さすがに2スレ連続の完走は無理w
2 :
既にその名前は使われています:2009/07/18(土) 16:19:28 ID:fJVMMaeB
3 :
既にその名前は使われています:2009/07/18(土) 16:24:03 ID:1XEAvssh
今調べたらからくり獣のが少なかった
4 :
既にその名前は使われています:2009/07/18(土) 16:32:06 ID:fJVMMaeB
5 :
既にその名前は使われています:2009/07/18(土) 17:55:38 ID:yW8kRn9A
ほ
6 :
既にその名前は使われています:2009/07/18(土) 18:37:20 ID:GkOf12ni
コルセア25だけど
ロール分けがなかなか難しいです。
1分アビだし、後衛でめちゃくちゃ離れる奴がいてコルセアロールが入らないし
自分だけコルセアロールが上書きされて消えてたり・・
7 :
既にその名前は使われています:2009/07/18(土) 19:01:16 ID:GkOf12ni
あげ
>>6 ルザフまでは諦めるかダブルアップを後衛側だけにしてみるとか?
まぁ低レベルはあんまりコロールに拘らないで強化ロールのみの方が稼げる事が多いと思う
>>6 やっとサポレベル超えた駆け出しだけどコルセアってそんなモンじゃないの?
集まってもらわなきゃ全員に同時にはかけれんし、3つ以上回したら最初の一つ消えるの当たり前だし
俺はコロール回さずにハンターカオスエボカで順にやってる
10 :
既にその名前は使われています:2009/07/18(土) 19:18:03 ID:GkOf12ni
一緒にレベラゲしてる相方が
(・3・)ひとつはコルセアロールだろjk
ってうるさくて
11 :
既にその名前は使われています:2009/07/18(土) 19:20:57 ID:iWEt3SgQ
離れてるやつ=ロールイラナイと判断していいよ
一般的なコルセアわかってないのにコロール要求するアホウなフレだねw
コルセアにかんしては電撃ジョブ本もってるなら読むといいよ。
基本的なことは書いてあった
>>10 固定でやってるなら気が付くとフレよりコルセア本人の方がレベルが低くなってる不思議w
14 :
既にその名前は使われています:2009/07/18(土) 21:57:05 ID:dgMjUEsS
>>10 お望み通り、コロールの分命中なり攻撃なり増やせないLv上げさせてあげれば?
実際戦闘に支障無ければコロールあるほうが良いんだし。
15 :
既にその名前は使われています:2009/07/19(日) 00:21:02 ID:a0ISkcKI
まだだ!ダブルアップ!
16 :
既にその名前は使われています:2009/07/19(日) 00:22:36 ID:iCMrW2IZ
低中レベルで射撃しないチンカス寄生虫コルセアどうにかならんのかね。
サチコに射撃出来ないって書けよ。
17 :
既にその名前は使われています:2009/07/19(日) 00:25:01 ID:JG1T/cvU
ルザフリングが欲しい俺は二等傭兵age
ロールもチャージ制のほうがいいな
コルセアまだ取ってないけど、きっとそう
19 :
既にその名前は使われています:2009/07/19(日) 00:29:27 ID:Ez/TbZWs
今は射撃しなくても寄生虫じゃない能力持ってしまってるからなあ。
射撃しないのはコルセアの楽しみを捨ててるとは思うけどね。
20 :
既にその名前は使われています:2009/07/19(日) 00:36:33 ID:8NfmGiSZ
Lv30までろくな銃がない
21 :
既にその名前は使われています:2009/07/19(日) 03:09:55 ID:l/HCo02e
保守る
22 :
既にその名前は使われています:2009/07/19(日) 03:41:10 ID:4pI6tzKD
30からはノクト装備もあるし、役に立ってる実感湧いて良いね。
10台でPTしてた時は何やっても役立たずで泣けた。
10代でそのジョブらしく動けてしかも役に立つジョブのほうが少ないだろ・・・
前衛:ただのタゲ分散役
後衛:みんなでケアル頑張りましょう
だいたいこんな認識w
24 :
既にその名前は使われています:2009/07/19(日) 09:06:12 ID:JG1T/cvU
保守る
>>22 そのレベル帯に来る要塞コウモリと過去コリではコルセアはヒーローになれる。
26 :
既にその名前は使われています:2009/07/19(日) 10:47:51 ID:zMVpzF3N
復帰組でコルセア上げ始めたんだが
50後半くらいから毎度毎度コリブリで飽きるw
まぁでもヘキサガン売ってないから助かるっちゃ助かるんだが・・・。
もうそろそろインプも眼中にはいってきたんだが、
アムネジアかかるとうざそうだよな。みんなアレ治すリングとか持ち歩いてんの?
27 :
既にその名前は使われています:2009/07/19(日) 14:55:47 ID:b4K4O3M0
6→6バスト率が半端じゃねぇage
そんなこと一々書き込んでどうする?
黙って振れ
29 :
既にその名前は使われています:2009/07/19(日) 16:05:34 ID:b4K4O3M0
>>28 いや保守がてら書いてるだけなんで
そっちも一々突っ込まんでくれよ
30 :
既にその名前は使われています:2009/07/19(日) 16:09:23 ID:JHuHJh18
じゃあ保守がてらループ話題でも出すか
スロウIIにアースショットはのるの?
クイックドローの命中率が射撃スキル依存って本当?
レベリングPTで銃撃てって言われたんだけど撃たなくていいよね?
エボカーでダブルアップすべき場合とそうでない場合は?
めりぽの時の格好がチンドン屋なんだけど・・・
殴りコルセアお勧め装備は?
31 :
既にその名前は使われています:2009/07/19(日) 16:15:15 ID:wV3rcN2K
スロウIIにアースショットはのるの?
>キャップに達してなければ載る
クイックドローの命中率が射撃スキル依存って本当?
>本当
レベリングPTで銃撃てって言われたんだけど撃たなくていいよね?
>そんなこと自分で考えられないの?
エボカーでダブルアップすべき場合とそうでない場合は?
>出目毎の回復量が分からないから自己判断できないんだろ
めりぽの時の格好がチンドン屋なんだけど・・・
>選択肢はあった。お前の今の姿は自分で選んだ格好なんだよ
殴りコルセアお勧め装備は?
>計算しろ。
ttp://www.geocities.jp/lc7385/ffxieq/ffxieq.html
32 :
既にその名前は使われています:2009/07/19(日) 16:35:06 ID:uJGLxWrJ
海賊王になりたい。
33 :
既にその名前は使われています:2009/07/19(日) 16:41:08 ID:4pI6tzKD
>>32 じゃ、とりあえず自分の船を手に入れる事からだな。
泥
35 :
既にその名前は使われています:2009/07/19(日) 20:54:22 ID:+pB5tY1g
落ちそうですね
一部妄想で書くなよw
・スロウIIにアースショットはのるの?
スロウ深度のキャップに達してなければ乗る。達してるかどうかは赤に聞け(答えられないのが大多数だが)
・クイックドローの命中率が射撃スキル依存って本当?
しっかり検証されてないので不明。ただし魔法攻撃扱いなので通常の魔法命中/攻撃計算式を考えれば可能性はある
・レベリングPTで銃撃てって言われたんだけど撃たなくていいよね?
構成などによる。出発前にしっかり確認すること。
・エボカーでダブルアップすべき場合とそうでない場合は?
バスト数、メリポアビの残数、リキャストによる。バスト数が0でアンラッキーならDUしとけ
・めりぽの時の格好がチンドン屋なんだけど・・・
いやなら外人のPTに混じれ。日本人と100%方向性が違う。
・殴りコルセアお勧め装備は?
命中確保が出来ればなんでもok。
37 :
既にその名前は使われています:2009/07/19(日) 20:58:33 ID:+pB5tY1g
新しく北国実装されるが、ユニオンによってコルセアの立ち回りはどうなるのか楽しみですな
それとは別にQDのチャージ数を6にしてくださいお願いします。
38 :
既にその名前は使われています:2009/07/19(日) 21:03:25 ID:337I6iDd
だからQDの射撃スキル依存は不明じゃなくてFAでてるって・・・
ま、こういう奴らがいるからこそループ話題になってるんだがな
39 :
既にその名前は使われています:2009/07/19(日) 21:07:51 ID:8RYrqLTt
最小ジョブって何かいやらしい。
あの程度の検証でFAなんてお笑いなんだがw
前スレでもつっこまれてただろう
41 :
既にその名前は使われています:2009/07/19(日) 21:17:34 ID:D1UFWyvw
参考までに
電撃のジョブ本には射撃スキルも命中に関わってると書かれている
・スロウIIにアースショットはのるの?
深度キャップ以下でもアースショットによりキャップを超える場合、効果なしの可能性もあり。要検証。
42 :
既にその名前は使われています:2009/07/19(日) 21:34:50 ID:+pB5tY1g
ところでカンパ中、ソロの場合皆はロール何回してる?
自分はサポ白でジュワ持ってエボカーサムライ回してる
拠点にQDすると普通にダメが出るのがちと嬉しい
43 :
既にその名前は使われています:2009/07/19(日) 21:36:29 ID:337I6iDd
BEまでつけてる馬鹿、コルセアは最近始めたみたいだなw
検証も糞も初期からやってる奴ならサポ白で射撃スキル真っ白なままレベル上げた奴な悲鳴を幾度となく目にしてるわ。
44 :
既にその名前は使われています:2009/07/19(日) 21:42:11 ID:JHuHJh18
次にお前は「はいはい体感乙!きちんとした検証結果上げてから言ってね!」という
ま、実際射撃スキル依存FAだと思うけどね
>>43 そりゃあくまでも数字化されてないだろ?たいかんwだろw
>>44 まさにその通り。
射撃スキルが計算式に含まれることに対して可能性の否定はしないが、体感で言い切る奴は阿呆
46 :
既にその名前は使われています:2009/07/19(日) 22:34:20 ID:yGLdrX5X
ID:D2eAeocTが自分で検証や提示したデータは何にもないんだよな
偉そうに言うわりには他人からの受け売りですかw
他で書いてあるからそう(キリッ というのはたいかんwと同レベルだぜ阿呆w
誰がんなこといってる?
検証内容は穴だらけ、体感含まれるという不安定要素でFA出す奴がおかしいと言ってるだけ
即ち
>>46が文盲
もうちょっとがんばろうねー
48 :
既にその名前は使われています:2009/07/19(日) 22:45:52 ID:337I6iDd
ま、いいよ。お前がそう思い込むことは自由さ
ただ今コルセア上げてる奴は射撃スキルきちっとあげとかないとめりぽなんかでライトショット入りにくいから注意しとけよ
俺は古参コルセアで何度もQDで悲鳴を上げた書き込みを見たとか、今のコルセアはこんな低脳ばっかか
ロールの上昇値とか検証してた俺がアホみたいだな
憶測ばっかり言ってないで最低でもスロウ2の検証してたブログみたいな事やってから結論出せよな
50 :
既にその名前は使われています:2009/07/19(日) 22:51:14 ID:JHuHJh18
複数人の体感+それに基づいたある程度の検証
加えて電撃本の記載(これはネット情報からパクった恐れもあるが)
これ以上何が欲しいのか。
ま、俺の予想通り話題がループしてて笑えるけど。
そう思い込むって何を思い込んでると思ってんだ?w
射撃スキルの依存については否定はしてないわけだが
あくまでも
ろくな検証もされてなく体感が含まれた結果でFAを出すお前らがおかしい
と言ってるだけでw
>>50 >複数人の体感+それに基づいたある程度の検証
体感は切っ掛けであり検証結果には不要、ある程度の検証の度合いが酷すぎて検証という二言えない内容
さらに電撃本は間違い部分が多すぎて今の所参考にはなってもそれが絶対と言うにはほど遠い代物
この程度でFAを出すゴミセアw
53 :
既にその名前は使われています:2009/07/19(日) 23:09:57 ID:JHuHJh18
検証がちゃんとしてないって文句言うけど自分は検証しない、というか出来ないんだろ?
ここに僕が考えたちゃんとした検証のやり方!でも書いとけば、誰かがしてくれるんじゃないかな?
まあがんばってよ。こういう話題でもなけりゃ落ちるし
54 :
既にその名前は使われています:2009/07/19(日) 23:12:45 ID:D1UFWyvw
そもそも検証できないのは
射撃スキル上げちゃってて検証できないから
射撃スキルをブーストする手段は少ないし
射撃スキルちゃんと上げればなんら問題はないんだよね・・・w
55 :
既にその名前は使われています:2009/07/19(日) 23:25:09 ID:+pB5tY1g
射撃スキル依存がどーだかなんてちゃんと装備に気を遣ってる人ならライトショットをメリポレベルの敵にレジられる事なんてなかろうに
55シンクのコリブリにはちょこちょこレジあったなそういえば
ちなみに射撃メリポ8振りで青字でした。
56 :
既にその名前は使われています:2009/07/19(日) 23:28:38 ID:JHuHJh18
まあね。結局レベル上げ途中の人に頼むしかない
でも検証がちゃんとしてないって文句言うだけよりは建設的でしょうw
この話題自体が不毛とも言えるが
射撃スキルの影響は否定してないのになんでいつまでも影響するしない視点で語ってんだろうねコイツはw
>>53 口ばかりで検証しないのはそっちも同じだろ
支持する検証に明らかに問題点があるにも関わらず
結論づけている時点で再検証をするべきなのは支持者の方
現段階で言うならスキルの影響は可能性でしか過ぎない
58 :
既にその名前は使われています:2009/07/19(日) 23:38:43 ID:JHuHJh18
だから支持不支持関係なく書いとけば誰かが検証してくれるだろwしてくれないかもしれんがw
あんたは検証方法のどこにどのような問題があるかを言わず信用できないと言ってるだけだから建設的じゃないと言っているの。
だからきちんとどういう検証方法なら信用できるって書けばいいだけ。おわかり?
59 :
既にその名前は使われています:2009/07/19(日) 23:39:33 ID:+pB5tY1g
まぁしっかり検証がされて無いんだし自分は詩人の呪歌と同じ様な感じと認識しといてます。
歌唱スキルとCHRみたいな感じで射撃スキルとAGIってね
書いてて思ったが、詩人もTP貯まってたら歌WSあっても良かったのにね
62 :
既にその名前は使われています:2009/07/19(日) 23:46:16 ID:JHuHJh18
>>60 いや建設的とかいう話だよ
このままじゃ水かけ論でしょ?
支持するなら検証しなおせ、というにしてもどのようにするかってのが重要なわけだし。
つーかなんでID変わってんのw
63 :
既にその名前は使われています:2009/07/19(日) 23:48:00 ID:D1UFWyvw
コルセアのレベルを上げる上で射撃スキルが不要なんて事はないんだし
不毛っちゃ不毛だよなw
ここにいる凄いコルセアの方々はレベル75で射撃スキルも青で興味もあんまりないだろうし
>>58 建設的とか言うはなしでもないんだが
サンプルがすくない、その上僅かな数値差で結論づけているのが問題だと記憶しているけどな
俺が問題にしているのは検証内容でもなく
その程度で結論づける奴の主張であり
再検証も、その内容もFA出している時点で支持者の役割と言える
スキル検証ならガンベルトで敵一種1000回やってどの位差が出るかでもいいだろうがな
実際結論づけるにはスキル1単位、更にはレベル、スキル値による影響も必要
これらは困難故にFAではなく可能性の示唆の記述が望ましいと言える
66 :
既にその名前は使われています:2009/07/19(日) 23:59:36 ID:JHuHJh18
あれ?
ID:u74hxRxYと ID:D2eAeocTの二人いたの?
話が繋がってるし途中で入れ替わっても全然気付かなかったんだが。。。
まあもうID変わるけどさ
67 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 00:00:54 ID:JPtMR2Xn
我々には耐性があったのか…素で知らなかった
中段のメリポじゃレジ0だったからなぁ、たまたまだったのね…
68 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 00:15:06 ID:LKtsdW0O
検証するとしても、スキル青文字な奴も多いから難しいよな。
>64みたいな方法とかでやるとして、相当な労力。俺はさすがにそこまでやる根気無いわ。
コルセアの能力はあまり認知されないのは人数少なくて組む機会が少ないからだろうが、使ってる俺自身も
全然判ってない気もする。QDとか、ほぼルーチンワークで撃ち込んでるし。
最近はメリポに出す事も無く、たまにカンパで討ち死にしながらチマチマ稼ぐだけだしなぁ。
システム的な事で議論するのも良いが、たまにはしょーも無い話題でもどうかな?
例えば、もっとこういう強化が来れば・・・って話(チラ裏とも言う)で盛り上がらないか?
69 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 00:27:12 ID:JPtMR2Xn
QDのチャージ数を6にしてくれてそっから先はメリポで増やしてくれたら凄く嬉しい
70 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 02:15:56 ID:7yRlCWqS
ワラーラ、ブルコタ、プリンスを卒業する為に
どの装備をFOVに突っ込むか考えようぜ
71 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 02:28:05 ID:pqCQE4Mz
突っ込まなくても競売やアイテムリスト見りゃ卒業できんだろ
72 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 02:53:42 ID:JPtMR2Xn
ワラーラ、ブルコタ、プリンスどれも使ってないわ
頭AF、マルクに飛命QD-、ダスク脚クリム脚でもMP300前後あるし…
竜マムにディアするときに怯まないように着替えもあるがリューサンにケアルしようとして怯むのがウザイ…
皆メリポの時の飛命とMPの装備切り替えはどこを優先して着替えてるのかなぁ?
自分はクリム手脚足は怯む都合上射撃時以外は結構着替える、待機や射撃時にはサンクリフレとかのアレで切り替えるが皆は指輪何装備してんだろ?
73 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 03:04:14 ID:D4acocJA
メリポで飛命??
74 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 03:09:11 ID:JPtMR2Xn
え?弾撃たない人ですか?
75 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 03:25:22 ID:pqCQE4Mz
射撃するとかMP300前後あるし…なんて発言からして
もう外れコルセア臭が充満して息苦しいww
76 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 03:27:34 ID:X6qwG93c
レデンサリュートって最高どれくらいダメージ出るの?
77 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 03:42:55 ID:DAJKGDhc
78 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 03:48:21 ID:R6K6IV2l
最近のPT
シンク68でインプ
サポ忍で出動 とにかくうざい 構成:忍ごごコ赤赤
ご2名もいるのに遠隔なしで釣りする
釣りすんのはいいけど、こっちはロールもあるんだから合間に釣りしてくれや
アムネジアでロール出来ないことがあって、即釣りいけないことあんだよ
被ダメ多くて、MP減りすぎなんだ ボケ
55でシンクコリブリ
サポ白で出動 いきなり釣りしろと言われる
構成:ナ戦ごモコ黒
最初の数匹は釣りしたけど、めんどいと拒否
ナはガルナでMP少ないっつーの コントロールしてエボカ巻き込み
もう、カンパニエで75にする方がいい
コルセアは、詩人以上の奴隷だわw コロールの恩恵も一番少なくなるし
79 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 03:52:03 ID:l52NhjBP
>>72 レベル上げの話だろ?メリポと混在するなよ。
80 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 03:53:37 ID:gl/N69mh
メリポで悲鳴とかMP300とか冗談だよな
81 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 03:57:08 ID:geMMFmKU
>>78 誘われ待ちはもったいない、自分でメンバー探すのがベスト
後衛を詩・学or赤にして釣りしてくれるであろう狩人も入れば鉄板のコリブリ構成が完成する
82 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 03:57:44 ID:gTTSsD4o
なんか色々コルセアしてないやつがすきかていってるなw
83 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 03:59:46 ID:R6K6IV2l
レベル70のコ/白でフルMPブーストで498あるんだけどw
↑(サンクリフレフル活用装備)
実用的な装備でも400前後
食事なしでね
75でMP300はひどすぐる
84 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 04:06:53 ID:gTTSsD4o
>>78 お前見たいな妄想・予想でコルセアを語るな
サポ忍か?あ? いきなり釣りしろか?
お前みたいな、グスがいるからコルセアは困ってるんだよ
85 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 04:10:51 ID:R6K6IV2l
>>81 やっぱりなんでもリーダーするのがいいのかな
正直、サポ白にするなら前4で相方が詩or赤or学or白でもいいやって思ってる
サポ忍で行くなら、後衛2名欲しいけど
86 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 04:11:17 ID:gTTSsD4o
フルMPブーストで498あるんだけどw
だからなんだよ。
お前主張の、シンク68でインプ 55でシンクコリブリ コルセアにどうやくたつのか説明しろ
87 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 04:12:07 ID:R6K6IV2l
88 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 04:14:46 ID:R6K6IV2l
>>86 悪い 君が何を言いたいのか分からない
>シンク68でインプ 55でシンクコリブリ コルセアにどうやくたつのか説明しろ
↑どういう意味? 日本語でよろしく
ID:JPtMR2XnとgTTSsD4ohは一緒の人なのか?
90 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 04:17:00 ID:R6K6IV2l
ってか、ジョブ船のあの人だと思うw
91 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 04:17:12 ID:gTTSsD4o
ID:R6K6IV2l
おれが、言いたいのはコルセアもしらないやつが適当ほざいてんじゃねえってことこだよw あほか
92 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 04:17:16 ID:WH+0L4NW
>>74 稼ぎを目的にするなら基本的には撃たないな。
射撃を楽しみたいなら最初から頼みこんで狩人で出る。
そもそも射撃で硬直するからMPが300以上有効に使えないの間違いだろうに。
蝉メリポならコルセアの射撃火力がプラスに働くなら時給がマズ過ぎる。
ヒルブレコリブリだって稼ぐなら結局は釣りに走り回るんだから
銃を当ててダメとヘイトを無駄に稼ぐよりは
ベーンやダート外して低ヘイトのライト寝かせの特徴生かした方が
挑発リキャ間に合わない時のミサイルも減って効率的ってもんだ。
効率厨のコルセアは死ねって言いたいだけかもしれんが
効率厨の手法を外したコルセアなんて見れたもんじゃないぜ。現状の設計だと。
どうも日本語が不自由な人だな
94 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 04:22:50 ID:DAJKGDhc
そもそもメリポの枠が
前前前赤詩コ←後衛枠だしな。
役割の都合上、メインヒーラー並みの勢いで回復担当するのに悠長に射撃とか撃ってる暇が無いw
しかも銃撃つくらいなら、弱体化されたとは言えジュワサポ踊りでもしたほうが100倍マシだと思う。
95 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 04:28:11 ID:R6K6IV2l
ケアルIIIまでしかないし、戦士なんかいたら潜在もあるからこまめに回復が必要
最速ディアIIやワイバーンは即状態回復
詩人みたいに持ちジョブ性能生かすための作業の硬直が少ないのに
効果の低い射撃で硬直させてどうするの?
レベル上げ中のコにも突っ込まれるような馬鹿発言はひどい
96 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 04:29:36 ID:R6K6IV2l
ちょっとおかしくなった
>詩人みたいに持ちジョブ性能生かすための作業の硬直が少ないのに
は、詩人と違って〜で
97 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 04:37:15 ID:JPtMR2Xn
うーん、説明足りずに書くとフルボッコ食らうもんですなぁ
携帯で長文書く暇が無かったもんで手抜きでスマソ
誰かと一緒と思われてるようで訂正しとく
射撃装備、でもMP300前後、なだけでブーストすりゃ600位はいくよそりゃ…
常時撃つ訳でもなくピスメとか使ってチマチマTP貯めてシマムとかにレデン、レジ無きゃ500ちょい、銃変えてアイスショット2連射て400ちょいと楽しんでるだけさね
MPの回復量なんてリフレバラエボカーあるしキャパ低くても回るケドねぇ、野良でコンバリキャ毎に使う赤も最近はあんま見ないし
そんな鬼の首とったみたいに言われた上にそいつと同じに扱われると凹むわ
98 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 04:43:20 ID:pqCQE4Mz
>常時撃つ訳でもなくピスメとか使ってチマチマTP貯めて
>銃変えてアイスショット2連射て400ちょい
これがメリポだと無駄だっていうw
神速でケアルするための待機は事故を減らす重要な行為だぜ?
それを理解できない奴がサポ白で射撃するんだよな。
チンカスみたいなダメージはマジ意味ないから
99 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 04:45:01 ID:R6K6IV2l
そもそも射撃してる間に次やってるような気がするんだけど・・・一通りの作業した後なら
テンプレ揃ったmrpでだよね?
移動しない場合ならあるのかもしれないけど
それでも、やれそうなタイミングのメリポは思いつかない
ピスメであっても・・・ぬるぽならどうぞでしょ
100 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 04:48:06 ID:WH+0L4NW
>>97 まぁ、それなら…やらんでもいい事をやってニヤニヤしてるって範囲だわな。
それが本気でいつも役に立つってなら狩場に出る前から色々残念な感じだな。
101 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 04:49:11 ID:JPtMR2Xn
ついでに言えば白赤詩忍もあるが射撃が好きでコルセアやってる訳でPT機能優先で編成や周りの動きで装備や立ち回りも変えてるわ
狩人もあるが誰かが言ってたように狩人でメリポに混ざるなんて足ひっぱる様なことするならカンパやってるわ
ワイバーンで硬直するようなバカな真似しねーよ
102 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 04:50:59 ID:R6K6IV2l
ラッシングもあるよ
とりあえず、戦では組みたくないコさんだわ
103 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 04:52:09 ID:FXvsr/Wz
なんか漂白時代の黒が精霊撃っちゃったみたいなw
ちゃんと仕事やって、それでも撃つ暇あるパーティなら撃ってもいいじゃん。
状況も見ずに撃ってるわけじゃないでしょ。
104 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 04:52:42 ID:R6K6IV2l
ついでに詩人でもいやだな
赤でも怖い
105 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 04:57:37 ID:WH+0L4NW
>>101 忍以外多段もちで青けりゃ蝉貫通の火吹きもあるマム相手に
銃の硬直なんかしてられんと思うがな。
安心して撃てそうなのって素手の忍マムとプクとペットくらいか?
別に銃撃たんでもモチベに影響ないコルセア使いからすると無駄に見えるなぁ。
106 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 04:57:52 ID:JPtMR2Xn
撃つタイミング位は考えてると言いたいのだか…
ペッキンだってあるよねと…まぁ挙げ足とってあれこれ言われてもねぇ
趣味で撃ってるんだがそんなにダメだしされるなら止めとくわ…
107 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 05:01:09 ID:R6K6IV2l
ぬるぽでの一言があれば、誰も突っ込まなかったと思う
テンプレ以上のメリポで状況もなにもない気がするけど
ネ実含め、メリポを語る場合ってテンプレ以上のことなんでしょ?
108 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 05:01:35 ID:l52NhjBP
ぬるぽみたいなおっそーい殲滅のPTなら好きに撃ったら良いと思うぜ。
109 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 05:01:45 ID:WH+0L4NW
>>106 いや、錬金弾職人の立場ととしてはいいお客様だし、撃てばいいんじゃない?
ただ自分が組みたくないだけで。
110 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 05:03:52 ID:R6K6IV2l
それと、rep貼れば黙っちゃうと思う
時給や魔法・アビ・ダメなどなど全ての
111 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 05:06:16 ID:JPtMR2Xn
なるほど…
自分で全く気付いて無かったわ、侍混ざりのぬるぽと言われてるモノにしか入って無かった…
つか今どきテンプレメリポなんか存在するのか?
112 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 05:06:18 ID:FXvsr/Wz
>>106 >>72,74ここだけ見るといつでもどこでも撃ってますみたいに見える。
微妙に擁護した自分もメリポで弾撃ったことないけどw
ピスメも無い。
113 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 05:08:43 ID:geMMFmKU
俺は自分の好きにやっくれた方がいい
今更終わったゲームで必死に楽しくない事語られる方が違和感あるわw
114 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 05:09:58 ID:R6K6IV2l
>>111 反対に侍交じりの方が初期鯖では少ない気が・・
ネ実でのキャンペーンもあったことだし
挑発3枚揃わないならメリポしないって普通にLSメンも言う
アポは別だけど
115 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 05:12:40 ID:WH+0L4NW
>>111 自分で詩やコのキージョブ出してその気になってこれまでも集めてたならいくらでも。
メリポ前衛メモ等の蓄積がゼロの誘われ待ちメインならキツいんじゃね?
116 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 06:05:01 ID:R6K6IV2l
ID:gTTSsD4oの人は、QDでMB出来ちゃうエアコルセアらしい
ID:JPtMR2Xn
外人のメリポPTいけよ。サポ忍狩で好きなだけ銃撃たしてもらえるぞ。
118 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 09:03:31 ID:vZdud5Me
言われてる奴を擁護する気は無いが、日本人の醜いところを垣間見た気がするなw
PTで不都合あれば現場で文句なり修正してやれば良いものをw
まぁ、外人PTの方が楽しめて幸せだろうな
119 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 10:53:30 ID:D4acocJA
要するに
本気メリポならコルセアの射撃で時給の伸びる余地はない
時給の伸びる余地があるならそれはヌルポ
ネ実ではこうだ。
ヴァナだと「メリポいきませんか?」ってござるが誘ってくるけどね
いつか射撃が出来るかもとペルワン取ったりAF打ち直したりはしたが…
希望が見えないよな…
120 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 12:11:13 ID:iBvQ0HTw
何にせよ環境次第なんだよなぁ
周りが酷いとコルセアの削りでも貢献できるだろうけどね
実際75じゃコルセアの削り性能自体高くない
上であったシフマムにレデンもありなんだろうけど、周りが良ければシフマムで切れることないし、
逆にシフマムで切れるレベルだと他の敵でも危険すぎて(大抵タゲが集中してることが多いから)
シフマム以外で銃撃って4秒程度硬直するのでも怖い
いろいろやって自分の環境にあった動きを探すのがいいんでない?
121 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 12:16:11 ID:SgOuj3NT
弾丸要求するのってNA我々PTくらいだし別に入る必要ないな
マッハPTなら殴りで貯めてあとはスラッグだし
122 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 15:33:17 ID:7wzeOsru
落ちそうage
123 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 15:38:43 ID:LKtsdW0O
もうええ加減に仕様と言い張る遠隔バグを元に戻して、銀玉解放してくれage
124 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 16:09:33 ID:QMm9Elll
クロスボウとかもいい加減解放しろよ
しょっぱい弾丸バラまくよりよっぽどアシッドのが貢献できるわ
コルセア=銃なイメージでクロスボウ使わせないつもりなら
アシッドブレットとかにしろバ開発
125 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 16:32:13 ID:LKtsdW0O
>124
だな。遠隔武器クロス棒解放希望。
コルセアガン系はグラだけにして、近接武器にしちまえよ。
そうすりゃ、NPCみたいに片手剣+短銃の見た目のみスタイルができるぜ。
126 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 16:36:56 ID:RjGv2fp/
空気読まず済まなんだが
みんなアンラッキー引いた時どうしてる?
バストさせるよりは…って感じで我慢するべきか
アンラッキーならバストさせた方がマシか…って迷うんだよね
127 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 16:51:01 ID:QMm9Elll
気分次第で振ることもたまにあるけど、基本的には振らない
1−2回なら話のネタにもなるけど、バストさせるとやっぱイメージ悪いし
欲出して短時間でバスト連発するのだけは避けてる
アンラッキー引いた後の振り直しでもアンラッキー引いたら振ってたかな
そこでバストするようなら笑うしかにぃ
128 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 18:38:52 ID:gl/N69mh
許されるもんならサポ忍でメリポしてーよな
高確率で赤が急用を思い出すだろうがw
せめて銀玉使えりゃな
129 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 18:58:03 ID:aGjYNf8x
レベル上げでは「銃撃たないコルセアとかなんなの?」
メリポでは「銃撃つコルセアとかなんなの?」
TPOだということはわかっていても何だかな〜
たまに撃ちたくなったら素材狩りがてら撃ってる
あとはフレのレベル上げ混ざったり
130 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 21:01:42 ID:7wzeOsru
俺は遠隔撃ちたくなったらカンパニエやってる
タイマンで悠長に遠隔なんかしてると死にかけるのがまた悲しいがw
支援役も嫌いじゃないし
ユニオンでPT外にもロールがかかるようになったら嬉しいな
131 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 21:25:11 ID:ZSaIAN/E
シマムにはダークショット2発構えとけよ
132 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 21:29:10 ID:WH+0L4NW
>>131 直前に寝かせのレジとかがなければな。
シマムならディアにライト合わせてワームは赤と一枚ずつひっぺがすでいい気もするが。
133 :
既にその名前は使われています:2009/07/20(月) 22:40:59 ID:LKtsdW0O
200からage
青以外のアトルガン以降のジョブ装備がアホみたいに少ない。
ええ加減、装備面の充実を図って欲しい。
ジョブひとくくり装備はマジウンコ。
134 :
既にその名前は使われています:2009/07/21(火) 00:52:11 ID:6eNEE3tS
age
135 :
既にその名前は使われています:2009/07/21(火) 01:05:51 ID:YNiMYu4b
レベル上げでブロンズ弾撃ちまくってスキル上げしてたのは俺だけでいい
136 :
既にその名前は使われています:2009/07/21(火) 01:10:02 ID:xvDAHm23
以下の装備品に関して、「ランダムディール効果アップ」の効果が正しくなかった不具合が修正されました。
コモドアフラック/CMフラック+1
なんぞ?w
137 :
既にその名前は使われています:2009/07/21(火) 01:11:41 ID:YNiMYu4b
なん・・・だ・・・と!?
>>136 ハッピーマイスターの説明不足といい酷い話だなまったく
139 :
既にその名前は使われています:2009/07/21(火) 01:16:50 ID:VesAA+ml
2個回復が絶望的に発動しなかった件じゃね?
140 :
既にその名前は使われています:2009/07/21(火) 01:24:01 ID:5x1XJTIR
以下の装備品に関して、「ランダムディール効果アップ」の効果が正しくなかった不具合が修正されました。
コモドアフラック/CMフラック+1
何しれっと不具合扱いしてるわけ?
50回に1回くらいしか発動しない仕様にしてただけだろwww
141 :
既にその名前は使われています:2009/07/21(火) 01:25:04 ID:wRxGXa/z
コ胴AF2はディールする時に取り合えず付け替えたけど、
まったく効果が体感できなかったからネ。
2個確定になるといいんだけどやっぱりランダム要素は入るんだろうな
143 :
既にその名前は使われています:2009/07/21(火) 01:59:20 ID:WSrrcvOA
今の今までAF2でのディールは不具合で今までずっと放置してたってことかよ…
144 :
既にその名前は使われています:2009/07/21(火) 02:05:28 ID:taP9lA45
て言うかよく発見したよね、過去の装備もチェックもするんだ?
たとえ不具合でもそれを仕様にしちゃうイメージが
145 :
既にその名前は使われています:2009/07/21(火) 02:05:30 ID:bepqYNeV
実装されてから修正にかかるまでの時間が、約1年ですか…
146 :
既にその名前は使われています:2009/07/21(火) 02:55:24 ID:qM3gNi4w
コルセア強化きた!w
147 :
既にその名前は使われています:2009/07/21(火) 04:06:07 ID:r5ejJKJB
てか、お前らメリポで釣りしたことある?
サポ白で釣りなんて無理だよな?
148 :
既にその名前は使われています:2009/07/21(火) 04:07:47 ID:qM3gNi4w
上段ならなんとかいけたぜ
149 :
既にその名前は使われています:2009/07/21(火) 05:27:18 ID:bLBPR9ON
コルセアで釣りはメリポとは言わん
ヌルポだ
コルセアやる奴は保険に詩人も上げておくといい
150 :
既にその名前は使われています:2009/07/21(火) 07:17:18 ID:Q6jpHuD1
すると何故かコルセアじゃなくて詩人で呼ばれるハメになる
不思議!
151 :
既にその名前は使われています:2009/07/21(火) 07:20:19 ID:kv4POcAN
以下の装備品に関して、「ランダムディール効果アップ」の効果が正しくなかった不具合が修正されました。
コモドアフラック/CMフラック+1
ヒルブレPTでは釣りやったよ。
竜竜竜竜召コだったかな。リンクして真っ赤になっても竜さんが待ち構えてるから安心。
召喚も攻撃履行とヘイスガで楽しそうだった。
153 :
既にその名前は使われています:2009/07/21(火) 07:51:55 ID:rw5/qQu/
とりあえずコ/戦でモグハ往復してディールしてみたが
特に劇的な変化は感じられない\(^o^)/
1回復もあるしたまに2回復も出る
そしほぼ毎回ロールだけ回復
154 :
既にその名前は使われています:2009/07/21(火) 07:55:18 ID:PvKfGTa3
Gコリならサポ白釣り余裕だよ。
155 :
既にその名前は使われています:2009/07/21(火) 08:44:42 ID:imJmScFt
>>153 それロール2つ回復じゃね?
ロール、QD、戦術魔道書以外でやってごらんよ
>>154 メリポでコルセアがメイン釣り出来るの?
ぬるぽなら解る。
157 :
既にその名前は使われています:2009/07/21(火) 09:42:32 ID:VesAA+ml
>>153 ディール回復検証にロール混ぜる人って・・・
158 :
既にその名前は使われています:2009/07/21(火) 09:46:35 ID:PvKfGTa3
だからGコリなら余裕できるだろw
石夢胴があればQDのリキャ45秒だし、QDリキャが間に合わないなら釣るだけ釣って赤白に寝かし頼むか、戦闘中が倒される直前に釣ってキャンプまで運べよw
魔法釣りすればコリは立ち止まるからサポ白でも叩かれずにキャンプまで戻れる。
159 :
既にその名前は使われています:2009/07/21(火) 12:37:36 ID:92VH3rLU
160 :
既にその名前は使われています:2009/07/21(火) 12:49:49 ID:l+v5T6VW
161 :
既にその名前は使われています:2009/07/21(火) 14:16:37 ID:VLiscKEb
フェイン銃ではトランプガン超えられなさそうだな
162 :
既にその名前は使われています:2009/07/21(火) 16:32:55 ID:s6pkTxAp
で、コモドア胴はどうかわった?
163 :
既にその名前は使われています:2009/07/21(火) 16:55:59 ID:VWc8E4d2
色が深紅になりました
164 :
既にその名前は使われています:2009/07/21(火) 17:00:11 ID:2T+lp5tk
>>158 それで、ロール回してケアルしてまた釣りすんの?
赤白いるなら、サポ白でなくてもいいんじゃない?
それこそしゃげきしたい;;コルセア向けのぬるぽじゃないさ
165 :
既にその名前は使われています:2009/07/21(火) 17:01:08 ID:Ifz/dW8H
ヒルブレだと偶にコルセアさん釣りしてくれるな。
サポ戦で殴ってもいいですよー。って言うんだが、サポ忍で釣ってくれる人も居る。
正直時給1kくらいは上がるし、感謝している。
でも、フツーに殴りヒャッホイでも構わないからな?
移動狩りでディア釣りするのが好きなリューサンより。
ヒルブレの時はわたしも最近はサポ忍にして釣りするかな
効率考えたらどうしてもサポ戦狩よりもサポ忍でガンガン釣った方がいい場合が多い
たいかんw だけど・・・。
なんつーか、ヒルブレPTでも殴りひゃっほいでPTに貢献できる気がしないんだよね
釣りのみで射撃して、チェーン調節とかでWS撃つっていうスタイルになりがち
ジョブ板の見た感じでは、コモ胴は
アビ二つ回復が2%→20%ぐらいになってるみたいだな。
使えないこともないけど・・。
アビ回復なんてそれこそAll or Nothingで、全回復かミスどちらかでいいのに。
20%って、、なんてギャンブルに弱いんだw
メリポ振ってれば結構な数値になるんじゃね?
修正前で50%だっけ?
まぁ他のアビを止めてまで、振るかどうかっていうと・・
170 :
既にその名前は使われています:2009/07/21(火) 22:10:13 ID:CvKZWgSR
>>164 蝉前衛4+コ赤だと赤の回復で間に合う上、リフレももらえるので
魔法釣りのMPも問題ないし、多少被弾しようが自分で回復できるから気にならないぞ。
そんなに力はいってない前衛でも4人そろえばそこそこなのがコリブリさんのいい所だ。
コ白だとリフレがないのでMPの使い方を上手にしたらいいぞ。
そこまで言うならrep欲しいな。ぜひ見てみたい。
コモド胴をタンスの隙間から引っ張り出して来たけど
結局使わない気がするAge
173 :
既にその名前は使われています:2009/07/22(水) 04:18:15 ID:3FszsyWn
おとさせない!
174 :
既にその名前は使われています:2009/07/22(水) 11:06:00 ID:VYHtU8d5
ソイル
175 :
既にその名前は使われています:2009/07/22(水) 11:23:16 ID:mgb0mXik
お前に相応しいソイルは決まった!
176 :
既にその名前は使われています:2009/07/22(水) 11:50:48 ID:T035YFOY
恒例の保守がてらの殴り装備談義
今回は脚について。
スカ脚:防28 命中+4 攻+5 飛命+4 飛攻+4 ストアTP+7 ヘイスト+2%
----全てが満遍なくブーストされストアTPにヘイストまでついてる神装備。
コブラサブリガ:防26 命中+5 ストアTP+3 敵対心-4
----猫コルの脚装備が脚をかくしてない装備の代表格。エロい。しかもサル行かない人なら最終装備!
デナリ脚:防35 DEX+3 AGI+3 命中+3 飛命+3 回避+3 魔法攻撃力アップ+3 魔法命中率+3 ----優れた命中ブーストと同時に魔攻魔命+3のブーストが光る一品。QDにも殴りにも併用可能!
ペルワン脚:防36 STR+3 命中+4 飛命+4
----みんな大好きペルワン装備。入手難易度の割に性能が高くSTRブーストも付いてお得な一品。
総合評価として
スカ>デナリ>コブラ>ペルワン
スカ脚は安価で作れるし狙えるジョブ持ってる人は狙ってみるといいかも!
質問です!
75でmp300ちょいしかないエルコなんですが、皆さんmpどのぐらいあるんでしょうか?
mp少ないとは思うのですが、コモドア頭とかmpがない装備に変えることも多くどうしたら良いか迷ってます
参考にしたいので皆さんの装備などを教えてもらえないでしょうか。
(ちなみに射撃は青時ですがほとんどうたないで回復がメインな感じです、QDはちゃんと撃ってます)
よろしくお願いしますm(_ _)m
178 :
既にその名前は使われています:2009/07/22(水) 12:00:15 ID:q2xpTuio
ゼレハ<………
179 :
既にその名前は使われています:2009/07/22(水) 12:01:32 ID:jf7i+G/S
装備書かんとわからんがな
180 :
既にその名前は使われています:2009/07/22(水) 12:05:58 ID:uRw4UINn
アポロスタッフ ライトグリップ
コモドア帽子
クリム胴手脚足
戦績ケープ
ウガレピペンダント
種族腰
素破、ロケピ
セルリン、ビビアン
これとメリポでMP600くらい
頭もクリムにすれば見た目コルセアじゃなくなるから好き
181 :
既にその名前は使われています:2009/07/22(水) 12:06:26 ID:mgb0mXik
でっていうw
他ジョブだとサル装備なんて作って当然という前提で装備論議するしな。
あんま弱い装備を引き合いに出すとレベルが下がる。
でもコルセアはAF2wとかで済ませてる奴が多すぎる。
どうせ近接する機会なんてほとんどないし、装備に力を入れても純アタッカーには勝てないけど
それだからといって手を抜くなと言いたい。
182 :
既にその名前は使われています:2009/07/22(水) 12:07:41 ID:mgb0mXik
183 :
既にその名前は使われています:2009/07/22(水) 12:08:01 ID:T035YFOY
>>177 とりあえずフォレストロープを買え。
必須だ。
184 :
既にその名前は使われています:2009/07/22(水) 12:11:09 ID:LSpdZvg9
メリポ来るなら400はないと晒されるぞ
200台とかのゴミが来ると赤のストレスがマッハで1時間で解散するわ
185 :
既にその名前は使われています:2009/07/22(水) 12:11:38 ID:mgb0mXik
>>177 逆に聞くけど、MPがない装備に変えることが多いというけど
コモドア頭とルザフリング以外にMP付かない装備ってしないんだけどw
「ほとんどうたない」とか書いてるところをみると
中途半端な飛命装備とかしてるんじゃね? いらないぞw
>>177 経験上MP300あれば困らないと思うけどw
詩人と赤いるPTでMP足りないようなカス前衛に当たった場合はあなたのせいではない。
MP500とかにしている人もいるが、ロールとディア以外またにQDしてるくらいで
何をしてるんだろうと思ってしまう。
187 :
既にその名前は使われています:2009/07/22(水) 12:21:29 ID:iBh5Jtvy
75なら射撃は特化するか捨てるかのどちらかにすべきだろ
捨ててヒーラーになるならエル種族手足腰は外せないんじゃないかなぁ
188 :
既にその名前は使われています:2009/07/22(水) 12:21:47 ID:jf7i+G/S
ところでお前らオグメでブルコタ突っ込んでないの?w
189 :
既にその名前は使われています:2009/07/22(水) 12:23:29 ID:T035YFOY
MPが付かない必須装備としては
頭:AF2
指:ルザフリング
の2つだな。
あと、石夢胴は少ないがMPもagiもつくし
見た目もサイコロ士から解放されるので満足しているw
>>177 エルサポ白MP118
+20 魔法命中グリップ
+22 ビークネックレス+1
+55 ウッドガントレット
+60 フォレストロープ
+30 プリンススロップス
+30 ウッドMレデルセン
+50 セルケトリング
+30 ロケイシャスピアス
+15 防毒のピアス
+26 ラミアマント+1
------------------------
+338
着替えたい部位の場所を除いたとして、金で解決できる装備でMP+338
素118+338=456
オレンジクーヘンorマロングラッセで+59=515
モルダバとかエルメス固定してもMP400以上いくはず。
どうしたら良いか迷ってます?
MP300しかないなんて高い種族装備とか買いたくないだけじゃないの?
買いたくないっていう理由で頑張らないなら、それはそれでわかるけど、
177の理由はおかしい。低レベルの種族装備でも代替できるよ。
>>186 メインヒーラーしない人なんですね。赤さんかわいそうです^^
間に合うのはコリブリと上段だろ。
皆さん意見ありがとうございます!
復帰組でギルも装備も大したものはないですが、少しずつここに書いてもらった装備集めて、まずは400オーバー目指します
別に翡翠前でもMP300台で十分回ると思うけど
MPが間に合うかどうかはリフレとエボカーの回復量が重要で
最大MPはこだわるポイントじゃないことくらいわかるだろ
連戦してるんだからMP300では回らないけどMP500なら回るとかないわ
>>193 確かに今まで300台でこまったことないのですが、先日前衛4:後衛赤コでやってて赤さんが10分ぐらい離席してるときにMP足らなくてチェーン切らしちゃったんですよね…
なので少し強化しようかなぁと
ビークネックレス:1〜2万
ライトグリップ:5〜10万
種族腰:40〜50万
種族足:4〜5万
ここらへんがオススメな感じ。
エルは種族装備が優秀なんで意識して種族装備集めるといいかも。
ネックレスとグリップはありますw
種族腰は高くてちょっと…ですが貯金はたいて買ってきます!
>>177 エル種族手足腰2はコルセアやるなら必須といってもいい。
他の後衛ジョブでも使うので多少高くても買っといたほうがいい。
>>186 まともなPTならMP300あればギリギリ足りるとは思うけどケアルガ2使ったらカツカツになるだろ?
そうなるとやっぱり赤とかがあせっちゃうし、詩人も余分にバラ1とか歌っちゃうかもしれない。
安心感を持たせるためにMPに余裕を見せておくというのも大事だと思うよ。
ましてメリポとかなら使わない飛命やら魔攻上げるよりは少しでもMP優先すべきだと思う。
MP500ない香具師はメリポくるな
ぶっちゃけMP300で足りない場合って、赤がリフレくれないときくらいじゃね?
○○はメリポ来るな、に該当するのは被弾多すぎるクソ前衛だろ
MP500って言うのは前衛がクソだった時の為のコルセア自身の保険みたいなもんだべ
200 :
既にその名前は使われています:2009/07/22(水) 14:56:16 ID:4a1jTh+p
あとは、サンクリフレの発動する領域を広くする目的だな。
こっちの場合は変換装備じゃダメだが。
201 :
既にその名前は使われています:2009/07/22(水) 15:03:43 ID:uRw4UINn
ちなみに俺はあえてMPを低くする理由もないから、持ち寄りの装備で600MPを維持するようにしているが。
300〜500あれば十分だと思うよ。
コルセアは座る暇なんてないから(というか1分以上座れることないし)
リフレ+エボカー+バラもらってMPが凹むようなパーティなら MPがいくらあってもかつかつになるし。
前衛が侍侍侍だったりするとよくある。
202 :
既にその名前は使われています:2009/07/22(水) 15:06:45 ID:uRw4UINn
前衛が侍侍侍だったりするとMPは120/600あたりで減ったり増えたり、コルセアは長く座れないから一度凹みきったMPはなかなか満タンになることはない。
逆に前衛が忍戦なら常にMPは満タン近くの500/600あたりをいったりきたり。
203 :
既にその名前は使われています:2009/07/22(水) 16:49:36 ID:mSBJW1sK
MP400−500あるとリフレのタイミングをある程度自由にできるってのもあるな
300だと満タン近くても常にリフレ配らないと不安だが
ある程度余裕あればちょっとリフレきれても平気だし
最大値は500くらいだけどQD着替えで300位になる
めんどくさくてそのまま300くらいのAGL装備で通したりも普通にしてるわ、状況見てですけどね
205 :
既にその名前は使われています:2009/07/22(水) 19:03:39 ID:T035YFOY
ほす
206 :
既にその名前は使われています:2009/07/22(水) 19:32:46 ID:zXRoLJYs
カンパでコ/白が快適
リレイズして、ジュワ持ってエルメス履いて転戦
獣支配なら、インプ釣ってソロ
通常獣人は寄生lol
207 :
既にその名前は使われています:2009/07/22(水) 22:42:13 ID:p+nGpBot
283からage
お前ら、ピクシーオグメやってる?
俺は怖くてまだ武器買ってない・・・
208 :
既にその名前は使われています:2009/07/22(水) 23:30:58 ID:GtJNAuwc
今までの酷さを省みて、情報がある程度揃うまではやる気にならない。
不確かな情報に乗るか反るか、ってのはコルセアっぽい賭けだけど、所持金に余裕ないわ。
209 :
既にその名前は使われています:2009/07/22(水) 23:46:16 ID:mgb0mXik
もうピクシーオグメスレにコルセア武器でてるぞ
明後日の方向に強化されてるぜ・・・
AGI5や射撃スキルは良かったんじゃね?
でも、ピースメーカでいいやって感じだけど。
やっぱ開発はコルセアが何求めてるかなんて把握してないんだな。
211 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 00:05:37 ID:p+nGpBot
せめて「グレートカサンドラ死亡のお知らせ」程度にはなって欲しいものだ・・・
まぁ、それでもピスメやコフィンで良いんですがwwwwwww
魔法命中+ 魔法攻撃+ は欲しいなぁ・・・
212 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 00:10:18 ID:GVtjDK/Z
あのD値で魔攻はいらん。
魔法命中とAGIと射撃だな。
この3つがつけばライトショット用の特化武器になれる。
フェインヘキサガン
D値 28
間隔 480
武器の基本性能が終わってる・・・
D値38だったらなぁ
ドローのチャージ数+4とかなら通うw
保守
216 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 05:28:57 ID:/7S0ccWQ
せっかくだから上げとく!
217 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 05:51:14 ID:7FiM4Y6y
コ武器の場合求められるのは
AGI.MP.魔法命中.クイックドロー使用間隔.ファストキャスト
くらいじゃね? サポ後衛前提の話だけど
それが今のコルセア事情
218 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 10:08:06 ID:CBsnLiBI
魔銃まだー?
219 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 10:59:39 ID:x100/Z0f
モードチェンジ(笑)はやくw
220 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 14:59:35 ID:usRF4xP9
上げとくか…
サルベ、裏で結構アイスショット撃つから
今週末コルセアガンでもオーグメントしてみるかなぁ〜
222 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 16:03:38 ID:SQ4Tb2aP
フェインヘキサガン D28 隔480 Lv75 〜 コ
誰得?
>>222 せっかく追加したんだから魔攻つけてレデン撃ってね!っていうメッセージ。
224 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 16:10:24 ID:rPVM/iE8
詩人はCHR+4 魔命+8 詠唱時間-3%とか来てるのに
コルセアは何なんだよww
しかも二刀流できるとかってアフォ性能なんだろw
開発は力入れるジョブと
そーじゃないジョブの差が激しいよなぁ
226 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 16:34:59 ID:XyoEOqQZ
ファントムロール+1
とか付くかも知れないじゃないか!
効果+1じゃなくて効果時間+10秒とかだろうけどなw
227 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 16:35:56 ID:x100/Z0f
銃につくなら悪くないなw
228 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 16:38:03 ID:3ej3czv8
ドロー間隔マイナスとか付けばいいのになー
バ開発クイックの威力がD値依存てこと知らないか忘れてるんだろうな
こんなD値低くちゃピクシーオグメにクイック関連の能力付与されても光闇でしか使えねぇ
230 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 17:29:33 ID:g0JwX8DP
231 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 18:45:58 ID:neJIHdcD
レデン撃つだけならピースメーカーでいいじゃん
保守
233 :
既にその名前は使われています:2009/07/23(木) 23:29:55 ID:5CB8efxq
保守だらけになったな・・・
ピクシーオグメがにぎわい見せてる中、コルセアの方はにぎわえない状況か・・・
まぁ装備で唯一射撃スキルが上がるしな
おまー
フェイストルクさんディスってんのか?
236 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 01:50:21 ID:7mMz0Ogw
ガンベルト<・・・・
237 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 09:05:07 ID:rSkzrcRI
238 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 09:34:28 ID:Nx4c3jNb
なにかもっと盛り上がる話をしようぜ
居酒屋のからあげにレモンかけるかどうか、とか
239 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 09:44:09 ID:0u95kdue
新規にコルセア始めて60台までこれましたが
ミスが多く目立つときはハンター、特になければも一つはカオス。
ローグ・ウォリアー・サムライとボーナスジョブが居た場合にかけてきましたが
とて・つよになってきたら片方コルセアにしてます。
ミスが目立たなかった場合の片方コルセアにして、
もう一つのほうでもっとも有効なロールは何が良いのでしょう...(ボーナスジョブ有り無しで)
ジョブボーナスアリでもカオスハンターコルセアから選択する
ローグ・ウォリアー・サムライは絶対にやらない
241 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 10:10:30 ID:oF65hGyw
青い頭とジョン着た人がサムライロール要求してくるだろうが、ガン無視で。
75のエンドコンテンツになってもサムライ要求してくるのは100%雑魚。
しっかりしてるやつは装備でちゃんと調整してるしな〜。
242 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 10:14:45 ID:0u95kdue
そうでしたか。ありがとうございます。
発動するかどうかあやふやなものより、サムライも常時だけど
カオスが良いのですね。
がんばってダイスをふるってきます。
普通のLv上げだと戦侍シがいる場合は
それぞれのロールを混ぜたりする。
1時間以上やってると自分も飽きるし
前衛達にも変化があった方が楽しいからね。
244 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 11:05:28 ID:E1BFwJwP
>>242 普通にジョブボーナスで振る場面あるよ。
たとえばファイターロールとかかなり優秀な部類。
両手武器ジョブや踊り子なんかに好評だね。
ローグも手数の多いPTでは優秀。
あと、低レベルからハンターが神であることには同意するが
カオスは高レベルの攻ブーストがあって大きく化けるロール。
なにがなんでもカオスロールってのはメリポのお話なんで勘違いしないでな。
んで、コルセアがコロール捨てて強化2個つける時って
前衛の削りが遅い時だと思うんだ。
大体そういう時はハンター必須でプラスアルファで暗戦シの3つから選ぶといい。
侍ロールも性能はいいんだが野良だとジョブボーナスありのラッキーくらいじゃないと
確実に全員の振りへらないから敬遠気味だね。
245 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 11:10:13 ID:E1BFwJwP
>>244 やべえ、質問の意図が汲み取れてないおれやべえ。
コロールで安定してるPTは戦シいたらボーナスロール
いなかったらカオスで。侍ロールはやめとけw
246 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 11:15:05 ID:8SjianYY
モ戦侍吟赤コ
エインでいつもこんな感じの構成だけど。
ヘイストマチマチファイターサムライ貰うと夢想撃ったあとまた夢想みたいに夢想連発できて、モ的にはカオスよりサムライのほうが嬉しい。
>>235 フェイスってモンクの装備かと思ってたら射撃付いてたのか!!
>>236 ガンベルトは1回買ったのに使う機会のないまま手放した事を思い出した(´・ω・`)
でも完全に忘れてたw
248 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 12:00:30 ID:wnBRHJkS
低レベルでも十分カオス有効だと思うけどな
ハンターコロールよりかはハンターカオスのほうがいいと思う
これが間違いになるならば、狩場の選定間違いの可能性のほうが強いと思う
結論とすれば時と場合によるという、いつもの〆になるわけだが・・・
249 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 12:24:35 ID:0u95kdue
休憩をはさんでいる間にややレスが増えている。
命中が足りている時、という条件だったのでどのロールが優秀かなと
ボーナスがある場合、侍と戦がいる状態では、戦士がよいという見解がよさそうですね。
戦士振ってみます。
そろそろ70代が見えてきたのですが、ドローがレジ多くなってきました。
魔命とAGI装備と属性杖で安定するのでしょうか。ダメアップならモルダバ等。
射撃スキルが関係するかも。とのことですが、飛命装備もつけたほうがよいのですか?
現在スキルが209くらいしかなので、インプゾーンでは青字ではありませんでした。
ダークはインプには効きづらいのはわかるのですが、ライトもけっこうレジられてしまい、
これはやはり射撃スキル青じゃないからなのでしょうかねぇ。
ダメありのショットでは、弾丸はDの高いものでダメージがあがる。と見たのですが、
そうなるとやはり銃もD高いほうがいいですよね?
ピースメーカー買ってしまったのですが、釣りやらない限りは、Dの高い
間隔の遅い銃を持つのが主流なんでしょうか?
(射撃やらないにしても、ドローダメージを考慮して・・・)
それとも、ドローのダメージには期待されてないだろうし
別にどっちでも、という感じなのでしょうか?
251 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 13:58:50 ID:yhsGAOQH
ドローは属性杖・射撃スキル・魔命・AGI
以上をしっかり揃えれば耐性ある敵以外まずレジは無くなる。
MP装備・QD装備・カードと鞄を圧迫するが頑張れ。
それとQDダメはおまけと考えろ。
252 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 14:17:07 ID:Rtr3KGC9
格上だしダメージのレジは多いわな
253 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 14:20:58 ID:vAU+YvXq
>>246 モだけではない
片手剣でもJBありでいい値だと一撃でTP9とか貯まる
WSまでの時間がかなり短縮される
何気に良ロールなんだが侍が暴れてるせいなのか侍ロールもあまり話題にならない
侍ロールはアポ暗と組んだ時か狩PTの時くらいしか使ってないな
でもソロで潜在外しとかサポ踊のジュワで遊ぶ時は楽しいw
255 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 17:05:19 ID:fmUBaCKj
>>248 レベリングの必要命中とハンターの命中+しらんのか・・・
256 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 17:06:47 ID:T5JxGcWg
ハンターの命中+値を知ったときはなにこの神ロールは・・・って思ったな
257 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 17:11:58 ID:bw8/2o5E
他のロールもハンター並みにおもいきった性能にしてくれてもよかったのにね
259 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 17:28:34 ID:EXBTbg7E
ハンターからコロールにしてって言った本人がミス連発とかLvあげではよくあること
フェインヘキサガンの当たりっぽい性能でたらどんどん見せてくれい
というか、
ハンターコルセアよりハンターカオスがいい、という文面で
なぜハンターの性能云々の話になるのか
261 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 17:45:47 ID:F1HY/2Eu
シンクPTのナ盾時の立ち位置きっちりしてくれる人が少ない
数十回やったが、完璧に立ってくれたのは1回のみ
赤なしでやったりすることもあるので、ピンエボカ出来ないときは
前衛コロール削ってエボカしてるんだけど、よいのかな?
おれは前衛ロールしか回さないけど
263 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 17:56:49 ID:fmUBaCKj
>>258 ハンターよりカオスに見えちゃってた
もんもうでごめんね(´・ω・`)
264 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 19:41:48 ID:0u95kdue
パーティでの立ち回り、立つ位置を考えてくれる人は少なくなったよね。
ポイズンブレスの向きとか開幕フラッシュサブ盾WS、だまふい連携などなど。
おっとシーフスレじゃなかった。
ピアニッシモのせいで余計に立つ場所なんてどうでもいいかというような風潮なのかな。
コルセアが前衛側に移動>前衛ロール
コルセアが後衛側に移動>後衛ロール
コルセアが前衛と後衛の間で、もぞもぞしているときはきっとコルセアロール?
コルセアで釣りをお願いされるとすごく切ない。サポ白ならまだ弱体釣りできそうだけど
サポ忍者で釣りがぜんぜん間に合わないです。
265 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 19:43:43 ID:T5JxGcWg
赤の傍にいるのに赤にピンバラされたときのショックはコルセアにしか分からない
あるわー・・・
なんだろうあれ
たぶんそれは、その詩人が赤orコルセアをメリポでやってないからだと思う。
私も赤の時、ピアバラしてくる詩人いた。でも赤としてはMP余裕ある。
本来ならばバラ欲しいのはコルセアだろう。
だから私が詩人のときはなるべくコルセアのそばで歌う。
個人的にピアをめんどくて使用しないので、コと赤の立ち位置が離れてたら
コのほうに行って歌う。でも歌いだしたあとロールしに前行かれると深い悲しみに襲われる。
268 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 22:52:41 ID:21g93yHW
クイックあげ
269 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 22:54:11 ID:XTKXnttf
みんなカンパニエの時サポ何にしてる?
270 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 22:57:01 ID:3n1mpL+Y
いまさら
>>4のはじめてみたが
アンケート&ゲーム内で最下位なのかwww
ひでええwww
271 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 23:06:53 ID:P93/phnN
>270
育てるコストがベラボーにかかるからなぁ(レベリングで射撃行うコルセア限定だが)。
そのくせに弱すぎると来てるから、そら人気無いだろうな。
支援役目的で育てても詩人のが上って現実(何処へ行っても「詩人でヨロw」がデフォだし)。
青除くアトルガン以降のジョブには魅力ある専用装備無い上に、選択肢が少なすぎる装備群のせいで
モチベが保てないのがネックかと思う。(調整不足ってのも、それを更に加速させてるし)
求む! 特殊グラの専用装備!! 強いと尚良しw
272 :
既にその名前は使われています:2009/07/24(金) 23:21:49 ID:EnB6Qt0p
273 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 00:34:22 ID:waAsAdqk
75になったら弾が撃ち放題になるとかだったらメインに据える人は増えると思うけどな
楽相手に戦う時とかソロで何かする時とかにいちいち弾撃ってるのアホくさいから他ジョブでって人が大半じゃね
>>273 素材狩りにしても何かと金がかかるから嫌だよな
弾代タダにしろとまでは言わないが、安い弾を実装するなり、火力を上げるなりして欲しいよな
何をするにしても狩人以上に金がかかるからコルセア人口が少なすぎるんだよ
>>246 >>253 侍本人と侍ロールの相性が最悪なのが問題。
6でも振り数が減る片手武器と違って両手武器だと8以上出さないと振り減らないことが大半。
詩人と違ってジョブに合わせて歌を分けるなんて芸当もほぼ不可能なので
どんな数字でも前衛全員に確実に効果のあるカオスハンターファイターが優先される。
侍が暴れたとかはコルセアはあまり気にしてない。(ロケット発射される詩人が不憫だとは思うが)
単純に「どうやっても使えない」という烙印を押されただけ。
ガランツロールがネタ以外で話題に上がらないのと同じ。
276 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 07:21:10 ID:6LINyw4v
ティンブレットじゃよわすぎる。
277 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 07:21:46 ID:px+RhhFw
>275
基本的に侍は自分の振り数を調整してるからなぁ。
レベラゲ中にはそこまでストアTP装備無いから使えるんじゃ? と思ってたけど、実際は>275の言うとおりだし。
使いにくいロールではあるね。
ガランツロールの効果が「喰らうダメージ%軽減」だったら神だったと思うんだ・・・
278 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 07:58:30 ID:UQVw5j5Q
最初期は「これ被ダメ減ってねぇ!?」とかって話してたなw
279 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 08:36:02 ID:n7gXrIH6
ドラケンロールがヘイストなら神だった
サポピアス的にはありだったかもしれない
280 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 09:42:24 ID:6LINyw4v
統計をとってみると、意外と子竜も削っているんだよな。
竜騎士の1/3〜1/4ぐらい。竜x3だったら。。。
あ、無印我で。
ドラケン
ブレスダメージカットとかでも良かったな。
282 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 13:01:35 ID:wOhxiamw
上がりまーす
283 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 13:02:50 ID:UQVw5j5Q
ペットロール3個はさすがにアホとしか言い様がないな
284 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 13:16:27 ID:rEIB6l6d
かかるロール数の上限いらんよね
285 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 13:27:15 ID:AcpUGBEL
>>275 レベル上げ前半ではまあまあ使える場面はあるかもと思うが
ストアTPが出揃いはじめる後半だと
6振りにきっちり合わせる侍はラッキーか11じゃないと
振りが減らないという状況になるっぽいしね。
どっちかっていうと忍モシ踊などの手数ジョブで
ストアTP装備を意識してないジョブの恩恵がでけー。
>>283 ペット攻と命を分けた意図がわかんねえ。
287 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 13:36:07 ID:qrHU01HQ
ペットロールはせめてペット+プレイヤーへの効果だったら使い道いくらでもあったのに
カオス+ビーストで攻撃力めっちゃ上がったり
ハンター+パペットで命中めっちゃ上がったり
288 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 13:44:46 ID:AcpUGBEL
そういえば、ピクシーオグメのフェインヘキサガン
魔命とAGIがつく事もあるらしいね。
俄然ほしくなってきた!
289 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 13:56:19 ID:zArngHLW
SS見るまでは信じられない
290 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 14:01:48 ID:yAbb8X14
>>273 弾代が安くなったところで今のバランスじゃ「75にして封印する」奴が増えるだけだ。
「効率厨的に見て75で銃を撃つ行為が適切」なバランスにならんと実働数は増えんだろう。
現状は75で銃を構えるのが非効率って言われるのを受け入れられる奴しかやってないし、
銃を構えたがるコルセアを誘って役に立つとも思わん。
291 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 15:45:34 ID:BSzPjoba
フェインヘキサガンは射撃スキルと魔命とAGIが同時に来たら神になれるな
間隔−と飛命とスナップはただのゴミ
ただでさえ死んでる射撃をあんな糞銃で誰がするんだよ
292 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 15:53:24 ID:wOhxiamw
ライト・ダーク用には希望がありそうだな。
飛命・攻、スナップ付いたらゴミだけど。
293 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 15:58:39 ID:U0PN7NEl
正直ライトダークなら属性杖で十分だがな
294 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 16:03:11 ID:arqmXIly
チャージ数+とか期待した俺がバカだった
295 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 16:04:25 ID:j1OpOR86
フェインヘキサガンとトランプガンの能力がw
296 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 17:23:28 ID:DFkbYh8M
こるせage
297 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 19:35:12 ID:2U8Nu7Cp
マーシャルガンを使い手の俺に隙は無かった
298 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 19:55:02 ID:vAyQB8aR
いちいちラミアの牙のカギ奥いくの面倒くさい
299 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 20:35:30 ID:px+RhhFw
>295
ヘキサガン D30 隔480 飛命+5 Lv65〜 コ
ヘキサガン+1 D31 隔466 飛命+7 Lv65〜 コ
元の性能って、せめてこれクラスの能力は付いてて当然だと思うんだが・・・
今回のオグメ武器設定したバカは誰だ?
300 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 20:40:08 ID:BSzPjoba
どちらにせよ射撃するならコルセアはマーシャル以外の選択肢はない
元性能はヘルファイアくらいないと無理だろ
ドローダメージもD値依存なのにヘキサガン系なんて無意味、ゴミ
301 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 20:43:22 ID:U0PN7NEl
現状ピースメーカーとマーシャルガンっていう用途の違う二つの銃が居座ってるのにこれじゃ無茶だよな
もしもグラがシルバーカサンドラなら考えてたかもしれないけど
302 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 21:12:17 ID:dejR/tmS
コルセア改善案としてロールのラッキーNoをロールの基準ポイントとして合計10(数は適当に考えた)
になるまでロールを掛けられるってのはどうだ?解りにくいな…
例;ハンターとカオスをかけたらどっちもラッキーは4だから後ラッキーNo2のロールも
同一PCに掛けられる、みたいな…んで青魔のBPみたいにメリポでポイントを増やせたら尚よし…
303 :
既にその名前は使われています:2009/07/25(土) 23:33:51 ID:OOY9UNl8
とりあえず、QDチャージ長銃+1 ヘキサ+3はやって欲しかった…
バ開発は全ジョブ調整に一体何年かける気だ・・・
バカ発は全ジョブ把握してないことは
確定的に明らかだからなぁ
305 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 00:42:48 ID:abANBuGj
>304
しかもテストすらしてねーってなぁ。
もうマジで薄っぺらい役立たずなプライドwなんか捨てて、ジョブ強化案を募れば良いのにな。
少しはマトモになるんじゃね?
306 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 01:12:10 ID:nb+GFGhl
自分がコルセアでヒルブレメリポPTを組もうとした時って構成どうする?
コリブリ相手なら竜竜竜竜コ詩でやれるんだろうか
状態異常回復とかないなら飛命装備にして銃撃ちまくった方がいいかな?
エレジーが跳ね返って竜さんに着弾することある〜。
大抵は釣りのときに詩人に跳ね返って、蝉で回避できるんだけども。
オレがすきなのは、竜竜竜○召コだな〜。○のところはアタッカーでも詩人でもなんでもいい。
召喚はヘイスガ、そのままガルーダで履行。コはサポ白でもいいし、
サポ忍狩で殴り・射撃でもいいし、楽しい。もう普通のPTには戻れないほどだ。
308 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 07:47:09 ID:abANBuGj
>307
それ楽しそうだなぁ。
コや詩で参加するメリポはいつも鉄板構成にされるからなぁ。
リダしろって言われればそれまでだが、たまにはそんなはっちゃけたPTしてみたいぜ。
309 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 11:47:25 ID:UclFXlnL
昨日Lv33付近で
「コルセアさん釣りお願いします」言われたぞw
狩人は棒立ちww
310 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 12:24:52 ID:bjexLtHr
311 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:30:21 ID:UclFXlnL
マーズヘキサガン+ブレットで釣ってた
312 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 13:31:27 ID:FvqOiuMy
好きにしたらええ
誰か鞄の職人さん
雄羊の撓革出品してくれないか
頭打ち直したいのに出品がないw
>>309 狩人が釣るよりコルセアが釣ったほうが敵倒すのはえーだろうが
コリブリなんかも狩orその他前衛に釣らせるより、コが釣ったほうがいい。
「俺は手抜きアタッカーよりダメージだすんだよ!!」とかの変なプライドあるやつは
やりたがらないからやっかいである。
まーコ釣りでも敵倒してから釣るようなやつは役に立たんけど。
315 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 14:48:44 ID:aoXmfIW/
俺くらいになるとバニシュ釣りしだすから困る
316 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 14:52:36 ID:Rek3BQir
過去スレに無印コリブリをパライズで釣ってくるってほざいてた奴がいたな
317 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 14:55:07 ID:VNiwiRIi
>>314 はて。33で突特効に狩と撃ち比べてそう見劣りするとも思えんがね。
ロールの手間もなけりゃ発射台も早い狩が釣りに行った方が効率はいい気がするが。
318 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 15:02:08 ID:Fx7eOsmo
30代は狩に命中特性2が付くから明確に飛命差つくんだが
低レベルじゃ命中差≒与ダメ差になると思うぞ
319 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 15:13:29 ID:VNiwiRIi
>>318 確かに飛命は差としてつくが、今はつよ乱獲志向主流で
狩もいれば狩ロールにJBも付くわけで差は昔ほど広くならんと思うがね。
320 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 16:24:21 ID:71kQcvUz
釣りなんざ当たらなくでもいいんだから
誰でもいいから棒立ちしてないでさっさと釣れよw
いきなり胴乱鋼、鉄、コルセア、の単体の出品がすごい増えてて
どうしたんだと思ってたら、ユニオンの戦利品ででるんだね。
使用者がコルセアしかいないから、値下がって前よりは実用的になるような気がする。
322 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 16:33:18 ID:UclFXlnL
動乱黄銅がD70000なのに、単品3000な件。
でもさっき、履歴3000で埋まってるのに4000でも落ちなかった
>>319 せいぜい「とてとて」に「とて」が混じる程度で、つよ乱獲なんてどのレベル帯でもやらんだろ。
まして30台だとまだスシの効果もいまいちなので肉食した方が効率いいくらいだし、命中差は露骨に出るぞ。
向こうは狙い撃ちと乱れ撃ちまで持ってるんだからさすがに「見劣りしない」は言いすぎ。
コリブリ相手に槍使わないアタッカーとの比較なら普通に勝つとは思うが。
324 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 16:48:08 ID:J1Rw5vts
詩>わかったわかった。俺が釣りに行ってやるから喧嘩すんな
ジョブボーナスありのハンターロールの期待値は+40↑
326 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 17:55:41 ID:hn5vPb27
マドリガルが15、25
スシがレベル75で40−50前後
なのを考えるとほんとぶっ壊れてるよな・・
これがレベル11から使えるとか
327 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 20:33:56 ID:ICq7wcr4
錬金術100と彫金60があれば弾丸にこまらねえ
328 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 20:53:06 ID:ft673Gma
ジョブボーナス有り前提で期待値ならぬラッキーと7,9〜11のみ、
なんて理想的な条件でやっと同等なんだけどな。
エレジーとか無いんだから、せめて強化能力はボーナス無しでも詩人に並びたいもんだ。
329 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 20:55:23 ID:TzRJpzhs
>>327 弾作るのには困らないが、原価からして高いのが…
330 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 22:57:53 ID:6/thaeAL
252からage。
銀弾解放してくれよぅ。それだけで多少は弾代安くなるんだしさぁ・・・
331 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 23:40:06 ID:UclFXlnL
AFクエめんどすぎワロタw
332 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 23:44:47 ID:VNiwiRIi
>>330 銀弾は狩人にもっといい事があってからでも遅くない。
現状の狩人から銀弾まで横取りしたら狩人の立場がますますねーじゃん。
…と思う奴がいる限りはないんじゃねーかな。
333 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 23:49:28 ID:Rek3BQir
おそらくはだらだらと微妙な性能の霊銀弾、黒鉄弾辺り何年もかけて追加するんじゃないかの
334 :
既にその名前は使われています:2009/07/26(日) 23:56:19 ID:VNiwiRIi
純金の座薬とプラチナの座薬を実装したときは死ねと思ったな。
狩人的視点で見ても、コルセア的視点で見ても。
あとフルメタルブレットを辞書でVU前に見てワクテカしてた時も。
>>331 そうか、オレはファーストジョブのモンク以外コルセアのAFしかコンプしてないな
カンスト8ジョブあるけど箱開けだるすぎてやってない
おれはAFクエが観たいがために
いろんなジョブ上げたいと思ってるのに。
337 :
既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 02:28:31 ID:NkL97llf
箱と金で解決なら金で解決のがいい。
箱は一人じゃできないマジキチなのがあるからなぁ
ウガレピ・・・取れない取りにくい
338 :
既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 02:29:01 ID:eYH3FPF2
箱あけなくてもクエはできるだろ
339 :
既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 02:30:00 ID:eYH3FPF2
2門奥に箱沸いたらどーしようもないしなw
340 :
既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 03:29:56 ID:w7XIKK+4
AFクエのみってなると金庫圧迫が半端なくないか?w
預けりゃいいじゃない
342 :
既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 03:40:18 ID:ap2r0e94
おやすみage
連続クエだけをクエと呼ぶか
箱開け等をクエに含めるかの違いだな
ちなみにオレは後者
344 :
既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 06:04:47 ID:rImtWRu6
今は何処もソロで開けられるだろ?
箱は箱で鍵ドロップしねぇ、金(物)は金で出品が無い・少ない・材料が面倒、
天候は天候でぼけーっと待つ必要がある。
どれにしたって文句は出るし、人によっちゃ思い出になる。
つーかここはコルセアスレだろう、と。
345 :
既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 07:32:34 ID:l7yLu1mB
過去ウィンかバス戦績に魔命とか魔攻とか付いた弾追加してくれねーかな
それでいてD値もスチール近くあるようなの
346 :
既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 08:31:43 ID:1Nlg+/Gb
銀弾素直に解放すりゃいいのにな
347 :
既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 09:41:30 ID:cEAfcqsr
前衛がナ侍シだとイー!ってなるな
ナにエボカーかけておきたいのに侍がナと同じ所に居座るし、侍とシに同じロールをかけたくてもシは敵の後ろに居座るから難しいし
リキャスト半分でロールを一人だけにかけられるようになるアビが欲しい
348 :
既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 09:53:54 ID:l7yLu1mB
そんなアビ俺も妄想してたがダブルアッポがシステム的に無理になるんじゃないかと思い初めて考えるのをやめた
349 :
既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 10:22:20 ID:V2rbyp2a
そこらへんはもうあきらめたw
HNMとかで集団が密着する状況とかは
問答無用で削りロールを選択するし
レベル上げで立ち位置考えないナイトの場合もそう。
クィックドロー撃つときは、魔命とAGLだと、どちらを優先したほうがいいのでしょう?
魔命装備ある部位は魔命がいいのでしょうかねぇ(指輪)
腰装備なのですが、みなさん何を装備していますか?
王国腰とかでしょうか・・・?
先日MMM人事部でモブのベルトにAGL3 だけついたものが出まして、
ドロー時にいいかな?と思ったところ、
そういえばみなさんは何つけてるのかなぁと気になりまして・・・
魔命つくのもあるみたいだからしばらく狙ってみようかなと思います。
351 :
既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 12:52:14 ID:KM6LHhVS
MP装備+属性杖ライトグリップでイナフ
QDでわざわざ着替えないし、着替えてMP吹き飛ばさない
352 :
既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 12:59:42 ID:l7yLu1mB
わざわざここで聞くくらいコルセアが好きならメリポで射撃振っとけw
353 :
既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 13:12:57 ID:jKJEIuts
着替えによるMPが減ったりするのは俺も気に入らないからドローで着替えないな
各コンテンツによって自分なりに最大MPを決めて初めから装備固定しちゃってるわ
メリポは500↑、ナイズル進行層なら300とかね。まあナイズルは構成にもよるけど
一応射撃8振りだけどドローに関係してるのか自分はレジで困ったことはあまりないな
本来は使ったMP分だけ着替えればベストなんだろうけど、めんどくさくてしてねえ
354 :
既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 14:03:40 ID:kdQ0H+GR
ドロー装備の話になると毎度「レジに困らないから着替えない」が大量popする
ホントにコルセアやってるのかよ
メリポ程度じゃ別にいらんが、裏ザルカや裏タブナにMP装備でいってみろ
全然寝ねーから
355 :
既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 14:11:16 ID:pycGE+rh
タブナは行ったことないからわからないけど、ザルカは特に意識しなくても寝てくれるけどな〜
356 :
既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 14:16:04 ID:KM6LHhVS
ザルカもタブも余裕で寝るよな・・・
目玉にライトショットでもしてるんじゃないのかw
357 :
既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 14:20:26 ID:ap2r0e94
裏ではQD時に装備変換する、MPに困る事がまずないし、レジが多少気になるしな。
メリポでは着替えない。
358 :
既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 14:27:09 ID:ap2r0e94
タブナだと
Aka「寝にくい><」
kuro「寝にくい><」
って台詞聞くと、はぁ?と思うぐらいライトのレジは少ないな。
359 :
既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 14:30:34 ID:kdQ0H+GR
ザルカ余裕で寝るって言ってる奴は実はちゃんとメリポと着替えしてるか、序盤の印象だけ
射撃とドローメリポ全振りしてるが着替えなしじゃとても「余裕」と言えるほど後半のデーモンは寝てくれない
タブナはもっと酷い
360 :
既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 14:48:01 ID:jKJEIuts
>>354 すまんね、メリポクイック命中5振り、射撃8振りの俺はMP400↑で余裕で寝るよ
他の人はしらね
装備はAF2頭、胴マルク、足脚デナリ他はMP装備な
361 :
既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 14:49:35 ID:CUTnb6rZ
>>339 MP装備≒AGI装備の尻だしな。欲しい物が極端に少ないから
タブナとザルカ合わせても野良で片手の指ほどしか行ってないが
そこまで大げさに言うほど寝かせ不自由する感じでもなかったぜ。
362 :
既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 14:59:24 ID:jKJEIuts
360書いてから気づいたけど見えるとこデナリやマルク着てたら完全MP装備とは言えないな
それと裏ザルカでは黒や赤が寝にくい;;とか言ってくるから赤ロールまわしてたわ
すいまえんでした;;
363 :
既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 14:59:32 ID:kdQ0H+GR
>>360 それ「MP装備で余裕」なんじゃなくてMPある程度確保しながらちゃんと着替えてるじゃん
1回の突入でレジやハーフほぼ見ないで終わるなんてことまずありえないんだが
余裕って言う言葉は言いすぎだと思う
というか余裕っていうと射撃もドローもメリポ振らずに杖だけでいいと勘違いされるからやめれ
364 :
既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 15:03:14 ID:kdQ0H+GR
>>362 タブナやザルカは闇属性は寝にくいからワーロックはいいね
結果光属性のライトショットはさらに入り易くなるんだけど
ちゃんとやってる人ほどそれが当たり前になってて素で余裕で入ってると勘違いしやすい
ちゃんとやってない人はそういう人の「余裕」を信じて糞装備でレジられるからホントに注意したほうがいい
365 :
既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 15:08:37 ID:jKJEIuts
>>364 そういや他のコルセア見る機会少ないし、ライトショットレジ?ありえねーwwとか思ってわ
というわけで他の海賊諸君、自分のメリポ状況等見て適切に着替えてくだしゃい;;
ちょっとブルコタ大量生産の刑してくる
366 :
既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 15:14:51 ID:Mp7KtJsY
タブナまででもライト外すとかないはー(笑)
装備は当然QD装備、常時ワーロックだが
回復も間に合ってるし
そもそも黒青で寝かし余裕だし
ライトなんか不要
苦労してるのはヘクトや犬ぐらいだからその時ぐらい
裏ザルカの報告
タル、AGI80、メリポ射撃+5段、魔法命中+3、メリポQD命中+2段
これでレジ発生体感3〜4割wwヒドスww
DQ命中MAX、石夢胴(魔法命中+5)、AGI89に装備変更でほぼレジ無くなったな〜
首で指片方以外全部MP装備だったけどザルカ雑魚じゃレジはほとんどないな。
メリポは射撃0、QD命中2。
杖はHQだったけど。
ところでザルカ雑魚って後半強さ変わるの?
どこからが後半かは知らんけどあんまり強くなった実感がないからよくわからん。
369 :
既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 16:14:24 ID:CM3y+I0p
ブルコタって壊れてるよなー
MP増えるわ QD命中+ついてるわ
神装備すぎるわ
370 :
既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 16:55:22 ID:XwrnkS+y
海賊王に俺はなる!
371 :
既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 18:55:25 ID:9LfGvvcy
ふ
372 :
既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 19:54:34 ID:KM6LHhVS
つうかドロー命中を気にする話題だしメリポ振って当然のつもりだったんだが
ドロー命中メリポ振ってなくてNQ杖だけじゃレジレジれす;;とか話にならねぇよww
373 :
既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 20:00:48 ID:RyyBzl2r
ヒュム
メリポ射撃+5段 QD命+5段 QD隔+5段
MP・QD用装備
メイン:属性各種
サブ:ライトグリップ
頭:ディアナコロナ・(ロール時AF2)(ライト・ダーク以外はAF)
首:ビークネックレス
耳:ロケイシャ・不眠のピアス
胴:マルク【Aug:QD隔-・魔命】
手:種族2
指:セルケト・ブリーズ(ルザフ)
背:ラミア
腰:種族ロープ
脚:種族脚
足:CO+1(通常スカ)
QD時の変換は武器・頭・指・足
これで裏でのレジ滅多に無いかな、
欲しい物は、まだまだいっぱいある。
374 :
既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 20:04:31 ID:kmkbpC3c
自分でコルセア出そうって奴が他人のコルセアの動きを見て矯正したくなる
ってのがそもそもレアケースなんだがなwそんなにコルセア出す奴いねーってw
375 :
既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 20:06:47 ID:RyyBzl2r
一つ嘘をついた、射撃+4段だわww
376 :
既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 21:53:01 ID:7FJSGIh4
>野良でコンバリキャ毎に使う赤も最近はあんま見ないし
お前用に調節しています。
377 :
既にその名前は使われています:2009/07/27(月) 23:23:33 ID:CC0WIjTD
やはりQD命中を気にするなら着替え+射撃メリポ振りは必要なんだろうか?
一応、属性杖は氷、土、光、闇はHQなんだが・・・
ちなみに武器メリポはまだ真っ白状態
コルセアが有用なコンテンツは
@杖HQあれば十分な程度の敵しかいない(メリポ、エイン・裏の雑魚戦)
A大人数1匹フルボッコ系でクイックを命中させる必要自体がない(強めのNM戦)
のどちらかなのでクイックの命中上げるよりMP増やしてケアル連発できるようにした方が方が役に立つんだよな。
Aの場合は赤詩がわんさかいるので無理にライトやらダーク命中させるよりはアースやアイスで深度アップ狙った方がいいし。
ダメージ源としても効率悪いので、威力追い求めるのは完全に趣味の範囲。
379 :
既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 02:16:05 ID:z4WHo/qz
杖のみ変えてQDってエンドコンテンツでやった事無いからわからんな〜
それで普通に通るもんかね?
380 :
既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 02:25:48 ID:qS9OaI8i
エンドコンテンツといってもピンキリだと思うが
エインやサルの雑魚程度なら問題なく通るよ
381 :
既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 02:40:24 ID:wCqefmkq
射撃0振りの青字のコルセアだけど、必須ではないかと。そりゃあるに越したことはないと思うよ。
でも自分の場合は裏でもMP装備でアポロとライトグリップ装備だけどほぼ寝てくれるし(9割以上はきまる
寝なくたって連発できるケースも多いし追撃のスリ2フォローもあるしライトショットがすかる事で
致命的になるなんてケースは極稀だよ。
そういう致命的なケースを引き起こしたくないとか限りなくレジ要因をなくしたい人がふればいいんじゃね。
自分は別に今の命中率で不満はないしAGI装備等でどうにかするから振らない。
382 :
既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 04:41:14 ID:9QJBvSIr
>>378そのAでライトダークする場合はディアバイオの強化が目的だから命中関係ないしね〜
383 :
既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 05:36:43 ID:+UEOJTA7
1年くらい前にキリンで風ショット結構撃ったrepあった。3戦合計。
風杖HQのAGI120くらいでこんな感じだな。
もっと威力上がってぽっぴぷるうい;;
ウィンドショット____ __7775 _138.8[_301/__33] 100.0%[__56/__56]
384 :
既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 10:19:48 ID:t21ch+0/
あぐる
目指せパート5
385 :
既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 12:58:48 ID:edZFk++f
ライトバッシュを狙う時は少しでもミス率低い方がいいが
着替えてて遅れたりしたら本末転倒だしなぁ。
386 :
既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 13:38:03 ID:qsmr7T4U
着替えでどうやれば遅れるんだ。
着替えとドローマクロが別とか言わないよな?
387 :
既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 13:39:52 ID:+8JGw9Tc
着替え5か所以上するなら必然的に別になるな
388 :
既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 16:42:40 ID:JlJiSJ9P
290からダブルアップ
389 :
既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 18:51:01 ID:tbqiXJSy
286からフォールド
390 :
既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 21:01:52 ID:S1ZDfvQc
285からクイックドロー
391 :
既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 22:59:16 ID:+7YDmitV
おとさせん
392 :
既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 23:28:17 ID:S1ZDfvQc
ほんとに話題も人も少ないんだな
393 :
既にその名前は使われています:2009/07/28(火) 23:30:05 ID:DXGpH5S7
どっちも増える理由を用意されてないからなw
新戦績装備の魔命+2は投擲だったし
テンプルピアス 耳 Rare Ex 光属性魔法命中率+1
カンパニエ:光属性魔法命中率+15 Lv60〜 All Jobs
これも実質+1だからMP装備のままかAGIブーストした方が良さそう(´・ω・`)
395 :
既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 00:42:45 ID:kKqQnJqb
>394
しかし、いつもながら思うが
○○○:限定アイテム・・・つーか、ゴミ増やしすぎだよなぁと。
金庫問題は課金アイテムによって解決したと思ってるんだろうか?
396 :
既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 06:41:17 ID:OAd51mZo
297ダブルアップ
397 :
既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 07:29:19 ID:IllDpOrr
破壊の時告げる暗黒 デストロイブラック
398 :
既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 10:24:15 ID:vPboev9A
ソイル!
399 :
既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 11:48:25 ID:Nzo1Olw+
過去我々をひたすらやってついにアトルガン我々レベルまで来たぞ!
コルセア金かかりすぎるな!55まで上げるのに100万かかった。
過去我々シンクがほとんどだったからクイックドロー使ったことないし、
エボカーも回したことないけど、55パーティでやっていけるのだろうか。
レベルシンクの弊害みたいな感じだな。ゆとりパーティって感じだ。
400 :
既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 11:53:50 ID:OgYTyg/U
ちょっと上のレス見て気になったんだけど
1つのマクロに
/equip 〇〇
/equip 〇〇
/ja ライトショット <t>
とかって装備の効果乗るの?
アビって即発動みたいだから勝手に効果ないかと思った
401 :
既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 12:10:21 ID:TMGEXbpl
>>400 ラグとかで反映されないことあるんじゃない?
おれは<stnpc>にしてるなー
402 :
既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 12:16:27 ID:jwd38DWn
おれはモーションかませてる
ラグがない限りはアビの後にequipでも反映するね
ただライトショットに関してはターゲットしてない敵に使う方が多いだろうし
<t>より<stnpc>とかサブターゲットがいいんじゃね?
404 :
既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 14:23:22 ID:r1AtqyMr
誰もやってないだろうし興味も薄いだろうけど、
ヘキサガンのオーグメント、AGI+5 隔-10% スナップショット+4が出たんでピースメーカーの代わりに使うことにした
ヘキサガンを使いたい っていう意味しかないけど・・・w
魔命つくみたいな話あったけど、たぶんデマじゃないかなあ とおもわざるをえない
405 :
既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 16:24:05 ID:AKHC/i+4
魔法関連のオグメは全く付かないね。
ジョブ向け特性も間隔マイナスとスナップショットでFA
開発的にはどうあってもコルセアに射撃をさせたいのだろう
ピースメーカーよりD値が高いのはいいけど
間隔マイナスついてもピースメーカーを超えられないし
威力もバンバン撃つには力不足(銃だけのせいではないが)。
どうにも中途半端な性能なんだな。
狩人の弓だとエウ超えるほどの飛攻性能オグメつくのによ・・・
406 :
既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 16:53:25 ID:pQ1Li+Ql
いくらD/隔が優れていようとも、フェラーラやアキレウススピアみたいな低D値武器は誰も使ってないというのに
こんな糞武器に射撃性能追加されてもしょうがないんだよな
射撃武器にさせたいのならベース性能はD40隔600じゃないと意味がない
その上でマーシャルガンを超えてないと使い物にならない
どう考えても無理があるな
間隔-やスナショ、スキル+ごときで
コルセアが射撃するなら、とっくにしてるっての。
408 :
既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 16:57:04 ID:NWMW2D9X
石夢胴にクイック間隔−付いてたから開発も少しは理解してるのかと思ったけどそんなことなかったぜ!
409 :
既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 17:47:14 ID:SLhCTBIw
射撃硬直無視とか、距離補正無視とか、レベル補正無視とか
そういうオーグメントが付くならこの銃で射撃するのもありかと思うがw
410 :
既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 17:54:19 ID:uOFUViEP
メリポでもサポ忍で射撃したい
411 :
既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 17:56:01 ID:SLhCTBIw
サポ忍はともかく射撃した方が効率厨的に見て旨くなるように調整して欲しくはあるw
誰かテンプレ装備貼ってくれよ
413 :
既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 18:00:38 ID:SLhCTBIw
>>412 ワラコタスロップスなら適当に画像探せよ。
414 :
既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 18:13:41 ID:ERADRKE5
根本的な解決にはならんが、ワルツ回復量うp装備が増えればなぁ。(弱体前くらいに戻る)
あ、ござる葱者内藤が装備出来ないようにしないと二の舞だなw
415 :
既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 18:15:57 ID:KcoyhbLC
まぁ何にせよ射撃Aにしてくれんとどうにもならんわ
サービス終了までサイコロ士なんだろうな
射撃強化かQD強化は欲しい
418 :
既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 18:50:22 ID:dt6pQRVy
QD威力向上にカルバリン+カノンシェルをコルセアに開放とか欲しいな・・・
419 :
既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 18:56:40 ID:v2tEAIaZ
■<カルバリン、カノンシェルをコルセアに開放しました
■<なお、クィックドロー時に弾丸を消費するよう修正しました
420 :
既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 18:58:27 ID:SLhCTBIw
>>419 それくらいですむなら是非ともやってくれ。射撃には使わんがw
デスペナルティはカルバリンぐらいの強さでよかったよな
422 :
既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 19:08:06 ID:AKHC/i+4
初代コルセア<ヘキサガンとか使いませんし^^;
>>421 基が弱すぎてダメダメだしなぁ。
せめて射撃しても戦力になりえない限りは、なぁ。
武器弱すぎ、付く能力も(判明してる限りでは)うんこ。
D+5付いてようやくってレベルじゃね?
424 :
既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 21:48:47 ID:AnqD6Vfr
不浄
425 :
既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 22:49:49 ID:XrY7ABLB
ピクシーオグメ突っ込んできた。
隔-15、スナップショット+1 ゴミ。
せめてD+5、飛命+10くらい付いてマトモに・・・ああ、どうせ撃たないか('A`)
426 :
既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 22:51:36 ID:MHiFWRqu
アタッカーでもないジョブになに求めてんだカスども
427 :
既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 22:55:13 ID:eH7oKGhP
マーズ〜トランプはお世話になったが、高レベルで使う意味ねえよな
せめてQDチャージ数+3+4とか付加価値ないとな
428 :
既にその名前は使われています:2009/07/29(水) 23:07:08 ID:SLhCTBIw
>>426 強いて言うなら飾りじゃない銃の使い道かね。
429 :
既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 00:26:47 ID:ld65wDr0
おとさせはしない!
AFクエって結構金がかかりますな。
アトルガン貨幣まで買ってたらえらい金額になってしまう。
430 :
既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 02:41:41 ID:X5VeMs9G
オーグメントでもいいから
追加効果:フラッシュとか銃の方に付いたらちょっと面白かったのにな・・・
431 :
既にその名前は使われています:2009/07/30(木) 05:21:29 ID:DBAUQoYS
ランダムディール!
>>430 両手武器の追加発動率は悪くないらしいから、あっても良いよなぁ。
一番良いのは、ボウガン解放だが。
433 :
既にその名前は使われています:
バ開発には変なプライドとか世界観とかあるから、
コルセアにクロスボウ開放はまずないと思う。
で、「とある契約」じゃなくて、FOVのオーグメントに銃突っ込んだ
真のギャンブラーはいないのかね?