクラクラしてくるイナゴに
太陽系アタックしたら
sayで「動くな」と注意されちゃった
863 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:12:12 ID:fZO59RjQ
敵数匹追加した上で動かずに死ねばよかったんだよ
864 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:20:19 ID:vXrQ8yBH
このFFの世界にもなドラゴンボールって物が有ってな
7つ集めると望みが叶うんじゃよ・・
865 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:40:02 ID:VMh3NiaQ
なんでイナゴのために衰弱しなけりゃならないんだよ!
866 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:48:58 ID:fZO59RjQ
じゃあ「あなたが動かなければこちらも動きません」って言って
シが止まったら、少し離れてから止まる
シが動いたら「動くな」って言って少し離れる
これでOK
867 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:07:52 ID:9+/bwlRX
>>821 全く同意見だ、そもそも獣人支配なら呪符リレないからエリアに来ないしなw
☆
( ´⊆`) ―[] / ☆
[ ̄ ̄ ̄] ( ´_>`) ―[] / ☆
[ ̄ ̄ ̄]( ´∀`) ―[] / ☆
[ ̄ ̄ ̄] ( ^∀^) ―[] / ☆
[ ̄ ̄ ̄] ( `ハ´) ―[] /
[ ̄ ̄ ̄] < `∀´>―[]
>>868
869 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:17:20 ID:tuUpDxhp
赤や白はWS回数押さえてゆっくり耐えてれば
タゲなんてすぐ取られるから
弱体一切入れずにポコポコ叩いてサポ忍サポシサポ戦サポ侍が死んでいくのを見てればいい
870 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:41:33 ID:XFTo3eh4
WS撃ったら剣がプリンスリソードに変わるオレに隙は無かった
ユニクロだからラム着ていてもタゲ剥がれること多いがな! orz
871 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:46:39 ID:Imd1Id60
敵を釣ったらすぐさま暗黒が走りよってきて、
暗黒ラスリゾギロをぶちかましていった、当然暗黒にタゲが行き暗黒即死、
ざまぁwと思い横たわる暗黒をオカズにしながらタイマンしてたら
横たわっている暗黒から何故ケアルしなかったレイズしろテルが来た、
ほんとにイナゴは怖いわぁ
872 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:50:30 ID:e+u+D0D/
>>869 それをするとタゲとったNAがザコ引き連れて拠点の敵の群れに突っ込む
873 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:02:24 ID:tuUpDxhp
>>872 進攻の時はNPC保護に回ってるからその経験は無かったな
早速突っ込まれる直前にバインドをギリギリの位置で入れて俺のヘイト乗ってる
いわば起爆ボタンの雑魚を足止めしてNAだけ拠点の真ん中で犬死にで俺危機一髪とか
妄想しちまったぜ、映画見すぎワロタ
874 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:16:06 ID:jyWmzwsH
はああああああああああああああああああ!
875 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:35:34 ID:c9bBz+jV
ソロムグにアレヴァト様の遺体が残ったままだ・・・
いい加減修正して欲しいな
876 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:30:55 ID:oOJHp7Xd
アレヴァトとセックスしたい
それにいたずらしたい
877 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:32:09 ID:e+u+D0D/
食料の蟲確保するの大変だぜ。
878 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:07:21 ID:tGhkMGOv
高額アイテムってボスをトドメささないとだめなの?
879 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:15:42 ID:e+u+D0D/
ボス依存のものと、ユニオン合計ポイントで追加されていくのと2種類じゃね?
880 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:04:32 ID:AAUDY7H8
ボスとどめで武器とそいつに関係するアイテムドロップフラグ立つのは確定みたいな感じかね
そいや敵ゲストにも固定ドロップ設定されてるぽい?
881 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:47:24 ID:G3/Am370
ボスとどめは関係ないと思うなー
NPCにボス処理任せた時も武器や貨幣手に入るし
せいぜい赤ネームにしてたとかそんなところじゃねえかな
882 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:59:57 ID:e+u+D0D/
一人ユニオンではじめて契約武器をもらったが獣斧orz
883 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:14:01 ID:znlo16Ra
>>869 いつもはそうなんだけど、ペットジョブが来ると話が違うんだよw
全然タゲとらずTP技は連発だからやってられないw
最近はもうアホらしくなってペット付きイナゴが来たらそのまま死んでタゲ渡して別の釣ってる
884 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:19:43 ID:tuUpDxhp
衰弱中でもスキン回してればHP全く減らないからスロウ100%ついてるだけみたいなもんだしな
オークはカウンターあるから衰弱中でもあんま触りたくないけど
885 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:20:38 ID:P4dzn5Rw
NPCにボス処理させても武器や高額素材が入ってたりするのは、
上にもあったけどNPCが入ってるユニオン引き当てたからじゃないかねぇ
ソロカンパのクロ巣とかそう思えば、なんか納得してしまう
886 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:17:30 ID:tuUpDxhp
とうとうクロ巣がほぼ俺だけになった過疎鯖だけど
ゴ・ダをNPCと一緒に倒してれば、トドメ指さなくてもアイテムは出るし
奴を倒す事でのエンストーン2と絹糸のドロップ率が高い事はわかった
500ポイント終了とかでももらえる
887 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:39:27 ID:XIPhvAvU
過疎地や獣人支配地でソロユニオンやってボスのとどめ「のみ」を何回か試してみたけど
今のところ対応したアイテム100%出てるな
(ヘイト乗せてるだけだと出たこと無い、複数人でやってると武器や貨幣は見かけるが)
その場合大抵箱は出てくるので、参加賞ぽい素材と対応アイテムの2つが出る
>>886の絹糸は参加賞だな。ゴ・ダのエンストーン2は俺も確認した
オベロンレイピアとの抽選かと思われる
888 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:48:17 ID:Imd1Id60
ソロユニオンで全くボスにノータッチだったけど、オベロンナックル出たことがある
おそらくNPCが倒したんだと思うけど、よーわからんな
889 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:04:19 ID:XIPhvAvU
昨日カルゴで箱2つ沸いた、1つはソロユニオンの俺の分。
もう1つは放置されてたけどNPCの分なのかよくわからん。
途中から壁パニエに突入して終わる前に帰った人ならいたけど
途中で帰った人の分もポイントに加算されたままになるんだろうか?
※サーチして最初から最後まで2人だったのを確認してるので
離席や死亡で取りに来れない人がいたってワケでもなさそう
890 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:23:53 ID:qpGvmz4y
5つの葛藤
891 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:26:55 ID:fZO59RjQ
カンパニエ終わった時点で死んでいたりエリアに居なかった場合、
アイテムドロップの査定(?)には入らないと思われ
一人ユニオンで、↓のようなことがあった
死亡→カンパ終了(箱湧かず)→復活→経験値4900&ロット権獲得
経験値4900も貰ってアイテム0ということは考えられないだろうし
経験値入手時にロット権判定のこともあるし
なんというか、ずいぶんテキトーなシステムだよなぁ
892 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:41:54 ID:tuUpDxhp
古墳一人ユニオン 6000/3001ポイント NMバッドギッド トドメ無し+NPCと共闘 NM時他PC無し
矢筒Mボルト ボゲードンの角2本 オルデ2枚 デスストーン 金鉱 ジンの腕 独り占め
>>892 美味しいなw
ソロユニオンは3個出れば大当たりって感じでやってるw
894 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:58:28 ID:tuUpDxhp
>>893 NM倒した後雑魚が奥に残ってるぽくて終わらなかったから
終了する前にユニオンチェックてみると二人になってたから
0人のとこに移籍してて正解だったわ、後から来た奴が雑魚ちょっと叩いて得たロット権と
6000ポイント分頑張った箱でロット勝負とかになってたらたまんねぇ
895 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 20:01:50 ID:FQPY8Ota
896 :
既にその名前は使われています:2009/08/30(日) 20:16:07 ID:XIPhvAvU
古墳とか過疎地はみんな同じユニオン入ってきやすいからな
クロ巣でソロユニオンしようと思って1番乗りしたが
終わってみたら後続全員ドールだったよ
897 :
既にその名前は使われています:2009/08/30(日) 20:47:29 ID:G3/Am370
もしボスとどめで戦利品ゲットが本当なら
自分から釣るのも群がってくるイナゴを受け入れるのも馬鹿馬鹿しくなるな
以前開発が言ってた自分から積極的に釣る人へのご褒美システムだと思いたいんだが
898 :
既にその名前は使われています:2009/08/30(日) 20:59:04 ID:tuUpDxhp
NPCのユニオンあるっぽいな
さっき北グスタ進攻に遅れて着たらもう味方2部隊きてて
ヒーローハンター倒されてる状態で
雑魚釣って適当殴ってたら600ポイント
一人ユニオンだけどエンウォータ2と銀鉱入ってた
赤タイプのNMだからエン2と上で言ってる参加賞にグスタの銀鉱はあてはまる
ちなみにエリア4人でアダー3人エランド俺一人でした
899 :
既にその名前は使われています:2009/08/30(日) 22:26:45 ID:fZO59RjQ
氷河の射撃イナゴがウザイ
ガーゴイル1人で殴ってるのに、射撃イナゴ4,5人いたせいでWS連発
後半なんて通常攻撃挟まずダークオーブ連打とかアホかと
逃げたりイナゴに近付いたりしたけど、付かず離れずうぜーうぜー
お前が殴らなかったら射撃ピンポンでいい感じになったんじゃねw
901 :
既にその名前は使われています:2009/08/30(日) 22:40:33 ID:Ozl5+4Aa
射撃イナゴか面白い言葉だなw
902 :
既にその名前は使われています:2009/08/30(日) 22:41:08 ID:zlcyGgLu
俺も氷河でよくそれあったわ。
全員リザード装備のガル軍団でさー。
しかもそいつらのリーダーがタゲ強奪やMPKでこれまた超有名w
と言うage。
903 :
既にその名前は使われています:2009/08/30(日) 22:48:29 ID:xfwG0EOU
>>902 それおれもあったわ。五匹くらいキープしてたから一匹抜いて
離れてなぐってたら残り引き連れて走ってきて死にやがった。
904 :
既にその名前は使われています:2009/08/30(日) 23:20:45 ID:ilP+gILc
905 :
既にその名前は使われています:2009/08/30(日) 23:24:22 ID:vbtABhN2
906 :
既にその名前は使われています:2009/08/30(日) 23:27:02 ID:ilP+gILc
>>904の内容だがタゲ移してたのがキチガイ扱いされるなら今後はやめようと思う。
1行にまとめるとイナゴ殺し未遂された。
ぼくだからかと思ったが、その後別の白さんが殴りかかったら即解除してタゲ移してた。
つかそんな2垢のヴぁーんと一緒に一人でやってたいなら過疎エリア行けばいいのに。
イナゴは私もあんま好きじゃないけど露骨にとどめ狙う変な刀持ったのとかケアルくれとかいう外人型じゃなければ大した気にならないけどね、赤やらナやら暗でやるなら。
イナゴが嫌だから別なのに行くのか、それともわざと殺す為にやってるのか。
どちらにせよイナゴが死ねばざまぁと思ってる事は間違いないと思うんですがこういうタイプ。
いやまぁぼくもそう思う事はありますが、あくまでも範囲等で死んだ場合であって故意にやらない。
普段は赤とかでイナゴ飼ってる立場なので気にした事も無かったし、こういう場面に遭遇したのは初めてだった。
最近はこういうのが割と当たり前なんすかね、こういう基地外行動はやられると腹が立つのと同時にオラワクワクしてきたぞっていう梧空的な思考が。
まぁそんなこんなで60になりました踊り子さん。
ピンクの鳥は美味いんだけど、色んな意味であんまやりたくない。
907 :
既にその名前は使われています:2009/08/30(日) 23:51:05 ID:eNlzV8yQ
>>904 イナゴが勝手にタゲもっていくからしょうがないっすよ
「ヘイトも考えずに全力で殴るけどタゲ取られないようにしてくれよ(キリッ」
なんて糞野郎の言う事なんて聞く事ないっす
908 :
既にその名前は使われています:2009/08/30(日) 23:55:19 ID:P4dzn5Rw
これはタゲをとるイナゴがあほなだけかと…
盾が解除したんならイナゴも解除すればいいことだし
意図的にタゲ移したりはしないが、イナゴがタゲとったら他の釣りにいくわ
イナゴがきたら他の敵につっこんで死ぬとかじゃなけりゃいいんじゃない
まぁイナゴの方もタゲとって死にそうになったら敵に突っ込んで死ぬ奴もいるけどな
909 :
既にその名前は使われています:2009/08/30(日) 23:55:36 ID:a5b98s5z
正直複数にイナゴされると重たくてワルツ踊るのも苦労するので
タゲが移った時点でもうその敵は渡してる
明らかにまだ雑魚余ってんのに集まられると、自分としては軽い方を選びたいんだよねw
イナゴするのは自由だし、タゲを移すのも自由だと思っている。
910 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 00:12:39 ID:vdS4Qans
おれの名は自由!
911 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 00:18:49 ID:SNTfW+jL
おれの名は民主!
912 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 00:20:07 ID:xDmHSiDe
明らかに盾役の負担が増えることをわかってないイナゴが多い。
重いし、TP技増えるし。
釣ったばかりの敵にイナゴしたり、全力で殴ってタゲ持ったなら、
その責任ぐらいは果たしてもらいたいわ。
913 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 00:28:21 ID:bD3pF1DT
白でガーゴイルタイマンしてたらイナゴ侍が登場
範囲でダメ受けると、盾してる俺に向かって【ケアル】【ください】
そのあとタゲ取って死んだら、戦闘中なのに【レイズ】【ください】
イナゴなんてこんなん以外存在しない
全てこんなアホばかり
例外なく知的障害者
914 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 00:30:56 ID:eHZv395S
侍サポ踊からレイズくれってテルきたから
お前がサポ白だったらくれてやったって言ったらホームポイントへ帰っていった
915 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 00:32:28 ID:TUATERpA
赤がいいよ、意識しなければタゲ維持弱いからイナゴ来ればすぐ渡せるし渡っても変に思われないだろう
そんで寝かしなしで複数相手に出来るから1匹イナゴに食わせたらもう1匹に手をつければいい
イナゴがいっぱいいるなら4匹くらい釣ればいい
赤ならキープできちゃうからな
916 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 00:46:43 ID:7daf59kw
間違いなくソロできるような奴が拠点を殴っている敵がわんさかいるのに
イナゴしてくると萎えるな。
経験目的に必死だと煽っている割に、勝利目的には頭が全然回らないんだろうな。
917 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 01:05:30 ID:KpBjUWWt
>>914 で、そういう奴に限って「助け合い」だとか「思いやり」って言葉使ってくるんだよな
じゃあ、お前がサポ踊の前衛なのはなんなんだ
アポ暗てこんなんばっかだな
919 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 02:19:26 ID:ueuRXB1o
たまに過疎エリアで白が2人だけとかだと、
いい感じにケアルでタゲ回して補助しあいながら戦う時とかあるけどな、
そういう無言の連携みたいな瞬間があるからカンパはやめられん、
だが脳筋イナゴ、テメーはだめだ
920 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 02:20:39 ID:G/cUKxlC
しかし晒されてからブログにコメント書かれてないなw
921 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 02:34:17 ID:vdS4Qans
ガルカだしどうでもいい
922 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 03:35:29 ID:YJDqmVQu
ニートラルか
踊り子60ならまぁ許してやれって思うがな
俺も結構タゲ移しするが、向こうがソロ出来るジョブかどうかは判断してやってるぞ
923 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 03:40:18 ID:xDmHSiDe
まあねえ、だから、せめてアノンはやめろといいたい。
アノンできたら、どう判断されても文句いうなよ、ほんと。
記事書かれてること毎日やってるわw
925 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 03:55:14 ID:CENv01YD
s
926 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 04:11:47 ID:KpBjUWWt
ぼくがかんがえた あいてむどろっぷじょうけん
アイテムは3系統に分けられる
1.エリア依存(主に非獣人系モンスターのドロップ品)
2.雑魚敵依存(主に獣人製品や合成で作れる素材、伐採収穫採掘系アイテム)
3.ボス依存(主にピクシー武器や魔法、薬品に旧貨幣 2個ドロップ)
1は同一ユニオン内でもっとも高い獲得戦績に応じてドロップ数が増加
(獲得戦績によってランク分けされていて、ランク毎にドロップ品が決まってる?)
2・3はとどめをさしたPCがその時所属していたユニオンにアイテムが入る
(NPCがトドメをさした場合は、一定条件を満たしているユニオンのいずれかにランダムでドロップ?)
カンパニエ終了時、箱が沸くタイミングで死亡しているPCは評価対象に含まれない
誰もいないユニオンの箱が沸くのはバグかも?
927 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 04:14:07 ID:SNTfW+jL
誰もいないユニオンの箱が沸くのはNPCが所属してたからだろ
敵を倒してからユニオン移籍する奴も居るからNPCとも言い切れないな
929 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 05:59:41 ID:0GLIzCk3
またuchiのウィンダス戦略物資調達になってるじゃねえかよおおおお
ほんとテンポラリイナゴ自重しろよ、最大拠点防御全エリア150なの見えてないの?バカなの?
うん、自分でops受けてまで上げる気は無いんだけどね。
ていうか今週5・2・3・13とか何これ
930 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 08:15:59 ID:0+jENEhh
拠点防衛力っていまいちよく分からんよな。
0になった時点で敵が帰るんだっけ?
もしくは囮?
931 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 08:29:13 ID:0GLIzCk3
リージョン情報で拠点防御ってあるだろ?
攻める側は、出撃した時点での分子側の10分の1を削るのが勝利条件なのよ(140/150なら14削って126/150にすれば勝ち)
で、どうすれば1減るのかって言ったら、
・壁殴ってると定期的に回復するけど、その回復した時点で1減る
・防衛しているNPCを1体倒すごとに1減る
なのよ。
そしてこのNPC1体につき防衛1ってのがやっかいで、↑ような状況だと雑魚いNPCが14回倒されただけで敵側は勝ち宣言で帰っちゃう訳ですよ
酷い場所だと90/130とか50/100とかって所もあるかもしれない、そうなるともうPC30人とかで遠方殲滅でもしない限りまず勝てなくなる。
これを回避するには、拠点防衛の分母を上げていって、200/200とか300/300にしていく事が大事。
そうすることでそれだけ敵が勝てる条件が上がるからね。もちろん分子が最終的な基準になるから一概には言えないけれど。
侵攻でNPCにエサまいてたら、大量の雑魚とボス引き連れた子が
わざわざエサまいてる所にきて死んだ
NPC、PC全滅してパニエ終了。戦績2000かせいだけど箱はでなかった
ちょっと前に言ってた人の通り、パニエ終了時に死んでたら査定対象外っぽいねぇ
戦闘終了前にレイズしてあげてね^^ってことなのか…?
もうほしいもんなくて最近カンパやってないんだが、お前ら暁以上の勲章や交換アイテム実装されると思う?
934 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 08:43:59 ID:0+jENEhh
>>931 なるほどねー
敵NPC側はダメージカット補正されてないみたいだし
一撃強すぎてすぐ帰還しやがるなーとおもってたがそれも原因の一つだったのか。
PC側にはカット修正しやがったくせになんでNPCには反映しねーかな
侵攻のとき困るけどw
935 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 08:45:48 ID:eHZv395S
暁女神勲章が半年後くらいのミッション追加でくるだろうけど
アトルガンでいうペルデュみたいな高レベル装備がくればいいな
カンパニエ限定での厨性能とかならもっといい
936 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 10:07:10 ID:0La6V+2i
>>933 あえて最上級2つを未開放にしてるからありえる話かもな
ただ今回2つのみなのは移籍しつつ即暁アイテムウマーを
防ぐためってのもあるしなぁ・・・なんとも言えんところだなw
937 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 10:46:54 ID:0GLIzCk3
■<暁戦績武器を追加します。ただし、クエスト「とある契約」用の武器にするので交換しただけでは意味ないです^^
とかね。
938 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 10:58:05 ID:lSAMU1yc
現在のランク10があれだし・・・
939 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 11:00:46 ID:4rMRuV0J
エンチャントシギルか…
940 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 11:33:50 ID:eHZv395S
一部隊長用グラの上級胴装備こねーかな
941 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 11:39:37 ID:QRLu9q/j
>>912 イナゴってほんとそうなんだよね
何かと言えば「カンパ程度テキトーでいいじゃんw」
だがイナゴのせいで盾役の人がテキトーにやれなくなることは斟酌しない
942 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 12:07:17 ID:Q3Lma0+v
ボスディン防衛鬼だな、今週初で落とせたけど
北出撃できるのサンドだけでまったく話しにならない
くらい削られてる
仮に以降ズヴァールとか実装されたら専用LSでも
作らないとズヴァopsは絶対無理だなこれw
943 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 12:13:27 ID:uFGnod2g
携帯ゲームしながらやりたいので今日もイナゴしますね
俺のために働いてね
944 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 12:52:53 ID:US4vl+nn
俺的には画面見ずにオートアタックにしてる奴がイナゴの中で一番ありがたいけどな。
敵を移動させても棒立ちなままが多いし、タゲをがっちりキープできるジョブってわけではないから速やかにタゲを渡して殴り殺されるのを見守ることができて楽しいですし。
945 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 13:06:33 ID:ax3bIlDK
ズヴァール城opsの受領条件は「獣人血盟軍支配が0」である事となります。
とかになるんじゃねぇの?w
946 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 13:17:58 ID:D5nDX2Rt
氷河で見方NPCに全MPケアル4>コンバ>ケアル4しているんだが回復が追いつかなずシボン
白のケアル5ならNPC全快復とか楽勝?
947 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 13:19:55 ID:0La6V+2i
普通にそうなるだろ
ただ現状ですら拠点ops発生出来ない鯖も結構あるし
そういう鯖にいればサービス終了まで見られることはないな
某鯖がザルカ落としたからバ開発がかなり怒り心頭らしいし
ザルカ落とすには1週間でのアルタナ優勢期間が獣人より
リアル6日以上上回っていないと落とさせません><とかw
948 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 14:02:59 ID:cLo8Bgk5
今は獣人支配地取るのはかなり楽だぞ
NPC一匹でも生き延びさせればゲージもかなり増える
NPCで成り立ってるカンパニエなんだからNPCへの補助ポイントは、多くていいと思うが
949 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 14:08:38 ID:Eq1rKagf
>>946 タルなら赤でも全快は余裕。ガルはきつい。HP多すぎる。
950 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 14:26:20 ID:gqOx+Nrm
パシュハウ沼で、オリハルコンインゴットがでた。
1バインは取れたがインゴ負けた。
951 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 14:27:32 ID:6evGlskB
オリハルコンインゴットだと?
952 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 14:29:15 ID:dLr0a6ps
武器関連はエリア固定ってよりも隊長ジョブ固定っぽいけど、
通常アイテム類の集計ってどっかでやってるん?
953 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 14:30:23 ID:dLr0a6ps
うん。wikiのユニオン項目にあったね。吊ってくる。
954 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 15:11:12 ID:+5n70gtI
ほ
955 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 16:04:31 ID:+5n70gtI
279
956 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 16:06:40 ID:4rMRuV0J
し
957 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 16:10:53 ID:HYXbo4wJ
最後の勲章とかヴァナ・ディールを救わないと無理だから
カンパやるだけじゃもらえなさそうね
958 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 16:22:58 ID:yiz/0IPk
最後の勲章2個の装備増えたりせんかなーむりかなー
959 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 16:45:53 ID:KpBjUWWt
三国:国旗+10万+戦績交換品追加
幻影:なし(途中でトゥー・リア開放+耳装備がもらえるBC開放)
呪縛:指輪(ミッション進行毎にいくつかのダンジョン開放)
秘宝:指輪(エリア開放なし・Mクリアでアサルト優遇+ミシッククエスト開始条件)
神兵:不明(現段階でミッション進行によるエリア・設備開放無し)
幻影+呪縛:耳装備が得られるBCの開放
指輪と耳はもう埋まったから次は首か背中、腰辺り?
アサルト優遇ってなんかあったっけ
961 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 16:52:03 ID:Ky1nivON
バルラーンは最高だなー
962 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 17:39:12 ID:jJcX/2hl
久々にヘッドでTP技止めまくる青に遭遇した。まともな青をカンパで見かけるのってかなり珍しい気がする
963 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 17:57:08 ID:Ut3IYY4z
やっとクルアダン買えたよ〜
両手剣のスキルあげしなくちゃw
964 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 18:03:52 ID:TDDCwKIV
>>958 まだ全域担当の隊長の戦績装備が出てないから多分それが追加されるんじゃね?
具体的に挙げると
サンド=ダヴィル、クスロー(アンゴン爺)、アシュメア、ルーアン(赤蟹)、レオノアーヌ
バス=マクシミリアン、バルトロメウス、ルートヴィヒ、クルト、エリヴィラ
ウィン=カイルパイル、ゾルクアゾルク、ガリリ、ルー(ガトラー)、ハジャ
こう羅列してみるとまだまだ追加の余地はあるな
965 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 18:22:17 ID:4rMRuV0J
多くてよく分からん、どこらへんのグラ部位が無いの
そいつらAF2とかじゃないのか
966 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 18:32:04 ID:GMlIVe/C
あんまり追加されても手におえなくなって「もう、どうでもいいや…」とかなるなw
967 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 18:34:24 ID:lSAMU1yc
夏休みが終わるから現実逃避がしたいのだろう
968 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 18:56:42 ID:eHZv395S
つまり戦績アンゴン追加か
969 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 19:29:50 ID:CdY33K9G
あげとこ
971 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 20:08:15 ID:cLo8Bgk5
ウォォォォ
972 :
既にその名前は使われています:2009/08/31(月) 20:18:35 ID:KpBjUWWt
ぼくがかんがえた かんぱにえしゅうせいあん;;
・とどめボーナスの廃止
・ファーストタッチボーナスの導入+ファーストタッチから3分間占有権が発動+占有権がある間は他のPCにからまず、リンクしない
・与ダメポイントを半減化
・与ダメポイントの半分をその敵のトップヘイトプレイヤーに与える
・ユニオンロット権に必要な戦績を大幅に増加。その代わりユニオン参加からの時間経過で減少するようにする
973 :
既にその名前は使われています:
>>933 カンパニエ限定の厨性能防具なら実装されると思うぞ
武器は期待できないが