【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE-part41

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1既にその名前は使われています
スクウェア・エニックス新作MMORPG『ファイナルファンタジーXIV』
「エオルゼア」と呼ばれる大地を舞台に、新しい冒険がくり広げられる!
本作は日本語、英語、ドイツ語、フランス語版のサービスを同時に開始する予定。

タイトル:FINAL FANTASY XIV 対応機種:PLAYSTATION3、Windows(PC) ジャンル:MMORPG 発売日:2010年予定
価格:パッケージ価格・プレイ料金ともに未定 年齢別レーティング(CERO):審査予定
プロデューサー:田中弘道 ディレクター:河本 アートディレクター:吉田明彦 作曲:植松伸夫

■公式サイト
http://jp.finalfantasyxiv.com/
■FFXIVの最新情報をメールで配信
https://secure.square-enix.com/enqt/e/FF14TEASERFORM/html

次スレは責任もって>>900が立てること
逃げた場合は>>950 テンプレは>>2-10あたりに

前スレ
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE-part40
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1244525232/
2既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 22:51:02 ID:pijRLDhD
950でも規制でスレ立てられないんだが
3既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 22:52:47 ID:6U8Ydbhq
4既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 22:52:49 ID:WWJyq41h
5既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 22:53:27 ID:6U8Ydbhq
6既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 22:53:30 ID:WWJyq41h
すまん被った
任せる
7既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 22:55:59 ID:3vYgmT5N
>>1
これは>>1おつなんたらかんたらじゃねないんだからね
8既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 22:58:07 ID:WWJyq41h
967 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2009/06/09(火) 22:55:19 ID:q3Yu4oFb
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up8890.jpg
oiまたナブーの画像が もういいか。。。。
9既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:02:13 ID:W5sDII0o
>>1
10既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:06:35 ID:cwUoho+i
「FF13にFF14βの応募権が〜」


もういいから
11既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:10:11 ID:fLUiSsqv
【ここまでの論争一覧】
ボイチャ論争→ハード論争→OS論争→パッド論争
→年齢論争→隔離鯖論争→50年後論争→性別論争
→種族論争→私生活論争→競売論争→ウンコ論争
→装備論争→メール論争→効率論争→超レア論争 
→ボトラー論争→PK論争→解析論争→

【ここまでの登場先生】
RO先生→UO先生→MH先生→瀬戸内先生
12既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:12:59 ID:T44k2PlF
PSO先生がぬけとるがな
13既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:13:20 ID:jEAyqu5w
>>1
任務ご苦労。俺の濃厚なやつをかけてやろう。
14既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:13:48 ID:fLUiSsqv
すいあえん;;


ここまでの論争一覧】
ボイチャ論争→ハード論争→OS論争→パッド論争
→年齢論争→隔離鯖論争→50年後論争→性別論争
→種族論争→私生活論争→競売論争→ウンコ論争
→装備論争→メール論争→効率論争→超レア論争 
→ボトラー論争→PK論争→解析論争→

【ここまでの登場先生】
RO先生→UO先生→MH先生→PSO先生→瀬戸内先生
15既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:13:56 ID:zgwIrpmZ
「FF14 のβ開始は FF13 が出た後」って決め付けた上で

「FF13 の発売が延期されるから FF14 も延期になる」
とか言い張ってる奴がいるけど、少なくともβのスケジュールは
FF13 の影響を受けるわけねーよな
16既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:14:55 ID:w+EAd3pC
メール登録した人にβ通知来るらしいね
17既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:15:47 ID:T3wYPaR+
外人の盛り上がり
http://www.nicovideo.jp/watch/sm410123
18既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:21:38 ID:qQcl1yF8
>>17
コレ大事なテンプレ
19既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:22:37 ID:7ApuhtRZ
>>8
( ・ω・) これもテンプレなのか
20既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:22:57 ID:yivhC/FY
>>15
一般人や株主やWDが納得するとでも?
21既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:24:00 ID:W5sDII0o
ところで情報配信めーるだけど
こんな時間に来るとは思わないが
携帯のアドレスで登録しても大丈夫なのかな?

まだ誰も来てないだろうから何とも言えないだろうけど
登録時に登録完了お知らせメールぐらい来てくれればいいのになぁ

と思う。


22既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:24:04 ID:oeE/oAmr
オブリのキャラメイクでも数週間弄り続けてしまったから
FF用のキャラが細かくつくれでもしたら冒険が始まるのは1ヶ月後だな
23既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:24:39 ID:58pCxpOm
24既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:25:43 ID:yivhC/FY
>>21
それだけ急だったてことだろ・・・
25既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:26:09 ID:7ApuhtRZ
頼むから、キャラメイクとログインは別の流れにしてくれ
あと体験版みたいのつけてくれ、実際動かないとわからない
26既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:27:05 ID:dqOV59mj
キャラメイクは大事だよな
27既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:27:28 ID:c898vy3I
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up8890.jpg
これいつまでテンプレなんだよ
28既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:28:16 ID:dX9Navf/
キャラメイクとちょっとだけでもキャラを操作できるベンチが来たら・・・・
29既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:28:22 ID:v+qHphM7
ファミ通フラゲで何か新情報こねーかな
30既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:29:59 ID:2UvDi3SY
TGSまで続報なしとかありえそうだな
31既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:30:08 ID:begaRS9b
キャラメイクと各種族性別のモーションと声だけは体験版だすべき
っていうかだしてくださいお願いします
32既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:30:20 ID:zgwIrpmZ
>>20
はぁ?利益の最大化を望む株主が、
「既にFF14は完成しましたがFF13がまだなので寝かせておきます;;」
なんて許すと思うか?

もしそんな状況になったら、株主は
「開発投資をさっさと回収して利益を配当しろ。名前なんてどうでもいいから
FF14 を FF13 として発売しろ」って迫るに決まってるんだが
33既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:31:18 ID:qQnMcXcB
【政治】 民主党が政権取ると…「元慰安婦に賠償法案」「国歌国旗法見直し」「在日外国人に参政権」「人権救済機関」「夫婦別姓」?★10

http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1244516388/l50

・【社会】 「次の衆院選で、政権交代を!」 部落解放同盟県連が大会、民主党・社民党候補当選に全力…長野
 http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1244514907/
・【政治】鳩山代表「民主党は民団に大変支持されている」「李大統領から在日韓国人に理解を示してくれてありがとうとの言葉あった」★8
 http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1244360676/
・【政治】 「日教組が元凶で、日本の教育歪む」「自治労・日教組で優雅にできる民主党のことを国民は知らない」…中山前国交相★3
 http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1222774550/
34既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:39:39 ID:kjUxi9b0
かなり落ち着いてきたな
35既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:40:20 ID:WWJyq41h
もう無理w
36既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:41:05 ID:c898vy3I
勢いが1週間前の20分の1じゃもうダメだ
37既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:43:11 ID:6hlWhZZB
流石に新材料無いと無理だな
新情報でたらまた1からやり直すか
38既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:43:16 ID:T44k2PlF
でもまた妄想を始めるんだろ?
僕の考えたFF>>14!じゃなかったらどんだけ荒れるのかw
常軌を逸しているのが多いし本当恐ろしい。
39既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:43:41 ID:wilqLSGw
勢いが1000切りそうだな
40既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:44:08 ID:2571HE63
β始まるタイミングは残る課金クエ2本の発売が終わってからだろうな。
41既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:44:16 ID:6IIxwY6Z
WoWを参考にてことは
基本的にはソロでスキル稼ぎ?で良いアイテムや高位スキルなんかのために
パーティ組んでインスタンスに行く感じなんかな

通常エリアのソロは一対一、インスタンスでは多対多と。

盾は敵対心を稼ぐ豊富なスキルで複数の敵のタゲを取り、
他のメンバーは罠や魔法やだましスキルで足止め、無力化、マラソンしつつ
盾の敵対心を超えないように順にアタカーと黒魔がぼこると。

■eには更に進んだ戦闘システムを作って欲しいけど、
結局似た感じになりそうな気がする。

てか参考にすると明言あったのにWoW先生はきとらんのかw
42既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:45:36 ID:hU/79QHM
はやく2010年になーれ☆
43既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:46:31 ID:jEAyqu5w
やっぱりガルタンク一択だなーw
44既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:46:55 ID:dqOV59mj
まだ半年もあんのかよ09年は
45既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:47:41 ID:zgwIrpmZ
>>40
4月に石夢
7月にモグ祭り
9月のTGSでFF14β日程発表、応募開始
10月にシャントット帝国
11月か12月にFF14β開始だろうな
46既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:49:43 ID:wkdMBJOA
そして発表からまだ一週間しか経ってない
47既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:49:56 ID:hU/79QHM
>>45
13いつでるんだ
48既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:50:56 ID:cprKrGvI
時間をはやく進める方法はにいのか;
49既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:51:32 ID:c898vy3I
13は都市伝説
50既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:52:20 ID:vgxskKky
これほどFFのナンバリングタイトルを邪魔に感じたことはない
ff13たん邪魔れす><
51既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:52:24 ID:yivhC/FY
>>32
心配しないでもFF14がFF13よりできてるってことはないから
52既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:52:58 ID:dX9Navf/
13はみんなの心の中で輝き続けるんだよ・・・
53既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:53:31 ID:cprKrGvI
>>51
FFシリーズは2作並行開発なんだぜ?
54既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:53:40 ID:dqOV59mj
まだ1週間w恐ろしすぎるぜw
55既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:54:11 ID:2oqUSAAj
開発チームがまるで別だからなぁ
進捗情行がずれることは良くあると思うが。
クリスタルエンジンのおかげで何度も仕切り直ししたみたいだし
56既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:54:21 ID:yivhC/FY
>>53
最新の画像みたら普通にどっちが進んでるなんてわかるだろ?
57既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:54:24 ID:T44k2PlF
>>47
2009年冬とあるから11〜12月じゃね。
10月はまだ秋だし。
でもまーた延びそうな気がするけどなー

JもMもFFTのようにナンバリングしないで欲しい
58既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:55:05 ID:I0pumGHr
13もう出たじゃん4月19日に。
59既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:55:44 ID:kjUxi9b0
>>56
ここでオーディンを呼び出してみましょう
60既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:56:18 ID:2oqUSAAj
>>57
ナンバリングは重要な要素だろ。
いろんな意味でね
61既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:56:27 ID:dqOV59mj
             北瀬
              / ̄ ̄\     バカにしやがって!
      鳥山    /ノ L \ /\    こうなったら来年のカンファレンスでバハムートを召還してやる!
   /      \  |  ⌒ ( ●)(●)  
  /  _ノ  ヽ、_ \|     (__人__)   ,∩__  
/ o゚((●)) ((●))゚o|     ` ⌒´ノ   fつuu 
|     (__人__)    |         }.   |   |  
\    ` ⌒´    ヽ.        }___|   |  
 /  ̄\   / ̄ ̄ ̄ .ヽ     ノi     丿 
 |  ヽ、 \/  /(⌒)       ξ) ̄ ̄ ̄
     \ ./  / /         |
   もうやめて!
62既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:56:27 ID:wkdMBJOA
ここだけ一年後スレになりました
63既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:56:42 ID:cprKrGvI
>>56
FFXIVの正式サービスインが来年の春だとすると、今年の冬にはベータ始めなければならない。
FFXIIIの発売予想時期は今年の冬。
64既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:57:04 ID:ZU38zKny
                       ヘ(^o^)ヘ いいぜ
                         |∧  
                     /  /
                 (^o^)/ てめえらがずっと
                /(  )    FF14の話しかしないってなら
       (^o^) 三  / / >
 \     (\\ 三
 (/o^)  < \ 三 
 ( /
 / く  まずはオーディンを召喚します
65既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:57:09 ID:dqOV59mj
とっとと光速の勢いで出せや13
66既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:57:29 ID:8i9ZwIps
今のうちにスクエニポイント集めといた方がよさそうだね
7のアドベンドなんたら同梱版PS3の優先予約もスクエニポイント高かった順だったらしいじゃない
スクエニ信者に真っ先にβ開放してヨイショしてもらえばいいわけだし
スクエニのことだからそれぐらいやるっしょ

汚いさすがスクエア汚い
67既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:57:41 ID:2571HE63
FF13は延期しても2010年3月には出るだろうし
2010年5月頃にFF14βスタートして半年後の2010年11月にFF14正式スタート

FF13の延期がなければ3ヶ月ぐらい早まるかな
68既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:58:14 ID:dX9Navf/
ん〜、トレーラーのチョコボの尻いいなぁ・・・

そしてどうでもいいが「その名は、エオルゼア」の部分の演出がいかにも米国向けに作ったような単調さだ・・・
69既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:58:56 ID:58pCxpOm
今から寝る俺に一言どうぞ
70既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:59:44 ID:T44k2PlF
>>66
1からポイント貯め始めると軽く5万円は越えそうな気がする〜
71既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:59:45 ID:aDSj1mVn
燃料がないのにこんなペースじゃ体がもたんわい・・老いたのう・・
72既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:59:45 ID:dX9Navf/
>>69
安らかなる眠りを永久に・・・
73既にその名前は使われています:2009/06/09(火) 23:59:52 ID:wkdMBJOA
βは年内かも知れないが、サービスインは夏以降だと思う
74既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:00:08 ID:wt7kzS/k
>>69
おやすみっ♪ らん(´・ω・`)らん♪
75既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:00:23 ID:5L23l7yS
>>69
明日祝日なのにもう寝るの?
もったいない
76既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:02:02 ID:CiyBmEGX
>>67
だからさぁ、なんで FF13 が延期になると FF14 の「β」まで
引きずられるんだよ
77既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:02:33 ID:8i9ZwIps
>>70
2chで続々とβで遊ん出る実況が書かれる中、βテストの参加権利が5万で売ってたら・・・

買ってしまいそうなきがするよ

ワゴンで出来るだけ安くポイント付のウンコスクエニゲーでも探すかな
78既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:03:05 ID:DhpmpZnp
>>75
釣られてカレンダーを見た俺は、
純真な心でFF14を楽しめるはず・・・
79既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:03:30 ID:WnbIhef+
CDとかもつくよ
でもあんまり古いとポインヨの使用期限が切れてたりする
80既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:04:04 ID:wVRzn+wj
スクエニポイントとか普通に捨ててたわ糞が
81既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:04:42 ID:CiyBmEGX
>>67
FF13とFF14の開発進捗がお前の予想通りだとして

2010年2月 FF14βスタート
2010年3月 FF13発売
2010年8月 FF14発売

こうなってはならない理由が何かあんのか?
82既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:05:03 ID:1hMx29l9
スクエニポイント1100P貯めているけど欲しい商品がない
83既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:05:05 ID:M8mIxFjs
β5万じゃムリじゃない?
11でさえ10万超えしてたと思うけど
84既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:06:27 ID:SIjCBkrG
14のクエに出てくるNPCはボイス有りなのかな。
モンハンみたいにPC作成時に掛け声も選択できるといいんだが
85既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:06:28 ID:DyIU0EZ0
>>51
14は発売日に完成してなくて良いんだから
13より早くできるってことはあるんじゃね?
基礎部分さえ出来てれば、残りは後付けで良い訳だし・・・
86既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:06:41 ID:Xiao2v3x
CiyBmEGXは少し落ち着いてくれ
予想言っただけなのになんで喧嘩腰でファビョってるんだ・・・orz
87既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:07:02 ID:5L23l7yS
>>78
がっかりさせてすまんな
88既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:07:06 ID:jOz58uub
>>81
FF13が過去の物と一般的に認識されかねない=売り上げ減に直結する
89既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:08:12 ID:7T1Em+rv
寝る前に妄想してやる、CVはこれだ

ヒュム♂ ぐりーんりばー・小山力也・飛田展男・ 大塚明夫・石川英郎・山寺宏一・ 大塚芳忠・関智一

うほっ豪華すぎwwwwありえねぇwwww
90既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:08:18 ID:MpzJERx+
またβで殺人バインダーとか配ってくれねーかな
91既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:08:22 ID:XkA1GmLT
メンバーズランクは

ブロンズメンバー
シルバーメンバー
ゴールドメンバー
アルティメットメンバー

ソフト1本で大体250P、ブロンズ→シルバーになるためには800P必要。
ブロンズ⇒アルティメットまで何P必要か知らないけど仮に2400Pだとすると
新品のソフトを10本買わないといけない計算になるw
92既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:08:43 ID:1A8JYuHS
>>88
あれ?
13ってもう過去のものになってね?

ネ実的に。
93既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:09:08 ID:/CavKWmM
>>89
じゃあ俺がバッシュな
94既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:09:59 ID:mzeT31Gn
海外13が3月はねーよ
決算またいで4月だろ
そしたら5月に14は出せない
数ヶ月は空けないと近すぎる
95既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:11:33 ID:CiyBmEGX
>>88
FF14まで延期する事によるFF14の売り上げ減は無視ですか^^
96既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:12:27 ID:5L23l7yS
【ここまでの論争一覧】
ボイチャ論争→ハード論争→OS論争→パッド論争
→年齢論争→隔離鯖論争→50年後論争→性別論争
→種族論争→私生活論争→競売論争→ウンコ論争
→装備論争→メール論争→効率論争→超レア論争 
→ボトラー論争→PK論争→解析論争→サービス開始時期論争(第一弾)→

【ここまでの登場先生】
RO先生→UO先生→MH先生→瀬戸内先生
97既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:12:40 ID:jOz58uub
>>95
延期もなにも2010年に発売としか書いてないよ?
98既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:13:50 ID:XkA1GmLT
新作のドラクエで190Pだってさ。
99既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:15:05 ID:ZRRxrLFQ
>>95
2010年中に14出れば延期じゃないだろ
100既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:16:22 ID:CiyBmEGX
既に完成しているものを発売せずに無駄に寝かせる事
これを社会では機会損失といいます。
寝かせている間は、開発に携わった社員の給料も
利益に貢献していない単なる損失です。

ニートの君らは「FF13の前にFF14を出せるわけないだろ!」と
無邪気に思い込んでるようですが、大人の世界では、
そんなものいくらでもやりようがあるんですよ。
101既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:17:14 ID:jOz58uub
>>100
完成なんてしてねーから
102既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:17:15 ID:ZRRxrLFQ
>>100
お前が早くやりたいだけだろ 素直になれよ

103既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:17:44 ID:66BVl1zr
>>89
豪華杉だろ
ほうちゅうさんのオスラならやりたい
104既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:18:02 ID:C48AHjRD
また殺人バインダーでベータ送ってきたら神だよな
105既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:18:19 ID:mzeT31Gn
へー
大人ってやっぱすげーな
106既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:20:01 ID:66BVl1zr
>>104
あのバインダー
流石に今回はやらないだろ
あのセット普通に販売したらいくらするんだか
107既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:20:03 ID:LRGrGU4w
すみません
やる夫のAAください
108既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:20:18 ID:/CavKWmM
はやくやりたい!!!
はやく!!はyくwwwるがうgら

でぃすてぃに結婚してくれ!!
109既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:20:39 ID:176mvTL5
もう41もいってんのか
バカじゃないの?
110既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:20:46 ID:XWIV8OYm
ほらよ
   __
  /-  -ヽ
 / (●) ..(●  
 |   'ー=‐' i  
  >     く
111既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:21:39 ID:CiyBmEGX
>>102
は?俺は

「FF13が延期濃厚だし海外では来年の春だから、
FF14のβは来年の春以降になる」

とかいう馬鹿丸出しの主張に反対しているだけだが?
112既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:21:47 ID:5L23l7yS
チョンゲ業者の嫉妬が凄い
113既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:23:27 ID:9N/pc50P
バインダーってなんだ?
いっぱい資料ついてきたの?わくてか
114既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:23:32 ID:BmqCm4oF
13は普通に年末にあわせてくるんじゃないの?
βを早めに出した所で13の売り上げにはなんもダメージないだろ。
115既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:23:36 ID:DtA84KJ2 BE:1173053748-2BP(2129)
>>104
今の■eは虚栄心より利益をとるとおもうの
116既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:23:57 ID:P2BQCnXQ
>>21今ごろ業者に
「FF14 RMT候補者2009最新版 あなたのビジネスにいかしませんか」
って名前で売られてるんだろjk
117既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:24:12 ID:jOz58uub
ドラクエが延期になる可能性もあるよな?
118既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:24:50 ID:5L23l7yS
>>113
アルミ製の超気合の入ったマニュアルをβ当選者に送ってきたんだが
殺人バインダーと言われてる
119既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:24:56 ID:YQdEUwGC
>>111
なんでFF13は延期濃厚なん?
120既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:25:41 ID:66BVl1zr
>>113
金属製のバインダーに
POLとFF11の説明入ってた

このバインダーがホントに武器になるほど重くて鋭い
121既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:26:09 ID:LRGrGU4w
そ、それじゃなくてやる夫とやらない夫の…
122既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:26:22 ID:9N/pc50P
>>117
もうないだろ、スクエにのサイト見たけど、気合はいってないし

>>118
( ・ω・) なかなかよさそうじゃん
123既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:26:22 ID:YQdEUwGC
>>111
ちゃんと読んでなかったわ。そーりー
124既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:26:45 ID:VxJqjBFM
もうたまらんww
125既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:27:08 ID:P2BQCnXQ
おっと、目くそ 鼻くその小競り合いはここまでだ
126既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:27:29 ID:Xiao2v3x
FF13の延期が多かったのは、海外版も同時に出したいからかもね。
FF14を世界同時スタートで出すなら、海外のFF13もその前に出さなきゃいけないだろうし
127既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:27:36 ID:jOz58uub
>>122
ドラクエ延期かよ・・・
128既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:28:31 ID:5az4TKxo
>>89
小西克之のエル♂ならやってみたい
129既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:28:44 ID:LRGrGU4w
ドラクエ9延期

FF13延期

FF14β延期

FF14延期

大企業が合併した結果がこれだよ!
130既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:29:06 ID:P2BQCnXQ
       / ̄ ̄\
     /  ヽ_  .\  
     (●)(● )   |         ____
     (__人__)      |           /      \
     l` ⌒´    |      /─    ─  \
    . {         |       / (●)  (●)   \
      {       /      |     (__人__)      |
      ヽ     ノ、     \    ` ⌒´     ,/
     / |/\/ l ^ヽ     /7          l─、
     | |      |  |    |l         | |
ttp://www.4gamer.net/games/092/G009287/20090604058/TN/001.jpg
これ?
131既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:29:13 ID:urzUs1R/
FF13は今出来上がってる分だけ「FF13・黎明篇」とでも銘打って出して
FF14開始した後にゆっくり完結篇でも何でも出せばいい。
132既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:29:30 ID:mzeT31Gn
DQとFFを同期に出すとその年だけ収益が突出して
会計上の問題が生じる可能性があるから
開発進行度に関わらず、経営側が発売延期を決断するんじゃないかと言われてる
133既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:29:42 ID:EpvZwXGB
まぁ今年中にβは始まるよ
134既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:29:45 ID:jOz58uub
ドラクエ9とFF14βが重なっても問題ない
135既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:30:12 ID:VxJqjBFM
XIIIの延期はクリスタルツールスの開発が思うように進まなかったから
もうエンジンが出来上がっているから今年中に発売は濃厚
136既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:32:47 ID:66BVl1zr
今年度にDQ9は出してくるだろうな
DQ9の利益で
14の設備投資でサービススタートとかやるんだろうか
137既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:33:25 ID:5L23l7yS
スクエニってそんなに自転車操業なの?w
138既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:33:37 ID:0rYCtXf0
合併した結果がこれか
139既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:33:37 ID:d2wscFYY
最悪挑発のボイスだけでも入れてくれ
チュドーン♪はもう嫌じゃ・・・
140既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:34:31 ID:jOz58uub
>>136
DQ9は延期になれば来年2月ころじゃないかな
141既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:36:38 ID:i1AsK6nE
11潰す覚悟で14発表したんだから、多少のズレがあっても大きな予定変更はない。
となれば13の大幅延期はなく、14も予定通り2010年中に出る筈。
142既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:37:20 ID:B0kVZHn7
13は今年中だろうけど、14の2010年ってのは年末って可能性もあるわけだが。
143既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:38:01 ID:UFjfI+dg
>>139
ボイスはないだろ・・・
144既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:38:12 ID:P2BQCnXQ
>>139そうだなボイスとモーション両方あったら飽きない気がする
エフェクトで挑発ってまあ、、アビはアビなんだが、、なんかな
145既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:38:21 ID:omAPy7MM
>>68
米国向けの意味がよく分からないけど
ガチで素人が作ったのかと思うよなアレ
146既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:38:45 ID:btYp61gV
いやいや、DQ9は3度も延期してるんだし
さすがに来月の11日に予定通り発売でしょう^^;;
147既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:39:58 ID:0rYCtXf0
今年は13と14β

来年13ヴァル、牙と14

じゃないか?
148既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:40:22 ID:P2BQCnXQ
>>145アフターエフェクト10時間いじった人間が作ったみたいに
しょぼかったな。。
149既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:40:38 ID:YQdEUwGC
>>142
年末ならまだ発表しないんじゃないかな
150既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:41:00 ID:jOz58uub
>>146
レベル5は白騎士北米版に大忙しです
151既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:42:51 ID:LuasDJwN
>――2010年サービス開始という発表がありましたが、来年にはβも始まって、来年内に正式サービスインも始まるということですか?
>田中氏: そうですね。今言っている2010年というのは正式サービスインのタイミングなので、
       それに先んじてどこかのタイミングでβがスタートするでしょうね。
>――今年中にβテストが始まりそうな気がしないでもないですね。
>田中氏: それはご想像にお任せします(笑)。

記者の「来年にはβも始まって」の言葉に反応して、条件反射的に否定の意の
「今言っている2010年というのは正式サービスインのタイミングなので」って台詞が出た感じがするw
この田中の言い方からすると、βは年内を想定してるんじゃないかと思えるね。

最後の(笑)は「やべw 記者に釣られてβの開始時期暴露しちゃったw」って意味かとw
152既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:43:27 ID:7p7viCO3
新情報k…ゲホッ…ゴフッゴフッ…ハァハァ

き…た…ー……
153既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:43:36 ID:PNX9tJO1
FF11のプレイヤーに打撃を与えてまでFF14を発表したんだから
FF14は早めに出るだろうな
154既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:43:50 ID:P2BQCnXQ
ゲーム雑誌とか発売日どう表記してるの?普通なら1ヶ月前なら
発売日に(仮) とか予定とかもうないだろ?
155既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:46:51 ID:K5CX4gkW
FFXI-IIとしてもう出せよ。

・・・だが、11とタイトルについてると、物凄く嫌な予感がするし、やっぱダメだな!!
11の遺伝子は一切引き継いじゃならねーw
156既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:47:03 ID:23cmGoOa
しかし凄い勢いだな
FF13は4年で300くらいか
157既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:47:41 ID:KzXuejj4
>>155
ハイフン無くしてFFXIIIでよくね
158既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:47:52 ID:SIjCBkrG
FF11でまだユーザから金取っていけると思ってたのにこのタイミングで14発表は驚き
11のユーザ逃がさずにスムーズに移行させる策でもあるのか?
159既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:47:53 ID:p6EZb74z
wikiって生きてるの?
160既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:47:54 ID:P2BQCnXQ
>>151
クロエ! 田中が過去に「それはご想像にお任せします(笑)。」って言った時の
インタビューとその後の結果を調べて俺の端末にzipで送るんだ! 今すぐに!
161既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:48:18 ID:LRGrGU4w
おれコンビニのバイトだけどファミ通きたぞ
FF14の情報があった
一ページだけどwww
162既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:49:03 ID:3CGVq33N
しょぼwwwwwwwwww
163既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:49:08 ID:BmqCm4oF
>>161
うp
164既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:49:47 ID:i1AsK6nE
11は次のVUで北エリア開放されるし
となればアルタナ完結は次含めてあと2〜3回のVUで完結を迎える筈
そのぐらいのタイミングでβ開始と見た。
165既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:49:57 ID:LRGrGU4w
それはご想像にお任せします(笑)。 =そのとおりだけど今はいえませんwwwwwww
166既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:50:31 ID:P2BQCnXQ
>>161なんて書いてあるの??
167既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:50:43 ID:W+UtIXY2
■FF14がフルボイスになるとこういうかんじだ!

FF11 NPCをボイス付きにしてみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2751564

FF11 NPCをボイス付きにしてみた2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3741029


これもテンプレ入れてやるか
久し振りに見るとウケルしw
168既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:51:03 ID:EsUNQeUl
木曜日に新情報
169既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:52:39 ID:LRGrGU4w
E3で発表
公開されてるSSとあとは2010年発売予定
PS3とPC
新情報はないっぽww
170既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:53:48 ID:1hMx29l9
明日から3連休の俺は何をすればいいんだ
171既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:55:04 ID:BmqCm4oF
>>170
FF11盛り上げてこいよー!
172既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:55:22 ID:/CavKWmM
>>169
ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおお
173既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:57:13 ID:VZnAj9zq
トライアルで最初からやってるけど、やはり恐ろしくマゾゲーだなFFXIは。
金がまず稼げない、クエが超面倒(移動も遅いから)、ドロップした宝箱をやっと開錠したと思ったら
アローウッド原木だったときのむなしさ・・・・
174既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:57:46 ID:AHHC2lhk
なにをいまさら・・
175既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:58:11 ID:5hGwQUq0
すべてのものが入り口が狭いからなFF11は
176既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:58:46 ID:5L23l7yS
とりあえずフィールド・オブ・ヴァラーを使うことをお忘れなく。
金稼ぎは今は野草栽培で楽に稼げるぞ。
177既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:59:15 ID:z0ZsRgUh
色んな意味でリアルオンラインに近い
178既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:59:15 ID:x4kx8CPi
せめて移動を早くしてほしい
フィールド糞広いんだから
179既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 00:59:43 ID:HkOMtjZ3
最初からだと野草買えなくね?
180既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:01:18 ID:5UDw2xqr
>>139
「ヘイ<t>、いつまでママのスカートに隠れるんだい?」
いいのか、お前
こんなセリフが流れるが、それでもいいのか?w
181既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:01:22 ID:/CavKWmM
やべぇwwwwww14でも野草栽培ありそうじゃね?Wwwwwwww

はやくwwwww疎座低とwwwww
182既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:01:22 ID:UFjfI+dg
堀ブナもレベル上げなきゃできないしな〜
183既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:01:24 ID:VZnAj9zq
>>176
使ってるけど、連続で出来ないのがね・・・栽培て植木鉢とか買わないとダメじゃないっけ。
装備もろくに買えないよ
184既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:01:35 ID:btYp61gV
FF11に浸かりきってると、FoVでソロも楽々って思うかもしれないが
染まって無い人がやると、十分にマゾいんだなこれが
185既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:02:53 ID:/CavKWmM
>>184
そうなんだよなwwwww
今までのソロがうんこすぎたから楽に感じるだけであってwwwwwwww
186既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:03:13 ID:mQphz3Kk
FF14ではもっと無駄なところに金賭けたいな
家の増築とかさ
187既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:03:18 ID:P2BQCnXQ
挑発のボイスで、誰のどんな台詞なら欲しい??
188既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:03:28 ID:TbLg+aVS
>>176
楽に稼げるんだったら、どうせその分レアアイテムに
前以上のバカな値段が付いてるんでしょ?w
189既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:04:58 ID:P2BQCnXQ
楽に稼げたら普通にインフレおこるな
190既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:07:02 ID:n6cmI7VL
人生、楽して金をry
191既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:07:35 ID:HkOMtjZ3
水クリが3000ギルくらいで売れてたな 蟹を倒す作業に戻るんだ
192既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:08:59 ID:k0pSv4eD
14の発表のタイミングがE3かゲームショーしかなかったって言ってて
E3を選んだってことは8月、9月のβはありうるかもねぇ
193既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:09:27 ID:UFjfI+dg
うまく合成レシピのピラミッドを作り、スキル一桁でも需要がでるようにしてくれればいいのにな・・・。
ってか一部消耗品関係のHQなくしてくれれば低スキルでもお金稼げるようになると思うのに・・・・・・。
194既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:09:38 ID:66BVl1zr
>>188
そもそもレアアイテムって
一般的に手に入らないからレアなんだけど

FF11はそのレアが有る前提で
考えてるのか?
195既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:09:49 ID:/CavKWmM
>>192
やめろwwwwwwww読んだだけで手が震えてくるwwwwww
196既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:10:02 ID:mQphz3Kk
いやそれはFF14は最初から世界同時発売で、
世界向けに発表出来るのがE3だったからでしょ
197既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:10:19 ID:5L23l7yS
>>183
植木鉢も変えないような状況なら、ロンフォ&ゲルスバでキノコと羊狩りまくって
なめし皮作るとお金になるぞ。闇栗はキノコが落とす。ウィンダス茶葉もただ同然だし、
合成スキルも1でいける。

鉢はどこの国でも店売りしてるし、謎の野草の種は競売で買うと良いんじゃないかな。
野草栽培は75でもメイン金策にしてる人沢山居るぐらいだし、そのレベル帯なら十分役に立つはず。
198既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:10:33 ID:KzXuejj4
>>167
これすげえなwww
合いすぎてて驚いたわ
199既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:11:28 ID:5L23l7yS
>>189
業者がフリー垢で大量に野草栽培してるから、FT開始してから
スパムメールのギルの値段が50%くらいになっちまったよ。

スクエニは何の対策もしてこない
200既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:13:09 ID:3CGVq33N
日本語ボイスのままで海外版を販売したら新たな層を開拓できるんじゃね?wwww
201既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:13:28 ID:5hGwQUq0
でもいまクリがねあがってて利率が低いな栽培は
最初からできないっていってるのは野草の種が買えないってこといってんじゃね?
3国の競売にあるかどうかはみたことすらないけど
202既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:13:56 ID:UFjfI+dg
>>189
システムからお金を引き出す形の稼ぎかだといずれインフレになる。
でもユーザー間の取引で稼ぐ形ならインフレは置きにくいだろう。
いまだってそういうものがあるんだし。
203既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:18:11 ID:pXORTgBv
昨日のメール騒ぎもやっぱりネタだったのか?
204既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:18:13 ID:TbLg+aVS
昔は、BC用にポーション類持ってくだけでも、結構費用が苦しかったけど、
今は、気兼ねなくガブ飲みできる時代になったのかね?
205既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:19:41 ID:5L23l7yS
>>203
ネタです。
だいたい毎日夜に起きます。耐性をつけましょう。
206既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:19:53 ID:BmqCm4oF
>>204
うん、今ハイポ一本600ギルとか
207既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:21:05 ID:mQphz3Kk
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― ┏━━┓  FINAL FANTASY XIV メールニュース
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2009年6月10日号 No.1
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■FFXIVの最新情報をメールで配信!
208既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:21:12 ID:HkOMtjZ3
Lv50くらいからならハイポタンク背負えばまとめて運べるな
昔よりはマシ。
209既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:21:37 ID:wqNz7V10
有料ベータテストにまた参加する人たちが集まるスレはここですか?
210既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:22:00 ID:mzeT31Gn
堀フナがどれだけ11の経済を支えてきたか分からない
総生産の数割が堀フナじゃないか

ああいうクエが14で増える
211既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:22:01 ID:IZvnu5lV
XIは発売からずっとPS2でやってきたから
XIVでは絶対にツーラーになるんだ
212既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:23:58 ID:U0+ABul0
いま猿に行って目的の物がドロップせずに終わり、なんだか一気にやる気が失せてきた。
いや、いつもはまた頑張ろうとかいう気持になるんだけどね。
はやくモンハンでねぇかなー。
213既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:24:14 ID:TbLg+aVS
>>206
600ギルって言われてもピンと来ないけど、そりゃよかったな
214既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:24:40 ID:BmqCm4oF
>>211
針でかすぎるぞww
215既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:25:34 ID:5L23l7yS
11でもツールなんて使う人はごく一部だけどね。ネ実だと標準になってるけど。
しかしPCでやるとレジストリいじって解像度をモニタに最適化できるのが良かったな。
デフォルトのコンフィグはあれは不良品だよ。バックバッファの選択肢とか大雑把過ぎる
216既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:26:24 ID:UFjfI+dg
>>210
堀ブナのなにがいいって、単純なギル引き出しじゃないんだよな。
ユーザー間の取引で簡単稼ぎがなりたってるのが良い
217既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:27:17 ID:EtdyOCBM
http://www.hachikuma.net/


ついに伝説の神ゲーAIRRPGの続編が発表されてしまった
クラナドRPGきたあああああああああああああああ
FF14オワタ
218既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:29:05 ID:5L23l7yS
最後の1行で無理やりこの板にこじつけた感じだな
219既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:32:41 ID:K5CX4gkW
次は、三平の竿だな!称号:釣りキチ

つーか、「釣り」まではいい。「キチ」ってなにw
220既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:36:58 ID:CiyBmEGX
>>219
基地外
221既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:37:36 ID:5Wuumwzp
おいィ?DQ9って来月発売だったのかよ
いい暇つぶしになるな
FF11は今月で解約だな
222既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:37:54 ID:ULBCXAKY
マジキチ三平
223既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:38:06 ID:BmqCm4oF
武蔵の竿もありえるぞ。称号:グランダー
224既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:40:51 ID:mQphz3Kk
釣りどれんは・・
225既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:43:06 ID:otOfbqiY
>>221
FF13でさえすっかり影が薄くなったっていうのに
DQ9売れるのかね・・・DSだから器はデカイけど

E3でDQ9について何か触れてたっけ?一切触れてなかったよね?w
226既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:43:24 ID:1Tqx4lsq
日本もマップ同時配信になりました!
ってサプライズないかな。。。
227既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:43:48 ID:UFjfI+dg
ドラクエって海外で販売するのか?
228既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:44:43 ID:1hMx29l9
DQ9は一度肩透かし食らったからな
あれでもうどうでもよくなった
229既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:45:19 ID:mzeT31Gn
海外プレス相手にDQ発表してどうする
230既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:45:54 ID:95WtAGNB
どんなもんでも待たせりゃハードルはあがるわな…
231既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:48:49 ID:4Ib+ycxJ
ドラクエCMみた?
それともまだか
延期か
232既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:48:57 ID:BmqCm4oF
DQって海外じゃうんこ扱いなんでしょ?
233既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:49:14 ID:LRGrGU4w
>>167
FF11ってフルボイスだったのか
すげーな
234既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:49:17 ID:d9MXQCkN
えぇっと、じゃあ俺的要望でもまとめとこうかな。

1.地形を利用した戦闘を可能にしろ(ってゆーかそれが普通)
2.最初からアイテム保管数は1000に(保管数が少ないのもゲーム要素とか頭腐ってる)
3.ユーザーの鞄はユーザーが自由に使うもの。 アイテムの受け渡し確認のテンポラリに使うな。
4.ゲーム内掲示板とコメントの検索を可能に。

まぁ上げたら切り無いが、最低限これは「FF11の反省」を踏まえてやってくれw
235既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:51:41 ID:UFjfI+dg
FF11での最も大切な反省は「ネ実は無視する」だろうなww
236既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:54:17 ID:nkAQgEA3
またベッドを1000個抱えて移動する時間だお・・・(´ω`)
237既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:54:31 ID:HkOMtjZ3
DQ8で初めて100万売ったけど、それ以前は海外じゃあんまり相手にされてないな
238既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:54:33 ID:PwkM4KUH
■なりのユーザーフレンドリーなんだよ
239既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 01:57:20 ID:otOfbqiY
>>235
FF11がビールならネ実はおつまみだろう・・・!
俺はFF11だけ純粋に楽しむよりも、ネ実があったからFF11楽しめたタイプだわw
240既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:00:02 ID:8p7+NmJo
ストーリーのラストで歌今回も流れそうだな
241既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:02:11 ID:KDMhUUTq
今年中にベータきそうだな
242既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:03:18 ID:86RwB6vE
今月中にβ来るよ
243既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:03:50 ID:HkOMtjZ3
今年中にβ来るといいな
244既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:03:50 ID:xQ3j/RW/
んじゃ今年中にリクームも来るよ
245既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:04:23 ID:p6EZb74z
今年中にオーディンは召還される
246既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:04:29 ID:RIqPg1K/
>>41
WoW先生達は、別スレでまったりと
FF14はどうあるべきかの議論中だ
247既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:06:31 ID:QqUzbPPB
今日PS3買って発売を待つぜ〜
とりあえずデモンズソウルは買うかな
248既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:07:49 ID:nWK8WnZd
>>247
まて!!PS3同梱FF13にβの応募券が付属されたらどうする!!
249既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:08:53 ID:QqUzbPPB
>>248
そ、それは・・・(´・ω・`)どうしよ
250既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:09:13 ID:HkOMtjZ3
そもそも13は出るのか
いまだにオーディンを召喚しますとか言ってるレベルだろ
251既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:09:17 ID:wn7Nw5cW
>>239
つまり、FF11がビールで、ネ実が冷や奴か・・・。

ビールいらなくね?
252既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:10:59 ID:LRGrGU4w
冷奴はおつまみじゃねーよw
253既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:12:10 ID:EyO5bjSY
やっぱり究極はざる豆腐だよな
254既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:12:25 ID:BmqCm4oF
普通におつまみですが・・・w
255既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:15:55 ID:UFjfI+dg
>>248
別にPS3本体がうれたって、スクエニに直接利益がはるわけじゃないだろうに・・・。
256既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:16:20 ID:wn7Nw5cW
かつお節をまぶして生姜を乗せて、醤油を垂らす。
うめぇ(*´Д`)=з
・・・素ビールはないんじゃないかね?
257既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:17:22 ID:95WtAGNB
通はエア奴をつまみにエアビールだ
258既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:19:05 ID:LRGrGU4w
冷奴たべながらビール飲んだら腹が冷えてしぬ
259既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:19:16 ID:iRXj4VrH
スクエニは映画で壊滅的打撃を受けたときにソニーに救済してもらった恩がある
260既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:23:32 ID:W72lbJEh
【失くして欲しい】
・経験値ロスト撤廃(チキン育成対策)
・コリブリ的作業戦闘の非効率化
・多人数PT必須のメインミッション
・2時間アビ(アビ前提戦闘→失敗→解散、時間待ちの回避)
・長すぎるキャストとリキャスト、頻繁すぎる詠唱中断

【追加して欲しい】
・ランダムに近い内容の報酬クエスト(可能なら業者キャラを育てにくいような仕様で)
・フィールドで日常的に使えるが、乗っていてもモンスの目の前を走ると絡まれるチョコボ
・捕獲・育成できるペット、細かな作戦を指定可能なフェロー
・安価に店で購入できる、戦闘中に使用不能な薬品類(合成品は戦闘中可能)
・救援時に擬似PT・アラ生成(内部的に経験値にあたるものを頭割り、ドロップなし)
・WSにあたるものの個性化(単体用、範囲用、特大ノックバック、特効付加等)
・装備の消耗度と、修理合成(修理を行うと最大耐久減少→最終的に使用不可に)

妄想楽しいなぁ
261既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:26:13 ID:otOfbqiY
>>260
>・長すぎるキャストとリキャスト、頻繁すぎる詠唱中断
俺、FF11に慣れすぎてFF12やる時に、きちんと止まって唱えないと!って染み付いてたわ
262既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:26:43 ID:LuasDJwN
今度はレベル制じゃなくてスキル制らしいから、死んでもレベルダウンとかは無いのかな。
263既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:27:47 ID:pBxvQ8Nc
>>260
妄想が低レベル、恥かしいからやめてくれ
264既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:27:47 ID:95WtAGNB
ランダム報酬のクエって豆BCじゃね?

>FF12やる時に、きちんと止まって唱えないと!
あるあるww
265既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:27:51 ID:HkOMtjZ3
スキル制で死ぬとどれかのスキルが下がるオンゲはあるな
266既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:27:57 ID:nuoMyhP/
>・フィールドで日常的に使えるが、乗っていてもモンスの目の前を走ると絡まれるチョコボ
FF11の昔のチョコボはですね
267既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:29:24 ID:CiyBmEGX
>>262
武器がキーらしいから、死んだら武器破壊じゃね?
268既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:29:39 ID:OBSnUlMY
黒魔法の詠唱は長すぎだね。
サンダーIVをゴゴゴ・・・ってやってるうちに、前衛のWSで一気に沈むしw
269既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:30:52 ID:CiyBmEGX
過去シリーズのメテオとか1分くらい詠唱してなかったか
270既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:31:05 ID:MXVvW63/
デスペナは完全に0だとゾンビしまくりでHNMの様な糞強いモンスも延々キープして倒してしまったりとか
ありそうなのがなぁ。■的には本来まだ倒される事想定してない様なモンスを
こういう事されて倒されたりするのスゲー嫌がりそう
271既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:32:12 ID:z0ZsRgUh
最初からゾンビする気があるならデスペナなんて気にしないんじゃないか
272既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:32:47 ID:UFjfI+dg
>>270
■的とかいっちゃってるけど誰だって嫌だろそれはw
273既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:33:33 ID:nuoMyhP/
デスペナ無しってことはないだろうけど、経験値とかも無くなるみたいだしどうするんだろうね。
アイテムドロップとかはしないだろうし、武器の耐久度減少とかなのかな。
274既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:33:56 ID:CiyBmEGX
>>271
PSOだと、死んだら武器と防具を落としてロビーに戻されて
回収しに行かないとロストだったよね?

このシステムパクればいいんじゃね?
275既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:34:06 ID:OBSnUlMY
経験値ロストと、レイズ後5分衰弱の2つもペナルティは要らないね。
276既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:34:42 ID:MXVvW63/
いやぁ、75>70とか60になるくらい死にまくってまで倒してしまったとかなら
俺は素直にスゲーと褒め称えるわw
277既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:35:00 ID:d2wscFYY
デスペナ

武器ドロップ・経験値ロスト・名声(戦績)ロスト・お金ロスト・スキルポイントロスト

さぁどれを選ぶ?
278既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:35:03 ID:K819/Ll3
おっぱいは大きいですか?それとも小さいですか?
279既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:35:44 ID:TDK6CQat
>>260
経験値ロスト失くして欲しい2アビ失くして欲しいとかどんだけゆとりなんだよw
お前みたいなやつにロープレはむかねー ポケモンでもやってろカス
280既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:35:46 ID:nuoMyhP/
>270
衰弱状態作って対応するんじゃね?
XIレベルの衰弱じゃなくて、それこそ何も出来ないような幽霊状態みたいな強衰弱とか。
281既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:37:00 ID:WW6NC2tN
>>275
5分はなっがいよなー
282既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:37:22 ID:UFjfI+dg
防具が壊れて「冷たい感じがする」とした感性では、死んだときの経験値ロストは冷たい感じはしなかったのだろうか?
283既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:38:19 ID:UFjfI+dg
でも下手にデスペナが軽すぎると、平気でみんな死にまくるからな・・・
284既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:38:32 ID:86RwB6vE
えあやっこ?
食べるふりすんの?
285既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:39:03 ID:W72lbJEh
全部実現しろなんて思わないけども
お前らマゾいっていうか、飼いならされたなあ
安全と見返りが確保できないと過去エリアの散歩だってしないくせに
286既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:39:03 ID:lXV4qGvb
信じてる奴いるんだかしらないがコンビニに金曜発売の雑誌が水曜にはいってくるわけないだろw
287既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:40:08 ID:KwpCL7vA
デスペナ軽いとゾンビ作戦が横行して興ざめするだろうな
288既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:41:07 ID:MXVvW63/
>>280
衰弱中は完全に0ダメとか魔法も全てレジストとかのクラスじゃないと本当にデスペナを気にせず
死にものぐるいになったら、廃人は強烈なリジェネとかのないモンスなら例えばKベヒとかなら
レベル50未満でも倒してしまうと思うわ。
理論的には延々ディアとかバイオ打ち込み続ければ膨大な時間の末にHPは0になるわけだからな
まぁ、そこまでやったら素直にスゲーと思うけどw
289既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:41:17 ID:ndClau7c
死ぬとキャラデリぐらいがベストだよな
290既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:41:28 ID:EyO5bjSY
デスペナでレベルダウン、武器崩壊

PKおいしいです^^
291既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:42:24 ID:nuoMyhP/
>288
いやだから幽霊状態と
292既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:42:27 ID:95WtAGNB
デスペナあっても目的のあるやつはゾンビしまくってたじゃん…
仕組みのよくわかんないBCの実装直後だって
毎度レベル下げ祭りだったしw
293既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:42:47 ID:ndClau7c
どうせ14もPK行為は規約違反だろ
294既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:42:48 ID:W72lbJEh
>>288
スリップで削れる最大量を設定するなりしてればよくね
多少ならともかく、なんでなんでも11の戦法基準なのかと
295既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:43:38 ID:1hMx29l9
http://www.finalfantasyxiv.com/
意味ないかも知れんけど日本以外の4カ国もメール登録しておいた
296既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:46:46 ID:WhfNCJrD
デスペナは衰弱と、
倒された敵から得られる経験値を奪われるとか
敵によっては所持金を奪われるとかでよくね
297既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:49:36 ID:MXVvW63/
>11の戦法基準

確かにそうなんだけど、他に基準にするものがないからなぁw
まぁでも、14でも■の想定外の方法を先行廃人がやらかして
修正されて後続はそれできなくなることが絶対あると思うわw
それは戦闘だけじゃなく、システムの穴を着いた例えばアイテム絞り込みとか
298既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:50:18 ID:otOfbqiY
>>295
英語や独語メール消すついでに
日本語メール消しちゃうようなことするなよ?
299既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:50:41 ID:95WtAGNB
ペナルティが全くないといろいろ支障も出るんだろうけど
ペナルティをとりもどすのがすごく大変だと
またまた「○○ないやつはくるな、ガチガチ構成必勝パターン以外は
誰もトライしない」って世の中になるからほどほどに調整してほしいw
300既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:51:26 ID:1shc76tY
301既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:51:58 ID:KzXuejj4
気軽に死ねるようなペナルティにはして欲しくないな
302既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:53:02 ID:WhfNCJrD
14はPC版も同時発売だから初っぱなからガンガン解析されるだろうけど
11は解析したユーザーだけが有利になった事とかあっの?
303既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:54:53 ID:95WtAGNB
「分が悪くなったらわざと死んじゃってリトライするほうがラクでいいやw」
と思わせる仕組みもダメだけど
「なにがどうあってもひとりも・一回も死んではならない、
一回でも死なせると超葬式ムード」ってのもイヤだぜw

「できれば生きてクリアしたいからなるべくがんばってみるけど、
万一死んでも全員あとくされなくリトライできる」ぐらいのさじ加減で
304既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:55:37 ID:MXVvW63/
NPCの台詞って解析で分かるんだっけ?
分かるなら、例えばまだ裏貨幣の使い道が判らず安かった頃に買いまくった奴とかいたんじゃね?
305既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:55:58 ID:iRXj4VrH
死んだら文字通りキャラ死亡で消滅にすればいい
成長しやすいならそれでいい
306既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:57:25 ID:evONO+/J
死んだら消滅なんてゲームマゾの中のマゾ以外やらねー
307既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:58:17 ID:95WtAGNB
死んだらキャラが消えて、そのかわり成長しやすいって
それBOTまみれになるゲームの典型じゃないのか?w
308既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:58:53 ID:1shc76tY
>>302
バージョンアップ時の解析はネ実を上げての祭りですよ
309既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:59:17 ID:MXVvW63/
他には、抽選POPのトリガーモンスはそのエリアの何番目のIDのヤツかとかも判ったんじゃなかったかなぁ?
310既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:59:33 ID:XkA1GmLT
1からスクエニのアルティメット会員になるためにはkonozamaで
新品な1700〜2000円のラスレムを10本買うのが1番の近道なんだけどお前らやるの?
在庫がどんだけあんのか知らないけど。
中古じゃポイントカード入ってるか分からんし入っていても使用済みだったらあれだし。

ざっと中古屋に1本500円で売れるからかかる費用は実質12000円ほど。
中古屋がそんな大量に買ってくれるとは思わないし、オクでも売りきれないと思うけど。

俺は中古屋にポイントカード入れたままいつも売りに出してたからもう億劫。
3000ポイント分は放出してる。
311既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:59:45 ID:HkOMtjZ3
死んだらそのキャラは長時間衰弱
別キャラ作って育てて遊んでね じゃだめかな
312既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 02:59:55 ID:WhfNCJrD
しかしやられたら脱出ボタンを押さないと
セーブデータが消えるゲームもあってだな
313既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:00:10 ID:BBXzjlfu
初オンゲの人がいるってこと想定すれば
デスペナなんてそうそうキツイものはできんだろう
314既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:00:34 ID:EsUNQeUl
そんなんじゃ誰も盾役やらんだろw
315既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:01:26 ID:95WtAGNB
■<1つのキャラでいろんなジョブあげてね
■<1つのキャラでいろんなジョブあげるとは思ってなかったw

とかけっこう方針ゆれてたし
そのへんはどうなるんだろうねw
316既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:02:14 ID:H17eKk5+
もう41かよwwwwwwwwwww


ぶっちゃけ俺もwktkだけど
317既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:03:59 ID:6svogThj
ロストは経験地300とかでいいよ
いまのロストは多すぎ
318既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:04:12 ID:CiyBmEGX
なんつーか、ジョブがどうのこうのとか経験値がどうのこうのとか、
どっちも公式情報で存在を否定されてるのになんで語るかね
319既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:05:23 ID:WhfNCJrD
■の情報をなんで鵜呑みにするかね
320既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:05:40 ID:ULzBKNgI
やべー、うちのブログにソニーの人来た!!
いいネタ書けなかった日だから何か嫌だけどリピーターになってくれるかな(*^-^*)
321既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:06:00 ID:KzXuejj4
>>318
役割があるみたいだし、経験値的要素がないはずもないから
とりあえずそういう言葉で代用してるだけだろ
322にぃと ◆Sz2r9OFLfQ :2009/06/10(水) 03:06:06 ID:dOTz/VlR
気軽に死ねたらそれはそれで面白そうな気がする

「お、なんかいるw」
「戦ってみようぜwwwww」
「うはwwwおkwwwwwwwwww」

みたいなのをもっとやりたい
今だとデスペナ痛くて馬鹿な事とかあんまり出来ないし
323既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:06:12 ID:MXVvW63/
レベル制じゃないのは確定だけど、経験値がないのも確定だっけ?
324既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:06:35 ID:Y7RVIJlX
プレイしてない奴のほうが多いのか?
最近じゃデスペナロスト分なんてすぐ稼げるようになってるから、気にしない奴のほうが多いぞ。
ましてやFF14はソロでも楽しめるつってんだからもっと楽に補充できるんだろうし、
武器や装備壊れたりするようになったら不満続出だろうよw
325既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:06:37 ID:66BVl1zr
ロストか
11は大変だったな

EQ2ってどうなってるんだっけ
魂の破片見たいのを回収するとロスト無し的なシステムを
無くした気がしたが
326既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:07:30 ID:ULzBKNgI
>>322
うわ・・・もうチョンゲでいいじゃん・・・w
327既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:07:35 ID:86RwB6vE
30分以内に死亡すると前のデスペナの2倍の経験値ロストとかがいいな
328既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:07:45 ID:nkAQgEA3
死んだらLP減らして、0になったら
なんだろう
329既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:08:15 ID:CiyBmEGX
>>323
田中が「経験値もレベルもないんですよ」って言ってるが
330既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:08:31 ID:QMamNRHP
ラスレム2本と聖剣4を1本注文した
βのためならこれしき
331既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:10:11 ID:XkA1GmLT
>>330
FF11の時はアルティメ会員で100%β出来たの?
332既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:10:47 ID:HkOMtjZ3
サガみたいにスキル ステータスが上がっていくのかな
333既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:11:36 ID:95WtAGNB
>>329
経験値やレベルそのもののことじゃなくて、
デスペナとして他の成長要素に対してロストが発生するかどうかって
話を皆がしてるんだと思ってたけどそうじゃないん?
334既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:11:48 ID:3WBYHrAp
FF11の時はシクエニメンバーズなんかなかったよ
しかも合併前だし
335既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:12:00 ID:XkA1GmLT
ってアルティメ会員だったら買ってないかw
336既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:12:00 ID:nuoMyhP/
だからペナルティは死んだ直後の時間(要するに衰弱)でいいじゃん
適当な敵見つけて戦ってみたみたいな暇な時なら痛くないし、強敵を倒す時なんかは痛い。
経験値とか金とかみたいに後で稼ぎなおしたりしなくてもいい。
337既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:13:02 ID:nuoMyhP/
>333
>329のアンカー先の>323が言ってるのは経験値そのもののことでしょ。
338既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:14:10 ID:BmqCm4oF
>>322
デスペナが痛いからこそネタで死ぬのが栄えるという側面もw
339既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:14:10 ID:CiyBmEGX
>>333
>>296>>317>>327あたりは経験値の存在を前提にしてるようだが?
340既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:15:51 ID:W72lbJEh
>>302
有利不利というか
ネタバレ嫌う、自分で確認するまでは不確定な要素が欲しい
そういう趣味の人が、解析情報を嬉々としてLS会話で流されてウンザリとか

まあMMOだからそこは仕方ないと思うけど
■eには暗号化とか頑張って欲しいとは思うな
341既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:16:27 ID:95WtAGNB
>>339
そうなんだ?
経験値以外の成長要素の話なんだと思ってたw
こりゃ失礼…
342既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:16:47 ID:6svogThj
大体インタビューの記事が確定したわけじゃないんだから
どっちでもいいじゃん
こうなるかも程度だろ
343既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:19:12 ID:iRXj4VrH
死に方によって手や足がもげるってのでいいや
首がもげたら消滅で
344既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:19:16 ID:P2BQCnXQ
>>270衰弱10分ならゾンビしにくいだろ
345既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:19:27 ID:CiyBmEGX
>>342
少なくとも、インタビューで断言した事は信用しても問題はないだろう。
「経験値レベル制じゃないんですよ」って断言したんだからな。
346既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:20:56 ID:lW4kdwGC
弱化未来風なのがいいな、やっぱベースは中世だよ
347既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:21:35 ID:P2BQCnXQ
サーバー全員で長蛇の列作ってゾンビアタック ないか^^;
348既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:23:08 ID:UFjfI+dg
サーバー全員でもないしゾンビアタックでもないが、似たようなことはかつてあったぞw
349既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:23:40 ID:P2BQCnXQ
>>302次のクエで必要なの買占めでもうけてたな、競売がおかしかった
350既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:23:57 ID:95WtAGNB
むしろサーバー全員で大集合してゾンビアタックしないと
ごほうびあげませんよ、ってな仕掛けもあったようなw
351既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:24:33 ID:Y+GcuPki
>>344
衰弱中でもレベルに関係なくダメ与える方法があるなら
>>270の例の場合だと衰弱時間はさほど関係ないと思うぞ
352既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:24:44 ID:3WBYHrAp
キングベヒ実装時はゾンビアタックみんなでしたぞ
353既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:25:36 ID:z0ZsRgUh
そもそもHNMとか要らないです^o^
354にぃと ◆Sz2r9OFLfQ :2009/06/10(水) 03:25:51 ID:dOTz/VlR
倒せないって言われてたNMをリレピ+バイオIII&ポイズンIIIで倒すようなやつも居たから、
もし長い衰弱にするなら衰弱中は魔法も使えないようにすべきだな
355既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:27:12 ID:P+V8Lley
PT単位でチケットが設定されてて、誰か死んだらチケット1消費して復活
チケット0になったら戦闘終了まで復活不可、全滅で強制HP送り
チケットは時間で少しずつ回復、HP戻れば全部回復、一人で5も6もチケット消費するヤツは戦犯
356既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:27:19 ID:CiyBmEGX
>>354
じゃぁ俺は毒矢撃つわ
357既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:27:37 ID:6MeIPxSW
キンベヒにホーリーぶちこんだなw2発で死んだ

200人以上で竜騎士取得BCに並んだな あれはクソだった
カザムパス取得クエの取り合いもクソだった
50キャップ開放アイテム取り合いもクソだった
358既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:28:17 ID:nuoMyhP/
>355
俺ガーコ運ぶから援護頼む
359既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:28:32 ID:UFjfI+dg
すぐにカンストする廃人様むけのコンテンツとして必要でしょ>HNMみたいなの
FF11ではカンストに焦った運営が廃人仕様に調整したりしたんだし。
360既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:29:19 ID:HkOMtjZ3
さすがに特別エリアの占有時間(笑)バトルエリアの時間待ちとかは
なくなりますよねー
361既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:29:29 ID:3WBYHrAp
キャシーを赤魔ソロで8時間かけて倒したのは俺の友人
晒されたけどw
トイレタイムが大変だった

HNMは欲しいねアホみたいに強いのをアレコレ考えながら攻略するのが好きだ
んで、戦略盗んで我が物顔すんのが準廃な
362既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:30:25 ID:nuoMyhP/
時間稼ぎコンテンツならアサルト鑑定箱システムでいいじゃない。
HNMあるにしてもツーラーが管理できちゃうようなのは勘弁。
363既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:31:05 ID:66BVl1zr
>>359
廃人用にコンテンツ少しは必要だけど
ほっときゃ色々やるか止めるかぐらいだろ

11の時はほんと廃人にビビリ過ぎたな
ほっときゃ良いのに
下方修正の連続過ぎたわ
364既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:32:02 ID:JyDmTLlF
廃コンテンツばっかだと結局FF11の延長でしかなくなる
365既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:32:31 ID:nkAQgEA3
野生の生物が人間用の装備を後生大事に持っているという不自然さをどうにかしてください
366既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:32:48 ID:66BVl1zr
>>360
流石になくなるだろ
BCとか自動生成エリアじゃなくて
普通エリアで、満員とかアホかと
367既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:33:11 ID:6MeIPxSW
11はキャップ開放ペース早すぎたよ
開放日にカンストすらしてなかったし
廃人は6ジョブくらいカンストしてたし
開放3日でカンストするし意味ない
368にぃと ◆Sz2r9OFLfQ :2009/06/10(水) 03:33:55 ID:dOTz/VlR
>>365
今野生だからって昔もそうだとは限らないだろ?
犬とか忠誠心強いしな・・・
369既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:36:04 ID:P+V8Lley
かといって素材ドロップオンリーで装備自体は生産でってのはPSUで糞つまらない事が証明されちまったしな
370既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:36:48 ID:KK7yHMTb
いくらなんでもBC占有問題は解決するだろうな。
インスタンスエリアは11でも導入したし、MMOで当たり前の流れ
371既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:37:54 ID:Y+GcuPki
ドラゴンとかって財宝守ったりしてるもんじゃねーの?
ファンタジー的に
実在の動物でもカラスみたいに光り物集めたがるようなのとかも
いるしな
372既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:38:15 ID:UFjfI+dg
ってか竜騎士のBCなんかは通常マップからも観戦できるところだからな・・・。
373既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:38:36 ID:4J2Qn7K2
人間の骨と一緒にお腹の中にあったとか
374既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:38:37 ID:W72lbJEh
規制でずっと長文かけないできつかった
すっきりした
お前らありがとうな!14早くβあるといいな!
375既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:39:12 ID:OBSnUlMY
武器や防具はモンハンの強化方式で良いよ。
これでRMTは撲滅する。
376既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:39:37 ID:95WtAGNB
一応、全部にではないけど
「なんでそのエリアのそいつがこの装備持ってるのか」
に対してストーリーが用意されてるのもあるよな?
377既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:42:05 ID:nkAQgEA3
まあゲームだしこまけぇことはいいんだよ!と言われれば返す言葉も無い
>>376的なサブストーリーを充実させてもらえると楽しいかも
378既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:42:41 ID:P2BQCnXQ
>>357全部糞じゃねーかw
379既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:43:03 ID:z0ZsRgUh
■の場合そういうクエストにしてしまうから注意な
380既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:44:22 ID:UFjfI+dg
カザムパスみたいなのは、みんなでいっせいに「のりこめー^^」するのを防ぎたかったんだろうな。
鯖落ちるから
381既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:45:12 ID:1A8JYuHS
部屋の家具を実際に使えるようにしてもらいたい。
部屋のド真ん中に気持ち悪い生物を設置しないでもらいたい。
382既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:45:35 ID:P2BQCnXQ
>>396難易度の高いクエストか BCみたいなのの報酬でいいよ
383既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:45:56 ID:HkOMtjZ3
>>380
なるほどなー
384既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:46:18 ID:95WtAGNB
結局当該クエストのオファー場所なりクリア場所に
のりこめー^^しちゃうけどなw
385既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:46:40 ID:nkAQgEA3
>>379
そのレスでハリウッドのワイヤーアクションばりに現実に引き戻された
386既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:49:34 ID:UFjfI+dg
ジラートみたいなお使いクエストで「のりこめー^^」を防ぐか、プロマシアみたいな高難易度ミッションで「のりこめー^^」を防ぐか、アルタナみたいに最初にいける場所がランダムになることで「のりこめー^^」を防ぐか・・・・・・。
どれがいい?
387既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:49:51 ID:66BVl1zr
クエとかの取り合いとかも
対策してくれんとな

クエスト対象のモンスター
とかはPT分アイテムドロップは基本にして欲しいよ
リポップも人数に合わせて、時間変えて
388既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:50:35 ID:/Ib1su19
>>381
気持ち悪い生物なんていなかったきがするクポ
389既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:52:34 ID:P2BQCnXQ
>>386プロマシアは、全体の30数パーしか第1章をクリアしてないんでなかった??
商売的には成功してるのか知らんけど、俺から見たら30パーしか第一関門
通過してなかったら失敗に見えるけどな。。。
390既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:54:55 ID:95WtAGNB
>>386
スタートもゴールも全員同じようなところ、ってのが
全てにおいて11の弱点なんだし
好きなエリアの好きなパートから…ってスタート地点を
プレイヤーの好みで分散化させられりゃいいんでないの

高難易度ミッションからはじめるのもよし、
お手軽なお使いからするもよし、ってさ
391既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:57:17 ID:UFjfI+dg
>>390
ユーザーの好みに合わせたら、結局は一点集中になるわな。
「いろいろあるけど○○が一番楽で効率いいよ。のりこめー^^」
392既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 03:58:54 ID:66BVl1zr
>>389
コンテンツの消費速度を少しでも遅くしたい
スクエニ的には成功のハズだったんじゃないの?
プロマシアで解約多かったらしいが
393既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 04:01:04 ID:P2BQCnXQ
>>11に限定していうと、所属国で開始位置をバラバラにしたり、ストーリーも
3国ミッションみたいに変えたら集中はしなかったんでない?
394既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 04:01:33 ID:UFjfI+dg
いろいろ言われてるけど、プロマシアミッション面白かったよ。
難易度はおいとくとして・・・・ちゃんとゲームになってた。
395既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 04:02:59 ID:LuasDJwN
>>381
あん?お前どこ中クポ!ちょっと表に出るクポ!
396既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 04:03:21 ID:95WtAGNB
>>391
そりゃコンテンツややることの乏しかった上に
面倒なことの多すぎた11に毒されすぎって気もするぜw

住み分けが可能なぐらいなんにでも幅があれば
なにをラクで効率いいと感じるかは人によってかわってくんじゃないのかなあ。
ガッツリ固まって行動するギルドにとっちゃちんたらアイテム集めや
お使いするより、さくっと戦闘でクリアしたほうがラクとかさ。
397既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 04:03:38 ID:66BVl1zr
>>393
それ良いだろうけど
スクエニ的に作業が三倍になってマズーと
話を三国全部見たい人とかも出てくるし
398既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 04:05:39 ID:P2BQCnXQ
>>392ネット事業の利益がプロマシア以降右肩下がりなら、、失敗だろうな
399既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 04:06:04 ID:95WtAGNB
>>397
アルタナはそれやったじゃん
意欲のあるひとは手間3倍かけてクエスト見て回ったし
とりあえず1国だけしかやる余裕ないよ、というひとは
集中してそっからやった

まあ、それが故の「アルタナ現在も未完」なのかもしれないがwww
400既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 04:06:47 ID:P2BQCnXQ
>>397移籍したらいい、あのシステム死んだままだったし
401既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 04:09:19 ID:66BVl1zr
>>399
アルタナとか知らんけど、アルタナでやってるのか

アルタナって出てくるとどうしてもアルタカナと読みそうになる
402既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 04:09:35 ID:z0ZsRgUh
バストゥーク一国だけ弱いのもなんとかしれ
403既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 04:11:05 ID:66BVl1zr
>>400
今、移籍システムって死んでるの?

俺がやってた頃は、話みたい、あの戦績アイテム欲しいで
そこそこ使われてたけど
404既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 04:14:31 ID:JyDmTLlF
>>390
FFのいう高難易度ミッションってそこにたどり着く道程が長いだけの長時間プレイを指してるよね。
FFのいう廃コンテンツは大人数+長時間とかそんなんだしね。

スクエニの高難易度の定義はまとまった長時間と所持金額と大人数だから
単純にそして気軽に「高難易度に挑戦しよう」というのができないよね。
405既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 04:15:54 ID:6MeIPxSW
戦績テレポが使えなくなるから移籍しないだろ
ウィン民だけどロンフォあたりは移籍したら二度とワープできなくなる
406既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 04:17:03 ID:4Ib+ycxJ
くぎゅうううううううううううううううううううううううううううう
407既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 04:18:00 ID:66BVl1zr
>>405
今そんなの有るのか
なるほど
普通にワープさせてくれれば良いのに
相変わらずけち臭いな
408既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 04:18:14 ID:evONO+/J
今はテレポの補給も記憶しておいてくれるから
移籍しても戻ればまた使えるようになる
ミッションやるだけならクリアするまでの間少し不便なだけ
409既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 04:18:35 ID:4Ib+ycxJ
ゴバク
410既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 04:20:18 ID:UFjfI+dg
>>409
別になにも違和感なかったよ
411既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 04:20:34 ID:95WtAGNB
消費速度ってのをどう考えるかだよな
速攻クリアされちゃったとしても、リピーターがついて
何度も面白がって再挑戦してるなら■的には満足だろうし
速攻クリアされて、それ以降誰も見向きもしないとなるとマズーなんだろう

実は調整すべきはクリアへの必要時間や手間じゃなくて
再挑戦したいと思わせる要素(面白い変化や再挑戦者へのささやかな報酬)
なんじゃないかと思ったり…

>>404
まったくそう思う
412既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 04:23:16 ID:n6cmI7VL
おはよ
トイレで起きたから、ついでに立ち寄り
41か〜





おやすみ
413既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 04:23:50 ID:nkAQgEA3
おれもねる
おやすみ
414既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 04:25:47 ID:lNRL97Eh
昨日の今くらいの時間にサポでレジストコード聞けって言ってくれた人ありがとう。無事復活できた。
1からやるにしても当面の生活費ができたから楽になった。

で、人がまばらなジュノで競売眺めてたらスコピオ23万かよ!
思わず買ってしまった。もう思い残すことはないww
415既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 04:25:48 ID:UFjfI+dg
現在のプロマシアミッションとかちょうどいい難易度に感じるけどな。
まぁ、初期のプロミヴォンの道中の運要素みたいなのはなくして欲しいが。
416既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 04:26:45 ID:66BVl1zr
>>411
だよなー
11誰が二度とやるかよ糞が!、が多すぎ
417既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 04:31:49 ID:95WtAGNB
MMMって化けるコンテンツだと思ったけど
たいした報酬なくても細々リピーターから面白い
遊び方が広まってきた頃にガッツリ締め付けたり、
登録リストメンテで消しまくったりと
ほんと舵取り間違えたよなw
418既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 04:32:05 ID:p9Ht6tP9
スクエニポイント、手元に残ってるコードだけで510Pたまった。
同じゲーム2本買っても同じアカウントでポイント貯められないから注意なw
アルタナ2本あって、ポイント登録しようとしたら制限をこえていますとか
なんとか出てきてだめだった。
あと、シリアルナンバー書いてある紙の右下に有効期限書いてあるから
古くて安いゲーム買うときは注意w
んで、登録できなかった分のアルタナのシリアルナンバーなんだが
アルタナ買ってない人なら登録できるから、欲しい人いる??
419既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 04:38:56 ID:otOfbqiY
11経て14やる奴は飼い慣らされてるから
色々緩和されてたら物足りなくて文句言うかもしれんね

それこそ、14から始めた新規に11はこんなだった、こんなんでぶーたれるなゆとりが!とかw
420既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 04:42:03 ID:JyDmTLlF
>>416
そうそう、皆がそういう気持ちになる仕様だからリピート率が激悪だしね。
そして旬を過ぎると一気に過疎コンテンツになってゲームとして機能しなくなるんだよね。
そんな状態で後続新規がFFをプレイするとミッションを進めるための人集めから苦労するんで
ゲームプレイが快適にならず嫌になって即解約だろうし。

仕方ないからスクエニはカンストした古参を逃さないためにエンドコンテンツを作っていた印象がある。
421既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 04:42:20 ID:p9Ht6tP9
寝るわー、起きてレスついてたらコード投下する
422にぃと ◆Sz2r9OFLfQ :2009/06/10(水) 04:43:11 ID:dOTz/VlR
>>414
はえーよ!www
無理のないようにゆっくり楽しんでくれ
よい旅を
423既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 04:45:13 ID:otOfbqiY
>>411
それ、石夢のガチャ要素がそんな感じだね
ただ一番需要あるオグメ品が出るラストBCのデルクフ登りがだるくてやってないや
難易度云々より、こういう作意的な時間稼ぎが一番面白さを無くす要素
424既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 04:47:48 ID:66BVl1zr
>>420
ほんと、混合鯖と
旬を過ぎるとクリア不能に近いミッションで
新規逃しまくりだろうな

14では11のダメな部分解決出来てると良いけど
無理かなー
425既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 04:48:08 ID:RdAbb3+b
ヌキ「ウメちゃん・・・
   ・・・ずっと・・・憧れていました・・・ずっと・・・尊敬していました・・・
   負けないでください・・・勝ち続けてください・・・
   ウメちゃんと戦えたことが・・・自分の・・・誇りです・・・」

伊予「終わりだ」

ウメハラ「ヌキーーーーーー!!!」
426既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 04:48:51 ID:RdAbb3+b
ヌキ「ウメちゃん・・・
   ・・・ずっと・・・憧れていました・・・ずっと・・・尊敬していました・・・
   負けないでください・・・勝ち続けてください・・・
   ウメちゃんと戦えたことが・・・自分の・・・誇りです・・・」

伊予「終わりだ」

ウメハラ「ヌキーーーーーー!!!」
427既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 04:50:17 ID:d2wscFYY
大切な事なので2回言いm(ry
428既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 04:54:24 ID:W93lK5tz
レベルと経験値がないって事は、たぶん装備依存になるんかな。
WoWみたいに集めれるなら装備ゲーでもいいけどな…。
429既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 04:55:50 ID:UFjfI+dg
FF11みてればわかるけど、それまでのMMORPGをよく研究してると思う。
部分的に及ばないところもあるだろうが、全体としては昨今のMMOをよく研究してるであろうFF14は期待している。
430既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 04:57:49 ID:b0dqCW17
数年かけた壮大なベータテストが終わったからな。
次は真価が問われる。今度も廃仕様だったら2度とやらん。
431既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 05:02:42 ID:KK7yHMTb
レベル無くしたとしても、別のスキルとかの成長システムはあるだろうし
結局は何も変わらないと思うけどなぁ・・・俺はレベル制嫌いじゃないからいいけど。
FPSみたく完全に成長要素無くして、プレイヤーの腕だけって感じにしてもMMORPGじゃ
アクションの限界もあるし、集客力も無くなるだろうし。
432既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 05:06:37 ID:JyDmTLlF
韓国の製作会社ように右に習え量産スタイルでないぶんマシ。
韓国の製作会社は世界観とグラだけ変えて中身は以前と全く同じ物を「新規タイトル」と称してここ数年出し続けているしね。
433既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 05:10:10 ID:HkOMtjZ3
俺がやったことがあるからだけど、リネ2とどれも一緒にしか見えん。
434既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 05:12:08 ID:JyDmTLlF
>>431
ゲームでキャラクターを強くするにはどうしても時間という犠牲は必然だから。
いかに退屈でないか作業的でないか面白いかが大事。

成長要素をなくしたアクション要素のものは純粋なアクションゲーになっちゃうしね。
435既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 05:14:04 ID:JyDmTLlF
>>433
韓国のネトゲ会社は最近はどこもリネ2で作ったエンジンをそのまま仕様してると聞いたことがある。
436435:2009/06/10(水) 05:15:12 ID:JyDmTLlF
×仕様
〇使用
437既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 05:16:08 ID:eAs8gP8v
ニコ動未成年演奏者がジャンプ漫画家・矢吹健太朗の嫁との不倫認め謝罪、引退へ ★10
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1244576297/

ひろゆき降臨してるぞー^^記念カキコ^^
438既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 05:27:39 ID:drUe7Pml
あれが本物なのか?
内容もしらずにとりあえず書き込んだ
439既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 05:28:24 ID:K819/Ll3
書き込みしたら
772 名前: ハイドランジア(岐阜県)[] 投稿日:2009/06/10(水) 05:27:01.34 ID:Lf2UMfZB
ネ実からきました^^

になった
俺ってやっぱりネ実民なんだな
440既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 05:32:01 ID:tKC2KdfU
>>437
誰だよドサクサ紛れにネ実のLR変更がどうとか言ってたバカ
441既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 05:32:31 ID:drUe7Pml
706 名前: キショウブ(愛知県)[] 投稿日:2009/06/10(水) 05:24:15.58 ID:qHusgpYu


キショいとか萎える、しかしすんでるところ。なんでもない
442既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 05:42:43 ID:8KAi38gE
FF11やったことないんだけど覚えておいた方がいいこととかある?
443既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 05:45:49 ID:z0ZsRgUh
しぬよ。
444既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 05:48:15 ID:FGDXSmd0
>>442
一番重要なのは「ネ実を見るな」という事
445既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 05:49:20 ID:+UpRDH7P
>>442
鯖スレは見るなwwwww
446既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 05:49:21 ID:1hMx29l9
え?
447既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 05:52:04 ID:tKC2KdfU
FF11やったことないんじゃしぬ
448既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 05:52:12 ID:drUe7Pml
>>442
運営の提供する追加コンテンツやバランス修正でガッカリさせられるかもしれないというリスクを孕んでいると理解する。
449既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 05:53:08 ID:PSMTWC9t
>>286
2ch初心者かよwww
金曜発売のゲーム雑誌と、月曜発売のジャンプのバレは
水曜に来るのが普通なんだよ
450既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 05:56:09 ID:eAs8gP8v
ニコ動未成年演奏者がジャンプ漫画家・矢吹健太朗の嫁との不倫認め謝罪、引退へ ★11
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1244579981/

唇おばけまだいるよ
FF14やるのかな
451既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 05:59:14 ID:+UpRDH7P
おれひろゆきの親戚のいとこの親族の兄弟の子孫の子孫だけど、14やる
452既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 06:02:10 ID:+UpRDH7P
うわっ俺つまんね(^ω^;)
453既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 06:04:19 ID:+UpRDH7P
βまだかよwwwww気が触れてきたwwwww
454既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 06:04:43 ID:UpannUIa
落ち着けよww
455既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 06:05:02 ID:KK7yHMTb
βの日程発表されただけで射精するわ
456既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 06:06:46 ID:1hMx29l9
手が震えてきたwwwwwwwwwwwww
457既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 06:21:28 ID:drUe7Pml
                 トイ
                 トイ
                 トイ
                 i三i
                〃   ヾ、
               〃      ヾ、
             〃         ヾ、
           〃    ____    ヾ、
          〃   /      \   ヾ、
         ||   /  _ノ  ヽ、_  \  ||  
         || /  o゚⌒   ⌒゚o  \ ||  
          ヾ,|     (__人__)    |//  
          (⌒)、_   ` ⌒´     _,(⌒) 
          / i `ー=======一'i ヽ
         l___ノ,、          ,、ヽ___i
            l    >>453    l
早くFF14やりたいお
458既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 06:21:45 ID:K819/Ll3
FF14が発表されたとき中継見てたんだけど
それ以来興奮して眠れなくなった
もう1週間くらい寝てない
459既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 06:27:34 ID:+UpRDH7P
落ち着けwwwww寝ろよwwwww
夢の中で14やりまくれるぜ?wwwww
460既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 06:31:17 ID:UpannUIa
お前が言うなwww
461既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 06:32:11 ID:4Ib+ycxJ
なにこの流れwwwwうけるww
462既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 06:33:25 ID:+avhzlRM
>>449
印刷から流通に乗るのが水曜だからな
463既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 06:36:37 ID:1hMx29l9
スクエニからメールキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

Thank you for registering to receive Square Enix updates. Please click on the link below to activate your registration, or copy the following address into your web browser.

http://na.square-enix.com/reg/ff14/activate.php?i=36718c22d982fb6531472f034117447078f66e2323c184cf

Important!
Please review our terms of use and privacy policy before proceeding.

なんだこれ
464既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 06:37:52 ID:HQwXKTuQ
仮登録したから下記のURLに飛んで認証済ませてくれって事じゃね
465既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 06:44:41 ID:+avhzlRM
英語がわからんのにNAサイトに申し込んだとな?
466既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 06:49:40 ID:1hMx29l9
>>464
行ってきたけどどこで認証済ませるのかさっぱりだこら
467既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 06:54:00 ID:cMfjOpDn
>>458
おいおいw

死ぬだろw

睡眠薬飲んで永眠すべき
468既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 06:54:38 ID:ktbCRWL3
469既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 06:57:47 ID:YuELdrYp
LV
ageないんだんから、経験値もないんじゃない?。




デスペナも当然ないんじゃない?
470既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 07:03:14 ID:T15RtpVg
死んだら持ってるギルが半分になる
471既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 07:04:16 ID:drUe7Pml
死んだらアイテムロスト
472既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 07:08:20 ID:+UpRDH7P
死んだらキャラロスト
473既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 07:12:50 ID:YyBip6wy
死んだら追徴課金1万円
474既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 07:13:25 ID:+UpRDH7P
お米磨いで炊いてきた(^ω^)おいしいお
475既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 07:14:17 ID:YuELdrYp
タル♂が死んだら、少し身長が縮む。
タル♀が死んだら、少し頭がでかくなる。
ヒュム♂が死んだら、少し毛が抜ける。
ヒュム♀が死んだら、一文字づつ、メールアドレスがbokuに通知される。
ガルが死んだら、体重が減る。
エルバーン♂が死んだら、少し首が伸びる。
エルバーン♀が死んだら、尻が少しでかくなる。
ミスラが死んだら、履いているパンツが少しずつずれる。
476既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 07:16:12 ID:+UpRDH7P
ヒュム♀のペナルティきつすぎわろたwwwww
477既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 07:16:45 ID:OPWrCKT6
ハゲヒュム♂なら問題ないな
478既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 07:17:02 ID:owBwJvdb
NAで登録してみたけど確認メールがこねeeeeeeeeeeeee
479既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 07:20:12 ID:3WBYHrAp
>>468
そのURLは意味ないぞ、お前専用のURLだからな。
480既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 07:26:49 ID:YyBip6wy
FF11初期に存在した視姦モードは復活するのか?
481既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 07:30:00 ID:drUe7Pml
ハイポリおきがえみたいなのはまたクレームきそうだから露骨なのは無いだろう
おもいっきりアレで抜いたことあるわ
482既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 07:31:10 ID:owBwJvdb
今視姦モードないのか
483既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 07:35:17 ID:ktbCRWL3
>>479 失礼、失礼。
じゃhttp://jp.finalfantasyxiv.com/ の右上の
「最新情報をメールでお届け!」というボタンから登録だ。
484既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 07:42:16 ID:+UpRDH7P
もうダメだなこのスレ

FF14のメニューシステム回りは期待してもいいよね
485既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 07:48:52 ID:drUe7Pml
>>484
そりゃーもうブリンブリンでピッカピカにきまってんだろ、てかうちのかーちゃんが具合悪いとか言ってる
飯作ってくるわ
486既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 08:15:45 ID:HQwXKTuQ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm148636
UIはこの位弄れると良いんだがな。
ビューポイント設定で余白部分に各種ウィンドウ配置出来るとか素敵すぎる
487既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 08:19:05 ID:McjyykOO
泳げる、ジャンプ出来る
この基本は出来るようになってくれ。
488既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 08:20:59 ID:z0ZsRgUh
出来るだけってオチだからやめとけ
489既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 08:23:28 ID:McjyykOO
出来ないよりいい。ジャンプして高い山から飛び降りたりアホな事したい。
490既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 08:26:05 ID:Sd2UV+cb
ジャンプはあると断然自分で動かしてる感が出るよな
491既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 08:26:50 ID:gKrUoQ7i
少なくとも腰の高さくらいまでの段差は上りたい
492既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 08:27:35 ID:HQwXKTuQ
MMORPGのジャンプって大抵間抜けに見えるから、
スキル扱いでクールタイムとWSみたいなモーションつけてくれるなら歓迎する
493既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 08:28:10 ID:zu4TAN1P
死んだら幽霊(´・ω・`)
自分の死体に触れることで生き返る
494既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 08:28:48 ID:HQwXKTuQ
死んだら防具が世界中に散り散りになる
495既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 08:30:04 ID:73GNdvh9
死んだらマッパになってレイ○レイされる
496既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 08:32:15 ID:+UpRDH7P
死んだらアンデッドになる

死んだらネクロマンサーにいいようにされる
497既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 08:37:42 ID:/KCKQ0Ud
とりあえずWoWを意識しているなら
河本はこの4年間WoWを実際プレイしているんだろうか。
498既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 08:40:09 ID:drUe7Pml
あいつら、世界で売れてる自分より格上のネトゲをパクル。
しかも無駄に劣化させるローカライズしてナンバリングしたら売れるけど、おりじなりてぃが無い。

妄想でした。
499既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 08:41:49 ID:YPfFEVvh
河豚がWoWプレイしても何も理解出来ないだろ

あの初期豚マシアを臆面もなく胸を張ってリリースした輩なんだし。
WoWを調査したのが他の奴じゃないなら積む。
500既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 08:49:01 ID:HQwXKTuQ
FF11の頃は、田中理恵・伊藤静・浅川悠・加藤英美里・冨樫・GLAY・山本モナ・LIP SLYMEとか
芸能人プレイヤー結構いたが、
FF14に手出す人は今回どれだけ出るか
501既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 08:51:39 ID:YPfFEVvh
今回の方が引っ掛かる奴は多いだろ
PS3かハイエンドPC買ってプロバイダ契約すればいいだけだし

そもそも前回の初期投資の敷居の高さでそんだけプレイしてた奴がいるのが異常
502既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 08:53:17 ID:3WBYHrAp
>浅川悠・加藤英美里

この二人はもう14やるって言ってるぞ
富樫は確実だろうしw
503既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 08:55:06 ID:L9i9+udY
本体のレベルが無くて経験値が無くても、
スキルだのなんだのの経験値的なモノはあるだろうな
成長要素の無いMMOなんてすぐ終わる

デスペナはぶっちゃけ無くていいな・・11での経験値ロストとかきつ過ぎた
75になっても死ぬ事は絶えないから保険稼ぎとか定期的にしなくちゃいけなかったし
ゾンビ対策なんてそもそもリレイズ的なモノがなければいいんじゃね?
レイズで仲間に蘇生してもらった場合一定時間何も出来なくなる
んでもってソロで寂しく死んだ場合リレイズ的なモノはないから通りすがりの人に蘇生してもらうか
強制的なホームポイントへ帰還(これがデスペナ的な)とかな

何かをロストするのも緊張感やらがあっていいけど、あまりひどいと行動制限されるからなぁ
504既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 08:55:22 ID:/KCKQ0Ud
HUNTER×HUNTERはもう帰って来ない。
505既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 08:57:06 ID:z0ZsRgUh
レイズに媒体みたいの使えばおk
506既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 08:58:34 ID:drUe7Pml
我が名はレザーーーーーードヴァレス!
507既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 08:58:42 ID:/KCKQ0Ud
きっと幽霊は怖い感じがするじゃないですかと
死んだら合成クリスタルのような姿になってふよふよ動くことになる。
508既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:02:20 ID:vAYiUHDd
>>503
俺はレベルダウンが超うざかった・・・
509既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:02:53 ID:YPfFEVvh
FFXIVも死に方でデスペナ変わるだろ

ビシージみたいな死にまくるライトコンテンツはデスペナなしで経験値やポイント
廃エンドコンテンツはウルトラデスペナありだがレアものが取れる

みたいな住み分けはあるだろう
510既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:03:40 ID:x2bPbk4M
レイズ系があるんでFFのデスペナなんてたかが知れてるだろ
511既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:04:46 ID:urg2RiF9
@デスペナでレベルダウン
Aデスペナでアイテム落とす(他のキャラが取れる)
Bデスペナでクエ報酬ダウン(PT全員)

選べ
512既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:05:07 ID:z0ZsRgUh
パーティの時に一人でも死んだ時の事を想像してください
513既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:07:21 ID:vAYiUHDd
>>511
どれもいらんよ
レベルダウンなしの経験値10%ロストでいいだろ
514既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:08:38 ID:spWF4x3V
デスペナは所持金半分になるでいいよ
金庫に金を預けられるようにして
敵からある程度の金を落とすよう様にして
515既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:08:46 ID:032+oZn1
死んだらそのとき身につけてた装備をランダムで何個か落としちゃうってことで良いだろ。
それを他の冒険者が拾えるようにする
516既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:09:21 ID:YPfFEVvh
三回死亡でクエスト失敗の連帯責任だったMHFの
凄まじい厨度を考えるといつでも連帯責任を負わせるのはヤバいな
アイテム落とす系はPKなしのヌル世界では有り得んだろ
517既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:10:51 ID:drUe7Pml
死んだら弱体1時間でいいよ、なにも失わない、レイズで時間短縮
死ぬと戦力外になるっていう過酷なペナルティだろ
518既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:11:25 ID:MXVvW63/
翌朝になってもまだデスペナの話しててワロタw
519既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:12:21 ID:WWa2yfrE
レベルダウンなしのペナ10%ならいいな。
520既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:12:36 ID:x2bPbk4M
レイズしても一定の確率でロストでいいんじゃね
あとポリゴンにはまったらロスト
521既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:13:30 ID:X1vIhPIS
効率に走らんように経験値的なものがあるなら、数値を曖昧にしてほしいわ。
少しの経験地を得た!経験地を得た!の2種類のみ。
あとnextゲージも数値はなし。ゲージのみで。これだと相当死なないとデスペナあったって
気づかない!
522既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:15:19 ID:mzeT31Gn
ふざけんなデスペナとか何も無しでいい
時間だってタダじゃねーんだぞ
そのロスだけで十分いてーよ
523既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:16:54 ID:YyBip6wy
死亡回数によってもらえる称号があると笑えるな・・・
524既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:17:47 ID:drUe7Pml
称号「こいつ最高に雑魚」
525既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:17:50 ID:z0ZsRgUh
PS3版ならトロフィーぐらいあんじゃね
526既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:18:46 ID:7LmxFrwn
>>521
速攻解析されるしツール出るな
527既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:18:55 ID:zi0HRHjj
>>522
ゲームやらないのが一番時間節約になるんじゃないかな?
528既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:19:22 ID:L9i9+udY
蘇生時に長時間何も出来なくなると、それはそれで問題あるよな
せっかくパーティ組んだのに開幕で死んでずっと何も出来なくなるとかw
やっぱ経験値ロストが妥当なとこなのかね・・・

ちなみにPKはあってほしいけど常時その脅威に晒されるのは嫌かもな
可能ならPK可と不可でサーバー分けるとか、、無理かw
529既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:20:21 ID:YPfFEVvh
デスペナなしとかバイオハザードのゾンビみたいなキャラが
べひんもすに群がって倒す図しか思い浮かばんww

死んだら強制ログアウトで24時間イン出来ないとかだと
緊張感がありそうだなw
レイズ系で再ログイン可能間隔を短縮で
誰も盾や囮をやらなくなるだろうなw
530既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:21:04 ID:mzeT31Gn
そういう意味じゃねーよ
誰がリアル生活の時間の話しろっつったの
531既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:21:54 ID:X1vIhPIS
>>526
クラに数値を送らなきゃいい。nextゲージ用はパーセンテージだけ送ればいいしな。
通常戦闘は、この仕様だとそもそも送る必要がない。無いものは解析しようがないわw
532既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:22:45 ID:L9i9+udY
どーせなら言語によるサーバー分割よりPKの有無によるサーバー分割のがいいなぁ
外人とのプレイで貯まったストレスをPKで晴らす・・・
想像しただけで鼻血出そうだぜ
533既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:23:51 ID:YPfFEVvh
バリスタみたいなPvPは今回も提供されるんだから
PKやりたいやつはそれをやればいいだろ

いきなり襲いかかりたい卑怯ものはその品性にふさわしい
チョンゲのラインナップに行くのがおススメ
一杯あるだろ
534既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:25:00 ID:zi0HRHjj
>>528
PK可と不可で鯖分けたところ可のほうが速攻過疎ったという話があってだな
535既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:25:49 ID:y35vAUwg
バリスタよりもっと大規模なRvRはできないかのう
PKの仕様はいらないけど、日時限定のスポーツ的な国家戦争は楽しいよ
536既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:26:04 ID:zi0HRHjj
>>530
黙れよ効率厨w
537既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:26:19 ID:U3/mMrYG
経験地、レベル制ではない
↑の言葉から流行りそうなシステムを連想するとやはり
モンハンのように武器、防具を強化していくシステムしか想像できない
素材狩りがメインになり、合成なども盛んになるし、レアドロップ→分解→素材
みたいな流れが基本となるFF11
アクション制は基本今と変わらずでログ凝視型の超反応型と予想

PS3への変化でどう変わるかが問題だが白騎士のように、重量感のない
綺麗なグラフィック、地面の下に落ちるような致命的なバグなど
疑問視される問題もでてくるだろう

そしてプレイヤーが一番やってて嫌になる部分、PCからのツール
業者の行き過ぎた行動、海外への甘い対応など、
このあたりが気になるな
538既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:29:00 ID:mzeT31Gn
時間を無駄にすることが痛手になるから、デスペナはそれだけで十分だ
というのが何で効率厨になるの
539既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:30:33 ID:Yt1DsMrN
初日から中国・韓国人が制圧しそうだな
540既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:30:38 ID:/KCKQ0Ud
ちなみにWoWだと
死ぬと装備の耐久度が減るだけ
耐久度が0になっても装備は性能がなくなるだけで壊れない。
NPCにお金で耐久度は戻せる。
復活するには魔法を貰うとか近くの墓地で幽霊化して自分が死んだ場所までいくか
設定した街で復活するか。
541既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:30:40 ID:ZcH0JUrn
PKはあっても良いがPC殺すと赤ネームになってモンス扱いってのはどうだ
町に入れなくなる&死んでも赤ネームでロストあり
自首して一定期間刑務所みたいなところですごさないといけないとか
542既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:32:04 ID:032+oZn1
PKありにすると必ず義勇団ギルドが誕生するからこまるw
543既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:32:51 ID:zi0HRHjj
>>538
わからないってのがまずいな
544既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:34:14 ID:/KCKQ0Ud
>>541
PvPは場を与えるがPKはないFF11スタンスだから
ないもんはないから妄想してもしかたない。
545既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:34:15 ID:L9i9+udY
まぁPvP機能がありゃPKはいらないかもな
装備や金銭面以外で他人と競えるモノがあると楽しいが、
アクション要素が薄いとPvPがあっても装備で勝ち負けが決まっちゃうのよね

モンハンで対人やりてーと何度思ったことか・・
546既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:34:27 ID:ZcH0JUrn
>>542
良いんじゃない?ロールプレイっぽくて
547既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:36:51 ID:mzeT31Gn
もしかして、プレイ時間の無駄という概念が通用しない人なのか?w
無限にゲームする時間がある奴は、数分ロスなんて屁とも思わないんだろうな

普通はそうじゃないと思うが
548既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:37:34 ID:Yt1DsMrN
この時期に結構マジ議論しちゃってるお前らってつくづく最先端だよな
549既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:37:43 ID:z0ZsRgUh
まともに取り合うなよ
550既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:39:40 ID:/KCKQ0Ud
水曜日に休みな業界は結構ある。
551既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:40:56 ID:L9i9+udY
>>547
それは人それぞれじゃね?
死んでロストしたら「あーあ今までのプレイが無駄になった」と思う奴もいれば
「死んだーぁぁぁぁ」ってその過程や結果を楽しむ奴もいると思うぜ?
プレイ時間の無駄と思うかどうかはそいつの思考次第
552既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:41:03 ID:5lR0MKgB
鯖を決めとくか!日本人集めていきなり鯖パンクさせてやろうぜ!o(`ω´*)o
553既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:41:54 ID:UFjfI+dg
デスペナなければそれこそゾンビアタックし放題ジャン・・・
554既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:42:06 ID:+UpRDH7P
おっさんが湧いてきたな
555既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:42:52 ID:LRGrGU4w
狩場から復活地点まで15分とかなら戻されるだけで十分のデスペナだろ

経験値レベルがないんだからそのくらいしかできない
556既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:43:24 ID:X1vIhPIS
某チョンゲはPKすると、全PCから攻撃対象になってLS入れないし、PT組めないし、
NPCと話せなくなるw PK専用の経験値があってPKのLVみたいなのを上げられる。
あとこの状態専用装備もある。この状態を解除する方法もあったが忘れたw
557既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:43:49 ID:eJMQswXv
他人の装備見るのは別に良いけど
見られる方に***があなたの装備を見ていますみたいなのいらないよね?
558既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:44:04 ID:Z7IssLao
>>537
マビノギ先生みたいなシステムになるんじゃね
559既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:45:22 ID:xY/MGu+p
過去のFFシリーズで人気のあるダンジョンをFF14に出してもらおうぜ

俺 FF5の 古代図書館に一票
560既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:46:14 ID:UFjfI+dg
>>555
まぁ、蘇生手段なしならそれでもいいんじゃない?
561既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:46:40 ID:mzeT31Gn
レイズやケアルのMPだって消費するのに
ゾンビアタックしてどんなメリットがあんのよ
普通に戦った方がいいだろw
562既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:47:42 ID:UFjfI+dg
>>561
普通に勝てる相手ならそうだろうよww
563既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:50:43 ID:032+oZn1
ゾンビアタックって言葉が懐かしいな
初めてキングベヒんもス倒したときをおもいだす
564既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:52:01 ID:UFjfI+dg
仮にいまのFF11でデスペナ一切なくすと・・・・・・。

侍侍侍侍侍侍が最強でござる^^
死ぬまでws連発して死んだらリレで生き返ればいいでござる^^

になりそうだがなww
565既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:53:47 ID:mzeT31Gn
いくら実態がゾンビアタックでも
死なないならそれに越した事はないだろ

死ぬことはデメリットにしかならない
566既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:55:12 ID:vVDpO8yU
言語別鯖を作るとコストがかかりすぎてか赤字になる
567既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:55:22 ID:UFjfI+dg
デメリット・・・・・・というかリスクがなければそもそもゲームが成り立たないがなw
568既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:55:54 ID:+UpRDH7P
>>559
はやく同人うp
569既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:58:22 ID:oH0iUggq
黒黒黒黒黒黒が最強じゃねぇ?
ひたすら精霊連発してりゃいい
570既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:58:49 ID:ZRRxrLFQ
>>565
いやだから・・その場で蘇生できるのにデスペナなかったらメリットになるでしょ。
馬鹿なの死ぬの?
571既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 09:59:54 ID:ZcH0JUrn
じゃあ死んだら経験地ロストが良いか1時間放置が良いか選ばせるってことで
俺なら迷わず放置で
572既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:00:08 ID:mzeT31Gn
死ぬのがデメリットなら、それがリスクなんだからゲームとして成り立つだろ
だけどリスクが大きすぎるなら、トライ&エラーも許されない
573既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:00:56 ID:UFjfI+dg
まぁ、その場蘇生がなければデスペナもなしでいいとは思うな。
FF11でいうところのHP復帰のみになればさ。
574既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:02:29 ID:mzeT31Gn
蘇生でMPがっつり消費するだろが
だからデスペナなくても死ぬなっつーの
どんな脳筋だよw
575既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:02:30 ID:UFjfI+dg
>>572
だから何らかのデメリットがなけりゃリスクにもならんだろうに・・・・・・。
HP復帰っていうデスペナがいいんだったら、当然その場蘇生はなくなるということになるが・・・・・・。
576既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:04:14 ID:UFjfI+dg
>>574
リレイズピアスでも装備しとけばMPなんていりませんが?
後衛もいりまえんが?
そもそもちょっと座ってればすぐにMP回復しますが?
577既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:04:17 ID:+dTIMZso
【ここまでの論争一覧】
ボイチャ論争→ハード論争→OS論争→パッド論争
→年齢論争→隔離鯖論争→50年後論争→性別論争
→種族論争→私生活論争→競売論争→ウンコ論争
→装備論争→メール論争→効率論争→超レア論争 
→ボトラー論争→PK論争→解析論争→サービス開始時期論争(第一弾)
→デスペナ論争 ←今ココ

【ここまでの登場先生】
RO先生→UO先生→MH先生→瀬戸内先生
578既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:05:55 ID:ImND4BCz
>>3
「盛り上がり」とかかいてあるが
コメは
MMOかよwwww
みたいな雰囲気
579既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:07:42 ID:UFjfI+dg
レイズの詠唱とリキャストがくそ長い仕様だったらあるいはありかもな・・・。
当然リレイズもなしでね。

でもそれって結局は時間のロストになるけどねw
580既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:10:12 ID:z0ZsRgUh
レイズの詠唱2分とかでいい

アレイズ 衰弱なし 触媒消耗(今のヴァナ経済で1〜2万Gくらい) リキャスト3〜5分でいい
581既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:10:45 ID:+dTIMZso
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/10(水) 10:09:37 ID:YGLdDjQ30
ファミ通フラゲット!!!こ、これは・・・嘘だろ・・・
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader1046914.jpg
582既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:10:56 ID:UFjfI+dg
あとケアルとかいってるけど、死んでもゲームデータ的にも時間的にも失うものがないんだったら、そもそもケアルなんてしなくなるかもw
583既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:11:34 ID:+dTIMZso
>>581
誤爆w
584既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:13:30 ID:ZRRxrLFQ
ケアル連打するよりレイズで蘇生させた方がMP効率よさそうね。
なんという糞ゲー

ってわけでデスペナは要るんですよ。
585既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:13:32 ID:032+oZn1
さすがにケアルいらないとかもうFFの世界観を離れすぎてて無理がある
586既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:14:29 ID:hRg2cOmB
>>581
EINAL EANTASY XIII
スタウェア・エニッタス
587既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:15:41 ID:2PWTRxCT
>>581
これはマジなのか?PS3置くとこねーし丁度いいが
588既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:16:01 ID:Ss7OMCpE
デスペナ
各能力値が0 ヒットポイントだけ1になるとかは? ゾンビアタック封じになるかな?
11の衰弱の強化版だけどさ
589既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:16:16 ID:3WBYHrAp
>>581
誌面の作りが雑すぎwww
写真見なくてもネタってわかるわwww
590既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:16:47 ID:4dU9R5Sv
ロスオデの写真が出てる自体あうと
591既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:17:01 ID:mzeT31Gn
レイズのがMP効率良いとか嘘だろ
知らんけど違うよね?
592既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:17:11 ID:UFjfI+dg
死亡→レイズ蘇生 ってのでデータ的にも時間的にも失うものがないということになったら、そもそも「死なせない」ということに意味がなくなるw
593既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:17:50 ID:032+oZn1
レイズ◆白Lv25 赤Lv38 ナLv50 学Lv35 消費MP150 詠唱15秒 再詠唱60秒 属性:光 回復
594既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:18:26 ID:qqOKlb5o
>>581
突っ込み放題じゃねえかww
595既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:18:59 ID:tKC2KdfU
>>581
ひどいサセマンだな
596既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:20:00 ID:UFjfI+dg
>>591
もちろん現在のFF11では違うよw
ただ、誰かが言った「レイズでがっつりMP使うんだからいいだろ」って意見に対する反論だろww
直接的にしろ間接的にしろ、結局のところは「時間の浪費」っていうデスペナが必要になってくると・・・。
597既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:20:11 ID:TbLg+aVS
死んだらその日稼いだ分の経験値が軽く飛んでいくのはイタ杉w

あと、叩くのと回復するのとの役割分担は14でもさせるって田中が言ってたけど、
みんなでたたいて、みんなで回復でもいいじゃんw
そうでないと、またマップは広いが、あらゆる面で制限がきつくて妙な閉塞感が漂う11と同じになりそうw
598既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:20:25 ID:y35vAUwg
シームレスからシンボルエンカウントにって・・
退化してるじゃねーかwwww
599既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:21:14 ID:z0ZsRgUh
金銭的な物が飛べばおk
600既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:21:28 ID:s+HmPrJ7
デスペナ無しでレイズの詠唱120秒にすればいいな
601既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:21:42 ID:UFjfI+dg
シンボルエンカウントってなんのはなしだ?
ここは13のスレじゃないぞ
602既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:21:56 ID:tKC2KdfU
>>597
「(みんなでうんぬん)は気持ち悪いので」ってたなPの主観でしかないもんなあ
別にみんなで叩いて回復でもそれはそれで気持ち良くしようとおもえばできると思う
603既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:22:43 ID:tKC2KdfU
>>601
>>598>>581の話だよ
604既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:22:49 ID:Ss7OMCpE
レイズ使うと術者が昏倒しちゃってとか
ソードワールドみたいになるけど
605既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:22:57 ID:z0ZsRgUh
>>597
FF12やればおk
606既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:23:05 ID:UFjfI+dg
全員赤だとさすがにつまらん
607既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:24:21 ID:MXVvW63/
>別にみんなで叩いて回復でもそれはそれで気持ち良くしようとおもえばできると思う

理想はそうだけど、現実は絶対一切回復しなでダメージだけ出そうとする奴が出てくるだろうなw
608既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:24:50 ID:McjyykOO
みんなで一匹をタコ殴りじゃなくて、今度のは多対多だからみんな殴ってもいいような。
609既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:25:54 ID:Ss7OMCpE
FF12無印はある意味全員赤だったな。ライセンス全部とったころに最悪につまらなかった
610既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:26:58 ID:T15RtpVg
みんなが殴って、みんなが回復とかにはしないとか言ってなかった?
611既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:27:24 ID:tKC2KdfU
>>607
で、でたー!自分の体力自分で回復しない脳筋wwww

ってなスレが立つわけだ
612既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:27:44 ID:tKC2KdfU
>>610
うん。言ってたよ
613既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:29:53 ID:UFjfI+dg
オフゲの延長のオンラインなら無個性もありだとおもうけど、MMOでアバターが無個性ってのはな・・・・・・。
バトルがおまけ程度の扱いならそれでもいいかもしれないけど。
614既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:32:44 ID:TbLg+aVS
>>607
そういう奴がいるときは、大人が回復してやりゃいいのよw
pt構成に制限かけると、息苦しいのよ。
シーフ5人で狩りしてもいいじゃないw(11の初期の一時期はできたw)

まあ、今回はlv制じゃないらしいし、11のジョブ制でないから、
回復役がいなかったら「じゃあオレがするよ」ってみんなが言うことができるシステム
なのかもしれんが。
615既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:34:32 ID:UFjfI+dg
メリポみたいな感じだったら、使うジョブと育てたいジョブとを一致させなくてもいいから、PT編成もだいぶ自由度あがるかもな。
616既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:35:31 ID:YPfFEVvh
寄生虫はそのまま殺せばいいだろ
回復するのが好きな奴が回復すれば良い

嫌々、自己中心的な他人の為に回復するゲームを金と時間かけてするとか有り得ない
617既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:38:50 ID:RLeq/5t2
ケアルよろw
618既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:39:37 ID:T40caYyD
>>614
そんな感じで簡単に切り換えられるシステムならいいんだけどな

皆で殴って皆で回復が嫌とか言うのを聞くと、更にガチガチになりそうな気もするわ。
619既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:40:39 ID:KDMhUUTq
14はやくうううううううううううううううううううううう
620既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:40:53 ID:UFjfI+dg
>>616
でも死なすと他のパーティメンバーに迷惑がかかる。
しかし死んでも迷惑がかからないような仕様だったら大丈夫。
するとそもそも死なせない意味がない。
だから誰にもケアルしない。
よって自分もケアル受けない。
621既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:41:36 ID:Y7RVIJlX
みんなで殴ってみんなで回復もシーフ五人で狩りするのも、
敵とシチュ選べば今だって出来るし、それはFF14でも同じだろきっと。
何でそんなことデフォで決めとかなきゃいけないんだw
622既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:42:13 ID:YPfFEVvh
ござる<ケアルよろw
ござる<誰もケアルしないから死んだでござる〜レイズよろw

パーティーメンバーがいません
623既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:44:01 ID:tKC2KdfU
>>621
田中くんが作ったルールで遊ばなきゃいけないから
624既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:44:25 ID:YPfFEVvh
>>620 納金スポンジは殺した方が効率があがるのが伝統だろ
自分でHPや敵対心管理出来ないなら何回でも死んで貰った方が良い
625既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:44:44 ID:UFjfI+dg
まぁ、回復しないで攻撃ばかりってやつもそれを見殺しにすればいい奴もさ・・・・・・好き勝手に遊びたいだけならオフゲで十分だろ?
626既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:45:53 ID:0AKuvISY
空にスキル上げいきまーす、相互回復でお願いしまーす^^みたいな
627既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:47:50 ID:YPfFEVvh
ゲームだからこそ出来る、
死にたがってる自殺志願者を見殺しにするのは優しさ
628既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:48:09 ID:tKC2KdfU
なんかマジレスしてんのとだったら面白いねwみたいなノリで話してるのと温度差がすごい
629既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:48:20 ID:+dTIMZso
態度が気に入らないやつには回復最後だろうw
630既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:55:16 ID:PQh8q4KO
ツールつーかマップぐらいは標準でつけとけよって思うんだが
不便すぎたわFF11
631既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:56:56 ID:dcQpTmaz
ファミ通フラゲ、FF14の情報なしですた(´・ω・`)
632既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:57:21 ID:0AKuvISY
回復もできないノウキン王子のお守りを仰せつかった執事RPを楽しむのもあり
633既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 10:57:30 ID:ud3tX4fw
メールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
634既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:00:18 ID:n6cmI7VL
命の大切さを学ぶために死んだら1から生まれなおしで

byへるげーと
635既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:03:40 ID:YyBip6wy
健康の大切さを学ぶために怪我をしたら治るまでに相応の時間を費やして・・・
怪我や毒や病気の影響で身体部位が使えなくなることがあります・・・
若さって大切だよね・・・
636既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:05:07 ID:xwGKd96c
戦闘終了やクエストをクリアするとスキルポイントがもらえて
それを独自に分配するタイプだったりしてな。
WoWもポイントリセットはゲーム内通貨だしね。

でもガープスくらい複雑だと頭がおかしくなって死ぬ
637既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:05:08 ID:PSeIAquc
メール来たね
情報少ねww
燃料にもならんわ;
638既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:06:15 ID:n6cmI7VL
学ぶ系のMMOといえば、最近成功してるのでいうと大航海時代くらいか・・・
PS3対応、ライトユーザー向けなのにPKあり、広いマップ、リーマンゲーでもあるけど・・・
639既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:07:43 ID:z0ZsRgUh
続けてる人の年齢層は同じくらいだけどな
640既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:08:24 ID:5NPvkS++
声優にヘデュって言って欲しい
641既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:09:51 ID:+dTIMZso
【plaync】「タワー オブ アイオン」クローズドベータテスト当選のお知らせ?
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
642既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:09:53 ID:YyBip6wy
>>636
ガープスいいじゃん・・・
あれくらいネチネチとキャラをいじれるといいなぁ・・・
643既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:10:01 ID:n6cmI7VL
考えて見たらDOLもナンバーリングシリーズだね
644既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:10:32 ID:+dTIMZso
>>641
誤爆w
645既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:11:17 ID:y35vAUwg
DOLはナンバリングタイトルではないぞw
オンライン版は5ではないし。
646既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:12:03 ID:n6cmI7VL
ある意味シリーズでOKでw
647既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:15:36 ID:tKjjqcbl
ゲハより

924 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/10(水) 11:12:12 ID:nqNEUsRUP
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org113149.jpg
開発陣が断言したっ屋wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

チョンロクマルユーザー・・・・・
ざwwwwwwwwwwwwwwwwww
、あwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
、あwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww




648既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:18:43 ID:kv/YWz8c
>>647
別に新しいこと言って無いだろ
E3でもPS3とPCで2010年に同時発売、箱○は交渉中と。
649既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:19:08 ID:ud3tX4fw
まーたゲハ民か
650既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:19:24 ID:+dTIMZso
>>647
新情報なしかw
651既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:20:30 ID:4d92IdkE
そのフラゲの人はそういうキャラなだけだから
わざわざ丸々コピペすることはないと思うが
652既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:21:45 ID:BYHVHp4r
箱○は交渉中って書いてないが
まぁ全体が見えてねーからどうしようもないな
653既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:22:45 ID:kv/YWz8c
こういうの貼るとまたゲハ民が来るからうぜえんだよ
全機種持ってたらそんなのどうでもいいだろ
654既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:23:30 ID:nBXqr3qt
デスペナをどう扱うかが一番の腕の見せ所。

11みたいに時間も経験値も、と二重のペナルティで
救済策が無い(軽減は出来たけど)てのが一番駄目なとこだった。
655既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:23:47 ID:LRGrGU4w
あさってファミ通で新情報
656既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:25:32 ID:kv/YWz8c
ファミ通フラゲ今日来るだろ
上のがそうじゃねえの?
657既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:29:44 ID:dcQpTmaz
目次に載ってなかったんで情報はないと思います
658既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:30:20 ID:LRGrGU4w
E3の特集にあるよ
659既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:31:03 ID:0AKuvISY
何もマイナスがなく1分衰弱と、経験値的ななにかが少し減るが衰弱無しの選択制でお願いします
660既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:33:33 ID:PQh8q4KO
経験値減ったりレベル下がるからギスギスした空気になるんだよな
661既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:33:39 ID:LRGrGU4w
それなんて三国志オンラインw」
662既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:33:56 ID:+dTIMZso
参考までに
狭き門突破なるか? 「The Tower of AION」のCBT応募者数が10万人を突破

AIONで10万人w

FF14はすごいことになりそうだね
663既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:34:01 ID:3IkD2SDA
ファミ痛に載るのは全部先週の情報のみ。
新情報とかないから。
664既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:35:32 ID:GXHuUW4W
Pkはないだろうなぁ
競技的なものはあるだろうけど。
にしてもバリスタやブレンナーはいまいちでしたね〜
11の失敗を分析して14にいかしてほしいぜ
665既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:35:34 ID:tKjjqcbl
Lv制じゃないんだから、ペナとかなさそうだけどな。衰弱系はあるだろうけどw
昔のゲームみたいに、所持金半分とかだったら糞www
666既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:37:38 ID:pocfNunf
自慢じゃないがCβなんて200%落ちる自信有るぜ
667既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:38:24 ID:xwGKd96c
>>597
そこまでへらんだろw
668既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:38:41 ID:KzXuejj4
所持金半分でも預けられるならおk
669既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:39:05 ID:ZFyOeBV2
今度は武器が死ぬ、プレイ時間稼ぎが経験値から武器のメンテナンスへ
670既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:40:32 ID:z0ZsRgUh
パーティ中に一人死ぬと狩りが中断されるからなぁ
衰弱の回復待ちでパーティ全員に一人が死んだ時以上の損失が出る
671既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:43:32 ID:xwGKd96c
まぁデスペナ0はないよなあ。オフゲでもないんだし。

多すぎてもダメ少なすぎてもダメ。スクエニはさじ加減が廃人に合わせるからダメ。
672既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:45:56 ID:kmOB6GtT
どんなシステムになってもユーザー側でガチガチのルールを作ってしまうからなぁ
673既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:46:51 ID:gfl3CA02
アドバイザーにブリザード呼べよと思ったが
同業だから無理か
674既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:47:45 ID:0AKuvISY
ユーザーが新しい遊び発見しても、それは想定外でガチガチにルール押し付けるのが■eでもあるけどね
675既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:49:48 ID:hrTCs6vd
死んでも経験値は減らないが、30日課金の残り日数が3日減ります
676既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:51:46 ID:z0ZsRgUh
先が遠くに見えるほど功を焦って効率プレイに走るんだろ
RMTとかも時間に余裕のない社会人FF準廃人に多い
677既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:52:06 ID:nZVdVEO/
死ぬと、12時間ログインできなくなります
678既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:54:08 ID:+dTIMZso
>>677
回復間に合わなかったら晒されそうw
679既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:55:26 ID:xwGKd96c
デスペナ
ヒュム♂→オデコが後退します。
ヒュム♀→胴回りが大きくなります。
ガルカ→幅が細くなります。昔の東映みたいに。
ミスラ→顔がトラになります
タルタル→頭身が2上がります
680既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:55:58 ID:3CGVq33N
I<死ぬよ
I<Aが死んだら俺も死ぬ仕様

I<やっぱり14は糞ゲだったでしょ^^;
681既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:56:30 ID:LcLtDl4c
死んだら30分くらい移動不能ってゲームはあったきがするな
682既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:58:28 ID:hrTCs6vd
>>679
>タルタル→頭身が2上がります
むしろ少し頭身あがった方が良いって人がいるだろうなw
683既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 11:59:06 ID:xwGKd96c
>>681
30分移動できなかったらその場で蘇生したらまた絡まれてしなない?
684既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:00:04 ID:W93lK5tz
DPSメーターだけは使わせて欲しいw
Addonダメなら標準で!!
685既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:01:33 ID:xwGKd96c
>>682
5頭身だとヒュムくらいになると思って書いたんだけど。6頭身まで上がれば
ペナになるかな?
686既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:02:01 ID:3CGVq33N
687既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:03:04 ID:qqOKlb5o
頭身下がってるだろwww
688既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:04:26 ID:0aC3fta8
デスペナは
・蘇生魔法がない場合、設定したHPへ戻るしかない
・熟練度?スキル?的なシステムの場合は、誤差程度だがちょっとだけ下がる
(普通に敵殴ってればすぐに戻る程度、蘇生した場合は下がらない)
・蘇生魔法で蘇生した場合、5分間敵への敵対行動が取れない
また、蘇生後1分間は、敵から攻撃などもされない。(絡まれない)
移動速度が極端に遅くなる。
・装備の耐久度が少しだけ下がる(店、あるいは職人に安値で直してもらえる)
これくらいでいいんじゃね。
基本ゾンビアタック出来ないように。ってのを前提に考えたぜ
689既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:08:41 ID:3CGVq33N
ゾンビアタックを辞めさせたいなら
最初のペナルティを衰弱2分として
短時間に連続死したらペナルティが倍々になっていけばいいんじゃね
690既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:09:42 ID:dcQpTmaz
ファミ通情報はトレーラーの映像と既出のインタビューのみぽ
http://www.imagebam.com/image/b5c40538518140
691既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:10:49 ID:4dU9R5Sv
ファミ通つかえねー
692既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:10:50 ID:cMfjOpDn
>>662
>「The Tower of AION」のCBT応募者数が10万人を突破

ソースは?
693既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:11:10 ID:xwGKd96c
FF11のアビ、魔法、WSってどのくらいFF14にも引き継がれるんだろうな。
いきなり全部実装だったらカオスになるなw
694既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:12:16 ID:YyBip6wy
メルマガのVol1は雑誌発売の金曜日だといいなぁ・・・
695既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:13:45 ID:+dTIMZso
>>692
4亀
696既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:13:59 ID:YyBip6wy
>>692
他人だが4亀の記事
まあNCの発表ではあるが
697既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:15:27 ID:+dTIMZso
>>692
少し前の東京イベントでも現時点で10万通以上応募来てますって言ってた
698既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:15:46 ID:qqOKlb5o
多重が多いだろうなあ
俺も昔何かのβで40通程応募した記憶がある。見事に全部外れたが
699既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:17:03 ID:T4+Jbr8h
いきなり全部はないだろ〜。

食事とかも合成キャップの関係上すくないだろうし、効果も低めにしてくるんじゃないか?
11も初期はサクサクVUしてたし。

サービス1年目くらいは今あるものをチマチマだせてうまー。くらいに思っているかと。
700既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:20:11 ID:TbLg+aVS
オマイラだいぶ11に飼い慣らされているみたいだけど、
11とは完全に別物ですからw
701既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:21:46 ID:0aC3fta8
>>699
そうなる予感しかしないなwwww
っていうか、最初から大量にあっても使われないだろうし
慣れてきた頃に新しい物がちょろちょろ出てくるほうが、なんとなく楽しみがふえるぜ
702既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:21:59 ID:z0ZsRgUh
よくぞ言い切った
703既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:22:43 ID:Lb/90iI+
情報少ないから14の予想ではなく11-2の予想になってるよな
しょうがないけど、ループしすぎて飽きてきた
704既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:25:30 ID:IeOTzSuk
11とは完全に別物かそうなってくれなきゃ困るよな
11で好評だった事は残しますとかしそうで怖いんだが
705既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:25:54 ID:u5TNbXrg
376 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/10(水) 12:21:36 ID:nqNEUsRUP
何時間遊び続けても寝落ちしても故障しないMMO向け次世代機のPS3独占MMOのFF14かいはつしゃいんたびゅー

河豚(FF11ユーザーならこう呼ぶのは義務教育レベル)「13はSFチックだが14は王道ファンタジー」
でも11とはちがったファンタジーを考えている」
田中「11からPCの名前の引継ぎを検討中」
河豚「成長データーの引継ぎは一切考えてないが11と14の行き来を自然できるようにしたい
田中「モグハウスから11と14の世界にいけるようなものも考えてた(笑)」

河豚「成長はレベル性ではなくジョbシステムに近いが日によって切り替えて遊んでもらえるようなかんじ」
田中「11ユーザーもやがては14にスライドしていくかも」

田中「11の開発は辞めない、まだやり足りないことがたくさんある」
706にぃと ◆Sz2r9OFLfQ :2009/06/10(水) 12:27:45 ID:dOTz/VlR
フェローはぜひ残して欲しい
12のガンビットを更に進化させたシステムを使って
707既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:28:39 ID:4hu/Tf0I
おい開発!!

14に必要なのは

鋭い爪と牙を持ち
色鮮やかなたてがみの
ロンゾ族だや!!!
708既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:29:12 ID:z0ZsRgUh
>>705
ゲハにお帰り
709既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:29:14 ID:VKcfCjIl
田中「11ユーザーもやがては14にスライドしていくかも」


ま、11終わらせてさっさと14にいけってことだろうな
710既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:29:32 ID:zlPKUqXx
11から引継ぎってことは名前独占状態かい
やめちくれ
711既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:30:25 ID:aScRZV94
名前予約1000円になります(´・ω・`)
712既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:32:19 ID:DoySeevu
そんなにKuraudoが使いたいのか・・・
713既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:32:45 ID:+X5iQacq
この速さなら言えるww









今日私の誕生日wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

誰も祝ってくれなくて私涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ネ実民のみんなwww祝ってくれwwwwwwwwwwwwwwwwww

寂しすぐる(´;ω;`)ウッ
714既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:32:49 ID:Sd2UV+cb
>>707
俺もそう思う
715既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:33:56 ID:0aC3fta8
>>710
だがちょっとまってほしい。
ID制になれば好きに使えるのではないだろうか。
そして、鯖住民全員Kuraudo化も可能なのではないだろうか
ハハッゲイリー!
716既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:34:01 ID:VKcfCjIl
引継ぎはなんもいらんわゼロからやったほうがおもしろい
717既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:34:04 ID:kv/YWz8c
>>713
コピペうぜえんだよ!!!!!!!!!!!!
氏ね
718既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:34:40 ID:TbLg+aVS
巨尻のエルメス族は確定だから
巨乳のティファ族を追加キボンヌw
719既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:34:43 ID:z0ZsRgUh
>>713
コピペうぜえんだよ!!!!!!!!!!!!
氏ね
720既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:35:41 ID:4hu/Tf0I
>>713

だまれよおっさん
721既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:35:42 ID:Sd2UV+cb
>>713
コピペうぜえんだよ!!!!!!!!!!!!
氏ね
722既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:36:14 ID:MXVvW63/
>>713
いくつ蝋燭必要なんだ?
723既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:37:16 ID:IMuGG3Gm
>>713 仕方がないな。









生まれてきておめでとう(笑)!!
724既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:41:03 ID:YPfFEVvh
別に同じ名前使えても問題はないよな

ただ、コマンドラインからIDとか覚えて打ち込むのは面倒臭いからユニークな名前は必要だな

被った場合は名前+連番で打ち込まないと

どのKulaudoさんですかとか100人くらい表示されるとかかな
Kulaudoが作られる度にカウントアップ

名前引き継いだら連番の1から32が取れるだけとかな

725既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:41:24 ID:cMfjOpDn
>>696
NCの自分の発表か・・・
水増ししている可能性もあるな〜
726既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:42:42 ID:0aC3fta8
>>724
Kuraudo(ID:xxxxxx):やっほ^^
ってすればいいんじゃね?
ちょっと微妙か
727既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:45:19 ID:/KCKQ0Ud
短く覚えやすくタイピングしやすくも
人に取られづらい名前な俺。

名前長いと咄嗟に呼びづらいんだよ!w
728既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:53:03 ID:RLeq/5t2
>>704
どうせFF11の焼き直しじゃいらねーってね
よほどライト層の受けが良くないとFF11と共食いして死ぬるだろうね
729既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:54:51 ID:4hu/Tf0I
>>707
俺もそう思う
730既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:55:19 ID:iF74/rW2
14は満腹度あり
で、食べ物も腐るよ
731既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:57:21 ID:YPfFEVvh
IDの表示、非表示が決められるならIDが出てもいいが
自分で相手を勝手にニックネーム登録出来て
そこから呼び出し出来れば、どのクラウドさんもあんしんかな

クラさんから
クラウド・ストライフさん
くっちゃんさん、ブルーゲイルさんまで
ニックネームは2バイト使用可能な感じで
本名は1バイトオンリーが良いかね

732既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:58:34 ID:3CGVq33N
>>728
■が一番やっちゃいけないのはFF11の焼き直しだろ
そのぐらいのこと豚だってわかってると、信じたい・・・。
733既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 12:59:19 ID:iH749IlR
                         ヘ(^o^)ヘ いいぜ
                           |∧  
                       /  /
                   (^o^)/ てめえらがずっと
                  /(  )    FF14の話しかしないってなら
         (^o^) 三  / / >
         (\\ 三
         < \ 三 
  ( ^p^)
  (っ( ^ω^) まずはオーディンを召還したお
  >と  )
    >^>
734既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 13:06:53 ID:4dU9R5Sv
Takehara

あんなこといいのう できたらいいのう
あんな夢こんな夢いっぱいあるーけのー
みんなみんなみんな かのーえてくれるー
不思議なポッケでかなえてくれるー
そーらを獣兎にとびたいのう
おう!タケキョプター
あんなんあん とっても大好きどらえーもんー
735既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 13:07:52 ID:4dU9R5Sv
gobaku
736既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 13:09:22 ID:iH749IlR
^p^
737既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 13:10:27 ID:n6cmI7VL
焼き豚
738既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 13:10:54 ID:X1vIhPIS
まぁ、えぇ。リング上がれや。ボコボコにしちゃるけぇのぅ・・・
739既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 13:13:50 ID:dcQpTmaz
クリスタル合成もいいけど、やっぱり工具使って素材を加工していきたいのぅ
740既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 13:14:36 ID:/KCKQ0Ud
でもFF14はブロントさん級の人材を生み出さないだろうなー
そこだけはFF11にけして勝てない。
741既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 13:15:57 ID:OtL73wH2
スクエニはプレイ動画を早急に出すべき
ムービーの中に入ってたのかも知れんがどれがどれだか解んないんだよ
742既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 13:16:40 ID:zi0HRHjj
まだわからんだろw
743既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 13:17:10 ID:5biAeomg
エオルゼアは大陸の名前じゃなくて、地域の名前じゃなかったっけ?
ヴァナ・ディールに匹敵する世界の名前は別の名称があった気がする
744既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 13:17:45 ID:zi0HRHjj
>>741
ガルカのは実機ですって明言してるじゃない
745既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 13:19:02 ID:zi0HRHjj
ハなんとかゼン
746既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 13:19:17 ID:KzXuejj4
>>743
世界の名前はハイデリン?だったような
747既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 13:19:51 ID:73GNdvh9
ff14のデスペナは装備ドロップにするべきだな
武器に損傷度設定しとけば落としてそんな落ち込まないし、ゲーム内の経済や流通もしっかり回る
レベルダウンが一番悲しい
748既にその名前は使われています:2009/06/10(水) 13:20:18 ID:kv/YWz8c
ハイデルンとか聞いたな
ヴァナと同じ世界で呼び名が違うだけとか言ってなかった?
ガルカ、ヒュムも見た目はほぼ同じだけど呼び名は違うと
749既にその名前は使われています
>>706
日によって好きなジョブタイプで遊べるってのは
FF11のあのめんどくさい着替え準備がなくなんのかな
それなら嬉しいな