【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- part74
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:24:15 ID:lhi8vgOm
よくやった!
4 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:27:24 ID:+pMDvkgN
>1乙
これは乙じゃなくてミコッテの尻尾だとかなんとか
5 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:29:51 ID:d3jZrmVv
6 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:31:37 ID:+xshoDVo
ゲーム内の市場が正常に機能してるのは良いオンゲーの証拠だろ
RMTする連中が癌なだけであって
市場を月額課金制に!
RMTは必ず減ります!
まずは激レアをなくすことからだな。
自動で動き続けるツールをつぶすことだな。
自動化できる操作はデフォでPCが使えるようにしとけば、それ系のツールは無価値になる。
店売りでのギル引出しは常に監視。
10 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:35:39 ID:lhi8vgOm
鮒、栽培、賭け師の教訓
11 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:36:03 ID:JS+NsaDL
RMT対策は出だしが肝心だからな
頑張ってほしい
アイテム課金でいいじゃないw
トレード不可にして><
13 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:38:02 ID:oa142oyk
うむ、通報したらメールや問い合わせフォームで送れじゃなくちゃんと対応するようにして欲しい
14 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:39:38 ID:lhi8vgOm
・・・・・・・・・・・・・正直あんま期待できねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwうはwwwwwwwwwwww
俺は期待する
業者が大量にやってくるとしても、ゲーム内経済はそれだけでも遊べるくらいうまく機能してる方がいい。
あとは運営の頑張り次第か。
>>1乙
>>7 AIONでも同じこと言われてたけどなw
実際にはBOTがキャップ限界近くまでLVを上げ、業者のシャウトが木霊してるらしいが。
正直運営が取り締まりと囮捜査頑張るしかない。
>>12 完美かメガテンに帰れ。
大丈夫?スクエニのMMOだよ><
どうせ又ターンアラウンド制だろ、これ
FF11みたいに棒立ちアクションじゃ無いみたいだが、コンシューマだけに
しておきなよ、今時流行らんよ
インターフェイスやらの触りの良さを考えたか
訳の分からんローカルルールを是認しないシステムにしたのか
マゾルールの押し付けをしかけてくるのか
だいたいこのあたりのことを見れば、スクエニの程度が判断できます
プレイヤーとしては、廃人と一般人の住み分けをするべきだな。もう、どのネトゲでもいえるけど。
水と油すぎて、摩擦にしかならんから。
21 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:41:36 ID:lhi8vgOm
業者が6垢操作してギル集めるのは防げなくてもBOT対策だけはやって欲しいな
>>17 BOTがレベル上げられるってどれだけ単純なシステムなんだw
23 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:42:35 ID:Cil918xT
今FF11がどうなってるか知らないが
一度装備した武具を他人に渡せないシステム入れてくるかね
24 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:43:03 ID:+pMDvkgN
>ターンアラウンド制
ミミズの周りをグルグル回るのか
aionは論外だろw
RMTシャウトが24時間流れてるMMOだぞwww
リアルタイムだけどアクション要素はない。
これって今のシステムと変わらないような?
いや、ほとんどのMMOにいえる。
MMORPGで業者をここまで撲滅できてるのってFF11が初めてなんだろ?
他所のMMOプレーヤーからは、■eの対業者姿勢は素晴らしいという評価らしいぜ
30 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:44:34 ID:lhi8vgOm
廃人を一つの鯖に集めてみたいなとは妄想する
>>23 今のオーグメントがそれっぽい
おかげで人気装備は値段大分上がった
>>30 その鯖スレだけ進行速度が何十倍も速いだろうなw
32 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:45:17 ID:lhi8vgOm
業者の問題か
開始後、1週間レベルでさっさとアカウント停止すべきなんだよな。
あれは威力業務妨害やら、プレイヤーの正当な権利やらを侵害しとるから、強権発動すべき
お前らはこんな新種族(笑)で満足できるの?
35 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:47:23 ID:Cil918xT
ここでまさかの
TPSタイプの戦闘
だったら買うかも
36 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:47:28 ID:lhi8vgOm
>>31 発売一週間後
Ultima鯖 part1028
種族とかどうでもいい
問題はゲーム内容
38 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:47:49 ID:aiq2qPGF
>>29 FF11は開発はアレだけど運営はそこらのMMOよりはよほどしっかりしてると思うぞ
他のMMOをやったらFF11の良さが良く分かる
DLだと厨房や業者BOTが入りやすくなるし
今回もパッケ売りでやってほしい
11の運営がしっかりしだしてきたのって07年ぐらいからじゃないっけ
40 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:49:24 ID:ilT529Xw
41 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:49:50 ID:+7h3g9hL
SSTか
14は種族よりも職の概念がどうなるのかの方が気になるな
装備変更するだけで役割ごと変わるとか戦闘中に装備自由に変えられるのかとか
パーティのバランスとかどうなるんだろうなぁと
>>39 BOTじゃなくて中の人がいる業者(ツールはバリバリ使ってる)が大暴れしてた時期が長く続いたね
あの惨状から、ここまで浄化できたのは奇跡
44 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:51:12 ID:Cil918xT
>>39 あのタスクチーム作ってから
だいぶマシになったイメージ
それまでは他と同じ、一応取り締まってます
実際はザルで業者たくさんじゃなかったか?
45 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:52:10 ID:+7h3g9hL
アーガスとかか
そこら辺も頑張って欲しいねえ
46 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:52:10 ID:tHnlbmOf
>>39 業者対策に本腰入れる前も“相対的”にはまともな運営だったと思う
要は他が想像を絶するウンコだったってことだけど
47 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:52:15 ID:d3jZrmVv
多対多
アクションじゃない
11とは違う
わかんねぇぇぇ
48 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:52:16 ID:rdhRJKpz
>>1 乙
ドイツのゲームショーが19日だっけ
さすがにそれまではもうネタ来ないかな
FF11は、不正対策はマジでかなり頑張ってるな。
グラフィックだって、古いわりに雰囲気を含めて、良い作りだし(びみょいのも多いが)
モーションも結構好きだし、BGMも好きなの多い。
問題なのは、戦闘の作り・調整・UIなどのシステム面の作り。だな
ゲームの外面を作る力はすごいんだけど、中身を作る力に難点ありだな
ま、11で得た経験を元に頑張ってくれると期待してはいるが
>>42 WoWでは戦闘中以外好きな時に2つのTalentを切り替えれるように最近なった。
片方は攻撃特化で、片方はヒールとかね。
でも切り替えるとFFでいうMPが0になる感じ。
FF14も最初から似た様なのを導入すると予想してたけど・・・。
>>44 法的に手出しできる環境を整えてからは頑張ってるな
>>33 そりゃRMTに関与していることがはっきりすれば開始後一週間だろうが一年だろうがBANするだろうよ。
問題はその証拠をはっきりとつかむためにどれだけ時間がかかるかであって・・・・・・。
53 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:54:07 ID:+7h3g9hL
他の会社は業者対策に割けるアガリがなかったんでないのかね
11は相当儲かったみたいだし
運営がしっかりしないことには次出せないだろうしな
客もついてこないし
55 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:54:59 ID:1U8g8R7o
人口が多い程業者もしつこくなるしな…
糞BAとか対応とか多いから諸手を上げて賞賛なんぞ出来んが、
他所に比べたらそれでも随分マシ。
14も糞仕様やら何やらで非難轟々になるのは解りきった事だが、
それでも期待する所は期待している
そもそもGMコールのないMMOは終わってるw
57 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:55:22 ID:+pMDvkgN
>40
ミミズの周りをグルグル回る
ミ
● ○
○彡
ミミズの周りでクルクル回る
クルクル
(◎) <ルーララー
●
こうか
58 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:57:10 ID:+7h3g9hL
>>50 陰忍オブジョイトイですね分かります
今の11にも14のヒントは色々ありそうだな
とりあえずエリチェンチャット切れは絶対直せ
59 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:57:35 ID:tHnlbmOf
盾と物理アタッカーがファイターに分類されてるせいで、
盾が見つからないから出発出来ないオンラインな未来が見える
60 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:57:45 ID:Cil918xT
>>56 GMコールかもう長いこと見てないかもしれない
コールあった記憶あるネトゲってUO、FF、ベルアイル(超初期)だけだな
61 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:57:50 ID:kSILh5xh
せめて、2ヶ月に一度大規模なBAはしてほしいよなぁ
3ヶ月に一度にするなら、ちょっとした追加とか調整とかは
月1とかでやってほしいぜ
3ヶ月後まで何もなしとかちょっと寂しすぎるわー
これでMMOは終わりだな。
63 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:58:21 ID:JS+NsaDL
FF11のUIはマジ終わってるよw
MMO 最下級レベル
猫まっしぐらとかWindower使えば、まあなんとか遊べるものにはなるが、
これらのツールの機能は、他MMOならデフォで付いてくるものばかりだな
FF14ではUIの強化は必須項目にしてくれ
65 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:58:29 ID:+pMDvkgN
>58
聞こえなかったふり出来るのはいいけど、本当に聞こえないのは困るよね
67 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:58:58 ID:ilT529Xw
ターン制でいいのにターンアラウンド製とか意味分らん言葉にするからバカなんだよね
プリレンダラとか新しい言葉作っちゃうし
そういえば装備で職の概念決まるのはともかく、ペットジョブは実装する気ないのか?
69 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:59:23 ID:NxdqDS8T
70 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:00:07 ID:kSILh5xh
>>64 PS3があるからなぁ……デフォルトのままでいじることは無理なんじゃないかねぇ
デフォで使いやすけりゃ良いけどさ
71 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:00:09 ID:+pMDvkgN
>59
盾いらない戦闘にするんじゃなかったか
72 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:00:42 ID:ilT529Xw
>>69 FF23なら2010年でもしょうがないな
73 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:00:55 ID:sfqDbFwc
またウサギを追いかける仕事が始まる
ユーザーをプレイさせる舞台にもってくのはうまいけど
基本7年前の糞ゲーなんだよな
>>69 それコラだろw
文字のフォントがおかしなところがあるぞww
76 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:01:50 ID:+7h3g9hL
後衛がバリア張ってたろ
そういうことだ
とりあえず番号を交換したらいいんじゃないかな
数字には意味ないんだし
関係ないけどネトゲ運営会社としてのコーエーってどうなん?
>>57 雑君保プ?
81 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:02:57 ID:8RBZpR2y
>>47 寝かせるんじゃなく全員ソロで同時に相手します
しか思いつかねw
83 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:03:12 ID:+xshoDVo
夜食買いに行って犬のウンコ踏んで俺涙目
死ねよ。糞飼い主。糞なだけに糞飼い主
84 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:03:40 ID:+pMDvkgN
>78
<◎> <◎> キャメルトライとは関係ないです
85 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:03:51 ID:Cil918xT
86 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:04:02 ID:+7h3g9hL
>>74 でも11の拡張製って何気に凄くないか?
サービス開始初期と今じゃ別ゲーだろ…
そうでもないか
FF14じゃなくてFF11-2って感じだなw
本当にFF11は壮大なβだったw
>>81 きっと範囲挑発みたいなのがあるんだよ。
・・・・・・いい加減ヘイト前提のシステムからは脱却してほしいけどな。
公式公認BOT 1万円
FF13は、WDが
今年のいつに出るか、まだわからない。と言っていたな。
発売時期は数週間後、たぶんTGSで発表と言っていた。
今月の19日にあるゲームコンベションは
ヨーロッパのイベントだから、国内FF13の発売日は言わないだろうし
前スレで修理品の持ち逃げ出来ないようにして欲しいって意見があったけど
個人的には修理品の持ち逃げはシステム上可能にして規約上も合法のほうが面白いと思うんだ
>>47 多対多が可能なバランスなっていても、1体ずつつぶして行くのが効率いいのは変わらんだろうなあ。
それをさせないためには、寝かせも足止めも廃止して、
さらに背後から殴られたら回避判定なしの大ダメージを食らうようにすればいいかな。
94 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:06:15 ID:Cil918xT
95 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:06:17 ID:XKkxWzE+
ここからが本当のFFXIだ!
>>92 ・・・・・・思えば■はいろんなゲームつくってるよなぁ
>>91 でもそうなると本当に信頼できるフレくらいとしか修理依頼できなくなるんじゃないか?
まあ、持ち逃げ修理屋に出くわしたら晒して御用になるのがMMOの怖いところでもあり面白いところでもあるが
株式会社スクウェア・エニックスは2010年3月期第1四半期決算を発表した。
今期の連結経営成績は、売上高は1.2%減の293億9,900万円、営業利益が5億9,400万円で82.2%減、
経常利益は15億2,900万円で66.3%減、四半期純利益は16億7,200万円の損失となっている。
\(^o^)/
99 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:07:07 ID:+pMDvkgN
>81
・敵がパーティ組んでます。
・クラウドコントロール系の魔法やスキルはレジ率高めかもしくは効果時間がそれほど長くありません。
このくらいで十分に多対多になるんじゃね。
ネットだから、ゲームだから、詐欺とかしてもいいよってのはないだろ・・・・・・。
>>91 現在ではシステムで回避は容易すぎる。
ポストみたいな一時ストックのところに送ってもらって
鍛冶屋が治すと同時にアイテムは返却される。
俺でもプログラム組めるw
シンボルエンカウントー>バトル画面突入ATBバーとかどうですか
>>91 あちこちで禿ガル祭りが発生して楽しいかもしれんw
>>67 ○○システムとか○○シナリオとか、さも俺がオリジナルだみたいなシステム名付けるのは■の悪いクセだよな
その手の命名でちゃんと機能したのってFFのアクティブタイムバトルくらいじゃね?
>>94 面白かったじゃんUO
自分もヴァンクハルとか持ち逃げされたけど信頼できる職人を見つけた喜びは何者にも代えがたかったし
>>105 面白くないと感じた人が多かったからこその後の流れだぞ・・・・・・。
>>105 そーいう喜びを見つける前に
せっかく獲得した新規は速攻で消えていくなw
そういうダーティな世界は■Eの開発陣は嫌いだから無いよ。
黒いの大好き松野もいじめられて逃げたし
結果完成したのが、中途半端で意味不明なストーリーのFF12
戦闘システムは、斬新で面白かったな、FF12
コマンドバトル式モンハンもなかなか
109 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:10:00 ID:1U8g8R7o
FF11は役割分担が強く、加えてフルPTでようやく戦える戦闘バランスだったから、
中途半端なジョブ・盾やヒーラー・メインアタッカー等
役割・長所がハッキリしている職がどうしても優先されて、他のジョブが蔑ろにされるんだよな
スタン持った近接職・盾職、攻撃力の高い魔法職、クラウドコントロールに長けた魔法職
ネトゲじゃ大抵この辺りの職が強キャラになる。
こういうのどうにかして欲しいわ…
>>101 いっそそういうシステムがある上で
装備品を持ち主へ返却する
ニアころしてでもうばいとる
の選択が可能なら…て、そんな殺伐としたゲーム今じゃ作れないかw
ゴールドインゴットダースで誤落札したの思い出したw
もう引退して4年くらいたつけどw
もちろんお金は戻ってこなかったw
スタン持った近接職
ゴクリ
盾役がいてーとか
もうそんな固定概念から脱却しtけうれ
114 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:11:16 ID:Cil918xT
>>105 そうだけど、今のネトゲに合わないだろうな
UOでさえ修理スクロールってのが
導入されたし
詐欺とか犯罪的行為を可能にしてもそれに対抗・報復する手段がないかぎりやったモン勝ちになるだけだぞ
業者なんていなかった初期UOのころとは状況がまったく違う
116 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:11:45 ID:JS+NsaDL
>>110 そういうシステムありなら、別にMMO作ってPKありでやってほしいwやるかは別として
117 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:11:48 ID:VLoevDvZ
範囲攻撃系のスキルだらけにすりゃいいんじゃね?
もちろん、対ボス用やソロの素材狩り用の単発で威力の高いスキルも有りで。
FF11の範囲攻撃って、黒のガとアスフロ以外は弱いから使わないんだよなぁ
ヤンキー魂のことかー!
119 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:12:40 ID:1U8g8R7o
あかん一部の単語を変な位置に配置した所為でちょっとカオスな文章になった\(^o^)/
詐欺だ通り魔だとかがいてほしいなんて望があるやつは狂ってるんじゃねーか?
それらがNPCだってんならわかるが、実在の人間であってほしいんだろ・・・・・・。
>>109 当初はユーザーがあそこまで最適化した戦術を編み出すとは想定されていなかったんだよね。
とてとてでレベル上げするのも想定外だったし。
田中Pは、3人くらいでのんびりつよ〜とてを殴ってレベル上げするだろうと思っていたらしい。
生きるための戦い。だからこそ、立ち向かわなければ成らない。
ポーション連打、ヒーラーの居るパーティーの絶対的有利、
立ち止まっての殴り合い、最強装備による見た目の画一化、
キャラクターの性能比較に過ぎない戦闘・・・
上記のキーワードにうんざりしているあなたは、『アルカディアサーガ』で新しい体験ができます。
アクション性にとんだ戦闘システムが、あなたを飽きさせません。
勝利の鍵を掴むには、あなたの腕次第となります。
従来のオンラインゲームとは一味違ったバトルをお楽しみいただけます。
\(^o^)/
>>106,107,108,114,115
俺は面白かったんだけどなぁ…
マイノリティは黙って去ることにするよ
>>124 安心して
エンドレスエイトを普通に楽しめた俺に比べればマイノリティじゃない
126 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:15:24 ID:+7h3g9hL
14では『察して下さい^^;』は聞きたくないぜw
獣さんは七年間察しぱなしだぜ
×マイノリティ
◎へそ曲がり
日本語は正しく使わないと^^
PKとか詐欺とかそういうシステムだと割り切って楽しむ人もいるにはいるんだろうけどね
日本人はむしろ馴れ合い好むからそういうシステムは淘汰されてる印象があるな
そのうちモンハンも味方の攻撃辺り判定無くなりそうじゃね?
>>121 6人PT前提とかアタッカーが多すぎるとか・・・・・・よく開発を非難するひともいるが、ぶっちゃけ責任の半分はプレイヤー側にもあるよな・・・。
おれが怖いのは、業者が合成トップを走ること
131 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:17:15 ID:1hcfj7RM
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
132 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:17:17 ID:aE75t5EJ
MO化する前のMMOじゃないと犯罪系のコンテンツは
嫌がらせにしかならんきがするw
STTがFF11と同じように細かくバンしていけば労力かかるキャラ育成は諦めるだろうな
>>130 大丈夫。FF14はRMTしても意味ないような世界にするから。
なぜか仮想世界のことになると詐欺だの通り魔だのが存在することを望むとか・・・理解できん。
>>129 それじゃあ、14も同じ未来が待ってそうじゃないか
>>134 つまりギルで買えるものには価値ないってことか
>>134 それするには、ギル無価値化、市場というゲーム性そのものを放棄する他ないんだよね。
WoWがそのパターン。
WoWのRMTといったらキャラの売買を指す。
>>136 ネトゲの中でくらい悪さしてぇって思考なのが多いのかね?
つか、ゲームの中なら〜なんて主張する奴がリアルで真っ当なわけがないわけで
>>137 開発側が上手く誘導すれば、「フルPTじゃないと・・・」ってのは緩和されると思う。
しかし、プレイヤーのアタッカー好きはどうにもならない気がするw
142 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:20:21 ID:Cil918xT
>>121 なんども出てるだろうけど
今まで出来たのを下方修正で徐々に絞めていったからな
プレイヤー頑張る>下方修正を繰り返しすぎて
キツキツになったし
>>129 プレイヤー側が6人にこだわり過ぎたとは思う。でも、
FF11のレベル上げみたいな、延々と同じことを繰り返す作業だと誰かが究極の効率化を
成し遂げるのは避けようがないからなあ。
>>139 ですよね〜
ギルの価値なくすしか方法ないよね
ギル自体がないかもしれないしね。
>>142 だよな
最初の仕様なんかレベル補正なくて、Lv50のパーティで、ダボイ中央島殲滅できるくらいの
ヌルゲーだったんだぜ。
そこで■Eがやったのは超絶締め付け
>>140 自分以外がすべてNPCの世界・・・・・・要するにオフゲなんかなら別に気にならないんだよね。
だって本当の意味で仮想の世界になるから。
しかしMMOは舞台こそ仮想だが、実在の人間が多数関る世界・・・・・・。
>>139 結局WoWにもRMTあるじゃん。
flying epic mountの金買ってる人どれだけいることか。
UlduarでもBoEの強いGearあったし。
もう価値なくなるけどw
149 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:22:50 ID:1U8g8R7o
>>121 悲しいかな、最適化・効率重視の流れはどうしても出てくるんだよな…
今じゃゲーム開始直後から「如何に情報を集めて、他人よりも一歩先へ、効率よく進めるか」
に関心を向けてるユーザーばかり。
難しい問題なんだろうけど、少しでも良いから選択肢を増やせる様な後押しがあればと願うよ。
>>145 ギルなしはあり得ないだろ
多種の物品の仲介手段としてのギルは必要
そのギルが無価値ってことはあり得ないわな
>>146 レベル差補正は締め付けの方向が間違ってるわ。
そのステータス差で勝てるなら勝たせればいいのに。
そのかわり、簡単に勝てるような入る経験値を減らせばいい。
楽に勝てるんなら、経験値少なくても文句ないし。
WoWは、運営の業者対策が超必死だから、あの程度で済んでるけど、
戦闘システムがBot向きだから、全世界Aionみたいなことになってもおかしくなかった
>>150 FF11とは違った市場目指してるから
充分あり得る。
そもそも上限のない通貨というのが癌。
リアルでも資本主義が破綻しているわけだしw
もういっそ生産職しかスキル上げてないけどちゃんとゲームできるようなシステムでもいいわ
自作した食事や装備を売ってその金で素材かってまた合成…FFだと思ったら○○のアトリエだったでござる
最適化・効率化が求められていくことは避けられないだろうな。
しかし効率が強く求められる世界においてもそれを半ば無視して存在する大量のアタッカーどもwww
プレイヤーはアタッカーが各も好きなのであったwwwww
156 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:26:39 ID:JS+NsaDL
>>150 今回は、採集や合成といったアイテムを生み出す行為が大分PC側に委ねられてるから、ありえないってこともないけどね
ギルはあると思うけどね、世界観的にも欲しい
>>139 WoWのアイテム市場とかどうなってるんd?
158 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:26:59 ID:Cil918xT
>>154 昔のUOならそれ出来てたかな
今はどうなってるか知らないけど
>>88>>109 >いい加減ヘイト前提のシステムからは脱却してほしいけどな。
余程の天才的ゲームクリエイターが居なければ無理だ。
量産型ゲームデザイナー1000人居ても解決できん。
>>91 UOですら詐欺行為は規約違反だったしなあ。
>>115 そこは元「旧UOer」か否かで代わってくると思う。
>>153 リアルで破たんしてんのはジンバブエくらいだろーがw
FF14が物々交換オンリーになるというなら話は別だがw
161 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:27:43 ID:Pr/Aa6VF
ギルなしって全部物々交換?w
>>161 人々は円を使いゲーム内アイテムの取引を行うのです
ギルはあるでしょ?
インタビューでもそれっぽいこと書いてなかった?
通貨は何になりますか?
田中「ギルです()」
ギルはあるよ
>>156 その素材の取引がすべて物々交換になるってのはどう考えたって(ry
でしょう
>>157 無制限にトレード可のレアアイテムなんか存在しない
全部エクレア
もしくは、一度装備すると二度と人に渡せなくなるアイテム
FF11でいうと競売で買ってオグメ付けたみたいな感じかな
>>160 俺は、そこにクリスタルが関わってくるように思えてならない。
ゲーム内日数で上限あるクリスタル消費が
お金の代わりになるなど代用は可能。
クリスタルはトレード不可、持ち越し不可。
とにかく上限ってのは、何でも必要不可欠ってのが
印象に残った。
>>159 NPCにもPCと同じ戦術使わせたらよくないか?
敵がヘイト無視してPCの後衛にまっしぐらとかでもいいと思うぞ。
ただ、戦術の難易度が上がる分、PCとNPCの格差は無くしてもらわないとな。
170 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:32:25 ID:aE75t5EJ
なにかの条件でモグハウスに金庫がついて
持てる金の上限が増えるとかそういう
普通のプレイヤーは普通に遊んでるだけで問題無いけど
業者はキャラ変わる度にやらなきゃいけないみたいな
足止め何個もつくっとくとか
171 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:32:39 ID:+pMDvkgN
>104
え?ターンアラウンド制って■がつけたの?w
>>164 なるほどね。
まぁ、それでもいいや><
173 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:34:12 ID:Cil918xT
>>168 それだと、クリスタルを一杯使いたい!
と言う声にお応えして、クリスタルを課金で〜って事に
重課金ゲーになりそう
盾はヘイトじゃなくてしっかり後衛と敵の間に挟まってないと機能しないようにすりゃいいんじゃね?
立ち位置がちょっとでもズレると敵が後衛にまっしぐら
>>173 RMT市場を丸々スクエニが支配する。
十分ありえることだなw
何せMMOはビジネスだからなw
>>174 それ必要だね。
ガチで向かい合ったら走り抜けられないようにしないと、「後衛にまっしぐら」は難易度高過ぎる。
177 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:37:57 ID:+pMDvkgN
>153
ギルはあるってフラゲ情報でたなPがすでに言ってんだろうがw
上限無しってお前がやってたFFは脳内FFかw
そのクリスタルの設定つめたらおもしろいかもしれんけど
結局、ギルがなければ武器防具アイテムがRMTの対象になるだけだけどなw
表示できる上限はあっても、桁数がカンストしないようにコントロールしないと市場がマヒしてしまうから、
一般プレーヤーにとっては無制限に感じるくらい上限が高くてまったく問題ない。
上限っていうか・・・システムからの吐き出しと吸い込みのバランスだろ・・・貨幣経済を成り立たせるために必要なのは。
FF11でも一時期吐出し過多になってかなりのインフレになってたけど、RMT関連でギルを凍結や堀ブナ修正とかで現在の落ち着いた形になってるし。
ストーリー読んで引っ掛かったのは
クリスタルを求めて集まってきているというところ。
前作のでかクリスタルは放置気味だったから
何かしらの存在理由付けて来る可能性がある。
クリスタルを敬ってほしいらしいからな、スクエニはw
クリスタルを密接にするために合成システム作ったが
結局は通貨に食われた。
クリスタル>通貨にしたら、結構色々納まりがよかった。
クリスタル(運営)>通貨(ユーザー)という立ち位置ができて
コントロールしやすくなるからな。
>>181 それクリスタルが通貨になってるだけじゃあ
>>180 ある程度通貨の総量が増えたら、もう鯖内の通貨量は一定に保っていいんだよね。
そうすると金が稼ぎにくくなると勘違いする人が多そうだけど、実際は流通するアイテムとの比だから、
ぬるゲーにしたければ、アイテムの供給量を増やせばいいだけ。
>>182 フリー通貨なら支配できないが
クリスタルとなるとイメージ的に支配しやすい。
スクエニは、市場の対処に莫大なコスト掛かるのを
常に懸念してたから、はじめからコントロールしやすい
市場にする可能性は大なんだよな。
185 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:45:19 ID:+pMDvkgN
経済の活発さはギル総量よりも流動貨幣量が問題ですし
186 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:45:59 ID:+pMDvkgN
>184
日本語でおk
いややっぱり黙っとけ
よくわかんねーやw
188 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:46:13 ID:+xshoDVo
情報殆ど出てなくて武器が14システムの鍵とだけ言われてた時は
クリスタルで武器強化とか色々妄想されてたな
189 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:46:23 ID:1U8g8R7o
通過が無い!→代替通貨作ろうぜ!→流通→元締めが業者→対策→アッー
190 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:46:50 ID:Pr/Aa6VF
どうだかねぇ・・
>>185 市場のトップをユーザーに委ねるか
運営が支配するかの方が大問題。
ネトゲは、何でもここで大分変わってくる。
FF11ではユーザーに委ねた形。
もし誰もが簡単に入手できるユニクロと消耗品しか存在しない世界だったら、RMTの出る幕はなくなるよな。
オレはそんなつまらん世界はイヤだが。
>>191 よくわからんが・・・そのクリスタル通貨とやらはユーザー間での取引ができないってことか?
194 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:49:28 ID:Pr/Aa6VF
(p)ID:hvCieYqB(11)
だけちょっと別世界の住人って感じがするw
まぁいいけどw
アホ一匹の勝手な妄想なんかどうでもいいじゃん
装備のレア度が上がれば上がるほど修理に必要なスキルも高いものが必要とされて
メインが生産職の人と冒険者な人でちゃんと住み分けられればいいね
197 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:50:28 ID:JS+NsaDL
>>191 ギルが存在する以上、さらに公式代替通貨を用意するのはちと考えにくいな
アイテム課金を否定してるしあまりメリットなさげ
公式代替通貨とやらにクリスタルをおいたとしても、それがユーザー間で取引可能ならば、結局のところユーザーに市場を任せることになるが・・・・・・。
199 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:52:08 ID:XKkxWzE+
つまりミコッテを使えば色々貢がれてギルがなくても大丈夫
それがユーザー間取引不可なら、それは通貨じゃないしな
201 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:54:01 ID:Cil918xT
>>199 実際貢がれるのか?
ほぼ女キャラ使うから、気が付かないだけで、優遇されてたりするのかもしれないが
物々交換の不便さに近づくか、通貨を使うかの2択だと思うよ。
ヒューマン♀にするけど貢いでもらえますか?
ミコッテつかって一人称を「僕」だけでいろいろとちがうだろうよw
>>193 あったとしたらどこまで代用するかによると思う。
貯めるのに上限あるか、消費時に上限あるかでも変わるし。
何にしろ、市場のコントロールをしたがってるのは事実。
俺は例えを用いただけ。
FF14でRMTしないと生活できないとかの連中は覚悟しておいた方がイイ。
女キャラだから貢がれるってわけじゃないだろうな
女キャラ使ってる上でトークも上手いと優遇されてる事は結構あるらしいが
キャラが、っていうか人徳なんだろうな。他人に好かれるような人ならガルでも貢いでもらえ…るのかなぁ?
207 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:57:08 ID:+xshoDVo
>>201 貢いでくれる人が喜ぶような演技しないと駄目だよ
過剰なHimeプレイとか、もしくは相手がもしかしたらと勘違いするような大人しいプレイ
208 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:57:11 ID:+pMDvkgN
>201
ミスラはイレブンナインの純度で中身男とか言われてたろw
貢がれたいならミコッテじゃなくてヒュラ♀あたりにしとけw
209 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:57:34 ID:CPIEjjed
ララフェルきもすぎてチョイスできんだろ。
タル使いだけどこれはないわ。
>>205 まずお前さんの言う市場のコントロールがなにを指しているか・・・・・・・一度も述べられてないだろ、これまで。
211 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:58:50 ID:XKkxWzE+
>>201 まじ貢がれる。俺ミスラ使ってるけど、一人だけとはいえ色々高額装備くれる
中身男と分かってるのに貢いでくるからミスラは偉大やでほんま
>>208 わかってないな・・・中の人なんてどうでもいいんだよ!
214 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:00:19 ID:Cil918xT
>>207 >>208 Himeプレイとか無理だわwww
ヒューマン系は選択肢が無い時しか選ばないな
>>124 俺はあんたみたいなおっさん嫌いじゃないぜ
216 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:00:44 ID:1U8g8R7o
中の人なんて気にしてどうすんだ
217 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:00:46 ID:+pMDvkgN
>212
分かってないのはお前だ!直結厨を引き寄せられるかどうかで効率が全然違う。
エルが一番上手くネカマを使いこなせる。
218 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:01:36 ID:mW6BU1Up
ネカマを極めるならサポ人
中の人なんて気にしなかったら
いつもおっさんトークで笑わせてくれたフレが
オフ会で女の子だったでござる
220 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:01:43 ID:y2apD2oj
>>211 中身男だから貢いでんだろうが
石鹸ひろってよ
>>213 だからそれが具体的に示されてないだろっていってるんですけど・・・。
なに?RMT支配って????
ボイチャ実装ですべてが水の泡
今回はボイチャあるから、貢ぎ貢がれの関係はだいぶ減りそうw
リアルと同じように経済を直接コントロールするのって無理だろ
せいぜい出来ることは通貨の流通量を抑えたり、北朝鮮の偽札づくりしてるよーな業者をBANするだけ
運営のRMT支配ってどう考えたって無理だろw
225 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:02:54 ID:+pMDvkgN
>221
そいつの言ってること翻訳すると
さっきから「わたしはひまなのでかまってください」しか言ってないぞ
226 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:03:01 ID:y2apD2oj
誰も使わない
俺のフレでミスラっつーと
面白い人が多かったな。
ボクなんて言わなかったな
ほとんどが一人称俺
228 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:03:19 ID:1U8g8R7o
あれ、VC実装確定してたっけ?PSHomeでは可能ってだけじゃなかったか?
いや、まてよ
リア♀がボイチャしたら、貢ぎまくる直結が相当いるだろうから、
むしろ増えるかな
230 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:03:39 ID:oa142oyk
ネカマ談義に花が咲いている所悪いが5時過ぎたぞ
>>217 うるさい!
俺は直結したいから貢いでるわけじゃねぇ!!
あの猫の言動が・・・俺のフェチズムに・・・萌に・・・・・・ジャストミートだから、おじさんの財布の紐がゆるんじゃうんだよ!!
>>221 君、食いつくねぇ。
「RMT」市場を丸々スクエニが「支配」する。
略して・・・何かなぁ?
中身男と分かった上での貢物はプレイヤーでなく
そのキャラに貢いでるようなもんなんだろうな
というか、中身女の姫プレイは媚びが酷すぎて逆にうぜぇってのが結構いるから
むしろ男の方が魅力的な女キャラを演じているケース多くて俺はどうしたらいいんだ
234 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:04:01 ID:JS+NsaDL
>>229 以前スレにも出てたけど、今ならボイスチェンジャーあるぞw
もしかして、FF14は激レアアイテムが存在しない、基本的に大量生産、大量消費の世界だったりして。
レアでもせいぜい、下位アイテムの50%から10%くらいの流通量が保証されているとかだったら、
廃人じゃなきゃ手に入れられないアイテムは存在しないし、アイテム集めゲーにもならない。
アイテム集めとは逆に、消費を楽しむゲームかもしれんぞ。
ある程度強力な弾薬や薬品が大量に供給されて、それをいかに使ってミッションやクエを成功させるか
というゲームもありだと思う。
8時までまだ3時間もある
237 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:04:39 ID:vTg5/YZH
ギルドリーヴ
担当:藤戸
>>228 PS3の場合は、対応するかどうかは
サードに決定権がある。
>>234 あれ使いこなすには、声色という才能と、技術が必要だぞ。普通にしゃべるだけじゃきめぇ声しかでない
241 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:06:14 ID:1U8g8R7o
>>238 thx。つまりVC何が何でも実装さえたいヤツの飛ばしか
242 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:06:37 ID:lEp4j5DA
>>234 あれでネカマに徹するのはかなりの才能がいると思うw
243 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:06:40 ID:+pMDvkgN
>231
貢いでんのかよwwww
直結厨じゃなければ萌えに中身関係ないのは同意だが、貢ぐなw
244 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:07:45 ID:Cil918xT
245 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:07:45 ID:oa142oyk
246 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:07:46 ID:XKkxWzE+
VCがあった場合に隣の部屋とかに聞こえないか心配なんだが
VC使う時って防音対策とかなんかしてんの?
247 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:07:50 ID:+pMDvkgN
>236
ねぎぼうずも見ろよ
物々交換でも良いと思うけどな
いっそギルのトレード不可、npcショップ専用にして、必要最低限の装備やポーション、素材アイテムはnpcが販売、いい装備や高性能薬品、レア素材欲しけりゃ自分で取得・作成するか物々交換で手にいれろ
…ってこれじゃプレイヤーが独自に第二の通貨決めて取引しそうだな。
ミスリルソード100獣人銀貨で売ります〜^^
>>232 はぁ・・・・・・・。
それって単にアイテムやキャラクターを販売すればいいだけでしょ。
ゲーム内で代替通貨用意したところで、RMTの支配なんてできませんよ。
ん?もしかしてアイテム課金の過程で、現実の通貨で購入するポイントのことを言っていたのか?
そんなありふれたシステムをいままでもったいぶって語ってたわけ?w
>>231 運営ならRMT市場wなんてほっといて課金アイテム売れば済む話だろjk
スクエニのコンテンツ資産を考えれば売れる課金装備なんていくらでも作れるんだし。
RMT市場をスクエニが支配したってRMTはなくならいんだけどなw
252 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:09:48 ID:+pMDvkgN
>248
ギル無しとかやっても結局は流通量調整しにくくなるだけだよなw
もうRMTというのが古いからね。
そんな市場作るくらいなら運営が支配する。
なぜか?
自分達が作った物を利用されて売り上げ出せるのなら
それをはじめからコントロールして自己利益にして当然。
イタチごっこの対処や対策に永遠とコスト注ぎ込むのは間抜け。
FF11というβをして骨身まで感じたのは当事者である運営だからな。
楽して運営したいに決まっている。
254 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:10:29 ID:Cil918xT
>>251 スクエニがRMT支配できれば
業者に行く分減るか、無くなるからそれでいいよ
>>253 要するにアイテム課金ってことだろ・・・・・・。
今までもったいぶっていってたから一体何なのかとおもったら・・・・・・アホかとww
256 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:11:49 ID:+pMDvkgN
ああ、もしかしてこいつBAN公か
>>251 そう、RMTはなくならない。
運営のRMT支配された世界となっても
キャラ売り、育成代行は残るだろうね。
だがFF11のような悲惨なRMT事情には、けしてならない。
>>257 運営のRMT支配とかなんとかいってるけど、要するにアイテム課金のことがいいたいだけでしょ?
259 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:14:01 ID:lEp4j5DA
_,.-.^~^-,. 十
十 ,-~ ~-、 十 キラン
十 / ヽ
十 i 'i, 'i, ノ ノ i
__l /^'ー-ヽ._.ノ-‐'^~i i__
ヽ.,____l l ⌒ ⌒ l l___ノ
十 ___________ 'i, .i. .>ノ(、_, )ヽ、,i i
\〜〜 / 'v'-..! -=ニ=- .-'i/ 君達、落ち着きたまえ^^
\ /___ ( \ `ニニ´ / )―――
( つ(__/ \ ( | / )
(__フ| \ / ( | / )
⊂―||―、 | /
朝からキチガイが沸いてるな
そもそもギルに価値があればスクエニがRMT支配するなんてことは出来ないよw
スクエニがRMT市場を支配するということはギルは無価値ってこと
意味分かる?
>>258 アイテム課金の必要性を述べよ。
どこからアイテム課金って発想が来たのかな?
263 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:15:15 ID:JS+NsaDL
>>257 つまり言いたいことは「通貨無し+アイテム課金(通貨を公式から購入)で、RMT対策にかかる費用も浮くし、RMTに流れるはずだった金も集められる」ってことだな
わかるし正しいが、アイテム課金がもう決して無いとされるFF14本スレで話す内容ではないなw
264 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:15:18 ID:Pr/Aa6VF
良く分からんけど、例えばポーションやロングソードが店で売っていて
それを欲しいときに、運営から渡されるクリスタル?を使えば買えるってこと?w
>>257 それだと恐らくハイパーインフレ起こしてジンバブエ14とかになるわw
とりあえず、自分の言い分を相手が理解してる事前提で会話すんのを止めた方がいいのである^^
もう双方何言いたいのかさっぱりだようぇ
267 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:17:03 ID:lEp4j5DA
____
/ \
| |
| | <朝エース食を作ってやるから少し落ち着きたまえ
__ヽ 丿__
/ \\ i / / ヽ
| \\/ | トン
| イ //\\ .ト | トン
| |// | \ヽl.| | _______
ヽ| レ' ト、| | \ /
____|/ Y ヽ |/ | ̄ ̄ ̄||
||丶_人__ノ | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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( ⊃ ( ⊃
>>262 代弁するとスクエニのRMT支配っていうのは突き詰めるとアイテム課金になるw
さらに突き詰めるとギル課金かなw
269 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:17:54 ID:Cil918xT
>>265 ジンバブエ14はちょっと見てみたいな
ポーション一個、50億ギルとか
実際なったら、物々交換になるだろうな
スクエニがRMTを運営するのならRMT業者は出番がなくなるだろうけど、別の問題が発生するんだよな。
ギルが法的に代替通貨とみなされて税金が面倒なことになるからスクエニはそんなことしないと思うよ。
VCがあった場合の一番の問題は、俺が英語を話せないってことだ
Tabなしでどうやって外人と話せっちゅうねん
>>266 頭のいいやつは相手にわかりやすく話して
頭の悪いやつはわざと相手にわからないように話すんだよw
>>262 RMTを支配して自己利益につなげたいって
>>253で書いてあるじゃない。
利益とはなにか?
運営している■がゲーム内通貨をどんなにコントロールしたところで社の利益にはならない。
RMTを支配することによって現実の通貨が■に流れてこなければ利益にはならない。
その過程になんらかのポイントをはさむことはあるにせよ・・・・・・要するにアイテム課金だってことだろww
>>268 訂正。ギル課金はちょっとおかしかったわw
>>268 上限の必要性って、俺は散々言ってるから
アイテム課金って時点で、それ上限ないだろwって話になる。
ここが重要。わかるかな?
>>275 だからゲーム内通貨をいくらコントロールしたところで■の利益にはならないだろ・・・・・・。
RMTを支配して利益としたいのならば・・・現実の通貨を手に入れなければならない。
>>273 解釈の飛躍ってやつだな。
>その過程になんらかのポイントをはさむことはあるにせよ・・・・・・要するにアイテム課金だってことだろww
ココが飛躍点。
>>275 ついでにいうと、アイテム課金って時点で自動的に上限は出来上がりますよ。
>>277 円でクリスタルを買う→クリスタルで各種アイテムを買う→つまり円でアイテムを買うということ
280 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:22:39 ID:JS+NsaDL
もう別スレ立ててやれ的な内容になってるぞ
>>277 それじゃ、どんな過程でスクエニの収益になるわけ?
>>276 >だからゲーム内通貨をいくらコントロールしたところで■の利益にはならないだろ・・・・・・。
大いになるね。少なくとも市場「対処」に掛かるコストが。
>RMTを支配して利益としたいのならば・・・現実の通貨を手に入れなければならない。
RMT支配は、別にリアルマネーでなくてもよい。
わかるかな?
283 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:23:03 ID:Pr/Aa6VF
んでポーションや剣を店から買うに運営から渡される?クリスタル使えばいいの?w
それなら金策しなくて良いから楽でいい?けどw
わかるかな?
じゃねーよ、もっとわかりやすい説明しろw
理解してる人いるなら翻訳してくれ付いていけん
∧∧
( ・ω・) みんなおはよう!
_| ⊃/(___
/ └-(____/
朝から勢いが3000超えとはw
287 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:25:43 ID:+pMDvkgN
>285
いやだから
訳:わたしはひまですかまってください
だってば
キー打ったり ボイチャしてるとき
キャラの口ももごもご動いてくれますよね?
本物の女性よりニューハーフやホモの方が男性にとって理想的な女性っぽく振舞えるとか聞いたことはあるな。
あとスクエニによるRMT支配とか何が言いたいんだ?
スクエニ自体がギルを販売するってなら課金アイテム売った方が手間省けるだろ。
それとも仲介サイトでも開設するってのか?EQ2には有ったような気がするが。
まあ実際の所RMTが問題なのではなく、RMTに付随する業者チーターBOTの類が問題なんだけどね。
みんな茶化すのやめようや。
ID:hvCieYqBさんはまだ要点を話してないんだから。
ID:hvCieYqBさん、どういう過程を経てスクエニに現実の通貨が入るのか是非とも説明してください。
非常に興味があります。
例えば1000円で10万ギル(もしくはそれに相当するアイテム)を運営が提供しても、RMT業者は1000円で15万ギル売るよ^^
ってなるだけだろw
つかアイテム課金なんて、公認RMTみたいなもん、抵抗多い奴多いだろう
(RMTに抵抗を持ってる人が多いように)
そんなん始めたら脱退者多数とおもわれ
>>285 頭使うのに慣れていないようだから
クイズ出してほぐしてやるよ。
資本主義
共産主義
ヒント:MMOは全体主義に移行しつつある
これでわからなかったらアフォ
293 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:28:02 ID:mW6BU1Up
,/\___/ヽ、
/ 池沼 \, /ヽ__/ヽ
| /゚ヽ /゚ヽ .::::::| / \
| ⌒..⌒ :::::::|. /_ノ ヽ_ ヽ
|. (\_/) ::::| | ● ● | 馴れ合い厨はいい加減に隔離板いけよ
\ |'|\__/ :/ | (_人_) / 死ねや穀潰しが
/ Uー‐--‐―´\ \ /
294 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:28:30 ID:1hcfj7RM
うっぜーなにこの流れ
しねよハゲども
>>282 市場対処とやらがゲーム内の市場対処のことを述べているのならば、それは普通のギルで介入しても変わらない。
単にシステムからの吐き出しと吸い込み量の調整をすればいいだけだからな。
RMT市場のことをいっているのならば、ゲーム内通貨をどんなにコントロールしたところで対処は不可能だ。
なぜならばRMTの市場はゲーム内に存在していないから。
ゲーム内で行われるのは商品の引渡しだけだからなw
>>291 そうそう、そうして経済破綻してハイパーインフレ化してポーション50億ギルになるんだよなw
ええええええええええええええええええええええ
わからんのかいwww
___
/_ノ ヽ、.\
./(●) (●) \ アイテム課金とかRMTとか・・・チョンゲーやって来いよ!
/ (__人__) \
| ノ ノ |
ヽ、 _`⌒'´ .._ /
____/⌒``ヽ ,,ー‐,, "⌒ヽ____
|____し'⌒/ . . /"⌒し′__|::|
|____( /_______|::|
|____/⌒ ヽ、 /______|::|
|____しイ"i ゛` ,,/._______|::|
l二二二二二二 l |二二二二二二二二l__:|
| |::| | |::| し′ | |::| | |::|
|_|;;| |_|;;| |_|;;| |_|;;|
>>292 だからゲーム内の市場をどんなにコントロールしたところで、RMTの市場はゲーム外にあり、ゲーム内では商品の引渡ししかおこなわれていない。
ゲーム内の市場をコントロールしてもRMTの市場には介入できない。
300 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:31:28 ID:Pr/Aa6VF
配給制のFF14っていうのもいいかもなw
301 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:31:41 ID:JS+NsaDL
付いていかなくていいが・・・w
hvCieYqBは、RMTを運営が公式に展開するで得るメリットと、その方法を話している
伝える気があるのかわからない文章だからわかりにくくなってるだけだな
メリット
・RMTを展開することで、他の非公式RMTに回るはずだった金を得る
・RMT対策の費用が浮く
・運営が楽w
方法
・クリスタル(公式代替貨幣、ユーザー間での取引はできない)を公式に販売する
・クリスタルを1日に1000得ることができるなどのシステム(アサルトのチケットのようなもの)
・通貨(ギル)は一切なし
いろいろ抜けてるそうだがこんなもんか
hvとHVが自演するスレはここですか?
全体主義ってナチスみたいなあれだろ?
わかんねーよw
304 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:32:51 ID:oa142oyk
ハイブリッド自演か
RMTないと廃人に勝てない社会人準廃が騒いでいます
>>301 それは近いような気がするけど、独特な考え方をする人みたいだから本人の頭の中には予想外のアイデア
が入っているのかも。
エコかよw
なぜ、今まであったパーツに当てはめる事しか発想がないんだ。
もっと別の可能性があるとは思わないのか?
FF14のスタッフだぞ。
具体例挙げると歪曲解釈されるからしないけど
仮定の話から想像できる市場は、いくらでもあると思うが?
>>301 色々抜けているが、そう。
>>301 それらを一言にまとめて「アイテム課金」といったら、どうも「それは違う」といわれたような気がする・・・・・・。(彼が何を言いたいのかはっきりとわからないw)
>>301 通貨がギルですって田中がいってるんだからhvCieYqBの妄想はすでに破綻してるだろw
hvCieYqBが自分でMMOつくりゃいいんじゃねーのwwww
クリスタル販売して大もうけだなwwwwww
>>308 なんだ、けっきょくはありふれたアイテム課金じゃねーかw
アイテム課金はやりませんって開発がいってるしw
315 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:37:01 ID:Pr/Aa6VF
>301
なるほど。ユーザー間の横の取引を禁止するわけねw
横の取引はあっても物々交換にするわけか。
市場経済を廃止してすべてアイテム課金にするわけかw
317 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:37:45 ID:1U8g8R7o
熱い議論を交わしてるってのは解るが、長すぎて早々に読むのを放棄した俺ガイル
318 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:37:47 ID:XKkxWzE+
アイテム課金はしないけど、グッズにアイテムが付いてきます(キリッ
スクエニ
「ゲーム最強装備を15万円で販売します」
で、JS+NsaDLは抜けている最大にして最重要な事は補完してくれないのか?w
(生産職みたいなのがあるのにアイテム課金に支配されるMMOに未来なんてあるのか…)
>>309 別の可能性も何も・・・・・・すでに有り触れたものですよ、あなたが長々としゃべっていたことは。
>>322 自分ですればいいじゃない。
まぁ、ここまで言われて結局自分の口からは具体的なことはいえないようだから、もともとなにも考えてなかったんだろうけどさw
世の中には
基本無料+アイテム課金しかやったことのない人間もいるんですよ
328 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:40:55 ID:JS+NsaDL
>>322 ここらへんが最重要だと思ったんだが・・・まだあったの?w
スレに沿わない内容だからあまり間延びさせたくないけど、言い足りないならコピペしてメリットと方法付け加えてくれ
329 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:40:56 ID:+pMDvkgN
>324
まあお前も落ち着け
>>322 補完ってアンタの脳内の把握しきれなかった部分まで語れなんて無茶言うなよw
そこは自分で言え
こういう馬鹿が政治をやるとジンバブエみたいになる
332 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:41:43 ID:ewJ/MYbr
>>321 9月発売 エンハンスソード20万円
12月発売 エクスカリバー 45万円
上限の重要性!!
334 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:41:47 ID:tHnlbmOf
(RMで売るなら鯖移転とかフェイス変更とかサッチェルとかの便利システムじゃないかな)
>>333 上限は実世界のリアルマネーと連動するだろ、この場合は。
人がいない時間だから、こんな話題でもいいんじゃない
338 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:42:44 ID:Pr/Aa6VF
>322
お前が説明するところだろw
過去ログにすべてあるよ。
拾えていないのは、明らかだけど。
それで同じ事を言えというのは図々しい。
>>335 代弁しただけ。そもそも上限とは何を指すのか聞きたい
FF14はPlayOnlineを使わない
30日単位のアニバーサリー課金
当面アイテム課金などは考えていない
FFXIで使用していたアバターをFFXIVでも使用できるよう検討中
FFXIにいた5種族に相当するものはFFXIVにも出る
当面アイテム課金などは考えていない
当面アイテム課金などは考えていない
当面アイテム課金などは考えていない
ID:hvCieYqBの妄想は終了
>>339 じゃあどのスレのどのレスなのか教えてくれ。
343 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:43:38 ID:JS+NsaDL
>>333 それかw
実際プレイヤーはアラブの石油王でもないんだから、公式RMTの上限はあってないようなものだと思って除外してしまったw
まとめに自分の考察が入ってしまうなんて・・・ビクンビクン
言葉濁して逃げ入ってるからもう許してやれよ
345 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:44:39 ID:XKkxWzE+
こんな話し方のクソコテいなかったっけ?
>>341 ト、 ______)
「::::\┐ _,,. --──- 、..,,_ `ヽ. で 泣 も
r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__ `ヽ、 ', す い う
> :、:;::::::>''"´ `"'' 、 ':, i. よ て や
└─ァ''" / `':., ',. !! る め
,:' / / ,' / ,' i. ', ':, i ',! i. |. 子 て
/ ,' .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|. i ,ゝ | |. も .下
,' i ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」 | | い さ
i ! ハ!イ i `ハ i `'ハ Y/ i/ ; | |. る い
└'^iー! ,iヘ ':,_ン ':,__ン ノ!' | i. i ,' ん ! !
,:' .!.7,.,., ' .,.,., ,'! .! | |∠,_ ________
o ゜/ ,:'. ト、 r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ; | ! ! `Y´ ̄
,' .// i. `i:.、.,!/ ,.イ,:' ,' | ,'i .|
レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr三
/ ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ(((i )
347 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:45:49 ID:+pMDvkgN
>346
なんだっけそれ
(むしろ公式RMTでプレイヤーキャラを売ればいいんじゃね月1500円ぐらいで、中華には売らないようにして)
RMTというか、アイテム課金が好きな人向けのゲームがとこかにあってもいいと思うよ。
でもそれはFF14ではない。
350 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:46:53 ID:1U8g8R7o
>>319 把握。
アイテム課金ゲーってタイトルの寿命を早めそうで個人的には嫌だけどな
入るユーザーも多いが短期間に出て行くユーザーも多いし、中々定着しないイメージが大きい
あとは、ユーザーが現金現金って思考になってしまったり、拝金主義と言うか、
顧客数の確保よりも顧客単価UPに力を注ぐ様になるからその辺も嫌い。
FPSみたいにミニゲーム単位で完全に割り切ったタイトルなら良いんだろうけど
HVbt5f9s
で、アイテム課金という発想はどこから来たんだ?
まだ説明不足だぞ?
>>349 どこかにもなにも、そこらに転がってるけどなw
ネ実で縁深いものだとなんだろ・・・・・・FEZとかかな?
353 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:48:45 ID:JS+NsaDL
>>351 もうやめてくれw俺がアイテム課金(亜種)に改名するからww
>>349 中途半端なゲームは人確保が大変で
基本無料+アイテム課金だらけですよ
>>351 円でクリスタルを買う→クリスタルでアイテムを買う→つまり円でアイテムを買ったということ。
説明不足ならどの辺りがわからないのか教えてくれ。
356 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:49:17 ID:oa142oyk
FEZてなんでしたっけ
>>353 いやいや、下記のレスがまだだからさ?
何かあったのかね。
>だからゲーム内通貨をいくらコントロールしたところで■の利益にはならないだろ・・・・・・。
大いになるね。少なくとも市場「対処」に掛かるコストが。
>RMTを支配して利益としたいのならば・・・現実の通貨を手に入れなければならない。
RMT支配は、別にリアルマネーでなくてもよい。
361 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:51:17 ID:XKkxWzE+
>>355 >円でクリスタルを買う
ここが、そもそも間違い。
アイテム課金の発想はどこからきたんだ?
何度も同じ事を言わせるなよ?
/ 藤本D \
/ \ , , /\
/ (●) (●) \ それでも私はMMORPGの要素を入れたいんです。
| (__人__) |
\ ` ⌒ ´ ,/
. /⌒〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ
| ,___゙___、rヾイソ⊃
| 最年長`l ̄
. | |
364 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:52:01 ID:1D724Key
誰かアイテム課金論争付け加えとけよ
>>359 295 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:29:04 ID:HVbt5f9s
>>282 市場対処とやらがゲーム内の市場対処のことを述べているのならば、それは普通のギルで介入しても変わらない。
単にシステムからの吐き出しと吸い込み量の調整をすればいいだけだからな。
RMT市場のことをいっているのならば、ゲーム内通貨をどんなにコントロールしたところで対処は不可能だ。
なぜならばRMTの市場はゲーム内に存在していないから。
ゲーム内で行われるのは商品の引渡しだけだからなw
大丈夫、論争じゃないから。
だれかのもやっとしたイメージに付き合って楽しんでるだけ。
367 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:53:33 ID:+pMDvkgN
だがF3/eZてめーは
368 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:53:49 ID:FdZDNf5C
スクエニが本気だしてアバターゲー出したら間違いなくFF11の売り上げの倍以上は稼げるだろうな
369 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:53:51 ID:bBDJSjhV
/ 藤村D \
/ \ , , /\
/ (●) (●) \ スズムシくらいの脳みそしかねーから
| (__人__) | そんな事しか言えねーんだよ
\ ` ⌒ ´ ,/
. /⌒〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ
| ,___゙___、rヾイソ⊃
| 北海道`l ̄
. | |
>>352 FEZはアイテム課金ゲーとしては奇跡的なレベルで無課金に優しいけどな。
ゲーム内通貨装備だけで課金装備キャラと五分に戦える。
>>363 お前首になったろw
民間ミッションクエってクリアしてるヤツいるのかな?
>>365 >RMTを支配して利益としたいのならば・・・現実の通貨を手に入れなければならない。
RMT支配は、別にリアルマネーでなくてもよい。
何回繰り返す気だ?
また、これ貼れってか?
372 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:54:13 ID:Pr/Aa6VF
>362
円でクリスタルを買わない、っていうことは無償で運営から提供されるってこと?
無償で1日1000クリスタルとか。
共産主義って言えば共産主義だねw
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 アイテム課金推進派
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
` ̄´ ` ̄´
もやっとしすぎてレス出来ないわw
375 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:55:50 ID:1U8g8R7o
fezはtpsみたいなものだからなぁ
装備の最高性能はほぼ一律、課金装備は高レベル装備が一足早く着れる程度。
売れてるのはドーピングアイテムと高性能回復薬かな。
アバターゲーだから見た目だけで課金装備が売れるっていう。
377 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:55:59 ID:JS+NsaDL
出口のない迷路進んでるなw
RMT支配はRMでなくともよい。
すまん、説明頼むw
たどり着くのはレアの譲渡不可だろうな
>>377 HVbt5f9s があまりにも人の話を聞かないwww
過去レス探し出すのが面倒でもはや、まともにレスする気にならんよな
こういう場合って、まず自分が正しいと思ってるから話が進まないんだよね
予告する
HVbt5f9s は間違いなく俺にまた同じコピペさせやがるwww
準廃の嫉妬ですからw
385 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:58:19 ID:XKkxWzE+
ID:hvCieYqBの大元のレスがもやっとしてるもんな
>フリー通貨なら支配できないが
>クリスタルとなるとイメージ的に支配しやすい。
イメージ的にじゃなくて具体的に説明すれば3行くらいですみそう
>>362 アイテム課金の発想がどこからきたというと・・・・・・。
RMTを支配するというところからです。
何回か言ったけれど、RMTの市場というものはゲーム外に存在する。
よってゲーム内の通貨・市場をいくらコントロールしても、RMTを支配することはできない。
ゲーム内では商品の引渡ししか行われていないからな。
そこでリアルマネーを利用すればいいんじゃない?という発想が出てくるわけだ。
公式にアイテム課金をすれば、売る側である運営側はアイテムの値段を自由に設定できる。
RMTの御者をつぶすことなんて簡単さw
なんかスレ早いぞ?
情報キターのか??
NGID送りにしたチキンって俺だけかよw
389 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:00:44 ID:KXLRKJuN
14出たらミコッテのフェイス別スレ建つんだろうか・・・
390 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:01:05 ID:JS+NsaDL
hvCieYqBは、RMTを運営が公式に展開することで得るメリットと、その方法を話している
伝える気があるのかわからない文章だからわかりにくくなってる
メリット
・RMTを展開することで、他の非公式RMTに回るはずだった金を得る
・RMT対策の費用が浮く
・運営が楽w
方法
・クリスタル(公式代替貨幣、ユーザー間での取引はできない)を公式に販売する
・クリスタルを1日に1000得ることができるなどのシステム(アサルトのチケットのようなもの)
・通貨(ギル)は一切なし
・クリスタルの取得には上限を付ける(所持数そのものに上限をつけるか、RMTに制限を付けるかは言ってない)←NEW!
最初はhvCieYqBの言ってることがわかった俺だったがだんだんわからなくなってきたw
>>385 それはアイテム課金しないと運営が既に言ってるから。
なぜ、アイテム課金の話をしなきゃならん。
392 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:01:18 ID:oa142oyk
>>387 この時間帯で勢い3500て異常事態だよな
なんか沸いてるだけだ
おれはついていけん
■頭の悪い人の話し方チェックシート
[4] 具体例を言わず、抽象的な難しい言葉を使う
308 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:34:54 ID:hvCieYqB
なぜ、今まであったパーツに当てはめる事しか発想がないんだ。
もっと別の可能性があるとは思わないのか?
FF14のスタッフだぞ。
具体例挙げると歪曲解釈されるからしないけど
仮定の話から想像できる市場は、いくらでもあると思うが?
>>301 色々抜けているが、そう
>>387 いや、何もない。3:00AMくらいからずっと議論にもならない誰かのアイデアをめぐって
堂々めぐりしているだけ。
395 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:01:57 ID:Pr/Aa6VF
つうか(p)ID:hvCieYqB(30) の人だけ別格に共産主義ってことでしょな。
無償で1日1000クリスタルほど運営から提供することによって(譲渡不可)
ユーザー間の横の取引を物々交換に限り、ギルをなくす。
>>371 ではリアルマネーを利用する以外の方法を述べてくれ。
何度も同じことを言うが、「ゲーム外に市場が存在しているRMTにたいして、いくらゲーム内の通貨や市場を支配したところで干渉することはできない」と私は述べている。
違うというのなら具体的な反論をどうぞ。
398 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:02:22 ID:+pMDvkgN
>388
俺漏れも
>>386 >何回か言ったけれど、RMTの市場というものはゲーム外に存在する。
ゲーム内にすればいい。
なぜ外だけという発想なの?
複数からヘイト稼いでいるのに必死に1人にだけタゲ絞って
タイマンやってる気になってる光景があまりにもアワレでアワレで…ふいだまし放題じゃないかw
402 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:04:05 ID:ewJ/MYbr
hvCieYqB
お前うつ病患者のLSメンと似た気配が…
規則正しい生活しなさいってお医者さんに言われたでしょっ!!
403 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:05:05 ID:+pMDvkgN
>402
>規則正しい生活しなさいってお医者さんに言われたでしょっ!!
ごえんなあい;;
>>395 でもそれってRMTの支配とつながらないぞ・・・。
物々交換という形であっても、ゲーム内での商品の受け渡しが可能だからRMTは成り立つが・・・・・・。
ユーザー間の取引を一切停止するか、ユーザー間で取引可能なものはすべからく価値が低いってことにすればRMTは成り立たないかもしれんが・・・w
こんな形での釣りはけしからん!!
マジで新情報と思うぞ
406 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:05:29 ID:XKkxWzE+
>>385 レス番間違ってるよ
レス番間違ってない場合は文章間違ってるよ
HVbt5f9s
おいおい。急に勢いなくなったな?
>>400に答えろよ?
>>400 なるほどなるほど。
RMTをゲーム内でサポートするってことかな?あなたが言いたいことは。
まったく無益だが、この時間にしては楽しい。
>>400 じゃあ結局、円(もしくは、ドル、ユーロ)でゲーム内のアイテムor通貨を買うってことでしょ?w
それアイテムかk
412 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:07:35 ID:1D724Key
アイテム課金じゃね?
ギルというアイテムを円で買うんだろ
>>409 なぜ外しかならないと言い切ったんだ?
まずは、その説明からだ。
正直 ID:HVbt5f9sはよくついていってると思うw
ID:HVbt5f9s
VS
ID:hvCieYqB
〃∩ ∧_∧
⊂⌒(*‘ω‘ *) 新情報来たら教えて
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
他のスレがこの時間帯だけに停滞してるしな、いい暇潰しになるわな
>>408 あなたが言いたいことがはっきりしないから、もう一度聞くけれど・・・。
RMTをゲーム内でサポートすればいいってことかな?あなたが言いたいことは。
418 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:08:31 ID:+pMDvkgN
お前ら本当にBAN行者好きだよなw
ゲーム内にリアル通過を持ち込んだらアイテム課金だな。
両方ともあぼーんして当人同士でやらせとったらええがな
421 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:08:44 ID:t1mOoIgN
14始まったらまた2ちゃんから追い出されるんだろうか
422 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:08:51 ID:/tZoU3mM
RMTもアイテム課金も金取る側が違うだけでやってる事は対して変わらんしな
個人的にはゲーム内のやり取りはゲームの中だけで済ませたいと思うが
>>413 単に現在のRMTはゲーム外に存在していることからそう考えました。
いやいや、RMTをゲームの中にもっていくってのは考え付かなかったよ・・・。
それで、あなたが言いたいことは、「RMTをゲーム内でサポートすればよい」ってことかな?
>>417 その答えには
>>413に答えてからだな。
こんなに引っ張ったんだからな。
また勘違いや飛躍が起こってないか確認したいのはこっちだ。
426 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:10:23 ID:XKkxWzE+
RMTをゲーム内に持ち込む アイテム課金じゃない
この2つの符号が示すのは・・
ギル→クリスタル→アイテム
427 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:10:33 ID:aE75t5EJ
アイテム課金もギル販売もプリペイドも無いよ
ギル課金だったんだよー(AAry
430 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:11:34 ID:XKkxWzE+
>>422 ああ、俺がスレを間違えてたのか
よかった、14発表で狂った廃人はいなかったんだ!
431 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:11:38 ID:JS+NsaDL
>>427 こんなに議論してるけど実は
全然FF14と関係ない話なんだぜ・・・これ
>>425 おれにも一言いわせて。
あんたこの何時間か、具体的なこと何一つ言ってないよ。
今までの書き込みでは要点がすべてぼかされているじゃん。
433 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:12:36 ID:ECTneWTa
ID:hvCieYqBは今必死で自分の適当で曖昧な発言の落としどころ考えてるのかなw
―――正式サービスのときの課金形態はどのようなものを予定していますか。
田中氏:
FFXIは月額課金ですが,FFXIVに関してはPlayOnlineを使わないでスクウェア・エニックスID
で色々な決済システムに対応しようとしています。そこでベースになるのが,30日課金なんです。
いま北米でも30日単位のアニバーサリー課金が主流になっているので,そちらでやっていこうと思っています。
―――ちなみに,ほかのオンラインゲームで多いアイテム課金のようなものを導入する予定はありますか。
田中氏:
当面はアニバーサリー課金しか考えていません。
436 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:13:30 ID:1D724Key
>>433 多分釣りとか暇つぶしで適当に相手してたとかなんとか言い出す
まさに、のれんにくぎ!ぬかにうでおし!
(正直、追加課金でルガディンの尻尾が生えるならちょっと払いたいかも…)
>>428 424 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2009/08/08(土) 06:09:53 ID:HVbt5f9s
>>413 単に現在のRMTはゲーム外に存在していることからそう考えました。
いやいや、RMTをゲームの中にもっていくってのは考え付かなかったよ・・・。
君のいうRMTの中に持っていくとはどういう事?
大納得してるくらいだから具体例を上げられるよね?
確認作業は、まだ続くよ。同じ繰り返しは嫌だからね。
441 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:14:53 ID:+pMDvkgN
>430
でも、>406でレス番間違ったのはお前だと思うお。
見えないけど>385へのレスは多分内容が間違ってる。
思ったより伸びてないな
(ミコッテ♂が課金なら1500円ぐらいまでは払いますスクエニさま)
445 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:16:57 ID:JS+NsaDL
こちらの質問に答えず、一方的に質問することで議論を展開wさせる作戦か。時間つぶしにはなるけどそろそろ破綻するぞ
446 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:17:07 ID:XKkxWzE+
>>441 カップ麺の時間を気にしてた結果がこれだよ!
447 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:17:22 ID:1D724Key
>>440 中にもってくってのはお前が言い出したんだろwww
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ そろそろ結論でたか?
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
>>440 たった今盲点を指摘されたことに具体例なんてありませんよ。
「RMTはゲームの外にあるとなぜ断言した!」と質問されたので「・・・なるほどRMTはゲームの外で行われると思い込んでいたが、中に存在させることもできるかもしれないなぁ・・・盲点だった、はずかしぃ・・・」と思ったまでです。
たったそれだけのことなのでお気になさらずにw
というわけでそろそろこの質問に答えてくださいな。
「RMTをゲーム内でサポートするってことかな?あなたが言いたいことは。」
450 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:18:50 ID:ECTneWTa
>>440 RMTをゲーム外でなくゲーム内に、って言い出したのはお前だろw
もう時間稼ぎは結構ですからw
>>440 そもそもお前以外中に持っていくってこと理解できてないんだw
お前がRMTを中に持っていくということを説明すべきw
452 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:19:35 ID:+pMDvkgN
ちょっとコンビニに朝飯買いに行って来る。
なんか進展あったらまとめといて。
そろそろ破綻してきたなwwww
454 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:19:59 ID:XKkxWzE+
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ って、自分が言ったことを自分で質問しはじめてるお
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ ,,,,_,, | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
400 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:03:10 ID:hvCieYqB
>>386 >何回か言ったけれど、RMTの市場というものはゲーム外に存在する。
ゲーム内にすればいい。
なぜ外だけという発想なの?
456 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:21:15 ID:JS+NsaDL
そろそろ死にかけか・・・もういいや
俺もそろそろ草野球だし、逃げていいよ
>>445 具体例ないのに納得したのか?
どういう納得の仕方だ?
君が言う
「RMTをゲーム内でサポートする」
の内容の説明にならないからね。
そこが意味分からないと前に進みたくても薦めないんだが?
458 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:21:51 ID:Pr/Aa6VF
不毛だけど(p)ID:hvCieYqB(30) 側に立ってみる。
・アイテム課金はしない
・運営が1日1000ほど無償・譲渡不可のクリスタルを配る
・それでポーションや安価な剣等と交換できる(汎用性武器等)
・リアル日にちをかければスコハNQくらいは交換できる(ただし譲渡不可)
・白虎ハイダテクラスは難しいクエスト・強い敵討伐ドロップ(譲渡不可)
ここまですればクリスタルがユーザー間で流れないからRMTはなくなる
=RMT対策にかける費用がなくなる(らしい)
hvCieYqB
の「運営がRMT市場を支配する」方法と
「MMOは全体主義に移行している」が具体的にどういう現象を指しているのか、彼のログ抽出して何回もみてるんだけどわかりません。
バカで酔ってる俺にもうちょっと詳しく説明してほしい。
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 8月8日に「HACHI」という映画が公開されるが、
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 「NANA」の続編ではないぞ!
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i 間違えないようにな!
| / `X´ ヽ / 入 |
461 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:23:15 ID:JS+NsaDL
ここからずれてる。
「要するにアイテム課金のことがいいたいだけでしょ?」と質問されて、それに答えられず、
以下のように的外れの質問で返している。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
262 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:14:11 ID:hvCieYqB
>>258 アイテム課金の必要性を述べよ。
どこからアイテム課金って発想が来たのかな?
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
463 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:24:22 ID:JS+NsaDL
つーかRMTの定義を誤認してるんじゃないのかとさえ思えてきたんだけどw
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ ID:hvCieYqB 早く答えろよ!
/ (●) (●) \
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467 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:25:34 ID:+pMDvkgN
>462
いや、>134とか>145の時点で十分にずれてたし、>153>168の時点でもうお話になってなかったろw
自分の言い分から一人でなく複数から「それアイテム課金でしょ」って言われてるのに
「どこからアイテム課金なんて発想がw」なんて返されてもなー…言ってる事と脳内の解釈が絶望的にズレてるってこと?
>>457 私はまだあなたが
>>400で述べた「ゲーム内にすればいい」とう発想が存在することに納得がいっただけであり、具体例に対して何らかの納得をしめしたわけではないですから。
あくまでも「その発想があったか」というレベルの納得ですよw
さて、「(RMTを)ゲーム内にすればいい」という発想の存在をあなたにって気づかされたので、今度はもうすこし具体的な話に移りたい・・・・・・。
ま、具体的な話をするまえに一つ確認作業として・・・・・・。
あなたが言いたいことは、RMTをゲーム内でサポートすればいいってことですか?
って質問に答えてくださいな。
470 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:27:09 ID:ECTneWTa
>>ID:hvCieYqB
はやくw
はやくw
はやくw
471 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:28:02 ID:WwqsvZPI
まじで戦闘をアクションチックにしてくれないかなあ。
今更、キャラ性能がすべてなMMOを一からやる根気はないわあ。
472 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:28:16 ID:FdZDNf5C
>>375 それただのアバターやゲーム要素なんてゴミ
面白いネトゲにアバターつける間隔でよろ
お前らのFF14の初フレID:hvCieYqB
,..-─‐-..、
/.: : : : : : : .ヽ
R: : : :. : pq: :i} コラ!
|:.i} : : : :_{: :.レ′ またそうやって荒れるような書き込みして!
ノr┴-<」: :j| 空気嫁って言ったでしょ!!
/:r仁ニ= ノ:.ノ|! _
/:/ = /: :/ }! |〕) ボカッ
{;ハ__,イ: :f | /´
/ }rヘ ├--r─y/
/ r'‐-| ├-┴〆 _, 、_ '⌒ ☆
仁二ニ_‐-イ | | ∩`ω´)
| l i 厂  ̄ニニ¬ ノ ⊂ノ
,ゝ、 \ \ __厂`ヽ (__ ̄) )
/ /\_i⌒ト、_ ノrr- } し'し′
└-' ̄. | |_二二._」」__ノ
475 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:29:49 ID:1D724Key
>>471 一応リアルタイムのコマンドバトルでも判断とか要求されるからいいじゃない
瞬間ジョブチェンシステムみたいなカンジらしいし、その要素はより濃くなるんじゃないの
476 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:29:59 ID:JS+NsaDL
よく半スレも付き合ったもんだw
はやくしてくれ。
さすがに眠くなってきたぞ。
>>476 金曜の深夜なんぞ・・・・・・全力で暇つぶしするしかないだろw
40スレぶりの先生だったなw
>>475 しかし移動中ならともかく戦闘中でもチェンジ可能とか
本当に自由度高すぎてバランス取れるんだろかって感じだな
逆に○○上げてない奴は来るなってことになるんだろうけど
>>469 少し苦しいが、これからは早めにそれを付け加えてくれ。
説明不足が、どっちか今回のやり取りで自覚できていたらいいが?
上記も含めて確認させようとしている内容の説明がまだだが?
>RMTをゲーム内でサポート
ってどういう意味?
納得のレベルが
>「ゲーム内にすればいい」とう発想が存在することに納得
なのに、なぜ>RMTをゲーム内でサポート がすんなり言えるのか気持ち悪い、この上ない。
説明してもらわないと 何に対して答えた のか分からなくなってしまうのでね?
482 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:32:14 ID:XKkxWzE+
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/ ⌒ ⌒ \ アイスも食べたしそろそろ寝るか
/ (●) (●) \
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′ ′′ル' // / , / ,'/ | i | l|
{ { i///-‐</ /, イ ′ | i | |i
ー‐┬=キ 彡ィ/ /_ /`メ./ //''" ̄ '' ‐-亅 i i|、 i |l .
. li ', i ハ { {rんィ}゙ `_.二._ | i |ノ! |!
i^ヽ.∧ 从 ゝ゚=ー'′ '~ ̄^`゙ヾ | i | i! |!
八 V}从∧ ノ ,| l i| l! 八
' ∧ V / ∧ ヽ イ.| l i|ノ} 人
_,厶 マニ7'^「\ 、_ __, / ト| l jl| X 、 ヽ
. r《二 ハ V{ U=今 、 ー ,. ト| l 刈 i!ヽ ヽ \
. { '《二ニy'~ ̄ヽ|ニ7 > 、_,. ´ ノメ lメ
どうせ、最後は逃げるんでしょうね
まさか徹夜するとは。
こんなことなら、ゼオルム火山でつるはし振ってた方がましだったw
485 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:32:44 ID:JS+NsaDL
終わってないのかよwwwwwwwww
486 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:33:14 ID:1D724Key
寝ようと思った・・・のに・・・ ID:HVbt5f9s寝んなよw
そう、慌てるな。
ここからが本番だw
わろたw
ID:hvCieYqBさんは、とりあえず考えているシステムを
今、始めてここに来た人にでもわかる形でぼかさずに書いてみたらいいんじゃないだろうか?
491 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:35:27 ID:rn2l3y8v
, 。
( 々゚) お?喧嘩すっか?お?
し J
u--u
492 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:35:37 ID:x4vsIdkc
11の戦闘は当時のインフラにあわせて作られてるってのもあんじゃねーかな。
連携なんか狙って出来ない、と思われてたらしいし。
と、おもうと戦闘は良く出来てると思うよ。
つーか戦闘なんて1年もやればなんだって飽きる。
モンハンばりにしたらそれはそれで問題ヤマ積みだろうしな・・・
>>458 あ〜なるほど、なんとなくわかった。
運営が通貨(クリスタルでもギルでも良い何か物品と交換できる等価のもの)を時間を基準として配り続けるわけか
我々はゲーム内で何か物品得たい場合、モンスターを倒したりクエをこなしたりして、その報酬として得ることができるけど
そういうことをしなくても時間さえ消費すれば、それらを得られるってことかな
なるほど共産主義っぽい・・・?
でもそれって面白いのか^^;
494 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:36:39 ID:oa142oyk
3時からいる俺にもさっぱりだぞ
よろしくたのむ
なんで、
>>257に対する
>>258の質問に答えないのか非常に興味がある。
答えはYESかNOの2択質問なんだけどね。
廃人が延々と狩り続けてインフレ止められないなら
モンスターの数に制限付ければいいじゃない
そしてモンスターは絶滅して世界は平和になった
497 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:37:02 ID:JS+NsaDL
やべえwwwwまとめを続けてきた俺にも
>>481の内容がわからねえwwwwwwww
省略文じゃなくてアンカーつけてくれよww
498 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:38:03 ID:Pr/Aa6VF
(p)ID:hvCieYqB(40)、オレが書いた458を擁護するんだw
これで共産主義と全体主義はほぼ説明できるw
500 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:38:37 ID:1D724Key
501 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:38:42 ID:XKkxWzE+
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/ ⌒ ⌒ \ 寝ようと思ったらこれからが本番・・だと・・
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>>497 そりゃわかるわけない。
最初の質問されてからずっと論理的につながってないんだから。
なんでギルドリーヴの公開とかNAのほうがはやいんだよksg
>>292でわけのわからんクイズ出されてアフォ呼ばわりされた俺のためにも是非まとめるべきそうすべき
エスパーして答えなきゃならんからなあw
ID:HVbt5f9s早く答えてやれよw
>>481 私はRMTはゲーム外に存在するからいくらゲーム内の通貨や市場を支配したところで干渉できないと主張しました。
それに対してあなたは
>>400において「ゲーム内にすればいい」というレスを返してきました。
そこで私は思ったのです・・・・・・「なるほど、外にあるから無理なら中に持っていけばいいってことか」と。
もちろん具体例なぞ存在しません。
あくまでも、「ゲーム外にあるからダメだ」→「じゃあゲーム内にすればいいんだ」という発想が存在することに納得しただけです。
さて、発想のレベルでは納得がいきました。
ここで次に疑問に思うことは、「具体的にはどうするの?」ということです。
そこで一つの確認作業として、あなたに質問しました「あなたが言いたいことは、RMTをゲーム内でサポートすればいいってことですか?」と。
この質問は、「(RMTが)ゲーム内にあればいい」というあなたの発言から「それってRMTをゲーム内でサポートするってこと?」と勝手に想像したための生まれました。
yesならyesで、noならnoで、「あ、そーなの」で済む程度の問いかけなので、答えてくださいな。
507 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:40:01 ID:wlBRMX6T
もう最初から平和の世界で始まろうぜ。
モンスターもいない、災害もない。国ごとの争いもない。
超幸せじゃね!?
508 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:40:07 ID:ewJ/MYbr
ひたすら質問返しとか、かつての自作板の録音のみたいな逃げ方だなぁ
509 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:41:01 ID:tyYq4m92
電波な俺でさえ何が何だかさっぱりだ。
誰か通訳呼んできてェー
ぱっと開いたとこなので話の流れがみえないんだが
なんか食ってかかってるやつも、それに答えてるやつも
ガイジンががんばって書いた日本語みたいになってるぞw
____
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/ ⌒ ⌒ \ 準備運動はココまでだ!
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512 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:42:39 ID:rB/7C+8W
んで、いつでるんだい?
結構出来てるみたいじゃん
514 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:43:13 ID:nOdqg+pv
ついさっきまでオカ板で納涼百物語やってたがこっちでも恐ろしいエピソードが巻き起こっているのか!?
んじゃどっちも寝ろw
516 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:44:21 ID:1D724Key
517 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:45:32 ID:tyYq4m92
>513
んじゃ寝ろよwwwwwwwwww
新しいFF経済のあり方を提起してるのは ID:hvCieYqBだからなあ
この人が答えてくれないと進まないw
二人とも7時半までは起きててw
520 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:46:50 ID:P409T0L/
YES NOで答えると敗北確定しちゃうからな
コツは決して答えない 認めない
逆質問で乗り越えろ!
ただ
>>481みたいなイミフな文章書くには才能と強いアルゴンハートが必要
スレ初めから読んでやっと追いついたぜw
>>506の追記
ここでいう「RMTをゲーム内でサポート」ということには具体的な形はありません。
たんにあなたの認識を確認したいだけですので、あなたの考えているシステムが「RMTをゲーム内でサポート」ということもできると思ったらyes、そうではなかったらnoでお答えください。
>>506 君には2つ言わなければいけない。
1つ目に、二択で答える必要はない。理由として
>この質問は、「(RMTが)ゲーム内にあればいい」というあなたの発言から「それってRMTをゲーム内でサポートするってこと?」と勝手に想像したための生まれました。
\(^o^)/ジャンプ!
yesならyesで、noならnoで、「あ、そーなの」で済む程度の問いかけなので、答えてくださいな。
顔文字のところに飛躍があるからな。
2つ目に
>>481に答えていない。
抜粋すると
納得のレベルが
>「ゲーム内にすればいい」とう発想が存在することに納得
なのに、なぜ>RMTをゲーム内でサポート がすんなり言えるのか気持ち悪い、この上ない。
説明してもらわないと 何に対して答えた のか分からなくなってしまうのでね?
繰り返しが嫌なのに、なぜ繰り返させるのか意味がわからない。
>>520 こんなの全部読む必要ないだろw
ミコッテミコッテララルガ萌々言ってた方が時間を有益に使えるぞw
旦旦 ∧_∧ 旦旦
旦旦 (´・ω・`) 旦旦
旦旦 ( つ旦O .旦旦
旦旦 と_)_) 旦旦 話が進まないみたいなので、この辺で休憩ですね
旦旦旦旦旦旦旦旦 お茶置いておきますね
旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦
. ∧__,,∧ 旦旦旦旦旦旦旦旦
( ´・ω・) 旦旦旦旦旦旦旦旦
. /ヽ○==○旦旦旦旦旦旦旦旦
/ ||_ | 旦旦旦旦旦旦旦旦
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
なにこのキチガイ
526 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:50:35 ID:1D724Key
さすがにもうダメそうだな
>>522 ふむ・・・どうもあなたに不快な質問になってしまったようですね。すみません。
じゃあちょっと反省して質問を改めます。
>>400で「ゲーム内にすればいい」と言っていましたが、これっていったいどういうことですか?
「ゲーム内にすればいい」といわれて「・・・その発想はなかったな」と感じたはいいが、具体的にはどういうことかわからないので質問に答えていただけると幸いです。
これはさすがに無理だろ・・w
530 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:52:32 ID:9J7gBYl6
基地外二人尿検査な
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
308 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:34:54 ID:hvCieYqB
なぜ、今まであったパーツに当てはめる事しか発想がないんだ。
もっと別の可能性があるとは思わないのか?
FF14のスタッフだぞ。
具体例挙げると歪曲解釈されるからしないけど
仮定の話から想像できる市場は、いくらでもあると思うが?
>>301 色々抜けているが、そう。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ここで決着付いてるんだよ。
「色々抜けているが」とは言ってるが、何も否定してはない。
その後はここで認めたこととの矛盾を無視してずっと逆質問を展開している。
532 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:52:36 ID:P409T0L/
>>522 イミフwwwウケルw
こうゆうの見ると笑っちゃうんだよなぁ
2chで議論してるとこうゆう奴にすぐ出くわすんだよな
モスバーガーの食い方ってスレあったよなwww
534 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:52:56 ID:XKkxWzE+
535 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:52:56 ID:rB/7C+8W
い
つ
か
ら
で
き
る
の
?
>>532 一緒にPTとか組んじゃう機会もあるんだぜ?w
537 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:54:11 ID:+pMDvkgN
>480
さすがに戦闘中は武器変えらんないんじゃね?
538 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:54:21 ID:P409T0L/
>>523 つい読んじまったwお、FF14情報更新きたと思って読んでたら
まさかのこの流れw
>>528 不快にさせたという自責の念があるのなら
まずは
>>481に答えてからだ。
なぜ、答えられない?
540 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:55:43 ID:tyYq4m92
>536
やだ・・・何それ怖い。
>>536 ソロプレイもできる(予定)なのがFF14なんだぜ
こんながいたら即エリチェンっスよ
すげーなにを質問してて
何を答えさせようとしてるのか
なにが焦点なのか
こんなに読んでてもサッパリわからないw
543 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:56:38 ID:1D724Key
>>539 なぜwww答えられないwwwww
こっちのwwwwセリフですwwwww
まさに雲をつかむような問いかけよのうw
逆質問につきあっちゃダメだぞ。
最初にはぐらかされたポイントを追求するんだ。
霧が濃くて画面が…
547 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:58:21 ID:P409T0L/
「なぜ、答えられない?」
ウケルwwwwwwwwwwwww
夏だなぁ
お二人の話の焦点が多少なりとも把握できてる人いるのかw
>>539 すみません、私の質問の仕方が悪かったです。
私が本当に聞きたかったことは
>>528です。
「なぜ答えられない?」
に対しては、「私の質問の仕方がわるく誤解を与えてしまった」とういう回答です。
あなたが
>>481で質問されたことは、すべて誤解に基づいたものです。
本当に質問したかったことは、
>>528に書いたので答えていただけると幸いです。
HVbt5f9s 自演はいいから早く
>>481を説明しろ
徹夜組が3〜4人いるみたい。
オレもそう。ID変わっちゃったけど。
553 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:00:05 ID:XKkxWzE+
こいつは夏さんにも手におえねーぜ
やべえ、理解しちゃったかも
555 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:00:20 ID:JS+NsaDL
もはや議論じゃなく質問攻めになってるだけの会話の流れを一応w
○「そのシステムはアイテム課金ですよね」
hvCieYqB「違う、なぜそうなる?」
○「円でクリスタルを買うっている、間接的にゲームのアイテムを円で買っている」
hvCieYqB「違う、なぜそうなる?その発想はどこからきた?」
○「 RMTの市場というものはゲーム外に存在する。 よってゲーム内の通貨・市場をいくらコントロールしても、RMTを支配することはできない。
ゲーム内では商品の引渡ししか行われていないから。 」
hvCieYqB「なんでゲームの市場は外からって発想なの?」
○「今のMMOのRMT市場は外にあるのが普通だから。中に持っていくとは思わなかった。ゲーム内でサポートするってこと?」
hvCieYqB「中に持っていくってどういうこと?」
えっ?
ついに自演認定がきたー
558 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:00:49 ID:AlaaBkHo
私の為に争うのはやめてー!ってルガ姫ちゃんが泣いてるだろうがカス共
あ、語尾が荒くなってきた。もう限界か?
560 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:01:33 ID:1D724Key
自演wwwwww
561 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:02:05 ID:mW6BU1Up
atui
562 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:02:37 ID:XKkxWzE+
____
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/ ⌒ ⌒ \ おっとここで見えない敵が現れた
/ (●) (●) \
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>>481 スクエアがRMT市場を支配って言ってるんだから、「スクエアがゲーム内でRMTをサポートする」
という考えに至るのは自然じゃないでしょうか。
>>555 親切にまとめてくれてとても嬉しいけど
それ読んでも何をもめてんだかサッパリわからないwwww
>>555のまとめ見ると突っ込みに対して「違う」というだけでちゃんと説明できてないから
こんなにグダグダになってるってのだけはよーくわかった
566 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:04:39 ID:Pr/Aa6VF
アイテム課金なしでギル(通貨)もなしってなると>458で書いたように
運営が配ってそれで汎用性武器防具アイテム買って、優良アイテムはクエストや
強敵ドロップぐらいしか思いつかないが。
RMT市場を支配ってなるとクリスタルを買わせるってことになるのかな。
>>556 俺が君に対して抱いている不信感は
君の想像を絶すると思うが
その不信感を、君は未だ払拭していないのだが?
それを膨らませた
>>481に答えないと
先に進みたくても進めない。
不信感ある相手に答えたくないからね。
勿論、信用できる相手なら喜んで説明したいので。
>>567 どうか他の住人のために説明してもらえませんか。
569 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:07:06 ID:1D724Key
ID:hvCieYqBはギルを無くしても、物を買う方法はあるって言ってんだよね
通貨が無いからもちろんRMTは発生しづらくなるね
これはある種RMT市場を支配したことになる
これだけでいいんじゃね?
570 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:07:07 ID:JKxWtJeG
進まなくていいよそでやれw
なんかわかった
・両者とも非常に言葉足らず
主語がゴッソリ抜けてる、抽象的な表現を多用しすぎ
指示語が何をさしてるのかがわからないフワフワした文章
たとえ話とフワッフワの指示語を全部やめて、
全て具体表現と固有名詞だけでお互いの主張を書いてみw
572 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:07:20 ID:JS+NsaDL
>>390と
>>555を見ると、なぜこんな流れなのか理解できます
じゃあもう携帯でロムってるからあとよろしく
先に進まず退散してよと思ってるのは俺だけ?
575 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:09:09 ID:+pMDvkgN
>554
SAN値3D10減少な
>>567 自分自身が周りに抱かせている不信感はその比じゃないと思うんだが…
まさか、未だに相手は一人だと思い込んでるんじゃないだろうな?
578 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:10:07 ID:P409T0L/
579 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:10:29 ID:WwqsvZPI
アイテム課金は大丈夫だけど、公式でRMTサポートってどうなんだ?
景品(アイテムデータ)を、自分とこで換金サポートするってのは、日本の法律でアウトなんじゃねーの?w
ボナンザみたいのと組み合わせたら、完璧賭博じゃねーかw
>>566 汎用武器はクリスタルを通して支給品にするけど、レアアイテムはやっぱりクエやらマゾ狩りして苦労してねーwでは結局それがRMTの温床になるよ。
共産主義化(全体主義?)するなら、貧富の差を否定しないとダメだから
一律すべて運営(国)からの支給にしないと。
クエやモンスター討伐によってユーザーに得られるものは「名声」のみだな
これでも垢売りはなくならないだろうが…RMTは激減するだろう。
ゲームとして面白いかどうかはしらんがw
581 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:11:11 ID:WJ70il8n
お前らちょこっと14の情報載ったくらいで電撃買いすぎなんだよボケ
俺の買う分がなかったじゃねーか
>>577 主語と述語と固有名詞使ってもう一度説明してw頼むからw
>>577 あなたが説明を求めた問いは、そもそもが誤解に基づいたものであったため、説明をすることができません。
よって誤解をなくすために質問を改めました。
先に忠告するが、繰り返すようなら不毛と見なすが、OKかい?>HVbt5f9s
585 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:12:25 ID:oa142oyk
>>533 壮大な釣りだったなあれ
孔明過ぎて誰も気付かなかった
>>584 繰り返しにならないように質問を改めましたので、ご回答ください。
>>583 断固として
>>481を答えないのかい?
まだ待てるから、もう一度説明するかどうか考えてみてくれ。
さすがにイラついてきたんだけどw
頭が睡魔に襲われているのだろう、
>>584に書かれた言葉が日本語として認識できない
590 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:13:51 ID:1D724Key
まだ待てるからwwwwwww
待ってるのはwwwwこっちですwwwww
591 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:14:23 ID:mW6BU1Up
朝っぱらから暑いんだよお二人さん
>>587 >>481において説明をしろといわれましたが、説明ができません。
説明ができないんです。
なぜならそれは誤解に基づいたものだから。
よって質問を改めましたので、ご回答ください。
もう待てないわw
594 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:14:42 ID:Pr/Aa6VF
まぁ■eが決めることだしなw
HVbt5f9s にとってそれほど
>>481を答えたがらない理由って何?
そこに興味が湧いた。
どうしてそこまでして
>>481を拒む?
>>481に答えたら済むカンタンな話なのに。
なんかもう待たなくていいから黙っててくれないかな?とぶっちゃけてもいい空気になってきた
>>592が答えたなんて言わないように。
説明がまだだからな。
598 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:16:18 ID:nb++Ppzc
【ここまでの論争一覧】
ボイチャ論争→ハード論争→OS論争→パッド論争→年齢論争→隔離鯖論争→50年後論争
→性別論争→種族論争→私生活論争→競売論争→ウンコ論争→装備論争→メール論争
→効率論争→超レア論争→ボトラー論争→PK論争→解析論争→サービス開始時期論争
→デスペナ論争→ジョブ、スキルシステム論争→ハード論争(PS3のメモリは512MB編)
→課金システム論争→ネカマ論争→声優論争→名前論争→アートディレクター論争
→月額論争→ボイチャ論争(第2弾)→マント論争→廃人論争→羽陽曲折
→RMT論争 いまここ
>>595 いえ、説明をしないのではなく、説明ができないのです。
ID:hvCieYqBは、みんなにキチガイ扱いされてる現状をどう思う?
まさか自分は正しいとか思ってないよね
もう中身誰も理解できてないから
一人で勝利宣言していただいてもいいですよ、って気持ちに
みんななってると思う。
中身が多少なりともわかれば反論したいやついるだろうけどw
これで「お前ら頭悪いから理解できないんだな」といわれても
悔しいヤツ誰もいないだろ。
そうだ、現状:HVbt5f9sにしかタゲ取ってないんだしちょっと黙ってもらって
周りのヘイトを消化する作業してもらった方がいいと思うんだ、何人順番待ちしてると思ってんだw
604 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:17:52 ID:nb++Ppzc
この論争一覧を全てまとめてる人いる?
>>599 説明できない事を人に答えさせようとしたの?
意味不明。どういう事? 何がしたいの?
606 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:18:04 ID:mW6BU1Up
14が解禁されたら、バランス云々でこういう論争がまた楽しめるんだろうな
手が震えてきたwwwwwwwwwwwwww
>>605 その文章をそのままお前に返したいやつ
このスレに山ほどいるぞw
609 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:18:58 ID:1D724Key
>>605 何がwwwwwしたいのwwwwww
自分が説明出来ないから分かってるお前に質問してるんだろうがwwwwww
610 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:19:23 ID:+pMDvkgN
>606
また11開始当初にいた基地外臼みたいなの沸くんだろうなw
611 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:19:45 ID:Pr/Aa6VF
This is 不毛合戦やねw
ID:hvCieYqB様
私の質問が悪いせいで大変不愉快な思いをされて申し訳ありませんでした。
私は撤退いたします。
全面的にあなたが正しいので自信を持ってください。
で、HVbt5f9sが反応しないで他がガンガン突っ込みいれてるのに
リアクションできないのは何故なんだぜ?
おいいいいまだつづいてるwwwwwwwww
615 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:20:33 ID:nb++Ppzc
【ここまでの論争一覧】
ボイチャ論争→ハード論争→OS論争→パッド論争→年齢論争→隔離鯖論争→50年後論争
→性別論争→種族論争→私生活論争→競売論争→ウンコ論争→装備論争→メール論争
→効率論争→超レア論争→ボトラー論争→PK論争→解析論争→サービス開始時期論争
→デスペナ論争→ジョブ、スキルシステム論争→ハード論争(PS3のメモリは512MB編)
→課金システム論争→ネカマ論争→声優論争→名前論争→アートディレクター論争
→月額論争→ボイチャ論争(第2弾)→マント論争→廃人論争→公式掲示板論争
→ジョブバランス論争→移動速度、手段論争→パット&キーボード論争→本数論争
【ここまでの登場先生】
RO先生→UO先生→MH先生→瀬戸内先生→4倍先生→電気屋さん
自分がもってるログで最新はpart51でこれだね
HVbt5f9s = hKDckVEF が判明
くだらん自演だったが、俺も楽しかったぜw
ええええええええええwwwww
どこで自演が判明したんだw
>>616 こら、俺を勝手に逃げる口実にすんなw
証拠は無いが自演じゃないぞ
もうなにがなんだかwww
もう寝るから最後に言っとくわ。
ID:hvCieYqBはもう少し自分を客観的に見つめなおした方がいい。
このスレに100人いたら99人は基地外だと思ってるぞw
もし自分がまともだと思ってたらのりPと樹海行ってきたほうがいいぞw
今起きた産業
622 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:23:09 ID:+pMDvkgN
>618
いやそこは「はいはい自演自演」で終わらせろよw
623 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:23:28 ID:P409T0L/
>>580 貧富の差を無くすとかゆうなら
究極はスクエニからのアイテム配布オンラインになるんじゃね?
プレイヤーは働かず(狩りには行けるが報酬ゼロ)
ウォッカ飲みながらチャットオンラインに
624 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:23:54 ID:1D724Key
>>616 自演わろたwwwwwwwww
ていうかお前もいなくなっちゃうのかよwwwww
オレも「hvCieYqB氏」を追求している側だけど、念のため言っとくとこの人はキチじゃないよ。
漠然とした運営対する期待と、自分の細部をつめていない考えをごっちゃにして書いたせいで引っ込みが
つかなくなっているだけ。この話題の前はまともだったもん。
でも最初に質問された時点「
>>258」に戻ってYES/NOくらい答えてほしいな。
こういうキチガイって、「ほら、引っかかった。自演じゃなければ反応しないはずだ」とか
意味不明な論理使うよな
こいつがとは言わないけど
627 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:25:00 ID:tyYq4m92
自演てwwwwwwwwww
>>622 ふひ、すいまえんでした;;
そしてこのスレの暴走を止めた俺は晴れて英雄として奉られるわけか
たぶんID:hvCieYqBはおっそろしく文章と説明がヘタなんだよ。
ヘタな理由は、自分でもまだはっきり明文化できてないことを
「伝えたい」って気持ちに任せてパッショネイトに書いてるからw
だから指示語の中身はフワッフワだし、抽象的な
たとえ話、ほのめかしや相手の反応にまかせた逆質問が多くなる。
で、説明に入りたいんだけど
おまえらで、この説明しろってところだけ
多数決で決めて挙げてくれ。
ここからが本番だ。
631 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:25:52 ID:1D724Key
そういえば
>>301から抜けている最大にして最重要なことってなんだったの?
632 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:26:10 ID:mW6BU1Up
もう疲れたの
あふぅ
>>630 今起きたので状況を簡潔に教えていただけませんか?
634 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:26:21 ID:Pr/Aa6VF
本番キター!
635 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:26:31 ID:+pMDvkgN
まあ前半は本気だったんだろうな。
だからこそキチなんだけどw
>>625 なんとなくそう思った、同じ意見だw
文章は完全にキチガイ電波文だけど、中身としては
理屈が固まってないのに気持ちが先走ってるだけだなw
もうね、それでいいじゃんと。パッショネイトだったねとw
638 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:27:02 ID:JS+NsaDL
>>630 多数決で決めないで全部答えとけよ
質問に質問で返すなよ
639 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:27:11 ID:+pMDvkgN
葛藤
640 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:27:14 ID:b+foomNf
ワロタ
FF14は人を狂わせる
641 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:27:42 ID:mW6BU1Up
はあああああああああああああああ!葛藤!
642 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:27:53 ID:tyYq4m92
ここからが本番なのか・・・
俺はもう腹一杯っス。
今まではほんのラスボス変身前みたいな状況だったってことか
>>630 そりゃもう原点である、「
>>253」の説明しかないでしょ。
RMTをいかにコントロールして運営の利益にするのか具体的に説明してくださいな。
645 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:29:05 ID:tHnlbmOf
手が震えてきたwwwwww
646 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:29:27 ID:nb++Ppzc
>>630 もういいよ
やりたいなら
「ID:hvCieYqBだけど何か質問ある?」というスレでも立ててやっておくれ
647 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:29:39 ID:XKkxWzE+
649 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:30:44 ID:XKkxWzE+
651 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:31:36 ID:P409T0L/
引っ込みがつかねぇって現象は面白いなw
次スレでおk
>>646 まあ、質問受けるっつってもまた同じような抽象的な答えしかできない
もしくは質問を質問で還すような事になりかねんからな。ここらが落としどころならもうほっとく方が利口
654 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:32:23 ID:tyYq4m92
>646
俺もそれでいいわw
655 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:32:52 ID:b+foomNf
>>652 アイテム課金はNOですか。
そうすると別の方法はなんでしょう?
>>623 hvCieYqBが共産主義とか全体主義とかの説明をあれ以来していないので、脱線してるが…w
>>580で書いた通りユーザーが得られるのは名声のみで、装備品は課金日数に応じて支給される。
例えば「ダボイのオーク1000匹討伐」というクエストがあった場合
オークを倒せるだけのレベル(FF14の場合スキル)
オークを倒せる装備(これは課金日数の経過によって支給さえる)
オークの倒す時間
が必要になり、この条件をクリアしたものは「○○さんオーク討伐クエクリアしたんだー^^すごいねー^^」と賞賛される。
この名声を得る行為は、容易にはRMTで代替できない。(垢売りや代行に限られる)
hvCieYqBが望んでいるFF14はこういう世界じゃね?というのが俺とPr/Aa6VFさんが出した答えかな?
658 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:34:22 ID:+pMDvkgN
>656
お前ももういい加減黙れよ
隔離スレたててそっちでやれやwwwwwww
660 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:35:00 ID:b+foomNf
我々の神聖なFF14スレを汚すな先走り汁野郎wwwww
早くスレ立ててやってくだしあ;;
661 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:35:04 ID:mW6BU1Up
俺の部屋にもクーラーついてたら、こんな糞暑い思いせずに済んだのに><
いつになったらこのスレで
各都市を妄想wktkしたりできるんでしょうかwww
>>662 もうすぐ。
この流れを続けているのは数少ない徹夜組みなので、すぐに関係者全員ねるはず。
その1人であるオレもう限界。
おやすみ〜。
FF7のミッドガルみたいな貧富差の激しい近代的な都市から
森と一体化してるような大自然の中の都市までバリエーション豊かならいいね
667 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:38:46 ID:b+foomNf
乙wwwww
園芸師が出たときの流れは至高wwwww
668 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:39:02 ID:1U8g8R7o
別ゲーでダンジョンにソロで突っ込んだらクリアに1時間半かかって激しく疲れた
戻ってきたらスレ進みすぎててワロス…
あと一個の都はどういうのですか
海砂森山ときたら、沼とか洞とか滝とか空くらいしかないんですが
670 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:39:35 ID:ECTneWTa
ID:hvCieYqBは結局なんも考えてなかったのにここまで引っ張り続けた根性は捻くれてるけど凄いなw
こんど他所で真似して遊んでみようかなw
>>665 ミッドガルって迷ったら二度と出られないくらい巨大で混然としたイメージがあるんだよね
そんな都市あったらいいなw
あと1個都市がでるとしたら
ジュノ的な首都はやってほしくないなあ
適度に分散したい
673 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:40:12 ID:mW6BU1Up
わるたんにゃ〜ん
ポストジュノがやっぱりあるんだろう
674 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:40:29 ID:aE75t5EJ
砂と海建築物がやたらでかいけど
あれちゃんと歩き回れるんだろうか
>>672 でもはじめてジュノに行ったような感動は味わいたい
公式読んでると、一応歴史としては
6都市あったのが1つ強大な都市がつぶれて
そのあとの話…ってことだよな?
残り5都市で、いま出てるのが3都市?
>>669 十二あると思うよ。
都市じゃなく集落込みで。
中央都市なんてつくったらジュノの二の舞
679 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:43:08 ID:nb++Ppzc
じゃあ今から都市の妄想しようぜー
海の都リムサ・ロミンサはジュノのような多層構造になっていると妄想
中央の城のような部分を円形に回廊が囲んでいる
船あるいは飛行戦艦のみで都市へ入ることができる
漁師はプライベート漁船を所持可能
とかね・・・
680 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:43:17 ID:0evtOlL1
新情報出てたんだな。
デザインそのままなら種族名変に変えるより名前もそのままが良かった気がする。
違和感有りまくり。
>>669 にゃーん
681 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:43:34 ID:1D724Key
街ひとつがかなり広大だといいな
地元がわりと小さい町だけど行ったこと無い場所なんて腐るほどあるから
ホントそのくらい広大でいい、同じような店がいくつもあっていい
>>677 12神いて、そのうち1つを信仰してるのがエオルゼア全体じゃね?
んだからあるとすると国家なり大陸なりが(ry
そんな壮大でも逆に困るけど
683 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:44:05 ID:+pMDvkgN
>676
都市はいっぱいあったけどでっかい都市は6個で、そのうち1個が潰れたって話じゃね?
あがめてる神様と都市が1対1で対応してて小都市含めると12だったのか、それとも
1対複数で対応してて小都市たくさんだったのかは不明だけど。
684 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:44:10 ID:nb++Ppzc
>>671 砂の都市ウルダハの絵からミッドガルなようなイメージ受けたなー
内部はそういった構造になってそう
685 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:44:28 ID:Pr/Aa6VF
最初の3つくらいの街だけでもこんなにワクテカするからなぁ。
テラ楽しみ。
>>675 ああいう気持ちってゲーム内でもリアルでもいいもんだよなー
ワルおっさんおはよう
688 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:45:00 ID:ECTneWTa
>>672 利便性とか考えるとやっぱり人が集まるところに更に人が集まっていっちゃう事になりそう
都市の機能をそれぞれ別々にすれば都市ごとに目的の違うプレイヤー同士が集まるようにはなるかもしれないけど
そうか、大都市未満のちっこい地方都市ふくめたら
12はいきそうだな…
>>682 海都市が崇拝してるのが12の内の1つじゃなかった?
守護神が女神ルムレーン。
恐らく、各都市or集落に守護神が祀られているような気がする。
691 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:46:06 ID:nb++Ppzc
しかしff14開発チームで都市の構築?モデリング?なんというか分からないけど
都市設計してる人は楽しそうだね
692 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:46:10 ID:xvqy+Yec
サービス始まった時を想定して仕事が終わったら家事を手早く終わらせて自由な時間を捻出する練習する俺かわいい
>>679 あれって、年に1回くらい津波がくることを想定してそうな造りですね
各都市に12神さま祭られてるとするとあれだ
各都市の神殿ダンジョンをクリアすると対応の召喚獣が
なんかどっかで見たことあるけどキニシナイ!
695 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:47:23 ID:glOaef39
なんか伸びてるな
新情報来たの?
696 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:47:35 ID:b+foomNf
697 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:47:52 ID:1U8g8R7o
森のイメージイラストが幻想的でたまらん
699 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:48:05 ID:XKkxWzE+
>>692 ほう、経験が生きたな
すでに14スレに徹夜で張り付いてる俺はもうだめ
700 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:48:13 ID:mW6BU1Up
ベルアイルにあった辺境の寂れた村が星井
あ、でもベルアイルは二度とやりたくないです^^;
702 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:48:23 ID:1D724Key
703 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:48:30 ID:b+foomNf
704 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:48:32 ID:nb++Ppzc
砂の都ウルダハの中央の青いドームはブルーモスクみたい
アトルガンの秘宝を作る際はトルコに建築物を見学に行ったらしいけど、
今回もどこかモデルとなるような場所はあるのかな
>>675 レベル20前にLSメン6人でジュノに歩いていったのは今でもいい思い出
ソロムグの壁際をガクブルしながら歩いたよ
706 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:49:27 ID:P409T0L/
>>657 そんな感じかなぁ
レベルMAXになった後やること(報酬ゼロ)無くなるってゆうw
俺個人としてはRMTも住めない池には魚も住めないと思ってる
>>703 そういえばまだあるた湯いけない^^^^
709 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:51:25 ID:28QLAfvJ
Jane Style
Jane Doe Style
ってNMか
710 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:51:42 ID:+pMDvkgN
>708
それは逆じゃねーのw
キャサリンが湧いたぞ!戸口を補強して高台に避難しろ!とか
>>704 モンゴルロケは怪しいな。
遊牧民のエレゼンは砂の都に確定か?w
キャサリンわいたら用水路みにいかないとw
713 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:52:42 ID:b+foomNf
砂の都つくまでに砂漠で一体何人脱落するか楽しみ
まあ俺だけ召喚獣の心臓手に入れて着くんだけどね
初期バルプロ鉱山のようなカオスな場所も希望
715 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:53:47 ID:nb++Ppzc
>>693 あとはPVにあったような海に住む怪物が攻めてきたり?
ハイデリンの中のエアルゼア
ハイデリンの中のガレマール
となっているから、まだまだ追加ディスクで地方を作れそうだ
716 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:54:27 ID:b+foomNf
どざえもんワロタ
717 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:54:31 ID:+pMDvkgN
>712
ちょっと畑の様子見てくる
初期のセルビナ入り口もかなりカオスだったような
719 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:56:17 ID:nb++Ppzc
バギーがきます
移動手段は飛行チョコボ。
狩場へ掛かる時間短縮。
721 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:57:46 ID:ECTneWTa
RMTや業者が成り立たないシステムってもうMMORPGではなくなりそうな気がする
WoWでそういうの目指してたらMOみたいになってるし
>>715 エオルゼア以外の地域へも行けるようになる予定って言ってたな。
ひんがしの国みたいにならなきゃ良いが…
723 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:58:50 ID:b+foomNf
ぼくの育てた黒チョコボ食べられた;;
724 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:59:35 ID:+pMDvkgN
今度は早めに東方国家実装されるといいなw
>>721 RMTをほぼ無意味にするのは不可能ではない。
単にRMTしてまで欲しいと思うアイテムを実装しなきゃいいだけ。
それが面白いRPGになるかどうかは知らん。
前スレであったけど、移動は魔列車がいいなw
各都市と主要狩り場に駅がちゃんと整備されてて、鉄オタも歓喜!
飛行艇やチョコボよりワクワクしね?
727 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 08:01:11 ID:P409T0L/
都市国家とか12神とか只今軍事同盟中とか言われちゃうと
あからさまに古代ギリシャな世界を想像してしまう
東の大国ガレマールはペルシャ帝国ですか?
728 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 08:01:41 ID:b+foomNf
なにそれ定期的に山魚に襲撃されるからこわい
729 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 08:02:29 ID:ECTneWTa
>>726 魔列車と同じ速度で逃げながら戦闘とかあったら勃起する
何か料金が心配になってきた
やっぱり11より値上がりするのかな?
731 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 08:03:07 ID:+pMDvkgN
>727
ガレマール公国義勇軍第7小隊出撃する!
732 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 08:03:19 ID:1D724Key
ギルドからもらうカードみたいなのあれって1日何枚か貰えてクエスト毎に消費枚数あって、パーティーだと1人当たりの負担額減るけど報酬はパーティーでの消費枚数とかになると効率よく遊べそうだ。
貰えるカードでギルドの特色でたり、トレードとかポーカーの役みたいな要素と組み合わせたり。
>>729 金が勿体無い時は貨物車に忍び込むんですね
バレたら鉄道警察にフルボッコにされるので無賃乗車した者同士結託して逃げまくる
経済格差がRMTを生むので根絶は困難ですが
それを望まない人がいるかぎりは
運営の本気がFFの価値を高める投資となるでそう
738 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 08:08:12 ID:Sv/GcfCS
6人ptから5人ptに変る可能性あるかな?WoWは5人だしね。
結局6人だから回復がめんどいんだよな。
740 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 08:09:19 ID:1D724Key
>>738 あまり人数を選ばない形態にしてくる
きっとそう
741 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 08:09:38 ID:AlaaBkHo
全体的に徴兵令掛かってる世界観だから
コンクエで獣人支配放置すると、都市まで侵攻されて
色々大打撃だろうな。
ビシージのような接待プレイは勘弁。
743 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 08:11:33 ID:rGzKRn+i
フルアラでおk
パーティという概念すら無いのかもしれんしな
各々狩場に向かって目的が一致したらその場で組むとか適当になったりして
というか野良PTを組む指針を何とするかだよね。
今まではLVという記号で容易に選別できたけど、スキル制になったら
そこらへん、ややこしいよね。
後少数PT及び身内PTが組みやすくなると、相対的に野良PTが減るから、そこらへんもどう味付けしてくるのかなー
>>740 PTの人数が実質無制限になったりして。
そしたら定員なんてないから、好きな人数でいける。
747 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 08:13:06 ID:b+foomNf
はやくみこってとぼうけんしたい
748 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 08:13:50 ID:Wnkw8Fr/
おまえら伸びすぎだろ・・・
749 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 08:14:26 ID:Ar6EH0P5
はやくみこっての初期装備外したい
>>731 一対一ならガレマールの騎士に敗北はないのれす
751 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 08:14:35 ID:1D724Key
はやくミコシコしたい
戦闘中、脳筋がジョブチェンジして回復してるとこ想像したらなんか笑える
753 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 08:14:57 ID:glOaef39
一通りスレ読んできた
なんというか・・・徹夜で何やってるんだお前ら
754 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 08:15:46 ID:tyYq4m92
やっぱり今回も超古代文明の遺跡とかあるのかな。
755 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 08:16:36 ID:7DwE6x4P
大した情報もないのに、よくのびるなぁ、このスレは
756 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 08:17:03 ID:1U8g8R7o
>>746 PT単位で遊ぶコンテンツだけでは無く、
何十人入り乱れて遊ぶコンテンツがあったら良さそうだ
味方30人敵雑魚大量+ボス複数の殲滅戦とか
757 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 08:17:16 ID:nb++Ppzc
驚きの1ヶ月980円
はないか・・・
>>745 ○○スキル以上 ○○スキル以上 ○○スキルは○○以上の方
募集中ですとかだろうw
759 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 08:18:47 ID:1U8g8R7o
深夜〜早朝にかけてこんなに勢いあるスレも珍しいなw
760 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 08:18:58 ID:b+foomNf
いいんですか?撒きますよ裸婦レシアの種
自動野良PT作成システムは、あるかもね。
所謂、おまかせPT。
762 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 08:20:14 ID:b+foomNf
まだ8時だったのか
昼頃かと
763 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 08:20:48 ID:xOfoV08S
>>758 そんな募集をかける奴とは一緒に遊んでやらんw
しかしゲームがある程度進展するとそういうスキル縛りの募集しかみかけなくなるんだろうな
クエ次第じゃ生産職の必須なもんもあれば面白そうだな現地調達してその場で調理しなきゃいけないみたいな
>>765 鮮度を導入しました。
寿司はその日のうちに食べないと腐ります。
>>765 MoEでなんかそういうのん見た事あるな
>>764 分かりやすいシステム作らないとね
ABC「私たちで前衛やりますね」
DEF「おk」
ダンジョンへ
A「私、盾スキル上げてないので誰かお願いします」
B「俺も0だわw」
C「オレも無理w」
DEF「・・・・」
鮮度は生産職があるなら結構楽しそうかもね、素材の次点で腐ったらちょっと困るが
そしてDEFなだけにD、E、Fが盾をやるのか
772 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 08:28:51 ID:b+foomNf
パン類<保存きかない劣等食乙wwwwwwwwww
PT募集のシステムとして、スキルの制限を設定できる造りになってれば問題ない
774 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 08:29:29 ID:HD166UKM
料金はきっちり調査してるだろうね、そこが一番重要だろうし
月額料金を理由にやらないって人がいないラインってどの変だろう1500円位なのかな、3000円だとやらないって人増えそう
スキル制の場合、キャラが完成してスキル限界にちかくなると
なんかやれることが減って飽きやすいんですよねー
776 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 08:29:46 ID:b+foomNf
野良PTの流れを予想してみた。
ギルドリーヴでクエパスを貰う。エーテライトで速攻現地へ
現地エーテライト前にそのエリアのクエやろうとしている人が集っているので募集「○○クエ4人ぐらいでいきませんか〜?」
BF方式で、同じクエを4回こなす。
こんな感じじゃね?よりMOチックになるというか
クエ報酬がパス保有者のみってことで、多分同じパス持ちで複数回同じクエをする方式が主流になるんじゃないかと予想
結局30分で終わるクエも4人でいけば2時間かかることになって、1時間しか遊べない人はソロ主体になるんじゃないかな
>>771 トライアングルフォーメーション
>>774 毎月1344円〜2000円程度を支払うという価値観がすでに構築済みなので
やっぱりそれに沿った金額になるのでは
14におけるリューサンポジが何になるのか今からちょっと楽しみ
両手槍が好きでずっと使ってるけど評判悪くてずっと誘われないお…みたいな感じか
>>777 人数やギルドリーヴの組み合わせで難易度変わって報酬も違うだろうな
ソロ30分 報酬ゴミ
PT6人 2〜3時間 報酬低確率でレア素材
782 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 08:36:55 ID:AlaaBkHo
>>780 不遇になりそうなのは短剣になりそうだな、勝手なイメージだけど
二刀流とかどうなるんだろうな
784 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 08:38:33 ID:Wnkw8Fr/
というか両手槍でジャンプのアビリティ覚えるのかな
785 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 08:43:09 ID:+pMDvkgN
>777
報酬もらえるのはクエスト所有者だけみたいだけど、
逆にクエスト所有者でさえあればクリアフラグは全員分
立ててもらえるんじゃね?
月額プラスアイテム課金でもいいから経験値UPアイテムほしいな
一日プレイ平均○時間のひとのみだけが買えたりとか。
バザー放置できなくなるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
788 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 08:52:22 ID:1bOJaoJm
自然と建造物が一体になってる雰囲気大好物なおれはグリダニア一択
あと、モンスター同士が喧嘩してるとか
見回ってる兵士NPCと獣人が出会ったら戦闘開始するとか導入して欲しい
オークに襲われてるのに「異常なし!」オンラインはもういやだお;;
789 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 08:53:25 ID:zgX0S3TT
>>788 でもレベル上げでmob狩ってたらNPCが走ってきて倒しちゃって経験値入らなかったら文句言うんだろw?
791 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 08:54:23 ID:AlaaBkHo
>>788 かといって勝手に敵を虐殺していって戦利品を奪っていく
スパロボIMPACTの飛影並なNPCが居ても嫌だな
>>780 気の合う人たちと、好きなようにやったら良いんでねーの?
何が正しいだの間違いだのと偉そうに言うのは愚者の行い
業者は麻薬の売人と同じで根絶やしにはできないけど、その動きを弱めることはできるわな
やり方くらい、言わんでも分かってるのが良く訓練された運営というものw
794 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 08:55:15 ID:Oh7NSRfu
そろそろFF11のwikiみたいに
ソースはネ実なFF14wikiを作るべきじゃなかろうか
テンプレや過去スレ、情報まとめとかもあったほうがいいのではないか
795 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 08:56:53 ID:zgX0S3TT
MOB同士の戦闘ってのも
11で検討されてたが見送られたのは
漁夫の利狙うのが案外面白くなかったからだと思う
796 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 09:00:32 ID:rGzKRn+i
ギルドリーブはエーテライトで現地即飛びになるのかね。
よりMOチックというかこのほうが現実的だわな。遊びとして。
採掘・伐採とかスキル上げは歩いて又はチョコボで移動してくださいね、みたいな。
797 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 09:02:45 ID:AlaaBkHo
今回はBダッシュ的なのあるのかな
半GMになれるようにしてくれ
1サーバーに百人くらい
業務みつけたら即バンアビをだな
799 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 09:09:59 ID:zgX0S3TT
ギャザラー用のリーブもあるだろ
採取目的でもワープできる
800 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 09:12:30 ID:zCyjkIiW
βや発売はいつ頃予定されてるんだっけ?
801 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 09:16:31 ID:oDD5YByI
キャラ設定、3国って
FF11の焼き回しじゃんw
芸が無さ過ぎ
なんで3国でおわりだとおもってるんだ?
803 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 09:22:45 ID:hd9ezldd
>>801 6大都市国家って書いてあるのに文字も読めないバカなの?
804 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 09:23:22 ID:7DwE6x4P
ファミ通の記事読むに、6カ国はあるみたいだが
805 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 09:25:18 ID:57dPCIe/
(残り3国)探してみてくださいね→未実装
806 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 09:32:12 ID:HD166UKM
俺は11途中から始めたからわからないんだけど、11のβとか始まる前に発表してて実装されないとかあった?
従量課金制にしよう。
月額 500円+プレイ時間×10円
1ヶ月100時間プレイしたら 1500円
1ヶ月200時間プレイしたら 2500円
とか。ゲームから離れてプレイしなかった月は500円で済む。
808 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 09:36:15 ID:Ks6GdqvS
6大都市、1国滅びて、5大都市
現在分かっているのは海、砂、森、山。
さらに6つほどの小都市国家が存在。
全ていっぺんに実装されるかは知らんが。
809 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 09:37:59 ID:i1QrZrG6
砂:ヒュラ
海:ミコ
森:エレ
山:ルガ
??:ララ
俺はこうだなララは未来都市に住んで良そう
810 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 09:39:08 ID:FNeEr4AC
森の国がいい雰囲気すぎる
811 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 09:39:54 ID:7DwE6x4P
>>807 100時間とか1週間もしないで使い切るぞ
812 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 09:41:05 ID:GWGAXXJJ
空と地下の国とかぢゃね?
813 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 09:42:33 ID:Ks6GdqvS
グリダニアいいよね。他の二国も捨てがたいが。
なんか絵の中央にスキー場のリフトみたいなんあるよね。
これ使って下に降りていったりするんだろうな。
あともしかしたら街頭の明るさから電力ぐらいは発明されている世界なのかも
815 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 09:45:36 ID:WJ70il8n
もうネカマプレイは止めだ!
おれは♂キャラですべてを曝け出す!
816 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 09:48:51 ID:XqJGpt8w
>>811 一週間で100時間オーバーってどんだけ廃プレイやねん
817 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 09:49:04 ID:HR1nyYf0
あと一つは雪とかじゃねーの
818 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 09:49:15 ID:euMD9TGr
ルガは設定的には海と山じゃなかろうか。
ミコは纏まって住んでる気がしない。
>>814 森が深いから光が途切れ途切れ射す程度で薄暗く、
それが何処となく霧の様にも見え、更にぼんやりと光る街頭…たまらんだろ
819 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 09:49:43 ID:JKxWtJeG
>>816 1日14時間オーバーだから睡眠以外ガチでFFだなw
820 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 09:51:06 ID:AlaaBkHo
>>819 開始から2週間はまじでそういう生活しそうな気がする
廃神様はサービス終了までそんな感じだろうけど
821 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 09:51:18 ID:WwqsvZPI
なんでお前ら、まだ発売されるどころか、情報もろくに出てないゲームで
論争とかできちゃうの?w尊敬するわw
822 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 09:51:21 ID:e2OZqynt
今回のクエストは、街やエリアごとに転送ワープのあるアサルト形式って感じなのか?
だったら、人気クエのエリアに集中して、不人気クエのエリアは過疎りそうなんだが・・・
そんなシステムより、どこにいても聞こえるクエスト募集チャットとか実装して欲しいわ。
823 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 09:53:18 ID:Ks6GdqvS
というか寝バザーなんて絶対出来ないな。
ましてや寝落ちなんかしたら悪夢。
824 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 09:55:41 ID:x64UTSVA
電源入れっぱなしで放置しないとまともにバザー出来ない
大人数クエミッション系の人集めも出来ない
超絶糞仕様だけはどうにかしてほしいな
825 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 09:56:03 ID:36C4ixdq
>>821 モンハン3よりスレの勢いあってワラタw
>>807 AIONがそんな感じの課金だったな、廃人にやさしくないというか業者対策なのか
827 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:00:56 ID:4TbBW/Sd
限界2のクエも結構辛くないか
自分の時はすんなり人集まったけど
集まらない時は集まらないらしいし
828 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:01:11 ID:mTxy5rkF
´ω`)FF13の発売が今冬→今年度内に延期されたそうですね(ソースは某雑誌)
TGS前あたりに正式なアナウンスがあるようですが
FF14にとっても大きな後退となりそうです
>>826 でも開けて見ると半分以上が業者BOTなんだよねw
そう考えるとFFはトップクラスに対策されてるよ
830 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:03:00 ID:57dPCIe/
FF11より情報多いですし
831 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:07:03 ID:lby+so3S
海よさげだけど厨房の溜まり場になりそうだから砂でいくわ
>>826 Aionは別にそれほどでもないよ。
本気でBOT業者、廃人にやさしくない仕様にするならこれくらいしてほしい。
1ヶ月100時間プレイまで 1500円
1ヶ月200時間プレイまで 2500円
1ヶ月300時間プレイまで 6000円
1ヶ月プレイ時間無制限 15000円
833 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:09:31 ID:x64UTSVA
Kuraudo<海出身金髪ヒュラン♂ハイランダー両手剣です^^
834 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:10:46 ID:3HRnw+lC
wktkが止まらないです><
835 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:12:20 ID:+UolRCaz
エルゼン♂のSefirosuさんは見られるだろうか
最初に選ぶ街で、印象ガラっと変わるから重要だよな・・・
バスで始めたが、バスに戻ると故郷!って感じするしw
グスタの音楽聞くと初心者時代思い出して金玉キュってなる。
砂こそ厨房の溜まり場だろ
汚い忍者的に考えて
838 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:13:07 ID:HR1nyYf0
>>832 田Pが既に30日課金にするといっているので終了です
aionでもやっててくださいね
839 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:14:04 ID:AlaaBkHo
錬金術ギルドがあるとこに住み着こうと思います
Roronaちゃんやっほ^^
そもそもFF14が厨房の溜まり場だろ
しかしまた国際共通だとすると
名前は相変わらず2バイト×ってことか
砂とか海とか一文字で国を表すとか某忍者漫画を連想してしまう
844 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:16:48 ID:AlaaBkHo
845 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:16:54 ID:Sd1R+d19
蝉の話はもういい
846 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:17:07 ID:ROMIB2Te
混合でなくとも2バイトいらね
847 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:17:13 ID:Wnkw8Fr/
848 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:17:21 ID:+pMDvkgN
通貨にしろ課金システムにしろ、なんで公式発表すでにされてんのに全然違う妄想を垂れ流す奴が多いんだろうなw
849 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:17:42 ID:+UolRCaz
850 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:18:08 ID:Msz76kpN
>>832 300時間やるなら100時間+200時間で4千円だし
1ヶ月31日でも744時間しかないから200時間x4で10000円足りてしまう
>>833 とたんに海選びたくなくなった。選択肢が減って助かったぜー
同じ名前が被れないっていうのはそろそろどうにかならないものかな。
例えば表示名 Kuraudo だけど、そのあとにミドルネーム、ラストネーム設定できるとか。
/c で見ると Kuraudo・Storaifu って表示されてるの。
スクエニ和田社長、『FF13』の発売日が”数週間で明らかになる”とコメント
スクウェア・エニックスは2010年3月期第1四半期決算発表を都内で行い、その中で社長の和田洋一氏が『FINAL FANTASY XIII』
の発売日についてコメントしました。
それによると開発は順調で、発売日は「あと数週間で明らかになる」、「ぶっちゃけ、本当は決まっている。
発表は東京ゲームショウ……その前ですかね。ヨーロッパの展示会『gamescom』では言わないと思う」とコメントしたと言うことです。
上手い事システムで、
業者をゲーム内労働者って位置づけに出来れば良いんだけどね
ホント最初の一次素材だけを延々集めてる人たちに(BOTじゃなく、安い人件費で)
ゲームの他の部分には顔出さないなら、RMTやってようがどうでも良いんだけどなぁ
おい、MMOってのは月にいくらかかるんだよ
初参戦だからちょっちゅ不安
856 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:24:54 ID:+pMDvkgN
>854
業者乙
857 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:25:22 ID:lby+so3S
そりゃピントが外れてる
業者がどこで一般ユーザの怒り買うかって、RMTする瞬間じゃなくて
どっちかと言うと金集める過程で他の奴らが割食ってる時なんだから
(しかもそれだけでは処罰できないというジレンマ)
858 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:25:41 ID:mTxy5rkF
>FF23
´ω`)!
860 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:26:53 ID:HR1nyYf0
>>851 数字も使えるようにすればおk
Kuraudo28さんお疲れ〜
863 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:28:56 ID:mTxy5rkF
´ω`)捏造記事でしたか
間違った情報を書きこんでしまったことを謝罪しますね
864 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:29:01 ID:Msz76kpN
>>855 FF11は1300円+追加1キャラ100円
大体倉庫キャラとして2キャラぐらいは追加するから1500円ぐらい
865 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:29:28 ID:qEJuPjpq
業者はゲーム内通貨の増加を加速させる
866 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:29:34 ID:PMiGnTor
o( ´ω`)o……強くなりたい
867 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:30:30 ID:AlaaBkHo
>>861 Ayanami03<多分、私は3人目だから
こうなるのか
868 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:30:34 ID:mTxy5rkF
´-`)ノω これはお詫びです
869 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:31:03 ID:x64UTSVA
14は鞄多くて倉庫キャラあんま作る必要なさそうだから
基本料金上げてくるかもな
>>864 人によっては複数垢
倉庫キャラ20〜30って感じでしたからねw
871 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:32:40 ID:mTxy5rkF
>>866 ´-`)ジム通いしてみてはどうですか
身体が大きくなれば自信もつきます
大事なことは筋トレ後、ちゃんと食事することです
いくら筋肉質になっても着痩せしていては、舐められる一方です
872 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:34:04 ID:ROMIB2Te
修理専キャラとか作りそう
873 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:34:31 ID:qEJuPjpq
普通に遊ぶだけで倉庫キャラが大抵必要になるっていうのがおかしい
874 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:34:52 ID:+UolRCaz
SukooruとかTiidaとか見かけたら直視できんな
875 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:35:28 ID:Wnkw8Fr/
876 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:36:19 ID:otzE2YFa
raitoningu
banira
sunou
sazzu
hoopu
>>874 FF11は未プレイか?
そんな名前が腐るほどいるぞw
878 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:36:59 ID:mTxy5rkF
´-`)キャラネームですか
ほぼ確実に英数字しか入力できないでしょうし悩みますね
Kentucky Pride Chicken など、英語でダジャレとかどうですか
スペルを調べる気は無いのか…
880 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:37:37 ID:x64UTSVA
海出身Tiidaさんは多そうだなw
砂出身でVaanさんつくるしかないな
881 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:37:50 ID:PMiGnTor
Sakkidattamikotte
Sakkimikodattatte
882 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:38:44 ID:+UolRCaz
>>877 いやKuraudoは見かけたんだがwもう引退したぽいけど
あとEdogaaもいたかもしれん
883 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:38:46 ID:AlaaBkHo
>>879 FF11ではシリーズのメインキャラは正式スペルでは登録できない
>>855 FF14は2000円超えることはないと思う・・・
FF11は1280円でキャラ1個追加毎に+100円。
みんな倉庫キャラどれだけ追加してたんだろ〜?3キャラくらい?
だとしたら1280+300=1580円
>>860 AIONは3か月で9000円だろ
>>869 倉庫キャラとか作らないでいい方向にしてほしい
その辺も頑張ってほしいなー。倉庫整理でキャラチェンジとか、なくしてほしい。
>>870 そんな極端な例をなんでだすのん。質問者が何が知りたいかくらい理解してあげようぜ
「名前何て呼ぶんですか?」 マクロに入れておくか
886 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:39:22 ID:otzE2YFa
887 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:40:07 ID:lby+so3S
むしろダークロードなんちゃらさんとか中二病ワード全開の害人のが怖いさ
お前らまとめてズヴァール城に帰れと言いたくなる
888 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:40:35 ID:HD166UKM
RMTがどうこうよりも業者のせいでおもしろいシステムに規制が入るのがうざいんだが
889 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:41:43 ID:dHZkb7ow
>>874 FF11ではSukooru4人Tiida11人サーチにひっかかるね
>>884 逆に3キャラで収まってる人の方がすごいと思うw
891 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:42:55 ID:HR1nyYf0
偽ブロントさんが大量に出回りそうだな
892 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:43:46 ID:PMiGnTor
流石にブロントの看板背負える自信ないわwww
俺はSbadowでいいよ
14でブロント名のっても所詮はコスプレみたいなもんだしな
14にもそのレベルのほんまもんが生まれることを願うだけか
Lightning
895 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:47:01 ID:PMiGnTor
Rightning
896 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:49:07 ID:HR1nyYf0
ネ実に名を挙げた数多の猛者(キチ)は14もプレイするのだろうか
普通に名前重複出来るように作って欲しいな
IDで管理してくれよ
某クソゲのように
リアルタイムの事はよく知らないんだが
ブロントさん本人が14に来る可能性は無いのか
899 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:51:01 ID:otzE2YFa
900 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:51:18 ID:+UolRCaz
Burontの名前使う奴ってよっぽど度胸あるか注目されたいだけの馬鹿のどっちかな気がス
どのみちすぐ消えそうだけど
>>897 全てのRPGを過去にするゲームのことか
>>897 Kuraudo「よろしくー」
Kuraudo「よろー」
Kuraudo「よろしくです」
904 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:51:56 ID:Wnkw8Fr/
905 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:53:39 ID:AlaaBkHo
>>902 ore「クラウドさんちょっと下がって貰えますか」
Kuraudo「分かった」
Kuraudo「いいだろう」
Kuraudo「別に構わぬ」
こうなるな
906 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:54:08 ID:x64UTSVA
Burontは公式で使えなくなるな
>>902 もっと酷いよ
外見も合わせてPT組むと誰が誰だかわからん状況だった
フレ一覧同じ名前が20個ぐらいズラリと並ぶ
ore「クラウドさんちょっと下がって貰えますか」
Kuraudo「分かった」
Curaudo「いいだろう」
Kulaud「別に構わぬ」
こうだろう
909 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:56:28 ID:AlaaBkHo
>>908 Tellとかがちょっと不便になるだけで大して変わらなそうだな
名前が被ったらPT組む時に通称を付ければいいだけじゃね
1号さん2号さん…って感じで
それにゴネたり、1号じゃないのが嫌だとかダダをこねるようなら別のメンバーを探せばいいしw
>>907 その辺もやりようによって どうにかなるんじゃないかなー
普段は Kuraudo って表示だけど、近くだったりPTだったりに他に同名のキャラがいる場合は
表示名の後にIDが表示されるとか。
912 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:58:19 ID:Wnkw8Fr/
>>909 テル不便マジ勘弁
いちいちメッセおくるとかマジキチ
俺6号さんとっぴ
914 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:00:17 ID:8ZbYJdG+
tellのありがたさはPSUで本当にわかった
>>914 あっちは基本PTチャットかハブチャしかなかったしな
人多いとこで空気読まず身内トーク全開されるとさすがに邪魔くせぇ
916 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:02:58 ID:pbHierob
リーダー、○○蹴ってくれよぉ
918 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:05:57 ID:i9ggTBiY
勢いないよ?何やってんの?
寝た
920 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:08:59 ID:57dPCIe/
kuraudo
kuraudo 〜 コピー
kuraudo 〜 コピー(2)
名前の重複は自由でアカウントのIDで区別する形にはできないのか…
922 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:10:57 ID:AlaaBkHo
名前がHimechanと偶然同じだったりしたら戦争が起きそうだな
923 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:12:00 ID:cIEVrVWp
正直FF14の公式サイトって見にくいよな
名前が同じとかありえん
トラブルの元、わかりにくい
それだけアカウント名を使った固有IDを付与しないと
見分けつかんぞ
926 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:14:56 ID:zgX0S3TT
名前の仕様は11のがベストだよ
あきらめろ
927 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:15:21 ID:YqfG1xpK
名前の重複は嫌だな
鯖移動可能にして全鯖共通の名前でいいよ
929 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:16:28 ID:P4Su8Ttv
とおり名というか、ファミリーネームというか、ミドルネームというか
そういうのつけられれば、同じ名前でもよさそうなんだけどな。
himechanとか馬鹿みたいな名前も少なくなるだろう。
>>928 めんどくさいから全員同じ名前でよくね?
重複不可
鯖が違っても重複不可
一切の記号不可
半角と全角の混在不可
で良いよ
932 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:17:50 ID:oGLqYMUM
kuraudo exe
933 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:18:36 ID:Oh7NSRfu
同じ名前が使用可能ってシステムをFF11で再現すると
Kuraudo<シャウト失礼します。メリポ行きませんか?詩人様募集中です 5/6 ID:843216546までtellお願いします。
とかってやるわけだよな
ID非公開が不可能なシステムならなんとか機能しそうだけど、FF11で的にはtellと宅配とサーチ時に相手のIDが特定できていないと利用が困難というところか
重複するような名前なんかつけないからどうでもいいわ
>>929 ルイズなんたらかんたらヴァリエールとかいうのが増えるだけだな
936 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:19:31 ID:4qTRNiDY
話違うが
公式絵の角のやつが新種族→ギャラザーの装備だろって言ってたけど
ギャラザーはどう見ても片側に羽根二枚ついてるから違うくね?
PT組むと自動で愛称を付けてくれればいいんじゃね?
脳筋、肉壁、ヒールPOT、エース
938 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:22:34 ID:zgX0S3TT
11に後から参加した人らは
ネーミングでうんざりした経験があるから
そういう志向になるのかも知れんが
サービスイン直後に名前取れないとか
よほどありふれた名前じゃない限りあり得ないから安心しろ
939 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:23:42 ID:Oh7NSRfu
俺よほどありふれた名前だから当日は余裕で有給使います
FF11βの時みたいに名前の引継ぎが可能なら全力でβに」応募します
940 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:23:44 ID:hINcm7G8
武器が壊れると聞いて14をやる気が壊れた
FF11のLS名のようにキャピタライズってか大文字が使えるようにしてくれれば後は何でもいいですばい
943 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:24:42 ID:57dPCIe/
XWu8dCENみたいな名前なら重複する可能性はほとんど無いが
分かりやすい名前にしようとするとかなりマイナーでもけっこう重複するよ
945 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:25:28 ID:GWpt8vE3
着替えオンラインβまだー?
武器の耐久度はGJといわざるを得ない
嫌なやつは伝説の武器wでも持ってオフゲーで無双してろよ
動物とか植物の学名でもつけておけ
よほど運がよくない限り重複などありえんw
なんだ。武具は鍛冶屋で修復できるのか。
サガみたいに消えたらまた楽しかったのに
949 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:28:23 ID:YMlYKnlA
SHINZAN って名前にしようかと考えている俺には、名前取合戦など関係ないから大丈夫
950 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:28:26 ID:AlaaBkHo
950ならミコッテ♂追加
サガオンラインとかロマサガオンラインになっちゃうじゃん
952 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:29:07 ID:AlaaBkHo
スレおっ立ててくる
953 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:29:12 ID:jzH379I5
noripはもらった
954 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:29:33 ID:Sv/GcfCS
やらないやつはやるなよ。ベータもおうぼするなよw
955 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:30:18 ID:Uifu5QVK
エレゼン選ぶ人どれくらいいる?
>>949 FF11と同じならその名前は付けれない
957 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:31:08 ID:YMlYKnlA
やらないやらないと宣言する奴はやり、
引退する引退すると宣言する奴は復帰する法則
958 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:31:21 ID:4qTRNiDY
959 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:31:33 ID:AlaaBkHo
960 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:32:04 ID:hINcm7G8
大航海時代みたいになにもしないのに装備が壊れていくなら
休み無く金策していかないと白門に立ってるだけで乞食に
なるぞ
神話の有名どころとかゲームの主人公とか漫画の主人公の名前はFFXIだとβ組みか発売日組が取ったのか、
FFXI発売3日目くらいに倉庫キャラを単体か作ろうとした限りほとんど駄目だった
セシル、クラウド、スコールは勿論ラグナロクとかグングニルとか
ゼウスとかラファエルとかガンダルフ、アラゴルンとかまで最初から無理だったな
まあそういう名前じゃなければ取れるんじゃね
963 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:34:35 ID:zgX0S3TT
今のオススメはnorip
965 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:35:16 ID:jzH379I5
uchino鯖のkuraudoさんは初期組だったのか
966 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:36:18 ID:v65DRvWf
AHでkuraudoさん調べたら20人くらいいてワロタ
967 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:37:52 ID:Ks6GdqvS
ソーサリーの魔器も魔法使うたびに劣化しないとファイターは割に合わないな。
968 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:38:58 ID:Ks6GdqvS
>>963 そのグラフ出来れば♂♀でも分けて欲しかったな。
ヒューラン女ブッサイクだな〜。
カスタマイズできるってどのくらいなんだろう…
アイオンのカスタマイズは相当凄かったけど、アレくらいできるといいな
魔法がMPとか何も消費しないで使えるなら魔器の消耗はありだろうな、FFXIの全員忍者みたいなスタイルになるが
世界観壊れるって理由でないだろ
972 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:42:53 ID:Oh7NSRfu
いくらカスタマイズがすごくても素材が悪ければどうにもならんけどなー
あいおんwとか
GCまで暇だなー
974 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:43:47 ID:zgX0S3TT
チョンゲを引き合いに出すなよ
あんなのと張り合いたく無いわ
AIONがすごいとか言ってる人はAIONやってればいいのにw
976 :
既にその名前は使われています:
「ウンコうまいたるー」が「ウンコうまいのらー」になるのか。