□■□ファンタジーアースFantasyEarth_A鯖vol.1106
2 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 18:49:57 ID:iXq94Aq5
「\ __ __
│ト、l、 /´, '`⌒'´ `ヽ: : .
ヾヽ!lV/ / ,/ / ,' ハ、: .
,ィニ≧ゝレ' / / ,./ / , ハ : : .
く<-‐7´ _」] l l/_,∠/ / / / い : : .
 ̄ノ/: :f r'l l /レ'/、_/‐ト'、/l| li l : : : : .
. : {ハ : :|{(l|y==ミ _ノ、/ソリ ll | : : : : :
: : : :ヽヽ: :|、lハl、゙ ⌒ヾlノリ ll l : : : : : : んゆー☆
: : : : : : : : V\ヽ、 `ー ゛ノルんイリノ : : : : : :
: : : : : : : : : ,.--、_ハ`−r=ニ--、′ノ. : : : : : : :
: : : : : : : : / /-ョロ'ヲ´ i l : : : : : : : : : :
: : : : : : : 〈 ,ハフ'兀「 ! } : : : : : : : : :
: : : : : : : : ヽ, ト{‐lハ. ヽ ' ノ : : : : : : : :
: : : : : : : 〈 , !{ソ ヽl/|、: : : : : : : : ,r-、
: : : : : : `ヽ V j _ノ ,スヘ_ノ7--−イ∧〈
: : : : : : : { / ,ハ、 _//く 〈 ___ r'九〈ハ.}
: : : : : : :レ' ' ,ハヘニイヽ_厂 、ノソト}〈V´
: :_ノ−- 、' {∧ トヘ_「 {Y: :仔 之_
〈l ̄>-、_ 丶レ^ヽ厂` 上l_:/Z/ソ‐′
r个y'⌒ll_,/‐、;_,、ト、__ト、 ` ー/「>,、 └トf‐′
各国王一覧
エル
_▲_
(´ω`*).
旦⊂ ノ....
ホル _
, ' ヽ /!
! ィノノリ )))〉 //
l (|!゚ ヮ゚ノリr//
i>K/」⌒)⌒)`ヘ!
ノ)/y|Hl/` ´
'‐r'ラァ'
ネツ
○○○
○ ・ω・ ○
○○○
★〜(,_uuノ
ゲブ ___
/:::::::::::::::::::ヽ
|/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ
从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ
( O┬O ヽ:::::::::::)
≡◎-ヽJ┴◎
カセ
,〜-〜、
' ∞∞∞ヽ
|l |ノノイハ)) .@
|ヽ|リ゚ ヮ゚ノl| /'
.ノ| /っ旦o_.リ―、
//\ ノノ)\
// ※\____\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-―――――‐ヽ
三 ./i
隊長 /./
, 彡 三 ミ/ /
( ( └| ┳|┘) ) はああああああああああああああああああああ!!
ヾヽミ 三彡, ソ 隊長
/ )ミ 彡ノ , 彡 三 ミ
/ (ミ 彡゛ ( └| ┳|)) ) )ヽ \ はあああああああああああああああああ!!!!
/ \ゞ ヾヽミ 三彡, ソ二二>
)ミ 彡ノ
(ミ 彡゛ \ ヘ(* ´Д)ノ 隊長と追いかけっこおぉぉヒャッハァァ!!
\ゞ \ ≡ ( ┐ノ
:。; /
ウスノロ両手が必死にストスマ(笑)
↓
\○/ (⌒⌒)ポッポ━! 華麗にバク転で去っていくフェンサー
| | ((⌒⌒)) ↓
| | l|l l|l φ ミゝゝ ヒラリ
<ワーワー | | ┗|#┳|┛/<[A:2]ねずみ (笛)
<ドカーン!| | | く)両)ー/ _(、∀,)_ <ジュテ〜ム
| | ミノ ̄ > ノノ▼ゝ ボン・ソワ〜ル
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
, --─-- 、
/ \
/_ぅ ) ( C_'.
ん〜彡≧ニ≦ミ〜彡ヘ
ほ ,イし'" ̄∧ ̄ ̄``マ、/Y ふ
ん ノイ( / ∨ ト、 V { ぃ ぁ
ま ( 〈 W/┃ Vリ┃vWヘ ハ. ぅ ん
. や \ヽ从〃 〃リ)ハ 丿 ね と
ね \Vゝ 。 . イ/ / ん む
ん 》/\ミ辷彡'"^ヽ《
_ /)) ≫=≪ ((ハ
/ -- \ / / / || '. ∧
! 〈 ○ 〉_」 /))/ / ‖ ト、 ((ハ
\`ーヾ.\ .∧_,イ l || | ト、 ヘ.
 ̄ \`/ | | │ || ││ '. ハ
\__」_ト、 .ト、 ‖ イ | V_/
. \LW廴\i!/Y/ 「´
| ├‐ト、 ̄├‐ト、 リ
レ^! .ト、\ | .| \/
人__〉 \〈__ノ
ガッ
イヤアァァァ _▲ノ_ ガッ
_▲__ 三 ('A`) <アンドゥトロワッ♪
(;'A(;:) ―+(笛(7
.,、,_ノ雷ヘ@,,.三 < ̄ ヽ ガッ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
.。.:|
;* 土▲ノ__;*
゚*:. (('ω').;゚'<ハハーン?
゚・* (笛7
< \
* __ ☆
* / \
☆ 。 ∵/ ,-'-' ^ '- ,ヽ, 。
,ノ7-' 、 ゛-、゚☆
☆,-,/ ,_,-'~ ̄ノVヽーヽ,.、-、 * *
/,| ,イ/| ,,;从/"´ " |ヾ、 .|| >
< /,从ノ \ ノ/人丿/
, ヽi,' | ● ● || iソ
. ☆. | | ”” 、_,、_, ””ノ| | +
∵゚, |从ノ `''‐ ‐‐ ''´从|
* ,仁三^三々i
☆ _/'ト、ー- ソヾ, ! ☆. +
レi ソ@ヽ。 ヽ
立派なオベ建てに4顔が興味を示したようです
お前らエヴァ劇場版:破、見に行くの?っと
行くわけ無いじゃん^^;;
まぁいかないか
ヽ(`Д´)ノ
でも、「なのは」は見に行くよな?
もちろん
もちろん、行かない。
エヴァは新キャラなにあれ
○オフィ閉店一覧○
エル:☆☆☆☆★☆☆☆☆★☆☆☆☆★ ←New!
ネツ:☆☆☆☆★☆☆☆☆
カセ:☆☆☆☆★☆☆☆ ←New!
ホル:☆☆☆☆★
ゲブ:☆☆☆☆
2006/12/22 カセ
2007/12/15 ホル
2008/01/30 ホル 03/04 エル 04/15 カセ 06/26 ゲブ 07/03 エル 07/16 エル
2008/07/30 カセ 08/30 エル 09/20 エル 11/15 ゲブ 12/29 エル
2009/01/09 エル 01/25 ゲブ 02/07 エル 02/22 エル 03/08 ネツ 03/22 エル
2009/04/06 エル、カセ、ネツ 04/13 エル 04/20 ネツ 04/26 ネツ、ゲブ
2009/05/04 ネツ、ホル、エル 05/10 ネツ 05/17 ネツ、カセ 5/24 ネツ、ホル 5/31 カセ、ホル
2009/06/07 カセ 06/13 ネツ、エル 06/20 カセ、エル ←New!
1000 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/06/29(月) 09:44:20 ID:fezowata55
\○/ THANK YOU FEZ ハ_ハ
.┌┐ | | and ('(゚∀゚∩ <ヘアッ!!
/ / | | GOOD BYE Fantasy Earth! ヽロキ〈
./ / i .| | \└|┳ |┘ ヽヽ_)
|.└|┳|┘ | .| またどこかで会おうね ヽ片|(盾)
|(ノi 両|._▲_ † (-('∀`)> < \
| i i (*'-')/ __▲__ .__▲ノ_ ノ弓ノ
\_ヽ_,ゝノ炎| __▲__ (( 'A`) .('A`) /< ヽ ('ω')ノシ
U" U | |c( *'-') (雷7 <(笛)x/ // /
l氷ヘヘ >.> |/ \ /ヽ|
いいネトゲだったなぁ
ゲブが優勝したようです
腹もペコちゃんだし晩飯でも食ってひと息つくか
いまのエルはサービス開始当初のBネツみたいな状態だな
布告しても勝てる、防衛しても勝てるとかどうにもならんw
1回戦を5チームが突破し
準決勝に3チームも残りながら勝てなかったネツのことも
またゲブかよ。これじゃまたゲブがA鯖の顔きどりしやがるじゃねえか
調子のんなよ一般雑魚ゲブ民さんども
ゲブはみんな真っ黒なミルクおじさんタイマーツール使ってるから強いぞ
チンポタイマー俺もほしいんだけど
どこで落とせるんだ?
>>29 そんなA鯖の顔()なんて考えてたのはお前くらいじゃね
考えが低能過ぎて引くわ
ゲブは
スカフォバグ使っても処罰なしの加護
無敵バグでキプクリに突っ込んでも処罰なしの加護
回線絞っても処罰なしの加護
規約違反のツールを公式SNSで堂々配布しても処罰なしの加護
もう例え全建築破壊チートや浮遊キマFBしてもGMハゲスの圧力で処罰なしになる
なんでもありやりたい放題なゲブランドこそ最強中の最強
みんなゲブにキャラ持ってるくせにおかしいね
嫌いならキャラデリすればいいのに
俺1キャラしか持ってないわ・・・
カジノとかメイデンとか人数分集められない
ネツ→エル「ガチ戦で負けただろwwもう勝負ついてるからww」
エル→ネツ「普段の野良轢き殺しでもう勝負ついてるからww」
ゲブさん「二位三位争いホノボノすなぁ」
>>33 最後はともかく
ネタに見られそうだが、ほかは全部ガチであった事なんだよな・・・
未だに元気に首都にいる奴も居るし恐ろしいわ
前スレでintuos4欲しがってたやつがいたが
シートがマットになって描きにくいぞぅ
intuos3買って半年で4が出た俺は別に困ってない
intuosってもう4まで出てたのか…
いまだに使ってるintuos無印が健在で全然しらんかったw
>>38 まじで?描き心地とか筆圧とかどんな感じディスカ
今日も北朝鮮ソードと韓国ワルの戦いは北朝鮮の勝利
中華ゲブ<カセカセうんめぇwww
眠れる獅子のホルホルがついに動き出した
友達の真似して買ったintuos3
今でも買ってよかったと思っている
intuos3のあのマウスを有効活用してるやついんのか?w
血便民さん黒水空き巣しておいて負けないでくださいよ^^;
イリュージョン3 に見えた
クロ水、キマ食らうエルもエルだが、それでも勝てないネツって…
キプ位置が悪かったから仕方ないのかもしれんが
エル側だったけど、何であの時ドラは建築折らなかったんだ?
折ってたら逆転出来てただろうに
intuos とか何に使ってるの。絵描きがそんなにいるのか?
ここのとこホルはゲブよく食ってるよな
ゲブの高レベルがカセを食べてるからだな
空き巣してきたゲブを返り討ちにするのが楽しいです^^
>>50 マップ見るとホルはエル相手にも侵攻許してないし目立たないけど結構強いのかもな
ホルがエルにいかねーの間違いだろ。
クラウス勝てないからクラウスの先は滅多にとれてないんだよな
ほぼ全鯖のホルがクラウスの勝率乙ってるのは何か呪いでもあるのかと思う
部隊で群れてる連中のオナニーまじで禁止にしろよ
戦場は完全ランダム入場制で
ボイチャ規制の方が良いんじゃね
適当に入って部隊群れの自慰会場だったときの絶望感は異常
俺の貴重な時間を返せってことでFOするけど
負け組み連中が吠えてんなよ^^
>41
上にも書いたけどマットシートになって描き難い(俺はビニールシート貼ってる)
そのまま使うと芯がマッハで減るそうな
筆圧はフォトショでしか使ってないので解らないが 4の倍になった筆圧に
対応しているソフトが0なのでレビュー不可w
まぁ3持ってたら無理して買うようなもんじゃないね
>>60 さんくすこ
いやー3も持ってないから欲しいなーって考えてるのよ
部隊同士で好きにやってくれればいいけどお互い避けてレイプし合うからな
話題に出ないけどゲブホル間の部隊相互轢き合いも結構なもんだぞ
>45
一回マウスぶっ壊れた時に救われた でもいらないなーw 4は別売りになったよ
>61
使ってるソフトによるけど、とりあえずフォトショ内だと2からでも変わらない
ちなみに書き損ねたが左側のボタンは超押しにくい
うちはもうイラネっておもって無効にしてある
ヨドバシがいける範囲にあるなら使ってみた方がいいかもしれん
ロザリオでSEvsエル連始まるぞ
>>63 明日休みだから淀いって試してくるわ、何度も感謝
エル連とかまだあったのか
もう無いだろ
元参加部隊のことだろうな
確かいまは3つくらいしかないと思うが。
元から3つじゃないのか?
未だにエル連って言ってるのってネツ民だけじゃない?
エル連はネツにガチ負けして解散しますた。
>>68 4つじゃなかったっけか?
まあ連合って話自体、去年の話だし正確に覚えとらんな
エル連ってもたまに3つ中2つが集まる程度
あわせて20人もいかない
それにほとんど1部隊でしか集まってないし、10人程度をエル連って言ってるのが現状だろ
10人でも確実にハイエン増えりゃそれだけ勝率上がるわ
今時のエル野良って部隊じゃなくても、エンチャ多くて相手すんの嫌になるんだが
今日も血便ちゃんおいしく頂きました^^
エルの宝、あやめさまに感謝感謝w
もうエル連なんて無いよと言いながらかれこれ数ヶ月
何処からとも無く集合するエル連さすが謙虚
>>74 むしろエンチャしないでフル前線するようなカス自国民に怒りを覚えろ
まだいってんのかお前らwwww
>>77 無理だろ・・どうせ勝てないしって感じでの無エンハイ多過ぎる
空き巣ゲーになってるやん
糞エルが調子に乗ってきたな
そろそろゲブ評議会の幹部が重い腰を上げるぞ
カセドリアを救ってください
お前みたいなカスがいるから嫌
SE負けたなあ
よく見てなかったけど0.6ゲージ差ぐらいでエルの勝ち
エル連>>>>>|超えられない山脈|>>>SE
SEさんまったく相手にならなかったっす
ゲブも血便せめようぜw軽く煽るとあいつらおもしろいよ^^
カセも部隊で固まってる奴ら最近結構見かけるし、
実力が伴ってないけどそれなりに頑張ろうとしてるんじゃないか
元老院のAINが居なかったのに勝った気でいるエルの浅はかさは愚かしい
カセ領土だいぶ増えたね
いちぐんが動き出した?
>>77 勝てなくなってくると馬鹿らしくなって使わない奴も出てくるよ
使うって事は少なくとも勝とうと考えてる連中だしな
そういう連中は周りに嫌気さして勝てる国なりに移住しちゃうし
エルもエル連だけでここまで勢力伸ばして維持できてる訳じゃないからな
エル連は単なるきっかけにすぎないって事だろ
その後無エンハイで楽しようとする連中が増えたり中心になってた奴が居なくなったり
で弱くなっていくんだけどエルはまだ暫くは安泰そうだな
AINとかまだやってるのかよく飽きんな
DQNから逃げ回ってたAINから逃げ回ってるエルから逃げ回ってるネツから逃げ回ってるカセ
エンハイ代も払えない血便ちゃんには同情するわw
まあ轢かれ役がいないと寂しいから調度いいけどね^p^
昔は各国のカラーで特色あったけど
今じゃかなり変わったよなぁ
昔は
エル:脳筋皿>>>片手>>>弓>両手
ネツ:脳筋両手>>片手>皿>弓>短剣
ゲブ:弓、短剣>片手>皿>両手
カセ:無課金弓>>>>>その他
こんな感じだったのに
今度のスキル調整で国力バランスが変わ・・・らないだろうな。
エルは場合に応じてその時の強職へと転職する機転の利くやつが多い。
対してネツは進歩せず、自分の好む職だけを使い続ける。
>>92 ひどい
カセちゃんにはもう逃げる場所無いのに、酷い
現実に帰るだけじゃ・・・って言うほどのゲームじゃないわなw
お前らに恋する!!
そういや今日カセから来たって人が何人かいたなw
カセではしてなかったエンチャをしっかりしてたwww
他のカセ民もエルおいで^^あ、無エンハイとかkickなんで^^;
今日はエル連にゲブゲブされてるな
ちょっとはネツちゃんの気持ちがわかったんじゃないか
>>101 ホルは職バランスよかったな
しいて言うなら片手が多かった
でもなぜか弱かった不思議な国
エクスバンク開こうとして無反応www
ホルは昔から布告が遅い(しない?)国な上に、
ホル方面は良いマップがない。
よえーよえーって言っていたときも強かったエルに対して、
クラウス10連勝以上ゴールデンタイムにやっちゃってた国だし
はっきりいってあの国は謎が多い不思議な国だわw
ホルは、召喚はよくでてたよ〜
ホルとかゴミすぎて戦う気にもなれないw
ほるごみw
まぁネツ(笑)よりマシだけどね
おおっとホルご民の悪口はそこまでだ
ホル連がずっと固まってるせいでそれ以外の戦場は悲惨だな
ホルの野良とかよくやってると思うわ
ヌツを馬鹿にすんな馬鹿
たしかにw血便ちゃんよりかは強いんじゃないのw
エルは部隊と野良の差がすごいお^^;
野良ゴミすぎてどうしょうもないお^^;
エル連飽きたらしいからゲブさんジャコルクダン
茄子色にしちゃっていいよ
ゲブ元老院に恐れをなして逃げたかw
野良だからだろw野良とかザコでしかないんだからやめれ
ちゃんとサーチして入れば連勝が止まらないww
ホルは普段弱いが勝つべき時は勝てる国
ネツはいつでも雑魚
>>116 最近は野良と援軍しか入らないようにしてるんだ
さっきSE負かした時は楽しそうだから入ったけど
今のホルは部隊行動がめっちゃ多いから、大勝と大敗の戦場が多い
そういう戦略のおかげでこの状況でも領土が広げられる訳だけど
エルミンをサイバイマンだとするとネツカセの野良はヤムチャ
たかがサイバイマンにやられてんじゃねーよwwwと思ってもヤムチャが45人居てどうにもならないイメージ
ホルは連合で固める戦場以外は多国籍軍になるのを何とかしろよ
しかも中途半端な人数われだからって、エルから逃げたネツ部隊や暇なエル部隊やゲブ部隊、ついでに幻のカセ一軍が来すぎだろ
ホルに連合なんてあるわけないじゃん
06月21日 06月20日 06月19日 06月18日 06月17日
(勝率) 全体 現在 52% 35% 41% 43% 34% 44%
VSカセドリア 現在 59% -% 81% 100% 70% 87%
VSエルソード 現在 47% 37% 31% 40% 17% 42%
VSホルデイン 現在 59% 0% 0% -% -% -%
VSゲブランド 現在 55% -% 55% 100% 50% 12%
さすがにネツは凄いな。
カセ、ゲブに勝率100%の日がある。
カセ1軍はバンクとチャHと天鳳しかしないから戦場にはいませんよ?
偽者なんじゃないすかそれ
前に見た幻のカセ一軍様は、負けそうになると本気を出して空を駆け雑兵を焼き払ってくれましたよ
ホル連は生まれる前に潰れた
しかも、そのメンバーの一部がエルに175するほどのクサレ国家だ
いま領土あるのはエルゲブのお目こぼしであるようなものだからな
今ホルが残ってる理由をガチで書くと(長文になるだろうからスルーしても問題はない、お暇な方どうぞ)
エルはノイムまで取ってれば満足。ソーン以降先に行こうとすると、攻撃側は勝てたとしても必ず防衛側は負ける
エルの1軍が部隊攻めすれば、マスクスもダガーも落とせるが、それでもそのMAPにずっと居続けなければならないため、他の領域が取れない
ゲブはオブシまでが限界。これも上記のエルの理由と同じ
つまりまともに戦ったら勝ち目はないが、エルゲブの野良や2軍程度なら戦えるってのがホルの現状
後はホルは最近部隊攻めばっかしてるから、勝ちフラグ部隊と負けフラグ部隊が完全にできあがった状態
で、175が得意なホルミンは勝ちフラグ部隊の方に行く。結果轢き殺しが生まれるわけだ
ちなみに自国民の175が多いせいで、逆に轢き殺されるってのもある(大抵僻地攻めが好きなため
また、ホル援軍側にはエルから逃げてきた幻のネツカセ一軍が紛れることがある。そういう場合にホルはゲブ相手なら圧勝することができ、
時としてゴブフォやカペラなどゲブ領土に侵入できることがある
それに比べてネツが雑魚って言われる理由は玄関すら、防衛側のエルに負けるからだと考えられる
カセもシディットはダガー型なのに勝てないため、最大の違いはそこかと俺は思う
まとめるとホルは雑魚だということだよ
77 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/06/22(月) 01:14:47 ID:YTo6QjLj0
門破壊されると
「代わりにナイトたくさん出しましょう」
と言う人を見かけるのだが
これはどういう意図があってそう提案しているのかが俺にはわからん
守るべき召喚が減って全体戦力はダウンしたというのに
なぜナイトを増やして歩兵力を落とそうと考えるのだろうか
誰か俺の疑問を解消してクレー
よくこんな長文書けるな・・・面倒だから誰か三行で頼む
一行にしてやったのに贅沢な奴だ
エルはノイムまでで満足
ゲブはオブシまでで満足
ホルは雑魚、勝てるのはカセネツの援軍のおかげ
ゲブはログマまでは自国領土だと思ってると思うけど。
北側はログマ・ニコナ・カペラあたりが防衛線だけどウザいことに
エル・ホル・ホルと同時にくるから部隊連合がどこにいるかわからなくて
一箇所しか防衛できないことが多い
カセの相手は野良でできてる
誰かデフォの戦争BGM3種うpしてくれる
心優しいイケメンはいたら俺は感動して涙を流すだろう
エルホルはある意味片手間にやってて、不可侵になってる感じ
攻め込みづらい上に、先には延ばせないしでお互いにメリットを感じてない
いや、ログマは五分五分だろw自国領土だったらもう少し維持させておきたい
まぁ大体
>>133の言う通りだわ、特に異論はない
>>131 レイスが出せる=敵のレイスとぶつけるor他の戦線で押せるのでトントン
レイスが出せない=敵のレイスが居た場合ナイトで処理するしかない
敵召還が居ないのにナイトばかり大量に出るのは馬鹿だけどな。
門破壊される時点でこっちも破壊出来なきゃ軽く詰んでるし。
3〜4人ぐらいのパニスカに一気に壊されたり、
門の上に登られた時に近くに吹き飛ばし持ち居なかったりするなら仕方ないかもしれんが、
パニスカ2人ぐらいでバラバラに来てるのにハイドサーチ全くせずに壊されたりするのを見ると思わず
銀行orキプクリ掘り代われと言いたくなるな。
デスパ維持していてネツをカセに逃がさない
汚いなさすがエルきたない
セントウォークをゲットすると
ワープしてヘイムダルに布告できるようになればいいのに
エルはホルよりネツの方が美味しいしかもその先にはカセも居る
ゲブはホルよりカセの方が美味しい
ホルはエルよりゲブの方がマシ
ってだけだろ
公式掲示板読んでみてるけど頭が痛くなってくるな
負けたら自分の腕を顧みずに、職性能のせいって本気で思ってるんだな
格ゲーで負けたらキャラ差って連呼してるごみくず共のようだな
しかもそういう奴に限って戦争経験が浅い、
さらに経験が浅い内に大部隊に入ると、自分が強いような錯覚に陥るから始末が悪い。
相性だのスキルの強弱だの文句は最低1000戦位してから言えと
バッシュlv3で2秒wwwwwwwwオワッタwwwwwwwwwww
ってレスがメンテ終わってから飛び交うんだろうな
1000って、毎日2〜3戦の俺でも1キャラで2000いってるぞ
バランシングを口にするぐらい経験したというなら3000〜5000はやるべきだろ
だが大剣vsスカは相性云々の問題じゃない位のレベル
デスパ面白かったな
最後の最後でオベ折って逆転、ネツはさぞかし顔真っ赤だろう
バッシュやジャベのような動きを制限するスキルは若干弱めの方がゲームは楽しくなるだろう
そして輝くエンダーペイン
デスパはネツ側最後ナイタクに出る人間が少なすぎたw
ネツ民よりも援軍の方が頑張っていた戦争でした
ネツ民より援軍の方が脅威なのは随分前からな気もするが
今からイベントやろうと思ったけどカセキャラで1勝できる気がしない
やっぱこの時間はホルのニート部隊無双だなぁ
これもエル連の弊害か
ゴールデンに目立ったら連合が
ちょりーっす^^!って来るもんな
あれは天災だな
楽しかった部隊活動が気まずくなる
連合さんういっす!って言って範囲で雑談してから逃げるぐらいできれば楽しめるよ
お前らしっかり人柱やっとけよ。
このまま29日になったら別ゲーだぞ^^
ラグアさえなくなりゃカレスもバッシュも
無くなったところで何も言わんよ
テストする前からこんだけ言われてるのにこのまま実装したらある意味尊敬する
いつも仕事が休みの日にメンテあるから早起きしてFEZしてみた・・・・
クソすぎるwwwwwwww。
オリオン空き巣したのに逆転負けとか
カセ丼弱すぎ
今はゲブでカセカセするのが一番うまい
敵味方両方にうざい連合もいないし適当に歩兵してれば大体勝てる
軍チャも召喚報告くらいしかないし穏やか
今日からかスキル試せるのは
やらなきゃならんのはハイド等速とサラ弱体がどんなもんかとバッシュランペのチェックかな
つか、1週間ハイド等速のままだとテストなんか出来ないと思うが
どうすんだろ
>>149 お前みたいに相手を貶める考えしか出来ない奴が増えたからこそ
FEZがこのありさまなんだろうけどなw
昔なら、接戦で勝っても負けてもお互い良い戦いだった、とか書込まれてたもんだが
>>166 はいはいネツ民乙
>>165 このままだとハイド強すぎ修正しろしか意見出なさそうだという意味だわ
2chなんて貶してなんぼだろ
馴れ合いはゲーム内だけでやれ
ハイド等速はお前等が言ってるほど話題にならないと思う
等速ハイドで部隊作ってボイド撒きまくり
有名人()のSNS見てるとハイド等速はやばいやばいって言ってるけどな
おめえらの「俺が考えたスキル調節」なんてどうでもいいわガチで
>>166 酷い試合だと言わなくてもいいが
海外じゃほぼ必ず拮抗した戦争だったらggってお互い言い合うのにな
そういう文化がFPSやらないから全然根付かなかった
FPSやるやらない以前に日本人の性格だろ
よろとおつはよく言うと思うんだ
ハイドって名前からして「隠れて」移動するんだろ?
確かに等速ハイドは強いだろうけど、あのこっそり移動してる感じも楽しかったと思うんだけどな
ハイドねずみゲー化でセスタス回復要因に人数を裂きつつ少人数単発戦にして
短スカの活躍の場を一石二鳥にしつつもう面倒くせぇからナイトクリ15個にしろって要望出して
みんな騎士マラソン大好き。
ハイド等速はつまらんな、ターゲットサークルがそれぞれ
Lv1 イーグルの間合い
Lv2 トゥルーの間合い
Lv3 ジャベの間合い
に入るまでは表示されないとかならいいと思う
遠すぎるのはタゲれないようにって昔調整いれた時みたいに
極一部のゆとり層だろ
声がデカいだけの
本日いよいよFEZ神ゲー化始まったな
ハイド強化は発動時の黒いモワッていうのが無くなるだけでいいよ
移動速度とか変わらなくていいよ
頭湧いてる開発しね
訓練所神ゲー化はじまるな
さいきんのAさばまとめ
ゲブ「バンク優勝しましたサーセンwwww」
エル(ネツ)「ネツ(エル)弱wwwwwwww」
ホル「ホル強wwwwwwwwwwww」
カセ「とともの発売まで五日wwwwwww」
今日もヌツは手強いなぁ・・・
なんだかんだ言いつつゲブ最強やな
ハイド等速の恐ろしさはオベ工作だと思うんだw
少しずつ削りながらハイドオベめぐりされたらたまらん。
ハイド等速にする代わりに短剣は建築物へのダメージを0にすればいいよ
拠点に近いオベほどダメージカットが出来る
笛・大剣実装前の仕様に戻して氷のスキルツリーをボルト>ウェイブ>ジャベ>カレスにすればいいだけじゃね?
そーすりゃ氷皿に価値出てくるしジャベゲーも緩和されるだろ
公式見るとハイド等速は賛成、等速でもさして影響ないって言ってる奴も多いんだよな
こいつら本当にFEZやってるのかと思うわ
え、お前まさかこのクソゲーやってるの?
148 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2009/06/22(月) 02:19:31 ID:XXjcL5m4
だが大剣vsスカは相性云々の問題じゃない位のレベル
どんなスキル調整がこようとも
上手く扱えるのは強国で割を食うのはカセ
ネタに対してレス抽出されるとか凄い
ネタだったんだ
ネタにしてはつまらないからガチかと思ったよ
>>195 めちゃくちゃ早いネタバレワロタwwww
絶対早漏wwwwwwww
しかしユーザーが結果的にネズミを自重してるから何とかなってるものの
開発はネズミゲーを、どう捉えているんだろうな
なんか弱国への救済措置みたいな感じに好意的に捉えてそうで怖いんだが…
テスト導入するくらいだから開発的にはネズミも一つの役割として確立させたいんだろう、
ただ自分らで普段プレイしていないから、やる側やられる側の心理が全く分かってない
>>198 ネズミを減らすんじゃなく、ネズミをしやすくして
セスタスに削られた分回復しにいく役割を与え、セスタスは役立つ職ですってアピールに繋がると本気で思ってるんだろ
まじであいつらの考えることは歪んでる
>>198 3年もDukeを狩り続ける気持ちとか知らないんだろうなぁ
主戦や僻地ができること自体想定外だったらしいよ
開発の理想は3~5の人数での少数戦があちこちに点在する形
>>202 その理想で行くなら領域要素を完全に削除することになるな
常時マルクティス・・・恐ろしい
>>203-204 そうなんだよ
マジでキチガイじみてる
お隣の国のFEZを彷彿とさせるぜ
あちこちでのゲリラ戦を想定しているなら
それに見合ったマップをまず作らないといけない
それをやるには重要拠点を各地に沢山配置しなければならない
単に道幅を細くすればいいや、って考えじゃダメなんだよ屁ニッ糞さん
@クリを6個をすべて奪い合わないといけない位置に配置する
A細道を作るのではなくジャンプで移動可能な段差を沢山設ける
B奇襲が可能なルートを設置する
つまり棚田をクリ配置変更すりゃいいのだよ
そしてそれを応用したマップを作ればいいのだ
とか暇なんで考えてしまった
>>204 そのためのセスタス
ソーンみたいな3経路など戦場が複数可能な場所に回復セスタスを
置かせてそのオベの棒倒しゲーにさせようとしているのだよ!
コバヤシ
,w ( ・ω・)
┏━━━━━━━━━━┓
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ 凸 凸 ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┗━━━━━━━━━━┛
開発の理想でいくならこれだな
小規模な戦闘をやるにしても戦場狭いけどな
マップのサイズを4倍以上に拡大するか人間のサイズと建築の有効範囲を
1/3以下に縮小させるかしないとダメなんじゃない?
>>206 やるじゃん
でもそんなまどろっこしい事しなくても
まずはシンメトリーのMAPだけ作ればいいだけじゃね?瓢箪みたいなさ
もちろん確保できる領域はイーブンなMAPね
領域がなくなったとしても前線は出来るだろ戦争は数だし
だだっぴろいマップを作っても現行のデスパや瓢箪のように
団子になってそこからちょびちょび横に漏れ出る位にしかならんだろ
>>206 今の戦争マンネリしてきたから要望だしてきてくだしあ
大昔のゲームデザインはそんなゲリラ戦を想定してたっぽいけどな
オベが敵領域だろうがガンガン建ちまくって折られるたびにシーソーゲーム
ミニマップでオベがまだ△じゃなかったころ
今の領域のシステムじゃどうやっても前線ができてしまうよなぁ
>>208 これで間に越えられないデカイ山を隔てたら面白そう
たまにはキプキャッスルを間近にして戦争してみたい
PT組んでたら、BF2みたいにリーダー生きてる間PTMはPTLの位置で復帰することを選択できればいいのに
歩くのだりーわ
>>215 ただし1ゲージきったとFB合戦で戦争時間が15分以下になるがよろしいか?w
>>212 ちょびちょび団子にならその団子が小規模の戦闘にならないか?
もっとも基本的には防衛ラインってのはなんにせよ発生はすると思うけど
それはこのゲームでなくてもあるんじゃないかな
>>214 その頃の仕様でいままで続いたとしてもたぶん前線は出来てるんじゃないかな
戦争時間20分でよくね
15分はさすがに短いけど長ったらしいのよりマシ
おまえら何を見えない敵と戦ってるんだよ
って今日から本当にハイドオンラインで見えない敵と戦えるのか
くれぐれも最初にオベなんて建てるなよ
2行目が言いたいだけで1行目つけた感じがする
0点
リングもアインスも取れない訓練場に行く人はほとんどいないんじゃないか
リングなんて欲しいやついるのか
なんでアインスが出てくるんだよ
アインスは関係ないだろ
膝枕があるからじゃないか
南蛮さん今日の分のSSはまだかの
>>223は無課金厨だろ
リング貰えなくてもエンチャハイリジェもしなくていいからあんまり変わらん
つーかエンチャハイリジェの方が高い
訓練場でテストっていったって身内でひとしきりのスキル見て終いだろうしなぁ
ネズミするにしても最初からネズミが誰かと人数が分かってる訳だし
>>215 それなんて旧ゴブフォ?
いや大分違うが根本的に一緒だろ^^
新建築 ジャンプ台 建築コスト クリ30 HP:4000
戦場に最大2個まで設置できる。
一定方向へ1マス分ジャンプし、通常よりかなり早く移動ができる。
設置時にどちらむきにジャンプするか指定する。
ただし崖等を上る用途としては使えない(ジャンプの高さまでしか跳ばない)
ねずみ処理で後方に向けて設置するもよし
前線への復帰時間短縮で設置するもよし
クリ回復しやすくする為に設置するもよし
夢と利便性が広がるな
新建築 ジャンプ台 建築コスト クリ30 HP:4000
戦場に最大1個まで設置できる。
敵のジャンプ台は利用できない。
瞬間フィールドアウトができる。
もうだめだと思ったら飛び乗ろう。
公式掲示板でやってろ
聖剣伝説を思い出した
今の公式掲示板見てこい、こんなスレ建ってるなら喜んでいってくるが
もうネガスレばっかりでうんざりするぞw
フラッグバトルとかのルールをなんとか戦争で生かせないものか・・・
というか、一部の戦場ではプレイヤーが数種類の戦争ルールから一つを選んで承諾とかできないかね?
こう、キープ建ててるときに
→・フラッグバトルルール
・オベクラッシュルール
・通常ルール
で、承諾、って感じで
おいらっち1年くらい課金してないんやけど〜
建ってるのを待つんじゃない
自分で建てるんだ
それやるならドミニオンルールも復活してくれよ
シュレリアさんこんにちは^^;
おい名前見えてるぞ
ゼロカラデスかよ^^;
いまさら知らない人いないだろ
公式掲示板なんて基地外の巣窟ですしおすし
南蛮を知らないの?
名前って移行の時に変換出来たよな?
シュレリアさん名前名前!!
出来たよ
まさかそれすら知らなかったのか
>>249 確か出来たはず
あんまり変えてる奴はいなかったけどな
なんかさ、ふと思った
初期=早く前線行きたい 召喚とかクリ無駄にして迷惑かけるかも知れないからやれない(店売り装備で前線)
中期=俺高レベルだし前線行くべきだろ つか、無エンチャ戦争くるな 低レベル召喚やれ(初めての課金で興奮)
後期=なんか前線いってもなぁ 堀やって適度なところでナイトかジャイでも出るか(もちろんエンチャなんかしない)
末期=首都でフレとチャットでもしとくか(もう課金すら必要ない)
なんつーか、このゲームってレベル低い頃は召喚やりたがらず、前線行きたがるのに
レベルカンストすると召喚がんがん出るようになるのな
まぁ、続けてプレイして召喚の重要性とか知ってるからなんだろうけどな
カタカナとか漢字とかが溢れるようになってから違和感がすごかったが何時の間にか慣れちまったな
とりあえずメンテおわったら
バッシュ何秒か最速で調べてくれ頼むぞおまえら
シュレリアさんってあのすげー名プレーヤーじゃん
憧れてたわ
南蛮さん自分で自分を晒さないでください!
洋ゲーの女キャラってなんでこう可愛くないんだ
萌えるキャラデザだと規制されるらしい
そういや日本でも今日、児ポ審議入りだよな
これが通ると間違いなく2次まで波及して全面2次規制とかまできたら
俺生きる希望を失うんだが
大丈夫
それはお前だけじゃない
>>261 未来は明るいだろ
この技術を応用すれば
2Dで書かれた原画キャラを立体3Dにしてお触りすることも・・・
一番コエーのはパパっと決まって
12月発売のクイーンズブレイドが全部規制されることだな
しかしクイーンズブレイドはよくあれ放送してるな
いくら深夜とは言え、あんなもんが一般人に見られたらアウト!とか言われてもしかたねぇきもする
DVD販売だけにしろよ、1巻3000円位にしたら馬鹿売れだろ
あ?地上波のはまぶしすぎて見れないだろ
木曜夜には動画サイトにアップされてるからそれを見ろよ
リメイクっぽいのが7月だか8月にでるね
南蛮さんのキャラ名知らないやつってまだいるんだな
人口調査でカセのLv40をサーチしたとき、南蛮さんと隊長が並んで表示されると何故か嬉しくなるw
能登可愛いよ能登
CLANNADでことみEDもアニメ化しねぇかなー
南蛮さんとか一部で盛り上がってるだけのものを、皆が知ってて当然のように語るなよ
カセは隊長と南蛮さんが居ないと弱い
南蛮さん知らないとかA鯖スレに何しに来てんだよ
ていうかいい加減南蛮はコテつけろよ
逆に南蛮の何が面白いのかわからんのだけど
最初南蛮がうまいとか言ってただけだろ
でもコテつけると途端に叩かれるんだよね
嫌なら(閲覧するのを)やめてもいいんじゃよ
携帯でスレ検索するのにFantasyで検索するんだが、Faの時点でスカ♀が予測変換の候補に挙がる。
どうでもいいんだがな。
DVD8巻の杏アフターが見たいでござる
【レス抽出】
対象スレ: □■□ファンタジーアースFantasyEarth_A鯖vol.665
キーワード: G6e/O16T
534 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 09:14:23.64 ID:G6e/O16T
>>502 最低値上げてくれてもいいよな。
オーブエンチャ。
俺は天下の課金様なんだぞ!!
701 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 12:05:48.96 ID:G6e/O16T
お昼だ、今日はチキン南蛮定食にしよう
953 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16:27:47.48 ID:G6e/O16T
アルトネリコのオリカ、ミシャ、シュレリア様のコスチュームキボンヌ
994 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17:16:05.16 ID:G6e/O16T
短スカ♀のコスチュームを着たみゆきさんの膝枕は奇跡
南蛮と糞コテ崇めてる奴は同じ臭いがする
まぁ糞コテみたいに捏造しなけりゃ、勝手に馴れ合ってればいいと思うけど
A鯖スレでの絶対神はG様のみでいい、それは昔から今もそう決まっているのだ
おまえら連携力すごいな
俺画期的な事思いついたんだけど。
オベ建築も召還も掘りも一切やらずにさ、総員ガチムチオッスオッスで責めたらどうなる?
相手のオベ折りまくれるだろうし、敵レイスだのジャイも別にナイトで撃破する必要なくね。
双方オベ建てないで歩兵だけで戦争したらどんだけ時間かかるんだろうな
キルだけで相手を圧倒するには相当な戦力差が必要だろうから無理
そのうち大カウンター貰って、あとから慌てて建築にまわったりして戦力ダウンしてぼろ負けの展開に
というのがホル民の得意戦術ってのを忘れたのか?
まずはそのガチムチ共を50人集めるのが大変
とりあえず俺は無課金じゃないんだ
ホル民というか、カセ民もそれやるだろ
アンバーとかドーナツ型でさ
初動で敵キプまで全力で来て門壊すのか・・・と思ったら追い返されて展開遅れの影響で1ゲージ負け
295 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 13:06:16 ID:Vb47jfl5
カセは歩兵が弱いだけだと思うんだが
ホルは何故か途中からgdgdになる
これはゲブで相手してても不思議なくらい
超序盤に展開無視で敵キプ前まで特攻でコストも後先考えずに消費
結果、中盤からコスト切れでまったく戦いにならずボロ負け
ホルではよくあること、俺はゲブだがこんな事は昔から何回経験したか分からん位ある
ホルは序盤すごく攻勢で攻めていたはずなのに気が付くと死んでいてゲージが減っている
昔、建築立てないで戦争しよう、祭りがあったような気がする・・
オベ折ったときのダメージが大きくて
ドラの対建築能力も高かったから
オベ建てずにドラ出した方が勝つる
カセとたいして変わらないな
序盤つっこんでつえーしてると思ったら敵のレイスが出た途端だだ下がり
じゃあドラは建築にダメージ通らないようにすればいいんじゃね
今のドラは対建築も対人も微妙
なのに出るのは0.8ゲージ差以上だから
ドラ単体での逆転はありえない
オベの成長速度と領域ダメージが一定でなくレベル毎に変化すればいいんじゃね?
大体レベル3になるまでに15分で4になるまでが更に10分
まだ2回しかドラになったことねーなー
ドラになったら即行で門破壊しに行くんだけど大丈夫かな?
門壊すなんて無駄無駄
今は門破壊するのにも時間かかるしなぁ
敵レイスがうざくないならわざわざ破壊しなくてもいい
ドラは敵からするとマジつまんねぇわ
ドラのファイアーボールは吐き出し型じゃなくて、
ナイトの大ランスのような軌道の一定時間直線に炎が出るタイプに変更して欲しい
ゴジラみたいなかんじか
吐いてる途中にクロスボウを撃たれたら爆発して死ぬ訳か
そもそもドラゴンなのになんで火吹くしか能がないのかと
ドラゴンクロー、ドラゴンテイル
色々スキル追加してもっと面白仕様にしろ
ドラでFBでいいだろもう
歩兵戦にまざるとうざくて仕方ない
ドラゴンテイル言いたかっただけだろ?
確かにスキルが一つだけなのはよろしくない
爪と尻尾は飾りですか
>>310 最近そんなシーンがあった映画を見た気がする
アイスボール…相手を鈍足にする
ポイズンボール…相手を毒にする
ダークボール…相手を暗闇にする
ボールはもうたくさん
マップの端から端まで吹っ飛ばすスキルとか絶対面白い
竜言語魔法を実装しました
新ドラゴンスキル
食べる 消費Pw100
相手を強制フィールドアウト
ぼくたちもうだめだね
核きたよ ( ・□・( ・□・( ・□・) またしんじゃうのかな
(oO)=)(oO)=)(oO)=)-)=)
キャノンボール
ドラは任意に召喚できてゲージ差で性能アップにすりゃ良いのにな。
>>317 股に二つボールぶら下げといてそりゃないぜ
324 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 13:44:55 ID:dLurqjSw
オウガネタだとスルーできない(笑)
デスティン30歳
テバサキチャンスニダ
ドラゴンロケット
ドラゴンスリーパー
ドラゴンストップ
ドラゴンウメーウメー
任意に召喚できるなら建築ダメージはほぼ皆無にしないと門とか意味なくなるな
ドラゴンボール:味方全員にGRF、ARF、ハイリジェ、ハイポ、全耐性がつく。ドラゴンは死ぬ。
門壊さなくてもレイス焼けばいいし
331 :
sage:2009/06/22(月) 13:51:56 ID:XsC9Imng
ボールならモンスターボールとかも入れろよ
ドラゴンが如く
まさか99歳の誕生日を祝うことになるとはね…
FBキマ出る人ってやっぱりルート研究とかもしてんの?
運の要素もあるんだろうけど、慣れてる人はホント鮮やかに決めるわな
いかに2回しか出れないキマとして出るか
そのタイミングにおいてキプ前にいるための最善の研究をしています
マクロスみたいなミサイルが撃てるオンラインPvPゲームがやりたいでござる
マップ見て、これはいけそうというのはあるけど、数こなせばいつかはできるもんだ
重要なのはキマ血収集力
考えて出る奴なんて少数だろ
5ミリ差ぐらいのときにFBキマ行くヤツは考えてないわな
まぁ、でもそれで経験積むために出てるのかな?
それで負けたりしたらたまったものじゃないんだけどな
>>320 食べると体力回復、ヌメヌメしてるの食べると一定確立で腹下すんですね?
むか〜〜〜しあった恐竜同士の格闘ゲーム思い出した。
信仰してる人を食べると体力回復したり、倒した相手の心臓えぐったりするやつ。
なんて名前だっけ…
>>318 残念だがそれは仮に実装されている
隊長のクランブルのみだけど
343 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:14:15 ID:ox4t86Pz
プライマルレイジ
FBに決めるのに必要なことそれは以下である
@キマでます!とか軍チャで言わない ← 馬鹿が付いてきて大所帯にならないように
A出るタイミングに注意する、味方が押されまくってる時こそチャンス到来
Bあとは経験を重ねて理想のルートを覚えること
FEZの公式見れないんだけど俺だけ?
偉そうなこと言っといてお前ら出ないだろ!
なんか落ちてるな
俺歩兵キマ専だからなー
>>343 即座に出てくる君に感動したw
流石はエロでもローカルネタでも何でもござれなスレだ、thx
俺は一時期キマ凝ってて結構FBも決めてたよん
ただ血集めるの面倒くさくなってからやってないな
今出ればぜってー決める自信あるのに!って思っても血持ってない事があって萎える事は多々ある
>>344 Aは良く分かる
昨日寝る前に行ったエルネツドランゴラで体感した
パッチが20個あった
最近はメンテ直前の戦争も談合FB決め合って終らせるんだよな・・・
昔は終らないからデッド特攻祭とかジャイ30人戦争とかやってたよな・・・
移住当選発表も今日か
血は首都で配布やってるやついっぱいいるから困ったことがないな
血を1個10リングか5Aで販売しろ
FBキマについてくナイトって意味ある?
ナイトじゃナイト止めれないし
変に動き回って見つからないなら
のけぞり職つついたり、壁になるぐらい?
鯖間の人数差があるから実施する移住だってのに、当選発表ってのもアホかって話だけどな
運営は真面目に頭にウジ沸いてると思う
>>358 瀕死ナイト排除とかあるぞ
笛のDD止めたりキマの代わりにブレイクもらったり
血は岩の上からドラテしてれば楽に取れるところがあったんだが
マップが変わって出来なくなったわ
ブレイクは貫通だな
つっつき職人だよね
365 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:32:08 ID:ox4t86Pz
ナイト1体なら欲しい
ナイト5体以上なら欲しい
一番要らないのが3体ぐらいのナイトがついてくるとき
あまり意味がない気がするな
ブレイクは貫通しちゃうし
前々から思ってるんだけど
ナイトの防御を司る、ってガードないしおかしくね?
昔はウェイブ持ってる皿が一人でも付いてるととても便利だった
ナイトは正直いらない
むしろやって欲しいのがナイタクでキプ裏オベまでいって解除して叩いてくれるほうが助かる
そうするとキプ付近の戦力が一時的に削がれる
ナイトやっててキマと一緒にいくより効果的
デッドランキングが無くなれば
そうやって自分の命を賭した戦法を使う奴も増えそうなんだがな
FB狙いで突っ込む時の短剣の輝き具合は異常
キマが決まるのは自分は関係なくて相手が不注意な時だけでしょ(´・ω・`)
>>369 そんなのはほんの一握りだけだろけどな
10デッド以上2Kダメ以下で建築も貢献もないゾンビが量産されるだけかと
分かってる奴はやってくれるし、俺もナイトでてるときはやるけどね
それで決まれば勝てるんだし、第一キマ狙わないと行けない時に1デッドなんてしても問題ないだろw
見つかって何も出来ずにぼこられるよりは、キマ囮に敵ナイト削れる分だけましじゃない
>>369 ランキングより、悪いのはデッドした理由も知らずに叩くユーザーの風潮じゃねーの
どんな理由があろうと5デッド以上はごみ
>>369 な?例えば4デッドしてて、いざFB時にそういった戦法を取ろうと思っても
>>376こうなるわけだ
戦歴がなけりゃいいよ
あれのせいで通算与ダメとか通算キルにこだわる人が増える
通算建築とか、召喚は一部以外気にしない
個人戦績ないとこのゲーム国取りの意味ないからすぐやめちゃうんじゃないのか
頻繁に6デッドも7デッドもしてたら戦法も理由も関係ないだろw
それ以外の何かだ
5デッド以下は反省しろよ
>>376 こいつみたいなのが一番ごみ、こういう奴が軍チャでネガ発言とかして士気を削ぐ
383 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:47:02 ID:ox4t86Pz
累計戦争回数と勝利数、敗北数、勝率だけでリセット不可で
それ以外の戦績はリセットできるようにすればいい
確かに死にすぎはよくない。
だが、何デッド以上はごみ とか言う奴の方がごみ。
そんな事より短スカスキル強化によって俺くんと短スカ♀の関係に微妙な変化が生じるのかどうかの方が気になる
>>382 おまえが毎戦5デッドしてる屑だということはわかった
F鯖でもいってろカス
>>379 実現できてるかどうかは別として、
将棋やオセロのように戦う過程を楽しむって考えれば
そんな目的なんていらないんだけどな。
レベル40からが本番みたいな言葉もこの辺の意味があったんだろうけど、
スコアアタックみたいな自己完結する目的はホントこのゲームには合ってないな。
プレイヤーの善意が戦争を戦争として成立させてただけだもんな。
今日のゆとり→ID:od1b5klq
>>386 ヴァイパーで抱きつくのが早くなる
ハイドで足が速くなるので俺くんの後をこっそり付いてくるようになる
とにかく断定したりエスパー能力発揮したりする奴相手にするのは危険
短スカ♀の地位向上か
そそるぜ
ハイド→耐性低下によっちゃ弱体
パニ→ベヒ系に巻き込まれた糞仕様を直すだけ
ヴァイパー→昔のタゲ指定なしの飛距離微妙のころに戻るだけ
通常→どうでもいい
と予想してるんだが、まったく強化なんて思えない・・・・
そういやハイドで耐性低くなるんだっけか
短スカ♀が隠れているのに気づかない俺くんの腕が
短スカ♀の胸にあたって短スカ♀がびくんとなるわけだな
抽出 ID:yEmRKwfT (30回)
レス30回wwwwwwwwニートちゃんでしたかwwwwwww
5デッドが戦犯と理解できないのもわかった
4デッドは大丈夫なの?
月曜が休みの人間もいるんだけど、ゆとりには分からないよな・・・
400 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 15:01:33 ID:RKEEt2o2
毎回10デッドとかならわかるが・・・5デッドで戦犯とか過剰すぎないか?
それを自分で言っちゃうとだめなんだよ
デッド気にしてカスプレイカススコア出されるより
デッド割り切っていい所で前出てくれるほうが幾分マシ
もう1週間ごとにリセットしてAoEみたく勝敗で国レベルUPとかの要素を入れて建築とか召還をもっと多くしようぜ
週の最初はアロータワーとかナイトとかだけど週の後半になるにつれて国のレベルが上がっていってペガサスナイトとかキャノンタワーとか出せるようにするとかさ
召喚の性別を出撃したキャラの性別に合わせるべき
405 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 15:04:59 ID:7TKjiXDB
なんでエル連あんなにつよいの
ISONOとSweetsとSEとAINでもかてないんじゃないの
5デッド以上はゴミとか言ってる奴はあれだな
味方を盾、囮、餌にして数字稼ぎのやり方を覚えてきた頃にありがちな
勘違い3流戦士にありがちなカス思考
短スカ♀ジャイが下から覗かれて顔真っ赤にしてるだと
>>406 番号でいうとなんだっけ
7と10と11か?デフォの戦争BGMって
自分でした書き込みを忘れていた\(^o^)/
もう大丈夫だ、低音質だが拾ってきて入れ直してしまった
エルは野良もマシな奴が増えてる気がする
マーシーがどうしたって
俺も差し替えてるけど一応バックアップ位は取ってるから残ってたわ
闘技場の劣勢時の曲はかっけーよな
必要なデッドもあるかもしれないけどそれども5デッドは死にすぎ
ドミカラデスだけど、死に戦場になりそうだったら裏方に回ってるな。
大体動きにくい時は相手の構成がアンチになってるから、死んでも死ななくても味方の負担になってることが多い。
無理せず裏方やってれば味方に負担かけることもないし、終盤味方のコスト無くなってから出れば、相手もコスト不足で戦い易くなってたりする。
ちょっとしたミスで2〜3デッドする事はあっても、4回5回は死にすぎ感はあるな。ぶっちゃけ3回でも死んだら凹むレベル。
>>410 ワールドパス実装前と比べたらゴミだらけだよ
まあ最近になって持ち直した感じはあるけど
ただし会社のエクセルが2003な俺は2007だと困るんだが
いつだったか、建築バグで両軍建築が1個くらいしか出来なく
オベもほとんど建たない戦争があったな…
戦争40分以上やってた記憶があるが、その時のドラのPCダメが6ケタいってたきがす
現在行っている定期メンテナンスは6月22日(月)16:00の終了を予定しておりましたが、
最終的な確認作業に更なる時間を要しておりますため、メンテナンス時間を延長し、
終了予定時刻を同日6月22日(月)17:00に変更いたします。
定期メンテナンス時間の延長により、ご利用のお客様には
大変ご迷惑をお掛けしておりますことを深くお詫び申し上げます。
どーでもいいけどFB決めたときも1デッド扱いになるのが悲しいです
3デッドしたからナイトで出ました→ナイト死亡(4デッド目
その後FB決めてぎりぎり逆転勝ちできましたが5デッドなので俺は戦犯級の役立たずだそうです
そうだっけ
FBはデットはいらんでしょ?
シャンテさん服の下にミーア装備してるんですか?
>3デッドしたからナイトで出ました
これが既にだめじゃねw
自分のデッド数とか関係なく必要だとおもったらでよう
2〜3デッドしてこりゃいかん、とか思ってその後召喚ばっかしてたら5デッド超えることなんてザラ
内容も考えずに5デッドは戦犯とか自慢げに言っちゃう奴はガイキチ
実際あった話だからデッド扱いになってたよ>FB
いつのまにかデッド扱いにならないように修正されてた?
>>429 1デッド目からナイトなんです。基本召喚不足が気になるタイプなので出まくってます
解除しろよ
FBと毒死はデッドに入らん
5デット以下は反省しろよ
_ ∨
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \ _
ファーストクリボゲット `、 `ヽ. , ‐'` ノ / `j
∨ _ \ `ヽ( ´∀` )" .ノ/ / /`ー'
( ´∀`)  ̄"⌒ヽ `、ヽ. ``Y" r ' 〈 `ヽ 即終わらせる
/ ) ヽ' / 、 `、 i. 、 ¥ ノ `、 ヽ ∨
γ --‐ ' λ. ; ! `、.` -‐´;`ー イ 〉 ´∀) ,-、、
f 、 ヾ / ) i 彡 i ミ/ / ノ  ̄⌒ヽ 「 〉
! ノヽ、._, '`"/ _,. '" } { ノ ' L `ヽ./ /
|  ̄`ー-`ヽ 〈 < _ ヽ. / `\ / , ' ノ\ ´ /
!、__,,, l ,\_,ソ ノ / /ヽ、 ヽ. ( ∠_ ヽ、_, '
〈'_,/ / / / ノ ヽ. ) i 、 ヽ
| | イ-、__ \ `ヽ { f _,, ┘ 「`ー-ァ j
l.__| }_ l \ \ | i f" ノ { /
_.| .〔 l l ノ _> j キ | i⌒" ̄ / /_
〔___! '--' <.,,_/~ 〈 `、ヾ,,_」 i___,,」
とりあえずメンテ17時までに延長された訳だが
お前らメンテ後はすぐ訓練場向かうのか?
解除する場面もあるだろうけど、敵レイス/キマ/ジャイに少しでもダメージを とか
考えるとどうしても1デッドよりもう1発大ランス撃っちゃうんだよな、これが
なんか日本語おかしいな
1〜2デッド目がナイト、3デッド目が歩兵で3デッドしたし歩兵やめたって言いたかった
蛇足だけどその戦場ほとんど召喚でなくて俺5回ナイトで出た
>>437 自分でNOOBって言ってるようなもんじゃねーか…
解除しようぜ
召喚なしで5デッドするやつが戦犯っていいたいんだろ
今日から1週間、訓練場でガチ戦以外意味ないだろ
ナイトも歩兵も重要なところで敵へ突っ込んでくれる奴が必要な場面がある
そう思ってる俺には多分、お前らの達観したデッド数にはなれない
メンテ延長だし一眠りするか
>>434 マジで!?俺1デッドもしてない時もFB決めて戦績で1デッドになってて
盛大にFBってデッド加算なのかよって一人突っ込みしまくったんだぜ
ジャイでもう少しでオベ壊せるとかならデッド覚悟で撃ち続けるけど、
他のだったらさすがに死ぬ前に解除するな
召喚って歩兵より死ななくね
>>443 補足するとデッド時と同じレベル相応の拠点ダメージは入る
ナイトで5デッドはそれはそれで死にすぎじゃねーかな
0デッドの奴が、常にイチバン凄いなんて言う気は無いよ?
ただのチキンである確立も高いわけだし
でも、だからといってデッドが多けりゃいい訳でも勿論ない
5〜6デッドした時に、戦術の理由だプレイスタイルだというのは別にかまわんよ
ただ、それが本当に必要なデッドだったか無駄死はなかったか、もっと減らせないかを考えてみよう
俺自身もたまに5デット位することはあるけど、しょうがない理由があっても流石に反省するよ
>>447 長文ウザイ3行でまとめろ
適当
が
イチバンだぜ
>>445 ひょきうなナイトがまわりこんでおれの背後からディ場員すらストとぶっ放すとてもずるく
騎士道を外れたアウトローがいるおかげでナイトが無敵を誇ることがこんなんんあった
に
ディバイーンバスタアアアアアアアアアアアア
ファーストクリボゲットの人見なくなったな
即終らせると5デッド以下はよく見かけるけど
毒死って、このゲームDOTじゃ死にませんしおすし
時間なのに全鯖落ちてる・・・FEZオワタorz
│
J
このゲームやり始めてから独り言すげー増えた
キマは溶けるんじゃよ
あれ?キマのDotは最後まで逝くんじゃなかったっけ?
「即終らせる」とか「5デッド以下」で名前つけてる奴もいるから話がややこしい
文章みたいな名前とかややこしすぎるよな
作成するときに名前を役所に提出する制度を作るべき
ぼくは悪魔ちゃん!
ファーストクリボゲットは裏方やることの意思表示として納得できるし
5デッド以下もまぁ、前に出てダメージ分散に協力しろってことは理解できなくもないけど
即終らせるだけは・・・
即終わらせるは目標まで@20分とかそういう状況だろ
目標は大切だよオフィのために国で一丸となって戦おうという意味がある
>>458 キマのDOTとFBは死ぬけどDEADにはならなかったと思う
キマは毒で逝くっしょ昔から。変わったんならわからんが。
たいていそれの前に解除するからなぁw
オフィとかいらないですし
>即終らせるだけは・・・
元々は目標時間が迫ってたから、間に合わないんじゃね?って下がってる味方の士気を上げるために言ったんだろ?
468 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 16:07:37 ID:dLurqjSw
死ぬ時は、ATに殺されたい・・・
かぶった
で、即終ったんですか?
>>453が言ってるのは歩兵のことだろう
キマは毒Dotで死んじゃう
なんか俺のキマ話のせいでごちゃごちゃになったなすまない
メンテおわんねーかなはやくドンデモ仕様の訓練場体験してみてー
2ちゃんって迂闊なレスしたら、
滅茶苦茶叩かれるかフォローしてもらえるかどちらかあるけど、
公式掲示板ってゆとりの馴れ合いか、最初から理解する気も無い人格攻撃ばかりな感じ
今さらだけどジャッジの攻撃力ってなんであんなにあがちゃってたの?
大剣でフルエンチャでも3回で300↑食らうんだけど・・・
短剣とかだと115x3で350ぐらい食らってる奴を見た
昔のジャッジってヲリなら50-70x3ぐらいじゃなかったけ?
セスタスよりATとか壁に乗り込んでアロースラッグとか
ブルワースラッグとかになって暴れられる職業にしろ。
ただし本体はあらゆる攻撃1発で死ぬ
昔はジャッジ=雷皿♂=役立たず=やるのは無エンチャ
今はジャッジ=強職=氷皿♀ちゃんにモテモテ=フルエンチャジャッジが多い
>>474 エンチャちゃんとしてる奴が増えただけじゃない?
今でも無エンチャジャッジならそんなもんだよ
無エンチャジャッジ喰らうとなぜか嬉しくなる
無エンチャジャッジは氏ね!は合言葉のように言われてたときあったしなw
お付き氷:あの日(アップデート)から何日がたったんだろう・・・もう時間もわからない・・・
お付き氷:今日も・・・仕事がきまらなかった・・・
お付き氷:明日から食パンだけか・・・
お付き氷:半年後、おれは何してるんだろうなぁ・・・
普通のアタックがリングで買えるようになったのもでかいな
雷ならそれだけでもいいし・・
笛♀お嬢はそんな薄情な奴じゃない!
いまでも二人で戦場めぐりしてるよ!
>>477 そういうことだったのね
今日の訓練所でジャッジの威力下がるんだけど無エンチャだとダメージどれぐらいになるんだろうね・・・
訓練所でフルエンチャとか今日あたりはそういう人もおおいのかな?
アタシ雷皿♀だけどエンチャジャッジは両手に90×3程度が適正だと思うの
笛♀お嬢なら大剣にCCしてたよ
雷を3連きっちり食らう奴は素人童貞って俺のガッキー似の彼女が言ってたむしろガッキーかもしれない。
そういう事いってると自分が低スペ糞回線って言ってるようなもんだから、やめたほうがいいよ
高スペ高回線だと、どうあがいてもジャッジ3連くらう
>>488 仮にガッキーが彼女でも、そんな事いっちゃヤダろ?w
じゃあやめます。虚言癖もやめます。
>>484 訓練所だろうと戦争だろうと
フルで参加するなら別にエンチャケチる必要ないかなとも思うし、
選別エンチャしてるようなのにとってはエンチャ1戦分なんて誤差程度じゃね?
>>488 ここ最近は知らんけどコケ易さってラグとかの環境で変わるんじゃなかったっけ?
訓練場でエンチャ()
延長とか当たり前になりすぎて誰も突っ込まなくなってきたな
ごめん。そんなに変だったか。
今回みたいにスキルテストなら普段どおりには普通にみんな使ってくると思ってた。
去年の四月にもやってたんだからその時のこと思い出せばいいじゃん
スキル欄で攻撃力の数値見て、実際撃って射程と当たり判定確認するだけだろ
おかしくはない
エンチャありでの数値でテストしたいと思うのは当然のこと
反対するのは普段無エンチャのタダゲ厨
本当に騒ぐのは29日だからな
皆29日に備えてパワーを貯めてるのさ
499 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 16:56:43 ID:ox4t86Pz
そろそろ公式落ちるな
俺 「フェンサー♀ちゃんは処女?」
笛♀「えっと…ヒミツです」
俺 「今彼氏いるの?」
笛♀「今はいません」
俺 「じゃあ一人でイッチャしてるんだw」
笛♀「え、いや…」
俺 「いいじゃん、みんなやってることなんだから。イッチャは悪いことじゃないよ。フェンサー♀ちゃんもイッチャしてるんでしょ?」
笛♀「うーん…することもありますけど…」
俺 「みんなー!フェンサー♀ちゃんはイッチャしまくりだってさーーw」
笛♀「しまくりじゃないですー」
効性15ついても耐性20相手じゃ意味ないんですか?
実際エンチャ使ったテストの方が良いだろうな
フィニのガドレでダメージUP効果が実はガードエンチャにも適用されてました
ガード+20だとどんな職でも即死できますとか
フェニックスだから斜め上のバグを実装してるかもしれないと本気で思ってしまった
503 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 16:59:37 ID:ox4t86Pz
まあGM主動の訓練場イベントみたいなの一回ぐらいはやるだろう
がめぽがそんな無駄なことするわけ無いだろ
ログインできた
そういえば移住サービスの当選発表って今日だよね?
もうメールとか来た人って居るの?
507 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 17:01:18 ID:ox4t86Pz
まずはフェンサーでもやってみるか
片手の耐性がそのまま適用された最強レイスがまた来るお・・・
>>501 正確なデータがでてるんだけど
効性15は21%ダメージ増
耐性20は片手で20%ダメージ減 皿は10%減 らしいよ
片手に対しては相殺するってことになるのかな多分
510 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 17:03:08 ID:eBixsmKk
>>506 2キャラ応募したがまだ(?)きてない
誰か来た人いるのだろうか?
511 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 17:03:58 ID:ox4t86Pz
フィニLv3 410
ヘビスマ以下w
>>511 でもpw32で撃てるんだろ。充分すぎるだろ。300でいいよ
ブレイズスラッシュ消費12
GRF耐性50↑攻性25↓
さて検証動画待つか
片手キラー楽しみだね。どの程度かw
出が早い、モーションが小さくて狙われにくいっていう長所もあるしな
ハイドで耐性低下少ない…10しか減ってねーからかわらねー
メールと言えばWindows7の対応予定問い合わせたが返事がねえなあ
無エンチャフェニが無エンチャ片手に171www
ハイド等速やべぇwww
ハイド減速削除撤回は必須やで
またパニカス増殖フラグを立てやがって・・・
パニ当たりやすすぎだってお
等速やばいな
ハイド時の鈍足は確かに不利だが、醍醐味でもあるから残さないといけない
これ凍ってる間に追撃入れられるのか?
等速なら-50%くらいかと思ってた
運営さんマジキチやで
凍結バッシュが有効でなくなるなら弓による面制圧とコスト削りがメインになるな
なぁ、誰かAT建ててパニってくれ
滅茶苦茶パニはやくね?
6/29に移動って
はえーな
カレス五秒ってw
調整なんて物じゃねーw
客をからかって遊んでるだろwwww
>>531 AT2本建ててもパニ撃ち落されなかった
ジャベは8秒→4秒
カレスは10秒→5秒
半分にすりゃいいってもんじゃないけど
元々も結構なげぇんだな
こんだけ凍る時間あったらそりゃ即死するだろ
うんこれいいよジャベバッシュゲーより全然いいようん
凍ったの見てからおすわりヘル余裕でしただからな
皿は一辺死んだほうがいいがパニカスてめーはダメだ
>>535 2本でも打ち落とされなかったのかよ!?
パニカス増殖しまくるなこのままだと
ベヒテどうなったか誰か詳細
他スキルもついでに頼む
カレスはもう1,2秒長くてもいいかもな。
前のジャベ程度なら、一回吹き飛ばせばバッシュは何とか逃れられそうだし
つか皿は最初の想定どおり1系統しか取れないようにしとけばバランスよかったのに
公式掲示板にバッシュ2秒ってあるんだがマジ?
だなー
バッシュで転ばせた後の起き上がりが早くなった気がする
レベルキャップあがって
途中からハイブリットできるようになったせいで各職の個性が死んだって
当時言われてたしな
明日からお国復興のため片手作ろうと思ってたのに・・・
2秒じゃコケたらおしまいじゃねーかw
ちょっとヲリゲーに傾きすぎてしまいそうで怖いな
バッシュは3秒っぽ俺の手元計算だけど2秒じゃない
もし2秒なら、転べばスタン無効できて相手を自主転倒させるスキルと割り切るしかない感じだな
ハイド早すぎワラタwwwwwそしてヴァイパー強いぞ
ヘルはPw72 攻撃力360 Dotが48*4
552 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 17:37:16 ID:ox4t86Pz
・ストライクダウン
消費 28→12→18
持続時間 50→35→35
硬直 78→43→体感ではあんまり変わってない?
威力 100前後→200前後→180前後
・フィニッシュスラスト
威力 500→510→410
dot48なら無理にヘル当てるより遠くからスパーク撒いてた方が良さそうな気がしてくるな・・・
片手の耐性もあがるし、着弾ダメージあんまりでないだろ
これは短が増えてスカ25笛10ヲリ10皿5くらいの配分になるな
全てが短スカの時代に向けて進んでやがる・・・ゴクリ
>>550 バッシュで転ばせたあと、起き上がりに1発ブレイズスラッシュ入れれたから3秒くらいだと思う
バッシュは妥当かもねえ
耐性も同時にいじらないとおかしい
だよなー
そこはトレードオフにしないと
カレス5秒って笑えるなw
だがまってほしい。
これでようやく短スカが笛や大剣と並べたのではないだろうか。
片手だけどガドレ中にフィニくらったら176〜190だった
ドミ時のパニ強化の時は3日で修正されたから
今回もお皿様パワーで無かったことにされるよ
6月22日
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった…
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
たのしかったFEZ
6月29日
/ || ̄ ̄|| ┼ヽ -|r‐、. レ |
|.....||__|| d⌒) ./| _ノ __ノ
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ _______
| | ( ./ / 企画・製作 Gamepot
ライトニングの修正がないんだな・・・・・・。
片手キラーになって
ないな
ガドレに対しての攻撃力うpってのが適応されてないんじゃ^o^
京都教育大の6人全員を釈放へ 準強姦で示談成立、処分保留
皿よえええw
これはネガ皿様くるなw
こいつらの趣味とかも報道しろよ
○○やってたのが影響ではないかって
ブレイク3種くらってる相手にはフィニで即死でよくね
まともな調整もできないのかw
ほんの少しでも期待してた俺がばかだったwww
なんか一つでも良修正あった? 俺には全く思いつかん
せめてヴァイパーぐらいなんだが
氷耐性短すぎてカレスの扱いにこまってるみたいだな
>>569 606 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2009/06/22(月) 17:57:15 ID:+dDtYn0G
皿は今までも最弱の部類だったのに
これで完全につかえなくなるな
これがお皿様の思考ですw
カレスはちょっと短すぎるな。大魔法ってのが薄れすぎるか・・・
アメフト規制きたか
ジャッジがゴミ威力になったのにレインの威力は健在の上に、
パワシュが中級()な距離から楽々当たるようになったから弓は超強化
耐性+20の片手に攻撃+15の火皿でヘル打ったら約190だった
無エンチャヘルだと120ぐらいwwwwww
いろいろ極端すぎるな 毎度毎度wwww
ハイド移動速度少し下げて
カレスをなんとかすればまぁまぁ?
エンチャしてないから実際はわからんが
キマイラの氷は変わらずか?
パッチすすまなくてinできねぇ
再凍結、再スタンの時間も早まったんだよな?
ランペとエクステンの範囲を狭めるだけでよかったのに
なんでまた今回もこういう意味のわからない修正するの?
運営はアホなの?頭悪いの?
一応全体的にダメージが下がって凍結とかの行動不可の時間減ったから大味ではなくなったのか
ちょっと片手が堅すぎるのと笛が空気化しすぎたのが気になるが
だが短スカ てめぇはだめだ
大味がダメだから全体的にダメージ下がってるのにお前だけパニ強化されて一撃必殺になってんだよw
通常からブレイクつながるとかおかしいだろw
スカさんはグラップラーにクラスチェンジしたんや
ハイド探しに神経使いそうだな
パニぱねー
いいじゃん色々させとけば
大剣みたくテスト無しな訳じゃないし
フィニは片手に250〜300くらいでいいかもなぁ
200以下はさすがに空気
594 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 18:20:29 ID:7TKjiXDB
カレス、バッシュ弱体は妥当だろ。
今までが異常だったんだよ。氷、片手がいない戦場はほぼ負けてたじゃねーか
ユーザーにテストをさせるのは悪くないよね今回は。
これで、開発にはちょうど良さそうな意見だけを参考にしてもらって
いい感じにして実装してくれると良いんだけどね・・・
姿を消せるという最大のメリットがあるのにこの移動速度はwww
じゃあ、等速でいいから姿を消せるメリットなくそうぜ!
ハイドよりパニのほうがやべぇかもしらん
パニ使ってみたがやぱり判定発生までかなり早い
んで逆に避けるように何回かやってみたがかなり難しくなってるな避けるの
とりあえず腹減ったし飯かってこよ
お前あたまいいな
わんわんして着飾った装備を見せびらかせないというデメリットを考慮した結果、等速移動が妥当と判断しました
そうだな。まずは飯だ
>>600 それ、姿を消してる方が深刻じゃねーかwww
むしろ服以外が消える方向になってくれないものか
服だけがあるいてくるのかホラーだな
ハイドすると服だけ透明になればok
>>606 短スカ♀ : よーし、新しくなったハイドしちゃうよ!(ぼわん)
短スカ♀ : きゃっ!ふ、服だけ消えちゃった・・・
俺 : な、何やってんだよ!とりあえず俺の上着着ておけ(ぱさ)
短スカ♀ : あ、ありがと・・・(がさごそ)
短スカ♀ : 俺くんの上着も消えちゃったよぅ
俺 : ハイド解けよ!
,r'~ ̄ ̄≠>==≠≠=====zx- ,/ /
ヽ _ z=≦="~ ̄. .. .. .. .三. .. .. .. .. .. .. .. .≡/ /ヽ、
\ , z=≠'´. .. .. .. .. .. .,、. . - ――‐ - 、. .. .. .. .. .. ./ /. .. .ヾ}
ヽ - '´. .. .彡. .. .. .. .. ., -´: :: :l::l: :: :: :: :l::l: :: ::\. .. .. .. / /. .. ./
' ,. .. .. .. .. .. .. . ,ィ´: :: :: :l_⊥l_: :{: :: : }_L_ |: :l lヽ / ./ - '´
'、. .. .. .. .. . /: :!: : l l イ: :ハ::|ヽ{、: ::jVヽ`!: :l l !} / /
、 ヽ. .. .. .. .f: : | l: :l: :Vzr=≡ }ノ≡=zl: :j: :lノ/ /
_ヽ '、_三___|: : V!: :l、 |'´ 、 `|ノ!ノ/ /
'、 ヽ .!: : f'|ヽ| |' r‐―┐ | , ' /
' , '、 !: :l{、|: :: :| { ソ ノ/ ,/
' , ヾ: :|: :|: :: :| ` -' /::| / FEZオワタ!
'、 \ j::|: :: :|'i イ: :: :! , '
ヽ ヽ!: :: :l'  ̄「/|: :: :| ,' ./
’, l: :: : l Kヽ|: :: :| ./ /
', ヽ、 l: : l ! ×|: :: :| ! ∧
lヽ、 `, l : : N `ー ’ !/: ::l {/: ::l
l: : ∧ } /ハ: : l_> -‐r‐rl: :: :j、l: :: : !
!: :i : : ', _/ム l: : く -=}__}リ: :ノ >ュ、: : l
l: :l: : : : l ,〃 ̄ ヽ: :{_/ / lレi/、_} ヽ: :!
南蛮帰宅したのか・・・・?
____
/ \
/ ─ ─\ スキルの変更・・・
/ (●) (●) \ 従来のパワーバランスの崩壊・・・
| (__人__) | つまり、最弱が裏返る・・・っ
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
はい
片手堅すぎで強化されてやんの・・・・
バッシュ3秒 こければ無敵時間2秒 オワタ\(^o^)/
転倒すれば2秒は短く、転倒できなければ2秒は長い
この両者のバランスを何とかしたいところだな
>>615 それは無理だろ
高速降りた後の一般道の遅さに似てる
抱きしめて倒れこめばいい
凍らされたらヴァイパー連打 そのうち自然解凍
純弓は知らね
もうバッシュは転倒無敵なしでいいんじゃね?
転倒中はバッシュや各種耐性時間などのカウントをストップすることで対応します
バッシュ自体に200ダメぐらい攻撃力あればいいんだよ
バッシュをDDのような転ばし技にして追撃無制限にしちゃえ
ダウンドライブのこかし追撃とか
中々新しい処理を導入したもんだと思った
FF11の複雑なアビリティを持つ新ジョブに似てる
それに比べて暗黒は・・・
高所から突き落としたら落下ダメージ
oi
miss
おい
・フィニッシュスラスト
攻撃対象がガードレインフォースを使用していた場合、ダメージが増加いたします。
各レベル毎の攻撃威力が減少いたします。
検証したが実装されてないきがするぞ。
どうなってるんだ
>>624 下に人がいたら一緒にダメージだな
短スカ♀ : きゃ〜(どしーん)
短スカ♀ : いたた・・・俺くん大丈夫?
俺 : もごもご
短スカ♀ : そ、そこは・・・
>>625 攻撃力上昇によるダメージ上昇値<防御力うpによるダメージ減少値
hennjinnman○:そこは私のおいなりさんだ
>>625 ガドレで耐性上がる量=ガドレで攻撃力上がる量
なだけで見た目上ダメージが上がってないように見えるんだろ
スキル調整じゃなくてスキル崩壊
片手のブレイズ撃ってみろwww
強すぎw
FEZに風水士実装と聞いて
こりゃ片手とまらんな
超絶硬くてぱねぇ強化
スタンプ特攻しながらブレイズ振ってるだけでガンガン押せそう
ハイドLv1 耐性−20
ハイドLv3 耐性−10
片手の肉壁を利用して両手・大剣で切り開くのが正解だな
短スカも強くなったけど、あくまで局地的な強さ
片手はバッシュ役から鈍足ばら撒き役に変更だな
等速にする代わりに、ばれたら乙って意味で
-50くらいになるもんだと思ってたな
で、肝心の児ポ法改正はどうなった
ラグアハイドは相手にしない方がいい
暴こうとしてもしミスったらパニが飛んでくる
ニュース速報にスレ建ってないから見送りということか?
FEZのスキル変更より重要なんだが
俺の今後の人生に関わる
ν速池よw
レインの射程がジャッジと同じまで下げられたってマジか?
26日審議だったわ
片手の敵が居なくなったのに堅くなった
ブレイズの消費減でスタンプとブレイズ蒔いてるだけで強いwww
ジャベが死んだという話は本当なのか?
646 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 19:09:03 ID:ox4t86Pz
まじもん
だれか火皿のスキルどうなったか教えてくれ
移住のメールって落選者には送信されないもんなん?
ジャベなんてなかったんです、はじめから
(´・ω・`)ヘルファイアLv3 →威力440から360に DoT60から48に DoT回数3回から4回に 消費pw80から72に
(´・ω・`)ブリザードカレスLv3 →範囲射程減少 凍結時間10秒から6秒に 鈍足時間も8秒から6秒に 消費pw80から70に
(´・ω・`)ジャッジメントレイLv3→威力120から100に
ジャベ4秒に狭範囲カレス5秒で氷サラちゃんが雪山で眠ったまま起きない
サラは今までが今までだっただけに今回の修正でざまぁwwwとかしか思わない
笛くる前の仕様で十分バランス取れてたと思うんだけど
糞遠距離ゲーはうんざり
バランスぶっ壊れても近接ゲーになるなら歓迎する
各武器のバランスはもともと取れてねーだろ
カレスの範囲は戻すべきだと思うの
意外っていうのもあれだけど、バランスとれてんじゃん
短やべぇけど多ければ勝てるってもんじゃないだろ
バッシュはせめて強制起立にだな
>>650 フィニと比べるとpwもう少し下げてほしかったなぁ
それかDOT増やすか
モーション想像してわろた
ジャべ弱体化はコレでいいと思うが、カレスは大魔法なんだから元のままでいいと思う。
フィニのGRFでの威力強化適用されてねーけどどれぐらいの倍率になんだ
ガードエンチャが片手にしか効いてない時代に逆戻りな感じ?
凍結耐性なさすぎでわろた
1回マジで今のまま3すくみ無くしてみて欲しい
>>658 こんな感じか
片手♀ : 何を寝ているのだ起きろ(ぐい)
俺 : (お、怒らすと怖い・・・)
バッシュ3秒でも転ばない限り余裕で死ぬぞww
そもそも転ぶような状況でもバッシュ当ててりゃOKだった今までがおかしい
ベヒテの範囲死んでる、あと少し発生が遅い気がする
バッシュ3秒ってやばくね
3.5秒でもこいつのバッシュみじかwらっきwwwwwwwwwwww
って思えるレベルだったのに
バッシュがないとPCが死なんからなあ
崖ジャンプがさらなる流行か
片手と皿はやっと脇役だな、2年ちょっとお疲れさん
これからは両手と短剣の時代です
6/22 これ・・・実装されたらFEZ終わってたなwww
6/29 fin
バッシュ強制起立わらたw
ライトとスピア使っててレイン嫌いの俺からしたら
全部が良い方向に向かってる気がしてならんのだが
レインはなくならんよ威力は変わらないし
むしろオリゲーになるからまとめて弓に逃げてレイン弾幕がより加速する
早くフィニを複数に当たるようにしろよ
そいえば、ぜんぜんフィニッシュじゃなくなってるよな
強制起立のモーションは江頭にやらせるべき
どう考えても全クラス能力が平均化されてて良修正だと思うんだが
強いか弱いか以前に面白くないって調整には定評があるからどうなることやら
短剣はこれだとアムの時間短くしたほうがいいな
パニは発生から着弾まで約0,5秒
せーのでパニとステップを同時にやってやっと避けられる程度
反応してから避けるのは100%無理
新ヴァイパーはピョンピョン飛び跳ねてうさぎかわいいイメージじゃなくてカンガルー的なイメージだな
自分の職が強いと良バランスだと思うんだよね
昔からMMOのプレイヤーはずっとそうだったけど
思わない人も多いけどな
自分の職とか無いゲームでそれいっても成りたたんだろ
訓練されたわんわんはその都度強い職を選ぶ
短はある程度強化必要だろ
まさかこのゲームは短スカとか両手は永久にネタ職であるべきって思ってるわけじゃないだろう
喜んで不遇職をやる奴が一番ネガるのは万国共通
このスキル調整飽きた
そろそろもう一回スキル調整してー
パニ強化が短強化につながると思ってる運営さんの頭がやばい
自分の好きな職でもおかしいものはおかしいと思うけどな
たぶん混沌をおこしたい荒らしがいろいろ書くのが原因。荒らしはとにかく対立をうませようと工作する
強くなった職を使いこなせるのは強国
とりあえず割を食うのがカセ
バランスってのはなかなか難しいよね・・・
ジャベ転倒ついでに食らうだけならまずバッシュまでこないな
起き上がって1秒あるかないかで解ける
アイスボルトの強さに全員が目覚める時が来たか
(´・ω・`)俺皿やってたけど強すぎたから弱体化していいよ
何がどーなっても全然構わないが、とにかく何かする度どっかからジャベが飛んでくる状況だけ直れば。
>>695 パニは今までが糞すぎたんじゃね?wwww
しかし笛がまた死んだな
ダメージのインフレなんとかしようとして
神速パニ実装とか馬鹿なの?死ぬの?
パニは強くして良いと思うが
ハイド等速はバカ
>>700 おいやめろばか
しかし本気で強いから困る
ジャベったらとりあえず撃っとけレベル
ボルトは元々強かっただろ
運営が日ごとに訓練場の仕様を微調整出来るような考えを持ち合わせてれば良いのに
クヌート様の髪型と顔もかな
うpすれば大半の笛様はそれで満足するんじゃないか!?
FEZの実装的に新顔・新髪型は多分一部の職限定になるな。
駐屯所でヴァイパーするとターゲットがいませんってなる
ターゲット指定なしで使えるようになったんじゃねぇの?
おまえらがパニ避けまくるからこんな事になっちまったんだよ。
現状、パニ飛び姿見えてからステップで余裕だろ。
その短スカにとって絶望的な仕様を、俺らがワザと死なない程度に食らってやる事で、
あーこの仕様でも大丈夫なんだと思わせなかった。おまえらの落ち度。
いや違う、ハイドも消費50だし速度も遅い
適応してないのかよ
ID:uv26fGcI もうその釣り何人かやってるからいいよ
>>714 今週は訓練所だけの特別仕様だろうがwwww
だよね?
パニは慣れてる人相手だと硬直なんかつかないと
回避余裕でしただしね
過去、パニが輝いたのはDQ戦とやまぐちだけだったしな・・・・
おっとロキフェンリルさんの悪口はそこまでだ
おっとロキ・フェンリルを忘れていたwwww
ライトニングって、MAX射程より遠くにターゲットいかなかったっけ?
いかなくなってんのか?
F鯖だとまったりスキルテストできたのに
A鯖はガチ模擬戦しかないとか
かなり気温差を感じる
完璧にパニ当てるなら完全に相手に体を重ねてパニるに限る
音反応でステップしたとしても当たる
体を重ねてだと…
居ないだろうけどワールド移住当選した奴いるの?
あぁ?てめぇは官能小説の使い手か!?
ランペはもう壁越しにあたったりしない?
>>725 ライトニング→赤い部分でしかタゲが移動しない(射程外にタゲが移動しない)
カレス→今までと同じで赤・黄関係なくタゲ移動(射程関係なくタゲ移動)
余裕でワールド移住落選でした
魔法陣の位置だろ
ライト系はもともとMAX以上はいかねーだろ
部隊で移住とか妄想かたってた奴出て来いよwwwwwwww
移住が抽選なのがポルナレフすぎたし仕方が無い
どんだけ移住に価値付けてんだよって話だよな
移住させてるのもサブキャラだけとかだしな
ライト系ってそうだっけ?
はははは、皿普段やってないのがバレバレだorz
移住落選余裕でした^q^
明日のセスタステスターの抽選くらいは当たってくれよ!
両手大剣にねずみ短の数が増えるのにセスタスの建築回復とか雀の涙だろ
装備を売るために必死なガメポなら・・・
ヴァwwwイwwwパァwwwwwwwwww
元々のスキルをまともに使ったこと無い人間もあーだこーだ言ってるんだろうなぁ
開発は少なくとも全職持ちの人間だけって限定でスキル調整の意見聞いたほうがいいんじゃねーの?
SNSは既得権益を守るためのコミュになっていてワロス
凍結バッシュで即死させるのが当たり前な後発世代と
まだそんな即死コンボがない時代を生きた人間の意見が違いすぎてさらにワロス
凍結→バッシュがなくなったら連携できないとか本当に理解できない
それは連携ではなく単純作業でしょう?
即死コンボがない時代っていつだよ
ザ・KATATE(笑)
ヴァイパー弱体化?
6月19日10:00〜 全ワールドにおける臨時メンテナンスについて 09/06/22 20:50
6月19日(木)10:00より全てのワールドにおいて、不具合対応のため臨時メンテナンスを行います。
本メンテナンスにて対応を予定している項目は以下の通りとなります。
■スキル「アタックレインフォース」レベル3のスキル効果が得られない不具合
■スキル「タンブル」において、着地後の無敵時間が減少していない不具合
■スキル「フィニッシュスラスト」攻撃対象がガードレインフォースを使用していた場合、
ダメージが増加していない不具合
■攻撃力100を超える武器におけるダメージの振れ幅が緩和されていない不具合
メンテナンス実施時間中はゲームへ接続することができません。
本メンテナンスの終了予定時刻は6月19日(火)12:00となっております。
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけしてしまい、大変申し訳ございませんが
ご理解とご協力を宜しくお願いいたします。
おいおいn6/19って・・・
( ´゚д゚`)
6/19って木曜日だったっけ?
なんだ来年か
タンブルは無敵時間減ってたと思うが
> ■攻撃力100を超える武器におけるダメージの振れ幅が緩和されていない不具合
これだけテストなしの本適用だよな?
なんで他と混ざって書いてるの?
火曜なのか木曜なのか19日にリープするのか
実は6月19日(木)10:00より全てのワールドにおいて、不具合対応のため臨時メンテナンスを行いました。
本メンテナンスにて対応を予定していた項目は以下の通りとなります。
■スキル「アタックレインフォース」レベル3のスキル効果が得られない不具合
■スキル「タンブル」において、着地後の無敵時間が減少していない不具合
■スキル「フィニッシュスラスト」攻撃対象がガードレインフォースを使用していた場合、
ダメージが増加していない不具合
■攻撃力100を超える武器におけるダメージの振れ幅が緩和されていない不具合
メンテナンス実施時間中はゲームへ接続することができませんでした。
本メンテナンスの終了予定時刻は6月19日(火)12:00となっておりました。
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけしてしまい、大変申し訳ございませんでしたが
ご理解とご協力を宜しくお願いいたしました。
ということだったのさ!
約1年メンテするわけか
移住はずれたか
やはりおなじメアドの2垢投稿じゃだめか
6/19が木曜なのは、2008年だったりするんだが・・・
バッシュでこけるとやばいいってるけどじっさいそんなにこけるやついないっていう。
短とか今バッシュなくても死んでるし ヲリエンダーきってそのまま逃げれるならがんばれ。
いや、2014年にも存在する
6月23日(火)10:00より全てのワールドにおいて、不具合対応のため臨時メンテナンスを行います。
本メンテナンスにて対応を予定している項目は以下の通りとなります。
■スキル「アタックレインフォース」レベル3のスキル効果が得られない不具合
■スキル「タンブル」において、着地後の無敵時間が減少していない不具合
■スキル「フィニッシュスラスト」攻撃対象がガードレインフォースを使用していた場合、
ダメージが増加していない不具合
■攻撃力100を超える武器におけるダメージの振れ幅が緩和されていない不具合
メンテナンス実施時間中はゲームへ接続することができません。
本メンテナンスの終了予定時刻は6月23日(火)12:00となっております。
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけしてしまい、大変申し訳ございませんが
ご理解とご協力を宜しくお願いいたします。
木曜じゃなく火曜の明日かよ!
今日のアップデート何一つロクに実装できてねーってことか
無能極まりないな
なんか日付の問題で緩和されてるけど
よく考えてみるとこの内容とんでもないな
今日のアップデートで告知された内容がまるっきり全部抜けてた項目が複数あるってことじゃん
時間がなくて実装できなかった分はバグということにして後で直す
テストサーバーぐらい常時あけとけっつーんだよ糞が
それならむしろ正直に「間に合わなかったから次回にします」て言った方がよくねw
>○○な不具合
こんなこともまともにできないのかよ! 死ねよ糞開発が!
>間に合わなかったから次回にします
納期に間に合わせられないとかアホか! 死ねよ無能開発が!
うん、何も変わらない
4戦くらいやったけど
今回のスキル調整そこそこ良いんじゃないのかな
金取ってるんだからしょうがないね
必死にエンダー切り転倒しても普通にHP1000から死ぬ今までのバッシュの性能が異常。
転倒する技術のない下手くそな奴は死に、上手く転倒出来る奴は生き残れる今のバッシュが適正。
技術()
実際転倒しない奴も大勢いるだろ?
訓練場でスキルテストしてきたけど、ヘルは元に戻して欲しいな
片手はまじで硬いが、まぁバッシュが3秒ならいいんじゃねって思う
特攻スタンプ引っ掻き回し役がまわってきてよかったじゃないか
バッシュ弱体のみで前の短スカのポジションになるより何倍もマシだろww
火系魔法追加スコア検証してきた
ヘル90→18
ランス54→12
スパーク72→8
>>779 カチカチ山に行った火皿ちゃんが帰ってきません
どうしたらよかとですたい
レス見てるとキミはホントに皿が嫌いなんだなw
>>780 それはひさ○らんではありませんでしたか?
何倍もマシっていうか、超合金度が増して新たな妨外職の地位が確立されて弱体になってないだろ
前から奇襲スタンプ役としては成り立ってたし、それがさらにやりやすくなった
皿のヘルや凍結の足止めも弱体されるから、片手集団止める職なんて短でガド入れるぐらいしかない
相変わらず片手偏重なのは変わらないと思うよ。氷が微妙になっただけで
つーかおまえら、こんな何度もスキル調整してんのに付き合ってられるよな
どうせ今度の調整も一月立ったら2回くらい再調整されてどっかに消えてるよ
FF14までもてば構わない
あとは野となれ山となれ
これだけ下げるなら弓スキルも一律8割とかにしないとだめだろw
上位弓だけになるぞこれw
○さらんなら訓練場でパニられてたぜ
>>779 スコアボーナスどうでもいいけど、さすがに笑った
検証乙ですよ
ゆとりの代名詞は弓だろ
レインの射程が1.5歩短くなっただけとかなめてんのか?
ヌルすぎて言葉にならない
セス当選発表はきたんかの
弓から射程取ったら何が残るんだよ
後にジャンプしながら前方斜め下の地面に向かって矢を放とう
チェルシーを実装しよう
弓は対抗手段なさすぎだから射程無いときついよな
超射程でカスダメながらも皿を一方的に削れるから役にたってたけど
射程なくなったらサンボルで取り残されて死ぬ
特定の職の偏りで云々の対策はまったく施されてないよな
皿と大きな差もないしな
だいぶ前のネガ皿祭りのせいで
火皿は減りそうだな
バッシュはまだまだ使えるが
キル取れない場面も増えそう
短スカはじまりすぎパニ修正はいらんだろう
やっぱりスコアならレイン厨がうまいよね
ベヒテレポート誰か頼む
火じゃスコアSは取れなくなるかね、まぁ今までもほぼAだったし
AからBに落ちる事はないだろうから、リングの量は変わらんか
ドラテの半分ほどの飛距離
使い勝手としちゃ、いままでとあんまり変わらん
減りはしないだろう
結局片手のコスト削るのは火しかない訳だ
ゆとり弓多すぎワロタ
サンボルの射程が2歩分ぐらい減ってライトニング程度になってるのに
レインの射程が1.5歩減ったら取り残されてサンボルで死ぬわけ?
それは修正がなくても死んでるよwww
ドラテの2/3ぐらい飛んで範囲小さ目のベヒ。攻撃判定発生が遅いように見えた。
ベヒ>ヘビーはつながる。
ベヒは範囲小さくなったな
火でスコアとれなくなったら雷やるだけだけどな、
威力が低下しても射程と範囲がそのままだしジャッジウマー
さんきゅー。
訓練場はレインが少ないのがいいな
短だらけなのも嫌だけど、普通の戦場もこれくらいの弾幕ならいいんだけどな
俺は雷だとスコア出せねーんだよな、火のが楽に出せる
向いてないのか何なのか
>>795 フェニ「チェルシーを目指したらSFC版チェスターになったでござる」
リンクの冒険やりたくなった
>>805 お前みたいに前出ずにレイン撃ってりゃそりゃ安全だよ
ヲリに当ててもスコアは出るしな
別職同士の喧嘩が絶えないな
>>814 日本語OK?
お前の前に出るがどの程度なのか知らないけど、現状の射程バランスなら
サラの上にレイン降らせるのは安全圏からで余裕すぎるほど余裕
安全じゃないっつーのはパワポなんて飲む暇がなくハイリジェ全開じゃなきゃ
ムリなほど一番前に出なきゃレインが当たらないぐらいになってから言えや
>>811 俺もだ
あの大サークルの攻撃がどうも苦手だ
あと撃ちどころに気を使いすぎて結局中級やライトが増える
ジャッジは座ってジャッジ座ってジャッジ座ってジャッジ・・・
が数字的には一番出るやり方だと思われ
弱体対象スキルにスピアは含まれていない、後は分かるな?
てかこのまま修正来たらクソゲー決定だろw
Fezのいい所って連携取れる所だと思うんだけど、連携やりにくくしてどうするんだろうな
動けない敵にスタンしてフルボッコにするのが連携w
ジャベにスタン入れてボコるだけのどこが連携なのかいつも理解に苦しむ
ネガればぼくのかんがえたふぁんたじーあーすになると味占めたのが公式に一杯いるからな
来週このまま実装されようが一部修正されようが、運営が「もう修正はしない!」とか言わないと永遠に続く
たこなぐりで連携()とか笑えるわ
でもまあ修正はしょっちゅうあるほうがいいな
ベヒは飛距離伸びた分発動が遅くなった。歩いてるのを追いかけては当たらない。
使い方は前と一緒か。対氷用。
全職が伸び伸びと動ける新仕様のがアクションゲーらしくて好きだな
それでもバッシュが弱体した以上、氷のカレスまで更に弱くしなくても良いと思うが。
>>816 だからお前のレインが、ヲリも巻き込んで「皿にも当たった^^」って言ってるようなレインだって言ってるんだよ
それぐらい遠くから撃ってるんだろ?って言ってる訳
普通に敵のレインが当たるぐらい前に出てればサンボル貰うリスクもあると思うんだけど
余裕すぎるほど余裕なんてどんだけ後から撃ってるんだって話だよ
>>816 前に出ないゆとりスカ乙
こういうやつがいるから謎空間広がって味方ヲリが何も出来なくなるんだよな
当たる当たらないじゃなくて前出ろって言ってんだよ
拮抗してりゃスコアはうまいですよねぇ 前戦押す気ないならFOしてください
>>587 威力はあがってねぇぞ、寝言は寝てから言え
ハイド等速があればセスタスの出る幕なくね?
鼠が削った建築の修復作業があります
公式掲示板の要望通りの結果になってワラタ
あそこデドラン空気プレイヤーしかいないだろ・・・
>>827 >>828 はいはい脳内乙でーす
少なくとも誰かに前出ろといわれるほど後ろでレイン撃ってないですしおすし
サンダーボルトってサラのスキルでは一番射程長いスキルなんですけど
それに当たっちゃうから射程短くしちゃヤダヤダ><とかアホですか?
アローレインの範囲の一番手前で捕らえたとしても一歩分ぐらいは余裕あるんですけど
そこの一歩二歩の調整ができなくて騒いでるようなクオリティじゃそりゃ
一歩半修正されたら死亡乙ですねwww
普通ねずみを発見してから駆除開始にいくのに
なぜオベへの到着速度がかわるだけで駆除できなくなるのか・・・・
一緒だろうがよ、姿見えてからは
そこがアホな俺にはわかりません
ほんとよゆーこいてる馬鹿ばっかだな。
皿がヲリになるか弓になるか引退して減る
↓
弓が狙う相手が少なくなるわ、ヲリがやたら突っ込んでくるわ、パニする皿が居ないんで弓が狙われるようになって弓が減る
↓
短も狙う相手が居なくなって、ヲリにちょっかい出してフルボッコか、短同士の不毛戦に嫌気がさして居なくなる
↓
ヲリ同士でヘビで語り合う世界へようこそ!
両手の理想郷ってこれなんだろ、良かったな。
いやこれはスカしかいなくなるだろ
>>835 パニカスもいなくなって餌のヲリが増えてまた皿が増える で
最初に戻るから問題ないな
>>833 スキル修正とかどうでもいい
ただ単にお前が気に食わない
サンボル喰らって死ぬとか言ってるID:BDd7+fWZは立ち位置とか押し引き考えないで単騎で突っ込んで味方下がりすぎ死ねとか言ってるイメージ
ようするにサンボル喰らったぐらいで死ぬようなやつはとっととFOしてくださいよ
各国の人口調査 23:28〜23:31
総人口 1765人
※Lv1〜30、☆3まで
◎Lv40
※ ◎
ネツ 332人 14人 100人
カセ 264人 21人 71人
エル 406人 23人 108人
ホル 350人 18人 97人
ゲブ 413人 7人 126人
スキルテストで人増えてるかと思ったがそんなことなかった・・・
喧嘩すんなよしょーもないことで
ところでこれで今日60回目の書き込みだが新記録か?
丸一日休みをほっとんど2chで終わらせた俺に何か一言くれ
>>833 だからさーお前はサンボル皿しか狙ってないの?
お前の言い分だと、サンボル皿とヲリが一緒に前に出てきたらサンボル皿からサンボルが当たらない位置まで下がって
得意の射程でヲリを巻き込みながら、ぎりぎり届くサンボル皿にレイン降らせるってことだよな?
全盛期は100回くらい書き込んだことがあるような気がしないでもない
FEZおもすれー(^ω^ )
アイテム使用登りってOKなんだっけ?集団で使われたんだが
ハイド歩きしてもらって何かそいつにしゃべってもらうと
いかに早いかわかるな
ムカキンとカテキンってにてるよね
vsカセ戦倍率たけえww
みんな女子高生が大好きなんだね
公式がネガ厨の足の引っ張り合いで笑えるw
>>841 アホか?
サンボルとか言い出したのはそもそもお前だろうが。
それ以外のサラスキルの射程なんてそれよりさらに短いし
前に出てスキル使おうとしてるサラで一番後ろの立ち位置のやつがサンボル=ジャッジだぞ?
言うまでもなくヲリにレインなんて降らせる必要がない。
どうでもいい議論は公式でやれよ
議論とGIROPPONはプチ被り
さて、今日で月曜日も終わるな
来週の今頃どうなってるか楽しみだ
来週の人口調査が楽しみであるw
結局 訓練所はやる相手がいなかったぜ;;www
>>851 日本語でおk
氷皿でもサンボル持ってる場合あるし、カレスやジャベ撃つ為に前に出てくる皿がサンボルに切り替えないなんて保障はどこにもない
サンボル使う奴は後ろに居るなんて妄想もいいとこだよ脳内君。
>>856 少なくともゲブでは結構自由部屋できてたぞ
各国そんな感じだと思ってたんだが違うのか?
レインの射程どうなった?
\○/ THANK YOU 2ch ハ_ハ
.┌┐ | | and ('(゚∀゚∩ <ヘアッ!!
/ / | | GOOD BYE Fantasy Earth! ヽロキ〈
./ / i .| | \└|┳ |┘ ヽヽ_)
|.└|┳|┘ | .| またどこかで会おうね ヽ片|(盾)
|(ノi 両|._▲_ † (-('∀`)> < \
| i i (*'-')/ __▲__ .__▲ノ_ ノ弓ノ
\_ヽ_,ゝノ炎| __▲__ (( 'A`) .('A`) /< ヽ ('ω')ノシ
U" U | |c( *'-') (雷7 <(笛)x/ // /
氷ヘヘ >.> |/ \ /ヽ|
>>859 ほぼ変わらん
1.5歩分短くなったと言う情報がある
ふざけんなあああああああああああああああああ
んでパワシュがたぶんジャッジカレスと同じか、それより長い射程がある
等速ハイドはかなりの確率で修正されそうだな
隙のないパニは別にそのままでもいいと思う
闘技場だか遊技場の方の訓練所だと検証どころじゃないが、人はいたぞ〜
パワシュ長くてもあんなもん撃たねえよw
普通の感性の持ち主なら、もっと短くてもいいから横幅広くしろと思うもんだろ。
もっと減らせよ・・・
1.5歩くらい誤差にしかならんだろ
等速ハイドなんて誰も希望すらしてなかったしなw
パニの速度は良いとしてもAT撃ち落とされが無いのはいただけない、AT先生が輝ける時なのに。
>>857 日本語でおkすぎるんだが
お前は射程維持できてないだけじゃないか・・・
結局糞運営は弾幕ゲーでハイリジェ集金したいだけだから諦めれ
おいランペまだ使えるって奴ともう糞スキルっていつ奴の
二通りの意見があるんだがどっちが正しいんだ?
あんまり減らすと、イーグル厨が増えて見方スカがレイン打たなくなるってのが怖い
パワシュも長いと・・・
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 『成人の摂取カロリーの目安は、だいたい1800kcal〜2200kcal前後』
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | と言われているが、
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i パソコンをイジり倒している君たちの基礎代謝はもっと低いぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
どうでもいいけど凍結バッシュがなかった時代の歩兵ってヤバいぐらい餅つきゲーだったが
今は餅つきスキルがunk性能だから心配すんな
個人的には凶悪カレス修正〜笛導入までが一番バランス良かった
国王工作だの橋柵だのその他が糞すぎてつまらない時代ではあったが
糞レインゲーがバランス良いとか頭沸いてる
>>874 ちんこをいじりたおしている分で相殺してます
>>878 新参か忘れたのかはしらんが、その前は常時凍結鈍足ゲーだったんぞ
なにいきなり話しかけてきてるわけ?
凍結ウェイブ特攻のBaian様だからにきまってるだろ
Baianが動くわけないだろ・・・
Baianは稀に動いてたぞ
過去のku○agiばりに特攻ウェイブしてたなー
テストだから弓はパワシュ縛りとか試してるけど、
実戦になったらまたドキッ!レインだらけの弾幕大会になるだろ
レインはもっと弱体が必要
メンテ後は片手様、大剣様による無双と
ハイドだらけのパニカス、攻撃食らうのがイヤだから逃げたオナニーレイン弓の集団になるだろう
弓は味方にイラつかずにすむのが最大の利点
890 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 00:50:51 ID:VkE/ROeY
他MMOと違い、楽に転職可能&複数キャラ所持可能なFEZで
国叩きとか、他職叩き等の不毛なことはやめよう。
2年以上前から、短スカやってるが・・・。
今回のパニ修正とハイド等速は、正直斜め上すぎ。
むしろ、ヴォイド後の硬直か、ポイズンブロウのDOTをナントカしてくれ。
ageちまった・・・スマソ
>>887 お前、弾幕やめろコピペずっと貼ってたキチガイだろ。
そして大剣が来た途端、貼るのやめてヒャッホイ扇風機してたんだろ。
こんなとこに張り付いてないで、最後の一週間全力で回転してこい。
パンツが見えること、それが… 〜大規模アップデートの誇り〜
射程じゃなくて円を一回り小さくするのはどうなん
なんでレイン弱体する流れになってるんだ
強すぎるから
あの射程と範囲であの発生の早さ
どう考えてもキチガイスキル
昔みたいなレインがきたと思ってレインの範囲歩くだけで避けられた時代ならあの射程でもよかった
そのレインを使いこなせてない弓のほうが多いっていってたじゃん。
使いこなせてないのが多いんだから弱体の必要ないんじゃね?w
レインはあれでいいと思うが、って言うか弓スカの存在意義あれだけだろう。
使いこなせてなくてもとりあえず撃っておけば当たるのがレイン
ゴミが使っても強いスキルとかいらねーんだよ
ピアとかもちゃんと使えればいいんだが
職業上ゴミの割合が半端じゃないからな
そしてちゃんと使えたとしても数沸きまくると前線構築も維持もできなくて乙
ってのが今までだったけどこれからどうなるんだろうな
>>897 同意だな。歩きで避けられる時代はよかった。弓やってても楽しかったしな
着弾タイミング変えたの確かフェニ糞だよな。
ほんと脳味噌にウジが湧いた連中だ。
レインの着弾タイミングは何故弄ったのか分からないよな
どうみても無駄だ
レインは射程2/3になったら許してやる
じゃあ威力は1.5倍で
俺はあの置いておけるレインが好きだったんだよ
対建築がゴミなのに他の職と同じ感覚で調整される笛さん(笑)
テストとはいえなんでこう調整が極端かね
1戦だけやって寝よう思ったら、なんでこんな戦場割れまくってんのに更に戦場増やしてんだよ・・・。
とりあえず訓練場でビックウェーブに乗っておけよ
SNSでネガればネガるほど修正の可能性大
これは明日会社に着く頃には
スキルのことで喧嘩してて次スレいってるな
アインスの黒タイツを履いたディアボロス♀の膝枕は女神の抱擁
ずっと人数割れてる戦場でもエルはなぜか勝ってるな
もうエルだけ45人にしてくれよ
そのくらいのハンデないと無理だろもう
負けてる方はだんだん攻撃力やスキルの射程が伸びていくとか
SNSコミュのスカウトスレで一人火病ってる奴がいて面白い
いつもエルが〜エルが〜って言ってる奴いるけど
ゲブのがいつももっと領土多かったりするんだよね
まぁゲブはいっつも多いからあれくらいが普通だと思われるのも分かるけど
領土数が40超えるのはエルだけじゃね
ダウンにジャベ合わせるのは無意味になったのか
スキルこのまま実装しちゃうとFEZ本当に終わっちゃうな・・・・・
現状の方がもっと終わってるからマシにはなるだろ
レインは性能そのままにpow45にすればちょっとマシにはなる
軒並み攻撃力削がれてる中でレインの射程弄ったくらいじゃ微妙
レインの射程減が1.5歩分なんて弱体になってないしな
ネwwガwww皿wwwwwwwwwwwww
ざまぁw
ざまぁw
皿に関しては、この調整で大正解だな
今までのお手軽凍結が異常だったんだから暫く餌にでもなってろwwwwww
こんな糞みたいな修正するより氷にバッシュしてもスタンしなくなるようにすればいいのに
ジャベは必要とされてないことが明らかだしもうみんなバッシュなんて待たずにどんどん割っちまおう
特に弓に割られてふぁびょる皿ったらないぜwwww
ちょっとトゥルーで凍結わりまくってくる
等速ハイドの何がウザいって今まで俺が必死こいて覚えてきた
ハイドでも上れる崖登りポイントをブッチしてお手軽特攻パニカスが増えるって所
射程と威力考えたらヘル修正はしなくてもよかったろ・・・
スコアボーナスはどうでもいいけど
パニが元からこの仕様だったら、ロキ・フェンリルさんも
晒されずに済んだのに・・・
>>930 ネガ皿乙
ヘル修正は妥当って意見が大半だよ
他も弱くなったからなぁ
変わってないのは弓くらい
ダガーでパニカスするのがたのしみでしょうがない^^
短の見せ場が増えて良かったじゃん。
三すくみもこれでやっと分かるんじゃね。皿にパニでアンチ皿役。
主戦の限られた場面や僻地じゃブレイク主体。
お皿様はそれを"妥当"だと思える寛容な心はあるのかな。
今回のでFEZの魔法使い職の良識が問えそうだ。
すwいw−wつw負けまくりwwwwwww
ざまぁw
ハイド強くして短スカばかりの戦場は面白くない
短スカ通常の攻撃速度も上がってるしネズミまで多くなるのは最悪
耐性や攻撃硬直を何とかしてくれって言ってただけで
お手軽に使えるようにしたら強いからサラ使ってた連中がパニしまくるだけ
何を考えてんだ開発は
皿減って近接増えるから下手な短は結局即死
でもネズミはどうにもならないなハイドはせめてセスタス来てからすべき修正だったな
セスたそのスキルに覇王翔哮拳がなかったら引退する
セスタスには真空我道拳くらいのスキルが実装されると予想する
すいーつは新入部員適当に入荷して、勝ちフラグ部隊でもなくなったしなw
一時期ホルスレで騒がれてたぞwwあいつらオワタwwwみたいな
このまま実装したら今より人減りそうだな
昨日から皿ざまぁでみんな舞い上がってるイメージがするな
お前は前まで強かったんだから口開くなよみたいな
みんな一緒に考えないとFEZは良くならねぇよ!
パワシュ以下のダメージしかでないランスはやめてくださいね^^:::
小学校の学級会みたいだよな
「男子がやがやしないでください〜」
ヘルもジャッジも良いと思うけど、カレスだけはいただけないは
公式でネガ短スカやネガ弓が耐性低いとか言ってる奴いるけど
お皿様の最高耐性は100なんだぜ お前らより射程短いんだぜと
なんかもぉ、攻撃食らわずに攻撃当てたいチョンゲ脳な弓ばっかりで勘弁だ
パニとハイドの強化はいらんかった
強化するなら別のとこだろ
今いる火皿と氷皿が全員雷皿に流れそうだな
公式の掲示板が臭すぎて目が離せない
皿弱体化したし次は弓だな
パワシュ
調整前の射程に戻す
レイン
威力減少or消費Pw増加
ピア
威力減少
今夜10時からヴィネルの訓練場で模擬戦をやってみませんか?
スキルテスト以外は戦争そのままのルールの予定です。
お鎮まりください、ネガ皿様お鎮まりください
まさに利権の取り合いだな
正直なところ弓スキルの異常な射程と攻撃範囲はどんどん狭くしていったほうが面白くなると思う
射程狭めても消費Powをあげて攻撃力をあげていけば弓も文句ないはずだよな
弓の射程短くして攻撃力上げたら皿が生まれるんじゃね
弓やってた時レイン弾幕つまんなくて眠くなるレベルだったからな
イーグルとかパワシュの威力あげてレイン削除でもいいレベル
面白さを求めるならどの職も飛び道具系は皆範囲狭めたほうがいい
矢で斬りつけるスキルをだな
片手→ランペゲー修正で若干増加
両手→一気に人数増加 短スカ同数ぐらいの人気職に
大剣→ランペ弱体化で一気に人が減少 大半が両手、短スカに
ハイ→バッシュ修正で死滅
火→スコア狙いだったやつは転職
氷→死滅
雷→大量増殖
弓→強化が多いので増殖
短→超強化の為 大剣、笛だったやつが流れてくるも動けないのでパニカス大増殖
ハイ→ハイドが1でよくなった為ハイブリの習得スキルに幅が広がる
笛→大剣と同じく減少 両手、短剣に
現在の職人数差
大剣>>>大剣ハイヲリ>>>笛>>雷>>>弓>火>氷>>>両手>>>>>>短>>>片手
修正後の職人数差の予想
短(ハイスカ)>>両手>雷≧弓(ハイスカ)>>火>>>大剣>笛>>>>>片手>>>>氷>>ハイヲリ
短カスがどれだけうんこか分かってるのか
パニカスは増えるだろうけどそれで戦局が動くレベルじゃないし
短カスなんてエクステンでなぎ払え
エクステンの超性能は修正されないからハイド中耐性下がるし酷い場合400はもらうんじゃねーか?
昨日のテストルールで試すの忘れてたな
本日いよいよFEZ神ゲー化はじまったな
次スレでも建ててくる
アルトネリコのオリカ、ミシャ、シュレリア様のコスチュームキボンヌ
アインスの黒タイツを履いたみゆきさんの膝枕は女神の抱擁
スレ建て、堕つ
雷サラはジャッジの威力が落ちて美味しくなくなってんじゃねーの?
りょwっうwwwwwwwwwてwwwwwwwwwwwwwww
おまwwwwwやってwwwwwwないwwだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
3職それぞれ1年以上しないと話せないよな
ジャッジの威力減少とはいってもそこまで気になるレベルじゃない
射程も範囲も発生の早さも変わらないなら今まで通り使っていける
レインの射程減少もくるなら、今以上にジャッジだらけになる可能性もあると思ってる
職を語るときは最低でも8000戦しており、三拝九拝し精進潔斎してから一秒間に3文字までという制限を設けて書き込んで欲しい
そいや、多い人はどのくらい戦争参加数あるんだろうね
1万超えはわりと普通なんかなー
FF14Cβ9月か
いがいと早かったな
FF14・・・・・・・・・
∧,,∧ ∧,,∧ みんなで移行・・・・・・
∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧
( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` ) (^ω^) 苦節数年・・・・ついにギャッラル取れたよ!
| U ( ´^) (^` ) と ノ / |_|\これで僕も神として崇められるよ!
そんなのもう興味ないし…
∧,,∧ ∧,,∧ うわ…
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ω^) 俺様のギャッラルで楽させてやるから廃コンテンツ行こうぜ!
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\
u-u (l ) ( ノu-u l <........
`u-u'. `u-u' もうFF11終わるのに…
∧,,∧ ほらほら見て見て!! ♪ ∧,,∧ …
∧∧ (・` ) 凄い勢いでMPが回復するよ! ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) ♪ ..\(^ω^)/ ( Uノ( ´・ω) …
| U u-u l_l ♪ u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) ポッポロポッポピッポッピー (´・ω・) …
戦績実装前の分とかもあるからなぁ、自分は戦績に残ってる分だけだと3500程
実装前も合わせれば4500〜5000くらいか、
1万だと初期の方から毎日かかさず数戦するくらいじゃないと無理そうな気がする
FF11(´;ω;`)
FF11ちゃんを救う会
┏━━━━━━━━┓
┃ / \ ┃ FF11ちゃんは
┃/ /⌒ヽ \┃ 生まれつき心臓が弱く
┃ ゝ、ノ ┃ 一年以内に心臓移植が必要です。
┃ __|_ ┃
┃ / :::\::::/\ ┃ しかし移植には200万×1344円という
┃/ < ●>:::<●>\ .┃ 莫大な費用がかかります。
┃| (__人_) | .┃
┃\ `ー'´ / .┃ FF11ちゃんを救うために
┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃ どうか協力をよろしくお願いします。
┗━━━━━━━━┛
FF11ちゃん 7歳
1200だな意外に少なかった
>>981 ZEROになって少ししてから戦績のはじまったっけねー
3年くらいあったとしても、1万はかなり廃か・・・
誰かワールドパスをくれないか。
友人誘ってたら、いざ自分のサブ作ろうと思ったらパスがない\(^o^)/
>>983 ブサイクだなーwwww
寄付金あつまらねー\(^o^)/
SNSとかで募集したほうが確実で早いんじゃねぇか
>>988 SNS にそういうスレ(?)とかあるの?
SNS 使ったことないんだけども。
どれやってみるかと思ったら、SNS メンテ中…wwwwww
991 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 10:37:42 ID:wq3GWXrv
どっちにしろ今メンテだからパス発行無理じゃね
>>991 あー臨時メンテなんだっけ。忘れてたや。
>>992 助かるよ。
有休で仕事休んで暇だから、レベル上げでもしようかなーと。
>>994 何度もだけどいまメンテ中だし、終わったらまた次スレで言っておくれ
じゃ、まとまったみたいだし埋めるかねー
埋め
梅
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>-‐(⌒)== | | おいしいごはん
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/i ソ@ヽ。└┬' ̄ d⌒) ノ ノ ./| _ノ __ノ
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