【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- part109
1 :
既にその名前は使われています :
2009/08/21(金) 17:26:06 ID:NLJ5hA34
2 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 17:27:01 ID:NLJ5hA34
重複したスマン ここはpart110として使ってくれ
4 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 17:28:57 ID:eWK0/zK8
ここは110シェイハ
5 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 17:30:43 ID:Co56Bfxy
つまり次は111シェイハ
6 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 17:32:17 ID:qX1ApBlY
8 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 17:35:07 ID:NLJ5hA34
9 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 17:35:49 ID:NLJ5hA34
10 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 17:37:04 ID:NLJ5hA34
11 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 17:38:03 ID:0V7PlxWn
,. ..,,_ , - '"´ `゙ヽ、 / {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、 / ヽ._.ノ ゙', .ノ `ー'′ ミ <ようやく落ち着いてきたな この"流れ"でスレ進めていきましょう i ミ ミ ミ ミ ミ ゙ミ、 .,/ ヽ、 , ,/ ゙ヽ, ,__ ,. -ー"ヽヽ ! | `゙  ̄ | | | | ノ ヾ, ノ } ` ー'
>>1 はシェイハではなくシャイハつまりそういうこと
13 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 17:41:32 ID:NLJ5hA34
14 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 17:42:12 ID:NLJ5hA34
多分ここまでテンプレ
GW?みたいに数あるスキルから10個だけ選択する事で 何かしら弱点ができるようなバランスにするのかな?
>対応機種:プレイステーション3、Windows ってどういうこと? 簡潔に説明してください
17 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 18:00:25 ID:8iwkE8Hs
書いてある通りなんだけど 何をどう説明すれば良いのか説明してください
みんな見に行ったのかな?
19 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 18:33:27 ID:Sd6dKOtH
ここは次スレ
22 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:39:02 ID:qX1ApBlY
23 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:39:10 ID:i76dWt/1
次シェイハage
24 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:39:17 ID:Cb6x1qOU
25 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:40:12 ID:qdUXBtXr
ここか。14始まった、マクロにシェイハって仕込む奴いっぱいいそうだw
27 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:41:01 ID:8iu5fQfS
シェイコラ!
29 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:41:52 ID:1Pai7DH4
空蝉は勘弁な
30 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:42:20 ID:RkELwtBs
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
31 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:42:28 ID:S5ZE+e8b
もうすこしドードーが書き込みやすい雰囲気の初心者がどうたらこうたら
33 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:42:59 ID:+bgR95oB
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
34 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:43:14 ID:zzm/4Xz2
,. ..,,_ , - '"´ `゙ヽ、 / {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、 / ヽ._.ノ ゙', .ノ `ー'′ ミ <ようやく落ち着いてきたな この"流れ"でスレ進めていきましょう i ミ ミ ミ ミ ミ ゙ミ、 .,/ ヽ、 , ,/ ゙ヽ, ,__ ,. -ー"ヽヽ ! | `゙  ̄ | | | | ノ ヾ, ノ } ` ー' ` ー'
35 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:43:49 ID:8iu5fQfS
誰かシェイハのガイドライン頼む
36 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:44:21 ID:+bgR95oB
いい加減にシェイ
37 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:45:07 ID:4Q4tZ00m
シェイハってまじで何? そんな単語知らないのだが
そろそろ大人になろうぜ
ネトゲ板の初心者板テンプレより ■ランク別戦える敵(序盤) 受注可能HR HR2(参加1) ドスラン(繁温) ドスファンゴ(温寒) ドスゲネ(繁寒) (※) HR3(参加2) ドスイー(繁温) クック(繁温) HR5(参加5) ゲリョス(繁温) 紫ゲリョス(寒) ドスガレ(繁) ダイミョウ(繁) ババコンガ(全季節) 青クック(寒) 雪山ドスファンゴ(温) HR11(参加8) レイア(繁寒) 桜レイア(寒) フルフル(繁寒) 赤フルフル(温) ドドブラ(温) (参加11) バサルモス(繁温) 火山ドスイー(温) HR17(参加15) ショウグン(寒) ガノトトス 翠ガノトトス ディアブロス 黒ディアブロス グラビモス(寒) ※トライアルコース(無料)で戦える敵。 また、メゼポルタ広場左下での受注でも、無料トライアルコースでもクックが遊べます
/ ̄ ̄\ シェシェイ!! /‐' ヽ_ \ ( ー)( ー) | ____ (__人__)/// | / \ γ⌒ヽノ l` ⌒´ | / ─'' `ー \ ハァーッシェイ!! ( ⌒ ) { |/ (ー) ( ー) \ γY⌒ヽ ゝ_ イ { / | ///(__人__)/// | ー ( ノ ) ヽ ノ、 \ ` ⌒´ ,/ ゝ、_ノ / ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' ―-、 /  ̄ / ヽ | 、. r‐x‐、,' ,.‐x‐、 . / / \. \ ! (__) ヽ、. / (__) 〉_,./ / \ ミ、_,.  ̄ ̄ ̄ / `ー-------‐`ー―------―一'
oi なんだよこの公式HPのデザインの差はwwwwwwwwww 日本の担当はクビにしたほうがいい
猫飯】繁殖 ミックスビーンズ+ホワイトレバー (HP30 AT5) ミックスビーンズ+パワーラード (HP40 ST25) ミックスビーンズ+古代豆 (HP50) 【猫飯】温暖 長寿ジャム+米虫 (HP50 ST25) 米虫+ドライマーガリン (HP10 ST25 DF10) *マタタビをニャカ壺に入れて虹になったら掘れば5個。切らすな。 【猫飯】寒冷 銀シャリ草+ジャンゴーネギorスライスサボテン (HP50 ST25) 蜜トンボ+レッドオイル (HP50 ST25) 古代豆+シモフリトマト (HP50 ST50) 古代豆+リュウノテール (HP50 AT+5) 古代豆+ホピ酒orポポノタン (HP50 AT+3) 古代豆+猛牛バター (HP50 DF+10) *古代豆はガプラスよりレウスクエの方がよく取れる。 *銀シャリ草は、雪山で七色たんぽぽを手に入れて、ニャカ壺いれて1クエで2個に増える。 ある程度増やしたら2クエ回すと銀シャリ5個になる。
シェイハは禁止だNGに全員突っ込むぞ
45 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:46:47 ID:2ylP3oRY
46 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:46:51 ID:0V7PlxWn
\ │ / / ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ─( ゚ ∀ ゚ )< シェイハシェイハ! \_/ \_________ / │ \ ∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< シェイハッ!!シェシェイ!! ハァーッシェイ! >( ゚∀゚ )/ | / \__________ ________/ | 〈 | | / /\_」 / /\」  ̄ / /
48 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:47:16 ID:9LqGfHj4
49 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:47:18 ID:zzm/4Xz2
MHFの誤爆してるやつ誰だよwwwwwwwwwww
50 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:47:29 ID:+lS0G7cE
なんだ?MH先生まできてんのか?w
51 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:47:29 ID:eWK0/zK8
52 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:47:42 ID:i76dWt/1
53 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:47:44 ID:S7ugqAe5
1000新着 :既にその名前は使われています sage :2009/08/21(金) 20:45:43 ID:l//bV6Za \ │ / / ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ─( ゚ ∀ ゚ )< シェイハシェイハ! \_/ \_________ / │ \ ∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< シェイハッ!!シェシェイ!! ハァーッシェイ! >( ゚∀゚ )/ | / \__________ ________/ | 〈 | | / /\_」 / /\」  ̄ / /
54 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:47:46 ID:Xe1PPGpO
シェイシェイうるさいシェイ
55 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:47:49 ID:Vi+ZBECt
さすがにもうつまらんって
56 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:47:56 ID:Cb6x1qOU
のっけから完全に荒らされてるじゃん
MH先生はいまトライをトライしてるんじゃあ
そろそろ新しいネタを
61 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:48:32 ID:QZm03NEi
>>47 なにこの糞LR
これは改正が必要だろwwwwww
62 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:48:40 ID:LRQF+73m
MH先生とシェイハ先生の人気取り合戦かw
63 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:48:40 ID:/DqpYP+J
でも発表の内容とか時期を見る限り欧州の 方にずいぶん力が入ってるのは分かる。 PS3の売り上げが伸びてるのもヨーロッパだからな。 しかしこれだけいいもん作ってんだから チョコボレースとか作ったプランナーは別部署に飛ばして欲しいねぇ。
64 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:48:47 ID:8iu5fQfS
>>51 ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんだよこれwww
65 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:49:03 ID:RupRzsUB
EUの公式HPのデザインそんなにいいか? 私の感覚だと日本のがいちばんいいなーておもうんだが・・・。
66 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:49:22 ID:Sd6dKOtH
68 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:49:40 ID:d5ewepT5
これ見て完全に釣りだと思えた
848 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/08/21(金) 20:21:29 ID:k1yYEMZD
>>842 ねぇよ
UOは特別
レベル上げだけのゲームには無い本物の世界があった
もう一つの現実とも言えるのはUOだけ
人間の生の感情をむき出しに出来るゲームはそうそう無い
98:既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:33:12 ID:eWK0/zK8
861 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/08/21(金) 20:23:44 ID:k1yYEMZD
>>851 だからよー
無いんだよ、闇が。
上っ面の馴れ合いしかねぇんだよ
真っ黒な感情があるからこそ、ロウソクの明かりのぬくもりが分かる
憎しみ、憎悪、そういうものがゲーム内のキャラとして存在するゲームはそうそう無い
そりゃプレイヤー間でならあるだろうがゲームのキャラとして憎しみすらロールプレイングできる世界だ
69 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:49:43 ID:0UZOfvEx
>>65 俺もシンプルな日本のデザインがいいと思った
すいません誤爆しました こっちは泳げない糞ネトゲのスレでしたか;
71 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:50:04 ID:Co56Bfxy
73 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:50:31 ID:LRQF+73m
たしかにUKのデザインけばいというかアプローチが古臭いw
74 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:51:03 ID:0V7PlxWn
76 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:51:22 ID:nPSSJVvl
/ニYニヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /::::⌒`´⌒::::\ | ,-)___(-、| シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!! | l |-┬-| l | ( \ `ー'´ /) | | ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ ゝ ノ ヽノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /ニYニヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /::::⌒`´⌒::::\ | ,-)___(-、| ふふ、ちょっと流れてみただけ♪ | l |-┬-| l | ( \ `ー'´ /) | | ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ ゝ ノ ヽノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
EUはローディングバーのエフェクトが派手なだけで大味 JPは洗練されたデザイン
78 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:52:05 ID:xLwerchr
昨日腰痛で寝てたからわからんのだけど、 シェイシェイハ!!ってなに?w
79 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:52:06 ID:eWK0/zK8
QFF14は泳げないってほんと? A残念ながら本当です。しかしMH3の場合水中で戦闘することも可能です。
81 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:52:23 ID:Sd6dKOtH
82 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:52:28 ID:VMk9wsvb
JPのは項目選びにくくね?
83 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:52:46 ID:9LqGfHj4
今度はモンハン先生か。 入れ替わり立ち代り忙しいな。
84 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:52:47 ID:eWK0/zK8
85 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:52:56 ID:/DqpYP+J
普通に考えればスクエニ的マーケティングから それに即したデザインにしてるだけだろう。 俺的にもデザインはJPの方がシックでいい。 EUはPS3層が日本と違ってある程度低年齢も多いから 明るいイメージなのかもな。
86 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:53:04 ID:I7t45/jw
やっとシェイハとかいう荒らしを撲滅できたなwまぁ本人は荒らしてるとは思ってないがw
87 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:53:05 ID:LRQF+73m
本来目のいくべきとこじゃない枠とかが ごにょごにょアニメーションするのって正直見づらいw
もはや「シェイハ!」が新種の挨拶に見えてきたww
EUデザインが好きなやつは マント実装しろ 鞘実装しろ ジャンプ実装しろ 言語別実装しろ シェイハシェイハを連呼しそうなお子様
93 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:53:21 ID:+lS0G7cE
MH先生は巣にかえれよwww 厨ゲームになんて興味ねぇし
94 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:53:27 ID:R1tiLKqE
>>70 水の中で液体のめるようなゲームがいきがってんじゃねーよ
みんな泳ぎたいよな!
96 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:53:44 ID:UszXXc3F
すまん、MH3面白かったけど無料期間20日でやる事なくなった…。
97 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:54:32 ID:eWK0/zK8
98 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:54:34 ID:no+v6aF4
で、ラミアさんは再登場するの? 脱衣のダンスは色々とエフェクトが強化されたりするの?
99 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:54:34 ID:0V7PlxWn
>>95 そうだな
この夏は海に行かなかったからな
100 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:54:53 ID:NRqB31wZ
とりあえず公式のアーマリーシステムの説明をなんとかしてほしい、ダサすぎる・・・
101 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:54:54 ID:RLb3P2le
チョンゲーの次はモンハン工作員が来てるのかw ヴァナと対照的にこのスレは賑やかだな!
わたしカナヅチだからネトゲの中でぐらい泳ぎたいよ・・・
103 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:54:55 ID:dpWnB/Yc
椅子に座れるぐらいは実装してほしいな あと装備に縛られずに見た目でプレイできたり染色できたり
104 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:55:00 ID:LRQF+73m
>>85 たしかにEUは狙ってる年齢層低いんだろうなと思った
剣みたいなのがアニメーションするあたりとか
かなり若年層に対して見せたいんだろうなと
別にマントはいらないけど走ったりしたら服や髪ぐらいは揺れるんだよな? 静止画がいくら綺麗でも感動できないわ
106 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:55:07 ID:R1tiLKqE
>>91 全部あてはまってるけど日本のやつのが好きだわ
107 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:55:08 ID:eDbYTwh3
日本サイトのほうが好きだけどなぁ
召喚時に一瞬天候が雷になって雨雲がぐおーって渦巻いてラムウが現れるぐらいやっちゃってください
109 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:55:23 ID:0V7PlxWn
>>77 洗練なんかされてねーよw
グチャグチャにまとめすぎだろ
EUなら何処に飛んでも一発でもどれるし、
コンテンツに何があるか見やすい
111 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:55:46 ID:wgI8Qfrz
>>48 サムネ、レタスだっておwwのAAにしか見えない
112 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:55:48 ID:Sd6dKOtH
取り合いが予想される名前 Kuraudo Sefirosu Syeiha ←New!
113 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:55:56 ID:YD/akQVW
今度こそ家具に椅子を追加して下さい! 切なる願いなのれす><
114 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:56:30 ID:S5ZE+e8b
>>98 やめろ、レーティングがあがってここにいる大半がママの目を盗みながらのプレイになってしまうぞ!
絶対止めるんだ!
115 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:56:30 ID:zzm/4Xz2
116 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:56:43 ID:8iu5fQfS
nice boat. ネ実ではシェイハ!
117 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:56:46 ID:qX1ApBlY
たしかにJPのサイトはユーザビリティの観点から少し分かりにくい
118 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:56:59 ID:LRQF+73m
泳げないの?クソゲー ジャンプできないの?クソゲー 家具に座ったり寝たりできないの?クソゲー
120 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:57:24 ID:0V7PlxWn
122 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:57:31 ID:zzm/4Xz2
まだ開発中なので、現状はまだまだ荒いところがあります。 今回のバージョンでは、遠景がかなり簡略化されてしまっていますが、実際には非常に遠くの木1本1本まで表示されるようになります。 やっぱすげえ期待しちゃうわ ここまで言われると
123 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:57:41 ID:RkELwtBs
ID:/S0JrUd7 間違えたんなら、さっさと消滅すりゃいいのにいつまでいんの?
ジャンプなんかいらんわ 重い鎧着てジャンプしまくるとか、どこのファンタジーだよ
125 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:58:08 ID:eWK0/zK8
126 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:58:19 ID:LRQF+73m
>>120 うちのママ、昔はパパだったんだよってか
127 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:58:19 ID:tN7Ew6Ja
椅子に座る ベットに寝るは出来るようにしてほしいね
128 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:58:22 ID:zPN7vcVb
シェイハ先生のお言葉をUO本スレに貼り付けてきた
,. ..,,_ , - '"´ `゙ヽ、 / {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、 / ヽ._.ノ ゙', .ノ `ー'′ ミ (つぎつぎとドードーを倒していく田中さん。) i ミ ミ ミ ミ ミ ゙ミ、 .,/ ヽ、 , ,/ ゙ヽ, ,__ ,. -ー"ヽヽ ! | `゙  ̄ | | | | ノ ヾ, ノ } ` ー'
130 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:58:42 ID:R1tiLKqE
131 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:58:46 ID:+lS0G7cE
叩かれながらもずっとレス乞食してる奴は真性ドMなんじゃないかと思う
Blinblin Pikapika 二人の連携が炸裂して相手はしぬ
133 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:58:53 ID:eWK0/zK8
遠くまで表示されるっていうのもよしあしだなぁ オブリやってた頃は遠くまで描写できるようにするMOD入れたらえらいことになったし ユーザーが調整できるようにしてほしいね
135 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:59:15 ID:pIXZhHTE
Kuraudodo
Sefirododo
>>124 いや、ファンタジーなんだろ
136 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:59:47 ID:eDbYTwh3
137 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 20:59:49 ID:Ryjmqkan
,. ..,,_ , - '"´ `゙ヽ、 / {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、 / ヽ._.ノ ゙', .ノ `ー'′ ミ ギリギリ・・・ i ミ ミ ミ ミ ミ ゙ミ、 .,/ ヽ、 , ,/ ゙ヽ, ,__ ,. -ー"ヽヽ ! | `゙  ̄ | | | | ノ ヾ, ノ } ` ー'
>>前スレ895 > 俺は今まで10を越えるMMOを経験してきた > でもな、UOほど感情をむき出しに出来るゲームは無かった こういう最初にやったMMOを神格化するやつ結構いるよなー 当時のお前がまだ若かったってのもあるんだろう。 本当にそんな絶賛するほどのMMOなら、なんで永遠にそれやってないの? なんで10を超えるMMOを経験する必要があったの? 今何でやってないの? ぶっちゃけ今やるとそんなに面白くねぇんだろ?
139 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:01:10 ID:NRqB31wZ
ジャンプと泳ぎや家具に座るを一緒にするのはやめといたほうがいいと思うぞ ■が検討するといったのはジャンプに対してだし(もしかするともう導入しはじめてるかも?)、それにネ実の人気もジャンプは圧倒的に高い
そういや、田中がプレイ動画で 「ドードーが、いや、ナンチャラカンチャラ」 っていってたな、単に開発陣での通称でいっちゃったからか?
DirectX11対応GPUのテッセレーション機能を使えばLoD実装が簡単なんだけどな PS3はVRAMの少なさを考慮すると中景以上は表示できなそう
142 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:02:12 ID:eWK0/zK8
>>138 552 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/08/21(金) 20:56:53 ID:zceNcWDS
ID:GLLy48uY
いい加減にしろ
MMOの何も知らんクソガキが
まだやってんじゃねーの?
ジャンプとか泳ぎとか言ってるのは何のMMO信者だよw
> でもな、UOほど感情をむき出しに出来るゲームは無かった PKされまくったとかじゃないのかwww
145 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:03:02 ID:OaYZXl0E
seiseidodo は間違いなく現れる
146 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:03:05 ID:IpkFY3ZE
ジャンプとか完全にボタンの無駄だろ クリックチョンゲーでもやってろよ
言うぐらい、いいじゃない
サービス開始時には、キャラの急な方向転換や斜めに走る向き変えても なめらかに描画してほしい。 今見る動画だと、紙みたいにぺらぺらした感じでキャラの 向きが急に変わってしまってる・・・。 キャラの質感やその他モーションは良いと思うけど。 11のがその点は綺麗に斜めに方向変えたり出来て自然なんだよなぁ。
149 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:03:34 ID:jXVHSEDV
UKだっせぇw
150 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:03:41 ID:S5ZE+e8b
ジャンプは槍を装備したときだけでいい
151 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:03:56 ID:0UZOfvEx
>>139 Its going to be the same as in FFXI. So currently there will be no jumping. If its necessary we might add swimming and climbing in the future.
訳せば全てがわかる
152 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:04:03 ID:R1tiLKqE
RO2だったかでジャンプでピョンピョン飛び跳ねてるデモは見た
とりあえず鎌くれよ
154 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:04:18 ID:NRqB31wZ
>>143 むしろジャンプ否定してる人はFFやった事あるのかと問いたい
155 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:04:49 ID:rvPoZQlg
膝の高さ程度の段差はジャンプで越えさせて欲しいがw
156 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:04:57 ID:eWK0/zK8
今の時点で何が実装されても良いよ別に βで要望出すだけだし
今のところ、グラ以外期待できるとこがねえ〜
158 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:05:11 ID:0UZOfvEx
159 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:05:12 ID:Co56Bfxy
>>140 ギルドリーヴ名を間違えただけ
ドードーと戦ってたからな
新しい動画きてないの?
161 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:05:23 ID:EtaT+KaG
チョンゲじゃなくて洋ゲもジャンプあります
162 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:05:27 ID:LRQF+73m
>>138 最初につきあった子にのぼせちゃったけど
なにせ若いし年月とともに疎遠になって
そのあと何人かつきあったけど
こいつと結婚とかするのはどうかなーって思い出した頃に
「そんなに好きだったなら最初につきあった子と結婚したらよかったよね?
他の子とつきあう必要なかったんじゃない?今なんでその子と以下略」
とか問い詰められてあうあうあー
つまりはそういう状態なんだろう。
163 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:05:30 ID:2NzPZgKR
河豚<ジャンプできる足装備をキーホルダーのおまけにしてはどうでしょうか? タナP<(ダメだこいつ・・・はやくなんとかしないと・・・)
>>154 はあ?フィールド上で任意ジャンプできたFFなんて知らんのだが・・・
165 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:05:33 ID:eDbYTwh3
そういえばファミ通マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
166 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:06:19 ID:8iu5fQfS
FF11ではサポに踊り子つければ いつでもジャンプできる
168 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:06:34 ID:S5ZE+e8b
>>155 それくらいならジャンプじゃなくて階段を上るみたいな感じでいいだろう
>>148 たしかにリアル指向になればなるほど、現実のモーションとの差異が目立つよな
でも物理演算を絡めてリアルなモーションを実装すると、冗長すぎて操作するたび
にストレス貯まる
>>138 シェイハがどの時点で辞めたかは知らないが
俺のUO経験で言うと
かなり昔パプ16というパッチがあたってのう
それで今までの仕様が大幅変更になって辞めた人多数
今は昔の面影が残ってないほどアイテムゲー化してるらしい
UOを美化してるのは、このパプ16までプレイしてた人達だと思う
172 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:07:02 ID:RupRzsUB
>>148 11の斜め走りって、円を描く走り方だから割と自然に見えるのかも
173 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:07:07 ID:IpkFY3ZE
UOの家腐り待ちとFF11のHNM取り合いは似てたな
174 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:07:10 ID:nPSSJVvl
UKだせぇwww
175 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:07:13 ID:EtaT+KaG
ちょっとした滝の上から滝壺ダイブしたいじゃない!
176 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:07:27 ID:Yw0f1RPN
177 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:07:53 ID:NRqB31wZ
むしろ■は過去にRPGとジャンプを数回からましてます、ジャンプ=チョンゲの発想はもう古いよ それ以前にFFと言えば竜騎士で竜騎士と言えばジャンプだしむしろ無いほうがいいって意見の方が少数だよ
ジャンプとはいわないから、数十センチ程度なら乗り越えたり、降りれるようにしてくれ!
180 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:08:18 ID:R1tiLKqE
>>155 膝の高さなら足かけて上ったほうがいいな
ジャンプするならまぬけな高さだし、それ以上の高さだとそれはそれでおかしいが
181 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:08:24 ID:hAV6gTG5
>>164 ミスティッククエスト(FFUSA)というゲームがあってだな・・・
まあ糞ゲーなんだけどね
182 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:08:36 ID:8iu5fQfS
アサクリじゃねーか
183 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:08:45 ID:Co56Bfxy
障害物の手前でボタン1つで飛び越えるとかでもいいわ、階段登る感覚のさ
185 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:09:00 ID:xLwerchr
>>88 ああ、そういうレスがあったのかw
ありがとw
186 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:09:04 ID:RupRzsUB
>>154 11やってると、ここの段差超えられれば近道できるのにーっておもうところがあるけれど、それってマップデザインの上で遠回りするようにつくってあるわけで・・・・・・。
ジャンプできたって、デザイン上遠回りしなければいけないところは飛び越えられないよなぁ・・・とw
187 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:09:29 ID:qX1ApBlY
みんなジャンプできないなら竜騎士になったら宇宙までジャンプできるようにしろよ
188 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:09:35 ID:0UZOfvEx
槍装備した時のスキルにジャンプはあるだろ、きっと
189 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:09:39 ID:RLb3P2le
190 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:10:40 ID:LRQF+73m
>>176 指切り落としてそこにナイフ仕込んでるやつが主人公で
クリスタルの導きにより異教徒を暗殺しまくった上に
途中でなんか過去の記憶が目覚めちゃってSF化するFFだな…
ってけっこう同じじゃん
191 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:10:46 ID:qX1ApBlY
>>186 マップデザインの上で遠回り
これはただ単にストレスを与えてるだけだと思われる
192 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:11:24 ID:RupRzsUB
>>184 段差の上り下りとか、はしごの上り下りくらいはできるといいな。
11でも一部はしごの上り下りできたけどw
193 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:11:33 ID:Co56Bfxy
>>191 だからストレス与えないマップデザインにしてくりゃいいんだろ?
やってくれるやってくれる
そのくらいすぐやってくれる
194 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:11:38 ID:R1tiLKqE
日常でジャンプする時は段差を上る時でなくて ちょっとした隙間を越えるときとかだよな。FFでもそういうMAPの仕掛け的な 感じであったような気がする
195 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:11:38 ID:zzm/4Xz2
プレイ動画みてるとほんと楽しみだわ なんでジャンプとかで争ってんだよ・・・
竜騎士ってさ ジャンプして攻撃するより そのジャンプ力を生みだしてる強靭な筋力を持った足で蹴ったほうが強そうじゃね
197 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:12:34 ID:0UZOfvEx
ジャンプ論争も海外インタビューで終わったと思ってたんだがな
198 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:12:34 ID:eWK0/zK8
>>195 ジャンプジャンプ言ってるのは移民とリューサンだから気にすんな
ストレスを与えるために、ジャンプで超えられない柵を配置。で、ただの平地にジャンプで超えないと進めないオブジェクトを適当に配置 11経験者なら、この流れが見えるだろw
200 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:13:15 ID:Sd6dKOtH
ジャンピングフラッシュでもやってろwwwwwwwwww
201 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:13:19 ID:/8dBzRYI
ジャンプみたいなどうでもいいことにこだわる気持ちが理解できん
なんかさ・・・チョンゲっぽくね? UIのまわりとか 画面下にスキル配置とか
203 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:13:32 ID:LWXbZXlx
どう見ても11より面白そうです 11終わるなこれはw すでにユーザー数でモンハンに抜かれたし打ち切りどきだろw
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <やべ、バレタ >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙`
>>195 期待と暑さで頭がダメになってるんだよきっと
掃除が終わらんからクーラーかけれなくてクソ暑いぜ・・・
206 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:13:35 ID:NRqB31wZ
とりあえず肯定否定関係なくジャンプが人気あるのはこのスレ見てて間違いないし■もネ実見てるからほぼ確定だろうね
>>193 うん、11のようなうざい段差や遠回りさせるマップデザインと
ジャンプの実装/未実装って関係ないよな・・・
例えジャンプが実装されても
開発が遠回りさせたかったら、そこはジャンプで飛び越えられなくさせるだけだし。
208 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:14:05 ID:Co56Bfxy
209 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:14:17 ID:nPSSJVvl
>>198 真のリューサンはむしろmikanいないことに怒ってる
ジャンプ言ってるのは移民
210 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:14:19 ID:LRQF+73m
グラ綺麗だし、新エリア探索するだけでもかなり楽しめそうだわ
>>186 一度目に見たときは、あー此処通れないのかぁ
ってなるけど、違うジョブでのLVあげ、クエ、レイズ依頼
で何回も通るハメになるとだんだんイラっとくるだけに感じる
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <実装か未実装かはともかくジャンプは必要だろう常識的に考えて >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
214 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:15:05 ID:R1tiLKqE
ていうか、槍あんの?
215 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:15:31 ID:zzm/4Xz2
>>211 だよなぁ
散策してるだけですげえ面白そうだわ
216 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:15:35 ID:eWK0/zK8
217 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:15:36 ID:EtaT+KaG
酒場の机の上にジャンプして飛び乗ってダンスしたいだろ
218 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:15:53 ID:nPSSJVvl
>>206 バ開発が要望聞くわけねーだろヴォケガIV
220 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:16:00 ID:RupRzsUB
>>212 うん、だからジャンプのありなしの問題じゃないよねって話で・・・
>>207 むしろ煩わしいの無くしてほしいなら流れをそう持っていくべきだよなぁ
馬鹿のひとつ覚えでジャンプジャンプと繰り返しても始まらん
222 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:16:02 ID:Co56Bfxy
てゆうか実際のプレイ動画が 前に公開されていたSSそのまんまってのにびっくりした 映像面はほんと文句ないわ
224 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:16:16 ID:kqywx31r
UI見るとちょっとPCゲーを意識した作りだね
225 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:16:20 ID:eWK0/zK8
>>217 それはジャンブじゃなくてよじ登りで解決できるだろ
226 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:16:20 ID:zPN7vcVb
動画見てて思ったんだが プークって太ったMikan?
227 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:16:38 ID:WSu8YE5Y
■ならUIはもっと洗練されたデザインにできたはず
228 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:16:46 ID:9LqGfHj4
229 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:16:52 ID:eDbYTwh3
シェイハにかまけてて解説動画見てなかったわ・・・・ これ下手だとすぐ死にそう
230 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:17:00 ID:qX1ApBlY
ジャンプ信者の多さに開発もこのスレ見て焦ってるみたいだな グフフ
231 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:17:13 ID:R1tiLKqE
槍あんのか、じゃあ多分ジャンプもあるよ安心しろ
232 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:17:23 ID:2/jbF85V
,. ..,,_ , - '"´ `゙ヽ、 / {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、 / ヽ._.ノ ゙', お前らがジャンプするのなら .ノ `ー'′ ミ この私もスーパークライムせざるをえない i ミ ミ ミ ミ ミ ゙ミ、 .,/ ヽ、 , ,/ ゙ヽ, ,__ ,. -ー"ヽヽ ! | `゙  ̄ | | | | ノ ヾ, ノ } ` ー'
233 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:17:26 ID:0UZOfvEx
>>228 タナPが何処にでも移動出来るって言ってただろ
234 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:17:27 ID:7iSo2noi
前スレギリギリに書いたんだが意見欲しいのでこっちにも失礼。 今FF11をPCでやってる人ってCore2かi7にGT7800〜9800、あるいはGTX250くらいのグラボでやってる印象なんだが、 来年の10月になれば今のハイエンドグラボが手頃になると踏んでそれに差し替えれば問題ないと予想してる。 推奨スペック公開されてないからなんとも言えんがPC組は気長に待てばいいような気がする。 そんなに甘くないかな・・・?w 同じ考えの人いらっさる?
235 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:17:43 ID:RupRzsUB
>>228 田中も言っていたな・・・。
アイコンだとわかりやすいようでわかりにくいとww
ちなみに最近の□制RPGでフィールド上ジャンプできたものっていうと・・・ ゼノギアスくらいか。 正確に言うと、フィールドマップジャンプ不可 ダンジョンや町などでジャンプ可能だったかな。 あれはジャンプがあるせいでかえってストレスの溜まるつくりになってましたね^^ 低い段差でも、透明の壁があって飛び越えられなかったしw
237 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:18:18 ID:0UZOfvEx
>>234 その質問何回見たかわからないけど今は待ちが正解だろ
>>232 よし、やってみろ出来なかったらデコピンな
239 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:18:54 ID:9LqGfHj4
>>233 知ってるw
安価よく見ろよ。
チョンゲとかいってるからWoWもこうだよって言ってんだろw
240 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:19:40 ID:EtaT+KaG
UIについてはチョンゲっぽくねってかMMOの主流に近くなったんだろうね 独自性のUIも良いけどグローバルデザイン的な視覚的に入りやすいデザインってのもあるよ
まあ、GPUはともかくCPUはクアッド一択でしょ
242 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:19:51 ID:/8dBzRYI
>>237 サービス開始時期すら発表されてないしな
243 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:19:57 ID:S5ZE+e8b
244 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:19:58 ID:qX1ApBlY
>>236 それはただ開発が馬鹿なだけでジャンプがストレスを溜める要素にはなってないけどなー
245 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:20:05 ID:6jII033O
246 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:20:05 ID:9LqGfHj4
>>234 デベロップメント版からベータまで段階的に増やすって言ってんだから
そのうち情報出てくるだろw
そんなに焦るなよ。
247 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:20:25 ID:eWK0/zK8
>>234 公式発表出てからで十分だ
話題が無いなら話してれば良いんじゃね
248 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:20:35 ID:7iSo2noi
>>237 やっぱそうだよね。情報源が無いのにウダウダと失礼した。
レスサンクス。
249 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:20:41 ID:K3pwcLWq
>>235 わかりにくいのは脳が退化してるおっさんだけだよwwww
250 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:20:47 ID:0UZOfvEx
>>239 ならわざわざ画像貼らずにそう返せば良かっただけの話じゃないのか
WoWもチョンゲもこういう奴は一括りにしてると思うよ。
252 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:21:10 ID:LRQF+73m
泳ぎやジャンプ入れてもやるやつって超序盤だけだからなw そうなりゃ強制的に「ジャンプしないと進めないストレス部分」を作って リソース食った要素をめいっぱい生かさないとって発想になる
253 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:21:12 ID:no+v6aF4
TGSでは雷以外の天候のデモを見せていただきたいものだ
254 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:21:45 ID:RupRzsUB
田中 そうですね。でも、アイコンだけだと、それが何のコマンドを表しているか伝わらない場合もあるので、取っつきよさそうにみえて、じつは悪かったりもするんですよね。このあたりもまだ検討中ではあるんですけが、どっちも一長一短あると思いますよ。 この辺はタナPの言うとおりだと思うが、最終的にどうなるんだろうな?
255 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:22:02 ID:9LqGfHj4
>>250 メニューやバーが移動できるのと画像リンクとは関係ないだろカス
素直に謝れやバカチンがw
256 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:22:17 ID:7iSo2noi
>>245 うお、まじでかwwwごめんwwwwwww
EUだとヒューランじゃなくてHyurってなってるな。 種族からヒューでいいの?
258 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:22:32 ID:RupRzsUB
>>244 だから結局ジャンプのありなしじゃないよねってことだろうw
地形が複雑で多少操作複雑なほうがBOTが減る、と思っていた頃が 私にもありました
動画見たら、田中はアイコンがどうのこうのじゃなくて もう、キーボードの操作自体が怪しいよ
261 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:22:49 ID:Vi+ZBECt
1年待てば今20万の構成のPCが8万で買えるようになるよ
262 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:22:54 ID:/8dBzRYI
>>254 アイコン+そこにターゲットすると文字で説明がでる、位になるんじゃないか?最終的には
>>253 雪の地域は確実にあると思う
ともすれば吹雪で一定距離の敵が描写されなくなるとか妄想
後は夜の森だと濃霧とか、砂漠があるなら蜃気楼とか
ここまで完璧にやらなくてもいいけど、雰囲気を出してほしい
265 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:23:26 ID:zzm/4Xz2
>>260 確かになwww
まぁ最終的には良くなるでしょ
266 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:23:29 ID:9LqGfHj4
>>257 NAもHyurだな。
JAだけヒューラン(;^ω^)
あといくつか表記違うのがある。
267 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:23:39 ID:WSu8YE5Y
14に合わせてPC買い換えようと思ってたんだが、 もうそろそろやばいんだよなー。 とりあえずi7買っときゃ14も問題ないか?クロック数が気になるけど
268 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:23:42 ID:NRqB31wZ
とりあえずミコッテとジャンプだけでもかなりのユーザー数は稼げそうな気がするね
269 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:24:06 ID:dq5kZoGU
>>241 今時のネトゲは、CPUも強力なのが必要なのか?
>>234 グラボは今年の後半から来年頭に出る世代のミドル〜ロークラスリリースでラインナップを拡充させるに留まりそうな
CPUはCore2Duoの後継が出そうだが、9月リリースのLynnfield i7以上のものは出る気配はなさそう。Gulftown?あんなもんパンピーが買うもんじゃないっすよ。
271 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:24:28 ID:eWK0/zK8
272 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:24:33 ID:nPSSJVvl
砂漠のステージで霧が濃くて画面が見えない
273 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:25:12 ID:K3pwcLWq
>>266 そういう表記の違いが外人との意思疎通の妨げの一つだってバ開発はわかってんのかねぇ
274 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:25:22 ID:GAS0VGZN
英文で読みが違うのは当たり前だろ 地域によって英語でも全然違うし読みも解釈も微妙に異なる
275 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:25:24 ID:zzm/4Xz2
言語・ハード・シェイハ・ジャンプ 次は自作かよ^^;;;
>>268 保守ご苦労さん。
スレが過疎ってるときもジャンプ議論頼むわ。
色んな移民が来てくれてるおかげで、ネタが尽きても当分スレ落ちはなさそうだなw
>>269 やっぱCPU次第で重い場面が出てくるよ
基本はGPUなんだけどね
278 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:26:10 ID:qX1ApBlY
>>252 序盤だけってお前他ゲーしたこと無いだろ
ジャンプは少しの近道ができるのがいいのであってジャンプを使ってコンテンツ作るとか
誰も期待してねーよ
街にある縁石を飛び越えられるとかその程度でストレスって意外となくなるんだぜ
マクロぽちっゲーからクリゲーになるのかね? コントローラよりマウスのほうが楽だったりすると 日本では流行りにくい気がするんだ・・・ 海外とかなら別だけど PS3でもでるからコントローラーでも問題なくできると思うんだけど
>>259 意味は分からんが
一応BOT対策らしいので、何処に行くにも
真っ直ぐには行けない、作りになっている町も正直ストレスになる
BOT作るような奴なら自動で回避移動の道筋覚えさせるの
作りそうなもんだが
281 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:26:35 ID:9LqGfHj4
282 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:26:41 ID:0UZOfvEx
>>255 画像リンク張ってチョンゲーじゃなくWoWもこうだよ、って事を言いたかったんだろうけど
似てるって事なら何処にでも移動出来るならそうとは捉えられない、って意味で言ったんだけどね。
引っ張る話題じゃないし、ごめんね。
283 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:26:44 ID:NRqB31wZ
ただ7の事考えるとそろそろ推奨スペックわかるとPCユーザー的にはありがたいとは思うが
284 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:27:00 ID:LRQF+73m
>>274 もともと生きた言語はそれでいいけど
基本造語の多いゲームで綴りからごそっとちがうもの
ぽこじゃか作られるとさすがに推測しづらいと思う。
285 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:27:17 ID:RupRzsUB
>>278 だから近道できるとかはマップデザインの問題であってジャンプのありなしではないと・・・・・・。
286 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:27:42 ID:WLZazaOR
>>278 別にジャンプしなくても超えれれば問題ないだろ
というかお前のジャンプは
ボタンdeジャンプなのか
走ってて場所によって勝手にジャンプなのかどっちなの?
287 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:27:50 ID:Co56Bfxy
WoWはあんまり参考にならないだろ。 Addonで自由自在にUIをカスタマイズ可能な時点で。
289 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:28:15 ID:nPSSJVvl
>>278 お前はFF11したことないだろ
ジャンプしないと進めないエリアを作るのがバ開発だから
290 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:28:22 ID:NRqB31wZ
291 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:28:24 ID:zzm/4Xz2
こりゃ俺の先輩の大阪の人呼んでくるしかねえな おめーら覚悟しとけよ?
292 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:28:49 ID:9LqGfHj4
>>282 チョンゲチョンゲ言うカスに釣られた俺もバカだった。
今は反省している。
293 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:28:50 ID:/8dBzRYI
>>278 そんな程度のことならマップ作成段階で素通りできる設計にするだろ
ジャンプできようができまいが開発の匙加減で移動できない設計にできるわけだ
って何度も言われてるはずなんだけどな
294 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:29:37 ID:RupRzsUB
>>289 ?
マップデザイン上すすめないようになってるんならジャンプできたって進めないだろwww
ジャンプのあるなしが問題じゃねーだろww
>>273 そればかりは英語の単語がどう日本語になるか
お前が学ぶしかねーなぁ、、、
>>269 C2DのE8500あれば大丈夫と信じたい。
そこまでCPUは重要視してないとおもふ・・・
ソロが楽になればなるほどBOTが増えるな、フィールド中BOTが狩しまくってる某MMOみたいにならなきゃいいが。 ■eさんならだいじょうぶですよね
298 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:30:29 ID:9LqGfHj4
ジャンプはもういいよ… 各派閥 ─┬─ どうでもいいよ派 │ ├─ ジャンプいるよ派 │ │ │ ├─ 段差とか飛び越えられるよ派(移動パスをなんとかして派) │ │ │ ├─ とにかく飛びたいんだよ派 │ │ │ │ │ └─ 色々なモノの上に乗れたり、細かく便利じゃね派 │ │ │ └─ コッテの真下にもぐりこめるならアリだよ派(過激派) │ └─ ジャンプいらないよ派 │ ├─ 世界観が壊れるよ派 │ └─ 結局移動パス・マップデザインはもう決まってるんだから諦めなよ派
299 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:30:34 ID:zPN7vcVb
吹雪、砂塵、豪雨、濃霧、白夜 ぜんぶ11にあるじゃん。 そのクオリティがどこまで上がるかってのは 非常に興味あるけどね。 あとは細かい部分 ロランのバッタとかラテの上下する綿帽子とか みたいなのもあると嬉しい
召喚は魔法にしてほしい。詠唱が長い、MP消費激しい。けど強い。昔ながらの感じ。 一回使ったら30分使えないとかちょっとしたペナルティあったりして最終手段的扱いがいい 妄想:こうなったらアレを召喚だ!それまでに時間を稼ぐぞ!(召喚魔法詠唱中は狙われやすい) なんとしてでもみんであいつを守るんだ!まだか!キター!ドーン
301 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:30:44 ID:LRQF+73m
>>278 飛び込んだり泳いだりするのは
やっぱクエストの必要に迫られてって感じになってたよw
飛び降り大会してた連中もはじめのうちだけw
期待しようがするまいが、作る側としては
二大死に要素といわれがちなもの入れるにはそれなりに
工夫せねばと思うんだろ。
いまあるマップがジャンプで便利になるというのがお花畑で
ジャンプが入ること前提ならそれなりのマップが作られる。
302 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:30:45 ID:nPSSJVvl
>>294 マップ上進めないとジャンプしないと進めないは意味違うだろ・・・
303 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:30:59 ID:V28C6GGC
>>234 ベンチが公開されてから
さらに言えば発売から少なくとも1年たってからのほうが快適にできるPCは組めると思う
買い換えるなら、Win7とUSB3.0が発売されてからの方がいいでしょ
304 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:31:02 ID:/22pptrh
>>294 チョコボでしか通れない場所ってのが昔あってな
いや修正されたがwww
まぁ仕様ではそういった物は無いだろーなー
305 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:31:16 ID:UTQS90Mc
もっさりなんはスキルが上がればダブルアタックがパッシブで常時2回とかの 布石と信じたい・・w まぁアビなしのL10くらいならFF11もあんな感じじゃね?
306 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:31:16 ID:0UZOfvEx
ID:qX1ApBlY Its going to be the same as in FFXI. So currently there will be no jumping. 訳せますか?
307 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:31:18 ID:Vi+ZBECt
>>288 お前はWoWでどのaddon入れてた?
unitflameとchatとcombatlogそれぞれ
308 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:31:27 ID:/8dBzRYI
>>297 有料ベータの11で積んだ経験を生かしてもらいたいところだ
>>296 おいおい PS3の唯一の取り柄のCELLを基本にするんだぜ?
310 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:31:29 ID:qX1ApBlY
>>258 ジャンプは障害物を飛び越えたりしてストレスレスの貢献をしてくれるよ
もうレビテト導入でいいじゃん
312 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:32:16 ID:v+pPuKB0
新しい天候考えようぜ
314 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:32:34 ID:NRqB31wZ
とりあえずジャンプ否定派は導入確定したら×ボタンくり抜けよ・・・
315 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:32:43 ID:RupRzsUB
>>302 ん?
マップデザイン上進めないところは、ジャンプできようが進めないだろ。
マップデザイン上進めるところは、ジャンプできなくても進めるだろ。
ってはなしだが・・・。
316 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:32:44 ID:eWK0/zK8
神のションベンとか
317 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:33:05 ID:0UZOfvEx
EQジャンプあるけど落ちたら死ぬ
319 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:33:25 ID:yzNn6fEn
ジャンプより座る寝るアクションが先じゃない
320 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:33:34 ID:LRQF+73m
321 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:33:34 ID:NRqB31wZ
>>311 これいいな、クエイク系の技や魔法はジャンプで回避可能で
>>312 属性8つからいくつに増やす気だよw
それともあれか、複合属性天候か?
火+土 熱砂塵 とか 水+風 暴風雨 とか・・・
結局またジャンプの話かよ。 飽きないなーお前ら。
324 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:34:04 ID:8deaYIT9
325 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:34:09 ID:RupRzsUB
>>310 ・・・・・・マップデザイン上進めるところならば、ジャンプできなくても進めると思うが。
326 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:34:15 ID:/8dBzRYI
>>310 実装されないジャンプが仮に実装されたとして
ジャンプ厨はジャンプで超えられない場所にストレスを感じるだけだろ
ついでに合成魔法も実装の方向で。
329 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:34:53 ID:R1tiLKqE
>>294 ジャンプが実装された場合、便利になるように使わせようとするんじゃくて
めんどくさいことさせたがるだろう
と言ってるんじゃね
330 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:35:10 ID:v+pPuKB0
細かい雹が降ってきて鎧や盾に当たってカンカンカンッって音出たり弾いたりしたら面白そうだ
331 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:35:11 ID:zPN7vcVb
ツール使えばジャンプどころか空を飛ぶことだtt
>>327 ロト紋キタコレ。
ララフェルで名前がporon大繁殖だなw
333 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:35:22 ID:Co56Bfxy
だんだん収集つかなくなってきてるぞお前ら
334 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:35:40 ID:0UZOfvEx
335 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:35:50 ID:ZHhzqQZR
黄砂でよくね? 効果は身体能力低下
336 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:35:53 ID:eWK0/zK8
>>332 痛いマクロがシャウトでこだまするんだな
337 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:35:56 ID:qX1ApBlY
>>293 ジャンプできるものと出来ないものの障害物があったほうが
街や地形の構成にも広がりができるっしょ
大体飛びこえられないような障害物は見たら大体分かるし
飛び越えられなくてもそんなにストレスは感じない
いままで飛び越えて近道していってるからな
338 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:36:01 ID:6jII033O
ゼノギアスのジャンプアクションは正直うざかった…
339 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:36:01 ID:nPSSJVvl
>>315 ちげーw
通常じゃ進めなくてもジャンプすることによって先に進めるような
トゥーリアのモノリス的なダンジョンのお邪魔要素として実装しちゃうのが
バ開発って言いたいんだよw
340 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:36:30 ID:RupRzsUB
ジャンプができたとしても、マップデザイン上進入できるところにしかいけないぞ。 逆に言えば、マップデザイン上進めるところならばジャンプができなくても進めるわけだ。 ジャンプをすれば障害物飛び越えられるよ!っていってる人がいるが、逆に言うと普通に進めるようになってるところに、「ジャンプという要素」を使わせるためにわざわざ障害物がおいてあるだけなわけだw
水水とかなら今もあるけど 火水とかはないしな・・・・ 光闇でぜんいんしぬ
海外のユーザーからジャンプ実装してという要望が出たら速攻で実装してくると思うよスクエニは 日本のユーザーが何をいっても話し半分だろうけど
343 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:36:49 ID:StXyOTsA
ジャンプなんてどうでもいいよって言ったら刺されそう
344 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:37:33 ID:0UZOfvEx
ジャンプ出来たとしてもジャンプじゃ越えることの出来ない壁を増やすだけだから ジャンプあってもなくてもどうでもいいよ ってことを言いたいんじゃないの
345 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:37:47 ID:v+pPuKB0
豪雨の時はつるって滑って転んだりなw
346 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:37:49 ID:EtaT+KaG
高い所を目指してジャンプする無駄な遊び楽しいのに 世界観とかないけど
347 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:37:50 ID:yzNn6fEn
ジャンプはそれぞれ持ってくる例が違って話にならない
348 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:37:53 ID:NRqB31wZ
349 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:37:57 ID:R1tiLKqE
どんだけジャンプに夢いっぱいなんだよもう
350 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:38:01 ID:RupRzsUB
>>337 だから、「飛び越えて近道」ってのが錯覚なの。
はなから近道できるマップデザインなら、ジャンプができなくても近道できるの。
351 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:38:14 ID:jsQZ1DMg
,. ..,,_ , - '"´ `゙ヽ、 / {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、 / ヽ._.ノ ゙', <案ずるな その時は私がジャンプしてやろう .ノ `ー'′ ミ i ミ ミ ミ ミ ミ ゙ミ、 .,/ ヽ、 , ,/ ゙ヽ, ,__ ,. -ー"ヽヽ ! | `゙  ̄ | | | | ノ ヾ, ノ } ` ー'
>>340 ジャンプ厨は頭もぶっ飛んでる奴らだから、その説明が理解できないんだと思う。
保守用の書き込みだと思ってスルーしたほうがよさそう。
353 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:38:22 ID:LRQF+73m
>>337 すばやく移動できたらその速度に慣れるだけってのは
他ゲやってたらわかりそうなもんだがw
なににせよ、そのゲームで可能な一番すばやい方法が
体感基準になって、それを阻害するものはイラっとするようになるさw
そこらにオブジェクトがあってもいちいち登ったり
飛び降りたりしてる人なんて見かけなくなる
354 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:38:29 ID:/8dBzRYI
>いままで飛び越えて近道していってるからな いきなりなんの話しをしてるのだ?
あとあれだなー。魔法とかも唱える時に手を左右にバッと広げるだけじゃなくて 魔法ごとに変えて欲しいな。でもやっぱり難しいのかなー。
>>345 豪雨と来たら♀キャラの衣装がですね
おいルガディンお前じゃねえ座ってろ
357 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:40:06 ID:YiEbCsjs
´-`)ゲハスレから追い出されてしまいました
358 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:40:20 ID:no+v6aF4
ジャンプできるようになると・・・ 街の屋根の上で放置する人が急増社会問題になっています ジャンプできないと・・・ 小石みたいなものが邪魔で通れないうえに迷路のようなマップで発狂
>>318 アットワの初見登山で落ちて死ぬか、
ウルガランの崖で滑って着地してはいるところで死んだとしたら
おまんら
コントローラー投げるか、猛抗議するだろぅ??
361 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:40:33 ID:/8dBzRYI
>>353 ここもあそこもジャンプで超えられるようにして欲しいってなるだけだよな
ジャンプができようが結局は進めない場所にストレスを感じるだけなんだよな
362 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:40:49 ID:7Tz/qH21
ジャンプで別に近道になる要素とかいらんよ むしろこんなとこも登れちゃうのか!って感じの寄り道要素が素敵なのに
363 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:40:52 ID:NRqB31wZ
>>355 むしろコマンド10種類だと使える魔法じたい減るからそれはどっちでもよくね?
364 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:40:56 ID:6jII033O
このボスの途中3:20あたりでジャンプで飛び移るんだけど 下に落ちると下手糞言われるwww この動画でも落ちてる奴がwwwww
366 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:41:05 ID:qX1ApBlY
>>340 ジャンプが無いために全部平たんな地形にするより
縁石みたいなものがあったほうがよりリアリティがますと思うが
367 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:41:30 ID:Co56Bfxy
>>355 ,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l; パン!
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
ってしてから地面に手を付いて発動とかしてもいいよね
369 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:42:01 ID:ZM4rHUTH
〇<ジャンプさせろ ■<ジャンプを実装した 〇<壁越えヒャッハー ■<その遊び方は想定外なのでジャンプで障害物は越えられなくした こうなるだけだから始めからなくても同じ
370 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:42:26 ID:EtaT+KaG
気分だけの問題なら俺はローリングがしたい 前転、横っ飛びローリング、バクテンが出来た方が気持ちがいい
372 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:42:37 ID:Yw0f1RPN
空とべりゃ全て解決なんだよ(ヾノ・∀・`)
373 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:42:39 ID:eDbYTwh3
>>347 そもそもジャンプ未経験の、FFXIオンリープレイヤーには想像できないからなぁ
ま、可能性もないし不毛だわな
374 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:42:43 ID:/8dBzRYI
>>366 ジャンプで超えられずに障害物を迂回させられるリアリティも感じてあげて
375 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:42:56 ID:LRQF+73m
>>366 そういうオブジェクトのリアリティが欲しいなら生活系重視のゲームにいけばよろし。
どのみち、クエスト現地に瞬間ワープできるゲームで
縁石つつきながらチンタラ歩いていくやついないんだから
10種類だと 火水風雷土 スリプル バインド +αでいっぱいいっぱいになっちゃうから 攻撃魔法とかはそんなに種類がないのか
377 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:43:05 ID:MpXXDsd/
そういえば、多対多がコンセプトなのにプレイヤーは一人なんだな。 これはまた絆強制か!?
>>363 結局マクロで組むから10種類以上じゃない?
モーションの種類は多ければ多いほど飽きないしいいと思うんだがな。
379 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:43:46 ID:RupRzsUB
>>366 別に障害物があろうが、普通にキャラクター進ませればいいじゃない。
演出が必要なら、そこを通るときだけ乗り越えるモーションなりよじ登るモーションなり出せばいいだけじゃない。
ジャンプができないから全部平たんって・・・バカか?
380 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:43:46 ID:v+pPuKB0
雨:たまに滑る。服が濡れる。 雪:たまに滑る。じっとしてると服や頭に積もる。 熱波:たまにあつ〜いとキャラが喋る。 砂塵:盲目になる。
381 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:43:46 ID:K3pwcLWq
>>350 ジャンプせずに通れるMAPデザインには限界があるんだよ、見た目的にとか整合性的にとかでな
特に街中とかでな
でも、ジャンプは地形はまりや予期せぬバグ起こしそうだし
その調整でβとかサービス開始遅れるとか嫌だからなくていいな
382 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:43:47 ID:R1tiLKqE
RupRzsUBは相手のレス否定するだけでなくて まず、自分のジャンプに対するスタンスを言ってくれ 結局、何が言いたいのかさっぱりわからん
>>366 11でも階段のような段差も、開発が進ませてもいいと思ってる箇所は
登っていけるんですが・・・
縁石だろうが段差だろうが、開発が進ませたくない所、
もしくは開発の思慮の足りないオブジェクトが引っかかるようになってるだけ。
移民乙
384 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:44:08 ID:Co56Bfxy
385 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:44:26 ID:1tfoIkny
白騎士みたいに戦闘中目の前をピョンピョン跳びはねられたらウザイだけだ バッタみたいによ
見えない壁に向かってオートランしてる姿を見たくない
ジャンプできることより、フィールドから帰ってきたら 真っ直にモグハウスに帰りたい イチイチBOT対策という変なオブジェクトに邪魔されたくない
地形をリアリティにするために瞬間移動をなくしたとかやられちゃうっていう
389 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:46:01 ID:yzNn6fEn
詠唱はじまったらちょっとスティックにあたったくらいでちょこっと動かなくなるとかしてほしいな
まだジャンプの話してんのかよ どうやらまだ新情報出てないようだな
391 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:46:31 ID:nPSSJVvl
つーか見えない壁って何っていう
392 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:46:32 ID:RupRzsUB
>>381 だから演出が必要なら、それに適したモーションをそのときだけさせればいいだけだろ。
ここで言われているジャンプってのは、いつでもボタン押したらジャンプできるってことだろ?
そういったジャンプができなくても、いくらでもマップデザインできますよw
現実と違ってキャラクターの移動なんて自由に設定できるんだから・・・。
393 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:46:34 ID:EtaT+KaG
タブナジアを見にいったらオートランでそのまま崖落ちて死にました こんな楽しみもあり
394 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:47:04 ID:zPN7vcVb
395 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:47:11 ID:WK3p8sGS
だからバックステッポでいいっつってんだろうがド低脳共がーーッ
396 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:47:17 ID:qX1ApBlY
>>353 いちいち登ったり飛び降りたりっていう表現がまず違うわ
近道して時間短縮するのが目的なのに
しかも短縮できたことによってストレスの解消になるんだから
398 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:48:04 ID:LRQF+73m
>>392 は
自分のできることは極小に見積もって
他人のできることは極大に見積もって
考えうる最大の、そして非現実的な成果を他人に求める病理だな
399 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:48:09 ID:Co56Bfxy
>>389 少し動いたくらいじゃキャンセルされないようにしてくれとは言わないのか
400 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:48:17 ID:RupRzsUB
例えばちょっと崩れた道があって、ジャンプすれば向こう側にいける・・・・・・ って場合でも、単にそこを通るときだけジャンプモーションさせればいいわけだ。 いつでもぴょンぴょンジャンプさせることができなくても、マップデザインに支障がでることはないとおもうがね・・・。
401 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:48:27 ID:YiEbCsjs
´-`)WoWの客層をさらうにはジャンプ必要です しかしフルアーマーの戦士が軽々とジャンプできるのもおかしな話ですよね FF14はとてもリアルなグラフィックですし世界観もそれを順守してるはずです
402 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:48:36 ID:6jII033O
403 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:49:10 ID:qX1ApBlY
>>374 だからそれがストレスを増大させるんだよ
巡回させられて喜ぶ奴なんていない
404 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:49:34 ID:RupRzsUB
>>398 ?
何を言ってるんだお前は?
ジャンプができないゲームでも、ある部分を通過するときだけ演出上ジャンプするゲームとかあるだろうに・・・・・・。
405 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:50:07 ID:ZM4rHUTH
どうしてもジャンプしたいならMoeみたくしろ 無理ならいらん
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <あまりジャンプをおとしめる発言をするのは良くないと思うオレは >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
407 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:50:28 ID:NRqB31wZ
とりあえずPC側にジャンプが導入されればNPC側にも導入されそうだな、HNMのジャンプとか迫力ありそう
408 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:50:33 ID:YiEbCsjs
´-`)言わんとしていることはわかります 飛び越える動作はあるが、どこででも飛べるわけではない そういうことですね
409 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:50:34 ID:eDbYTwh3
410 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:50:42 ID:EtaT+KaG
MoEのジャンプってなんかビヨーンってしてておかしくね
411 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:50:44 ID:8deaYIT9
ジャンプする鎧戦士「ハァーッシェイ!! 」
412 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:50:55 ID:RupRzsUB
なんでジャンプできないことが、平たんなマップしかできないことにつながるのかがわからん・・・。
413 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:51:02 ID:v+pPuKB0
お前らジャンプいいたいだけだろ! ジャンプ
414 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:51:11 ID:2/jbF85V
>>400 FF7みたいに特定箇所でしかジャンプ出来ないっていうのなら賛成かな
ジャンプ失敗で転落して余計に回り道しなくちゃいけなくなるとかは正直ストレス感じる
>>406 AAずれてんぞ。
貼るならちゃんと貼れやw
416 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:51:23 ID:nPSSJVvl
>>397 ああ、あんなのためにジャンプしたいのか
シェイハとかいつまでやってんだ
418 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:51:58 ID:YiEbCsjs
´-`)たしかにFFはその名の通りファンタジーでしたね FF14でも竜騎士が登場するでしょうし 信じられない高さまでジャンプしそうですね
420 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:52:33 ID:V28C6GGC
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <どこらへんがずれているいうのか不当な言いがかりはよしていただきたい >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
422 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:52:38 ID:ZzKH3oRy
「疲労」の概念導入してくれんかなw
423 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:52:47 ID:R1tiLKqE
>>400 なるほど
ていうか、同じような方向の意見に対して
なにってるんだおまえ、チゲーヨとかいうレス返すから分からんことになる
424 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:53:03 ID:YiEbCsjs
´-`)しかしさすがFF14本スレですね みなさん熱すぎます
425 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:53:10 ID:NRqB31wZ
>>412 イメージの部分じゃないかな、なんかジャンプ否定派は世界がせまそう
エアロとファイアを合成してファエアとか・・・ 名前が微妙か(´・ω・`)ショボーン
427 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:53:51 ID:ZM4rHUTH
>>410 モーションの話じゃなくてジャンプにスキルふってる奴は大ジャンプ可能とか
そんな話な
428 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:53:53 ID:YiEbCsjs
´-`)いきなり出入り禁止勧告ですか 残念です
いちいちジャンプするのが一番面倒くせーよ ジャンプが必要なちょっとした裂け目とか通るときはシェイハ!って自動的にジャンプすりゃーいいんだ わざわざプレイヤーがアクションとして操作する必要は無いだろ
ジャンプ厨はいいマシアt! フィールドの邪魔な障害物を シェイシェイ!シェシェ!シェーイハッ! って飛び越えていくゲームになる
431 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:54:06 ID:v+pPuKB0
ファイロ
432 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:54:23 ID:L0WJFzw2
多vs多が中心になるって言ってたのにテイマー・ペット系ジョブ(スキル)が無いっていうのは意外だな 11を見る限りもう諦めたのか
433 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:54:37 ID:FV4LRS6i
むしろ空を飛びたい。
434 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:54:39 ID:MpXXDsd/
>>384 11のように結局ソロじゃ何にも出来なくなるってこと。
435 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:54:51 ID:NLJ5hA34
まーたキチが湧いたのかー このスレは人気ダナー
436 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:54:59 ID:zPN7vcVb
あえてジャンプ論点を分類してみる 1.移動手段として障害物乗り越えるために実装しろ 2.単なるモーションとして実装しろ 3.どこでも好きなときにジャンプ(障害物飛び乗りも飛び越えも)できるようにしろ この3つかな? それぞれで話しないから混乱してるんじゃないだろか?
>>425 世界がw狭いwwww
お前元公式掲示板でトピ荒らしてた世界観君だろw
ジャンプでいけそうにないところを開拓するのが楽しいんだぜ
この世界の海や湖を泳げないのも残念
440 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:55:36 ID:M26B92Yx
ログを何種類もだせるようにしてください
442 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:55:39 ID:Co56Bfxy
>>434 とりあえずテンプレ全部読んできたらいいと思う
443 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:55:40 ID:8deaYIT9
ファイザラ
444 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:55:40 ID:eWK0/zK8
>>432 まだ煮詰まってないんだろ
召喚とか目玉になりかねないものなんて小出しにしたいだろうし
ジャンプしたい派はマップの移動手段としてしか、ジャンプしたくないようだな 俺はてっきりエモとしてジャンプしたいのかと思ってた、、、
446 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:56:20 ID:iggUNVwq
動画見たけどまだ開発段階ってのはわかるけど 11となんもかわってねーな 船の上の戦闘シーンどこいった…
447 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:56:33 ID:RupRzsUB
>>436 というか、「ジャンプできないと近道できない」とか「ジャンプがないと複雑なマップにできない」と錯覚している3の人がいるだけだと思うぞ。
448 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:56:37 ID:v+pPuKB0
ファイトン
>>416 俺がいつマップ移動のためのジャンプしてーなんてかいたy
オメーが記憶力ねーから書いてやったんだろうが
リアル志向で考えるならフル装備で海泳ぐのはおかしいわな
451 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:57:02 ID:nPSSJVvl
ストークできなくなるからジャンプとか面倒ですし
453 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:57:04 ID:IpkFY3ZE
寝バザしてる奴がマクロでバッタみたいに跳ねてるの想像するだけで気分が悪くなるは
454 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:57:31 ID:ZM4rHUTH
で、ジャンプが実装されたとしてPC使いの一部糞ツーラーが永久にジャンプし続けるとか そんなオチになるだけだろ
455 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:57:39 ID:v+pPuKB0
456 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:58:01 ID:NLJ5hA34
457 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:58:04 ID:eWK0/zK8
458 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:58:05 ID:WK3p8sGS
ジョブがなく武器でクラスが変わる・・・・ということは召喚獣はポケモン形式か
ファファイガ
461 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:58:46 ID:qX1ApBlY
俺はジャンプして花壇の上とか街灯のてっぺんに乗りたいんだよ
462 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:58:51 ID:GYa/Ir9p
もうMGOみたいに×でローリング、△でよじ登りとかしちゃえばいいよ
463 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:58:53 ID:NLJ5hA34
464 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:58:57 ID:v+pPuKB0
ジャンプはTPためたらできるようにすればいい マクロじゃ無理な感じで
465 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:58:58 ID:eDbYTwh3
シャッとジャンプできればスカート装備からパンツ見えたり エロ妄想も膨らむんだが・・・・・ いいかげん徒歩・ダッシュのみだとなぁ、世界が狭いっていうか走るのたまに飽きるっていうか はやいところ■eには考え直してもらいたい、全世界が望んでいる。
466 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:58:58 ID:EtaT+KaG
ジャンプ否定派はネガティブ過ぎる 確かにそういった事は考えられるけど
467 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:59:01 ID:WK3p8sGS
>>458 インタビュー見て来い。ペットジョブのような召喚、召喚獣じゃないといってる。
何か別の役割を持たせるらしい。
俺ならジャンプし続けながらバーカバーカって連呼する捨てアカ作る、 って無料キャンペーンでもないとできないが。
■<6軸コントローラを持って思いっきり飛び跳ねることでゲーム内でのジャンプを可能にした これで実装してくれ
471 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:59:28 ID:nPSSJVvl
>>449 お前がジャンプしたいのかって意味で書いたんじゃねぇよ
いちいち噛み付いてくんな
472 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:59:33 ID:NLJ5hA34
ジャンプ実装したら崖捕まりも実装してくれ
ジャンプするとジャンプでしかいけない場所が絶対多数出来そうだからなぁ・・・
>>461 分かるよ。
屋根の上とか飛び移ったりしてどこまでいけるかー
ってだけで楽しめる。
476 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 21:59:55 ID:R1tiLKqE
リアルとか言い出したら街中で脈絡なくピョンピョン跳ねてるやついたら 気持ちわるいな
477 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:00:12 ID:qX1ApBlY
>>466 多分開発陣だろ ジャンプ肯定派が増えると実装せざるおえなくなるw
478 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:00:16 ID:yzNn6fEn
>>399 緩和もしてほしいけどモーション止まりそうで
ジャンプ、ジャンプうっせーなー コリジョンが2Dなんだからできねーよ ジャンプしてコリジョン抜けちまったらまずいだろ?
481 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:00:32 ID:YiEbCsjs
´-`)動画を観て思ったんですがアクション性が強くなったぶん 遠距離攻撃できるとかなり有利ですね 敵の移動速度が異常に速いのでリンクするとあっという間にフルボッコにされそうではありますが
483 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:00:59 ID:NLJ5hA34
装備品担いでジャンプしても40cmくらい フルプレートなら10cmくらいしか飛べないな
ジャンプで行けそうも無いところへ飛び越えてみたいとか 色んなところに飛び乗ってみたいとか行ってる移民さんは FF11のソロムグのチョコボ移動について調べてみるといいと思うよ^^
486 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:01:22 ID:otFCCzsM
>>468 各都市の守護神じゃないかな〜
巨大ロボのようにフィールドに出撃
ジャンプしたあとにふわっとするスカートのしたの領域をシュシュ
ジャンプしたらスラムダンクできるね
490 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:01:48 ID:RupRzsUB
別に「ジャンプしたい」ってだけならわかる。 ただ、「ジャンプできると近道できて便利だよ」とか「ジャンプできるとマップも複雑なものにできるよ」とか・・・・・・それは錯覚だろとw
491 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:01:50 ID:2/jbF85V
そろそろ投擲武器の話ししよーぜー
>>471 オメーが俺にアンカーすっからだろアホがwww
493 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:02:08 ID:NRqB31wZ
祭りとかでも使えそうだなジャンプは、禿げルガに囲まれてジャンプされたら11以上に効果あるね
>>491 とうとう待ちに待ったブーメランWSの実装により
本物の戦死プレイが出来るな。
495 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:02:52 ID:WK3p8sGS
※ジャンプゲージの残量に応じてジャンプの高さ・可能回数が変化します ゲージが0になると一定時間衰弱状態になります
496 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:02:57 ID:WLZazaOR
槍スキルで覚えられるアビリティに ジャンプ はもちろんあるですよね
497 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:02:57 ID:aZ0epuFV
ジャンプってあの動画に出てたバックステッポの事だろ…
いい事思いついた! トベルーラ実装でいいんじゃね?w
499 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:02:59 ID:EtaT+KaG
クフィムとかソロムグの骨を落ちないように渡るとかそういった遊びと同じ感覚のジャンプです
500 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:03:03 ID:YiEbCsjs
´-`)FF14なんだし11はあまり関係ないかと思いましたが 開発者の口から思い切りFF11ユーザーを意識した発言が出ましたね まずFF11ユーザーを引き込んでから勝負だ、と 序盤からマゾくしすぎると新規や一般ユーザーからFFとして認めてもらえなさそうです
501 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:03:05 ID:nPSSJVvl
>>492 お前が教えてくれたのがいけないんだろカスwwwwthx
502 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:03:13 ID:R1tiLKqE
予想というより妄想の域に入ってる
504 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:04:07 ID:2/jbF85V
>>494 いよいよグレネードでWSを撃てる日が来るのか
505 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:04:25 ID:no+v6aF4
506 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:04:35 ID:Co56Bfxy
>>491 右手に短剣持って左手に投てき武器セットとか出来たらいいなぁとか妄想してる
右と左でコマンドが別らしいから色々出来そう
>>501 あっ? なんだとぅ? わるかったぁよ、ゴメンナ
508 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:05:08 ID:LpM7FboK
おかしい・・・・ 109はおかしい
509 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:05:10 ID:8iu5fQfS
グレネードといえば アルタナでグレネード咥えて 敵にバンザイアタックかましたミスラに燃えた
510 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:05:21 ID:NLJ5hA34
>>494 道端にあるものを投擲武器として使用する時がついにきたか
511 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:05:21 ID:zPN7vcVb
でもなぁ 11のチョコボ配達やってるとなぁ ジャンプないから面白いんだよなぁ 見えない障害物とか 一見通れそうもないとこが通れたりとか そういうの探して時間縮めるのが楽しかったんだよなぁ。
もういいや 鳶術士になったら屋根の上に登れて 竜騎士になったらジャンプでSCできるなら
513 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:05:53 ID:no+v6aF4
天野デザインの新モンスとか来ないかな〜
HP更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
515 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:06:28 ID:RupRzsUB
>>502 いや錯覚だろw
近道できるマップデザインだったらジャンプができなくても近道できるし、
複雑なマップといっても、PCが進入可能は範囲は結局は開発がきめるわけで、ジャンプできるからって複雑になるわけでもないしw
516 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:06:28 ID:YiEbCsjs
´-`)ここでひとつ気になることがあります
517 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:06:35 ID:nPSSJVvl
とうとう石つぶて拾えるようになったか
利き手に剣もって、もう片手に投てき武器ならクロスボウくらいしか無理だよな
519 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:06:45 ID:8deaYIT9
鳶術士って何を装備するの?
520 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:07:26 ID:WLZazaOR
石つぶてでドードーに投石か 良い時代になったもんだ
522 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:07:50 ID:eWK0/zK8
523 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:08:00 ID:YiEbCsjs
´-`)←見えてますよね
524 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:08:27 ID:R1tiLKqE
>>503 逆にジャンプできても近道にならないし、その機能をいかしたマップ作りなんて
ありえないね、つーのも変じゃん?
あれ、変じゃないの。ジャンプってそういうもんなの?
525 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:08:29 ID:EqmLixUV
野村デザインのアクセサリーだらけのモンスターとか出そう
ジャイロ!
527 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:08:47 ID:ZM4rHUTH
PCはポリゴンの隙間ぬって飛空挺から落ちたり手すりにのったり あり得ない場所に立ってたりサンド港の水中歩いてたり色々できたろ ジャンプからは同じ匂いがする
528 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:08:47 ID:NLJ5hA34
おいィ!?定期的にレス番が飛ぶがお前らは見えてるか?
.. ,. ..,,_ ..
, - '"´ `゙ヽ、:.
:./::::{8}:::/¨`ヽ::{8}:::゙ヽ、
/:::: :::ヽ._.ノ:: :::゙',::.
>>521 おい、ばかやめろ、そんっなことをしても
.:.ノ `ー'′ ミ:: なんのとくにもならないぞぞ
i ミ :.
:ミ ミ:
ミ ミ
:. ゙ミ、 .,/ .:
ヽ、 , ,/::
:. ゙ヽ, ,__ ,. -ー" ':
ヽヽ`゙  ̄/ /;:
:. > > く <
. / / ヽヽ:.
:.( `、 ノ ')
`-´ `ー´.
530 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:09:11 ID:eWK0/zK8
俺のログには何もないな
531 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:09:11 ID:Co56Bfxy
>>518 手裏剣や投げナイフとかでもいいんじゃないの
532 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:09:11 ID:YiEbCsjs
´-`)でも本当は見えてるんですよね
533 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:09:17 ID:RupRzsUB
いつでもできるジャンプによって可能なことって、マリオみたいなアクションゲーム要素・・・・・・アスレチックの楽しみだよな。 それだってちゃんと設計しないとダメだろうけどw
>>520 俺は心が汚れちまったんだろうな、、、
荒縄って聞くと、、、
536 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:09:31 ID:qX1ApBlY
>>515 たとえばさ小さな螺旋階段を下りるときぐるぐる回るよりも
一回一回飛び降りたほうが時間の短縮になるし爽快感があるでしょ?
あと縁石ぐらいの高さだとキャラクターを上下させるだけでいいかもしれないけど
膝上ぐらいの高さの柵を上下させたら不自然でしょ?どうだろう
537 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:09:51 ID:v+pPuKB0
::::{8}:::/¨`ヽ::{8}:::
538 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:09:52 ID:WLZazaOR
>>528 どうせまた先生きてるんだろ?
そんなにジャンプしたいやつはDFFやってろよと!
シェイハッ!もできるんだぞ!?
>>525 ジッパーwだらけの服きて
ジッパー上げ下げしながらよってくんじゃないか?
>>529 お前はモフモフの毛か
ブヨンブヨンの脂肪でダメ吸収できないの?
>>536 ジャンプ無しでもショートカットで飛び降りられるようにさせたかったらそうしてるから。
お前移民だろうから知らないけど、アルザビって所があってだな・・・
542 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:11:29 ID:NLJ5hA34
FFってアクションじゃないしなー今回のも FFってかRPGは縛りがあってこそだと思うな
544 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:11:42 ID:8deaYIT9
>>536 それはジャンプというより走ってるか歩いてるかの差でしょ
移動は普段から走ってるので小さい障害物は飛んで避けてるものとおもわれ
>>539 シルバーアクセサリちゃらちゃらが抜けてる。
548 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:12:18 ID:S5ZE+e8b
>>539 スティッキー・フィンガーズみたいなの想像して吹いたw
549 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:12:33 ID:RupRzsUB
>>536 爽快感はともかく、マップデザイン上近道できるんならジャンプがなくても近道できますよ。
例えば11の星の塔内部だって最上階から近道用のワープあるでしょw
あとキャラの上下だけで不自然ならそこだけ演出としてなんらかのモーションさせればいいだけでしょ。
550 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:12:46 ID:NOVcVt6k
552 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:13:07 ID:nPSSJVvl
>>529 A「それじゃあDodo狩ろうか^^」
BC「おー^^」
A「Bさん釣りよろw」
B「釣りって・・・どうやるの?^^;」
このときCが華麗に地面に落ちている形の良い石を拾い上げる
C「シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!」
>>536 螺旋階段のふちからぶら下がって下見ながら
ヒュンヒュンしながら藁束の中にジャンプしたほうが
爽快感があるな
554 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:13:39 ID:YiEbCsjs
´-`=´-`)
555 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:13:53 ID:rvPoZQlg
556 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:13:53 ID:+mqyrsvq
マリオジャンプしたいやつなんでこんないるの?そんなにマリオしたいの?
557 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:13:56 ID:R1tiLKqE
FF11にいきなりジャンプ機能つけるんじゃなくて FF14はそういう機能つける前提として作られるなら 多少マップの作りとかは影響うけるだろ
別に否定でも肯定でもないけど、真面目な話 開発5割できてるのに、そんな操作の根幹的要素を今回のバージョンに含めてこない時点で 実装の望みは薄い気がする
559 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:14:29 ID:RupRzsUB
単に移動の利便性としてジャンプを求めてるんならそら錯覚だw 本当にジャンプを望んでる人は、アスレチック的なゲームの楽しさを求めてるんだと思うが・・・ちがうのかな?
つうか、シェイハってなによ?
561 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:14:30 ID:EqmLixUV
>>539 ズボンの股間辺りのファスナーを上げ下げ
562 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:14:32 ID:eWK0/zK8
>>539 , '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ ・・・・・・・
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
563 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:14:34 ID:NRqB31wZ
ミコッテに関してはローリングジャンプでもいいかも、猫らしいし
564 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:14:56 ID:YiEbCsjs
>>558 ´-`)みんなわかってると思いますが
ついつい注文をつけてしまうんです
565 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:14:57 ID:yzNn6fEn
エモなジャンプならほしいな 通れる場所でひっかかるときにも使えそうだし
全然話出てこないけど、今回もマウントはチョコボだけなのかな。。 EQ2では、馬とか絨毯とかいろいろあったけど
567 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:15:39 ID:WLZazaOR
>>558 /jump ってエモーションなら入れられるだろ。
あと、ある一部の段差に話しかけたら(笑)乗り越えられるようになるとか。
569 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:15:48 ID:qX1ApBlY
そりゃ行動制限したほうが作る側としては楽なのは分かるけど
570 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:15:59 ID:xZNgz4RJ
ジャンプはただ実装するだけじゃなくて全エリアの通行判定とか、移動経路とかに激しく影響するからね ジャンプさせるだけなら一瞬で実装出来るだろうけど、ジャンプで問題がでないように設定するのはかなりの手間がかかりそう
571 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:15:59 ID:8deaYIT9
>FF14はそういう機能つける前提として作られるなら そんな前提は無い
こんどのFF14では汽車とかも出てくるでしょうね
573 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:16:20 ID:R1tiLKqE
>>559 要するに、ジャンプ実装はどうでもいいけど
ジャンプ実装で便利になると思うなら大間違いだッてことを言いたいわけか?
574 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:16:22 ID:2/jbF85V
>566 ,. ..,,_ , - '"´ `゙ヽ、 / {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、 / ヽ._.ノ ゙', .ノ `ー'′ ミ <・・・・ i ミ ミ ミ ミ ミ ゙ミ、 .,/ ヽ、 , ,/ ゙ヽ, ,__ ,. -ー"ヽヽ ! | `゙  ̄ | | | | ノ ヾ, ノ } ` ー'
576 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:16:36 ID:YiEbCsjs
577 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:16:53 ID:NRqB31wZ
いやまだ5割って取り方の方が正しいような、十分組み込めるだろ
汽車ぽっぽあるといいなw
>>564 そう思いたい
>>568 すまん、言葉が足りなかった
(アクションとしての)ジャンプ、だな
580 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:17:12 ID:v+pPuKB0
582 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:17:32 ID:nPSSJVvl
/dance 1〜4 これでジャンプ解決
583 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:17:40 ID:S5ZE+e8b
584 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:17:58 ID:NLJ5hA34
>>580 SOのバーニィみたいに乗るんじゃなくて掴むんじゃないか?w
マップっていちいち画面出さないと見れないんだろうか? FF11でいうレーダーをもっと見やすく表示してくれたらいいんだけど。
586 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:18:10 ID:Sd6dKOtH
TGSでドードーのもふもふぬいぐるみ売ってくれええええええええええええ
587 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:18:19 ID:zPN7vcVb
移動中に「ジャンプのモーションをする」ってのじゃなく 移動中でも「自分がキーを押すことでジャンプする」ってのじゃないと 「ジャンプして障害物を乗り越える」とは思わないんじゃないかな? 手すりに立ってて前に出るとジャンプする、より 手すりに立ってて前に入れながらジャンプキーを押すことでジャンプする 前だけだと「落ちる」 この違いがほしいんじゃないかな?
588 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:18:22 ID:TAu7PFIb
ジャンプってのはさ 実用性とかじゃないんだよな ただジャンプできるという事実だけが大事なんだよ ジャンプ出来ることに言葉は要らないんだ
589 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:18:45 ID:8deaYIT9
そもそも騎乗が無くなるんじゃね チョコボの役割をどうするか決めかねてる って言ってたじゃん 11を踏襲するなら悩む必要無いだろ
ジャンプは 特定の狭い範囲なら十分検証できるだろうけど フィールドとか広いところは、”絶対に”どっか判定抜けるところが 必ず出るよ、、■が、、、直すと思うかね。。。
591 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:18:56 ID:v+pPuKB0
592 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:18:59 ID:R1tiLKqE
593 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:19:15 ID:RupRzsUB
>>573 「ジャンプができて障害物を通り越せる、楽になったな〜」ってんなら錯覚ですよとw
594 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:19:16 ID:KEepwlb9
馬車ほしいな ○○と××を繋ぐみたいな感じで依頼するとあとはオートで着く奴 途中下車可能でTFLOにでてたみたいな奴
>>587 前の人ロックしてオートランしてたら穴に落ちたでござるの巻
チョコボはもう最初からマイチョコボだよな・・・っておもいたいが・・
>>585 プレイ動画見た感じ、マップは全画面に出してたな。
縮小地図もなかったみたいだし。
/emote ジャンプだけでいいなら開発楽だよなw
599 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:20:19 ID:NLJ5hA34
>>591 そりゃお前ドードーの肉をグイッと引っ張ってだな・・・
600 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:20:32 ID:KEepwlb9
今回の動画にでてきたドードーすごいな モフりてーーーwww
601 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:20:38 ID:v+pPuKB0
鳥乗士
603 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:20:50 ID:9LqGfHj4
なんかまだレスが飛んでるんだが もしかしてジャン プの話が絶賛継続中?
>>598 逆に移民ジャンプ厨の望みどおりのジャンプ実装で、
抜け穴が見つかってサービス開始から半年は
いつもどこかでエリアメンテとか勘弁。そこまでする価値感じられないし。
605 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:21:34 ID:6jII033O
>>585 田中はマップ開いて見せてくれてたけど、
閉じたらドードー3匹くらいにボコられてたような
初めから戦闘中だったか忘れたけど
607 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:21:47 ID:WLZazaOR
ドードー落ちたぞ・・・
608 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:21:52 ID:2/jbF85V
>>603 いや、今はからくりとオートマトンの話しをしてるよ
2hアビのオーバードライブはあかねちゃんOVER DRIVEからパクったんじゃないかとか
609 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:22:03 ID:RLb3P2le
>>604 穴が見付かっても白豚放置して終わりだろw
610 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:22:18 ID:NXu4OFNS
ジャンプはないって公式に明言されてんだから スルーしようぜ
611 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:22:39 ID:qX1ApBlY
>>593 なんで錯覚と断言できるのかが分からない
612 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:22:54 ID:NLJ5hA34
そもそもジャンプはないって海外インタビューの翻訳で書かれてた気がするんだが
>>608 オートマトンはからくり士がクビになったせいで敵に寝返ったみたいだぞ?
614 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:23:31 ID:qX1ApBlY
発売1年延長してジャンプ実装しろや!!
615 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:23:34 ID:LpM7FboK
616 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:23:41 ID:NOVcVt6k
ジャンプできることがゲームする中でどれだけのwktk感を与えてくれるのか 動画なり何なりで説明して欲しいくわww
>>615 おもってた、しかもそいつ裁縫だっけ、生産品も・・・
確かにマップ開いてる間に敵にボコられてたwww
619 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:24:12 ID:KEepwlb9
ジャンプよりむしろ泳ぎたい
620 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:24:19 ID:NRqB31wZ
>>614 >発売1年延長してジャンプ実装しろや!!
じゃぁ、マガジンやサンデー、チャンピオンも実装しろや!!
ゲームの面白さには関わってこないしなー ジャンプ切りとか出来るわけじゃないし
623 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:24:46 ID:nPSSJVvl
>>615 ,.-‐‐─、‐、
〃: : : : : : ::',: :ヽ
〃: : : : : : : : ;;: : ::ヽ
/: : 彡=‐''"´ ミ: :;; :',
ム: ::i,,.-、 ,.-‐‐ ゙l:lj:: :i
/: : :::lィtォ、: ィtォ、 リソ: :l
《: : : : :ハ 、_ /☆:: :i 悪い?
《: : : : :.ヘ ‐ニ‐ /!//ノi: :i
',',: : : : : :>、__/ .///: : : 》
》: : : : /∧ .//ノノ: : リ
、_ノノ: : : :i l)ハ,,.-'": : : : : 彡'ヽ、\
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{::',: : : // l,.>: : :∠´:::::::::/::::::::::::l \
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/',::::リ:::::L/7>/((ぁO沙/::::::::::::::::,' \
j> i::::个/7バ:::¨::ゞッ゙ン/:::::::::::,.、::ノ / ̄ `ヽ
r'"> l::::::<_iしリ)::::::::::゜::/ぁ、::ぃぅ;/ミi / ミ
///ハヽ、::7ゞ7i::::::::::::/<ニニニ=7/ )》 / ミ
624 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:24:55 ID:WLZazaOR
>>621 テメーヤングアニマルあいらんどさんディスってんのか?
625 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:25:06 ID:qX1ApBlY
626 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:25:09 ID:R1tiLKqE
>>593 もともと、ジャンプ機能あるゲームなら楽になるもない
ジャンプの近道想定しているんだから。もし仮にジャンプ機能がなくても
ゲームとして同じ手間がかかる様につくるはずだ、ってことだろ。
627 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:25:22 ID:NLJ5hA34
>>620 In the alpha I wasn't able to jump, will there be jumping in FFXIV? And swimming? Maybe even climbing?
アルファではジャンプできませんでしたが、ジャンプや水泳やクライミングはありますか?
Its going to be the same as in FFXI. So currently there will be no jumping. If its necessary we might add swimming and climbing in the future.
FF11と同じようになる予定です。ジャンプはありません。もし、必要だと思われたら将来的には、水泳とクライミングを追加するかも。
ジャンプはありません。
628 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:25:23 ID:2/jbF85V
>>613 そ、そんな・・・
倒すとリピーティングボウとか落とすのかな
>>615 紫じゃないから好きだよ、俺
629 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:25:27 ID:RLb3P2le
630 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:25:29 ID:S5ZE+e8b
なんかNGワード使ったIDもあぼーん設定にしたら自分のレスも見えなくなったw
631 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:26:04 ID:xZNgz4RJ
ジャンプできると無駄に色んなところに登ってみたりしたくなるのは確か
632 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:26:11 ID:NRqB31wZ
>>622 将来的に二刀流できるようになったら槍+剣でいけるよ
633 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:26:28 ID:NOVcVt6k
>>625 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ジャンプ実装の要望があれば検討しますって 要望があれば言語鯖検討しますと同じくらいかもしれんな、、 企業の検討します= めんどくせーこというなよw かな。。。。 てか、ジャンプで移動できるできないだと、マップの設計の根幹に 関わってくるんじゃないか?もう無理だろう。。。
635 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:26:49 ID:NXu4OFNS
637 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:27:13 ID:eWK0/zK8
638 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:27:22 ID:NOVcVt6k
じゃwwwんwぷっうぁwないwよw
639 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:28:00 ID:nPSSJVvl
>>634 要望あれば検討します すら言ってないがな・・・
640 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:28:07 ID:NRqB31wZ
641 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:28:07 ID:KEepwlb9
642 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:28:07 ID:no+v6aF4
そもそもジャンプって難しいんだぞ セフィロスがジャンプしたとして 20cmくらいしかジャンプ出来なかったとしてみ なんかリアリティねーだろ? でも、セフィロスがジャンプ出来そうな高さに設定しちまうと MAP崩壊してしまうだろう? 要するにこういう事なんじゃね? なんつってうぇっうぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwあーーーひまだwwwwwwwwwwww
646 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:28:30 ID:8deaYIT9
647 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:28:36 ID:RupRzsUB
>>611 そこを通れるか通れないか・・・というのはマップデザインの話だから。
マップデザイン上通っていいよと開発側が判断したのなら、そこは通れます。ジャンプができようができまいがね。
マップデザイン上通っちゃダメですよと開発側が判断したのなら、ジャンプができたところで見えない壁に阻まれるだけ。
「ジャンプして近道できた!」と感じたとしても、そこは開発側が「近道していいよ」と判断したから近道できるのであって、ジャンプができるから近道できたわけではない。
ほら、錯覚でしょw
海岸で魚とってきて爺に食わせる作業が今はじまる
649 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:28:42 ID:WLZazaOR
>>625 WoWやってみたいとはおもうが14にはなくていいな
見えない壁のない崖 も フリージャンプも
650 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:28:45 ID:NLJ5hA34
なんか剣の技でレタスあるらしいぞ EUいってる嫁から情報来てた
652 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:28:57 ID:cCmXvoMR
俺もドードーもふりたい
>>625 これくらいならできるんじゃない
FF14の場合死なないと思うけど
654 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:29:09 ID:0V7PlxWn
屋根の上にいる竜騎士がなんだって?
655 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:29:18 ID:KEepwlb9
656 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:29:26 ID:NLJ5hA34
657 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:29:28 ID:RLb3P2le
POLでジャンプが読めるようになるのはいつですか?
661 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:29:56 ID:WLZazaOR
>>646 14のグラでこんなにぴょんぴょんとばれた殺意わくは
662 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:30:03 ID:YiEbCsjs
´ω`)←ドードー
663 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:30:08 ID:NRqB31wZ
まぁ確立的に半々なのかなジャンプに関しては
664 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:30:22 ID:KEepwlb9
>>637 もふらせてくれるんなら有難くいただくぞ?
665 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:30:48 ID:yzNn6fEn
梯子とか椅子ターゲット出来てちゃんとアクションするかが あんまり話題にならないのは興味ある人少ないのかな
まぁ糞ゲなのは確定的に明らか
667 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:31:01 ID:KNoa4MrQ
シェイハの元ネタ見てたら、何かシタン先生で再生されたwww
668 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:31:04 ID:NOVcVt6k
>>646 これは小学生とか喜びそうなマリオ的なアクションでいいんじゃねw
wowの感じにもフィットしてるんじゃね
でもこれジャンプっていうか滑空だなwFFではむりだわ
669 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:31:04 ID:xZNgz4RJ
落下ダメージで死亡には夢があるよね
それにジャンプ出来るんならケンケンパーも出来ないと駄目ジャン? なんでジャンプだけに拘るんかな〜|ってはなしなんやろなーげししししwww
671 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:31:12 ID:YiEbCsjs
´ω`)…。
672 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:31:13 ID:8deaYIT9
673 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:31:18 ID:NLJ5hA34
落下死とかデモンズだけでいい
675 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:31:50 ID:KEepwlb9
片手槍二刀流とか両手鞭とかほしいんだが・・・
>>641 ないからwww
混合鯖以上にプレイヤーが要望しない限り^^;
677 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:31:55 ID:NXu4OFNS
678 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:32:01 ID:2/jbF85V
>>648 Sbadow「飛空艇間に合わなかった;;」
679 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:32:09 ID:YiEbCsjs
´-`)ノω パッ
680 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:32:14 ID:WLZazaOR
>>646 ジャンプに限った事ではないんだけどMMOってくだらない事も含めたお遊びって凄く大事じゃね
683 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:33:21 ID:ImUEPe3c
i^'i ______ シェイハ!シェイハ!アニキの布団、シェイハッサ!! i i E'===,;゙; i^'ii^'i ,______ __ .i^'i、 ;'、===ョ. i^'i i \i;:;:;:;;i"' ! ,/ ii i E'===,、゙; i^'i i^'i. ;'、===ョ i i ヽ ! '゙i;:;;:;;!/ / ヽ '` ⌒' ̄ ソi \i;:;:;:;;i"' ! ,/ i i ヽ、 ! '゙i;:;:;;;!/ /ヾ、  ̄`⌒゙ ` ,ノ ヽ ,, , ,--'" ヽ '` ⌒' ̄ ソ ヾ、  ̄`⌒゙ ` ,ノ ゙''ー-、,, ,;. 、,i .| :'゙i"' i ヽ ,, , ,--'" ゙''ー-、,, ,;. 、,f | '" i ゙| .| ! | | :'゙i"' .i | '" i ゙| |,、 !, ! | v i | ! | .|,、 !, ! .i, ,y | ..! .::!:. \ . | v .i ,i, ,y | /´ ,ノ ,!、 ./`゙ ,r'゙'ー、 ヽ .! .::!:. \ /´ ,ノ ,!、 ,/ ,;-'' `ヽ ゙ヽ ´ ,ィ'" `i. i ./` ;r'゙'ー、 ヽ ,/ ,;-'' `ヽ ゙; i i ヽ ヽ
684 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:33:34 ID:R1tiLKqE
>>647 近道していいよ、てんならもう近道だろ
ゲーム上でジャンプ使わずにいった場合時間ロスするなら錯覚もくそもない
ぐだぐだ意固地になって同じことくりかしてんじゃねー
685 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:33:47 ID:RupRzsUB
アスレチックてきな楽しみとしてならジャンプを実装してほしいってのもわかる話だ
686 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:33:48 ID:KEepwlb9
>>676 だがチョコボレースとかは実装した開発だぞ?水泳ぐらいは・・・
687 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:33:55 ID:NRqB31wZ
『開発が50%の段階ではない』あとはわかるな?
688 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:33:55 ID:nPSSJVvl
689 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:34:01 ID:NLJ5hA34
>>682 そんなこというと誰かがFF14は遊びじゃないんだよって言われるぞ
691 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:34:23 ID:/8dBzRYI
>>682 ジャンプごときなくてもくだらないお遊び程度はどうとでもなるんでね?
692 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:34:24 ID:Yw0f1RPN
ともかく色んなことできるゲームになっててほしいね
693 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:34:27 ID:zPN7vcVb
>>665 そもそもFF11で「イス」ってのを見たことがないから
座るモーションはあるけどね。
どこからともなくイスがでてきてそこに座るってのも変でしょw
694 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:34:28 ID:YiEbCsjs
´-`)そうですね 狩りに疲れて売れもしないアイテムを露店に出し 道往く他のプレイヤーを見送りつつぼけっと過ごす そんなとき彼女に出会いました- つづく
695 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:34:52 ID:KNoa4MrQ
アクションとしてのジャンプはないみたいだけど、 戦闘で槍持ってのジャンプはあるよね?ね?
>>682 そのせいで世界観が崩壊するならいらないなー
698 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:35:22 ID:6jII033O
>>684 それもう近道じゃなくて、ただの道だろjk
699 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:35:24 ID:KEepwlb9
あと味気ない食事のとり方をもう少しおいしそうに食べられないものか・・・ せめて町の中や休憩スペース(11でいうもぐハウスや船宿)くらい
700 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:35:24 ID:eWK0/zK8
701 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:35:29 ID:NOVcVt6k
空飛ぶとかライト兄弟にまかせときゃいいんだよ! かーくんにのりたい
702 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:35:44 ID:NLJ5hA34
703 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:36:02 ID:8deaYIT9
>>692 別のゲームやった方がいいと思うけど^^;
自由度なんか糞食らえだったゲームの続編ですよこれw
704 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:36:03 ID:2/jbF85V
>>693 ルルデの庭のベンチに座ろうとして頑張ったことあるんだけど俺の妄想だったのかな
705 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:36:14 ID:WLZazaOR
そもそも竜騎士にペットの竜なんていらない 竜を倒すのが竜騎士 竜と慣れ合うのは弱者だ
706 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:36:20 ID:Xe1PPGpO
てか屋根の上に登るとかどんだけのジャンプ力を想定してるんだよw リューサンかよ
707 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:36:24 ID:qX1ApBlY
いつからFFってそんなリアル思考のゲームになっちゃったんだよ
708 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:36:26 ID:YiEbCsjs
´-`)竜騎士があるならジャンプというスキルはある筈です ただ、クラスの呼び名が変わってるので竜操術師か槍術師かもしれません
709 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:36:36 ID:no+v6aF4
包丁を装備するとクラスは調理師になるのトンベリになるのか・・・ 二刀流でランプと一緒に装備しない限りはトンベリにはならないのかな?
710 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:36:42 ID:NLJ5hA34
>>684 近道していいよとして作られた道はもう近道とは呼ばないんじゃないか
711 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:37:03 ID:RupRzsUB
>>684 だから、マップデザインの段階で「近道をしていいよ」ってんならジャンプができるゲームだろうが、ジャンプができないゲームだろうが近道できるでしょ。
ジャンプがゲームの場合は、ジャンプという一手間が発生するかもしれんが、ジャンプができないゲームだったら普通に通れるだけだ。
いい加減理解しろよバカがw
リアルを求めるのが普通だろ 最終的には現実世界と寸分違わぬ世界でMMORPGさせろってカンジだsな
713 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:37:09 ID:nPSSJVvl
>>681 必要性があればって
こっちが要望だしたら開発が必要だと感じて ってことじゃなくて
バ開発が作ってて、ここは泳がせたいな、ここは登らせたいなって思ったら実装します
ってことかと、今までの経験からしても
あれだろ、ジャンプしたい奴は、此処ジャンプで行けるかな あー、だめか 此処はどうかな?おーーーー! 的な 発見が欲しいんだろ??
>>706 いや・・・貴方の考えてる登り方ではないと思うw
716 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:37:59 ID:R1tiLKqE
717 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:38:00 ID:KNoa4MrQ
Win7出たらPC買おうと思うのですが やっぱモニタは16×9がいいですか?
719 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:38:14 ID:no+v6aF4
720 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:38:32 ID:NLJ5hA34
>>716 そう思ったからいっただけですすいまえんでした
721 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:38:39 ID:WLZazaOR
役割を明確にして縛りたくなかったとはいえそれなら わざわざ剣術士 とか弓術師 とかつけなくて良かったと思うのは俺かな?
722 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:38:40 ID:NRqB31wZ
>>712 だな、FFの世界感を残しつつリアルと同じ事ができるが理想
ジャンプなくていいからバックダッシュつけてくれ
724 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:38:46 ID:/8dBzRYI
>>711 もういいんじゃない?
何回説明されても理解できないらしいから
インタビューでジャンプに関してスタッフが
FF11と同じようにするって言ってるわけだし
この期に及んでまだジャンプジャンプとほざいてるのは低脳でしょ
725 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:38:51 ID:YiEbCsjs
´-`)世界観に併せてララフェルの等身を高くしたそうですし リアリティ重視なんでしょう しかし魔法で傷を瞬時に治せる世界で重力などの常識が通用するとは思えませんね
726 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:38:58 ID:NOVcVt6k
あ、りゅーさんのジャンプならどこまで跳ぼうと大賛成です^^v
727 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:39:03 ID:eWK0/zK8
728 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:39:07 ID:F65naOyU
リアルでおまえらそんな頻繁にジャンプすんのかよ 周りのプレイヤーがみんなジャンプしながら移動してる光景なんか見たくねーよ
729 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:39:12 ID:S5ZE+e8b
>>705 FF2の竜騎士リチャードさん完全否定すか・・・
730 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:39:15 ID:6jII033O
エモートでアルファベットの人文字ができるといいな
732 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:39:17 ID:R1tiLKqE
>>711 だから、なんどもそのレスと同じことかいてるだろが
人のレスも読めよ、ちゃんと
733 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:39:17 ID:RupRzsUB
障害物が通り越せるだ近道ができるだは、ジャンプの有無の問題じゃないっての
ふやーwwwwwwwwwwwwww
735 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:39:40 ID:v+pPuKB0
投げ技も付けてくれ。 ドードーかかえてポーンとw
>>704 アサクリをやるんだ、ベンチに座りほうだいだぜy
737 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:39:56 ID:NLJ5hA34
738 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:39:59 ID:141AtvaM
ジャンプほしい人はジャンプがしたいの? それとも小さな段差程度なら飛び越える移動力がほしいの?
739 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:40:25 ID:KEepwlb9
個人的に 服Aに服Bの能力を上書きコピーするシステム欲しいんだが・・・ 好きな服きて戦えるし大量コピーみたいな没個性な状態にならずにすむし・・・ あとUOみたいにベンダーが欲しいな競売所でもいいが絶対競売所で売れないアイテム出して来るだろうし・・・
740 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:40:29 ID:2/jbF85V
>>736 やったぜ、2にも期待してる!
ハンググライダーに煙玉とかもうトイレ行きたくなってくる!
741 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:40:32 ID:YiEbCsjs
>>728 ´-`)たしかに険しい道でジャンプなどしようものなら
危険かつスタミナ消費半端ないですね
743 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:40:35 ID:Xe1PPGpO
最近出たチョンゲはだいたいジャンプできるけどそれがゲーム内で生かされてるのは見たことないな ジャンプができるならそれを想定したマップ作りする必要があるのに全然できてない
744 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:40:41 ID:OICLOEJo
またジャンプ厨わいてるのかw スーパーマリオやってろよwwwwwwwwwwww
745 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:40:42 ID:qX1ApBlY
>>711 じゃあこうしよう
普通に通るよりオブジェクトをジャンプして通ったほうがいい
ということで落ち着こうぜ
リアルと同じとか頭がおかしくなってしまいそうだ 俺が操ってるこいつがあいつなら そいつが操ってるそれは俺で・・・
マッハパンチも必要だな
ジャンプしたら、足が引っかかってすっ転ぶ可能性とか なんらかのリスクが必要かな
>>735 とうとう待ちに待った力士実装か、長かったな・・・
750 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:41:18 ID:WLZazaOR
>>719 竜騎士って竜の力を得た騎士だっけ?
リチャードは飛竜がアイテムか
3はジャンプ
5が竜剣?
シドは渋い
9はネズミ?
角折れ乙www
ドラゴンキラーと竜騎士ごっちゃになってましたごめーんね
751 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:41:19 ID:2/jbF85V
752 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:41:36 ID:RupRzsUB
>>732 いみわかんねーよ。
読めとか言う前にちゃんと説明しろよw
753 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:41:52 ID:/8dBzRYI
>>721 武器の持ち代えで変化するシステムだから
ソロでもパーティーでも役割分担の自由度が大きいかもしれない
無いよりあったほうがいい精神だろ し か も ジャンプは欲しいなと軽く言っただけなのに おまいらがジャンプはいらねーだろwww と、煽り口調で返しちゃうからこうなる ぶっちゃけジャンプ欲しいとか言ってる奴も ぶっちゃけジャンプいらないと思ってるんだから察してあげてよ!!!
755 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:42:15 ID:KNoa4MrQ
棒術スペシャルも必要だな
757 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:42:29 ID:YiEbCsjs
俺ジャンプ切りやりたい
俺的にFFの世界観にジャンプとかアクション要素はないんだがw というかなかったじゃん
761 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:43:21 ID:yzNn6fEn
>>693 もちろん椅子が元々設置してある場所さ
公式トップみたいに酒場とかで座って待ち合わせとか打ち合わせしたい
762 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:43:24 ID:Tcbo+ooy
今北 昨日からなんか動きあった?
やばーいい
>>760 そりゃあ重力を操るライトニングさんにジャンプは不用ですし
765 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:43:31 ID:2+YtJ/rN
フィールド作っちゃったからスクエニ側はジャンプ実装したくないだろ つか、ジャンプ実装してもいいけどマリオとかしちゃうのは絶対いらない 机の上に乗れる程度の高さでいいだろ
FF13でめちゃめちゃジャンプしてるじゃん 14はもっとジャンプするべきだろ
768 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:43:54 ID:Co56Bfxy
>>739 なんかのゲームであったな
悪くは無いけど皮なのにめっちゃ硬いとかなんか嫌じゃないか
でも個性は出そうだよなぁ
>>762 シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
771 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:44:22 ID:RupRzsUB
772 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:44:32 ID:8deaYIT9
ジャンプ派が抱えてる不満点は、 小さな障害物や段差に引っかかって進めないのがイラつく って事だと思う これはマップデザインの見た目の綺麗さを重視した結果 進めるところと進めないところのメリハリが無くなってる所為だ 真っ平らな平原と、絶壁 みたいなデザインだったら そういう事は起こらないけど、風景が悲惨なことになる 結論としては、諦めろ
>>739 その糞AIONWoWシステムはいらねーわ、マジでないゴミシステム
774 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:44:49 ID:WLZazaOR
ところでアサクリ2のハードはどっちにする?
776 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:44:54 ID:qX1ApBlY
>>754 開発がジャンプが出来るゲームデザインを作るのはいまさら無理って言うならもう何も言わんわ
だか諦めたらそこで試合終了だよ
777 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:44:57 ID:NLJ5hA34
>>768 パラサイトイブにそんなシステムがあったな
確かにドードーの落ち着きのなさ加減は神がかってるなw
779 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:45:02 ID:YiEbCsjs
´-`)あと気になったのが後退するとき 敵に背中を向けて走り出したことですね ターゲットしながらだと後ずさりするのか、それとも強制的に背を向けるのかが気になります 何故ならこの手のスキルボタンをクリックして攻撃するMMOでは 背中から攻撃されるとダメージ1.5倍、2倍になるからです
780 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:45:04 ID:/8dBzRYI
781 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:45:18 ID:NRqB31wZ
>>760 んじゃ14でそう変えればいい、これからのFFの常識を作ろうぜ
782 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:45:31 ID:R1tiLKqE
>>752 626 :既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 22:25:09 ID:R1tiLKqE
>>593 もともと、ジャンプ機能あるゲームなら楽になるもない
ジャンプの近道想定しているんだから。もし仮にジャンプ機能がなくても
ゲームとして同じ手間がかかる様につくるはずだ、ってことだろ。
おまえの言ってること同じだろ。同意してんだよ、ばかやろう
783 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:45:31 ID:KEepwlb9
>>758 そっかーだが今の妙な組み合わせの装備とかよりは
かなりマシになるとは思うんだ・・・
何コレ?という色あいやターバン巻かなくて済むようになるし
784 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:45:32 ID:2/jbF85V
>>761 南サンドの金持ちの家のソファとかすげぇ頑張ったよ俺
ダボイのソファは確か乗っかれたよね
FF13って任意にジャンプできんの?
世界に一つしかないヴァルキリー装備とか頼む
787 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:46:07 ID:oL/BIu26
なんでキチガイはわざわざ顔文字変えて主張しにくるのかなぁw もう顔文字変えないでねw
788 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:46:17 ID:Co56Bfxy
>>771 みんなオプチやワラタを被ってる状況は無くなるな
789 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:46:28 ID:KceiF4/u
まぁジャンプ否定派が、極端に嫌悪してるのも不気味だけどな 俺はどっちでもいいよ、あってもなくても。
790 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:46:40 ID:NLJ5hA34
>>776 In the alpha I wasn't able to jump, will there be jumping in FFXIV? And swimming? Maybe even climbing?
アルファではジャンプできませんでしたが、ジャンプや水泳やクライミングはありますか?
Its going to be the same as in FFXI. So currently there will be no jumping. If its necessary we might add swimming and climbing in the future.
FF11と同じようになる予定です。ジャンプはありません。もし、必要だと思われたら将来的には、水泳とクライミングを追加するかも。
791 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:46:45 ID:WLZazaOR
>>785 おそらくマップのジャンプポイントだけだな
792 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:46:45 ID:YiEbCsjs
>>787 ´-`)やはり見えてるんですね
素直になってください
793 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:46:52 ID:Xe1PPGpO
実装備と別に見た目だけの装備をできるのは結構あるね やっぱりみんな似たような見た目になってたけど
794 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:46:55 ID:no+v6aF4
795 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:47:02 ID:eWK0/zK8
>>757 ちょっと触ってやる
konozamaですら19800だ、特別安くも何とも無いのに貼るな
796 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:47:14 ID:Tcbo+ooy
なんだまたジャンプ論争してるのかw 暇だなお前らもw
>>791 だよな。戦闘中だって自分でジャンプしてるわけじゃない
798 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:47:21 ID:KEepwlb9
>>768 そこは・・まぁ剣と魔法の世界ということでひとつ・・
800 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:48:16 ID:KceiF4/u
実際はグラが良くなっただけの11なんだから そこまで過度な期待も絶望も抱かず、のんびり待とうじゃないかよ
801 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:48:26 ID:YiEbCsjs
>>795 ´-`)それはHDMIケーブルと代引き手数料無料なのでしょうか
軽々しく安いと言わないでください
ジャンプ実装しろ厨は確実にチョンゲー好き これは絶対の事実
ミコッテのジャンプモーションが猫っ飛びだとしたら
804 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:48:36 ID:RupRzsUB
>>782 同意してるんなら横レスしてくんじゃねーよバカが
横レスしといて人のレス見ろとかアホじゃねーの?
>>792 キチガイの俺にはwwww見えてるwwww
はやくFF2
4yaraserowwwwwwwwww
>>789 マップデザインをもっと洗練させて、小さな段差作るなら
乗り越えられるようにしてくれって主張なら同意したんだが・・・
ジャンプ厨はジャンプ=正しいとか頭おかしい奴が混じってるから
軽く反対派の意見書いてたら、移民という事もわかって、こんなうざい移民イラネって
余計反対派になっちまった。
808 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:48:58 ID:qX1ApBlY
>>789 ヒント:社員
ぶっちゃげFF11やってきた俺でさえジャンプはあったらいいなと思ってる
810 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:49:11 ID:EtaT+KaG
チョンゲじゃなくて洋ゲ好きだよ派
811 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:49:14 ID:Yw0f1RPN
開発が想定してない事を探すのが楽しみでしょう? またききたくないか忍盾は想定外wってやつを
812 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:49:19 ID:/8dBzRYI
>>790 わかった
ジャンプジャンプとしつこい阿呆が何度その文章を提示されても引き下がらない理由が
ジャンプ厨は「もし、必要だと思われたら将来的には」の部分がかかっている文章が
後半の「水泳とクライミング」ではなく前半の「ジャンプ」だとでも思ってるんじゃないか?
813 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:49:28 ID:eWK0/zK8
ウゼエな NG構わない方が良かったか
814 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:49:38 ID:YiEbCsjs
>はやくFF2 ´-`)ヒルギガース懐かしいですね
815 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:49:43 ID:no+v6aF4
ヤグードの美女とかオークの美女とか出てこないのん?
>>783 LVによっては着たくないものを着なければならないのは
確かにつらい、サブリガとか
817 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:49:51 ID:KEepwlb9
>>773 AIONにこーいうのあるんかしらんかった
でもオプチやワラタ装備しながらとかよりマシじゃない?
818 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:49:56 ID:sofcrnLw
来週から半年ほど働かなきゃいけなくなったんだけど、Cβってまだだよな?
ちゅ〜か、三菱の液晶なのに安いのな TNだけどここまで安くなったのかwwwwwwwwwっうぇうぇ ベンクソの24型を4万で買ったおれなみだめwwwっうぇうぇw
820 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:50:22 ID:NLJ5hA34
必要な地形や場所のみジャンプができるっていう仕様なら全然構わん 無駄にジャンプできるのはいらない
821 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:50:45 ID:NRqB31wZ
13見る限りあきらかにわけわからん方向に進んでる気がするんだがね だからこれからのFFの基盤を14で作ってもらいたいんだよね だから過去のFFがどうのこうのより新しい事(ジャンプ)を14でやるべきだね
822 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:51:09 ID:YiEbCsjs
´-`)ここ最近液晶安くなりましたからね いままで、いかにぼったくってたかわかります
823 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:51:08 ID:ZSHanYtk
>>819 安いのはbenqもLGも三菱も一緒のパネルだからな
>>739 見た目と防御力をそれぞれ別にすればいいな。
それなんてPSU?
>>783 性能同じで見た目違うの多数用意しないと
また近所のスーパーでオカンが同じ服買ってきたのかよw軍団になるぜ。。
いや、ジャンプ要素は13でバッチリ入ってるから受け継ぐだけでいい 新しいとかそういうことじゃない
827 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:51:54 ID:NOVcVt6k
なんかジャンプ必須な気がしてきたから 必須ってことでこの話題は終わろうぜ
828 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:51:55 ID:EtaT+KaG
ジャンプできないにしろ降りる(落ちる)モーションはつけてくれ ストーンでそのまま下に落とすのはなしで
829 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:52:01 ID:YiEbCsjs
>>818 ´-`)マジレスするとずっと働いてください
ゲームなんて休みのときでもプレイできます
830 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:52:26 ID:6jII033O
FF11みたいな段差は上らせろこのくらいと思うが、 RO2みたいなビヨンビヨン跳びまくってるのはあり得ない。
831 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:52:32 ID:R1tiLKqE
832 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:52:48 ID:Tcbo+ooy
ファミ通動画見てるとやはりタナPよりすんじの方が喋り慣れてる感じだな。
833 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:52:55 ID:qX1ApBlY
そんなにリアリティがほしけりゃpvp実装してレイプ有りとかにしろよ
>>829 怒った時の顔やってくださいwwwwwwwあれ好きなんですwwwwwwwww
835 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:53:01 ID:Xe1PPGpO
13に任意ジャンプって入ってたっけ 体験版やったけど覚えてない
世界観云々いいだしたら浴衣とかうんこじゃんw
タナpはどっちかっていうと技術屋かとおもってる
838 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:53:37 ID:YiEbCsjs
´-`)しかし終盤の装備がみな同じになるのは仕方が無いことですよね そのクラスを象徴する装備、あおれがアーティファクトなのですから ちなみにFF11はやりこんでいません
田中はヤクザ
840 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:53:53 ID:NLJ5hA34
ジャンプはありません。って言われてるんだから諦めろとしか言えない
841 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:53:54 ID:v+pPuKB0
タナPはアイドルだろ
>>833 やはりチョンか。
お前の故郷ではレイプが当たり前なのかもしれんが・・・
田中Pとクタラギにはどこか近いものが
俺はもう防具というか服に意味(防御力、ステUP)を持たせるのはやめてほしかった
845 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:54:25 ID:2+YtJ/rN
>>830 同意だなぁ
ジャンプ厨はマリオジャンプを渇望してるから痛いわ
FEZやってろ
>>834 ´-`)何もないのにいきなり怒れません
大竹まことではありませんし
>>838 そう考えるとROは神だな
初めから同じ外見だし、後々そういう疑念が浮かばなくなる
キムヒョンテはそれも考えてたんだろうな
848 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:54:47 ID:Tcbo+ooy
クタラギは饒舌じゃないの? ほとんどが妄想だけど。
849 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:54:53 ID:nPSSJVvl
色々な板から人がやってきて 色々な意見や愚痴が交差して 皆が見えない敵と戦い始めて 本当にここはカオスなインターネッツですね^^
850 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:55:08 ID:NRqB31wZ
■もドイツでジャンプ否定してようが今のネ実見て考えも変わっただろ
FF14のために液晶に変えるかなぁ・・・ でも液晶は寿命あって後々買い換えないといけないしなぁ・・・ おまいら、どうしてるの?
>>845 マリオジャンプってなんだよwwww
トゥ〜〜〜ンってのが脳内再生されたわうぇうぇうぇwwwwwっうぇ
マリオジャンプよりロックマンジャンプの方が欲しいよ
854 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:55:50 ID:NLJ5hA34
855 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:55:53 ID:A2hVYJqd
やっとバイト終わった シェイハから進展あった? ひんぬーきた? 今北産業
>>851 ´-`)いま液晶すごく安くなってるので買いどきです
23型IPS液晶ですら6万円で買えますし
857 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:56:05 ID:R1tiLKqE
ジャンプ欲しいっていってた人居たよな。まだ居るの?
858 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:56:06 ID:NRqB31wZ
>>851 そういや最近のPCゲーって最低解像度みたいなのってあるの?
MOE、EQ、WoW、チョンゲーいろいろな住人がここに集結しているな
>>812 普通にジャンプも入ってる意味だけど、頭大丈夫?
861 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:56:23 ID:v+pPuKB0
ゲームショウは9月24日(木)-27日か あーいきてえwwww
862 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:56:28 ID:RupRzsUB
>>845 マリオなみにクオリティがたかければそれはそれでありだとおもうがw
863 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:56:30 ID:NLJ5hA34
864 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:56:31 ID:Xe1PPGpO
>>851 8年位前にかった液晶はまだまだ現役ですがwwwww
一度画面に線が入った状態が続いたが
いつの間にか直っててハッピーモンキーーwwwwwwwwwww
866 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:56:38 ID:c9ft+E6F
25インチ以上のWIDEがいいよー
ジャンプ論争まだやってんのかよwwwww
868 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:56:54 ID:no+v6aF4
>>851 寧ろ寿命の無いデバイスを知っているのなら教えてほしいのだがw
869 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:56:57 ID:eWK0/zK8
>>849 ネットには色々な奴が居るからな
ココも例外なく馬鹿が来るだろ
大切なのは流れ
スレの流れに乗れない奴は何やってもダメ
キホンだな
870 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:57:05 ID:YXdqQM/A
やっぱり ´-`) はりえこむ
綺麗なWoWでいいじゃん ところでマシンスペックそろそろ発表して
872 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:57:11 ID:YiEbCsjs
>>861 ´-`)ビジネスデーは二日ほど早かったですよね
そのときに動きがありそうです
>>858 一応、あるよ。
ログ読めなくなるからな。
ジャンプもないんじゃあ15インチのブラウン管で十分だよ
875 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:57:19 ID:Qy0687Z0
>>851 37インチの液晶でやろうと思ってたけど
ネトゲだし、24インチのPCモニタ買うことにした
876 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:57:24 ID:8deaYIT9
自然な風景を表現しようとすると あからさまに進めないところってそう簡単には作れないのよ 絶壁や茂みに頼れない場所では、不自然にならない範囲で 何かオブジェクトを置いたりとか微妙に勾配をつくったりするけど ユーザーには分かりづらいこともあるだろう だからジャンプが欲しいって言い出す奴が増えたんだ でもそれは風景の綺麗さとトレードオフだから 我慢してねっていう話 シームレスになっても、エリアごとに分離してるようなマップみたいだし 進入不可能な場所がとても多い仕様だからそうなる 入り組んだマップにしたいんだろうな
877 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:57:32 ID:Sd6dKOtH
ファミ通は昨日の続きの第3弾はやくwwww
878 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:57:37 ID:/8dBzRYI
レスが加速しとる
880 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:58:03 ID:v+pPuKB0
ジャンプジャンプってジャブ厨かよwwwwwwwwwwwwwwwwwパロチュwwwwwwwww
PC用液晶のほうがログ読むには目に優しいんだっけ?
883 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:58:24 ID:+lS0G7cE
ゲームショー行きたいけど行っても普通に並んだんじゃスクエニブースに近寄ることすら 難しそう・・・ 試遊台出たとしても触るのなんて夢のまた夢だ そう考えたら家でスネークの情報待ってるほうがいいんだろうか
884 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:58:35 ID:A2hVYJqd
お前らジャンプ大好きなんだなw
885 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:58:53 ID:KEepwlb9
>>824 たしかに別だといいなー
>>825 >また近所のスーパーでオカンが同じ服買ってきたのかよw軍団になるぜ。。
吹いたw
染色できれば一番いいんだが開発はそこまでやらないだろうなぁ・・・
886 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:59:03 ID:eWK0/zK8
887 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:59:11 ID:NLJ5hA34
>>860 普通に入ってたら最初にジャンプはありません。って前置きはしねーだろ
FF11と同じようになる予定です。もし、必要だと思われたら将来的には、ジャンプや水泳とクライミングを追加するかも。
ってなると思うんだが
888 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:59:19 ID:RupRzsUB
シームレスか・・・・・・エルオゼアは群島らしいから海岸線にそって島を一周とかしたいけどできるかな?
889 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:59:19 ID:YiEbCsjs
´-`)ファミ通の動画はもう無いと思います できれば続きを見たいのですが田中氏が話しを纏めていましたし これ以上は無いかと
890 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:59:24 ID:EqmLixUV
とある段差にて ミコ「あっー、あそこに段差があるよ、どうしよう!?」 ルガ「ふむ、よじ登れば行けるだろう。」 ヒューラン♂「オッケー、じゃあ先に行くぜ。」 エレ♂「私はジャンプで越える。」 段差下にエレゼン♀とララ♂が残された。 ルガ「どうした?登れないのか?」 エレ♀「えっと…その…登れるには登れるのですが…」 ララ♂「エレねーちゃん、早く登りなよ!ニタニタ」エレ♀「は、はい…」 ララ♂「おっお!?」 エレ♀「あっ…見ちゃダメです!見ないで…」 ララ♂「ドードーの群れがいる!」 エレ♀「…」
891 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:59:34 ID:Xe1PPGpO
βとか新情報あってもどうせビジネスデーで発表されるんだから、 プレイアブル出展してなきゃ一般で行く意味はほとんどない
892 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 22:59:55 ID:R1tiLKqE
>>884 おれはいま個人的にジャンプ大嫌いになった。しばらくのあいだ
ちょっとした隙間もとびこえる気がおきない
893 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:00:04 ID:NXu4OFNS
もうジャンプスレ立ててそっちでやれや 実装されない事議論してても無駄
894 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:00:09 ID:NRqB31wZ
確かにジャンプないんじゃ旧型PS3+ブラウン管で十分な気がしてきた
895 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:00:11 ID:141AtvaM
ジャンプは実装しない 水泳とクライミングは実装するかもってもう言ってるじゃねーかw ジャンプ終了
>>889 ちょwwwwwwwwファミ通に動画あるなら先に家よwwwwwwwwwwwwwwwww
しらなかたしwwwwwwwwwwwww
898 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:00:34 ID:NLJ5hA34
誰かジャンプスレ立ててくれよ いい加減鬱陶しい
899 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:00:38 ID:nPSSJVvl
>>869 そ
ん
な
こ
と
よ
り
ミ
コ
ッ
テ
と
ま
ん
こ
し
た
い
やっぱ液晶派多いよな、当然だなw 今更、買い替え嫌だからブラウン管で20年は持たせるwwwとかないかw まあ、俺のは仕事用だからクソ高いナナオのブラウンモニターだが 15年は持ってどこも不具合ない。 ただ、やっぱ液晶の方がどう見ても綺麗。
901 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:00:42 ID:Co56Bfxy
>>890 よし、ジャンプはいい
よじ登りが必要になった
902 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:00:45 ID:YiEbCsjs
´-`)ジャンプといえば縄跳びの二重飛びですね 子供のころ一回しかできませんでした ヒュヒュン
903 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:00:52 ID:NOVcVt6k
>>894 ジャンプはあるよがっかりすんなって☆(ゝω・)v
904 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:01:02 ID:WLZazaOR
>>896 ジャンプはありません。
もし、必要だと思われたら将来的には、水泳とクライミングを追加するかも。
905 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:01:07 ID:LPxbsb/W
ジャンプはいらないけど雷あたったら即死実装
906 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:01:10 ID:eWK0/zK8
ちょwwwwwwwwwwwファミ通動画音量小さいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ハード信者もそうだけど、
>>896 みたいなのは本気で言ってるのか現実逃避なのかよくわからん
水泳あるならきわどい水着実装希望
910 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:01:47 ID:/8dBzRYI
>>895 ID:RKGy28voにはそう読めなかったらしいぞ
文盲を見ると可哀想になる
911 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:01:50 ID:Ssf10i0B
ジャンプ厨の頭の悪さに驚いた。
912 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:01:51 ID:eWK0/zK8
913 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:01:52 ID:NLJ5hA34
>>906 そっちかよwwwwワロタwwwwwww
914 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:01:55 ID:RupRzsUB
液晶派がおおいっていうか・・・液晶しかないっていうか・・・w
915 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:02:04 ID:YiEbCsjs
´-`)液晶、それも小さめのサイズだと 部屋の色んな場所に配置できますし、ホコリの掃除やお手入れも楽です それに消費電力も低く良いことづくめです
ちょwwwwwwwwファミ通動画音量ちいせぇよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww この辺はしっかりしてくれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
917 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:02:58 ID:Tcbo+ooy
>>882 フォントサイズがPCと同じならな。
あと、TVは基本的に映像を見るために調整してあるから
コントラストが高かったり、輝度が高くて、テキストをじっと見てると目が疲れる。
918 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:03:08 ID:9LqGfHj4
けっきょくこのスレもジャンプとハード論争で消化か。 ここが109重複の再利用だから、次はpart111な。
919 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:03:17 ID:KEepwlb9
きわどい水着・・・だと・・・いいな普通に欲しいが たまには一般公募でデザイン求めるとかしないかな開発
920 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:03:18 ID:tK1WFzWW
てか発売数ヶ月前からPART109ってギネスじゃね
921 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:03:25 ID:/8dBzRYI
>>911 ジャンプにこだわってる奴って
タダゲー、チョンゲーが好きな小学生なんじゃね?ってくらい頭が悪いよな
922 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:03:53 ID:v+pPuKB0
40秒規制が無ければ・・・・ギリギリ
923 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:03:57 ID:A2hVYJqd
924 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:04:00 ID:Qy0687Z0
>>919 水着の隙間から見えるエレ♀の割れた腹筋
925 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:04:00 ID:OUg32YBS
ジャンプよりも溺死しそうな深度の川や湖でヒーリングができる不具合をなんとかしろw
>>887 今のところはないんだけど、、、、ジャンプが”絶対”にないってだけなら
普通 currently とは付け加えないよ
927 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:04:08 ID:YiEbCsjs
>>916 ´-`)急に音量上がりそうで怖いですよね
928 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:04:17 ID:9LqGfHj4
結局このスレもジャンプとハード論争で消化か。 ここが109重複の再利用だから、次はpart111な。
液晶は、今の技術じゃ つけっぱだと寿命5年とかだから、それがね・・・ まあ、使い方が悪いw
ばかばっかりだ。 嘆かわしい。
931 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:04:33 ID:uZYSYgWn
>>919 グラに拘り持ったゲームでデザインを公募ってまず無さそうなんだが。
デザイン投げ出してる感があるし
932 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:04:40 ID:WLZazaOR
結局このスレもジャンプとハード論争で消化か。 ここが109重複の再利用だから、次はpart111な。
933 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:05:01 ID:9LqGfHj4
結局このスレもジャンプとハード論争で消化か。 ここがpart109重複の再利用だから、次はpart111な。
935 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:05:11 ID:YiEbCsjs
´-`)今回も休憩の際、ビスマルクのゴールパフォーマンスやるんですか もう伝統なんでしょうか
936 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:05:14 ID:eWK0/zK8
結局このスレもジャンプとハード論争で消化か。 ここが109重複の再利用だから、次はpart111な。
937 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:05:35 ID:v+pPuKB0
結局このスレもジャンプとハード論争で消化か。 ここがpart109重複の再利用だから、次はpart111な。
酒も実装できないほどNAのレーティング厳しいんだから 「きわどい」水着は無理じゃないか?
939 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:05:39 ID:WLZazaOR
結局このスレもジャンプとハード論争で消化か。 ここが109重複の再利用だから、次はpart111な。 なにこれw
940 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:05:42 ID:NLJ5hA34
>>926 じゃあもうスクエニに要望メールでも送ってこいよ
もうジャンプ論争飽きた
結局のこスレもジンャプとハード論争で消化か。 ここがpart109重複の再利用だから、次はpart111な。
942 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:06:02 ID:KEepwlb9
>>931 だがバ開発が作った糞つまんないイベントよりは盛り上がりそうじゃね?
943 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:06:11 ID:YiEbCsjs
´-`)誰も書いてないのでいいですよね 週刊少年 ジャンプ
944 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:06:13 ID:Ssf10i0B
ああそうか、今小学生も2ちゃんやるんだったな。 通りで説明しても通じないはず。
945 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:06:14 ID:8deaYIT9
ブラウザがぶっ壊れた
946 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:06:16 ID:eWK0/zK8
947 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:06:20 ID:Co56Bfxy
結局このスレもジャンプとハード論争で消化か。 ここが109重複の再利用だから、次はsheiha111な。
ジャンプ論争はゆっくりココで終らせていってね _____ ( *‘ω‘) 旦. /__ o、 |、 ( つ旦O .旦旦. _。_ | ・ \ノ と_)_) 旦旦旦 c(__ア | ・ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
結局このスレもシェイハとシャイハで消化か。 ここがpart109重複の再利用だから、次はpart111な。
950 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:06:34 ID:NLJ5hA34
951 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:06:34 ID:NOVcVt6k
>>926 ジャンプはあるよがっかりすんなって☆(ゝω・)v
952 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:06:38 ID:qX1ApBlY
俺たちの声でジャンプを実装させようぜ 一年ぐらい延期してもいいからさ
そういえば今回ヒーリングはどうなってるんだろう スクワットオンラインはいい加減お断りだわ
954 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:06:58 ID:A2hVYJqd
次が111なのはわかったwww
956 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:06:59 ID:no+v6aF4
褌の実装は必要だよな
957 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:07:08 ID:2+YtJ/rN
幼すぎたな俺 ジャンプの話題やめるわ
958 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:07:11 ID:141AtvaM
とりあえずジャンプについては終了だな やらねぇっつってるしww
959 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:07:12 ID:8deaYIT9
ジャンプに関しては俺も動く
960 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:07:12 ID:9LqGfHj4
すまんw NGワード入れてて自分のレスが見えなかった サーセンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
961 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:07:13 ID:Tcbo+ooy
>>929 つけっぱなしか・・・、液晶パネルより先に
バックライトの寿命が来るからなぁ。
962 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:07:13 ID:WLZazaOR
>>946 理解した
>>950 次スレよろ
それはわかってるw
結局このスレもジャンプとハード論争で消化か。
ここが109重複の再利用だから、次はpart111な。
963 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:07:16 ID:NLJ5hA34
次スレ立ててくる
964 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:07:20 ID:NOVcVt6k
あージャンプ否定してるのってアクションゲーム苦手な主婦層か〜 確かにヌルゲーマーはジャンプで移動が必須テクになると厳しいな 先に行っててください迂回しますとか言わなきゃいけないし
実は生粋のPK厨なんだがwwwwwwwwwww後々PKとか実装されるのかなwwwwwwwwwwww 対人要素無いとやる価値ないよねwwwwwwwwwwwwww
967 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:07:45 ID:Qy0687Z0
968 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:07:45 ID:eWK0/zK8
結局このスレもジャンプとハード論争で消化か。 ここが109重複の再利用だから、次はpart111な。
いつまでジャンプ議論してんのwww 他にすることないのwwwww
970 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:07:51 ID:Co56Bfxy
>>955 いいね。
紫色で縁が金色に彩られた美しい生江デザインの水着が想像できるw
972 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:07:57 ID:WLZazaOR
>>960 ジャンプNGで二度言いましたワロスwwwwwwww
これははやるw
973 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:08:05 ID:HjDh/dBh
今のところFF11と同様なものにしようとしているのでジャンプは取り入れない。仮に必要であれば 「泳ぎ」や「よじ登る」も加えるだろう。
>>940 いやだねw 俺は別にジャンプ厨じゃねーし
ただ、外人がこう言ういい方したら、ジャンプも水泳も崖のぼりも
同じ程度だってこと
975 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:08:20 ID:0V7PlxWn
976 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:08:48 ID:R1tiLKqE
もーむかついた ジャンプ実装されたら、ジャンプだけで移動してやる
977 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:08:49 ID:9LqGfHj4
ブラウザ再起動含めて3回位叫んじまった(;^ω^) 吊って来る。
978 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:08:51 ID:2+YtJ/rN
ジャンプジャンプって騒いでる奴の数みれば、 少数派の子供が騒いでるだけのようだな
979 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:09:13 ID:NLJ5hA34
書込み中・・・ ERROR! ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。 すまん誰か頼む
980 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:09:16 ID:141AtvaM
981 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:09:18 ID:qX1ApBlY
>>965 ああ あいつらチャットばっかりで全然手を動かさないし下手糞多いもんな
余計にボタンが増えると操作がおぼつかなくなっちゃうんだろう
>>973 WEB翻訳しても、真意はつたわらねーよ? 言い回しだし
983 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:09:34 ID:LPxbsb/W
ジャンプよりお前ら言語鯖希望とかきにならないのか? このままだと最初から無言onnlineだぞ?
984 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:09:37 ID:KEepwlb9
移動楽になるといいなーせめて街=街とかさ・・・・移動だるすぎ
腹へってきた ドードー喰いたい
986 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:10:07 ID:2+YtJ/rN
ついにユーザーバカにしはじめたか・・ 巣に帰れw
987 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:10:14 ID:eWK0/zK8
988 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:10:18 ID:NLJ5hA34
ドードーやっぱり肉とか落とすかな
ドードのステーキ ミディアムでお願い
主婦バカにすると怖いぞ
狩りすぎると絶滅種が出たりすると面白いね
994 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:11:21 ID:NOVcVt6k
やっぱ巫女って風〜串焼き実装!
995 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:11:23 ID:Sd6dKOtH
次スレたってる EE4だがな
996 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:11:24 ID:v+pPuKB0
ドードーリア
998 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:11:30 ID:KEepwlb9
ドードーのあの動きは異常 すげーもふりたい・・・まじで
1000 :
既にその名前は使われています :2009/08/21(金) 23:11:42 ID:A2hVYJqd
>>983 気になるがそれ話すと荒れるから自重してる
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
http://dubai.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪