【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- part114
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 15:33:06 ID:zVv+Zkqh
3 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 15:33:29 ID:zVv+Zkqh
4 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 15:33:49 ID:zVv+Zkqh
5 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 15:34:09 ID:zVv+Zkqh
6 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 15:34:17 ID:TWovtnhQ
ニート育成ゲーム
7 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 15:34:30 ID:zVv+Zkqh
8 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 15:37:40 ID:1sTXbFsI
10 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 15:38:38 ID:2GH8bbr0
読売朝刊に廃神w
みんなは14がでたらどうなる?
11 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 15:39:29 ID:Vhnfu4Wf
別に今と変わらないよ
12 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 15:46:44 ID:Wu/XF55M
13 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 15:59:50 ID:eXqZocDB
>>9 アフィどころか他サイトの画像を無断転載丸パクリしすぎで見てて胸糞悪い
どんな手段を使ってもメジャーになれば後々のアフィ長者ルートは安泰なわけで
FF14ではOβから正式サービスへの引継ぎは可能だろ
30日の無料期間を設ける的な事を言っていたから、
本当にそうなった場合はこんな流れだろう
Oβ→30日無料→そこから課金
話は変わるが、取り合い要素は出来るだけ減らしてくれると良いな
裏なんて1団体しか入れないという謎仕様で、無駄に面倒くさい事になってる
フィールドのNMは取り合いが酷いからあまりない方が良いのだが、そうなるとマップがつまらなくなるから微妙な所
16 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:06:36 ID:LmP6pQen
17 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:07:04 ID:4EoJ4Ro+
パッケージ版を特典付き有料で販売
DL版は無料てなところか、まるでチョンゲーだな
18 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:07:55 ID:f4Omy0QP
何? またシェイハ先生?
20 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:09:58 ID:bCHFDnsD
21 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:10:50 ID:/Qwt4mR3
模造ですし
ちょっと見た感じ、FF11のグラフィックをきれいにした感じで
基本的な違いはないっぽいな
23 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:12:05 ID:6bmjW4wz
24 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:12:11 ID:a616ZRzp
今北
シェイハが暴れてたのか
25 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:12:56 ID:Vhnfu4Wf
一段階上のモンスターのアイテムが得られるってことか
26 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:13:09 ID:ARl+xbm0
1000:既にその名前は使われています :2009/08/22(土) 16:10:40 ID:9Pnt3sz/
1000ならβ開始前に■倒産。
強いだけで倒す価値がなければ放置されるぞ。
28 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:14:34 ID:4KxG97Wj
>>23 強い地方でしか取れないアイテムで、武器とか食事つくれば他人よりその地方では強いし
強い地方へ行くためのアドバンテージになると思って考えた
「NMだから戦いたい!」て言う人もナイズルみる限り沢山いるしダメかな?
29 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:15:34 ID:7RHNhDHc
スキル上がり易いとかでもいいや
シャモジ上げるなら為NMみたいな
30 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:15:39 ID:6JHEGUrP
>>27 沸き待ちの奪い合い状態よりはよっぽどいい
31 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:15:51 ID:Vhnfu4Wf
ただレアなモンスターがレア且つ高価なアイテム落とさないのは味気ないな
でも業者がな…
>>27 フィールドのNMなんてそんなもんでいい
良いアイテムが欲しいならクエスト、リーヴ、ミッション、インスタントダンジョンなり方法はあるだろう
33 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:16:26 ID:i9rQuJAi
今回は生産も力入れてるみたいだし、NMドロップが
生産品より強いってことはないと思うが。
武器としての性能は生産品に劣るけど、
NMドロップ装備のみで覚えられるアビとかはありそう。
34 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:16:44 ID:ARl+xbm0
長時間ナマモノ素材所持してると腐るとか
35 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:16:53 ID:4KxG97Wj
>>31 そこは12方式で、リーブであんただから頼みたい的な奴をね
36 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:16:59 ID:zzA+Ansv
wikiにアフィ貼って大儲けしようとするカスがいやがるのか
37 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:17:10 ID:6bmjW4wz
>>27 恐らく放置されるっていうことはない気がする
興味本位でアラなりPT組んで戦う人はいるだろうし
38 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:17:36 ID:Lg5bE7XK
>>22 オートアタックではないって時点で、戦闘仕様は大分違うと思うぞ。
どう観ると同じだと思えるんだろうか。
40 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:18:57 ID:6bmjW4wz
>>28 その地方でしか取れない特産品?みたいのが出る仕組みならいいかもしれないなー
>>37 放置したら、実害が出るようになっていればいいんだよな。
極端なのだと、そのエリアがまるごと危険地帯になって討伐隊を組織せざるをえないとか。
むしろ危険地帯にしてサバイバルを楽しみたい
>>22 モーションも11に比べてかなりこってると思うぞ。
気持ち悪い悪くないは別にして。
45 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:21:18 ID:bCHFDnsD
>>40 気にするな。アンチのいつものパターンだから。
目が腐ってるから同じに見えるし、バカだから差がわからんのだよ。
46 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:21:56 ID:7RHNhDHc
マビ知らんのよ
ダリーからオートアタックに戻せ
ずっと画面みとかなきゃならねーじゃん
14にNMはねーよ
フィールドでの沸き待ちとかEQの悪い部分を継承したにすぎんでしょう。
強いアイテムはインスタンスダンジョンの奥地でのみ取れるWOW方式で良いよ
モンハンみたいな制動でイーってなればいいよ
52 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:24:35 ID:4KxG97Wj
正直NMの何が嫌かって、業者はウザいは同目的との無駄ないざこざとか、2,3時間たってもNMが沸かないがっかり感とか
フィールドででるNMはRPGのボスから盗むで次の町で売ってる武器防具が使えるくらいのちょっと嬉しいくらいでもいいきがす
53 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:24:47 ID:t6Cv+BUW
グラ重視のスクエアRPGの中では何気に最新作のラストレムナント
たしかにグラすげえけど、とんでもなくもっさりじゃぞ
最近の自称クリエイターの中では「美しければもっさりでもいい!(キリッ」が
鉄板なのか?
54 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:25:06 ID:9M1xq4Z8
フォーティーンっていう名前のドードーNMが見たい
55 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:28:28 ID:WmGJmnzM
14のモーションも最初は違和感あるけど、慣れたらもう11がどうしようもなくショボく感じるんだろうな・・
NMも張れない雑魚は14に来るな
もっさり戦闘はもはやスクエニのお家芸だな
FF11、12ももっさりだったな
フィールドで沸きされるんじゃなくて、沸くのが嫌がられるくらいじゃなきゃいけない。
59 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:30:50 ID:Rnlnm0XP
12はそこまでもっさりじゃなかった気もするけどうろ覚え
グラフィックがいくら綺麗でも表示できるPCが少なかったら目も当てられないな
ビシージとかひど過ぎただろ
61 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:32:07 ID:Dy6dAd9J
そうかATBとかで順番が回ってくるのが攻撃間隔っていう前提があるのか
基本、コマンドバトルなんだね
62 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:32:12 ID:ARl+xbm0
とりあえず、でたらめ矢射てたらなんでもいいや
ボスが現れるって感じか
64 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:32:17 ID:Rnlnm0XP
>>60 表示出来たとしても100人程度までな気がする
65 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:32:23 ID:l0KRJcfe
人♂は特徴無いモーションになりそうではある
66 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:32:48 ID:4KxG97Wj
>>58 そんな事■eに言ったら見破りあった時の古鏡キーパーになるだけじゃね?
>>38 いや、ちょっとしか見てないからオートアタックじゃなくなったって知らなかった
そんなに情報出てたのか
超デカいモンスター頼む
69 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:33:42 ID:bCHFDnsD
>>53 なんでFF14がすでにもっさり決定になってんの?
70 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:33:52 ID:WmGJmnzM
お前等もっさりもっさり言うけど、じゃあ理想のテンポってどんなのさ!?
シェイシェイハ先生じゃないけど、もっさりはやっぱやだな。。
72 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:34:21 ID:6bmjW4wz
73 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:34:47 ID:bCHFDnsD
>>67 書き込む前に既出くらいは見ようぜ。ただのアンチだと思われるだけだ。
FF11レベルキャップ開放しねぇかなぁ。
カンストしてから一気にやる気なくなって辞めた俺だが
FF13はレベル上げるタイプじゃなさそうだな。
UOみたいな感じなんかね?
>>69動画が開発途中だけど、もっさりの気配がするよ?
76 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:35:24 ID:l0KRJcfe
防御コマンドの詳細が出ないとなんともいえない
77 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:35:40 ID:Uc2dIY5B
気配ですか・・・。
78 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:35:45 ID:bCHFDnsD
>>70 両手斧とかを実際に人が振る時と同じ速さで振ってくれたらいいんだよ。
80 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:35:59 ID:Rnlnm0XP
もっさりっていう流れみたいなもの
>>69 まー、プレイ動画以上に棚pのキーボードサバキが超もっさりしてたけど
>>73 別になんと思われてもかまわんがね
けっこうFF14には期待してるからこれからはちょこちょこ見る
84 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:37:01 ID:bCHFDnsD
>>75 β以前、ある意味αですらない状態で、素人が初見で動かしてて
しかもリーヴメインって言ってる動画見て判断出来るとは到底思えないんだけど。
85 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:37:14 ID:WmGJmnzM
11のレベルキャップ開放は本当に終了する時か、大幅に追加される時かのどっちかだな・・
まぁ全体のバランスの話だから可能性は無いに等しいんでないか?
86 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:37:47 ID:bCHFDnsD
>>83 期待してるなら、なおさら既出見てから書き込めようぜーなw
87 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:37:51 ID:9M1xq4Z8
今はもっさりだけど、これからバトルチームの手が入るんだよ。
wktkして待て。
88 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:38:16 ID:6bmjW4wz
>>82 たなPはインタビューしながらだったしな
実際にプレイに集中したら少しは早くなるんじゃないか
>>84田中の動画みろよ、棚p自身が一番もっさりしてるから
ある程度操作慣れてる人のプレイ動画見ないと判断出来ないだろ
91 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:39:22 ID:R3pg40OW
数年後のスペック基準にして作ってるから現段階では多少しょうがないんじゃない?
海外のゲームなんかじゃよくある話だし
キャラの動きがのろいのが問題
>>88そうだな、普通なら開発人にプレイさせて
たなpはしゃべりに徹した方が良かったのに
企画としては面白いけど、、、
94 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:40:02 ID:6bmjW4wz
ゲームショウでは操作に慣れた人のプレイを披露してくれることを願う
95 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:40:07 ID:4EoJ4Ro+
たなPはキーボード見ながらじゃないと操作出来ないからあんまり言ってやるな
96 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:40:07 ID:W2opS9ur
盾職は防御と挑発以外するな!的な流れになるなこのままだと
97 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:40:14 ID:LTeNsQxt
まだβですらありませんから
98 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:40:15 ID:WmGJmnzM
キャラの動きが速すぎるとキモくない?
プレイしながらタイピング出来るのかなこれ
ニブい漏れには無理な気がしてきた
>>49 インスタンスばっかりなのはつまらん。
MMOなんだから、メインはフィールドじゃないと。MOの寄せ集めはいらんよ。
箱庭で冒険ゴッコがしたいからMMOをやるわけで、インスタンスでも何かしらフィールドの活動と
関連を持たせられんかな。
101 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:40:53 ID:3y79NxOA
既出うんぬんきにしてるのは移民だろ
102 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:40:56 ID:Uc2dIY5B
あれでもっさりって、どうだったらもっさりじゃないのか・・・。
103 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:41:30 ID:9M1xq4Z8
NMはやっぱり11風のNMがいいな。
NMにあわせた占有Lv下限と、一度倒すと次から占有にかかる時間が
1分づつ伸びるとかの簡単な制限つけておけばいいよ。
104 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:41:31 ID:SxB+4HoH
シェイハじゃね?
ララフェルの急な方向転換のときのモーションはまだ
なんか救いが見えたけど、どうなんだろうな。。
106 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:41:38 ID:jQoCy7sT
たなpの操作出来てない感はかなりあの動画から滲み出てたな
パッドでやったらもう少しマシな操作出来たんだろうな
107 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:42:58 ID:LTrIBUg+
ビシージってハイスペックなPCならちゃんとキャラクタ表示されるの?
PS2は完全に透明モンスとの戦いだったけど。
108 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:43:12 ID:XcIL7MGW
テンポ最悪、混合鯖
見た目変わっただけ
α段階からどんだけクソゲー臭かもしだしてんだよw
もっさりはもっさりだろ
FF11の固定観念を当たり前と思いすぎなんだよ
111 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:43:19 ID:Dy6dAd9J
>>100 それがリーヴのようなフィールド上のインスタンスなんだろうけどね
世の流れとしては、ある程度のインスタンス化は仕方ないと思うよ
いろんなトラブルが結構さっくり解決できるしね
箱庭感は11で楽しんでくださいってことになるんじゃないかな
>>100 それを連続クエストでつなげれば良いじゃない
あるエリアでクエストやってると最後がそのダンジョンに向かっていくような。
まーそれやると本当にまんまWOWになっちゃうけど・・・。
チョンゲーなんだけど、「TERA」ってすごいグラ綺麗じゃない?
114 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:44:04 ID:Pcytzjvx
116 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:44:22 ID:6q3cdEiq
まだ情報見てないけど、今回はパッド使えないの?
117 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:44:46 ID:jQoCy7sT
118 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:44:48 ID:SxB+4HoH
119 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:44:58 ID:6bmjW4wz
>>100 良いアイテムを手に入れる為に、数時間張り付き牽制し合い罵り合うのが冒険とは言えんだろ
121 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:45:11 ID:bCHFDnsD
また先生がきたな。
122 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:45:12 ID:R3pg40OW
123 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:45:34 ID:Uc2dIY5B
>>107 一律に制限掛かってるから同じ。
せいぜい周りにいるキャラが徐々に表示されていくくらい。
>>110 まぁFF11に慣れてるってのはあるけど、
どれくらいのスピードが良いのかよく判らないので。
124 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:46:02 ID:t6Cv+BUW
>>87 シーン描画に手を入れるのはバトルチームじゃなくて普通描画チーム・・・
戦闘が長いのは別にどうでもいいんだよ
動きにメリハリがないのもなぁ ずーっと低速ってかんじだし
>>113 アイオンとかブレイド&ソウルとかよりはかなりすごいものが出来そう。
ただ本当にあのレベルで完成品を出せるのか?って疑問が残るけど。
126 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:46:21 ID:9M1xq4Z8
>>109 戦闘できるけど赤ネームするには時間がかかるとか。
そのあいだに倒したことが無い人がくるととられる。
アイテムドロップ率が高くないとダメかな。
127 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:46:38 ID:eXqZocDB
もっさり見えるのは操作に慣れて無い人達の映像が主だし仕方ないだろ
それより通常攻撃がF1キー連射ってのどうにかならないのかな
128 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:46:53 ID:m+RfgdJ1
戦闘はおいといてあの移動スピードどうにかならんか
×ボタン連打でダッシュとかお願いしたいです
129 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:46:53 ID:XcIL7MGW
11の戦闘
あれはありえない
マジで眠くなるだけの作業
>>124知らんけど、キャラクターモションの班じゃねーのか?
131 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:47:34 ID:SxB+4HoH
>>123 普通のスピードだよ。FF10とか
FFやってきてれば分かると思うが
133 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:47:57 ID:tm/PapHX
外人と別鯖じゃなかったら許さないわ
134 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:48:02 ID:LTrIBUg+
結局メインストーリーミッション楽しむ為のLv上げ(スキルのLv上げ)と、
コンテンツ(リーヴ)で揃えた装備でさらに廃リーヴのコンテンツで装備揃えて、
そこで揃えた装備でさらさらに廃リーヴで装備そろえて・・・
の繰り返しゲーですかこれは?
>>113 TERAきれいだね
しかしAionやってみて改めて感じたけど、やっぱチョンゲーはチョンゲーの枠を超えられない
138 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:49:06 ID:4KxG97Wj
>>126 そんなの中華がワラワラ着て終わりだぞ?
>>126あー それならもろもろの理由含めて
NMはチャレンジできるのが1日一回でいいな
てか14にNMねーけど
>>126 戦闘参加者にアイテムじゃなくってスキル経験値とかでもよさそう。。
141 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:49:39 ID:6bmjW4wz
142 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:49:49 ID:jQoCy7sT
見た感じFF11より移動速度かなり上がってるように見えるが
抜刀時と納刀時でも移動速度変わるみたいだし
143 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:50:00 ID:SxB+4HoH
キノコは巨大化だろw
144 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:50:16 ID:R3pg40OW
>>128 Cダッシュすると画面外にキャラが移動してしまうんですね
145 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:50:29 ID:6bmjW4wz
>>139 NMいないなんて言ってたっけ?
サービス開始してすぐには実装されないだろうけど
敵に関しては
FF11のガリスンみたいな
沸かした人だけが占有のインスタンス方式じゃね?
>>120 それは事実だが、それを解決するためにMO化するのは本末転倒だ。安直過ぎると思う。
149 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:51:10 ID:bCHFDnsD
150 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:51:25 ID:4KxG97Wj
最初にはNM居ないって言ったな、おいおい入れていくとか何とか
151 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:52:13 ID:LTrIBUg+
FF14ではスキルはあってもレベルはないんだろう
キャラ同士の能力差はFF11のLv50〜75もないんじゃないか
NMはそれなりに見劣りしないですみそうな気もする。
153 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:53:05 ID:LmP6pQen
>>149 レベル上げはいいんだよ
仮想世界で"生きる"事
お店を経営したり鍛冶を極めたり
花を育てて家を飾ったり
酒場で談笑しながらワインを飲み明かしたり
レールを全て取り去れ
155 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:54:31 ID:bCHFDnsD
>>153 それは普通に実装されると思うぞ?
繰り返しゲーって言う奴は、何が足りないのか言わないとわからんのだが。
14だって合成とか生産とかあるでしょjk
157 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:55:17 ID:LTrIBUg+
>>154 シェイハ先生と同じ匂いがするのは気のせいですか?
1部エリアを除いてどこでも呼び出せる騎乗生物欲しいな
乗っていても敵に絡まれる、ダメージを受けるなり条件で強制的に降ろされるような
159 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:55:47 ID:Uc2dIY5B
>>132 FF10はやったことないな・・・。
もっさりというのは、キャラクターのモーション?
一匹倒すのに掛かる時間?
160 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:55:47 ID:6bmjW4wz
161 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:55:52 ID:Vhnfu4Wf
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/ ヽ._.ノ ゙',
.ノ `ー'′ ミ <ガイアが俺にレースを全て取り去れと囁いている
i ミ
ミ ミ
ミ ミ
゙ミ、 .,/
ヽ、 , ,/
゙ヽ, ,__ ,. -ー"ヽヽ
! | `゙  ̄ | |
| | ノ ヾ,
ノ } ` ー'
162 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:56:18 ID:jQoCy7sT
>>157 いやそいつただの構ってちゃんだから放置しとけ
163 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:56:22 ID:1hXKOpIb
>>154 強調したい言葉を"で囲むってやっぱりシェイハだったのか
456 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/08/21(金) 16:25:40 ID:k1yYEMZD
>>445 擬音じゃない
どっちも雰囲気みたいなもん
何を勘違いしてるのか分からんが
そういう"流れ"
164 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:56:27 ID:LmP6pQen
165 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:56:40 ID:b1FI9Fot
パッドでも出来るって情報はどのURL見れば判りますか
166 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:56:44 ID:VGUTyEd4
FF11って装備が消耗したりしたの?
色んな流通があるといいのだけど
167 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:57:12 ID:NtZjAxNo
いまは何のネタで森あが手rう
168 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:57:27 ID:bCHFDnsD
>>154 他のMMOはどういう感じなのかわからんが、それって本当に必要なんかねー。
冒険と生活、どっちも完璧にやりたいってのは矛盾も出てくるしな。
>>154お前がニートとは言わないけど
これについては外に出ろとしか言えんな。。。
170 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:57:37 ID:/Qwt4mR3
シェイハ先生また来てるのかよ
171 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:57:39 ID:6bmjW4wz
172 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:58:05 ID:l0KRJcfe
どっかでランキング的なレコード要素なんかあると違うかもしれないね
>>156 利点になるだけの生産じゃない
たとえば服を染めてオシャレしてみたりとか
色んな種類の服を組み合わせてファッションを追求するとか
ただ家を飾る為に大工のスキルを上げる
銀行の前に大工で作った机と椅子を置いて露天を開く
それもシステムに与えられたモンじゃない
ただプレイヤーが自由の枠の中で行動している事
”露天システム”ではなくユーザーが自主的に出来ること
今日はシェイハDAY
175 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:59:01 ID:J+2QoRMG
UltimaOnlineですねわかります
176 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:59:09 ID:WmGJmnzM
やっぱシェイハかよ^^;
MMOで花を育てて家を飾ったり、酒場で談笑しながらワインを飲み明かしたり、
現実のオママゴトみたいなことやっても何も面白くねーだろ
178 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 16:59:42 ID:XcIL7MGW
>>168 その矛盾を全て実現していたのがかつてのUOと言うゲーム
実現する事を知っているからこそ夢を見る
冒険も生活も人殺しも決闘も
何もかもが完璧に存在していた
>>159 10じゃなくても他のFFでもいいよ
キャラのモーション。メリハリがない
>>172見せしめにログイン時間ランキング作ったらいいよ
いろいろな意味も含めてこれが一番いい
武器装備の消耗って好きじゃないんだけど、最終的にまっ赤になって消滅とかはやめてほしいなり〜('A`)
ワインを飲み明かすw
184 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:00:19 ID:jZnzf2vc
お、今日もシェイハ先生きてるの?
いろいろとありがたい言葉お聞きしないと
185 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:00:21 ID:TdkTrjVs
DPSとHPS、Damage Takenのメーターをくれ!
186 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:00:28 ID:ThhbfNQZ
シェイハ先生とカズヤ先生は常に未来を生きてますね^^
187 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:00:34 ID:Ui2KVeZN
見た感じ、1匹をpullしてたこ殴りシーンじゃなかったな。
複数対複数になるんだろうか
188 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:00:39 ID:XcIL7MGW
>>177 それが糞面白いんだよ
レベル上げしか知らん奴には分からんだろうがな
本当のロールプレイングゲームとはそういうもんだ
189 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:00:44 ID:Hvx+5P96
11でも椅子に座って談笑こそできなかったものの
他は普通にできてたしな
レイアウトしたモグハに招待してだらだら会話とかレイアウト談議とか好きだなー
190 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:01:01 ID:J+2QoRMG
>>177 超おもしろいんだけど。
自分が作った家に人招待してそこで酒飲み明かすってのも最高に面白い
>>173バザーと露"店"システムの違いを教えてくれよ
>>177 やりたい奴にはやらしとけばいいよ。
業者活動と違って害はない。
>>173 どうみてもシェイハ先生
UOとチョンゲしかMMOやったことないかわいそうなやつさ
FF11をやってないけど FF11アンチの発言真に受けてるアホ
195 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:01:17 ID:l0KRJcfe
>>180 それじゃエンドコンテンツにはならんでしょw
196 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:01:31 ID:7RHNhDHc
切り口ぐらい変えろよシェイハ先生
197 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:01:34 ID:SxB+4HoH
ハァーッシェイ!!
5. 周辺機器 USB対応キーボード マウス(必須ではありません)
14も同じだろうjk
199 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:01:35 ID:lTVu8R+B
装備のメンテナンスなんて磨き石研ぎ石使うだけでコストなんて皆無
200 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:01:40 ID:WmGJmnzM
>>178 だから一人でUOやってろよ^^;
FF11だってやったことねーんだろ?wなんでここで吼えてるんだよ
201 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:01:59 ID:bCHFDnsD
>>178 んで、それ面白いの?
生活を望んでる奴は違うゲームやりゃーいいじゃん。
ちなみにPCは「冒険者」。ただの「住人」じゃないからさ。違うゲームやりなよ。
202 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:02:14 ID:TdkTrjVs
ログイン時間のランキングいいね
AFK時間は加算されないならBOTも判別できそう
必要不必要だけで分けた物は面白くないんじゃないか
UO(笑)
生活ゲーはめちゃくちゃ面白いけどね
207 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:03:09 ID:M3/Ej/cD
よーーしネ実でUOやろうぜスレたてろよ
208 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:03:17 ID:XcIL7MGW
そういう事が出来る懐の広さを持ったゲームって事だよ
FF11なんかキャラのレベルを上げる、結局は全てがそこに行き着くようになってる
それだけのゲームじゃないか?
チョンゲと変わらんのだよ
はじめはインスニ無しがいい
>>205 ソースがどこか書いてないのはどうなのだろうね?
212 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:03:56 ID:NtZjAxNo
PS3をテレビ台の下段においてあるからUSBマウスはコード延長しないとテーブルまで来ないw
いいよコントローラーとキーボでやるから
栽培とか材料集めてハウジングは好きかもw
11はモグハウスだし14にあるかは知らないけど
214 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:04:29 ID:XcIL7MGW
たとえば生産も合成も、全てがキャラを強化する為だけの目的で存在している
それじゃレベル上げの一環でしかない
仕事だけの人生だ
そこに趣味という無意味な事が合わさってこそ人生は輝く
>>178せっかく冒険者から英雄に昇格したのに
なんで、生活にあくせくしないといけないのか
教えてくれ
今日もシェイハ先生来たか
UO出した時点で決まりだな。迷言待ってます
218 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:05:04 ID:bCHFDnsD
>>208 生活したいならUOやればいいじゃん。
FF14はどうなるかわからんが、少なくともFF11は劇中で何度も言われてるけど「冒険者」な。
結構好きな奴多いんだな
雑談やらでそんなことするなら金策やら何かしらしながらのがマシ、って考えな俺には良くわからんけど
220 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:05:20 ID:DOHuN5CU
シャシャシャシャシャ
221 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:05:45 ID:M3/Ej/cD
222 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:06:14 ID:6bmjW4wz
またシェイハきてんのか
β意外と早い時期にきそうだな。仕事の関係でできそうにないわ
β版プレイ者は一定期間製品版プレイできないように署名集めてみるか・・
224 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:06:42 ID:kl/4Wi6C
シェイハ先生特定しやすくていいな
225 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:06:45 ID:NtZjAxNo
>>218 14も冒険者だぜ
冒険者が家とかいいだしたらもう冒険者じゃないな
生産者としての生活はあるかもしれんが 住民としての生活はないだろ
FFは生活の一部だから
現実でもずっと仕事してるわけじゃないしな。
冒険にはかかせない料理作るのも好きだw
たいていどのMMOやっても何かしら作ってた気がすw
228 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:07:11 ID:XcIL7MGW
レベル上げの効率を楽しむだけのゲームになったらチョンゲ以下。
まぁ日本人らしいと言えばらしい
何でもかんでも決められた道に沿って行動する、それが正義って人間は多いからね、日本人には
229 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:07:13 ID:t6Cv+BUW
>>177 面白い
それにお前のいうそれは目的じゃなくて手段だから
手段は基本的に多いほうが優れている
>>201 冒険者と生活者のちがいってなんだ?
ワインや花を育てたら生活者なのか?
チャットしてログアウトする日もありますw
冒険者と言っても、常にハイリスクな活動をやっているのも変だしな。
念入りに準備をして誰も成し遂げなかったようなことをやるのが本当の冒険者だろう。
233 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:08:22 ID:XcIL7MGW
>>225 つまり遊び方の枠が狭い。狭すぎる。
冒険者になろうが生産者になろうが住民になろうが強盗になろうが
すべてを許容してくれる懐の広さを持つネットゲームが理想だというのに
XcIL7MGW
,. ..,,_
, - '"´ `゙ヽ、
/ {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
/ ヽ._.ノ ゙',
.ノ `ー'′ ミ <なんで俺がシェイハッて、すぐバレるん?
i ミ
ミ ミ
ミ ミ
゙ミ、 .,/
ヽ、 , ,/
゙ヽ, ,__ ,. -ー"ヽヽ
! | `゙  ̄ | |
| | ノ ヾ,
ノ } ` ー'
236 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:08:52 ID:bCHFDnsD
基本コンセプトが「冒険者」である以上、合成などの生産にしても冒険にかかわる物になるのは当たり前で。
その他の「生活」にかかわる物はオマケ程度になるのは当たり前だと思うんだが?
237 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:09:04 ID:W2opS9ur
効率行動してないと呼吸困難になる人も居るんだろう
一般的なファンタジーでは冒険者って犯罪者スレスレの胡散臭い連中だけどね
根無し草だし
239 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:09:30 ID:Uc2dIY5B
FF11の場合、最初は世界を文字通り冒険している感覚があったけど、
次第に用意されたコンテンツを消費していくだけの感覚になっていったなぁ。
拡張で追加されたエリアを探索する時は面白かったけど。
240 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:09:36 ID:NtZjAxNo
マビノギとかは生活″なんだろ?
そういうゲームやってればいいじゃん
冒険者同士で語り合いたいならチャットしてればいいし
実際11でもサルタのOPに陣取ってチャットばっかしてたことあるし
>>221 bokuの夢は自分のキャラの性能を上げることだからなぁ
合成スキルにしても所持品にしても、少しずつ充実していくのが一番面白かったからな
243 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:10:00 ID:bCHFDnsD
>>233 だから、それならバトルが根幹にあるゲームに何でも出来るようにしろってのはお門違いじゃねーの?
244 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:10:01 ID:LTrIBUg+
>>233 強盗はダメだろwww
なにさらっと犯罪を容認するようなこと言ってんだ?www
っていうか理想のMMORPGがやりたければ自分で作れよksg
で終了
246 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:10:20 ID:J+2QoRMG
マビノギはイスに座れて酒が飲めれば神ゲーになってたかもしれん
247 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:10:21 ID:R3pg40OW
FF11でも花育てて飾ってるし
木工上げてベット作ったり机作ったり金魚鉢作ったりして楽しんでいるが
>>236 現実問題、オマケに割ける開発のリソースはほとんどないだろうしな。
需要が多かったはずのドレスですら1種類しかなかったし。
249 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:10:35 ID:XcIL7MGW
ただプレイヤーから搾取する目的でのみ作られたチョンゲ
FFの名を冠した次世代MMOならそれを越えなければならない
大いなるMMOであって欲しい。その願いだけだ。
250 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:10:39 ID:NtZjAxNo
>>233 それを14に求めるんじゃなくそれがあるMMOやっててよ・・・
251 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:10:45 ID:0+z6Gwoj
シェイハ警報
シェイハ警報
シェイー・シェイハ・シェイー・シェハッ・ハァーッ・シェイ!!
シェイー・シェイハ・シェイー・シェハッ・ハァーッ・シェイ!!
マリオ→泳げる
ドンキーコング→泳げる
モンハン3→泳げる
FF14→泳げない
XcIL7MGW
,. ..,,_
, - '"´ `゙ヽ、
/ {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
/ ヽ._.ノ ゙',
.ノ `ー'′ ミ <大いなるMMOであって欲しい。その願いだけだ。
i ミ
ミ ミ
ミ ミ
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ヽ、 , ,/
゙ヽ, ,__ ,. -ー"ヽヽ
! | `゙  ̄ | |
| | ノ ヾ,
ノ }
254 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:11:17 ID:J+2QoRMG
思い出のUOフォルダが炸裂しちゃいますけどよろしいでしょうか
そりゃ理想だけど
スクエニがやるかなーw
256 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:11:51 ID:5YDgXdLH
>>249 アンチから少し歩みよった感じの文章で新しく署名活動ですか
お疲れ様ですシェイハ先生
ト、 ______)
「::::\┐ _,,. --──- 、..,,_ `ヽ. で 泣 も
r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__ `ヽ、 ', す い う
> :、:;::::::>''"´ `"'' 、 ':, i. よ て や
└─ァ''" / `':., ',. !! る め
,:' / / ,' / ,' i. ', ':, i ',! i. |. 子 て
/ ,' .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|. i ,ゝ | |. も .下
,' i ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」 | | い さ
i ! ハ!イ i `ハ i `'ハ Y/ i/ ; | |. る い
└'^iー! ,iヘ ':,_ン ':,__ン ノ!' | i. i ,' ん ! !
,:' .!.7,.,., ' .,.,., ,'! .! | |∠,_ ________
o ゜/ ,:'. ト、 r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ; | ! ! `Y´ ̄
,' .// i. `i:.、.,!/ ,.イ,:' ,' | ,'i .|
レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr三/) (ヽ三/) ))
/ ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ(((i ) ___ ( i)))
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K_ _,r-イYン/ムi:::::/ ,ノ´く / (●) (●) \ > )
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258 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:12:40 ID:jQoCy7sT
実現しないような事をこんなとこ論じて何の意味があるのか
そうゆうシステム、世界観なのにあーだこーだ言っても意味が無い
文句があるなら直接スクエニに言うか別ゲやれようぜぇから
>>252 泳げないんじゃなくて、現状は検討の余地ありでそ
260 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:12:52 ID:XcIL7MGW
>>243 バトルが根幹つっても大したモンじゃないじゃん
ただアホAIのモンスター狩る作業してレベル上げするだけ
そんな下らない事がメインだから他の作る余裕ないですよって、開発量少なすぎ。
PvPがあるわけでもないしねぇ。
それにしたってかつてのUOのPvPの熱さを越えられる対人を持つネットゲームはいまだに存在しない
261 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:12:55 ID:2GH8bbr0
敵と戦っているのが冒険者
それ以外は認めません
こーゆー奴はチョンゲやれよ
UOの自由度は凄かった
倉がショボいのがアレだけど
FFのぐでらそんなんできたらすげーわな
ジャンプ議論よりはマシだけどどうもイマイチだな
シェイハって言えよハァーッシェイハ!1
264 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:13:14 ID:SgDu0jvm
冒険ていう言葉の意味はすっごい投げやりな感じだったはず
当ても無いのに命かかってる、みたいな
まともな人間のやることではないってな感じの説明をどっかで読んだ
しかしちょっと待って欲しい
Lv制はない、アビリティを組み合わせスキル発動(サガフロ2)
思うに、これはFFの名を騙ったサガフロオンラインなのではないか?
酒場は欲しいな。
酒が売ってて毎晩クズ共が集まるよう場所。
泳げないのは最悪
WiiのMH3では泳げるのにPS3は泳げないって何なの?
泳げないのはPS3の限界だろ素直にpcオンリーかpcとWiiで出すべきだった
268 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:13:56 ID:bCHFDnsD
理想語るのなんて誰にでもできんだよ。
ただ、コンセプトが違うものに対して「これが出来なきゃクソ」ってのはおかしいだろ。
269 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:14:09 ID:VGUTyEd4
まだ何も発表されてないのにレベリングゲーだと決めつけてるほうもどうかと思うけどなw
270 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:14:22 ID:NtZjAxNo
271 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:14:22 ID:jQoCy7sT
272 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:14:29 ID:6JHEGUrP
>>249 FF11の時点でお前の大好きなUOなんか話にならないけどな
273 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:15:01 ID:t6Cv+BUW
>>225 FFXIの冒険者の公式定義は外を俳諧しながら野宿をするホームレスじゃない
国の庇護を受けて、なおかつ国境に縛られない何でも屋
指輪物語のアラゴルンみたいなさすらい人なんかを想像しているのならそれはただの勘違い
Wiiリモコンで操作したらたのしそう
275 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:15:23 ID:0+z6Gwoj
シェイハ先生は、FF11やったことないんじゃないの?
276 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:15:32 ID:bCHFDnsD
>>260 だからそれならUOやれよwww
PvPもやるつもりがないって最初から公言してんじゃん。それに何を求めてんの?
277 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:15:40 ID:SO5NZYJO
久しぶりに神威と暁動画とか見たんだけど
14でもあるんだなぁと想像すると、wktkがやばいなwwwwwwwww
279 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:15:43 ID:WjaqiV7x
>>259 ジャンプはともかく泳ぎが現段階でないってことは無いって事です。
察してください。
XcIL7MGW
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/ {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
/ ヽ._.ノ ゙',
.ノ `ー'′ ミ <ようやくシェイハしてきたな。この”流れ”で進めていきましょうwww
i ミ
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ミ ミ
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ヽ、 , ,/
゙ヽ, ,__ ,. -ー"ヽヽ
! | `゙  ̄ | |
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ノ }
281 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:15:48 ID:Vhnfu4Wf
>>265 FF11もどちらかというとサガだったしな
282 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:15:50 ID:WmGJmnzM
なんていうかこう・・人の思い込みって怖いね
283 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:15:56 ID:NtZjAxNo
俺の意見は
>>268と同じ
ただ、自由度が高いのも楽しいとは思うし
他のいろんなMMOやってみたいとは思う
284 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:16:05 ID:J+2QoRMG
もうシェイハとかいつまでもつまらんネタ引っ張るなよ
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/ ヽ._.ノ ゙',
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ミ ミ
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゙ヽ, ,__ ,. -ー"ヽヽ
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287 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:16:51 ID:XcIL7MGW
>>244 ゲームの中だからこそ、そういう人間だって演じられる。
町から1歩でも出れば実力の無い人間はPKに簡単に狩り殺されて全てを奪われる
そういう殺伐とした世界だったよ
勿論PKは町には入れないし、殺された人間はソイツに賞金を掛ける事が出来る
賞金を求めるPKKはそのPKを狩りに行く
銀行の周りでボーっとしてるとスリが自分のかばんの中の物を盗んでいく
町の中に居ても安心する事は出来ない
殺伐さがあるからこそ、人のぬくもりがより一層心にしみる。
288 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:16:58 ID:kl/4Wi6C
UOだって結局TとFのどっちが住人が多かったかで考えれば
どっち側の人間が多いか分かるだろ?
マイノリティが偉そうに俺が全て正しいってほざくから叩かれるんだよ
289 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:17:10 ID:Uc2dIY5B
290 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:17:12 ID:R3pg40OW
ヒューラン→泳げる
エルゼン→泳げる
ミコッテ→溺れる
ララフェル→頭から沈む
ルガディン→浮く
XcIL7MGW
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.ノ `ー'′ ミ <殺伐さがあるからこそ、人のぬくもりがより一層心にしみる。
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゙ミ、 .,/
ヽ、 , ,/
゙ヽ, ,__ ,. -ー"ヽヽ
! | `゙  ̄ | |
| | ノ ヾ,
ノ }
/ {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
/ ヽ._.ノ ゙',
.ノ `ー'′
i ミ
ミ ミ
ミ ミ
゙ミ、
シェイハ連呼してるやつ、つまらないよ?
>>290 なんでミコがおぼれるの。。犬掻きのイメージがぼくにはあるでお
295 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:18:07 ID:bCHFDnsD
>>287 FF11もFF14も残念ながらそういう殺伐とした舞台ではないそうです。
お引取りください。
踊ってる映像見るとAION思い出すw
つーかこいつUOやったことないか、やったとしても中期〜後期ぐらいですぐやめてそう
なんか話が非現実的
robinの漫画読んで得たような知識しか書いてない
298 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:18:20 ID:NtZjAxNo
>>290 猫でも泳げるんだぞ!
おまえダーウィン見てこい
299 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:18:23 ID:0+z6Gwoj
>>285 /ニYニヽ
/ (0)(0)ヽ
/ ⌒`´⌒ \
| ,-) (-、| もうシェイハとかいつまでもつまらんネタ引っ張るなよ
| l -―――- l
\ ` ⌒´ /
/ | ̄|´ \ ピピピピ
く ((ri_l ヽ
\ >!、_彡
\ /
リアルライフオンラインでもやってろ、強盗だってジャンプだって泳ぐことだってPKだってできるぞw
いきなりアフィのせるとかバカだな
elemenみたいに最初は気合いいれて外観つくってアフィなし
有名になったところでアフィ載せれば完璧なのにw
サイト構成手抜き&いきなりアフィとか誰が見るんだよ
302 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:18:38 ID:XcIL7MGW
>>285 良く分かってるね君
こいつらアホだから、一体感感じて喜びたいだけ
だからいつまでもブロントだのシェイハだの言って喜んでる
, - '"´ `゙ヽ、
/ {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
/ ヽ._.ノ ゙',
.ノ `ー'′ ミ
i ミ
ミ ミ
ミ ミ
゙ミ、 .,/
ヽ、 , ,/
゙ヽ, ,__ ,. -ー"ヽヽ
このAAおもしろいね
304 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:18:49 ID:4KxG97Wj
>>267 MHで泳いで楽しいのは最初の3分であとは3D酔いがひどくてやってられないそうだがいいのか?
305 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:19:11 ID:SunzgNRf
/ニYニヽ
/ (0)(0)ヽ
/ ⌒`´⌒ \ シェイハ連呼してるやつ、つまらないよ?
| ,-) (-、|
| l -―――- l
\ ` ⌒´ /
/ | ̄|´ \ ピピピピ
く ((ri_l ヽ
\ >!、_彡
\ /
, - '"´ `゙ヽ、
/ {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
/ ヽ._.ノ ゙',
.ノ `ー'′ ミ
i ミ
ミ ミ
ミ ミ
゙ミ、 .,/
ヽ、 , ,/
゙ヽ, ,__ ,. -ー"ヽヽ
307 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:19:29 ID:J+2QoRMG
308 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:19:42 ID:XcIL7MGW
>>297 pub16前後でやめたね
Tが出来た時点で崩壊したも同然だったが・・・
XcIL7MGW
,. ..,,_
, - '"´ `゙ヽ、
/ {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
/ ヽ._.ノ ゙',
.ノ `ー'′ ミ <良く分かってるね君
i ミ こいつらアホだから、一体感感じて喜びたいだけ
ミ ミ
ミ ミ だからいつまでもブロントだのシェイハだの言って喜んでる
゙ミ、 .,/
ヽ、 , ,/
゙ヽ, ,__ ,. -ー"ヽヽ
! | `゙  ̄ | |
| | ノ ヾ,
ノ }
310 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:19:46 ID:4EoJ4Ro+
311 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:20:03 ID:VOFuYR9C
泳げない!泳げない!って嘆いてるやつってFFで水泳大会でもやりたいわけ?
次スレは俺が立てるから
>>311 ドキッ!ミコッテだらけの水泳大会
ポロりもあるよ
l ′ i / / 'l l
| | i 厶{ イ '" j|ヽ i |
| | i从 _」V{′ ,. _ リ i |
. | j{ { レ''⌒ ⌒`j / j!
l {ハ `、 . イ /l
l│ ヘ \ _ ,. ハ / l
| | ト、 ヽ. ,.イ// |
| | ,ハ:.:.\ ', ‐- ´|:.:レ':!: | <ミコッテも泳げますw
| | /: :}.:.:.:} 丶 |、__.:|:.__|
| l /: .:.;!rf′ }:「 `丶、
. |,. ′'´ 」:| - 、 -‐/Y"ヽ :.
´ |:| rヘ` :. !
.′ |:| 「ヽ } { i
. l ムl_ } ,゚ 、 ト、
. { \ , / `丶、 `、 ∧ { ヽ い
,ハ { ,′ ヽ ':.' ハ ‘ 、 :. ‘:.:..、
. / ,ハ. v 、}! ′゙、 \ } ':.:.ヽ
l /| . { Y 、 丶、 :.: |
{:|│j::. ヽ、 ,.ィハヽ、_,.、 ヽ.}l |
{:| ∨ ' │ヘ ー--‐ '" {{|| }しノ \ }リ
シェイハ先生が同志を求め始めたw
やはりアフォだらけかwww
318 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:21:30 ID:NtZjAxNo
>>310 !\
l \
! ヽ \_., -――‐- 、 _ _
l ヽ , - '"´ ̄` ヽ 、 , '" /
/ ゝ / / ´ //
/ / ハ / i l ヽ'
/ ,' l l l ! l i ', 、 ',
l / i! l | | /| |! ! i l
| ,' lヽ / ヽト、 | / ! / , i ! l i
! | i | ィ=テ。=、\ ノ/ / ./ / ,' l ミコッテじゃないもん!
! | | | c 弋ソヽ ' "´ ̄ / i ミコッテじゃ・・ないもん・・
! ! | | テ示 / l ミコッテだって泳げるんだもん!!
l | l | ///// `"o/i', .!
、 | ! | _, -‐- ,.._’///,' !l l |
',ヘ. ! l |、 { ヽヽ / ./ | | l! |
ノ ', |l ', !\ ヽ.__ )ノ / | | |l i
\人i i i、 ', >- ィ ´ l | i l .,'
\ ヽ! ヽ! / | / | ,' .| /
319 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:21:39 ID:TdkTrjVs
泳げるなら泳ぎたいだろ
320 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:22:08 ID:Vhnfu4Wf
一体どこから出張してくるんだろう
大航海みたいに相場、交易の概念があってもいいなぁ
322 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:22:25 ID:R3pg40OW
324 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:23:08 ID:0+z6Gwoj
ほんとどっから湧いてくるんだろうな
楽しいからいいけど
今度は地図見ながら移動したい
半透明とか大きさも可能にしろよ!
326 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:23:23 ID:oHRQVPms
シェイシェイシェイシェイシェェェェェェェェイハアアアアアアアアアアアアア!!!
ゲハの基地外どもの仕業だろ
だからさージャンプや泳ぎの前にかがむを実装するのが先でしょッッッッ!!
329 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:23:42 ID:XcIL7MGW
まぁレベル上げだけのチョンゲーじゃなきゃいいですけどねぇ
この超絶モッサリゲーが。
330 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:23:42 ID:NtZjAxNo
はああああああああああああああああSAOやりてええええええええええええ
XcIL7MGW
,. ..,,_
, - '"´ `゙ヽ、
/ {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
/ ヽ._.ノ ゙',
.ノ `ー'′ ミ <さぁー、いつものように自演しちゃうよぉー
i ミ まだまだバレてないw
ミ ミ
ミ ミ 嫌がらせの【EE14】EINALEANTASYスレ立てたのも俺だと
゙ミ、 .,/ こいつらはアフォだから気づいていないw
ヽ、 , ,/
゙ヽ, ,__ ,. -ー"ヽヽ
! | `゙  ̄ | |
| | ノ ヾ,
ノ }
332 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:23:57 ID:R3pg40OW
>>287 町中でぼーっとしてたミコッテが装備全部スられて裸になってた!
334 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:24:40 ID:g5XYwOsb
,. ..,,_
, - '"´ `゙ヽ、
/ {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
/ ヽ._.ノ ゙',
.ノ `ー'′ ミ <俺も泳げるよ むしろ浮くぜ
i ミ
ミ ミ
ミ ミ
゙ミ、 .,/
ヽ、 , ,/
゙ヽ, ,__ ,. -ー"ヽヽ
! | `゙  ̄ | |
| | ノ ヾ,
ノ } ` ー'
335 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:24:43 ID:5YDgXdLH
336 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:25:07 ID:SxB+4HoH
落ち着いてきましたね。この流れで行きましょう。
UO崇拝してる割にもうやってないみたいだしなー
つーか
>>287 こんなん最近のチョンゲでもやってるレベルのことだからなー
それすら知らんようだから MMOやってないんじゃね
339 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:26:06 ID:J+2QoRMG
相手のカバンの中からパンひとつ盗んだだけで殺すまで追いかけられる世界が存在した!!!
まあFFにそんなのいらないけど
340 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:26:08 ID:bCHFDnsD
>>329 さすが童貞魔法使い、モッサリ確定だって知ってるんだね!
とりあえず、お前はβも正式サービスも参加しないんだよね?w
341 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:26:09 ID:oHRQVPms
ゲームのスピードや難易度上げると最終的に客が離れるのは
いろんなゲームで実証されてますからッハァ!
金策楽になってるといいなぁ
生活費位は金策しなくても賄えればいいんだけど
リーヴやらでそこそこ報酬あるのかしら
343 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:27:06 ID:6bmjW4wz
>>342 SSみたら分かると思うけど報酬でギルはあるぞ
344 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:27:28 ID:SxB+4HoH
2000Gがどれ程の価値かなww
リーヴの報酬のギルが結構でかかった気が
物価がFF11と同じ程度ならドードーに石投げて2000Gとか美味しすぎる
ポーション1個分
347 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:27:58 ID:XcIL7MGW
>>337 レベル制のチョンゲではマトモな対人は実現できないのだよ
レベルが高い方が勝つのだからね
そういう根幹的な部分に言及していないのだから話にもならない
スキル構成の考慮、システム面への理解
そして何よりも操作スキル、相手の思考を読むこと、状況判断力
キャラ性能だけのごり押し戦闘では成し得ない駆け引きだ
348 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:27:59 ID:Xp5+jc8c
やっぱギルとか存在するのかね?
>>342 FF11並でいいなw
楽でみんな金持ちだとつまらないw
350 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:28:13 ID:6bmjW4wz
XcIL7MGW
,. ..,,_
, - '"´ `゙ヽ、
/ {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
/ ヽ._.ノ ゙',
.ノ `ー'′ ミ <今のFF14の戦闘テンポ
i ミ
ミ ミ ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
ミ ミ
゙ミ、 .,/ 理想のテンポ
ヽ、 , ,/
゙ヽ, ,__ ,. -ー"ヽヽ シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
! | `゙  ̄ | |
| | ノ ヾ,
ノ }
352 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:28:15 ID:NtZjAxNo
353 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:28:19 ID:oHRQVPms
>>342 経済を決めるのはユーザーだし
ギルドリーブでもらえるくらいの金ははした金になっちゃうと思うよ
354 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:28:30 ID:TdkTrjVs
UO美化されすぎ
>>342 FF11でも生活費だけのための金策したことはないな。
贅沢品が欲しくてレベル上げを中断したことはあるが、それは好きでやったことだし。
もう相手してやるなよ典型的な過去を美化するだけの産廃だから
本当にやってたとしたらな
こういう奴はRAとかTFLOのスレで何度も見たことがある
358 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:29:34 ID:kl/4Wi6C
>>353 はした金になっちゃうかもしれないけど、
店でポーション50Gで売ってたりするならまあそれなりの価値はある
359 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:29:35 ID:bCHFDnsD
>>347 対人対人うるせーな。FPSでも格ゲーでもやればいいだろうが。
FF14ではPvPはスポーツライクって公言されてんだよ。文字読めないってことはチョンですか。
360 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:29:53 ID:XcIL7MGW
UOはもう腐り落ちた
どんな楽園にも終焉は訪れる
だからこそ新天地を求める。
361 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:30:03 ID:SO5NZYJO
dodoに石なげると2kギルとな・・・・?
ファングなみだめぷぎょおおおおおおおおおおおおおおおお
362 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:30:10 ID:uJ9oZ8Yj
14でもhimeちゃんプレイしてニートから貢がせればおk^^
363 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:30:13 ID:J+2QoRMG
>>354 思い出補正だし
シェイ!してMRを剥がしてシェイハッ!!でEX>EBハァーッシェイ!!
364 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:30:19 ID:NtZjAxNo
365 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:30:25 ID:WmGJmnzM
その神UOを何で辞めたんだよ?w
366 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:30:29 ID:6JHEGUrP
FF11やったことあるなら あのモッサリでも問題ないこと分かるだろうに
チョンゲ系の戦略性一切ナシのバトルしか知らんやつがスピードとか爽快感とか言い出す。
まぁUOの戦闘もチョンゲの基本となるクリックゲーだからねー。スピードがある=面白いバトルって思い込みだな。
シェイハ先生がEQもやってりゃ もっと考え変わるんだろうが
今度は懐古厨のターンか
368 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:30:57 ID:h+S6APCF
ジャンプも泳ぐのも、あとなんか一個あったきもするけど
ぜんぶ錯覚なんだよ、錯覚
369 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:31:03 ID:zo6R8iXC
>>360 FFは違うんだろ?いつまで粘着すんの?バカなの?
370 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:31:16 ID:6bmjW4wz
>>362 お金稼ぎようにhimeキャラ作るは・・・
371 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:31:18 ID:XcIL7MGW
>>359 まず一言。半角カタカナを使うな、目障りだから。
そしてFF14に対人を求めているワケではない
ただレベル上げしか脳の無いチョンゲになってほしくないと言う願いだけだ
>>360 ここは新天地じゃないから他へいっていいんじゃよ
373 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:31:36 ID:kl/4Wi6C
>>364 常識的に考えればFF11のようにやたら使用時間がかかるとか、
そのタイプだと使い勝手が悪いから妙薬タイプ(1分)とかにしてくるでしょう
374 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:31:41 ID:Xp5+jc8c
>>355 そんなに怒らなくても。。わかった読むよ
375 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:32:05 ID:SxB+4HoH
シェイハ!!
376 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:32:11 ID:6bmjW4wz
シェイハってさ、FF14スレの最初の方にいたUO信者だろwwwwwwwwwwwwww
言ってることが同じすぎるわwwwwwww
377 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:32:16 ID:0+z6Gwoj
>>353 そして、
●うまいギルドリーヴに集中する>
■お前ら他のギルドリーヴにも行け>
●マズイのでいかない>
■同じギルドリーヴを何度もやることは想定しないのでチケット制にした
となるのですね
378 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:32:40 ID:XcIL7MGW
>>372 新天地でないなら新天地にすればいいだけだ
かつてのイギリス人がそうしてインディアンを迫害してアメリカを建国したようにね
379 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:32:44 ID:M3/Ej/cD
架空のUO作ってシェイハ先生釣ろうぜ
380 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:32:53 ID:Vhnfu4Wf
>>371 なんかやっと普通の意見を聞けた気がする
そうはならないから期待して待つといいよ
発売まであと1年くらいかなー
やっぱり長いわ
382 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:33:08 ID:SxB+4HoH
忍耐と合わせて報酬アップですね、分かります。
作業ゲーの歴史がまた1ページ
XcIL7MGW
,. ..,,_
, - '"´ `゙ヽ、
/ {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
/ ヽ._.ノ ゙',
.ノ `ー'′ ミ <まず一言。半角カタカナを使うな、目障りだから。
i ミ
ミ ミ シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
ミ ミ
゙ミ、 .,/ 流れで言うなら理想が 激しく流れる大河 だとすれば 枯れた蛇口 以下だよ
ヽ、 , ,/
゙ヽ, ,__ ,. -ー"ヽヽ
! | `゙  ̄ | |
| | ノ ヾ,
ノ }
毎回同じ話展開だよねw
386 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:33:30 ID:0+z6Gwoj
シェイハ先生は、ネタがつきたり、相手にされなくなるとすぐUOの話持ち出すなw
387 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:33:37 ID:zo6R8iXC
>>378 お前には出来ないからここにいるんだろバカか
388 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:33:38 ID:WmGJmnzM
半角使うなとかwww
何様だよwwwww
389 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:34:12 ID:JklETnsX
そんなことより教育で野菜の妖精見ようぜ
我々の天野画だ
390 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:34:25 ID:bCHFDnsD
>>371 まず一言。半角カタカナを使うな、目障りだから。(キリッ
FF14に対人を求めているわけじゃない?はー?さっきからずっと対人対人言ってるだろ。
FFはどう考えてもお前の思うようにはならないからさ、もういい加減UO帰りなよ。
ここにいても、誰とも分かり合えませんよ?
391 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:34:37 ID:TdkTrjVs
まぁFF11の戦闘はパーティーならいいんだが、ソロだとテンポの悪さが気になるね!
14のソロは楽そうだけど、パーティーに連携みたいのがあると忙しそう。
392 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:34:39 ID:oVpbakgU
本日のシェイハセンセイはID:かXcIL7MGW
またイギリスとか話出てきたねw
394 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:34:51 ID:NtZjAxNo
395 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:35:06 ID:J+2QoRMG
396 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:35:17 ID:oHRQVPms
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!(キリッ
397 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:35:17 ID:XcIL7MGW
>>390 残念ながらUOはもう存在しない
俺の帰る場所はどこにも無いのだよ
もう後戻りは出来ない、後は前に進むだけだ。
398 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:35:26 ID:JklETnsX
>>394 すまん終わったなwww
ピタゴラで許せww
半角使うなとかどんだけ新参なんだよ
こいついい加減うるさいからNG入れといたほうがいいだろ
400 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:35:42 ID:jQoCy7sT
もうそいつ構うの辞めた方がいい
401 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:35:46 ID:6bmjW4wz
ID:XcIL7MGW
ID:XcIL7MGW
ID:XcIL7MGW
MMO難民乙w
403 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:35:58 ID:oVpbakgU
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- part106
291 :既にその名前は使われています[]:2009/08/21(金) 09:52:07 ID:k1yYEMZD
ハッキリ言ってFF11ってMMOの中で一番嫌いなんよ
あの毎回魔法をコマンドで選んだりするのが本当にウンザリする
超駄作だと思ってる
テンポも異常に悪いし人間キャラの頭小さすぎて気持ち悪いし
FF14が凄く面白そうに見える件について
429 :既にその名前は使われています[]:2009/08/21(金) 12:53:22 ID:k1yYEMZD
11と変わらん
糞すぎる
超絶もっさり戦闘もういいわ
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- part106
317 :既にその名前は使われています[]:2009/08/21(金) 09:54:38 ID:k1yYEMZD
>>299 FF11なんぞやってねーんだよ
やってないのにクソ?
404 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:36:09 ID:NtZjAxNo
ピタゴラ懐かしいwww
変わってないなぁこの番組は
お前ら基地外は無視しろ
こいつがいるからさっきからカスどもの群れが消えないんだ
406 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:36:43 ID:/DwmhdpT
なんでシェイハ先生、高圧的で上から目線なん?
バカなの死ぬの?1発で特定できるwwww
407 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:36:56 ID:0+z6Gwoj
俺シェイハ先生が高度なスクリプトのような気がしてきた
しばらくアンカレスもらえない
→ UOの話
「新天地」というキーワードに対して
→ イギリスの話
408 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:36:58 ID:NtZjAxNo
> あの毎回魔法をコマンドで選んだりするのが本当にウンザリする
むしろFFっぽくていいと思うんだよな・・・
と昨日レスどぇ気なかったので
XcIL7MGW
,. ..,,_
, - '"´ `゙ヽ、
/ {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
/ ヽ._.ノ ゙',
.ノ `ー'′ ミ <残念ながらUOはもう存在しない
i ミ
ミ ミ 俺の帰る場所はどこにも無いのだよ
ミ ミ
゙ミ、 .,/ "流れ"で言うならもう後戻りは出来ない、後はシェイハッ!するだけだ。
ヽ、 , ,/
゙ヽ, ,__ ,. -ー"ヽヽ
! | `゙  ̄ | |
| | ノ ヾ,
ノ }
410 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:37:19 ID:WmGJmnzM
しかしコイツはホテル直送のクロワッサン以来の逸材だぜ?
411 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:37:23 ID:oVpbakgU
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- part107
141 :既にその名前は使われています[]:2009/08/21(金) 13:13:21 ID:k1yYEMZD
>>126 スキルショートカットでシャシャッと出来りゃいいんだよ
一々メニューから毎回毎回選ばなきゃならん劣悪仕様だからだろうがw
センセイ、マクロは?毎回コマンドから手打ちですかい?
また、インディアンの話か
行く先々のどの国でも嫌われるのは、
韓国人だぜ
413 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:37:40 ID:bCHFDnsD
>>397 少なくともこれだけは断言できるわ。
お前が進むべき道はここじゃないから、どっか言ってくれんかね?
残念ながら俺はその「シェイハ」とか言う奴とは別人。
まぁどう思ってくれてもいいがいくら前の奴の話を俺にしても無駄。
415 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:37:49 ID:TdkTrjVs
今彼女とセックスしてるんだけど、あえぎ声がシェイハンッ!なんだが…
416 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:37:56 ID:ThhbfNQZ
MMORPGにも経済があるんだから
共同出資で会社作れたらいいなぁ
・HNM狩りを主な事業とする会社
→時給1万ギルで社員を雇い、得られた報酬を出資比率で山分け
(戦利品は会社にプールされ、競売価格は総会で決定する)
・彫金合成を主な事業とする会社
→合成素材を主に販売する会社から素材を仕入れて、高度なスキルをもつ社員が合成し販売
・人材派遣を主とする会社
→クエストなどのヘルプ要員を顧客に派遣したり、派遣労働を希望する冒険者を雇い顧客からの報酬をピンハネする
株の売買も可能でもちろん上場もあり
417 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:38:36 ID:6bmjW4wz
そういや、競売とかどういうシステムになるんだろうな
スリップダメージ重ねがねで効果倍増にならんかな
>>407 最初はクソゲー、もっさりから入る
最後は釣りで終わる
420 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:39:09 ID:oHRQVPms
,. ..,,_
, - '"´ `゙ヽ、
/ {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
/ ヽ._.ノ ゙',
.ノ `ー'′ ミ
i ミ
ミ ミ
ミ ミ
゙ミ、 .,/
ヽ、 , ,/
゙ヽ, ,__ ,. -ー"ヽヽ
! | `゙  ̄ | |
| | ノ ヾ,
ノ }
422 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:39:20 ID:XcIL7MGW
>>419 同じ不満を抱えてる人間を全部同一人物にして
「不満言ってるのは一人だけですよ」って印象付ける工作か?
XcIL7MGW
,. ..,,_
, - '"´ `゙ヽ、
/ {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
/ ヽ._.ノ ゙',
.ノ `ー'′ ミ <残念ながら俺はその「シェイハ」とか言う奴とは別人wwwwwwww
i ミ
ミ ミ まぁどう思ってくれてもいいがいくら前の奴の話を俺にしても無駄wwwwwwww
ミ ミ
゙ミ、 .,/
ヽ、 , ,/
゙ヽ, ,__ ,. -ー"ヽヽ
! | `゙  ̄ | |
| | ノ ヾ,
ノ }
いまだにアメリカ先住民をインディアンと言ってるあたりロクな教養がないことはわかる
425 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:40:28 ID:zo6R8iXC
>>397 進んでねーだろw
UOだのWoWだの都合よくタイトル変えて古きよき時代に戻せ戻せと連呼してるだけだろバカが
426 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:41:07 ID:+7b0m/z6
シェイハ先生に現実の教養なぞ必要ない
必要なのはMMOに必要な教養だ
シェイハ先生がMMOをやるためだけに生まれてきたのだと何故気づかないのだ!
427 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:41:09 ID:NtZjAxNo
おいおまえらwwwww
水勢いよく出すと林檎とか鉄板もきれるんだぜ!!
428 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:41:37 ID:0+z6Gwoj
同じ不満を抱えてる人間を全部別の人物にして
「不満言ってるのは沢山いますよ」って印象付ける工作か?
429 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:41:44 ID:6bmjW4wz
おいィ!?定期的にレス番が飛ぶがお前らは見えてるか?
430 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:42:05 ID:Vhnfu4Wf
>>427 水で鉄板が切れるわけないだろwwwww
どこのファンタジーだよwwwww
431 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:42:11 ID:kl/4Wi6C
全部同一人物にするも何も実際に同一人物じゃないか
432 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:42:21 ID:RddEtccF
>>389 あのサラダ菜のお姉ちゃん良いよな
お母さんと一緒はプロデューサー変わってクソになったけどな
433 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:42:24 ID:J+2QoRMG
>>427 シェイシェイハ!!って感じで大河の流れで、真っ二つだよ
>>416 そういうのオレも考えてた。
そして、投資対象がPCである限り成り立たないという結論に達した。
LSで済んでしまうからな。
でも、投資対象を高価な船とか兵器にして、システムで株を用意すれば会社を機能させることは可能。
436 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:42:35 ID:NtZjAxNo
>>430 まじだって!
NHKやってたんだから嘘じゃないはずだよ!
誰か見た奴いないのか!?
水だったよな!
>>427 ヽ人__人/
< >
> そ <
,.へ <. | >
‐────┬┐ \ _,,.. - ''''"" ̄`"'''7:::∠__ > な <
___,,,...-‐''"| | \ ,. '" !ヘ/::/<. の >
 ̄7 | |  ̄ / ハ, __i i:::::>! > か <
i | |  ̄ / /'! ハ /!二_ハ i´ | < | >
.| .| | | | / ,.ィ‐-V レ゛´!´.ハ`ヽイ / ノ !!!! ヽ.
| | | | i i イ「ハ !__,リ ノ | /| ⌒Y⌒Y⌒
| | | |. !/.| | ! !ソ  ̄ 〃 レ' | |
: | |. レソ〃 ,-=ニニ'ヽ. 7 ,' |
: | |. |7! i ! u / /! |
:::::::: | | / .'ゝ、_ヽ、 _ノ / / / i ,'
:::::::::: | | レヘ/,./^i,.-,r イ´レヘ/ヽ、ハノ
:::::::::::::::|______|__| r| ! ! レ^i/  ̄'7ー-、______ハ
 ̄ ̄ ̄__/___ ハ /ヘ__/// ヽ,:::::::::| |
ニ二二i -二ニ---、. ,. '⌒ヽ,r‐''"´ ̄ト、::::::/ !::::::::| |
________________ンー|.|""""`ユ ヽノ「´  ̄ `ヽ:::! ,〈:::::::::| |
438 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:42:44 ID:Wu/XF55M
下手なこというとおいらも飛ばされそうだぜ、ドキドキ
>>422 自分でID調べろよ!
同じニオイがするw
440 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:43:29 ID:oVpbakgU
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- part106
277 :既にその名前は使われています[]:2009/08/21(金) 09:50:19 ID:k1yYEMZD
>>272 半角カタカナうぜーから黙っとけや
読む気もしねぇんだよ
371 :既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:31:18 ID:XcIL7MGW
>>359 まず一言。半角カタカナを使うな、目障りだから。
必死で他人宣言wwww
441 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:43:43 ID:XcIL7MGW
>>439 じゃあその人も同じような不満持ってたんだろ
ニオイってなんだよwきめぇw
>>426 教養のないやつが初期のUOなんてできんよ
こいつはネタか日本シャードできてから入ったニワカ確定
>>427 イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
444 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:43:54 ID:+7b0m/z6
>>436 水かどうかなんて関係ない
雰囲気っていうかつまりそういう”流れ”
>>417 即決金額の設定、期間を設けて競り位はしたいな
UOでPKに監禁されてただひたすら修理させられたって話を思い出した。
447 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:44:54 ID:oVpbakgU
>>422 半角カタカナにグダグダ言うキチガイはオマエくらいだよw
448 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:44:59 ID:0+z6Gwoj
俺が思うに別人物じゃないか?
色んな主張がよく被ることは稀に良くあるらしい
449 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:45:09 ID:NtZjAxNo
つかNKすげー!
ただの箱に紙貼ってストローでアンテナつけると
お父さんを自在に操縦できちゃうらしい!
450 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:45:27 ID:6bmjW4wz
451 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:45:36 ID:h+S6APCF
>>436 / ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
452 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:45:42 ID:XcIL7MGW
>>448 まぁあの動画見りゃモッサリに文句ぐらい出るだろ誰でも
453 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:46:07 ID:l0KRJcfe
FFグラのUOはとりあえず無理だから
理想のMMO動かせるPCができるまで待つしかないんじゃないの
何年後になるかわからんが
454 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:46:10 ID:jQoCy7sT
かなりの水圧が必要だが水で鉄を切る事は出来る
XcIL7MGW
,. ..,,_
, - '"´ `゙ヽ、
/ {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
/ ヽ._.ノ ゙',
.ノ `ー'′ ミ <ID:XcIL7MGW は、ただのレス乞食であってシェイハ先生じゃないでしょ
i ミ
ミ ミ シェイハ先生は何事もマジメに語るけど、そいつは草ばかり生やして煽ってるただのガキ
ミ ミ
゙ミ、 .,/
ヽ、 , ,/
゙ヽ, ,__ ,. -ー"ヽヽ
! | `゙  ̄ | |
| | ノ ヾ,
ノ }
457 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:46:25 ID:LmP6pQen
>>442 ニワカかどうかはさておき UO内でもシェイハ先生はさぞかし嫌われ者だったろうなあ
459 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:46:57 ID:7LeNF46g
普通に工業用でウォーターカッターってのがある。
超高圧で針位の細さで水を噴き出す仕組み。
熱も埃も出ないから重宝だ。
460 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:47:52 ID:zzNaOdLx
461 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:47:56 ID:bCHFDnsD
>>452 だから、バトルメインの動画でもねーし、初見の人間がやってるプレイ動画に文句言ってどうすんの?
462 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:48:00 ID:9M1xq4Z8
鉄板を切るときは人工サファイアとか混ぜてるんじゃね?
雪合戦に石混ぜるような感じ。
463 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:48:16 ID:Npucz0Up
今北
今日のNGはID:XcIL7MGWなの?
464 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:48:25 ID:TvI+pTpf
という事はおしっこで鉄を切断することも可能…(`・ω・´)
465 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:48:53 ID:NtZjAxNo
>>456 わかんない
おとうさんスイッチって名前だったけど
応用すれば妹すいっちもできるかもしれない
>>257 自慢じゃないがJOJOは何十回も読んでないぞ
466 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:48:58 ID:Vhnfu4Wf
467 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:49:05 ID:XcIL7MGW
>>461 へぇえー
田中プロデューサーってのは初見の人間なんだ?w
プロデューサーが初見って凄いゲームですねぇw
糞モッサリってのも納得w
468 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:49:10 ID:SgDu0jvm
それちんこ切れるんじゃね?
XcIL7MGW
,. ..,,_
, - '"´ `゙ヽ、
/ {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
/ ヽ._.ノ ゙',
.ノ `ー'′ ミ <ようやく落ち着いてきたな。この水圧カッターのような”流れ”でスレを進めて行きましょう。
i ミ
ミ ミ
ミ ミ
゙ミ、 .,/
ヽ、 , ,/
゙ヽ, ,__ ,. -ー"ヽヽ
! | `゙  ̄ | |
| | ノ ヾ,
ノ }
もっさりすればするほどチョコボに乗ったときの爽快感!
チョコボの情報マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆コッチンコッチン
>>446 採掘ツアーに参加したら、実は主催がPKで掘った鉱石を奪われた上
皆殺しにされて身ぐるみはがされたあげく、孤島に置き去りにされたってのは読んだことあるな。
読む分には面白いんだけど、そういうのが大部分のプレイヤーには不満だったから
淘汰されていったのが今のMMOなわけで
472 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:49:37 ID:NtZjAxNo
473 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:49:40 ID:4J1fKVZq
>>464 トリビアだったかで物凄い勢いの水がTOTOの便器を破壊してたな
>>464 俺は、尿に石混じるから、可能かもしれない…
雪合戦に石を混ぜるとかまず石が雪に埋もれて見つからない
通は雪球思いっきり固めて放置して氷玉にして投げる。俺は左手の腕折られた
476 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:49:59 ID:Vhnfu4Wf
>>463 ネタが無くなるとUOかモッサリの話になるw
478 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:50:18 ID:SgDu0jvm
たなpのやってる動画あるのか
インタビューだけかと思ってた
ちょっと見てくる
479 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:50:35 ID:LmP6pQen
>>456 義妹なら許す、ただ実妹なら絶対許さない
三次元の実姉実妹とかtだのクズだから
480 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:50:38 ID:TvI+pTpf
>>467 あれもあれで終始説明しながらだしなぁ…
481 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:50:39 ID:NtZjAxNo
忍たまの歌をジャニーズが歌ってるだと?
482 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:50:49 ID:0+z6Gwoj
483 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:51:08 ID:zN8WT13k
PhenomII X4 940
DDR2-1066 4GB
Radeon HD4890
これでこのゲーム最高設定でぬるぬるで遊べるのか予想しろカスども
484 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:51:18 ID:LmP6pQen
たなpはキーボードの確認するのが可愛いよね
>>465 妹スイッチ…
胸にある2つのポッチが、まさかそうか!?
487 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:51:41 ID:bCHFDnsD
>>467 へぇー、インタビュー受けながらでも普段とは違う事にはならないのかー。
それと、わかりやすくプレイしてるとは考えられないのかー。ド低脳wwwww
488 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:51:42 ID:+7b0m/z6
俺の射精は鉄板を撃ち抜くがな
490 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:52:07 ID:jQoCy7sT
494 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:53:18 ID:6bmjW4wz
495 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:53:46 ID:h+S6APCF
おれがヂュアルコアだ!
ごめんなさい
497 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:53:49 ID:+7b0m/z6
498 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:53:58 ID:6bmjW4wz
499 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:54:13 ID:oVpbakgU
4 XcIL7MGW 129 3 既にその名前は使われています, シェイハ先生, ブロント
必死チエッカー第4位おめでとうwwwwww
真性のキチガイキモスw
500 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:54:45 ID:NtZjAxNo
おそらく1〜3位もこのスレにいるよな
501 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:55:15 ID:WayXrm0L
502 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:55:27 ID:0BGSjeb4
理想を語るのは誰でも出来る、製作側はその理想と売り上げを伸ばすという至上命題と折り合いをつける必要があるの。
自分の考えるMMO像と違うFF14は認めないなら、プレイしなければいいだけ。
駄々こねてる餓鬼となんら変わらないよ。
どうあってもシェイハ先生に合ったFF14は出来ないからどっか行ってくれ。
503 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:55:47 ID:oVpbakgU
ID:XcIL7MGW
シェイハ先生おめでとうございますw
先ほどゲハでもセンセイのスレ何個か確認できましたwwww
このまま伝説になるでしょう(主に嘲笑でw)
低脳すぎて可愛そうw
誰が必死とかそんなん超どうでもいいよ
俺としてはなんで乳毛とケツ毛はあんなに伸びるのが早いのか、の方がまだ気になるよ
505 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:57:17 ID:WayXrm0L
ID:dzxAFdvR
こいつがダントツできもいww
506 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:57:19 ID:kl/4Wi6C
>>435 実際に会社と株があるMMOがあってな…
確かEVEオンラインだったと思うがちゃんと機能してるらしいぜ
というかUOを求めるならEVEやるのが一番いい
海賊に撃沈されて荷をパクられるとか、
外宇宙で領土争いの戦争やら宇宙海賊やら鉱脈探す旅とか大会社作るとか
宇宙ステーション建設するとかmy宇宙船にハァハァするとか何でもできるぞ(伝聞だけど)
507 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:57:41 ID:+7b0m/z6
シェイハ先生には全板1の必死になってほしい
508 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:57:57 ID:fu+girWq
スコハネのごとき横乳装備希望!
XcIL7MGW
,. ..,,_
, - '"´ `゙ヽ、
/ {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
/ ヽ._.ノ ゙',
.ノ `ー'′ ミ < くそ・・・日本人め・・・
i ミ 日本人は掛け声「セイッ」なんだろうが
ミ ミ 在日は掛け声「シェイッ」なんだよ!
ミ ミ
゙ミ、 .,/
ヽ、 , ,/
゙ヽ, ,__ ,. -ー"ヽヽ
! | `゙  ̄ | |
| | ノ ヾ,
ノ }
511 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:59:13 ID:bCHFDnsD
シェイハ先生いなくなっちゃった;どこー;
512 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:59:24 ID:+7b0m/z6
下乳ってなんか露骨にいやらしいから嫌だなー俺は
横か上で十分シュッシュできますし
513 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 17:59:31 ID:Npucz0Up
少なくとも今まで見てきた中で一番必死
ゲームにwwwww
生乳が一番いやらしくて凄い
515 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:00:15 ID:WmGJmnzM
今時自演で必死に主張ってのも珍しい基地外だな・・
516 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:00:24 ID:6bmjW4wz
シェイハの掛け声ってなんかモンハンの片手剣に似てね・・・
つまりシェイハはモンハントライをやってる厨房
517 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:00:47 ID:SO5NZYJO
下おっぱひは露骨じゃないかなぁ
やっぱ横がいいかなぁ
518 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:00:47 ID:NtZjAxNo
忍玉のEDなかなかいい・・?
ただへいせいジャンプを聞くとかアニソン以上にはずいなw
つかアニメ実況スレあんの?
>>514 生乳とかいやらしさのカケラもねぇだろ・・・
あ、見えた、位が一番やらしい
520 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:00:49 ID:Vhnfu4Wf
私、このスレ結構好きで見てるけど・・・
やっぱり何か書き込みにくい雰囲気があるよ!
バランスに厳しい人とかいるし、熟練者が集ってるから
気後れしてしまう人もいると思う
もっとビギナーを受け入れるテンプレとか工夫してほしいよ!
523 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:02:01 ID:NtZjAxNo
524 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:02:01 ID:TdkTrjVs
525 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:02:06 ID:Rnlnm0XP
もう後戻りは出来ない、後は前に進む"流れ"
526 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:02:56 ID:HjsQPj/S
ハイポリヒューラン♂みてこのAAに似てると思ったんだがw
http://www.gamespot.com/pc/rpg/finalfantasy14/images/0/53/ _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にワロタ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういうスレが沢山立ってた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のネ実なんだよな今の新参は昔の
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | ネ実を知らないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
527 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:03:35 ID:JklETnsX
528 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:04:19 ID:ThhbfNQZ
>>435 >投資対象がPCである限り成り立たないという結論に達した。
そうかな?普通に機能すると思うんだけど
カンパニーシェル(仮称)みたいなものをシステムから購入し(10万ギルくらい)、購入者(創業者)が名前を付ける。
現実の世界でいう会社登記みたいな手続き。
共同出資者にエグゼクティブシェル(仮称)を分けて、そこから出資させる。同時に株を発行、出資比率に応じて分配。
出資金はいつでもバランスシート上で確認可能 大株主が「解散」を選択すれば、いつでも返還可能
ここから事業スタート
普段は普通のリンクシェルと同じようにグループチャットとメンバー確認ができるだけなんだけど
事業登録で具体的な事業内容を記載して、参加メンバーに対する1時間あたりの報酬、日時などを設定し
、設定した時間になると「営利モード」に突入
以降、参加メンバーが行動した結果はすべて会社の財産になるが、その対価としてサラリーが参加メンバーに
支払われる。営利モードを解除した時に得られた財産(ギル・戦利品・合成品)を現金化し、かかった人件費を
差し引いて営業利益を算出
これを出資比率で分配
もちろん資本金が尽きたら、借金するか、増資するかしないと「倒産」
「シェイハカンパニーが倒産したわけだが」スレが立つことを今から夢見てる
>>526 超個人的に今話題のお塩センセーに似てると思った
スクリプト指摘したら、話すことなくなって
でてこなくなっちゃじゃないかおい!
531 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:07:01 ID:NtZjAxNo
>>527 おおサンクスw
久々に教育みはじめたら止まらなくなってワロスw
____ ID:XcIL7MGW
/ \ 夏休みの宿題が終わらないお
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/´ `\
/ / l l .___
__l l_¶______/_/__/ ヽ
\, ´-'ヽ  ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| l二二二二l
ヾ_ノ | '''' ' | l二二二二l
| 9=ε-8. | '''..-- | l二二二二l:::..
| ..'' | ''-. ,|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
XcIL7MGW
,. ..,,_
, - '"´ `゙ヽ、
/ {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
/ ヽ._.ノ ゙',
.ノ `ー'′ ミ < 俺が出てこなくなった?
i ミ
ミ ミ べ、別に必死チェッカーに引っ掛かったから
ミ ミ ビビって書き込まなくなったわけじゃないんだからねっ!
゙ミ、 .,/
ヽ、 , ,/ そういう”流れ”
゙ヽ, ,__ ,. -ー"ヽヽ
! | `゙  ̄ | |
| | ノ ヾ,
ノ }
534 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:08:24 ID:zOPV8zQe
見事にいなくなったな
535 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:08:29 ID:TdkTrjVs
ラリフェルとミコッテの楽園
ウルダハ
>>518 昔は短パンスケートの光るGENJIが歌ってたんだぜ
今頃必死に通る串探してるとこでしょう
>>528 時間給方式か。
それは一定の給料が保証されるメリットはあるものの、自分の稼ぎの一部を会社に
ピンハネされるデメリットの方が大きくないか?
540 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:09:52 ID:TdkTrjVs
ラリフェル(笑)
541 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:10:15 ID:DOHuN5CU
新情報きたのかと思ったら
またキチガイかよw
542 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:10:46 ID:Uc2dIY5B
CMってやっぱり番組的には無い方が視聴者を引き付けやすいんだな。
543 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:11:21 ID:NtZjAxNo
>>535 払ってるよwwww
どちかというとケーブルテレビのテレ東とかが地デジ見れなくて払ってないw
サービス停止すんぞとか言われたから電話で問い合わせするつもり
544 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:12:03 ID:4J1fKVZq
>>539 少人数でこなせる作業はデメリットを考えると全滅なだわな
普通のプレイヤーが出来ないことを徒党を組んで(この場合は会社組織でこなして)
大きな利益を上げていかないと、報酬に満足できる社員が集まらないような気がする
>>539 上のを真面目に読んでないけど、
その会社みたいなものが強い珍しい装備とかを貸し出せば面白いんじゃない
546 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:12:30 ID:ThhbfNQZ
>>539 世の中の会社は正社員や派遣の稼ぎをピンハネしてるから存続してるんですよ
ただし経営者は赤字のリスクもある
正社員は固定給という保障があるから、赤字のリスクを背負わない
会社経営者と従業員に格差があるのはリスクの違い
r ⌒ヽ
, '⌒ヽ ( ⌒ヽ , '⌒ヽ
) ( ) (
⌒ヽ '⌒ ⌒ヽ ⌒ヽ ' ⌒
⌒ヽ Y ⌒ヽ- 、 ( ⌒
人 从 .人 今頃ドイツでは
〜〜~~ ~~~〜〜〜~~~〜〜~~ ~~~〜〜〜〜~~~〜〜~~ ~~~〜
(;><)
( つ )つ ミ 〜〜~~〜 田中とサゲが(ry
〜〜 ヽ⊃⊃ ミ 〜〜~~〜〜
ミ (\
(\_ γ⌒ ⌒ヽ_ 〜~~〜〜
彡 ) ""___ ・_つ ∧ ∧
彡 (/ ̄ (/ (‘ω‘ * )
。 ゚ /)と ) 〜
。. 〜〜~~〜 _γ⌒ ⌒ v `ヽ/)
人从人 . ⊂_・ ____ ( ミ
. 〜 \) \) ミ
〜〜~~〜 ゚ 。
548 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:12:46 ID:jdXaqQ5X
今回グラフィックの質感がすごいからサプリガの股間部分みてハフンハフンしたい
>>544 大規模な作業でも、HNMLSの活動よりも個人個人が利益を上げられるとは思えない。
551 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:14:22 ID:bCHFDnsD
>>549 ♀キャラのサブリガの股間アップだシコった時したら毛がハミ出てたら・・・?
552 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:14:36 ID:LmP6pQen
>>549 作ってそれを他人に履いて貰うだけで、俺は十分だ
ディアブロ、UO、WoWなどの海外ネトゲー、FF11などの国産ネトゲーを一通りやって、
国産のネトゲーの方が面白いと思った人いますか?
私は上にあげたものを含めて一通りやったんですが、国産のネトゲーは軽過ぎてすぐに飽きてしまったんですが、
他の方はどうなんでしょう・・
現代社会では、会社が生産手段を独占できるから社員を囲っておけるけど、
ファンタジー世界では個人が利益を上げられるから、大規模な投資が必要な
事業以外は会社の存在価値がないと思う。
555 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:16:23 ID:4J1fKVZq
>>546 搾取だピンハネだのはなしは乱暴に言うとそれで同意だけど
ゲーム内で成立させるには、
シャインのサラリーがソロや少人数で得られる対価くらいは余裕で超えないと社員があつまらない
リアルと違うことはソロでの中間搾取無しの事業モデル(金策ね)がリアルよりもしやすいこと
これよりも高いサラリーを払う会社システムを考えるといろいろ大規模にならざるを得ないだろうな
556 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:17:00 ID:oHRQVPms
早くルガにサブリガ履かせたい
557 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:17:02 ID:Vhnfu4Wf
お前ら急に難しい話始めるなよ…
558 :
554:2009/08/22(土) 18:17:03 ID:rM5vZRhk
HNMLSなんて比較にならない超大規模な何か。
559 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:17:41 ID:bCHFDnsD
>>553 それならそれでいいんじゃない?
俺はFF11で十分面白いと思ったし>不満はもちろん多々あるが。
自分に合う合わないで選べばいいと思うよ。人に意見聞いてやるもんでもないんだし。
なんか湧いた
561 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:17:47 ID:4J1fKVZq
>>550 ん?
個人個人の利益を上回らないと社員が集まらないから
大規模な計画が必要になるって言ってるんだけど?
こかんより、尻とか背骨から太ももにかけてへのラインとかのほうがハフンハフンだろうが
563 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:19:21 ID:Y5/JT5MY
股間にこだわるのは童貞
564 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:19:58 ID:Rnlnm0XP
>>553 今は特に何もやってないけど、WoWをやったらチョンゲーをやる気にはならない。
それでもFF11は偶にやりたくなるけどね。ゲーム性の違いはあるでしょ。
565 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:20:19 ID:s1ooh5If
>>553 もっと面白いと思ってるから国産やってるんでしょ。両方経験してる人なら。
他人なんてどうでもいいから、自分の好きなものやれば?
567 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:20:32 ID:bCHFDnsD
>>562 かといって、アップで見たらスジ見えたらハァハァするくせに!
>>562 ぺやんぐをおいしそうに食べてるミッコテだけではふんはふんできるわ
>>561 そこで、HNMLSと比較したわけ。
集団で何かを成し遂げて利益を分配するのは会社もLSも同じわけでしょ。
利益分配の時点で何割かを会社に取られるなら、既存LSの方がいいと思う。
だから、オレは既存のHNMLSでも不可能な巨大投資が可能な兵器や何らかの仕組みを
システムに用意してもらわないと会社は成立しないと思う。
ケツの心配なら無用
アッキーならやってくれる
571 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:21:27 ID:ThhbfNQZ
>>555 実際はサラリー以外にも出資比率に応じた配当(配当性向に依存)が貰える
事業の参加メンバーが法律上の社員(株主)ではなく、単なる正規従業員なら
ソロでやったほうがいいかもしれないが、固定給が確実に貰えるという魅力に
引かれる人も多いんじゃないか?
何より自分ひとりじゃ良い金策を思いつかない人もいるわけだからなお更
俺が履き潰したサブリガを競売に出品→ミコッティが落札して装備
シュッシュッ
574 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:22:06 ID:4J1fKVZq
>>569 じゃあなんで俺のレスに反目するようなかきかたをしたわけ?
だから「?」になってるんだけど?
リアルの会社とゲームのHNMLSなんかを一緒にしてる時点d(ry
577 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:23:28 ID:TdkTrjVs
578 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:23:36 ID:Rnlnm0XP
>>575 ゲームがリアルなんだからそっとしてあげな
>>571 ちょっと確認。
配当も給料も戦利品の売り上げ総額を超えないわけでしょ?
ええい!ここにはおっぱい星人はおらんのか!
ヒューム♀の胸を大きくした実績の田中Pに期待!
あ、でもでかすぎるのもいやだけど。
581 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:24:17 ID:Y5/JT5MY
>>575 よく読んでないけどひたすらめんどくさそうだと思った
582 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:24:46 ID:4J1fKVZq
>>571 リアル以上に不誠実な社員がただ飯を食らいそうだけどな
相当な付加価値を生み出す規模で無い限り
そこらへんのプレイヤーを集めても会社を回せないと思うよ
584 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:26:10 ID:/Qwt4mR3
┌────────────────
| /ニYニヽ
| /( ゚ )( ゚ )ヽ
| /::::⌒`´⌒::::\
| | ,-)___(-、|
| | l |-┬-| l.|
| \ `ー'´ /
|
| Now yoshihiroing.....
|
| よしひろでお待ちください
└────────────────
変体多すぎwwww
,. ..,,_
, - '"´ `゙ヽ、
/ {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
/ ヽ._.ノ ゙',
.ノ `ー'′ ミ < 俺は、初めは丁寧な口調
i ミ
ミ ミ カッとなるとエセ関西弁になる
ミ ミ
゙ミ、 .,/
ヽ、 , ,/ そういう”流れ”
゙ヽ, ,__ ,. -ー"ヽヽ
! | `゙  ̄ | |
| | ノ ヾ,
ノ }
ネタバレするとHNMはゴジラ
588 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:28:31 ID:2U1VEERk
>>553 UO意外はやったけど国産ネトゲーと一括りにされると何とも言えないな
FF11はハマって数年続けてたけど他は触っても合わなくてすぐ辞めた
Dia2もハマったけどプレイしてる期間は短かったし
WoWもRaidやる気が出なかったのでクエストゲーってイメージしかない
最後は友人とBGちょいちょいやって終わりだった
589 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:28:53 ID:SgDu0jvm
もう定時に集まるのは嫌だお;;
オートバトルじゃないんだなぁ
めんどくせぇなぁ
漫画読めないし飯も食えないな
591 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:29:42 ID:ThhbfNQZ
>>579 いや、たとえば給料の支払い総額が、戦利品の売上を上回ることもある
いわゆる人件費に使いすぎて赤字の状態
その場合、参加メンバーは得をしたことになる
株主はこういった赤字リスクを背負う代わりに、良い戦利品が出たときには
恩恵を授かれるってわけだ
592 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:30:11 ID:Y5/JT5MY
>>589 そう言うコンテンツをやらない以外方法ないだろww
593 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:30:35 ID:akSoyobv
>>590 人間って意外と順応しちゃうんじゃないかなぁw
>>580 でかすぎるとリアルさがない
C,Dぐらいがなにげにでかいみたいな
595 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:30:43 ID:8irBbOd5
>>553 国産のネトゲを面白いと思っている人間が多くいるからこの板もある。
何というか、途方も無く頭の悪い質問だね……
まあ俺の中ではネトゲ難民は皆馬鹿ってイメージだが。
596 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:31:14 ID:ThhbfNQZ
>>582 「事業活動」を登録する際に、メンバーを厳選するから
ただ飯ぐらいはカンパニーからキックされると思うよ
もちろん所属だけさせておくのも可能だけど、その場合
参加メンバーじゃないからノーサラリー
FF14ではおっぱいと尻の大きさが選べるようになります。
エレ♀のみが尻のステータスバーを、ヒュラ♀のみが胸のステータスバーを
最大まで伸ばせます。
598 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:31:28 ID:LlF4wuOo
アクション要素も無いのに手動はきついな
>>590 マクロ組んで片手でキーボード
もう片手でご飯食べて
別画面で漫画
>>589 フレを一切作らない。
そういうことが必要なコンテンツに参加しない。
それでもやりたいなら頑張って野良で毎回PTつくる。
これでおk。
601 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:32:41 ID:bv/lkvwX
これだけ新情報でたのに、なんで公式は更新しないんだろう・・・
602 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:33:31 ID:dzxAFdvR
>>598 さてはFF11でも脳筋主義だった人だな!?
603 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:33:40 ID:SgDu0jvm
戦利品売って利益にするんじゃなくて、普通に傭兵派遣会社にすればいいんじゃないの?
604 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:33:49 ID:h+S6APCF
>>601 プロモサイトから公式にバージョンアップ中w
607 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:34:36 ID:dzxAFdvR
>>601 更新出来る部分あるか?まだαの状態なのに。
608 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:34:41 ID:XnxVBpk2
>>593 何気に11の狩人もペシペシやってたしなw
>>591 なるほど。
長期的には戦利品の売り上げが以上には支払できないわけね。
当たり外れが激しいBCみたいなのに突入するリスクを会社が負担するわけか。
南海BCの利益の50%を会社が取る代わりに、社員には毎回給料を払うとかなら
社員集まりそうだな。
610 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:35:05 ID:4J1fKVZq
>>591 俺や多分ID:rM5vZRhkも黒字化が難しいだろうねって言ってるわけよ
ていうかほぼ無理
会社や株式配当の仕組みなんざ百も承知
611 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:35:34 ID:dzxAFdvR
>>604 エレゼン♀はもちろんひんにゅーからのスタートです。
巨乳レベルには絶対になりません。
泳ぎたいとかイスに座りたいとか寝たいって言ってる奴はオブリやってろよハゲ
613 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:35:43 ID:fu+girWq
>>597 せめてスタイルを「スレンダー」「ノーマル」「グラマー」から選ばせる、とか程度のカスタマイズは欲しいねぇ
614 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:35:49 ID:9M1xq4Z8
剣が傷むから、わざとゆっくり振ってみたり。
負けたらその回の給料なしにすれば、怠けられないし。
616 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:35:57 ID:Y5/JT5MY
>>601 もうちょっとまとまらないと無理じゃねえかな
617 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:36:42 ID:4EoJ4Ro+
>>601 JPとNA以外は初期から変わってないしやる気がないんじゃね
618 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:36:43 ID:Y5/JT5MY
>>615 負けるのは必ずしも怠けるからじゃないだろ
619 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:37:32 ID:ThhbfNQZ
正規従業員を採用する際は
役員(エグゼクティブシェルの持ち主)が面接をしたりもできる
相手の合成スキルや戦闘スキル、ミッションランクを考慮して
事業内容にそぐわない人材は会社に属することもできないという
リアルさながらの厳しさ
「レベル30以上なのに、ミッションランク1、合成スキル0(職歴なし)が面接に来た」
というスレが立つ可能性大
620 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:37:34 ID:4J1fKVZq
>>596 タダ飯食らいをどのラインで考えてるかしらんが
お前が思ってるほどそう簡単に人は動かんぞ
リアルでは人生や家族がかかっていて
ソロでの事業活動が難しいから成り立ってるわけよ
今回の情報の出方からすると思った以上に出来てないなーっていう印象。
あそこまで完成度低い状況でプレイアブルにする必要があったのかちょっと疑問だわ。
ベータで少なくとも敵にめりこむとかそういうのは無く済んだろうけど、
そこまで行くのにどれくらいかかるのやら。
>>618 実力で負けることもあるだろうけど、支払い条件は買った場合のみにしとかないと
絶対機能しない。
FF14のために仕事止めたのにFF14で仕事をしないといけない理不尽さ
624 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:39:32 ID:Y5/JT5MY
>>622 というかおまえの言うカンパニーがちゃんと機能するように思えない
626 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:39:52 ID:Rnlnm0XP
会社とか意味わからんこと言ってないで組織レベルで充分って気付け
627 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:40:02 ID:ThhbfNQZ
628 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:40:40 ID:h+S6APCF
BCぐらいだと慣れたらすぐに、その社員は独立しちゃうんじゃね?
会社は会社であって社会ではない
630 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:41:48 ID:4J1fKVZq
>>622 ノルマ制のブラック企業風味になると社員の集まりが微妙だろうな
631 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:42:18 ID:pwMKJCy3
会社とか作ったら新規が寄りつかなそうだが
まぁおもしろい話題ではあったよねと上から目線で言ってみるw
633 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:43:20 ID:dzxAFdvR
>>631 そんなことやってサイトとかも立ち上がったら
恥かしい対象として晒されてしまうのがFF14
ドロップ率がすごく低いアイテムを狙うために会社がリスクを負担するのはOK。
でもまだ合成職人にとって会社に入るメリットが見えない。
635 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:44:17 ID:h+S6APCF
くだらぬ余興であったな、と遥かな高みから発言してみる
636 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:44:47 ID:s1ooh5If
>>628 だね。
シャウトとかの仕組みがあるから簡単に直接交渉できちゃうし。
>>631 会社つってもポイント制のHNMLSとあんまかわらんだろう
そういうのは廃コンテンツくらいでしかやる意味がないし、新規にはあんま関係ないんでは
会社、会社って社会人の方かな
準廃で効率重視にならなければいいがw
639 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:45:16 ID:Y5/JT5MY
>>621 まだ完成度4、5割ってたなP言ってるしあの試遊機はギルドリーヴだけに焦点を当てたものらしい
インタビューによるとそういう意見は想定内らしいよ
641 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:46:44 ID:4J1fKVZq
>>634 リアルより個人で収益をあげ易いところがボトルネックだよな
人件費がどうしてもかさむだろうし
>>636 ドロップ率が1%以下とかだったら、戦利品の売り上げを期待するよりも
一定額の給料を取った方がましと考える奴もいるだろっていう話だよ。
644 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:48:06 ID:KYygw2sH
新情報あったのか
645 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:48:14 ID:Y5/JT5MY
>>642 戦利品の売り上げが無いと給料払えないんじゃね?
647 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:49:09 ID:dzxAFdvR
>>621 15分程度しか遊べなかったらしいし
あんなもんじゃね?
648 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:49:10 ID:m+RfgdJ1
649 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:49:11 ID:6pzPt3GS
>>621 完成度3割で正式サービス開始したFF11って・・・。
>>645 戦利品がなくても会社は給料を払い続ける。
ただしその額は、ドロップ確率から計算した利益の50%とか。
運が悪ければ会社は破産。
期待値どおりにドロップが出れば、売上額の半分程度は利益として残る。
651 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:49:50 ID:s1ooh5If
>>642 それはよっぽどの数をその会社でこなさないと回らないねぇ。
あと、そのドロップ時の利益も莫大じゃないと。
というか、具体的な数字を出さないと議論にならないんじゃない?
回るか回らないかはそれで決まるんだし。
652 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:50:31 ID:mIajX2kd
>>643 シヴァイクに載るスノウが変態にしかみえん
653 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:50:36 ID:Y5/JT5MY
>>650 カンパニーが給料出すことのメリットって何なの?
>>642 それはその戦利品が欲しいから参加するんじゃないのか?
百万で売れる戦利品がドロップ率5%で、勝率は50%だったとしよう
会社(笑)側は、いくらの代金を用意するつもりなんだ
毎回50万も払えないぞ
>>643 90%かよ、wktkがとまらねぇぜ・・・
14も楽しみだけど13も面白そうだからなぁ・・・
656 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:52:18 ID:dzxAFdvR
>>652 オーディンにまたがるライトニングもなかなか。
もう会社とか給料とか面接とかやめてよ!!!!!!
658 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:52:39 ID:ThhbfNQZ
>>634 HNMが落とすレア素材が5000万
Aの所持金が1000万
そのレア素材を使った合成品は1億で売れる
合成するスキルがない
こんなケースがあったとする
Aが10人のフレに声をかけて、この儲け話に乗らないかと誘う
結果、5人から総額5000万ギルの出資を得られた(各1000万)
この出資金を使って会社を設立
総額6000万円の出資金
まずレア素材を5000万で購入
そして合成職人を1合成100万で雇う(その際、合成する品をシステム上で指定、合成職人はシステムに逆らった合成をすることができない)
無事合成品完成→1億ギルで売る
営業利益計算 = 売上(1億)−素材原価(5000万)−人件費(100万)=+4900万
Aと出資者の5人は、出資比率に応じてそれぞれ4900/6=816.6万ギルを得る
659 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:52:43 ID:l0KRJcfe
エモムービーのオリジナルの奴流してほしいなぁ
660 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:53:07 ID:uX+852ge
13はFF14までのつなぎとしてかうかなぁ
>>655 お前のようなやつが、本当にスクエニを支えていると思うよ。
俺は・・・もう・・・コンシューマはダメだw
あ、サガ2DSは買います^q^
662 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:53:53 ID:XMxHk6Dn
FF13のPC版ってPS3と同時なの?
>>654 そういう計算じゃない。
5000万のアイテムを取るために100回の挑戦が必要だと思われるなら、
1回あたりの期待値は50万の利益になる。
社員には50万から会社の取り分を引いた額を、アイテムが出てもでなくても払う。
そのリスクをカバーするために、株で資金を集めて利益が出たら配当を出すわけだ。
>>658 会社である必要が無さ過ぎて泣ける
仲間内やLS内で十分すぎる
665 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:54:23 ID:ThhbfNQZ
>>658の続き
この時点で会社を解散すれば、残っている資本金5100万を清算してそれぞれ850万得られる
1000万の出資で合計1666.6万円戻ってくる計算
もし会社を継続したければ、同様の取引を繰り返せば良い
メリットあるでしょ?
素材ロストのリスクをそれぞれが分担
合成成功のリターンもそれぞれ山分け
666 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:54:25 ID:dzxAFdvR
ギルとかアイテムが絡んだプレイヤーの自主的なシステムが
上手く行った試しがない。
668 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:55:30 ID:LlF4wuOo
ゲームで会社の話してる奴は虚しくならないの?
ゲームと現実の区別がつかないの?
669 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:55:31 ID:KYygw2sH
>>654 単純に言って、100万×5%×50%=2.5万 より多く払うことは有り得ない。
ボーナスとかでメリハリをつけても、社員の皆さんは「1戦2.5万」から
偉い人達の報酬を抜いた物を分け合うことになる。
671 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:56:22 ID:dzxAFdvR
>>668 会社や学校さらには街など育成するゲームがあってだな。
>>661 ドラクエとかFFクラスは、さすがに評判がどうのとかハードがどうのの前に
RPG好きならとりあえず買ってプレイしてから判断するもんだろw
673 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:57:22 ID:vbzDN/lV
つーかメッセージウィンドウはまた一つだけなのかな?
複数にする要望とか出せないかなぁ…
メッセウィンドウ一つで、「シャウト失礼しますー」とか「Sayでしゃべるな!」とか、
いまどきそんなゲームないw
>>669 俺は割れたら素材自費負担して製品渡してたんだぜ・・・どんなに高い素材でも・・・w
まぁそんかわりフレやLSメンツとその知り合いまでしか依頼受けんかったけど
賑やかでいいと思うけどな・・・
>>663 その金はどこから来るんだよという問題もあるし、
一回の報酬が50万じゃ一人8万ぐらいしか貰えないんだろ
それも勝った場合のみで
そんなのやるより普通に金策した方が上手いじゃん
677 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:58:53 ID:ThhbfNQZ
>>664 いや
素材持ち逃げとか1億で売った金独占持ち逃げとかリスクあるだろ
仲間うちといっても表面上だけかもしれないし
会社システムは強制なのでそういったことができないようなものを想定してる
678 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:58:53 ID:dzxAFdvR
>>673 そもそも「シャウト失礼しますー」で一行つかってるやついるが
失礼だと思うならその一行をなくせと思う。
しまいには「シャウト失礼しました」とさらに一行加える奴もいるよなw
わけのわからないコピペが貼られまくるより良いだろ
>>658 ああ、超高額素材があるという前提か。
それなら納得。
その素材を個人で購入できない職人なら会社に入るメリットがあるな。
681 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:59:44 ID:h+S6APCF
しかし、わざわざ会社なんて言わなきゃ出来ないことじゃないな
問題が生じた時に本当に責任とれるやつがいるかどうかw
682 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 18:59:59 ID:4J1fKVZq
>>658 結果を導くための都合の良い数値が用意されてるだけとしか言いようが無いけど
実際にゲームは稼動していないからまあその点は敢えて目をつぶって
人件費とか社員を使った仕組みがどっかに飛んでいっちゃってるところとか
今回の例の話で言えばわざわざ会社LSを作らなくていいじゃんとか
それをどれだけのペースで回せば会社として成立するのか?とか
ID:ThhbfNQZは局所的に物事を考えすぎだと思う
全体の整合性というか、社員を雇う場合はあっさり度外視されてるとか
いろいろ気になる点がある
683 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:00:00 ID:SgDu0jvm
だからな傭兵派遣会社にしなさい
何月何日何時に赤ひとり黒3人貸してくださいってtellすんの
人集めまじめんどいから俺たぶん利用するよ
>>673 タブで切り替えとかじゃないかね
でも実際タブでチャットチャンネル切り替えゲーもやったが
結局総合チャンネル常駐になるんだよな
685 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:01:35 ID:zo6R8iXC
職人に買われて終わりだろ
>>683 それは便利でよろしいな
HNMやったことないけど
>>672 お前は多分ゲーマーなんだと思うぞ。
俺は、まだその域まで登った試しがない。
ただの気まぐれなプレイヤーだからな。
688 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:01:39 ID:6bmjW4wz
βも始まってないのにここのFF14が荒んだ世界になっててクソワロタ
>>683 それ、時給二千円ぐらいのリアルマネーが掛かりそうじゃないですか
690 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:01:48 ID:0BGSjeb4
全員が社会人ならまだしも、リア厨やリア工がいるなかで揉め事起きずに会社を運営できるとは思えない。
仕事終わって、ゲームで楽しもうって時にまた会社の歯車にされるのは俺は勘弁。
気楽に楽しみたいよ。
オートマッチングは便利だけど、味気ないなぁ
特定のダンジョンだけならいいけど
692 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:02:44 ID:h+S6APCF
>>677 強制的なシステムって何を想定してるの?
垢BANとか?
693 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:02:54 ID:KYygw2sH
694 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:03:14 ID:SgDu0jvm
社長は契約傭兵をいっぱい抱えて依頼日時に出れる人を揃えるの
廃な人は時給20万とかでその中から社長は仲介手数料をもらう
うまー
695 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:04:00 ID:ThhbfNQZ
>>690 まぁ全部俺の妄想だから気にすんな
続報がないうちは何か話題を提供してやらないと
シェイハシェイハで埋め尽くされちゃうからさ
バウンサー試験がうんたらかんたら
697 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:04:44 ID:dzxAFdvR
>>694 むしろ、傭兵会社って
単にその人の代わりにメンバー探しますってだけになりそう。
698 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:05:05 ID:SgDu0jvm
同じ金策ばっか繰り返すのは飽きちゃって辛いけど、雇われ傭兵で都合のいい時だけ働くって人はきっといる
持ち逃げとかしないような良い傭兵を集めるのがネックだな
700 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:05:54 ID:ThhbfNQZ
>>692 合成の際はアイテムを職人にトレードすることなく
会社の蔵から、経営者が素材を指定して合成職人に座らせて
その結果である合成品も直接会社の蔵にはいる仕組み
持ち逃げできないようにシステム側が手助けをするイメージ
701 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:05:55 ID:Vfd4LeGE
アブクーバッ!アブクーバッ!!
>>687 まぁサガをチョイスするあたりは確かに気まぐれかもなw
サガは俺もやるけど
しかし一度やったものよりは新作に期待したい所だ、ロマサガ4出せよスクウェア
704 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:06:37 ID:SgDu0jvm
>>697 メンバー探しますでいいんよ
ここにtellすればメンバーが揃うってのと、ちゃんとした人材がやってくるっていう信用さえできれば
傭兵やる人もお客さんもいっぱいとれる
たぶん
705 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:06:41 ID:6bmjW4wz
>>699 持ち逃げしたらその鯖全体に名前が知られるとかだったらやる人いなさそうだが難しいだろうなー
706 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:06:59 ID:LmP6pQen
SeeDシステムの導入か
>>699 その傭兵達と狩りに出るのが一番儲かりそうだw
708 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:07:24 ID:dzxAFdvR
>>690 そんな面倒なもんじゃないよ。
社員にとっては成功報酬があるクエをやるのと同じにしか見えない。
自分が登録した会社から仕事の依頼を受けて、たとえばBCだったら勝利した時点で、アイテムが出ても
出なくても自動的に会社の金庫から給料が支払われる。
もし会社依頼のBCでアイテムがドロップしたら、自動的に会社の所有物になる。
そして、金庫の資金が不足しているときは、会社は社員に依頼を出せない。
711 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:08:08 ID:dzxAFdvR
>>704 そのいい傭兵をどういうふうに見極めるんだw
712 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:08:45 ID:h+S6APCF
>>695 じゃあなんですか!シェイシェイハ!で!シェイハッ!!シェシェイ!したら!ハァーッシェイ!!
しちゃいけない法律でもあるんですか!?
713 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:10:16 ID:OTki5gqe
カンパニエのユニオンって14の為の実験ぽい気がするなぁ。
あんな感じの短時間で経験値とかアイテム獲得出来る手軽なのが
最初からありそう。
>>709 失敗が重なったら荒れる奴もでると思うぞ
715 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:11:09 ID:Rnlnm0XP
まだ会社ネタ引っ張ってたのかよ
>>711 コーディネーター次第よね
その労力の対価が仲介料となる
717 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:11:28 ID:SgDu0jvm
毎日同じ時間に固定やれる人ってすごく少ないんだ
固定になるととたんに抜けづらくなるし、他のメンバーに気を使わねばならん
そゆの嫌な人が傭兵登録してくれればいい
もちろん依頼主と個人契約するのだっていいんだよ
社長は数こなすことで稼ぐ立場だから問題無い
フレが増えるとなんか嬉しいしね
酔っててごめんね
718 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:11:53 ID:JlFuZ+f6
>>714 それくらいで荒れるような社員は首にしてもいいし、腕が悪くて稼げないなら自分から辞めるでしょ。
720 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:12:29 ID:zo6R8iXC
BCに勝っても常にハズレアイテム分しか収入がない、
負けたら無償そんなBC参加しません
721 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:12:30 ID:Vhnfu4Wf
ちょっと妄想がいきすぎてる
722 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:12:50 ID:6bmjW4wz
依頼を成功し続けるとランクがあがって更に難しい依頼を受けれるとか
失敗したらランクダウンされて簡単な依頼しか受けれないとかはどうだろう
オナニー垂れ流しとシェイハ先生とジャンプ議論どれがいいですか
724 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:13:24 ID:ehlC8Ref
しかし実況でもねえのになかなかの勢いだな〜
期待してる奴はだいぶ多いみたいだが、また廃プレイ前提の超マゾ仕様なんだろうな…
725 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:13:41 ID:SgDu0jvm
726 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:13:44 ID:h+S6APCF
>>718 なぜ、そう思うならスルーしてくれないのかね
727 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:13:49 ID:kl/4Wi6C
(ミコッテ)オナニー垂れ流し
728 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:13:54 ID:nq/SOQLf
PT募集できるサイトでも作ったほうがいいんじゃね
労力いらないじゃん
あ、報酬はアフィでいいですよ^q^
>>717 ぶっちゃけ何日の何時に時間空けてください、とか拘束されるのを
依頼人からの現生報酬だけで請け負う人はあんまいないと思うぞ・・・
>>720 だから、超高額で超低ドロップのアイテムを狙う場合にしか機能しないの前提だよ。
1戦やって10万なら、拘束時間次第ではやるやついるでしょ。
732 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:15:43 ID:h+S6APCF
なんかLSに変わる、もっとより洗練されたギルド?っぽいのが欲しいのか?
733 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:15:51 ID:4J1fKVZq
傭兵システムは野良パーティーの組みにくさ次第かな
あと、顧客からいくら取るのか気になる
傭兵の人件費を賄えるラインってかなり高めだと思うけどな
734 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:15:55 ID:SgDu0jvm
>>729 依頼は時間いくらで仕事とるの。もしくはBC一戦いくらとか。
勝っても負けても払ってもらう
>>722 それは完全にシステム側から提供されるクエじゃないと無理だと思う。
PCの経済が回る範囲内で実現できるとは思えない。
場数踏みたいLVだと給料貰えるLVじゃないしな
ただ雇われる傭兵というシチュエーションに燃える人はいそうだけど
ギルドの元締めロールプレイがしたいんじゃない?
738 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:17:34 ID:SgDu0jvm
FF11で例えるしかないんだけど、時給5万以上になる金策ってなかなか無い
1時間5万で雇われてくれる人はいると思う
自営業の経験からアドバイスしておくが
まずは信頼からだな。
どこの馬の骨かもしれないやつのタワ言なんて
誰も聞かないからな。
話はそれからだ。
740 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:18:00 ID:ehyqLKbK
741 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:18:01 ID:h+S6APCF
>>735 え、なんらかのシステムを借りた話を想定してるのかと思ったけど違ったのか
742 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:19:10 ID:Ui2KVeZN
つーかFF13いつまでつくってんだよ。w
開発期間長すぎだろ。これがでないとFF14でねーんだよww
>>734 いや、時間いくらか、とかじゃなくてだな
特定の時間に時間空けてください、っていう依頼を現金で何度も受ける人はあんまいないんじゃね、って事さ
シャウトとかなら、その時たまたま暇だったから、小遣い稼ぎに行くか、って人も居るだろうけど
今から来てください、あるいは何日の何時にきてくださいってんじゃ、結構拘束されるだろう
>>739 社長が金持って飛ぶのは現実でも良くあるからなw
745 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:19:39 ID:dzxAFdvR
>>738 時給そんぐらいしか稼げない人が
傭兵として役に立つかどうかってのはあるがな・・w
746 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:19:39 ID:4J1fKVZq
>>738 だれがその金を出すのかが問題だ
会社が〜、とか漠然とした給与支払いの話しではなく
会社が払う金はどこから出てくるのか?が問題
傭兵の時給と会社の収益文を払うのは誰?
値段はさておき友人作るのが苦手な人には朗報かもな
748 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:21:06 ID:SgDu0jvm
>>743 来てくださいじゃなくて、来れますか?で集めたい
時間と報酬も同じように伝えてね
複数ジョブできるような社員100人くらい集めないと無理くさいけどw
いや、完全にPCが資金を回す前提。
アイテムドロップの売り上げで給料と配当を支払える仕組みを考えてるんだ。
750 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:21:58 ID:6bmjW4wz
>>735 実現できた後の話としてw
当日の依頼しか受け付けないとか、依頼に難易度つけてそれに見合ったランクの傭兵を投入するとか
まぁ妄想だし実際どうなるかわからんけど傭兵やってみたいな
752 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:22:06 ID:xUCode9a
合成が多岐にわたる分担制なら業者の思うツボじゃねーか
マジでエオルリアに会社作りそうで怖いw
>>748 初期は集まりすぎて赤字
飽きられはじめたら集まらなくて戦力不足で流れて時給払って赤字
755 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:23:37 ID:dzxAFdvR
>>748 複数仕事ができる当たりばかりを100人もか・・w
しかも報酬時給5万・・実質不可能じゃねーかw
756 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:23:58 ID:nq/SOQLf
リア♀とボイチャできます!でいいじゃん
一時間10万ね!
757 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:24:01 ID:SgDu0jvm
>>745 そこはやっぱ実力ある人は値段高くとか設定しないとw
>>746 社長が依頼人から受け取って傭兵に払うほうがいいんだろうね
めんどくさいけどw
依頼人に1時間5万ですってなったら1割くらい社長がもらってもいいんじゃないかと思う
758 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:24:09 ID:zo6R8iXC
常勤じゃないだろ?
常時雇いしてる傭兵派遣会社が許されるのは米軍までよねー
>>747 僕と友達になってくれませんか?
時給一万で
悲しいじゃないか
>>748 いや、これますか、でも同じようなもんなんさ
時間を指定されてその時間を空ける、ってのは重要な用事が無くても結構めんどい場合が多い
ましてや傭兵できるほど経験と力があるなら他の活動でもかなり金になる人が多いだろうし
見ず知らずの人のために現金で、だと、相当金を払わないと来てくれないと思う
ちなみに俺だったら1時間50万くらいでないと動かないかも
762 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:25:49 ID:SgDu0jvm
>>753 契約してると傭兵の仕事がまわってくるだけで、実際動かないと給料もらえませんw
リアルマネーでの支払いができれば実現可能かもしれないね
764 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:26:20 ID:4J1fKVZq
>>757 いやお金の受け渡しの苦労の話しではなく「金の出所」の話し
FF14の物価がどうかわからんけど1時間5万で客がつくのかどうか
または1時間5万の金で会社の利益と人件費が確保できるのか
これが問題
どうせ中間搾取の発生しない誰かが作ったサイトでも利用するようになるよ、傭兵なんて
766 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:27:14 ID:SgDu0jvm
>>761 そこは納得してくれる人だけでいいんじゃないかな
そしてごめん
もう眠い
スレ汚しごめんなさい
>>760 違う違うそうじゃない
ミッションやりたいけどフレいないしシャウトする勇気もないお
ちーすミッション処理班デース
おおなんというパーティこれを機会にフレ登録を
>>762 集まり悪くて中止繰り返しちゃうと暴動起きるよwww
集まるまで拘束されちゃうわけでしょ?
あ
770 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:28:08 ID:dzxAFdvR
>>765 そもそも傭兵なんてものを頼みたい人は
自分で集めると思うわ。
>>767 次に呼ぶときもお金を要求されるんですね
「オレ達友達じゃないか、五万くれよ」
>>757 金額は一定でもいいと思うよ。
実力があるなら、下手とは組まなくなるだろうから実力者と下手の差別化は自然にできる。
ベテランPTはサクッと終わらせて確実に給料をもらって、ヘボPTは運任せ。
773 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:29:47 ID:dzxAFdvR
ああ、あと金とか仕事で関わった友達は
なかなか上手くいかない。
これリアルでもそう。
774 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:30:07 ID:h+S6APCF
次は会社通さずおれに直でテルちょうだいwとかなるね^^
別にエンドコンテンツばかり考えなくてもいいんじゃないの?
ライトユーザーがミッション用に雇うのでもいいだろ?
これとかなら人格まともならじゃがいもやかぼちゃでも出来るだろうし
776 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:30:25 ID:HrxA8Hbm
会社とかHNMLS崩壊して狂ったか?
傭兵の中に頭がいいやつ混ざってて
精鋭部隊引き抜いて新しい会社設立とか面白い
やっぱりお金じゃなくて絆だなw
>>775 ライトユーザーのミッション用ならLSやシャウトで事足りるレベルだろ
>>766 うむ、だから依頼者から出る報酬から中間マージン抜いた額を分配した金額で納得できて
かつそれなりの実力と経験を兼ね備えてる人を、どんな時間に、どんな編成要求されても対応できるだけそろえる、っていうのが
不可能だと思うんさ
781 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:32:18 ID:ThhbfNQZ
>>777 リアルでも小さい会社ならよくあるなww
782 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:32:58 ID:dzxAFdvR
ほっともっとを思い出した。
>>764 金の出所は金持ちの個人でもいいし、株を買った出資者でもいい。
利益計算は単純。
ある程度ドロップ率が分かっている高額アイテム狙いで、100戦から期待できる利益が5000万と
見込めるなら、1戦あたりの期待値は50万になる。
この50万から会社の利益を引いた20万とか30万を、勝利した場合に限りアイテムドロップが
あってもなくても支払う。
>>779 誰かのシャウト便乗待ちのピクミンが多いでしょう?
今日は会社厨が暴れてんのか
つーかどの要望もオナニスティックで面白くない
自分で作れよFF14に求めるな
787 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:34:38 ID:QxTlUeEY
むずかしい話分からないにゃー
誰かシェイハ!の話しようにゃー
788 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:35:15 ID:dzxAFdvR
にゃーにゃー
790 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:35:43 ID:4J1fKVZq
>>783 出資金と顧客からの収益を同列に語ってはいかんだろ
しかも傭兵の話だったら顧客から満足に収益を上げられなかったら赤字体制だし
出資金から出すといっても食いつぶしてすぐに終わり
791 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:35:52 ID:grzRnlKw
久しぶりに見たら何論争なのこれ?
妄想オナニー論争
793 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:36:10 ID:h+S6APCF
とりあえず11で試しにやってみたら?
794 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:36:35 ID:4J1fKVZq
>>785 そんなに難しい話じゃないから
怒らなくても大丈夫だよ、君にも解かるよ
795 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:36:50 ID:Vhnfu4Wf
まぁこういう妄想ならどんどんすればいいと思う
796 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:37:17 ID:l0KRJcfe
オナニースティック
頼む方も来た傭兵が気に入らなかったらチェンジできるように
した方がいいなw
798 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:38:10 ID:dzxAFdvR
しかし、行き過ぎた妄想はときとして毒に変わる。
サービス開始後、理想と現実のギャップに絶望し何も楽しめなくなる。
799 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:38:15 ID:LlF4wuOo
ゲームが仕事な人達が現実逃避しています
ニェイニェイニャ!ニェイニャ!ニェニェイ!ニャァーッニェイ!
801 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:39:20 ID:TzVXI0L1
猫です
ちょっと目を話したら会社会社って、お前ら会社でも立ち上げんのか?
803 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:40:47 ID:QxTlUeEY
ニャーハ!
>>790 どっかで話の前提が食い違ったか?
超低ドロップ、超高額アイテム狙いのリスク負担のつもりで書いたが、傭兵貸出事業の話になっているのか?
805 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:41:18 ID:6bmjW4wz
株式会社NEJITU
806 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:41:39 ID:h+S6APCF
その社員とやらが不満の出ない満足できる報酬をもらって
赤字が出ない期間というか確立で当たりが出てかつ黒字になる価値が必要
ハードルたけー
>>804 会社と傭兵貸し出しは違う話だと思ったが
>>807 会社の人は常勤で進めてるっぽい
外野は傭兵派遣だろ常識的に考えてが優勢
猫モ「(´・ω・`)?」
会社妄想してる人達は、競馬で万馬券が当たったら配当払います会社でも立ち上げて、
株を募ってみたらいいと思うんだ
絶対誰も集まらないから
まー無理だろうなw
812 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:45:01 ID:pwMKJCy3
会社システムは最初は斬新だが安定してくると
同じ事繰り返す作業ゲーにならないか?
次スレにオナニー持ち越すなよ
もういいや、オレがやめれば会社の話は止まるだろう。
株式会社がPC間の経済で回せるかどうかっていう話だったのさ。
興味があるなら、ちょっとスレの上の方から読んでみればいい。
815 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:46:02 ID:dzxAFdvR
>>809 まずは会社を立ち上げます。
立ち上げたら次は・・・
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハーッシェイ!!
816 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:46:58 ID:nq/SOQLf
WM3000円で一時間女の子とライブチャットしながらFFできたらどうよ!!これでかつる!
817 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:47:21 ID:TzVXI0L1
何に勝つんだよ
なまじグラが綺麗になったおかげで
歩行時の重心が怪しいエルゼン♀や
反転時にスケートする場面などは
余計に不自然に感じて目に付くな
細かな調整はまだまだ先か
>>815 特技は「シェイハ」です。のコピペを作ろうかと思ったが、面倒だったのやめた
820 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:48:01 ID:pwMKJCy3
でもNPCが護衛として雇えたりすると面白そう
821 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:48:03 ID:dwWKpkx/
いろんなタイプ揃えてチャHの貸出業なら儲かりそうだな
>>816 むしろそういう会社を立ち上げた方が うまくいく可能性高そうだな
>>814 まぁぶっちゃけそういう大人数でやるコンテンツの場合さ
参加する人は金じゃなくほとんどアイテム目当てだと思うぞw
100回やって一回でるかどうかのアイテムをうっぱらった金から、会社の運営費用抜いて
それを100と参加人数で割った金で満足できる人がいるのか、って話に・・・
824 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:48:40 ID:Rnlnm0XP
ちょっとスレの上の方から読んでも必要性は皆無と言う事が良くわかったよ
825 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:48:50 ID:h+S6APCF
826 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:49:19 ID:ThhbfNQZ
素材狩り事業ばかり焦点が当たってるようですが
他の事業の可能性も考えて見てください
例えばコンビニエンスストア事業
本体である会社が、需要のある商品(スシとか)を大量に仕入れ、あるいは生産し
フランチャイズ契約をしたユーザにバザーを出してもらって売れたら代理店報酬を
20%くらい支払うビジネスとか(バザーを出す時にアイテムを所持する必要は無くて
会社の蔵へ直結、販売価格や品揃えも会社が指定する)
アフィみたいなもんかな
チャHにはまって離婚した友人思いだすから
やめてくれえwwwww一時間5kウェブマネーとか
830 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:50:20 ID:h+S6APCF
>>814 ああ、うん。多分いけるって、いけるいける
831 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:50:34 ID:4J1fKVZq
>>826 とりあえず、ズッコケ三人組 株式会社を読んで勉強するところから始めようか
>>826 食品だと個人で作ったほうがマージン抜けて有利でないか?
ケツモチがいるからこそ儲かる分野はないだろうか?
834 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:51:22 ID:QvPoeL0J
>>826 乱立することが目に見えてるし、価格競争とかどーすんの?
競売とかわらないんじゃ?
>>826 ぶっちゃけ消費アイテムの場合、普通薄利多売でやってるから
そっから中間マージンとられる、あるいはその中間マージンだけが目当てでやる人が居ないと思う
837 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:51:52 ID:pwMKJCy3
>>818 反転時は不自然だね
停止時のモーションはリアルだった
加速落として歩いて止まるところとか
猫モ「わかったにゃー^^」
>>836 その後涙の土下座謝罪会見だろ?完璧じゃん
840 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:53:44 ID:dwWKpkx/
ジャンプとか言語、シェイハで荒れるよりかはマシか
>>829 高額商品は独占がまず難しいからな・・・w
もし独占できたとしても、独占できるレベルの人員を集めて維持するのにかかる費用は半端無いかとw
842 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:54:42 ID:ThhbfNQZ
競売が使えない場所でアイテムを切らしたときに
特徴的なフランチャイズアイコンをつけたユーザ
が近くにいるようなケースを想定してる
もちろん価格は高め
競売に戻る手間分を対価にしたもの
843 :
既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 19:54:42 ID:dzxAFdvR
>>837 人によってはそれもなんかもたつくって印象持ってる人もいるな。
まー所詮細かいとこは好みなんだが。
俺なんかはやれば結構なれちゃうんだと思うわ。
エルの忍術詠唱モーションは今も耐えられないけどw
>>840 ダチョウ倶楽部の前振りみたいなこと書くなよ
845 :
既にその名前は使われています: