【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- part74
1 :
既にその名前は使われています :
2009/08/08(土) 03:24:23 ID:28QLAfvJ
落ちなかったらここが実質75だの
4 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 13:01:56 ID:qZs/vLku
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''>くさってやがる!ゆっくりしすぎたんだ!!< ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 r' ̄i __ _____ ______ ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 , - 、 ゙‐- ',´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ { } 'r ´ ヽ、ン、 r'⌒', !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ `‐-‐' ,'==─- -─==', i !、_丿 `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ ◯ i イ iゝ、イ人レソ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' ,レリイi (ヒ_] / _ルヽイ、i .|| ○ ( ,ハ ヽ _ン 人! ,,/!Y!"" ,___, ヒ_ン ) 「 !ノ i |-‐、,, ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ ,,r-─(_) ヽ _ン "".ノ !.; ヽ ヽ `, ( ,r‐″  ̄つ ,r─‐‐'' (´ ,r──'  ̄ ゙̄'───--------‐'
5 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 18:04:14 ID:qUsJB65c
テスト
あげんな馬鹿くたばれ
7 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 18:48:24 ID:zgX0S3TT
age
8 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 18:55:02 ID:1hcfj7RM
再利用イェーーーーーーーーーーーーーーーイ!
12 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 18:58:39 ID:ELczLKdf
14 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 18:59:02 ID:1hcfj7RM
15 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 18:59:30 ID:Msz76kpN
実質part76
16 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 18:59:30 ID:WO4HMyzp
√ ̄ヽ--ヘ O―〜, / ☆ ヽ || ● | 0く━=ニニ二> ||―〜' //(●) (●) \ / ヘ (__人__) | /ヽノ彡,,.. .|∪| / <次は 【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- part76 立てよろー / 丿,, /\ヽノ/ゝ 丶 (  ̄jヽ,/_l ヽ \ ____ ̄{。 _____ } ヽ、,,_, {---} }。 {---} j
次は77でしょ?
集合写真っぽい絵のミコッテが超かわいい
21 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 19:02:01 ID:1hcfj7RM
なんだこの糞コテ コテはずせよ
銀髪のミコは反則すぐるでしょう
23 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 19:02:54 ID:FQWd7Xdo
ここ再利用?
ここじゃないのか?
25 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 19:04:15 ID:WO4HMyzp
26 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 19:04:47 ID:ELczLKdf
27 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 19:06:12 ID:otzE2YFa
サービス開始するまでワルのクズレスみなきゃいかんの? ワル死ねよ
ワルたんにゃーん!
29 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 19:07:15 ID:ELczLKdf
>>25 or2
前スレの990のソースも書いてあるんだからねっ!
30 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 19:07:21 ID:FQWd7Xdo
31 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 19:08:53 ID:Q4DgGi6l
レベルシンク(スキルシンク?)は最初から導入してくるのだろうか
さすがに新情報がこないと。。。
変態職人がパンツも書き込んでくれることを祈る
34 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 19:11:59 ID:MMNf3AFW
盆あけにプレイ動画来るな。
36 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 19:18:15 ID:WO4HMyzp
37 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 19:18:16 ID:ScZv2aaa
今月の海外のどこだかでやるゲームショウみたいなのっていつだっけ?
38 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 19:18:56 ID:WO4HMyzp
8月19〜23日のGamescomだな
39 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 19:19:44 ID:GWpt8vE3
>>31 剣スキル50前後の方、パーティー組みませんかー?
なーんて事にもなりかねないからね。
40 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 19:22:24 ID:ScZv2aaa
>>38 ありがとう
何らかの新しい情報が出るといいな
41 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 19:24:07 ID:WO4HMyzp
>>40 だな。
TGSまで何もなしだと、1ヵ月半補給無しでスレ維持の厳しい戦いになるぜ…
42 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 19:26:10 ID:AHI51spg
そんな事言うが、最初の14発表からファミ痛の記事まで、ここまでスレ維持してただろ、おまえらw
43 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 19:26:19 ID:u0jmpnPk
>>38 最低でもここで最新トレイラーほしいね(*´Д`*)
44 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 19:26:47 ID:Ks6GdqvS
45 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 19:27:09 ID:o9/8fJK4
話題が無くて頻繁に落ちる程度なら次の話題が出た時にスレ立てればいいだけだろ まぁ今までの調子だとなかなか落ちそうもないが
46 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 19:27:28 ID:Ks6GdqvS
>>43 トレーラーもシステム説明もいらないから
β募集を始めて欲しいw
複数応募の抑制もできないβなんてっ
48 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 19:29:08 ID:WO4HMyzp
>>42 つか燃料無しだと妄想に走りすぎて怖いなw
49 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 19:29:46 ID:yzKniIsT
FF11卒業してMHFに転校したけどFF14きたらそっこう転校する あぁ今から楽しみだわ
50 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 19:29:54 ID:Ks6GdqvS
TGSでFF14ブースにPVとか何もなく人もいなくても 長机だけがあってその上にβ応募券があっただけで物凄い行列が出来るに違いない。
52 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 19:30:29 ID:66jUeQJF
装備デザインも吉田やってくれないかな FF12のアーシェの衣装は当初エロ過ぎて今のに変更されたらしいし 元々エロ装備を描くのが得意みたいなんだがな
箱○こい
54 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 19:30:56 ID:WO4HMyzp
>>50 机上にはあの2人組みのAAだけでも頼むw
>>50 あまり知られてないがTGSでFF11イベントやってた時そこが一番盛り上がってたんだぜ
FF14 06/03 E3で電撃発表 06/23 βテストが9月中旬にも開始されるという噂 06/24 株主総会&IRカンファレンス 07/11 ドラゴンクエストIX 星空の守り人発売 08/07 2010年3月期第1四半期連結決算発表 プロモーションサイト リニューアルオープン 08/19〜23 ドイツ ケルンで開催されるゲームイベントGames Com Final Fantasy XIV (PS3, PC)出展予定 09/24〜27 東京ゲームショウ2009
58 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 19:32:04 ID:WPxK3T+u
XIのとこは毎年盛り上がってるな
59 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 19:32:36 ID:Ks6GdqvS
>>55 スクエニパーティーも似たようなもんだったよw
アルタナの神兵も発表されてたし
リアルで
シャウト失礼します〇〇な人ぼしゅー!
とか飛び交ってたw
60 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 19:32:41 ID:glOaef39
箱○てHDDなしのモデルもあるから わざわざサポート増やすようなことしないと思うわ
61 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 19:32:42 ID:gYyMxRbG
早く新しい情報が欲しいものだな まぁないならないで妄想したり絵描いたりして楽しめるからいいんだけどさ・・・
62 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 19:34:46 ID:uWEqy4Fn
63 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 19:35:16 ID:Ks6GdqvS
今すぐにでもやりたいのに、 最低でも来年まで出来ないとか 辛くて呼吸困難になってくる;;
逆に考えるんだ 今が妄想で一番楽しい時期だと
66 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 19:39:30 ID:gYyMxRbG
67 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 19:39:36 ID:ELczLKdf
光の速さで22分 思えば遠くへ来たもんだ
68 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 19:39:43 ID:Ks6GdqvS
69 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 19:41:22 ID:lqAMvekU
足が速いなぁ さて、ベータスタートあるいは製品版スタートまで 落ちずに行けるか?
70 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 19:44:06 ID:WPxK3T+u
製品版スタート辺りで鯖落ちるだろうし無理じゃないかな
72 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 19:45:15 ID:GWpt8vE3
ワイアーフレームでいいからβしたい…。
73 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 19:47:36 ID:MMNf3AFW
妄想 NPC鍛冶屋 直すだけ。耐久値やや↓ PC鍛冶屋 補強材(色々試せる)つけて直せる。なにがしかのささやかな+要素あり 補強材つけた武器を耐久度0にするとさらに補強材をつけれる。 ただし元武器の素材で回数限界あり。 こんなのどう?
74 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 19:49:53 ID:MMNf3AFW
誤爆した
FF14でたらどうせそれしかゲームやらなくなるんだし PS3持ってるんだったらPC版は不要だな グラボとか高いし ただ複数垢するならPC版は必須になってくるぜ
76 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 19:58:50 ID:Ks6GdqvS
快適にやりたい俺はどう考えてもPS3は避けるわ
78 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 20:00:42 ID:WPxK3T+u
快適にやりたいなら初期はPS3でやるべきだろw
79 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 20:01:42 ID:Sd1R+d19
PCとPS3用意して快適だったほうをメインにすればいいだけだろ
80 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 20:02:17 ID:lqAMvekU
PS3派とPC派っていまどれくらいいるんだろうな 俺はPC派だけど
自分は両刀です
82 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 20:03:56 ID:RpdWUWqh
その話題は必ず荒れるからやめてくれ PCのスペックも発表されてないし判断しようがない
83 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 20:04:08 ID:Ks6GdqvS
最も多いのは初期PS3後PC
84 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 20:04:46 ID:DbYr70IJ
低スペック求めるならFF11やっときゃいい
85 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 20:05:49 ID:JJ34qoVe
GC待ち遠しい
86 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 20:07:12 ID:FFjyp7tr
GCにFF14出展予定なの?
88 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 20:09:43 ID:MMNf3AFW
8月下旬にドイツのケルンで開催されるゲームイベント
http://gs.inside-games.jp/news/196/19641.html スクウェア・エニックス欧州法人からも出展タイトルリストが発表されました。
* Batman: Arkham Asylum (PS3, Xbox 360, PC)
* Dissidia Final Fantasy (PSP)
* Final Fantasy XIII (PS3, Xbox 360)
* Final Fantasy XIV (PS3, PC)
* Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers (Wii)
* Front Mission Evolved (PS3, Xbox 360, PC)
* Kingdom Hearts 358/2 Days (DS)
* Mini Ninjas (Wii, DS, PS3, Xbox 360, PC)
* Nier (PS3, Xbox 360)
* Order of War (PC)
* Pony Friends 2 (Wii, DS, PC)
* Supreme Commander 2 (Xbox 360, PC)
ドイツ行きのチケットを一枚ください
90 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 20:11:18 ID:y2apD2oj
今回のFFはガチガチのプレート着てヒールできるかな…その為にクラスの名前を変えたんだと信じたい。
91 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 20:12:39 ID:RpdWUWqh
装備はシックで落ち着いた感じだといいな いろんなチョンゲ回ってきたけど原色ド派手だらけでまったくあわんかった
>>90 コンセプトからだとあまり強いヒールはできなさそうじゃない。
ヒールは白赤の仕事になりそう。
93 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 20:14:49 ID:FFjyp7tr
>>88 ∧_∧
キタ━━━━━━(´∀` )━━━━━━ソ!!!!!
/ ヽ
/ 人 \\ 彡
⊂´_/ ) ヽ__`⊃
/ 人 (
(_ノ (_)
>>75 9800GTでも今なら1万くらいだよ
Core2Duo以上のPC持ってて、PS3まだ持ってない人は
GPU増設のほうがいいんじゃね?
どうせそのうちFF13もPCに移植されるでしょ
95 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 20:19:42 ID:aE75t5EJ
重装備ほど魔法の効果が落ちるくらいはあるんじゃないか
96 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 20:27:01 ID:lqAMvekU
>>82 そうか、ごめん
そうだな、ちゃんと詳細が判明しないと
金属系の防具は魔法効果と相性悪いとか
ファンタジーの設定であるよな
97 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 20:27:07 ID:/XbUGduN
>>94 さすがに13のPC移植は無いんじゃね・・・w
8は移植されてたな
いろんな層を取り込もうとして誰も取り込めなかった感じだな
100 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 20:31:49 ID:lqAMvekU
それは8のPC版も購入した俺への皮肉だな? いいぞ、もっと言ってくれ
101 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 20:33:42 ID:vKWnm6Fj
このマゾ野郎が!
102 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 20:35:15 ID:WPxK3T+u
ちょうど一頭身分くらい差があるんだね
ララ♀使う男は真性ロリの犯罪者予備軍としてアグネスに通報すべき
105 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 20:38:30 ID:7AGtTeMr
タルタルは奇形
106 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 20:39:02 ID:vKWnm6Fj
ララはロリってよりペドだな まあララを人間扱いしないなら愛玩としていいとは思うが
107 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 20:41:31 ID:36C4ixdq
なんだろう、ララ♂見るとジャイアントスィングで振り回して投げ捨てたくなるのは
108 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 20:41:39 ID:HziWvxZh
もうロリだとかペドだとかそういうのは専用スレ立ててやれよ
109 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 20:42:10 ID:3jg7lC3c
111 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 20:45:50 ID:u0jmpnPk
>>102 あぁぁー今分かったw
タルタルはコアラだったけどララフェルは原始サルなフォルムなんだw
112 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 20:53:13 ID:izkapuH+
ステータスは装備で変化するのかね じゃないとソーサラー装備が死ぬしな
113 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 20:59:02 ID:vZ29IRHM
おまえらのりぴー出頭だってよ。
今回も爺エルでやれるといいのう
まんぴー出頭だぞ
どうでもいいw
117 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 21:11:10 ID:rn2l3y8v
またニュー速書けなくなって変だと思ってたらそれかーw シャブ中女なんてどうでもいいw
重たいです。
>>95 むしろ ローブ系装備すると 魔法力upとかMPupとか そんなんがいいかもしれない
FF11のときはβでやったデータを製品版に引き継げた?
ない
122 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 21:29:23 ID:kQ8Ljl+f
名前だけ
thx
124 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 21:30:54 ID:i1QrZrG6
勢い落ちすぎw
125 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 21:31:27 ID:HVbt5f9s
126 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 21:33:16 ID:ELczLKdf
>>119 それも尋常じゃないくらいプラスされるんだろな
それでもプレート着込んで重盾持って、ハンマー振り回すクレリックに俺はなるっ
127 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 21:33:27 ID:XKVyGMJT
128 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 21:35:40 ID:F2ISieBB
|┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::', |┃ i:::::::イ ` ̄ー─--ミ::::::::::::| |┃ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-} エオルゼア デハ!サンサイノララ♀! カワレテイマス! ガラッ. |┃ ',::r、:| <●> <●> !> イ サンサイノララ♀ ドウヤッテ行為するか ワカリマス? |┃ ノ// |:、`{ ` ̄ .:: 、 __ノ ジブンノ! セイキヲ! アラユルアナニ! ツコミマス!!! |┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::| |┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》 |┃ |:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从 |┃三 ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
>>126 白って結構重装備できたよね?
ソロならソーサラー系でも鎧の方が良かったりするのかもしれんね
131 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 21:43:03 ID:vKWnm6Fj
ν即+落ちてるのはラリP祭のせいか
今FF12をやるとすごい楽しい
133 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 21:49:31 ID:ybsPJAW4
敵の獣人とかどうなるんだろ
>>129 これすぐ終わるとおもったけど
かなり長持ちしてんな
そういえば、ララフェルって神威耳のAAみたいですね
ただただ散歩したい
143 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 21:59:49 ID:QkBF6sNE
エルメスやっぱすげー美人だ
鼻がジュマンジの猿化した少年みたいだな
ララ♀かわいすぎだろ
UT3みたいにプロシージャルくせー映像になったな。 まぁ、いまどきの方向性なんだけど。 ギラテカでボコボコバンプって感じ
何かAAに見える
>>127 この写真に写ってないじゃないかw
今見たけどはっきり映ってる女性は違う人じゃん
全員貧乳で尻でかいな 乳揺れは期待できそうもない
152 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:03:33 ID:+7Zqu/6Q
>>146 足みじかっ
エルの首が短くなったと思ったら、タルの胴が伸びたのか
154 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:08:06 ID:FFjyp7tr
155 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:08:44 ID:vKWnm6Fj
チョンゲみたいって言う奴いるけど、何処がチョンゲっぽいのかマジで小一時間問い詰めてみたい
全体的に顔はアッサリしてるな
157 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:10:20 ID:U2Ojodot
初期装備っぽいのとクラフターの装備って、同じモデルの色違いなのか 早くも使い回しオンラインの気配ががが
158 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:10:30 ID:rn2l3y8v
>>155 同じく・・・ チョンゲと明らかに違うと思うんだけど。
いったい何とどう比較してんだろ・・・
160 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:11:04 ID:aE75t5EJ
大きい画像だと実機ぽいのがわかるね
テクスチャいいなぁ
>>154 ひゅら女の評価が急上昇した
161 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:11:12 ID:WO4HMyzp
見る目がないやつは何を見ても違いがわからないものさ。
163 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:11:43 ID:QR7aSQJQ
チョンゲみたに胸が全然強調されてないな チョンゲの乳はどんだけ爆乳なんだよ
164 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:12:30 ID:0L+qKXC7
ぶっちゃけハイポリ絵が参考にならないのは実証済みだしな ローポリのほうが逆に馴染みやすいから期待できる
166 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:12:41 ID:YBWXzRlU
全体的に肌白すぎるとこじゃね? チョンゲって白くして顔ごまかしてるし 14は肌の色変えられるといいんだけども
167 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:13:26 ID:FFjyp7tr
韓国は常に後追いでグラフィック似せてくるからなぁ
チョンゲは装備がもっとテカテカしてケバイ 大阪のオバチャンを豪華にした感じ
169 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:13:44 ID:FQWd7Xdo
171 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:14:48 ID:rn2l3y8v
>>163 彼らの劣等感の表れw
こうやって高解像度のキャラクター見ると、明らかに実機だよな
あとは実際のゲームでの劣化をどれくらい抑えられるかだな
このミコッテの顔はチョンゲーっぽい 今チョンでぱっつん流行ってるからな
173 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:15:14 ID:QkBF6sNE
174 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:15:15 ID:1S02vrho
ギルドリーブのカードは紐通す穴みたいなのがあるのか
必死すなー
まだ発表されていない 種族と国家があるんだっけか? プレイヤーは選べませんとかってオチじゃないことを祈る
>>172 それは日本のナギとか蓬莱山輝夜の影響じゃね
179 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:18:34 ID:0bY1LErz
まぁグラは日本人には勝てんてw フィールドもすごく綺麗だし作り込んでるよな〜
180 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:19:09 ID:QR7aSQJQ
半年ぐらい前日本でもぱっつんぱっつんいってたような
チョンゲーにオリジナリティなんてないのに なんでチョン発祥みたいなこといってんだろ
183 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:20:14 ID:XKVyGMJT
それに比べてヒュー♀の大久保さんときたら・・・・
184 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:21:21 ID:4qTRNiDY
ヒューランとエレゼン話題にあがらなさすぎでしょう?;
11のときは何故かキャラメイク時はハイポリモデルだったからなぁ 14では実際にゲーム中で使用されるこっちのローポリモデルでキャラメイクさせてほしい・・・
186 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:22:52 ID:idHhcba5
あと、顔の造形がフィギアっぽい(作り物っぽい美少女顔)からじゃないかね。 11の方は、少し人間くさい泥臭さがあるし。
イチローのとき見たく我々のノリピーいればよかったのに
タルタルモドキの顔はちょっとねぇ。 AAAのSO4を修正したような顔だw
なんでガルカの実機画像はないんや…
190 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:24:02 ID:v65DRvWf
なんか無駄にテカってね? こんなにテカテカしてたら浮いて見えそうなんだが
191 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:24:50 ID:o3dddvSA
原寸サイズでみると今のゲームでは普通のポリゴン数だな… 大量に描画するとはいえこの程度ならリアルタイムでもいけそうだな。DMC4のLDKを動かせるPCなら。
早くミコッテエエエエエ
194 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:25:37 ID:XKkxWzE+
195 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:25:43 ID:HNtmx+lE
動画のてかりは雷鳴や魔法エフェクトの反射
196 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:26:15 ID:FFjyp7tr
次世代機になって 案リアルエンジン系になってるからな。 ギラテカは標準だよ
198 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:30:41 ID:2QEwv9uk
ポリ数11よりちょっと多いぐらいで、あとは職人技でカバーとかいってたけど かなり頑張ってるなw PS3でも相当良いグラ出せそう
ガルカは短足が緩和されて良い感じになったなぁ エルの首も良い変更だわ タルは・・・
202 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:34:43 ID:zDzs+ZIz
FFXIV ・アーマリーシステム : 手に持つ武器や道具を変えることで,キャラクターの特性をがらりと変えられる。 ・防具に耐久度あり ・ファイター 剣術士や弓術士など,“武器”を操る職能群 ・ソーサラー 呪術士や幻術士など,“魔器”を操る職能群 ・ギャザラー 園芸氏や漁師など,“採集道具”を操る職能群 ・クラフター 鍛冶師や調理師など,“生産道具”を操る職能群
203 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:36:50 ID:FFjyp7tr
ちゅか、最終的に どのクラスの武器も、その時点で最高のモノを持っていなければならい 風潮になるのは目に見えてる。
205 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:37:17 ID:sG1FBS0E
樽は進化なのか劣化なのか 人形的な可愛さからロリ気味になったし使用する層も変わりそう
グラはこれより多少劣化してもいいから、同時表示数増やして欲しいなあ。 ポリ数押さえてるけど、テクスチャリッチだからやっぱり難しいのかな?特にPS3メモリ厳しいし
>>203 質感うますぎ
やっぱほかのカスとは違うな
208 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:38:18 ID:2QEwv9uk
つかゲースポようやった。 見てるだけでニヤニヤ出来るw
209 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:39:03 ID:7AGtTeMr
拡大マゲヒュムの髪がやばい
210 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:39:26 ID:aE75t5EJ
尻と太腿はもうちょっと頂点増やすべき
211 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:40:06 ID:lqAMvekU
ハイポリかっけぇ! 実機ではポリ数とシステムの折り合いをどこら辺でつけるのだろうか PS3持ってないから、性能の目安もわかんないけど
212 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:40:30 ID:1hwC8DdO
ララもこれはこれで良い気がしてきたよ 幼児から体型年齢が上がってるから むしろ障壁は低くなってる 初潮前だとしてもこのくらいなら(ry
その魔法使い髭ヒュムだったのか、これで今期も爺プレイできることが確定したな
実機でも上の画像とそんなに変わらないと思うよ。 解像度が若干低くなるのと、ジャギジャギになるぐらいで。 ポリ数は11とそんなに変わらないようだし
215 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:41:21 ID:zDzs+ZIz
FFXIVまとめ ・エーテライト : エーテルゲートを利用して瞬時に転送 ・ギルドリーヴ : 任意で選べるクエスト
216 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:41:32 ID:2QEwv9uk
肌も白いとよくわかんないね タル(顔の面積デカ)か、ガルエルあたり見るといいかも
てかこれでポリゴン数11とほとんどかわらんってすごいね つーことは大量に人とか安定して表示出来そうだね
218 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:43:03 ID:FQWd7Xdo
これらがグリグリ動くのを妄想するとワクテカが止まらないw
219 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:43:27 ID:o3dddvSA
220 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:43:53 ID:7AGtTeMr
はやくウルダハあるきまわりてえええええwwwwwwwwwwww
待ちきれねえええ
タルタルはかわいかったのに、なんだこれって感じ 次はヒュームみたいなの使う 人形みたいなグラフィックも気に入らないし なんか冷めた
224 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:45:16 ID:lqAMvekU
え!? これで、11とほとんどポリ数いっしょなん!? テクスチャの解像度が上がってるだけってこと? ほぁー ふぇーー はぁーーー
225 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:45:58 ID:3jg7lC3c
ララの走り方が気になる
226 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:46:22 ID:1hwC8DdO
表示数はあんまり期待しない方がいいんじゃねーかな ポリゴン数だけじゃ計れない処理が色々あるし どうせスクエニのことだから 一体一体のグラ向上の方にかなりウェイトを置いてる気がするぜ でないと叩かれるからな^^;
227 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:46:39 ID:bBDJSjhV
「ボクの尊敬するアーチストはガクトさんです^^v」 っていう空気は相変わらずだな
え、実機映像じゃないでしょこれ プリレンダかベイクドテクスチャに落とし込む前の高ポリモデルじゃねーの?
>>224 実際は100ポリぐらいなのを
プロシージャルテクスチャとかで、見た目500ポリゴンにみせる技術。
たしかそう
体型変更でタル体型に出来れば・・・
232 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:50:52 ID:KzmCXDtg
キャラなかなかいいじゃないかw 手が震えてきたw
233 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:51:18 ID:iXvIWXjC
FF11は個人的にはグラよりモーションの方が神がかってると思ってたからそっちにも期待
235 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:52:43 ID:1hcfj7RM
やべえええええええええええええええええええええええええwww 尿道が痙攣してきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww はやくwww
237 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:53:55 ID:XKVyGMJT
田中氏: あのバトルシーンは実機映像です 血管が破裂したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
次世代ガルカちょっとかっこよくなっちゃったな使用率高くなりそう
239 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:54:20 ID:o3dddvSA
>>228 今時このぐらいのモデルをハイポリとは言わんだろう
俺はむしろ顔に影落ちて無くてのっぺりしすぎて実機っぽさを際立たせてると感じる
240 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:54:29 ID:P4Su8Ttv
>>228 エッジは結構カクカクだから、ポリゴン数はたいしたことないと思うぞ
テクスチャ解像度とシェーディングあたりが実機でもこのままかどうかはわからないが。
>>198 なんかライティングをミスってない?
顔なんて狙った陰影に見えないんだけど。
242 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:56:16 ID:1hcfj7RM
やべぇララフェルかわゆす
>>234 ムービーの映像クラスなら実機でも出せると思うけど、ヒューランとかの
種族単体ショットはイメージ映像でしょ
テクスチャの解像度がはんぱねぇぞ
キャラ単体にあんだけ割り振ったら、PS3のVRAMにおさまんねー
今回は、ノーマルマップ使ってテクスチャは職人芸で とても細かく書き込まれてるんだってね。 ポリゴン節約しつつグラフィックを最大限きれいに見せるってか・・・ こういった職人芸を持った人は大切にしろよw
245 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:56:50 ID:lqAMvekU
もはや溜息しか出ませんw やべぇ、心臓が痙攣してきたwww
>>241 ルガと人男はなんか変だね。
あと、テクスチャ解像度は、これだとそれほど高くは見えないな。
247 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:57:54 ID:1hcfj7RM
痙攣してwwwww息ができんフーッフーッ!
>>243 いやいや他のゲームやればわかるけどテクスチャの解像度は高くないでそ
職人技で何とかしてるって言ってたよ
あのミコッテバリア使いたいんですが
250 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 22:58:44 ID:1hwC8DdO
お前らの循環器系はおかしい
>>243 そのあたりがPS3とPC版の違いだと思ってるけどね
逆に言えば、トレーラーレベルで満足できれば(TV画面で3mくらい離れてみる環境とか)PS3版で重文かも
252 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:01:36 ID:QkBF6sNE
膝が震えてきたwwwwwwwwwwww
254 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:02:21 ID:lqAMvekU
俺の胃がマッハでビクンビクン
>>253 いやいや、まさかこれなわけないでしょw
バカでもわかるよ、こんなの動かないって
>>253 そうそう、それ
これは流石にむりじゃねーか?
興奮で尿道結石がオシッコと一緒に放出された
258 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:04:40 ID:iXvIWXjC
>>253 さすがにこれが動くと思ってるやつはいないだろjk
259 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:04:54 ID:aE75t5EJ
このハイポリモデルOPのムービーとかで動くのかな
病院池(;^ω^)
>>253 ああ、納得
これははなから論外だから、頭の中になかったわ
あの実機映像は… PC版のような気がするよ AAが綺麗にかかってるし
263 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:05:54 ID:2QEwv9uk
11のタルっ子てアトム目みたいだけど、14も良いと思うよ。 使ってると違和感なんかもしれんがw
264 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:06:21 ID:y2apD2oj
FF11βから正式への名前引き継ぎってどういうこと? 種族とかは自由に選べて、名前だけが確保出来る状態だったの?
265 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:07:01 ID:1hwC8DdO
267 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:08:01 ID:lqAMvekU
ローポリのほうがいいw
269 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:08:39 ID:P4Su8Ttv
>>259 OPはプリレンダムービー流すだけだろうから、文字通りムービー。
動画流すだけなんで、なんでもありです。
272 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:10:00 ID:aE75t5EJ
タル女とクラフターが着てる服同じだな
273 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:10:03 ID:QR7aSQJQ
豚ツインじゃなくて早くポニテの情報もだせやコラ
なんかさ 顔立ち全部ビミョーじゃね? 特にヒューランとかエレ なんか恐いわ
275 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:10:18 ID:1hwC8DdO
うん ローポリの方が可愛い デフォルメこそマスコットキャラの肝だからな
タルモドキは これ肥満児体系だろ
277 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:10:41 ID:iXvIWXjC
ヒュム♂だけローポリ劣化しすぎじゃね ハイポリがイケメンすぎるせいか?
278 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:10:44 ID:2QEwv9uk
やってないけどディシディアも胴長verだったんかねタル 野村の意向が入ってんじゃねえの
279 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:10:49 ID:lqAMvekU
他にどんな髪型があるか妄想しただけで 俺の小腸がとぐろを巻く
280 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:11:15 ID:bBDJSjhV
ララは体型ははちゅねミクみたいだな
282 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:11:42 ID:QkBF6sNE
ボサ樽の方が先だろ
283 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:11:45 ID:7AGtTeMr
俺のルガディンは鷲鼻にするんだ
284 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:12:23 ID:vTg5/YZH
エル♀は尻がすぼんで首が伸びたな
>>274 猫はハイポリの方が好みだな
やっぱり瞳孔はこうじゃないと
ハイポリ=サンウォーカー
ローポリ=ムーンキーパー
とか拘ってたら別だけど
ミコで長髪があるか妄想しただけで 俺の尻が2つに割れる
287 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:12:50 ID:iXvIWXjC
ララはこの中じゃ一番吉田さん色が強い気がするな デフォルメのしかたとかまんま、FF3DS、光の4戦士だ
288 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:13:46 ID:lqAMvekU
289 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:13:58 ID:2QEwv9uk
エレ良くね?ヒュー♀はしらねw
>>272 タル♀だけじゃなく、実機版のキャラの服は全部一緒。でその色違いをクラフターが装備してる
>>287 吉田絵好きとしては、手が!手のひらが小さすぎる!
293 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:15:57 ID:2QEwv9uk
ローポリのヒュー♀とミスラ白杉だよなw 色違いが見たい
294 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:16:23 ID:1D724Key
てかなんであんなにダンゴ鼻なのかと
296 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:17:15 ID:QR7aSQJQ
>>291 こう比べると11の肌の色はモンゴロイド系だな
14はAAみたいに白くなりすぎ
297 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:17:25 ID:o3dddvSA
298 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:17:57 ID:zDzs+ZIz
ああ、ミコッテ♂が使いてー
300 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:18:11 ID:WPxK3T+u
301 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:18:20 ID:8dl1kiNS
ハナからルガディン一択の俺には関係の無い話だなw
302 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:19:17 ID:lqAMvekU
エレ様がイケメンすぎて、鼻水出る
303 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:19:30 ID:+7Zqu/6Q
304 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:19:32 ID:2QEwv9uk
305 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:19:45 ID:QkBF6sNE
全種族美白にできるなら、いい具合にばらけるかもしれませんね
307 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:20:42 ID:QR7aSQJQ
>>303 こいつのハイポリチン子なら余裕でしゃぶれる
PCの掛け声どうなるんだろ、ヘケッとか無くなるのかな
>>303 肌の色もおかしいよな
おまえはカンウかと
前種族白っぽい顔公開してるよね。
311 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:21:58 ID:iXvIWXjC
>>303 酷すぎるよな
なんか表情まで間抜けになってるし
312 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:22:16 ID:lqAMvekU
>>303 たしかにヒュー男はハイポリがレベル高すぎる
ほんのり見えるヒゲがワイルド
こいつになら掘られてもいいw
313 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:22:28 ID:aE75t5EJ
314 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:22:29 ID:yXwq/3jW
多分こういうの外人チームに作らせて、でもやっぱり日本の嗜好と違うから 文句言って文句言ってやっとここまでになったけど、やっぱり根元が違うから違和感あるってパターンだと思う。
317 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:23:27 ID:qEJuPjpq
なんでハイポリ用意するんだろうな モグハウスみたいな場所ではハイポリで表示されるとかならいいけど
318 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:24:21 ID:nPrdfABz
プロシージャルテクスチャーって調べてみたらものすごいPS3向きな技術だな Cellが相当活躍しそうだ 逆にPCは不利だな だがPS3はこれ以上性能を上げることはないから3年後くらいにはPCがよさそうだ
319 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:24:22 ID:yXwq/3jW
>>317 それだと装備も武器も全部ハイポリ用意しないとだめだから無いな
320 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:24:41 ID:zDzs+ZIz
>>303 死んだ魚のような目をしている
部分的にキアヌ・リーブスはいってる
321 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:24:42 ID:2QEwv9uk
職人服ギャザラー言うのか
322 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:25:09 ID:AHI51spg
>>135 やだ、あたいドキドキしてる・・・発売したらPS3と併せて買うんだ・・・
325 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:27:58 ID:+7Zqu/6Q
まさか首装備も表示されるのか? うひょー
326 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:31:06 ID:P4Su8Ttv
327 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:31:21 ID:kBRglS1t
来年の彼女はFF14です^^
328 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:31:27 ID:o3dddvSA
キャラメイクが今回は結構できるみたいだし、肌の色も変更できそうかな
329 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:32:14 ID:1bOJaoJm
>>325 アクセ反映だったら嬉しいな
だが、マントてめーはだめだ
>>318 それFF14で使ってんの?
確かにかなり凄いけど
>,「プロシージャルテクスチャ」(Procedural Texture)と呼ばれるアイデアだ。
>これは,ポリゴンに貼り付けるテクスチャ自体をプログラムで生成してしまおうというもの。
>これをピクセルシェーダで処理すれば,リアルタイムでユニークなテクスチャを生成してはり付けられるようになる
331 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:32:32 ID:ChW73h+1
ライトニングさんとのお付き合いも短いわけですねw それはそうとカスタマイズってやっぱり髪色もいじれるんだよな当然
>>330 使ってない
ってかそんなことどこにも書いてない
ノーマルマップは書いてるけど
333 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:34:04 ID:Ye/4qJXx
はいポリ画像、バンドの穴とか、縫った、糸まで見えて凄いな。
335 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:35:02 ID:y2apD2oj
やだわぁ 毛穴とか見えちゃうじゃないの
336 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:35:27 ID:2QEwv9uk
ヒュー♂はガクトからブラッドピットな感じも あー白肌赤目のアークエンジェルプレイも出来るね
337 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:35:30 ID:XKVyGMJT
______________ ___ /: : : : : : : : : : : :\__ 彡 ': : _:ミC' ://: : : : : : : : : : : ヽ}-、 /: :/: : ィ○/ / : : :!: : !: : :!: : : : : :.ハ : \ !イ: : ://: ::/: ,'ィ ⌒!ヽ!|: : :i: ハ: :!: : :.!: : : | W//: : ,': : !:リxそト |/レ⌒V: :!: |: :!: :! /: : : !: : !〈 ト!::リ |/厶ハ/ V V!: :八: :!xx`¨ ⌒ヾ !: : :| Nハ:!ヽ|ゝ、 「 7 xx人: : | ___ /) /)_________ / ///_roェ-_ ::::/:::::: ヽノ ./ /. //^):: ー ’ ̄ヽ/ .j i ^ r /")、::_ ノ i l ^ 'γ'. ) ヽ ノ ヽ r 、 : j:::~’::: ` >;;:: . /`'_ ̄` / /; ::. / ヽ_ _ ノ/ /:::: // ll //
>>328 電撃PSの19ページの開発者とのQ&Aで 肌の色変えれるって開発者が言ってるよ
340 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:38:32 ID:lqAMvekU
341 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:39:55 ID:SD27MCiZ
342 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:39:55 ID:36C4ixdq
肌や目の色はPSUでもやってたんだから、それくらいは当然やってもらわないとなあ
>>338 被った。
しかし、わざわざ体型聞いてるのにそこはスルーなんだよな。
おっぱいスライダー操作させろよw
>>339 体型には答えてないあたり、今回もSMLかね
345 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:40:48 ID:U8Svvb5T
プロシージャルテクスチャなんぞPixelShaderの仕事やん。なんでPCが不利なんよ。
346 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:41:56 ID:36C4ixdq
ひんぬーですら揺らすナムコ並みの技術を頼むわ
347 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:41:59 ID:Ks6GdqvS
キャラのポリゴン数が同じか毛が生えただけという真実は 快適に動きやすくするって意味では嬉しいんだけど・・・ この真実から導き出される乳揺れがないという真実は泣ける。 そもそも巨乳がいないんだけどさw
348 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:42:08 ID:WPxK3T+u
>>342 目の色や肌の色までいじれるようにした結果あの泥人形が生まれるならおれはXIと同じような選択制でいいよw
実機だと目が死んでるっぽくて萎えそうな気がするわこれ・・
350 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:42:50 ID:7AGtTeMr
もうタルLは選ぶなよ!
>>318 プロシージャルテクスチャー自体はnVIDIAのデモ(GF8か9)で既にやってる罠。
PCではGPUがやる処理でない?
> 言語別になろうが混合だろうがプレイヤー人口が多いことはいいことだ いや…混合になるぐらいならプレイヤー数少なくていいよ
要求スペックの差でWoWには勝てないだろ 大多数を占める中国が低スペック持ちだからな 2Dのほうが人気あるんだぜ、あの国
354 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:43:49 ID:Ks6GdqvS
355 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:43:58 ID:0bY1LErz
乳揺れとか露骨に狙い過ぎてるのも引くわ そういうのは職人に任せておけばいいんじゃね
356 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:44:16 ID:36C4ixdq
>>348 あれはもうちょい上手くぼかしてほしかったなw
357 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:44:34 ID:o3dddvSA
WoWはわざとMMOだからとグラフィックの質下げてるよ 最近のチョンゲーの方が遥かに必要スペック高いわ
358 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:44:36 ID:Ye/4qJXx
言語鯖わけろいうやつはFF14するな。
>>347 乳揺れはポリゴンを変形させているだけから、ポリゴン数は関係ないぞ
360 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:45:25 ID:Ks6GdqvS
>>353 いつからWoWとバトルすることになったんだ?w
言語鯖隔離派は専用スレ行った方がいい。
布表現はプロージャルだろうな
364 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:46:48 ID:36C4ixdq
>>355 でも、今時に走っても揺れない鋼鉄の乳はどうかと思うぜ
365 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:46:59 ID:lqAMvekU
367 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:49:03 ID:C6Nrwjvg
乳揺れ厨はいい加減自重しろよ あのデザイン見てもまだ諦められないのかよ
TECMOに頼め
WoWを越えるのはブリの新作だろう FFはファンに楽しんでもらえればいいんじゃね、外国じゃなおさらでしょ
今回は目が動くみたいだな Aimingはローポリでもそうだろうな
>>367 自重してる。
揺れなくても良いんだ。ほんのり豊かであれば。
372 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:52:06 ID:Ks6GdqvS
>>371 残念ながら今のところ見事にひんにゅー揃いだな。
373 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:53:10 ID:zDzs+ZIz
体にどでかいあのベルト装備は、タクティクスオウガのデニムだよね
>>372 たなPならやってくれるはず…(´・ω・`)
素直にチョンゲーでもやってればいいのに...
まぁ同人とかで巨乳化したのが腐るほど出るだろ
377 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:54:20 ID:QR7aSQJQ
乳もキャラメイクできるよ ううん、知らないけどたぶんそう
378 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:55:00 ID:Ks6GdqvS
>>377 だからといってエレゼン♀の巨乳はみたくないから不思議。
そういえばセクハラ上司のテクモのヤツどうなったんだろうなw
381 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:56:11 ID:C6Nrwjvg
貧乳っていうか 乳の形をサポートするような服が存在しない世界だよ
382 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:56:26 ID:xGIKkbQ4
>>268 ルガディンの顔アップにすると恐いわw
リアルになると顔真っ白って化け物だな。
キャラメイク次第だけど、ルガディン使うのやめるかもしれんw
383 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:57:19 ID:36C4ixdq
>>379 痛餓鬼か?
テクモやめて電波飛ばしてるよ
MSのバックアップ受けて会社起こしてゲーム作るらしい
384 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:58:11 ID:lqAMvekU
>>380 貧でも普でも巨でもいいが
ここまで何も感じない乳は初めて見た
385 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:59:04 ID:1hcfj7RM
肌の色えらべるのか エレメス白肌でやりてぇ
貧乳っていうか、これぐらいがリアルで 普通なサイズ な気はするけどね ゲームだと巨乳がデフォルトだったりするけど。
387 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:59:08 ID:SD27MCiZ
海外の感想はどんなんだろうねってのが一番言いたいことで 今のMMOはWoWの一人勝ちみたいな状況だからあのグラでなあ…って感じがするもんでねえ とりあえずこれからのMMOの目標は打倒WoWじゃない? 鯖発言はとりあえずそこは置いといて欧米にも人気がでればいいよねってことで スレチかな…ごめん
388 :
既にその名前は使われています :2009/08/08(土) 23:59:53 ID:36C4ixdq
>>382 てか、海洋民族で真っ白い肌ってなんか嫌だw
389 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:00:13 ID:7Wj7dPO5
390 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:01:26 ID:tNGSjg9G
アルビノやんけ 個体的に弱者じゃねーか
紫外線がなければメラニンいらんでしょ バイキングとかだっていたんだし
メラニン無い巨体って…メタボ臭しないか?
北欧系は日照時間が少ないからなぁ
394 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:02:11 ID:8ATTXyeZ
童貞はブラの形に惑わされすぎなんだよ 寄せて上げてがどんだけ強烈か知ってるだろ? ファンタジー世界にはそんなもの存在しないんだよ! よって巨乳は垂れる運命 貧乳こそが正義となる わかったか?
395 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:02:51 ID:7Wj7dPO5
>>392 メラニンないのとメタボなのとどういう関係があるんだ?w
>>394 生江デザインでコルセットっぽいのがあった気がするがw
397 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:04:04 ID:b3ugnRcI
ここでロシアホームステイのマーオ?のコピペ
絶対アークガーディアンみたいなのにするヤツいるだろうな あそこまで極端に白と赤(目)には無理だろうけど
400 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:07:30 ID:Ks6GdqvS
>>398 分からない。
居たってなんらプレイに支障はないし。
外人さんがいやなら居たとしてもPT組まなきゃ問題ないじゃないか。
401 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:07:47 ID:yH+1tY77
マジレスすると ヒュラとエレの最大サイズの画像を良く見ると 脇と乳の微妙な境目の肌が見える
>>400 外人をNPCと考えるたら、1鯖5000人だとして、もし1000人外人だったら実質4000人しか居ないわけで。
ヒューラン♂のローポリ劣化激しすぎだよう
405 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:10:29 ID:t6ShhSxT
とくに理由もなく嫌なんだろ こういう奴には何言っても無駄
406 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:10:46 ID:7Wj7dPO5
>>403 >>352 をみろ混合なぐらいなら数少なくていいよといってるんだ。
日本人が少なくなるからいやだといってるんじゃないんだよ
407 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:11:20 ID:mQYKPpje
だれかヒューラン♀葬式会場スレ立ててよ
また戦闘特化のmmoになるんだろうか。 もっと「生活」に重点を置いた仕様にしてほしいな。 とりあえず、土地の購入と家の建設は入れてほしいもんだ。 森の奥でひっそり暮らす孤高の鍛冶職人プレイがしたいです。
言語鯖の話は隔離スレでやった方がいいな。
いまどきMMORPGで 家すら持てないのなんてないから… 14ももてるでしょう
411 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:12:38 ID:mQYKPpje
412 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:12:46 ID:viwE09TJ
髭がないじゃんヒューランw
理由 ツーラー RMTer 自己中プレイ 百害あって一利なし、言葉の通じる通じない以前の問題
冒険者が家なんて持つわけありません テントとコテージを持ち歩きます
たばPの方針的にFFは混合鯖だろ 嫌ならやらなくてもいいんじゃよ
>>412 ギャザラーやってるジジイには生えてますw
>>408 正直俺もそっち系希望だが、バランス取りが死ヌル程難しいと思う
>>413 そんなの日本人にだっているし、NAでまともなのもいる。
荒れるから自重しろよ。
419 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:15:03 ID:YDAoeX3T
420 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:16:17 ID:iDycoTJ9
外人入ってきたときの、金クレ装備クレの乞食モードはうんざりしたぞ
422 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:17:25 ID:DSfsdkc/
荒れると何か困るの?もっとやれ
423 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:17:31 ID:7Wj7dPO5
>>420 そんぐらい無視すればいいだけだろw
半年ぐらい毎日きてたんなら問題だがw
424 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:18:15 ID:B5lwxyXg
>>421 個人的にはそのミコッテ大好きなんだが・・・・
とりあえず待ちきれねええ
>>422 じゃあ、やるかw
って散々隔離スレで議論してたんだろ。
いまさらほじくり返してどーすんだ?
>>421 やっぱこのダンゴ鼻は絶対外人がモデリングしてるなぁ ダンゴうぜぇ
それより右の赤いTシャツの女のほうが気になった件
429 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:20:32 ID:7Wj7dPO5
>>421 顔はともかく尻尾が・・・尻尾がさわりてぇ・・
鼻も弄れるよ^^
431 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:22:01 ID:DSfsdkc/
鼻もいくつかある内から選ぶか数値により調整出来るようになってるだろう ケモっ鼻もあると思うぞ
外人大歓迎 混合鯖おkk
まぁ日本がヨーロッパ並に英語できる国ならともかく、そうじゃないのに混合にするのは考えもんだよなぁ 昨日サマソニ行ったけど外人のMC理解できないやつの多い事、結構萎えたわ
食事にも変化がほしいな。 11みたいなステータス変化じゃなくて、 食事を取らないとスタミナが減って、移動速度や攻撃速度が遅くなるとか。 これなら11で空気な鍋とかも、みんなでワイワイ食べられるお得な感じに。 ステータス変化がまったく無いと、料理の種類に意味が無くなるから、ほんの微量増加でいい。
435 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:23:36 ID:mQYKPpje
ミコッテの鼻は団子ッ鼻が種族デフォなんじゃね? タルタルの鼻が黒いみたいなもんだろ
436 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:23:39 ID:DSfsdkc/
ネ実で意味を求めるなよ
437 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:23:49 ID:+kqFnbcf
実際簡単な自動翻訳ぐらいチャット機能に組み込めそうだがな それすると色々違う方面で面倒な事が起きそうだが
439 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:24:36 ID:iDycoTJ9
>>433 正直、グロ馬鹿だけ混合鯖に行って欲しい
ヒューラン♀もダンゴだろ 鼻の色はともかく形までそこまでいじれるとは思わんわ
441 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:26:33 ID:U4r/QR8r
ところで妄想中のところ申し訳ないが キャラ名とかそろそろ決めたのかねチミたち
443 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:27:39 ID:HK1ZoFKN
仕方がない 日本人はだんご鼻だし そりゃモデラーもデザイナーも 日本人なら日本人に近くなるだろう><
kuraudo
447 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:27:56 ID:mQYKPpje
>>442 俺はDABURUOOGANNDAMU
とるなよ
>>433 あーそれで思い出したわ
ノッテルかい!?
いえええええええす
声がちいさい!ノッテルかい!?
いえええええええす
小さすぎwwwアンコールしないで帰っちゃうぞwwwww
いええええええええええええええええええす
lol
Tda
450 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:28:42 ID:cgur6Fny
>>442 キャラ名はFF11のを流用する予定。
使用種族は、とにかく攻撃魔法が一番得意な種族にする!!11!!
なのでまだ未定。
451 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:28:45 ID:r86a3fPY
勢いが500て失速しすぎ 昨日はアホみたいに伸びていたのに
>>442 Princessholyangelcat
453 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:30:07 ID:8TNMv+I8
>>448 大阪公演でとうきょおおおおおおおおおおって叫んじゃうバンドもいたしどっちもどっちだろ
まぁ次はカタカナ漢字なんでもありになりそうな予感
455 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:31:38 ID:PUYtw6BV
>>451 スレが単独では無くなったのは1つの理由だろうとは思う
感じはごめんwwwwだな
458 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:34:38 ID:7Wj7dPO5
こんなかでFF11のフレと一緒にはFF14はやりたくなくて FF14はやらないとかフレに言ってるのにも関わらずこそっとやると予定な人はどれだけいるんだろうか・・w
459 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:36:11 ID:W4I1VO41
敵の能力下げるタイプの職が好きだから使いたいなぁ 11だと赤だったけど、いろいろアレだった 風水士的アビリティないかな
確かピークずらして鯖代浮かせてるんだから、 混合鯖嫌なヤツは料金3倍払えば日本人鯖に行けるとか 選択肢があってもいいなw
>>458 みんな空気読みすぎてff14の話になっても一緒にやろうよを言わないwwww
ただネットゲーは進むペースやプレイする時間帯が決まってるから
ばったり会うことも多いんだよな
462 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:38:08 ID:cXtdcCi2
11のフレやLSメンはフレンドという形では残したいけど、 LSというかたちで集まりたくはないわ。
463 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:40:01 ID:r86a3fPY
LSやフレとは別の鯖に行く予定 つかLSやフレにネ実民だとカミングアウトしている奴いるの?
464 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:41:24 ID:XeV1gqT3
>>204 そうなる前にPTに寄生しまくってスキル上げきっちゃえばいいのだ
COするような大事でもないとおもうんだけど^^;
467 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:42:16 ID:7Wj7dPO5
そかー結構いるんだな。 俺は去年FF11始めたHimechanに一緒にFF14やろうね♪と誘われてしまった・・。 でも、悔しい・・!一緒にやることが楽しみな俺がいる・・!
AIONのβに参加したけどレギオン募集(所謂ギルド)で FF11と14に興味のある人が集まるレギオンですー^^みたいなのが居たぞ。 結構人集まってたみたいだけど、FF14はじまるまでAION続けるモチベーション保てるのかねw
469 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:43:35 ID:N/PWhyjH
どうなんだろな AIONって1ヶ月の課金がパネェって聞いたんだがw
>>457 なんでか知らないけど 最後のシーンがすっごい胸にくるんだよね・・・
471 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:44:19 ID:7Wj7dPO5
472 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:44:43 ID:+kqFnbcf
>>457 結局このゲームは発売されなかったな・・・
473 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:45:13 ID:r86a3fPY
>>468 そこまでやるかって感じだなw
14は14で始めてプレイしながらフレを作っていきたい
何もかもリセットして気分一新にやりたいな
おれは今やってるMMOのフレに誘われてるけど なんか躊躇してしまうんだよな・・・ オンでまで拘束されるのってなんか疲れるし かといって知り合いがぜんぜんいなくてもそれはそれで寂しい おまえらはどうなのよ?
>>469 一月3000円かかるのに垢ハックやBOTだらけなんだぜ
>>474 オンオフ問わず晩年ソロプレイの俺に隙は無かった
ギルドに入ると便利だけど、いろいろめんどくさい事も多いよね。
479 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:50:05 ID:/wKb/wq0
PSOの頃からネトゲの醍醐味は一期一会だと思って固定組んだこと一度もない 組みたいとも思わない
>>477 それが可能ならおれもそうしたいんだよなぁ
ただソロ可能なMMOが少ない
>>478 ちょっと空いた時間にプレイしてる時なんかに
ギルメンに「手伝って」とか言われ
それを断るときに心が痛む、とかあるよな
482 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:52:25 ID:mQYKPpje
>>474 6年前にFF11引退組みだからFF14で新しい出会いを楽しみにしている
昔所属していたLS面はまだプレイしていたから挨拶だけしておいたが
縁があればまたヨロシクって事で
一期一会って、出会いを大切にするみたいな意味じゃなかったかw
>>481 断る事で心が痛むようならギルドには一切入らない方がいいと思うぞ
ふぉれすとがんぷ
486 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:55:49 ID:yH+1tY77
>>481 FF11のときはもっとゆるいつながりでいいと思うことが多かったわ
487 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:55:59 ID:o7gO2DDG
11なんて数年前にやめてるし当然ソリストだわ LSごとの移動が多いと閉鎖的になりそうで嫌なんだよな
488 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:56:18 ID:8TNMv+I8
なんとなくwiki見てたらこんな一文が >全曲を作曲した植松伸夫の当時の公式サイト日記には、「全曲作曲するのは今回で最後」と決意したともとれる記述をしており、 >開発終盤にかけて壮絶な精神状態になっていたことをうかがわせる記述が見られた。 >退社後も全曲作曲自体は続けているが、結果的に本作が植松が全曲作曲した「最後のFFナンバリング」となっている。 全曲作曲のナンバリング復帰が14とかドンだけ田中に期待してるんだ 楽しみだな
今FF11って何人いるんだ? そんなにLSごとお引っ越しなんて連中いるのかね
同じく固定PTってあんまり好きじゃないなー いろんな人と組んだほうが楽しい。 11はレベル差があるとPT組めないこともあって 野良主体でプレイできてたけど 14はどうなるんだろうね? まずレベルとか経験値がないんだよね・・? 3000時間プレイしてるキャラと初めて10時間くらいのキャラがPT組めて普通に狩りできたりするんだろうか?
会話とか嫌いじゃないし、誰かと仲良くするのは歓迎なんだけどね! でも色々なネトゲで、大人数(ギルドとか)で一箇所に座り込んで長々と会話してる人達見ると、 「もし自分がその輪にいたら途中で狩りに行きたくなっても、気まずくて抜け出せないだろうなぁ」 って思うから、なんか面倒なんだよね 付き合い悪いのと、一人でいるのが落ち着くのが相まってこうなってるね
492 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:59:11 ID:HjplW2ky
お前ら想像妊娠しすぎwww
493 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 00:59:47 ID:/wKb/wq0
ニュアンスは伝わったみたいだからよし! 一期一会じゃなかったら何だ、サヨナラダケガ人生ダかな
群れるのは嫌いなのですね
実は、過去に某ゲームでワルキューレタンと同じギルドにいた俺が通りますよ
497 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 01:07:21 ID:+fs0Gm69
>>491 特に目的もなく一箇所に集まってだらだらと会話するってのはFF11ではみないなぁ・・・。
498 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 01:08:02 ID:XeV1gqT3
とりあえず最初にあげるスキルは生産系クラスの斧とかハンマーにするぜ 11じゃプレイ時間の半分は金策だったし
>>495 普段仕事やらなんやらで群れているが
自分の本心ではリアルでもソリストになりたい願望がある
でも怖い
>>421 顔はともかく、質感は凄いなぁ
これを動かせるんだろ?
楽しみ
ヒューラン♂がダッチワイフみたいな表情で怖すぎる
>>494 まだそんなにいるの?
20鯖だとして1鯖25000人?
うそーん
>>499 こんなところでID赤くしてる時点でその願望は気のせいだな
そんなことyりヒューラン♀の葬式スレ立てろ
お前が立てろ寄生虫
506 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 01:12:57 ID:QZAPfoMj
>>490 XIVのPTはギルドリーブぐらいでしか組まなそうだな
そのためのギルドリーブかもしれんが
あんまり考えずにフレと組めるのもいいが
そればっかりやっちゃって
知らない人との出会いまで無くなっちゃうとかは嫌だな
>>502 しばらくまえの国勢調査で、納金中のアカウントが50万とか書いてましたね。
クレカ決済の放置が多いのでは。
>>502 30鯖あるから、1鯖17000人。ピーク時が3000人くらいだからそんなもんじゃないかな?
俺はもう引退してるんだ、、、今でも11やってる人 情報ぷりーず
>>502 全体の人数÷(メインキャラ+倉庫キャラの全体平均)
で本当のプレイ人数わかるんじゃね?
>>508 アカウントならそれが純粋なプレイヤー数か
クレカにするとあとからWMとかに変更できないシステムだったよな いまはどうかは知らないけど PS3だとEdyに対応してるから課金はそれでいきたいぜ
514 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 01:19:09 ID:N/PWhyjH
Edyに対応しているのはあくまでもPSStoreでの支払いのときだけだぜ? まあそれはそうとFF14でもOCNペイオンで支払いできるといいなぁ
>>341 半分以上が中国人のWoWのプレイ人口超えるとかこっちからお断り
WoWを抜くってのは中国でサービスするってことだ
516 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 01:21:34 ID:JVCngK31
今回エル♀選ぶやつ多そうだな 最低種族数1位はガルカか?
いいえ エル♀です
518 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 01:22:45 ID:r86a3fPY
カードは垢ハックが怖いんでもう無理 14は素直にウェブマネーにしとく
またダセーモーションなんだろうな<エル
人樽>首猫>>>ルガてなかんじだろうな
ララフェル♂が最下位です
522 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 01:24:09 ID:r86a3fPY
ルガディンなんてスレすら立ってない
523 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 01:24:32 ID:JVCngK31
>>517 なんだかんだエルフ系って人気じゃん?
動きや走り方が変わってたら結構な数ヒュームあたりから流れてくるんじゃね?
>>516 ヒュム♀使ってたガチムチの友達が
「今回はルガ使おうかな〜ネカマはメンドイし」
って衝撃発言してたから
足が伸びたルガディンの魅力は結構すごい
エルフってよりダークエルフださい
ミコ以外いないな。 男が使っても不自然じゃないメスキャラだ>< あー、股がかゆいー なんて言っても味になる><
一般人:ヒューラン 中二:エレゼン 幼児愛好者:ララ 変人:ルガディン エリート:ミコ
FFのフリートライアル始まった時はエルで黒魔とかいっぱい見たな
529 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 01:29:32 ID:JVCngK31
ネ実でエル♀は人気ありそうなんだけどなぁ
実機モデルのヒューラン♀とミコッテの劣化具合が酷すぎるな・・・
>>526 いやそれは問題あるだろwww
俺は新種族に期待
つか種族これで全部だとすると、ミコとララメスで半数占めると思うのは俺だけか?
532 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 01:35:14 ID:u1syEara
533 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 01:36:19 ID:cmrs1PcW
おい 開発者 今からでも遅くは無い ルガディンとかいうのを今すぐ削除しろ
いや、よくある髪型だろ…
エルロンド→エルフ エレゼン→ダークエルフ ものすごく違う
536 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 01:37:37 ID:2kFGTUgC
>>532 XIにも同じ髪型いるのになにをいまさら。
537 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 01:38:35 ID:uId1XRE9
具体的に言うとディードリットとピロテースぐらい違うわけだな
弓や魔法が得意な後衛エルフ欲しいよね
ちょっと人数確認しようとおもったらBAが\(^o^)/
こんなに盛り上がって混合鯖だったらがっかりだ
542 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 01:41:48 ID:cXtdcCi2
あんまり綺麗にし過ぎるよりは、 大人数集まったときに遠くの人まで消えずにちゃんと表示できたり、 重くてガクガクになったりしない方がいいわ。 シュッシュオンラインも何とかして欲しいし。
>>532 パクったなwwwwwwwwwwwwwww
考えてみたら
ヒューラン=人間
ララフェル=ホビット
エレゼン=エルフ
ルガディン=オーク
でぜんぶロードオブザリングのパクリwwwwwwwwwwwwww
金田伊功が死んだからね モーションは11より劣化するかもよ
アーマリーシステムは三国志オンラインのパクリだしwwww
いや・・・ 指輪物語パクったなとか言われても あの・・・
ヴぁーんはエルフというにはあまりに長大な。。。
全てのRPGやファンタジーの始祖である指輪物語をパクッた (笑)
ミコッテ=ビヨルン
なんか頭のおかしいやつが沸いてきてるな
> 十二神の内の一柱を各々の守護神とする,エオルゼアの都市国家群。 そこで「AION」は自身と自身のために命を賭ける人間のため、龍族が入ることのできない結界をつくり、龍族を打ち倒すべく「12の柱神」を人間のそばにおいた。こうして、人間と「AION」の反撃が始まったのだ。 ストーリーはAIONのパクリwwwwwwwww
554 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 01:47:48 ID:viwE09TJ
パクッチョンが沸き始めたな
チョンゲー愛好家が注目してたチョンゲーAionが 業者にギタギタに荒らされてFF14間もなく始動で過疎決定してイライラしてるんだよ かわいそうに
才能が枯渇した田中弘道は他ゲーからパクルことしかできなくなったwwwwwwwwwwww FF14\(^o^)/ 国産MMO(笑) MMOの新たな地平を(パクリで)ひらく(笑)
557 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 01:49:28 ID:QGQEkled
種族の能力差はなくしてほしい 純粋に見た目だけで選びたい
そろそろ寝る時間なのだろうか
多少は能力差あってほしいなぁ・・ 個人的には11くらいでもいい。 同じ装備のガルとタルがおなじうたれ強さじゃ やっぱ違和感感じるよ・・・
能力差なしだったらそもそも種族を複数出す意味がない。
差はあまりないようにするって言ってたから、11みたいな感じではないんじゃないか
564 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 01:54:23 ID:ctPqZARq
種族差は、あったほうがいい。何のために種族設定してるのかわからんようになるじゃないか。 差をなくすというなら、細かくキャラ作成できるようにして欲しいね。
566 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 01:55:46 ID:cXtdcCi2
戦闘能力の差はつけて欲しいけど、 キャラ紹介文読むとなんか生産能力にまで差が付いてそうでこわい。 マグロ一本釣りが出来るのはルガディンだけですみたいな。
それもありだね。 でもやっぱりステータスにも差がないよおかいしよ。
/sea all で1854人でしたん(^o^)
>>566 そういうの好き。
お互いに隣の芝生は青いって言ってればいいんだよ。
さぞかし、ネ実が泣き言でにぎやかになるだうなw
570 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 01:57:35 ID:pZqBn30+
360版とPC版の11に実装されてるのかどうかは知らないけど 14はIK実装してほしいなぁ 坂でモンスが斜めに立ってるとか坂で/sitすると足が空中に浮くとか なんとかしてください
>>569 隣の芝ってか複垢になるだけだからマジやめてほしい
572 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 01:59:16 ID:yHwzqjMT
ヒュム=のびた タル=ドラえもん エル=スネオ ガル=じゃいあん
生産有利種族とかあったら そのために別キャラ育てないとダメとかなりそうでだるいわ
574 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 02:01:03 ID:r86a3fPY
ヒュム=のびた タル=ドラえもん エル=出来すぎ ガル=じゃいあん ミスラ=しずか
そんな効率優先に考えなければいいんじゃないの 生産不利職で普通にやればいいだけじゃん 他に有利な面があるだろうし
肉まるごと食えるか魚まるごと食えるかの違いでいいよ、14も
577 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 02:01:32 ID:/qWWHH8n
スネオ忘れんなwwww
>>573 別キャラも育てたら出来ることが増えるだけで、それは義務ではない。
生産捨てて素材狩りとか、自分のメインキャラに合ったことに特化してもいいじゃない。
ステータスってスキルとは別物であるんかな?
580 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 02:02:54 ID:yHwzqjMT
ミスラ忘れてたw
581 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 02:03:41 ID:83RML3th
なんか今回のキャラグラフィックは外人を特に意識してるっぽいな。。。 下手したらWoWを超える人気に?!
582 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 02:04:20 ID:u1syEara
>>543 そうなんだよなwww
まー日本の冒険RPG自体が指輪物語を題材にここまで大きくなってきたわけだが、
キャラの位置づけは似てるんだよな
だから俺たちに受け入れやすいんだろうなー
ミコッテだけはオリジナルだと思うがな!
>>536 同じ髪型いたっけ?
最近はみんな帽子被って闊歩してるからわかんねーよw
外人にも洋ナシ型タルはかなり評判悪かったぞ。
WoWはサービス終了までやり続ける人が多い印象がある 国内で流行ればいいよ
WoWを超えるならもっと低スペックでも動かないとね
>>544 FF11の手付けモーションは下手なモーションキャプチャー使ってるMMOより味があってよかったな
14もキャプチャー使わないで欲しいわ
587 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 02:06:21 ID:XeV1gqT3
種族間でクラスの有利不利がなるべく起きないようにするとは書いてあるけど 少なくともステータスの値は5くらいは違ってくるんだろうから シビアなミッションなりクエストなりでララ前とか排斥されそうだわな 11でも装備品のSTR+1されるだけで何百万ギルも差が出ちゃうわけなんだから 初期はクラス特化の種族が幅を利かせるだろうけど最終的にはヒュムが最強になる
588 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 02:06:46 ID:RkRGCaAT
俺に妻や子供がいればオンゲーなんてやらなくて済むのに 一生FFオンラインやるんだろうな〜 テラ悲しい人生が見えてて死にたくなる
妻や子が居たらFF14出来ないんだぞ? 悲しいわ
ステータスの値の価値が11のままなわけないだろ
>>588 そう思う人間ならたとえ何がいてもFFするだろwww
オレは1人でFFざんまいできて楽しいけどな。
妻や子が居たらゲーム出来ないってどんだけ力の無い夫なんだよ
595 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 02:10:28 ID:bikmRziI
レベル補正が消えるだけで希望が持てる
596 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 02:10:51 ID:/wKb/wq0
11はF1みたいな世界だったからな 素人も楽しめる用に頼むw
■<F1に補助輪付けました^^
11出た頃も世界観がうすっぺらいとか叩かれてたな EQには本物の神話がある。とかw
>>595 おれはその辺の仕様にはあんまり期待してない。
レベル差補正じゃなくてても、NPCが理不尽に強い仕様になってそうな気がする。
デスペナが軽くなればいいな もっと気楽にふざけられるように
WoWは新規を優遇しすぎて迷走気味だし そろそろラスボスが出てくる感じだから人気下降していくかもね
ff14のクオリティなff11を遊びたかった。 せめてわけのわからん新世界ではなくヴァナディールで遊びたかった。 今からでも遅くはないから、名称の変更だけでもしてくれたらいいのに。
なんで有料βで遊ばなきゃならないんだよ
607 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 02:16:42 ID:M2b2YmI2
エルメスとミコッテのローポリはなんか人形っぽくていいな。 まぁおれは間違いなくルガディンを選ぶが・・・
タルが排斥されてる理由はHPの低さが原因な気がするよ あとはHPとMPのブースト方法の偏り方が酷い タルはは完全に不利だろあれ、MPブーストが余裕すぎる 種族間で違いを出すのは良いけど、公平にしてほしいね 岩一人で開く扉があるのなら、他の種族でも専用の場所を作るとかね
>>608 タルが死にやすいのは別にかまわんと思うけど、タルしか通れない通路とかないのは不公平だな。
610 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 02:18:37 ID:uUoEzbaV
FF14の公式見ても真っ白なページしか表示されない・・・
なんでもいいから早くやりてーなー。β冬くらいかな
612 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 02:20:07 ID:83RML3th
タルタルにしようと思ったけどララフェルの大きさだと悩むなー 無難にまたヒュム♂でいくか、いややっぱエルメスにしてみようかなうーむ悩みまくりんぐw
613 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 02:21:45 ID:/wKb/wq0
とりあえず走り方がカマっぽくなかったらヒュラかエレ雄選ぶからしっかりやって欲しい
>>609 逆にガルカ一人で開けれる扉ならあるけどなー
>>602 その為の新作MMOと新しい拡張パック
GCとblizzcon被ってるから海外じゃ14はそんなに話題にならないかもしれん
616 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 02:29:24 ID:AQhBO/qY
>>606 □eのゲームで遊ぶかぎり、永遠に有料βですよ?
618 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 02:29:54 ID:epi5p03Q
hp/mpがあるかどうかすらわからないから今は何ともいえない
619 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 02:30:04 ID:KxdHbkp0
エルしか覗けない窓とかほしい
神様へ わたしが死んだら わたしの魂がずっと エオルゼアを彷徨いますように (浅川) これが良き廃人の見本
622 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 02:31:56 ID:/wKb/wq0
>>619 どこのダルメルだよ
あ、14にも是非ダルメルを…
>>613 あ、走り方は重要だ。キャラ、性別毎に格好良かったりムラムラする走りしてほしい
624 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 02:33:25 ID:epi5p03Q
武器別のスキル制とアビリティポイント的経験値をためて アビや魔法を覚えていくスタイルを併用するのでは 覚えたアビ魔法は武器毎に使用可不可があると
625 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 02:34:26 ID:/wKb/wq0
>>623 禿げヒュムをそっと消してミスラを選んだあの日を忘れない
626 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 02:34:44 ID:83RML3th
首が長くないってどっかで見たけど ぶっちゃけ長い方じゃないのこれ?w
627 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 02:35:44 ID:Mv9IboSJ
>>617 書き込んでから気がついた・・・
/)
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/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇことはいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
無理難題かもしれないけどー 走り方とか複数あって 選べたらいいな 立ってるときのポーズも何種類か用意とか・・ 右利き左利きの設定できるとか(構えとか左右逆にするだけだし・・)
629 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 02:38:28 ID:KHK11OPO
アサカワさん流石ですね^^
630 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 02:41:15 ID:KxdHbkp0
ミコッテのおじぎモーションを無愛想な感じにしてほしい ミスラのはどこのお嬢様だよって感じでおじぎモーションしなくなった
ばかやろう!!! 化け物みたいな女テニスプレイヤーが、ウィンブルドンで上品にお辞儀する姿に萌えるだろ? あれと一緒だ
家があるなら、ベッドに寝るモーションほしいわ。 壁際で座っても、壁にめこりまないように体全体にぶつかり判定できんかね。まだ無理か。
誰か title:ガチで稼げる金策を晒すスレ 内容:さぁ語れ! って建ててくれ、たのんます!
いくらなんでもはやすぎる
なんか全種族並んでる画像さ、 ハイポリにしては粗すぎるしローポリにしては綺麗過ぎるよね
さて、お前ら今日はどんな議論する?w
639 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 02:56:22 ID:oXL5d9nb
ヒューラン♀人気ないのか〜 ラらフェルは個人的に操作するのは何かできないな〜 ヒメプレイはできないけどヒューラン♀で槍使いな感じでやっていきたいぜ へんな意味じゃないよっ!! ただ公式のF3みたいなフェイス てめーはだめだ
髭ヒュムがいるならババヒュムも出して欲しいな、 変な人気が出てきそう
ぉすらぁ
14ではNMの沸き方とかどうにか出来ないもんかね
645 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 03:04:21 ID:uUoEzbaV
646 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 03:04:42 ID:Ce6CgBRw
なぁ、FF14の日本語公式サイトと北米公式サイトを比べた時に、 北米公式サイトの方が情報量が圧倒的に多いのはどういうことだ? 画面写真というか画像の枚数的な話でも。
648 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 03:07:03 ID:0Da5ryBH
>>644 レアなギルドリーヴをゲットでNMと戦う事が出来ます
>>646 キニスンナ。
外人もファミ痛の転載画像見て、いつも日本ばっかり情報が速くて詳しいってグチってるから。
MMが脈絡もないアイテムをドロップするのもやめてくれんかな。 そのNMの設定に合うアイテムと、素材は「持っていた」じゃなくて、倒した相手を解体して入手するもんだろ。
652 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 03:12:16 ID:UizSE8Ur
ララフェルは実機の方が可愛く見えるなぁ
>>644 奥から親分が出てくる感じなんじゃね?大量の子分連れて。
655 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 03:14:56 ID:dkI8KDZk
全種族並んでる画像のミコッテはやべえわ
英語板に持ち込めば、だれか翻訳してくれたりして
>>651 素材を求めてオンゾゾの迷路に来た途端に冒険者に狙われ更には自分の作品まで奪われてしまうプロフブリクスや
狩ったばかりの新品石弓を強奪されるドラックロックスみたいな設定の連中しか装備落とさないゲームになられても困る。
660 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 03:22:21 ID:07IlRUYV
もうミコッテ以外考えられない。
662 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 03:26:10 ID:viwE09TJ
ルガディン以外の選択は無い
663 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 03:26:49 ID:DfvzkJgs
>>655 この技術はFF11には使われなかったの?
>>659 獣人が使っている装備をのまま落とせばいいんだよ。
動物を倒せば、死体は消滅せずに確実に肉と毛皮と骨が手に入ってもいいじゃないか。
FF14ではそこで皮はぎスキルを要求されるとかでもいいな。
666 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 03:29:40 ID:pzq+0EpJ
>>659 溺れてたミスラを助け、その時のお礼に貰ったコートを何の躊躇いもなく奪い取るようなゲームはもう止めて欲しいです><
669 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 03:31:12 ID:/wKb/wq0
アクションコマンド「/sex 1〜48」の導入について
670 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 03:32:55 ID:H4wEs5zc
>>665 獣人が装備品をぽこじゃか落としたせいで初期から合成が死んでいたオススメのMMOがあるんだが……
発売まで寝るか・・・
672 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 03:33:51 ID:2kFGTUgC
>>665 その代わり調子に乗って乱獲すると獲物が絶滅します。
>>672 乱獲オンラインやめにしてもいいと思うな。
本来、動物を狩るのはそう簡単じゃないんだから、1匹仕留めるのに苦労する代わりに
1匹当たりの経験値を増やせばいいんだ。そして獲物はそのまま持ち帰る。
>>644 PC版で背景限定だけどバンプマッピングという手法は使われてた
>>476 嘘はいけないなぁw
30日もしくは100時間/1800円
30日もしくは300時間/3000円
90日 時間無制限 /9000円
だろ?
高いか安いかはやってないから知らんが。
>>668 ほー
ってことはポリ数は大して増やさずに高画質化できるって事なのね
俺の8600GTでヌルヌル動くフラグキタ!
動物倒すと動物の返り血を浴びたデバフがついて 動物愛護団体の街に入れなくるエリアがあるな>WoW
クールっぽいミコはたまらんのう 踏んでくだしあ><
動物をタコ殴りにするのはやめたい。 いくらモンスターだという設定でも、あれは動物だろ。 モンスターと動物は明確に分けて、モンスターは敵で討伐対象、動物は狩りの対象になる獲物とするべき。 そして小動物や草食動物は人間が視界に入ったら逃げる。 攻撃しても赤ネームになって人に向かってこない。一発で仕留めないと、やっぱり逃げ出す。
681 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 03:52:35 ID:Y+qAkrb3
>>680 その分けられた「討伐対象のモンスター」しか表示されてない。って考えりゃいいだろ。
ただの動物は表示されてないだけで普通に存在していると。
見た目がただの小動物でも闇の王以上の強力なヤツもいるんだし。
>>681 そこなんだよなあ。
最強のウサギがその気になれば、1匹でゲルスバのオークくらい殲滅できるからな。
Lv20くらいからウサギは出さなくていいよ。トラなら30くらいまでは許せるかな。
683 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 04:01:00 ID:GuUb4HhT
こっちは逃げる敵を追いかけてもなかなか殴れないのに 敵から逃げる時は的確に当ててくる不具合何とかしてくれ ラグの問題とか言い訳はいいからさ。 あと一度絡まれたら離れないのどうにかして、絡まれ=死とかふざけ過ぎてる
>>683 そうそう。
そのへんの仕様はFF11のいちばんムカつくところかもしれん。
ゴブあたりは人より足が遅い設定でいいよ。
オークは個体差ありで、半分くらいは平均的な人よりは早いとか。
685 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 04:04:46 ID:5Pq3blCE
最強のウサギってビビキーのウサギか あれは強い
そこら辺を14でも引き継いでいたら ちょっと次世代MMOとはいえねーわな。
687 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 04:08:29 ID:8OFXE9YO
絡まれ=死ってw 単に下手なだけじゃん >こっちは逃げる敵を追いかけてもなかなか殴れないのに 敵から逃げる時は的確に当ててくる不具合何とかしてくれ これに関しては同意
688 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 04:12:12 ID:GuUb4HhT
敵のAIがしょぼすぎるからプレイヤーよりステータスを死ぬほど上げて互角みたいな感じでごまかしてる(笑)
>>684 即座に引き撃ちって単語が思いつくんだが?
>>687 絡まれて死ぬかどうかはともかく、敵がスライムだろうがなんだろうが
人より足が速い奴ばっかりっておかしいぞ。
>>690 そうか?
わんこやぬこでさえあんな早く走れるんだし
人間って遅い方じゃない?
>>689 AI賢くなって、相手が引いた瞬間
逃げるようになりました。
693 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 04:16:56 ID:yHwzqjMT
>>682 レベル最高に近くなると、ネオエクスデスみたいなのばっかになるんですね
694 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 04:18:47 ID:rXHUNrNU
いつのまにか絡まれてもヘイト切れやすくなってるけど、 以前は延々と追いかけてきたからな。
695 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 04:19:17 ID:GuUb4HhT
まぁ■e的には「ハメ」みたいなのが嫌いみたいだからな だからチョコボで闘ったりも出来ないし、崖の上から遠隔しても一瞬でよじ登ってくる 敵の速度も自分より遅かったらそれだけで火山のワモーラみたいに魔法逃げうち余裕でしたってなるからなぁ・・・。
696 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 04:20:14 ID:5Pq3blCE
雑魚くらい逃げ撃ちしてもいいよべつに
697 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 04:22:54 ID:yHwzqjMT
単純に追っかけて一定距離になったら殴りかかる敵ばっかなのが問題なんじゃね
698 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 04:26:15 ID:GuUb4HhT
モンハンみたいなアクション要素作れるとは到底思えんしなぁ。14も単純な戦闘になりそう
絡まれても全力で逃走するだけってのが微妙な気がする インスニとかむしろ逃げるときに使うものだろうとか、 忍者ならマキビシの一つや二つ投げてみろとか思う
>>698 アクションやるならMHFやるから純粋なMMORPGを作ってほしい
701 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 04:33:36 ID:d0CsfZri
もうアクションじゃないって言われてるじゃん ターンアラウンド制だっけか。それに期待しろて事だ
エンカウントでATBバトル
揃いも揃って無茶ばっか言ってるなぁw
>>699 FF11最初期にバインド祭とやらが有ったらしいが?
スクエニが次世代にふさわしい戦闘システムを作ってくれるさ。 11は旧世代のMMOだし、一緒に考えるこたーない。 たぶんw
ターンアラウンド制って何?そんな言葉出てたっけ?
706 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 04:40:56 ID:GuUb4HhT
エンカウント発動!シュゥイーン コマンド入力 Aさん 戦う Bさん アイテム ポーション Cさん 戦う Dさん ・・・ PTメン「あれ?Dさん?大丈夫??」 D「・・・」 PTメン「寝落ちか^^;行動進まない^^;」 PT「一旦回線切って入りなおしましょうw」
707 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 04:41:10 ID:bikmRziI
こういうのの解決のために多対多って言ってるんだと思ってるな
>>703 あったらしいが何なのか
それがどうかしたの?
709 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 04:42:33 ID:JVCngK31
戦闘に関してはまだまったくの未知数じゃない? ターンアラウンド制なんて始めて聞いた
710 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 04:42:52 ID:lzCLnTP4
warhammerみたいな脚早くなるスキルを標準でつけたらどうだろう
逃げるときに使う道具がないのもおかしいよな。 引き打ちが悪いことと考えるのがすでにおかしい。 そんなの無能な開発の都合だ。 ワモーラとか象狩りなんて一つ間違えばすぐに死ぬし、ソロできないジョブに妬まれる以外 何の問題もない。
712 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 05:08:11 ID:4pxRTMox
敵黒魔<ごめんねぇ!近接も強くってさぁ!
713 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 05:09:32 ID:GuUb4HhT
せんしwの攻撃100ダメージ 敵黒魔の攻撃150ダメージ
>>711 他のヤツも言ってるけど、その辺はmobAIの性能からして仕方ないんじゃね?
もしもmobがスペック差ではなく戦術で戦えるAIなんて出来たら天才の仕業だな。
FF14では多対多を考えてるらしいから何か有るのかもしれんけど、俺みたいな凡人には想像もつかねぇw
715 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 05:14:43 ID:8OFXE9YO
>>706 オンゲーなら選択制でも時間制限付きですよっと
>>711 >ワモーラとか象狩りなんて一つ間違えばすぐに死ぬし
は?こっちより足の遅いモンスに殺されるの?w
世の中広いわ
>>715 知らないならやってみろとは言わんが、見に行ってみろ。
717 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 05:29:46 ID:JPfPZ21b
>>699 嗅覚無い敵でも寝かせてるうちに逃げても
起きたらすっごい離れてるのに追ってくるからなあ・・・
発売当日、禿ルガ祭ヤラナイカ?w
誰を祭るんだよw
720 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 05:43:47 ID:OKZIuWsH
Kuraudoさん
721 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 05:43:51 ID:iSa6HMcp
ででおだろうな
722 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 05:50:24 ID:4pxRTMox
ででおだけは絶対にbセ 関わりたくない
723 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 05:51:01 ID:GuUb4HhT
全く新しいキャラを作ってこないってとこも何かなぁ。 まぁ作ったってどうせコケル事自覚してるんだろうけどw
724 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 05:52:36 ID:r86a3fPY
種族に関しては濁している部分もあるんで案外来るんじゃないか?
725 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 05:55:00 ID:iSa6HMcp
また二ヵ月後かな それかドイツ
726 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 05:57:00 ID:OKZIuWsH
FF14やるため仕事辞める準備中www
やりたいけど年齢的に辛くなってきた
>>727 50ぐらいでやってる人も結構いるのに・・・いくつなのよ?
>は?こっちより足の遅いモンスに殺されるの?w 一歩間違えば一瞬で殺される
730 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 06:07:40 ID:GuUb4HhT
足の遅いモンスターはそこまで死にすぎる事はないが、足の速いモンスターだと間違いなく死ねる
新しい種族てっても、11の配置に隙がなくて大差無いだろ 人間、エルフ、チビ、筋肉、動物 この5種なんだからさ 変にかえて、失笑かうより、今の持ちキャラのイメージで移行させたほうが 頭いいだろ
732 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 06:11:02 ID:aWYGjgJD
>>728 結構はいないだろw
40台は少しいるみたいだけど
733 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 06:11:30 ID:EwKhjp48
これまでは装備が壊れないからどんな糞手伝いでも 忍具や矢玉、薬品や食事を使わなければプラス になったがこれからは確実にマイナスになる 手伝いなんて絶対やら無くなるな
734 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 06:14:26 ID:GuUb4HhT
>>733 そこら辺は絆(笑)でなんとかなりますよw
735 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 06:16:35 ID:r86a3fPY
>>731 たとえばオスラやガル♀あたりとかなら有じゃね
のりpがシャブ中だって叩いてるけど ネ実民はネトゲ中だからなw 目くそ鼻くそを笑うとはよくいったもんだ
737 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 06:17:03 ID:aWYGjgJD
>>733 手伝い用に安くて見た目の良い武器防具が流行るんだろう
劣化するのはいいが、その代わりエクレア装備の取得難易度と時間を
11と比べてかなり大幅に温くして欲しい
あとはカジノやゲーセンの導入
出会い喫茶みたいなのがあっても良い
俺がプロデューサーなら絶対導入するんだけどなー
長く遊ばせるためにだらだら面白くないクエストやらされるくらいなら
コミュニケーションの場を設置して馴れ合いの場を作ったり
FF7の時のゲーセンのヴァージョンアップ版(オンライン対戦も可能)を出したり
工夫するね俺なら
>>731 WoWパクるならダーク系種族もPCに出来るようにすればおk。
FF11の元でもあるEQでもその辺使えた訳だし。
739 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 06:18:13 ID:Cz8kBxhk
劣化したら、手伝いの中で家事スキル上げたい奴が 進んでやるだろ。 それがなかったら、手伝ってもらった奴が直すのが ジャパニーズ
単に手伝いの費用に修理代が含まれるようになるだけ。 そもそも、薬品みたいな消耗品が必須なら依頼者が払うものだ。
742 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 06:23:04 ID:0o2jiWmL
>>739 これをいわざるを得ないな。
「さんを付けろよ!このデコスケやろう!」
ゲーム内でカードゲーム出来たらいいのになぁ
744 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 06:37:49 ID:F/P498aR
∧∧ ( ・ω・) おまえらおはよう! _| ⊃/(___ / └-(____/ 興奮してあまり眠れませんでした
746 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 06:45:10 ID:KHK11OPO
でもチンコはガッチガチです
747 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 06:46:47 ID:e9CcsPVv
>733 11でも手伝いに忍者やサポ忍だす人はいなかったですもんね^^;
>>737 カジノ置くより酒場でスリードラゴンズアンティみたいなゲームやりたいな。
ホビー系の会社に版権料金払うか提携して1ゲーム短めのボードゲーム・カードゲーム置いたりしないかなあ。
ゲーム中で冒険者達が暇つぶしに遊んでいるゲーム、みたいな設定の遊戯が好きだ。
■e的にはそれがラッキーロール・ベンチャーロールなんだろうけど内容もうちょっとどうにかして欲しい。
チェスとか将棋でも良い
>>673 皮を剥いで防具を作って
角や牙で武器を作って
肉は食料にして
DNAを箱舟に登録したりするんですね
カードゲームなんて出来たら、FF本体がつまらないのバレちゃうだろ^^;
752 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 06:56:13 ID:e9CcsPVv
>750 ∧∧ シュッ ( ・ω・) Σ⊂彡_,,..i'"': |\`、: i'、 \\`_',..-i \|_,..-┘
753 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 06:57:56 ID:GuUb4HhT
劣化するんだったらどんなレアな装備でも何か使いたくないな・・・。 100本500万ギルのD100くらいの矢束売ってても誰も買わんだろ?
>>737 カジノ良いね
還元率80%くらいに設定してカジノじゃなきゃ
交換できないレアアイテムを用意すれば効率的
にギルを回収できてインフレ防止になるし
ギャンブルは基本的に終わりがないコンテンツだから
延命にも役立つ
修理したら完全に元に戻るのが普通でしょ 武器が使用劣化で完全にゴミなるRPGなんてサガくらいしか思いつかない
756 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 07:33:32 ID:bn4rWuKj
>>755 昔のウルティマオンラインで武器修理して使って行くと
しだいに、威力が下がってくるのが早くなったが
修理したら完全に戻ると
最終的に生産する必要なくなるけど
どうするんだろうか
757 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 07:37:01 ID:rGCCZe7S
>>755 耐久度がだんだんさがってきて
修理間隔短くなってくるMMOもあるよ
758 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 07:42:50 ID:/actidI/
今の時代に劣化して戻らないってのはないよ M属性の日本人だけがターゲットならまだしも、海外展開をするのに分かりやすいマゾ仕様なんか入れたら自殺行為 種族差もそうだな キャラはアバターとしての価値が中心になってきてるから、何かがし難いっていう性能差は緩和される傾向にある
759 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 07:50:50 ID:G2qtDRSp
すべてはお花畑の方へ 自動でクリアされるマリオが出来たりする時代だ
760 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 07:51:15 ID:GuUb4HhT
修理に失敗しました!ガーン
761 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 07:52:00 ID:bikmRziI
回すのは修理か替え刃みたいなものになるんかな 11みたいに生産活動のほとんどがスキル上げってのはむなしいなw
武器こわれたにゃ・・・・お詫びにウェポンのお手入れしてあげるにゃ・・・
>>737 カジノ、酒場置くだけで北米じゃ18禁だっけ?
764 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 08:22:48 ID:ifQfVoqd
前にもどっかで書いたが海=バス化しそうで怖い 厨の溜まり場という以上に 「XIのバスは海軍が空気だったから今度こそ!」って 誰かさんが嫌な意味で本気出しそうな気がするんだ
765 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 08:23:49 ID:DSfsdkc/
海から始めなければいいじゃん
766 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 08:33:29 ID:M2b2YmI2
僕は風影の下につきたいから砂の国!
767 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 08:45:43 ID:GuUb4HhT
絶対防御付いてない奴は盾するな!
砂の国=バスに見える
769 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 08:58:30 ID:/actidI/
一般的なスキル性タイプって、HP/MP(Power)の上昇は何がパラメタなんだっけ? 14での勝手な妄想は、本体は例えばHP/MP:100/100固定で変化なし、装備品で増減(プレート胴:HP+200, 防+10)なんて感じにかなり装備依存性が高いのかな、なんてのをしてるけど
種族間格差を減らすために食事を工夫してくれないかな・・ 肉ばっかり食べてるとララでも知性がおちて筋力が高くなるとか、 野菜ばっかり食べてるとルガでも筋力が落ちて知性が上がるとか 食事しないと衰弱みたいな効果があってもいいな。 ステータスを変更する食事をシステム専売にすればシステムにお金を回収する手段になる。
771 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 09:03:13 ID:RcwMY+Zi
ジョブじゃなくて武器のスキルか 防具の方はどうなるの? 両手棍スキル50以上で 〇〇ローブが着れるようになるとかなの? それとも その服を着て魔法うつと、防具もスキルがあがって スキル30・50・70で勝手にグラが変わる感じなのかなー
772 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 09:03:27 ID:FJUYO57H
FF14では鯖スレに晒されてもツンデレロールプレイ続けるから覚悟しておけよ
>>770 効率上げるためならともかくシステム的に消費を強制するシステムは廃人にしか受けないと思う
ミコッテで冒険しよーっと!! 出発国は砂の都にしよう! 名前はすかいうぉーかーに決定したから取らないでね!
775 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 09:19:26 ID:oFVLr5pA
じゃあ居乳のサンシーカーでプレイしようっと
776 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 09:22:17 ID:remy1A3J
アナキンにしてムーンシーカーにしたほうがいい アナキン・ムーンシーカー
777 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 09:32:24 ID:M3eyaKUJ
unkokuutaruでプレイするからお前ら名前とるなよ
778 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 09:37:22 ID:HlwKgddl
779 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 09:42:13 ID:xmozm7hb
>>778 体型・身長・肌色・髪型・その他諸々は細かくカスタマイズできるようになると思うがなぁ
当然、各種族の特徴を壊さない範囲で
最近の3Dネトゲ(MMOもMOも)はカスタマイズできることが前提になってんじゃね?
I Like To Kill Pigs!! でいく
今回レベルじゃなくてスキル制ってことだけど スキルポイントみたいのがあると仮定した場合にどういう風になるんだろうな? 敵を倒したりクエをしてポイントがもらえてそれを割り振るのか 武器に合わせた行動をすると一律で熟練度が貯まるタイプなのか 個人的には後者の方が効率プレイじゃなくて良いかなってきがするわ
782 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 09:48:19 ID:rGCCZe7S
>>779 ちびロリきゃら大量生産キモヲタ用ネトゲの完成ですね
>>781 たぶん熟練度タイプになるんじゃないかな
784 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 09:49:13 ID:DSfsdkc/
効率プレイが無くなる事はないだろうよ あるとしたらこれからのFF11くらいかな
自分だけのお気に入りの武器とか作りたい 新しい武器ができたら熟練度の継承とかできるといいな
786 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 09:50:40 ID:e9CcsPVv
熟練度は武器ごとじゃなくて武器種別ごとでキャラクターにつくんじゃね
787 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 09:51:52 ID:JPfPZ21b
>>779 >>782 あんま自由に設定出来るとそんな事になりうるからなあ
個人的には顔の作り、髪型、髪の色、肌の色、をいくつかあるパターンの中から選ぶ方がいいな
ただFF11の8パターンはちょっと少ないとも思うけど
788 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 09:53:19 ID:e9CcsPVv
>787 11の場合はパーツ選択できないから少なかったけど、組み合わせあるなら1パーツにつき8種類くらいでいいんじゃね?
細かいカスタマイズで思い出したけど 完美世界ってゲームだとキャラメイキングができすぎて女顔の男(その逆)とか作ることができたな 遊び方は自由だから何も言わなかったけどちょっとどうかなって思った。
790 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 09:58:56 ID:M3eyaKUJ
迷ったらララフェルで糞タルプレイするなり!
>>675 『もしくは』とか何言ってんだ。嘘つくなとか言っといて嘘ついちゃいかんでしょ。
30日 100時間までプレイ可 1800円
30日 300時間までプレイ可 3000円
>>778-779 上唇をもうちょっと薄く・・・ とかそこまでできるMMOもでてきてるよね
FF14もそこまでやってくれたらうれしい。
794 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 10:03:41 ID:duvfi07I
久しぶりに来たがいつ出るんだい 画像見たらはやくやりたくなったんだが
795 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 10:04:43 ID:HjplW2ky
2010年としか。 13の開発が押してるらしい
来年の今頃じゃね
797 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 10:20:46 ID:LN/EV8ox
>>792 PC専門ゲームなら、できそうだけど、なんせPS3だからな。性能的には3年前の
高級ゲームPC程度しかないから、あんまり細かいことを実現するのは無理だろ。
インタビューでも、ポリゴン密度はFF11とたいしてかわらんと言ってたしね。
髪型が8つになるだけでも、タルタルにしてみれば倍増だw
798 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 10:26:03 ID:Ib8zOcZe
キャラクリは白騎士並とは言わないが、他人と見た目が被るのはもうやだ。 それから、髪型はあとから自由に変えられるようにしてくれ。
799 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 10:27:05 ID:/C8N4UcR
>>797 同じPS3の白騎士と同レベルのキャラクリエイトがあれば神じゃね
800 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 10:27:43 ID:G6hJPVFW
自由にカスタマイズできると、変顔作っておもしれーとか わけのわからないことを言い出すガキがのさばるから駄目です
801 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 10:30:33 ID:bikmRziI
体かくかくだけど顔は表情つけれるくらいのハイポリに見える ぐりぐり動かすようなキャラメイクは無いだろうけど
MMO世界で個性出すのはかなり難しいですよw
803 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 10:42:08 ID:/actidI/
体型が変わらないと、結局は差が良く分かりません!になるよな 顔や髪型は装備でかくれちゃうし
805 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 10:43:36 ID:w5Jsp3V+
うんこうまいタルー
806 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 10:44:04 ID:3V91ZDn9
顔を細かくいじれるとおれの場合ブサメンしかつくれないからだめw
807 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 10:44:28 ID:kPxCo8yM
■は世界観に拘る会社だから キャラクリやネーミングなどの許容幅は小さいだろうな。 そういうところが好きだけど
んでもさ、今時FF11レベルのキャラクリじゃダメだろ DSDQNでさえあれだけできるんだからさ せめて無料mmo程度のクリエイトはしたい
目とかのパーツを選べりゃそれで十分だろ
810 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 10:50:19 ID:6hQyXqHa
ノーマルマップの技術がキャラクリにも生かされていればいいな 骨格は変わらないけど表情の種類は豊か、みたいな
811 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 10:53:17 ID:/C8N4UcR
>>806 そういう人用にデフォルトで何パターンか用意されてれば問題なくね
812 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 10:55:05 ID:iUdT9zhI
サチコメじゃなくて掲示板機能欲しいよね 「鍛冶屋○○ 武器の修理受け付けます 平日23時〜は基本的に毎日営業してます お気軽にtellください」 とかがカテゴリーごと細分化されてみんななにかしたいことがあったらとりあえず掲示板見る感じ 11のサチコメはいまいちうまく使っている人が少なくてあんまり機能してない気がする
814 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 10:57:11 ID:HjplW2ky
FF11は裏とかそういうコンテンツの希望幸子で見づらいんだよな
掲示板に荒らししたらBANだろ 捨てキャラっぽいのでは出来ないように利用に制限はつけるべきかもな
816 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:03:14 ID:iSSLCOGd
今発表になってる顔はプレイ時のクオリティとは違うだろ
817 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:03:30 ID:G6hJPVFW
売ります買いますとかに絞って実装すればいい 掲示内容は選択式にすれば荒らしはかなり減らせる
11は毎回消えるのが面倒くさい
819 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:06:17 ID:G6hJPVFW
>773 食事代はギルド(システム)からリアル一日あたり2時間分の食費くらいをくれればいい。 時々遊ぶ人は遊ばない間の分が貯金されてるからほかの消費に回せる。 廃人はそれ以外の時間分の食費を稼ぐためにほかの稼ぎから回す。 廃人と一般人の間の差をある程度は埋められる。
メスタルかわえええええええwwwwwwwwwwwww
ファミ通の「期待のソフト・ベスト30」でFF14が30位くらいだったけど、なんでこんなに順位低いの?
824 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:14:24 ID:t5Dh1i8B
ファミ通だから
826 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:15:24 ID:G6hJPVFW
>>823 今回の新情報がまだ出てなかった時にとったアンケートだから
827 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:15:39 ID:6WJ0xZrB
絆ゲーにだけはしてほしくないな
828 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:15:58 ID:e1niuxDo
>>821 ■が廃人と一般との差を無くす努力をする価値が無いだろ
相対的な評価であって、極めて実感しにくいものに対して
コストをかける理由がネー
ヒュム♀かタル♀か悩むわあwwwwwwwwwwwwwwwww 今年受験でよかったwwwwwwwwwwwwwwwww 大学はいったらwwwwwwwヒャッホイwwwwwwすwwwwwるうぇええうぇうぇうぇwwww
830 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:17:33 ID:G6hJPVFW
ソロゲーだとすぐ飽きる オフゲーを何千時間も遊べる奴は少ない 絆強制は絶対に必要
>>826 それにしても低すぎだよー
まーーーったく情報が出ていないドラクソ10が2位だよ2位
>>829 それは確実に現役突破できるとでも?クク
ていうか人気低くて良い ファミ痛で人気高かったら厨わんさかって事だぜ? どうせ発売近くなったら担ぎ上げた記事出すのは確実なんだけどな。金貰ってるし。
関東国立だが伸びが悪かったら地方国立だからおk βにはさすがに出れないのが残念だ
837 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:20:54 ID:6WJ0xZrB
>>830 絆もあっていいけどソロにも逃げ道がほしいんだよ
絆なら1ヶ月でできるのがソロだと3ヶ月みたいな。
ばーか、受かっても留年退学があるんだよ・・・・OTL
>828 廃人側 長時間連続プレーすると効率が悪くなる→ゲームの進行速度が落ちる→コンテンツの消費速度が減る →ゲームの寿命が延びる ゆとり側 食事代を稼ぐ必要がなくなる 気軽に何を食べるかの楽しみができる →HDD標準のPS3から入ってきた新人に優しい
840 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:23:24 ID:PukklQ0J
>>836 推薦使って早めに合格決めてβやればいいんじゃね?
841 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:23:34 ID:cXDYgxNy
考えてみろ入学しといて退学させられたときを なんという無駄遣いwwwww 真っ当に生きるか今から廃人になるかどちらかにしろ 公開するぞ
842 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:24:50 ID:cXDYgxNy
廃神側 複数アカウントを使い分けてその問題は回避した
843 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:25:01 ID:G6hJPVFW
>>837 逃げ道なんか作ったら皆そこに殺到する
どうしてもパーティー組まなきゃ進めないという事にならなければ
協力しようという気にもならねぇよ
少なくとも俺は
844 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:25:07 ID:q9vFpVPq
そうだな、中途半端がいちばんいくない
>廃神側 >複数アカウントを使い分けてその問題は回避した →■の収入が増えて万歳 まあ、Ex_Rareの食券でもいいんだけど。
846 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:27:13 ID:GtLAZkoo
つか他人の受験とかどうでも 自分アピールが凄いあたりガキよな
847 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:27:26 ID:pDK2z2Yg
相変わらず女性キャラが乳を強調してない体型なのが非常に良い。
848 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:27:49 ID:32dSR1k+
地底行って廃→改心→ギリ卒業のおれが言っとく 大学は友達と遊んどけ ネトゲは会社は入ってからでもどうにかできる
1〜2週間で多くのフレを作る ↓ その中から時間帯がいつも合って気の合うフレを見つける ↓ 毎日固定メンバーでPT活動
850 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:28:31 ID:e9CcsPVv
>821 お前クリスタルを代理通貨にすればいいんじゃね?
851 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:29:12 ID:7Wj7dPO5
今回はまったりやりたいと思いつつも 生き急ぐようにやっちゃうんだろうな。 でも、結局仕事とかリアルが忙しくて出遅れるんだろうな。 分かっているんだ分かっているんだがやっちまうんだろうな。
852 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:29:34 ID:cXDYgxNy
>>847 でもすごくよさそうな安産型だったら・・・?
Rareはいらんかった。 クリスタル代理通貨話はもういいのでここまでにしとくw
854 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:30:03 ID:7Wj7dPO5
855 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:30:31 ID:mQYKPpje
856 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:32:19 ID:cXDYgxNy
857 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:34:46 ID:G6hJPVFW
食事に関しては11の今の状態でも既に十分煩わしいと思うけどなぁ 食事しない奴はパーティー来るな、みたいな 11程度の縛りが許容できるギリギリって気がするんだが
>854 食事を必須にするならそのくらいしないと。 ゲームは一日○時間 というシステムからのメッセージの意味もなくはないが。
生活保護とかw システム側にbotを用意してほしいな。 インしてない時に店番に立ったりしててほしい。 そのバイト代が支給されるということにすればいいんじゃ?
860 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:37:00 ID:U4r/QR8r
モンスター同士が捕食、交尾して増えたり減ったりしたら面白いよな。 冒険者が、捕食モンスターを狩ると、捕食されるモンスターが増えるとか。 冒険者を捕食するモンスターがいて、冒険者が倒されるとモンスがふえるとか ミコッテが交尾されてキメラが生まれ・・いやこれはグロだ。
861 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:38:12 ID:rGCCZe7S
まぁどんだけゆとりシステムにしても 廃人は複数キャラ作って効率よく動くだろうから無理
862 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:38:17 ID:JVCngK31
キャラクリなんてせいぜい出来ても FF11のキャラクリ+目の色、髪型、肌の色程度だろ 予め用意された物を選ぶ感じだな ■に期待するなんて頭どうかしてるんじゃないの? 目覚ませよ
863 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:39:11 ID:G6hJPVFW
食事効果を能力アップじゃなくて
成長率上昇にしたらいいと思うわ
そうすりゃ食事するしないは個人の自由になる
>>860 漁夫の利狙いが横行して
奪い合い取り合いになる
ロマンがあっていい案だとは思うけどな
864 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:39:27 ID:XFqVIWQX
MMOで細かくキャラの見た目を設定できるようになるとカクカクになるんじゃ
社会人準廃が発狂するんだろうなw
866 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:39:29 ID:7Wj7dPO5
>>857 てか、そもそも食事システムあるのに
食べないってのもいかがなものかと思うんだが。
食事しない奴はパーティー来るなってのはネ実脳じゃなくてもおもうことじゃねーの?w
>>858 FF11はそんなことしなくても食事必須になってるじゃん
いらんよそんなシステム。
自動アルバイトはおもしろいw ログインしていないときはNPCとして勝手に動いてもらっててもいいな。 日によって格好が変えられるし。 レアな装備でアルバイトしてたら知らないうちにメールがたくさん入ってそう。
園芸士とかあるけどモグハで栽培なんてやめてくれよな
869 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:40:51 ID:rGCCZe7S
>>863 今のクズエニだったら
成長率上昇を課金にしかねないwwwwwww
870 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:40:55 ID:bikmRziI
廃人と一般人がどうのこうのにもどったなw
異種姦出産とかご馳走すぎるんだが
872 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:41:48 ID:b0r3dm9b
まあ妄想も楽しいんだけどそろそろ具体的な日程を示して欲しいねー PCが交換時期にきてるしPS3も新型が出るらしいし ベータが来年からなら参加は出来ないな・・・ 本番は暇になってからでもやりたいけど
873 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:42:13 ID:GtLAZkoo
874 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:42:50 ID:K0cuFcA2
>>873 さすがにできるとも思ってねーし、一般ゲーにそこまで求めてねーよw
876 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:44:00 ID:7Wj7dPO5
そもそも一般人レベルの人が廃人と肩を並べたいと考えることおかしいじゃねーか。 オフラインならコツコツやって俺最強!って必ずと言って出来るが そもそもMMOなんだみんながみんな俺最強!ってことにはなれないんだから 別に自分のペースで遊べばよろし。
877 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:44:42 ID:cXDYgxNy
異種感とかご褒美すぎるwwwww あったら♀キャラで危機感でもじもじしながらプレイするわ
878 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:44:57 ID:7Wj7dPO5
>>874 光の当たり具合が違うから違うようにみえるだけじゃないの?
879 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:45:32 ID:UJWuqKF1
なんか底が浅そうで、すぐに飽きそうなシステムだなー
880 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:45:40 ID:rGCCZe7S
そうそう自分のペースでやればいい ネトゲはβが一番楽しいと思える 時間が経つとギスギスしか生まれない
>>876 一般ではなく準廃だな
特に時間のない社会人が効率重視になってくるw
別に肩を並べたい訳じゃないが、 一般人に食事代を稼ぐために少ない時間を削らせるのは避けたいじゃないか?
883 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:46:09 ID:G6hJPVFW
>>879 そうだねー
11でもそんな感じで来年で8年目だよw
885 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:47:23 ID:7aOchK+s
>>832 ネ実意外でFF14の話題はまず聞かないしな
ネ実民以外存在は知っていてもMMOという事すら知らないんじゃね
886 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:47:26 ID:remy1A3J
キャラクリも食事も戦闘もどうでもいい 私にとっては世界観とグラとモーションが全てだ でもソロはできてほびぃ;;
887 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:48:54 ID:JVCngK31
サービス開始初期は底が浅いだろうな 徐々に広げて行くだろうから最終的にどうなるかはわからないが 8年持つMMOにはなりえない予感があるな
888 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:48:55 ID:/actidI/
>>866 XIありきな考え方は排除してだな
食事はむしろソロのときにあると便利っていう位置付けでいい
パーティ時は食事効果より、メンバーのBuffが圧倒的に効果が高く、食事はしなくてもあんま変わらん位が理想
食事ありきでバランス取られるのは、ただひと手間増えるだけで、あんまり良いことでもない
889 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:48:56 ID:7Wj7dPO5
>>882 お金を稼ぐこともゲームの楽しみ方の一つだろうよ。
何も自分を鍛えるだけが全てではない。
コツコツ溜めて新しい装備買ったり貯金するのを楽しんだり
RPGではレベル上げと双対の事柄だと思ってたがなお金稼ぎw
890 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:48:57 ID:mQYKPpje
綺麗に越したことはないけど グラ重視で、それを売り文句にしてるようなのは信用ならない
892 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:50:09 ID:mQYKPpje
世界観 指輪物語のパクリ 種族 指輪物語のパクリ 12柱神ストーリー AIONのパクリ アーマーシステム 三国志オンラインのパクリ 名前はFFだけど内容はすべて他ゲーからのパクリww パクリゲー乙wwww
894 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:50:32 ID:cXDYgxNy
>>886 フゥフゥ^^;ソロじゃ厳しいから^^;孕ませてあげよっか^^;
895 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:50:40 ID:aYronFXF
>>888 むしろPTのバフで加算じゃなく食事打ち消されるくらいがいいな。
ソロだとメシ食うしかないからPT組もうとするだろ。
896 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:50:46 ID:+wE0RqsV
園芸士はロランベリーみたいなところで栽培だろ ガルっぽい奴<またおらの畑が冒険者に荒らされただぁ
898 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:51:27 ID:G6hJPVFW
>>888 あんまり変わらなくても能力が上がるなら
食事は必須になるよ
プレイヤー同士の礼儀の問題だからw
ソロプレイヤーにも優しくとか言ってたしそこ期待してるんだよなw
900 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:51:53 ID:b0r3dm9b
まあグラとかCGも大事なんだけど決定的に一番大事なのはそこじゃないんだよね… いくらパス回しが華麗でもシュート撃たなかったら点が入らないのと同じだ
901 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:52:35 ID:aYronFXF
>>896 そして、遂に鍬を手に立ち上がる時が来る!
世に言う園芸師の反乱である。
902 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:53:07 ID:cXDYgxNy
俺毎年夏にはひとんちの畑にはいってトマトにむしゃぶりつくんだ
903 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:53:15 ID:G6hJPVFW
>>899 そんなの嘘に決まってるのに・・ ^^;
何度騙されたら学習するんだろうなw
>>899 ファイターで敵を倒して、メイジに装備をかえてヒールしてまたファイターで敵を倒して
その繰り返しなんて楽しくないお
905 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:55:01 ID:hFbV1Alw
>>898 FFしかやってないと当たり前になるけど、圧倒的にしょぼいとなれば日本人でもいらねってなるよ、実際
906 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:55:07 ID:PVoyvQ67
オレもやっぱり冒険以外には生活の部分も期待してしまうなぁ・・・ あんなに綺麗な都市があるなら冒険の拠点ってだけじゃなくて実際に暮らしてみたい、FF世界の住民としてね
907 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:55:15 ID:mQYKPpje
納金前衛はまたジュノで誘われ待ち4時間オンラインやってればいいよ
908 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:55:16 ID:aYronFXF
>>904 メイジの時にいきなり敵ぽpしてエンカウント。
持ち替えできずにそのまま戦闘突入でシボン。
909 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:55:27 ID:FJUYO57H
>>904 着替えて回復なんてしたらむしろ時間が掛かる仕様になる気がする
910 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:55:54 ID:7Wj7dPO5
>>904 RPGなんて基本みんな繰り返しだろ。
レベル上げ作業、お金稼ぎ作業、合成作業。
この作業を乗り切った先に
新しいエリア、ボス討伐なんかの達成感があるんだ。
911 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:55:54 ID:e9CcsPVv
>873 デメントとかに妊娠ENDあったらしいからおk
912 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:56:19 ID:GXXcGI/k
>>899 ソロプレイでもコツコツがんばればレリック取れるみたいにしてくんないかな
>>906 朝はオープンカフェで一杯のコーヒーから冒険が始まるのですね
>>904 そこまでコロコロ変更できちゃうと本当に全スキル上げてない奴はPT入るなってなりそうだな
移動中はともかく、戦闘の装備変更はそれなりにリスクあったほうがよさそう
915 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:57:11 ID:e9CcsPVv
>877 封印がとけられた!
三国志オンラインだと交戦中は装備かえられない 戦闘がおわればいつでも変えられる まーそんな感じだろう
917 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:57:49 ID:JVCngK31
>>912 今だって8年くらいコツコツやればレリックとれんじゃね?
918 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:57:55 ID:b0r3dm9b
新しいエリアか・・・なんか出来上がっちゃっててこの世界にイマイチ拡張感が感じられないんだが… やっぱり追加ディスクとかで帝国潜入とかできるのかね?
919 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:58:45 ID:6hQyXqHa
今回もプレイヤーが自由にできる土地なんてないだろうな でもイベントが自分の脳内でしか進んでない、ってのはどうにかしてほしい 端から見たら突然消えたりNPCに向かって黙って突っ立ってるとかサムイ 他のPCから見てもイベントの内容がわかるようにならないかな〜
920 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 11:59:49 ID:7Wj7dPO5
>>917 コツコツやれば取れるぐらいのバランスにという人に限って
そのコツコツが苦手だったりするんだよなw
廃人はむしろ時間+コツコツを極めた精神力があるから出来るんだろうw
921 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:00:08 ID:Z1uSNeLl
あー楽しみだ
FF14は4,5年ぐらい前から開発してるわけだろ。 AIONや三国志のぱくり言われてもなw どこがパクリ?としか言えないわw
923 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:00:34 ID:7Wj7dPO5
>>918 エオルゼアはあくまで最初の地域で
追加ディスクがあれば地域拡張していくようだよ。
間違ってもサポートアーマリーなんてシステム作るなよ 間違ってもサポートアーマリーなんてシステム作るなよ
925 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:01:02 ID:JVCngK31
>>918 追加ディスクは14にないんじゃね?
ネット上で販売してくるだろ
>>918 12の町で公開されてるのは4つ
つまり都市だけでいまの3倍の拡張性がある
ソロしかやらないというかできない(会話苦手とかで)って人は結局そのコツコツやるモチベ保てないだろうしな ネトゲはゲームそのものの出来もだけど一緒に遊べるフレの有無も結構重要だと思う
928 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:02:40 ID:b0r3dm9b
>>923 なるほどー
いやあまりにもエオルゼアが完成してるっぽい気がしてね
929 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:02:40 ID:remy1A3J
930 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:02:45 ID:mQYKPpje
>>926 都市国家は6つじゃね?
12ってのは神様の数だろ、神様の数だけ街があるとは書いてないし
12のあの世界観は好きだったなー
14でも募集かけて 2時間棒立ちの奴いそうだなw
ソロしか出来ない人は会話苦手よりも時間がなくて他人と時間が合わせられない人が多いだろ 30分しかログインできないのに、30分かかるコンテンツを他人と時間を合わせて実行するのは不可能に近い。
934 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:04:21 ID:JVCngK31
>>920 まぁ3ヶ月コツコツ金策してきたのに
BCでその金額を余裕でぶっちぎるほどの大金手に入れる奴が
多いのも事実だしなw
コツコツやっても報われたいっていうのが本音だろうw
ギルが万能すぎたなあ せめて国ごとに違う通貨とか、競売をなくすとか
936 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:04:34 ID:6hQyXqHa
>>918 六大都市の一つを滅ぼした国とかいろいろあるだろ
937 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:04:49 ID:7Wj7dPO5
>>930 設定を見る限り
12柱の神をそれぞれ1つずつ守護神とした都市国家があるってことや
大都市国家は元々6つだったらしいがそのひとつが15年前にエオルゼアの東にある大国に滅ぼされている設定から
現在、
大都市国家は5つ 小さい規模の都市国家が6つあると予測される。
938 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:04:54 ID:b0r3dm9b
世界観的にはFF12に似てるわね・・・ 都市国家 他種な民族と部族 敵対する帝国 航空兵器各種
940 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:05:25 ID:mQYKPpje
>>935 競売は優れた流通システムだぜ?
キャラ放置のバザーとかラグの原因にしかならない
941 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:05:42 ID:t6ShhSxT
>>935 もういっそ各国言語も別で
その言語スキル上げないと相手の台詞が文字化けする
ソロのレベル上げは今の11でLv30くらいまでなら十分楽だから、14でも同じくらいになってればいいよ。 ソロできたらPTするやつがいないとか誰か言ってるけど、それが間違ってるのは11見たら分かるだろ。 ソロでもできるけど、楽したいと思ったらPTするんだよ。それくらいのバランスでちょうどいい。
東のなんとかって国に傭兵として 渡る拡張パックが出るよ 北や南は14でも行けないよ
945 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:06:52 ID:7Wj7dPO5
>>938 むしろFF12がFF11に似ていたんだと思うんだ。
946 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:07:30 ID:+wE0RqsV
小さい規模の都市国家→マップはマウラ位?
947 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:07:34 ID:e9CcsPVv
為替とか導入すると、ゲームだとリアルと違って無茶な取引制限する法律が無いから経済滅茶苦茶にされるよね。 まあ法律である程度制限されてるリアルでも滅茶苦茶にされちゃう国とかあるけど。
948 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:08:04 ID:aYronFXF
E3でのたなPの万全って顔が気になるんだよな。 なんであんなに自信満々の面できるんだろ。 よっぽど出来がいいのか?
そういえば初期のFF11では、せいぜいソロだとレベル10程度までが限界だったなぁ
会話というより自分から誘うとリーダーになるから 誘われるのを待ってるんだろう
>>940 便利すぎてさw
アマゾン.comがある感じがしたんだよ
953 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:08:37 ID:7Wj7dPO5
>>946 俺の予想じゃ5つの大都市国家間にある中継地点レベルの町じゃないかな〜と
5つを円にしたらその間は6つあることになるしw
954 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:08:58 ID:sehPFrEs
>>932 FF11初期から狩人メインだった俺にとって、PT募集など苦にならない
955 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:09:04 ID:FJUYO57H
>>949 それはララフェルだがなにかおかしいところでもあるのか?
956 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:09:19 ID:b0r3dm9b
>>946 海洋都市とかは普通にジュノくらいありそうな感じだけどね
というか11だって基本都市国家みたいなもの
他の所属都市とか少ないし
>>950 ソロでもレベル10以上行けたんだぜ
ただ・・・あまりにもマゾ過ぎて・・・
958 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:09:31 ID:qJVNJ6zM
全然PJTが進んでなくても顧客には自信満々で対応をするのが 管理者の仕事。
959 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:09:42 ID:JVCngK31
>>933 協調性の問題だろ
自分の時間に合わせてもらう努力を怠ってるようにしか見えないな
深夜帯の人間はそんな事とっくに諦めてる
960 :
953 :2009/08/09(日) 12:10:01 ID:7Wj7dPO5
あ、ほろんど国のエリアもいれて6つを円にのいいまちがいだな。
>>941 会話したくない人がFFXIみたいなPT強制オンゲやってる理由がないだろ
チョンゲとかではそういうプレイスタイルでも遊べるんだろうけどな。
LSにいたソロ活動してる人たちはログイン時間が自由に調整出来ない人だけだったがな。
LSにすら入らないでソロ活動してる人はそもそも知り合いになりようがないからしらね。
そういう人はFFXIはやってないのもな。
962 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:10:14 ID:e9CcsPVv
>957 シーフとか15まではソロで上げるのが当たり前でしたよねー
963 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:10:35 ID:sehPFrEs
>>950 ねぇよ、初期はかなりソロでもいけた、強いデカ羊が前衛ソロで倒せるくらいだったし
黒はバインド天国だったし
964 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:11:06 ID:7Wj7dPO5
むしろ・・・初期のFF11だって休みの日にはじめれば1日でレベル10はいけただろワリと楽に。
966 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:11:26 ID:b0r3dm9b
まあそういう初期の頃の模索が色々楽しいんだよね
>>959 無理やり他人に自分の時間に合わせて行動させるような奴は協調性が全くない
自分の時間に合わせてソロプレイをしてる人のほうが協調性はある。
968 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:12:05 ID:qJVNJ6zM
会話面倒でソロってのはあったなー。 どうせ話題なんてないし、同じ手順の繰り返しだし、 それなら気楽にいつでもやめたい時にやめられるソロでいいやってね。
>>957 オレはソロで戦士18まで余裕だったが。
ただ、ラテにいたときに、砂丘から来たTellに乗ってみたらPTがあまりに楽だったので
それ以降はPTしたけどさ。
970 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:12:13 ID:rGCCZe7S
レベル差補正前は現地でPT組んだり普通だったよな アラでフルボッコとかもよくやってた。
世界観好きとか、繋がってる感が欲しいソロプレーヤもいると思うぞ
972 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:12:57 ID:7Wj7dPO5
>>967 >無理やり他人に自分の時間に合わせて行動させるような奴は協調性が全くない
そいつに協調性がないんじゃなくてそいつの申し出を断れない奴の心の弱さがおかしい。
973 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:13:23 ID:e9CcsPVv
>963 「初期は」はねーわw 今のほうが断然楽だろw
975 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:15:00 ID:mQYKPpje
オレはFF11初期は白だったからPTのが楽だし サービス開始初期は色々手探りで新鮮だったからPT内の会話も結構 盛んだったよ PT構成も自分で考えるの好きだったから白や詩人でも自分からリーダー買って出て人集めたなぁ
ソロでやれても、適正PTの倍くらい時間がかかるようにしとけば、どっちをやる奴もいてちょうどいいんだよ。 延々と効率の悪いソロやってると、そのうちPTやりたくなるから。
977 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:15:33 ID:sehPFrEs
>>973 今と比べてどうかじゃなく、初期はレベル10程度が〜ってのは違うだろって話
>>972 時間に余裕がある奴なら、心の弱さじゃなくて、親切心という奴で1、2回はつきやってやるだろ
何度も自分の都合に合わせるように要求するような協調性がない奴は切っていくしかないがな。
常に時間の都合がつかない奴が他人に時間を合わせてもらうためには、協調性がない奴になるしかないから、
協調性がある奴はソロプレイで出来るところまでやって、ごく稀に都合が付くときだけ一緒に行動して、
やがて解約するだろ。
誰か頼む・・・orz ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。
980 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:16:49 ID:JVCngK31
>>967 どこに無理矢理なんて書いてあんだよ
休みの日でも他人に合わす事ができれば
他人だって時間ある奴は合わしてくれんだろ
これのどこが協調性ないの?
自分の物差しで物事を語る前に少し脳味噌使えよ
金策ならソロで経験ならPTとかなりそうだな
>>978 オレは常に時間がないけど、合成と野良PTで7年ちかくやってるぞ。
984 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:18:20 ID:7Wj7dPO5
>>978 >何度も自分の都合に合わせるように要求するような協調性がない奴は切っていくしかないがな。
その時点できちんと断ってやることが大切なんだろ?
それでも駄々こねるならそれは協調性がないといえるが
切っていくとかそんな考えの方がよっぽど協調性ないわ。
985 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:18:34 ID:qJVNJ6zM
俺も無理だった。
986 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:18:37 ID:FJUYO57H
立ててくる
(俺がちょっとソロとPTのありように触れたら偉いことになったお…)
989 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:20:15 ID:FJUYO57H
ERROR! ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。 残念です。
協調厨はもういいから別スレでやってくれ
991 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:20:20 ID:cXDYgxNy
>>912 ブガーど狩りでイージス作った人がいるんだが
992 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:20:43 ID:e1niuxDo
>>987 これまで100回ぐらい同じやりとりがされてきました。キニスンナwwwww
993 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:20:54 ID:q9vFpVPq
沸点低い人がいるようだな
994 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:20:56 ID:t6ShhSxT
無理な要求する奴もそれを断れない奴も協調性ねーよ
>>982 時間がないという基準がおかしいんじゃね?月1ログインくらいのペースで7年やってる人を知ってるが
その人はほとんどソロだな。
ただしLSメンが空いてるときはその人がたまにきたらパーティやってるけど。
>>980 大体平日に時間がない人が人が休日に時間を調整して、自由にログインできるなんて事があるわけないだろ
基本的には、時間がない側の人が、事実上は周りの人に9割は合わせてもらうことを強要するしかない。
996 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:22:10 ID:sehPFrEs
協調性がないというより、社交性が無いと言うべきだったな
997 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:22:46 ID:e1niuxDo
>>984 普通は断るが、時々はつきやってやるんだろ?
だが毎回毎回要求してくるような奴は切るしかないな
相手にとっては毎回要求しなければpartyくめないんだろうからな。
999 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:23:06 ID:pPX0+TpD
test
1000 :
既にその名前は使われています :2009/08/09(日) 12:23:29 ID:mQYKPpje
1000なら開発中止
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
http://dubai.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪