【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- part84
6 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 16:30:12 ID:/luhIKVk
8 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 16:50:57 ID:ODhy7k11
一平じっちゃん「お望みとあらば、このコロガシ仕掛けでお前の頸動脈を掻き切ってやる」
10 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 16:52:01 ID:kcGGjvtQ
1乙
採取用の草刈り鎌装備してたら農民一揆のごとく戦うのだろうか?
>>1さんおつです
>>前スレ1000さん【いりません】
12 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 16:52:47 ID:54XkGQj+
>>1乙
ものすごい延命策を思い付いた
本人の武器スキルとは別に武器にも使い込みのスキルを導入するんだ
武器をとり変えるたびに1からスキルやり直しだから1つの職でも膨大な時間が必要になる
本人の武器スキルはあくまでステ系が上昇するだけでアビリティとか魔法は武器本体のスキル依存にするんだ
14 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 16:53:22 ID:o6es2E1o
空蝉と着替えは入らない
わたしはスキル性で魔法と武器の種類ごとに選択する感じと妄想してます。
例えば戦闘スキルの上限500で 白魔法80 黒魔法80 軽装備80 弱体魔法100 短剣80 片手剣80
という風にすると今で言う赤魔道士的なスキル構成にできたり、
片手剣を杖にして杖のエンチャント効果をより発揮できるスキル構成にしたり。
ナイトっぽくするには、黒魔法を受け流し、軽装備を重装備、弱体魔法を盾に変える等。
器用貧乏にするか特化させるかはあなた次第。
スキル上限設けとけば、戦闘中に武器持ち替えてもいいと思うけどな。
妄想たのしいですな〜( ̄。 ̄)
16 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 16:54:00 ID:8rgW4rPf
>>1 _ ヵ、 ,.へ
_∠ ,メ、 `ー――' ヽ
___r-'´ 、 `└-------ァ /
∠ -ァ l \ ヽ \ / /
/ 〉、、 ヽ弋 /レ'´/ /
./ / | \l\X \Y | / / |\
/ノ| ト|-  ̄ \ !_/ノ | { j ヽ こ、これは
>>1乙じゃなくて
'′| l l、! 、_入 |t j ', `ー――‐" ノ ポニーテールなんだから
l ト | ハ-‐′  ̄ Yー' ` ----------‐´ 変な勘違いしないでよね!
V ヽ! .}〃' r‐'>""ィ)、
`ー‐ ̄ィチ ///「 ̄ト、
rΤ「|Y// | ! \
17 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 16:54:18 ID:ug3p5ZE5
(*^ω^)
>>10 一揆スタイルが流行るね
代官様に直訴するだの構え
19 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 16:55:28 ID:l/ciODBi
基本6人PTなのはいいが今回も最大18人なんだろうか
11よりソロに力は入れるのはいいがアラもきガルに組めるようしてほしい
>>13 >武器をとり変えるたびに1からスキルやり直しだから
それは武器強化がないとやってらんないと思うぞw
21 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 16:55:55 ID:kcGGjvtQ
>>18 まさかりや草刈り鎌、釣り竿で武装した農民漁民が獣人拠点に攻め込むんですね
わかります
22 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 16:56:54 ID:o6es2E1o
斧はまき割りダイナミックを覚える
アラはリーダーの負担がシャレにならんぐらいでかいからダメ
勝手な発言する馬鹿が大杉
このリージョンは武装農民が優勢です
>>13 それなんて初代ロマサガ
ストレスがマッハ
レフトハンドソードまでアイアンソードです
草刈り鎌は実は両手鎌の攻撃力と盾や二刀流の汎用性を持った超攻撃的武器に違いない
27 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:00:11 ID:kcGGjvtQ
アラっていうか6人でPTがきっちり分かれる仕様はちょっと直して欲しいな
18人までPT組めるでいい
それもうFFじゃないじゃん
29 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:02:09 ID:jIWKbYnC
ヒントはPVの最後
チョコボの周りに3人の冒険者
30 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:02:23 ID:kcGGjvtQ
11の感覚だと釣り竿や草刈り鎌がそれなりに強力じゃないと採取中に死ねる
そういえば昔、鎌WSでハーベストなんたらというのがあったのう
32 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:03:29 ID:Cbyc/X4u
>>29 ヒントはOPの最後
アルドの後ろにたくさんの人々
33 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:03:52 ID:o6es2E1o
草刈り鎌なんて一見弱そうに聞こえるが、対モルボルでは絶大な威力を発揮する。
>>30 11と同じでロングレンジ装備枠で終了だったりして
35 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:04:33 ID:wCLH0s5H
MoEみたいなかんじか
あれは生産道具も武具のどれかに分類されてたからな
36 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:04:47 ID:8+atE9TV
でもリロイのからみても漁師に戦闘能力はなさそうだ。
37 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:05:13 ID:kcGGjvtQ
ゴブリン「ぐへへお前の畑をよこせーーーごぶ」
農民「なっ!なにするだーーーー!」
38 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:05:32 ID:8rgW4rPf
/ ̄ ̄ ̄\
/─ ─ \ 19日まで暇だな
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
▼/ ̄  ̄ ̄)____
〃(⊥) ´/ / ̄ ̄/ / 〃 ⌒i
___i /⌒\./ /∧ ∧し' __|;;;;;;;;;;i
39 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:05:48 ID:Vq3MDNbp
>34
職能変わるんだからメイン枠だろっつーか、11でもレンジ枠だったのは釣りだけだろw
40 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:07:42 ID:7k6KEMG7
必須動作環境
OS WindowsXP WindowsVistaSP2 Windows7
CPU Core2Duo 2GHz/AthlonX2 2GHz以上
MEM 2GB
HDD 30GB
VGA GeForce9800GT/RadeonHD4850 VRAM 512MB以上
Display 1280*720以上
DirectX 9
推奨動作環境
OS WindowsVistaUltimate64bitSP2 Windows7Ultimate64bit
CPU Core2Quad 2.5GHz/PhenomIIX4 2.5GHz以上
MEM 4GB
HDD 30GB
VGA GeForceGTX285/RadeonHD4870X2 VRAM1GB以上
Display 1920*1080以上
漁師
武器 三叉の銛
サブ 竿
頭 ねじりはちまき
体 サラシ
42 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:08:25 ID:XBRsc8/e
>>37 ちがうだろw
冒険者「ぐへへお前の畑で採集させろ。てか死ね。」
ゴブリン農民「なにするゴブーーーーーー!!」
これが現実
43 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:08:32 ID:o6es2E1o
>>36 リアル漁師は包丁で素早く魚を解体する。
甘く見てはいけない。
危ないから取り上げないとな
45 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:09:53 ID:kcGGjvtQ
WS 三枚オロシ
暇だ
暇だとオナニーしかすることがない
誰かちんちんしごき合いしない?
>>20 廃人はレベル毎に鍛え直すけど一般人はそのまま行けばいい
48 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:10:48 ID:8+atE9TV
ゴブリンとかいても設定・グラは一新して欲しい
49 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:11:23 ID:XBRsc8/e
50 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:11:26 ID:lu9hlYgt
単に「釣りができる状態である」を指して漁師やらいってなかったらいいなおいw
遠隔スロットに竿装備で漁師程度だろ、この会社じゃw
一本釣りしかないのに何が漁師だ
ターン制なのかよ、嫌なんだよターン制
>>47 そのままいけるなら、最終装備だけ鍛えればよくね?w廃人も
何かがかかったようだ!
エンカウント
勝利条件:錆びたバケツを倒せ!
戦闘に勝つと釣果が得られる。負けると海の藻屑となってGameOver。
57 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:15:40 ID:AusUGeyN
58 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:16:11 ID:kcGGjvtQ
採取出来る場所が安全地帯なんじゃないか?
59 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:16:56 ID:AusUGeyN
やっぱりFF11や今までのFFを参考にするより
ロマサガを参考にするべきだと思うんだ
そういうわけで河津連れて来いよ
>>56 こまめに解放だとしても、一旦スキルキャップまで一つの武器でいっちゃって
そこから強い武器一種類だけ上げればいいから、あんまり辛くないかもしれないw
あまりにも熟練度ageマゾくしちゃうと、たとえ一つの武器で通したとしても一般人がつらくなりそうだし
>>59 革新的ィすぎるシステム導入されて涙目になるぞ
アンサガやラスレムも普通のシステムならもっと楽しかったのに
63 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:18:45 ID:8+atE9TV
杖をしまい釣竿だしたリロイ。
剣術師でも魔術師でもなく漁師リロイがそこにいた。ってあるからメイン装備なんじゃね?
64 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:18:49 ID:kcGGjvtQ
>>59 BCが難しくなり過ぎる
BCの直前でHP設定して一生戻れなくなる
得体の知れない内部ステータスが山盛り
こんな感じになるぞ
>>50 そうに決まってるじゃまいか。
だから俺は漁師でも園芸士でもアビリティーつければ戦えるっつってるのに…
>>60 一般人武器 1から255まで 約200,000振り
レリック相当 1から255まで 約2,000,000,000振り
レリックを手に入れてからが本当の廃人道だ
67 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:22:31 ID:kcGGjvtQ
採取BCとか合成クエストとかあるのかね
68 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:23:23 ID:0KNx68kj
漁師ってギャザラーの区分だろ
職能が変わるってことはメイン武器が釣竿だ
緊急依頼だ
四日以内にキノコを1ダース用意してくれ
特選キノコだトボーナスを出そう
70 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:26:20 ID:kcGGjvtQ
競売にダッシュする事は確定的に明らか
EX属性キノコとかEX属性カブトムシとかが捕れるならクエ化出来そうよね
>>66 まぁ最終武器ならいくらでも鍛えられた方がいいし、苦にならない可能性が・・・w
72 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:31:52 ID:8+atE9TV
あ、そういえば…利き腕選択させてくれ…。
73 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:35:46 ID:H7iopaI4
>>70 鮮度は銘みたいに競売にかけるとノーマルになってしまうが、
バザーとか自前採取なら鮮度が記録された状態で手に入るとかなら
めんどくさい人とそうでない人でも住み分けできそう
ひからびたキノコ 「なんだこのキノコは!店長を呼べ!!」
キノコ 「こんなキノコ食べられないよ」
とれたてキノコ 「口の中でシャッキリポン」
75 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:41:26 ID:kcGGjvtQ
情報サイトの雛形作っといてサービス開始後のダッシュである程度完成させたら
高く売れたりするかな?
76 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:42:46 ID:8+atE9TV
簡単に言うがそのダッシュが恐らく最難関。
77 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:42:50 ID:bX/UTMVn
>>75 コミュニティなら公式ができるだろうし、ネ実もある。
14で求められるネ実と14wikiと公式以外のサイトは
FFDBみたいなサイトとかだろうし、情報書き込まれない、データ更新されない
形だけのカスサイトに誰が行くんだよw
79 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:44:01 ID:exsVGJUT
てか、βってPS3持ってないとダメなのかな?
80 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:44:13 ID:kcGGjvtQ
もう大手が動いてる気がするわw
81 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:45:05 ID:wCLH0s5H
そういえばFFで合成サイトをシナ蓄に売った奴がいたな
そもそもそのレシピの収集はユーザーの善意で成り立っていたのに
82 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:45:56 ID:kcGGjvtQ
今はWiKiとかあるからね
それこそ毎回解析情報とか廃コンテンツの攻略情報とか
精緻に載せない限り、そうそう人が来るページは作れないだろうな
スクエニは技術力がないからPS3版はノーティドッグかインソムニアックに技術協力をしてもらうべき
85 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:47:03 ID:wCLH0s5H
公式作ってもプレミアwの二の舞だと思うが
86 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:47:34 ID:8+atE9TV
ネ実が有る限り、
公式コミュはぐだぐたになる運命。
87 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:47:49 ID:jIWKbYnC
FF11をダメにしたのは日本の非公式コミュニティのせいだとサゲが言ってたから作るかも
88 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:48:56 ID:kcGGjvtQ
>>87 PS層い不公平だから公式サイトはやらないとかいってたくせに何様なんだよな
89 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:49:12 ID:5EiAu0tu
テンプレのアンケートみたいなやつっているか?
個人サイトだよね?
>57
「片栗粉X」ってすごいな。
昔、のびたカップ麺ってのがあった。
日本人の奥の深さを垣間見たよ。
そういえば、お湯の代わりに「キムチの元」を...
91 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:50:13 ID:wCLH0s5H
公式掲示板作ったw→炎上→封鎖
ユーザー最大規模のコミュニティできたw→炎上→封鎖
92 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:50:35 ID:jIWKbYnC
>>88 PS3はニコニコだってつべだって見れるわけだが?
11のサチコメみたいなのを鯖ごとに貼り付ける公式伝言板みたいなのを作るだけで
確実に便利になるしハッピーになると思うんだがなあ・・・
POLみたいな14にはいる直前に、その公式伝言板に立ち寄れたり、
携帯からも覗ける世にすればさらに便利に。
これくらいなら大して管理も大変じゃないから
やる気があれば出来ると思うんだがなあ・・・
獣使いは死にますか
公式なんて作っても
漫画家が愚痴を言ったら潰す
ここは議論する場ではないと断言する
とか御用聞きみたいな公式だったら廃れて当然
LSコミュニティなんて危険過ぎて誰も使ってないしな
96 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:52:06 ID:kcGGjvtQ
ネ実がメインコミュニティになって、攻略とか晒しは外部板が出来てくんだろうなあ
97 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:52:24 ID:MdFnWguR
98 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:54:12 ID:kcGGjvtQ
>>92 11の時の話ね
コミュニティサイトは公式ではやらんと言っておきながら非公式コミュが
11ダメにしたとかなんじゃそらと思ってしまう、当時は困ったからなあ
2chからも追い出されたし
99 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:54:27 ID:8+atE9TV
恐ろしく微妙という言葉が似合う。
100 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:55:37 ID:jIWKbYnC
>>98 勘違いすまん
脊髄反射厨とはおれのことだ
101 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:56:17 ID:8+atE9TV
シドの飛空挺が懐かしい。
だからさー、公式掲示板とかいいんだけど、意図を持って英語掲示板と日本語掲示板に分けるとかね。まあ、混合で英語圏重視するなら、メインは英語という前提になるわな
何の考えもなしに、システム作るから、奴隷オンラインになってくんだわな。これがいかん
ネ実はプレイヤーの根性の問題だから、どうなろうと、それが、そのコミュニティのレベルということになるわな。
サービス始まったら、2chは見ないほうが楽しめるよな?
104 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:58:44 ID:Vq3MDNbp
>101
いいか!貸してやるだけだからな!
絶対に返せよ!
掲示板とかだとF言葉書きまくったりする馬鹿のために、
管理人が必要で、常に削除繰り返さないといけないけど
14に11のサチコメみたいなのが存在するとして(これはさすがにあると思う)
そのサチコメを連動させて、それだけを見る掲示板みたいなのがあればなあ、と。
14にインしてなくても、サチコメだけを編集できる機能つきで。
これなら混合でも気にしなくていいし
106 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 18:00:28 ID:kcGGjvtQ
>>100 いやいや
たしかに非公式コミュ(2ch)に依存するのは良くない影響が強いと
ユーザーからも指摘が多かったんでsageの言う事ももっともではあるが
何度か準掲示板みたいのは作られたけどあまりに使いづらくて立ち消えしたんだよな
公式でコミュニティ準備するにしろ2chクラスの形式じゃないと結局ネ実が
メインコミュになると思う
107 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 18:02:14 ID:wCLH0s5H
否定ばっかりしてもしかたがないんで
双葉wと2chwの対立程度の煽りあいで存在してもらったほうがいいよw
公式コミュ<壷民うぜぇ
ネ実<公式w
108 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 18:03:44 ID:Vq3MDNbp
>106
もう割り切っちゃって、公式のほうはキャラ名表示でのメンバー募集掲示板のみとかにしちゃえばいいと思うんだけどね。
それでも雑談立てちゃう奴とかいるだろうから、一応隔離用に公式雑談板も用意するとして。
109 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 18:04:50 ID:wCLH0s5H
公式作っても、管理する奴がいないと荒れる
ソースはコンチェルトゲートwww
110 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 18:05:32 ID:jIWKbYnC
新規は公式みるだろうし最初から作らないなんてことはしないだろう
使われなくなったらそれはそれでいいじゃん
何もしないよりまし
111 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 18:05:46 ID:8+atE9TV
いっそ口出しは一切しませんが
ネ実の内容を参考にすることもあるかも知れません。
と明言してしまえばいい。
112 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 18:06:00 ID:HOKTjoXG
公式掲示板か・・・AIONは酷いなw
>>105 FF11のやり方が正しいと考えてるライト層。ネ実のプロ市民でもなく、
他のMMOをやったこともない生粋のFF11しかしらないFF11が唯一正しいと思う層はいるだろうね。かなりの数が。
こいつらも、ネ実の準廃とか廃層と並んで、世界を自分から狭めていく糞みたいな層になるかもしれんね
ネ実でチクチク嫌味言っても、連中は見ないということだからね。FF11がインターネットっていうような層は
だからFF11は狂っとる面があるんだわ
ネトゲの有害云々とかいう別のベクトルで
115 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 18:10:42 ID:l/ciODBi
ネ実がメインで行くと思うがしたらばやおでん通信簿はあとあとできるかと
116 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 18:11:09 ID:AusUGeyN
攻略はelemenがくれば問題ない
117 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 18:11:41 ID:wCLH0s5H
Moogleとかヴァアアアナモンとかelemenだけで足りるからな
ゲーム内の地図は、きっと買っても自分の位置わかるだけで、
どこが通れてどこが通れないかさっぱりわからない役立たずだろうから
マップサイトもほしいなあ。
新しいタルどうせなら5頭身くらいがよかったな
これじゃどの層にも中途半端だ。
120 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 18:15:55 ID:8+atE9TV
むしろ自動マッピングされる地図を最初にだいじなものでもらう方向で。
自動マッピングと言えばうぃざーどりー思い出す
122 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 18:18:02 ID:8+atE9TV
4等身も5等身も大差ないじゃんと思ってしまう俺には分からない世界なんだろうな。
深いな。
ララフェルのグラでは2頭身も5頭身もキモイと思うが
タルタルはマスコットチックでかわいかったけど、
新タルはなんかSO4のキャラみたいで個人的にはキモイと思う。
まだ微変更するだろうし、動いてるところとかみると違うのかもしれないけど。
125 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 18:20:16 ID:wszfscps
>>121 自分は、ファンタジーをおもいだしたなー
どうせなら攻撃受けて、手足がちぎれるとなおよい!?
>>125 しかし攻撃されて腕が吹っ飛んで、ケアルで繋いでるの想像するとグロイなw
>>125 FFで15禁になりそうな表現するわけないだろ
>>119 ララフェルスレ見ておいで。そうでもないみたいだぞ
>>124 あのキモイローゼンメイデンか・・ あれはひどかったな・・・
種族少ないな
まだ人類よりつーのが気に入らん
もっと爬虫類とかに近づけるべき
ケモナー栄えろ
1おつ
鯖はどうなるかねぇ
また召喚獣だとオーディンが一番盛り上がるかな
バンガとヴィエラは絶対追加するべき
>>132 バンガが追加されたら
確実に2アカしちゃう
バンガとか装備のグラフィックどうすんだよ
ヴィエラはエルゼン絶滅するから無理
135 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 18:28:26 ID:LDcbOEpe
>>131 11と混同してややこしいから同じ召喚獣は絶対無いでしょ
>>134 バンガも人型だから装備はなにも問題なくないか。
あとこんなかんじがいいw
万能のヒューム
パワーのエルバーン
知力のタルタル
HPのガルカ
回避率のミスラ
防御力のバンガ
ヴィエラについては詳しく知らないのですが命中?
138 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 18:34:07 ID:pR/d83L6
東京の方でPS3が売れ切れ状態と聞いたので地元のYAMADA電気に
見に行ったらド田舎のこっちも在庫ゼロだった
うちでないくらいなら全国的に品薄だと思うんだが新型9月か10月にはでるんかね?
139 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 18:35:37 ID:U8eOcvqL
>>131 furioniiru, kuraudo, school, battuとか歴代FF主人公サーバ名だったらどうしようか
オーディンが盛り上がってたのは電撃がいたからじゃなかったかな
正式サービス頃雑誌で電撃が一番凝ってた
14はイヴァリース系の召喚獣の名前がサーバ名になりそうですねぇ
んじゃ俺カノープス鯖行く
142 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 18:40:28 ID:LDcbOEpe
>>139 微妙にスペルが違うっぽいがwでもCloud鯖はきっと大人気間違いなしだな!
143 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 18:41:22 ID:8rgW4rPf
/ ̄ ̄ ̄\
/─ ─ \ 最初、鯖選択なるかどうか・・・w
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
▼/ ̄  ̄ ̄)____
〃(⊥) ´/ / ̄ ̄/ / 〃 ⌒i
___i /⌒\./ /∧ ∧し' __|;;;;;;;;;;i
144 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 18:41:42 ID:8+atE9TV
FFシリーズに出てきた街・国の名前で。
WindowsPC版FF14って、またコントローラーがないとマトモニゲーム出来ないのでしょうか?
マウスかキーボードだけでプレイしたいのですが、出来るのでしょうか?
FF11じゃ、マウスとキーボードでは、まともにプレイできなかったので・・・・
147 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 18:43:22 ID:dXvEbwdF
神の味噌汁。
148 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 18:43:47 ID:AusUGeyN
>>145 マウスとキーボードだけで出来ます
ちなみにFF11もキーボードオンリーで出来るようになっています
150 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 18:44:17 ID:8+atE9TV
>>145 まだなんの発表もないけどコントローラーでの操作に最適化されてると思う
152 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 18:44:44 ID:8rgW4rPf
>>145 / ̄ ̄ ̄\
/─ ─ \ そんなの慣れの問題だぞw
/ (●) (●) \ FF11をキーボードのみで余裕で出来たし
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
▼/ ̄  ̄ ̄)____
〃(⊥) ´/ / ̄ ̄/ / 〃 ⌒i
___i /⌒\./ /∧ ∧し' __|;;;;;;;;;;i
PS3あればPS3のコントローラPCで使えるしパッドとしても優秀だわ
>>145 クリックゲーしたいならチョンゲーお勧め
少なくともマウスの出番は無い。
これでFF11のそっくり種族に+1種程度の追加だったら
まじがっかりだなw そして最近のスクエニはそのがっかりを
平然とやってのけるから困る。
バンガとかヴィエラが来るくらいなら発表されてる5種族の方がマシ
157 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 18:51:21 ID:8+atE9TV
キーボードとマウスでゲームしたいならわざわざPS3とのマルチで出るFF14を
選択肢にいれなければいいのに。
158 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 18:52:53 ID:AusUGeyN
種族は正直5つのままでいい
丁度良いバランス
今北。なんか続報あったん?
チョンゲとかマウス+キーボードで操作性が悪い(思い通りに素早く操作するのが困難)のを
アクション性とか言ってるアホもいるからなー
えっこの5つだけじゃないの?だったら歓喜なんだが
続き物の映画には新キャラがつきものだろ
だからPC種族も増えるさ
163 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 18:56:52 ID:AusUGeyN
すべて新キャラにすることでその問題は回避した
164 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 18:58:08 ID:CeWzPtsk
エーテライトの再使用時間とかがまたツマラン状況に繋がらないかが心配
165 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 18:59:56 ID:AusUGeyN
最初からエーテライト使えちゃったりしなければいいな
移動が便利すぎるのは面白くない
飛空艇レベルが丁度良い
14に新種族いるのに、なんで同じ世界の11には新種族いないのってなるんじゃないか?
PC種族はこの5つで決定
敵種族は新しいのいるみたい
ところで名前を急いで決めないと、取られちゃうの?
169 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 19:03:01 ID:Vq3MDNbp
>168
ああ、そうだよ
170 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 19:04:21 ID:jIWKbYnC
FF11と14が同じ世界ってどこから取って付けたんだよ
移動は最初こそ面倒であれ半年もすればモンハンみたいになってるとおもう。
それにストーリー性がついてしかも廃人仕様という。
172 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 19:05:49 ID:ePJivHD1
再使用時間制限じゃなくて
もっと用途を限定させる方向で調整できなかったのか・・
パーティープレイだけじゃなくて
単なる移動にもエーテライト使えるとか
つまんない仕様になってそう
173 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 19:06:19 ID:8+atE9TV
ガルがとかタルとかエルとかの方が即理解出来て助かるんだけどな
システムだけ変更してあとは一緒で全く構わないな
ワイドに対応とか今風に変更さえしてくれりゃ11とほぼ一緒で俺はいいな
175 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 19:07:22 ID:8+atE9TV
PVPあるのかな
あったらいいんだが
177 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 19:10:41 ID:AusUGeyN
あるみたいなことインタビューで言ってたよ
178 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 19:11:54 ID:8+atE9TV
>>176 11のようにそういう場を与える予定だとよ。
179 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 19:18:49 ID:1saoMGBT
FF11のように、色んなミニゲームあるけど誰もやってない。みたいなのは止めてほしい
180 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 19:21:28 ID:5EiAu0tu
公式サイトにマイクがでてるけど、ボブはでないの?
181 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 19:21:45 ID:4h9/Iq9L
8にあったカードゲーム的なのとか
テトラマスター的なのがゲーム内でやれるといいな
麻雀いれてくれるとずっとそれだけやるんだがw
183 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 19:22:24 ID:RZdpAakZ
ミコッテ顔に毛が生えてないとか猿にしか見えない…
■さんミコッテをネコ科にしてくだしあ
PVPつかPKね
いきなり切りかかれたら最高なんだが
185 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 19:27:48 ID:AusUGeyN
PKはねーよ
いきなり切りかかられたら最悪だよ
186 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 19:28:02 ID:ePJivHD1
またかよ・・
もういいだろPKは・・
187 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 19:28:17 ID:4h9/Iq9L
>>184 PvPでさえそういう場を与えるとか言ってるぐらいだしPKは十中八九ない。
188 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 19:29:06 ID:Obh/xWqb
PKしたいなら別ゲーへどうぞ
189 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 19:29:07 ID:zaVyAyoj
PK
やりたきゃ
チョンゲいけ
これ標語な
スクエニは日本人の事他の韓国運営より理解してるだろうから
日本人でPKは不向きって理解してると思う
ムキになる必要無い まずNonPKだよw
191 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 19:30:25 ID:LDcbOEpe
NonPKに萌えた
192 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 19:31:29 ID:ODhy7k11
PKは100%ないw
PvPも質問してる奴が想像してるようなのじゃない。
コロシアムで無差別殺人でもなく競技な。
FF14をマウスでぐるぐるクリックで遊びたいのです
他のオンラインゲームの99%のほとんどはマウスでクリックしてあそびますでしょ?
FF14がFF11と同じくマウスが使えないゲームになるなんて非常に残念です・・・・
194 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 19:33:42 ID:ePJivHD1
いや日本人とか関係無いですから
外人もPK可能な場所には行きたがらない
心配しなくてもPKシステムは100ぱーない
特にだけど俺の中では
韓国人=PK大好き民族 他者を回復するより人殺したい
になってるんだけどw
197 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 19:35:54 ID:U8eOcvqL
ていうか日本プレイヤーぐらいでしょ、PK嫌いなの
何が面白いかわからん
FFに限ってのことじゃないけどRPGゲーは効率最優先になるからな
右も左も同じような装備になるのはちょっとな
自由度の高いほうが飽きが来なくて良いわ
今回はあたりかね、アーマリーなんちゃらで
200 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 19:38:42 ID:LDcbOEpe
>>198 たぶんPKが嫌いなのは万国共通かと
PvPがあまり好かれないのは日本ぐらいかもね
11と14は同じヴァナの世界って書いてるじゃねーか
202 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 19:39:21 ID:4h9/Iq9L
203 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 19:40:04 ID:xLh3TKtC
コントローラのほうよくない?
205 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 19:40:30 ID:4h9/Iq9L
>>201 そうなの?海外のMMOって皆PKあるのかと思ってた
他プレイヤー殺してもなんも面白くないしねえ
207 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 19:41:55 ID:NYbSc/7B
208 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 19:42:45 ID:z8Suc/SG
210 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 19:43:36 ID:4h9/Iq9L
>>206 面白いか面白くないかは別にして
完全な対人戦のゲームならいいが
非対人戦がメインのゲームで対人戦も含めるとまずバランスが上手くいかないしな〜。
PK極端に嫌う人種はやっぱり日本人らしいよ
理由は戦う意味がないのに戦う感覚が日本人には無いから
と偉い人がいってた
日本人はチマチマした作業が好き
FF11で言うと使わない武器なのにスキルLV上げて
新しいスキル覚えたりする事(´・ω・`)
213 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 19:46:00 ID:8+atE9TV
>>209 お前の文章も酷いから勘違いも仕方ないw
ごめん、前の記事読み返したらハイデリンみたい
さようなら
215 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 19:51:56 ID:NYbSc/7B
ウワァァ!!
(>'A`)>
( ヘヘ
>>214 なんでそこであきらめんだよ!
あつくなれよ!
217 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 19:53:57 ID:TdewRqoD
PKなんて野蛮人のすること
ウワァァ!!
(>'A`)> ('A` ;) ハアハア
(ヘω.)ヘ 丿ヽ.)L
219 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 19:54:48 ID:AusUGeyN
>>211 まさしくそれだわ
やってもやられても虚しいんだよな
220 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:00:28 ID:4h9/Iq9L
なんかストーリー性はプレイヤー次第色々あるみたいなこと言ってたが
マルチストーリーとかになったりするんだろうか
FF11は基本世界を救う系ばっかだったが・・。
221 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:03:05 ID:mJTsdfOT
難易度はあっても全ストーリーは見られるようになってんじゃね
>>220 6大(5大)都市毎にストーリーミッションが用意されてるとして
それが最終的に都市対都市の同盟内内紛に発展し、どっちの都市に
つくか選ばなきゃいけない、とか
223 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:05:57 ID:NYbSc/7B
ユーザーの数だけ物語があります
224 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:12:54 ID:U2BFwSpe
>>211 どうだろう、格闘ゲームはやってるしな。
日本人のMMOは、キャラと自分が同化してるんじゃないだろうか。
操られたやつに遊びで攻撃したら、ものすごい勢いで怒られた。
225 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:15:04 ID:AusUGeyN
格ゲーはPKというよりPvPだろ
226 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:20:10 ID:/luhIKVk
>>224 日本人はむしろ、自キャラがお気に入りの登場人物とかって感覚の人が多いんじゃないかな。
中身男だけど、キャラは女使ってるってのは、その典型だろ。
1 : 自分が男だからゲームも男キャラ使う
2 : 自分が男だからゲームでは女キャラ使う
俺はなんの疑いもなく2を選択してる 他意は無い
228 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:22:17 ID:TdewRqoD
>>226 アニオタ思考じゃねーのかそりゃ
単純に男より女キャラの方が見た目がいいから使ってる
229 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:23:16 ID:H7iopaI4
俺はPK自体は別に否定しないしPvPも好きだったけど、
どうしてもそれ関係の晒しとかはドロドロとかいうレベルを超越してるのを何度も体験すると、
あまり関わりたくは無くなった
特定エリアに限定すればPKありにしていいと思うんだけどな。
あるダンジョンに入ろうとすると警告が出て、それでも入りたい奴だけ入ればいいじゃない。
その中に入ると、PTメンバー以外は人に見えない。元からそのダンジョンにいるモンスター
と同じに見えるので、誰が誰を殺したか分からないとかだと面白そうだ。
3 : 自分が男だからゲームでは女キャラ使ってアイテムを貢がせたい
232 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:27:11 ID:AB9fyNVd
>>193 欧米を最初から考えている以上、11のような酷い操作性にはならんと思う
PS2でコントローラに特化した11はスゲーと思ったけど、あのマウス+キーボード操作は酷かった
どっちもきちんとしたものになるのを祈る
233 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:27:32 ID:ODhy7k11
>>230 洋ゲーなんかそんなのばっかりだよ。
わいた瞬間はめ殺しとかなんでもあり。
相手リージョンのPC殺せば殺すほどポイント入ってうっはうは。
気が済むまでPKできるから逝ってこい。
男キャラ使い飽きたから
新鮮さを求めて女キャラ
>>230 特定の肥大化したギルドや中華が
入り口を占拠して入ってくる奴を片っ端からぬっころす
こんなMMOがありますた。
わざわざFFでPKする必要はないと思うな、バリスタみたいなオマケ程度で良い
PKしたい奴は洋ゲーいけよ
その中華はチートを使って日本人プレーヤーを虐殺し放題
運営は知らぬ存ぜぬ
それってどんなRFz?
別フィールドで多人数PvPならいいけど、
通常フィールドでPKできるのは嫌すぎる。
釣りしてたら後ろからバッサリなんて・・・
リアル妹が女キャラでやってるの横で見てたけど、
LS作ったらあっという間にわらわら廃人どもが入ってきて
至れり尽くせりのまさにお姫様状態だったのは正直おどろいた。
ただ裏テルもばんばん入ってきて、面倒くさそうではあったな。
240 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:34:19 ID:/luhIKVk
>>228 おまえさんの行動原理と226に書いてあることとがどう違うのか、説明してほしいな。
>>230 PK専用エリアか
経験値が減るだけのコピーエリアで何の恩恵もなしひたすら殺し合いするだけの超辺境
ならいいんじゃないの?
242 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:36:40 ID:joQRoGGw
スクエニはポリシーからPKは導入しないと思う
11とかわりばえしない種族を受け入れてる事に
驚きを隠せない。新しいゲームやるのに
見飽きたデザイン持ってこられても、またかってならんのかね。
>>241 業者が来るような餌を置いとくんだよ。
そして入口は、リーダーが入ったらそのPTなりアラが同時に入れるようにしておく。
これで業者と思う存分殺し合いができるだろ。
245 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:41:35 ID:exsVGJUT
>>243 11やってた人が思いいれのある自キャラでできるように・・・ってことらしいけど、手抜きだよな・・・
まず新種族を発表してほしかった。
246 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:41:37 ID:AusUGeyN
どう見ても新しい種族ですし
何よりFF11大好きですし
>>244 そんな餌必要ないしただ殺し合いがしたいジャンキーだけのたまり場でいいだろ
>>247 そんな場所にかかわるつもりないんだろ。
それなのに、なんでその中の仕様まで決めたがるんだ?
自分の手に入らない物が存在するのがそんなに許せないのか?そいうのを●●って言うんだぜ。
>>248 PKをしたいって時点でずれてる君みたいな人たちのエリアだからな・・・
そもそも他のゲームやったら?って話だし
11に対するスタンスで違うのかもな。
俺はベータからやってて十分楽しんだが
完全に飽きてしまってるからなあ。
251 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:45:56 ID:Vq3MDNbp
>248
業者に餌とかいらんっつーの
業者乙
252 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:46:45 ID:ePJivHD1
その業者用の餌にまんまと食いつく廃人が目に浮かぶようだわw
ミスラがありえないぐらい可愛くなったので、
種族について不満はない
>>249 その通り。だから隔離エリアだって最初から書いてるじゃないか。
それに嫌悪感丸出しにするお前さんは理解不能。
255 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:47:32 ID:AusUGeyN
>>250 でも世界観が似通ってるから新しくしようとしても
結局同じようなものになるんじゃないの
それならまんま一緒のほうがむしろ分かり易くていい
>>254 隔離エリアに餌なんて必要ないよ
ゲームから出て行ってもらう方がいいって言ってるんだけどね
257 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:48:15 ID:NYbSc/7B
バリスタ厨のせいでマトンが強化されない!!!
獣鼻してるのに白いからブタッ鼻ぽいのが受け付けねえ・・・
259 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:48:24 ID:/luhIKVk
PK専用チャンネルがあるネトゲがあるとかないとか、聞いたことがあるな。
まぁごく少数でもPKしたいやつはいるんだし、特定の鯖の特定のチャンネルで、そういうのもいいかも?
260 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:49:53 ID:ODhy7k11
ヤクザみたいな企業がやってるMMOと違って
CESAの快調出してる企業で、CERO審査受けようとしてるゲームだよ?
PKなんか入れるわけないだろ(;^ω^)
261 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:50:32 ID:NYbSc/7B
ヤクザみたいな人が作ってるけどなw
>>260 そもそも公式インタビューで否定されてるしな
263 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:50:59 ID:Cbyc/X4u
264 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:51:26 ID:ODhy7k11
本気の田中をお見せしましょう!AA略
265 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:53:13 ID:AusUGeyN
やる夫禁止
>>256 この言い合いが無意味なのはお互い分かってると思う。
あえて聞こう。
自分とはまったく無関係で存在できる他人の趣向に対して「出て行くべき」
と言える根拠は何かね?
論理的に答えなさい。
田中はそのままでいい
隣の人は消えろ
格ゲーやFPS系は、お互い最初から「戦う」気持ちになってるからPKとは前提状況が全然違うと思う。
そんなわけで巫女ってを捕獲して妹にしたい。
270 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:54:41 ID:ePJivHD1
>>254 業者用の餌ってレアアイテムとかだろ?
結局そのアイテム欲しさに中途半端に武装した準廃が
業者にボコボコにされるエリアになるじゃねーか
負けた奴らがアンチ化してそこら中で暴れ回るギスギスオンラインだな
>>267 PKが無いと言ってるゲームでPKを主張するお前みたいなスレ違いは出て行けってことだよ
272 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:55:05 ID:Vq3MDNbp
>267
まあ、14にPKもPK用エリアも存在しないって決定してますんで勝手に涙目になっててくれw
165 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 20:38:34 ID:HK809JB+
WoWのArenaみたいのは出来れば欲しいけど
■eにPvEとPvPでバランス取れると思えないからなぁ・・・。
誤爆しちゃった(´・ω・`)
274 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:55:14 ID:AusUGeyN
PKどうこうは有り得ないから別の妄想しろ
あるニートは賭けにでた。
||\ /||
||:. \____________/ ||
||. | | ||
||: | | ||
||: | | ||
||: | ;''"゙''" ;''"゙''"゙.... ||
||: | ;;''"゙''"゙.、;;:〜''"'' ||
||: | ('A`) ;; ,,..、;;:〜''"゙'' ||
||:. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ( ヘヘ ,,..、;;:,,..、;;:〜'''' ||
||/ [___]' \||
一酸化炭素が部屋に充満する前に
惣流・アスカ・ラングレーが「お兄ちゃん♪」って
玄関からお邪魔してくることに、生死を賭したのだ
このゲームと無関係な事を言い出してるから出て行くべき
CERO12相当だろうし、インタビューでも真っ向から否定しているPK実装はありえない。
他のゲームに行け
>>271 君にできるのは嫌悪感をむき出しにするだけか。
こういうのがあったらいいなあと言ってるだけなのにね。
PK可能エリアくらいならないとも言い切れないんじゃね。
やりたいやつだけ行く場所って事で住み分けられるし。
そんなエリアでしか手に入らない物があったら大荒れしそうだがw
>>277 だから他のゲームにいけばといってるだろ
話のわからんやつだな
280 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:57:28 ID:yScETF00
PKが好きな層には
「気を抜けない中での(仲間との)強い一体感」を好むのが多分にいる
厨二ふうに言うと「戦場の中での背中合わせた仲間」みたいなやつ
単に、血の気の多いだけのヤツも多いだろうけど
ないから出て行けといってるだろ、
PKが出来るゲームなんぞゴロゴロあるし、業者にえさがあるゲームも一杯ある
業者とPK好きはFFXIVに入ってこなくていいよ
PVPで十分すぎる
283 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:59:47 ID:jIWKbYnC
PKは無いって田中が発言してるのに何でPKの話になるんだよ
>>281 お前さん楽しいな。
「PKエリアがあったらいな」と言っただけでそこまで面白い反応するのか。
オレの勝手な想像だが、お前さんレアアイテムとか自分に手が届かないもの全てが
不公平に感じるタイプだろ?
〃 i, ,. -‐
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 /
! :l ,リ|} |. } / .お
. {. | ′ | } l
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | ち
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| |
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| | つ
. ヽ.ヽ {:. lリ |
. }.iーi ^ r' ,' ノ け
!| ヽ. ー===- / ⌒ヽ
. /} \ ー‐ ,イ l よ
__/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\
286 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:02:13 ID:ODhy7k11
287 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:02:16 ID:AusUGeyN
だれかどうにかしろ
288 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:02:45 ID:wKyOEvXv
>>267 なんでPKは無いって決定してるのに うじうじ言ってるの?
そんなPKしたいの?
289 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:03:01 ID:n4k1uyR3
ありきたり君が帰ってきたか
290 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:03:05 ID:/luhIKVk
エスパーしだしたら、もうそこで試合終了ですよ。
>>284 お前の言ってることは普通のゲームをやってるやつに
ホモシナリオプレイをしないとアイテムが手に入らないゲームがいいっていってるようなもんだ
オレも実際にPKがあるなんて思ってねーからムキになるな。
ささやかな希望を述べただけだ。
293 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:04:09 ID:Vq3MDNbp
>論理的に答えなさい。
またお前かっつー話ですよねw
294 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:04:46 ID:n4k1uyR3
今度はただの感想からささやかな希望に変えたのか
欲深いな
もうこんな殺伐とした話しは止めようぜ
さわやかな話ししようぜ
みなさんPKされた時どんな捨て台詞吐きますか?また吐かれましたか?(´・ω・`)
>>285 もしも巫女ってのオスがこんなんだったらなんてふと思ってしまった。
これに猫耳が付いてて・・・・・・。
>>293 ちがうw
オレはあいつじゃねーぞ。あのときはあいつを問い詰めるが約だった。
298 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:05:49 ID:AusUGeyN
久しぶりに公式見たら更新されてた・・・
のはいいんだけど、また動物とか虐待ファンタジー臭いな
300 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:06:49 ID:/luhIKVk
>>295 PKないゲームしかやったことないからわかんね。
301 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:09:43 ID:ePJivHD1
俺のブラウザでは未だに更新されてないぜ
カミングスーンになったままだ
キャッシュ消しても無駄だし串も刺してない
手が震えっぱなし
302 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:10:12 ID:ODhy7k11
303 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:11:05 ID:Cbyc/X4u
>>300 想像力を働かせて!
たとえばおすすめにPK鯖が追加されたら
304 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:12:01 ID:NYbSc/7B
>>303 バリスター四天王なんたらかんたらが自治して誰もいけない
世の中にはPvP、戦争地域で私は害はありません行商(笑)ですと言って
殺されて文句言いまくる奴がいたゲームもあるからな
306 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:13:33 ID:RZdpAakZ
>>295 黙ってギルドにへるぷし、赤ネPKをPKKで報復。復活ポイント張って身包み剥がした
殺伐とするからPKいくない
307 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:13:49 ID:MCRcCAVB
おすすめMMOしかやったことないからまじでわからんのだが、
PKするメリットってなに?
308 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:14:24 ID:NYbSc/7B
勢力のあるギルドに所属してないとボコボコにされる
>>307 Gankしてメンヘラの治療の一環に(`・ω・´)b
310 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:15:55 ID:mJTsdfOT
311 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:16:11 ID:NYbSc/7B
312 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:16:25 ID:AusUGeyN
>>307 現実の殺人に当てはめられる
仕様にもよるけど、営利目的、快楽目的とか色々だと思う
>>307 自分の強さ調べだろ
武器に30万円 装備に40万円使った
これで俺Tueeeだぜwwwwwwww
って完美してた人が言ったかどうかは定かではありません (ノ)・ω・(ヾ)
悪者役RPなノリとかだろう
泥棒とか犯罪を犯したプレイヤーはPKできるシステムなら存在してもいいかな
>>307 1人倒せればいいやって思って薬品満載でPKエリアに突入するのが楽しいんだよ。
薬品とか瞬間ブーストアイテムを使い果たしたら、脱出するかヤられるだけw
316 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:22:16 ID:QlmM+CDM
昔、何かのゲームの初心者エリアでPKを執拗にしまくってBANされたバカがいたな…
リネ2のβだったかな?
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ___/ ̄ ̄ ̄\
< ┌┐ ┌───┐ > / / / ̄ ̄ ̄ ̄\
< ││ │┌─┐│ > /  ̄ \
< ││ └┘ // >/ □ \
< ││ // >// ̄~\ / ̄ ̄ ̄\ |
< ││  ̄ >|//\ヽ ∨〃/\ \ /\
< ││ _ >//(・) \ゞ/ /(・) 〉 | | ∩|
< ││ // >| \_/ノ \_/ ノ し|: | ∪|
< ││ / | >l:::::::::∠~ ⌒ | \/
< ││ //|| >|:::::::::r〜〜‐、ヽ / /
< ││  ̄ || >|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ / /
<  ̄  ̄ >|:::::::::|,, || / /
<. ロロ┌┐┌┐┌┐ >!:::: ヽiiiiiiiii// / /
< ┌┘│││││ >ヽ ヽ〜〜"/ /
<  ̄ ̄ └┘││ > ヽ、__,,,_∠__/
< ┌┐┌┐ ││ > _]::::::: [_
< ││││ // > ̄~ ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││  ̄ > ,〜ヽ
< └┘└┘ > 〜 ノ ̄\
< [] [] > ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
更新内容を最悪な方向に考えてみると
・今日から・・・マイクは最近ソードを練習中の、駆け出しの剣術士。今日もひたすら同じ敵相手に繰り返し剣をふるっていた
・仲間から「ダンジョンに行かない?」とのお誘いが・・・・でもパーティーメンバーは魔法戦闘の得意なものばかり、
マイクはスタッフに持ち替えて呪術士にチェンジしたが被っていたため再びソードに持ち替えた・・・スキルが低いためスカスカでパーティーに気まずい空気が流れた
・帰り道、ちょっと道草したくなったマイクはスタッフをフィッシングロッドに持ち替えて漁師にチェンジ。
しかしその直後モンスターに襲われなすすべもなく3発で昇天した!
・ホームタウンに強制送還されたマイクは寝る前にとフィッシングロッドをハンマーに持ち替えて鍛治師にチェンジ。
次回に供え戦闘で傷んだ武器や防具を補修しようとしたがバージョンアップの関係で素材が10倍の値段に!!
なんとか落札したものの修理中に武器がロストしてしまった。呆然としたまま今日のプレイを終えた。
悪役RPできるシステムはさすがにイヤだわ。
PKは好きだが、同意した者同士に限定しないと。
320 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:24:53 ID:AusUGeyN
321 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:25:22 ID:NgrivzH+
とりあえずオープンβいつだよ??
>>320 斜め下に考える癖がついてるのかもしれない
13が出てからだろ
324 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:26:07 ID:ePJivHD1
オープンβはありません
326 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:26:38 ID:Vq3MDNbp
更新内容を最悪な方向に考えてみると
・今日から・・・マイクは最近ソードを練習中の、駆け出しの剣術士。今日もひたすら同じ敵相手に繰り返し剣をふるっていた
・仲間のリロイから「ダンジョンに行かない?」とのお誘いが・・・・でもパーティーメンバーは魔法戦闘の得意なものばかり、
マイクはスタッフに持ち替えて呪術士にチェンジしたがその瞬間リロイが敵を釣ってきた!
リロオオオオオオオイ!!!!!!!!!!!!!!!!
327 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:27:00 ID:ODhy7k11
オープンβなんかないだろww
どこの客寄せゲーだよ。
パッケージを買わせてのオープンβ
329 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:32:08 ID:pR/d83L6
FF13とかマジいらないから14のβテスト早く!早く!
FF14でも内藤プレイ。
にゃんにゃんミコッテーズと毎日0930118118。
331 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:32:35 ID:4h9/Iq9L
■eに限ってオープンはねぇ
>>220 まじ? プレイヤー次第でストーリーが変わるとか面白そうだなあ
世界を救う側だけじゃなく、選択や行動によっては世界を壊す側に回れたりな・・・
でミッション後半で救う側と壊す側でPvP、RvRができたり。。。
334 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:33:43 ID:QlmM+CDM
課金サービス開始=オープンb(ry
このことから考えるに
スキル○○以上の呪術師さん募集中です
といったシャウトが飛ぶのは確定的
336 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:34:36 ID:Vq3MDNbp
>332
ギルドリーヴの組み合わせでクエストのストーリーが変わる的なもんじゃないだろうか
337 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:36:29 ID:8rgW4rPf
>>335 今回は時間も入ると予想
スキル○○以上の呪術師さんで最低2時間遊べる人募集中です
最悪素手でも勝負できる格闘が人気になりそうだな
339 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:39:23 ID:/Srl8Zwo
呪術師w
幻術士こそがもっとも重宝されるに決まってるだろ?
幻術使いとかどんな漫画でもつええしまじつええし
340 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:40:50 ID:DHdium8t
タルタル可愛いな
343 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:43:01 ID:XRYdCtxX
いいからはやくやらせてくれ
うわああああああああああああああああああああ
344 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:43:02 ID:H7iopaI4
あるニートは賭けにでた。
||\ /||
||:. \____________/ ||
||. | | ||
||: | | ||
||: | | ||
||: | ;''"゙''" ;''"゙''"゙.... ||
||: | ;;''"゙''"゙.、;;:〜''"'' ||
||: | ('A`) ;; ,,..、;;:〜''"゙'' ||
||:. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ( ヘヘ ,,..、;;:,,..、;;:〜'''' ||
||/ [___]' \||
一酸化炭素が部屋に充満する前に
FF14βが始まる事に、生死を賭したのだ
345 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:46:18 ID:l/ciODBi
14発表→種族の流れだが、目玉の戦闘システムは最後として次の情報はモンスと街中あたりかな
格エリア&世界地図もまだだったな仮にTGSにβ時期発表なら毎週ff14の情報出さないと消化できないしβ開始は来年くさいな
いい加減モフモフの獣人を追加してくれないかなあ。
キキルンみたいなのでもいいから。
獣人でプレイしたいんだよー!
347 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:46:32 ID:Bd1KOwqe
来週ドイツでクローズドβ発表クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
クローズドβ2009/10〜2010/3末
正式サービス2010/04〜
13に14β参加権が同梱されています。
>>348 十分ありうるね
フロントミッションもそうだった
そして13の開発が終わらないので14βが始まらないという事態
PK可能地域があってそこを通ると近道とかそんな感じでもいいと思うけどな
そこを通れ!っていうクエストがあってアホが「やめてください!!クエスト中なんです!!」とか激怒してる
FF11しかやってない奴の醜態とかを眺めたい
353 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:51:11 ID:/Srl8Zwo
>>352 PKネタは最強の釣り餌だから注意して使え。ファビョる奴がいるから。
356 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:52:33 ID:l/ciODBi
PKで装備落とすようにすれば良いのにな
略奪してやるのに
358 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:53:31 ID:8rgW4rPf
>>347 . ∩____∩゜.:+___∩: :.+
ワク. | ノ ヽノ ヽ+.:
:.ワク/ ● ● | ● ● | ワク
ミ '' ( _●_)''ミ'' ( _●_)''ミ ワク
. / ._ |_/__ノヽ__ |_/__ノヽ
-(___.)─(__)__.)─(__)─
高LVNPCが巡回しててそれに張り付いていけば安全に通り抜けられるとかな
別に中身が人間じゃなくてもいいな、山賊気味の人間もいるらしいしそういう敵が居てもおもしろいかと
360 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:54:13 ID:zaVyAyoj
>>348 面白いと思った?
そんな誰でも思いつくようなの書いて楽しい?
>>275 恐ろしく分の悪い賭けだな。
アスカは惣流にしても式波にしても「お兄ちゃん♪」とかいうキャラじゃないと思う。
「アンタ馬鹿ぁ!?」だったら可能性は飛躍的に高まるだろうに…。
362 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:56:15 ID:eZpRtp0W
Kvw+Xhid
ミコッテの攻撃!
Kvw+Xhidに444444のダメージ!
Kvw+Xhidはミコッテに押し倒された!
363 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:56:35 ID:NYbSc/7B
. ∩____∩゜.:+___∩: :.+
ワク. | ノ ヽノ ヽ+.:
:.ワク/ ● ● | ● ● | ワク
ミ '' ( _●_)''ミ'' ( _●_)''ミ ワク
. / ._ |_/__ノヽ__ |_/__ノヽ
-(___.)─(__)__.)─(__)─
PKは必須だな、それとターン制やめてな
早すぎだろ・・・・・ちょっとゆっくりでも良いんじゃね・・・
クソネコユーザーから必死に「鼻をなんとかして!」っていうメールがいったんだろうな
鼻が普通だったらあんなもんコスプレした猫の人じゃないか
>>359 襲われるのに同意していないプレイヤーにPK仕掛けるのは収集つかなくなるから、
もし仕掛けたら、99%NPCガードに殺されるくらいじゃないと誰も寄り付かなくなるぞ。
PK欲しいとか言ってるヤツ程実際はビビりでPK不可地域に篭る
370 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 22:01:25 ID:l5qAEcoS
ミスラの魅力はあの鼻だったんだが・・・。
ミコッテはハイポリはかわいいけど実機はブスがミスラのコスプレしてるみたいでクソ。
371 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 22:01:42 ID:Bh+eGkZZ
暇だからエオルゼアフォントの解読してたんだけど、リンゴ
の前の王冠だけ解んないんだけど誰か解る人教えて下さい;;
気持ち悪いです
372 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 22:02:09 ID:MCRcCAVB
このスレすんごいsageいっぱいいるように見えるなw
FF11はやったことないけどって人もこのスレにはたくさんいるんかな?
373 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 22:05:32 ID:/luhIKVk
FF11やったことないが、14楽しみです。
今回も廃人御用達なら止めるけど。
2chは基本sageだからブラウザの設定変えるのが面倒くさいだけ
いちいちクソレスageる必要もないし
375 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 22:06:00 ID:H7iopaI4
PKを行うと泥棒!という掛け声と共にワープ系の魔法が使用不能になり
周囲に多数のNPCガードが出現します
376 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 22:06:10 ID:Bh+eGkZZ
自己解決しますた
>>373 さすがにそこは改善されてるんじゃないか?
極めようと思うと廃人プレイしないと無理だろうけど
378 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 22:08:14 ID:/luhIKVk
>>375 それなんてトルネコ?
一回わざと挑んで、ワンターンキルされたのはいい思い出。
379 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 22:08:32 ID:dx2vd5iA
盆休みだからか
わずかなプレイ時間で廃人と横並びになりたいっつーのなら無理な相談だぞ
ライトはライトなりに遊べ
>>366 そんなメールは特にいってないと思うぜw
俺らが14の存在を知ったときにはすでにデザイン完成してたんだから。
そもそもガルカから尻尾なくして!なんて要望1通もいったとは思えないが
消されちゃったし;; スクエニの独断なのは確定的
>>373 廃人仕様と感じるかどうかは自分次第だろうな。
FF11だって自分が費やした時間に相応の何かは得られたが、廃人を妬む
連中の声が大きすぎるんだよな。
383 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 22:12:25 ID:wKyOEvXv
PKと言うと某リネ2のPK専門超有名人が
たまたま返り討ちにあってFFで言うレリック級の超レア武器を落としてしまって
超涙目で返してください返してください連発して 結局引退してたなwwwww
384 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 22:13:45 ID:ePJivHD1
まず廃人御用達ということの意味が
具体的に11の何を指して言っているのかが分からない
分からないことに対して「改善されてるんじゃないか?」とか
言う奴まで出てきて、ますますわけが分からない
385 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 22:14:06 ID:/luhIKVk
>>380 なんか11は初期からすでにマゾくて一般人には耐えられないと、もっぱらの評判。
廃人御用達ってのは、そう言う意味でいったのだ。
>>383 リスクを理解してなかったんだな、そいつ。
389 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 22:15:51 ID:pR/d83L6
>>347 マジでこれぐらいの進行スケジュールでお願いしたいものだな
390 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 22:16:11 ID:zaVyAyoj
>>385 やったことないのに鵜呑みにしてるわけね
XIVはまずプレイすることをオススメするよ
>>383 メシウマすぎる
FFシリーズやったこと無いから楽しみだわ今回は
ネットで有名な人はFFやってるわけだからな
初期のレベル上げがマゾかったのは事実かな。
1回死んだら、数時間分の経験値が消滅とかな。
今なら1回死んでも30分かからずに取り戻せる。
393 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 22:18:36 ID:EpDmOyIv
とりあえずレベル上げについてはヌルくなったのは間違いない
あとは現地で友達できるかできないかの差だなぁ
394 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 22:18:53 ID:ePJivHD1
>>385 それは11の難度に耐えられずに辞めた連中が一般人を自称してるだけだ
実際にはそこに一般人など存在しない
そして11の難易度を受け入れてプレイしてる人間は大勢いる
395 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 22:19:13 ID:MCRcCAVB
■は最初から一般人でも遊べるように作った「つもり」だったんだよな
でも実際はプレイヤーの遊び方が想定とかなり違ったんだろう
今はどんどんぬるくなっていってるけど、もしかしたらFF11に慣れきってる俺たちだからそう思うのかもしれないし
>>385がどの程度のプレイを想定して自分を一般人と見てるのかもわかんないしな
396 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 22:22:33 ID:XRYdCtxX
初期からやってる奴は経験値に関しては
大分楽になったと感じてるだろうな
俺はシンク導入前に辞めたからシンクはよぉわからんが
かなり楽になったみたいだなレベル上げ
ジラートの頃はレベル上げで一応武器スキル追いついてたのが、
今じゃ全く追いつかないしな
FF11はMMOの中ではぬるい方だと思います
ただ最低ラインが高いだけで・・・
出来るだけ横並びになるようにしてある
399 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 22:25:47 ID:Fh/0Um6I
ほんとの初期の頃はポンポン上がって行ったけどなぁ
黒タルパーティーのバインドレベリングは圧巻だったな
最悪だったのは中レベル帯で「つよ」連戦が一番効率が良かった時代だな。
死んだらその日に稼いだ経験値以上に消えてたからな。
単純に10%ペナルティじゃなくて、それを稼ぐのに必要な時間で考えて
くれてたら、ああはならなかっただろうに。
「6年間のノウハウ」があるとか言って大失敗したゲームのようにはならないで欲しい
402 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 22:39:44 ID:EpDmOyIv
どっかのモンハン3みたいだな
403 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 22:40:24 ID:XqbA5FDf
すべてのMMOを過去にする
今度は、アトルガン以降の傾向として、MOっぽくなりすぎないか心配だ。
同じアサルトを何度も繰り返してポイント稼ぎするのは、マゾいレベル上げよりつまらん。
14に向けてイチローがアップを始めました
406 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 22:41:06 ID:DHdium8t
初心者がまず触れるレベル20くらいまでは、FoVでソロが楽になったのは確かだけど、世間的に見ればまだまだ面倒な印象が強いかな
FoVの時間縛りがなければ、同等くらいだけど
パーティ必須ゲームだからソロは想定外っていう印象は未だに拭えてないと思う
407 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 22:42:38 ID:wKyOEvXv
すべてのMMOを過去にする(自身も含めて)ってな感じにならないように祈るしか
ジョブ次第だな。
ソロが強いジョブなら、FOVで40くらいまでは楽しい。
特にブラボル使えるジョブならすげー楽。
409 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 22:44:17 ID:lRJix1eo
完成形(笑)MMO
410 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 22:45:01 ID:Fh/0Um6I
イチローじゃなく、背番号変えてくるかもな
411 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 22:45:27 ID:ckwfTmZO
>>406 もちろん初心者がいきなりこんなことできるとは思わないが
サポレベルまでなら、全てのジョブでヴァナモンで適正レベルのサーチかけて
楽でリンクしない、それなりに数がいる敵を選んで、山串食って連戦なら
ソロでも時給2000(ソロ苦手ジョブ)〜4000(ソロ得意ジョブ)ぐらい普通に稼げる。
もう上げようと思わないからサポ以上はやってないが
ペット狩りなら全てのジョブでLv65までは時給3000余裕です。
>>411 全体的にもうちょっとウサギっぽくできなかったのかな。
耳つけただけのバニーガールにしか見えん。
素早い系はミコッテ(ララもか?)がいるからこのウサギは出ないだろうよ
415 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 22:50:03 ID:ePJivHD1
タイトルロゴ見る限り
ヴィエラは諦めた方がいいと思うわ
どう解釈してもヴィエラはロゴに居ない
森の都市国家で、のんびりしTEEEEEEEEEEEEEE
417 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 22:51:43 ID:EpDmOyIv
418 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 22:56:32 ID:P40/DGaq
ウサギ(ヴィエラ)は亜人過ぎてキツいよ(´・ω・`)
ヴィエラは敵勢力で出るかもな
421 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 22:58:37 ID:DHdium8t
>>412 レベル30くらいまではどんな初心者でも「なんか詰まったな…」と思わせずに
上げられるようにできるといいかなぁと思った
初期トレーナーみたいのを置いたのはいいんだけど、あれも中途半端なんだよね
書いてくれたようなことをトレーナーが教えてくれる…ってのはちょっと違うか
プロマシアの途中当りで辞めて、EQ2・LotROといったWoW世代/WoWクローン
をやってから、久々に11をやってみた結果「ちょっとムリ」と思った
■も良くわかってるからこそ14をライト向けと位置づけたんだろうから、是非
欧米でも成功するレベルのものを作って驚かせて貰いたいな
422 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 22:58:39 ID:XqbA5FDf
猫男はなぜでない
もっと白い毛がふっさふっさ歯えてたほうが可愛げあった
425 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 22:59:25 ID:DHdium8t
ウサギ枠は既に埋まってるだろうクポ(´・ω・`)ザケンナヨ
427 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 23:01:26 ID:MCRcCAVB
14はモーグリもりあるになるの?
428 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 23:01:42 ID:NYbSc/7B
ヴィエラよすぎだろJK
ウサギとネコの共存も無理じゃないと思うが、まあ出ないだろうな。
もし出すなら、ネコを狩人向きにして、ウサギをシーフ向きにするとか微妙に違う味付けは可能だ。
>>429 プレイヤーキャラは、もう出揃ったんじゃね?w
@1とか噂あるけど、ホントかなぁw
432 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 23:04:53 ID:eZpRtp0W
ミコッテ使って 毎日山上って 山に住んでるルガに蹴りいれて 逃げるのー
ウサギの性欲旺盛さは異常
おながいします
434 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 23:05:55 ID:XqbA5FDf
俺ネズミが欲しい
435 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 23:07:43 ID:ujV6LW1Z
箱○で出さない事にご立腹らしい。
箱○で『ストレージ機器の整備』機能使うと
FF11がアンインストールされるって〜
ヴィエラで森に住みたいおよ
437 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 23:09:09 ID:P40/DGaq
じゃあ巫女ってを細分化して
兎、狸、犬、鼠、馬、猿、羊
とかで(´・ω・`)
しかし、エレゼン細すぎるな。
誰があんな棒切れキャラ使うんだ?
むっちりしたエル姉さんならともかくガリ子に興味ねぇよ。
439 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 23:09:34 ID:DHdium8t
ケモナー栄えろ
>>439 いやこういうドラコニアン的なクリーチャーじゃなくてだな
インテリジェンスを感じるトカゲさんがほしいわけよ
442 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 23:13:27 ID:NYbSc/7B
やっぱりバンガさんぱねーっす
443 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 23:18:11 ID:mJTsdfOT
ロゴをひっくり返して騙し絵の要領で空白部分に焦点を合わせるとバンガが
444 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 23:21:00 ID:DHdium8t
>>441 知性高いよ…
そもそも
>>429って呪いで竜顔になってるだけのマガイモn(ry
>>442 バンガいいなぁ、似たのでも良いから出ないかなぁ
445 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 23:21:15 ID:dx2vd5iA
まむーじゃみたいなのはくるかもしれないね
敵種族で
ヤグの体術の発展系で
是非、敵獣人には寝技を実装してくれ。
447 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 23:29:08 ID:4h9/Iq9L
新種族いるならそれなりに大きくタイトルロゴの絵にも描かれると思うしな〜。
ちっちゃくこれは新種族!?ってのを無理矢理見つけ出してる人いるが・・
うーん・・。
新種族がいないと11の種族の焼き直しだけになってしまう
最低でも1〜2種類は新種族欲しい
449 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 23:35:21 ID:4h9/Iq9L
>>448 お前さんみたいに焼きなおしとかいう人たまにいるが
同じタイトルシリーズで同じ似た種族ってのはよくあることだし
ましてや新しい設定をきちんと作り出してるようだしやってみると
また新鮮かもしれんよ?
450 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 23:35:22 ID:o6es2E1o
今の種族に足りないのは
ガチムチ系の♀種族だな
>>448 ■「ええー、装備品モデリングがメンドイ。そのためにガルに尻尾なくしたのに。楽して金稼ぎたい」
ステータス別と、MP、HPにそれぞれ種族をあてはめればあと2〜3増やしても大丈夫だな。
まぁ新種族は既に公開されてるんだけどな
あのワイドサイズの絵の、左から2番目はララフェル(´・ω・`)
3番目が新種族です!エルゼンにしては背が低すぎるし、手が獣(モンクの爪とかなしね^^)
ケモナー栄えろ
455 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 23:39:14 ID:4h9/Iq9L
そもそも5種族あるだけマシな気がするんだけどな。
種族増やさないと焼きなおしっていう人は
1種族しかいないゲームの続編でも焼きなおしっていうんだろうかw
456 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 23:40:19 ID:4h9/Iq9L
457 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 23:41:49 ID:NYbSc/7B
FF11のイメージが強すぎるんだろ
引継ぎ厨がくるぞwwww
モグ「さて、いよいよプレイヤーキャラに昇格クポ。アップを始めるクポ」
459 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 23:44:18 ID:4h9/Iq9L
自分がクビになろうとはその時モーグリは考えもしなかったのである。
460 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 23:45:06 ID:DHdium8t
※モグは敵勢力です。
モグを選ぶと他のプレイヤーから狩られるのか
463 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 23:51:04 ID:bX/UTMVn
モーグリはあれでも獣人だから敵でも問題ないw
>>462 エリチェンのブラックアウトが終わったら
モーグリが地面に落ちてるんですね
FF[のおでかけチョコボ復活しないかな
今なら携帯アプリで出来るだろう
出先でもFF14に尽くしたいお(`・ω・´)
466 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 23:54:33 ID:AusUGeyN
出なきゃいいじゃん
467 :
既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 23:55:32 ID:ZWvGt8Av
さすがにございます。
ケモナー栄えろ
追加種族は、♀のみの耳長の奴です(ヴィエラとは違う)
それとは別にミコッテ♂も選べます
ミコッテ♂
ヴィエラヴィエラって小雪でも出しとけw
>>471 何故か久しぶりにSKUのRemixが聴きたくなった。
あれタイトルなんだっけ・・・
474 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 00:08:17 ID:L/mkQfrZ
ケモナだけどルガもいけるから問題ない
ルガは早く他の顔も公開するべき。
今のところホモっぽいのしか居ない。
476 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 00:14:12 ID:KAAvszAu
ホモっぽい顔って
顔で分かるぐらいホモに詳しいのか・・?
ルガはゲイ、ミコはレズ
FF14の世界観って素晴らしい
479 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 00:21:50 ID:MuFrNBRQ
ワロタw
>>478 素晴らしいね
ショタもロリも揃ってるし・・・
後はなんだろう・・・死体?
ルガが好きなのは己の肉体と精神のみ。
ナルシストなのだよ。
483 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 00:36:13 ID:L/mkQfrZ
絶滅が約束された大地
何でここのやつらPK否定派が多いんだ?w
流石FFで飼い慣らせれた平和ボケは違うなwwwww
MMOなんてPKあってなんぼ、スキル制なら尚更だろ。
NM釣り勝って糞外人から嫌がらせされた時何度ぶっ倒してやろうと思った事かwwwwwwwwww
486 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 01:16:16 ID:xsj+0C6z
やべぇ・・・βまでに名前が決められる気がしない
>>484 フェルッカにこもってればいいと思うよ(´・ω・`)
488 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 01:17:07 ID:o8cd9Hgv
489 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 01:19:36 ID:NHR0aDDD
>>484 思ってるやつは多いがスクエニがPKありのゲーム出せるわけなかろう。
業界全体で規制されたいのか?
大人しくチョンゲに行っとけ。
490 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 01:21:26 ID:kYPjpk/j
PKがあると面白いと思ってるのは実際にPKありのゲームをしたことがない人だと思うよ(´・ω・`)
PK否定っていうかMMOでPKする意味があまりないんじゃね?
殺し合いならFPSするしな
日本人はPKは嫌いだけど
決められたルールの中での大規模戦争は嫌いじゃないと思うよ
城取り合戦とかな
493 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 01:27:36 ID:xsj+0C6z
>>488 タル使いからエレ使いになる予定だから、イメージと合わなくてなー。
名前変えない方が不便が少ないのは分かってるが、
ロリっぽい名前のでかいねーちゃんとか嫌じゃんよw
ようするに廃人が廃人装備で固めて初心者をなぶり殺しにして俺TUEEEEEEEEEEがしたいんでしょ
>>492 日本人だけじゃないよ
米人も基本的にGankが出来るPKシステムは好まないよ
496 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 01:29:38 ID:qMVS91VL
エルメスはあれでモーションが結構可愛いんじゃよ
>>494 まさにそんな感じになってるゲームをいくつか知ってる
俺はずっとタルタルを使い続ける
11で害扱いされたタル前も14ではきっと・・・・・・・
499 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 01:32:04 ID:xf7O1h/X
例えるなら、日本に住んでるのにわざわざ戦争する必要が無い
戦争しかすることが無い国の奴はそれが全てだと思ってるのかもしれないけど
タル使う理由あっただろ
魔法系はタル
シーフ系はぬこ
戦士系はエル
なんでも来いはヒュム
ハゲはガル
ある程度得意分野あったっしょ
今更雑誌見たらプレイヤー側の種族はこの五つで決定なのね
11と全く同じか
名前変える必要も無かったのでは?w
502 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 01:38:33 ID:HuzpslgJ
キタ─wwヘ√レvv〜(゜∀゜)─wwヘ√レvv〜─!!
多少は変化ないとダメって思ったんだろうよw
俺は一から覚えるのが嫌だから
100年後か100年前とかである程度設定を合わせて欲しいな
505 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 01:41:08 ID:iIH1q0jt
実際ヴァナ一般人からでもタル前衛が嫌われてたよなエルガル後衛でもレベリングなら不足してたし
タル前衛が嫌だったのは 小さくて目立ちにくい事だったな
そんな俺はエル
507 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 01:42:26 ID:26eV7a03
単発が沸きはじめたな
508 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 01:42:57 ID:kYPjpk/j
>>493 そこは自キャラ設定で補えよ
「孤児で親のララフェルからララフェルっぽい名前つけられて^^;」くらいの脳内補完は余裕だろ
嫌われるというか不意だまがしにくいとかその程度では・・・
PKは無くてもいいけどモンスのイリュージョン仕様は元に戻して欲しいな。
クロ巣入り口の阿鼻叫喚をまた体験したいw
>>501 キャラFF11から引き継げるようにしてほしいな
名前変更は
「うんこうまいタル」
がいえなくなるというデメリットしかないよ!
513 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 01:46:32 ID:JOMYSn7U
ウンコうまいララ〜^^
か、かっこいいララ〜!
うーん・・・タルじゃないと馬鹿っぽく聞こえない
515 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 01:56:54 ID:iIH1q0jt
ガルカなんかは糞ガルくらいだよな蔑称糞ララでいいじゃまいか?
516 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 01:58:04 ID:rKdXSEnb
コンチェルトゲートの傭兵システムっていいな
FFにもこういうのほしかったw
_,.-.^~^-,.
,-~ ~-、
/ ヽ
i 'i, 'i, ノ ノ i
__l /^_ヽ._, ._'^~i i__
ヽ.,____l l i´|゚ | |゚ |`i l l___ノ
'i, .i.○ ̄ ▲  ̄○,i i
'v'-..,,__ ー‐__,..-'i/ か、かっこいいララ〜!
/ Y \
/‐-..,,_____l____,..-‐'"、
/;;;;;;,i'::::::::l:<>:l:::::::'i,,;;;;;ヽ
518 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 02:00:37 ID:6GcJt9Ie
か、かっこいいらふぅ〜!
_,.-.^~^-,.
,-~ ~-、
/ ヽ
i 'i, 'i, ノ ノ i
__l /^'ー-ヽ._.ノ-‐'^~i i__
ヽ.,____l l -=・=- -=・=- l l___ノ
'i, .i.○ ▲ ○,i i
'v'-..,,__ ー‐__,..-'i/ ウソだけどな!
/ Y \
/‐-..,,_____l____,..-‐'"、
/;;;;;;,i'::::::::l:<>:l:::::::'i,,;;;;;ヽ
(_ /::::::::::::::::::::::::::::::::::: ヽ_)
飛んで火にいる夏の樽
521 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 02:10:54 ID:G6d+Jp19
そういやララフェルのAAはまだないのか・・・
これでいいじゃない
_,.-.^~^-,.
,-~ ~-、
/ ヽ
i 'i, 'i, ノ ノ i
__l /^_ヽ._, ._'^~i i__
ヽ.,____l l i´|゚ | |゚ |`i l l___ノ
'i, .i.○ ̄ △  ̄○,i i
'v'-..,,__ ー‐__,..-'i/
/ Y \
/‐-..,,_____l____,..-‐'"、
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523 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 02:13:43 ID:MuFrNBRQ
>493
>ロリっぽい名前のでかいねーちゃんとか嫌じゃんよw
最高じゃねーか
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\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. | [], _ .|: [ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll::::
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: 30歳になるころには
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: 結婚して、嫁さんがいて。
|l ̄`~~| :| | | |l:::: マンションも頭金は払い込んで、
|l | :| | | |l:::: 可愛い赤ちゃんがベビーベッドで
|l | :| | | ''"´ |l:::: 寝ていて、アハァとか可愛い笑顔を
|l \\[]:| | | |l:::: 俺に向けている
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: と思っていた・・・
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ:::: 『FFおっさん』
l}ィ:: | `´::::::::::::::::::::::::::::::`´::::::
_,.-.^~^-,.
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/ ヽ
i 'i, 'i, ノ ノ i
__l /^_ヽ._, ._'^~i i__
ヽ.,____l l i´|゚ | |゚ |`i l l___ノ
'i, .i.○ ̄ △  ̄○,i i
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/;;;;;;,i'::::::::l:<>:l:::::::'i,,;;;;;ヽ
先週とうって変わって静かな夜だな
527 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 02:45:17 ID:a9WzdmM3
>>526まぁ先週もぶっちゃけ空元気なとこあったがなw
528 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 02:51:00 ID:pSfzkfJ2
あと4日・・・
手 が 震 え て き た w w w
529 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 02:51:55 ID:8VKcQ9jM
手以前に全身震えっぱなしで寝れない
530 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 02:53:00 ID:JOMYSn7U
憧れの職務「ジョブ」へと至る、成長の道はひとつではない。
すべては冒険者の選択に委ねられているのだ。
ジョブあんのか
531 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 02:55:23 ID:pSfzkfJ2
現地のネ実民に託す
532 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 02:56:55 ID:Y8SFz4cU
14の公式はJPとUS以外更新されてねぇw
USがいちばんやる気あるな
あと4日・・・
↑
なにが?
534 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 02:59:22 ID:pSfzkfJ2
ぶっちゃけEUてFF興味あんのかな
>>533 えっ
535 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 03:14:41 ID:5xrgfPsG
とりあえずFF14では結婚して家庭をもちたいなぁ
リアルでは手遅れだしwww
536 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 03:15:39 ID:MuFrNBRQ
>535
相手はNPCがいいでう
おれが結婚してやんよ?
白豚の部屋で新婚初夜か
ごくろうさまです
539 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 03:20:58 ID:xLtru1GP
まじでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うおおおおおおおおおおおおおおwwwwwwwwwwwwwww
みなぎってきたああああああああああああああああああああああああああああ
541 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 03:25:39 ID:x8mYeNBY
βはどうか分からんが
最低でもプレイ動画はないと暴動が起きる
543 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 03:29:15 ID:26eV7a03
プレイ動画ないとマジ暴動おきるよな
それくらい
手の古江がやばい
「具体的な日程はまだ決まっていないが、来年の早いタイミングには始められると思う。」
545 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 03:32:39 ID:xLtru1GP
安心していいよ
ちゃんと発表されるから
546 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 03:36:25 ID:pSfzkfJ2
世界陸上も始まるし眠れない日々が続きそうだ
ベータが始まる日の発表日を世界初公開するのか
548 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 03:37:24 ID:JOMYSn7U
β発表はTGSだって関係者が言ってた
ですよねー
TGSは死んでもいく
>>548 それでも1ヶ月位で判明だね。
新しい情報が4日で来るだけでwktkおysm
世界陸上があることを今、始めて知った
今日からじゃん
PS3版とPC版で別鯖ってありえるの?
ありえない
554 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 03:49:18 ID:5xrgfPsG
555 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 03:56:41 ID:G6d+Jp19
っていうかあれだな・・・FF14の発表から情報公開されるペースがなんか速いな・・・
556 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 04:00:54 ID:x8mYeNBY
2ヶ月音沙汰なしの時は葬式ムードだったが
今となっては良い思い出
>>484 結局のところ大多数の日本人の趣味じゃないからだろjk
それにPKと言えば格好良く聞えるけど実際は廃キャラ集団の轢殺しだろ?
極々少数の廃人の暇つぶしの慰みものにされるなんぞまっぴら御免だ。
558 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 04:14:49 ID:cX+aPPZO
ドイツでなにかサプライズをしたいだろうから
新種族の発表あたりはやるでしょ
559 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 04:18:11 ID:OKt6uwZF
あまりにも寒くて目が覚めた
今年マジやべーな
大阪でこれだと北海道じゃ雪降ってそうだぜ
560 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 04:19:34 ID:G6d+Jp19
>>557 PKが趣味じゃないってのは日本人に限ったことじゃないよ。
事実、PK可能なゲームは主流となってないでしょ。
PvP(RvR)やりたいならFEZがあるじゃないか
FF12が980円だったんで買ってみたんだが、
14の戦闘はあれを完全リアルタイムにしたみたいになると予想
563 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 05:16:44 ID:G6d+Jp19
564 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 05:28:41 ID:mAWKDxq7
エーテライトは副作用あるので使用制限ってwww いきなり縛りっすかw
リーダー<エーテライトで移動しましょう
PTめんA<おk
PTめんB<おk
PTめんC<あ、俺さっき使ったので歩きで^^;
きっとこうなるw
情報でればでるほどつまらなそうに見えてこまるw
FF12をネトゲ化したのがグラナドエスパダ
エーテルライトなんてどうでも良いからPK実装が最優先事項だっつうの
568 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 06:57:28 ID:uvg6ZE3L
ライトも楽しめて長持ちさせるには
生活感を楽しめるか対戦ツールにするかくらいじゃないの?
アイテムドロップのCPU戦でライトユーザー楽しまそうとするとすぐ限界きて飽きられてしまいそう
569 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 06:59:31 ID:84EaN13G
/ ̄ ̄ ̄\
/─ ─ \ 19日まで暇だな
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
▼/ ̄  ̄ ̄)____
〃(⊥) ´/ / ̄ ̄/ / 〃 ⌒i
___i /⌒\./ /∧ ∧し' __|;;;;;;;;;;i
PKPKってそんなにリアルじゃ虐げられてるような生活してんの?
571 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 07:41:24 ID:h8cB+FKv
>>500 しかし、種族ごとにある程度ジュブが決まるというのも面白くないな。
14じゃその辺自由にしてほしいな。
ベータに当選できる確率誰か知らない?
573 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 07:43:51 ID:H65scDUI
あたるかあたらないかの50%にゃー
0.1%
ヤフオクなら100%
またタル前だからって馬鹿にされる日々が始まるお
PKはいらないが、対人要素も充実してるとうれしいとは思う
578 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 08:29:56 ID:27aTI9F3
新種族無しかよ、ヤグード使いてぇ
どれもこれも人間だしチョンゲー臭いしキャラに愛着持てるか不安だ
他人が必死こいてかき集めたアイテムを略奪できりゃ最高なのにな
飯がうまい
指名手配とかできればいいんだな
581 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 08:32:16 ID:S2iV8dl9
何番煎じだよw
>>570 うるせぇよハゲオヤジ
おめぇと一緒にすんな
ヤフオクに出たら無知な初心者を装って捨て垢で落札してから
「調べたらこれって規約違反じゃないですか!キャンセルします!」を繰り返して涙目にさせてやるかな
無論スクエニにそいつの個人情報を通報して垢を無効にしてもらう手続きも忘れない
584 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 08:37:23 ID:h8cB+FKv
>>580 指名手配っていっても難しいよな。
賞金にしろポイントにしろ、PK者とグルになる奴出るかもしれないし。
捨て垢じゃ5000円までしか入札できなかったきがする
587 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 08:39:18 ID:atwOttY5
PKは襲う側が相手選べるからまず勝ち戦
興味が無いプレイヤーは安物しか持ち歩かないとか面倒な対策講じなきゃなんないし
アイテム賭けてPvPやるほうが手っ取り早くないか
588 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 08:41:13 ID:S2iV8dl9
垢停のかわりに垢指名手配にすればいい
期間中に誰かに殺されるとyou ban!
>>585 そこは抜かりなく、プレミアム加入するよ
そういやFFおっさんって割りといるのか?
591 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 08:52:02 ID:Q/TmltAE
7年も経過してればな
ネトゲーはある程度年齢層高いほうがいいよ
MMOじゃないけどモンハン3のオンなんかひどいぞ、クソガキだらけ
593 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 08:54:49 ID:h8cB+FKv
1から考えたら、おっさんになってない方がおかしいな。
つか、中毒性の高いネトゲに
中高生が来るべきじゃないな。
時間が勿体ないとももわれ
親がちゃんとしつけてればほどほどに出来るんだろうけどねぇ
596 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 08:58:05 ID:atwOttY5
FFおっさんって語呂わるいなw
>>595 携帯でも、ネットでも「指導しよう」じゃなくて「禁止しよう」って流れになるし
あんまり期待できないような
オンラインゲームでしつけ?
1日1時間までしかゲーム出来なかったら、全く進まなそうだなw
オッサンってか、専業主婦も結構いそうだ
真偽が不明なゲーム内の自称だけじゃなくて、リアル知人でも3人もいる
FF中年かー
601 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 09:08:30 ID:DwW0tzMT
このご時世で専業主婦って勝ち組だよな
頭なまりそうだけど
602 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 09:12:18 ID:h8cB+FKv
>>601 ____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた栄養バランス考えたメニューを考える仕事が始まるお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
かーちゃん今日もカレーかよ!
ググればいいじゃん
毎日野菜炒めはかんべん
スーパーで出来物を買ってきて夫に出すだけの毎日
607 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 09:15:15 ID:Q/TmltAE
くそっ地震か
地震とかどこの田舎だよ
地震なんてあったの?
609 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 09:50:04 ID:j21lE9gW
FFおっさん語呂悪いなら
FFおやじでいいじゃない
MMOえふえふとかスピンアウト作品できそうじゃね?
ふぁいふぁんおっさん
611 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 09:55:17 ID:JxAo9d3s
貴様ら ようつべだかニコ動で見たんだが闇王のLV55キャップ戦が
いいかんじだった。その頃のことなんちゃって分析してみた。
@攻略法が確立していない
@プレイヤの大人げ度が○
@俺ら先頭集団感
@敵がえらいっこと強い
@キャラの強さにそう差がない
こんなんかな。
ということは、フレッシュさをつづかせたおっさんが
同じ土俵で強い敵とフィールドを開拓する。
方法候補羅列
キャッシュカード決済鯖分け
弱肉強食の資本主義、ギル市場制色を緩め、緩やかな連帯感、
奉仕の世界観で
なにがいいたいかというとギスギスしたのはやめて。
ちょっと長く語ってみた。
612 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 09:56:52 ID:j21lE9gW
フレッシュおっさん
奉仕か、辻は初期に比べて全然なくなった気がするなぁ
お前はまず義務教育受けなおせ
EU向けのFF14公式サイトって情報更新されてないよなぁ。
まさか19日のドイツイベントって、既にJP,NAサイトでは公開済みの
新情報を大々的に発表しておわりじゃないのか・・・・
それに加えてちょっと動く映像がでるぐらいなきがする。
せめて、新プロモーションムービーとフィールドを歩いてるムービー
とか欲しいな。
616 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 09:59:55 ID:9JDKZ8Mv
Lv55キャップの時の闇王戦ってえらい楽になった気がしたけど
Lv50キャップの時に闇王倒した猛者はこのスレにはもういないの?
617 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 10:01:01 ID:kYPjpk/j
> 弱肉強食の資本主義、ギル市場制色を緩め、緩やかな連帯感、
> 奉仕の世界観で
無理
618 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 10:02:41 ID:HuzpslgJ
キタ━━━━━y=-(゜∀゜)・∵.━━━━━ン!!
y=-(゜∀゜)・∵.
y=-(゜∀゜)・∵.
y=-(゜∀゜)・∵.
y=-(゜∀゜)・∵.
y=-(゜∀゜)・∵.
y=-(゜∀゜)・∵.
. ∩____∩゜.:+___∩: :.+
ワク. | ノ ヽノ ヽ+.:
:.ワク/ ● ● | ● ● | ワク
ミ '' ( _●_)''ミ'' ( _●_)''ミ ワク
. / ._ |_/__ノヽ__ |_/__ノヽ
-(___.)─(__)__.)─(__)─
620 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 10:09:40 ID:hTqw8LfQ
そういえば二刀流WSとかくるのだろうか
蝉はなくていいけど マム王は持ってたのにズルイ
ラスレムのアチャラナータとか霧雨斬りとか瞬圧マリシーアとか ほすい
ソバニみたいな種族は無理だろうか
621 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 10:09:44 ID:uvg6ZE3L
>>611 Lv55闇王とか薬のみまくりだぞ?
昔は薬めっちゃ高かったし今のような便利な薬もなかった
スシだってないしマジできつかったよ
ぷろましあwあれが難しいって?wwwって言えちゃうレベル
ほとんどの人が60キャップでクリアしたんじゃないかな
622 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 10:10:05 ID:G114cVzE
うちはlv50キャップが外れるBA前日になんとか倒せたな
まだ詩人がくそ役立たずだった頃だ
俺は白だったけどMP10しか回復しないエーテル飲みながらマラソンしてたは
623 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 10:17:01 ID:kYPjpk/j
624 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 10:18:39 ID:j21lE9gW
ちょっとラスレムやってくる
エレゼンの説明に 一部の部族を除いてヒューランと〜ってあるけど
ヒューランでその部族のとこいくと襲われるとかないかな
625 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 10:21:02 ID:9JDKZ8Mv
>>621 だろうね 今のFF11はどうなってるか知らないんだけど
当時は薬用意するにもほぼ全財産はたいてハイポやエーテルを
数本用意するのがやっとだったと思う食事に山串も寿司も当然ないしね
50のキャップに達したPTが4,5チームズヴァールに特攻して運良く生き残った
PTが闇王に挑戦するとかそんな感じだったと思う
626 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 10:22:46 ID:CazMQpgc
クリアさせる事が前提のオフゲーと
クリアさせない事が前提のオンゲーの差が薬の値段に如実に現れてるわけですね
単にFF11の設計がマゾすぎるだけだろ
他のMMOじゃ回復スキルないクラスは薬ガブガブ飲むし
包帯マキマキするし
628 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 10:25:59 ID:5urUYGCX
629 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 10:28:31 ID:p+jnNdvu
11初期の視姦モードのような画面はないかなぁ・・・
630 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 10:31:01 ID:qMVS91VL
盾とヒーラーが死んでるMMOはつまらん
タル盾を殺さないで
632 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 10:34:39 ID:nLRUVBPc
まあ、次はWoWに似せてくるだろうから、
包帯スキルとかあるんじゃね?
つか、FF11、戦士とかに回復手段がヒーリング以外なかったってのが異常だよ
633 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 10:35:22 ID:j21lE9gW
>>632 せめて薬品を使いやすくしてほしかったよな
634 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 10:35:28 ID:PayVcvOv
11はは壮大な実験だからなw
競売は名前が出ないようにしてほしいわ
価格設定ミスの返金がメンドイ
636 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 10:39:42 ID:kYPjpk/j
>>632 サポジョブがあったからケアルだけでいいと思ったんだろうな
結局MPの問題で実用性が低かったが、ワルツがでてやっとソロやり易くなったけど
637 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 10:40:21 ID:j7quJxIy
有料ギルドリーヴは絶対あると予想
有料ギルドリーヴ使えば課金クエみたいなこともできるしな
むしろ買い手と売り手の名前はキッチリわかるようにしてもらいたいね
業者っぽいのから買わずに済むように
639 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 10:43:50 ID:6GcJt9Ie
競売自体便利すぎて要らんシステムだな
似たような機能になるがバザーをオフライン時にも有効にしてほしい
640 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 10:45:07 ID:9JDKZ8Mv
>>639 競売はプレイ時間をあまり取れない人にとってはとても便利なシステムなんだよ
いちいちバザーとか見て回れない
>>628 その開発は一流だよ金儲けが目的じゃないからね
642 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 10:47:27 ID:J127LxU8
競売を無くすなら代替物を用意せい!
商店または商会のようなものを設けて
専門的に取り扱えるようなものを国ごとにしたらいいじゃないもー
643 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 10:47:35 ID:h8cB+FKv
競売は続投してほしいな。
ほしい物探すために、露店1つ1つ見て回らないとダメなんて気が滅入る。
>>640 競売は便利だと思う
しかしそれによって死んでる部分があるのも事実
落札者が手数料として代金+5%を負担するようになればだいぶ違うと思われる
辺境は+10% 他国の物は+15%
もし競売廃止するなら、隣接エリア含めて一括検索できる機能は必須だな。
そうすると、バザーを1個ずつのぞいて掘り出し物を探す楽しみがなくなるから、やっぱり競売はそのままで
バザーも不便なままで共存した方がいい。
646 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 10:48:25 ID:o8cd9Hgv
バザーされているものを検索出来るシステムでいいじゃん
FF8のカードゲームっぽいものを入れてほしいんだけど
FF11ってそういうのあった?
EQ2はこけたから真摯な姿勢に戻った、とかじゃなく元からそういう姿勢だったの?
EQ1のときからユーザー目線だったのなら、2で客が逃げるはずないと思うんだが・・・
それとも、やっぱり一部の声が大きいユーザーの言うことばかり
聞きすぎても良くないのかな
649 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 10:51:01 ID:6GcJt9Ie
とても便利なシステムすぎてツールの対象になってるからな
バザーにすれば解決するとは言わんがそのままFF14に実装されるのは勘弁だわ
わがままを言う少数派の声が大きいのはどのゲームでも同じだから、運営がそのことを理解してて
ユーザーの意見を取り入れないとグダグダになる。
>>648 正直便利になりすぎててやめちゃったんだよな・・・
なんでもできるしログインしなきゃしばらく経験値2倍だし
達成感をすぐに感じてしまう
652 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 10:53:38 ID:k6K4DnZa
このスレは同じ話題を繰り返す・・・まったく!
競売は、出品者が出品してから競売に反映されるまで
30分プールされるとかにすればいい。
落札も入札金額入れて落札決定されるまで15分間を置いてポストから送られてくる、とか。
そういう時間を置けば、ツールで即落札とか、ウェイトをツールでキャンセルするとかで
業者が薄利多売の回転率勝負してくるのを防げる。
で、即買いとか即売りしたかったらバザーでという住み分けも出来るし。
655 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 10:55:17 ID:QMMuAbZq
いい年こいて何百時間掛けて一データに必死になるのもどうかと・・・
656 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 10:55:19 ID:5urUYGCX
>>648 どうだろうね、初めの頃は良く知らないから
ブリザードのレベルを追いかけて変わったのかもしれない
ただEQ2がこけた最大の理由は必要PCスペックの高さ
同時期に出たWoWの出だしの勝因は、これで初期動員に差を付けたこと
だと思う
イメージ的には、PS3とWii、PSPとDS、売れたのは安い方みたいな
>>651 やっぱり、それなりに山がないと乗り越えた
達成感みたいなのがないとかそういうことなのかな・・・
EQ2の開発はすばらしい姿勢なのかもしれないけど、失敗例をそのまま真似るのは
ダメかと。参考にすべきところは是非参考にはして欲しいが
658 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 10:58:28 ID:kYPjpk/j
>>644 死んでる部分を生き返らせるために大多数が不便に思う仕様にするのが正しいのかって話だよな
659 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 10:58:46 ID:6GcJt9Ie
>>650 それはスクエニには無理だな
どんな異見でも耳塞いでるのが精一杯
>>653 俺に言われてもw
>>657 あとは廃プレイと普通プレイの間がなかった
普通プレイの限度がヘリテージクエストっていう伝説の武器を探し求めるクエストなんだけど
それもそこそこめんどくて歯ごたえがあっていい、んでもらえるものもまさに伝説級
んでここから廃プレイしようと思うと
HNM5連戦の超めんどいクエ 20日ポップのHNMを張り込む 1/100000の鉄箱を求めてひたすらに雑魚を狩る
というわけでヘリテージを一通りやったらやめてしまったわけだな
661 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 10:59:20 ID:nLRUVBPc
>>652 別にみんながみんな常にスレに張り付いてるわけじゃないから
そりゃ何度も話題はループするさ
>>658 落札者がちょっと負担するくらいいいんでないの?
ちなみに出品者も取られる感じね
二重取り
同じ競売でもWoWタイプの競売希望
664 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:02:28 ID:aon00eFo
>>653 欧米では既にそれが普通だから、11の常識で考えてるとコケるの必至
(7年でもう随分変わってしまった)
始めたそばから辞めていく
スゲーライトな発想でキャップまで続けさせて、絆オンラインや矢継ぎばやの新要素でつなぎ止めるのが必要
>>659 でも、冒険の雰囲気(笑)が壊れるからインスニなくせとか言う少数意見を一部取り入れて
何の世界観的必然性も無い
一部の敵にだけ見破り属性をつけて不便にしたりするのは変に参考にしてると思うがw
なぜ上級デーモンに見破りが無くてタウルスやインプは見破るのか、とか
ヒポグリフだけがビーストで見破るのはなぜかとか意味がわからん。
666げと
667 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:03:21 ID:hzhXDHj+
やっぱパクるならEQ2じゃなくてWoWか
>>663 どんな仕組みなん?
競売を高くするんじゃなくてバザーを安くするという発想はないのか?
そもそも落札者に税金を負担させる意味がどの辺にあるんだ?
物が落札されれば、サーバ側はデータを保持しなくてよくなるから、
むしろどんどん落札して欲しいんじゃね。
入札一回につき手数料がかかるとかだと、無駄なトラフィックが抑えられるとかいう長所はあるだろうが。
>>668 便利だけど高いっていう差別化になるんじゃない?
EQは古参を大事にしすぎたので衰退していった。
ラクリンが出た状態の新規加入ですら、追いつけるような状況じゃなかった。
新規加入者へのアドバンテージが無ければ、接続者数を維持することは出来ないんじゃない?
同じことがFFXIにも言えると思う。
これは苦労を重ねて引退した団塊を、今苦労している派遣が非難するのと似ている。
しかし、市場全体が収縮することが嫌なら、団塊も歩み寄るしかなかろう。
例えば、新規加入者の経験値倍率5倍スキル上昇率3倍、レアアイテムドロップ率の改善とか。
その程度しないと、新規加入なんて来る訳が無い。
もしくは、新鯖立ててのみんな0からスタート。
PCが出す店を競売替わりにするなら、大幅強化が必要だ。
たとえば、
店は自キャラと別に出せる。もちろんキャラがログアウトしても営業は続行。
販売だけでなく、買い取りたいアイテムの金額と最大個数を設定できる。
セリフを登録できる。
都市内の一等地は、ある程度カテゴリー分けをして出店エリアを決める。出店料もかかる。
都市内では税金も取られる。
払った税金と出店料はシステムに消えるのではなく、自分が所属しているギルドなり商工会議所
なりを通して間接的にPCにフィードバックされる。
>>669 バザーを安くするんじゃなくて競売を高くする理由がわからなんだが?
>>667 値段を設定して出品すると、その値札が付いた状態でリストに載る。
んでその値段以上の金だせば即落札。
値札以下で落札したかったら好きな値段つけて出品期限すぎるのを待つ。
1000¥の値札がついてて、落札希望額のひとが1¥100¥990¥の
3人いたら期限過ぎたとき一番高い人に落札される。この落札希望額は伏せられる。
これは期限が設定できて2時間8時間24時間(手数料でかわる)だったかな
うろ覚えだけど。
675 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:09:52 ID:5urUYGCX
>>667 システム的にはWoWもEQ2も今やそんなに差はないかな
FF11(EQ1)に比べたら
WoWクローンは巷に既に溢れかえってる(AIONやLotROも劣化WoWと呼ばれてる)
から、真似るだけじゃダメってところは難しいかもね
EQ2のブローカーは落札者が税金負担だよな確か
自宅で売ってるのをブローカーが代わりに買ってきてやるから手数料よこせってイメージ
自宅まで行けば差額無しで買える
今は変わったの?
>>670 11は後に14もあるし、次につながる色々な参考データが取れるよう
いろいろなことを試しつつ
その上現状維持が出来れば十分黒字だし、古参優遇で方策は間違ってないと思うが。
14も初期にたっぷりの黒が出る加入者取り込めれば、その数を維持できれば十分だろ。
新規優遇とかやって大して入ってこないのに、古参が抜けていくことこそ避けたいだろうし。
□も商売だから、新規にやりたいけど古参に追いつけない;; って層が少ないなら
耳を傾ける必然性は0なわけで
678 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:12:39 ID:k6K4DnZa
>>661 話題振るのは別人だとしても盛り上がってるのは
大体いつも同じ奴なんじゃねって気がしないでもない
現在の出品額が入札側落札希望額より高かったから、入札側落札希望額であらかじめ予約入札しておけるタイプと
現在の入札側落札希望額が出品側落札希望額より安かったら、希望値段で出品しておけるタイプの
2種類用意しておけば良さそうだ
入札側落札希望学は高い方が優先され
出品側落札希望学は安い方が優先される形でね
それとは別に、業者排除のために出品者の名前がわかって希望した出品者から買える制度がいいな
競売で扱う品目は、需要も供給もすくない趣味装備と
生産者のための大口取引だけでいいと思う
11はとにかく店売りの管理が杜撰すぎで、
バザーまきこんで店というものを壊滅させた感があるなぁ
681 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:14:38 ID:hzhXDHj+
>>673 なるほど
相場が分からんものでも出品し易い仕組みだ
>>674 既にもFFXIVのバザーの仕様は何も発表されてないと思うが?
バザーに一定金額以上で特産品を売る場合は安くなったりするシステムがあってもいいだろう。
手数料0なだけさらに競売より安くも出来るし。
683 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:16:01 ID:5urUYGCX
684 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:17:27 ID:a9WzdmM3
EQ2はヌルゲーすぎてつまんなかったイメージしかないわ、あと翻訳適当すぎ
>>680 店は初期にコンクェストに絡んだ商品が大人気だったし
そのおかげでコンクェストも盛り上がったが
うちの鯖で〜が買えない;; とかの意見を気にしてほとんど合成で賄える様になって
しかも高Lv品の商品がどんどん高額になるから完全に死んだね。
今店売りは合成の素材買い用とスキル上げの結果できたものを売っぱらうだけの機能
>>601 今日もまた子供の送り迎えと買い物、洗濯、掃除、風呂洗い、晩ご飯に酒の肴を作る仕事が始まるお…
その上ネトゲなんかやってたら昼寝する暇もなくなる…
需要も供給もすくない趣味装備や廃人が欲しがる最強装備はバザーで
大半の人が必要とする物品は競売で扱って
特定の条件ではバザーの方が安くなるように設定すれば良い。
売り手側の都合で全ての買い手を巻き込むシステムだけは実装して欲しくないね。
バザーが競売より安いのは問題ないが、競売を不便にしすぎる必要はない。
>677
んじゃ、新規獲得のため半年毎に新鯖立てるってのはどうだ?
スタートダッシュの興奮を味わえるぞ。
で、接続数が減った鯖は無条件合併。
...あ、EQ1でも同じようなことしてたかもなw
689 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:21:15 ID:aon00eFo
>>677 それやったら成功するのは精々日本だけになるぜ
今の新規は選択肢が多いだけあって、初めがダメなら一気に消える
とはいえ■も11くらいの収益があればいいやと思ってるふしもあるけどな
PC同士のやり取りを助長させるためにNPCは不便にしたんでしょ。
でもギルド屋、テメーはだめだ。
時間しばり在庫しばりはオークの糞尿以下のシステム。
>>688 それは絶対やった方がいいと思う。
新規にとっては、古参は既得権をかかえた邪魔者だから。
FF11開始時に比べるとユーザーの選択肢は増えたよね
初期に大きな階段作るとすぐにユーザーが逃げちゃいそう
> んじゃ、新規獲得のため半年毎に新鯖立てるってのはどうだ?
既存鯖でトップとれなかった準廃が集団で流れてきて効率プレイして市場形成して
結局新規涙目になるだけじゃね?それ
という話は11でもさんざ既出だったのだが
新鯖なんて優越感を獲たい古参の餌食になるだけだってw
MHFでHR31以上が入れない所に上位素材持ち込んだ超絶装備が
居座ってるのみて確信してる。ゲームは水物なんだから、
最初のスタートと同じ鮮度は二度と味わえない。
>>688 新規参入鯖を立てるのはいいね。
>>689 混合鯖だから、日本だけで黒が出るなら、外人は日本人の少ない時間帯を
使ってくれるお得意様だし、外人用のサービス提供のコストさえ賄えれば
それ以上は黒が出ただけ丸儲け。
電気の深夜料金みたいなもんだ。
新鯖って言ってるひとは、新規キャラのみ受け付けを前提にしてるんだよ。
言語別サーバーは多くのユーザーが望んでるが実現されないよな
やはり金儲けが最優先になるのが□なんだろう
698 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:27:27 ID:5urUYGCX
11がヘビー/14がライトという棲み分けで運営するつもりだろうから
14は徹底的に便利になるんじゃないかな
不便だから/難易度が高いから/プレイヤー同士で経済を回す、といった
楽しさも間違いなくあるんだけど、ことライト層狙いだと「不便」の
一言で切り捨てられる面もあるわけで
じゃあ、どこに続けてもらえる面白さを置くのか?が課題として残ると
>691
そうでもないのよ。
他鯖弱小古参が、新鯖に大挙して移住してくる。
だから、他鯖アカとの重複を許さないようにしないと上手く逝かない。
まぁ■e的には、新鯖のたびに多重アカの人が増えて美味しくなるかもね。
700 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:28:47 ID:hzhXDHj+
商売でやってるんだから金儲けが優先なのは当たり前だろ・・
ユーザーの反発でかえって損することがはっきりすれば
言語別も検討するかもな
701 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:29:08 ID:DwW0tzMT
>>668 なんでゲーム内通貨とリアル通貨がごっちゃに・・・
プレイヤーから通貨を吸い取るのは、調整インフレ目的じゃ?
他にあるのかな
>>698 上で誰かが書いてた11の新規鯖と同じ考えだろ、14は。
11出遅れた層と11負け組みと感じてる層と11は飽きたしそろそろ新しい・・・っていう層を
取り込むための11改で□的にはいいんだよ、それで成功だから。
>>699 だから、新規鯖には新キャラでしか入れないんだよ。
11だったら全員Lv1スタート。
704 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:30:39 ID:o8cd9Hgv
レベルがどうとかじゃなくて古参に乗り込まれたら意味ねえっていう
新鯖への他鯖からの移住は半年間不可能にすればいいだけだろう
半年経てばまた他鯖から古参が進入して来れたり、合併したりするわけだしな。
その頃にはまた新鯖が立つから、古参がウザイ奴はまた1から始めれば良い。
新アカウントしか入れなかったとしても、高レベルまでのノウハウや身内コミュニティそのままもってくる
経験者に完全新規がかなうわけないじゃんって話でしょ
>>703 PC版スタートの新鯖でも、XBOX360版のβでも
経験者がLv1からであっても乗り込んできて、廃人No1を目指したりするのは普通にあった。
だから新規鯖でも実質経験者が2割はいたんじゃないかな。
それでも、新規の人は新規の人で新鮮な気持ちは味わえてたよ。
709 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:33:32 ID:aon00eFo
>>695 うむ、後半のひよった考えは正にそれ
和田が海外にどこまで本気かによるが、本音としては十分ありそうだ
逆にいえば、開発費はスゲー低く抑えてくるだろうな
ハリウッドに対する日本映画みたいにさ
>703
そそ、尚且つアカも新アカにする。
鯖ひとつに1つのアカって事にすれば、■eはウハウハ。
当然アカの単価は、今より下げる必要があるが。
しかし、鯖の数だけアカを作る奴も出てくるだろうしなw
711 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:33:50 ID:KAAvszAu
新規と古参が混じってまずい理由がいまいち分からない。
712 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:33:56 ID:BjQaAlVX
外人は気のいいやつが多いし英語は覚えて損ないだろ、14出るまで勉強してろよ
>>706 それでも、古参がそのまま乗り込んでくるよりはるかにましだろ。
古参がいようがいまいが、スタートダッシュは楽しい。
>>701 競売サーバは非常にトラフィックが集中するサーバだから
基本的にはあまり負荷を集中させたくないわけで、
出品を無駄に繰り返したり、入札を無駄に繰り返されると鯖が重くなる。
落札後は入札を行わなくなるんだから、鯖の負荷を軽減する処理になる。
だから、別に落札時に手数量を取る必要はないだろって話。
インフレ調整目的なら入札手数料と出品手数料でやればいいさ
距離が遠かったり、品目と国の税金により、それぞれ高くなったりしても良い。
何かしらんが欲しいと思ってしまうもの、これを作れれば成功するんじゃね?
レアアイテム作って取り合いさせれば良いだけ
面白さなんてなくても簡単に奴隷を誕生させられるのは実験済みだからなぁ
716 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:35:00 ID:o8cd9Hgv
>>710 鯖ひとつで2アカ3アカ出来るほうがウハウハじゃね?
ところで14への希望要望意見はどこへ送ればいいのかね。
719 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:36:38 ID:hzhXDHj+
720 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:37:06 ID:KAAvszAu
>>717 β申し込んで受かったら、意見を取り入れてもらえる(かもしれない)
だから皆βを待ち望んでる。
河本さんは、ユーザーとの対話を強調してたぞ^^;
なのに意見を送る場が存在しないの?^^;;;;;;;;;;
723 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:37:55 ID:KAAvszAu
てか、出てもいないゲームに要望とか・・
>>722 ここは議論する場では無いといって掲示板閉鎖したほどの運営だぞ
βはユーザーに有利な仕様を取り除くためにあるんだよ
決して「意見」とかを聞くためじゃないw
726 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:38:19 ID:6GcJt9Ie
混合鯖は和田さんが海外進出に本気じゃない証拠だろ
727 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:39:07 ID:aon00eFo
>>715 正しい
正しいんだか、今はそういうアイテムを求める前にダメと判断されて辞めちまうんだ
欲しいものが出来るまで続けさせるのが、分岐点ってことかもな
728 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:39:39 ID:KAAvszAu
>>725 βは基本動作とプレイヤーの動向調査にすぎないしな。
でてもいないゲームだからこそ言える事あるだろ。
言語別鯖の要望とかさ。蓋開けて中身が確定してからじゃ、
変更きかねーでしょーに。
>>729 出てなくてももうかなりできてるだろうから変更効かないw
731 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:40:54 ID:KAAvszAu
>>726 混合鯖というよりも自社鯖にしていることが本気じゃないかもしれん。
自社鯖のままだと一番規模のある中華に参入できんしなw
俺らにとっては嬉しいことだが。
>716
それは、普通に出来るだろ。
IP特定でもしない限り、2アカ3アカを防ぐことは出来ない。
1サーバー1アカウントってのは、ユーザー側には強烈に厳しい条件だと思うけど。
アイテム取りも嫌いじゃないが、同じインスタンスを繰り返してポイント稼いで、
エクレアをご褒美にもらえるみたいなのは、まったく興味ない。
ゲーム内経済と切り離された活動に興味がないのはオレだけか?
734 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:42:15 ID:KAAvszAu
>>729 基本理念に通じる根本システムはユーザーが何を言おうと変わらんだろ。
それにやってみんことには分からんことも多いしな。
735 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:42:31 ID:DwW0tzMT
>>714 なるほど
個人的には、通貨に価値のないゲームの方がギスギスしなくていいんだがなー
無理だろうな
736 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:43:11 ID:5urUYGCX
>>731 WoWとかEQ2って自社というかサーバー一カ所じゃない?
あ、中国は法規だから別なのは当然だけど
737 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:43:23 ID:hzhXDHj+
混合鯖はゲームに関することというより経営方針だから
プレイヤーや開発が口を出せる部分では無いと思うな
株主にでもなれば?
738 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:43:24 ID:KAAvszAu
>>733 ナイズルとか面白かったけどな〜。
あれが発展された形のコンテンツがあったら好きになれそうだ。
739 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:45:14 ID:o8cd9Hgv
>>735 通貨に価値のないMMOが面白いのかどうか
>>733 多種多様なコンテンツがあるのは歓迎すべきだろ。
軽いのもハードなのも、MOチックなのもMMPの醍醐味をたっぷり感じられるのも。
頂けないのはある一定のコンテンツしかなくて、そこに人が集中するだけで
そういうのが好きじゃないと何もすることがないような状態。
>>739 国ごとに通貨がわかれててレートが変動してるとかだと面白そうだ
エクレアさえなければまだいいんだが。
種族装備みたいに、売却可能でも取れるのは1回のみにするだけでいいのに。
743 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:46:38 ID:KAAvszAu
やるならば・・・
・全部混合鯖
・言語別鯖が主流8割、混合2割
・全部言語別鯖
で、一番やってはいけないパターンは
・混合8割、言語別鯖2割
これだけはけしてやってはならない。
意見言うのはタダなんだから言えばいいのに。
勝手に予算がどうとか、時間がないだとか、
自分を納得させるための理由掲げて勝手に自粛しても
スクエニの得にしかならねーよ。
745 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:47:24 ID:27hJRPbh
一般プレイヤーからしたら買いも売りも相場をいちいち調べないといかんから
競売無いとめちゃくちゃ不便。
746 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:47:30 ID:KAAvszAu
>>741 それを破綻せずに出来たら奇跡。
そんなバランスをつくり出せたらゲーム作っている場合ではないな。
748 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:48:00 ID:5urUYGCX
>>733 経済の話は妄想するしかないけど、もしかしたらそういうのは11でやってね
っていうふうになる可能性もある
>>735 WoWをパクるなら、業者対策のメリットも含めて、そうなることもあるんじゃ
ないかな
価値がないことはないけど、EXものばかりで消耗品とか趣味品だけがギルの
使い道っていうゲームは結構あるからね
>739
評判を犠牲に、万引きOKにすればいいんじゃね?
評判を守りたい人は、お金払う。
あ、評判が金の代わりになるだけかw
>>744 いくらでもメールすればいい。
ここで意見を言うのも自由だ。(荒らしさえしなければね)
ただ、意見が取り入れられないだろうことは念頭に入れておけよ。
俺がメール送ったのに!! とかで暴れるのだけは勘弁してくれ。
>>740 そうだな。選択肢は多いほどいい。
オレも自分が興味ないからといって、他人がインスタンスやることに不満などない。
752 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:48:45 ID:KAAvszAu
貨幣は基本消費するものに限定するのも一興。
>>744 まあ、自由な意見に「現実的に考えろ」って意見するのも自由なんじゃね?
>>746 試してみるのにまったく問題はないと思う。
うまくいかなければ、固定相場に変更するだけでいいし。
756 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:50:27 ID:DwW0tzMT
>>739 リソース(キャラステ含む)を増やす手段に通貨がなければ面白いよ
初めてやったMMOがそういうゲームだったから、そう思うだけかも試練
>>755 固定相場に切り替えるとか簡単に言うけど、そんなことしたら大混乱にならないか?
758 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:52:03 ID:KAAvszAu
昨日だったかFF11のように廃れるミニゲームが多くなるやめて欲しいという意見があったが
むちゃくちゃ言ってるよなw
何がHITするか全て分かってそんなことできたら苦労はないだろうし・・
HITしなければ削除できるならどんなに気がらくだろうにw
どこに意見送ればいいかきくとこから始めるか。
お前らこんなとこで意見押し付けあったって
ゲームには全く反映されないからな。
760 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:52:44 ID:dn3U14t7
引き継ぎに関しては俺も動く
>>741 前日の競売取引総数が多いほど
翌日その国の物価が上昇し、逆に少ないほど物価が下落する
みたいな感じかな?
762 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:53:05 ID:KAAvszAu
>>755 そこに果たして試してみる必要性がそこまであるかどうかが問題だ。
俺はないと思うw
763 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:53:58 ID:5urUYGCX
>756
見た目だけの装飾品とか、個室の使用権とかその内装品とか?
まぁ、箱庭的な要素だけ通貨が必要にしたらアイテムのインフレなんんてなくなるワナ。
でも、その他のアイテム全てがNoDropになるんだよ。
薬とか食品どうするの?
765 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:54:11 ID:hzhXDHj+
各国競売に別の国の通貨を出品できる仕組みになります
・どんな品物も店に売る量が増えると買い取り価格が下落するようにして欲しいな
・国別通貨でレートが変動するようにして欲しい
・季節ごとに売ってる品物とか取れる素材が変動するようにして欲しい
俺の要望はこんなところか
767 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:55:12 ID:o8cd9Hgv
>>758 どんどん新しいミニゲームを追加するのはいいことだね。
ただ、明らかに死んでる(1ヶ月にそのミニゲームをやるのが延べ100人以下とか)のに
改良せずにほったらかしで、新しいミニゲーム追加も一切無い
というのが不満の元だろうなw
それならこんな死んでるコンテンツ出さずにもっといいコンテンツだけ出してくれ、とw
769 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:55:27 ID:JcMrdyE2
770 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:56:27 ID:rJlSo8mX
771 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:56:50 ID:hzhXDHj+
772 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:57:05 ID:KAAvszAu
ゲーム製作なんて基本オナニーなんだからとりあえず完成するまで待ってろよ。
オナニー中に俺はこういうオナニーが好きだとかアホだろ?w
もし発売されて修正できないような根本的な部分で自分が納得できないどうしようもないところが
あったら素直にそのゲームは自分には合わないと諦めとけ。
773 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:57:09 ID:6GcJt9Ie
複数の通貨はの存在は、11の戦績に近いかな
戦績が互いに交換可能だとすると・・・
>766
通貨ごとの最低価格は必要だろ。
原価割れするのは、生産者としては辛いぞ。
それなら原価の最低価格が安い国で仕入れて、最低価格が高い国で売ることも出来る。
まぁ、一種の加工貿易だなw
776 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:59:03 ID:rJlSo8mX
>>771 >引き継ぎに関しては俺も動く
>>760の発言はFF11からかと思ったんだけど何か他の事だった?
>>757 固定した瞬間に混乱するってことはないんじゃない。
固定を続けるとだんだん、現実との差が開いてきてどこかで破たんするだろうけど、
その前に通貨の違いを無意味にしてしまえばいい。実験は失敗したということだから。
中央銀行に対して攻撃できるようなシステムがない世界では、変動相場でも
けっこう長期間機能すると思うけどね。最終的には、すたれた田舎都市を反映している
都会に吸収もいいし。
競売がカオスになりそうだな
ぐっこの山串は○○通貨かよ安いんだが・・・△△通貨で出品ないし・・・競売で自動両替だと手数料が・・・
779 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:59:59 ID:hzhXDHj+
11でもなんとか貨幣とか競売にたくさんあるじゃん
あれ為替だから
あんまり経済は複雑にしないほうがいい気がしてきた
FFは遊びじゃなくなっちゃうw
>777
通過の出所は、その国のMobが落とす。
結果、大量にMobが殺される国の通貨は安くなり、物価が上昇する。
で、ある国で大量にMobを殺し(インフレアメリカ)、辺鄙な国で物を買う(デフレ日本)って事にならないか?
一種の中央銀行への攻撃だと思うがw
782 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:04:55 ID:KAAvszAu
そもそもあの■eにそんな複雑な経済バランスが作れると思うな!
試さなくても破綻するのが目に見えるだろw
783 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:05:31 ID:rJlSo8mX
今回はお手軽に遊べる要素も多いみたいだし期待してる
廃人要素も凄いんだろうけど
>>781 発想を変えるんだ
Mobは通貨を落とさない
785 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:06:05 ID:hzhXDHj+
市場が複雑になれば商人が儲けるチャンスが増える
為替は行商人プレイがしたい奴には最高の環境になるぜ
そういうの興味ない奴らは知らず知らずのうちに損する仕組みになるがなw
バランスなんか考える必要無いだろ
競売に組み込めば市場が勝手に相場を決めてくれる
Mobは獣人貨という全く独立した通貨を落とす
これもこれでレートが決まっている
取引が難しいがこれでしか取引できないものもある
これで完璧だ
あまり経済を複雑にすると小豆相場等を支配しようとする輩が出るからダメだ
現実世界でも、各国が自国通貨安定のために
どれだけの人員と時間を割いているかを考えると・・・
14に求めるのはマネーゲームMMOじゃないから、俺は勘弁だなw
経済破綻MMOや業者跋扈の魑魅魍魎MMOは好きじゃない。
国家間の移動が簡単だったら、通貨が違うなんて不便なだけな気がするな
宅配があったらもうアウトな気がする
移動が不便で、かつ各国で取れる資源が違っていて、それはその通貨でないと買えない
他国で買おうとすれば、それを運ぶ人の手間賃等が自然と発生するようにしないと
鉄はこの国で買うと安い、木はこの国で、塩はこの国みたいに
790 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:08:42 ID:rJlSo8mX
791 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:09:04 ID:KAAvszAu
>>785 でも、そんなんで儲けることが出来るのは毎日張り付いて
■eのミスにつけこみ儲けを生み出すデイトレーダー廃人だけじゃないかw
ロマサガ・トレードオンラインでやってくれ
小豆ならともかく通貨をつかった投機的行動は害が大きすぎる
>>781 それだとインフレを起こせるな。
アイテムを大量に店売りしてギルを引き出す方がもっと効率的だな。
そういう操作で金もうけできれば楽しそうだが、現実世界のインフレと違って通貨量は鯖が
簡単に計算できるから、1日おき位に自動的に為替レートが調整されて大した問題にはなら
ないと思う。そもそも、システムからの引き出しには運営も気を使って監視してるし。
795 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:13:12 ID:hzhXDHj+
>>791 必然的にそうなるけど
弊害が大きいとは思えない
物価が乱高下した方が面白いと思うけどな
為替で困ったら移住すればいいだけだ
リアルと比べれば対処は簡単w
796 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:13:14 ID:DwW0tzMT
>>764 消耗品は価値がない故に有り余る通貨で店買い、
強い装備は全て合成でしか制作できないようになってた。
書けば書くほど、我ながらつまらなさそうだw
経済関係の妄想おもろいな。
797 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:13:37 ID:aon00eFo
14じゃそんな複雑な経済入れて来ないだろ
トラフィックやらバランス調整だなんだでいらんリソース食うだけだし
そもそも11の続編じゃないってことを忘れてないか?
そういう経済は11に要望した方が良いんじゃないか
悲しいかな経済が回ることをMMOの必要要素として見てるのはマイノリティだ
そこに楽しみを見つけ出せない人、マジョリティだが、にとってはぶっちゃけ邪魔なシステムなんだ
>789
UOでは、店売りの相場が変動して大変だったな。
店に品物が入荷する時に、ラバを引き連れた個人小売業者が沸いてた。
一般人が手に入れようとすると、NPCの店屋には物が無くPC業者で3倍ほどぼったくられてた。
あれもどうかと思うが...
生鮮食品は腐るように・・・ってのは駄目ですかね
>>797 変動相場が本当に14に実装されるなんてだれも思っちゃいないさ。
妄想が楽しいんじゃないか。
でも、ゲーム内経済に参加するのが楽しくないという奴は少数派だと思うぞ。
あんまり複雑になったら違うかもしれんが、11は最低限のシンプルさだしな。
経済回ってよろこぶのは稼いだギルを売るRMTerだけって気もするよ
802 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:17:39 ID:hzhXDHj+
>>799 ログイン頻度が少ない優良プレイヤーに不利なので却下です^^
なんか市況板かどこからの移民でもいるのか?w
基本的に極一部の大勝ち、多数の負けなわけで
経済に重きを置いたMMOだと大部分のプレイヤーがつまらない思いをするだけだし
管理が大変なのを無視するとしても、面白くはならないぞw
805 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:19:26 ID:KAAvszAu
>>800 面白い面白くない以前にメンドクサイだけってのがおそらく大多数w
806 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:22:12 ID:KAAvszAu
てか、ゲーム内経済なんてある程度プレイヤー主導で作り出すのが一番楽しいのさ。
もちろんデフレスパイラルやインフレなんかはゲームスタッフ側である程度対処してもらうことは大切だが
そういう複雑な経済にされて大きく介入されるのはつまらんよ。
807 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:22:53 ID:G8IPwVXI
>>804 チーズを超高性能食材にすれば文句ないだろwwwww
国別通貨があると楽しいとは思うが、共通のギルがあればそれでも十分楽しめる。
で、経済がちゃんと機能すると、お決まりの「金策が難しいからクソゲー」と書き散らす奴
が出てくるんだよな。
809 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:24:00 ID:/5uGOsai
質問です
FF11のデータは引き継がれますか?
>>808 古参対策にはいいと思うんだけどな
共通ギル1つだと挽回がものすごく難しい
811 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:25:01 ID:0Hh60vRd
812 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:25:06 ID:pSfzkfJ2
813 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:25:17 ID:o8cd9Hgv
814 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:25:43 ID:G8IPwVXI
リアルでやれよwwwww
>>809 流れを変えるいい釣りだ。GJ!!
釣り専用ジョブって出てないけど、ギャザラーのスキルにやっぱり
釣りはあるんだろうなあ。スシとかやっぱりありそうだなw
14ではアイテムの効果(11では例えば食事)をちゃんと表示してほしいな。
816 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:27:11 ID:q/zqnMzj
>>809 Lv1からレリック装備で始められるぞ!がんばれ!
817 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:27:33 ID:k6K4DnZa
>>809 引き継がれないよ、ここの人間はみんなうそつきだからね。
819 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:28:06 ID:27hJRPbh
>>809 FF11取得経験値全てが引き継がれます。
経験値=スキルのレートは不明です。
残念ながら武器スキルレベルは引き継がれません。
820 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:28:13 ID:G8IPwVXI
きょうび釣りとか(笑
地引き網で根こそぎだろwwwww
>>810 それは各種戦績みたいな、特定用途にしか使えないポイントが回答だと思う。
続ければ誰でもご褒美でエクレアアイテムもらえるじゃない。オレは興味ないが。
823 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:29:22 ID:J127LxU8
>>815 ■はわざと表示しなかったんだから
FF11でも表示しないんじゃね?
俺個人としては、表示無し+効果が一定範囲でランダム+複数主組み合わせ変化
とかぐらいしてもらったほうが、料理人は楽しいだろと思う
通貨はギルですと断言されてるし
補助通貨があったとしても戦績や古銭やアトルガン貨幣みたいな感じだろう
行商人プレイしたいなら大航海時代とかやれば良いんだし
FFXIVは冒険者がメインで商売人はサブのMMOになるだろう
825 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:31:02 ID:G8IPwVXI
エースコックの出番であるな^^
826 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:31:07 ID:KAAvszAu
>>810 何故そこまで古参が悪のようにされるのかが分からん。
古参が金持ってたとしてもそれは普通にその人が稼いだ金だろうし
そもそもMMOなんて経済がどうだろうと
ある程度時間が経てばどっちにしろ新規なんてわずかで
あとは緩やかな減少傾向になるのは当然の流れだしな〜。
ヒーラー不足の対策として薬剤師居るんじゃね?
>>824 行商人プレイする余地はあるかもしれんぞ。
各都市間を歩いて渡れるわけじゃないみたいに書いてあったじゃない。
いずれにせよ、生産職が戦闘職と同列みたいに扱われている以上、経済はFF11より
重要性が若干増していると考えられる。
廃を攻撃するのは準廃
という格言があってだな
830 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:35:16 ID:hzhXDHj+
・最低限杖スキルは上げておけというテンプレが出来てヒーラーが出来るのは当たり前という風潮になる予感
832 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:36:13 ID:KAAvszAu
ゲーム内でFX
834 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:37:29 ID:J127LxU8
>>833 よし、一緒にFXファンド立ち上げようぜ
>>826 オレも古参が悪とは思わんが、新規にもっとチャンスがあってもいいと思う。
ただ、全ての新鯖に高レベルキャラで移民が可能なのはいただけない。
オレも古参だけどさ、新人がまったく「練習相手になりません」じゃさみしい。
おれは競売所平均先物の取引所やるわw
lv30以下じゃないと移民できない鯖とかあってもいいよな
838 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:39:37 ID:nUzbyP/d
ゲーム内ネズミ講
>>828 行商人プレイする余地はFFXIでも初期だけは存在したが、
おそらく、それよりはマシな程度だよ
FFXIみたいに何処でもタイムスリップしてでも届く便利な宅配があったら
行商人プレイで稼げる利益は複数垢用意した業者や廃人が大半の需要を食い潰すからね
逆に宅配がなければBFとかで得た戦利品や分け前の分配とか
アイテムの貸し借りが極めて難しくなる
そのバランスをまともに取れないから■は宅配を便利にして行商人プレイはなくすだろう。
840 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:40:07 ID:TPSwzWJ5
>>831 回復役としてどうかはともかく、
サポ白テレポ、サポ黒デジョンみたいなイメージならとてもありそう。
841 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:40:16 ID:KAAvszAu
貨幣をつくらずとも
FF11のジュノのように中央に大経済競売みたいなのを作らないだけでも面白そうだけどな〜。
プレイヤー主導でどっかの都市国家に集中するような流れにはなるかもしれんが
それはそれで面白いし。
経済は勝つのも負けるのもPC
戦闘は勝つのはPC、負けるのはNPC
PKやらない□eが経済の重要性上げてギスギスオンラインを目指すとは思えないがね。
生産職を代表的に紹介したのは、武器劣化とどこでもジョブチェンジのためだろ。
自分で劣化修復できないと、ギル稼げない>戦闘できないのダメスパイラルに陥っちゃうし、
アイテム欄の問題で、戦闘しにダンジョンに行って、帰りに伐採や採掘は出来ない問題を
解決するための、どこでもジョブチェンジ+生産用ジョブだと思ってる。
回復魔法とかじゃなくて回復手段が全て薬とかだったら良いのにな
魔法とかいらんよもう
金融は?LSの新人に金を貸し、金利でウハウハ
返済を守れなきゃPK可とか
大量にギルを使って新規をは競売で潰して生産スキルを上げないようにさせるとか言うのが流行ってな
>>839 本当の初期にサンドリア産のクレイモアをバスに輸送して儲けてたよな
昔のUOみたいな経済になって欲しいな
装備などの消耗品は初心者にも手が届くお手ごろ価格
買わなくても拾ったり自分で材料揃えて作ることまで可能
大金の使い道はずばり家購入
贅沢品なのはみんなわかっているから、不満もあまり出ないし必死に買おうと努力するし
848 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:43:04 ID:1hHWC//9
効率最適化行動の原則がある限り、ある程度プレイスタイルは縛られていく
程度の差を運営が縮められるかどうかという差があるが
>>841 オレもそういうの妄想してた。
競売だけじゃなく、宅配も遠隔地への瞬間転送はできないようにして、
都市間の距離が意味を持つようになれば面白いと思う。
>>844 そんなゲームを金払って続けるキチガイな新規の客がいると思ってるのか?
ちょっと代金間違えただけで騒いでGMコールする客層だぞ?
851 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:44:05 ID:nUzbyP/d
魔法で回復薬を作るゲームがあったなwww
>>847 UOはゲーム内経済破綻した代表例じゃないのか?w
やってないから詳しくは知らないが、古参が家を持ってて価値はリアルマネー数十万
新規は買う金も無いし買う機会も無いってギスギスオンラインどころじゃないんだが・・・
>>847 なるほどなー。それいいかも。
FFのメインである戦闘系に関係するアイテムじゃなくて富の象徴みたいなアイテムを作るわけか。
854 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:45:34 ID:1hHWC//9
>>846 バスはキノコマラソンでシステムからギルが引き出せてたから平均物価が高かった
クレイモアが有名だったけど魔導士装備なんかも高値で売れた
3アカで輸入業やってたからよく覚えてるよ
855 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:45:36 ID:k6K4DnZa
今回、青魔法があるのかどうかが1番気になる
>>845 後続職人にはそう見えるかもしれないが、職人じゃない消費者にとっては安い方が
ありがたい。
>>854 ミスリルマラソンとかバスは本当にドリームな国だったね
サンドリアの荒縄に大金はたいたりとか
>>852 やってないのに、なぜわかるw
家には掘っ立て小屋みたいのから〜城まであってだな
リアル数十万なのは城
小さめの家ならゲーム内で一年がんばれば買えたりしてたし
売買は毎日あったから買う機会なんていくらでも、引退者から譲ってもらえたりすることも
>>847 必須装備はFF11でも十分安いじゃないか。
HQとかレアが買えなくてファビョる奴はただの基地外。
1ヶ月ぶりに北産業
有名な金策ってミスリルマラソン、巨人狩り他にはあるの?
これは後期だけどおれは彫金やってからチャクラム分解うまーw
あー、あとデジョン合成かw
>>850 ごめんごめん、リアルな経済の負の部分をアピールしたかっただけ
>>862 そういう悪徳金貸しをNPCにやらせるのはありかもしれん。
864 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:52:43 ID:1hHWC//9
>>857 バスは商業の国って設定にマッチしてたんで結構面白かったけどな
ヒューム選んでる人がヒュームっぽいキャラクターの人が多かったんで
ドライな国風だったけど金儲けの話は熱かった
タルタルやエルもだいたいキャラクターと中の人の指向が似てて
ウィンなんかはアットホームというかPTはいったらシャレの一つでも言え
という風潮はあった
865 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:52:52 ID:nUzbyP/d
魅力がないと廃も金は出さんし、魅力があると買えない一般人がネガる
>>861 錆び磨きオンラインを忘れるな。
ラバオで100人とかが光クリで磨いてたなw
あとはジュース絞りでレンブロアに人が群がってたり
ベルト分解で人が群がってたりしてた記憶も。
>>863 11にもギル踏んだくるだけのクエがあった気がする
867 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:55:48 ID:1hHWC//9
>>861 キノコマラソン、荒縄マラソン、ミスリルマラソン、巨人狩り
ダーティーな方法だと競売使ったギル引き出しが発売当時から発見されてて
今現在までギル持ってる人もいる(倉庫数キャラまでギルカンストとか)
すぐに運営も気がついて対処(システム修正&キャラ処分)したけど
ごく初期の人は証拠も残ってないんじゃないの
>>864 確かにサンドリアンのノーキン具合は凄かった
バスだとタルとミスラ希少種すぎた by titan
>>866 ギルをふんだくるだけじゃなくて、利息付けて貸し出して、
返さなかったらどこまでも追いかけてきて、最後は戦闘になるようなヤクザNPCとか面白そうだ。
870 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:56:17 ID:KAAvszAu
>>864 バストゥークは商業国家ではなく工業国家のほうじゃないのか?
>>870 工業通商国家だよ
デカ羊ゾーンに完全依存なくらい食料自給率がヤバイ
873 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:58:46 ID:aon00eFo
>>859 FF以外はその十分の一で揃うと考えると、世の中的には高いってことになる
そもそも必須装備なんてレベル上げのついで(クエスト、インスタンス)に手に入るしな
金の回収は、アニバーサリー家賃の部屋とか馬なんかの騎乗もの、無駄な嗜好品でガッツリ取れるところから取ってるな
874 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:59:00 ID:1hHWC//9
>>870 競売を世界に先駆けて導入
ミスリル(第一次ラッシュ)で儲る
ヒュームは商人気質
という設定がある
>>867 まじ?ほんとかよwギルカンストって一体いくらよ?
>>867 初期は店売り丸儲けの合成も修正まで1週間とかだったから
その間に稼いだギルを元手に合成トップとかはそこらにごろごろいる。
878 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:00:41 ID:1hHWC//9
流行してるMMOは業者が張り付いてギルを引き出しまくる
インフレこそ経験したが■の経済運営はまだましなほう
>>875 1アカウントで8キャラ、そのうち2キャラは
ギル保管用でカンスト+換金用アイテムとかいたよ。
>>873 FF11でいうユニクロの十分の1とかだと、その価格帯の経済が機能していないか、
装備が消耗するかのどっちかだろ?
FF11でもユニクロならレベル上げのドロップ収入だけで買えたじゃないか。
FF11のキャラ引き継げて欲しいなぁ
FF14のどっかにアストラルゲートでも置いといてさ、
そこを潜った先の良く見慣れた世界で、FF11の全てが引き継がれていますとか
FF14ユーザはFF11料金ただになるってだけだけどw
両方金払う気がしない、FF14メインでやりたいけどキャラ消したくない。
882 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:03:31 ID:1hHWC//9
>>875 ギルカンストしてるやついるよ、修正前のシステムからのギル引き出し
(競売、デジョン合成etc)に早い段階で気がついてた奴とか
ふつうに合成先行者(彫金とか)とかな
古いサーバなら数人はいるだろ
>>877 リアルマネーでバク技一発1000万円かよwさすがにありえねー気がする
884 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:05:25 ID:TPSwzWJ5
ごく初期は今よりカンストが一ケタ少ないんじゃなかったっけ?
サービス開始から2年くらいに引退する時
装備売ったらギルカンストしたけどな
今のギルの価値は知らん
887 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:08:10 ID:a9WzdmM3
めっちゃ面白いシステム考えたんだがサラ金業者システム導入しようぜ
レベル高ければ高い程貸してくれる金多くなる感じで、ただしもちろん金利発生、返済遅れると893NPCがでてきてフルボッコでレベルダウンとかさ
>>885 インフレ期はギルカンストしたやつが結構いた。
売る気のないクラクラをカンストバザーしてて、買われて涙目になったやつとかも時々話題になったし。
889 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:09:37 ID:k6K4DnZa
>>887 もういっそハンター×ハンターな世界観で
890 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:09:38 ID:KAAvszAu
891 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:10:28 ID:aon00eFo
>>889 冒険に必要となる装備品は、経済の外でも十分回ってるという方が正しいか
経済の中で回ってる分ももちろんあるけど
良いか悪いかは別として、これが現在のデファクトスタンダードものの仕様
戦闘などを通じて、金→装備だけでなく、いきなり装備が手に入る方法があって、そっちが主流になってるってこと
一つには業者対策だろうけどな
当然装備だろw
894 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:11:22 ID:KAAvszAu
■<漫画家の冨樫氏を漫画家としてではなく開発プランナーとしてFF14に参加することが決まりました。
レベル制じゃない場合スキルでHPとか上がるんだろ?
結局レベルと変わらない気がする
896 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:12:53 ID:KAAvszAu
897 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:13:18 ID:h8cB+FKv
>>847 UOって家が建ちすぎて見た目酷いことになったと聞くが、そうでもないのか?
>>891 最低限必要な装備はそれでも、というかその方がいい。
FF11だとユニクロが安すぎてクエとかでもらっても捨てるか投げ売りしてただろ。
そうじゃなくて、もらったアイテムを自分で使う気になれたらそっちの方がうれしい。
899 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:13:54 ID:1hHWC//9
>>891 11も競売装備で強力なものはほとんど無くなったから
14もユニクロ→流通、強力装備→特定コンテンツ報酬の流れになるだろうね
>>897 建てれる所は限界まで小屋が建っとりました
>>900 ザルカバードの城前が家で埋め尽くされてるのを想像してしまった
/ ̄ ̄ ヽ,
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l:: (●) (●) うーっす
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>>887 回収に出てきたNPCが♀キャラでもいいな。
「○○○○さん知りませんか?」ってNPCが聞いて回って、実はそれがすげー強い回収屋だったってオチ。。
904 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:20:55 ID:1hHWC//9
スキル制ってなってるけど実質ジョブ制な気がしてならん
アビリティを選択していって思うようにキャラメイキングしてねという
形なんだろうが、プレイヤー側の最適化行動によって全員同じアビリティ
を選択していき、戦士と白だけ居れば良いオンラインに到達する悪寒がする
空蝉はなくていい
>>904 日本人だと間違いなく効率スキル装備オンラインですね
過去のUOみたいに戦士と皮職人を平行して倒した敵の皮で鎧つくったりとかありえないな
>>905 開発サイドも失敗だったと認めてるんだから無いだろ
>>904 1対6の11でさえ
タンクのナ忍必須、バッファーの詩コ必須、デバッファーの赤黒必須ってバランスなのに
多対多目指してる14がそれ以下ってことは無いだろ。
スキルは複数あってもよほどうまくバランス取らないと最適化必須になる予想は正しそう。
メリポアビなんて振るアビきまってるしね・・・
909 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:25:17 ID:KAAvszAu
ないだろもなにも戦闘システム自体違うのに何を言ってるのかと。
>>908 多対多つってもグループ組んでてグループ挑発なら11とやってることは全く変わらんぞ
>>908 開発陣に期待するしかないなwおれたちの想像の斜め上をやってくれるはず!
912 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:26:19 ID:KAAvszAu
>>908 一部のジョブはみんな良くて振るの迷うのがあるけど
そんな感じのバランスならいいね。
日本人じゃなくてもできる範囲で最強を目指したいと思うのは当然だ。
FF11だと自分が選択したジョブで可能な範囲に限定されたが、14だと範囲が広くなりすぎて
案外最低限要求されるレベルが低かったりしてな。
>>910 11とほぼ同じにしたとしても(そんなのは変えて欲しいが!)
ヘイトトップに襲い掛かるだけの馬鹿AIさえ少しいじれば
(PC側のスキルの追加ももちろん必要だが)
多対多の戦闘に持っていける。
>>914 そうであってほしいな
しかしヘイトトップに襲いかかる予感がする
916 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:30:03 ID:LqSuDpMt
対人戦と攻城戦があるなら何でもいいよ
917 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:30:29 ID:KAAvszAu
>>914 デコイのないFF12みたいのか。
FF11やってたからかあのタゲフラフラ風なのはイライラしてしまったw
でもFF14はそれでいいかもな。
919 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:30:35 ID:TPSwzWJ5
>>906 UOって7GMの縛りがあったから戦闘用と生産用のキャラを分けなかったっけ?
最高の鍛冶職人は武器の扱いも一流!とか言って一キャラでやろうとして
挫折した友人がいたんだがw
逆にFF11みたいなシステムならそれができるけど…。
>>914 ヘイトじゃなくて、AIが自分に対する危険度を判定して行動するようになればいいんだがな。
922 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:31:26 ID:1hHWC//9
まだ詳細が出てないから何とも言えないけど
前衛に類する職能は
剣、ナイフ、格闘、槍、斧、弓等々あってバラエティ展開しやすそうだが
後衛に類する職能は
棍(両手片手)ぐらいしか思いつかないんだが大丈夫か?
魔法は最低でも回復、攻撃、強化、弱体、集団戦闘対応の5種目くらいは型分けが
ある気がするんだが、仮に職能が片手棍、両手棍対応の2種しかいないとすると
チョイスすべき魔法って固定されちゃうんじゃないの
923 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:31:30 ID:KAAvszAu
プレイヤーから逃げるのか
>>918 種族によってある程度傾向が決まってて
ヘイトじゃなくて何秒間か自分にターゲットを向けるとかのほうがよくないか
獣人系はヒーラーを眼の敵にしてくるとか
926 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:32:47 ID:AtUICtlH
>>922 ついに本で殴れるFFが戻って来るんだよ!
927 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:33:15 ID:a4g1882z
敵のAIがバカ過ぎるのが問題だと思う
作業ゲーだよな
>>919 対人用特化で生産やるというのは間違いの元
日本人だけで煮詰まった頃ではなくフリーダムな時代の話
929 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:34:12 ID:k6K4DnZa
930 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:34:27 ID:KAAvszAu
後衛の場合もはや通常攻撃も魔法っぽい攻撃にしちまえばいいんじゃね?
ファイターは武器、ソーサリーは魔器といってるぐらいだし。
931 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:34:30 ID:h8cB+FKv
>>921 自分への危険性って、つまりどんだけデカイダメージ受けたかとか、敵をどれだけ回復しているかとかだろ?
それって結局ヘイトじゃね?
>>930 魔道士の通常攻撃がマジックボルトとかでいいよね
杖で殴るとかどこのガンダルフ
933 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:35:33 ID:j21lE9gW
>>931 複数敵がいるときって
魔道士からとか逆に前衛からとかやるじゃん
それをNPC側にもってことじゃね?
獣人PTの基本行動
後衛は常に後方から支援
前衛がPCのヒーラー目指して突撃
もしPCの前衛に止められたら、後衛がPC前衛にバインドをかけて、NPC前衛2が回り込み
935 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:36:14 ID:LqSuDpMt
>>923 11でチョコボで騎乗戦実装するとか言いながら結局出来なかったし
14は入れて欲しいなぁと
寝かした状態で挑発が通用するのは修正してほしい
寝てるんだから
おれはハイデリン最強を目指す!
938 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:36:33 ID:1hHWC//9
>>918 3匹編成のオークと会敵し
前衛オークはヘイトトップに攻撃、魔導士オークはヘイト下位に攻撃、
弓術オークは基本前衛オーク的な動きをするがケアルヘイトにより敏感に反応する
よってプレイヤーはヘイトマネジメントや回復薬の防御に気を配らないと行けない
こんな感じ
トレーラーの結界魔法みたいなのがホントに実装されればヘイト稼いで壁をする
以外にも防衛の守りを行えるようになる
今でも魔法連打する黒は集中砲火受けないか?
>>922 杖と棍で分けてくると思う
12でも分かれてたし
>>931 ちがう。
PCが行動した結果じゃなくて、PCのタイプで判断。
つまり、基本はPCの後衛、特にヒーラーを優先的に殴りに行く。
刀が欲しいな〜
11の忍者みたいな小刀ではなく4のエッジみたいな感じにちょい長めの小太刀二刀流とかやりたい
943 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:39:07 ID:TPSwzWJ5
>>928 よくわからないけどシステムの話ではなく昔はそういう気風だったってことか。
それなら同意。何を上げてても特に怒られはしないしw
おれらが白ゴブから倒しに行くように、敵もPTの白を狙ってくるw
そして白姫はいなくなったw
>>922 耳や首とか服でも変わるようになるだろ
ケアルガピアス装備でケアルガ使用可能になるとか
服とかmp等+で調整できるんじゃ
ff11のジョブがなくなって、装備で差をつける感じじゃね
オークタイプはガチの殴り合いを好むが強い
ゴブリンタイプはヒーラーに集中砲火してくる
野生の獣は寝かされると魔道士に切れる
とか?
ふと思ったがそれって.hackじゃないか?
948 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:40:39 ID:5cEh8Qzg
高レベルのプロテスシェルは最高の防具魔具をも凌ぐ位が丁度いい
949 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:40:55 ID:1hHWC//9
杖、棍、本、ベル が来ました(多分両手片手の型分けもあるだろう)
あとは仏が持ってるような独鈷とか、巻物のとかか?
武器カテゴリーの装備に本あったらいいなあ割と切実に。
魔法使い=杖って図式もテンプレすぎてスキじゃねんだよな。
今回は魔法防御にも意味があるといいな。
パンチラあんの?
別スレの次スレ立てようとして失敗してるんで
今日は俺のプロバじゃ刷れた手むり。よって
>>960お願いします。
道士の剣と術っていうのもかっこいいよ
詳細は香港映画の武きょうモノ
955 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:43:23 ID:245KSs55
海外は厳しいのでパンチラないです
残念だなー
でもやるんだけどさw
例のパンチラ着物みたいな装備あればいいのに
957 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:44:45 ID:5cEh8Qzg
>>952 GeFore8以降ならパンチラあるかもしれませんね^^v
NPCが範囲でNPC巻き込んだら、オークがウサギにタコ殴りにされるみたいに、
PCとNPCの扱いを平等にしてほしい。
959 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:45:07 ID:245KSs55
>>950近くて立てれないのが分かってるなら、書き込み自重してれば良いのにヾ( ´ー`)
960 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:45:56 ID:h8cB+FKv
>>952 パンチラは与えられる物ではない、探し出す物だ!
961 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:46:24 ID:a9WzdmM3
>>952なんかいろいろ討論してるけど今のところこれが一番の疑問じゃね
962 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:46:43 ID:1hHWC//9
狂戦死型オークはヘイトに関わらずランダム攻撃
戦死型オークはヘイトトップを攻撃
指揮官型オークは味方のオークに特定のプレイヤーへの
集中攻撃を指示する事が稀に良くある
魔導士型オークはヘイト下位のプレイヤーを攻撃
こんな感じに敵ごとにヘイトリストに対する反応を変えるだけで多対多は
戦略的になる
>>950 |┃
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|┃ ガラッ!
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|┃ 三 / ̄ ̄ ̄ \ ハァ…
|┃ / ::/:::\:: \
|┃ / .<●>::::::<●> \ 次よろー
|┃ 三 | ///(__人__)/// |
|┃ ハァ… \ ` ⌒´ ,/
|┃ /ゝ "` ィ `ヽ.
|┃ 三 / \
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y r、 ヽ
゙⊂二、,ノ──-‐'´| ゚ ゚ .| l" |
|┠ ' | l/'⌒ヾ
|┃三 | (x) |ヾ___ソ
|┃ / \ ∩ / l
964 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:48:03 ID:9A6ct2f9
>>958 お前のFF11は、サークルブレードが周りのPC巻き込むのか?
俺はパンモロでも別にかまわないんだが?
966 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:48:15 ID:atwOttY5
ローブが足元まであるんだよね
ミコッテは尻尾のおかげで見えそうだが
967 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:49:00 ID:k6K4DnZa
>>964 NPC同士でも種族が違えば味方じゃないだろ。
獣人が球根とかを巻き込むのに何も不自然さはない。
970 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:51:51 ID:1hHWC//9
>>966 ミコッテは股間のラインまでしか丈が無いことでわかっていますjk
971 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:52:40 ID:o8cd9Hgv
>>969 じゃあ俺達がフィールド出る前に獣人の周りに球根はいなくなってるよな
>>971 リンクした球根に獣人が勝てるとは限らん。
973 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:54:31 ID:1hHWC//9
アーマリーシステムの説明を良く読むと
武器や「道具」を持ち変えるだけで、プレイスタイルやルックスが
変わるとなっているな
剣装備してても道具欄に釣り竿とか本装備すると
釣り師とか学者の職能に変化するのか?
>>960 |┃
|┃
|┃ ガラッ!
|┃
|┃ 三 / ̄ ̄ ̄ \ ハァ…
|┃ / ::/:::\:: \
|┃ / .<●>::::::<●> \ じゃ次よろー
|┃ 三 | ///(__人__)/// |
|┃ ハァ… \ ` ⌒´ ,/
|┃ /ゝ "` ィ `ヽ.
|┃ 三 / \
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y r、 ヽ
゙⊂二、,ノ──-‐'´| ゚ ゚ .| l" |
|┠ ' | l/'⌒ヾ
|┃三 | (x) |ヾ___ソ
|┃ / \ ∩ / l
975 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:58:31 ID:TPSwzWJ5
>>973 武器を装備するところに釣竿も装備するのでは?
NPCがNPC巻き込みをアリにすると、敵を球根地帯みたいな地雷原へ引っ張ってくる
みたいな戦術が可能になる。
そこでNPCが範囲WSを打つ前に、巻き込みリスクの判定もするようになれば、敵の範囲WSを
抑えることもできる。PCばっかり範囲WSに気をつかわなければいけない理由はないだろ。
おれが一番気になることは
名前のとき漢字がつかえるかどうかだけだ。
978 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 14:03:45 ID:1hHWC//9
■がそこまで敵を賢く出来るわけが無い
PT組んだ敵もヘイトトップだけに集中攻撃、TPがたまったら気ままに特殊攻撃
これ以上のアルゴリズムは組まない、なぜか確信している
979 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 14:04:04 ID:h8cB+FKv
ダメだった。
誰かスレ立て頼む。
980 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 14:04:07 ID:ZKTD/NUC
たててみようかな、とおもったらたってた
>>978 敵が球根にタコ殴りにされるところを見られるなら、バカなままでもいい。
984 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 14:06:11 ID:o8cd9Hgv
>>980 旦旦 ∧_∧ 旦旦
旦旦 (´・ω・`) 旦旦
旦旦 ( つ旦O .旦旦
旦旦 と_)_) 旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦 乙
旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦
. ∧__,,∧ 旦旦旦旦旦旦旦旦
( ´・ω・) 旦旦旦旦旦旦旦旦
. /ヽ○==○旦旦旦旦旦旦旦旦
/ ||_ | 旦旦旦旦旦旦旦旦
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
a
990 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 14:19:19 ID:HnNDMiqr
1000ならりえこむ復権
おまいら夏コミいってきていいよ。ここはオレが保守する。
992 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 14:20:25 ID:h8cB+FKv
1000ならティーポット買う
もうおちるってばよ
994 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 14:23:07 ID:nLRUVBPc
1000なら彼女できる
995 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 14:23:42 ID:1hHWC//9
まだ1000ではないな
1010
997 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 14:24:15 ID:HnNDMiqr
1000ならりえこむに代わる新人広報が14ぶろぐ開始
1000なら14は2012年発売
999 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 14:24:49 ID:1hHWC//9
1000なら結婚出来る
1000 :
既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 14:25:03 ID:uvg6ZE3L
1000なら11開発終了
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://dubai.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪