カンパニエ

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1既にその名前は使われています
狼鯖の要注意人物
kumogiri イナゴ こいつにタゲとられても別のを釣りにいかない方がいい
mariko 害人 黄放置、タゲ強奪→遠方キープ
shuchin アホ魔 闇翼に多段青魔法連打 黄放置
ohigesan クラクライナゴ
2既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 03:26:47 ID:cGyrooHF
…贄
3既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 03:26:59 ID:P/f6W/fu
ちんこ
4既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 04:07:34 ID:UF/Nf1V+
もうスレが落ちる程過疎ったか
実際かなり減ってるしな
やはりカンパニエはこうでなくてはな
5既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 04:40:01 ID:KJXJ3rfh
agu
6既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 05:30:39 ID:KJXJ3rfh
agu
7既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 06:43:06 ID:KJXJ3rfh
agu
8既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 06:54:28 ID:KENd3OFu
落ちるんだからもうカンパニヱスレ立てなくていいよ
9既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 07:20:54 ID:fjLHk3AQ
カンパニエで倒れてるミスラをレイープしたい
ロインクロスで倒れてるとか誘ってるとしか思えない^^;
10既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 08:03:56 ID:qGhA5anH
俺の知ってるカンパスレだ
11既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 09:28:25 ID:KJXJ3rfh
agu
12既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 10:20:36 ID:nIjf+gMJ
Hades鯖 Myu
戦/侍でトドメイナゴばかりして「戦利品しょぼw」は無いでしょう?^^;
13既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 10:58:59 ID:Skvj7WZ/
やったー!絹糸げっつwwwwww
ってふざけてシャウトしたら貨幣獲得してたのに後で気が付いた
まさか300台で取れてるとは思わなかったんだ…
14既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 11:00:07 ID:0vSxcl1p
ラム装備着てるやつうぜぇ!
敵対高いからかタゲもってかれる。
装備できるジョブがなくて泣き寝入りするしか…
タゲとれないと戦績減るんだよな;;
15既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 11:01:39 ID:/AiAE7iJ
>>14
遠距離キープしたらいいよ
まじおすすめ
16既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 11:03:07 ID:FuqccFwq
ホマムでジュワロイエおススメ
ラム着てないのにかなりタゲ固定できる
17既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 11:34:39 ID:Skvj7WZ/
敵対心+100のやつあるじゃん。あれでw
18既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 12:03:53 ID:qGhA5anH
満月で夜が条件だったっけ
19既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 12:39:20 ID:iGIbWGUA
段々人が減ってきて嬉しい限り、
物量作戦はビシージに任せて、カンパは少数でマッタリが一番だな
20既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 12:44:26 ID:fk0F3vpA
そりゃ階級や戦績もそろそろ満たされただろうし
カンパニエで得られるアイテムも値崩れしてるし
物欲厨は続ける理由ないしなw
21既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 12:51:16 ID:KENd3OFu
でもまだ人が多いな
22既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 13:47:14 ID:cNUXG8N/
ユニオンの実装が良コンテンツだったカンパを
その他の糞コンテンツと同等にうまく均した。

いつものことだが、開発はよっぽどユーザーを楽しませることが嫌いらしい。
23既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 15:41:59 ID:X76DHdmS
おわってる
24既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 16:00:21 ID:C6QQ20jh
もう氷河とか落とせないかもな
もう少しNPCが出撃してくれれば親鳥してやれるけど
25既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 16:08:03 ID:5LVOIFqY
俺は逆に今のほうが面白いと思うけどな。
ソロで引きこもりのようにカンパニエやってた連中より、
今の物欲全開の連中の方が、人間味があって見てて面白いしw
特に外人が多い時間とか熱いよ。
奴ら真面目に本気出してのめりこんでて、ウザいシャウトしまくるしw
26既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 17:49:30 ID:5LNhjhcA
ガーゴイルのWSってバッシュだとかで止まるんだな
青ならカモれそうに思うんだけど、どうなんだろうか

イナゴが来るとそれどころじゃないけど
27既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 18:01:36 ID:qGhA5anH
リキャストが間に合えば余裕で止めれるけど
イナゴが群がるとリキャ間に合わなくなる、ミスト3、4発ぐらい打たせればイナゴ少なくなるけどなw
28既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 18:06:38 ID:VOBAZBFl
多段で加速させてイナゴ殺せばいいってかw
29既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 18:10:28 ID:3BU+5TYA
ニータイムは人数減ってきてまた古墳が地獄に・・・終了後奥の広場で二人死んでたから
久々にレイズくださいシャウトしたはw壁閉まってて誰も来れなかったけど;;
30既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 18:14:30 ID:VcuJeC3I
レイズくださいシャウトは無視対象だよ、ウザいだけだし
最もシャウト自体フィルターという場合も多いな、そういうシャウトする奴って鯖にさらされたりしてる奴だし
31既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 18:16:53 ID:3BU+5TYA
過疎ってるからいいかと思ったんだが普通はそう考えますよね^^
まぁなんだかんだで古墳は楽しいw稼げるし
32既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 18:27:13 ID:oIie3saY
カンパニエって、普段隠れてる人間の本性をモロに表にだすよなw
かわいそうだからレイズシャウトする奴もいれば
レイズシャウトは無視対象(キリ とか人間性の最低な奴までいるしな
33既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 18:30:51 ID:VcuJeC3I
馬鹿の尻拭いはいらないし、晒されてる奴のシャウトに従うのは馬鹿らしいだろ
34既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 18:37:11 ID:qGhA5anH
嫌ならやめてもいいんじゃよ
35既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 18:48:23 ID:xwAcA0nF
FFや2ちゃんでのレイズシャウト話題で人間性最低とか言っちゃうのも・・・ロープレなんだしさぁ^^;
36既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 18:48:36 ID:BhRF6PBt
>>32
自分が盾をしている闇エレで、スリプガプギャータイムの時、最初のころは周りを起こしてもらうつもりで
ケアル持ち数名起こしてたんだが、起こしてもそういう意図を汲まない奴ばっかだったんで、
そのままプギャーすることが多くなりました。

周りのせいにするつもりはないが、カンパやる時間長い人は、
色々あってそういう行動をとるにいたってたりする。
37既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 18:48:43 ID:fjLHk3AQ
レイズは一切しないな、ライバル蹴落とすために終了したら
即箱開けロット>NPC前で確定まって即ワープ

リレイズ無しは自己責任レイズは甘え!
38既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 18:53:37 ID:wb1jmI98
人多すぎてナイトじゃ稼げないや(´・ω・`)
学者とか召喚とかのNPCにまとめてアクションできるのがウマいな
39既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 19:44:15 ID:KDYNjnW0
>>38
人多いと皆稼げないのは同じだぞw
隣の芝は青く見えるけど大差ないしな。

今だとそんな時はアタッカーが頭一つ有利だから、インプや虫みたいな
アムネジア持ちを多数配置してくれると良いんだがなw

アムネジアだと踊り子・サポ踊り潰しになっちゃうから、WS禁止アビ持ち
とかエレ以外の物理70%くらいカットとかでも良いかな。
40既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 20:02:08 ID:vjNEz0od
すぐ終わっちゃうもんなー
経験値と戦績は貯まらずストレスだけ貯まる酷い仕様だ
41既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 20:17:36 ID:84tdilaq
ここ数日クゥダフの攻めが激しすぎるんだが
うちの鯖だけなのかな?
42既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 20:19:26 ID:6rX3vRTJ
猫鯖だが3部隊波状攻撃で1時間近くグロウでカンパニエやってた
士気MAXなんかえらい強かった
43既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 20:23:05 ID:fA4X3aOD
最近やたら敵が全く出ないまま30分経過ってケースが多いんだが、こんなもんだっけ?
壁殴るのは飽きるw
44既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 20:26:09 ID:ZV6w0ivn
NPCが多いほど稼げるんだよねぇ、召学はさ・・・
45既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:27:30 ID:ndHXMunu
NPCが消耗してるところに
女神+意気+範囲ケアルをぶち込んだ時の爽快感がある限り学者はやめられない
46既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:18:21 ID:fjLHk3AQ
他者強化P潰されてそれほど稼げなくなったけどな
47既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:21:59 ID:fjLHk3AQ
そんなことよりミスラと姦破贄したいタル〜
48既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:23:53 ID:knHG9YBw
ヴぁーん^^
49既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:37:24 ID:C6QQ20jh
スレも落ち着いたな
50既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:56:02 ID:mh8ygTgt
200行かずにひっそり落ちるいつものスレ
51既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:05:15 ID:AUW5EJhy
真カンパニエバトル
52既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:28:55 ID:qvltUau6
結局北方落としても何もないのか
53既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:58:52 ID:a3bXKDSk
思い出があるじゃまいか
54既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:51:47 ID:ht31CWSx
何かかなり減ってきてるねw
前のカンパに戻りつつあるから嬉しいわw
55既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:06:11 ID:nUxwtBL5
階級上げきったら次回拡張まで放置だろ、jk
56既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:37:09 ID:KJzoUhTt
士気は出撃間隔等に影響するけど敵の強さやLVとは関係ないよ
勝利を重ねると部隊が強くなる
連勝してるから結果的に士気が高くなってるだけ(士気高くても連敗してる部隊は普通に弱い)
57既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:52:34 ID:1qtpheWG
最近、決まって起きる死亡パターンが、
俺が殴ってる敵に他のモンスのヘイトを持ってた奴が殴りにきて、
(その時点では引き連れてなくても、あとからモンスが来たりとか、
酷いときには既に連れてる状態で殴りにくる。)
そいつ死亡→リンクして俺死亡。
似たパターンで、殴ってる奴を持ってかれて、モンスの通り道でやられて、
リンクしてそいつ死亡→リンクしたモンスの集団にたかられて俺死亡。
持ってった奴が単に1匹も倒せずに死んで、
戻ってくる途中でリンクして襲われるってこともある。

リンクの原因作ってるのは俺じゃないんだが、
どう対処すればいいんだこれw
寄ってきて殴ってる奴に殴られたらその時点でアウトなんだがw
58既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:06:49 ID:CelyRcYA
そういうのがイナゴって呼ばれて、
最初はそういういたずらにも笑顔だったけどいい加減にしろよってなって
結果キープが生まれる。

対処法は笑顔で許すかその場で文句言うかキープ厨に成り下がるかのどれかしかないんじゃない?
59既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:12:31 ID:CelyRcYA
鞄鯖、サルタの支配率ゲージ。さっきまでサンドのゲージが何度他と比べても1目盛分赤くなってたんだけど、なにこれ?
カンパ終わってゲージ変動が起こったらなくなったけど、今もほんのちょっとだけ、他のエリアには無い赤みがかってる感じ
単なる表示バグだろうか。関係ないけどウィンダスが3エリアくらい死にそうで助けて状態
60既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:14:55 ID:iaAGxHEC
階級なんてアップ後の10日以内でみんな終わってるだろ
戦績も来るの分かっててアップ後に貯めはじめるとか馬鹿なことないはずだし
61既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:21:09 ID:1qtpheWG
>>58

このパターンって余ってるときになるから、
キープとか頭になかったけどたしかにそうか。
余ってるときもキープしたほうが安全っと…

>>60
俺だけかもしれんが、
Vup前は最上級で、審査したら1ランクダウンする状態で封印してあって、
Vup後も人がいないと無理なモグクエとかミッションとか先にやってた都合上、
10日以内ってことはなかったな。
戦績は某誘われないジョブをカンパニエで上げたからあるけど。
62既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:23:05 ID:lhi8vgOm
>>59
ゲストが出撃していたけど勧誘で所属国が変わった
戦闘中だったのでそのまま戦ってゲージに影響

こんなんだと思っている
63既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:35:28 ID:AtSCIU1R
タゲ取った瞬間NPCに敵を持っていく黒シ暗狩侍いい加減にしろよ!
64既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:37:44 ID:lhi8vgOm
Uchino鯖、もうNPCに餌やらんと敗北することも多々あるぞw

ボス無双でNPC蹴散らされると困るので
NPC対敵1体となるように走って全部まとめる
防衛なら敵が壁殴り始めたら放置
侵攻なら事前に敵を宅配して親鳥プレイ
特にボスを相手にするときはPCも他放置で全員群がってくるくらいだ
65既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 08:12:15 ID:5EKEM1vj
雑魚狼強いな。防御減らされた状態でWSきたら550くらって死んだわ。満月だったから強いのかね(´・ω・`)
66既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 08:55:11 ID:Q0kuJDmd
ようやくNPCと共闘できるようになってきて嬉しいわ
67既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:13:21 ID:bGsTtVLk
>>65
プリナの攻撃力アップ、付近のオークのウォークライがのるとかなりやヴぁいw
68既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:04:19 ID:0wicPy7l
狼殿は拙者には最高の敵でござるな
69既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:17:12 ID:hIpK9nv4
Uchino鯖、もうサンド以外はダメだわ
先週バス2エリア落ちて今週バス1エリア+ウィン2エリア落ちそう
防衛エリア多くてPC減ってるときに積極攻勢はマジで死ぬ
70既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:35:07 ID:vhlh9owS
Allied Manteletが拠点にあるけど
なんだろう?
71既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:59:01 ID:z2y+V+xd
踊り子ってスタンさせるアビあるの?
さっき氷河でガーゴイルソロしてたらTP技止めまくってくれて助かった
やっぱモ/踊じゃ氷河はつらいな
72既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:00:02 ID:ZWsHA5KN
あるよ。命中しないとスタンしないけど。
73既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:11:18 ID:KPqM7znJ
学者の範囲スカシッペ
74既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:13:10 ID:1qtpheWG
氷河エンドレスモード突入w
すでに2時間経過。闇翼が2回目キタw
処理能力が足りないとき、拠点殴らせときゃ素直に満足して帰るんだが、
ひっぺがしてグラバインドとかで足止めしとくと、そのうち別の部隊がやってくるw
75既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:40:01 ID:bzj5IHGQ
どうでもよくて今更な話なんだけど
愚金鉱とかの新素材って最初店売り出来なくなかった?
いつの間にかできるようになったと思うんだけど
76既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:01:08 ID:nuXD0Pdx
氷河から向こうはソロで切るジョブはかなり限定されるようになったな。
77既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:05:16 ID:hIpK9nv4
氷河はいいけどザルカはもう行く気ないな
78既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:06:34 ID:4LIYScnT
ザルカのカオスが面白いとか言ってた奴も
もういないだろ、あれただの開発の嫌がらせだから^^;
79既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:10:50 ID:/daTsl1x
北方面行きたいけど道がわからない
80既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:11:41 ID:/ww1+5qG
>>79
バタリアから〜
81既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:23:40 ID:/daTsl1x
>>80
いってみる。ありがとう
82既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:25:15 ID:7gWTqL8s
>77

ザルカはカンパの敵にやられるよりも
飛んでるうなぎみたいなのにやられる方がおおい

うちの鯖もうだれもいってないな
83既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:53:20 ID:PatyMeQY
過疎ってる鯖うらやましいな、沼でさえ30人以上来る繁盛鯖がうらめしい
84既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:57:03 ID:icPUOFiy
沼でさえって。沼は普通に人気エリアだろ。
ダンジョンエリア3箇所とボスザルカ中心に生活すればいいんじゃね
85既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:58:04 ID:+RrJdRkc
ザルカと獣人拠点三ヶ所は修正必要なレベルだと思うんだが・・・
甘えですねサーセン
86既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:01:22 ID:u29QUt72
>>70
連合軍側のなら、近付けばリジェネ、リフレ、リゲインの効果
獣人側のだったら、ダメカットの無い壁と思えば良い

ザルカは限界クエのNMが居る通路と、その手前の広場は安全地帯なのに
拠点手前の壁際で戦闘してる人が多すぎる

ダハクをソロでやるのが好きなんだけど、
倒しきる前にカンパが終わるとがっかりする
87既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:01:26 ID:8X8AI99Y
ザルカは壁際でやってると空からやっほ^^されるし
ドラちゃんが来ない壁際のOP近くまで行くとインプがやっほ^^するし
せめてドラちゃんを2hpopにするとかしてくれ・・・
88既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:37:46 ID:6ZJUaZpt
ザルカなんてちょっと引っ張れば安置あるのに壁際で戦う奴多すぎだよな
引っ張ることすらできない奴は論外だが
89既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 19:12:18 ID:1pYnwp4h
安全なところで戦ってたら、イナゴが死なないじゃないですか〜
90既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 19:14:29 ID:y1ZQ1Z0t
カンパで赤帽子とれた人いる?
91既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 19:31:11 ID:Q0kuJDmd
以前は氷河ザルカくらいじゃないとまともに楽しめなかったけど、
最近はダンジョンや獣人拠点でもかなりいけるようになってきたな、
依然通常エリアは人多すぎだけど
92既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 20:12:31 ID:kR/iFE/o
ザルカ、氷河あたりはOPS追加してほしいね。
93既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 21:15:02 ID:T8eyOKer
>>86
あそこでやってればNPCが突っ込んですぐ終わるだろうな
94既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 21:54:55 ID:b+8Ye7Ey
>>92
それくらい無いと、やってらんねーよなw
95既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 22:01:43 ID:kW0s4ueI
噂には聞いてたが、カンパでスーパージャンプはMPKをいまさら見に行ってみた
聞いてた以上にすげぇもんで爆笑してしまった
まだこんな奴がいるんだなぁ、もう絶滅したかと思ってた

--------------------------------------------

>カンパニエで死にたくなければ殴らないでいればよく、もっといえば
>参加しなければ死ぬようなこともないです。

そんなこと言い出したらFFXI自体やらなければいいし、もっといえば
首つって死ねばあらゆるすべての問題が完全に丸く収まるけど?
96既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 22:05:02 ID:4LIYScnT
>>88
まぁそうだけどそこで戦闘してたら、味方NPCきたら突撃→即死で永遠に攻略できないよな
何考えてあの配置したんだかバ開発は・・・
97既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 22:05:53 ID:icPUOFiy
何言ってんのか意味ワカンネ
98既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 22:07:06 ID:qQRP8gRS
敵の本拠地乗り込んでくんだからこっちもそこそこ覚悟しないと(´・ω・`)
敵の本拠地なのにこっちが無双してたら戦争なんて終わってるよ
99既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 22:27:24 ID:cHh4Pf0N
>>95
この人なにいってんの?
100既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 22:30:07 ID:DTTYkx/L
「夏」だって言葉の裏を読むんですよ
101既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 22:34:41 ID:SM2P6m+/
カンパでスパジャン = MPK

というなら、かくれるもMPKになりそうなもんだがなぁ
イナゴ思考だとそうならないのか、イナゴにシーフが多いのか
ペットがタゲ保持してることはほとんど無いが神獣の帰還、かえれ、ディアクティベートもMPK扱いになるんだろうか
102既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 22:35:54 ID:cHh4Pf0N
スパジャン=MPKがよくわからん
タゲもらったくらいで死ぬジョブなんていないよね
103既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 22:37:10 ID:Hg3flt5o
レベル50代とかなら死ねる
104既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 22:59:01 ID:xY3B3QyL
でもMPKとかいうヤツはLv75じゃね?w
105既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 23:00:10 ID:DTTYkx/L
結果的にMPKになったとしても
2,3体相手に生き残れるジョブなんて少ない
106既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 23:05:50 ID:P4Su8Ttv
前スパジャンMPKスレあったけど、大半は
>カンパニエで死にたくなければ殴らないでいればよく、もっといえば
>参加しなければ死ぬようなこともないです。

こっちの意見だったな。

確か完走してなかった気がするけど、またやりたいならスレ立ててそこでやってくれ。
107既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 23:15:19 ID:SM2P6m+/
>>105
複数敵をかかえてるような奴にはイナゴしないだろw



と思ったけどたまに居るな、紫ネームだけしか殴らない奴
タゲ変えたのに気付かずにボコられ逃走 → 遠くで死亡 → 敵が帰ってくるときに大リンクで俺死亡
なんでこともあった


>>106
最近ちょっと落ち気味だし、ネタとしちゃいいんじゃね?
108既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 23:28:09 ID:pC1FCxdJ
Lv60台からモンクでカウンター装備して頑張ってソロしてるわ
サポ踊ないからMP尽きたらそこで試合終了だけど。

でも70台間近でなんとか2/3までは減らせるようになったから頑張りたい(`・ω・´)
109既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 23:40:18 ID:0m92QoZi
MPKだと?イナゴされたら死ぬからスパジャンするんですけど。イナゴが全面的に悪いのは確定して議論終わったらはずだが、、、。
110既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 23:51:57 ID:zPt+e8s9
>>108
素直にサポ踊育成したらいいじゃない
111既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 23:59:34 ID:b+8Ye7Ey
______________



        イナゴうぜぇw


___ /) /)_________
    / ///_roェ-_  ::::/:::::: ヽノ
   ./ /. //^):: ー ’ ̄ヽ/    .j
   i ^ r   /")、::_ ノ     i
    l   ^ 'γ'. ) ヽ      ノ ヽ        
    r 、   : j:::~’::: `       
    >;;:: .  /`'_ ̄`    /
   /; ::.   / ヽ_ _ ノ/
  /::::    // ll     //
112既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 00:22:26 ID:6M6GJcks
スキル上げとかでも便利だし、踊り子サポまであげてみるのもいいんじゃない
113既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 00:29:18 ID:NG7VOIUW
>>108
サポ踊上げるの楽勝なんだからやれよw
参加できるコンテンツはあんま無いが、少人数、探索、LSイベント、スキル上げとか色々と便利だぞ
Lv35まででなんだし
アビも増えないし、Lvが2足りなくても必須なことはほぼ無いから問題ないしな
FoV使えばまったりやっても1週間ぐらいで楽にいける

>>109
つい最近というか先週まではやってたっぽいね
ttp://wiki.ffo.jp/html/note3367.html
8/3で飽きたっぽい
114既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 00:56:09 ID:d528XiZk
いい加減な装備だったけどモサポ踊72ソロで勝ち切るのは難しかった
被ダメカット装備あれば楽だったかも
リレイズあるからサポ白もいいよ
レイズもらえなくても安心だし
115既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 01:30:32 ID:8Xg3q/C3
1匹をフルボッコしてたイナゴ集団が
敵を倒した後、学者がマラソンしている敵に目もくれず
自分が殴っている敵に群がってきた時は泣いた
あいつらほんとに敵つらねえのな
116既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 01:48:47 ID:i4xmx/z0
あいつらは味方を援護しようって気が無いからな
ほんと寒気がする
117既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 01:50:58 ID:y0Qutgeh
ござる/臼75

75にもなるとシギルリフレだけで雑魚ソロ余裕になるね
武器スキル225で月光覚えただけのござるでさーせんw
カニさんと突っつき会ってスキルあげてきます

次は暗黒だな
118既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 01:53:13 ID:7GF4d0UI
だからイナゴって呼ばれてるんだろ?w

っていうか今日あった出来事
俺がキープしてたら侍/忍が近づいてきてイナゴ
考えなしにガンガン削られてあっという間に終了…
それだけでもムカつくっていうのに、倒し終わってからシャウトで
<pos>でキープしてる人がいました。
とか言いやがるwww 怒りを通り越して笑えたわ
119既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 01:54:27 ID:faqstzAz
止めにポイントじゃなくてファーストタッチにポイントをつけるべきだな

イナゴが来たら放棄して新しいのを別の場所で釣る
たまに着いて来るイナゴがウザいがw
120既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 01:55:13 ID:EwRwRQQM
>>118
ザマァwwww
121既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 01:57:20 ID:WpY5besY

敵余ってて釣らないイナゴは晒してもおk

122既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 02:01:14 ID:Vhp1ws4z
イナゴはレベリングPTの延長でカンパやってるんだと思う
釣り役が釣った敵を叩くのってまさにそうだし
機械的に動いてるんだよきっと
123既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 02:07:37 ID:432/ZIBf
イナゴさんの与TPでぽっくんのオークさんが
NM並の超スピードでタックルしてくる><
124既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 02:18:45 ID:7LtVyWn1
>>116
前にスレに降臨してた馬鹿がいたが、そいつ曰わく
「敵なんて拠点殴らせておいて、みんなで1匹を集中各個撃破が基本戦術でしょ」
と言い放ったからな。

ルール以前に知的障害者がカンパニエやってると思えば怒る気も失せるw
逆にどうやってぶっ殺すか、色々考えるのが最近面白い
125既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 02:23:25 ID:y0Qutgeh
敵が居なくなったのでシャウトしてみた
Tellで丁寧に位置を教えてくれたので珍しいと思いながら行ってみた

前衛/忍者の謎集団が雑魚にレイプされていたw
まーTellくれたしと1名だけレイズして殴りに参加したら
「レイズくれませんか?」のTellで真っ赤にw

位置と敵をシャウトしてみたけど誰も来ない(何でだ?MAP2マス分くらいなのに)
仕方ないので速攻終わらせたら赤玉落ちの死者達
気持ちよくレイズせずに帰宅
したと思ったら何故かレイズくれってTellが
回線おちしたんだから稼ぎねーよ、衰弱分マイナスだよ
と片言の英語で説明するも_

俺さまの限界がまた破られそうです
126既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 02:27:22 ID:5Jn0Fe0+
キープには相手がイナゴか判断できないだろ、余ってるのがいるか見えないんだから
127既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 05:03:34 ID:zHBWdm0p
俺が釣ったやつに殴りかかるとすぐ剥がれるからビビるイナゴさんがおもしろい
128既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 06:56:49 ID:dxWIUSwE
タゲ取られたから、仕方なくそいつを諦めて別の釣ってやってたら、
しばらくしてさっきのが戻ってきて大ピンチに。
最後まで責任もって倒してくれw
129既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 07:03:36 ID:0mrZ9LvP
>>116
あいつらは味方じゃない
大事なことなのでもう一度書きます。

あいつらは味方ではありません。
130既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 09:17:01 ID:BCOJy0Fk
学者的には誰かのイナゴでもしてないとソロきつい、
弱体とディスペルするから許してくれ
131既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 09:32:34 ID:i4xmx/z0
学者ならイナゴなんかするよりリレかけてMPつきるまで殴りとケアル、状態異常やった方がいいぞ
MPの量にもよるけど1セット最低でも1500は稼げる
132既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 09:32:44 ID:FgyEuRxJ
個人的には、
クラクラ装備してない(できない)後衛なら、あんま気にならない。
こっちサポ踊なので、後衛の補助次第で、
TPを回復以外にも使いやすくなるし、安心感もある。
133既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 10:18:23 ID:EroB8P9+
学はテーカーあったら雑魚なら余裕でタイマンできちゃう。
アタッカーが少しいやがるガーゴイルなんてお得意様なくらい。
赤ドラだけは防御どうにかしないとジリ貧感あるけど。

たとえテーカー覚えてないスキルでも、多少なりとも攻撃があたるなら
>>131の言うようにタイマンで殴った方が良い。事前の机上と簡素ケアル4フル活用に加えて、
TP不要ってことできっちり黒グリ闇杖ドレアスをリキャ毎にやってたら経験値キャップは堅い。
この場合、メインウェポンは土杖かな。。
134既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 11:02:18 ID:8Xg3q/C3
ポイント的に見れば、全力で殴って全力で耐えて
全力で死んでいったほうが稼ぐの楽だよね

135既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 11:35:33 ID:1UXmlcUg
時間での経験値キャップ開放だけじゃなく被ダメでの経験値キャップ開放があってもいいんじゃないかな?
そうすればイナゴも少しはダメ受ける為にタゲ取ったり自己防衛できるサポで来るようになるんじゃないかと
136既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 11:36:19 ID://X3TCnP
みんなが全力でやったらすぐ終わってキャップで頭打ちだけどな
137既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 11:38:44 ID:IgVVYu5G
朝っぱらから人多すぎ
138既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 11:42:42 ID:5Jn0Fe0+
日曜だもの
夏休み終わった平日で外人時間外したら少ないよきっと
139既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 11:44:13 ID:t8RCv5WL
いつまでもロットしない馬鹿ってどうやったら特定できる?
さっさとシャウトしたいんだが。
140既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 11:46:35 ID:7LtVyWn1
こういう奴に限って、ユニオンにアイテムが入るような動きをしてない
ピクミンだったりする。
お前がアイテム手にする権利なんてねーよw 乞食が
141既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 11:54:58 ID:b0r3dm9b
>>140
元々そういう仕様じゃないんだから諦めるしかないよ
多分14とかもこういう感じのは多いんじゃないかな?
経験値欲しければアトルガンエリアでPT組めばいいし
お金が欲しいなら別の金策したほうがいい
142既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 12:30:52 ID:XKbindOI
>>141
そういう奴に限って999〜しか出さないけどな

カンパユニオンのロット強弱は最初から決まってる気がする
つかロット自体がキャラごとに決まっていてどうしても
勝てない奴がいるんじゃないかと最近思うようになった

某ござるwとユニオンがかち合うと絶対200以下しかでねぇorz
143既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 12:39:38 ID:b0r3dm9b
>>142
それはなんとも言えんね 自分はないと思うがw
そこに不満があるならそれはピクミンどもの責任じゃなく■eなんじゃないかな?
諦めるか
■eに抗議するしかない
144既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 12:41:26 ID:8Xg3q/C3
ユニオンのアイテムドロップってどういう風になってるのかね
過疎地だと1人だけのユニオンでもアイテム2〜3はでるけど
人が多い場所だと同じ数の敵を倒しても1つしかでないこともあるし

敵を倒す事で得られるポイントが参加者に分配されるのか
全参加者が稼いだポイントの合計と、そのユニオンの獲得ポイントの比率できまるのか
あるいは、敵にとどめさしたユニオンにポイントが入って
NPCがとどめをさした場合、全ユニオンにポイントが入る、みたいな感じなのか
145既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 12:48:32 ID:8Kx3zc17
体感wだと

戦績が一定を超えるか敵にとどめでアイテムドロップ(しないこともある)
人が増えるとアイテムも増えるのはこのため
また一定値以上になるとレアアイテムドロップ

逆に戦闘不能になるとドロップ没収

こんな感じ
146既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 12:53:53 ID:faqstzAz
一人ユニオンで経験4700戦績2702箱からアイテム5個だった
5000超えれば貨幣出るとかだと良いなw
147既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 13:01:55 ID:X958Uvxe
クラクラにマート装備の奴が居た
ナイトか白だと思ったら…獣使い
装備出来るジョブだったんだね
148既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 13:03:03 ID:8Xg3q/C3
>>146
この前、1人ユニオンで経験値2000足らずだけど貨幣でた事ある
敵部隊1+味方部隊1でボスは味方部隊が撃破だったかな
多分貨幣はNMドロップ品との抽選だと思う
149既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 13:11:39 ID:h8MbmZsP
取得経験値少ないときがある
普通戦績の二倍なはず
裏パッチか?
150既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 13:14:25 ID:drUPUpC4
獣人支配だと釣るのむずいから?か
ガーゴイルガチ中のナ/踊のイナゴタゲ強奪がむごいわ
151既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 13:15:33 ID:pzpxV5ca
氷河・ザルカはイナゴ来ると死ぬ・・・
152既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 13:17:34 ID:8Kx3zc17
端数切捨てとか
経験値だけ時間キャップとか

つ、釣られないクマー
153既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 13:27:38 ID:uId1XRE9
大体イナゴって時間で取得経験値上限あるの知らないって思えるぐらいアホ
154既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 13:30:20 ID:fpZ6yDJv
ござるのトドメを全力で阻止するのが今の楽しみ
155既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 13:33:06 ID:YmClWy40
時間取得経験値よりも遠くで2匹キープしてる樽いすぎで参る
名前メモ帳に控えといて半年後に鯖板デビューさ。ふふふ
156既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 13:54:29 ID:yJwRA3pc
>>155
暗っ!
たいして効果ないからシャウトしろ
157既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 14:02:35 ID:zHBWdm0p
わかってるなら半年も放置しないで随時そいつが釣るポイントで<pos>しろよ
どうせ終盤になれば探し回るんだから終わり際に遠出するより、
遠い敵から拠点に向かって片付けてきた方が帰りが楽だろ
158既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 15:11:29 ID:NmGO/uUj
全然人減ってない!
1エリア50人以上とかいるぜ
159既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 15:19:29 ID:XaMlJ0WY
うちの鯖はじりじりバスがヤバくなってきてる
盆は持つだろうがあけたら落ちそうだな
160既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 15:29:20 ID:BM/yNvU1
今月になっても残ってる層は取り合い的な楽しみでも求めてカンパし続けてるんだろうなぁ
虚しい。
161既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 15:39:53 ID:Wg/72Aq0
戦績胴には興味なくて、暁勲章の前衛用装備取りきったら
またラムシールド換金に戻るだけだ
162既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 16:00:11 ID:gtuNsUGg
カンパニエは戦利品に魅力を感じないからなーw
163既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 16:04:59 ID:dxWIUSwE
ジギル中だけ神装備とかな…
戦績使ってそんなの取っても何につかうの?って感じ。
カンパニエで使うっていっても、そんなの交換して戦績減らしてどうするの?だし。
164既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 16:33:15 ID:zQPpkJ2N
ガルレージュでルテテ様の回りちょこまかしてたら闇エレもろた
165既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 16:56:47 ID:Vhp1ws4z
PC少ないからNPC巻き込んでボスやろうとタゲとって走ったらフラッシュでタゲとるナイトなんなの?
sayで言っても無視だし
しかもそいつ死んでるし
おかげで近くにいたNPCにタゲ張り付いて遠くの奴巻き込めなくなったし
あげくにはもうちょいってところで負けたし
マジでイライラするw
166既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 17:01:59 ID:+EHyT44M
戦績品もらったら戦績稼ぎやすくなるんだから問題ないだろ
167既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 17:13:34 ID:XaMlJ0WY
ブルとパトロはかなり使える部類だと思うけどなぁ
シュトルムも案外いいし・・ユニクロ赤の俺にはうれしい装備い多いけどな
168既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 17:18:10 ID:DUlbVjW+
寧ろ、戦績なんて気にして稼がなくたって溜まりまくるわけなんだが。
169既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 17:44:33 ID:Jf3olfEP
甥っ子操作のナと私の赤で雑魚オークと交戦中に竜/侍が参戦
被弾する気の無いミカン付きイナゴにスタン技連発で固まったナイトが
頑張ってイナゴにカウンターを強制的に受けてもらいケアル4したら
戦闘後 〜はあなたをじっとみつめた。と来たらしい
イラついてる甥っ子が直接揉めたら困るなぁと 
ケアル4もしてる駆除狙いの行為では無いし〜と、軽い気持ちで
『イナゴの場合HP減らしてくれると ケアル余ってるので美味しいです♪』
ってtellしたらエンドレスtell応酬と数分更新のサチコメアピール

夏です みなさんも気を付けましょう
『イナゴにイナゴと言っちゃ ダメ、絶対!! (つд・)』

170既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 17:56:01 ID:dxWIUSwE
>>166
借金払うために借金するようなもんじゃねぇか?
カンパニエで何するの?
プチメリポとか不遇ジョブLV上げとかには便利だけどさ。
171既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 18:01:04 ID:BCOJy0Fk
まとまった時間のとれない自分にとってカンパはありがたいし面白い、
カンパ限定で性能ぶっ壊れた装備とか神装備
172既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 18:06:33 ID:dxWIUSwE
これでスキル上がれば神コンテンツなんだがねぇ…
173既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 18:15:39 ID:70gK2snm
獣人拠点へのテレポと、敵配置の変更も頼むわ・・・。
からまれやすい沼とかもウザいけど、ザルカなんて単なるイヤガラセだろ?
174既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 18:18:47 ID:FuSbtCv1
ザルカで龍に殺される確率は500%
1度殺されてまた殺される確率が400%の意味
175既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 18:21:57 ID:XaMlJ0WY
逃げた先にインプがとおくから、やっほ^^してくるから500どこじゃなかったりする
176既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 18:29:56 ID:W57nbRgw
流石に今週氷河は敵に取られるだろうなー。経験値美味しかったから名残惜しい。
177既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 18:30:25 ID:pzpxV5ca
ザルカに飛んだと思った瞬間龍が降ってくる事は稀によくある
178既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 18:31:15 ID:70gK2snm
うちの鯖はNPC保護すらしないイナゴだらけなので未だに氷河も落とせません。
皆の鯖はどうですか?全エリア落とせた鯖とかあるのかな。
179既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 18:33:20 ID:Gweu02Y7
サーチで引っかからないぐらい離れたとこまで拉致る俺は勝ち組w
出来ないくてほざいてる奴、くうやしいのうくやしいのうwww
ざまぁあwwwwwww
180既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 18:46:51 ID:ZRTFUR3+
サーチ?
181既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 18:57:32 ID:Bn909jDL
広域サーチ
182既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 19:02:02 ID:yJwRA3pc
>>165
自分がやろうとしてることをみんなが理解してくれてると思うのが間違い
うちの鯖だとちょうど今、NPCに敵を供給してるヤツがMPK扱いで晒されてる
183既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 19:15:25 ID:DUlbVjW+
>>170
カンパニエ自体に興味がないのに何でここにいるの?
184既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 19:53:40 ID:BzDXFW6m
ザルカの飛竜が二匹同時に絡んできてワロエナイワロタ
殺戮蹂躙の宴
10人程度じゃ地獄絵図だな
185既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 20:05:53 ID:qVmh957p
暗/学 楽しいなw
リレ持ちだし、疾風迅雷ドレスパしとけばソロもいける。
自国エリアなら体力薬使っとくと、効果時間まで割と余裕でもつしな。
あ、ガルです。

まあ倒す前に誰かがくるので、最後までソロれたことないんだけどね・・・
186既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 20:27:17 ID:z88GQCHC
>>185
カンパの敵は闇耐性持ち多いしWSやジャンプ、カウンターにはドレスパ効かない。
あと、シェルかかってる敵には吸収量減少するのでソロやるなら他前衛のがマシ
だったりする。実は侍/踊のほうがソロ能力高い。
187既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 20:29:53 ID:NmGO/uUj
氷河は もう落とせないんじゃない?
アルタナ軍の攻略目標になって、親鳥する人がいないと厳しい
188既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 21:05:42 ID:bmyk8AGs
速攻攻略しちゃうと超極悪超難易度設定パッチがあたることになるから
暫くは適当に戦って弱体パッチを待ったほうが吉
189既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 21:20:58 ID:h8MbmZsP
からくりで遠距離キーパーしてるが倒しきるまでに見つかってしまうwww
190既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 21:22:00 ID:W57nbRgw
召喚された骨とかタウロスとか結構なカモだよな。モータルレイは怖いけど。
191既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 21:58:39 ID:8Xg3q/C3
氷河だろうがザルカだろうが親鳥してると
必ず余計なのが2、3匹ついてくるんだよなあ

倒し終えたらやってるやつのとこ行くとか
倒しそうになったら次の敵を釣ってくるとかならまだしも
そのままNPCのけつに引っ付いてこっちがつれて来るのまってるから最悪

こんな奴らに餌やりたくないけど
餌もっていかないとNPCがやられちゃうし
って言うこっちの考えまで見透かされてそうで嫌だわ
192既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 21:58:51 ID:pDmEgEly
暗/学で話してるやつに侍/踊のほうがソロ能力高い
とか頭おかしい
193既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 22:01:07 ID:HbnZ0rA5
氷河でサポ忍のシーフとか何したいんだよ!
亀エリアに引き篭もってろよクソがああああああああああ
194既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 22:22:59 ID:O3o8Smgl
ござると内藤のイナゴ率が高すぎる
195既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 22:39:32 ID:NmGO/uUj
>>191
NPCにもっていったエサをもっていくクソナイトもいるぞ。
なぜ拠点のを釣ろうとしないかは謎だが
196既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 22:45:34 ID:HDFg3bZu
今更カンパニエはじめたんだけど
ユニオンやってるといつまでもロットしないやつがいて
さっさとロットしろよビキビキってなるんだがw
これ移動したら不確定になるよな?
197既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 23:19:23 ID:gfmZ4oPd
>>195
仕方ねぇよ、ビビって雑魚すら釣って来れないナイトなんてけっこういる
ソロムグ行って遊んでたら俺の釣ったのばっかりイナゴしてくる侍いたからタゲ渡して次の敵行ったらソロしてたよ・・・
できるんなら自分で釣ってくれよと思う
198既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 23:26:37 ID:Ku1Of5th
>>193
レイズうまーできるからむしろいいお客だろ。速攻で死ぬしw
199既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 23:42:53 ID:ZWFfnToh
セラフ、ベドーを王国軍が落としそうw
200既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 23:49:36 ID:5Jn0Fe0+
一番の敵は空気が読めないオレツエー廃人だな
201既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 23:59:30 ID:UEhW1Pw7
>>199
なんだってー!?w
202既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 00:05:03 ID:ZWFfnToh
>>201
さっきまで僅差で王国>共和国>クゥダフ兵団の順だった。
最終的には血盟軍が取った。
203既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 00:12:49 ID:TLszdTMg
24:00時点でのベドー状況@kujata鯖

http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/5324.jpg
204既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 00:21:45 ID:1Hxo4dyM
どうなった?
205既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 00:22:26 ID:1Hxo4dyM
ああ獣人支配か
ひでぇ仕様だなw
206既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 00:47:34 ID:Bue4t0Fm
>>202
そうか、サンド惜しかったんだな
・・・・と思ったら
>>203
kujataはウィンがベドー取ったのかww
バスが他エリア支配してベドーがウィンだとしたら、金剛王はどちらで発生するんだろうな
207既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 00:49:51 ID:UVM+sy9c
普通に獣人支配になったw
208既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 01:17:35 ID:jooRdeU+
>>203
セラフは3軍がもっと接近してたけどゲージの伸び方はKujataの連邦軍
と同じくらいまでだった。不具合なのかなw
209既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 01:28:02 ID:puR7BEQ9
以前どこかで見た開発のインタビューに、他国の領地を落とすことは出来る
みたいな事が書いてあったのを見た気がするんだか…
勘違いなのか、実は出来ないのか、どうなんだろうか。
210既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 01:44:04 ID:89TanTzl
詩人ヤグNM:歌スクロール
忍者ヤグNM:忍術スクロール(弐系)
赤亀NM(クロ巣の):オベロンレイピア
黒亀NM:アクアマリン


過疎状態の1人ユニオンで戦った時
ボスをNPCが倒せた場合に箱からよく出るアイテムを書いてみた
敵本拠地やそれぞれの担当エリア等2箇所で確認できたから
おそらくNMごとにドロップするアイテムがあると思う

貨幣はそれらとの抽選ででるんじゃないかなと推測
211既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 03:34:53 ID:HL9NKl7k
>>186
まずメインジョブ主体でサポートジョブの比較で話をしような。
そんなこと言うと赤とかナイトとかでちゃうから。

>>202
惜しかったな。。。カンパニエ集計で直前までに5分でも防衛出撃されてしまうと勝利されてしまうからなぁ。
ウィンダス支配になるとopsはウィンダスでうけるんだろうかwww
212既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 03:43:28 ID:QHD3cLnb
今日も月光でござるwwwwwwwwwwwwwで楽しんだし寝るかぁ
今週の勢力は5558でした
213既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 04:55:30 ID:n0lMZ60u
>>169
ワロタ
214既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 05:45:36 ID:aRwc4s9i
アルタナ支配の氷河終わらねーw
立て続けにきまくって2、3時間は続いてるんだがw
全エリアこんな感じならいいのにな!
215既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 05:49:21 ID:M5nuJMHo
アレって5000位が上限と、考えた方がいいのかな。
氷河だと割りと早く3000超えて長いと5000行く。ユニオン戦利品無視するなら定期的に
タグ張り替えると偉い稼げそうだけど。

まぇ俺の鯖、今週獣支配なんですけどね。チクショウ
216既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 07:31:11 ID:rSl6b8Av
6000台は赤で何回かいった事あるな。7000台はいった事ない。
他者回復やNPC強化やレイズできない場合は、5000台いけば十分じゃないか。

こう考えると、与ダメの上限って2000〜3000位なのかな。
217既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 07:41:55 ID:FsyR2HoG
アスラ鯖が、最近必死になって黒太子発生させようとしてるけど過疎鯖なだけじゃなくヘタレ揃いだから無理だなw
218既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 08:25:51 ID:1irK9JC6
でもラヴォは落としたぜ
来週発生しなかったら笑ってくれw
219既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 10:20:10 ID:Iw12Zwoi
N
220既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 10:35:38 ID:E2ztUjoq
氷河でカンパニデーモンやったが近くに、とての目玉や亜種デーモンいるじゃん;;
属性不明の範囲WS連発して回復大変だし人いないと無理だ
221既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 10:58:05 ID:z9C4pMyA
赤の保険減ってきたから赤で行ってみたけど、すごい楽だなw
これじゃもう赤以外で行く気しないのも頷ける。
222既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 11:04:29 ID:cUw78Tfw
赤魔法唱えまくりでだるいじゃんw
223既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 11:15:24 ID:Pq8qB9+/
カンパニデーモンて何ですか?
224既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 11:16:29 ID:BBZn4YF+
>>222
馬鹿なの?あほなの?しねよw
225既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 11:18:27 ID:h+SRGIvP
>>224
顔真っ赤になるなよw
226既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 11:23:10 ID:IaJK77vU
>>220
ザルカの事いってるのか?
227既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 11:53:44 ID:HLWZVVX5
>>222
コンポージャーのおかげで、そんなでもなくなった。
228既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 12:03:58 ID:CCPtyxQv
赤でザルカSはじめてならしっかり強化魔法かけていけよ。
229既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 12:11:35 ID:G5/wIfCp
そして負の歌で即死
230既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 12:13:41 ID:z9C4pMyA
800ダメージ余裕でした。
231既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 13:46:41 ID:m6DKLJwt
>>124
各個撃破が基本戦術なのはその通りだろう。
問題なのはイナゴ連中は各個撃破のファーストタッチをしない
ことと、有効な戦い方をするとポイントが稼げない糞仕様。
232既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 13:49:47 ID:CCPtyxQv
NPCに食わせまいと行軍中のザコつったらザコがぞろぞろついてきたので、
誰かが抜いてくれて数減るのを待とうとグルグル逃げ回ってたが、誰も手を出す様子がなく
このままでは埒があかないので仕方なくNPCに処理させようとNPCの群れに突っ込んだら
文句を言われたでござるの巻
233既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 13:57:13 ID:89TanTzl
>>231
各個撃破している間に、放置中の敵がNPCや壁を集中攻撃して
被害が広がっていくんですね、わかります。
234既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 14:36:18 ID:Iw12Zwoi
なんで俺イナゴのために釣りしてるの;;
235既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 14:37:39 ID:H0c7oBAg
現実の戦闘じゃ1対多数を作り出して、各個撃破が求められるしそうすることで勝利率も高められる

ただカンパニエは勝利が目的じゃなくて
ポイントを稼ぐことに重点を置いたプレイヤーが多いから色々と困ったことが起こる訳で

問題を解決するにはスクエニ側がポイント査定を見直さない限り終わらないと思うよ
236既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 16:22:02 ID:o46QoJpw
実際戦国時代の論功改め係も査定大変だったろうなw
足軽達から不満出てなw
足軽a とどめさしたのは拙者でござる

足軽b 敵釣ったのは拙者でござる

足軽c ヘイト稼いで盾したでござる

足軽d ケアル支援した拙者のおかげでござる
237既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 16:35:30 ID:PYOZMXSb
ヴァナには足軽aばっかりでござる
238既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 16:38:41 ID:cUw78Tfw
>>231
は寄生虫のイナゴ
読解力おかしいし、論点がずれている
239既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 16:43:21 ID:D5Ktx5eW
赤の天敵だよな、赤ドラw
240既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 17:26:40 ID:z0JXeqch
初めて氷河参加して、おーこれが闇翼かとか思いつつ雑魚を一体処理
勢いに乗ってそのまま次の釣ったら闇翼本人だったでござるの巻き
釣ったあとワープ地点まで引っ張ってやってたから自分が落ちた後、拠点に戻りながらPCを皆殺しにする闇翼さん
結局死亡ログが20行近く…本当にすいまえんでした;;



頼むから倍の大きさにするか色変えてくれwww
241既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 17:33:04 ID:9Go+jCF/
イクシオンゲストとして迎えたいんだけど
これってケアルのタイミングとかどうすればいいの?
はじめのケアルだけ好感触なセリフが出たけど
2回目以降はどんだけケアルしても反応が無かった
242既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 17:34:09 ID:G5/wIfCp
倍までは行ってなかったとは思うが、雑魚に比べればかなりでかいぞ。

親衛隊の隊長は雑兵に比べて名前が極端に短いんで、
オークの某隊長なんかに比べれば、ぱっと見の区別もつきやすい方だと思うけどな。
243既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 17:34:23 ID:BBZn4YF+
>>240
貴方のようなゴミは死んで詫びましょう。
244既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 17:37:59 ID:BBZn4YF+
>>241
tp://wiki.ffo.jp/html/14281.html
245既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 17:48:58 ID:15Xb1KJb
赤ドラやる時はもうサイレス入れてるわ
246既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 18:51:12 ID:i1i15BvE
>>240
いるいるこういう馬鹿wなんでそこまでして戻るのw
戻ったってどうしようもなくね?途中で倒れりゃ半分で済むのに
247既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 18:51:59 ID:kFu+zC47
可塑な北で、戦闘終わって箱開けた帰り樽がプリ尻さらしてた。一瞬迷ったけどレイズ発動
その樽がロットしてアイテム殆ど持って行ったのにはウハッwと来たwwwサーチしてみるとPTだしwwwwww

確定までユニオンイナゴがいるかわらないし、前衛イナゴ共々ロット確定してからレイズするかな
248既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 19:00:29 ID:CCPtyxQv
>>240
微妙に大きくて、名前が他のより表示位置高くて名前短いからわかるんじゃね・・・
もしかしてロンフォールでザコモンク豚と間違えてPoisonhand〜って豚釣ったことない?
249既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 19:02:11 ID:m6DKLJwt
>>233
やればわかるが、そんな展開にはならない。
まあ、イナゴは俺も嫌いだから事実をねじ曲げてまで突っ込まなくていいよ。
250既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 19:07:35 ID:gRCc8a03
今は人多くなったからあまりないけど、人数的に雑魚くらい全部引き剥がせる時でも
黄色ネームガン無視してるから勝利宣言で帰還とか良くあるけどな。

どっちにしろ、カンパの本来の目的を考えるなら、各個撃破は基本戦術じゃないな。
いかに遊んでいる黄色ネームをなくすかだと思うぞ。
251既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 19:10:26 ID:BBZn4YF+
>>248
そういう馬鹿竜騎士いたな、人が少なめの時間でソロで狩ってるところにイナゴしに来たのかと思ったら
そいつの後をその豚が追いかけてきた、おそらく近くでジャンプして押し付けようとしに来たのだろうが
ミスってそいつ殴り殺されてたな、あっという間のこともあり位置的に逃げられなかったがね
252既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 19:13:49 ID:BBZn4YF+
カンパはPCの戦闘不能数も敵の勝利条件になってることもあるからソロできない奴がタゲ取ると逃げ回って被害が大きくなる
253既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 19:27:13 ID:EKHDQMiL
前衛にレイズなんかしない
254既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 19:28:48 ID:67VgqKsy
というかさ、ユニオン入るとき

ユニオンに参加しますか?
はい
いいえ←

参加したいからユニオンの項目を選んでるのに、まずいいえのところにカーソルがあるのは
どうにかならんのかね?
255既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 19:31:04 ID:unzfmtq7
むしろ、タグ受けたときにユニオン選択出るようにして、
ユニオン入らないのはなくせばいい気が。
256既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 19:31:06 ID:f4MHF+jD
はい いいえの項目無しに
いきなり選ばせてくれてもいいと思うんだが
257既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 19:31:26 ID:z0JXeqch
>>246
抜いてそこまで引っ張ってやり始めて初めて、あれ?追加効果石化ってなんなの?って思ったんだよ馬鹿
道中でやってる奴らの範囲危ないし

>>248
流石にそれはないわ…
親衛隊の隊長格は隊員とグラ違うイメージ強くてな
258既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 19:37:18 ID:8Cv/bKzT
>>257
そもそもタグNPCの近くで戦闘しようってのが迷惑極まりないんだよカス
自分の馬鹿を他人のせいにしてんじゃねーよクズ
259既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 19:38:40 ID:BBZn4YF+
>>257
さっさと死んで詫びてこいよ、生まれてきてすいませんって
260既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 19:43:12 ID:z0JXeqch
>>258
タグNPCの近くとは言ってないだろうがw建物付近ではあるが
他人の"せい"にもしてねーよ

>>259
死ね死ねうるさいけど病んでるんじゃ…
病院行くかおまえが死ねよ
261既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 19:52:15 ID:8Cv/bKzT
ID:z0JXeqch<はぁ?俺は最初にあやまっただろお前等馬鹿か?

間違いなくクズの考え
262既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 19:57:52 ID:RytzFw8U
この前 二人でやってるとき 間違えて微塵隠れしちゃった
一緒に殴っていた人ゴブにも絡まれていたから 死んでしまったかのう
263既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 20:00:27 ID:qGiUFXoc
おれも間違えて起き上がった瞬間にスパジャンしてごめんね><
264既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 20:12:45 ID:UYN9oEeP
間違えてかくれました(^.^)>
マクロ押しミスは、あるよね。。
265既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 20:14:20 ID:E2ztUjoq
>>263
やだ…竜騎士やってない人がレスしてる
266既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 20:14:25 ID:1zbvR/+y
別にイナゴはどうでも良いと考えてるクチだが、忍でフラっと参加してるとき、
レベル六十台のPCがくっ付くと、ふとカーソルを微塵に持っていった手が震える
好きだからこそ苛めたい。そんな気分。でもいつも二時間の壁のせいで断念するのだが…
やっぱリューさん上げるかな。スパジャンして困ってるイナゴちゃんの姿が見たい
267既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 20:48:46 ID:Pq8qB9+/
60台なんかソロできないんだから仕方ないだろうに、75ナイトならわかるが
268既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 20:59:50 ID:V6/6IZyt
ザルカのダハクをソロで倒せないナイトは雑魚
269既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 21:01:13 ID:89TanTzl
60台でもリレイズかけて黄色ネームに突っ込むけどなあ
なんもせずに誰かが釣るのまってのこのこと殴りにいくなんてまねはできんわ
270既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 21:14:05 ID:7v+SQLpe
>>269
その心意気は良いけどPC死ぬと支配率が下がるんで
支配率が微妙になり易い所ではなるべく避けてくれ
271既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 21:22:45 ID:8Rl9203z
Lvもジョブも関係なくタイマン以外は悪、みたいな風潮になられても嫌だけどな、
75ならイナゴなんてしてないで空いてる敵の相手しろよとは思う
60台なら別にイナゴしてもいいけど、もし何かの拍子にタゲが来ても援護は期待するなと
272既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 21:30:52 ID:CCPtyxQv
イージスナイトがイナゴしにくるってのはただのネタだとおもってた時期が俺にもありました。
273既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 21:32:39 ID:MB0NjYSZ
PC死んでも支配率は下がらねーよw
274既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 21:34:10 ID:Bue4t0Fm
>PCが死ぬと支配率が下がるんで

これは初耳
俺の知ってるカンパニエはNPCの死亡数、又は壁殴りによる拠点防衛力ダウンで
勝敗が決まって、PCの死亡は影響なかったと思ったけど仕様変った?
275既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 21:57:04 ID:7v+SQLpe
ユニオン実装時大量に低レベルが湧いた時
参加者が多く拠点を攻撃される事も自軍NPCが過剰に殺される事も殆ど無いのに
3国の本拠地接地を中心として大きく獣人支配が伸びてたけど
(サルタで獣人9割、連合6割くらいだったかな?多くの戦闘が10分程度で終了)
PCの死亡が影響無いとしたらあれはどういった理由で発生してたんだ?
勝ってるにも拘らずそこまで獣人支配が急激に増えたのは
PCの死亡が影響してるもんだとばかり思ってたが
276既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 22:08:06 ID:2wL7E2eY
ガーゴイルをソボロで殴ってひたすらワルツ踊ってるござる死んでくれー
でも、しぶといからなかなか死なないし困ったもんだ
敵HP多いと殴りにこないけど、HP半分なったらあたりから殴りにくるし
277既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 22:11:14 ID:2R7xxygn
ダーク〇〇連射になったらワルツ連打でも回復追いつかないと思うぞ。
278既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 22:12:15 ID:M5nuJMHo
いつものノリでガーゴイルにイナゴって人に散々負担かけた挙句、「ケアルください;;」
じゃねーよw
PT組んでたフレ白ブチ切れ寸前だッたべw
279既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 22:12:55 ID:MvVYUGyR
昔から影響は小さいけど、PCも支配率に関わってると思われる。
市街戦で味方NPC全くいない時でもPC死にまくってたら支配率下がったし、
ベドーでサンドの支配率が上がったりする。

それより>>252の方が初耳。
280既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 22:16:31 ID:89TanTzl
>>275
もしかして獣人支配だったとかじゃないよな?

というかPCの死亡数が勢力ゲージに関係してるなら
北国とかどうあがいても支配無理でしょ
281既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 22:25:16 ID:MLnLSzeS
>>276
解決法
自分でもう一匹釣りござるの隣で戦闘
これでokダークダブルを回復する能力はないすぐに死ぬ

赤か白で行けよ
282既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 22:31:25 ID:7v+SQLpe
>>280
北国は「繰り返し死ぬ」のが難しいから
合計での死亡数は意外と少ないんじゃ無いかと思う
例えば当時のサルタ西なんかだと
NMの草払い毎に数名灰色になるようなカオスな状況だったわけで
1戦毎に3桁に届きかねないような(いやまぢでw)異常な回数死んでたんだと思う。
普通なら勝っていれば自国増加分>自国減少分、獣人増加分<獣人減少分になって
「死亡で減ったけど合計では増えている」って状態になってるだけなんじゃないかな?
283既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 22:36:25 ID:2wL7E2eY
ナイトで盾やってるもんだから、横でソボロ踊りやってるござるがね
赤白もできるが、281みたいなことやったら死んだDQNござるからtellとんできそうじゃね?w
284既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 22:37:23 ID:Y97aInJR
カンパニエ人口も減ってるし、3桁死んでようやくゲージ伸びるくらいなら相当影響小さいな
NPCや壁殴られるくらいなら例え死んでも少しでもタゲ取ってもらったほうがいい

>>252は出鱈目
勝敗気にしてやってればこんなのすぐ分かる
285既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 22:39:45 ID:M5nuJMHo
>>284のお陰で鱈の読み方が解った。俺は魚の名前一つ分賢くなった。
286既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 22:40:53 ID:MB0NjYSZ
別にどうでもいいかもしれんが
kujata鯖でベドーの支配率がウィン>バス>獣人だったのに獣人支配になっててワロス
287既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 22:43:25 ID:2R7xxygn
>>283
俺が赤でやるときは、どうせござるにタゲとられるんで、速攻次を釣りに行く。
程なくござるは死ぬけど、tellなんて一度も来たことないな。

ストンスキンしてれば、TP技あまりこないんで、
3,4匹くらい最初から釣っておいてイナゴよけにすることもある。
288既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 22:46:24 ID:98iYMpxL
むしろ3匹釣るのがデフォになっている
大抵ナが持っていくからまた釣るべ
289既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 22:55:14 ID:89TanTzl
>>279
ふと思ったんだが自軍本国のゲージの件は
壁殴っている敵を放置していたせいとかじゃないよな?

ベドーの件はたんに参加者にサンド所属PCが多かったとかじゃないの?
バス側の負けがこんで獣人側の勢力ゲージが増えるならともかく
サンドのゲージが増えるのはおかしいでしょ

まあPCの死亡が影響するにしろしないにしろ
>>282見る限りだとPCが死ぬより敵完全放置のほうがまずいみたいだし
これからも積極的に敵を釣るようにするわ
もちろんある程度耐えれるように工夫した状態でな
290既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 23:01:42 ID:Ifs616xd
結構前にPC10人死亡でNPC1人死亡くらいって話無かったっけ
PC10人=雑魚NPC1人=隊長0.1人
こんな感じになってそうだな
291既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 23:04:34 ID:PYOZMXSb
○<イナゴする
●<イナゴするな
○<黄色釣ってやれるとこまでやる
●<死ぬな
292既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 23:09:17 ID:mr8gZOiJ
下2行だけ見ると●がちょっとカッコよく見えるw
293既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 23:48:10 ID:/zkUt7gc
今までだと獣人拠点落として他のどっかのエリア落ちた場合、拠点の
カンパ発生しなくなるので翌週で他取り戻せばOPS発生だったけど
今週何も発生してないはずの獣人拠点の敵ゲージがモリモリ伸びてるんだが
これ、この間のBAで何か変わった?

マントレット設置部隊の設定が変わったぽいから、まさか工作兵だけ村に来て
マントレット設置して勝利を繰り返してるのかね
294既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 00:07:19 ID:89TanTzl
>>293
おそらく獣人軍部隊が防衛に出撃して
そのまま1時間経過による自動勝利で勢力ゲージが伸びているものだと思われ

獣人拠点だとたとえ連合側が支配していても
カンパニエバトルや平時の出撃処理なんかは
獣人支配時と同じように行われる点に注意な
295既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 00:28:21 ID:XcpR6DNY
カンパニエがバグってるぽい?
氷河防衛でサンドゲージが獣人ゲージよりのびてるのに集計時に、獣人支配になるし
要塞防衛で巡礼団が出撃して拠点防衛力あげて帰るし(これは助かるが)
296既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 00:38:46 ID:KYeWYJLh
ダンジョンエリアの敵味方の配置ってなんであんな頭悪いの?
お互いが全然違う場所にいて干渉してなかったりするんだが・・・
297既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 01:14:31 ID:6tBw+z3X
ダンジョンでの工作部隊も変じゃないか?
巣でボ・ドが攻略開始、1分後作戦成功で帰還
早すぎ!
298既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 01:52:14 ID:IdUK5FR0
>>295
バグもなにもコンクエのインチキ集計と同じだろ
あんなもん運営のさじ加減ひとつでどうにでもなる
299既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 01:58:52 ID:h2GgDLk9
インチキ集計w
ロト6当たらないのも陰謀ですものねw
300既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 02:01:22 ID:IdUK5FR0
>>299
ばか社員乙^^
301既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 02:05:30 ID:Et4jwQZv
下手な小細工する方が手間が掛かるだろ?w
302既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 02:05:38 ID:EgH29ffP
>>300
お前がニートなのも社会のせいだしな
わかるわかるよ
303既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 02:05:59 ID:lRUvCHto
>>294
まじかよw
折角asura村落としたのに
304既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 02:06:50 ID:0U11nZvv
小細工というより不具合だなw
305既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 02:06:59 ID:IdUK5FR0
>>302
バカ社員二匹目乙^^
今日はよく釣れますね^^
306既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 02:09:51 ID:IdUK5FR0
3匹目はいつかな^^
307既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 02:28:34 ID:kJejHu4/
馬鹿は、ID:IdUK5FR0の方だと思うが・・・どうでもいいやw
308既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 02:30:01 ID:IdUK5FR0
>>307
お前からケンカ売ってきて逃げるなよニートが^^
309既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 02:32:44 ID:IdUK5FR0
>>307
はやくIDかえてこいよニートが^^
310既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 02:41:51 ID:ale4lCPJ
もう最近は初っ端からボス相手にして遊んでる
死んだらその後終わるまで休憩しててもキャップいくしな
311既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 02:46:32 ID:YIMvfwLb
ユニオンの箱の位置ってどこかにまとまってないですかね
312既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 02:47:22 ID:qkDtYl0C
>>294
いや、この前のバージョンアップ前は獣人拠点以外のどっか落ちてると
翌週は、獣人拠点を連合が取ってても敵も味方も部隊が出撃して
来なかったんでゲージが逆転する事はなかったんだ
(2週かけて落とした経験のある鯖ならその仕様を分かってると思う)
313既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 03:04:25 ID:JbrETf3J
カンパニエ飽きたらイナゴに親鳥してたなぁ
314既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 03:30:04 ID:JI4dg0IA
とりあえずサポ忍で来るシーフがキツイ
納金サポ白でやってるとこにシーフ来ると、短剣2刀はソボロ以上の与TPってのがよくわかる
315既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 03:35:09 ID:cmPz7eRd
弱いジョブは大人しくイナゴしてればいいだろ
316既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 04:06:51 ID:HGBg2S+7
カンパで稼げそうなときにR0で落ちるとやる気無くすわ
317既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 04:11:10 ID:aENaKLxH
カルゴナルゴで防衛2部隊以上
特にイフリートさまが居るときに
意味も無く拠点で戦闘中にバ系を唱える、歌う、エフェクトの豪華なWSを撃つ
とかすると弱小イナゴを赤玉撃墜できます^^
318既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 04:13:10 ID:qqMyTGGw
人としてアウトだろw
319既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 04:16:32 ID:4XQB2ulG
他PCのエフェクト表示、切って無い奴っているのか?
320既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 04:17:30 ID:aENaKLxH
エフェクト切ったら
即座に連携して追加ダメージポイント稼ーだりするの難しいじゃないですか^^;;;
321既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 04:17:40 ID:PP3i0yCy
氷河がまた獣人支配になって、
無茶に稼げる場所がなくなっちゃった…
322既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 04:19:56 ID:l3qogcqg
PC組でもカルゴでしょちゅう落ちる人っているの?
323既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 04:27:24 ID:4XQB2ulG
>>320
連携ならモーションと音でなんとかなんべ?
324既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 04:29:17 ID:aENaKLxH
エフェクト切っているのにモーチオンって見られたっけ?
ログだけ残るようにしたらどの敵へのWSなのか分からないw
325既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 04:32:04 ID:l3qogcqg
連携合わせるの楽勝程度には見えるよ
ピカピカ演出が無くなるだけだから
326既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 04:34:39 ID:9HGbPpUf
召喚かせげなすぎ;;イナゴしてやっと600くらい;;あんっ!あんっ!そこ気持ちいいッ!
327既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 04:45:56 ID:PP3i0yCy
雑魚余ってるなら、ペットミサイルで1匹倒せば普通に稼げる。
だるいし、最近は余ってるときなんて少ないけどな。

他の方法としては、範囲ケアル使えばそこそこ稼げるよ。
範囲技きつい奴に多人数でたかってるのを狙う。

でも、召喚より他のジョブのほうが稼げるけどな…
328既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 04:51:00 ID:aENaKLxH
召喚はペットと一緒になって雑魚を殴れば3500〜4000EXPくらいまでは時間キャップまでやれる
ペットを履行限定にしても本体が殴っていればいける
ペットの攻撃履行、HP回復履行(HP減ってなければブリンクかスキンで強化)、ときどきエレ呼び出してMP回復
サポでレジを気にせずパライズとスロウをポイント分

武器は属性杖なら光か土・ペットに応じたのから1本でヒーリング以外着替え無し
WSはテーカーでMP回復

こんくらいやれば稼ぐには問題ない
NPC>PCの順で回復ポイントも稼いでおこう
329既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 05:08:09 ID:RQY0PXC5
uoooooooo地震やべぇwwwwwwwww
330既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 05:28:09 ID:8yy8o1Ds
尻鯖 パシュパニエ乙 地震であせってセイしちまったわ
331既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 06:07:30 ID:aqc4CWC6
ボス豚モンクはユニクロ赤でもガチれたのに
ユニクロナイトじゃガチれない!おかしい!
332既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 06:51:35 ID:h9vP4JXb
ボスモンクじゃなくてシーフじゃね?古墳の不意打ちするオークだよな?物理25カット装備だがガチれなかったわ。
333既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 06:53:28 ID:InTTbyfA
ユニオン完全にあきてきた
というか物につられたけど
カンパニエ自体やっぱりつまんねぇ
334既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 08:03:40 ID:3Ufm+OD8
>>331
最高の盾ジョブが赤なのはAV討伐ムービーの通り公式設定だから
おかしくない。
仕様だ。
335既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 08:57:12 ID:InTTbyfA
赤を上げるとヂョエル、モリガン欲しくなるから上げない方がいい
どちらも競争率が異常
336既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 09:39:36 ID:pZTsvSNY
なんか30分くらい続くパターンが多いな
正直15分以内で一区切りにしてほしいわ
気が付いたら4連続で獣人軍団が攻めて来たとか・・・
337既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 09:42:14 ID:FVDPE1wN
最高じゃねぇかそれ
行ったら終わってたとか、イナゴの大群でどうしようもなく不味いとかに比べたら。
338既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 09:45:05 ID:pZTsvSNY
>>337
いや・・・決して稼げるわけじゃない
間が間延びして待たされる時間も多いしね
終わるのが嫌なら先に張ってればいいけどこれはたちがわるいんだ
339既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 09:53:53 ID:FVDPE1wN
30分くらいがちょうどいいと思うけどねぇ。
先週氷河2時間ってのはさすがにきつかったけど。
340既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 10:03:34 ID:0o6Ui7i9
勝手に帰れよ
341既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 10:42:19 ID:PbxHWt6p
Mなんじゃねw
342既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 10:50:41 ID:SERfm6JK
箱○がビシージカンパニエで落ちまくりの時はざまぁwと言ってたのに
プレステが落ちるようになると謝罪を賠償を請求するニダってのはおもしろい
343既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 11:26:28 ID:PbxHWt6p
とりあえずカンパのPCペットはチゴーぐらいのサイズにするかもっと抽象的な半透明のものにするか
非表示が出来るようにするかしないと少々ひどい
344既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 11:36:10 ID:6RjYX6QV
情報担当官使ってカンパニエ発生ログを現地で待つのが苦痛だ、ってのなら
そりゃ旨くなるわけないじゃん
どれだけ頑張った所で経過分×90以上にはならんし。
剣マーク付いてからワープしてタグ受ける
こんなんでも既に上限300位の差が付いちゃってるんだけど。

むしろ、上限開放のためにもっと長引いて欲しい場合のほうが多いな

イナゴがボスに群がってるのを眺めつつニコ動見てる
345既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 11:37:01 ID:Hb8A2roQ
>>293
それらヴォールに闇の王親衛隊が来ているよ
カンパニエは発生しないからランダムに来る闇の王軍を追い払わないとゲージはどんどん上がる
2週かけて拠点を落とそうとするとこういうことがたまにある
346既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 11:46:38 ID:XJeVbd3u
グスタの壁まで敵引っ張って行ったら先客いてワロタ
いつものキープおなじみさんだったわ
347既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 12:40:14 ID:zPhUq0CE
沼のペイスト連れたボスってどうやって倒してる?
6人くらいしかいないと詰んでる気がするんだが…
ストナ士が毎回いるわけじゃないし
やっぱNPC待ち含む物量作戦しかないんかな
348既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 12:42:26 ID:j2rEyZ4F
侵攻ならNPCにストナ、防衛ならペットに壁殴らせて本体つぶせばいいんでね?
349既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 12:44:20 ID:PbxHWt6p
PCは石化に対しては基本自己責任だな、外部からのストナは期待するのは無理
350既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 12:51:39 ID:zPhUq0CE
人少ないと
ブレクガ>壊滅によくなるので
最近は遠くから亀タン萌え〜って感じで眺めてます

@獣人支配で敵がいないのなんとかならんかなー
30分壁たたき>終了でなんも貰えないとかさびしすぐる。
351既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 12:52:33 ID:DVPHKtpt
壁たたくなよwwww
352既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 13:01:47 ID:SuM38iaa
壁叩きは本当に時間の無駄
353既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 13:03:06 ID:M/V0fswh
ところでさ、ペット壁殴らせてボスだけ抜くって言うけど
ボス釣ると壁殴ってるペットもすぐにこっちに向かってくるんだけどどうやるの?
354既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 13:03:46 ID:DVPHKtpt
別の誰かがペットつってヘイト連動でこっちきたんじゃね
355既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 13:05:12 ID:SuM38iaa
誰かがボスやってる間に弱いペットでもやろう
って考えるのが1人はいるからな
356既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 13:06:52 ID:ODYv5uIc
ペット倒されても即召喚、タゲがこっちにくるしな・・・
357既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 13:12:09 ID:zPhUq0CE
もちろん壁叩いてないサー
NPCが張り切っちゃうのよねン
358既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 13:31:06 ID:qkDtYl0C
壁殴ってるペットから余り離れずにボス釣ってやれば本体だけやれるのに
ペットに手を出す奴いるからな
楽勝モードだったのに誰かがヴェー・キカのエレに手を出して大惨事になったわ
359既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 13:33:30 ID:eXj55ApF
ペット殴る奴居なかったら、ペットと本体離し過ぎなんだろ
ペットに魔法が届く範囲内で本体と戦わないとペットは壁から剥がれるぞ
360既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 13:34:13 ID:KFbJppwi
むしろ大惨事歓迎

理想的なのは、一斉に襲い掛からずに
少数のPCが散発的にボス叩きにいく展開

個別に返り討ちにされて(゚д゚)レイズウマー
361既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 13:35:26 ID:JI4dg0IA
サソリヤグと一緒で壁殴ってるギギをペットから離すと連動するから
壁殴ってるその場で戦えばいいんだけど
タゲ取って逃げる奴とか、ペット釣る奴がいたら終わる
本体は弱いから赤やナイトならブレクガの30秒ごとの石化も簡単に耐えれる
362既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 13:38:16 ID:SuM38iaa
召喚エレのボスはモンクがタゲ取って盾してたの見たな
流石に外部からケアルは貰ってたがタゲ外れることも死ぬこともなく倒せた
本体だけだと雑魚に毛が生えた程度だな
363既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 13:41:38 ID:eXj55ApF
元が召喚だしなw
部下の召ヤグなんか釣り失敗しても3匹ぐらいなら回避ジョブで余裕で生き残れるし
364既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 13:41:44 ID:w4+RNBRo
ID:IdUK5FR0
これは痛いw
夏ですなぁ
365既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 13:45:18 ID:xIYhchfg
>>359
それ、ハエに弱体いれんな!ってのより知らない人が多いと思う
366既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 13:49:20 ID:1baA2Q2q
シ/忍が【ケアル】【ください。】ってうるさかったのでケアルしたら

【ケアル】IV【ください。】^^って言われたのはいい思い出

367既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 13:51:31 ID:th3DOiQK
2〜3人でボス安定してやってると、2割削ったくらいのとこで遠巻きに見ていたイナゴ達が大挙して殴りにくる

それまで安定していた盾が、敵にWSや2Hアビ連打されて即効沈み、トドメはしっかりイナゴが持っていく
368既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 13:51:47 ID:JXme9HPV
したのかしなかったのかどっちなんだ!!11
369既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 13:59:08 ID:TxewwyYN
そんなもん放置しておけばいい、俺なんか獣/戦にレイズクレって言われたから
{君にこれを上げましょう}{リレイズ}と{サポートジョブ}{白魔導師}
ってやったら暴言飛んできたぞw

その後GMコールしたけど
370既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 14:02:44 ID:qkDtYl0C
ボスペットは本体の元に戻る時は足が遅く、本体と一緒に誰かをタゲってると足が速い
ペイストのグリムグラワーはブライン入れると効果消せる
ペットエレは基本魔法詠唱のみだが要塞のヴェー・セジュの風エレだけは殴ってくる

この辺りは割と知らない人いるかも
セジュって地味だけどPC少人数で狩るの結構きついよね
371既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 14:14:09 ID:JI4dg0IA
>>370
グリムよりカルシファイングミストが鬼すぎるんだぜ
範囲800ダメ徐々に石化はおかしい
372既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 14:16:48 ID:JI4dg0IA
ペットジョブの豆知識だったか、パシュハウに篭りすぎてペイストだけ見て脊髄反射したわ
373既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 14:20:04 ID:M4A/6EO3
侵攻で敵が居なくても、マントレットが立ってると稼げるな
しかし、工作部隊に手を出したイナゴが撲殺されるの見るとほんとに情弱が
イナゴやっているって痛感できるなw
374既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 14:25:49 ID:qkDtYl0C
マントレット建てる奴って殴ってもタゲ来ないよね?って思ったが
工作部隊ってopsのトランスポーターの事か?
敵が全部撤退して壁パニエ突入すると、手持ち無沙汰になった脳筋がたまに手を出してるが
375既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 14:35:39 ID:WmKOIqiM
あの敵はlvl75だと相当弱い気がするが、前衛なら負けることないんじゃね?
376既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 14:35:56 ID:EjGRtGe3
>>374
侵攻カンパでの獣人工作部隊って反撃してくるぞ。
マントレット立てるのだけ特別に反撃無しとか言う話だと、どうだったか分からないけど。
377既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 14:40:47 ID:WE3Uo5zL
そういや、氷河にマンコレット建てに来たデーモンの工作部隊は襲ってこなかったな。
デーモン相手ならイナゴ寄り付かないんじゃないか?と思って殴り掛かったが、
デーモン自体に相手にされませんでした^^
378既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 14:44:41 ID:JI4dg0IA
俺も工作部隊が殴りかえしてるとこ見た事ある気がするけど
ベルフリー、爆弾、マントレットは無視するし何なんだろうな?
勘違いの気もするが
379既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 14:45:41 ID:JI4dg0IA
タレットも無視するな
380既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 14:52:59 ID:WFOY5n9P
ザルカのモンス配置したやつ今すぐリアルで金玉潰れろ
381既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 15:16:26 ID:EjGRtGe3
>>378
ベルフリー、爆弾、シージターレットは、連合軍支配地にしか来ないから
全部殴り返してはこない。

反撃してくるかどうかってのは、獣人支配地の話。
382既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 15:22:12 ID:b7Fx0V+4
今月復帰したのだが
黒でカンパしてる人ほとんどいないね
ソロのが美味いから?
383既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 15:26:15 ID:edhxVYhi
金銭的にも経験値的にも忙しさ的にも火山ソロの方がいいなw
384既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 15:28:01 ID:39HLUULr
>>382
黒なんてMPすぐ枯れるから稼げないよ。被ダメがないからダメだし
385既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 15:28:46 ID:gOdXwADF
開幕からでかいのぶちかまして逃げ回るクソ樽ならまだいるよ。
386既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 15:32:28 ID:JI4dg0IA
敵のHP1割くらいになると4系か古代2の詠唱ログが見えて笑ってしまう
387既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 15:33:24 ID:lQ8ESJIH
黒/赤で雑魚とタイマンして
黒がガチっているのにお前らはイナゴか
と楽しむ

まあ保険稼ぎ以外出さないな
388既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 15:33:47 ID:JI4dg0IA
>>381
マントレットも反撃してこなかったと思うんだけどどうなんだ?
389既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 15:37:45 ID:EjGRtGe3
>>388
マントレット部隊はなんとなく殴り返してこないような覚えはある。
親鳥してるときにすごい邪魔だった気がするので。

でもあまり確かな記憶じゃないんで、俺ははっきりは言えないって感じで。
390既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 15:58:58 ID:gdL7fFPv
連合軍支配地のときは拠点・目的地にまっしぐら
血盟軍支配地のときは殴れば反撃するから普通の雑魚として戦える

強さが全部隊中で下から1,2争うぐらいだから美味しいよ
391既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 16:00:59 ID:gdL7fFPv
血盟軍支配地の場合で他の敵と違うことはアクティブじゃないことぐらい
こっちからアクション起こさないとスルーされて拠点に行く
392既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 16:14:00 ID:b7Fx0V+4
>>386
まさに俺だがw
こういう仕様だと知ってしまうと
黒で参加しづらいな
393既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 16:34:14 ID:mQH2cOBd
「サンダーIVでござる^^」
「フリーズIIでござる^^」
「月光でござる^^」

混ざって自然、まさに同族
394既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 16:41:15 ID:l3qogcqg
黒なんて保険稼いだら消えるんだからどうでもいいけどね
稼げないこともないけど黒しか61越えないから仕方ないって人でも、
殴りジョブ上げてから出直したほうがマシってくらい面倒
395既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 16:45:27 ID:MSMPeJOw
学者あたり61まで上げてくりゃ
装備もそれなりに流用できるだろうしいいんじゃね?
396既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 16:50:17 ID:l3qogcqg
そうね。全く関係ないジョブ上げるよりはメインサポ切り替えに使える白学赤の方がいいわね
397既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 16:56:02 ID:SuM38iaa
うちの鯖の黒でよく見るのは
意味の無い弱体連打(バイオとバイオ2)交互に撃ってポイント稼ぎ?なのかよくわからない奴
他人が釣った雑魚にいきなり古代2とか撃ってタゲ取って逃げ回る大迷惑な墨
こんなのばっかり

まぁ普通に考えて黒でわざわざカンパやる理由も無いから
黒ソロもまともにできない奴が来てると考えたら納得
398既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 17:00:51 ID:lQhc8knF
学者メインの俺からすれば、黒の瞬間火力はうらやましい
が、カンパニエやる理由が見つからない
399既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 17:02:27 ID:iSAUlh1l
学者の方がワモで高時給叩きだせるんじゃなかったっけ?
400既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 17:54:05 ID:JI4dg0IA
俺も学者はダメージ効率が優れてるけど命中が黒に比べて弱いから
エンドコンテンツの精霊枠に入れないって聞いたな
401既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 18:27:13 ID:lQhc8knF
それもあるんだけどなー
精霊の印が無いってだけでも結構キツイ時がある
ちゃんと魔法命中率上げようと思っても前準備長すぎだし・・・
つまる所趣味ジョブなんだけど、長期戦の場合は、やるときゃやるよ
402既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 18:29:29 ID:0OirhFQI
学者VS黒マトン
エンドコンテンツでどっちが削れるのん?
403既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 18:31:56 ID:MSMPeJOw
パーティ全体への寄与分って意味なら
構成にも拠るだろうけど学者の方が上なんじゃない?
404既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 18:43:25 ID:SvSLhsfo
なんだかんだでスタンがでかいわな
405既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 18:49:05 ID:lQhc8knF
>>404
そうそう、あとそれだ
結局MMM傭兵課も学/暗で出ざるをえないし
そうなるとかなり学の出きる事が絞られてしまう
406既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 18:49:07 ID:P6iWcEI5
>>364
平日の真昼間に書き込みなんてしてて大丈夫か?
え?お盆?お前にお盆は関係ないだろ?
夏ですなぁって引きこもりのお前に季節も関係ないだろ?
407既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 18:50:35 ID:lQ8ESJIH
IDは一度変えてから戻せて一人前
408既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 19:32:26 ID:qkDtYl0C
殴り返してくるのは工作兵でも補給タイプだけかな
兵器設置タイプは殴り返してこないし足止め系魔法もすぐ切れる
409既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 19:47:36 ID:nQ4mBnPv
来週はなんとしても氷河再び落とさないとな、コッチが攻めだと不味すぎる。
410既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 20:09:52 ID:oR2v0IYU
ユニオンのアイテムドロップ条件について色々と調べてみたんだけど
どうも被ダメが関係しているっぽいと書いておけば
みんな盾ぐらいは喜んでしてくれるようになるかな?

いや、根拠の無い話じゃないんだけどね
411既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 20:13:39 ID:ZxPEFn1b
いつまでもロットインしない奴ってなんなの?
はやく次の場所に行きたいんだから、とっとと確定させろ!
何分も待たせるんじゃねー
412既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 20:15:35 ID:PbxHWt6p
次の場所に行きたいならさっさと次の場所に行けばいい、アイテムがほしいなら待てばいい
413既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 20:16:31 ID:nQ4mBnPv
そういやユニオン入って寝落ちした糞ネコいたなぁ。
死んでる状態でレイズ貰っても起きないし、カンパ終了後、他のユニオンの連中は
皆帰っていって、と他の状況から見てもアイツなのは明白だった。

414既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 20:16:35 ID:4KSA+Ivd
リレイズきれてオマエの足元に転がっているかもしれんぞ。
415既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 20:33:36 ID:rFxnwVMR
 (゚∀゚)フハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
密集してるところにサンダガ3撃つぜ!
被ダメと与ダメ稼げてうまー
416既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 20:35:24 ID:ale4lCPJ
戦利品がゴミの時ってパスもせずそのままワープしてるんだが
もしかしてワープでパス扱いされないバグでもあるのかな
確定が遅いときって遅くロットする奴が存在するんじゃなく
普通にいつも流れるし
417既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 20:52:21 ID:MSMPeJOw
不在とか死亡でロットできず時間切れなだけじゃ?
418既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 20:54:38 ID:0U11nZvv
つかカンパ終了時に死亡してたら自動的にロット権無くならね?
419既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 20:56:04 ID:aqc4CWC6
ちょっと聞きたいんだけどカンパのザコに最大どんくらいダメだせる?
俺今までで月光でござる^^の1300が最高なんだけど^^;しかも山串食ってたw
420既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 20:57:08 ID:ale4lCPJ
ロイエの1500
もちろん連携〆で
421既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 20:59:20 ID:D6P6tO6r
俺は不良だからよ、マネラスサベッジでとどめも奪うし
範囲魔法荒れ狂う中、FCレイズで死人を生き返らしてはまた死なす
そして華麗に大サソリの爪をゲットする。そろそろ銅貨ください。
422既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 21:01:59 ID:obtvkAeN
ボスを倒すしかないらしい
命は投げ捨てるもの
423既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 21:36:15 ID:T/smoRf9
>>419
レイグラ全段クリティカルで1900だったな
424既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 21:42:26 ID:MrTZD9A4
>>420
なんでこの人連携ダメも足しちゃってるの?
425既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 21:42:52 ID:5/sG3VZ/
他人のだけど、シがトゥルーで1600か1300位だしてるのみたな。
426既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 21:46:16 ID:ZcZOWyK1
出したこと無いけど本気出せば多分3000は行くかもしれない
427既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 22:09:54 ID:Dw9XVbvT
>>413
ロット権は経験値取得時に発生
つまり、死亡してる状態でカンパ終了したらロット権は発生しない
もちろん、あとで生き返ったら経験値取得&ロット権発生
ただしこの時点で死亡者以外がロットしてアイテム流れてたら即ロット権剥奪のメッセが出る
428既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 22:28:07 ID:Lwnp+rys
モンクだけど山串食ってボックスステップ入れたら柔らかいヤグの黒とか召還なら
頻繁に夢想が1000ダメ超える
戦士でフルアビのTP300スチサイとかやったら3000は超えるんじゃないかな
429既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 22:53:59 ID:QFiuS6jk
この時間でザルカで派生してもガラガラオワタ
430既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 22:54:10 ID:MrTZD9A4
戦士は3000とかそういう次元なのか、すげーな。

俺は気まぐれで出したシーフで足ボル山串で1600ちょいくらい出るといい感じってくらいだな。
普段は赤で遊んでるが、ボパで600、ロズレーで450超えたら【やったー!】って感じ。
431既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 22:54:42 ID:cC8UT75l
最近はフレとパーティー組んで盾補助シェアしてたんだけど、久々ソロで行ったらイナゴひどいなw

70ぐらでタゲとってた忍者にだれも補助しねえ・・・
ちょうどMp無くって座ろうかって感じだったんで多少補助したんだけどMp切れで忍死亡とか、
2匹にタゲられててインビン使ってるLv低そうなナにHpマックスなほう誰も取らないとか・・・
432既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 22:57:35 ID:gdL7fFPv
だからイナゴって言われてるんじゃ、補助する人はイナゴって言いませんしおすし
433既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 22:58:02 ID:DnOwgWIl
70ごときでタゲキープという方がおこがましい。
イナゴしてろ。
434既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 23:18:31 ID:3Ufm+OD8
>>410
それだと俺以外がもっとダメージ受ければいいと思うだけだな。
435既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 23:39:09 ID:l3qogcqg
>>431
補助もなにも本人の判断ミスなんだから自分のケツは自分で拭くのが当たり前で
補助しないほうが悪人のように言うのがおかしくね?
436既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 23:41:15 ID:rhOf+OjP
イナゴが来てTP技マッハになってるんですよ?
437既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 23:44:51 ID:levjwPwI
てs
438既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 00:06:07 ID:3acS3wMe
何したってイナゴが来るのは分かり切ったことなんだから
イナゴが来ても耐えられるジョブでいくか死ぬの覚悟するしかないな
俺もモンクだから場合によってはかなりつらくなるけどどうしようもない
だからといってイナゴ行為を擁護は絶対しないけどね

でもBAでカンパ装備追加されてからは死ぬこともほとんど無くなったけどね
439既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 00:11:42 ID:V5wMg6Wx
比較的レベル差ないからVIT+25のダメージ減少がたいかんwでも分かるよね
ダメカットとワルツ回復アップの装備で更に耐久力上がるし
440既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 00:27:48 ID:oOcZNh/s
氷河で拠点の敵を釣って空いてる場所まで走って
さぁ戦おうと振り向いたら、敵が紫ネームになってて変な方向へ…
まだ敵の守備隊はいっぱい居るからまぁいいや〜と思い
釣りなおしに拠点へ向かった。
最初に釣った敵が戻ってくるかもしれないので横取りしてったPCを見つめて
ナ/踊だったので安心して新しいのを釣って戦闘始めたら
一匹目を持ってったPCが見つめる連打してきた

(´・ω・`) 持って行ったのを咎める為に見つめたんじゃないんだぁぁぁぁぁ!!
       サーチでジョブ確認しとけば良かった…
441既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 00:39:20 ID:96ooHoOO
TP技なんかいくらでもこいや!
北のダハクや翼になれると 雑魚すぎるよぜ
442既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 00:42:51 ID:6KyYMSkT
シェルバッシュとヘッドで何もできず
ただイナゴが削っていくのを見てるだけの盾が不憫すぎるw
443既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 00:44:15 ID:BJ1sMaTB
亀の攻撃!
亀のヘッドバッド!
亀の攻撃!
亀の攻撃!
亀のシェルバッシュ!
亀の攻撃!
亀の攻撃!
俺のケアルIV
亀のヘッドバッド!
亀の攻撃!


うぜえええええええええええええええええ
444既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 00:52:45 ID:96ooHoOO
侵攻氷河で親鳥やってるがへんなナイトがフラッシュしてNPCのエサをもっていくんだよなあ
なんで拠点の釣らないんだ?
ばからしいから早く終わらすぞ、基地外ナイトはシネテリエ天神
445既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 00:53:55 ID:3xQqlw1T
モ/踊と吟/白の2アカでガーゴイル釣ったらイナゴが大量に寄ってきたが
ドレインサンバ、ディバインワルツ、ピーアンx2、ケアルガで回復し続けてる俺に対し
ガーゴイルの範囲でどんどんイナゴが倒されたり離れていったりするのが面白い
侍でも回復追いつかないが踊や白は粘りやがるな
446既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 00:56:36 ID:Z3Cwf+lF
親鳥プレイを邪魔する奴は流石に空気が読めてないと言わざるを得ない
447既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 01:02:07 ID:Btm+8ukZ
>>445
そりゃメイン踊りの回復量はガチだからなw
448既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 01:03:14 ID:3acS3wMe
個人的にはシ/忍とかの全て他人任せの糞イナゴが死んでくれたらそれでいいなw
449既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 01:05:06 ID:xyzSFfdW
俺の暗/シが火を吹くぜ。トドメウマー
450既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 01:05:36 ID:Q31l4gQq
まさに賢者の舞!
451既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 01:12:01 ID:hOGNdHJ0
黒は敵あつまってるとこにサンダガ3、
死んだらまたサンダガ3
強衰弱になtったらまって、またサンダガ3
これでキャップまでらくらく稼げますよ。
452既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 01:17:02 ID:rJaVXpni
>>447
ワルツ4でも後半のオーブラッシュは耐えられない耐えにくい!

つかイナゴはござると戦死がトドメゲッター的な面でウザイな
ござるは連携潰せばいいだけだが戦死は素で4桁だすからなぁ・・・
453既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 01:22:00 ID:3acS3wMe
>>452
前に誰かが書いてたがTP技に合わせてスタンするステップだかを使えばいいらしい
実際できるかは俺も見たこと無いから分からないけど
454既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 01:22:56 ID:3xQqlw1T
そういえば吟でフラット撃ったら普通に止まったな
青なら軽くソロできるんじゃないか
455既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 01:24:22 ID:rJaVXpni
>>335
ヂョエル&モリゲン持ちの方が全体的に低スキルが多いような・・・?
カンパでソロやら盾してる奴はワーロックやらゴリの方が多い気がする

赤なのにイナゴ^^;ってのもヂョエルが多すぎるw
そういやナイトもユニナイトの方が積極的に盾勤めてるな
アレスナイトはウチの鯖じゃ100%イナゴ専門だわ
456既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 01:26:12 ID:4vovUXwd
フラットとヘッドじゃ発動まで0.5sも違うじゃん
457既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 01:27:31 ID:M02+YjL0
北国パニエで混み混みの拠点から俺が釣った獲物を、フラッシュで華麗にタゲ取っていく
格好いいナイトさん、リアルで死んでください
458既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 01:56:54 ID:ICkM9+rC
青なら発動見てからでも間に合うよ、個人的には戦車の技より止めやすい
ただイナゴが多いとミスト・オーブ連発するからリキャが間にあわないな
完全ソロならガーゴイルは青ならカモネギレベル
459既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 02:00:35 ID:wkyRu0Ti
イナゴ悪いなと思いつつもシーフのレベル上げる方法が
オートリーダーかイナゴかFOVでソロくらいなんで一番楽なイナゴになるんですよ…
460既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 02:04:53 ID:GilgYdHE
スタンククリ使ってくれるなら文句言わない
461既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 02:07:52 ID:WXQpdvsA
トドメ前に戦闘解除すれば文句言わない
462既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 02:11:45 ID:YRr2pmV4
低レベルイナゴなくせにトドメ狙う恥知らずもいるから油断ならんな。
この前やって来たLv65の暗黒は@5%で暗黒ギロ使ってた。
見事に削りきれず俺が殴り倒したんだが見てて哀れに思った。
463既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 02:13:55 ID:SwrchuWB
>462の発言が哀れにみえた
464既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 02:14:44 ID:XR07KyP3
侍をみたらイナゴとおもえ
465既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 02:18:13 ID:Khf35uZy
>>459
病気になった妹の薬代を稼ぐ為にやもなくシーフを上げてるとか
幼いころに生き別れになった姉を探すお金を稼ぐ為とか特別な事情が
ない限り、今のとこそこまでしてシーフ上げる意味はあまり無いような…。
466既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 02:19:04 ID:xgeEAfz7
ガーゴイルはクラ白の獲物です。
シェルでいい感じに軽減された被ダメで旨い、大ケアルで回復旨い、手数の多さで旨い、
ブーンの与ダメとmp回復も旨い、ゾラスホーリーでトドメも旨いともう旨いもの尽くし
戦い終わると雑魚前衛が沢山横たわってるけど全然(・ε・)キニシナイ!!www
467既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 02:19:38 ID:XR07KyP3
とんずらかくれるでイナゴを一網打尽にするためにシーフをあげるのなら意味はある?
468既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 02:22:33 ID:GZDiNCme
サルの為にあげてる奴は多かったな
469既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 02:24:14 ID:GZDiNCme
>>458
耐性すぐついちゃわない?
470既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 02:51:54 ID:yTUpJ8C1
雑魚ガーゴイルならむしろ対闇装備で殴った方が良さげ。

シェルIV+対闇装備で範囲ダークが2桁連打でワロタ
471既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 03:00:28 ID:HwrdFm2k
耐闇装備って何があったっけ
というかクジャク装備して殴ってた気がする・・
472既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 03:07:40 ID:ICkM9+rC
>>469
完全にソロで出来たのがHPバー半分もいかなかったから耐性付くまではやってないなぁ
どのくらいで耐性付きはじめるんだろうね
473既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 03:10:00 ID:LDlwyEdb
カンパの敵は雑魚でもスリプルグラビデバインドサイレススタンあたりは
徐々に耐性ついてくるからガーゴイルも青ソロでゆっくりやってるとスタン入らなくなってくるかもな

ソースは俺
過疎ってた頃にフレと60代暗黒赤二人で赤タイプの亀にからまれて
激闘した結果上記の耐性を確認したw
474既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 03:10:14 ID:XR07KyP3
とりあえず

ブラックリボン 耐火+12 耐氷+12 耐風+12 耐土+12 耐雷+12耐水+12 耐光+12 耐闇+12
 Lv70〜 All Jobs
フラーレスリボン 防18 耐光+30 耐闇+30 キラー効果アップ 全状態異常のレジスト効果アップ
 Lv75〜 All Jobs
スコハネ 防40 HP+15 耐氷-20 耐水+15 耐闇+15 命中+10 回避+10
 Lv57〜 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜青コ踊
モ赤狩暗AF1手 耐闇+10
クリム脚 防43 HP+25 MP+25 耐火+20 耐雷+20 耐水+20 耐闇+20 移動速度+12%
 Lv73〜 赤ナ暗狩竜青コ

その他いろいろ
475既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 05:40:07 ID:vOk0m79+
スリプルが耐性付くのは俺も実感したな
476既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 05:45:54 ID:F0N1Ra42
かなり前の修正で耐性付くの早くなったと思う。
初め赤で行ってたけど、修正後HP半分削る前に殆どの弱体が即切れやらレジやらで
以来赤でいくの止めた。
477既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 05:57:52 ID:eU3iJbRz
スリプル耐性はかなり初期からついてただろう。
600キャップ時代はわからないけど、その後の1分キャップの時には既に耐性
付いてきてたね。6回位で即起きる感じだった。

サイレスも耐性つくの早いから、開始時はあまり入れないな。
闇エレやる時周りにウザイ奴wが居ない場合は起こすの面倒だからサイレス
入れる場合あるけど。
478既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 05:59:42 ID:BJ1sMaTB
サイレスは4系とかガがウザイタイミングだった時に入れるだけだな
赤なら弱体とか入れなくても余裕すぐる
479既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 06:21:11 ID:Z3Cwf+lF
6回程度でレジられるようになるのは、もちろん耐性が原因だろうが
それ以前に魔法命中とスキルが足りてないな。

ちなみにスリプル系は、1回につき5秒ずつ効果時間が短くなっていく。

弱体魔法では、スリプル系、バインド、グラビデ、サイレスは累積耐性が付いていくが、
その他の弱体については耐性は付かない。
480既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 06:27:56 ID:mYujw5Jw
>>785
FFは一人で遊べる要素が少ないから僕はモンハンを、おすすめするよ
481既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 06:34:52 ID:sMYuGND7
未来レスすぎる
482既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 07:00:09 ID:ZUPJj3/q
>>476
そもそも削り遅すぎね?
1匹倒すのにそんなに何度も弱体入れなくても戦闘終わってる希ガス
まあ赤で行く時は弱体なんて何も入れないけど
483既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 08:38:29 ID:rJaVXpni
>>472
モンスの種類によるが5〜10回程度で
大抵の弱体が瞬時に切れるようになるかと
弱体に頼るのは半分程度削ってからがオニュニュメ

>>476
ガーゴたん相手なら弱体なんぞ殆ど要らないだろ
普通に殴りつつケアルしてれば勝てるし稼ぎもいいw
つかガーゴイル戦でケアルよこせ連呼するイナゴは
後ろに下がって座ればいいだけなんだがなぁ・・・w
484既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 09:03:21 ID:3R/oUUyD
オニュニュメ(笑)
485既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 09:14:59 ID:sMYuGND7
ガーゴイルさんはイナゴを殺してくれる良いNPCだよ
486既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 09:44:07 ID:evyE33MF
人数少ない中で最後のボス戦。ナイトがガチって周りが前衛にケアルシャワー
やっとのことで撃破!!!取り合いとかイナゴとかいろいろあるけどたまにある協力プレイは楽しい


問題は俺のいたユニオンがそのナイトと俺の二人だけだったってこと
ナイトのロットイン
→76
→19
→101
→8
→190

こんな感じ・・・インビンまで使って活躍してくれたのにこれはひどいwww
なんかロットしにくいってwww
一個だけロットしてのこりはパスって逃げた白魔導師62歳の夏
487既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 10:12:34 ID:XR07KyP3
>>486
なにその俺
488既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 10:18:57 ID:piB0P583
二人しかいない、ユニオンで
自分だけ総取りになっちゃうと、気まずいよね〜。
489既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 10:25:58 ID:mXBt1UX2
ユニオンもランダム藤戸にまかせろよ
490既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 10:30:50 ID:k+rJeJyL
最近自分だけ何も無しが多いから気にしないことにしてる

たまに来たのが火打石1個とかもうね・・・アローウッド材1個もあったな
491既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 10:52:39 ID:9cR21bvt
ユニオン2個だけ戦利品で2個とも1桁台出した時、見知らぬ数人から慰めエモもらった (´・ω・`)
492既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 10:59:07 ID:sjb04Oor
あああああああ
イナゴいっぱいいるのにリンクした黄色ネームだれもタゲとらず死んだw
ナ/踊でも3匹相手はきついよ!
493既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 11:03:10 ID:XR07KyP3
イ`
494既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 11:08:08 ID:6RsoOYIK
>>492
Dフラして走って逃げろよw
495既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 11:09:03 ID:ljVcfoy2
ヘイトの関係があるから釣った人が死んでフリーになるまで手は出さない
釣った時を見ていてヘイトが大丈夫と判断できていれば別だが
496既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 11:09:03 ID:TtuSEAWR
ガンバレ
497既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 11:11:18 ID:sjb04Oor
>>494
Dフラの存在忘れてたw
次からやってみる
498既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 12:08:24 ID:7j3UmM+d
>492
黄色ネームにしとくから悪い
紫ネームにしとけば後からきたイナゴが手だすよ
499既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 12:11:07 ID:V5wMg6Wx
紫ネームを殴るのやめて別の黄色殴ってたらイナゴにタゲいく
500既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 12:14:17 ID:fpMMfRd4
>>459
上げ中のシーフだとカンパ辛いし稼げないから俺はう゛ぁらーだわ
501既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 12:15:18 ID:LDlwyEdb
全くだ
暗黒で2からまれた時片方寝かせてやってると
寝かせた方にイナゴ侍シーフが容赦なく絡んでくれる
そのあと持っていってくれればいいんだけど
異変を感じたシーフや侍は大抵後ろを向いてなすりつけ合いを始める
502既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 12:20:00 ID:rJaVXpni
少し知恵の働くイナゴは雑魚のHPバー具合も見るな
4〜5匹まとめてやってる時にイナゴをかわす為に
タゲ変えると全く同じ雑魚に瞬時にあわせてくるからすげぇw

その集中力があるんなら普通にソロ出来るだろ・・・w
503既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 12:28:06 ID:SVt3FmLl
亀のノックバックでどれくらい移動できるか試してみた。
後半他人が参加してきたので、完全にはどれくらい移動できたかわからないけど、マップの一マス分以上移動させられててワロタ
504既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 12:31:32 ID:wsW17qQn
>>479
今はシュトルムリポートとアレスターマントが有るからサポ学やユニ後衛でも
寝かせは大丈夫だ。特に前者は他の魔法にも作用するからカンパだと神だな
505既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 12:31:41 ID:kOby/OJ6
>>502
assist使ってるんじゃねw
見事に他人が殴ってる奴しかやらないよなw
あの技術には感動する
506既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 12:39:27 ID:iXfhqPVO
>>486 でも、あんたいい奴だ。そのナイトも。
507既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 13:14:47 ID:7GOYK01J
どっかに昇進と維持ポイントの日数込みの計算式ないかねぇ…
最小限で済ませて他のことしたいんだが。
508既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 13:17:42 ID:3Xg4hDYQ
探すこともできないくらい忙しいのねww
509既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 13:48:46 ID:W2A8C6wu
>>501-502
夏休みの観察実験みたいだなw
「蟻はどうやって行列を作るのか」とかそんな感じの。
510既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 13:54:39 ID:7GOYK01J
>>508
緩和前のはwikiでわかるんだが、
緩和後+新規追加の上位勲章2つがわからんのよw
知ってたらマジ教えて欲しい。
特に最高位の残り1日の維持費が知りたい。
511既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 13:57:57 ID:mXBt1UX2
AF2の青に亀一体任せたらあっさり死にやがった(><)
512既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 14:03:22 ID:f/rbZI1p
とりあえず暁勲章の1個目は技能供与IVを19回くらい(Vup後昇級、後カンパ一切せず
残り11日)で現状維持出来た。応援の勲功アップは付いてるけどopsじゃ意味無いよな?
513既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 14:36:02 ID:96ooHoOO
氷河落としたいけど、親鳥を邪魔するナイトが多くてだめだ。
ウリエルなら耐えるからまとめて5、6匹つれていけるんだが
514既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 14:37:18 ID:VTCgg8pH
古墳、巣、要塞は敵が小さい小部屋に密集してる配置をなんとかしてくれ・・・
しかも壁と全然関係ないとこに集まってたりするしなんなの
515既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 14:43:46 ID:ttKJYB8H
最高位の残り一日の維持費が分かるのって関係者だけじゃネーノ

Vup後即昇進5日後又即昇進でも日数まだ残ってるんじゃね?
516既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 14:44:59 ID:Qh2idcup
誰かセンスのある奴が親鳥のやりかたをまとめた動画と
氷河やザルカ防衛戦の発生率をまとめた動画あたりを作成して
ニコ動とかつべあたりにうpしてくれりゃイナゴも興味もつんじゃね?
517既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 15:01:42 ID:kOby/OJ6
持たないだろw
基本的にwikiすら見てないのがイナゴだし
518既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 15:31:36 ID:FFmx1wzk
カンパニエの勝利条件まとめるだけでいいと思うぜ
そうすりゃあまりにも拠点に群がってる場合はそっち抜くようになるだろうし
519既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 15:42:36 ID:Z2w8dbXr
>>451
一応敵の種類は考慮した方がいいぞ。
豚には水、亀には雷、鳥には氷だぞ?
520既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 15:43:43 ID:XR07KyP3
花には水、人に愛、料理は心

って神田川先生を思い出した。
521既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 15:48:48 ID:GvByeEGj
>>519
どうせ死ぬんだから一番威力ある雷に誰でもすると思うよ
レジなんてほぼないだろうし
522既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 16:03:13 ID:jx81g0ba
カンパの敵は弱点っぽいとこ衝かないとハーフレジ多いぞ
523既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 16:21:59 ID:g3YTa3MW
>>522
それはお前が雑魚なだけwwwww
524既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 16:26:17 ID:FNWFOUF3
耐性属性で精霊撃ってるからじゃねーの?
オークヤグクゥダフは2属性50%カットあるから

ヤグは魔防もついてるんだっけか
525既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 16:36:08 ID:d7f9Fv3/
298 :既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 01:52:14 ID:IdUK5FR0
>>295
バグもなにもコンクエのインチキ集計と同じだろ
あんなもん運営のさじ加減ひとつでどうにでもなる

299 :既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 01:58:52 ID:h2GgDLk9
インチキ集計w
ロト6当たらないのも陰謀ですものねw

コンクエがインチキ集計かどうかはしらんがクズエニの運営とロトを一緒にするほうも相当
お花畑だよな
まさかクズエニ運営がロトなみに公平に行われてるとか思っちゃってるのか?

まさに目糞鼻糞だな
526既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 16:42:16 ID:PAkAGJnP
ガーゴイルさんのイナゴキラー特性が素晴らし過ぎる件
527既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 16:44:49 ID:6KyYMSkT
まさかの16Pで火打石ゲット
誰もロットしねぇw
528既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 16:44:49 ID:XR07KyP3
もうすこしイナゴキラー特性を強くしないと素晴らしくない
529既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 16:48:37 ID:SVt3FmLl
赤のエン1で殴るとけっこうレジ体感できるよねw
530既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 17:05:59 ID:3xQqlw1T
>>526
野良ガーゴイルは単体のいやらしいWS使ってくるのに
カンパのは範囲しかしてこないよな
531既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 17:08:50 ID:XR07KyP3
いやらしい
532既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 17:20:17 ID:ICkM9+rC
>>527
おめw
533既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 17:37:10 ID:LDlwyEdb
ガーゴイルさんは全域に高頻度で出撃するべき
闇翼軍団 闇石軍団 闇像軍団 とかバリエーションも増やして
534既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 17:37:11 ID:FFmx1wzk
200台で貨幣ゲットしたときは、俺達ロット運ねーなーと思った
535既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 17:47:45 ID:mXBt1UX2
サイズモストンプの構え!
536既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 18:36:00 ID:vvZFwCBF
むしろボスディンにプロイナゴが集結してるw
釣りもせずタゲも取らずに被ダメ回復ウマーしてやがる
537既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 18:51:42 ID:axfit9Xj
真のプロイナゴはサポ白で盾役を回復する
538既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 18:52:49 ID:p2zL7JYL
>>537
それイナゴじゃねーよwwww
539既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 18:57:01 ID:YKnJpnOF
ダークミストはグ・ダの怒り並のヘヴィにして欲しかった
逃げ切れずにバタバタ死んでゆくイナゴを見たい
540既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 19:09:29 ID:yTUpJ8C1
>>471
値段がそれほど高くなくて
対闇高めのalljob装備はこんな感じ。

デスピアス
ブブリンゴルゲ
ムーンアミュレット
デーモンリング

あとは一部ジョブになるけど

ドミナスシールド
チェビオットケーブ
ワーロックグローブ

なんかもオススメ。
541既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 19:09:42 ID:IqLM9KLA
炸裂弾でカンベンしてやれw
542既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 19:30:16 ID:p/jUSZ12
忘れがちだけどジュワユースも最高クラスの耐闇装備だぞ
フルラム+ジュワみたいな準廃に馬鹿にされそうな装備こそカンパじゃ
有効だったりするのが面白い
543既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 19:47:42 ID:Yr6TTKbL
ガーゴイルやってるときに一番腹立つことは
遠くから射撃してる狩人の野郎だ、効率よく狩人イナゴ殺す方法教えて
544既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 19:49:03 ID:XR07KyP3
>>543
ボスに突っ込んで死ぬor赤ネームで回線落ち
545既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 20:05:40 ID:VTCgg8pH
最近3国各国の担当外の地域でわずかにゲージが伸びてることあるけどあれって伸びてるゲージの所属国のPCが敵倒すと伸びるの?
546既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 20:11:09 ID:rw1gbqYu
>>543
がっちりタゲをとらない、他にタゲとられたらすぐ次の敵を釣りに行く
で良いんじゃね。どうせ黄色ネームあまってるでしょ。
547既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 20:22:48 ID:axfit9Xj
というかダラダラ間延びして続くパターン多すぎるな
4連続で敵攻めてくるとか
気が付いたらユニオンの参加がすごい事になってるし
ロットで970は出さないと取れんよw
548既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 20:41:14 ID:LR6Mal5K
ユニオンって隊員にPT魔法配れるのかと思ったら
ただの戦利品みんなで取れますよシステムなんだな
マジイラネ
549既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 20:42:42 ID:qerDbDCz
カンパニエ終了して、箱が出たってログがでるまでに次のカンパニエ開始のログが出ると
箱も出現せず、一人ユニオンでも戦利品が入手できないのか
あいかわらずバグ満載のまま放置か、ほんとにバ開発は幼稚園児並みの知能ですね^^^^^
550既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 21:24:40 ID:d7f9Fv3/
>>549
そうやってバカにするから低脳社員共は

ちきしょうばかにしやがって!絶対バグ放置してやる!ざまーみろ!

ってなっちゃうんだぞ!
551既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 21:37:18 ID:96ooHoOO
バグ放置して夏休みはいってますけど、何か?
552既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 22:24:52 ID:LDlwyEdb
もう飼い馴らされて2年くらい前からこの程度の事で憤る気にもならなくなっちまった
553既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 23:14:00 ID:b6rC6i3A
あと戦利品確定後その場で落ちて再ログインすると
ロット権利を失いました。ってところから始まるのやめてくれませんか?
554既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 23:27:37 ID:Rf+/o0Nk
祝譜リトレースでワープ
555既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 23:51:44 ID:6KyYMSkT
寝かしてる奴に躊躇も無く殴りに行く脳筋死ね
556既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 00:20:28 ID:oqEbv30C
アルタナ支配時のクロ巣に来るホ・ド工作部隊バグってるない?
攻略を開始しましたって出て、数秒後に帰還しましたって出る
557既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 00:23:04 ID:1buszCgt
この前のBAあたりからダンジョンで起きるようになった
もともと工作部隊は古墳要塞巣には来なかったはずなんだけど
558既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 00:25:15 ID:f64p6czS
campaign
559既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 00:52:34 ID:B0RpyOyG
ダンジョンのアルタナ防衛にくる工作部隊は、バグてるぽい
拠点防衛力上げて帰って行く、獣人ゲージは上がるが防衛力あげてくれるからアルタナ側が有利になる
560既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 01:23:18 ID:oAIPBnD9
聞きたいのだがカンパニエで潜在武器の潜在外しは可能?
561既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 01:25:51 ID:QMFh5JSF
>>560
できるよ
他人のWS合わせて撃ちまくれ
562既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 01:27:23 ID:7XbAjMB2
>>560
頑張って外して来い!
563既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 01:29:48 ID:6KeIbPt7
俺も潜在外してくる!
564既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 01:30:25 ID:oAIPBnD9
できないみたいね^^;ありがとうw
565既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 01:32:34 ID:6KeIbPt7
スキル上げ、潜在外しが出来たらイナゴ批判なんか今の比じゃないわ
566既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 01:35:03 ID:JouvUt8S
なんだよ気になって調べてみたら
できないじゃねーか
だが片手棍でスターライトはできるじゃねーか!!
やったー
567既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 01:40:40 ID:QNrH/7hd
クラクラ貸したらメインクラでスターライトする馬鹿
568既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 01:56:53 ID:ArRTKfcd
ここ見て知ったけど
サソリ連れてるヤグは、サソリさえ壁殴らせておけばソロ余裕だな
その後みんなサソリに群がり俺も瞬殺されたけど
569既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 01:59:14 ID:QNrH/7hd
ヴェーキカはエレおっそいから
思いっきり離して大人数でボコれば雑魚
ひっぱる途中ではがされて大抵終わるけど
570既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 01:59:32 ID:QMFh5JSF
>>568
それが問題なんだよw
大体功名心からボスのペットに手出して死んで本体のタゲ取ってくれてる人を殺す奴がいる
571既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 02:47:15 ID:JouvUt8S
これ効率が悪いほど稼げるな
たくさん死んで、戦闘が長引くほど美味い
意図的に混乱した戦場をつくったほうが
全体として美味しい
572既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 03:13:40 ID:8cQ2CVTH
レベルいくつぐらいからカンパできる?
573既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 03:25:10 ID:JouvUt8S
基本60
60未満は経験値がフルでもらえない
574既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 03:26:56 ID:G4VTItZg
61でござるよ
575既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 03:28:03 ID:JouvUt8S
あら失礼
576既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 03:36:51 ID:XZRsvebE
65辺りから一気に攻撃当たりやすくなるから俺は65からやってるな
577既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 03:42:43 ID:6cxxdgjR
単純にカットされるかどうか=Lv61以上で100%もらえる
Lv41〜Lv60だと80%にされる

通常攻撃がユニクロ装備で当たるかどうか
両手武器前衛はLv60台前半から
片手武器前衛または両手武器後衛はLv65前後から
片手武器後衛はLv60台後半から
武器スキルが白い場合はLv差補正を脳内換算

補助したい人=Lv51〜
属性杖を装備できるようになるとMP回復が早くなる
578既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 05:56:58 ID:ksjZBin+
学者はLv40、召喚はLv36から範囲回復ができるようになる
NPCが多いときこれであっという間に回復ポイントキャップまで行くぞw
579既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 06:07:29 ID:6cxxdgjR
Lv40以下って6割上限だぞ
57EXP/分って初期階級以下www

雑魚オークのバトルダンスも絶えられないんじゃないか?w
580既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 06:18:46 ID:82QCT+bi
範囲回復が出来るとしても、レとリレがある学はまだしも召喚はちょっと厳しいだろ
581既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 06:44:12 ID:/VIc2ir1
カンパ始まってボスだけ単独で拠点まで到着。
待てども待てども雑魚が現れず、痺れを切らしサーチジョブで行ったら
ヴァルハラ装備したナ/赤の樽が雑魚を全部引き連れて相手してたんだ。

その樽をマークして、サーチして他エリア行ったところを追いかけていったら
また雑魚全部連れていやがった。どうやら白/学のヒュムと二人組みだったらしい。
ちなみに1回ファラミスってボコられて死んでたけど。

寝かせてなかったんだけど、被ダメ−装備とファラで普通に耐えてるらしく、
よくやるわ、と思いつつ、ユニオンの戦利品がもらえないので
途中で査定するわけにもいかず、困り果てていた人も結構いたので、
とりあえずGMしてみた。

回答は予想通り『どこで戦闘するのも自由』って事だったけど、
離れすぎたらユニオンの対象外にするとか、何か考えてくれって頼んだわ。

無いとは思うが、もし仕様変わったら俺のせいかもしれんw

すまんwwwwwwwwwwwwwww
582既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 06:53:08 ID:LzjvuxYY
>>581
晒したほうが良い
冗談抜きで
583既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 06:59:17 ID:JeigV4dh
>>581
いやいやGJ
584既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 07:07:59 ID:GM/uwzWL
拠点防衛とは文字通りの意味で、その最良の結果は拠点に指一本触れさせる事無く
敵を殲滅する事であると思う。
故に、敵の進行ルートに潜み少しずつ敵の戦力を削る行為も妥当なものであり、キープだなんだと
騒がれ非難される事はおかしい。

だが何事も程々にすべきであって、特に>>581に上げられるような馬鹿共は晒されて当然であろうと思う。
585既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 07:11:51 ID:6cxxdgjR
戦争なので早く敵を倒すことがジャスティス
無駄に敵をキープして終わらせないのは被害を拡大してるだけ

砦を守りたいなら
キープしながら位置をシャウトしたりしろよw
遠隔キープ厨www
586既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 07:24:22 ID:S3nxVLz0
>>568
赤ならフル強化+バブリザすればいいぞ
サソリの大暴れ+南無ブレスでイナゴ一掃してくれる
たまにシャープネス+シザースで寝っ転がるけどキニシナイ
587既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 07:27:59 ID:Lo+OReLy
ペットつれたボスって弱いのにサソリヤグは本体も結構強いな
大暴れ2発で即死してきた
588既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 07:32:41 ID:fsiXXMbq
フル強化サポ青の被ダメ-23の赤でやったら30秒くらいしか耐えれなかったよ…
むかついたからイナゴにレイズしてあげなたった
589既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 07:34:06 ID:G4VTItZg
しかし拠点で敵がのこのこやって来るの待ってるほうもボケナス過ぎるが、
明らかに進軍経路ハズレて遠くまで持っていく奴は晒そうよ
コイツがいたら遠隔キープだからユニオンだろうと待つだけ無駄だから他行くとか自衛できるだろ
あと>>581みたいに探しにいく根性あるなら最初から上流にいって、
<pos>してやった方が拠点のボンクラ達も助かるんじゃないの
590既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 07:35:22 ID:Bzwm9GB8
大暴れ×2でイナゴどもがくたばるログが流れる流れるw
WSはサソリ二匹で連動してるのか大暴れが二連でくる頻度は高いな

あと大量虐殺系となると、カザンダイナミックも見ていて実に清清しいw
単体でも結構なシロモノだが、ヴー・プクゥが近くにいるとさらに手に負えない
カザンにメヌメヌかかっているとNPCごと一気に持っていかれる
591既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 07:40:17 ID:Lo+OReLy
最近は雑魚たいらげるとみんなでボスにまっしぐらなのなw
突っ込む敵を吟味してたんだけど
後衛ボスなんかあっと言う間に沈むw

西サルタでソウルメヌもらったカザンだけは別格w
592既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 07:46:37 ID:/hchgz/c
うちは外人が広域スキャンでそういうの見つけて
シャウトしまくってるからほとんど無くなったなw
593既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 07:52:36 ID:C+RXUUHQ
まだソロれない竜ミスラに惚れた
俺の横でなけなしのMPでケアル補助してきたり敵を倒した後に俺の周りをぐるぐる回ったり
勇敢にも拠点殴ってる敵を釣ってHP真っ赤にしながら俺の足元で果てたり可愛いすぐる・・・
594既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 08:03:23 ID:8xykmbkX
ソイヤ!ソイヤ!
595既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 08:10:15 ID:v1kGrnHh
俺がクロ巣に行くと、ペルワン着たアノンの獣がストーキングイナゴしてくるんですけど
せっかく人少なくて旨いのにこいつは殺したくなる
596既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 08:46:46 ID:Y9bws88N BE:298599326-PLT(16090)
ブンカールでよくある現象
カンパニエ参加>ユニオンの手続きをしよう>敵が砦にやってくる>壁より前に俺が居るから攻撃される>イベントはキャンセルされました>ユニオンの手続きをしよう>イベントはキャンセルされました>oreは敵に倒された…
597既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 09:15:38 ID:Y52WykbM
被ダメのキャップって400じゃにーのか?
みんなカンパニエバトルカウンター使って時間いっぱいまで伸ばして欲しいわ
無駄が多すぎる
598既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 09:19:22 ID:6cxxdgjR
ツーラーが居なくなるとそれだけ長引いて稼げると思いますよ
599既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 09:20:32 ID:0w0ILJdZ
タイミング見て話せよw
ユニオンなんてバトル終わらないかぎり最初に入っても後で入っても一緒なんだからよw
600既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 09:32:00 ID:Y52WykbM
ツール使わないから長引かないんだろ?アホなのか?
601既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 09:38:10 ID:4qgZ4YbF
ツール使ったら長引くとかサーバーに影響するようなツールなのか
602既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 09:44:49 ID:JXXkXPbs
みんなで使えば怖くないってやつか
603既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 09:55:12 ID:sqAdplTU
どんな言い訳してもツーラーは糞。
オフゲ感覚が抜けない馬鹿だから仕方ないんだろうけどな。
そしてツーラーの癖にチートとかには何故か敵対心MAXだったりと矛盾しまくりな馬鹿。
604既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 10:08:52 ID:deY1ixIz
ツール=浮力のある水着
チート=タイムの改ざん

どっちも外から見れば不正だね
605既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 10:39:05 ID:Y52WykbM
>>601
そんなのもあんのか?

>>602
怖いのかw

>>603
言い訳ワロス

606既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 10:44:54 ID:4qgZ4YbF
ツールの有無で長引くかどうか決まる訳ねーだろアホ
稼げてない奴、参加したての奴は長引かせても何のメリットも無いから他人の稼ぎなんか無視で殴る訳で
その辺ちょっと考えたらわかりますよねー
それとも殲滅してもカンパ終わらせないツールでもあるんですか
607既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 10:49:10 ID:6HRK1IgS
>>590
草払い → 大暴れ
羽根竜巻 → デスシザース

ボスと連動だから結構凶悪だね、草払いでスタンまたはスキン切れたあとに大暴れ
竜巻で装備外れて防御下がったあとにシザース・・・まぁ装備外れなくてもだいたい
即死だが
608既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 10:53:32 ID:Y52WykbM
>>606
もうちょっと考えれば分かるんじゃない?
逆に考えれば誰に使わせれば長引くか、誰にツール使って欲しいのかわかるだろ?
その辺ちょっと考えたらわかりますよねー 
それとも殲滅してもカンパ終わらせないツールでもあるんですか 
609既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 10:54:28 ID:KMdXry+o
ツールの無い奴はカンパニエにくるな!

釣り臭強すぎてすぐ落ちるステタイだな
残念だ
610既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 10:58:13 ID:Y52WykbM
ごめんなさい
僕の考えが間違ってました
みんながクラクラもってるわけじゃないから
そんな簡単にキャップいかないね
ほんとごめんみんなツール使っちゃダメ絶対
611既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 11:04:57 ID:HgRJeSC2
今日もクロ巣の箱が見つからず終いだった
612既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 11:09:27 ID:BkmlLSTG
なんでだよwCA前だろ?
613既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 11:13:40 ID:5SwttEsg
Q.クロ巣の箱どこよ?

基本的に獣人支配時のCAの位置にポップ(I-10)

箱が沸かない原因としては、ロット権を得たものの参加時間が短いなどの理由で
箱自体が沸かない場合がある。
※カンパニエ終了時、箱ポップのメッセージがある場合のみ沸く。

上記条件以外で(I-10)に沸かない場合は、他の場所に沸いている可能性があるが、
箱の沸く場所自体が固定でないかどうかの検証はされていない。
故にオマエが検証すれば勇者になれるからやってこい。
614既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 11:14:02 ID:RWXNfrfQ
アルタナ連合軍も叩ける仕様にできないかな。
倒したら戦績は減るがアイテムはもらえる仕様にする。
615既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 11:16:03 ID:TkQpPO96
MPKやるやつ増えたよなぁ・・とくにタウロス団長連れてきてモウさせるのやめれw
爽快かも試練がw
616既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 11:18:22 ID:deY1ixIz
MPKしたらマイナス査定で経験値ロストとかになると面白いな
617既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 11:18:28 ID:4qgZ4YbF
>>608
こっちが聞いてんだから答えろよカス
618既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 11:18:32 ID:3FSsyZYP
>>608
何も言い返せないから人任せで自分では答え書かない奴ww
挙句に装備できないジョブがあることも忘れて後付けでクラクラとか言い出すw
馬鹿すぐるwww
619既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 11:20:30 ID:LzjvuxYY
倶楽部会員になれなくてスレ追い出されてイライラしてたんだろう
ほっといてやれ

クラクラスレあるのかしらんがw
620既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 11:20:56 ID:Y52WykbM
>>617
ないんじゃない?w

>>618
いみわからん
621既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 11:23:21 ID:itQvwih9
よくいる馬鹿じゃないか
何か聞かれたりすると答えられないから
自分で考えろ、わからない奴はゆとり、みたいな事言い出す奴
622既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 11:23:30 ID:QNrH/7hd
>>619
ちょうどたったぜ

クラクラ買ってください
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1250130068/
623既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 11:24:44 ID:gTf77V0B
>>613
クロ巣の箱、CA以外の場所にもPOPするのはほぼ確実なんだよな・・・。
俺とNAの奴2人だけしか居なくて箱POP(2個。つまり1人1ユニオンだった)の
メッセージが流れた時、CAは勿論近辺をくまなく探したんだが結局見つけられなかった
事が有った。
624既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 11:25:01 ID:AZ1MEqr4
カンパニエの終了と同時に次が発生して箱が沸かないって現象があるけど
次のが終了すると前の回の箱もポップするんだよなw
計10個箱が並ぶのは壮観な眺めだった、ただ、次のカンパニエを受けると
ロット件剥奪なので、最初の箱5個は誰も開けられず、ずっと残ったままでしたってオチww
625既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 11:25:26 ID:F1R6bIN7
体感だと、ユニオン内合計で経験値(戦績?)1500くらい稼がないと箱わかない気がす
626既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 11:28:56 ID:MO3RwxTl
箱のポップ場所は固定じゃないの?
627既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 11:31:11 ID:F1R6bIN7
>>623
戦績テレポの上り下り間違いとかじゃなくて?
628既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 11:36:22 ID:gTf77V0B
>>627
どういうこと?
俺は獣人支配の時のCA前に箱が沸くのを見たことがあるから場所を
知っているつもりだったけどなかったのよ。
んでその周辺から行き止まり、あと入り口方面も見たけど沸いたはずの
箱を見つけられなかった。
629既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 11:39:49 ID:moLdtdke
>>625
ユニオン内で誰かがトドメを指さないと沸かないっていう説もある。
630既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 11:44:52 ID:7XuNP5ii
ID:Y52WykbMは見えない何かと戦っている
631既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 11:46:32 ID:JouvUt8S
>>624
時間でロット件なくなるから
連続してカンパニエ発生すると
時間的に無理
632既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 11:47:24 ID:eM5jvbaN
止めだけかっさらわれた2人ユニオンで、ノールの爪一個獲得できたから
止めをささなくても、箱はわくね

箱の中身が変化するかどうかはわからん
633既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 11:51:50 ID:LzjvuxYY
一人ユニオンにて
・トドメ3匹1900で箱湧かず
・トドメ0匹1800でアイテム1つ

まあ他にもいろいろ経験あるけど
結局のところ、運ってことでw
634既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 11:55:01 ID:F1R6bIN7
>>628
同じ獣支配クロ巣で俺の場合、三国から戦績テレボしてクロ巣に着地した場所?に箱わいてたかな
広場のすぐ後ろが小山なってて、行き止まりの扉がある近く

>>629
連合NPCにも各ユニオンに対応したのがいて、NPCが倒したのもカウントされてるのかな?と想像したこと
はある
635既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 12:43:09 ID:yYI4RXqd
6人PTで同じユニオンに全員入ると戦利品が良くなる&戦績ボーナスってネタ?
636既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 13:13:52 ID:DFtNnaF6
ID:Y52WykbM
ツーラーは人間的にも糞だという見本w
637既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 13:16:43 ID:suTUDnDw
8月に入ってゲストNPCがいない件
638既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 13:25:59 ID:deY1ixIz
>>636
×ツーラーは人間的にも糞だという見本w
○ツーラーだと宣言しちゃうやつは人間的にも糞だという見本w
639既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 13:30:18 ID:1icoys4i
箱って何かいいもんでるの?いつも愚金とかなんとかウッドとかで見飽きたわw
640既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 13:32:39 ID:p++qN6TP
折春根やら盛撫手淫もでるよ
ただ殴るだけじゃなくてボス攻略もしなきゃだけど
641既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 14:10:19 ID:S3nxVLz0
高額素材やオグメ武器、魔法なんぞはボスドロップ扱いだな
まぁ特定ボス専用エクレアがでてこなくて良かったわw

・・・と書くと陰湿なバ開発が設定してきそうではあるが
642既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 14:16:53 ID:6cxxdgjR
討伐OPSとか将領で出すアイテムも落としてくれればな

高いけど買える金額だし
レア度維持のためこのままで良いけど
もうちょっと夢のあるドロップ品にして欲しいぜ

何も戦利品枠10個ゴミとか要らないし
1部隊倒して〜3個でゴミ、ちょっとした当たり、当たり(極稀に大当たり)
こんくらいにしててくれればな・・・

武器クエの素材とか出しすぎてもう価値なんて無いしな
バランスってもんは考えられんのかね?
643既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 15:23:43 ID:e72V4JTh
龍の肉やオグメ武器はたまーに見れて何か運良く勝てるから6万〜でけっこう旨いな
バタリアでクロマ出た時はロット30でかなり凹んだけど
644既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 15:32:13 ID:db5BRKm6
今日初めて氷河防衛やったけど戦争してる感じでいいな〜
他の所ただの小競り合いだし
645既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 15:41:59 ID:0PMl+C+2
さっきクラクラ借りてボス殴ってたんだが
盾してたと思われる奴が死んで、いつも死なないのにクラクラのせいでWS連発されて死んだという内容のtellがきた
俺棍スキル2桁だからログ見ると95%ミスってんの、当たっても0ダメwむしろ俺の与TP0なのよねw
わかっててやってたんだけど、それを言わずにごめんなさいやっぱり与TPが問題ですかねー?って
聞いてみたら、そいつ目に見えてWSの間隔が違ったって言ってたww
クラクラのイメージ最悪ワロタw
646既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 15:44:26 ID:cAtSUtwL
>>642
また人増えるからやめて
647既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 16:56:40 ID:BwdDbuZP
>>581
なんとなくTitanな気がする。
648既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 16:57:10 ID:6cxxdgjR
Uchino田舎鯖
JPタイムでもエリア20人とか居なくなったので
プレイヤーの意識が向上するか
若干増えるくらいが理想的
649既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 16:59:55 ID:P64/dD5d
だれも言わないからあえて言おう
ID:Y52WykbMに粘着してる一人
必死だなw
650既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 17:01:18 ID:nyi2mVDL
>>645
ボス殴るときなんてかなりの人数だろう。
大体6人いたらクラクラの与えTPと変わらないから
6人以上で殴ってたらただのいちゃもんみたいなもんだ
6人以下なら自分で盾出来るクラ白じゃないと嫌われるw
651既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 17:04:10 ID:deY1ixIz
クラクラは持ってるだけで敵がリゲイン状態になるからな
652既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 17:39:26 ID:YFPCXVhk
クラクラが来たら直ぐに逃げるけどなw
しつこくどこまでも追ってくるならヘヴィにして逃げる。
別に独占したいわけじゃないから今の敵はどうでもいいしなぁ。
653既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 17:43:54 ID:ydcu2hhR
リューサンと敵を殴ってたらスパジャンされたから
あ、貰っていきますね、ついでに拠点から近すぎるのでちょっと離れますよ
とスーッと遠くに離れたら
槍構えたままテケテケ追い掛けて来てちょっとかわいかった
654既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 17:45:21 ID:2ygXNg5J
>>649
655既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 17:48:44 ID:+lFiQJbg
Ekuseruってクソ猫がクラクラ振り回して顰蹙買ってたの思い出した
656既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 18:02:56 ID:LzjvuxYY
クラクラ振ってるけど黄色ネームしか釣らない
敵が全部紫ネームなら諦める

黄色ネーム殴ってて他の人が後から殴りに来て
タゲ持ってった場合はそのまま殴り続ける
クラクラで殴ってるの分かってて来たわけだからキニシナイ
657既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 18:08:48 ID:1iop1tTj
>>655
畏怖鯖スレに帰ろう、な?
658既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 18:13:17 ID:cKeXTyd4
ザルカだと味方1〜2人来ただけで泣けるのに、
クラクラなんて来たらリレイズして一回死ぬわ・・・
659既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 18:20:20 ID:itQvwih9
可哀相な自演が見られると聞いて舞い戻ってきました
660既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 18:55:05 ID:BMkLqy13
>629
止めささんくても箱はでるよ。
白でソロユニオンしたときに止めさしてないけどでた。
中身はペイストの革1個とか、別の機会ではナットの羽1個とか。
ソロなので開けた瞬間カバン入り。

NPC支援もしているので、もしかしたらNPCが倒した敵のヘイトリストに載ってることが関わっているのかも。
661既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 18:59:11 ID:6cxxdgjR
侵攻ソロでNPCには一切手を出さず

雑魚ヤグと15分くらい殴って連合軍撤退
EXP上限でも素材出たぞ

ユニオン1人、倒した数0、もう覚えてないけどEXPは1400か1500、戦績は1000超えるくらい
662既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 19:17:50 ID:aAXhEpnD
つった後にクラクラ忍者がきてタゲもってかれた。
クラクラもった忍者って珍しいなと一緒に殴ってたら、同じく一緒に
殴ってた猫モがWS撃ったあと猫モからタゲはがれなくなってた。
クラクラ忍者でWS連発ってなんか弱いのかね?
663既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 19:18:58 ID:1iop1tTj
隠忍つかったんじゃね?
664既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 19:28:30 ID:YoGt5ZaW
メインクラクラ持ちは簡単にタゲ取れる
サブクラはジョブによって
サブクラ臼はなかなか取れない
665既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 19:30:35 ID:16WiOmfo
白じゃないけどサブジュワとかもヘイト高くておすすめだよな
666既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 19:40:09 ID:LzjvuxYY
NQブラクラだけど、タゲゆるゆるだw
ヘキサ連打なら確かに強力だけど、
タイマン時は2〜4回に1回はブーン混ぜないといけないし
殴られてヘイトがんがん抜けてるし
ケアル4頻繁にするの面倒だから時々ケアル5するだけだし
敵対心-13くらい?だし
すぐタゲとられるわ
667既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 19:44:33 ID:Ml704i/B
モンクの俺はクラクラ持ってるがカンパだと使いようがない
ワルツのリキャストより遙かに高速でTPたまるだけで溢れたTPでWS使っても糞みたいな威力
668既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 19:46:28 ID:YoGt5ZaW
まぁ被ダメキャップなんてすぐなので
タゲ固定し続ける必要も無いけどね
自己回復より他人を回復しまくるとかでよい
669既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 19:46:55 ID:Ml704i/B
たまに来る闇エレを無想無念クラクラ百烈拳でフルボッコにして遊べるくらい
670既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 19:47:53 ID:YoGt5ZaW
麻痺になると危ないねサポ踊りでキープしてると
671既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 20:00:46 ID:tsUiayu1
麻痺使うヤツとやるときは、
ヒーリングワルツで常に他の状態異常も回復しないとね。
回復の優先順位あるのか不明だし。
毒消し→ヒーリングワルツ
目薬→ヒーリングワルツ
とかもする。
672既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 20:47:56 ID:TyZIEO8G
だが麻痺でのヒーリングワルツの潰れ易さは異常
673既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 21:10:15 ID:Ml704i/B
そしてリキャスト長すぎてストレスがマッハ
674既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 21:13:05 ID:KMdXry+o
カンパニエの状態異常のほとんどは、バ系でレジかミスになるんだけどねぇ
バ系使えるジョブ+サポ踊り子となると、そもそも踊り子が必要なくなるという・・・
675既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 21:18:36 ID:d5lyjy6Z
ウィン方面の機械から出てくるクァールの麻痺って深度凄くない?
676既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 21:46:32 ID:ocSKDNZZ
ブラスターは元々ヴァナで1位2位を争うくらい深度が深い麻痺だな
677既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 21:50:16 ID:6cxxdgjR
練習相手のクァール肉さんでも
何かの拍子で間違ってブラスター受けたら
麻痺率60%とか笑えない上体にw
678既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 22:03:08 ID:4www3+2w
練習相手だって侮ってスコハのままでやるからでしょう?
679既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 22:13:14 ID:cxGZ7+Q1
クァールさんのカオティックアイ避けられない避けにくい!
680既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 22:19:18 ID:aAXhEpnD
暗コ<麻痺なんてたいしたことない
681既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 00:06:51 ID:4P12BBAN
メリファトでハラジナイトの殻キター
oreのロットイン→2P

クソがw
682既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 00:11:20 ID:QMREFxeA
>>681
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  ジ  {::::::::::_!::::__/   リ |.  リ .',:::l:::j: ::::|
     〉:::::/,z==ミ     ィ==xjノ;:/: ::::!
  で /:::::|ヤ 爪ハ     爪ハ ア j:::::l::,'
     {::::::::! . ヾzン       ヾzン  /::://r--ッ
  っ  |.ー:::ゝ////     、 //// ,'/|' }  >
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683既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 00:31:12 ID:NL+jEMEr
さっきイナゴで銀河系パーティーやって遊んでる盾がいてめっちゃ笑ったw
正々堂々したい侍2人と不意したいシーフ2人がきたのを見て
盾のナイトがおもむろに回転しはじめたらイナゴが全員回り始めて
盾の人いきなり止まったり逆回転したりして遊びまくってたw
684既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 00:41:35 ID:zr04a44e
ま だ ま だ 人 が 多 い じ ゃ ね ー か よ w
685既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 00:41:35 ID:SsjVd3Ke
しつこく回るとイナゴ諦めて止まる→自分も一旦停止→イナゴまた位置取り開始→自分も回る
これが必殺 星天停止
686既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 00:47:51 ID:q2wvW1d8
>>684
あのパンクラでさえ過疎るのに一ヶ月以上かかったんだぞ
ユニオンは7月21日から実装だから、まだまだだな。
687既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 00:49:39 ID:rNHuguKK
パンクラ面白いよ?エレのFPは調整が必要だともうガ(´・ω・`)
688既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 00:55:18 ID:q2wvW1d8
でもパンクラ過疎ってるだろw
実装当時は人多すぎて自分の番が回ってくるまでに寝落ちとかあったのにな

経験値、戦績、アイテムが手に入るカンパなら、過疎るのはパンクラ以上に時間かかるぞ。
689既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 00:58:11 ID:YUsmjnBC
パンクラはエレ実装以降現在まで大抵ずっと同じヤツがチャンピオンに居座ってる。
おまえいくらジェトン稼いだら満足なんだよと・・・

花鳥風月のジェトン稼がせてくだしあ(´・ω・`)
690既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 03:37:58 ID:qNfyYkK/
獣/踊69にしてヤグとならキャリーたん×2+ゼータで勝ち目も見えて来ました。
竜巻で武器盾外れたら終わりだし、お金はかかるけれど楽しいよ、カンパニエ!
でもこっちのレベル見ないで?殴りに来る侍さんがタゲ取って死んじゃう時は
何か悪いことしたような気になります・・
自分も殴りながら、一緒に殴っている人のHP見る方法ありますか?
A・フラで頑張ってみますので〜

691既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 03:43:46 ID:PC5TFi+7
/c <st>
でタゲ移動してやればHP見れる

ついでに殴りながら他の人の装備やバザーも見れる
692既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 03:45:47 ID:dXvEbwdF
侍ならほっといてもソロできるジョブだから気にしなくてもいいよ。
中にはサポシとかわけわからん生き物もいるけどさすがに保護しきれん。
693既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 03:46:06 ID:qNfyYkK/
>691さま
ありがとうございました! <(_)>
694既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 04:39:39 ID:rNHuguKK
Lv69でタゲ持とうとか考えなくていいぞw
流れとして誰かがタゲを固定している必要は全く無いんで
殴ってきた人がタゲとっても気に病む必要は全く無いぞ。
実質的にソロ主体の回復自己責任コンテンツなんで
仮にタゲ取った人がプリケツ晒しても呆れておけばおk
695既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 04:49:27 ID:5opZCbNY
被ダメはすぐ貯まるから無理にソロやるメリットが無いし
もう今は敵自体余ってない上に侵攻でも防衛でも結局どれ釣っても一緒に叩きにくる奴はいるから
どんなジョブでもサポ白か学が一番だと思ってきた
MP無いジョブはサポ学、あるジョブはサポ白で
不意に死んでもカンパニエは5分の衰弱なんて関係無いから
アイテムリレに依存せずにNPC回復も出来て気軽に回れるのはいいわ
踊より範囲に弱かったり静寂がキツいのはあるけど
プガ時にケアルとかパラナやレイズ配ってると自分にも支援が来る事が増えたって実感出来るし楽しい
696既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 04:56:21 ID:rNHuguKK
>>695
踊/学でいいじゃないw
697既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 05:01:57 ID:ihFrLUo+
鯖の人口減ってる分カンパに人集まってきてオワタ
■はさっさと対策考えるべき
698既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 05:02:02 ID:rSKMCZdX
学者サポ上げだるい
ボルトジョブやサポ踊前衛FoVでノンストップ楽狩り経験すると殲滅の遅さにうんざりする
FoV経験する前は他後衛サポ上げ気にならなかったのに
699既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 05:18:35 ID:WcSbwp1d
2アカ目でシンク用にボルトジョブを上げる作業に戻るんだ
700既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 05:23:08 ID:rNHuguKK
学者はミラテテとソロで15まで上げたら
以降はパーティで砂丘で20まで一気に上げて
あとはクフィムで37までパーティとFoVだったな
ソロはサポ赤にしてフェローに殴らせてたわw
自分はメイン踊り子で少人数活動が多いんで
サポ学は使い勝手がいいんだけど
モチベーションは高いにも拘らずレベル上げは大変だったなぁ
♀キャラだからAF着れるまで上げたいが暫く学者はいいわ(´・ω・`)
701既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 05:31:03 ID:NTNZUBRi
ドン、ドドンドン、ドン、ドンドン。ドン、ドドンドン、ドン、ドンドン。

マッマッマッマラッマラッ!(↑) マッマッマッマラッマラッ!(↓)
マッマッマッマラッマラッ!(↑) マッマッマッマラッ!(↑)マラッ!(↑)

マッマッマッマラッマラッ!(↑) マッマッマッマラッマラッ!(↓)
マッマッマッマラッマラッ!(↑) マッマッマッマラッ!(↑)マラッ!(↑)

チンポ〜〜、チンポニエ〜〜、チンポニエ〜〜、チンポニエ〜〜、チンポッ、チンポッポ〜〜
チンポニエ〜〜、チンポニエ〜〜、チンポニエ〜〜、チンポチンポッ

マッマッマッマラッ!(↑)マラッ!(↑) マッマッマッマラッ!(↓)マラッ!(↑)

マッマッマッマラッ!(↑)マラッ!(↑) マッマッマッマラッ!(↑↑)マラッ!(↑↑)

マッマッマッマラッ!(↑)マラッ!(↑) マッマッマッマラッ!(↓)マラッ!(↑)

マッマッマッマラッ!(↑)マラッ!(↑) マッマッマッマラッ!(↑↑)マラッ!(↑↑)
702既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 05:34:20 ID:31YW03by
>ミラテテとソロで15まで上げたら
おれとは違うゲームやってるみたいだな
703既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 05:45:57 ID:NjnvdnaX
経験地取得アイテムは20からじゃなかったっけな
704既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 05:48:32 ID:NjnvdnaX
>>698
サポ獣で楽狩りすると良い

自分は水着とシグナだけで37まで上げた

シグネットかけていても戦闘態勢とってない時の被弾ダメがちょっとやばかったがw
705既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 06:08:07 ID:dCCzUDTq
楽を操ってもサポ獣は攻撃力倍だからな
ちょうどは強いけど操りが切れるとピンチになるがw
706既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 06:09:13 ID:dCCzUDTq
16のホリ−ポールの次の武器が30までないとかほんとこのゲームは脳筋用に出来てる
707既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 06:12:11 ID:mIAxW/G/
>>701
おい、スレ間違ってるぞwwwww
708既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 06:13:50 ID:e2oaoTPp
>>700
企業の商品宣伝なら商品をよく知った上で行って欲しいものです
709既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 06:16:13 ID:0ZgttLaB
サポ獣は魅了時間管理と、まってろヒーリング使えないと
あと、けっこう神経使う

まあどのジョブでも万遍無く使えるしソロの時の気楽さは凄いが
710既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 06:41:04 ID:rNHuguKK
>>720
言われてみればミラテテ使ったのは
クフィム通いはじめてからだった気もする。
学者上げ用のサポ赤も同時期に15まで上げてて
多分きっとその影響(´・ω・`)
711既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 07:06:57 ID:vXhpuGPl
なんとか言いなさいよ>720
712既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 07:48:14 ID:puXZUcsH
フルスイング連発してくる墨尻強すぎる
瞬殺されたワロス
713既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 08:00:52 ID:gOjD9yuv
乱戦中に4系ぶっぱしてタゲが向いたとたん、砦をグルグル逃げ回る墨樽は日常の光景
プリケツしたあとでプギャーしつつレイズしてやったら何で早く助けない、とキレられた。

いや、無理っすから。隊長クラスに絡まれたら素直に死んでください。
714既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 08:19:09 ID:SJBTL0AA
メリファト今朝パニエで誰かが
xxxxx : Feel the Air
ってSayしてたw
715既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 08:23:02 ID:Uo/VOWsJ
      /,.ァ、\
     ( ノo o ) )
      )ヽ ◎/(. <……ッ!
    (/.(・)(・)\ 
    (/| x |\)
      //\\
   . (/   \)
716既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 08:34:34 ID:Cw0z0rKT
>>712
闇手のボスかい?
あれ面白いよな。プガ→ガ のコンボうちまくるし。
他のボスと同じ速さだと思うが、人型だからやけに足速く見えるし。
部下ほっといて、いきなりつっこんでくる様子は見てて笑える。

味方の真龍呼ぶNPCについで、俺の中ではポイント高いよ。
HP減ってないときは怖いから近寄らないけどw
717既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 08:44:06 ID:gmMQ7F4x
みんながどんくらい稼いでるかわからないが
とりあえずオイラのやり方
赤/踊
主にウィン方面過疎地でやってる
侵攻エリアで防衛張ってるヤグを対象にボス以外を数匹同時に相手
モンクタイプなら9匹までいける、忍者は距離で調整すれば9匹可能
味方NPCになるべくボスのみをやらせ、そのまま壁を殴らせる、
あとはNPCが壁削るまで雑魚とやってて終了。過疎地なのでほぼ箱独占
1戦あたり3000くらい、数珠連で増援来れば5〜6000くらい。
オズでも試してみた、オズにたった一人だったてのもあって1回あたり2000くらい
回復ポイントは自身にタグあれば有効なのでタグ敵いなかったら掃除も兼ねて周囲の雑魚にHP削ってもらって回復
タグ敵が沸いたらそいつとやる感じ、オズはさすがにNPC負けること多いが一人だったから仕方がない
防衛エリアなんてたった10匹の取り合いだけど、侵攻エリアは拠点防御力次第でリポップするから稼げる
すぐ終わってマズイと思ってるのはNPC部隊を敵に突っ込ませて犬死にさせてるから
防衛がいるかどうかなんてのは情報NPCに部隊個別に尋ねればすぐにわかる
718既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 08:45:05 ID:n9g4aULd
なんで今更闇手姐さんの話題なのかと思ったらユニオン実装後参入のアイテム厨が結構いそうだな
719既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 08:48:09 ID:4YfRVR5S
過疎鯖 赤/白(装備標準)

雑魚相手にはスキン無しで殴って殴られて
ボス相手だとバ系とスキンして必死に耐える
戦闘不能者が居れば非戦闘中にレイズ適当

これで1部隊3000〜4500
2部隊以上来るなら5000オーバーも見える

JPタイムでもエリアによってはPC20人も居なかったりするから稼ぎやすい
720既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 09:01:31 ID:gmMQ7F4x
>>719
ウィン方面ばっかやってるからその辺のことしか言えないけど
カルゴの白ボスはエレ付きでも耐えれると思うよ
カザン先生はWS頻度による、群がられたら外部ケアルに頼るしかないかな
回復ボーナスは自身より他者にかける方が多くもらえるし。
あと、多数の敵同時に闘う場合はマーシャルナイフとかブラオとかでサイクロンオススメ
721既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 09:08:22 ID:gOjD9yuv
>真龍呼ぶNPC
あれで呼ばれる真龍な、実は呼んでる御本人なんだぜ
722既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 09:10:40 ID:XFWm7DsN
んふ
723既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 09:12:19 ID:4YfRVR5S
俺そんなに固くないからボス盾_w

エンジュワして雑魚は5分前後でソロ沈める火力あるけれど
ボス相手すると5分で沈められる自信しか無いw
724既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 11:48:31 ID:IoTVrovM
うちの鯖、今週北方カンパニエ起こらないんだけどなんで?
725既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 11:58:44 ID:rROp0K6i
てきとーにケアルばらまくのつまらないし
同じユニオンの奴がわかればいいんだけどなー
ユニオン参加者全員の活躍度合いで戦利品が決まるんだべ?
726既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 12:01:35 ID:4Zzhin2f
自国支配地域が少ないんじゃね
北にまで手が回らないとか
727既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 12:26:48 ID:OW77R831
イージス姉さん死んだとこみたことないんだけど
あのリジェネって300/3secくらい回復してんじゃねえのかww
728既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 12:37:31 ID:9vgmt+z5
1.5部隊くらいに360度囲まれている時に倒されたのは見たことがあるな。
正面からなら、どれだけ来ようが浮沈艦だとは思うが。
729既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 12:42:03 ID:dCCzUDTq
ナイト亀ボスも盾発動率95%くらいあるよな
盾で0ダメでないジョブってあるのか
730既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 14:13:50 ID:vehi+uxC
アライドアグ貰ったらそれと同時にランダムでもなんでもいいからどこかのユニオンに参加
(事前にPTを組んでいるなら同じユニオンになる)

終了後に出る宝箱は審査員の近くに出現

宝箱を開けたらロットシステムとかなしで即ランダム分配
(分配される瞬間に箱に入っていたアイテムはログに表示)

に修正しろ
731既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 14:15:49 ID:cxHmue5W
めんどいのでインしたらポストに戦利品送ってくるようにしろ
732既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 14:21:56 ID:1HeVo0j9
>>728
正面からならほんとムテキだよな。

侵攻でゴデック、ロッジグノッジ、アンドレ、グナッドガッドとその仲間たち多数を相手に
時間を掛けながらもボス4匹全部倒したのを見たことあるよ。
範囲WSは無いけどヘキサでボス相手に4桁出すし火力も悪くないと思った。

アンドレの攻撃はファラのみスキンなしでもほぼ0ダメ進行で笑えた
733既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 14:31:59 ID:fGydnERb
>>724
獣人支配エリアが2ヵ所以上ある所の部隊は、出撃しないぽい
過疎鯖は、北は取ることは難しいと言う糞仕様
とりたかったらタグ無しでやるしかない
734既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 14:36:47 ID:+f6b6k8e
>>709
キッチンタイマーで残り時間セットしておけば
後はあやつるごとにスイッチ押すだけで楽だよ
735既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 14:38:40 ID:5tXNjeay
イージス姉とウリエルブレードの人はガチったらどちらが強いだろうか
736既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 15:05:21 ID:ep0aUqag
>>735
エリヴィラさんが後方から撃ち抜いて圧勝
737既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 15:08:34 ID:acFANMG0
ダヴィル公爵の強みは専属ヒーラーがついたときの圧倒的な範囲攻撃力だと思うから
その点お姉さんのがタイマンでは優位なんじゃなかろうか

っていうかタイマンだとお姉さんもダヴィル公爵も持ち味いかせなくてすげー地味に殴り合ってるだけになりそうだ
738既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 15:18:35 ID:7hvesTyh
ミラテテは20〜なのにどうやってlv15までのジョブに使えたのか非常に不思議だ。
とおいといて
うちの鯖氷河がサンド支配なんだけど
平日のゴールデンタイムなんて人いすぎてすぐ終わっちゃうから
早朝1時間だけいったら外人がいっぱいでオワタ。
739既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 15:21:11 ID:YwOtZ9kV
>>736
汚いなさすが黄金銃士きたない
740既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 15:22:43 ID:oDokOHKm
タゲ取って走り回るバカ氏ねwwwwwww
741既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 15:28:24 ID:Y5PTJrJ2
白ネームの敵が沢山余っている時に、
タイマンでギリギリ均衡してる状態で味方が群れて来た時は逃げたくなる
742既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 15:29:55 ID:EecbeLsV
タイマン、カコワルイ^^;
743既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 15:35:45 ID:Vn5CCIni
^^;
744既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 15:36:45 ID:4Zzhin2f
イナゴ、モットカッコワルイ^^;
745既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 15:37:56 ID:zYXAzeUj
遠距離キーパー サイアクニカッコワルイ@v@
746既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 15:41:55 ID:1HeVo0j9
エリアの端っこまで持って行くようなキープはゲームのプレイ方法として間違ってると思うが
他はソロしようがイナゴしようがしようがトドメ狙おうが、どれもまぁルールの範囲内だろ
747既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 15:46:38 ID:n9g4aULd
ボンクラのイナゴ共用に反撃しない敵でも実装しろよw
ユニオン実装後イナゴにサポ物欲厨がついて益々たちが悪いわw
748既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 15:51:35 ID:vehi+uxC
オーグメントの時のコンフロストだっけ?の時の
ポイントからあまりに遠くまで行くと警告が出て敵が消える奴を応用して
キープ対策できそうなんだけどしないんだろうな
749既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 16:03:06 ID:gOCRUe7A
ユニオンのアイテムドロッポ条件が何となく見えてきたんだけど
ここに書いてもいいかな?はっきりと検証したわけでもなんだけどさ
750既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 16:08:47 ID:rNHuguKK
ダンジョンや侵攻時に審査官と戦闘地が極端に離れてるケースがあるし
コンフロントの技術を使うのは難しいだろうな
拠点から一定以上離れている場合強烈なヘイト抜けする感じでいいと思う
751既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 16:10:28 ID:zYXAzeUj
同一ユニオンのメンバー位置を広域スキャン可能に
自軍及び敵軍の広域スキャンを可能に(敵軍は情報Lv10限定とか)

これやってくれたら遠距離キープも減りそうなんだがw
752既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 16:11:01 ID:5b/3J1oY
連合支配増えて獣人拠点カンパ発生しやすくなったけど、ウリエルさんとか
ガリリとか主力部隊が北方ばかり行くので獣人拠点にショボい部隊しか来なくなった
753既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:35:16 ID:+f6b6k8e
>>750
これが一番いいな
遠くでキープしててもヘイト抜けて拠点に向かうなら
誰もキープしなくなる
754既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:58:57 ID:DZEOuRBH
それだとギリギリのラインで全部キープされそうだがw
心配しなくても過疎り始めてるから、そろそろ落ち着きそう。
755既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 18:06:12 ID:1p8r71x1
カスどもイナゴなんかやってるからいまだにカンパやってんだよ
遠距離キーパーは一度のカンパでイナゴの数倍ポイント稼ぐからとっくにほしいものなくなって既にカンパなんかやってねえよ
756既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 19:53:03 ID:vyZgSJiX
氷河で、4885/2444で箱出なかった
除隊&ロット権のログは出てるから入り忘れではないのは確か
一人ユニオンだったかは不明(人はかなり居た)
757既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 19:57:35 ID:H5puVga0
ひとりユニオン

ソロムグ 5分程度で終了 箱ぽp
北グスタ 15分程度で終了 箱なし

どちらも〆なし、NPCに強化&ケアルしただけ
経験値/戦績は、忘れた
758既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:05:40 ID:rvTVHZa5
>>712
エルの姉貴に手だしたのかw
開発が姉貴とソフトステップ先生はうまく作れたとか抜かしてたなw
759既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:09:52 ID:vyZgSJiX
>>758
奴らそんなこと言ってたのか
姉さんはともかく、初期のステッポ先生は異常だったろ・・・
兄貴と弟で2000ダメ以上がデフォだったし
760既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:14:44 ID:OW77R831
暗黒オークボスのたまに10倍撃みたいな攻撃なんだ?
タゲ取った瞬間の初撃に多いような気がするけど。
赤様でタゲ取ってる時は食らった記憶ないのにござるwとかでタゲとると稀によく食らう。
イナゴ殺しみたいな技でござるか?^^;
761既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:31:43 ID:9vgmt+z5
たまに10倍撃というと下手すると5桁ダメージとか貰うって事か
そんなのは食らったことないな。
762既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:32:55 ID:wGia6HZ9
カンパニエやってると、チャットフィルターの融通の利かなさに愕然とする。

「他PCが関係するエフェクト」をOFFにしないと、
タイマンじゃ無い限り今殴ってる(タゲとってても)敵のWSも魔法も表示されない。
かと言ってOFFにすればPCのそれまで全て表示されて人多いとかなり鬱陶しい。
雑魚なら表示されなくても・・だけど、黒タイプやボスクラスはみたいから、
その時だけ一々手動で変更・・・・。
763既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:33:04 ID:chrLwcqC
戦跡の爆弾使ってる人いないんだね
764既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:43:55 ID:YUsmjnBC
ボスに麻痺チューブつかったけどいまいち。
765既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:47:53 ID:9vgmt+z5
>>763
侵攻で敵が居ない時につかったりはしたけど、目で見てわかるほど削れないので
なんか今一なんだよな。
766既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:48:32 ID:eDSufUgw
>>760
それ多分通常攻撃がクリティカルしただけだよ
奴の攻撃は普通に食らってもヤバイがクリティカルすると更にダメージ跳ね上がる
767既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:50:43 ID:4P12BBAN
戦利品で紙兵とかの消耗品貰うと値段以上にうれしいオレ小市民
768既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:52:06 ID:chrLwcqC
>>764
ボスには試しにサイレス・パラ・バインドを数回使ってみたんだけど、全部ダメだったから無効なのかもしれない
1回に複数持てたらいいのになぁ
769既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:56:39 ID:chrLwcqC
>>765
情報トンクス、一応当たってるのか
使ってみた時、HP減ったように見えなかった(乱戦で紫ネームばかりだったからかな?)から、なんだろうと思ってた
770既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:24:50 ID:H5puVga0
>>767
よう俺
771既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:34:08 ID:zqtfQ/Ds
>>766
クリティカルなんかなくても、通常攻撃で1500以上でるときあるとおもうが?

>>760
攻撃間隔が異常に長くて、全然攻撃してこないんだけど
あたると即死クラスダメという時あるな。
デスロードは、なんか攻撃力が異常にあがるモードになる時あるようなきがするが
772既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:38:46 ID:61CLi/q2
人多すぎ
773既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 22:18:21 ID:esuiQ/wU
ちょっとマジレスするぞ
ネ実でとやかく言うのはいいが
リアルで「他にいるでしょ」みたいなことをsay
するのはやめとこうぜ
774既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 22:23:47 ID:SyCmsi2m
これがリアルとヴァナの混同である
775既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 22:24:07 ID:9vgmt+z5
俺はダンジョンエリアとかなら普通に言うけどな。
そのほかの場所は行動で示すけど。
776既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 22:24:34 ID:vXhpuGPl
>>773
あーわかる
そう思うこともあるし気持はわかるが、俺は黙って殴るか違うの釣りにいくわ
そもそも全く釣る気の無いイナゴに言っても無駄だし
777既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 22:25:16 ID:9vgmt+z5
改めて読むと、リアルで"他にいるでしょ"言うシチュエーションが良くわからんなw
778既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 22:28:25 ID:GamRnUx/
モニタの前で思わず「他にいるでしょ」って口走ることじゃね?
779既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 23:26:33 ID:6BiBfPK0
>>773
言われるようなことしなけりゃいいんじゃね?
それこそこんなとこでわめいても解決しねーだろ
780既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 23:31:59 ID:Uo/VOWsJ
納刀するとたいてい空気察して他所行ってくれるけどさ
何で言うのやめた方がいいのかわからんわ

ついでにそのあとボス巻き込んで自殺すんだけどな
781既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 23:36:43 ID:5opZCbNY
暗黒オークは4桁とか普通に出すだろ、今更何言ってんだ
モンクで構えるしてみればだいたいの敵D計れるらしいからやってみろ
782既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 23:51:03 ID:T4YxtCor
というかなんでそんなにギスギスしてるんだよw
と思ったが他に白ネが壁殴ってるのに
こっちが殴ってるのをなぐられるとびみょーな感じするよなぁ
783既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 23:55:35 ID:YUsmjnBC
ソロできないヤツで余計なことをしないなら別にかまわんが
「おまえソロできるだろ」ってヤツがイナゴしにきたり
〆でWS合戦になってたりすると微妙な気分だな。
784既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 00:30:19 ID:6gdxbPQS
>>783
最近そういう人を見たのは
バルキー持ちでアレス胴に他ホマムなどのりゅーさん。
何故かオクレ持ってるアレス胴他ホマムなどのナイト様。
フル薄のモンク様。

そんなにマンダウ持ちの赤が嫌いなのか!
785既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 00:36:55 ID:hLfuJlyJ
ザルカの魂ボス倒してたら、シャドウリングが出た。マントも出るんじゃない
786既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 00:38:07 ID:0wNzep8d
SSうp
787既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 00:43:53 ID:2rYphkfl
100%嘘
788既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 00:54:32 ID:SdfzMNUI
マテ早まるな
99.999999999999%嘘くらいにしておけ
789既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 00:58:02 ID:TAz678BD
過去ザルカ50万こえた!!!!!!!!
790既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 00:59:31 ID:wy29Qgt1
次は100万だ
791既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 02:47:54 ID:l5Qs/21i
★現在のカンパニエ要望★

・アライトタグを受けた時、「ユニオンにも参加しますか?→はい/いいえ」と、選択肢が出るようにしてほしい

・アライトタグを受けたプレイヤーの位置が魔法の地図上に表示されるようにしてほしい

・情報力が高い時、敵NPCの位置が魔法の地図上に表示されるようにしてほしい

・トドメの点数が高いだけではなく、一番槍も点数を高くしてほしい



ほかには?
792既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 02:56:17 ID:da6gaXpa
>>773
歌パニエもつぶされてカンパニエがかなり過疎ったころ、白がかなり押され気味で雑魚とタイマンしてたから
助太刀のつもりで行ったら「なんで人殴ってるやつにくるかな〜」ってsayで言われたときは
なんかすごく悲しくなった
793既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 03:02:24 ID:rqnD/znN
カンパニエに黒で来て、タゲもって逃げたりトドメばっか狙おうとするバカにうんざりする。
794既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 03:07:44 ID:wy29Qgt1
>>791
本国で所属ユニオン決定して、戦地でタグうけると同時にユニオン加入でいいよ。
795既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 03:11:02 ID:rbqS3NZv
ソロできないやつはカンパニエくんな
796既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 03:13:14 ID:ZDgngOUx
>>792
白っておされ気味にみえても結構余裕がある場合が多いので注意
797既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 03:13:17 ID:KIb7l8JV
ロット可能時間1分ぐらいにしてくんねぇかな
ユニオン入って離席したままのやつは死ね
798既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 03:14:43 ID:da6gaXpa
>>796
しっかり死んでたよ('з')
799既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 03:16:59 ID:ZDgngOUx
>>798
とはいえノーキンの助太刀は
逆に敵援護にしかならないのも事実^^
800既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 03:19:07 ID:BnXSHwC0
横殴りされなきゃ死ななかったんじゃね
ギリギリで戦っている人もいるからな
助けるつもりがそのおせっかいで逆にしんどくなることもある
801既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 03:19:58 ID:wy29Qgt1
★俺的カンパニエ要望★

・本国で所属ユニオンを登録。戦地でタグうけると同時にユニオン加入
・ビシージのようにある程度の物資があればタグうけと同時に薬配布
・もしくは、非交戦状態時にタグNPCに話しかけていれば範囲攻撃をうけない
・アライトタグを受けたプレイヤーの位置が魔法の地図上に表示されるようにしてほしい
・情報力が高い時、敵NPCの位置が魔法の地図上に表示されるようにしてほしい
・トドメの点数が高いだけではなく、一番槍を入れた敵に対して継続的に戦闘状態であった場合の点数を高くしてほしい
・もうロットやめてランダムで戦利品配布(獲得情報ログ非公開)
・OPの上空を竜が飛ばないようにする

ところでテンポラリに侠者の薬見なくなったんだけど撤廃された?
802既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 03:20:42 ID:riJRNyQs
白なら死んでもリレイズあるし
被ダメで稼いでるんならうざいだけだろ
803既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 03:22:15 ID:wy29Qgt1
>>799
敵WSが増えて大変なことになるからなぁ・・・
ガーゴイルで顕著になった。
804既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 03:33:04 ID:Jrh359wC
エリアによって参加出来るレベルを設定したらいいな
3国周辺は低レベル向けとか沼とかバタリアとかは中レベル向けとかに
後、現状敵の数が圧倒的に少ないのでカンパニエの参加人数によって敵の数を調整してほしいな
805既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 03:36:52 ID:eET+41y3
バーサクラスリゾでフルブラック装備(防御力-50%、被ダメージ+50%)の
タル暗黒で暗黒オーク隊長の攻撃をクリティカルで食らったらどんな
ダメージでるのかな〜
806既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 03:37:19 ID:wy29Qgt1
>>804
敵増やす>イナゴはあいかわらず>黄色ネーム放置が圧倒的に増える>速攻獣人支配になる
807既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 03:38:13 ID:KIb7l8JV
敵のHP10倍ぐらいすりゃいいんじゃね
808既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 03:45:37 ID:l5Qs/21i
タゲ持ってるヤツの攻撃のみでTPがたまったり、
タゲ持ってる奴の攻撃でしか死なないとか
809既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 03:48:52 ID:yWhZ3dVU
ユニオンの参加人数上限の設定、キックの権利、ソロやPTやアラ加入の可不可の権利を持つ
ユニオンリーダー実装早くしろ。

コレでハイエナイナゴ撃退^ ^ 
810既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 03:54:02 ID:wy29Qgt1
WSでトドメとったら超マイナス査定
811既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 03:56:21 ID:vlsLZ7Mb
>>803
ガーゴイルはまともな青がいればほとんどヘッドバットで止める
812既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 03:57:22 ID:W6uC5HhT
・敵の位置が魔法の地図上に表示されるようにしてほしい 

以上
813既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 03:58:55 ID:wy29Qgt1
>>811
・すべての敵に一人ずつヘッドバッド青が専属でつく
814既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 04:03:31 ID:BnXSHwC0
絆強制推奨なのに各個査定が変わる競争原理を導入して競わせるあたり□eの開発スタッフは幼いんだろうな
絶対に不満が出るに決まってるじゃんね
815既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 05:03:06 ID:h8o8ZIJk
・拠点から離れすぎたらタグ強制解除。
・タグ受けの選択肢をなくして、ユニオン所属で参戦orユニオン無所属で参戦の選択肢を。
・ユニオンは所属国で登録固定か、ランダム振り分けでいい。選択する必要はない。
816既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 05:08:23 ID:LZ0haHFD
ザルカなんかみてるとセルケト実装時思い出すよな
実装しないとうるさいからとりあえず実装はしてやる
だがまともには遊ばせてやらない

こんなとこだろ
ここまでくるとキチガイレベルだよな
817既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 06:03:34 ID:Q0bmxVmL
下でセルケトが暴れると、上でLV上げしてた無関係な連中が死ぬというw
818既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 08:11:40 ID:/YOYKrWU
イナゴするのもいいが、WS連発で行動不能状態ループにマジなるからな特に亀。
モクシャ+30以下のイナゴはカンパに来るな
819既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 08:35:16 ID:MI+wuTGt
>>815
ユニオンはランダムだと味気ないので、所属国のNPCで予め任意に決める方が良くない?
シグかけるNPC辺りに担当させれば煩わしさも解消される筈。
820既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 08:37:48 ID:iQbyM5PG
ユニオン

所属国1
所属国2
防衛ops又は侵攻ops
友軍支援ops
他国

強制的にこの5つ分割で良いよ
821既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 10:13:35 ID:SdfzMNUI
スタン長すぎ修正汁!
スタン→ガIII詠唱開始→ガIIIが発動→俺は死亡した
アホか!
822既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 10:21:25 ID:rbqS3NZv
いつまでたってもロットしないやつはマジで死ね
解約しろ
823既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 10:25:12 ID:xrix0Z6e
大体、敵1部隊vs75PC十数人でバランス取ってる感じなのに、1拠点に50人+連合軍とかw
まともに遊べるわきゃねぇw
824既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 10:37:19 ID:f2tBjyk2
PCが30人越えだしたあたりでもうゲームにならないよねw
Uchino鯖、今氷河が防衛になってて、敵部隊が3とか4連続できたりする時あるんだけど、
酷いときはPCが100人近くになって雑魚どころかボスも拠点にたどり着けず死亡w
南西から進軍で峠前の塔までPCが大挙して前出、敵殲滅とかちょっとヤベェw
825既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 10:43:09 ID:gtZt+Hy4
Uchino鯖、ザルカも氷河も全く発生しない。
もう通常エリアだと1000越えれば良い方だわ
826既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 10:52:34 ID:+3umBxTh
ジョブ毎に査定ポイントを見直し

前衛なら与ダメージとか被ダメージのポイントを多めに
後衛ならケアル回復量とか魔法のポイントを多めに
今適当に考えただけだけどさ

今までのポイントを減らしてじゃなくて
今の査定からさらにジョブ毎にボーナスポイントを付与する感じ
827既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:23:54 ID:FRnACnIh
転載だが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7927982
18分頃でも言ってるように
一匹を長持ちさせる事が稼ぐコツなのになぁ
WS打つな、って言っても

「月光でござる」
「月光でござる」
「とどめ狙いの闇連携でござる」
828既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:36:58 ID:Ipz/dF98
どこかでいつでもカンパニエ発生してるんだからわざわざ引き伸ばす必要なし。
829既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:41:35 ID:OG2XKqGA
もう各勢力に
今週の最重要侵略拠点
追加して
常に雑魚部隊がカンパニエ突撃しているで良いから追加ヨロ
830既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:43:09 ID:hLfuJlyJ
俺様以外カンパニエくるな
831既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:44:21 ID:OG2XKqGA
いかない
832既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:46:36 ID:rbqS3NZv
敵のHPを20倍にしろ
それしかカンパニエが生き残る道はない
833既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:03:53 ID:Fxp9x0Vr
>>830お前が居るなら行かない
834既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:16:45 ID:JXhF4TOg
たまにでいいから、街パニエ発生するようにしろ
稀に敵の奇襲とかあったっていいだろ
敵の超絶強化でも来ない限り街パニエ発生しそうにねえよ;;
835既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:46:18 ID:QNUj1j29
ユニオン発表前はサンド以外は市街戦な鯖が結構有ったんだが・・・
壁叩き修正の影響が大きかった。今は人がいるけどユニオン廃れたら
解らんぞ
836既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:49:25 ID:0iWz/hyk
ランダムで敵の街強襲は起きてもいいかもと思わんでもない。
だが物事には限度というものがあるのにそこらを開発できてねーのが・・・

ふとサンドにいってみたら街中死体だらけとかになりそうだ・・・
837既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 12:53:30 ID:SdfzMNUI
市街地戦なんて一瞬で終わるしやる意味なくね?
待ち時間のほうが長いしワープできないし碌なことない
838既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:13:40 ID:A6Ak0ohT
ユニオンにdropがある限りそこまで過疎はないと思うな
デメリットなしで一応色々ロット出来るのだし。
839既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:32:08 ID:KIb7l8JV
街でウタパニエなつかしい
840既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 13:55:50 ID:hLfuJlyJ
今は市街戦おきてもワープできる。
841既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 14:01:52 ID:Xs8HbdFk
>>834
おれも市街戦やりたいよたまには
どこをいじったか知らないけどマンティレットがでるようになったり
バランス調整はしている感じはあるよね
842既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 14:20:14 ID:SdfzMNUI
>>840
ワープできるのか!
あとはシギルタグワープNPCと敵のPOP位置さえ調整してくれれば問題ないな
あれ?問題山積みだな
843既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 14:36:40 ID:564VbfHm
↑でユニオンは街で仮登録出来るようにとか言ってるけどさ
結局みんなユニオンにはいるんだから登録事態要らないと思うんだが。
タグ貰ったら自動でユニオン参加でよくね?
844既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 14:42:17 ID:SdfzMNUI
ランダムと任意は別だろ
845既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 14:50:09 ID:Ym9OXC+g
ロットしないやつ〜
って言うか30秒で自動ロットとかにしたらいいんよー
カンパニエの性質上
離籍がちな奴 TV見てる奴 MH・DQやってる奴 オナってる奴 腹筋してる奴
とか色々いるだろうからさ
846既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 15:10:06 ID:m0ZGjm60
死んでるとロットできないからじゃね
847既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 15:13:40 ID:SdfzMNUI
30秒もあれば起き上がれると思うが
ザルカは無理かもしれんけどw
他人のレイズをアテにしてるような人は無視で
848既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 15:16:27 ID:A6Ak0ohT
リレイズしてあっても
大丈夫かなーと思っておきたらベヒの範囲で死亡とか
たまにあるから困る
849既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 15:19:16 ID:+3umBxTh
>>847
無視したいんだけど
そんなアホのせいでユニオンアイテムを何分も待つような状況になるのが今のシステム
850既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 15:21:19 ID:SdfzMNUI
>>849
俺のFFでは死亡者にはロット権ないんだが?
851既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 15:22:53 ID:Q0bmxVmL
いなくてそのまま流れるのはまぁ許せる。
いい休憩時間だと思えばね。
でも、駆け込みでロットしていいものもってかれると(#゚Д゚)ゴルァ!
852既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 15:32:25 ID:/4dE1X34
あるある。
しょっぼいアイテム1個だけしかでなかったのに
なぜかそれを2〜3人でロット勝負とかになると
ふざけんなよと思う
853既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 15:46:51 ID:obxW7vQK
大勢が叩いている敵に、たまに通常攻撃でとどめをさすとちょっとうれしい自分白
854既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 15:58:08 ID:4SPK3dix
マントレットは今まで市街戦以外で見なかったから、他エリアでも設置するように
修正したんじゃないかね
技術力が落ちると作れなくなるみたいだけど、市街戦起き始めると技術力含む
国の色々なパラメータが一気に★1まで落とされるせいで、以前はすぐ見かけなくなる仕様だった
855既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 16:00:33 ID:HwLEL5uC
イナゴ多数、俺TP120、雑魚HP1_・・・
イナゴ奴もが次々〆Ws発動
今だ!俺Ws発動・・・雑魚HP0.1_
( д )・ ・
俺の通常攻撃>俺は雑魚を倒した!^^;
856既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 18:40:17 ID:FvCtm1My
敵キープしていいなら、ロットするのもキープしていいはず
857既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 19:33:07 ID:0/ZA9J5f
そいや最近のメンテだかで北方で「拠点防衛」の達成が無理になったな
獣人支配だった場合の北方は国問わず?「拠点攻略」でいいんかね
858既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 19:36:25 ID:0/ZA9J5f
>>856
好きにしろって感じだけど、敵のキープ以上に疎まれると思うよ
859既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 19:52:46 ID:BNmDrQHY
始めて氷河でカンパしたらなんかガーゴイルから1600くらって即死したw
なんだこりゃww
860既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 19:55:14 ID:0KRKdvt8
俺なんて氷河はいったら最初の幽霊に見破りされて
そのまま骨までリンクしてシュンコロされたぜ?
ほんと戦争は地獄だぜ
861既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 19:58:10 ID:Kp2lVjyQ
今日、パシュハウ拠点の裏にいるカニで忍者のスキル上げをしていたんだ。シンク育ちなもんで
片手刀のスキル上がってなくてさ。カンパニエ発生してもタグ付けずに、カニ殴ってたんだ。

そしたら、75の戦士が一人ノコノコと近づいて来て何をするでもなく、1〜2秒ほど近くに立ち尽くして
そのまま離れていった。最初、何しに来たのか判らなかったが、たぶんあれ殴りに来たんだなw
カニだって事に気が付くまで1〜2秒だったみたいだ。
敵が何であれ、紫ネームに反応して近づいてくるってすげぇよなぁw
862既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 19:58:30 ID:wy29Qgt1
幽霊に見破り?
863既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 20:18:42 ID:4SPK3dix
紫ネームに反応したってより、何かを殴ってる姿に反応したんだろう
沼で近くのタグなし亀釣ってきて拠点の近くで殴ってりゃ似たような事いっぱい起きるんじゃないか?
864既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 20:42:01 ID:564VbfHm
それいいな、近くに寄ってきて一掃してもらいたい
865既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 20:43:15 ID:sBqcPSvU
今日の昼間はコミケの影響みたいで全然人がいなかった
メリファト防衛戦が終わるまでに10人しかいないぐらいの感じ
名前からして外人のみで日本人いなかったんじゃないだろうか
お陰で久々に3000連発して稼げたわ
明日はエロ本中心の3日目だから更に少なくなると予想
と、同時にイナゴの中身がああいう人種って思ったら
更に嫌になったはwww
866既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 20:43:47 ID:Kp2lVjyQ
「紫ネームに反応した」と「何かを殴ってる姿に反応した」ってのは、言葉を変えただけで
一緒の事だと思うぞw
それに、カメじゃなくてカニな、カニ。普通のカメを殴ってたらそりゃ勘違いして
寄ってくるやつもいるかも知れんが、カニだぜ。ぱっと見りゃわかるだろw
すぐ横まで来て「なぜ殴れないんだろう?」と考えなきゃならない様な敵じゃない。

まぁ、何が言いたいかって言うと、イナゴってのは本当に何も考えず紫ネームに
寄ってくるんだなって事。その事をちょっと実感したってだけさw
867既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 20:48:04 ID:SdfzMNUI
カンパニエじゃなくても、特に外人なんかによくある行動
その辺で雑魚敵殴ってたら、通りすがりの人とかがすぐ傍まで寄ってくる
見つめるするでもなくね
何がしたいのかは未だに分からん
868既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 20:48:34 ID:eA3rb8z6
>>865
ほう…明日はカンパニエするかな。
869既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 21:17:38 ID:/4dE1X34
ちょうどタグをもらった時に拠点に敵が来たんだ
でも前のカンパニエで負った衰弱が治ってなかったから
治るまで座っていようと敵から離れたんだよ

そしたらC.A付近にいたPC10人ぐらいが
クモの子を散らすように全員逃げていったんだよ
普通の雑魚なのに、なんなんだあいつら(;つД`)
870既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 21:38:03 ID:ygWwTOD3
コミケだからじゃなくてお盆だからでしょうに
871既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 21:41:05 ID:0KRKdvt8
>>862
最初の洞窟抜けた先で幽霊に見破られてフルボッコにされたんだが?
ひょっとしたら骨が先に見破ってたかも知れんが
洞窟抜けて敵見てから隠れてるから時間切れは無いはずなんだが・・・
872既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 21:44:22 ID:SdfzMNUI
生体感知じゃねーの
873既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 21:47:35 ID:/CH8V90q
スニかけてるつもりが、インビジだけだったことは稀によくある
874既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 21:50:21 ID:Lige2N08
何故コミケと連動させるのかさっぱりわからんが
世間は今日が帰省ラッシュだし明日までがお盆休みの人が大半だろ。
875既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 21:54:04 ID:SdfzMNUI
察してやれよ・・・
876既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 21:58:23 ID:0KRKdvt8
生命感知だったのかなぁ
確かに少し減ってた気がする
見破りじゃないなら変なこと書いてすまなかった
877既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 21:59:04 ID:V3pWrLP1
建て前 = お盆で帰省
真実  = コミケ3日共参加
878既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 22:33:22 ID:hLfuJlyJ
ところで、コミュケって何?
879既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 22:42:03 ID:4SPK3dix
コミュニケーション
880既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 23:45:53 ID:/4dE1X34
シ/踊で1人ユニオンが一番アイテム稼げそうだなー
881既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 23:47:39 ID:Q+wERe/E
なぜそう思ったのか詳しく。
882既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 23:50:28 ID:rU42l8zx
シ/踊で行くくらいなら踊/忍で行く
883既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 23:51:23 ID:eA3rb8z6
なぜシ
まさかトレハン効果があるとかいう体感だろうか
884既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 23:53:59 ID:3kuljYXi
獣人支配のとこでユニオン参加してカンパ終了すると、俺だけ剣マーク消えないんだがw
獣人支配んとこだけ、なんか特別仕様なの?
885既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 23:58:42 ID:/4dE1X34
>>881
まだ検証中だけどユニオンアイテムのドロップ条件は
対象の敵から一定以上のダメージを受ける+その敵を倒す事っぽい

その敵から一番ダメージを受けていたPCのところにアイテムがいくのか
それとも一定以上のダメージを受けた全てのPCのところにアイテムがいくのか
また、そのアイテムはその時PCが所属していたユニオンのものになるのか
それともPCが終了時に所属していたユニオンのものになるのかについては検証中

だからシ/踊である程度まで耐えた後、かくれるでタゲ切がいいんじゃないかなと
なぜアイテムドロップ条件がそうであると思ったかは聞きたい人がいれば書く
ただの妄想だとおもうならスルーしておいてくれ
886既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 00:00:03 ID:amKlZfTV
拠点から離れすぎたらタグ切れるってのはモロ、イナゴ論理だな。

ただ悪質キーパー対策は必要だと思う。
拠点からの距離が遠ければ遠いほど、戦闘中拠点に方向転換する頻度が増えるとか。
■には難しいかな
887既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 00:03:27 ID:TAz678BD
Uchino鯖は生体感知見破り持ちのイナゴが多くてかせげない;;
戦績ぽぴい;;
888既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 00:06:38 ID:pEG4o9IY
古墳扉しまって箱開けれねえw
だれか箱開けてくれwww
889既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 00:23:26 ID:o6vLDI8j
誰か過去バスへの簡単な行き方教えてくれ
ちなみに過去サンドには過去ロンフォから、過去ウィンには過去サルタから楽に行けるが、過去グスタから過去バスへは異様に遠いよな?
890既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 00:25:54 ID:SBxGEwDm
>>888
活動範囲は南部屋・東部屋までにしとけ・・・
891既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 00:28:12 ID:XIruGQKr
>>889
まず過去サンドに移籍します
892既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 00:28:42 ID:XpcdalP5
>>889
過去バス所属にしてリトレ

いやまじでそれしかなくね?
893既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 00:30:27 ID:rwSGsLSy
過去バスHPにしちゃえばよくね?
894既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 00:43:55 ID:SBxGEwDm
過去バスHPしてリトレで過去本国。
モグキャップ・マートキャップ・テレポ+FoVワープで本国・ジュノ
895既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 00:53:31 ID:rwSGsLSy
過去の移動ならパシュリングも使い勝手が良かった気がする
896既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 01:04:35 ID:AanzkxfB
鳥使えば簡単に行けるっしょ?
897既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 01:07:30 ID:g3EhxPeP
ソロで遠隔キープしてる奴がウザイので、見つけたら近くに潜んで、
倒す直前に精霊でトドメを横取りしてるwというか、そのくらいしないと、
今のカンパニエは後衛ジョブだと全然稼げない。前衛優遇され過ぎ。
898既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 01:10:21 ID:W8UdOcyJ
>>897
てか、カンパニエで活躍できるのって不遇なジョブばかりなんだからカンパニエで活躍してるくらいで嫉妬すんなよw
899既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 01:18:52 ID:fUwHIT/5
>>897
黒は稼ぎにくいよなー俺はござるも有るからいいけどw

ところで今日凄いガル白見た
サポ侍で猿棍?振り回してテーカー連発しながらケアルで凌いでた
なんか死そーだったけどなかなか死ななかったw
星眼心眼と八双きっちり使い分けててほんと凄かったw
ござるの俺なみだ目wwwwww
900既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 01:24:53 ID:AuRs9Vl1
296 名前: 既にその名前は使われています Mail: 投稿日: 2009/08/15(土) 14:49:44 ID: sVLSFbKM
カンパニエで出てくるウラとキリッチっているけど
実はウラ(姫ちゃんの方)は貴族でもなんでもなく、
親が死んだショックで気が狂ったただのキチガイ。
キリッチはそれに見かねて従者になった
901既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 01:30:40 ID:t+/xA11t
>>897
装備できるならクラクラ買え。
黒ならサポ赤でエン殴り、弱体、回復、被ダメで精霊撃つよりマジで全然稼げるぞ
902既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 01:35:51 ID:XpcdalP5
>>900
今さら知ったからって得意げにコピペしなくてもいいんだよ。
903既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 01:39:59 ID:ZuRcKNnE
カンパの白/侍は強いぞ
白のヘイスト装備は恵まれてるし
猿棍テーカーはまさに鬼の力といったところかな
904既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 01:40:32 ID:/QIxdwfU
ついに気づいてしまったんだがござるより暗黒のが稼ぎやすいな。冷静に考えると当然だが
905既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 01:53:55 ID:c02DYSWU
カンパニエの遠距離キープについて聞いてきた

>>GM : 大多数に迷惑かけても規約に違反さえしていなければ皆に不快感を与えつつ遠方まで引っ張りまわして長時間キープして遊んでも問題ないって事ですね?

[GM]>> はい。GMとしては利用規約に反しない限り問題とはしません。

だってさ


GM公認キターー!!
遠慮せず遠距離キープだ!のりこめー^^
906既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 02:04:17 ID:daQ7RHJc
GMにとってはいちいち呼び出すやつの方が迷惑なんだろ
顔真っ赤にしてキープしたところでカンパの稼ぎなんてたかが知れてるし、
NM独占でさえ長らく放置してたんだから対策取る気更々無いだろ
嫌ならやらなきゃいいだろって一番思ってるのが対応させられるGM
907既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 02:04:52 ID:SBxGEwDm
>>905
GMは低レベルのレベル上げエリアで高レベルが大量のザコを引き連れて遊んでいても
「ええ、占有行為にはあたらないので問題のない行為です」って言ってた。
908既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 02:15:06 ID:JNeM5xUo
●<市街戦起きない週なのにNPCが街出撃してサボってるのおかしくないですか
■<仕様なので問題ない(キリッ
後日
●<やっぱりNPCが街でサボってるのおかしくないですか
■<調査します、この前は想像で言ってしまいました、ごめんちゃい

なんてGMとのやり取りが昔カンパスレで報告されてたが、その後のBAの
「その他の不具合」として修正されてたな
909既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 02:22:11 ID:rwSGsLSy
占有権があるわけじゃ無いから探して倒せばいい訳で
「プレイヤー自身が解決できる問題」だからGMは介入できないかもねぇ
ただ、それはコンテンツは関係の無い、他のプレイヤーの利己心からくる苦労だし
その解決に費やされる時間は不毛で不愉快な上に実りの無いものなわけで
他のプレイヤーに敵を殴らせないよう意図的に離れた場所へ引っ張り隠匿しようとする行為や
時間延長を目当てにした削る気の無いキープ行為は
・他のプレイヤーのミッションやクエストを進行不可能にする、または進行を著しく困難にさせる行為
・他のプレイヤーのプレイ機会を過度に奪う行為
このあたりに抵触する可能性のある迷惑行為であると主張する事は十分可能だと思う
とはいえ一々GMが介入なんてやってられんはずなので
システム的にこの問題が解決されないことにはどうにもならんな
910既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 02:27:31 ID:MisbGvJA
>>907
返信だったが言われたわ俺も
POPが遅いだけじゃなく、引き連れている間も敵イナイ状態になるのにな
しょうがないんでやってる奴に直接苦情言った

俺は敵キープよりかは、キープする事でカンパニエが終わらないのが困る
敵が居なくなったのにずっと面白みの無い曲が流れ続けるんだよな
カンパニエやってないならスピーカー切ってお気に入りの曲かけるが、やってる時は開始と終了が解りやすいようにつけているんだが、戦闘が終わっているのに流れているとイライラする
911既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 02:28:32 ID:nw9iIS5C
>>903
ローズストラップとサポ侍でマッハでTP貯まりそうだなw
面白いこと考えるなーと感心したわ
912既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 02:35:18 ID:rwSGsLSy
装備揃った召喚もだしっぱでぽこじゃかできるかもッ
913既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 02:43:32 ID:0t7SPXQF
文句ばっかり言って無いで、できることからやっていこうぜ

・サポ狩にする(リレイズ無くなるので、レイズの面倒を見てくれる仲間を探しておく)
・メイン・サポ狩の人と仲良くなってスキャンしてもらう
・これで遠距離キープ野郎をしつこくつけまわして追い出す

一番手っ取り早いのは遠距離キープ野郎をサーチしてそのエリアを避ける
914既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 02:47:40 ID:SBxGEwDm
>>910
全ての敵を赤ネームにできるわけではない=占有じゃない
というGMの所見だが・・・GMアホだろ。

「他のプレイヤーのプレイ機会を過度に奪う行為」も言及して食い下がったのだが、
「占有ではない」の一点張りのまま何もせずに帰って行った。
915既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 03:06:54 ID:v8lYMQYd
GMって言ってもどうせバイトだろ?
開発がどう思ってるのか知りたいな
916既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 03:13:28 ID:CJFD1P5q
気持ちよさならバレスタリウス戦士かな
せめて戦士の回避スキルが侍と同じB+ならよかったんだが・・
917既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 03:18:40 ID:daQ7RHJc
できる限り今可能な範囲で収めるのが仕事だからな
後で報告することはあってもシステムに関してその場でどうこう言える立場じゃ無いわけだからGMに解決しろって言うほうが無茶だな
ただ報告として上げて貰うためには状況を伝えないとそれこそ話にもならないのでGM召喚自体には意味があると思う
918既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 03:18:55 ID:UZAmcM52
横殴りでも何でもできるんだから「占有」ではないな
占有状態の敵とは明らかに違う
919既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 03:20:58 ID:Tu7hq+0s
>>905
せめてそのときのやり取りのSSのせてくれよ
それじゃ真偽がわからん
920既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 03:29:58 ID:N5ffsyH+
どうにかしたいなら業務に支障が出るぐらい多数の人からのGMコールするか
ユーザ側でサーチ部隊結成して晒しまくるぐらいじゃないかなぁ

システム自体練りこんでないからどうしようもない
921既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 06:31:48 ID:ng8APU9X
今更何をって感じの苦情だから、
もうマニュアル化された返事が返ってくるだけ。
いちいち修正パッチ当てるより、
過疎る方が早いから大丈夫って腹だと思うよ。
ただ、10万〜20万Gクラスのアイテムが出ることがあるから、
それ目当てで過疎る速度は思ったより鈍いだろうな。
922既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 06:38:36 ID:amKlZfTV
俺が今までで手にした中で、まともな小遣いになったのははカランダ原木位かなぁ。
1貨幣もポツポツ手に入ってはいるけどまとめて売らないと微妙な値段だし。
923既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 06:43:38 ID:ng8APU9X
10万〜20万Gクラスを除いても、
しょっぱいアイテムでも店売りで地味にギル増えてたりするな。
俺は旧貨幣はあんまり取れてないわ。
銭投げジョブじゃなければ、自然にギル増えてくから、
そういう意味じゃ、前みたいに完全に過疎ることはないかもしれんね。
924既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 06:46:42 ID:ng8APU9X
店売りで結構なギルが生産されてるってことが分かったら、
インフレ対策で締め付けてくるかもね?
925既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 06:48:30 ID:Tu7hq+0s
旧貨幣を与えすぎていたとか言い出しそう
926既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 07:00:43 ID:5eFssozL
忍具や矢筒が当たるとその値段以上にウレスィ
927既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 07:02:30 ID:6aCNM4dQ
スパルタン売れずに戻ってきたから店売りした
928既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 07:45:11 ID:Z5N2osF3
忍具と矢玉は地味に嬉しいよなw
あまりにも実用的過ぎる
929既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 07:54:20 ID:+WMESxuN
一匹やってたら隣の奴が死んでリンクとかで最終的に4リンクとかに
寝かしてなんとかやってたら全部にディア入れられてワロタ
930既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 07:54:36 ID:o37Tzgyb
もう最近はイナゴもキープも好きにしろって感じだな

カンパなんざ、ゆるーく遊ぶもんだろ
931既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 08:43:23 ID:NqX8r+OC
ゆるーくか・・・
キープのせいで、タグ受けて20分経っても敵来なくてそのまま終了とかでも許容できるのか
心が広いな
932既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 09:00:13 ID:RkQkDXYH
>>931
遅刻してきたなら
5分経過の時点でNPCに体力減ってる奴がいてアナウンス全くなしなら移動した方がよい

意地でもユニオン品を低ポイントでウマーさせていただきますwって考えなら
とっとと近くの楽敵から攻撃貰って、回復のみで稼げ
933既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 09:04:20 ID:daQ7RHJc
20分待ってる方も相当の無能だからそいつ基準に調整は出来ないな
934既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 09:07:00 ID:o37Tzgyb
飯食ったり風呂いったりテレビ観たりフレとダベったり、そういうながらプレイが出来るのがカンパの醍醐味だろ

本気で経験値ギル欲しいなら、メリポ>プークやれ
74以下ならFOVの方が稼げるぞ
935既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 09:11:31 ID:2Iph+tDv
オズトロヤSでソロパニエしてきた。

最初釣りミスでカンパヤグ2と通常敵1に凹凹されながら自己回復→死亡。
ヒーリング中にNPC退場したアナウンスがあったが味方NPCの姿は一切未確認(OreからNPCへの支援は一切していない)。
衰弱回復後にカンパヤグ適当に釣って戦うも倒す前にカンパニエ終了(自力で倒した敵0体)。

経験値3800くらいで箱の中は「魔人のどくろ」と「ラフレシアのつる」
最初のカンパヤグ2体が見えないところでNPCに倒されている可能性はある。
936935:2009/08/16(日) 09:18:40 ID:2Iph+tDv
何が言いたかったかというと、
箱の条件は自力で敵を倒すことじゃないという話。
完全にNPCの干渉を取り除けていないので、本当に倒さずとも出るかはまだ条件を絞る必要がある。
937既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 09:54:11 ID:i57H96/l
NPCがボスとか倒しているとドロップがいいとか言う話も聞いたなー
確証も何もないんでこれまた情報まちなんだけどね
938既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 10:00:12 ID:Z5N2osF3
ピクシー武器に関して言えば、ボスを仕留めないと戦利品に入らない
倒しても必ずドロップするわけじゃないけど
939既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 10:01:27 ID:kCnV/4bK
ボスの〆切をミカンが取ったのだが




ミカン3匹飛んでて誰のミカンが取ったか判らなくて吹いた
940既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 10:01:35 ID:KH783R3z
ホントトドメってのは理解に苦しむ仕様だよな
ノーキン様優遇もたいがいにしろ

残り数ミリになったら不意打ちやら月光でござる^^やら
941既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 10:06:10 ID:RkQkDXYH
トドメポイント無くして
被ダメ・与ダメ・クリ・回復あたりのキャップ外せと思うわ
あーござると青がうざいから与ダメ自体はポイントなしでもよいか
942既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 10:08:12 ID:Z5N2osF3
つかユニオン実装までボスなんざよほどの物好きじゃない限りはNPC任せだったよな
倒したとこでそれほど査定が上がるわけでもなかったから
物欲パワーってのは素晴らしい、ついでにボスの攻撃をどれだけ耐えたかでドロップの質が良くなるようにすりゃいいのに。
赤デーモンの攻撃を30分耐え切ったら100貨幣ドロップでもいいんじゃねw
943既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 10:30:18 ID:KH783R3z
MPつかって与えたダメージと殴っただけのダメージのポイントが一緒tかどうなってんの?
944既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 10:45:06 ID:ZGVUhOzB
ボスのトドメを刺すとよく魔法のスクロールが入っているが、たまに武器が入っていると
微妙に嬉しくなる、まあロットは負けるが、
しかし、元気の薬とかだと、(>_<)な気持ちになる
945既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 11:20:46 ID:l9yxvAA6
おまえらアホだなー
俺が解決してやるよ
タグ発行してる奴の会話の選択肢に
「敵の位置を知りたい」
みたいなのを増やせばいい
946既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 11:22:21 ID:RkQkDXYH
NPCのプロシェルケアルでストレスマッハ
947既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 11:31:47 ID:dAwogGJ3
>>942
ボスなんてNPCに連れて行くぐらいしかなかったからなw
948既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 11:36:10 ID:rwSGsLSy
1部隊だとNPCに任せたカザン先生が無双するのは稀に良くある
949既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 11:37:06 ID:daQ7RHJc
>>945
ユニオンに入りますか?
  はい
→いいえ

こんな嫌がらせまでする奴等がそんな便利機能つけるとは思えないがw
950既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 11:40:58 ID:7cRHaVa/
みんながユニオンに必死な中、せっせと昔ながらの時間タグ張替えで経験値稼いでたら
「わざと死ぬまで待ってレイズかよ」と言われた件について。

いや、うん。PCは死んでからレイズ、NPCはケアルって分けてるから間違ってないんだけど
なんでケアルをもらえないのかまでは理解出来ないんだろうなぁ
というかLv62のシ/白に期待すんなよ・・・
951既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 11:44:53 ID:kCnV/4bK
72のリューサンでマターリ削ってたら
シが来たんだ
WS多くなったので仕切りなおすためにスパジャンしたら・・・
シが死んでtellがすごかった・・・
MPKとか盾できないならソロやるなとか
もうなんだこれ・・・
952既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 11:51:03 ID:daQ7RHJc
リューさんにイナゴするほうがバカだから問題ない
953既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 11:53:25 ID:0a4yvA0J
tellのログ撮ってうpしてくれ
954既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 11:55:50 ID:rwSGsLSy
鯖板にログSS晒したら祭りになるレベルだなw
955既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 11:58:36 ID:T8m2lS58
かくれる使えないシとかアホ
956既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 12:01:30 ID:fg20XUb4
貨幣ロット勝ちするのはいいんだが売るのがめんどくさい><
957既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 12:04:31 ID:+gA5a/Q9
バイン紙幣以外は結構売れてるけどな。
うちの鯖はワープNPC前で貨幣かあさってる人が何人かいる。
958既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 12:07:10 ID:v8lYMQYd
>>945
→敵の位置を知りたい

敵の位置を知りたい?
→はい
  いいえ

○○部隊が西から攻めてきている。
959既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 12:10:34 ID:SBxGEwDm
→敵の位置を知りたい

敵の位置を知りたいですか?
  はい
→いいえ

本当に敵の位置を知りたいですか?
  はい
→いいえ


最終確認「敵の位置を知りたい」を実行します。
  はい →いいえ

○○部隊が西から攻めてきている。
960既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 12:12:32 ID:LWJskzp8
ついさっきの出来事

クロ巣に俺一人
一匹ガチって倒し後はNPCと一緒にボス殴る
どうせまた絹糸かな〜と思いつつカンパ終了

エランドコッファーのロット権を獲得しました!
ドールコッファーが出現しました!

なにこれ・・・
961既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 12:21:45 ID:Jqli+y9d
実は公になってないけどNPCもユニオンに参加している態になっていて
しばしば報告されるドロップのばらつきはその所為だったりしてね
962既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 12:42:19 ID:kCnV/4bK
ログとってないからなぁ・・・
撮っておけばよかったか携帯からになるけど・・・w
963既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 13:22:05 ID:I6DowDOE
ユニオンに入りますか?
  はい
→いいえ

これが表示されるのにちょっと間があるじゃん
なんか
「。。。。。。ユニオンに入るの?^^;」
って嫌がられてる感じがするのオレだけ?w
964既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 14:11:05 ID:6aCNM4dQ
ユニオンに入りますか?
  はい
→いいえ

イベントは中断されました
965既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 14:21:12 ID:6LB4t9U/
oi
あんまり調子に乗ると
NPC対象の範囲WSが
PCに影響していない不具合が修正されるぞ
966既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 14:23:59 ID:rwSGsLSy
対象数上限とかじゃなくて?
967既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 15:02:59 ID:y/rGM9zZ
物理範囲はNPCがタゲとってる時(もしくは壁を殴っている時)はNPCにしか当たらない。
不具合かどうかは知らんけど。

とりあえず、やってればどういうことかわかるでしょ。
968既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 15:10:07 ID:IaPkKFaP
>>960
途中で誰かがカンパニエに参加してたけど
リレなしで死亡して帰っちゃったとかの可能性は?
もしくは途中でエランドからドールに移ったとか言う事はないよね?
969既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 15:19:03 ID:b7sjINrg
アライドタグもらってもう一回話さないとユニオン入れないのもいらっとくる
話しかけるときに、NPCかプロ飛んできたり、範囲くらったりすると、もうねw
970既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 15:28:14 ID:/bIWMfVU
ロット全部900台とかありえねぇwwwwww
971既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 15:50:09 ID:v8lYMQYd
ガーゴイルは命中どのくらい必要?
白で行ったらスカスカ過ぎた
EQで命中見たら301しかなかったw
クジャクとウッズマンしか装備してないからなぁ
レヴラントメイル欲しい
972既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 15:50:11 ID:CJFD1P5q
本当にロットツールなんてものがあるなら
ゴミアイテムにまで900台は出さないだろw
973既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 16:09:02 ID:GRqchKEG
カンパニは人が多いのか、こっちはレベル上げの人数確保する
の大変だじょ(´・ω・`)
974既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 16:10:19 ID:M+KB4fVv
ギギ団長のペットペイストを引き離そうとしたんだが、ちょっと距離が開くとすぐ親の元に戻っていくんだがあきらめ速すぎでしょう?
975既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 17:04:16 ID:g7dj+hx4
NPCタゲってる時に範囲WSが飛んで来ないのは、草払いとか自分中心の技だけ?
炸裂岩とかも当たらないんだっけ? ガ系魔法は一緒に巻き込まれるけど
976既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 17:06:10 ID:v8lYMQYd
物理範囲WSって言ってるのになんで魔法
977既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 17:28:08 ID:T8m2lS58
>>974
それ強制ヘイトリセット、仕様なんだが?
ペットが壁殴ってるときにやられると激しくむかつく
戦場をカオスにしたかったらやればいい
978既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 17:31:05 ID:T8m2lS58
なんか説明不足で、言いたいこと伝わってないから捕捉
ペットから魔法が届く範囲内までなら本体と離れてもダイジョウブだが
それ以上離されるとペットが本体に引っ張られてタゲが外れる仕様
979既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 17:41:37 ID:LWJskzp8
>>968
サーチは最初と最後にしたけど一人だった
NPC見える位置で戦ってたけど誰も来た様子は無かったよ
NPCからレイズもらえるのに帰るとは思えないし
ユニオンも移ってない

そしてまた
エランドコッファーのロット権を獲得しました!
ドールコッファーが出現しました!

クロ巣でエランドはやめとけw
980既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 18:02:56 ID:7Ceo+oBL
>>970
それは希にあるけど、目を疑うのは995とか同じ数字を5つとか出す奴だな
981既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 18:09:32 ID:Wc1RnH50
貧乏人はまだユニオンに参加してんのかw
俺はタグもらうだけにしたわ
982既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 18:09:56 ID:Td+NpxPz
今あったことを話すぜ。
侵攻の要塞でヤグがかたまってたんだ。
ガツガツタゲとる人間も人数も揃ってない倦怠感漂う広場をインスニで抜けて
おっかなびっくりで70白の俺がインプとタイマンしてたら黄色のインプ沢山あるのに

さぽおどりないとwが

フラッシュとセンチでタゲをとっていった。
久しぶりに殺意が沸いたわ・・・
983既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 18:14:04 ID:LCf471JZ
>>971
敵の士気にもよるんじゃない?
命中370のナイトでキャップだった
984既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 18:16:04 ID:hQmlCTRe
釣るのが怖かったんだろうな。
レベル上げではずっと誰かが釣るのを棒立ちでむかえて育ったんだろうしwww
985既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 18:20:29 ID:ZbL7XIY7
カンパレベルの敵なら、ハエは別として、
命中300もありゃスカスカってことはないと思うんだけどな
レベル差補正とかのせいじゃにぃの
986既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 18:40:02 ID:v8lYMQYd
白/忍75 メリポ片手棍MAX
ヘイスト+23% 命中301?

ブ ク   ヘ
ワ ク ロ 素
ゴ ブ ラ ウ
プ ス ブ ブ

repは取ってないけど、かなりミスが目立った
ヘキサも滅多に全弾命中しないし
(WS装備でも装備の命中は変わらない)
987既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 18:45:05 ID:RkQkDXYH
>>965
ラミアも同時に修正されるわけですね
988既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 19:10:46 ID:MH9N9Cx1
>>982
横取り率は廃装備になるほど上がるのも特徴だな
競売装備のナイトほど黄色を率先して釣る率が高い

まぁ単純に効率最優先すれば横取りが一番なんで
廃装備ほど横取りするのはそれが理由さね

そして横取り出来ない時の逆切れ率も高いw
989既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 19:24:03 ID:7cRHaVa/
>>988
横取りできても不満なようだぞw
白で雑魚釣ってペチペチしてたらセンチ→フラッシュ
んで、タゲ移ったのを確認して、次のを釣りに行ったら次のにもフラッシュ
更に次のを釣ってきたらAフラ。しかし先にタゲが移った2匹にボコられ乙

面白くなってどんどん釣ってた俺も乙ったけど、衰弱中見つめるの連打をくらったw
どうしろって言うんだよw
990既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 19:44:25 ID:fg20XUb4
ソロでやりたいってのが理解できない人種なんじゃないだろうか
後衛がタゲ取ってるのみると絶対俺がタゲ取り返さなきゃいけない!俺が守る!
みたいなPTの考えが抜けない石頭なんだろ
外人の可能性が大きい気がするw
991既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 19:45:54 ID:ZzET8ZPN
最近イナゴがどうのっての嫌だから氷河しか行ってないな。
ガーゴイル釣っても誰も来ないし。
992既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 19:47:12 ID:kQNG1i2y
猪木!
993既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 19:50:21 ID:o6vLDI8j
過去ボスで雑魚タウルスをソロって後ろ向きWSとかかましてたら外人寄ってきて「クール!」とか久し振りに聞いたわw
994既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 19:53:11 ID:UZAmcM52
他の敵で与えダメキャップしたら、ガーゴイルやってる奴の側で棒立ちしとくよ
ヘイト0で被弾うまー
たまに勘違いしたバカが顔真っ赤にしてボス釣って自爆するけど
残念ながら死ぬのはお前だけっていう
995既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 20:21:30 ID:ZbL7XIY7
次スレ:カンパニエ総合
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1250421564/
996既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 20:35:02 ID:BGuPtL6j
>>931 共産党員だまれ 働け
997既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 20:58:17 ID:3jg/Lo76
クラクラ出た?
998既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 21:12:52 ID:usIqchT2
でたでた!
999既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 21:14:22 ID:H/VQfhZQ
1000ならクラクラげっと
1000既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 21:16:08 ID:BvytwXfl
1000ならカンパニエ削除
10011001
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