1 :
既にその名前は使われています :
2009/07/03(金) 22:45:12 ID:1krLZtYB
2 :
既にその名前は使われています :2009/07/03(金) 22:46:07 ID:1krLZtYB
3 :
既にその名前は使われています :2009/07/03(金) 22:46:49 ID:1krLZtYB
サンドリア王国軍 Valaineral R Davilles:Elvaan♂独自顔,ナイト+戦士,サンド領全域,近衛騎士団長,「ウリエルブレード」 Royal Guard:Elvaan♂8A,ナイト,サンド領全域,近衛騎士団 Leonoyne:Elvaan♂2A,ナイト+黒魔道士,サンド領全域,猛狗傭兵騎士団長,「スパインチラー」 Savage Hound Condottiere:Elvaan♀3B,戦士,サンド領全域,猛狗傭兵騎士団 Ashmea B Greinner:Elvaan♀2A,ナイト+黒魔道士+忍者,サンド領全域,緋猪騎士隊長,「プロミネンス」 Scarlet Boar Esquire:Elvaan♂7B,サンド領全域,緋猪騎士隊 Feldrautte I Rouhent:Elvaan♂3A,ナイト+モンク,サンド領全域,ノルバレン騎士団長 Norvallen Knight:Elvaan♀5A,ナイト+戦士,サンド領全域,ノルバレン騎士団 Yrvaulair S Cousseraux:Elvaan♂8A,ナイト+竜騎士,サンド領全域,王立騎士団長,「神速のアンゴン」 Royal Knight:Elvaan♂2B,ナイト+戦士,サンド領全域,王立騎士団本隊 Cerane I Virgaut:Elvaan♀1B,ナイト+戦士,東ロンフォ,アラゴーニュ騎士団長 Aragoneu Knight:Elvaan♂5B,ナイト+戦士,東ロンフォ,アラゴーニュ騎士団 Laisavie X Berlends:Elvaan♀3B,ナイト+狩人,ジャグナー,銀狐弓兵隊長,「アローオブアパシー」 Silver Fox Archer:Elvaan♀6B,狩人+ナイト,ジャグナー,銀狐弓兵隊
4 :
既にその名前は使われています :2009/07/03(金) 22:47:33 ID:1krLZtYB
Noillurie:Elvaan♀F6A,侍+ナイト,ブンカール,薔薇傭兵騎士団長 Red Rose Condottiere:Elvaan♀3B,侍+戦士,ブンカール,薔薇傭兵騎士団 Mieuseloir B Enchelles:Elvaan♂1A,暗黒騎士+ナイト,バタリア,赤狼騎士隊長,「クルエルリポスト」 Crimson Wolf Esquire:Elvaan♂7B,戦士,バタリア,赤狼騎士隊 Febrenard C Brunnaut:Elvaan♂7A,ナイト+白魔道士,古墳,神殿騎士団長 Temple Knight:Elvaan♂2A,白魔道士+ナイト,古墳,神殿騎士団本隊 Gold Badger Esquire:Elvaan♀7B,サンド領全域,金狢騎士隊 Royal Palliator:Elvaan♂7A,白魔道士,救護兵(防衛戦時のみ参戦) Royal Banneret:Elvaan♂4A,ナイト+戦士,サンド領全域,Allied Belfryから出てくる Royal Esquire: Elvaan(?),job?サンド領全域,Allied Armored Belfryから出てくる Royal Provisioner:Elvaan♀5A,Job?,サンド領全域,王国軍傭兵にのみテンポラリ配布(侵攻戦のみ参戦、定位置で緑ネームになる、緑でも攻撃に巻き込まれると白に戻り応戦)
5 :
既にその名前は使われています :2009/07/03(金) 22:48:16 ID:1krLZtYB
Bartholomaus:Hume♂1A,赤魔道士+戦士,バス領全域,第1鋼鉄銃士隊長,「グローリースラッシュ」 1st Iron Musketeer:Hume♂3B,忍者+赤魔道士,バス領全域,第1鋼鉄銃士隊 Maximilian:Hume♂独自顔,シーフ+忍者,バス領全域,第一共和軍団長, 1st Legionnaire:Galka3B,シーフ+戦士,バス領全域,第一共和軍団本隊 Ludwig:Hume♂2B,暗黒騎士+侍,バス領全域,第二共和軍団長, 2nd Legionnaire:Hume♂3B,暗黒騎士+侍,バス領全域,第二共和軍団本隊 Elivira:Hume♀独自顔,狩人+戦士,バス領全域,第1黄金銃士隊隊長, 1st Gold Musketeer:Hume♀7B,狩人+戦士,バス領全域,第1黄金銃士隊 Kurt:Hume♂8B,忍者,バス領全域,第8鋼鉄銃士隊隊長,「伯耆流居合抜」 8th Iron Musketeer:Hume♀7B,忍者+赤魔道士,バス領全域,第8鋼鉄銃士隊 Invincible Shield:Galka2B,戦士,北グスタ,第三共和軍団長「ナパームトマホーク」 3rd Legionnaire:Hume♂6A,戦士,北グスタ,第三共和軍陸戦隊 Adelheid:Hume♀1B,学者+シーフ,グロウベルグ,参謀総長 2nd Legion Scout:Hume♂3B,戦士+学者,グロウベルグ,第二共和軍団偵察隊
6 :
既にその名前は使われています :2009/07/03(金) 22:48:58 ID:1krLZtYB
Sonia:Hume♀6A,踊り子+戦士,パシュハウ,第一共和軍団軍楽隊長,「レヴァリーフロリック」 Field Musician Guard:Hume♀2A,踊り子+戦士,パシュハウ,第一共和軍団軍楽隊 Striking Bull:Galka5A,戦士+狩人,ロランベリー,第二共和軍団重装歩兵隊長,「ブラッディトマホーク」 2nd Legion Grenadier:Galka2A,戦士+狩人,ロランベリー,第二共和軍団重装歩兵隊 Else:Hume♀3A,赤魔道士,クロ巣,共和騎兵隊筆頭隊長,「微風の鳥籠」 1st Legion Reiter:Galka3B,赤魔道士+戦士,クロ巣,第一共和軍団騎兵隊 4th Legionnaire:Hume♂4A,バス領全域,第四共和軍団百人隊 Field Woundpatcher:Hume♀4B,白魔道士,救護兵(防衛戦時のみ参戦) 1st Legion Aidman:Hume♀8,モンク+白魔道士,バス領全域,Allied Belfryから出てくる 1st Legion Mercenary:Goblin,バス領全域,Allied Armored Belfryから出てくる(侵攻戦のみ参戦) Republic Supplier:Galka♂7A,バス領全域,共和国軍傭兵にのみテンポラリ配布(侵攻戦のみ参戦、定位置で緑ネームになる、緑でも攻撃に巻き込まれると白に戻り応戦)
7 :
既にその名前は使われています :2009/07/03(金) 22:49:40 ID:1krLZtYB
ウィンダス連邦軍 Kayeel-Payeel:Tarutaru♂5B,黒魔道士+召喚士,ウィン領全域,宝瓶戦闘魔導師団長,「タルタロストーパー」 Aquarian Caster:Tarutaru♂7B,黒魔道士,ウィン領全域,宝瓶戦闘魔導団 Gariri:Tarutaru♀3B,召喚士+黒魔道士,ウィン領全域,天蝎戦闘魔道師団長, Scorpion Caster:Tarutaru♂7B,黒魔道士,ウィン領全域,天蝎戦闘魔導団 Zolku-Azolku:Tarutaru♂7B,白魔道士+黒魔道士,ウィン領全域,天秤戦闘魔導師団長,「デスネル」 Libran Caster:Tarutaru♂7B,学者,ウィン領全域,天秤戦闘魔導団 Lhu Mhakaracca:Mithra7B,獣使い+戦士,ウィン領全域,パイソン傭兵団長 Python Mercenary:Mithra8A,獣使い+戦士,ウィン領全域,パイソン傭兵団 Haja Zhwan:Mithra独自顔,狩人,ウィン領全域,山猫義勇団長,「ブラッディクォーラル」 Wildcat Volunteer:Mithra4A,狩人,ウィン領全域,山猫義勇団員 Zonpa-Zippa:Tarutaru♂6A,からくり士+白魔道士,西サルタ,摩羯戦闘魔道師団長, Capricornian Caster:Tarutaru♀6A,からくり士,西サルタ,磨羯戦闘魔導団 Nyumomo:Tarutaru♀6B,獣使い+黒魔道士,カルゴナルゴ,元老院警備隊長 Patriarch Protector:Tarutaru♀3A,獣使い,カルゴナルゴ,元老院警備隊
8 :
既にその名前は使われています :2009/07/03(金) 22:50:22 ID:1krLZtYB
Mikhe Aryohcha:Mithra2B,モンク+ナイト,メリファト,山豹義勇団長,「獅爪旋風腿」 Cougar Volunteer:Mithra7A,モンク+戦士,メリファト,山豹義勇団 Vhino Delkahngo:Mithra4A,狩人+シーフ,ソロムグ,クロコダイル傭兵団長,「射影の鋒矢」 Crocodile Mercenary:Mithra(?),狩人,ソロムグ,クロコダイル傭兵団 Lutete:Tarutaru♀2B,召喚士+白魔道士,要塞,白羊戦闘魔道師団長 Ariesian Caster:Tarutaru♀7A,召喚士,要塞,白羊戦闘魔導団 Crocodile Mercenary:Mithra(?),狩人,ソロムグ,クロコダイル傭兵団 Lutete:Tarutaru♀2B,召喚士+白魔道士,要塞,白羊戦闘魔道師団長 Ariesian Caster:Tarutaru♀7A,召喚士,要塞,白羊戦闘魔導団 Piscean Caster:Tarutaru♂(?),0戦士?,ウィン領全域,双魚戦闘魔道団 Combat Salvemixer:Tarutaru♀7B,白魔道士,救護兵(防衛戦時のみ参戦) Wildcat Vanguard:Mithra(?),忍者+シーフ,ウィン領全域,Allied Belfryから出てくる Cardian Prototype:Cardian,Job?,ウィン領全域,Allied Armored Belfryから出てくる(侵攻戦のみ参戦) Federation Dispenser:Mithra2B,Job?,ウィン領全域,連邦国軍傭兵にのみテンポラリ配布(侵攻戦のみ参戦、定位置で緑ネームになる、攻撃に巻き込まれると白ネームに戻り応戦)
9 :
既にその名前は使われています :2009/07/03(金) 22:51:04 ID:1krLZtYB
アルタナ連合軍側ゲスト Kagetora:Hume♂8A,忍者+狩人,6体に分身し同時攻撃 Dalzakk:Galka4B,モンク,短勁を延々と繰り出す Oggbi:Galka2B,モンク,DalzakkのHPが50%を切ると登場 Rainemard:Elvaan♂5B,赤魔道士+ナイト,超強烈魔法剣 Maat:Hume爺,モンク,「神道流熊殺し」 Azima:Hume♀7A,黒魔道士+青魔道士 Choh Moui:Mithra3A,獣使い,HP50%でChigoeを8体よびだす Duskraven:Hume♂2A,暗黒騎士,「ウォーデンオブテラー」 Dusk Raider:Hume♂6A,ナイト Ulla:Hume♀8B,ナイト,「コールトゥアームズ」 Kilhwch:Hume♂7B,ナイト+白魔道士 Babban Ny Mheillea:Lycopodium,「ペタルピルエット」 Titania:Pixie Faerie:Pixie
10 :
既にその名前は使われています :2009/07/03(金) 22:52:16 ID:1krLZtYB
Achtelle:Elvaan♀5B,竜騎士+戦士,蛟竜Bravoを連れている Areuhat:Elvaan♀独自顔,真龍(Odzmanouk)に変化 Degenhard:Hume♂(爺),Maat出撃時に出現することがある Poroggo Prince:Poroggo Poroggo Servant:Toad,Poroggo Princeの従者 Rongo-Nango:Tarutaru♂1B,獣使い,マンティコア、バッファロー、スミロドン、ダルメルを引き連れて参戦 Ferreous Coffin:Galka5B,白魔道士,白レリックフル+ミョルニル装備 Lewenhart:Hume♂7B,吟遊詩人 Auroral Alicorn:Ixion
11 :
既にその名前は使われています :2009/07/03(金) 22:53:22 ID:1krLZtYB
ペットとかその辺 Stun Tube/Silence Tube/Bind Tube:Adelheidが召喚というか使用というか Ice Fiend/Thunder Fiend:Elemental,Kayeel-Payeelが召喚 Flame Giant:Ifrit,Gaririが召喚 Pya/Kyo:Roc,Lhu Mhakaraccaのペット Ace of Cups/Ace of Batons/Ace of Coins/Ace of Swords:Cardian,Zonpa-Zippaが召喚 Patrol Worm:Worm,Nyumomoのペット Luminous Coalescence:Elemental,Luteteが召喚 Chigoe(Chigoe)/Vahi(Scorpion)/Azo(Spider),Choh Mouiのペット Abenzo(Goobbue)/Bryher(Morbol)/Camlin(Sabotender)/Darach,Babban Ny Mheilleaのお供 Bravo:Wyvern,Achtelleが連れている蛟竜 Jajaro(Buffalo)ナ/Popochu(Dhalmel)白/Papako(Manticore)黒/Lerren(Smilodon)戦/Momowa(Bird)シ,Rongo-Nangoのペット 説明キャラ Maruna-Kurina:Tarutaru♂,学者
12 :
既にその名前は使われています :2009/07/03(金) 22:54:04 ID:1krLZtYB
オーク帝国軍 Conqueror Bakgodek:Orc,ナイト+戦士,野豺軍団長,全てのサンド方面エリア Steelhide Protector:Orc,ナイト,野豺軍団,全てのサンド方面エリア One-eyed Gwajboj:Orc,ナイト,“切裂き”団長,全てのサンド方面エリア Gutrender Trooper:Orc,ナイト,グワッジボッジ“切裂き”団,全てのサンド方面エリア Deathlord Rojgnoj:Orc,暗黒騎士,禿鸛軍団長,全てのサンド方面エリア Spinebeak Neckchopper:Orc,暗黒騎士,禿鸛軍団,全てのサンド方面エリア Jagidbod of Clan Reaper:Orc,狩人+戦士,刈手氏族隊隊長,全てのサンド方面エリア,Jagidbod's Warmachine(Orcish Warmachine)の中の人 Clan Reaper Grunt:Orc,狩人,刈手氏族隊,全てのサンド方面エリア Alpha Gnole Anders:Gnole,モンク+獣使い,月牙隊長,全てのサンド方面エリア,Anders's Guard(Gnole)を常時2体ずつ呼び出す,2h百裂拳&使い魔 Moonfang Warrior:Gnole,モンク,月牙隊,全てのサンド方面エリア Poisonhand Gnadgad:Orc,モンク,“八つ裂き”旅団長,東ロンフォ Dismemberment Grappler:Orc,モンク,グナッドガッド“八つ裂き”旅団,東ロンフォ Steelbiter Gudrud:Orc,竜騎士+戦士,禿鷲軍団グッドルッド隊隊長,ジャグナー,女性。 Bloodwing Impaler:Orc,竜騎士,禿鷲軍団グッドルッド隊,ジャグナー
13 :
既にその名前は使われています :2009/07/03(金) 22:54:52 ID:1krLZtYB
Three-eyed Prozpuz:Orc,狩人+黒魔道士,“皆殺し”団長,ブンカール Throatripper Predator:Orc,狩人,プロッズプッズ“皆殺し”団,ブンカール Dirtyhanded Gochakzuk:Orc,黒魔道士,“墓送り”団長,バタリア Gravemaker Mesmerizer:Orc,黒魔道士,ゴチャックズック“墓送り”団,バタリア丘陵 Battlemaster Vatgit:Orc,シーフ,長牙氏族隊長,古墳 Clan Longtooth Pillager:Orc,シーフ,長牙氏族隊,古墳 Clan Bear Fighter:Orc,戦士,熊氏族隊,全てのサンド方面エリア Orcish Strongarm:Orc,Confederate Belfryから出てくる,全てのサンド方面エリア War Smilodon:Smilodon,Orcish Turretから出てくる,全てのサンド方面エリア(獣人側侵攻戦のみ)
14 :
既にその名前は使われています :2009/07/03(金) 22:55:37 ID:1krLZtYB
クゥダフ兵団 Di'Dha Adamantfist:Quadav,白魔道士+戦士,武装親衛隊ディ・ダ師団長,全てのバス方面エリア Di'Dha's Elite Guard:Quadav,白魔道士,武装親衛隊ディ・ダ師団,全てのバス方面エリア Bo'Dho Hundredfist:Quadav,戦士+モンク,ワールン装甲兵団長,全てのバス方面エリア Waughroon Heavyshell:Quadav,戦士,ワールン装甲兵団,全てのバス方面エリア De'Vyu Headhunter:Quadav,ナイト+赤魔道士,ベドー突撃兵団長,全てのバス方面エリア Beadeaux Vanguard:Quadav,ナイト,ベドー突撃兵団,全てのバス方面エリア Bi'Gho Headtaker:Quadav,暗黒騎士+黒魔道士,クゥルン装甲兵団長,全てのバス方面エリア,女性。 Qulun Heavyshell:Quadav,暗黒騎士,クゥルン装甲兵団,全てのバス方面エリア Go'Bhu Herohunter:Quadav,赤魔道士親衛略奪隊ゴ・ブ旅団長,全てのバス方面エリア Go'Bhu's Elite Raider:Quadav,赤魔道士,親衛略奪隊ゴ・ブ旅団,全てのバス方面エリア Do'Bho Venomtail:Quadav,黒魔道士+シーフ,ダードフ突撃兵団長,北グスタベルグ,女性。 Dadough Vanguard:Quadav,黒魔道士,ダードフ突撃兵団,北グスタ No'Mho Crimsonarmor:Quadav,白魔道士+黒魔道士,武装親衛隊ノ・モ旅団長,グロウベルグ No'Mho's Elite Guard:Quadav,白魔道士,武装親衛隊ノ・モ旅団,グロウベルグ
15 :
既にその名前は使われています :2009/07/03(金) 22:56:19 ID:1krLZtYB
Gi'Ghi Rockchopper:Quadav,獣使い+黒魔道士,武装親衛隊ギ・ギ旅団長,パシュハウ,Gi'Ghi's Peiste×2を無限に呼び出す Gi'Ghi's Elite Guard:Quadav,獣使い,武装親衛隊ギ・ギ旅団,パシュハウ Ga'Dho Softstep:Quadav,シーフ,ヴード突撃兵団長,ロランベリー,炸裂岩投げ時にGu'Dho Staggershellを呼び出す。 Vhuud Vanguard:Quadav,シーフ,ヴード突撃兵団,ロランベリー Go'Dha Jademaiden:Quadav,赤魔道士+白魔道士,親衛略奪隊ゴ・ダ師団長,クロ巣,女性。 Go'Dha's Elite Raider:Quadav,赤魔道士,親衛略奪隊ゴ・ダ師団,クロ巣 Bo'Dho's Shieldwarrior:Quadav,戦士,武装親衛隊ボ・ド旅団,全てのバス方面エリア Khroma Quadav:Quadav,Confederate Belfryから出てくる,全てのバス方面エリア War Ajattara:Wyvern,Quadav Turretから出てくる,全てのバス方面エリア(獣人側侵攻戦のみ)
16 :
既にその名前は使われています :2009/07/03(金) 22:57:01 ID:1krLZtYB
ヤグード教団軍 Vee Qiqa the Decreer:Yagudo,召喚士+戦士,神殿騎士隊長,全てのウィン方面エリア,女性。Vee Qiqa's Elementalを召喚 Divine Templar:Yagudo,召喚士,神殿騎士隊,全てのウィン方面エリア Moo Ouzi the Swiftblade:Yagudo,侍,神威布教団長,全てのウィン方面エリア Divine Disseminator:Yagudo,侍,神威布教団,全てのウィン方面エリア Muu Buxu the Elusive:Yagudo,忍者,神託暗殺隊長,全てのウィン方面エリア Divine Assassin:Yagudo,忍者,神託暗殺隊,全てのウィン方面エリア Dee Xalmo the Grim:Yagudo,モンク,神武苦行団長,全てのウィン方面エリア Divine Ascetic:Yagudo,モンク神武苦行団,全てのウィン方面エリア Kazan the Peerless:Yagudo,侍+忍者,円月浪士組長,全てのウィン方面エリア Plenilune Ronin:Yagudo,忍者,円月浪士組,全てのウィン方面エリア Vuu Puqu the Beguiler:Yagudo,吟遊詩人,神聖戦闘楽団長,西サルタ,女性。 Divine Inspirer:Yagudo,吟遊詩人,神聖戦闘楽団,西サルタ Yuu Mjuu the Awakened:Yagudo,白魔道士+召喚士,神殿衛士隊長,カルゴナルゴ,女性。Yuu Mjuu's Elementalを召喚 Divine Sentinel:Yagudo,白魔道士,神殿衛士隊,カルゴナルゴ
17 :
既にその名前は使われています :2009/07/03(金) 22:57:43 ID:1krLZtYB
Vaa Oozu the Redolent:Yagudo,獣使い,神勇督戦団長,メリファト,Vaa Oozu's Scolopendridをよびだす Divine Inciter:Yagudo侍,神勇督戦団,メリファト Yaa Haqa the Pious:Yagudo,黒魔道士+白魔道士+モンク,神命教導団長,ソロムグ Divine Liturgist:Yagudo,黒魔道士,神命教導団,ソロムグ Vee Seju the Consumed:Yagudo,モンク+召喚士,神盾殉教団長,要塞,Vee Seju's Elementalを召喚 Divine Martyr:Yagudo,召喚士,神盾殉教団,要塞 Divine Pilgrim:Yagudo,job?,神速巡礼団,全てのウィン方面エリア Yagudo Genja:Yagudo,忍者,Confederate Belfryから出てくる,全てのウィン方面エリア War Linx:Lynx,Yagudo Turretから出てくる,全てのウィン方面エリア(獣人側侵攻戦のみ)
18 :
既にその名前は使われています :2009/07/03(金) 22:58:27 ID:1krLZtYB
闇の王親衛隊 Shadowhorn:Taurus,モンク,闇角軍団長 Shadowhorn Stormer:Gigas,モンク,闇角軍団 Shadowhand:Shadow/Elvaan♀,戦士+黒魔道士,闇手軍団長 Shadowhand Cuirassier:Shadow/Elvaan♂,黒魔道士,闇手軍団 Shadowfang:Demon,暗黒騎士,闇牙軍団長 Shadowfang Void:Elemental,闇牙軍団 Shadoweye:Ahriman,黒魔道士,闇眼軍団長 Shadoweye Gnat:Gnat,シーフ,闇眼軍団 救護兵 Fiendish Leechkeeper:Imp,救護兵(血盟軍側が防衛戦時のみ参戦)
19 :
既にその名前は使われています :2009/07/03(金) 22:59:11 ID:1krLZtYB
獣人血盟軍側ゲスト Eurytos:Gigas,狩人 Gigas Mercenary:Gigas,狩人,Eurytosの手下 Kaiser Behemoth:Behemoth Boodlix:Goblin,戦士,TP技は爆弾投げしかしない Goblin Lansquenet:Goblin,戦士,Goblin Lansquenetの手下、TP技は爆弾投げしかしない Raigegue R d'Oraguille:Corse,黒魔道士,ダンスマカブルはないらしい Ancient Royal Knight:Skeleton,戦士,Raigegue R d'Oraguilleに呼び出される
20 :
既にその名前は使われています :2009/07/03(金) 22:59:54 ID:1krLZtYB
建造物 Allied Mantelet:アルタナ連合軍が防衛側),移動防楯。周囲にいる連合軍・PCを回復 Allied Belfry:アルタナ連合軍が侵攻側,Royal Banneret/Wildcat Vanguard/1st Legion Aidmanが出てくる Allied Armored Belfry:アルタナ連合軍が侵攻側,Royal Esquire/Cardian Prototype/1st Legion Mercenaryが出てくる Confederate Belfry:獣人血盟軍が侵攻側,Yagudo Genja/Orcish Strongarm/Khroma Quadavが出てくる Confederate Mantelet:獣人血盟軍が防衛側,移動防楯。周囲にいる血盟軍を回復 Orcish Turret:オーク帝国軍が防衛側),攻城櫓車。War Smilodonが出てくる Quadav Turret:クゥダフ兵団が防衛側,攻城櫓車。War Ajattaraが出てくる Yagudo Turret:ヤグード教団軍が防衛側,攻城櫓車。War Linxが出てくる Fortification:アルタナ連合軍が侵攻側
21 :
既にその名前は使われています :2009/07/03(金) 23:00:38 ID:1krLZtYB
ついでにカンパニエops専用キャラ Orcish Transporter:Orc,「物資確保」−「敵物資強奪」 Orcish Guard:Orc,Orcish Transporterの護衛 Quadav Transporter:Quadavカンパニエops「物資確保」−「敵物資強奪」 Quadav Guard:QuadavQuadav Transporterの護衛 Yagudo Transporter:Yagudo,カンパニエops「物資確保」−「敵物資強奪」 Yagudo Guard:Yagudo,Yagudo Transporterの護衛 Goblin Picaroon:Goblin,カンパニエops「治安維持」−「巡回任務」
22 :
既にその名前は使われています :2009/07/03(金) 23:01:21 ID:1krLZtYB
隊長WSの連携属性 Valaineral R Davilles:ウリエルブレード(光/分解) Mieuseloir B Enchelles:クルエルリポスト (核熱?) Ashmea B Greinner:プロミネンス Laisavie X Berlends:アローオブアパシー(核熱/貫通) Leonoyne:スパインチラー(湾曲/炸裂?) Noillurie:零之太刀・回天(光/分解) Else:微風の鳥籠 Invincible Shield:ナパームトマホーク(核熱) Bartholomaus Krueger:グローリースラッシュ(光/核熱) Kurt:伯耆流居合抜(分解/切断) Elivira Gogol:カラナック (闇/分解) Vhino Delkahngo:射影の鋒矢(重力) Haja Zhwan:ブラッディクォーラル Mikhe Aryohcha:獅爪旋風腿 (分解) Kayeel-Payeel:タルタロスゲート(闇/湾曲) Lhu Mhakaracca:オンスロート(闇/重力)
23 :
既にその名前は使われています :2009/07/03(金) 23:02:02 ID:1krLZtYB
ロンゴのペットの2hアビ Jajaro(バッファロ−):インビンシブル Popochu(首):女神の祝福 Papako(マンティ):魔力の泉 Lerren(虎):マイティストライク Momowa(鳥):絶対回避 ヽ、_/フ 彡 ゜v ゜ミ リ=・w・リ ミケ様にゃりん 〜(,, uuノ
24 :
既にその名前は使われています :2009/07/03(金) 23:02:44 ID:1krLZtYB
γ´ ヽ ミュゼさん _i:::ノノ―ヾ:::i|__ `ー从┸┬┸,l|-' ヾ/o. ̄o´ しー-J ____ γ´:::::__:::ヽ i::::| \V/_|__ コキュんトス 彡テ| ̄ー ̄,l|-' / . ̄ ヽ ,/ア二二二二二二二二\ノフ 】∪〓∪〓〓犬く エ ン< し―-J リへ`二二二二二二二二 _ヘゝ . γ':::: ̄`ヽ i:::::从邪从) 巨門さん とイ》・凵Eノ'' /o. ̄o しー-J
25 :
既にその名前は使われています :2009/07/03(金) 23:03:26 ID:1krLZtYB
65 :既にその名前は使われています:2009/05/03(日) 01:56:41 ID:Eu/UCPfg パニエのヴぁーんはみんないい味出してる コキュートスの狗大将はノリノリのクセに負傷率高いのがバカカワイイぞw 66 :既にその名前は使われています:2009/05/03(日) 02:01:14 ID:VO/CAfJ3 狗大将「出撃?出撃するの!?出撃していいの?!わぁ!出撃だ!出撃だね!ヒャツハー!」 〜カンパニエ後〜 狗大将「わんおに噛まれて怪我したお(^・ェ・)」
26 :
既にその名前は使われています :2009/07/03(金) 23:04:09 ID:1krLZtYB
ーガルレージュ要塞〔S〕・アルタナ連合軍支配ー ヤグード教団の円月浪士組・神盾殉教団がガルレージュ要塞〔S〕の攻略を開始しました! Kazan「あーだりー」 Vee「あれ、先生今日非番じゃなかったっけ?」 Kazan「そうなんだけどさー、ほら集計直後じゃん?現人神が奇襲かけろってうるさくて」 Vee「またあの人の病気が始まったか……下の事全然考えてないから辛いよなぁ」 Kazan「今日はサルタでリコポン集めて癒されようと思ってたのに……いてっ」 Vee「ギャワーwwwwww5cmくらいの段差でこけるとかないわーwwwwww」 Kazan「あーあー時間外労働のせいで膝すりむいたわー」 Vee「労災くれやー」 Kazan「もうこれ負傷したって事にして帰らね?」 Vee「いいねぇ」 ヤグード教団の円月浪士組・神盾殉教団が撤退しました! Divine Martyr「…………」 Plenilune Ronin「…………」
27 :
既にその名前は使われています :2009/07/03(金) 23:04:51 ID:1krLZtYB
―西サルタバルタ〔S〕防衛戦― Zonpa-Zippa「フハハハハ!往けいカーディアン共よ!その力を元老院の堅物共に存分に見せつけるのだ!」 Cups「だってよ」 Batons「気楽なもんだよなぁ、自分は後ろで見てるだけだし」 Swords「ていうか打たれ弱いんだから後ろで見てて、たまにケアル飛ばしてくれるだけのほうがいいわ」 Cups「ですよねーwwwwwwwww」 Batons「そうなんだけど、あんだけ偉そうにしてたらたまに背後からダブルダウンでぶっとばしたくなるわー」 Swords「オーウ☆マスタースイマ☆セーン テガ☆スベリマーシタとか言えばバレねーだろwwww」 Cups「ちょwwwwそれスクラップフラグwwwww」 Coins「そんな事よりマトンと合体したい」 Kazan「あんたらも苦労してんだな……」
28 :
既にその名前は使われています :2009/07/03(金) 23:06:23 ID:1krLZtYB
ヾヽ、_/フ . _ 彡 ゜ v ゜ミ⌒ヽ 糞スレサルベージ完了にぁりん |\リ=-w-リ,,(_ )〜 |_| \_____\ | | | | |_| |_|
29 :
既にその名前は使われています :2009/07/03(金) 23:25:18 ID:CZbp41kk
スレたてテンプレ貼り乙でした 狗大将ワロタ
30 :
既にその名前は使われています :2009/07/03(金) 23:26:28 ID:fQ7neZPI
ヽ、_/フ
彡 ゜ v ゜ミヾ
リ=・w・リ click
>>1 乙にぁりん
/っ__/二/ click
31 :
既にその名前は使われています :2009/07/03(金) 23:54:51 ID:bFbfS5C7
>1乙 前の落ちたなら「カンパニエNPCを語るスレ」にすれば良かったのにな
32 :
既にその名前は使われています :2009/07/04(土) 00:41:26 ID:mkh4lVOB
もう200
33 :
既にその名前は使われています :2009/07/04(土) 01:50:46 ID:mkh4lVOB
(´∀`∩)↑age↑
34 :
既にその名前は使われています :2009/07/04(土) 03:07:56 ID:k2oI4ewi
/ ̄ ̄ \
/ ヽ
! \ ヽ
! \ ! / ̄ ̄ヽ、 これは
>>1 乙のわけではない
ヽ \ ! / ●/  ̄ ̄~ヽ 我々のコリブリだ
ヽ 、.____ / ト、.,.. \ いやらしい
ヽ /ー´ \\ ヽ
 ̄ ̄ ̄ア |. \\ |
/ ノ ヽ ヽ |
/ /ノヽ | | /
/ / /∧ヽ.、_ | |/
/ / |/ |/ー` ノ|
| { / }
', `ー―――‐" .丿
` ―――――‐‐´
35 :
既にその名前は使われています :2009/07/04(土) 03:15:24 ID:ky8npm6k
連邦の白い悪魔が復活しますように
36 :
既にその名前は使われています :2009/07/04(土) 06:09:41 ID:MgKyoo1I
悪魔の頃のルテテ様見たかったなぁ そういや時期悪くて壁パニエもやれなかったな
37 :
既にその名前は使われています :2009/07/04(土) 09:29:19 ID:mkh4lVOB
234 .ヾヽ、_/フ ..彡 ゜v ゜ミ__ ../リ=・w・リ/\ 落ちる前に拾ってにぁりん! /| ̄∪ ̄∪|\/ ..|____|/
38 :
既にその名前は使われています :2009/07/04(土) 11:14:03 ID:v+t0kzRg
萌え上げ
カンパニエスレが1000いった
40 :
既にその名前は使われています :2009/07/04(土) 14:54:00 ID:mkh4lVOB
299∩;ω;∩age
41 :
既にその名前は使われています :2009/07/04(土) 15:58:11 ID:YE+ccMq5
そういえば、サンドランク9の戦績交換で傭兵騎士団長の称号がつくんだよな。 狗ファンはぜひこの称号をゲットするべき。
42 :
既にその名前は使われています :2009/07/04(土) 17:03:29 ID:eiG6fEv+
まだランク8;;
43 :
既にその名前は使われています :2009/07/04(土) 18:34:10 ID:mkh4lVOB
252∩;ω;∩age
44 :
◆ry/mYwGCWg :2009/07/04(土) 19:09:40 ID:MLFPyF6A
駄文書いたYO!
45 :
◆ry/mYwGCWg :2009/07/04(土) 19:11:54 ID:MLFPyF6A
♪おお、女神アルタナよ 荒れ荒む御霊を潤し 悲しむ御霊を慰めたまえ ♪おお、女神アルタナよ 傷つきし御霊を癒し 悩める御霊を導きたまえ エルディーム古墳を防衛するサンドリアの神殿騎士が、微かに聞こえる歌を耳にした。 「この聖歌はどこから……?」 神殿騎士の1人が、墳墓の十字路を警備している1人のバストゥーク兵に話しかける。 「ここを時々訪れる吟遊詩人が、ここに眠る人々のために入口にて鎮魂歌を歌っているのです」 「戦場となることがあるここへわざわざ、ですか」 「はい」 勇敢で奇特な詩人もいるものだと騎士は詩人に感嘆し、古墳を常時警備しているバストゥーク兵に詩人の名前を問う。 「その者の名前は何と」 「確か、ルーウェンハートと名乗ってましたね」 (この曲は……) 数日後。ルーウェンハートがいつものように古墳を訪れた時、彼は重い管楽器の旋律と共に古墳の空気が妙にざわついているのを感じた。 曲は鎮魂歌によく似ていた。彼が入口で歌っているものではなく呪歌として出回っているレクエイムに。だが音程がずらされており、曲から感じるイメージは鎮めるどころか焚きつけているとしか思えない。 軍事基地ゆえ普段は入口までしか立ち入らないルーウェンハートであったが、肌を泡立たせるような不快な感覚の原因を探るべく、一歩また一歩と墳墓の階段を下る。
46 :
◆ry/mYwGCWg :2009/07/04(土) 19:12:54 ID:MLFPyF6A
「ここから先の民間人の立ち入りは禁止だ」 案の定バストゥーク国のガルカの兵士が彼を止めに入った時、突如古墳の奥から男性の悲鳴が聞こえた。ルーウェンハートは意を決すると兵士を振り切って悲鳴が聞こえた場所へ向かおうとするが、兵士は彼の突破を許さない。 グルルルル……。 すぐ間近、兵士の後ろで聞こえる獣のうなり声。兵士は振り返ると同時に手にした斧を薙ぐ。腐臭を放つ獣の体は兵士の斧で裂かれ、地面に叩きつけられる。だが獣は体のバランスを取りながら立ち上がり2人に牙を剥いた。 突如、争いの場に相応しくない音が場を支配する。 静かで安らぎを覚える歌声。ルーウェンハートが謡う子守唄。程なくして獣は四肢の力を抜き、その場にうずくまる。 「奥のアンデッドがここにまで?」 兵士は首を伝う汗を手で拭い斧を大上段に構えると、眠る命なき獣に振り下ろして胴体を断ち切った。 「……中で誰かが霊を呼び起こす曲を奏でているようです。止めないと」 曲? と兵士は耳を立てるが、彼に聞こえるのは戦いの音ばかり。奥へ行かせて下さいと頼み込む詩人に、兵士は折れた。 「……いいだろう。人手は一つでも多くほしい」 古墳の内部はバストゥーク兵たちがアンデッドと戦う戦場となっていた。 軍学者たちの戦術により足止めされたアンデッドの活動は鈍く、兵士たちは動く白骨を片っ端から叩き割り解体する。 だが、あまりの数の多さに戦士たちは傷つき、軍学者たちの顔にも疲労の色が濃く浮かんでいる。 ♪おお、暁の女神 闇夜に輝きもたらすものよ! わが歌に応えよ、戦士らに祝福を! ♪おお、アルタナの名のもとに集いし子ら 韻律を糧に奮い立ち雄たけびを勝利の凱歌とせよ!
47 :
◆ry/mYwGCWg :2009/07/04(土) 19:16:48 ID:MLFPyF6A
兵士たちの傷を癒し奮い立たせるさせる歌に、兵士たちは盛り返しを見せる。 身に迫るアンデッドを眠らせながら墳墓内を練り歩き歌で兵士たちを鼓舞していく中で、ルーウェンハートは床になっている壊れた墓石の下から曲が流れているように感じた。 古墳の戦況は優勢。だが原因を突き止めなければいつまたアンデッドたちが沸き立つかわからない。 軍の隊長と話をして数人の兵士と共に墓石を動かすルーウェンハート。除けた墓石の下には、人目につかないように作られた地下階が存在していた。 「人目に出したくはないが祭らないわけにもいかない、そんな人物の為のものでしょうか」 兵士の一人が祟り神を例にあげながら感想を述べた。内紛が続いたサンドリア史。そのような人物がいたことも十分に考えられる。 すでに曲は止まっていた。止まったからこそアンデッドの発生が止まったのだろうか。だがなぜ地下で。 ――事の原因、確かめさせてもらいます。 掛けた縄梯子を伝い下に降りた一同は、上に現れた数を数倍にした大量のアンデッドが蠢いている姿を目にし、すぐさま音を消す魔法を用い奥を目指す。 地下墳墓の奥。そこに擦り切れながらも高品質な衣や貴金属の装飾を纏った一体のアンデッドがいた。その姿はサンドリアの王族と同じ気品と畏怖を併せ持っている。 ルーウェンハートたちがその姿に驚きを覚えている中、背後から嘲笑うような嫌な声が聞こえた。 「キキキ。人間がここまで入り込んでくるとはなぁ」 紫がかった褐色の肌、蝙蝠に似た翼、幼児のごとき体躯、悪魔インプ。悪魔は腰に下げた角笛を吹きならそうと手を伸ばす。 恐らくこのインプがアンデッドを呼び覚ましたのだと察すると共に、周囲全てのアンデッドを呼びこまれるという恐怖がルーウェンハートを襲う。 兵士の一人が地上帰還の魔法を急ぎ詠唱するも角笛のひと吹きの方が早く、ルーウェンハート含め術の活性化を封じられる。もはやここまでかと短剣を手にした時。 『まぁまて。ヒューム族の客人とは面白いではないか』 空間に響く声に、インプは姿を消す。ルーウェンハートの背中に冷たい汗が滴る。振り向くと先程の豪著なアンデッドが静かに迫っていた。
48 :
◆ry/mYwGCWg :2009/07/04(土) 19:19:14 ID:MLFPyF6A
『ようこそ、ヒューム族の諸君。私はルジーグ。今ではただの亡者だがな』 「……狼王ルジーグ」 サンドリア史上最大の版図を勝ち得ながら、弟フェレナンの反逆により内紛の時代を迎えることとなった二王時代の初代東サンドリア王。 ルーウェンハートは彼の俗称を口にする。だがその声は水分が汗となって全て流れたかのように掠れていた。 『ほう。まだ私の名前が歴史に残っていたか』 意外そうな言葉とは裏腹に、その口調にはなんら感慨は籠められていない。 『そう身構えずともよい。汝らは無事地上へと帰してやろう。そして諸君らが共闘するフェレナンの子孫に伝えるがいい。「我蘇りたり」とな』 紡がれる眠りの呪。ルーウェンハートたちはルジーグに何もできず、意識を失った。 新しい石材で作られた天井と、覗き込む2人のサンドリア兵。 「ここは……」 ルーウェンハートは痺れる意識を引っ張り、重いまぶたを何とか開ける。 「バタリアの検問所だ」 そう言って騎士から手渡されたカップには、湯気立つ黒い液体がなみなみと注がれていた。ルーウェンハートはそれを少しだけ啜る。 側には共に古墳地下へと入った兵士たちが無事そこにいた。狼王ルジーグは宣言通り全員を地上へ帰したらしい。 ――ならば私も伝えましょう、狼王ルジーグの闇王軍加入を。 ――そして鎮めてみせましょう、彼の彷徨える魂を。 ルーウェンハートはその決意を、残りの黒い液体と共に一気に飲み干した。
49 :
◆ry/mYwGCWg :2009/07/04(土) 19:21:28 ID:MLFPyF6A
=終=
50 :
既にその名前は使われています :2009/07/04(土) 19:22:51 ID:aRSbr80r
こっぱずかしいな
51 :
既にその名前は使われています :2009/07/04(土) 19:23:24 ID:LsDU1uwa
蟹でやれ
52 :
既にその名前は使われています :2009/07/04(土) 19:30:45 ID:mkh4lVOB
いえいえ大歓迎ですよ
53 :
既にその名前は使われています :2009/07/04(土) 19:33:25 ID:aRSbr80r
まぁネタ無いしたまにはいいかもな。 あんまり調子に乗って定期的に続編とか書かれると 鬱陶しいが…
54 :
既にその名前は使われています :2009/07/04(土) 21:10:21 ID:mkh4lVOB
もう268! 文章ネタはみんなどんどんやってくれるといいと思うよ!
55 :
既にその名前は使われています :2009/07/04(土) 22:22:47 ID:kN1QsruE
AAにしても文章にしても、せっかく投下されても否定するだけの人がいるから過疎るんだと思うんだ
もう何度落ちかけてることか だからスレタイから萌えるを抜けといわれたのに
57 :
既にその名前は使われています :2009/07/05(日) 00:21:43 ID:q8mhG7MY
なんにしても、とりあえず上げておこうぜ
58 :
既にその名前は使われています :2009/07/05(日) 01:10:34 ID:7C6EFkPh
さっき実際に起きた謎現象 メリファトでルー・マカラッカの部隊が壁パニエ中に敵沸き、なんとか撃退しつつも被害甚大 敵追いかけてったNPCが戻ってきた、雑魚兵1人とルー本人 雑魚兵が壁パニエ開始するもルーがすぐそこに見えてるのに、ちっともこっち来ないから近くに行って見てみた すると、ルーがテンポラリ配布NPCと同じ位置で同じ方向むいて(尻尾の振りタイミングまで同じ) その場でずっと固まってた あそこ障害物でNPCウロウロするから、しばらくしたら動き出すかと思ったけど カンパ終了するまで同じ位置でずっと固まったままだった テンポラリ配布NPCって走ってきて緑ネームになってその場で止まるが 何かの偶然でルーに同じ命令が入ってしまったのだろうか
59 :
既にその名前は使われています :2009/07/05(日) 02:46:24 ID:2YaanI5i
落ちたら立てればいいじゃない
語るスレが欲しけりゃ立てればいいじゃない
>>44 -見てたらヴァナディール・トリビューン思い出した
ヴァナ内に図書館でも作って続けて欲しかったぜ
60 :
既にその名前は使われています :2009/07/05(日) 03:29:58 ID:TZpBpmGa
◆ry/mYwGCWgで検索汁
61 :
44 :2009/07/05(日) 04:50:14 ID:AITR9Zd0
検索したらなんかスレがいっぱいでてきたw このスレといくつか前のガルカスレに文章投下したときに スレッド内での文章に対するオリジナルの証明目的にトリップ付けただけで、 検索で出たスレのトリップは赤の他人だよ。
62 :
既にその名前は使われています :2009/07/05(日) 04:59:12 ID:GWvzfNfj
Rongo-Nangoて鳥のペットもいなかったっけ?ピンク色の奴 他のペットがでかいから目立たないからわかりにくいけど、 居た気がするんだけどな・・・。
63 :
既にその名前は使われています :2009/07/05(日) 06:04:51 ID:rGTtldr7
64 :
既にその名前は使われています :2009/07/05(日) 08:13:23 ID:20NnbwVU
ももわちゃん^^
65 :
既にその名前は使われています :2009/07/05(日) 10:48:53 ID:rGTtldr7
ところで投票は行ってきた?
66 :
既にその名前は使われています :2009/07/05(日) 10:56:18 ID:ZXguY5VP
>>62 彼はヒロイズムゲージによって連れて来るオトモダチの数が変るから、
その時は居なかったのかもね
67 :
既にその名前は使われています :2009/07/05(日) 12:38:43 ID:oHgAE5uf
244からあげ
68 :
既にその名前は使われています :2009/07/05(日) 15:23:27 ID:hDqLdHGS
ヒロイズムゲージってなにするとあがるの カッコよく微塵でトドメさしたりするとあがるの?
69 :
既にその名前は使われています :2009/07/05(日) 16:56:52 ID:oHgAE5uf
(´∀`∩)↑age↑
70 :
既にその名前は使われています :2009/07/05(日) 18:23:27 ID:oHgAE5uf
71 :
既にその名前は使われています :2009/07/05(日) 19:11:08 ID:hDqLdHGS
>>70 そうなのか
カッコよく微塵でトドメさしたらあがるとかのほうがヒロイックだったのに
72 :
既にその名前は使われています :2009/07/05(日) 19:15:53 ID:Fx5D6DRL
Luteteちゃんにおちんちんぬぽぬぽしたい;
73 :
既にその名前は使われています :2009/07/05(日) 21:52:16 ID:oHgAE5uf
(´∀`∩)↑age↑
74 :
既にその名前は使われています :2009/07/06(月) 00:16:35 ID:FSNF41Dw
今週の勢力@猫鯖 王7 サンド、ロンフォ、ジャグナー、ブンカール、バタリア 、古墳、ラヴォール 共3 バス、グスタ、グロウベルグ 連3 ウィン、カルゴ、ソロムグ 血8 残り全部 ちなみにコンクェスト順位はサンドウィンバス
75 :
既にその名前は使われています :2009/07/06(月) 01:14:23 ID:/8NTDjFU
コンクェストの順位っていっつも変わる? うちの鯖はサンドリアの最下位率が高い気がするんだが
76 :
既にその名前は使われています :2009/07/06(月) 02:41:00 ID:FSNF41Dw
うちは結構変動するよ。
77 :
既にその名前は使われています :2009/07/06(月) 02:58:29 ID:6Jxto/hN
>>58 これが本当ならGMに言っといた方がいいんじゃないか。
インプがいたら近くにもってって範囲食らわしたらどうなるか確かめてもよかったね
78 :
既にその名前は使われています :2009/07/06(月) 07:40:26 ID:FSNF41Dw
245
79 :
既にその名前は使われています :2009/07/06(月) 09:24:53 ID:6Jxto/hN
age
80 :
既にその名前は使われています :2009/07/06(月) 11:05:32 ID:V3tGlRWV
週末お出かけしてる間に文章ネタ投下があったのか…… ネタがありゃあ書くんだが、ここんとこ変化が無いからなーカンパニエ
あのドンドコのBGMを差し替えるだけでずいぶん快適になる
82 :
既にその名前は使われています :2009/07/06(月) 12:36:45 ID:FSNF41Dw
ビシージの曲と比べて暗いんだよねぇ、高揚感がいまいち・・・
83 :
既にその名前は使われています :2009/07/06(月) 12:38:02 ID:Bab/Rpw2
ヴォン or チンチチお勧め
聴く機会が何故か少ないのに力が入ってるアルタナのPT戦闘曲もおすすめ。初めて東ロンフォールでPT組んだ時は感動した・・
85 :
既にその名前は使われています :2009/07/06(月) 14:13:15 ID:FSNF41Dw
86 :
既にその名前は使われています :2009/07/06(月) 14:30:07 ID:jJcoGs8c
カンパやってる時は数少ないCDを聞く時間です
87 :
既にその名前は使われています :2009/07/06(月) 15:00:27 ID:V3tGlRWV
アルタナBGMはPT戦闘もだが、レイヤーエリアのBGMも好きだぜ
88 :
既にその名前は使われています :2009/07/06(月) 15:24:52 ID:jJcoGs8c
アルタナエリアの戦闘音楽はカンパ始まったらカンパの音楽に潰されて聞けなくなるのが不満だ
89 :
既にその名前は使われています :2009/07/06(月) 15:31:43 ID:whPeD/DY
メリファトの侵攻とか行くといつもミケと壁をバンバン殴ってるだけで終わるのだが… どうにかならないのかなこれ?ミケ専用WSとか見て見たいんだけど。
90 :
既にその名前は使われています :2009/07/06(月) 16:11:43 ID:6Jxto/hN
ヤグの士気活気が低いときだからでないの。 木曜あたりから士気活気がMAXになるから親鳥しないとすぐ落ちちゃうぜ。 うちの鯖の先週はロランとグロウにバス軍と亀軍団が集中的にきてて 侵攻2〜3部隊、防衛2〜4部隊って乱戦気味になってて楽しかったわ。 乱戦になると強さ変わるのは白タイプだな。 ケアルガ4で周りを回復されまくるからバルトロみたいな広範囲WSだと倒しきれなくなる。
91 :
既にその名前は使われています :2009/07/06(月) 17:48:14 ID:FSNF41Dw
254 .ヾヽ、_/フ ..彡 ゜v ゜ミ__ ../リ=・w・リ/\ 落ちる前に拾ってにぁりん! /| ̄∪ ̄∪|\/ ..|____|/
92 :
既にその名前は使われています :2009/07/06(月) 19:07:01 ID:ZjIbfopl
NPC部隊専用曲が欲しいな NPCがいると曲が変わる
93 :
既にその名前は使われています :2009/07/06(月) 20:48:11 ID:6Jxto/hN
age
94 :
既にその名前は使われています :2009/07/06(月) 20:57:31 ID:WKviJ+c+
>>89 次の週までそのまま壁を殴り続けるんだ
ヤグ頭ゲット。あとはコブラ胴を待つだけだぜ
95 :
既にその名前は使われています :2009/07/06(月) 21:37:11 ID:whPeD/DY
>>94 おkとりあえずミケと壁バンバン殴り続けるよ
96 :
既にその名前は使われています :2009/07/06(月) 23:07:54 ID:FSNF41Dw
.// /./ /ヾヽ、_/フ パカ / .∩゜ v ゜ミ / .|リ=・w・リ 257にゃぁりん!? // | ヽ/ " ̄ ̄ ̄"∪
97 :
既にその名前は使われています :2009/07/07(火) 00:19:02 ID:ndqz0TBE
うちの鯖だとミケ様バンバン殺されてるから固有技見るけど カッコいいんだがあんまり強くないんだよね
98 :
既にその名前は使われています :2009/07/07(火) 01:38:43 ID:k9VR7tLo
あれってダメどれぐらいでてるん?
99 :
既にその名前は使われています :2009/07/07(火) 02:01:54 ID:ndqz0TBE
300〜400くらいでノックバックつき 追加で麻痺とかあるならまだ良いけど、NMのサソリペットのW大暴れやWナムブレス、Wデスシザースが 痛すぎて対抗できていない しかもサソリにウォークライやシャープストライクもかかっててペットがタゲとりまくるから 単体物理が基本のミケ部隊にあのボスはきついんだよね
100 :
既にその名前は使われています :2009/07/07(火) 02:08:26 ID:mSJpq34p
ペット付きボスは本体クソ弱いぞ ギギなんか石化がなければそこらうろついてる雑魚亀より弱い ブレクガくらってから解けるまで余裕で生きてたし
101 :
既にその名前は使われています :2009/07/07(火) 02:48:21 ID:k9VR7tLo
>>99 範囲で400はきついな。ミスラ全般の見直しは必要かもね。
>>100 そりゃ本体は弱いけど、その本体だけ戦うことできのが
1、アルタナ連合がメリや沼支配
2、アルタナ連合の防衛隊が出ていない
3、敵隊長が壁を殴っていること
4、PCが誰一人ペットに手をだしてないこと
っていう限定条件すぎることだから、基本ペットと本体セットで考える方がいいんでないか。
うちの鯖じゃ沼をとっても来週も維持することなんて不可能だぜ。
102 :
既にその名前は使われています :2009/07/07(火) 06:47:29 ID:KVCL1Zsr
ヽ、_/フ 彡 ゜v ゜ミ ,,,,,;リ=;w;リ<241唐揚げにぁりん ,.;゙; (ノ."""';) `'ヾ;, ,. , .;' '∪''∪
103 :
既にその名前は使われています :2009/07/07(火) 09:16:26 ID:k9VR7tLo
age
104 :
既にその名前は使われています :2009/07/07(火) 09:24:23 ID:FJLBEXVQ
ミケさんカウガールスレで何やってんw
105 :
既にその名前は使われています :2009/07/07(火) 11:34:01 ID:KVCL1Zsr
ヽ、_/フ 彡 ゜ v ゜ミヾ リ=・w・リ click 251からあげにぁりん /っ__/二/ click
106 :
既にその名前は使われています :2009/07/07(火) 13:14:23 ID:KVCL1Zsr
____ γ´:::::__:::ヽ i::::| \V/_|__ DQNとす揚げ 彡テ| ̄ー ̄,l|-' ''.;゙; (ノ."""';) `'ヾ;, ,. , .; '∪''∪
ネタもないのに保守すんなよ
108 :
既にその名前は使われています :2009/07/07(火) 14:54:52 ID:EQq7eGaO
保守
109 :
既にその名前は使われています :2009/07/07(火) 15:05:11 ID:aqWytnBH
ルテテまもりきれねー うまくエレにタゲ取らすようにするにはどうすればいいんだ・・・
110 :
既にその名前は使われています :2009/07/07(火) 15:57:50 ID:Uh5h1jmx
____ γ´:::::__:::ヽ て / ̄ ̄ ̄ ̄\ i::::| \V/_|__ そ /● ● .\ 彡テ| ̄へ ̄,l|-' / Y Y| / . ̄ ヽ ,/ア二二二二二二二二\ノフ. | ▼ | |.| 】∪〓∪〓〓犬く エ ン< |_人_ ι\/ | はうーーーーん し―-J リへ`二二二二二二二二 _ヘゝ \____ / . | | | . (_(_) コキュんとスは、ひるんでいる。
111 :
既にその名前は使われています :2009/07/07(火) 16:26:57 ID:k9VR7tLo
>>109 侵攻?防衛?
侵攻ならどうにかなりそうだが、防衛だとゾンビ作戦しか思いつかんな。
後はすっかり忘れ去れてるけどそろそろ隊長に新WSつけてほしいぜ。
確か去年の6月から増えてないよな。
112 :
既にその名前は使われています :2009/07/07(火) 17:27:49 ID:fBO9DSRw
ルートヴィヒにも固有WS追加してほしいな ギロが鬼つよだけど、もうちょっと目立ってもいいと思うんだ あとハイジもなんとかしてくれ
113 :
既にその名前は使われています :2009/07/07(火) 17:35:02 ID:ilIYVufc
NPCってBLできないのが困るよな〜 ログ流しまくるのが激しくウザい
114 :
既にその名前は使われています :2009/07/07(火) 18:17:03 ID:XSb055Pc
ルテテ様防衛戦で、神盾ボスを死ぬ気で一匹だけ奥の広場へ引っ張ってったらついてきたが なんと、光エレがタゲとりまくって、ケアルV連発でタイマン勝利してた。 そのあと、部下を掃除し終わった雑魚ヤグにタコ殴りで戦闘不能(;´Д⊂)
115 :
既にその名前は使われています :2009/07/07(火) 18:49:15 ID:k9VR7tLo
ってことは隊長同士のタイマンならルテテは勝てるということか。
でもガルレージュ要塞で隊長同士をタイマンさせるって至難の業だなw
>>112 ルートファンとしてはあの人はあのままのがいいかもしれん。
派手よりも地味なのがいい人もいるしね。
何より全てのカンパNPCで両手鎌を持ってるのがルートだけなのがいい。
ハイジは強化してほしいけど、ハイジ強化=ノモ強化になりそうだから悩みどころだなぁ。
あとは来るとガッカリな某忍者の人ももうちょっと強くしてほしいな。
116 :
既にその名前は使われています :2009/07/07(火) 18:55:31 ID:mLzUOCg3
市街戦でモグ前で、ルテテがタウルスとタイマンしててエレがタゲ取ってたから無傷で勝ってた
117 :
既にその名前は使われています :2009/07/07(火) 19:38:34 ID:nWqK9Jib
ハイジは公式の学者紹介のとこで、暗黒魔法で疲弊させよとか、 強化魔法で支援せよとか言ってたのに、 全然実戦で応用されてない
118 :
既にその名前は使われています :2009/07/07(火) 20:07:21 ID:dWN+RiIQ
某忍者の人やとっておきの人はなんで蝉使わないんだろうか ルテテは神盾ボスだけ釣っていけば、ルテテが殴らなければ勝てる事もあるな 雑魚タル兵が百烈で紙くずみたいに葬られるけど あとあのボス釣ってくとNPCがエレの方に先に絡む事が多いので、釣った本人は ボス本体にボコボコにされる(静寂になるまでサイレス連打してくるのがウザい) ただ、過去に2回ほどボス釣って(雑魚1匹おまけつき)ルテテ部隊にやらせて、死んでHPから 戻ってきたら、もうボス倒し終わった白羊部隊が丁度突撃していくとこだった しかも一体何が起きていたのかピンピンしてた 全員エレ殴り→俺を倒し終わったボス本体が光エレに絡み→エレ1匹倒し終わってみんなでボス本体 って感じじゃないかと推測してるが今でも謎
119 :
既にその名前は使われています :2009/07/07(火) 20:17:43 ID:EK7IcAwZ
>>118 お金がないから紙兵かえません;;
もしくは過去って忍術が人間側にあまり伝わってないのかもしれん。
120 :
既にその名前は使われています :2009/07/07(火) 21:21:16 ID:k9VR7tLo
しかし隊員は普通に使ってるのであった
121 :
既にその名前は使われています :2009/07/07(火) 22:45:25 ID:Pve8ipj4
味方隊長キャラが蝉とか強すぎるだろwwwwww ってことなんじゃね…
122 :
既にその名前は使われています :2009/07/07(火) 23:03:29 ID:fBO9DSRw
>>115 地味なのがいいというは分かるんだ、ただあまりに他NPCに埋もれて見つけにくいから
固有WSがあればもうちょっと探しやすいかなと思ってw
そういえばバルトロは赤/戦なのに赤らしいこと何一つしないね
隊員はケアル使うのにな
ストンスキンとファランクすが鬼なお薦めなNPC赤魔道士がいるんだが。 それでもオーク10体とかに囲まれてやばそうな時もあるからケアルしてやるのだ
124 :
既にその名前は使われています :2009/07/08(水) 00:39:59 ID:XdNI4Rx4
>>123 あれは設定的には白じゃね?
棍棒持ってるしヘキサ撃つし
125 :
既にその名前は使われています :2009/07/08(水) 00:47:55 ID:2fixnHuj
ルテテはヴェー・セジュと雑魚ヤグ2,3体同時くらいなら勝つことの方が多いと思うんだ。 自分のHP減ってくればケアルガ使い出すから光エレの魔法と重なる所で戦闘していれば不死身状態。 更にその範囲に隊員も入っていればなお良し。沈むことなく袋叩きできるよ。 問題はルテテ、隊員共に火力がなく、倒すのに20分はかかるのと、PCが介入してやらないとそんな形にはできないこと。 普通に突撃させると拠点前で湧き続ける雑魚ヤグと消耗戦してジリ貧、全滅。 自分は多くてもPC3人程度の時にしかやれてないからセジュ倒しても残り倒しきれずに時間切れで悔しい思いばっかりだけど 勝たせたい人は一番最初にセジュを釣ってぶつけてみるといいよ。 無事届けても、その後漏れなくセジュか風エレに殴り殺されるからリレイズを忘れずに。その後は上手く立ち回ってね。 後半はMPなくなるのか、ケアルガの頻度が減ってくる気がするからルテテを働かせすぎかなw
126 :
既にその名前は使われています :2009/07/08(水) 00:55:21 ID:2prYanKW
ミケ+部下1 VS でーさるも 赤で弱体入れつつありったけのMPをケアルに回したけどダメでした
127 :
既にその名前は使われています :2009/07/08(水) 01:46:37 ID:hN2fUjMp
ついさっき たまたまルード+エルヴィラ+マクシが同じ雑魚を同じタイミングでタゲッた 4秒ぐらいで沈んだ どんだけだよ バスは部隊のバランスはともかく、見てて楽しい将軍がいるのがいいね ウィンはガリリぐらいだからなぁ
128 :
既にその名前は使われています :2009/07/08(水) 02:14:55 ID:PNYcTa4W
HP減るとガリリは楽しいよなぁ。 後はデスネルの人やバルトロも見ていて楽しい。 バスだと某忍者の人とElseがオリジナルWSを使うとご臨終秒読みにはいってるのがなw こう考えるとサンド隊長は安定感がありすぎるよな。
129 :
既にその名前は使われています :2009/07/08(水) 02:22:16 ID:ju//0+uG
闇エレきたときのウィン土葬部隊の安心感は異常
130 :
既にその名前は使われています :2009/07/08(水) 03:00:49 ID:cyaA82qf
サンドの隊長は安定感ありすぎだ。もちっとこう、サポートしがいのある感じだといいなぁ 俺はチャキチャキのウィンっ子だから他の領地の事は別にいいんだけどさ
131 :
既にその名前は使われています :2009/07/08(水) 03:22:43 ID:xUL5dvG6
セジュは攻撃間隔早い&百烈持ちだからマートがモリモリ削って倒してた
ミケとサルモは相性良さそうでいて百烈での削りに差がありすぎてつらい
それでもウィンで百烈くらって立ってられるのミケくらいじゃないかな
こちらの火力が薄いと、終盤に死の宣告で道連れにされるからカーズナ必須だが
あの宣告避けたことあるから遠隔攻撃なのかね
>>124 ナイトのシールドバッシュに戦士のDAもあるから、もうジョブを超越したできるスーパーナイトだな
132 :
既にその名前は使われています :2009/07/08(水) 03:56:07 ID:hN2fUjMp
百烈持ちにうまくマートをタゲらせた時は快感
>>130 サンドはその隊長を倒す相手がいたりするからなw
あと、月齢で絶対に倒せなくなる狼とか
ヤグはクセがある敵、独特なのが多いね
亀が一番分かり易い
133 :
既にその名前は使われています :2009/07/08(水) 07:29:08 ID:o7wNFGOA
そーいえばイージスねえさんの2hはなんなの?
コキュートスの人はサポートしてやらないとよく落ちる。亀に苦手意識があるせいかバス周辺にはあんまいかんけど、 うちの鯖はミケいるところにマートとドラゴンに変身する人がいてヤグは一瞬で骨になった。
135 :
既にその名前は使われています :2009/07/08(水) 08:44:36 ID:q21gnUU+
コキュ〜トスは・・・ ガダラルとあまり変わらん行動ルーチンな上に、アビがインビンだからさらにタゲ集めて乙なんだよな〜。 ガIII→インビンとか勘弁^^;
136 :
既にその名前は使われています :2009/07/08(水) 08:51:44 ID:bv30QjbX
ゲストは単独で出動してくれると嬉しい いらないだろって時にゲストが3人とかなにこれ
137 :
既にその名前は使われています :2009/07/08(水) 09:37:33 ID:PNYcTa4W
ゲストの数が多すぎるんでないか ゲストが15とか独占してる国だとしょっちゅう2〜3はかぶってでてくる
安定してると言われてるサンドリア民だからかゲストは自軍にいなくても見れるからどこの国に居てくれてもいいんだが 何人もかぶっててあんまり見せ場がないと悲しみが鬼になる。WSもだけどフェローみたいに台詞とかも増やしてほしいな。
139 :
既にその名前は使われています :2009/07/08(水) 10:31:58 ID:OgrGCPma
うちの鯖だとコキュ〜トスさんは頻繁に負傷ログが流れます…。 >133 イージス姉さんの2hアビはインビンシブルじゃなかったっけ?
140 :
既にその名前は使われています :2009/07/08(水) 11:13:47 ID:R/wAsMNl
うちもサンド隊長ではコキュ〜トスの人の負傷が一番多いわ サンドはNPCが攻守ともに優れて豚に囲まれても耐えられるせいか、補佐や支援する人が少ないようにみえる その点ウィンにはNPCを支援する人が多いね バスは・・・・・NPCもPCも完全にノウキン、回復なにそれ美味しいの?
141 :
既にその名前は使われています :2009/07/08(水) 11:16:44 ID:76BHJY7l
それはもう古い バスは貨幣発表からある程度の廃装備をしたキープが異常なまでに増えた そういうお国柄 あと、注意してみてるとやっぱりヒュム♂F4がすんごく多い まぁ関係ないか
142 :
既にその名前は使われています :2009/07/08(水) 11:28:41 ID:PNYcTa4W
そういう話は本スレのほうでしとくれ。
変な方向に持ってくとすぐに本スレの方から出張してくるやついるからな。
>>140 うちの鯖はウィンの補佐がほとんどいない。
バスではソニアの負傷率が断トツだなぁ。
サンドのウリエルの人とウィンのカイルは負傷ログをほとんどみないな。
個人的な要塞戦術(防衛編) ●防衛の場合 要塞の場合は歩行速度の関係でサルモ以外はNMが単独で突撃してくる場合がほとんどです。 神盾ボスが突撃してくるとほぼ雑魚タルに絡みます。 自分はルテテからほんの少しだけ離れた地点にいて、風エレがわいた瞬間に神盾ボスに 弱体魔法いれると自分の方によってくる。(ルテテは殴らない距離に誘導) すぐに雑魚タルがタゲとってくれるので、後続の雑魚ヤグを隣の部屋の拠点に誘導して死亡。 ●ヤグが波状攻撃してきた場合 複数のボスと戦わせない。ルテテ+雑魚タルが交戦中に隣部屋の拠点に誘導 ●ヤグが壁殴りしてるところにルテテがポップする場合。 速やかにルテテを雑魚タルと合流させる。ルテテは隣部屋にポップするので 隣部屋の拠点を殴っているヤグがいたら、処理しておく。 (あるいはルテテが絡んだヤグのタゲをとって誘導) ルテテ部屋にNMがいて隣部屋でソロしているPCがいる場合は注意。 ルテテがなかなか合流できずに雑魚タルがボロボロにされてしまいます。
個人的な要塞戦術(攻撃編) すでにかかれていますが、可能な限りNM1匹のみと相手させること。 神盾NMだとルテテ全軍でも1匹に負けるケースがあります。 可能なかぎり ヤ光 ル という配置をつくる。 (ルテテが殴りだしたら負けフラグ、後半の百列で一気にHPを持って行かれます) 上記配置を作る戦術 ●早めに光エレをポップさせる。 ルテテポップしたらすぐにルテテに雑魚ヤグを当てて、光エレをポップさせます。 拠点に向かってくるまでにエレが離れるのでNMをつったらエレの方まで誘導して死亡。 *注意点 ルテテ、雑魚タルともにエレをタゲります。エレを倒した後、NMを感知せずに拠点に 突撃することがあるので、死亡後は速やかにリレ、スキンして親鳥再開の準備 ●範囲ケアル 普通に雑魚ヤグを当てたら、範囲ケアル(3)してタゲをとり、強引にルテテ部隊を引き戻します。 すると光エレとルテテの間に距離ができるので、ヤグにグラを入れて、Uターン。 NMをつって光エレの前で死ねば配置完了。
個人的な要塞戦術(その他) 要塞攻防での新の敵はPC ●攻撃の場合 ・扉側で1匹のヤグを多数でたたいて、扉をすぐにタゲれない。 ・タゲとって逃げ回ってせっかくの配置を崩す。 ・絡まれて、逃げたあげく、ルテテの横で死亡、ルテテ袋だたき。 ・絡まれてルテテの横で死んで、突撃フラグをたてる。 ●防衛の場合 ・NMに絡まれて逃げ回って死の連鎖を起こす。 ・ルテテを雑魚タルに合流させない。 ・ソロしようとして雑魚ヤグつったあげく、ルテテと雑魚タル分断。 とくに攻撃の場合、稼ぎたいなら親鳥の邪魔はしないでください。 親鳥がいなかったらあっというまに終わりますよ。 (´・ω・`)
146 :
既にその名前は使われています :2009/07/08(水) 12:52:19 ID:NrU1MBys
PMラストBFみたいに、NPCにレイズできたらいいのに
HPが全開になるんならいいんだが、衰弱状態でつっこまれても困るしレイズで完全復活するんなら強過ぎるしケアルで支えるしかないのでは? ガIII系ぶっ放してタゲ奪って引き離そうにも味方NPCがついてくることもあるしどうしたものか
148 :
既にその名前は使われています :2009/07/08(水) 13:41:22 ID:o7wNFGOA
お願いだからage進行で
149 :
既にその名前は使われています :2009/07/08(水) 14:08:02 ID:LR4jww/+
150 :
既にその名前は使われています :2009/07/08(水) 16:05:08 ID:PNYcTa4W
前スレにギギは早めに釣って西から侵攻してくる連合軍にもってくと ペイストの足が遅い分ギギと距離があくので本体だけボコりやすい と書いてたから試したけど、ギギ釣った瞬間ペイストが本体と同速度でくるじゃねーかw おまけにギギはHP減らないとブレクガつかってこないみたいだからボッコボコ殴られる。 まぁそれでもギギ本体程度なら殴られても3ブロックぐらい持ってけるが ペイストが同速度で来るようじゃもってくのまず不可能。 何かコツあるの、これ。
151 :
既にその名前は使われています :2009/07/08(水) 17:16:32 ID:/03OYsmA
どっこいしょっと
152 :
既にその名前は使われています :2009/07/08(水) 18:32:42 ID:/03OYsmA
↑
153 :
既にその名前は使われています :2009/07/08(水) 20:15:32 ID:o7wNFGOA
ヽ、_/フ 彡 ゜ v ゜ミヾ リ=・w・リ click 266からあげにぁりん /っ__/二/ click
154 :
既にその名前は使われています :2009/07/08(水) 21:14:26 ID:FxVdVhMB
↑
155 :
既にその名前は使われています :2009/07/08(水) 21:22:17 ID:yyvLe0W0
>>150 なんかの機会に書いたが、ボスのペットは
誰かをタゲってる時(PCかNPCを追ってる時)は本体と同程度に足が速い
本体の元に戻る時(本体を追ってる時)は足が遅い
ペットと本体がある程度の距離離れるとペットは本体の元に戻ろうとする
・壁やNPCにタゲ向いてる時に本体を釣っていくと、距離があいた事に気付いたペットが戻ってくる(遅い)
・ボスを釣った時にすかさず別の人がペットのタゲを取るorバインドやグラを入れて本体との距離をあけさせる
ペットは本体の元に戻る動作に変わるので足が遅くなる
たぶん、こんな感じなので普通に釣ると猛烈な勢いで追われる
ヴェー・キカは俊足でエレは詠唱で止まるので、うまくやればソロでも距離あけれるかも
セジュは風エレが本体と同じくらいの攻撃力で殴ってくる上にサイレスシャワーくるので嫌い
156 :
既にその名前は使われています :2009/07/08(水) 22:39:26 ID:onMKqMM2
↑
157 :
既にその名前は使われています :2009/07/09(木) 00:03:03 ID:M+8TnIpf
↑240↑
158 :
既にその名前は使われています :2009/07/09(木) 00:37:00 ID:DspQqD7K
マルクに聞くとベヒーモスやらも何とかしてアルタナに引き入れられそうだよな 北開放したらそこにとどまってるのか
159 :
既にその名前は使われています :2009/07/09(木) 03:18:27 ID:Sq6DpBx7
面倒くさいのでやっぱり実装しませんでした!ってなる可能性もありそう
160 :
既にその名前は使われています :2009/07/09(木) 03:40:42 ID:lyujVj1F
>>155 つまり、ソロじゃギギを持っていくのは不可能ということか・・・
ギギが北方に出張するようになれば阿鼻叫喚になるのは間違いなさそうだなw
161 :
既にその名前は使われています :2009/07/09(木) 03:49:58 ID:sQzr57bY
ギ・ギ様はブレクガを振りまき、あのペイスト2匹の無駄な攻撃力の高さに加えて リガージテーションとカルシファイングミスト、グリムフラワーなんぞ連発された日にゃもう・・・w
162 :
既にその名前は使われています :2009/07/09(木) 04:11:08 ID:Sq6DpBx7
>>160 獣人拠点カンパは全部隊が防衛対象になるから、ベドーにギ・ギが来る事もあるんだぜ
163 :
既にその名前は使われています :2009/07/09(木) 08:54:41 ID:M+8TnIpf
↑265↑
164 :
既にその名前は使われています :2009/07/09(木) 09:58:12 ID:DiDThm8W
獣人拠点もダンジョンみたく直接飛べるようになれば もうちょい盛況になるかねえ
165 :
既にその名前は使われています :2009/07/09(木) 10:20:04 ID:lyujVj1F
>>161 ギギだけは20人はいないと勝てる気がしねえw
やったことないけど狩人あたりなら相性いいのかしら。
>>162 ギギがベドー防衛に出たらほんと地獄だったなぁ。
北方ではウリエルの人やイージスの人とも是非戦わせてみたい。
>>164 それしても利用者の9割は将領NMしてるのが利用するだけになると思われ。
166 :
既にその名前は使われています :2009/07/09(木) 11:40:47 ID:2JSEoBez
>>58 それグスタでも見たことあるな。
一心不乱に壁を叩く部下を尻目にルートヴィヒは直立不動
けっこう前だったけどまだ治ってないのか
167 :
既にその名前は使われています :2009/07/09(木) 11:53:51 ID:Xbym0T8e
バージョンアップは、23日だそうだ。
168 :
既にその名前は使われています :2009/07/09(木) 13:49:49 ID:M+8TnIpf
↑272↑
169 :
既にその名前は使われています :2009/07/09(木) 17:05:02 ID:UuPkAnKs
↑285↑
170 :
既にその名前は使われています :2009/07/09(木) 17:14:07 ID:qKVZ28mZ
Shadowhandさん初めて見たけどアレは… スリプガ→ガ系→アースをいろんな場所でかまして死屍累々 黒なんだよね^^;
171 :
既にその名前は使われています :2009/07/09(木) 17:22:30 ID:0KdzaIGK
>>170 戦士+黒魔道士。マイティストライク使うんだぜ
172 :
既にその名前は使われています :2009/07/09(木) 17:33:12 ID:VO5WFfVT
TPリジェネがあるんじゃね? WS連発するよな
173 :
既にその名前は使われています :2009/07/09(木) 17:53:42 ID:qKVZ28mZ
確か闇百合の人でなんかスゲー魔力が高くて迫害されて…って人だよね? 魔法も痛いけどむしろ筋力が凄すぎて迫害されたんじゃって思うぐらい殴りが 痛かった。
174 :
既にその名前は使われています :2009/07/09(木) 18:12:25 ID:qYMYNoEX
ヒント:アースクラッシャーは魔法WS
175 :
既にその名前は使われています :2009/07/09(木) 18:36:45 ID:lyujVj1F
目もそうだけど親衛隊は魔法よりも殴られる方が痛いんだよね。 敵の将軍の中で魔法が一番強いのってボドかねぇ。 オークやヤグはバしたら結構レジれるけど、ボドの水魔法だけはまったくレジれん。 北方戦線では絶対メテオ唱えてくるやつでてきそうだなw
カンパニエでメテオなんて唱えられたらNPCもPCもまとめてあぼんしてしまうぜ。ダメージを人数で割ってくれるんならいいんだが
177 :
既にその名前は使われています :2009/07/09(木) 19:03:48 ID:DspQqD7K
ベヒーモスがメテオ使ってこなかったっけ 最近見ないけど
178 :
既にその名前は使われています :2009/07/09(木) 19:09:55 ID:lyujVj1F
>>176 ユニオンなんてのできたらメテオ並の広範囲魔法使ってきそうな気もする。
偉力もバニシュガ2が700近く出したりと調整もできるみたいだから落とせるんじゃね。
>>177 カンパのベヒはメテオ使ってこない。
サンダーボルト連打はしてくるけどね。
HPが低いからPC3〜4人でも十分倒せちゃう弱さ。
179 :
既にその名前は使われています :2009/07/09(木) 19:19:15 ID:Jj1lC4wb
>>178 オレも最近見てないけど使ってきた記憶がある
VUで変わった?
180 :
既にその名前は使われています :2009/07/09(木) 19:46:14 ID:T2xdsZVB
俺もなんか見た記憶はあるな
181 :
既にその名前は使われています :2009/07/09(木) 20:02:07 ID:Xbym0T8e
最初にメテオ撃ってくるから見逃してるんじゃない?
182 :
既にその名前は使われています :2009/07/09(木) 20:07:57 ID:Jj1lC4wb
183 :
既にその名前は使われています :2009/07/09(木) 20:50:02 ID:lyujVj1F
あれぇ?俺は一度も見たことないんだけどなぁ。 敵のスカウトもヒロイックゲージで行動変わったりとかせんよね?
184 :
既にその名前は使われています :2009/07/09(木) 22:11:18 ID:FM1tC+Vf
↑253↑
185 :
既にその名前は使われています :2009/07/09(木) 23:45:06 ID:CpI4sRF4
そーいや最近メテオ食らってないなぁ・・・・ いつの間にか修正されたんだろうか。鬼畜攻撃だったのは確かだからなぁ
186 :
既にその名前は使われています :2009/07/10(金) 01:21:30 ID:de0rXSj1
256
187 :
既にその名前は使われています :2009/07/10(金) 01:31:17 ID:jncg4Kw7
>>183 マルナクリナの話だと、ヒロイックゲージ上がると敵も味方も戦い方が激しくなるようだが
188 :
既にその名前は使われています :2009/07/10(金) 03:17:59 ID:KxMwNpRs
↑223↑
189 :
既にその名前は使われています :2009/07/10(金) 03:23:03 ID:NZgb1Mgb
190 :
既にその名前は使われています :2009/07/10(金) 03:34:18 ID:B8UAAehc
>>187 ってことはVUまでの暇つぶしもかねてスカウト来たら観察してみるか。
コースは確かヒロイックゲージが低いと骨1匹しかわかさないんだよな。
ベヒがメテオ疑惑か。
ゴブと巨人は連れてくるペットの数かわるのかなぁ。
191 :
既にその名前は使われています :2009/07/10(金) 04:56:07 ID:6ZsibRtF
あのベヒのメテオは最初の接敵時に1発だけ使ってその後はなかったはず。 ご老体だからきっと疲れてて、メテオ?もう無理、コレ以上はもう無理!ってなってんだよ。
192 :
既にその名前は使われています :2009/07/10(金) 05:57:51 ID:Ri2Usgp8
メテオは2hアビだったのk
193 :
既にその名前は使われています :2009/07/10(金) 07:42:39 ID:hwR01Bfo
初音ミケage
194 :
既にその名前は使われています :2009/07/10(金) 09:13:44 ID:5gTVL/lW
そういや、ゲストや将軍でいないジョブって青コ? せっかくだし全ジョブやって欲しいよな アトルガンからこっそり来ないもんか ジョブが勧誘条件な方々もまだまだ少ないんだよな 今はモ白赤詩竜学だっけか
195 :
既にその名前は使われています :2009/07/10(金) 09:38:12 ID:YTadyFZv
どこで覚えてきたのか分からないが、青魔法はAzimaが使う コルセアは居ない気がするけど、ロール回さなかったら狩人にしか見えないからなぁ
196 :
既にその名前は使われています :2009/07/10(金) 11:33:18 ID:B8UAAehc
ベヒこねぇっぇぇぇ age
197 :
既にその名前は使われています :2009/07/10(金) 12:26:00 ID:+//FBrgd
>>194 中身的にはいるが、設定的にいないのを含めるならからくりもかな
1人だけなのは赤暗詩侍踊あたり
ファラとかを使うのはいるけど、設定上で赤なのはライニだけっぽい
ジョブは竜だけど子竜がいないって爺さんもいるな
あとは大体2〜3人該当者がいるね
>>195 ニコ動のカンパゲストムービーのコメントで納得できるのがあった
曰く、分解してるんだろ だそうな
198 :
既にその名前は使われています :2009/07/10(金) 12:52:33 ID:VveTomTu
199 :
既にその名前は使われています :2009/07/10(金) 15:37:00 ID:HnSgn9BR
age
200 :
既にその名前は使われています :2009/07/10(金) 17:14:36 ID:b9Nag1wr
すまん守備範囲外m(_ _)m
201 :
既にその名前は使われています :2009/07/10(金) 18:29:14 ID:pPYtwbrP
意見具申いつもエリヴィラを支持している が、あれ支持すると何か良いことあるんだろうか? 既出だったらスマナイ
202 :
既にその名前は使われています :2009/07/10(金) 19:03:59 ID:xxaO/0Ov
データ的にはインビンと第三陸戦隊員が戦/コだかコ/戦だか。
203 :
既にその名前は使われています :2009/07/10(金) 19:20:36 ID:6ZsibRtF
意見具申で推された数が多い隊長が推進する戦略がその週の国の方針になる マクシミリアンを推した人が最も多ければ第一優先に積極攻勢が バルトロメウスが多かったなら戦線維持がといった具合に第二優先まで公表されるはず。
204 :
既にその名前は使われています :2009/07/10(金) 19:47:25 ID:VveTomTu
軍資金が低いときってなにすれば上がるかな?
205 :
既にその名前は使われています :2009/07/10(金) 20:01:31 ID:pPYtwbrP
>>203 そんな設定だったのかありがとう
マクシミリアン積極攻勢ならエリヴィラは破壊工作辺りか…
まぁエリヴィラ好きなんで一貫性は変わらない 聞いておいてサーセンorz
206 :
既にその名前は使われています :2009/07/10(金) 21:05:43 ID:6ZsibRtF
軍資金はPCが直接は関われないような気がする。 つーか軍資金だけが国力ではないから、戦略物資調達とかで払い下げられる物資量を増やすってのも手じゃないかしら。 全てのパラメータがぐちゃぐちゃに絡み合ってるから一つのパラメータだけバカみたいに増やすのは意味ないと思うよ。 現実だって金だけあったって社長が無能で部下も無能、備品やらも時代遅れとかだと会社なんて成り立たないわけだし。 どうしても伸びをよくしたいなら経験値やら戦績の稼ぎ度外視でバトルを勝利に導き続けて支配エリア数増やすしかないと思う。
207 :
既にその名前は使われています :2009/07/10(金) 21:06:44 ID:B8UAAehc
俺も作戦で決めるんじゃなくて好きな将軍にいれてるな。
市街戦から脱出したいときに積極攻勢に入れる以外は好きな将軍だけにいれとけばいいんでね。
>>204 一番いいのは将領NMのじゃね。
208 :
既にその名前は使われています :2009/07/10(金) 21:36:02 ID:JSaTYaIV
209 :
既にその名前は使われています :2009/07/10(金) 22:08:57 ID:mEaniDr5
エリヴィラを支持すると 「貴様に評価されても別に嬉しくない」 とクールに返されるが、頬がほんのり紅い
210 :
既にその名前は使われています :2009/07/10(金) 22:44:29 ID:kK0jsOWi
マルナクリナの話だと侵攻だか防衛だかのopsが軍資金に影響あるんじゃなかったっけ?(物資だったかもしれん) ソロでちょっとやった程度じゃ影響体感できないだろうけど
211 :
既にその名前は使われています :2009/07/11(土) 00:39:01 ID:CsFIPXL+
↑270↑
212 :
既にその名前は使われています :2009/07/11(土) 01:34:54 ID:oLK+uJ9r
北国はNPCが各国合同で侵攻してくれるんだろうか それともPCだけの骨肉の争いなのか気になるage
213 :
既にその名前は使われています :2009/07/11(土) 01:36:31 ID:wpjB8bhA
ユニオンの関係でNPC邪魔^^;とか言われるにサンドリアグレープ5個
214 :
既にその名前は使われています :2009/07/11(土) 04:18:04 ID:dqKy9B9F
>>210 OPSはどうも数十人規模じゃないと☆も上がらない気がするよなぁ。
おまけにスカウトが11以上じゃ☆も表示されないから☆10以上とかもありえるんでね。
昔から■は数値化にするの嫌がってるけど、こういうのはちゃんとした数値じゃないと検証もできないよな。
215 :
既にその名前は使われています :2009/07/11(土) 06:27:00 ID:mJMaxerr
opsって逆に物資とか軍資金減るもののほうが多いんじゃね? 物資強奪とか調達なら物資が増えるんだろうけど。 そんなことよりマクシミリアンのぶっ壊れ具合が面白くてヘイスト掛けまくってるのはオレだけじゃないはず・・・
216 :
既にその名前は使われています :2009/07/11(土) 07:15:19 ID:LLj9TOzF
217 :
既にその名前は使われています :2009/07/11(土) 08:27:01 ID:5WnkXBTZ
ワンツースラッグのフェイスPCに使わせてくれ
218 :
既にその名前は使われています :2009/07/11(土) 08:32:48 ID:A/jcdCpM
219 :
既にその名前は使われています :2009/07/11(土) 10:47:22 ID:LLj9TOzF
(´∀`∩)↑age↑
220 :
既にその名前は使われています :2009/07/11(土) 11:06:24 ID:N6aIbnn1
軍資金は減れば必要に応じて軍が勝手に物資売却して増えるから、 逆にいえばopsでは物資補充しとけばとりあえずOK。 軍需物資か戦略物資か忘れたけど。
221 :
既にその名前は使われています :2009/07/11(土) 14:19:42 ID:LLj9TOzF
(´∀`∩)↑age↑
222 :
既にその名前は使われています :2009/07/11(土) 16:39:46 ID:LLj9TOzF
∩;ω;∩age
223 :
既にその名前は使われています :2009/07/11(土) 18:06:55 ID:dqKy9B9F
コルセアのロールってNPCにかけること無理だよね?
224 :
既にその名前は使われています :2009/07/11(土) 18:34:30 ID:rMHfZyKT
無理です
225 :
既にその名前は使われています :2009/07/11(土) 18:54:22 ID:qWV5AMe+
コルセアNPC「バスト^^;」
226 :
既にその名前は使われています :2009/07/11(土) 19:33:58 ID:Bhflt609
あいつはプレイヤーに歌かけてくるというのに…!
227 :
既にその名前は使われています :2009/07/11(土) 20:02:51 ID:aoJT+y3F
>>226 かけれなかったら本当に謎な存在になっちゃうしなw
早く全ジョブ網羅してくんねーかな
各ジョブの代表者、第一人者とかは出してくれ
地味に、これは!!って戦士NPCいないよな
獣なら複数ペット、黒ならV系やガIV系とかあるのにさ
228 :
既にその名前は使われています :2009/07/11(土) 22:09:15 ID:daDZACHN
↑251↑
ルテテ負傷した・・守りきれなかった、ごめんよ。
230 :
既にその名前は使われています :2009/07/11(土) 23:56:07 ID:G1zrWWCH
Ludwig<兵士諸君、sageるな! 週末とて落ちるのは早いのだ。見よ!
231 :
既にその名前は使われています :2009/07/12(日) 00:16:08 ID:bR8aIZWy
樽♀はないわと思ってたけどずっと要塞に篭もってルテテと一緒にいるとだんだん可愛くてたまらなくなってきた
232 :
既にその名前は使われています :2009/07/12(日) 01:03:23 ID:UZQA/XtJ
ポイントもらえなくてもいいからNPCに歌掛けたいな。 詠唱長いのに自分だけしか掛からないとなんか空しい…。
233 :
既にその名前は使われています :2009/07/12(日) 01:29:54 ID:AtHtCWHA
Maximilian:ヘイストマチマチファイターローグをくれ だがShadowfangテメーは来るな…
234 :
既にその名前は使われています :2009/07/12(日) 01:35:46 ID:u93bvYUi
235 :
既にその名前は使われています :2009/07/12(日) 02:33:57 ID:uX/rMLtQ
各国のジョブ配分はハイブリッドが多いから正確には分け切れないが サンド ナ6人 白1人 狩1人 侍1人 竜1人 バス 戦3人 シ1人 赤?1人 暗1人 狩1人 忍1人 学1人 踊1人 ウィン モ1人 白1人 黒2人 狩2人 獣1人 召1人 か1人 学1人 って感じ? 実際にはハイブリッド具合がすご過ぎて微妙なの(死にてぇとかゾンパとか)が多いけど、サンドは恵まれすぎだわ ウィンは肉盾できうるのはミケぐらいか
236 :
既にその名前は使われています :2009/07/12(日) 03:23:00 ID:OBbxIe+F
サンドは隊長よりも隊員に恵まれすぎだな。 隊員が隊長にケアルするって反則だろw
237 :
既にその名前は使われています :2009/07/12(日) 05:08:38 ID:OBbxIe+F
親鳥プレイして@2倒せば勝利ってとこで外人がNPCの横に置いといた敵を 挑発でひっぺがして遠くに持ってったせいでNPCが拠点に突っ込んで 俺の雑魚親鳥22匹がムダになったage。 北方戦線までに親鳥の仕様が広まればいいが、なかなか難しそうだなぁ。
238 :
既にその名前は使われています :2009/07/12(日) 07:01:01 ID:lERvzpGs
Valaineral R Davilles ウリエル インビン 部下:ナイト Leonoyne スパインチラー インビン 部下:戦士 Ashmea B Greinner プロミネンス ? 部下:戦士 Feldrautte I Rouhent ? ? 部下:ナイト Yrvaulair S Cousseraux 神速のアンゴン インビン 部下:ナイト Cerane I Virgaut ? インビン 部下:ナイト Laisavie X Berlends アローオブアパシー インビン 部下:狩人+ナイト Noillurie ? ? 部下:侍+戦士 Mieuseloir B Enchelles クルエルリポスト ブラポン 部下:戦士 Febrenard C Brunnaut ? インビン 部下:ナイト
239 :
既にその名前は使われています :2009/07/12(日) 07:48:54 ID:u93bvYUi
ノユリは特殊WSこそ無いけど、明鏡止水使うと壱〜零までの全WSを順番に使うぜ。 連携ダメで2000とか3000なんてアホみたいな数字でるw
240 :
既にその名前は使われています :2009/07/12(日) 07:51:06 ID:bR8aIZWy
何故か俺がゾルクの近くにいるとデスネルをよく見る
241 :
既にその名前は使われています :2009/07/12(日) 09:28:17 ID:0WJ7+5Q9
ウィンには赤入れてもいい気がするんだが・・・なんでいないんだろう
242 :
既にその名前は使われています :2009/07/12(日) 10:52:02 ID:OBbxIe+F
赤はやめたほうがいいぞ。 バスの赤隊員みてたらそれがよくわかる。 それよりも白隊員作ってケアルしてくれるようにしたほうがいい。 まともにケアルを使うのがサンドのナだけってのがおかしいんだよな。
243 :
既にその名前は使われています :2009/07/12(日) 10:53:19 ID:0WJ7+5Q9
まあ「サンドリアは守り甲斐がない」とか言われてたからいいんじゃね?
244 :
既にその名前は使われています :2009/07/12(日) 11:17:50 ID:AtHtCWHA
赤はリジェネばかり使うからなぁ 無いよりマシではあるが @サンドは盾持ちの隊長、隊員が3国の中で多い気がする(勘違いだったらサーセン) 盾発動のダメージカット+ケアルでしぶといのが羨ましいわー
245 :
既にその名前は使われています :2009/07/12(日) 11:37:09 ID:5zGmh7k8
>>238 他国向けに分かりやすくしてみた
部下ケアルは◎、隊長だけなら○
独自フェイス ケアル:◎ インビン:○ 範囲WS:◎ 俗称:ウリエル
黒い人 ケアル:× インビン:○ 範囲WS:○ 俗称:クフフ
二刀流エル♀ ケアル:× インビン:○ 範囲WS:○ 俗称:ボクッ娘
スコピオ装備の人 ケアル:◎ インビン:× 範囲WS:△ 俗称:うぉぉおおおおおおお!!!
お爺さん ケアル:× インビン:○ 範囲WS:× 俗称:アンゴン爺さん
おbaお姉さん ケアル:○ インビン:? 範囲WS:× 俗称:イージスおb姉さん
ジャグナーの人 ケアル:◎ インビン:× 範囲WS:○ 俗称:?
ブンカールの侍 ケアル:× インビン:× 範囲WS:× 俗称:のゆり
バタリア の人 ケアル:○ インビン:○ 範囲WS:× 俗称:?
古墳 の人 ケアル:◎ インビン:× 範囲WS:× 俗称:?
あんまり分かりやすくなんなかった
246 :
既にその名前は使われています :2009/07/12(日) 12:13:51 ID:bR8aIZWy
俗称を入れるならせめて最初の名前は正規の名前を調べて書いてやれよwww
247 :
既にその名前は使われています :2009/07/12(日) 12:17:50 ID:h1UUuqlF
レオノアーヌは自己ケアルするよ?
248 :
既にその名前は使われています :2009/07/12(日) 13:34:17 ID:OBbxIe+F
>>244 盾持ってるのってほんとしぶといよな。
サンドとバスはいるけどウィンはいないんだっけ?
ほとんどの隊員が片手棍なのに盾も持ってないんだよなぁ
249 :
既にその名前は使われています :2009/07/12(日) 13:43:02 ID:t0JcBLqk
サンド兵隊はケアルもするけど、バニシュとかも使ったりするんだ… 決していいことづくめではない! それに言うほど唱えないし、唱えても400回復とかじゃ焼け石に熱湯ぐらい
250 :
既にその名前は使われています :2009/07/12(日) 13:58:59 ID:CvTc6D2c
レオノアーヌは何か脆いイメージだな 気付いたら速攻沈んでる漢字
彼はブリザガIII連発してタゲとりまくるから・・。イージス姉さんならオークに囲まれても余裕だがレオノアーヌにはそこまで防御力はにぃ
252 :
既にその名前は使われています :2009/07/12(日) 14:07:33 ID:KBEdVKrW
>>245 おいおい間違いだらけじゃねーか
パッと見ただけでも
レオノアーヌ:自己ケアル〇
王立騎士の爺さん:自己ケアル〇 部下ケアル〇
イージス姐さん:自己ケアル〇 部下ケアル〇
ノユリ:自己ケアル〇
古墳の人:インビン〇
あんまり適当に書くなや…間違いすぎだろ
253 :
既にその名前は使われています :2009/07/12(日) 14:17:20 ID:KBEdVKrW
>>249 敵もそうだがナイトタイプのNPC(雑魚タイプ)は自HPが3割切らないと
ケアル使い始めないからな。それまではバニシュばっかり。
ちなみに神殿騎士団(古墳専任部隊)は隊長がナ/白のハイブリッド、
部下が白タイプだから(剣盾持ってるが)、部下ですらケアルV使うぜ。
これは700近く回復するから結構良い。
隊長はケアルガIVやプロテアシェルラVを使う。
サンド部隊の強みはナイトタイプが多いから侵攻の時も部下一人ひとりが
プロ4シェル3で強化するところだな。救護兵居ない環境でも相互ケアルをする。
連戦の時は1部隊倒した後の待ち時間にみんなで回復し合って、
ある程度戦力を回復できる。
254 :
既にその名前は使われています :2009/07/12(日) 16:53:52 ID:Z+BF7vmn
↑260↑
255 :
既にその名前は使われています :2009/07/12(日) 17:16:53 ID:OBbxIe+F
赤なんてもっとひどいぞ。 敵に近寄らないで魔法うったり、使う魔法がほとんどディアガだったり、他人には一切ケアルしないし。 ナはバニシュ使うといっても使う魔法自体が少ないからケアル頻度も高いし 他人にケアルするだけでも恵まれすぎてる。 こういった能力はウィンのタル軍団にさせないとバランス悪すぎなのになぁ。 サンドのナイト軍団>サンドの白部隊>>>バスの赤部隊>>>>>>>>>全てのタル軍団 みたいな図式はどうにかしてほしい。
256 :
既にその名前は使われています :2009/07/12(日) 18:51:33 ID:OBbxIe+F
age
257 :
既にその名前は使われています :2009/07/12(日) 19:09:21 ID:t0JcBLqk
拠点待機中のNPCはチョロチョロ暇そうにしてないで、カニとか狩ってTP溜めといて欲しい
258 :
既にその名前は使われています :2009/07/12(日) 20:02:42 ID:P7Bclw89
最弱部隊は絶対クロコダイル傭兵団だと思う
259 :
既にその名前は使われています :2009/07/12(日) 20:08:56 ID:KBEdVKrW
>>255 バルトロメウスのとこの部下って赤タイプだよね
俺は古墳専任で、どうしても暇なときに巣に顔出すんだが、そこで
バルトロメウスがグローリーでタゲを集める→HPガンガン減る
→バルトロメウスHPが閾値以下になると部下が揃ってケアルIV
→バルトロメウスのHPがボコッと回復→またHP減る→以下ループ
というのを何度か見たんだが、あいつら相互ケアルしないかい?
これは理想的な状況で、部下のHPが減っていなかったから隊長にケアルが集中したんだが、
範囲攻撃の少ない亀だとこういう状況を作りやすいのかもな。
サンドの場合は、ナイトタイプの隊長はウリエルさん以外強力な範囲が無いお陰もあって、
敵のターゲットがバラけて部下のHPもも満遍なく減ってしまう。
するとケアルの対象が部下にも広がって、隊長に集中しなくなってしまうのが悩ましいところ。
260 :
既にその名前は使われています :2009/07/12(日) 20:13:35 ID:H9MdLxcy
ミスラ傭兵団が隊長も隊員も他の国に比べやたら弱いきがする。
261 :
既にその名前は使われています :2009/07/12(日) 20:19:25 ID:rHfWwj/K
オークは雑魚もバトルダンスを頻繁に使うから、部下のタゲが雑魚にいきやすいよね 全員が回復手段持ちの神殿騎士団でも、 PCが介入しないと枢機卿が集中攻撃食らって沈んだり…… 少数の敵と隊長だけの状況なら、自己強化・回復あるから非常に粘り強いんだけど
262 :
既にその名前は使われています :2009/07/12(日) 20:34:38 ID:OBbxIe+F
>>259 バルトロ部隊だけが頻度低いけど他人にケアルするんだよね。
けどバルトロのWSの範囲が広すぎる上にウリエルよりもやわいからかなりの頻度で負傷もするがw
エルゼも赤なのにろくな魔法となえないのは困ったちゃん。
敵の赤部隊はアホみたいに強いのになー。
まぁ赤隊員よりも先に学者の人の魔法を範囲にするということしてほしいんだが。
たまーにするケアル4や精霊4系を範囲にしたってこれといって強くなるわけでもないだろうにね。
263 :
既にその名前は使われています :2009/07/12(日) 20:51:55 ID:KBEdVKrW
エルゼはガチ専門だな。むしろタゲを集めるようなバインガみたいな行為は 迷惑だから止めて欲しいもんだ。 あれ絶対「わるいけど、身柄を拘束させてもらうわ」という台詞を言わせたいが為に 使ってるよな。キリッチのサイレスと一緒で台詞のための魔法な気がするぜ。 敵部隊との出会いがしらにされると、 敵ボスは強力な範囲攻撃で味方隊長と部下のタゲを集める。 エルゼはバインガで敵隊長と部下のタゲを集める。 エルゼは脆いからすぐに沈む。 あっという間に隊長不在の弱い部隊の出来上がり。 って状況になりやすいんだが…どうにかしてほしい
264 :
既にその名前は使われています :2009/07/12(日) 21:15:12 ID:rvzMLvag
>>260 あいつらモンクでも狩人でも片手棍だからな
ルーのところとミケ様部隊は隊長がすこぶる強いからもってるが、それ以外は…
265 :
既にその名前は使われています :2009/07/12(日) 21:46:35 ID:hZgokf4/
>>263 エルゼは対ボスにだけは無敵だからな
ついこの前、あのデーモンをほとんど石化させたまま撲殺してたのを見た
HPほとんど減らず
逆に、敵が可哀想に見えるぐらいだった
エルゼ : 降伏しなさい!
デーモン : (ちょwww体動かないってwwwwww)
デーモン : (つか、返答ぐらい待てよ売女wwwww)
デーモン : (お、やっと解けたwwwww)
エルゼの攻撃
→ 追加効果発動 デーモンは石化した
デーモン : (ちょwwwwおまwwwwww)
みたいな感じ
266 :
既にその名前は使われています :2009/07/12(日) 21:52:42 ID:QBW6ALMP
エルゼとギギの石化対決って本国カンパや獣人拠点カンパどっちでも実現不可能だっけ
267 :
既にその名前は使われています :2009/07/12(日) 23:06:36 ID:daMKuzjl
↑218↑
268 :
既にその名前は使われています :2009/07/12(日) 23:42:25 ID:t0JcBLqk
エルゼはブンカールの弓オークみたいにバインガ唱えたら後ろに下がればいいのに すんごい長い槍持ってさ
269 :
既にその名前は使われています :2009/07/12(日) 23:52:47 ID:KBEdVKrW
あるスカウトNPCが今週所属する国で、そのスカウトNPCの待機場所に2時間半も いるんだか一度も表示されない。こんなことってあるのか? 引っこ抜いてやろうとずっと待ってたのに、もう10分切ったし無理だな。 泣きそう
270 :
既にその名前は使われています :2009/07/12(日) 23:56:44 ID:pPYxZW6J
暇なんだなw
271 :
既にその名前は使われています :2009/07/13(月) 00:00:17 ID:pDdAISr/
まぁテレビは見てたけどさ、せっかくの日曜の夜の自由時間が 消えてしまってがっかりだよ。カンパやってれば良かったぜ。 明日からまた仕事だしもう寝る時間だし泣きそう
272 :
既にその名前は使われています :2009/07/13(月) 00:11:42 ID:geOxuTJG
>>269 全く同じような話を聞いたことがある
ゲストは戦闘でやられると負傷するようなんだが、三国隊長と違ってしばらく国から姿を消す
三国隊長の場合、負傷時間が終了すると同時に出撃していく
つまり、出撃→負傷→復活(と同時に出撃)→負傷、みたいな感じに繰り返してて自国では
ずっと姿を消してるように見えるんじゃないかと予想
273 :
既にその名前は使われています :2009/07/13(月) 01:52:22 ID:EFS4QbxY
ゲストって死んで負傷すると数時間は戻ってこないんでなかったけ? ロンゴやマートはしょっちゅう街中で待機してるとこみるけど カゲトラとライニは働き者なのかほとんどみないな。
274 :
既にその名前は使われています :2009/07/13(月) 01:58:05 ID:/mmWnCHZ
言動の割にははした金でスカウトできるダスクレイブンさんも 出撃→負傷を繰り返して待機してるの見たこと無いな…
275 :
既にその名前は使われています :2009/07/13(月) 03:08:35 ID:y5JTGQuc
ゲスト3時間以上湧かなかった事ある
276 :
既にその名前は使われています :2009/07/13(月) 06:38:10 ID:YDWHrrTy
(´∀`∩)↑age↑
277 :
既にその名前は使われています :2009/07/13(月) 08:40:12 ID:EFS4QbxY
ge
278 :
既にその名前は使われています :2009/07/13(月) 11:02:57 ID:MZl2y0xc
あげ
279 :
既にその名前は使われています :2009/07/13(月) 14:03:10 ID:rEBTlMPZ
↑274↑
280 :
既にその名前は使われています :2009/07/13(月) 16:49:37 ID:EFS4QbxY
ユニオンではNMを倒す以外にもNPCが生き残ったら報酬追加にしてくれると NPCにケアルするのもっと増えると思うんだがなぁ。 何かしらの抜け道みつけて楽に稼ぐのもでるかもだが・・・ 親鳥してるやつらは現状の方がいいか、NPC生存で報酬変化だとどっちのがいい?
別にどっちでもいいがインプとか雑魚鳥釣ろうとして失敗してNM引き連れて逃げ回るのだけはやめてほしい。 帰り際に絡んできて死体の山が出来る。俺が釣ってくるからやめてくれと というかNPCにケアルが一番手っ取り早く稼げると思うんだが。回復量の10%ならケアルIV連打してるだけでかなりのものかと タゲ取る危険性もあるが白ならリレイズあるし赤やナイトならMP尽きてなければタゲとったところで問題ないし
282 :
既にその名前は使われています :2009/07/13(月) 17:54:28 ID:gc40ypI+
ケアルキャップは結構低いんじゃなかったっけ 3000とか4000稼ごうと思うとやっぱり被ダメ与ダメが必要な印象
283 :
既にその名前は使われています :2009/07/13(月) 18:59:21 ID:zmSK7Av6
ユニオンはまだどうなるか分からないから、何とも言えないけど、 現状、PCにとっては勝ち負けに意味が無いので、そこんとこなんとかして欲しいわ。 昔は勝つ為に親鳥してたけど、今は完全に長引かせて稼ぐためだけに親鳥してる。
284 :
既にその名前は使われています :2009/07/13(月) 19:32:22 ID:Le6aMQyI
黒太子発生とか勝ってればも意味あるよ でも、カンパでがんばる人ってそんなの興味ないよな
285 :
既にその名前は使われています :2009/07/13(月) 19:34:39 ID:y5JTGQuc
黒太子対決もカンパ風にしてくれるともえたんだがなw
286 :
既にその名前は使われています :2009/07/13(月) 19:39:35 ID:37WFYLQv
戦績NMはNPC軍引き連れてカンパニエ風BCみたいのを期待してた
287 :
既にその名前は使われています :2009/07/13(月) 20:49:57 ID:x2M+O9A1
>>281 スレ違いになるが”稼ぐ”だけなら、
一匹釣って殴ってれば、戦績1500分は20分かからずに簡単に行く。
ケアルでそれだけ稼ごうとすると、15000HP回復になるから、ちと大変じゃないかね。
まぁ、逃げ回るのは確かにやめて欲しい。
>>280 どうなんだろうね。NPC生存で高ポイント貰えるなら、
乱戦になった時にNPCの生存率は高くなりそう。
ただ、普段はNPCに”敵をやらせない”ように、
離れたところでPCだけでやるプレイになりそうな気がする。
ポイント稼げてNPCも生き残ってウマーみたいな。侵攻だとその限りじゃないけど。
288 :
既にその名前は使われています :2009/07/13(月) 20:52:29 ID:c5JpTx2q
単にNPC生存=高ポイントだとみんな楽に勝てるエリアや人の多いエリアに集中しそうだな
289 :
既にその名前は使われています :2009/07/13(月) 21:12:41 ID:3PRDWUKl
>ただ、普段はNPCに”敵をやらせない”ように、 >離れたところでPCだけでやるプレイになりそうな気がする もうすでにそうなってるぞ NPCに見付かったら愚痴るどころか仕様変更しろと叫ぶほど(ただし in ネ実)
290 :
既にその名前は使われています :2009/07/13(月) 22:31:01 ID:f8rFX5Z2
スレ的には新しいゲストや各国NPCのクエストが出てくることを期待 某らせつみたいに1年とかかからない・・・・よね?
291 :
既にその名前は使われています :2009/07/13(月) 23:10:52 ID:Zv1dXzEl
質問なんだけど、ゲストNPCって一旦所属国を決めたらコンクエまで一週間移籍しない? マルナクリナを取り返したいんだが今からやっても無意味だろうか。 やるなら週末がいいとかある?
292 :
既にその名前は使われています :2009/07/13(月) 23:37:09 ID:UIR6ah/G
カンパニエ集計時に一番高感度の高い国へ移籍する。 たとえば水曜日にがんばって高感度MAXにしても 木曜日に違う国の誰かが高感度MAXにしたら振り出しに戻るから 引き抜き作業は日曜日の夜にやるもんだ。
黒太子とか一番ダメなBCの作りだしなあ 考えた奴は事故ってシネバ良い
294 :
既にその名前は使われています :2009/07/14(火) 00:07:30 ID:Hgdng/dt
>>292 そうなのか!レスありがとう
日曜夜にマラソンしてみるよ
295 :
既にその名前は使われています :2009/07/14(火) 00:15:33 ID:WPWgMOnj
マルナみたいなNPCは何処にでもいる仕様にしてくれないと困るよな
296 :
既にその名前は使われています :2009/07/14(火) 00:23:43 ID:WGrXhpjf
だからこそスカウトキャラとして価値があるんだろうな
297 :
既にその名前は使われています :2009/07/14(火) 00:29:48 ID:WPWgMOnj
北方エリアではどの部隊が進軍してくれるのか
298 :
既にその名前は使われています :2009/07/14(火) 01:24:52 ID:07o6MRhV
ウィンクエにでてたメンツじゃない?
299 :
既にその名前は使われています :2009/07/14(火) 02:13:36 ID:9/BIQKAi
言い換えれば日曜の夜以外はしなくていいってことだな。
うちの鯖は日曜夜はスカウトのやつらが本国に毎週いるせいでゲスト引き抜きほぼ不可能。
先週気合でゲスト16独占国から2キャラ取替えしたのに今週また2とられて0になった。
今の仕様じゃ日曜日に人数多いとこが完全独占できるから完全におわっとる。
>>294 マルナはロイヤリティがわからない仕様だから、日曜に走ってライバルに見つかるよりも
平日の人のいないときに走ってロイヤリティ高めておく方が引き抜きやすいよ。
300 :
既にその名前は使われています :2009/07/14(火) 02:26:11 ID:WGrXhpjf
まさに尻の毛まで抜かれてるって感じだな。見てて悲しくなった。
補足すると何処かの国の高感度が上がると、上がった分だけ他の国の
高感度が下がる仕様だから、やっぱり事前に高感度稼いでおいても
余り意味が無く、日曜の夜にやるのが良い。
ただし運が悪いと
>>269 や
>>275 みたいな事があるから、
その辺も勘定に入れて行動することだな。
301 :
既にその名前は使われています :2009/07/14(火) 02:30:13 ID:WPWgMOnj
1人でやると大変 同じ国でカンパニエ頑張ってる人見つけて先ず仲間を勧誘しなければ だがカンパ好きな人ってソロ思考多いから群れるの好きじゃなさそうだけど
302 :
既にその名前は使われています :2009/07/14(火) 02:34:12 ID:ZGSGMquN
戦場でああこの人カンパニエわかってるなーって人は稀に見かけるけど話しかけにくいんだよなw
303 :
既にその名前は使われています :2009/07/14(火) 02:56:52 ID:gifPYpfa
●<カンパニエの仕様わからない、わかりくい! ■<わかった、説明してくれるNPCを追加する! →マルナクリナ追加 ●<スカウトNPCかよ! スカウトする価値があるのはあるが、本来「カンパニエについて説明してくれるNPC」を追加するって 目的から行くと、勧誘成功した国しか聞けないのはどうかと思ったな
304 :
既にその名前は使われています :2009/07/14(火) 03:16:15 ID:t4W4Czow
俺は倉庫をマルナクリナのいる国に所属させてゲストの情報見てるよ
305 :
既にその名前は使われています :2009/07/14(火) 08:07:39 ID:DyqOYpof
↑257↑
306 :
既にその名前は使われています :2009/07/14(火) 09:46:06 ID:9/BIQKAi
カンパやってるフレも10人ぐらいは声かけたけど、誰一人スカウトには興味持ってくれなかったな。 そりゃ毎週日曜日をつぶすなんてことをしてくれるのはよほどのNPC好きじゃないと嫌だよな。 うちの鯖は1週やらなかっただけでゲスト全部引っこ抜かれるような鯖でもあるし。 マルナができてからスカウトはひどくなった。 ロイヤリティがわかる→しかも自国民しか見れない→日曜夜にしか走らなくていいことが発覚→日曜夜に人数勝負 何とかしてくれないものかなぁ。自国カンパにしかいかないからこのままじゃ一生ゲストキャラ見れないよ。
307 :
既にその名前は使われています :2009/07/14(火) 11:24:00 ID:07o6MRhV
学者NPCなんて一部のゲストマニアしか知らないんだろうな、追加された事なんて忘れてる
308 :
既にその名前は使われています :2009/07/14(火) 11:57:06 ID:r3jY3DIp
タル学NPC削除かゲスト独占できない仕様にしてもらわないと うちじゃサンドエリア以外でゲストお目にかかることができない ゲスト勢がオークとしか戦わないってどうなのよ?
309 :
既にその名前は使われています :2009/07/14(火) 12:48:16 ID:/r6/Sj6z
スカウトは簡単だけど維持がきつい仕様にしてくれたらな。 維持するよりは他国に取らせて次週取り返すほうがよっぽど楽な感じ
310 :
既にその名前は使われています :2009/07/14(火) 14:36:30 ID:IRwewKyw
マルナがそんなに役に立つ奴だったなんて・・・ しかもゲスト奪い合いの殺伐とした裏側まであるとはなぁ Utino鯖もバスだけゲスト0人です 本当にありがry
311 :
既にその名前は使われています :2009/07/14(火) 14:37:47 ID:9/BIQKAi
>>308 PC最多のサンドがゲスト独占すると悲惨だなw
北方領土でてもサンド支配になりそうだ。
ゲストも11以上は確実にいらない。
カゲトラみたいなひねくれものはゲスト5人以下の国にしかいかないとかならねーかな。
312 :
既にその名前は使われています :2009/07/14(火) 14:54:45 ID:WPWgMOnj
獣人拠点BCでバスはスピベ ウィンはヘラルドゲートル出る様にすればOK サンド好きだがサンドが多くなったのはサンドでナイト関係の装備交換とか 黒太子ができてから、それまでは結構分散されてたんだけどな アイテム厨はいらない
Utino鯖はウィンがゲスト多いです。強いのはサンドリアですが。ウィンとバスは支配土地一つか二つしかないのにサンドリアはジャグナーがたまに獣人支配になるくらいで。 関係ないがガレルージュ侵攻の時は意外とルテテが負傷しない。鉄格子の手前でルテテが戦ってると奥の鳥がこないのか雑魚ヤグくらいなら囲まれても何でもないみたいだ。 前はガレルージュ連合軍支配だったんだが最近はPCこないせいかずっと獣人支配だ
314 :
既にその名前は使われています :2009/07/14(火) 15:05:25 ID:07o6MRhV
ルテテは本体がタゲられなければ長持するけど、部下が糞弱くてボスの範囲でゴミクズのように蹴散らされてすぐ撤退する
315 :
既にその名前は使われています :2009/07/14(火) 15:59:14 ID:8IzYQAwf
VU後、NPCは稼ぎの邪魔になるからイラネ ってなるので結果的にスカウトは弱小国に集まる とかだったらいいなぁ
316 :
既にその名前は使われています :2009/07/14(火) 17:35:00 ID:bUbyp6lB
ふと思ったんだが、北方解放と同時に闇王軍ゲストも同時にスカウト出来るようになったりしないかな? 学者タルNPCの発言から不可能ではないっぽいニオイあるし、そうなったら面白いね
317 :
既にその名前は使われています :2009/07/14(火) 17:45:26 ID:0gdZgnFv
闇側ゲストってコースが半端無くタフなだけで 他は正直雑魚いからなあ
318 :
既にその名前は使われています :2009/07/14(火) 18:41:20 ID:r3jY3DIp
でもベヒんもスとは一緒に戦ってみたいけどな まあ今の仕様だとまた独占されるんだろうが
319 :
既にその名前は使われています :2009/07/14(火) 19:01:23 ID:9/BIQKAi
ベヒンモスが味方になってもPCも巻き込む無差別メテオとかしてくるんでないかw そういったハイリスク、ハイリターンなのもいると楽しくなりそうだが。 コースは解析では古墳でスカウトできるようになるんだっけか。 でもまぁ開放してくれるのはありがたいけど独占問題解決してからじゃないと 格差広がるだけだから今は増えてほしくないな。
320 :
既にその名前は使われています :2009/07/14(火) 19:07:04 ID:m1ipcwCl
ゲストに頼らなくても今は余裕だろうに 腐るほど人が集まってる 遠方キープのお陰でなかなか終わらんけどw
321 :
既にその名前は使われています :2009/07/14(火) 19:08:35 ID:WNniXQ3h
ベヒはご老体だからなぁ。もうボケちゃっててて 敵とか味方とかよく解らないからとりあえずサンダーボルト連発しますね^^ で敵味方問わず延々スタンし続けたりしてカオスになったりしそうだなw
322 :
既にその名前は使われています :2009/07/14(火) 19:42:36 ID:07o6MRhV
最近 要塞が賑わっててルテテ負傷が少なくなった あげ
323 :
既にその名前は使われています :2009/07/14(火) 19:57:35 ID:VMpKXNgN
コースのスカウトは「ワシは…」で始まる老人の長話を1時間聞いて やっとスカウトできると予想。定期的に話を聞かないと、獣人側に帰ります。
324 :
既にその名前は使われています :2009/07/14(火) 20:13:14 ID:YRpJkM/l
いつだったかインタビューでゲストは国に利をもたらす奴だけじゃないみたいな事言ってなかったっけ? 無差別攻撃したりするようなトラブルメーカー的なのがいるのかと思ってたけど、そんな奴いないしなぁ チョ・モーイ辺りがやばそうかと予想してたんだが
325 :
既にその名前は使われています :2009/07/14(火) 20:29:11 ID:t4W4Czow
ロンゴナンゴがウィンに加勢しないようにコースはサンドに加勢しないとかありそう
326 :
既にその名前は使われています :2009/07/14(火) 20:36:53 ID:VMpKXNgN
バスに加勢しなさそうなNPCってなんだろ?
327 :
既にその名前は使われています :2009/07/14(火) 20:39:55 ID:r3jY3DIp
ガルカでいても良さそうだよな
328 :
既にその名前は使われています :2009/07/14(火) 20:48:21 ID:kiqyB1tD
329 :
既にその名前は使われています :2009/07/14(火) 21:24:56 ID:9/BIQKAi
>>325 コースが加担しなさそうなのはバスのほうじゃね。
>>326 今いるのだと巨人じゃないか。
330 :
既にその名前は使われています :2009/07/14(火) 21:28:43 ID:LBthSajR
コースコースって・・・ 名前で呼んでやりん^^; ルジーグ様ですよぅ
カンパニエの終わる時間の目安ってなんだろう。ミケたちと延々と壁殴ってても終わらなかった時もあるし、ジャグナーで犬もオークも大量に残ってるのに終わった時もある
332 :
既にその名前は使われています :2009/07/15(水) 00:03:46 ID:z/XcWzcp
さすがにそんな基本的なことはWikiでも見てくれ
333 :
既にその名前は使われています :2009/07/15(水) 00:41:13 ID:3hHYMgfU
そういう事項って公式で言ってくれてもいいよな ヒロイックゲージとか
334 :
既にその名前は使われています :2009/07/15(水) 01:04:16 ID:AGKG3fEa
バ開発的には「調べてまとめ上げる事を楽しんでね!」ぽい意図もあるんだろうが、 基本投げっぱなしジャーマン多いからなぁ。 カンパは学者NPC追加されたりしたが、その存在自体よく知らない人が殆どだと思うし。 カンパNPC特集とか、公式で読み物風にして出して欲しいよなぁ
335 :
既にその名前は使われています :2009/07/15(水) 01:38:20 ID:2KSqoWIz
その昔、ヴァナ・ディール トリビューンというものがあってだな・・・ 復活してくんないかしら カンパNPCは水晶大戦人物列伝に何人か載ってるな
336 :
既にその名前は使われています :2009/07/15(水) 01:42:08 ID:mgdsjttJ
このスレの住人は大体は読んでそうだな
337 :
既にその名前は使われています :2009/07/15(水) 01:52:57 ID:AGKG3fEa
ジョゼの奴とか結構好きだったな。トリビューン何で止めちゃったんだろうねぇ。 ああいうのが根強いファン獲得には大事だっていうのになぁ、シンプルにコスト削減なんだろうな・・・・ksg
338 :
既にその名前は使われています :2009/07/15(水) 06:20:33 ID:jl09pvPd
↑281↑
339 :
既にその名前は使われています :2009/07/15(水) 09:04:40 ID:jl09pvPd
↑260↑ 萌える以前に、NPCが多いと重くてFF窓が固まるんだが・・・
340 :
既にその名前は使われています :2009/07/15(水) 10:37:29 ID:VWbp5adk
ビシージよりは何倍もましさ。 設定はカムラがジュノ攻防戦で出てこなかったり、聖剣暴走が早かったりと微妙に歴史が違ってるから 色々と矛盾とかもでてきそうだな。 あとは今度の追加クエのNPCは誰になるんだろうなぁ。 人気あるのはライニ、アジマ、ダスク、チョモイあたりか。 アシュテルとかロンゴとかの設定が気になるが、アシュテルは前回エル♀だからなさそうだしロンゴはいまいち人気が・・・ 渋い人向けにはコフィン、ルーウェンか。この二人ならクエの中身も深くなりそうだ。 逆に分身する人と上で話題になってる人のやつなら暴動起きかねないなw
341 :
既にその名前は使われています :2009/07/15(水) 10:37:35 ID:ns6ZU5fU
ksgってなんだ
342 :
既にその名前は使われています :2009/07/15(水) 10:41:01 ID:JnLvMBrh
>>340 謎が残ってるってなるとアズィマは外れるな
ライニの探ってること、ダスクが何者なのか、チョモーイの目的、戦王復活の理由とかはありそう
>>341 kusoga
343 :
既にその名前は使われています :2009/07/15(水) 11:07:19 ID:aZdVpLZn
デュナミス格納が決定してるコフィンさんのクエなんか出されたら暫く立ち上がれないorz でも何でもいいから実装してほしい・・・
345 :
既にその名前は使われています :2009/07/15(水) 11:15:30 ID:LZV2beKt
ビシージだとそもそもキャラ表示自体が遅いから、カンパニエほど重くないのよねぇ アルザビより背景が細かいのも重い原因のひとつじゃないだろか
346 :
既にその名前は使われています :2009/07/15(水) 11:35:20 ID:CxCTc/KH
ウラはパッチ後居なくなりそうだねえ
347 :
既にその名前は使われています :2009/07/15(水) 14:07:21 ID:2wWjeKGL
野良で貨幣回収でも集まるのに、裏終わりはないでしょう
348 :
既にその名前は使われています :2009/07/15(水) 14:52:23 ID:VWbp5adk
シムラー それウラ違いー
349 :
既にその名前は使われています :2009/07/15(水) 14:54:21 ID:2wWjeKGL
よく突っ込んでくれたw
350 :
既にその名前は使われています :2009/07/15(水) 14:55:00 ID:WUjcKgD8
>>339 カンパニエ位で処理が重くなるってどんな骨董品PC使ってるんだ?
俺は3年前のミドルクラス自作PC使ってるが、フロントとバックバッファを1680x1050、
他設定を最高の状態でやってもビシージですらヌルヌル動くぞ。
今はPC安いんだし、新調してみたらどうかね
351 :
既にその名前は使われています :2009/07/15(水) 15:16:26 ID:CxCTc/KH
PS2だとカルゴとかクロ巣にNPC7部隊くらいで戦闘してると処理が死ぬほど重くなる
352 :
既にその名前は使われています :2009/07/15(水) 15:52:38 ID:RkW21Grg
他レリック持ちはまだなのか 鎌とか槍とか
353 :
既にその名前は使われています :2009/07/15(水) 15:53:00 ID:uUySyI/j
歌のおっさんがカンパで使う歌の効果って普通なの? たしかにおっさんは「伝説じゃなくて普通の吟遊詩人なんだよ」 とか言ってるけど。
354 :
既にその名前は使われています :2009/07/15(水) 18:19:01 ID:VWbp5adk
あの歌はペットにもかかるはず。 動物も癒せれるから伝説の詩人なんじゃね。 カカシにもかかるのかはしらんがw
355 :
既にその名前は使われています :2009/07/15(水) 18:54:14 ID:3+H0Ltrx
>>354 過去なら俺たちもペットにケアルできるんだぜ?
356 :
既にその名前は使われています :2009/07/15(水) 19:35:02 ID:XiZMpTyM
VUまであと1週間切ったなー カオスになるだろうけどやっぱり楽しみだちくしょうw
357 :
既にその名前は使われています :2009/07/15(水) 19:42:11 ID:1kDhn2m8
うちもPS2だが、味方はともかく侵攻で防衛してる敵が多いと 目の前に孤立した敵が!→魔法で釣る→ラグのせいでシュバババっと一瞬で群れの中に走っていく獣人 →魔法着弾→ドドドドド・・・(AA略 ってなるから非常に厄介
358 :
既にその名前は使われています :2009/07/15(水) 19:57:12 ID:5U7nbz7V
ルーウェンのオッサンの歌は、効果はPCと全く変わらずで、PCとの違いは 自分ではなく対象者を中心としたプロテアとかよりやや狭い範囲内にいるアルタナ連合側PC・NPC全てに効果が及ぶってだけ。 あと、戦闘態勢にはいるとダンシングエッジばっかり使いやがる、通常攻撃より多いんじゃないかってくらいにw
359 :
既にその名前は使われています :2009/07/15(水) 20:26:00 ID:1kDhn2m8
ルーウェンハートのおっさん、いつも敵の群れに突っ込んでくからWSまで見てなかったな そういや、この前マートが百烈拳発動してるの初めて見た
360 :
既にその名前は使われています :2009/07/15(水) 21:00:13 ID:VWbp5adk
おっさんはいつの間にか歌が範囲になってたからなぁ。 修正入るのはいいがちゃんと告知してほしいよな。 あまり話題にならないけどスカウトで一番火力高いのってチョモイじゃね? チョモイが瀕死にだすチゴー軍団の火力が滅茶苦茶すげえ。 最近はみてないけど隊員なら2分かからずに沈めてた気がする。
361 :
既にその名前は使われています :2009/07/15(水) 21:18:38 ID:n3wf0hwo
追撃の雷鼓でダメージは更に加速した ゲストの占有できなくするのと同時に、ウィンダス部隊の弱さをなんとかしてくれよな。 現状うちの鯖はゲスト独占でなんとかなってるようなもんで、部隊が単独防衛>Vee qiqa先輩が出撃 とかなるともう完全に詰みゲー状態だし
362 :
既にその名前は使われています :2009/07/15(水) 23:22:08 ID:aSLiohpb
(´∀`∩)↑age↑
363 :
既にその名前は使われています :2009/07/15(水) 23:42:02 ID:XiZMpTyM
最近気づいたんだけどハジャって喋らなければ可愛いね
364 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 00:10:14 ID:GsqKWwIr
要塞でルテテに親鳥してたらチョ・モーイが合流した 途中でボスのセジュが手前うろついてて釣りが間に合わなくなりそうだったので 仕方なくボス釣って(雑魚1匹リンク)位置調整しつつ、ボスに殺され HP(過去ウィン)から急いでかけつけたら、セジュの姿はなく雑魚の方も丁度倒し終わるところだった チョ・モーイのHPが半分切ってたからチゴー発動したっぽいが1匹も残ってなかった(サソリは残ってた) 複数匹に囲まれてると本体が先に死ぬことが多いが、単体相手だと中々強いな ボスやるならダスク部隊のが頼りになるが
365 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 01:00:10 ID:WwyxaWVe
チョモイのチゴーは普通のチゴーと違ってWS一発で死なないの? 草払い一発で全滅とかは流石に無いのかな
366 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 01:52:04 ID:qTvkLhOj
WSで死ぬどころか、たった一度だけだが、物理無効・魔法全てレジなんていう スーパーチゴーに進化したのをベドーに行った時に見たことあるぜ。 多分バグで何かが重なって死んだはずor撤退したはずのチゴーが残ってて敵がソレ見つけてタコ殴りにしてただけだと思うがw もし何かの条件でこんなのに進化するならその条件次第じゃチョ・モーイ最強になるなw
367 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 02:50:01 ID:XdOnsqSt
最近はNPC隊員とかと同じかっこして、一緒になぐったりしてる。 アラゴーニュ騎士団とかクリルラパパとかに。
368 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 03:14:19 ID:UjjzBxbt
369 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 03:16:09 ID:WwyxaWVe
まぁ…気持ちは分かるがすぐ飽きそうだな。俺もエルヴァーンだったら 神殿騎士団と同じ格好して混じりたいと思ったことがある…。 Uchino鯖じゃLeonoyneって名前のエル♂がいるんだが、ある日そいつが Leonoyneと全く同じ装備をして猛狗傭兵騎士団に混じっててさ。 俺は学者で、隊長中心に部下PCまとめて回復してやろうと放った全力の 極光女神光臨意気昂然印ケアルIVがそいつ一人に食われた時は、 マジで殺意がわいた。 カンパニエ中は味方NPCも白ネームになるから見分ける手段が無ェ
370 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 03:20:40 ID:9D+brWmi
そんなこと如きで殺意が沸くとか 何の為にゲームしてんのかわからんな ちょっと表に出ろよw
371 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 03:26:01 ID:XdOnsqSt
ちょっと体育館裏に来いよ
372 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 03:29:53 ID:WwyxaWVe
うるせーお前らに俺の気持ちが分かってたまるか 俺以外皆死ね
373 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 03:40:14 ID:lJWcJw3K
通報しました
374 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 07:21:05 ID:oLhKqmiX
375 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 07:26:49 ID:teFzHS17
376 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 10:50:11 ID:UjjzBxbt
変な方向に話もっていくんじゃねえage
377 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 12:58:00 ID:UjjzBxbt
今日始めてソロムグ侵攻にいってきたんだがこれひどくね? ヴィノ軍団は離れて遠隔しかしないし、隊長のヴィノもWSが糞弱い。 おまけに敵軍団がエレ持ちの隊長でこっちの隊員はガを撃ってくるエレばかり攻撃しだす始末。 ヴィノ+隊員8 VS ヤグ隊長&エレ+隊員2 なのにエレのHPを2割ちょっとしか削れないで負けてたぞ。 ミスラ軍団は弱いと聞いてたが、ここまで弱いとほんと大幅強化必要だよな。
378 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 13:33:58 ID:GbPZdhju
ビシージでもそうなんだけど、なぜか、ペット狩り大好きなんだよなあ、NPCは・・・
それはヤグの総大将のキカだね。 物理攻撃主体の部隊との相性は最悪です。 連戦連勝だったミケ+全隊員がこいつ一人にやられたこともあるよ。 比較的相性いいのはカイルパイル、ガリリくらい
380 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 14:16:09 ID:uVxAWuby
>>378 基本的に敵にしろ連合軍にしろトップへイトしかターゲットしないから
一番攻撃力のある隊長同士の殴り合いに雑兵がリンクしたようなものなんで
雑兵は相手の隊長に対してはほとんどヘイトを持っていない。
なんで、エレペットもってるヤグボスなんかは、隊長以外は範囲しまくる
ペットにタゲが行くって話しだな。
本体が範囲連発するOne-eyeみたいなのだとそうはならないけどね。
381 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 14:16:29 ID:UjjzBxbt
エレのが敵の総大将か。どうりでやたら強いわけだ。 カイルって今までほとんどみたことなかったけどこいつアホみたいに強いのな。 壁殴り中に黒部隊&忍者部隊が時間差できたからダメかと思ったけど ヤグの黒隊長+雑魚隊員20前後+インプ8匹をカイル一人でなぎ払ってた。 敵の大群に囲まれてもスリプガ+エレ+長リジェネ+ガ3×3がある限り滅茶苦茶長持ちするな。 安定感で言えばウリエルの人以上かもしれん。
382 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 14:24:32 ID:G1GYcV1T
エレ以上に火力あるからタゲ取ってすぐ死ぬこと多いけどな 雑魚複数には強いけど近接強い隊長+雑魚相手だと滅法弱い 途中で息切れするし それでもウィンダスの中では断然強いが
383 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 14:40:14 ID:K1gYW9Hs
カイルが北行っちゃうけど、いまでさえ破滅しそうな連邦エリアは大丈夫なのかw
384 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 14:44:39 ID:tiRh7wcW
既存エリアの部隊が北行くとは思えないけどなぁ。 3国の部隊がひしめき合うのは見てみたいが、かなりカオスになるし無さそうなんだが
385 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 14:59:15 ID:UjjzBxbt
>>382 カザンはこなかったからなんともだけど雑魚のほぼ全てをプガで寝かしてたからなぁ。
百烈みたいなのには弱そうだけど、黒や忍者や狩人みたいな相手だと一番強いかもしれね。
北方が気になるのはアルタナ連合だけじゃないぜ。
今まで攻撃一方で情報にもでなくて強さがチートクラスの親衛隊が防衛につくかもしれん。
あいつらがきたせいで今まで何回勝てる戦を逃したか・・・
386 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 15:17:53 ID:bIMzbrb3
でもカイルパイルって寝かせた直後に自分でポイゾガするんだぜ
カイルパイルは得手不得手が極端だよ。 特にモンクタイプには滅法弱い。 神盾相手だと10秒保たずに死亡することもある。 ウィンで安定して強いのはガリリくらい キカ以外の相手ならルーも強い。
388 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 15:48:36 ID:tiRh7wcW
俺の知るカイルパイルさんはポイゾガなんか使わないがなぁ。 部下は使うの知ってるけどさ
389 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 16:07:00 ID:c09dUmLc
ガリリもカイルも強いけど本体にタゲがいくと脆いよねw ルテテもエレ2匹が盾になってくれてれば物理相手にはケアルガIVでかなり安定するけど、ルテテにタゲがくるとだだだだーっと崩れる やっぱミケ様が一番にぁりん☆ミ
390 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 16:18:27 ID:4VFRapmu
ガリリはペットの火力のお陰で本体がタゲ取りにくいのがありがたい 3国屈指のアタッカーだしな ウリエルよりもろいけど、削りなら勝てるんじゃなかろうか 単体ならマクシかエルヴィラだろうけど ただしロマン度ならデスネルが最強 15匹ぐらい道連れにしてくのには笑ったw
391 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 16:31:13 ID:46rFb4tb
ガリリのイフリートは1000オーバーの範囲ダメ連発だからな 雑魚が何匹いようが1分持たずに消し炭になる
392 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 16:31:47 ID:/L9RHRU1
隊長にも効くデスネルにはロマンがあります
393 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 16:34:57 ID:Lqb/PvFA
初めてカンパニエ行ったときマートがいて驚いた記憶があるなあ
394 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 16:35:13 ID:G1GYcV1T
侵攻で雑魚大量にリンクさせてゾルクリンチさせてHP1割付近キープするようにケアル デスネル発動→カンパニエ終了マジウケルw
395 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 16:38:04 ID:TRd+2E/e
北方侵攻専門部隊、ハイドラ教導隊 追加まだー
396 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 18:02:45 ID:KrxBcpZF
↑231↑
397 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 18:26:27 ID:9NTrOSOw
>>390 おとといくらいにデスネルモードで生き残ったゾルクが超無双してたわ
ほんと重要拠点の敵さんの侵攻具合が 獣人=力だけはいっちょまえの顔真っ赤なクソガキ、但し負けるとすぐ凹む(士気活気的な意味で) 闇王親衛隊=子供同士のケンカ(普段の獣人vs3国)にクチはさんでくるモンペ に思えてしまって、もう色々がマッハなんだが。 いや、それでかてりゃあもちろんざまあ(^w^)ってなって楽しいけどさ 過疎鯖だとほんと戦場は地獄だぜーになるから困る
399 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 19:06:30 ID:GbPZdhju
戦績胴実装よりも、ナイトにバークを開放してほしい狗萌えage
400 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 19:44:51 ID:UjjzBxbt
デスネルってHP瀕死で使うんだよね? あれって親衛隊のデーモンだろうがタウスルだろうが闇姉さんだろうが問答無用で即死させるん? デスネル無双とか一度でいいから見てみたいわ。
401 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 21:02:05 ID:UjjzBxbt
age
402 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 21:18:25 ID:VyLcdK27
デスネルってゾルク自身が死んでもカウント継続されるんだったっけ
403 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 21:24:00 ID:/L9RHRU1
もちろんされる。 にこ動の衛生兵の隊長紹介で丁度そんな場面があるから暇なら見てみれば
404 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 22:04:08 ID:CNUjve/g
>>402 される
以前、ゾルクにタゲ取られた敵放置しててゾルクが倒れた後、こっちに戻ってきたらいきなり倒れたことがある
何があったか(ryになった
それよりもミスラ軍団をなんとかしてくれ
マシなのはミケぐらいだ
ハジャも悪くないんだけどちょっと足りん
405 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 22:08:21 ID:c09dUmLc
ミケとルーは結構いいほうだと思うな、ハジャはもう少し強くてもいいかも ヴィノはもうだめだ諦めよう、敵との相性の問題だけではないよね絶対w
406 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 22:17:20 ID:rCVVyVyE
雑魚兵も酷すぎるんだよウィンは 獣、召喚、からくりの3大ペットジョブ部隊が全部ウィンにいて、全部が全部一般兵はペットを呼ばない。 さらにミケのモンク部隊はなぜか片手棍を装備しているという・・・開発なに考えてるの?
407 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 22:26:35 ID:WewGDVlg
ヒント:開発がペットジョブの調整に手をつけない理由 ていうかさすがに全員召喚したらクソ重いだろjk
408 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 22:28:14 ID:/L9RHRU1
NPCだけならどこの国もある程度獣人が強くなるようにバランス調整してあるんだろ。 鳥は敵も弱いしな。 ウィンが弱いのはNPC同士のパワーバランスではなくPCの問題だろう
409 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 22:29:22 ID:WewGDVlg
そんなこと言うとまたサンドリアのナイト共はうんたらかんたら
410 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 22:29:56 ID:rCVVyVyE
別ジョブにするとか、数半減させてそれぞれがランダムでエレ出すとかさ・・・ まあ、敵のキカ部隊の雑魚とかにもお世話になってるわけだから、そっちもいじられるのは勘弁だが
411 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 22:31:01 ID:/L9RHRU1
>>409 サンドは豚も強いから一緒っていつもの流れだろ
412 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 22:34:28 ID:PSeqPG6H
カイル:忍や黒相手に強い、サルモやセジュなど物理で瞬発力のあるタイプにめっぽう弱い。 本体がタゲ取るのでペットジョブの強さが活かせていない。 ガリリ:現在ウィン最強格だが、本体はかなりヘボい(火力はあるが)のでイフ頼み。 ゾルク:デスネルは浪漫、モー・オジと圧倒的不利なタイマン勝負でウルトラ逆転大勝利を決めてた。 ルー:攻撃感覚早くタルに比べればタフな方で、ペット揃えばウィンでも上位格。 ただし、ペット2匹呼び出し終わるまで遅い。 ハジャ:ハジャ自体はそれほど弱くは無いのだが、部下がちんたらやってる間に敵の攻撃を一身に浴びて乙る。 ゾンパ:弱いイメージがあるが、カカシ出揃った時の殲滅力はかなり高い。 雑魚なら複数相手でも強いが、プクー相手だとタイマンでも負ける。 ニュモモ:担当エリアのボスとまともに戦える人、実は見た目の派手さほど火力は無い。 というか、むしろ白ヤグ雑魚との相性がよろしくない。 ミケ:ウィンでは貴重なタフな人、単体相手なら強いが獣ヤグNM相手だとペットに猫まっしぐらなので、本体削れずに死亡。 ヴィノ:HP減ってなくても殴りに行く点はハジャと違うが、やはり部下が頼りなく隊長がすぐ落ちる。 ハジャと一緒にイーグルアイ覚えて出直せ。 ルテテ:チクリで弱くなった人、それでいて2hも固有技もない。相手はタルの天敵百烈持ち。 しかし、白羊の1番の癌は三国最弱であろう部下のヘボさ。
413 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 22:43:45 ID:/L9RHRU1
専用技なかった隊長に次回VUで追加されることは十分考えられるな。 今までの経緯でも何度もあったし。 ただ既存隊長の弱体もありそうで心配だな〜。 ルテテの時みたいに、ウリエルさんやイージスさんが弱体されたらガッカリ するだろうな・・・。
414 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 22:57:41 ID:CNUjve/g
>>412 ヴィノはイーグル使ったはず
動画では500ダメぐらいだったがw
415 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 23:28:32 ID:c09dUmLc
イフがインフェルノ連発してるんだからヴィノのイーグルもダメ800程度には引き上げてしょっちゅう使うようにすればいいのにね 大抵400台しか出せてねえw
416 :
既にその名前は使われています :2009/07/16(木) 23:37:16 ID:PSeqPG6H
ヴィノってイーグル使うのか
射影の鋒矢とかいう固有技は定期的に撃ってるが、イーグルはHP減ると使ったりするんだろうか
>>368 のニヒニヒ動画見ようと思ったら動画読み込み失敗ばかりで中々見れないお
417 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 00:22:11 ID:BWRErjuy
ヴィノは、素で弱い上に相性も最悪w なんか特徴ないの?あのミスラ
418 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 00:31:57 ID:d3Hp6lBr
ヴィノのイーグル貧弱だったな。てかー狩部隊は遠隔死んでるから弱いのかね? とりあえず黒魔部隊とは相性悪すぎるぜ
419 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 00:44:45 ID:FkWmshwu
相性以前の問題だろw
エリヴィラの銃は強いのにミスラ狩人勢弱すぎる
そういえばバスにも微妙キャラはいるけどサンドはこれといった弱キャラいないな
>>417 一応固有WSで範囲攻撃がある・・・
威力はまあ予想できるだろ
420 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 00:47:20 ID:BWRErjuy
>>419 いやWSは知ってるんだが、他の隊長ってWS実装以前にも結構特徴あるじゃん?
ルーだったらペット呼び出しと百烈斧だし、ミケ様はほぼ100%蹴撃だし
エリヴィラは異常なリゲインもち
ヴィノの特徴ってハジャと同じで「弱い」だけだぜ
421 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 00:59:15 ID:nfMVuDWF
レリックと比べてもキツイだろう それに銃なら近距離でもダメージが減少しにくいんじゃないの? 逆に弓は・・・・おっと誰か来たようだ
422 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 01:05:49 ID:CriFxchS
NPCにも敵の遠隔攻撃の仕様が適用されてるなら、銃でも弓でも投擲と一緒で密着時が一番攻撃力高いはず いやまあ一番高いのにあの酷さなんだけどな!
423 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 01:09:37 ID:Mx/4Kw4F
ハジャ→関西弁 ヴィノ→シナ語 弓猫にも特徴あった、やったね!
424 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 01:28:23 ID:XMTBWlcc
北侵攻が始まったところで、敵リポップのヘイトバグ (仕様かもしれんがあえてバグと言わせてもらう)を なんとかしてくれないと カンパニエ開始→有志が親鳥するもヘイトバグでNPCが 敵拠点に突っ込んで行って即終了のパターンになりそうなんだがなぁ
425 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 01:43:58 ID:/JLo5lvF
ついにヴィノ晒されたか。 多分ヤーハカとタイマンさせたら1/4も減らせないぜ ハジャって攻撃力は高いけどHP超少ないよな。 サンドリアナイトといい勝負するくらいだ
426 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 02:12:33 ID:ZQan5Ug/
早期修正希望:ヴィノ、ハイジ、カゲトラ できれば修正希望:ハジャ、ルテテ、クルト こんなもん?
427 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 02:13:01 ID:fECEeJwA
そういや、エリヴィラの超リゲインってどんなもんなんだろうな。 一般mobとほぼ同じ挙動だとすると、100/3secくらい無いとああも連発にはならないんだよなぁ。 もう一つ考えられるのだと手が滑っちまう人と同じでTP関係なしって設定になってんのかね。
428 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 05:50:05 ID:gLY/EDX3
↑225↑
429 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 07:50:56 ID:a68npeB3
飽きてきた ユニオンでどう面白くなってくれるか
>>408 カザンの部隊は雑魚もそこそこ強かった気が
431 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 09:52:16 ID:5xOOjJO9
age進行でお願い
432 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 09:53:49 ID:d3Hp6lBr
北方追加は素直に嬉しいけど、ちゃんと既存エリアの色んな要素も調整してって欲しいよなー カンパの発生状況はもうちょっと詳しく知りたいぜ。発生からどれくらい経過してるとか
433 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 09:55:26 ID:d3Hp6lBr
あ、レスにNPC要素がなかった。もち既存エリアNPCの強さバランス修正も含めて 今後もちゃんと調整してって欲しいなと。望み薄かなぁ・・・・?
敵隊長格とも渡り合えるPCが何人かいればよほどの事がないと沈まないバランスではあるんだけど、戦地にPC一人や二人しかいない状況もザラだからなぁ
435 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 10:28:09 ID:SUaKq1OY
古墳防衛時なんだけど 先に敵のバットギット(シーフの部隊)→神殿騎士 になった時にバットギットvs枢機卿の隊長同士のタイマンが見れる事がある けど何時もバットギットHP半分以上残して枢機卿墜ちるんだけど、これ勝った所見た人いる? 何時も必死にケアルするけどヘイトで俺フルボッコで涙目
436 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 10:34:24 ID:z248YE/W
獣人ボス対隊長だとどの国も勝てるほうが少ないぞ サンド勢は勝てるやつ結構いるけどなw
437 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 11:09:24 ID:loO9rNlD
巣の西の扉に張り付いた闇手軍と、丁度持ち場へ移動中だったバルトロが戦闘になってて 一人で闇姉さんのHPを半分、シャドウは半分以下まで削って沈没してた。 同じ強力な範囲WSを持つウリエルの人やガリリなら、闇手相手にどこまでやれるんかな。
438 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 11:22:39 ID:ZZd8IwFE
ガリリの評価高いけど、そこまで強くはないよ。 インフェルノモードになるとガンガン削ってくれるから見た目つよいけど インフェルノの範囲が広すぎて、ほとんどすべてのヤグのタゲを 取ってしまい、あっという間にイフが死ぬこともしばしば。(特に侵攻時) イフに対してヒーラーが3枚ほどつけば万全なんだけど、 ウリエルのようにほっといても勝手にラヴォール村で勝利してくるような 強さじゃないです。
439 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 12:31:13 ID:loO9rNlD
>イフに対してヒーラーが3枚ほどつけば万全なんだけど、 バルトロもヒーラーなしだとやられやすい。 巣の時は給仕さんがケアル飛ばしてたけど範囲でやられて一人も残ってなかったな。 回復手段の乏しいバルトロでここまで削れるんだから、ウリエルの人なら全部倒せそうだね。
440 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 12:35:54 ID:z248YE/W
タイマンなら最強はエルゼ 対闇手はまだ見たこと無いが、対亀から対デーモンまで石化地獄で葬ったのは確認 如何にタイマンに持ち込むか?が結構楽しい でもタイマンじゃなくても平気なウリエルがやっぱ強いわ サンド恵まれてるよな〜、狼が来ること以外はw
狼くるとどうにもならんぜ。オークより高い攻撃力もさることながら月齢によっちゃ3700回復を連発とかどうすりゃいいんだ。
442 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 12:49:15 ID:d3Hp6lBr
狼はマジチート過ぎるな。あれって満月だとNPC勝てる事あるのか?
倒したわけではないがイージス姉さんが大量に引き受けてて半分以上削られて、時既に時間切れで月牙撤退とかならある。 ジャグナーで奴らが防衛についてると絶望が鬼になる。 リンクしやすいのか何なのかPCも結構いるんだけど雑魚釣ったつもりが犬が何匹かきてPCが追い掛け回されてる光景もよくみる
444 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 15:34:56 ID:nfMVuDWF
21日まで落とす訳にはいかない age
445 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 16:16:07 ID:tDgtpswC
>>435 古墳専任の俺POP。
そのケースは西部屋で枢機卿POP後の鉢合わせの場面だね。
赤一人居れば枢機卿の内部レベル最低&オーク最高のときでも
勝てるよ。タイマンならだけどね。
とにかく弱体を絶やさない、ウォークライを消してやる、バイオ入れる、
枢機卿にヘイストしてやる、あとはポイズンエンして共闘で危なげなく
勝てる。
ケアルでヘイト来るってのはいっぺんに回復し過ぎか
枢機卿にダメージ受けさせすぎだな。
バットギットは30秒に1回、かくれる→不意ショルダーアタックやってくるが
枢機卿のヘイトリストに敵が2匹以上載ってると枢機卿が走り去って
ショルダータックルの範囲外に行ってしまう場合がある。
バットギットは、隠れる後に対象が索敵範囲外に出てしまうとヘイトリセットする。
そういう場合はケアル1発でもタゲが来るので注意だ。
446 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 16:22:37 ID:nU/WyHNm
ヤグは雑魚でも装備はずしWSがあるから武器外されると厳しくなることがある。 ヤグよえーってのはないかと思うけど、TP使わないジョブだとそうでもないのかもな。
447 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 16:32:08 ID:tDgtpswC
TP使わないジョブだとヤグはほんとに弱いぜ。 獣使いでペットにいたわる1度もしないで勝てるのはヤグ位だ。 参考に挙げるとオークだとカウンタスタンス中まってろしても 1匹倒すのにゼータ少なくて4個、多いときはそれ以上使う。 それをいたわる無しで勝てちゃう鳥がどれだけ他より弱いか分かるだろう。 進行でウリエルが勝てるのは敵1部隊までだ。2部隊居ると結構あっけなく沈んでしまう。 これはウリエルさんの最大HPはそれほどでもなく、あの粘り強さは強力なリジェネで成り立ってる 事が原因で、閾値以上のダメージを一度に受けると簡単に沈む。 逆に敵1部隊なら単騎で30匹とか倒しちゃうから面白い(ウリエル1人vs敵10匹の状態)。 古墳進行は1つの部隊が2手に別れることがあるんだが、ウリエル一人で長牙氏族隊全部、 切り裂き団全部、禿鶴全部とか相手にしても勝ってしまう。
448 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 16:38:22 ID:ZQan5Ug/
>>437 ウリエルの人のオリジナルWSって物理WSじゃないの?
バルトロだと闇エレ軍団相手にグローリー連打してても3割ぐらいしか削れてなかった。
物理WS扱いのじゃ闇エレ軍団を全部倒すのはきつそうな気もする。
>>440 エルゼはタイマン最強なかわりにバインガとかつけてわざと複数から攻撃されるようにされてるからなぁ。
親衛隊みたいな告知でないのはいきなり来るからタイマンにもってこさすのが難しいんだよね。
>>447 ウリエルの人ってリジェネついてんの?
カイルもリジェネついてるのに何で髭はついてないんだw
449 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 16:42:02 ID:tDgtpswC
>>448 ウリエルブレードは光属性の魔法ダメージだぜ。
敵にシェルが掛かってるとダメージが目に見えて落ちる。
シェル掛かってないと1300ダメらしい。
ついでにあれ、追加効果フラッシュなんだぜw
Wikiにも載ってるがウリエルブレード後にフラッシュすると
”効果なし”になる。
450 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 16:50:17 ID:ZQan5Ug/
まじか・・・ ウリエルの人ってほんと攻守ともに完璧に近いよなぁ。 ラヴォール侵攻以外で負傷ログを見たことないのも納得だ。 この人にリジェネついてるなら髭にもリジェネつけてほしいわ。
451 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 16:55:27 ID:yOcClgG1
もっとバランスとってほしい 北方実装されたら余計ひどくなりそう
452 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 17:50:48 ID:40V8HjDM
とりあえず北方で一番の問題は移動手段だよな ザルカへは毎回氷河を徒歩で抜けないとダメとかだと泣ける
453 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 18:46:14 ID:5xOOjJO9
(´∀`∩)↑age↑
454 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 20:06:58 ID:ZQan5Ug/
親衛隊の強さもうちょい考えてくれねえかな。 ファング部隊に勝てる部隊って騎兵隊以外いてる? こいつが来るたびに勝ち戦が負け戦になるんだが・・・
455 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 20:08:39 ID:VbkNsG0l
あげる
456 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 20:17:25 ID:kJi7q6eT
ファングはディスペがあれば安心して殴れる分、良心的じゃないか? 無茶苦茶なカウンターも範囲も無いし、割かしどの部隊でも行ける感じがある。 PCも居ればわらわら駆け寄ってくれるしね。 尻姉の場合、近づこうっていうPCはそんなに居ないがw
457 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 20:32:08 ID:ZQan5Ug/
盾ジョブしてるせいかその辺は逆かなぁ。 尻姉は防御あげまくって衛生兵がいると意外といけるけど ファングは殴られるたびにアホみたいに吸われるし、クアドは300ぐらいだけど ソウルドレインで500以上、ヘカトンで700とかくらうからもって1分だしなぁ。 かといってNPC部隊に任せたらドレスパで全然減らないしブラッド&ソウルで逆に回復されてる始末。 エルゼなら石化で完封でけるけど、その他の隊長+隊員のNPC部隊で勝てたことないんだよね。 ファングのエレ部隊も物理体制あるくせにHPが獣人と変わらないせいで隊員じゃ殴り負けてるし。 某石化亀を除いたらこいつが一番NPC部隊の殺傷率高い気がする。
458 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 20:34:19 ID:ZQan5Ug/
言い忘れてた。 ディスペ入れたら髭なら殴り殺せるけど、完全放置だとこれ絶対無理よね?
459 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 20:41:31 ID:KUZTg3qg
完全放置がどんななのか分からないが、髭vファングでタイマンかつ補助無しじゃまず無理じゃね
460 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 20:52:48 ID:rsmjpY4s
ヴィノって私おこたあるよ! のカタコトミスラ?
461 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 21:00:33 ID:d3Hp6lBr
そう。でも何でカタコトなんだろうか。謎だ
462 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 21:05:07 ID:nU/WyHNm
昔の漫画とかにでてくるインディアンの人を真似たんじゃないの? そんなことばれたらバ開発はNAのアフロアメリカさんたちから、 リアルでトマホークなげられそうだけどさ。
463 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 21:09:48 ID:tDgtpswC
>>458 神殿騎士団の隊長+隊員(PC0人)vsファングさん一人なら死傷者0で勝ったことがある。
ファングさんの正面には枢機卿だけ、他隊員が横から殴るって位置取りだったんだけど
(俺は離れたところでオーク叩いてた)、戦闘終わった後、部下はHPMAX、枢機卿は7割くらい残ってた。
殆ど減ってなくて驚いたよ。
464 :
既にその名前は使われています :2009/07/17(金) 23:35:20 ID:nJLjUs02
ヴィノは西の大陸から来たミスラとかそんなんじゃなかったっけ? ひんがしの国が日本なら西は・・・って事アル
465 :
既にその名前は使われています :2009/07/18(土) 00:31:12 ID:jf1fpPdd
>>463 ブリューノがファング相手に勝ってたとな・・・
どうみても負けそうな気がするんだが、あの人は親衛隊に強いとかあるんかねぇ
466 :
既にその名前は使われています :2009/07/18(土) 01:26:18 ID:dTfMHW3m
>>465 枢機卿さんは攻撃弱くて地味だけど、正面から殴りあうだけなら結構粘り強い所が
あるからな。総大将のゴデック相手でもPCが3人も居れば盾役こなしてくれたりする。
一応半分は白魔道士だからプロシェルラVにケアルVケアルガするし、ついでにそれほど
強力では無いがリジェネもある。
ジョブ特性の魔法防御アップもあるから、魔法ダメに関してはウリエルさんより硬い。
枢機卿が正面から盾やって、部下9人が横からチクチクやれば案外楽に勝てるのかもしれん。
実際HP大分残ってたからな。途中経過見れなかったのが残念だが。闇に耐性でもあるんだろうか。
衛生兵がどれだけ残ってたかは覚えてないがそいつらの活躍もあったかもしれない。
部下がほぼノーダメだったのはケアルガのお陰だと予想してる。
467 :
既にその名前は使われています :2009/07/18(土) 02:11:02 ID:VQOLlVIf
ヴィのはウルブカ出身で、ウルブカの設定はアメリカ大陸ぽい ヴィノもネイティブみたいな格好だしね なんで支那訛りなのかは不明だけど
468 :
既にその名前は使われています :2009/07/18(土) 02:21:41 ID:V0Shm7+W
この前PC約30人とウリエルvs満月の狼ボスやったけど凄すぎる ウリエル盾で囲んでフルボッコにしてるのに狼死にかけると17000回復とかw 延々と20分くらいフルボッコ状態でやっと勝利して思ったんだが 20分も粘るウリエル強すぎワロタw
469 :
既にその名前は使われています :2009/07/18(土) 04:06:31 ID:jf1fpPdd
>>466 地味だけどブリューノさんもかなり素敵なんだなぁ
北方に来てくれると案外大活躍になるかもしれないな。
ってか、サンドにはブリューノ、ウィンにはルテテがいるのに、バスはなんで回復のがいねえんだw
まぁ範囲90しか回復しない全然癒されない踊り子の人ならいるが・・・
470 :
既にその名前は使われています :2009/07/18(土) 07:48:32 ID:YvdR3Pm1
(´∀`∩)↑age↑
471 :
既にその名前は使われています :2009/07/18(土) 08:38:37 ID:h/0FxsZ1
カンパでは火力より持久力ある奴が強い 単体殲滅力最強クラスのマクシミリアンが弱いと言われ、エルゼ部隊の雑魚兵赤ガルがやたら奮闘するしなぁ そこいくと敵はインプの張り付きケアル4、範囲強化撃ちまくり 獣人同士のケアル有り、ノールの異常な回復力、女神持ちあり(連合軍は女神持ちいたっけ?) ペットがタゲ取りまくり続けるキカ、ウズ、さらにブレクガでダメ押しのギギ 復活しまくるドラギーユ、タグなし獣人からもケアル飛んでくる(沼で見た) ノールはリスクなしであの性能なのがきついな、新月近いと性能落ちる程度じゃなくて極端に弱くなるならまだ良いんだが
472 :
既にその名前は使われています :2009/07/18(土) 09:22:36 ID:L8hsxGNX
雑魚ノールはヘッドで完封できるが、大将はどうにもならん… ゾーマがベホマ唱えるみたいなもん
インプはレベル60台の赤様とかに任せるとして範囲強化持ちはたしかに厄介だ。歌ってディスペルで消せたっけ?
474 :
既にその名前は使われています :2009/07/18(土) 10:17:39 ID:a09QE0QG
歌はディスペで消せるんだけど、詩ヤグのソウルボイス歌は 消えたログは出るが効果は残ったままだとどこかで見たね
475 :
既にその名前は使われています :2009/07/18(土) 11:26:57 ID:h/0FxsZ1
歌はディスペルで消せる ソウルで効果残ったままうんぬんはよく聞くけど、消せるとか消せないとか色々聞くから どっちなのか未だによく分からないけど、一応効果なしになるまで撃ってる インプの範囲魔法や詩人の歌は壁にもかかるから厄介
476 :
既にその名前は使われています :2009/07/18(土) 13:39:09 ID:wwNrPptI
プクゥの歌はディスペとかで消しても間違いなく残る。マンボなんか凄い分かりやすい。 消したのにマジ当たんねぇ
477 :
既にその名前は使われています :2009/07/18(土) 13:48:21 ID:PN6R3dAL
なんかはぐれメタルみたいな硬さと回避になるよな。 ソウルピーアンとかすげーリジェネになって笑った。 メヌならただの草払いが暫より怖くなるっていう。
478 :
既にその名前は使われています :2009/07/18(土) 13:49:01 ID:C7/++04l
普通のボスNMだったら消せるのにな
479 :
既にその名前は使われています :2009/07/18(土) 13:54:46 ID:jbluFrNn
>>471 女神って祝福のことだよな?
祝福なら、正規軍じゃないがゲストのロンゴナンゴのおともだちのPopochuが
使うぜ。
何度か見たことあるが周りが1万以上回復するログがズラッと並ぶのは圧巻だぜw
480 :
既にその名前は使われています :2009/07/18(土) 13:58:56 ID:jbluFrNn
>>466 ブリューノは騎士盾もっててそれがなかなか優秀だよな。
ファングの物理ダメWSは前方範囲しかないからそういう立ち居にならいいけど、
部下も正面にいるとブリューノの前に部下がバタバタ倒れるw
481 :
既にその名前は使われています :2009/07/18(土) 14:47:38 ID:jf1fpPdd
ファング殺しのブリューノか。 親衛隊に強い部隊とかいいよなぁ。 NPCでも盾の種類とか関係あるのかな?
482 :
既にその名前は使われています :2009/07/18(土) 17:00:02 ID:jf1fpPdd
age
483 :
既にその名前は使われています :2009/07/18(土) 17:21:54 ID:td5fcYQq
列強サンドはケアル4と騎士盾の使い手 一方ウインダスは片手棍持ったネコモンクであった 戦争中スキル上げはヤメテ下さい
484 :
既にその名前は使われています :2009/07/18(土) 18:12:11 ID:s7Iyhf7O
それでもウィンが好きです こうなんていうか、手間がかかる子ほど的な
485 :
既にその名前は使われています :2009/07/18(土) 18:27:31 ID:l/6dTC6E
猫部下「ウィンダスから傭兵の要請がきたにゃ〜」 猫女王「適当にボンクラどもを送りつけるにゃ〜」 トロールとかの巨人系やゴブ、キキルン雇ったほうがいいんじゃねえの? って思うぐらいミスラ傭兵団は弱い…
486 :
既にその名前は使われています :2009/07/18(土) 18:28:23 ID:WkPmc3Fv
俺のナホに喧嘩売ってんのか!
487 :
既にその名前は使われています :2009/07/18(土) 18:35:53 ID:u2lw8V+D
要塞侵攻で親鳥ソロ、白羊のみで神盾撃退&負傷させるのに成功 手前でボスが仁王立ちしてたから仕方なく狩ったが、以下その時のセジュ撃破手順 1.まずは雑魚を1匹釣ってて戦わせる (拠点から少し遠めが良い、雑魚ルテテの隣まで引っ張り雑魚タルをプロシェル4範囲内にする、光エレ沸き) 2.ルテテ進軍再開のタイミングを狙ってボスを釣る(グラ入れられれば特に良い) 3.そのまま進むとペットのエレが先に来るので、進軍してきたルテテ達がそっちに絡む 4.セジュが追いかけてくるのでそのままルテテを追い越し後ろへまわる 5.ルテテを追いかけて光エレがのそのそやって来るので、光エレはボスに絡む 6.そこまでセッティングできたら、自分は死んでも泣かない(むしろ最初から死ぬつもりで) 7.あとはセジュが草払い撃つまで光エレのみでボスの削り&ヘイト稼ぎタイム 8.削りは遅いので死んで自国から戻ってきても間に合う 9.ルテテ達が風エレぽこぽこ殴ってる間にボス乙る(弱体等支援あった方が良いがNPCだけで余裕っぽかった) これで死者無しで撃破した、多少運が絡むのとボス釣ったらエレとの三位一体攻撃が来るので耐えられる準備は必要 ヘイトバグ起こしたら元も子もないので、釣った時にリンクするヤグは最低1匹までに抑える (ボスと雑魚1匹ならボスを先に倒すので、ヘイトリストに残っていようと関係ない)
488 :
既にその名前は使われています :2009/07/18(土) 18:59:06 ID:+awB1U7f
489 :
既にその名前は使われています :2009/07/18(土) 21:33:29 ID:u2lw8V+D
クロコ部隊の最強の難敵は壁か、NPCだけだと開始30分たっても防衛力4か5くらいしか削れてなかった
490 :
既にその名前は使われています :2009/07/18(土) 21:34:51 ID:+TIqlMg1
NPCクエ実装されるまでageるお カレーパンスレ多すぎだろ
491 :
既にその名前は使われています :2009/07/18(土) 22:19:13 ID:yRcQn0PE
バスがまた市街戦だ
492 :
既にその名前は使われています :2009/07/18(土) 22:49:00 ID:GFqamg+8
カレーパンに便乗してageてみる カレーパン煮え! ・・・ちょっと無理があった
493 :
既にその名前は使われています :2009/07/18(土) 22:55:55 ID:GFqamg+8
ニュモモがなんか強いイメージの割に負けてばっかりいるから、ちょっと雑魚とのタイマンさせてみたが ミミズ(5匹?)と一緒に殴るように位置取りしてみたら ほとんどニュモモがタゲとり続けててHPがきつかった いつもミミズが圧倒的にタゲとってるのかと思ったが、ほぼ叩いてるだけのニュモモのがヘイト高いのか
494 :
既にその名前は使われています :2009/07/18(土) 23:54:50 ID:jf1fpPdd
ニュモモって殴りにいくタイプなん? 殴りにいくタイプなら位置取り考えないとダメなのね。
495 :
既にその名前は使われています :2009/07/19(日) 00:00:53 ID:Edf/GFuc
アースクラッシャーとストンガでまきこんで自滅するパターンが多い
496 :
既にその名前は使われています :2009/07/19(日) 01:09:36 ID:e/AbxQKH
どっちもビギナーにありがちなことだな… サイクロンに巻き込んだり
497 :
既にその名前は使われています :2009/07/19(日) 03:32:30 ID:m9zpjWWv
age
498 :
既にその名前は使われています :2009/07/19(日) 04:44:05 ID:m9zpjWWv
>>22 のやつでヴィノの射影の鋒矢の後に切断だしたら湾曲になった。
重力/貫通で確定ぽい。
499 :
既にその名前は使われています :2009/07/19(日) 06:29:38 ID:tUiCvD7f
双魚魔道団が戦闘に勝利し、ageていきました。
500 :
既にその名前は使われています :2009/07/19(日) 09:49:42 ID:MeDzd2Yu
ミミズのフォーメーションチェンジのときにヘイトリセットされるんじゃないかな。 ニュモモは火力ありそうでいて、それほどでもないのは確か。 雑魚白ヤグ4匹同時に相手すると相互ケアルガで全然削れなくなる。
501 :
既にその名前は使われています :2009/07/19(日) 10:36:25 ID:+1R1l/RA
ニュモモタイマンやってた時は、相手雑魚1匹な上にニュモモがタゲとってたから フォーメーションチェンジは無かった(ミミズは1匹も死んでない) ミミズの防御が紙なのと、シェル4でストンガのダメがカットされてるのが原因の1つじゃないかな 白獣人は魔法での強化にくわえてウォークライと防御UPも使ってきて結構強い
502 :
既にその名前は使われています :2009/07/19(日) 12:14:00 ID:O9fiOlHX
カンパ敵って得意属性とそれの弱属性にカット持ってたような ヤグは風土50%カットなので土カット+魔法防御+シェルで完全論破状態
503 :
既にその名前は使われています :2009/07/19(日) 16:33:03 ID:7vHUveXg
↑288↑
504 :
既にその名前は使われています :2009/07/19(日) 16:38:08 ID:m9zpjWWv
味方のNPCは黒に弱い部隊にされてるのにな。 その辺は馬開発の嫌がらせを感じる。 タルタルよりも獣人のほうが魔法が強いってのが納得できん。 もっとタルには白黒部隊作らないとバランスとれてないよな。
505 :
既にその名前は使われています :2009/07/19(日) 17:11:47 ID:ae2EFQQv
>>502 炎氷50%カットのオークにも、炎系WSに炎系魔法しか使わないボクっ娘や
氷系WSに氷系黒魔法しか使わないコキュートスとか用意してるあたり、
恐らく意図的にやってるんだろうな。
506 :
既にその名前は使われています :2009/07/19(日) 19:09:53 ID:m9zpjWWv
age
507 :
既にその名前は使われています :2009/07/19(日) 22:11:05 ID:Edf/GFuc
ゲストの数が少ない所にしか助っ人にこない最強ゲスト追加希望
508 :
既にその名前は使われています :2009/07/19(日) 23:09:58 ID:VIF5NS0m
>>504 バスとウィンなんて遠隔部隊VS黒亀ヤグだしなぁ
HP半分になってから殴り合い!
黒<もう勝負ついてるから
509 :
既にその名前は使われています :2009/07/20(月) 00:18:47 ID:VNk5AVG7
山豹雑魚兵<えむぴーないけどスターライトにゃー 山猫雑魚兵<よくわかんないからスターライトにゃー パイソン雑魚兵<なんかきれいだからスターライトにゃー クロコダイル雑魚兵<みんなだいすきスターライトにゃー
510 :
既にその名前は使われています :2009/07/20(月) 00:20:26 ID:D094yrwm
最期のまったりカンパニエが終わったな 鞄 5・6・5・5 地味にバスが頑張ってたんだなぁ、ウィンはぎりでソロムグ防衛できんかった
511 :
既にその名前は使われています :2009/07/20(月) 00:27:58 ID:D094yrwm
あ、175スレに投下したつもりがミスってたのな ごめんよ
512 :
既にその名前は使われています :2009/07/20(月) 01:51:47 ID:WiY/5Llp
VUまで@23時間あげ
513 :
既にその名前は使われています :2009/07/20(月) 01:55:49 ID:/0Wb1Br5
うちの鯖先週ベドー侵攻あったけど誰からも見向きもされず NPCだけがせっせと通ってたとさ
514 :
既にその名前は使われています :2009/07/20(月) 03:35:55 ID:WiY/5Llp
ベドーは落としてる鯖のが少ないからな。 タグをつけて親鳥しにいく場所着くまでにNPCが突っ込んでるとかひどすぎるわw うちの鯖の先週はアルタナ、獣人ともに防衛第1だったから敵部隊がせめてこなくて楽だった。 後ニュモモって白ヤグだと相性悪いけど、ナット相手だと結構早いペースで落としてくれるな。 さすがに目、ナット、巨人、ゴブを同時に相手にしてたら3分で落ちたけどw 北方でもこういった得意、不得意なNPCの戦闘をもっとみたいぜ。
515 :
既にその名前は使われています :2009/07/20(月) 03:42:29 ID:X6qwG93c
ハイドラ教導隊追加まだー
516 :
既にその名前は使われています :2009/07/20(月) 07:05:06 ID:zf0CsW05
ベドー侵攻は百害あって一利無し。 むしろ発生しそうになったら全力で阻止する位でOK。
517 :
既にその名前は使われています :2009/07/20(月) 09:53:32 ID:WiY/5Llp
age
518 :
既にその名前は使われています :2009/07/20(月) 12:15:32 ID:WiY/5Llp
一人寂しくあげ
519 :
既にその名前は使われています :2009/07/20(月) 12:17:02 ID:pkTF8ZQx
マートと要塞戦一緒で楽しかった。HPが高いのかまったくHPバーが減る気配がなかった
520 :
既にその名前は使われています :2009/07/20(月) 12:28:43 ID:+r3gg/75
明日のVUでカンパNPCが邪魔な存在ではなくなる調整になりますように。 まぁ防衛時の話だけど。 カンパバトルが早く終わる=低評価 で基本メリットが無いってのが納得行かない。 結果的にPC間でも奪い合い、足の引っ張り合いになりがちだし
521 :
既にその名前は使われています :2009/07/20(月) 12:43:42 ID:dL8Vs8HM
勝ったらザクザクとかならNPCの価値もあがるんだけどな 多分今のカレーパンにはいいバランスで調整できる余裕はない
522 :
既にその名前は使われています :2009/07/20(月) 12:47:11 ID:WiY/5Llp
稼ぎたいとか愚痴るなら本スレのほういけよ。 NPCに萌えるスレでNPCいらないとか何いってんだって話だ。 ユニオンで敵殴ってるだけのとNPC護衛するのでわけてくれればいいんだけどな。 いまだに親鳥プレイ理解してないのがいて、NPCの横においてたのを遠くにもってかれちゃたまらん。
523 :
既にその名前は使われています :2009/07/20(月) 13:03:00 ID:VNk5AVG7
NPCの横で寝かせてるのを起こされるのも厄介だが、NPCの横に敵連れてきて戦闘始められるのも困る 亀はいいが、オークやヤグだと範囲撃たれたらヘイトバグでNPC暴走確定→詰みになる 敵倒したらヘイトリストからちゃんと消えるよう修正して欲しいな あと侵攻で負傷狙いでせっかくボス撃破したのに、撤退ログが同時に出ると 死体が消えてないせいで死亡フラグが立たない=負傷しないのも修正してくれ
524 :
既にその名前は使われています :2009/07/20(月) 13:41:02 ID:+r3gg/75
>>522 誰も稼ぎたいと愚痴ってる訳じゃない、もっとNPCの存在意義を高めて欲しいって言ってるだけだ。
何勝手にヒートアップしてんだよ。
カンパバトルが早く終わるメリットを作れば良いと思うんだけどなー、戦績多くもらえるなり何なり。
ユニオン追加で早く終わる事がメリットになるのかも知れないけど
525 :
既にその名前は使われています :2009/07/20(月) 15:50:32 ID:WiY/5Llp
NPCが邪魔な存在ってはっきり言ってるじゃん。 邪魔なんて言い方するのはいらないってことだろ。 早く終わったらNPC死亡少ない=拠点防衛もほとんど下がらないで十分いいことじゃん。 早勝ちしたらメリットをつけろとか意味わかんね。 カンパはNPCみながらまったりするのがいいのに、これ以上効率求めるやり方せんでいいわ。
526 :
既にその名前は使われています :2009/07/20(月) 16:24:33 ID:WiY/5Llp
>>523 ヘイトバグってすぐ直せそうなのにいまだに放置しとるよなぁ。
しかし、そのバグのせいで拠点突っ込んでもう負けたと思ってたら
範囲技連打しまくるで勝つ隊長が何人かいるのがすごいわなw
527 :
既にその名前は使われています :2009/07/20(月) 16:28:44 ID:+r3gg/75
ここがそんなに必死なスレだとは思わなかった(´・ω・`)悪かったよ、顔出さないようにする
528 :
既にその名前は使われています :2009/07/20(月) 16:37:14 ID:xHNy9vev
529 :
既にその名前は使われています :2009/07/20(月) 16:49:04 ID:JoS13jIg
現状、攻略上NPCが邪魔な存在であることを、なんとか対処してほしいって話じゃないのかい?
530 :
既にその名前は使われています :2009/07/20(月) 16:57:08 ID:5eE65Ma/
明日以降まったりとかありえなくなって、涙目で愚痴る
>>525 の姿が見えました
531 :
既にその名前は使われています :2009/07/20(月) 17:02:42 ID:dL8Vs8HM
「NPCの存在意義を高めて欲しい」 ここが見えてないんだろうか…
532 :
既にその名前は使われています :2009/07/20(月) 17:22:37 ID:i7ymEEvh
お前ら落ち着きたまえ
533 :
既にその名前は使われています :2009/07/20(月) 19:06:51 ID:/0Wb1Br5
お前ら落ちすぎ
534 :
既にその名前は使われています :2009/07/20(月) 19:16:00 ID:gvJopiWy
もちつけわんわん!
535 :
既にその名前は使われています :2009/07/20(月) 19:24:50 ID:xFEIL3zP
両方言いたいことは分かるけど、 (´・ω・`) ↑の顔文字使って捨て台詞残していった時点で、ID:+r3gg/75はもうここに来なくていい
536 :
既にその名前は使われています :2009/07/20(月) 19:30:28 ID:Kv6Vm0x5
お前も落ち着けよ
537 :
既にその名前は使われています :2009/07/20(月) 19:49:26 ID:IluZDNXX
顔文字くらいでイライラしないでもっと落ち着こうぜ! 今回のはそれぞれがNPCを愛しすぎた故の争いですよ
538 :
既にその名前は使われています :2009/07/20(月) 20:24:30 ID:Q8UUZIxP
ここで誰かがNPCの絵か小説をうp
539 :
既にその名前は使われています :2009/07/20(月) 20:58:00 ID:Li6yvCvo
全てが説明できるが魔法の言葉 「夏だから」 弱点は過剰反応され易いことと荒れること
540 :
既にその名前は使われています :2009/07/20(月) 21:45:25 ID:VNk5AVG7
次はカエル王子クエ実装来ると予想 ほんとは五蛇将みたいに自国NPCとも戯れたいが
541 :
既にその名前は使われています :2009/07/20(月) 23:51:32 ID:VNk5AVG7
VerUPまで落ちない落ちにくい
542 :
既にその名前は使われています :2009/07/21(火) 00:15:52 ID:zDQwEMAy
・ミュゼのラグナロクイベント ・レリック所有者の引継ぎイベント(ハイドラ戦隊結成) ・各国隊長の五蛇将のような談話イベント 実装されて欲しいが何時になるやらorz
543 :
既にその名前は使われています :2009/07/21(火) 00:16:32 ID:jZOF7RXa
. γ':::: ̄`ヽ i:::::从邪从) とイ》・凵Eノ'' 俺の右腕に封じられた雷神が暴走しそうなんだがどうしたらいい? /o. ̄o しー-J
544 :
既にその名前は使われています :2009/07/21(火) 00:33:38 ID:kblx4imv
545 :
既にその名前は使われています :2009/07/21(火) 01:11:07 ID:fRcYZ+rG
VU情報にNPCに関係することがかいてねーーーー ユニオンの情報次第か
546 :
既にその名前は使われています :2009/07/21(火) 01:42:00 ID:Qsl5J05h
↓これだろう ・新たなクエストが複数追加されました。
547 :
既にその名前は使われています :2009/07/21(火) 03:48:48 ID:fRcYZ+rG
追加クエスト誰になったのか気になるな。 スカウト問題は何も書いてないから独占は変わらずか・・・
548 :
既にその名前は使われています :2009/07/21(火) 03:59:00 ID:fRcYZ+rG
クエストはわからないけどミションには尻侍の姉さんが関わってくるらしい。 後の情報は誰か任した。
549 :
既にその名前は使われています :2009/07/21(火) 04:45:41 ID:BQFAXlt/
とりあえずカンパニエNPCに関するクエストの追加はない様子オワタ
550 :
既にその名前は使われています :2009/07/21(火) 04:46:41 ID:yEh8OCjY
久々にロマミーゴから勲章もらえる
551 :
既にその名前は使われています :2009/07/21(火) 05:08:55 ID:1I4zaL14
自国のopsコンプしていないと最高勲章は叙勲不可
552 :
既にその名前は使われています :2009/07/21(火) 05:18:30 ID:UsKf3EW9
ノユリさんが萌えキャラ化したと聞いて
ノユリが某キャラにお熱で「とりゃぁああああああああ」
554 :
既にその名前は使われています :2009/07/21(火) 08:40:31 ID:UsKf3EW9
燃えキャラでした^q^
555 :
既にその名前は使われています :2009/07/21(火) 09:31:22 ID:fRcYZ+rG
他スレの情報見てみると ・ユニオンの出撃NPCは3国遊撃部隊 ・北方カンパの雑魚はドラゴンの亜種がでてくる ・ドラゴンは石化オンラインでNPC軍団オタワ ってことぐらいか。 カンパの問題点が何一つ解決してないぽいなw
556 :
既にその名前は使われています :2009/07/21(火) 10:48:37 ID:fRcYZ+rG
敵の遊撃対も北国出張することあるみたいだ 氷河でディダとカイルパイルが戦ってカイルパイルが負けてたわ
557 :
既にその名前は使われています :2009/07/21(火) 12:18:38 ID:XgPfycVU
「情報力10で闇軍団の出撃情報がアナウンスされるようになる」が ようやく実装されたぞ! 北開放で闇軍団本拠地にスパイを送り込めるようになったとか そういう設定があったりするのだろうか。
558 :
既にその名前は使われています :2009/07/21(火) 12:38:44 ID:kll9nuQ6
スキャンに映ってたんだがシャドウウィングってどんな敵?
559 :
既にその名前は使われています :2009/07/21(火) 12:43:27 ID:8Px8u022
フリーの敵部隊で一番やばいのは神殿騎士隊かな
560 :
既にその名前は使われています :2009/07/21(火) 13:26:42 ID:fRcYZ+rG
>>558 多分赤いデーモン。部下がドラゴンらしい。
561 :
既にその名前は使われています :2009/07/21(火) 14:16:47 ID:kll9nuQ6
赤デーモンと部下ドラゴンはシャドウソウルのほうだった
562 :
既にその名前は使われています :2009/07/21(火) 14:29:43 ID:7iT0WWqd
>>542 思ったんだけど、
ミュゼはラグナロクぶんどる時には部隊全滅してて
ハイドラ戦隊に救出されてからハイドラ途中編入だからカンパある以上クエはないな…
ハイドラ戦隊自体がでなさそうだ。闇王倒す前にミッション終わるんじゃね
563 :
既にその名前は使われています :2009/07/21(火) 15:03:33 ID:fRcYZ+rG
本スレのほうに書いてたわ 闇翼軍団:Shadowwing(新モンス:ガーゴイル) ザコ(新モンス:ガーゴイル) 闇魂軍団:Shadowsoul(赤デーモン) ShadowsoulDevourer(ダハク) 闇脚軍団:Shadowpanda
564 :
既にその名前は使われています :2009/07/21(火) 15:32:06 ID:gsWTBRo7
パンダ自重www Shadowhindってかいてあるな闇脚は
565 :
既にその名前は使われています :2009/07/21(火) 15:34:16 ID:lw2uzJzN
ノユリさんどんな感じになったのかkwsk
566 :
既にその名前は使われています :2009/07/21(火) 17:20:43 ID:fRcYZ+rG
もっと詳しく書いてたわ。パンダは忘れてくれ・・・ 374 既にその名前は使われています New! 2009/07/21(火) 15:10:33 ID:LjFIIQkt ボスディン氷河[S]への移動方法:バタリア[S]E-3よりエリアチェンジ ザルカバード[S]への移動方法:現代と同じくボスディン氷河[S]より。 一度移動することで戦績テレポが可能になる。 闇翼軍団:Shadowwing(ガーゴイル)Shadowwing Infuriator(ガーゴイル) 闇魂軍団:Shadowsoul(赤デーモン)Shadowsoul Devourer(ダハク) 闇脚軍団:Shadowhind Machinator(デーモン) 工作部隊 ボスディン氷河 アライドタグ 戦績テレポ Moana,C.A. (H-8 テンキー1) カンパニエ会場 Fortification (I-8 テンキー1)Coffer出現ポイント同上 アルタナ軍出現ポイント 南下ルート(ザルカバード):H-7 テンキー4。 北上ルート(ラングモント峠):F-10 テンキー3。 ザルカバード アライドタグ 戦績テレポ Sleiney,C.A. (H-9 テンキー8.5) カンパニエ会場 Fortification (H-8 テンキー1)Coffer出現ポイント同上 アルタナ軍出現ポイント<未調査>
567 :
既にその名前は使われています :2009/07/21(火) 18:17:38 ID:kll9nuQ6
冥護四天王の最後の一人ってロベアクなのか?
568 :
既にその名前は使われています :2009/07/21(火) 19:04:21 ID:eggAWX5u
NPCイラネになっちまったな、もう開発には期待しないほうがいいな
569 :
既にその名前は使われています :2009/07/21(火) 20:56:05 ID:fRcYZ+rG
ザルカいったらそんな台詞は口が裂けても言えないぞ。 ってかいい加減突っ込むバグなおせってー。 ザルカで突っ込んだら1分持たずに終わってしまったぞ。
570 :
既にその名前は使われています :2009/07/21(火) 22:32:55 ID:HpW+lwJt
やべ、ミッションでノユリ出てくるけどあんなぶっとんだ性格だったのかw
571 :
既にその名前は使われています :2009/07/21(火) 22:35:48 ID:4kkyUha/
Shadowpandaが頭から離れない
572 :
既にその名前は使われています :2009/07/21(火) 22:43:14 ID:8mDsP2e8
>>569 あれはバグじゃなくて仕様だろう。
そうでないと親鳥の難易度が極端に下がって支配率操作が簡単に出来るように
なってしまう。
親鳥=シーフ以外なしってことになりかねないしな。
573 :
既にその名前は使われています :2009/07/21(火) 23:36:50 ID:fRcYZ+rG
俺的にはバグの位置づけなんだかなぁ。 うちの鯖じゃ親鳥してるやつ皆無だから今の熱が冷めたらまた獣人支配増えそうな気がする。 後はリージョン増やすならアルタナ連合部隊も増やしてほしかった。 やったことないけど赤デーモンの隊長って強いのかしら
574 :
既にその名前は使われています :2009/07/21(火) 23:37:46 ID:xFGVcAwN
メンテ通知きた。NPCは関係ないだろうが・・
575 :
既にその名前は使われています :2009/07/22(水) 00:11:01 ID:MLsdpccF
バグであるにしろ無いにしろ、厄介なことには変わりないな。 俺は親鳥よくやるからこれのせいでいつも苦労する。 もし修正されるなら、例えラヴォールでも近衛騎士団1部隊来れば、 俺一人でほぼ100%勝利させることが出来る自信がある。
576 :
既にその名前は使われています :2009/07/22(水) 01:41:59 ID:LYOTGAWB
慣れればヘイトバグ起こさずに親鳥できるけどな それよりも結局ゲスト独占問題は改善されずか
577 :
既にその名前は使われています :2009/07/22(水) 01:46:22 ID:S88Wx18/
ザルカは無理だろw あんなの侵攻先においとくこともできないから真横におくしかないし 後はNPCが突っ込むか完全ランダムの世界。 ザルカはPC100人いないと無理だと思ってたけど 今日はウリエルの人とマートのツートップでヘイトバグで獣人拠点地まで攻め込んだのに PCからの援護ほとんどなしで9割以上HP残して勝利してた。 カイルパイルやガリリが負傷しまくりの中、ウリエルの人だけはほんと核が違った。
578 :
既にその名前は使われています :2009/07/22(水) 02:08:12 ID:MLsdpccF
9割以上って言うのはアレだな。もともと拠点防壁がボロボロで 数匹倒されて撤退、って状況だったんだろうな。
579 :
既にその名前は使われています :2009/07/22(水) 02:58:01 ID:4b6dTF3f
ヘイトがリセットされないバグは敵側にも起こるし(リレで起きたりエリチェして来ても敵が襲ってくる) ヘイトバグが厄介なのは他の隊員もリンクして全員道連れにされるところだなぁ 慣れるとバグ起こさずにやれるけど、範囲持ちのNPCだと絡まれて逃げてきた人がなすりつけてったりするし 自分がどれだけ気をつけてても簡単に潰される 北方は拠点侵攻と防衛の対象じゃないとか言われてるのに三国NPCが出撃して負傷して帰ってくるデメリットはあるのね 敵側は親衛隊にターレット、それに今回追加された北方敵と戦力差増やしすぎる
580 :
既にその名前は使われています :2009/07/22(水) 02:58:03 ID:S88Wx18/
今のザルカの防衛力だと15〜17ぐらい倒したら撤退だしなぁ。 正確に数えたわけじゃないけど7,8匹は倒してたと思う。 ボスがこなくて雑魚だけだったってのもでかかったけどね。 まぁウリエル並の硬さがないとウィン軍団じゃあっという間に全滅コースなのがつらすぎる。
581 :
既にその名前は使われています :2009/07/22(水) 03:44:54 ID:MLsdpccF
ところで遊撃部隊が北方にも出撃するとなると、既存エリアの防衛が 手薄にならないかね。 黒太子を発生させるのに、今後は今まで以上に苦労することになるんだろうか。
582 :
既にその名前は使われています :2009/07/22(水) 03:56:40 ID:Ga9IWYBf
>>572 仕様っていうより、敵が他にどのNPCのヘイトリストに載ってるか、
倒される度に全部チェックしてヘイトリセットしてたら鯖負荷がかかりすぎるんじゃないだろうか。
(今はトドメを刺したNPCのみヘイトリセット)
まぁ、単にめんどくさいだけかもしれんが。
583 :
既にその名前は使われています :2009/07/22(水) 04:06:23 ID:MLsdpccF
関係ないと思うよ。 鯖負荷に関してはどこまで行ってもビシージほどにはならないだろうしね。 そもそも原因は単純に”戦闘解除しないとヘイトリストはリセットされない”という カンパニエの敵独特の性質だからな。 カンパニエにはこれ以外にも呆け時間が無いという性質がある。 恐らく、難易度調整の結果、そういうふうに意図的に設定してるんだろう。
584 :
既にその名前は使われています :2009/07/22(水) 04:26:27 ID:4b6dTF3f
呆け時間無しは敵防衛部隊が大量にいるとペット釣りできなくて厳しいけど、まぁこれは別に今のままでもいいかな 親鳥は1匹ずつ釣ってはNPCの範囲に巻き込まれないよう待機(または寝かせ)させて、タイミングよく ぶつける作業の繰り返しで、殲滅速度が速いほど求められる速度が早まるから PCがどんどん集まってきてPCと一緒に殴りだすとキツいんだよね あとPCがタゲとったりすると、ブリストかけてさぁ次釣り行こうと思ったら草払い飛んできてイーッってなったり
585 :
既にその名前は使われています :2009/07/22(水) 09:25:43 ID:0Pg+3MmI
ノユリさんが絡んでくるとは思わなんだage
586 :
既にその名前は使われています :2009/07/22(水) 09:35:49 ID:yPWFDkac
ミッションとか面倒でやってない俺に、誰か今回のノユリの説明をざっくり頼む バスのアーデルハイドでやる気無くしたんだが、楽しそうなら勧めてみたい
587 :
既にその名前は使われています :2009/07/22(水) 09:41:48 ID:0Pg+3MmI
588 :
既にその名前は使われています :2009/07/22(水) 09:49:46 ID:yPWFDkac
>>587 出来ればお前らのセンスで曲解というか改変というか酷い表現にした解説を見たいんだ
「アーデルハイドが道中5回ぐらい小便しようとするけど、そのたびに覗きに来る亀を倒す」
「ミスラがどっかのコアファイターみたいに自爆特攻」
みたいな
589 :
既にその名前は使われています :2009/07/22(水) 09:53:01 ID:0Pg+3MmI
俺には無理だ 誰か頼んだ 一言浮かんだんだがそれがもうネタバレになっちまう スマンカッタ
590 :
既にその名前は使われています :2009/07/22(水) 09:57:11 ID:C2h4ySUo
HimeとBokuの逆バージョン
591 :
既にその名前は使われています :2009/07/22(水) 10:59:29 ID:S88Wx18/
ヘイトのって仕様なら毎回必ずなるものじゃないの。 なる時とならない時があるからバグじゃないかって言われてる気がするんだが。
592 :
既にその名前は使われています :2009/07/22(水) 13:25:39 ID:S88Wx18/
age
593 :
既にその名前は使われています :2009/07/22(水) 13:49:48 ID:PMT/8lGG
594 :
既にその名前は使われています :2009/07/22(水) 13:53:04 ID:bHm5r3iP
今回実装分で活躍しちゃったからハイドラ教導隊にスカウトされるんだろうな
595 :
既にその名前は使われています :2009/07/22(水) 14:27:05 ID:WqSWC0+g
>>591 毎回必ずなる。
親鳥プレイはその仕組みを理解しないと持続できないぞ
596 :
既にその名前は使われています :2009/07/22(水) 15:12:35 ID:S88Wx18/
環境によって違うのか? 俺のだとソニア、ルート、エルゼあたりはしょっちゅうなるけど マクシ、ブルあたりはほとんど突っ込まないぜ。 真横においといても1匹目から突っ込むときもあれば、3匹目ぐらいで突っ込むときもあるし。 他に親鳥してる人はどうなん?
597 :
既にその名前は使われています :2009/07/22(水) 15:52:54 ID:Ga9IWYBf
>>583 ビシージとカンパニエでは敵のヘイト処理の仕組みが違うから、鯖負荷は一概には言えない。
ビシージは入ってくる敵の数が決まっているし、2分おきぐらいに敵にヘイトリセットが掛かる。
カンパニエは1部隊1時間内無限沸きで、基本ヘイトリセットされない。
カンパニエでは戦況次第でどれだけ敵のID発行することになるか
見当のつけようがないためIDを使い回している。
そして、敵が倒された時点で他NPCヘイトリストの処理をしていないので、
拠点周りにリポップした敵かどうか関係なくヘイトリストトップの敵に向かって突っ込んでいく。
598 :
既にその名前は使われています :2009/07/22(水) 16:13:05 ID:LYOTGAWB
>>596 ヘイトバグの特性上、敵も味方も範囲持ちは親鳥しづらい
亀は割と親鳥しやすい方だけど、ソニア・ルート・エルゼが突っ込むのは、キープしてる亀が
範囲技・ポイゾガ・バインガに巻き込まれたとき
逆に範囲がなくてヘイトふらつくことのないマキシ・ブルだとキープ亀に攻撃されない限りは
突っ込まない
599 :
既にその名前は使われています :2009/07/22(水) 16:22:40 ID:LQAXy9uE
ヘイト引き継ぎバグで有力な説は以下のような感じ ・攻撃終了後、納刀でヘイトリセット ・連戦だとヘイトリセットされない ・連戦終了後、倒した敵がリポップしているとヘイトリストに残っているので突撃 したがって、範囲攻撃を持っている部隊の横に敵を置いておくと連戦になってしまうため突撃しやすい。
600 :
既にその名前は使われています :2009/07/22(水) 17:32:33 ID:S88Wx18/
全部の隊員が突っ込む一番の要因が一部のNPCのヘイトが完全に抜け切ってなくて それがNPCリンクするせいで結局全部が突っ込んでしまうってのでしょ。 NPC部隊がたくさんいると突っ込みやすいし、隊長一人の時ならまず突っ込まないしね。 NPCリンクさえなくしてくれれば全部いくことはなさそうだけど、防衛が悲惨になるから無理だわな。 まぁヘイト云々は公式の発表もないから個人個人の想像で語るしかないのよね。 結局結論出すことは無理そうだから、NPCの真横に置かないとか、NPCは数人だけ残すといった 各々が独自の工夫で乗り切るしかないな。 ところで話変わるけど赤デーモンって追加されたけど、あれってザルカ防衛以外でみたことある? 情報力が低いせいで親衛隊の情報でないからわからないけど、あの部隊ってザルカ防衛のみと見ていいんだろうか。
601 :
既にその名前は使われています :2009/07/22(水) 18:29:45 ID:sWRSSIF8
ユニオン着てからNPCに萌えられなくなったぞ 過疎エリアでNPC来るとキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!状態だったのに PC多すぎて感動がなくなった
602 :
既にその名前は使われています :2009/07/22(水) 19:44:30 ID:cK1LddtR
「NPC邪魔」状態、加速したよねぇ。 それはさておき。 今朝のウリエルさん ザルカで赤ドラゴン9匹相手にHPほとんど減らさずガチ。 ところが、赤デーモンにからまれたPCがウリエルさんの背後から突っ込み、ウリエルさん振り向いてデーモンに応戦。 ドラゴンはそのままウリエルさん攻撃。 背後からドラゴン9匹に殴られてはさすがのウリエルさんも・・・(⊃Д⊂)
603 :
既にその名前は使われています :2009/07/22(水) 19:51:01 ID:PQ9FflLF
逆親鳥か……
604 :
既にその名前は使われています :2009/07/22(水) 20:57:58 ID:J+0wgGl9
あの赤デーモンはデスがあるから隊長といえども死ぬときはあっけなく死ぬよね。。
605 :
既にその名前は使われています :2009/07/22(水) 22:12:15 ID:S88Wx18/
あの赤デーモンってデスあるの? ■はなんてものを作ってくれたんだ・・・
606 :
既にその名前は使われています :2009/07/22(水) 22:16:47 ID:+zJyU1He
PCにとって「何も(操作)できない」状態ってのは1番苦痛なのに ギギに続いてまたも石化パニエ追加してきたのか
607 :
既にその名前は使われています :2009/07/22(水) 22:59:47 ID:mRNqYgaQ
>>596 お前、よく見てないだけ。
仕様理解しような。
正確な仕様公開されているわけでもないし 知らないのは仕方ないでしょ。(´・ω・`) 知り合いの親鳥には伝えてるけど、 ちゃんと(仮説を)理解してるのなんて全体ではほとんどいないでしょ。
609 :
既にその名前は使われています :2009/07/22(水) 23:28:09 ID:mRNqYgaQ
>俺のだとソニア、ルート、エルゼあたりはしょっちゅうなるけど
>マクシ、ブルあたりはほとんど突っ込まないぜ。
>真横においといても1匹目から突っ込むときもあれば、3匹目ぐらいで突っ込むときもあるし。
これは単に現状の特性を良く観察してなくて理解が足りてないだけ。
>>600 でスゲー長文書いてるけど、どうみても言い訳で片腹痛い。
610 :
既にその名前は使われています :2009/07/22(水) 23:55:05 ID:Vn5Dt0aC
ウィン軍て 北に出撃してる?
611 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 00:04:30 ID:mRNqYgaQ
してるっぽいね。 俺は見たことないけど、報告をちらほらみる。 このスレでも>577にそれらしいこと書いてあるね。
612 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 00:07:21 ID:cY5tydCX
今回はゲストもNPCも追加無しなのか・・・残念過ぎる せめてレリック持ちはカバーして欲しかった
613 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 00:22:59 ID:M4BL++gb
今日のメンテからまったく見なくなったんだよな、負傷はしてないんだが
614 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 00:26:45 ID:M4BL++gb
あと、ゲージもバスとサンドしかのびてないし
615 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 00:32:04 ID:PT/ywNEs
初ユニオン参加、今こそ日頃から鍛えし親鳥スキルを発揮する時!と思い 要塞の侵攻戦(攻め:ルテテ、受け:神盾)に行って来た バイソンユニオンに参加し、誰もいない要塞にいち早く到着して味方の進軍を塞き止め ルテテが百烈くらってやばい場面もありつつもボスも撃破し、その後も雑魚1匹ずつ狩り 終盤に入ってようやく他のPCもやってきたがほどなくして勝利 よくやったね俺、間違いなくこのカンパのMVPだね!などとのん気に思っていたんだ バイソンユニオンのロット権利をゲット! コヨーテコッファーが出現しました! エランドコッファーが出現しました! よっしゃー!ロット権ゲットしたぜーーー・・・て、アレ?
616 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 00:42:43 ID:VkvOXRID
縁の下の何とやらですな。
617 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 01:20:23 ID:3Dp2s1Lr
北国パニエ 既存部隊で参戦するのは、 アルタナ 近衛騎士団 猛狗傭兵騎士団 金狢騎士隊 第1鋼鉄銃士隊 第一共和軍団本隊 第四共和軍団百人隊 宝瓶戦闘魔導団 天蝎戦闘魔導団 双魚戦闘魔道団 血盟軍 野豺軍団 グワッジボッジ“切裂き”団 武装親衛隊ディ・ダ師団 ワールン装甲兵団 神殿騎士隊 神威布教団 闇角軍団 闇手軍団 闇牙軍団 闇眼軍団 救護兵インプ スカウトは敵味方全部参戦の可能性あり
618 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 01:26:17 ID:VkvOXRID
>>617 サンド2部隊の内、片方は猛狗傭兵騎士団なのか。
猛狗傭兵騎士団って隊長は大好きだけど、はっきり言って最弱部隊で、
倒す敵の数と倒される味方NPCの数を考えるとむしろ出撃しないほうが
いい場合が多いんだよね。
オーク帝国軍側が切り裂き出してくるなら、サンドは王立騎士団出せばいいのにね。
619 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 01:27:48 ID:PakdEYKP
ヒント:全滅フラグ
620 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 01:39:33 ID:u9YTLHeL
>>617 敵のスカウトって防衛のとき出てたっけ?
今全鯖で北国は獣人支配なはずだよね。
ツーラーの解析データじゃね
622 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 01:56:31 ID:PT/ywNEs
親衛隊が今まで侵攻のみだったからスカウトも侵攻のみだったけど 北方の防衛に親衛隊が参加するようになったなら、ゲストも防衛についてくるんじゃない?
623 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 01:57:08 ID:u9YTLHeL
と思ったけどスカウトは全部親衛隊が確保してて その親衛隊が始めて防衛につくことになったから普通にわかるのか。
624 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 02:04:44 ID:VkvOXRID
しかしカンパニエ限定だが素晴らしい装備がいっぱい追加されたな! さっそくパトローナスリング、シールドカラー、ブルネックレスを交換してみたが いわゆるカンパニエのプロと呼ばれる俺はそれでも戦績250万以上残ってる。 どうすんだコレ
625 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 02:07:18 ID:2hyuZlDR
氷ハーフカットしない相手なら、天候相まってレオノアーヌも活躍しそうだけどな ウィン軍のトップは実質カイルパイルなのか
626 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 02:09:54 ID:sbbq52yA
ヤグ相手には氷有効と思うけど・・・
627 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 02:17:16 ID:u9YTLHeL
できれば部隊名よりも隊長書いてくれるとありがたいかも。 他国の部隊名とかは全然わからん。
628 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 02:35:16 ID:u6BGmWJ5
うちの鯖ザルカにカイザーベヒーモスが防衛についてたよー 裏側にいたから殴りかかることすらできないまま負けたけどw
629 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 02:52:49 ID:gwQi6rbs
バスは 第1鋼鉄銃士隊 バルトロメウス 第一共和軍団本隊 マクシミリアン 第四共和軍団百人隊 補給工作部隊 クゥダフ 武装親衛隊ディ・ダ師団 金剛拳のディ・ダ ワールン装甲兵団 百裂拳のボ・ド 俺も他国のは分からないわ
630 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 03:42:39 ID:u9YTLHeL
アルタナ連合 近衛騎士団 Valaineral R Davilles 猛狗傭兵騎士団 Leonoyne 第1鋼鉄銃士隊 Bartholomaus 第一共和軍団本隊 Maximilian 宝瓶戦闘魔導団 Kayeel-Payeel 天蝎戦闘魔導団 Gariri 金狢騎士隊、第四共和軍団百人隊、双魚戦闘魔道団は輸送隊みたいね。俺は一度も見たことないが。 獣人血盟軍 野豺軍団 Conqueror Bakgodek グワッジボッジ“切裂き”団 One-eyed Gwajboj 武装親衛隊ディ・ダ師団 Di'Dha Adamantfist ワールン装甲兵団 Bo'Dho Hundredfist 神殿騎士隊 Vee Qiqa the Decreer 神威布教団 Moo Ouzi the Swiftblade 闇角軍団 Shadowhorn 闇手軍団 Shadowhand 闇牙軍団 Shadowfang 闇眼軍団 Shadoweye
631 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 03:49:06 ID:u9YTLHeL
部隊も選んだ部隊じゃなくて、ただのwikiの並び順の上位2部隊がきてるだけっぽい。 強いのは髭&バルトロのバス軍団と、カイル&ガリリのコンビのウィン軍団かねぇ。 サンド、オーク、亀は片方の将軍だけ強いように見える。 ヤグはほとんどいかないからしらね。 闇脚軍団が北方の輸送部隊?一度も見たことないが最大拠点がすでに200オーバーだから 日曜までに300はいきそうね。 こちらはOPSで爆弾を置けない分、ザルカ攻略は来週以降は至難の業にみえる。
632 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 05:32:03 ID:t0b1g2qD
あら、ミスラ傭兵団は北にいかないのか…
633 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 06:06:21 ID:8L4JMnU2
猫は寒いのが嫌い
634 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 06:21:24 ID:WIQ9e4Yj
あの脚装備じゃあな・・・ ウィンクエの脚やられたっぽい感じのシーンみてて、 ほんと意味ねーなその脚装備って思わざるをえなかった それがいいんだけど
635 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 08:04:48 ID:+1E0o+Tc
ねこはこたつでまるくなるぅ 南方系出身って設定だし寒いの苦手じゃないんだろうかw あとは、結局は正規軍と認められてないとか・・・ だとするとサンドは一番偉いのと一番怪しいのwが出兵なのが謎だがw
636 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 08:57:53 ID:sbbq52yA
闇牙軍団長シャドウファング(Shadowfang)が負傷しました。 この辺も負傷ログ出るようになったんだねぇ〜
闇の王親衛隊の動向もアナウンスされるようになりましたね
638 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 09:18:05 ID:sbbq52yA
カンパニエで実際に戦うとなると、闇王親衛隊は強くて敬遠したいんだけど、 世界設定的には強い方がカッコイイ・・・よねw
639 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 10:17:41 ID:gwQi6rbs
うちの鯖だと北方に出撃してるのはサンドの2部隊しか見かけないんだが ちなみに支配エリアは、サンド6、バス・ウィン5 支配エリアが一番多い国が出撃するのかな?
640 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 10:21:02 ID:UnnVufCG
雪山に放りだされたミケ様を保護したい
641 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 10:33:34 ID:/MAyHIRi
ノユリさんのキャラ濃すぎてワロタ。 どこかで見たことのあるキャラのはずなんだが思いつかない。
642 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 11:08:01 ID:2A6yQMGB
ノユリさんは女子校演劇部の部長。
643 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 11:31:10 ID:BPiMWcRz
ノユリさんは自分はハルバーさんとダブって見えた
644 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 11:32:06 ID:u9YTLHeL
>>639 サンド以外の方針が積極攻勢になってないんじゃない?
うちの鯖はウィンが積極攻勢ぽくてカイルがガンガン出撃してる。
そして毎回負傷して帰ってる。
サンドの方針はわからないけど、ウリエルがたまに出陣してる。
こきゅ〜とすはまったく見ない。
バスは戦線維持なせいかまったく北方に出陣しない。
うちの鯖は全ての領土を支配してるから北方出陣に領土関わってくるのかわからないけど
少なくとも方針を積極攻勢にしておかないと北方には滅多に出て行かないぽいよ。
645 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 11:54:27 ID:eVsCpQqj
>>639 獣人拠点カンパ発生中または
拠点OPS発生中の国しか
北方に行かない模様
646 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 12:06:10 ID:U7zZwq80
未実装ゲストはやっぱそのまま? アルフォンスとカザム族長のママがテキストだけあったはずだけど
647 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 12:21:30 ID:/r9ovuPj
ザルカで善戦してるのはウリエルさんだけか… PCは雑魚がからみまくるからそれどころじゃないし
648 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 12:34:46 ID:mqFK0mVf
うちの鯖ではこきゅ〜とす出撃してたよ〜 すぐ倒されてたけどね
649 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 13:05:59 ID:gwQi6rbs
>>644 ウィンは分からないがバスは積極攻勢になってたんだよね
>>645 なるほど、来週は3国とも獣人拠点カンパになりそうだからガリリやマクシの姿が見られるか
でもウリエルさん以外はどの隊長もすぐ沈みそうだな
650 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 15:10:21 ID:DADi4715
こきゅ〜とすの負傷率がさらにうp;;
651 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 15:28:59 ID:NLZTvmt7
>>617 カイザーベヒモスが緑ネームで待機してるのみたよ。
オーロラルアリコーンみたいに、話しても何も台詞なかったけど。
マルナクリナがスカウトを出来ないこともないみたいなこと言ってるし
条件さえわかれば連合軍側につかせられるのかな?
652 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 16:46:34 ID:U7zZwq80
>>651 全身傷だらけってのが何らかのヒントなのかもな
653 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 17:53:32 ID:Ja0JRtRT
緑ネームならスカウトできそうね
654 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 18:34:54 ID:3ruWTurC
ベヒーモススカウトか でもこのPC多い状況じゃスカウト頑張る気にもならないな
655 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 18:37:04 ID:/r9ovuPj
PCだけでボスですらフルボッコの瞬殺でNPCは邪魔者扱いだからね今は
656 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 18:37:37 ID:jBvw5B+q
ナイトのケアルでしか仲間にならないとかだったらウケる。
657 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 18:38:55 ID:9f9Dut5I
ジュース系アイテムをトレードだろうそこは
658 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 18:40:14 ID:3ruWTurC
解析でベヒーモスっぽい台詞ないか アリコみたいに〜しているとかでもいいが
659 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 19:01:01 ID:Ub4oyM9P
>>645 Uchino鯖のサンドは今週古墳が獣人支配なんだが、ウリエルさん北方に
出撃しまくってるから、それは関係ない。
660 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 19:05:32 ID:fADxeozr
色白スレンディかわいいあの子のクエストがしたいなぁ。 て2ちゃんねるで言っていてもこんな隅っこスレッドは見ないだろうから、要望メール送るかな。 みんな好きなNPCのクエスト実装メールおくろうぜ。
661 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 19:17:11 ID:u9YTLHeL
北方カンパニエをまとめると
・出撃部隊
>>630 ・新規部隊&カンパエリア
>>566 ・出撃条件は特になし(バスだけあまり出撃しない?報告待ち)
・OPSができないため最大拠点を減らすことは不可(輸送隊が爆弾設置で減らす?報告待ち)
・赤デーモンはデスを使用(?)、赤ドラは視線判定の石&強化全消しのWS使用
・ユニオンの箱がわくのは敵拠点の場所
こんなもんかねぇ。
一度だけベルフリー設置してるログ出たことあるけど、どこに設置してたか確認できなかった。
氷河カンパは一度もしたことないから箱の場所がわからん。ザルカと同じ敵拠点にわく?
上記2個誰かわかればよろ。
662 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 20:13:13 ID:M4BL++gb
ちなみに獣人拠点にも、アルタナ工作部隊が出撃するようになった。 爆弾とベルフリー建てる
663 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 20:34:03 ID:YTtSAwz1
カイザーベヒんモスは銀髪のグラットンナイトじゃないと なかまにできにぃ 皮装備の雑魚ジョブじゃまず無理
664 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 20:35:23 ID:X9z6BjyH
やはりグラットントレードじゃないと駄目か あこがれちゃうなー
665 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 21:46:45 ID:sbbq52yA
(´∀`∩)↑age↑
666 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 22:10:04 ID:3cz2G7Me
今まで難しかったベドー攻略戦も北国に亀部隊とかも防衛出撃するから 獣人拠点が手薄になって、今までよりはずっと落としやすくはなったんじゃないかしら。 バルトロメウスとマクシミリアン同時出撃とか何度もしてくれたら全力で二人を守ればいけそうな気がしないでもない。
667 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 22:21:24 ID:oEt+B1nF
ディダとボドが不在でもギギやステッポ先生がベドー来るのぜ
668 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 22:24:30 ID:mQwBS4Nq
闇の王親衛隊以外の獣人は全部、士気活気共に最低だわ。 先週まではオーク以外は士気活気MAXだったんだが。 このままいけば、次の集計で本拠地以外の獣人支配地が無くなるな。
669 :
既にその名前は使われています :2009/07/23(木) 23:45:25 ID:Ub4oyM9P
>>668 Uchino鯖もだわw
獣人たち凹み過ぎ
670 :
既にその名前は使われています :2009/07/24(金) 00:11:03 ID:jhnlI3v/
>>668 なんかミッションの進行と連動してるな。
ジュノ攻防戦だめだったしいま士気駄々下がりしてるだろ。
671 :
既にその名前は使われています :2009/07/24(金) 00:14:49 ID:L0WM2hbz
狗大将「雪!雪降ってる!?白いよ!お外白いよ!出撃していい?出撃するよ!しちゃうよ!?したよ!!!おんも一面ブリザガヒャッホォォォオオオイィ!!!」 狗大将「しもやけになったから帰ってきたお(・ェ・`)」
672 :
既にその名前は使われています :2009/07/24(金) 00:43:35 ID:WLkJeijp
カワイイwww
673 :
既にその名前は使われています :2009/07/24(金) 00:47:32 ID:iGn8sdNL
相変わらず天真爛漫だなw
674 :
既にその名前は使われています :2009/07/24(金) 01:26:34 ID:ldkhCTs/
レオノアーヌってバカみたいなキャラで書かれてるとき多いけど、 獣人言に精通してるし高度な黒魔法も使えるし、設定的には知的派なんだろ? あの「ヒャハハハ!」も知的な方の「ヒャハハハ!」だと思う。
675 :
既にその名前は使われています :2009/07/24(金) 02:00:52 ID:MTWbnIk6
知識と頭の切れと思慮深さは必ずしも一致しない
676 :
既にその名前は使われています :2009/07/24(金) 02:03:14 ID:VrtkMrgK
思想的にはガンダム00のヒロシに近いんじゃない?戦争狂みたいな
677 :
既にその名前は使われています :2009/07/24(金) 02:19:31 ID:7j08zIFg
>>661 氷河侵攻戦の箱は、魔法塔の裏、CAのそばに沸いた。
防衛戦はしらんw
ってか、北方防衛してる鯖があるとは思えないが。
678 :
既にその名前は使われています :2009/07/24(金) 04:01:57 ID:iTiFJ9i6
age
679 :
既にその名前は使われています :2009/07/24(金) 04:31:56 ID:Pu/3+sMI
>>670 いやそれは違うとおもうぞ。単純に物欲パワーでこうなった気が…。
獣人拠点はどうなるか解らないけどね。
680 :
既にその名前は使われています :2009/07/24(金) 06:31:41 ID:vSETdw9p
レオノアーヌが頭が切れるかどうかは知らんが 頭がキレてるのは確かだと思う今日この頃
681 :
既にその名前は使われています :2009/07/24(金) 06:58:01 ID:gLaGXdF0
コースが緑ネームで突っ立ってるのはみたな。話しかけても反応なかったが
682 :
既にその名前は使われています :2009/07/24(金) 08:32:48 ID:Li+tsGTD
とりゃああああage
683 :
既にその名前は使われています :2009/07/24(金) 10:25:43 ID:iTiFJ9i6
うちの鯖はついにギギ様が勝利しだしてきたあげ
684 :
既にその名前は使われています :2009/07/24(金) 13:45:26 ID:iTiFJ9i6
age
685 :
既にその名前は使われています :2009/07/24(金) 13:48:13 ID:Obzu0WiV
カンパニエNPC関連クエの追加忘れてないか、■e
686 :
既にその名前は使われています :2009/07/24(金) 14:27:36 ID:+Ail2BGo
コースとかベヒモスとか緑ネームでどこにいるの?
687 :
既にその名前は使われています :2009/07/24(金) 16:43:58 ID:iTiFJ9i6
氷河パニエにカイルパイルとロンゴナンゴとババンが来てて怪獣大戦争になってたわw ほんで、ちょっと気になったことがあるんだけど 今週のロンゴとババンって所属がサンドなのよ。それなのにウィン軍の時に来てたってことは ゲストは所属国に関係なく北方には来るのかしら? ウィン軍とロンゴの共闘がみれてちょっと嬉しかったわ。 あと、ババンって北方だと全種類のペット同時に出すのね。 雷エレ・氷エレ・バッファロー・ダルメル・トラ・鳥・マンティ・マンドラ・ドーモ・木・モルボル がそこらでガーゴイルと殴り合ってる姿は一見の価値ありだったw
688 :
既にその名前は使われています :2009/07/24(金) 18:37:29 ID:J+Us0qSQ
689 :
既にその名前は使われています :2009/07/24(金) 18:57:42 ID:b08QgoZP
防衛戦にも参加するようになったから緑待機状態が見れるようになっただけだなw
690 :
既にその名前は使われています :2009/07/24(金) 19:00:38 ID:1fihXgTr
この状態を緑って言ってたなら勧誘は出来ないだろうな まだわからないけど。
691 :
既にその名前は使われています :2009/07/24(金) 20:56:52 ID:iTiFJ9i6
age
692 :
既にその名前は使われています :2009/07/24(金) 21:37:54 ID:RfKoAI9D
>>687 ちょっと前までサンド部隊がいたってことはないかな?全滅しただけで。
693 :
既にその名前は使われています :2009/07/25(土) 00:19:42 ID:fs8K2/Z2
290
694 :
既にその名前は使われています :2009/07/25(土) 01:07:35 ID:Jh+e1WvE
>>687 ババンナが全ペット(友達?)呼んでるところは見てみたいな
あと小さいから見落としがちだが、サボテン忘れてるよ
695 :
既にその名前は使われています :2009/07/25(土) 02:38:29 ID:RZEbLYXt
>>692 途中参加だから前のはわからないけど、2国が時間差で攻めるってことはみたことないなぁ。
仮にそうだったとしても、サンドが撤退した時点でゲストも帰るんでないっけ?
>>694 サボテンは姿まったく見なかったから、多分俺が参加した時点で落ちてたのねw
696 :
既にその名前は使われています :2009/07/25(土) 03:25:31 ID:U/Za0D3Q
>>695 サンド部隊が撤退してもカンパニエが続いている場合、ゲストは帰らないよ。
ゲストは防衛、侵攻に関わらず、基本的に部隊の配属タイミングとは関係無しに途中参加してくる。
侵攻の場合、カンパニエが始まった後、部隊突入前に現れたりもするし、逆に30分くらいしてから
現れる場合もある。完全にランダムだがカンパニエ中にしか現れない。
防衛の場合も現れるタイミングはランダムだけど、侵攻と違いカンパニエが発生していなくても現れる。
またそのエリアには最大1Hしかとどまらず、時間が来れば戦闘の最中でもリトレースで帰ってしまう。
ゲスト自身の制限時間が許す限り、”カンパニエが続いてる間は”その場に留まるよ。
>2国が時間差で攻めるってことはみたことないなぁ。
必ず同時侵攻なわけないやろ〜。
各国各部隊の出撃先の確立はカンパニエ集計時に決定されて、あとはその確立の元に準備が整い次第
出撃していく。出撃先の決定は他の部隊に干渉することはない。
出撃のタイミングは国ごとに短い周期があって、準備が整ったあと最初の周期で出撃する。
ログ表示も同じで、出撃時間の近い部隊が居た場合、同時に出撃することになる。
697 :
既にその名前は使われています :2009/07/25(土) 05:16:55 ID:RZEbLYXt
北国で1国が撤退した後に10分そこらで別の国が来たことある?ってことなの。 少なくともうちの鯖じゃ1国が侵攻してる最中に他の国が出撃してきたってのみたことないよ。 だから北方でアルタナ連合の他国同士が一緒に戦闘したり、撤退したのにカンパが続いたなんて経験したことないぜ。 あとゲストってアルタナ・獣人のどちらかの部隊が帰還した時に一緒に帰るんでなかった? ゲストだけが時間制限で帰っていったなんてことは今まで一度も見たことないわ。 体感だと部隊出撃から+-10分以上かかったってこと見たことない。 ログに出てない追加部隊の先行として遅刻してきたように見えることはあるが。 ちゃんと検証してるサイトあるなら別だけど、カンパのデータを数値化して検証したってのヴァナモンのblog以外見たことないのよね。
698 :
既にその名前は使われています :2009/07/25(土) 05:31:07 ID:U/Za0D3Q
>>697 ゲストだけが残ることは無いよ。ゲストはカンパニエが続いている限りは留まるけど
カンパニエが終われば帰るからね。
部隊と一緒に帰るというより大抵は部隊の撤退=カンパニエの終了って場合が多いってだけだろ。
1部隊が撤退しても別部隊がいて(または来る予定で進軍待ち状態で)カンパニエが続行している場合は
そのまま留まる。
699 :
既にその名前は使われています :2009/07/25(土) 05:38:07 ID:U/Za0D3Q
>>697 >ゲストだけが時間制限で帰っていったなんてことは今まで一度も見たことないわ。
>体感だと部隊出撃から+-10分以上かかったってこと見たことない。
これはお前さんが見てない、又は気にしていなかっただけで、実際はある。
そもそもお前さんは1時間も続くような過疎エリアで遊んでないんじゃないか?
ゲストがタイミングにその場に居合わせるって言うのもそうそうないだろうしな。
>ログに出てない追加部隊の先行として遅刻してきたように見えることはあるが
これも気のせい。
終わる直前に現れて今頃遅いよって場面もカンパニエが長く続く過疎エリアでは
それなりに見ることができる。
700 :
既にその名前は使われています :2009/07/25(土) 11:14:46 ID:iUFF1N7p
あ
701 :
既にその名前は使われています :2009/07/25(土) 11:15:08 ID:RZEbLYXt
>>部隊と一緒に帰るというより大抵は部隊の撤退=カンパニエの終了って場合が多いってだけだろ。 獣人血盟軍が撤退しました!で獣人だけ帰るようなカンパニエだと アルタナはそのまま壁パニエになるけど、ゲストだけは獣人と一緒に帰ってったような・・・気のせいかもしれんが。 >>ゲストがタイミングにその場に居合わせるって言うのもそうそうないだろうしな。 隊員2,3匹だけ残して30分以上親鳥や30分以上続く本拠地パニエなんてのしょっちゅうあるけど ゲストが30分以上後からのこのこ走ってきたことなんて見たことないがなぁ。 まぁ俺が見てないかもしれない。 ゲスト出撃に関してはだいたいわかったけど、今まで北方カンパで連戦になったこと見たことないから 続けくと他国の部隊でもゲストが残るのかはわからん。 幸いなことにゲストが少ないウィンが北方に出撃しまくってるから、もうちょい北方パニエで観察してくるかな。
702 :
既にその名前は使われています :2009/07/25(土) 13:20:02 ID:Jh+e1WvE
ゲストは血盟軍を撃退しました!のログが出ると連合軍がそのまま壁パニエ突入しても帰る カンパニエ始まって味方の進軍開始ログよりも先行して現れて進軍してくる事もある
703 :
既にその名前は使われています :2009/07/25(土) 17:42:43 ID:70fS3CJF
保守
704 :
既にその名前は使われています :2009/07/25(土) 19:12:22 ID:Jh+e1WvE
NPC関連のクエが来るって情報は何かの見間違えだったのだろうか
705 :
既にその名前は使われています :2009/07/25(土) 21:41:38 ID:DKi3qnMH
あぐ
706 :
既にその名前は使われています :2009/07/26(日) 00:24:02 ID:fYZWjJSZ
クエはそういう考えてますよ〜ってインタビューがでて 実装ももっと先のバージョンアップです、 って言ってたんじゃないけ
707 :
既にその名前は使われています :2009/07/26(日) 00:24:32 ID:KNNvfrSr
ゲストも北でしか役にたたないから勧誘しないな 北行けば活躍みれるし
708 :
既にその名前は使われています :2009/07/26(日) 03:01:30 ID:BE4uXy4F
(´∀`∩)↑age↑
709 :
既にその名前は使われています :2009/07/26(日) 07:01:55 ID:BE4uXy4F
↑244↑
710 :
既にその名前は使われています :2009/07/26(日) 08:43:34 ID:JwmcQzTw
今週の勢力@猫 王6(サンド・ロンフォ・ジャグナー・ブンカール・バタ・古墳) 共3(バス・グスタ・グロウベルグ) 連4(ウィン・サルタ・ソロムグ・要塞) 血10(ラヴォ・パシュ・ロラン・クロ巣・ベドー・カルゴ・メリ・オズ・氷河・ザルカ) 旧エリアの支配ゲージがすごいことになってますw来週はどうなるやら。
711 :
既にその名前は使われています :2009/07/26(日) 11:04:50 ID:KNNvfrSr
もうダメだな、このスレ
712 :
既にその名前は使われています :2009/07/26(日) 11:49:19 ID:Mh1aSSRb
NPCに・・・萌えてるふいんきじゃないね ミッソン程度しか増えてないし萌えろってほうが無理かもだが。 4ヵ月後にクエスト実装されるよね 開発さん?
713 :
既にその名前は使われています :2009/07/26(日) 11:58:37 ID:yNKdHIvk
カリストーさんたちは俺のモグハにきてくれれば安全を保障するぜ 俺がお前の汚ベローンになってやるんだぜ
714 :
既にその名前は使われています :2009/07/26(日) 13:07:02 ID:1oMTo4km
こきゅ〜とすさんがザルカに出撃して瞬殺されてた(つд・)
715 :
既にその名前は使われています :2009/07/26(日) 14:22:34 ID:KNNvfrSr
いまさらだけど、北方面はアルタナ側が占領しても 獣人本拠地扱いだろうな アルタナ側は防衛につかない
716 :
既にその名前は使われています :2009/07/26(日) 17:43:41 ID:aoe/kaVu
↑274↑
たった今、ザルカで近衛騎士団&宝瓶戦闘魔道団の共同戦線が見れた。 ヴァレンラールが単騎でドラゴン集めて戦ってる所にカイルパイルが参戦w 結局その後すぐに獣人軍撤退しちゃって、少しの間だけだったけども タイミングさえ合えば複数国の連合軍みたいな感じにはなるみたいだね。 夢があって良いわw
その週でもっとも勝利してレベルアップした各国上位3部隊くらいが北に出撃とかならんかなあ
719 :
既にその名前は使われています :2009/07/26(日) 18:41:25 ID:9A9CT3fn
設定上では金払って他国からわざわざ来てもらってるのに片手棍で魔法使わないのに スターライトとかWSつかってるミスラ傭兵団はもう帰ってくれよと思うぜ。 しかも、北国カンパに行かないとは…。
720 :
既にその名前は使われています :2009/07/26(日) 19:16:12 ID:CBTHDAob
721 :
既にその名前は使われています :2009/07/26(日) 21:22:46 ID:zmNw/IbU
(´∀`∩)↑age↑
722 :
既にその名前は使われています :2009/07/27(月) 00:01:48 ID:uUS3S5yS
↑272↑
723 :
既にその名前は使われています :2009/07/27(月) 00:03:22 ID:w0LuIvrw
///w w ∩/ ・ Д・) 死にたくなければ、降伏なさブェェェ!! ` .⊂ ) (( ( ⌒) )) c し'
724 :
既にその名前は使われています :2009/07/27(月) 00:18:31 ID:q4AggDI2
今週の勢力@猫 王6 共6 連6 血5(ラヴォ・ベドー・オズ・氷河・ザルカ) みなさんユニオンがんばりすぎですw NPCいなくても瞬殺モードで、萌えてる間がない・・・
725 :
既にその名前は使われています :2009/07/27(月) 00:25:52 ID:ltAfHuJD
今週の勢力@尻 王6 共6 連6 血5(ラヴォ・ベドー・オズ・氷河・ザルカ) みなさんユニオンがんばりすぎですw
726 :
既にその名前は使われています :2009/07/27(月) 01:43:19 ID:aa02BzvR
ザルカにパイソン傭兵団が出撃しました@狼
サンドは先週と変わらず近衛と猛狗が出撃してる、先週はサンド以外北方侵攻はなかった
>>617 と違うんだけど毎週ランダムで2軍選ばれてるのかな?
727 :
既にその名前は使われています :2009/07/27(月) 02:25:30 ID:f41kYHly
今週の勢力@リヴァ 王6 共6 連6 血5(ラヴォ・ベドー・オズ・氷河・ザルカ) 来週、獣人拠点と氷河・ザルカが落ちたら ■eが糞修正しそうで怖いw
728 :
既にその名前は使われています :2009/07/27(月) 02:36:22 ID:gMUaVx7t
氷河がサンド支配だ、うちw
729 :
既にその名前は使われています :2009/07/27(月) 02:39:13 ID:f41kYHly
730 :
既にその名前は使われています :2009/07/27(月) 05:07:06 ID:xQH+wvMG
↑202↑
731 :
既にその名前は使われています :2009/07/27(月) 08:23:43 ID:xQH+wvMG
↑240↑
732 :
既にその名前は使われています :2009/07/27(月) 09:29:32 ID:M5GyEg7A
今週は3国とも北方へ出撃してるな マクシとバルトロが仲良く一緒に行ってしまった
733 :
既にその名前は使われています :2009/07/27(月) 11:15:45 ID:VwwYI12A
敵部隊到着時にPC・NPCが少ない場合にゲストが参戦してくれるとバランスよくなりそう でも現実はインビンさんとダスクレイヴンと大量のPCが黒魔亀部隊を瞬殺する
734 :
既にその名前は使われています :2009/07/27(月) 12:14:12 ID:tkVWrpi6
北のターレットから骨出現救護兵は タルタル
735 :
既にその名前は使われています :2009/07/27(月) 13:17:54 ID:qBZKjRCb
北のターレットってどんなデザイン?
736 :
既にその名前は使われています :2009/07/27(月) 14:08:04 ID:tkVWrpi6
ヤグタイプのターレットだったけど3種類くるのかもベルフリーから出るのはタウルス 北は、サンドが領土取っていても3国が防衛にまわる
737 :
既にその名前は使われています :2009/07/27(月) 14:14:09 ID:BNMRI0IW
ベルフリーからタウルスとか、さすが■のやることだと納得してしまったw
738 :
既にその名前は使われています :2009/07/27(月) 15:41:34 ID:Sj7O9s+q
Confederate BelfryからAllotaur Siege TurretからSkeleton Escort ・・・ってことでいいんだろうか。 あと解析でいたのがScylla Brigade Elite 、Scylla Brigade Healer、Scylla Brigade Officer(各6) こっちは多分連合側だと思うのだが。
ツーラーは死ね ツーラー常駐のスレも落ちてしまえ
740 :
既にその名前は使われています :2009/07/27(月) 16:27:56 ID:tkVWrpi6
Healerは救護兵で他は 北でアルタナ側のベルフリーから出る傭兵かな
741 :
既にその名前は使われています :2009/07/27(月) 17:08:10 ID:M5GyEg7A
氷河に天蝎 宝瓶 天秤 山猫、ザルカにパイソンの出撃を確認 遊撃部隊は全部北へ行くんだな
742 :
既にその名前は使われています :2009/07/27(月) 17:36:02 ID:5qCAFimZ
しかしウィンだけしか情報がでてないからなぁ。 バスやサンドも出撃するとは思うけど報告待ちかな。 今週氷河落とした鯖はあるみたいだけど、ザルカ落とした鯖はまだないみたいだなw 赤デーモンが倒せる気まったくしねえからなぁ。 PC10人ぐらいで赤デーモン殴ったことあるけど、1割ぐらいしか減らせないで全滅した。 マクシにケアル補助が3,4人ぐらいつかないと倒せる気がまったくしねえ。
743 :
既にその名前は使われています :2009/07/27(月) 18:11:46 ID:dFk3IfR+
744 :
既にその名前は使われています :2009/07/27(月) 18:17:58 ID:gRd/vsRj
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 ふともも!ふともも! ⊂彡
745 :
既にその名前は使われています :2009/07/27(月) 19:01:58 ID:1jsla4Ua
746 :
既にその名前は使われています :2009/07/27(月) 19:53:50 ID:uR6DpGNb
747 :
既にその名前は使われています :2009/07/27(月) 19:57:44 ID:5qCAFimZ
スキュラって聞いたことのない部隊だな。 ハイドラがサンド中心のエリート部隊だとすると、スキュラはバス中心のエリート部隊みたいな位置付け?
748 :
既にその名前は使われています :2009/07/27(月) 20:03:40 ID:tkVWrpi6
北の為にもゲストは3国に分散させたほうがいいな。
>>743 スキュラ旅団(orスキュラ隊)の将校ってとこ?
なんか名前的に女性だけで組織された隊っぽいね。
>>742 PC10人+回復補助3人 のカイルパイル先生が
デスで一撃死するという絶望感。
こっちもゾルクアゾルクに出てきて貰って宣告で葬りさって貰う位しかないかもしれない。
751 :
既にその名前は使われています :2009/07/27(月) 22:16:19 ID:VMYHpQT6
保守点検
752 :
既にその名前は使われています :2009/07/27(月) 22:19:17 ID:5qCAFimZ
>>750 あの赤デーモンはその人数でも勝てないのか・・・
ギギでこりたかと思ったらさらに増長してこんなモンス作るとは最近の開発のぶっ壊れ具合もすごいなw
753 :
既にその名前は使われています :2009/07/27(月) 22:22:05 ID:Ilj1TSvW
敵味方共に、隊長格にデス効いたらさすがにダメだろうとw
赤でソロできると聞いたが
755 :
既にその名前は使われています :2009/07/27(月) 23:51:19 ID:aa02BzvR
今ザルカでウェイレアが全部仲間を連れてきて感動してたのに、更にロンゴナンゴもきてまさに
>>687 みたいになったw
連合の共闘も見られるし最高すぎるぜ
756 :
既にその名前は使われています :2009/07/28(火) 02:03:41 ID:RtlMWURz
age
Auroral Alicornをスカウトしたいのですが、これは成功したかどうか判別できないのですか? ずっと嘶くばかりで変化がありません
758 :
既にその名前は使われています :2009/07/28(火) 02:56:28 ID:qcLQDPhr
>>757 大体30往復で勧誘出来るかな?マルナ君いれば確実にわかるんだけど、リコールマラソンしかないね
PT組んでやれば施行回数は累積するから楽なんだけどね
でもAuroral Alicornって使えるのかな?ww一緒にやっている人と拠点攻める前週とかにスカウトしてたけど、突っ込んでタゲ取って戻って敵連れてきて引っ掻き回してより早くカオス化してるって言ってたw
759 :
既にその名前は使われています :2009/07/28(火) 03:46:04 ID:gar5fRVe
あいつはまさにそんな感じだな。 けど俺が見た分では随分と長持ちするみたいで、 引き連れてた敵は周りが落ち着いて引っこ抜くまであちこち走り回りながらも キープしてたから、MPKって訳でもなかった。 あいつカンパニエ中もHPゲージないんだけど、ムテキって訳じゃないよな?
760 :
既にその名前は使われています :2009/07/28(火) 03:51:15 ID:MKReEIu1
そこはNMのダークイクシオンと同じ、純粋にHPが見えないだけの仕様みたいだね。
761 :
既にその名前は使われています :2009/07/28(火) 06:16:47 ID:gar5fRVe
ダンジョンエリアの侵攻に、侵攻側の補給部隊が出るバグは今回のメンテで修正されてないね。 GMに報告したほうがいいのかしら。
762 :
既にその名前は使われています :2009/07/28(火) 08:54:18 ID:pEmfQT+4
>>743 北国は屍累々の阿鼻地獄だと聞いて敬遠していたが
これを見てやる気が出る俺は病気だな…
SSうpありがとう!
763 :
既にその名前は使われています :2009/07/28(火) 11:47:49 ID:e4gQnHEo
↑273↑
764 :
既にその名前は使われています :2009/07/28(火) 13:34:17 ID:A3bHelxA
↑254↑
765 :
既にその名前は使われています :2009/07/28(火) 14:49:01 ID:o/7yh90Y
>>761 メールだとなかなか治してくれないからコールしたほうがいいよ
ソロムグの巡礼団バグも、コールしてやっと治した
766 :
既にその名前は使われています :2009/07/28(火) 16:25:23 ID:qWuYfs6j
↑252↑
767 :
既にその名前は使われています :2009/07/28(火) 17:29:43 ID:qAOViyGi
↑227↑
768 :
既にその名前は使われています :2009/07/28(火) 18:11:40 ID:PFJYpEsU
まだだ!まだ終わってない!
769 :
既にその名前は使われています :2009/07/28(火) 19:12:14 ID:kgKszYLa
始まってすらいませんですし
770 :
既にその名前は使われています :2009/07/28(火) 19:21:03 ID:RtlMWURz
氷河と古墳の拠点防御の最大数値が200以上あがらないんだがここは上限200ってこと?
771 :
既にその名前は使われています :2009/07/28(火) 21:11:27 ID:RtlMWURz
age
772 :
既にその名前は使われています :2009/07/28(火) 21:17:57 ID:hzFL6O9Y
773 :
既にその名前は使われています :2009/07/28(火) 21:22:48 ID:RtlMWURz
あ、すまね。 古墳じゃなくて氷河とザルカの間違い・・・ 何で古墳なんて書いたんだろうか・・・
774 :
既にその名前は使われています :2009/07/28(火) 21:32:10 ID:+ws/ODY8
>>743 (
) ,へ (
,'´ ___/__ヽノ__ ./ )
) c[ ̄] ! ノノノ)))) / ,'´. . . . ついに私の出番がきたな!
( ( ̄ヽ、 ノリ! ゚ ヮ゚ノ.! _/ c[ ̄] (
`', `ヽ、ヽ '/_ノ!≡!ニiつ~ /~ ̄) )
c[ ̄] l | ∪.i≡iヽ、´ / /"´ ,'´
(⌒ヽ、ヽ、`r':;i'  ̄ ァ、 | l c[ ̄]
(( `ヽ、ヽ.__/´;i;::`〜r〜'゙;;r'/ / __/ ̄)
ヽ、__ノ/'//^/ヾヾ二二二二__ノ" うにょ
( (( (´| l l i) .)ヽヽ\ うにょ
(( ヽ_)ヽ_)し' `(_/_) (_/ `J
775 :
既にその名前は使われています :2009/07/28(火) 22:34:09 ID:PFJYpEsU
Ho'Shu ThreadKeeper
776 :
既にその名前は使われています :2009/07/28(火) 23:48:32 ID:/YdvtZWp
ソロムグの巡礼団バグって勝利して帰還してったのに敗北撤退時と同じログでるやつ? 長いこと確認してないが、あれ修正されてたんだ
777 :
既にその名前は使われています :2009/07/29(水) 01:19:13 ID:FAuux4IY
↑262↑
778 :
既にその名前は使われています :2009/07/29(水) 02:09:44 ID:40MNH1PF
北は150から獣人達が200まであげてたな、かってにあげてくれるんじゃないの?
779 :
既にその名前は使われています :2009/07/29(水) 02:23:39 ID:Dqb5Prjy
氷河にパイソン部隊の出撃アナウンス出るけど拠点まで来ないうちに撤退、ルーが負傷。 マクシも拠点に着いた時に微妙にHPが減ってた事あるけど、どこで戦闘してたんだろ? ちにみに防衛部隊はいなかった。
780 :
既にその名前は使われています :2009/07/29(水) 02:43:04 ID:1x+K8cwJ
防衛部隊がいないのに戦闘だと…?
781 :
既にその名前は使われています :2009/07/29(水) 02:47:37 ID:yvSi4EKy
寒かったんだな
782 :
既にその名前は使われています :2009/07/29(水) 03:04:13 ID:Dqb5Prjy
>>780 不思議なんだよなぁ、他に拠点あるんだろうか。
マクシの時は部下ガルカも一人だけHPが3割ほど減ってたのがいた。
なんかバグっぽい臭いが・・・。
783 :
既にその名前は使われています :2009/07/29(水) 03:07:26 ID:k1KDVcB0
確か俺のとこも似たようなことがあったな ザルカ侵攻戦で出撃ログがでた直後に敗退ログがでてカンパニエが終わった 山猫傭兵団だったかな
784 :
既にその名前は使われています :2009/07/29(水) 03:52:16 ID:1x+K8cwJ
またヒュームの仕業か
785 :
既にその名前は使われています :2009/07/29(水) 04:24:51 ID:yOhJKlhB
考えられるのは敵の補給部隊とこっそり戦ってたことだろうな。 ロランとかじゃ敵の補給隊と味方ゲストが東から来るせいで、東のかなり奥の方で激しい戦闘になってることあるぞ。 1部隊が全滅したのは多分周りの敵とリンクしたからじゃないかね。 これは沼ではよくみられる光景。
786 :
既にその名前は使われています :2009/07/29(水) 07:02:21 ID:1x+K8cwJ
ア☆ゲ
787 :
既にその名前は使われています :2009/07/29(水) 07:52:52 ID:nwl+yFIn
788 :
既にその名前は使われています :2009/07/29(水) 08:49:08 ID:8Q9iJe6v
Utino鯖 3国とも獣人拠点,北国以外連合支配 破壊工作できなくてもエリヴィラ支持をやめないやめれない
789 :
既にその名前は使われています :2009/07/29(水) 11:22:52 ID:mZfiB3UO
↑254↑
790 :
既にその名前は使われています :2009/07/29(水) 13:57:05 ID:yOhJKlhB
うちの鯖は相変わらず北方出撃するのがいつもの6部隊しかいてない。 バイソンとか出る条件あるんだろうか
791 :
既にその名前は使われています :2009/07/29(水) 15:32:45 ID:APwg61Tf
↑267↑
792 :
既にその名前は使われています :2009/07/29(水) 15:40:07 ID:yOhJKlhB
どうでもいい些細なことだけど、敵スカウトのゴブって魔法カットor闇魔法カットが50%ついてるな。 ドレスパしてても半分しか吸収しないし、MPも0らしくてアスピルもきかね。 ドレインも毎回100前後しか吸わないから回復がまったく追いつかん。暗黒の天敵だわ。
793 :
既にその名前は使われています :2009/07/29(水) 16:08:15 ID:bDwK3LrA
他にもっとキツイ敵いるだろ…
794 :
既にその名前は使われています :2009/07/29(水) 16:16:13 ID:k1KDVcB0
天敵だらけになるな・・・
795 :
既にその名前は使われています :2009/07/29(水) 16:22:07 ID:SCeDq2kw
ガリリさんがザルカ出向いたらすごい勢いで追い返される問題を回避してくれ
796 :
既にその名前は使われています :2009/07/29(水) 16:25:05 ID:yOhJKlhB
そりゃ他にもきついの沢山いるけど、それは他ジョブみんながきつい敵でしょ。 暗黒だと闇エレがちょときついけどゴブよりは攻撃力も低いから何倍もまし。 麻痺静寂みたいなのは多すぎるから除外するけどさ。
797 :
既にその名前は使われています :2009/07/29(水) 17:21:24 ID:JOsdlEIn
あのゴブは、親玉(赤いやつ)は攻撃力が高くて、赤でもガチ殴りソロだとちょっとだけ苦労するな。 サポ忍だと余裕だが。 あれソロでやってるときは親玉も子分もそれほど強く感じないのに、複数のPCで囲ってるのを遠目に 見ていると、爆弾投げで倒れる奴が結構いるのな。
798 :
既にその名前は使われています :2009/07/29(水) 19:32:20 ID:ckzaZemw
ドレスパヒャッホイに慣れてると闇王親衛隊は全部きついw 巨人なんてヨユーヨユーと思ってたら闇カット余裕でした バス防衛のロランでカンパ開始→1分後に亀5部隊が撤退、亀2部隊が勝利帰還 数分後に亀1部隊侵攻開始になったことがあったな・・・ 居残り7部隊は何やってたんだろう
799 :
既にその名前は使われています :2009/07/29(水) 19:36:48 ID:G4O1uGDG
800 :
既にその名前は使われています :2009/07/29(水) 19:53:03 ID:spwQtRez
シャドウウイングがアホみたいに強いんだが
801 :
既にその名前は使われています :2009/07/29(水) 20:54:38 ID:APwg61Tf
↑233↑
802 :
既にその名前は使われています :2009/07/29(水) 21:03:37 ID:Z/oXQ5zm
範囲で死ぬのは納筋イナゴの嗜み。
803 :
既にその名前は使われています :2009/07/29(水) 21:53:42 ID:CVwNtEtp
あげ
804 :
既にその名前は使われています :2009/07/29(水) 22:45:13 ID:d1QqF+2e
ザルカ、氷河のアナウンスに関する情報力って 何に依存するんだろう。
805 :
既にその名前は使われています :2009/07/29(水) 23:58:49 ID:40MNH1PF
防衛時は支配している国の情報力 侵攻時は 支配ゲージが高い国だと思ったが違うぽいな
806 :
既にその名前は使われています :2009/07/30(木) 01:53:26 ID:Qc7S1NTi
age
807 :
既にその名前は使われています :2009/07/30(木) 02:10:24 ID:89ZUgE0W
山猫とパイソンはバグなような気がしてきた カンパニエ発生→防衛の敵をつまんでNPC進軍を待つ→攻略開始と全く同時にアルタナ連合軍敗退でカンパニエ終了 これがザルカと氷河で何回かある それともなんかどこかに見落としがあるのだろうか
808 :
既にその名前は使われています :2009/07/30(木) 02:17:10 ID:dZUlcPwc
バグってのは考えられないことじゃない。 現に今、ダンジョンエリアの侵攻に補給部隊がでて、進軍開始ログとともにPOP後、 その場に棒立ちしてしばらくした後撤退していくようなバグが放置されてるからな。 各国代表の遊撃2部隊以外で、拠点まで到達した部隊ってあるのかな? あるなら、部隊POP箇所から追跡して様子見るしか無さそうだな
809 :
既にその名前は使われています :2009/07/30(木) 02:24:26 ID:vTXLaOoa
そもそもうちの鯖はウィン以外は遊撃代表二部隊以外出撃すらしない ウィンだけ他の三部隊も出撃して、進軍開始と同時に撤退 おかげさまで頑張って減らした獣人ゲージがすぐ戻る
810 :
既にその名前は使われています :2009/07/30(木) 03:44:44 ID:Qc7S1NTi
POP地点に張り込んでみたら一番確実かもね。 ザルカは東の通路だとして、氷河はどこにPOPするんだろ。
811 :
既にその名前は使われています :2009/07/30(木) 06:05:10 ID:dZUlcPwc
保守
812 :
既にその名前は使われています :2009/07/30(木) 08:09:52 ID:iBSayqb7
ウォオォォォォォッ! 最近この人見かけないけど…保守
813 :
既にその名前は使われています :2009/07/30(木) 08:55:07 ID:BHmtTCF8
氷河は峠側の通路から
814 :
既にその名前は使われています :2009/07/30(木) 09:45:05 ID:r725ZL5F
氷河は北西と南西の2方向あるね。 北西からの進軍が多い気がします。 どちらも比較的近くにポップするようで攻撃開始のログがでてすぐ到着する。 北国のアナウンスは、自分:ウィン所属:情報力9でサンド(情報力10)の部隊の 進軍方向がアナウンスされなかったので、自分の所属する国の情報力依存じゃないかな。
815 :
既にその名前は使われています :2009/07/30(木) 12:14:42 ID:dZUlcPwc
ヽレ / | / _、_| ( ) 保守るぜ F _」`| ( ) ヽ_Wノ y━・ /\フV
816 :
既にその名前は使われています :2009/07/30(木) 13:52:13 ID:fESzt5tp
↑262↑
817 :
既にその名前は使われています :2009/07/30(木) 15:52:10 ID:fESzt5tp
↑256↑
818 :
既にその名前は使われています :2009/07/30(木) 15:56:35 ID:+U0bo83a
来月からまたカンパニエ厨に戻ります AIONで友人が垢ふぁっくされてもうた\(^o^)/ まだ北国未経験だからちょい楽しみだは
819 :
既にその名前は使われています :2009/07/30(木) 18:08:40 ID:Qc7S1NTi
>>814 北西から来ることもあるのか。
侵攻ログでてから峠方面に行ったのに部隊と遭遇しなかったから変だと思ったぜ。
820 :
既にその名前は使われています :
2009/07/30(木) 18:55:18 ID:F5omzkWT age