1 :
既にその名前は使われています:
マノプル弱体のメンテでこれ全部治したのか?
翌日また緊急メンテとかしやがったらいくらなんでも見限られるぞ
93 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/05/14(木) 01:58:48 ID:pGjv/Hb4
ハッピーパワーの効果が発揮していると回避が下がったりWSが
クソ弱くなっているのか?
スクエニはQCの人間を結構切ったと聞いたが、そのせいでここまで
品質落ちてるとか馬鹿じゃね?
97 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/05/14(木) 02:01:45 ID:WJwUASoJ
ハッピーきてから確かにWSの威力が落ちたな
256 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2009/05/14(木) 11:02:42 ID:ws4K8bmm
スキルアップがおかしいなw
カザム前のゴブ相手で受け流しが210から上がるんだが
>QCの人間
QCってなに?
3 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 12:33:13 ID:8Nbc4FgJ
カザムで受け流しあがるのだけ修正きそうw
4 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 12:33:30 ID:T4/sKJ2d
もしかしてスキルアップしやすくなる効果って
敵の強さに依らずスキルアップ判定が行われるようになる
って効果じゃあないだろうなw
5 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 12:33:33 ID:360GC9Zs
カザムで受け流し上がるってマジかwww
盾上げてこようかな、、、。
>>2 クオリティチェックじゃないかのう?分からないけど。
あ、コントロールだった。スマソ。
8 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 12:36:16 ID:GK81aaFt
>>2 クォリティコントロール
運命係数を自在に操る冥界魔法の使い手
9 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 12:36:28 ID:HTb299Ce
Quit Candy
おお、クオリティチェックか。なるほど。
社会にずいぶん長く出てるがそっちとは絡みないですし。
これだけ有能なデバッガいるから社内にはいらなくなっただろww
12 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 12:39:53 ID:fr742c0b
うかつにPCに有利な不具合は書くなよ
そう例えば、獣の死ぬ直前のペットを帰れして1回でもHPが回復してたら経験値や戦利品もらえるとか
13 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 12:40:35 ID:0HYx5/LN
14 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 12:41:03 ID:fr742c0b
だー、しまった、俺が言ってどうするんだよ
よけいなこと書いちゃったスマン・・・
15 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 12:41:04 ID:z293kH7S
QCは流砂洞の略
16 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 12:41:37 ID:F0gkLXvw
クイーンズ キャットファイト
QBの続編
17 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 12:43:23 ID:kILSGx/n
社員はここを見ています
18 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 12:43:31 ID:U4h220vM
QC=キャーカラクリサーン
19 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 12:44:22 ID:lGcWO2RZ
ハッピーパワーかと思ったら発狂パワーだった!
ふつう QA(Quality Assurance)チームとかいうんじゃないの
21 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 12:45:41 ID:+432DcYM
カザム前100人越えたwww
22 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 12:46:02 ID:rIxV6cVp
戦闘スキルが上がりやすくなります。
・回避が下がることで盾、受け流し、ガードスキルが上がりやすくなります^^v
・WSの威力を下げることで戦闘が長くなりスキルアップの機会が増えます^^v
23 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 12:49:16 ID:MeHCkdlr
(誤)シグ効果で戦闘スキルが上がりやすくなります。
(正)シグ無いと従来通りにスキルが上がりません。
24 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 12:51:20 ID:Lx3Wd++8
伊藤&権代<僕らにはハッピーです
25 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 12:52:12 ID:XVsxwQIF
チョコボジグが息をしていない不具合
Quad Coreに決まってるだろ!
27 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 12:54:20 ID:1Qr/T1N5
ハッピーパワーでこれか!
スクエニに隙はないぜ!
28 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 12:54:43 ID:nJmJxhG5
Quick Cだよ
>>20 品質管理のことを一般的にQualityControlと言う。
30 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 12:55:43 ID:omd7AeW3
クローズクォータコンバットだな
31 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 12:56:10 ID:86YiJKN0
WS威力落ちてるのか
どうりで、楽相手にBフラWフラTP120ダンスで760しか出ないわけだ。
BA前なら950は余裕だったのに・・・
とか書いてみる
32 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 12:56:55 ID:eHDRtRYF
クォーターコンバット
クオリティチェック
クオリティコントロール
33 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 12:59:01 ID:9K8prdce
,ィ´ ̄ ̄ ̄`ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::\
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厶 -…ー─‐--、:::::::::::|
{___,ィ_ ̄ ̄ _、\_}
|==[_]-/-[_]== ||||
| ,, <、_,> ヽ、, |
| ト‐=‐ァ' .::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー―――´´\
テクニカルQ&A出身の権代さん
34 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 12:59:26 ID:3RXwHB/y
別にQAでもQBでもQCでもなんでもいいだろ。
所詮その会社の呼び方ひとつ。
35 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 13:00:55 ID:9KYYSbRU
エリチェンごとに「ハッピーパワーが云々〜」ってログがうざい
白門着いた時に思わずヒーリングしてしまう。
37 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 13:01:48 ID:0+Lby/bW
ホントならバグじゃなくて裏パッチじゃね?
38 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 13:03:04 ID:u9EFmw+R
ウチ(パナ)だとQAだな。
開発に恐れられてるw
39 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 13:24:25 ID:ytX9AXMJ
つまり品質管理はユーザーたのみ?
ひどいってもんじゃねーな
40 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 13:47:17 ID:86YiJKN0
>>39 品質管理していて、「実装したつもりがしてませんでした」なんて
不具合が出てくると思うか?
QG
クォリティ権代
42 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 14:06:08 ID:edsIHj4v
宇宙CQC
43 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 14:08:21 ID:1NnjB7uu
QってオバQのせいでダサいアルファベットのイメージしかない
44 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 14:09:16 ID:F0gkLXvw
きゅうりのキューちゃん
45 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 14:10:39 ID:p/PSbPLO
スペースQ
46 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 14:14:08 ID:SxxKd7Bz
>>12 経験値はHP全快するまでもらえないが、戦利品はそのまま倒してももらえるだろ。
47 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 14:20:40 ID:srDy2Qid
ハッピーターンを食べ始めるとやめられない止まらないバグ不具合。
48 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 14:21:13 ID:IPI6Mt2P
敵の足が速くなってる気がする
>>47 ハッピーターンは食っている最中はハッピーのターンだが、
食い終わるとターン終了してしまう両刃の剣。素人にはお勧めできない。
ポトフいいなー。
だいたい素で460ほど飛命を確保しておけば、白虎、朱雀、麒麟はストレス無く当てられた。
ロールやら歌を常にもらえる環境なら、飛攻&STPor敵対マイナス寄りにできそうだし、
なかなかいい食事が出たもんだ。
はい誤爆
53 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 14:40:02 ID:PqzXPG4w
>>49 ターン終了しても、もう一袋開けることで回避した
54 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 14:42:13 ID:ohY8rLo+
55 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 14:44:12 ID:c5J27NOV
いつもより彼女が出来にくくなってる
56 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 14:44:28 ID:31Znj1io
ククク・・・今度はアンハッピーのターンだ・・・
57 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 14:45:31 ID:435nH4u8
58 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 14:46:33 ID:Mv36kg4A
ハッピーZパワーでよーしやってやろうじゃないか
=自殺しやすくなる(´・ω・`)
59 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 15:00:20 ID:qNHu5FC1
なぁ シグかけて1時間鉄為殴りまくって両手スキルUP240から0.8UP
飽きたのでそのままビシージ参加、終了まで居てスキル12UPとかwwwwwwwwwww
何ですかこれはシグかけてビシージ行けってことですかwwwww
60 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 15:02:17 ID:Mv36kg4A
武器何よ?
61 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 15:02:51 ID:qNHu5FC1
両手刀
62 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 15:03:32 ID:LFcpUSDQ
■<ハッピーパワーは関係ない
■<仕様だ
63 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 15:04:03 ID:Mv36kg4A
ソボロ無いのかよ(´・ω・`)
64 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 15:05:41 ID:qNHu5FC1
そぼろもってねぇw
敵が強いせいもあるのだろうと思うが、ビシージのスキルの上がりやすさは以前から。
特定スキルを狙ってあげれば、低いスキルなら20くらいあがることもそう珍しくないよ。
66 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 15:11:50 ID:nKXzxn8p
WS弱いのは、命中の不具合かも?
今回のキャンペーン前にビビキーでシーフタイプのゴブ狩ってて、
キャンペーン入ってからも狩ってたんだが、双方比較して、
命中率半分近く落ちてる気がする。WSのアベレージも3割減てトコだろうか。
67 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 15:14:26 ID:wj+b7SC6
68 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 15:16:26 ID:qNHu5FC1
届いてるな、ハッピーパワーが満ちています
69 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 15:17:24 ID:VxWvJUVs
ビシージはレベル上限が高いのか、一発で0.5とか上がることも珍しくない
ただ、回避もレベル相応に高いので、武器系スキルはよく相手を選ばないと
当たらないので上がらない
70 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 15:17:39 ID:81eC82yk
放置バザーで数時間座らせてたキャラの移動速度が鈍足になってた。
移動速度アップのアイコンを手動で切ったら直った。
71 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 15:19:33 ID:fFse28pz
合成スキルもボコボコあがったりしないのかなぁ?
74 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 15:22:07 ID:dri3SXrM
3国でヒーリングしてログアウトした。
次の日にログインしたらトンズラマークみたいなのが付いてた。
鈍いので移動速度の変化に全く気が付かなかったw
75 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 15:28:19 ID:jed3EMR3
ハッピー前にユタンガでFov1頁モンクソロ中、ガードスキル
なんてずっと楽相手ばかりだったから殆ど上がりもしないんだが
猫シ75なので回避スキル青、回避もそこそこ多かったんだ
所が昨日ハッピー始まってからは楽〜丁度相手なのに
被弾多くて、その後ガードスキル0.5upとか頻繁に上がっていた
違う意味で弱体させられた感じがするw
体感では回避アビ使って何時も通りの回避してる感じかな(回避装備は耳1個だけ)
アビ切れると即被弾→ガードスキル上がってばかりで嬉しいやら微妙な気分になった
76 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 15:29:35 ID:1NnjB7uu
レベル低めの敵でも上がるようになったというオチなのか・・・
77 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 15:30:05 ID:Ru/WZDVr
また今後の追加の為の非公式弱体なの
キャップが決まっちゃってる以上仕方ない
78 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 15:38:12 ID:PCv8lBU4
スキル200越えるといつもと上がり具合変わらんな
ボヤSカニを1時間程叩いてるが1上がらん
79 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 15:41:21 ID:3RXwHB/y
あの開発のことだから、
「シグネットについていたおなつよ以下に対する命中回避ボーナスが、
ハッピーパワーのせいで動作してませんでした。てへっ☆」
こうだな。
80 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 15:46:54 ID:g0Ek5gbE
そういやオンゾゾでトラマ狩ってるとき、不意ミストラルがクソダメだったな
普段500超え(大体600〜700)なのに200台
5回に1回ぐらいでそうなった
3日前だけど
81 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 15:47:25 ID:GPsYcXqy
82 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 15:48:34 ID:jed3EMR3
戦ゴブで丁度相手だからlv2〜3以下のスキル値で止まると思うけど
ハッピー効果始まった頃はガードスキル30も無くて、
今lv38で117がキャップだけど60(lv19付近)まで上がってきてる
上げにくいスキルだって聞いてたんだけど丁度相手辺りでも
半分くらいまでは楽に上がりそうな感じがする、今は0.2〜0.3が多い
ガードスキル発動は殆ど見かけないね
83 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 15:48:50 ID:fFse28pz
84 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 15:52:21 ID:60Ku8oG3
リフレリジェネだって結局最大値の50%かなんか止まりだったし
200以下にしかスキルアップボーナスはつきません、とかありそうだな
85 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 16:03:51 ID:zOrcq3eG
がせねたいっぱい流して、■の仕事増やそうぜ
86 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 16:09:22 ID:4P+xLWew
踊り子ソロで27〜30までハッピー期間にあげたんだけど、
メインモンクだからサポモでやったら
カウンター発動率が普段モでやってる時よりも多い感じがした
メリポにカウンターめいっぱいふってあるけどもさ
>>86 はい、こいつバカです
メリポカウンターはモンク75時限定です
88 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 16:13:53 ID:h0MI6Tun
>>87 75限定のメリポ効果も、バ開発なら不具合で影響だしそうと思える不思議
89 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 16:13:58 ID:fFse28pz
頭にハッピーパワーが宿ったようだな、おめでとう。
90 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 16:14:58 ID:1nQlnYFc
>>87 文盲っていわれたことない?
まぁ、なんかわかりにくい文章ではあるが。
ハッピー期間以外のメリポカウンター振済みのLv75モと比べても
期間中の踊/モの方がカウンターが発動している(気がする)
って事でしょ。
92 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 16:19:41 ID:T4/sKJ2d
>>83 初日にボヤのおなつよマンドラ突いて2時間ちょいで
20程上げて来たぞ。コンポかけ直して少ししたくらいでキャップに
到達して撤収したから3時間はかかってないはず
短剣スキルだから判定回数自体多かったのもあるけどな
93 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 16:20:45 ID:+432DcYM
ねぐらの箱からリディル出た!
94 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 16:22:44 ID:DJYDVdgx
WSの威力低下と回避率ダウンは確かに感じた。
メンテ前ヨアトルのゴブの移動速度がおかしかったけど直ったかな?
95 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 16:23:11 ID:fFse28pz
>>92 まじか。ジュワで片手兼盾上げしてたんだが
いつも道理でかわらんからログアウトしたんだよな。
蟹もおなつよをチョイスしてたハズなんだが・・・マンドラにしてみるか
96 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 16:23:46 ID:PCv8lBU4
>>92 オレがやってるの鎌だからなぁ
短剣とじゃ比較にならんかも知れん
97 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 16:26:45 ID:U4h220vM
98 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 16:27:03 ID:ZNvHr2DL
盾スキルは上がるの何時もと大して変わらん気がするなー
3,4時間チャンピョンと殴り合ってたけど何時もどおり10程度の上がりだったし
99 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 16:27:20 ID:EtnKvcgl
ハッピーパワーって怪しい宗教みたいだな
100 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 16:36:46 ID:T4/sKJ2d
>>95 複数回攻撃時は初撃しかスキルアップ判定しません^q^
ってなってたりしてなw
>>96 一応自前でヘイストかけつつだったからな俺
ヘイスト装備の類は無かったけど
101 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 16:42:18 ID:XWZBXEnB
怪しいなw
102 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 16:49:08 ID:WJwUASoJ
FoVのリフレつけると、シグのリフレ消される?
103 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 16:50:43 ID:kQI37iBP
4月のBAのバグ取りが終わったと思ったら、
今度はハッピーパワーのバグ取りだよ・・・・
またにゃ・・・もうなれっこにゃ・・・
104 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 16:52:08 ID:nR1/3FxH
モンスにもハッピーパゥワがかかってるんだぜ?
■e<格下PCからのWSダメを減らしました
モ<やふー!
105 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 16:59:19 ID:8NCdbha5
106 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 17:07:07 ID:eS4aWoAB
>>102 たぶん消えない
Fovリジェネ付けてたけど、シグリジェネも発動した
ただ、50%以下じゃないと発動しないだけ
どうせ開発も、このスレ見てるんだろうけど、
お前らネット経由で幾らでも更新できるから、適当にプログラム組んで、
バグ出したらお咎め無しで済むと思ってんだろ?普通の企業なら許されんよ?
何度も何度もテスト工程で発見できるようなバグを出しやがって、顧客を舐めてるっしょ?頭のネジ緩めるのも大概にしろと。
108 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 17:12:42 ID:YcOZKV+u
マジで低スキルしか影響ねーのかこれ? ボヤでモンクのガード上げしてんだけど230から6時間で233(2.4アップ)
最初の2時間ぐらいタイマン張ってたんだけど全く上がらないから2垢の赤起動してファラ2+芋4〜5匹同時相手してたまーに0.1上がるとかだわ
スキルアップ回数14回内13回は2垢導入後の4時間、ほとんど上がっても0.1しか上がってないけどな。
Repの一部(起動するのが少し遅かったから全部ではない)
倒した数:144 平均獲得経験値:83.9(+3.9) 総獲得経験値[内専心]:12640[0]
平均戦闘時間/間隔:129.9s/11.8s 総狩り時間[戦闘/間隔]:5h39m57s[5h11m41s/28m16s]
時給[専心抜]:2230.9[2230.0] 総獲得ギル:0G 最大チェーン/平均:4/0.2
モンスター________ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Elder Goobbue_____ ____45 _31.3% __1h47m11s ___2m22s ______4663 _103.6[_160/__72]
Korrigan__________ _____7 __4.9% _____16m4s ___2m17s _______551 __78.7[__97/__71]
Processionaire____ ____90 _62.5% ___3h3m17s ____2m2s ______6738 __74.9[_100/__69]
Thunder Elemental_ _____2 __1.4% ______5m9s ___2m34s _______131 __65.5[__67/__64]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_
モ_____________ 279039 __49.7[_316/___0] _56.4%[5841/10361] __1.9%[_110/5841] 100.0%[10361/10361]
回避____________ 発生率[発生/回数] _ミス_______ _受け流し___ _幻影・心眼_ _カウンター_ _0ダメージ__
モ______________ _43.6%[4520/10361] _34.6%[3582] ___._%[____] ___._%[____] _13.8%[_938] __3.9%[_228]
109 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 17:14:10 ID:ry/xXeBu
50%未満で効果発動してなくて、不具合じゃないかってGMに訊ねた奴がどっかのスレにいたな
そんときのGM曰く「それ以外にも条件があるが、GMからは教えれない」
らしい。ほんとかどうかはしらん
110 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 17:16:55 ID:5KRdvBiG
受動戦闘スキルの上昇率アップはHP半分以下から発動です
とかいう可能性もあるってことか〜
111 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 17:18:08 ID:ZNvHr2DL
もしかしてさ・・・・
防御系スキルはダメなんじゃね?
>>110 またwwwww赤優遇かwwwwwwwwwwwwwwwww
113 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 17:20:49 ID:7AfYN5mv
>>109 ハッピーパワーって、タブレットごとに対応してるよね
タブレット見つけたときに銘?を入れるかどうか決められるけど、
銘を刻んだ方が効果高くなったりとかするんじゃねーかなw
例えばリジェネリフレのやつだと、銘無し50%以下で銘あり75%以下とかさ
114 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 17:29:15 ID:ry/xXeBu
>>113 その時のレスでは、フレと二人で並んで検証してた時の事らしかった
合成なんか素材ロスト多くなってる気がする
116 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 17:42:56 ID:YcOZKV+u
>>115 そういや芋から得た繭分解してて1回割れた時全ロストしたわ・・
>>111 その可能性大だなぁ
盾スキル上げでドコかに篭ろうと思ってたけど
ちょっと様子見るか
118 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 17:48:49 ID:Vr5Wn5qf
これ実は全部マイナス方面に傾いてないか
足もなんかたまに鈍足になるのはどういうことだ
119 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 18:02:23 ID:86YiJKN0
ユーザーに有利な不具合っぽいから、明日には緊急メンテきそうだな
120 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 18:05:06 ID:FLkeLbDd
また余計な子としてくれたなwwwwwwwwwwww
121 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 18:05:30 ID:/22dwVpK
マズルカだったのにダッシューズになってる
122 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 18:05:36 ID:FLkeLbDd
あ、でも木箱は良いです^^v
出来ればもっとバンバン出してね^^v
123 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 18:05:57 ID:FLkeLbDd
124 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 18:06:32 ID:3RXwHB/y
125 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 18:09:00 ID:h0MI6Tun
>>124 20秒 ダッシューズ
40秒
60秒 マズルカ
126 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 18:11:57 ID:/22dwVpK
しらなかった
あんがと
127 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 18:12:25 ID:dcGVMqa2
ガードはサルを2種類ぐらいフルで集めたら
青に近いぐらいになってるんじゃないかなw
128 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 18:15:33 ID:Y4kxfQgo
うちの嫁のガルモはパーティ一回も組まずに
75まであげてガード250。飯も作らず
今日もハッピーパワーを片手に敵を殴っております。
129 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 18:25:07 ID:Ig2//JsZ
シーフでザルカでFOVをハッピー導入前からやってて
ハッピー発動してから戦ったら楽相手に半分くらい減らされててビビったわ
それまでめんどうだからセミ張らずにやってたけど問題なかったのに
130 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 18:27:47 ID:kLvS1M8v
え?
スキル上がりやすくしましたって、
回避判定ダウン>受け流しやガードの発生機会アップ
ってことだったのか?
思いっきり斜め下の追加効果か?
131 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 18:28:38 ID:8gtxmvW3
元々あったシグの格下防御ボーナスが消えてるとか?
132 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 18:30:34 ID:IDjRSImq
>>108 6時間もガード上げしてられるのがすげーよ
133 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 18:31:15 ID:3RXwHB/y
誰か
1.シグしてない状態で、調べる→無印おなつよ(丁度とかでも)を確認
2.すぐにシグして同一の敵調べる→回避等メッセ変わってないか
を確認するんだ!w
釜越えたとこので
スキルが230でも上がったんだが・・・
FOVうますぐるwwwww
ユタンガの設定おかしいのか?
135 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 18:41:34 ID:FLkeLbDd
ユタンガにのりこめー^^
136 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 18:42:08 ID:P/IJqBPp
格下ボーナスは調べるしてもわからないだろ
137 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 18:44:08 ID:3RXwHB/y
ボーナス分ってやっぱ調べるに反映されないものなのか?
138 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 18:45:49 ID:WJwUASoJ
ハッピーパワーで獣人も冒険者もみんな回避ダウンクポー
139 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 18:46:16 ID:8lYOcK12
属性カットバグと同じ臭いがする
テストはしたけど気付かない、若しくはPCは気付かないだろう的な何か
140 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 18:48:42 ID:YcOZKV+u
>>134 どうみても釣りだろ…?FOV美味すぎるって…?
スキル230でも上がってってそのレベルじゃEXP入る敵がいないだろ
ヨアトルなら66〜7まではできるが。FOVとキャスケットを間違えてるんかい?
141 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 18:57:01 ID:Pb3jqB8O
>>132 俺なんか9時間受け流し上げしてやっと5上がったぜ
142 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 18:59:47 ID:0+Lby/bW
8時間ガード上げして0.2上がった俺が通りますよ
>>142 それはやり方が悪すぎるんじゃないか?w
かくいう今もバリバリ殴られてる最中だが。
144 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 19:13:18 ID:n9Tmaq0g
3時間ぐらい受け流しスキル上げしたけどなーんも変わんねー
+0.5%とかか?コレ
145 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 19:18:46 ID:xZugLet7
シグ状態のレベル補正バグってないか?
30〜60EXPもらえる獲物へのWSはもちろん通常攻撃・回避・被ダメ変わらないが
146 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 19:18:54 ID:Pb3jqB8O
ハッピーパワーが発動してなくてもバグってても全く気づかないレベル
147 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 19:20:31 ID:FLkeLbDd
>>146 全くもって同意
どうせならもっと劇的にしろよね
148 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 19:31:08 ID:gzfvdiGP
>>115 これは思った。割れたら全ロストに近いロストするわw
これは勘違いだとしてもパワーの恩恵は受けてる気が全くしない。
149 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 19:31:34 ID:oFTAY1FW
なんかシグかかってる状態でリンクした敵から
異様なダメージ喰らうんだけどこれ前からかな?
1匹倒して、そいつにタゲ変更すると
すいまえんでしたw と言わんばかりに受けるダメージが少なくなる
150 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 19:33:41 ID:dxsYJTDZ
151 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 19:39:06 ID:mcdC0nlj
うは、まじかw
152 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 19:40:13 ID:Cib9ZudT
>>149 それは仕様だ
シグのボーナスは戦闘モード中に赤ネームになってる敵だけ対象
153 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 19:42:37 ID:5E/Oy1PW
回避スキルがダメージ食らうと上がりまくる
154 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 19:45:35 ID:FLkeLbDd
>>150 つられねーよwwwwwwwwwwwwwwwwざまぁwwwwwwwwwww
155 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 19:50:49 ID:ugywhsVK
モンクを徹底的に殺すのか!
変な事といえばさっき受け流してないのに受け流しが上がったな
それを修正する気か!
さすが■きたない■きたない
157 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 19:57:53 ID:EskaTYTM
タビュラがどうとかちゃんと書いてて吹いたwww
ネ実をもうQCとして採用してるっぽいな^^
158 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 20:05:22 ID:MVfkn0RE
モンクは2度死ぬ
159 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 20:08:09 ID:fojppnv1
何ここ、社員ホイホイスレ?
この3日で受け流し256→269にしたわ
パワー効果あるかどうかは知らないけど、
無いよりはマシかな程度で無理やり上げた
161 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 20:13:44 ID:8gtxmvW3
ユタンガで殴られまくってきたけど受け流し上がんねーwwwクソがwww
335 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2009/05/14(木) 20:07:39 ID:ws4K8bmm
ああ、スキルあがるのマジネタ
カザム前で25でシンクして、それからシンク基準死んで解除されたときにスキルアップがバグったんだよ
たぶん修正コレ
のりこめー^^
163 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 20:24:54 ID:6xj3e5LM
まずネ実での回避スキルあげねば・・・
164 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 21:10:42 ID:SnkZQwE4
これからインするお( ´_ゝ`)
ユタンガに居るからまたモンクのガードスキルup検証続けるは
というかカクシタ低レベルだから上がりやすいんだろうけど
今までのソロ上げの中では異常と言えるほど上がりやすくなっております
たぶんハッピー届く所ならキャップ付近の狩場で上がりやすいかと思うので
のりこめー^^;
165 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 21:27:40 ID:DxJuFSrx
166 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 21:49:41 ID:NueMISyH
受け流しはよく上がるね
両手斧が1時間で10も上がった
バグじゃないことを祈る
167 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 21:58:56 ID:S7m1vWVX
スキル185〜でオススメの場所ある?
噂のガード上げの旅に行きたいが、ボヤのマンドラ先生しか思いつかない。
168 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 22:00:09 ID:Cib9ZudT
あるよ。
169 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 22:06:08 ID:uvrmFhLk
あるね。
170 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 22:09:20 ID:Y8pobkHe
ガードあげたら発動しやすくなるん?
171 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 22:13:13 ID:vhPNlFiE
スキル上がりやすくなるって言うから太公望買って釣りスキル100にするぜ!!
とか意気込んでたのになにこれ。昨日と今日で8時間堀ブナつり続けて今2だぜ?
ちなみに堀ブナ30ダースくらいなったわ…
172 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 22:17:19 ID:FLkeLbDd
173 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 22:19:08 ID:hOLMtDBK
とか
ちな
スレチガいすぎ
174 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 22:26:58 ID:3KxsWHKU
175 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 22:29:40 ID:rIb95qjY
合成のロスト軽減って嘘だろ
めちゃくちゃロストするじゃねーか
176 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 22:36:21 ID:ZNvHr2DL
>>167 チゴーにぶん殴られれば200くらいまでいけないか?
177 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 22:52:20 ID:h0MI6Tun
>>167 カダーバのチゴーで、219〜227まで上がるみたいね。
モンクがチゴーで上げられるのかは知らないけれど
179 :
既にその名前は使われています:2009/05/14(木) 23:58:35 ID:M08XkP1G
俺も昨日合成して全ロスした
8万近く赤字になったんだけどどうしてくれるんだ!!
絶対バグだよな
180 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 00:02:04 ID:hOLMtDBK
×テストはしたけど気付かない、
○テストしないので正常との結果が出ています
181 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 00:03:07 ID:FtIgijCd
スキルの適正レベルの上がりは凄いな
外れると相変わらずだが、それでも2時間で短剣150から185まであがった
182 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 00:04:50 ID:FtIgijCd
ちなみに片手棍も155から170
両手棍が200から207
盾は5と短剣とたしたら凄い上がりだったw
183 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 00:06:59 ID:bjOusqwa
とりあえずハッピーパワー信じて合成すると泣く
184 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 00:07:49 ID:GDb+qd3G
チゴーじゃハッピーパワーの意味ねーじゃねーかw
185 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 00:08:59 ID:CzyUnGmR
>>180 ■<調査した(してないけど)結果正常である
186 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 00:11:37 ID:gbc3jMem
>>185 ■<調査した(してないけど)結果現在の状態が正常である
187 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 00:29:02 ID:W748qtI8
武器スキルの上がり具合がいつもと変わらないんだが
これの不具合修正のメンテか?
もっと劇的な変化を求めてたんだがガッカリ砲すぎる
188 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 00:30:46 ID:CzyUnGmR
■eの「大幅にアップ」がガッカリ砲なのはいつものこと。
逆にユーザーに不利になる「少しだけ」系はザックリ削られる。
189 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 00:34:26 ID:q8Rhf5jO
>>181 そのLV帯は前から上がりやすいって言ってるだろうが!!!!
190 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 00:35:18 ID:n2+4v6pZ
■<不具合ではないが要望が多かったので仕方無く修正してやる
191 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 00:49:29 ID:U3AzOI0i
茶箱ボロボロ出るな15分でハーダーサブリガゲットできた
192 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 00:53:05 ID:XRULP/PI
パワー前に68→69
パワー後に69→70分のスキル上げいったが体感じゃ何も変わらん
193 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 01:09:16 ID:kiSyCMiR
茶箱でるのはいいんだが、薬品しかでねえ・・・
ポーションとかエーテルとか店売りしてるわ
194 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 02:00:10 ID:raBpogRb
>>167>>177 チゴーでやる場合はダミー用の相手を殴りながらチゴーを並べる。
それでもカウンターで気づいたら潰れてるけどな。並べすぎると自分も死ぬけどなw
そこらへんのスキルならチャンピョン先生でいいんじゃまいか?
マンドラ意外と攻撃重いんで注意されたし。
195 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 02:09:19 ID:8SzQbeZ4
クリ6D使用で調理80〜82まで上がった、
スキルアップ5連発とかきて焦ったW
196 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 02:14:00 ID:pnnacNPU
調理全然上がらんし、4連で素材全ロストとか震えた。
197 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 02:15:05 ID:gbc3jMem
合成スキルアップ関係あるのこれ?
198 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 02:16:48 ID:zhC3tvJo
過去獣人はやくなってね?
199 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 03:11:56 ID:ccOY5b+K
敵がなんかのろのろしてたのは気のせいじゃ無かったのか
200 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 03:23:44 ID:1RnTN/Im
時間は計って無いけどブレット8Dでスキル220→250になった
201 :
クソ樽 ◆wFeRVVcWIY :2009/05/15(金) 03:28:32 ID:5wTyE8dp
メンテ後に赤カニ釣り勝って倒したのにベルト出ねぇ…
ハッピパワーでトレハン乗ってるのにバグだろこれ修正しろ早く
202 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 03:32:00 ID:MUekhyKF
劇的にしてもいいのにな
203 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 03:32:44 ID:gbc3jMem
204 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 03:33:06 ID:504Iy/iN
野草栽培のギサール率上がってる
205 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 03:45:00 ID:eZ8b9TSr
修正されてなければトレイニーアクスで受け流しスキルあげオヌヌメ。
弱めの敵でも結構長持ちするぜ。
両手斧スキル育っちゃってるならトリック&トリートでも可。
206 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 04:02:03 ID:CZQ2wc0B
ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(5/15)
下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのバージョンアップを実施いたしました。
記
日 時:2009年5月15日(金) 4:00頃
対 象:ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様
【主な変更内容】
■ハッピーパワーの「エーススプリンター!」効果に関する以下の
不具合が修正されました。
・長時間ヒーリングした後、移動速度が低下する場合がある不具合
・モンスターの移動速度が、非戦闘時に上昇する不具合
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news16219.shtml
207 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 05:34:55 ID:nU6P0G/C
BA(笑)からこっちずっとメンテやってる気がするんだが…。
208 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 05:55:15 ID:0AiEd1Qc
モンスターにもハッピーパワー適用とか本当何も考えずに
実装してるんだなwww
209 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 06:09:42 ID:6reCTeKE
タブレットが見つかるエリアしか効果ないのか?
210 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 07:03:47 ID:7jJbQyvR
今年は凄い事になってるわ…
211 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 07:20:52 ID:ORk7BQHi
スプリンターの速度アップが装備のものより早いなw既出ですよね;;
212 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 08:05:38 ID:vRw6TAn3
今年実装されるもの全てに不具合がある気がするんだが
213 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 08:06:47 ID:953Kljee
モンスターは座らずに発動とかいいな
214 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 08:25:33 ID:CzyUnGmR
ハッピーパワーが暴走してヴァナディールは滅亡する
シグ貰った時の回避が下がってるのか素の回避が下がってるのか知らんが
楽相手になんか全然避けないんだけども・・・。
回避ブーストした猫シでなんでここまで蝉が消されるんだろ。
216 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 08:28:21 ID:MUekhyKF
気になるフレといい感じになれない不具合
217 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 08:29:26 ID:953Kljee
多段WSの命中下がってるってうわさだし
命中回避にバグがあるのかもめ
218 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 08:29:50 ID:vYLxP2E9
今日もメンテか
219 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 08:31:29 ID:60se/9Yz
こんなことやってるうちに1週間が過ぎるという仕組みですね、わかります
221 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 08:34:55 ID:6reCTeKE
敵の受け流し判定が上がってるんだよきっとww
ゴブ<多段WSうめぇ一気に0.8上がったwwww
222 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 08:40:56 ID:YAmdEXSm
ハッピーパワーってシグなしでも効果発動するんだね
223 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 09:00:26 ID:nveW67eQ
もうハッピーパワーなんて常時発動でいいのに
バグってなければ
224 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 09:05:07 ID:r2AW5Cq7
225 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 09:07:09 ID:CzyUnGmR
おっぱっぴー
次は、「ハッピーパワーは修正可能になるまで一時停止させていただきます」だろw
227 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 10:31:43 ID:rnALIgsy
Star Sibyl : ああ! ハッピーパワーが、わたしたちすべてを滅ぼす!!
228 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 10:33:20 ID:OocY/Im+
モンクなんだけど、メンテ前にサポシで回避装備で固めてジュノ周辺ゴブをソロってた時に
回避アビを使ったら目に見えて被弾が増えてた、気のせいや偶然ならいいんだが…
75で回避は青字っす
229 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 10:47:58 ID:E/LabNfn
とりあえず…
・箱は確かに出やすくなってるが、中のアイテムの糞度もあがってる(辺境で特に)
・シグかけた時のちょうど以下の回避&防御は変わらないが、シグ無くなった時の敵の攻撃力&命中率が過去と同じ。
本当バグだらけだぜ!
230 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 10:47:58 ID:ZYciQC4O
>>222 有効エリアがシグエリアとほぼ同じってだけで、シグが必要とは書かれてないし。
「有効エリアがシグエリアだからシグかかってないと効果ない」
っていう勘違いしてる人は結構いそうな予感。
231 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 11:08:36 ID:9wPKJfZ7
低レベルでソロってるんだけど
敵なんか異様に強くないか? こんな倒すのに時間かかったっけかな〜って感じ
232 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 11:20:15 ID:raBpogRb
>>230 うむ。ハッピーパワーが満ちています!が出る所でシグがかかってない状態で
ヒーリングしたらエーススプリンターかかるから
シグは関係無いみたいだな
気のせいか、遠隔の隔が微妙に長くなってるような・・。
あと、逆ラピッドショットみたいな時がある。これはラグなのかもしらんけど。
敵のケアルが性能良くなってる気がする
ジュノ周辺ゴブのケアル3で160とか
光杖もった白と同じくらい回復してる
どっちもしょぼいんだが
236 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 12:54:05 ID:+CCdwUwh
で、楽以下でスキル上げは直ったのか?
違った勘違いだ。今光杖白で試したら200以上回復したわw
息を吐くように嘘をつく奴ばかりだからな
チョコボのスピードが遅くなってる。
最初はスプリンターのせいで相対的にチョコボの速度が遅く感じてるだけだと思ったけど
2垢キャラを/followさせたらいつもと違うことに気が付いた。
いつもは2垢キャラは本垢からすこし離れたところで走ってるけど
今日/followさせたら本垢にぴったりくっついて走ってた。
可能性としては2垢目の/followのスピードが上がった可能性もあるけど、
体感速度的には本垢のスピードがいつもより遅い感じ。
242 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 15:23:40 ID:FKlvRqmY
チョコボのスピードで2垢キャラがfollow状態でぴったりくっつくのはまずありえないな
243 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 16:11:03 ID:1kQikYC2
>>240 昨日、ダッシューズ使ってて、テレポデムからスプリンター→チョコボって
乗ったけど遅く感じたわ。そういう報告見なかったし体感だったから検証してないけど
244 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 16:16:29 ID:6MVbcJ+F
栽培で属性鉱石が取れなくなってるな。
180鉢で取れたのがたった4個って
マジ、クソッタレだぜ。早くイベント終わらせろよ
移動速度は常時あのスピードにしとけ糞が
245 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 16:33:50 ID:uwB6r9Vw
ハッピーパワーじゃ!ハッピーパワーがみんな悪いんじゃ
ひどいことするのうスクエニは
246 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 16:35:13 ID:eoHfqdkp
天狗じゃ!天狗の仕業じゃ!
247 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 16:35:25 ID:g5+dLc8R
ギルド桟橋偉いことになってる…
248 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 16:36:43 ID:novmQX7F
敵がなんでハッピーパワーで足早くなるんだよwwwばかじゃねーwwwwww
ってことでだな、敵にもハッピーパワー影響するってことは
下手したらシグの回避防御うpが敵にもかかってたりすんじゃねーのか
249 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 16:41:30 ID:uwB6r9Vw
任務ご苦労ゴブ、シグネットをかけてやるゴブ
とかやってたら萌える
250 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 16:45:38 ID:IpGfcsLk
コンクェで獣人も支配率とか計れてる事からみても
あながち間違いでない気もするw
251 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 16:47:20 ID:9GrBMGQu
ということは、獣人支配地域はシグネットならぬゴブネット状態の敵が闊歩しているということか・・・
252 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 16:52:49 ID:b7ZVYYnx
ハッピーパワーが原因じゃないかもしれないんだけど
ちょっと教えてほしい
ヒーリング(ログアウト)してるときに蝉はってる状態で
敵から攻撃うけたとき、蝉でかわしてるのにヒーリング解除されたんだが
これって前からだっけ?
一部のハッピーパワーはシグかかってなくても適応されてるぞ
254 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 17:03:04 ID:8SzQbeZ4
合成スキル上げもやっぱり影響あるな、2日間、クリ14D使用で80〜86までアップ、
全て0.1刻みで最大五回連続や四回連続でアップしたW
蝉は知らないけど絶対回避なら解除されない
257 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 17:12:18 ID:7O8NfuTY
飛空挺に乗るとエーススプリンターが解除されちゃうのどうにかしてほしい
飛空挺で待ってる間にスプリンター準備できないじゃん
258 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 17:16:03 ID:A8iMUrMA
今時飛空艇使ってる人って・・・
259 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 17:16:55 ID:7O8NfuTY
だってFT組だからしょうがないじゃん
260 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 17:19:54 ID:xfGV9+Zt
飛空挺は無理じゃねーかな
GMでもチケット買わないと行けない特殊エリアぽいし
262 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 17:21:54 ID:WJ/pn44U
263 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 17:25:48 ID:2w4ULolC
>>252 されない。
弱体(精霊弱体だけだったかな?)を受ける→レジストの時はされてた。
スキンによるノーダメージ状態ではどうか試してみてくれい。
もしこれがダメなら、PLはコンバ持ちしかやりにくいことになるな。
264 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 17:29:47 ID:zNiZufp/
>>261-262 お前らGMさんが権力笠に着て組合にただ乗り強要するような外道だと思ってたのかよ
GMさんは苦労人なのにお前らときたら扱い酷すぎる・・・
あ、バイトGMは別ね
265 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 17:33:30 ID:LKp69ARD
>>252 そこそこ前から。
ちなみに絶対回避→ヒーリングログアウト、をやった時も
途中でいきなり立ち上がってログアウト解除される事がある。
30秒経過したのか!?と思ったが、残り10秒で立ち上がったから
多分別の原因。モルボルだったので遠隔はないし・・・謎。
>>264 GMはそもそも、飛空艇なんかなくても即エリアジャンプできるし。
昔ツールで出回ったのは、本来GM専用コマンドだったんだし。
266 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 17:50:34 ID:sduj1wJQ
スプリンター効果+移動速度うp装備つけてるだけで
NA3人からツーラー呼ばわりされた
もうどうにかしてくれ・・・
267 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 17:55:38 ID:iIXx1d2S
エーススプリンターも知らないバカがツーラー呼ばわりするんだが^^;って名指しでシャウトしてやれw
エーススプリンターはエース専用であるべき
269 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 18:07:20 ID:vZgbTs1P
270 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 18:09:47 ID:GOMfmfGc
楽、丁度でwsしたんだけどダメが400〜600が多くなってる
前までは楽相手には900〜1000は出てたはずなんだけど
>>261>>262 マウラの汽船で出航時まで船内話してたGMが降ろされた事がある。
100ギル払ったフラグないとダメみたいwww。
航海中の船内へ、と言う形での登場ならもちろん出来るけど。
深夜のメンテであきらかにスキルあがりずらくしやがったwwwwwww
まじしね
273 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 18:31:30 ID:Sb+PC4HA
ん?朝2時間ほどで両手棍168→186にしたけど?
シグかけてると、トレハン2上書きでトレハン1にされるっぽい。
武器スキルじゃないガードスキルだ
276 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 18:37:12 ID:Sb+PC4HA
ガードスキルだけピンポイントで上がりづらくされたんスか。
モンクさんも大変ッスね。がんばってください。
277 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 18:46:22 ID:/uXM5Dy9
>>252 いつからかバインドくらっても立つようになった
嫌がらせだ
>>273 両手でもそんな上がるのかー今のうちに鎌やっちゃおうかな
279 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 18:48:47 ID:/uXM5Dy9
200以下はうんたらかんたら
280 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 18:52:11 ID:EqmrHY3J
PLしてる時にスキンかけてヒーリングした
攻撃うけててダメージは受けてないので立ち上がる事はないんだが、ログに
「移動速度アップの状態ではなくなった」
と「○○の攻撃→××に0ダメージ!」(攻撃が当たった時の色)
が交互に羅列されてたよw
これは正常な挙動だと思うんだが、これを正常とするために
どっかいじっておかしくなってるんじゃないかと邪推
281 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 18:55:32 ID:f4kNxXQo
>>270 シグかけてヴァラーで楽相手にWS1000くらい出てるいるが
本来なら1500出てたはずだったのか
282 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 19:34:44 ID:XB/i0U25
不具合祭
283 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 19:38:54 ID:kiSyCMiR
合成するときに表示されるクリスタルみたいなやつ?が
表示されなかったり、すげー色が薄かったりするんだけど
こんなの前からあったっけ?
284 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 20:04:43 ID:hsop6aI9
属性杖30個連続NQだったんだが・・・・・
これとは無関係なの?
泣いちゃうヨ
286 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 20:07:29 ID:hsop6aI9
287 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 20:16:33 ID:6reCTeKE
シグが戦闘中に切れたら・・敵強いw避けないw当たるw
マジで敵までハッピーしてどうするwwwwww
敵の命中上がってないか
288 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 20:16:44 ID:CzyUnGmR
>>256 ストンスキンはHP減って無くてもスリップ魔法着弾でヒーリング解除される。
つかかれこれ2時間両手鎌239で止まってるんだが?
0.1も上がらん
290 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 21:06:40 ID:1kQikYC2
>>289 何のジョブで、何処で誰相手にしてるの?
291 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 22:00:10 ID:4+m709we
age
292 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 22:04:55 ID:Z4QUHRbP
ハッピーパワーの効果なんて今回のイベント期間過ぎたらランダムで3つしか掛からなくなるんだから
ブっ飛んだ効果で良いと思うのに
ダウングレード裏パッチ → 下手打って悪化 とかもう馬鹿の所業
293 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 22:09:59 ID:8LbVSnhL
上がらん時は上がらんよ
たぶん餡子だろ、スパイラルまであと0.1じゃん
皇国に居るなら体力多い嫌煙されがちな獣人叩いてこればおkだろ
我々の蟹はやめとけ
餡子ならスキル上げなど必要ないとおもうんだがなぁw
獣か戦士じゃなかろうか
295 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 22:24:35 ID:6DZxy35H
何かクリスタルがドロップしないんだが俺だけ?
296 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 22:28:00 ID:Di+qJMWZ
「練習相手」を相手にしているんじゃな以下略
「獣人支配」以下ry
>>290 獣でボヤで黒マンS為Eどーも
書き込んで1時間ほどしてやった上がったかと思いきや一気に上がり始めて終了
299 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 22:40:00 ID:YdDWcYWJ
忍者FOVで上げていたらつよにも避けまくりだったのが
からくりのときは丁度にも食らいまくりになったのは
ハッピーパワーのせいか!
ところで、魔法戦マトンの白兵スキルが
丁度相手にカンストしたのは元もとの仕様か?
300 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 22:44:36 ID:UDxSGFTi
マトンはスキルA+判定でスキルアップするけどフレームのキャップがそれ以下だから仕様
301 :
既にその名前は使われています:2009/05/15(金) 23:41:51 ID:Nbn4VLTK
とりあえずエリチェンごとに「ハッピー〜」のログうざすぎ
302 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 00:14:16 ID:0ggB9tT9
スプリンターはシグなしでも発動するけど
ヴァンピールブラッドは発動しないね。
ドッグノーズも発動してないような気がする。
ガード上げで回避上げたくないからシグかけてなかったんだけど
発動しなきゃ意味無いだろうしかけ直して行ってみる…
303 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 00:17:29 ID:0ggB9tT9
>>299 マトンはマスターよりレベル1低いから
1下の丁度でカンストするよ
304 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 00:21:04 ID:gTTT6AYJ
>>302 公式くらい読めよ、シグ必要なものはちゃんと「シグネットに云々」って書いてるだろ。
努力の天才、ヴァンピールブラッド、ドッグノーズはシグネットに効果付与だ。
>>303 お前はからくり75でレベル5石化くらって一緒にオブジェになってろ。
305 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 00:22:25 ID:bsuqmLli
もう、バグチェックは、ネ実に任せました!
306 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 00:35:59 ID:0ggB9tT9
>>304 あああんなんでスキル上がりやすくなったった状態だったんだ…
昨日8時間で3も上がらなかったからあのRep張ったんだが
どうみてもハッピーパワーは無意味ってことですな。
ついBAw前に220位でやってた時は1時間で2とか上がってたからよー。カニ5匹とかかこって。
発動時旧仕様以下にするのはいつもの事だけどな。
307 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 00:37:17 ID:bsuqmLli
どーせイベント期間限定だから、チェックはテキトーどいいやw
また藤戸臭がするんだが、俺の気のせいか?
308 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 00:38:04 ID:CgwU+3+D
これからずっと続くが
309 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 00:40:29 ID:gTTT6AYJ
モグタブレットは期間限定じゃねーよw今後も継続してサブクエストとして残るんだよ
なんでみんな突っ込みどころが多いんだよw
そういやタラリアのグラって使いまわしか?
311 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 00:49:46 ID:bsuqmLli
ずっとやるのかyo!
よくこのクオリティで実装したな。
312 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 00:51:55 ID:a8raMC/+
世界が、ハッピーターンであふれてるクポーー
313 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 00:54:34 ID:0ggB9tT9
306なんだが
メンテでマジ修正されたんか?
シグかけて再度きたら1時間たたずに1.3上がったぞ・・
あと被ダメがメンテ前より偉い軽いんだ・・
314 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 01:02:11 ID:P02wLxxd
昨日に比べて武器スキル上がりにくくなってるっていうか・・・ハッピー以前と
変わらなくなってるような気が・・・どうしてこう極端なのかねぇ(´・ω・`)
FFの乱数って急に偏る事あるからダメな時は別の事してたほうがいい
316 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 01:13:47 ID:Nv2cze6e
よろめきn
ハッピー効果中の副作用(マテ
・楽相手でws威力半減(事実上の全ジョブws弱体か?)
・スキルup発動過多、スキル発動微妙?
・エリアチェンジ毎にハッピーパワーのログを見るだけで気づかないうちに苛々する
・敵のドロップアイテム、箱からのアイテムで鞄がすぐ一杯になる
・目の悪い人は「モグタブレットのハッピパワーが落ちてます!」に見えてちょっと不安になる
まだありそうなんだけどさ(´・ω・`) ノ
318 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 01:34:45 ID:KehHCMHl
>>317 おれもそう思ったからダブレット捜しに行って、暫く経ってから実装後速攻終わっていたことを知った。
>>315 ■eの開発者に乱数の話は厳禁です。>モグボナンザ
320 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 03:03:05 ID:KehHCMHl
>>319 当然当選者減らしのための仕様で動作は正常だろ。
前回6周年のボナンザ一等なんて「47396(支那サンキュー♪6周年)」だし。
321 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 03:11:37 ID:Nv2cze6e
それでつぎの語呂は何?
一桁目は7だなwww
322 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 03:33:18 ID:0ggB9tT9
結局ガードがメンテ前の1/3の時間でスキルが2割増しあがった。
なんとかハッピータン以前と同等の上がりになってくれたよ…
@32!頑張るためにおやすみなさい。
323 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 03:46:11 ID:9CbX4YA/
語呂あわせなんか100%ないし
ないはずなのに、去年こじつけられたから
今年は尚更、読める数字は当選番号にはしない
324 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 04:17:09 ID:GIoU1hC+
ドッグノーズやらラッキーマイスターでいろいろいじってデグレ起きてね?
消耗品自作目的トレ4で北グスタ山でゴブ蜂ペチペチしてきたけど、1時間でオニオン2つだけ、アーマー分解は全割れしたんだが・・・
マスクはいつもと変わらずの確率。
ちなみに裁縫練り金60
検証足りないと思うけど、体感でいつもと違う気するわ。なんかロスト軽減で分解の判定いじった気する
325 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 04:26:18 ID:uEGyNMRz
>>324 分解じゃなくて合成だけど、スキルは上がるが材料全ロストが多くなった
326 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 04:29:40 ID:PRWZSXQP
ロストも多くなった気がするが、そもそも合成成功率が下がった気がする…
たまたまなのかも知れんけど…
327 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 05:31:14 ID:R8XglxFA
うちの犬の名前ハッピー
328 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 05:43:06 ID:fenjRCmT
インクレディブルマシーンかピタゴラスイッチばりの予測不能な挙動wwww
スパゲッティをダイエットする予定とかないんかねぇ
329 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 06:05:04 ID:9/1fhzVD
今度は敵の足遅くないっすかwwwwwwwwww
330 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 07:13:53 ID:ye/qjkVd
移動速度みたいに体感できるほどに変更してくれよ。
攻撃ミスなのに敵の魔法が中断した
332 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 09:10:50 ID:cbD7+dIo
ハッピーの効果って空とか影響無いけどダンジョンも影響無しか
333 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 09:47:19 ID:mzRFw4d6
■<乱数関連はPS2の仕様 キリッ
実際にPS2限定じゃないのか?
334 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 10:08:49 ID:AaohSXoN
回避を+5出来る装備身につけたらすぐわかる
下手すりゃ礼服より避けなくなる
335 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 10:28:37 ID:U+lKUk6z
テリガンの蟹相手にしてた召喚/白だが。
メンテ前に70履行2発で倒せてたのが若干残るようになってるわ。
ラプでも同じ。
MPキツくて連戦できんわ
336 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 11:44:52 ID:FT9tAH+Y
シーフのトレハン上書きされてる臭いうえにスキルは全然あがる
バ開発どもめ
337 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 11:45:28 ID:FT9tAH+Y
上がらない、だミス
338 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 11:53:20 ID:cbD7+dIo
原因すらわかってねーなきっとww
339 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 11:58:00 ID:XXxfHZ3D
最初にハッピー全開で入れたのは、きっとデバッグをプレイヤーに
押し付ける為だろうな。
良いプレイヤーはバグ報告を金曜日の午後5:00以降に出しましょう。
340 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 12:00:06 ID:KehHCMHl
>最初にハッピー全開で入れたのは、きっとデバッグをプレイヤーに
>押し付ける為だろうな。
当然そう。
小出しにして何度もメンテすることになると面倒だしな。
■eは「初回サービスですよ^^」と言って譲らないだろうけど。
金箱ばかりでる
鍵のかかったゴミ箱はいらんから青箱でてくれ
342 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 12:27:57 ID:6tq9ufl/
箱が出やすいじゃなくて鍵がかかってませんだったらよかったのにな
カギがかかっていません。
中に何もありませんよ。
344 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 12:31:01 ID:KehHCMHl
■e<番号を解く推理要素が楽しいんじゃないですか^^
箱<チャンスは4回!
箱<1ケタ目が偶数
箱<2ケタ目が6か7か8
箱<66から88
345 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 12:33:17 ID:TWg/2eYl
ぶっちゃけ無駄な時間食うから鍵いらんわw
さわったときにあたりかハズレかでいいよ
そんくらいぽこじゃがでるし狩り効率わるいから放置してるやつがほとんどだしな
60秒すわった状態のスプリンターついてるときにレンタルチョコボ乗ったけど
チョコボが微妙に遅い。
>>344 あるなーw
チャンス全部使って全く特定できず、ゾロ目にかける時の絶望感は異常ww
348 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 12:54:01 ID:r4oh/g2c
>>316-318 落ちていますに見えてたの、俺だけじゃなかったw
箱○だからかな。字がツブれててそう見えたわ
効果1週間だけど、ヴァナ時間1週間かと思って公式見に行ったしw
豚に説明聞いたら武器スキルがあがりやすくなる! とかいってんだが
武器だけなの?w
魔法スキルあげたいんだが。。
. -―- . やったッ!! さすが■!
/ ヽ
// ', おれたちにできない事を
| { _____ | 平然とやってのけるッ!
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる!
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ!
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
\___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
352 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 14:41:16 ID:G22MdR1A
魅惑のバッギーパワー
>>344 下手にアクション要素にしてしまうと釣りの二の舞になる
武器スキルあがらねえええええええええええええええええええ
>>350 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
356 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 16:13:27 ID:1tOxI3po
357 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 16:16:39 ID:4OWMbCqm
358 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 16:26:42 ID:0A58AF64
200以降の武器スキラゲがキツイのは、何も変わってないな
200までは、確かに上がりやすくなってるわ
359 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 16:44:36 ID:xsRYlWWh
この糞イベントも一応期間限定wなんだろ?
期間限定イベントの間に何度も緊急メンテしてどうすんだと。
ああ、来年の本格実施の前の試験実施でしたか。
360 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 16:45:32 ID:r4oh/g2c
>>358 Lv75capが250の赤片手剣で、ボヤのおなつよ殴ったら、
210→225まではすんなり上がってた気がする。たいかん()だけど
短剣120→140くらいにしたけど、上がりづらく感じたのはミス率のせいか…
スキル上げって戦闘スキルに関わらず高いスキルは波が激しすぎて
正直今回のはよく分からなかったな
200も行ってないスキルならテリガンFOVしながらが美味い
>>346 60秒スプリンター状態で、迷子チョコのクエしたら、各エリアの
通過タイムがいつもより少し早かった。
なんかブレがあるのかねぇ。
ガード上げは、元々上がりづらいこともあって効果わかんなさすぎるw
でも、なんだかいつもよりスカが多くて被弾が多い気がするが。
魔法スキルは上がりやすいBCGであげちまったのでチェックできないのが残念だ
364 :
既にその名前は使われています:2009/05/16(土) 19:32:29 ID:jH3OOL9n
スイートスポットの敵を選べば高レベル帯200〜でもいい感じで上がる気がする。
ただ、プレイヤーが求める「上がりやすさ」っていうのは非適正レベルの敵を
なぐった時の判定率上昇だから、あんまり有り難味は感じられないのかも。
75青でテリガンFOVでウサトカゲをやってたんだが、連続被弾したり
連続回避したり、なんかメチャクチャな戦いだったな。こっちの攻撃もミス多いし。
たいかん(笑)だといいんだがな。
367 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 00:25:04 ID:QXQbbT9e
ちゃんぴょん先生で盾スキル上げてるんだが全然あがらねえwwww
368 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 00:37:31 ID:gx58Dj4f
>335
ボヤのつよ蟹なら連戦きついのはわかるが
テリガンの鼻くそみたいな蟹ですら連戦がきついとなると間違いなくバグだなw
369 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 01:49:19 ID:EIywP/Il
箱出まくって楽しいなーと思いきや
ゴミ率アップしてるから逆にストレスがマッハ
しかしモグパワーリジェネリフレとFOVリジェネリフレで
低レベル上げメチャ楽になったなぁ。別ゲーのようだ。
茶箱なんてもう誰も空けてないよ。
有名狩場のズラっと未開封の茶箱が放置されててワロタ。
むしろ青箱増やしてくれた方が嬉しいわ。
FOVリフレリジェネが便利っていってるけど、所詮慣れるまで。
数ヶ月たって普及してきたらまたマゾイだのなんだの言われる繰り返し。
371 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 05:37:24 ID:qrofa2ug
茶箱が増えてくれたほうがいい
372 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 06:13:27 ID:EafXsz4q
ロメの茶箱から出る頭装備ほしくて8時間以上籠ったけど
糞アイテムばっかりで結局取れなかった
気が付いたらメリポ5たまってたよ;;
シロッコアクスとハーダーサブリガは
適当に倒したモンスから出たっていうのに・・・
373 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 06:19:04 ID:zj4KdjNM
多段WSのバラつきだけはまじなんとかしてくれ
いらいらいしてくる
374 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 07:39:09 ID:b4Q3vW1a
ハッピーパワーの箱の出現率アップって、3国周辺だけのはずだよなあ・・・
ジャグナーFOVで、茶箱が連続して14個も出たんだが、これは一体どういうこと?
しかし中身目薬とか毒消しばっかだったww
375 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 08:40:21 ID:Wfzk/Mpl
ロメで狙ってなかったけどディアナ出た
バニシット薬品黒鉄鉱ウマーw
376 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 10:00:51 ID:7L/Vf4Te
WSの命中率落ちてるよな?
377 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 10:04:36 ID:zXnHtK3/
>>374 宝箱出やすくなるのはトレハンと同じ枠(ドッグノーズ)
三国周りに箱出現って奴はハロウィンの時の箱みたいなのが転がるようになるんでないの?
378 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 10:16:07 ID:OdeeabK7
75でロメポン乱獲してるやつしねよ 適正レベルじゃ無いと
装備でにくいよ?
379 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 10:20:02 ID:tADz3juP
380 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 10:22:36 ID:wlOaKHHE
まさにゴミ箱
>>252 亀レスだけど
通常攻撃なら蝉回避でヒーリング解除はされない。
魔法などの場合、蝉で回避してもヒーリング解除。
という仕様だった気がする。
ちょっと後半は自信ないな。ひょっとしたら魔法全部ではないかもしれない。
382 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 10:46:20 ID:XOmzt8IE
>>374 ロンフォからバタリアまでがサンドリア近辺扱い
三カ国の箱パワーが全部発動してればエーススプリンター等がかかる場所全てが対象
383 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 10:49:07 ID:6Tipm3mV
なーんコレ、適正スキルの合成で6素材中5ロストしたんだが・・・・
何がロスト率大幅ダウンだよ糞が。マジで適応されてんのか?
384 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 10:50:07 ID:NKRmCTvY
ハッピーパワーいいねえ
箱ぽこじゃかでるし
トレハンのおかけでドロップ楽しい
あとは新しい効果で
NMが出やすい&出現時間短縮の
「稀なる客人」きぼん
385 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 11:03:29 ID:pl0K9bJB
>>383 ■<ハッピーパワーがなければ6つともロストしていたところでしたよ!良かったですね!
386 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 12:26:01 ID:RudT2rHm
空縄張りロメの箱でねええええええ
われロストは普通と大差ない気がするな。
3D座って、10回割れってどうよ、って思うが、だいたい半分ロストの定常運転中。
HQは普通に来てるんだが・・・
まぁ、初志の指輪で1%なんだ。■eなら2%くらいで大幅とか思ってるかもしれん。
388 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 13:25:34 ID:uITej5BC
多段WS戻った?
600〜1300だったのが1000〜1700に戻ってる
389 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 15:05:54 ID:b4Q3vW1a
アルテパでBフラ+Wフラ+TP250でダンスをアリに決めた(楽な相手)
WS599・・・何これ。BA前は900以上出てたぞ。明らかに落ちてるな。
ハッピー効果か?
なんか極短いR0状態が良く起きる。ちなみにPS2。
魔法詠唱したときなんて、発動せずにゴーッと詠唱モーションのままの時がある。
強敵の場合のこれ起こったらマジ危険なので、楽敵を連続して狩った。
過去にもR0状態起きないか?と書き込んだヤツ居たが、
俺以外にも居るはず。これは間違い無く俺だけの仕様じゃない。
光回線だし・・・。
ハッピパワーで移動速度アップ状態のときにオートランして他窓に切り替えるととんずらぐらいの爆速で走るんだけど同じ症状の人いますか?
いろいろためしてたらできなくなった
なんだったんだろう
393 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 16:24:29 ID:q6MhFA9Q
明らかに回避下がってるんだけどこれ不具合だよな?
394 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 16:44:19 ID:bu9oNBGR
>>391 初心者スレか いまさらスレで、似たような現象のレスがあったよ。
バグでしょうかという質問だった。
走っている時に別窓でサイト閲覧を始めると爆走するんだと。
チョコボに負けない速さと書いていたから、同じ現象じゃないかな。
モグタブより前の話だから、ハッピーパワーとは別の現象じゃないかな。
その時の回答は、バグと知りつつ利用し続けるのは処罰対象だからGMに報告しとけ
だったと思う。記憶もこもこ
395 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 16:46:37 ID:ul/+7CDH
最近全然ツイてないなだけど、これ不具合だな、間違いない
バグなのか仕様なのか先にGMに聞いたほうがいいな。
結構前からその現象は耳にするけど、
移動座標うんぬんは確かクライアント処理だとかなんとかで、
(ry
397 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 17:42:15 ID:9D9e2uan
数日前まで召喚66でロメのウェポンヴァーラやってたんだけど
今やったら67余裕で敗走した
敵強くなってんよこれ…
398 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 18:17:45 ID:dw9XMShk
ラム装備ナイトで楽キノコ
ダークスポアのダメージが800強
たまたまレジできなかっただけかなと思ったんだけど、
わりと何度も同じくらいのダメージ
魔法防御+10でレベル差10以上あるのにそんなぽこじゃか食らうとは
弱体効果もほぼ確実に付いてる
物理回避だけじゃなく魔法回避も下がっている模様
399 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 18:23:25 ID:3GhRuB71
ブレスって魔法防御関係なかったような
400 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 18:28:39 ID:Tb0LrcEv
闇-装備してたとか
401 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 18:29:29 ID:m6MyOJIy
敵もハッピーパワーを享受してるんだろ。
モーグリも獣人だから仕方あるまい。
402 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 18:31:19 ID:dw9XMShk
すまん書き方間違えた
全属性耐性+15(ラムのコンビネーション)のことね
これってレジ率に関係するんだよね?
5回中4回フルヒットってことは、相当運が悪いとしか
403 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 18:35:58 ID:EdoYeYSR
+15程度じゃ^^;
大方、魔法の耐性強化によるPC弱体に失敗したから
今度は近接戦闘パラメータをいじってPC弱体狙ってるんだろ。
マノプルとマノプルメンテは囮。
耐性の失敗を繰り返さないように、数字に表れ難い部分を狙ってくるのがイヤラシイというか。
女ジョブに関係するパラをいじくると直接被害を受ける♀プレイヤーがヒスって手が付けられないが
男ジョブ周りなら揃うわけがない証拠揃えようとして掲示板でギャーギャーいうけど
■に凸してこないだろうと計算してるんだろう。
ソースは俺の脳内。
405 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 18:44:05 ID:AIgYzTKS
ブレス系は敵のHP依存じゃなかったけな?
どちらにしろ、レベル差あって、レジ率それじゃ敵強くなってるな
406 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 18:51:04 ID:bmRWLVj3
何人か報告あるけど、回避がし辛くなってる気がするんだよなぁ
低Lvの羽虫+ノマド+バトルグローブみたいなメジャー回避装備で固めて
踊り子上げてたけど
ハッピーパワー以後おなつよ以下でシグボーナスを感じられないくらい避けてくれない
つよ殴っても楽殴っても回避率がほぼ変わらない
407 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 19:00:09 ID:sy/lm5HA
>>402 耐性+15じゃレジ率2%ぐらいしか変わらないんじゃねーの?w
408 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 19:02:21 ID:q6MhFA9Q
つーか体感じゃなく絶対下がってたわ
巣のトカゲにシ75でフルボッコにされたからこれは間違いない、VU前と体感で2倍以上被弾する
■e<回避が下がったので、盾・ガードスキルが上げやすくなりました^^^
410 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 19:23:56 ID:dw9XMShk
へんなとこ突っ込まれてるけど、
ただ耐性マイナスにしてないよって言いたかっただけなんだ。
それとも楽な相手から800オーバーくらいまくるのは普通のことなのかしら?
自爆とか敵HP依存の技は1000オーバーも珍しくない
412 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 19:41:40 ID:frsfVQJ1
>>390 俺もなる、PS2niftyフレッツ光
マクロ押してから、1秒位ラグがあったり
宅配(特に)競売、サーチ関係が重くなった
あとモンスターがたまに早送りになるww
早送りとは裏とかでR2000超えたりしたときに
固まってるところから一気にログが流れる時のようなイメージ
413 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 19:49:59 ID:vDaeOBRN
なるねぇ・・・自分はPCでADSL。
店売りで物選んだ時とか、モグで装備変えようとしたときとかも。
414 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 19:53:24 ID:MTtHOe1z
なるな。
今までR0なんかわざと回線抜いたときくらいなのに
白門走ってるだけでしばしば起こるわ。
415 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 19:58:50 ID:+yaLbquH
弱体不具合で恥をかいた派遣の仕業じゃ〜w
416 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 20:26:56 ID:G28Zq02l
>>390 PC ですが同じ症状が発生しています。
利用しているネットワークの問題かと思ってましたが
多くのフレにも、同じような症状が発生しているっぽいので
全体的に起こっているのだと思うのですが。。。
417 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 20:28:31 ID:NpFR+t2R
サーバーマシンが壊れかけてんじゃない?
418 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 20:54:55 ID:8DE0xXTu
ラグは雑魚にWS撃ったときに気づいた
今まではWS撃つとHPバーがすぐに減ったが、
最近はワンテンポ置いて減るようになってる
今までのタイミングで見るとWSスカったように見えて心臓に悪い
419 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 20:59:15 ID:NdVRbpu2
召喚獣がワープ移動しまくるから毎回びびる
420 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 21:06:00 ID:gx58Dj4f
>>419 それはペットにエーススプリントが効かないからだろう
421 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 21:55:48 ID:1sY6yNvR
>>387 初志の指輪は成功率1%アップ+HQできなくなる
合成失敗時ロスト軽減はモーグリのすごい応援
422 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 22:55:31 ID:6Tipm3mV
合成は本当ダメだなwwwww全然ロストしまくるじゃんwwwwwwwwwww
死ねよ
423 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 23:05:38 ID:f28K1GDX
>>390 俺もなるな。PCでADSL
2アカなので発生するとすぐわかる。
2アカ同時にR0、ちなみにネットは切れていないのは確認済み。
424 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 23:06:06 ID:f28K1GDX
というか、これハッピー以前から起きてた。
コンクエまたぎでドラゴンボール飛ぶとおもう?
426 :
既にその名前は使われています:2009/05/17(日) 23:37:20 ID:qblW1Vwu
アンハッピーパワーが原因でバグ、不具合発生
↓
みんな迷惑
↓
タブレット集めないほうがマシ
↓
誰かがクポリングほしくてタブレット集める
↓
はじめる戻る
427 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 00:21:35 ID:G6hrvbMT
ボヤスキル上げソロでやってきた感じ、
回避は変わってないと思うけどな。
スキル上げは・・・今までと何が違うのかわかんね
428 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 00:34:27 ID:NnCyynr8
攻撃系は上がり易くなってると思う
体感できた
防御系はだめだ
体感できん
アトルガン、アルタナエリアでチゴーに稽古付けてもらうほうが速いと思う
クリやアビで沈むから安全だし
429 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 00:38:16 ID:00Qnh2pf
箱がぽこじゃか出る以外はアンハッピー
430 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 00:45:59 ID:O8RYDZ6b
>>390 俺もなる
回線はADSL
ただ、XPのPCはならない
VistaのPCだけなる
VistaのPeerGuardian2の常駐外すとならない・・・気がする
431 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 00:47:17 ID:vcSQDedd
箱を開けたらADSLばっかりな件
432 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 01:21:40 ID:B6JiiidK
昨日ウィン水の区の池に落ちたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
GM呼ぼうとしたら、速攻通報されてたみたいでGMとんできたわww
ツールについて何も言及されなったし、BANもされてないから
これも不具合か?
不具合っていうか、ある地点から池にダイブできるw
その地点以外でも何をどうすればなるのか知らないが、橋を走ってたら池に落ちていたという人も居る。
サンド港やウィンで池に落ちるのは昔からある不具合みたいなもんじゃないか?
やり方知ってる奴はわざと落ちて遊んでるよ。
サポ黒とか脱出手段持って池で泳ぐの楽しいぞw
バルクルム砂丘の海も泳げる。あの海の中に居る魚、実はしっかり形作られてるんだぜw
泳ぐといっても海底走り回るだけだがね。
■eさんよーアルザビの手すりPS2でも乗れるように戻してくれよー
あの手すりのカドがお気に入りの場所なんだよぅ
436 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 01:30:35 ID:lpDetAQU
なにそれえろい
437 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 01:31:11 ID:aDH8k4EF
石の区もできるよね
水の中から、普段は登れない陸地に上がれるから
裏集合とかでかなり目立てる
438 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 01:41:20 ID:hVA0LMYz
WSの命中率が落ちてる
439 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 01:44:22 ID:VBV83CLz
池に落ちてもヒーリングを5分継続すれば戻れる
440 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 02:04:56 ID:xUVV+wC2
茶箱が4回連続出たのに一回しか開けられなかった
ヒントが糞過ぎた
そして唯一出たのがポーション+2・・・
安い薬品はやめてくれ、鞄圧迫以外の何者でも無いわw
441 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 02:07:50 ID:NFB6SWuS
>>432 4年くらい前にそれなったw
調理ギルド(奥の方)から出た所で、いきなり床下に落ちてびっくりした。
>>437の言う陸地に上がったり、色々走り回って遊んでたw
ちょうどサポ黒だったんでデジョンで抜け出せたけど。
しかし、それ以来一度も落ちたことはない。落ちれる場所があるのか…。
代わりに、というわけじゃないけど、最近はカザムの床下に時々落ちる様になったww
落ちたときはいつも、「重いな」と感じてたんで、ラグも関係ありそうな気がする。
箱でやってるとウィン石→港でエリアしたときのカクってなるので
口の院の屋上から中に落ちることは稀に良くある
443 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 02:51:25 ID:W3d/mkHw
光からADSLへ切り替える人が増えてきてるよね
回線はGW前から更に重くなってたがそれよりは今は軽い感じ
モンク40代で楽相手に89ダメとか3桁も出ないコンボって…w
今後の嫌な予想なんだがこのハッピー終わったら元に戻るんじゃなくて
更に悪くなるんじゃないかと思っちまうよ
444 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 03:18:55 ID:oiaM+r0C
光からADSLに変えるとなんかいいことあんの?
445 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 03:25:57 ID:5qP5K/up
今日はモグタブ飛散する日?
446 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 03:34:27 ID:bLl2abA9
>>440 あれだな王者の薬とかリゲインフェザーとか・・・錬金合成できないものが出てきてくれると
合成もつぶれなくて済むし取ろうって気にもなるんだけど
447 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 03:54:40 ID:l6vIejQT
自国のモグハウスに入った時にキャラが正面向いてないのって何時から?
ジュノやアトルガンなんかでは普通に正面向いてるけど自国のバスのモグハは何故か斜め向いてる
448 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 04:02:08 ID:PzA5Ac/9
w
450 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 09:39:39 ID:OCpR5zBt
こないだの土曜に裏で釣り役が時計捨てたら獣人が戦闘態勢のまま排出された位置でピクピクしてた
いつまでたっても沸き位置に戻らないのでガクブルしながら1匹釣ってみたら1匹だけやって来たよ
451 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 10:15:55 ID:J7YoEfzm
>>450 大量リンクさせて入りなおせばうまー??
452 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 11:09:31 ID:V7LIZUYc
どこが素材ロスト大幅ダウンだ
マジくたばれ嘘つき糞バ開発
453 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 11:13:26 ID:5IBDmJK1
>>452 ■e
素材コスト大幅アップ、と書いたつもりが
素材ロスト大幅ダウン、になっていました。
この不具合につきまして、現在原因の解明および検証に多大なる時間を割いています。
454 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 11:20:34 ID:3v4GjfR9
合成失敗での素材ロスト大幅軽減か〜
↓
雷クリが倉庫に大量に
↓
そうだ久しぶりにレザーベルト分解しよう
↓
10連続素材ロスト ←いまここ
分解は適用外ですかそうですか
455 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 11:30:55 ID:5IBDmJK1
分解失敗率大幅アップは、アルタナ実装の頃からの気がする。
昨晩アンティカのボロ20連続分解失敗に成功。
456 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 11:39:25 ID:r+8pwDEh
>>455 >分解失敗率大幅アップは
>>454はそれ知ってて、ロスト軽減ならやってみるかと言ってるんだと思うぞ
あと、アルタナより前からだったと思う
457 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 11:54:23 ID:5IBDmJK1
ま、合成と分解は根本的に違うっぽいけどな。
>>456 いや、分解失敗時に全ロストする率はアルタナ辺りで急激に上がったと思う。
ちなみに
>>455あ20連続失敗、全ロスト20連続ね。有り得ん。
458 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 11:56:37 ID:uFWKl88o
敵の回避がやたらと上がってる
459 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 11:59:51 ID:iojuBGK+
今日、ハッピーパワー終了?
460 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 12:04:28 ID:nZFRMEDL
素材ロスト大幅ダウンにしたつもりがプログラムミスで素材ロスト大幅アップになってた不具合について
461 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 12:05:53 ID:5IBDmJK1
>>458 あと敵のカウンター率もあがってそう。
昨晩FOVでブブリムのマンドラやったが、常時TAと思えるぐらいの
3回攻撃の連発で、楽な相手で久々に体力真っ赤にさせられた。
462 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 12:37:07 ID:nb6MK3ZN
関係あるかどうか分からないんだけど、
シギルに少人数PTの経験値ボーナスが付いていないみたいなんだけど、前からでしたっけ?
463 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 12:39:57 ID:J7YoEfzm
>>462 付いてたっけ・・・?シグは確かにあるが
少人数ボーナスはシグネットのみじゃなかった?
465 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 12:44:28 ID:4CqgVAm0
星眼心眼でカウンター発動したらクリ無しで400ダメでたんだけど
無かった気がするけど?
シグといえば、MMMの駆除1課は、10匹の奴とエレだけ少人数PTボーナスついて、
それ以外はつかない(けど、固有のボーナスが匹数に応じてつく)という、
へんな状況もあったりするから、個別エリア・敵で違うかもしれんな。
アットワミミズとかシグでもPTボーナスつかないし。
467 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 13:01:25 ID:XDpwXHld
少人数パーティボーナス付いてるんじゃない?
アルタナの一部の敵はパーティボーナスが付かないバグがあるらしいが。
468 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 13:02:13 ID:aiB43Zml
シギルも少人数PTボーナスつくはず
よく見たらシギルじゃなくてシグだったってオチはないよな?
469 :
462:2009/05/18(月) 13:14:05 ID:nb6MK3ZN
>アルタナの一部の敵はパーティボーナスが付かないバグがあるらしいが。
これクサイですね・・・敵はペイストです。
ペアでやってた相手のシギル切れて、シギル残ってる私と同じ経験値だったので、あれ?っと。
470 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 13:21:51 ID:XDpwXHld
471 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 13:39:12 ID:gTy7lxgF
計算バクワラタwww
小学生の計算もできないバ開発wwww ってスレを立てるべきかね?
472 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 14:12:33 ID:5IBDmJK1
>>471 現代水晶大戦でも、ものすごい集計ミスをしていたっけなw
藤戸はランダムランダムで乗り切ってるから、足し算や引き算が苦手なのかもしれない・・・
473 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 14:22:42 ID:aiB43Zml
ハッピーパワーでPTボーナスが無かった敵にもボーナスが!
理由はどうでもいいからとっととアットワミミズとか直して欲しいよな
474 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 14:43:56 ID:5IBDmJK1
ま、敵はハッピーパワーに関係なく常にボーナスが乗ってそうだけどなww
アットワミミズは
ビビキー兎と同じで意図的な仕様らしい
経験値の入る狭い範囲に複数が生息しているので
二ヶ所同時狩りされると時給15kとかでてしまう。
476 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 15:04:46 ID:XDpwXHld
かと言ってそれを前提に調整されても困る。
477 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 15:10:26 ID:5IBDmJK1
>>475 でもあれリンクするし、魔法使おうにも風エレ徘徊率高いし・・・・・・
グロウベルグのミミズみたいなものなのにな。
意図的というか河豚の糞設計の修正漏れな気がする。
ハッポーパワーとミミズ兎、それにペイストの件を
一緒に語るのはよくない気がする
それぞれ別の事案だと思うので。
いまだにハッピパワー理解してないが
今日17時30頃に飛散して、休眠期間。
事実上11種ボーナスイベントは終了ということでよろしくて?
479 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 15:23:50 ID:aiB43Zml
青二人居れば枯れる程度しか居ないしな
どう考えても修正するのが面倒だから
今後その不具合が出ても仕様だって言い張るための後付設定にしか思えない
そして今のハッピーバグも仕様扱いする不具合を選定するためのテスト期間なんだよー!
480 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 15:44:07 ID:XDpwXHld
明日の17時過ぎじゃないの。
481 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 18:13:00 ID:fFM7L0j1
速攻タブレット揃った鯖なんだが、まだハッピーパワー続いてる
なあ、スキル55で、スキル61のレシピで割り上げしてたら、
何かHQ品が出来ちゃったんだけど・・・
出来に波があるとか言われてる光曜日でもなかったのに
なんか変な風に数字いじってんの?
今まではこんなんに出くわさなかったかったけど、稀によくあること?
稀によくあること
スキルによって確立が変わるだけで座れるんならHQくる可能性は皆無ではないだろjk
484 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 18:46:15 ID:/dj+hTp7
>>482 スキル-2程度でHQできたことはあるが、-6で出るとはな・・・
まさかとは思うけど
開発<合成で、スキル低くてもHQ少しできやすくした!
広報<合成のスキル上がりやすくした!
って感じで、また部署間の連携失敗してるんじゃ・・・
485 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 19:11:35 ID:CHkbOg4O
486 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 19:32:08 ID:juZdE9kF
座れさえすれば割れ・成功・HQの確率が必ず付いてくるのは合成の仕様だ
いくらなんでもムリヤリケチつけすぎだろ
487 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 19:42:40 ID:K+dqG9it
矢なんかよく割り上げするが
HQなんかまれに良く見る
488 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 20:04:24 ID:W8G02RVA
489 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 20:04:44 ID:W8G02RVA
・ロランベリー耕地
・ボスディン氷河
・ザルカバード
・テリガン岬
・東アルテパ砂漠
・西サルタバルタ
・東サルタバルタ
・タロンギ大峡谷
・ブブリム半島
・メリファト山地
・ソロムグ原野
・聖地ジ・タ
・ロ・メーヴ
・ユタンガ大森林
・ヨアトル大森林
・西アルテパ砂漠
・クフィム島
・ベヒーモスの縄張り
・慟哭の谷
・ル・ルデの庭
490 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 20:08:31 ID:0Y4BaRA7
リセットはあるのかね
HNM
491 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 20:09:49 ID:0XZT7Pda
プレイオンラインのほうの告知
聖地ジ・タが文字化けしてるぞー
492 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 20:27:42 ID:S/yP0jlc
いちぶ・・・だと?
493 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 20:30:21 ID:GETH5ucW
■e<1カ所でも対象外なら一部
494 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 20:36:44 ID:S/yP0jlc
さいたまの北西部なら秩父
495 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 20:40:04 ID:i9bJq0nT
オレが好きなのは乳部
496 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 20:59:27 ID:yyigVVbw
これで一部というのがすごい
497 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 21:00:22 ID:uTpAdc1u
498 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 21:18:18 ID:kzzOomvA
どこで遊べって言うんだよ!!!
499 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 21:29:38 ID:yyigVVbw
クフタルで蟹と遊ぼうぜ^^
500 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 21:30:46 ID:mHBYSQfU
■e<フィールド・オブ・ヴァラー対象外のエリアでならプレイ可能です
素材ロスト大幅ダウンに関連するパラメータを逆に弄ってたってオチだろうな
公表しないだろうけど
502 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 22:01:34 ID:cIoFome9
合成時の全ロス率が体感wどころの騒ぎじゃないほどハンパなく上がったのは
「HQできなくする代わりにその分NQにしちゃう指輪(キリッ」導入時なのは明らか。
ハッピーターンとは関係ない。
まさかハッピーターンでさらにひどくなったのか?
なんにせよ、せこいことすんな■e。
全ロスしにくくなる課金アイテムでも導入予定なのか?シルクロードみたいに。
503 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 22:07:01 ID:0jU62dwb
確かにハッピーパワーない方が合成するにはいいかもな
504 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 22:13:25 ID:dMVJVPd2
>>502 昨日今日で、50回の合成(上限+51確保レシピ)で10回失敗9回ロストしてるんだが?
>>502 次の課金クエの報酬が
常時パワーアイテムなのでは。
もう足遅いの耐えられない体になってきてる
506 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 22:19:33 ID:cIoFome9
>>504 なるほど。パワーアップ?してるなw
ひょっとすると、ハッピーパワーのトレハンで市場に素材があふれるようになる(という■eの思い込み)から
競売取引市場に配慮して、失敗率とロス率をこっそり上げてるのかもしれない。
507 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 22:23:54 ID:i30zAc3B
次の石版飛散くる?
508 :
既にその名前は使われています:2009/05/18(月) 22:45:42 ID:S/yP0jlc
ここまでドラゴンボールなし
509 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 00:37:09 ID:ypl3SNBW
スプリンターなんだが
制限エリアだとシグかかってなくても速度アップするな
これって既知の不具合?
510 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 00:39:40 ID:5MdBKgAN
511 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 00:45:03 ID:LPaf4aPM
ハッピーのトレハンとシフ15のトレハンって被るの?
被らないんならシーフあげよっかなぁ
512 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 00:48:05 ID:TXNDyLDP
たぶん被ってる
むしろトレハン2をハッピートレハンが上書きしてる気がする
513 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 01:17:18 ID:NoN0reUs
正直、スプリンター以外は全部バグでいいと思う俺ガイル。
514 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 01:25:46 ID:WKP2knSi
リフレは大事
515 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 01:30:11 ID:uqwEPqON
ハッピーバカーw
三国テレポ
エーススプリンタ
次からこの辺を優先してみつけてくれ
鉄板特典。
俺はトレハンを推すね
優先して見つけても全部そろえてからでないと発動しないんだが?
おまけに初回特典で全部発動してるわけで期間過ぎたららんだむ(笑)で3つ
ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(5/19)
下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのバージョンアップを実施いたしました。
記
日 時:2009年5月19日(火) 3:00頃
対 象:ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様
【主な変更内容】
■ル・ルデの庭にいる“Explorer Moogle”から確認できる「タブ
レットコレクション」にて、モグタブレット取得者の表示が、正
しくなかった不具合が修正されました。
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news16235.shtml
520 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 03:04:20 ID:7ivTfnI1
さあ、どんな裏パッチが当たったか確かめようか
522 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 03:09:18 ID:U5echXNS
スプリンターが便利すぎて無い生活に戻れない。
これアトルガンにも導入しろw
523 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 03:22:44 ID:OzjFREQ3
取得者の名前が全部消えてるな
524 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 03:26:08 ID:b2g95/IV
>>504 心配するな。皆伝の俺が、素人合成3回連続失敗+全ロストをしたぐらいだ。
525 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 03:51:05 ID:AJsYYHS8
裏パッチだろうなあ
■がわざわざこんなことでBAするわけが無い
526 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 06:16:37 ID:nvmkDTTC
もうぐだぐだだね何人解約するかなボナンザ後
527 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 07:04:14 ID:GHWY8i3F
なんか冗談抜きで酷いことになってるな。
528 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 07:06:34 ID:qkX0dMWQ
ファンアートもこれのバグじゃないか?
■eの新人研修の結果がコレだよ!
これを直すのも研修の一環ですよ?
自由にやってみせて、後片付けまでちゃんとやらせる
そこまでが研修
531 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 08:12:05 ID:ENPF1+p/
今日からまたタブレット探せるのかな
前回パワー発動させた時間からにしてくれたらうれしいな
Uchino鯖は遅かったから今度こそタブレット探しに参戦できる
532 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 08:48:19 ID:zvAMr8Ut
冗談抜きでシグの回避+効果なくなってないか?
533 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 08:50:53 ID:Pkg0fVpZ
とりあえず該当エリアはリセットされたのかね
ベヒたんの抽選時間は昨日のままかな
534 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 08:51:28 ID:qkX0dMWQ
権代の頭がハッピーパワーに満ち溢れててもうだめ
535 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 09:31:11 ID:dZg3L75Q
「一部」の使い方を誰かに教えてもらった方がいいと思います。
536 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 09:39:48 ID:0dFV7MD4
>>519 そんな主な内容はどうでもいいから
他に修正した部分を公表しろと言いたくなるな、今更だがw
537 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 09:41:17 ID:JC7rDK4f
モグタブレット取ったら名前晒されるわけかw
538 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 09:42:04 ID:B1Epx1EB
シグ回避無くなってるぽいな…
539 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 09:48:17 ID:MTmeaZi9
>>536 ■e < どこをどう修正したのか覚えてないので不明瞭なことは書きません(^^
540 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 09:50:27 ID:hZKPlI83
モグタブレット関連の妬み叩きが多くなりそうだなw 持ってる奴はツーラー ニート(笑)
541 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 09:53:40 ID:uC3t4VDH
ハッピーパゥワァーは今日の17時までなん?
542 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 10:11:47 ID:zDn/sjIE
メンテって晒し機能のメンテか?ww
543 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 10:13:52 ID:EX1xIYqN
モグダブレットに公式晒し機能あったんだな。
知らなかった。
544 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 10:16:55 ID:iQgGmd/u
公式晒しはヴァナの伝統なんだよな。
50晒しのときは流石に引いたわ。
545 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 10:31:48 ID:GSFyk9hD
からくりで楽乱捕しててなんかよく当たるなーと思ったら回避ボーナスなくなってるの?
WSのダメ下がってるのも回避装備だからかなーと思ってたけど、ハッピーバグなら直して欲しいなあ
546 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 10:34:51 ID:iQgGmd/u
回避も変だけどダメージの幅もおかしくねーか?
8とか9とか食らってて、突然クリティカルでもないのに
30とか食らうんですが?
547 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 10:38:05 ID:erkXgXKF
一定期間経過すると、再び世界各地にモグタブレットは飛散
ってなってるけど、この一定期間ってどれくらいなんだろう?
今日の17時すぎにモグタブレットは飛散するんだよね?
548 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 10:38:32 ID:Lkg5G0Zg
>>537 うちの鯖でモグタブレットを取った奴を晒してる奴がいたが
頭おかしいとか小学生かよと逆にボロクソに叩かれててワロタw
549 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 10:43:07 ID:EX1xIYqN
>>547 前回11枚揃ってハッピーパワーが発動した時間から一週間じゃない?
550 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 10:44:20 ID:ENPF1+p/
そういえばテリガンの楽ゴブの爆弾投げが
200ダメくらいだったのが丁度になったとたん
500ダメとかになったな
551 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 10:47:05 ID:hZKPlI83
>>548 うちの鯖じゃ
絶対
(とった奴の名前)擁護 or 本人乙
しか書かれないな
>>547 ハッピーパワー終了は今日だね。
ドラゴンボールみたいに「飛散してから休眠期間に入る」のか
それとも「一定期間後に飛散して即受付開始」なのかはわからんけど
554 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 11:00:03 ID:EX1xIYqN
>>553 2つほどの鯖が18時すぎてもコンプしてなかった気がしたので・・・
>>554 俺ちたん民だからそれはよくわかってるw
そんな突っ込むほどのことじゃないんじゃ?って思っただけよ
556 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 11:16:32 ID:EX1xIYqN
ちたんのように何時間もかけてコンプならわからないでもないが、
毎回開始数十分で全コンプ・複数取得してるヤツが居るならツールを疑われそうだな。
557 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 11:47:42 ID:MTmeaZi9
>>550 テリガンクラス+ゴブ爆弾なら別におかしくないだろw
>>552 すぐに飛散しても「不具合でした」と言ってきそうだし、
飛散するまで時間かかっても「不具合でした」と言ってきそうだからな・・・
558 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 11:56:30 ID:KVNmNjae
559 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 11:58:26 ID:ENPF1+p/
スマソ
ゴブの爆弾って通常と自爆で計算ちがうのね
確かに500の時は自爆だった気がする
560 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 12:12:34 ID:9g5+XQML
561 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 12:16:03 ID:uC3t4VDH
一定期間ってどんくらいなんだよ!スキル上げできない!できにくい!
562 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 12:25:26 ID:MTmeaZi9
>>560 公式に書いていたのに不具合でうまく動かなかった、ってことが
数え切れないほどある現実を知らないのか。
例:
公式やヴァナフェスで「次回バージョンアップでモブリンズメイズモンガーを実装」と発表
↓
「間に合いませんでした」であっさり1ヶ月延期
563 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 12:45:46 ID:ENPF1+p/
バグでずっとパワーが適用されてたらいいのに
564 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 12:51:41 ID:uqJU3FEk
>>556 リヴァは開始20分程度で揃ってたからツーラーしか今後も取れないぜ
『普通に歩いても見つかるだろう^^;』な言い逃れも1〜2個程度ですよ^^;
つか見つけた奴らがほぼ関係者のみという時点でアウツ
565 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 13:37:14 ID:9g5+XQML
>>560 休眠時間は、HNMみたいに石ごとに幅があるんだろうな
全石版足並みそろえて復活だとゲームとしてどうかと。
567 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 14:14:35 ID:IijqHN5N
休眠は1〜3時間くらいだと思ってるが・・・
568 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 14:20:39 ID:ENPF1+p/
休眠
各鯖一斉にやらないとめんどうだから
・コンクエで発動
・一番遅かった鯖の時間に合わせて発動
だろjk
569 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 15:13:35 ID:MTmeaZi9
>>565 552は、「一定時間」が「一瞬」だったり「永遠に発生しない」だったりの
不具合が起きる可能性がある、という話で
お前はそれに対して「公式を読め」と的外れな回答をしたうえ、
それを指摘したら「不具合の話じゃない」とか・・・
日本語理解できないなら無理してレスするなよwww
570 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 15:20:55 ID:jytQOv4u
>>569 いや、お前深読みしすぎだろ。俺は不具合の話したつもりないぞ…w
でも公式の文章鵜呑みにはしないのがネ実民だよな。
■<Lv3連携探せ
●<探した。見つからない。
■<未実装でした
とかあったしwww
DBみたいな「石になっててそこらへんの石ころと区別つかない」
的な設定は(今のところ)ないから
「一定期間後飛散して即開始」を想定してると見るのが有力か。
572 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 15:27:16 ID:jytQOv4u
ああわかったぞ
>>557にレスされたと思ったんだろ?
573 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 15:35:06 ID:nRJra0YE
ID:MTmeaZi9は今頃回線繋ぎなおしてる頃か
無駄な煽り文句は書くもんじゃないなw
574 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 15:48:51 ID:erkXgXKF
まさかと思うが、すぐ飛散してタゲれないけど、見えるとかって
オチじゃないよね?
>>574 最悪のパターンだな。
それでツーラーあぶりだしてBANしてくれるならいいがw
576 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 15:56:10 ID:cmcr4KTR
魚釣りは、獲物判別してるツーラーを炙り出す為に
獲物にダミーデータを仕込んであるんだっけ。
タブレットにもいずれ搭載されそうだなw
577 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 16:03:18 ID:MTmeaZi9
仕様だと思うが病気状態だとエーススプリンター発動しないのなw
579 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 16:32:27 ID:JnpOOvqi
仕様も何も公式に…は書かれてないな^^;
Wikiには書いてあるけど
580 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 16:35:01 ID:zGfHonHS
病気ってヒーリングしても回復しない状態異常だけれど、
実はモーションを取っていてもヒーリング自体をしていないってことだったのか。
意図した訳じゃないだろうけど、仕様と言い張るだろうねw
581 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 16:37:44 ID:uC3t4VDH
■<wikiも公式情報としてご活用下さい
582 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 16:39:53 ID:9g5+XQML
病人は速く走れないから…。
実際はヒーリングのシステムを流用してるからだとは思うけど。
583 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 16:46:16 ID:ENPF1+p/
倉庫でヒーリングしてないのに
エーススプリンター発動したバグならあった
584 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 16:47:23 ID:71OSwITo
>>583 街中でログアウトして、次にログインしたら付いてたとかじゃないだろうな?
585 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 16:47:57 ID:jytQOv4u
前回のログアウトのときに発動してたんじゃない?
586 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 16:48:34 ID:JnpOOvqi
トンズラ並みに早かったら面白かったのに
そういう点ではこの間の練武祭の暴走機関車ぶりは面白かったな
587 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 16:49:57 ID:ENPF1+p/
>>584 それかもしれない
ログアウトの時座るもんなw
588 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 16:52:13 ID:lRq8mRCp
スキル上がりやすくなっただと?
まったくそんな気がしないんだが?
589 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 16:56:00 ID:JnpOOvqi
上がるのは戦闘スキルだっけってのもなぁ
魔法スキルも上げて欲しいもんだ
590 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 17:04:53 ID:pn2TWfCU
一週間経ったがドラゴンボールは飛散したか?
591 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 17:39:33 ID:PJwi6KoJ
>>590 ちょうど一週間でしたっぽい
前回の時間と開始がほぼ同じだった
おい、今ポエムのパワーが弱まってタブレットが飛散したぞ!?
593 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 17:43:28 ID:erkXgXKF
もしかして、もうフィールドにタブレット落ちてるん?
594 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 17:56:40 ID:lsA0UxYB
ハッピーパワー消えたら移動不便過ぎワロタw
ルルデのモグからじゃ聞き出せなかったが次いつなんだろうか
595 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 17:57:36 ID:MTmeaZi9
596 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 18:01:04 ID:B1LPJU+4
ゴスロリガントレ・サバトン取っておいてよかったぜ
性能のことは言うな
597 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 18:06:51 ID:uUWasIpX
で・・・・
ドラゴンボール集めはいつから??
すぐには発動しなでしょうな
前回が17時からだったので参加できなかった人がファビョらないように
20〜23時頃までに発動すると思われる
599 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 18:26:50 ID:YCoLeDYX
WS弱体と敵の命中上昇はいつなおるの?
600 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 18:44:37 ID:AJsYYHS8
うちの鯖も今飛散した
601 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 18:50:11 ID:LuF/Yx8X
パワーが満ちてる時はエリチェンのたびに鬱陶しいくらいメッセージ出てたのに、切れたら切れたで
次の開催の連絡もなく、パワーが切れたというメッセージの一つもなしか。
それどころか問題になってるファンアートのお知らせですかw
602 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 19:01:22 ID:o51svEnn
なんだこれええええ
ハッピーパワーおわってんのか
移動がとろくせええええええ
さっそくタブレット見つけたけど触っても何も起きない
なんだこれ?
ボナンザ始まってるの今気が付いたわ
ファンアートよりこっちを連絡しろよwそんなに買ってほしくないのかよw
605 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 19:30:34 ID:WKP2knSi
もうすぐ販売するよ〜は言っても、販売開始しました は言わない謎会社
606 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 19:38:32 ID:58jZDpsc
第2回モグタブレット・クエスト開催迫る! (2009/05/19)
みなさんの協力により、全ワールドで「ハッピーパワー」が発動している
第1回 モグタブレット・クエストはもう間もなく終了します。第1回目が終了した後は
ランダムな時間(8〜24時間)を経て、再び世界各地にモグタブレットは飛散し、
第2回目となるモグタブレット・クエストがスタートします!
第2回目以降のクエストでは、石板の光はより弱くなり、対象エリアをくまなく、
そして注意深く見て回ることが必要となります。
冒険者の力を結集し、再びヴァナ・ディールをハッピーパワーで満たしましょう!
次回、クポフリートリングを手にするのはあなたかもしれません。
607 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 19:42:33 ID:EX1xIYqN
第2回目以降のクエストでは、石板の光はより弱くなり、対象エリアをくまなく、
そして注意深く見て回ることが必要となります。
またツール優遇か
608 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 19:43:56 ID:JC7rDK4f
あのハッピーパワーの内容でランダム三種類とかふざけてるな
609 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 19:55:43 ID:4rtC897n
>>608 発見者が指定できるようにすればいいのにな
どうでもいい効果多すぎ
610 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 20:01:08 ID:6G1czyGv
エーススプリンター!
611 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 20:14:58 ID:1p3P3hl/
そもそもスプリンター以外ハッピーだったのか?
体感できたのスプリンターだけだったよなw
茶箱も出すぎってぐらい出てたぞ。
614 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 20:31:30 ID:BLfIJ7WG
>>606 だいたい17時30には多数の鯖で終了してたから
早くて25:30って事か(勿論鯖状況による
615 :
既にその名前は使われています :2009/05/19(火) 20:35:45 ID:YsCr5UnV
HP赤状態でのゴブリンラッシュのログで命を諦めたが
忘れた頃にやって来たリジェネのおかげでHP2で生き残ったぞw
616 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 20:44:03 ID:aAndpo5l
17:30 終了で 8H〜25Hだと軒並みニートタイムですw
617 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 21:32:31 ID:F9hGawHw
開発のうっかりなのかな?
今骨狩ってんだがまたパライズがすぐ効果切れる
こっそり戻した?
618 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 21:43:22 ID:InWqtweb
あの効果切れたなら、もうキャスケット狙いでいきたくねー
619 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 22:24:34 ID:OeC/ltT2
メンテ後からラグすごいんだが
魔法、アビ、WSどれも2秒くらいラグあるわ
620 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 22:47:43 ID:GSFyk9hD
パワーなくなってから回避戻った気がする
621 :
既にその名前は使われています:2009/05/19(火) 23:18:22 ID:hfzEetiZ
スキルのあがり方変わらないwww
どこが上がりやすくなってたんだ?
なんだよもう散らばったと思って探して回ってたのにアホみたいじゃんw
マンティコアに殴られて死デジョンするとこだったは
メンテでアサルト戦績消えてない?
俺の気のせいかな?
ペリキア戦績がなくなってるようなんだけど
624 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 00:21:58 ID:j+ll/Ts3
妖怪ペリキア戦績消滅入道の仕業に違いない
625 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 00:24:20 ID:ldaeICZg
さっき格下の敵(自分は75敵は56-58の土エレ)と戦ってたのだけど格下相手からのレジ率って落とされたのかな?
短い時間だったので回数少ないけど
・ラスプ
レジらなかった12回
レジスト3回
・スロウ
レジらなかった6回
レジスト3回
ジョブアビリティーによるレジスト効果発動3回
土耐性は装備の+5のみ
626 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 00:26:46 ID:xb9xcRel
>第2回目以降のクエストでは、石板の光はより弱くなり、
知るかボケ
前回光見たの各鯖11人だけだろ
627 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 00:30:55 ID:yj+zu/XR
628 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 00:40:47 ID:N8RMwtLD
たいかんwだがWS弱くなってるきがする
629 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 00:41:51 ID:n4b0VK7U
>>606 >冒険者の力を結集し
PTで発見したらPT全員が報酬もらえるようにでもしない限り
「集結」は100%ありえないというのに、何この表現・・・・
630 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 00:42:05 ID:n4b0VK7U
もとい、結集だった
631 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 00:44:43 ID:8j2ayTd/
>>625 格下のはずが何故かやたら当ててくるから、最初から余裕かまさずに
戦わないと逆転ホームランくらうぞ。
FOV30台の人黒やってて、ブラスターばりの麻痺くらって逆転負けしました。
632 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 00:53:44 ID:N8RMwtLD
どこがハッピーなんだよ
脳みそくさっとるんちゃうか
気のせいかも知らんけどさ
レベル上げ始めて最初の数匹だけやたら武器スキルの上がりいいってことないかな。
なんか気になるんだよね。体感wだけど。
釣りの疲れみたいな感じなのが導入されたのかな。
634 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 01:03:38 ID:0sCUIAX6
気のせいです
ですよねー
636 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 01:24:07 ID:+B3Sl/JF
そろそろタブレット探しできる鯖ないかな?
637 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 02:17:02 ID:dgVayVMZ
アナウンスあるんかな?第一回はどうだったの?
638 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 02:18:05 ID:xb9xcRel
割れ率絶対上がってるぞー ハッピーパワー終了したら直るかと思ったら直ってねー
639 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 02:23:47 ID:LCNtUR0J
>第2回目以降のクエストでは、石板の光はより弱くなり
昨日のメンテはこれだなw
■<想定以上に早く見つけられてしまったから見つけにくくすることで回避した
■<ツール対策は実装されているので探してみてください
しばらくただの石ころなんですとか
641 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 03:37:22 ID:g2ISF7uN
しかしタブレットは幻だった
642 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 03:38:43 ID:V1khkzPV
ハッピーパワー消失の反動だか知らんが、合成で座った瞬間に中断してクリと材料消滅した(;-ω-)
643 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 03:42:53 ID:zJekZhM1
スプリンター以外アンハッピーにしかならなからタブレット見つけないでくれ
東サルタに張り込んでるが、沸く気配が無い。そろそろ限界w
645 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 05:44:53 ID:Jq13ltt1
なんかちらほらモグタブレット見つかってるみたいねー
646 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 06:12:22 ID:+B3Sl/JF
ガルーダ鯖:6時11分
糸冬
はやすぎる(゜ー゜;)
647 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 08:22:30 ID:oOtC9mI3
ハッピーパワー前と後で回避率検証したかったが揃うのが早すぎる・・・
648 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 08:24:11 ID:cmGH/54H
モグタブレットのターゲットは、遠くからでは出現しなかった
近づいたらターゲットが突然現れた(ノミが絡むくらいの距離)
離れてみたら、また見えなくなった
チョコボにのってるときは、ターゲットが出現しなかった
光ってもいなかったので、近づいてターゲット出るまで判らなかった
649 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 09:30:56 ID:3xiBKoTP
一方ツールには余裕で表示されていた^^v
650 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 09:52:36 ID:cmGH/54H
>>649 朝4:30から探してたのに!
くやしい・・・ビクンビクンッ
651 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 09:53:26 ID:oWqp7n6T
表示されるツールおしえて
652 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 10:19:08 ID:m4ibIZOl
体感だが、パワー始まってからまた回避尋常じゃないくらい落ちてる
昨日切れてからロメのポンやったら一撃も旋風もほとんど避けてたのに、今やったらほとんど回避できなかった
■<シグの回避なくすことによって防御系スキル上がりやすくした
とかならスキル上がるか回避ボーナスか選ばせてくれ・・・
653 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 11:50:11 ID:WYxxZVgL
>>639 ツール対策っていうけど、光るエフェクトを300倍ぐらいに拡大したデータに置き換えたら
どうなるんだろうなww
全部そろったっぽいんだがハッピーパワー全種発動してるのか
655 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 11:55:02 ID:8j2ayTd/
>>654 ワールド内のすべてのモグタブレットを集めた場合、下記11種類の効果の中から、ランダムに選ばれた3種類の効果が発動します。
656 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 11:57:42 ID:bRr2RDUa
※冒険者さんありがとうキャンペーン中は全種発動
657 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 12:06:13 ID:gskDOwqU
>>642 おれもだ。
いまだかつてこんなこと1回もなかったのに、、
2回続いたからびびって合成するのやめたよ。
ハッピーのせいなのかどうかなのかは知らんが、
そうだとしたら、「なんだかなぁー」って感じだな
658 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 12:12:37 ID:StiJN5+y
おれもおれも。
合成素材確定した瞬間、座りもしないで
消失しました だったぜ。
2回連続。
一応、サポセンに連絡はしといたわ。
659 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 12:14:40 ID:8j2ayTd/
>>657-658 ■<ハッピーパワー維持のための「天使の取り分」で、バグではありません。
660 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 12:15:09 ID:FNhGN6W0
昔の合成中にケアルとかされると割れるのと同じような現象なのかな
661 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 12:17:57 ID:0JrSdKnw
まさかハッピーパワーでほんの少しロストしにくくなった反動で
ハッピーパワーがなくなったら合成が100%失敗するようになるとは・・・
662 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 12:19:00 ID:bRr2RDUa
自らを美しく見せるために周囲を醜くする方法だな
663 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 12:22:00 ID:cmGH/54H
そんなに合成失敗する?
なら、冒険者さんありがとうキャンペーン終わった後に
ハッピーパワーのラッキーマイスター!が無かったら
怖くて合成なんて出来ないね
664 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 12:22:53 ID:8j2ayTd/
>>663 合成職人さんは、そのハッピーマイスターを疑問視してるんだ。
665 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 12:23:25 ID:WYxxZVgL
>>657-658 考えられる原因
合成で座っている時間もヒーリング→エーススプリンターの処理が動いている。
何度か座っていると、ラグで「長時間ヒーリング」みたいな判定が鯖で行われる。
合成開始と同時に、鯖側でエーススプリンターの判定を投げようとするが、
合成中ということで処理が強制キャンセルされる。
このタイミングで合成すると、座った瞬間に即割れして全ロストする。
※ちなみに、チョコボジグを発動して、モーション中に座ると100%即割れ+全ロストします。
666 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 12:23:26 ID:UFBhtBgD
スプリンターの効果発動で合成失敗か!?
667 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 12:25:33 ID:0JrSdKnw
>>665 それはありえるな。
ロストしたときにアイコン付いたか確認する必要があるな。
まぁ、ほとんどの人が移動のためにエーススプリンターつけっぱだと思うが
668 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 12:26:11 ID:0JrSdKnw
あれ?でも、前回の期間中にはこの件って発生してたんだっけ?
669 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 12:30:00 ID:gskDOwqU
>>665 ほうほう、なんか納得できそうな説明だな。
ちなみに、低レベルの合成スキルあげでで上級サポつけながら
連続でやってる最中だったのは間違いない。
それと、スプリンターは切れている状態で、
途中でマークがでたということもないような気がするなぁ。
670 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 12:31:00 ID:cmGH/54H
671 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 12:34:58 ID:gskDOwqU
>>670 そうだよな。
おれのはたまたまたいした損失じゃなかったからいいけど、
これほんとに
>>665の通りの仕様だったら、とんでもねー話だね。
じゃあアトルガンエリアで合成か
673 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 12:48:11 ID:AHnXuBlA
普通に合成してりゃ数秒のインターバルはさむからラグで座りっぱなし判定なんてありえないだろ。
ツール使ってこのインターバル消してるならあるかもしれないけどな、それなら自業自得。
まぁ原因は別にあるんだろ。
674 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 12:50:45 ID:MMHfJ5Om
階段で合成すると立ったまま合成する
675 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 12:51:35 ID:uOi7ulKJ
大昔のデジョン合成の際の修正がまたなんか悪さしてんじゃねーの?
676 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 13:00:21 ID:NmtgX9iE
>>642 俺もあったなぁ
ただ、俺の場合は「消失した」ってログが出てたにも関わらず
完成品がちゃんと鞄にあった。
一応チェックしてみれば?
薬品系とかスタックできるものだと、確認しづらいかもしれんが。
677 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 13:07:54 ID:WYxxZVgL
>>673 適当に思いついただけなので無理はあるかもしれないw
でも、合成のログと実際の結果がラグで変化するとか、
座った瞬間に再度立ち上がって、棒立ちのまま股間辺りで合成するとかいうのは
昔から残っているからなあ(しかも他人から見ても股間合成が成立していることも)
678 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 13:10:39 ID:AHnXuBlA
仮にラグで座り続けた判定が行われたとるなら、
合成間のインターバル約10秒ラグったことになるわけだ。
10秒もラグあったら気づくだろw
スプリンターのアイコンがどうのこうの以前に。
679 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 13:13:28 ID:AHnXuBlA
あーそれ以前にラグったとしても鯖側での判定はちゃんと立った状態になってるかな、
まぁちょっと無理があると思うよw
680 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 13:24:39 ID:WYxxZVgL
別に確信を持って言ったわけじゃないから、そんなに細かく言わなくてもいいじゃないか・・・
他の案を仮にも思いつかない人にごちゃごちゃつっこまれると妄想する気もなくなるな
ID:AHnXuBlA は、メインタルタルだろう
なんとなくわかる
682 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 13:45:45 ID:AHnXuBlA
ヴぁーんです。
正直すまんかった。
今日は何か攻撃的だ、自重するw
はずれた;;
684 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 14:51:19 ID:/GmZu6yK
686 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 16:18:56 ID:0pPqEdNF
ギルド前でスキル余裕なもの合成してても、
回りがパリ〜ンってやると、自分もパリ〜ンってなる事よくあるだろ。
アンハッピーパワーの反動で、内部でその時の状態になりやすくなってると思う。
687 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 16:20:40 ID:/GmZu6yK
回避とかもおかしいし
攻撃が当たらないときは敵も自分もミスばっかりとか
楽敵相手に5連続ミスしたときには目を疑ったぞ
688 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 16:26:44 ID:MI99yiHO
シーフでフェロー上げつつボヤ蜘蛛の網とりしてたんだが
50匹倒して網4つってなんだよw
絶対アンハッピートレハン1に上書きされてるだろこれw
689 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 16:28:44 ID:UO1rmh2D
俺が宝くじあたらないのはおかしい
690 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 16:29:23 ID:WYxxZVgL
>>688 シーフには元々トレハン効果があるから、また100%通り越してマイナスになってるんじゃね?www
691 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 16:31:13 ID:49opATFq
ミスラのしりの食い込みが甘いと思ってたがこれが原因だったとはな
692 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 16:38:50 ID:REiH2HKZ
ハッピーパワーとは関係ないんだろけど、ちょういと皆に聞きたいんだが、最近倉庫キャラを外に出して
遊んでるんだが、競売のソート機能おかしいのは俺だけ?
「LV順に並び替える」押してもバラバラなんだが。
今までやってるメインのはずっと昔に並び替え実行してるせいか並びはまともなんだが、新キャラとかで
ここ最近初めて並び替えした人だれかいないかね?俺だけなんかな?
693 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 16:43:27 ID:usBlkJCP
ソートの変更は1回ソート解除して選びなおさないと反映されなかったかな
694 :
692:2009/05/20(水) 16:50:19 ID:REiH2HKZ
>>693 おお、ほんとだ!
ありがとう、助かった!
695 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 17:27:02 ID:hKEUGBs7
ハッピーパワーに潜在武器の取得ポイント二倍だか三倍だかになる効能が
あってもいいじゃないか・・・だりー
696 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 17:28:11 ID:a8az4PJq
連携しろよw
697 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 17:32:10 ID:ilqgrI54
合成中断の話は箱でプレイしてるんだけどあまりに
「合成は中断された。素材ロスト〜」が多いからGM呼んだら
GM<本来表示されるべきログが正しく表示されなかった可能性が考えられます。
<合成失敗のログが合成中断のログで表示されたってのが濃厚
<ファイル壊れてるかもだからチェックしろ
だってさ…。SSとか撮ってないけどGM呼ぶならその辺聞いたら同じ回答聞けると思う
オレ自身その事2度目の報告で聞けたけどお決まりの
「そんな報告は受けてませんが、担当には報告しておく」だったよ
698 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 17:44:27 ID:hKEUGBs7
普段ギャグ調なのにシリアス路線入っていく漫画
リボーンみたいに以降帰って来なかったなんてことになり得る可能性もあるな
699 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 17:44:29 ID:euUJfdY8
ふぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお^^
俺達ハッピー
700 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 17:44:48 ID:hKEUGBs7
ごばk
>>665 それで太公望ロストしたらどうなるんだ?
船のエリアチェン時でロストした場合は諦めるしかないらしいけど
702 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 19:44:46 ID:QUEVo8xF
今合成したらエフェクトとログはNQだったんだけど
カバン見たらHQが入ってたんだ
よく割れエフェクト&ログが出てもちゃんと成功してるってことはあったんだけど
こういうのは初めてなんですが
前からでしょうか?
>>701 うわぁ・・・
これはしばらくは怖くて太公望直せないは・・・
704 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 20:05:27 ID:jjkT+D06
初志の指輪&すごい応援なのに、割れて飛びまくる
ハッピーパワーいりません!
706 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 23:54:15 ID:J4KSpPPv
はやく不具合なおせよw
707 :
既にその名前は使われています:2009/05/20(水) 23:55:17 ID:qNF2I8gE
>>702 重かったり、PCの性能がうんこだと稀によくある
708 :
既にその名前は使われています:2009/05/21(木) 00:08:59 ID:Rqs26E2n
今回の新人研修でスパゲティコードにトドメを刺したんだろうな。
マジオワタ
709 :
既にその名前は使われています:2009/05/21(木) 00:26:20 ID:2pSxzRTz
回避ダウンだけじゃなくて楽敵の詠唱中断もやりにくく、というか
おかしくなってないか?
Lv68踊/忍、アルテパの黒蟻のフリーズ詠唱に攻撃12回ぐらい当てても
詠唱中断しなかったぞ。運の悪いことに、フリーズ発射寸前に背後にいた蟻が
リンクして見事に蝉を剥してくれたので、フリーズ命中1222ダメージで即死したわ・・・
710 :
既にその名前は使われています:2009/05/21(木) 00:36:48 ID:gy8z+FzN
裏の忍者は20人にボコられても中断しないし誤差の範囲
というかVフラしろ
711 :
既にその名前は使われています:2009/05/21(木) 01:14:51 ID:B5yfDQeM
フリーズで1222とか、その蟻すごい魔攻ブーストしてるのね
712 :
既にその名前は使われています:2009/05/21(木) 01:55:34 ID:gy8z+FzN
スコハ着てるのを直撃されたと思われる
713 :
既にその名前は使われています:2009/05/21(木) 01:56:50 ID:LT2LN1Du
スコハ着たからって魔法ダメが増える訳じゃないんだが
714 :
既にその名前は使われています:2009/05/21(木) 02:00:34 ID:fwZ/gGyl
ジェリリン+氷曜日とかか
ここからアルテパの蟻にいかにしてフリーズ1222を出させるかを議論する濃厚なホモスレ
716 :
既にその名前は使われています:2009/05/21(木) 03:14:54 ID:uPKIPZz/
ちょっと、1,222ダメくらうか実験してくるは
717 :
既にその名前は使われています:2009/05/21(木) 03:29:28 ID:/vL75SRw
今更アンハッピーパワーの検証もすることないし
そっちのほうが有意義だな
718 :
既にその名前は使われています:2009/05/21(木) 03:31:30 ID:cf5w7V8G
これは、火炎の息で1000食らって即死したわ…と同じレベル!?
719 :
既にその名前は使われています:2009/05/21(木) 03:33:50 ID:ujuOnp6T
作り話なのに具体値出しちゃダメだよね。
720 :
既にその名前は使われています:2009/05/21(木) 04:35:18 ID:AAzN5Upr
>>676 まじでかw言われてみればちゃんと合成品あったのかもしれんw
中間素材系だったからその辺確認してなかったわ。
ちなみに白門で発生
エーススプリンターとか使ったことなし
721 :
既にその名前は使われています:2009/05/21(木) 04:49:57 ID:2Bu5T0Dn
>>720 俺も白門で同じことたまにあるな
競売前で何回かあったから重くてなるんだと思う
ビシージ中に合成したら座りっぱになったことはある。
動けない。なにをやろうとしても、合成中は使用できませんの赤文字。
困ってGMコールしたが、範囲攻撃でダメージを受けたら中断されてビシージには復帰できた。
素材クリともに全ロストだったが、ヤグドリだからまああきらめた。
その後別のエリアでも同じ状態になって、今度は攻撃を受けるとかという場所でもなくてやはりGMコールした。
強制エリアチェンジしてくれた。その時は、固まってる時にすでに完成品がかばんの中にあった。
んで・・・原因は結局不明だった(´・ω・`)
時期的には、Lv8ビシージ緩和前(テンポラリが最初の1回だけだったころ)の話。
723 :
既にその名前は使われています:2009/05/21(木) 08:48:22 ID:+n8yGwEz
ビシージのR0も酷くなってるよ
どんな修正してるんだかw
724 :
既にその名前は使われています:2009/05/21(木) 11:30:23 ID:8Uhtb1/7
>>701 諦めるしかないんじゃ?
アビ使ってから合成なんて、意図的にやらないとまず起きないと思うし。
ちなみにチョコボジグやスペクトラルジグと同時に合成すると、
エフェクト出た後に素材もクリスタルも全ロスト100%ね。
アカンプリスでは起きなかった。
ジグって、効果発動した後一瞬変に固まる現象があるから
他のアビと仕組みが違うのかもしれない。
725 :
既にその名前は使われています:2009/05/21(木) 12:48:05 ID:3IMErTo1
>>722 同じ経験あるわ
敵のいないとこでやってたから誰もこなくてねえ…
回線抜いたわ
>>723 最近重くなるとフリーズするようになった(ビシ限定で
726 :
既にその名前は使われています:2009/05/21(木) 14:35:59 ID:mqCghqGb
テラアンハッピーパワー
727 :
既にその名前は使われています:2009/05/21(木) 15:47:06 ID:rRBDiPt1
盾スキル、全然上がらない。ダボイのモンクオークより、チゴーに殴られてた方が早く上がるわ
728 :
既にその名前は使われています:2009/05/21(木) 16:23:45 ID:ujuOnp6T
Lv足りないだけだろw
729 :
既にその名前は使われています:2009/05/21(木) 21:02:20 ID:+n8yGwEz
とんでもなく不具合パワー
730 :
既にその名前は使われています:2009/05/22(金) 00:31:37 ID:OxygpoKM
フリーズバグはやくなおしてくれんかの
731 :
既にその名前は使われています:2009/05/22(金) 05:00:20 ID:H7wmPcVi
PC強化しろよ
732 :
既にその名前は使われています:2009/05/22(金) 06:03:51 ID:eo5IXHcn
>>730 ■e < ユーザーに有利な不具合ですし(^^;;
盾スキルは確実にハッピーパワーの効果は感じられたよw
マムークのおなつよ忍マムでスキル上げたら2時間で3しか上がらなかったけど
怨念のおなつよマンドラだと2時間で6〜7上がってめでたくカンストした。
慟哭でフェローとキャッキャウフフしたがトレハン効果はちょっと感じられなかったなあ。箱はよく出てた
まんどらとマムじゃ手数が全然違いますし
735 :
既にその名前は使われています:2009/05/22(金) 10:06:56 ID:ExApoDwV
さげんなw
736 :
既にその名前は使われています:2009/05/22(金) 12:46:26 ID:C7n25RZx
なんか、移動速度速くなったんだが?
737 :
既にその名前は使われています:2009/05/22(金) 12:48:26 ID:DeRiBi/i
盾スキルはまったくハッピーパワーの効果が感じられなかったよw
怨念のおなつよマンドラだと2時間で3しか上がらなかったけど
おなつよチゴーでスキル上げたら2時間で6〜7上がってめでたくカンストした。
慟哭で召喚獣とキャッキャウフフしたがトレハン効果は全然感じられなかったなあ。箱はどうでもいい
738 :
既にその名前は使われています:2009/05/22(金) 15:20:45 ID:H+U4U3i2
これって楽器スキルとかも上がりやすくなってるの?
739 :
既にその名前は使われています:2009/05/22(金) 15:24:53 ID:wguqumvE
魔法系は対象外
だけどもしかしたら不具合で・・・!?
740 :
既にその名前は使われています:2009/05/22(金) 17:17:05 ID:Wa0WcwX+
対象外の割りに、FOVで結構あがるんだよな。
0.5!0.5!0.3!0.5!とか一気にきたりした。
741 :
既にその名前は使われています:2009/05/22(金) 20:13:22 ID:pEG+xmVR
ageとこう
742 :
既にその名前は使われています:2009/05/22(金) 20:24:13 ID:H7wmPcVi
受け流しも実感中。6時間やって10ほどあがった。
前は1時間やって1上がるかどうかだったしな。
743 :
既にその名前は使われています:2009/05/22(金) 23:02:31 ID:sECibH1r
Vana表示の地球時間とネットの地球時間がかなりずれてないかえ
これもハッピー効果なのか?w
744 :
既にその名前は使われています:2009/05/23(土) 01:09:49 ID:STrIrFbG
青魔法いつの間にか覚えてたっていうのも
この手のバグだろうなw
サーバーに根本的な欠陥があるんだろ
745 :
既にその名前は使われています:2009/05/23(土) 01:16:03 ID:C6kYYN9o
>>743 それはお前のPCの時計が狂っているだけだろwwww
そういえば今日ヴァナ窓見てたら
宝箱を持っていた!ってログ出たのに、
箱の影も形もなかった事があったな。これもバグだろうか。
747 :
既にその名前は使われています:2009/05/23(土) 01:33:58 ID:eWyKmOKm
大型モンスの死体で見えなかったとか
748 :
既にその名前は使われています:2009/05/23(土) 01:35:57 ID:Bz+uuYzw
倒してから1分くらいとか、かなり時間が経ってから箱popとか稀によくある。
749 :
既にその名前は使われています:2009/05/23(土) 01:44:42 ID:cQ3AZUUu
ログないのに箱が出た
750 :
既にその名前は使われています:2009/05/23(土) 02:00:42 ID:GI+9B63q
明らかに敵が強くなってる・・・スキラゲで押し負けるってどうなのよ
うぷ主が敵の死体が消えた後も画面回して探してたから、死体の影って事はない。
しかし1分後ってマジか、そんなの楽丁度の乱獲だと
とっくに次の敵倒しに行っちゃってるだろ…
752 :
既にその名前は使われています:
>751
稀によくある。
処理的になんか遅れたんじゃないかね。