1 :
既にその名前は使われています:
赤の間じゃ常識だし
846 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/07/08(水) 15:42:25 ID:eLamiBJI
このスレだから維持できてる話題だろw
「モンスターのWSは麻痺で止まる(キリッ」みたいなスレを立てたら、
ID:4+4utfgBとかID:n6OwM99EとかID:1hBC2cjjみたいな馬鹿は
再起不能なくらいフルボッコにされて終わりだっつーのw
代理たて
2 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 15:44:47 ID:dKEVgpwJ
C ★
beポイント:4362
登録日:2008-03-06
紹介文
∧_∧
( ´・ω・) ∫ ジー
//\ ̄ ̄●\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-―――――ヽ/
3 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 15:45:07 ID:t/tMt26P
ぶっちゃけ、俺が威嚇すればメンスのws止まりますしおすし
4 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 15:45:25 ID:j5nT5KcN
これは、実際どうなの?本当に止まるめそ?
5 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 15:46:06 ID:OeF6N3t0
止まるんじゃねの?w
6 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 15:46:10 ID:jL9QydiP BE:465021735-2BP(4362)
7 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 15:46:20 ID:QHaGl/Zf
モンスターは知らないけど俺のランページは麻痺で不発だった事あるよ
8 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 15:46:41 ID:cTS3m3Us
怯んだときはどうなんだよ
9 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 15:47:41 ID:Ew5IOPF3
PCのは、ログに〜は麻痺している。とかって出て
WSの構えがどうとかって出ないよね?
ってか、獣使いなら知ってそうかも
10 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 15:48:01 ID:KNuzTI0/
例えば、××は△△の構え。 って出て、
ゴゴゴゴゴゴゴって言ってる途中で、
××は麻痺している。 と出てキャンセスされるってことね。
11 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 15:48:33 ID:ZGhulPev
あると思います
12 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 15:48:54 ID:jL9QydiP BE:124006122-2BP(4362)
スタン耐性の無いモンスターのWSはスタンで止まる!!
これ豆知識な
13 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 15:49:04 ID:cPIlE3mE
○○の構え→麻痺している ってログが出ないから、内部的にws打とうとして麻痺したのか、普通の攻撃で麻痺したのかはわからないよな
PCと同じようにログが出てるはず! って仮定したなら、モンスターのwsや魔法は麻痺じゃ止まらないって事になるけど
止まりません。。
15 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 15:49:24 ID:eLamiBJI
発端
588 既にその名前は使われています sage 2009/07/07(火) 00:32:30 ID:4+4utfgB
ワイバーンとか余裕あればパライズ入れるだろjk
ディスペルウィンドとかログ見えた瞬間に麻痺ログでるとニヤリとなるわ
脳筋にはわからんだろうが
16 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 15:49:29 ID:njt8/jAx
獣のプロ降臨待ち
つーかどのスレから派生したのこれ
17 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 15:49:37 ID:ZGxNzXgP
○○は麻痺してるでWSが止まってる可能性は0ではないけどそれだけだなw
18 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 15:50:17 ID:cPIlE3mE
19 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 15:50:23 ID:tqsCjjqi
自分のWSは麻痺で止まった経験一度もないな。
20 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 15:50:51 ID:j5nT5KcN
でも確かに覚えがあるような気がしないでもないよね
もしかしたら物理系WSは普通に発動するけど、強化・弱体系WSなら止まるとかもありそう
21 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 15:51:05 ID:oPCzTMoc
>>4 止まることは止まる。
「〜の構え」と出た後に麻痺したときのメッセージが出て、効果発動しないで終わる。
ただ「〜バッシュ」やスタンとは違って、狙ってやれるようなものじゃないけどね。
あくまで運任せ。
22 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 15:51:30 ID:tqsCjjqi
いわゆるTP技WSは止まらない。というか麻痺らない。
アビリティは麻痺ると止まる。
んじゃないかな。
23 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 15:51:31 ID:eLamiBJI
プロミヴォンの玉にはパライズは入るが
エンプティーシードが不発になったり、
そもそも「玉は麻痺している」というようなログは
一切出ない。
24 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 15:51:37 ID:0Yy8tTOh
止まるだろ
ゴブが爆弾投げようとポッケに手を入れるけど
麻痺しているで中断とかよく見るし
発動が早いのはわかりにくいのかも知れん
25 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 15:51:55 ID:oRYmOb6f
アイスシールドの麻痺で
ゴブの爆弾なげなかったことあった
26 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 15:52:01 ID:ZGhulPev
あれログでなかったっけ?
見たことあるような気がするけど
xxxの構え→麻痺
27 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 15:52:07 ID:ddkx7OY7
内部の計算では止まってるけど
別段ログとかで確認できないので止まってないように見えるだけ
28 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 15:52:11 ID:gq75LQC/
こっちのWSが麻痺で失敗とかあんのかよ
あと敵のWSというと違和感があるのでTP技で
29 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 15:53:10 ID:qg3pOlQx
何で今さらこんな話題が出るんだww試すならゴブの爆弾投げとか分かりやすい
初期の頃はとまらなかったっけ?
いつぞやのBAでとまらないようになった気がする
間違ってたらスマソ
31 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 15:53:48 ID:eLamiBJI
ゼオルムのポロッゴマダムには必ずパライズIIを入れてるが、
大合唱はもちろん、風船爆弾も雨乞いも麻痺で不発になった事は
これまで一度たりともなかった。
32 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 15:54:32 ID:ykeXqz6d
こんな事も言っていた
613 :既にその名前は使われています:2009/07/07(火) 08:41:28 ID:4+4utfgB
>>610 くだらん揚げ足取りはもうたくさん
お前らの言ってる麻痺でWSが止まらんてのは瞬発のWSのことだろ?
PC側のWSのほとんどがそれだからな、最初に書いた通り、脳筋にはわからん、脳筋らしい勘違いだ。
発動から完了まで時間のかかるアビやらWSなら途中で麻痺れば止まるぞ、お前らが知らないだけ。
俺が言ってるのは後者のこと。
これでいいのか?まだわからんのか?
33 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 15:55:36 ID:KNuzTI0/
ゴブ爆弾が麻痺で止まるところなんか見たことねえwww希ガス
34 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 15:56:38 ID:oRYmOb6f
アイスシールドつけたらしょちゅうみれる
35 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 15:56:44 ID:daJJRJX/
スレたっててふいたw
36 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 15:56:47 ID:Sul44DDY
>>30 それプレイヤーのWSだけじゃね?
昔はプレイヤーのWsが麻痺で潰れたね
37 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 15:57:20 ID:OeF6N3t0
構えってログの直後に麻痺のログ出て何もしないってのはあった気がするがなw
38 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 15:57:25 ID:iYWjM13s
モンスターのWSとアビを勘違いしてるんじゃないのか?
39 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 15:57:46 ID:G1FeTGQ3
―ここまでフルボッコにされてない。―
ログに出ないからWS関係は麻痺関係ないと思ってたが
違うの?
41 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 15:59:06 ID:Sul44DDY
>>16 「赤ですがメリポ初心者にいいたいことが」スレから派生
42 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 15:59:55 ID:RSOwdRF6
7年やって今更かよ
43 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:01:12 ID:zWGrOwsK
622 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2009/07/07(火) 08:58:26 ID:4+4utfgB
そもそも脳筋と俺では着目点がまるで違う
脳筋はハナからディスペルウィンドが瞬発のWSだと思い込みパラ入れた程度で防げる筈がないと話してくる
だが実は瞬発ではなく、俺はそれ前提で話している、話が噛み合う筈もない
別にいいさね無知を恥じる必要すらない、ノウキンなんだから
アビや魔法は止まることあるけどWSは止まったことないんだが
45 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:01:47 ID:zWGrOwsK
625 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2009/07/07(火) 09:11:01 ID:4+4utfgB
まぁ、俺も今このスレの空気くらい読めるし、これ以上何かを言い張るつもりはないけど…
君らも少し注意してログ見ようよ、損してるよ?
遊びとはいえ下手糞だとつまらないでしょう^^;
46 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:02:10 ID:zWGrOwsK
626 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2009/07/07(火) 09:17:34 ID:4+4utfgB
ごめんごめん、俺が悪かった
雲の上にいる俺が降りてくるようなスレじゃなかった
気にしないで、普段から俺は人とは違う、そんなことはわかってたんだ
だがまさかここまで会話レベルが違うとは、、
はぁ、真にわかり合える友人と出会いたい…
47 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:02:48 ID:zWGrOwsK
632 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2009/07/07(火) 09:35:11 ID:4+4utfgB
>>629 心の友よ、俺らってヒーラーやっても状態異常にかかったログより状態異常回復させたログのが速く出ちゃうってレベルだよな?
並じゃないんだよ、反応速度、危機回避能力、予測行動全てに於いて、しかも鼻唄まじりで超余裕♪
48 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:02:49 ID:eLamiBJI
翡翠前で2〜3時間程度ワイバーン込みでメリポをやって、
以下の条件で Rep をとり、敵のWSが不発になった回数を
数えてみればいい。
* 全ての敵にパライズを入れる
* ララバッシュや蝮やライトバッシュ禁止
Rep なら、敵のどの技が不発になったかまでわかるから
技によって違いがあるかどうかもわかるだろう。
まぁ、麻痺でWSが不発になるわけないんだけど。
49 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:03:21 ID:zWGrOwsK
654 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2009/07/07(火) 16:29:49 ID:4+4utfgB
脳ミソがうんこでできたNOUKINと知性溢れる高スキルプレイヤーの差が如実に出たスレだな、このスレを見た初心者の方々もこれに感化されて高みを目指してくれると嬉しい(キリッ
50 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:03:39 ID:qdzbXql1
726:既にその名前は使われています :2009/07/07(火) 22:44:47 ID:weL062pi
そもそも敵のTP技が止まる仕様ならめりぽに一回行って敵300匹やって半分の敵にパラ入れたとして一回の戦闘でWSが2回麻痺の確率が10%だとしても1回のめりぽで30回はWS止まるよね
雲の上の人の話だとディスペルウィンド止まるんだしそれより発動遅いマムのWSは全部止まる可能性あるよね
止まるとか妄言行ってるひとは速く動画撮ってきてね^^
メリポ100以上行ってるけど一回も麻痺で止まるの見たこと無い。それどころかレベル上げ、カンパ、ソロ、その他コンテンツでも一回も見たこと無い
51 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:03:43 ID:GIyvxrhN
攻撃ターンとTP技のタイミングが被ると麻痺が発動した場合技が止まったように見えるアホ後衛なだけだろ
更にPCが着替えるとモーションキャンセルされる時もあるから勘違いされやすい
上でも言ってるが盆の玉に麻痺キープしてエンプティシード100発くらってみろ
間違いなく一度も麻痺ログ出ないから
52 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:03:50 ID:gq75LQC/
こいつのレス明らかにレス乞食の釣りじゃんwww
53 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:04:01 ID:Ew5IOPF3
54 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:05:18 ID:iYWjM13s
アビとWS(TP技)の区別が出来てないだけ
55 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:06:06 ID:0Yy8tTOh
>>33 俺は何度も見た気がする
つーか雑魚ゴブにパライズ入れてからディア連打で見れると思うぞ
56 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:06:28 ID:8lqsOYIq
57 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:06:46 ID:OeF6N3t0
雲の上の存在とかww
もう麻痺云々どーでもいいw
こいつの脳ミソの麻痺具合のが興味ありますww
58 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:07:15 ID:0KWL1A5m
ディアでTPたまるのか?
59 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:07:17 ID:EOLRHZ3V
あからさまな構ってちゃんじゃんw
みんな優しいなぁw
「赤ですが〜」スレでワイバーン限定だとWS不発はあるんじゃね?的な書き込みした者だが
指摘の通り、不確定要素多いのよね。
スタングリップの有無、バッシュ発動の見落とし、ライトショットなど
ゴブの爆弾WSってのがソロで検証するのに楽なんかなぁ?
ワイバーンソロでやれるスキルも無いし ちょいとセレモニアダガーもって
叩いてくるわw
でも後衛やってりゃ「いま麻痺で敵のTP技潰れた?」って経験は少なからずあると思うんだが・・・
単にフィルターの関係で前衛が止めてくれてるの見えてないだけかもしれんがなwww
61 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:07:45 ID:j5nT5KcN
62 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:07:59 ID:Sul44DDY
>>55 たまにこういう奴もいるから
このスレは伸びる
63 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:08:37 ID:gq75LQC/
>>55 爆弾避けとごっちゃになってないか?
それかモブリンのパライズシャワー失敗のやつ
着弾ダメージが1以上ならディアでもTPたまる。
65 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:09:22 ID:Ew5IOPF3
麻痺で不発は見た事無い気がするなぁ・・・
66 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:11:11 ID:Z4PCFw7Z
グラスト撃って浮いた瞬間テラーで止まったミスラについて
67 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:12:00 ID:eLamiBJI
さて問題です。
もし麻痺でTP技が止まるなら、ゼオルムのマダムみたいな
「TP技を止めるかどうかが死活問題になる敵」に
パライズを入れるのが必須とされてない理由は何でしょう
68 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:12:36 ID:CqfwbL9v
TP技の発動時間が麻痺に関係するとか意味が分からないな
この理論だと詠唱長い魔法の方が詠唱短い魔法より麻痺しやすいってことになるのか
69 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:12:47 ID:G1FeTGQ3
あれかw自分が麻痺したときアビつかったらアビが使用済になったから
敵もマヒしたらWSが止まる!キリって理論か?w
70 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:12:50 ID:ZGhulPev
ログ見たら明らかに釣りじゃんもうアボガド
71 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:12:50 ID:hURZ8Kz5
敵の技は普通に麻痺で潰れるけどなんでこんな話題今更してんだよw
72 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:13:20 ID:qdzbXql1
爆弾投げ→スタン、ララバッシュで止まる→直後にゴブの通常攻撃が麻痺…で勘違いしてるんじゃね
73 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:13:33 ID:29BWsbbX
74 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:13:59 ID:eLamiBJI
>>60 盆の玉にパライズ入れて、延々とエンプティーシードを
食らい続けるのが一番簡単かと
75 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:14:04 ID:iYWjM13s
麻痺で潰れる→アビ
麻痺で潰れない→WS(TP技)
76 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:14:05 ID:XubIrvfA
シビレタケとかブラスターとかすげー麻痺率だけど敵やペットのWS止まったのなんて見た事無いなぁ
ほんきだせそのものが麻痺るのは稀に良くある
77 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:14:26 ID:Sul44DDY
止まるに一票追加で頼む
79 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:15:56 ID:BqhwnH80
寝かしたのにアイスパの反撃で即起きやがったwwwwwwww
80 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:16:12 ID:Ew5IOPF3
所でモンスがTP技以外にアビ使うってのは初耳だったんだが?
81 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:16:46 ID:hURZ8Kz5
とりあえず召喚獣かペットつれてインプやってこいwww
82 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:16:48 ID:cPIlE3mE
83 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:17:09 ID:ZGxNzXgP
>>80 連続魔とか使うじゃないですかー
でもあれは止まらないよね!不思議!
84 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:19:13 ID:Ew5IOPF3
>>82-83 そうだったw
知らない間にバッシュとかしてくる獣人とか、モードチェンジのダンスがいわゆるアビリティなのかとドキドキしてた
85 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:20:36 ID:FTcn2bEL
86 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:20:41 ID:iYWjM13s
>>80 カンパで亀支配の砦で張っててみろ
誰も手出ししてないのに雄たけび上げるぞ
87 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:20:48 ID:Z4PCFw7Z
竜オークはジャンプしてこなかったっけ
88 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:20:49 ID:eLamiBJI
もし大合唱が麻痺で潰れるなら、サルベージ攻略サイトに
「マダムには必ずパライズを入れる事。不確実ではあるが
大合唱をスタンWSで止められなかった場合の保険になる」
こう書かれるはずだし、サルベージ攻略スレで
誰かしら「大合唱が麻痺で止まった」って
報告するはず。
どっちもないのは何故でしょう?
89 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:20:50 ID:fi9a9Pno
7年もFFやってて未だにこんなことのFAも出てねーのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
90 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:21:20 ID:qXOnq+c/
止まるとか言ってる奴はなんのFFしてるの?
パライズが一気に神魔法ですね^^;
91 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:21:47 ID:Ew5IOPF3
92 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:22:42 ID:iYWjM13s
93 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:23:07 ID:fBCAB6pE
今でもMND鬼ブーストで入れると結構麻痺ってくれる良魔法だと思うけどな
94 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:23:31 ID:29BWsbbX
>>92 タックがレジ(半レジみたいな感じ)られてるんじゃない?
96 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:25:25 ID:QHaGl/Zf
97 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:25:29 ID:GIyvxrhN
竜マムのコールワイバーン
98 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:25:40 ID:jUuEsK2n
たたたたっくん!オルフェノクが!
99 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:25:51 ID:gq75LQC/
白獣人の自己ストナや事故サイレナのお茶目っぷりは異常
100 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:26:01 ID:Sul44DDY
>>86は敵でアビ使ってくる奴いるか?
って疑問に対して、カンパの亀は雄叫び使うぞってことだろ
よく嫁
101 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:26:31 ID:eLamiBJI
盆の玉が麻痺ってるSSか動画まだぁ?
102 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:26:31 ID:oRYmOb6f
このスレいおうに伸びてるな;;
103 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:26:33 ID:3TdPeMJR
敵のTP技はスタンさせるかジャストタイミングで寝かすか射程範囲外による空振りで止まるが
麻痺で止まる事はない
104 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:26:37 ID:Ew5IOPF3
暗黒40なのれす
105 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:27:05 ID:fi9a9Pno
敵の2hだってアビだろう
106 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:28:07 ID:1x9bwJM7
ゼオでマダムが大合唱の構え→麻痺で止まったから止まるんじゃないかな
107 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:28:21 ID:IwdHuqeW
止まる
108 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:28:29 ID:o6B2QOE4
pc側の2hアビは麻痺で潰れても発動するまで何度でも使用可能
これ豆知識な
麻痺では敵のWSもPCも止まらないよ。
ただ、ひるむの効果が出た時は止まる。
以前サーラ戦でナイトの盾のビーストキラーが発動して怯んだ時ハデスが止まった
110 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:28:45 ID:3KrbU5SP
つまらん釣りだな
「麻痺なんかで止まりません」
糸冬
111 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:29:10 ID:eHCXEjYm
モンスのWSは内部処理で麻痺で止まったらログがでないようになっている
よって確かに止まるが検証不能
見事な理論だがどこもおかしくない
112 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:30:34 ID:eLamiBJI
大合唱やホーミングが麻痺で止まるなら
「ファラIIとパラII覚えてない赤は猿に来るな」
になるなw
内部では止まってるのかもしれんが、
>>15みたいな捏造されると
イラッと来る
114 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:31:18 ID:6xSYawZq
誰かが麻痺でTP技止まってる動画持って来たら信じよう
115 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:31:45 ID:1/mZBTZw
そもそも盆の玉はWSなのか?
116 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:31:46 ID:en8yFr6Y
ウィング使った瞬間にユルレーションがくる確率は異常。
117 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:31:57 ID:gq75LQC/
するとMND最悪麻痺率最悪のタルが赤最不適合に
118 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:32:25 ID:Sul44DDY
内部でも止まらないんじゃね?
だってプレイヤー側止まらねーもん
昔は止まったけど修正された
すいません、eLamiBJIは本当は優しい子なんです。
ただ、私が余りにも厳しくしすぎたばかりにこんなスレまで立ててしまって
皆様に多大なご迷惑をおかけしたこと、ここに深くお詫び申し上げます。
敵のWSがパライズの麻痺で止まりますこと、どうかご容赦下さい。
120 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:33:43 ID:fi9a9Pno
優しい子なら仕方ないな
敵のwsは麻痺で止まる
121 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:34:36 ID:4zRBTT6g
122 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:35:18 ID:Ew5IOPF3
待て、これはヴァーンの罠だ
123 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:35:30 ID:E7rDaPl+
赤ヴぁーんの陰謀かw
羊殴ってチゴーでちまちまメリポ(印章)ずっとやっていた時期あったけど
羊麻痺りまくっててもWSだけはちゃんと撃ってくれてました。
125 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:42:41 ID:bsNb2TWC
内部でとまると言われても、それ確認しようが無いし他のでも言えるってことだよね
アルケインサークルで敵のTP技止まる。内部では。みたいなw
126 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:43:45 ID:Z4PCFw7Z
〜の構えの変わりに麻痺ログが出てる=内部で止まってる
こういうことだよね?
127 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:44:09 ID:1/mZBTZw
ヴぁーんの罠はありえない。
こんなに頭が回る種族じゃないから。
128 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:45:52 ID:eLamiBJI
>>126 麻痺るよ派には3種類いる。
* 構えすら出ずに麻痺るよ派
* 構えた後に麻痺ログ出るよ派
* 構えた後に麻痺ログ出ずに不発になるよ派
129 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:46:00 ID:Ew5IOPF3
やっぱり獣のプロが
>>126 〜の構えというログは出るよ。
麻痺ログも出る。
ただし、効果を発動したログがでない。例えば、ディスペルウィンドなら
味方のプロとかを消したみたいなログがでない。
131 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:47:21 ID:D3udgZSI
すっごい昔は止まってたような気がするような気がする
魔法詠唱の麻痺と覚え違いかも知れないが
133 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:49:10 ID:eLamiBJI
で、盆の玉が麻痺ってるSSか動画は【まだですか?】
全ての敵WSが麻痺では止まらない、というのは悪魔の証明なんで
まずはそこらのゴブで試してみるさ。
昔 PM應龍BCで、オウリュウは「印スリで寝る」って言ったら散々叩かれたけど
結局は寝るでFAだったし、今度も自分を信じてみるさwww
136 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 16:55:22 ID:Sul44DDY
止まるよ派が意外に多くて
全部自演に見えてしまう
少なくとも羊はアイスパの麻痺でWSの構え後に麻痺ってWS撃たなかった事は一度もない。
深度がどうって話だったらスルーして。
138 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 17:00:21 ID:C1nXhc/V
FF博士の大集合♪
獣使いの人口の少なさを感じるよな・・w
関係ないけど、狩人獣人の遠隔はアビとおもう、ラヴォールで天道虫当てたとき
アムネジア中撃ってこなかったし
竜獣人のジャンプトラストはTP技だよな
MND命のパライズマニアが麻痺ログ見る力に欠けるとか笑い話だしな
141 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 17:12:47 ID:eLamiBJI
さて、麻痺るよ派の次なる燃料が【楽しみ】
実例出されると「麻痺で止まらないWSもある」とか逃げるけど
麻痺で止まるWSと止まらないWSのリストを未だに提出してないしw
いや、発端はワイバーンのディスペルウィンドでしょ。
その話をすべてのTP技にいきなり一般化しようとするのはどうかと思うな。
143 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 17:19:19 ID:cVe/iXiQ
Odin戦で麻痺矢入れてログ見るけどWS止まらんな。
WS構え>麻痺のログってのはよくあるけど、単にWSと同時に通常攻撃が出て
それが麻痺ってるだけだしなー
144 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 17:20:24 ID:cPIlE3mE
ディスペルウィンド限定で語るなら、すでにディスペルウィンドで消せるような強化がかかってなかったって可能性もあるわけか
145 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 17:21:17 ID:kxcfzHZe
いあ、さすがにワイバーンが羽ばたいてたらわかるんじゃねw
ディスペルウィンドって消せる強化なかったらログなんも出ないんだっけ
147 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 17:23:32 ID:cPIlE3mE
ログだけだと
>>130の状態にならないかな?w
> 〜の構えというログは出るよ。
> 麻痺ログも出る。
> ただし、効果を発動したログがでない。例えば、ディスペルウィンドなら
> 味方のプロとかを消したみたいなログがでない。
>>141 普通に麻痺で止まるWSもあれば止まらないWSもある。
では駄目なのか?
プロも何もかかってない場合は、「効果がなかった」系のログがでるよ。
150 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 17:27:23 ID:+b12vdvi
ログが流れたからか麻痺したってでないときもあるよ
まあモンスでなく自キャラだがな…
あ、もちろんフィルターしてたらログでないから注意ね。
>>146 効果なしはでたような・・
1回の発動で複数人に効果を及ぼすから、REPを張るすれでも構えよりも実行回数のが多くなってて
よくわからんな・・ウィンドウォールなら構え=実行になってることが多い
153 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 17:30:42 ID:eLamiBJI
>>148 お前がそれを知ってるって事は、麻痺るWSと麻痺らないWSを
少なくとも1つ以上、確信をもって知ってるって事だろ。
そのリストを提出してくれよ
154 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 17:33:44 ID:3KrbU5SP
>148
その止まるWSってなんだよって話だろw
散々書かれてるワイバーンは有り得んからな。
止まったのみたことねーし。
おれの予想ではワイバーンを狩らせて皮と取ってこさせようとしている
皮100手前スキラゲ中のやつの陰謀。
155 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 17:33:45 ID:+b12vdvi
>>151 もし俺に言ってるんだったらもちろんフィルターはいれてない
まあ面倒でなきゃカンパでもソロでもやってこいと
156 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 17:33:54 ID:kxcfzHZe
>>148 いまのとこ止まったWSはディスペルウィンドとゴブの爆弾投げぐらいだし、
大まかに分けるにはまだ例外すぎるんじゃないかな
その例外もまだ正しいかどうかわからないし
知らないことが出てくるのはいいと思うぜ
某ワイバーンソロ動画でドレッドシュリークから範囲外に逃げた際のログ表示とか初めてだったし
157 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 17:37:07 ID:kxcfzHZe
ああ、
>>156は誤解をまねく書き方をした
>いまのとこ止まったWSはディスペルウィンドとゴブの爆弾投げぐらいだし
いまのところ話に出てる止まるWSはディスペルウインドと爆弾投げぐらい
おれは見たことないので止まらないと思ってる
>>153 ワイバーンだけどそのことについて話してるんではないのか?
なんで報告にないWSに話を反らそうとする?
159 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 17:40:55 ID:yaddH7a2
20 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/07/08(水) 17:38:55 ID:LMVyRSvb
>>18 アスカースカーフの麻痺でアビは止まる(ちょっと臭い息)
麻痺さえ入れればAVも余裕らしい・・・パラIIはじまったな
160 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 17:43:02 ID:9CecGjuM
あれ、PC側が麻痺でWS発動できない上にTP0にって今はならないの?
昔そうだったから麻痺った時はWS撃たずに我慢してたわ…。
161 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 17:43:35 ID:eLamiBJI
162 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 17:44:29 ID:LU3BRqCB
> ごめんごめん、俺が悪かった
> 雲の上にいる俺が降りてくるようなスレじゃなかった
> 気にしないで、普段から俺は人とは違う、そんなことはわかってたんだ
> だがまさかここまで会話レベルが違うとは、、
> はぁ、真にわかり合える友人と出会いたい…
wwwwwww
163 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 17:46:53 ID:r3Hppov+
構え事態が麻痺る、そのときTP消費は無し、だとすると
麻痺がWS対策に有効かどうかは統計とらんとわからんな。
164 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 17:47:24 ID:EiKrZpTF
とりあえず、麻痺は行動の瞬間に判定が行われるから発動時間の長短で麻痺率が変わることはない
スタンでも古代でも同じ確率。
で敵のWSが麻痺で止まったって記憶は俺にはないな・・・
敵の精霊を麻痺でプギャーしたいがためにアイスパはよくあるけど
165 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 17:50:00 ID:lDZ8oHMu
敵のHP減らしてws即撃ちモードにしてから与tp考えつつやれば
構え事態が麻痺して、なおかつログには出ないってのも検証できるか
166 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 17:50:15 ID:E7rDaPl+
麻痺でアイテム消費とか簡便なw
167 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 17:52:07 ID:eSvJyJ2+
いつまでも雲の上にいないではやく社会復帰してください^^
精霊、弱体、回復、遁術なんかは麻痺でパカパカ止まる
これはおそらく全てのモンスター共通
WSはモンスター固有のものが多いから一概には言えないね
ソロ可能なワイバーンてどっかにいたっけ?
気が向いたら遊びがてら行ってくるわ
169 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 18:02:12 ID:cPIlE3mE
>>168 リヴェのワイバーンは忍者なら殴りつつソロ可能だったような?
うろ覚えだけど
麻痺れば忍術でも一緒だよな?
170 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 18:03:50 ID:/bXEsyWy
麻痺でws止まるならパラ2全振りしてない赤は晒されるだろ。
強そうだなそれ…
カンパの緑の飛竜じゃだめ?
172 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 18:06:44 ID:yaddH7a2
グスタフのわいヴぁーんならいけるんじゃないの
173 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 18:07:01 ID:j3jg505s
蝉無いときファングラッシュやべえと思ったら麻痺で助かったことは何度かある気がする
発動硬直長いWSは止まるんじゃね?
関係ないけど敵のフロウは麻痺で潰れるのはよくみるな
174 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 18:08:10 ID:lDZ8oHMu
リヴェーヌはどっちもやれる
イフ釜のもやれる
オンゾゾのちっちゃいワイバーンがたぶん一番楽にやれる
175 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 18:08:14 ID:AoojtKp0
獣がトラにカニでもぶつけて咆哮きたら本気出せさせればわかるんじゃね?
176 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 18:08:15 ID:Kd8TmCXU
ジョブアビリティは止まる、ウェポンスキルは止まらない。
ディスペルウィンドはログ飛び+ラグで、
構え出た直後に通常攻撃が麻痺ってるログが出ちゃってるだけじゃないのん?
177 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 18:08:24 ID:eLamiBJI
178 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 18:13:50 ID:2tn3n5Uc
ちなみにPCのWSは瞬間発動ではない
構えログでてからスタンで止まることあるし
もちろん構え、発動の両段階で麻痺判定はない
179 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 18:16:56 ID:huZacr2s
運任せな麻痺に頼るくらいなら
敵のTP予測してスリプルバッシュのがまだ現実的だよな
180 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 18:20:35 ID:XiboH3OM
今はPC側もWSが麻痺で消される事はない
アビはPC側のみ消されるが2hに関してのみいつぞやか修正入って麻痺で不発にならなくなった
敵が使うアビは2h以外ないだろ?
時間経過(もしくは一定HP減る毎に使う技)とともに使用して来る技がアビ扱いなのかもしれんが止まったのは見たことない
例)ディシペ、サンゲタル、ゲイルレズ、ポッドイグなんとかw
ディスペルウィンドや爆弾投げはws扱いだからPC同様に麻痺で潰れることはない
181 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 18:20:52 ID:lDZ8oHMu
>>173 敵のフロウが麻痺するってどうやって確認したんだ?
182 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 18:28:31 ID:AoojtKp0
竜で麻痺る相手とソロする時はキュアパライズが生命線になったりするし
そんな経験を加味してもこっちのWSが麻痺した事はないな
敵のもサポ黒アイスパ麻痺で止まるとこは見た事ない
183 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 18:40:54 ID:kxcfzHZe
ワイバーンは同じ強さ以上しかいない
レベルが低いほうが相手にしやすいのでリヴェーヌがいい
184 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 18:47:08 ID:yaddH7a2
>>181 召喚獣寝かしてたのを
フロウ発動したけどフロウこなかった!麻痺でとまった!
と勘違いしてると予想
185 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 18:47:39 ID:MR1VfFDq
>>180 >敵が使うアビは2h以外ないだろ?
ジャンプ…シールドバッシュ…
そういえばウェポンバッシュする敵っていたっけ?
バ開発>弱いワイバーンはみたくない(キリッ
リヴェBのは・・50〜か
>>185 シールドバッシュは盾NM、マートとゴルデマールの盾がやるな
188 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 18:52:31 ID:qFP8KkzX
アビ扱いの魔法はー?メテオ
189 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 18:56:05 ID:isysPLER
WSが止まる=TPが無くなる
なら、答えはNO
WSが止まる=魔法扱い
なら答えはYesだ
190 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 18:59:16 ID:Xd0UyipI
すごく…どうでもいいです…
191 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 18:59:59 ID:sCOe0POI
よくないヴぁん
とても大事なことヴぁん
192 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 19:02:53 ID:lDZ8oHMu
>>183 オンゾゾのは75でちょうどだったと思う
193 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 19:21:12 ID:XiboH3OM
>>185 コールワイバーンや獣の呼び出すが麻痺で潰れたのを見たことあるか?
PC側と同じ仕様なら可能性あるが、今まで潰れたのを一度も見たことないからまずないだろう
TP技はPC側で潰れないので敵側だけ潰れるというのはあり得ないだろう
実際はスタン武器やグリップで運良くTP技が止まってその前後の通常技が麻痺判定となってログに出る
それを麻痺で潰れたと勘違いしてるだけだな
スタン武器やグリップも着替え絡むとスタンしたってログが出ないしな
wiki修正きてるね、ネ実に抽出されてた箇所が
麻痺→スタンになって
『WSは止まらない』
と断言されてる。
けれど『麻痺』の説明が
『特殊技は止まるものもあり止まらないものもある』
みたいな曖昧な書き方されてて、ほんといい加減
195 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 19:25:45 ID:jL9QydiP BE:2232101489-2BP(4362)
196 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 19:27:21 ID:1tjbID7m
クラクラ持ってる奴なら分かると思うが絶対止まることは無い
ただ昔は止まってたかもしれんな
PC側が止まってたのは間違いないが修正されたはず
バタリアの虎やってた頃何度もつぶされた、敵側は覚えてないわ
昔は属性WSを近くで撃つとエレが反応してたんだぜ、知らない間に治ってたが・・・
昔は2hアビもつぶれて、使用ずみになっていたんだぜ
いまは何回でもできるけど
ジョブ板のRDM Lv193 スレの683で一応報告はあるね。
SSとかないのでなんともいえないが、そのときは今と違って完全スルーされてる。
199 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 20:08:26 ID:O8haiFlP
上のほうで出てるようにTP技とアビリティの違いなんじゃねーの?
カンパニエの亀が防衛についてすぐウォークライしてるのは見た事ある気がするけど、
リゲインついてたら釣った瞬間にTP技飛ばしてくるだろうしよくわからん
そうだ検証方法をおしえてやろうか
プークの特性、同じ曜日の魔法ダメ受けるとすぐwsうってくるから
これを利用しろ
ソロでも67前後のやつで試せるぞ
201 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 20:15:16 ID:eLamiBJI
>>200 このスレの麻痺るよ厨は、そういう検証で麻痺らなくても
「麻痺らないWSもあるっていうだけでしょ」って逃げるだけだぞw
202 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 20:23:11 ID:uNXg+dQZ
ほんきだせでWS麻痺ったことあったような…
203 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 20:23:43 ID:Ux8vOoy8
>>193 敵が使うアビは2h以外でもあるよってレスしただけなんですが…
なんかごめんねいろいろ大変だと思うけど頑張って^^
なんで否定派はこんな必死なのだろうなw
205 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 20:31:19 ID:SFQBdyw/
PCと同じでWSが麻痺るとかアホなことはありえない
そんなくだらないものより侍のWSがミス表示なのにTPたまったままのほうが謎
残心発動なんだろうけどその場合ダメはでるしなんなんだモンクタイプのガードなのか
206 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 20:35:29 ID:lDZ8oHMu
wsガードされるとミスって出るよね
ジャンプもなるし
207 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 20:38:39 ID:P3k4tbzs
リヴェBでもう何年も毎週赤/忍ガチ殴りでワイバーン戦ってるけど
麻痺でWS不発になったことなんて一回もないぞ
ディスペルウィンドで消えなかったことも一度もない
ドレッドシュリークがたまにミスになる時あるけど
それは普通に避けてるだけだし麻痺ログも出てない
208 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 20:39:15 ID:7a+4OeQR
とまらないだろ
ってマジレスしちゃだめ?
209 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 20:41:50 ID:eLamiBJI
>>207 このスレの麻痺るよ厨の主張によると、それは
「ログを見逃してるだけ」なんだそうだw
wsはマヒ、ひるみではとまらない
この検証は畳楯NMで(ry
211 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 20:49:36 ID:yAjZ/uOU
カンパソロでは、アイスパかけててもWSは飛んでくるな
内部では止まってるのかもしれないが、ログが出てきた記憶はないな
212 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 20:54:14 ID:P3k4tbzs
>>209 そうだったのかw
1匹戦うと2〜3回WSくるけど
体感レベルではWS少なくなってる時はなかったな
パライズの麻痺自体は結構発動してる
基本的に蝉で避けるからこっちの攻撃当てた直後しか
WSはこないんでもし麻痺で潰れてるなら絶対気付く
まあ仮に潰れてても敵はTP減ってないと思うのだぜ
213 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 20:55:06 ID:IqxjnXbr
知らない奴も多いんだな、というか間違った認識か、モンスのWSは止まらないよ、麻痺では
超深度で知られる凶眼やブラスターをペットに食らわせてほんきだせすればすぐわかるよ
214 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 20:56:06 ID:wPr/QzZR
>>209 ディスペルウィンドの効果ログ見逃してんだろwwと言ってやりたい。
敵のWSは麻痺で止まらない。
敵のアビリティ、魔法に関しては止まる。
ジョブないから分からんが大方メリポ忍者が蝮装備してて
着替えの瞬間にスタンが発動したのを勘違いしたんじゃねーの?
連携ダメージとかは効果ログが出るまでに着替えすると表示されなくなるし。
ところで俺は再起不能なくらいフルボッコにされたのか?
お前らN O U K I Nがスレ立ててまで首捻ってることに対して
俺は狙ってパラ入れてたってことは過去ログ読めばわかるよな?
改めて自分の棲息域?
限りなく神に近いことに自画自賛を禁じえないんだが
いちばん弱いワイバーンほしければ、MMMで無双すりゃいい。
俺も肯定派だし、言わんとしてることがわからなくもないが
正直、1hBC2cjjはあまり尊敬できない
218 :
既にその名前は使われています:2009/07/08(水) 23:39:36 ID:CYkJFF1G
最初期からある魔法なんだし、みんなたいかんwの積み重ね7年で止まらないでFA出してるんじゃないの?
俺も止まったところ見たことない
219 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 00:11:46 ID:8iQqancZ
数年前はこちらのWSだけ麻痺ってた気がするが
マジ曖昧なんで断言は出来ないなぁ・・・
あの歩きながらアイテム使用⇒ロストお疲れ^^と
同時期にもしかしたら直ってるのかもしれぬ
敵側のTP技は7年間麻痺で止まった記憶は無い
220 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 00:22:07 ID:BnzTgFKQ
普通に麻痺で止まってるの何度も見てる。
流石にこんなスレッドを想定していなかったのでログは取ってないが。
〜は〜の構え。
〜は麻痺している。
でTP技潰れてるよ。
221 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 00:40:23 ID:m1WuF6Pl
俺も7年間赤魔やってるけど
麻痺で敵のTP技潰れるのは見たこと無い
222 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 01:11:23 ID:PHGQfLYl
〜は〜の構え
〜は麻痺している。 ←これ、通常攻撃の麻痺
んでスタン系で実は止まっていたり、ディレイ中に戦闘終了とかと思う
223 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 01:18:39 ID:8d9JZy10
麻痺でWS止まるモンスターもいるって話だろ
自分が知らないからって否定するなよ
224 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 01:19:34 ID:BnzTgFKQ
そうなの?
う〜んスタン系が入ってた覚えはないし、戦闘終了とかでもないな。
あぁちなみにHNM系だけどね。
麒麟とか四神、あとオデンやサルボスかな。
225 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 01:20:39 ID:lfQXCq0z
俺は止まらないと思う
226 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 01:22:48 ID:Knt78ZAM
↓ロマンティックが
227 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 01:24:43 ID:Xq23zSdN
もう、どうにでもしてっ!
229 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 01:32:00 ID:yTYzLL+4
で、麻痺で止まるからって誰が得するんだ?
AV倒せるようになるんかお?お?
230 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 01:33:12 ID:lfQXCq0z
もし麻痺で止まるならみんな得するんじゃね?
赤だけ仕事が増えてぶつくさ言うかもしれないが
231 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 01:36:09 ID:6OQEPct0
アイスパかけてタイサイジン殴っている時凶眼とか麻痺で止まってた気がするなぁ
気がするだけだけど
232 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 01:39:12 ID:yTYzLL+4
でもこれが分かったとして、今までやってた事と変わらんよな?
止まるのは爆弾投げみたいな構えが長いのだけでしょ(見たことないが
獣タイプのモンスのペット呼び出しも止まるのか?
233 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 01:40:29 ID:GPHhP/x1
わかるもなにも止まらないっつーの
パライズって通常攻撃潰すのが主で、TP技については潰れたらラッキー程度で考えたほうがいいよ。
俺の体感だと半年FFやって1〜2回あるかどうかっていう程度だし。
検証する人はクラクラを出すくらいの気合をいれてやらないと挫折すると思う。
だからプークで検証しろと(ry
236 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 01:53:19 ID:lfQXCq0z
それを勘違いだったと思わないのがすごいと思うんだが
ソロでも検証なんて楽に出来る事なんだからやりゃいいだろ
238 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 02:05:12 ID:j7u3ivcF
>>234 なんで通常攻撃や魔法と、TP技とで麻痺確率が違うんですか?
239 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 02:14:18 ID:j7u3ivcF
TP技麻痺するよ厨は全員、以下の3つの質問に答えたまえ
* TP技が麻痺した時はどんなログが出るんですか?
1. 〜の構え が出ずに 麻痺している だけが出る
2. 〜の構え の後に 麻痺している が出る
3. 〜の構え の後、何のログも出ずに不発になる
* TP技が麻痺する確率は、通常攻撃が麻痺する確率と
同じですか?違いますか?
* 以下のTP技について、麻痺するのかしないのか答えて下さい
1. ワイバーンのディスペルウィンド
2. ゴブリンの爆弾投げ
3. プロミヴォンの玉のエンプティシード
4. ゼオルム遺構のポロッゴのカエルの大合唱
240 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 02:16:48 ID:tZf2xVAI
魔法が潰れるのはまま見るが、TP技はどうなんだろな
241 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 02:18:47 ID:Knt78ZAM
ロマンティック
>>238 開発者じゃないからわからないなー。
通常攻撃と魔法の麻痺確率が同じかどうかに関してもわからない。
ただし、通常攻撃や魔法に比べて、TP技の麻痺潰れはまれにしか見たことないというのは体感では感じてる。
昔は魔法連携を見たとか言う勘違い君もいたよな。
244 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 04:31:37 ID:yBGkmfN0
俺は技連携喰らって倒された記憶があるなぁ
確か核熱だった覚えが。
どういう状況でそんなことになったかは覚えてないが
245 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 04:43:48 ID:Y7bWyJlI
WSが麻痺で止まると勘違いする例
敵が麻痺状態になる>WSの構えをとる>暗や黒のスタン、スタンWS、踊り子のフラリシュ等で自分以外のだれかが止めるが、それに気付かない>WS止められた敵が直後の通常攻撃を麻痺する
ようするに周りが見えてないだけの雑魚
246 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 04:51:04 ID:qybwrV2K
とりあえずよく考えてみよう
するしないの話でなく、我々のFFのログが絶対であったか
空で壷に鳥ぶつけて戻したらログに出ないガが飛んできてこんがり焼けたわ(#^ω^)
>>243 召喚獣との連携とか
青のブルーチェーン連携とかそのへんじゃないか
249 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 04:55:20 ID:mF8QIRRc
発動までに間があるWSの場合、麻痺で止まる事は無いかい?
ソロが多いんで、そういうケース見た事がある気がするんだけど。
それともそういうのはアビであってWSでは無いのかな?
よく分からん。
250 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 04:56:06 ID:qybwrV2K
>>250 それにきづいたなら
GBAとそのソフトをかうように
252 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 05:29:30 ID:ie0m2cgW
麻痺じゃ潰れないだろ。
あるとしたらTP技と通常攻撃が寸分違わず同じタイミングで発生した時に通常攻撃の麻痺でTP技まで潰れる可能性だな
253 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 05:37:25 ID:tKQBoP6P
254 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 05:48:28 ID:AgGoO+1M
サービス開始時近くから赤やってるが、止まったところを見たことが無い。
自分自身のWSも麻痺で止まったことがない。
255 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 05:51:06 ID:Ui/rvH1P
WSは麻痺で止まらないってNPCだけじゃなくPCでも同じ?
だとしたらこれからはもう麻痺を食らった時にパラナを待つ必要がなくなるんだね姉さん!
256 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 05:51:56 ID:9zVFxQDg
同じ。絶対に潰れません
257 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 05:58:39 ID:Ui/rvH1P
>>256 thx、アビや薬品が麻痺で消滅する事があるから先入観でWSも同じだと思ってたんだな
258 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 06:01:20 ID:ie0m2cgW
259 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 06:02:47 ID:9zVFxQDg
>>257 蛇足かもしれんが2hアビは麻痺るけど使用済みにはならないんだぜ
260 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 06:05:45 ID:Ui/rvH1P
それは知ってる麻痺とは関係ないが石夢ラストのBFのあいつだけはひでぇよな・・
攻略法がまだ出てない時に何も知らずに挑んで2hがリキャになってて盛大に涙目になったわ
261 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 06:30:22 ID:uDUEfzrQ
麻痺でws止まるのを何度も見てる奴と、一度も見てない奴がなんで居るんだよw
俺は見たこと一度もないが
俺たち同じゲームやってるんだよな?w
262 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 06:30:29 ID:RNlfddX2
モンス操ってアイスパ使う敵でも殴らせて1万回本気出せすればFAでるんじゃね。
俺は絶対やらんけど
263 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 06:37:17 ID:x1BaGVzP
検証動画マダー?
264 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 06:37:36 ID:6WIULql/
こういうスレでプロ獣が降臨しなくなったあたりに
獣が完全に息をしていない事がよくわかる
265 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 06:46:57 ID:TP6kkCw9
○○の構え→△△は麻痺している
って普通にでるだろ。アホなの?
266 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 06:51:55 ID:x1BaGVzP
267 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 06:52:59 ID:0y8zvjJT
>>265 普通に出るんならさらっと動画でもあっぷしてくれよ
もちろん○○がきちんと止まっているのが確認できないと意味ないぞ
直後の通常攻撃が麻痺ってるんじゃだめだ
268 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 06:55:02 ID:hJvd2uf2
麻痺でwsとまってるじゃん
ログよめないの?
269 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 06:59:13 ID:TP6kkCw9
何が動画あげろだよ馬鹿が。
こういう奴らってログなんか自分のダメしかみてないんだろ。
典型的な低能筋。
270 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 07:00:29 ID:9P14ZZKj
構えのログ出た後に麻痺のログが出てWS止まるなら
普通に常識化してるだろ
同時のオートアタックの方が麻痺ってたとしても
WSは飛んでくるし
仮に麻痺で潰れる可能性があるとしたら
構え自体が麻痺で潰れてログも普通の麻痺ログしか出ない
ただしTPは減らないので次のTP変動のタイミングで
またWS発動とかタイミングが微妙に遅れるくらいか
WS一瞬とまるけどまたすぐWS撃つ…よな
272 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 07:02:50 ID:vFgKSSJw
動画取りに行ってくるわ
273 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 07:03:38 ID:x1BaGVzP
ところで、WS着替え戻しマクロ押すと連携のエフェクトとダメログ消えるのは全プラットホーム共通?
274 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 07:04:27 ID:RNlfddX2
うん
275 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 07:06:44 ID:6ta8deix
276 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 07:07:35 ID:ImeNhbs0
止まるよ
つまりアルカルロプス持ってない赤はゴミ同然ってこと
277 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 07:14:03 ID:p4FianM9
バリスタで試せばいいじゃん
MND差つけてパラ2いれてもらってひたすらWS撃てばいいんじゃね
mobの仕様とpcの仕様が同じか分からんが、これなら検証しやすいんじゃね
278 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 07:14:41 ID:tj80ev4J
>>265 ○○の構え→△△は麻痺している→〇〇を実行
は普通に見る
麻痺してるの部分は通常攻撃
とまる。
ここ一年以内にPTで盛り上がった記憶あるからパッチうんぬんで消えてた現象でもないと思う。
構えからすぐ麻痺ログでて内的に無効判定、構えた行動が起きない。
280 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 07:18:28 ID:q5X5czcf
TPはどう処理されてるの?
281 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 07:23:22 ID:6WIULql/
282 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 07:25:19 ID:9zVFxQDg
>>272 麻痺でWSが止まる動画撮れるもんならロボのメルトダウンでよろしく
283 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 07:28:21 ID:tj80ev4J
氷曜日にアイスパかけてワジャームのプークに殴られまくればいいよ
284 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 07:32:41 ID:LP5cciP8
このスレはどこまで本気なのさw
踊り子いるから表現が面倒だけど
TPを消費した時点で必ず0になるものは、敵も味方も麻痺しねーでしょw
ごく稀な現象であることは間違いないし、しかもmob側のTPがどうなるかなんてわかる訳がない。
ただ、その時はすぐに同じ技は使ってこなかったかな。
検証動画よこせ?
自分で撮れば、なんで上から目線なの?
286 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 07:46:48 ID:tj80ev4J
いやまじとまらねーからw
俺の忍ソロのrepで、こちらが18回攻撃でWSがくるパターンと
39回攻撃するまで打ってこないパターンがみつかったが
敵が100%で即打ちとは限らないよな。
288 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 07:59:19 ID:nGpRno7y
>>285 とまらない事を証明するのは無理
どれだけデータ出しても「たまたま」で済まされる
とまる事を証明するのは1つの動画で可能
どっちがデータ出せば話しが早いかは一目瞭然だろ?
詳しくは悪魔の証明でぐぐれ
ついでに、PCのWSもスタンで止められる
でもTPリセットは無い
289 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 08:13:13 ID:LIiPKj+L
>>252 それでWSが潰れるなら、〜の構えのログ出てない可能性があるな。
>>288 脳筋らしい支離滅裂な文章ですね。
とまる事を証明する1つの動画こそ「たまたま」で済まされるのではないですか?
それと誰もスタンの話などしてないのに
>PCのWSもスタンで止められる
などと本題をうやむやにするのもやめて下さい。
私はあったことをあったと書いただけです。
291 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 08:19:29 ID:KyMii146
>>290 たまたま止まったら止まる証明になるだろwwwwwwwアホかwwwww
麻痺でたまたま止まることが証明できれば十分だろう
293 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 08:24:17 ID:Sjz2EAxO
>>291 wwww
俺もフイタwwww
>>290 たまたまでも止まってたら止まる証明になるだろwアホww
294 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 08:25:17 ID:tj80ev4J
>>290 馬鹿丸出しwwwww
たまたまでも「止まった」のなら「止まる」の証明になるだろw
止まらなかったら「たまたま止まらなかった」であって「止まらない」の証明にはならない
こんな事もわかんねーのか・・・・
295 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 08:26:00 ID:tj80ev4J
やべw書き込んでるうちに同じようなレスすっげーついてたw
296 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 08:27:04 ID:zzqVPL0Y
止まるか止まらないかはさしたる問題じゃない
仮に超低確率で止まるのだとしたら、そのことに何の意味があるのか?
これは止まる。最低限必要な条件は敵に麻痺が入っていること。
他にどんな条件が揃うとこの現象が起こるのかは知らん。
ただふと忘れた頃に起こる。
また曖昧な言い方でスマソ。
298 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 08:28:38 ID:RNlfddX2
最近の敵ってスロウエレジー位しか入らないこと多いし麻痺自体あんま見ない
299 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 08:32:29 ID:HkOhUgyn
ニートは就活の構え!
300 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 08:37:04 ID:q5X5czcf
麻痺で動けない;;
>>287 なに言ってんの?
18回攻撃でWSがくるパターンが、敵が100%で即打ちを自分で証明してるじゃねえかよ
隔227と雲で、モクシャ36なら18回当てれば与TP100だろが
39回攻撃するまで打ってこないのは単に即打ち発狂モードになってないだけ
302 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 08:46:17 ID:k01xlSg8
>>38 モンスターはアビとWSは同じ扱い、PCのようなアビ使うやつが居ないけれど。
303 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 08:47:53 ID:ZmCBXmEG
内部処理でゴゴゴの後にマヒってるのかも知れんが
少なくともログは出ないなw
今週のいつかはわからないけどゴブリン狩ってて麻痺で止まったよ
でもこちらが2〜3回攻撃した後ぐらいに再びWS食らった覚えがある
上記と同じWSかはわかりません
赤/シでいつも戦闘開始の時にスロウディア打って、自分にはアイススパイクとエンエアロかけてる
うおおとまったぁああああ!!って思ってその後のWS食らって死んだから見間違いでは無い
ただ普通の魔法唱えてるのをWSと勘違いしてる可能性はあると思う
今少しやってみたけどこれ検証するのはかなり時間要ると思った
305 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 08:50:00 ID:ZmCBXmEG
ていうかこれって獣使いなら完全に理解出来てるんじゃないの?
306 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 08:54:18 ID:SlKFtWhW
307 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 08:55:10 ID:6ta8deix
動画あげろとか言ってる馬鹿は、真性ピクミン。
自分では何もしないできない。
でも言うことはいっちょ前、なぜか上から目線。
308 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 08:57:31 ID:k01xlSg8
>>306 微塵は2hアビだから不発はない。
同じ扱いって言うのは処理が同じというだけ、だから麻痺で潰れたりとかはないということね。
別にTP消費だのいってるわけではない。
309 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 08:59:30 ID:fQyG2gDD
メリポでワイバーンなんどかやってるけど不思議とWS麻痺::
とかないな、麻痺したら無意識にWS控えてるせいなのかもしれない。
アビが麻痺は何度もあるけど。
310 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 09:00:30 ID:tj80ev4J
>>307 止まる動画は上げれるだろうが
止まらない動画は何時間ぶん用意すれば納得する?
今このスレにPOPしてる大槻教授達には何を言っても無駄ですよ。
これだけ報告が上がっているにも関わらず可能性を示唆することすらせずに完全否定しかしませんから。
312 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 09:01:17 ID:k01xlSg8
>>309 PCのWSの話か?PCのWSは潰れないようにかなり前に修正済み。2Hアビも。
313 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 09:01:22 ID:ZmCBXmEG
モンスの微塵は2hだからマヒらない、ってどうやって確かめたの?
314 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 09:02:19 ID:ZmCBXmEG
これ、あるけど、サービス開始からやっててまだほんの数回だからなあ…
証明できたところでその実用効果はほぼ無意味な訳だし
そこまでムキになる必要あるか?
316 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 09:05:36 ID:ZmCBXmEG
少なくとも俺がFFやめる前、1年前にバリスタでマイティ麻痺った事あるぞ
2回くらいw
317 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 09:07:22 ID:tj80ev4J
>>311 お前馬鹿だから分かりやすく説明してやるよ
A<竜18人で完全同時にジャンプしたらAV死んだ
B<動画よろ
A<なんで上から目線なんだよ、じゃあそれで死なない動画上げろよ←いまここ
B<動画上げた、死ななかった
A<タイミングちょっとずれてただろ、もっと完全に
B<こうか?死ななかったぞ
A<違うずれてる
これはどう見てもAがAV倒す動画上げた方が早いだろ
318 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 09:07:26 ID:YgDqS5Ma
2Hは麻痺るけどリキャは0のままじゃなかったっけ
これ、心理的にアレだろ、ネ実民特有の「ぽぴぃ;;」なんだろうな
ムキになってる奴は…w
320 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 09:09:10 ID:ZmCBXmEG
獣使いがレスすればそれで終わりそうなんだが
もうヴァナから獣使いは居なくなってんだろうな・・・
321 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 09:09:48 ID:aN3dxmYU
322 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 09:10:41 ID:Xj1kdQcJ
ワイバーンに通常攻撃届かない距離を維持しつつTP与えて麻痺ログでるか試せばいいんじゃないかな
敵のオートアタックは届かないから麻痺ログは出ない(はずだ)けどディスペルやウォール使おうとして止まってるなら麻痺ログでるよね
323 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 09:10:49 ID:RNlfddX2
なぜID:n+G+LRzuはまた出てこれたのだろうか
>>290とか言っちゃったら俺なら涙目になってID変えるレベル
324 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 09:12:37 ID:75/Q81fN
屑が妄言垂れ流してるな、アホくさ。
自分と敵以外のログとエフェクトをオフって
パライズ入れた敵のWSに誰かがスタンすれば
簡単にマヒったように見えるログが取れる。
それらをフィルタして無いのを明示した上で
マヒる動画をあげれるもんならあげてみろ。
以下回答。
平素は弊社プレイオンラインサービスに格別のご愛顧を賜り、誠にありがとうございます。
お問い合わせいただきました内容につきましてはその様な現象は確認されておりません。
お手数ですがチャット、バトルエフェクトのフィルタが設定されていないかご確認下さい。
もし全てのフィルタを外しても同様の現象が起きるようでしたら再度ご連絡下さい。
今後とも、弊社プレイオンラインならびにファイナルファンタジーXIへ変わらぬご愛顧を賜りますよう、
心よりお願い申し上げます。
325 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 09:14:30 ID:rH9tEUuK
麻痺で止まると主張するならSSうpしろよ
326 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 09:14:35 ID:K5OvK2wn
>>311 敵WSが魔法系スタンやスリプルバッシュ、追加スタンなどによって潰れた直後に、通常攻撃が麻痺。
これで敵WSが麻痺で止まったように見える。
特に追加効果のスタンは他PCのログには出ないから、勘違いしやすい。
潰れる派の報告こそ曖昧な記憶ばっかりで、説得力が皆無なんだが。
何故、敵魔法が止まるのは頻発するのにWSが止まるのは、極稀にしか起こらないの?
327 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 09:15:32 ID:ljaznY1u
ここだけの話、次のVAでWS麻痺来るよ。ただしパラ2での麻痺時のみ。
赤やってる奴は今の内にメリポ振りなおしときな。
328 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 09:15:49 ID:ZmCBXmEG
まあ「止まらない」方は証明する事なんて無理だから経験則で語るしかないよな。
FF5年くらいやってたけどモンスのWS止まるの見たこと無いから止まらないと思う。
ましてや赤の常識になってるとは思えない。
329 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 09:17:40 ID:lfQXCq0z
〜の構え。
○○は麻痺している。
こんな感じのを見たんだと思うが
この〜の構えしてるの、となりのptの敵なんじゃね?
これと似たような話かもしれないけど、
アイテム使う時に麻痺ログ出るとアイテムの効果発動しないでアイテムだけ消える現象あるよね?
これ見たことある人いない?
331 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 09:18:33 ID:ZmCBXmEG
このスレってあれだろ?
獣使いが■eに獣がもう絶滅寸前だってアッピルのための策略だろ?
332 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 09:19:52 ID:ZmCBXmEG
>>330 サービス開始初期は歩きながら使うだけでアイテム消失出来たんだぜ?w
333 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 09:22:32 ID:9YoVGdlZ
>>324 それはメールして帰ってきた■側の返答?
なら「麻痺でTP技は潰れない」でFAじゃん。
334 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 09:24:30 ID:tj80ev4J
>>329 忍75あるやつならほとんど知ってると思うけど
1:〜の構え
2:蝉を消費した
3:〜を実行
4:蝉を消費した
この2の部分が通常攻撃で、この部分が麻痺るとそういうログになる
竜ソロなんかでも「〜の構え」の直後にDAきて「〜を実行」の間に通常2発分のログが残るなんてのもよくある
335 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 09:25:34 ID:N52AgERi
WS直後の通常攻撃が麻痺っただけだろ
PC側のメリポと同じでさTP100の状態で次の敵に殴りかかる時
美味いタイミングでWS撃てばWS直後TP2倍くらいになってるだろ?
あれと同じでWS後の通常攻撃が麻痺しただけだよ
WSが麻痺するとかそんなアホな話はねえ
魔法の最中に麻痺で止まるのは見たことあるからそれじゃね?
337 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 09:30:11 ID:lfQXCq0z
>>334 なんでそのレスがついたのかわからないw
338 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 09:31:03 ID:tj80ev4J
339 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 09:31:35 ID:bBFt3K5z
麻痺でws止まるとか言ってるのはログ読めないバカなんだろうなw
340 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 09:34:14 ID:lfQXCq0z
>>338 俺が言いたかったのはログがどのように残っているかが問題じゃなくて
wsが麻痺で止まると思っている人は、隣のptの〜の構えを
自分のptの敵のと勘違いしているのではないかってことだったんだ
341 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 09:35:06 ID:tj80ev4J
342 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 09:38:39 ID:+m9t/Bax
>>302 獣モンスがよびだすのはWSなんですね?
TP貯まってない状態でよびだすって事はリゲインでも付いてるんですね?
343 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 09:41:05 ID:9YoVGdlZ
水の眼取りなどでサソリ操ってドドメキを糞ほどやっているが凶眼でTP技が停止したことはない。
ドドメキ操ってボムやゴブの掃除もするけど自爆や爆弾も止まらん。
ワイバーンについては獣使いが常時獲物として狙う相手でもないので知らん。
344 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 09:52:12 ID:zuD+5fMy
再現性が極々低い所を見るとバグだな、あったとして
麻痺する確立が行動ごとに違うようなデーターが上がってるならまだ判らないが
仕様としておきる現象とバグとしておきる現象の区別をつけずに
再現もせずデータも出さずにただ言い張るのでは話にならないんじゃ
345 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 09:52:20 ID:OI9xaZtC
精霊の印トマホークの次スレがここかw
346 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 09:54:14 ID:ZmCBXmEG
>>343のレスでこのスレ終了だなw
おおかた隣のPTの〜の構えか通常攻撃のディレイを思い込んでたんだろう
後衛しかやったこと無い赤なんだろうな
347 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 10:09:46 ID:U3UAz3mp
スタン武器装備してて点滅中にスタン発生の攻撃しても
エフェクトもログも出ないけどスタンしてるって事は稀によくあるな
あとヒルブレで小竜が麻痺してもブレスは一切止まらない
それがヒルブレの利点でもある
348 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 10:20:21 ID:hu9UjxeT
忍者で蝮装備して多段打つと稀によくスタンする
スタン発動ログはなし
まぁそれでもスタン回復ログはでるか
349 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 10:30:15 ID:ec2/FeAf
前から不思議に思ってた事あるんだが、空活動で水取りの壷が神秘の光の構えが出ても何事も無かったのが良くあった。これって止まってるの?
350 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 10:41:51 ID:k01xlSg8
>>342 敵の場合の呼び出すはさらに仕様が違う。アビでもないよ。
アビとwSが一緒と書いたのは発動後の内部の処理が一緒と書いただけ。発動条件は違う。
>>349 タゲ先のPCが着替えるとモーション消えるからそれじゃないかね。
ゴブの爆弾発動する瞬間に着替えるとゴゴゴしっぱなしだけどHP減ってるっていう。
352 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 11:23:43 ID:KyMii146
もwwwりwwwさwwwがwwwっwwwてwwwきwwwたwww
353 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 11:26:50 ID:+m9t/Bax
>>350 内部の処理がどう一緒なのか書いてくれ
開発者かエスパーなのか知らないがこの問題の核心に迫れるだろ
>>351 エフェクトと装備が連動してるとか意味不明な仕様だよな、FFって
連携エフェクト見たいのに着替えするからエフェクト見れないでござる;;
355 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 12:38:17 ID:ec2/FeAf
いや違うんだ。神秘の構えが出てもHPも減らないしヘビィにもならなかった事が良くあったんだ。スタンアビ未使用な
356 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 12:58:01 ID:CmJkding
おまえらこんな事で良く何日も熱くなれるなw
まあ、なんだ、頑張れw
357 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 12:59:04 ID:G2p8yLjH
ちょっと盾かソロか後衛やってりゃ分かるだろ、アホすぎる
358 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 13:07:54 ID:i3es7n/S
>>30でFA
FF開始初期のころは麻痺で敵のWSが潰れることがあった(ゴブ爆弾の構え→麻痺 で何も起こらない)
PCのWSも麻痺で潰れた気がする(なので麻痺中はWS控えた気が こっちはうろおぼえ)
裏実装当初は、確か麻痺で敵の2アビも潰れたと思う
壺BCでも麻痺で連続魔が潰れてたと思う
2アビはログでは何が麻痺ったのか確認できないから勘になるけど潰れてたと思う
359 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 13:07:54 ID:ec2/FeAf
ファブの真後ろに突っ立ってるのに、ハリケーン喰らわない事もあるな。これも麻痺のおかげ?
>>359 ファブのハリケーンはスポット的に安全ポイントがある。
そこに入ったんだろう。
361 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 13:23:32 ID:ec2/FeAf
362 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 13:25:19 ID:miprDU2X
骨はケアルで釣るとリンクしないよ
ノウキンはそんなことも知らないから困る
363 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 14:04:07 ID:tMmV7QeR
>>358 俺もこれに同意
そういえばこんなこともあったなー的に覚えてる。
364 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 14:58:01 ID:Tbq8a6N/
>>246 全てのフィルタを解除してからほざこうな
365 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 15:30:44 ID:7RJ2GkQZ
>>364 >>246の状況は実際ある
獣本体がログ聞こえないところで鳥と壷が戦闘中
壷ガ詠唱>もどれ>鳥逃げ切れずにガ被弾、獣本体巻き込まれ
366 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 15:45:43 ID:CX3BQSG/
偶然昨日のナイズルでDAで蝉剥がれてHP減ってところに
ワイバーンのラッシュまともに喰らいそうになって
俺逝ったとおもったら麻痺ログでWS来なかったんだよ
スタンは俺しかなかったし(侍)スタンと違ってその後WS来なかったから
麻痺で潰れた思うんだ
367 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 15:46:30 ID:Bd0LgA2l
何この都市伝説スレ
368 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 15:46:30 ID:yBGkmfN0
>>365 そそ。これはよくあるんだよな。
適当な距離で鳥あやつる→壺にたたかえ→もどれをやると
開幕魔法の巻き添えをくらうことがある。
敵がペットを対象とした魔法を唱えている時、それが範囲魔法だとしても
発動直前にかえれすると魔法発動そのものをキャンセルしたりすることができるんだよな。一種のスパジャン状態
黒ゴブとかによくやってたっけ・・・
369 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 15:46:41 ID:Knt78ZAM
ロマンティックが
370 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 15:49:44 ID:yBGkmfN0
キャンセルしたりすることが→キャンセルしたりすることも
371 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 15:55:07 ID:KSTbrlTV
>>366 お前はその前に星眼・心眼使え
蝉張替え出来ない状態でも
防御アビ使わないなんて普段からそうなんだろうけどw
372 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 15:56:44 ID:7RJ2GkQZ
>>370 自分もそれ使ってたの思い出したわ
で、発動前にあやつりなおしてしまってきっちり被弾したこともw
373 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 16:33:04 ID:xABqQ70a
止まらないのを証明するのはほぼ無理だが
止まるのを証明するのは動画うpすればいいだけ
止まると言い張る奴はなぜ動画を出さないんだ・・・
374 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 16:35:36 ID:CX3BQSG/
>>371 お前あたま悪いなぁ
書く行数限られてるからはしょってるに決まってるじゃん
隅っこ突いて煽ってかい?性格が歪んでて惨め過ぎるぜw
375 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 16:55:19 ID:KSTbrlTV
>>374 ごめん
状況も分からん様な
頭悪そうな文章なんでついね
ちなみにソロでやってたんだよね?w
376 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 18:34:24 ID:Knt78ZAM
ロマンティックが
377 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 18:53:27 ID:1qOB5jb9
麻痺で止まる
378 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 19:28:43 ID:uyNpHDKc
今世紀最高のたいかんスレ
379 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 19:30:17 ID:lfQXCq0z
盾とアタッカーと後衛とソロ
どれが一番ログを見てるかというと
380 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 19:37:52 ID:ktlVP5y6
アビとWSは内部的に処理が一緒って言ってた人
お前すごい面白い奴だな!!
381 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 19:42:33 ID:1qOB5jb9
>>380 仮に権代だったら次のBAでそのとおりになっちゃうから
あんまりいじめるのやめようぜ
382 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 20:02:05 ID:ySoHu4cA
まて、止まると言ってるやつらはxbox360なんじゃないか?
383 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 21:42:59 ID:KyMii146
え、止まるのはFF14じゃないのか?俺ずっとそのつもりで読んでたんだけど
止まる。
385 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 22:00:12 ID:KyMii146
だよな、FF14では止まるよな
安心した
ありがとう
386 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 22:13:07 ID:du3VmS39
なんで麻痺った主張のやつは決まってバフラウのワイバーンなんだ?w
ねぐらのFafnir100匹以上麻痺させて戦ったことあるけど
ファブやったことあるやつならわかると思うけど、MND設定値が低いのか
かなり麻痺率高いんだよね
けど麻痺るのは通常攻撃だけでTP技が麻痺で効果なかったことなんて一度も無いわ
387 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 22:16:58 ID:X5w55IIM
麻痺でWSとまるわけねーだろwwwwwwww
真性のバカって本当にいたんだなwwwww
388 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 22:22:10 ID:4zV1O4fr
>>386 ログが1分くらい連続で麻痺しているで埋まるくらいなのか
すげーな
389 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 22:27:47 ID:71MlnB0U
>>388 いやいや、MNDフルブーストのパラII5振り赤がファブにパライズ入れると
嘘だろと思うくらい、麻痺しまくってる。
>>386のいうことは正しい。
けど、WSが麻痺るかどうかの検証としては、まるきり的外れw
390 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 22:27:52 ID:EuM5XjGl
391 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 22:30:44 ID:4zV1O4fr
だから敵が麻痺しているログで埋まる中WSは普通に撃ってくるんだろ
でないと麻痺率が「高い」なんて言わない
392 :
既にその名前は使われています:2009/07/09(木) 22:41:29 ID:9O7IbMpm
ところで「瞬発のWS」ってなんだ?
俺のFFにはそんなもの無いんだが。
>>389 今後も、検証結果が出る度に
「その検証中には麻痺しなかっただけだろ」
って逃げ続けるんだろうなw
とまります。
396 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 00:09:31 ID:aZC/nmvp
397 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 00:15:48 ID:u3r0UPtJ
>>395 止まる事を証明する1つの動画出せば完全論破できますよ
398 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 01:12:24 ID:nQOrRlJm
>>343 が真理ついてるんじゃない?
操られたモンスターは挙動が違う!ほんきだせだと必ず発動する
とか言い出されたら知らんけどw
399 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 01:16:46 ID:gZ+6Kl+N
>>381 今の開発ならパッチでPCのWSは麻痺で止まる(もちろんTPは0に)ようにして
モンスは今までのまんまにしてきそうだなw
で、「PCは止まるからモンスも止まる(キリッ」と書き込めば完璧w
止まるな、これ間違いない。
SS撮れた、動画じゃないと駄目なのか?
401 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 01:30:45 ID:soISnM37
止まる止まる言ってる馬鹿はフィルター見直せ
同じログの中に発動してるWSと発動しないWSの二種類が存在するんだからフィルターとか関係ないだろ?
今フォトショダウンロードしてる…
405 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 01:43:06 ID:soISnM37
>>402 その発言そのものがおまえの低能ぶりを表しているわけだがw
他PCのダメにフィルターかけるだけで、フラリッシュやバッシュ、武器の追加スタンはログで判断できなくなる
モーションキャンセルも頻繁に起こる
これらでWS止まった直後の通常攻撃麻痺を、WS麻痺と勘違いしてるだけ
406 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 01:46:11 ID:aZC/nmvp
出される前に言っとくけど
SSでの証明は難しいと思うぞ
見てみないとなんとも言えないが・・・
>>405 周囲に誰もいない状況でソロだぞ?
俺自身もスタン効果の武器は使ってない、勝手に決め付けるなよお前口悪いなぁ?
408 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 02:08:53 ID:soISnM37
すまんね
間違った知識をしたり顔で広める馬鹿は許せない質なんだ
SSで証明出来ると思ってる時点で程度が知れてるしな
409 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 02:13:48 ID:jaBwQc1m
ここまで検証動画無し
もう、勘弁してくれよ俺は中立
WS止まろうが止まるまいがどうでもいい派
撮れたSSも別に検証目的でソロってた訳じゃなく
いつも通りカンパで遊んでただけ
だからその内うpるかもしれんが
いくらでも突っ込んでもらって結構
そんな恐い目で俺を見ないでくれ
411 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 02:16:11 ID:soISnM37
それと、ネ実では常時あげとけw
sageとかしてると、ネ実初心者で知識も浅いです!と宣伝してるのと同じだぞ
412 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 02:20:12 ID:pjoGtV6Q
15分かけて鳥神を倒しました
その間に鳥神はラムウを召喚しましたが
アウフロが飛んでくることはなく
鳥神は麻痺している。のログが出ました
という俺のリアル話を挙げておこう
413 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 02:21:15 ID:7ZNvlJvb
だからそのソロ動画を撮って上げれば良いじゃない、人に手伝わせる訳じゃないから気兼ねなく出来るし
適した方法は散々レスされてるしね、検証するなら片手武器でスタン効果のない装備にしとくと良さそうだね
414 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 02:21:56 ID:soISnM37
2hアビは麻痺るよ
416 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 02:28:41 ID:GAYhvy5R
WS麻痺で止まってるとこ見たことないな
ジョブは前衛後衛複数持ってる
止まる判定のWSもあるかもしれないけど
基本はWSは止まらないだろうー
メリポでワイバーンにパラうつ赤結構いるから
もしWSが麻痺で不発するなら気づくだろうしね
一度も不発なんてことないし
100人が100人、俺はクラクラ出るところを見たことあるぜ!
とは、いかないからね。別に麻痺を見たことないって人の目が節穴ってことを言ってるわけでもないし
(若干1名はそういう主張をしてる人もいるけどw)
たぶん、単純にめぐり合わせの問題でしょう。
「7年間赤やってきたけど見たことない!」って人も具体的に赤を何時間やったとか
ワイバーンを何匹倒したのか、さらにはそのうちパライズを入れたのは何回だったのかとか
具体的な数値は出てこないしね。というかそんな数字持ってる奴なんて居ない。
これは肯定派にも言えること。
肯定派も否定派もデータ不足なんだから気になる人は検証すればいいじゃない。
スレ維持するために煽るのもいいけど、ほどほどにね。たぶん1ヶ月程度じゃ
FAでないからみんな飽きると思うよw
418 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 02:46:58 ID:yCxYSA3+
検証簡単そうなのにまだ動画が出てないということは
WSは麻痺で止まらないと受け取って良いか?
419 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 02:55:58 ID:soISnM37
いいよ
雑魚数匹リンクさせてパライズばらまきつつ放置するだけで証明できるものが、未だに出てないんだからな
サービス開始から麻痺ログを何万回と見てるが、WS麻痺などみたことない
420 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 03:31:36 ID:7ZNvlJvb
>>417 というか、WSが麻痺で不発になる数秒の動画が一つでも上がれば明日にでもFAになるよ
421 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 03:57:49 ID:H+vkprUw
与TPゼロなら麻痺った後WSはこないだろうがそんな状況見るなら
WS打つだろうなってとこで打たない場合ペットにしてTP確認するしか
ないんでない?面倒だけど
423 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 04:27:07 ID:aZC/nmvp
>>422 2枚目
幻影一体が〜の部分が実行箇所じゃない?
「実行部分の動きがなかった」って言うかもしれないが
ログ見ればわかるようにタゲもってるPCが装備変更してると実行したモンスターのモーション自体がなくなる
424 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 04:29:37 ID:aZC/nmvp
追加
幻影一体が〜の真上に麻痺してるのログがある
このログは通常攻撃の麻痺
そうするとその真下にある「幻影が」のログはパンデミックなんとかを回避したログだって思うのが普通じゃない?
425 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 04:30:56 ID:C+jCpASL
ん?WSを蝉発動で回避した跡に通常麻痺った風にしか見えないんだけど
俺がおかしい?
426 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 04:31:08 ID:6alaPNFq
連携もだけど、着替えまくったログはあてにならん
ん〜〜〜〜
わからん。
まあ。
いいんだけどね。
どうでも。
このSSではFAはでない。否定側も立証の根拠にならないし、肯定側もそう。
まあ、もうSSや動画出す奴はいなくなると思うよw
そういう心理戦にしようとしてる人もいるし。
430 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 04:36:41 ID:aZC/nmvp
これでわかった
敵のWS麻痺する派はタゲられてるPCが装備変更すると敵のWSモーション発動しないって知らない訳だ
竜ソロなんかだとヒルブレの度に「AF頭→AF2頭→(仮に)アスカル」なんて風にかなり忙しく点滅するから
それ傍から見てればトンボのカースドやらプークのウィンドシアーなんかもモーションキャンセルされるの見れるはず
ちなみにノックバックもタイミングが合えばキャンセルされる
>>430 前提が違ってる、話の発端はワイバーンのディスペルウィンド
これは、敵自身中心範囲。あとはわかるな。
432 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 04:45:27 ID:Mvp30KmY
>>431 敵自身中心範囲でもターゲットはいるんだぜ。あとはわかるな。
433 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 04:45:47 ID:aZC/nmvp
>>431 自身中心範囲だって、対象選択式なんじゃねーの?
青魔法の自爆や針千本だって対象が死ねば不発なんだし
ディスペルウィンドやインプのタンタラだって竜ソロでスパジャンすれば不発に出来る
つまりその対象が着替えればモーションはキャンセルされる
敵自身範囲でターゲットがいるかどうかということと、
着替えによるキャンセルにおけるターゲット判定とは別物だよw
これの原因は蝉かな、でも報告が多いのは範囲技のディスペルウィンドだからこのSSでは検証できない
それともターゲッターが着替えると範囲技も消えるのか
ああ、書き方間違えたなw
着替えによるモーションキャンセルね
437 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 04:51:46 ID:aZC/nmvp
>>434 俺が一番よく見るのはマーリドの牙門だな
これは自身強化だけど着替えでばっちりモーションキャンセルされるぜ?
連投すまない。
ディスペルウィンドが敵からみたターゲットPC(あるいは別のPC?)の着替えによって
モーションキャンセルするという確証の動画出して欲しいな★
>>437 うーん、ディスペルウィンドの場合、敵は前衛をターゲットにしていて、
見ていたのは赤魔道士だからなぁ。状況が違うんじゃないの?
>>439 あーわからん。混乱してきた、とにかく動画あげて★!
441 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 04:56:14 ID:aZC/nmvp
言われると思って動画キャプチャーソフト探してるんだけど
フリーソフトってどっかにいいのある?
どうでもいいとは書いたけど、原因がわかってくると再現できそうだなあ
モーションキャンセルってのは要するにバグの一種と考えていいのか?
443 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 04:58:06 ID:K5XWjgVw
裏砂丘のキノコ、ウリクミあたりにパライズ入れてみたら?
通常攻撃が無くてWS連打だから、止まればおkで。
445 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 05:07:42 ID:aZC/nmvp
>>444 助かる
どれ落としてもいまいち使い方がわからん
それでやってみる
それとマムージャのファイアースピットで、タゲ持っててこれきたとき「やべー!耐火装備に着替えろー!」てやってたことあるんだけど
点滅のタイミングによってはアビこなかった記憶があるんだよね
これ同じ経験したことある人いない?
447 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 05:23:08 ID:0c9VrGyS
PCのWS
TP100たまる
WSの構え(この時点でTP消費)
WS発動(ここで判定)
不発だとしても構えの時点でTPが消費してる。
敵のWS
TP100?たまる
WSの構え(構えを発動しただけでTPはまだ消費してない。)
WS発動(ここでTP消費)
発動のタイミングまでいかないなら、TPは消えない。
PCのアビ使用時
アビ使用の時点で使用済み扱い。麻痺時は麻痺ログのみでアビのログはなし。
ってことで、これを合わせての推測なんだが
たとえ敵がWSで麻痺したとしても、何も消費してなくて、
直ぐにでも使用できる状態を維持してて麻痺に意味ないってオチじゃないか?
ファイヤースピットは蝉3枚で防げるから、蝉4枚ある状態で食らえば
ダメージ0だし蝉アイコン残るし、瞬時に画面上では判断不可能だねぇ。。。
449 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 05:30:56 ID:FRBULFjV
点滅したら実際には起こっているのにログが消え去ることは稀によくあることだからなー
効果がミスだったり見た目変わらないような場合、発動してないと勘違いしてるんじゃないの
連携が発動しない!って騒ぐ人もいるくらいだから
450 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 05:37:14 ID:aZC/nmvp
>>438 ちょっとスレチになるからあんま騒ぐのはよすけど
PC関係ど素人で動画ちょい時間かかるか最悪無理かも
なんとかやれるだけやってみるけどもし無理そうだったらマジスマン
動画キャプにこんだけ手こずって、あとまだPC名伏せたりもあると思うと心が折れるぜ
でも前から動画キャプには興味あったからほんとにやれるだけやってみるわ
後衛視点の話なんだけど、ディスペルウィンドってのは前衛にとって重要な強化がかなり消されるから
真面目な人ほど真剣に凝視する特殊技なんだよね
実行されれば↑で上がってるSSとは比べ物にならないくらい
○○のナニが消された
△△のカニが消された
って盛大にログウィンドウが埋まる
要するに構えがあって実行がなければ間違えなく気が付き、記憶にも残るという現象な訳
でも色々と書き込みを読んでるとそれが麻痺が原因で止まってるのではないとも思えてきた
452 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 08:17:21 ID:7FV7M3gO
カンパのモンクタイプにアイスパしてストファラでタコス防装備でもしてればストスキ切れても0ダメ行進
どっか遠くに引っ張ってディア連打。自身強化・自身範囲・単体TP技もある
体力はめっちゃあるのでディア連打でもなかなか死なない
やることはリフレディアくらいだから着替え点滅もなしちなみに麻痺で止まった事はない
>>451 スレ違いですまないが、ほんとに赤はメリポでそんなログ見てるのか?
忍者やっててヘイスト消えてるのにまったくヘイストこなくて、アッー!ってなったことがあるんだが
他の前衛2には白がヘイストしてるし、なんで俺だけ???って泣きそうになったw
454 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 08:42:28 ID:ThgW3Bqe
455 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 08:42:36 ID:bdhb7Ktk
後衛視点だが
呪文ごとに最低杖の着替えを行ってるから、
ログが消えてもおかしくない
着替えでログが消えることを知らない人が
もしかしたらいるのかも知れない
>>455 つまりディスペルウィンドきたら着替えしないほうがヘイストもらえるということか?
457 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 08:54:07 ID:bdhb7Ktk
>>456 君への回答じゃないよ
麻痺でWSが止まるとかいうのが勘違いの可能性が高い事への示唆
ちなみにディスペルウィンドされたら、ヘイストは普通かけ直すよ
いちいちログ確認なんてしてる奇特な人がそうそういるはずないし
君担当の赤が外れか
毎回そうならなんか嫌われてる?
458 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 09:00:52 ID:VmEQ9KUF
>>451 誰かカニに突っ込んでやれwwww
>>454 構えってでてWS止まるときは敵が移動して届かない時だけだろ
そんときゃTP消える
って事で基本的に構えってログでて止まるときは消えてるって事になる
459 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 09:02:21 ID:B8mW0XhW
>>458 構えが出て敵が先に死んだらTP消えない
460 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 09:06:18 ID:oDD7UeGs
>>457 俺への回答じゃないのはわかってるw
上でまじめな後衛ほどディスペルウィンドのログ見てるって書いてあったから
>>453のレスになったわけで、そのあとで
>>455見て
そういうことなら着替えしないという選択肢もあるかなって思ったんだ
462 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 09:23:27 ID:Hd8LRAsV
「まじめな」後衛はログ見てるのかも知れんな。
「まともな」後衛は見てないと思うけど。
463 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 09:55:47 ID:bdhb7Ktk
>>461 他人の着替えがログ云々なんて関係ないので
どうでもいいですよw
それよりもPT会話で
ヘイストくださいと言った方が良いと思います
464 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 10:05:54 ID:8DibJ6Gd
>>458 WSを範囲スタンとかでとめられたことないか?
465 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 11:09:35 ID:ThgW3Bqe
>>458 遠くて届かないのはTP消費後の処理のようだ
WS選択>TPチェック>構え>相手の生死チェック>TP消費>距離チェック>発動ログ
構え〜TP消費までの間は敵が死ぬとかスタンで割り込まれる
TP消費以降は距離以外では止まらない
467 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 12:28:55 ID:M/pkI1VU
TP技が麻痺で止まるなら、カエルの大合唱とかには神だから
パライズ2ない赤は猿に来るなと言われるはず。
大合唱が麻痺で止まるなら、猿スレやブログで
絶対報告があるはずだし。
これらがない時点で、TP技は麻痺らないでFAすぎる
468 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 12:58:21 ID:S+aO7ZLf
だからこれは止まるっつーの
だいたいPCの2hが麻痺で飛ばなくなったってのはいつの話だ
ごく最近の話で裏サンドのペットの範囲強麻痺で2h飛んでアッー!てなったことあるぞ
死んで起き上がれないのに皆からはレイズかけれないかかってるかかってる言われて
泣く泣くHP戻ったこともあるしな
バグだらけだぞこのゲーム
>>468 PCの2hは麻痺するよ
リキャストは0のままだけど
470 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 13:04:04 ID:EBQgjEHm
2Hが飛ばないって誰か書いてるの?w
アビだから今でも普通にマヒりますが。
>468さんのFFでは2HはWSなんですねwwwww
471 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 13:05:29 ID:Z8e9bPQr
>>468 >死んで起き上がれないのに皆からはレイズかけれないかかってるかかってる言われて
すごい嫌われてんだな、おまえ。気の毒。
472 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 13:07:34 ID:5nINlGLn
終わりかけに見つけても意味ないね^^;
気の毒です^^;
473 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 13:22:12 ID:soISnM37
エフェクトキャンセル知らなかったり、2hアビとWSを一緒くたにしてたり・・・
麻痺する麻痺する連呼してるのは、そういう基本的な知識すらない奴だけなんだよ
マジネタ投下 〜PM向かい風BF〜
外5人・日本人俺1人で突入した時なんだが
外A「ナイスな作戦がある。俺とB残るから、お前ら4人ログアウトして3分後に戻って来い」
戻ってきたら外A死んでて、棒立ち状態の外Bに敵が全部絡んでるんだが挙動がおかしい。
スカリーZは大車輪の構え
スカリーYはボーパルサイスの構え
小竜は〜ブレスの構え
ペット兎はフットキックの構え
スカリーXはシャドーステッチの構え
こんな感じで延々とWSの構えがログに出るだけでダメージ処理に移行してない様子、しかも通常物理攻撃してこない。
「Bを除いた5人Ptで1体ずつ処理していくぞ」との事で戦闘開始したんだがスカリー1体倒した所で
敵の挙動が戻って普通に全滅したんで、その時はクリア出来なかったんだがアレはなんだったんだろうな。
475 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 14:20:59 ID:S+aO7ZLf
476 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 14:26:20 ID:EM9XEgSn
召喚士だが、履行技は麻痺で止まることはない。
獣さんに訊いてもみんな同じ答えを返すだろう。
PCのWSも麻痺で不発になることは無い。
>365
普通に遠すぎればガの詠唱見えないよね。しかし戻してるペットのせいで範囲に巻き
込まれるとかなんかコメディだ。
スタンを任せた人が、スリプガや範囲睡眠をおそれて遠くにいたらガが見えなくて
ひたすら食らいまくって壊滅とかあったwそもそもスリプガの詠唱見えないこと自体
がまずいだろうに。
@麻痺で止まった(ように見えた)ことがあると言う人
A間違いなく麻痺で止まる、天上人であるオレくらいしか認識できない内部処理では止まってると言う人
B止まらないよって言う人
絶対止まらないというのは悪魔の証明なので、誰の目から見ても止まってる一例を
動画で上げるしかないと思うんだけどね。麻痺とWSの構えと結果のログの順番が
混同することなんてこのゲームじゃよくあることじゃないの?
480 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 15:57:07 ID:S+aO7ZLf
じゃあアレだ、俺が最後にまとめてやる
ここまでスレが伸びて一つだけはっきりしたこと
>>1は馬鹿w
結局賛否両論、誰もフルボッコになんかなってないしな
以下独歩の台詞
「数学的見地から言うなら、確率が30万分の1以下なら0%と言えるらしい
つまり・・・それが起こる可能性は無いって言えるんだ
もうFAだすにはこれ試すしかねーぞ
止まったという人はどのくらいの頻度なんだ?
俺は7年間ずっと見てない
482 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 16:42:08 ID:Tc9dxv/j
ここのところ、上質なクァール毛皮集めるためにオンゾゾ籠ってる獣がポップ!
敵がブラスター使った後にこちらもカウンターで本気出せ。させて遊んだりしたけど、
麻痺ってカオティックアイやブラスター不発になったことないよ。
もし、なるならトラマ同士ぶつけてブラスター使われた後に本気出せ。使うと不発になるから
やめた方が良い。とか獣スレで言われてそう。麻痺率高くて、ぶつけてほったらかしにしておくと
麻痺ログで埋まりそうな時があるから、ws麻痺で止まるなら1時間もやってれば見れそうな気がする。
483 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 17:10:04 ID:UX4fQiH+
>>482かつてこれほどまでに獣さんの登場が待ち望まれる時があっただろうか
485 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 17:18:11 ID:A8ii9/S7
いやない
486 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 17:20:05 ID:Pd8UbS/a
ひるむでWS止まるスレでも立てるか?w
487 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 17:25:58 ID:g7/7hbuX
この流れ、、、昔、シーフスレで「隠れる」は視覚追尾のやつには
必ず成功すると俺が言ったのに、スレ住人ほぼ全員から否定をくらって
ふるぼっこにされた流れと同じだなwwwwwwwwwwww
488 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 17:33:54 ID:FRcsYCoM
昔フェンリルを忍盾で普通にやってたとき(クマスタンとかの瞬殺系では無い)
黒がずーっとスタン待機してたんだけどアストラルフロウ1度も来なかった。
あれは麻痺って不発になったんだと今でも思ってる。
気になったことが一つ。
BCやNMで少数だけど、通常攻撃がwsによる攻撃のタイプはどうなるのかな?
オートアタック無しになって、TPの量関係無しにある分だけの
TP消費して一定間隔で撃っているのか、
内部では普通のオートアタックで処理されてるけど、使うのはws、
みたいな感じだと麻痺するかも?今回の件とは別だけど・・・。
490 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 17:37:02 ID:g7/7hbuX
そーいあ、朱雀の連続魔も使ってこなかった事が一度あるなぁ
491 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 17:48:38 ID:UyGB84Oo
用語辞典のフィールティ項のノートも参照してくれ
アストラルフロウ・メテオ(ベヒーモス死亡時・AV)などにも内部的にアビリティ扱い・WS扱い・魔法扱いなどあるようだ
フィールティのダメージレジストが発生する敵の行動=麻痺で潰れる
なんじゃないだろうか
反証お願いします
492 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 17:56:15 ID:EM9XEgSn
>>491 〜の構えと表示されるのがWS。
アビ、魔法は麻痺で潰れるが、WSは麻痺で潰れない。
朱雀って麻痺するの?
2hとWSはまた挙動が違う気がする
494 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 18:01:40 ID:+BsfoUno
獣でOseを何回も倒してるけど、ペットのwsが麻痺で不発になった事は一度も無い
Oseの麻痺をペットがくらうと通常攻撃の麻痺率パネェからまず麻痺じゃ潰れないだろうな
495 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 18:04:19 ID:824InrYc
なんでここまで議論して
いまだにアビとWSの区別つかない奴ばっかなんだろう
○○は止まったぞって言ってるの全部アビじゃねーかw
ディスペルウィンドとかで強化消されたときも、自分でかけた強化が消えるログでなかったっけ。
497 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 19:09:23 ID:EM9XEgSn
NPCのイーグルアイは構えログ後に発動するWS仕様で、構え直後のスタンで止まる。
また、アスフロ履行は通常履行技(WS)と同じ扱いであるため、麻痺では止まらない。
498 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 20:13:40 ID:jaBwQc1m
499 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 20:29:32 ID:H54UHRcb
獣がWSはマヒらないってんなら
もうモンスのWSは止まらないでFAだろ
500 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 20:29:43 ID:5wFJcMDA
501 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 20:33:27 ID:H54UHRcb
>>487 そりゃあ視覚追尾持ってても
嗅覚or聴覚追尾も持ってるヤツには効かないからな>かくれる
お前が言う視覚追尾は視覚のみ感知であり
世間一般では視覚追尾持ちは必ずしも嗅覚or聴覚を持ってないわけではない、って認識だったんだろ
獣の経験からWSは麻痺らないと一纏めにするのは納得いかないねー
ヴァナに棲息する獣の一体何割がワイバーンを狩りの対象としてるのやら
503 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 23:13:27 ID:sh50KEZH
結局、麻痺するよ厨の最後のよりどころがワイバーンなのかw
それでいいのか麻痺するよ厨ww
504 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 23:20:28 ID:Mvp30KmY
なんでワイバーンなんだ
505 :
既にその名前は使われています:2009/07/10(金) 23:53:45 ID:5wFJcMDA
なんでワイバーンなんだ
まるでワイバーンならWS麻痺って止まるとでもいいたげだ
実際は止まらないのにどうして彼らは
とまる。
507 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 01:35:25 ID:NeAvLUGg
止まらないよ派の証明が無理な以上
止まるよ派が証拠の動画を出さない限り
止まらないという結論にしかならない
508 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 01:47:52 ID:D6gaqV7R
通常攻撃が全てのWSのNMにパライズしても一度も麻痺しない、ちなみにこのような敵にはスロウも意味がない
ワイバーンが氷弱点で良く麻痺るからってことじゃね
朱雀まで出してくるともう妄想も大概にしろといいたい
510 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 02:27:47 ID:SFlxjP/n
>>508 盆の玉とかがいい例だな。
パライズは入るけど麻痺ログは決して出ない。
511 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 02:47:59 ID:eP3oY9aJ
まったく読んでないがPCのWSは麻痺で止まる事は100%ないから
モンスも止まらないんじゃないのかね。
少なくとも6年FFやって麻痺で相手のWS止まった瞬間に出くわした事
ないけどこれは奇跡なのか。
512 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 02:48:50 ID:leb8mp//
>>502-505 ウケるw
結局メリポ狩場で他PTのワイバーンの構えを勘違いした
後衛onlyのバカの勘違いでFAだろ
513 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 03:00:36 ID:Bt0cp+hA
止まる止まるよ
着替えモーションキャンセルじゃないのか?っていうレスはあるけど、
動画撮影するする詐欺だったし。だれか代わりに動画とってうpしろよ。
それでFAでるかもしれないのに、無駄に煽りレスいれてもしょうがないぞ。
今は、肯定派よりも否定派がFAを出しやすい立場なんだから、もっと働け。
515 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 03:57:27 ID:8a+cb8aA
ロマンティックが
516 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 04:00:31 ID:Dj98LZoD
つまらない
517 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 04:05:32 ID:71fwwSDK
もう引退して1年になる獣ですけど
たぶん止まらなかったと思います
クァールvsクァールが一番分かりやすいかも
518 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 08:06:16 ID:81+FNlVX
>>514 まぁでも止まるよ厨が無知でしたでFA出てるような状態だし
今更否定派のためにわざわざ動画用意する奴もいねーだろ
519 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 13:30:08 ID:mNj/8Wp5
止まるよ派の特徴
・聞いてもいないのに『俺氷命中5パラU5振してます』と言い出す
・アラでの戦闘時は『俺パラU5振りなんでパラU勝手に入れないで貰えます?』が決まり文句
・どんな局面でも弱体はパラUから入れる
・青龍やモ獣人にパラUを入れて麻痺ログを見てオナニーして抜く
520 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 13:55:14 ID:6DdLXZnj
521 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 17:15:44 ID:nez6/jNc
止まる派
かなり昔だけど止まったことある。いつだかわすれたけど。
ゴブの爆弾麻痺で止まった。隣にPTいたけど。
絶対止まる。でも7年で2回しか見てないけどね。
え、止まるに決まってるでしょ。決まってるから動画は出さない。
止まらないって言う人が動画出すべき。
悪魔いる派
かなり昔だけど悪魔に会ったことある。いつだかわすれたけど。
悪魔と会った。隣の人は見てないけど。
絶対悪魔いる。でも7年で2回しか見てないけどね。
え、悪魔いるに決まってるでしょ。決まってるから映像は出さない。
悪魔居ないって言う人が映像出すべき。
522 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 17:17:40 ID:9kiDx3qh
止まるのと止まらないのがあるんじゃないの?
俺は別にどっちでもいいけど止まった気がするよ?
ただPCは止まらないよね
そう考えればモンスも止まらないかもっともいえるし
まぁどっちでもいいんじゃね?w
523 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 17:18:45 ID:6doYdDAN
それでもワイバーンなら…
ワイバーンならきっと何とか麻痺ってくれる!
だれかAAよろ
524 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 17:19:07 ID:9kiDx3qh
WSのような即発動=止まらない
魔法青魔法のような発動まで時間がある場合=止まる
んじゃないかねえ?
525 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 17:20:47 ID:6doYdDAN
526 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 17:23:25 ID:SFlxjP/n
>>524 それの唯一の根拠とされていた Wikipedia の記述は、
既に記者が誤りを認めて修正済み。
527 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 17:25:16 ID:6doYdDAN
短いのは止まらない 長いのは止まるっていうなら
その境目はどこにあんの?
528 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 17:26:32 ID:9kiDx3qh
まぁ止まると言う意見を肯定する物が目撃証言だけで
止まらないと言う意見を肯定する物がPCは止まらないし・止まった場面を見たと言う人が極わずか
・超深度麻痺でほんきだせを実行しても止まらない
っと止まらない派の方が有力だわな
いいから着替えモーションキャンセルで麻痺で止まったように見える動画とってこいよ。
いい加減、話ループしすぎ。
530 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 17:28:24 ID:sMN80Q91
>>526 ここで言うのも何なんだが、FFXIWikiとWikipediaは別物。
531 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 17:29:28 ID:i0gEJVcN
>>502とか止まるよ派の人が言いたいのはこれでいいわけ?
「麻痺でWSが止まるのはワイバーンのみ」
532 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 17:30:34 ID:nez6/jNc
これが結論だろw
>>522 >>俺は別にどっちでもいいけど止まった気がするよ?
止まる派の根底は、「止まった気がする」のみ
上の方の画像もそうだけど結局勘違いの域をでてないw
533 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 17:40:21 ID:SFlxjP/n
534 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 17:46:14 ID:WJz0oiFe
見事なフルボッコだ
久しぶりに漢のボコられ様を見せてもらった気がするよ
今の日本にもまだこんな漢達がいたんだな
535 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 18:50:01 ID:nez6/jNc
>>422の画像とか典型的なんだよな
まさに勘違いする条件にピッタリ当てはまる
まともな感覚ならWSを蝉でふせいで、麻痺ログは通常攻撃、って思うけど、
画像をはりつけた本人自体が勘違いしてる
だいたい検証するつもりなら、
まず装備を変えない、蝉を貼らない、フィルタをかけない、
この辺は最低条件だと思うけど、
勘違いする連中ってこういう事を考えてないんだよな
根本から検証の意味を分かってないし、
勘違いの原因を自分で作ってること自体に気付いていない
上の方でも言われてるけどWSとアビの区別さえついてないしなw
無いことを勘違いだけであると思い、それを自信を持って言えちゃう
こういう人種がいるから悪魔だ幽霊だって騒ぐ連中もたえないんだよなw
自信が無いから自分じゃ検証もしないしw
と、無駄にながくなっt
536 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 19:10:01 ID:nez6/jNc
ここまでのまとめ
●WSは麻痺で止まる
○画像出せ
●何で上から目線?そんなんじゃ出したくないわ
○止まってる画像だしてくれませんか?
●お前が出せ
○止まる事を主張する方が証明するべきでは?
●めんどくさい
○じゃあやっぱり止まらないんだ
●止まるよ、俺見たし
○その記憶に正当性は?
●お前ら麻痺で2hつぶされたことないの?馬鹿じゃね?
○それはアビ
●ワイバンは絶対止まる
○勘違いの可能性がある
●どっちでもいーじゃんwでも多分止まるよw
○・・・・
●ま、やっぱり賛否両論だね、FA出せる問題じゃないよ
○出てるよ
敵の使う技にWSとアビの2種類があるの?
538 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 19:11:41 ID:nez6/jNc
●WSは麻痺で止まる
○画像出せ
●何で上から目線?そんなんじゃ出したくないわ
○止まってる画像だしてくれませんか?
●お前が出せ
○止まる事を主張する方が証明するべきでは?
●めんどくさい
○じゃあやっぱり止まらないんだ
●止まるよ、俺見たし
○その記憶に正当性は?
●お前ら麻痺で2hつぶされたことないの?馬鹿じゃね?
○それはアビ
●ワイバンは絶対止まる
○勘違いの可能性がある
●どっちでもいーじゃんwでも多分止まるよw
○・・・・
●ま、やっぱり賛否両論だね、FA出せる問題じゃないよ
○出てるよ
●敵の使う技にWSとアビの2種類があるの? < いまここ
着替えモーションキャンセルの話題を無視するのはどうかと思うぞ。
いまは、否定側がボール握ってる状態。動画とってこい。
540 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 20:17:20 ID:81+FNlVX
てか着替えモーションキャンセルって動画が必要な程のもんか?
前衛もってる奴なら誰でも知ってるんじゃね?
541 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 20:28:40 ID:dB2Tcn4F
542 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 21:18:41 ID:NeAvLUGg
止まらないで結論は出てる。
止まるよ派がこれを覆せるのは動画を出すことだけ。
動画さえあれば俺を含めた止まらないよ派全員土下座させる事ができるのに・・・
止まるよ
とまった動画上げたところで「たまたま止まったんだろw」
でファビョっておわる癖にお前らw
544 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 22:52:24 ID:Ivcl1INf
まだ止まってる動画が一つも上がってないのが答えだろ
545 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 22:54:16 ID:GqDEGqe1
>>543 発言者によっては葛藤クラスのコピペになったのに惜しいよな
546 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 22:59:56 ID:dB2Tcn4F
WSが止まってるんじゃなくて、通常攻撃が麻痺って、その麻痺時間にWSがかぶさったんじゃね?
548 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 23:02:39 ID:6fhj/JgO
止まらない動画持ってこようか・・・?ただの麻痺ってるモンスとの戦闘シーンになるけど。
それ出しても止まる派は納得しないんじゃねえの?
グーグルアースに悪魔が映らないから悪魔は居ないよ、なんて言っても悪魔存在論者は納得しないだろ?
お前らが30万回同じことやって「止まる確立0だ」
ということ証明してみせればいいんじゃね?
俺は検証なんて糞面倒臭いことまっぴら御免だ
止まったことがあるから止まったと書いてるだけ
お前らを納得させる義務が俺のどこにある?
スレ立てたのは否定派だぜ?
グダグダ曖昧なこと言ってないで責任取って検証してみせろw
550 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 23:16:42 ID:6fhj/JgO
モンスターのWSは麻痺で止まる
こともある
てか、あった
553 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 23:25:21 ID:A5CDx31K
どういう編成でどういう装備
どういう状況でどのモンスのどのWSがとまったのか詳しく書くべき
ある、あったって書いても何も進展ねーべ
止まった派もどうせ1万回に1回とかそのくらいの頻度でしょ
この出現頻度の質問に止まった派は絶対答えてくれないw
555 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 23:32:12 ID:6fhj/JgO
そもそもみんな、麻痺とスタンの区別は付いているか?それとWS射程距離の概念はあるか?
556 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 23:37:30 ID:OhgDLY7a
狙って麻痺れない以上重要度は無い
よって止めれようが止らないが一緒さ
ぉ・・・元スレで必死に煽ってたヤツが帰ってきたのかw
麻痺する敵?TP技?などの条件に関しての具体的な発言は一切無く、
ただただ麻痺する麻痺すると繰り返すだけ、他は全て煽りと言う低能っぷりは健在w
ごく稀ではあるが止まります。
無知な方々が偉そうにのさばるスレがあると聞いてやってきました。
559 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 23:48:51 ID:SFlxjP/n
>>558 通常攻撃や魔法と同じように麻痺するなら
「ごく稀」とはとても言えませんが?
560 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 23:52:23 ID:SFlxjP/n
>>556 たとえ10%だとしても、ゼオルムマダムみたいな敵の場合
TP技が麻痺するしないは死活問題になる。
561 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 23:55:55 ID:6fhj/JgO
>>558 麻痺状態にあるキャラのWSが止まること自体は珍しいことではない。
ただし、その原因はスタンか睡眠かアムネジアかターゲット範囲外かターゲット消失か
出現後無効時間のいずれかだ。
562 :
既にその名前は使われています:2009/07/11(土) 23:56:53 ID:SFlxjP/n
>>558 今まで何年FFやってて、どの敵のどの技が何回麻痺したのか
きちんと書いてください。
私はFFを7年やってますが、どの敵のどの技も
麻痺で止まった事は1度もありません。
スロウとかいろんな魔法の効果に一定の下限が設定されているように
麻痺の確率にも一定の下限は設定されているはずだから
何万回に1回しか発動しない麻痺ってのは考えにくいんだよね
>>558 そのごくまれは、wsのまえに通常攻撃がマヒったのを勘違いしてるだけ
565 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 00:02:12 ID:NeAvLUGg
>>549 それをやっても止まる確率は0の証明にならん
何百時間、何千時間と動画を取り続けたとしても、だ
566 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 00:02:50 ID:FKPgud7j
>>564 怒りの一撃とかで盾が範囲外に逃げる
→次の通常攻撃が麻痺っていうので
「怒りの一撃が麻痺った!w」とか思い込んだ馬鹿かも知れんぞw
567 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 00:04:46 ID:dB2Tcn4F
魔法の詠唱が麻痺で止まるのは誰も否定してない。
それ以上の頻度で来るTP技は止まらないって言ってる人が多い。
なんでこれで麻痺で稀にTP技が止まるとか言えるの?
TP技が潰れる確率は魔法が潰れる確率よりかなり低い(キリッとか言っちゃう訳?
魔法とWSの区別ついてないだけだろwww
569 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 00:10:34 ID:4Sc83u6F
>>568 いくらネ実でもそんな・・・石と水の区別が付かない人間が居るか?
だからプークで検証しろと(ry
571 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 00:32:24 ID:FKPgud7j
100歩譲って、TP技の麻痺確率は通常攻撃や魔法とは
違う値が設定されていると仮定してみようか。
FFでは確率は全て n/512 という単位で設定されている。
ここでTP技の麻痺確率を 1/512 とすると、TP技を
1500回食らえば、95%の確率で1回以上麻痺する計算になる。
メリポで全ての敵にパライズを入れるとしよう。
1回のメリポが2時間、30秒に1匹を倒し、1匹からTP技が
2回来るとすると、1回のメリポで480回TP技が来る計算になる。
つまり、TP技の麻痺確率がFF11で設定されうる最低値だとしても、
3回メリポに行けば、TP技が麻痺する瞬間を1回以上目撃する事が
可能なはずなんだが。
まぁ、実際はTP技は麻痺なんてしないから、麻痺するよ厨が
フルボッコにされてるんだがなw。
572 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 00:32:43 ID:dJtq56Ta
>>566 それは実行できないってログでるから流石にないだろ・・・
・・・ないよな?
573 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 00:37:09 ID:FSs/wVz2
TP技出すターン→麻痺判定→TP持ち越し→発動可能ターンにTP技発動の可能性はないの?
574 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 00:41:07 ID:Ccf8i0J0
>>573 それをどうやって証明するの?馬鹿なの?
575 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 00:44:43 ID:FSs/wVz2
いやいや、スレ見てて思ったのが、ログがでない→止まらないってことになってたから。
内部的に止まってても止まってなくてもわかんないからなんかあれだなと。
576 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 00:45:42 ID:4Sc83u6F
>>573 TP技はオートアタックターンとは別に判定されている。オートアタック直後でも条件が揃えば発動するし、判定条件が来なければTP300でも発動しない。
577 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 00:50:09 ID:hIoPF0b0
亀は○○の構え
亀は麻痺(WS止まるのか!アイスパうまー
亀は○○を実行(おいィ?
ズコーって感じになって何となく覚えてる
578 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 00:50:19 ID:FSs/wVz2
>>576 なるほど。勉強になった。
よかったらもうひとつ教えて欲しいんだけど、PCの場合は麻痺で潰れるとTPリセットされるけど、敵の場合はリセットされるの?
579 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 00:52:21 ID:F911XutJ
580 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 00:53:09 ID:nAuWnmaJ
麻痺するよ派は、基本が解ってなすぎる
ごく希に、バグで、内部処理でのみ、麻痺することもある
とかいってもそれ、麻痺しないってことじゃんw
しかも(基本知識のなさからくる)見間違いだしw
>>578 こんなんばっかなんだろ、麻痺する派は。
ログがどうこう以前の問題なんじゃねーのか。
コリブリのオウム返しなんかは麻痺で止まるね
583 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 00:54:50 ID:63xmDKYa
584 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 00:56:05 ID:FSs/wVz2
引退組だけどやってたよ。
距離で不発、WSとかアビ使うタイミングで麻痺ったりしたら不発でTP無くなったりアビはリキャ待ちになんなかった? 間違えてたらすいません、、、。
585 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 00:56:39 ID:G9AvEW5k
内部的にMobTP100-300内でランダムじゃなかったけ?
で、WS麻痺でもTP減らない仕様だと思ってたわ
テリガンのFOVついでにトカゲで距離不発を試すといいぞ
587 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 00:57:47 ID:F911XutJ
588 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 00:59:27 ID:4Sc83u6F
おまえらちょっとブラスターとか喰らって自分のWS麻痺で止めてから来い。
ていうか止めに行って二度とスレに戻ってくんな。
589 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 01:00:06 ID:FSs/wVz2
せめて正解教えてくれよ!
590 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 01:00:52 ID:nAuWnmaJ
麻痺君は、獣もしてないし、ラーニングとかもしたことないんだろうなぁ
これだから、赤のみ75とかはこまる
引退したならどうでもいいんじゃ^^;
592 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 01:04:25 ID:FSs/wVz2
なんか気になってw
WSは麻痺で止まらないのでTP云々が間違っている
遠隔攻撃はログなしで、麻痺になるね
敵の遠隔はしらん、敵の遠隔はアムネジアではしなくなる
594 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 01:39:41 ID:UarRsN+G
>>582 あれは打ち込まれたのと同じ「魔法」を唱え返す「オートアビリティ」だしね
「WS」が止まる止まらないとは関係ないよね
獣人竜騎士のジャンプはどっち扱いなんだろう
596 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 01:54:41 ID:F911XutJ
ジャンプはリキャなしか短めアビじゃね
597 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 01:56:35 ID:NjOfvndc
麻痺でつぶれたのはPC側のWSが麻痺に影響されなくなる前までかも。
何年か前の獣上げ中にはペットのスポアや凶眼で敵モンスターがTP技不発になったり、
その逆があったりで一喜一憂したような記憶がある。
当然ソロでペット任せの時代だから他の手段でスタンしたり、周囲のログってことはないはず。
ただ、PC側がもろもろ麻痺緩和されてからは知らん。
TP技自体の性質として<t><me>なのか、物理近接なのか、遠隔なのか、魔法なのか、ってのもあるだろうし。
そもそも止まることなんか期待できるほど任意性がない。
「麻痺でつぶれない」でもいっこうに困らんが、原因不明の不発はやっぱバグの類ってことなのかねぇ。
ただ1点、モンスターの技を「WS」って言うような奴が他人の言葉尻とらえてるんじゃねぇよってのが通りすがりの化石獣使い的な印象だわ。
598 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 02:02:30 ID:4Sc83u6F
原因不明のTP技不発=麻痺って言いたいの?そう捉えて良いの?馬鹿宣言?
599 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 02:06:57 ID:NjOfvndc
>>598 座標バグとかあるだろ。
1行目に麻痺はパッチ前かもと言ってるのになんで麻痺に関連づけてるってなるんだよ。
お前こそ文盲宣言だな。
600 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 02:09:07 ID:CyJI9l9V
結構前からチラホラ見てるけど
麻痺するよ派はだんだん釣りっぽくなってきたな
まぁ最初から釣り臭くはあったけど
601 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 02:15:03 ID:ZH+PNgq2
そもそもの火種が釣りみたいなもんだしな。
自分の無知を棚に上げて脳筋発言しちゃったもんだから
レス乞食装ってむちゃくちゃ言ってごまかしてるところに、魚が食いついちゃったもんだからさあ大変w
602 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 02:16:50 ID:4Sc83u6F
>>599 例えば座標バグでWSが止まるとしよう。その時そのWSが止まる理由はバグだからか?
座標が変わり、発動範囲外で不発になるんじゃないのか?
「バグでWSが不発」というのは、他に原因が無く、止まるはずの無い状況でWSが止まるという意味だ。
そんな現象は見たことも聞いたこともない。お前はあるんだよな?違うのか?
603 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 02:32:33 ID:NjOfvndc
>>602 一応断っておくが、「麻痺でTP技がつぶれる」派ではないからな。
「なんなんだろうな」ってのは「アレは麻痺だろ」って意味じゃなく、「どんな内部処理なんだろうな」っていう単純な所感だぞ?
プロミヴォンにおける召喚獣の挙動バグの例を知らない訳じゃあるまい?
同様の現象は獣使いのペットにも発生していた。
どれも厳密に言えば対象が範囲外であったために不発であったという内部処理であっても、
上記のバグは本来対象が範囲外であれば出るはずの不発ログすら出ずに構えオンリーだったりしたんだぞ?
それは現象として「バグが原因で不発」と言えないのか?
604 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 02:42:28 ID:4Sc83u6F
>>603 言えない。現象がWSの不発に限定されたものではないからだ。
あくまで結果としてWSが止まるという症状が起きただけであり、WSが止まらなくてもそれがバグであることに変わりはない。
止まる派はWSが止まる直接的な原因を把握していないための勘違いである可能性が非常に高い。
605 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 02:42:45 ID:ZH+PNgq2
とりあえず長文かいたわりにスレの内容的には斜め上っていう
606 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 02:52:58 ID:NjOfvndc
>>604 だから、俺の話は麻痺に限った事じゃなく原因不明の不発が存在するって話だろうが。
>>597で言ってるように、麻痺によってPCのWS自体がつぶれた時代もあるんだし、
止まる派の連中はお前の言うように知識の足りない勘違い野郎もいるだろうが、
過去の記憶や他の原因による不発による思いこみだってあるだろ。
>>606 流れも読めないし頭も悪いんだなwwwかわいそうwwwwww
608 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 03:13:47 ID:4Sc83u6F
>>606 原因不明のWS不発は確認されていないと言っている。
もしそれを見たのなら状況を詳細に報告しろ。出来なければ話は終わりだ。
609 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 05:04:06 ID:p39D6JUZ
610 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 05:15:05 ID:0nLu0p2I
ごめんこれで何がいいたいのかわからないんだけど
止まるって言いたいの?w
止まらないって言いたいの?
611 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 05:30:10 ID:XyyxI9cH
フィルタしてると離れて不発にさせた時のログが出ないしその後麻痺したらそんなSS簡単に作れちゃう
動画が一番だがキャラ名でちゃうし難しいw
まぁこの7年間のたいかんwで止まらないんだと思うがw
そもそもログの表示形式上、麻痺でWS潰れてたとしてもわからない
××は、麻痺している。
としか表示されないんだからわかるのはTP見れるツーラーだけだろjk
614 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 05:53:04 ID:8f9qrw0R
また一回麻痺したらたまたま君が来てたのか
正にホームラン級の馬鹿ってやつだな
615 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 05:58:42 ID:0nLu0p2I
ジェットは発動してるよな?ww
俺の目節穴すぎてわかんねー何がいいたいかわかんねー
これでジェットのログの上で切ってあったらWSはマヒで止まる君が狂喜乱舞だろうな
616 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 06:04:52 ID:CyJI9l9V
これを見て止まるって勘違いしたんじゃね?
って言いたいんじゃねーの?
後衛が被ダメログ切ってたりしてさ
で、着替えでモーションキャンセルされて「止まる!止まる!」ってわめいてるわけだ
617 :
609:2009/07/12(日) 06:41:51 ID:p39D6JUZ
いや、止まらないよねって言いたかったんだが、どっちとも取れないように見えるのか?
止まるっていってるやつは魔法詠唱が麻痺で中断されたのを混同してるんじやね?
618 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 07:11:13 ID:CyJI9l9V
そうだ、着替えモーションキャンセルわからないやつ
PCにケアルする時、詠唱時のあの手広げたままの格好で止まった事あるだろ?
あれと同じだ
詠唱モーション=敵TP技構え
詠唱完了モーション=敵TP技発動
619 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 07:39:50 ID:LfHvBe32
■e<もんすたーのwsが止まったりしたら冷たい感じがするじゃないですかw
おまえら馬鹿だな
スクエニがプレイヤーに有利な仕様にするわけないじゃん
7年もFFXIプレイしてわかってないのかよ
620 :
既にその名前は使われています:2009/07/12(日) 07:47:02 ID:NneL+wP8
>>617 止まらない、というかそもそも
その麻痺はWSで麻痺してるんじゃないから
あんまり意味はないなw
止まるよ派は直前のオートアタックが
麻痺でつぶれてるのを見間違えてる頭のかわいそうな人だよ
とまります。
否定派<着替えモーションキャンセルで麻痺でTP技が止まったように見える
否定派は早く動画とってこい。
623 :
既にその名前は使われています:
もうここまでくると病気じゃないかと思えてくる