FF14PC版スペック妄想やPC購入を相談するスレ 3台目
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 16:24:35 ID:2eD5mxOY
3 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 16:25:07 ID:nQwDM6ok
4 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 16:31:19 ID:qQ/aUJQ+
5 :
1:2009/06/11(木) 16:32:12 ID:kBVN13ih
そのままコピペしちゃったから……すまん
6 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 16:37:26 ID:bRBvOXnW
必須動作環境
OS Vista64bitSP2/7 64bit
CPU Core2Duo 2.5GHz/AthlonX2 2.5GHz以上
MEM 4GB
HDD 30GB
VGA GeForceGTX260/RadeonHD4870 VRAM 512MB以上
Display 1920*1080
DirectX 10
推奨動作環境
OS Vista64bitSP2/7 64bit
CPU Corei7
MEM 12GB
HDD 30GB
VGA GeForceGTX395 Quad SLI &GeForceGTS350(PhysX)
Display 1920*1080
DirectX 11
希望
7 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 16:46:12 ID:KgrEIe8C
PC版が動画の実機部分と言われる箇所程度ならがっかりだな
DX10レベルでは無い
FFなんて画質と知名度ぐらいでしか他のMMOに勝てないんだから、
DirectX9なんか使ったら誰もやらんだろ。
なんでいまだにFF11のグラが評価されてるのかわかってないな
10 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 16:50:47 ID:qQ/aUJQ+
MMOに最新技術求めるのは間違ってない?
期待しないほうが良い
>>9 当時のMMOとしては綺麗なほうだったんじゃないか?
多人数戦闘とか念頭に入れて開発してるなら、まあ多少グラフィックの進化が鈍くてもいいんじゃない?
FF11でも分かるように、もともとモデルやテクスチャの作り込みで勝負するメーカーなんだから
最新技術を使ってもそんなに変わらないだろう。 (というよりは使いこなせなさそうだが…)
DX7〜8ベースと違って、完全なDX9ベースとマルチコア対応になれば
11みたく競売前でガクガクになるなんてことも少なくなるはず。
期待してるのはその辺りくらいだろ
14 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 16:54:57 ID:KgrEIe8C
>>10 スクエニにゲームとしての面白さ求めるほうが間違ってる
15 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 17:04:57 ID:pd/4vXee
>>8 あんしんしろFFの画質なんてすでに中堅程度だ
日本でならカプコンやフロムソフトにも負けてるぞ
カプコンとフロムって1つ別の次元をはさむ位差があるんですが・・・・
17 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 17:07:22 ID:EDtIOxbH
>>12 月額無料ゲー出身の人には「前やってたゲームより綺麗なのにめちゃくちゃ軽いw」と言われる
チョンゲは有名タイトルしか知らない人に言わせると「FF11しょぼくね?MHFやったことないのかよ」と言われる
>>17 モンハンもFF11もオフゲやってるやつらからしたら
別にグラにこだわってネトゲってやるもんじゃないだろって
言いたくなるだろうなw
19 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 17:30:54 ID:pd/4vXee
オブジェクトの配置が自然だったりデザインがケバクなくて現実にそってるからきれいに見えるんでしょうねFF11
今の段階じゃ、ゲームを64bitOS用にしても遅くなるだけだ
21 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 17:39:55 ID:gnCh67Sq
6年前であのグラフィックはすごいよなぁ。
当時貧乏学生だった俺にはペンティアム4が憧れだった。
22 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 17:50:27 ID:ZU5sKjnB
23 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 17:56:16 ID:bRBvOXnW
i7@4GHzにして影リアルにしたらE8500より重いんだがwwwwwwww
24 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 18:03:51 ID:ZU5sKjnB
十年ぶりだかで田舎に帰ったんだけど、俺はちょっと暇持て余して買い物してたんよ。
そしたら臨時休業か何かでさー、店閉まってて呆然としてたら、
隣の女も同じく空振り食ってたらしくて「あはは、これじゃしょうがないっすねー」っつって笑いあってた。
その人、ショートカットで飾らない感じで、可愛い系ってより美人系って感じの、
もろに俺の好みでな、かなり気になってたんだが、そしたら向こうから
「あの、良かったら・・・これから一緒に買い物でも行きませんか?」
って言ってきたんだよ。二つ返事でOKしたよ。
その人とは、話も合うし、何より一緒にいてすごく楽しいんだ。なんか今日はじめて会ったって気がしない。
俺は今まで告白なんてしたことないチキン野郎だったんだけど、
勇気を振り絞って「また会えませんか?」って言ったんだがそこで目が覚めました。
おはようお前等。
25 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 18:07:02 ID:hiqeTZUm
現実へようこそ
26 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 18:12:57 ID:4/uPjZ8B
仕事中に笑わすな
27 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 18:17:31 ID:YuzolMIw
そのまま二度寝したらまた逢えたのに
おまえらの言うDX9,10の争いって白と学者の争いみたいだな
29 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 18:26:19 ID:bRBvOXnW
つまり赤=DX11ですね、わかります
30 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 18:44:55 ID:2vd03Zhd
31 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 18:49:16 ID:2eD5mxOY
32 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 19:46:59 ID:uqI0OfDp
でもそろそろDX9がいかに足枷か
win7登場であっという間に消えるXPなんかに対応するのが
どこまでアホか分かって来たろ?
33 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 19:57:33 ID:N1YAsHHx
最大の足枷はWindows
34 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 19:59:20 ID:qQ/aUJQ+
どっちが優れてるかの問題じゃないんだよ
MMOだってことを忘れてる
普通は大半のPCで動くようにして売るだろ
>>33 どう考えてもPS3だろ。
メインメモリ256MバイトでビデオカードはGF7世代だぜ?
サポート延長までしてるし
sp1出る前にそんなにすぐ7に移行とかないだろ
37 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 20:03:00 ID:tY0e3xkD
現状すべてのPCだとXPが多いのはわかるがFF14ができるスペックのPCになるとどうだろうね。
ここ3年のメーカーPCはvistaだし、今年の冬あたりからwin7になるだろうしね。
165 名前:Socket774[] 投稿日:2009/05/27(水) 19:15:19 ID:oVr8C6jB
ノ
(゚∀゚)
.( (7 .(`・ω・)
. ヘ○ヘ ! _、_ n < ヽ .| ̄ ̄ ̄
|∧ ( ,_ノ`)( E) | ̄ ̄ ̄ .Win7
/ | ̄ ̄ ̄| |VisSP2
. | ̄ ̄ ̄| |XPSP2| ('A`) .|
( ^ω^) | .2000. | | |.ノ ノ)_.|
| ̄ ̄ ̄. | |  ̄ ̄ ̄
| 98SE |.. ウッウー | Vista
. (´ー`)| | ( ゚д゚) |
(・∀・)| ̄ ̄ ̄ | | ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ 98 | |XP無印
95 | |
| |
| |
| |
| orz |
 ̄ ̄ ̄
39 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 20:05:08 ID:uqI0OfDp
>>34 MMOだからでDX10を使わないのは後々大失敗といわれるような大失策ってこと
XPを切ったらGJと言いたい
ただ、DX10対応とDX9との差別化が出来てるのが前提だが
41 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 20:22:22 ID:0ccq/Akn
>34
成功したFF11は大半のPCで動いたのか?
42 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 20:27:36 ID:EmtuJ/or
さすがにXPは切るだろうな。5年後見据えたらVista、7が優勢だろうしね。
7買えない奴はPS3買っとけ。
43 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 20:28:07 ID:mjqatFYy
44 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 20:31:09 ID:xPdno1PX
嘘ではないなw
45 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 20:37:28 ID:ivFM6HS0
FFネームで釣れる一般人はどうせPS3でやるんだ
こまけぇことはいいからXPばっさりで問題なし
46 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 20:39:11 ID:g7v4gC0y
ぼくちゃんのXPで動かないとやだやだ〜
ぼくちゃんのPS2で動かないとやだやだ〜
>41
知らないのなら教えておいてやる
ff11は発売当初の9割以上のパソコンで動いたし
大半のパソコンで最高設定で動いた
間違いなく、ff14でも同じようにしてくるよ
48 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 20:43:31 ID:YZOLGplE
もうDX10以上じゃなきゃ足かせになるのは確定してる
PC版まで足かせXPなんて勘弁してくだしあ
49 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 20:43:45 ID:IzotlRSy
瞬間移動は結構したけどなw
>>41 11はPC版始まった頃はMeどころか98も対象OSに入ってたと思う
2010年発売ならDX10じゃなくてDX11だと思う。
DX11はVISTAにも提供されるんだしDX10で出す意味がにゃい。
52 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 20:58:03 ID:uqI0OfDp
企画段階でDX10といってるんだから大半のPCで・・・なんて気はサラサラ無いだろ
田中PはXP切れる情勢になるの祈ってるよ
わざわざβの段階でどういうOSが主流になっているかを含めて
ユーザーの動向を見極めたいとか含みもたせてる時点で切るき満々
状況分かってない人が多いんだよね。大体こんなネトゲやる層は余裕でついてくる
>47
すまん、知らなかったわ
当時はもっと敷居が高いものと思ってたけど、逆に敷居は低かったのか・・・
>50
98やMeが対象OSだったのは、ただ単に当時最新のDirectX8.1をそれらのOSがサポートしてたからでは?
>>47 ありえないw
HWT&L未対応だと起動すらしなかったんだけど。
55 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 21:04:15 ID:VO39ce1T
56 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 21:09:43 ID:sTGl5Czi
57 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 21:09:53 ID:ivFM6HS0
>>47 それはねーw
メーカーPCなんて最高設定じゃ全然動かなかっただろw
田中P<「XI」ってはじめの頃スペック高すぎで結構叩かれていたんですが・・・そんな感じに今回の「XIV」は5年後くらいに標準になるようなものを
叩かれるの承知でって言い方してるしなw
ひろみちお兄さんもXP切れるのを願ってるのは間違いなし
11の時と決定的に違うのは、DX9以下を切り捨てるとGPUだけじゃなくOSまで買い直しになる点だな
海外展開も同時に行うのなら、PC版の割合も多いから無視できないだろうし
正直、MMOだからこそDX10必須になると色々と改善できて良いのは間違いないんだろうが
DX11専用で出してくれるのが今後を考えるならベストなんだが
俺の知ってる■はゲームそのものの発展や将来性よりは儲けをとる企業だからなぁw
60 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 21:14:11 ID:YZOLGplE
>>47は釣りだろ
11の時は情弱一般人のメーカーPCでは全く動かなかった
動いてもPS2のが快適に動いた
14も間違いなくそうしてくるよ
これの間違いだろwww
61 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 21:15:19 ID:uqI0OfDp
DX11の可能性は全くないよ?10.1すら無い
nVIDIA嫌いだから10.1用でもいいけど。
63 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 21:18:13 ID:TY4yMhmU
スペックの詳細でたら皆さん相談にのってくださいね
PCに疎いので
64 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 21:18:54 ID:VO39ce1T
さすがにDX11はないだろ・・・。
DX10ですら、まだ使いこなせてるメーカー無いのに。
DX11専用だからって、DX11の仕様をすべて満たす必要なんかまったくないのぜ?
スプライトだけの2DシューティングだってそのOSの最新DXが要求されるのが普通だろ。
DX11でDX9程度の仕様でもまったく問題ない。
ただ単に開発環境の問題。
誰も使ってないようなDX10で開発しちゃうと、後が大変だ。
開発ツールや、ドライバ対応なんかで放置プレイをくらう可能性がある。
DX10ならまだDX9のがマシかと。
MSがFF専用VISTAを3000円位で売ってくれれば、ありがたいんだけどな。
67 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 21:28:27 ID:uqI0OfDp
どうしてしったかしちゃうんだろうね?
>>65 だからDX11はその開発環境の用意すら間に合ってないだろ…
いくら大作でも来年リリースで今更無謀な設備投資はありえん
いやホントありえんよ?
69 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 21:45:46 ID:EmtuJ/or
>>58 >11の時と決定的に違うのは、DX9以下を切り捨てるとGPUだけじゃなくOSまで買い直しになる点だな
>海外展開も同時に行うのなら、PC版の割合も多いから無視できないだろうし
そういう奴はPS3でも買っとけって話。
FF14にDX11ってテッセレーターを使って
ポリゴン分割やるの?いらねぇ・・・
71 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 21:49:44 ID:IzotlRSy
NVIDIAのDX11対応のGPUは2010年の上期に登場
>>68 オフゲならね。
DX11は2009年に出る。
2010年から5年先見てるのに、事実上欠番のDX10で開発するのはありえんよ。
DX11専用にしても、別にテッセレーションみたいなのを使う義務はないんだし
73 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 21:57:53 ID:ZU5sKjnB
74 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 21:58:05 ID:uqI0OfDp
言っちゃっていいのか・・・
nVIDIAのグラボはDX10までしか対応してないんだよね
つまり乱暴にいうとDX11専用(笑)にすると世の中の半分くらいのPCで動かないんだ
DX11どうこう言い出したんで腰が抜けて今まで気絶してました
>>74 グラボのDX対応と、必須環境としてのDXは意味が全然違うのは理解してるかな?
>>75 FF14はクリスタルツールズだったかのエンジンを使ってるとの話だろ
そのエンジンがDX11に対応済になっているわけはない。まず間違いなくまだまだ準備中
さらにエンジンもFF14用にカスタマイズしちゃってるから新エンジンができても今更交換なんてできん
開発費も時間も増やせないよ?いやホントありえんよ?わかんないの?おいィ?
>>70 DX11対応にして、GPUテッセレータでLOD実装すれば
ポッピング抑制とかCPU負荷低減とか色々と利点があるかもしれないけど
まあいつもの事ながらDX11対応ハードウェアが出てから暫く経たないと
DX11使用ゲームなんて出てこないだろうな
>>75 DXのライブラリを使うことと、新SMで描画させることをごっちゃにしてない?
単にDX10ライブラリで描くだけならエロゲーですらやってるぞ
DX11対応ってのは考え方は2つあるのね。
テッセレーションみたいなDX11から追加される新機能に対応。
DX11の仕様に沿うだけ(やることは何世代も前のことでいい)。
前者は大変だが、後者は年内発売ってわけじゃないんだから当然やるでしょ。
XP切れと言ってる人ならだいたい理解できると思うんだけどねぇ。
>>54 その辺エミュレートするソフトあったじゃん
それで動かしてた人もいる
>>80 うちのKYRO2じゃ、それ使ってもダメだった。
しかたなく9600pro買った。
>>79 DXライブラリは随時更新されていくから、DX11対応ライブラリが出た時点で
DX11“ライブラリ”で動作するよ。当然じゃん
DX5/6/7/8ゲームをDX9ライブラリで動かしても勝手に新機能使ったりしない
DX9の機能で描け、じゃなくてSM3.0の何とかコマンドで描け、となってるんだから
DX10ライブラリでも使われるのはSM3.0のコマンドだよ
無理やりやってた人らは
設定でPS2並の環境まで落としてたからPCでやる意味あったのか微妙だけどねw
84 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 22:29:21 ID:0ccq/Akn
>79
ところでDX10でなく、DX11で出す意味は?
>>74 いろいろ考えたけど気絶するのが一番だよな…腹痛くて疲れた
妄想スレだからありえない妄想もアリなんだよな
>>80 そりゃ3DAnalyzeかな。
俺も当時TNT2でFFベンチを試した。
起動はしたけど、テクスチャが表示されなかったような。
>>82 最初にどのDirectX使うか決め打ちする必要があるはず。
>>84 >>65,
>>72 てか、XP切った上で5年先見てるなら、最新のDirectX使った方がいいだろう。
という単純な話なんだけどw
>>86 たしかそれだね、自分もTNTで起動はしてけど駄目だなって思ってGF3Ti500買った
CPUも最初PenIII450MHzだったけど下駄で鱈セレにした
>>86 開発ツールってのはFF14でいうと、FF14に特化させたクリスタルツールになるんだろうが、
FF14特化のクリスタルツールが放置プレイをくらうっていうのは具体的に言うと、
どういうことでどういう問題が出てくるんだ?
>>88 クリスタツルーズ使ったFF14以外のPCタイトルだって考えてるはずだし、
将来発売される新機器のドライバはDX10への対応は放置か後回しになるかもしれない。
欠番になりそうなDX10に固定しちゃうと後々大変だよ。
DirectXにはハードウェア/ソフトウェアにそれぞれ上位/下位互換がある
これ以上は言うことがない
他力本願で申し訳ないが、誰かほんと完全論破しちゃってくださいお願いします腹痛い
XPをあっさり切り捨てることに同意できる人が、DX10にこだわる理由がわからんね。
FF14発売時点でVISTA以降ならDX11がインストールされてるのが当たり前になってるのにw
93 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 23:08:31 ID:ZU5sKjnB
>>89 でも,クリスタルツールはFF13とFF14にはすでに特化させちゃってんだよね?
FF14特化させたクリスタルツールを他に使うのか?
他に特化させたクリスタルツールか,汎用性を保持したクリスタルツールは使っちゃいかんのか?
ドライバへの対応も,何が問題なのかいまいち分からんので,
詳しく説明してくれ
DX8.1のFF11をnVidiaは結構長く更新してくれてたと思ったのだが,
なんか問題があったのか?
>>94 なんか勘違いして無いか?w
ツールで特化ってのはターゲット毎の設定でしょ?ゲーム変われば違う設定で使えばいいだけ
当然FF14作ってく中で設定が変わって行ったりもあるだろ
96 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 23:31:51 ID:3BWlKeaF
デラックス10号とか意味わからんのだけどさ、
現時点でウンコみたいな性能のPS3で出るのに、
次世代OSとデラックスにこだわるメリットってあるの?
XPとデラックス9号で余裕で作れないの?
97 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 23:33:27 ID:2vd03Zhd
>>94 クリスタルツールスは製作ゲーム毎にカスタマイズしてるだけの事じゃないの?
>>94 何度も言ってるけど、DX11を使ってテッセレーションに対応しろとか無茶なこと言ってんじゃないのよ。
仕様を拡張するんじゃなくてコードをDX11の仕様に沿って少し書き直すだけなんだから、たいした手間じゃあるまい。
たぶん発売まで1年くらいあるだろうし、どのDirectXにするか考えると公言してもいる。
そのへんの労力は織り込み済みでしょ。
あと自作板のFF11ベンチスレのテンプレより。
>最近のドライバはDirectX8対応がおざなりになっていることが多く、
>ベンチスコアが思ったより出なかったり、表示に不具合があったりします。
>下位互換性の部分のため、なかなか対策されないのも難点です。
>新しければ新しいビデオカード、デバイスドライバほど、FF11での動作状況を詳しく確認したほうが良いでしょう。
>97
カスタマイズしてるんだよな
じゃあ、DX11対応のソフト作るときはそれにあわせてカスタマイズすりゃいいんじゃないのか?
別にDirectXの10でも10.1・11でも構わねぇよ。
それにあうグラボ買うだけだし。
だが、DirectX9だけは許さん。
101 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 23:41:17 ID:EmtuJ/or
>>75みたいな書き込みみると、頭が痛くなってくる
>98
何度も言わなくてイイよw
テッセレーションっていいたいだけちゃうんかとw
>>101 もうね、俺の方が頭痛いよw
DX11のインストールならどんなグラボでもできるんだってばw
DX11専用にしちゃうと、今買えるビデオボードは全滅か?
>>103 んなことは誰でも知ってるw
それを言いたかっただけだったのか??
106 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 23:48:25 ID:oIiFlAvr
商売だって事忘れてないか?
108 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 23:49:17 ID:oIiFlAvr
94 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2009/06/11(木) 23:17:37 ID:0ccq/Akn
>>89 でも,クリスタルツールはFF13とFF14にはすでに特化させちゃってんだよね?
FF14特化させたクリスタルツールを他に使うのか?
他に特化させたクリスタルツールか,汎用性を保持したクリスタルツールは使っちゃいかんのか?
ドライバへの対応も,何が問題なのかいまいち分からんので,
詳しく説明してくれ
DX8.1のFF11をnVidiaは結構長く更新してくれてたと思ったのだが,
なんか問題があったのか?
こういうの書いちゃう人は黙ってた方が良いと思う
言葉足らずを人の所為にして罵り合うのは滑稽だな。
FF11はDX7レベルじゃね?
たしかGF2MXでも動いたよね?パフォーマンスはボロボロだけど。
DX8だとバンプマッピングが使えますってだけだったよーな。
>>108 お前のレスはもっといらなかったけどな
どこに問題があるのかも分からないクセにw
>>109 今読んだわ、やっぱそれが言いたいだけみたいだったw
113 :
既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 23:54:13 ID:tY0e3xkD
DX10.1ならまだわかるが、まだほとんど普及してないDX11はないだろw
XP切るならお前ら全滅しちゃえよ;;ってことなのか?w
>>112 そうだよ、俺が言ってたのはそういう単純な話だ。
2010年でVISTA以降ならDX11がインコされてんだから、
DX10じゃなくてDX11の方がいいだろという単純な話。
PC版を選ぶウリにしてくる可能性はある
PS3レベルの画で満足という自作ユーザーは少ないだろ
下位互換性を保てるという点でDirectX11で書くのが一番良いだろうね。
ただ開発期間の関係で、来年中にDX11仕様で完成できるか疑問。
117 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 00:18:49 ID:vpCzZZwn
dx11必須になると、実質使えるグラボはATI(AMDだっけか)のみになって、
多くのシェアを獲ているnVidiaのグラボは使えないって話であってる?
119 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 00:21:27 ID:vpCzZZwn
>>117 DX11からは、DX10ハードウェアでも実行できるようにするって話もあるけどな。
機能不足部分はエミュレートになるから、Aeroとか2Dモノでしかまともに使えないだろうけど。
>>117 つーか最小環境がDX11だったら、現行品はAもNも全滅だよ。
ソフト実装で柔軟な対応が可能なLarrabeeなら意外と… Intelのドライバが一番やばいんだけどな。
122 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 00:26:20 ID:vpCzZZwn
DX10ハードウェアで実行することを前提にするならば、DX11使うメリットはATIグラボにしかないよな。
将来的にnvidiaがDX11をサポートすると宣言してるならば、DX11でも良いと思う
>>119 DirectX11がインストールされていることが必須ならゲフォでもラデでも何の問題もない。
>>122 ATIのDX11カードはEvergreenからだぞ。
10.1の現行カードでDX11機能をサポートするとかアナウンスされてなかったと思うが
>>117 DX11(10.1も?)ではハードウェアが対応していない部分はCPUでエミュレートが可能。
即ち、SM3.0までのGPUでSM4.0/4.1/5.0で書かれたコードを実行できる。
従来のDX10専用オプションも全て有効化できる。CPUを用いるのでパフォーマンスは保証されない。
126 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 00:34:04 ID:vpCzZZwn
>>123 仮にDX11を必須としたならば、それはDX11ライブラリの専用APIを叩いているから、必須としてるんじゃないのか?
当然、そのAPIはグラボと密な関係にあるんだし、DirectX11と謳った時点で、DX11に対応したグラボが必要になるのは当然だろ
最初のDirectXが出てきた時にも聞いた説明だな。
現実には全然ウソだったけど。
つうかXbox360もほぼ同時期に開発してたPS3も
(PS3については強引に)SMに当てはめりゃ世代的には3.0なんだわ
FF14もPC版だけ違うバージョンのシェーダ使うかって言うと
んな面倒なことスクエニがやるとも思えんし
やる技術があるかも疑わしい
XPをサポート対象外にしてくる可能性はあるだろうけどな
そのほうが楽だしw
まーdirectxは10やろね
11は7かグラボと同時公開になるやろけど、そうならない可能性もある
まっ、どっちにしても、MSが先に対応ソフト出してから
他のメーカーが対応ソフト出す流れになるやろ
131 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 00:38:47 ID:+Ltd4lv5
いつまで脱線し続けるんだか・・・
このスレ意味ないな
132 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 00:39:56 ID:z4JZkxJF
DX10なんて将来足かせになるのは明らかだから、DX11からでいいよ。
133 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 00:40:04 ID:2pDHfiIs
PC自作とかしたこと無いランクAな俺なんだが
自作するに至って何を覚えないといけないとか手順を教えてほしいんだが・・
17歳女子高生です><
脱線してない内容はどんなんか言うてみてください
なんの仕様も発表されてないし妄想するだけ無駄なんだがね 14出るのはまだ1年ぐらい先の話しだし、PCのスペックも今とは少し違う
136 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 00:41:30 ID:CcBIjeTI
もう足かせだらけだなw
>>126 そんな難しいこと考えなくていいよ。
DX11はタダでインストールできるんだし。
138 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 00:44:42 ID:vpCzZZwn
>>137 DX11をインストールできるかどうかを問題にしてるのは、お前だけだから帰っていいよw
おれに言わせればdx11も足枷になるから
15くらいが出てから出してくれよ
>>138 DX11必須なら、将来DX11対応ビデオカードが普及した場合その機能に容易に対応できるようになるんよ。
たぶんスクエニはやらなそうだけどね。
DX10なら将来ドライバ対応で不具合祭りだろうし。
>>140 MSが11対応ソフトだす前に出したりするん?
10の時のクライシスはかなり遅れて出たと思うくど
11で出る可能性は10で出る可能性よりホンマに高いんかな?
142 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 00:57:44 ID:vpCzZZwn
>>140 HW処理とエミュレートのパフォーマンスの違い分かってないだろ?
最小構成がDX11と謳った時点で、対応したグラボが必要になるのは当然だろww
FF11もオンチップGPUで動くものもあるが、カクカクなんだぞ
143 :
田中:2009/06/12(金) 01:00:40 ID:Y5pKkt7l
俺がそんときの気分で決めるから、お前ら雑魚がケンカする必要ないぜ()笑
144 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 01:03:02 ID:WAk0q1/p
必須って最低限ないと動かないってことだろ
推奨があれば困ることはない
まだ出てないグラボを必須にすることはないだろ
145 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 01:03:38 ID:+Ltd4lv5
このスレは隔離スレとして機能してるからいいか
スレ読んでないけど、今日もXP君が暴れてる?
>>140 よし、あなたにアプローチを試みる(長文すまん)
DX11専用(DX11のみで開発すること)は間違いなく無い
発売時点ではDX11対応すら無い(この辺りはエンジン云々で説明)
DX11専用ゲームを来年の間に開発・販売する為の金も時間もマシンもメリットも無い
百万歩ゆずって開発者皆にOSもハードもDX11対応の最新鋭マシン用意して開発したとしよう
テスターのバイトの方々にテストしてもらう為のDX11対応テストマシンはどうする?
既に用意されてる?製品版Win7が発売してないから用意は不可能
用意しなくいい?そんな本番環境でテストもしてないもの販売する会社は無い
βテストでやればいい?バグ取り目的のβテストなんて無い
じゃあ用意すればいい?スクエニに金とマシンと時間を寄付しろ
ただただ何もかもが「無い」としか言いようが無い
この説明でいろいろと間違ってる部分もあるだろう
が、いやホントありえんよ?
で、DX11で開発したFF14って何がどうなるの?スクエニ儲かるの?
>>147 > 既に用意されてる?製品版Win7が発売してないから用意は不可能
> 用意しなくいい?そんな本番環境でテストもしてないもの販売する会社は無い
メーカーには、Windows 発売日より数ヶ月前に RTM っていう
製品版と同じバージョンが配布される。
こういう仕組みがあるから、Windows の新製品の発売日に
同時に各社から対応アプリが発売される。
お前業界で仕事してないのバレバレ。恥を知れ。
>>140 はDxを何か勘違いしてるんでしょ
インストールしたら全部のPCでDX11環境になると思ってるみたいだから
>>148 いや、俺が業界人かどうかなんてどうでもいいだろ…間違いもあると言ったし
DX11で今FF14を作ってるってことが無いと言いたいだけ
ま、理想はDirectX11対応だね。
DirectX10ではVRAMの仕様が統一されたけど、
11では物理演算の仕様が統一されてるし。
DirectX10対応だったら物理演算は使われないと思うけど、11だった使ってくれるだろうしね。
>>147 知ったか君のために RTM について教えてやろう。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20090604/331315/?ST=win > 10月22日は,Microsoft用語だと一般提供(GA:General Availability)を開始する日にあたる。
> これは,完成した小売り用バージョンがパソコンの新モデルにプリインストールされたり,
> パッケージ版として発売されたりする日だ。
> ところがWindows 7の完成自体はもっと早い。
> 同社も「Windows 7(そしてWindows Server 2008 R2)の開発作業は7月後半に終わる」としている。こ
> れが製造段階(RTM:Release To Manufacturing)への移行である。
> Windows 7の完成したコードはRTMへ移行した時点でパソコン・メーカーに送られ,
> メーカー各社はWindows 7搭載製品の準備を始める。
153 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 01:17:15 ID:ARJxM9Tb
>>149 DX11は、インストールすれば、ほとんどのPCを一応はDX11環境にできるみたいだな。
DX10でDX10対応GPUが必須だったのはちょっと違う。
>>150 もちろんFF14がDX11必須って事はないだろうさ。
その理由として言ってたのは的外れだったがなw
>>151 田中が「あまりMMORPGでは使われていない技術を使ってたりするので」とか
言ってるけど、これってPhysXの事かもよ。
PhysXであればDirectXのバージョンとか関係なく物理演算が使える。
田中そんなこといってたのか
DirectX11に対応させるにはツールで対応する必要と、実機でのテスト。
それからFF14をツールで作ってまた実機でテストいくんだろうから間に合わなくね?
まぁ、ライトユーザーもターゲットにしてる時点でXPは切らないだろ・・・
PhysX使われる可能性は高いだろうなぁ〜。
8世代から対応してるし。
普通に9,10両対応で出してくるだろどちらかオンリーにするなんて
メリット少なすぎる
>>154 いや、PhysxだとnVidiaでしか動かないから、そんな狙い撃ちはしないんじゃないかなーって。
DirextX11の物理演算ならPhysxとATIStreamの共通した部分を規格化できてるから、
物理演算に対応するならDirectX11に対応してからかな?って。
>>157 誰がそう言った・・・
FF11の時の敷居もかなり高かったし、FF14も同じレベルと言ってるぞ。
XPとかwwwないわwww
>>157 http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090605_212492.html > ――要求スペックはどれぐらいになりますか?
> 田中氏: 今回ちょっとカッティングエッジ的な所もあるので、「XI」よりはかなりスペックが高めだと思います。
> 「XI」を出すときにもMMOなので5年、あるいは5年以上要求に耐えられるMMOにしようと、
> 5年後に標準となるようなスペックのものを当時作っていたので「XI」ってはじめの頃スペック高すぎで
> 結構叩かれていたんですが、今では普通にノートPCでも動きますから。
> そんな感じに今回の「XIV」は5年後くらいに標準になるようなものを、1番高いレベルに設定しています。
>>162 FF11の時とはたま違うんじゃねライトユーザはPS3でやれって言っても
PS3事態が今世界で一番普及してないハードだし
それに当時FF11敷居高い高い言ってたのは
オンボードでやろうとしてる無謀な奴で
最高設定にしないなら廃スペックじゃないPCでも動いてたよ
どうやらVISTAが罪作りだったようだな。
DirectXのつながりをぶった切ってしまったから、
DX10必須=DX10のビデオカード必須という固定概念を植えつけてしまったようだが、
これはいい加減捨てた方がいいぞ。
DX11からはDX9までの世界に戻るだけ。
そのゲームがどんな技術使ってるかはおいといて、最新のDX要求されてただろ。
>>165 動くだけで、640x480でもPS2以下の時代がずっと続いたろ。
PC版FF11の初期から入った人間なら誰でも分かることだと思うけど。
だが結局11で出る可能性は限りなく0
さんざんループしてるんでないの?
そもそもPS3はG70世代なんだしPCでわざわざ切り捨てる必要なんてないだろ
>>167 別に動くならいいじゃん
美麗グラでやりたいからPCって奴ばかりじゃないでしょ
最低設定でもPS3買わないからPCでやるって奴もいるでしょ
>>169 それこそループだろ。
DX10相当の処理はPS3で出来るっていう・・・
172 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 01:37:08 ID:Sd8hf35j
テックネットサブスクリプションの更新期限がそろそろ切れる。
今日もマイクロソフトから留守電入ってた。
Win7目当てに更新してもいいんだが、だいたい更新よりかは
キャンペーンで新規に入りなおしたほうがやすいんだよなー
>>169 少なくとも、「FF11より要求スペックは高い」って明言されてる以上、
未だにFF11すら動かないノートPCだのネットブックだのオンボードVGAじゃ
絶対に動かないから安心していいよ。
174 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 01:38:50 ID:u34lMEmc
ゲームやるならGeForceなのは常識
ベンチ番長のモッサリおん(笑)、AAAFちーとおん(笑)とは格が違うのだよ
175 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 01:38:53 ID:vpCzZZwn
PCを買い換える予定でいるから、5年後にサポートが切れるXPやVISTAを入れろと言われても困る
どうせOSを入れるなら7を入れたい。って事で対応OSは7でOKだね。
177 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 01:41:30 ID:Sd8hf35j
>>175 これからマシン買う人は気にしなくてもOK。
すでにもってる化石みたいな遅いマシンで使うときに
XPと7では、XPのほうが顕著に有利ってだけだし
VISTAと7でいいだろう
でも64ビットオンリーだったらいいなあ
既に出てるゲームでXP切ってる前例ってあるの?
180 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 01:47:04 ID:w/Ceo3HI
金ならあるんだよ!金なら!!!
チンケな学生と違ってな!!!!
でも時間がありません。
64bitオンリーとか言ってる奴だけは完全に
メンヘラだろ
182 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 01:48:21 ID:cjXwN1AM
自作する俺は何でも来いって感じなんだがここの連中はいつまで言い合ってるんだろうか、
DX9でも10でも何でも良いよ、OSもXPでもVISTAでもWin7でもいい
Win7でやっとSSDが普及し始めるし価格も下がる、いいことずくめじゃねーか、
183 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 01:49:04 ID:ARJxM9Tb
>>178 64bitオンリーのメリットってなんかあるのか?
XP切捨てとかいってるのはなにか話すネタを作りたい連中だけでしょ
185 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 01:51:37 ID:1psnMeFE
実際、10になる可能性は高いと思うけどねー
11はありえない、9も可能性は同じくらいあるだろうけど
>>182 PC環境は新しいものが揃ってきていいこと尽くしだよな
だからこそその環境を最大限生かしたものを作ってほしいという気持ちもわかるぜ
188 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 01:57:20 ID:vpCzZZwn
流石にXPはイランな。足かせになるw
14出て落ち着いたらPC買い替える予定だが、
無知な俺にDX10と11、もしくは9と11の差ってもんをわかりやすく説明してくれないか
どんだけ差があるのかしらんが11は現状ないんだろ?
どうしてこんな騒ぐのか理解できない
190 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 01:57:52 ID:AU5tTjv8
別段XP切る必要も無いんだけどなw64bit化も恩恵少ないし
11も8.1の制約じゃなくて単にウェイトかけてるだけだから
9を10に変えたからってどうこうなるわけじゃない
表現どうのこうのなら10とかじゃなくてむしろPhysXどうすんの?だ
そしてもっと問題なのはHavokどうすんの?だな
14でも両方対応してくれんのかねぇ
191 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 01:59:13 ID:ModrySGM
>>182 こういう切っ掛けないとなかなかガッツリとPC丸ごと組むかって気にならないからなーw
久しぶりに楽しみなんぜw
192 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 01:59:17 ID:u34lMEmc
ゲームPCならCPUはそこそこでいいからVGA、電源に金をかけるべし
193 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 01:59:25 ID:AU5tTjv8
>>189 再審がいいに決まってる!という思い込みのなせる技
俗に無知ともいう
9と10で映像的な違いを出すことはむずかしい
10専用で作れば分からないがそもそもクリスタルツールズ自体が
いろんなプラットフォームに対応できるように作られたツールなので
どんなハードでも似たような感じになるはず
差が出せるとしたら光の当たり方やエフェクトくらいじゃないかな
195 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 02:08:58 ID:ARJxM9Tb
公開されたトレーラーの戦闘シーンが、
DX10のジオメトリシェーダーとかをガンガン使ってるって感じゃないんだよな。
DX9 → DX10
DX9まで、ごちゃごちゃ拡張していたのを一旦まとめた。
可能な表現自体はDX9とあまり変わらないけど、DX9だと数パスかかってた機能が
1パスで実行できたりするので、DX10でエフェクトを追加するのが一般的。
DX9を完全に切り捨てた設計にすれば性能がかなり改善するけど
商業的にそんなことをする意味が無いのでDX10以上専用ゲームは殆ど出てない。
地味に、Differed Renderingに公式にMSAAを適用可能な点も。
DX10.1
DX10のマイナーバージョンアップ。基本的に細かい機能の性能改善。
10.1でエフェクトを作れば10よりかなり軽い。
プログラマが任意のスタイルにカスタマイズしたMSAAをかけられる&軽い。
DX11
詳しくは知らん。とりあえず今までDXが対応してこなかったテッセレーションに対応。
ハイトマップの情報からモデルのジオメトリを直に変化させて細かい形状を作ったり
GPUベースのLOD実装が比較的楽に実装できるようになった。
広大なマップの自動負荷制御や大規模なオブジェクトの描画などMMOにも向いている。
GPGPU周りの機能強化によりDX-Computingにも期待されてる。
197 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 02:09:35 ID:u34lMEmc
フレームレートは30fpsじゃいやだ、PC版は絶対に60fps
さらに現状、どっちでも出せるように調整してるだろうしね
9、10どっちになんのかなー
200 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 03:24:24 ID:AU5tTjv8
4コアでも生かしきれてないのに6コアとかまだまだ先の話だな
201 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 03:36:03 ID:67kX/P6m
システム系に勤めてる俺の知り合いはみんな
32bit版Windowsが出る限りXPの呪縛は解けないって言ってる
俺はニートだけど俺もそう思う
202 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 05:50:21 ID:ZLaJWAqE
203 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 05:52:40 ID:iLMnc7b3
確かに4コアは完全に生かしきれてないけど2コア使うゲームくらいならちょびちょび出てきてるから4コアあれば気分的に楽だわ
6コアは今いらんけど2万前後になったらほしくなる
>>199 ロードマップによると来年まで買わない方がいい、
って感じじゃなかったっけ?
いい加減に、64bitで足切りかけないといつまでたっても
64bit使いは不便なままだな
特に理由なく64bitにした奴は情弱乙としか言えない
207 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 07:59:56 ID:QWcS2Pou
スペック発表来い〜
208 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 08:19:07 ID:zPG63+a6
最初はXP以上でスタートなのは間違いないだろ
いきなりVista以上専用とかやらかしたらユーザー数確保できん
DirectXも9が現実的だろうな
ひょっとしたら10も両対応してくるかなってくらい
つまり、ラストレムナントと同程度ってこと
209 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 08:27:12 ID:QWcS2Pou
FFXIよりは高スペックになると思います。
ただし,MMORPGは長く遊ばれるものなので,5年後に普通といわれるスペックを一番上に持ってくると思います。
次世代GPUのGT300でやっと、最高設定できるかどうかってくらいなら
まあいいかなと思う。
あ、でもFFってどっちかっていうとCPU依存なんだっけ
211 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 08:37:44 ID:zPG63+a6
本日のXPくん。
ID:zPG63+a6
213 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 08:46:56 ID:QWcS2Pou
214 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 08:47:03 ID:wvKV1dGj
64bit希望
XP対応すると言うとなぜか貧乏人扱いのこのスレw
216 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 08:55:54 ID:BjFppb/s
Windows7にXPモードが付いてるから、それで動作確認はできました^^ぐらいはやってくれるんじゃねw
217 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 08:58:34 ID:YDXXg71w
Windows7は2年もあればスタンダードになりそうだけどFF14のサービスイン予定タイミングが
不味いな、2012年頃にβ〜ならまだ先が見えやすいのに
後々にXPのサポート外すにしても2011年でXP非対応で出したら在る意味神だ、XP自体の
サポート延長フェーズも2016年までは続くわけだしね
218 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 09:00:10 ID:SGQf6Lkm
現実問題、XPや32bitを切り捨てるなんてことはありえねーんで、
それはどうでもいいんだ。
気になるのは、Win7 64bit環境で、そのアドバンテージを生かした
動作をちゃんとするのかどうかなんだよ。
219 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 09:09:05 ID:zPG63+a6
XP対応するだろって言っただけで、Vista持ってない貧乏人乙かよw
うちのPCはラスレムの推奨環境以上なんだけど?wwwほんとばかだなお前らwww
FF11のPC版発売が2002年秋
当時はXPは出てたがまだ2000や98SEあたりが主流だった
だからFF11の対応OSも98以上だっただろ?
それを踏まえて今回はXP以上になるだろって言ってるだけだw
220 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 09:11:42 ID:UXF4Dd5F
>>218 切り捨て無いのならDX9ベースでDX10に対応できる場合エフェクトリッチにってことでしょ?
たいしたものにならないのは気にしなくても分かるでしょ
x64だとPTEは4段、x86(PAE)だとPTEは3段だから、何も考えずに作るとTLBミスヒットのペナルティが増える。
きっちり投機スレッドでL2に蓄積しておかないとパフォーマンス低下の要因になるぞ。
XPがSP1→SP2で遅くなったと言われている理由も、NX bit有効化の為にPAEを使うようになって、PTEが
2段→3段になったのが理由なのだから。
222 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 09:14:28 ID:pJwAZa7b
↑ 誰も聞いてないのに、くだらんハード知識自慢始めるのってなんなの?
223 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 09:14:39 ID:QWcS2Pou
>>219 98はFF11の4年前。
XPはFF14の9年前。
225 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 09:16:33 ID:Y5pKkt7l
ちなみに、FF11では7年前の95が切られてる。
227 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 09:20:41 ID:BjFppb/s
まちがいなくFF14のサービス中にXPのサポートは終了するから、DX9/10/11版と3種類
だす可能性もあるな
別に金には困ってないけど普及率の低いOS
使い慣れてないOSにかえてまでまたMMOやろうとは思わない
普通の人はこう考えるのは予想できるから企業として儲けを考えたら
XPは対応してくるよ。
しなかったらよくてFF11安泰14乙。さいあくFF卒業者続出で11・14共々■乙だろ。
229 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 09:23:44 ID:pJwAZa7b
何年前だから、こうだろうって話を作りたいのはわかるが、
XPとVISTAの歴史は特殊だからねぇ。
正直ViSTAが最初から、もうすこしまともにゲームが動けば、XPをサポートなんてアホかって話で
済むんだけどねぇ
230 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 09:24:22 ID:SGQf6Lkm
231 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 09:24:35 ID:COiffO4o
232 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 09:25:13 ID:QWcS2Pou
一番綺麗な環境でやろうーw
233 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 09:27:00 ID:rA9p0Z6P
DX9、DX10両対応で将来的にDX11もいけるっしょ
XP切捨ては願望
自分は足かせは要らないと思うけど
ビジネス的には冒険かと
235 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 09:30:23 ID:YDXXg71w
一番安上がりなのはDX9対応でDX10でもDX11でも闇エレの輪郭が崩れながら何とか稼働して
挙げ句にFF14専用βドライバがサービス開始5年後くらいにベンダから提供されるな、とても安泰だ
236 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 09:31:07 ID:0ksnvq+9
俺は新しいもの好きだからOSでも新しいのでたらすぐ入れ替えて色々いじって遊ぶな
237 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 09:32:20 ID:pJwAZa7b
つーか、いまだに世界最強のMMORPGがXPでやってるしなあ。夢見るのもいいが、現実は
確かにフレームレートは60がいいよな。
11のツールで60で動かすと、すげー滑らかになる。
239 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 09:34:13 ID:0ksnvq+9
気に入らないOSやPCの相性だったりすると
休日の二日再インストールとセットアップに潰れたりもするがそれもまた楽しい
240 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 09:34:52 ID:QWcS2Pou
安定した環境希望w
241 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 09:39:37 ID:WK8rLWvg
どう転んでもXPはいらない存在だからな
242 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 09:39:48 ID:pJwAZa7b
だいたいにおいて、ゲハ厨が超推奨するハードやソフトは、一般向けじゃないからなw
>>238 >11のツールで60で動かす
ぜひ詳しくお願いします
244 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 09:45:02 ID:UXF4Dd5F
>>237 あれとは全然違うでしょ?FFは最初に敷居が高いスペックを要求したのを実際やってる
WoWはFF11より敷居低いんでしょ?WoWが次もXP切らない!
なら納得だし当たり前な気がするけど
FFが切るわけねーだろwはそんなに説得力無いな
245 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 09:46:43 ID:dJmgZE4m
11発売時点だって快適に動くPCを持ってる人は少なかったんだから
普及スペックに合わせる必要は全くない 数年先を見越してくるだろう
XPでFF14の推奨環境を満たせるスペック持ちで
プレイ予定者はどれだけいるやら
少ないと見積もられたらバッサリ切られてもおかしくはない
247 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 09:48:01 ID:I88COUEy
XPがDX10以上対応だったら話は変わったけど
5年後見越すならもう完全にいらない子になっちゃうね
ましてや今すぐ出るんじゃなく1年や2年後だろ?一般人はどうせPS3なんだからXPは切っとこう
PCのスペックはともかく
おすすめのセキュリティーソフトはなんかある?
なるべく軽くてそれなりに信頼性あるやつで。
249 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 09:53:32 ID:bSUo3PjW
男ならノーガード
251 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 09:55:00 ID:pJwAZa7b
男は黙って待つ。キャンキャン吠えてるのは負け犬w
XPに拘ってる奴はニートだろ
253 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 09:57:18 ID:rA9p0Z6P
必須動作環境
OS WindowsXP WindowsVistaSP2 Windows7
CPU Core2Duo 2GHz/AthlonX2 2GHz以上
MEM 2GB
HDD 30GB
VGA GeForce9600GT/RadeonHD4870 VRAM 512MB以上
Display 1280*720
DirectX 9
推奨動作環境
OS WindowsVistaUltimate64bitSP2 Windows7Ultimate64bit
CPU Core2Quad 2.5GHz
MEM 4GB
HDD 30GB
VGA GeForceGTX285 VRAM1GB以上
Display 1920*1080
DirectX 10
>>243 期待を裏切るようで申し訳ないが、モデルビューア上で60で動かすだけで、実ゲームでは動かない。
255 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 09:59:48 ID:5GqyP1rI
>>228 普通の人はPS3かメーカー製パソコン買うから
絶対VISTA以上になるんじゃない?
XIVを満足に動かせるXPパソコン持ちなんてかなりの少数派でしょ
切り捨てても構わない
256 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:01:49 ID:xK93Wr+W
60フレは一時期VUで解放されたよね
動作も倍速になるからすぐに30制限に戻っちゃったけど
258 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:13:32 ID:eEtC9Ej5
>>248 Avast! とspy-bot入れて、Windows F/W有効、updateもちゃんとしておけば、
とりあえずはウィルス直撃は無いんじゃないかな?
259 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:17:17 ID:WK8rLWvg
一般人8割、9割はPS3でプレイ
仮にPCでプレイするとしても動作する可能性があるメーカー製はもう全てVista
もっと前のPCでXPだったとしてもそもそも動かないので買い替えるしかない=win7になる
ぬるPCゲーマーだったとしてもOSの買い替え時期になって丁度いいしな
XP切っても言うほど困る奴は少ない
OSやPS3が買えないとかな稀な奴くらいか?
XP切ったほうが断然いいことは皆わかってるし
260 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:19:56 ID:SGQf6Lkm
>>257 モニタ解像度は、普通指定するだろ。
PS2がとことん足をひっぱった一番の原因は、その低解像度にあるんだから。
FF11でモニタ解像度指定がなかったのは、PS2以下のPCなんて存在しなかった
からというだけで、たいていのゲームで解像度指定はあるぞ。
261 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:21:04 ID:5GqyP1rI
XP切るなって層は割れ物使ってる貧乏クズニートかXP信者だろ
もしくは最近新しく組み替えちゃった人
どう見ても少数派
解像度は、UI設計にかかわるから(窓数、フォント、ログ窓の1行文字数、表示行数)
普通指定するでしょう。できれば今回はHD前提にしてもらいたい。
263 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:21:39 ID:rA9p0Z6P
メーカー製はほぼ全滅、G45IGPだぜ?
NEC富士通ソニーと提携して
FF14推奨モデル(VALUESTAR FF、FFMV、VAIO TypeFF)出してもらわねーと
264 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:23:25 ID:pJwAZa7b
1280*720以上ならわかるが、1280*720固定はありえないってことだろ。
265 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:25:12 ID:LO9ZeLZB
>>261 Vistaが割れてないとでも思ってんの?
購入厨乙wwwwwwww
266 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:25:39 ID:SGQf6Lkm
>>261 XP切るななんて、だれもいってねーw
常識的に、XP切るってのは考えにくいってだけだ。
俺らみたいなPCオタは、いまさらXPかよwwだが、
企業からすりゃXP切るなんて選択肢は最初からない。
267 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:29:52 ID:0ksnvq+9
>>265 得意げに暴露しちゃってまぁ・・・
割れ厨ってほんと餓鬼っぽい奴が多いな
268 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:30:19 ID:UXF4Dd5F
>>261 そうじゃない
>>266 みたいなXP対応がユーザー確保だと短絡的に考えてる
単純な人だよ
XP対応と現実的な対応取るんじゃねって言ってるだけなのに
なぜかXP切るなって話にすりかわる不思議
270 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:31:36 ID:T2YsB5Ww
>>267 犯罪者相手にするなって。
それか、通報して放置な。
271 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:32:28 ID:pJwAZa7b
現実見るなら、まず実際にXPを切ったゲームを挙げてみようか。チョンゲとかエロゲはいらんけどw
272 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:33:02 ID:SzvEZeB7
>>216 Win7RCのXPモードはMBが対応してないからと機能しなかったらしいぜ、
てか今日もXP切るか切らないか64bitか32bitかではなしてるのかよw
XP32bit/Vista Win7 32bit/64bit対応で終了、vista環境で開発ってんだから64bit対応は当然だろ
ラスレムと同じだ、MSのサポートが切れたらXPはサポート終了って言われるだけ
273 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:34:16 ID:XMgjno1h
ここは一つ、MacOS10.4のみ対応ってことで
274 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:35:44 ID:I88COUEy
XP切ると一般人は困る言う人いるけど一般人のXP環境のPCなんてそもそも14動かなくね?w
それに大半はCS機でやるだろし
一般人はPS3でやるか、買い換えるか、既にVISTAかの3択になる
275 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:36:06 ID:pJwAZa7b
マックはお先真っ暗
276 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:37:19 ID:jCC/ag2Y
(3)Windows版はどのバージョンまでが対象?マシンスペックは?
確実なのがVista。これは間違いないでしょう。
あと同日発表された次期バージョンのWindows7は10月発売になりましたので、
これもほぼ間違いなくサポートするでしょう。
XPはまだ分かりませんが、マイクロソフトのサポート期限が2014年なのを考えると
サポートしてくるような気はします。
ただし、いずれもDirectX 9か10以上が動作するビデオカード(チップ)が載っていないと
動かない、などの制約はあると思います。
参考にスクエニがPC版でリリースするラストレムナントの最低動作環境は・・・
CPU Core2 Duo (2Ghz)以上
Athlon X2 (2GHz)以上
Graphics GeForce 8600 VRAM 256MB 以上
とあるので、FF14は最低でもこれ以上をクリアする必要があると考えます。
現在、上記環境を満たしていないPCは買い換えるか、PS3を買うことが必要になるでしょう。
ちなみにこの最低動作環境は、現在5〜6万程度で販売されているショップブランドPCでも満たせます。
(推奨環境でも10万以下)
277 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:37:27 ID:XMgjno1h
>>274 11の時もそうだったから
そうなるよな
2001年にβ開始したFF11は、3年前に出たWin98以上必須で、
6年前のWin95はバッサリ切り捨てた。
今は2001年に出たXP以降のみサポート。
この前例をFF14に当て嵌めると、2009年末にβ開始するとして
8年前に出たXPは切り捨て、3年前に出たVista以上が必須、
2014年にはWin7以降のみサポートても何も不思議じゃない。
279 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:40:16 ID:hrUJn0MB
PS2でBBUnit買うのに渋った人達、PS2から箱やPCへの移行に渋った人達
ニートがどうこうといった話ではなく、社会人でもハード環境変更は壁
ハード厨のように、誰でもすぐ新環境に移行するわけではない、オレは借金してでも移行するけどね
ネトゲのマーケティング常識から言って、XPは切らない
Vistaや7の優位性に関しては今話しても無駄なだけ
280 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:40:18 ID:dJmgZE4m
今日とおる法案で割れ厨に未来はにい
281 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:40:38 ID:5GqyP1rI
282 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:42:04 ID:XMgjno1h
UOみたいに低スペック用の2D版も出してほしいw
装備グラとか変わらなくていいから
そうすりゃシャウト用とか競売用に2垢用ネットブックでも用意するよ
283 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:42:21 ID:COiffO4o
>>272 他の話題って無くね?
なんか振ってよw
284 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:42:56 ID:QWcS2Pou
285 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:43:13 ID:pJwAZa7b
>>281 来年の話なのに、君が絶対xxだろって言うから。
とりあえず、今の現実みましょうってこと。
286 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:43:40 ID:3R7XUKKf
ネトゲのマーケティング常識だったらそもそもPS3で(ry
>>271 ヘイロー2、シャドウラン… いや、これはMSのVista販促商法でオワタ奴か
DX10必須のStormriseくらいか? …糞ゲーらしいけど
>>278 あのなあ普及率が全然違うだろ
95のユーザーはその時すでにほとんどいなかったんだから
98か2000、meがほとんどだったから無視できたわけで
今現在、XPのユーザーは全体のどれだけいると思うんだ?まだ7割近いんだぞ
289 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:45:30 ID:hrUJn0MB
>>284 おまえは独身の平社員かもしれないがな、立場は人それぞれ、オレの話も例え話
11の時は〜っていってるやつは
当時のネット環境とPC普及率とかと現在を一緒にしちゃってるわけか?
あと2014年までXPサポートするのになんで
ほとんどのPCユーザーがFFの為だけに買い替えるとか妄想してんだ?
ゲーム中毒者かPCオタクくらいだろ。無駄に買い替えするのは。
291 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:47:56 ID:pJwAZa7b
>>287 初のDX10専用タイトルか。いよいよ始まったなって感じだけど、セガか…w
>>288 ラスレム推奨スペックを満たしたPCならほとんど全てVistaプリインスコですけど?
293 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:50:12 ID:UXF4Dd5F
>>288 そこで思考停止するのは何故なの?
じゃあ14動くスペックのPCは何割なの?って話に行かないのが良く分からない
XPサポートはあり得る話だけどここでXP切らないって人はあまりにも単純
294 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:50:34 ID:rA9p0Z6P
サービス開始時に理想を突き詰めると↓だな
OS Windows7Ultimate64bit
CPU 6コア Gulftown
MEM DDR3-2133 12GB
SSD 60GB
VGA GeForceGTX385 3waySLI VRAM2GB以上 + GTS350(PhysX)
Display 2560*1600固定
DirectX 11
295 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:50:53 ID:QWcS2Pou
>>289 一般の人は借金してゲームしないと思うよw
296 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:51:44 ID:WK8rLWvg
>>274 ですよねー
XPのメーカー製PCでラスレム推奨環境のPCとかないもんな
297 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:52:10 ID:hrUJn0MB
まぁVistaまで切ったとしても、プレイする人しかココには来ないんだけどなw視界も狭くなるよそりゃ
>>293 最低スペックが発表されてないのに、そんなこと分かるはずないだろ
初動が重要なMMOでOSの足切りなんてするはずないと考えるのが普通
299 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:52:41 ID:pJwAZa7b
たった一つのゲームのためだけに借金して専用PC買うのは一般人じゃないかもしれないが、
一般人が借金してPC買うのは、別に特別なことじゃないぞ。
300 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:53:08 ID:hrUJn0MB
301 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:53:09 ID:SGQf6Lkm
>>268 俺はXP切るな、なんていってねーって。切ってくれたほうがありがたい。
だが現実はそうじゃないと言ってるだけだ。
ガキにバカにされる覚えはないぞ。
>>290 全てのPS2ユーザーがFFだけのために
2万円のBBユニットを買った事実は無視ですか
303 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:54:54 ID:QWcS2Pou
新しくPC買っても30万以下だろうw
304 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:58:02 ID:UXF4Dd5F
>>298 初動が重要ってのを何も考えないで言ってるだけの気がするね
FF11の初動は全然敷居高かったし、DX9ベースだと余裕でPS3や箱以下
スクエニからグラ取ったゲームが果たして成功するのかね?
305 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:58:23 ID:rA9p0Z6P
>>303 ばりゅーすたー、えふえむぶぃ、ばいお(笑)なら高いだけのゴミPCだが
自作だったらハイエンドPCだ
306 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:58:53 ID:T2YsB5Ww
>>294 ついにディスプレイごと買い換えねば
ならんようだな…
しかしこれで組めば、14サービス終了まで
安泰かw
307 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 10:59:26 ID:pJwAZa7b
スクエニはグラにこだわりすぎたから、FF11失敗したと思うけどね。
グラの質を一段階落としてもいいから、ゲームの質に重点を置いたほうがよかった。
308 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:00:22 ID:QWcS2Pou
309 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:00:48 ID:pJwAZa7b
>>294 だから、解像度固定はないってw 理想的ならなおさら無い。
BBUnitとPS3の普及状況を比べたら、PS3の方が普及してるんじゃね?
そういう意味では敷居は低いといえる。
311 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:00:58 ID:COiffO4o
313 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:02:06 ID:pJwAZa7b
>>308 FF11程度の儲けと人気で成功と言うならば、FF14もそれなりでいいってことだけど、
それでいいの?
>>302 当時はPC買うより圧倒的に安かったのと
ゲームはコンシューマーでやるっていう風潮だったからだろ。
それとMMO自体日本ではめずらしかったから選択肢も少なかっただろ。
まぁ、当時はゲームだけ考えたら性能でも
安いコンシューマー機>>>高いPCだったのもあるしな
いまはコンシューマ機の寿命の短さと用途の幅の狭さがネックになってるし
MMOに当時ほどの真新しさ自体がないしな。
315 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:03:25 ID:WK8rLWvg
>>307 FF11はMMO界で大成功の一つだろ
一般人をネームとグラで釣ってMMO豚やFFのプロに仕立てた実績があるじゃない
ゲームの質ならブリザードの新作待ったほうが絶対にいいからなw
316 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:03:45 ID:COiffO4o
>>313 国産ネトゲで成功したと思うの挙げてみw
317 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:05:06 ID:QWcS2Pou
318 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:05:37 ID:dJmgZE4m
11のWin版もPS2版が散々クソゲーと叩かれた後から
発売されたのにじわじわと伸びたわけで。
初動命というのはゲハの見すぎだろ
メーカーにとって重要なのは快適に動くか否かじゃなく、起動するかしないか、だぞ。
だから推奨環境が実質的な最低要求環境になってしまってもいるけど。
320 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:07:31 ID:zPG63+a6
>>304 FF11サービスイン時期のスペックからいうと
当時多かった自作ユーザーの大半は
GeForce系のカード買うだけで最低環境満たしただろ
たしかローエンドで5200FXあたりだったと思うが
ま、なかにはPCごと買い換えた人もいるかもしれんが
321 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:07:42 ID:rA9p0Z6P
>>306 精々1年半、2011年末までしか我慢出来ない俺はw
>>309 だ〜か〜ら理想的な環境いってるだけだろ、アフォか
っと思ったが、FF11が失敗だと勘違いしてる阿呆だったかw
322 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:07:51 ID:pJwAZa7b
>>316 俺的に国産ネトゲで成功jしたものなど皆無だな。
FF11程度の成功で大成功なら、FF14もそれだけのゲームにしかならないってことか。
おまえらって敷居が低いなw
323 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:10:18 ID:QWcS2Pou
ID:pJwAZa7b
2000万人で成功か?www
324 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:12:02 ID:zPG63+a6
>>322が尊敬する人って
飯野賢治とか遠藤雅伸あたりな予感
325 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:13:32 ID:pJwAZa7b
都合が悪くなると、話をそらせるやつw
326 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:14:09 ID:T2YsB5Ww
なんかまた、一人だけ騒いで妄想日記になってんな。
もういいって、ブログにでも書いとけよ。
327 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:14:10 ID:COiffO4o
まぁ冷静に考えてPCの性能を最低DX10〜にしても
どうせPS3のせいでDx11で作れません
次回作にご期待くださいになるだろうし
9〜10対応だろうな
PS3きってりゃDX11からでも将来性という点で顧客はついたかもしれんが
>>320 最初のGeForceFX5系が5800/5800Uで2003年2月とか3月だったはずだから、
PC版開始当初には5200は出てないはず。
GeForce3系とかでも動いてたけどね。
330 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:15:43 ID:UXF4Dd5F
>>318 要はPS3版よりも数倍いい画で作っておけば結局寿命が延びるし
数年単位で考えるネトゲだとこっちのほうが頭いいと思う。
こなれて来るサービス開始1,2年後でDX9による頭打ちではFF11ほど長く持たない
11はPS2よりは断然良かったけど14がDX9のままだと差が無いね
331 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:17:40 ID:pJwAZa7b
ここに居る多数派(笑)のグラ厨、ゲハ厨の言うようなFF14になったら、終わりだよ。
終わりって意味は、君らのいう大成功(笑)したFF11なみで終わるって意味。
332 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:18:27 ID:DSHRCCPA
PS2並の画質であれば、げふぉ2MXでも動いてた
333 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:18:37 ID:UXF4Dd5F
>>328 PS3とPCのコードは全く別物でないとあの動画程度もPS3でMMOは辛いよ
つまりスクエニがアホでない限りDirectXが関係あるのはPC版だけ
334 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:20:15 ID:+yi0IW9H
>>322 お前の考える成功の基準を教えろよw
厨二丸出しだなw
そのうちXP厨がファビョって
「ネトゲの常識的に言ってオンボでも動くようにするはず」
とか言い出すんじゃね?w
336 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:21:10 ID:pJwAZa7b
単発ID=ゲハ厨 相手にしないほうがいいw
337 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:21:55 ID:+yi0IW9H
>>328 Crystal Toolsのおかげでそういうことはない
338 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:22:12 ID:zPG63+a6
>>335 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | それはない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
>>333 PC版だけ高性能にする気があるなら
11もとっくにX対応になってるだろ。
PS2と差をつけすぎないためにって足かせがついてるからしないわけで
同じ理屈で14もPS3がある以上Dx10の性能で頭打ちだって。
DX10程度なら工夫次第で9.0でも近いことできるから
ユーザー確保のため9.0使ってくるだろ
340 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:22:35 ID:QWcS2Pou
341 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:23:04 ID:COiffO4o
>>325の話をそらせる奴ってのはID:pJwAZa7bの事かw
343 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:25:35 ID:+yi0IW9H
>>339 11とは設計思想がまったく違うのに比べられないな。
むしろ11の経験を生かしてCrystal Toolsでそういうことのないように
考えてるんだと思うが。
344 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:26:17 ID:DSHRCCPA
11がDX9のままなのは、
ローコスト体制に移行したせいに思えるな
足かせとかじゃなく
345 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:26:52 ID:zPG63+a6
11はDX8だw
346 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:27:02 ID:rA9p0Z6P
347 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:27:18 ID:COiffO4o
348 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:27:27 ID:DSHRCCPA
349 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:28:04 ID:pJwAZa7b
ネ実のFF11って不思議だよな。スレによって、糞って言われたり、大成功って言われたりw
350 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:28:11 ID:QWcS2Pou
11はこのまま現状維持が一番利益出るw
>>342 ハードの限界にCrystal toolは関係ないだろ・・
Crystal toolでハードの限界超えられるなら
とっくにXI特化Crystal toolつくってるっつの
352 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:29:15 ID:COiffO4o
353 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:29:48 ID:DSHRCCPA
FF11で失敗したのは俺らの人生くらいだしな
354 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:30:43 ID:QWcS2Pou
失敗したって騒いでるのは準廃だろうw
355 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:30:45 ID:dJmgZE4m
人生よりはクソゲーじゃない
356 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:32:57 ID:+yi0IW9H
>>351 アンカー間違ってそうだけど答えておくと、
11はCrystal tool上で作ってないんだから、できるわけないだろw
ハードの限界を超えるんじゃなく、そのハードにあわせた最高の
表現ができるということだ。
なのでPS3の表現能力だのということは、PC版にはなんの影響も与えない。
357 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:33:16 ID:UXF4Dd5F
>>339 PS2と差をつけちゃいけないのはインターフェイス周りだろ
それじゃPS2あまりに不利だし
画で差を付けるのになんの制限も無いでしょ
むしろいいことだらけ
358 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:34:11 ID:pJwAZa7b
そんなにFF11大成功なら、なんでFF14わくわく大妄想のスレで暴れてるんだ?
おとなしく、大成功!なFF11やってろよw
359 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:34:31 ID:Ztjv3Q3d
>>344 11はキャラメークだけDX8専用で、それ以外はDX7併用
360 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:34:56 ID:+yi0IW9H
>>349 早くお前の考える成功の基準を教えろよwはやくwはやくw
失敗したといってるのは、11で自分の思い通りにプレイ出来なかった
ゆとりwだろw
361 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:35:46 ID:fUthzpKM
>>349 お前恥ずかしいな、自分のレス読み直せw
>>325辺りをw
話逸らさずに質問に答えてやれよw自分で書いた事忘れないでwww
362 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:35:53 ID:QWcS2Pou
成功したって終わりは来るし、FF11が楽しかったからFF14に期待している。
何か問題でも?
364 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:36:46 ID:+yi0IW9H
>>358 大成功なゲームがあったら、ずっとそれをやってなきゃならないのかよw
馬鹿かw
お前の考える成功したゲームってなんだ?
それをずっとやり続けてるのか?
365 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:36:47 ID:COiffO4o
366 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:37:11 ID:QWcS2Pou
ID:pJwAZa7b
ID:pJwAZa7b
ID:pJwAZa7b
早く成功の基準教えて〜w
367 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:37:45 ID:pJwAZa7b
>>363 俺はFF11失敗したと思ってる。だからFF14にはFF11の失敗を繰り返さないでほしい。
何か問題でも?
あとからシステム変えるなんてコストの掛かる事、
14の構想がスクエニ内部で立ち上がった時点で計画されなくなるっしょ。
DX10対応かどうかは、営業と開発のどっちが力が強いかによりそうだなぁ
初動の数売るためならXP(DX9)対応にするだろうけど、
開発は世界一を目指したいだろうし、ロングランを目指すなら良い方がいい。
あと、MSからプッシュがかかる可能性もある(MSは大リストラ中で、他の事に
手を出してる暇ないかもしれないが)
369 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:38:41 ID:WK8rLWvg
これはひどい・・・・
ID:pJwAZa7b<MMOに成功したのは一つもない(キリッ
370 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:39:07 ID:fUthzpKM
>>367 それはもうわかったから成功の基準を教えてくれって話なんだが?w
何か問題でも?ww
371 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:39:08 ID:xEDzTmjo
11は国内では失敗でも国外では成功なんじゃない?
よく分からんけど
372 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:39:14 ID:QWcS2Pou
名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/06/12(金) 10:59:26 ID:pJwAZa7b
スクエニはグラにこだわりすぎたから、FF11失敗したと思うけどね。
グラの質を一段階落としてもいいから、ゲームの質に重点を置いたほうがよかった。
373 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:39:23 ID:dJmgZE4m
ゲハですらスクエニを支えてる11は成功といわれてるし
失敗って言ってるのはFFDQ板の人か他MMO信者だろうな
374 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:39:25 ID:VHPT33FB
PS3専用につくってCELLの能力使うように作るならPVのでも普通に動かせるだらが
マルチで作ると大体PS3番は画質悪くなるかフレームレートがくがくになるかもしくはそのどちらも発動するとかいう状況に名縷々
まぢで
375 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:40:14 ID:+yi0IW9H
>>367 早く成功の基準と、お前のやったことのある成功したゲームを
教えろよw
逃げるなって
Capcomの例を見ると、ロスプラの時は(多分NVIDIAからのテコ入れで)DX10に対応して
色々と豪華になったし、今回もNVIDIAが噛んでるような印象だからDX10対応は間違いない。
PhysX対応はありそう、DX9切り捨てはない、DX11対応はFF14の売れ具合によってはか。
だが、結局出てくるのはトレイラー程度のグラフィックだと思うけどな
377 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:41:04 ID:QWcS2Pou
ID:pJwAZa7b
だんだん勢いが無くなってきたよーw
378 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:42:13 ID:Px8jbPZO
XP切り捨てろ!
このOSは癌でしかない
PCの進化を止める寄生虫
379 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:42:18 ID:eEtC9Ej5
世の中に成功したゲームなどない!
将来、俺がすべてのRPGを過去のものにしてやる!(キリッ
こうですか?わかりません><
失敗失敗言ってるやつは混合鯖スレの住民じゃね?
どうにかしてでもFF11を成功した事にさせたくないらしい。
381 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:43:59 ID:pJwAZa7b
以前グラに拘って、最先端の技術と、廃スペックを要求して失敗した、世界最強のMMORPGの続編が
大失敗したことあったんだけどな。ちなみにスクエニがサポートしてたやつ(笑)
おまえら、また同じことやらせようとするのか?w
382 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:44:15 ID:QWcS2Pou
すべてのMMOを過去に・・・(ry
383 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:44:38 ID:+yi0IW9H
>>381 早く成功の基準と、お前のやったことのある成功したゲームを
教えろよw
逃げるなって
384 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:44:54 ID:fUthzpKM
325 :既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:13:32 ID:pJwAZa7b
都合が悪くなると、話をそらせるやつw
って書いてたのに逸らすじゃなくて逃げるに修正ですね。
385 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:45:44 ID:UXF4Dd5F
>>381 グラに拘って、最先端の技術と、廃スペックを要求してFF11がスタートしてるんで
そこは関係ないでしょ
FF11は成功だろ。だから14でシステム周り全変更という冒険ができる。
逆に言うとFF11は成功だから14に引き継ぎはさせないんだろ。
14が予想以上に受けがわるくても11にユーザーを確保できてれば
■的には安全牌だからな。
まあ14は5年後に11のユーザを取り込めるくらいの開発計画みたいだから
序盤は話題性だけだろうけど。
とりあえずユーザーの目が肥えて来てトレーラーの戦闘部分程度のグラフィックじゃ満足出来ないってのはよく伝わった気がするな。
PC版はコアなユーザーを想定して戦闘以外の部分ぐらい綺麗な物にして欲しい。
>>381 EQ2がグラフィックにこだわったことが原因で失敗したことを示す
客観的な証拠を示してくれ。
そうでないと妄想wって言われちゃうよ?
これで、14が1,2年で終わって、11だけ生き残ったらそれはそれで面白いけどなw
商業的な11の成功は(■eの屋台骨になってる以上)間違いないし。
EQ2のことだと思うけど、日本展開するのにあのアメコミ調グラは無いわw
人間、見た目9割っていうけど、ゲームだって自分のアバターがあんなんだったら
普通の日本製ゲームになれたユーザは食いつかないってwww
グラのこだわる方向性が違ったんだろうなw
細かい美麗なグラフィックが良いものではなく、
ターゲットユーザが好きになれるグラが良いものなんだよ。
最近の韓国ゲーとか、一枚絵はきれいけど動くとダメダメなの結構あるよな。
391 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:50:26 ID:pJwAZa7b
>>388 廃スペックなPC買えない人多数で、スタート時流行らなかったのは定説だよw
>>389 EQ2はアメリカでも成功したとはいえない状況だから、見た目だけの
問題ではないとは思うんだけどね。
プレイした事が無いから良くわからんが。
わかったからスペック厨は7でDX11を好きなだけ堪能してればいいだろw
一般ユーザーはDX?なにそれ、別にグラあんまりこだわらないから
楽しくやれればいいよですからw
>>391 だから、それが定説である事を示す証拠を見せて欲しいんだが。
2chの書き込みで「○○が定説だ!」と書き込んだだけでは定説にはならないからね。
EQ2は1をプレイしたことのない俺でも無駄なアーキタイプ(ジョブ)ツリー ※後にツリー型は撤廃
意味が殆ど無い2都市間の勢力争い&反対陣営のキャラクタとアクセスしにくい問題とか色々と感じたな。
396 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:54:54 ID:pJwAZa7b
商業的に成功だから、ユーザから見て成功です?w
ネ実の他のスレ行って3年ROMってろって話だよ。
■の最近の動向をみてると有名どころのナンバリングでも
売れなきゃ子会社他会社に売却あたりまえだからな・・。
14も5年後まで引っ張れれば成功だろうけど
11のVu追加速度と内容を踏襲したら3年もつか危ういからな。
俺みたいにしばらくは11でいいや。数年後に内容もシステムも安定した頃に
PC組み直して14やってみようって思ってる奴結構多いとおもうんだが
398 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:55:32 ID:UXF4Dd5F
>>393 一般ユーザーはFF大好きっ子ばかりではありませんから
FFだから別にグラあんまりこだわらないから楽しくやれるとは限りません
399 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:56:50 ID:+yi0IW9H
>>396 早く成功の基準と、お前のやったことのある成功したゲームを
教えろよw
逃げるなって
400 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:57:00 ID:WK8rLWvg
>>397 MMOはスタートが一番楽しいんだよ
だからみんなwktkしてるんだ
401 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 11:57:58 ID:QWcS2Pou
>>400 みんなで一斉に開始して、だれたらとっとと止めて別ゲームやるのが楽しい
403 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:00:38 ID:fUthzpKM
>>396 お前段々書いてる内容が滅茶苦茶になってきてるぞw
話の流れを無視して...
グラボを選ぶとき、世代やクロックばかりに目が行きがちだが、
高解像度でぬるぬる動かすのにかなり影響するのが、バス幅。
低価格帯のグラボは大抵、これが低いので注意。
最近のGeForceはバス幅を増やす事で機能向上を図っている。
Radeonはバス幅増やすのが苦手なのか、クロックとシェーダユニット数を
増やす事で対抗しているな。
MMOはβ募集の当選待ちが一番ですよjk
カオスな状況で、うはwwおkwwwとか言ってる最中がMMOの最盛期だなw
406 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:02:58 ID:vpCzZZwn
ID:pJwAZa7b
7が来年発売のソース出せよww
普通のMMOはスタートダッシュやβが楽しいのは知ってるよ
ただし他MMOはスタートからレベルやスキルにキャップなんてつけないから楽しいんだけどな。
■はキャップつけるからすぐやることなくなるだろ
あと他のMMOは基本的に解析できないけど■のMMOはほとんど解析できるからな。
・他のプレイヤーと差がつかない
・あらゆるデータが開始前には出回ってる
・PKできない。
スタートダッシュの醍醐味が全部潰されてるわけだが。
409 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:04:36 ID:pJwAZa7b
なんだろ、キチガイがいっぱい湧いてるw
410 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:05:48 ID:+yi0IW9H
>>409 失敗だといえるのに、何が成功か言えないキチガイは
早く病院帰ったほうがいいよw
411 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:05:52 ID:rA9p0Z6P
FF14 CUDA対応でGeForceバカ売れ(キリッ
FF11はレベルキャップ最初50に設定して一気に食い荒らされたからな
今回はメチャメチャゆっくり開放していきそうな予感
んでネ実では延命uzeeeスレが乱立と予想
413 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:08:42 ID:pJwAZa7b
レベル制でもスキル制でもないから、武器の性能にでも制限つけるのかね?
なんか世界初!みたいなことやめればいいと思うが。才能ないんだからw
>>404 製造コスト的な理由も。
512-bitバスにするには配線に必要な面積からダイサイズが大きくないと難しい。
今のRADEONはダイサイズを小さくする低コスト戦略だけど
そうすると512-bit幅には対応しにくいから、ハイエンドモデルは2GPUでやってる。
NVIDIAの大艦巨砲主義はマルチGPUで性能の伸びにくい様なアプリも含めて
堅実に性能を向上させる方向性だな、でも製造コストがやたら高くつく。
最近は頑張って価格下げてシェア維持してるけど、利益も吹っ飛んでるみたいだし
415 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:10:20 ID:QWcS2Pou
お金用意して待機中
スペック情報来い!w
416 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:10:24 ID:rA9p0Z6P
本スレに相応しい話題にすり替えっすか?wwwww
スレチガイデスヨID:pJwAZa7b
417 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:11:35 ID:+yi0IW9H
ID:pJwAZa7bはボケ老人かw
418 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:13:08 ID:TBHSyAma
FFXIが失敗となると、WoWくらいしか成功じゃなくなるな
EQ2はグラが間違った方向での進化と、モーションが糞すぎた
419 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:13:50 ID:QWcS2Pou
420 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:14:34 ID:pJwAZa7b
UOだって、EQだって成功じゃないの? ユーザ的には。商業的には知らんw
ちなみにユーザ的成功と、商業的成功は、必要条件でも十分条件でも必要十分条件でもなく、
単なる別の事象。
>>418 EQ2のモーションには確かに萎えることが多かったな
でもクエストとか会話がユーモアに富んでいて笑えた
錆ビールとか
422 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:17:11 ID:+yi0IW9H
>>418 WoWがなぜ成功と言えるのかということだな。
例えばサービス提供地域の人口対ユーザー数のような見方をすれば
FF11と大差ないと思うが。
423 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:18:37 ID:+yi0IW9H
>>420 だからそのユーザ的成功の基準を教えろと言ってる。
ボクの気に入らないゲームは失敗です><っていう小学生思考か?w
424 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:20:33 ID:QWcS2Pou
ある意味成功のAION CBTの準備でもしておくかw
425 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:22:04 ID:pJwAZa7b
チョンゲのβを無料だからってんでやってると、個人情報抜かれるぞw
426 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:24:19 ID:QWcS2Pou
単に自分が気に入れば成功で気に入らんかったら失敗なんだろ
ただのお子ちゃまだよ
428 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:28:00 ID:pJwAZa7b
ゲハ厨はこのスレとゲハしか見てないから、ネ実でFF11が糞と言われてるなんて
想像できないんだよね。3年ネ実ROMってろって話だよw あ、FF14はじまっちゃうかw
429 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:30:16 ID:+yi0IW9H
>>428 小学生<ネ実で糞って言われてるから失敗なんでちゅ><
wwwwwwwww
本当に糞なら課金しないし見向きもしないわけだが。
面白いと思ってるから課金もするしこうして欲しいって要望を出す。
431 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:32:35 ID:pJwAZa7b
つまりFF11は大成功ではなく、糞の部分もあるってことを認めるってことか?
なら、俺とほぼ同じなんだが。何なんだ?w
432 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:33:09 ID:TBHSyAma
UOやEQが成功なら、ネ実やFFXI関連スレの盛況っぷりや
有料イベントも集まり具合とか、何年も継続して遊んでるプレイヤーも多い事から
ユーザー的にはFFXIはそれ以上の成功
FFXI自体はいいゲームだぜ?
運営、開発、■eそっちは糞
何を基準に失敗と成功を分けてるのかを言わないと、ただの個人の好き嫌いで終わる
433 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:34:19 ID:N7/3IFiz
違うな
ただほかにやることないんだろ
434 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:34:31 ID:+yi0IW9H
>>431 あれぇ?言ってることが変わってきてますよ〜w
失敗じゃなかったんですかぁ〜w
435 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:36:54 ID:pJwAZa7b
>>432 そもそもFF11の失敗をFF14に生かせって話なんだが。
アホどもが成功だの失敗だのこだわって粘着してるが。無視無視w
>>434 ボケ老人だからさっき言ったことも忘れちまんだよ、ID:pJwAZa7bはヽ(´ー`)ノ
>>431 成功=問題点0とか思ってるのか?
おまえさんが成功だといっているUOやEQでも問題点や要望はいくつもあるだろ?
438 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:37:24 ID:4m0mIy68
439 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:38:18 ID:pJwAZa7b
>>437 ぷぷぷ。そっくりそのまま返す。失敗=FF11に良い点は何も無いとでも思ってんの?w
440 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:40:21 ID:+yi0IW9H
>>435 失敗の理由が言えないのに、どうして14に生かせといえるんだよwww
やはりキチガイだな。
>>439 俺にとっては失敗=糞ゲー=課金する価値無しだからいい点は無いね。
まとめるとこうだろ?
FF11は糞ゲー!でも数だけで言えばすげー売れたよなwww
売れたって実績で天狗になってる■eは、FF14では失敗するんじゃね?って話だろ?
443 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:42:16 ID:4m0mIy68
ID:pJwAZa7bこれすげーなw
444 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:42:42 ID:QWcS2Pou
お金がないから課金じゃなく基本無料にしろってことだろうw
445 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:42:59 ID:SGQf6Lkm
>>407 他のMMOが基本的に解析できないなんてのはないわw
公式宣伝アカウント数だけならFF11をはるかに越えるROなんて、
中国から鯖プログラムが流出して、完全解析されたし、
国内実装が韓国より遅いので、半年も1年もまえからクエ内容の
情報ダダ漏れだしw
446 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:43:13 ID:+yi0IW9H
>>442 糞ゲーなのになんでずっとたくさんの人間が課金してるかってことだ。
>>442 パッケージソフトならそうかも知れないが、FF11の場合アカウント数が極端に
減っていないから売れたって言う実績じゃなくて継続したという実績もあるのを忘れずに。
448 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:43:52 ID:pJwAZa7b
FF11の失敗を自虐的に一言で表現すれば、グラが良すぎた点。
ゲハ的なグラもあるが、モデリング、デザインの点が大きい。
そこに力を入れすぎたために、開発バランスがグラに行ってしまった点。
また、これも逆説的だが、グラが良いために、なまじ熱狂的FFファンが出来てしまった。
そのためMMORPGとしての本質以外の部分(グラ)で、評価され、開発その他も
勘違いすることになった。結果、簡単にクリアさせないブヒーなどの勘違い開発野郎を
生み出す要因になった。その他省略w
450 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:44:05 ID:QWcS2Pou
友達みんなでやるFF14楽しみ〜w
451 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:45:37 ID:rA9p0Z6P
DX11&PhysXでぬるぬるぽテカテカゴウゴウした14を遊びたい
ブリンブリンでピッカピカですから
453 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:48:16 ID:+yi0IW9H
>>448 小学生<グラが良すぎたから失敗><
あのグラだけで何年も課金するやつはいねーよw
454 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:48:17 ID:4m0mIy68
,, -──- 、._
.-"´ \.
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
:/ o゚((●)) ((●))゚oヽ:
:| (__人__) |: ID:pJwAZa7b プププププ
:l ) ( l:
:` 、 `ー' /:
:, -‐ (_). /
:l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
:ヽ :i |:
:/ :⊂ノ|:
455 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:49:34 ID:QWcS2Pou
>>448 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧,,(´-ω-)(-ω-`)∧,,∧
( ´-ω)旦o) (o旦o(ω-` )
(_ o[( ´-) (-` )]o _)
└'ー-(_ )][( _)ー'┘
'ー'^ー' 'ー'^ー'
456 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:50:06 ID:omyru7dG
_
'´ ヽ
.卯 jリノ)))〉
,イl〉l ゚ -゚ノ|ヽ
li⊂I!†!つ[] 【お米券】13兆円相当
|! lく/_|〉ノ
し'ノ
PhysX対応するとしたら、服のヒラヒラとか髪のファサファサもいいけど
胸部にあるロマン溢れるマロン2つをしっかりと、かつ過剰にではなく、
かといって控えめでもない程度に揺らしてほしい
>>446 >>447 まあ落ち着いてくれ。別に俺が糞だと思ってるわけじゃないし。
糞ゲーだのなんだの言ってるネガティブ信仰の奴は、結局どんなゲームやっても楽しめないよな。
そろそろゲーム卒業したほうがいいんじゃない?って後で言いたかったの><
459 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:53:24 ID:34mrLrLf
みんな頑張るな…
460 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:53:27 ID:pJwAZa7b
おっぱい揺れはオプションつければいいんじゃね? 強・中・弱・無しってw
461 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:53:40 ID:WAk0q1/p
またゆとりスイーツが沸いてるみたいだなw
まあXPはきられるとおもうよ。ラデもゲフォもドライバでXP切ったし
そんな状況で14は対応するわけないし。一般人は新しいPC買わないとハード的に対応できないからvista以上になる。
463 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 12:59:00 ID:rA9p0Z6P
464 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:01:25 ID:YZzmi5XU
バイト代1万でPC組んでくれる奴いねーかなw
自作めんどいww
ID:pJwAZa7bの成功基準が
>>313では利益額だったのに、
いつの間にかゲームバランスになっている件についてwww
ハゲワロスww
466 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:03:29 ID:pJwAZa7b
>>465 おまえらキチガイどものお話基準が俺様になってるよりはましじゃね?w
467 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:03:39 ID:vpCzZZwn
おっぱい揺れの強・中・弱・無のオプション付きには賛成だな
469 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:05:33 ID:eEtC9Ej5
商業活動なんだから、ビジネス的成功失敗は損益分岐で語られるべきだが、
ユーザ的成功失敗、なんていうものは概念自体が無い。
本当にユーザ個人ごとの主観に依存してしまうから、そんな基準には意味がない。
おっぱい揺れ強の場合、1秒間に1ダメージくらいます。 byリアル女
その代わりと言ってはなんですが、10ヤード以内の男性キャラのスタミナとレイジが10%UPします。
471 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:05:58 ID:rA9p0Z6P
>>467 Radeonだめじゃね?
まあGeForceに換装しろっつーことだが
あとPS3はスペック的にPhysX使うの難しい、jk
>>467のどこにラデとゲフォの話があるのか詳しくw
473 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:08:00 ID:+yi0IW9H
>>466 ネ実や俺様が基準になってるお前は、真のキチガイだなwww
キチガイじゃないというなら、客観的な成功の基準を言ってみろよw
>>471 PS3でPhysX使うことは出来ても、メモリが足りなくなるのでは?って話があるみたいだね。
MMOだし。
475 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:08:16 ID:pJwAZa7b
>>472 それがゲハ厨のゲハ厨たる所以ですからw
476 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:10:03 ID:1psnMeFE
>>475 それで、失敗の基準は何なの?
失敗、成功、と言うからにはどこかに失敗となる、成功となる基準が必要だよな?
ちなみに>448の内容は、単に自分が思う良い点悪い点だろ?
それとも悪い点がいっぱいある気がするから失敗だと思う
って程度の話がしたいだけなのか?
>>472 PhysXは今のところGeForce専用
一応NVIDIAに買収される前にAGEIAが出してたPCI版PhysXカードもあるけど
正直おっぱい物理はCPU演算でもいい気がしてきた
478 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:12:12 ID:pJwAZa7b
>>469 ユーザの主観だからどうしようもないと、ほぼ完全に切ってしまうのがスクエニ。
ユーザの主観であっても最重要なことと考えるのがブリザード社。
479 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:13:13 ID:IL2SgDkT
メモリ足りないてよく言われてるけどPS2よりメモリ増えてるよな?
失敗とか成功とかもういいって・・・
そういうやつは、どうせFF14出ても勝手に失敗認定するんだろ?
481 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:14:34 ID:rA9p0Z6P
>>477 6コア12スレッドが活きるならそれもありか
482 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:15:10 ID:pJwAZa7b
レベル制放棄、スキルもわからんって言った時点で、FF14が糞になりそうだとは思ってるw
素直にWoWでも真似すりゃいいのにw
483 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:15:55 ID:+yi0IW9H
>>478 ソーs
それ自体がお前の主観なんだよw
さすがキチガイの妄想力は違うねw
484 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:18:20 ID:HTbfDX8W
必死な奴らは消えろ
そういうスレじゃねーだろ
486 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:19:44 ID:HyLke+4z
現行iMacの一番安い奴にWIN入れて14ちゃんと動くかなあ
487 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:22:12 ID:pJwAZa7b
>>484 所詮、妄想を申そうスレ。熱くなるなよw
結局ID:pJwAZa7bは、ただ単にff11が糞だという理由として
悪いと思った点をあげてただけか…
どこにも失敗だと思ったその理由すらないしw
489 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:25:36 ID:IL2SgDkT
>>485 CELL側で動かせるみたいだね
どっちでもいけるんだから効率のいい方法をみつけてくれるだろう
PS2でMMO動かしたスクエニだ期待しよう
490 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:28:11 ID:+yi0IW9H
>>488 ただのキチガイWoW厨だなw
WoWをやってるかどうかも怪しいがw
491 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:28:17 ID:ZLaJWAqE
今年で4コア製造終了って^^;i7の寿命短いな
ソースは北森
492 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:28:45 ID:IL2SgDkT
6コアでるからだろ
コア数増やしても、エンコ位しか恩恵受けられるアプリがない・・・・
494 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:30:04 ID:IL2SgDkT
だからFF14でマルチコア対応が期待されているのです
495 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:31:12 ID:pJwAZa7b
スクエニの技術力じゃ無理w
496 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:32:12 ID:+yi0IW9H
MMOでマルチコアが有効な部分なんてあるかね
ゲームで4コア以上に対応して実際にコア数増えるだけ快適になるような
ゲームってなんかあるんかね?
498 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:34:02 ID:vpCzZZwn
DirectX経由で、マルチコアに特化するなんてできるの?
ネイティブで最適化するイメージがあるんだが。
499 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:34:39 ID:rA9p0Z6P
マルチGPUならコア数増えるだけ快適になるゲームが多い
500 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:34:45 ID:ZLaJWAqE
501 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:34:59 ID:pJwAZa7b
PS3がヘテロジニアスな9個のコアだっけか。これを駆使して開発しないでしょ。
せいぜい4コア対応じゃね?
502 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:35:30 ID:WK8rLWvg
ID:pJwAZa7bは発言からしてWoWは絶対にやってにい
むしろMMO経験はFF11オンリーのネ実に稀によくある準廃タイプだろ
503 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:38:14 ID:IL2SgDkT
504 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:38:34 ID:+yi0IW9H
>>502 FFがうまくいかなくて、それをFF(■e)のせいにしていて、
きっとWoWならこんなことはない!と妄想するがWoWを
やれるだけの知能がないタイプってやつかw
人として、どうしようもねーなw
505 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:38:39 ID:205u2FUf
達人はPCモニタどんなの使ってるの?
11でも遅延ひどかったりするとヘッドで敵の技止められなくて泣いたりするし
参考にしたいんで教えてくだしい
506 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:38:47 ID:ZLaJWAqE
>>501 4コアまでの制限が分からないんだが
普通マルチコアの場合ってそんな制限無くね?
507 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:39:52 ID:1psnMeFE
PS3は8コアしか使えん
FF11は商業的には大成功これを否定できる奴なんかいないよ
>>500 ほう、一応そういうゲームはあるのね。
FF14では30FPS制限もなくしてヌルヌル動くようにしてほすぃものだ。
510 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:43:18 ID:rA9p0Z6P
511 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:43:43 ID:ZLaJWAqE
512 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:44:14 ID:pJwAZa7b
>>506 技術的にはそうかもしれないが、あくまで動作保障の意味。
未来のCPU仕様まで保障の範囲というのは商業的に無理だから。
PS3のCellとIntelやAMDのマルチコアは仕組みがそもそも違うから
同列に考える事は出来ないと思うが。
514 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:46:55 ID:+yi0IW9H
>>512 スクエニの技術力がないからじゃなかったのかw
お前はどの話題でも必ず論理的に破綻するなwww
515 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:47:18 ID:1psnMeFE
516 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:50:00 ID:ZLaJWAqE
>>512 動画で例えるのもお門違いだが、MediaCoderみたいに
自動判別して負荷を分散とか出来そうな気がするんだが。
勿論インスコ前に判別したりとかしなきゃ意味ないけどさ
517 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:52:14 ID:pJwAZa7b
>>516 スクエニには無理だと思うし、そこまでする必要があるかどうかw
518 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:53:29 ID:ZLaJWAqE
>>515 実際使うと人それぞれだけどMPは黒入れるだけあって
体感的には画面が暗く感じるよ
519 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:54:07 ID:+yi0IW9H
>>517 する必要がないのに、しなかったら技術力がないと叩くのかw
最悪だなw
520 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 13:56:06 ID:1psnMeFE
>>518 そうなのか
残像減っても暗くなるとあんまり嬉しくないな
MP MODEが微妙じゃ、これ買う意味は特に無いな
521 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 14:00:18 ID:sc5rUFlM
522 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 14:01:49 ID:pJwAZa7b
所詮液晶じゃ、黒はどうやっても白くなるから諦めろ。
523 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 14:05:38 ID:205u2FUf
さすが年収3000万のネ実民・・・
3万程度でいいのないかと思ったけど出直します
>>523 「達人」に聞くんじゃなくて「普通の人」に聞けば普通のオススメが出てくるんじゃね?w
525 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 14:08:30 ID:pJwAZa7b
ためしに韓国産の2,3万のモニタを買った。2個とも数ヶ月で故障した。
修理めんどいので、捨てた。ちなみに4万円したHD対応の韓国産のやつは、調子は悪いが
(時々勝手に電源切れる)なんとか稼動中。というわけで、「個人的に」3万以下の19インチ以上の
液晶モニタはおすすめしない。
遅延は本当にディスプレイのせいなのかという疑問が
527 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 14:11:08 ID:1psnMeFE
遅延が小さくていいだけならBenQの安い16:9HD液晶も遅延は小さい。
他に色々言われてるがw
チョンパネは嫌だ
530 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 14:17:04 ID:ZLaJWAqE
531 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 14:19:55 ID:COiffO4o
グレアパネル使ってる奴は素人
最近は2コアから4コアにようやく最適化も進み始めた感じだ
最近買った戦場シム系FPSも4コアで性能あがったみたいだし
MMOだとアクションゲームほど同期を取る必要もないんだし、
処理を分散しまくっても問題なさそうだけどなあ
533 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 14:24:03 ID:t+eZbyIO
TNパネルだけはマジでやめた方が良いと思う、めっさ目疲れるぞ
ビスタでFF11やってるやつってどんくらいいるの?
今xpでFF11やってるやつはそこそこのグラボとCPU積んでるわけで
動くだけならそのままFf14も動くはず
グラの制限は当然あるが、それでも最初は十分だろ
DX10でも9でもps3と同じグラなら9でやるべきだと思うが
TN型は速くて安いけど、寝転がってだらだらプレイしたりするならVA型とかじゃないと何も見えない
536 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 14:25:44 ID:1psnMeFE
>>530 TNの大型は、普通に画面の端の色が変わって見えるからなぁ
やっぱりIPSかVAでしょう
537 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 14:26:55 ID:TBHSyAma
MDT243WG使ってるけど、安物と比べたら画質と視野角は断然上
値段の価値はある
遅延や残像はあんまかわらん
538 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 14:27:44 ID:+yi0IW9H
>>534 今まで動いてたのに、次のパッチからXPは動かなくなりますって
言われて許容できるか?
ならはじめから切ったほうがいいだろう。
539 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 14:28:30 ID:COiffO4o
TNは論外
540 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 14:29:24 ID:7OspfLd8
そんなことより、乳ゆれ実装されたらどうするよお前ら
DX11限定とかいわれたら、俺は迷わずGT300買ってやる
542 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 14:35:41 ID:ZLaJWAqE
視野角バカって真正面から画面見てないの?
543 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 14:38:10 ID:rA9p0Z6P
>>541 髪揺れ尻揺れマントビラビラもしなきゃだからGT300 3wayだろ、女子高生
>>542 いくら最近のTNがすごいといっても24インチクラスだとさすがに
色の変化に気づくよ
ゲームだとあんまり気づかないだろうけど
545 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 14:41:23 ID:1psnMeFE
>>542 普段は正面から見てるけど
ゲーム機とかDVDとかも繋いでるから、
寝転がって見たり、数人で見ることもあるねぇ
546 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 14:41:33 ID:205u2FUf
>>526 グラボは4年前の段階でそこそこいいものだったはず・・・
だけどもうボロボロかも、HDDも最近音がすごいし
最悪PS3でプレイしようかとも思ってます
>>527 IPS方式のは使ったことないので興味あります
ちょっと高めですが参考にしてみます、ありがとう
>>530 この値段でHDMIが2系統は魅力ですね
グレアなのが気になるけど有力候補にします、ありがとう
>>544 俺は多少の色の変化とか気にならないんだけど、そういうのでも
親の敵のように問題視する人もいて、そういう人は大変だなーと思うことがあるw
548 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 14:42:22 ID:pJwAZa7b
大画面だと、真正面から見ても視野角が発生する。できるだけ視野角が広いのはいいこと。
つーか、単なる指標であって、実際実機みたほうがいい。そんな俺のメインは997
自分で書いておいて何だが、正直PhysXだとかHavokの物理演算って
精度の向上よりも沢山のオブジェクトを同時にどかーんと動かすようなのばかりなんだよな。
おっぱい揺れにはそんな大味な、量ばっかりの演算は要らねーんだよ。
姿勢とか速度とか、傾きとか装備とか、各要素によって動き方がリアルに変化する
量より質な演算が要るんだよ。
どっかのビーチバレーみたいなゴムマリじゃダメなんだ。
物理エンジン作ってる連中は本当にこれを肝に銘じてほしいわー
>>549 おっぱいの物理演算を完璧にやるのって
流体の演算なみに大変なんじゃないの?こだわりだしたらキリがないわ乳は
551 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 14:48:07 ID:pJwAZa7b
というか、まじでオプション強弱必要。オプションないと、リネージュ2のようにみんな同じ動きで
不気味になるw
おまえら、おっぱい好きすぎだ。
俺はロリの方がいい
553 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 14:49:54 ID:ZLaJWAqE
>>546 RDT231WMの方はノングレアだった気がした
>>548 どんな画面でも視野角発生はあるんだが^^;
ただ、体感からして26〜ひどい気がするけどね
554 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 14:51:06 ID:pJwAZa7b
555 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 14:52:51 ID:TBHSyAma
MMOじゃほとんど必要ないでしょ
フィールド上に動かせる、破壊できるオブジェクトが多数配置されるなら別だけど
おっぱいは演算に任せないで自然に見えるように人の手でしっかり設定した方がいい
556 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 14:53:28 ID:ZLaJWAqE
>>550 河豚<イリュージョンと手を組む事で解決した。
おっぱいとか尻に揺れはクライアント完全依存だから、別に夢くらい見たっていいじゃない!
558 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 14:56:48 ID:rA9p0Z6P
魔法ウェポンスキル、ノックダウンワザに物理演算!
あるとおもいます!!
559 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 14:57:52 ID:pJwAZa7b
え? だって、これだけ熱くDX9だのDX10だのCELLだのマルチコアだの熱く語るのって、
結局、おっぱいのためでしょ?
560 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 14:59:16 ID:SGQf6Lkm
561 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 15:03:35 ID:67kX/P6m
なにか勘違いをしてるようだが
DirectXはただのライブラリであって
乳を揺らすのは職人のコードの質による
MOならまだしもMMOで物理演算なんかするわけがないのれす
とゆーかFFくらいのキャラの大きさで
解るくらいに乳揺らすのは物理的におかしいのれす
物理を無視して初めて得るエロスだってあるのれす
562 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 15:04:04 ID:lMSBmXID
物理演算による乳揺れ実装は
3Dゲーの悲願
564 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 15:09:59 ID:rA9p0Z6P
何いってるんだ乳揺れ尻揺れはMMOだろうが必須!!!
なんのためのPhysX、物理演算なんだよ!!!!
565 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 15:11:46 ID:pJwAZa7b
566 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 15:16:45 ID:TBHSyAma
裸ならゆれるのもわかるけど、鎧着込んでも揺れると逆に困る
そこら辺はしっかりと考えてほしいね
567 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 15:19:13 ID:vpCzZZwn
最低限、マント揺れとベルト表示は実現して欲しいよな
リアルな着替えを実現か。
とりあえず、家のブレーカーを50Aくらいに変える所から始めなくては
そこら中腰にマワシみたいなゴツいベルト絞めたのとか
ライダーベルト絞めたのであふれかえったらどうするんだよw
>>570 新ジョブ「Sumo-Wrestler」を実装することで回避
572 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 15:30:51 ID:ZLaJWAqE
>>568 アンペアよりも直接PC専用線を分配したほうが効果あるよ
っと隣の東電に言われたことがある
実際うちも30AでPC8台動かしてるが専用に引いてもらったんで墜ちない
573 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 15:37:41 ID:pJwAZa7b
WoWではプレート鎧着ててもぶるんぶるん揺れる。
それもありかなと思った反面、世界一の実力を見た気がしたw
プレートでも揺れる。そう、常人の発想では実現できない。スクエニには無理w
574 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 15:40:09 ID:kFAyOWPK
揺れるっておかしいだろ、防御力無いってレベルじゃねぇぞ
i7のつぎってなんだっけか忘れたけど、
それのハイエンドモデルでやっとこさ最高環境でプレイ可能ってレベルかねぇ
576 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 15:46:20 ID:SfTXdSb9
7900GSでプレイできるかねぇ
577 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 15:47:14 ID:rA9p0Z6P
>>575 CPUだけ早くても最高環境でプレイなんて無理無理かたつむりだから
578 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 15:49:59 ID:pJwAZa7b
>>577 すまんね、グラボとかDirectXとかはあんま詳しく知らないから書かなかった
今年から来年あたりにはCPUにGPUのっかったやつが出てくるのかな?
どれほどのもんかよく分からんけど、安く済んで消費電力低くて熱抑えられるならありがたい
>>573 鎧が揺れるのかよ… フリーダムすぎて想像がつかないぜ
>>575 今後のPCパーツの進化を考えると、とにかくマルチスレッド化
&最高設定だとGPU使いまくりな方が5年後のパーツでも性能発揮できそうだな
あと、データ量もかなり大きくなってる筈だから、今まで優先度の低かった
HDDの転送速度&レイテンシも重要になりそう。
なんだかんだでWin7 + SSDが安牌になるんじゃなかろうか。
今ちょっと前のWinPC引っ張り出してきて読んだが、09年後半にグラ内蔵型CPUの投入予定っぽい
32nm化して、空いたスペースに45nmのグラチップを配置、と・・・
NVIDIA( ;^ω^)
OSはMSで安泰。CPUもINTEL安泰。いつの世でも、周辺機器メーカーは栄枯盛衰だから気にしない!
SCSIのADAPTEC(まだあるけど)、サウンドカードのクリエイティブ…
3dfx、Aureal…
PCゲームの黄金期を飾ったメーカーももうないし、どこが生き残ろうとどうでもいいや
585 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 16:29:28 ID:COiffO4o
タユンタユン実装されたら世界一取れるおもw
タルタルに厳しい時代になったな…
587 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 16:56:21 ID:Ny5/nnNX
供給メディアてブルーレイになるのかな?
PC版はDL販売してくれないかな
何十GBダウンロードするつもりなんだ?w
つーか、外出て販売日に並べよ! 楽しいぞ!
voodooでFF11やろうとしたのが懐かしい
まぁなんだ、最近のNvidiaの不振はこれの呪いじゃねぇのかと
591 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 17:18:17 ID:L/MJeXkk
なにそれこわい
PS3はBDしか専用ソフト対応して無いがPC版はダウソ&DVD複数枚でしょ。
作るにあたって360とPS3の最低HDD容量20Gを頭に入れてあるハズ。
594 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 17:29:43 ID:MHqtGj7y
nVIDIAがつぶれては困る、GPUの選択肢が無くなってAMDが殿様商売始める、
INTELがGPU出せば問題ないけどなー
>>593 8800GT使ってるのが11パーセントもいるのか、さすがにリネーム繰り返しただけあって
多いなw
>>586 主観視点でローアングルから見れるのはタルタルならでは。
上のほうみたければ視点かえればいいですし
今回も樽見たらエロゲオタか性犯罪者予備軍と思って間違いなさそうだな
88GTは当時は待望の製品だったからな…マジで
これ以前の8世代はハイエンド長期政権の88GTX以外不毛地帯だったからね
>>586 タルタルは全身脂肪の塊だから、全身がぶるんぶるん揺れるよ
600 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 17:56:50 ID:4m0mIy68
>>595 8800GTS 512→9800GTX→9800GTX+→GTS250
ちゃんと進化してるだろ
>>601 以前からすれば8900とか8950付けろとかそういうレベルの進化だぞ
もうタルタルも8等身くらいにしちゃえばいいんだよ
607 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 18:34:07 ID:zPG63+a6
「8頭身のタルタルはキモイ」スレって昔あったなw
キモすぎます。超嫌いです。
608 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 18:35:06 ID:rA9p0Z6P
シャントットが美人になるかもなんだぜ?
毎日長時間プレイするから、標準以上の設定でぬるぬる動いて低発熱、低騒音のグラボだして欲しい。
電気代も気になるし。
610 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 18:38:26 ID:ZLaJWAqE
>>608 頭身に変えるとエルメスよりでかいことになりそう
611 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 18:43:24 ID:4m0mIy68
>>576 GeForce7以前はHDR+AAできないからフェードアウトでいいや。
7900GSは流石にFF14にあわせて退役予定だな
既に稼働2年近い
614 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 19:42:36 ID:4m0mIy68
FF11がPCで安定してできるようになった時の名機7900GSはもう時代遅れなんだよな
今じゃ9600GTも格安だし最強性能だった爆熱電気食いのATI1950も補助無し4670より
少し上ぐらいなんだよな
FF14がラクラクできるようになる頃はどこまでグラボの性能が上がってるんだろう
>>615 HD4890の2枚刺しのスペックのものが5000円とかで買える程度にはなってるだろうな
>>615 CPU内蔵のGPUの性能が5年以内にGTX285クラスになるのは確実に
618 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 21:55:55 ID:dX2NJr6I
GPUも多コア化 SLI化じゃね?
クアッドコアでトリプルSLIとかw
619 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 22:00:27 ID:BjFppb/s
GPUは多コア化どころか存在そのものが無くなる
まずはCPUに統合されてそのあとは、CPUが全ての処理をするようになる
620 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 22:02:12 ID:BjFppb/s
ちなみにNVIDIAはそうなったら困るから、必死にGPUに物理演算させたらすごいよ〜^^ってのを
アピールしまくってるがIntelとAMDとマイクロソフトはまったく相手にしてない
そのうちNVIDIAは死ぬ
621 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 22:12:58 ID:ceSlUU9m
またプレステが足をひっぱりそう・・・
622 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 22:19:30 ID:oTx95NLS
5年後を見据えてPC版のインストールDISCはBDのみにしました><
DVDは旧世代だから切りますね^^
インテルはオンボの性能がイマイチなのがなぁ・・・ララビもどうなるやら。
624 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 22:20:25 ID:jRs5Hs7i
まぁ実際すごいっちゃすごいけどな
ほんとにエンコだけしか意味ないけど
NVIDIAは潰れはしないだろうけどカノープスみたいに業務用のみのメーカーになるんじゃねーかな
625 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 22:21:02 ID:Ca0JZhbf
来週PC買い換えるんだけど…
ちょいと意見が欲しい。
GatewayのFX最新作はFF11もしくは、その他オンラインゲームを快適に出来るのカシラ?
回線は…KDDIの50M使ってる。
626 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 22:24:10 ID:ARJxM9Tb
メモリの帯域の問題とかあるから、ハイエンドはCPUとGPUは別のままになると思うぞ。
個人的には260GTXかHD4850クラスのが補助無しで発売してるといいな
あとたしかATIがGPUのマルチコア化を発表してたはず
ちなみにNVDIAはコア巨大化とか色々やってる
628 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 22:24:41 ID:dX2NJr6I
ディスクじゃなくてアーカイブの1ファイルでDLさせてくれよ
629 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 22:25:34 ID:dX2NJr6I
>>625 その他のオンラインゲームってのが何を刺してるのか?
すべてのオンラインゲームか?
どうせならクライシスを快適に出来るようにがんばろうぜ
631 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 22:30:30 ID:Ca0JZhbf
>>625 絞るか。
MHFとFF11で意見よろしく
632 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 22:32:24 ID:Ca0JZhbf
633 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 22:33:54 ID:IQKMHRD6
FFやったことないよ?
634 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 22:37:05 ID:Ca0JZhbf
635 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 22:37:33 ID:BjFppb/s
>>626 そのころにはCPUはサンドイッチ形式になってキャッシュを4GBとか積めるようになるらしいから
問題なさげ
CPUが全てを処理する時代が来るのか。それはスゴイな。
さらに未来には脳にCPUとか無線LAN的なの埋め込むようになるんだろう?
637 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 23:00:34 ID:BjFppb/s
処理する時代が来るのかっていうかそういう時代はすでにあったぞ昔にw
PS3のCELLとかまさにそんな感じだし
638 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 23:02:16 ID:VHPT33FB
できなかったから発売前すでに一世代前になるGPU調達して積んだんじゃねーか
639 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 23:03:20 ID:5ibC1c9k
>>631 余裕で出来るだろうさ。
なんせボッタクリPCなんだからそれくらい出来ないと困る。
640 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 23:05:58 ID:BjFppb/s
>>639 そりゃーまだIntelとAMDでさえ実現できてないのにSONYごときが満足のいくもの作れるわけ無いw
まずはCPUにGPUを統合してそれから〜ってのが自然な流れだしな
641 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 23:07:19 ID:YDXXg71w
FF14出る頃にはシステムドライブをSSDにしたいな〜
今のHDDがそろそろ4年目だし死んだらSSDに乗り換えるぞ!
とか思ってると長生きしやがる、そして代わりに電源死んで鬱
今週来週にもPC買うつもりだ、HDDが潰れそうだ
Win7まで待ってもFF11できないだろし、FF14の初めの1年はPS3になると思う
しっかし、タイミングわりぃな
CPUとGPUが統合っても、どのみち何年かは描画そのものの仕事を奪えるようにはならないから
安心してGPU買うよろし。道具に振り回されるんじゃなく、使う道具を選ぶのがスマートってもんさ
644 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 23:15:37 ID:zPG63+a6
>>626 CPUとGPUが直結されてて、両方が16GBとかのメインメモリを
フルアクセスできるようになるから、メモリ帯域はむしろ上がるんだが。
647 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 23:29:01 ID:3IUT6d2M
早くクラークとサンディの情報でねーかな、
648 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 23:32:40 ID:AU5tTjv8
>>645 いずれどっちかがどっちかの足引っ張るようになるだろ
まぁ直結された方が現状では速くなるが
今「昔は浮動小数点コプロセッサというのがあって」
とか言ってるように、ヘテロジニアスマルチコアの時代は
「昔はグラフィック処理専用ハードというのがあって」
って懐かしむようになるんだろうな。
650 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 23:36:25 ID:dX2NJr6I
486SXとDXの差の部分だっけ?
FF11発売当初のFF11推奨PCの性能ってどんなもんだった?
652 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 23:43:38 ID:Vi9eVgZr
>>649 まぁそれはまだだいぶ先の話だろう
FF14がその前にサービス終了する気がする
もちろんFF14がコケて
653 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 23:43:54 ID:ARJxM9Tb
メモリの帯域やレインテンシの問題はそんなに安易に解決できるようになる
とは思わない方がいいぞ。
654 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 23:47:23 ID:Ca0JZhbf
>>644 ありがとう!!
そうか…そのXPSというヤツのがイイのか…
財布と相談してみる!ありがとな!!
655 :
既にその名前は使われています:2009/06/12(金) 23:49:53 ID:BjFppb/s
とにかくクソ高いVGA買っとけば問題ない
クアドロで何十万するやつあるからFF14にそなえるならそれ買っとけ^^
656 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 00:04:19 ID:AU5tTjv8
CPU P4以上
メモリ 256M以上
グラ GeForce3、4Ti AGP 64M以上
マルチスッドレ対応じゃないならFX-55のままでいいよな?
658 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 00:50:01 ID:acwSXmTa
もう面倒だからCPUもGPUも無線LANもメモリもUSBコントローラも全てワンチップにしてしまえ
だから、開発工程が大変でなぁ。
組み込みはやりたくないわ。
661 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 01:15:40 ID:qS4u+PWJ
>>659 特定用途向けだから成立するが
汎用じゃ無理だろ
すぐ時代遅れになる
PCだって既にミドルクラス以下は2チップまで減ってるじゃん
ゲームさえしなきゃここ数年のPCで十分だ 逆に「時代遅れ」なんて言いながらデスクトップ使ってパーツ換えてるようなやつが一番時代遅れなんだが
まぁこのスレには全く関係ない事だなw
こうするべき!とか言ってる人の存在がよくわからない。
こうだといいな、の間違いだろ。
勝手に妄想してここで賛同がえられても開発に反映されないんだからw
発表なくてももう決まってるだろうし。
・・・・今まだそんな事も決定しなくても来年の製品版に間に合うほどすぐ完成するもんなの?
>>653 メモリ帯域が貧弱なんだよなあやっぱり
ハイエンドグラボのメモリはバス幅256bitとかでPCのメインメモリの倍以上のクロックでぶんまわすわけだし…
結局GPU用のメモリ積むしかないのよね
箱やWiiはGDDR3をメインメモリとVRAMの共用で使ってるんだから、
PCも同じようにGDDR5を8GBとか積んで、CPUとGPUが共用すればいいだけ。
それでパフォーマンスが出ればいいんだがな。
ダイサイズ、発熱量無視で性能稼いでる現状では遠いお話で、ユーザー視点では考える価値もないかと…。
あれ、ここ何のスレだっけ。
とりあえず動作環境発表されてないし、FA出てるのは発表された後にPCを買い換えろって事だよね
9月に Core i5 と Radeon HD5870 が発売されて、
10月には Windows 7 が発売される。
670 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 06:28:48 ID:acwSXmTa
>>659 どこのメーカー?ク有る込むのチップセット提供じゃねーの?
ARMに周辺機能のワンチップ化なんてされてたっけ
モニタとPS3だけ買って様子みるわ
672 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 09:18:12 ID:wlQsPJ4Q
上を見るときりないし
別にPC買うのには悪い時期ではないと思うが
今はミドルスペックのPCならいい値段で手に入るし
SSD、Windows7共に控えているのは確かだが
673 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 10:42:21 ID:EPoeEQRV
十年ぶりだかで田舎に帰ったんだけど、俺はちょっと暇持て余して買い物してたんよ。
そしたら臨時休業か何かでさー、店閉まってて呆然としてたら、
隣の女も同じく空振り食ってたらしくて「あはは、これじゃしょうがないっすねー」っつって笑いあってた。
その人、ショートカットで飾らない感じで、可愛い系ってより美人系って感じの、
もろに俺の好みでな、かなり気になってたんだが、そしたら向こうから
「あの、良かったら・・・これから一緒に買い物でも行きませんか?」
って言ってきたんだよ。二つ返事でOKしたよ。
その人とは、話も合うし、何より一緒にいてすごく楽しいんだ。なんか今日はじめて会ったって気がしない。
俺は今まで告白なんてしたことないチキン野郎だったんだけど、
勇気を振り絞って「また会えませんか?」って言ったんだがそこで目が覚めました。
おはようお前等。
AGPからPCIeへとか939からAM2・3みたいな切り替わり時期じゃないから今から準備してても
混乱はないかも。
675 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 11:09:07 ID:6E+QIOhT
32nmが出るまでQ9650でがんばる。
677 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 12:00:30 ID:XUuAC58g
>>666 コンシューマ組み込みのような固定スペックと違って、PCでそれをやろうとすると色々と面倒。
特に、メモリコントローラ周りの調停処理がボトルネックになるぞ。
UMAオンボードの場合に、メモリアクセスで足を引っ張る事象は既に起きているし。
>>676 GulftownはExtreme Editionのみだぞ
6コアあってもゲームには意味ない
エンコード爆速でやりたいならいいけど
681 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 15:01:18 ID:mpPd9Fqc
ロスプラが普通に動けるクラスでいいんじゃないか
例えばだが、PC組むことが趣味のやつでなければ
15万のPC買って3年もたせるよりか
7〜8万のPC買って1年半で買い換えるほうが100000倍快適ということを忘れないように。
おそらく2年後には10万以下のPCで最高設定普通にできるようになるから
今高いPC買うのは馬鹿らしいぞ。
今買う必要あるならそこそこの値段のものを買っておいたほうがよいと思う。
683 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 15:03:24 ID:zS0K0VJ3
■eはNEC、富士通、ソニーとタイアップするんだ!
FF14推奨モデル作ってもらえ
VALUESTAR FF
FFMV Deskpower
VAIO TypeFF
>>683 NEC、富士通、ソニーなんて余計な無駄ソフト大量にインストール済みの
高いだけのゴミPC群じゃん。
ゲーム向けじゃないね。
686 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 15:13:22 ID:GZ4ZtY/+
すべてのものが丁度変わる時期なんだよなw
CPU,OS,GPU,SSDすべて今年中にガラリとかわるからなあ。
PCで揃えるなら来年の14発売直前で揃えたほうがいい。
めんどくさい+お金がないならPS3買ったほうがいいよ
687 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 15:21:43 ID:ltq33PBe
PS3は手ごろな価格だが
HDMIのフルハイビジョンTVを合わせると
居間でゲームなんてしないので、PCになってしまう。
家電助成金は、ポイント分が現金還元されずに
カタログ販売とか、吹いたわw
688 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 15:23:12 ID:FGdYbpm5
690 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 15:23:45 ID:TerwItWy
今日カスタマー注文したVAIOノートが届く俺なんなの?
無駄使いなのしぬの?
691 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 15:30:55 ID:50NLGINA
スペックが発表されたら祭りだな
694 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 15:47:46 ID:N1TBq+ux
ここの住人はどんなモニタ使ってるの?俺は19インチSXGAw
695 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 15:48:06 ID:gOKI/e/r
>>693 殆どのゲームはCPUコア数関係無いよ×
殆どのこれから出るまともなゲームは複数コア使います○
696 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 15:49:17 ID:ojqMJXP+
698 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 15:49:38 ID:acwSXmTa
さすがにXPは切ってくるだろうな。OSは7、DXは10でFA
DX11は対応してるグラボが発売されてないしな。
699 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 15:49:57 ID:ojqMJXP+
AIONは低スペックでも動くねw
700 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 15:50:15 ID:j2aEpwYc
701 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 15:53:15 ID:N1TBq+ux
702 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 15:54:56 ID:acwSXmTa
>>695 >殆どのこれから出るまともなゲームは複数コア使います○
これ本当?
DXライブラリ内にリソースを分散する処理が入ってるの?
>701
テレビだけど何か問題は?
704 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 15:55:53 ID:gOKI/e/r
DX11対応GPUはもうすぐ9月末発表じゃね?
HD4770の性能で補助なしでミドルに落ちてくる
現行HD4系は50ドル値下げだし、在庫一層来てるしな、
GFの11対応新GPUは早く出したかったのに情報全然でないな、AMDの性能に負けてたのか、来年に延びるって噂もあるな
705 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 15:57:37 ID:ojqMJXP+
NVIDIAのDX11対応のGPUは2010年の上期に登場
706 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 15:57:53 ID:N1TBq+ux
>>703 FFやるとき3メートルくらい離れてやるの?
707 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 15:59:57 ID:QpmOvxyY
FF14はDX11ベースにすりゃ互換問題解決するのにな
>>706 キーボードとコントローラは延長コード繋いでるが問題ないな
709 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 16:02:17 ID:j2aEpwYc
Windows7に対応させるのは間違いないが、それがどこまでなのかって問題だな。
ただ動作確認するだけなのか、しっかりWindows7ベースに作るのかどっちなのか
710 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 16:08:22 ID:gOKI/e/r
Vista→Win7だし問題ないよ、Vistaで糞だったところ修正したのがWin7
>>693 出てもいないソフトが何スレッド使うとかなんで断言できるの?
バカなの?
ループネタだが
DirectXは9か10どっちに対応になるのかなー
β発表する前に7の勢い見て決めるのかな
>>709 3Dゲームが Windows 7 のどの固有機能を使う必要があるのかkwsk
言っとくけど DirectX11 なら Win7 発売前に Vista にも配布されるよ
>>711 PCでゲームしたことないの?バカなの?
殆どのPCゲームは2スレッドで十分なんだけど?バカなの?
>>712 DirectX9 (XP) と 10 (Vista 以降) 両対応が濃厚だろう
716 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 16:18:22 ID:j2aEpwYc
>>713 ごめんなさい;;
DX11はWindows7だけだと思ってたニワカです;;
>>713 出てもいないソフトが使うスレッド数を断言できるのか
君は内部関係者かエスパーですか?w
>>717 お前勘違いしてない?
FF14がスレッド数云々とかいってねーんだが
719 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 16:20:52 ID:j2aEpwYc
>>715 そうだねーたしかに現状では
9以上対応で、10でエフェクと豪華ってのが可能性高そうだね
>>720 ああ、ごめんな知将と話してしまったようだ
723 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 16:38:22 ID:UczrLk7p
すみません、PC事情に疎いので少し質問を
1) Core 2 Duo E7400 (2.8GHz, 1066MHz FSB) と Core 2 Quad Q8200 (2.33GHz, 1333MHz FSB)は
どちらが高速なCPUなのでしょうか? また、OSが32bitと64bitとでは顕著に差が出るのでしょうか?
2) ATI Radeon HD 3650 256MB (DVI/DP付)というのはどの程度のチカラのあるグラボなのでしょうか?
OS:Windows Vista Home Premium SP1 32ビット
CPU:Core 2 Quad プロセッサー Q8200 (4MB L2 キャッシュ, 2.33GHz, 1333MHz FSB)
メモリ:4GB (2GBx2) デュアルチャネル DDR2-SDRAM
グラボ:ATI Radeon(TM) HD 3650 256MB (DVI/DP付)
というのを一昨日6万でDELLで注文したのですが、どの程度まで通用するスペックなのか
知りたかったもので、よろしくお願いします
今使っているPCが年代物で仕方なく繋ぎで買ったPCではありますが、FF14もLowでなら
動くと良いな〜とか甘い事を考えてたりw
724 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 16:41:01 ID:acwSXmTa
CPUのコア数が増えても、ゲーム自体の大幅なパフォーマンス向上は無いな。
アプリを多重起動してるだとか、負荷を掛けてる状況で有利になるだけだろう。
ゲームPG詳しくないけど、ゲーム内の複数の計算処理を
複数コアに割り当てて快適、みたいなことはできないの?
ロスプラでできてるらしい?から、
日本最高のゲームクリエイター集団wの■eならFFでもできると思うんだが。
726 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 16:46:09 ID:GZ4ZtY/+
>>723 なにが高速なのかがわからん。
マルチコア対応してないなら単純にクロックが高いほうが有利
対応してるならコアが多いほうが有利
あとたぶんその2つならlowぐらいならできるとおもうがせめてE8400かQ9550のほうがよかったとおもう。
相談なのか質問なのかわからんが注文してから聞いてみ意味ないし後悔するぞ。
あとRadeonはしらん。
727 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 16:50:22 ID:QpmOvxyY
>>725 FMOですでにマルチコア処理だったから
FF14は当然対応してくるはず
まあ、Windows7に対応してくれるなら、
XP切り捨てでもいいや、VISTAだけはカンベンwww
PC版のシェーダのバージョンはSM3.0だろう
PS3もあるし、箱も検討中って事を考えればそれで作っておくのがあとあと一番楽
DirectXライブラリのバージョンとして9か10か11かどれを要求するかは不明
シェーダバージョン複数対応とかはめんどくさいからやらんだろ
9で十分いろんなことできるし
6万ぐらいのしょっぱい構成のPCでやるぐらいなら素直にPS3買った方がマシ
731 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 16:58:08 ID:B9XG53BH
マルチコアっていっても2とか4とか7とかいろいろあるみたいだけど、全部に対応してるの?
732 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 16:59:27 ID:j2aEpwYc
>>729 他の国内のしょぼいメーカーならともかく■eでそういう妥協は無い気がするなー。
FF11に限らずFFナンバリングは予算を惜しまずそのときの最高の技術を使ってずっと作ってきてたし。
それに■eから技術(主にグラフィック)を取ったら何が残るのか
733 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 17:02:13 ID:acwSXmTa
そもそも分散処理はカーネルの処理だから、ソースレベルでマルチコア対応とか大げさに言うことでもないよな。
スレッド起動を意識してコーディングすればよいだけじゃね?w
734 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 17:03:18 ID:xrWHZheJ
推奨は一年後にでる超性能自作して最低50万くらいかかるようにしろ
>>728 7で出来ないってことは絶対にない
DirectX9ならxp、vista、7
DirectX10なら、vista、7
vista、7なら絶対にできる
736 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 17:06:10 ID:j2aEpwYc
ロストプラネットとか確かゲーム起動時にDX9かDX10かで選べるようになってたよね?
FF14もあんな感じかもよ
>>732 いや、スクエニのグラフィックの真価は基本的にテクスチャと造形の美しさで
シェーダの世代とかとはちょっと違うところにある
あと、FF11のPC版をPS2相当のシェーダ技術レベルのままで数年間やってきた以上
FF14だけプラットフォームごとに違うシェーダバージョン使うとか期待できんと思う
特にMMOは作って終わりじゃなくて年中手を加えるものだし
手間が二倍になるようなことをわざわざするとは思えないな
>>738 FF11のパッチで描画系に手が入ったことってほとんどないじゃん
740 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 17:17:02 ID:UczrLk7p
質問に答えてくださった方ありがとうございます!
CPUのコア数の差は対応ソフトや同時に行う処理次第って事ですね。元々ゲーム用途に
買ったPCでは無いのでFF14も最初はPS3版買うつもりですが、後々PC版も欲しいかな
741 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 17:18:49 ID:ygT6Abv1
>>739 俺の記憶にはねーけどどのへんがあんの?
エフェクト関係で修正があったこと無かったっけ?
743 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 17:21:42 ID:ltq33PBe
早い段階で、ベンチマーク兼ねたデモを配布して欲しいよな。
結果見るまでは怖くてPC組めない俺ガイル。
744 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 17:21:54 ID:B9XG53BH
まちがって別のエフェクトつかってたってことがあったような・・・
745 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 17:24:14 ID:QKSNZYnp
>>740 まだ詳しい事が解らんから、PS3でやるってのが一番無難な選択肢ではある
俺の当てにならない予想で答えるなら、
DELLで注文したPCは低設定位なら動きそうだな
GPUがちょっと弱いから、HD4670や9600GTに換装出来れば中設定辺りも行けるんじゃね?
30〜40人が入り乱れる対人コンテンツとか、そういうのになると無理が出るだろうが
746 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 17:27:00 ID:50NLGINA
>>742 あったな
ジョブチェンジの時の綺麗なポリゴンモデル削除されたの思い出した
何で削除されたんだろうあれ…
5年後の標準で最高設定だし、
9600GTで中設定はさすがに無理だと思う
たぶん低設定で動くくらいじゃないかなー
748 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 17:31:54 ID:gOKI/e/r
HD4670とか9600GTとか夏にはローエンドだよ、
749 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 17:39:16 ID:UczrLk7p
>>745 なるほど!今回買ったのをFF14でも使う時は競売や栽培(あれば)くらいにしときまする
グラボ交換でもそこそこ動きそうですけど、本格的にPC版で遊ぶならもっと良いのを買った
時にしようかな。今はPCを気合い入れて買うには色々規格や仕様が微妙な時期みたいですし
750 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 17:47:51 ID:/p7/4+za
お金もったいないしPS3でやろうかとも考えたが
その場合テレビかPC用モニターも買わなきゃいけないから
やっぱPC新調しようかなー
でも結局スペックとか発表してくれないと
wktkしながら妄想することもできん
>>749 DELLのPCなら、どの製品を買ったかリンクを張っておくといいよ。
モデルによって電源容量や拡張スロット付近の余裕とか変わってくるので、どの辺りのビデオカードまで
載せられるかも違ってくるから。
752 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 17:50:00 ID:50NLGINA
βで様子見してから新しく買う
それまでは今ので頑張る
753 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 17:51:59 ID:MbHENleI
まだ1年以上あるんだから、来年買った方が良いね。
今より良い奴が、安く買える。
754 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 17:58:58 ID:gOKI/e/r
このスレはループで出来ていますそれまで無駄な言い合いお楽しみください
755 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 18:02:37 ID:1Sy4rSfq
おまいらの考える中設定ってどの位なんだろうか
俺は、現行ラインナップでは最高設定は不可能と言う前提且つ、
PS3は720p、ファークリ50% キャラ表示数 40%、一部の描画オプションを削除、くらいを想定。
この状態で 低設定<PS3<中設定<<高設定<<最高設定 こんな感じ。
756 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 18:04:57 ID:UczrLk7p
757 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 18:07:43 ID:gOKI/e/r
デル専用スレ池ww
758 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 18:08:41 ID:GZ4ZtY/+
言っちゃなんだがDELLは2年ほど使ったら捨てるぐらいの感覚じゃないと買えない。
換装とかあんまり考えないほうがいいとおもうよ。安いものには安いなりの理由があるし。
759 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 18:09:21 ID:UczrLk7p
ごめんね、かーちゃんPCの話するの久々でごめんね;;
760 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 18:27:44 ID:zS0K0VJ3
>>755 【解像度】1680*1050
【MSAA】4MSAA
【fps】 60fpsmax
【テクスチャ】Mid(DX9)
【エフェクト】 Mid(DX9)
【影】Mid(DX9)
【表示人数】30(Max100)
【表示距離】50(Max100)
【HDR】fp16
【PhysX】Low
761 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 18:28:56 ID:50NLGINA
もう買っちゃったんだから
それで突撃して無理だったら新しいの買うべし
762 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 18:29:04 ID:zS0K0VJ3
>>755 もづき、PS3版相当はこんなカンジかね(´ー`)
【解像度】1280x720
【MSAA】None
【fps】 30fpsmax
【テクスチャ】Low
【エフェクト】Low
【影】Low
【表示人数】20
【表示距離】30
【HDR】off
【PhysX】off
763 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 18:34:02 ID:RKsQb+sj
>>725 出来るけど突き詰めようとするとめんどくさい。
765 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 19:12:09 ID:8BjmPjv0
PCはゲーム専用に作られてない事を考慮しないのが多いな
766 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 19:13:40 ID:rXH2qVS/
正直動画見ると期待薄・・・
見栄え良くする為良い方を使ってるはずだから動画の実機と言われてるとこは
PS3版じゃなくてPC版の最高設定くらいのはず
そうなるといくらMMOとはいえ5年後のPCでやっとみたいなすごいものには全然見えないから
DirectX9でしょう。
767 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 19:15:01 ID:8b9U04wF
PC初心者でFF14のために買い替えたい人は
βが始まってここの人の意見を聞いてから検討して!
というかコンシューマとのマルチでコンシューマ以上の画質設定を保有するゲームをほとんど見たことが無い。
4段階設定であればコンシューマ機相当が3で、2や1はウンコスペックPC用となっている物が殆どな気がする。
>>746 ジョブチェンジするたびにガリガリHDD読み込んで
画面切り替えするのがウザいと不評だったから
770 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 20:34:10 ID:604IqzhK
>>766 思ったんだけど多対多だろ?
設定に自分に近い順から50体まで表示、100体まで表示とかあって他は見えなくなるとかそんな仕様なんじゃね?
グラはしょぼいけど数が多い=重いとかかもしれんぞ
DirectX9かなこりゃ
>>766 田中が言ってたのは「5年後のPCでやっと動くようになる」ではなく
「5年後ならネットブックでも動く」くらいの意味なんだが。
>>771 両方違うんじゃない?
5年後の標準スペックで最高設定じゃなかったか?
>>772 5年後のPCの構成を想像すると
標準スペック=GPU内蔵CPU
がデフォになってるし、内蔵GPUの性能は
ノートPCでもNetbookでも同じだろう。
というか「ノートPC」は全て駆逐されて
ネットブックと液晶内蔵デスクトップが
「標準的なPC」になってるはず。
>>773 そこから考えたら
必須スペックと推奨スペックはどれくらいになるの?
今のFF11なんてネットブックでもプレイできるくらいだからな
いうほど極端に高い性能要求するってことはねえよ
エスパーばっかりだな
777 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 21:06:09 ID:2UzLfiId
>>773 自作する人は相変わらずミドルタワーとか使ってるだろうし今みたいなゲーム用ノートも相変わらず販売してそうだけどなぁ
家電メーカー製はほぼすべてGPU内臓CPUにはなってそうだけどお前らがFF11でやってるようなバックバッファをめちゃくちゃ上げるような設定じゃ動かなそう
標準な設定だと普通に動くだろうけど。
>>775 ネットブックでも遊べるけど設定ほとんど上げれない
778 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 21:06:33 ID:dmrYQeVo
>>733 アプリケーション側で、タスクコントローラを用意して、スレッドにタスクを割り当てて
いくような仕組みでやらないと、コア数の増加に応じたパフォーマンスの増加は得られない。
これは、けっこう難しいことなんだけど、カプコンは自社のフレームワークでできてるみたいだね。
単にアプリ側で処理毎にスレッドを作るような仕組みにしてると、何個からはコアを増や
しても意味は無いっていうアプリになってしまう。でも作るのはこっちの方が簡単。
>>733 複数スレッド立ち上げるのとマルチコア対応って全然別もんだ。
そんな程度でよければ、マルチコア対応ソフトは世の中とっくに溢れ帰ってるわ。
>>780 なるほど、
それでいくと5年後の標準スペック、
つまり、FF14の推奨スペック、そして必須スペックはどれくらいになりそう?
782 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 21:31:53 ID:2UzLfiId
>>780 その512MBのDRAMを内臓したら今のGTX200系のダイサイズ余裕で超えそうだ
処理能力はすごいことになるだろうけど一般人だと64MBくらいになったりして
必須は DirectX9 世代のGPUと Core 2 2GHzくらいだろう。
GeForce でいえば7900とかだな。
推奨はDirectX10 GPUと Core 2 Quad 2.5GHz くらいか。
GeForce で言えば 8800 以降だな。
784 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 21:47:35 ID:2UzLfiId
なんか散々次世代の話したわりに謙虚なスペックだな
SQUAREは発売する3年前のミドルハイのグラボを高設定スペックになるように作ってくるのか…
画質は全く期待出来そうにないねw
786 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 21:52:37 ID:8BjmPjv0
787 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 21:54:51 ID:QO25e69H
MMORPGの推奨環境って中設定くらいを指してる場合が多いけどな。
788 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 21:56:12 ID:8BjmPjv0
推奨ってぬるぬる高画質からは程遠いよな
>>784 めちゃくちゃ謙虚だねー
11と同じようにするみたいだし
11が発売の3年前に初めて出たGeforceで推奨設定で動くイメージだね
11もそうみるとめちゃくちゃ敷居が低かったんだね
>>783 予想というより、「これで動いて下さいお願いします」って感じだな。
791 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 22:46:52 ID:0bqU8sIm
まーた始まったw
792 :
既にその名前は使われています:2009/06/13(土) 23:19:20 ID:W+LzQLk/
DirectX9がきられるのはほぼ確定なのに
まだそんな事言ってるわけぇ?
今買うやつは、お手ごろな8400+4770で組んでおいて
ド本命CPUのIvy Bridgeで買い替えが一番賢い。
>>790 GeForce なんて8800から実質的に何も変わってないから
あえてGTXなんて書く気になれなくてね。
795 :
既にその名前は使われています:2009/06/14(日) 00:25:18 ID:0I1yR8Yj
>>793 賢いというか得したやつは大幅値下げの時にQ6600買ってGeForce8800系使ってるやつだな
今は組まずに次の評判な3万程度のCPUと2〜3万のグラボを衝動買いするのが賢いやつ
>>795 過去のアイテムを買っとけばとか語ってもしゃーないし。
今PC買いたいやつに向けて話してるだけだし。
これは個人的に思うことだが
ゲーム用のCPUは2万円台が一番コスパいいと思う。
ハイエンドなゲームやベンチが趣味ってやつ以外は
3万以上のCPUはほぼ無意味。
今組むなら32nm載せれるマザボ
つまりX58か
>>789 必須: GeForce 7900 / Radeon X1900XT 以上
推奨: GeForce 8800 / Radeon HD2900XT 以上
最高設定: GeForce GTX280 / Radeon HD4870 以上
こう書けば満足か?
ミスラバリアが実機といってることから考えると
そんなにハイスペッコ要求されるとは思えないんだが。
まだまだあそこから画質アップするってことなのかね?
>>801 実機はPS3じゃにぃか?
PCということは万が一にもない・・・と重い鯛
803 :
既にその名前は使われています:2009/06/14(日) 03:41:27 ID:WmgRsHp8
あの程度の画質でいいから、
PC数十人居ても重くならないようにしてくれればいいよ。
SCE のプレスカンファレンスのために用意した映像なんだから
「実機です」って言ったらPS3の事だろう
PS3だろうがPCだろうがそんなこと関係なくて
あの程度の画質なら
そこまでハイスペックのPCじゃなくても動かせるってことが言いたかっただけよ。
PS3とPCとで大きく見た目を変えてくることはないはずだからね。
今の「ハイスペックじゃないPC」って基本的にGPUはオンボなんだが
最近のPCのオンボって7600GTぐらいはあるんだっけ?
808 :
既にその名前は使われています:2009/06/14(日) 05:26:37 ID:WmgRsHp8
お前ら何で下げてるの?
809 :
既にその名前は使われています:2009/06/14(日) 08:06:25 ID:5Q/6+RfU
>>796 妄想で埋まってるスレで何を言ってるの?
810 :
既にその名前は使われています:2009/06/14(日) 08:22:50 ID:bTdL9Dke
FF14に備えてSSD買いましたよ
超快適^^
811 :
既にその名前は使われています:2009/06/14(日) 08:53:27 ID:uOCJwsHM
必須:GTX280/HD4870以上 CPU:Q9650
推奨: GTX295/HD4890以上 CPU:i7275
最高設定:GTX295*3/4780X2*2以上 CPU:Nehalem-EX
スカルトレイル出てればこれで満足ですか?
812 :
既にその名前は使われています:2009/06/14(日) 08:56:28 ID:uOCJwsHM
HD4870X2*2な
813 :
既にその名前は使われています:2009/06/14(日) 10:37:46 ID:6hJqH4tu
PS3のピーク性能は約600GFlopsで今回はエミュレートじゃないなら
今のハイエンドなら余裕で動きますな
同じ画質ってのが前提だけど
814 :
既にその名前は使われています:2009/06/14(日) 10:58:59 ID:QdvYFgaV
必須: GTX280/HD4870以上 CPU:Q9650
推奨: GTX295/HD4870X2以上 CPU:i7 920
最高設定: GTX495*2/HD6890X4*2以上 CPU:Ivy Bridge
815 :
既にその名前は使われています:2009/06/14(日) 11:09:54 ID:Kuk90aco
>>814 おまえw
必須のCPUのほうが、推奨のCPUより速いじゃねーかwww
競売前やビシージの混雑でも
人が消えないのが理想
五年後とか想像つかねえなー、五年前つかってたPCだと・・・・3200+と6800だったかな?
818 :
既にその名前は使われています:2009/06/14(日) 11:45:57 ID:QdvYFgaV
>>815 i7使いのオレ様の怒りが有頂天、クラマスV10でボコるは
819 :
既にその名前は使われています:2009/06/14(日) 11:57:54 ID:H8/C0VRN
P4 2,4
GF6200
500x2
の俺が通りますよ・・・
>>819 こっちも P4 3.0 FX5200 で普通にぬるぬる動いてる。
エミュかませた上でこれだからな。
ほんと技術力だけは頭が下がる。
821 :
既にその名前は使われています:2009/06/14(日) 12:48:53 ID:WmgRsHp8
クリスタルツールズ熟成次第でしょうな
MTFW無くしてクリスタルツールズも無かったと思う
823 :
既にその名前は使われています:2009/06/14(日) 13:05:07 ID:qkX/h0/q
あのしょぼさならPCで100人くらい表示してくれないとがっかりだわ
824 :
既にその名前は使われています:2009/06/14(日) 13:07:53 ID:SUP88rNU
今のハイエンドって2002年だとti4600くらい?
だったら2年で陳腐化か・・・
>>821 このスレでは頻繁に「スクエニにゃ無理」みたいな言葉が出るけど、
DirectX7や8世代でFF11のグラを実現できる奴らなんだが。
バトルチームとクライアントチームと鯖チームは
全然別のメンバーだって事を理解してないんですか?
少なくとも、FFナンバリングのゲームのグラを作ってる奴らは
社内でも最精鋭集団だろ
デッドラ、ロスプラ、ロスコロ、DMC4、バイオ5
FF13体験版(笑)
この差は大きいだろ、jk
■の技術力と言われる部分って、ローテクの枠内でアホみたく修正しまくって
上位の技術を使ってるのと同じような見た目にまで持って行くことだろ?
正直、カプコンの技術力も絵面以外の出来はイマイチだけど■はさらにその下って感じか。
あ、でも制限のある家ゲー機とかではそれなりに良い仕事すると思うよ。
PCゲー専門のメーカーにはリソースの節約とかローディング時間とか気にかけるところが少なすぎ。
829 :
既にその名前は使われています:2009/06/14(日) 14:30:02 ID:WmgRsHp8
ポリゴンモデルとテクスチャで綺麗に見せる技術を、■eは持ってるんだよね。
技術というか、そういうポリゴンモデルやテクスチャを作成できる職人を多く抱えているのか。
FF11はDirectX7や8を使いこなせてるとは思えないけど、それで綺麗に見える。
PS2の世代のハードならそれで十分だったんだけど、それ以降の世代のハードのGPUは、
テクスチャーだけでなくてシェーダープログラムを駆使してグラを綺麗に見せる方向
に進化して来ていて、その進化をフルに活用したゲームのグラと比べると、
今の■eのゲームのグラは見劣りすると言わざるを得ない。
残念ながら、■の技術力はオーディンを召喚して、
アメリカンから失笑を買うレベルw
X58チップセット、グラボ3枚挿したって
5年後考えると オンボロに見えてきそう・・・
5年後 帯域だけならX58でSSD、64bitで最大QPI利用
標準でいけるの???
あの失笑買ったオデンも変形して乗り物になるらしいよ。
スターウォーズ風テカテカ機械文明ってのやめりゃいいのに。
833 :
既にその名前は使われています:2009/06/14(日) 15:39:57 ID:Kuk90aco
>>818 www
i7は良いCPUだが、920はゴミだw
>>825 スクエニはプレステのプログラムは確かにすごいが、PCはひどい。
FF11のグラも技術的には、かなりお粗末。
そんなお粗末なプログラムがあれほど綺麗に見えるのは、メッシュの造形と
テクスチャが他の追随を許さない高レベルにあるから。
すごいのは、3Dモデルを作ってるグラフィックデザイナーであって、
プログラマじゃない。
モーションの付け方もアニメーターの金田さん加入後格段に良くなったからなぁ。
14は吉田なのであれが再現できるとなると物凄い。
>>831 個人の基準による。
俺、まだアスロンXPだけどまったく不満ないしな。
最新大作タイトルは常にその瞬間の最高クラスのPCじゃないと快適に
プレイできないから、そういう意味なら今百万出して組んでも五年後にはゴミ。
836 :
既にその名前は使われています:2009/06/14(日) 15:53:54 ID:9WyamWnK
>>833 綺麗さだけじゃなくて
他の3Dネットゲームに比べたら、他も凄いだろ。
移動ハマリや、壁の向こうが見えたり突き抜けたりもしにくい。
テクスチャロスト率も少ないし、バグも少ない。
837 :
既にその名前は使われています:2009/06/14(日) 15:57:35 ID:Kuk90aco
>>836 カメラワークはうまいね。
でもそのへんは、スペック関係の話題でいうようなプログラミングとは
無関係だから。
「すげー!」と感動はしないけど、「良く作り込んでるなー…」と感嘆する出来だな
なんでPC版のスペックを検討するスレで定期的にPS3買えってやつが出てくるの?
840 :
既にその名前は使われています:2009/06/14(日) 16:41:04 ID:qkX/h0/q
技術も作りこみももうスクエニはお世辞にもトップじゃないよ
FFXIIIも他がもっとすごいせいで失笑レベルなんだけどな
841 :
既にその名前は使われています:2009/06/14(日) 16:48:32 ID:Kuk90aco
>>840 スクエニの肩をもつつもりなんてまったくないけど、
FF11の作り込みを越える緻密なテクスチャ、造形配置のMMOなんて
みたことないけどなー。
843 :
既にその名前は使われています:2009/06/14(日) 17:03:44 ID:qkX/h0/q
まさかもう常識レベルのことで煽りと取られるとはw
かなり驚きました
844 :
既にその名前は使われています:2009/06/14(日) 17:12:21 ID:fYtR+SrV
技術はそうだが、作り込みでスクエニレベルはなかなか無いだろ
>>843 ガラパゴスみたいな環境だから仕方ないよ。
彼らには彼らの常識があるというだけ。
視野が狭いほうがおなじもの見てもよりスゴいって思えるから無知な
ままの方がいい。
846 :
既にその名前は使われています:2009/06/14(日) 17:14:03 ID:bTdL9Dke
なんだかんだ文句言いつつも結局FFやっちゃうんだよなお前らは(´・ω・`)
847 :
既にその名前は使われています:2009/06/14(日) 17:34:48 ID:6hJqH4tu
このスレざっと読み直したけどDX11のこと勘違いしてる人多くね?
DX9とDX10は互換性ないけどDX11で作ればDX9〜10.1のGPUでも動く
まぁ当然機能は限定されるけど、逆にDX11のAPIとか使わなければいい
PS3と同じにしようとすれば使う必要もないしね
DirectX11はどうせ必須になる可能性はほぼ0
849 :
既にその名前は使われています:2009/06/14(日) 17:53:14 ID:6hJqH4tu
そりゃ下位互換あるんだから必須になる可能性はほぼ0だなw
DX11も視野に入れないと5年戦えねーな
851 :
既にその名前は使われています:2009/06/14(日) 18:09:51 ID:OEzVVeVq
オプションでDXを9〜11で選ぶようになるだけじゃないかなぁ〜?
>>852 FF11Config で選べる項目
* MipMap Enable/Disable
* BumpMap Enable/Disable
* テクスチャ圧縮率
* 背景アニメーション省略度
* 同時発音数
なぜ「それはない」になるのか全くわからん。
>>853 同世代で実行できるもの同士を並べてお前は何が言いたいんだ。
855 :
既にその名前は使われています:2009/06/14(日) 18:59:04 ID:Gbb/hN+I
DX8のままでDX9〜10に対応しなかったFF11という前例があるから、ということでしょ
今回は多少事情が変わるかもしれないが、それでもDX11対応は… すれば良いとは思うけど
>>852 FF11がいつCrystal Toolsで作ったクライアントになったんだ?
>>856 少なくとも、FF14はDX10ベースのCrystal Toolsで開発開始してるのは確定してるから
DX10のフィーチャーに「全く対応しない」というのは考えにくい。
当初はDX9非対応だったのを、Vistaの普及率を鑑みて
DX9にも対応するようにカスタマイズしたと考えるのが自然。
>>858 そりゃDX10は対応するでしょ。FF11だってグラフィックが売りの一つだったし、
今回もベンチマーク的、NVIDIAのテコ入れ的にもまず間違いないはず。
問題はDX11だけど、いくらリリース前に配布されるからといって
現行品に対応カードもない内からじゃ対応は出来ない。
運営開始してから途中でアップデートする可能性は、従来のMMOゲームを顧みると
正直に言って低い。当初からDX11対応を考慮して設計してれば別だけど。
860 :
既にその名前は使われています:2009/06/14(日) 19:11:22 ID:MMXTfodT
「DX10にも対応する」がどうして「DX10ベース」に話が飛躍するのか…
>>860 当初からDX9でも動くように設計してたとしたら、
「次世代MMOをVista用に開発中」とは発表しないはずだから
862 :
既にその名前は使われています:2009/06/14(日) 19:17:55 ID:MMXTfodT
>>861 それ4年位前のインタビューの話でしょ?Vistaがリリースされる前の。
ちょっと考え方が子供過ぎるというか、頭が固すぎると思う。
まぁ、それ以後その発言を翻すようなのないから前提で語るのは仕方ないのでは?
864 :
既にその名前は使われています:2009/06/14(日) 19:29:11 ID:6hJqH4tu
DX9対応じゃないと困る人とDX10ベースじゃないと嬉しくない人たちのせめぎ合いが面白い
DX11対応モバイルGPUが出るまで買わない
866 :
既にその名前は使われています:2009/06/14(日) 21:08:48 ID:qkX/h0/q
田中Pの発言がDX9と10のことでVista以上ってのは全然有り得ない話では無いでしょう
今だからVistaは大失敗でXP対応はやむなしな状況っぽいけど
例えば2年前ならいくらなんでもVistaのシェアはもっと伸びると楽観的だったかもしれない
いまさらDX8と9のことを言ってるとは考えにくいし11の訳も無い
XPにDX10を開放してればね、対応ゲームも増えただろうし少々タコなOSでも移行が
進んでたかもしれない。
【必須動作環境 】
OS WindowsXP SP2 以上
CPU Pendium4 3.5Ghz 以上
MEM 512MB 以上
HDD 40GB 以上の空き領域
VGA GeForce 7600GS VRAM 256MB 以上
回線 ADSL以上
【推奨動作環境】
OS Windows VISTA , 7
CPU Core2Duo E6600
MEM 1GB
HDD 40GB
VGA GeForce 9500GT
回線 光回線
PS3のスペックから考えてPC版こんなもん
つーか2006年代以降に購入したPCならまず動かない事は無い (メーカー製の業務用カスPCは別)
869 :
既にその名前は使われています:2009/06/14(日) 22:25:52 ID:JYm0kOWn
>>868 ほんとそんなもんならPCにあまり金かけなくてすむんだがなー
>>868 メモリ1GBは、OSの時点できびしくね?
871 :
既にその名前は使われています:2009/06/14(日) 22:52:41 ID:lvqLlnxm
推奨ならVGAは1Gいるな
数年後を見据えてなんて言っても実機映像と言われるものを見てもFF13より明らかに劣ってるレベルだし、そんなに高スペックにはならないんじゃないか
最近のFPS/TPSの映像がすごすぎて、正直映像でそんなに感動できるレベルのものは作れんと思うわ
そりゃMMOのグラにそのレベルの物を求めるのは、はなっから無理だろ。
ただまぁFF11の時もそうだが絶対的なグラ品質は低くてもそれっぽく見せる
のが上手いからな。
FF11の時ってPC版ではグラフィックも綺麗になったりして推奨スペック上がってるよね?
PS3のスペックから考えるのって意味なくね
875 :
既にその名前は使われています:2009/06/14(日) 23:53:47 ID:fYtR+SrV
PS2並の解像度で遊べなかったわけじゃないよ
>>874 PC版のFF11開始時を知らん奴らだろ。
あのときでさえ、性能はPC>>>PS2だったのに、
MMOの中では異様な高スペック求められたからな。
877 :
既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 00:03:52 ID:6hJqH4tu
PS3版と同じレベルのグラでいいなら今のミドルクラスで大丈夫だなきっと
性能はOKでもDX9世代のGPUだったら乙るかもしれんけど
当時の俺のパソコンではPTが多い場所でキャンプすると
今のビシージ並みの処理落ちすることが多かったな
召喚獣がいたりMBなんかするとカクカクだったよ
FF初めて2年ほどでマザボが壊れたので一式総交換したら
快適になったけどFF14やるにはちと厳しいだろうな
879 :
既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 00:13:19 ID:9QCSFZ19
>>878 俺も同じような事になったな
タナPも言ってるが非難されるくらい高規格だった
880 :
既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 00:22:26 ID:KHvJ4mJc
今のミドルの奴はDX11世代のGPUもうすぐ出るからそれのミドルハイに変えろ、
性能差が段違いゲームドライブはSSDにしとけよ、来年には64GBクラスが7Kとかになる、
881 :
既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 00:26:25 ID:tFCLhofx
いろいろ揃えてこうと思ったら結構金がかかることに気付いた
PC、スピーカー、PS3、テレビ、後なんかいるもんあるかね
回線はADSLじゃやっぱり駄目か?
882 :
既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 01:57:07 ID:09phtwYc
Windows版のサービス開始当初って、ハイエンドがPentium 4だったかな?
普通にまだPentium III PC使ってるプレイヤーとか大勢いて、
自分が聞いた中で最低の環境は、
Pentium III 500MhzのPCでエフェクト全切りでSD解像度でプレイしてたフレのやつ。
PS2版よりひどい環境でプレイしてたPCユーザーも結構いたね。
PS2版は今では解像度の問題が致命的なんだけど、普通にプレイはできてるからなぁ。
PS3は解像度の問題はないし、PS3版を基準に見てPCの性能測るには丁度いいかもね。
まあ、XIVが販売されて実物見ないことには話になんないんだけど。
最近Athlonx2 3800+をAthlonx2 6000+に載せ替えた。
2年前に6万円ほどしてたAthlonx2 6000+が今では7000円で買えた。
FFベンチはHighで6000から7300に上がった。
まあPCなんてこんなもん。
いくらでも金掛けて上の性能狙えるけど、陳腐化するのも恐ろしく早い。
目標の性能見極めて費用対効果考えて購入するのがいいかと。
FF11の発売当初は
XPがぎりぎりで動く程度のメモリしかつんでないノートパソコンとかメーカー品だと普通に売ってた。
メモリ126MB〜256MBしかないような。CPUも貧弱で、ウイルスソフトいれちゃうと挙動不振になるのな。
Pen4 2.6G
GeForce FX 5200
メモリ512MB
これぐらいのを当時DELLがFFモデルで売ってたきがする。
あの頃3Dのゲームも増えてきてたけどROとか類似ゲームが主流だったな。
884 :
既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 02:19:05 ID:T/JrFk/R
当時はグラボさえよければCPUはショボくても良いとかネ実で言われてたんだよな
885 :
既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 02:25:36 ID:YSNTjvja
価格2〜3万円でモニターを買いたいのですが、お勧め教えてください><
rdt1713sでも買っとけば?
888 :
既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 02:59:39 ID:T/JrFk/R
>>885 こっちでも同じ質問してんじゃねーよ
クズが
889 :
既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 03:26:14 ID:YSNTjvja
890 :
既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 03:27:47 ID:D/jqhFYl
流石にXPは切ってくるだろうな。5年後を見据えたら、VISTA以上でFAだな。
892 :
既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 03:33:57 ID:KHvJ4mJc
PCスペックの分らん糞なんてこのスレこねーだろ、
そんな奴らはPS3でやるしな、あーだこーだ自作erが妄想するところです、
893 :
既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 03:54:55 ID:YSNTjvja
>>891 7出るこの時期に、何故かアメリカ軍はOSの全てをVistaに切り替えると発表ありました。
なのでVistaでも全然問題ないでしょう。
894 :
既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 04:39:21 ID:s0SvTzI/
895 :
既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 05:12:57 ID:vXcqkPHg
5年後のPC環境を見据えてって事だから今ハイエンドとされるもんを揃えてもしょうがないよね
FF11PC版出たばっかの頃ハイエンド?っぽかったラデ9800とか今の一番上のと比べたら20分の1位の性能だし
896 :
既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 05:14:48 ID:T/JrFk/R
FF14に限らず
PCってのは買う時点で使う目的に合わせたスペックを買うべし
FF14用に買い換えたいならFF14が発売してから買い換えれば良いし
今買い換えたいなら今使うタイトルに合わせたのを買うべし
今後○○に使うかもしれないから、、、、って現時点で不要なスペックのPC買っても
無駄になるだけ
897 :
既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 05:29:57 ID:Q/23RcIz
14出る頃のハイエンドは6コアのi7にDX11世代のGPUしかないんだがww
今買いたくてもかえねぇwwwww
ここは妄想スレだ今は必要ないとか言っても無駄w
お前ら田中の5年後発言に釣られすぎだろ
GPUの開発者でもないのに、見通せるわけないだろw
>>881 ナロー切りなだけで海外展開考えるとADSLで十分じゃないかな。
900 :
既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 09:58:36 ID:vXcqkPHg
見通せるわけは無いけどFF11の時は見事当たったし同じ手法でくるんじゃねえのか?
260GTX1枚で秒間30切らない程度に調整するとかな
901 :
既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 10:06:13 ID:s9mTkhna
2年先のカジュアル化も見通せなかったどころか、
既にカジュアル化してるのも見過ごしたというのに…
5年先だと?
>>900 えすきゅーぶど(笑)みたいな書き方止めてくれませんか?
ちゃんとGTX 260と書かないと^^;
903 :
既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 11:47:50 ID:y6Dp6qy6
つい1ヶ月前に組んだpc7マソ円
c2d E7400 2.80GHz
PC2-6400 4GB RAM
クロシコ低電力版geforce 9800GT 1GB
vista home basic 64bit
これで1280×1024のモニターに中設定くらいで動かせたらいいなと思ってるんだが。。。
リーズナブルに組めたと思っていたのだが、いかんせんタイミングが悪かったw
904 :
既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 11:48:09 ID:O0d1v+BK
3DMarkVantage、ゆめりあの完成度高すぎ
906 :
903:2009/06/15(月) 11:53:31 ID:y6Dp6qy6
>>904 画面解像度とAAその他の設定はどんな感じ。
いろいろ項目があるけど、いくつか高いにすると
SCORE: 6144
AVERAGE: 50.84FPS
OS: Windows Vista(TM) Home Basic
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7400 @ 2.80GHz
Memory: 4094MB
Graphics Card: NVIDIA GeForce 9800 GT
Display Setting: 1280x1024 60Hz C8xAA
(c)CAPCOM U.S.A., INC. 2008, 2009 ALL RIGHTS RESERVED.
こんなかんじになった
907 :
既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 11:55:36 ID:O0d1v+BK
>>906 デフォルトでやった。
たぶんブラーとかその辺を高にすると、私のPCじゃ重くなると思うw
908 :
既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 12:03:04 ID:O0d1v+BK
>>906 デフォルトセッティングで
SCORE: 9117
AVERAGE: 52.17FPS
OS: Windows XP Home Edition
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6850 @ 3.00GHz
Memory: 2048MB
Graphics Card: NVIDIA GeForce 8600 GTS
Display Setting: 1280x960 60Hz
(c)CAPCOM U.S.A., INC. 2008, 2009 ALL RIGHTS RESERVED.
でしたー。
909 :
既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 12:03:30 ID:9QCSFZ19
FF11の発売時と違う事は世界同時ということ
中途半端なあまい基準を設定して動かない事例がでると訴えられる
もちろん基準外で動いても問題はないただサポートは公式にはない
910 :
既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 12:07:12 ID:LYGkj6gh
ベンチが動くことって言っとけば大抵は大丈夫だろう
E8600+GTX285のミッドレンジPCでもある程度キレイな画面で動いて
E7500+9800GTのローエンドPCでも設定解像度落として十分動けばいい
912 :
既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 15:03:07 ID:q8vevVXl
ワロタスト4のベンチでデフォでやって動けば14も出来るだろとかwww
>>909 お前PCゲーやったことねぇだろ基準満たしていようが動かなくても訴えられる事はねーよwww
PCの環境によっては正常に機能しない事がありますって書いてるだろ、どんなPCソフトでもな、
本当に低スペは癌だな、糞でまみれてる奴しかいね
FF11発売当時に比べてグラボの価格がはねあがってる気がする。
3-5万のグラボじゃないと全く動かないってのはさすがに敷居が高すぎると思うので
中設定はかなり低くしてくる気がする
そのかわり最高設定はかなり上げてきそう、グラボだけで10万超え
んで中設定が実質低設定くらい
価格で言うと、
最低設定、グラボ1万
中設定(実質、低)、3万
高設定、6万
最高設定、6万×2〜3枚
914 :
既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 15:06:08 ID:GL8oUFM0
スト4のベンチは指標にならないねえ。
CPUスレに書いたけど、ラスレムベンチ動かしたときは消費電力が400ワットぐらいだったのにスト4ベンチの時は300ワットぐらい。
キャラの髪の毛の描写とかしょぼいしスト4はめちゃめちゃ軽いゲームだと思うよ
まだラスレムのほうが指標になる
FF11 推奨環境 CPU Intel Pen4 以上
メインメモリー 256MB以上
グラ NVIDIA GeForce3、GeForce4 Tiシリーズ、GeForceFX5600以上グラフィックカード VRAM64MB以上
俺のAGP機では CPU Intel Pen4 2.7GHZ
メインメモリー 1GB
グラ NVIDIA FX5700 VRAM256MB 光回線FULLエフェクト
推奨環境でさえ不満に感じる
今現状FF11でカンパニエやビシージの際 発言、魔法のラグが存在しはっきりいってやりにくい。
PS2も重く感じる 画面汚い。。。
PCI機 Intel Core 2 Duo E8400
nVIDIA GeForce9800
PC6400 DDR2 2GB 上記の症状は、ほとんどない。
モニターの解像度やバファにもよるかもしれないが、PCI機ぐらいが 必須環境 になりそう
FULLエフェクト切って 解像度下げでもゲームには苦しい気がします。 ここでPS3と性能比較するのはどうかと。。
フルHDで快適楽しむには 次世代グラボとチップセットが無ければ難しそうですが・・・
FF14って HDなのフルHDかわからんけど? 長文 ごめんなさい;;
あえて言おう!
日本語でおk!
>>915 PCIe ね。ただのPCIだと15年くらい前からある規格だ。
AGPも、8X対応のマザーならまだ行けると思うけど、量産Intelチップは大抵4Xまでだろうか?
AGP機がまだ現役なら、最近でてるRadeon HD 46xx系のものに人柱で突撃して欲しいものだ
PS3版相当
【解像度】1280x720
【MSAA】None
【fps】 30fpsmax
【グラフィック】Low
【HDR】off
【PhysX】off
と予想
919 :
既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 17:19:30 ID:E55isplh
>>917 てめぇは偽善になってんじゃねーよ
なにが人柱になってほしいだぁ?
AGPでカクカクになるのわかってて買わせるなよ
AGPや939なんかお話になりませんで切られるでそ。
921 :
既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 19:13:03 ID:vXcqkPHg
PS3のVGAがゲフォ7900位っていうからそんなに重く作れないと思うんだ
GTX280位の付けとけば快適に出来そう
こいつもFF14出る頃には2万辺りで買えそうだね
SQUAREはラスレムみたいにPC版とCS機版で
見た目かえてくるから、PS3の性能は参考にはならないと思う
923 :
既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 19:56:39 ID:Cub2FaS+
いざとなれば解像度落とすなりテクスチャ落とすなりでプレイできるだろ
PCでやる意味は全くなくなってくるがなw
最低でもPS3並のグラでやりたいよな。
925 :
既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 21:17:56 ID:QTwfkBq7
>>924 PS3に性能の劣るPCは、今の時点でも探すのが難しいくらいなので
2年後なら、存在しないだろう。
もしPC版のグラフィックがPS3に負けるとすると、それはプログラム上の
問題なので、いくらスペックを上げても無理だし。
メモリーは最低2Gですか?
>>925 家電量販店で売ってるPCなら腐るほどある。
いまだ有名メーカー製はゲームとか無理だしな
929 :
既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 21:40:42 ID:vXcqkPHg
Win7に対応するだろうしメモリは8G積んでても多くないだろ
2Gじゃ恐らく足りない方じゃね?
32bitが大半だろうから推奨が3Gだろうね
931 :
既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:16:05 ID:KWlRlfra
>>925 そうかあ?
cellはなんだかんだいっても高性能だぞ。
cell積んでこの値段は破格だと思うがw
グラフィックの処理もできるしな、RDXより高性能だし・・・あれ?
933 :
既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:40:31 ID:QTwfkBq7
>>931 Cellというアーキテクチャにケチをつけてるわけじゃないけど、
PS3のCellは、1PPE+6SPE。カタログスペック上の演算性能はそこそこだが
実際はいまいちで、Intel CPUとそのまま比較できないけど、
得意分野に限っても、せいぜいPen4 3Gの1.5倍程度の速度。
現在主流のCore2Duoに比べるとかなり落ちるし、2年後の主流ぽいi7だのi5に
比べると問題外。
GPUに至っては、GF7800GTXの廉価版で、これはまあ現行PCからすると
標準的だが、ここ1、2年のグラボの進化はCPUに比べて勢いがすごくて
ゲーマーの使うGTX260以上のものと比べると数分の1にも満たない性能。
全体的にはゲームPCと比べると問題外だとおもう。
Cellはツッコミどころ満載のCPUだからなぁ・・・
何も考えずに並列で動かせるプログラムでしか性能出せないし、
それなんてGPU?って感じ。
935 :
既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:55:10 ID:9QCSFZ19
GPU+GPUかあれ?それどこかで聞いたような・・・
PS3は確かに歪なハードだとは思うけど
アンチャ2あたりの映像みれば、7800GTXあたりのVGAじゃとてもじゃないが動きそうにないけどな
30fps固定ってのはあるが、あれは確実にRSXのスペックだけみてたら想像もつかない映像だろう
937 :
既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 00:39:53 ID:Kybbz+t9
PC回直そうと思うんだけど、グラボなににすればいいかな。
14動かしたいんだけど、予算は言い値で
938 :
既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 00:48:34 ID:4WgCbM1Y
エスパーさん、出番ですよ(´_ゝ`)
939 :
既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 00:50:59 ID:xmUVAuMB
今買うな時期が悪い
なんでも好きなグラボ買え
941 :
既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 01:06:25 ID:MU+xZSZR
FF用にPS3を買ってもやりたいゲームが無いんだよな。
942 :
既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 01:08:45 ID:w4t/D3ru
だから、PCとコンシューマを同列に考えるなってのwww
PS3がゲフォ7900位っていうけど、実際に7900積んだPCじゃPS3並の映像は無理なんだぜ?w
943 :
既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 01:15:43 ID:UFR0QwVv
>>937 流石に今買うのはあれだと思うぞw
どうせ正式サービスは一年半後だろうしw
944 :
既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 01:23:51 ID:4WgCbM1Y
E7500+9500GTの方がPS3よりは綺麗な設定でFPSも高くなる
Core i3のGPU性能はどんなもんなのかなー
最低設定でいいからこいつで遊びたい
946 :
既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 02:05:17 ID:YK1qLuMi
>>942 PS3がGF7900くらいの性能、なのではなく、実際に積んでるのがGF7900GTX
そのものなんだよ。
もちろんコンシューマなので、プログラムは行儀が悪い。ハードを直接叩いたり
するから、作法に則りOS経由でしかハードにアクセスしないPCソフトでは、
同じパフォーマンスを出すのは無理なんだが、それにしてもPS3がGF7900GTX
でしかないことは変わりないので、現在のPC用高級GPUの足下にも及ばない。
したがってFF14用に、現在の最高級グラフィックボードが必須とされることなど
ありえない。
PS3がFF14の最高画質という間抜けな前提ならな
948 :
既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 02:44:41 ID:vzFqJpHt
必須ではないんだろうけど
快適にやろうとするとその時にあるハイエンドを追い求めるのが常なんだがなw
FF11もぶっちゃけX800とかゲフォ6600位で十分だったしな
949 :
既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 02:54:02 ID:MU+xZSZR
PS3でお勧めのソフトって何がある?ぐぐってみて、自分に合いそうなゲームなら
PS3でもいいな。
950 :
既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 03:31:39 ID:px+mHoei
11は必須環境に毛が生えた程度のPCだと、普通の設定で裏とか行くと重くてまともに動けなくて
最低画質(ほとんどモザイクそのものw余裕でPS2にすら劣る)でのプレイを余儀なくされた記憶があるな。
当たり前の話だが、快適にやりたいなら必須満たした程度のPCじゃお話にならないだろうな。
PS買ったほうがなんぼかマシ。
9500GTやHD4670ではさすがに微妙すぎるんじゃない?
今使ってる人は推奨スペックが発表されたら換えるのかな
952 :
既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 06:11:32 ID:kMp2pCb1
9500GTはきついだろうなぁ・・HD4670はソコソコ戦えそうな気もする
ベンチマークが早めにでてくれたら有難いんだけどね
953 :
既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 06:38:38 ID:+aems34j
動かすだけならWin2k、P4 2.8GHz、6600GT、メモリ1GBでいけるだろ。
快適とは居ないだろうがな。オプションきりまくってもね。
それなりならC2Dベースの2GHz以上、9600GT以上
ハイエンド?上を見れば切りがネエ
954 :
既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 06:51:33 ID:+aems34j
9500GTは8600GTとほぼ同じだからきついだろ。7600GT+α程度だし。
HD4670以上や9600GT以上ならフルOP、フルHD+BB倍とかにしなきゃいけるだろう。
>>946 Pentium III 733MHz、GeForce3、メモリ64MBのPCで
XBoxのゲームが実機並に動くと思ってる馬鹿か?
956 :
既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 09:09:56 ID:PR5a58uw
調べてみたらHD4670は補助無しでそこそこ安定した性能なんだな
NVには似非省電力の9800GTと9600GTをなんとかして欲しいとこだな
958 :
既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 09:33:30 ID:zSkaxfm1
省電力版の9600 GTはいいねー
補助なしで現在最速だしね
ザコPCとPS3は町の外に出るな!
3DMark VantageP5000しか無いPCはスペック上げてこい!
それを言えないリーダーも迷惑、PT中もっさりなのは
「何が悪いんだろうね〜」じゃねえよ!
ザコPCとPS3の性能に引っ張られてるからに決まってるだろうが!
PTはクライアント聞いてからにしろ!
960 :
既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 09:44:43 ID:gbN2A4jK
つ「FF14は遊びじゃね〜んだぞ」
961 :
既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 09:50:00 ID:zSkaxfm1
募集項目
「光回線で高スペックの人集まれ〜」
962 :
既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 11:00:46 ID:PR5a58uw
963 :
既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 11:28:33 ID:GDH4lkkd
他人が高スペックで自分に何かメリットがあるのか?
964 :
既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 11:44:20 ID:gbN2A4jK
全然わかってない知的障害者POP
965 :
既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:21:38 ID:PR5a58uw
966 :
既にその名前は使われています:
Dxの対応はロスプラ方式でいいよもう