1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 20:21:47 ID:odJiVwTR
レス前
detimilnU エニパンカ
/4428918421/emago/igc.daer/tset/ten.hc2.iabud//:ptth
3 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 20:24:12 ID:h4j7fNA6
( ゚々。) ?
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ ./
 ̄ ̄ ̄
4 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 20:25:36 ID:ORC7I708
人多すぎてらめぇ;;
5 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 20:25:41 ID:tYQtwwy8
6 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 20:27:02 ID:X9z6BjyH
おせーぞカス
しかし血盟軍の新部隊が追加されなかったのは分からんなー。
闇百合団全員投入で丁度良いくらいなのに。
8 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 20:47:10 ID:LytWNTLF
ユニオンの戦利品なかなかロットしないやつって
勝ってる奴が帰るの待ってるわけ?
9 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 20:50:51 ID:GJBs9pd5
あ〜重い
10 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 20:52:20 ID:ewRE2PsU
ザルカおもしれえええええええええええええええwwwwwww
テラカオスwwwwwwwww
開発!!もっと発生頻度ふやせ
11 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 21:06:28 ID:8Yd7lkNl
>>8 適当に稼いだら放置してテレビとか漫画見てる人もいるんじゃね?
終わるのガン睨みしてるのもアホ臭いし
12 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 21:09:15 ID:LytWNTLF
あーそれならいいんだけどよ
いくつかは戦利品流れてるからロットはしてるっぽいんだよな
訂正:いくつかはロットしてるんだよな
ボスティンたのしーコレww
ガーゴイルの範囲で納金イナゴ超死亡w
MP持ち以外は生き残れないw
納金しにまくりでもうこないだろうなw
竜もシも侍もボスティンは無理だなw
オアシスできた(^〜^)
16 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 21:19:08 ID:nblaH8Oy
先日、古墳でソロってたら紫服のアノン垢がイナゴしてきた
ん・・・湾曲して刺のある片手棍で殴ってるな・・・もしかして・・・うはっwwwクラクライナゴw珍種来たーwww
オークはTP技を連発するがカウンターしてこない
次第にイライラが募るBoku
オークのカウンタースタンス!
きーーたーーぁぁぁーー
垢の横に回り込む。
被弾する垢がケアル4>タゲが垢に>ストンキン唱えるが中断される垢>後ろを向く垢
垢は後ろ向いたままで逃げ出しそうなので、Aフラッシュしてタゲ取り返すと、また殴り始める垢www
ガチンコ出来ない雑魚クラクラアノン垢でしたwww
17 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 21:22:33 ID:pt8VZzsp
いつまで続くのこの瞬殺カンパ
もういや・・・
18 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 21:25:41 ID:VHYiPGGJ
λλ
/ ゚ω゚) …
 ̄ ̄ ̄
20 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 21:27:52 ID:Bvttwtlm
シュトルムリポートってどうなん?
関連スレここしかないんで、
すいませんが、ここに投下しました。
21 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 21:29:36 ID:X9z6BjyH
ジョブによるだろ
22 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 21:41:34 ID:JeG9zWyP
>>8 いつも最後にロットする奴はいるなー
んで毎回1〜2個ゲットしてる
23 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 21:43:15 ID:eU4VO0z3
氷河は範囲きついのにサポ忍でくる人まだ多いよ
数分後には寝転がってるけどw
終盤のTP100即撃ちモードがやばい
今のところ倒れたことはないけど
24 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 21:46:21 ID:X7Pqi6Sl
北方はwingのダークオーブとか言うのが範囲広すぎてわろた
要塞ユニオン1人1655/1296
大さそりの爪
25 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 21:54:15 ID:+QDQcmp6
安西先生・・・経験値が欲しいです・・・orz
26 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 22:24:25 ID:rPVM/iE8
誰だよキープ厨死亡とか言ったの
めちゃめちゃひどくなってるじゃねーかww
27 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 22:27:17 ID:KPKD1kM6
クラクラはやめられないな
・手数が多いのでカンパニエで稼げる
・常に攻撃しているのですぐTPが溜まってWSが撃てて楽しい
・持ってない人が悔しがってる姿が想像できるw
こんな理由でカンパでクラクラふってま〜す(^^;
28 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 22:29:18 ID:PfqWDUyi
大盛況だな
どこもかしこも糞重い
29 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 22:29:49 ID:eLFhMIX9
ちんぽにえバトルが発生しました
30 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 22:30:57 ID:mQwBS4Nq
確かに今のキープは酷いな。
カルゴナルゴとか、もう砦内に居なかったし。
31 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 22:34:21 ID:grgJ0+Jg
インして5箇所くらいタグ受ける→即終了を繰り返した
いまは終了直前に戦闘不能になって周りに人がいない
32 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 22:34:57 ID:TDDVTRrO
古墳がカオスすぎて吹いた
33 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 22:35:21 ID:tSt1T3FM
それはキープじゃなく前線に向かってるだけだろ
キープつーのはカルゴナルゴだったら東から敵が来てるのに拠点広場より
西に持ってくとかを言うんだよ
敵が攻めて来てるんだから迎え撃って当たり前
34 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 22:37:06 ID:eLFhMIX9
一匹あたり20秒くらいで沈んでしまってまったく稼げないんだけど
35 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 22:37:54 ID:mQwBS4Nq
>>33 言葉足らずで悪かったな。
敵が攻めて来て大方倒したが、例によっていつまでたっても終わらない。
PC10人以上で砦内探索したが見つからず。
よって迎撃とか言う詭弁ではない。
36 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 22:39:16 ID:mQwBS4Nq
つうか
>>33のとこrだと、カルゴナルゴでは砦の外で戦うのが常識なのか…
37 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 22:40:03 ID:eF4/f+7g
全く。ロランの骨の上でソロってた時が懐かしいぜ
38 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 22:40:36 ID:pYkbFo36
>>27 ぼくたんにとってくらくらとは
ダメもらわなくても、イナゴがいくらよってこようとも、
とどめさされても、寛大になれるのモノノモノンだ。
むしろとどめはくれてやる
面倒なのは、盾してくれてるひとのHPを常にきにしなきゃいけないことだ
ゲッぷー
39 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 22:41:31 ID:pt8VZzsp
ロランの骨の上まで引っ張ろうと5匹リンクさせたのに
骨の上まで来たのはドーモ君だけだった
40 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 22:42:21 ID:eF4/f+7g
おちゅーに絡まれようがシカトしてヤグ叩いてるよな
ゲストのダスクチームいたらすげー腹立つ
42 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 22:42:58 ID:tSt1T3FM
>>36 敵のポップ地点は決まってる
拠点-ポップ地点を結ぶ線上でカンパニエの敵に絡まれない程度にずれた位置なら
どこでやっててもおかしくない
カルゴナルゴの東だったら東の洞窟みたいな辺りまで迎え撃て
43 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 22:46:27 ID:tSt1T3FM
そもそも拠点で棒立ちで敵が来ないとか文句言ってる奴の本音は
・自己リレイズが無い、テンポリレイズを使わない
・NPCのレイズ頼り
・死んだ時周りにPCがいないとレイズしてもらえず終わるかもしれない
・万が一ソロでタゲ取って他に誰も殴りに来なかったら自分で対処出来ない
なんていうとこだろ
44 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 22:54:49 ID:DRPYLVcz
PC多い時は前線出て駆逐、撃ち漏らしを拠点のNPCに任せる
PC少ない時は拠点待機でNPC中心で迎撃が基本だな
45 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 22:56:16 ID:eF4/f+7g
46 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 22:57:06 ID:rPVM/iE8
47 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 22:58:03 ID:5YNUHCqB
タグもらう>>遥か先のポップ地点まで移動>>パニエ終了>>>拠点まで走って戻る
面倒なだけじゃねーの?
拠点でぼけっと待ってて味方NPCにレイプされてマズーなのもアホだと思うが
遥か先まで迎え撃ちに行くやつも同じ位あほだろ
48 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 22:59:40 ID:jzMTRJef
カンパニエ終わっても、名前の前のタグ消えず
その状態で、近くの獣人倒すと経験値は入るけど
○○(自分の名前)かアライアンスメンバーが、一般戦利品を入手できない状態です。
とメッセージが出て、ギルが入手できない
既出?
49 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 23:01:32 ID:taB8Rqlr
>>36 それが正常かどうかはおいておいて、VU以降それが普通になってる
50 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 23:02:56 ID:tSt1T3FM
>>46 ですよねー
カンパニエなんて面倒だしやんなくていいんじゃね?
51 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 23:07:26 ID:rPVM/iE8
52 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 23:08:04 ID:AXHev1pl
まぁそうなるのは当然の成り行きだわな
誰も彼もが皆で仲良く殴りましょうと思っているわけでもなし
53 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 23:08:33 ID:7Ozl4qwa
ユニオンPT作って攻め込むか、
広域つけないとみつからねぇのが今の仕様。
レイヤー状態にして戦利品もらえる範囲狭めりゃいいのにな。
後は自動振り分け機能とタグつける時にユニオン選べるようにして欲しいわ。
54 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 23:14:52 ID:eLFhMIX9
経験値稼ぎたいだけなのに・・・・
55 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 23:16:47 ID:9ltOJQza
>>48 活躍するとタグしばらく消えない
回復 被ダメ 与ダメ 〆 でそれぞれポイントのおおい4人
56 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 23:17:21 ID:M4BL++gb
便所飯いたらGMコールしろ
57 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 23:19:43 ID:tSt1T3FM
人が増えまくってる現状カンパニエは仲良しこよしコンテンツじゃねーんだよ
ギスギスしたNMの釣り合いと同じ
見えるPCは全部敵だ、もしくは稼ぐための踏み台に過ぎない
イナゴが死んでいくのを嘲笑い、終了後の死体をスルーして帰るのがカンパニエ
58 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 23:20:59 ID:X9z6BjyH
これならまだテリガンいった方がマシだな
見ず知らずのけなげな学タルと一緒にファングの闇エレお供を
和気藹々と叩いていた日々はしばらくは戻ってこない
60 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 23:23:36 ID:PfqWDUyi
隠れてキープしてるやつがかなり増えた
61 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 23:26:55 ID:+QDQcmp6
真っ先にボスに殴りかかってプリケツ晒すやつも増えたな
100バイン
tp://ffxi.allakhazam.com/forum.html?forum=10;mid=1248257296256852485;num=76;page=1
63 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 23:30:31 ID:jzMTRJef
ありがとう
64 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 23:31:20 ID:TDDVTRrO
カンパニエバトルが終了しない件
呪符リトレと戦績装備の追加だけだったら神BAだったのに、
ユニオンとか殺伐する要素まで持ってきやがって・・・
66 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 23:36:07 ID:KPNCck9t
うちの鯖、ブンカール200人超えたwww サンド方面酷すぎww
67 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 23:37:23 ID:mBvUnue7
最近は獣人エリアが減ったな。
ついでに経験値の稼ぎも減ったな。
相変わらず勝利に貢献したら、経験が減るって変なシステムなんだな。
68 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 23:38:46 ID:oxqcqGdZ
殺伐ギスギスは人の心の中にしかない
パッチ後のほうがカオスで面白いぜ
カザン先生のWS一撃で20人くらい死ぬ様子見てるだけでも楽しいわ
きっちりレイズ配るから安心して死んでこい
69 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 23:42:42 ID:pt8VZzsp
来週は北と本拠地以外は全部連合軍支配になるわ
あのバスですらw
70 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 23:43:49 ID:U/cgBAq8
ユニオンのアイテムは微妙なのが多いし8月中には以前のノンビリカンパニエに戻ってくれるんだろうか・・・
Uchino鯖はヘタレが多いのか古墳だけ獣人優勢でワロタw
来週はサンド以外は獣人拠点落としになるのかねー
71 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 23:43:55 ID:M4BL++gb
氷河まで獣人ゲージが0になったぞw
戦争始まる前に終わりそうなんだが
72 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 23:44:18 ID:EYKwm0YE
自分で箱開けて、紙幣まっさきにロットしたら3
はずい
73 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 23:44:46 ID:lSpyqdVJ
uchino鯖のバスは相変わらず沼と巣が死んでますが何か、
74 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 23:44:50 ID:eLFhMIX9
時給1500しかいかねえぞバーロー
75 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 23:46:30 ID:eF4/f+7g
ロランで ティーダ部隊が南西より本拠点に進行中とか南西って罠だな
普通に南西方面に知らない人ウロウロしてる
南東にのりこめーした人勝ち組
76 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 23:46:34 ID:b3AWr/99
キープ厨キープ厨と騒いでる馬鹿がいるが、普通事前情報みてから始まる前にいかないか?
普通に行っても人数多すぎて即効終わるんだからさ。
敵が来る方向進んで待ってれば、大体どの位置でやってるかもわかるしね。
77 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 23:47:58 ID:U/cgBAq8
それが2エリア3エリア手前とかでも普通と思えるなら病院で診てもらって来い
78 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 23:50:47 ID:BAw7g5dN
5エリア以上前まで行ってキープするのが今の糞キープ厨
2垢3垢当たり前で拠点まで来るの3匹くらいだわ
全員のマップに敵の位置かキャラの位置表示できるようにしろよ
戦闘区域の偵察とか情報の即時伝達とか当たり前だろ
79 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 23:52:55 ID:mBvUnue7
ランダムで100匹くらい雑魚が来るようにしたらいいじゃん。
迎撃に行ってキープするヤツも、100匹きたら流石に逃げるだろ。
80 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 23:53:06 ID:tSt1T3FM
カンパにわかとイナゴが吼えてるな()笑
81 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 23:54:10 ID:U/cgBAq8
裏方式で敵を釣ったら2〜6体ランダムで追加POPヨロ^^
82 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 00:04:12 ID:+QDQcmp6
ガリスンのシステム応用してさ
こっちの人数に合わせて敵の数も変動させればいいんじゃね
83 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 00:10:48 ID:mzDVBiUo
キープする奴がいないとカンパニエ発生待ちの時間が長くなってマズすぎる。
脳筋は10分ほど殴ったら1時間分の評価になるんだから、
その後わざわざ敵探し出して評価がバッサリカットされるような短期で終わらせに行くなよ!
84 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 00:13:13 ID:7t3zgG48
10分も殴れないのが今のカンパ
85 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 00:30:44 ID:3/brYeB/
敵の増加と、敵軍団の増加してほしいな
カンパニエしてるエリアが3つとかだから人が飽和するし
一番良さそうなのは過去にいるPC数で増減とかだが無理ですよねー
86 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 00:31:26 ID:U7jwCseo
VU後初めてカンパニエやってみた
・・・だめだw俺の好きだったカンパニエは死んだw
こんな時間でも人大杉キープ厨多すぎとかもうねw
87 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 00:33:13 ID:36sLEqSL
のんびりNPCの活躍見ながら経験値稼げるコンテンツではなくなったね
88 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 00:34:19 ID:pmBL7v9A
1か月もすれば元通りの人数になると思うよ
俺もそう思うw
今の流れは実装直後のパンクラに似ている。
「もっとステージ増やせ!」て騒いでたからなww
1ヵ月後には過疎化してた。
ユニオンも夏が終わるころには元通りになってる。
90 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 00:43:17 ID:uRve9PTL
91 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 00:45:17 ID:36sLEqSL
落ち着くまではオグメ装備でも狙ってるかな
最近ソロ用に買ったハデスサインティがソロどころじゃなくて涙目だったし
92 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 00:51:37 ID:yUypOkiH
亀が拠点にたどり着けたら亀の勝ち
たどり着けなかったら亀の負け
使徒とセントラルドグマかよ
94 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 00:52:23 ID:3/brYeB/
95 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 00:52:47 ID:hgGp2rFD
まったりカンパニエも良かったが、今の人口過多も悪くはない気がするのは俺だけか
うちの鯖はアルタナ支配が増えまくってる、来週は拠点以外はアルタナ一色で染まりそうだ
96 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 00:54:28 ID:uRve9PTL
>>95 カオスっぷりを眺める分には面白いんで俺も悪くはないとは思うけど、
どこもそういう状態だと、それだけになっちゃうからずっとやる気にはならないな。
氷河とザルカはサンドカラーになるのか?
98 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 00:55:16 ID:OyzlHbCx
北方おもしろいのに全然はじまらない
折角追加したのにwww
開発はユーザーを楽しませたら負けと本気で思ってるらしいw
今日カンパニエで2回も回線落ちしたよ…
2回目落ちたときは頑張って稼いでたのに、最後ボス一匹になってそれに突っ込んでいった瞬間に落ちたorz
早く元通りのカンパニエに戻ってくれ
なんで敵余ってるのに、盾できるやつがイナゴしにくるんだ!
誰も得しないだろうに!
101 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 00:58:46 ID:iGn8sdNL
人大杉は暫くしたら落ち着くだろうからいいとして北方マジでどうにかならんのか
本拠地近辺だから当然敵の層も厚いです^^v ってのはまぁわかるが
カンパ会場付近とかワープ出現地点とかカンパを楽しむ以前の問題じゃないか
あと北方カンパの発生頻度もどうにかしてくれ
ビスは2時間に1回はある気がするが
獣人支配地域は獣人軍いないと壁叩きだけで糞マズイ。
獣人軍が逃亡しても終わらなかったりするのも糞仕様。
拠点を攻めに来てる獣人はかなり離れた場所でも人間(隠れキープ)とガチって
本来の目的がすっかり脳から消え去ってる。
開発がユーザーを楽しませたら負けと思ってるのは間違いないな。
104 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 01:03:28 ID:ZIGIJay3
ザルカ行ってきたけど
安全地帯ねーから、みんな固まって戦闘してて超重いっつーの
氷河でカンパ発生してて、初北方カンパ!と喜び勇んで飛んでいったら、
拠点にガーゴイル・インプがワラワラいた。手前には多数のPCが呆けていた。
一匹釣ると全部リンクくらいの勢いで来るのかな、チャンスを伺ってるのかな、と思い、
まぁカンパだし死んでも問題ないっしょ、とためしに一匹釣ってみた、ガーゴイルと戦ってみたかった。
敵はリンクしなかったが、PCが凄い勢いでリンクした。
すぐ敵を捨てて2匹目、3匹目を釣るも、同じように速攻PCに張り付かれる。
どうせ多数でフルボッコにするんだし、敵は余ってるんだし、何故各自で釣らないんだろう・・。
106 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 01:18:32 ID:VZvTDFww
ザルカのカンパに初めて行ってみた。
飛んだらNPCが表示されるより前に空からドラゴンが降って来て殺された。
なにこれこわい
107 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 01:20:23 ID:kazXF2mi
ザルカはドラゴンはグラバイ入るから、後衛様専用となっております
108 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 01:20:46 ID:D7X0DiFh
防衛隊がいる状態で侵攻カンパニエだと取り合いとかしなくて済むけど
来週はどこの鯖も本拠地攻略戦になりそうなんだよなあ。
ザルカほどじゃないけど何処も阿鼻叫喚な感じになりそうで怖いw
110 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 01:23:04 ID:iGn8sdNL
それはそれで美味しく本拠地攻略……となればどれだけ良いか
本拠地まで赴くのは良く訓練された奴くらいだしな
111 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 01:25:30 ID:pmBL7v9A
アンフィプテレはCAのところには降りてくる?
ずっとCAのところで放置してカンパニエまちしてたけど降りてきたことないは。
まあ、あれ感知超狭いからよく分からないけど。
ほとんどは絡まれた奴がopで逃げようとCAのところまで持ってきて死ぬことが原因な気がする
>>105 そのような習性を応用した 親鳥プレイという方法があります。
リンクに気を付けて雛鳥たちにエサを与えておくと良いよ!
>>110 あーテレポイントから遠いから案外過疎りそうだなw
113 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 01:26:11 ID:Jmv+Ysly
>>105 そして範囲攻撃に耐えられないイナゴがある者は死に、またある者は逃げ回る
114 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 01:28:18 ID:/VJIlnt/
>>112 今なら3〜4匹のリンクでもヒナ達はちゃんと別々のを持っていくよ
最近は被ダメと自己回復だけで稼いでる
115 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 01:33:09 ID:36lIwmHb
>>105 北は範囲でイナゴ達がバタバタ倒れて行くぜ。
生き残るのはMPもちぐらいだから、1体倒すまで他に手ださないほうがよさげ
116 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 01:37:18 ID:FpFM3v7p
, -< \
/ _ \
/ / / `ヽハ
|イ / { } Vl
| l / / /人 ト、j_ 从 l |
ヽ.| :| />ォ匕\_{∨ィ≠<{ ,'│ イナゴだキープだって争いはPC同士より
. ハ/八゙ r':;;:} r';;;::} ´7∨ ,' 開発陣の頭のネジの問題なんじゃない?
レ{ l ヽゞ‐' ー'' / , / 我々は運営に金銭を与えすぎたのでは?
V{ヽ_> __ " 彡 /j/ PC同士で争うより運営側に抗議すべきだよ。
\ハ >r - r<イj/
, ィく │ / _>、
く j l>父<´ >,
{ ヽ| | く∧>| 、/ .}.
} │ | | | │
117 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 01:37:47 ID:NqRSs4Og
>>111 CAから向かってすぐ左斜め後ろの上空を往復してるから、ちょいと離れただけで降りてくる
降りてきたらCAのとこも関知エリア内だから全員喰われるw
118 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 01:50:17 ID:WS2Flrzs
氷河で親鳥プレイしてるなw
ぼーっと見てるくらいならさっさと釣った方がいいし
率先して釣ってるから周り同じメンツ多いw
そして倒れる奴も同じw
うちの鯖は割と親鳥多いかな
釣りミスってリンクしても抜いてくれる人多い
119 :
ナイト ◆ULu2mYL5uU :2009/07/24(金) 01:50:41 ID:WWTYohSK
ユニオンの仕様もキープ優勢
1、得られたアイテムが5つのユニオンで分配される。極端に人が少ないユニオンの箱は空っぽだったり、箱を空けてもロット時間なしでいきなり消えたりする
2、最も貢献した人が最初に選んでロットをした三つのアイテムは、ロット値が900平均。4つ目以降は通常通りランダム。乱数、片寄りが見られる
3、戦績だけでなく、各行動(攻撃、自己・他回復、弱体など)のバランスも見ている可能性がある(高いとはまだ断定できない)。おそらく赤ナ青有利
(試行回数まだ103回)
検証するには、キープをする必要がある。
さぁ、おまえら、キープしてこい。
もうずーっとこういった議論論議が発生することを、■eは踏まえたうえで設計している。
キープ厨対策要望をメールでだした上で、ユニオン実装したんだからな。
異議のある奴は、どうぞ。
カンパニエ終わらなくて帰れないよ(;;)と言う人は、カンパニエに来るな、と言う仕様。
進軍前から張り込み、敵の進軍方向を確認してから動き出し、キープをするのが最も効率が高いのは否めない
最後に。MMOをおたのしみくだしあ
ユニオンでパスもロットしないやつは迷惑だな……。
確定待つだけで10分近いロスになる。
近場は全員レイズされてるし、キープが死んで放置されてたのかな。。
121 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 02:08:05 ID:6pHET5nW
ボスでぃんSとサルガバードSどうやっていくの?
ワープ先に表示されない;
122 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 02:09:29 ID:xHvnzeey
敵を殲滅しながら前へ前へと進んでいく今の集団のほうがイナゴと呼ぶに相応しいような気がする今日この頃
奴らが通った後には何も残らない・・・ボスすら拠点に辿り着けない・・・
123 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 02:10:02 ID:+eFrGQf4
バタリア[S]から徒歩
124 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 02:12:49 ID:StvhUJGx
バタリアSのマップ左上からopに行く
125 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 02:18:01 ID:ltVvt8nz
ひゃっほおおおいオルデール銅貨ゲット!!!
かばんにドレッドスパイクが入っていた。
競売で確認したら9万だった
いやっほおおおおおおおおいい!!!!
127 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 03:13:04 ID:7t3zgG48
ウーツ鉱ゲット
したかった;;
ソロってる竜さんのHPが三割ぐらいになってたんで
ケアルをお見舞いしたんだけど、竜さん的にはありがた迷惑なの?
何か言われたわけでもないんだけど、そういやヒルブレがあるんだと思い出した。
129 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 03:21:43 ID:ldkhCTs/
一人ユニオンでも複数アイテム出る時あるのな。
今古墳一人ユニオンでアイテム3つ出た。
130 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 03:42:45 ID:Z1pKIK8A
>>120 正直なんとかして欲しいよね
一度戦利品に入れる必要があったとして、入った瞬間自動分配に出来ないんだろうか
131 :
ナイト ◆ULu2mYL5uU :2009/07/24(金) 03:47:26 ID:WWTYohSK
>>129 他のユニオンに負けてなければ8個とか出る。
その時の戦績が2200なら7枠に900程度のロットがでる。
8個目は普通のランダム(普通のランダムなので998もでるが10もでる)
もちろん、ユニオンに一人なら、900でても意味無いがな。
ただ、3人所属のユニオンに一人ユニオンが勝つのは不可能。
必然的に箱から出るものは少ない。
各ユニオンに一人づつで、5人がカンパニエに参加してて、
一人だけがキープして、残りの雑魚をNPCが喰っちゃえば、
ドロップ殆どを独り占め。まぁ、難しい条件だがな
キープは進行妨害だとか書き込んでいる人がいるが、仕様です。としかいえないな。
キープ推奨のシステムなのは確定的明らかかつ否定不可能
いやならやめてもいいのj
132 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 03:53:22 ID:o9+cBM5/
また勝手にキープ推奨(キリ とか言っちゃう奴がwww
133 :
ナイト ◆ULu2mYL5uU :2009/07/24(金) 03:58:30 ID:WWTYohSK
ついで。
一人で30分以上敵を殴ったり回復したり引き連れ回して、トゥクク2枚出た。
ほか、角、たすき、皮2種類
1700戦績で、5つが高ロット。たぶん、300毎に高ロット権利が発生
写真も撮ってきたけど、どこかうpする所あるかな
30分で2〜3万ギルかな?あんまり効率がいいとは言えない。
条件として、他の人たちが仕様を知らない状態じゃないと、負けるし。
遠方キープするから、箱を空けに戻れない。時既に時間切れになる。
誰かが拠点近くで箱を空けてくれるけどな。
帰りは呪符リトレース。
キープ中は、敵を1/4ぐらいまで減らして、後はマラソン。
誰かに見つかっても、1/4ぐらいHP残ってれば、さらにマラソン開始できる。
見つかったらとにかく早く逃げること。
グラバイいれてシャウトでpos
135 :
ナイト ◆ULu2mYL5uU :2009/07/24(金) 04:01:03 ID:WWTYohSK
勝手にじゃねーよ。自分で検証してきな。俺はもう108回、検証してきた。煩悩から解き放たれた解脱賢者モード
完全にキープ推奨の仕様だって。
■eは、この仕様にすることでドロップ数を控えることができて、
尚且つユーザーのコミュニケーションが活発化するのを狙っているとしか思えない。
喧嘩だけどなw
136 :
ナイト ◆ULu2mYL5uU :2009/07/24(金) 04:02:47 ID:WWTYohSK
確かにグラビデバインド入れられたら、おしまいだな。
その時はそのイナゴを晒すしかないね。逆晒しされるだろうけどw
仕様を理解していないバカは赤魔の方、としか言いようが無いけどな。
137 :
ナイト ◆ULu2mYL5uU :2009/07/24(金) 04:05:05 ID:WWTYohSK
さ、■eに要望のメール出したから、俺は寝る。
平和なカンパニエなんて幻想をすてて戦争に身を投じる傭兵の夢を見てくるよ。
手柄の為なら他の部隊の兵隊を後ろから撃つわ。まさに戦争。
138 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 04:07:02 ID:Z1pKIK8A
故意に人に見つからない位置へと引き釣り回す輩は晒すべきだと思うが拠点で文句言ってる奴もバカ
まぁID:WWTYohSKみたいなのは一度見つけてPC名付けてposだな
何度か見つけりゃ名前覚える人も増えるだろうし、探すポイントも決まってくる
俺は拠点で待機して漫画読みます
139 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 04:09:19 ID:lkwQQXWf
>>130 終わって放置がし辛くて困るわ
ユニオン入らなければ良い話しだけど。
140 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 04:09:21 ID:+V4DeLHB
仕事してないの?
141 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 04:13:43 ID:pmBL7v9A
貢献度に応じてロット値に補正いれるとか、わざわざそんな手間かかる調整入れたなら
嬉々としてバージョンアップの説明文で告知しそうなもんだけどな。
>>137 カンパごときに必死すねwwwwww
メリポかなんか欲しいんすか?wwwww
じゃあメリポいけばいいのにwwwww
ああ ナイトじゃ誘われないっすねwwサーセンwww
143 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 04:24:37 ID:pmBL7v9A
そもそも貢献度とかいうポイント制的発想は、開発側から出にくいと思う
別に頑張った人がロット負けようが、開発からしたら知ったこっちゃないし、
レベル上げ段階で利用してる人やらいるわけだから、一律戦利品については機会平等にしといたほうが
幅広い層に遊んでもらえると普通考えるんじゃないかな。
最低限の必要獲得戦績は設定しておかないと、ロットだけしに回って悪用されることを懸念していれたんだろうけど、
貢献度で補正かかるなら、これ必要ないじゃん。
逆に言うと、この仕様入れてる以上は貢献度とか考慮してないと思う。
つか、たいしたアイテム出ないのに必死すぎだろ
100貨幣出るのにたいした事ないとな……?
それでなくとも経験地稼ぐついでに小遣いまで稼げるのは美味しい
145 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 04:42:12 ID:pmBL7v9A
100貨幣出るとしても目撃情報の少なさからして相当確率低くない?
クラクラBC並みなきがす
それか今は混んでて、1回のカンパで経験値5000超えるようなこと少ないから
カンパニエ継続時間やMAXで得た経験値/戦績量とかが関係してるんだろうか
146 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 04:45:03 ID:LHQ/S0cX
俺は高ロット連発したら鯖スレで晒されたぜ。
仕様なのかdくす
147 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 04:58:45 ID:nyYFKyZQ
自動で分配するように変えてくれないかなぁ
途中で席が外し難くなったよ・・・
キープナイトが5つとも全部900代
自分は全部700代だったから
ロット権利に補正はいってそうね
149 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 05:09:05 ID:c9MK15R5
ロットなんて運だろw
白で片手棍でペチペチ殴りながら自己ケアルしてるだけでオルデール銅貨を
2連ちゃんでとれたよw
ガーゴイルウマーーw周りも死んでさらにウマーーw
150 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 05:09:37 ID:mzDVBiUo
ユニオンでロット権発生したのに肝心の所属箱がpopせずw
防衛OPSクリアしたから別にどうでもいいがw
151 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 05:10:48 ID:LHQ/S0cX
152 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 05:11:29 ID:PNbaTe+7
VUから4メリポほどカンパニエやってようやくトゥクク1枚ロット勝ちできたぜ
昨日まで、絹糸2本と埋れ木1本ぐらいしか勝てなくて涙目だった
153 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 05:12:06 ID:nyYFKyZQ
アップされてからずっとカンパニエしてるけど
おそらく毎回トップクラスの稼ぎですが
ここまでノールの爪1個しかロット勝てないです・・・・
バグですか?終わり間際に来た人たちにも全部もってかれます
154 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 05:16:41 ID:LHQ/S0cX
155 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 05:16:59 ID:7t3zgG48
まさかユニオンが
高ロット者をツーラーと疑わせることにより
絆を崩壊させるシステムだったとはなw
156 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 05:20:51 ID:itNfwGXD
通常のBA内容も手抜きで開発もおぼつかないのに
本当にわざわざ貢献度とか組み込んだロット仕様を作って非公開で導入すると思ってんのか?
ネタで言ってるのかと思ってたがマジなら少し落ち着いた方がいいと思うぞw
157 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 05:23:01 ID:xOtYkhit
1箇所くらい常時カンパニエのエリアがあってもいいじゃないですかスクエニさん・・
ユニオン無しでもいいからさぁ
158 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 05:23:19 ID:LHQ/S0cX
>>156 バ開発だぞ?非公開じゃないし
公式でにおわせている
159 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 05:23:26 ID:mzDVBiUo
160 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 05:28:22 ID:LHQ/S0cX
貢献で高ロットがでるが、リアルラックで勝てる可能性が残されている
161 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 05:29:46 ID:q41MWz63
貢献度が高いほどロットが勝ちやすいとか言っている時点でもう胡散臭い
162 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 05:33:41 ID:PNbaTe+7
>>159 短期で終わるのももちろんあるが、戦績2000稼いで所属2人で絹糸1個のみとかあるんだぜ
5人以上のところで10分ぐらいやってれば貨幣ほぼ確実に出てるが、5人以上いるとロット勝ちできねーw
163 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 05:34:13 ID:LYF2tEG3
もうキープムカツクからわざとロットしないでTV見てる
30分したらあきらめてるなwwwざまあww
164 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 05:36:31 ID:Nnn6EM75
165 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 05:36:51 ID:/S0i26Sm
一人カンパニエでユニオンアイテムなしの場合がある、
というのはまだ納得しよう・・・
だが、所属していたユニオンとは違うコッファーが出るのは何でぞwww
完全にぬか喜びさせられたわw
166 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 05:39:45 ID:LHQ/S0cX
167 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 05:40:08 ID:mzDVBiUo
168 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 05:45:32 ID:mzDVBiUo
169 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 06:09:05 ID:OyzlHbCx
ザルカだけ譲治カンパニエ状態にしてくれwww
170 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 06:18:24 ID:F/DubGjW
これ稼いだ戦績低い場合は絶対に自分より稼いでる人に
ロット勝利できない仕様?
171 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 06:31:38 ID:mzDVBiUo
>>170 1回の参加でロットが一桁だったり950以上だったりしたから、
稼ぎは全く関係無い。
172 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 06:33:31 ID:F/DubGjW
じゃあ稼いだ戦績はロット権利と戦利品の数、質にしか
影響しないんだろか
173 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 06:37:47 ID:6JwmbzQ6
戦利品の数、質に影響するのは、参加ユニオン全体の戦績なのだよな。
174 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 06:45:30 ID:xZjXY8gF
ガーゴイル相手に脳筋サポにしてどうすんのマジで
175 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 06:49:18 ID:Z1pKIK8A
外人は脳筋/脳筋で来て魔導師っぽい奴の獲物に取り付いて「回復しろ」とか直球だよな
176 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 06:50:17 ID:F/DubGjW
ザルカとかボスディンとか1ユニオン、10人以上居るのに
10枠のアイテム皆がロットしてロット勝てるのは三人だけ
みたいなの度々あるからなんか貢献度で有利不利はありそうなんだけどなあ
177 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 06:57:45 ID:BCC8UpSd
それツールしてるやつらだろ
178 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 07:11:34 ID:zW23GNka
>>175 被ダメや殴りで稼げない魔導師っぽいやつが仕方なくケアルやレイズしちゃう悪循環に
179 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 07:12:14 ID:ldkhCTs/
古墳の一人ユニオンウメェ!
貨幣だの金鉱だの一人で複数ゲットできるぞ
180 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 07:15:58 ID:gFcXQoIu
クソ外人うぜー
181 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 07:27:15 ID:F/DubGjW
ザルカの戦績テレポ付近のインポうぜえ
182 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 07:32:05 ID:mzDVBiUo
>>179 JPゴールデンタイムでは1人ユニオンには絶対ならない。
酷いときは剣マークが点いたばかりの現地に飛んでタグ受けNPCまで走ってる間にカンパニエ終了。
ユニオンロットしないと確定まで10分も待たされるの?
昨日うっかり寝落ちしてしまった
あのときのメンバーまじですまんかった!
184 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 07:49:17 ID:ldkhCTs/
敵の支配する古墳に味方側の工作部隊が出たんだが。
まさかダンジョンエリアに爆弾仕掛けるようになったのかな?
せっかく防壁300まで上げたのにマジかよ笑えねぇ
3分でいいよな 確定
186 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 08:09:47 ID:mzDVBiUo
ザルカの拠点そばの大型ドラゴンなんなの?
攻略中容赦なく踏み潰してくるし、
カンパニエが終わっても消えないからその場で死ぬとD4確定になる;;
レイズは確定終了後にしますねw
188 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 08:18:48 ID:81Jn2ILJ
カンパニエって最長何時間なんだっけ?
古墳カンパが始まったので参戦、人が増えたり減ったりで現在3人なんだが、
2時間経過しても終わらないんだが・・・・
箱でないときある
190 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 08:19:27 ID:ldkhCTs/
>>184 気になったんで見てきたんで自分で報告。
金貉騎士隊のPOPポイントで待ち構えてたら侵攻開始ログと共に
同時侵攻の神殿騎士団と共に5体POP、しかしその場に15秒ほど棒立ちで
留まったのちスゥ〜っと消えていった(エリア俺だけなのでラグでは無い)。
その後10分位経って戦線離脱ログ。
これって完璧なバグだよな…。
191 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 08:20:30 ID:81Jn2ILJ
>>182 それはユニオンどころかカンパニエとしての戦績・経験値ももらえないから
ユニオンしない理由にはならんだろ?
俺は一人ユニオン結構するな。人多いと既に終わってる感強いし。
ロット勝ちした人が軒並み980以上が連発している現状、複数人ユニオンは
アイテムが1つも手に入らない率が高すぎる。
192 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 08:21:07 ID:fNa7CqCx
人前でできる事じゃないからお前がいてできなかったんだろう
193 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 08:27:53 ID:mzDVBiUo
>>188 その場合は1時間で一度査定しないと無駄
194 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 08:29:03 ID:F/DubGjW
ザルカは竜とか配置がやばすぎて過疎るの速いと思う
195 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 08:29:54 ID:81Jn2ILJ
>>193 ユニオンにしているから、中途半端に辞めれないんだよな(´・ω・`)
必死こいてユニオンする必要ねーわ。
ユニオンで出る素材とかどれも大暴落だ。
ペイストの皮が大暴落したおかげでペイスト狩りからやっと開放された^^
>>68 Ucino鯖のカザン先生は負傷しまくりだぜ。隊長格でさえ囲まれてフルボッコ。そのうち誰も出撃出来なくなるんじゃないか
198 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 08:37:42 ID:ldkhCTs/
■侵攻側
侵攻開始時の拠点防壁の10%を削ると勝利帰還しその時点でカンパニエ終了。
全滅すると敗北撤退しその時点でカンパニエ終了。
■防衛側
カンパニエが発生しなければ防衛戦参加後1時間で勝利帰還、防衛赴任先で
カンパニエが発生した場合は防衛参加時拠点防壁の1割を削られるまでは、何時間でも留まる。
拠点防壁を1割削られた場合敗北撤退するが、侵攻側の勝利条件と一致していない場合
カンパニエは続行する。
で、
>>188への回答としては、侵攻側が時間差で来た場合、勝利目標値がズレるので条件がそろえば
永遠と続く。特に獣人が防衛している場合、味方NPCの火力の低さと防衛部隊追加による防壁値回復で
長引く場合が多い。
まぁ普通は侵攻側が途中で途切れるけどね。
199 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 08:49:04 ID:ldkhCTs/
>>198 侵攻側に補足。
侵攻開始後1時間で拠点防壁の1割を削れなかった場合、敗北撤退する。
シャントット隊見送りで萎えた
ザルカカンパには当然参戦すると思ってたのに
201 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 09:41:47 ID:xfF3leAu
■も変に神格化しないで普通に追加して欲しいよな。負けてもいいって別に。
現状の氷河やザルカのやつらなら、ブリザガV撃とうが1系精霊で2000ダメだそうが
ちょっとツエー程度で普通に蹴散らしてくるだろうし
202 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 09:50:30 ID:F/DubGjW
ガリリのインフェルノタイムに比べたら
シャントット、たいしたことないしな
203 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 09:54:10 ID:qy953YNW
なんでカンパニエバトルすぐ終わってしまうん?
30分は固定にしろよー
204 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 10:11:24 ID:lyO2kNp/
>>202 今のはフレアではありませんわ。
私のファイアですのよオーッホッホッホ。
(連続魔中)
コキュートスに落とす?
真の氷地獄と言うものをご覧にいれて差し上げますことよ?
(ブリザガV使用時)
もうアタクシブチギレますわー!
(HP5割以下:核熱連携からの古代回し)
こんな感じで部下なんて無しで参戦してきそうだ。
どこのディシディアだよwww
206 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 10:15:29 ID:TPPvOvjY
ブチ切れると敵味方関係なく全滅させる位じゃないとシャントットらしくは無いな
207 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 10:18:02 ID:xfF3leAu
ブチ>れんぞくまメテオ(敵味方NPCPC全無差別)
獣人軍が撤退しました!
アルタナ連合軍が撤退しました…
みたいなのでもいいよ
208 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 10:18:37 ID:fnR+fLkq
範囲はこっちまでダメージくらいそうで来ても嬉しくないな(~_~;)
209 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 10:19:31 ID:nRCNzleP
だがそれがいい
シャントットに見つからなかった奴だけカンパニエに来てんじゃね?
もしNPCのユニオンに参加できるシステムがあったら
シャントットのユニオンに参加すればドロップすごそうだなww
212 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 10:27:18 ID:lyO2kNp/
213 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 10:29:33 ID:sqe+OJxl
高ロット権利が本当ならこれはとんでもないジョブ差別仕様。まじでバ開発しねや
今はNMも平気でみんな襲いかかるようになったね
雑魚は1分保たないし
(´・ω・`)
ボディプレスさえなければザルカダハク余裕なのに
216 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 10:40:26 ID:F/DubGjW
あかん
ボスディンに比べたらもうザルカ過疎ってるわw
217 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 11:03:23 ID:Ms/fAhLO
ウーツ鉱大暴落わろえない;
218 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 11:19:56 ID:Y94ELRGa
カンパニエ行ってもほとんど遊べねえ
しばらく行くのやめといたほうがよさそうだな
219 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 11:45:25 ID:36sLEqSL
似たような話でカンパで知り合って仲良くなったフレは今はみんな別のことやって落ち着くまで待ってる
220 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 11:47:35 ID:ljEGlrGd
ハイドラ隊予定者も普通にザルカカンパニエにいるしな
ハイドラ隊はこのまま歴史からは見送りかね
221 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 11:48:07 ID:Ms/fAhLO
いつも巣で会う顔見知りは会話もないがお互いにケアル飛ばしたりしてちょっと楽しい
222 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 11:48:07 ID:t6lpWU+m
アイテム厨が沸いたコンテンツはクソ化するからな
223 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 11:50:04 ID:ljEGlrGd
>>202 NPCのセリフは1つ固定だから、多分シャントットは
オーッホッホホ!
地獄でもがき苦しんで
のたうちまわりなさいな!
とかの連呼になると思う。
セリフ、WSによって変えるとか、ランダムでいいから複数個用意して欲しかった。
多分既存の戦闘NPCのシステムをそのまま流用しているのが理由だろうけど。
224 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 11:51:22 ID:lyO2kNp/
>>223 ルーウェンハートが歌によって違う台詞はいてるじゃないか。
225 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 11:53:13 ID:Ms/fAhLO
あれはじめ、厨二PCがsayでなんか言ってるのかと思ってたわ
226 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 11:53:24 ID:ljEGlrGd
>>211 Shantottoのロットイン→1パイン紙幣に13pts.
Bokuのロットイン→1パイン紙幣に822pts.
Shantotto:信じられないですわ・・・
あなた、ちょっとこっちにいらっしゃい
Shantottoはリトレースを詠唱した。
Shandottoのリトレースが発動→Bokuはワープします。
>>224 そうなの?ルーウェンはまだカンパで一度も見たことないからしらなんだ。
歌は複数できるのかな。
227 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 11:54:42 ID:F/DubGjW
ルーウェンハート優遇されすぎ(><)
228 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 11:59:34 ID:lyO2kNp/
>>226 あとミッションだから一緒には出来んかも知れんが
プリッシュも崑崙八象脚と羅刹七星拳で違う台詞言うだろ?
229 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 11:59:44 ID:HI6nfOeq
Uchino鯖外人がカンパニエに飽きてきたようだ
NAタイムは混雑減ってきた
階級最高で1500〜2500EXPキャップ稼げるくらいに安定してきた
JPタイムはまだキープとか先行釣りとか激しすぎるw
230 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 12:07:15 ID:ljEGlrGd
>>228 そういや、アトルガンクエのシャン・・・カラババ様もセリフ多かったな
開発の手抜きか、カンパニエでは限りなく軽くするためにセリフを基本的に減らしているかのどっちかか。
231 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 12:07:23 ID:WqnThrpd
以前のロランメリファトを思い出すぜ
232 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 12:24:17 ID:36lIwmHb
沼の獣人ゲージがかなり上がってきた、外人は飽きるの早いんだな
233 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 12:26:24 ID:T09c0+e1
ユニオンは微妙
234 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 12:28:04 ID:m6K3Kydf
発生頻度上げる足枷になるからユニオンいらないよもう
235 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 12:31:43 ID:ljEGlrGd
カンパニエにしろ、ユニオンにしろ、もっと演出らしい演出に凝ってほしかったわ。
ユニオンも最初から選ぶんじゃなくて、カンパニエの流れによって
カンパニエ専用のNPCが登場、「敵を殲滅するため、ユニオンを組む!私と戦ってくれる者はこちらにきてくれ!」とかいって
話しかければ即ユニオン状態、そこからNPCと協力して敵を殲滅とかね。
で、お得意のユニオン戦績を儲け、専用NPCの種類によってアサルトみたいに
ポイントが分かれていて、専用NPCと一緒の行動をどれだけ行ったかによって
もらえるアイテムが異なる、みたいなのにしてほしかったわ
236 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 12:35:28 ID:QO6NcMhw
PTの枠を超えてロット合戦しか実装できない開発がそんなことするわけないだろ
237 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 12:39:50 ID:MrBjuunj
ウチの鯖ペイスト皮出品3桁w
1000ギル間近
238 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 12:44:33 ID:ljEGlrGd
>>237 7/19に鞄拡張(70→75)した俺涙目www
239 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 12:44:53 ID:s7K5loai
今はカンパニエ控えてミッションやらやってないクエとか消化してたほうがいいんでないの
キープイナゴとかで殺伐としすぎてるし
240 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 12:46:21 ID:Gw9xxaf5
ナイトを上げてた頃はPT希望を出せばすぐに誘われたし
気分が乗らない時でもカンパニエに行けば毎回2000くらい簡単に稼げた
その後、暗黒を上げたら希望を出してもまったく誘われないし
仕方なくカンパニエに行っても1000稼げれば上出来の世界
この理不尽なジョブ格差は本当に何だろう
カンパニエくらいは不遇ジョブの受け皿として調整してくれてもいいのに
敵部隊の数を2倍くらいに増やして発生率上げれば解決しそう。
または雑魚敵2-3倍。
242 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 12:56:02 ID:FkJMXI8U
暗黒とかサポ学で稼げるジョブだろ
数増やすと重くなるからHP20〜30倍でいいわ
244 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 12:58:13 ID:36sLEqSL
アルタナミッション、オーグメント、モグ祭り
このあたりをチマチマ進めて終わる頃にはカンパも人減ってるだろう
245 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 13:04:42 ID:hgGp2rFD
>>239 夏休み入ってるからミッションやクエ終わっても殺伐としてると思うよ
246 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 13:08:13 ID:TPPvOvjY
>>245 そういうのは多分飽きるのも速いと思うけどな。
今はものめずらしいから集まってるだけだと思う。
247 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 13:08:53 ID:LYF2tEG3
俺が稼げないからユニオンはもういらない
ユニオン入ってると貰える戦績って減ってる?
249 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 13:35:40 ID:aTvsBoJu
>>248 減ってないと思うよ
今朝、からくりで1匹戦闘後放置して、戦績2000入ってたし。
前と変わってないね。
今は混んでるから朝イチの要塞しかいってないや。
イヤがられてまでキープしたくないしなぁ。
トン2魔法を揃えようと思ってカンパ行ってるけど、
お目当てのがなかなかでないー
250 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 13:42:58 ID:lyO2kNp/
>>249 普通にオズトロヤ行ってヤグ狩ったらいいんじゃね?
251 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 13:45:43 ID:xNjGexZA
キープしないとすぐモンスいなくなってまったく稼げない
よってこの仕様にしたスクエニが悪い
252 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 13:57:47 ID:X/Ab32fI
雑魚1匹だけは敵が撤退するまで倒さずキープする
とか決めてやれるのが一番よさそうなんだがなー
253 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 14:02:03 ID:LHQ/S0cX
キープ推奨仕様
よってキープをする
254 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 14:03:49 ID:LHQ/S0cX
あ、後な、途中参加は無意味。
参加するなら進軍から。
255 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 14:05:03 ID:0meRFXS3
もっと敵増やせば良いのに・・・エリアにいるPCくらい
256 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 14:16:22 ID:jkWp7UOB
, -< \
/ _ \
/ / / `ヽハ
|イ / { } Vl
| l / / /人 ト、j_ 从 l |
ヽ.| :| />ォ匕\_{∨ィ≠<{ ,'│ イナゴだキープだって争いはPC同士より
. ハ/八゙ r':;;:} r';;;::} ´7∨ ,' 開発陣の頭のネジの問題なんじゃない?
レ{ l ヽゞ‐' ー'' / , / 我々は運営に金銭を与えすぎたのでは?
V{ヽ_> __ " 彡 /j/ PC同士で争うより運営側に抗議すべきだよ。
\ハ >r - r<イj/
, ィく │ / _>、
く j l>父<´ >,
{ ヽ| | く∧>| 、/ .}.
} │ | | | │
257 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 14:18:05 ID:j2SbDQg4
ビシージ行けよw
258 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 14:18:38 ID:K7lJCw0E
今までは5000/3000とかだったが、今は2000/2000とかだな。
時間キャップには到達しているんでそこまで稼ぎは落ちていない。
ま、移動時間分無駄にはなっていると思うが、戦利品で金策できると思えば転戦多くても問題ないな。
259 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 14:20:10 ID:yvLY/Ret
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|. /, ' ¨ ̄゛ ''¬-ミヽ! 辷‐イ:::::::::::: __二 、:::::::::::::::
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|/ / ¨フナメ‐-、./ / ぃ .',
| /! イ/ l,」 〃メ /l `.| l
| ム」z弍ミ! |`ヽ!./ . /| ! .! .l
| .レ´ィV¨::ヾ_、| !ハ .// j -.、 l.| .| .|
| {! f込::::::: リ !'ヽ ! | イ/ x' | `メ/ | |
|ヽ!弋-c:ン 、 .ム!_/ ハ イ,ヘ ,' | |
ト、` "' ̄ ヽ|-ニミX/ノj ∨ ,' ! | お金払って奴隷ですか?Mですか?
y 〉::::: ,イ::::::::::ヾト / / / /.,' 他のネトゲでは、ユーザーは客ですよ
(_/ 〉 , fk:::::;;ア |xイ/ / /l/ 苦情が多ければ調整されますよ。
/_/} ヽ,辷ン'ノ/イ イ/ . /〃
こ,-久 ` ゛ 彡'´ 彡イ ///´
. Yヤ \ ::::: -二 -‐T フノ ,イ/ノ
レ^ヽ ` ―‐- , イ / // ||..z'' イ彳
(_ イ /入 // / !// .|| ! |
衣ーー俺だ!結婚してくれ!
261 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 14:25:57 ID:yoPrd66I
VIT25の首とHP200の首、常用にはどちらが良いんだろうか
VIT25増やすと目に見える位に被ダメ減少してくれるモンなんでしょうか
いつもはバレスタリウス戦/踊でカンパやってます
262 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 14:29:24 ID:FkJMXI8U
常用するならVIT+25かなぁ
敵が来なくてもそこらへんのタグついてないザコ殴ってHP200の首付け替えてワルツで稼げるから役に立たないわけじゃないけど
263 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 14:29:29 ID:0meRFXS3
ザルカでカンパニエ・・・しようと思ったらドラゴンから逃げる羽目に
逃げたらインビジ切れて赤デーモンとお付きにからまれて志望とかwww
264 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 14:29:49 ID:TPPvOvjY
他の装備が分からなきゃどうしようもないって言うか。
現状で被ダメに対してワルツの回復が間に合わないんだったら、
HP200増やしたところで基本的に何も変わらないから
VIT25のがマシな気はする。
265 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 14:31:59 ID:j2SbDQg4
ワルツするときにVIT首
ケアルワルツ 60+int((術者CHR+対象VIT)×25%)
ケアルワルツII 130+int((術者CHR+対象VIT)×50%)
266 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 14:33:26 ID:D09O9HiV
ザルカ飛ぶと高確率でアンフィにからまれて阿鼻叫喚となってる図が見れる
267 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 14:34:05 ID:mzDVBiUo
>>238 特需のときに様子見して放っておいた人はみんな勝ち組^^
268 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 14:34:08 ID:5Y+lrOSQ
269 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 14:34:54 ID:aTvsBoJu
>>250 カンパいってついでに取れたらいいなー、くらいの気持ち。
競売で買っても安いんだが、なかなか在庫がないんだよね。
今までのトン戦果:風2個、水1個
270 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 14:35:36 ID:0meRFXS3
ていうかなんで拠点近く飛んでるんだ
クフタルのギーブルさん以上の邪魔NMだなw
NPCがワラワラ敵を殴りまくってあっという間に殲滅してイラっとくる
272 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 14:39:38 ID:vjmOegWj
巣の箱はどこにわくんだ?
ちゃんと箱がわいたとログ出てるのに結局見つからなくてロット権剥奪されたし。
同じユニオンに5人居たのに誰も知らない&見つけられなくてワラタw
wikiに書いてあるじゃん
274 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 14:44:33 ID:OZ76315+
シールドカラーとソニアプレクトラムで結構回復しそうだなぁ
275 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 14:46:57 ID:xWAO6oBH
踊り子75だとワルツ回復量どれくらいいくんだろうか
276 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 14:53:01 ID:hKsmlc7b
ヒルブレの査定は他者回復であってる?
あと自己のみだと400上限らしいけど、他者のみで800まで届く?
>>272 たしか進攻の時にNPCがいるところ。
i10かなんか。
ところで、古墳の閉じ込められ仕様はどうにかなりませんか?
278 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 14:57:05 ID:u7Q3p13M
ザルカのユニオン箱ってどのあたりにPOPするんだ?
279 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 15:07:18 ID:ljEGlrGd
>>272 獣人支配時のタグNPCのところでは
カンパ終わって戻る際に見つからないというほうが珍しい
・・・が、昨晩カンパ終わって皆戻ってってるのに(俺は衰弱回復を巣でやったのでヒーリング)
ユニオンの箱がひとつだけ放置状態になっていたってのがあったなw
一定時間経過でユニオン関係なく開けれるようにならないかな〜とかおもって
消えるまで見つめていた。
280 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 15:09:36 ID:X/Ab32fI
わざわざ箱調べさせないで
カンパニエバトル終了と同時に
戦利品に入れてくれればいいのにね。
さらにいうとロットも省略して即分配しろってなるけどw
つーか、公式読んだあとの妄想では、即分配されるもんだと思っていた。
システム上、ああするしかなかったのかな。
283 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 15:21:16 ID:StvhUJGx
タグつけて、ユニオン貰うときに拠点叩いてた目玉の範囲食らって
ユニオン入隊できずに死亡とかw
284 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 15:22:42 ID:St5Es8F+
一方ナイトの俺はパレードゴルゲットを装備した
9時からずっとカンパニエやってたら20万ギル分アイテム取れてた
今までマイナスだったのと比べるとぱねぇ
285 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 15:34:22 ID:StvhUJGx
オルデール銅貨とかって相場6000〜9000って調べて
5000でバザーしてるけど売れない
ペイストみたく暴落してんの?
裏に縁のがなくて知識のないやつから安く買おうって言う魂胆だな!
その手には乗らんぞ。
オルデ、うちなら12000〜15000だ。
287 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 15:38:22 ID:7t3zgG48
288 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 15:39:34 ID:StvhUJGx
なるほど、気長に売れるの待つことにして12000にしよう
ありがと
289 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 15:41:52 ID:5Y+lrOSQ
それにしてもユニオン入隊選んでるのに はい と いいえ の選択肢が出るのが本当理解できん。
入隊先の選択肢の中に「ユニオン入隊を取り消す」を入れとけばいいだろうが。本当無能バ開発だな
>>284 6時間で20万ギルじゃ、微妙なような・・・
経験値はどれぐらい?6時間なら15000弱かな。
291 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 15:48:15 ID:Y94ELRGa
>>289 入隊するか?
→いいえ はい
↓
どこに入隊するか?
→入隊しない アダーユニオン バイソンユニオン (略)
よほどユニオンに参加させたくないと見える
292 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 15:53:41 ID:ljEGlrGd
293 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 15:57:38 ID:X/Ab32fI
なんかほんと仕事できませんって感じの設計だよな
294 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 16:03:34 ID:CITiYbmg
ロットしないで放置する馬鹿がでてきた
295 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 16:09:09 ID:ljEGlrGd
そういや、ロットしてもロットしましたログがすぐには流れないよな。
皆がロット終わって、分配される前にプールしたアイテム分が
一気に表示されている気がする。
・・・・なんか、ユニオンのプール処理そのものがバグ持ちの気がしてきた・・・
296 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 16:11:06 ID:g2vlAX5L
ザルカに飛んですぐのインプなんとかしろよバ開発はよ〜〜〜
イナゴされるから侍じゃかせげねーな
回復役やヒルブレ竜が高ロット稼いでいくわ
298 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 16:22:15 ID:Po+Ca/dj
>>295 少人数パーティでガチロットとかしてると、ユニオンに関わらずログ表示は遅い気がする
3テンポくらい遅い感じ
299 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 16:26:44 ID:Xbs0uxFu
たったいま古墳で、
権利獲得して箱ポップしました
って表示されたのに何処にも沸いておらず権利剥奪・・・なにこれ
確実にバグだろ
300 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 16:39:12 ID:St5Es8F+
301 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 16:44:48 ID:ljEGlrGd
>>298 最後の一人がロットするまで、ほかの人のロットが流れないようなんだけど。
一覧に最高値のロット表示と名前は出るけどね。
BCクリア後、箱あけ→他の人が先に結果を見る→こっちが後でわかる、の
数倍遅いような。
こないだ人全然いなかった古墳カンパで、10人満たない数なのに
ロット結果が5分近く表示されなかった。で、分配と同時に一気にログが表示された。
>>299 そういえば、権利剥奪状態で同一エリアでログアウトした場合、
そのエリアに再ログインすると「権利剥奪」のメッセージがいきなり流れるぜw
>>300 こないだ2時間カンパやって5600だったので、そこからの単純計算だ
302 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 16:46:33 ID:7t3zgG48
西サルタF4のホルトト塔のところまでキープしてる奴いてワロタ
どんだけだよww
303 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 16:46:47 ID:sVcXdH8I
人が多くなったおかげでフレが引退フラグ立て始めたぞw
これまでカンパカンパだったのに生きがいを失ったかのようにww
304 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 16:55:13 ID:k3KVQU0/
>>299 東の大広間にPOPするよ、目の前で3つ消えた古墳は協力が必要だね
満月近いノールいいね長引いて稼げて良かったよ
305 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 17:02:35 ID:Xbs0uxFu
>>304 もしかして、一番東?
だとしたらWiki間違ってるな
306 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 17:05:34 ID:St5Es8F+
戦績テレポで飛ぶところに出るね
308 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 17:15:47 ID:Xbs0uxFu
309 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 17:16:36 ID:bLy0d9W6
>>308 頭バグってんじゃね、バグで視覚異常とかw
>>305 たまにおかしなところに1つだけ沸くこともあるっぽい
不具合なのか仕様なのかは不明
311 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 17:22:03 ID:Xbs0uxFu
>>310 そうなのか、不具合であってほしいが・・・
312 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 17:24:27 ID:128AKHBD
>>311 ユニオンって、これ藤戸だったっけ?
藤戸だったら諦めの境地だな。間違いなくわざとさ。
313 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 17:36:02 ID:Y94ELRGa
たまに、誰も開けられない宝箱が出現することがあるな
>>312 ユニオンが藤戸かどうかは知らんが、選択肢の歯がゆさは
チョコボ育成を彷彿とさせるものがある
>>291 そもそも
ユニオンに参加した時点で自動的にタグ貰えるようにしておけば
話しかける→タグ貰う→話しかける→ユニオン参加→以下略
とかいう手間だって減るのぜ。
テンポラリアイテムまで含めると何度話しかければいいんだか。
未だに話しかけてる最中に強化・回復・攻撃が飛んできて
キャンセルされる糞仕様は残ってるし、ストレスマッハなんだよ。
316 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 17:54:29 ID:c9MK15R5
選択後に人数チェックにいってるから反応遅いんだよなぁ
あえて人数出さないほうがいいんじゃないか?
317 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 17:59:56 ID:yDvVRe3h
ボスディンに範囲ダメージ技ばかりのモンスターなんか出すから、
イナゴの大半がサポ踊TP確保用に複数回攻撃武器ばかり持ってきやがって盾役は地獄だぜ。
318 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 18:13:42 ID:DWvG/qOb
今なウケ狙いで糞性能のフルAF装備してカンパしてたら隣に初期装備のやつ現れて糞ワラタw
負けた〜
319 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 18:17:12 ID:StvhUJGx
裸な俺は勝った
サンドオーク限定だけど
320 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 18:20:00 ID:c9MK15R5
ガルカ・・・
321 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 18:20:45 ID:SCll9n1w
>>289 開発の誰一人としてカンパニエに参加してないんだろうw
あの重さで難度も選択肢出すとかイライラするな
322 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 18:24:02 ID:g2vlAX5L
ナイトや侍だと装備は超自由だよな
323 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 18:25:58 ID:JHLSUOAn
ザルカやってたらミュゼルワールとレオノアーヌとミケ様の格好で参加してる奴らがいて何か楽しそうだったな
ミュゼルワールは手がラムだったが
324 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 18:28:40 ID:D3nwRoHZ
箱が沸かないときがあるんだが何なのこれ
325 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 18:34:31 ID:aZvc8ksH
ビシージ閑古鳥でLv1陥落も出てるわ、捕虜開放もされないわw
もろ直球じゃのぅ NAだけじゃなくてJPもw
326 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 18:44:35 ID:nHeWTHLT
ていうか新エリアフェローでねえのかよぉぉぉ
精子ならいい相手になると思ったのに・・・
327 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 18:56:52 ID:FilwVA6w
ユニオン毎回入りなおさないといけないのめんどいな
328 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 19:10:15 ID:Ug6fYE60
>>275 (450+術者CHR+対象VIT)
ダンサーカザク(回復量+10%)
エトワールティアラ(回復量*5%)
CHR80のVIT70だとして基本600の690
650〜750程度回復するんじゃね?
>>62 合成だね
ブラウン管のゆがんだ形とチャットウィンドウの直線をよく見なされ
330 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 19:35:08 ID:isRV0+gV
君は今更何を・・・
331 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 19:39:54 ID:StvhUJGx
なんかsystemmessageきた
332 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 19:42:51 ID:TtADMNia
システムメッセ
時間とエリアだけ表示w
イミフwwww
333 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 19:43:46 ID:StvhUJGx
7月24日 金 20:00より20:30頃まで、東ロンホォ ジャグナー
ブンカール バタリア 北グスタSと表示だけされて意味不な不具合
334 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 19:45:33 ID:nHeWTHLT
公式には緊急メンテって書いてあるがこのシステムメッセージだけだとイミフw
335 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 19:46:37 ID:bLy0d9W6
システムメッセージとか手打ちなんだろ、しかも上司は確認すらしてないという品質のな
いつも文章中に数字混じってたり、意味不明さが酷いわな
337 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 19:48:08 ID:xfjIcV/B
メンテワロタw
338 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 19:48:12 ID:Z1pKIK8A
今ってマジで日本人スタッフ関わってないんじゃないの?w
どれもこれも日本語がおかしいw
339 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 19:49:29 ID:isRV0+gV
軒並み過去エリアだな
キープ対策とかなら嬉しいけれど無いだろうなw
340 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 19:52:29 ID:3FHi0nFz
ゴールデンタイムにカンパやるべきじゃないな
一匹に何十人も一気にむらがってフリーズおこすわ
人気なかった頃の方がいいわw
341 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 19:54:56 ID:isRV0+gV
1ユニオン8人まで、1エリア40人までしかカンパニエ参戦させませんwwwメンテだったら
と妄想
赤玉落ち多いんだよなー
1ユニオン8人まで、1エリア40人
これでも良いけど戦闘不能になったらその時点で
強制的にタグとユニオン解除でよろ
343 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 19:59:36 ID:36lIwmHb
タグが消えない不具合治すだけだろうな
344 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 20:01:06 ID:rWC6dWdk
相変わらず解り辛いが、要するにダンジョン以外はメンテって事か
345 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 20:05:51 ID:4yI9968f
箱の沸くところ修正すると予想
346 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 20:12:57 ID:rWC6dWdk
・カンパニエ終了時に古墳の扉が閉まらなくなりました
・ザルカのタグNPC付近にインプが居た不具合を修正しました
これやって・・・
347 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 20:13:36 ID:yDvVRe3h
とある契約オーグメント関連修正だろ。
たとえば
・★の数の減少が遅かった不具合を修正
・一日複数回戦闘ができていた不具合の修正
・オグメの性能付加上限が正しくなかった不具合の修正
・敵の強さが正常でなかった不具合の修正
・敵が技を正しく使ってなかった不具合の修正
・戦闘に勝利しても武器を貰えないことのある不具合の修正
・武器をトレードしていない場合のドロップするアイテムが正しくない不具合の修正
348 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 20:14:11 ID:isRV0+gV
釣られないぞ
古墳は対象外だし
そもそもまだメンテ中だ
349 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 20:15:34 ID:OAUJihe0
>>346 スイッチ封印してあるんだからあのギミックはいらないよな
350 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 20:15:53 ID:ob1G/v3W
ユニオンに入るときのカーソル位置を はい にもってきてくれたら嬉しい
いいえを何度も押しちゃう
351 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 20:16:52 ID:TtADMNia
352 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 20:19:02 ID:StvhUJGx
終わったかメンテ
353 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 20:21:35 ID:TtADMNia
ユニオン手続きできなくなってる
354 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 20:21:50 ID:oBSMF9jj
中に入れるぞ!
355 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 20:23:53 ID:StvhUJGx
ユニオン入れない不具合
356 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 20:24:39 ID:TtADMNia
カンパニエ終了のいつものメッセージなしで
○○は、アライドタグの効果がきれた。
って突然出たw
ナニコレwwwwwwwwwwwww
357 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 20:26:11 ID:HA0XsDrb
この緊急っぷり
お前らまた何か悪いことでもしたのか!
358 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 20:28:47 ID:yDvVRe3h
■<わしの不具合修正は108式まであるぞ
359 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 20:32:46 ID:isRV0+gV
□e<緊急メンテのためのメンテに決まってんだろうがあwww
おいいいい
BAおわtってカンパニエしたらユニオンは入れないぞ
361 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 20:34:48 ID:/x6Teqxl
>360
ほんとだw
なにやってんだwww
362 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 20:34:49 ID:TtADMNia
テストする時間ないくらい緊急なことでもあったのか?w
363 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 20:39:11 ID:4yI9968f
不具合を実装するメンテだったか
さすがにそれは予想できなかったは・・・w
364 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 20:39:46 ID:a1f567p0
オグメピクシーのメンテって言ってるけど、確実に他にもいじったな
365 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 20:40:06 ID:isRV0+gV
あーあ
週末だってのに給料欲しさに休日出勤のネタを仕込むなんて
366 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 20:40:25 ID:bOV98BUr
不具合が修正されたと思っていたら不具合が実装されていた。
何を言っているのかわからないが俺もわからない。
クロウラーの巣のユニオンで箱は何処に沸くの?
368 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 20:44:02 ID:Xbs0uxFu
OPで飛ばされた地点だったのか
見つけられなかったから消えちゃった
370 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 20:45:45 ID:6JwmbzQ6
371 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 20:51:24 ID:k3KVQU0/
>>368 説明が悪いよ
>>367 さん誤解しちゃってるよ
バス支配地のときは獣人支配のときダグNPCがいるとこ
372 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 20:58:30 ID:N2UtciwY
ザルカのドラゴンまだ暴れてるな
ザルカで遊ばせる気ないんだろうな
373 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 20:59:11 ID:isRV0+gV
ラヴォールがヌルイだけって仕様なんだろうな・・・
ベドーとオズももっとマシにしてくれよ
>>211 つ【呪紋が刻まれた毛髪付きの杖】【下水臭い帽子】
あ、ついでに【口うるさい魔法人形】も置いておきますね
375 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 21:25:00 ID:OyzlHbCx
ロットおせーやつは
なんなんだ?しね
376 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 21:29:18 ID:yDvVRe3h
稼いだから席はずしたりトイレいってんじゃね?
377 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 21:31:41 ID:3JugoI2X
メンテ後、なんか敵つよくなってね?
気のせい?
378 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 21:32:55 ID:QO6NcMhw
ついでに北方で場所考えないでヒーリングしてる奴も氏ね
ヒーリングしてるところに敵つれきてMPKですか^^;
とかほざいてんじゃねーよ戦う場所ねーだろが
379 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 21:39:12 ID:36lIwmHb
380 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 21:42:04 ID:lkwQQXWf
>>315 自国モグハウスに戻ったときのウザい設定直すのに何年かかったとおもってるんだ
382 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 21:46:22 ID:g2vlAX5L
「みんな衰弱待ちしてるのにMPKですか?」
「そんなとこで衰弱待ちしないでください邪魔ですから」
383 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 22:13:24 ID:yDvVRe3h
カンパニエでタグが消えないのは各ユニオンのMVP晒しなの?
384 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 22:20:42 ID:p59uWXJd
クガパニエ
クーガーペンダントをつける
ケアルVをかける
クーガーペンダントを外す
最初に戻る
385 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 22:21:06 ID:lRv1HilX
オレみたいに細々とソロプレイしているリーマンプレイヤーを
ことごとく排除するつもりか
386 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 22:26:39 ID:nuhKma++
>>384 それやったけど全くポイント増えんかった
387 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 22:29:48 ID:36lIwmHb
うちの鯖は、ヤグと連邦軍が北にぜんぜん出撃しないな
388 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 22:36:16 ID:RfKoAI9D
作戦方針の違いですな。
389 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 22:42:28 ID:5+m8aUA5
>>384 元々カンパはケアルじゃポイント稼げない仕様なんだよ・・・
390 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 22:54:06 ID:Anwis2vm
俺だけロット勝てないのは仕様か
391 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 23:01:49 ID:oBSMF9jj
俺なんか、やっとロット勝ちしたと思ったら、
「bokuは、火打石を手にいれた!」
( ^ω^) …
392 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 23:01:56 ID:nuhKma++
393 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 23:05:51 ID:yDvVRe3h
みんな900↑ロットでもっていくな・・・高ロットくやしいビクビクッ!
ボスディンでオーク軍が戦闘に勝利し帰還
ってログでたんだがかれこれ1時間くらいカンパニエ待ってるんですがどういうこと?('A`)
395 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 23:25:30 ID:g2vlAX5L
防衛任務中に敵がこなかったんだから不戦勝ということだな
396 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 23:29:51 ID:Anwis2vm
ボス仕留めたけどまた戦利品取れず
寝よう
397 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 23:30:58 ID:JkId6NxH
モリブデインゴットでたけど負けたわー
398 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 23:42:42 ID:ebDmaZ3H
ユニオン複数選べるのに何で俺ん所ばっか入んだよクソが。
399 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 23:51:23 ID:+cfs4Pei
>>371 結局クロウラーの巣は連合軍支配は審議官の前にpop?
見てもなかったからもしかしたらwikiに書いてあったこれかもしれない
>ロット権を獲得していても、自分の所属するユニオンが敵にとどめをさしていない場合、
>箱自体がわかないことがある模様。一人ユニオンの状態である場合は箱がわかないことが多いので、
>無駄に探し回らないように注意。
400 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 23:52:07 ID:Anwis2vm
またボス仕留めたけど何もとれね
本当に寝よう
401 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 23:54:38 ID:7t3zgG48
>>399 箱が沸いたら、沸きました〜ってログ出るじゃん
でなかったら残念でしたってこと
402 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 23:56:00 ID:sVcXdH8I
ログででるのにね・・・
探し回るもなにも場所きまってるのに・・・
403 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 00:01:02 ID:RfKoAI9D
ログで箱が出て無くても、いやもしかしたら出てるかもしれないって思う人がいるんだろ
404 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 00:03:21 ID:Et4qWTQe
>>398 人数が多い部隊の方が良い物が出易く
少ない部隊だと数や内容がショボくなりやすい。
どうせロットで900↑出さないと取れ無いんだから
良い物取れる可能性がある方がいいだろってことで
人数の多いユニオンはさらに多くなる事が多い。
405 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 00:15:13 ID:wZlkoTev
相変わらず狩はサイドぶっぱでタゲとって逃げ回って死ぬアホばかりだぜヒャッハー
今日だけで三人目なんだが、ほんとカオスだなw
406 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 00:17:48 ID:xYfZxT7/
逃げないけど背を向けるクラーケン持ち狩なら見たわ。
タゲ持ってたやつがやめてーとか悲鳴あげててテラワロス。
408 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 00:39:54 ID:vwEr/CAb
>>406 100貨幣は出るんじゃね?俺のFF11には100貨幣なんてアイテム無いけどな
409 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 00:53:49 ID:nT9K/Wly
城砦でルンゴナンゴは出たの見たよ
ロット負けしたけど
410 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 00:59:59 ID:dIykW/Ld
自分で見たわけじゃないけど
フレもルンゴ出たって言ってたから低確率で出るんじゃないかな
411 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 01:06:29 ID:psdfejgV
ガイジンがリデョル出る、つってた
412 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 01:09:01 ID:ojZvbNuI
なんか必死に皆ユニオンやってるけど、アイテムの値段ともらえる経験値
冷静になって考えて糞不味いって気づくのはいつになるんだろうねぇw
413 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 01:11:35 ID:wZlkoTev
効率的にばかり生きてはいられないさ
こんなカオスを楽しむのは今しかできんかもしれんしなwwwwwwwww
必死て言うか目新しいからじゃね。
アルタナ初期とか獣人優勢で本国カンパとかそういう時はめちゃ混んでたぞ。
カンパ生活中心でFFやってたんで
ザルカのカオス以外の場所はすぐ終わるだけになったとしか思えなくてね・・・
416 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 01:14:22 ID:dIykW/Ld
今
>>406見たけどこれは無いわw
信用出来るフレに聞いたし、自分で出るまでカンパ頑張ってみる。
417 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 01:15:39 ID:Et4qWTQe
多分ボスNMのレアドロップ格とかじゃないかなぁ
スクロールばっかしか見てないけど
418 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 01:16:28 ID:z9J6dAEO
もう市街戦なんて参加することも出来ないのか
一回も見たことない
カンパやってたらブラックアウトしたw
PS3で初めてだぜ〜テレビが壊れたかと一瞬びびった・・・
420 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 02:13:40 ID:JLyfxqG5
ザルカやべえええええええええええええええええええええええええ
無双すぐるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
死体が山のようだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おもしれえええええええええええええええええええええええええええ
レイズしまくりんぐ
421 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 02:14:42 ID:JLyfxqG5
ドラゴン乱入でマジワロスwwwww
422 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 02:16:03 ID:lX0+FB7T
大体、上位数人でもってバランスよくアイテムを
かっさらっていく感じですね。
みなさん、だんだんコツがわかってきたようでケアル弱体とか
ダメ出せない前衛だと何時間やってもロット勝ちは無理。
下手したらポイント出す人間のための奴隷になるような感じ。
外人の多い時間帯だと稀に取れるときがあるくらいで
そのうちそれも無理になるでしょう。
423 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 02:18:46 ID:6wS8hkYO
日本語でおk
424 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 02:21:59 ID:24NMKssc
全然ザルカでカンパ起こりませんけど
425 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 02:23:34 ID:lX0+FB7T
日本語でおk
とかどんだけボキャブラリーない無能なんだろね
いいかげん飽きた
426 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 02:27:54 ID:JLyfxqG5
ザルカはまず生きることが第一だなw
427 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 02:29:11 ID:ZyoQCPe5
ザルカは石化さえなければなんとかなりそうなんだがなぁ・・・
■<絆でなんとかしてください。
428 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 02:39:05 ID:WL6Z+U0b
ユニオンでのロット権とコッファー出現の有無報告を別々で報告するって、どんだけ機械的なんだよ。
アホすぎる
普通に考えたら「コッファーが出現しました」→「ロット権をを得ました」の順番だよね。
「ロット権を得たのに箱が見つからない&出現しない」というGMコールが頻発していると予想。
ソースは私w
430 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 02:48:42 ID:+bOu5G8w
ザルカ、ボスディンすら発生しないよ!しないよ!
431 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 02:48:56 ID:6wS8hkYO
そもそも、わざわざコッファーを開けるプロセスを噛ませた理由がよく分らんw
終わったら即戦利品にプールされりゃいいだろう。
箱とかズラッと並ぶ方が不自然だっつの
432 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 02:50:02 ID:ZyoQCPe5
>>431 ヒント:古墳・ゲート閉鎖・閉じ込められ
433 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 02:51:10 ID:ZyoQCPe5
■<いやがらせの一環です^^
434 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 02:56:11 ID:RdcYS5Zi
■e<箱を開けるのは気持ちいい、そうでしょ?
435 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 03:00:56 ID:JLyfxqG5
■e<すぐ取られたらくやしいじゃないですか^^
436 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 03:01:11 ID:MhIFLvoj
物欲のかたまりですね
437 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 03:10:13 ID:+bOu5G8w
あまり見なかった顔がドッと増えた事は確かだな。深夜で重くて落ちるとか初めてだ。
日本人のピーク時過ぎると一気に減って
一人ユニオンも可能になってくるからやってるのって日本人だけか。
アイテムも大暴落起きたし、
貨幣程度なら別の金策してギル貯めて買ったほうが効率いいしすぐいなくなりそ。
439 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 03:35:38 ID:7slNyhmC
アイテムの大暴落なんてしたっけ?
440 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 03:36:27 ID:xC+45s7E
沼が値上がった
441 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 03:37:45 ID:Y2Bmmuo2
>>439 ペイストの皮だかが10分の1くらいまで下がってるぞ
442 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 03:38:29 ID:P+zBTJSH
みんなで敵の取り合い
発生してから10分程度で帰る敵
ユニオンの専用アイテムが数日で大量に出回り一気に安価に
ってことじゃね
443 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 03:39:06 ID:xntjgwRi
皮店売り3kでうまー
カンパニエ関連でしか
入手できない装備品はどうなんだ
それ目当てにやってるのでは
445 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 03:48:14 ID:KKuejyTW
ザルカは事故って死ぬ確率高いからか
もう人がいないw
446 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 03:52:26 ID:GSfcPSV4
事故って死ぬっていうか、戦線の維持と戦線復帰が難しいんだけど。
起き上がるタイミングが難しいのと、起きてもセーフゾーンが無いんだがw
敵が居なかった所は、既に誰かが敵釣ってきて戦ってるし。
447 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 03:53:49 ID:JLyfxqG5
ザルカは貧弱なしでゾンビし放題のほうが
ゲームとして面白いのに
448 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 04:00:46 ID:+UY/o084
古墳で箱見つからなかった。マジうぜえええええええええ
449 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 04:02:09 ID:OlTlBxqX
ユニオンで100貨幣とAF2出れば頑張るんだがな。
100貨幣は出ないけど
100バイン紙幣とモニオン銀貨とルンゴナンゴ翠貝貨なら出るってエライひとが言ってた。
アイテム狙いで参加するにはショボイくらいでいいよ
AF2とか出たら裏いけないやつ皆集まってカオスすぎる
452 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 05:05:08 ID:Y72+mDf5
もうどうせ末期なんだからカオスでいいよ
453 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 05:45:34 ID:RNlNJlx/
カオスとな?
AF1で参加させてくれるとは〆は暗黒ギロでしっかり仕留めさせていただきますッ!
454 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 05:54:53 ID:GSfcPSV4
455 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 05:59:05 ID:GWQP7P0u
来週どうなってるか楽しみだわ
うまくいけばウチの鯖でも亀やヤグの本拠地OPS出来るかもしんない
うちの鯖、まぁ24時間監視してるわけじゃないけどザルカ氷河発生した事無いと思うし
来週期待。
457 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 06:01:28 ID:i4I6U07C
〆とか勝手にもってけ
その前にどう考えてもキャップ状態にしてるから
短時間終了ばっかりのとこは行かない
458 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 06:05:59 ID:gFlxT27w
ザルカの空飛んでるドラゴン見てネームも見えなかったから
「あー飾りみたいな存在なのかー、グラいいのにもったいないなー」
とか思って歩いてたら絡まれた^^;
459 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 06:31:12 ID:bUMksmtv
ザルカのドラゴンって空飛んでる時は気付かない事あるなw
OP付近でカンパでもないのに何故か複数PCが死んでて、
「骨近くにいるから起きれないのか〜」とか悠長に思ってたら・・・。
「どすーん」( ゚д゚ )え?
テンパってて良く覚えてないんだが、確かにインスニはしてた筈。
ドラゴン自体に見破りあるのか、近くのインプなのかは不明だが
とにかく一瞬でインスニ切れて攻撃されて死亡www
トラップが凝り過ぎw
氷河の方だけどインスニしててインだけ切れて手近な所でかけ直そうと坂上ってたら
後ろでドス−ン。
俺の後ろを走ってたインスニ状態の二人はスルーで俺フルボッコ。
足は速くないけどザルカも氷河も心休まるところ少ないから死んだわ。
461 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 06:40:30 ID:pzTr9R7+
今の状態じゃ待ち時間の方が長くて経験値としてもアイテムとしても糞マズなのに、なんで皆群がってるんだか
462 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 06:47:13 ID:arqmXIly
ストラップとか装備品目当てにやってんじゃねーのw
誰もが戦績余ってるわけじゃないだろうしね
463 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 06:47:18 ID:fPUl58AS
戦績交換アイテムがぽぴい
464 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 06:50:55 ID:pzTr9R7+
ああニワカカンパか
自分は状況が元に戻らん限りヤル気無いわ
465 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 06:55:31 ID:U/Za0D3Q
>>459 ドラゴン自体には見破りは無いよ。自分を実験台にして確認した。
インプに見つかったのかもね
466 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 06:58:00 ID:xntjgwRi
ドラゴンは戦闘感知だと思ってた
カンパで戦闘してるとよく来るから
あんま戦績貯まってないけど暁の結構良いのがあって悩む。
他国は1.5倍だっけ。
468 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 07:14:21 ID:U/Za0D3Q
暁グッズは他国様は4万5千点になります。
469 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 07:34:23 ID:bUMksmtv
カンパ限定だけど、HMP+20のストラップ欲しいな〜
470 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 07:36:30 ID:BVuy8o3H
氷河のドラゴンは見破りあるよ
ブリンクしてたから生き残れた
471 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 07:36:57 ID:KKuejyTW
ドラゴンはヒーリングしてるとよく降ってくるな
OP付近はなんかステルスあるのか上空通過しても降ってこないみたいだが
472 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 07:40:40 ID:fPUl58AS
[投] シュトルムリポート 魔法命中+2 カンパニエ:魔法命中+15 (Bas)
[投] ソニアプレクトラム ワルツ回復量+1% カンパニエ:ワルツ回復量+10% (Bas)
[首] クロコダイルカラー AGI+4 カンパニエ:AGI+25 (Win)
[首] クーガーペンダント HP+30 カンパニエ:HP+200 (Win)
[首] ブルネックレス STR+4 カンパニエ:STR+25 (Bas)
[首] シールドカラー VIT+4 カンパニエ:VIT+25 (Bas)
[腰] カプリコンロープ ケアル詠唱時間-1% カンパニエ:ケアル詠唱時間-15% (Win)
[腰] クリムゾンベルト 暗黒魔法スキル+2 カンパニエ:暗黒魔法スキル+20 (San)
[腰] アーシーベルト 土属性魔法命中率+3 カンパニエ:土属性魔法命中率+15 (Win)
[耳] テンプルピアス 光属性魔法命中率+1 カンパニエ:光属性魔法命中率+15 (San)
[耳] フォックスピアス 飛攻+2 カンパニエ:飛攻+20 (San)
[指] パトローナスリング 被物理ダメージ-2% カンパニエ:被物理ダメージ-10% (San)
[背] アレスターマント 弱体魔法スキル+2 カンパニエ:弱体魔法スキル+20 (Bas)
[グ] ローズストラップ ストアTP+4 カンパニエ:ストアTP+20 (San)
[グ] エアリーズグリップ ヒーリングMP+1 カンパニエ:ヒーリングMP+20 (Win)
全て Rare Ex Lv60 〜 All Jobs 連合軍戦績交換アイテム(暁勲章受勲者用)自国30000点
473 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 07:47:38 ID:fPUl58AS
欲しいのが7個もあるwww
474 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 07:49:43 ID:Y2Bmmuo2
アーシーとテンプルが魔命じゃなくて魔攻だったらなあ
475 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 07:59:10 ID:Dpvg+j0+
ザルカ(S)の敵とOP配置考えた奴は頭おかしい
あとエルディーム(S)もせっかく1人で宝獲得権でても
奥で閉じ込められて箱あけできねーし
するとどうする事もできねーじゃねーかよw
どうにかしろよw
476 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 08:02:55 ID:qD33zEQv
他国だと1.5倍だから今までやって無い人は辛い戦績になるな
477 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 08:17:46 ID:xn0mp0Ti
>>473 100万連合戦積あったから他国の欲しいのを胴3種とかこまごましたものを
すべて手に入れたら34万連合戦積位になってワロタ
100万連合戦積あったら余裕と思ったらそうでもなかったw
つまり最低でも50万連合戦積以上ないと欲しいのは手に入らないぞ
478 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 08:21:09 ID:6LINyw4v
さぁチミタチ、どこのワールドがさきに氷河・ザルカをおとせるか
楽しみにしているぞ。Uchino鯖はだめそだな。
479 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 08:22:50 ID:xn0mp0Ti
古墳で閉じ込められたとか行ってるやつは日頃から古墳行ってない証拠
元々古墳なれしてる人は閉じ込められたとかないわけだが?
ボムがいるとこの所の扉を開けたら扉を開けたら空くのを知らないのか?
しかもボム側に敵がいる事がほとんどなんだが?
480 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 08:23:51 ID:+5NMMO2d
ユニオンの箱のところまで行けないって話だろw
481 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 08:29:45 ID:xn0mp0Ti
>>480 ダッシューズも使わないのか?w
連合戦積なんて腐るほどたまるじゃんw
482 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 08:32:45 ID:+5NMMO2d
エアFFの人は帰れw
483 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 08:34:35 ID:WM6rlj53
484 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 08:35:01 ID:YdGjFhSQ
op付近でドラゴンいるのは誰か引っ張ってきたのかと思ってたが
空飛んでop上空を飛んでいるときもあんだなあいつw
開発はザルカでマッタリさせたくないらしい
486 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 08:52:43 ID:qUO4qDWG
戦績装備交換で戦績もったいないから
一旦移籍して回ろうかと思ってるんだけど
過去に移籍経験なしでウィン→サンド→バス→ウィンって
移籍すると勲章2個取られるのは最後のウィンに戻る時だけでおk?
一応サンド、バス入隊クエはオファー済みで紹介状は持ってる
487 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 08:56:52 ID:YdGjFhSQ
>>486 軍籍があった場所に移籍する場合のみ、勲章とられる
一度も入隊してない場所に入隊する時は勲章とられない
488 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 09:03:53 ID:qUO4qDWG
サンクス
ちょっと回ってくる
ぽぴぃ装備ありすぎるw
489 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 09:06:03 ID:IltZWpNS
>>484 うちの鯖はふつうにボスディンは落としそうだな。
ザルカはまだほとんど動いてないが。
490 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 09:08:42 ID:U/Za0D3Q
今回のアイテム追加には俺の戦績250万が火を噴いた
491 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 09:14:12 ID:Et4qWTQe
Uchino鯖もボスディンは獣人ほぼ0%でサンドが取りそうだな
しかしグスタはダボイ攻めれるのに一向に攻めない
仕方が無いのは分かって入るんだが、エアリーバックラーほぴぃ;;
492 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 09:25:09 ID:tfvHOris
早く発生頻度ふやせよ
493 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 09:47:31 ID:6LINyw4v
>>484 落とせないというのは本当なのか?
カンパニエバトルに参戦可能なエリアに、以下のエリアが追加されました。
ボスディン氷河〔S〕/ザルカバード〔S〕
※ただし、上記2エリアは拠点攻略および拠点防衛の対象外です。
ってあるだけだし、支配率ゲージも伸ばせているし、ラヴォ・オズ・ベドーと同じような
支配はするけど、防衛配備しないような仕様になるんじゃないのか?
そもそも今週まだはじまったばかりだし、落とせないと明言は出来ないと思う。
494 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 10:04:17 ID:s/X37AnM
>>474 カンパニエで魔命なんかいらんしな
それはそうとしてハイジたんのリポートぽぴい;;
495 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 10:05:53 ID:lGrB/qCH
戦績の話があったので、いい機会だし自分もひと通り移籍しながら
装備品を貰ってこうかなってな感じで必要な戦績を計算したら出た答えが七十万強。
ないわ。
まだ暁勲章の後半2個で戦績品追加の可能性もなくはないしな
ザルカ氷河の戦績NMも次あたり追加されるかもしれん
497 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 10:29:22 ID:55V5HArZ
>>472 人が多いのでまともに戦績かせげねーよw なんだよ600ってw
以前は3000ほどもらえたのに・・・ブルネックレスがほしい・・
498 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 10:30:55 ID:UjNKe9eH
あと10日もすれば日常にもどるよ
499 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 10:46:07 ID:X5CdDo5G
いままで
I>カンパニエはFF全体の絆を崩壊させるから廃止にするべき
とか行ってた人がBa後に必死に1からカンパニエしだしてるんだが・・・
500 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 10:48:33 ID:IgQhcLfl
I<カンパニエの戦績装備手に入れて無いヤツはカンパニエに参加するな
手に入れるための方法?
OPS受けてチビチビ貯めて来いwww
ぶっちゃけ戦績自体は生産opsの技術4やったほうが貯めやすい
502 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 10:50:25 ID:yaBH+RDN
503 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 10:57:12 ID:RdcYS5Zi
即身発生のせいで、装備もらえるのは8月だお(´;ω;`)
ずっとカンパニエしないといけないお(´;ω;`)
504 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 10:59:25 ID:MddExyje
常連はいまカンパエニ来てない気がする
505 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 11:00:42 ID:IgQhcLfl
カンパニエ常連は混雑回避組
人が増えすぎたので今度はソロFOVで小金稼ぐじぇ
506 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 11:07:07 ID:jIuvyt51
>>497 キープして踊りつつ被ダメで稼いでたダメナイトだが
人増えてws連発出来るようになってから与ダメで前より稼げるになったw
507 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 11:14:36 ID:rOOKj+i6
常連は北方行ってたりFOV行ってたりだな
508 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 11:19:01 ID:iUFF1N7p
北方しかやってないな、来週は獣人拠点にも行けるな
509 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 11:23:02 ID:Wiav0VLX
Uchinoの鯖だと氷河カンパまったく発生しないんだよな。
オークの拠点がラヴォしかないのがいけないのか。
誰もが認める勇者であるところの暁章持ちとペーペーが同じロットルールなんて許せない!!!!!11!
今すぐ階級で差をつけるべきでしょう?急げ!早く!!
511 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 11:40:58 ID:FI14Qxdw
NPCの暴れっぷりを見るのが楽しみだったのに、
今じゃ拠点のところまで敵がこねー
512 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 11:42:47 ID:s/X37AnM
ザルカ初めて行ったが
ドラゴン多すぎでしょう?;;
もっとカオスになってもいい
513 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 11:47:44 ID:CxZJNXFk
でかいドラゴンってなんかドロップしないの?
NMだから何か落とすんじゃね?
誰か倒してたって報告なかったっけ?
でかいドラゴン倒してきたよ。何もドロップせず。
低確率で何か落とすんだろうけど、いまのとこ報告きかないな。
516 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 12:42:46 ID:CboykPhD
さっき数回やった感じだと、カンパニエ装備の必要性が全く無いんだが
ダンジョンエリアですらオートアタックしてWS撃つだけの遊びともいえん遊びになっちまった
517 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 12:48:14 ID:M8nejDAX
盾するならレベル相応の装備してないとイナゴにMPKされかねない
ううん、知らないけどきっとそう
518 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 12:50:24 ID:7bFL7Pnz
古墳で犬に絡まれてるやつら多すぎてワロスw
HP真っ赤になりながら倒すより素直に救援要請出せよな('A`)
助太刀してあげるからさ
519 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 12:50:56 ID:s/X37AnM
520 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 12:51:27 ID:6wS8hkYO
ナットもイナゴのされ方によるが、ガーゴイルも結構きつかったなイナゴ多めは。
522 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 12:58:50 ID:lX0+FB7T
新仕様のカンパニエなんだけど間違いなく半月で過疎りますね
フルコブラとかフルラムとかゴロゴロしてると思ったら全然いないのな
あ、街着としてで、戦闘時は除く
525 :
ナイト ◆ULu2mYL5uU :2009/07/25(土) 13:03:45 ID:Kg3ck1yZ
ガイドラインが必要だな
Q.ユニオンって?
A.「ユニオン」とはアライドタグを発行された者のみが入隊を許される、臨時戦術部隊の呼称である。
各戦場につき全5部隊のユニオンが作戦行動中でありタグさえあれば、好きな部隊に入隊可能だ。
またユニオンの隊員にはカンパニエバトルの戦利品を受領する権利も与えられる。
ただし、戦利品は戦場で活躍したユニオンに優先的に分配される。つまり栄光も報酬も、隊員の奮闘次第というわけだ。
なお、ユニオンに分配された戦利品の受領者が確定されなければ、あらたに戦利品を獲得できない。心せよ。
以上のことから、ユニオン同士の競争があることがいえる。
各ユニオンで好成績を出したものが多ければ、そのユニオンは得られるものが良いことが分かる。
古墳でHP黄色でホネに絡まれてる最中にカンパ終わって哀れに死ぬバカらくり士が居てワロタよ
527 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 13:07:16 ID:H/JI5lbg
とりあえず獣人拠点の敵配置をさっさと変更しろよ。
528 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 13:14:22 ID:/Hzuddof
Ullaが赤い靴はいてるのは・・・・赤い靴〜は〜いてた〜のあの歌なのか
529 :
ナイト ◆ULu2mYL5uU :2009/07/25(土) 13:16:35 ID:Kg3ck1yZ
Q.じゃぁ、どうすればアイテムもらえるの?
A.戦績を200〜300以上稼げば、一応のロット権利が得られる。
但し、好成績を得れば得るほど、ロットに補正がかかり、900平均(下は750程度)のロットが複数出るようになる。
尚且つ、ユニオン同士の成績も競争なので、徒党を組んでユニオンに参加すればよりよい物が得られる機会が増える。
Q.で、具体的にはどうすればいいの?
A.仲間でアライアンスやPTを組み、同一のユニオンに参加し、敵をキープするのが最も有効。
サーチにも引っかからない遠距離でキープし、敵を殺さずにできるだけ長引かせる。
そうすれば他のユニオンの箱の中身は脆弱し、自ユニオンのドロップは良くなり、
なおかつ徒党に入らずに個別に参加しているPCはロットが低くなる確率が増えるので、自分たちが有利になる。
*所謂とどめポイント100点は、最後の敵では加算されない。倒してから60秒経過することが無いため。
530 :
ナイト ◆ULu2mYL5uU :2009/07/25(土) 13:19:35 ID:Kg3ck1yZ
Q.みんなで幸せになれないの?
A.一人でもキープする人が居ればその人が有利。
外人までみんなを幸せにするゆとり発想は絶対に広まらない。
Q.常識やマナーや空気を読む美しい日本人はどこへ?
A.これは戦争です。美しい平和を望む日本人は戦場に来てはいけません。
元総理の言葉にもあるとおり、自衛隊が行くところは紛争地域ではありません。
自衛隊が紛争を鎮めるのではなく、紛争地域に行かないことで非難を回避をしています。
Q.カンパニエに行く人は紛争を好むの?
A.そうです。キープと晒されても、恥ずかしくありません。
システムに則った仕様に合わせた行動をし、外人がよく言う、「Beat the Game!」を実践している人たちです。
晒す人は、負け組みです。勝つことができず、またシステムに文句を言い、現システムに沿った行動のできない人たちです。
Q.Bokuだけアイテムもらえないのはずるい!
A.ちらね。要望はメールで送りましょう。くれぐれもGMの本業を邪魔しないように。
531 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 13:20:08 ID:9SZgWqdc
>好成績を得れば得るほど、ロットに補正がかかり
これ確定と思って良いのか?
532 :
ナイト ◆ULu2mYL5uU :2009/07/25(土) 13:21:18 ID:Kg3ck1yZ
さて、本日の蛇足。
PS2とPS3、PSXで確認済みだが、獣人支配の拠点をエン系魔法やエフェクトを自分からばりばり出すと、ブラックアウトします。
XboxとPC版の情報求む。
533 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 13:21:49 ID:QaSmg6rN
>>531 憶測だろう。
行動から60秒経たないととどめポイントが有効にならないとか言うのも初耳っていうか
なんか勘違いしてるんじゃないかって気がするし。
>>526 からくり士とカンパニエ士は違うジョブだからな
535 :
ナイト ◆ULu2mYL5uU :2009/07/25(土) 13:25:17 ID:Kg3ck1yZ
>>531 確定でしょう。他のカンパニエスレやSS、ブログを見てもそういった報告が多すぎる。
確率統計?はあんまり詳しくないんだが、5つや6つロット全部に900台が出る確率は天文学的数字。
問題は、競争でどれぐらい補正がかかるのかがまだ分からないこと。
戦績1700稼いでも、高ロットが出ない場合があるが、その場合は同じユニオンでロット勝ちした人のジョブをサーチで見れば納得行くはず。
稼げるジョブで来ている人なのは間違いない。
稼げるのは、青赤ナ白忍侍など。侍はサポ踊などに限られる。
侍が稼ぐには複数の部隊が順に到着しないと、他のキープジョブには勝てないね。
536 :
ナイト ◆ULu2mYL5uU :2009/07/25(土) 13:27:57 ID:Kg3ck1yZ
>>533 最後の敵は倒してもとどめポイントが加算されない。
時間キャップが開放されるのと同様の原理。
とどめのみを獲得する、と言うことで検証済み。
*終了間際まで抜刀しない
*殴らない(黙想でTP300月光とどめウマー)
*カンパニエ終了(戦績0ショボーン)
537 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 13:30:07 ID:5Strcrp7
今の勢いが何時まで続くかわからないが三国周辺や防御地域はNPCに守らせて、カンストPCは辺境の敵地に
のりこめーの方が稼げるしサッパリしてていい気がする
来週は敵地が僅かの辺境だけだろうけど
イナゴやカンストしてないPCは無理しないで三国周辺かプチ辺境でいいんじゃないかなw
538 :
ナイト ◆ULu2mYL5uU :2009/07/25(土) 13:31:00 ID:Kg3ck1yZ
さ、飯喰ってくる、、、。もうユニオンギスギスしすぎ。
Uchino鯖には既にユニオン専用LS開封されて募集されてる。
晒されて批判されてるけど、もうどうしょうもないね。流れは止まんない。
徒党を組めない人はユニオンくんなってことらしい。
539 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 13:33:22 ID:evBC1TLV
何このウザいコテ。
540 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 13:34:25 ID:H/JI5lbg
>>538 乙。内容は賛否あるだろうが、おもしろかった。
541 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 13:34:27 ID:PuuuWn+3
今のカンパニエに盾するからってそれなりの装備は要らない
釣りしてしばらく維持できるだけのHPがあれば2分とせずに勝手に敵が沈むw
つか、その間タゲ固定しっぱなしにできる火力のが重要
ガチ盾?何ですか?な世の中になっちゃったよw
ボスクラスでも戦闘不能者が出るだけで5分も生きていられない
542 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 13:35:46 ID:vtu+8caA
543 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 13:35:47 ID:dIykW/Ld
コテつけてあるとNGしやすくて助かる。
日頃からカンパやってる人の名前なんて大体お互いに分かってるから、
カンパ日頃からやってないんだなって奴はすぐに分かるな。
名前だけじゃなくて、戦闘場所や行動でも分かる。いつもはそんなところで戦ってたら
敵の通り道でボコボコになるってところでやってる奴とか。
というか、オークの戦車でマイティがきたら炸裂弾連発するのに
日頃から逃げない奴がいるんだが、馬鹿なの?
何回か戦闘してりゃ分かるもんだが
545 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 13:51:22 ID:Qaq49mGf
最近は見ず知らずの他人の言ってることをソースとして利用するのが普通なのか
546 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 13:52:49 ID:PuuuWn+3
取り合いONLINE参加してくるおー^q^
547 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 13:54:06 ID:0QAdvpII
死・レイズもらうの前提で被ダメウマーしてんじゃねーの
もしくは完全に敵の名前や行動を見てない、ビシージみたいにタゲれた敵を殴るのみなイナゴ
後者みたいなの増えたよなー ってかPCいすぎで実際問題、敵が弱いビシージみたいなノリになってきてる
ログだけ動いて画面上は止まって見える感じ
今まで興味なかったのにアイテムに釣られて集まってきた輩の一人だろ
取るもの取ったら消えるよこのクソコテw
549 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 13:54:30 ID:+UY/o084
今日もFov頑張るタル
550 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 13:55:27 ID:zDnRrfHC
551 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 13:56:36 ID:s/X37AnM
>>531 確定してるわけがない
2300/2300でボスに止めまで刺しても普通に2桁出るし
合成5%の割れが4,5連続するのがFFですし
553 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 13:58:47 ID:z9J6dAEO
敵釣ったところで その場で紫に変わるから
通り道で叩いてる
554 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 14:06:23 ID:XDlGGvp6
炸裂は白にはおいしい攻撃としか認識してないが
盾のフォローさえしとけば、ヘイト抜け>ケアルVで炸裂弾以外被弾せずに被ダメ回復かせげる
555 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 14:06:38 ID:82NuoXoY
なんか人が多いせいかやたらと落ちそうになるな
終了間際でブラックアウトとか萎える
556 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 14:08:26 ID:zEeZX6br
数こなして実践してみたけど、これボスの戦利品とかは〆たユニオンにはいるのな。
過疎地で一人でやってて、自分が倒したらでてNPCに倒されたら出ないっていうのか何度もあった。
ボス枠でオグメ元武器or貨幣or魔法スクロールとかそんな感じになってそう
>>515 NM系のスレ見てないから報告されてるかもしれんけど、
俺が巡回してるブログだと素材が出たそうな
皮・爪・髭だと
ユニオンは0人のにはいってとどめひたすらもっていけばうまいな・・・
糞なユニオンイナゴがろっとしていくのがいらいらするが
1人ユニオンで300でロット件獲得でも箱でない
500ぐらいで箱出るの?
560 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 14:22:35 ID:31IKOhAN
ゆwwwにwwwおwwwんwwwいwwwなwwwごwww
561 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 14:24:00 ID:klcdYgDM
戦績稼ぐのはいいんだけどさー後衛のくせにバカみたいに殴ってる奴なんなの?
後衛はNPCにケアルしろっつの、NPCほったらかしだからカンパニエ速く終わっちゃってボスも倒せないまま終わるのになんなんだあの超低脳集団は・・・・
562 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 14:25:18 ID:Mb0f+cu/
>>551 同ユニオン内でさらに稼いでるやつがいるとそちらのほうが
ロットで高い値が出やすい
でも偏りが出るだけで 900 920 60 780 とかそんな感じに
低い値もでる
>>548 取るもの取ったらというが、消耗品やら貨幣やらでる以上居座られる確率の方が高い。
564 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 14:28:37 ID:em9BVBb2
>>559 初期に一人ユニオンで1000ちょっと稼いでも箱はでなかった
3000くらいが箱出現のボーダーなんじゃない?
しっかし、箱も無いのにロット権とか言われてもなぁ…
565 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 14:30:01 ID:G3bLQmIl
テリガンFoVが以前より人減ってる
566 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 14:34:54 ID:Y9OS+J24
>>561 ケアルなんてMP効率の悪いことやってられるかってのw
キャップも低いから敵が見当たらなくなってからで十分だわ
そもそもあの膨大なHPを持つnpcが次々駆逐される状況でケアルしても追いつかない
脳筋がNPCから一匹でも多く敵剥ぎ取ったほうが効率で言えばいいんじゃないの?
後衛の仕事してたら稼げないんだからするわけがない
567 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 14:35:56 ID:9SZgWqdc
568 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 14:38:07 ID:dhBSKk2m
いまどき後釣り宣言とかちょっと
569 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 14:39:26 ID:eFaxEkwD
クソコテの内容があってて否定できないw
ほぼ書いてある通りだな
人の欲ってのは恐ろしいよな
VU後アホみたいにワラワラ来る
戦利品て一画面に収まる奴しか出ないのかねぇ
大体一画面全部出ると裏貨幣と武器素材が必ず一つは入ってるが、二つは入ってないな
戦績によって固定枠が各戦線毎に設定されてるっぽいな
572 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 14:43:11 ID:uTM9AKjj
>>561 おまえさんが後衛だしてケアルすれば〜?
573 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 14:44:03 ID:ej4ez9HK
>>566 だな。
NPCは防御弱い癖にHPだけは高いから、ケアルスポンジにしかならん。
バス兵だと、ケアルすら覚えてない脳筋ばかりで、回復した人間が危うくなるしな。(サンドとウィンは自己回復もしてくれてとんとん)
そもそも、レリック持ちが多数参加してるうちの鯖じゃ、回復すら無駄でとっとと終わっちまうがな。
同じ武器素材は二つ入ってないっぽいが
原木と角とかは大体一緒に出る感じもするが
575 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 14:45:28 ID:t4GsL5JQ
赤はサポ戦お勧め。バーサク・ディフェンダーの切り替えで功防両立できる。
576 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 14:45:30 ID:OXjFXOIy
>>571 裏貨幣二枚あるのは確認したぜ
武器は一つしかみたことないが
577 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 14:49:12 ID:OXjFXOIy
578 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 14:49:38 ID:4bjRPeLB
リユニオン・・・
ユニオンに入ると、いつでも辞められると言う気軽さを失ってしまう
581 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 14:56:52 ID:sewT3luq
やべぇ lv61なのに素材いっぱいロット勝ちしてもーたww
ちょとの間ユニオン禁止しとくわ・・
583 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 15:05:03 ID:JsWpamW/
レリック持ち3人よりユニクロ5人の方が削る
今のカンパはそれが問題で早く終わってる、誰だFF11過疎ってるって言った奴
滅茶苦茶PCいるじゃないか
584 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 15:05:10 ID:tfvHOris
早く発生頻度ふやせよ
585 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 15:07:47 ID:eFaxEkwD
>>562 それは最初の二つが優先が働いてて残りのは普通のロット。
4番目の700はリアルラックによる
解りにくくしているのは、戦績300の奴でもリアルラックさえあれば998もでること
586 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 15:08:13 ID:wDcMCkAB
>>550 戦車の2アビマイティ発動してから、炸裂弾連発するんだから
2アビエフェクト見てすぐ逃げればくらわない。実際に俺はくらわんしな。
なのに逃げようとするやつがいつもいないから.不思議なんだよw
というかカンパは過疎るまでやめるわwwwwwwww
グスタのカンパを大勢で遠くの坂上った高台でやってる時点で異常wwwwwwwwww
拠点から一定距離離れたらユニオンの権利消失でいいよ
588 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 15:10:11 ID:Qaq49mGf
>>585 よくそんな不確定かつ運が絡むのを判別出来るなw
589 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 15:13:06 ID:iqMi7CkN
590 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 15:17:47 ID:WVc65tdP
貢献度がロットに影響するとか言ってる奴は
キープを正当化したいだけだから注意しろw
確定と言いつつ当てはまらないケースはリアルラックとかいってたら
なんでもありになってしまうわなw
592 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 15:25:33 ID:eFaxEkwD
>>588 BAからもう8メリポ、6万戦績稼いでるからな
プロのカンパニャーを名乗れる自信があるw
3時間やって経験値4000とアイテム1個
まぁ〜こんなもんかなぁ
594 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 15:28:25 ID:6wS8hkYO
プロのカンパニャー(笑) ロット値に貢献値が影響とかどんだけハッピーな頭してんだ。
俺も同じく8メリポくらい稼いでるし色々やったが、そんなん言える頭疑うぞw
595 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 15:29:03 ID:H4bpsHhs
きた!プロきた!
素人もユニオン入ってロットしてもいいですよね^^;
596 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 15:30:20 ID:b+VI8LND
さっきナットに青がディセバーいれてタゲ取ったあげく
弱体魔法やめてくださいとほざいていたんだがどうするべき?
597 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 15:32:10 ID:Z6A/2GMQ
直接言え
598 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 15:32:53 ID:dIykW/Ld
スチールブレッドの胴乱をロット勝ちしたら、同じユニオンに参加していた外人から
私のメインジョブはコルセアだからそれをよこせとtellが来た
やだなにこれコワイ
599 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 15:33:54 ID:eFaxEkwD
俺は3時間で経験値18K、アイテム9万ギルぐらい
既に始まっているバトルには行かない。
必ずキープする。
複数部隊来たらキープしてるのは切り捨てる。
トドメは必ず取る。
やってみ。稼げるから
600 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 15:33:58 ID:CjfmKqqq
me too lol
で
601 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 15:35:13 ID:wDcMCkAB
そんなにぽこじゃかぽこじゃかカンパニエが発生する過疎鯖ってどこだよw
>>599 その条件で3時間18kなら、まぁ、プロて言えばプロだな
いろんな意味で。
603 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 15:37:18 ID:/Hzuddof
出たよwww時給ほぼ満額のプロカンパニャーwwww
604 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 15:38:41 ID:iqMi7CkN
よーし!俺もウソパニエのプロになるぞ!
605 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 15:39:05 ID:CjfmKqqq
>>603 ほぼ満額どころか防衛ops並行で途切れ無しじゃなきゃ
時間6000なんて行かないじゃね?
606 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 15:40:12 ID:Qaq49mGf
ほぼ満額ってレベルじゃねーぞwwwwww
607 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 15:41:30 ID:AcV6x3TK
>>574 愚金鉱が2つ出てるの見たよ、たしかグロウで。
暴落して店売りの方が安いんだよなー、と思ったから覚えてる。
608 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 15:42:59 ID:5Strcrp7
>>587 炸裂弾喰らうと動けなくなって死んじゃう雑魚以外は逃げないんじゃないかな
雑魚がバタバタ倒れても逃げ出しても戦車の周りが軽くなって、残った人は叩いててウマーだし、逃げないで叩いた方がカコイイヨ
609 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 15:43:21 ID:YxlKQOP6
プロのカンパニストすごいなー
あこがれちゃうなー
610 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 15:47:12 ID:5Strcrp7
プロカンパニャー・・・上手く調理すれば次スレタイに使えそうだな
【プロ】カンパ【ニャー】【プロ】カンパニスト【時給6000】
・・・
611 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 15:48:37 ID:PuuuWn+3
プロのカンパーニャは明日の7時過ぎには更に時給アップ!
BAからEXP12万に戦績8万くらい稼いだけど普通だよなw
612 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 15:50:00 ID:Qaq49mGf
【カンパニエ:】カンパスレ【限界突破】
613 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 15:50:52 ID:zDnRrfHC
614 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 15:52:41 ID:oR+0m6IG
現状、92x60分=5520 が時間キャップなんだがw
明日になれば最短で2回目の査定がくるから94/分になるが
615 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 15:54:03 ID:eFaxEkwD
お前もプロ過ぎw
616 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 15:56:34 ID:oR+0m6IG
必死に自演してまで嘘情報広めようとしてるやつはなんなんだろうね
そんなにキープしたいのか。
617 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 15:58:09 ID:PuuuWn+3
なー戦績2000くらい稼いで戦闘不能も無いのに箱の中が1つだけってさ
2人ユニオンになってたらもう一人が戦闘不能になりまくって評価下げてたってことだよな
ほとんどゴミだけどやってらんねwって思うときがあるぜw
618 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 16:00:12 ID:eFaxEkwD
>>614 時間キャップはな
Uchino鯖防衛ばっかなんだわ。opsは当然受けてる。
619 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 16:02:50 ID:eFaxEkwD
>>616 自演だと思い込むのはどうかと
いいからキープしてきてみろ
>>617 他のユニオンがもっとかせいだんだろう
ザルカがめっちゃ楽しいいいいいいぃぃ!
621 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 16:06:24 ID:6wS8hkYO
>>620 そう思えるのが羨ましいw 俺もう一通りやって飽きちゃったわぁ・・・
>>618 とりあえず、防衛ばっかであることと、時間キャップ最大値とは何の関連性も無いぞ。
1時間6000なら、まぁ、不可能ではないので嘘とは言わないけど
3時間18kは相当厳しい。
特に「既に始まっているバトルには行かない。」んだからな。
まぁ、たまたまうまく出来ることもあるかもしれないが。
なんで色んな意味でプロって言ったんだよ。
623 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 16:11:18 ID:H/JI5lbg
>>614 やっぱり時間キャップって90>92に上がったの?
624 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 16:11:42 ID:oR+0m6IG
>>619 空いてる時間の要塞とかで何回か試してみたが
1時間オーバーで5000以上稼いでもソロユニオンだと3つまでしか出ないし
2人以上になると終わりがけにきたやつに普通にロット負ける
つか、貢献度補正wとやらで一番確定で900台3つでるなら
15人超えるようなユニオンでも3つロット勝ちするやつをもっと目にするはずだが
実際ほとんどみたことない
5人以下、3人以下なら複数3つとかロット勝ちするのは結構あるが
普通に確率の問題だよ
625 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 16:13:11 ID:Qaq49mGf
時給6000以上をops込みで達成するとして
バトルの分きっちり稼いで5520
さらに拠点防衛opsの加算分で400台だったと思うから、まけて480入るとする
するとギリ6000に届くことになる
しかし三時間繰り返すとなるとバトルが即発生しなきゃならんし
opsの受け直しにかかるタイムロスがあるし、もちろんバトルとバトルの間のロスもある
そうするとops加算分がさらに必要になるわけだが、回数を増やすとなると
さらに各タイムロスが発生する
加えて既に始まっているバトルには参加しないという前提条件つき
少なくとも俺には無理無理かたつむりよ
626 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 16:15:32 ID:WVc65tdP
二匹とどめで1195/1196
箱なし
一人ユニオン不遇すぎるでしょ・・・
627 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 16:16:29 ID:tfvHOris
早く発生頻度ふやせよ
628 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 16:17:40 ID:oR+0m6IG
それに60代のレベル上げジョブで適当にイナゴしてても
5人以下のユニオンなら複数ロット勝ちは決して珍しくない
65モンクで終わりかけに参加して300ギリギリの稼ぎでも3つロット勝ちしたことあるし
2個ロット勝ちくらいなら普通によくある
629 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 16:26:53 ID:Jh+e1WvE
カンパで実際に評価される貢献度と、真の意味での貢献度は全然イコールじゃないからなぁ
630 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 16:30:40 ID:oR+0m6IG
長時間続いたほうが移動のロスはない分、経験値効率はいいが、
タグ張り替えがしにくくなったから、ジョブによっては各行動のキャップで長引くと満額もらえない
1時間続いてもアイテム枠は10個までだから、アイテム効率はあんまり良くない。
人数次第だが、転戦しまくりで15分以内程度で終わってもアイテム8枠とか出るし、
移動ロス以外の、カンパニエ参加した分はたいてい経験値満額もらえる
・敵がいなくて壁叩きになってる獣人支配地
・キープ厨がいてなかなか終わらないとき
は激しく効率下がるから、人多い場所のキープ厨は嫌われる
キープやりたいなら要塞でやってくれ。
631 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 16:33:43 ID:3Pvu4ZPU
ナ/踊 3200/1600 で箱の中身10個中最高ロット400とかザラなんだが
一方で10個中6個のアイテムに900出してる奴見るとロットツールとか使ってるのかと疑ってしまう・・・
たまたまなんだろうけどね
632 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 16:35:31 ID:z9J6dAEO
クソアイテムと思ったハカランダ原木80000とかふいたw
1人ユニオンで600ぐらいで箱は出た
中身は二つ
634 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 16:37:35 ID:0QAdvpII
氷河ユニオンでハラカンダ原木がでた。
いくらかなーってFFAHでみたら…7万とかwwww
こんなんが暇つぶしやってるだけでゲットできるんじゃ、そりゃあ人増えるわなぁ、、、
635 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 16:39:57 ID:H/JI5lbg
コレ来週は全鯖で獣人拠点戦だろ。バスとかウィンが初めて落とせるかもw
636 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 16:47:18 ID:XDlGGvp6
超絶過疎鯖のremoraですら全討伐BC発生したことがあるのにお前らの鯖ときたら…
637 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 16:48:45 ID:oR+0m6IG
>>635 獣人拠点はアクセス悪いから、
有志募って本気で落としにかかる人がある程度いないと落とすのは難しいと思うけどね
拠点にもテレポ出来るようになればだいぶ変わるだろうが
リコールテレポとか入れちゃったから、たぶん実装されないだろうなぁ・・
638 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 16:53:24 ID:Qaq49mGf
汁鯖はバス以外拠点ops発生したのは覚えてるが、バスはどうだったかな…
今週も沼か巣が微妙だった気がするが
639 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 16:53:47 ID:31IKOhAN
オーグ武器もまだ6万とか8万とかするし
経験値や戦績目的で多少金ももらえるとなりゃ行くわなぁ
640 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 16:54:33 ID:WVc65tdP
やっぱ稼げなくても激戦のほうがおもしろいなぁ
ヴェーキカさん最高です
641 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 16:56:02 ID:31IKOhAN
そいや公式のパーティ・アライアンスの枠を超えた活動が可能に!
ってのどうなったん?
ぶっちゃけドロップの分配があるだけでソロ活動なんすけど
642 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 16:57:28 ID:0QAdvpII
今度はモリブデインゴットでやがった…
ユニオンで30万ギルは稼いだwwwww金策嫌いの俺には嬉しい
644 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 16:58:45 ID:tfvHOris
早く発生頻度ふやせよ
645 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 17:01:55 ID:PlTjfYdz
>>643 俺も結構稼がせてもらってるw
経験値と戦績のおまけとしてもけっこうおいしいよね
646 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 17:02:22 ID:4bjRPeLB
>>641 パーティー・アライアンスの枠を超えて怨恨を生むの間違いだろう。
647 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 17:07:09 ID:Cnm++VSE
グスタ1人ユニオンで銀鉱とったどー
648 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 17:08:42 ID:f2ZwO1lD
ロランで一人ユニオン、釣った敵にキリッチとウラが張り付いてて
途中からキリッチにタゲ取られ、1匹倒したところでカンパ終了
戦績は500ほどだったけどシーフ短剣ドロップ
たぶん、キープ時間とか稼いだ戦績より、敵を1匹でも倒してるかて判定されるんじゃないかな
649 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 17:31:22 ID:qLlhWoGx
沼鉄鉱うますぎ
650 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 17:33:15 ID:lX0+FB7T
バカマジメに前衛にレイズなんてやってると
ロット負けしまくるから適度に放置したほうが美味いね。
あと時間内目一杯頑張るより、ユニオンの人多いとこで
ロット権だけぎりぎりでもらってロット運に賭けるほうが得
651 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 17:36:02 ID:XtWtu5r5
ロット券をマスターにしてからユニオンに加入ロット券を収集に戻す
カンパニエではない敵を倒してアイテムをプールさせる
そしてユニオンのアイテムをプールさせたところでマスターに戻す
リーだ役はタグを付けずにロット権の操作のみ
そうするとあら不思議
652 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 17:37:45 ID:WVc65tdP
エキサイト翻訳ですか?
653 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 17:38:32 ID:9WMv7amG
初期からユニオンに配属:人数少ない方がロット人数少なくて有利?でも人数多い方が良いアイテムが出やすい気がする
中盤から終盤にかけてユニオンに配属:人数多いとこへ所属してロット権利得ることだけ考えろ
何も考えない人:一番上か人数の多いとこぽちっとけw
俺の中ではFAが出た
654 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 17:39:45 ID:oR+0m6IG
普通に意味は分かるが。
2垢で片方タグ張らずに分配ルール操作でうまー^^ってことでしょ
バ開発ならありえそうで困る
655 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 17:40:21 ID:XID/rg61
旧貨幣ロット勝ちすると外人から売ってくれテルうぜえwww
656 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 17:41:38 ID:iqMi7CkN
「ミ.x、 __ ___ ,. ィオ{
}_::トヽ`く .:.:-}:.:.... >'´/ィ::}
_}孑, > .´ ̄` ̄ミ.く ´孑
,.7ィ,/.: .:... .:. :.. ..:.:.:ヽ _ く
/.∧/ ..:′::|:..:. .:i:.:i.:..:..:.:.:.V≧ト
. /.:イV′.:|.:.i:.:i.:..:.:..|:.:|.:.:..:.:.:.:.}彡|ヽ..
/..:バl:|i .:∧:{:ノ:.:. .:.:.:廴!_.:.:..ハ:.:}:.:.ヽ
/..:/ |从.:| ̄ハト:..:.:}:ハ:ト、.イ:.. |:ハ:.:...'.
. /..:.:′ |..:.:N,ィ=ミ、 Vノ ァ斗}ミ}:.: l′ i:.:..:.:
' :.:;′ | :.:ハヒz:ツ ´ヒz:ツ小: } l ..:.:.i..
. .′.:′ l..:小 ::::: . .::::: 从.リ l ..:.:.l.
i..: .:i ハ..:| ,> . 、 ,∠.j:../ |.:..:.:.l
|..: .:| ,从{ {_{`i -- ァ刋 ノイ\ }:..:.:..|
二二二二二,二二二二二二二二二二二二二二二
| ̄| | ̄| | ̄| | ̄| | ̄| | ̄| | ̄| | ̄| | ̄| | ̄| | ̄| |
657 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 17:44:35 ID:lX0+FB7T
新形態になってカンパニエのpcは
味方であって敵でもある(アイテム争奪故)微妙な存在になってしまった。
殺伐とするだろうね。
658 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 17:46:19 ID:C+Xk1xgf
>>651 マジレスするとタグつけてると何倒してもアイテム落とさない
659 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 17:49:24 ID:FI14Qxdw
さっさとアイテム大暴落して、早く過疎ってくんねーかなあ
660 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 17:51:05 ID:tfvHOris
早く発生頻度ふやせよ
661 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 17:51:41 ID:oR+0m6IG
>>658 タグつけてない方のPCで雑魚倒すってことでしょ
サルベージデュープで戦利品周りのアイテム管理が非常にルーズなの露呈したし、
根本的な解決はしてなさそうだから、ユニオンの戦利品管理には何かしら穴がありそうな気はするなw
まあ出来たとしても垢版されるだけだからやらないほうがいいが。
662 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 17:52:14 ID:9WMv7amG
貨幣、ピクシオグメ武器、一部魔法と素材
これらのレアアイテム以外基本的にゴミばっかじゃねーかw
これらも30分バトルして1個出れば良い方
JPタイム以外は一部キープ厨以外は平和になってきたぞ
663 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 17:53:14 ID:9WMv7amG
PT組んだ状態で片方がタグを受ける
ボスを殴る>ヤラレル>タグ受けてないPTメンバーもタゲられて逝く
こんな罠を仕込んでおくなんて・・・
664 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 17:58:20 ID:jHP3AsLU
まだ4〇万しか稼いでないや
665 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 18:06:47 ID:+rvoq8z2
連続魔サンダー3でトドメさそうとしてた垢がいた!
666 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 18:08:44 ID:H4bpsHhs
何が問題なのかわからない
667 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 18:10:31 ID:WdgDUcVt
タゲを切ってきたつもりがPCと敵が入り乱れているところでの
まさかのアクレーシブタランテラ…!
そして倒れるサポ踊達…これはさすがに反省…!
668 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 18:18:14 ID:upx0RLzc
氷河の拠点ってどこ?
669 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 18:20:52 ID:iqMi7CkN
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. ´ l::人! 弋_ン::::::::::::::':::弋_ク V.,イ/
レ ハ , /_ノ '´
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670 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 18:22:46 ID:R+6bq/7V
>>667 カンパニエは初めてかい?
それお前のせいじゃない。
671 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 18:23:27 ID:wDcMCkAB
ありがとう
北に行ってたよ・・・
さてその内月齢が関係してるとかいう奴が現れるんだろうな
674 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 18:30:22 ID:WcKTEQnG
きっと月齢が関係してる
675 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 18:31:40 ID:WcKTEQnG
>>673 sinesinesinesinesinesinesinesinesinesiensinesinesinesinesinesinesine
sinesinesinesinesinesinesinesinesinesiensinesinesinesinesinesinesine
sinesinesinesinesinesinesinesinesinesiensinesinesinesinesinesinesine
sinesinesinesinesinesinesinesinesinesiensinesinesinesinesinesinesine
676 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 18:34:24 ID:evBC1TLV
673 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2009/07/25(土) 18:26:42 ID:4tEjtYuA
さてその内月齢が関係してるとかいう奴が現れるんだろうな
674 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/07/25(土) 18:30:22 ID:WcKTEQnG
きっと月齢が関係してる
675 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/07/25(土) 18:31:40 ID:WcKTEQnG
>>673 sinesinesinesinesinesinesinesinesinesiensinesinesinesinesinesinesine
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677 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 18:35:28 ID:tfvHOris
ハ,..ハ, . ,、
,:: ゚∀゚ ;. / ,i ハ,,.ハ
,-ー-y"゙゙゙~""'''´ ミ ミ,゙´ω`ミ モサモサ
`-、 :: ´ ∀ ` ;` ミ,,.......,,.ミ
ミ::..,:'"""゙゙゙:`''''~"""""゙゙゙゙゙'''''':""""゙゙`;;
,:',ヽ) みんなお疲れ様 :バ,.,ハ
;; ミ::... ゆっくり休んでね ミ´∀`'';
`::.. `';,,.....__,,....__、、,,,._.,,_、,,.、_,,,_,,、、:c cシ○
`(/ ∪ ゙u`'u''
678 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 18:41:04 ID:WVc65tdP
遠距離キープ野郎を要注意人物として確認用にblistに入れてるんだが
ユニオン始まってから右肩上がりで急増中だわ・・・
ソロで遠距離キープしたって、チームメンバーが活躍しないとイイアイテム出ないんじゃね
680 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 18:47:21 ID:9WMv7amG
ソロ遠隔キープは戦利品もあるけど自分だけ経験値と戦績を満足いく分稼げればOKって屑だからなー
681 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 18:49:35 ID:CboykPhD
でもまぁ、遠距離で誰かがやってるの知りつつも敢えてそっちに行かない人も多いんでない?
現状雑魚とタイマンなんて不可能だと俺は割り切ったわ
682 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 18:49:39 ID:Ixm/ZN0i
それの何が悪いのか意味不
キープに文句つけてるのはイナゴザルなのは確定的に明らか
683 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 18:50:30 ID:gdUBvy3L
次のカンパまでザルカOPで放置しとくと死んでる不具合
>>663 そんなのずっと前からじゃん。
キープキープうるさいんだよにわか
685 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 18:56:29 ID:H/JI5lbg
ちゃんとメールとか出すべきだな、気にいらない仕様があるなら。
ここで騒いだってしょうがない。
686 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 18:59:19 ID:9WMv7amG
メールか・・・
POLとかFFダウンとか面倒なのでそのままGMコールでキープ厨はゲーム進行の妨げってことで名指ししてるなー
俺様必死杉www
ユニオン始まってから
毎回カンパで強制切断されるウチのPS2…
もう買い換えろってこと?
688 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 19:19:47 ID:WVc65tdP
2760/2240
銀鉱
他のユニオンとの相対評価なの?
一人ユニオンきつすぎる
ってか20人いるのになんで一人なの;;
689 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 19:23:08 ID:bNAoR2j+
ユニオン移籍メニュー見てると、人の増減がおもしろい
690 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 19:26:51 ID:24NMKssc
盾役がWS連発で死にかけてるのに殴るだけの屑イナゴがいっちょまえに批判してるww
キメェwww
GMコールwwかっこいいww
691 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 19:30:34 ID:8QsUmbhv
はやくズヴァールから闇王とインヤン出撃してくるようにならねぇかな
それかAVパンデモを遥かに凌ぐ、カンパニエと関係ない感じでHNMとして登場してこないかなw
700人がかりじゃないと勝てないみたいな強さでw
ビシージかよ!w
693 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 19:35:51 ID:4pH4aqLt
>>650 だよな。1人ユニオンで箱あけたら絹糸1個とかだもんな。
1200/1600ぐらい頑張って絹糸1個
ところが終盤に8人ユニオンにちょろっと参加して
シャドウハンド?黒いエルメス、あれを叩いて
300/500で沼鉄鉱だもん
694 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 19:41:37 ID:bNAoR2j+
要塞でひとりユニオン 5,000↑/2,500↑ → リンクスの毛皮
ふむ・・・
なんか雑魚亀と雑魚ヤグのスタンWSの効果時間が長くなってない?
モグ夢ボスの長いスタンと関係あるのかなとか思ったり
696 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 20:01:55 ID:9WMv7amG
リンクスの毛皮とか関連全くないエリアでも出るのな
自粛しろよ・・・
それとも過去大戦中は普及しまくっててリンクス涸れたのか?
697 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 20:09:34 ID:xW2+CEJb
チンポ〜チンポニエ〜チンポニエ〜
>>696 獣人も合成や金策のために素材集めてるんだよきっと
699 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 20:17:13 ID:H/JI5lbg
ターレットから無限に出てくるリンクスの皮じゃないかな。
700 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 20:24:26 ID:GSfcPSV4
ターレットの中どうなってんだかw
701 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 20:26:45 ID:g8/Qcrt5
内部にテレポイントを搭載
ボスディンやザルカが実装されたことによって
今まで、ベドー・ラヴォール・オズトロへの侵攻一本だったのが
獣人拠点とザルカ・ボスディンに分散されちゃったな。
703 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 22:11:54 ID:9WMv7amG
ごめw
ターレットの中ちょっと想像したw
中にギュウギュウ詰めのリンクス
リンクスA「俺1番、早くここから出られるぜ!」
リンクスB「ずるっ、俺2番、2番な」
リンクスC「どうでも良いからさっさと出せ、キツイんだよ・・・」
リンクスD「早く、順番でも良いから早く出て;;」
・
・
・
リンクスZ「ん?出番?HP1で1発殴られたら逝くけどやっぱ出るの?w」
704 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 22:14:21 ID:9WMv7amG
PT組んだ状態でユニオンに参加して
各自が別ユニオンに所属したら全員全ユニオンのにロットできる不具合ってまだ内緒?
合計10個超えてたらPT内部で処理されて流れてくるのもw
705 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 22:26:59 ID:+Wr4w6Jz
ユニオンLS結成!
707 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 22:31:35 ID:0QAdvpII
てことは5人PT組んでA〜E振り分ける手法が今後流行るわけだな
ますますめんどくせーよ
708 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 22:34:01 ID:YeUcWmOD
>>706 ソロで活動した方が稼げるジョブの奴は来ないだろうからすぐ解散する罠
709 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 23:04:37 ID:/iUz1iZE
ユニオンごとにタグの剣マークの色変えて同じユニオンは範囲技がかけれるとかでもよかったのにな
ってか強制でアラとかでもいいとおもうがこれは編成とかでまたおかしくなるんだろうか
711 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 23:12:31 ID:lWalTRP6
>>703 出たら出たで、経験値と戦績とアイテムに飢えたPCの餌食に……
712 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 23:16:49 ID:/iUz1iZE
あれ?読み返したら709は微妙に違うか。スレ汚しスマン
713 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 23:23:06 ID:ONohoRKf
で、いいアイテム出た?
AF2はどこですか・
714 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 23:25:09 ID:6zLSegP0
たぶん、カンパニエと同じことができるってことでそう書いたんだと思うんだけど
読んだユーザーは、カンパニエ以上にPTやアライアンスの枠を超えた何かができると受け取った。
プレイヤーは報酬のことしか考えてないけど、
開発側はユニオングループ同士で成果を競ったりすることを想定してたんだろうね。
それを不器用な広報が毎度の事ながら分かりにくい表現になったとw
ユニオングループ同士での成果競争=パーティーやアライアンスの枠を超えてのプレイ
ってことだろうw
ユニオングループの成果で戦利品も増えるしね。
715 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 23:27:01 ID:ONohoRKf
ユニオンは強制PTで良かったんじゃねーの
キープしようとするやつはすぐわかるし
クソパニエ化したのは言うまでもない
716 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 23:43:16 ID:xn0mp0Ti
おまいらユニオン受け忘れにならない?
俺はかなり受け忘れるんだが?
717 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 23:44:58 ID:6zLSegP0
2度目は学習しようぜw
718 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 23:46:01 ID:Z6A/2GMQ
俺もしょっちゅう忘れるんだが?
しかし今まで特に経験値に固執せずカンパニエをずっと続けていた俺にとってはいいBAだ
のんびりやってると小金は入るしいつの間にかメリポも貯まる
もう少しちゃんと仕様を詰めて欲しかったのはあるけどなー
719 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 23:46:08 ID:ldA14r/m
>>715 キープどころか誰と組んでるのかもわからんしw
同じユニオン内ではPT組んでないとかけられない魔法とかも使える事にはなってるが、これも
誰と組んでるかわからないから使い勝手が悪すぎるという。
こないだ適当な人をタゲってケアルワルツ実行してみたら偶然にも発動したから、恐らくその人と
同じユニオンだったんだろな・・・。
720 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 23:46:20 ID:OCXTI5I1
今回焦ってやり始めたにわかに限って
あすかるwナイトとか黄色が山ほど居るのにイナゴしにきたり、狂ったようにWS連射して自滅するござる
ハエの盾してる横からバイオ連打してくる暗黒、フル弱体入れてくる垢とか勘弁して欲しいよなw
タゲ取られたら放置して他行ってるが【ケアル】【くれませんか?】じゃねーつ−のw
721 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 23:52:44 ID:/XBF6R1w
今まで見なかった狩がよくカンパニエ来てるな
タゲ取られたから他のに行ったらあっさり転がって2匹相手にしなきゃならんとかありすぎて困る
722 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 23:55:39 ID:wDcMCkAB
そんなあなたにウィンダスですよ
ヤグード相手ならイナゴに預けてた敵がこっちに来てもナイトとかなら余裕で2,3匹相手にできちゃう
723 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 23:58:00 ID:H/JI5lbg
ヤグは対脱衣マクロが必要だけどなw 作れば逆に余裕。
724 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 00:01:43 ID:xntjgwRi
北おとしても何もないんだけど
侵攻したNPCが全員やられるとカンパニエ終わるってのが分かってない奴多いよな
725 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 00:03:27 ID:wDcMCkAB
>>724 そんなやつおらへんやろ〜
といえないカンパニエの現状
NPCが突っ込まないように侵攻のときは順番につってきたりしろよ と
726 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 00:29:03 ID:KNNvfrSr
北はNPC補助してる人が多いな
727 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 00:29:33 ID:9gr8oeG1
北方は、親鳥しようとすると通常敵に絡まれる.......
728 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 00:48:34 ID:qHQfb9NN
>>719 ちょっとデジョン2マクロ作ってくる。
/say あーラグがぁ
/ma デジョン2 <t>
/tell ごめんあさい;;
729 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 00:53:37 ID:qVjJPu0x
/say 重くてタゲれない。ちょっとまって
/ma デジョンII <stpc>
/wait 2
/tell <lastst> あれ;;ごめんなしあ;
730 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 00:54:55 ID:S1U9yubr
初氷河カンパが壁パニエだったわ
731 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 01:11:12 ID:mvlbrfRZ
心なしかボスを故意に持ってきてMPKやられてる気がするんだが
気のせいなんだろうか。
>>731 今はボスかどうかとかお構いなしに殴りかかる奴が大勢いるから、
とばっちり食らってる可能性が大だね。
733 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 01:19:14 ID:I1XG4ivf
>>731 貴方が青イ寺ならまちがいなくMPじゃないかな? =D
734 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 01:21:53 ID:6T/+1sD3
まじキープうぜえええええ
735 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 01:22:26 ID:n3+x5VeO
ボス相手にする頃には30〜80人でフルボッコなんだよなw
最初っからやられたら速攻戦闘不能になってリレイズ、イナゴでポイント稼ぐか
ボスをマラソンしてNPCに預けるんだな
同一ユニオンならPT魔法とかかけれるのかよwww
代名詞で<stun>とかタグの色そろえるとかもうちょっと工夫しろよ・・・あほかと
カンパニエが終わらなくて寝れない
ユニオンのせいで好きなタイミングでやめれないうんこ
738 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 01:32:44 ID:huo/2vDK
雑魚いなくてボスしかやれるのいないんだよ
いま、気付いた。
コブラハーネス着るとミスラの尻尾に模様がつく。ミケと一緒。
740 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 01:51:48 ID:Elo0EwpR
範囲強化かかるなら今度からプロテアでもしてみるか。
741 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 01:55:29 ID:Jlx4cmWO
イギラならガルカのしっぽに模様がつくがミスラのしっぽにはつかない
742 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 02:05:24 ID:kjxLLiDv
ユニオン入って進軍開始前にエリアの大半のキャラ回ってプロテアしたがかかんねーわ
ケアルワルツ、リジェネとかがかけれるようになってるのか?
743 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 02:09:37 ID:TZ6fljon
メリファトでハラジナイトの殻が箱から出たけど
これNMが落とすのだよね?
744 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 02:10:12 ID:1DMq3EP8
カンパでNMとやってる時以外は回復貰うと微妙な気分になる…
なんか勿体ないよなぁ
745 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 02:10:51 ID:4NQvbXo+
イギラファラッシュが出回るといいな
746 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 02:14:30 ID:ueOVxaU9
とどめさした奴の所にアイテムいくのか?
総ダメージとか選出方法変えねーと月光イナゴが酷すぎる・・・
747 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 02:15:27 ID:TZ6fljon
殻の経歴全然ないけど競売200万だったのか
ちくしょうー!
748 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 02:16:34 ID:Qu857PBs
どうせ出品しても売れないからそんなに悔しがるなよw
749 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 02:17:13 ID:kCLo6n4B
骨師範いがいは全然嬉しくないしw
750 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 02:17:49 ID:oL7OJOdY
メリファト100人越えたwwwww
751 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 02:25:37 ID:u2FOBWKj
たいかんwだがカンパニエ長く続いたほうがアイテム良くね?
なんであんなに早く殲滅してしまうん?
752 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 02:29:06 ID:kCLo6n4B
欲求に歯止めはきかないからなぁ。
753 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 02:29:47 ID:TZ6fljon
>>751 ユニオン全体の戦績を多く稼ぐと良い物が出るみたいだね
3軍来て30分くらいやったら武器と一緒に出たよ
754 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 02:37:03 ID:Y0OjoJTh
糞外人はキープを嗅ぎつける嗅覚がすごすぐる
なんで分かったんだよw
755 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 02:48:54 ID:CXatS2Zb
756 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 03:00:13 ID:k8ndDfA0
>>751 >なんであんなに早く殲滅してしまうん?
参加人数を見れば分かるでしょ
VU前の十倍以上とかザラ
757 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 03:08:10 ID:/Hp7TV3I
>>751 全員が稼ごうとした結果すぐに終わるから。
たしかに長く続いたほうが良いんだが
長引かせようとしたら誰かが稼げなくなるだろ
最低限稼いだら自分は止める、ってするのが一番だと思う
758 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 03:09:46 ID:ueOVxaU9
クロウラーの巣で連合軍支配で
宝箱が出現したログが出たのにどこ探しても
箱見つからなくてロット権剥奪になったんだが・・・
マジでどこにあんの?
759 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 03:11:36 ID:Elo0EwpR
760 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 03:14:19 ID:ueOVxaU9
>>759 (I-10)にもなかったんだぜ?
3回目で頭が可笑しくなりそうだよ
761 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 03:16:51 ID:kvv6PvzF
wikiに載ってるんじゃないの?
ちょっと調べればわかるだろうことをループうざいw
762 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 03:18:25 ID:sZceY4x6
イナゴ増えすぎワロタw
しかも箱開けさえ他人任せのイナゴwwwww
763 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 03:26:31 ID:xW4J1NJy
そういえばユニオンって別に
同じユニオンの人にはプロテアがかかるようになったりとかはないよね?
マジでロット勝負のライバルなだけなの?
モリブデインゴ出て、一番最初にロットした奴が993出しやがった
疑うわ
765 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 03:34:28 ID:XpwebJJ+
ユニオン入ってもカンパニエ終了と同時に除隊ログが出て勝手にロット権消えるんだけど。
バハで同じ現象なった人いない?
766 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 03:35:16 ID:zn6MBjry
アイテム厨のオタクはさっさと箱開けろや^^
ゲームん中でもグズかよ^^
767 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 03:39:29 ID:J15aLxM3
>>765 その後にロット権取得しましたとか出てないか
同じような事あったが、思うに箱が出るまでの戦績を稼げなかったと思ってたが
768 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 03:41:51 ID:D2ed83AO
箱を開けても自分がタグNPCに戻るまでロットしなければ、
高ロット出してる奴に対して国に戻るタイミングに関してだけは平等になる。
769 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 03:46:51 ID:XpwebJJ+
ロット権取得ログの後、勝手に除隊ログがすぐ出るんだよな。
で、ロット出来ない。
箱からの距離とか関係あるのかな。
沼鉄鉱ウマー、8万超えた。
ウイン方面でよく見掛ける気がする。
771 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 03:51:59 ID:2fnNnWpe
まだ誰も所属ユニオンの箱開けてないとかじゃなくて?
タグNPC付近の所属ユニオンの箱開けて○ユニオンが戦利品をゲッツ!みたいなログ出てないとロット権あってもロット出来ないよ
772 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 03:54:52 ID:/g8bReFQ
ユニオンでまるでタイミングを計ってるかのように時間差でロットする奴いるんだけど
これって何かのツール使ってるの?
509,815,729,882,73,46,998,942,359って出してるんだけど
773 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 03:55:41 ID:1StF3TSg
>>769 ロット出来るときも除隊ログはカンパ終了と同時に出るぞ
774 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 03:58:49 ID:XpwebJJ+
あれ?なら何でロット出来なかったんだろう。
箱開いたログも出たんだけど戦利品が全く出なかったんだよねー。
775 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 04:02:48 ID:huo/2vDK
776 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 04:06:02 ID:zn6MBjry
>>772 裏とかコンテンツいってみ
特に野良な
それでよくわかるぞ
777 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 04:10:00 ID:1StF3TSg
>>774 経験値300以上稼いでちゃんとロット権得てたんだよね?
箱出るときは確定で1個は出ると思ってたんだが、空箱とかもあるのかね?
1個も出ないときは箱出ないと認識してたんだが。
ロット権を得ましたといいつつ箱がでなかったときの絶望感ときたら・・・
>>774 マジレスしとくとユニオンで自分しかロット権持ってない場合はロットできない
ソロで敵倒してもロットできないのと一緒だ
780 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 04:22:59 ID:1StF3TSg
>>779 それはちゃんとアイテム手に入ってるわけで
「ロットできない」とかいう言葉は出てこないと思うが。
まあ、おそらく自分の所属ユニオンの箱は出てないのに
他のユニオンの箱出現&戦利品獲得ログみて勘違いしたってオチな気がする
781 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 04:23:52 ID:h6nPks6X
>>779 それはない
ロット権利は300ポイントだが
箱が出るのがユニオンの累計で1000以上と設定されてる
ソロユニオンでも1000稼げば1個ぐらいだが独り占めだ
782 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 04:24:39 ID:zMD0WRHI
Syousei (しょうせい) Valbatus (ばるばとす)笑
1 少し気に入らないことがあるだけで晒されます
2 LS内部でも裏tell頻発で嫌われています
3 必要最低限の礼儀も持っていません
4 以上のことはすべて事実です。上記の2名には注意しましょう
Odinサーバー内
783 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 04:26:06 ID:Y0OjoJTh
少し気に入らないことがあるだけで晒されますw
>>782 ならばこいつらの人生をまず晒さねばなるまい。
785 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 04:27:51 ID:XpwebJJ+
んー、ラグとかも関係あるのかな。
とりあえずありがとう。明日メリファトもう一度行って確かめてくる。
786 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 04:28:49 ID:1StF3TSg
そんなの鯖スレ意外に書いてる
>>782も同類だわな
787 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 04:29:32 ID:1StF3TSg
晒されるほうもキチだが、晒してるほうもキチw
788 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 04:33:08 ID:6T/+1sD3
沼鉄なんであんなに高いの?
789 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 04:35:54 ID:X5uS7k0Z
ピクシー武器強化クエの材料になる
当たりなら準レリッククラス
10種類くらいに使うから全然たりない
790 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 04:39:29 ID:6T/+1sD3
へー
791 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 04:55:43 ID:xW4J1NJy
準レリックはいいすぎだろw
792 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 05:00:17 ID:X5uS7k0Z
例えば戦士だとレリック>ミシック>ピクシー武器>ぺ斧でピクシー武器は3番手の強さ
準レリック級武器は決して言い過ぎじゃない 当たりならだが
ジョブによってはゴミみたいな性能だけど
793 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 05:08:03 ID:G3fn8Uzy
格闘武器ゲットして、こんなもんいらねえよと思ったら18万で売れたw ウマスw
忍者以外は当たればすごいのばっかだぞ
もう火力でうんこな地位の忍者なのに
開発は1年以上も前のジョブランクで判断してるとしか思えんな。
カレーパンも今頃な話だし。
796 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 05:16:24 ID:JUkZkMP8
>>785 俺も同じことあった
ロット権得て箱開いたログ確認
鞄の中にもなんも無かった@ザルカ
797 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 05:16:25 ID:nnbLyYmI
10人以上いるユニオンで戦利品枠いっぱいにアイテムが出てるのに
3人だけで独占は萎えるわ。なんだこれ
いい加減壁殴りゲームなくしてくれ
いままでは清算して離脱してしまえばよかったが
ユニオン実装からはそれやるとアイテムもらえないじゃまいか
799 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 05:27:31 ID:huo/2vDK
敵蹴散らしたのに終わらないと最悪だよな
さっき経験値5800入ったわ
長すぎるっつーの
800 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 05:30:10 ID:UUh8kp1v
そういう仕様なんだから嫌ならやめれ
801 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 05:31:52 ID:X5uS7k0Z
>>798 欲の皮がつっぱりすぎ
どうせロット勝てないんだからさっさと抜けろ
802 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 05:33:34 ID:/WIa2N9Y
5800とかどこの田舎鯖だよ
803 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 05:33:43 ID:TynRODbN
カンパニエ限定装備はぶっこわれてるのばっかりなんだから
HP+の装備も+500とかぶっ壊れてて欲しかったわ
804 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 05:35:58 ID:huo/2vDK
HP+5800にしろよ
俺のアーシーベルトがぶっ壊れてるんだが
806 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 06:11:31 ID:wfyl0vpE
PS2でやってるんだけど10個中4個ロットで勝ってもうた。
やばい晒される、、、
807 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 06:14:25 ID:/WIa2N9Y
それくらいでビビるくらいならユニオン入ってくんな
じゃあ俺は意図的にロット確定しない奴晒すわ
809 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 06:30:07 ID:D2ed83AO
総獲得経験値1000ごとにアイテム1個というのはどうも事実らしい。
過疎エリアのみ転戦して他に誰も同じ所属がいない状態でやったところ、
1300くらいで1個・2100くらいで2個だった。
たまたまかと思ったけど、
その後もパターンから外れなかったので。
810 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 06:59:04 ID:9Nj7GkDW
さんざ既出っぽいけど今さっき起こった事
・カンパ終わったー 「xxx箱の権利を得ました云々」
・あれ、誰も開けないな、、、よーしパパ開けちゃうぞー
・パカっとな「ノールの爪を得ました!」
・あー、箱の権利独り占めだとロットしなくていいのな
それにしても壁殴りマジだるい
長時間殴り続けても殆どポイントにならないの判ってるから徒労感マッハ
811 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 07:16:13 ID:1StF3TSg
>>809 ソロユニオンで経験値5575で3個だったよ
単純に1000ごとに比例ではないと思う
人数に応じてキャップがあるのかもしれないけど
ちなみに、要塞で倒した敵はインプ2雑魚ヤグ4 全部ソロで削り全部&〆も自分
812 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 07:20:33 ID:pqE0G6wn
壁殴りとか池沼のやることだろ、、何の罰ゲームだよ
813 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 07:21:57 ID:D2ed83AO
>>811 戦績はいくつでした?
経験値でないとするとそっちかもしれないので。
814 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 07:22:33 ID:huo/2vDK
壁殴ってると危ないから離れといたほうがいいぞ
815 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 07:23:16 ID:1StF3TSg
816 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 07:35:26 ID:94LTFyqP
昇格審査のりこめー^^
817 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 07:35:38 ID:rbNb9S4p
戦績
〜1000 1コ
〜2000 2コ
〜3000 3コ
818 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 07:36:37 ID:rt24KC5F
キープする奴嫌われてるけど、ユニオンでのドロップを考えると
同じユニオンに入ってる奴がキープしてトドメまで刺してるとしたら逆にウマイんじゃねーのか?
819 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 07:36:46 ID:D2ed83AO
となると戦績を四捨五入・・・なわけないかw
820 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 07:37:12 ID:c/k25ZdP
ソロで2,3体〆、1200EXPの800戦績でも3個のときあったぞ
敵は1部隊のみ、トレハンみたいにランダムだったりするのか?
821 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 07:39:37 ID:rbNb9S4p
822 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 07:46:05 ID:1StF3TSg
普通にやってると、とどめあんまり関係なさそうな気がするけど、
そうするとNMのドロップ振り分け基準はどうなってるんだ?ってことになっちゃうんだよな
とどめのみを基準にするのがシステム的には楽そうだから、手抜きバ開発のことだから十分ありえそうだ
ソロユニオンでやれば簡単に検証できそうだから、ちょっと試してくるか。
俺は昨日ソロユニオンで4〜5体〆、経験値6000の戦積3000でドロップ4つだったな。
深夜の要塞侵攻だったので珍しくPCが少なかった。
何となく通常PT戦のドロップと同じで
複数人数の場合に〆数プラスアルファのアイテムがでるんじゃないかな?
んで持ってプラスアルファの部分は獲得戦積総数に比例とか。
824 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 07:52:46 ID:peZ9MlMV
ザルカ初参加したが、始まる前から空飛んでる竜に壊滅させられててワラタ
825 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 07:54:08 ID:/g8bReFQ
敵倒す→ランダムでドロップ→プールされる→ユニオン毎の貢献に従い箱に入る
アイテムごとにランクがあって高いものから順に貢献度の高いユニオンの箱に入る
妄想ですが
「通常PT戦と同じで」ってのは
ソロよりもPTの方がアイテムドロップが多くなるってことね。
827 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 07:59:31 ID:0uJxg6vp
>>811 経験2000
トドメなし。
30分プレイしユニオン登録し30分の計60分
イナゴったため稼ぎは殴りのみ。
アイテムはプール欄一杯だったよ。登録したバイソンには他五人いた
828 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 08:01:43 ID:D2ed83AO
>>824 マジであの竜って何なんだ?
拠点のそばで浮いてるのに剣マーク付いてないし。
HNMだとすれば嫌がらせとしか思えないw
829 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 08:03:50 ID:QP4V1Fsv
72時間POPとかならいいんだけど
ドロップゴミorなしで1時間POPとかだと超絶ウザーですねw
830 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 08:08:51 ID:kJn2uK8P
竜騎士で強化かけてたら、小竜が隣の知らん人にヒルブレ使ったw
831 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 08:09:13 ID:D2ed83AO
>>827 ユニオン参加時期は関係ないよ。
タグ受けしたとこからカウントされてる。
途中で査定したら次にタグを受けたとこから。
832 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 08:33:19 ID:0OAi5nnA
外人イージスさんマジいい人
白だと稼ぐの大変だろ?自己回復自重するから稼ぎに利用してくれheheとか
トスはサベッジでいいかい?とか
殺伐としたカンパニエで一服の清涼剤をもらったは…
833 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 08:35:36 ID:1StF3TSg
さすがに日曜だとこの時間の要塞でもソロユニオンで検証は難しいは。
>>827 ドロップ数に関して、ユニオン単位の総経験値or戦績獲得量が関係してる説の
検証だからソロユニオンでの経験値・戦績・ドロップ数の報告じゃないと意味ない
834 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 08:36:44 ID:8ocrflYx
同じイージスでもサポ忍で遠距離キープして倒されてたのもいる
835 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 08:38:16 ID:yUk3H8Kw
昔からカンパやってれば助け合いなんて普通だったんだがな。
誰も手を出さないカザンさんに殴り掛かったら外国人全員回復してくれたり、PT入れ回復してやる!
って誘ってくる踊り子とか、なかなか面白かったんだぜ?
今でもソロしてる人のところに行くときはヘイスト絶対かけるけどな
836 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 08:44:52 ID:KKfdGgmP
経験地や戦跡で個数変化はおかしい
査定方法前と同じか?なんかかわったような気がするんだよな
838 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 08:48:22 ID:Qu857PBs
ちょっと前まで何時間カンパが続こうが4k程度でカンストしてたのに
経験値5kオーバーしてる報告がちらほらあるのはキャップが変更でもされたのか?
昔からナイトでソロってるし今もそれは変わらんけど
助け合いなんてうちの鯖じゃほとんど無かったけどなぁ
ユニオンが導入される以前から、良い事の10倍嫌な事があるのがカンパニエだと思ってるし
今じゃ気持ちもすさんで、全身クロウがカンパ時の俺のAFだわw
840 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 08:50:39 ID:Y0OjoJTh
>>839 よっぽど苦労したんだねぇ
クロウだけにw
>>840 │:::,‐ .゙-、:::::::::::::::::::::::::::
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::::.::::::::.: ::::::::::::::::::: .. |l し .ν /
:: : . :::::::::::.:: : :: . lj ~し
842 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 08:57:12 ID:D2ed83AO
838
4000でカンストしてたのはレベル低かったからだろ。
Lv70を越えてれば以前からずっと1時間カンストで5000超えてる
氷河楽しいな
デフォでMP回復魔法もちサポ踊りとか激しくジョブえらぶけど
みんなでタゲ持ち生かしたりバタバタ死ぬから完全に衛生兵に徹してる人がいたり
ただ後半は他人にかまってる余裕がなくなるwwwww
844 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 09:08:39 ID:8oAhf25K
>>828 しかも2匹いるよな?
昨日深夜2匹同時に舞い降りて来たのを確認したw阿鼻叫喚w
カンパ終了→タグきれる
→経験値ロスト→レイズもらう→また死ぬ
のコンボを数十人がくらって
すごいことになってたよ@バハ
あれでドロップが魅力的なら即席アラで倒したりしても楽しそうだが
どう考えてもただの嫌がらせのような…
845 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 09:14:43 ID:D2ed83AO
>>843 あれがカンパニエの理想型だったんだろうなぁw
846 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 09:27:22 ID:skSls5Md
遅れてカンパPTに入ると、経験値300未満で、ロット権が発生しない時がある。
だが箱が出る条件は、雑魚さんの経験値も積算してるのではないかと、推定してみる。
847 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 09:30:17 ID:D2ed83AO
848 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 09:31:02 ID:8MuJVZJW
>>844 カンパニエを無理矢理絆wwwでさせたい為の配置だと聞いた
通常モンスがたくさん絡むのも同様の理由+はーどこんてんつw扱いだから
場所的にも敵の本拠点のエリアなんだし、阿鼻叫喚くらいないとな
850 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 09:44:27 ID:20tOYv9i
ザルカってキャンプっつうか、どの辺に釣ってやるのがいいんだろか
インプが居たりデカいみかんが来襲したりでカオスすぎる
851 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 09:56:56 ID:vbjF3E/B
獣人拠点もそうだが、カンパ中に通常敵がからむ位置にいるのは絶対におかしい。
皆でメールしようぜ!氷河は良心的だと思った。
852 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 10:02:26 ID:ZZVF7owN
>>850 うちの鯖だと、飛んだらそのまま審理官の近くの南側の壁沿いだな
みんなずらっと横に並んで、誰かが釣ったり絡まれたりしたら壁に沿ってそれに群がる感じ
でも大体は誰かが大量にリンクさせて連れて来たりするから、戦場はカオスw
853 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 10:07:25 ID:k8ndDfA0
>>809 1800/1800で0個だった俺に謝れ
854 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 10:08:54 ID:1StF3TSg
>>850 拠点から左手沿いに行った 裏ザルカの黒NM砦の裏がオススメ
アンフィプたんもそこにはこない
ただインプはなぜか徘徊エリア決まってるのかそこまで引っ張れない
855 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 10:18:37 ID:D2ed83AO
>>854 剣マーク付きインプは一定時間ごとに勝手にヘイト抜けする
856 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 10:19:37 ID:1StF3TSg
>>855 そなのか。
じゃあ何回か釣り直せば釣れるね。そんなに距離離れてないし。
857 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 10:21:46 ID:SHWROsNt
未だにインプの仕様理解してないって
どんだけ初心者なんだよ
858 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 10:23:04 ID:D2ed83AO
859 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 10:25:52 ID:cT2dkxV7
>>844 昨日、アラじゃなくて救難要請でアレ倒したよ
皆でワーワー言いながら叩いて、久々に楽しかったカンパニエだったわ
860 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 10:26:05 ID:DA9tuUk+
間隔長めの両手武器だと次殴るまでの間にタゲ切れるくらいだな
861 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 10:27:21 ID:1StF3TSg
他にザルカカンパで気づいたこと
ダハク対策は
一番やばいペトロアイズは視線判定なんでタゲもちが正面立たなければ使ってこない
(ソロでもダハクは大型タイプなんで横から殴っても振り向かない)
ボディプレスは痛くないんで、赤とかなら負の歌使わせないようサイレスきらさずいれれば
ソロでも普通にやれる。
全部強化切ってワルツ連打でもいけるかもしれんけど、試してないんで知らん
赤デーモンNMは、NMにしては攻撃とかは弱め
デスは古代並みに詠唱遅いんでログ見てからでも逃げられる
ちょっとやった感じソロでもやれそうだった
862 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 10:29:04 ID:1StF3TSg
>>857 そんなのシラネーよ
インプなんて普通わざわざひっぱらないし
863 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 10:38:26 ID:dylau/5S
ユニオンに参加しない人は経験値UPとかあるといいのに
864 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 10:41:17 ID:S6IxQ2T4
ござると内藤と墨に糞大杉
ひがむなよ
866 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 11:06:53 ID:vbjF3E/B
ガーゴイルの範囲連打は好きだ。あれだけやればサポ忍wは消滅するだろう。
867 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 11:14:22 ID:FqqVg/NR
サポ踊でもワルツ連打でその場にとどまるだけで精一杯だった
ナ白赤以外ではもう行けないな
ラム装備が対ガーゴイル装備に思えてきた今日この頃
868 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 11:26:31 ID:X5uS7k0Z
時間あいたからカンパ行ってきたけど人多すぎてカオスだな
沼鉄ロット勝ちして帰ってきた
しばらくFoVのほうが良さそうだ
869 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 11:32:47 ID:UDBU8mK+
沼鉄とかいらないから戦績くれ20万くれ
870 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 11:33:55 ID:c/k25ZdP
戦績売れるなら売りたいわw
今のアイテムと交換は店売りだから微妙すぐる
貨幣と交換実装ヨロ
たしかに過去なんだから戦績と貨幣交換できてしかるべきだよな
872 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 11:37:08 ID:yNKdHIvk
>>859 そーいや最近救援妖精見ないな
PC多くても4,5部隊くるとカオスになっておもろいんだがなぁ
敵すくねぇ
873 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 11:37:46 ID:k8ndDfA0
100戦績で1貨幣くらいで!
まあ貨幣だけ揃っても証も欠片もないけd
箱あけたら1分で自動分配開始してほしい
って思ったけどそうすると死んでる人かわいそうなんだよな
875 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 11:42:49 ID:8ocrflYx
ホントは極秘なんだが晒しちゃう
アルタナMコンプで所属国の万貨幣を一枚貰える
ただ、その頃は14β始まるからな…
876 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 11:44:16 ID:0OAi5nnA
1000戦績で1貨幣だとオルデ換算時給50k弱はいくぜ・・・
そんなぬるいことをあの運営がやってくれるはずがねぇw
877 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 11:46:16 ID:k8ndDfA0
>>875 アルタナM全然話進まなくて途中で止めたけど、もうそんなに話進んでるの?
次のVUはミッション追加ないとして、次回VUが2,3月?
あと1回で終わるの?
878 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 11:48:37 ID:k8ndDfA0
>>876 1貨幣1万以上すんの?
すごい鯖だなぁ
879 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 11:49:58 ID:uAj+9HrI
>>878 買い取りシャウトしている転売やーの価格は相場以下だぞ
880 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 11:59:32 ID:c/k25ZdP
貨幣価格in蹴鯖
オルデ:14〜16k
パイン:6k
トゥクク:10〜13k
実装されたら直後はバス民涙目だろうなw
即2,3kにまで落ちるだろうし、レリック普及しすぎるからやらないだろうが
881 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 12:04:27 ID:k8ndDfA0
個人的にはレリック装束を戦績交換したい
882 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 12:05:58 ID:pHA89bVQ
貨幣の買い取り価格が1万下回ってるってどこの鯖ですか
883 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 12:07:43 ID:dC+JuUcz
BA後スレ見てたら殺伐としすぎなんでカンパニエは完全スルー
予想以上に酷いことになってるな。
敵拠点エリア以外全部、味方の軍のゲージがMAXなんだが…
獣人血盟軍涙目すぎるだろwww
884 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 12:09:37 ID:dC+JuUcz
敵拠点っつーか、ラヴォ・ベドー・オズね
885 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 12:12:00 ID:dC+JuUcz
そういえばエリア追加されてるの忘れてたは…
北エリアは氷河の王国軍ゲージ20%ぐらい
886 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 12:28:18 ID:GmgxhL4f
>>861 普段は横から殴られててもそのままの向きで反撃してるが、
ペトロやるときにはわざわざヘイトトップの方にしっかり向くぞ。
887 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 12:30:41 ID:GgC5fk27
キープなんて一定エリア外に出たら消えるか
強制的に拠点に向かうようにするかすりゃ解決すんじゃねぇの?w
後はユニオン戦利品は箱に触らないといけない、とかw
888 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 12:32:45 ID:HwdrJV+H
北エリア制圧したら、あらたなOPS出てくるのか?
もしくは未実装なのか?
889 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 12:41:28 ID:1StF3TSg
>>886 足のほうから殴ってたら振り向かないよ
ソロで試してみ。
890 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 12:42:37 ID:pHA89bVQ
891 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 12:43:32 ID:82pY0Xsc
今週は3拠点ともカンパ発生するな
今のカンパ不足な状況なら全部落としてもおかしくはない
来週opsがどうなるか楽しみだぜw
892 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 12:57:32 ID:d9wiSX+F
終わるまで箱出ないからそれまで帰れないよな。
気軽に遊ぶも糞もねーってほんとバ開発。
893 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 12:58:28 ID:HwdrJV+H
目には目を、歯には歯を、キープにはキープを
なのなのです。
894 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 12:59:14 ID:iUKkcFcZ
むしろタグ張り替え経験値ウマーさせないのが開発の目的
■<経験値を与えすぎた
895 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:00:18 ID:qvhGQThd
カンパサポ踊用にソニアほにゃらら取ろうと思ったんだけどサポじゃ微妙すぎるかw
896 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:00:35 ID:TZ6fljon
愚金鉱もう店売りした方が高いんだけど
なにこの沼鉄鉱との差はw
897 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:04:36 ID:H2BzgxpH
カンパニエのプロのみなさんのおかげでサポ忍シーフ、青はかなりの数が減った感謝する
もっと死んでもいいからリレイズ出来るジョブ・サポでカンパしようを広めていこうと思う
898 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:05:42 ID:pHA89bVQ
輝金鉱とクロマ鉄鉱の差に比べりゃマシだ
899 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:05:49 ID:KU3l20n3
汁鯖の北方ゲージ二箇所ともに連邦0獣人100ワロタ
そもそも発生してないのかこれ
古墳のクソ仕様なんとかならんかな。
ドア操作できないほうの通路で閉じ込められて
だれも箱開けできずにロット権失って終わった。
今までは、ユニオン無いから松明でバタリアにワープして帰ったけど
これ見直さないとダメだろ
901 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:13:55 ID:bvAwh27a
>>897 ユニオン導入で、短時間に稼ぐ為にシ/忍や暗侍/忍が溢れてるんだが
【ケアル】【ください】も今日は多かったw
多数の後衛は殴りじゃ稼げないから羨ましw
902 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:15:46 ID:HwdrJV+H
今時、後衛しかにない前衛しかないってPC自体稀だろうおすし
903 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:16:28 ID:k8ndDfA0
904 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:17:18 ID:fG/AXhnW
鉄>金
の価値観の世界なんだよ!
905 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:19:22 ID:fG/AXhnW
両手武器前衛/忍者の組み合わせは無いわw
蝉回避で被弾ダメージも稼げないし、当然回復ポイントも稼げない
手数が増えるってもんじゃないから与ダメも関係ない
強いて利点を挙げれば痛い敵でも単体攻撃無視して殴れる、タゲ取れるってくらいだろ
906 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:29:46 ID:QD/2EcZV
被ダメ-装備かき集めて被ダメ-ない部位は高防御力の装備して
タコスくったらボスクラスでも結構安定して盾張れるのね。びっくりしちゃった。
タゲすぐ剥がされるけど^^イナゴばたばた死んで楽しいです^^あ、赤です^^
907 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:34:48 ID:g5A66gWH
回避しまくるからサポ忍・ブラボルで余裕(キリッってのがシーフの持論だっけか
グダの怒りで一番に死んでいくのはシーフちゃんなんだけどな
909 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:36:43 ID:thTtJGRL
タコス食う必死な奴とかいるの?w
>>907 雑魚亀相手なら、シ/忍でふつーに余裕なのは事実だわなあ
ボスやろうとは思わんがw
911 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:38:25 ID:fG/AXhnW
食事と呪符リレイズを支給してくんないかなー
あとフェローみたいなので専属回復NPCもさ
913 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:40:27 ID:zmMAwW9q
>>906みたいなのが出たら
今まで遠距離キーパーしてた奴も
仮にボス叩いたらイナゴになるわけですね。
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
昨日、近所のクロウラーの巣[S]行ったんです。クロウラーの巣[S]。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで稼げないんです。
で、よく見たらなんかメニューが増えてて、「ユニオン」とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、ユニオン如きで普段来てないクロウラーの巣[S]に来てんじゃねーよ、ボケが。
ユニオンだよ、ユニオン。
なんかLS連れとかもいるし。LS6人でクロウラーの巣[S]か。おめでてーな。
よーしリーダーバイソンユニオンに入隊しちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、絹糸やるからそのユニオン除隊しろと。
クロウラーの巣[S]ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
敵を囲った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
トドメを刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。白や赤は、すっこんでろ。
915 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:41:16 ID:LGr2mmQQ
>>911 支給ってのはただで支給ってこと?
戦績交換で呪符リレイズはあるし
回復ならサンド行けばNPCがプロシェルやケアルかけてくれるからそれで我慢汁
で、やっとユニオンに入隊かと思ったら、隣の奴が、ドールユニオンで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、ドールユニオンでなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、ドールユニオンで、だ。
お前は本当にドールユニオンでをユニオンに入隊したいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、ドールユニオンでって言いたいだけちゃうんかと。
クロウラーの巣[S]通の俺から言わせてもらえば今、クロウラーの巣[S]通の間での最新流行はやっぱり、
エランドユニオン、これだね。
ソロエラユニ。これが通の頼み方。
エランドってのはメニューが一番下で選びづらい。そん代わり人が少なめ。これ。
で、それに遠くでキープ。これ最強。
しかしこれをやると次から鯖スレにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、FoVでもしてなさいってこった。
917 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:42:15 ID:7Wly+PqR
ビシージみたいにってことじゃない?
918 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:43:39 ID:J8qZx5lr
タコス程度で必死とか普段何食ってんだ?別にたいした額でもないだろう。
ユニオンのクソ素材ドロップにウキウキしちゃうほど金ないのか?
919 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:43:49 ID:npL0TgSX
>>906 >タゲすぐ剥がされるけど^^
それは盾を張ってるとは言わない。
ちょっとカラの硬いイナゴと変わらん。
920 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:43:59 ID:sJ4ms15B
人多すぎてツマンネ
ゆにおん(笑)は獣人の本陣限定のシステムとかにしろよ…
921 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:46:33 ID:tLIeJWx6
922 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:47:18 ID:k8ndDfA0
923 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:47:56 ID:Sv6bySqK
ユニオンは強制擬似PT化
18人までずらーっとアラみたいだけど区切り無く表示されるようにしてくれ
範囲魔法とか歌とか全部届くようにしてさ
NPC居なくてもユニオン結成したらバトル発生させろよー
今んとこ壁殴りのメリットなんて拠点攻略以外無いんだしさー
924 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:48:09 ID:7Wly+PqR
925 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:50:17 ID:bvAwh27a
B級映画でサラマンダーってのがあったが、正に今のザルカはサラマンダー状態wwwwww
926 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:50:45 ID:MFF3/eE5
>>914,916
まったく俺と同意権でワロタ
所属ユニオンもまったく同じでワロタ
927 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:52:37 ID:D7Uvsaem
今日もイナゴがうざいでござる
928 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:52:43 ID:3Su2J8M3
929 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:55:36 ID:D7Uvsaem
あーどこも人いっぱいでマジでイナゴうざい
930 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:55:37 ID:MFF3/eE5
>>925 オスを倒しにくぜwwwって部隊をつれて行ったら
開幕5秒の火炎の息で全滅したあのアメリカさんが出てたサラマンダーのサラマンダー?
そうだとしたら大分カオスだな。
行きたいが、クロ巣を守る仕事があるので無理だ。
931 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:56:20 ID:zmMAwW9q
吉野家といい、藁といい懐かしいな おい(ワラ
932 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:58:25 ID:bvAwh27a
>>930 いや、クロ巣なんてのも危ないんじゃね?
変なもの掘り起こすなよw
933 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:59:01 ID:7Wly+PqR
ヘリから降下ネットで捕獲しようとしたら
気がついたら地面に突っ込んでたサラマンダーだな
934 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 14:00:17 ID:k8ndDfA0
冒頭のシーンか
935 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 14:00:30 ID:KU3l20n3
今古墳の長牙氏族隊の雑魚釣ったら2匹来たんですよ2匹
「まぁ寝かせば大丈夫」と余裕決め込んでスリプルかましたら
インプいたの忘れてて幻影でミス
その後3匹が一斉に毎回TAかましてくれて一瞬で沈んだwwwwwwwwwww
ファランクスかけずに釣った結果がこれだよ!
936 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 14:02:06 ID:Sv6bySqK
2匹釣ったのか3匹釣った上にTA喰らったのかはっきりとだな・・・
937 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 14:03:05 ID:KU3l20n3
ああすまん、つったら2匹オマケがきたんだw
938 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 14:03:31 ID:KNNvfrSr
>>899 発生してるかしてないかは、ヒロイックゲージみればわかるだろうに
939 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 14:17:53 ID:rt24KC5F
黒太子を発生させるのって、ラヴォール村でタグ付いたオークやっつけまくればいいのか?
未鑑定装備とか出ないのかね
941 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 14:26:40 ID:0Y8LUb/C
そーいやUchino鯖はどこの獣人拠点地にも人いねーな、やる気ねぇw
942 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 14:32:39 ID:ueOVxaU9
獣人拠点でソロしてたらイナゴが3人くっ付いてきて
自分に更に一匹addしても無視ですよ。
ナイトってなんなの?タゲ取らないように片手でチクチク突きやがって
943 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 14:33:38 ID:0Y8LUb/C
そこでタゲ取る強奪イナゴも嫌だけどなぁ。まあ自分で黄色釣れとは思うわな
944 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 14:37:35 ID:kJn2uK8P
もう前みたいに敵が余ってないから、もう総イナゴみたいなもんだな
敵が来たら一瞬で食いつくされるし
945 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 14:39:22 ID:Elo0EwpR
侍シがイナゴ→いつものこと
ナイトがイナゴ→か、かっこわるいたる〜
946 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 14:47:39 ID:ueOVxaU9
侍は2割くらいから月光撃ちに走ってくるから怖い
白赤学は良く補助してもらって感謝している
氷河でガーゴイルやるとイナゴの与TPで3割以下WS速射状態になって乙る。
947 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 14:51:55 ID:WwzToMiI
リトレ札便利だな
超遠方キープしてうまうま
その場でロットして終わったら拠点まで帰る手間がいらないし
拠点戻る途中にみつかって晒される危険もない^^
というかこれくらいしか使い道ないんじゃね?
948 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 14:59:26 ID:NnkyUOc5
過疎鯖でいつも爆弾置けたのに アイテム厨が押し寄せたお陰で将領が数ヶ月ぶりにでそうな勢いですよ
カンパ自体が瞬殺して稼げないわ負傷兵とかで地味に回すしかないのか
949 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 15:02:17 ID:YDPW4vxQ
兵員輸送でもしてればいい
950 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 15:08:43 ID:9iUL/pDN
治安維持でもしとけ
951 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 15:09:50 ID:RVeNPPoc
そろそろ就職活動しとけ
952 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 15:21:59 ID:llAx5inP
そろそろ次立てておこうか?
953 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 15:29:14 ID:GislSwwI
>>892 ユニオンなんてなかったことにすれば帰れるぞ。
今までと違うのは異常な混雑振り。
北方まで来て何で自分で釣らない奴ばっかなんだと。
954 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 15:30:38 ID:0Y8LUb/C
これ本当拠点から離れ過ぎたらポイント消失にしてくれよ。
人が多いともう滅茶苦茶だ
955 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 15:32:32 ID:llAx5inP
956 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 15:38:08 ID:jYIJwDaL
957 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 15:43:43 ID:h9bPy/Se
^^;
^^;
敵部隊のボスから離れすぎた敵はハイパー化するようになれば問題ない
959 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 16:13:10 ID:k8ndDfA0
>>958 進行時はいつもボスと別行動じゃねーかw
960 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 16:19:32 ID:cJeOpSCB
ザルパニエすぐに終わっちゃうな。敵部隊大杉。味方部隊あっという間に散っちゃう
961 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 16:27:33 ID:aA8hsVkT
侵攻で長くやりたければ親鳥をする
「NPCが死ぬまでがカンパニエです」でやってたらザルカなんかじゃすぐ終わる
962 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 16:47:12 ID:jETIoWWf
まぁザルカは今の仕様のままで良い。
あれはあれで面白いしね。死にたくない安全に稼ぎたいですな人は来んなみたいな感じで。
仮にも敵の最終本拠地みたいなもんだしね。
仕様変えるなら城実装後だな。
963 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 16:47:29 ID:euzSoHaD
ザルカすぐ終わるなんていってるのは
にわかで戦利品目的だから仕方ない。
でもにわかじゃなくても通常モンスが邪魔すぎる。
964 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 16:47:36 ID:CBTHDAob
>>926 これ松本の2CH叩きのコピペの改変だから。
965 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 16:49:19 ID:Kkg1H3P8
吉野家コピペだろw
966 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 16:49:48 ID:KNNvfrSr
ザルカはウリエルさんきたらケアルしながら一緒に殴ってれば長続きする
967 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 16:55:03 ID:XLUvxOxi
カンパニエの参加人数が増え、敵将が負傷しまくりで
なかなかカンパニエ発生しない!しにくい!
というか、三国の敵部隊の氷河やザルカに出撃するのかよw
968 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 16:58:24 ID:VtHe6Ixf
獣拠点の時も思ったが、タグ付いてるときぐらい雑魚に絡まれないようにしろ
969 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 17:02:27 ID:wqSRrmgz
>>944 3匹addしてても黄色ネームには絶対いかないのがイナゴクオリティ。
紫ネームにしか反応できない糞イナゴにはほんと反吐でるわ。
総イナゴなんてとんでもない。
970 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 17:07:23 ID:cT2dkxV7
シャドウウィングのザコ部隊って地上に落とすことできる?
スリプルいれてもグラバイ入れても空飛んだままだわぁ
971 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 17:20:24 ID:CBTHDAob
グラビデ入れて律儀に落ちてきたら萌えてまうやろうが
972 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 17:22:34 ID:0Y8LUb/C
シャドウウイング部隊は降りてるの1回も見た事ないな
技もダークオーブとダークミストしか見てない。
隊長も基本は同じか?
973 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 17:38:47 ID:zmMAwW9q
骨の上でゴ・ブに吹っ飛ばされてる皆をみるのは絶景でござる
974 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 17:44:59 ID:iUKkcFcZ
影翼隊長の範囲1300とか・・・
975 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 18:31:51 ID:i7LrUVG9
にわか大量発生のおかげで、自国支配エリアの拠点改築が一気に進んだ
ずーっとどこも150〜160付近だったのに、今は180くらいまで回復してる
この調子で300まで回復さして、それからどっかいってください^^
976 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 18:45:09 ID:H/c4BX2s
人は城、人は石垣、人は堀
拠点が300だろうがにわかがいなくなればあっという間に拠点陥落するさ。
977 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 19:19:55 ID:CBTHDAob
そういやマルナクリナが「君達にわかが戦況を左右しているといっても過言ではない!」
見たいなこと言ってたな
978 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 19:52:12 ID:5haxL5vG
古墳が終わんないね;;
今までなら放置でも終了でもよかったんだが
放置だとロットがね・・・
飯よばれてんのにw
979 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 19:53:13 ID:i7LrUVG9
カンパニエ>>>>>飯 になっちゃってる自分の異常性に早く気がついて
980 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 19:58:54 ID:nptRu8E1
飯持って来いババアと叫べばよい
981 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 19:59:21 ID:NJT/xde6
たいしたものでないし、出てもロット勝負で勝てるか分からんのだからそこまで必死になることもないだろ
982 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 20:00:29 ID:k8ndDfA0
>>978 ディスプレイとコントローラを持ってけばいいんじゃね?
ざるか初いってきたけど おもしれぇw
しにまくりwww
984 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 20:53:34 ID:Y+ntlaaa
ロット900台連発するやつがいるんだけどツール?
それともリアルラック?
985 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 20:58:16 ID:mSX9+ott
株主に決まってるだろ^^;
986 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 21:03:11 ID:eEehLqBJ
987 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 21:06:16 ID:huo/2vDK
988 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 21:08:16 ID:0Y8LUb/C
989 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 21:16:53 ID:k8ndDfA0
ロット負けたことも何かのせいにしないといけないなんて
大変なんですねゆとりって
990 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 21:25:43 ID:hxeEuo9W
ところでもまいらBAから5日経ったけどパニエ勲章ランクマックスになった?
opsで経験値どれぐらい入るようになったかおしえてくれれ
991 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 21:42:09 ID:0pf8zg19
ルビーの癒し2が大活躍するから
北方カンパ楽しいですw
992 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 21:55:12 ID:3dJTB+fe
ツールでロット数値の下限と上限は設定出来るぞ
本来、送るはずのロットのをデータを鯖に送るのをブロックして
改竄したデータを送って必ず高い数値を出せるツールがある。
ただ、かなり強引な改竄方法なので鯖側で不審なエラーとして記録に残る。
993 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 22:04:08 ID:XLUvxOxi
ビシージよりカンパニエの方が拘束されるねw
ビシージ中に飯で呼ばれても、少し安全な所にいれば勝手に終って経験値貰える。
カンパニエは箱開けてロットしないとみんなに迷惑かかるから、飯で呼ばれても行けない罠w
気軽に参加できていつでも査定受けられるって謳い文句にしていたのはどこの誰だっけ?w
994 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 22:09:23 ID:FqqVg/NR
ユニオン入らなければいいだけ
俺も時間が微妙なときは入らずに戦ってる
995 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 22:15:35 ID:3aWzFLzG
もしかしてさぽ召喚の風の囁きうまー?
996 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 22:31:36 ID:/Hp7TV3I
>>994 たしかにそれで経験値とかは入るが、報酬の一部を放棄しなきゃいけないんなら手軽にやってるとはいえねぇとおもうぞ
997 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 22:31:44 ID:k8ndDfA0
>>993 気軽にできるのはカンパニエであってユニオンではない(キリッ
BA前は、ユニオン参加するとデスペナ発生するとか、まことしやかに言われてたけど
実際はなかったのかな。課金してないんでわからんのだが。
999 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 22:48:09 ID:huo/2vDK
|┃三 ,, ,,
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ガラッ. |┃ / ⌒  ̄\_
|┃三 | : : (´ \
|┃ / ; : ヽ、 \
|┃三 / ; ; `、 ヽ
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|┃三 / (/`<ヽ、 ̄ ̄/`) ノ( \/| \
|┃三 / 入 `,ヽ,...,. / )/:: | |人 ヽ
1000 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 22:49:13 ID:huo/2vDK
誰か1000とれよ
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http://dubai.2ch.net/ogame/ ===
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