カンパニエ遠距離キーパー問題2

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1既にその名前は使われています
拠点から離れすぎるとタグ消えるように汁!!

前すれ
遠距離キーパー急増
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1248238151/
2既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 22:09:25 ID:pmJ3uz5a
晒し厨の正体はイナゴだったと良く分かるレスが多いなw
3既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 22:09:50 ID:EAuHxk2y
たてといた^^

はやくなんとかしろやバ開発!!
4既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 22:12:01 ID:/qi5U1WJ

まぁ1人のキーパーのために大勢の人が待つことになるからな
長距離は自動的に敵を消すもしくは経験地なしにすべきだな
5既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 22:44:01 ID:1nam3oSi
もうどんどん晒してきゃいいんじゃね?鯖名とキャラ名、場所を書いてドンドン晒せばいいじゃん。
やってる奴だって後ろめたくないと思ってるからやってるんだろうし。

って訳でとりあえず

蹴鯖:Rednight(ミスラ)

ソロムグで段上まで引っ張ってソロはないだろ・・・。
6既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 22:49:24 ID:cSdeKxp1
そんなんより敵のHPを増やすかザコの数を増やすように要望出してくれよ。
7既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 22:55:31 ID:3KO2cF9e
>>5
いいよいいよ〜
8既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 23:04:36 ID:5Strcrp7
だいたい、こんな所書き込んでるのは雑魚キーパーに雑魚イナゴ
プロは黙々とカンパユニオン中

廃人と準廃の差だね

俺?イナゴキラー初段
そう言えば、BA後はイナゴキラーがパッタリいなくなったな;;世の中虚ろい易いとは言え・・・
9既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 23:18:03 ID:iGYYNPQh
>>5
拠点すぐ横の段差か?
最初から段差降りずに段上から釣っただけだろw
10既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 23:20:20 ID:1nam3oSi
>>9
すぐ横じゃなくてもう一つテレポで飛ばされたほうに近い側の建物だったよ

たまたま上から打ったらあの位置でした、って距離じゃないかと
11既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 23:45:57 ID:5Strcrp7
進攻ならリンク釣り上等でOPから走ってくる釣りイナゴに引き取らせるようOP近くまで走ってく奴は良くいるな

だいたいOPから敵拠点に行く途中にいたらイナゴウマーじゃね?
12既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 23:54:27 ID:iGYYNPQh
>>10
どうやってその段差のぼるんだよw
わざわざ遠回りしてそこにいくのか?
それならもっと遠くに隠れるだろw
やっぱ拠点横の段差だろ
13既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 23:58:20 ID:5vr9Q7VM
ソロムグで拠点から南なら、南方面から進軍〜を、前に出て迎え撃ちました、
のパターンで十分あり得るでしょ。進軍ルート上なら段差上でも珍しくない。
あくまでも、PC溢れかえってる時間帯でなら、て話しだけど。

これが拠点の西の方の段差上まで引っ張ってたら遠距離キープと言われても仕方ないかも。
14既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 00:31:54 ID:wBDDW/Gb
ここでさらされたところで痛くも痒くもなく、
カンパニエのキープ厨でスレ立てたところでクソスレ認定されるだけ。
結局、効果のない対策しかできないカスしかいないんだよな。
キープを批判してる奴等は。

人の後ろからついていって美味い汁吸いたいだけの寄生虫ごときが
泣こうが叫ぼうが、知ったことではない。
15既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 00:34:25 ID:KNNvfrSr
やっぱり晒されるのは、嫌なんだなw
16既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 00:36:49 ID:ERg5xBu9
クソスレ認定されてるのに2スレ目なんだなw
17既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 00:39:28 ID:/3MmR2cp
「かあちゃんに言うなら言えよ!」ってビビりながら言ってるガキのようだww
18既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 00:39:54 ID:ajI1fF1H
広域サーチ
19既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 00:45:05 ID:wBDDW/Gb
>>16
あー書き方が悪かったな、キープ厨の個人名で
「カンパニエでキープする奴がいた ○○鯖の○○」
みたいなスレを立てた場合の話だ。

でもまぁこのスレも俺みたいな燃料がいないとすぐ落ちるな。
なんでかって?キープ批判してる奴らは前に立ってる奴の足をひっぱることしかできないからな。
前に立つ奴がいないと何もできない、ピクミンなんだよ。お前らは。
前スレも何人かのキープ派のレスに妬みで喰いつきまくって伸びてるだけじゃないか。
んで、キープ派「なんて言われ様がキープする。雑魚供、乙」で終わり。
キープ批判派は人格批判しだすだけ。

>>5
の他にさらす奴はいないのか?どんどん晒せよwww
うざがられて賛同者が消えるだけだろうけどな。
20既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 00:46:03 ID:4C2PeKbG
>>16
イナゴvsキープ
ふぁい!だからだなw

ループレスで無駄に煽りあってりゃ伸びるだろ
21既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 00:46:39 ID:e3RF1o3t
今日はあんまりあからさまなキープいなかったな
飽きたのかな
22既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 00:49:43 ID:o2uIOUOJ
前スレの後半から便所飯は長文が多いので飽きてきた
23既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 01:04:00 ID:hwyTIXlk
ゲーム内ではキープ厨はGMに通報
ゲーム外では晒すがFAじゃないかな?
GMに通報しても問題なしって言われそうな気が10000%とかする
まあ問題はないんだよな。
レベリングPTとけもりんが狩り場でかちあったとき
けもりんがあやつりまくって狩り場を枯らしても処罰なんてできないだろ
そういうのと同じ
カンパニエでは踊り子とかナイトとかが遠方キープしてても
それはカンパニエで威力を発揮するつうだけ
だが、ゲームも人間の寄り合いである以上道義的なものは発生する
キープ厨の名前は情報として皆にひろめて、ゲーム外では強烈に晒し
はぶるつうのは正攻法だな
リアルでも似たような対応とってるだろ

24既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 01:05:19 ID:uuXf5bU6
ボロ鯖の恥さらし屑キープ厨

267 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2009/07/25(土) 13:44:28 irlYSe2O
■■■ カンパニエ注意報 ■■■

Level ヒュム
Matuyoga タル
Visconti タル
Michitaru タル

かなり遠くでキープする迷惑厨
サーチしてこいつらがいたらなかなか終わらずユニオンも長引くので注意しよう
25既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 01:10:50 ID:0Z8rv7Of
/sea Level したら38人もいた!!!
26既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 01:15:10 ID:ERg5xBu9
>>17

うらやましいならおまえもやれよ!できないんだろ!弱虫やーい!
こうですかw
27既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 01:19:25 ID:cpxX5xQc
まず第一に「仕様が糞」これを声を大にして言っておきたい。

次にキープ厨、VU前のキープ厨とは訳が違う、今キープ厨やってる奴は間違いなく糞、精神異常者。

理由は簡単、ただ一人の自分勝手なオナニーのために大勢の人間が足止めをくらうからだ。

さぁキチガイは晒せ俺が許す。
28既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 01:21:44 ID:uWHmP5Rs
前すれ見てたけど
やるならやれよ?お?って感じだったんだからいいんじゃない。
戦国時代でも先走りで抜け駆けしたやつは以後白い目で卑怯者と見られたらしいし、これもまたMMO
29既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 01:31:54 ID:3Ysw4Li5
>>27
>さぁキチガイは晒せ俺が許す。

何様のつもりだ?wそんな無駄な文章書いてる暇があったらさっさと
カンパ行ってキープしてる奴メモってきて自分で晒せよw
30既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 01:36:22 ID:4C2PeKbG
とりあえず、晒すなら鯖スレでやら無いと殆ど意味無いんじゃね
31既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 01:37:59 ID:cpxX5xQc
>>29
ネ実は初めてか、少し肩の力を抜いたらどうだ?
32既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 02:02:13 ID:AXHk4/q1
北グスタSのLー8まで敵を持って行って死んでる馬鹿な樽は見たなw
苦労して持って行って殺されて、超アホだなw
33既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 02:08:17 ID:kjxLLiDv
Gilgamesh
Axl(Najasaraheem)
の2垢

遠距離じゃねーがスリプルやらバインドでキープしまくり
34既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 02:08:40 ID:0Z8rv7Of
>>32
それが侍ならただ逃げてた
まぁ馬鹿にはかわりないが
35既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 02:11:22 ID:0Z8rv7Of
>>33
釣るときにリンクしたら寝かすかバインドするだろ
イナゴはリンクしなくていですねw
36既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 02:16:52 ID:kjxLLiDv
>>35
進軍中の引き抜きでリンクとか亀以外ありえんだろ・・・どんだけヘタなんだ
あとこっちが書き忘れで悪いからすまんが
>33のは広域スキャンで見つからないほど遠距離じゃないってだけで
2〜3ブロックは離れてやってる常習犯だ
37既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 02:20:41 ID:0Z8rv7Of
>>36
3ブロックならどう考えても遠距離だろ
言い訳見苦しいぞw
ラグもあるし進軍中は敵動いたり立ち止まったりするから視覚感知でもリンクはありうる
まぁリンクしたら死ぬのに釣って死んでるなら馬鹿だろうがなw
38既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 02:21:05 ID:4C2PeKbG
>>36
カンパの敵って種族に関係なく聴覚視覚両方持ってるから、
亀とか関係ない気がするんだが。

亀だからとか考慮してやってないからわからんけど索敵範囲違ったりするのか?
39既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 02:25:56 ID:kjxLLiDv
>>37
前スレではスキャンで探せるからいいじゃんwとかいう馬鹿いたじゃん
まぁスキャンできる位置でも遠距離キープっていっていいなら>>33は遠距離キーパーだわw

>>38
聴覚持ってるの?オーク抜き損ねたこと一度もないんだが
40既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 02:27:00 ID:0Z8rv7Of
>>39
そりゃイナゴだから抜き損ねることなんてないわなwwww
41既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 02:27:36 ID:4C2PeKbG
>>39
とりあえず、インスニ両方していないと絡まれることは確か
42既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 02:31:08 ID:kjxLLiDv
>>40
自分がヘタなのをイナゴじゃないせいだ!とかいうなよwww
43既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 02:31:58 ID:cpxX5xQc
44既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 02:32:05 ID:huo/2vDK
亀弱いから亀ばっかりやってたんだろ
45既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 02:33:55 ID:/3MmR2cp
晒すのもいいが、鯖まで書いてくれよ?
1鯖に同じ名前は存在できないが、別鯖には同じ名前の人が居る可能性あるから
46既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 02:39:36 ID:/Hp7TV3I
狩タイプで被ダメ調整楽なやつ2匹抜いたりすることはあるが
失敗してリンクはないわ
最後尾のヤツを歩き始めた時に釣ればいいだけなのに
あんなので失敗してたらコリ以外のPTで釣れねぇ
47既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 02:43:49 ID:5frE7Mk1
北グスタでカンパしてたらなかなかおわらないから探しにいったらコンシュの入り口のとこで2匹キープしてる赤がいた。一匹とったら、電波テルきた
48既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 02:46:22 ID:cG/4a+ej
遠方キープするのがアドバンテージなんだろ

ここで愚痴ってないでバンバン意見送れ
https://secure.playonline.com/support/exmf.html#comment_form
49既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 02:47:33 ID:D2ed83AO
キープウゼェとほざいてるのはタグ受けNPCの真横でボーっとしてる乞食連中だけだろ。
50既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 02:48:26 ID:0Z8rv7Of
>>46
2,3匹は成功扱いでいいならリンクしても成功だなw
51既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 02:57:17 ID:5frE7Mk1
>>49限度があるだろ。
52既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 02:57:56 ID:/Hp7TV3I
数調整をお前みたいな雑魚の失敗と一緒にすんなよクズが
失敗して寝かしたり足止めで、査定ポイント発生しない状態で雑魚何匹も放置するとか
そんな馬鹿な無駄するやつはカンパくんなよ^^;
稼ぐためでもなんでもなく過剰にキープするお前みたいな馬鹿がいるから余計印象が悪いんだろ
53既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 03:02:19 ID:0Z8rv7Of
>>52
寝かしたら失敗なのか?
基準がわからんw
54既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 03:05:34 ID:/Hp7TV3I
>>53
失敗したから寝かすんだろ

失敗じゃなかったらなんで寝かすんだ?
言い訳見苦しいぞwって言えばいいのか?
55既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 03:08:54 ID:0Z8rv7Of
なら失敗でいいよ
失敗前提で引き抜いて寝かすこともよくあるw
これでいいか?
56既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 03:11:34 ID:kCLo6n4B
ダメージもらう為に2匹引き抜いて、なんで寝かせるんだろう?
57既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 03:13:16 ID:yyA8HhGK
キープしてる奴見つけてその敵殴ってたら、
その日のうちに自分がキープ厨だって晒されたことあるわ。
58既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 03:15:00 ID:TynRODbN
雑魚イナゴvsはぐれイナゴ
59既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 03:18:26 ID:0UVYRL+l
この前キープめんどくせーなと思って普通にタグ付近いたら
明らかに誰かがキープしてるんだろなっていう状況でもず〜っと突っ立ってるイナゴ連中が
「おそいな」とか言っててくそわろた
そのままカンパ終わってキープが戻ってきてるのを見て(-_-;)って言ってたよww
60既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 03:30:19 ID:TynRODbN
雑魚イナゴ=拠点でひたすら待つイナゴ
はぐれイナゴ=ソロ・集団問わず前線で待ち構え迎え撃つイナゴ
61既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 03:58:44 ID:pg71IwlL
このスレ見てて
ユニオンの報酬目当てで、顔真っ赤にして「俺に稼がせろ」
「俺を巻き込んで死ぬな」って雑魚寄生虫が多いのは判った・・・

できれば、その勢いで来週からの北国攻略にも是非参加してくれw
アソコならイナゴだろうが貴重な戦力だw
62既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 04:03:20 ID:0Z8rv7Of
氷河カンパニエ発生してるの見たことない
来週はなんとかなりそうだがしばらくしたらまた発生しなくなるんだろうな
黒タイツも未だに発生してないし過疎鯖どーすんだよコレ
63既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 04:10:37 ID:SwE+kR2d
スレタイが
新手のスーパーグレートゴールキーパーかなんかかと思った
64既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 04:14:21 ID:9Bvek8z5
遠距離キーパーとか言うけど
うちの鯖なんかメリファトの拠点からずーっと離れて道が南に折れるとこまで
20人位行くんだけどこれはもうどうにもならんよな
行かない奴が馬鹿になってる、そんだけ人数居たら曝すも何もないよ
65既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 04:20:33 ID:hxeEuo9W
メリファトでカルゴのエリチェン付近まで引っ張ったら行き過ぎてエリアしてもうたwww
66既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 05:33:39 ID:/3MmR2cp
ふ〜ん
67既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 07:33:10 ID:7pDZHTDN
ユニオンなんてくだらねーもん追加してるヒマあるなら
まずこっちの問題をどうにかしろってのバ開発
68既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 08:29:28 ID:9zBYbRYR
まったくだ!
69既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 10:06:53 ID:uAj+9HrI
>>39
侵攻やった事ありゃ嫌でも聴覚持ちだと思わざるを得ない。
侵攻ですら抜き損ねたことないとか言うなら尊敬に値すべきだけど。
70既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 10:08:32 ID:D7i7ScTG
スニかけずに敵に突っ込んでくりゃすぐわかるだろw
71既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 10:10:02 ID:/Hp7TV3I
>>69
いまだに侵攻戦やってる鯖とかあんの?
72既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 10:13:23 ID:uAj+9HrI
>>71
カンパが追加されてから何ヶ月経ってると思っているんだ?
73既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 10:13:36 ID:lRgdHxHR
ちょっと前に出りゃ見える位置で5,6人たかってるのに、
拠点から動きもしないで「キープ出てこい」とか叫ぶキチガイもいるよなw
74既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 10:17:01 ID:6kgyZ1dF
釣った敵をロラン拠点東のモニュメント上にゆっくり誘導がイナゴ防止に最高です^^
75既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 10:27:44 ID:GRLIM0Ng
キープ云々を騒いでる奴の主張は結局の所は「自分の所に敵を連れてきて戦え」だもんな
途中で引っこ抜いてその場で戦おうが、人が多くて重いから拠点から少しだけ離れて戦おうが、イナゴの目には「遠くまで引っ張っていって戦ってる」てふうに映る
76既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 10:46:21 ID:xiQ/UWTV
BAから初めてカンパしたけど
何この人の数wwwwww
今までこの時間だと多いほうで10人ぐらいだが
40人近く居る。
雑魚が速攻し沈んでまったくかせげねーw
77既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 11:03:05 ID:47TZoX4t
イナゴされようが別段気にもならんが、キープ厨は迷惑極まりない。
キープするにも本陣が終わるくらいまでに倒すならキープしようが勝手にしてくれって思うが、
奴らの目的は長引かせて「自分だけ」ポイント稼ぐだからな。
ユニオン導入でより一層迷惑度が増した。
78既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 11:29:00 ID:bLl6/sfl
本当に困るよな
俺だってできればやりたいよ
ポイント稼ぐ手段なんていくらでも持ってるし反永久機関てきなこともできる
でも常識的に考えたらそんな迷惑なことできねーよっていう
79既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 11:34:47 ID:hAapOLR3
時間が延びれば、獲得経験値が増えるわけだけど、どっちがいいんだろうw
80既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 11:42:15 ID:c/k25ZdP
遠距離キープUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

蹴鯖で1時間近くバトル続いていたけど
最後の20分以上はどこぞのバカがキープしたままドンドコ
数名GMコールしてたけど対処してくなかっただろうな
81既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 11:46:20 ID:AoR59nvW
普通に千以下しか経験値もらえないとかありえない状況なんだがな
キープ様狩り多くて困るわ
最近始めた奴らはアイテム以外どうでもいいらしい
82既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 11:48:21 ID:lRgdHxHR
キープが許せないならせめてコレくらいは把握しとけ
1.進軍経路を把握する
2.情報を見て進軍開始前にタグを受ける
3.ログで進軍方向を確認する
4.迎えにいく
これでキープ一人がおいしくいただくのをかなり阻害できるが、いつの間にか自分がキープ扱いされるという諸刃の剣
83既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 11:50:26 ID:c/k25ZdP
3エリアくらい先までは知っているけど、POP場所なんて知るかw
つかそもそも20分エリア中駆け回っても発見できなかったんだが・・・

通常の進軍ルートから大幅に外れてキープしてたんだろうな
キープは絶対悪とは言わんが、常識の範囲でだなと
84既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 11:54:08 ID:Mh1aSSRb
遠方複数キープにはディアを誤射してあげましょう
85既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 11:56:47 ID:uAj+9HrI
>>83
ポップする場所って実はそんな遠くないぞ
あまり自信はないが、おおむね拠点から3ブロックの範囲だったと思う。
86既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 11:59:53 ID:lRgdHxHR
>>83
誰も見て無いと関係ない遙か彼方に持っていくマジ悪質なのも居るからそこで止まってないで一回確認すればいいよ
自分がキープ扱いされたくないなら複数のお迎えが待ってる位置まで手を出さずに監視すればいいw
87既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 12:02:36 ID:bLl6/sfl
>>82
うちの鯖では参加者の約半数が迎えに行ってるぞ、イナゴも一緒にな
たまにバカがいて拾った一匹をありえないところまで引っ張っていってカンパニエ終わるのが1時間以上とかになったりする
これが問題
ユニオンもあるから途中で帰りたくないし、でもいつ終わるかわかんないし…という
88既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 12:02:58 ID:lZPty3va
昨日獣人支配のガルレージュでカンパ2時間以上続いてたんだけど
敵も何も攻め込んでこないから壁ずっと殴ってたよ
89既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 12:07:50 ID:p6t18MRz
遠距離で長くやってたらハイパー化すりゃ解決すんじゃね。
どのリレも消して来るようにすれば誰もやらないはず。
もしくはカンパ参加したら広域スキャン使えるようにするべきw
90既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 12:08:38 ID:Xq6a6z+Y
敵の第一目的を拠点の奪回&防御にすればいいんだよな
んで釣れば来るが、一定範囲外に出れば敵は逃亡したとみなして
拠点攻略or防御に戻る

キープに関してはこういう仕様にすればいいだけなんだが
誰かに得させるためにわざとそうしないような感じにしか受け取れんわw
過去にGMと癒着とかもあったしな
91既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 12:12:09 ID:lRgdHxHR
>>90
いまでも突撃部隊がいるんだから出来ないわけはないんだよね
仮に実装することになったらもうちょっと手前で止まってくれないと全部npcに食われるけど
92既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 12:21:26 ID:KNNvfrSr
普段 遠距離キーパーしてる奴がザルカでイナゴしてた!
93既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 12:22:17 ID:NN8mbMe6
貨幣が出るようになったからって必死だな。
94既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 12:26:01 ID:LGr2mmQQ
拠点で待ってる奴が雑魚、悔しかったら侵攻ルートやPOP地点に行けというが
そのPOP地点でさえこっそり釣ってまた違うさらに超遠距離に持っていくテイクアウト厨がいるんだがw
95既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 12:31:12 ID:y+CW4++A
貨幣というか、オグメ用武器の素材が出るからじゃね?
物によっては15万とかで売れるしな。
96既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 12:33:12 ID:EdovZsA+
拠点に着くまで攻撃権利ありません状態にすればおk
97既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 12:36:32 ID:HijANpZq
HNMなどで採用されている、時間単位でどんどん強くなる仕様にすれば良い。
拠点に近づくと謎の力で弱まるようにして。

単純にどんなジョブでも少人数でキープ不可にすれば良いんじゃね?
長期化すればうまいし、被ダメが増えれば稼げるしw
98既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 12:36:44 ID:PeQVDC20
ここで、仮にキープ厨が晒されていって日本人のキーパーが減少する

すると外人だけがウマーできるようになるわけだな

嬉々としてキープに走る外人と拠点で棒立ちの日本人w
99既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 12:38:08 ID:HijANpZq
ビシージみたいにヘイト無視して拠点に向かうようにするか、
伏兵を追加して、誰かが接触して戦闘開始したら、
拠点周辺にいっきにわくのもありだな。
100既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 12:39:20 ID:Imn1Y4vF
>>97
それじゃダメだろ、遠距離で寝かし→ヒールすれば永遠に稼げるし
離れたらタグ消えるでおk
101既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 12:44:52 ID:/Hp7TV3I
>>98
そんなに晒されたくなけりゃキープすんなよ^^
102既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 12:46:16 ID:V4BdBfxt
>>90
防衛はそれでも良いけど、侵攻でそれだと今勝てているのの6割くらいは勝てなくなるぞ
103既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 12:47:40 ID:PZvLjKrt
 無駄に本気出してイナゴで倒してる連中のせいで
カンパあっという間に終わりすぎ。
 時間キャップあるの理解してる? 
ポイント稼いでもキャップオーバー部分は
捨てられてるって分かってる?

 取得経験値、ユニオンのことを考えると
30〜40分ぐらいで終わるのが良い
104既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 12:50:42 ID:LGr2mmQQ
>>103
そんな誰でも知っていることを上から目線で語っちゃってどうしたの?
105既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 12:51:22 ID:dC4Xg762
タグをコンフロント式にすればいいんだけどなー。
防衛時はアリで侵攻時はナシすれば尚よろしい。
106既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 12:51:49 ID:jxMafKTJ



  キープ厨 VS イナゴ
 
 
 
107既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 12:51:54 ID:V4BdBfxt
その割にはキープにしろイナゴにしろ無駄にやりすぎだけどな
108既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 12:57:57 ID:lRgdHxHR
>>94
そういう奴が居るからこそ多くの人が把握する意味があるんだろっつの
釣る時点で誰も居ないのと2,3人見てるのじゃ引っ張りやすさが違うだろ
109既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:01:58 ID:J6peApEj
キープ房は一定時間がすぎると敵とみなされ
カンパニエバトルの敵対象となります。
110既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:07:10 ID:/Hp7TV3I
>>103
稼いでないやつがたくさんいて、そいつらが稼ぐために必死に戦うから早く終わる
その稼ぐリソースである敵をキーパーが独占して
しかも過剰にポイントを稼いでるからその分の無駄で稼いでないやつが増える
その結果さらに早く終わってしまうだけだから結局キーパー死ね

キーパーが20〜40分のキャップ分稼いだら死んで敵流せば良い感じの時間になると思うよ
111既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:08:49 ID:GRLIM0Ng
キープは居た方が得だって人も多い
イナゴじゃない限り普通はキャップに届いて損するし
300とか500とかしか稼げないイナゴにとっては時間が延びれば延びるだけ損になるんだろうけど
112既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:18:09 ID:lRgdHxHR
キープ厨とか晒してもその鯖の奴しかわからないから平行して
敵のpop位置確認して晒していくのはどうか
113既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:19:40 ID:/Hp7TV3I
>>111
一番迷惑被ってるのがずっと戦い続けてやっとキャップギリギリな白黒学とかの後衛なんだが?
キャップ余裕で届くのはタゲ強奪ナイトとキーパーとイナゴだざるだろ
114既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:21:30 ID:nFERiEsL
だがちょっと待ってほしい
キャップ余裕で届くジョブ来たらいいのではないだろうか
115既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:23:37 ID:fG/AXhnW
キャップ余裕で届くのってタゲ取って削れるか
通常攻撃で魔法ダメや弱体もポイント稼げるジョブなんだよな

何かって言うと赤白ナ踊の4ジョブってことで
白は殴り装備充実して無いと辛いか
116既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:24:08 ID:DCLnIiI3
>>113
んなこたーない
情弱は知らん
117既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:27:40 ID:PHy+nhIJ
仕様が悪いよな

敵の数とHPを増やす
トドメボーナスを無くす
敵の単発WSを受けたときに経験値ボーナス
殴りよりケアルの経験値を多くする
壁パニエ復活

これくらいしないとキープとイナゴは仲良くできん。
118既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:28:09 ID:jpgbbh7Y
敵の数とプレイヤーの数に開きがありすぎるのが一番の問題点だろ。
Lv75を1、Lv50を0.5換算で敵の数調整すればいいんじゃねえ?
ていうかこんなん馬鹿でも思いつく方法だろ。

あとイナゴよけに全ての敵の通常攻撃を全部範囲攻撃にしろ。
タゲ取ってる奴が7割、イナゴに3割でダメ行けばフルクロウのシ/忍とか排除出来てスッキリ。
119既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:28:50 ID:/Hp7TV3I
>>116
白は廃と呼ばれるレベルの殴りかブーン無いと無理
学者は範囲ケアル、範囲強化入れないと無理でNPCのHPが減らない現状じゃ無理
黒はそもそも略なんだが何がんなこたーないんだ?
120既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:31:11 ID:fG/AXhnW
先週のコンクェ区切りでカンパニエに参加したプレイヤー数/敵1部隊と
1部隊当たりの平均戦闘時間から算出してくれー

プレイヤーが多くて部隊撤退が早いと敵50体とか、
逆に過疎ってNPC無双なら部隊長クラスの攻撃力弱体+敵6体くらいとかで
121既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:32:47 ID:lRgdHxHR
>>118
サポ踊イナゴも大喜びだし若干WSも減って敵も長生きするしなw
122既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 14:00:25 ID:ai5qAobB
>>105
ペット消えちまうだろ
コンフロントなんぞにしたら
123既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 14:04:45 ID:Sv6bySqK
部隊長とヘイト連動&雑魚は個別ヘイトの両方加算方式になんないかな

下手にキープしたら部隊長のとこへ戻ってリンク>ボス無双で一蹴>リレイズしていても片方しか殴ってないのでヘイト切れずにアポーン
BAKA<遠隔地でキープしていたら戦闘不能になったのでレイズくださ;;
こんなTellが来るくらいで
124既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 14:06:52 ID:zmMAwW9q
東ロンフォでエリチェン近くまで行く奴乙
T-9の橋付近で待機してた俺 勝ち組ひゃっほい
125既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 14:09:57 ID:QD/2EcZV
俺の鯖、敵の攻略開始アナウンスと同時にそのポップ方向にみんなして移動し始める。
んでボスとかお構いなしに釣ってはよってたかってボコボコで終了。
面白くもなんともない。遠距離キーパーとかあったもんじゃない。
どうにかしてくれ■
126既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 14:15:57 ID:7QtG/yRJ
ユニオンのメンバーがマップでマーカー位置表示できるようになれば解決するよな
超遠距離キープするやつはユニオンの戦利品もとれないってことでトレードオフになる
127既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 14:36:37 ID:bvAwh27a
>>123
キーバーA<雑魚そろそろ死にそーw
キーバーB<あーっ雑魚が逃げたw
キーパーC<平気平気w今のうちに回復回復


キーパーA<うはっwボスきたわー
キーパーB<鴨葱wwwwwwww
キーパーC<のりこめー^^v
128既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 15:22:21 ID:5haxL5vG
Morisaki> くっ ガッツが足りない;;
129既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 15:25:12 ID:Et75hQq+
■e<まともな調整のできるスタッフはFF14に回っているので現状維持しかできません^^^^
130召喚士70:2009/07/26(日) 15:40:55 ID:/o5tKo/P
さっき行った古墳でバットギットが守備についてて
ペットで釣ってくれって言われたんだけど
敵部隊が密集してても釣りだせますか?
全部来そうで躊躇してる間に
ナイトが釣って みんな来ちゃって阿鼻叫喚になってしまった
131既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 15:46:00 ID:Lv1Tvo+7
>>130
ペット釣りなら簡単でしょ?って意味で釣れといわれたならそいつが無知なだけ。
カンパの敵はみんなペット釣り不可。

古墳の長牙、月牙が守備につくと、慣れてない人には抜くの結構厳しいな。
132既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 15:51:00 ID:0Z8rv7Of
古墳とか狭い部屋にPOPすると敵は見えないわ密集してるわで泣きたくなる
133既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 15:53:01 ID:GgC5fk27
一定距離引っ張ったらイリュージョンwでいいよ
134既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 15:57:51 ID:tnpzaQEw
古墳の狭い部屋で1匹だけ釣れるとンギモヂイイ!!
135既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 16:01:09 ID:D4ozzLEj
古墳じゃボスごとまとめて釣ってしまう奴がよくいるが、
そのときこそ雑魚引き抜きのチャンスだなw
136既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 16:05:39 ID:0Z8rv7Of
>>131
カンパニエの敵は呆けないのでペット消えてタゲ切れた瞬間にまたリンクする
137既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 17:59:10 ID:HijANpZq
ボスは近くに居るだけでポイント稼げるから良いよね
獣人血盟軍が苦戦してるようだから、各部隊に副将を3人つけようぜ
範囲攻撃連発する猛者ならみんな幸せだ
138既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 18:17:46 ID:J6peApEj
うぜーww どこでキープしてるかわからんww
おわんねえw
139既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 18:19:02 ID:WFKqsnm/
ミスラのキープ率は異常wwwwwwwwwwwwww
140既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 18:29:55 ID:20tOYv9i
カンパ参加者はサーチ上でも名前の色分けとかできっちりわかるようにしてほしいな
141既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 18:35:58 ID:QD/2EcZV
俺の鯖に頻繁にスキャンしてるのかposで位置晒した上にキッパーのキャラ名まで叫ぶ外人がいる。
シャウトの感じからして「ヒャッハー!見つけたぜ!キーパー!!みんなここにキーパー キャラ名 いるよー! <pos> ^-^」
って感じで脳内変換して応援してる
142既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 18:37:37 ID:AXHk4/q1
>>138
付近にいる獣or狩さんに探してもらうしかないだろうな
143既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 18:45:50 ID:1m35GfiZ
遅れてきたクラウスで既にポイントたまってる状態ではキープもっとやれ見つかるなだし
攻戦で既に壁殴りになってる状態だとちょっと回復でポイントためるからキープもっとやれ見つかるなだし
立場で非常に難しいよねぇ

それよりもユニオン箱のロット時間1分以内とかにしろよくそが
死んでるやつなんかほっとけ?
親切に待ってあげるなら、まず先にビシージの方をどうにかして上げろ
144既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 18:47:05 ID:gSrd1JGj
真のキープは広域が届かず、なおかつ届く範囲まで探しに来ても
今度はシャウトが拠点に届かないくらい遠くでする物
例:メリファトだと最南端、タロンギ行く道の行き止まりとかw

そこまでして一人前
145既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 18:50:06 ID:jWlYUpia
カンパ始まったら移動用の範囲と
NMが拠点に到達したら拠点中心に一定の範囲にってすればいいんだよ
範囲外に持ってても興味うせて拠点へ超ダッシュさせればいいだけに思うんだがな
カンパのコンセプト上拠点以外での戦闘なんて意味ないんだしな
146既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 18:50:53 ID:HijANpZq
ユニオンの報酬にロットするには、
NPCに話しかけて、結果を報告しないとできない
その報告は3分以内にすること

こんな制限を付与したら良いんじゃね?
一定の距離を離れると無効ってのは、そもそも遠方で迎撃が可能な
仕様にそぐわないし、攻めの時はどうするとか色々面倒だ
147既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 18:53:46 ID:1m35GfiZ
経験値ロストあり
敵は通常エリアと同じ感じでドロッポ
戦績なし
NPCのオナニー拝見
にすれば取り合えずいろんな問題が解決しそうだ。
人も居なくなるだろうけど
148既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 19:01:11 ID:/Hp7TV3I
>>146
拠点から離れると〜って言ってるのはただの馬鹿だが
進軍ルート上と拠点から一定距離離れたら無効、なら良いだろう

まぁ個人的には獣人部隊員は離れたら隊長が呼び戻し出来るようにすればいいと思う
アンデルスみたいに近距離でも呼び戻されるとちょっとウザいが
149既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 19:01:17 ID:0Z8rv7Of
>>147
イナゴウマーですねw
150既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 19:13:42 ID:8MuJVZJW
>>146
単純にマメット仕様にするだけで問題ないかと
一定以上の戦績を上げたフラグがあれば
特定NPCに話した時点でアイテムゲッツ
CAじゃなく別に一人ユニオンアイテムの
受け渡しキャラを置けばいいだけの話
あんなクソ重い中に置かれると箱が見えないことも多い
それなら表示優先度の高いNPC1人でいいはず
その辺を考えられないのが現状のクズ開発メンバーw

もしかするとバ開発っつかクズエニ的には
『ヂョエリョショッペードロッポした!!』
俺達のユニオン大活躍だったんだな!!なんだろうが
そもそも同一ユニオンがだれか分からん上に
ロット時点でしか分からんクソ仕様
151既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 19:14:10 ID:dmELJFzQ
遠距離キーパーに対する対策は、一定距離以上離れたらハイパー化とか
ヘイトが抜けて拠点に向かうとか、他ここで言われてるような偏向が必須だと思う
ただ一方で、それ等と同時にまずは止めポイントの廃止と
ソロも1パーティだと換算して、1つの敵に一定数以上のパーティがたかったら
同様にハイパー化、ちょっと威力が低めの範囲連発とかって感じにしてもらわんとねぇ

この問題がキープvsイナゴではなく、奇麗事の建前でもキープvsその他の一般参加者だって言うなら
それでも問題ないだろうしなw
152既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 19:20:30 ID:XLUvxOxi
複数の敵を遠距離キープしてるヤツがいたので
シャウトで敵の位置を叫んだら、キープしてるヤツから
罵倒tellがくるわくるわで声出してワロタよw
153既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 19:29:49 ID:/Hp7TV3I
あるあるwww少しでも過激な内容になったり、数分連続で来続けたりしたら
チャンスだから通報してやれw
154既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 19:32:34 ID:0Z8rv7Of
本当にいるなら是非とも晒してほしい
155既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 19:35:23 ID:CJXDuFEq
まーこうして何スレも晒し続けることで、現状の糞仕様の問題を提起することになるんかね。

歌パニエのときも晒しでスレ続いた結果かどうかは知らんが、別に仕様上は問題ない
強化魔法連打修正されちゃったしね(多分、歌パニエ修正は戦闘っぽくないwってだけの理由だろうがねw)

カンパニエバトル「先着」遠距離キーパー9名様のみ戦闘可能!あとは拠点でウロウローしてくださいw
って光景がザラになったら修正くるだろうw 

ウロウローwはもう戦闘にすらなってないしw(歌パニエよりある意味ヒデーw)
156既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 19:38:21 ID:0Z8rv7Of
その前に壁殴り修正してくれw
敵いないのにカンパニエ終了しないのは明らかに不具合だろ

歌パニエ修正しました。古墳で壁殴りやってくださいねw

壁のポイントもなくしました。ポイント無しで壁殴りがんぱってくださいねwww
157既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 19:46:17 ID:0VHxEBXS
うちの鯖でキープしようもんなら見つかった時に連続シャウトや
鯖板で名前晒されるからやる奴ほとんどいないなw
158既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 21:07:29 ID:5haxL5vG
>>157
どこの鯖?
159既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 21:08:48 ID:j+ZPNaHa
おしえてほしいのだが、
キープしないと、すぐおわってしまって
もらえるべき経験値がもらえないのでキープするんだが、
それはみんなわかっているのだろうか?
160既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 21:11:18 ID:1m35GfiZ
新たにマゾパニエが出来たみたい
攻めの時、あまりに敵来ないので、楽クラスに裸で殴らせて自己回復wwwww

カンパニエに来て頂けてるのは、ロストなしに経験値取得できるおかげって
割り切ってくれよ伊藤wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
161既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 21:12:55 ID:dmELJFzQ
>>159
この問題、突き詰めれば
誰かだけに突出して稼がれるぐらいなら
必然的にその誰かと比べれば稼げない方の人間が多くなるから
だったら誰にとっても等しくあまり稼げないほうがマシだって感情からくる群集心理だよw
162既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 21:20:20 ID:J6peApEj
>>159
一人だけガンガン稼げて他の連中はなにもできないでズルズル時間だけがすぎる。
すぐおわろうがなんだろうが攻撃もなにもできなくてつったってるだけじゃかせげない
163既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 21:20:57 ID:1m35GfiZ
実際キープしたところでそんなに稼げるわけでもないと思うけどな
被ダメ・攻撃・クリ・回復合わせて2400どまりぐらいじゃない?
一匹を何分持たせられるか・・?最後は寝かしてキープとかすんの?
カンパニエバトルカウンターとかFF11内で実装してしまえば
よけいな動きもなくなるのになwww

強欲ユーザーには今回のユニオン導入はおもしろい仕様だな
経験値もアイテムもほちいってなるとストレスマッハだね

逆に皆がユニオン入らなくなったら、キープしてキャップ伸ばしてくれてありがとうだな
164既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 21:24:34 ID:KU3l20n3
今一匹倒し終わる前に連合撤退で1500/1500は出たから少なくとも経験値3k以上は出せそう
ただまぁ死にかけだったからスリプルキープとかしなきゃならんが
165既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 21:35:59 ID:/WIa2N9Y
ユニオンロット権分稼いだら終わっても良い
いつまでもダラダラキープしてんじゃねぇぞ
166既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 21:53:53 ID:1m35GfiZ
イナゴとキープ
ってより
経験値厨VSアイテム厨VS経験値アイテム厨(強欲)の三つ巴だな
167既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 22:01:18 ID:6T/+1sD3
イナゴなんてかわいいもんだ
キープは隠れてコソコソ自分だけ甘い汁すってんだぜ
しねよ
168既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 22:05:47 ID:/vDiTAhc
これ稼ぎいい方がロットでデカイ数字でるって噂あるよな
んな訳ねーだろボケガと思ってたが3400稼いだ時に5品に900台でてビビった
169既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 22:07:28 ID:pBqhdtjx
>>159
それは自分だけ稼ぎたい
って言ってるようなもの
人の見つかりにくいとこでやるわけだからな

どんだけ自己中だよ
しね
170既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 22:07:41 ID:o3qLAyTM
キープ=イナゴがひどすぎるwww

カンパ開始→ボスNM突進→さっと回避で雑魚一匹ゲット→キープ
雑魚処理→イナゴに進化→ボスに群れていくワロタ

マジデ見てみ、
キープは絶対にボスには手を出さない
真性の寄生虫だろ
171既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 22:11:21 ID:hFchYLbb
最近復帰した俺はキープしてるつもりはないんだが
NPCに食わせるのがもったいなくて迎撃してちょっと離れたところでやっちゃってるな・・
見つけやすいルート上のちょっとずれたとこでやってるけど正直すまんかった。
172既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 22:12:26 ID:pBqhdtjx
>>167
もう人が多すぎてほとんどのやつがイナゴになるよ

例え盾しても一斉にみんな来てすぐに沈んで
その盾してるやつも敵探してイナゴになってる

みんなイナゴになるから最悪なのは自分だけ稼ぎたい遠距離キープのみ

こんだけ人が多すぎたらイナゴじゃない
173既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 22:16:11 ID:dmELJFzQ
この流れを見てもわかるとおり
キープしてる側は勿論として、キープをやめろと言ってる側も
規約がマナーがと奇麗事を言いながら、実際は自分の利害でしか見てないって点では二者共に何も違わない
違いがあるとすればどっちが多いか少ないかってだけだな

まぁ当然と言えば当然の感情だけどもw
174既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 22:22:26 ID:fU+PCV4Y
カンパの敵に一定時間で全部ハイパー化するようにすればいいんじゃね?
175既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 22:25:36 ID:/Hp7TV3I
>>171
そんなの問題にしてるやつどこにいんだよw
範囲食らわない程度に離すのは当たり前、他のプレイヤーに見える範囲でやってりゃ何も問題ない
見つかる見つからないでもなく、見つけられないように隠してやる悪質キーパーが問題

>>173
違いは他のプレイヤーに対する悪意があるかどうか
相手の利益を阻害しようとするキーパーと
それをやめろといって自衛しようとしてる側じゃどっちが悪いかは歴然
176既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 22:28:57 ID:/vDiTAhc
とりあえず拠点にいるNPCが戦いに参加する距離はだめだろ
もっと前にでるべき
177既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 22:36:23 ID:bvAwh27a
鯖によって違うだろうが、一戦闘で中級キープが1000〜2000稼げたとして、イナゴは200〜300くらい?
今のユニオン実装後のイナゴちゃん達はなにしに来てるの?
経験値?
戦績?
アイテム?

経験値なら普通にソロってた方が稼げるよね?
短時間戦闘ならアイテム狙い?
本当わからんw
178既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 22:36:50 ID:dmELJFzQ
>>175
何を持って悪意と言うかだな、実際に悪意があったとして
自分は悪意があってやってますよと公言でもしなけりゃ、自分の稼ぎの為自衛でやってるとでも何とでも言えるしな
絶対にタゲは取りたくねーけど止めは絶対貰うぜってのも悪意だとすれば、そういうの確実に相当数いるからねw

俺が言ってるのは遠距離キーパーはクソなのは間違いないけど
だからといってそれやめろと言う根拠も自分の利害の都合なんだし
別に偉そうに正義ぶっていえる事でも無いだろって事さね、感情として面白くないってのは勿論理解できるがねw
179既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 22:43:44 ID:jA0W6iz0
ユニオンロット権うんぬんいうけど、キーパーはユニオンのロット権なんかいらないだろw
それよか、今回のアップでカンパ始めた奴多すぎでかせげねーw
180既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 22:46:07 ID:OjOTYs3w
>>178
数が多い方、声が大きい方が正義。
反論は認めるが、それこそ感情論以外にひっくり返せるかな?
181既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 22:53:33 ID:dmELJFzQ
>>180
いやその通りだよ
つまりそういうどっちの数が多いか少ないかってだけの問題であって
問題の発端になってるのは数が多くて稼げないほうの感情

ムリクリ理屈をくっつけて、一方を理屈で攻めるような問題じゃないって事を言ってるつもり
数が多いほうが必ずしも正義とは思わんけどね
182既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 22:54:54 ID:O5ZRz71K
>>177は何しにカンパ行ってるん?まぁ時間キャップすら知らんにわか馬鹿キーパーだし馬鹿な目的なんだろうけど

>>178
トドメ取りイナゴ競争は見苦しいが、誰でも取れる状態で公平に争ってるだろ
相手を故意に妨害したりしてない以上悪意もってるかは不明
一人で全て儲けは独占!ってキーパーは争いもせず不当な儲け方をしてるだろ
それだけならまだしも、他が見つけないのではなく、他が探しても隠して見つからないようにしてるだろ
誰がどうみても十分に悪意ある行為
イナゴの中でも「このキーパーうぜぇから張り付く」とかいうやつは悪意もってるといえるだろうけどなw
少なくとも掲示板に「イナゴはばかw隠してるうめぇしてる俺たちこそ勝ち組ww」とか書く馬鹿が居る以上
キーパー氏ねは増える一方だ
183既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 22:57:44 ID:OjOTYs3w
>>181
まぁ理屈じゃない問題だからな。
だから理屈を付ける必要すらないw
184既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 22:57:51 ID:3kQ2SpwJ
戦闘すぐおわって、全然かせげないから
キープする気持ちもわかる
185既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 22:59:41 ID:3kQ2SpwJ
人が多すぎる
敵が足りない


まぁみんなカンパニエしかすることないから
混むのは仕方ないけど

もうどこも常時カンパニエ状態にしてくれよ
土日だけでもいいから
186既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 22:59:44 ID:kCLo6n4B
>>181
付け加えるとキープしてるヤツが最も利益を享受していて、キープを非難だけしてる
ヤツが最もキーパーに利益を吸い取られている。
187既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 23:01:32 ID:MMtI3mg0
壁パニエと歌パニエ復活させてくれたらみんな幸せ
元に戻せっていう
188既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 23:03:28 ID:3kQ2SpwJ
ジャグナーなんか敵くるまえからみな遠くではってやってるから拠点に敵がこない
189既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 23:03:59 ID:dmELJFzQ
>>186
全く反論はないよ
だからキーパーは当然として、それを非難する物の根拠も自分の利害の増減に起因する感情に過ぎないんだから
卑しいのはどっちも同じだろとね
190既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 23:07:12 ID:LGr2mmQQ
>>173
自分の利害だけを見た言動だから二者とも何も変わらないってことか?

それが通るなら「はやく!はやく!」のやつもそれを言われて反論した奴も
どっちも自分の利益を優先したから双方アウトってことになる。
ネーよwww
191既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 23:08:02 ID:QD/2EcZV
敵1隊を今の9匹じゃなくて20匹くらいにすれば…
それでも今の状況じゃ足りそうもないな…
192既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 23:10:10 ID:kCLo6n4B
>>189
俺はキープしてるヤツも、それを妬んでるヤツも同様に価値のないバカだと思ってるよ。

「皆が迷惑してるんだぞ!」 って偉そうに大義名分振り回してるけど、結局はその皆の中に
自分が入ってる時点でアフォとしか言いようが無い。

対等なルールで限られたリソースを食い合ってるんだから、出し抜いて自分だけが最高利益を出す
ってのは、至極当然だと思うんだがねぇ。
193既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 23:10:27 ID:dmELJFzQ
>>190
勘違いすんなよw
双方アウトじゃなくて、双方ともアウトじゃないって言ってるんだって
それと、どちらかが一方的にアウトでもないとね
194既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 23:13:57 ID:3kQ2SpwJ
うちの鯖だとソロキープは不可能そうだ
みな前進してって待ち受ける
きたら瞬殺

で終

経値600ももらえればいいほう
195既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 23:25:45 ID:ERg5xBu9
キーパー側の人間って雑魚どもとは違う選ばれた一握りの人間だよな。
他人の不利益なんかしらない!お前らも利益欲しいだけじゃん!
利益欲しかったらお前も周りに迷惑振り撒けよ!妬むなよ!(陶酔)
って奴は小学校で淘汰されると思うんだが、なんで大人になれてるんだろ。
大概はリソースが限られてる時は分け合うように洗脳されちゃうのに。
196既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 23:31:16 ID:O5ZRz71K
>>193
自由競争の結果を一方的に決めてしまう時点でアウト

お前の言いたいのは結局、やってもいい口実づくりだろ
実質アウトだけどこう考えればアウトじゃないともいえるんじゃないか!っていう稚拙な理論を並べてるだけに過ぎない

たしかにどちらも利益が欲しいって点では同じ、どちらが悪いとはいえないが
他者に対する妨害・自由競争間での利益の独占・事実の隠蔽
どうみてもキーパーが悪い
197既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 23:31:42 ID:pk3xyyLF
遠距離キープより、低レベルで参加して素材もってく奴
どうにかしてほしい。

ユニオン毎にレベル下限かけろや!
198既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 23:32:16 ID:Bfbx0INu
>>195
大多数が分け合う思考になってるから、食い荒らす奴だけはウマー

と、社会に出てよくわかりました
199既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 23:33:13 ID:LGr2mmQQ
日本ではシェアワーキングも根付かなかったから無理だろうとは思うけどなw
POP地点に行くしかねーか。
200既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 23:36:40 ID:kCLo6n4B
教育では建前を教えるけど、現実は逆で汚い奪い合いの連続だからな。
リソースを分配するように教えられてはいるけど、分配された量が我慢できる
範囲ならいいけど、到底納得できないものなら奪い合いになるし。

そんで一番重要なのは、カンパニエでは納得がいく分配方法が無いって事だろ。
互いが罵り合うように決められたルールで、まさにその通りにイガミってるのって、
なんか変だと思わんのかな。

1.キープして稼ぐ。
2.キープされて嘆く。
3.参加しない。

今は 3 でいいっしょ。
201既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 23:36:43 ID:kjxLLiDv
まぁ日本は上が腐ってるからなー
最近そういうニュースみてないが天下りとか裏献金での不正受注とかまだあるんかね
202既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 23:37:31 ID:ERg5xBu9
>>198
大人が他人に疎まれて不利益が生じてもいいから目先の利益が欲しいって
比較した上で目先の利益を選んでるならなんも言うことはないなーw
203既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 23:38:37 ID:dmELJFzQ
>>196
だからその、そもそも実質アウトだって決める論拠はなんだって言ってるんだよ
アンタが言ってる自由競争ってのは、競争をスタートする時点での資本を平等にしてから
競争をスタートしろ言ってるのと一緒だぞw

個人的には俺もイナゴもキーパーも消えろと思ってるけど
そう言える確固とした論拠が感情論以外に無いだろと言ってるんだよね
204既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 23:39:47 ID:/vDiTAhc
そんなにキーパーが腹立たしいならメイン獣や狩人できて走りまわりながらPOS叫んでろ
なぜやらない?
205既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 23:40:13 ID:iYYUGJMK
キープは駄目だがタイマンなら良い
何が言いたいかと言うと倒すまでに糞時間かかってみんな倒し終わったのに遠くでやってて10分なにもない時間が続くのはどうなんだぜ?
206既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 23:40:48 ID:LGr2mmQQ
>>201
はとぽっぽの死亡者献金や小沢の西松建設や自民の2Fとかいくらでもあるだろw
207既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 23:43:59 ID:kjxLLiDv
>>203
馬鹿晒すだけの反論はやめとけよwww
お前の言ってる資本平等=装備平等であって完全に見当違い

この場合の自由競争は敵と戦闘する機会を平等にってことだろw
公式から「占有権を外す」って形でそれがある程度は平等に与えられてるのに
隠す事で強引に無くして独占するからアウトなのは間違いねーよw
208既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 23:45:51 ID:H+M8LFXg
>>119
何を基準に言ってるか知らんが、オレは白/忍 ユニクロ装備
でザコ相手なら普通にソロしたりしてるぞ?
なんで廃装備とかブーンがないとキャップもギリギリでまともに戦えないの?
209既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 23:45:56 ID:kjxLLiDv
>>206
まだ建設とかもあったのかwさすがそういうことするやつは学ばねーなw
210既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 23:46:50 ID:/vDiTAhc
>>207
機会は平等だなw
お前が敵を見つける能力が劣ってるだけなのを人の責任にすんなよw
211既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 23:47:41 ID:Zf93KpZg
1回10分かからず終わるのは酷すぎるなぁ
ユニオン戦利品とかどうでもいい
戦績稼ぎたいよ
opsチケット足りないくらいだわ
212既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 23:49:20 ID:dmELJFzQ
>>207
違うんじゃね?
等しくどの敵とも戦闘をする機会がある可能性の平等であって
常識的に考えて敵と戦闘する回数や時間の平等が保証されると思うのか?

俺だってキーパーがいなくなりゃ都合がいいし、理屈で連中を駆逐できるんならそれに越した事はないとげさw
213既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 23:50:19 ID:kjxLLiDv
>>210
さすが馬鹿は言う事が違いますねwwww
そんなんだからキーパーは問答無用で氏ねとか言われるんだぞw
214既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 23:50:41 ID:0Z8rv7Of
PC多いときはNPCは遠慮してくれ
重いし速攻で終わるしでいいことないんだが
215既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 23:51:54 ID:HijANpZq
スクエニが望む修正案を考えた

ユニオン参加メンバーはユニオン全体の貢献度で決まるように変更
幾ら敵を倒しても、ユニオン総合の貢献度(ユニオンポイント)が低いと
宝箱を開ける資格を得られない=報酬がもらえない

 ユニオンの各メンバーが互いに協力合う必要がある
 個人の力でがんばっても無駄で全員がんばらないといけない

 同じユニオンのメンバーと同じ敵を攻撃する
 連携や回復/強化をするとポイント増大
 ユニオンメンバーでPTを組むとボーナス付与w

 ユニオンポイントが一定値を越えると、
 宝箱を開ける権利が付与される
 最も絆深いユニオンには、ドロップの内容が良くなる

 その場で出会った冒険者が手を取り合い
 共通の敵と戦う なんて素敵なカンパニエ
216既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 23:52:54 ID:kjxLLiDv
>>212
>>等しくどの敵とも戦闘をする機会がある可能性の平等であって
隠す事で他のプレイヤーの戦闘する可能性を潰してるのは誰かな?^^
217既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 23:54:27 ID:dmELJFzQ
>>216
隠す云々だけじゃなく、他者を出し抜くのを禁じて何の自由競争だよ
アンタ、人のことバカとか言う前に・・・・w
218既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 23:54:28 ID:/vDiTAhc
>>213
低能力者乙w
後からきてもサッさと敵を見つける奴もいれば、お前みたいにネ実で吠えるだけの奴もいるなw
219既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 23:54:46 ID:0fNgwjAv
長けりゃ長いほどいい仕様も問題だな
220既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 23:56:27 ID:0Z8rv7Of
>>216
自分で釣れよイナゴ
221既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 23:56:40 ID:Lv1Tvo+7
どうして隠せるの?
ってのは平等の中に入らないのね。
222既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 00:02:25 ID:RnJgDiNu
>>217
出し抜く事は禁じてねーじゃん、妨害は禁止に決まってんだろ?
拠点か進軍ルート上で出し抜いてる分には文句とかいわねーし、いわれねーよ
だが他から見えないように隠すのが問題

>>218
見つけられないように隠してるのに見つかるとか万引き見つかる中学生並に頭わりーなwww
そういうのは通報してるわw
223既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 00:04:14 ID:g2bgs3Zf
>>222
出し抜かれる可能性がある状況ならば、
出し抜かれないようにするものなんじゃないか?普通

それが平等って言うものでしょ。

"出し抜かれないように動く"がなんで妨害になるんだかわからね。
224既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 00:04:41 ID:ZYO0Czsp
つまり、自分がしない事 出来ない事は他者も使わないのが当然で
その上での自由競争しましょうってかw
225既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 00:05:37 ID:OdSMXzE6
RnJgDiNu<遠くでキープはプレイの妨害;;絶対見つけられない;;;

そう思うならGMコールしろよw妨害行為と■が考えてるなら何かしてくれんだろ
226既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 00:06:39 ID:EbsTXIvO
人多すぎて稼げなくなった為に遠方キープせざるをえなくなった
プレイヤーが工夫しているだけであって他の奴の迷惑になるとか知った事ではない
文句はこういう仕様にしたスクエニにいうべき
227既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 00:06:45 ID:IcrTxg7q
俺が楽して安全に安心して不遇ジョブの経験値が稼げるように

おまえたちは拠点で待機し、黄色ネームを釣り、盾をしていればいい
228既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 00:06:51 ID:9iUL/pDN
>>223
おててつないでなかよくごーるw
ってな教育受けてんじゃねーの
「俺より先んずるなんてズルイ!」って言いたいんだよ
229既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 00:10:25 ID:yzeEhdfp
遠方キープすりゃいいし、うざいなら晒せばいいじゃん
晒される理由はわかるよな?w
遠方キープが悪いからじゃなくってウザイからだぞ?w
230既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 00:10:38 ID:I/3MnDis
まぁあれだ
ボス死んだら雑魚撤退で良いんじゃねーか?
231既にそのイナゴは使われてます:2009/07/27(月) 00:12:06 ID:e/EDN8F8
逆にイナゴが居るから、それを避ける為に遠距離キープ厨がでてくるんじゃね?

寄生イナゴが居なくなれば全て解決^^
232既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 00:12:16 ID:LKWg4zhX
竜65アノンでイナゴしてたら、キープ厨の糞ガリが得意げにスパジャンMPKしてきたから「燕返し!」てエモだしてスパジャンしてやったw
233既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 00:12:30 ID:RnJgDiNu
>>223
頭がおかしいのはよくわかったけど
出し抜かれないように動くのは自分も前に進軍すること、だろ?
オデンのエリア即釣り殲滅がみんなが出し抜かれないように動いた結果だな
別にそんなんどんどんやれよ

悪質なキープは出し抜く出し抜かない関係ねーつってんだろさっきからw
マラソンで相手にだけゴールの位置を絶対見つけられないように隠す
とかしても、お前の頭では出し抜いただけで自由競争なのか?
234既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 00:14:26 ID:g2bgs3Zf
>>233
エリア(ってポップポイントって事?)即釣りで何で出し抜かれるわけさ
みんな頭おかしいって事?
235既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 00:17:00 ID:3PGwVVJq
カンパニエ登録したらユニオンも自動登録してほしいな
2度も話しかけるの面倒だわ
あとロットじゃなくて完全に流れる仕様のがいいわ
わざと起こさないのおるし
236既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 00:17:46 ID:ZYO0Czsp
>>233
絶対見つからんなんて状態を作り出せるんなら、まぁ君の言う事も理解できるんだけどね
要は程度なんだろ、ここまでなら俺は見つけられるけど、ここまでされたら見つけられない
だから見つけられる方はいいけど、見つけられない方はやめろと言ってるたげだろ

そして別にそれが悪いとも言わんよ、ただそれは理屈じゃなく感情で面白くないからそう言ってるだけだろ
237既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 00:18:14 ID:OdSMXzE6
>>233
> マラソンで相手にだけゴールの位置を絶対見つけられないように隠す
> とかしても、お前の頭では出し抜いただけで自由競争なのか?

お前が見つけれないだけだろw出し抜かれ乙
238既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 00:18:57 ID:9Y+8EsGG
この選択肢の はい/いいえとか 嫌がらせにも程がある
239既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 00:20:50 ID:833zasI2
キープする側にも理由はあるw
こういうのをいwなwごw以外でメールしてみるのもいいかもな。

1 敵は占有状態に出来る様にする→いなごがキープは占有(笑)って言うからw
2 ヘイトは与えたダメージを返すまで抜けない様に→タゲ取って後ろ向くイナゴうざいw
3 参加LVは75制限、もしくは低い場合はロット権なし→皆で楽しむなら最低限のルールですねw
4 レイズ不可、がリレイズは有効→サポ、もしくはテンポラリですればいいだけだから問題ないw
5 武器はAFのみに制限、WSダメは2桁に、精霊も2桁までに。→これ重要。


ボスも占有にするかはイナゴさんの意見を聞いてからだなーw
 
240既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 00:22:33 ID:3PGwVVJq
砦からの距離で敵の強さが変動するようにすればいい

砦付近100%
砦から離れるごとにどんどん強くなり砦が見えない辺りだと
基準の300%くらいの強さにすればいい

241既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 00:23:30 ID:RnJgDiNu
>>236
実際にそういう状況は不可能でも、見つからないように動いてるのはたしかなんだが?
サポ獣でやるから運次第で見つけられるけど絶対見つけられるわけじゃないし
見つけたからといって、それは妨害されて苦労したけど勝ったっていう結果でしかない

感情で面白くないのは当然、理屈でもダメだわ
242既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 00:23:49 ID:Mh+x5ZuE
やっぱキープしてるやつはキチガイだということが証明されたなw
243既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 00:24:48 ID:IcrTxg7q
うん
244既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 00:26:06 ID:B5p0RweS
きーぱーwとかどうでもいいだろwww
ぼくのできるせんぽうじゃないからさらしてやる><ってか?www
245既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 00:26:15 ID:E8BEC6go
ゲームなんだから好きなようにやれ
246既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 00:28:02 ID:IcrTxg7q
俺の気分を害する行為はマナー違反だと思います。
247既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 00:28:11 ID:ZYO0Czsp
>>241
君と俺が決定的に違うのは
他者に見つからないように動かしてるのを、理屈や規約の部分では非難しようが無いと俺は思ってるって事だね
露骨なタゲ放棄止め狙いのイナゴなんかも同様に

感情の部分で面白くないのは一緒だけどw
248既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 00:29:22 ID:I/3MnDis
ユニオンあんなアイテムで釣って良いのか?と思う
今は人大杉でまだ良いが
そのうち過疎って業者がPOP即狩り独占とかしてくるんじゃねーの?

ExReだけのドロップにした方が良くね?
AF2とかナイズル装備とかよ
249既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 00:29:58 ID:GP2a0VAT
ユーザー同士のいざこざをわざと作るのがクズエニクオリティだと思っていたけど
要はそこまで考えることのできる人材が全くいなくなったってことに気が付いたw
250既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 00:31:21 ID:FGo320Nk
バ開発はMPKみたいに生息地出たら消える仕様になったりしそうだからピーピー騒ぐな
パンクラみたいにどうせ直ぐ過疎る
251既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 00:31:31 ID:tir+VN88
>>248
それはお前が欲しいだけだろw
252既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 00:32:21 ID:E8BEC6go
敵一匹キープとかそんなちっちゃいキープより
獣人支配地域なしとかおまえらカンパやりすぎ
おれの週一作業の火の計略が出来ないだろ!!
253既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 00:33:09 ID:g2bgs3Zf
>>248
自分と数名しか居ないような過疎地でやればわかるけど
ドロップ超渋いよ。

どういう判定でやってるのか知らんが、10枠埋まるのは今の混雑あってのもの。
254既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 00:33:29 ID:RnJgDiNu
好きなようにやるのが一番だけどなー
たとえば読み込みが全く追いつかず、普通にプレイしてるだけでガクガクになる箱ユーザーは
運営や開発に文句いうし修正求めるだろ?
それと同じで自分以外に明確な原因があって、それで正常なプレイが出来ないとなれば
その原因に文句いうし修正を求めるだろ?

まぁそろそろファビョリだしたやつもいるし俺は通報と晒し作業に戻るわw
255既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 00:33:58 ID:PdQVwgU8
ユニオン以前からカンパニエやってた奴の半分は過疎待ち(様子見)してない?
継続してるキーパも、BA後から参加してグチ垂れてるバカも同LVじゃん
256既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 00:35:38 ID:E8BEC6go
>>255
おまえと俺が組めばMMMでLV1無双できるな
257既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 00:40:58 ID:I/3MnDis
>>251
お前エスパーかよ


>>253
業者パワーで持っていけそうじゃんか

ドロップ品はランク付けされてるのかもなぁ
ユニオン全員の戦績で
敵毎に一定ポイントで、アイテム取得とランクUP再抽選とかバラバラにやってるのかもな
2000戦績もらってもソロユニオンだとしょぼいの1、2個とかだもんな
258既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 00:41:24 ID:JpbrdHEE
>>253
少人数ユニオンでも長時間続けばそれなり枠埋まるし旧貨幣もでたよ

ユニオンの全体戦績だと思ってる
ピクシー武器とか、暗ボス倒したらドレスパとか、ボス撃破報酬もあるみたいだけど
259既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 00:45:20 ID:NQZvhagD
敵が拠点から一定範囲内でしか戦闘しないようにしたらいいのに。
そもそも拠点なんだし。
260既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 00:50:48 ID:IcrTxg7q
>>259
それでもかまわないと思うが意味のない敵軍の行軍をなくすべきだな。
あれは時間の無駄だし、拠点に突然POPするような感じにすればサポ忍wイナゴも
一掃されるし一石二鳥。
261既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 01:00:47 ID:NQZvhagD
つーか、こっちはテレポだのデジョンだので移動しまくりなのに、
なんであっちはわざわざ遠くから歩いてくるんだ。
エリア移動してるなら、なんで敵陣突っ切ってくるんだってことになるし、
テレポしてるならもっと近くから襲撃しろよと思う。

ところで領土切り取り放題って設て(ry
262既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 01:03:20 ID:OtcXI2pa
>>261
そうだな。 いわゆるドメル戦法か。
おっさんですまんw
263既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 01:57:12 ID:6eznR1pM
キープとかどうでもいいわ
そんな事より壁どうにかしてくれよ。
人増えまくって獣人支配がなくなるのが対策なのか?
264既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 02:27:51 ID:4PPs7BvE
どう?空いてきた?まだ混んでる?早くまたカンパニエやりたいけどあの混雑は嫌だ
265既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 02:31:33 ID:eLie9dkY
混むの嫌なら、最低数ヶ月は無理じゃないか
人少ない時間にでもやるしかないな
266既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 02:42:37 ID:vr1IXaKm
おい?

キープできるジョブ=30分で3000稼げるジョブ
侍など10分で3000稼げるハズのジョブ。
30分キープしてくれれば、侍も3000もらえるが、
もし10分でおわってしまったら、
キープも侍も1000しかもらえないわけだが?
ようは時間キャップがあるわけで、
時間キャップなくしてくれればキープはやらね。
いまは2アカで
@はナイトでキープ
Aはアタッカーで即効ダメージだして棒立ち
これで@もAも経験値ウマーなわけですよ。
んでもう1つ、
キープするためには、先読みちゃんとして、
発生する前から待機してるわけですよ。
発生してるのみてからきて、参加したって
時間キャップで経験値へるわけ。
それでキープしてるやつに文句言うなや。
文句あるなら先にきて一緒になぐれ。
267既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 02:54:48 ID:F1MVq+7L
ユニオンとか実装するからアイテム厨が必死になるんだよかな〜。
気軽に短時間で少しの保険稼ぎできるくらいが丁度いいのによー・・
本当にバ開発だよな〜。
268既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 03:07:16 ID:OdSMXzE6
>>267
FOVでもやってろ二度と来んなハゲ
269既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 03:19:31 ID:LyBcfkmL
だまれチンカスw
アイテム厨とキーパーは精神異常者ばっかだなw
270既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 03:20:31 ID:IcrTxg7q
そっすね
271既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 03:23:08 ID:oZH7njrD
コンパスチェーンのMAP表示実装するからそれでいいだろ
272既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 03:23:43 ID:5u8CS19g
ひとつの小さい器に料理を沢山盛りつけて、それを何十人かで取り合いさせてる感じだな
273既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 03:32:05 ID:BZz4U41P
ユニオンのおかげでウチの鯖三国の勢力盛り返したわw
274既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 03:46:50 ID:9+76426W
Syousei (しょうせい)  Valbatus (ばるばとす)笑
1 少し気に入らないことがあるだけで晒されます
2 LS内部でも裏tell頻発で嫌われています
3 必要最低限の礼儀も持っていません
4 以上のことはすべて事実です。上記の2名には注意しましょう

Odin鯖
275既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 03:55:46 ID:N7OXXiJN
3か月ほど離れててパニエのことよくわかってない
キープすることに何か意味あるのか?
教えてエロい人
276既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 04:04:57 ID:qBZKjRCb
コンパスチェーンって誰でも位置特定できるん?
277既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 04:15:12 ID:6af+BH0j
>>276
位置情報の更新はカンパの発生状況の更新並みに遅かったりしてな
278既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 04:20:36 ID:5a7xtF5Z
コンパスチェーンは自分の位置だぞw
しかも過去で使えない。
今後実装されるイベント用だろう。
279既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 04:22:44 ID:9oyC/k+q
>>266
こうやって厨が増えてくとクソ化するんだよな
自覚症状がないから困る
280既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 04:25:24 ID:oZH7njrD
   ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       PCの位置情報は出す・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       出すが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  コンパスチェーンの実装は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
281既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 04:31:18 ID:WjHExZbO
イナゴが短時間で終わらそうとするから箱の中がゴミばっか;;
282既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 04:40:17 ID:/F0gynFz
>>281
ノール叩け
283既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 04:44:59 ID:IcrTxg7q
カンパニエを修正するんじゃなくてコンパスがどーたら言ってる時点でどうなんだっていう。
284既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 04:49:13 ID:cG25wOg/
>>281
人が大杉てどうやっても短時間で終わりますし厨子
285既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 06:12:36 ID:jkpPvr8e
短時間はイナゴの問題ではないな。敵が少なすぎるんだよ。
こっちPCだけで50人超えてるのに敵は1対ザコ9匹。ボス1。
30匹にはしないとまず無理。HPだけ増やしてもキーパーどもがイナゴうざい^^;
っていうから解決にならない。数を増やさないと
286既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 06:19:21 ID:uiNdAn8d
>>285
今まではそれでも多すぎたんだよ
増やしたら人が減った時どうしようもなくなる
つか今までイナゴイナゴって行って参加者を拒んできたのが悪い
今の問題はアンチイナゴ厨のせい
287既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 06:25:06 ID:o9d51AHC
>>177
ちょっw
お前、>177の文読んで何でそこまで脳内変換できるの?www
イナゴは大集団で飢餓状態になると攻撃性が増すというが本当だなwww

もっと気楽に行こうぜwwwwwwwwwwwwwwwww
288既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 06:28:19 ID:o9d51AHC
>>287

>>182にだった
ザルカで目覚ましてくるわw
289既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 06:30:52 ID:faDBWwIb
カンパニエ慣れしてない奴が多すぎだよな
俺ぐらいの常連になると、イナゴの数に応じていつWSを撃てば
止めをゲットできるかだいたいわかる。

TPためる→別の死にそうな敵にとどめ→戻ってきてまた止め

こんな芸当も自由自在。
290既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 06:34:54 ID:WjHExZbO
10分殴ったら座っとけ。
なぜイナゴはその10分でカンパニエごと終わらせようとする!?
経験値と戦績が同数だと少なくともそれと同じ数値の経験値をドブに捨ててるというのに。

というのを実装当初からずっと言われ続けてきたはずなんだが。
以前は必ず過疎地があって2時間で10000exp以上(1メリポ)いけてたのに、
今同じ数値稼ごうとすると過疎地がないから余裕で5時間以上かかる;;
291既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 06:50:26 ID:cG25wOg/
>>290
つ 囚人の心理
292既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 06:50:56 ID:LmYFefiJ
キープとか出来なくなるくらいにカンパモンス強くすりゃいいよ
雑魚の強さを今の将領級にして将領は更に強化。
今の参加人数ならクソ強くても数の力で押し切れるだろ
293既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 07:06:57 ID:jkpPvr8e
衰弱なしにしてゾンビできるんだったらそれでいいけど
まともに盾張れるやついなくてバタバタ死んでってみんな衰弱
なんてなったらもっとつまんなくなる
294既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 07:41:32 ID:81MCQD88
北国カンパ並みにカオスでいいと思うわ
あれ位で初めてPC同士が協力しようって気になるし
295既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 07:43:58 ID:I4WWmYcJ
戦闘状態から5分たったらぷちハイパー化でいいんじゃない、ソロできないくらいので
296既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 07:48:49 ID:5u8CS19g
全敵スリプガ使用可能にすればいいんだよ

イナゴはイナゴらしい稼ぎになって適正化する
297既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 08:00:05 ID:BakMt1Da
ただのイナゴってか横にきてポコスカ殴る程度なら許せるわけさ、支援してくれるなら歓迎だね
それをジュワ持ちやひどいとクラクラで殴ってTP技連発させるわ、回復補助しないわ
あげく自ケアル必死で横取りしようとする内藤まで現れる始末、やるならもっと自然にやれよと
遠距離キーパーも困るがMPKさながらのこいつらってか仕様もどうかと思う昨今だ
298既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 08:06:50 ID:68u9FgoG
ふらっしゅ>せんちねる>らんぱーと>しーるどばっしゅ>あれ?タゲ取れない??
>Aふらりっしゅ>ケアルばら撒き>復活ふらっしゅ!

タゲ強奪イナゴのナイトさんは必死だぜw
299既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 08:07:01 ID:3JND4qX0
キープ厨っても邪魔しないで欲しいってのと
邪魔してやるってのに分かれるよな。
前者はトドメ近くになると移動するしレイズも補助もする
後者は・・・どうでもいいか
300既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 08:11:15 ID:3JND4qX0
書き忘れた。
横殴り時ね。
301既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 08:11:49 ID:wvqieajN
コンフロント化するだけでいいのになw
302既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 08:17:16 ID:68u9FgoG
俺的認識

・一般人
釣りは控える傾向、イナゴとまでは言わないけどボスだろうが雑魚だろうが誰かが殴っているのに群がる傾向にある
補助はするけどレイズがほとんど
・標準イナゴ
タゲ取らないで通常攻撃のみがほとんど、〆は必死に狙う、補助はしない
イナゴできるかどうかの識別機能に優れる
・標準キープ厨
あまり遠くないとこで敵を釣ってタゲを取ることで稼ごうとする
被ダメと回復でも稼ぐのでタゲを取られることを極力嫌う
良くも悪くも目立たないでEXPを稼ぐことだけ考えている
・タゲ取りイナゴ
主にナイトにその傾向がみられる、釣りはしないけど誰かが釣ったのを横から掻っ攫う
アビ魔法で全力でタゲを取った後はロイエだけでも維持できる、イナゴの人にとってタゲ取る心配が無いターゲット
・遠隔キープ厨
進軍ログと同時にPOP場所へ向かう、他人に見つからないよう自分だけ稼ぐことが目的
酷いのはPOP場所から更に遠くへ引っ張っていって広域スキャンでも発見できないとこで延々とキープする
20分ドンドコの原因
303既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 08:22:14 ID:WZll+gzw
悔しかったらキープすりゃいんじゃね?
あーゴメン、黄色ネームは殴れないんだったねwww
304既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 08:23:15 ID:68u9FgoG
ついでに俺的推奨プレイ

イナゴは人数の都合から問題ない
でもできればNPCに餌を与えないように白ネームから戦って欲しい、それとNPCが戦闘中の敵から倒して欲しい
ケアルはHP半分以下の人へ、自己ケアル潰されるとちょっと勿体無く思う、ボスのときはダメージ大きいのでご自由に
ヘイストは赤白以外なら盾役へ、過剰にばら撒くと敵を早く倒しすぎて短時間で終わってしまう
レイズはMPに余裕があれば適宜
召喚や学者は気にせずにガンガン範囲してくだつぁい
〆付近でWSや大精霊は避けましょう、心象悪くなります
万が一ボスとか大量の敵に絡まれてどうしようも無いときは人の居ない発見されやすいとこで逝きましょう、間違ってもMPKまがいの行動は避けましょう
305既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 08:26:52 ID:ReJbDGYc
俺的推奨プレイ
306既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 08:36:29 ID:kvd0aJ+E
要塞に行けばイナゴもキープも居ないからストレス溜まんないぜ?
そのかわり死ぬとレイズは期待出来ないから蘇生アイテム必須だけど。
307既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 08:38:59 ID:68u9FgoG
要塞とかタグから戦闘場所が遠いんだよな
比較的長時間バトルできるけど待ち時間も長いし
エリアテレポ⇔タグ⇔戦闘場所
のアクセスをもう少し改善して欲しい
308既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 08:40:44 ID:sGZKN/87
被ダメ与ダメトドメ査定にキャップ付ければいいと思うよ。
309既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 08:42:18 ID:MJKwsJ/R
まさかFFで横殴りだとかノーマナーだという言葉を目にするとは思わなかった
310既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 08:44:02 ID:kvd0aJ+E
>>307
けど、アクセス改善しちゃったら結局他のエリア同様、
ゆとりイナゴが増えちゃうんじゃね?
311既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 08:46:08 ID:68u9FgoG
まーなw

俺は待ち時間が嫌いなので途中だろうが転戦して1000EXPくらいをちょこちょこ稼いでいるよ
ユニオン戦利品ロットがちょっとした小遣いになるので、遠隔キープさえ居なければ気にならない

エリアテレポしたら終わってたとか、0EXPで終了ってのも稀によくあるw
312既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 08:46:52 ID:B2hsFtec
ユニオンのせいでタグの切り替えができなくなった
313既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 08:49:59 ID:yQPYKppv
>>309
かたや遠距離まで持っていって隠すのはマナー違反と言ってるんだから
このスレでは出てきて当然なんじゃね
314既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 08:54:37 ID:LvNkzCkj
要塞は、隠す場所多いから実はキープ酷いぞw

味方NPCが全滅して終わるから気付かないだけw


315既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 08:55:18 ID:kvd0aJ+E
タグ付けて、戦闘場所にもついて範囲魔法くらいつつも殴ろうかと
構えた矢先に撤退されて、あまりのやるせなさにマンドラたんをたたっ斬った。
今は反省している。
316既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 08:55:57 ID:pyj7FLkh
もともと赤でBA前はキープしまくってたが今は無理
死んだから衰弱治るまで離席しようと思って放置して戻ってきたらいつのまにかカンパ終っててあと俺のロット待ち状態、俺と同じユニオンと思われる数名だけがNPCの周りで立ち呆けくらってた
スゲー申し訳なく思って、つーか、ロットしたら名前バレて晒されると思ったから全部パスした(滝汗
最近思えるんだけどユニオン意味ねーな、どうせゴミしか出ないし無駄に制約かまされるならユニオン入らず自由にカンパ出入りした方がよっぽど賢く思えてきて今はそうしてる
317既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 08:58:17 ID:60WXim6L
早く過疎ってくれないかなぁ
318既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 09:00:26 ID:68u9FgoG
BA後の初週末は過ぎたけど夏だからな・・・
8月いっぱいはピークタイム絶望的と思ってる
319既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 09:01:50 ID:pyj7FLkh
あとヒデーのはボスがもう壁殴りしてる状態ですぐわきのNPCにタグ付けて貰ったとき
ユニオン入ろうと思って話しかけるもボスの範囲くらってキャンセル
これ10回くらい繰り返してユニオン入れた頃にはHP数ミリしか残ってなかったこととかあったぞ
遠距離キープ問題とかタグ付け替えできなくなった問題とか、バ開発の脳無しここに極まれりって状態だよな今のカンパは
320既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 09:02:06 ID:OtcXI2pa
アイテムが出るうちは早々過疎らんだろうな。
開発さん、過疎化が甚だしいパンクラにもなにか新アイテム実装しろよ。
システム云々よりアイテムで釣るのが一番良いのがもう証明されたんだからさw
321既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 09:04:07 ID:pyj7FLkh
ユニオン入る為に話しかけてんのに「ユニオンに入りますか?」って聞き返してくるダルさがまた前時代的でワンテンポもツーテンポも無駄になるんだよ
一体どこまで馬鹿なんだろうなあ今開発やってる奴って
322既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 09:08:08 ID:68u9FgoG
・タグを受ける
・Aユニオン(以下BCDE)に加入する・・・自動でタグも受ける

これ最初から6つ用意してくれ
反応遅いしデフォが「いいえ」なのでイラッとするw
323既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 09:10:23 ID:60WXim6L
>>322
反応遅いのが一番イラッとくるね
全般的に遅いけど
324既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 09:11:19 ID:nYZlJPrn
>>319
ダウトー
325既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 09:14:53 ID:pyj7FLkh
>>324
意味がわからん、ネタ抜きのマジバだぞ?
苦情とともに開発に送り付けようと思ってSSも撮ってあるw
326既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 09:16:18 ID:ubWlLEOx
しかもタグうけてさあユニオン入ろうかとしてる時に限って
NPCが魔法とばしてきたりしょうかんwが範囲履行したりして
イベントはキャンセルされました。とかなってストレスがマッハ
327既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 09:16:42 ID:U1MlzJyC
ひとつだけ言っておく
被ダメ+与ダメ稼ぎたいなら、オークの正面立て(カウンタースタンス時)
回復分のMPやTPなくなったら、側面or後方
盾やってる奴の邪魔にならないような位置取りしろよ
328既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 09:17:58 ID:68u9FgoG
>>326
敵の範囲WSは対象が壁含むNPCならPCに影響しないって言いたいんじゃないかと
魔法は対象関係無しで範囲内全員だったはず
329既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 09:23:14 ID:68u9FgoG
私にも見えるッ!
カウンタースタンス後に被ダメを稼いで移動している最中にバトルダンスで骸と化すイナゴの姿ガッ!!!
330既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 09:48:21 ID:ezLsXYf2
イナゴが迷惑行為になるのかGMに聞いた奴いないのか?
331既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 10:14:43 ID:E8BEC6go
>>266
2垢で1キャラ自給6000exp、2キャラ12,000exp程度まででいいなら
いつでもジョブ縛りなしLV縛りなしでTV見ながら稼げるよ。
アイテム狙いなら無理だ。
332既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 10:21:59 ID:uqN9Jev/
イナゴにはイナゴの言い分がありキープにはキープの言い分があるわけだ罠。

それはとりあえず置いておくとして、遠距離キープだけは程ほどにな。
あんまり目立ちすぎると■eがワケワカラン修正を入れてくるぞ。

■e<ソロキープできないようにカンパニエモンスターを超絶強化しました♪
■e<サポ踊り子が著しくゲームバランスを逸脱しているので修正しました♪

とかな。
こんなんなったら目も当てられないからな。

■eだからな、変な勘違い修正はお手の物だろ?

333既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 10:23:38 ID:yQPYKppv
>>330
>902 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/07/25(土) 12:33:28 ID:31IKOhAN
>GMコールしたら
>「キープで迷惑を受けるプレイヤーが多く、困っているのは理解しているが
>規約違反として対応することは出来ない
>しかし、マナーは人それぞれの物だからキープされるのが迷惑だと本人に直接言っていい」

コピペのコピペなんで出所は分からない。

これ貼ってた奴はこれを根拠にキープは悪。どんどん晒してしまえ(キリッ
って言ってたけど、要はGMは介入しないからプレイヤ同士で解決してね。

としか読めない。
334既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 10:25:39 ID:vcCzX/Me
キープもイナゴも涙目な修正は来そうだなw
でもこいつらはさっさと別のコンテンツに流れて行くだけで
カンパニエ好きで楽しんでた人が一番とばっちり喰うんだよな
335既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 10:34:30 ID:Wv2eWsSQ
どんどん晒せー!はおかしいな

GM「キープは迷惑だけど違反行為ではない。面倒くさいから関わりたくないなぁ」

としか読めない
迷惑行為であることはガチ
336既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 10:41:17 ID:ONLJNWLr
面倒とかじゃなくてモラルの問題には介入しないってことだろw
337既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 10:43:38 ID:ht8SOKBX
どう考えても面倒だからだろw
BC前で列作って並ぶかさっさと入るかの問題といっしょ
338既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 10:43:58 ID:B0iEVcET
ゲーム進行上の不具合だかなんだかで対応してくれるぞ
長時間キープでどこを探しても敵が居ない、ユニオン参加しているので終わらないことにはロットもできないし移動もでない
ってことでな

相変わらず結果についてはお伝えできませんで終わったw
339既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 10:43:59 ID:yQPYKppv
>>335
迷惑行為とも明言してないぞ

これから読み取れるのは、迷惑だという苦情は結構もらっているが
迷惑の感じ方は人それぞれなんで、どこからが迷惑行為に当たるキープになるのかは
GMの基準で裁定できない。って感じだな。
340既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 10:51:09 ID:XWOcIYla
キーパーいてなかなか終わらない時はロットしないw
もちろんキーパーがユニオンしてるとは限らないが
これも自由wwww
341既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 10:52:15 ID:DuPOoA//
>キープで迷惑を受けるプレイヤーが多く、困っているのは理解している

明言してるようなもんだろ
342既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 10:55:57 ID:0+FFEmXL
>>340
終わらないとコッファーは出現しないじゃん
343既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 10:56:41 ID:fQiJ+Rbz
344既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 10:58:59 ID:hhE+TQJv
GMコールするほどイナゴは必死なのかよw
ルールがないから、個人のモラル次第だからな
イナゴもキーパーも止める理由がない
345既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 10:59:33 ID:ONLJNWLr
>337
規約に違反してない以上面倒だなんだの以前にモラルの問題に立ち入れるわけねーだろw
346既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 10:59:37 ID:LME3uJB2
敵も馬鹿正直に戦わずキープしてるやつ担ぎ上げて
拠点まで運んでくればいいのにね。

 ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_,,_  /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゛:.::'':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、... :.、.:: _;... .;;.‐'゛ ̄  ̄
   ヽ(´・ω・)ノ
     |  /   オマタセー
  ....(((UU
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
347既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 11:00:30 ID:B0iEVcET
キーパーは一生懸命POP場所まで走って雑魚を抜いて、
更にサーチの届かないとこまでマラソンして時間いっぱい稼がないといけないほど必死なのかよw
348既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 11:11:13 ID:DuPOoA//
民事不介入と同じことだろ
首突っ込んで余計な仕事増やしたくないだけ
349既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 11:11:43 ID:fQiJ+Rbz
FFが人生なんだから仕方がない
350既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 11:13:55 ID:dHp/KGZK
キーパーがやる理由をイナゴのせいにしているのは
駐車禁止常連者と同じ理屈だな
「駐車するところがないんだよ!俺以外にもやっているだろうが!」
実際はPエリア空いてたりするし、ただわがままにすぎないんだけどな

まあ、普通に考えても悪質だと思うから修正来ることは間違いないだろうね
351既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 11:15:59 ID:1gzloZWZ
>>350
例え話はエリカ様にでもまかせておけよ
352既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 11:19:02 ID:XgdTZYAk
オーグメントNMみたいに、拠点から離れすぎたら
参加権失うとかすればいいのに。
353既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 11:19:25 ID:xqNCSNVA
遠距離キープ潰しのシステムとしてカンパニエmobの位置情報をマップに載せるとかして欲しいよね。
ジョブ特性の広域サーチではなくタグの効力としてさ。
354既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 11:26:22 ID:wrwz4li+
敵の有無にかかわらず、最短30分、最長60分はドンドコするようにすれば万事解決
355既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 11:29:46 ID:B0iEVcET
防衛で10分で終わったのに20分ドンドコ聞きながらやっとの思いで空けた箱からはゴミアイテム
更に誰かがロットせずに5分待ちとか・・・

354はバ開発の新入社員か?
356既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 11:34:33 ID:YsW02wwt
敵が拠点に攻めてくる時はCactrot Rapidoと同じ速度にしろ
357既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 11:35:40 ID:NQCLjAXO
キープしてたらボスが奇襲してきたら面白いのに・・・。
358既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 11:37:25 ID:gDldi6hS
最初から1部隊15〜20分で強制退去にすりゃええねん

2部隊混成になると、最初の部隊の滞在時間が+5分されるようにすりゃいいし
3部隊混成になったら同じように+5分したらいいし
359既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 11:38:35 ID:B0iEVcET
ボス撤退、部下残って戦闘中
ボス<俺の部下がまだっ!助けないと!!!

キーパーの近くへハイパーモードでPOP
部下と一緒に蹴散らしたら悠々と撤退

キーパーが途中で蘇生しようものならどちらかのヘイトが残っているのでリレイズ前に再び蹴散らす

これくらいで良いよ
360既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 11:54:39 ID:ZvamOy1+
拠点殴ってたヤグを釣ったら持ち主不明のペットトンボが殴りに来た。
なんかやたらと被ダメが多くて、スリプルで建て直ししようとしたが
ペットが殴っててヤグが寝てくれない。
仕方ないのでペットのタゲが切れるまで遠くに逃げたんだけど、
これもキープ扱いになるんだろうか?
361既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 11:59:59 ID:fQiJ+Rbz
>>360
どうだろうな
にしてもひどいMPKだなw
これだからペットジョブは嫌いだよ
362既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 12:16:53 ID:WjHExZbO
キープする奴がいるからイナゴは被ダメ0でオートアタック出来るんだろ。
キープがいなくなったらNPCが来るまで誰も釣る奴居なくなるぞw
363既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 12:18:22 ID:qJNfmngw
>>357 更にリレイズ消して行くと完璧だ
364既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 12:21:29 ID:I+8jZfFD
ユニオン受けると経験地はユニオン受けていないときと比べると減ります?
古墳がんばっても2000とか低いのだが・・
365既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 12:22:57 ID:hhE+TQJv
将以外の敵は、戦闘始まってから10分後にハイパー化で良いんじゃね?
366既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 12:28:04 ID:mpCjvWnm
経験値ほしけりゃタグ張り替えろよボケ
367既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 12:29:32 ID:WjHExZbO
>>365
だからそれは過疎ってるとき困るだろと
368既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 12:30:28 ID:IEBMbCjm
かりゅうどでタゲうばってはしるかにゃー
369既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 12:32:30 ID:2DBPfW1z
イナゴ対策に通常攻撃を全部範囲攻撃にすれば解決w
370既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 12:34:40 ID:/4rjMDAb
もうゲームやめろ。

クソ共
371既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 12:39:41 ID:ySQs9QH+
自分から一番近い敵が救援みたいにコンパスに出るようになればいいと思う、
拠点周辺が殲滅されたら自動的にキープ場所がでることになるしね。
372既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 12:51:24 ID:CsB4slaU
キーパーが自己の正当化に必死だな
GMが迷惑って言ってんのに
373既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 12:59:45 ID:n7v+Vcd3
過去クエみたいに一定距離離れたら、何も入らないようにしようぜ。
374既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 13:01:26 ID:cd/739Xh
拠点から一定距離離れたらタグが査定無しで解除で解決だな
375既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 13:07:01 ID:NQCLjAXO
コンフロントみたいに一定フィールド外は解除にしてくれりゃな・・・
376既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 13:13:07 ID:Rx1YvFEC
もう赤以外参加したらダメなコンテンツにしちゃえばいいのじゃないの?
そうすれば全員キーパーでイナゴでしょ?(タゲ取ってるのがキープでそれ以外はイナゴ)
遠距離キーパーの原因が、物理前衛の遠慮のないWS連打で短時間にモンスを刈り倒される=稼げない
事にあるんならもう赤魔以外禁止でokかと。

確かに物理前衛は強いよ。でもぶっちゃけ赤以外、ザコとはいえ黒ヤグだの範囲持ちが4〜5匹リンクしたら
ムリでしょ? 乱戦になるカンパニエで前衛が釣りたくない気持ちよくわかるよ、うん。イナゴになるのもよーくわかる。
でもさ、(ネ実常識じゃ)かの侍やってる人も赤魔Lv75は当然持ってる筈だしね。
今前衛他で来てる人もイナゴだの後ろ指さされずに済むし、戦績良く稼げるし、良い事尽くめ。〆狙いしなくてもキャップ行くしね。

実際、赤だけなら闇姉さんとかのボスNMでもグラビデのおかげで全然怖くないしねぇ
侍やらの前衛で行く人ってイライラしてんじゃないのかな? イナゴイナゴ言われて切れてるし。

全ジョブパーティ組まずとも経験値が稼げるライトコンテンツのコンセプトが崩れる?
なーに言ってるのw「カンパニエはエンドコンテンツ」「どのレベルでも楽しめるように調整するのは無理」
って、インタビューでも言ってたじゃないw 今更なにを戯言言うかなw

ホント、カンパニエを赤魔以外参加禁止のエンドコンテンツにしちゃえば? ねぇM伊藤君(by権代)  
377既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 13:21:08 ID:2DBPfW1z
>>372
イナゴは与TP増加によるMPKなんですが・・^^^;;;;
378既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 13:29:03 ID:cSTUtOLU
キーパーの脳内では何故かキーパー以外はイナゴしかいないんだよな。
実際は黄色ネームが余ってたら積極的に釣りたい参加者も多いんだが。
イナゴってのは黄色ネームガン無視で紫ネームに群がるようなのだろ?
タゲもち以外=イナゴではないし、タゲ持ち=キーパーでもない。
キーパーに迷惑してるのはイナゴだけでなくキーパー本人以外のほぼ全員。
379既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 13:38:19 ID:CsB4slaU
>>377
そう言ってGM通報してみろよw
380既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 13:38:53 ID:esFz5Vy+
ユニクロナと踊だけど3匹たげ持ってるとかじゃなきゃペットがこようがクラ狩が嫌がらせしにこようが追い込まれたりしないよ。
その獣もどうかとは思うが、あえていうなら雑魚乙。
381既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 13:54:02 ID:hkM1nEab
>>378
実際黄色積極的に釣る人少ないよ。
昨日40人以上いるエリアで雑魚3匹リンクさせてやってたけど
紫ネームがいなくなるまで黄色かったよw
同じくらい人数エリアでナット2匹のときも最後まで黄色だったw
人少なめで始まったエリアであとから来た奴は壁のガン無視とかザラだし、
最初に釣りする人以外は全部イナゴ体質でしょ基本。

ヤグ以外なら雑魚5くらい平気だからいいんだけどやっぱイナゴは
嫌いだ。遠距離キープはしないけどね。
382既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 13:55:20 ID:dHp/KGZK
別に死んでもいいじゃん、ロストするわけじゃなし
リレくらいかけておけよ

イナゴ乙って言われそうだなwどちらかと言うとたかられる方だがw
383既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 13:58:04 ID:t4wAVn2Y
遠距離キーパーまでやって稼げる経験値戦績等 < 他のコンテンツで稼げる 〃

だから見てて滑稽だわ
384既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 13:59:58 ID:2DBPfW1z
>>383
戦績はあとはOPSでしか稼げないんです><

というか昇格したいのとユニオン関連だから、経験値はさして気にしてないと思うがw
385既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 14:01:27 ID:636XIvZl
黄色ネームがいるなら黄色を先にやれ
赤ネームしかいないなら俺のそばにいろ
386既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 14:02:58 ID:eggWub/a
現状、キープ云々より敵が足りなさ過ぎていかんな。
カルゴナルゴなんか入り口の赤いゲートの所で戦うのが当たり前みたいになってるし、
昨日のジャグナーなんか敵がpopするとこ辺りまで進んでいくし。

そもそもが、ユニオンで人が大量に流れ込むのは開発もわかってただろうに何も考えてない
というのがみえみえなんだよな。
満足な数敵が居ればそう引っ張る必要も、どんどん前進しながら倒すなんてことも減るはずなのに。

前からキープしてたのは居たけど、今のようなザコが蒸発していくようなスピードで死んでて稼げない
んだからそりゃシープも加速するわな。
387既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 14:03:07 ID:dHp/KGZK
>>384
そうか?その割にはキャップを気にするキーパー多いがw
時給5000行くとしても戦績まで5000行くことないだろ
388既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 14:03:45 ID:eggWub/a
↑シープってなにさ!キープな
389既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 14:05:25 ID:cSTUtOLU
>>381
パッチ前はイナゴ多かったがパッチ後はそんなに見かけないけどな。
っていうのはどうでもよくて、キーパー批判してる奴はは全部イナゴで
キーパー以外は全部イナゴだ、とキーパーがネタか本気か思ってるから、
いやそれおかしいから。その理屈だとキーパー以外は全員黄色ネーム見ながら突っ立ってるのか?
っていいたかったわけよ。ガチすると時間キャップにひっかかるから
実際は少しくらいドンドコしててもいいんだが、10分20分待つのは暇だ。
自分で釣ってもナイトとかにタゲとられてキャップいかない時も多いから
そういう時はキーパーは邪魔なだけ。>>381はキーパーは嫌いじゃないの?
390既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 14:08:02 ID:Rx1YvFEC
・メリポ終わって無いヤツはメリポ来んなw
・ザコ装備の奴はメリポ来んなw
・赤詩コ以外の後衛はメリポ来んなw
・ジュワジャス無い赤はマッハPT来んなw
・レベル75はFoVでテリガン・ロメ来んなw
・ザコナイトは(ry
・不遇ジョブはシンクPTに混じろうとすんなw

だから、カンパニエやるしかない人も居るんよ 
391既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 14:08:12 ID:pwhs4SG0
SGGKの若林君スレかと思った
392既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 14:08:32 ID:w8K0JI0K
ユニオン削除 これで解決
393既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 14:09:38 ID:BNMRI0IW
>>383
それを必死にたたくのも同類だと思うぞw

>>389
つうか、キーパーとイナゴの定義それぞれあいまいで、
お前さんもどのように定義しているかはっきりしていないのに
>キーパー以外は全員黄色ネーム見ながら突っ立ってるのか?
とか言っても無駄だと思うよ。
394既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 14:13:39 ID:pyj7FLkh
>>390
・ほしい戦績アイテム全部取ってない奴もカンパくんな

これも加えといてくれ
395既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 14:16:20 ID:dRjZAu0K
ユニオン前はカンパ過疎ってたし、どうでも良かったが
カンパが終わらないと戦利品が入らない仕様上、遠距離キープはなぁ・・・。

つか、1貨幣以外はその内に価格暴落するだろうし。金策目当てとか思ってる奴はすぐ消えるだろうし
戦績、勲章も稼いだらやらなくなる人多いだろうから時間がたてばどうとでもなるんじゃないかな
396既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 14:17:01 ID:RNnSJUQc
かと言って、今この状態でボスの負傷システム無くしたり即回復したりにして
ガンガン攻め込んでくるようにしても、数ヶ月もしたらまた人減って
強すぎる、多すぎて相手に出来ないとか、ブーブー言い出す事になるしな。
397既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 14:18:22 ID:cSTUtOLU
>>393
いやいやいやいや
カンパ参加者には現状
・独占したい遠距離キーパー
・他人が殴ってる紫ネームしか殴らない奴
・黄色があまってたら積極低に黄色釣る奴
の少なくとも3種類が居るだろ?
キーパーとイナゴの2種類にしか分類しないのはキーパーの都合だろ。
・黄色ネーム居なくて紫殴ってる、基本イナゴしない人
・リンクさせないためなどなどで少し多めに距離とってる人
くらいじゃないのか、イナゴだのキーパーだのに定義するのが難しいのは
398既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 14:20:30 ID:IcrTxg7q
ほとぼりが冷めるまで待つという発想を持った方が良いかと思うが
みんな我先にだからもうやりたいようにすれば?
399既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 14:20:31 ID:Z4ErMLyb
前まで1日にだいたいメリポ1.5〜2稼いでたのに今じゃひどいもんだよ・・・
おまえらさっさと階級上げて戦績も稼いで消えてくれよ
400既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 15:09:52 ID:VwwYI12A
ユニオン実装当日はすごかった
あまりに人が多くて、稼げないことを恐れた常連が沼でベドー前まで出撃してた
何しろ活躍しないとロットできないというのが、今まで参加してた人間からすれば
活躍=最低1000という認識だっただろうからみんな本気出しすぎてた
401既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 15:20:21 ID:mw9j4T5J
〆ボーナスの廃止と、一定距離以上離れたら、ピクシーオーグメントと同様に資格を剥奪すれば
こんなカオスにならないのにね

150ガルカ以上の遠距離キープは修正されるまで、とことん晒すべし
402既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 15:36:10 ID:w27KGkJ/
そもそもの根源は参加人数にユニオン報酬が比例する事
逆にすれば、人数が分散して経験値も報酬もいい具合になるだろうに・・・
バ開発すぎる
403既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 15:50:29 ID:EKDH95UD
>>402
意味が分からん。

404既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 16:15:41 ID:pyj7FLkh
ユニオンを五分したことも糞な要因の一つだな
ゴミアイテムを少人数でロットするのと、たった一つのエクレアに参加者全員が熱くロットするの、どちらが楽しくてカンパ延命につながるか
それを考えられないのが今のバ開発
しかし、とことん駄目だな今回のカンパ関連のVUは、開発者が脳みそ腐らせてやがるw
405既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 16:17:36 ID:thqCLgaR
ユニオンに参加すると、PT関係なく範囲魔法とか使えるようになるものだと
思ってたしなぁ。
406既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 16:21:13 ID:HpLjvgIg
こうなることを総統閣下ですら予期していたのに、対処しないクズエニってなんなんだ
407既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 16:23:38 ID:ynsau2qy
そんなこんな言いながら今一番人が集まってるコンテンツだしなw
408既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 16:42:21 ID:hhE+TQJv
拠点から座標一升以上離れるとハイパー化

一定時間内に、LV70以上のPC五人から攻撃をくらうとハイパー化
409既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 16:57:43 ID:+IrwG5+R
一定の範囲内から離れるとアライドタグ消えるでいいよ
410既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 17:05:48 ID:QgQopV+e
それだけじゃ足りないな
評価0のタグ消滅、強化全消し、勲章維持のための総合評価マイナス
これくらいはしてくれないとな(かいじAA略)
411既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 17:07:52 ID:RnJgDiNu
まぁ公式の対応が遅すぎる事なんて分かりきってるんだから晒しと通報続けていくしかないぜ
もう現状イナゴスレは10や20で毎回落ちるのにキーパースレは完走するし

実はこのスレ、本家カンパスレより勢いあるからな
それだけ迷惑に思ってる奴が多いとか遠距離キーパーがどんだけ癌なのか良く分かる
412既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 17:16:06 ID:QgQopV+e
今こそあのシステムを復活させるべきッ!

アルザビ募金のシャウトの人のユニオンバージョン
進軍ルートから一定距離以上離れた場所での戦闘、
部隊長が倒された後での戦闘、
これらのときに監査官がシャウトで
「<pos>で<モンスター名>と戦っているジョブmain/subの<キャラクター名>さん!、早く敵を倒さないと査定に響きますよ!」
でヨロw
数人でキープしていたら全員分シャウトするってことでw
413既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 17:20:40 ID:HLZdqGdb
向ける矛先が違うくないか?
仕様が悪いんだよ。現実問題、いなごいないおかげで要塞で今日4900稼げたし
氷河では敵がいなくならないから、遠距離キープなんてせずとも稼げるしな。
414既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 17:21:49 ID:IcrTxg7q
ヒント

イナゴのタゲそらし
415既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 17:25:41 ID:HLZdqGdb
イナゴしてる上に SE非難せずに 遠距離キーパーを非難するとは・・・ひどすぎるw
416既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 17:36:22 ID:RnJgDiNu
実際根幹のシステムが悪いのは絶対にあるけどな
だから遠距離キープしてもいいんだ!って言い訳するつもりかい?
システム非難結構、新スレ立ててこいよw
このスレでいくらシステムに文句言っても始まらんぞ
417既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 17:48:25 ID:2DBPfW1z
>>412
引き伸ばした方が査定的にはいいのだがw
監査官がシャウトするという仕様ならより稼げてない奴が晒されるわけだなw
418既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 18:06:34 ID:WjHExZbO
イナゴの発想は、
今よりさらに短時間で終わらせて全員がロット権を得られない状態にしたいようだw
・○○は△△ポイントの経験値(メリットポイント)を手に入れた!
・○○は△△ポイントの血盟軍戦績を手に入れた!

・○○は□□ユニオンのロット権を得られなかった・・・

ちょっとニュアンスは違うかもしれないが、
イナゴがこのまま暴れ続けると全員がこうなるw
419既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 18:37:08 ID:xoDVFd6U
>>418
じゃぁお前は殴らずに座っとけ
420既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 19:05:54 ID:RnJgDiNu
>>418
とりあえずお前はキーパーと遠距離キーパーと親鳥の区別できるようになってからまたきてな
421既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 19:26:51 ID:hhE+TQJv
>>411
ヒント:遠距離キーパーとイナゴの割合
422既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 19:39:55 ID:T7oqN8Ca
情報力が高い場合のみ
タグ付の敵はマップでサーチ出来るようにすればいいのさ。

情報力が低い場合は今まで通りサーチ持ちに頼れ。
423既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 19:41:56 ID:kmCBtWge
敵のボスが死んでもカンパニエが終わってなかったらImpがPOP地点に沸いて
生き残ってる雑魚のところに飛んでいくってのはどうだ?
424既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 19:44:01 ID:T7oqN8Ca
>>423
湧いたインプが速攻落とされて意味無い気がする。
425既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 19:45:24 ID:kmCBtWge
じゃ、残ってる雑魚がImpを召喚すればいいんだw
426既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 19:49:49 ID:T7oqN8Ca
>>425
1匹残して延々インプ狩りウマーって訳ですね。分かります。
427既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 21:29:12 ID:xoDVFd6U
カンパニエ中は全ジョブが広域サーチ使えればいいんだよ
但し獣・狩と差別化するためタグつきの敵に限る
428既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 23:04:40 ID:EQYNWzRr
>>412
それでいいなw
429既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 23:19:11 ID:lX8D4Vqf
Impに10人近く集まってくるのに.....
430既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 23:19:19 ID:obhtQ2Gw
今、西サルタでやってきたんだが水の区(s)の出口のところにある塔の
所まで引っ張ってやってるやつがいたwwwww
晒すかwwww バハ鯖
431既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 23:21:38 ID:QgQopV+e
あそこは異界の口経由とか人目に付きやすいってのに・・・
やるなら東サルタへの北側入り口付近(閉鎖されているけど通路がある)、
南の海岸付近、南の段差の上(石碑があるところ)、北西の塔
ここら辺が探すのが大変

サーチでも届かない距離になる
432既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 23:48:05 ID:t4ByOGSU
ユニオン熱が異様に高いせいで時間キャップにひっかかる事が多くなった
消化不良感が半端無いので、キープされてもなんとも思わない
433既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 23:48:04 ID:lX8D4Vqf
Uchino鯖だと日曜に、西サルタSの東の端のゴブペットのとこでキープしてたナイトがいたぜ
434既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 23:50:15 ID:B+AGUM6y
>>433
俺もその辺まで引っ張ってチクチクやってるわ。
たまに見に来る奴がいるのがウザすぎる。
435既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 23:55:42 ID:CYEwCkRr
お、今度みにいって晒そう^^
436既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 00:20:43 ID:8NzcWSrx
開幕から10分以上殴り続けてた30人ほどがさらに敵探して瞬殺してカンパニエ自体終わらせやがった。
来たばっかりの奴20人ほどに対する配慮一切無しで、
まぁ10分程度で高価なものなんか出るわけないんだけどなw
437既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 00:28:07 ID:k+/As7FW
きちがいキーパーなんとかしろバ開発wwww
438既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 00:35:01 ID:g1oWpcUY
正しい行為じゃね?

開幕から10分以上殴り続けた奴等=ロットに必要な分稼いでいるので終わらせて次へ
来たばっかの奴=キープされてドンドコ何十分も聞くだけの苦痛から解放された

キーパーが言い訳作りたくて必死だってことだけはわかった
439既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 00:35:02 ID:8NzcWSrx
>>437
基地外イナゴがむしろ消えろwww
440既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 00:41:01 ID:HJsGETC6
誰しもが予測出来ていた展開になってるのが笑えるの通り越して情けない
キープ対策なしに実装したバ開発陣 あんたらすごいわ・・
441既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 00:42:10 ID:4Ri9bYAj
Uchino鯖は、北グスタSのL-8(テンキー7)まで亀を連れて行って死んでるランク10の青/忍樽がいたぜ!w
442既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 00:47:26 ID:4eEW59Oj
俺なんでグロウでのりこめーしたら
楽な雑魚釣ってしまい倒した後は
ほぼ終わってたぜ
443既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 00:50:13 ID:yx2vCcWb
晒されたら、日時ID発言を全部控えて、ガイドラインに従って
こことPOLとサイバーに連絡するといいよ。
IPから全部調べてくれるからPOLにバンして貰えるよ。

相当精神的に被害受けてる旨を丁寧に書き込むといいいよ〜
444既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 00:51:33 ID:SY9PmmfU
445既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 00:51:57 ID:4VQCJtmR
www
446既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 00:52:48 ID:Ll+7iaKy
いいいよ〜
447既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 00:53:33 ID:Q98JgLx4
結局はイナゴ問題も放置だし、
遠距離キーパーも放置だろw
448既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 00:54:54 ID:zAxlHG0L
ロット勝てない方が問題だと飛ばしてみる
最近ツーラー優遇策増えすぎ
449既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 01:04:53 ID:+vMqv3Tl
自分が負けるとつーらーw
どこまでゆとりなんだと
450既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 02:05:56 ID:Z+hY3YyX
広域サーチにカンパの敵が自ジョブ関係なくかかるとかどう?

それがやりすぎなら、NPCが敵残存勢力と大まかな位置を教えてくれるでもいい
キープなのかよくわからないまま、待ち続けたり探し回るのはアホらしいんだ
世界観的に問題があるなら、索敵NPCでも作ればおk
451既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 02:09:12 ID:pcWYVnFA
まぁタグNPCは、途中査定の際に
「この戦場にはまだ残存兵がいるが、それでも査定するか?」とか
「現在この戦場に敵部隊が接近中であるが、それd(ry」とか
これくらいは言ってくれてもいいんじゃねとは思う
452既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 02:11:18 ID:aqLM+sJG
ピコピコハンマーだの緑安全ヘルメットまで実装しておいて世界観もないわw
(アトルガンジョブのAF2が裏(略)とかの堅苦しい話はさておいてもな)

カンパ中の全ジョブ広域サーチ使用可能はやるべきだろう。
NAは広域サーチツール使って索敵してるけど、放置するとカンパもツール推奨ゲーになりますよ?w
453既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 02:14:44 ID:4eEW59Oj
遠距離キーパー発見出来たら腹立たないが
遠距離まで出向いて探してる途中にカンパ終了が腹立つ
454既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 02:16:14 ID:4eEW59Oj
コンパスチェーンまだー?
455既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 02:16:56 ID:M4P/fpnY
もうカンパ(ユニオン)は1部隊30分制限にすればいい。
30分経てばキープ関係なしに一旦終了。
これでアイテム厨以外は文句無いだろ。
456既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 02:17:19 ID:dDDATdY7
>>452
ほぺぃ;;
457既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 02:33:57 ID:9+AqDjgU
カンパニエ事態がなかなか発生しないし、発生しても本拠地に乗り込まないで
各地を転戦してるイナゴが多いから一ヶ所にアホみたいな数集まるし
キープ厨はキープ厨で拠点からどんどん離れた位置で釣り始めるし
もうカオス過ぎるだろ
458既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 02:38:09 ID:Z+hY3YyX
>>455
それもアリだな

その場合、開始から何分経過しているかが分かれば来たばかりの人も安心だし
状況からみてキーパーがいるのかどうかも判断できるな

個人的にキープは嫌いだが、キープにしろイナゴにしろ
それが出来なくなるような、自由度を狭める方向は好きじゃない
それによって生まれるストレスを緩和・軽減できるようなシステムがあればいい
459既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 02:47:16 ID:ktKAvXXC
広域サーチが欲しいなら狩人獣やれっての
あいつらそれくらいしか取りえないのにまだ奪うん?;;
460既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 02:52:24 ID:e47/SZ4k
現状でゴールデンタイムにカンパやってる奴はすごいわw
461既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 02:53:35 ID:wm5NXTkp
そもそも各部隊は一定時間過ぎると撤退するんだが?にわかよ
462既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 02:55:11 ID:9+AqDjgU
>>460
戦闘中のマークが付いた時点でもう終盤だったりするからな
463既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 02:56:34 ID:7N7R5ywZ
普通獣人の出撃を本国で聞いてから飛ぶだろ。
464既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 02:57:56 ID:Z+hY3YyX
>>459
広域サーチが欲しいわけじゃない
キープしている場所を探す手間を軽減したい
その手段の一つとして上げただけ

だが狩&獣スマンカッタ
465既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 03:00:26 ID:smVkGkPq
にわかにわかうっせぇんだよw
466既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 03:04:24 ID:M4P/fpnY
>>461
一定時間を「30分で一旦終了に」って書いてるんですが
日本語判りますかぁぁぁ?wwwwwwwwwwwww
ゆとりはまず読解力つけてもう一回おいで^^;
467既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 03:10:08 ID:rdWNVvh0
古墳の地下に落ちてキープってできんの?
468既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 03:12:40 ID:64y7Ytyc
敵がどこから湧いて拠点に向かって来るのかっていうのか、
定位置じゃなくランダムすることはできないのかね
敵もまとまってくるんじゃなく、四方から攻めて来るとか
んで情報力によってマップに敵の位置や動向が表示されるとか
469既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 03:20:32 ID:gKipV33f
>>464
俺はメイン狩だけど、タグもらった時は広域スキャン解放とかでもいいと思うな
つーかカンパニエに狩なんかで行きたくねーし
狩人だとイナゴしかできないし好きなジョブをイナゴにしたくない
470既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 03:27:21 ID:ktKAvXXC
>>469 クラ持ってサポ踊でマシンボウ持って防御食食べて防御装備すれば雑魚キープくらいはできるんだぞ!
やってもいないのにできないとか言うな・・・
471既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 03:28:36 ID:iiFcpijT
おいぃ 
カンパニエは赤か白サポ人か前衛サポ踊で行ってさくっと終らせるもんなのだぜ

遠隔キープ厨は、OPSきっちりやる方が戦績貯める効率いいとか、経験値ならFOVやシンク
の方がいいとかわからない情弱だとおもうわ
472既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 03:43:37 ID:MKReEIu1
狩でも防御装備サポ踊ならガチぐらいできるよ、銭投げなくても。
やりもしないので攻撃装備なのにイナゴしか出来ないは無いわw
473既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 03:59:27 ID:aqLM+sJG
狩75の広域サーチでもかからないくらい遠方でやってるのが居るらしいからな。
北グスの崖登って小さい山の上とか、ホルトト南西の海岸とかさ。
474既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 04:06:00 ID:YZv5Ur4t
晒せ
475既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 04:18:54 ID:PZHvMr7E
つーか、遠距離キープとかばっかりやってると、
拠点からある一定の範囲内での戦闘しか査定されません。
とか、拠点からある一定の範囲内を過ぎると
敵がどんな事をしても(例えば、挑発、影縫い、魔法等の足止め)
拠点に向かって進軍します。
って、修正かけられる可能性が出てくるぞ。
スクエニならやりかねん。
476既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 04:19:55 ID:4VQCJtmR
それをやらないから、文句言ってる訳で
477既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 04:20:10 ID:8NzcWSrx
敵がベルフリー(だっけ?)を建てたら、
それを潰すな!
478既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 04:21:10 ID:UKu4/dE7
開発はまさかのハイパー化で解決
479既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 04:34:12 ID:pZ0fRMND
ナイトまじうざいよなw
要塞でやってたらあまってる敵無視して強奪しやがったから、
壁殴ってる群れにディアガ入れて横で死んでやった。
もちろんそいつも死んだわけだが、その後は死体の真上で
セカンドの赤が戦闘開始。リレイズもつぶしてやったぜw
480既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 04:34:50 ID:FOQOOyMN
>>477
例えみんなわかってて統制取れたとしても今の人数じゃすぐ食い尽くして、
あぶれた連中はベルフリー叩くか侵攻部隊全滅させるしかやることなくなるよ
誰も彼も同じだけ稼いでいるわけじゃないんだから行動を統一しろってのがまずありえないけど
481既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 04:37:03 ID:7N7R5ywZ
ベルフリーから緑竜が次々と召喚されてるのに誰一人として釣ろうとしない件
こっちが釣ると案の定ござるアホ魔がやってくる。
482既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 04:58:33 ID:8NzcWSrx
>>480
充分稼いでるはずの奴が休もうとしないからすぐ敵が尽きるんだろwww
483既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 04:58:55 ID:ioexBgtJ
もうさ、カンパニエ30分固定でいいじゃん
エリアごとに敵の上限数が決まってて時間内は倒されたらすぐpopする
それか時間で経験値上限が上がってくのやめて上限固定にしちまえ
484既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 04:59:50 ID:KW5HXjxl
キーパー若島津にかえて森崎で
485既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 05:22:24 ID:/9BITT9q
断る!!
486既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 05:26:20 ID:8AXnV6KR
正直 どっちもどっち
487既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 05:27:46 ID:Ctl9vOyr
キーパーに対しイナゴは不公平
これからはストライカーと呼ぶように
488Toshihiro ◆DWDMFPPpRw :2009/07/28(火) 05:30:57 ID:+07RQg/Q
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/3560/
この上記の便所虫どもはネ実では威勢は良いがヴァナでは寄生虫の雑魚。
まともな発言を行うと「うぜぇ〜」だのと煙たがる真正の負け犬の集まり。
基地外以外はお断り!との異常者度最強軍団。
ここに勝る糞スレってある?
こんな負け犬どもでも良かったら引き取ってくれるという優しい鯖有りませんか?
過疎ってて、こんなアホでも人口増えるならと・・・・
リアル人生捨ててる連中なのでヴァナログイン率は高いと思いますよ。
489既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 05:40:49 ID:BsfOpwGe
てす
490既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 05:50:09 ID:gKipV33f
カンパニエ終わんねぇw
早く帰りたいんだけど…
これはイナゴよりタチ悪い
491既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 05:57:12 ID:FOQOOyMN
>>483
それでいいな。防衛時みたいに一定数倒されたら撤退にしたらいい
キープで遙か遠くに行くのがアホらしくなるが、一匹独占するって意味ではキープする意味はあるからちょい隠れるくらいの奴はいるだろうけど大した問題じゃなくなるしな
あとpop地点をもうちょい拠点よりにしてもいいだろ
あんまり近いとNPCに持ってかれちゃうけど
492既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 06:04:34 ID:gKipV33f
>>470
じゃあお前が狩出せばいいじゃん
俺はそんなつまらんやり方してまで狩人で行きたいとは思わないね
魔法ダメも稼げないし

つーか2時間拘束されてるw
もう引くに引けない…つかそろそろログアウトしないといけないんだがw
493既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 06:22:58 ID:bUmiOk2Z
狩/踊にしてスキャンしまくって遠くに敵見つけたらジグして近づいて
キープしてるやつ確かめて晒してます^^徹底的に。ジグしないでよってって晒すと
逆晒しくらいそうだし^^
494既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 06:37:23 ID:aqLM+sJG
まぁ毎度キープしてるようなのは、JPなら晒し板常連クラス
NAも「かなり」濃い奴だよなーw

逆晒しは普通にありうるねw
495既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 06:43:20 ID:8NzcWSrx
NAタイムがスーパー過疎という事実にフイタw
久しぶりに黄ネームのまま壁叩いてる敵の固まりを見たわぁwww
496既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 06:44:42 ID:3wk+pP6M
外人てカンパやんないよなw
497既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 06:46:00 ID:YJEHBQWC
この仕様で後4ヶ月かもしくはサービス終了までずっと続くのか・・・
498既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 06:48:00 ID:8AwwqPcV
カンパで出るアイテム価格暴落するし、定時コンテンツ通ってる奴はいつまでもカンパしてれらんだろうし
そのうちPCも減るだろ
499既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 06:51:59 ID:aqLM+sJG
逆にこうしたらどうだろうか。

ザルカ・氷河上空の龍を各地に飛ばす。カンパニエopから離れすぎると
あの龍が襲ってくる。

古墳とか拠点は赤デーモンが沸くようにしてデス唱えるようにすればいい。

こういう調整なら開発もすぐできるだろう?プレイヤー不利な調整だしさ
500既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 06:52:52 ID:k9lW6kxd
氷河でキープやめてね
カンパニエ終わらなくなるよ
501既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 07:48:44 ID:bZpAJ14L
どの方角から敵が進軍してくるかアナウンスでなくなってるね?
502既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 07:49:31 ID:gKipV33f
そういえばさっきやった時出てこなかったな
しかしその程度で状況が変わるわけもなく…
503既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 07:49:32 ID:5wfoZUxF
キープではない
イナゴ共から身を守っているだけ^^
504既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 07:53:44 ID:OTKY4EhS
一定以上離れたらキャラ削除でいいよ
505既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 07:54:08 ID:z9M57fqO
>>501
情報力が低いだけじゃないの?
506既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 07:56:35 ID:gKipV33f
>>503
限度ってものがあるからな…
一人で敵のボス以外の一団キープとか普通にできるでしょ?
確かに本人は稼げるかもしれないが、他の奴らは時間無駄に過ごすことになるだけだからな…
俺も3〜4くらいはキープするが、拠点から見える位置でやるし誰か来て持っていくならそれはそれでいいと思ってるし
ある程度稼いだなと思ったらイナゴが寄ってきても何ら問題ないと思ってる

拠点から離れたところでキープすることもあるが、誰かが「【敵】【どこですか?】」とかシャウトしてたら
「<pos><t>」で返すようにしてる
別に一人占めしたいと思ってるわけではないからね
507既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 07:57:33 ID:tHwF+kTa
>>467
古墳の地下なら骨の大群に逆キープされるだろうな
あの地下は落ちたことが無いとやばさが分からんと思う
一度でも生命感知されると20近い骨が走ってくるぞw
508既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 08:00:53 ID:KaWfBO0q
敵が一定距離離れたらハイパー化に1票
509既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 08:19:45 ID:5wfoZUxF
ユニオン導入後、悪質なイナゴが急増していて話にならない
強欲厨が大挙してイナゴ化してる以上、こちらも身を守る必要がある^^
510既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 08:21:09 ID:apuaxh7/
過去戦績NMのさ、一定範囲から出ると警告でるじゃん
その範囲内に戻らなければ戦闘権利消失
あのシステムちょっといじったら良くね?
素人考えだけども・・・

ちょっとだけ具体的に書けば、タグ有効範囲外へ出ると
「アライドタグ有効エリア外のため、あと10秒で効果が切れます」
などと警告出してからタグ消失させる。一回でも出たらアウト
範囲を狭めにするんなら、猶予があっても構わない
あとタグ消えてもヘイトは消えない。死ねば通常ロスト
って感じ
511既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 08:21:22 ID:Ctl9vOyr
>>509
まずおまえが超強欲なのを棚にあげるなよ^^
512既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 10:05:17 ID:wm5NXTkp
>>466 で、何分で撤退するかググれたか?教えてほしいか?ゆとりよ

カンパニエは毎回発生から一時間かかるものだと思って参加してる俺には隙がn
513既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 10:09:20 ID:wm5NXTkp
>>490 帰れば?来なければ?

何のためにキープするのか考えたか?

まだ気づかないの?
514既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 10:10:14 ID:wpXQdgcN
そう言ってキープしていたHNMがハイパー化された時代もありました
515既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 10:22:36 ID:gKipV33f
>>513
帰らせるためでしょw
ユニオンの報酬に全く興味が無いわけではないし、相手の思惑通りってのも気に入らないからな
516既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 10:23:44 ID:zAxlHG0L
仮に獣75の広域スキャンの範囲から出たらアウトとかにしても
広過ぎもっと狭くしろって言うんだろ
517既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 10:23:49 ID:1C4mdpMR
昔からやってる人にとってはユニオンとか害悪でしかないな、まったく稼げなくなった
518既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 10:26:32 ID:wpXQdgcN
昔からやっている俺としてはユニオンが過疎ってくれるまでは階級アップしか眼中にない

過疎るまでは他ジョブをカンパニエで稼げるくらいまで上げておく予定
武器スキルは戦士75があると先に全部青にすることで全く気にしなくても良くなるぜw
519既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 10:26:41 ID:N6eOYKGF
利己のために戦争をいたずらに長引かせる愚か者どもに天罰を!
520既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 10:28:05 ID:wpXQdgcN
キーパーって武器承認みたいだな

自分が儲かるならば敵国だろうと自国だろうと見境なしに武器を売りつけて
戦争が長引くように誘導していく
521既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 10:38:40 ID:xChT/fl6
キーパーいなくなったら毎回300とかしか稼げないのも事実だから
一概にキープ駄目とは言えないんだよね
522既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 10:42:04 ID:W0xOGSK9
キーパーマジ死ねよと思ってたけど、試しにキープいる時に探さずに20分放置してみた
キャップはずれてマジうめぇwwwww
523既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 10:49:25 ID:FOQOOyMN
>>521
どんだけ秒殺だよw
タグ受けてから敵popして倒すまでに100人pop地点にいたとしても300はねーんじゃねーの?w
嘘付くと主張したいことと逆効果だぜ
524既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 10:54:41 ID:tX5g51SP
発生直後から居るのと、リージョンの剣マーク付いたの確認してから行くのじゃ
すでにキャップが500差がある
525既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 10:56:38 ID:+vMqv3Tl
>>523
>タグ受けてから敵popして倒すまでに100人pop地点にいたとして
さすがにそれなら300以下になる人続出だぞw

>嘘付くと主張したいことと逆効果だぜ

まぁ、今の状態だと稼げる稼げないの差は、
開始前もしくは直後にエリアに着いてるかどうかだな。
526既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 10:57:23 ID:FOQOOyMN
>>524
そりゃ遅れてきたら稼ぎ減るのは当たり前。バラバラ過ぎてなんの基準にもならない
むしろ300稼げただけ運が良かったという状況だろ今は
527既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 11:05:51 ID:ITaD3t7U
10分以内にカンパニエ終わっちゃったら全員ロット権ありでいいよ
528既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 11:09:19 ID:IYPdyss/
カンパニエ実装からキーパー問題はあったわけで。
当時のカンパニエスレでもかなり問題になったし。

一時沈静化したのに今更話題にしてるのは、
ユニオンアイテム目当てで騒いでる乞食にしか見えないんだよなぁw
529既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 11:09:43 ID:FOQOOyMN
>>525
続出とかいかにも多数派のように言うけど、発生と同時にタグ受けてpop地点に居るという同じ条件ならかなり少数派でしょ
稼ぎ方も知らずに支援に徹してる人くらいのもんじゃないの?
それに対してキープが引っ張れば引っ張るほど、稼げない無駄足を運ぶ被害者は増え続ける
530既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 11:16:48 ID:+vMqv3Tl
>>529
>発生と同時にタグ受けてpop地点に居るという同じ条件
だと300超えるほうが少数だろう。

だって、雑魚1体につき平均10人以上つくんだろ?

机上計算してないけど、ネチネチただ殴るだけ、タゲもみんなで分散して仲良く被ダメポイントももらいましょう
なんて絶対にならないので、300以上になるほうが稀だと思うぞ。
531既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 11:23:05 ID:FOQOOyMN
>>530
じゃぁ在りえない前提じゃなくて実際にありうる、
100人参加してボスはnpcに食わせてザコを順次処理して行ってるっていう状況は?
ザコのHPは同じなんだからお前さんの話で言えば300稼げないんだよねぇ?
532烏の人 ◆o4QhNaN2Lk :2009/07/28(火) 11:29:57 ID:XTNODTwN
>>529
カンパのタグ貰う場所はみんな一緒なんだし被害者とかちと意識過剰なんじゃね?
稼ぎたかったら敵探せな感じじゃねーかな
533既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 11:38:42 ID:+vMqv3Tl
>>531
>それに対してキープが引っ張れば引っ張るほど、稼げない無駄足を運ぶ被害者は増え続ける
ってのがお前さんの主張なんだろ?なんか矛盾してないか?
534既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 11:47:10 ID:FOQOOyMN
>>533
どこが矛盾なのかをハッキリして
俺は>>521
>キーパーいなくなったら毎回300とかしか稼げないのも事実だから
これは嘘だろ?って言いたいだけなんだから
535既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 11:49:19 ID:+vMqv3Tl
>>534
俺が言いたいのは
>嘘付くと主張したいことと逆効果だぜ

だな。

簡単に順次倒していくといっているが、その間フリーになっている雑魚はどうなるわけさ。
536既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 11:53:22 ID:FOQOOyMN
>>535
別に一匹づつって意味じゃないよ、今の現状通りイナゴ達が取りついた敵から順次駆逐されていく状況

あとさ、お前さんがキーパーが居ないと毎回300しか稼げない状況説明すれば一発なんじゃないの?
537既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 11:55:03 ID:DmK4li6t
てか時間経ってから来る奴があふぉなだけだなw
少なくとも敵到着前には着けない場所にはいかないだろ。
現状の氷河とか敵がわんさかくるとこならいいけど、
通常エリアとかの1部隊+αくるかどうかの場所だったら
発生マークがついたら即行くか現地で待機とかじゃないとそもそも稼げるわけがない。
マークついてるから行ってみるかな〜、とかの頭の弱い子は稼ぐ気ないんだし無視でいいっしょ。

となると敵が来るのが分かっているにも関わらず
キャップ以上稼げないなんて状況がありえない=キープは必須。
終わるか終わらないか分からない^^;
ってその時間殴ってても放置してても稼ぎ同じなんだからどっちでもいいだろw

キープとかちょっと^^;とか言ってる奴は情弱。
538既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 11:58:03 ID:+vMqv3Tl
>>536
>今の現状通りイナゴ達が取りついた敵から順次駆逐されていく状況
っていうのは、途中参加した人が後から来るかどうかの違いであって、>>530とほとんど一緒だろ。
途中参加する人数をどれくらいで見積もってるのか知らんが、少なくとも後から来た人は最初から居る人より
稼げる可能性はずっと下になる位は分かるよな?

ついでに、
>キーパーが居ないと毎回300しか稼げない
これ俺が言ったんじゃないんだけど。

もう一度いうが
>嘘付くと主張したいことと逆効果だぜ
というのを返してあげただけ。別にキーパー擁護なんかしてない。
539既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 12:01:22 ID:FOQOOyMN
>>538
それはすまんかった。ごめんなさい
540既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 12:35:08 ID:CKdHk0ad
キープ対策とイナゴ対策両方やってほしいのぉ。
キープ対策は戦績NMみたいにすればいいし、
イナゴ対策は雑魚強化でガと範囲連発にしてほしいな。

これでみんな幸せ間違いない^^
541既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 12:45:08 ID:9+AqDjgU
>>540
イナゴ対策は敵が毎回反撃してこなくてHPの多い大砲を召喚すれば解決
イナゴがそっちに流れれば遠距離キーパーもわざわざ離れる必要がないから解決
542既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 12:51:12 ID:8HZ4MVL2
イナゴ対策は盾役の人が大ダメージ受けなければ良いんじゃないの?
イナゴ・イナゴと糾弾する人は他者が来る事でソロで
退治出来るモノも出来なくなっちゃう事を恐れてるんだろうし。
543既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 12:56:33 ID:W0xOGSK9
両手刀でWS撃ったら、レベルダウンでいいよ
月光でござる^^ 
プォォーン
544既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 13:04:22 ID:wsKytIcS
侍で釣り→ガチ盾する人も普通にいるんですが
545既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 13:06:41 ID:CKdHk0ad
>>541
壁パニエ潰した開発がそんなもん入れるわけないだろw

>>542
イナゴいようとちょっと辛くなるだけで倒すのは問題ないよ、ナット以外は。
自分でリスクとらずに〆ウマーしたい糞がむかつくだけです^^
546既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 13:10:05 ID:OTKY4EhS
>>537
お前は本国で敵出撃のログ出るまで待機しているの?
んでログとともに飛び、タグ受けてpop地点で待機ですか。ご苦労なことでw

それで経験値どれだけ違うの?時給2万とかいっちゃうの?w
547既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 13:15:29 ID:wsKytIcS
>>546
>敵出撃のログ出るまで待機
しなくても開始前にいくことは出来るが、とりあえず、こういうこと言うと、
必ずといって良いくらいご苦労なことでと返しがあるのが笑える。

努力しなくても経験値違わない、若しくはおれっちそんなに必死じゃないしって言うなら
騒ぐ必要なんてないんじゃね
548既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 13:36:41 ID:ul5NEsty

遠距離キーパーにはコンフロント化で対策。
すぐにカンパ終わってしまう問題には、
参加人数に応じてザコにリレイズ機能つければ全て解決する気がする。
549既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 13:39:19 ID:8NzcWSrx
今の状況を別のコンテンツに例えると、
ビシージの敵を外で袋叩きにしてビシージ自体を起きなくしてる状態とほぼ同じ。
550既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 13:43:29 ID:0XwV1h/n
そんなことより 古墳で終了後に壁閉まりまくりで箱開けできずロット権ながれるのをみんなで修正要望だそうぜ
GMに仕様なのでしかたありません と 言われた
551既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 13:45:58 ID:aqLM+sJG
当分、古墳でユニオンするなと言われるだけじゃないのかw
カンパニエ自体はできるんだし、黒太子には問題ないだろう?とGMに説教されるw

MMMのペットジョブの悲惨さを思い出せw
552既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 13:47:55 ID:DmK4li6t
>>550
終わる前に離脱して扉抜けることで回避。

てか古墳だとだれも箱開けれない状況もありうるよな・・w
553既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 13:56:42 ID:wsKytIcS
古墳は、今はユニオン参加者が多いから、自分で開けられなくてもロット出来ることもあるけど
過疎ったら奥で壁殴ってる敵を、手前まで誘導するか、最後の1匹は放置して戻るかしないと、
ユニオン度外視確定になっちゃうよな。
554既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 14:06:50 ID:VkDlglIN
防衛エリアでカンパ発生して敵が来るログまで約5分
キャップ上限が500近く差が出る

カンパニエバトルカウンター見てると
ちょっと殴られて回復して
あとはオートアタックと物理ダメージ査定で、すぐ4桁届いちゃうんだよ

200、300しか貰えないとかって人はそもそも滞在時間が足りてないんじゃない?

人大杉で速攻終わっちゃうなら尚更、開始から敵が来るまでの時間は貴重だわ
555既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 14:10:23 ID:GCic+E6A
今のカンパニエでそんなに稼げないなら、FoVで稼ごうぜ。
イナゴとかキープ問題が解決するまで。
556既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 14:38:12 ID:KrclXx3v
遠距離キーパーウザイならこれからイナゴ達はサポ狩・獣をデフォで行けばいいんじゃね?
サポLvとはいえ広域サーチあるのと無いのとじゃ全然違うしな
あ、タゲ取っちゃうと死んじゃうのでキープしてる人はタゲ取り頑張ってくださいね^^v
557既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 14:41:36 ID:wsKytIcS
>>556
まぁ、遠距離キーパーに対するイナゴの答えとしてはそれでも良いんじゃね?

「なんで支援はおろか自己回復すら出来ないサポでくるんだよ!」
って言われたら、だってどこだか分からない所に持っていくからじゃんって言えば良いだけ。
558既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 14:45:46 ID:OTKY4EhS
そもそも一人のわがままの為に、なんでサーチ持ちで行かないといけないんだよw
その辺おかしいと思わないのかね
キープが仕様だって言うなら、イナゴも仕様だよな
559既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 14:48:20 ID:ktKAvXXC
何十分もキープしてる人の敵をジグしてカラナックでとどめ貰うのが最近楽しいです^^v
560烏の人 ◆o4QhNaN2Lk :2009/07/28(火) 14:48:24 ID:XTNODTwN
>>549
というか蛮族がアルザビ着く前に倒してもアトルガン戦積と経験値って貰えるの?
561既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 14:50:27 ID:wsKytIcS
>>558
何で一人のわがままを集団にしただけの奴らのために、
自分の稼ぎや楽しみを犠牲にしなくちゃいけないんだよ。

って言われるだけだろ。いつまでもループ。

結局のところ、自分で出来る範囲の事をやらずに、
自分の楽しみだけは確保しろってのは通用しないんだよ。
562既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 14:55:22 ID:yRJa//Yg
FFXIは
ひとりはみんなの為には成り立つが
みんなはひとりの為には成り立たない
563既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 15:06:34 ID:ed7Bv0AT
俺もうゴミしかでないユニオンとか飽きたし入ってないからシラね、BA前みたく一人で好き勝手にキープすることに決めた
迷惑ならGM呼ぶなり■にメールボムするなり勝手にしてくれ
晒し?勝手にどうぞw
Tellきても無視します3秒でBL入れます^^
564既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 15:09:48 ID:lPnYnHc5
>>563
なんか惨めだなwww
565既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 15:15:13 ID:ktKAvXXC
>>563クラクラで殴りに行きますね^^もちろん狩人で^^
566既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 15:16:19 ID:8YSNWTWt
いまはカンパ経験値稼ぐってよりアイテム何か手に入れる場になってるからどうしようもない
567既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 15:35:51 ID:HhnP9lkf
リンクの危険性があるなか、抜いたらソロできるジョブ(ナイトも然り)が来るとか
正直やってらんね
75に満たないジョブとかはいいんだけどな、まだ

そらソロできるジョブは遠くでやりたくなるよ
少しはソロできる様に考えろよ、と思う
568既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 15:49:24 ID:tHwF+kTa
ホマムアレス初めトップクラスの廃人は絶対に
他人が抜いた奴を必死にタゲとりしたがるなw
恐らく俺様のほうがスゲーんだよwwwって
言いたいんだろうが馬鹿が馬鹿な事してるだけだしなぁ

逃げ回る雑魚も大抵猿などのコンテンツ装備で固めたゴミが多し
ゴミを着飾ってもゴミだから変わらんって事を知らないのかw
569既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 15:50:12 ID:ktKAvXXC
なんというわかりやすい妬み
570既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 15:55:04 ID:qej+hoK0
そういやフル薄村雲ござるが石火黙想連携で一気にタゲ取ってったなw
571既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 16:11:15 ID:ed7Bv0AT
>>564
>>565
遊び方を元に戻したらいつも通りキャップ稼げるようになりました、本当に有難うございます^^
572既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 16:24:20 ID:OJsu9zP4
さっきカンパやってたらサポ狩の外人がキーパーの名前とposシャウトしまくって
終わった後もキーパーの名前を延々とシャウトしてた
外人の粘着は日本人の比じゃねえなw
573既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 16:40:57 ID:ktKAvXXC
>>571おめでとう^^
フルラム凄いですね^^
574既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 16:41:01 ID:ZnlRQ1Vx
遠距離キーパーなんて転戦者にとって迷惑以外の何者でもないから、問題ないです。もっとshしてくれ。
キーパーも別に気にしてないだろうけどね、うるさく言われるの判ってやってるだろうし。

イナゴ? クラクラでも振り回さなきゃ別にかまわんですよ。
拠点からPCが視覚で確認できて獣人リンクさえ回避できる場所でタゲ取ってれば
上限ぐらい確保できますし。
575既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 16:45:26 ID:oPN8VlES
クラクラでWS連発すれば相手がナでもタゲ取れるんだが、クラクライナゴが〜とか言ってるのはただの僻みか
ムーンライトwとかしてるだけのただのバカしか見てないかのどっちかだな
576既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 16:51:25 ID:ZnlRQ1Vx
別にタゲ取るつもりならいいんじゃよ。
そういう人は別にイナゴとかじゃないし。
577既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 16:51:44 ID:v5E1Rub6
あんまりかわいそうな人の相手してやんなよ
ここで必死にイナゴにタゲ逸らそうとしたり話題すり替えようとしてる奴は
晒しが怖くて今の流れじゃキープできないチキンばっかだからよw

実際にキープしてるカスどもを晒す作業を急ごうぜ
578既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 16:52:37 ID:ktKAvXXC
イナゴするな>じゃあタゲとりますね>タゲとってきてウザイんだけど

どうしろと^^;
579既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 16:56:14 ID:CYWU29Nc
クラクラでWS連発すれば相手がナでもタゲ取れるんだが(キリッ

だっておww絶対無理ww
殴り赤とか殴り白とか言い出す勘違いは自重したほうがいいw
580既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 16:56:43 ID:BrSTS0kK
使えないサイトだったが閉鎖されたのは恐らくスクエニにとって都合の悪い
書き込みが多くなったからだと思われるプレミアムサイトを復活させて欲しいな。
581既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 16:57:11 ID:uQNP5ZOL
・フリーがあまっている前提で、且つガチ盾する目的で強引にタゲをもぎ取る
・タゲとるつもりはなかったけど、結果的にタゲとってしまって逃げ回る
このどちらかじゃなきゃ、俺は基本どうでも良い。

システム的に言えばどうやろうが人の勝手。

クラクラ持ってようがアナイヤ持ってようがマシンボウ連打しようが
広域サーチしか能がなかろうが関係ない話。
582既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 16:58:14 ID:ed7Bv0AT
>>574
転戦者ってひょっとしてユニオンに入るの?w
周囲にめぼしい獲物いなくなったら即査定して次々とエリアを変えて稼ぐ人のこと転戦者って言うんだよね?w
まさかユニオンのゴミアイテム目当てに足止めされて「キープうぜー」とかぼやいてたりしないよね?w
ねえ、馬鹿なの?死ぬの?w
583既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 17:02:47 ID:ed7Bv0AT
冗談抜き、BAが終わったばかりだし、しばらく様子見してたけど
ユニオン=糞
で完全FAだわ、そんなもん意識してどうぞどうぞとかやってたら毎回1000も稼ねえ
やり方元に戻したら稼げるのなんのって何度も言うけどな、嬉しくてw
ほんと■e社員の馬鹿さ加減には毎回頭が下がるわ
584既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 17:03:59 ID:2WH+pxpN
ユニオンのロット、800以上のロットを連続で出すやつたまにみると、ロットツールあるんじゃないかと思ってしまうなw
585既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 17:04:04 ID:oPN8VlES
>>579
実際取れているのだから煽られても困る、HP2/3程度ナが削ってる敵はナの程度によって無理な時はあるが
586既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 17:04:26 ID:v5E1Rub6
頭おかしい奴はさすがにいうことが馬鹿だぜ・・・
転戦ってのはカンパ終了→他のカンパ進行中の場所に飛ぶのを繰り返してる奴
だから基本的に終了まで居る。でないとタグ受けペナルティとかで時間キャップかかり易いせいで効率が悪い

そもそもの問題として「足止めされるからうぜー」じゃなくて、
「転戦先で敵が居ないからうぜー」なんだよ
敵居なくても延々バトル状態続いてて情報みても判別できないからな

そんな斜め上の発想だすとかどんだけアイテム厨なんだお前は
587既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 17:04:51 ID:ZnlRQ1Vx
>>581
タゲ取った後、背を向けて返却しようとするような人でなければ
前者はどうでもいいかな。
手間ではあるけど、自分がフリーなのを釣り直しに行けばいいだけだから。
588既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 17:07:10 ID:oPN8VlES
アナイアはどう頑張っても絶対にと言っていいほどタゲ取れないからカンパじゃ糞まずいwww
589既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 17:11:37 ID:RbrQ4GgW
もう拠点近くの一定エリアから移動できない仕様でいいよ
+20人タグもらったら以降はタグ発行されないとかでw
590既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 17:11:42 ID:ktKAvXXC
アナイアでスラッグ撃てないFFはここですか
591既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 17:12:24 ID:nIJdwpDe
遠距離キーパーはイナゴをしばらくやってみたらいい
イナゴはしばらく遠距離キーパーをしたらいい
それから改善できる意見を出し合おうぜ
592既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 17:21:47 ID:oPN8VlES
>>590
すまん言葉足らずというか日本語不自由だった
タゲ取ってる時ブラボルなんでカンパじゃ射撃のみのほうがやりやすいって事
593既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 17:24:13 ID:ktKAvXXC
クラでTPを考えつつスラッグ撃てば楽々だぞ ブラボルも確かにいいが硬直はケアルワルツと大して変わらん
594既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 17:26:22 ID:8YSNWTWt
いまソロで経験値稼ぐならFoVやってたほうがいいわ
595既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 17:45:06 ID:7N7R5ywZ
ヘイト稼げないジョブで被ダメ欲しいからまぁちょっとだけ離れてやってる。
596既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 19:04:19 ID:fblmca+F
てst
597既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 19:15:06 ID:ed7Bv0AT
俺がモンス倒すと同時にカンパが終わる、拠点近くでボーッとしてる馬鹿どもを妄想しながらフル勃起、俺が主役って感じで毎回射精してる、今も…ン、イ、イグ
598既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 19:15:59 ID:dxAkCP3w
>>597
お前は俺かwww
599既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 19:19:45 ID:8HZ4MVL2
>>594
カンストレベルでFoVって混み混みだったり時間かかりすぎて嫌じゃない?
カンパニエもたどり着いたら終わってた、とか良くあるけどさ。
600既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 19:22:16 ID:ERzsnrOc
後2週間もすれば皆飽きていい感じになるに2ギル
601既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 19:24:53 ID:1FnzKzM1
ぶっちゃけイナゴ迷惑とかいってる奴ってバカだよな
イナゴがこないとこまで引っ張ってからゆっくり叩けばいいのに
602既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 19:31:08 ID:gKipV33f
>>597
おっせーんだよ!
どんだけ時間かかってんだよ雑魚w
603既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 19:36:01 ID:v5E1Rub6
ただのドMに用はにぃ
604既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 19:36:30 ID:fblmca+F
>>506みたいな、ある程度余裕のある盾もいれば
POP地点に出向いてまでキープに【必死w】になる盾もいる。
【必死w】な盾は晒せw

あと召喚獣のヘイトはものすごく小さいんで、どんなにMOBのHPが減ってても
召がソロで【カー君】当ててるMOBに手出すと【一発で】君の方向くんで
盾出来ないイナゴは気を付けてw
605既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 19:37:18 ID:ed7Bv0AT
>>602
遅濡でごめんwww
606既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 19:41:53 ID:+js2mKCe
>>596
ID変更成功おめでとう!!
607既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 19:44:21 ID:fblmca+F
>>606
ありがとうw
だがお前は間違っている

巻き添えプロバイダごとアク禁 解禁てstだw
608既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 19:45:21 ID:+js2mKCe
>>607
なるほど!
正直スマンカッタ
609既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 19:50:10 ID:dGiQG0BN
徐々に、ではあるけどかつてのカンパニエに戻りつつあるよ
イナゴ1〜2匹に絡まれながら雑魚1匹タゲ受けて〆も取る

あとはボスを前に棒立ちしてるイナゴの軍勢をニヤニヤしながら
キャップ開放を待ってニコ動見てる

キャップ到達したら、カンパニエ途中だろうがさっさと帰る
これでいい
610既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 20:21:34 ID:FQFBKFNN
おれはボスに殴りかかってイナゴが手を出してくるのニヤニヤしながら見てるな
ボスとガチりながらイナゴがバタバタと倒れていくと最高にボッキもんだぜ
俺死なないしヒャッハー!
611既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 20:22:00 ID:ZnlRQ1Vx
>>609
ボスが生存してる状態で、キープが終わってるなら別に文句言う人はいないんじゃないかな。
迷惑なのは拠点周辺でボスも含めた掃討が終わってるのに
タラタラこいて終わりそうにない遠距離キープだから。
612既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 21:48:33 ID:8HZ4MVL2
>>611
確かに、遠距離キープしてれば拠点の様子とか全く分からんもんな。
613既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 22:01:18 ID:v5E1Rub6
そういう問題じゃなく、雑魚が雑魚を一人で相手するんだから長引くってこった
一匹倒せば相当に稼げるんだからキープ厨でもわざと遅らせて倒す事はしない
様子が分からんから加減してる、とかじゃなく純粋にカスなだけ
614既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 23:07:45 ID:ed7Bv0AT
いやフツーにサーチ範囲外に2〜3匹引っ張ってって、一匹倒したあと寝かせといたもう残りのモンスやる前にひと休みしたりするぞ
拠点付近の奴らは多分待つのも飽きてどっか飛んでるだろうと思ってやってる
うっ、ビクンビクン
615既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 23:59:51 ID:4Ri9bYAj
ちょっと話題からズレるけど、「囮」の存在も考慮しないとだめなのかな?
例えばだけど、
遠距離キープ発見(囮)
 ↓
みんなで倒す
 ↓
実は奥でそいつの仲間がまだキープ

ってな感じ
616既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 00:02:49 ID:YWn7zct4
え?
617既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 00:23:01 ID:ta59zhwl
>>613 考察間違ってるよ。
時間をかけて殴っても時間キャップにひっかかる
アーススタッフ持って後ろ向いてるもん
618既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 00:27:33 ID:ta59zhwl
>>612 じゃ、ボス終わったらシャウトしてくれ

俺は45分きっちりキープし続けるけどな!
619既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 00:31:00 ID:rjYDLdZZ
最近は複数タゲキープ厨が増えてうざい
一匹タゲとって叩いてるのにもかかわらず近くで誰かが黄色釣って来ると
片っ端から魔法飛ばしてタゲ強奪するの
あれなんだろうな?そこまでしても被ダメポイントなんてそんな稼げないだろうし
すぐにイナゴが群がって取られちゃうだろ
単なる嫌がらせにしか思えないんだが
青芝ってやつか?
620既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 00:33:48 ID:2kKHmwES
そんなの見た事は無いな。たまたま見かけたのを普通に居るみたいに言われてもなぁ。
始まったばかりで誰も居なかったり、釣らない人ばっかだと片っ端から釣ってく人とかは居るが。
621既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 00:33:52 ID:ta59zhwl
ま、キープするにも努力してるんだぜ。
転戦は不可能なかわりに、毎回必ず45分で経験値4000稼いでるからな。

イナゴはどこでカンパニエ発生するのか調べ方も知らないんだろうかね。

知ってればキーパーになっちゃうしなw
622既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 00:35:40 ID:h4LXczXn
オークやるなら、別にタゲ取らなくても被ダメ十分稼げるだろ
カウンター時に正面からちょいずらして盾の邪魔にならない位置に立つ
盾やってる奴がピンチになる雑魚なら、取ってやるけど
止めを取らなきゃキャップ出来ないことなんてないし
自分がナイトで最初からタゲ取ってたら、止め狙いに対して嫌がらせで〆るけどw
623既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 00:35:43 ID:Bc7PnK7z
>>621
なんで45分に拘るかが謎なんだが?
624既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 00:38:24 ID:rjYDLdZZ
そうか、俺は何度も遭遇してうざくてな、、、
で、剥がそうとすると必死にナイトならフラッシュ入れてきたりしてまた取り返そうとして
そうこうしてるうちに最初に殴ってた敵のタゲをイナゴに取られてるんだよなww
ま、ただのアフォなんだろうな、、、
625既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 00:40:17 ID:2kKHmwES
>>623
ジョブにも依るけど4000位やったら大方の項目はキャップしちゃうからな。
ユニオンにこだわらなければタグ張替えの頃合だと思うぞ。
626既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 01:06:54 ID:GtVnefuu
キープ厨の装備はダメージほとんど与えてないんだよな

30分〜経過してやっと見つけたと思ったらHP2割くらいしか削ってない
ほとんど被ダメと回復、ステップの弱体だけで稼いでんじゃね?

サルタだったから見つけるの簡単だった
絡んでくる敵も少ないしな
シャウトで戦闘中<t>と戦ってくださいってやったら、わざとタゲ間違えてPC名シャウトしちまったぜ
627既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 01:29:09 ID:a4ADWHUf
手前の敵を全滅させたら山狩りが始まってワロタ
628既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 01:42:29 ID:TkbYzvJH
イナゴ隊が大挙して押し寄せて来る様がかなり笑えるのは確か
629既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 02:19:45 ID:NPgsTMeL
>>613
1匹倒そうと時間キャップかかるから引き伸ばさないと稼げないのに何言ってんすか?w

>>626
2〜3匹キープしてたんじゃね?w
それか被ダメと時間キャップ増やすためにしばらく殴られてただけとかそんなとこでしょ。
630既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 03:02:22 ID:CB3CfWXE
一年程FFにinしてなくて最近またやろうかと思ってるんだが敵の強さとかポイントのキャップ値とか昔と比べて変わったの?
631既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 03:36:06 ID:g03OVhTF
来月の様子を見てからにしとけ。
632既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 04:01:13 ID:880iDIwH
まぁイナゴが喚こうが今日もきーぷwしてましたw
経験値(メリポだがw)+戦績(3国分全て欲しいからなw)稼ぎたい&ユニオンの
アイテムも欲しいからなw

いなごちゃんは何でカンパやってるのかよく判らんよなw

集団戦を純粋に楽しみたい→獣人支配地でやればキープもいない

なのに、何故か3国支配リージョンに大量にポップするんだよな。
壁殴りだと経験値&戦績少ないからキープはきませんよ?w
思う存分楽しんでくれればいいのに何でいかないの?w
633既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 04:13:42 ID:KcT+i2si
確かにわからんな

数が足りない問題はあるが、各々が一匹ずつやるように動けばそれだけ長引くし連合軍も負けにくくなるし、全体にとってプラスなのにな
634既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 05:13:56 ID:YWn7zct4
進軍方向アナウンスを聞いてそのルートに進むのは当然の権利だと思われ。
変なとこでやってるのは狩人がたぶん見つける。

後から来てどこでやってるかわかりませんってのはちょっと通用しない。
635既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 05:52:36 ID:tBR5JmXQ
進軍開始前からいる人は結構多いんだが、
pop地点とまでいかなくても分岐路まで来る人も意外と少ないよね
わからなくてもタグ受けたら砦でボケてないで真っ先に分岐路まで前進しろよ
そうすりゃわかってるヤツが先に釣ろうとその先へ動くから付いていけ
消えてる奴にカーソルあわせて置けよ
後方の警戒は遅れて来たやつにまかせときゃいい
先にいる奴らは単独で動く奴を警戒してりゃいいんだよ
キープが許せないなら少しはそうしにくい行動しろってんだ

突撃部隊に釣られたにわかが砦に退去した後の本体釣りおいしいです^p^
636既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 07:02:48 ID:IS8bndqW
ここ見るといつも俺の知ってるFFとは別ゲームのように思えるw
どうやったら雑魚数匹とかキープ出きるんだろう? やっぱ寝かせ?
雑魚オーク一匹にすらカウンター使われると余裕で負けるし、ヤグや亀でも一体相手にするのが限度な
俺が雑魚ナイト過ぎナンダロウカ orz
637既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 07:06:36 ID:rxRZ5Hny
赤ならアクアベールしてファランクスで余裕
MP足りなくなりそうならスキンして時間稼ぐ
サポ踊や青じゃなくても楽々回る

ござるヤグや暗黒豚相手に4体1でガチ
忍者ヤグ相手なら8体1でも楽勝(こっちは1体のみ殴れるように距離調整)
638既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 07:07:51 ID:QhweEwne
ネ実脳キターw
639既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 07:10:30 ID:VWMIiQWs
カラクリならザコが何体いようが余裕
超絶回避に
無限ケアル5
640既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 07:10:57 ID:KjUCi2ec
ニコニコで盾猫動画でも見たんだろ
そこまでするなら一匹を被ダメ軽減しないでガチった方が気が楽
641既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 07:11:32 ID:rxRZ5Hny
リレイズ派だからサポは白だけどやれたぞ
勿論7月BA前な

装備はこんなん
メリポは片手剣4、回避4、受け流し4だ

ジュワ 玄武 らいとにんぐぼう+1
イギト 孔雀 ロケイシャス 幽界
イギト イギト ラジャス トリーダー
ボクサー スピベル イギト イギト
642既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 07:13:10 ID:WAB70Dpl
おいおいおい、赤様おかしいよ。ボス2匹キープってなんだよ。
あほか。いい加減調整しろよ。これはおかしいだろ
643既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 07:35:34 ID:pkFr66sY
キープはわからんでもないがセコくてだめだな。あさましい。
イナゴは恥ずかしい。獣人支配op付近でわらわら敵がいるのに誰か引き抜くの待ってるイナゴ。
75未満はまだしも75でイナゴすんのが理解出来ない。
俺が引き抜いてイナゴ来たらタゲ渡したいくらい。でも弱くてタゲ持ってってくれないー。
イナゴしか出来ないんだから仕方がないんだな
644既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 07:38:15 ID:pWgFjqG8
ナ/踊なら近接物理タイプは3体まで同時相手可能。
但し他の奴が与TP殴りしてない場合に限る。
2体以下ならその限りではない。

人が多すぎる今では2体相手でもきつくなるけどな。
そのきついときにどこからもケアル飛んで来ずたまにクリ連発食らって没、
次にヘイト上位のイ寺が殴られ始めるとイ寺先導の下大マラソン大会が始まる。
まるで周りの魅了された大量のPCから逃げ回るアノ光景のようなw
645既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 08:14:58 ID:PhbFolc1
盾猫動画をみりゃわかるが被ダメがほぼないんで
実際の稼ぎはイナゴ以下なんだよなぁ

あれは人の少ないっつかいない過疎エリアか
イージスナイトでも耐えられないボス相手専用
防御特化だとイージスナイトより遥かに上回る

つか忍者ヤグは距離置いてりゃショボイdと遠隔しかないから
ぶっちゃけ2部隊18匹相手でも余裕で耐えられるわ
ネ実補正除いても9匹の雑魚忍者すら保持出来ない赤なんていない
646既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 08:27:28 ID:pWgFjqG8
大量キープしようとしたときの遠隔系は脅威。
一度立ち止まるとしばらく動けなくなるからな。
647既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 08:43:53 ID:BDnwjelM
まあキープはいいがさっさと殲滅しろと言いたい
出来ないなら素直にシャウトで位置知らせてイナゴを召喚するべき
648既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 08:45:20 ID:Oo7mkgul
>>638
実際、物理中心の相手だったら、それなりに防御重視+ダメカット装備をそろえれば
雑魚1部隊丸まるとかは出来ないことはない。

サポ青、食事ありでよいならネ実補正なしに、まぁ、余裕って言っても良いかもしれない。
(まぁ、物理って言っても1撃が重め、魔法も使ってくる暗黒とかはやっぱりきつい場合もあるけど)

でも、そういう装備そろえてやっても努力に見合わない稼ぎにしかならないんで
"遠距離キープ"が目的なわけではないような気はするが。

>>637
盾猫動画見たんだろうけど、盾猫の人の装備なら、別に近接物理の敵8体でもいけると思うぞ。
遠隔使いは近寄ってこないから、距離調整すれば超余裕ってだけで。
649既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 08:46:58 ID:DjDc9VY7
ロンフォでモンスいないのに全然終わらんから探しまくってたら
拠点から凄い離れた南東の壁の裏でキープしててワロタ
650既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 08:50:36 ID:eROB4VLB
位置シャウトするとブワッとPCが群がってって笑えるw
イナゴとはよく言ったもんだなと
651既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 08:57:56 ID:4F16t8bz
>>637
盾猫の忍ヤグ動画は殴られながらブレスパでかなり削ってたのが見所だと思う
652既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 09:13:37 ID:1IHKWsjy
ブレスパが主流なのか
大量キープしたときはショックスパイクでスタンに期待している

侍ヤグ3体キープまでは余裕とは言わないけれど、
4体以上だとスリプル管理しながらスキンしないとMP回らないのが辛いな

位置と敵の数は随時シャウトしていた
寝かせているのをまとめてたたき起こされた後暫くタゲ全部受け持って涙目になるぜw
653既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 09:27:56 ID:5sQoS3e1
>>636
赤なら4体いける
リューサンは3体いけるが2体くらいが丁度いい
ナではあまりキープ経験したことないけど今朝5匹キープしてる人がいた
ダメカットガチガチだった

>>638
残念、ネ実脳じゃないんだなぁこれが
654既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 09:31:12 ID:5sQoS3e1
>>650
まぁ、キープ(笑)で無駄に時間食いつぶされてイライラしてたらそれぶつけたくなるよ
俺もキープはやるけどそれなりにとどめてるし全体が終わったころに自分も終わるように調整してる
なのに限度を知らないバカがいつまでも無意味にキープなんてやってたらイナゴと一緒に殴りに行くね
655既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 09:36:38 ID:1IHKWsjy
赤だったら、
紙装甲(相手に合わせて着替え)でファランクスとスキンはしない
適当にダメージ受けて自己ケアル、コンバートはするかしないかってくらい
で10分で1体をソロして倒すのを目安にすると3000EXPを越えるくらい稼げている

序盤キープしたら適当にやって適当に倒せば遠距離でも長時間キープ扱いされないからお勧め
倒してもドンドコ続いていたらイナゴに混ざって遊ぶか、
30分経過するくらいまで救護兵やっていればOK
656既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 10:04:40 ID:pWgFjqG8
>>654
タイムキャップ解放が無意味とか言ってるのは、
ゴミしか出なかろうが箱開け回数増やすのに必死なアイテム厨だけ。
だが実際は、
終わった後の「シーン・・・」な時間が長くなるだけで、
結果的に全員が損をしてるのが現状。
箱の中身を取るにはユニオン参加が、
ユニオン参加するにはカンパニエ参加が、
カンパニエ参加するにはカンパニエが発生している(継続している)ことが必要ってことくらい、
いちいち言わなくても分かるだろ?
657既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 10:09:11 ID:LDgXgojy
>>656
ん?何言っているんだ?要領得ないよ
簡素に頼むw
658既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 10:13:52 ID:qTH/4kuA
遠距離キープしてるの見たら素手で殴ってるナイトでワロタw
659既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 10:14:16 ID:pWgFjqG8
>>657
お前はどっちの味方だ?www
660既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 10:16:49 ID:Oo7mkgul
味方とか関係無しに、何言ってるかよく分からないのは事実だな。
簡素とか言ってるのも国語の勉強しとけって感じだけど。
661既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 10:23:28 ID:7x6Vlrab
FF11の1コンテンツのことだからこの程度で済んでるが、
多人数VS多人数のバトルはFF14の基本だ。
つまりユニオンでFF14のテストを行ってるのはもう皆気付いてると思うが、
□がこの仕様で問題ないと考えているならこの糞仕様のままFF14に導入されるんだぜ。
662既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 10:28:21 ID:8wUMg0yU
別に14なんてどうでもいいですし。
663既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 10:31:41 ID:pWgFjqG8
カンパニエを終わらすのが早すぎると、
・ユニオンでゴミアイテムしか出ない
・ロット権得られない人が激増する
・お国待機が長くなる。

これで得する奴がいると思うか?
664既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 10:33:23 ID:1IHKWsjy
長引かせてもゴミアイテムしか出ない
ロット権得られない人はキープで時間だけ延びてもロットできない
再出撃までの時間が短くなるから関係ない

キープ厨の言い訳にしても見苦しいな
665既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 10:37:29 ID:pWgFjqG8
>>664
それ、本気で言ってるの?
666既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 10:40:27 ID:1IHKWsjy
【えっ!?】
667既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 10:41:50 ID:7x6Vlrab
>>665
キープ厨が一人で時間だけ長引かせても何も変わらん
668既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 10:51:03 ID:pWgFjqG8
変わらないとぬかしてるのは脳筋/脳筋の奴だけ
669既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 10:53:52 ID:1IHKWsjy
夏だなー
一人バカが湧いたようだ

ロット権得られないってのはそもそも十分稼げてないから時間だけ延びたって変わらん
それともサポ白や踊で着替えHP減らして自己回復してろってか?w
670既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 11:01:31 ID:pWgFjqG8
>>669
自分でほぼ答え言ってるじゃねぇかw
他人強化も織り交ぜつつやってたら理論値は1000超える。
それともそういうことが出来るサポジョブすら持たずに今までFFやってたのか?w
671既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 11:01:36 ID:FFhcEVl4
楽敵に殴らせてHP回復してる奴らはいるぞ
壁復活してやれよwとは思う
672既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 11:01:42 ID:OGGrraYL
ロット権とれないくらい稼げてないのに戦場に居座ってどうすんだ?
673既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 11:03:53 ID:1IHKWsjy
>670
そんなにキープしてでも稼ぎたいなら防衛部隊の居ない侵攻に参加して勝手に自己回復だけしてろよ

つまらん作業だけ強いて俺だけ稼げればOK−ってか?
674既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 11:11:34 ID:8iV7NKQA
>>673
お前のためにやってるわけじゃないからな
お前だってそうでしょ
675既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 11:13:56 ID:7mgC4IOR
時間キャップにすら到達できないヤツが
遠距離キープ一匹分のリソースにみんなで群がった所で
そいつらが稼げないのは変わらない、って事でしょ

ユニオン戦利品ロットのために
終了までいなきゃならない、それだけの為に
676既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 11:19:02 ID:pWgFjqG8
>>673
稼ぐ?
お前みたいな奴が多いせいでいつも報酬値が理論値を大幅に下回ってるんだが。
677既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 11:21:48 ID:1IHKWsjy
>>676
は?
お前みたいな遠隔キープ厨が居るから何時まで経ってもドンドコ鳴っているだけで無駄な時間を食われるんだが。
678既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 11:26:24 ID:pWgFjqG8
ID:1HKWsjyがサポ後衛が一切出来ないのは確定したなwww
679既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 11:28:35 ID:I/VQ+zni
>>677
キャップに引っかかれないほどのザコ乙w
普通にやってれば何部隊もきて項目別キャップにあらかた引っかかるようにならない限り
時間キャップに引っかかる=引き伸ばせるだけ引き伸ばしたほうが稼げる

キープうざいってやつはよほどのザコか明らかに発生してから時間経ってるところに
わざわざてんせんwしてくる情弱w
680既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 11:47:44 ID:FQIXlSVT
>>679
発生してから時間が経ってるかどうかが常に明らかなら問題ないんだがな
681既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 11:50:38 ID:8iV7NKQA
>>680
常に正確に分かるかって言うと無理だけど、情弱って煽りに対して
そんな事言うのは情弱の何者でもないぞ
682既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 11:58:17 ID:OGGrraYL
人大杉の現状で、剣マークついてから飛んだ時点でかなり絶望的
683既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 12:02:15 ID:MkGWZtOV
稼ぎたいんなら、剣マーク点灯するタイミングを
自分で確認してない戦場なんて行かないだろ

剣マーク付いてる沼に行ったらギギをみんなが遠巻きにみつめてた
みたいなのはまれによくある
684既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 12:03:44 ID:3d5ka5qi
キープUzeeeee! って人は実際にどんな手法でカンパニエに参加してるの?
参加するエリアの選択方法、そのエリアに飛ぶタイミング
待機場所、自分が攻撃するべく敵の選択方法、戦闘場所
参加ジョブとポイント取得の手段
685既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 12:12:25 ID:OrOJTnzz
自分以外をイナゴとしか見てない事が分かる良い質問だなw
686既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 12:14:55 ID:37LzeMjK
キープうざいって騒ぐやつが仕様理解してない低能ばっかだからだろ
理解してるやつは自分なりの稼ぎ方みつけて文句言わずにやってるさ
687既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 12:19:33 ID:nkT1F0tV
隊長が死んだら、残ってる部隊員は後追い微塵ですっぱり解決
688既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 12:20:15 ID:PLWPtc1V
拠点からはなれると即ハイパー化でいい。
時間稼ぎのキープとか擁護する奴は、他者への共感的理解が足りないサイコパス。
689既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 12:23:10 ID:YWn7zct4
どうせ剣マークに片っ端から飛んでるんだろ?それを転戦スタイル(キリッ
って言ってるのがまさしく情弱
690既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 12:23:30 ID:fy/SFyw/
歌パニエ

キープ
 
お前ら…
691既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 12:24:38 ID:HxYA3hIU
キープうざい俺ポップ
ジョブ 赤/召 竜/学での参加が多い
参加場所 古墳 巣 要塞
タイミング 、マークついたら飛ぶ 三カ所ともなければ自国待機で出撃のログをまつ。
稼ぎ方 敵いなければNPCに魔法 履行 机上でHPへらして自己回復 バ系連打 そこらのカンパニエ敵では無いのなぐる
敵の選び方 少数で叩いてるグループを支援回復、イナゴばかりなら 前衛タイプ選んでソロ

遠距離キープうざい理由 終わらない 敵来ない 殲滅遅い
長文すまそ
692既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 12:25:49 ID:DjDc9VY7
潰れる可能性は高いわなw
693既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 12:26:28 ID:QhweEwne
古墳の遠距離キープって地下ででもやってんのかwww
694既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 12:28:35 ID:UtVqkJap
>>689
ツール使うだろjk
695既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 12:30:45 ID:OGGrraYL
巣はしらんが、古墳でキープとかどこでやるんだw
要塞も基本的に進軍ルート一つだから比較的見つけやすいな
稀にへんなとこから進軍してくるらしいが
696既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 12:31:18 ID:I/VQ+zni
>>691
それだと普通にやってれば時間キャップに余裕で引っかかるわけだが、
それでキープうざいってことは稼ぎたくないってこと?
それとも自分が行動してなきゃやだやだってこと?

終わらなかろーが、敵がこなかろーが、時間がかかろーが
敵を叩いててもぼーっと待ってても稼ぎ同じだぞ?

全部の敵にそれぞれ遠距離キーパーがいて関与できないwとかなら分かるがw
697既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 12:32:12 ID:HxYA3hIU
マジで地下にいるから困る
遠距離キープに常識は通じない 三人くらいで二匹もってったりするからな
698既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 12:35:20 ID:37LzeMjK
>>691
垢/召でダラダラソロしてたら結局キープ扱いされるだろ
実はご/召、シ/学とかだろお前
699既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 12:35:37 ID:OGGrraYL
あんな骨だらけのとこでよくキープする気になるな
逆に尊敬するわマジでwww
700既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 12:35:47 ID:qTH/4kuA
敵隊長が沈んだら雑魚撤退でいいだろ
隊長がやられるときにはキープされてる以外の雑魚は大抵クリアされてるし
701既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 12:36:21 ID:E7TMYiqT
終わらなくても稼ぎは一緒

ミラクルw
702既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 12:49:24 ID:3d5ka5qi
>>691
赤or竜なのに勿体ない稼ぎ方してる。
そんなんじゃキープUzeeee!で当然かもしれん。
少人数で叩いてるところに行って支援回復なんてキープ同様の迷惑行為。
自分で黄色ネームを釣ってタゲを保持する努力をするべき。
余裕で時間キャップ大幅オーバー、キープ歓迎に一転する。
703既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 12:50:48 ID:7x6Vlrab
FF14では通常エリアでキープとイナゴの戦争が勃発するんだぜ
わくわくするだろ?w
704既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 12:58:16 ID:TGT7P8ye
古墳はきついが要塞は小部屋の宝庫だぞ?

進軍ルートからマイナス方向に2〜3匹引っ張って小部屋に隠せば遠目からはまず見つからん、見つかるとしたら広域サーチだけかな

いつもやってる
705既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 12:59:46 ID:ET6dQl9m
キープ厨うざいっていってるやつはまずGMコールとメール送れよ

こんなチラシの裏に書く前に改善するようにまず行動しろ

カンパニエが始まって10分以上してるのに敵がこない
何分も何もしてないのに急に終わって時間だけが無駄に過ぎる
途中から参加したらこれから始まるのか終わりそうなのかわからない
敵の進行が少なすぎる

等々GMに言え
システム側に改善してもらうように陳情してもらえ。
メールも送れ。

706既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 13:03:26 ID:TGT7P8ye
明らかに能動的に動かん奴にはポイント入らない仕様だからな、もう開発に文句言うしかないでしょ、アホな奴だとモンス見ることすらできずにカンパ終わるんじゃね?w
707既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 13:06:51 ID:tBR5JmXQ
釣った地点から逆方向には一切引っ張らなくてもシャウトでキープ扱いされることもあるよなぁ
にわかにはpop地点が遠すぎるんだよ
でもどうせロットしてる間に拠点まで着く距離なんだからみんな前にこいよな
708既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 13:09:35 ID:HxYA3hIU
>>698
日本語は不得意か? 誰がソロキープで最後までやるっていった? 途中からイナゴにまみれるからダラダラなんてしないよ
十分稼げてるからいいじゃんとか、自分擁護か 敵1部隊しか来なくて味方NPCも来なく10分かからず終わる時もある、
だが遠距離キープが居たために、なかなか終わらない事もあるだろう

自分だけ長時間叩いて被ダメもらってトドメもさす<周りの人達は終了または次の部隊を待ってるのに>
って思考がみんなの遠距離キープの気に入らないところだと思う
長文すまそ
709既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 13:18:38 ID:TGT7P8ye
>不得意か?ワロタw
フツーに苦手か?言えよw
710既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 13:26:33 ID:JPDkf++9
>>708
>自分だけ長時間叩いて被ダメもらってトドメもさす<周りの人達は終了または次の部隊を待ってるのに>
>って思考がみんなの遠距離キープの気に入らないところだと思う

この文、書き間違いが無ければそりゃお前が悪いだろwって思うな
何で待ってるのよ?敵がまだ居るとおもうならボーッとしてないで探しにいけよ
進軍ルートは分かってんだろ?進軍ルート上索敵したうえで見つけられないならその言い分はわかる

だがその場合、次の部隊待ってるのに→残敵を探し回ってるのに になるはずだ
711既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 13:41:26 ID:/X2Z3PqR
カンパで長いこと待たされた挙句、来るのが爆弾抱えた獣人1部隊だけで終了ってのも改善して欲しいw
712既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 13:48:29 ID:CVlKsdtM
>>711
あの待ち時間も、カンパニエの査定にはいってるからねー。


ていうか、参加時間で経験値や戦績にキャップがつくのなくしてくれ。
まあある程度はあってもいいけど、もう少し緩和してほしい。
713既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 13:54:03 ID:YWn7zct4
稼がしすぎたって言ってるバ開発になにを期待しているのか
714既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 14:08:43 ID:8iV7NKQA
>>691
その3箇所で遠距離キープとか馬鹿なの?って感じだぞ
マジで仕様知らないんじゃねーか?
715既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 14:11:50 ID:I/VQ+zni
>>712
査定時間入ってても爆弾組みじゃさすがに厳しいだろ・・。
自己ケアルとか他人強化で定期的に付け替えすればいいだろうけどw
716既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 14:42:39 ID:MkGWZtOV
自己回復で8000回復しないと査定上限届かないよw
HP減ってるNPCでもいない限り
待ち時間にできる回復程度でタグ付け替えなんて気にしなくていい

>>712
カンパニエバトルカウンターを公式で
標準実装してあげればいいのに、って思うよ
717既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 15:10:47 ID:ta59zhwl
>>705 GMは駄目。不具合じゃないし進行がいちぢるしく妨げられているわけでもない。

メールだけにしとけ。

GMの邪魔をするな。


カルゴブラックアウト対応してもらうんだからw
718既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 15:13:26 ID:TGT7P8ye
ぶっちゃけGMなんかに報告したところで「わかりました伝えておきます」しか言わねえぞw
奴らただのガキの遣いなんだからw
719既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 15:18:15 ID:ta59zhwl
補足 時間が無駄とかいう人は自己都合。我が儘。攻略方法に無知なだけ。MMOだってことを忘れるな。
720既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 15:20:04 ID:ta59zhwl
GMは解りましたなんていわないよ。不具合じゃねーもんよ
721既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 15:29:48 ID:ZgNFelAg
相変わらずカオスってるな
最近は獣で参加して獣人はしってきた時点でそっち方面に向かって全部サーチ
引っ張る奴いたらさらにサーチ
全部終わった後にそいつの位置をシャウトするようにして晒し首状態にしてるわ
二人以上いると漏れがでてくるけど、まぁわからんよりはいい
722既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 15:50:02 ID:rN8/4uY5
>>636
ナイトで雑魚ソロ負けるなんてちょっと信じられないけどどう戦ってるんかな?
俺なんてAF+1胴に頭手脚足ヴァラーなんだが。
気が向くとフルアミールに畳盾とか。
ホマムとか一部しか持ってないしちゃんぽんにするとカッコワルイからあまり使ってない。
何か根本で間違った立ち回りとか装備してるんじゃないか?
723既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 15:55:01 ID:ZgNFelAg
ナイトのサポにもよるだろ
普通にやってたらMP枯渇すると思われるが
大体のナイトはサポ踊り子
たまにサポ白とか戦士がいる
724既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 16:11:55 ID:TGT7P8ye
日本人に個人名シャウトで晒すような根性ある奴なんていねーよ
自分の名前もわざわざ晒すようなもんだからな
せいぜい匿名板でハッタリかまして喜んでろ
俺は今も余裕で遠距離キープ中だw
725既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 16:12:01 ID:vjGc7Wfb
今日はktgいキーパーの言い訳が一段と酷いなw
夏だねーwww
726既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 16:12:21 ID:nkT1F0tV
>>722
当然アミールの時は片手棍なんだろうな
727既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 16:16:31 ID:rN8/4uY5
サポ白戦じゃたしかにきつかろが亀もヤグもむりじゃね
サポ踊でダメならサポ赤忍侍あたり試して自分に合ったやり方見つけるのもいいかもな
728既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 16:16:45 ID:ZgNFelAg
>>724
お前が俺と同じ鯖にきたら晒してやるから問題ねえよ
根性とかw /shout っていれて文章打つのに根性がいる人なんですねw
同じ鯖じゃない限り俺に晒される事はないから安心しろよw
729既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 16:38:06 ID:rN8/4uY5
>>726
そのためのアミールだろう?jk


くらくらほしいです(´Д`)
730既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 16:42:26 ID:yDAe1iVN
>>724
晒しが怖くてキープできないから匿名掲示板でハッタリかまして喜んでる

まで読んだ
731既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 16:50:18 ID:160vS+nW
ある程度、拠点から離れたらヘイトリセットてのはどうだろう?

そうすれば遠距離キープはできず、さらにイナゴにタゲを移すって使い方もできる。

既出?
732既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 16:57:21 ID:vjGc7Wfb
ヘイトリセットはインプ見ていれば釣りなおし余裕なのがな

リセット後はとんずらモードでメインルートへ戻るのと
短時間でも一定時間は攻撃一切受け付けないようにすればキープは減るかもな


問題は今は良いけどボス(雑魚いっぱいでも)を釣ってマラソン>遠くまで走ってヘイトリセット
MPKまがいが横行するだろうってことか
733既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 16:59:13 ID:D61JvgZ+
イリュージョンで1分後ボスのそばに再ポップでいいよ
734既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 17:00:41 ID:oDh1YORD
防衛NPCが居ない前提で言っている気がするが、キープどころかイナゴも糞まずくなる仕様だと思うぞw
735既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 17:06:37 ID:160vS+nW
>>734
いや、別にイナゴの為を思って提案したわけでは・・・
736既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 17:12:24 ID:lAnCbSaX
爆弾部隊みたいにある程度拠点から離れたら攻撃されても拠点に戻るようにすればいい。
足止め魔法もすぐ切れるもしくは耐性付くようになればいい。

もしくはカンパニエ終了後1分以内に拠点までに戻らないとロット権利を得られない
様にするとかね。アホみたいに遠くまで引っ張ったら帰ってこれないからなw
737既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 17:14:46 ID:NhfWFC24
ただ単に不味くなるとか言うのは現役キーパーさんの既得権を侵そうとしているから

穴ポコだらけだけどどうせなら修正案も晒せよw
738既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 17:17:15 ID:oDh1YORD
>>735
イナゴって言ったのが悪かったか・・・。
カンパニエ自体が万人にとってまずくなる仕様だな。って意味ね。
739既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 17:24:37 ID:3cgmaUUO
キーパーが嫌ならサーチできるジョブでいけばいいのに、【敵】【どこですか】って言ってる、anonさんが嫌いです。

黄色ネームに手を出せず指くわしてるanonさんが嫌いです。

遠距離キーブして死んでるanonさんには、妖精さんが近づかないようにしてあげてます。
740既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 17:32:34 ID:yDAe1iVN
赤とナイトと青以外はサポ狩やサポ獣じゃソロできないのがほとんどなわけだが

サポ狩や獣でイナゴを強要してるのか
数ジョブしか参加できない限定コンテンツにしろとかいうのか
馬鹿なのか
【何ですか?】
741既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 17:37:56 ID:49NnnDtX
踊り子や召喚士の貴重な稼ぎ場なんだから、キープくらい大目に見ろよ
ユニオンなんてものつけた■に文句言え

だいたいカンパニエ無くなったら踊り子と召喚どうやって経験値稼ぐんだよwww
742既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 17:44:32 ID:c5xnErI1
FOVがあるだろ
なくてもソロがある
743既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 17:46:59 ID:U58w8ew+
人の迷惑考えない時点でどんな説得力も一理も無い
744既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 17:58:06 ID:pnnrb/B2
以前はカンパに見向きもしてなかったくせにユニオン導入後から必死にキープ叩きしてる強欲厨共こそ自己中
キープされるのが不快ならいつもの定時コンテンツへお帰り下さい^^
745既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 18:08:58 ID:OrOJTnzz
ザコでも頻繁に威力の弱めと言うか、今の通常攻撃ぐらいのダメの範囲攻撃を連発し
それに睡眠の追加効果でもつければ、そもそも何故キープをするのかって原因がかなり制限されるし
キープもイナゴも両方ある程度駆逐出来るような気がするねぇ

ここの人等は、建前でも自分はイナゴじゃないと言ってる人が多いし、問題ないだろしw
746既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 18:12:20 ID:I/VQ+zni
ショックウェーブいいなw
747既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 18:16:22 ID:ta59zhwl
>>731 去年から既出の妄想。黒魔無敵モード

>>732 それだと敵は拠点に走りつづけるのか?ツーマンセルとか複数で叩いてたら?

妄想はもうおなかいっぱい
748既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 18:17:15 ID:/8yyRQB+
まったくイナゴってやつは人の迷惑を考えないよな
749既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 18:17:58 ID:ta59zhwl
>>734 負け犬乙 キープしてても他の人の事もちゃんと考えてるよ。

ばかだなー、と。
750既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 18:20:28 ID:xkVu/mdE
イナゴさえ居なければキープなんてしないよ
751既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 18:27:07 ID:OrOJTnzz
感情的にはともかく
結局理屈で突き詰めれば、キープもイナゴも不愉快でも
理屈では文句の言い様が無いってところに帰結する
要はどちらの数が多いか少ないか、声が大きいか小さいかの違いしかない問題
752既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 18:42:21 ID:YWn7zct4
で?
753既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 18:46:00 ID:EhiUGGPE
便所飯がとことん逃げてイナゴがそれを探すという新しいゲームでいいじゃないの。
754既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 18:49:08 ID:ii0TYrDx
>>744
つかイナゴとかキープ厨とか壁パニエとか周期的に問題になったような
ただキープ厨はいい解決策がない(見つけたらシャウトで座標を教える
くらいか?)からな
755既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 18:50:03 ID:yDAe1iVN
ID:OrOJTnzzはどんな正当な理屈も「感情論」とか言いだして
結局十数レスでフルボッコされてファビョってたキチガイだ

あとID:ta59zhwlよ、GMは隠したりスリプルキープするのは迷惑行為だって明言してるぞ
ただ、処罰する明確な基準が作れないから迷惑行為してたらその場で自分で注意してください
ってさすがクズエニとしか言いようが無い対応になってんだけどな
756既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 18:50:36 ID:pY7iCJCT
イナゴは多少なりとも駆逐出来るからねぇ
757既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 18:54:40 ID:bq/He0pd
このスレ開くたびに思うんだが、何故キープ厨の言い分は毎回キープ厨vsイナゴなのか
758既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 18:57:46 ID:ii0TYrDx
歌パニエのときもそうだったがまぁ仕様だから文句は開発に、ってなると
本当に手を加えるのが開発だからなぁ

真面目に嫌なら修正案をメールすrのがいいんじゃない?
プレイヤー有利な修正はオリンピック周期並に珍しいが
プレイヤー不利な修正はあっさり通るケース多いぞ
759既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 18:58:17 ID:gLzwfweG
キープやイナゴよりボスにからまれて
いろんなとこに引き連れては死ぬ馬鹿のがうざいwwww
760既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 19:01:32 ID:MxfofDSl
ポクチャンのモンスターに群がるヤツは許せない><んだろw
どうせ数人で殴らないといけない以上見つかったらおとなしく一緒に殴るしか無いのにな
いつまでもイナゴ言ってるのも進歩ねーわ
761既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 19:03:06 ID:lweHqdiY
ナ/踊で壁パニエつまらないのでメジャーな防衛拠点に剣マークが付いたら飛ぶ
敵がやってきたら拠点よりちょっと前に出て我先にフラッシュでタゲを取り戦う
敵の選び方は特になし、ボスは後回し

ボスも倒し第2陣来るかと思いきやBGMがなり続けるだけで一向に来る気配がない
どうせキープしてるんだろうとウロウロすると果てしない所で雑魚1匹やってる奴がいる
みんなでフルブッコで倒した途端BGMが消え終了

帰るの面倒だし、やっててこれが一番つまらないパターン
オレみたいな奴にはキープ厨はサポ狩にしろって言うのかね?
762既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 19:03:49 ID:fitmx4x7
Lv60〜でカンパニエバトルに参加するにはイナゴするしか方法がないのでないだろうか
763既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 19:08:12 ID:v/+jh+5t
キープ厨とその他の住み分けができりゃ良いんだろうけどね。

いっそ、要望送りまくって獣人支配地域はユニオンありませんに
してもらい、キープするなり長時間やりたい人はそっち行ってねー
みたいになればいいんじゃね?

まー長時間やりたいし戦利品もポピィな奴も保護しろとか言われたら
どうしようもないけど・・・
764既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 19:09:03 ID:DyGI1ftz
ユニオンを北国カンパ限定にすれば解決するだろ
765既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 19:09:29 ID:nEzeCnJY
まずは黄色ネームを自力で釣る事から始めような
それと味方NPCと敵を遭遇させないようにする努力

NPCと一緒に拠点で待機してるような情報弱者や
敵の進軍が始まってからエリアに飛んでくるような情報弱者は
いつまでも敵いねーーーって腹立ててればいいと思うよ
766既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 19:11:21 ID:Bc7PnK7z
>>762
獣人支配でインプお勧め
MPとかやばくなったら攻撃やめればインプのそのうち勝手に立ち去る
時々ヘイトリセットして逃げるので攻撃間隔短い武器か発動の早い釣りアビ、魔法が必要
767既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 19:11:26 ID:7OxIXH1r
>>762
タゲを強引にとったりトドメを狙ったりしなければ自分は全然OK
768既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 19:11:41 ID:BdSfsfJ4
キープ厨がいるのはシステム上可能なら仕方がないと思う。好きじゃないけどね

だがキープしてるのを見つけられて他の人が殴った時に
暴言はいたり嫌がらせするやつがいるんだよなあ
キープしてる=自分のものって思ってる奴が多すぎるw
769既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 19:12:10 ID:G4O1uGDG
>>757
執拗なくらいに批判する人の話聞くと、結局、キープ厨がいると稼げないって方向になるからな。
時間的拘束の話は出ているが、時間キャップ開放を盾にされるからいまいち押し切れて居ない。

能動的に動いている人は遠距離キープが居ようが、時間キャップ分は確保しちゃうので
稼ぐ稼がないの面では大して問題としないし(そもそも見る人よっては自分もキープだとか言われる場合もあったりするので)
非常識なレベルでの遠距離キープでなければ、だからなにって感じにしかならないからな。

と、いうわけでID真っ赤にしてまでキープ批判している人の話は、聞けば聞くほどイナゴ乙ということになる。
770既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 19:15:05 ID:bq/He0pd
>>769
その非常識なレベルの遠距離キープが叩かれてると思うんだがw
771既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 19:15:11 ID:Bc7PnK7z
>>767
まぁタゲとれないような奴は好きなだけイナゴに来てくれって感じだなw
タゲ強奪はうざすぎるが
772既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 19:16:02 ID:j10Cp5v6
ユニオンでカンパニエに乗り込んできて必死な奴ら見てると、ほんと物欲って凄いわーwて思うわ
773既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 19:16:10 ID:OrOJTnzz
>>762
理想論で言えば、タゲ維持可能ソロってる人なんかに頼んでパーティに入れてもらうとか
いくらでもやりようはあるんでない、相手側の返答は別にして

そもそも、パーティメンでもなんでもない赤の他人のタゲ維持を期待して参加ってのもどうかと思うけどなw
774既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 19:19:08 ID:Bc7PnK7z
>>769
別に仕事でFFやてるわけじゃないから
稼ぎより楽しさが重要だとおもうんだぜ?
775既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 19:22:46 ID:deayfQk2
>>770
いつもの様に引っかき回してお茶を濁そうorミスリード誘ってるだけ。
776既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 19:23:21 ID:R0n6f1kT
キープしてるかしてないかわからんからウザイんだろうけどな。遠方キープしようがどうでもいいわ。
遠方キープしてる奴しか得がねぇのがウザイ。
時間が延びて稼げるって、キープしてる時間なんて知れてるんだし他行っても同じ程度だろ。
遠方キープがなくなって違う部分はアイテムロットなりそれぞれの人等の本意で行動出来る事。

わかるか?この行動する部分の違い。稼げるとか別の話。
いままでのカンパニエのあり方と、行動を他人に縛られるか、自分の本意のままに動けるか。
777既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 19:25:58 ID:JPDkf++9
>>770
それは都合のいいところしか見てないと思うぞ?
778既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 19:31:52 ID:qcWPqQYu
>>761
キープ厨はイナゴを相手にして正当化してるから
こういう書き込みは無視します
779既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 19:38:48 ID:OrOJTnzz
正直にイナゴとか関係なく
時間を引き延ばしたいだけですって言っちゃえよw
780既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 19:42:30 ID:OrOJTnzz
おっと被り
オレは>>685>>779のみね
ロムってるわ
781既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 19:59:03 ID:YMHp/1gh
自国で待機して、敵行軍の発進ログがでたらそのエリア移動
カンパニエが発生するまで待機
発生したら即タグを受けて自己強化して、敵の進軍経路を予想して前線へ移動
安全かつ釣りやすい位置で待機してヒーリングしつつ敵の進軍を待つ
敵進軍をやり過ごし、後方から引き抜く。PCがいっぱいいる時はリンク上等。
脳筋イナゴがいる場合は必死にヘイト上げ行動をする。
十分被ダメを稼げればタゲ取られてもOK。イナゴ共にケアルでウマー。
拠点に戻ってボスと戦い終わったNPCにケアルシャワー。

大抵は1000戦績分以上のポイントが稼げるので、
10分ほどキープが頑張ってくれると、いい感じの経験値になる。
キープがいないと1100exp/980戦績みたいな結果で終わる。
782既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 20:06:32 ID:Bc7PnK7z
>>781
十分被ダメを稼いだのに戦績980てwwww
783既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 20:17:51 ID:EhiUGGPE
>>781
タグ張り替えようぜ。
784既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 20:27:31 ID:Nabd6ncY
カンパニエに参加したらレーダーに狩の追尾機能みたいなのを発動して欲しい
どの方角に敵が居るか分かるだけでかなり楽になる
785既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 20:29:48 ID:ovLmKgx/
早くユニオン廃れてくれないかなー
今まで放置されてたボス真っ先に狩られて
開始10分で終ってまうから カンパニエ発生待ち状態多すぎて暇すぎ
ヽ(´ー`)ノ
786既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 20:34:18 ID:54TetN0W
最後の希望は黒い玉のマイクロ爆弾システムに!
787既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 20:37:45 ID:YMHp/1gh
>>782
被ダメは経験値400exp戦績200ポイントで打ち止めなのぜ
自分は遠隔地キープせずにイナゴに集られてるって状況だったら戦績980は頑張ったほう

>>783
時間キャップに引っ掛かってるのにタグ張り替える意味がない
タグ張り替えずにキープ待ちしてたほうがお得
788既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 22:09:02 ID:BA4zufpe
今までNPC頼りじゃなきゃ狩れなかったボスが大量のイナゴにフルボッコなってる様子を見るとイナゴパワーの恐ろしさが恐ろしい
789既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 22:42:27 ID:HKhD7N6k
>>782
見たまんま時間キャップで頭打ちになってる、て事だろうが
790既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 22:54:52 ID:2hfFvvy3
キープしてる人って戦闘する場所変えてる?
791既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:03:37 ID:rr77EviI
>>769
非常識なレベルのキーパーが多いから不満が多いんじゃない?w

非常識なレベルのキーパーの為にわざわざ移動するのが嫌なんだよみんなw

拠点からある程度離れるとアライドタグ自体消滅でいいよもうw
792既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:08:31 ID:pWgFjqG8
>>782
理由はwiki見た上で自分で考えろ。
経験値と戦績の比率が2:1でなければ終了もしくは査定が早すぎた証。
793既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:14:20 ID:NhfWFC24
そこそこ近くで少し探せば見つかるくらいの距離ならキープも気にしない

でも問題なのは必死になって探して、普通は考えられないようなとこでキープしている奴等
探し物したくてカンパニエ来てんじゃねーんだよ
ドンドコ聞くためだけにカンパニエ来てんじゃねーんだよっと
794既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:16:52 ID:Bc7PnK7z
>>792
ヘタレだから??
795既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:20:04 ID:pWgFjqG8
>>793
それは物欲なだけだろwww
ミニタイム終了させ続けた後リージョン見ててみろ。
剣マークがどこにもないしなかなかどこにも進軍アナウンスが来ないぞw
796既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:20:56 ID:TkbYzvJH
こっちも強欲厨のためにカンパ来てんじゃねーからな
これまで通りの稼ぎを出すためなら何だってやるわw
797既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:23:30 ID:rpBdkClM
>>755
その場で注意なんてしたら逆晒しされるから実質不可能だしな
プレイヤー間で解決する問題じゃないだろこれ
バ開発は早くなんとかしろや
798既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:24:31 ID:NhfWFC24
物欲無くてカンパニエやってる人は居ないだろ
EXPが欲しい
戦績が欲しい
ユニオンのアイテムが欲しい
所属国が領土を広げるのが楽しい
他PCも上手く操って指揮するのが楽しい

何にも欲しいのが無いのにやる人は居ない
物欲って単語を出せば遠距離キープが許されると思っているなら考えを改めた方が良いぞ


それとときどき読解不可能な日本語が混ざってて理解できん
>ミニタイム終了させ続けた後リージョン見ててみろ
ミニタイムって何ぞ?
終了なのにさせ続けるって?
ごめん、本気で意味が分からない
799既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:29:05 ID:pWgFjqG8
経験値も戦績もいらないからアイテムだけよこせってんなら、
体感で300p分行動した後は何もするな。
こちとら戦績欲しいからやってんのに、
なんで物欲厨だけの為に5,6分で終わらせなきゃなんねぇんだよ!?
800既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:30:48 ID:lweHqdiY
キープ厨<強欲厨がウザイ(キリッ

敵占有してる奴が言うセリフじゃあないなw
801既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:31:17 ID:pWgFjqG8
>>798
よう、在日シナチクw
802既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:32:24 ID:yDAe1iVN
満員電車で荷物椅子にのせて3席くらい占拠してるやつが
「荷物もちたくねーから置いてんだよ、何がわりぃんだ?」っていってるようなもん
803既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:32:27 ID:NhfWFC24
日本語で返事してくれよ

本気であの部分は意味が分からん
あれで会話が通じるとか思っているなら可哀相としか・・・
804既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:33:02 ID:TkbYzvJH
文句があるならこれまで通り定時コンテンツでシコシコピクミンしてこいよってことだw
こっちは今までの稼ぎペースを乱されないように対処してるだけだからなw
805既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:36:01 ID:pWgFjqG8
>>803
お前が他人の文から変なとこで区切って勝手に自己解釈してるだけ。
理解できないなら母国に帰れw
806既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:36:08 ID:NhfWFC24
遠距離キープしてまで稼ぎたいならメリポしてろ
戦績を稼ぎたいのなら戦績も時間上限になるように調整するくらいやってのけろ

で結局自分だけ稼げれば他人はわめいてろwwwって思考ばっかなのがな
遠距離キープが問題になっているのにそのスレで暴れてもなー
807既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:37:05 ID:Bc7PnK7z
ミニタイム終了wwww
808既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:37:16 ID:NhfWFC24
>>805
ちょっと待ってくれw
俺はお前の文章で改行したとこを丸々引っ張ってきただけだぞ
そこの意味を理解できないから聞いてんだろがw

せめて理解できる文章に直したのだけでも貼ってくれよw
809既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:37:17 ID:G4O1uGDG
>>802
一応、全員とは言わないがほとんどの参加者がなw
810既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:40:17 ID:pWgFjqG8
ID:NhWFC24
>戦績を稼ぎたいのなら戦績も時間上限になるように調整するくらいやってのけろ
マジでwiki見てから来いw
811既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:41:10 ID:NhfWFC24
そっちは別のヤツへのレスだからさー
まずはミニタイムについて詳しく
812既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:42:37 ID:yDAe1iVN
>>809
おいおい、馬鹿が安価つけないでくれよ、しかも馬鹿な言葉ひっさげてさ

満員電車の例えならナイトや赤が席に普通に座ってるやつ
イナゴは吊り輪狙い、普通のプレイヤーは立って人並みにもまれ中
迷惑なのは遠距離キーパーだけで他は全員最低限のマナー守ってますから^^
813既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:43:34 ID:TkbYzvJH
お前が物欲を満たしたいならこっちは経験値と戦績を稼ぎたいだけだ。今まで通りにな。
こっちが譲らなければならん理由なんかないわwww
814既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:43:47 ID:pWgFjqG8
>>809
>終わらせ続ける
がお前の解釈では
>終わらせてるのにさらに続ける
になってるのはスルーかいシナチクwww
815既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:44:28 ID:NhfWFC24
ID変わる24時までに明確な回答をヨロw
816既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:46:02 ID:sj4UAoDy
今北産業なので解説プリーズ
ミニタイムって何?
終了し続けるって何するといいの?
817既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:46:29 ID:NhfWFC24
>>814
本来の文章が理解できないから勝手に解釈しようとしただけで
そんなとこ抜き出されてもなーw

早くミニタイムとやらを説明してくれよ
ついでにできればそこの文章丸ごとさー
818既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:47:05 ID:Bc7PnK7z
>>814
引用するときに変な切り方するのやめようぜ

> ミニタイム終了させ続けた後リージョン見ててみろ。
819既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:48:41 ID:Bc7PnK7z
>>814
で・・どういう意味でいったんだ?お前は
820既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:49:50 ID:pWgFjqG8
ミニタイムを説明する必要があるのか?w
平仮名か広東語にしないとだめか?www
821既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:51:40 ID:sj4UAoDy
いっしょうけんめい考えてみたんだけど
出撃した敵部隊を瞬殺して即カンパ終了するのを
何回も繰り返すとどこでもカンパ発生しなくなる
ってよむといいのかな?>>795

それは物欲なだけはよくわからない
822既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:52:00 ID:NhfWFC24
なんとなく理解できたような気がするけど難しいな

795 :既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:20:04 ID:pWgFjqG8
>>793
それは物欲なだけだろwww
ミニタイム終了させ続けた後リージョン見ててみろ。
剣マークがどこにもないしなかなかどこにも進軍アナウンスが来ないぞw

(カンパニエバトルが短時間で終わる)ミニタイム
を各エリアで速攻で終了させ続けたときのカンパニエリージョンを見てみろ。
カンパニエバトルの剣マークがどこにも無い。
それに進軍アナウンスも出ないで待ち時間が増えるぞ。

たぶんこんなことが言いたいのかな?と妄想してみた。
それでも間違ってそう・・・
823既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:52:41 ID:NhfWFC24
でも物欲とは関連してないし・・・何だ?
824既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:53:11 ID:pWgFjqG8
ID:NhfWFC24とID:Bc7PnK7zが同一人物なのは分かったからさ、
もう母国に帰れよw
825既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:53:13 ID:TGT7P8ye
なんだこのガキの喧嘩スレは
お前らそれで恥ずかしくないのか?
826既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:53:51 ID:lweHqdiY
頭の悪い人って自分の考えを他人に上手に説明する事ができないってじっちゃんが言ってた
827既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:54:14 ID:G4O1uGDG
>>812
馬鹿と思うならスルーしろよ。
人それぞれでマナーの感覚が違うのにマナー守れとか押し付けてるのがおかしいんだよ。
828既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:54:39 ID:NhfWFC24
やっぱりどう考えてもミニタイムなんて聞いたのは初めてだな
どこの身内で流行ってる言葉よw
829既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:55:55 ID:NhfWFC24
で、ミニタイムの正解はまだなの?
830既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:56:41 ID:Bc7PnK7z
ミニタイム終了させ続けると剣マークがどこにもなくなってしまうが
もしキープがいればそのエリアには剣マークが!!!!

うれしくないなぁ・・・
831既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:57:00 ID:tBR5JmXQ
だからキープムカツクってやつは全員最前線に来い
威嚇になるし、変な方向へ持っていこうとする奴を目撃する確立も増える
832既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:57:10 ID:NhfWFC24
なんか勢いで書いちゃったけど、自分でも読解できなくなった可哀相な子にしか見えなくなってきた・・・
833既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:58:02 ID:NhfWFC24
あとすこしでID変わっちゃうからさ、それまでに答えだけでも教えてよw
834既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:58:53 ID:yDAe1iVN
>>827
馬鹿に肯定に近い安価つけられたりしたらその意見まで馬鹿に見られるじゃねーか
訂正は必要にきまってんだろ

マナーの感覚が違うからマナーを察しろとか言うのはおかしいけどな
迷惑だ。と言われても俺の好きにやる、って返すのは人としておかしい
835既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:58:54 ID:G4O1uGDG
1回辺りのバトルにかかる時間を短くしたとしても、
カンパニエバトルの発生数が増えるわけじゃないって意味じゃね。実際そうだしな。

ミニタイムなんて言葉は聞いたことないし、ID:pWgFjqG8は一日中ご苦労様としかいえないが。
836既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:59:58 ID:lweHqdiY
逃げちゃったじゃんw
837既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 00:00:49 ID:S0okTU9M
ミニタイム終了
838既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 00:00:58 ID:NhfWFC24
そろそろID変わるな

もう枕を涙で濡らしながら不貞寝してるのかなw
839既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 00:01:16 ID:6h8BDckf
本日のミニタイムは全て終了しました
840既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 00:01:31 ID:rpBdkClM
>>831
なんだ社員か
なんでそんなクソめんどくせ〜ことみんなでしないといけないんだよ
そこをシステムでなんとかするのがバ開発の仕事だろうが
なんでもプレイヤーに丸投げしてんじゃねーよ能無しが
841既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 00:01:56 ID:VVwh3bbM
お前らキープイナゴと悩むくらいなら一緒に北方行こうぜ!
もう何でも許せる気分になるからwwwwwww
842既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 00:02:16 ID:Vj93iP9O
カンパニエ遠距離キーパー問題3〜ミニタイムだから問題ない

次これで頼むw
843既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 00:02:37 ID:G4O1uGDG
>>840
そういう返ししかしないから、ゆとりって煽りかえされるんだと思うよ。
844既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 00:04:11 ID:NhfWFC24
まー何だ
散々人をシナチク呼ばわりしといて結局は説明できないまま消えちゃったな
新しいオモチャ探さないと
845既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 00:04:19 ID:6h8BDckf
北方は楽しいわwww
キープしようと釣り逃げしたナイトが赤タウロス3匹くらいにからまれて拠点に逃げ帰ってきたり
自信満々に釣ってケアルください喚いてるやつにレイズ配れるいい所
もうカンパニエの難度は全部あのくらいでいいだろw
846既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 00:04:30 ID:NXZzgHxs
>>843
ゆとりっ返しとけばなんでも解決すると思ってるなんてそれこそゆとりですね^^
847既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 00:08:03 ID:EY3TDue4
アレもしたくない、コレもしたくない、何もして無いから自分は悪くない、自分が稼げないのは全部他人のせいだ
これがイナゴ理論か
848既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 00:09:56 ID:d2PARIPh
この人数が続くなら北方くらいの難易度でもいいな
と思ったが全地域でそうなるとまた本国パニエラッシュになるなwww

とりあえずやる気まんまんでダハク釣って、誰かが群がったら即別のダハク釣って
戦場のカオス具合を加速させるのが面白すぎる
849既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 00:11:43 ID:NXZzgHxs
言っておくけど僕イナゴじゃないです
バージョンアップ前はダンジョンでソロウマーしてたんです
だからこそ今の現状はプレイヤ間で解決しようがないだろってことで
バ開発なんとかしろっていったら843がなぜか僕につっかかってきたんです^^
850既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 00:13:38 ID:x6ZB3bB3
ミニタイムage

でてこいよ! おらw
851既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 00:17:03 ID:FxLbfa9K
しかしカンパ死亡、オグメは廃人が繰り返すだけ
これで冬まで乗り越えろってかw
852既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 00:17:48 ID:ttZIjUgT
北は北でもザルカだな
あそこでキープ厨がいたら俺は英雄と褒め称えるだろう
冗談抜きで
853既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 00:19:07 ID:Vj93iP9O
オグメは手間とギルの消費が半端じゃないから俺には手が出せんw
マイナスが付かないってのなら常にメインに持たせているアイテムを突っ込んでみるかってなるのに
ゴミ化したらと思うと恐すぎるw

小市民でサーセンwww
854既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 00:21:08 ID:fqPcHEC5
>>846
そう返せば回避できると思ってるんですね。以下略

要は自助努力放棄してるんだから実入りが少なくなるのは当然じゃね。
そこがおかしいって言ってるのを、ゆとりと言わずして何をゆとりというって感じ。
855既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 00:25:46 ID:Vj93iP9O
なんだか854から
「努力して強盗で得た金だから俺のもの
銀行は防犯努力が足りないから金取られたのだってゆとりなんだよw」
的な空気が感じられてヤだw
856既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 00:26:44 ID:NXZzgHxs
>>854
なにこの人
自分でからんできて亀レス
ゆとりの亀レスのためにもう一度いってあげますが僕はイナゴじゃないですし
いまも要領よく稼がせてもらってますよ^^
自助努力放棄とかゆとりの脳内で勝手に決め付けないでください^^
857既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 00:29:40 ID:fqPcHEC5
>>856
高々20分あいただけで亀レスとかなにこの人
そんなに張り付いてなきゃ駄目なものなの?ここ。

とりあえず、システムが悪い改善が必要というのなら該当スレがあるのでそちらでどうぞ。
858既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 00:32:40 ID:6h8BDckf
とりあえずID:fqPcHEC5がゆとりなのは良く分かった
859既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 00:33:15 ID:NXZzgHxs
>>857
お前がゆとりだゆとりじゃないってトンチンカンなこと言ってきたからだろう
お前こそスレチだろ
860既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 00:33:20 ID:prlH+Yc6
とりあえず敵の数もっと増やせばいいだけなんだよな
861既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 00:35:02 ID:tkzu+mqp
イナゴも遠距離イナゴになれば解決じゃね?
862既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 00:36:04 ID:qYC4glWU
同じユニオン所属が20人くらいで1時間粘ったら、
アルザビウーツ鋼が2個出たw
どっちもロット負けしたけどw
863既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 00:37:57 ID:Vj93iP9O
ちょっと待てw
俺90分以上で6000EXP以上稼いだのにゴミしかなかったぞ

高額アイテムなんて貨幣・・・くらいだにゃ;;
864既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 00:40:26 ID:cWgkOFhf
遠距離キープは認めないが実際ユニオンで賑わってるから経験値稼ぎにくくなった。
ユニオンに入ってるからとかじゃなくてユニオンに入ってない時もね。
865既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 00:41:06 ID:qYC4glWU
>>863
2,3人しか所属してなかったんじゃ?
もしくは自分以外貢献してなかったとかw
866既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 00:41:27 ID:0bJWiebD
いなご用語辞典作らないとなぁw

1 ミニタイム
用例
ミニタイム終了させ続けた後リージョン見ててみろ。
剣マークがどこにもないしなかなかどこにも進軍アナウンスが来ないぞw

2 長引かせても変わらない
用例
長引かせてもゴミアイテムしか出ない
ロット権得られない人はキープで時間だけ延びてもロットできない
再出撃までの時間が短くなるから関係ない


いなご理論は恐ろしい^^;
867既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 00:42:41 ID:Vj93iP9O
どっちかって言うとそれキーパー理論w
868既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 00:46:34 ID:RXIv/ZwQ
・参加したエリア別に戦利品テーブルが用意されている模様
・ユニオン内の総戦績もしくは総経験値によって戦利品の数が増減
でしょ?

>>862>>863はどこでやってたか書かないと意味なくね?
869既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 00:48:29 ID:8YK06DAK
満員電車の例えで遠距離キーパーの話がはアレだろ
満員なのに座席に荷物置いて座ってる奴=遠距離キーパー:●
普通に座席に座ってる奴=範囲とか嫌で若干離れてソロしてるナイトや赤:▲
座る席がないから吊革つかんで立ってる奴=ナイトや赤の相手を一緒に殴る奴:△
吊革も確保できなくて立ってるやつ=イナゴ含め拠点フラフラの大勢:□

□<迷惑なんでやめろ
●<マナーなんて人それぞれ、法律で決まってるわけじゃない
▲<度が過ぎるのはやめた方がいいんじゃね?
●<お前が座りたいっていうだけの個人的な欲求だろ?俺だって荷物持ちたくないって立派な個人的欲求があるんだよ
△<老人や妊婦もいるんだが・・・
●<始発に乗れば座れるのにその努力しないんだから説得力ねーよ

こんなイメージ
870既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 00:50:28 ID:Vj93iP9O
俺はカルゴナルゴで早朝
人は少なめで20人居るかどうか

ヤグと闇王がそこそこ連続して来てた
後は先に述べたけど時間は90分以上で、EXPは6000以上のキャップ届かず(階級上げた後だったので92EXP/minだったはず)
敵部隊は総計8〜10程度だったと思う。こっちはうろ覚え
隊長クラスはNPCを混ぜて討伐、雑魚はなるだけNPCに与えないように
でもどこかでキープしているのが居たらしく撤退ログが出ない部隊もあった
ロットした人数は3人前後でもう記憶から曖昧
戦利品は6,7個だったはず
871既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 00:55:42 ID:0bJWiebD
>>869
いなごの思い込みここに極めり!だなw

1 始発から乗って席に座ってる<遠距離キーパー
2 次の駅から乗り込み、辛うじて座ってる<キーパー
3 ラッシュ時に「オレが座れないのはおかしい!→いなご

こうだろw

872既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 01:03:13 ID:bI3iMPWg
そもそもが吊革なんてない座席の取り合いなのに、電車に例えるのが間違いだろ
873既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 01:04:02 ID:EY3TDue4
>>871
始発に乗る<キーパー
ジャックして逆走させる<遠距離キーパー
874既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 01:06:05 ID:hadPDoya
電車のたとえ話がそもそも合ってるとは思えんなぁ

そもそもここでどんなに書いたって、一部の人から嫌われてる事に変わりないだろうに
875既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 01:06:07 ID:8YK06DAK
それを言うなら「極まれり」だと思うんだが・・・
あとキープ批判する奴はすべてイナゴって思考はそろそろやめないか?
876既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 01:07:52 ID:EqM1RHUG
>>871
だからなんで二種類しかいないんだよw
俺様以外みんなイナゴですかw

実際は
遠距離キーパー(現在渦中の人)
拠点から少し離れる人(キーパーではない)
敵が余っていないので殴る人、またはレベル、ジョブ的にソロ出来ない人(イナゴではない)
自分では絶対に釣らない人(俗に言うイナゴ)

おおまかでもこんなものだろ
877既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 01:11:20 ID:NmRmXvkc
電車だったらこうだな

遠距離キーパー:満員電車でも冷房ほしさにずっと席に座りっぱなしのホームレス、当然終点でも座りっぱなしで折り返す
キーパー:身障者や老人を無視して優先席へ座る、該当者が来ても座りっぱなし、目的地へ着いたら降りる
イナゴ:座る席を近くだけ探している、駅に着くと椅子取りゲーム開始
878既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 01:12:53 ID:Jbmvg0PS
>>871
1.山手線で何周もずっと座ってる奴、異臭を放ってイナゴを近寄らせない・・・遠距離キーパー
2.普通に席に座る奴・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・キーパー
3.ババアの膝の上に座るやつ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・イナゴ
879既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 01:13:41 ID:Q7x+pyo7
人が握ってる吊革を掴んでくる奴=イナゴ
座席に座ってる人の膝の上に座ってくる奴=タゲ取りイナゴ

もちろん他の吊革や座席が余ってるいるのにも関わらずね
880既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 01:14:51 ID:Z51235uN
>876
盾のフリをして待ち、イナゴが来たらタゲを移して逃げる(虫取り紙)
881既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 01:15:22 ID:WLZvhakQ
イナゴさいこー
だがキーパー、おめーはダメダ!
882既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 01:16:35 ID:WLZvhakQ
そもそも協力して敵を倒すのに
イナゴも糞もねーよ
ソロやりたかったらお前がくるなって漢字
だがキーパー、お前はダメだ!
883既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 01:17:55 ID:c+DNAdO4
遠距離は晒せ
884既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 01:18:23 ID:EY3TDue4
>>876
ジョブ、レベル的にソロ厳しいのはイナゴじゃないのではなく、
イナゴなんだけど黄色釣れってのが無茶だから仕方ないわなくらいだろ
885既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 01:18:33 ID:bI3iMPWg
イナゴって語句で括るのもなんかやだけど、よく言われているイナゴは
既に座っている人の上に座る人だろ。

つうか、席数=モンスの数ではなく、得られる評価ポイント全体が席数
(やり方によって数は変動する)なわけで電車なんかに例えられないっしょ。
886既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 01:18:48 ID:0bJWiebD
>>879
正にそれだw使わせて貰います。
改訂版 
前提 他の吊革や座席が余ってるいるのにも関わらず。
    

1 始発から乗って席に座ってる<遠距離キーパー
2 次の駅から乗り込み、辛うじて座ってる<キーパー
3 人が握ってる吊革を掴んでくる奴=イナゴ
4 座席に座ってる人の膝の上に座ってくる奴=タゲ取りイナゴ
887既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 01:19:37 ID:Jbmvg0PS
一部修正

1.山手線で何周もずっと座ってる奴、異臭を放ってイナゴを近寄らせない・・・遠距離キーパー
2.目の前でデブが汗だくになって座りたそうにしてても譲らない・・・・・・・・・・・キーパー
3.ババアの膝の上に座るやつ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・イナゴ
888既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 01:22:11 ID:/s94kchi
型破りなコードでも・・・・・・・Here We Go!
889既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 01:22:23 ID:JE9RRvz9
お前らってほんと見当違いな例え使って煽り合うの好きだよな
890既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 01:25:51 ID:Jbmvg0PS
電車だとイナゴの表現が難しいな・・・
座席開いてるならさすがにそこにすわるだろうし・・
席は開いてるが、開いてる席の隣が怖い人座ってるとかの条件にすればいいのかな??
891既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 01:26:05 ID:PAn21OCH
根っこは同じバカだけどな
人の足引っ張って自分より下を作りたいのも一緒
892既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 01:33:00 ID:zXYt1Yje
んでいつまでたとえ合戦するの
893既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 01:35:21 ID:PAn21OCH
>>892
FF11が終わるまでじゃね?w
894既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 01:37:34 ID:ghFTW0cg
>>755 それ間違ってる
GMは明言してない
10回音読してきて


俺が遠距離キープするわけ

見つかるとモブを倒されるから。時間キャップ解放が目的だからトドメはいらん、どの道最後の敵はトドメ100ポイントはいらんしな

サーチして来た狩や獣は言葉で丁重にお願いしても倒しちゃうし、座標をシャウトするようなのばっかり

結果、超遠距離キープし始めた。
895既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 01:45:59 ID:gEgodaix
ばかじゃねwww倒されちゃうってwwwwバーカwwwww
896既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 01:52:45 ID:EY3TDue4
>>894
キャップまで稼いで無い人にとっては迷惑なわけだから、参加者全員が大まかな計算を理解してても時間が経つほど敵が増えていくのはわかるだろ?
倒すな言っても無駄なのは当たり前の話で、言っちゃう時点で頭がおかしい
897既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 01:55:21 ID:/s94kchi
キャップまで稼げない=ちょっと殴っただけのイナゴってことか。

このスレは良くできてるなw
898既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 02:02:20 ID:0bJWiebD
結局

いなごりろんw=ゆとりりろんw  なんだよなw

皆平等じゃないとダメ!(きりっ

なんだろ?w
899既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 02:16:20 ID:EY3TDue4
自分の利益のために動くなら稼いで無いやつがキープ潰しにかかるのも当たり前ってことだろ
500しか稼げないやつ、1000稼いだやつ、2000稼いだやつ
終わりたい時間は人それぞれなんだからキープはキャップ開放のための正しい行為とか言っても無駄なの
900既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 02:21:45 ID:93gML+ej
前線POP地点に来る事も出来ない能無しに潰せるもんなら潰してみろってとこだなwww
今日も遠距離キープウマいですwwwww
901既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 02:27:32 ID:EY3TDue4
俺はどっちかといえばキープしたい派だよ
前線にいくから逆走するやつは見てるから自分が釣った敵倒した後追いかけるし
たまに出没する、さも他人の利益の為になると正当化する奴にヘドが出るだけ
自分の利益のためにやってるだけだろと
902既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 02:38:06 ID:qF/72l9c
自分の利益だけの為にキープしているよ
大多数にとって迷惑だという事も感じてる
イナゴ以外の人間にも迷惑だとね
晒されて当然な行為だとも理解してる
キープっていうのはタル前と同じ問題だよな
でも俺はキープやめないよ
イナゴが嫌いだし、稼ぎたいからね
イナゴ以外の人に迷惑かかってるのは理解してる
903既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 02:38:41 ID:MVMDsHNv
ナイトの俺がいうのもなんだが遠距離キープは害悪でしかない

遠距離キープしてるオナニー野郎は遠距離キープされる側になったことあるはず
そんときおまえは何を思ってるんだろうな

ずーっと遠距離キープのオナニー野郎の為に
全員がまたされてるから確実に迷惑行為

昔皇帝がレアのとき
抽選の敵を遠距離で寝かせもせず
ひたすら抽選時間になるまでキープしてたやついたがまったくおなじ

遠距離キープはしね!
904既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 02:39:30 ID:0bJWiebD
>>901
>自分の利益のためにやってるだけだろと
それはいなごもだろw
905既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 02:44:30 ID:qYC4glWU
遠距離キープしてもトドメ刺さずにグラして戻ってるけどな俺は。
でもそれは来たばかりの人とかに対する餌のつもりでいるのに、
大抵開幕からいるイ寺か通風がムキになって見つけて掃除してるのが現状。
そういう行動はキャップオーバーで評価からその部分全カットになるというのに、
そこまでして後続を潰したいのかよ、とw
906既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 02:45:17 ID:WWA3HEMp
20分くらいで40分キャップのポイントを稼げるなら、
遠距離キープっつーか、長引くのも悪くないんだがな。

長引かせてそれに値するポイント稼げるのがキーパーだけだからアレなんだよね。
終了条件にならないカンパ雑魚(クロマ亀みたいな)のが延々沸き続けりゃいいんだが。
907既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 02:45:42 ID:qF/72l9c
>>903
俺のキープは許せ
他人のキープは許さない
イナゴは邪魔
イナゴがいなくなったらキープはやめる
これが俺のスタンスだ
908既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 02:48:12 ID:MVMDsHNv
>>907
ユニオンが絡んでるからね〜

完全に皇帝と一緒

遠距離キープがいたら他いけってか?

ありえんわ
909既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 02:48:44 ID:qYC4glWU
>>906
20分もやったら1時間分の理論値超えるw
910既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 02:49:10 ID:gEgodaix
>>907
まさに基地外デスネw
911既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 02:50:04 ID:qYC4glWU
>>908
誰も他へいけとは言ってないんだが
912既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 02:51:26 ID:MVMDsHNv
てか長引かせる意味はもうないな
前みたいに張り替えができるならいいが
ユニオンのせいで気軽に張り替えれない

にも関わらず1時間とかやりたいバカいるのか?

どうみても損だろ
913既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 02:51:42 ID:wLmv05K1
>>908
いや、別にMAP中うろうろ探しまわればいいじゃないか。
914既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 02:53:35 ID:MVMDsHNv
>>913
サポ狩人でもしないとみつからないねー

ナイトがサポ狩人か?

大概にしろ
915既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 02:54:21 ID:vj1pmitT
だいたいキーパーがいる場所ってわかんねーか?w
916既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 02:56:19 ID:XgFgvZV/
キーパーのせいで遠距離まで探しに行くのマジでアホらしいわ
遠くでソロってる奴は晒していった方がいいよ
917既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 02:57:19 ID:WWA3HEMp
キーパーが居たびっくり仰天ポイント晒しでもしようぜ。

ギデ前はガチ。
918既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 02:59:00 ID:qYC4glWU
>>912
可哀想な人wwww
919既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 03:00:18 ID:vj1pmitT
もし本気で見つけれない奴いたらごめんな?w

でも大概の奴はキーパーがいそうな場所って予測つくだろw
移動が面倒くさいから何だかんだ言ってるだけなんだろ?w
920既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 03:02:45 ID:MVMDsHNv
キーパー晒しスレ用意したがいいね

やってるやつは同じやつだし
921既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 03:02:51 ID:SsgAJG+L
922既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 03:05:16 ID:SsgAJG+L
みすたw >>914 カンパニエにおいてナ/狩が他のサポにくらべて上位ジョブってだけなんだろ?
有用なサポジョブがあったらそうすればいいだけ
923既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 03:07:01 ID:MVMDsHNv
>>922
なんでキーパーのオナニー野郎のためにサポ狩人までしなきゃならんのだ?

あほか
924既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 03:12:42 ID:0bJWiebD
>>923
なんでいなごの為に経験値、戦績をどぶに捨てないといけないの?
925既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 03:15:47 ID:vj1pmitT
>>923
言いたい事はわかるよ。
殆んどの奴が根本的に勘違いしてるとこだな
PTプレイに慣れすぎたのが原因かな、待ってりゃ敵がきて当たり前。そう思ってるんだな
でも、これがライバルの多い素材狩りなら?
敵が見つけられなかったならサポ狩もいいね
わかるぅ?レベル上げじゃないんだよぉ?出し抜き横取り当たり前ぇ
敵を探すのも腕のうちだよぉぉ?見つけられないなら拠点で棒立ちでもしてればぁぁ?
926既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 03:17:01 ID:fEBrxlJJ
雑魚とタイマンできねー前衛は北に来るなよww
927既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 03:17:59 ID:SsgAJG+L
>>923
じゃあゆっくり紅茶でも入れてまってれば?
自分の気にいらないからさらすって言う人はさすが違いますねw
できることしないでさ

ちなみに俺は、広域つけてキーパーは徹底的に追い詰めろ派だから勘違いすんなよ?
928既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 03:24:28 ID:fH1WLCL4
サポ狩りでも何でもぜえってえ見つけてやる!!!! ミニタイムまで追い込むから覚悟しろやボケがあッ!!!(AA略
929既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 03:25:52 ID:0bJWiebD
で、でたー!
ミニタイム終了させないキープ!

こういうスレ出来たら面白いなw
930既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 03:26:12 ID:GbayhMpF
もうさ、カンパニエが発生した時点でそのカンパニエの戦闘時間が15分・30分・60分とかに決まって(もちろん表示とかは一切なし)、敵が倒されても時間内なら無制限に増援が出て来る!
みたいなのでいいよ
そうすりゃ、キーパーはそのまま維持、他はひたすら迎撃
いいじゃん、こんな感じでさ(+_+)
931既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 03:28:36 ID:vj1pmitT
キーパーはハッキリとしてるよねぇ
数の限られた獲物をオマエラと仲良く分けるのが嫌だから
タグ受けたら敵のpop地点までわざわざ走っていって危険をおかしながら数匹抜いて戦ってるんだよねぇ
独占するためにも、それなりの努力はいるんだなぁ
で、>>923は何かなぁぁ?
指くわえて餌が来るの待ってるだけだよねぇ!
探す努力も何もあったもんじゃないねぇ?
餌が届かないからネ実で愚痴るだけだもんねぇ!
そうやっていつまでも拠点で漫画でも読んでるといいよぉぉwwwww
932既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 03:32:43 ID:fH1WLCL4
で、もしサポ狩が定着したら遠距離キーパーの次の手はどうなるんだろうw
933既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 03:35:40 ID:vj1pmitT
さらに引き離す
あるいはアク敵の合間を縫って戦うかねぇ
実際、沼でやってる奴はいたよ
934既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 03:41:18 ID:fH1WLCL4
じゃあアク敵の中でやられたら獣でペットぶつけるかw
935既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 03:42:04 ID:HwpBtz+j
遠距離キープは好ましい行為ではないかも知れんが
「気に入らないから晒す」って方があさましい行為だと気づかないんだな
936既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 03:42:07 ID:SsgAJG+L
カンパ時は広域サーチはカンパモンス限定反応、サーチ領域はマップ全域とかにしてもいいな
(野良ペット候補を探しにくくなって獣さんが嘆くパッチになっちゃう?)
しかしアク敵の合間を縫って戦うなら、それはそいつのテクの産物だしいいんじゃね?w

こっちの次の手は、誰かとタッグだな
サーチできる奴とタゲを強引に奪いにいける奴とのコンビで
937既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 03:43:47 ID:9ja94Wap
狩/白でタイマンしては死にながら、復活してはイナゴしつつキーパー探してます^^
938既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 03:47:56 ID:fH1WLCL4
>>936
スキャンいじる位ならテンポラリアイテムでカンパモンススキャンするアイテム配れb
939既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 03:51:23 ID:vj1pmitT
カンパは一見PC同士が共闘してるように見えるが、実際は素材狩りと変わらない
それを理解したら、何で俺が移動しなきゃなんねーんだよ!
何で俺がサポ変えなきゃなんねーんだよ!何で俺が!なんで!
と、バカみたいな考えがいかに甘い戯れ言だったか理解できるだろ
周りにいるのはライバルなんだよぉ?
940既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 03:53:31 ID:SsgAJG+L
>>937
ちなみにそのスタイルだと、サポ学の方が良くね?
オレMP少ない種族だから衰弱時サポ白でMP150なかなか確保できないんだよね
サポ学だと補遺と消費MP半分で何とかいける
イナゴしつつと言われるともにょるが…衰弱回復後はタイマンでいこうぜ

>>938 俺にはこれ以上、狩と獣のアイデンティティ奪うような提案はできねぇw
941既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 03:56:25 ID:HwpBtz+j
>>939
そういうアマちゃんはオフゲやってりゃいいんだよなw
942既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 04:02:30 ID:fEBrxlJJ
白/侍楽しいぜ
お手軽ヘイスト+39にストアTP20のグリップ
叩いてるだけでタゲ来るwwwwww
タゲ来ても星眼心眼フラシュソラススキンでタイマンも可能
やべぇ〜楽しいwwwwゴミ前衛のwsが遅い遅いw
その癖タイマンもできねーってゴミ前衛ww
死体見かけてもレイズするかど阿呆wwテル来てもはっきり断るww
ゴミ前衛邪魔なんだよ
943既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 04:10:19 ID:ghFTW0cg
>>896 後一撃残して止めてくれる人もいたよ

でも説明するのももう面倒。

俺はキープされて待ちぼうけになる経験はしたことがない。
さすがに馬鹿だろ。回避できる問題を回避しないのは
キャップまで稼いで無いなんてありえない。調べないでカンパニエ来るなんて、待ちぼうけくうじゃん?馬鹿だと思う。

こうやって教えてあげてるのにね

待ちぼうけくらって文句を言いたいのが目的なんかね。
なんか共産党員みたいだな


キープvsイナゴvs共産党員
944既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 04:12:58 ID:V9nGlQPk
自分が稼ぐためにキープしてるよ
キープしなかったら5分10分でパニエ終わって200とか400しか稼げないしね

945既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 04:14:48 ID:qF/72l9c
でもさ、キーパーにもイナゴがいるんだよなw
POP地点にたくさんのキーパーが集ってるけど、リンク恐れて誰も釣らないよなw
誰かが決死の覚悟で釣ると、我先にとイナゴキーパーが群がるのw
でも先陣をきった奴が多数に絡まれて死にかけてても助けないwwwwwwww
これがほんとのイナゴだろw
946既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 04:15:20 ID:JE9RRvz9
>>943
三者共に問題があり、とは言っても少なくてもゲームシステム的には三者共に責める事なんて出来ないはずだが
どうも一番数の多い連中はそれでは納得せず、多数の自分等が正しいと思ってるみたいね
947既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 04:22:17 ID:s7dm6LP1
くそう、新しいオモチャがPOPしてたんだな

894 :既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 01:37:34 ID:ghFTW0cg
>>755 それ間違ってる
GMは明言してない
10回音読してきて
俺が遠距離キープするわけ
見つかるとモブを倒されるから。時間キャップ解放が目的だからトドメはいらん、どの道最後の敵はトドメ100ポイントはいらんしな
サーチして来た狩や獣は言葉で丁重にお願いしても倒しちゃうし、座標をシャウトするようなのばっかり
結果、超遠距離キープし始めた。


>サーチして来た狩や獣は言葉で丁重にお願いしても倒しちゃうし、座標をシャウトするようなのばっかり
ここが何でやれれているのか本気で理解できてないのかイヂリ害がありそうだったぜw

「せっかく見つけてくれたんだし、一緒にキープしてキャップまで稼ぎましょ^^;
でも火力落としてね、タゲ取らないでね、他の人に見つからないように行動してね^^;;;」

本気でこんなこと言ってそうだわw
948既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 04:24:49 ID:ghFTW0cg
共産党員が一番多いよなw

キーパーはシステムに対応した新人類恥と思わない
イナゴは仕様を理解しようともしない情報弱者
共産党員は社会システムに不満を言いたいだけw


歌パニエはよかったな
キープするのも結構大変
949既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 04:26:35 ID:ghFTW0cg
>>947 いわねーよw
950既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 04:27:55 ID:fEBrxlJJ
歌パニwwネ実のコテが固まってしてるの見て
歌パニは屑がやる行動だと直感した

951既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 04:29:10 ID:yFCOfUu0
おまいらGMの規約違反の基準は

修正しやすいかしにくいかだぞ

そろそろ気付け
952既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 04:31:02 ID:qYC4glWU
>>947
お前はおしゃぶりでも吸っとけwww
953既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 04:32:44 ID:HwpBtz+j
>>947
逆にオモチャにされとるがな
954既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 07:02:43 ID:0C7YmKA4
氷河いけ
遠距離キープするやつなんていやしねえ
955既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 07:14:38 ID:KjnueCb4
そりゃ侵攻で遠距離しても敵山ほどいるし意味ないからなw
956既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 07:18:11 ID:NXZzgHxs
遠距離キープすればイナゴも来ないし時間キャップ外れてうま〜^^
言いたいことはわかる
だがな
そんなプレイヤーの得になることをバ開発がいつまでも見逃すとは思えないんです
きっと想像もつかない下方修正をしてくると思うんです、、、、
957既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 07:20:04 ID:0C7YmKA4
>>955
すまん、うちの鯖氷河は防衛なんだwww
958既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 07:36:34 ID:hDvhX5fj
>>956
見逃さないなら今のうちにがんばります(*´Д`*)
下方修正してイナゴが減れば更にうまいじゃないですかw
959既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 07:39:09 ID:bCBq14xG
■<カンパニエに参加しないことで回避することができます。
960既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 07:39:31 ID:HnR8fHR2
キープは別にいいと思うし俺もやってるんだけどさ
2時間キープとかしなくてもいいよね?
ここの奴らは30分とか40分のつもりみたいだが、そんなのはキープとは言わない
普通に戦闘してるってことでいい
おかしいのは1時間半とか2時間無意味にキープし続ける奴
これはマジで理解できない
961既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 07:41:56 ID:NXZzgHxs
2時間キープとか

絶倫だな
962既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 07:44:26 ID:W453xJmt
>>960
それはお前の理屈であって、1時間キープしてる奴(いるのか知らんが)から見れば
「普通に戦闘してるってことでいい」ってことだ。
どいつも自分が正しいんだから。
963既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 07:47:41 ID:Oy37jpNt
ボスをマラソンしてるシーフ65がいなくなってもいいのか?
964既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 07:47:42 ID:HnR8fHR2
>>962
1時間じゃないって
1時間半〜2時間だって
1時間ならまだ許せるよ
965既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 07:48:23 ID:HnR8fHR2
>>963
んなもんイラネーよ
壁でも殴らせとけ
966既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 07:50:12 ID:W453xJmt
>>964
じゃあ書き直すよ

それはお前の理屈であって、2時間キープしてる奴(いるのか知らんが)から見れば
「普通に戦闘してるってことでいい」ってことだ。
どいつも自分が正しいんだから。

どうやら伝わってないらしい^^;
967既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 07:52:28 ID:hadPDoya
カンパモンスの挙動が軍隊っぽくないんだよな。

周りに味方居なくなったりHP減ってきたらボスの居る本隊
に合流しようとするとかなら、ある程度キープできるけど
最後まで独占はできなくなるだろ
968既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 07:56:24 ID:HnR8fHR2
>>966
お前の言いたいことは分かってるよ
しかし、赤のスリップマラソンでも2時間かかる相手なんてほとんどいないわけだが
本当にお前真面目に戦闘してるの?って言われたら口答えできないだろ、それ
969既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 07:59:49 ID:HnR8fHR2
>>966
そんで、お前も2時間キープやってくれちゃってる人なわけ?
それならなぜやってるのか聞きたいな
違うなら外野が適当なこと言うなや
970既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 08:05:44 ID:jkrABYyV
1時間で撤退するんですけど2時間キープとかどうやるんです?
971既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 08:19:44 ID:SEYwWudM
ユニオン前は気にしなかったが、ユニオン実装された今となっては別
長引いてるからって途中で査定を受けるわけにもいかなくなったからなぁ
キープ厨は氏ね
あと、「普通」に戦闘するのに広域サーチにもかからないところまで引っ張るってどういうこったよw
972既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 08:23:17 ID:Ye6Y4yRV
>>960
マジレスすると1部隊辺りはどんなに死なないようにしても
2時間もキープできないよ。
973既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 08:35:27 ID:+WE1xRE+
>971
銀鉱や飛竜の皮しかロット勝ちしない俺は長引いたらとっとと査定するようにした
タグ張り替えて、新たに人多いユニオンに参加して5分だか500戦績貰うと・・・?!

不思議
なんかロット勝ちしまくってる不思議

ふぁいふぁん物欲センサー嫌がらせAIの対象外になるらしいぞ?
974既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 08:47:57 ID:ZoFtZ0Rh
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1248345172/499

499 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/07/30(木) 07:14:07 ID:obLpQmu4
でも漢ならキープしたくなるもんだろjk
獣人との一対一の正々堂々の戦いを
誰にも汚されたくないもんな

503 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/07/30(木) 08:23:07 ID:obLpQmu4
漢の味を知らないんだな
975既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 08:57:02 ID:8ea8mLX0
2〜30分で帰っちゃうのもアレだけど2時間キープは勘弁だな
976既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 08:58:43 ID:s7dm6LP1
最近は転戦のが慣れてきたから15分終了で良いよもう
ドンゴコ聞いているだけより遊んでる感じがしてマシ
977既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 09:04:02 ID:Ye6Y4yRV
>>975
侵攻部隊一部隊辺りで考えた場合、1時間で規定の防衛力が削れない場合、
撤退するのが仕様です。

よって、増援部隊も追加でキープでもしない限り、2時間もキープできるわけがない。
978既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 09:10:29 ID:qF/72l9c
>>977
へえー
それじゃ20分でキープ以外の全てを倒した状況で
キープしてる1人が残り40分、倒そうともせずに延々とキープし続けるのは迷惑じゃないと?
ユニオン戦利品欲しい人は40分待てと?
バカじゃないの
979既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 09:12:04 ID:MAf35SPa
980既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 09:13:05 ID:MNllcDzq
バカはお前だ
981既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 09:13:48 ID:MVMDsHNv
>>978
晒しスレ作って晒されたらやめるんじゃない?
キーパーは結局自分の事しか考えてないからな
982既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 09:27:01 ID:C+1k6b81
強欲厨共こそ去れ
カンパはこれまで平和に経験値稼ぎの場として楽しめていたコンテンツなんだよ
「俺がアイテムロットしたいからさっさと終わらせろ」
お前らの主張はこれに尽きるわけだろう
経験値と戦績だけなら査定してしまえばいい事だからな
知ったこっちゃない
キープされるのが嫌ならいつもの定時コンテンツでピクミンする作業に戻るんだ
983既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 09:31:56 ID:kwewhdA3
どっちが強欲だよw
「俺が経験値稼ぎたいからお前ら俺のキープした敵に殴るな」
984既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 09:36:07 ID:C+1k6b81
>>983
よう、アイテム厨
今日も超遠距離キープしてやっからよwwww
指くわえてネ実で愚痴でも言ってろよ腰抜けwwwww
985既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 10:15:58 ID:8ea8mLX0
じゃあいっそのこと、経験値も戦利品も無しにしちゃえ
986既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 10:17:54 ID:Ncusj4pb
キープ厨じゃないけど、戦利品はともかく経験値無くしたら行きません
987既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 10:19:23 ID:Ncusj4pb
せっかく鞄の空きとか気にせずにカンパニエできていたのに
ユニオンでロット参加すると毎回容量調整必要で面倒っちぃ

でもロットできて売れるものをパスするとか、
そもそもユニオンに参加しないとかはデキナイッ
貧乏性な俺乙;;
988既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 10:20:13 ID:Jkv5aGDk
スマートコミュニティのCMみたいだなと思った。
「私が言いたいのは、スマートな人は得をする、これだけです。」
「その他大勢はどうなるんだ!」
「その他大勢など知ったこっちゃございません。」

遠距離キープしてる言い分はこんなもん。
仕様変えるか、もっと好いコンテンツでも出来なきゃ状況は変わらんよーん。
晒してる暇があったら仕様変更の要望でも送ってろ。

と、遠距離キープ側風に書いてみた。
昔、狩場での大量キープの話の時も似たような感じだったけど
出来るからしていいって考え方とやり過ぎだって考え方は平行線で
聞く耳持たずだから、こんなところでいくら説いても無駄なんだよね。

仕様変更の要望でも送りまくった方が早い。

989既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 10:24:26 ID:Ye6Y4yRV
現仕様も知らず、双方変に偏った話しかしていないからな。

自演で釣り煽りしてるだけの奴も居るくらいなんだから、
平行線ってのは新スレが出来たとしても変わらないだろうな。
990既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 10:27:34 ID:BXgWuTNg
>>983
いや別に引き伸ばしてくれさえすれば殴ろうが別にいいよ。
むしろ代わりにタゲもってってくれると棒立ちしてるだけでいいし楽w
ガチじゃなくても普通にやってれば15分もあれば40分くらいの稼ぎにはなるし
あとはひたすら引き伸ばすだけ。

キープが嫌ってやつは
・稼ぎなんてどうでもいい、ユニオンでさっさとアイテムロットさせろ!
・時間キャップに引っかかれない雑魚
の2グループだろ。
前者のやつとは完全に目的が違うからかち合うのは仕方ないが
後者のやつはなんだかなぁw タグ付け替えろとしかw
991既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 10:30:18 ID:Ncusj4pb
待っているだけが嫌
無駄に探し回らなきゃならないのが嫌
ドンドコ聞くだけ聞いて勝手に終わらされるのが嫌

それだけなのに2つのグループしか妄想できない低脳って何なの・・・
992既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 10:33:52 ID:Ye6Y4yRV
>>991
>>990の両者に当てはまらないのであれば、その3つの"嫌"はタグ外してさっさと他行くって別の手段がある。
993既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 10:34:30 ID:Jkv5aGDk
ユニオン自体が、
戦利品を配ることで必要以上の時間延長(キープ)に対する
抑止効果を狙ったものだったんじゃないかと思えなくもないが
そんな効果は微塵にも無いわけで。

開発のキープに対する意向を一度聞いてみたいもんだ。お決まりの
「一部のユーザーにのみ影響される現状は修正したいと思っています。
 現在、獣人軍の行動パターンなどの変更を調整中です。」
だろうけど。
994既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 10:34:35 ID:C+1k6b81
そういう人は定時コンテンツやメリポPTでピクって来るのマジオススメ
995既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 10:35:43 ID:jYwmYPyj
転戦しないのが良いかもとは思うなぁ

何兎も追おうとせずに、どっかに常駐

カンパニエが無い時間は、友人たちとダンスしたり、ワイン飲んで談笑とかして暇つぶしすると良い

カンパニエが始まったら、一番にタグつけてメモって置いたキーパーストークで一緒にウマーすればよろしい

複数人でやるとその戦場にキーパー来なくなるよ
996既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 10:39:44 ID:Ncusj4pb
2垢で片方をスネークさせる
んでもう片方は拠点付近で常に誰がどこで何体キープしているのかを晒し続ける

まー1垢で1人しか晒せないけど遊ぶには十分だw
両方捨て垢なら逆晒しも恐くないぞw
997既にその名前は使われています
tesu