踊り子スレ

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1既にその名前は使われています
ないから立てた
前スレ?知らん
2既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 12:57:38 ID:HCa1hEfp
こんなスレ要らん
3既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 12:57:50 ID:QMTzLGXe
いる
4既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 12:58:27 ID:wx7wfsbc
おはよう
5既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 12:58:45 ID:YlWutqPu
ピクシーオグメでいいのやつでた人いる?

D5以上 STP5以上 DA+2以上 ねらってるんだけどなかなぁ・・

あとコブラ一式で八振りに減らせるね
地味にいい
6既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 14:04:32 ID:ZkrVVCM8
そろそろ踊り子の季節だしな
7既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 14:55:42 ID:XQfTZjmd
ero装備マダー
8既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 17:13:41 ID:iMVa0poH
閑散としたまま
落ちそうだおw
9既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 17:16:57 ID:HnMyPN0u
コブラハーネスのブラがテクスチャが微妙で、もろボディペインテイングで萎えた。
ミケ様のもあんなんだったっけ…
せめてもうちょっと立体に見えるように、テクスチャだけでもいいから修正してくれんかなぁ。
立派な不具合だろあれは…
10既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 17:18:09 ID:3AL3Ii9a
ヘイスト無し 隔450= 8振り/分
ヘイストサンバ5段 隔405=8.9振り/分
サンバだけだと11%の増加。ここに他のヘイストを足していった場合を見てみましょう

ヘイスト無し          隔450= 8振り/分
装備20%を上乗せ       隔360=10振り/分
八双を上乗せ          隔315=11.4振り/分
魔法ヘイスト上乗せ     隔248=14.5振り/分
マチマチ上乗せ        隔157=22.9振り/分
5段ヘイストサンバ上乗せ  隔113=32振り/分


八双あり装備ヘイスト21%侍   ヘイスト66%→77%で、手数1.48倍 単純に与ダメ48%アップ
装備ヘイスト25%モ        ヘイスト60%→71%で、手数1.37倍
八双なし装備ヘイスト21%戦   ヘイスト56%→67%で、手数1.33倍
11既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 17:19:17 ID:3AL3Ii9a
暗侍踊赤詩コrep
http://nyankonyanko.x0.com/files/20081202rep.txt


ヘイストサンバ検証
http://vanamon.blog.shinobi.jp/Entry/41/


装備ヘイスト20%ヘイストマチマチ
装備ヘイスト20%ヘイストヘイサンマチマチ八双

(100/(100-74))/(100/(100-55))=70% 

前者に比べ火力が七割増しになる

12既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 17:19:17 ID:8avBDDFz
>>5
振り数減らして何するんだよw
とはいったもののオプチもヘイスト装備もろくにない
70以下ならありかもしれん
とはいったものの武器が75だった
13既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 17:42:47 ID:MmUdENex
エトワールカザクまじ出ないんだが
みんなはどれくれいでとれた?
そろそろ20回目のザルカだお・・
14既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 17:52:59 ID:HnMyPN0u
知り合いが2回目くらいで取ったかな。
だいたい4〜5回いくと1個〜3個出るくらい。
出ない日は0個…
なんか他の場所もそうだけど、出る数が学者>>踊な気がする。
乱数偏ってるような?
15既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 18:00:29 ID:qGUemWXm
>>13
ここ最近のタブ>ザルカ>タブの3回で4個出て
そのうち2個は希望者いなかったんで流れちゃったな
ちなみに実装されてから、最初のザルカで2個出て取れた
16既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 18:03:47 ID:MmUdENex
うらやましい
俺はまだまだ卒業できそうになさそうだorz
学>>踊ってのはわかる気がする
学3踊0とかもうね・・
17既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 18:06:21 ID:yi3lwS4G
>>12
踊り子みたいにアビを頻繁に使う上に硬直が長いと振り数へらすのはおおいにアリじゃね
短剣で与TPも多いし

ストアTP0で194の短剣 二刀流だと初撃でTP9しかたまらんし
地味にストアTPがいいと最近気づいた
18既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 18:07:02 ID:RW9+JjXe
エトワール、自分は
足:一回目の一匹目で出てロット勝ち
手:いらん
脚:13回目、二度目のロットで勝ち
胴:一回目で希望1だったのでゲット
頭:一回目でロット勝ち
だったかな、脚だけ長すぎて噴いた
ていうか脚取る間に学召モウーツ取れた。
19既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 18:10:16 ID:BnbmllEb
甲子園の季節だしここからチアスレな
20既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 18:14:05 ID:3nhyjD3G
基準の得TPが少ないからSTPの効果が地味なんだよなw
契約武器はSTPとかつけるよりも
ステップ使用間隔-Xとか、フラリッシュ使用間隔-Xとかの方が良かったんじゃないかと
あと追加効果の属性ダメージは発動率高いみたいだけどどうなんだろ?
両手とも水属性ダメージとか涼しげでいいかも知れんw
21既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 18:20:17 ID:sJAibldk
ごてんばチアリーダーズ
22既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 19:14:35 ID:8avBDDFz
>>17
んじゃ実際取って試してみるか
サンド所属だからフルで取ると戦績いくら必要なんだろう
30万しかないんだが足りるなら取ってみる
23既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 19:23:14 ID:RFVyOe2k
>>18
エトワール手は爪が青くなって素晴らしい装備じゃないか!
性能も回避装備として使えるし。
24既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 19:25:38 ID:N/JWGDWc
御殿場買ってるけど

メインの猿いらんよね(´・ω・`)
25既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 23:37:14 ID:wx7wfsbc
コブラハーネス使えるわぁ
26既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 00:19:21 ID:GrNc+C+0
モグクエ頭のワルツ使用間隔−2って、−2秒で合ってる?
27既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 00:33:13 ID:Dw1lZwIS
グループ1って何に振った?

ヘイストサンバとRフラがテッパン?
28既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 00:56:31 ID:gysM/a6d
スコハネHQに比べてコブラハーネスの利点を教えてくれ
取ろうか迷ってる
29既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 01:00:29 ID:Hs8CTADG
>>26
2秒であってる

>>27
ヘイストサンバとRフラまじおすすめ

>>28
男キャラやタルタルならしね
女キャラなら全力で用意
30既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 01:03:44 ID:s+rRkJty
75にしたけどカンパニエ以外で出したことないわ。
31既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 01:04:13 ID:cGiPtAmp
>>24貴様!!歯をくいしばれ!!
32既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 01:14:39 ID:hSDhmlXf
>>28
スコハネは命中装備じゃなくて回避装備で使ってるし俺はいらないと思うよ
確か前青スレにストアTPマンが沸いた気がするけどあいつは全力で取るのかな

通常殴りでホマム脚を超えるエンキ脚理論が懐かしい
33既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 01:15:27 ID:hSDhmlXf
ごめん青スレかと思ったら踊り子スレだった
踊り子はよくわからん本当にごめん
34既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 01:24:35 ID:gipoSmDL
命中1差しかないんだし、踊り子の場合ストアTPいくつで何振り減るって決まってる訳でも無いし、
そもそも100%超えても問題ないというか超えてる事も多いし、回避が不要ならコブラハーネスの方がいいんじゃないか
どっちにしてもエトワールとかマルクは超えられないだろうし、無理に取る必要性もないだろう
35既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 01:31:32 ID:p2p0E5g9
>>26
白豚頭はダンスとの相性も悪くないから
自分はSTR+WS命中にCHR+ワルツ短にした
ヒーリングワルツも当然減るしトランス中もしっかり減る。
トランス中4秒毎のケアルワルツ4マジぱねぇw

>>28
踊り子の場合はTPの扱いが特殊だから
100まで何振りでSTPいくつ必要かってよりも
可能ならTPは1点でも多い方が良いって感じだから
回復主体ならコブラも結構面白いんじゃないかなぁ
36既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 01:47:29 ID:Hs8CTADG
コブラが優秀なのはストアTPと命中を同時に底上げできるから
肉もくえるようになる
反面 敵対ーおおすぎでタゲまわしにはむいてない

ダメをそこそこだしつつ、サンバで補助、ここぞというときはWS&一人連携できめる
というのあればコブラ装備を主体としたストアTP装備
理想はストアTP30以上とヘイスト9%〜12%

がんがん攻撃して常時剣の舞いで攻撃しまくるようなスタイルならヘイスト20%以上の装備で


盾用装備ならまた別のがあるはず

37既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 02:10:03 ID:TzIZte1G
コブラシリーズの敵対心-はホント邪魔で残念装備だ

38既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 02:16:55 ID:UGOyKbAh
昔、ジュワタコを踊り子ならソロでいけるらしいって聞いたんだ
扇の舞、C・ポジ5振りの人でソロ突入してくれないか?
結果を聞きたい
39既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 02:42:09 ID:p2p0E5g9
突撃した人がソロでいけたって言ってるのに
何の結果が知りたいのかと。
40既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 02:55:44 ID:GrNc+C+0
41既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 04:36:34 ID:2X21ZvLx
おまえらソロでしか物を考えられないのか

PTで行動するときに踊り子の癌と言われてる与TPが減らせるのがでかいんだろコブラハーネス
42既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 04:53:43 ID:TzIZte1G
今はオースピスありますし
43既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 06:36:33 ID:kkpL+yGp
>>23
デナリ手様があるからそれでいい
踊でしか使えないしAFでは。

>>27
ヘイストとR5の予定、Bも振ってみたいけど
R振りまくってWS数増やした方がダメージ与える意味でも強いよね、多分。
44既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 09:07:37 ID:5wGpHJ9K
age
45既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 09:30:38 ID:rkfmBHqK
>>43
なにいってんの?ていうかまだETバングル+1もってないの?
46既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 09:47:38 ID:sbint7oa
保守
踊り子はメリポ振り終わってからのソロNM回りが面白い
俺の中で75にして良かったジョブBEST3に入る
47既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 09:49:27 ID:NX5jHD7x
他のはなに?

自分は、75にして良かったと思うのは
獣、からくり、おどり・・・・

ほぼソロオンリーだからなぁ・・・ orz
48既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 10:04:19 ID:rkfmBHqK
なにがorzなんだ
ソロでいきるみちを選んだのはお前じゃないか
その道を危ぶむ無かれ
49既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 10:11:56 ID:sbint7oa
>>47
普通で非常に申し訳ないけど
1:赤。「好き」ではないが殆どのコンテンツに参加出来る為
2:踊。>>46で言ってる通り+カンパでほぼ死なない
3:青。これは色々出来て面白いし、上記2ジョブにない火力が有る

お前らも踊り子入りの順番付けちゃいなyo
50既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 10:19:33 ID:rkfmBHqK
踊り子に火力がないとかいうやつはド素人
51既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 10:21:23 ID:nROFTgvo
踊り子37まであげたけどだいぶ面白かった。すでにシーフが75だったからなんとなく37でやめたけども。
52既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 10:46:42 ID:kkpL+yGp
>>45
+1の話なんてしてないのに君こそ何言ってんの?
それといきなり煽り口調とか程度が知れるからやめた方がいいよ^^;
53既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 10:49:29 ID:QDDBBCet
>>50
青と比べて火力があると言えるのがすげー
54既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 10:56:44 ID:p2p0E5g9
青は良く知らんけどソロ1時間くらいした合計ダメージなら
継戦能力の高さから意外と上位に来るんじゃないの?

しかしサポ踊は前衛に大人気なわけだけどメリポ振った踊やると
サポレベルじゃ満足できない体にならないか?w
55既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 10:58:13 ID:nROFTgvo
なんで急に青だけ出てくるんだ
56既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 10:58:30 ID:/xkGsCAx
>>53
>>50 は、青が赤踊より火力があるって読めるのだが?
57既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 11:00:56 ID:rkfmBHqK
LSメンの青とメリポしたけどrepは圧倒的に青より↑だったよ^^
58既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 11:16:14 ID:Ew7OHZAX
火力って普通は瞬発力って意味だろ
59既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 11:37:35 ID:rkfmBHqK
んじゃ赤もクマ精霊でもすればいいんじゃないですか
60既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 11:37:43 ID:oEBamlzt
>>37
テメー狩人さんの良装備をばかにすんなよ
61既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 11:40:23 ID:p2p0E5g9
>>58
どこのござるだよwww
62既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 12:16:37 ID:c/s7ORtd
Rフラを5振りしたんだけど、一人連携がよくわからない…

TP100、FM5→エヴィ(発動後TP13)→Rフラ(発動後TP88)→2回殴る(TP98)
で、TP2足らなくて失敗することが多いんだけどどうしたらいい?
ストアTP装備すれば変わるのかな。STP+いくらぐらいしたらいい?
63既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 12:18:33 ID:oCxNqGQV
あきらめれば
64既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 12:25:31 ID:rkfmBHqK
>>62
2回殴りのときにSTP11確保してやると容易

具体的には ラジャス ブルタル エンキ脚
65既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 14:00:51 ID:Od0qx50d
さすが踊スレ、もう落ちそうだ

エヴィ(もしくはピリック)のときに絶対外せないって意味ではコブラ一式で始めから2回殴りまで行ってもいいかもね
66既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 16:12:23 ID:n7A/j8bC
75記念age。
しかし、未だに楽相手にステッポを良く外すんだが、ステッポ命中+の装備は常に着替えに入れるべきなのだろうか?
67既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 16:14:16 ID:dwas4sdj
ステッポの命中率は100%にはならないらしいから、
そんなに気にしないでいいんじゃない。
68既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 16:39:37 ID:p2p0E5g9
ステッポマクロに組み込んでるわ
体感命中率はクイック>ボックス>スタッターな感じだけど
あんまかわらん気もするし分からんな
69既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 16:43:43 ID:Od0qx50d
胴スコハとかで命中アップしたら、やはりステップ命中もアップするんだろうか
70既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 16:51:56 ID:dwas4sdj
命中足りてる敵が相手なら、ステップ命中+付けてても
結果は変わらないとかじゃなかったけか。
71既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 16:58:11 ID:p2p0E5g9
>>69
当然関係あるが流石に何を今更レベルだろwww
通常攻撃と同じく命中キャップがあって
どれだけ稼いでも100%にならないってだけで
命中自体はとてもとても大事だよ
ステップ命中アップはステップ時の命中+10〜+15程度だと誰かが言ってたな
72既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 18:15:15 ID:cmQqFGv7
>>62
剣使えば?
73既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 18:18:55 ID:iqkkICcl
物理命中≒ステップ命中

とっくにFAでてる。
74既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 18:40:27 ID:HZWYm/+Y
踊り子スレがネ実に出来るなんて感無量だは……

スレざっと見て、ようやくトランスのせいでワルツ調整しない!しにくい!なんだと気づいたよ……
今日日ケアルばらまく機会も中々無くなってきたからなぁ…
75既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 18:42:30 ID:Y4abKhg7
俺は持ちジョブが白黒踊の3つしかないうえ、
リンバスくらいしか定期コンテンツしてない貧弱一般人だから、
踊が一番接近戦楽だわ。
76既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 19:29:29 ID:V/3v1MUq
kp
77既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 19:43:07 ID:Y4abKhg7
・・・くぽ?
78既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 20:39:38 ID:V/3v1MUq
kp
79既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 21:53:35 ID:n7A/j8bC
AF2欲しいage。

つーか、ホマム装備できないのが悔やまれる・・・
まぁ、装備できたら、見た目完璧にシーフになりそうだが
80既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 23:23:59 ID:AB8t68HW
age
81既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 23:48:18 ID:q3a9ke68
>>41
普通は75になったらフレとか以外とPTすることないしな。
エンドコンテンツだと与TP嫌がれるってよりも存在自体嫌がられてる訳だし
一部で需要あるメリポやエインでそんなの着てられないしコブラどこで使うんだ?w
82既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 23:54:37 ID:p2p0E5g9
サポ忍以外でナックル装備して隔長いから得TPがマッハとか?
コブラは命中高いから格闘でも攻撃当たるだろうし
隔の長さはステップによる得TPと与TP減にいいし
サポ学とかサポ次第では面白そうではあるなw
83既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 23:57:50 ID:+iWFpeMF
コブラは敵対マイナスとSTPのメリットを最大に受けられる狩人向きだろ。近接前衛全般に向いてない
84既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 23:58:06 ID:gysM/a6d
画像見たらエロかったので交換しました
ありがとう
85既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 23:59:04 ID:q3a9ke68
>>83
敵対マイナスついてる限りソロ以外着ることないよな。
見た目ハァハァできる人用ってこったw
86既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 00:27:48 ID:ravwD3wa
ソロしかしないし交換してげっとんしようかなー・・・
87既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 00:31:12 ID:WyfJFpQF
レベル上げの時って皆なに食ってる?
トゥーナスシがいいと思ってるんだけど、他に何かお勧めがあったら
88既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 00:47:06 ID:A4fVumde
またホマム厨がわいてるな

命中特性2段階あるんだから脚はAF2 手はダスク 足もダスクまたはエンキで事足りる上に
胴はラッパリーまたは胴AF2改とかマジで超優秀だぞ 石夢胴を通常用にチューンしてもいい
ステップで回避下げられるし

なんでそこまでホマムにこだわるんだYO


どうせならスカディ装備させろ
89既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 01:07:13 ID:aYAHcNLw
>>75
お前は俺か
90既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 01:37:31 ID:KvBNqVGO
踊り子でスカディ、特に胴と脚が使いたかった。脚だけでも使えれば踊り子間違いなく上げるんだが
脚のヘイスト装備がゼレハとAFとオグメだけとかマジで勘弁してくれ
91既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 05:12:06 ID:hT9/0A/G
あげ
92既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 09:05:20 ID:i6zBRjm0
スカ装備出来たらなぁ。
とマジ思う。

見た目激しくアレな感じになるけどサ。
見た目重視でシャイルでも希望するか?


からくりの人にギリギギリギリされそうだけど。
93既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 10:58:31 ID:SMxPyI7Q
242age
94既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 12:09:24 ID:hT9/0A/G
ソロならスコハでよくないか?
95既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 12:18:17 ID:EzcDh4Wx
ソロのときはオシャレしたいのでコブラ着てます。
96既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 13:27:59 ID:F42GxlAF
そいやMMMで魔法命中の全職腰出るんだよなぁ
近接用はスィフト超えるのかなり困難だし
Vフラ用に狙ってみるのもいいかも知れん
97既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 13:57:01 ID:1Vw0NFDj
スコハと見せかけて、アンタレスを着ている。
98既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 16:17:32 ID:3a8tLG5c
age
99既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 17:47:56 ID:DLzBypIN
踊盾でどうこうとかよく踊75の人が言うけど
戦モ侍あたりからタゲまったく奪えなし維持出来ないしょ
しかも短剣スキル振ってない奴多いこと
サポ戦でWS打ちまくれる分、忍で十分
100既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 18:11:17 ID:zzxwul66
>>99 落ち着けよ 誰も聞いてないからw
101既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 19:24:05 ID:F42GxlAF
>99は何しに来たんだw
本当に踊りで盾するならサポ忍じゃなくてサポ戦だと思うぞ?
あるいはワルツなんかでタゲ引いてしまう事を前提として
タゲ取ったらそのまま耐えるような立ち回りで
実質的な盾として機能していることならあると思うけど
102既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 19:43:05 ID:fucZs4qc
今踊り子上げてるんだけどソロが強いねー
ヒーリングすることはまずないしな。だが火力が足りん・・あともうちょいあればと思ってしまう
ダンス覚えたら違うんかな〜

ところで↑の方読んで初めて知ったんだが、踊り子ってナイズルサル装備ないのかw
それってどうなの・・・
103既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 19:46:01 ID:6578cIpH
開発〉えっ!?
104既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 19:47:12 ID:u7RNCFih
デナリの装備欄100回読んでこい
105既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 19:50:40 ID:OSqmUqXF
>>102
短剣WS弱いうちは格闘or片手剣だった
ダンス覚えたら短剣でおk

ナイズルはデナリが装備できるがサル装備がない
106既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 19:52:41 ID:fucZs4qc
ああデナリはいけるのかw
でもサル装備出来ないのはきついな・・・
踊り子学者メインの人はサルいくな!ってことなの開発さん?
ここらへん装備ジョブに普通に追加するだけだと思うんだけどしないのはなんでなんだぜ?
107既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 19:56:13 ID:OSqmUqXF
>>106
踊り子75でフルメリポだが断言する
踊り子メインのやつなんていない
踊り子でナイズル来てる馬鹿なんているかってことズラ
108既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 19:57:42 ID:y2Pq9CV4
踊り子でナイズル行った事あるが、イカが出て二度と出さないと決意した
109既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 19:59:54 ID:fucZs4qc
そんなもんかw
でも局地戦やらソロ、少人数ptならいいよなー
110既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 20:02:00 ID:u7RNCFih
踊り子の思い出と言えば、テリガンでFoVしてた時、
絡みに絡んだ兎4匹にフルボッコにされつつもなんだかんだで四匹とも倒した時は
「おお……このレベルでも余裕なのか、流石踊り子だぜ……」と思った(当時70)
111既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 20:04:31 ID:ravwD3wa
>>107
ソロ専だからというのもあるけど

他に侍や赤も75だけど踊り子をメインにしようと思っておりまつる
理由は、やってて楽しいから 自分のスタイルには丁度いいw
112既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 20:08:17 ID:kJH9Ewyo
踊に火力つけたら全ジョブの火力をあげなきゃいけないからな。

非アタッカージョブの火力アップってこういうことだよな
113既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 20:09:19 ID:u7RNCFih
踊り子はもうちょっとアクティヴっていうかせめてスリップかプチ全体支援をつけてくれたらなぁと思う
114既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 20:10:40 ID:y2Pq9CV4
雑魚殲滅に限っては火力が無いって程じゃないと思うんだがな
剣使いっぱなしに出来るし、攻撃力の低さもなんとかなるし、
何より他アタッカーがダメキャップに引っかかって伸びないから…
115既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 20:11:28 ID:OSqmUqXF
なんかダンス踊ってPTメンのステなんかあっポ
時間とともに徐々にアッポしてる分減少とかできればいいんだよな
ていうか踊り子発表のときに期待してたのはこういうのだったわ
116既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 20:15:31 ID:PuatUtLM
モンク18→戦士37→忍者37→踊り子74(現在)

こんな感じです。セカンドとかじゃないです。ここに出てる以外のジョブは1です
踊り子って丁度とかの敵をよそ見しててもいつの間にか倒してる事
117既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 20:21:52 ID:u7RNCFih
日本語でおk
118既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 20:38:40 ID:nunWdLQR
これはいい日本語でおk
119既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 21:39:02 ID:+iGnXkbi
・ケアルワルツ3〜4のリキャ短縮
・ワルツをアラ内にも可能に
・サンバがエン系と重複しない。

これだけでも大分変わるけどね。
120既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 21:41:56 ID:w4VX58x3
殴るジョブなのに攻撃力が無いってのがまず設計ミス。
せめて短剣の特殊効果発動率上げるとかしなきゃまずPTじゃ役立たず。
本当に開発ってFFした事無いんだなって痛感させられるジョブだわな。
121既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 21:51:27 ID:u7RNCFih
MPの代わりにTPだから攻撃力なんて極端な話1でも与えられればいいんだけどな。
まぁ実際は与TPだったり諸々でそうもいかないんだけど。
>>120読んでると踊り子やった事ないんだろうな、と思うよ。

ソロで遊ぶようになってこそもう少し火力が…と思うときはあれど、
少なくともPTで役立たずと思った事はないわ俺は。
122既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 22:04:16 ID:kJH9Ewyo
>>120
非アタッカーになに期待してんだボケ


123既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 22:32:58 ID:6578cIpH
両手剣BとD値低いけど得TP特化した専用武器がほしい
だめならせめて猫足立ちポピィ
124既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 22:34:34 ID:21BRrhAV
普通に役立たずだが

大抵の状況で青か暗黒のがマシだな
125既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 22:36:31 ID:rdxH9GnI
メリポでフラリッシュ2使用間隔があればいいのに
126既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 22:39:03 ID:u7RNCFih
純アタッカーと比べるとか
コーヒーの話してる時にコーラのが美味しいとか言い出す並に意味不
127既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 22:44:19 ID:kJH9Ewyo
>>124
こいつは踊だろ。
アタッカーとくらべるとかアホか
128既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 22:48:19 ID:XDk0GBh8
装備ヘイスト25%できるフル薄黒かアポカリ
ヘイストマチマチあるのが条件なら、踊は非常に有用
いなくても良いけど
129既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 00:19:18 ID:MekjctGm
age
130既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 00:39:48 ID:GMoa4p1z
>119
ケアルワルツ4を使ったらリキャスト長くて逆に大ピンチとか、普通にあるからなぁ・・・
必要TPで縛り喰らってるのに、更にリキャスト共通の縛りに、リキャスト量の縛りと、縛られまくり。
どんだけSMやねんってのが踊り子。

少なくともこの点においては>120の言うとおり、絶対バ開発はFFやってねぇと思う。マジで。

>123
俺はせめてマーシャルアーツ2段と格闘B-が欲しい。からくりの人にギリギリギリされるだろうがw
でも、今の不遇すぐる誰も使いたがらない両手剣の使用ジョブになるのも悪くないナ。
これも暗黒やナイトの人にギリギリギリ(ry

手数稼ぐ必要があるのに、ヘイスト装備が充実してないってのが踊り子のジレンマかなぁ。
ダスク手や足、AF2脚とあるけど、専用装備で欲しいって言うのはやはりわがままなクレクレじゃろか?
131既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 00:40:19 ID:z0j52UM9
ソロジョブは赤と踊もってて、FOVのはっぱ稼ぎ踊り子でやってるんだけど、圧倒的に
踊り子のほうが殲滅早いな。鳥は剣舞+ドレインサンバで回復なしでたぶん全ジョブ最速。
鳥がとりあいならロボ&ツボもスタンあるから楽勝。

踊り子ソロやりだしたら、赤ソロとか強化魔法面倒すぎて二度と出来ない。
132既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 00:53:08 ID:MekjctGm
リキャスト縛りはさておき必要TP縛りは殴ってる限り延々回復できるっていう利点を無視した発言な気がする…
133既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 00:59:06 ID:ENyXRl3C
ヘイスト装備は別に不遇じゃないだろ
それこそAF2脚もラッパリーもあるんだし
134既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 01:07:29 ID:X6lTIH+b
俺も赤持ってたけど、大抵のソロ活動は踊り子になったなぁ。
赤は便利だけど強化が面倒くさい。
135既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 01:35:27 ID:loOHprQX
空ヴァラーなら踊/獣だろ。

鳥には半放置プレイだし、壷にはスタンが神すぎる。
136既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 02:17:02 ID:tIId0obd
もともと空は獣の楽園だったしなw
137既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 02:35:40 ID:xCdmziqU
やばい!踊り子ずっと使ってて、最近他ジョブ上げてるんだけど
丁度いいの敵がリンクしても 気にしないで普通に戦って死んでしまう
踊り子ぼけになってしまった。
138既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 02:36:35 ID:1jaVYN2y
>>134
わかる
強烈に強いのだと赤じゃなきゃ勝てないけど、それ以外は踊で十分だもんな
139既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 02:48:52 ID:1lXCy0VD
アトルガンジョブ以降、ジョブ戦用の装備ってAFくらいしか見ないよな。
踊り子用にとんがった装備欲しい。

CHAをめっさマイナスにして他の何かを上げる暗黒舞踏装束とか。
140既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 02:54:55 ID:ENyXRl3C
いい加減一回装備全部見直して新ジョブにある程度開放して欲しい
どうせ作れないし作る気もないけどレリック武器すら開放しないとか
141既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 03:10:31 ID:R/QlY/aI
>>40
外人が一週間張り込んでたのを奪ってるのがいい感じだなw
日本人なめんなw
142既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 06:24:01 ID:GMoa4p1z
>132
どんだけもりもり回復しても最大値は300ってのを無視した発言だぜ?
143既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 07:13:20 ID:nxaRVgBv
白豚頭をワルツ短縮にするような変態には好感が持てる
144既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 07:35:07 ID:AF0W8JNc
>>143
WS用にSTR+4とCHR+4つけたけど
ヒーリングワルツの効果時間が短くなったり
トランス中のリキャストが4秒になったり意外と悪くなかったよ
145既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 07:43:32 ID:nxaRVgBv
>>144
いいものなのはわかるけど踊り子用に取るのはよっぽど好きな人でしょ、そういう意味でね
これとカンパ専用ワルツ回復量の奴つけてカンパ無双したかったけど無難にSTRDEXのあれにしちゃった
146既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 08:00:03 ID:VkmqfAWv
カンパでタゲとれないときはウィン戦績のクーガー首の付け外しで自己ワルツしてるわ
VU以降他のPCが頑張りすぎるせいで快適じゃなくなってきてるんだよな
敵対心装備を凝って集めるジョブじゃないし純ノウキンにタゲ取られたら奪い返せない
147既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 08:20:24 ID:ENyXRl3C
通常時ワルツ回復量が1%だから取りづらい
148既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 08:30:45 ID:QoHzK+8V
>>143-145
良い装備なのはわかるけど、これでリキャ再調整の目は消えたんだろうなぁ。

バ開発の特徴に「アイテム追加で調整した気になる」ってのがあるし。

あとは見た目がなぁ…
149既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 11:55:51 ID:r7Wp8e51
まあソロでなにか活動するには便利なジョブだよね
ちょっとくらいよそ見してても死なないしw
150既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 12:02:21 ID:Lb84bjWq
ジュワっている?
カンスト時、サポと武器は何にしてますか
151既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 12:10:57 ID:hYdmgseX
カンパニエはサポ学
リンバス・裏はサポ白
ソロはサポシですね

BFNMとかはさすがにジョブチェンジしてます…
152既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 12:17:38 ID:AF0W8JNc
自分はアゾット+キューデルミヌ
片手剣当たらない当たりにくい!
契約武器も興味はあるけど性能微妙なのよねぇ。
アゾットはどうやっても超えなさそうだし
属性高いの2本用意すれば突が通り難い奴する時とかにちょっと便利かも?

カンパニエのサポ学面白そうだよねー
153既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 12:21:55 ID:Lb84bjWq
レスありです
ダブリューエスの最大威力は
格闘はランゲキ
片手剣はファスト
短剣はダンス
ですよね
短剣あればジュワいらないか
154既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 12:25:08 ID:ENyXRl3C
無くても困らないけどあるとちょっと便利
155既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 12:32:52 ID:AF0W8JNc
踊り子の格闘とかスキル適正Dじゃんwww
と思って良く考えると片手剣もDなのが踊り子の武器事情なんだよな・・・
二刀流でサブ片手剣だと1振りというか1回でTP10↑にしやすいのは利点だね
マーシャルアーツがないせいか格闘で殴ると1回につきTP17とか入るんで
サポ忍以外ならダメージなんて期待しない事多いだろうし格闘も悪くないかもしれない
156既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 12:38:22 ID:YbATLxWO
ジュワは雑魚素材狩り(〜65くらい)のときに最高
他は・・・短剣二刀流のほうがマシ
157既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 12:40:51 ID:Lb84bjWq
エウ゛ィサレーションって使う機会ありますか
158既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 12:42:30 ID:3TDU9Nvf
>>157
一人闇連携で使う
159既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 12:46:24 ID:Lb84bjWq
なるほど。ありがとうございました
160既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 12:58:35 ID:gZYnRYvo
オグメ武器が微妙とか…
相変わらずこのスレはPスキルがどうとかって語るレベルにすら達してないスレなんだなぁ
161既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 13:09:40 ID:TUQpvrJj
若干命中重視ではあるが、片手剣も命中410程度まではブースト可能だ。
Gコリやちょっとしたエンドコンテンツではサブジュワにしてる。
それ以上の敵(花鳥のステ4やエイン)は短剣二刀流かな。

しかし踊り子は何だって格闘スキルがこんなに低いんだろう…
ソニアたんは格闘一本でカンパに参加してるというのに。
格闘スキルB+マーシャルアーツLv3が欲しい…。
162既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 13:24:39 ID:AF0W8JNc
>>160
なんかカッコイイですね^^
でもオグメ武器が微妙言ってるの私しか居ないよ?
163既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 13:38:31 ID:clVSTos9
>>162
>>160みたいなのはスルーしてればいいよ、かわいそうな子なんだからw
164既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 13:43:49 ID:yXTM0yfm
D+5 ストアTP+3 モクシャ+5
ダブルアタック+1 追加効果:暗闇+8
D+3 追加効果:風ダメージ+10
D+4 ストアTP+3 ダブルアタック+2
D+3 ストアTP+5 追加効果:土ダメージ+19
D+3 ストアTP+4 モクシャ+9
D+3 耐風+2 モクシャ+6
追加効果:土ダメージ+10
モクシャ+4 追加効果:光ダメージ+13
D+4 レジストポイズン モクシャ+4
D+3 ストアTP+5 モクシャ+4
D+4 ストアTP+3
D+4 DEX+2 モクシャ+8
D+3 モクシャ+4 追加効果:土ダメージ+11
D+3 追加効果:スロウ+5
D+4 ストアTP+5
D+4 耐風+9 ストアTP+3
D+2 ストアTP+2 モクシャ+7
D+4 DEX+1 ストアTP+3
まずD+5がつかねーよ;;
165既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 13:45:30 ID:loOHprQX
>>161
            、!, ―――-_、
           /::::/ ̄ ̄(K) ̄l
            |::∠二二二二二\
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| ̄  <ほほう、それでそれで?
           |r-==[  。];[ 。]
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;
     r'"ヽ   t、   \_i_ノ           (|il||)
    / 、、i    ヽ__,,/            '|ニ|゛
    / ヽノ  j ,   j |ヽ        / ̄  ̄\
    |⌒`'、__ / /   /r  |        .| ^   ^ |   <ソレデソレデ?
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |       ◇ 、| .>ノ(●)ヽ、.|   /ヽ
    ゝ-,,,_____)--、j        >/! ! -=ニ=- ノ   ゝ_ノ
    /  \__       /        `^\ `ニニ´/  //
    |      "'ー‐‐---''    (⌒)二二)) ̄ ̄ ̄ ))/
                     ̄   |   O O |
                         |______,|\
                         /    Y   \◇
                        └----‐'ー---┘
166既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 14:09:29 ID:AF0W8JNc
>>164
随分頑張ったんだなw
面白そうなのは「D+3 ストアTP+5 追加効果:土ダメージ+19」
くらいかねぇ。折角なんでWikiに反映させておいた
167既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 14:19:00 ID:HNVcWAeF
カンパニエではよくジュワ使い見かけるが…他のコンテンツではさすがに出番なしかな?
168既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 14:22:07 ID:R/QlY/aI
今初期ディスクのみでレベル30。アマゾンでアルタナ拡張ぽちったんだけど拡張だけあればすぐ踊り子取れる?
新規垢ではじめた復帰組みなのでぐぐってしらべたら過去世界とかよくわからんのだが

先に75ジョブあるの前提とかかね
169既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 14:25:28 ID:AF0W8JNc
>>168
インスニ薬と地図、てってこ長距離歩く覚悟さえあれば
戦闘とかは特に無く取れるよ。
ただ過去世界は最初に行く時に排出地点がランダムで
ハズレを引くと大変な目にあうから(具体的にはソロムグに排出されると面倒)
それだけよく確認して行けばいいと思う。
170既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 14:44:42 ID:NqnhsCbk
>>164
追加効果:暗闇がどれだけ発動するか知らないけど
ソロ時は神じゃないか
171既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 15:05:06 ID:R/QlY/aI
http://wiki.ffo.jp/html/17577.html
ぶっちゃけここみてるんだけど過去世界に最初に飛ばされて、そのあとはインスニ絡まれないの前提で他のエリアに歩いていけば事実上いろんな過去のワープポイント開通できるってこと?
それとも最初の3箇所以外のエリア以外は歩いていけない?

あとはこのクエ発生させるNPCがどこにいるのか・・・
172既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 15:41:35 ID:eMMfp7Z4
自分で調べれないなら害にしかならないので踊り子にならないでください
調べてもわからないならさっさと実際に試してきてください
173既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 15:44:25 ID:AF0W8JNc
>>171
最初に現代から過去に行く事ができるMowがロラン、ソロムグ、バタリアの3箇所で
その3箇所のいずれかを調べると調べた場所にかかわらず3箇所のどこかに飛ばされる。
そして飛ばされた場所(調べた場所じゃない)が開通した事になる。
2度目以降は開通済みのMowを調べないと過去に行けなくなるので
ソロムグだけしか開通していないと魔防門超えなければ行けず厳しい事になる。
他のワープポイントは過去で歩いていって過去側のを調べる事で開通させられる。
全てのエリアに歩いていけるけどロンフォールはブンカール浦経由になるので注意
とりあえず過去についたらロランベリー開通させておくのがオススメ
ちなみに踊り子だとジュノ上層でクエ受けてバタリア⇒ジャグナ−だけで取れるので難度は低い。
174既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 16:00:15 ID:vEiQsakn
>>161
アタッカーと勘違いする馬鹿が増えるからだろ。

175既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 16:08:06 ID:MFN6xxIt
あたしに彼氏いるってわかってるのにコブラ装備してるとLSメンが寄ってくる・・・(´・ω・`)
浮気はしませんw
176既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 16:27:03 ID:77JIBIQl
中の人には興味ないから^^;
でも、見抜きさしてくださいね^^v
177既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 17:26:43 ID:RTjs5OpI
>>175
うっわきもちわるっ
178既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 19:29:57 ID:TjGDnKxw
ねたになまぢれすってやつじゃね!
179既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 21:00:49 ID:TjGDnKxw
あげ
180既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 22:18:21 ID:GMoa4p1z
アゾット購入記念age。

今までベヒ+1x2で使ってた訳だが、一本オグメってくるか、素直に売るか悩むぜ・・・
181既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 22:22:10 ID:oaWCVgUv
Youやっちゃいなよ
182既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 22:25:31 ID:GMoa4p1z
>>181
おK、ボブ。 今度の土日に逝ってくるYo。
それまでこのスレ保つかな・・・?
183既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 22:26:45 ID:AF0W8JNc
ベヒんモスナイフだと有効なパラメーター下がる可能性の方が高いかもなぁ
HQなら売って契約オグメ武器買って挑戦した方が使える武器になりそうな気がする
184既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 22:34:36 ID:adO3uj5Z
70超えても命中足りないときの為にボーンナイフ1を持ち歩いてます
185既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 22:37:04 ID:oaWCVgUv
ベヒモスは攻撃力とHPだけしかない分期待は出来ると思うけどね
ステとかそれこそ命中とか
大抵は耐性系だろうけど
186既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 23:07:01 ID:Fo49piPU
昨日 スーパービュー踊り子に乗った
普通の踊り子には乗りたくないな
187既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 23:32:07 ID:z0j52UM9
オグメでD5STP4DA1の短剣もってるけど、全くつかわん。

アゾット、アダー、キューデルと高性能武器揃ってるんだし、オグメ武器つかうならは追加効果狙いで
サブ装備が現実的だと思うのぜ。
188既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 23:48:34 ID:GMoa4p1z
>187
妖精オグメ武器は、メインで持たないとD値が残念過ぎるからなぁ・・・

素のD値が残念賞過ぎる片手武器(それとヘキサガン)の設定したクソバカ、名を名乗れ。と言いたい。
189既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 23:53:25 ID:ENyXRl3C
メインで持つには微妙すぎる
サブで持つにはお話にならない
190既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 23:58:35 ID:zqHfYCdg
まず1本はアゾットだろうしな

191既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 00:41:11 ID:nYc2OGXh
武器についてるSTPやモクシャ、ダブルアタックは
付いてる武器にのみ有効なのか両手共に有効なのか気になるな
ダブルアタックが両手に有効なら
両手に属性ダメージ+DA持ってヒャッホイするというロマンもあるんだがw
192既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 03:29:21 ID:xmY651w9
age
193既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 07:59:31 ID:SxLTdWaj
ベヒ+1オグメにつっこんで耐氷+1がついたよ^^

1て。せめてもう少しさあ。
194既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 09:21:35 ID:yTB3X9/w
あげ
195既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 09:32:56 ID:cxeo2/4a
>>164
暗闇やスロウ付くんだ・・・・
超欲しいけど、ピクシーオグメソロじゃ無理そーだしなー
196既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 09:40:51 ID:nYc2OGXh
効果時間短くて効果時間中は上書きできないみたいだけど
どれだけ有効なのかは気になるところだねぇ
197既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 10:15:07 ID:4Wq8SPMA
あなたにケアル(ワルツ)n(^ワ^)
198既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 10:17:02 ID:dqsB0SUZ
>>196
発動率次第だと思うナ。

そこそこ期待できるなら欲しいなぁ。
199既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 11:06:10 ID:TUIW607n
>>193
こっちは耐水+1だったはw
200既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 12:31:07 ID:TUIW607n
ほすほす
201既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 14:16:30 ID:4Wq8SPMA
ダンスはサポ忍者で楽相手にどれくらいダメでますか
202既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 14:45:10 ID:Y/x3BdZh
>>201
突き弱点でもなければ5〜600 Bフラつかえば7〜800
オレはこんな感じ レッサーコリなら4桁はいく
203既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 14:51:34 ID:TUIW607n
同じく平均600くらいかな
204既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 14:52:42 ID:rRoykRvP
>>202
ソロで連携すれば合計で2000とかいけるなLコリだと
205既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 15:43:04 ID:nYc2OGXh
ソロだと剣の舞いつけっぱなこと多いから
ロメの入り口近辺のウエポンやドール相手だと
強化無しでも500〜800くらいかな(ちなみに肉食ね)
206既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 16:22:23 ID:S3M4wnby
エトワールカザク10回以上ザルカ行ってるのに1個もでね〜
かたや初めてザルカ行った奴がゲットしたりしてもうね・・・
すまんが愚痴らせてくれorz
207既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 16:28:11 ID:A2TzdXGv
カザクは出るが脚や頭を取れる機会がないっていう…
208既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 17:19:02 ID:gBtxkuhG
テリガンの兎程度なら食事なしで600-800
B.フラで1000-1300くらい
209既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 17:35:16 ID:wvGdMqMU
>>208
おまえはおれか
そしてついでage
210既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 18:19:29 ID:l00xSXpv
WS装備どうしてる?
ダンス用にCHRブーストするか他考えてDEX上げるか
まあユニクロなんでめんどくさくてフルAFなんですけどね
211既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 18:30:50 ID:nYc2OGXh
自分は
白豚頭(STR/CHR)、石夢胴(二刀流/STP)
スミロドン、ヲーウルフ、ダンサータイツ、サベジゲートル

エトワールケープかクフマンほぴぃ;;
212既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 20:37:21 ID:uj7kNff/
攻撃ブーストするようにしてる
213既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 21:33:43 ID:XYyCKloG
やっと75だ
なにから覚えよう
214既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 21:44:07 ID:Y5i10kI1
散華
215既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 22:17:18 ID:TUIW607n
個人的には扇かな
216既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 22:23:29 ID:uNUbznsi
侍か赤だな。
217既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 23:53:24 ID:l/9SoIy4
Rフラをまず5段だなー。
218既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 00:14:41 ID:taFCmCnA
いや、ヘイストサンバ5段だろ
219既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 00:19:52 ID:ByPv35WI
扇に手を出しちゃったらヘイストサンバは後回しでRフラ優先かな
剣の方に興味があって尚且つPTに参加する機会がありそうならヘイストサンバかなあ

ヘイストサンバ5段は剣に振って無くても純ノウキンな人たちが興味を持ってくれたりするから魅力的ではあるね
220既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 00:27:09 ID:6LKQlSEM
自分の場合は メリポとかPTとかほとんどしない。で覚えた順は
扇ー剣ーノーフット3ーRフラ5ーヘイスト5
その後武器スキルに4、Cポジに1振った状況。まだ先が長い・・。
221既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 01:38:48 ID:PgWCk3Lb
踊り子の性能見たうえで、扇に振ってチンポジに振らないとか無いわ。
222既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 01:40:36 ID:DyEs69vt
Rフラ5→扇5→ノーフット2→ステップ命中5→Cポジ3
にした
223既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 01:47:13 ID:d3Ruba9S
貧乏性なのでいきなり5振り目指さずポイント少なくてすむやつから振ってちびちび強化してる
224既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 02:32:25 ID:NGMVLspV
踊り子75なってから楽しそうでいいなメリポどれ振ろうとか
はぁ・・・
225既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 04:12:09 ID:DbuPA57G
age
226既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 07:09:01 ID:Vnmsy9UT
稼ぎPT全く参加しないからヘイストサンバは微妙なんだよなぁ
かといってステップ命中が欲しくなるような相手は少ないし
Bフラ強化・・・?(゜Д゜)
とりあえず最初は剣に1ふっておくといいと思う
227既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 09:26:29 ID:sLSlFbMh
75になってから悩むよねぇ・・・

しかし75になってから
レベルシンクばかりで75の活動をしてないよーな
気が・・・ orz
228既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 09:44:48 ID:6Hin5g7G
全部2、3振りでおk
ヘイストサンバも3ぐらいにしとけばバレない
229既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 09:50:04 ID:qTaoW84c
ヘイスト5振り体感した人なら気づくんじゃない?
ヘイストサンバのみとかだったら気づきにくいかもしれないけど
230既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 10:05:58 ID:2N2X5wIm
後衛PTで姐さんヘイスガ+マーチ+サンバ5段をやったことあるなあ
命中の問題もあったんで歌1つはマドだったわけだけど
殴ってる最中の騒がしさと後衛が普段経験することの無い速度での殴りは楽しかった
231既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 10:40:47 ID:Z5i7JVuL
カンパでメリポ稼ごうとおもったら扇からかな
タゲ強奪されたらかえってこない
232既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 11:20:10 ID:Vnmsy9UT
サーバーや所属勢力にもよるんでどこでも同じとは限らないけど
カンパニエでメイン踊り子ならどんなやり方しても
そもそもメリポアビ一個も無いような状況でも
経験値に関しては時間キャップの方が低くならんか?w
戦績もキャップにしようと思うと色々厳しいけど
233既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 13:15:22 ID:NFmduj5R
前に踊でメリポに誘われてメインヒーラーやらされた事あるけど
なんとかなるもんだな
リューサンとの分担がよくわからんかった
234既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 14:40:48 ID:PXsV31kl
マクロにTP報告いれてる?

MPとちがって、TPあるのかないのかわからんから入れといた方がいいのかな?ってちょっと思った
235既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 15:29:27 ID:EJQK7U0w
踊り子のテンプレ装備ってあるの?
自分的には赤い踊り子がいいんだけどね
236既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 16:04:36 ID:Vnmsy9UT
数が少なくて選択の余地が殆どないからなぁ
現実的な範囲だと
武器:アゾット、キューデルミヌ
頭:ワローターバン
首:クジャク、剣侠
胴:スコピオ、ラッパリー、石夢胴
手:ダスク
腰:スイフト
背:エトワール、クフマン、STRマントにDEX,命中狙いのオーグメントもアツイ
脚:エトワール、エンキドウ
足:ダスク、エンキドウ
こんな感じかねぇ。エンキドウは花鳥やれるメンバーいないと厳しいかも
237既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 16:07:46 ID:VT9EuMpy
バルバロッサ<なん……だと……

いや脚で足りるっちゃ足りる訳だが。
238既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 16:17:41 ID:HI+62AoY
ヘイスト装備にすると見た目変態みたいになって悲しい
239既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 16:33:32 ID:Qbi6ORqJ
ヘイスト 5
Rフラ 5
剣 1
扇 1〜4
ノーフット 0〜3
おにんにん 5

扇とノーフットで悩む
ステップはメリポくらいなら、装備数箇所変えるだけでほぼ当たることが分かった
240既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 16:43:42 ID:EEergNhm
自分は踊り子やってないけど踊り子で各種コンテンツ来るなら見た目重視にして欲しい
ヒュム♀とかが性能重視で見た目の悪い装備で来られたら深い悲しみに包まれてこちらの
モチベーションが激しく下がるんだが・・・
少々の性能なんかいらんのでAF1とかでくるべき
241既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 16:44:10 ID:+G6LfVrw
ヘイスト 5
Rフラ 5
剣 1
扇 1
ノーフット 3
チンポジ 5

何回か振り直した結果、俺はこうなったなぁ。
カンパニエとソロと、たまにメリポしかやらない。
242既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 16:44:43 ID:Vnmsy9UT
手と足と命中が大きく稼ぎ難い部位で
ステップ命中UPの補正得られるのは大きいよな。
扇はすぐ減衰するし2以上にするメリットは薄いんじゃないかなと思う
自分はカテゴリ2まだ振りおわってないんで
剣・扇1 ノーフット3 チンポジ5にするつもり
243既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 16:50:17 ID:rxeoA15v
ノーフット5にしてBFでTP貯めやすくするか悩むぜ
244既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 16:52:44 ID:9C0/Ale4
>>239
何をメインでやるかによるけどソロ少数でNMや踊り盾すること
多いなら 剣1扇5ノーフット0 チン4がいいかな。
俺はこれだ。

カンパやめりpメインなら
剣1扇1ノーフット3チン5 がいいと思う。

ノーフット最初はふってたけどBC以外あんま必要性感じないんだよなぁ。
Rフラのリキャあるし。
245既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 17:05:53 ID:jEbiy0+G
>>240
自分でみててもいやになるねw
246既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 17:17:39 ID:Vnmsy9UT
ノーフットあればBフラ含めてのWSが
(若干)使い易くなるというメリットもあるぞw
Bフラ⇒ノーフット⇒WS⇒Rフラの流れが(3分毎にダケド)できるから
ソロ活動主体でBフラ強化とかもしちゃう猛者なら
ノーフットガチ振りもアリかもしれんなw
247既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 17:34:51 ID:EEergNhm
>>245
なんかそうらしいな
まあ14では踊り子に限らず装備の見た目には頑張ってもらいたいな
同様の意味で中東風ナイトとかも勘弁だし
248既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 17:50:44 ID:UugIBDZ4
なんで剣の舞いとか扇の舞いって表示なんだ?
メリポアビみてずっと気になってた。舞いって名詞だから舞じゃねえの?
249既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 17:55:07 ID:sLSlFbMh
そもそも剣も扇も
どんなダンスを踊ってくれるのだろう・・・って
wktkしていて

75になってメリポ振って
使ってみたときの脱力感は、無かったお
250既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 19:11:31 ID:HI+62AoY
>>239
自分は剣1扇1ノーフット3Cポジ5だったのを
NM戦の安定感(ソロでジュワ取り目指してた)から扇5Cポジ5に変更した
でもまた剣とノーフットに1ずつ振り直したくなってきた
剣はwsの火力up&雑魚狩り用、
ノーフットは釣りアビ&2ステップ後のFM追加目的で
何が言いたいかと言うとどれも捨てがたい


251既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 19:16:28 ID:7W2Ozigq
へイスト装備して脚をゼレハにしたらどう見てもシにしか見えん…
252既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 19:26:15 ID:Z5i7JVuL
>>213だがありがとうさらにどれにフルか迷いが深まった
253既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 21:10:04 ID:Vl6gzHak
ノーフット5段でカンパでタイマンしてたらスリプガくらって相手の攻撃スカスカしてるうちに
タゲとられて置いてけぼりワロタ
254既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 21:18:48 ID:qtb/Xkdm
ノーフットだと・・?
255既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 22:43:16 ID:Vl6gzHak
Cポジの間違いだよ察してよ
256既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 23:55:35 ID:eLBYzPB/
踊り子用にとオーウルフ突っ込んできた(空)。
str-2、dex-2 レジストカーズ+1付いた。 ちね。
257既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 00:08:46 ID:mYApFtd/
踊り子回避装備調べたら、回避400超えが安価で可能なんだな
命中がむずかしいわ
258既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 00:15:53 ID:/rOxOKWh
>>257
特性で命中も回避も付いてるのに難しいとな
259既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 00:20:14 ID:ejJNSXTt
命中2段階で+22ついても根本的にスキルが低いからなあ
260既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 00:33:59 ID:ZlswhXNh
>>259
短剣B+に命中特性2段階で命中に関してならA+を超えるんだが?
261既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 00:43:40 ID:T3yipI5k
>>257 は短剣メリポ8段いれてないんだろう。
それなら命中が足りないのは仕方ないんじゃないか?
短剣は8段入れないと使い物にならんよね。
262既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 00:44:50 ID:sqxIJx4y
短剣8、命中特性2、場合によってはCポジでさらに+15
命中だけならシーフ超えてるんだよね
263既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 00:46:37 ID:M5JRcHAU
わーすごーい(棒)
264既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 00:51:57 ID:UWmYTVvc
Cポジはソロや少人数やるのに回避目的じゃね
片手武器ジョブで寿司食うのに、Cポジなきゃ
命中足りなくて、命中欲しくて振る奴とかいないだろ
必要命中380〜390ならピザでも良いし
ユニクロに毛が生えた程度でCポジ0で命中410前後
ヘイスト20%前後出来るわけだしね
メリポで廃アタッカーと組む事が多いなら、Cポジより
AフラとRフラ用にノーフット多めでも良いと思う
短剣メリポ振ってない奴は知らん
265既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 00:52:11 ID:o54ibd6X
どうせキャップするんだから回避なんてシーフも踊り子も大差ねーよ
装備の見た目も(ry

エトワールがスクエニの唯一の良心
あれがなかったらもう綺麗なシーフにしかみえなくてもうだめ
266既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 00:55:42 ID:sqxIJx4y
見た目同じというが、シーフってホマムは装備せんの?

267既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 00:56:12 ID:mYApFtd/
あっ俺アホだ
食事忘れてた・・・なんで命中が360そこらなんだとずっと考えてたw
268既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 00:58:55 ID:UWmYTVvc
エトワールは良い装備揃ってるからなあ
頭はワルツ、胴はVフラ命中攻撃、脚はヘイストCHR
足はステップ、背は命中DEXCHRと良いもの揃いだな
今から取ろうと思ったら裏入らないとダメだから
やってられんが
269既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 01:37:12 ID:o54ibd6X
取り合えずカキコミも無いしジョブスレ恒例チキチキお前らどんな装備してるんだぜタイムをだな……
270既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 02:05:22 ID:N6EIDU8R
>>269
みんな似たような装備だと思うよ?

271【マジ基地警報】:2009/08/07(金) 02:08:45 ID:o9z+3SD6
全鯖の踊り子たちよ
ttp://blog.livedoor.jp/carbuncle_39103/archives/50882364.html
こいつとPT組むと拉致監禁されるので気をつけろ!
272既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 03:02:18 ID:lw/lLXz4
>>271
スレチだがこんなのもうスクエニが公式的に永久BANしてくれよ・・・
他の鯖住人が見ても恐怖するわ
心の病に侵されてるとしか思えない
273既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 08:37:33 ID:N6EIDU8R
保守
274既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 08:54:31 ID:sqxIJx4y
>>271
またゴミクトか・・
275既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 09:34:45 ID:Ciw5x5EP
チャクラム型のやつにオグメ命中付ける作業が大変だな
命中+1付いたからショボイなりに使えてるけど
タスラムは何かと不便なんだよねソロ的に
276既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 09:42:25 ID:JGCt0ePT
ホマム スカ解放してくれ
277既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 11:44:10 ID:Zos4kSyO
あげ
278既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 11:55:46 ID:GmbaYTDY
>>275
そうか投擲にオグメか
命中付いたとして、こないだ実装されたワルツ回復+のチャクラムと迷うな
279既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 12:17:28 ID:V1LJGmOw
ポーシャのナイフってアゾット?
280既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 13:29:06 ID:Zos4kSyO
あげ
281既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 14:45:52 ID:0gFprRSB
>>278
アレはタスラムタイプじゃね?

>>279
ジャンビアグラじゃね?色は違ったかもしれんが
282既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 16:12:38 ID:Zos4kSyO
あげ
283既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 16:13:45 ID:UWmYTVvc
>>271
タイトル「赦せぬべきこと」
べき の使い方がおかしいんだが在日外国人か
知的障害者のブログか?
284既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 16:24:59 ID:/WJTdvBm
選択が少ないからこそ、AF1+もしっかり考えないといけない
ワルツも30s違えば大きい
285既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 17:24:43 ID:Kx3YA0Z6
+1にする価値あるか?と思って見てみたけど
WS用には意外と悪くないなという気もしてきた
似た用なのは他にもあるんで費用対効果はあまり良いと言えないが・・・
286既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 18:38:06 ID:o54ibd6X
戦術踊り子スレで最近装備晒しあってさあ
こう大抵腕が種族かエンキドゥだったんだけど、種族が特に合致した種族でもなく
かと言って花鳥はエン貯めつつもやってないんだが……。

そういう場合は何がいいかな。今はダスクはめてるんだが…
287既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 20:11:41 ID:Kx3YA0Z6
ダスクをFoVオグメしてSTRや命中付けたらいいんじゃねw
288既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 20:16:35 ID:UWmYTVvc
短剣メリポ振ってて、他装備も充実させて
シチュエーションごとの必要命中確保できるなら
ダスク手は普通に最終装備だし、気にする必要ないと思うぞ
ヘイストマチマチもらえる状況ならなおさら
289既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 20:18:29 ID:IjXRORCh
ヘイスト欲しいときダスク手
回避欲しいときデナリ手
ws用もデナリ手
290既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 20:21:58 ID:/WJTdvBm
手に関しては>289でいいと思うな
291既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 20:35:04 ID:0gFprRSB
足はダスクorエンキが通常に関してはいいんだろうな
移動用ステップ用にAFとAF2は外せないけど
WS用と思えばデナリ足も優秀だしダンスシューズ+1とかも良さそうだわ
292既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:01:54 ID:QBoPvx/R
みんなマクロパレットどんな風に作ってる?良かったら教えてくらさい!
293既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:17:35 ID:DY6AOy+7
あげ
294既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:18:32 ID:5DlF7I45
AF2あるならデナリとかないは
295既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:22:48 ID:wjquigu0
>>286
それWS装備の晒しでしょ。

これといったコンテンツやってないなら、通常ダスク、WSデナリで
いいんじゃないかな。
296既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:24:30 ID:5DlF7I45
ダスクにオグメ付けチャイナ
297既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:06:37 ID:3e48hVuY
>296
耐性+だったらまだマシだが、ステ+と−がごっちゃになるから怖くてできねー・・・orz
しかも、欲しいステが必ず−になるってどんだけ嫌がらせなんだと。

オグメ調整したの、絶対あのアホの藤戸だろ? 絶対・・・
298既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:03:36 ID:bBBIBZ90
自分が欲しいステが出ないから開発アホとか頭沸いてるんじゃないのか
そんな良いステほいほい出てたまるか
299既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 08:43:59 ID:y/hDTqoX
あげ
300既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 08:46:48 ID:O/mCZUmv
>>292
Aフラ Dフラ Vフラ Qステップ Bステップ Sステップ Rフラ Wフラ 空蝉弐 発見→釣り
ケアルW2 ケアルW3 ケアルW4 ヒーリングW ディバインW Dサンバ3 Hサンバ WS着替え 命中着替え(パレット2へ) 回避着替え(パレット3へ)


ほとんど同じの3ページ作って、着替えマクロでページ切り替えさせてる。
Alt9と10だけ 命中回避 ヘイスト回避 命中ヘイスト って変わる。
Dフラは削ってもいいかなぁ。
301既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:35:53 ID:euOCtFkx
あげ
302292:2009/08/08(土) 13:26:57 ID:9kbUMgo1
>>300 有難う参考になったお!
303既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:22:08 ID:y/hDTqoX
あげー
304既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 19:30:02 ID:pVev5Qmp
高レベル装備をオグメに出す勇気と資金がない。
305既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 21:27:16 ID:CJzZiwnr
アダジャンだいぶ安くなってきたな。
306既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 22:22:30 ID:LPEc1Mor
あげ
307既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 00:09:38 ID:nv2RwbUZ
乱れ踊りあげ
308既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 00:54:45 ID:nv2RwbUZ
あげとく
309既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 01:08:03 ID:PrOl2iA1
踊り子75記念age。
ほぼソロで上げきったぜ。

FoVのお陰でかなり楽に上げられた。

今度はメリポだー。
310既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 06:23:06 ID:QYcZWP/4
踊り子の次なるステージはカンパニエだ




311既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 08:41:53 ID:3pdbf51w
あげ
312既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 13:02:10 ID:Ax6wbiGn
誰もおれの剣の舞いにレスしてなくて泣きそう
313既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 14:03:07 ID:j7KcwAbi
どしたー?
314既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 14:49:00 ID:7J12zlQq
光GENJIがどうかしたのか。
315既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 15:44:53 ID:LvGUk5/p
>>248
IMEの注釈によると舞いが一般的らしい。

話を話しと書かれるともにょる。
316既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 17:32:45 ID:3pdbf51w
あげ
317既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 20:22:47 ID:mQHV/GST
75にしたけど、やっぱ「詩人でよろw」は変わらないage

まぁ、良いんだけどね・・・ソロで使うし
318既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 20:41:26 ID:jhw2rdky
仲間内でキャッキャウフフの器官取り
と思ったら赤でよろですかそうですか
319既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 21:11:56 ID:Wf1EN0QQ
踊り子しか75にしてない自分は勝ち組ってことだな?
320既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 23:09:51 ID:nv2RwbUZ
あげ
321既にその名前は使われています:2009/08/09(日) 23:39:38 ID:t8RCv5WL
>>319
俺もそうだったけど、AF2とか装備集めがしたくて詩人も上げちゃった。
歌って躍れるって事でいいんだけどね。
322既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 01:10:24 ID:JFHRlRxI
あげ
323既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 01:50:51 ID:pJQ58Rvx
ミュージカル 踊/吟
ダンス部 踊/学
蝉もないしサポを生かそうと思えば忙しいだろうけど実用性はあるのかもしれない
324既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 04:44:58 ID:7v+SQLpe
サポ詩もサポ学も後衛寄りの中衛だろうから
扇はれば蝉はそれほど問題にならんかもしれないね。
タゲまわし云々なら前衛系のサポの場合でするべきだと思うし
それこそコブラ一式に扇とかでいいかも知れん。
格闘がB程度あればサポ忍時以外は格闘武器って選択もあるんだろうけどなぁ
325既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 09:07:38 ID:NIxx/68z
/忍も回復装備をワルツ回復量+と敵対+でガチガチに固めたら後衛メリポとかではわりと全体火力の底上げになるぜ

/吟は前3赤詩orコとかの時でないとメリポではイマイチかもしれんね、前2詩コ赤だとサポ忍の方がいいだろうしね

/学って、カンパニエ以外でどう使うよ?
326既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 09:25:31 ID:9Go+jCF/
みんなステップ命中UP装備だとかワルツ回復量UP装備だとかその都度着替えてやってる?
着替えながらやると他ジョブと比べてものすごい点滅する
327既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 09:41:21 ID:nWlw8y5Q
まず
ステップで点滅、
ワルツで点滅、サンバで点滅、ダブリューエスで点滅
もう点滅。点滅しまくり。
328既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 10:48:35 ID:NIxx/68z
むしろメリポだとまともに自分が移ってる方が少ないんじゃないか?

まず15秒毎にステップ装備<>通常攻撃装備の着替え
ワルツ踊るとき回復CHR敵対±装備<>通常攻撃装備の着替え
サンバ ティアラ<>藁
WS打つときWS装備<>通常攻撃装備着替え
Vフラリッシュ 命魔命ブースト装備<>通常ry

だいたい40秒あればTP100行くし(ステップ*3+α)
緊急時も含めて点滅に1〜2秒ちょいかかるし魔法やWSステップなんかのエフェクト硬直も含めたら15秒の間で普通に5秒以上点滅しつつワルツやWSやVフラで更に点滅時間増えるし

着替えで忙しいのも考え物だよね
329既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 11:20:24 ID:7v+SQLpe
>>325
「カンパニエ以外で」と言うがな大将、
踊り子の参加コンテンツの8割程度は
カンパニエで占められてるんじゃないか?(´・ω・`)
330既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 11:37:16 ID:X3GxDrul
過去戦績NMのボスキープに向いてる
これ自体やってるやつがもうあまりいないけど
331既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 12:25:43 ID:nWlw8y5Q
踊りこの利点はパーティーとかにヘイスト効果のデイズだよな?
カンパニエみたいなソロでなぜ利点があるんだい?
忍サポ踊とか侍サポ踊のが稼ぐきがするんだが
332既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 12:31:12 ID:2dqgVkcl
>>331
踊り子やったことないだろ?
333既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 12:35:30 ID:nWlw8y5Q
ない!
わからないから教えてくれ
学者は範囲回復あって有利なのはわかる。
踊りこのカンパニエの利点てなんぞ?
334既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 13:02:37 ID:nNehTjbI
死なない
335既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 13:04:53 ID:JFHRlRxI
死なない 死ににくい
336既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 13:44:58 ID:7v+SQLpe
カンパニエで踊り子より本体が堅いのなんて赤様とナイトくらいだろw
・赤様
馬鹿みたいに堅いけど被ダメが無く回復でも稼ぎづらい上に
近接系能力は平凡なのでTPの回転も悪く与ダメも稼ぎ辛い。
結局強化や弱体中心になるので効率が悪いんじゃないかと思う。
ただ、「稼ぎ」ではなく「勝ち」を目指すならベストチョイス。
・ナイト
多くの点で踊り子と似た性能を持っている。
回復能力では若干踊り子に劣るものの安定性に優れ
被ダメージ、与ダメージ、回復とバランス良く稼げる。
サポ踊で持久力を補強している事が多い。
稼ぎ目当てならベストチョイスだと思うのだけど
そのせいもあってかナ/踊は変なのや必死なのが多い傾向がある。
・踊り子
最高クラスの回復能力と程好い柔らかさから被ダメージもあり非常に稼ぎ易い。
弱体スキルもポイントを押さえたものを持っており、持久力がとても高い。
赤様やナイトのような際立った堅さは無いが立ち回りさえしっかりすれば問題にならない。
上2ジョブと違ってパーティに居場所がないので、カンパニエにそれを求めることが多く
「居場所がある」というのが踊り子にとっての一番の利点ともいえる(;´д⊂)
337既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 13:55:32 ID:CFysqSW4
レベルいくつくらいからカンパの雑魚一人で持てるようになりますか?
338既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 13:59:56 ID:w7QxwTmz
赤の堅さなんて自由に変えられるだろw
ダメカット装備外してファラ使わなければいいだけなんだからw
火力だけはどうしようもないけど1000くらいの時間なら普通に殴りだけでキャップもっていけない?
339既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 14:02:04 ID:Qbu3FZEd
>>336
赤やったこと無いだろw
被ダメ稼ぎたきゃスキン切ればいいだけ。
雑魚相手に常時スキンは考えなしの馬鹿。
エン殴りで物理与ダメ+魔法与ダメだし余裕で時間キャップまで行くわ。
340既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 14:10:56 ID:NIxx/68z
65程度からいける
ただし士気とかはいろいろ気をつけないといけない

>>336
ちゃんと売り込みやってないから最後の一文が出る
居場所って点ではカンパビシージ以外でも過去戦績NM、場所は選ぶがBFNM、一部のHNM、強めのNM戦とか幅広く活躍できる
TP消してくる相手と相性が悪いと思われがちだけど、TPをストックして置ける分WS回転効率がいいためそういう相手にそこそこのダメージソースとして立ち回れる
また被ヘイストマチマチ状況でのヘイストサンバは非常に優秀で廃前衛相手のPTに入って回復寄りに立ち回ると裏とかでも非常に役に立つ
裏とかだと、最前線に立ってるから、百烈発動に合わせて即時スタンとか(スタッター入れておく)立ち回ると事故死も減っていい(青のヘッドの補助にもいけるので居るならスタッターは振っておく
エンドコンテンツだと有象無象になりがちだけど、オンリーワンの性能もあるし、ステップはTP確保しておけば殴らず与TP控えた状態で相手を弱体しつつ自分のTPを確保できるから頭使えば枯渇は防げる(ノーフット振っておくと便利

思いつく限りでこの辺りかな、特に過去戦績NMだと扇状態でスタンしたり回復でタゲとったりで結構活躍できたよ
巣のキノコとか盾役がそこそこヘタレでもなんとか出きたしクァール相手も楽勝でマラソンできるし(これは別に誰でもいいが)意外とスタンが役に立ったよ
扇のおかげで開幕沸かせとかしてもなんとか耐えれる
ケアル被りを気をつけないといけないけど、それはこっちで気を使うようにして相手に気を使わせないようにすればおk
回復が遅そうなら早めにワルツ振るようにして、早そうなら若干控えめにしてWSに回すとか

よし、俺必死長文乙
341既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 14:50:41 ID:7v+SQLpe
>>337
獣人衛生兵のインプなら60くらいからいけると思うけど
最近は連合優勢で獣人支配が本拠地のみとかあるだろうから
獣人雑魚ならケアルワルツIV覚える70は欲しいかもね

>>338 >>339
「最強の赤様が、あたかも稼げないかのような偏った書き方をした」のは本当に悪かったが
カンパニエで死なない死ににくいいジョブって話の延長として
「赤様は手加減しないと稼げないがナイトや踊り子は本気でやっても稼げる」程度に読んでくれw

>>340
んなもん自分が主催すれば良いだけだしな。
踊り子の認知度が不当に低過ぎるから募集が無いだけなんて事は
踊り子75にしてメリポ振ってりゃそんな長文読まされなくても分かるってばよw
特にやりたい事も無いし、適当に人の募集に乗って遊ぶかーって気分になった時、
踊り子の募集なんて無いからカンパでも行くか・・・って流れにもなるだろ?
それを揶揄った冗談なのに長文マジレスかよー(⊃д⊂)

なんか全レスしてる痛い子状態だなw日付変るまでROMるわw
342既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 14:56:44 ID:jGLG7upl
こんなカジュアルなジョブのスレにこんな必死な人も珍しい
ま、夏休みだしな
343既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 15:23:25 ID:nNehTjbI
踊り子の真の力は少人数PTで発揮される!俺が証明だ(キリッ

いやけっこうまじで
344既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 15:33:20 ID:CFysqSW4
>>340 >>341
レスありがとうー踊り子楽しいよねw
最近のカンパ人大杉でちょっと萎えちゃってたけど
今67、もひとつ上がればコブラ着れるし、ガチれるようになりたいからがんばるよ
345既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 15:36:16 ID:a5Cpce2H
カンパでナイトより踊り子のメリットってMPヒーリングがないのと移動速度が速いってのが大きいな
そこそこ混んでたら稼ぎは変わらんだろう
がっつりキープできるならナイトの方が楽かな
346既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 16:00:42 ID:9Go+jCF/
後から来たモンクにタゲ取られて涙目ということも多々ある
347既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 16:03:43 ID:KS1TtnjP
踊/忍でカンパしてるんだけど、氷河のガーゴイルの範囲連打がパネェw
シェル無しだと毎回フルで350くらい食らうよなw

人大杉でボカスカ殴られてるからすんげー範囲連発、イナゴしてるだけでも
TPフルに回復にまわさなきゃ最後までもたねー。

だがそれがいい。

348既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 16:17:23 ID:15Xb1KJb
ナイトはWSが強いのと
イレースリレイズその他強化できるサポ白との相性がいいのがでかい
349既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 16:20:03 ID:Al4rtkMP
カンパニエは最初赤/忍で参加してたけど、
空蝉使わないといけないし、かといって使わないと速攻スキン切れてボコボコだし
寝かそうとしても他PCが殴るし、弱体強化めんどいし、やりにくくてやめたなぁ。
踊/忍はほんと楽だ、適当にマクロポチ^^;だけで勝てるし。
350既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 16:20:48 ID:3YmnBio1
イナゴでええやん
351既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 16:21:43 ID:jGLG7upl
>>348
竜騎士もまったくそれと同じなんだけど
ミカンが落ちるとただのサポ白槍門番 氷河とか無理ゲーすぎたw
352既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 16:28:01 ID:WxIDGg82
ケアルワルツは4より3のほうが効率良い気がするんだ
353既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 16:32:31 ID:hazvSYbp
エトワール胴が出ない
もうくじけそうだorz
俺はあと何回ザルカにいけばいい・・・教えてくれ五飛
354既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 16:32:33 ID:Al4rtkMP
俺も3ばっかりだな〜
355既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 16:36:20 ID:15Xb1KJb
>>351
竜で氷河は無理ゲーだよな
暗黒も弱体スキルと魔命投擲にアブゾマインでサポ白かなり強いんだけど
ガーゴイルは全然吸えないから、気付いたら闇杖背負ってNPCにケアルしてたりする
356既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 16:37:20 ID:KS1TtnjP
>>352
それは常識
357既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 16:41:13 ID:QAENGeKf
>>353
UtinoLSでもまったく出ない
しかも希望が自分だけなんで出なくてもなんともない空気で切ない
[希望してる人のAF]出ると良いねー!みたいな発言のときに必ずもれてる

うん いいんだけど 寂しいよ・・もう5、6個でて余りまくれよとか思う
358既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 16:42:25 ID:jGLG7upl
>>353
エトワールでないね 希望俺しか居ないのに半年以上出てないw
赤帽希望者のほうが先に終わってフリーになりそうな勢いw
LSによって偏ってるんだろうなあ ドロップ
359353:2009/08/10(月) 17:12:32 ID:hazvSYbp
仲間がいて複雑な心境だが嬉しいぜ
お互いがんばろうぜ
360既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 18:52:36 ID:JFHRlRxI
あげ
361既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 19:57:53 ID:JFHRlRxI
あげ
362既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 21:15:46 ID:iYiyHy3O
補習
363既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 21:17:35 ID:JFHRlRxI
あげ
364既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 23:21:31 ID:JFHRlRxI
ねたがないw
365既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 23:42:27 ID:gj+78+8W
最近サポ忍に飽きたのでサポモで遊んでるわー
wフラリッシュで核熱連携出して満足してます(´ー`)
366既にその名前は使われています:2009/08/10(月) 23:43:23 ID:tErQCv+/
今の踊り子の状況を象徴するかのようなスレww
367既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 00:33:22 ID:WxNL0hGJ
一応あげ

めりっぽ振り終わるまでくらいは
生き残ってて欲しいなw
368既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 00:59:12 ID:sSypCSId
>>358
うちは学者とナイトが出ないな。
エトワールは余裕でフリー。そこそこ出てる。
369既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 01:57:31 ID:507SJa3I
踊り子がようやく65になった。装備はもちろんファッションリーダしまむら
俺がメリポ帯に辿り着くまで保守してくれ。あと半年くらい

限界突破が苦しいです
370既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 02:00:45 ID:HDKVLdLj
70まで上げればベヒナイフが解禁されるから多少楽になるかも?
65ぐらいになるとちょっと金貯めて競売回避装備揃えると一気にソロ楽になるよ
371既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 02:24:51 ID:MSMPeJOw
>>369
限界突破は厳しいな
ガチで挑んでも4回かかったわ
65なら無理せず70まで上げた方が良いと思う
372既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 03:53:50 ID:NrC6U36P
落ちたらまた立てるし
373既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 07:44:55 ID:gOdXwADF
保守
374既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 07:59:56 ID:Wsqf27KZ
裏やってないからエトワールがまぶしすぎて直視できない。

2時間もPTしたら飽きるんだよ……
3時間デフォ時代はよく寝落ちしてました。
375既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 08:01:17 ID:SkPAaiM4
教えてください
TPをとにかく稼ぐには、
何もしないでオートアタックより、ステップ三回あててRフラしたほうが早くたまりますか?
376既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 08:08:42 ID:qqMyTGGw
先日踊り子で限界突破してきました Lv69で2回目の挑戦
一回目で回避装備じゃなくてもそこそこ避けれたので回避装備重視でじわじわ削ることに
頭:姫帝 首:イベイジョン 胴:スコハ 手:バトルグローブ 耳:ドッチ 指:ヴヴィル 背:バットケープ 腰:サバイバル 両脚両足:コブラ
こんなのですが結構避けれました 途中際どい場面もありましたが立て直してワルツワルツステッポステッポ
一回目がかなり焦ってワルツとサンバ間違えたりしなくていい回復をしたりで負けましたが反省を踏まえてクリアできましたよヾ(*´∀`)ノ
377既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 08:47:59 ID:KAM77OSi
>>354
基本的に競売装備かソロで取れるものしか着てないおれからみるとエクレアすべてが直視できないw
アサルト装備さえ面倒くさい……

>>375
装備含めてヘイスト次第じゃないかな。
ノーマルの状態だったらRフラのほうが早いと思うけど、ステップは2回でいいと思うよ。
おそらくメリポどころか75以前、もしかしたらR覚えたての頃かな、と思うので、
あくまでTP速度だけで見るならRフラのほうが早い。
レベル上げではDやらVやら他にもフラリッシュは使うし、ステップの弱体効果にも期待したいところ。
ヘイスト装備だけじゃなく今はコブラのストアTp装備もあるから、そこんとこどうなのかは知らないけどw
378既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 09:41:31 ID:SkPAaiM4
レスありがた
それにしてもジャンビア系高いすな
なぜ高いかと調べたらスターサファイア使うのか
379既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 09:42:12 ID:QalMFqyj
フラリッシュ蓄積が5までなのがいやらしい・・・。
6にしてくれ。
380既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 10:47:01 ID:+AysfK3w
9つでいい
381既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 12:25:02 ID:HW4fBp0K
>>374
新裏いっとけ
エトワールケープもとれるし
382既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 12:26:39 ID:HW4fBp0K
>>377
70こえてヘイスト極まるまではステップの方がTP速度はやい
当然命中させてること前提だけどね
383既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 12:35:28 ID:Y0mxZKmj
キューデルでない;;
あのグラ好きなだけだからピクシーオグメとアダーでガマンするべきか・・
384既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 13:53:20 ID:WxNL0hGJ
あげ
385既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 14:38:27 ID:/v1WcZrj
>>378
しかも前段階のキマイラにするところでサファイア吹っ飛ぶからな…
って漏れはすでにアダー二刀流(キリッ

386既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 14:43:53 ID:sSypCSId
>>381
欲しいんだが全く出ない。どの敵から出るんだ?
場合によっては出す敵やってない可能性もあるからなw
387既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 15:09:00 ID:i3ezk0Pn
>>386
砂丘でサボテンとヒポ。
388既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 15:10:00 ID:KSbMNjdz
ノンステップとかなんとかはガチ
389既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 15:11:45 ID:BKwpIdTD
アダーそんなに良いもん?
アゾキューで満足しちゃってる俺はだめり子か……
390既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 15:15:43 ID:sSypCSId
>>387
ありがとう。
新裏はけっこう行っていて、その2種の敵は全部やってると思うんだけど、
見たこと無かったわ。期待して通います。
391既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 15:52:55 ID:n77L31vE
>>389
ステップと別枠で回避ダウンが10%くらいの確率で発動だっけか
NM戦のとき使えそうだなあ
392既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 16:51:08 ID:NrC6U36P
アダーがあれば回避装備でとてまで倒せる

つよまでなら剣の舞でいける
393既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 16:56:07 ID:DUwyXkFY
アダー関係ねー スシ食え
394既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 17:15:16 ID:HDKVLdLj
アダーはいいもんだよ
不確定要素とはいえ命中足りてる奴ばっかりじゃないしな

値段と効果がつりあうかは微妙だが
395既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 17:25:13 ID:zCI0rTN0
回避ダウンに期待して寿司からピザにとかどうなの?
発動率たかけりゃそこそこ実用的だと思うんだが
396既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 17:29:29 ID:DUwyXkFY
そりゃアダーは良いものだよ。回避+もついてるしね。
でも、それなくてもとてくらいは倒せる。

とて以上やるなら素直にスシ食っとく方が良いと思うけどね。
ステップミスは痛い
397既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 18:13:35 ID:AX4SgT1l
>>375
戦術板の方でアビ硬直時間を加味してTP速度を計算したカキコが昔あったぞ。
たしかヘイスト50くらいからステップRフラするとTP速度遅くまるって感じだったと思う

>>392
アダーのおかげで とてを倒せてる訳じゃないと思うけどなw
とてとてだと寿司食うし、アダーはとてとてクラスだと発動率6%切るくらいだから
アダー二刀流だと発動率6%を維持できて結構違いがでてくる
逆にサブアダーのみだと発動率3%になるから、まぁあんま変わらないかもしれん
398既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 18:16:21 ID:HKeA1j+Y
とてもNMもアゾキューかアゾジュワばっかでアダー使う機会ないなぁ。
キューデルでもアダーでもどっちでもいいと思うけど明確な差は感じられない。

とてはマーリドとかダイオのゴーレムとかそのへんのだけど、
メリポみたいなのをPTでやらない限り使いどころ少ないんじゃないかな。
踊り子でとて以上やる機会があまりない人には微妙かも。
399既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 18:29:59 ID:8I5ozqva
コブラのストアTP最強v
400既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 19:31:00 ID:ESEykw/V
アゾット/べヒナイフHQ、回避443踊/忍でジュワダコ倒せたよ。

発動の安定しない追加効果装備とかイラネーから。
キューデル取れない奴の回避サブ短剣としては高価すぎるし。
401既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 19:45:53 ID:9a0QkALZ
タル♀以外ならゴブラ胴は必須だな
脚も実にいやらしい

402既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 21:11:57 ID:WxNL0hGJ
あげ
403既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 22:12:49 ID:6VCwBSS7
やはりハトスナは話題にもあがらんかw
グラ好きなんだけどなあ

そんな俺の愛用品はガリィ+1
404既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 22:47:58 ID:zeEUj9no
>>376
おめでとう
青鍵の呪縛で限界クエスト挑戦できないorz
405既にその名前は使われています:2009/08/11(火) 22:54:06 ID:Kt/2b180
>>387
クフィムだとどの敵が落とすの?
406既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 00:31:09 ID:GMRN55XF
あげ
407既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 01:13:31 ID:MhM5bXDY
>>406
ごめん、クフィムはわからない・・
408既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 01:14:51 ID:MhM5bXDY
>>405
虎が他ジョブのケープおとしたし、虎とかそのへんじゃないかなー。
409既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 01:24:46 ID:OSb8b/6G
クフィムはあれだ


410既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 08:58:40 ID:7amtoG3/
あげ
411既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 12:41:19 ID:7amtoG3/
あげ
412既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 13:25:48 ID:l0Y+0yt1
>>397
アダージャンビアの回避ダウンはwikiでLV差関係なく10%ほどってなってるけど嘘なん?
413既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 14:04:54 ID:rthlys7U
>>405
トラタコ狩らずに3ヶ月ほどクフィムに通って一度も見てないからきっとその辺り
414既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 16:00:29 ID:lyyZjXbL
>>412
10%っていうのは過去に試行回数500回でFAした数値らしい、
のちに試行回数5000回で検証した人がいて、4〜6%くらいって判明したらしいぞ
415既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 16:33:06 ID:OSb8b/6G
とある契約で良いのもらった奴いたらうpよろ


416既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 16:46:54 ID:hP+NpIUk
まぁ、10%でも片手だけアダーだったら発動率5%になるから
2分に一回発動だからなぁ〜

踊はアビ硬直が多いジョブだから、アビ硬直加味したらもっと遅い
戦術板でアビ硬直加味して計算したのがあったな
417既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 16:51:26 ID:6Mx4XVcb
スタンナイフやベノムナイフの話題が上がらないのは使いにくいからですか?
418既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 16:58:12 ID:ynz69rHI
使うやつは使うが、すぐ上にベヒナとかあるしNA-
そこまではサメ+1で十分だしね
419既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 17:00:30 ID:6Mx4XVcb
レスありがとうです
忍者ではついか効果スタン?の腹虫?みたいな名前の片手刀がよく話題になるので気になりました
420既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 17:05:49 ID:1iV2hahu
忍者の片手刀、蝮改(まむしかい)は発動率が高いからいいんだけど
短剣のスタンナイフやベノムナイフは発動しなさ杉でイケテない。
ちなみに蝮改の発動率は結構いいけど、NQのほうはうんこー
421既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 17:07:34 ID:a/MEiFt4
蝮刀改か・・スタン発動率も悪くないから便利といえば便利だけど
蝉張り替えるのに敵の間隔がずれて面倒なこともあるんだよなぁ・・・
422既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 17:09:09 ID:ynz69rHI
蝮刀(まむしとう)ね
用語辞典でも見てみるといいよー、読めばわかるから
423既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 17:09:47 ID:hP+NpIUk
忍は二刀流係数で攻撃間隔60%まで出来るしヘイストも加味したら
攻撃間隔めっちゃ早いからな。発動回数の期待値も上がるってのもあるかもしれん

踊と違ってアビ硬直少ないし
424既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 17:09:59 ID:Btm+8ukZ
スタンナイフは
踊り子自体がそれなりに使い易いスタンアビあって
WSや魔法止めながらの場合スタン耐性が問題になる敵もいるしね。
(カンパニエとかね。FoVとかなら気にする必要ない)
あと忍者刀は発動率が全然違ってかなり高いらしい上に
蝉の張り変えするのに自前でスタンが用意できないから愛用されてるみたいね
425既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 17:11:10 ID:Qtn4ixrV
>>421
お馬鹿ぽっぷ
426既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 17:12:04 ID:MhM5bXDY
アダーの発動率は約10%だよ。
ただ二刀流でもう1本の武器が別武器なら当然手数の5%な。

そのへん勘違いしてる奴多い。とくに持ってない奴。
期待値どおりの10%にしたければアダー二刀流にすべき。

踊で命中キャップしないような敵と戦わない人は不必要なシロモノだから
無理してかわなくておk。俺は憧れからアダー+1つくって使ってるけど、踊り子では
カンパとFOV、少人数PTくらいしかしないしね。
427既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 17:14:55 ID:Q6EHO9hY
スタンで敵の間隔って別にズレないよね?
攻撃するタイミングの上にスタンが覆いかぶさるようになるだけのはずだけど。
敵が攻撃する直前にスタンさせると、効果時間の伸び率にもよるけど二回分止まったりする。
428既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 17:18:19 ID:a/MEiFt4
間隔は変わらないのか、俺の勘違いだったのね
429既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 17:22:33 ID:hP+NpIUk
裏とかで使うと結構落ちるよ
とてくらいなら約10%だとおもう。だからメリポとかで使うのは良いと思う(二刀用意するなら二匹に一回は発動する事になるし)

タンジャナ上段メリポだと発動率8%ってブログがあったが、多分ワームアップを上書き出来ないから発動が下がっているんだと思われる
430既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 17:29:01 ID:AJyQOe+V
>>271
「終わりの見えたゲーム」 じゃなくて、いよいよこれからが始まりなんだけどな。
FF14は素でこの気合MAX状態がスタート地点でサービスはじまるんだよ?
431既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 17:35:52 ID:Ueu4cobP
>>427
ショックスパイクの追加スタンは遅延になっているから
モノによるんじゃないの?

バリスタ・ブレンナーで間隔長い武器を使って(オススメはレリック○○)試せば直ぐに解ると思う
432既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 17:37:40 ID:hP+NpIUk
ちなみに裏だと2%くらい(サブアダーで)
なので4%くらいまで落ちてる。
433既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 17:47:05 ID:gvDGt/s9
何だ、結局持ってないのか
434既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 18:00:01 ID:lyyZjXbL
>>426
おなつよに10%だから幾ら減衰率が低いって言っても、どんな敵にも10%なわけないから
試行回数5000回で4〜6%ってのを俺は信じてるなぁ。一回発動しちゃうと効果時間長いから気にならないけど

10%っておなつよに500回試行したのしか見たこと無いし
435既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 20:00:32 ID:MhM5bXDY
>>434
一つか二つのブログや報告みて妄信するのは勝手だが、自分で検証して
FA出してる人間の意見をその程度の怪しい知識で否定するなよ。

らしい、だの、見たこと無い、だの。いらないなら買わなきゃいいだけなのに、
アダー持ってない奴ってやたら否定したがるんだよな。
436既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 20:05:45 ID:hP+NpIUk
>>435
なに そのトートロジーw
裏での4時間で発動率一刀辺り4%くらいだったけどなぁ〜

あと、要らなきゃ買わなきゃいいとか意味不明なんだがw
434が要らないとか、俺は買わないとか言ってるのか?
437既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 20:10:45 ID:MhM5bXDY
>>436
いや、お前さんの意見は否定しないよ。裏で4%程度ってザルカだろ?
格上のはかりしれないだと発動率低いとかあるかもしれない。

俺は単に ID:lyyZjXbLが5000回?だかの自己申告報告一つだけを妄信して
他の10%報告や実際つかってる人間の意見をあっさり否定してるのが気に入らないだけ。
438既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 20:12:38 ID:MhM5bXDY
あ、あと属性もあるよ。発動しないの氷と火だっけ?
魔法耐性きつい敵には発動しにくいとかね。

裏の格上に発動低いのはそのへんが原因かと。
439既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 20:21:02 ID:djZ0SW6Z
あだー()藁
440既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 20:23:32 ID:hP+NpIUk
>>437
そもそもの話しをすると、まだアダーが600とか500万してた頃に
発動率10%で格上にも減衰しないという内容でネ実にスレが立った。
つよに500回 おなつよ500回でデータ取りして10%でFAが出された。これは踊スレでも過去に指摘されてた。
んで、それがとてとてだと10%ないかもしれないってレスが付いた途端に

要らなきゃ買わなきゃいいとか、持って無い奴乙だの荒れたんだよ。
俺も裏で使って見て10%はねーなって思ってたから書き込んだ事あるが
回数なんて自己申告だから自由に書き込めるしwwとか煽られた記憶がある

そもそも格上に対して10%でFAになった経緯が怪しいから
437も10%っていうならどの程度の敵に10%なのか言わないと。それが同強なのかとてとてなのか分かりにくい
曜日とか試行回数とかもあるなら尚いいだろうけどな。まぁ後は個人裁量に任せる
441既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 20:25:21 ID:hP+NpIUk
>>438
アダーの回避ダウンは氷属性
442既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 20:34:25 ID:hP+NpIUk
あー後、俺が持ってるのはNQだから>>426氏のHQの発動率はしらんぞ
443既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 20:38:42 ID:MhM5bXDY
>>440-442
一応、過去に自分で検証して踊スレに書いたのコピペ

135 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:09/07/19(日) 13:41:43 ID:isnSSm/w
ヒマだったのでアダジャンの発動率、自分でも検証してきた。

相手 Gコリ
メイン:アダー+1 サブ:アダー
手数:1000
発動回数:108回

やっぱ10%くらいはあるかと。天候とか曜日に左右されるのかな?
とりあえずアダー二刀だと回避-消える前に上書きするくらいの発動率はある。一刀だと
けっこう効果切れたログでる。
アダーの効果を最大限に発揮してPT貢献を考えるなら、アダー二刀流がいいね。そこまで金かける
人は稀だろうけどw
444既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 20:41:04 ID:MhM5bXDY
あと、自分も裏ザルカに踊で行ったこと一度だけあるけど、確かに
発動率悪かったきがする。そのときはデーモンの魔法耐性のせいかなーと
思ってたけど。

ザルカデーモンもそうだけど、HNM級とかそのへんのクラスになると
元々の耐性が強いのが多いから、発動率悪いんじゃないだろうか。
445既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 22:05:13 ID:GMRN55XF
暑い夜には、踊らにゃソンソン
446既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 22:05:47 ID:p5HMTDN8
ぺろーんぽろーんぴらーん
447既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 22:14:17 ID:lyyZjXbL
>>443
なんか見た気がするなw
それ曜日は何曜日だよ?とかHQ混ぜて検証したら分からんだろとか
1000回じゃぁ誤差2%あるから分からんとか突っ込まれてなかったっけ?

443のデーターも判断の材料にはさせて貰ってるけど
踊スレでもそうだけど、要らないならケチ付けるなとか、は?って感じだ
俺がいつ必要ないとか言ったよ!

試行回数5000回で発動率4〜6%ってブログもあるってだけだろ
同じ第三者のデータだが、俺はこっちを信用するってだけ
アダーにケチ付ける奴は○○みたいな思考の奴よりね
448既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 22:25:44 ID:M4Mu4nHt
少なくとも武器も使ったことないのに5000回がどーたらとか言ってる奴よりは、
自分で検証してるジョブスレで報告までしてる>>443のほうが信用できるわ。
449既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 23:28:28 ID:D5z02yJS
ワルツのマクロにダンサーカザクを入れるときどうすればいいのでしょう?

/equip 胴 ダンサーカザク
/ja ケアルワルツ <stnpc>

これだと点滅でタゲが上手く動かなくて困っています。
450既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 23:33:52 ID:Btm+8ukZ
<stnpc>だから動かないだけだろwww
<stpc>だぞ?
451既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 23:34:25 ID:LNdcbWMp
>>449
<stal>なら点滅しても大丈夫
452既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 23:43:13 ID:jIC8XhMw
だがワルツはアライアンス届かないから<stpt>だな。
453既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 23:52:57 ID:OSb8b/6G
<stpl>だとPTナイでなかったか?
454既にその名前は使われています:2009/08/12(水) 23:57:05 ID:jIC8XhMw
stplだっけ? stptだと思ったけど。

ワルツ自体がPT内メンバーのみだから問題ない。
stpc も stpt も stal もフェロー選択可能。
455既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 01:03:21 ID:h+G0+o8J
>>449
そりゃタゲ選択する前に着替えてるから無理だわなw

/target <stpc>
/equip 頭 エトワール頭
/equip 胴 ダンサー胴
/ja ケアルワルツIV <lastst>
こんなかんじがいいと思うよ、ミスもないし簡単だしやるといい
ただし普通の装備のマクロも入れておくことね
WS着替え→通常装備とかは基本だし一緒に入れるようにうまく調整するといい
456既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 01:06:40 ID:h+G0+o8J
あぁちょっと違うな、<stnpc>自体がおかしいのか
まぁこのマクロ使えるしおすすめ

点滅でパーティをうまくたげれないなら<stpc>→<stpt>でおk
457既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 01:07:44 ID:w+qy7Plu
>>447
1000回だと誤差2.5%くらい
発動率10%で誤差1%で数値出すには5535回必要

まぁ片手HQなら発動率違う可能性も大いにあるだろうけどな
458既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 01:12:00 ID:TyZIEO8G
うちは
/equip 頭 白豚頭
/equip 胴 ダンサー胴
/ja 【ケアルワルツ】IV <stpt>
/wait 1
/equip 頭 ワロスターバン
/equip 胴 石夢胴
でやってるな。stpcだと点滅時に切れるかもしれんからstptがいいな
というか確認したら自分はstptだったわw
/target入れたいんだが1マクロで着替えを完結させるのには1行足りん(;´д⊂)
459既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 01:54:39 ID:36pmW5nE
/ja ケアルワルツ <stpc>
/equip 胴 ダンサーカザク
/equip 頭 エトワールティアラ
/wait 1
/equip スコピオハーネス
/equip ウィヴルマスク

多分重いところだとスカってる。
460既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 03:20:29 ID:8cQ2CVTH
エトワールvsコブラ   ファイ!
461既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 03:34:56 ID:8cQ2CVTH
そのレベルだと攻撃当てでもって0ダメなんだが
462既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 03:35:46 ID:XZRsvebE
ワルツ前に装備着替えないと効果なくね?
463既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 08:09:59 ID:36pmW5nE
一応効果あるよ、回復量伸びてたはずだし、サンバに入れても時間伸びてた・・はず?ただ、やっぱり重かったりすると
失敗もあると思うのでオススメはしない。
上に着替え入れてもいいんだけど間違って押したり、回復しようとして必要なかった時に
戻すのが面倒臭いだけだから。
464既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 08:21:12 ID:/uHcB/1u
5%発動の武器を二本持ったら10%になる……?
発動率は5%のままな気がするんだけども。
465既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 08:27:42 ID:P/sBro76
片手ずつ判定するなら10%「近く」にはなるかな
466既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 08:30:17 ID:ORhUMy4p
AF手のステップ命中アップってどれくらい上がってますか?
467既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 10:40:24 ID:eKYtrzTV
自分もしりたい
468既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 10:47:16 ID:ORhUMy4p
バトルグローブの方が当たる気がします
スカベンジ効果アップぐらい謎
469既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 11:17:58 ID:Zec10/As
他の部位を命中装備にしつつ、ダンサー手とエトワール足を使って
カンパニエの雑魚相手に、たいかんwで8〜9割くらいの命中率?みたいな感覚
未使用の時はどのくらいか知らねw
470既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 11:19:32 ID:cDOkUvGC
やっとダンシングエッジ覚えた

なにこれwwwスゲー強いんですけどwwww
471既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 11:58:17 ID:TyZIEO8G
>>466
昔検証した人の記事には+10程度では無いかと書かれてた気がする
命中キャップがあるようで9割〜9割5分以上は当たらないので
命中アップの効果が無い状態でもその程度当たってる場合は意味が無いよ。
ある程度回避の高い格上やNM相手の場合は
着替えた時と着替えない時で体感できるレベルで変るから
バトルグローブの方が当たるってのは気のせいだと思う
472既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 12:00:15 ID:/wz9qqNW
俺も最近覚えたけど強いよな!
でもソロ苦しいです
473既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 12:29:23 ID:ORhUMy4p
>471>469
レスありがとう
レベル上げでつけてるときにとてとてに三連続はずしたので、気になりました
最近は片手剣とか格闘に凝ってますがサポモかにしないとランゲキ使えないのが痛いですね
474既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 13:34:00 ID:eKYtrzTV
あげ
475既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 16:31:34 ID:eKYtrzTV
あげ
476既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 16:41:11 ID:SxhKAcOi
>>470
これまでWSしょぼすぎたせいか感動するよねw
477既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 17:32:24 ID:HgsMkmb1
昨日、メリポPTで踊り子と一緒になった。
獲物はGコリ
剣BフラWSで4桁出すし、ケアルワルツIVで730とか回復してなんか凄かった。
ヘイストサンバしながらWS撃って回復もこなす、下手な準廃前衛よりいいかもしれん
478既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 17:34:14 ID:hPYMAMPU
そりゃ突弱点の敵でBフラ使えば言うまでもなくw
479既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 17:38:54 ID:Ho+kZnJV
>>477
剣やったりワルツしたり中の人はさぞ忙しかったろうなw
480既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 17:40:02 ID:HgsMkmb1
>>478
ま〜そうなんですが、そこまで強いとは思わなかった
それよりワルツIVの回復量が驚きだったけど、700〜回復するのね
前にジュワ蛸ソロの動画見た感じでは650位だったので
481既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 17:45:08 ID:Ho+kZnJV
>>480
ダンサーカザク+10
エトワールティアラ+5
ラウンデルピアス+5
ソリアプレクトラム+1
投擲欄は別の装備にするとして+20確保してる踊り子結構いるんじゃないかな
482既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 17:53:31 ID:/b0TOo8p
マクロの関係でワルツ着替えは2個までだわ・・・
ワルツのたびに着替え戻しマクロとかとてもとても。
483既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 17:59:46 ID:TyZIEO8G
踊り子って実際のスペックの問題よりも風評被害の方が大きいからなw
484既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 18:00:22 ID:HgsMkmb1
>>481
確かに+20%確保すればその位回復いけそうですね
エトワールティアラならまだしも、ラウンデルピアスは鯖によっては入手厳しそうだな〜
そいえばその踊り子さん、WS時はカニでしたw
485既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 18:00:37 ID:hPYMAMPU
ワルツのリキャが長すぎる
486既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 18:13:46 ID:/b0TOo8p
ワルツは相手のVIT値にも大きく影響されるからね。
ナイトとかにかけると700超えは普通よね。
487既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 18:34:05 ID:36pmW5nE
ラウンデルは300万〜くらいするからスルー気味だな。
無くても物凄い困ったりはしないし・・50万くらいなら、貧乏過ぎワロス
488既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 19:40:47 ID:AEGjNQya
>>470
レベル上げでなにが楽しいって新しいws、アビ覚えた時だよなー
狩がんばって上げてサイド初めて撃った時はほんと楽しかった

今狩って削除されたんだっけ?
489既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 20:17:12 ID:Ho+kZnJV
1レベル下でもダンス使えるようにあらかじめ短剣メリポ1振って
いつの間にか短剣メリポ8になってた
490既にその名前は使われています:2009/08/13(木) 23:25:30 ID:n2Cqvrxh
あげ
491既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 01:29:37 ID:UdMNhfAr
あげ
492既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 01:37:16 ID:NcDuo7mj
>>487
俺の鯖もそこそこ討伐発生してるんだけど、ラウンデルは300万クラスだわ。
良いモノだとは思うが、ほぼソロメインのジョブにそこまで金かけたくないのが本音。

100万以下なら買っても良いかと思うが、正直微妙・・・
493既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 01:50:11 ID:8Qgk4zzM
回避420くらいの装備教えてくれい
494既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 02:14:06 ID:rNHuguKK
ケアル+5%もついてるから仕方が無いよなぁ
ワルツ+5%でLv70だったら間違いなく投げ売られるんだがw
495既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 05:24:42 ID:9r5HaHrF
agg
496既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 08:50:07 ID:wszfscps
あぐる
497既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 08:56:19 ID:3G+PYLYS
もうあげまくり
498既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 09:27:30 ID:zUQSTQdq
>>484
ワルツの回復量、WS時のカニ胴から見て
その踊り子は装備最強クラスだから
その辺の踊り子が全てそのクラスだと思うと痛い目見るぞw

ちなみにBフラなし状態だとエトワ胴(or命攻+10の石夢)
Bフラ付きならアヴァロン胴がダンス用最終装備だと思う。
499既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 09:33:38 ID:3G+PYLYS
そのクラスの踊り子は、うちの鯖だと1人は知ってるけど、他に見たことないわ。
数人いればいいほうか?
500既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 09:39:09 ID:3B/O1/OI
>>485
白豚頭を取り直す作業に戻るんだ
501既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 09:41:04 ID:UI7/Z5xJ
ゆでがに踊り子
502既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 10:35:51 ID:zUQSTQdq
ラム胴追加の余波でカニ胴の値段が600万→550万に推移している。
今が買い時なのかも知れないが…
所持金1200万あるので買えない事はないが
所持金の1/2を踊り子用に突っ込むのは勇気がいるなw
ナ用にはラム胴で良い気がするしー
503既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 11:51:20 ID:2ja+Xhnl
08鯖でカニ着てダンスしてる踊り子はカンパでよく見かけたな
雑魚2匹に絡まれても、余裕で耐えててびっくりしたw
装備見た感じエンキは無いみたいだけど、ヘイスト21%確保でアゾジュワ持ち
ただでさえ踊り子少ないのにカニだから印象強かったw
504既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 11:54:33 ID:7FsVU4Gy
絡まれた雑魚にもよるがただ殴るだけの雑魚2匹余裕じゃないとか踊り子じゃねー。
505既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 12:07:03 ID:foaM1QG6
カニ一つよりエンキ各部位もってるほうが
よっぽどつえーってのw
506既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 13:09:47 ID:8CQ/fnIx
2匹で耐えるのは余裕なラインだなぁ
コブラ装備できるようになったレベルでもできる
ただ複数相手だと黒や麻痺使ってくるのはNGだな
黒ボスはカモにできるだろうけど

カニ鎧は最高クラスの装備だろうけど見た目で嫌がる人結構いるんじゃね?
507既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 13:52:03 ID:rNHuguKK
自分はカンパウィン所属なんでヤグさんの話
侍やモンクタイプは4匹までなら許容。
忍者タイプは3匹、白タイプは2匹までなら麻痺耐えつつやれる。
黒はごめんなさい、2匹だと死ねます(⊃д⊂)

アヴァロンよりもラウンデルとエアリーバックラーほぴぃ;;
どっちもサーバー輸入品だから高いんだよなぁ
508既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 14:10:06 ID:W/46jWfJ
忍者ヤグなんて遠隔するだけの雑魚じゃ?
509既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 14:23:25 ID:8CQ/fnIx
麻痺は馬鹿にならない
遠隔するだけってそりゃ離れて戦闘しててもタゲ持ってたら忍術してくるじゃないか
ワルツリキャスト共有だからリカバリー失敗すると一気にツラい戦いになるんだよな
510既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 14:29:32 ID:SNTN1Glm
カニ胴って正式名称なに?
チェーン装備みたいな青いやつのこと?
511既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 14:32:32 ID:w6ZqsV7o
あれみんなカンパってサポ忍なの?
いつもパラナ使ってるぜ?
512既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 14:33:16 ID:bJHJNjkw
サポ忍だなぁ、雑魚に空蝉は使わないけど。
513既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 14:35:12 ID:XHZtQAMk
サブジュワにするのでサポ忍だ
514既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 14:36:49 ID:UjqUD063
片手メインのジョブがサポ忍で上がるのは防御性能だけじゃないからな
515既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 14:47:36 ID:DsB1yzhX
青もそうだが、盾スキルも両手武器スキルもないんだから、デフォルトで二刀流あってもいいよなあ
不意もだまもない短剣一刀でどうしろとって思うわ

盾スキルないのはイメージ的なもんなのかね
516既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 14:54:17 ID:AOTXxrRb
カンパではさぽ白。リレもらうのめんどいから
あとレイズできないと知り合いが落ちてても何もできずに寂しいから。
517既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 15:05:15 ID:6uqlhI9S
カンパでサポ忍が死ぬ要素はない、死ぬなら下手糞ってこった
二刀流+扇+サブジュワならユニでも2-3匹ぐらい攻撃喰らってても死なないしな
サポ白でいくぐらいならサポ学
518既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 15:05:17 ID:UjqUD063
>>515
回復アビやら魔法やらあるようなジョブが言える事じゃないぞ
519既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 15:05:35 ID:rNHuguKK
忍ヤグはダメージ的にはカスいけど状態異常がマッハな上にWSの回転が速いので
数背負い過ぎると麻痺とスロウが消えない消えにくい
サポ学でも忍ヤグ4体は状態異常の対処で追われるんで御免被りたい。
白タイプはなにげにバニシュガ2が結構痛い。
麻痺+ディアでホーリー&バニシュガ連打されるパターンがあるんで
数多いと回復追いつかなくなってきちぃ

>>510
アヴァロンプレートのこと。CHRと命中に飛びぬけて高いブーストがある
ドゥームボイドで飛ばされた先にいるNM(主に蟹)が稀に落とす為かなり高価
520既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 16:57:15 ID:wszfscps
あげ
521既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 17:23:55 ID:DsB1yzhX
>>518
そうかな
あってもそんなにぶっ壊れた性能になるわけじゃないと思うが…

どうせ開放されることはないだろうよw
522既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 18:17:03 ID:X03PNP8q
ワルツの回復量は4だったらCHRブーストすりゃ装備カザクのみでも+700いけるよ
523既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 20:29:41 ID:7StPGb2W
攻撃方面を強化してもらえれば言う事ないけど
だからこそソッチの強化はないだろうな〜と思う
FMを6まで貯められるようになるとか
侍みたいにTP100しか消費せずにWS撃てるようにならないかなw
524既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:47:16 ID:Qc0r/ThS
サンバとかの踊り子固有の能力を伸ばす方向が良いと思うなぁ
525既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 21:54:15 ID:X7iawYKf
とりあえずエン系とサンバが共存できるようにすることから手をつけて欲しいわ
526既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 22:01:26 ID:4hzjeX0I
忍ヤグは、麻痺より蝉されたときのほうがTP溜まらなくて困るw
527既にその名前は使われています:2009/08/14(金) 22:12:43 ID:UdMNhfAr
あげげ
528既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 00:39:28 ID:zl3mjY9m
あげ
529既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 01:01:47 ID:lBkax9oT
カンパでソロってたら詩人にタゲ取られてガチ固定されちまったよwww
詩/忍で青い短剣と白っぽい短剣だった。
ブラオドルヒかな。
俺はレベル71でNQベヒんモス2本w
530既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 01:04:50 ID:j4EhDjs8
やつらはヘカ+四神装備できて自己強化も完備だぞ
531既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 01:06:10 ID:0TgYNIzn
Lv71だからだろ
532既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 01:28:58 ID:5Yr3T7Qe
どうせコブラで敵対心マイナスだろ
533既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 02:04:17 ID:84ZgDuy4
>>443 >>447
亀だけど2.5パーも誤差あったら信頼出来る出来ないとかのレベルじゃねーんだけど
もしてやFAなんて霞みがかかるくらい遠いわ
534既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 03:13:17 ID:g2Aep5VY
agu
535既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 03:31:40 ID:8NUfazgm
タイマンバリスタで忍者楽々殺せるってマジなん?
536既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 03:51:16 ID:gVW16sZq
どういう状況か知らんけど、そりゃ回復持ちと回復無しじゃ前者が勝つだろう・・
537既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 04:18:20 ID:1IAdvfgv
踊り子のスキルアゲだけどひとつ面白いところがあるけど知ってる?



クロ巣の蜂NMと対戦できたら一度お試しあれ
どっちもしぶとくて死なないしスキルもそこそこあがる
倒せるかって? フェローLv70+準廃装備ならなんとか倒せるがw
まあそれ以下ならスキルあげ飽きた時点で帰るほうが賢い
538既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 07:01:36 ID:hKlZxOmf
>>519
>>ドゥームボイドで飛ばされた先にいる
NM(主に蟹)が稀に落とす為かなり高価

稀に落とすカニと読んで勝手に一人で吹いた俺がいた
539既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 08:13:47 ID:ry/ikKdm
スキル上げならボヤの古代ドーモ周辺のP芋でいいよ
最高で75が湧いて水辺で周辺の10体くらい全てを池で74以下をリンク釣り→タゲ切り→わかししてれば
いくらでもレベル75のおなつよでわくから、カニなんか狙う必要もなし
踊/黒干し肉でだらだら殴ってたまに連携するだけでも1〜2チェ出るし。
540既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 11:20:14 ID:5Yr3T7Qe
スキル上げは器官集めしながらだったなぁ
541既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 14:17:52 ID:ZsEEnEAx
>>519

>>カニ胴って正式名称なに?
>>アヴァロンプレートのこと。CHRと命中に飛びぬけて高いブーストがある

正式名称聞かれてるのに適当に答えるなよw
アヴァロンブレストだろ
542既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 14:29:49 ID:0KRKdvt8
すまん、アヴァロンまでしか覚えてなかったwww
543既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 14:54:51 ID:Ym9OXC+g
あかんって・・・
踊り子とかは見た目がすべてなんよ・・・たとえ♂キャラだろうとね
カニ胴とかだったら例え画面のキャラのTPが300になっても中身のTPがー100くらいよー
画面見た瞬間にそのままログアウトしてシコって寝るわ・・・
544既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 16:20:39 ID:SoHz2zUV
ぐぐって、「か、かっこいいタル〜」と思った俺はタル使い
545既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 17:10:05 ID:gVW16sZq
お前らFOVやってる?
空FOVで人気のページ1(鳥+壷)は全ジョブ中踊り子最強だぞ。

強化済みで装備揃ってるとノルマクリア20分程で獲得経験値トータル3000弱(指輪混み)と145タブ。
鳥に一人連携でエヴィ1000ピリック1000闇1000とかでてヒャッホイできる。シグ忘れずにな。
546既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 17:28:39 ID:Vc+DtlGb
準廃で揃えられるレベルなら、火力は殴り白越えますか?
白で無理して集めた殴り装備をやっと収納に入れられるかな?
547既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 17:36:16 ID:7FXUaXpl
>>546
ユニクロといい勝負で廃には勝てないんじゃね?
殴り白って普通にアタッカー枠に入れるくらいすごいぞ。
548既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 17:36:54 ID:MhGY+DgJ
FMによる個人連携が出来るので
普通の雑魚敵なら通常剣の舞+ドレインサンバIIIだけで余裕
白より全然火力ある
549既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 17:40:59 ID:gVW16sZq
>>546
突弱点の鳥がメインだからね。火力は比較にならないかと。
あと何より殲滅が早いのがいい。赤や白の強化回復にかかる魔法詠唱が
踊り子には無いからな。ドレインサンバでひたすら連戦。

よく前衛+後衛のペア狩り見かけるけど、大概は踊ソロのほが早いくらいだよ。
550既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 17:47:15 ID:Vc+DtlGb
やっぱり強化時間含めたら断然踊りこの方が火力ありますよね
安心して殴り白装備収納にいれられます
レスありがとうございました
551既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 17:47:24 ID:XdPwv3n6
>>546
白の装備次第だとは思うけど、個人的には同じくらい。
戦闘面ではオーピスの追加ダメは地味にデカいし、シェルやバ系の恩恵は踊り子には手に入らないもの。
移動面でも白はテレポ便利。ブーン次第でMPの持ちもいい。
ただ、どちらかと言えば踊り子のほうが簡単。
詠唱中断とか気にしなくていいし、一応スタン持ちだし、回避は高いし。とても気軽。

殴りに特化した白はなかなかバカにできない人もいるから、個人的には白のほうが総合火力はあると思うけど、
自分の踊り子の装備がショボすぎるだけって気もする。
552既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 17:49:13 ID:ry/ikKdm
カギ取りとかいくとこんな強かったんだなぁと実感する
シグネット強化されたからなのもあるけど、昔は75でも二人くらい獣人拠点は欲しかったのに
今だと回避装備+ヘイストサンバしてBフラ→Wフラダンスで2000くらい削ってるし
個人的にはこれだけできれば満足。
553既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 17:53:25 ID:7FXUaXpl
確かにお気楽さ込みでどっちとるかなら、俺も迷わず踊り子だな。
554既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 18:34:12 ID:5Yr3T7Qe
サポ黒でフェイン青カギマラソン最強だな
部屋の中にいるポン避けにジグもあるし
555既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 18:36:24 ID:50Fzu0fX
ウェポンは通常速度でも走って逃げ切れるから常時チョコボジグでいい
556既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 18:41:11 ID:5Yr3T7Qe
>>555
たしかにこっち見るときに少しテンポ遅らせてからアクションしてくるな
よほど接近しない限りはジグ消されないまま逃げ切ることできそうだね
557既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 18:44:18 ID:ry/ikKdm
基本的に敵とぴったりくっついたり、障害物にぶつかったり、進行ルートがカーブ多めとかでないなら
感知ギリからの足の速度が標準タイプモンスならまず逃げ切れると思う。
558既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 19:10:29 ID:50Fzu0fX
フェインの青鍵マラソンならウェポン部屋は地下の最後に回ると思うが
75ならゴーレム絡まないし、ウェポンに絡まれてジグ消されてもそのまま階段上がればタゲ切れる
559既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 19:36:18 ID:YSvwbqvS
そんなに強いなら弱体が必要だな
560既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 19:50:12 ID:SoHz2zUV
踊り子は強いんじゃない、楽なんだよな
攻撃と防御回避と回復のバランスがFFらしからぬバランスというか
561既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 19:52:10 ID:0KRKdvt8
強かろうが弱かろうが
踊り子さんは誘われない誘われにくい!
Uchino鯖だと最も不人気なジョブ筆頭な気がするぞw

>>554
フェインなんて75ジョブなら絡まれ無いし
デルクフの方が最強じゃね?w
限界突破クエワープ?
クリアして飛べねーよバーロー(⊃д⊂)
562既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 21:16:58 ID:cqZOuYtN
バルラーンリングの魔命+は、Vフラのスタン率を向上させますか?
563既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 21:37:52 ID:0KRKdvt8
>>562
させる
564既にその名前は使われています:2009/08/15(土) 22:47:23 ID:3cIOrPVE
させてみせる!
565既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 00:33:37 ID:xYVEZs0a
基本的に指輪は命中関係になるよなあ
命中指輪たけー
566既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 00:42:39 ID:kGWSh44l
踊り子って典型的な大器晩成タイプだな。
メリポふった者だけが真の実力を知ることができる。

あとは装備が増えればいいのだが、、、。
567既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 03:11:18 ID:cOYAgTWt
空ホマムサル、何一つ装備出来ないとかアホかと。

何にも考えて無いだろ。
568既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 03:25:16 ID:JcrMSXAt
>>567
ヒント:アルタナ
569既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 03:25:52 ID:rwSGsLSy
エンドコンテンツのパーティ枠に踊り子が無い問題は
踊り子がエンドコンテンツで入手可能な装備を必要としない事で回避した

こうですね?分かります。
570既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 05:05:39 ID:aq5+byE2
LV上げで踊り子さんはいつもさそわせていただいております
571既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 08:45:19 ID:qkwVv/fe
ソロ特化仕様の踊り子だと、メリポはどう振るべきかな?
572既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 08:50:30 ID:TXsTOd36
昨日、踊り子さんと印章BCに行ったんだがスゲ〜強いんだな!
アタッカー顔負けの攻撃力を出してたぞ!
装備見せてもらったんだが、アダジャンHQ、レリック打ち直し、スピベルなどなどすごかったw
573既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 08:53:57 ID:bavAg8QG
カンパニエで雑魚詩ヤグ4匹と5分戦ったage
回避装備極めたら6くらいまではいけそうだな、敵によるけど。

>>571
とにかくソロ仕様なら
カテ1 Rフラ5 ヘイストサンバorBフラ5
カテ2 扇5 Cポジ5

これで耐えるだけなら鬼のようになる、自分はやらんけど。
574既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 08:59:57 ID:JcrMSXAt
ちんぽじ5 扇1 のーふっと3 つるぎ1
Rふら5 Bふら5

>>573
それ扇前提なのにヘイストサンバ上げても意味がないっていう
575既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 09:02:27 ID:bavAg8QG
扇が必要無い程度の相手ならヘイサンするべきでしょう?
いつでも使えるBフラでもいいけど。
576既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 09:18:04 ID:YqmtbgXC
ヘイストサンバ5 Rフラ5 Cポジ5
まで鉄板
カテ2の残り5ポイントはプレイスタイルによって変える
扇1 剣1 ノーフット3
が一番汎用的かな?ノーフット削って扇でもいいけど
577既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 10:30:47 ID:rwSGsLSy
剣1は欲しいかなぁ。
楽相手だとTP貯まるの早いから快適になると思う。
体感()だけど使用直後30秒くらいは
4〜50%程度の確率でDA発動してるんじゃ無いかアレw
扇メインでやるなら契約武器で属性つきの良いのが欲しいな
というか契約クエしたいです(⊃д⊂)
578既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 10:55:17 ID:86piHjj4
Bフラは5段振っても、命中+10 攻撃+5% クリ+5%だからなぁ…
攻撃うp装備揃ってる人Or肉食時の効果はけっこういいけど、
競売装備なユニクロさんだと肉も食えないし同じ5振りでも恩恵は人によって差が出そう。
>>575
自身のヘイスト装備次第じゃあ、ソロでヘイストサンバはかえってTPの無駄なんじゃないかと思ってしまうw
おなつよくらいまでならドレサンのほうが使いやすい。
ドレサンの効率を上げるためにも、手数とWSダメ上げるためにも、剣には1振ってる。
ソロ仕様だからって扇一筋とは限らんぜってくらいに思ってくれw
579既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 11:25:20 ID:rwSGsLSy
FM自体がTPに変換可能だからBフラの使い勝手あんま良く無いんだよなぁ
Wフラのソロ連携主体で行くなら連携ダメージの上乗せもあって増えるんだけど
FM4つで70%だからWフラ不発とかも考えると微妙だと思う
Bフラのクリ+がクリティカル特性を持たないWSにも有効だったりすると
Bフラ5振りも浪漫があるんだが・・・
580既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 12:15:40 ID:XsjUdr2B
Wフラでレベル3出せるようにしる
581既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 12:19:27 ID:86piHjj4
あるいは、WS時だけじゃなくBフラ効果時間中は通常攻撃にもボーナスあったりするなら振るんだけどねw
踊りでPT入ったりはしないんでヘイストサンバに振るのもどうかと思うし、
Rには5振りしたけど、ステップ命中もそれほど困ってないし、、、とカテ1はRしか振ってなかったりする。
582既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 12:51:44 ID:LzqqzXmF
>>574
おれまだメリポ上げきってないけど、カテ2はこれで決まりそう。
Cポジは5にしないと意味ないみたいな。
ノーフットライズを5にすると黙想みたいなことができるけど
いつもFM0から始めるわけではないから、あふれるFMが
もったいない。なので剣と扇に1個ずつ振っておく、みたいな
感じで。
583既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 13:44:33 ID:JI/6/PLB
完全にソロしかやらないならヘイストサンバはいらないかな

俺は時々LSでPT組む時用ヘイストサンバ5にしてるわ
584既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 13:52:10 ID:G1hQAQkA
たまにしか使わないけど俺もヘイストサンバ5だわ
マチマチヘイストにヘイストサンバかさなったときは攻撃間隔減少が体感できるんでおもしろい
585既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 14:12:41 ID:xYVEZs0a
Cポジはタゲとらなくても正面に立てば発動しますか?
586既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 15:13:43 ID:qiw6AeL4
>>584
召喚士曰く「こんなに早く両手棍振ったの初めて」だそうな
やってる人まだいるのかなぁ後衛PT
587既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 18:01:34 ID:t8doSmFv
299あげ
588既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 20:02:46 ID:TXsTOd36
踊り子がメインジョブなヤツ少なそうだなーw
589既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 20:23:31 ID:cOYAgTWt
装備揃ってるのにPTじゃ絶対に赤やらない奴も多いだろ。
勇者が奴隷に一瞬で落ちる境界線だからな。

踊り子も同じ。
タゲ取ってナンボの回避ジョブが、脳筋混じりのPTには向かんよ。
タゲが取れれば話は180°変わるが。
590既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 20:29:23 ID:l2/wJAGa
コブラで固めて全力でワルツ踊るのもありでしょ
591既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 20:37:40 ID:W7c0XVLh
>>589
そうか?赤はPTで出したくないが、踊り子はメチャクチャだしたいぞ。
踊り子は支援ジョブでしょう。
つーか盾志向で踊り子やってる奴は稀だろうw
592既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 20:47:12 ID:NB0MH0f/
>>586
今日後衛メリポしてきたけど、ヘイストマチマチヘイストサンバで
すごい楽しかったよ。
やっぱ後衛マッハだと踊り子は光るね。
時給も指輪コロール無しで22000行ったし、大満足。
593既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 20:47:44 ID:uWavAu/3
>>589
逆だろwって言うか、ソロや少人数しかしてない人の意見だな
踊の真価は廃脳筋と鉄板構成で組んでこそ発揮されると思うぞ

ヘイストマチマチで魔法ヘイスト約35%
装備ヘイスト25%、サンバで約10%
ア/侍と組むなら、八双+10%でデスペに頼らず
常時ヘイストキャップするしね
ヘイストキャップよりサンバ分のおかげで、八双縛り消えて
サポ忍できるようになるのが、アポカリの運用上ではでかいけど
組む前衛が強い(ヘイストが充実してる)ほど
特殊枠のヘイストは重みがでる罠
594既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 21:20:36 ID:oP3xm1wd
昨日踊り子で裏ザルカに参加できたんだけどワルツヘイト高杉ワロタw
ヘイストサンバは5振りといいましたが実はまだ1振りでしたサーセンw
うおー、はえー!とか気付かれなかったしいいよね
595既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 21:26:23 ID:rwSGsLSy
>>594
お前さんみたいなハズレが踊り子の評価を貶めるんだよ
他の人がさらに誘われにくくなるんでやめてくれ
596既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 21:48:15 ID:gEt5ag2W
>>517
ジュワ持ちでもユニクロなのか最近は…

自分ではユニクロだと思ってた俺は、これから自分をどう呼んだらいいのか…
597既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 22:13:16 ID:u3loZcJd
>>594
全然おkw
エフェクトで早くなった気がしてるアフォばっかだしw
598既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 22:35:43 ID:TXsTOd36
>>596
シマムラ
599既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 22:35:49 ID:cOYAgTWt
>>593
だから誰がその糞つまらんヘイストマチマチサンバ役をやるんだよ。
600既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 23:07:29 ID:W7c0XVLh
>>599
盾やりたいだけならナイトか赤やれよw
601既にその名前は使われています:2009/08/16(日) 23:09:12 ID:uWavAu/3
>>599
ワルツサンバの支援が好きでメイン踊やってる奴もいるってこった
剣でアタッカー思考の奴もいれば、扇で盾思考の奴もいる

お前さんのように、盾気取りなのにタゲを取れないのは
脳筋のせいニダ!って奴もいるだろ?実際には
敵対心装備や攻撃装備がショボいのが原因なんだけどw
602既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 00:10:02 ID:v1CLW6gf
>>589
この手の人は、赤盾やらせてもサポ忍にするだけで
赤盾やれると勘違いして、タゲ取れないまま
戦闘終了を迎える中の人が使えないタイプ
603既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 00:12:00 ID:w0QUtdD/
>>572
そんな装備に力いれた踊り子は全鯖で5人もいないなw
604既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 00:48:54 ID:EqQ9RorD
>>572
攻撃力をみせてた? ん???


>>593
ヘイストサンバって、どこ枠か判明したの?
605既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 01:11:07 ID:EqQ9RorD
>>603
ダメを出す部分での踊り子の泣き所は、
ヘカ装備出来ないからWSでシーフを超えれない。
アビ硬直が多すぎて通常攻撃がその分減るジョブ設計
逆にヘイスト装備が揃ってくると、アビ硬直はヘイスト関係ないからRフラの効果が相対的に減衰し
他ジョブほどヘイストの恩恵を受けれないって所。

装備ヘイスト25魔法ヘイスト15マーチ10で ヘイスト50の状態でステップRフラを封印したのと
ヘイスト50の同じ状態でステップRフラ使ったTP速度は同じくらいだからなぁ
でもステップRフラ封印した分 通常攻撃ダメがその分増えるな
606既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 01:19:26 ID:VcbgzoMy
>>601
白でも時には殴り思考の人が居たりするもんだけど
踊り子の場合 アビ一つで通常状態から
剣の攻撃モード、扇の盾モードと自由にモードチェンジというか
派生できるのは強みだと思う。
まぁアビリキャやペナルティの関係で臨機応変にWS織り交ぜて削りつつ
回復というのをやろうとするとどうしても舞なしの通常状態が
使いやすいんだけど。アビリキャ発生前ならどちらのカードも
いざというときの切り札として残しておけるのは強み。
性能引き出しつくした時のポテンシャルは非常に高く何より面白いジョブだと思うので
今LV上げてたり 強化力入れてる人は是非ともがんばってこーぜ。
607既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 01:26:55 ID:xYlBP5Bw
>>561
うちの鯖だと、リダによって温度差はあるけど、誘われてるほうじゃないかな。
当然レベル上げではメインヒーラーとして。
インプは苦手だけど、コリ、鳥、コウモリあたりの乱獲では神性能だしねえ。

メリポではリダで頑張ってる人いるけど、ハズレ中の人だったら目も当てられないから基本誘われないかな。
608既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 01:32:38 ID:VcbgzoMy
>>605
ヘカは装備できないけどマート○ エンキシリーズやカニ胴
AF打ち直しにレリック 石夢胴やモグ頭と色々追加されたので
Bフラ活用すれば実はそれ程シーフとダンスの差はないんだけどね。
ヘイスト積み重ねて削り考えるとRフラはノーフット併用専用。
ステップ一回入れてBフラ→殴りでTP貯めてダンスが基本系になる。
ヘイスト20%以上+ヘイストマーチ状態なら殴りでもモリモリTPたまるので
状況次第で臨機応変にワルツ回復。WS直後に回復必要になりそうな場面(敵の特性見てある程度先読み)
ではノーフット(5段)+RフラのTP75を保険に取っておく。
状況次第でBの代りにVやDフラも臨機応変に混ぜる。
勿論ヘイストサンバは常時維持。
裏エインナイズルリンバスなんかだとこういう感じで動いてる。
評判は概ね上々。
609既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 02:35:02 ID:4oh6zPEn
>>608

周りがどう思ってるかお前さんの妄想じゃないのか?
エイン、リンバスで踊り子が必要かつ有効とは思えないし、裏で活躍してると思ってるのは自分だけだ
それに早く気づくこったな
ナイズルでサンバなんかTPの無駄だろ実際

610既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 02:55:01 ID:zUlauKxM
リンバスは前衛多めでいけるエリアだと面白いと思うな
アタッカーの火力が信頼できるくらいなら尚のこと

裏だと人数ある程度確保出来てるなら○
シナの精霊追い込みにスタッターとか意味ありそうな動きはできんじゃないかな

まあいずれにせよ装備もメリポも×な踊り子は入る余地を見出だせないだろうけど
611既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 04:50:24 ID:tLzVk5ih
Bフラ後にWS使うのはいいんだけどTP0になる影響が他ジョブよりはるかに大きいからなあ
FM貯めなおすのも結構な手間だし
612既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 06:04:56 ID:v1CLW6gf
ナイズル、リンバスなんかの雑魚連戦や
物理が通りづらいオメガアルテマはともかく
ヘイストマチマチやロール貰えるのが前提のエインで
踊り子の5振りヘイサンは、アンゴンと並んで
PTの火力を底上げ出来る鉄板アビだぞ
うちはフル薄黒かアポカリとセット運用してるな
総ヘイスト量が50%を越えてからの+10〜12%は大きい
おでんは強化剥がされるから微妙だけどw
613既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 08:21:33 ID:xYlBP5Bw
大人数コンテンツだと、必須ではないし、ギリギリの人数の時は入れる余裕ないけど、
人が余ってるときは役に立てるって感じだなあ…
614既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 08:33:12 ID:VcbgzoMy
>>609
7人固定で各リンバス攻略してたがテメナス各層なんかで
前3以上居るなら踊り子混ぜるのも悪くない。
勿論アポNWなら赤黒黒とかでいいし アルテマも青4赤詩召で超安定だったので
絶対必要ってジョブじゃないケド。
いても問題ない〜いるとちょっと嬉しい位の位置づけ。

>>608でナイズル入れたのは失敗だったというかナイズルで踊出す頻度が
一番低いのであまりキニシナイで。野良ナイズルとかだと
キレイにヘイストマーチ回らないのがむしろ普通なので
ステップ→Rフラでためる方がマシかも知れない。
615既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 08:38:00 ID:VcbgzoMy
あと書き忘れたが花鳥の敵を前衛火力で瞬殺する時にも踊り子有効。
連戦効率化の為ST4までの全敵5分以内の討伐目指してて
ノスとギアズ以外は全部平均5分内でやれてるが(ST4ボスも)
前衛の火力強化と事故死防止で踊り子悪くないよ。
アタッカ事故死するとその分時間かかるし。
勿論黒で精霊どっかんの方が楽な敵も居るのでそこは着替えるべし。
616既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 08:45:50 ID:VzGb8AGp
サポ用で上げ始めたんだけど短剣のダメ見てと泣けるんで
格闘でポカポカやってんだけど、このまま37までアゲ切っていいかね?w
ソロでw
617既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 09:03:25 ID:JW/wyJ6T
>>616
75までソロでおk
ていうかダンス使えるレベルまでソロ程度の相手なら格闘か片手剣だな
突弱点の敵というかペットばかりやってたから突剣かなぁって思ってずっと片手剣使ってたが
618既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 09:13:39 ID:EBhi8CRa
619既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 09:58:09 ID:xYlBP5Bw
>>614
居ても良いけど、アルテマで殴る人数増やすのはチャレンジャーだなw
青で完封してるのかもしれないが。
620既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 10:11:29 ID:vf/FO5II
楽〜ちょうど相手にTPためるだけなら、
サブジュワメイン短剣よりメインジュワサブ短剣のほうがたまるの早いですか?
621既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 11:27:41 ID:5iAup+rP
616です。

>>617
75までソロでいいんすかwww
ジュワあるんで75まで上げちまおうかなぁ。

とりあえず格闘で37まで逝ってみまっす。ありがとーー!
622既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 12:01:40 ID:bQyDDw8g
75までソロってろと言われて喜ぶドMがいると聞いて
623既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 12:29:15 ID:vujlpN5h
620のいってる意味が・・・
624既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 12:53:32 ID:SD7RvPq3
カンパニエでガチンコタイマンはレベルいくつくらいから出来ますか?
625既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 13:50:00 ID:vf/FO5II
ジュワはサブで持つと二回攻撃の発動率下がるらしいよ
メインでスキルの低い片手剣か、サブで発動率低い片手剣か
みんなサブでジュワもつみたいだけど、メインで持たないの?
626既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 13:52:24 ID:tLzVk5ih
いいから自分で試して来い
627既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 13:53:47 ID:nzC6MnUC
WS打つ身としては、メインでジュワ持つはあり得ない。
628既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 14:05:20 ID:36KeLvhu
>>625
妄想は脳内でやれ
629既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 14:11:20 ID:iJWaApIg
>>625
TPだけならジュワ一刀でいいじゃない
630既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 14:41:28 ID:gOvBsUbi
メインでジュワなんか持ってもEXWSすらサポ忍では打てない踊ではどうしようもない
ロイエ様のような神WSがあればまた別だがそれすらないし。
完全ケアルタンクなら後衛でいい与TPうざいし。
631既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 16:27:40 ID:+IKPS4Vx
メインでジュワ持って何するんだ
ソロで楽〜丁度叩くならWS的にメイン短剣だろw
PTでメイン回復しせよスキル的に短剣だ
メインジュワとか言ってる方々は踊り子上げてるのか?w
632既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 16:35:01 ID:rVH5TYu0
方々とな
633631:2009/08/17(月) 16:47:31 ID:+IKPS4Vx
>>632
すまん 方々ではなかった^^;
634既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 17:10:55 ID:IneOzOep
耐えたいときはジュワと盾もってる時もあるな オグメのNMとか
ほぼメイン短剣だわな
635既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 18:02:55 ID:VcbgzoMy
>>619
よく読んでくれw アルテマは青/忍x4+詩赤+召の7人で
超安定で倒してるから残念ながら踊は入る余地がない。
青は殴らずブレス士で安定して削れる。誰がタゲ取ってもセイリーンで
シタデル耐える作戦。色々試したがこれが一番楽という結論に。
踊はHNM戦での盾適正も結構あるから盾するのは悪くないんだけど
ブレスで安定して削れてセイリーンがシタデルと抜群に相性良い
青のがアタッカーとしても盾としても(※アルテマ戦では)優秀なんで無理しないと出番ないなぁ。
踊はブレスのレジ減らすのにスタッターが面白そうだけど
与TPウザイから組み込むのはかなり博打w まぁ適材適所って事で。

踊自身はホマムもナシラも装備できないから踊しかジョブない人は
必死こいてボス倒す必要ないワケだがw
>>609で踊がリンバス不適とかいわれてもきっと痛くも痒くもないだろうね。
せいぜいブルタルボクサーとか打ち直し素材が欲しい程度で。
それもソロで行けちゃうご時世だし。
636既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 18:39:38 ID:SVKxstuX
>>635
後ろ向いて殴らないようにステッポ入れさせて;
とか言ったらやらせてもらえますか?

まあ・・そこまでして踊り子で行くものでもないだろうけどな

637既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 18:51:13 ID:LJ1GUF7T
装備品という話ならリンバスは古銭とアンプルだけだなw
ブルタル、イオタあたり取ったら欲しいものなくなっちゃう。
花鳥はエンキドゥレギンスくらいでなかったらダスクでいいやレベル。
空なんてZM終わったら全く用の無い場所状態。
アサルトは魔法命中装備揃えようと思ったら幾つか良いのあるけどその程度。
裏はエトワールほぴぃけど貨幣も素材も使い道無いし
出るまでなら貨幣全回収の奴隷募集でも十分。新裏はちと難儀だが・・・
枠がなくて困るかと聞かれれば全く困らんねw
638既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 18:58:07 ID:eauv2vMh
新アビこいこい
639既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 19:08:07 ID:MGnig4Sz
フルコブラだとtpサポ忍2刀で12たまるんだけどスゴクネ?
640既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 19:13:11 ID:LJ1GUF7T
>>639
格闘上げてあるか知らんけどワーグバグナウあたり装備して殴ってみ
与TPが気になる相手でステップ中心にTP貯めたい場合は
コブラで格闘もありかも知れんとちょっと思うぞw
641既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 19:13:15 ID:EqQ9RorD
>>608
フルヘカ 
str36 dex20 命中10 攻20
ニートキャップエンキ石夢ets
str23 dex20 命中10

くらいの差なのかな?
それ+アサシンチャージ素トリプルアタックSATAスキルAの差か
642既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 19:57:35 ID:SVKxstuX
>>640
ワーグ薦めるならデストあたりのがいいんじゃないかね
ソロで核熱出せるから潜在外すの楽だし
643既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 20:08:15 ID:LJ1GUF7T
いや、性能的にはデストロイヤーがいいだろうけど
得TPの多さに笑ってくれといった軽い話だから
競売で手軽な価格で買えるワーグを出した。
というか踊り子で格闘武器装備しても大して性能を生かせないしな
過去バスの踊り子隊長は格闘武器なのにね(´・ω・`)
644既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 20:29:29 ID:VcbgzoMy
与TP気になる相手=大抵HNM級なので
STP+8付けたオガジャン2刀の方が戦術的には現実的かも。
格闘はスキル低すぎてステッポそのものがスカりかねないw
問題はSTP+8の入手が現実的かどうかだが
妥協してSTP+4〜6位なら結構付くのでおk
645既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 22:50:52 ID:TrDHSSIw
ミシックのwsは話題にも上がらないんだけど使えない?
646既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 22:59:47 ID:w0QUtdD/
>>645
所持者が1名だっけ?で、作成しようとしている人が皆無なんじゃね?
647既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 23:27:37 ID:CyRUfhkl
ステッポ1回でたまるFMが3になるんだっけ?
結構すごい性能だと思うんだけど、
今5000ギルしかない。
648既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 23:28:58 ID:sTr//9nF
ミシックのwsだからピリックレオスのことじゃないの?
649既にその名前は使われています:2009/08/17(月) 23:31:26 ID:LJ1GUF7T
ピリックはナイルズ進めてないといけないが踊り子さんにナイルズ枠は(ry
回避ダウンは悪く無いと思うけど手間を考えるとわざわざ取りたいとも思えないのよね。
ミシック自体のFM+1は羨ましいが作成に至る過程がなぁ
ちなみに保有者はラヴトルク、マルスリング、ブラックタスラム、ソニベル+1
等々でかためた超廃だったなw
そんな装備だとどれだけできるのか興味あるが知る機会は無いなw
650既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 00:55:29 ID:ZIG0JyT3
>>641
主力WSダンスはDEX30%にCHR40%補正もあるのを忘れないように。
踊り子は素のCHRがシーフに比べてかなり高いので
特性を上手く活かせばそう差は開かない。
Bフラが攻撃力20%上昇すると言われてる位強力だから
Bフラ付きなら命・攻大きく補ってくれるのでCHR集中ブーストで
効率良くWSD上げるような芸当も可能。シーフと違って
不意ボーナスもないので(Bフラ前提なら)DEXにこだわる必要はない。
651既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 01:01:08 ID:A4h5zfPD
ヴぁーん
踊り子 CHR66 DEX66
シーフ CHR52 DEX70

確かにCHR高いな。
でもBフラ使わなきゃらなんのならTP差で圧倒的にやられる
652既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 01:08:43 ID:zlThjw80
シフにTPで負ける場面か中々想像つかない
653既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 01:11:33 ID:3C2jM4uz
攻撃にだけTP使える場面がほとんど無いからな
654既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 01:14:08 ID:ZIG0JyT3
BもあくまでWS時限定の能力だから
スキル差やブラオ始めとする武器差なんかで通常削りや総削りで考えると
やっぱり大分不利。まぁBの特性活かせばWSダメは意外と差が出ないよ、と。
命中足りてればサブジュワは優秀だが
その場合シーフはサブリディル持ち出してくるからなw

ヘイサンやステッポは踊自身以外の他前衛にも+の影響あるから
そこをどう見るかだが。
655既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 01:14:46 ID:A4h5zfPD
圧倒的は言いすぎたな
だがBフラ使うならTPの面でのメリットはかなり薄くなる
そのうえシーフもTP溜まるのかなり早いぞ
656既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 01:18:56 ID:2DCMd2Zp
まぁシーフにWSのダメージで勝った/負けたからどうだって話だ。
本気になってWS回す事考えたら踊り子はゴザルの次にWSまわるわけだし
どういう状況を想定したらその比較が意味を持つのかわからんw
657既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 01:22:51 ID:zlThjw80
踊り子専用のSTPついた複数回攻撃の短剣出ないかなぁ……

というか命中率マイナスの短剣欲しいよね
658既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 02:06:36 ID:TgLn/48n
>>652
ヘイスト50くらいから普通に負けるよ
659既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 02:38:40 ID:TgLn/48n
>>652
>本気になってWS回す事考えたら踊り子はゴザルの次にWSまわるわけだし

偶にこういう事いう人要るけど
@Bフラ前提なら45秒でTP30とアビ硬直10秒を代償にTP61を得るか
A30秒でTP20とアビ硬直8秒を代償に36を得るか

ヘイスト50だと二刀流で得TP10の武器を大体3秒で振れるから
@アビ硬直の10秒で得TPを33犠牲にしている TP30を犠牲にTP61を得ているから ヘイスト50のストアTP無い前衛より45秒でTP2ほど遅い
Aアビ硬直でTPを27犠牲にしている TP20を代償にTP36を得ているから  ヘイスト50のストアTP無い前衛より30秒でTP11遅い
実際は@でWSを撃った後はAと@で交互にWSを撃つ事になるので、@とAの中間点がBフラ踊りのTP速度になる

踊がTP早いってイメージはRフラのおかげなんだろうけど、ヘイストが揃ってくるとRフラの効果が減衰していくからね
660既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 02:56:13 ID:TgLn/48n
まぁ、ヘイスト50とかなら竜/忍stp8でも29秒でWS打てて stp23で25秒でWS撃てて
戦士とかだとダブルアタック分もっと早いしで

Rフラの効果が減衰しくるヘイスト状況だと、TP速度も負けるわけよ
661既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 03:02:09 ID:V9zsDXg3
剣の舞いはどうよ
662既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 03:10:36 ID:w3q434qS
>>659
それは剣の舞は入ってるの?w
663既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 03:13:07 ID:w3q434qS
ヘイスト装備、ヘイストサンバで剣の舞は一人でもハンパじゃねーぞ
664既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 03:15:41 ID:3C2jM4uz
果たしてヘイスト50で剣が許される場面があるのだろうか
665既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 03:17:52 ID:TgLn/48n
効果減衰だから計算しにくいから除外したけど、前に30秒間隔で自己検証したメモも無くしてしまった(踊スレには書いたが
5分間のトータルで約20%くらいだったと思う

だから、@でオートアタックの機会を22%殺してるAで27%オートアタックの機会を殺してるので
ダブルアタックで伸びるTP速度はその分減る

さらに厳密に言うとアタッカーみたいに命中とヘイスト装備を両立出来ないから
両手アタッカーがSTPとヘイストと命中を両立してても、踊は同等の命中は獲得出来ない

厳密なる計算は難しいが、RフラでTP早いと思ってるなら
それはユニ同士で支援が無い状態での比較の時なんだという事が分かって欲しかった
666既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 03:27:37 ID:TgLn/48n
剣の舞して命中もヘイストもstpも両手ジョブと同じでも
戦士の方が早そうだけどねw

あと踊もヘイスト50ならオートアタックしてたら30秒でTP100なので
Rフラ使ってる暇無いと思う。なので剣の舞分TP早いと言えるかもしれん(ヘイストと命中を両立出来てだけど)
667既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 03:32:10 ID:TgLn/48n
剣の舞オートアタックでも、ステップ一回とBフラ使うなら4秒硬直があるから。その分ちょっと遅くはなるな
668既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 03:37:37 ID:oXradEbk
フルコブラだとstp20+ラジャス+ブルタルで26か いいな
669既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 04:24:04 ID:2DCMd2Zp
硬直時間に関して連続使用によるWSやスキル硬直重ねとかの考慮がないし
「WSの回転」の話をしてるのにWSの回転遅らせるBフラの話が出てくる
Bフラは少ないWS撃つ機会を最大に生かそうと思った場合には有効なんであって
時間や消費TPに対して割りにあわないスキルだろ・・・
そもそも引用された自分のレスは
ダメージで勝っていようが負けていようが回転率という利点があるって話なんだから
反証に回転を悪くするBフラが前提で出て来るのはロジックとして適切じゃないんじゃないの?
もし上を踏まえても戦士の方が回転が良いなら認識違いを認めるけど
公正じゃ無い手法で自分の求める結果を導き出すのは害悪だからやめろよ
670既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 04:32:11 ID:UBHpZBeg
Bフラはカンパニエでトドメ狙ったり、リキャ自体が短いからお遊びで使う程度のものだな。
ソロ時はWフラ→WSだけでいいだろうし、最大ダメ出るのが楽しいからただBフラしてるだけで。
FM3も使わないと機能しないのが痛い、1からクリ・命中、攻全部少しずつ上がる仕様なら
まだ使えたのに、それ+ストアTP+とかでWS後にTP40くらい溜まるのなら使えるアビ。
671既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 05:03:46 ID:TgLn/48n
>>669
なるほどBフラしないって選択肢は俺の頭になかった
WSの回転数が利点になりうるには(それが総ダメUpに繋がらないと利点になりえないよな?って認識だった)

Bフラは攻撃20%は言わずもがな、命中も上がるのでその分ステや攻ブーストに振れる訳だけど
それを使わないとなるとWS結構弱くなるぞ。
単純に20%WS弱くなるんだが、ステ分を入れるともっと違う
672既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 05:06:26 ID:TgLn/48n
もし、WSの威力も総ダメも関係なくWSの回転数増やす事だけで勝負するなら
戦士も寿司食ってヘイスト装備STP装備で計算しないと対等じゃなくなるけど。そんな総ダメ減らしてWS増やす事に利点あるのかな?

つまりWSの回転数を上げる事で総ダメがあがるから利点になりえるのであって
BフラはTP遅くするから利点を殺してるって事にならないと思うんだ。
だからBフラ込みの計算はそんなに的外れじゃないよ

しかも、踊の装備ヘイストと命中値は両手ジョブと同数値で計算している
その部分が100歩譲って貰っている状態なので、ちゃんとそこを加味したらもっと遅いよ
673既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 05:25:58 ID:TgLn/48n
シーフと踊を比べた場合
剣の舞が20%(憶測)シーフの素トリプルとメリポトリプルで10%だから
アビ硬直が無い場合ヘイスト値と命中が同じならTP速度は同じだね

Rフラのみを使うと1分でTP122得る代わりに12秒の硬直(TPにして40)TP40を対価として使ってるから実質TP42ほど早い。
なので>>658は違ったな。

あくまで装備ヘイストも命中も同じ条件で WSダメを20%弱くして通常ダメも4×2減らして得ているTP速度だけど
厳密に言うとアビ硬直で通常攻撃の機会を減らしてるから踊のダブルアタックは16%分しかTP速度に加味されないけど面倒くさいので20%で計算した
674既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 05:47:12 ID:2DCMd2Zp
>>668
サポ侍でSTP+41
マーシャルアーツ無しの格闘間隔480
ワーグバグナウの間隔+60で隔540、格闘だから半分にして270
5.0+(270-180)*6.5/270で7.1
7.1x1.41で1ヒット10.0、両方命中で20.0
あれ・・・間隔長くて全く使い物にならんが5振りじゃね?wwww
675既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 06:18:45 ID:1VlW06b0
>>673
シーフも一応ホマムジョブだから踊よりヘイストか命中は上だろう
ヘイスト50とかになると1%の差が結構でかいぞ

白虎ジョブでおまけに両手ジョブでダブルまである戦士とかには勝てる気がしない
戦士は命中維持してヘイスト24まで行けるけど、踊で同様にヘイスト24しようとすると命中がやばいw

まぁTP早くても・・って感はあるがw
676既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 07:17:56 ID:ZIG0JyT3
>>670
踊の主力WSはダンス(不意打ち以外でクリ発生しない)なので
実質エヴィ使う時以外はFM3段目のクリ+は意味ない。
エヴィ以外のWSに乗せる時はFM2消費の命・攻+で充分だよ。
前にも書いたが開幕ボックス(クイック)ステップ→Bフラ
殴りでTP貯めてダンスって流れがやりやすい。
ヘイスト積み重ねてればRフラに頼らずとも殴りでもりもりTP貯まるし
開幕のステップ+Bフラは硬直あるもののステップの弱体効果は
殴る前衛全てに恩恵あるしBもダンスのダメかなり底上げするので
長い目で見れば使っておいて損はなし。
677既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 07:53:38 ID:Pr8e6CJr
110貯めてからステップBダンスしたら一番硬直時間短いかな
678既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 09:17:14 ID:uxSDMzz2
ダンス時装備で質問なのですが、STR+2DEX+3のヒロイックブーツとCHR+4のダンスシューズ+1
どっちがいいんだろ?
おそらくはCHRブーストなんだろうが
あと腰装備でクーフリンベルト・コルセット+1・ウォーウフルベルトこの辺りも悩む
良きアドバイス求みますm(_ _)m



679既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 09:26:12 ID:sdqRqNVb
>>676
FM3個のBは意味がないことくらい踊り子なら知ってるだろうけど、
3個以上FMがあったら自動的に3消費だから3って書いてるんじゃないの?
FM2個で狙ってやるのは、なにも開幕じゃなくともできることだが、
常に戦況が読めるわけでもなし、最初にB使ってTp待ってたらワルツすることになって
いつの間にかBの効果時間が過ぎてたとか、ステップやらフラリッシュのリキャ待ってたらTPが130とか
溜まってtp30分もったいないなーとか貧乏性な考えが出てきてしまったり。
まあ、いろいろあるだろうよ。たったTp30がもったいないと思うのも、Tp消費型ジョブならではと思うが。
そんなときに普通考えるのは
「せめてBの効果がFM一個で計3回重ねがけできる、とかならな」なんてコトで、
長文になったが、これらを全て一言で言うなら、
「Bフラって使いにくいよね」
ってことじゃないのかな。
680既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 09:35:34 ID:hCXhVvLq
ソロプレイなら
敵による

パーティーなら
フィニッシュ三つ使ってTP0とかバカか。いざというとき回復できねーならほかのジョブいれる。
681既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 09:47:53 ID:Q7FBySLq
>>678
性能を見直せ
682既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 09:55:11 ID:dEPBDwMe
シーフと比べるならサポも考えろよ

サポ忍or踊じゃ被ダメとか全然ちがうだろ
カンパソロだったらサポによっては衰弱してるかも試練しなw
683既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 09:59:19 ID:XeKn/9Lk
メリポでWフラ強化とかあったら面白いのに
強化1ごとに使用間隔-1
3でレベル2連携と5でレベル3連携が可能にとかで
684既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 10:15:56 ID:9T+y/+f4
完璧に攻撃のみに専念できるなら踊の方が上だろ。
だが、そうゆう場面は少ないがその場合、補助能力は
シより圧倒的に上だし、どっちに転んでもトレハン関係ない敵なら
シ入れるより踊入れた方がいい。
ヘイストサンバ10%は他前衛も喜ぶが
背後からだまし入れてくると他前衛はうざがる。
685既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 10:16:23 ID:KaN65aAZ
Wフラとか潜在はずしのときしか必要ないし
Rフラで連携したほうが強いし、ってのが現状
686既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 10:20:43 ID:Pr8e6CJr
>>685あー、Wフラリッシュなー
昨日潜在はずしに単発打ってた私は一体
687既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 10:36:34 ID:C1EDbSHX
>>678
ダンスならCHRブーストしとけばいいと思う
腰装備はその中からなら個人的にならクーフリンベルト選択するかな
踊は攻撃力低いのでCHRブーストもいいけど、攻+は捨てがたい
688既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 10:53:40 ID:NH/sQkXA
短剣だとWフラ→シャドーステッチで分解
格闘だとWフラ→コンボor乱撃で核熱
片手剣って何だったっけ

潜在外すのは楽だよね
689既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 11:41:35 ID:hCXhVvLq
それほどでもない
690既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 11:45:49 ID:xkq42CU4
武器に扇子実装されないかな。
691既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 12:03:30 ID:qLMTxffj
なにそのマハラジャ
692既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 13:39:27 ID:NH/sQkXA
実装してもどうせアイコングラだけの矢弾スロットの投擲だろうな
受け流しスキルとかCHRをほんのりブーストするくらいの
693既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 13:51:55 ID:hCXhVvLq
TPは欲しいけどコブラは装備したくないお;;
紫のブラジャーとかグラひどすぎだお;;
694既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 13:57:57 ID:c6FXznU6
大丈夫だ
俺が前に立って見られないようにするから
もちろん、向き合うんだがな・・・
695既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 15:55:30 ID:i2AZgjfn
コブラのグラいいと思うんだが
サブリガじゃなくて半ズボンなのがいいね
でも太って見える気がする
696既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 16:22:24 ID:0uUnzjiz
フルエンキある、ダスク手足HQある、スピベある、短剣8、当然トリーダークフマン各種命中装備もある。

しかしゼレハAF2脚がとれそうにないから上げる気が起こらない^q^
697既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 16:26:46 ID:Pr8e6CJr
コブラって♂グラどんなだっけ?
698既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 16:31:44 ID:UBHpZBeg
>>696
野良裏でフリロになってるから取ってこいよ廃人。
699既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 17:02:51 ID:o1PrmMfv
踊り子とシーフを比較して踊り子の方が上になるなんて信じられないw
両方のジョブ持った上で比較してみるとすぐわかるけど、
シーフは相当強いぞ
700既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 17:07:38 ID:hCXhVvLq
STP20とか30って体感できるレベル?
701既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 17:08:30 ID:qLMTxffj
回復に補助にいろいろ出来る踊り子が、トレハンぬすむ、騙す以外、火力しか取り柄のないシーフが負けてたら
シーフが暴動起こすだろ。

まー踊り子の本当の火力が知られてないから済んでるって説もあるが。
702既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 17:09:17 ID:qLMTxffj
>>700
さすがに1割違ったらすぐわかるレベル。5%じゃ気付かないかもしれない。
703既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 17:12:01 ID:hCXhVvLq
レスあり
STPはコブラ、とある契約集めたらすごそうだが見た目がなあ
見た目こだわらないなら他ジョブのが削るしなあ
704既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 17:14:51 ID:3C2jM4uz
踊り子にとってストアTPの重要さって
二刀流時「最初の一撃で10溜まるか」って事だよな
705既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 17:17:38 ID:NH/sQkXA
踊り子の火力って
各種ステップの敵弱体、ヘイストサンバの前衛ジョブ強化、Wフラでの連携トス
詠唱時間なしの大回復、Vフラでの敵行動阻害、余裕のあるときの剣舞い

ソロでの動きが楽すぎるからあれだけどPTの火力上げるのはシーフよりちょっと上かなぁ
単体の火力は勝てるとは思っても無いけど
706既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 17:23:06 ID:2DCMd2Zp
単純火力ならシーフの方が上だろそりゃw
装備可能な装備品やアビ特性が違い過ぎる。
弱体強化回復等のサポート能力で底上げされた分と、
継戦能力の向上により余剰に発生した分のダメージは
発生者のものであるという支援職の寄与分も換算する計算方法をするなら
シーフなんぞお話にならない分稼いでるだろうがw
707既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 17:24:12 ID:A4h5zfPD
踊り子サイキョーでいいよもう
708既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 17:27:14 ID:Pr8e6CJr
踊り子はまだいじってくる可能性高いのも楽しみ
709既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 17:29:27 ID:A4h5zfPD
ピリッククレオス に モーダントライム みたいにCHR補正付いてれば良かったんだがな
そうすればダイヤ冑にSTRとCHRにしたのに
710既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 18:05:08 ID:NaZXZHeS
とある契約五回目で追加スロウGET。発動率はかなり高いよ。
少人数PTで踊盾するのが好きだから、ブラインやフラッシュが欲しかったんだけど…
もう少し頑張る。

ところで追加スタンって、やっぱりVフラないと即切れなのかな?
持ってる人、使い勝手を教えてください。
711既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 19:14:54 ID:NH/sQkXA
武器についてくる追加スタンとVフラには関係は無い
712既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 19:27:56 ID:0Rsu3dm+
てす
713既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 19:29:26 ID:NaZXZHeS
おー ありがとう!
契約頑張ってみます。
714既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 19:31:52 ID:6CggQKGc
アビ硬直でボーっとするなんて、どんな踊り子だって感じだよなぁwww
硬直ゼロにしてもらって、攻撃しながら流れるようにカカっとステッポ・サンバ・ワルツしたいものだのう。
715既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 20:18:53 ID:2DCMd2Zp
あと意味不明なのはステップ5以降のFM制限な
FMを貯めて状況に応じて適時変換していくってのが
踊り子のコンセプトの筈なのに、手強い、時計のかかる相手ほど
能力が生かせなくなるなんてのは設計として間違ってるよなぁ
ビシージやカンパニエでサポ踊り多いもんだから
FM貯まらない貯まり難い(;´д⊂)
716既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 20:18:55 ID:EbCKycrL
リリゼットやソニア姐さんみたいにデフォで二刀流(速度up)と実用的な格闘スキル(MA付き)くらい有ってもいいよなぁ・・・。
717既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 20:24:23 ID:NH/sQkXA
>>715
踊り子がせっかくカンパニエで盾やってんのに
イナゴがステップいれまくるとかよくあるよくある
718既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 21:19:48 ID:ecyHllYA
ID:A4h5zfPD
きめぇw
719既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 21:25:32 ID:tCzNDnF3
>>700
ジャンビアの隔201に対し、サポ忍二刀流(係数0.85)だと、隔が170.85
得TPは「5.0+(170.85-180)×1.5/180=4.92375」小数点第二位未満切捨てで「4.9」
TP100まで何秒かかるか、ジャンビア二刀流で計算

ラジャス+ブルタルのみ(ストアTP6)
4.9×1.06=5.194→1ヒットの得TP5.1
100に必要な振り数、100/5.1=19.60・・・→20振り
(170.85×20)/60=56.95秒

ラジャス+ブルタル+フルコブラ(ストアTP24)
4.9×1.24=6.076→1ヒットの得TP6.0
100に必要な振り数、100/6=16.66…→17振り
(170.85×17)/60=48.4075秒

さらに、48.4075/56.95=0.85となるので、15%短縮、得TPに関して言えば、ヘイスト15%と同義

・・・計算あってるよな?
720既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 23:28:29 ID:34yJxx9v
あげ
721既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 23:43:08 ID:K7wE4A4f
>>719
TP速度を考える場合、フルコブラ+ヘイスト装備
フルヘイスト装備も含めて考えないと
ラジャスブルタルの方はヘイスト重視にすれば
ラッパ、ダスク手、エンキ足orダスク足で
7〜8%の差はつくわけだしね、個人的には

強敵相手のソロなら回避装備にするし、雑魚ソロ専用って感じだな
程度の差はあれ、PTなら支援貰えるからヘイスト装備のが
総与ダメ、TP速度ともに上になるのは仕方がない罠
踊り子は命中410前後押さえつつ、ヘイスト20%上を狙いやすいし
722既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 23:47:10 ID:GKlFPIEO
>>716
リリZは左右同時攻撃なのぜ
723既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 23:58:27 ID:xkq42CU4
724既にその名前は使われています:2009/08/18(火) 23:59:24 ID:3Cll9g/3
コブラは♀専用装備です
725既にその名前は使われています:2009/08/19(水) 00:02:02 ID:TwAOsed7
>>724
カリマスサンバ
ってコメ書いてうぷろだ借りたのにおまえはひどい奴だな




もっと罵って
726既にその名前は使われています:2009/08/19(水) 00:11:56 ID:wCup0umm
http://blog.dish.ciao.jp/?eid=628147

古くからコブラ装備の参考画像として上がってたとこ
やはり♀専用かもしれない
727既にその名前は使われています:2009/08/19(水) 00:26:48 ID:TwAOsed7
カリマスワルツしてきた。
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/5384.jpg

コブラは脚がアレなだけで、胴のデザインは普通に男でも問題ないよ。

せっかく踊り子なんだから、ダメージがどうこうもいいけどやっぱり魅せ服がほしいな。
728既にその名前は使われています:2009/08/19(水) 00:27:30 ID:3TUvKwF0
>>723
なにこれこわい
729既にその名前は使われています:2009/08/19(水) 00:54:58 ID:Z44msuHD
フルコブラほしくなってきた ヘ15%とおなじってスゴイ 命中もつくしな
730既にその名前は使われています:2009/08/19(水) 00:59:10 ID:VXOug/7x
フルコブラは無いは
731既にその名前は使われています:2009/08/19(水) 01:04:43 ID:Z44msuHD
>>721

TP速度を考える場合、フルコブラ+ヘイスト装備 フルヘイスト装備も含めて考えないと ラジャスブルタルの方はヘイスト重視にすれば ラッパ、ダスク手、エンキ足orダスク足で 7〜8%の差はつくわけだしね

フルコブラ15 vs ヘイスト装備14 (ワラーラ, ラッパ、ダスク手、エンキ足)
732既にその名前は使われています:2009/08/19(水) 01:06:39 ID:3TUvKwF0
もう全身タイツでいいよ
733既にその名前は使われています:2009/08/19(水) 01:19:26 ID:m7W6jIYk
まぁどの道68〜エトワールや課長・その他75エンドコンテンツ装備まではコブラしか着る物無い現状なんだよなw
734既にその名前は使われています:2009/08/19(水) 01:21:39 ID:WlUhx6tD
ソロメインが多い踊り子にはむしろ回避装備のほうが
735既にその名前は使われています:2009/08/19(水) 01:38:18 ID:j+Hiu0Ky
>>721
STPが目に見えてわかるか、という問いに対しての内容であって、ヘイスト装備と比べてTP速度がどう、という主旨ではないんだが
それに得TPだけはヘイスト装備15%相当と書いてるのだから、与ダメや蝉リキャの点ではフルヘイスト装備に及ばない、というのは言わずともわかるだろ

ただ、手数そのままで得TPがアップする、つまり与TP増加が抑えられるというのはメリットといえると思うがね
736既にその名前は使われています:2009/08/19(水) 01:42:00 ID:aKqx+FEZ
>>731はヘイストの計算とかに疎そうだな
等価なわけねーだろうJK
仮にスピベワラタを共通として考えて
フルコブラ+ヘイスト11%
フルヘイスト装備23%
(スピベ、ワララ、ラッパ、ダスク手、AF2脚orバルバロ、エンキ足orダスク足)
ヘイストは積み重ねでさらに差が広がるし
踊にとってフルコブラは、薄ないからくりが
仕方なくぺルワン着てるようなものだ
737既にその名前は使われています:2009/08/19(水) 01:52:39 ID:aKqx+FEZ
与TP抑えるのがメリットって、何と戦う事を
想定してるのかわかりづらいな
WSきつかったり、格上相手のソロメインなら
>>734の言うように回避装備のが安定するだろうし
SE1層ソロ位しか使い道が思い浮かばないけど
俺はSEソロは回避装備で特に困った事はなかったなあ
PT戦で白いるなら、今はオースピスあるし
いなくても火力で押し切った方が速いのと
得TPも増えてるのでワルツでフォローもできるしなあ
グラの価値は認めるけどw
738既にその名前は使われています:2009/08/19(水) 01:59:23 ID:j+Hiu0Ky
PTじゃ1人の与TP抑えたとこで意味ないのは知ってるし
メリットは何かって話だけ、つまり机上の空論
指摘どおり使う場面は無いと思うよ
実際フルコブラそろえてるけど使ってないしw

あえて言うなら、命中を大幅に上げることでサブジュワが使いやすくなる、くらいかね?
スキルDじゃ相当上げても辛いだろうし
739既にその名前は使われています:2009/08/19(水) 02:55:11 ID:GQNvqhpI
メインがからくりの俺にはスキルDでも抵抗ないぜ
740既にその名前は使われています:2009/08/19(水) 03:05:22 ID:wCup0umm
>>734
ソロで回避とあるが、普通に回避装備とヘイスト(もしくはコブラ装備:TP貯め)の二つはいるだろう
いまから上げてる奴や75になってないならコブラは持ってていい装備
741既にその名前は使われています:2009/08/19(水) 04:44:33 ID:ouIvN7cJ
スコハHQでいいじゃん
742既にその名前は使われています:2009/08/19(水) 07:58:16 ID:PHU+QJH1
あの超絶一級品はいったい何年前の装備なんだよ()笑
743既にその名前は使われています:2009/08/19(水) 08:06:02 ID:arzVBBiQ
時間かかるから途中からフレ集めて倒したけど
扇3チンポジ5振りとユニクロ回避装備でジュワタコ半分までソロで削ったよ
744既にその名前は使われています:2009/08/19(水) 09:06:12 ID:PHU+QJH1
終盤に爆発するんだよあのタコは。

蝉剥げて数発喰らったところにクロスアタックじゃ、エルガルもしくは扇踊しか生き残れねえ。
WS頻度が上がるから、前半と同じ感覚でやってると回復TPが危なくなる。
745既にその名前は使われています:2009/08/19(水) 09:36:24 ID:BmjG1BfO
>>743
744が言う通り終盤からが本番だw
半分削ってソロした気分になってる男の人って・・・
746既にその名前は使われています:2009/08/19(水) 11:34:21 ID:kNvRYCU5
>>717
踊り子盾を沈めるためにステッポ効率下げてる奴もいる
747既にその名前は使われています:2009/08/19(水) 11:44:59 ID:VXOug/7x
意味が分からん
ステップもポイントになるんだから普通に入れるだろ
748既にその名前は使われています:2009/08/19(水) 11:46:17 ID:sSNnkirP
>>744
リゲインついてるわけでもないしソロで削ってれば爆発ってほどじゃなくない?
削り一人でやってるとWS頻度後半そんな上がってるきしなかったよ。

扇と蝉のリキャ考えてWSとTP調整すればそんなにきつくないと思うけどな。
Vフラも普通に入るんだし、ユニクロ回避装備でも十分やれるしょ。
ジュワタコで少人数やソロするとき一番きついのはギャラリーのプレッシャー。
749既にその名前は使われています:2009/08/19(水) 11:50:49 ID:xPWpzTzJ
>>736
フルコブラなのにワラタ装備してる件
750既にその名前は使われています:2009/08/19(水) 11:55:16 ID:xPWpzTzJ
扇5振りでジュワタコはかなり楽だぞー
終盤になっても崩れる要素が無い、ただ1時間とか平気でかかる可能性があるから困る

見えてるとゴゴゴ見てからVフラ余裕でした^^でリジェネ封殺したらたぶん45分くらいで終わるけど
時間がめちゃくちゃかかること請け合い
下手な鯖でやると嫌がらせしまくられるぞw
751既にその名前は使われています:2009/08/19(水) 13:28:25 ID:eZ2O5+5K
もいんとあげ
752既にその名前は使われています:2009/08/19(水) 14:05:47 ID:Dn4w8owL
ジュワタコ最大の難関は、まわりの視線。
753既にその名前は使われています:2009/08/19(水) 14:56:58 ID:5+Ao1F5b
確かに取り負けてただでさえ悔しいのに、せめて没時間調べようと倒すの待ってたら
ちんたら1時間かけてやられたりしたらこの糞がって思うなw
754既にその名前は使われています:2009/08/19(水) 15:26:58 ID:ceZEAAUc
普通に協力してさっさと倒させるのがスムーズな方向だが
このゲームの絆(笑)システム的に無理だよね。
755既にその名前は使われています:2009/08/19(水) 17:11:15 ID:Wrefw/53
死ぬ
絆のせいで死ぬ
756既にその名前は使われています:2009/08/19(水) 17:49:18 ID:ydf7h3SX
オーガジャンビアにDAつかないな
757既にその名前は使われています:2009/08/19(水) 20:47:30 ID:6RDSF/vG
>>671
Bフラの攻撃力アップは25%だぞ。
758既にその名前は使われています:2009/08/19(水) 22:02:58 ID:9QUube2w
緊急浮上
759既にその名前は使われています:2009/08/19(水) 22:45:35 ID:KVDzFoiW
テリガンのウサギ・トカゲ相手だとしてダンス、エヴィ、ピリックってどれくらい出る?
どれも400〜700(Bフラ無しある場合+200弱)程度
760既にその名前は使われています:2009/08/20(木) 00:34:20 ID:/1+cwjK7
テリガンのFoVの低レベル相手なら1000前後は普通に出るな
よくて1200とかかなBフラなしで

全段当たらなければ600-700見るけど
761既にその名前は使われています:2009/08/20(木) 01:07:02 ID:oBz+gdJc
空のフラミンゴならBフラなしでエヴィ+ピリック+闇、全部1000オーバー達成できて脳汁でるぞ。
762既にその名前は使われています:2009/08/20(木) 01:10:18 ID:Vr/9JtCB
14にも似た職業みたいのあるといいな

あったとしたら戦闘だけでなく
他のPCやNPCに見せることで賃金を貰って
生活できる何かいいシステムがあるとうれしい
763既にその名前は使われています:2009/08/20(木) 01:14:31 ID:xR0FOijW
おいおい、もしかしてまだFF14の動いてるのみてないのか?
http://www.youtube.com/watch?v=rrER40B0o8I
弓もったヴァーンとヒュムしかでてないが踊り子なんかありえんだろ糖分

http://www.youtube.com/watch?v=5eKXiIOhUO0
こっちはタルタル
764既にその名前は使われています:2009/08/20(木) 01:29:24 ID:n7CO129f
踊り子AF打ち直しについて、ご意見ください。
AF2は、胴、手以外揃っていて、胴も近々とれそうです。ダスクは手のみ、胴はマルクに攻命+10の物を持っています。あとは脚だけエンキがあります。

リンバスの素材が揃ったのですが、いざ打ち直ししようと考えると、どこからにすべきか、迷ってしまって…(23時ころから迷ってて決められなかったorz

先輩方のご意見聞かせてくださいましm(__)m
765既にその名前は使われています:2009/08/20(木) 01:31:32 ID:7H0Xdnut
766既にその名前は使われています:2009/08/20(木) 01:56:55 ID:xR0FOijW
私も頭からだったな
767既にその名前は使われています:2009/08/20(木) 02:21:45 ID:juRwAOhT
頭>足>胴と鍛えたかな
脚鍛えてる人多いみたいだけどWSならエンキのがいくないかな?
768既にその名前は使われています:2009/08/20(木) 02:22:44 ID:RUwZaD60
打ち直しの素材がほしいときになくて泣いた
769既にその名前は使われています:2009/08/20(木) 02:30:39 ID:6XGbFqCW
エンキ脚ってダスクの攻+よりいいの?
770既にその名前は使われています:2009/08/20(木) 02:36:10 ID:7H0Xdnut
ダンス打つならダスクのほうがいいよな
よっぽどの格下以外はダスクのほうが良いんじゃないか
771既にその名前は使われています:2009/08/20(木) 02:40:35 ID:juRwAOhT
ダスクかー
踊り子の場合攻撃低いから、ステより攻撃優先した方がいいのかな
772既にその名前は使われています:2009/08/20(木) 02:46:48 ID:XPa3pY5G
早いところスカディ装備可能にしてほしいわ…。できれば回避マイナスをプラスに修正でw
まぁこの場合は学者が青のリンバス装備みたいにモリとマル両方装備可能になりそうだが。
773既にその名前は使われています:2009/08/20(木) 02:54:00 ID:+m16t3c9
>>772
まさか本気でそう思ってるわけじゃないよね?
ネタだよね
774既にその名前は使われています:2009/08/20(木) 02:56:54 ID:7H0Xdnut
>>771
シーフでもヘカ脚なければダスク脚がWS装備の定番だしね
775既にその名前は使われています:2009/08/20(木) 02:57:22 ID:XPa3pY5G
>>773
本気も何もジョブ的にスカだろ・・・。
からくりみたいに間違って薄金枠になるとも思えんw
776既にその名前は使われています:2009/08/20(木) 03:03:17 ID:XPa3pY5G
あ、俺自身が課長やってなくてエンキ無し・スカ胴以外の全猿装備コンプリート済みなせいもあって半分は本気・・・。
特にスカ手と脚はマジで踊り子に流用したいと思ってるのだが・・・。やはり糞装備なのかぁ。
777既にその名前は使われています:2009/08/20(木) 06:50:36 ID:uTRCHEEG
打ち直しは脚がいいなと思ってたけど、ダスクがあったか。完全に忘れてたw
頭もいい装備だけどモグ頭があるからなぁ、俺がやるとしたら足かな?
まぁ、リンバスやってないから素材が無いんだけど;;
778既にその名前は使われています:2009/08/20(木) 08:07:47 ID:jM6iaSC8
75になってもミストチュニックが着たい俺は異端ですか
779既にその名前は使われています:2009/08/20(木) 08:47:14 ID:OtxmBkUJ
ミストチュニックはないわw
780既にその名前は使われています:2009/08/20(木) 08:49:50 ID:OtxmBkUJ
しかしエンキほぴぃ;;
モンは3万ほどあるんだが一緒にやる人が居ないという(⊃д⊂)
781既にその名前は使われています:2009/08/20(木) 10:09:59 ID:Qclr3gl7
>>780
赤ならDeaまでソロで行けない?
782既にその名前は使われています:2009/08/20(木) 10:38:17 ID:jzz3sHMu
楽敵にも攻撃力足りてないからな
783既にその名前は使われています:2009/08/20(木) 11:04:59 ID:bfqtL/k/
あげ
784既にその名前は使われています:2009/08/20(木) 13:54:31 ID:RVGG388j
エンキほぴぃ;;
785既にその名前は使われています:2009/08/20(木) 15:17:45 ID:4Dh+dqXg
エンキ足だけ欲しいなぁ。
786既にその名前は使われています:2009/08/20(木) 17:37:59 ID:jGsV0xIP
おでんだと、エンキ足の相場っていくら?
787既にその名前は使われています:2009/08/20(木) 17:42:52 ID:IIg/UN4y
http://jp.ffxiah.com/item.php?id=11378
100万くらいじゃね?
俺は花鳥LSで取れたが
788既にその名前は使われています:2009/08/20(木) 18:00:51 ID:yKVq4Coe
AHいまやばいから安易に貼るなよ。
789既にその名前は使われています:2009/08/20(木) 19:16:13 ID:PqnIqcmR
踏んだ奴スキャンかけとけよ。
790既にその名前は使われています:2009/08/20(木) 19:40:19 ID:aJ80F0X2
何がやばいかかけよ。何がやばいかわからなくちゃ対策もできない。
うちは別PCで見てるからどうでもいいっちゃいいが。
791既にその名前は使われています:2009/08/20(木) 19:49:45 ID:mNjvmchd
スカディ装備できるようになると
ス足+ジグでヤバイんじゃないかな

重複しないかもしれないけどw
792既にその名前は使われています:2009/08/20(木) 20:03:12 ID:oBz+gdJc
>>790
もう落ちてるけど

FFAHにスパイウェア!
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1250468452/

ポップアップの広告に仕込まれてるらしい。
開いてないから詳しくはわからない。
793既にその名前は使われています:2009/08/20(木) 20:06:36 ID:oBz+gdJc
セキュリティトークンならアカハクは大丈夫なのかな?
よくわからんけど、FFだけじゃなく他にも色々リアル情報入ってるだろうし
用心したほうがいいかと。
794既にその名前は使われています:2009/08/20(木) 20:07:25 ID:v7+MdzXq
>>790
それくらい自分で調べろよw
795既にその名前は使われています:2009/08/20(木) 22:08:25 ID:kY2nISMF
情弱は気安くネット見なければいい
796既にその名前は使われています:2009/08/20(木) 23:34:46 ID:Yof+TP2d
>>764
打ち直しは足がオススメ。
回避はダンス+1に少し劣るけどソロ用回避装備で一番優秀だと思う。
他の部位は最終装備にはどれもならないしね。
797既にその名前は使われています:2009/08/20(木) 23:45:25 ID:aJ80F0X2
>>792
もしフラッシュ広告の脆弱性狙った奴だとしたら、
「いつものこと」だな。
798764でふ:2009/08/21(金) 00:26:31 ID:XUxb/bfL
打ち直し、ご意見くれた皆様、ありがとうございました(´∇`)

多数決(!?)で、頭を預けてまいりました!
いやぁ…次回は、自分で決められたら良いなぁとか思いつつ、『おやっ…足とか脚もいいのか!!』と、すでに悩みはじめました(`_´;)

また素材が揃ったら、アドバイスおねがいします!
ありがとうございました(´∇`)
799既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 03:23:09 ID:njKSWb+U
一瞬の着換えだけど使うことのある頭胴手足は鍛えておいた俺はA型
800既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 03:39:36 ID:9M+cWcIH
鍛えておきたいが部分的にAFが残って不揃いなのが気に入らない
かといって全部鍛えるのはあまりに面倒なので結局全部鍛えなかった俺はO型
801既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 08:14:24 ID:nc+1Q95G
踊り子AFは再取得対象外だったか?
802既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 08:16:38 ID:ZJ9nfJF5
そいう話じゃないと思うよw
803既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 12:24:00 ID:ip2fZCdf
鍛えない状態でいつまでも有用なので俺も鍛えない派
取り直しを考えるとWSに頭くらいはいいかなとか思ったり
804既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 12:31:39 ID:0wxZbaD4
おちちゃう;;
805既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 13:53:04 ID:N9o1Np03
レベル40台になったけど、まともな装備がなくて泣いた
806既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 14:13:33 ID:0wxZbaD4
>>805
つ 種族装備+皇帝

これで57までは行けるぜ。理想は50でラッパリーハーネス。
その辺から、AF着替え仕込むとだいぶ性能アップ。そのまま75まで突っ走れw

・・・装備楽なジョブだなオイ
807既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 14:14:54 ID:0wxZbaD4
55〜手と命中足りなければ胴もアキンジがいいな。
足はずっとリーピンだな。
808既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 14:16:17 ID:0wxZbaD4
てか、命中さえ確保すれば、あとは余裕あったらヘイスト。
それ以外は、中の人依存だよな。
火力追求するのは75になってからでいいし。
809既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 14:20:28 ID:LBdj++Kl
踊り子AFの両脚、足は常時でもかなり優秀だね。
ベヒモスまでの短剣選びが地味に迷うがw
810既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 14:43:31 ID:8I1jqb+i
常時
エトワール脚でヘイスト3%は同意

811既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 15:35:27 ID:ZJ9nfJF5
武器は傭兵ナイフ、傭兵隊長ククリ、コロシブククリ、ボーンナイフ+1
ベヒんモスナイフ+1、ジャンビア、アゾット、キューデルミヌ
好みや資産状況でカルドやアダージャンビアって感じかねぇ
キューデルミヌはルーン選べばMMM武器の中ではかなり出やすいんで頑張れ
Uchino鯖ではユニオン実装後にカンパ人気の影響かアゾットも大分暴落したんで
サーバーによってはかなり買うのが容易の筈。
クエ品の白や黒のスクロールとって売ればすぐ買えるレベル
もし防具で石夢胴に二刀流付けるつもりならSTP計算して1振り+10になるようにするといい
812既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 15:50:46 ID:SYAffYqR
ステップが物理命中依存だって当時検証出てたから
脚手から鍛えたな
手はDEX分だけで微妙っちゃ微妙だがw
脚のCHRはワルツ着替えにも使えるし
813既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 16:25:47 ID:0wxZbaD4
>>809
脚はろくなのがないからAFいいね。
足はリーピンでいいや。

短剣は、基本ボーンナイフ+1X2
命中TPに余裕あったらもう少しD高い奴って感じかなあ。
サーメットククリ+1とか。

面倒なら75までボーンナイフ+1でもいいと思う。
814既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 16:26:27 ID:0wxZbaD4
>>812
ステップは、寿司切れたらあからさまにスカるから、おそらく命中依存だな。
815既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 16:39:22 ID:ZJ9nfJF5
>>813
流石にベヒンモスナイフ装備できるようになったら変えようよw
816既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 17:01:53 ID:SYAffYqR
48以降は骨、サメクク、ベヒんモスの性能が良いからなあ
当時ベヒHQ2本買ったんだが、72前後で
適性レベルPTに誘われるはずもなく
シンクで上げて、一度も実戦投入しないまま
75でアゾットキューデルにいたる
817既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 17:09:25 ID:LmIX3bYi
ベヒはキューデルorアダジャが無いなら一本はHQ所有するから一本だけ持ってるな。
アゾキューだけど、植物が相手の時も考えてやっぱり持ったまま。
植物なんて滅多にやらないけど。
818既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 17:55:48 ID:0wxZbaD4
>>815
たしかにベヒんモスいいんだけど、50台シンクでもそのままな人が多すぎる・・・
命中足りてないならボーンHQにしようよ;;
819既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 17:57:50 ID:j2frbf//
ずっとボーンHQとかありえねー
すし食えすしカス
820既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 18:14:30 ID:0wxZbaD4
たいして火力変わらんけどなー
時給15000が15300に変わるくらい。
821既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 18:15:26 ID:0wxZbaD4
命中が万が一キャップしてなかったら稼ぎダウンだし;
822既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 18:45:18 ID:SYAffYqR
ベヒ装備出来る70〜で種族共通なら
オプチ、スコハ、孔雀or剣侠、ライフor怪腕、命中指輪、AF脚
この辺あれば、命中特性と併せて寿司食えば骨に頼らず
とて2やれるんじゃね
後続や新規できついのオプチ位だし
823既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 18:50:19 ID:0wxZbaD4
>>822
スコハやめてラッパリーハーネス、ライフやめてスウィフトベルトにすれば、ヘイスト8%違うんだが。

TP余りまくってるなら火力求めても良いけどね。
まー乱獲なら短剣の命中に頼らなくても寿司で当たるけど。
824既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 18:55:05 ID:mxpjPhD2
50台シンクの場合、基本的にダンス不可。
そうなるとサンバとワルツのみにTP使うようになる。
スシ喰えばそれなりに当たるからベヒだろうが武器はあまり気にしないな。
狩るのおそらくLコリだろうから、タゲ取ってTP消されることもないだろw
もし稼ぎに影響出るとしたら、盾とアタッカーの問題
825既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 18:59:45 ID:SYAffYqR
>>823
最近のレベル上げじゃ、ヘイストマチマチがデフォででもついてんの?
それともお前さんが、メリポ脳なだけか判断できないけど
上の装備+短剣メリポ8で、とて2相手にマドハンターなしで
Rep命中90%届くかどうかってとこだったよ
とて混じりの狩場なら、話は変わるけどね
826既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 19:10:12 ID:ZxDbcvia
レベル上げなら命中+17>ヘイスト8%だよなw
827既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 19:15:46 ID:ClKdTIp8
レベル上げでラッパリー装備している奴って扇風機が多いんだよな・・・w
メリポならまだしもレベル上げで命中がキャップすることはほぼないんだから>>826の考え方が正解だわな。

828既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 19:16:13 ID:0wxZbaD4
>>825
そりゃ場合によって調整するけど、基本、というか出来る限り目指す編成は、
詩コ入り、レッサーコリで57〜60ナシュモ近郊の鳥で58〜61とかだな。この辺が一番稼げるし。
829既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 19:17:21 ID:vV7QiIBP
レベル上げなんて命中キャップしてるほうが少ない
だからステップ当てる踊り子が一番命中高くないといけないぐらいだ
830既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 19:17:29 ID:0wxZbaD4
>>826
命中重視なら、なんでボーン+1使わないんだって話だ。
そのうえで、キャップより過剰な分の装備をヘイストに回すだけ。

常時ヘイスト重視なわけないだろ。
831既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 19:20:02 ID:vV7QiIBP
ボーンナイフ+1 Lv46 D18 間隔190 D/間隔【9.474】 耐光-5 命中+5 攻+5

ベヒーモスナイフ+1 Lv70 D32 間隔201 D/間隔【15.92】 HP+30 攻+10
832既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 19:20:14 ID:0wxZbaD4
整理すると、話の発端は、75までボーン+1とかあり得ない、ベヒんモスナイフ使えってことからじゃなかったか。
833既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 19:23:01 ID:ClKdTIp8
>>830
>>822を50回音読しろ
834既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 19:24:52 ID:vV7QiIBP
装備ヘイスト20%届くとかならともかく
たかだか8%のヘイストのためにボーン+1装備するならその分命中装備してベヒ+1つけろ
835既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 19:27:08 ID:ZxDbcvia
なんかいつの間にかレッサーコリ乱獲の話になってるううううw
836既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 19:32:17 ID:SYAffYqR
>>828でいきなり後付け詩コ編成になったり
>>830のように自分の都合の良い前提を掲げだしたり
アスペルガー症候群でもわずらってんの?
837既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 19:53:37 ID:ClKdTIp8
ウングルブーメランを踊り子に開放してくれんかな・・・w
踊の投擲の少なさは泣けるw
838既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 19:54:16 ID:ZJ9nfJF5
ヘイスト装備なんてLv75まで全く必要無いと思うがなぁ
回復枠だからボーンってのはありだとは思うけど
ソロ機会が多いジョブなんだしベヒモス+1は1本持ってていいと思うぞ
839既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 19:59:03 ID:ZJ9nfJF5
>>837
少ないがウォーフープは75でも普通に装備できる性能なんだし
全く問題無いと思うけど、ウングルブーメランの性能は確かに魅力的だなw
ブーメランタイプだから開放される事は絶対に無いと思うけど(´・ω・`)
840既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 20:17:48 ID:ClKdTIp8
>>839
ウォーフープさんに罪はない。
ソニアプレクトラム ● ● All Jobs 60 ワルツ回復量+1% カンパニエ:ワルツ回復量+10%
もなかなかいい。

だけどもう少し違う方向性の投擲がほしいわw
841既にその名前は使われています:2009/08/21(金) 22:52:14 ID:nc+1Q95G
格闘より投てきが高いのにストリンガーに縛られるからくりさんに謝れ

まあネタ提供するなら、シュトルムレポートの魔命はVフラにも乗るんだろうか
842既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 02:49:27 ID:Bnds4OVk
あげ
843既にその名前は使われています:2009/08/22(土) 10:05:55 ID:RSSEl0b6
291
844既にその名前は使われています
>>830
命中ばかり気にしてクソダメ連発するのもどうかと思うがな。
せめてレベルにあったD値の武器の運用だろ。
もちろんユニクロで構わない訳だし。