1 :
既にその名前は使われています:
168 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2009/06/27(土) 13:59:11 ID:XnnDcNHX
スレタイ:
MMMの開発中止してもらえませんか?
本文:
僭越ですが、
MMMに開発費を注ぎ込むより、他に回してもらえませんか ?
MMM担当の人たちは自分たちの存在意義に関わるので、必死になるのはわかりますが、
今も興味あるのは、ごく一部の人だけです。
既に、失敗したシステムです。おまかせパーティと同じです。
そんなものチームの意地だけでやっているものよりも、他の開発なり対応をお願いします。
僭越な事言って申し訳ないですが、たぶん社内では言い出しにくと思いますので。
2 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 15:19:39 ID:nlVNY7d+
■<MMMでリディルが取得できます!
●<うおおおおおお神コンテンツ!!!
3 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 15:20:20 ID:LhO6IoEU
この発想は新しいな
4 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 15:20:53 ID:K3fCRRyJ
彼にはずっとFF11でMMMをあと10年は作っててほしいから却下します;;
5 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 15:21:02 ID:NBnbBcTq
パンクラ、トチョコボサーキット、MMM
責任者誰だよw
6 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 15:21:06 ID:fIqEEii1
14の中核を担うシステムだから
7 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 15:22:05 ID:qT2JsaIM
俺はやってないけど、やってる奴の話聞いている分にはMMM良くなってるようだけど。
ナニを根拠に?
8 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 15:22:57 ID:8ysstNwq
出遅れたから先行を妬んでるだけだろ
9 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 15:23:46 ID:9l5t5L2T
そうですよね
>>1と一緒にお願いします
やりますと約束してまだなこと、他にいっぱいありますよね
10 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 15:24:19 ID:4TreBqL4
おたからポイント導入と共に取得マーブルが減ったのは
何がしたいのかわからなくてわらた
11 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 15:24:58 ID:owCJdoyN
報酬の魅力が薄いコンテンツ作っても時間の無駄ってことが分かったろう
裏とかサルとか糞マゾいコンテンツでも報酬が魅力的なら廃人は喜んでやるからな
12 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 15:25:42 ID:cbNlqInh
MMM開発やめて飲み会行きますね^^
13 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 15:25:51 ID:8GsO1B9p
>>1 超絶同意
MMMなんて誰も期待してねーっての!
14 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 15:26:07 ID:NMghofuq
>>1
これ、一昔前はバリスタだったなw
15 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 15:27:15 ID:uMaypmqO
お口で溶けて手で溶けない
16 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 15:28:06 ID:HVba3sNu
ベルの音ならすマクロ並にいらない
17 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 15:29:27 ID:chDdqabS
まだ新裏あたりをてこ入れしたほうがましだなw
サポ封印は無くしました!だけでもかなり良くなるのに
18 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 15:29:32 ID:6KFN3eEl
人気が出たら出たでプレイヤーが殺到してシュッシュオンラインなだけだろ?
MMMに力入れてもいいことは1つもないな
19 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 15:30:10 ID:WlJ4Zn9b
マジで中止してくれ。無駄なリソース割いてんじゃねーよ
そうだよなぁ良コンテンツになったところでシュシュうぜーし
人気ないなら開発しなくていい
21 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 15:41:10 ID:r5C9W1vt
この彼がすでに14にもぐりこんでる件
14ではどんなゴミコンテンツ量産するか楽しみです
22 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 15:42:33 ID:ilLIzU0K
さっさと詩人の武器スキルを全部B+にしろや
歌効果時間2倍にしろや
印アビよこせ
おねがいします;
23 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 15:44:52 ID:1uBDxvxU
14用に試験してるんだから今中止するわけないだろう
より良いものをFF14で楽しみたければ協力してもらうぞ!!
24 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 15:45:16 ID:8GsO1B9p
まじかよ…
14にMMM手がけてる奴来るのか…14オワタww
25 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 15:45:35 ID:FiP3He/S
ff10の雷よけの方がおもしろそう^^;
26 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 15:45:46 ID:0DjsX560
いいアイテム出すようにしたら一気に人気コンテンツになるけどねw
27 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 15:46:24 ID:EE0EoXmv
28 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 15:47:55 ID:0DjsX560
つーか、今みたらネ実のMMMスレもそれなりに進んでるじゃんか
29 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 15:48:27 ID:EOzBFvdP
逆に、MMMしか作れないようなアホは、
MMM更新に閉じ込めておいた方がいい。
MMMみたいな糞コンテンツしか作れないヤツが、
ミッション開発に来られても、困るだろ?
30 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 15:56:46 ID:F6ZQBvN8
藤戸<アイテム目的のコンテンツにしたくない(キリッ
藤戸君はもうずっとMMMを作ってたらいいんじゃないかな
これ以上無駄なコンテンツ増やされても迷惑だし
31 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 15:58:35 ID:2g4Nu+V4
無駄な要素を削った事って過去にないよな
潮干狩りとか消して他にリソースまわせと
32 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 15:58:37 ID:K3fCRRyJ
>>21 なにそれこわい
…ってマジなの?
あんな過疎コンテンツ一杯作っといて14に席があるなんて…
33 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 15:58:54 ID:coeEn6s5
時間はもとにもどせないんだぜ
34 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 16:00:28 ID:G4hvPpDy
>>14 そのちょっと先はチョコボレースだったな
報酬アイテム無くてもパンクラとかは流行ったのに、これが散々なのは「つまらない」とか「ソロで出来ない」とかだな
しかもせっかく流行ったパンクラも人気があるうちに混雑対策など全くせずにしばらく調整なしで人が減っていき、
やっと追加したかと思ったらエレ登場でさらにバランス破壊で自分からコンテンツ廃れさせて何がしたいか意味不明状態
35 :
白 ◆Fwa9ONVXHc :2009/06/27(土) 16:01:34 ID:Wq2LOjc9
チョコボレース、潮干狩りの報酬にルーン追加で
36 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 16:27:17 ID:D+nShKZp
>>1に激しく同意
ついでに言わせて貰えば、パンクラティオン、あれはどうみても不要&負け組。
あれの分を他にまわせ
37 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 16:29:38 ID:jzxbK75P
38 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 16:42:29 ID:alvjFTYI
普通に気軽に経験値稼げるから良く利用させてもらってるんだが・・・・・・少数派か。
39 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 16:43:52 ID:67/hGTqd
ソロできねーじゃん
時間ないし
40 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 16:45:36 ID:QU18Lhgq
ゴブMMMの報酬オーグメント装備に白虎佩楯並の装備がきたら
手のひら返して絶賛するんだろ?
実際ありえないけどなw
41 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 16:45:50 ID:6QsJiEvi
同じく
20分で経験一万おいしいです
42 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 16:48:00 ID:NMghofuq
人気コンテンツになったら、
ナイズル以上に入口がシュシュシュな状況になるの目に見えてるしなぁ
こんなの廃止して装備のグラを一つでも増やしてくれた方がいいんだが…
花鳥のオーラムとかを固有グラにするって話はどうなったんだ
取得マーブルが減ったので全くやる気がなくなった。
何を今更・・・。
44 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 16:48:24 ID:Z9aeiZVe
45 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 16:48:34 ID:qtk6wM98
これは、やる人とやらない人が
はっきりして、やる人だけがやるコンテンツ
もちろん、やらない人が圧倒的に多い
コンテンツをやらない人が多いと云う事は
過疎る
46 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 16:50:21 ID:cedj/k25
MMMってスコップと土木工事ヘルメットが貰える以外何できるの?
47 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 16:51:46 ID:eVm8dzT7
MMMはシュシュが激しいから何が旨いとかだいぶ伏せてるしね
最初にもらえるやつくらいソロでクリアできるとか
もしくはクリアできなくてもポイントもらえるとかで
ある程度ポイント溜まっていくようになってりゃ良かったんだがなぁ
初期設定ダンジョンはソロじゃクリアできない→ポイント一切たまらない→終了
→コピー導入→再開→ソロでクリアできる設定はポイントが雀の涙→やっぱり終了
49 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 16:52:35 ID:eVm8dzT7
50 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 16:52:45 ID:67/hGTqd
20分で1万=アニバ使って余裕です
とかそういうこと言うよね
マジで同意ですわぁ
誰もやらないコンテンツいじってる暇があったらほかに力入れろよと
52 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 16:54:06 ID:HTl7i8oM
他のコンテンツに関われるよりずっとMMM開発しててくれたほうが
幸せだとおもうのだが
53 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 16:54:46 ID:hnClsPv4
わかりづらいんだもん、やる気がおきないよw
ソロもきついみたいだしw
54 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 16:55:36 ID:cedj/k25
むしろ誰もやらないコンテンツだと分かっているから引き続き藤戸にやらせ、
他コンテンツに首突っ込ませないようにしているとかw
MMMで経験値稼ぎ行きませんか?と延々とシャウトしてる奴、
そのままレベル上げ行けやといつも思う。
56 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 16:57:08 ID:fPMXcfmw
>>50 >>55 メリポ用タビュラコピーさせてもらって使ってみそ。
指輪無しでも1万近く行くから。
57 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 16:57:21 ID:sdWDmziw
>>52 むしろ消えて貰って人件費を別にまわしてはどうか
装備デザイナーをもう一人雇うなど
58 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 16:57:54 ID:Z9aeiZVe
この前やったけど、最初に貰えるやつすら敵強すぎてクリアできねーー
考えた奴視ね
59 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 16:58:12 ID:eVm8dzT7
>>50 アニバつかえば15000ぐらいいくよ。
ちょっと調べりゃやり方は出てくるべ。
61 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 17:03:06 ID:G4hvPpDy
>>48 まさしくそれだったわ
新しいコンテンツが実装されたらしいのでソロ突入→時間切れで排出→やだ・・・なにこれ・・・
コピー可能になったらしいのでソロ用のコピーで突入→クリアー!1マーブルゲット!→やだ・・・なにこれ・・・
62 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 17:04:02 ID:JzhDUVt2
フレがいうにはメリポ感覚で専心なしで一回20分7000〜8000貰えるらしい。
シャウトでレベル上げ募集もあったからそこそこ稼げんじゃね。秘密とかよりは稼げそう。
リンバス サルベ、ナイズルと同じくらいの追加すればまだ持ったのにな。
あほすぎる
64 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 17:04:32 ID:f1hNKWnq
レベル上げに使うならシャウトはしないで普通に玉出してる人誘ってるよ。
足手まといが来てもそりゃ普通のレベル上げよりゃ稼げるけどさ、
忍槍槍+メリポ後衛の方がいいに決まってるからね
まず最初の混雑で大部分が行かなくなったしなw
67 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 17:08:17 ID:eVm8dzT7
指輪の効果を最も活かせるのはMMM
使うならここしかないっていう
68 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 17:08:42 ID:lq7/RGbk
アサルト、サルベが混むんだよ
シュッシュになる
他ならないなら文句はないさ
69 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 17:09:23 ID:eVm8dzT7
>>66 人がいなくてもシュッシュが酷いという糞仕様だからな…
70 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 17:11:12 ID:p05IS90y
で、でたーw
経験値厨wwwwww
71 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 17:12:18 ID:lq7/RGbk
ブレンナーとチョコサーキットみたく、人気なくても廃止しないだろうけど
マジでサルベ打ち直しSTR1アップとか実装したほうがマシ
廃止じゃなくていいから
開発中止でいいよw
73 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 17:14:02 ID:lgQpHmaa
人が居なくてシュッシュは前の人が処理中の時じゃね?
一人入った後でシュッシュはよくなるが
人が全く居ないのにシュッシュなった事はないわ
74 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 17:14:25 ID:67/hGTqd
30分8000って・・6人かよwめんどくせぇことやんね
経験値目的以外でやってる人って皆無?
なんか他にもあるらしいじゃん?
あ、ごめん、なんでもない・・・中止たのむ
つかもう経験値いらねーよ・・
76 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 17:21:10 ID:IDeAx5TL
むしろ経験値目的をやったことない…
77 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 17:23:32 ID:lq7/RGbk
アサルト、サルベ、ナイズルと入り口同じなんだよ
だから混んでなくてもシュッシュになる
さらに言うと、流行るとサルベ、ナイズル、アサルトに迷惑がかかる最悪仕様
78 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 17:23:38 ID:alvjFTYI
まぁ、より効率よくってんなら6人になるけど、3人とかでもそこそこ稼げるぞ。
敵の強さや種類をそのPTにあったものにして、修行つければいいだけだからなぁ。
79 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 17:27:12 ID:lq7/RGbk
アトルガンエリアなら戦績もらえる
ヴァラーなら葉っぱ
これは経験値以外何かもらえるの?
80 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 17:28:02 ID:IDeAx5TL
>>79 宝さがしはメシとか素材とか魚とかナゾなものが出るw
81 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 17:29:11 ID:alvjFTYI
マーブルもらえるよw
82 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 17:30:30 ID:0d/MMoeu
MMMメリポって獣使いの居場所ある?
83 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 17:32:37 ID:coeEn6s5
ジョブ不問ならいいんじゃねーの
タゲとれないだろうからサポ踊りで回復支援しますといえばいい
84 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 17:33:31 ID:lq7/RGbk
マーブル何に使うかもしらないな
質問回答スレになってきたな
85 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 17:38:34 ID:uSMkcAW+
前にMMMのバージョンアップインフォメーションに
ブラッドウッド原木が戦利品にある画面がでてたんだけど
ブラッドウッド原木でるんか?
86 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 17:40:03 ID:DsqBoZpv
すみません LSめんと遊びでメリポMMMとかやりたいんですけど当方初心者です ごぶからは貰いました
そこで基礎から始めるためにいいサイトまたは何かしらお勧めありませんでしょうか? 今ならコピーができるみたいですけど自分でもつくってみたくて…
87 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 17:42:43 ID:p05IS90y
空で壺割ってたほうが楽しめるよ
88 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 17:44:23 ID:lq7/RGbk
教えてやれよw
俺も面白いならやりたい
37とかでMMM経験値稼ぎやれるのか?
過去コリとどっちがいい?
つーかさ人さそってMMMやれますか?ってきいて
アルタナいれてませんとかいわれそうだし
よくわからないひともいそうだよな
そこらへんの敷居がなwwww
90 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 17:47:35 ID:IcFCnp5Y
91 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 17:51:04 ID:DsqBoZpv
とりあえずソロで適当にもらったので井戸に行ったんですけど…ちょうどのクラスターがうじゃうじゃいて時間切れで排出でした
92 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 17:52:24 ID:F6ZQBvN8
ここだけMMM実装当日みたいなレスしてんじゃねーよw
カグルマンダーの固有グラを実装してからにしてくれ
94 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 17:54:19 ID:tBjb5r0K
藤戸を他のコンテンツに使うとそこが腐る
他の部署に移してもその部署が腐る
どこかに閉じ込めておく必要がある
95 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 17:57:05 ID:NTnGpQkF
スクは一体どんな理由で藤戸を雇ったのだろうか
96 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 17:58:10 ID:nr4On59O
最近じゃメリポPT以外でレベル上げするならいつもここでやってるわ
はじめから何戦でとか決めてやれば時間の目処も立てやすいし、1戦1戦ごとに休憩もしやすい、時給もかなりやべー
経験値モンガーだけでみればかなり神がかってる
経験値モンガー以外は取るもんは取っちゃったし小金稼ぎくらいしかできないしお世辞にも良いコンテンツとは言えないけどな
>>85 ポイントたまってればオリハルコン鉱とか出るよ。
98 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 18:01:13 ID:8+Qkp0VT
MMMよりbrosaleをなんとかしろよ
99 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 18:02:34 ID:Q9kAIWr5
駆除→レベリング、メリポPT用
納品→合成スキル上げ用
営業→マーブル稼ぎ用
傭兵→エクレア装備品目当て用
100 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 18:02:54 ID:MY70Nwi0
FF14に藤戸が潜り込んでるってマジか・・・
オワタ…完全にオワタ…
wowの日本語版でもくりゃ一気に消し飛ぶだろうな
101 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 18:03:48 ID:Q9kAIWr5
営業はウィスタリア材とか出るらしいから
102 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 18:06:15 ID:lq7/RGbk
のびすぎワロタ
サルベ打ち直し追加、リンバス装備追加、アトルガン地域でチョコ追加してくれ
103 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 18:06:32 ID:wFC+ee4t
今まで大したアイテム出ないからあまり知られてないだけで
MMM自体はそれなりに良コンテンツなんだけどな
でも開発が最優先で手を入れるコンテンツではないわな
104 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 18:06:47 ID:tBjb5r0K
105 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 18:09:38 ID:ZTqmaqK5
面白いおもしろくない以前に
混雑したら遊べない仕様が終わってる
106 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 18:11:25 ID:H2L7h+g4
新WS取得システム追加すれば復活
107 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 18:14:06 ID:XKEYKP8F
>>85 前回VUでの煽り文句だった「お宝!ドッサリ!MMM!」は
アサルトでいうテンポラリアイテム納品作戦中の戦利品BOX内のSSを写したもので
それを戦利品として持ち帰れる訳じゃない。
108 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 18:16:14 ID:uSMkcAW+
>>107 なんだ。。。ガッカリ。。。
ブラッドウッドの出品増えないからおかしいとは思ったけど
109 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 18:22:31 ID:eVm8dzT7
>>107-108 ブラッドウッドのSSなら納品課だから持ち帰れるぞ?
持ち帰れないのは営業の裏素材シリーズ
110 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 18:32:06 ID:cIdAAJSm
111 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 18:33:35 ID:aqNmrN0n
だから訴えられるんや!
112 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 18:34:25 ID:eVm8dzT7
エインのザビウーツSSと似たようなもんだな
納品はやってる人少ないから情報もでないし
113 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 18:36:55 ID:CbOd8of0
こんな誰も望んでいな糞パッチのせいで当日のダウンロード時間が延びると思うと
ほんとにバ開発にはクズしか残っていないんだな
114 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 18:42:26 ID:lq7/RGbk
こんな井戸の狭苦しい場所とか気分的に無理
115 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 18:43:00 ID:MY70Nwi0
だから訴えられるんや!
初期のソロと2垢持ってない人はお断りします、な仕様にうんざりして手を出さなかったんだが
まだその辺りは変わってないのかね?
そもそも経験値欲しいためにやるコンテンツじゃないだろ
良い装備が無きゃ結局糞
潮干刈りと一緒だなw
118 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 19:04:03 ID:NTnGpQkF
確かに結構な経験値が入ってくるんだよ
狩り場不足の時にやるといい感じ
でもアホみてーにシステムが複雑で初の人に説明するのがめんどくせー上に
失敗して経験値入らなかった時のオワタ感がハンパない
119 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 19:06:32 ID:eVm8dzT7
>>116 コピーすりゃいい
てか初期2垢必須だったのはフレいなくてシャウトもできない奴だけだろ
120 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 19:07:27 ID:Yla2rM39
MMMはクソゲー
121 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 19:12:40 ID:GIiNM72U
システムが難解すぎるとそれはもはやシステムでは無い
せめてナイズルくらいの遊びやすさにせんとな
122 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 19:20:15 ID:jqk5itIY
免罪符がドロップすれば流行るんじゃね?
123 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 19:26:28 ID:uVJZXaEY
ゲーム内ゲームとはいえここまで糞ゲー連発していいのか、景品悪いから誰も
やらないというのは、プレイヤーが悪いんじゃなく糞ゲー作る方がはるかに悪い
124 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 19:33:26 ID:5IEY+9K8
MMMは糞中の糞
125 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 19:42:35 ID:xuzOjnaW
MMMはチョコボレース並の糞コンテンツ。あれ、この二つって同じ人が作ったんだっけ?
126 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 19:43:12 ID:W+KbXyja
とか言いながら、クロマとかアルザビウーツが出るなら毎日やるくせにw
127 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 19:44:08 ID:IDeAx5TL
ルーンさえぽこじゃか出してくれたら
報酬いまのままのクソでもやると思う
128 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 19:44:11 ID:70bE/IHB
MMMは一部に人気だと思うんだがw
パンクラよりはいいと思われる。
129 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 19:44:56 ID:IDeAx5TL
うん、MMM嫌いじゃないw
ただマーブルとルーンが無さすぎて泣けるw
130 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 19:51:38 ID:Dnq8S0wZ
既存のNM全部出現するようにすれば
簡単に大人気コンテンツになるぜ
131 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 19:53:16 ID:NMghofuq
NMとは戦えるが戦利品は落とさない
132 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 19:53:56 ID:NMghofuq
きれたw
今の開発だとそんなとこだろ
>>130の実装してもw
133 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 19:55:54 ID:wMsqIei/
うちのえるえすはみっかにいっぺんMMM大会やってるお
134 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 22:02:08 ID:w6jSTu5e
そのうちカンパニエ的になるんじゃまいか?
期待しないで見守ってやれよ
ゴブルーンは1000とかかかるんでそw
136 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 22:14:13 ID:pmgHVTQ7
これとっつきにくいんだよな。よくわからんルール満載で
初心者なんか、MMMメリポとかでくっついて行く以外は
???な感じだろ。
137 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 22:18:52 ID:eukntO4X
色々集めさせて、幅を広げていくコンテンツのはずだったのに
コピーできるようにした時点でもうめちゃくちゃ。
138 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 22:20:24 ID:MY70Nwi0
いっつもそうだ、投げっぱなし修正入れて放置…最悪極まりない
139 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 22:35:50 ID:MY70Nwi0
まだサーキットの修正してくれた方がありがたい
ギル目当てだがC1、C2は結構固定オーナーで賑わってる
週1月1でいいからC1よりグレードの上のレースとかしたい
宝探しも固定客結構いるんだから飴修正あってもいいだろ
MMMはもういんだが、メインで告知するほどものじゃないだろ〜
もうガッカリを通り越してウンザリだよw
コピー廃止せんと、もうどうにもならんなw
141 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 23:12:56 ID:8tG1HdIv
コピーのおかげで楽しめてるけどな
登録に20マーブル、登録者に何もなし
コピーに500ギル
この辺はさすがに修正して欲しいではあるけど
142 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 23:25:25 ID:Q12DaWZ+
元を作ってくれた人にちょっと還元があるとよかったんだけど、
ギル以外で。
143 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 23:27:30 ID:d36Ahl0W
なぜそんな簡単なところで
手を抜くかな?
そう思いました
144 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 23:30:52 ID:k6z1n5Eb
145 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 23:40:58 ID:4yIPv8dO
藤戸の成果
栽培 盛況
パンクラティオン 過疎
チョコボレース 過疎
チョコボサーキット 過疎
潮干狩り 論外
アクション釣り 不評
MMM ?
146 :
既にその名前は使われています:2009/06/27(土) 23:47:23 ID:MY70Nwi0
栽培もギルギルギルの世の中だがな
収穫量上げる修正してもよかったろう、なんだよタマネギ1D 9000ギルって…
ほんとケアがなってないよ 藤戸くんは
MMORPGのコンテンツなんだから常に改良をし続けるように
してくれないとこまる。オフゲーじゃないんだからさ。
せっかくのいい素材が、藤戸の手にかかると
台無し・・・パンクラとかとってもいい素材だと
思うんだけど1,2回ちょちょっと調整したらあとは
過疎ろうがほったらかし。
お願いだから14のコンテンツは作らないでください。
自己満足で追加いてあとは放置なんてユーザをなめてるにも程がある。
14の合成や装備調整とかも藤戸だけはもう絶対やめて欲しい
148 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 00:23:36 ID:usn5NhvP
ふwじwとwだけじゃなくてはげさんじ以下全員いらんわwwwww
149 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 00:26:38 ID:GNllyThM
チョコボもプライベートレースとか出馬の段階で結果見えてるのに
4分半くらい何も操作できないまま見せられるんだよなー・・
コイン稼ぎにやるけどその間DSか文庫本片手だわ
150 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 00:29:47 ID:A38VU+is
藤戸は狂人
151 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 00:35:30 ID:QcsSdZO7
>>149 だよなw
普通なら「4分半は退屈だな…修正しなくては」って考えるよな
あいつはどのコンテンツもそういうケアが全くないおまけにインターフェースもクソ
こんな配慮のない人間がトップゲームメーカーでゲーム作ってんのか、と勘繰ってしまう
152 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 04:08:48 ID:SCTyQ532
そういや今回おもちゃ装備すらなしか。
153 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 04:11:00 ID:gvEeqEYK
わー^^ゴブを成長させながらMMMできるんだ^^
たのしみだなー^^
なんて思ってヤツがこの世にいるとでも思ってんのかクソ藤戸が
154 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 04:12:31 ID:NU7o1i6u
MMM中途半端に楽しんで藤戸調子に乗せたアホPCを恨むわ
155 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 04:12:41 ID:jZ5QEreD
文句たれると本気で怒るつーか
嫌がらせするのが藤戸
プロとして失格つーか迷惑
156 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 05:54:17 ID:D4e6aLAC
あげ
157 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 05:59:40 ID:BsbwOb60
>>154 カグル、キューデ取ってメリポンガーを死ぬほどやって稼いですみまえんでした;
158 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 06:03:13 ID:5reMb5xD
7年もやってきてこんだけ糞コンテンツ作れるんだから
まじ脳みそ膿んでる罠。
MMMの容量、裏とリンバスに充てろよ。
159 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 06:48:06 ID:c4RaIQ+p
パンクラもMMMも最初はこんで数時間待ちとか普通だたっけど
■eはまったく調整しなかったよね。混み具合の
そしてみなやらなくなった
160 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 07:10:50 ID:EXUtgi8h
■社内では藤戸はエース扱いだし、MMMの評判とか誰も興味ないよ
それぞれのコンテンツへの意見はコンテンツ担当者へ直で送られるからプレイヤーの反対意見は握り潰されてるよ
161 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 07:19:32 ID:oCPBoUj+
藤戸たしかトークショーで、MMMについて
「こんなもんでいいんですかね…」
みたいなこと自信なさげに言ってたよなw
162 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 07:22:27 ID:G9T8UQ0R
あんまり言うなよ
ふじと泣いてたぜ?
163 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 07:23:50 ID:gvEeqEYK
>>162 泣けば見逃してくれるってどこの幼稚園だよwwwww
164 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 07:26:35 ID:IysQTYTj
>>158 そんなものに充てても無駄
裏とリンバスなんて、まだやってる基地外がいるのか?
165 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 07:31:03 ID:jBmtUSR3
まだ泣けるのか…
泣けない位にボコボコにしちゃえよ
166 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 07:32:30 ID:G9T8UQ0R
>>163 ふじとネ実見て自分が叩かれてると便秘だってうるさいから
あんまり言うなよ
167 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 07:34:48 ID:xS84VZu3
削除必須
・ブレンナー
・潮干狩り
・パンクラ
・ガリスン
・遠征軍
調整必須
・バリスタ
・チョコボレース
・MMM
・カンパニエ
処刑必須
・藤戸
・権代
168 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 07:54:13 ID:y8Ym6HhQ
まぁなんだ、14チームに入れてもらえなかった
てのが11残留組なわけで、つまりはそういうことなんだろw
169 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 07:55:00 ID:gvEeqEYK
>>166 知るかよwwwwwwwwwwwwwwwwww
170 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 08:00:29 ID:G9T8UQ0R
ですよねwwwwwwwwwwwwwww
171 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 08:04:54 ID:CCfabA+W
ぴこぴこはんまー(笑)を生んだ黒歴史コンテンツ
あれさえなければ黙認出来てた
ぴこぴこはんまーて、せかいかんw崩壊wwwwwwwww
172 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 08:12:42 ID:n0JWZ7Rp
ん?あのハンマーってピコピコ音すんの?
それがマヂならMMM通うんだが?
>>172 ピコピコってよりはフコフコだね。
マーブル貯めて貰って使ってみてがっくり。
174 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 08:17:22 ID:Jw84LdmX
>>1 バリスタを思い出すな
誰もプレイしてないのにブレンナーが何度もバージョンアップ
175 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 08:20:11 ID:n0JWZ7Rp
>>172 フコフコwwwwそりゃガックリくるな・・・
交換装備品とかもっとマシなモノ用意してほしいわ
安価間違えて自分にレスした・・市に鯛
177 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 08:26:52 ID:IysQTYTj
178 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 08:31:08 ID:b1s5EVfi
なんか、ジョブ調整その他を放置して毎回バリスタを修正してた時を思い出すな
179 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 08:55:14 ID:EBMAm7Ht
バリスタというかクンフリクトも1年に1回でいいから大幅に修正してくれよw
180 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 12:22:17 ID:1vLIbFHM
報酬しだいでやる奴左右されそうだな
まず、ゴブのレベルが高くないと良い報酬が出ないだろうし、1日1回しか出来ないのだからより経験値多く取得したいが出来る組み合わせにしたら六人必要になりまた強制絆になる
報酬は既存装備のオグメだから解析では分からないから育てる事を含めてFA出すのに数ヵ月必要
しかもコピー出来るならいいけど、出来ないなら今から始めるとルーン集めが面倒
想像するだけでが糞コンテンツになる(´・ω・`)
182 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 12:29:46 ID:72J1ZkI8
MMMはいらんな
アサルトのチケット制廃止しる
183 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 12:30:33 ID:nC1WnFOT
何が楽しいと思って実装したんだろうか
184 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 12:44:47 ID:/ZNWSPhd
バリスタのときは開発中止のメールしまくったけどいまはそんな気にもならんや
185 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 12:50:42 ID:zTluOJF/
一部の青やってる奴しか行きたがらねぇよなぁw
どうせまたビミョーなの追加すんだろ
いまFF11で追加されているものは全部FF14のための実験でしかない
187 :
バリスタ弐番隊隊長 ◆7GcYNYKlME :2009/06/28(日) 13:07:52 ID:vX/PE92Z
糞コンテンツ全部廃止して
バリスタに開発費回して欲しいな
188 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 14:09:19 ID:L959+aU6
家畜から回収した金を全部糞コンテンツと野村オナニーにまわしてほしいな
189 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 14:13:13 ID:njIrfngi
190 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 14:15:44 ID:XibKDahJ
流行ると思ったのかね?これ
ナイズルアサルトサルベと入り口同じだよ?
もし流行ってたら今でもサルベはシュッシュのはず。
今みたいな過疎状態がベストなの?
なんなのこのコンテンツ
191 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 14:26:13 ID:5qzi70T2
その昔、開発がバリスタに力入れまくってる頃に
>>1と同じ事想ってたわ
192 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 14:26:35 ID:A38VU+is
藤戸は気狂い
バリスタ作ったのが藤戸だったら面白いのに。
194 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 16:25:23 ID:EBMAm7Ht
>>187 サンドリア式キチガイばかりしか集まらんからそこはウィン式にしろよw
バリスタは報酬なんもでないから糞だと思ってたけどやってみると結構おもしろい
196 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 16:28:38 ID:loq5FAfJ
バリスタは一部に熱狂的なファンがいるしな
197 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 16:33:01 ID:bahJ7sfm
俺様最強wwwができるからじゃない、バリスタは。
それを人に見せしめもできるし
MMMなんて変なとこ飛ばされて、誰もいないし、孤独ゲーム
198 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 16:42:22 ID:w7OrHyxX
バリスタに開発費つぎ込めとか言ってる奴がMMMに開発費つぎ込むのに
口挟む資格ないだろ…
ダンジョンって感じが全然しないんだよなぁ
雰囲気が明るすぎる
MMMは一部経験値稼ぎ、メリポやってるやついたりしてそれなりに行くやついるしな
バリスタもどっこいどっこいなレベル
あらゆるコンテンツが作りっぱなしなのがなぁ
MMO作ってるのに新規コンテンツ開発しないと評価されない開発部署なんかね?
202 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 17:19:43 ID:ESNV4m8g
作りっぱなしというか、調整が3〜4ヶ月のバージョンアップと一緒という体制がね。
調整とバージョンアップは分けないとダメだろうと。
調整のために2〜3日おきとか、1週間おきとかにメンテ入ったら、それはそれでウゼーっとか
小出しにやるなとか絶対に言うやつでるだろうしw
204 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 17:25:36 ID:wWUCqVH1
>>203 日本人のピークタイムを外して
日本時間のAM2時〜AM6時までにやればいいだろ
205 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 17:27:30 ID:nxrRuY4o
ふじと最大のアレはエリアで途切れるチャット
みんな実装前に思ったこと
「 不 思 議 の ダ ン ジ ョ ン 」
ここまで激しく同意
167 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/06/28(日) 07:34:48 ID:xS84VZu3
削除必須
・ブレンナー
・潮干狩り
・パンクラ
・ガリスン
・遠征軍
調整必須
・バリスタ
・チョコボレース
・MMM
・カンパニエ
バリスタは削除でいいだろ
209 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 17:50:52 ID:7AAUIJ6m
あのルーンはめるマス一つがナイズルみたいな区画でスタートからゴール決めてそこまでにモンスターとか罠とか仕掛けるものだと思ってた
210 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 17:53:36 ID:Aq8NDsaS
失敗したコンテンツの原因がアメがないからだろうに
MMMにアルザビウーツの素材なり実物がふつうにドロップに
するだけで、人気コンテンツになると思うぜ?
おまかせだって、おまかせで組んだPTは、経験値3倍なら
喜んでみんなしただろうにw
211 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 18:03:30 ID:6q5L+Nvv
つぎのBAで新装備を出さなくてオーグアイテム追加でいっきにやる気がなくなった
これから先は全部オーグアイテムでごまかせられるんだろうな
212 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 18:15:31 ID:0W9C8b6h
オーグメントって既存の装備に追加特性のパターンはめるだけだから、新アイテムの
名前や性能とか細かに考える必要もなく、手抜きとしちゃすごく効率いいのなw
213 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 18:19:24 ID:g/9pFRQ+
バリスタこそ削除筆頭だろ。子会社タイトーの筐体ゲーかなんかに移植して隔離しとけ。
バリスタなんて何制限だろうが、暴言厨とかピアカス厨しかいねーじゃねぇかw
あれこそクソのクソを集約した所だな。バリやってる奴はキチガイとしか思って無いしレッテルはがす気もしない。
214 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 18:25:40 ID:ESNV4m8g
バリスタ批判だけなら別のとこでやれやw
215 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 18:41:45 ID:eHpV/t8q
彼はコンテンツ作る能力が劣ってるわけじゃない
全てのガンは「アイテムで釣りたくない」とか言っちゃう所
裏もサルベージも飴がなかったら誰もやらないっての
216 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 18:43:49 ID:EXsuW0Qi
つまりコンテンツを作る能力が劣ってるうえにユーザーの心をつかむ心得ももっていないということですね
217 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 18:44:29 ID:w7OrHyxX
メイズモンガーへの開発費削れはともかく、それをバリスタに回せとか言う
阿呆がいるからつっこまれるんだろ
不人気コンテンツに金使うなと言うことならどっちも大差ないのにな
218 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 19:02:35 ID:XkE77LuV
コリブリだらけで狩り場の混雑回避
そう思っていた時期が私にもありました
219 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 21:15:15 ID:bpW6VPOd
この
>>1の原文はすごいデキがいいと思います。
使わせて貰いました。ありがとうございます。
220 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 22:02:46 ID:D4e6aLAC
あgへ
1日白門でシャウト聞いてみると、
半分くらいがナイズル、その半分ぐらいがMMMのシャウトなんだが・・・
本当に人気ないのか?
それとも、うちの鯖が異常なのか?
異常
>>221 サルベージ
ナイズル
レベル上げ
メリポ
戦績BC
裏
ミッション・クエ
みんな同じくらいじゃね?
あ、MMMのシャウトは一週間に一回聞くくらいだな
てか俺カンパニエずっといってるからあんまし白門シャウトしらんけどw
サンド護衛がまだいるのな
225 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 22:59:40 ID:Z7LnzJHa
「ユーザーが開発に望むこと」をアンケートすればいいのにな。
んで、ちゃんと結果も発表して上位いくつかを次のVUまでにやるとかさ
226 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 23:05:48 ID:NQhMulOC
な ん で ゴ ブ な ん だ ?
モーグリと一緒に旅したいよな…
227 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 23:13:13 ID:wdwLfzLP
>>221 異常すぎる、どこの鯖だよw
MMMシャウトなんて
>>224同様一週間に1〜2回程度だな、主にNM募集
228 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 23:15:45 ID:r4LiLCcP
リヴァだとMMMでレベル上げめちゃくちゃ流行ってるな
レベリング用コピー出してくれてる人のおかげだが人気度1000こえ
229 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 23:17:40 ID:NU7o1i6u
そんなもん流行らせるから藤戸が勘違いして調子のるんだろボケ
効率で行ってるだけで結局遊びじゃなくなってる
230 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 23:18:28 ID:dbo6vYL2
231 :
既にその名前は使われています:2009/06/28(日) 23:35:30 ID:XIWZtD6e
>>221 ナイズルの半分のシャウトあったら大当たりコンテンツと言ってもいいくらいだな
232 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 00:03:59 ID:Nj/zHzq8
>>227 Uchino鯖もメリポンガーとかMMMレベリングそれなりに浸透してるな
でも面白い訳じゃないですから勘違いしないでよねっ!>フジト
233 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 00:08:34 ID:ZwZ48GbZ
まだ遊んでる奴が居た!
>>229 遊びで人気あるコンテンツなんてないじゃんw
裏も海もサルベージもアイテムなかったら誰もやらん
235 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 00:41:54 ID:IhYJAuFH
産廃コンテンツ
アサルトとかナイズルは結構人気じゃね?
多分開発も理解してるからチケット縛りで延命してるんだと思う。
MMMを担当した奴らが他のコンテンツに移っても、そのコンテンツが死にコンテンツに
なるだけだろう。事務職にでも職種変更してもらうのが一番いいんじゃねーの。
238 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 00:53:07 ID:Ha3UmBn7
>>213 毎回バリスタ参加してるけどほぼ同意
削除したほうがバリスタしかやらないキチガイが居場所なくなっていいかもな
ゴブに名前を付けることができるなら、
フィックって付けて冒険するんだ。。。
絶対そんな仕様じゃないんだろうけどw
MMMは結構頑張っていると思うけどね。
合成以外それなりにプレイされているし。
ただ、シュシュシュ状態に悪影響がでるんだよなぁ。
240 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 01:29:22 ID:f/S4Uzrp
フェローが既に存在してるのにゴブ育てるって何か意味あんのか?
241 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 01:29:22 ID:HYSrI3fs
いまだに何やっていいやらわからない>MMM
242 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 03:15:47 ID:6DgY97n7
243 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 03:30:41 ID:itFDFL9R
MMM納品科だっけ?合成スキル上がる(かもしれないw)って奴。
これに無理やり行かせるために、通常のスキルを上がりにくく裏パッチ加えるとか
マジやり方がきたねぇわw 50以下でもテンで上がらないようにしてやがるw
倉庫キャラの合成マジでどうすんだ?
244 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 03:31:17 ID:WLgWfnBM
USERの要望とか意見とかまったく聞かないんだな、この企業。
14 こ け る の 確 定 だ ろ
245 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 03:36:52 ID:s4HC5Kd8
246 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 03:40:41 ID:50OpLL0B
確かプライベートダンジョンって企画だったよな、これ。
247 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 03:41:41 ID:Zbkj2JJc
ナイズルもサルベージも
MMMと同じ報酬だったら誰も行かない
248 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 08:19:49 ID:VCFI/52o
ほげ
249 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 08:20:26 ID:JRCHVqPF
14発表で11のリソース絞ってるのがバレたしな。
MMMなんかに追加するくらいなら、ジョブ調整や定時コンテンツのドロップ緩和しろって感じだわ。
250 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 09:43:34 ID:0uV2uvAE
>>246 正に開発者のプライベートなダンジョンだが?
251 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 09:45:19 ID:OrZ4+t6U
MMMは唯一つづけてやってるコンテンツだから辞めないでほしい
252 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 09:46:35 ID:/17mepL0
辞めなくていいけど変なてこ入れはやめろw
253 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 09:47:38 ID:gYXTS57h
その昔、FF11で同じことがあったな。開発者がそればっかり開発して、あげくのはてには、競技会まで
開催するほどの、熱の入りよう。
一般のFF11やってるやつは、数回やってみただけでつまらんと思ってたけどな。
254 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 09:49:20 ID:JMIQzICE
MMMが失敗コンテンツとか言ってるのは情弱だな
コルセアさえいれば割と適当な構成でも2時間で5万メリポ以上稼げる
超優良コンテンツだよ
255 :
烏の人 ◆o4QhNaN2Lk :2009/06/29(月) 09:49:57 ID:dvhZEB81
MMMは意外と気軽に楽しめていいんだが・・・・
256 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 09:50:51 ID:OrZ4+t6U
ゴブ育成は面白いと思うよ
正直フェロー育成みたいにフェローにとってとてとての敵を乱獲みたいな
フェロー空気な育成と違ってゴブ自身を戦わせるという新しい育成要素
このゴブを納品とか傭兵とか営業で呼べたら面白いのにな
257 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 09:57:26 ID:gYXTS57h
まあ、最近のFF11関連のこういったスレは「業者乙」「先行廃人乙」だからな(笑)
あとは、まともなFF11終わったスレw
258 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 09:57:45 ID:ZHYFAcfp
>>256 それだったらフェローに色々なことさせればいいじゃんw
259 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 10:00:14 ID:OrZ4+t6U
>>258 色々させてもフェローの成長はは全くからわないし
260 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 10:01:46 ID:ydd42a6G
MMM理解してない奴の僻みが激しいな
261 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 10:04:49 ID:Hym3KWpS
めぼしい装備取りきった今でもLSメンでちょくちょくメリポンガーやってるわ
時間無い人でも稼げるからいいのに過疎りすぎてて普及しないよな
262 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 10:06:13 ID:dgwjTD8t
チョコボサーキットの中に井戸作って、どこからでも気軽にアクセス。
参加をアサルトのように各自1枚消費にして組んだら6連戦は出来ない仕様にする。
1回20〜30分くらいにして約3〜5000くらい経験値稼げたら…流行らないな…。
日本人のLVあげ=3〜4時間拘束という流れは忙しい人にはきつい。
263 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 10:07:42 ID:rknRN+2V
>>262 1回20〜30分だぞ?で指輪使うなりコルセアいれるなりきっちりすりゃ10000越える そうでなくても5000は確実に超える
連戦ありなしは自分で決めて主催すりゃいいだけだろ?
264 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 10:07:55 ID:NaFGn9Z6
ブレンナー削除してそのリソースを他に生かすことは出来ないのか?;;
265 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 10:08:15 ID:ty5XPSZZ
権代の雇用もやめてもらえませんか?
僭越な事言って申し訳ないですが、たぶん社内では言い出しにくと思いますので。
266 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 10:08:58 ID:gYXTS57h
主催するだけ(笑)
その「主催」とやらがすんなりやれれば誰も文句言わないわけでw
267 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 10:09:28 ID:rknRN+2V
すんなりやれないってのはどういうことなんだ?よくわからん
268 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 10:14:50 ID:dgwjTD8t
今の流れだと俺も俺も言われて1回抜けしづらい。
主催の1回で終わりですなんて言ったら募集もしづらい。
あんな場所に作ったせいでメンバー集めづらい。
30分で終わる。すぐメンバーが集まる。経験値がうまい。が必須条件。
甘えすぎな意見かもしれないけどFF11に足りないのはココだろう。
そもそも経験値稼げるようになるまでのルーン集めもお手軽感がない。
269 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 10:15:14 ID:cyvl1g9B
普通にLv上げのように人を誘っていくだけなのに
Lv上げですらリーダーしないピクミンにはそういうのも厳しいのかもね
270 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 10:15:20 ID:gYXTS57h
おまえ、リーダーや主催やったことねーだろ?w
271 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 10:17:09 ID:rknRN+2V
あんな場所って…ジュノだぞ?タンジャナとたいして変わらんだろ
1回で終わりでも普通に集まらないか?募集してみたことあるのか?
272 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 10:17:23 ID:WgXEAu+I
MMMは報酬がひどすぎ
複数垢もちとのあまりの格差
273 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 10:18:04 ID:gYXTS57h
脳内主催厨が暴れてますw
274 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 10:18:32 ID:f3ddCaqG
>>268 とりあえずこいつがMMMやったことないのはわかった
言ってることがおかしすぎ
2時間で5万なら普通にメリポ行くわ
276 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 10:22:27 ID:fbd8yevH
MMMはメリポすら出来ない閉鎖的なLSが地味にやってるイメージ
そういう層がマンセーするお陰で他の調整が手抜きにされてると思うと腹がたつ
・シュッシュを回避しろ
・マーブル集めしんどすぎ、なんだよ営業課って一人でやったらしょっぺーんだよ
・駆除1課おたからポイント6で追加経験値1900弱、なめてんの?
278 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 10:25:22 ID:OrZ4+t6U
MMMは武器スキル上げもできる
時間は短いけど毎日ちょっとずつできるからいい
取りあいもないしレベルも調整できる、蟹お勧め
279 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 10:35:29 ID:WgXEAu+I
獣人軍将領戦のBCあたりにトリガー設置して
3種トリガーで更なる専用BC +魅力的な報酬
たったこれだけで空や海に匹敵するコンテンツの出来上がり
MMMとかイラネ
280 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 10:35:39 ID:kBp1iWC7
こんなとこに書き込んでないで早く辞表出せ
281 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 10:37:39 ID:fbd8yevH
ゴブが倒した敵はゴブの経験値になるとかだったらメリポンガーとかいうのも終わりだな
282 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 10:41:24 ID:rknRN+2V
新たなメイズバウチャーなんだから駆除課は関係ないよ
283 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 10:51:46 ID:fbd8yevH
お前らがメリポ目的でやってるならゴブ育成もはやらないだろ
284 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 10:53:13 ID:gYXTS57h
クズエニ<おまえらがやらないから流行らないんだ(キリ
285 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 10:58:27 ID:0uV2uvAE
>>256 育成そのものは面白そうだけど、不具合仕込んで物凄い行動起してくれそうで怖いけどな
言うこときかず敵に突っ込んでいって、大量リンクさせて戻ってきて
PCの目の前で戦闘不能とかw
286 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 11:04:25 ID:tzBUwzbD
MMMもチョコボもパンクラもすげー手間かかってそうなのに
全部過疎ってどう考えても担当首もんだろう
287 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 11:07:02 ID:Nkv/fRJv
パンデモドロップアイテム弱くしてパンデモも弱くして
トリガー100%
288 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 11:08:10 ID:gYXTS57h
14のβ権が当たりにすれば、流行るよ。たぶん。
289 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 11:10:15 ID:tzBUwzbD
でもMMMって白門から行ければもうちょい流行ったような気がする
パンクラもシャウト聞きながらできれば今よりやる人多かったと思う
290 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 11:12:25 ID:JMIQzICE
>>275 でもメリポだと構成選ぶだろ?
MMMならコルセアさえいれば74が混じろうが獣使いが混じろうが装備ユニクロだろうが
ほとんど効率が変わらないのが最大の利点
291 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 11:12:37 ID:ru6dZm3u
ぶっちゃけ暇つぶしに向かなすぎるのが問題なんだよ、どのコンテンツも
特定のエリアのshoutを指定して聞けるようにするだけでどのコンテンツもそこそこ息吹き返すんだよ
チョコボもMMMもパンクラも暇つぶしにしようとはおもうけど、暇潰してる間募集のshoutとか一切聞けなくなるのが問題すぎる
292 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 11:12:41 ID:6e3v30oT
1年間くらいコツコツやり続ければ確実にかつその努力に見合った性能の装備を手に入れられるコンテンツ作ってよ
運要素が絡むと脆弱な絆では持ちこたえられんよ
293 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 11:13:49 ID:0uV2uvAE
>>292 どんな良装備を出しても「俺の努力に見合ってない」と言い出す輩が出てくるから無理
294 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 11:14:30 ID:Nkv/fRJv
俺ニートじゃないんで一年も無理
つか、今でもニート優先じゃん
金策してろよ
295 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 11:18:14 ID:mF13R5Qi
>>289 どれもシステムが解らない最初の頃はそこそこ人はいたからそれはない
遊んでみて内容が遊ぶに値しない程つまらないから廃れただけ
296 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 11:19:59 ID:yI4mZelG
たしかにシステムにもなれて大規模になったらすげえ楽しくなったぜメジャマジマーチ
もう複雑な手順で順番にルーンを取得させ
(ルーンAを設置する事がルーンBドロップの条件になっているみたいな)
それを何度も繰り返させて最終的に神装備ドロップの敵にたどり着ける
みたいなコンテンツにして、アイテムで釣るしか復活する方法は無いなw
つか、入口にも問題があるからそれすら無理かwww
298 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 11:29:01 ID:aJfZtKwR
MMMでメリポ、経験値稼ぎが楽ってのはホントなの?
俺、赤で参加したが詩人が釣り失敗して後衛全滅
前衛生き残ってクリアが2回つづいたから即効ぬけたよ。
それ以来、行ってないし誘われても断ってる。
299 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 11:34:53 ID:fbd8yevH
一部にファンもいるみたいだし良かったんじゃね
こりゃFF14にも藤戸必要だな
俺はやらないけど
300 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 11:40:41 ID:Nkv/fRJv
そんなに流行ってない
ポイントために稼げると言って人集めてるだけ
301 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 11:42:21 ID:fHfKbCc9
>>290 そうか?5万ってチェーン繋がらんでもいくのか?
コルセアさえいればOKは言いすぎじゃないか?
>>293 今の報酬が努力に見合ってないって話をしてるんだろ?
そんな例え話はどうでもいいだろ。
>>297 最大のガンはそこだな。
流行ったとしてもシュッシュオンラインでは結局廃れるだろ。
>>298 槍x3踊赤詩か槍x4赤詩で行けば
偉力のみシンク50台でも一回5000〜は稼げるよ
釣り役が下手だと不味いのはどこも同じだろww
303 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 11:56:33 ID:0uV2uvAE
>>289 白門からなら、チョコボサーキットからで良かったのではないかと
304 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 11:57:22 ID:0uV2uvAE
>>299 流行ってないぞ
あと、最初は藤戸メインで開発していたみたいだけど
結局基本的な部分がめちゃくちゃで、他のスタッフも加わって
根底から作り直したとか言ってなかったっけ?
せっかくだから人気出そうなコンテンツ案
お試しBC
選択したBCを無条件になんでもやれる。
報酬、デスペナなし、消費アイテムも突入前状態にリセット。
現状、敗北は許されないヴァナ。キツいボス戦闘の予行演習したり、最近はボナンザ報酬にもなったプリッシュ達と戦えるBCも突入可能。
ソロで突入して記録に挑戦もできる。ネタプレイも楽しめる。
306 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 12:50:17 ID:OrZ4+t6U
だが1日1回じゃあな
これが一番の癌だけど
人気が出るとシュシュがいやなジレンマ
307 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 13:12:54 ID:kD8CoU8+
藤戸だけにMMM開発やらせてやっておけよ
308 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 13:20:06 ID:tnVUhzLb
309 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 13:22:59 ID:aJfZtKwR
>>302 侍竜竜白赤詩でシンク61で行ったときの話しなんだ。
こうもりが密集してて詩が「ミスったらごめんなさい」
とあらかじめ言ってたし確かに難しい釣りだと思った。
ただ、4匹ぐらいリンクしたとき前衛が後衛フルボッコ
なのにはがそうとしないばかりかタゲとって蝉はがれたら
後ろむきやがるし、なんかもうグダグダだったよ。
勝手すぎるよな
ほとんどのプレイヤーが望んでもないことに開発資源突っ込むのって
前回まででやめておけばいいものを
また追加する
新規でも参加しやすいような調整を先に、もしくは同時にやるべきなのに
やるって言っても藤戸じゃなあ
どうせパンクラみたいに投げ出すんでしょ
業者に悪用されるだけの糞コンテンツばっかり作ってるんじゃねえよ!
経験値/メリポはうまいんだけどなー
アトルガン以降は皇国軍戦績目当ての連中も多いから
意外とNG出ることあるんで/shoutでメンバー集めしてるわ
シャウトあったから「初でもおkですか」と聞いたら「初めての人はちょっと^^;」で
断られたりするからなー
313 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 15:12:41 ID:oao7f88E
>>247 ほんとだよなw
アイテムで釣りたくないとか言うならオフゲー作っててほしい
絶対にFF14には来ないでくれw
314 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 15:20:10 ID:rRdUTsc+
今ちょっとMMMが息を吹き返してるのだって、経験値稼ぎ構成でプチメリポとかカグルマンダーとかあるからだしな
アイテムで釣りたくないw って言うのならもう少し面白くしろっていう。
どうしたら面白くなるかは全然思いつかないけどさw
315 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 15:23:31 ID:gYXTS57h
人を楽しませるのは、一番難しいこと。
特に何もないところでそれをやれるのは、最高のエンターティンメントの技が必要。
クズエニの社員には無理w
316 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 15:24:10 ID:bB8tG4g3
MMOなのにMOコンテンツってとこで終わってる
しかも入り口だけMMOとりあい仕様w
不思議なダンジョン
or
対人要素
318 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 15:47:59 ID:4nQvGQne
>>305 そういう「自由に遊べる物」が無いよな・・・何やるにしても制限・縛りだらけ
箱庭バリスタ(笑)とか船宿(笑)とかも予約縛り・時間制限のせいで自由に遊びにくい
319 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 15:55:27 ID:bZQWCb6m
藤戸さんをこれ以上頑張らせないであげてください
わざわざルーンとか面倒な仕様は入れないでLV調整した30分限定ナイズル殲滅層*5 ヴァナ上の全NMランダムPOPとかで良かったと思うんだがなぁ
321 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 16:01:11 ID:pxuetYmA
30分で気軽にメリポ、経験値が稼げるのは良いんだけど、
シャウトで募集する手間や、融通が利くといっても、ある程度のPT構成が必要になる煩わしさがあるんだよな。
それらの手間を考えたら、カンパニエやビシージでも良いって言う
322 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 16:14:28 ID:oao7f88E
>>316 ナイズルとアサルトは好評ですよw
報酬がいいから
323 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 16:22:25 ID:0uV2uvAE
>>314 >どうしたら面白くなるかは全然思いつかないけどさw
藤戸が「これやったら面白くなると思います!」と発言した内容は完全放置
藤戸が「これはやらないほうがいいです、面白くありません」と発言した案を全面採用
これでOK!
324 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 16:24:28 ID:6DOymGGQ
メリポンガーはやっぱり構成選ぶのかな?
ルーンがそろったのでそろそろやってみようかと思うんだけど
威力強力、四面つけたらガチメリポなみの構成じゃないときつい?
325 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 16:31:33 ID:DHnyQ17S
>>324 鳥前提になるが・・・
吟白コ辺りが居ないとリンク処理がカオス
前衛が忍忍忍とかになると時間があやしす
他はそこまで敷居高くないかな・・・
コが居るとウマァですわ
326 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 16:32:01 ID:OiqktXkg
>>1 初期のサルベージは、過疎慢性だったが性能が良い装備が多いから今じゃ人気でてるけど、
MMMは、PvPコンテンツと同じ過疎コンテンツ入り確定だよね。
こんなのを作ってる暇があるなら、アルタナ実装するかモグハの白豚をヒュム♀(必須:メイド服)に交換するクエストでも実装して欲しい。
MMMのおかげでマートキャップが今まで以上に狙いやすくなってるよ。カンパとかFoVとかいうレベルじゃない。
セミ使えるレベル24以上50以下で偉力バードその他もろもろつけたヤツなら時給14000はいける。
基本は盾とか要らなくて全員セミで回すのがメイン。
突前衛4名 詩/忍 ヒーラー(赤白ならサポ召が理想)が一番理想の構成。
突前衛枠にサポ忍で射撃するコルセアも入る。サポ白で射撃しないコルセアはあんまり要らない。
突前衛の中に1人くらい突前衛じゃない蝉アタッカーが入っても良い。ただし装備はちゃんとしてないと×。
一番重要なのはタゲ回しちゃんとやること。被弾しそうになったら後ろ向いて調整。
328 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 16:47:46 ID:6DOymGGQ
>>325,
>>327 なるほど、鳥指定できるってところを最大限逝かす感じね。
なんにせよやってみますわ。ありがとう
329 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 16:47:48 ID:SZvAnT/B
レベル低めで行ったほうが稼げるな
50台でフルチェーンで箱から5200位
40台だと6000近く貰える事もあった気がする
ペンタやら属性杖使えないからチェーン切れ気味になるかもしれないがな
330 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 16:52:00 ID:PcDD6IQ9
時給14000って普通だろ・・
説明わかりにくいし再現するのクソめんどいしコルセアなんか身内にいるの稀だし
MMMじゃないとダメなやつがマートキャップとか意味不明
「みてみて、失敗したコンテンツをこんなにも活用してるよ!」
ってことだろ要するに
MMMlってPLできんのw?
>>331 できるよ
ケアル役だけ切り離せば余裕
昔はmobの挙動もフィールドのアクティブと同じだったから座れば絡んできてやりやすかった
業者が利用してそうですねw
334 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 17:04:24 ID:gYXTS57h
どう見ても業者が書き込んでるだろ jk
>>330 釣りかもしれないけど一応レスしとくね。
MMMでレベル上げするのとで利点とデメリットを明記しておく。
MMMのメリットとデメリット
○獲物の取り合いがない
○低レベルでも時給が14000前後が可能
○いくらレベルが上がっても狩場移動不要
○箱開けれないとマズイ(シンクで調整すれば大抵開けられる)
○戦績が入らない(結構大きい)
リーダーして人集めが苦な人は自分で企画するのは向いてない。
コルセアは居るに越したことは無いけど必須ではない。
こんな感じかな。
「MMMじゃないとダメなやつがマートキャップとか意味不明」
という発言がよくわからない。
336 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 17:13:55 ID:cyvl1g9B
修行ルーン付きだとだいたい30%くらいの経験値ボーナスがついてるようなもんだからなあ。
レベル上げなら他の選択肢がなくなるくらいだよ
インターバルがあったり必ず1回ごとにチェーンが途切れたりするから、
ガチガチ編成かつ長時間やるメリポならこの差を跳ね返せるかもしれんね。
337 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 17:28:08 ID:AABt0AFw
レタイ:
くずコンテンツ中止してもらえませんか?
本文:
僭越ですが、
くずコンテンツに開発費を注ぎ込むより、他に回してもらえませんか ?
担当の人たちは自分たちの給料やクビに関わるので、
必死になるのはわかりますが、既に、失敗したシステムです。
失敗は失敗と潔く認めましょう。
誰が、おまかせパーティ使ってますか?
誰が、潮干狩りやってますか?
そんなプライドだけでやっているものよりも、
他の開発なり対応をお願いします。
僭越な事言って申し訳ないですが、たぶん社内では言い出しにくと思いますので。
338 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 17:29:56 ID:YmFSe0h2
マジ攻略議論なら本スレでやれってw
MMMってPTにさえ入ってれば突入できたっけ?
ゴブに話しかけるくらいはやっとかないと置いてきぼり?
340 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 17:32:41 ID:nkeVBzDH
MMMはとっつきにくいのが最大の難点。
とっつき難さはそのままに、どんどん掘り下げられていく・・・
>>339 ジュノ下層ならモグハウス以外どこにいてもおk
342 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 17:42:12 ID:aJfZtKwR
>>327 >基本は盾とか要らなくて全員セミで回すのがメイン。
>突前衛4名 詩/忍 ヒーラー(赤白ならサポ召が理想)が一番理想の構成。
レベル上げ中の突き前衛で蝉回しなんてまずできる奴いないと思うが?
で下手に後ろ向かれて後衛にタゲいって戦闘不能ってパターンになったよ。
343 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 17:44:53 ID:SZvAnT/B
突前衛だけで集めていけば蝉とか適当にやっててもすぐ敵沈むよな
344 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 17:53:40 ID:jarBC6Oz
混雑してインするのに時間かかるとレベル上げしにくくなるし
知らない奴に無理に教える必要はないと思う
リーダー一人がやり方知ってりゃ、あとは知らなくてもなんとでもなるし
345 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 17:55:28 ID:PcDD6IQ9
いつのまにかMMMスレになってるな
もう勝手にやってくれ・・
346 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 17:55:36 ID:xpT52+UX
蝉2できないレベルでヒーラー1りで回せって
ヘイストもおざなりになるだろうし、とんでもない難易度だぞ。
347 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 18:05:48 ID:p7gMC3Ie
ラーニングでたまに使うので勘弁してくれ。
348 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 18:11:40 ID:JMIQzICE
>>339 事前ににイベントとかやっておく必要はない
PT内でリーダー回して数回入るとしても
ゴブ屋ですぐコピーできるので問題なし
349 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 18:18:08 ID:xjCYeQvp
ウィンダス様式のコンフリクトはいつ導入されますか?
かなり待ってる気がするんだけど
開発自体しているのだろうか
350 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 18:56:16 ID:fbd8yevH
中途半端に需要あるのが痛いな
今時分、青臭い事いうようで恥ずかしいけどさ
ぶっちゃけやってる人ってEXP旨いからやってるんでしょ。
そりゃまあ、俺だってEXP一杯貰えれば嬉しいのは否定しない。
だからさ、一日一回ゴブに話かけたらランダムで5000〜10000の
EXPが入るようにすればいいじゃない。ね?
絆云々いうなら6人PT組んで無いと話かけられないでいいし
「MMMはEXPを与えすぎて云々」いうなら10%位でEXP0の日が
あるようにすればいいじゃない。ね?
お金欲しいなら次のなんとかいう有料クエスト入れた人だけ
参加できるようにすればいいじゃない。ね?
これで誰が困るの?今と何が違うの?何が不満なの?もっと楽しちゃえばいいじゃん。
352 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 19:12:51 ID:/17mepL0
指輪つかって時給いくらーとかいってるのってすごくばかっぽい
そして経験地なんてもういらんw
353 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 19:44:12 ID:LD8e+KC7
アフォはあぼーんした
LSでそれいってみろ
354 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 19:51:17 ID:qNGFQEK5
やってるやつは現状で満足してるみたいだね。
もう開発凍結でいんじゃね?
355 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 20:03:45 ID:KX8U7Bpf
ある程度レベルの揃った敵があそこまで豊富にいて取り合い皆無の狩場って実際ないよな
356 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 20:06:26 ID:xpT52+UX
リンク確定な場所はそもそも狩場じゃないからな。
357 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 20:21:47 ID:KX8U7Bpf
俺の召喚士を入れることで回避
358 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 20:31:37 ID:oXKIK7Ku
MMMにヘイストなんかいらねーよ
ヘッドバット エレジー 大地 2つあれば被弾ほぼ0
モモモモ白召とかでも経験値うめーからイッてこい
回復2メインかサポ召で釣れば寝かせもいらねえ
40で白赤コルセアが神になるし経験値もうまいから40〜75でレベルシンク
どんなにヘボでも残り5分でシンク切ればクリアできるし構成よければ20分で終る
威力強力になると構成を吟味したいところだな
359 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 20:33:58 ID:/iA+/WGo
おれレベル上げPTで6ヶ月に1ジョブ75のペースだけど
MMMで経験値かせいでいるやつは1ヶ月で1ジョブ75のペースでレベル上がってる
360 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 20:35:49 ID:ow+ye3wu
狩場への移動時間が馬鹿にならないレベル帯もあるからな
361 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 20:52:24 ID:oXKIK7Ku
レベル上げで時間10000なんて釣り後衛がいて槍いっぱいの我々くらいだろ
MMMなら盾いらんし赤吟いなくてもいいぞ
362 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 21:09:09 ID:Ha3UmBn7
>>264 まったく開発のリソース使ってない放置コンテンツなんだが?
363 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 21:51:03 ID:pxuetYmA
MMMでレベル上げって言ってる奴いるけど、レベル上げ希望を出してる人をMMMに誘うってのが、まず無理。
JPだけでPT組めないと詰みそう。そもそもレベル上げ希望を出してる奴は、2、3時間の拘束を覚悟してるだろうし、
普通にレベル上げ行った方が色々な面で楽だな。狩場が不足するのも日本人鯖だけだろうしね。
364 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 22:21:50 ID:ow+ye3wu
アルタナさえ入ってれば行けるのにそんな参加するのに敷居高いか?
365 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 22:25:30 ID:7jvq8DVL
14発表でますます過疎化すすんだ過疎鯖だと、コリブリだから突アタッカーとか言ってられないからな
既に流行ってる鯖と、未だに浸透してない鯖があるように、レベル上げPT組むだけでも一苦労なのに
やったことないモンガーみたいのに連れて行くとかできねーw
366 :
既にその名前は使われています:2009/06/29(月) 22:27:28 ID:oXKIK7Ku
全然違うよ MMM経験値PT募集を白門でシャウトするの
寝る前のヌルポ2回募集とか レベルシンクで4回やろうぜとかね
ウチの鯖はMMM流行してるからプークより集まるの早いぜ
>>363 業者がPLに使うんじゃないの
75までPL499ドルらしいから
368 :
既にその名前は使われています:2009/06/30(火) 00:35:02 ID:XAHT2Zwy
MMMってなんかトレーニングセンターみたいなんだよね
もうちょっと表でようぜ。ゲームの中ぐらい。
369 :
既にその名前は使われています:2009/06/30(火) 00:39:01 ID:+OvqdLLr
リバ鯖のコピータビュラが2000カウントとかで
すごいことになってるらしいな
370 :
既にその名前は使われています:2009/06/30(火) 00:40:56 ID:v7le0rbd
MMM人増えててフいたw
371 :
既にその名前は使われています:2009/06/30(火) 00:45:08 ID:+OvqdLLr
駆除、営業、傭兵は目的がはっきりしてるからいいが
納品がちょっと死んでるな
372 :
既にその名前は使われています:2009/06/30(火) 00:58:32 ID:w3Z3VKn/
>>361 ■e<MMMで自給10000は想定外。不具合なので修正しる。
373 :
既にその名前は使われています:2009/06/30(火) 01:06:50 ID:YstTD/b0
うちの鯖だと一日20人くらいしかやってなさそう
374 :
既にその名前は使われています:2009/06/30(火) 01:16:20 ID:GlUu3VII
コブ育成イラネ
08 (MMM傭兵課2課) 超強力なモンスター1体を討伐すること。
これで。
・1PT程度
・地上HNMとの戦闘。ドロップは同じ
・迷宮を統べる者のみトレード可
375 :
既にその名前は使われています:2009/06/30(火) 01:17:54 ID:YSBQRiBF
ゲーム内ゲーム多すぎだよね
敵全滅させるやつ以外意味がわからん
376 :
既にその名前は使われています:2009/06/30(火) 01:23:38 ID:FlOmtgsT
>>369 やってねえんだよ
コピーしたやつはしなす!
377 :
既にその名前は使われています:2009/06/30(火) 01:28:36 ID:FZeO92sq
俺が召還75になるまでMMM弱体はまってくれw
盾なしでレベル上げPT組める最高の環境なんだから
378 :
既にその名前は使われています:2009/06/30(火) 01:29:50 ID:1xszi4PV
なんかこれ、最初に実装するときに公式で
「こういうことが出来ます」みたいにアナウンスするべきだったと思う。
例えば経験値ならこれこれこういう組み合わせで1回これだけ稼げます、とか。
そういうことを一切せずに解明は全てユーザーに任せます、みたいなことをするから
最初に数回やって「訳わからん」で終わってしまう人が多い。
ユーザーに遊び方を考えさせるという理屈は分かるんだけど
あまりにも最初の説明が不足している。
隠す必要のない所まで隠す必要はあるんだろうか。
■<告知しちゃったら闇パッチ入れられないじゃないですかw
380 :
既にその名前は使われています:2009/06/30(火) 01:39:03 ID:7+hdSskI
経験値はかなり前からMMMスレで言ってる人がいたが
コピー可能になるまでは全く普及しなかったな、当たり前だがw
381 :
既にその名前は使われています:2009/06/30(火) 01:55:15 ID:R0BhQ2cr
MMMの経験値時給は普通のレベル上げより3倍くらい高いから
LS全員、全ジョブ75になりそうな勢いだ
382 :
既にその名前は使われています:2009/06/30(火) 01:59:29 ID:fy/Df72A
>>378 >>最初に数回やって「訳わからん」で終わってしまう人が多い。
あ、オレだわw
もったいないことしたーとか、やべえ、とかいう気にはなぜか最近ならないんだが
383 :
既にその名前は使われています:2009/06/30(火) 02:11:17 ID:h6C+bKbY
オレは事前にデータをろくに見なかった。
そんで、とりあえず入ってみようかってジュノ言って必要なアイテムそろえて
ゴブの解説聞いたら訳ワカランし、ろくなもん貰えないようなんでそのままア
イテム捨ててなかったことにした。
384 :
既にその名前は使われています:2009/06/30(火) 02:12:58 ID:XpkSK7Vg
>>378 >ユーザーに遊び方を考えさせるという理屈は分かるんだけど
そのくせユーザーが独自の遊び方を見つけたら
「想定外の不具合」とか抜かして即修正するしなあの馬鹿どもは
385 :
既にその名前は使われています:2009/06/30(火) 02:13:12 ID:aAD1C2Qa
だからなあ
コンテンツは飴が無いと必死に作っても誰もやらねーんだよ
低確率でもいいから免罪符ぐらい出すようにすればいいんだよ
どうせもう終わりなんだし
386 :
既にその名前は使われています:2009/06/30(火) 02:24:40 ID:YSBQRiBF
実装直後いきなり不具合でタンツボ消えてゴブ夜逃げしたのワロタ
387 :
既にその名前は使われています:2009/06/30(火) 02:53:05 ID:Ht0XIxTm
土竜のスキル上げのように、反撃してこない敵を追加してくれるだけ良いのに、
この期に及んで、スキル上げさえ楽にやらせてくれないんだよな。
何、この糞ゲーw
388 :
既にその名前は使われています:2009/06/30(火) 03:17:12 ID:FlOmtgsT
スキルあげ?FOVでらくたたいてください
75近くになったらbcgであげられるじゃん
389 :
既にその名前は使われています:2009/06/30(火) 05:12:43 ID:zFyW/mJc
カンパニエでスキル上がっても何の不都合もないと思うんだけどなぁw
ちなみにリヴァ鯖では偉力修行小兵バード四面の人気度が1200越え。
日本人も外人も玉出しの半分以上は「MMM○」とか「本日分○」と書いてる。
シャウト募集も盛ん。同時に2グループ募集しちゃってるとかも結構よくある。それでも埋まる。
認知さえ高まればこういう状況になるサーバーもあるってことで参考までに。
半分は言いすぎたな。
大体4割くらいか。
感覚としてはMMM経験した人が有無を書くようになって増えていく感じ。
MMM大人気
393 :
既にその名前は使われています:2009/06/30(火) 08:23:50 ID:w6NnSOcK
MMMで戦績ってはいらないっけ?
獣上げてたけどすごくたまってた記憶がある
入らないよ
だから敬遠する人も案外多い
皇国軍戦績ならある程度換金できるしな
395 :
既にその名前は使われています:2009/06/30(火) 12:30:31 ID:+OvqdLLr
人気1200なら500ギルをシステムが吸い上げるんじゃなく
本人に支払われるシステムなら60万ギルか
いやまあ大した額でもないか
396 :
既にその名前は使われています:2009/06/30(火) 12:34:19 ID:4fZrof7s
登録て登録者にメリット皆無どころか有料登録だし
メンテでリセットだもんな。
397 :
既にその名前は使われています:2009/06/30(火) 12:37:41 ID:YSBQRiBF
>>396 システム全然わかんなくて申し訳ないんだけど
銘入りをコピーされるとそいつに金行くんじゃないの?
398 :
既にその名前は使われています:2009/06/30(火) 12:41:15 ID:sDsDny7l
なわけねーだろ
399 :
既にその名前は使われています:2009/06/30(火) 12:44:52 ID:FlOmtgsT
コピーして人気高かったら元がトクするようにできるといいね
1回コピーで元に10ギルとかさ
1000回で1万ギルになるから悪くあるまい
400 :
既にその名前は使われています:2009/06/30(火) 12:57:54 ID:0sJN4Ybq
>>389 足止めしか考えてなかった頃の後遺症がまだ残ってるんだろうな
足止めされるのが当たり前だった俺みたいなプレイヤーも感覚が麻痺してるから
さすがにそれはぬる過ぎるだろって思っちゃうし
>>397 それが普通の発想だよな。
でもバ開発は「無償提供=絆」と考えているのか
そういうとこに気が回らないw
同様に「一緒にやってくれる人がいるのが当たり前」という発想だから
ソロプレイヤーのことは一切考慮されてないしな。
402 :
既にその名前は使われています:2009/06/30(火) 15:22:12 ID:+OvqdLLr
俺も最初は登録に20マーブル必要な代わりに
コピーした時のマージンが登録者に支払われるシステムなんだと思ってた
だからメンテで定期的にリセットするんだろうなあとw
実際はマーブル損するだけで登録者には何もメリット無しw
403 :
既にその名前は使われています:2009/06/30(火) 15:40:23 ID:FlOmtgsT
>>402 いやあるよ
傭兵、経験稼ぎで数名、6名がいけるじゃないか
傭兵はコピーできなかったら人集めもできないんだぞ?
404 :
既にその名前は使われています:2009/06/30(火) 15:53:52 ID:4fZrof7s
じゃあ無料でコピーさせろよ。使用回数に制限いれるなよ。
405 :
既にその名前は使われています:2009/06/30(火) 16:13:01 ID:XFnJua/8
>>401 普通の発想とは乖離してるのが■eだよな。
バザーの税金徴収方法もそうだったけど。
406 :
既にその名前は使われています:2009/06/30(火) 19:53:44 ID:ITItJBYF
>>403 100歩譲ってそう考えたとしても、営業の登録者のメリットは何も無いなw
407 :
既にその名前は使われています:2009/06/30(火) 20:14:42 ID:/qfYTYAW
>>406 フレとマーブル稼ぎとか、倉庫にやらせる為とか色々あるだろw
だから登録者に何もなくて良いよってわけじゃないけどさw
408 :
既にその名前は使われています:2009/06/30(火) 20:50:32 ID:FlOmtgsT
20マーブルくらいケチ(ry
409 :
既にその名前は使われています:2009/06/30(火) 20:56:01 ID:PRTXWxZP
コピー登録はタイムアタックみたいなもんだと思って
できる限り最高の営業タビュラを作ってメンテの度に登録してる。
410 :
既にその名前は使われています:2009/06/30(火) 22:30:22 ID:XAHT2Zwy
PSPでよくある一本のゲームソフトだけでみんなで対戦できるようなのを
イメージしたんだろうけど伝わってなさすぎ
411 :
既にその名前は使われています:2009/06/30(火) 23:59:34 ID:XAHT2Zwy
おっと
それだと登録料取って足枷する意味が見当たらない
413 :
既にその名前は使われています:2009/07/01(水) 07:21:11 ID:jeYxhB2Z
MMMはまだいい
パンクラは無かった事にしろ、マジいらん
コピーする側の500ギルはともかく登録者のコストは不要だよな。
要は登録するのに足枷が無いことによる登録サーバーパンクの可能性を回避してるんだろう。
裏と言いそういう技術や資材や人材のチープさをユーザーに負担させてくるからダメだよな。
FF14で気持ち切り替えたとこでこういう癖が改善するとは思えん。
415 :
既にその名前は使われています:2009/07/01(水) 08:24:04 ID:xZczBkqy
登録しまくりだと
いいのをさがすのが大変になるからいまのでいいよ
416 :
既にその名前は使われています:2009/07/01(水) 08:25:01 ID:xZczBkqy
タダだと100くらい登録されて、そのうち9わりが
適当に登録されたゴミタビュラ
5つくらいしか登録されてないけど
どれも実用性あるタビュラ
すきなのをえらべ
417 :
既にその名前は使われています:2009/07/01(水) 09:12:58 ID:6pPD271v
>>413 ジェトンで直接花鳥トリガー交換とかならまだ楽しめるんだがなぁ・・w
418 :
既にその名前は使われています:2009/07/01(水) 09:16:12 ID:TwN9vp54
>>414 パンクも何も、上位16を除き人気の無いタビュラはリストから消える仕様なんですがw
俺の登録したマイナー装備でるタビュラは即効で消えましたよwwうえwww
419 :
既にその名前は使われています:2009/07/01(水) 10:08:20 ID:Qy2xSZ1G
>>418 そりゃタビュラコピーされる前に新規のタビュラが登録されてないからってだけ。
16キャラで連続して新規登録すれば人気あろうが消えて、人気0のタビュラがならぶだろ
420 :
既にその名前は使われています:2009/07/01(水) 10:11:42 ID:C9PeiqNt
MMMの開発を中止したら左遷された蛆戸が他の部署に行ってしまうだろ
FF11の最低なチャットシステム作った戦犯だぞ?
蛆戸がFF14の開発に携わってみろ・・・
蛆戸は死にゆくFF11開発に封じ込めておくのがイイんだよ
クビにするのが一番だけどな!
421 :
既にその名前は使われています:2009/07/01(水) 10:12:32 ID:rG166SXI
>>414 裏はシステムで縛れ、MMMはシステムで縛るな
言ってる事が矛盾してるんだが・・・?
422 :
既にその名前は使われています:2009/07/01(水) 10:18:29 ID:SbgIugeA
423 :
既にその名前は使われています:2009/07/01(水) 12:30:11 ID:zX58ZCKF
落ちこぼれ開発の唯一業務なんだろうな
MMMでマートキャップがとか言ってる変人は消えたか。
暗とか召どうすんだよ。突前衛やコ赤詩に寄生できる身内なら
外でもPT組めるしな。