【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- part73
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:06:34 ID:2xdGsRds
3 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:06:36 ID:KJXJ3rfh
h
4 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:07:53 ID:KJXJ3rfh
5 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:08:00 ID:/WYncPN1
いい加減にしろよ
ちょうしのってんじゃねーぞ14
おれらはまだ11やってんだからな
つまんねースレ立てんじゃねーよ
6 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:08:20 ID:fl7w7IeN
いちょつ
7 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:08:30 ID:wgYez2Dm
い
ち
お
つ
9 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:08:52 ID:VShCf870
いちょつ
10 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:09:01 ID:Roi9uLRR
新情報まだかよ
11 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:09:07 ID:y4Qu2B2c
考古学わろた
12 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:10:21 ID:47JsNlF+
ファイターソーサラーって古典的な分類な気がするが
今はチョンゲーイメージする人が多いのか
13 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:10:44 ID:cQrMugcg
>>1 任務ご苦労、マグネットをつけてやろう。
シグみたいな街やOPを拠点にする縛りはあるのかなー。
14 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:10:55 ID:4rbvF6kl
ネカマオタが付けそうなネーミング。†刹那姫†
15 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:10:59 ID:/WYncPN1
どうでもいいけど会議って最初のあの4匹並んでる時はノンアクなんだぜ
あとからPOPする2匹は一番前出てるやつにからむけどな
16 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:10:59 ID:/sJdwb82
>>5 そんなこと書き込みして他板に廃人はこんなやつばかりとか
自演コピペすんのか?
17 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:11:53 ID:tJBtmGkF
でさ、お前ら剣術士とか弓術士とかクラスの名前はどう思ってんのよ?
俺は、システムは幾らでも変えてくれ、と思ってるけど
名前は戦士とか狩人のままで良いと思うんだよね
FFである以上、その辺はリアルで言うと地名みたいなもんじゃない
よっぽどの理由が無いなら変えないで欲しいと思ってるんだけどさ〜
>>12に加えてスカウトとアコライトが出たら完全にチョンゲだが
FF14は単なる分類らしいからあんまりチョン臭はしないな。
素手だったら何になるんだろう。
19 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:12:04 ID:EBagdY7k
20 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:12:17 ID:SXpKBzhT
>>12 TRPGを連想してあ、なんかちょっと古くさい感じがするなーって思った
21 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:12:22 ID:z9og6yuX
22 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:13:07 ID:kTXOefJT
23 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:13:16 ID:/WYncPN1
24 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:14:11 ID:0vQZtu3n
ファイター、ソーサラーなんて
wizの頃からあるあん
フィールドに重点置いてるチョンゲ量産系は100%BOTであふれかえる。
LV10ぐらいからインスタンスダンジョンでLV上げできないゲームは賞味期限1ヶ月
ダンジョンにこもれればフィールドにあふれてるBOT見なくてすむし最良のBOT対策
GGはつけない GGつける時は公認課金狩AIを搭載 マクロとか中途半端なのはだめ
ダンジョンに素材レア武具おかないと300%過疎る
2ヶ月ベースで新要素追加
かわいい系課金アイテム
便利課金アイテム
ランダムBOXに手をつけないで必須課金項目で稼ぐ
他板住人がどっとし寄せて無能運営接取ゲーと罵倒され
即お陀仏
金いくらかけようが関係ないのが今の日本市場
これだけは確信してる
26 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:14:49 ID:IS1JfXSv
さっき更新気づいたよ・・・
フィールドの雰囲気はXIと似てるな
>>24 そのwizってのがウィザードの略でROっていう古典MMOの上級職な件
29 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:16:24 ID:rb8FpTFo
やっぱウィザードにすると、女性差別とか言われるからだろうか
30 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:16:30 ID:wgYez2Dm
>>25 FFはオープンβとかしないから大丈夫じゃないか?
罵倒はほとんど無料ゲーマーの最後っ屁だろw
31 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:16:47 ID:M8ERNbCL
ジョブはみなさんの心の中に(ry
アーマリーシステムをみるに
生産(採取)→加工→消費をプレイヤー間でやらせたいって意図が見えるね。
FF11でもけっこう力入れられてた所だけど、そこをもっと掘り下げたいように見える。
そら変えないで欲しいけど・・・
34 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:17:36 ID:wtS0PgRD
クラスよりも、種族に代わり映えがないのがなぁ。
情報きたってのに過疎だね
37 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:18:22 ID:2pO+vuPb
ミコッテがいいな。面白そう早くやりたいお。
PS3買っておいて良かった。^^
>>32 FF11の生産はスキル上げに莫大な資金が必要だったよなぁ。あれ勘弁して欲しい。
低スキルでも微量の売り上げが出る程度にならんもんか。
素敵合成にすると敵が枯れるのもどうか…
39 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:19:13 ID:M8ERNbCL
一番重要なのは生産職と戦闘職が同格扱いになってることだろ
そこは11と全く違う
生産スキル上げるとステータスも上昇して強くなる仕様だと思うぜ
40 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:19:29 ID:K0cfGVU6
十分伸びただろw
42 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:20:15 ID:wgYez2Dm
鍛冶師Lv75の豪腕がうなるってか。
俺はもちろんルガディン様。
43 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:20:25 ID:rb8FpTFo
>>36 情報初出が火曜だからな
いつまでも盛り上がらんわな
生産は結局廃人が動かすだろうよ。
新規を潰す為に格安で武器防具なんかを売るだろうし。
45 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:21:00 ID:7a3pG3Hg
古典MMOROがソーサラーの起源ニダ
46 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:21:42 ID:/WYncPN1
>>44 俺が思うにお前は
廃人にたいしてただならぬ憎しみを抱いているのではないか?
48 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:22:08 ID:BhRF6PBt
>>21 まぁ、ポリゴン数はあまり変わらないらしいから、
エッジ部分は劣化って言ってるほうに近くなる気はするぞ。
別に劣化って言っているレベルでも常にこれで動くなら結構すごいと思うが
乳揺れシステムはどうなってる
50 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:23:35 ID:ERfSaFiA
皆忘れ去ってるかもしれんけど
11で一部の職はかつてレベル上げにも資金が必要だった
魔法が無い、で泣く泣くパーティ断り続けて金策
あんなのはもうゴメンだぞ><
51 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:23:38 ID:wgYez2Dm
>>49 おっぱいスライダーとやわさ加減設定で完璧。
>>38 どんなもんでも黒字になったらみんながみんな苦労もせずにスキルカンストするし
金の価値もなくなるだろうw
憎しみってなんだよw
>>44 14は武器消耗するらしいし、11よりは廃人じゃなくても まだどうにかなると思うよ
55 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:26:07 ID:SXpKBzhT
付属効果武器超有利で練り金大儲けな予感、ちょっとロロナちゃん家行ってくる
56 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:26:15 ID:vNAuSh2J
で、でたーサブキャラで鍛冶上げてない奴wwwwwwwww
57 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:27:05 ID:4m1q2jZs
役立つ物を作りながらスキルも上がるなら理想的なんだが、
11の場合はまったく売れないゴミを作り続けてスキルを上げ、
店売りして少しでも赤字を減らし、金をスキルに変えていく感じだからなぁ・・・。
58 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:27:08 ID:M8ERNbCL
組合が無いから価格破壊が簡単に起きて
赤字レシピだらけになるのよ
そこはスクエニが仕込んだというより
ユーザーが自分勝手に行動した結果だよ
>>50 え?
FF11はジョブ関係なく金策必須ゲーだろ
グラはまあ、あんなもんかなとも思うが、
結局、マントとか、ローブがヒラヒラするのか?
鞘は今回もないっぽい?
>>44 資源採掘と戦闘をどこまで分離できるかと装備の消費率が重要だろうな。
mobドロップ前提なら始まる前から終了。
時々2〜8回攻撃武器とかちょっと大変じゃないか
組合っていうの、他所のMMORPGでは当たり前なの?
よくわからんのだが
>>59 1日レベルorスキル上げをしたら3日金策する
これが出来ない人はFF11は向いてない
って確かテンプレにも入ってるしね
>>50 あの時、うさぎやマンドラBCで赤にリフレや白にイレースを売りつけてた獣は紅白の呪いによって
永遠に呪われた。
67 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:29:34 ID:VpVrIKt6
たまに町に敵が攻め込んできたりするといいなあ
68 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:30:32 ID:ERfSaFiA
>>59 どの職でもたぶん必須だったんだとは思うけど
同じ時期にはじめたフレと何ヶ月単位の進捗差ついて
一緒に組みづらくなったのはほんとに心が折れたw
70 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:31:27 ID:t3BSwoLr
新種族にマンドラこねえかなあ
アッオー!ウキャ!ってやりたい
金策もまたFF11も面白い部分だったんだがな〜
合成のキャップが100になってから久しいので、もうすっかり硬直化しちゃった感はある。
73 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:32:40 ID:f8dWOTxj
>>46 安売りの人に対していちゃもんをつけるやつは必ずいるよな
今回も善意で無料で修理をしてくれる人に対して「後続つぶし」とわめくやつが出るんだろうな。
修理材料も必要なく修理するとスキルがあがる仕様だとしても、「後続つぶしはするな。晒すぞ」とかいいそうだしなぁ
>>28 こいつwwww
ツッコンデ良いのかwwwww
新種族アルゴニアン希望
キャラは作らないけど、バリエーションとしてはいいと思う
>>56 仮定の話だが、戦闘生産合わせてのスキルの合計値が決まってたらお前鍛冶上げる?
>>57 SWGだと資源を直接消耗してスキル上げできたらしいな。
>>64 談合屋は転売屋かねてると思うw
77 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:35:26 ID:Rde4ZyGM
ギルドという言葉を覚えたのはフォーチュンクエストだった・・。
79 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:36:42 ID:5ARhd/2k
いまのFF11だって低スキルで黒字であげられますよ。
81 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:38:13 ID:4m1q2jZs
もやきえてる!!!!!!!!!!!!
うほ!!!!期待age
けどフィールド縛りはマジ簡便
83 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:38:27 ID:DtNHYnkF
FF13って何年前のレトロゲーだよ^^;
84 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:38:46 ID:ERfSaFiA
こうして見ると、らいとにんぐさんって
あれだけ大騒ぎして作ったわりに棒人形だな…
85 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:38:57 ID:Rde4ZyGM
>>80 FF14の方がやりたいがその画像はあまりにもFF13が不利に出来ているw
86 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:38:58 ID:GVd/blSu
草原ぽいフィールドはさすがのグラだと思うけど、
洞窟っぽいところはなんかFF11と同レベルって感じがする。
難しいのか。
87 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:39:27 ID:Eh3Xv4xD
ギルドって言葉を覚えたのはD&D(クラシック、TRPG)だったなぁ
当時中学生のオレには組合とか言われてもピンと来なかった
ファンタジー自体今みたいに一般に普及してなかったし
88 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:39:41 ID:ERfSaFiA
>>86 公式にのってる洞窟、たぶんあそこカニいっぱいいるよなw
ドロップアイテム:カニ肉
用途:連金素材
90 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:40:49 ID:TeJ0vePs
|┃三 ,, ,,
|┃. || ||
|┃ || ,||_
ガラッ. |┃ / ⌒  ̄\_
|┃三 | : : (´ \
|┃ / ; : ヽ、 \
|┃三 / ; ; `、 ヽ
|┃ ( ; : | |
|┃ | | ヽ
|┃ _ ヽ、___/⌒`´ _ ) _
|┃三 / (/`<ヽ、 ̄ ̄/`) ノ( \/| \
|┃三 / 入 `,ヽ,...,. / )/:: | |人 ヽ
91 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:40:59 ID:y5rqr5/u
>>80 14の方が新しいんだからより技術が進んでいるのは仕方ない
・・・あれ?
92 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:41:16 ID:GVd/blSu
>>88 Robber Crabが居るなら許そう。
93 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:41:30 ID:Eh3Xv4xD
94 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:41:51 ID:ZRnLYkbM
マンドラの画像マダー?
95 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:41:56 ID:/WYncPN1
モンスの造形はXIから引き継いでほしいなw
全部だと新鮮味にかけるから3割ぐらい
96 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:42:08 ID:NwXSEEp3
>>80 FF13の絵が徐々に劣化してるように、FF14も実機で動くようにチューンしていく段階で
劣化していくんじゃね?
PCの最高設定は期待できるかもしれんけど
既存種族だったから、既存の敵ばかりの予感がしないでもない。
期待しようぜ!!!
インタビュー見る限りは、FF11の良い所とダメな所をちゃんと把握しているぽいじゃん!
開発者がちゃんとそれを分かってたら必ず良いゲームになるよ!
またコリブリでレベル上げか…
FF11の悪いところは開発自体だろ
改善のしようがねぇ
103 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:45:15 ID:Rde4ZyGM
>>101 実際その洞窟あるいたときの砂の質感に期待したい。
104 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:45:27 ID:5ARhd/2k
洞窟のはまだ開発中ってかんじだな・・・
105 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:45:30 ID:EBagdY7k
>>101 おま・・・形状はなにか要因があってそんな形になったんだろ・・・
106 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:45:49 ID:/WYncPN1
いつギーブルが出てきてもおかしくない感じの洞窟だな
初めから全部作れれば価格破壊起きないんだよ
上に上がるために価格破壊してるんだから
108 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:46:08 ID:pcmDntod
今回は武器消耗あるの?
めんどくさそうだからイヤだったんだがなぁ・・・
つか海外を意識してるのか妙にキャラがリアルで濃いような
109 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:46:16 ID:ERfSaFiA
>>101 なんか洞窟ハリボテっぽいよな…
形のせいか影のつけかたのせいか知らないけど
110 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:46:20 ID:NwXSEEp3
少なくとも、11みたいに魚が飛んでるのはやめてくれw
始めて戦って勝てそうもないから逃げたけど、どこまでも追ってくる理不尽さに涙したw
111 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:46:53 ID:YRKIeGej
14は武器サクサク持ち替えでジョブ変わるんだから
全員殴れて回復も出来ないとダメだなw
もうメインジョブ(笑)とか言ってられないね
アタッカーしか出来ない奴は勝手に死んでろっていう
よくは知らないが、FF11よりも金かけて作ってるんだよな14は
だとしたら課金額はFF11よりもどれくらい高くなるのだろうか?
まさかFF11と同じ課金料金ってことはないよなw
113 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:47:51 ID:Eh3Xv4xD
武器が消耗するってどこかにソースあったっけ?
>>110 そんなこと言ったらずっとホバリング状態の鳥はどうなるんだ・・
115 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:47:56 ID:SXpKBzhT
2000円以内ならいくらでもいいよ。
そしたら月4000円で済むし
117 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:48:38 ID:5ARhd/2k
>>111 みんなで殴ってみんなで回復っていうふうにはしないってインタビューで言ってたよ^^
118 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:48:52 ID:M8ERNbCL
洞窟はJPに配慮して明るくしてあるから
ショボく見えるんじゃねーかな
個人的には暗いより良いと思う
>>101 フィールドに比べて洞窟のこのショボさ…。
もしかしたら自動生成のインスタントダンジョンだからかな?
120 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:49:01 ID:YRKIeGej
っか雑誌読んだが結局はグラが良くなった11ってオチだったな
武器劣化するだけ糞度がアップしてるわ、流石河豚14
121 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:49:34 ID:ERfSaFiA
魚に見えるので便宜上魚っぽく呼んでるけど
実はあれ爬虫類…というのはどうだ
122 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:49:43 ID:Rde4ZyGM
>>110 既にPVで船の上にクラゲの大群がのぼってきてたろw
123 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:49:46 ID:8ANYgN9c
>>111 みんなで殴りましょう
あ、HP減ったら自己回復で^^
124 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:50:30 ID:M8ERNbCL
職能縛りがあるから結局ファイターはクラスチェンジしても魔法使えませんw
125 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:50:53 ID:5ARhd/2k
洞窟は開発中でまだシェードもきかせてないて感じに見えるw
>>78 志村IDID。
ウィザードリィはまだいいとして、ギルドは…拙い。
>>79 人間が魔法使える世界で魚が浮いて何が悪いw
たぶん戦闘中はジョブ変えられないだろう。
それじゃ意味ないし
>>124 同じ職能にしかクラスチェンジできないの?
草木に陰影が無いのがちょっと気になるがPC版はコンフィグ調整すると付けたりできるんかな
130 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:51:31 ID:YRKIeGej
>>117 俺もそのコメントは見たが、結局はボタン一つでジョブが変わるようになってますよ?w
14では一人で何でも出来て当たり前なのです^^^;
>>116 俺は2000~3000円になりそうで怖いw
色々ハイスペックそうだからメンテやアプデにも結構金かかるものなのかな?
132 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:52:00 ID:M8ERNbCL
>>128 そうでなきゃ区分が違う意味が無いと思うんだが・・
133 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:52:08 ID:Nwpy+b5S
海洋生物が空を飛ぶ
最初からソロ可能な設計にしてあるそうだから、それだけでカンパニエとビシージは相当面白くなるよ
135 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:52:22 ID:vlqLJXry
ホイミスライムだってしびれくらげだって空浮いてるし問題ない
136 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:52:51 ID:eOyGAwNG
137 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:52:53 ID:5ARhd/2k
139 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:53:08 ID:Ff6fXNlS
草原も上半分は一枚絵だなw
140 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:53:28 ID:YRKIeGej
>>128 いや関係ない、自分が使う武器にジョブがくっつくんだからな
141 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:53:28 ID:Nwpy+b5S
料金は1280円以内だろ。
この不景気に2000円はやだ
>>130 戦闘中は装備変更出来ないとやるんじゃねーの。知らないけど。
143 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:54:03 ID:5ARhd/2k
職能だぜ職能
職能にマッチした武器しかもてないにきまってるじゃんw
144 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:54:08 ID:M8ERNbCL
残念ファイターは杖持てませんからw
>>111 三國志Onlineやってる奴に聞けば、だいたい想像できるだろ
戦闘システムはおそらく同じ
ちゃんと運営してくれるなら3000円でもいいけど
1ヶ月ずっと遊べるんだしやすいもんだ
147 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:55:04 ID:rTctaC7R
>>114 過去ザルカのアレはちゃんと飛んでるわけだが
やれるなら最初からやれと
148 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:55:18 ID:Rde4ZyGM
>>130 例えばいつでも武器変更できるといっても非戦闘時の合間だけかもしれんよ。
ソロで戦うような敵なら非戦闘時にソーサリーになって回復する程度なら出来るけど
PTで戦うような敵だと戦闘中に回復しないと間に合わないってそんぐらいのバランスになれば
PTでは皆で攻撃みんなで回復みたいのは出来なくなるんじゃね?
149 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:55:21 ID:Ff6fXNlS
150 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:55:40 ID:2kcbYcVD
キーワードは武器。ジョブは鍛冶師だけでも冒険できるって河本さん言ってたから
それぞれのクラスの武器を推定してみる。
剣術士:剣 弓術士:弓 呪術師:杖 幻術師:本 園芸師:斧
漁師:槍(モリ) 鍛冶師:ハンマー 調理師:短剣(包丁)
発表されてねーのだと
錬金術師:銃 調教師:ムチ
とかどうだ。鎌とか誰か考えてみて。
妄想してる時が一番たのしいよなw
>>130 戦闘中は装備変更出来ないからジョブチェンジできないだろ。多分
後、回復つかえても杖じゃないと回復量少ないとか
スキルの取得制限があるだろうし
攻撃を取ったら、他のスキルが取れないとか、
どのスキルを取って、どう数値を割り振るかでキャラが出来るみたいな
>>112 11と14を別々に払うより、一括で払うと若干安くなるパック料金とか出そうw
武器の持ち替えは戦闘中出来ないとかジョブが変わるまで時間がかかるとか
そーゆうペナルティがあるはずだろう
じゃなかれば、遠距離で杖持って魔法うちこんで、タゲられたら盾もって、タゲはずれたら近接強武器持って、回復でまた杖もって…みたいな万能キャラになっちまう
154 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:56:37 ID:Nwpy+b5S
一ヶ月まるまる遊ぶのは廃人だけ
155 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:56:58 ID:wgYez2Dm
戦闘中は変えられない。
boku>この戦闘終わったら修理するねー
戦闘終了してカンコン修理中。
baka>あw次釣っちゃったwwww
boku>じゃあ鍛冶師で戦・・・えるかっ!!
こうなるんですね、わかりまs
156 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:58:11 ID:ERfSaFiA
>鍛冶師だけでも冒険できるって河本さん言ってたから
11でいうとMMMとカンパニエとFoVだけやってる状態も
一応「冒険できてるゥ!」と中の人は思ってるだろうからそこ注意な。
157 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:58:23 ID:5ARhd/2k
わざわざクラスをカテゴリー別にわけるしすてむ。
しかもその名前が「職能」
職能にあった武器しかもてなさそうですな
158 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:58:55 ID:M8ERNbCL
着替えオンラインは続行が確定したみたいなんで
そこは期待外れだな 着替え制限どころか
ボタンひとつで全装備変更できる仕組み作るとか言ってるしw
159 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:59:08 ID:/WYncPN1
武器メインだから武器にあった職能しか選べないと考えてやれよw
どこでも着替えてクラス変えれるってなってるけど
何の制限もなく着替えできんのかな?
そんなことしたら武器毎の装備セット持ち歩くようになって
FFXI以上の着替えオンラインだよね?
アイテム欄がマッハだろうし…
アイテム欄に空きがあるやつは金策、素材狩りPTくんなってなんない?
161 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:59:45 ID:Rde4ZyGM
>>157 てかな、職能ってのは武器を変更することで変わるんだぞ?
162 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:59:49 ID:I9VGYx8C
なんか公式のハイポリヒューラン♀がひどい
目元に歳を感じるんだが
163 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:00:03 ID:BIsiV8TH
FF11でもソロは圧倒的に後衛が強いから基本ソラーの俺は赤か黒でいることが多いんだが、
PTではやっぱ前衛が面白いんだよなー、両立できるんだろうかねー。
はじめとか悩ましいわー
164 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:00:04 ID:Eh3Xv4xD
エーテライトを冒険の軸にしたいって河豚が言ってるから武器変更(ジョブチェンジ)
もエーテライトある場所でしか出来ないんじゃないか?
インスタントダンジョンやギルドリーヴのクエを開始しちゃった後は変更できないじゃないかね?
165 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:00:09 ID:21FzakBc
1480Crystal
クレカやプリカでCrystalポイント買って端数がどんどん発生します
166 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:00:10 ID:5ARhd/2k
167 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:00:37 ID:M8ERNbCL
>>160 装備のアイテム欄を別枠にするんじゃねーかな
168 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:01:33 ID:ERfSaFiA
>>160 結局は「じゃあ杖スキルとまさかりスキルを重点的に育てようっと」
みたいな選択が出てくるんだろうから
「杖もまさかりも剣も盾も槍も持って、それに対応したことを全部
着替えでやる」
なんてことにはならんと思う
169 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:01:43 ID:Rde4ZyGM
>>166 ちげーよ。
武器で変わるのが職能
クラスってのはスキルのカテゴリだ。
170 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:01:51 ID:lJvDJ7RL
職能は各クラスの総称に過ぎないんじゃ?システムなんてどこにも書いてないし
チョンゲーはFFと違ってGM巡回してないからな。
プロテクト突破すればツール使い放題
172 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:02:32 ID:wgYez2Dm
>>169 武器で変わるのはクラス
職能ってのはクラスのカテゴリ
ちゃんと公式嫁
173 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:02:41 ID:bj5EJlz6
175 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:03:19 ID:5ARhd/2k
>>169 は?
クラスは剣術士や弓術士っていういわゆるジョブ名だろうがw
176 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:03:42 ID:fAhUoeE6
オブジェクト指向なんですね
てか、刀あるといいな
177 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:04:03 ID:Rde4ZyGM
>>166 てか、ファミ通読んで来い。
それぞれ武器を持てばファイターにチェンジ出来る
魔器を持てばソーサリにチェンジ出来る
って書いてあるっじゃん。
178 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:04:22 ID:vlqLJXry
出先で変えられる様にアイテム欄を増やすって言ってるからな
おそらく何処でも変えられるんだろう
ただスキルどうこうも言ってるから、
能力変化は武器の割合が多いとは言え、やはり万能って事はなさそうだ
179 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:04:25 ID:Eh3Xv4xD
>>174 白魔とかPTの奴隷だろ
・・・おれも白やるけど
僕はもう、MMOには乗らないって決めたんだ。
181 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:04:48 ID:TeJ0vePs
剣を収める鞘がちゃんとあるといいな
刀とかむき出しで持ち歩くのはさすがにw
182 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:04:54 ID:Rde4ZyGM
>>172 おま・・公式にはまだその説明載ってないんだがw
183 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:05:09 ID:wgYez2Dm
具体的に説明すると,例えば同じキャラクターでもソードを持つと“剣術士”,
スタッフを持つと“呪術士”,フィッシングロッドを持つと“漁師”,
ハンマーを持つと“鍛冶師”と,役割をチェンジできる。
184 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:05:12 ID:M8ERNbCL
武器変えてもクラスが変わらないなら
釣竿持ってるのに弓術士なのかよw
おかしくね?w
185 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:05:19 ID:5ARhd/2k
要するにファイターっていう職能のなかで剣術士や弓術士っていうクラスに武器を持ち帰ることによってなることができるんだろうって予想w
職能は街でチェンジできるとかじゃない?
これならどこでもジョブチェンジと「みんなで攻撃みんなで回復にはしない」ってのが両立できるし
186 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:05:50 ID:wgYez2Dm
専用の武器を装備しないと使えない魔法とかあるのかな?
ミシックwsみたいなの
188 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:07:34 ID:Rde4ZyGM
>>184 ちげーよ。
武器を装備すればファイターになりその武器の種類でそれぞれスキルがあり
それが剣術士だったり弓術士だったりするだけだ。
ただFF11と違うところはクラス剣術士のスキルを上げていけばアビや特性を覚えるってことだろ。
クラス=ジョブではないってインタビューで言ってるのはそのため。
こりゃ益々武器になんかはめる穴あいてそうだなw
190 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:08:09 ID:Eh3Xv4xD
武器でジョブが変わるとか歴代のFFキャラの武器とか後から出てきそうでイヤなんだが
ガンブレードとかやめて
191 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:08:37 ID:ERfSaFiA
このままじゃまとまらないから誰かフェミ通うpして
193 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:08:46 ID:M8ERNbCL
>>183 じゃあ職能は何のためにあるの?って話よ
クラスチェンジに制限がかかるんだよきっと
FPSみたいにマルチウェポンなシステムなのかもね
195 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:09:04 ID:NwXSEEp3
武器以外の装備も武器を変更すると変わるのかな
アビリティは特性とかも変わるだろうし
>>181 公式グラ見る限り
武器の携帯方法は11から進歩してないな
ストラップも無しで背中に接着される杖とかw
スクウェア・エニックス、「ファイナルファンタジー XIV」の最新情報を公開
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090807_307582.html >「FF XIV」の柱となる成長システムは「アーマリーシステム」と呼ばれ、
>武器や道具を持ち帰ることで手軽に職能を変えられるというものだ。
>プレーヤーキャラは「ファイター」、「ソーサラー」、「ギャザラー」、「クラフター」という
>4つの職能を持っている。この4つの職能は持っている武器や道具によって決まる。
>例えばソロの時には「ソード」を持って「剣術士」として戦闘しているが、
>パーティープレイの時には「スタッフ」に持ち変え「呪術士」にチェンジする。
>さらに「フィッシングロッド」に持ち変えて「漁師」に、「ハンマー」にすれば「鍛冶師」にという具合に、
>職能やルックス(防具)が変化する。職能は育てることで、職務「ジョブ」となる。
>1つの職能を集中して育てるか、様々な職能を持つゼネラリストを育てるかはプレーヤーの選択次第だ。
198 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:10:04 ID:Rde4ZyGM
>>195 武器変えることで防具も一斉に変える仕組みも考えるってさ。
その上で所持できるアイテム数もふえるようだよ。
>様々な職能を持つゼネラリスト
いわゆるサマルだよな
200 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:11:17 ID:ERfSaFiA
ストラップあったら抜刀モーションにえらい時間がかかりそうだから
なくてもいいれす
弓術士である程度スキルをあげると上位ジョブの「ハンター」になれて
さらにスキルをあげてかつ入手難易度の高いある武器を装備すると最上位ジョブ「ホークアイ」のジョブを選べれるようになる〜。みたいなことはありそうだよね
202 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:11:41 ID:yv2FcTVJ
モンハンの装備セットを外で出来る感じかね
要するにあんまりサブキャラ必要ないってこと?
各職能を鍛えさえすれば、一人でどんなジョブにでもなれちゃう
204 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:12:22 ID:M8ERNbCL
>>197 確かに武器で職能が変わるって書いてあるな・・
剣を持つと剣術士になって、ファイターのステータスに変化する
という意味か
205 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:13:23 ID:vlqLJXry
>>197 一つの職能を集中して育ててる奴以外パーティーお断りな風潮が蔓延する予感
206 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:13:48 ID:Rde4ZyGM
>>203 FF11の合成スキルみたいにシーソー型にするか
全て万能に上げられるかは検討中らしい。
207 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:14:03 ID:wgYez2Dm
ファミ通の29ページ右上は勘違いだろこれ・・・
意味不明な文章になってるな。
208 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:14:23 ID:Eh3Xv4xD
>>205 FF11でもそうだっただろ最初はスペシャリストが求められる
211 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:15:42 ID:wgYez2Dm
誤)剣術士というスキル
正)剣術士というクラス
たぶんここの文章はスキルとクラスを混同してるっぽいな。
212 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:15:43 ID:YRKIeGej
だから元々のPCはFFでいう「すっぴん」なわけですよ
んで、色んな武器を持つことによって
「ファイター」やら「鍛冶職人」やらにチェンジできるわけです
なのでー上でも言ったが切り替えに制限つけないと〜
殴りつつ武器持ち替えで回復も出来る事になっちゃうぞ〜っつってんだw
スペシャリスト志向ならXIの印可式で落ち着くんじゃないか。
こうなると、心のメインジョブではなくリアルにメインジョブになるし。
214 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:16:36 ID:pcmDntod
>>206 せめて5ジョブくらいは最大まで上げれるようにして欲しいがな・・・
ジョブ数が多いし多人数コンテンツあるから、色んなジョブで楽しめた方が良いよ
215 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:16:45 ID:wgYez2Dm
>>210 数週間で発表か・・
ドイツのゲームショウは8月18日からだから、ギリギリ無理か?
やっぱり東京ゲームショウで一気に情報出そうな気がする
217 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:16:58 ID:cBqFV+0m
全職能を最大まで上げようと思えば上げられますが、
1つを最大まで極める+α程度以上からは少しずつ上がりにくくなります
とかな予感
FF11はやろうと思えば全ジョブカンストを1キャラで出来たし、
そのコンセプトは引き継ぎそうだけどどこでもチェンジがある以上更にマゾくしてきそう
218 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:17:05 ID:kTXOefJT
14でパーティ組んだりすると…
A「ここってラテーヌっぽくない?」
B「やっぱデカ羊とかいるのかなww」
C「金策の時狩りまくったなぁーww」
D「………」
A「あれ?Dさん静かじゃない?」
D「自分11やってないので^^;」
ABC「………」
とかになったりするんだろうなぁ…FF11やってて良かったと思うわ…
219 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:17:43 ID:5ARhd/2k
>>212 だからそういうふうにはしないぞとインタビューで名言してるだろうに・・・w
ようするにどこでもチェンジはできるが何らかの制限がつくってことだw
シーソーではなく最終的にすべてのスキルを最高に出来るって言ってなかったけか(生産系の話だったかも)。
ただしいくつものハードルを越えなくちゃいけないのですごく大変だろうと。
ファイターとかソーサラーって、ユーザーが言うところの前衛後衛程度の意味合いなんじゃね?
222 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:18:47 ID:aQ370iDG
世界観も戦闘システムも変わっているようなので、FF11の固定観念は捨ててプレイしたいところだね
>>218 俺Dだwwwww
みんな俺を見かけてもお手柔らかに頼むよ・・・
225 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:19:11 ID:ERfSaFiA
>>218 そのABCがイジワルすぎるだろw
そこは「こまけーことはいーんだよ!」でのりこめー^^するところ
226 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:19:23 ID:5ARhd/2k
>>220 いくつものハードル・・・・・・。
Maat再びか・・・
227 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:19:40 ID:yv2FcTVJ
スキル限界クエスト休みたすけて!
かよ
228 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:19:51 ID:YRKIeGej
わかってないなー制限つけたらソロ厳しくなっちゃうじゃんw
今回サポないんだよ?
アタッカー職がどーやって回復すんのさw
229 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:20:26 ID:M8ERNbCL
職能の上位にジョブがあるって書いてあるじゃん!
ファイター極めたらモンクにジョブチェできるんじゃね???
やべw 手が震えてきたww
230 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:20:58 ID:5ARhd/2k
>>228 ソロどーすんの?って敵の強さ調整するだけでおわるじゃん
231 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:21:06 ID:z9og6yuX
FFXI初期
A<EQでは壁役のことをタンクっていうんだよ
BCD<うぜー
FFXIV初期
>>218
232 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:21:07 ID:wgYez2Dm
>>228 三国志オンライン見てくるといい。
戦闘中以外は切り替え自由。
233 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:21:12 ID:vlqLJXry
つまり、あれか
FF14のジョブ・クラスは仮面ライダーディケイドみたいなもんか
235 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:21:28 ID:cBqFV+0m
>>228 普通に考えれば回復アイテム携帯出来るだろwwwwwwwww
ヒーリング回復なんてアイドル時間が長すぎて時代遅れってのは■eも分かってるだろうし、
HP自然回復で非戦闘中は早めとか、
自然回復はしないけど非戦闘中だけ使える超性能ポーションとか
そういうのがたぶん来るはず
236 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:21:43 ID:RXDsHrS3
>>221 どうせ募集サチコは戦魔白募集とかになりそう
ファイターとかどう略して言うんだよ?
237 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:21:43 ID:FGsqsbrU
239 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:22:17 ID:/WYncPN1
>>228 歴代のFFでは魔法使えない奴はポーション飲んでだな…
240 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:22:28 ID:yv2FcTVJ
ケアル使えてファイターも装備出来る腰装備とかあるんだろ
241 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:22:37 ID:M8ERNbCL
アイテムはかなりたくさん持てる的発言はうれしーな
243 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:23:41 ID:vlqLJXry
こりゃ性能の良い武器争奪戦になるんだろうな
244 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:23:42 ID:4m1q2jZs
アビリティ「しろまほうLv1」を付ければ良いのさ!
245 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:23:52 ID:ERfSaFiA
>>238 それ採用
べりっとはがすだけなら抜刀もらくらく
246 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:23:59 ID:Eh3Xv4xD
>>235 ポーションがぶ飲みとか言うチョンゲー仕様はクソだろ
247 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:24:00 ID:2kcbYcVD
>>211 武器ごとにスキルがあるってことは
クラスごとにスキルがあるってのと同義だから
間違ってないと思うけど?
剣術士スキル 鍛冶師スキルって感じなんじゃない?
248 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:24:10 ID:M8ERNbCL
単に「かなりたくさん」って言っても個人差があるよね^^;
249 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:24:11 ID:eUnIXBUc
やはりファンタジーの王道は攻撃魔法!
回復魔法なんかそっちのけで攻撃魔法だけ育てるぜ!
って漢はおらんの?
250 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:24:15 ID:wgYez2Dm
剣弓呪幻募集!当方剣
鍛ない方お断りします!
251 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:24:49 ID:Rde4ZyGM
というかソロでやる程度の敵なら戦闘中回復しなくても
合間に回復できる程度で戦えるバランスになればいいじゃん。
てか、FF11のバランス忘れた方がいいw
他のRPGでも1〜2撃で倒せたりするだろ?
252 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:24:57 ID:UkA6l6Y5
杖もったら後衛になって槍持ったら前衛のクラスになるのか
印可方式じゃなくって、やろうと思えばすべてのスキルをカンストできるようにしてるんじゃないかな。
ライトユーザー=必須な数職をメインであげる
廃人=ネタ職も含めてガンガンカンスト
これでライトも廃も楽しめる!という風にしてるんじゃない?
今回割りとサクサク遊べるライト向けの調整してるっぽいけど、
廃人さんにも満足できるようなやり込み要素は必ずあるかと
254 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:26:08 ID:ERfSaFiA
>>253 んだからそこはシーソー式か全カンスト可能式か
いま検討中って出てなかったっけか
255 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:26:10 ID:fl7w7IeN
結局2垢の人間国宝みたいなシップで落ち着くんだよきっと
256 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:26:18 ID:FGsqsbrU
>>249 要はそれが許されるシステムかどうかだよ
11の固定観念で物事考える人多いね
257 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:26:28 ID:5ARhd/2k
だから限界突破っていうクエストをクリアすれば、合計スキル量の上限があがるんだよ
258 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:26:40 ID:vlqLJXry
>>253 まあそれがおそらくレア装備の探索だろうな
>>220 あーまた年金やら骨やらやらされんのか・・・
一人でできるんならいいんだがな・・・
260 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:27:40 ID:qSMUQRdO
武器劣化するとかつまらなそうだな…。
めんどくさい合成素材狩りゲーになるのかね。
261 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:28:00 ID:Eh3Xv4xD
集団リンチな戦闘はFF14では変わるのかね?
戦闘システムに関しては既に元祖?の三國志Onlineがあるって言ってるだろ
いつまでwktkな話を続けてるんだ、おまえらはw
263 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:28:57 ID:eUnIXBUc
>>256 いや 実は・・・FF11でメイン黒だったんだが
サチコメにケアル嫌いですって書いたら晒されたんだわこれがw
>>258 装備は劣化するみたいだから 何回も取り直しな地獄になりそうだな。
1日1時間でも遊べますって言ってるけど
1時間で2.3回のソロ用ギルドナントカを出来るだけでしょ?
それでどれくらいスキルが上昇するのか・・・。
いろんなジョブ上げて何周もするのがFF11延命のキモだったんだから、今回も膨大な時間をかければ
複数の職能をカンストできるよ、きっと。
>>101 意図的にあの形状にしてるんじゃないの?削り取られたか、くり抜かれたような印象。
岩の質感もFF11とは比べものにならない。
267 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:29:30 ID:ERfSaFiA
>>261 11=1匹を6人でリンチ
14=互いに複数でおめえエオ中?って大乱闘
こうだと思う
268 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:29:49 ID:kTXOefJT
A「タルさ〜ん、少し下がってもらえますかー?」
D「………」
B「タルさん?聞こえてますー?」
D「………」
C「タルじゃなくてララじゃない?www」
AB「あwwwそっかwww」
D「自分でしたか^^;」
新参の運命がだいたい見えてくるな…
269 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:30:14 ID:z9og6yuX
武器劣化は延々と狩りをやらせない対策だろ
でも町に戻ってNPCに修理させて終わりってタイプだと思うぞ
あとデスペナにも使われそうだな
戦闘不能で装備品が一律10%損傷とか
270 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:31:00 ID:Eh3Xv4xD
殴られてる時にファイターから打たれ弱いソーサラー職に変えるバカはいるまい・・
んでソーサラー職は近接攻撃が苦手と言う設定にすれば、物理攻撃と魔法(回復手段)の両立が出来なくなる
FF11では一部のジョブとサポシステムの組み合わせで(制限があるが)物理攻撃と回復手段の両立が出来てた
たなPが憂いでいたのは↑ではないかと
272 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:31:53 ID:/WYncPN1
>>263 普通に考えて一回とったらあとは壊れても修理だろw
三国志オンラインのような武器依存のジョブシステム
EQ2のような、ジョブのカテゴリー分け
UOのようなスキル制
SWGのような生産システム?
MMOの続編は失敗するの法則をFF14は破れるのか
>>254 …なんで完全スキル制にしなかったのか謎が深まるな。
275 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:32:29 ID:wgYez2Dm
チョコボに荷物積み込んでエーテライト常駐じゃなかったのか…
277 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:32:42 ID:M8ERNbCL
>>267 どうやってその状態にするんだよ
11が集団リンチゲーだったのは
それが一番効率が良いからだぞ
278 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:32:50 ID:cBqFV+0m
>>246 非戦闘中って書いてあるだろwwwwwwwwww
戦闘中は回復不可、もしくはゆっくりの自然回復
非戦闘中は一気に回復、もしくは非戦中限定の一気に回復するアイテム(食い物とかポーション)
これで戦闘中はポーション飲みまくりでごり押しは出来ないし、
戦闘終わってからただぼーっとヒーリングしなくても済む
例えて言えば戦闘中食えないジンジャークッキーがHMP+1000みたいなもんだ
確かWoWもこのタイプだろ
279 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:33:13 ID:fl7w7IeN
量産武器ならともかく、Bokuのリディルに維持費がかかるとかち^^;
なんていってる未来が見えてもう駄目
武器劣化ゲーは方向性を間違うと闇世界にひっそりと幕を閉じる
雑魚はチョッパーでも使ってろよ
280 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:33:24 ID:YRKIeGej
>>269 他のゲームならそうだろう普通って思うが
相手は□eだからなーどうだろうw
って思う人がいるので他スレまで立つんだな
281 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:33:31 ID:4VYqDuug
>>269 >武器劣化は延々と狩りをやらせない対策だろ
対策でも何でも良いんだが大半の人が不安に感じてるのは
何か起きたとき、もしくは起きそうな時の対策が数年後に行われてしまう事。
粗が出るのは当然だが、それをユーザーにバグ取りさせるいつまで経ってもβ状態なアレ。
282 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:34:02 ID:ERfSaFiA
>>263 晒されるかどうかはたぶん戦闘や育成のシステムと関係ないと思う
>>269 なるほど武器の劣化はそういう感じかもね。
ようは業者対策か
284 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:34:52 ID:UicL6U5b
とりあえずケアルかどうか知らないけど回復覚えて
剣振る人は多そうだな
285 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:35:10 ID:wgYez2Dm
どーせ武器100本担いでるのが後ろに控えてるんだろw
286 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:35:30 ID:eUnIXBUc
武器劣化は修理すれば完全回復ってのが常識なの?
信長オンラインやったことがある自分には常識とおもえん・・・
287 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:36:07 ID:21FzakBc
全員でぽこじゃか殴るのは嫌いって田Pがなにかで言ってた気はしたな
288 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:36:33 ID:ERfSaFiA
>>277 効率もなにもさ、たとえば
敵もPT組んでて分断できないとか、敵が救援出すとか
そういう仕組みになったら自然と対多数になると思うぞw
そこで普通はクラウドコントロールやらせるんだろうけど
そういう職能があるのかどうかはシラネ。
289 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:36:34 ID:Rde4ZyGM
あと持つ武器によって職能が変わるんじゃなくて
正しくは、
持つ道具によって職能が変わるだな。
武器を持つとファイター
魔器を持つとソーサリー
採集道具を持つとギャザラー
生産道具を持つとクラフター
そんな書き方してるってことはギャザラーやクラフターはそもそも戦う能力が皆無なのかもな。
290 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:36:35 ID:fl7w7IeN
リアル志向のMMOじゃ修理のたびに性能が劣化していく
>>274 MoEみたいに皆何らかの回復手段もっちゃってソロゲーになるのがいやだったんじゃね?
292 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:36:50 ID:wgYez2Dm
>>286 激レアの扱いどーするかだよな。
別スレで話し込んでるみたいだが。
293 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:36:54 ID:fAhUoeE6
え?のりP?
294 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:36:55 ID:CPZx7pPu
あのさ、FF11で常人じゃ絶対取れないようなアイテム持ってる人って
FF15に来るの?
>>277 効率を悪くすればいいんじゃね
味方PTと敵集団の数の比率が経験値の増減に影響するようにすればいい
あんまりリンチだと減るようにするとか
296 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:37:54 ID:UkA6l6Y5
多対多ってことは すばっしっこいヤツが敵の懐に入り込んで敵後衛を瞬殺。前衛は敵前衛と防衛戦。
後衛は前衛のサポートアンド爆撃。中衛は敵後衛に切り込んでいった味方を生還させるべく退路をつくる。
ここまでやれるMMOならすごいと思う
297 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:37:57 ID:z9og6yuX
>>286 新しめの洋ゲーはほとんど
上でも書いてる人いるが、WoW,EQ2,LotRO,etc
武器劣化でつまらないって言ってる奴がいるが、
最新のMMORPGじゃ武器劣化は普通。
というか劣化しても街に戻れば、金払って修理できる。
BOTや廃人にずっと狩場で戦闘させない為に武器防具劣化がある。
後、金を適度に消費させてインフレ防止のためとか。
FFの場合は鍛治で修理出来るみたいだから、大切なスキルを鍛治に振るか、
捨てるか悩みそうだ
299 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:38:14 ID:wgYez2Dm
>>289 もうそれいいよ。
ファミ通が勘違いで確定だ。
中段のの黒帯の解説と食い違ってるじゃん。
300 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:38:41 ID:kTXOefJT
A「ここからはMGSで行きましょー」
B「おk!」
C「りょうかいニャー」
D「すみませんMGSって何ですか^^;」
ABC「………」
301 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:38:43 ID:Eh3Xv4xD
>>288 FF14では黒か赤がクラウドコントロール役になるんじゃない?
302 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:39:01 ID:fl7w7IeN
MoEは強敵相手じゃソロ無理だぞ
スキラあげはソロでも出来るけどな
まあテイマーの俺様から言わせれば、たいていの敵はソロで狩れるが
303 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:39:08 ID:4m1q2jZs
>>277 ヘイト連動とか、やり様はあるけど、
PC側に寝かせとかあったらまたリンチになるな。
集団で戦うことによるメリットを付けるんじゃないかね。
304 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:39:28 ID:wgYez2Dm
ユニクロ武器はすぐ壊れるが完全回復で
やや強い武器〜最強武器が鍛冶職人とかの協力が必要なんじゃね
生産流通強化すると業者が群がるだろうから
大半はSTTが排除するにしても
業者プレイだと効率が悪くなる要素は入れてくるだろうな
306 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:40:35 ID:qSMUQRdO
>>283 は?街に戻ってNPCに修理させるだけのどこが業者対策なんだ?
ただめんどい作業がでるだけだろ、一般プレーヤーにとって。
>>292 レア装備の修理費は当然高い。
でも、レア装備を取れるような奴は当然金も持ってるはずだから
相対的に見て、あまり問題はない
>>300 スレ名:FF11移民うぜぇwwww
本文:「タルさん……あっ、ララさんだった^^;」
これで
309 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:41:58 ID:z9og6yuX
>>303 クラウドコントロールはZOCでやる、つまり前衛職の役割とかになったら新鮮味はあるんだけどな
…こけるのも必至だけどな
310 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:42:05 ID:YRKIeGej
劣化は普通さ修理すれば良いだけ
問題はたぶん多数の人が危惧してるのは
□eが更に掘り下げて最終的に使用不可にしちゃうかどうかって事だと思うw
要するにサガみたいなのって事ですね
311 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:42:16 ID:cBqFV+0m
修理ってのも直接NPCや職人に頼まないとダメなのか、
それとも店や職人製作の修理キットみたいなのを買って持ち歩けばどこでも出来るのかとか
312 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:42:22 ID:6uEmz+wR
武器が壊れるなんて紙兵の補充と一緒でただの手間
これを面白くする方法なんてあるのかね
313 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:42:33 ID:fl7w7IeN
ZoCの無いMMOなんてFF11だけだろ^^;
314 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:42:36 ID:/MfNrMXF
>>307 がんばって背伸びしちゃう準廃はまたもや涙目だなw
>>306 早い話ギル回収だな
修理は1ボタンでポチッっと行けるし、ストレスは感じないよ
316 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:43:00 ID:5ARhd/2k
>>303 思うに、スリプルオンラインってのは、効果時間とリキャスト調整するだけで解決する気がするんだ
317 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:43:34 ID:Rde4ZyGM
そもそもスリプガみたいな範囲睡眠自体なければいい。
オレは武器が壊れて消耗品扱いでもかまわんけど。
その代り、それに見合った成果が得られることが前提。
たとえば、高い確率で武器をぶっ壊すような超強力なWSが撃てるとか。
FF11でいうLv75のおなつよを一撃で倒せたら、武器使い捨てでもいい。
>>312 修理が大成功して攻撃力+5になりました、とか
修理NPCに頼むと確率2%ぐらいだが、スキルが高い人に頼むと確率5%ぐらいとかで
321 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:44:20 ID:4VYqDuug
武器の補修がアイテムで出来たりしたら業者が群がる悪寒はするけどね、まぁシステム次第かなぁ
何にせよバランスブレイカー的な存在(要素)を■が速攻で対処するかどうかにかかってる
322 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:44:36 ID:/MfNrMXF
>>315 いちいち戻るのがメンドクサイって話じゃね
323 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:44:37 ID:z9og6yuX
>>306 とりあえず現行MMOを体験してこいって
修理がめんどいってほど普通は損傷しないんだよ
死にまくるRAIDで装備全損してまっぱだかってことはあるけどな
それも鍛冶屋が解決するんだろ
どんな敵も1対多に固執する奴は11脳ってバカにされるようになるんか
>>297-298 完全回復だと大半の生産が終了する罠。
>>310 資源入手率を現実的なLVに抑えてくれれば壊れてもいいだろ。
逆に言えば壊れる事を前提にすればレアドロップ率を上げてもいいんだし。
326 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:45:52 ID:pcmDntod
>>315 ギル回収の方法なんて他にいくらでもあると思うんだが・・・
>>312 の意見と同様、無駄な作業増やすだけで面白くなる要素が見当たらない
合成が死ぬって意見もあるだろうが、メーカーなんて一流以外淘汰されるのが必然
327 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:46:35 ID:fl7w7IeN
FF11はスリプル系でかろうじて、そして擬似的に多対多を表現してるのに
328 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:47:26 ID:/MfNrMXF
いちいち人に頼んだり町にもどったりしなくてもその場で鍛冶屋にチェンジして
自己修復とかのほうがいいなぁ
ミコッテ「語尾にタル、タルうるさいにゃ」
330 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:47:37 ID:JINQbI5a
これだけ変える変える言って始まってみたらFF11のグラ更新ジョブなどの名前変えただけでした^^みたいなことないか
一応予言にしておこうw
武器が壊れる:熱中してても休憩時を知ることが出来る
>>306 同じPTに何時間も拘束されてる(と噂に聞く)FF11が異常なんじゃね?
武器が壊れたら一度街に戻って抜けたい人は抜ける口実見つけられるわけで。
狩場に篭るのが果たして本当にいいMMOなのかって話。
333 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:48:32 ID:fl7w7IeN
武器が壊れる:メイジと素手大勝利!
334 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:49:02 ID:Rde4ZyGM
クラス鍛冶師のスキル上げていれば武器の劣化を現地で直せるし直してあげることも出来る。
スキル上げてなければ都市に戻れば格安でNPCに直してくれる
こんなんでいいだろ。
>>310 さすがに装備が壊れて消滅するような事はいくらスクエニでもしないと思う。
他のMMOで武器が壊れるゲームって聞いた事ないし
そんな事したら、武器壊れるの嫌だから、弱い武器で攻撃して
プレイヤー同士が揉めだしたり、ギスギスするのが目に見えてる
336 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:49:22 ID:M8ERNbCL
修理スキル持って無い奴はリーブ来るな
337 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:49:34 ID:YRKIeGej
>>332 複数本用意してないの?^^:;:ってオンゲーなら知ってますよ
338 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:50:21 ID:4VYqDuug
未だに鍛冶スキル持ってない前衛がいた!
とか立ちそうだな
>>337 ソロができるのならそんなアホとはもうPTを組まなくても済むんだぜ
340 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:50:44 ID:yv2FcTVJ
エンチャント:ヘイスト15% 効果2時間 再使用16時間
で再使用時間をリセットする行為を修理でいいんじゃね
修理面倒にして、廃人には頑張ってもらって、一般人は次の日には使える感じで
途中でPT抜けたら叩かれるか
341 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:51:02 ID:6uEmz+wR
属性杖を予備含めて16本もってこいとか?
装備品のロスト要素がないと、いずれ生産市場が飽和してしまうからなあ…。
無限に沸いてくるギルと素材を還流させるには、その完成品である装備品もなくなるシステムにしないといけないだろ。
装備品の生産が数年で乙るぐらいなら、いっそ壊れてくれた方が市場は健全になるんじゃね?
343 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:51:39 ID:f8dWOTxj
>>326 武器が消滅しまくれば、生産品の価値が下落しにくい。
修理で完全回復できるシステムなら、一般人には面倒なだけ。
業者対策になるようなことをいっている奴もいるが、
ボットは自動で修理する機能くらいつけてくるだろうから、結局一般人に負担がかかるだけ。
現実世界で当たり前の事を再現するのがゲームじゃないからな
弱小職人でも生きて行けるようにするだろ
レア素材は採集職がないと取れないが
採集職には戦闘能力がないとか
強い武器の修理には生産職の助けが必要だが、
生産職になるとしばらくは戦闘職になれないとか
そういう感じにしてクラスチェンジに制約を加えるんだろうか
わざわざ生産、採集をクラス分けするくらいだから
戦闘職と分業する役割があるんだろうが
カンパニエOPSレベルかねぇ
345 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:52:20 ID:/WYncPN1
XIはオグメで一気に活性化したからなw
346 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:52:23 ID:cBqFV+0m
現地修理可能なら現地修理アイテムを携帯、
現地修理不可なら予備の装備を複数携帯
まあどうせこれが主流になるよ
リディルの修復に1回10万ギルかかって、
ぺ斧の修復に1回5000ギルとかならリディル使う事なんてrepスコアアタックする時ぐらいだろ
そうなるとぺ斧が当然になるからリディル持ってない奴はPTくんな!とかは出にくくはなる
347 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:52:55 ID:YRKIeGej
>>335 それが良いって言う人もいるから困る
完全回復なら生産は死ぬとか
スポーツ選手は練習用と本番は違うもの使ってるでしょ?とかw
レア武器以外は、修理しないで使いすぎると壊れて消滅、くらいでちょうどいいと思う
349 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:54:08 ID:5ARhd/2k
武器が消耗するのはいいが、NPCで簡単に修理できますってんじゃあ、手間がかかるだけめんどいきがする。
わざわざ生産職をつくるんだから、その辺りの経済の循環はしっかりとバランスとってほしいな
350 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:54:09 ID:4m1q2jZs
ギルドリーヴの中には、生産職の採集を戦闘職が護衛する物もあるとか
インタビューで言ってた気がする。
だがリディル使ってる奴がペ斧使いの寄生虫ウゼーはさらに加速した
352 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:54:11 ID:z9og6yuX
>>343 >武器が消滅しまくれば
これが一番一般人に負担がかかるんだが?
>>326 いや〜そりゃ他にもあるけど、他の手段も入れてくると思うけど、武器修理に関しては多分簡単だから使うんじゃないの?
「死んだら装備の耐久度減ります。」「武器使ってたら耐久度減ります。」だと結構自然な流れでしょ
それに、普通は数回死んだくらいじゃ耐久度0にならないよ
だからパーティ中に「武器壊れました^^;」とか言うのはほとんどないと思うよ
チョコボがウンコしますように
>>325 >>342 MMOで生産システムが成功してる例はほぼないと思うし、
成功させるために壊れるようにしたら、別のもっと大きな問題が起きる。
他のMMOだと一度装備すると、他人にその装備が譲渡出来ないようになって
中古品が出回らないようにしてるが、FF14でどうするかはわからない
リディル持ってない奴はメリポくんなよ^^;
357 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:55:12 ID:JU28B4Df
>>96 それはどうだろう?
もともと13を作っている第一はキャラにポリゴンソースを使い過ぎる傾向にある
10よりも12の方がキャラポリゴン数少ないのにもかかわらず
見劣りしないどころかセンス良かったし吉田さんアートディレクターだし
そう考えるとこのまま行きそうな気もする
358 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:55:45 ID:YRKIeGej
そこでオグメですよね!
359 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:55:46 ID:/MfNrMXF
でたー!リディル持ってるのに修理代ケチって使わないやつww
360 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:55:48 ID:Rde4ZyGM
WoWを意識してるんなら消滅まではいかないだろうなw
最低が設定されてそこまで劣化したらそれ以上は下がらないとかぐらいだろ。
自分でその劣化を直しながら鍛冶師を上げるって人増えそうw
361 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:56:18 ID:fl7w7IeN
エンチャントシステム実装してロストしちゃいなよ
エンチャントしてない雑魚はPT希望だすな
362 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:56:21 ID:cQrMugcg
単純に複数武器持ち替えだと、手間が増えるだけで現状と大差ないね。
ロストした時に、持ち主にしか扱えないマテリアみたいなのが残って、
それを元にまた新しい武器を仕立てるみたいなのはどうだろう。
複数武器を扱いたい人は複数マテリア育ててくださいね、みたいな感じで。
>>335 >他のMMOで武器が壊れるゲームって聞いた事ないし
耐久度0になれば壊れたり、耐久度そのものが修理のたびに削れていくMMOあるよ。
生参を大事にするなら武器はどんどん壊れる仕様にしたほうがいい。
>>337 だから…口実をつくることが大事なんだと。
あと重量の概念があると、街に戻る口実になっていい。
一般人はFFXIだと完全に死んでる今の合成NQに相当するカスアイテム
を買って使えばいいんでね
廃人はHQに相当する廃アイテムを生産する為にゴミのようにNQを作って赤字値段で市場に流すんだろ
365 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:58:16 ID:cBqFV+0m
リディルを 壊れないリディルに 改造しますか?
ニア はい
いいえ
リディルは 壊れないリディルに なった!
壊れないリディル D38(-2) 隔246(+10) 時々2-3回攻撃
366 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:58:46 ID:pcmDntod
>>343 装備の入手手段を直接ドロップから素材ドロップにすりゃ良いんじゃね?
要はモンハンタイプだな、これなら新装備追加の度に需要が生まれるし
エンドコンテンツで廃素材ゲットした人からの合成依頼も絶えないだろう
生産職を活性化させる事を重要視するユーザーのために
その他大多数のユーザーに不便を強いてまで全スキル帯を活性化する必要はないんじゃないか
367 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:59:16 ID:5ARhd/2k
>>355 FF11しかよくわからんからFF11を例に出すけど、消耗品類に関してはしっかり経済が回ってる印象を受ける。
それを他の装備品まで拡大すればもっと幅広く経済が拡大するんでないの?
>>312 紙兵自作してるならその発言を許可する。
自作してないなら、紙兵売ってる人は楽しんでるんじゃない?
LSメンを奴隷にしてるなら爆発しろw
>>335 国内でプレイできる範囲だとマビノギ・MoE・UO辺りか>壊れて消滅
369 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:59:44 ID:/WYncPN1
リディルの隔増やすのは強化じゃね?
うおおおおおおお
サイトの音楽聴いてるだけでおっきしてきた
個性的に育てるなら、育成に上限を決めて
100を上限に何かひとつを極めた場合100
剣50と魔法50で100
剣30魔法60園芸10で100
てなかんじで制限付けると良い気がしたが
言ってるそばから穴が見えてならない
372 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:01:46 ID:fl7w7IeN
生命力全振りしてないナイトは希望出すな
373 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:02:20 ID:4m1q2jZs
アイテムが主体になっているから、壊れて消滅が受け入れられないんだ。
武器や装備は壊れても使い捨てにするくらいの勢いで、
使うことで覚えるスキルやアビリティは消えないという風にすればいい。
374 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:02:44 ID:vjWxCa6m
>>371 穴っていうか倉庫キャラならぬスキルキャラが大量に生まれる予感。
壊れるのを嫌がってる人は、合成しない人だよね。
合成職人としては製品がたくさん売れたら単純にうれしい。
素材狩り専門の人にも装備が壊れるメリットがあるんだが、そこまで考えなかったのかな。
装備が壊れて回転が良くなると言うことは、素材狩りで集めた素材が売れやすくなるということだ。
376 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:03:25 ID:Rde4ZyGM
武器の種類どんぐらいあるんだろホント。
片手剣
弓矢
杖(両手棍?)
は確定として・・
377 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:03:34 ID:Eh3Xv4xD
378 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:04:36 ID:wgYez2Dm
鍛冶は生成も修理もできる。
地道に修理で稼いで、たまに生成でドカンと当てろ。
両手剣巫女はやはりホームランバッターなんだろうかね
381 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:04:45 ID:f8dWOTxj
>>365 むしろ、逆の方がおもしろいかもな。
武具を個人専用に改造すると、
攻撃力や守備力などが上がる代わりに、
その武具の一切のトレード売却修理が不可になり、ある程度使うと消滅する。
廃人が改造武器、一般人は修理できる一般武器、とすみわけができる。
382 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:05:12 ID:5ARhd/2k
FFのことだから、妙に複雑な育成しすてむになってるさ
383 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:05:14 ID:Eh3Xv4xD
>>376 リューサンのこと時々でいいから思い出してあげてください
384 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:05:18 ID:m0MSh+K4
ところで月額いくらまでなら出すよ?
俺はこのクォリティなら4000円までなら喜んで出す。もち時間無制限な
おまえらまた4年も5年も人生無駄にするつもりか
その間おまえ自身は1LvたりともレベルUPしないんだぞ
いい加減気付けよ
386 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:05:44 ID:Rde4ZyGM
>>379 FF11のモーションはわざとかっこ悪くしているんじゃないかと思うモーションがおおすぐる。
>>371 UOとかMoEだと普通じゃない?
とはいえ全スキルMAXまで上がります、だと今のジョブ制と何が違うの?になりかねない。
388 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:06:15 ID:5ARhd/2k
なんか
「4系統全部極めましたwwwおれつぇぇうえwwwww」
とかってのだけは避けてほしい気がしてならない
390 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:06:57 ID:Rde4ZyGM
>>383 槍は実装されてそうだけど
刀系統はまた追加ディスクまで待たされそうで欝・・w
武器壊れるのが抵抗あるっていっても、結局その武器の修理or再補充にかかるコストと手間しだいだろう。容易に壊れるなら相対的にかかるコストも低下する。
ぶっちゃけFF11だってスシやら紙兵やら「消えてなくなるもの」をバカスカ消費して狩りしてるわけだしw
その消耗品のリストに武器も追加されるだけと思えばいいじゃね
392 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:07:40 ID:ncdt/qLc
>>384 じゃあお隣の国からのアクセスは日本月額の二倍でw
>>384 14で儲けた金を14に使ってくれるならそのくらい出してもいいけど、14で儲けた金で13みたいなの作られそうだから嫌だな・・・
>>386 ミスラは全般的に「うぇw」って感じ出し
エルの直立不動の構えは悪意だよな
やべえ浅川姐さんは本気だ
2009-08-07 19:36:51 テーマ:Normal
ララフェル
良すぎる
2009-08-07 19:30:19 テーマ:Normal
わたしが死んだら
わたしの魂がずっと
エオルゼアを彷徨いますように
>>384 とりあえず3000円までならOKだな
それ以上だとなんか足元見すぎなかんじになる
397 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:09:19 ID:4m1q2jZs
ミスラはあのドジっぽいところが良いんじゃないか。
398 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:09:35 ID:ZRnLYkbM
やみにゃー
399 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:09:45 ID:TeJ0vePs
>>395 FF14発表で人生のパートナーが見つかったとか言ってた声優か
400 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:10:08 ID:Rde4ZyGM
>>394 ヒュムも酷いぜ。
一番マシなのは何気にガルカかもしんね。
401 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:10:35 ID:f8dWOTxj
>>384 4000円までかな。
それ以上でもやるけど・・・あんまりぼったくるようだと印象が悪くなるなぁ
巫女「おみゃーらうるさいみゃー」
403 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:11:22 ID:vjWxCa6m
>>391 問題なのは武器がジョブにあたるものとリンクしていること。
武器を失えば能力も使用不能になるからね。
ソロならいいがPT中に起こると致命傷になることもありうる。
404 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:11:41 ID:fHiy3ndr
まあ今回は月額とかじゃなく30日何円とかのチケット制になるらしいけどね、たぶん2000円くらいじゃない?
>>395 >2009-08-07 19:30:19 テーマ:Normal
>わたしが死んだら
>わたしの魂がずっと
>エオルゼアを彷徨いますように
プレイ前にして既にこの発言
最初から色々吹っ切っているあたり、尊敬してやまない
エル♂のモーション好きなんだが
魔法使うときのひらひらとか弓とか銃とかうらやましかった
407 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:12:18 ID:VShCf870
光の4戦士からクラウンシステムをパクったの?
408 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:12:59 ID:8orYoZ0T
14はわけわらない硬直はいれないでほしい。
遠隔とか回復アイテム使用時とか・・・
409 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:13:03 ID:Darrf3+0
スカートもひらひらします(ただしエル♂限定)
410 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:13:16 ID:CRqNZC4Z
魔器も色々あるといいな、シャモジとか地味な棒とかもう嫌だ
杉田はもれなく14やりそうだなー。
ぶるらじの予告がダメすぎるw
412 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:13:57 ID:kLigtYH2
種族は五つだけ?新しい種族はないの?
今作のモーションはルガが一番期待できそう
ただの勘です
>>408 あの1テンポ遅れる感じだね
合成とかでもイライラした記憶がある
415 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:14:38 ID:Rde4ZyGM
12のように走りながら魔法詠唱できるようにしてほしいw
ガルカ使うやつはリアルイケメンってのが定説だからな
417 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:14:43 ID:YRKIeGej
クラウンってw
あんなのモロジョブシステムじゃん名前違うだけで
何か11始める前のドキドキ感思い出してきた
βに参加してた友達に話聞くのがいつも楽しみだったなぁ
419 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:15:06 ID:4m1q2jZs
さすがにナローはもう切るだろうから
そこは改善されるだろうな。
420 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:15:26 ID:cBqFV+0m
遠隔とか両手に武器持ってるのに更に弓まで持つとか何事だよって話だったし、
さすがにメインウェポンに弓装備出来るようにするのではないでしょうか
421 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:15:43 ID:r5UEzOjB
´ω`)>=3
423 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:16:00 ID:T9/CFeqF
公式の音楽YABEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEノビヨさーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーんんんん
424 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:16:14 ID:vlqLJXry
職能としての立場の違いもあるし、中の人の性癖の違いもちゃんと考慮して欲しい物だな
めんどうな制限なくスカッとプレイしる事が楽しい人間もいれば
拘束プレイ大好きなMな人間もいるんだからな
425 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:17:08 ID:eUnIXBUc
426 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:18:01 ID:vlqLJXry
427 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:18:05 ID:T9/CFeqF
428 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:18:44 ID:YRKIeGej
たぶん3000〜3500円の間だと思うw
429 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:18:44 ID:Rde4ZyGM
FF11のように全て地続きじゃないとか言ってたがどういう意味なんだろうか
まさかエーテなんたらってのを使わないといけないエリアとかあるんだろうか。
430 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:19:01 ID:n1iDPeiA
今まで公式サイト繋がらなかったが今回の発表で初めて繋がったうちのPCのなにがいけなかったんだろ・・
14の発表でまた田中河本かよとレスがあったが第一班が作るとなってたらぞっとするな、13発売長引いてよかったはw
11の紙兵と同じような感覚で武器補充とかやだなw
まあ普通に考えて劣化するだけで完全な消耗品にはならんだろうけど
432 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:19:44 ID:YRKIeGej
433 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:20:21 ID:Rde4ZyGM
高くても2000円以下だろ。
田中Pはそういう値段関連に関しては理解あるし。
都市のデザインがめっちゃイイな
グリダニアはEQとかLotRっぽい
課金は3000円以上で、そのかわりちゃんとサービスを充実させて欲しいけど、
NAなどの配慮から価格は据え置きになるんじゃね?
WOWって課金いくら?
3000円でもその分の価値あるならいいや
437 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:21:37 ID:YRKIeGej
おっさんの懐具合でも3000くらいが限界だよ!
>>433 ハゲド、意外とチョンゲに感化されてるやつ多いわ
439 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:21:56 ID:KKJHW0Af
FF11が1500円弱で黒字だしまくりなのに3000円はねーよw
VU2倍やってくれるなら出しても良いけど
WoWはFFと同じくらいらしいよ
441 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:22:16 ID:/WYncPN1
お前らAionに毒されすぎだろう
2000円以下にすると思うけどな。
3000円にした方が総利益が増えるならそうするだろうけど、このご時世でそれはないと思う。
443 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:22:27 ID:Rde4ZyGM
出せと言われれば月額3000でも出すけど、1500あたり、高くて2000〜2500かな
445 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:22:37 ID:rIGPsfrR
「発売日:2010年予定」って、相変わらずスクエニっぽい設定でワロタww
当たり前っちゃ当たり前なんだが
446 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:23:13 ID:T9/CFeqF
FF11程度のサービスで3000円だったらどうすんのよwwwwwww
447 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:23:26 ID:Eh3Xv4xD
>>434 都市はまだイメージ画像がだからなぁ
実際のゲーム画面見てみないと何ともいえないね
FF11のジュノみたいに元漁村なのに海見えないとかありうるかもしれんし
448 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:23:35 ID:H60mofvG
ふとよぎったのがβではFF11の敵グラ使い回し
450 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:24:23 ID:TeJ0vePs
獣人がみんなクゥダフのグラだったんだっけ?
451 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:24:37 ID:YRKIeGej
>>446 俺は辞めないが辞める人は11より多いだろうなw
>>448 FF11敵グラが微妙だよな
色違いにしただけの奴が多いからな〜
453 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:25:23 ID:NwXSEEp3
敵がみんなコリブリだったらどうしよう・・・いやらしい
■は11と14両立させたいんだからそんな極端にかけはなれた料金設定にはしてこないだろ
高くても11の月額+500円ぐらいになると思う
455 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:25:33 ID:Eh3Xv4xD
>>446 チョンゲーとかFF11以下のサービスで3000円だぞ?
456 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:25:44 ID:cQrMugcg
・成長システムは武器がキー、レベル制ではない
・クエストをクリアしていくことで自然にキャラクターは成長していく
戦闘系と採取生産が同列になってるってことは、ステータスも生産採取に影響するのかな。
戦闘や採取生産で対応したスキルがあがって、
ギルドリーブの依頼こなすと基礎ステータスが成長する・・?
457 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:25:55 ID:o9Q8OpCc
昨日□e開発のコンチェルトゲートってのを少し触ってみたが
弓術士とか職業名がそのままだった
>>443 WoWで15ドルぐらいか〜。じゃあやっぱそれぐらいになるんだろうね。
459 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:26:21 ID:vjWxCa6m
>>429 そういう場所もあるだろうけど
1つの巨大な大陸ではないという話かもしれない。
島エリアがあれば地続きじゃなくなるし。
460 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:26:26 ID:YRKIeGej
そうかな?凝ってると思うけど敵グラ
妙にグロかったりw気にしないと気付かない演出とかあるし
完成系チョンゲーのAION様は3000円で一ヶ月100時間しかプレイできないんだっけ?
完成しすぎだなwwwwwwwwwwwwwwwww
462 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:27:05 ID:T9/CFeqF
463 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:27:47 ID:L1+5qNaq
14は1480か1980じゃねーかな
11は1280だっけ
3000とかはないよ
俺たちはついていけても、オフFFだけやってきたような一般新規は脱落する
>>456 STRみたいな一部の基本ステータスは戦闘と生産で共用とか。
採掘にしても、鍛冶でハンマー振るのにも力がいるじゃない。
466 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:28:03 ID:jwhDO1ol
ファイター=納金
ソーサラー=ケアルさん
クラフター=詩人
ギャザラー=スシーフ
467 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:28:10 ID:NwXSEEp3
FF11とFF14の両方プレイしてるとちょっと安くなるプランはぜひあってほしいな
468 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:28:15 ID:RttKsMqX
469 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:28:20 ID:yaSGvwhc
クラスはほかに何があるかな〜
調教士みたいなのがほしい
獣使い<・・・
471 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:29:36 ID:YRKIeGej
472 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:29:45 ID:YwXlSgZ4
グラが綺麗になったゲームにありがちだけど、できたらあんまり背景がシャバシャバっつーかギラギラっつーかそんな感じじゃないといいなー
長時間やるとなると結構目にくるものがある
473 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:30:00 ID:vjWxCa6m
とりあえず召喚士は間違いなく出てくるでしょ
そろそろ13のワゴンAA作らないとな
>>450 いや、オークだった気がする
けど忘れてしまった
これは・・・そらPC5年後で中堅スペいるわw
478 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:30:51 ID:DtNHYnkF
FF14やりてええええ
479 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:31:14 ID:3TdVGUgP
追加職能
テイマー
完成型MMOのAION(笑)はレベル10までしか完成されてなかった
481 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:31:53 ID:T9/CFeqF
>>470 鞭装備・・・・・出来るんじゃないッスかね・・・・
いや自分よく分かんないんスけど・・・
482 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:31:57 ID:qdlGb0oU
薄型PS3が早く出てくれれば、他のソフトやりながら待てるんだがなぁ
483 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:32:15 ID:m0MSh+K4
1日1時間からでも遊べるって言ってるから、10時間単位くらいのチケットを売りに出したら学生とか社壊人にも優しいやろね
484 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:32:44 ID:T9/CFeqF
485 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:33:09 ID:Eh3Xv4xD
>>475 FF11βは獣人のグラ全部オークだったね
正式サービスインでクゥダフ見てビックリした
486 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:33:26 ID:NwXSEEp3
487 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:33:27 ID:cQrMugcg
小大陸アルデナード + 周辺の島々 = エオルゼア地域
エオルゼア = 12都市国家? = 6大都市国家 + その他
6大都市国家 = 海 + 森 + 砂 + 山 + アラミゴ(陥落済)
488 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:33:40 ID:y4Qu2B2c
初期偏り予測 ?/10
エレゼン 1
ララフェル 3
ヒューラン 3
ルガディン 1
ミコッテ 2
都市 ?/10
砂 2
海 4
森 4
490 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:34:06 ID:Rde4ZyGM
新職能ニート
スキル上げ用の狩りや素材集めや一部クエは気楽にソロでできて、
それこそPT組んでやるのもソロでやるのも大差ないぐらいで。
クエストやバトルフィールドコンテンツみたいなのは
PTプレイでってメリハリ付けて欲しいなぁ。
ソロで何でもかんでもだとぬるすぎて飽きちゃいそうだから
そこのバランス取りは是非ともお願いしたい。
492 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:34:25 ID:4m1q2jZs
砂は確実にないなw
493 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:34:38 ID:/WYncPN1
>>485 バス&ウィン<新グラ新BGMだー^^
サンド<え…あれ?
494 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:34:38 ID:r5UEzOjB
495 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:35:36 ID:qdlGb0oU
>>485 おれもバスで始めて「うわ、なんだこいつ?」とか思った記憶がある
しかしまずはcβに当選できるか否か
これが肝要だよなぁ
497 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:35:54 ID:/WYncPN1
ネ実民で砂に集まるべきだろw
砂にはいかがわしいお店があるらしいぞ
499 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:36:02 ID:yaSGvwhc
>>487 ちょっと頭の中がすっきりしたわ
地図で説明してくれないとわかりにくいw
500 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:36:15 ID:zx2ERmuU
>>459 トレーラーにあるみたいに
船で移動して船上でバトルもFF11よりも凝ったものかも
ララフェルは航海術を持ってるという設定もあるけど
ララ船を見てみたいw
501 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:36:24 ID:L1+5qNaq
ぶっちゃけ、チョンゲーを比較対象にするのはおかしい
チョンゲーは煽って最初で稼いで後は知らんってのばかりっしょ
何年も責任持って運営していく気が始めからないから、そりゃ目一杯高くするよね
502 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:36:25 ID:7a3pG3Hg
砂かっこいいじゃないか、周りの塔とかエロい
>>492 ロードスでカシュー王好きなら
傭兵王の砂の都フレイムと見立てて集まりそうかも。
504 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:36:47 ID:cQrMugcg
>>465 世界観的には納得いくなw
練金で頭つかったり、裁縫で手先の器用さ育ったりしそうだ
505 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:36:55 ID:YRKIeGej
砂にトト様っぽいのがいたらどーすんだ!
>>492 そこはまたアクセサリで釣るんだろう
ヒュラ用の指輪は砂国ですとか
507 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:37:57 ID:L80FTgkf
※砂の国は洞窟にコウモリがいて通れません
>>488 日数だけじゃなくて時間制限もついてるのか
3ヶ月無料で売り逃げするの丸分かりだなw
1匹引っこ抜いてタコ殴りにするのはやめたいって言ってたのは、
単にPTの経験値ボーナスを無くしただけかもと思っている。
同じ獲物を6人で倒せば、経験値は単純に6分の1とか。
511 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:38:55 ID:3tYSTyuD
※ララフェルはタルタルと違って老けます
砂は鉱山近くにありそうだから金策にはいいかもな。
宝石系は、何でも高価取引のイメージで優遇されるし。
513 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:39:32 ID:4m1q2jZs
ああでも、砂の都ウルダハは都市機能や景観は充実してそうだね。
森の都は田舎っぽいし。
514 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:39:46 ID:47JsNlF+
海の町長おっさん森の町長ばあさん砂の町長あねさん
だな多分
515 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:39:52 ID:cBqFV+0m
>>511 シワシワよぼよぼの金ツインがおーほほほとかいっちゃうんですね
516 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:39:54 ID:YRKIeGej
いや、プル→タコ→プル→タコってのがつまらんからって言ってたよw
517 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:40:00 ID:Rde4ZyGM
>>506 でも、FF11プレイヤーだとそんなのせいぜい最初のときしか役立たないと
通用しないんじゃないか?w
518 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:40:08 ID:qdlGb0oU
>>510 それはないと思う
経験値減らしても結局は1匹づつ狩っていったほうが効率いいしな
519 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:40:13 ID:3y+XYqj/
正直このレベルのグラ&世界観でクリゲーじゃないってだけで俺には神だw
520 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:40:27 ID:7a3pG3Hg
とりあえず全部の街歩き回って決めるけどなwwwwwwwwwwwwww
ワクテカが止まらんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
521 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:40:44 ID:L1+5qNaq
都市は文章には山もあるな
522 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:40:54 ID:rIGPsfrR
砂の都=アヴェで脳内変換される俺は異端
町ごとによって初期服とかかわらんかな
砂がアラビアン風だったらやりたい
525 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:41:18 ID:ZVliWBjg
5分以上もぽこぽこ叩かないと倒せないような敵は少ないかもな
多対多とか言ってたし
526 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:41:20 ID:nY/JVRxo
ちょっとした段差は超えれるようにお願いします
527 :
518:2009/08/07(金) 23:41:22 ID:qdlGb0oU
「同じ獲物を」か、すまん
528 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:41:24 ID:cBqFV+0m
529 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:41:32 ID:qgllOyYB
ファイター=前衛
ソーサラー=後衛
ギャザラー=素材集め
クラフター=職人
大まかでわかりやすくていいな
>>483 1ヶ月 100時間 1300円
1ヶ月 200時間 1800円
1ヶ月 時間無制限 9000円
これでいこう
531 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:41:51 ID:NwXSEEp3
FF12のダルマスカが砂漠に隣接してたよな
532 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:41:57 ID:cQrMugcg
>>499 6大都市国家は現時点で判明してるので5個だから、もうひとつ何かあるねw
エーテライトで点状に移動してくのか、地続きになってて全て線上で移動できるのかは謎。
各首都に種族イメージ分け
砂 エレゼン ルガディン
海 ヒューラン
森 ララフェル ミコッテ
ルガディン<俺たちはヒュムの奴隷から解放されたんだ!
534 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:42:45 ID:vlqLJXry
たしかに都市によって特産物の違いは出てくるよな
鍛冶師なら砂か山が有利そうだな。漁師なら海で、狩人は森か
535 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:42:46 ID:Rde4ZyGM
>>530 だから1日30分でも出来る!とアピールしたんですね!
536 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:42:46 ID:rIGPsfrR
537 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:43:08 ID:T9/CFeqF
>>530 ニート<ギリギリギリギリギリ・・・・・・・
538 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:43:12 ID:xOfCosmk
ゼンとルガが一緒とか新鮮だな
539 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:43:38 ID:Rde4ZyGM
>>533 ルガディンは説明見る限りじゃ海らしいぞ。
あと一部山。
>>533 ルガは森で単独じゃないだろうか
ゴリラのイメージで
541 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:44:17 ID:7a3pG3Hg
ひょーらんは移民
542 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:44:18 ID:qdlGb0oU
ルガは海だな
543 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:44:32 ID:zx2ERmuU
>>533 ララフェルは海洋民族系の設定らしいから海だな
首都決め悩むな・・・
この時間帯だし、またFF11の時みたいにお前らにアレを聞くか・・・
お前ら、砂、海、森の内、どこでセックスしたい?
SSやばいじゃん
完全に11の上位互換じゃん
俺の第一人生は14の発売と同時に終わりじゃん
ミコは海じゃない?
魚的な意味で
547 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:44:45 ID:4m1q2jZs
具体的に都市国家の名前が出てるのはルガディンくらいか。
548 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:45:17 ID:T9/CFeqF
>>540 荒海の漁師だろ
捻り鉢巻と大漁旗装備で
549 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:45:30 ID:W6Zdvg9J
FF11の頃はネトゲ初心者ばかりでヒュム♂とかが多かったが
今回は♀キャラばかりになりそうで楽しみだな。
各首都に種族イメージ分け 修正
砂 エレゼン
海 ヒューラン ルガディン
森 ララフェル ミコッテ
ルガディン<ちくしょー!
基本レベリング作業はギルドリーヴを通すのがメインになるのかのう
レベリングとは別の目玉コンテンツって用意してると思うけど、どんなんだろうねw
ビシージやカンパニエみたいなん。都市間抗争は失敗したけど、今回もやっぱりそういうコンテンツがあるのかな
552 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:45:36 ID:vlqLJXry
砂の中でセックスとか、新鮮だな
553 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:45:52 ID:EBagdY7k
60スレも同じ内容話してたというのにちょっと情報キタだけでまた同じ話題で盛り上がれるんだもんな・・・
554 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:46:02 ID:rb8FpTFo
555 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:46:10 ID:qdlGb0oU
海と森はグラフィックをいち早く楽しみたい場合選びやすいからな
砂でオッスオッスするけど
今回は職人間の競争が激しそうだな。
オンゲはじめてでも自然に職人を始められそうな雰囲気じゃない。
少なくとも低レベル職人の数は11の比じゃなさそうだ。
FF11の折れた釣竿のように壊れた武器は鍛冶職のスキル上げに使えるとしたら、
相場次第では金払って修理するより売って新品買った方が得なんて事も有り得るね。
558 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:46:50 ID:3tYSTyuD
ララフェルのような貧弱民族が砂漠とか過酷な場所で生活出来るはずがない
559 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:47:13 ID:Mk6yHOzg
早くルガディン操作したいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ララは野営すると、一晩で砂に埋もれそうだな
561 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:47:40 ID:T9/CFeqF
>>551 ビシージは市街地戦、拠点防衛
カンパニエは集団戦
で
失敗したの都市間抗争はコンクエじゃね
悪いがルガディンは俺一人でいい
563 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:47:56 ID:Rde4ZyGM
ララフェルは寒いとこにはいない
ララフェルは南から来た
さらに南北で気候が激しく変わる
これらを総合するとララフェルは南の砂漠地帯つまり砂の可能性が高いんじゃない?w
深読みか?
564 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:48:00 ID:Eh3Xv4xD
>>550 エレゼンは遊牧民って事だから森じゃね?
ミコッテは、今回海かもね・・・
でも渡ってきた(走ってきた)となる
ヒューランがいるから
今回は、もしかしたら海に人口集まるかもな。
566 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:48:29 ID:7a3pG3Hg
ルガディンは渡さん!
567 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:48:42 ID:3TdVGUgP
ララは農耕民族じゃなかったか?
568 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:48:43 ID:RA/m8sBs
タルかわええのにララフェルきめぇんだけどこれは俺はロリじゃなくてペドだったってことなのか?
569 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:48:47 ID:X4TbCtuM
ルガディンは移民を繰り返したヒューランに町をのっとられるかな。
570 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:48:55 ID:T9/CFeqF
実際は
森 エレゼン ララフェラ
海 ヒューラン ルガディン
砂 ミコッテ
だろうな
ネコと言えば砂だろうとも思える
FF11で首だった俺は、もちろん首でいきます
573 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:49:11 ID:rKXWhwKC
>>544 しっとりとした静かな森にミコッテの喘ぎ声を響かせたい
574 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:49:24 ID:YRKIeGej
海ネコだって!
猫には海が似合う
576 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:50:14 ID:fAhUoeE6
LV1みたいな倉庫キャラをメイン都市に移動できないようにしてくれ
577 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:50:16 ID:amiMcwSe
なんで犬耳族はないの
579 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:50:27 ID:vlqLJXry
>>564 遊牧民て砂漠とか草原を渡り歩いてるような感じだぞ
それに砂漠国家って強固な原理的宗教なイメージがあるからな
砂の方がエレゼンにぴったりじゃね
580 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:50:29 ID:cBqFV+0m
砂:ヒュラ
海:ルガ
森:ララ
山:ミコ
滅亡:ヴぁん
581 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:50:53 ID:3TdVGUgP
実機で仕草とか後ろ姿とか見たら
また印象変わると思うよ
>>556 業者の職人がスタートダッシュでかなり暴れると思うが…
大丈夫だろうか…
583 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:51:04 ID:X4TbCtuM
ヒューランは高低地両方だからな
森(ウイン)
海(バスw 風呂的にwww)
砂(サンドw なんちゃってwww)
だったら怒る。
585 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:51:23 ID:r4fCcsXE
6大都市国家って事は新種族合わせて計6種にそれぞれ割り当てられた都市があるんじゃないだろうか
586 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:51:26 ID:r5UEzOjB
遊牧民は砂漠じゃね?モンゴルとか・・・
587 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:51:47 ID:X4TbCtuM
588 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:52:07 ID:GVd/blSu
ルガディンもそもそもエオルゼアの住民じゃないでしょ。
エオルゼア以外の北洋の土地が出身みたいだし。
単に数が多く居るのがリミサ。
589 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:52:20 ID:/WYncPN1
>>561 ああ書き方悪かった。ビシージとカンパニエとコンクエは別の話題ね。
俺は去年からFF11を始めたものなんだが、昔はコンクエもそれなりに熱かったんだっけ?
PVPは難しいだろうけど、ビシージやカンパニエみたいな感じの都市間抗争があれば面白いなあと
FF11はジョブチェンジできるシステムのおかげでサブキャラが少なくてよかった。
今度は倉庫キャラとかいうのも作らなくていいシステムにしておくれ・・・
592 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:52:31 ID:qdlGb0oU
ルガディンは山族が砂都、海族は船みたいだな
海都は移民の町っぽいから先住のエレは砂か森か
594 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:52:50 ID:ShYdPqwS
マジ
FF15には失望した
FF11とほとんど同じだろうよ
はあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
595 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:52:59 ID:cQrMugcg
各種族2タイプ、5都市と妄想するとこうだな
砂: エレ● ミコ○
海: ララ● ルガ○
森: ミコ● ララ○
山: ルガ● ヒュ○
?: ヒュ● エレ○
596 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:53:20 ID:r5UEzOjB
598 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:53:25 ID:3tYSTyuD
海はあからさまに最近作られた系っぽいしヒューランじゃないかなぁ。
エレゼンは遺跡チックな砂だろう。
599 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:53:31 ID:ShYdPqwS
FF14だった
ガルカ糞杉
どうせ同じシステム、同じようなものだろ
600 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:53:34 ID:3TdVGUgP
むしろ今回は種族割り当てとか無いんじゃね?
601 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:53:50 ID:T9/CFeqF
>>590 熱かった
かなりコンクエ熱かった
バス国民は壁によれ とか
602 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:53:56 ID:zx2ERmuU
>>563 ララフェルは南洋の肥沃な島々に住む農耕民族であったが
航海貿易の普及とともに、貿易路を通してエオルゼアの地への道をほどなく見いだした
英語版HPの説明より。
なんかFF11のミスラみたいな設定
最低イメージで前作と当てはめると・・・
森(ウイン) ララ ミコ
海(バス) ヒュラ ルガ
砂(サンド) エル
604 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:54:16 ID:Eh3Xv4xD
>>578 新種族で犬顔ってかグインさんみたいな種族いたら心惹かれるわー
605 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:54:23 ID:L1+5qNaq
俺的にはエレは先住民だから
海から来た移民に追われて森に逃げたってイメージ
>>591 ■e「収入が減るので倉庫キャラは禁止できません。むしろ推奨します。」
607 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:54:36 ID:BOwSWN4a
FF14の情報が出て、ネ実に火が灯り始めたなw
>>600 ない方がいいな・・・。純粋に好きな種族、好きな場所で始めたい。
609 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:55:20 ID:Rde4ZyGM
なんか種族ごとの二つ名でララフェルが機敏なる民ってあるけど
機敏さをララフェルに取られたミコッテ(´・ω・`)いじけて孤高の民になったのか。
ヒュラは高いとこ人と低いとこ人に分かれてるから山と海かな
ミコの2タイプはよくわからないけど
611 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:55:27 ID:/WYncPN1
ネ実ってかこのスレだな
>>600 無いほうがいいなー。あくまで設定だけならまだいいけど
613 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:56:13 ID:YRKIeGej
>>608 はじめりゃいいじゃん、11だってできたでしょ
614 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:56:17 ID:X4TbCtuM
615 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:56:18 ID:7a3pG3Hg
616 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:56:52 ID:sivgIiWh
森 ララ ミコ ヒュ
海 ルガ ヒュ
砂 エレ ヒュ
確か、俺のその筋の情報網(笑)によると
倉庫キャラ対策はされてあるはず。
確か、倉庫キャラ用のキャラが用意されていたような。
ウインのロボのようなやつ。
海洋都市でミコで始めたいみゃ♪
619 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:56:59 ID:3tYSTyuD
山の都がジュノっぽい感じな気がする
インタビューで割り当てとかじゃないって言ってなかったっけ
だから「都市国家」なんでしょ ひとつの民族が都市国家から生まれるってのも変な話だ
なんでアメリカの公式の方が詳しいんだよ
意味分かんねーよ
相変わらずHyurは直ってないし(日本だとHyurran)
622 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:58:30 ID:T9/CFeqF
いくつかの都市が集まって都市国家だから
ハイランドとミッドランドとかなんだろ
>>613 うん。ただ、そういう設定があると悩んでしまうんだよね・・
>>599 元気出せ。Aionはチョンゲの中じゃ良くできてる方だったよ
>>613 設定通りにすればアイテム貰えるんだぜ。欲しくなっちゃうだろ
スペック的に
森 重い
海 普通やや重い
砂 軽い
626 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:00:13 ID:Ks6GdqvS
>>623 ヒュームなのにウィンダス所属でタルを
かたっぱしから蹴っ飛ばしてた俺には理解できん。
627 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:00:15 ID:Eh3Xv4xD
>>622 いや都市国家ってのは1つの街がほとんどそのまま1つの国になってるって意味だよ
628 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:01:24 ID:qdlGb0oU
都市ごとに種族設定されてたら、すでに公式の都市紹介に乗ってそうなもんだがなぁ
629 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:01:25 ID:rdhRJKpz
NPCはエレの多い街とかララの多い街とかあるけど、PCは好きなところからやれるっしょ
630 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:02:09 ID:WPxK3T+u
都市国家(としこっか、City-state)は、
ひとつの都市とその周辺地域が、独立した政体としてひとつのまとまった形態をなす国家のことである。
631 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:02:15 ID:Ks6GdqvS
>>622 規模が小さいから国っていうより
都市がそのまんま国になった感じだから都市国家といってるだけらしい。
エオルゼアには現在大小あわせて11の都市国家があるようだよ。
632 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:02:22 ID:5HVjtwIq
あんなのタルじゃねーーーー
くそ、、やる気がうせた
FF11の鎖国気味な都市国家より
ちょっとグローバルになってそうだけどね。
大使館以外に、ミコタウンとかありそう。
634 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:02:54 ID:+xshoDVo
まあ砂と森がまだcoming soonだしな。しょうがない
635 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:02:55 ID:NL/J1xxs
好きなところからやれるのは当たり前でしょ
FF11でもそうなんだし
要は、都市と種族の組み合わせで指輪が貰えるとか、そういうのをやめろってことじゃないの
636 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:03:10 ID:lhi8vgOm
都市国家(としこっか、City-state)は、
ひとつの都市とその周辺地域が、独立した政体としてひとつのまとまった形態をなす国家のことである。
ほむり
637 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:03:51 ID:Rde4ZyGM
>>635 FF11のだって大したものじゃなかったんだし
FF14にも似たのあったとしてもそんぐらい割り切れよ
って話だなw
>>635 今回は指輪は各指定都市に行ったら、いつでももらえる
くらいでいいんだよね。あれって。
639 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:04:06 ID:rdhRJKpz
指輪なんて気にするほどじゃないと思うけどw
640 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:04:35 ID:V03Ri3Ix
一番人数が少ない国へ行くとバストゥークリングが貰えます
641 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:04:40 ID:qoIu9Ne4
公式更新されてたのか
やべーなんだこれすげぇわくわくする
11β当選をこの板で待ってた頃を思い出すは
642 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:05:07 ID:SRoAwSye
エオルゼアでは多くの自由を約束しますとか言っちゃってるぐらいだし、所属国とか普通に選べれそうだけどな
優遇指輪はさすがに無さそうw
643 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:05:18 ID:lhi8vgOm
11の指輪は当時のコンクエ盛り上げる味付けの一つだよな
しかし、プレイヤーキャラにオスラは実装しないのかな。
もう女性でプレイしたくないんだけどな。
猫好きだから選択肢がねーわ。
指輪あったほうがプレイヤーキャラの割合も設定に近づいて面白いとおもうけどなあ
俺は自分の好きな地域から始めるけど
オスラほしいな
FF11で♀キャラでおかしな事にまきこまれたんで♂キャラ使いたい
647 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:07:08 ID:876ztsSj
あんな指輪ひとつに文句付けるやつは一生11やってろ
648 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:07:09 ID:Ks6GdqvS
>>644 猫好きだから猫になるではなく
猫が動いているのを他所から覗き込むという選択肢もあるんではないか?
そういえばFF11ってオスラって登場したのか?
設定上だけで結局NPCとしても未登場のまま?
650 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:07:33 ID:Pr/Aa6VF
今度はどんな種族にしようかなぁw
種族転生サービスは無いだろうから慎重に決めないとw
651 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:07:45 ID:b3wtwGpw
653 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:08:18 ID:V03Ri3Ix
11同様に、14も種族間の確執はある(あった)って設定になってるし
そういう趣旨の発言をするNPCもいるだろうから、NPC数は都市毎に
それなりに種族の割合差はあると予想
655 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:08:31 ID:HRmtdcCN
656 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:08:47 ID:lhi8vgOm
単純に禿げヒュムとエル男作っていざ実際に走ってみたら気持ち悪かったからミスラにしたわ・・・
657 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:08:54 ID:96LDacrS
とりあえずこの3都市がスタート地点なんかね?
砂の国は人気なさそうだなw
ウィン一筋だったから森の国だな
658 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:09:12 ID:DZvCUsK0
ミコッテ は小数であるために 部族同士の縄張り意識が強いから 一人で都市に住む者が多い
だからミコッテはどこでもいいんだな
659 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:09:31 ID:Ks6GdqvS
>>652 尻尾のある種族とフレになって持参した服を
きてもらえばいいさ!
660 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:09:34 ID:qoIu9Ne4
>>649 レコ・ハボッカがオスラじゃなかったっけ?
661 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:09:35 ID:nZ5Cg/iH
>>641 初めて14のメール来たと思ったら暑中見舞いになっててワロタw
でも海砂森どれもいいな〜。
ルガディンなら1人で扉開けられるが、ララフェルなら3人必要、みたいな”差別”なけりゃいいよ
663 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:10:00 ID:5HVjtwIq
キャラクターに魅力がないよな、まともなのミスラくらいじゃん
664 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:10:07 ID:Pr/Aa6VF
ララの♂は蹴っ飛ばしたくなる顔と体型してるけど♀は普通に可愛いw
>>659 もう、わかったわw オスララでオスラだと言い聞かせるわw
下から覗きます^q^
666 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:10:49 ID:wUxlVwGi
667 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:11:15 ID:IIFRRwhR
>>663 おいおいカスタマイズの全貌がまだわからぬ内にその発言は…
まぁ現在はヌコが一歩リードしてるのは確かw
>>662 そういうのあったほうがおもしろいだろう
別の場所ではララが有利にすればいいんだし
差がグラだけとかだとつまらないじゃん
670 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:12:37 ID:IIFRRwhR
>>662 あれはガルカの国なんだからあって普通な仕掛けだと思う
せめてフェローで数合わせれれば良いんだが
デブ専の友人がルガ見て愕然としててワロタw
672 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:12:51 ID:lhi8vgOm
>>668 これは受け手がどう取るかだから色んな意見出て仕方ない
ネットゲームなんだから協力しろよっていう人も絶対いるしな
673 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:13:29 ID:SRoAwSye
>>664 ♂は11以上に糞になりそうな予感www
674 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:13:36 ID:Ks6GdqvS
>>657 説明文章に山の都ってのもあったからそれもかな?
海山砂森って4つだけど
エオルゼアは昔は6大都市って大きい都市国家が6つあったらしいが
その内一つは滅んだってあるから現在は5大都市。
海山砂森がその5大都市のうちにはいるならさらに@1つあることになるな。
5大都市が全部所属国に出来るとは限らんけどジュノみたいな中立なとこもありそうだ。
675 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:14:10 ID:36C4ixdq
もう首って呼ばれないのか
次は「耳」か?
676 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:14:13 ID:Pr/Aa6VF
オスラはあったとしても猫らしい可愛さを出すのが難しいから無いんじゃないかな。
オスラ自体キモいしw
677 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:14:17 ID:rdhRJKpz
逆にララしか通れない小さい通り穴とかあれば問題ない
680 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:15:24 ID:IIFRRwhR
俺もいやらしいと思ってしまったwむかつくw
オスラがないなら♂限定で犬人間みたいなのが欲しいな
♀限定でオラウータン人間みたいなのも増やして
682 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:16:21 ID:IIFRRwhR
そこでウォーウルフですよ
683 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:16:21 ID:rdhRJKpz
お前らの想像力に完敗です
684 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:16:43 ID:lhi8vgOm
むしろ四足歩行キャラが欲しい
685 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:17:04 ID:IIFRRwhR
メスだとエロすぎるだろうw
686 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:17:10 ID:H5kf5pUB
689 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:19:17 ID:JS+NsaDL
オオカミ人間いたら使っちゃうな・・・
690 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:19:26 ID:Ks6GdqvS
>>687 むしろそういうのは敵対種族で出して欲しい。
691 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:19:34 ID:lhi8vgOm
FFオンライン年齢層
10代 16%
20代 31%
30代 39%
40代 12%
50代 2%
FEZ年齢層
10代 23%
20代 47%
30代 29%
40代 1%
50代 0%
FFおっさん、いい年してファンタジー(笑)してる場合じゃないだろう・・・
竜牙のフォーゲルとか誰も覚えてないよ
694 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:19:58 ID:kAlScHID
FF11のギガントみたいななんチャって巨人じゃなくて
EQのジャイアンとみたいなドデカイのはいるんだろうか?
最低でも一種は新種族でるだろうからなあ
俊敏系の動物っぽいので♂もあるのが欲しい
696 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:20:50 ID:36C4ixdq
698 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:21:26 ID:b3wtwGpw
12のエロ種族はでないのか
699 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:21:40 ID:JS+NsaDL
昼と夜でタイプ別れるのが主流らしいから、昼は人型・夜は狼型で
・・・ケヴィン!ケヴィンじゃないか!
700 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:21:45 ID:lhi8vgOm
702 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:21:51 ID:SRoAwSye
ラスレムのソバニみたいのが欲しかったわー 厨二っぽいがw
左からエレゼン、ララフェル、ヒューラン、ルガディン、ミコッテでセリフを付けると
http://gigazine.jp/img/2009/08/07/ff14/ff1400.jpg エレゼン男:首を・・・見てくれ・・・
エレゼン女:あなた、そんなに気になってたの?
ララフェル男:どう? ボク達、背が高くなったよ♪
ララフェル女:これで私たちも装備で性別変化あります♪
ヒューラン男:うおっ! メスララ、かわええ・・・
ヒューラン女:じゃあ、私はショタララ狙うわ
ルガ:ダイエット・・・成功!!
ミコッテ:オスは今回もいないニャ〜♪
704 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:22:22 ID:LxVc1HEN
都市のイメージイラストをみるとFF11よりもファンタジー寄りで好みだ・・・
705 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:22:37 ID:Ks6GdqvS
ファミ通の質問の仕方悪いよな
Q プレイヤーキャラクターとして登場する5種族以外にも種族でますか?
A 当然、敵となる勢力がいます。
とか。
706 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:22:43 ID:lhi8vgOm
>>692 悪いがオレは日曜はホテルでクロワッサンと苦いコーヒーでFFと決まっているんだ
707 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:22:48 ID:Wnkw8Fr/
>>700 そうじゃなくて
アーマーキングにしろってことだろ
708 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:22:50 ID:SI9pm7fC
獣人系出すと装備のデザインが大変なんじゃないかなぁ
例えばリザードマン出すと頭装備どうするよ?ってなりそうだし
709 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:23:47 ID:Z9gri/Wd
敵対種族もかっこいい装備してるといいな。
710 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:23:56 ID:NL/J1xxs
発表された5種族以外にも、プレイヤーキャラクターとして選択できる種族はありますか?
って聞くべき
711 :
705:2009/08/08(土) 00:24:05 ID:Ks6GdqvS
でも・・そんな質問でもしプレイヤー5種族以外にも新規でいたら
いや、むしろプレイヤーキャラクターは5種族ではありませんwとか返しそうなもんだがww
まだ秘密ならそんなこといえないか・・。
712 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:24:37 ID:LxVc1HEN
713 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:24:43 ID:lhi8vgOm
>>708 脳内でよしくんにバルキリーマスク着けたら赤影みたくなった
714 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:25:34 ID:lhi8vgOm
>>708 それ以上に そんな需要のなさそうな種族の作成に開発費回すくらいなら別のとこに使った方がいいよね
いつサービス開始?
今冬?
>>692 未来なさすぎだよなー…
しかも新規にバカみたいに厳しいやつが多いから困る
718 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:26:45 ID:36C4ixdq
719 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:26:45 ID:Wnkw8Fr/
見たことのないコテがいっぱい自分で全く調べようともしない奴らなんあの
発表されたときから2010年だっつってんだろ
今冬とかだったら昏倒するわw
今冬Cβテスト開始2010年サービス開始って書いてるね
723 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:29:58 ID:SRoAwSye
724 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:30:12 ID:36C4ixdq
>>715 重要だって、また虫やカニオンラインやりたいのか
728 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:31:12 ID:IVKR+IBl
>>693 赤炎のスルスト、氷のフェンリル
オウガバトルは何度もやったなぁ
ブラッドスペルと死者の指輪取るために何度もリスタした記憶がある
FF14の刀情報でてくれー あと鞘実装も希望
729 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:31:27 ID:Ks6GdqvS
>>724 逆に考えるんだ。
マイナーな髪型もとりそろえてますと。
というかFF11でもこの髪選んでる奴いるしな。
730 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:31:29 ID:HwkiOm10
ルガディンの股間アップだシコったとき
アマキンかっけー
732 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:31:53 ID:lhi8vgOm
734 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:33:15 ID:Ks6GdqvS
>>726 今回レベル上げはないんだ。
長期的に戦わなければそんな敵がいてもいいじゃないか生態系的な意味で。
735 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:34:04 ID:Ks6GdqvS
>>725 インタビューで今回はFF11と同じような役目にしないようなこといってたぞチョコボ。
つまり乗って移動短縮という使い方じゃないようだ。
736 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:34:40 ID:JS+NsaDL
>>733 まだサービス終了してなかったんだな、さすがだ
737 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:35:49 ID:V03Ri3Ix
>>735 それ以外のチョコボってなんだよ
モーグリ的ポジション?
戦慄!チョコ祭りの夜!とか出ちゃうのか
738 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:36:17 ID:SRoAwSye
739 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:36:25 ID:wUxlVwGi
荷物倉庫としてのチョコボとか
740 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:36:40 ID:36C4ixdq
デブチョコボ
確かこの他にも選べる種族あるとどこかで聞いた気がする。
きっとチョコボを育成して最終的にコンテストに出すんだろ。
一番美味しかったチョコボが優勝
745 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:37:28 ID:Ks6GdqvS
>>740 というかFF11フェイスは全部用意するようなこといってたじゃないか。
>>738 何言ってんの?馬鹿だったの?お前にバカっていってないけど?
被害妄想?
747 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:38:44 ID:V03Ri3Ix
ゴキブリがコリブリに見えた
748 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:39:28 ID:Ks6GdqvS
>>743 ぺろっ、これはA-5ランクのチョコボ肉!
こうですか?わかりません。
749 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:39:52 ID:DZvCUsK0
刀の鞘写ってる
チョコボの画像
750 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:40:28 ID:hEVoebV2
>>733 FF11の間違いなんだろうけど、FF11の利益を営業活動費でぶっ飛ばしてるスクエニって何なんだ?
751 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:41:44 ID:36C4ixdq
752 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:42:40 ID:kAlScHID
753 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:44:26 ID:Ks6GdqvS
そして上層部からもっとFF11イベントや発売がまだなFF14イベントの開催をたなPに要求し
そのイベントに入れ食いのように釣られ金を落す俺たち。
754 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:44:36 ID:hEVoebV2
>>751 それもあるのだろうけど、一番のネックは間接部門(人事・経理・役員とか)の人件費じゃないかと思ってる。
一斉退職でもしたのだろうか・・・
755 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:45:02 ID:Xr2vaRVC
>>725 FF12みたいにプレイヤー一人が三人一組の集団を操作する、だったりしたら
街に入るとPS3が火を噴くな
756 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:45:28 ID:9/i/Sfmd
荷物倉庫はありそうだな、トレーラーでも乗せてるし。
フィールドで呼び出して荷物の出し入れできるとか?
757 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:46:11 ID:lj4URxTE
758 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:47:12 ID:Ks6GdqvS
たしかにエーテライトみたいなのがあると
乗れるチョコボはそこまで必要じゃないよな。
759 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:48:03 ID:Ks6GdqvS
>>757 こだわりすぎて蟻もあるくようになって
開発スタッフが死ぬ。
760 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:49:23 ID:hEVoebV2
>>759 そんな細かい演出が、マニアの心を掴むんだぜ?
761 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:49:34 ID:lhi8vgOm
チョコボは、完全に戦馬用かもな。
地上戦では、1人1馬いるようになるだろうし。
764 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:51:58 ID:+xshoDVo
すげえwどれも強そうだwwwwっうぇww
ファッションって良くわからんけど、
よくもまぁ新しいものを作り続けられるね
布の色形素材なんて大した組み合わせもないだろうに。
766 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:53:36 ID:lhi8vgOm
767 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:54:06 ID:DZjmVeKQ
11はもうどうでもいいから14やりてぇな
768 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:54:07 ID:Tl+qmf9s
770 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:55:11 ID:DbYr70IJ
今回のFF14も村や町がほとんど存在しないんでしょうか
771 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:55:41 ID:3Qutvewh
>>763 大丈夫かパリ・・・なんか本質から外れてないかw
772 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:55:44 ID:1/qm4QI5
間違いなく一番の癌は11プレイヤーだよな
11ではこうだったってことあるごとに言って嫌われる存在になりそう
773 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:56:13 ID:plm1ZMfV
WoWみたいに小規模の町が沢山あると良いな
774 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:56:18 ID:lj4URxTE
>>759 だが、こう言った細かい所を探しながら旅をするのが好きなんだ
FF14も期待している
775 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:56:26 ID:qoIu9Ne4
776 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:57:50 ID:lhi8vgOm
>>772 あれあれ?怒らせていいんですか?やりませんよ。14。
777 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:58:06 ID:VekDUoGd
なんかキャラがどれも韓国産MMOみたいにみえるな
778 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:59:24 ID:1FlPDTX5
780 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:00:18 ID:36C4ixdq
782 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:01:49 ID:JS+NsaDL
783 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:02:17 ID:ZqTQTjPS
>>777 こんなひんにゅー揃いのどこが見えるんだ。
第4の種族はチョコボ族
書中見舞いメール画像のチョコボは弓を背負ってるから弓術士
>>674 俺は5大都市が所属国として選べると予想
ジュノのような拠点は人が一極集中して地方が過疎るだけだし、
エーテライトが都市間の移動にも使えれば地理的な問題はなくなるから
中心都市を用意しなくても5大都市内で自然に人が集まる所が出来上がる。
なんで第4・・・第6だった
787 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:03:59 ID:1FlPDTX5
これが韓国産だったら♀キャラは全員ビキニみたいな鎧だろ
>>765 新素材博覧会だったりするくらい、結構いろんな素材はあったりする。
素材としては新しくなくても服に使うのは斬新な試みとかね。
まぁ、とりあえずオートクチュールのコレクションは実用性なんて
まったく考えてないものなんで、これがこのまま売っているわけではない。
789 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:05:53 ID:ZqTQTjPS
>>787 ひんにゅーにビキニだと…
なんという羞恥プレイ!
だが好きだ!
790 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:06:51 ID:Wnkw8Fr/
貧乳にあわないサイズの鎧で隙間からチラリですかぁ
791 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:06:58 ID:0S0uFw4I
韓国製だと、男はとがった蟹座のゴールドクロスみたいなのか、トゲトゲ暗黒アーティファクトだなw
>>785 やだやだ、がんばってドキドキしながら大都市に行きたいー
都市国家は6つだったが
1つが、帝国に潰された。帝国も6大国家の内の一つだから
6-2=4。
4つの内、3つは公開済み。
帝国と敵対するために冒険者時代が大陸に到来したわけだから
戦争している最前線都市が残り1つのジュノのような中立都市だろうな。
初めは3つの平和な都市で育成して
ドンパチ戦争やってる中立都市へ向う事になる。
そこで生涯付き合うことになるギルメンと出会うかも試練。
794 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:07:53 ID:72wqDmu/
部族って設定があるが、プレーヤーもどこかに属するのか?
どうゲームに関わるんだ?
>>794 ミコッテで言えば、ムーンキーパーなら夜襲大得意とか。
今回キャラクターボイスあるんだっけ?
797 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:09:04 ID:Wnkw8Fr/
>>793 東の大国ガマレールはエオルゼア外じゃないの?
798 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:09:06 ID:+xshoDVo
>>793 4行目まではわかるが、それ以降はちがくね?
799 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:09:53 ID:9/i/Sfmd
>>793 帝国ってエオルゼア外じゃないっけ?
対抗するためにエオルゼア軍組織したって読んだ気がするけど。
ちょっと公式読み直してくるは。
800 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:09:57 ID:tCf3FI9d
>>772 また、Iが「死ぬよ?」とかいうオンラインなんすかね?
>>797 うはw マジかよw
もう一回読んでくる。
802 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:10:01 ID:Wnkw8Fr/
ガマレールってなんだ・・・ガマガエール
ガレマールです;;
>共通の脅威をまのあたりにしたエオルゼア諸都市は
ってあるし
803 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:10:44 ID:Msz76kpN
804 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:11:28 ID:ZqTQTjPS
>>793 大国はエオルゼアの東だろ?
だからエオルゼアの都市国家群が軍事同盟組んでエオルゼア自体はかりそめの平和が訪れた
という流れだと思ってた。
805 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:11:50 ID:HpQPjTZo
今だって一発で一極集中せずに人を分散させる方法はあるよ
SHOUT専用チャンネルさえあればすぐ分散する
逆に14でも、無ければ一ヶ所に集中する
807 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:12:22 ID:+xshoDVo
ああ、ガレマールは大陸外の東なのか
FF11やってる芸能人とかって居るの?
声優じゃなくて。
>>804 わかりやすい説明サンクス
@2非公開みたいだな。
海賊都市・・・ありそうだな。海賊プッシュしてるし。
ヒューラン♀の鼻の下の長さは何とかならないの?
戦艦の類が普通に空飛んでそうだな
812 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:14:14 ID:c97Mr3Zy
>>796 特に触れられてはいないと思うが、新ストーリー追加ごとに
ボイスDLとかなったら大変なことになるからやらないんじゃね。
813 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:14:31 ID:RnbPHDNj
>>809 海上都市以上にルガディンがいそうですね
っていうかルガディンしかいなかったしりて
>>796 ボイスは必須とは思われんが邪魔というのは居るから無いならないでいいと思うけどね
小さな集落はあるだろうね。
ララ島とか。
816 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:16:22 ID:tQzZxQ6M
>>808 モナ
あとお笑いでいたけど誰か忘れた
多分両方もういないだろうけどね
>>809 海の都“リムサ・ロミンサ”
砂の都“ウルダハ”
森の都“グリダニア”
山の都“イシュガルド”
5大都市なら@1じゃない?
今度のジュノ的な都市ははミッドガルだなw
819 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:17:11 ID:+xshoDVo
砂、海、森、山ときたら、残りは雪だな
820 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:18:00 ID:ZqTQTjPS
>>812 最近はMMOのフルボイスは珍しくないんだせ?
インタビューでもフルボイスかという質問に秘密です。派手になりますとか言ってたから
可能性はすごい高いと思うよ。
821 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:18:18 ID:c97Mr3Zy
822 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:19:49 ID:JS+NsaDL
オイヨイヨの起用を見るとやめたほうがいいんじゃないかと思ってしまうw
11がファンタジー色強かったから14は6以降みたいな科学的な要素も入れた世界観だったりしてな
からくり士だと思ったら魔導アーマーに乗って来たでござる
>>820 フルボイスにして欲しいよ。FF11ってずげー読みづらいし、
動作はやたらあるくせにテキストが読みづらいから、動作見えてないし
見えてない動作が長いから、テキストの流れがやたら悪く感じるし。
825 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:20:45 ID:+k/BQJqZ
タルタルにニヤリとこない、ミスラがアホっぽくない
826 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:20:47 ID:PLqts3rP
まあフルボイスはして欲しいがMMOとしての面白さんはそこじゃないからなぁ
827 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:21:09 ID:kQ8Ljl+f
>>817 機械化帝国っぽいのがあるんじゃないかと
828 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:21:50 ID:+7h3g9hL
829 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:22:02 ID:PLqts3rP
世界観的にはFF12に似てるのかな?
830 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:22:55 ID:xGIKkbQ4
NPCボイスもだけど、
PCのボイスもちゃんとしたの使って欲しいわ。
ガルカのボイス変に加工してあるし、
オークや巨人と使いまわしっぽいし。
ということで禿げルガは若本ボイスでよろしく。
831 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:23:19 ID:tQzZxQ6M
>>821 それ昔音楽番組で見たことあるわ
ダルメルのSSを撮ってた気がするw
833 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:23:41 ID:+7h3g9hL
エオルゼア=四国
ガレマール=大阪
834 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:24:20 ID:Ye/4qJXx
深海都市とかわくわくしそうだよな。
魚人、鳥人、らくだ人 とか追加しそう。
835 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:25:07 ID:JGZz7rfR
836 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:25:23 ID:vTg5/YZH
ボイスそのものは要らないんだが、ボイスがあること前提のテキストにしてほしいとは思うわ
11のテキストは活字的すぎてクドいし、読みづらいものが多い
…で含みを持たせるのを多用しすぎてると思うし
でもボイスつくとプレイヤーの無口さが強調されて、
同じようでも今まで無かった違和感でてくる可能性が高い
837 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:25:25 ID:tQzZxQ6M
839 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:25:50 ID:ZqTQTjPS
3枚目の拡張ディスクはガレマールの秘宝で決まりだな。
獣人に竜人族いたら俺は逃げるからな!
息だけで殺されるのは勘弁だ!
841 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:26:43 ID:lj4URxTE
842 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:26:47 ID:aDyU5+P7
いや、空だろ
空の都“トゥー・リア”
843 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:26:49 ID:Xr2vaRVC
雪、月、花
FF11のテキストは「?」の位置に違和感を感じずにはいられなかったな
845 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:28:48 ID:DZvCUsK0
園芸ってあるから
家に 庭か畑でもつくれるのかな
家あるのかな
846 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:29:09 ID:tQzZxQ6M
(´・ω・`)←これも無駄に巨大化するしね
847 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:30:15 ID:oa142oyk
すげーいつのまにpart73までいったんだ
先週まで50かそこらじゃなかったっけ?
ちっと情報が公開されただけでこれだとサービス開始されたらネ実落ちるんじゃね
848 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:30:22 ID:vTg5/YZH
>>841 ボイスありかなしかで最適な演出とか脚本って変わるから
解決手段にはならんとおもう
まあでもボイスつくなら、オンオフ機能も絶対つくだろうけど
849 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:30:38 ID:9/i/Sfmd
トレーラーの戦艦が東の大国産で、ヒュム♂が乗ってる一人乗りのパタパタがエオルゼア産かな。
空軍持ってる機械都市なんてのもありそうだ。
850 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:31:23 ID:36C4ixdq
851 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:31:55 ID:JS+NsaDL
帝国との関係云々は、あっても追加ディスクからだろうな
ボイス付けると海外展開が面倒だからないんじゃね
853 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:33:01 ID:1hcfj7RM
海外の人は字幕で満足するだろ
854 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:33:09 ID:jJ9Mw3vB
ボイスはオープニングムービーだけでいいです
お前らFF14の月額料金はいくらまでなら
許せるんだ?
856 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:33:28 ID:FQWd7Xdo
SE位は付いててほしいな咳払いとか
英語ボイスも入れれば良い
あっちは声優って職業日本ほど力入れてないから思わぬ有名人起用しそう
858 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:34:37 ID:9/i/Sfmd
15年前にアラミゴ陥した後、立て続けに攻めてきてはいないみたいだから
ガレマールはお国事情色々抱えてそうだなw
戦争で死んだら一定確率でガレマールの捕虜となり
脱出ゲーとなります。
860 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:36:37 ID:36C4ixdq
>>855 11と同じ程度でおk
モンハン3は800円で大騒ぎしてるようだが
デフォでボイス付きはろくな事にならなさそう。
例えばシャントットが林原ボイスであのお見通し的発言をした日にゃ…
>>715 手前イケメンしか需要なと言うのかよおおおおおおおおおお?
トガケとか鳥になりたいヤツはそれなりにはいるだろ。
>>824 テレビ買い換えたら?
862 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:37:57 ID:RnbPHDNj
>>859 ミコッテ「一人じゃかえれないよぉ・・・・・」
863 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:38:04 ID:ortgPyBm
>>860 初代モンハンもそれくらいだったのにな
あれか、P2Gのタダゲーに慣れたせいで金払う事事態に抵抗感じてんのかね
865 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:39:00 ID:aE75t5EJ
スクエニって自分の給料より稼いでる社員少ないイメージあるな、和田とか
866 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:39:35 ID:9/i/Sfmd
>>855 倉庫含めて2000円以内に収まると嬉しい。
3000円超えたら悩むな。
867 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:40:04 ID:+7h3g9hL
よおし、このミコッテは↓にくれてやる
キャラ1人から1000円
追加キャラごとに+200円くらいかもね。
不況事情考えると。
869 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:40:12 ID:VLmlmv9L
なあ、ヒュム♀不細工じゃね…?
あと、新しい種族名称、誰も呼ばないんだろうなぁ…
870 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:40:13 ID:Msz76kpN
11はメイン+栽培キャラで16キャラフルに使ってて3千円弱だったけど
14は1500円ぐらいで追加課金無しが良いな
どこぞのチョンゲーみたいに3千円払って制限されまくりとか考えられない
>>869 一度定着したもんって中々拭えないもんだしな
新しい名称ちっとも覚えられんからガルカやミスラでいいよもう
872 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:41:53 ID:+7h3g9hL
時に、薄型PS3いくらか発表された?
873 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:41:54 ID:V03Ri3Ix
この時我々はまさかあんな露骨にいやらしい価格になるとは全く予想だにしていなかったのだった…。
VCは下品な発言繰り返す奴をすぐに垢バンしてくれるならあえて反対しない。
875 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:42:51 ID:ROMIB2Te
モンハンはインターフェイスしょぼいから割高感強い
なんで退化したんだろ
>>871 ミスラは他国伝承の神様の名前でもあるから
色々、大人の事情あるんでしょ。海外展開したら特に。
14のミスラがつまらない事になってるな
もっと獣っぽくていいのに
ガルもただのデカイ色白男だし
顔とかある程度自分で決められるんだろうか
878 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:47:13 ID:JS+NsaDL
>>871 新規にとっては「えっ?」って感じなんだよな
俺はなるべく自分が新名称に慣れるようにするわ
ヒュラ、エレ、ミコ、ララ、ルガ
879 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:47:25 ID:9/i/Sfmd
ボイスは容量や言葉の問題があるから、台詞に対してはいらないな。
歌や戦闘中のバリエーションは増えたら嬉しい。
880 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:47:32 ID:36C4ixdq
>>864 まあ、パッチの当てられないMOに800円の価値があるかどうか怪しいけど
FFは各種神話系から名前かなり捩ってるよ。
それにミスラはそのまんま使ってるんじゃなくてミトラ神だろ確か
そんな事言ったら13のシヴァイク(笑)とか発禁レベル
北米公式の翻訳ある?
いっそ名称変えるくらいなら見た目からごっそり変えても良かったんだろうにな
ヒュムとヴぁーんはシルエットが被るからもっと亜人っぽいのを入れてほしかった
884 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:51:12 ID:9/i/Sfmd
>>882 訳してくれw
チラ見しにいったが、テキスト量多く見えて気になってるw
所属国は12カ国のどれかをえらべれるとかないかなあ
>>884 その能力があったらな・・・・
だれかたのm
14出たら、AION終わりそうだな、多分w
WOWのレベリングって
新しいエリアに行く→クエストこなす→インスタンスダンジョン用のクエストが手に入る
→インスタンスを攻略する→クリアするころには次のエリアにいけるレベルになる
ってな流れがだいたい5レベルごとにあって、非常にスムーズにレベリングが出来たから、
それがストレスにならなかったんだよな。インスタンスの攻略もおもしろかったし。
14はどういう風にキャラを成長させる流れになるのか気になるなぁ。
ヒュームはさすがに変える必要感じないんだけどなw
「エレ沸いた!」とかいうと、どっちのエレかわからなくなるな
新種族名の記憶方法
エレゼン エル→エレ ゼン(前)から大陸にいる先住民設定
ララフェル ララ(可愛い)のが小島から大陸にフェル(増える)
ヒューラン ヒュームがラン(走る)して大陸に一番多く居つきやがった
ルガディン ガル→ルガ+ディン
ミコッテ 猫巫女って・・・→ネコミコッテ→ミコッテ
893 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:56:32 ID:Msz76kpN
きた!ゼンきた!これでかつる!
じゃあこうしましょう、ヴァーン沸いた!
895 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:57:29 ID:28QLAfvJ
896 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:58:01 ID:oa142oyk
AIONは意味不明な言語で詠唱するからきもかった
もうやりたくない
897 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:58:17 ID:rdhRJKpz
12の神はやっぱ召喚獣かね
だとしたらマイナーな神の都市は過疎るなw
898 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:58:28 ID:c97Mr3Zy
>>881 ミトラはインド神話。起源は同じだけど、イラン神話だとミスラになるらしい。
>>876 とりあえず、キリスト教なんかに吸収された異教の神は、ほとんどが、
悪魔(稀に天使もいたかも)に位置づけられてはいるけど、別の存在、名前としてなんで、
源典の神格の名前持ってきても大して問題にはないだろう。
ファンタジーだと世界観自体が多神教だったりするのが普通なわけだし、
そういうところまで原理主義な集団だったらゲームってジャンル自体否定する気がするぞ。
>>895 お前、ちょっと新種族名を言ってみてくれ
・・・ほら、憶えてる!
つーかミコッテとララフェルはともかくエルゼンとルガとヒュムは
相変わらずエルガルヒュムで通りそうだな
902 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:02:10 ID:1U8g8R7o
903 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:03:30 ID:Cil918xT
ところで、公式に言語別あるけど、闇鍋鯖は確定したのかい?
音読記憶方法 10回言ったら覚えます
ヒュラエレルガララミコ
ヒュラエレルガララミコ
ヒュラエレルガララミコ
ヒュラエレルガララミコ・・・
905 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:05:16 ID:Msz76kpN
>>900 エルゼンじゃないぜぇーん;;
エレゼンだぜぇーん;;
906 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:05:51 ID:JS+NsaDL
ヒューラン→人
エレゼン→首
ルガディン→岩
ミコッテ→猫
ララフェル→・・・?
ララだけなんとかすれば楽だがw
いっそゲーム内も国ごとに言語設定されていて
そっちの言葉学ばないと相手の台詞が文字化けするようなシステムに
908 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:09:58 ID:+7h3g9hL
11でそんなに種族名呼ぶことなかったろw
多分
>>906 エレ「いや、そこは耳だろ」
ララ「小でいいよ」
910 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:12:23 ID:KMnQgkVK
ララフェル→児ポ
911 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:12:39 ID:oa142oyk
種族スレ検索してみたけど
ミコッテとララフェル以外は絶望だな
とくにルガディンとヒューラン
912 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:12:55 ID:Msz76kpN
炉でいこう
913 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:14:24 ID:JS+NsaDL
炉か
身内で使ってみるわ
エレは確かに首というほど長くなくなったかもしれん
ヒュラ「じゃあ、ネコで」
ミコ「ネコ言うならミコって言えニャ」
都市省略名
リム ウル イシュ グリーン
憶えやすいなw
915 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:15:08 ID:1U8g8R7o
無コッテだろ?
916 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:15:56 ID:+xshoDVo
エレはもう首じゃないしな
917 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:17:43 ID:Pr/Aa6VF
FF14=神
918 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:18:22 ID:36C4ixdq
>>906 首短いからダメだよw
尻はどうか知らんけど
今回のナンバーワン安産型は
なんとメスララです!
生産品を循環させる目的で武器が劣化する方向でやるなら、
同じ武器使い続けると得られる経験値のようなものが
減る仕様にするのはどうかな?
PTの他のメンツに迷惑かけずに同じ武器使い続ける本人だけ
不利益被るような感じ。
921 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:20:00 ID:btH97sKG
エレゼン→禅
922 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:20:34 ID:tQzZxQ6M
923 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:21:05 ID:1U8g8R7o
エレは長身・耳くらいしか特徴残ってないな
エレゼは、よくみるとかなり細いぞ
細マッチョw
925 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:22:22 ID:JS+NsaDL
さっそく「ロリの炉だと♂に適用されないんじゃないか?」と突っ込まれてしまったww
>>910からヒントを得て、児もいいかもしれん
もうサービス始まるまでの流れにまかせてしまおうw
926 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:22:27 ID:rUDbURIP
ヴぁーんの次はぜぇーんか…
927 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:23:19 ID:rUDbURIP
ガキでいいじゃん
928 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:23:49 ID:1U8g8R7o
細くて長い…ゴボウか…
>>920 1本予備を持っていればその日は、絶対大丈夫なくらい長持ちすれば何も問題はないと思う。
壊れたら、折れた釣竿と同じ扱いでいいんじゃない?
>>922 廃人「この辺の敵に適用な武器全種持ってきてるから、貸してあげるよ^^」
ララフェルかわええ!!!!!!!!って思って来たみたら、意外とウケよくなくてフイタwwwwww
932 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:27:49 ID:Pr/Aa6VF
ララ♀は可愛いよ。
ララ♂には低空ドロップキック喰らわせたくなるけどw
>>318 修理のたびに、ついでにオーグメントを振りなおすってのよさそうね
修理回数を多くこなしたギルドはオーグメントの種類が増えるみたいにMMOの要素をいれて
ギルド間の競争で修理費を安く維持し、ギルを多く得る以外の楽しみを維持するという・・・
開発にコントロールできるかなw
934 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:29:08 ID:Msz76kpN
いや、ララフェルが可愛いのは認める
ガダしかしミコッテには敵わない
935 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:29:50 ID:btH97sKG
ミコッテもララフェルも可愛い
それそれ方向性が違う
936 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:30:23 ID:oa142oyk
かわいさにもいろいろある性的か動物的か
ミコッテのケツ毛バーガー
ミコのかわいさはエオルゼアを駆け巡るぜ〜
ララの頭身は性別装備表せるために必要だし
ララは、やっとスタートライン。
エレは、首、尻と言われてストレスのために痩せてしまったが。
ルガも、デカすぎw 敵見えないw と言われてストレスで(ry
ミコの銀髪、銀尾は正直カッコよすぎだろ。特に銀尾。
940 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:34:17 ID:oa142oyk
941 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:38:16 ID:1/qm4QI5
ヒュー♀の微妙さだけはガチ
942 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:38:20 ID:Cil918xT
ミコの顔が人顔になって全然駄目だわ
普通にモンスター娘や人外出してくるスクウェアに戻って欲しい
943 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:39:40 ID:1U8g8R7o
何パターンかあるだろうからそっちにも期待
>>888 それだけ聞くとMORPGと何が違うん?って感じるな。
DIA3出たらWoW終了かも。
猫耳ついてりゃ満足じゃないのか?
お前らの好みも複雑だなw
ミコの人顔は、同人の影響かもな。
鼻までちゃんと獣人描写してる作家は、そうそういない。
タルメスもアレのために頭身上げられてたりしていて
同人で消費需要を計算して拾った可能性はあるかもな。
結局、ユーザーのクレームが怖いんだろうし。
947 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:45:20 ID:+xshoDVo
人によるだろw
人外は概ね好きだけど人間寄りのデザインの方が俺は好きだな。ミスラは毛深過ぎた
948 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:46:01 ID:5q5GqQ6z
ヒュム♀F5とF7の髪型があったとしても誰も選ぶ人いないんだろうな…。
949 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:46:09 ID:d3jZrmVv
あの獣っぽさがよかったのに
ララ微妙だしルガ尻尾ないし獣成分が足りん
950 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:46:29 ID:E907Rmpa
ミスラ絵師の描くミスラは、ほとんどただの人間に猫耳つけただけだったからなw
なんかもう、ミコッテが丁度そんな絵の通りのデザインになってて違和感感じない
しっかりミスラの特徴捉えて描いてる人もいたけど、極少数だったな
951 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:47:08 ID:1/qm4QI5
ミコとララは早くも定着してきた感があるな
ルガとエレと(特に)ヒューランはいまいち頭に入ってこないな
さてそろそろ寝るかな
清々しい
同人で消費需要考えるのは、手堅い方法だからな。
手法はアレだが10万作品ほどある。
人顔ミスラに頭身上がったタルと立派なデータソースになりえる。
>>949 ルガの尻尾ないのは致命的だよな。あれがよかったのに。
956 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:50:36 ID:+7h3g9hL
ラ でいいだろう
語尾は〜なのら!
鉄板
957 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:51:16 ID:lEp4j5DA
尻尾ないのはガッシリした尻を拝めると思えばアレなのではないか
958 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:52:54 ID:btH97sKG
実はサルの尻尾のようなものがあり腰にぐるっと巻きつけてある
>>951 運営「素直にエルゼン、ガルディン、ヒュームンにしたらよかった」
加藤英美里のブログ8/5に久々に更新してるから14の話題かと思いきや
オーグメントの話かw
961 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:53:32 ID:d3jZrmVv
尻はエルメスの専売特許だ
14もエルメス少ないんだろうなぁ
962 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:56:05 ID:lEp4j5DA
エルメスは尻が縮んでないか心配だ
963 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:56:35 ID:rUDbURIP
つうか、ぜぇーんの顔同じすぎじゃないか?
今度はぜぇーんに浮気しようかと思ってたがこのままじゃララちゃんになりそう
>>957 ああ・・・・尻尾が消えた理由は、ルガ×ルガの為だったのか・・・・・納得
シュ
965 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:57:55 ID:Cil918xT
>>945 耳付いてりゃ〜って
耳、尻尾程度なら掃いて捨てるほど居るからな
やっぱ需要の問題か
ミスラが神過ぎたわ
もっと獣度濃い方がスキだけど
>>944 今の鰤のスタッフにとってはDiabloっていう作品自体、いなくなった人間の遺産に過ぎないわけで、
なんつーか、作品を愛してる人が一人もいないんじゃないかという気がする。
それにDiablo3で得られる収益なんて、WoWに比べたらカスだと思うが。
967 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:01:12 ID:ECTneWTa
ミスラはほんと獣度と人度の絶妙なバランスだったと思うわ
ミコッテは目がネコ目っぽいだけだよなあ・・・
ミスラとヒュムのハーフがミコッテ。
タルタルとヒュムのハーフがララフェル。
ガルとエルのハーフがエレとルガ。
それでいいじゃないか。
969 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:05:27 ID:tHnlbmOf
ファイター 戦モシナ暗獣狩侍忍竜コか踊
ソーサラー 白黒赤吟召青学
ギャザラー 釣り 採掘 伐採 収穫 栽培 チョコ堀 しおひがりw
クラフター 鍛冶 裁縫 錬金 木工 彫金 革 骨 調理
FFXIを無理矢理かつ適当に振り分けるとこんな感じか
職能内でシーソーにするかは未定らしいけど、
シーソーにしないと職能っていう大分類作る意味無いよな
シーソーにしなくてもカンスト不可能にすればいいと思う。
アビとかは半年くらいで出尽くすとしても、強さは微妙に伸び続ける。
971 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:10:49 ID:ECTneWTa
>>969 生産や採取系のFF11でいうジョブ化させたのはいいな
シーフのトレハンとかある意味採取能力だが
この能力あるせいで戦闘能力低くされたせいで
戦闘コンテンツばっかのFF11じゃお守りジョブ扱いだったしな
ギルドリーヴって
A人でBをC匹倒せ!
ABCを自由に決めれるって事なんかね。
973 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:13:51 ID:JS+NsaDL
・武器消耗→修理の流れで何かしらの能力付与or成長(限界あり)
・生産と採取系ジョブにもSTRやDEFなどのステが適用される(例:STR上げると鍛冶スキルUP)
この2つはおもしろそうだなと思った
今回クリスタルの位置づけは如何に・・・
>>973 高レベルの鍛冶職人は、打ち直しスキルを習得できるとか。
強化には打ち直しスキルを使う。
976 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:18:09 ID:IIFRRwhR
各都市にデカイクリスタルがあるんじゃないだろうか
それに群がるように町が出来た、みたいな
んで6都市となってるが実は@1都市存在するって後半にミッションでわかる感じ
ってこれ昔のFFじゃねーか
強度修復とか個人のスキルでやれるとして
それを他人に有償で頼めるようなシステムありゃいいな
個人でアイテム受け渡しとかでやってもらうと持ち逃げが怖いし
>>966 単に888みたらMOと変わらなくね?と思っただけ。
あとMMOには手を出さないけどDIA3には期待、ってヤツもいるしな。
>>969 その4つのジャンル内でシーソーが有るのかも。とか思った。
980 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:21:22 ID:lhi8vgOm
お、まだ次スレ立ってにぃぞ
981 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:23:32 ID:28QLAfvJ
おk たてるー
>>977 レアものだと持ち逃げ怖いね。
持ち逃げはシステム的にできないようにしとかないと、必ずやる基地外が鯖に少数いるから。
983 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:23:37 ID:VLoevDvZ
>>972 トカゲを倒してこい!と生産してこい!のカードを組み合わせるとトカゲを倒して皮装備を生産してこい!って感じになるとか?大雑把だが
こんな感じなら戦闘職と生産職でPT組めていいんじゃないかな
RMTがやっても無駄な的な市場にしてくれてたら何でもいいよ。
985 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:25:21 ID:lhi8vgOm
986 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:25:54 ID:28QLAfvJ
987 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:26:32 ID:+pMDvkgN
>983
カード名って「生産」とかじゃなくて、「勤勉」とか「勇猛」とからしいし、
組み合わせる順番によって目的扱いになったり難易度扱いになったり
するんじゃね?
988 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:27:01 ID:lhi8vgOm
>>984 市場がうまく機能すればするほど、RMTの価値も高まると思う。
どうしようもないジレンマじゃないか?
>>983 現地に戦闘不向きな生産職が行かないと駄目なクエとかあって
結果的に戦闘職が生産職を護衛するようなクエとかあるかもね
普通ならNPC使うような流れをPCだけで行えそう
>>1乙
声優じゃいまんとこ浅川のブログだけかな反応してるの
神様へ
2009-08-07 19:30:19 テーマ:Normal
わたしが死んだら
わたしの魂がずっと
エオルゼアを彷徨いますように
992 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:28:05 ID:lhi8vgOm
993 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:28:08 ID:nOdqg+pv
はやく街のゲーム画面だして;;
994 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:28:44 ID:JS+NsaDL
>>985おつ
>>989 まさしくな
まずゲームマネーの価値が下げないといけないし、それでもRMTは起こるし
俺ならこんな風にするな
市場を使うのに100円払う
RMTは減るな
996 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:29:14 ID:VLoevDvZ
>>987 大雑把な予想だからそこは突っ込んじゃらめぇ><
997 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:30:03 ID:nOdqg+pv
壁紙ウルダハにした;;
998 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:30:13 ID:lhi8vgOm
つまり運営がしっかりと徹底的に業者潰せばいいんだろうけどね
7年間のβテストを活かしてww
1000
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://dubai.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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