1 :
既にその名前は使われています:
クンニ
3 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 09:34:00 ID:I8Hd3tR+
パス抜かれた
4 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 09:35:29 ID:QczgVOM6
これは、ジサクジエンデシタ(・∀・)v ヴイ!!
5 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 09:35:46 ID:dKkryEeG
よろしい、ならばハゲガル戦争だ
6 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 09:39:51 ID:yvKugSc/
パソコン蛾物故割れた;;
7 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 09:40:13 ID:xAsquP5c
で、誰が困るの?
俺は困らんからどうでもいい
8 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 09:40:37 ID:QczgVOM6
詳細な内容を知らせないで自分で調査しろだ?w
どんな茶番だそれはwまじでいい加減にしろよ。
今の状態が正常ならいままでずっとバグった状態でプレイさせてたって
ことじゃねーかよ!!
我慢の限度ってもんがあるぞ。ふざけんじゃねーよ
9 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 09:41:01 ID:S+P0u+x/
なんか、最近の開発の発言て北朝鮮みたいだな
/ | ヽ ン' | \
l ,. 、 -‐l ゚i(○)i!゚ l- 、,,_ ヽ
\ / ヽ、`'''゙ ノノ `'ヽ、 /
`| __,.. -_‐ ニニニ ‐_- 、 _ l ,.-'゙
〈.r '' ´ ` '' -={}
/:::!`ァ- 、..,,____,,,.. -、,''゙ソ:::ヘ
/:::::l ゙ ,.r= ` ´ ァ=-、 ` l::::_ィ
〈ヽ| '゙ ノ i 丶 l/,' |
. , ‐ 、 | 〉! l l | リ
. ヽ. ヽ ヽ`| l _ k/
. ヽ ヽ l」 , ` ヽ l-゙
ヽ. ', / ̄〉 ヘ ' 、ー――一ァ /
', '、, べ、 l ヽ ヽニニニシ /
゙, / _ ヽ! lヽ -―- /l
. У_. イ ヽ 〉 _,| ` 、 / l_
ノ ´_,. ‐ ヽヽ/; / ヽ ; ̄ ̄ ,.イ l
| ヽ | Lノ \_ ヽ _,.ィ´ L_
| `´〉 / ! l フー/ / `〈_` ' ‐ 、
_」 ゝ,l_| l ヽ / ̄ ̄ヘ / ` ' - 、`tォ、,_
11 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 09:43:19 ID:+zyDaZGR
こっちが本スレかな
黒大子の超絶強化とか、短期間だけ我慢すればいいかと思ってたら
仕様にしやがったのか、クソが!
こんな極端な調整を告知なしにやるとかありえねぇ
仕様変更ならバグとは違う。
でも公表しない理由もわからんな。これほど激的な変化ならすぐバレるっていうのに。
今回のUPは弱体調整ばっかだったから、反感買うとでも思ったのかね。だとしたら逆効果すぎるが
13 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 09:44:06 ID:ciMw+ctN
>>8 辞めればいいじゃんwwwwwwwwww
必死過ぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
14 :
名無しさん@九周年:2009/04/19(日) 09:48:22 ID:sDlVs7JS
まあ、当然だな。
今まで黒PTとか赤で南海魔神、空NM、赤盾などやりすぎた。
現在の状態が正常だよ。
開発いいしごとしたな。
じゃあいままで何年もバグを放置してきたってことでいいんですね?
BAの仕様変更は全部公表しろボケナス。
17 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 09:50:37 ID:h9Fx+rWT
この件次回イベントとかあってバ開発が沸いて出てきたら誰かつっこまねーかなw
18 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 09:51:17 ID:wRBU+w4z
いまのままでも良い、というかこのほうがバランスは良いが、
この発言はおかしい。
19 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 09:52:48 ID:iwOotnoS
現状目に見えて困っているもの
・マム、コリブリ等のメリポでのララバイのハーフレジ
・ナイズルやサルベージ等でのギア、戦車等へのララバイリポーズのハーフレジ
・四神へのフィナーレのレジ
・PMやBCNM等で印スリプガで始めるようなBFでの睡眠時間の半減
・裏の一部のモンスター(主に獣ペット)への(光)睡眠魔法レジ
実際赤はあまり困ってない。黒も闇耐性持つような敵でソロはしない。
一番打撃受けてるのは詩人と白。
レジ確立上がるくらいならいいけど効果半減はやりすぎだろ
21 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 09:53:58 ID:ciMw+ctN
22 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 09:54:26 ID:QczgVOM6
前衛しかしない筋肉馬鹿はこれでいいんだろうなw
このままなら弱体いれないから、前衛はたくさん被弾してください。
これでバランスいいとか言う奴バランス感覚狂ってるだろww
24 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 09:55:59 ID:/kxITj87
25 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 09:56:01 ID:+CCKHlFt
またずいぶん長いことバグ放置してたんだな
あほか
26 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 09:59:38 ID:EbTmGy+A
流石はキチ企業スクエニwww
27 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:00:46 ID:QczgVOM6
>>21 今までの状態とあきらかに違うとわかる今回の修正が
本来の正しい物とするならば、今までの状態が間違っていたということになるわけ。
わかる?
その間違いをバグと称した場合、ff11開始からこの7年間ずっとバグの状態のまま
放置されていたということになる。
29 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:02:25 ID:dxyMcLhb
自分で調べろって…どんだけ…
屁理屈でも■を貶めたいのはわかるが、それはちょっと無理やりだなw
弱体調整は全部バグってことになっちまう
31 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:02:33 ID:yvKugSc/
32 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:02:35 ID:pzBBzslA
ようするにこの仕様ってかバグを直しちゃうとPCにとってとても有利な
何かが起きてしまうってことで委員会?
33 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:03:11 ID:1G+jjBJX
>>19 吟はともかく白は2属性睡眠魔法使えるからそんなに困らないぞたぶん。
昨日白/赤でナイズル行ってギアにリポしたら早く起きたから次からスリで寝かししたよ。
そのとき初めてギアに光耐性あるの知ったw
しかし、敵によるけど根本からプレイスタイルが変わりかねない調整を発表なし、っていうのは
いかがなもんだろうねえ。
本気で
>>12みたいな考えだとしたらあまりにも浅はかすぎるw
34 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:03:12 ID:QczgVOM6
>>19 サイレスが10秒程度で切れるのも目に見えているバグだぞw
赤やったことないだろう
35 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:03:25 ID:4l6fOq0Q
マジでキチガイじみてる
36 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:04:13 ID:yvKugSc/
37 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:04:18 ID:FaHisMwQ
長いことバグっぽかった仕様に着手しはじめたというなら、それはそれで歓迎。
今年は後衛の仕様変更を前にだしてくるつもりかも。
38 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:04:30 ID:fdZuJYwV
Bomb<えげつない方法で弱体魔法耐性をげっとしてしまった(´Д`;)ヾ
39 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:05:35 ID:rOkByWqK
これは・・・祭りだろ・・・
40 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:05:50 ID:f0W7F448
仕様変更したのなら告知するべき
ユーザーに不利益な修正だからと言って意図的に告知してないならバ開発は死ぬべき
41 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:06:31 ID:5LGCMwDg
祭りに発展させないとやったもん勝ちだよこの開発は
42 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:06:54 ID:1G+jjBJX
そういや白/学で裏ザルカ参加したとき、アスピルが全く入らなかったのは悲しかった。
折角それ用にイクシオンクロークやらのドレアス装備そろえたのに。
43 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:06:57 ID:+CCKHlFt
このスレは伸びる
44 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:07:08 ID:QczgVOM6
>>36 サイレスをいれたことのない人にはわからないんだろうw
45 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:07:26 ID:U6vB5dtF
ナイズルのソウルフレアさんがスリ2レジレジだって泣いてたよ
/| | /| | | / | | /
| | / | | |/ | | / ふ……
| | / | | | /| | /
| | / | | | / | | ふざけるなよ…!
/| | /| | | /| | /
| | / | | | / | |/
二|_|二二二二二l二二二二二|_|二二l'玉}、二 戦争だろうが…
\ ___ \ 〔l`ーイ
\_______________\ /丁WYヾヽ
,ハノ-―ー|ハ 赤だけの弱体ならまだしも
―――――――――――――‐ /ゞイ ト-'
_ r‐' / 丿 | 後衛丸ごと巻き込んだ弱体したら……
/´V 屶|} /`ー‐┬‐イ
\\ ヾ_i/ ,/ | _,|
\___/| | ヽ ヽ 戦 争 だ ろ う が っ・・・・・・!
┌|__,| ゝー<
`‐┘ └‐┘
47 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:07:34 ID:dKd+jBdg BE:1541117366-2BP(0)
青の寝かせは完全死亡な感じだな
特に時間ランダムなおかげで半減するだけで信頼性0
48 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:07:36 ID:6ynOEVvq
全コンテンツの難易度を大幅に引き上げてるのに告知もなく、正常と言い張る開発はまじで朝鮮人だろ
49 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:08:54 ID:BcCVa7hd
やべえw
初年度の7月ショック以来の黒歴史ktkrwwwwww
>>42 元々黒でも暗黒スキルブーストなしではまともに吸わない相手だぞw
かなり差が出る
51 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:09:11 ID:yvKugSc/
52 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:09:19 ID:5LGCMwDg
黒が絶滅するだろwww
この回答マジなのか?
54 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:09:46 ID:QczgVOM6
これ、ほんとに祭りしないか?
頭が筋肉のひとは困らないって言ってるから大きくならないのかもしれないがw
>>53 検証スレに張ったらねつ造扱いされるレベル
56 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:10:02 ID:+zyDaZGR
>>53 嘘だと思うならGMコールしてみな
マジで10秒ぐらいでこのメッセージ帰ってくるぜ
57 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:10:48 ID:QczgVOM6
このGMがだれなのか教えてほしいもんだ
>>51 確かにそうだが、毎回即切れしてたわけじゃないだろ
この例で言うなら 赤のサイレスは10秒で切れて黒白のサイレスは入らないレベル
>>1にはきっと画像があるんだろうけど怖いからだれか張ってくれ
61 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:11:44 ID:aKN1L17R
ララバイII実装しろや、最低45秒の睡眠効果は貰わんとやってられんぞ
62 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:11:59 ID:BcCVa7hd
これ海外の反応はどうなんだ?
おれも昨日までは、誤差だろwwwって思ってたんだが
ナイズルと裏に行って驚いた。
63 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:12:03 ID:+zyDaZGR
64 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:12:27 ID:yvKugSc/
>>60 そう言う意味じゃねえよw
透過ウィンドウで撮り直せって話w
66 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:13:21 ID:5T4OGL1c
これでいいとか言ってるのは大半が脳筋。
寝かせとか弱体しないから、蝉で全部避けてくださいね。
ケアルとかレイズとか仕事増やすような前衛と組むくらいなら、PTしません。
とか言われたお;;
結局、この仕様で最後に割を食うのは前衛ジョブ。
勘弁してくだしあ;;
67 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:13:43 ID:T1i9vAKX
弱体魔法だけ、なぜかレジストされてなかったのを正常に戻したってだけだな。
68 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:14:00 ID:Su1D2nJV
とりあえず俺の詩人は封印するわw
やってらんねえw
69 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:14:23 ID:+CCKHlFt
>>66 ネ実くせぇw
半減しようがなんだろうが、入れざるをえないから後衛の負担が上がっただけだ
71 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:14:27 ID:N+UohQKX
今まで安定して寝かせられてたのが、異常な感じがしたから現状で良いと思うが
告知しないのは横暴だと思う。
72 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:14:47 ID:yvKugSc/
73 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:15:11 ID:WIFHrCB2
弱体魔法の仕様は変わってないだろ。
変わったのは敵の耐性というかカット率と言うか。
実際。同じ魔法でもPCが喰らう分には以前と大差ないし。
レジスト系の効果が気休めくらいは上がったかな?って感じではあるけど。
何にせよこの裏パッチ仕込んだ屑は死んで良い。
74 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:15:31 ID:T1i9vAKX
>72
それはすまんかった。弱体効果と表現を変えておく。
>>69 こういうのだけ無条件に信じるとかアホの極みだろwww
76 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:16:08 ID:+CCKHlFt
弱体だけじゃなく普通に精霊のレジ率も上がっとる
77 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:16:19 ID:J7eNckSL
問題は仕様変更の部分じゃなくて
告知なしに仕様変更したということ
>>73 PC側も耐性とかレジスト〇〇系はかなり効果上がってる
寿司食って睡眠くらってみろ
79 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:16:36 ID:T1i9vAKX
>76
それ前から。
せめて印を使ったときくらいフルで入るようにしろよなー
81 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:17:49 ID:yvKugSc/
レジスト効果って発動したら完全レジになるんじゃなかったっけ?
ログにでるよね?
82 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:18:08 ID:J7eNckSL
>>78 葉っぱでレベリングしたけど一度もレジスト発動しなかったわ
83 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:18:23 ID:O/dc0PiV
裏タブナジアがいい例だな。
今まで普通にデーモン寝かせてたが、即起きが数回発生して全滅に追いやられた
これで正常とは・・・
84 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:18:41 ID:WIFHrCB2
>>71 今後はいかなる条件や装備であっても「安定して寝かせる」事が出来なくなった訳だが?
ついでに他の弱体も速攻切れるorレジ。
これが正常とか申すか?
85 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:18:43 ID:T1i9vAKX
>80
まぁ印が先に判定されるか、後に判定されるかってことだけど、
絶対的にレジストしてくるって仕様なんだよね。
86 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:19:08 ID:EbTmGy+A
SS信用できないなら自分でGMコールするべき
というかフラリッシュまでも影響受けてるのに適当に一部の魔法って書かれてるとか
マトモに調査もしてねーじゃんwww
正常=意図した変更
ということなら
「モンスターがもつ魔法耐性の効果が若干上がりました」
くらいバージョンアップ情報に記述しろってんだ。
88 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:19:56 ID:/kxITj87
GMコールしてこの返答来るかみたいから、なにか定型文クレクレ
>>71 安定させるまでいろいろ準備が必要だったわけだが・・・
90 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:20:45 ID:eX0vJrCP
南海は異常無いぞ
91 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:21:04 ID:1G+jjBJX
これ、PC側のも効果上がってたりするのかな。
例えば、レジストスリープ持ちのナイトなら、敵のスリ2で寝ても
最高でも45秒までしか寝なくなった、とか。
単純なレジ率上がってるのは体感で俺もここ数日そう感じた。
92 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:21:34 ID:J7eNckSL
絶対にレジストというか
効果時間がカットされてるだけでレジストではない
つまりボムにスリ2はフルに入って45秒 レジストでその半分
>>88 おまえはマニュアル無いと何もできないのかよ
94 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:22:53 ID:/kxITj87
95 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:22:57 ID:6ynOEVvq
裏の寝かせ担当してるとほんとよくわかるよなあ
告知してりゃ百歩譲って下方修正として受け入れるが、これだけの大幅な仕様変更を告知無しで知らん振りするバ開発はまじで頭おかしい
96 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:22:58 ID:+zyDaZGR
>>88 Lv1お化けに黒Lv75精霊の印スリプル2で従来の半分の時間しか寝ない
この1行でどうよ
正常なんだったら告知しろっつー話だよな
アビのリキャ変更だって収納数変更だってレシピ変更だって VUでちゃんと告知するじゃないか
98 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:23:21 ID:yvKugSc/
>>91 レジストスリープってたまに効果発動して寝ないだけかと思ってたんだけど
そういう効果に変わったのか?
99 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:23:55 ID:AmJfulja
赤のエン2の効果実感させるために
ここまでやるか
もうゴンディファンタジーに改名しろよ
100 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:24:37 ID:+zyDaZGR
>>99 お化けにスリ2はエン2じゃどうしようもないんだがw
101 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:24:49 ID:5T4OGL1c
>>70 >>68みたいに負担増えるならやらない、って人が出てきている。
負担が増えたのにやり続けるのは真性Mと飼い馴らされた奴隷だけ。
後衛のみでPTすると、みんながその負担わかってるから楽しいらしい。
102 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:24:53 ID:9mpbIvAn
公式がこう言うのなら仕方ない
まず難易度うpのBF等挙げていこうか
103 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:24:57 ID:WIFHrCB2
まだ赤がどうとか言うアホ居るんだなw
104 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:25:08 ID:yvKugSc/
>>99 古代でもトン術でも詩人の歌でも効果あるんじゃないか?
あやつるレジや影縫いレジもこの影響なのか
ほんとクソだな
106 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:26:03 ID:YRbz/k+f
>>91 まず敵の耐性は弱体魔法じゃなくて属性に対するカット
お化けなら闇50%カット ボムなら火以外全て50%カットみたいな
だから耐性とはまた違う
107 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:26:16 ID:kk8qCvLI
おいおい影縫いレジあったらだめだろwwwwwwwwwwwwwwwww
108 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:26:24 ID:J7eNckSL
>>99 敵の耐性下げてもどうにもなりませんからー
それともエン2にそういう特殊な効果があるの?
109 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:26:29 ID:d5CoDL9J
結局赤が有利なんじゃん…
なんの嫌がらせだよこれ考えて修正したやつ
110 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:26:34 ID:dxyMcLhb
赤詩で裏やらナイズル行ってたけど敵が寝ない、
寝てもすぐ起きる、ディスペルもフィナーレもレジとかなぁ。
[どうしたらいいですか?]
バ系とはまったく関係ありません
113 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:26:57 ID:f0W7F448
エンIIの耐性ダウンなんて遁の1/3しか効果ないのに
んなもんで入りやすくなるなら、遁やスレノディは神扱いされてるよ(藁)
114 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:27:23 ID:uZRuWJec
115 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:27:57 ID:yvKugSc/
116 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:28:12 ID:J7eNckSL
ちょっともうちょっとみんな現状の仕様理解してから書き込もうぜ?
118 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:28:36 ID:wasAMMvG
元々ララバイの効果時間がスリプルやリポーズと同じ1分ならまだ納得はいく。
だがララバイは30秒だ。
これが半減すると15秒。
詩人がメヌやマーチ1曲にかかる時間をあいつら知ってるのか?
ちょっと移動して位置調整してるだけで1曲歌い終わるまえに敵が飛んでくる。
マジでこれが本来の仕様というならララバイ自体を見直せ!
あとコンポージャーは大したリスクもないのに3倍になるのに、メリポつぎこんで覚えるナイチントルバはなんでたった2倍なの?
なんであんなにリキャ長いの?
赤を前に出れるようにする前に、先にデフォでMPない詩人が前に出れるようにすべきじゃないの?
119 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:28:39 ID:1G+jjBJX
120 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:30:02 ID:EbTmGy+A
馬鹿遺髪がバグ直せないからって仕様と言わせてたら
FFXIがどんどん腐っていく
和田も無能社員ばかりで大変だな
仕様ならそれでも良いけど流石に告知すべきレベル
122 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:31:22 ID:zqWLAjMt
123 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:32:16 ID:DiTVeRYB
おまえらが文句言いながらもお金払うから
■にやりたい放題されるんだよ
トマホーク覚えてない戦死は裏くるな!
こうですか><
125 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:33:25 ID:WIFHrCB2
コンポージャー廃止して全強化魔法と歌の持続時間3倍とかでも良いよなぁ。
そうすりゃ赤だけじゃなくみんなが幸せだ。
それかレベルに応じて強化魔法効果時間+のアビ付けるとか。
そうすりゃジョブによる差別化も出来るだろうに。
126 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:33:33 ID:9mpbIvAn
>>119 裏はそんなに難しくなってるかい?
自分は既に裏やってないからなんともいえんのだが
報告見る限りでは、ペットスライムぐらいしか
影響ないように思う。ザルカのデモンに関しては
属性カット持ってないようなので、問題ないという報告が
幾つか挙っていた
129 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:34:47 ID:BmAsI4no
130 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:35:11 ID:UDhhlx9+
よくある赤様の誤解
・エン2で殴れってことでしょ
属性カットと属性耐性はまったく別物です。
今回のパッチで影響が出てるのは属性カット持ち。
赤75の印スリプルがレベル1の闇属性カット持ちのコウモリに
普通60秒睡眠のところを強制的に30秒に効果時間を半減されます。
エン2で殴ろうがまったく変わりません。
属性耐性もレジ率には影響するが
エン2は属性耐性を-10するだけ(しかも15秒で切れる)
忍者の遁で-30、詩人のスレノディは-50だからエン2効果はゴミみたいなもの。
132 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:35:37 ID:pMJHEpOT
1の画像みれないんだが?
133 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:35:48 ID:HZ6wxVpT
むかしの開発が
「属性カットの弱体レジやべー関数の呼び出しコメントにしとくか仕様書には後で書けばおk^^」
とかして仕様書に書き忘れていたのをいまの開発が
「あれれこの関数の呼び出し無効は仕様書に書かれていないよ?直さなきゃでも要求定義上非公開部分だからユーザさんに公開できない><」
となったのだと想像
この手の長期継続開発プロジェクトにはよくあること
134 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:36:07 ID:/kxITj87
135 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:36:15 ID:9mpbIvAn
>>129 何やらエレジーが入りにくい上に速攻切れるらしいね
136 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:38:45 ID:g+4T2idO
俺もパッチ以来、恐くて詩人でメリポ行ってない
もう振り終わったから別にいいんだが
137 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:40:21 ID:SF97YiAu
>>102 PM天使たちの抗いの壷BF
印プガでもすぐ起きるから薬品付けとゾンビ前提
メーガス3姉妹のBFもプガですぐ起きたって書き込みあったな
>>130 誤解してるのは脳筋達
さすがに寝かしやってる人は理解してる
スリプルにクォーターレジの概念が無いのが更に辛い
ボムにハーフだと完全レジストになってしまう
139 :
1:2009/04/19(日) 10:42:07 ID:loTeyxFs
140 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:43:03 ID:VDWHc73i
ここ最近ナイトでやたらスリレジるなと思ってたらこういうことか。
141 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:43:24 ID:SF97YiAu
鎮魂歌で印スリプガ2つかったらいつもより起きんの早かったな
143 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:45:25 ID:WIFHrCB2
根本的な弱体全般の効果時間見直し&弱点属性の場合効果倍増とか言うなら納得も出来るんだけどねぇ。
こっちが喰らう弱体効果はえらい長いのにな。
144 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:45:37 ID:S2XxbBKk
バージョンアップ時にソースを整理したら、
未知の不具合が修正されることはよくあること
145 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:45:48 ID:C65yckA0
NAはこのことに騒いでないの?
146 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:46:14 ID:kNwHJeMB
直せないから開き直ったってことですね・・・・?
147 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:46:19 ID:6euftMh8
そもそもバグ以前も印使ってハーフレジストまでしか寝てくれなかったのが
更にその半分になったからな…22秒でどないせいっちゅーね
薬品入手手段増やしたりかばん拡張したりサッチェル追加したり
薬パワーしやすくなった分締め付けが必要だと判断したのかも
149 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:47:29 ID:xKbdTBs5
俺の光る眼のグラビデの効果時間は変っていなかったが?
150 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:47:55 ID:0kvms94s
カンパの亀がすぐ起きてきてうぜエ
耐性つくし、もうね
151 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:48:21 ID:D9wW3f0J
少しはバージョンアップのたびに裏パッチで弱体されまくった
召喚の気持ちわかるだろ?W
152 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:48:29 ID:dxyMcLhb
いじるだけいじってもう直せる技術者がいないって事かな。
153 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:48:32 ID:+povpZIU
弱体魔法の効果時間に手を加えたことを公表したら仕方なくだが受け入れることも出来るのに
黙ってやって 仕様です はサービス業のやることじゃないな。
だけど正直
>>「Lv75詩ララバイでLv8ボムが従来の半分の15秒しか寝ない」
を見る限りイレギュラーな不具合だろう
>>133 最近の仕様書はwikiにする。
って怖い会社もある。
155 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:48:49 ID:4ijlJdDT
しかし見事なバージョンダウン、つーか改悪だったな
よくここまでユーザーニーズに反することばかり徹底してできるなと
赤はそれ以上の上方修正、強化もらったからまだいいだろうが、その他のジョブはどうなるの?
156 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:48:58 ID:eL3Qilv/
>>137 罪狩りミスラって元々スリプル時間半減かなんかついてたよな
それが更に半分になってるとしたら凄まじいな
157 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:49:55 ID:PyHOjyQw
魔法も歌も忍術も同じ仕様とかアホか
158 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:50:24 ID:zqWLAjMt
ナイトでスリレジるのはレジスト効果変更されてからだろ
今回は属性カットの概念(非属性耐性)が
そのままスリプルなどに影響するようになったこと
ヴァナモンの人の記事を抜粋すると
ボム:火属性以外50%”カット”
→バーン以外の弱体効果時間ハーフレジ以上確定
カニ:水耐性高い
→耐性が高いだけなので、ポイズンも他の弱体もレジなしで入る
159 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:50:31 ID:BcCVa7hd
>>139 これは・・・
ありえねええええ
久々に馬開発の腐ってる部分をみせられたぜ。
これからPMやる人とか、Xナイフとってない人はゾンビがんばってください。
俺はオワッテルからもうどうでもイイヤ。
160 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:50:53 ID:6euftMh8
わざとならせめて歌と忍術は戻してくれ
ララバイ15秒は死ねる
161 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:50:57 ID:O2G/3Dwm
グラビデは元々ランダムだろ
162 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:51:05 ID:Gpqw+eZ8
とりあえずまとまったらハゲガル祭りだな
バグを7年間放置してた事にして逃げようとしてる事を一般ユーザーにも教えて大々的に動かないとダメだ
FT垢フル動員準備するかな
163 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:52:22 ID:9MqdPJzK
赤でエン2で殴らせて耐性下げればいいんじゃね?
つか赤の弱体はしっかり保護して呪縛弐とか追加しないくせに
エン2がd術より耐性ダウン効果あるってなんなの;;
164 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:52:45 ID:FaHisMwQ
FCも魔法と歌・忍術を分ければいいのに。
165 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:52:51 ID:6euftMh8
過去戦績NMのナットも多分半減してんのかね
黒太子で入り口間際で従者3匹に印プガ2かけて
広場に向かって走ってて、もうちょいで広場ってとこで
ナイトが起きてたな
167 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:53:31 ID:kNwHJeMB
とりあえず属性カットある敵のまとめない?
仕様ってことになったらしいからあると助かる
168 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:53:40 ID:ruKdgZw1
結局のところ、開発はこれで何がしたかったのかが分からんな
デメリットばかり目につくが、メリットらしきものはあんのか
169 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:53:41 ID:J7eNckSL
170 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:53:59 ID:zqWLAjMt
>>161 今までのランダムの30秒-120秒は据え置きで
カット持ちには15秒-60秒になった
バインド・サイレス・パライズも以上の通りランダム時間2分の1
171 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:54:33 ID:/kxITj87
172 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:54:46 ID:yvKugSc/
173 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:55:21 ID:6euftMh8
個々の環境によって起きてないというなら
環境についても調べるべきなのかね
とはいえ北米版とか持ってそうな奴は…
174 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:55:39 ID:BcCVa7hd
祭りやる前に各鯖で現在の状況の告知のシャウト。
ミッションは印章BFが辛くなってることとか日本語と英語で
知らせないと、何も効果なく終るぞ。
175 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:55:48 ID:kNwHJeMB
とりあえずエン2で耐性がどうのこうの言ってるのは
理解してない子
176 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:56:08 ID:EbTmGy+A
俺みたいに高難易度コンテンツ一通り遊び終わってるなら影響すくないけど
もし仮に新規でヤるなら絶望的なパッチだなw
これはどうにもならんな
177 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:57:10 ID:9MqdPJzK
>>169 え?なにこわい
脅迫されてる こわい;; ちょっと警察行ってくる
178 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:57:13 ID:byOaFtet
これまでの状態が不具合だったってことは、
その不具合を利用して裏とかリンバスとかその他BFをクリアしまくって
報酬を得ていたわけだから・・・・・・ゴクリ
179 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:57:16 ID:yvKugSc/
>>173 国によってFFの仕様が違うのかwwwwwwwwww
それなら外人と一緒にできないだろwwww
180 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:57:37 ID:6ynOEVvq
>>168 全コンテンツ難易度アップで延命じゃね?
アイテム課金+延命でFF11はまだまだ安泰ですってか
181 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:59:03 ID:UDhhlx9+
>>153 元々LV75の黒のフレア以外の印古代がLV8のボムに従来の半分の
ダメージしか出ないんだから不具合ってほどでもない。
一応法則性があるんだからさ。
182 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:00:19 ID:uKGiCyUf
うわこれバグじゃなくて仕様確定か
最悪だな
>>129 プロトオメガってホマムのオメガだよね?
具体的に何がきつくなったの?
>>139 どっかのブログであったが、
ギャッラル(レリック持ち)の詩75のララバイもレベル8のボムにハーフ確定
レリック有りでレベル8のボムにハーフとかあり得んだろ・・・
183 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:00:23 ID:lnLguhsD
>>178 これから始める新規のためにもリセットの意味も含めて
全て没収よろ ^ ^
対属性なら効果時間が変わるのは大幅な仕様変更だろ
なにいってんだ
185 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:01:04 ID:6euftMh8
日本語版でしか起きてないってのはデマなのか?
186 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:01:07 ID:IwNI9VCJ
187 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:01:34 ID:+zyDaZGR
だれか
>>1以外のやつでも同じように聞いた奴いないか?
コールして問題の大きさを理解させないとむちゃくちゃになるぞw
188 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:01:51 ID:eL3Qilv/
昔
ユーザーに有利なバグは即修正
ユーザーに不利なバグは次のBAまで持ち越し
今
ユーザーに有利なバグは即修正、垢BAN
ユーザーに不利なバグは仕様へ
だめだこりゃ
今回裏パッチが当たったのは明らかで、
バッチ後の「現在の状態が正常」と言えるなら、
今までは不具合だったといえると思う。
それならば企業としてはユーザーに何らかの
説明があってしかるべきだと思う。
不具合なゲームで7年間も稼いで、その不具合を
直して「今が正常です」と言える神経が分からない。
これは国民生活センターものだと思う。
190 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:01:57 ID:P+fbrrke
「空蝉実装は失敗だった」といいつつ前衛でさえ3〜4撃で死ぬ敵の異常な攻撃力
元々が空蝉がないとまともにプレイできないようなバランスなのに
今はプレイヤーが空蝉使う前提で調整し、しかも空蝉を剥がし易いWS持ちにしてきてる
その異常な強さの敵を捌くのがグラバインスリプルだったんだがこれすら弱体化
しかも敵の配置は強制リンクにしてたり、囮前提なの?
囮しながら敵を減らしていくのはゲームのやり方として正しいの?
191 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:02:03 ID:aQPxiHPZ
別にいいじゃん、赤白学が弱体されて涙目なだけだろ
俺戦暗竜しかないから関係ねーwww
ざまあw
お前ら落ち着け
>>1の画像はコラだ、よく見れば不自然な部分が多い
あの■eがそんな馬鹿な事するわけないだろ
昔ならともかく、最近はユーザーフレンドリーになってきて
「今年はすごい事になる」って約束してくれたのにこんな酷い事するはずがない
そうだろ、毎年■eを信じて課金してきた人なら分かるはずだ
確かに■eにも酷いところはある、でもアトルガンディスクに見るように
ちゃんとユーザーの事を考えるようになってきたんだ
試行錯誤して、まだまだユーザーの視点から遠い部分もあるが
少しずつ、少しずつ近づいてきているんだ
次こそは、きっと次こそは調整が入ると今まで信じ続けてきたじゃないか
もしかしたら駄目かもしれない、■eの事だからな無理だろう
いやでも、もしかしたら万が一ジョブ調整が入って、少しずつPTにも居場所が見えてくれるんじゃないか
そんな夢を抱き続けた人も多いんじゃないだろうか、私もそうだ
前は本当に酷かった、だが最近やっと色々な事に着手しはじめたんだ
モグサッチェルを見るんだ、■eは損失覚悟で販売に踏み切り、さらに金庫問題を大きく解決してくれた
アトルガンディスクを思い出すんだ、プロマシアで受けた批判を反映して難易度を下げてくれた
レベルシンクもあったな、長年の要望だったレベルの離れたフレンドと一緒に遊べるようになった
オーグメントアイテムもある、同じような装備じゃなくやっとバリエーションが出てきたんだ
まだまだ至らない点は多い、でもこれから、きっとこれから少しずつ変わっていくんだ、そう信じようじゃないか
193 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:03:01 ID:J1ibUqYO
ゲームの仕様としてはこれでいいと思うが、
7年も放置してきたのを今更告知なしで変更するというのが全く理解できない
理解できてしまったらこのキチガイ軍団の仲間入りだけどな
194 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2009/04/19(日) 11:03:10 ID:661sw+Mb
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
■□■□■□■;;;;;;;,,
□■□■□■□"'''''
■□■□■□■
ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ※プライバシー保護のため
..''"L \\.".//_ | ゙` ] 音声を変更しております
195 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:03:41 ID:S2XxbBKk
これは属性杖をNQにして手抜きにしてた人はHQに変えないといけないの?
10%と15%の差は影響ある?
196 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:03:41 ID:kNwHJeMB
>>182 もともと属性カットある敵にはどんだけレベル低い相手に印使って精霊やってもカットされてた
今回から弱体効果時間も半減されたてことだ
197 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:03:44 ID:+zyDaZGR
>>191 これからは雑魚戦暗竜は誘われなくなる
複数ジョブ持ちの睡眠耐性などを理解できている奴以外はすべて排除
つまりFFのプロ以外全員排除パッチだ
198 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:04:13 ID:FKiuKgad
>>191
黒と青も涙目だろ
199 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:04:33 ID:yvKugSc/
>>185 なんで違うFFになるわけ?
日本人だけ効果半分とか逆におかしいと思わないの?
200 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:04:53 ID:eL3Qilv/
実際寝かせの時間がカットされるなら
寝かせてる間に他の敵を倒さなきゃならないから
倒すのに時間かかるような雑魚前衛なんて誘ってられないよな
201 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:04:53 ID:UDhhlx9+
精霊のダメージの半減仕様が弱体の効果時間にも反映されるようになった。
要はこれだけだ。遅すぎるし、せめて告知はするべきだとは思うがw
202 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:05:04 ID:S75HQzUE
暗でもスリ2やバインドの効果がもれなく半減だが
203 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:05:09 ID:FD5pw0jV
>>190 さすがにそれは正しいんじゃないか?
リンク確定の敵を何らかの手段で捌きながら減らすのは普通のことだと思うが
204 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:05:16 ID:S2XxbBKk
赤魔への恨みがこのような型で反映されるとはw
流石のゴンダインだw
205 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:05:18 ID:yvKugSc/
206 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:05:52 ID:Orrl6YP8
昔スキル上昇の締め付けの裏バッチがあって
■e<スキル関係はいじってませんこれで正常です
て公表して
スキル上昇を見なおしました
てBAがあったはず
207 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:05:54 ID:6ynOEVvq
どうせ今回の仕様にしたのは伊藤だろ?
お前はオフゲにまわって思う存分マゾやってきてくれ
オンゲはサービス業なんだよ
208 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:06:16 ID:aQPxiHPZ
>>197 雑魚って俺のこと言ってんのか?
俺は蹴鯖バリスタでゴールドクラスの前衛だし、何言ってんのかわかんねーよw
確かに雑魚は知識不足は誘われなくなるだろうな
・赤のエンUで殴って耐性さげろってことでしょ?
→耐性は関係有りません。
・赤弱体ざまぁww
→より素早く敵を倒さなくなったため煽りを最も受けるのは前衛です
この状態が正常でも構わんがこれほどの下方修正するならアナウンスしろよ
多数の質問を受けてるならなお更だ
久々に祭りの予感
210 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:06:32 ID:J7eNckSL
寝かしもちは全て涙目
踊も獣も涙目
気楽でいられるのは脳筋エースのみ
211 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:06:37 ID:8xd1DiwE
PCのレジ率も上がってね?
おなつよのソニックブームとか30%ぐらいで防いでる
212 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:06:46 ID:IwNI9VCJ
213 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:07:12 ID:DiTVeRYB
>>191 ずっとソロするつもりなら、それでいいんじゃね
214 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:07:27 ID:lnLguhsD
弱体が大変なので
>>191を排除してもう1枠赤入れますね ^ ^
それに加え前衛の敷居はもっと上がるわなw
215 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:07:43 ID:6ynOEVvq
>>210 脳筋も挑発持ちは早く起きるのを想定して立ち回らないとダメになるな
216 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:07:56 ID:+zyDaZGR
>>191 あぁ、ソロでブガードの皮でレリック作るんですね、確かに関係ありませんね
217 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:07:58 ID:sNYdDIE/
218 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:08:00 ID:1G+jjBJX
219 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:08:21 ID:S2XxbBKk
メリポの稼ぎがちょっと下がるだけでしょう
あとはBFでのジョブ選定が厳格化されるだけで
寝かし前提じゃなければ影響ナス
220 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:08:36 ID:J7eNckSL
>>208 誰もおまえ雑魚とはいってないのに
自分から白状するなんて…;;
221 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:09:09 ID:yvKugSc/
222 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:10:25 ID:IwNI9VCJ
>>208 SSあげて
はやくw
はやくw
はやくw
223 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:10:52 ID:UDhhlx9+
属性カットとは関係ないかもしれないけど
白のバ系の効果は以前と比べて飛躍的に上がってる感じはする。
属性耐性値のレジ率への反映がより深く影響される仕様になってるのかも。
224 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:11:00 ID:+zyDaZGR
オメガ程度のクマースタンですら漏れて死人が出るとか…
裏闇王、もうクリア不可能になってるんじゃね?
225 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:11:17 ID:dCzwiSfb
下方修正したならキチンと告知すべきだよな
告知しないならとっとと直せ
詩<Gコリ15秒で倒せない前衛は玉出すな
227 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:11:38 ID:3OMV1cyT
>>208 どうせビビってSSもあげられないんだろ?
FFだけじゃなくネ実でも妄言ですか。気持ち悪いです^^;
228 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:12:10 ID:aQPxiHPZ
なんで俺にタゲ集中してんだよwww
俺には分かる、単発が自演ひどすぎんぞw
うんとな、、、一応俺、雑魚ではないと思うんだが・・・
あーめんどい、蹴鯖民いないか?誰かゴールド階級の説明してくれ、頼んだ
229 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:12:33 ID:P+fbrrke
>>203 今までの人数、今までの構成でぎりぎり捌けていたのなら
今回の仕様変更で囮せざるを得なくなる
メンバー増やせ?ポイント制やら、全員取れるまで固定前提のLSなら
今更人員増やしようも無い
230 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:12:38 ID:O/dc0PiV
まあ開発者の意図はこうだろう。
赤前衛を位置化を根ずかさせる為、耐性のあるやつにはエンUで殴らせ
それで弱体化させた後、弱体魔法などを入れやすくさせるって考えだろうが
裏などのリンク前提する場所でそんなことできる訳がなく、寝かせたやつは
レジ>殴られ>死>仲間死>全滅>糸冬 ってな訳で
コンテンツ全体的に難度上がりすぎ
231 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:12:56 ID:IwNI9VCJ
>>228 なに人に頼ってんの?
自分から言い出したんだからさっさと自分で言えよ
232 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:13:06 ID:yvKugSc/
233 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:13:11 ID:wUI+0nSb
>>1 「調査の結果、バグではなく予定通りの仕様変更でした」ってこと?
234 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:13:31 ID:f0W7F448
カンパの敵のスリプル耐性エゲつないなー
スリプルボルト1発目は普通に入る(ただし切れるのは早い)
が2発目は入りにくくなって
3発目以降は追加効果が全く発動しない
この差がひど過ぎる
235 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:13:40 ID:j+UDhKhs
ゴールド階級=高慢オナニー野郎
236 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:13:45 ID:3OMV1cyT
237 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:14:12 ID:1G+jjBJX
>>228 前衛しかない上雑魚じゃないと豪語するくらいなら
アダマン、リディルくらいは持ってて当然。
さっさとSSあげろよ雑魚w
238 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:14:31 ID:6euftMh8
お前らw
楽しいのは分かるが本題を大事にしようぜ
>>199 ボナンザバグやできるスーパーナイトを見てると
そういう事もあるんじゃないかと思って
239 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:14:50 ID:yvKugSc/
>>230 赤1で寝かしやるわけじゃないだろうから
そこまではならないと思うが
しかもエン2云々の話しでもないし
240 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:16:33 ID:aQPxiHPZ
>>237 知ったか乙
60制限じゃリディル使えませんからw
241 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:16:37 ID:uxTgCpLU
いい加減エンUで耐性がどうとか言っちゃってる奴はため息出る
242 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:17:54 ID:IwNI9VCJ
>>240 ぐだぐだ言ってねぇでSSあげろカス
妄想前衛死ね
243 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:17:58 ID:aKN1L17R
バリスタとか過疎コンテンツでゴールド云々言われても
バリスタ自体やってない奴が大多数なのに困るだろ、過疎コンテンツ内で騒いでろよ。
244 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:18:07 ID:wGrG/7aE
つまり、この状態が戻らないなら
メリポの釣りを始めとして
いろいろ変更しないとダメってことだよな?
バトル関連を修正しましたってこと?w
そんな告知はなかったが正常仕様?
245 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:18:09 ID:yvKugSc/
>>240 そういうことではない
早くSSうpしろカス
246 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:18:13 ID:3OMV1cyT
>>240 SSあげられないなら帰れよごーるど階級(笑)さん
247 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:18:41 ID:p1TgCgOJ
俺赤やってるけど別にこれで良いけどな。
裏なんて今までがぬるすぎたんだわ、まあ今でもぬるいけど。
アホナイトwの出番が少し出てくる余地が出来てよかったんじゃないか?w
248 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:19:01 ID:edfjLj6/
手を加えたのに発表はせず、
ユーザーから問い合わせられて初めて答え、更にそれが仕様だと・・・?
てがふるえてきたwww
249 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:19:07 ID:aQPxiHPZ
おすすめバリスタ装備(戦士版)
メイン:マシブダークアクス
サブ:アクスグリップ ポールグリップ
レンジ:レオクロスボウ+1
矢弾:ボルト各種
頭:アブタルターバン ギルトアーメット アスカルツッケット
胴:バーニー+1
手:パラースの腕輪 ファイターマフラ
脚:ギルトクウィス
足:鋼鉄銃士鉄靴+2
首:マーマンゴルゲット
背:ベヒモスマント+1
腰:必中のベルト
耳:キャシーイヤリング イントルダーピアス
指:ラジャスリング マークスマンリング
これだけ揃ってやっとシルバー
250 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:20:08 ID:1G+jjBJX
>>240 後衛メインの俺が戯れでやってる竜よりへぼいんだろうなこいつのキャラw
251 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:20:17 ID:yvKugSc/
>>249 スレチ
SSうpしないなら巣に帰れカス
252 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:20:17 ID:3OMV1cyT
253 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:20:21 ID:IwNI9VCJ
>>249 お前本当に無能だな
装備の名前垂れ流したところで意味ねぇんだよ
さっさとSS出せ
日本語読めないチョンなら消えろ
254 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:20:33 ID:aKN1L17R
>>249 うぜーよ、ゴミコンテンツ内のバカ共だけで騒いどけよ
255 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:20:37 ID:J68CsQSa
仕様変えること自体はそこまで文句ねーけど
告知ぐらいはしろよ・・・。
256 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:20:37 ID:FD5pw0jV
>>229 仕様変更自体はオンラインゲームなら普通にあるんだから
それこそ編成変えるなりしろって話だろ
257 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:20:53 ID:eL3Qilv/
アスカルツッケット Lv75〜 戦ナ暗獣侍竜
258 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:21:21 ID:lnLguhsD
>>244 メリポなら
前枠一つ削って
前2
赤2
赤白コ詩
で殴り赤入れるくらいだなw
259 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:21:23 ID:EbTmGy+A
>>233 ちがうな
何処をイジって現象が発生してるかわからないし
どうしたら直るのかもわからない
なので仕様って言ってるだけ
調査もしてないだろ
コンテンツへの影響考えれば意図的に変更することはあり得ない
わかりやすくたとえると蝉の枚数が半減したのと同じ事だからね
260 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:21:47 ID:zqxii5IK
文句垂れてるのに
その会社に貢いでる豚共w
261 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:22:02 ID:aQPxiHPZ
SSがそんなに偉いのかよwwwwここキチガイ多過ぎワロタ
俺はROmってたいんだから、俺に八つ当たりせずに議論だけしてろよw
262 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:22:14 ID:kNwHJeMB
>>171見ると
通常エリアで寝かしの影響はそれほど大きくないみたいね
闇50%カットの敵はもともとスリプルきかないか入りにくいのばっかで光のほうは入るし
NMは特殊なカットや睡眠耐性もってたりするし
特殊エリアやBFNMとかボスなNMとかは弱体すぐ切れてしんどいのあるかも
263 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:23:00 ID:IwNI9VCJ
>>261 SS出せない時点でお前のは妄想だって言ってるのも見えないのか
さっさと死ね
264 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:23:17 ID:aQPxiHPZ
>>257 60制限シンクかければ防御24 STR+2 VIT+2 DEX+2の神装備なんです〜
ここまで書かないとわからんか
265 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:23:22 ID:p1TgCgOJ
266 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:23:25 ID:0kvms94s
ばりすたwごーるどw
バリスタwってこういう事平気で言える奴ばかりなのか
過疎基地外隔離コンテンツ万歳
267 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:23:29 ID:ObBgYdGF
仕様なら仕様でユーザーに告知しろよと
VerUP後になんも知らずにオメガ行って負けたフレが超へこんでたぞ
268 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:23:45 ID:sCihQ/nt
今日ナイズル、明日オメガだから不安だわー
他のメンバーに説明したいけど、効果半減特性って言ったほうがわかりやすいかな・・・
269 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:23:59 ID:1G+jjBJX
>>261 雑魚乙バイバイ一生馴れ合いオナニー過疎コンテンツバリスタを楽しんでってね
270 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:24:02 ID:yvKugSc/
>>261 キチガイ乙
かーちゃんのおっぱいでも吸ってろ
271 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:24:10 ID:/kxITj87
272 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:24:23 ID:6euftMh8
金出してるからこそ文句を言う権利がある
>>260はそれを理解できてない=社員
273 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:24:32 ID:S2XxbBKk
オメガに何の不安定要素があると言うのだ
274 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:24:53 ID:aQPxiHPZ
>>263 どんなSS上げればいいんだよ
昨日の試合で糞樽三匹瞬殺したやつでもいいのか?
それなら今夜の試合で五人斬りでもSS撮ってうpしてやるよww
275 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:25:03 ID:yvKugSc/
>>265 ブサメンバリスターの方ですかwwwwww
276 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:25:38 ID:eL3Qilv/
スリプルの累積耐性を持つ敵
言わばほとんどの「計り知れない」表示の敵にこれが該当するわけだが
例えば南海の「ふぇー」は
最初のスリプル2→90秒
2回目のスリプル2→未検証
3回目のスリプル2→約85秒
4回目のスリプル2→未検証
5回目のスリプル2→約80秒
と徐々に効果時間が短くなる
もしこれがスリプル→スリプル2と上書きした時点でも累積耐性が溜まっていくとすると
この効果時間半減と相まって、ちょっとリンクしただけで大惨事に成りかねない
277 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:25:42 ID:1G+jjBJX
278 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:25:51 ID:f0W7F448
>>271 完全にテンプレ化しちゃってるから
今後何言っても同じ返答しか帰ってこないだろうなw
279 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:26:50 ID:aQPxiHPZ
気分害した
これからバリスタ来る赤白学に永久粘着してプリケツさせまくってやる
280 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:27:03 ID:6ynOEVvq
意表をついて実はローレルたん
281 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:27:10 ID:P+fbrrke
>>256 今までのやり方大幅に変更せざるをえないからこうやっていっぱいスレ立って
問題になっているんだろ?
クソドロップのコンテンツでなら人員固定でやるのは普通にある事
余計なメンバー1〜2人増やすだけで終了まで一年先送りになったりするんだからな
282 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:27:32 ID:yvKugSc/
>>271 機械に何を話しかけても同じってことだわな
283 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:27:42 ID:f0W7F448
>>276 カンパニエの敵もパッチ前はそうだったんだが
パッチ後に最初から45秒スタートになってた
印スリプガIIで雑魚9匹まとめて全部45秒でおきた
284 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:27:46 ID:SJmBcQI5
不具合でなく仕様とトボケやがったのか…
これほど大きな「仕様変更」なら告知出せと。
どんだけ客をなめてるんだ。
285 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:27:47 ID:IwNI9VCJ
>>274 んなのどうでもいいんだよ
75の装備晒せよ
バリスタ笑でいくら強かろうがPSあろうが75の装備カスなら雑魚としか言いようがない
286 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:27:49 ID:1G+jjBJX
>>274 75装備に決まってんだろハゲw
そんな60装備で茶濁すなよ
あ、当然戦士ね。
287 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:29:39 ID:6euftMh8
仕様を大幅変更したのにアナウンスが無い件
について問い合わせたら何て言ってくるんだろうな
288 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:30:25 ID:M4ECxY29
仕様なら仕様だってVU情報に書けっつーの
289 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:30:56 ID:FD5pw0jV
>>281 問題になってるのはむしろ裏パッチなことだろw
290 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:31:21 ID:wGrG/7aE
野良裏とか笑えることになってるようだなww
こういう変更は最初に告知しろってマジで
問い合わせが多いんで調べたら
[+]<正常^^
以後はメールでの自動返答ってユーザーバカにするなwwww
291 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:31:43 ID:gLziJzLy
これはつらいwwwww
マジでテンプレ回答www
ひどいバイト営業すぐるでしょう?ww
292 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:31:50 ID:aQPxiHPZ
75とか(笑)
無制限バリスタのカオスっぷり見たら、アイテム奴隷コンテンツの必死さに嫌気さしてとっくにこちらから縁切ったは
移転もしたしな。メリポくらいしか75ジョブで遊ばねーから関係ねぇ
293 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:32:01 ID:vbGFRyLf
カニにパライズが15秒で切れるw
294 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:32:06 ID:+zyDaZGR
>>287 それはやったことがある
関係各部署には連絡しておきます
今後は
「サービス&サポート」
→「お問い合わせ」
→「メールでのお問い合わせ」
→「ご意見・ご要望の報告メールフォーム」
にてご意見、ご要望を賜ります
って帰ってくるだけ
295 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:32:28 ID:K2k3kaUJ
最近インしてないからよく分からんがこれは今まである程度スキルを確保していれば
メリポレベルの敵には殆どレジられなくなりHNMクラスには殆どレジられてたエレジー
にはスキルを上げる意味が前より出てきたということか?
296 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:32:50 ID:p1TgCgOJ
>>275 >>277 妄想乙w人には妄想妄想いってるけどそれ自分のことだろ。
全くの別人だが?バリスタwも相当だけどお前らもな。
>>263もな、まとめて鏡見て来い。
297 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:32:59 ID:eL3Qilv/
>>292 メリポが一番装備拘るところだろ
何言ってんだ
298 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:33:03 ID:hLhtjoyz
属性耐性魔法強化の副作用なら、一言コメント付随させればいいだけだし、
でもスリプルII45秒スタートとか、それも関係なさそうだな
サービス業として、サービス内容の変更をアナウンスなしにコソコソ行うのは
非常識すぎる
299 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:33:57 ID:P+fbrrke
ID:aQPxiHPZ
こいつの低能レスからは馬鹿ニングL様の臭いがする
300 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:33:58 ID:dxyMcLhb
301 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:34:00 ID:yjTQ1NQE
302 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:34:05 ID:+zyDaZGR
>>295 何の関係もない
スキルが有ろうが無かろうが、闇耐性持ちの敵にスリプル2入れても
最大で45秒しか寝なくなっただけ
それこそLv-1の属性耐性持ちの敵に精霊の印付きでつけてもな
303 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:34:17 ID:wGrG/7aE
スキルをいくらあげても、そのカットする敵の場合
上限でハーフレジスタートになってしまう
304 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:34:22 ID:h2gl9AZN
■はいつになったら「客への謝り方」を覚えるんだろうか・・。
305 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:34:52 ID:yjTQ1NQE
>>296 お前も鏡見てこいよ
自演乙wwwwwwwww
306 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:34:59 ID:IwNI9VCJ
307 :
まーと:2009/04/19(日) 11:35:07 ID:t6mg7IV/
嫌なら辞めてもいいんじゃぞW
308 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:35:20 ID:edfjLj6/
■<ユーザーが裏パッチになれていない
309 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:35:46 ID:3OMV1cyT
>>296 ID違うから別人ってのを強調する奴はほとんどが携帯からの同一人物だってばっちゃが言ってた
310 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:35:50 ID:J2v6xAR+
こういうのは今まで、若干耐性がつくようになりましたとか書いてたよね
今回のは何か別の理由ありそうだよな
開発失敗しちゃってんだけど、原因わからないからとか、一般企業じゃありえないような理由w
311 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:36:13 ID:1G+jjBJX
ID:aQPxiHPZ はもうスルーでいいな。雑魚確定だし
これ以上相手しても弱いものいじめになっちゃうしねー
312 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:36:34 ID:aQPxiHPZ
>>297 目的と過程を履き違えんな、お前らメリポするために装備集めてんのか?違うだろ
メリポなんて強くなるための一過程だろ、メリポでキャラを鍛え、そっから箱庭でPスキルを磨く、最後に試合で精神を育て上げる
心技体揃ってこそのバリスタだ。
戦士やるんならメリポ射撃7振りは必須な
313 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:36:48 ID:mZwtPROl
やべーな
赤マート強すぎ
314 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:36:56 ID:6ynOEVvq
>>304 客の声なんてどうでもいいんだろ
スクエニゲーってアンケートハガキとか入れたことないし
315 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:37:00 ID:fcS6cSuL
BAから寝かしすぐ切れると思ってみてみたら
バリスタっすかw過疎コンテンツの話は過疎鯖スレでやってよw
316 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:37:10 ID:wGrG/7aE
嫌ならやめてもいいとか
ユーザーをオマエ、ヨクバリと馬鹿にするセリフをNPCにしゃべらせたり
勝手に仕様変更し告知しないとか
ナメすぎだろうw
317 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:37:40 ID:p1TgCgOJ
318 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:37:56 ID:yjTQ1NQE
319 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:38:15 ID:+zyDaZGR
これで勝つのが不可能になった敵
勝つ難易度が異常になった敵を上げていこうぜ
■勝つのがほぼ不可能になったクラス
裏闇王
裏砂丘モルボルボス
320 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:38:22 ID:Y78olpXe
今までの仕様はそれはそれで『正常』だったの。
今はverupで新しい仕様になっただけ。
慣れるしかないじゃん…
321 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:38:34 ID:IwNI9VCJ
>>312 一生バリスタ笑してろ
他のコンテンツに一切参加するなよ雑魚
322 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:38:39 ID:eL3Qilv/
種族スレでも鯖スレでも業者系のスレでも無いこんなスレで
自演する奴なんかほとんどいねーよw
開発がタゲ逸らしのためにするならわかるけどなw
323 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:39:02 ID:1G+jjBJX
>>316 二行目はさすがに同意しかねるwwwww
324 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:39:03 ID:fdZuJYwV
開発がプレイヤーと意見交換をまともに出来ないからな。
一部の使用者に問題があったのも分かるけど、公式の掲示板もどきもすぐ閉鎖して逃げたし。
325 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:39:24 ID:P+fbrrke
>>312 常連が初心者に「指導」という言い訳の暴言を飛ばし、基地外同士の
殺し合いの場で精神がなんだって?
326 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:39:41 ID:S+P0u+x/
バリ厨の気持ち悪さを再確認できた
327 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:39:45 ID:mZwtPROl
328 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:39:53 ID:aQPxiHPZ
>>317はケルベロス民ぽいな、援護サンクス
できればこの馬鹿共にゴールドとシルバークラスの違いを解説してやってくれ
329 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:39:58 ID:aKN1L17R
バリスタで強いとか地方相撲で俺最強^^
とか言ってるデブと同じだな。
330 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:40:34 ID:dKkryEeG
リンバス黒ソロ終了のお知らせ
331 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:40:34 ID:1G+jjBJX
332 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:40:51 ID:fcS6cSuL
だからバリスタの話は他でやれよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FEZ厨並にうぜぇやつだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
333 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:40:59 ID:R7hnKWTu
バグって切れるのが早くなっただけ? 入る入らないは変わってないの?
オメガにスロウが入りにくいのもバグってことでいいの?
それとも単にスキルブースト不足?
334 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:41:12 ID:kNwHJeMB
いまさら仕様です(キリッ
って言われてもなw 戦闘にかかわること変更したなら当日から告知しろっての
不具合じゃないか?って問い合わせ多くて開き直ったようにしか見えない
335 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:41:41 ID:K2k3kaUJ
スキル関係ないのか…
今まで楽器スキルってある程度確保できればそれ以上いくら
上げてもレジりやすい敵には入りやすさは殆ど変わらないせいで
上げる意義がマーチ以外なかったからスキルを上げる意味を見出したの
かとおもったのに…
336 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:41:46 ID:ZS4yOJr6
GMじゃ話になんねーな
テンプレと、これ以上話すこと無いしか返って来ないわ
337 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:41:47 ID:yjTQ1NQE
338 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:42:32 ID:aQPxiHPZ
>>334 返答がテンプレ化されてるのは確かに気に喰わないな
このまま放置なんだろうか
339 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:42:35 ID:Gpqw+eZ8
バリスタはエスパーダクラスじゃないと自慢にならないだろ
340 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:42:42 ID:TeF7GdQM
これって勿論PC側もレジスト特性や耐性装備で
レジやハーフレジしまくるんですよね?
とスレ全部読まないで聞く
341 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:43:19 ID:+zyDaZGR
>>338 回答がテンプレ化されているんじゃなくて
回答しているのが同じGMで同じ文章を送っているだけの可能性がある
342 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:43:20 ID:P+fbrrke
みんなバリスタスレ覗いてこいよ面白いぜ
常連同士が罵倒し合い、基地外の巣窟だ
しかも勝手に四天王だの、なんたら衆だの中二臭い名前つけて喜んでいる
馬鹿共の集まりだw
343 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:43:21 ID:EbTmGy+A
>>314 エニクスの方だが
PS2版のスターオーシャン2のアンケート葉書思い出したwww
あれは最強だった
344 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:43:24 ID:J7eNckSL
バリスターはどうでもいいよw
345 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:43:25 ID:wGrG/7aE
>>324 公式の掲示板は笑ったw
■<ここは我々に意見をするところではない(キリ
同時に議論するところでもない(ギリ
ただ新仕様を賞賛しろ!ひれ伏せカスども!
こんなこといって総スカンくらってたよなww
346 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:43:28 ID:+CCKHlFt
なんだかバリスタのバカとそれを叩く人、
どっちもタゲ逸らしに思えてきた件
347 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:43:28 ID:IwNI9VCJ
>>328 75の装備がカスな時点でここにお前の居場所はないのをわかれよ雑魚
バリスタ笑とか一部の基地外しかしない過疎コンテンツの話なんかどうでもいいんだよ
348 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:43:37 ID:aQPxiHPZ
>>339 それ猫鯖だからwww
あんな恥ずかしい奴らと蹴を一緒にしないでくれ
349 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:44:24 ID:dxyMcLhb
350 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:44:31 ID:/kxITj87
351 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:44:56 ID:p1TgCgOJ
>>331 まだ自演とか言ってるしww
>>328も妄想激しいがお前らも相当だな。
ケルベロスでもないしバリスタなんかやったこともねえよw
なんだよ、ゴールドとかシルバーってwwモグベルトか?w
352 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:45:12 ID:aQPxiHPZ
353 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:45:27 ID:fuy/2VhS
今年はすごいことになってますね(笑)
354 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:45:42 ID:peQN4CFP
よくこの影響で裏がきつくなったという書き込みがあるが、裏獣人って属性半減持ってたっけ?
それとも裏の敵は特別扱い?
355 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:45:43 ID:S+P0u+x/
>>350 なんというテンプレ返し
この意見は間違いなくゴミ箱行き
356 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:46:06 ID:P+fbrrke
>>348 ほらほら、こうやって鯖で勝手に仲間意識もちだしてきてるでしょw
クラス対抗バレー大会かよ、他クラスに敵対むき出しするとかw
357 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:46:11 ID:FaHisMwQ
カット持ちの敵に対して効果が当然カットされるという仕様になっただけ。
仕様なら仕様でいいという意見が多数。これは開発も驚いているかもね。
白赤強化の結果ではないかと言われてるけど、下手に戻されてせっかくの強化も台無しになるかもしれないなら、このままでいいかな。
358 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:46:31 ID:mZwtPROl
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ 裏パッチで過疎コンテンツの話題になったでござる
の巻
359 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:46:36 ID:nahpsOQ8
マジウンコ
サービス続ける気あるの?バカなの?
エレジーやララが入っても即切れるとか詩人バカにしてんのかクソが
360 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:47:03 ID:yjTQ1NQE
361 :
流浪人バリスター ◆xx5k0qWrUs :2009/04/19(日) 11:47:19 ID:aQPxiHPZ
裏パッチはどう沢井でももうどうしようもないだろ
362 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:47:22 ID:j4/ePR4g
これってプレイヤーのレジスト○ってのは変わってないよな・・・
こっちも正常に反映してくれ!
363 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:48:04 ID:J7eNckSL
364 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:48:10 ID:+CCKHlFt
365 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:48:49 ID:yjTQ1NQE
366 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:48:52 ID:P+fbrrke
達ララ入れたのと同じタイミングで黒が精霊撃ってたらプガ2間に合わないくなって
詩人死亡確定だからな
バランスっていうレベルじゃない
367 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:49:14 ID:1G+jjBJX
>>351 >なんだよ、ゴールドとかシルバーってwwモグベルトか?w
さすがバリスタ厨、恐るべしそのユーモアのセンス!
お前ら冷静に考えろ!
PCを強化するためには敵も強化しなきゃバランスが崩れるだろ!
369 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:50:15 ID:IwNI9VCJ
もういいや絡むの飽きた
コテをもうネ実で一生外すなよ
370 :
流浪人バリスター ◆xx5k0qWrUs :2009/04/19(日) 11:50:21 ID:aQPxiHPZ
告知しなくてもお前らどうせ見つけるんだから
してもしなくても一緒じゃね?
371 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:50:59 ID:O/dc0PiV
裏で一番きついのはタブナジア人数が18人と制限されてる=寝かせ人数も限られてくる
しかも、進めるごとに敵が段々と強くなっていく仕様なのに、最後あたりは
無理っぽみたいな感じ 寝かせができなくなると攻略無理だろ
勘違いがたまにわくのでまとめ
・赤のエンUで殴って耐性さげろってことでしょ?
→耐性は関係有りません。ボム等がもっている属性ダメージカットが問題です
・赤弱体ざまぁww
→より素早く敵を倒さなくなったため煽りを最も受けるのは前衛です
・スキルブーストすればよくね?
→50%カットを持つ敵なら印スリプル2(本来90秒)でもハーフで45秒になるので意味ありません
373 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:51:37 ID:kUeKds6g
つーか、仕様変更はいいんだ。
難易度的にはこれでも別にいい。
しかし問題は
公 表 し て 謝 れ よ
ってことだ
374 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:51:49 ID:fuy/2VhS
BAのたびにどこかしらPCに不利な調整してんじゃね
今回みたく騒がれたら不具合でした^^;
気付かれなければ弱体成功^^v
ユーザーはだまって全部受け入れろとか奴隷みたいな考えの奴がいるな
376 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:53:23 ID:gUxpCGul
ふざけんなよ
禿げガル祭しようぜ
377 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:54:03 ID:aQPxiHPZ
後衛は弱体入らなくても、ケアルはヘイストあるんだから別にいいだろ
弱体魔法うつ事しか考えてないんか?
378 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:54:09 ID:EbTmGy+A
ここまで難易度かわるのはヤバいだろw
379 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:54:25 ID:OdZ82Odk
流石にこれが仕様はないなぁ
後衛一筋で上げてきた俺の選択肢は
手間の掛かる弱体魔法を使い続け、必死にログ凝視オンラインを耐え抜く
弱体魔法?はぁ?すぐ切れるしやらね。敵毎に耐性調べて覚えるとかありえない
後衛やーめた。おき楽な前衛ジョブに鞍替えすっかな。
→この会社やっぱダメだわ、今まで何してたんだろ俺・・・FFをスパッと解約
380 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:54:39 ID:6ynOEVvq
>>350 逃げやがったか
逆に言えば一介のバイトGMじゃ手に負えないくらいに事が大きくなってきたと見ていいのかな
381 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:54:45 ID:C65yckA0
>>375 不具合ばかり出して始末書かくのがイヤな開発の人じゃね?
382 :
流浪人バリスター ◆xx5k0qWrUs :2009/04/19(日) 11:54:51 ID:aQPxiHPZ
383 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:54:54 ID:rOLmEnDK
うpの時に一言書いとけばいいのになんでしなかったのかが不思議でならない
384 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:55:00 ID:oGvv0PRD
(´・ω・`)
カンパニエでサポ踊してたらリキャスト前にフラリッシュの効果切れててワロタw
386 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:55:22 ID:+CCKHlFt
禿ガルじゃなくて舞空術祭にしようぜ
GMになんか言われたら
現 在 の 状 態 が 正 常 で あ る
との結果が出ております。
って返そうぜ
387 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:55:23 ID:C65yckA0
388 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:55:28 ID:6fYFE/AS
裏ザルカきつくなってた
389 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:55:52 ID:6ynOEVvq
>>368 敵のHPが万単位とかWSで数千食らうからまずはPC強化しないといけませんね
390 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:55:54 ID:woUNrj/3
また学習しない馬鹿が騒いでる
391 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:56:08 ID:I87Xxji+
ハゲガルやるぜ
392 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:56:21 ID:J7eNckSL
393 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:56:48 ID:C65yckA0
>>386 Dupeバグもあの時点での状況はプログラムが正常に働いた結果だったわけだしな。
394 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:57:08 ID:P+fbrrke
敵に特殊耐性付けるならPC側にも付けろよ
ガルカ:物理ダメ-20%カット
樽:魔法ダメ-20%カット
とかよ PC側にはないのに敵はあって当然てのがまずおかしい
種族の特殊耐性に加えてジョブのレジスト効果まで持っているんだから
おかしいっていうレベルじゃねぇぞ
>>357 「仕様なら仕様でいい」ってのは、
「だからせめて告知しろ」という文脈で云ってる人がほとんどだろ
納得してる奴なんていないっての
理解力がないのか、
わざと「みんな納得してます^^」ってほうに話を進めようとしてるのか……
396 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:57:46 ID:yjTQ1NQE
>>393 それはその結果がまずいだろwwwwwww
なんでアイテム増えるんだよwwwwwwww
397 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:58:04 ID:HZ6wxVpT
>>354 属性カット持ちだけじゃなく累積耐性持ちも効果半減してる
398 :
流浪人バリスター ◆xx5k0qWrUs :2009/04/19(日) 11:58:11 ID:aQPxiHPZ
今までがヌルすぎたんだよ
誰でも装備必死に集めて人数集めて攻略を読めばミッションなんかもクリアできた
Pスキルの選ばれた者しかクリアできないBFがあってもいい、これからはそういう時代だな
399 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:58:22 ID:C65yckA0
>>396 プログラムされた通りに稼動したわけだから正常だろ。
400 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:58:28 ID:1G+jjBJX
告知云々に対する開発の態度はとりあえず横に置いといて
現在の仕様は、
・属性カット持ちに対して特定の属性の弱体魔法の効果時間が従来の1/2になった。
・属性耐性持ちに対して特定の属性の弱体魔法のレジスト率が従来よりも上がった。
下のはオメガ等の報告から書いたけどとりあえず、PC側のデメリットとしてはこんなとこ?
サービス受ける側がサービスに不満があってクレームを入れるのは自由
そこを否定してるバカは何なんだ?調教でもされたのか?
402 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:58:47 ID:zZRvnfcg
クポーw クリスタ使用による新サービスが開始されましたクポーw
弱体魔法効果アップ 1週間 1480 クリスタ 弱体魔法の効果が50%アップしますw
403 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:58:49 ID:6euftMh8
手をかえ品をかえ質問責めにしてみるか
弱体の効果時間が短い→「正常です」
告知がないのはおかしい→「お答えできません、担当部署に要望として伝えておきます」
次はなんだ…
404 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:59:10 ID:EbTmGy+A
>>357 現状のままが良いって言ってるのは
バグ直せない開発だけだろ
405 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:59:31 ID:7STHIlZi
敵を強くし、プレイヤーを弱くするのは当たり前。
攻略を難しくし、出来るだけ少ない容量で時間をかけさせる
開発は常に、なるべく楽に、いかに長くプレイさせるかを考えてる
VUも3か月でいいことがわかったし(4か月に1回でもやめない奴はやめない)
プレイヤーがやめないギリギリのラインを保つのが
世の中で最もいい方法なのだよ、ローコストハイリターン(゜∀゜)
わざとバグを作るのもいい手だよね。最初から完璧だったらみんなすぐやめちゃうし
すこ〜しずつすこ〜〜しずつ、プレイヤーの我慢の限界ギリギリまで溜めてからほんの少し修正
これの繰り返しでみんな続けてくれる。「来月こそは修正してくれる!」と願いながら・・・ねw
406 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:59:36 ID:IEvtJMhb
仕様・・・まじすかwwwwうぇうぇっうぇwww
>>379 これ追加でw
前衛はもっと装備揃えてメリポ振り尽くしてから来い
前衛はHP回復薬品必須な^^ 買えない奴はくんな
408 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:59:40 ID:P+fbrrke
>>377 敵が強すぎて後衛は2〜3撃で死亡
一回詠唱中断されたらもう終わりだな
スロウエレジー入らなかったら蝉壱詠唱できずに盾死亡
ケアルしまくれば当然タゲ動いてグダグダに
FFやった事あるなら馬鹿でも分かるが
409 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:59:46 ID:+l5WifSw
脳筋< 黒赤2〜3人だけでBCとかENM攻略してずるいずるい;;;;;
〜BA後〜
脳筋< バグでなく仕様でFAだってwwwざまぁwwwぷぎょーwww
〜ナイズルにて〜
赤< スリプルすぐ切れる;;
脳筋< 寝かせた雑魚に挑発しないでいい^^;?
410 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:59:51 ID:yjTQ1NQE
>>399 プログラム上はね
穴があってもやっちゃいけないの
でもやったからBAN
411 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:00:15 ID:C65yckA0
>>403 ・今までの仕様が不具合だったのか?
・不具合修正なら何故告知がなされなかったのか?
この辺
412 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:00:17 ID:XvlKCZvs
>>319 俺もうデュナミスクリア出来ひんやん。
4年間一緒に頑張ってくれた廃人に至らない仲間達を
捨てる他にヴァナで生きていく術が無くなるとは・・・
413 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:00:57 ID:I87Xxji+
>>398一生1人でバリスタやってろカス
ミッションとか難易度上げたら一般プレイヤーいなくなるだろ?
414 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:01:04 ID:yjTQ1NQE
>>409 赤<死ぬから寝かさないけどいい?^^;
415 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:01:58 ID:kNwHJeMB
関係あるのは属性カットある敵や一部の計り知れない表示の敵に対する弱体効果時間で
例えば通常の壷の魔法カットは別?
416 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:02:02 ID:C65yckA0
>>410 今回万能薬買ったヤツもBANされるべきだな。
417 :
流浪人バリスター ◆xx5k0qWrUs :2009/04/19(日) 12:02:25 ID:aQPxiHPZ
>>413 新規なんか足手まといなるだけやろうが
スキルに自信ないならこのゲームから身を引け!
418 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:02:48 ID:p1TgCgOJ
公表してもどうせ騒ぐだろ、なにやってもグダグダ言うやつでてくるんだよ。
まあでもいじったんなら公表するべきだがな。
まあ裏のアホナイトの死ぬざまみれるのが増えてよかったんじゃね?w
スリやらなくてもやったけどすぐ切れたw他の寝かせもあったしリキャまだだったwとかいってればいいしw
そんなに寝かせ必要ならお前も赤でこいよwwとも思うしなw
419 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:03:22 ID:yjTQ1NQE
420 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:03:32 ID:C65yckA0
>>417 モラッチャ王<「そのFFをするスキルをもらっちゃおう!」
421 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:03:33 ID:J7eNckSL
422 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:03:34 ID:P+fbrrke
>>398 後衛が敵のキープにかかりっきりになっている間ソロで倒せるスキル笑あるならいいんじゃね
@闇だのヘイストだのケアルだの言うなよ
423 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:03:45 ID:Rpv0S08O
結局、今のバ開発は無能ばかりで
時間かかったけど直せません;;→もういいや仕様ということにしてしまおう
こんな感じ
424 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:05:02 ID:1G+jjBJX
>>422 言わねーよwペトラ掘るついでに目薬もハイエリも掘れるから
426 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:05:35 ID:6fYFE/AS
どーでもいい細かい修正はHPに載せるのに
何でこういう修正は載せないんだ?
427 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:06:24 ID:C65yckA0
そもそも仕様変更をしたものは全て告知しておけば
告知以外動作をした場合、プレイヤー側でも不具合だと判断できるのに
なぜ告知をしないのか。
428 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:06:26 ID:p1TgCgOJ
>>424 どの辺が?日本語不自由で意味分からなかった?w
それともナイトさんですか?www
429 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:06:34 ID:yjTQ1NQE
>>416 ネ実にスレたってないよな?
どういうこと?
431 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:07:07 ID:FD2JvqOe
これわざとわからないフリしてんの?
誰もメリポの是非とかバリスタの実力とかは聞いてないのにw
432 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:07:08 ID:6ynOEVvq
メリポで敵すぐ起きるけど詩人追いかけたら糞前衛って事で晒すわw
ID:aQPxiHPZ この糞コテはスルーしろよwww
バ リ ス タ 厨 は 馬 鹿 ば っ か w
本人以外みんなわかったところでヨシとしようぜw
>>425 一生ヴァリスタやってろアホ
お前はミッションをヴァリスタでクリア出来るのか?
ヴァリスタでレベル上げ出来るのか?
>>409 白赤黒<死ぬから寝かし止めときますね^^:
白赤黒<適度にケアルするので足りない分は薬品飲んでね^^
436 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:08:12 ID:aKN1L17R
437 :
流浪人バリスター ◆xx5k0qWrUs :2009/04/19(日) 12:08:13 ID:aQPxiHPZ
もう、まともな意見言ってるのは見たところ五人くらいしかいないな
残りの連中は、このままの仕様だとFF辞めざるを得ない奴らかw
438 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:08:24 ID:Gpqw+eZ8
つか7年目のユーザー減り始めたゲームの仕様をいきなり変えるなよなw
呆れて解約がまた加速するぞ
439 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:09:03 ID:1G+jjBJX
>>428 スレ中盤まできてするようなレスじゃないから。
罪狩りBFは黒召以外イラネになったな
441 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:09:17 ID:+zyDaZGR
詩<ギアにララバイしたら死ぬから寝かせませんね^^
主催<赤二人にするわ
白<おいィ?誘われなくなったんだが?
442 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:09:18 ID:yjTQ1NQE
>>436 見れないよ;;
現行スレないってことは大したことじゃなかったのか?
443 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:09:26 ID:6euftMh8
戦忍メリポの再来だな
15秒しか寝ないんじゃ挑発三枚無いときちーわ
444 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:09:37 ID:IwNI9VCJ
やっとコテつけたんだからあぼん突っ込むなりスルーしろよ
445 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:09:40 ID:aQPxiHPZ
>>434 対人戦 >>>>> 動かないワンパターンNPC戦
バリスタなんて誰もやってないコンテンツなんかどうでもいいよw
>>316 2行目のに反応するのはちょっと痛いけどなw
448 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:10:51 ID:Omjb0kfJ
広報のりえこむさんにメッセ送ればよくね?
めりぽ云々言ってるけどこれコリブリ以外は関係ないよな
450 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:11:10 ID:P+fbrrke
>>425 お前のFFじゃBF戦やミッション戦でぺトラ堀できるのか
敵の攻撃にさらされる事なく、芋ほれるのか
451 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:11:33 ID:IwNI9VCJ
>>445 コテ外すなって言っただろうがカス
構ってちゃんなら死ね
452 :
流浪人バリスター ◆xx5k0qWrUs :2009/04/19(日) 12:12:08 ID:aQPxiHPZ
453 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:12:39 ID:aKN1L17R
>>442 あんま興味なかったから詳しくは見てないけど関係ありそうな部分のコピペ
>49 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/04/17(金) 16:21:05 ID:4bk7FosK
>白門ショップの価格が500で、
>三国で売るときの値段が530ぐらいかな?
>1個30ギル×12個×80×2(モグサッチェル)で1回5万ぐらい
>頑張れば、1時間で30往復ぐらいはできるから時給150万とみた
454 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:13:01 ID:zQMXT6kY
また赤優遇わけ?
前3後3(戦戦忍赤詩コ)→前2後3赤1(戦忍赤詩コ赤)になるわけですね
455 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:13:08 ID:Mhcsaema
魔法で寝かせるのはずるいからいまのが正常。
456 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:13:50 ID:yjTQ1NQE
>>453 SUGEEEEEEEEEEEEEEEE
BANされないのかねwwwwww
457 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:13:58 ID:P+fbrrke
398 名前:流浪人バリスター ◆xx5k0qWrUs [] 投稿日:2009/04/19(日) 11:58:11 ID:aQPxiHPZ
今までがヌルすぎたんだよ
誰でも装備必死に集めて人数集めて攻略を読めばミッションなんかもクリアできた
Pスキルの選ばれた者しかクリアできないBFがあってもいい、これからはそういう時代だな
452 名前:流浪人バリスター ◆xx5k0qWrUs [] 投稿日:2009/04/19(日) 12:12:08 ID:aQPxiHPZ
>>450 誰がBFの話しろっつった
何この馬鹿
458 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:13:58 ID:I87Xxji+
459 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:13:59 ID:J7eNckSL
バリスターが騒ぎ過ぎてどうしようもないから
弱体魔法仕様変更については別スレ立て直したほうがいいんじゃ
460 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:14:09 ID:C65yckA0
■<修正した(2009年4月16日(木) 2:45)
■<修正はしたが正しく反映されていなかったので再度修正した(2009年4月18日(土) 12:00頃)
※上記の不具合は、2009年4月16日(木) 2:45の更新で修正を行いま
したが、修正が正しく反映されていなかったことが確認されたた
め、このたび再度修正を行いました。
お客様にはご迷惑をおかけしましたことをお詫びいたします。
マジでテストプレイしてないだろうと・・・
ってか地面掘ったら薬品出てくるってバリスタって温いねw
462 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:14:16 ID:1G+jjBJX
対人戦したいのならそもそもFFのバリスタ(笑)なんて普通はやらないんだけどねw
あんな取ってつけたようなオマケコンテンツ
463 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:14:47 ID:p1TgCgOJ
>>439 スレ中盤にするようなスレってどんなのだ?w
バリスタ笑の話か?
まだスレ立てから3時間もたってないしバリスタ笑の話でかなり消費してるだけだが?
まあお前がいうスレ中盤にやるべき話聞かせてくれよwww
日本語不自由なナイトさん^^;
464 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:14:56 ID:C65yckA0
>>461 カリュードさんが地面掘ってもいいものでてこないのに;;
465 :
流浪人バリスター ◆xx5k0qWrUs :2009/04/19(日) 12:14:57 ID:aQPxiHPZ
FFシリーズやってきた連中ならわかるだろ
1〜10でスリプルやコンフュなんてあってもなくてもいいような魔法だっただろ
それが11にも適用されただけ
なんかもうほんと、なんでこんなバ開発に
躍らせられながら続けてるんだろう
>>455 前衛が複数体に対処できるならそれでも構わんけど?
468 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:16:12 ID:aQPxiHPZ
469 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:16:41 ID:d/sWYa00
ってか、バリスタとかwwwwwwwwwwwwwww
470 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:16:43 ID:6euftMh8
貴方が絡まれてもスリプルしませんね
歴代FFにならえばケアルもいらないですよね
薬品連打ゲーですもんねFFと言えば
471 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:17:01 ID:rnDPxRLK
472 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:17:08 ID:I87Xxji+
>>465話せばww話すほどwwwwwバカを露呈wwwww
>>465 察するにヴァリスタで赤や黒にスリプルハメで負けたの根に持ってるの?
スコップみたいな糞どうでもいい装備を嬉しそうに公式トップにはるくせに
重大な仕様変更は告知無しで実装
禿げガル起こってもおかしくないレベル
475 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:17:47 ID:mZwtPROl
FF11は多対多向いてないんだし、寝かし足止めは何とかしてくんねーかな
476 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:18:28 ID:P+fbrrke
>>465 FF11はいつからターン制のゲームになった
477 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:18:30 ID:a/FIrbqT
このパッチに影響を受けるジョブ
挑発のない暗モ侍:寝かし前提コンテンツからほぼ完全に排除
シ竜:元から位置付けが特殊なので変化なし
戦忍:ヘイスト23%以下は今後微妙
踊:フラリッシュ弱体?
青:弱体系劣化で後は変わらず
吟:寝かしジョブ枠から脱落
黒:死亡率倍増
赤:めんどくさくなっただけ
白:テクニカルジョブに
学:弱体系が使えなくなった
召:一部局地戦で微強化、日常は網士人生に変化無し
か:魔法特化でブリIVが1900ダメ↑出るようになったらしい
478 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:18:32 ID:C65yckA0
>>473 バリスタオナニーでボクサイキョー^^ キモチイイデス^o^v ができなかったんだろう・・・察してやれ。
479 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:18:58 ID:a/FIrbqT
獣:欄外
480 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:19:57 ID:1G+jjBJX
>>463 馬鹿のお前にも分かるように言うと、言ってることが浅い、って言ってんの。
それまでのスレお前なりに見て来てお前なりに結論付けたつもりのレスが
>>418って。
お前が成人してるなら悲惨なレベル。もっと建設的な意見はできないの?『建設的』ってわかる?
481 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:20:02 ID:aQPxiHPZ
>>476 武器に適用されてる間隔や魔法永昌時間が、言ってみればATBゲージみたいなもんだろ
これって白のバ系は恩恵受けてるんだよね?調整が難しいんだろうな。
修正しちゃうと、もろに影響受けそうだし。
ただでさえ、難易度の高い黒太子しんどいよなぁ・・・泣ける。
>>477 忍者はヘイスト23%がMAXなんだが?
484 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:20:30 ID:IwNI9VCJ
>>468 いい加減にしろよ
コテ外すなって言ってんだよカス野郎
お前のレス一切見たかないんだよ
485 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:21:26 ID:XiwWMnE5
>>483 ペシェピアス知らないとかどんだけにわかだよ…
486 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:21:47 ID:J7eNckSL
487 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:22:07 ID:aQPxiHPZ
>>473 ハメなんて喰らうのはブロンズ以下だろ なめんな
毒薬常用して前線切り込んで逆にハメ殺してるわ
問い合わせがあった人にだけ「変更があった自分で調べろ」ってこと?
もっと多数のプレイヤーから問い合わせがあれば
魔法効果に変更を加えたって公表してくれるの?
489 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:22:49 ID:d/sWYa00
樽にしか勝てないんですね。わかります。
そういやバリスタなんて温いコンテンツのせいでからくり弱体されてワロタw
>>486 知ってる知ってる。ハートオブソラス使用時にダメージカット+になったのが
影響受けてるんじゃないかって。
ってかなんでバリスタの話なってる訳?
どーーでもいいんですけどwそんなのw
他所でやってくんない?
493 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:23:32 ID:P+fbrrke
>>481 リアルタイム制だから足止め=スリプルバインドグラビデが重要なゲームなんだろ
それが弱体された事の意味まだ分かってないのかね
FF1じゃクソしてそのまま寝落ちしても朝までプレイヤー側生きているんだが
FF11じゃ詠唱タイミング0.何秒遅れただけで死ぬゲームなんですが
494 :
流浪人バリスター ◆xx5k0qWrUs :2009/04/19(日) 12:23:35 ID:aQPxiHPZ
>>485 ブルタル外してペシェつけちゃう方ですか?w
495 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:23:54 ID:7aziQh/e
田中「権代さんユーザーがイベントに飽きていますどうしましょう」
権代「わざと敵の魔法耐性上げてプチイベントとかすればいいだろ」
田中「権代さんマジパネェっすw」
りえこむ「権代さん・・・(キュンッ」
>>465 敵が棒立ちでLR押し続けてれば逃げられるならそれでも良いけどなw
497 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:24:29 ID:UDhhlx9+
>>477グ
グラビデもバインドもスリプルもカット持ちには
効果時間短くなった赤が面倒になっただけなわけないだろう。
赤ソロNM、赤ソロBCの難易度が上がるわ
グラビデマラソンはすぐ追いつかれるわ、寝かしは回らないわで
赤が一番弱体されてるっての。
498 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:24:48 ID:p1TgCgOJ
>>480 FFのスレで建設的ってwww
建設的笑の話聞かせてくれよw
チョンハゲデブナイト君。
バリスタって誰でもとんずら使えてすぐ逃げれて温いw
500 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:25:37 ID:Ub/mYfIj
>>392 なんでイメぴたにうpするヤツっていつも90°回転してるんだろう
501 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:26:07 ID:C65yckA0
502 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:26:33 ID:FOa6hL1G
今北産業
503 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:26:53 ID:aQPxiHPZ
>>499 敵に背中を向けて逃げるような奴、俺にフレにはいねーよ!!
504 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:27:07 ID:P+fbrrke
>>494 空蝉詠唱時にブルタルの恩恵について詳しく
506 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:27:20 ID:n/RS3O40
下方修正させたら■の右に出るものはないな
ホント糞会社
氏ねばいいのに
507 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:27:27 ID:WQ2NGEBF
バリスタなんて死にコンテンツ
どうでもいいんだが
508 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:28:08 ID:VDWHc73i
>赤ソロNM、赤ソロBCの難易度が上がるわ
>グラビデマラソンはすぐ追いつかれるわ、寝かしは回らないわで
>赤が一番弱体されてるっての。
赤だけができてたことの異常性に気付くいい機会じゃないか
509 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:28:25 ID:aQPxiHPZ
510 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:28:29 ID:aKN1L17R
29 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/04/19(日) 12:18:22 ID:aQPxiHPZ
↓でバリスタ笑い者にしてる馬鹿いるんだが
反論しようぜ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1240101217/l50 【裏パッチ】全魔法性能低下は現状が正常【確定】
30 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2009/04/19(日) 12:24:51 ID:S/xCIEoV
お前がバカなだけじゃねーか
31 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/04/19(日) 12:25:41 ID:OtXW0vEX
お前が馬鹿だから()藁
修正内容をすべて載せれば、スレまでたたんのだろうけど。
512 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:29:06 ID:1G+jjBJX
>>500 俺の携帯、写メとるとなぜか90度回転することが
稀によくある。
それを計算して横むきで撮影したりするんだけど、謎だな・・
514 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:29:29 ID:FD2WVD1r
難易度上げると
ゆとりがなくなってゴミジョブがPTにはいる余地がなくなるんだが
515 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:30:01 ID:HJPgGDlR
開発が調査してみた結果、今の状況は正常であると分かりましたって・・・
今までが異常だったと言ってるも同じ
何故、不具合修正との発表をしないんだ?
まあ、いままでも数々のこっそり修正の前科があるから、それ自体はまたやったか・・・程度で終わる話なのに
こういう発表をGMでしてしまうところが深刻だ
黙ってるか、潔く公表しろってのアホが
517 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:30:49 ID:FD2WVD1r
-50%のない敵とだけ戦えばいいんじゃね
518 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:30:57 ID:Mhcsaema
ゆとりがなくなったゴミジョブがPTにはいる余地がなくなるんだが
519 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:31:05 ID:1G+jjBJX
>>508 赤ソロでモルボルBF『死臭病予防』とかもうむりなんじゃね?
520 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:31:08 ID:pd8MZCtD
めいんあかwが必死でわらえるw
しかも困るのは赤だけじゃない(キリッ
ほんと恥ずかしいw
521 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:32:20 ID:dxyMcLhb
煽ってるのがみんな単発IDなのは■e社員達か。
522 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:33:09 ID:3LsrZQvD
スクエニが恐れてるのはネ実を見てる奴らがこれに気づくことじゃなくて
FFをプレイしている連中が知ること。
告知もないのにこんなユーザーが不利になる仕様にしたってな。
最初は気のせいか?って思ってた連中が、この事実を知る事によって
疑心暗鬼みたいなもんが生まれる。
何が言いたいかっていうと、こんなとこで騒いでる暇があったら、
倉庫なりでジュノや白門でシャウトしろってことだよ。
つーわけで、俺は早速自分の鯖で倉庫使ってシャウトしてくるぜ。
523 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:33:22 ID:ZSh62yfj
裏クフィムのボスって特定の敵倒さないと属性カットがつく仕様だけど、
雷・風エレ倒さないとクマスタンも通らない?
526 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:34:26 ID:Gpqw+eZ8
ハゲガルしてSGM以上のやつを引きずり出すか
527 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:34:34 ID:C65yckA0
バリスタ厨脳内
バリスタ中「スリプルとかあるからPvPが楽しめないんだよ! 難易度あがったほうが楽しいだろ!今までがヌルすぎたんだよw」
他コンテンツ中「寝かせ役がしっかり寝かせてないせいで死んだ;; やってらんねー;;」
このほうが正しいだろって調整すんのはいいけど、
絶対自分たちでも忘れてる取りこぼしが出るからな
意味のなくなったオークのHPUP長いことほったらかしにしてた前科とか
一時期上位と下位の効果が一緒だったエチュードとか
5分で切れるパママとか
仕様変更するなら全体的に見直して細かく調整しろよ
529 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:35:35 ID:3LsrZQvD
>>523 Yes
うちは一昨日それで壊滅したw
クフィムで雷エレなんてやりにいってなかったしな。
530 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:35:48 ID:eL3Qilv/
>>519 実際あれどうなのかね。
グラ・バインドともに10秒持てばなんとかなりそうだが
532 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:36:49 ID:+DNgAEOn
仲間が欲しくて仕方が無いんだろうw
>>498 とんでもねぇ知的障害者だな
まともに話もできやしねぇ
534 :
流浪人バリスター ◆xx5k0qWrUs :2009/04/19(日) 12:37:17 ID:aQPxiHPZ
バリスタで毒薬用意できないかわいそうな連中が、寝かせはじめ弱体魔法の弱体要望出してたのは確かだがな
今回のBAでやっとバリスタのバランスがよくなった
536 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:37:45 ID:WQ2NGEBF
ってこれPC側の
レジストなんちゃらも強化されたの?
そのままだったら もうだめだな
537 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:37:47 ID:ZSh62yfj
>>529 それマジなら、裏クフィムはかなりきつくなったな。
雷エレとかジュノ前だし、行ってたLSとか無いだろ。
とりあえず情報サンクス
538 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:38:09 ID:FVDMtZ1U
禿ガルの200〜300は集めて盛大にやらないと、■eはこれ元に戻そうとはしないぞ
バリスタなんてほんっとどうでもいいですし
巣に帰ってでてこないでくだしあ
540 :
流浪人バリスター ◆xx5k0qWrUs :2009/04/19(日) 12:38:48 ID:aQPxiHPZ
って気付いたが、これもバリスタ向けに会社が修正してくれたのか?
だとしたら文句なしに仕様だぞ
541 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:39:12 ID:K5G0ykrT
みなさん禿げガルお願いします
バリスタに属性カットなんてあんの?
543 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:39:14 ID:6euftMh8
動画も作れりゃいいんだけどな
んまぁ、大体のLSじゃうちみたいにクフィムスルーになるだろうね
アクセならブブ砂丘で十分だし
545 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:40:32 ID:m0vuOC9F
無制限で赤から赤にサイレスしてたけど入ってたよ。
半レジとかは分からないけど
>>537 雷エレ行ってたら今度は時間的に難しいな
新裏も30以上で行かないとクリア難しくなる鴨試練な
547 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:40:58 ID:p1TgCgOJ
>>533 自己紹介乙。それプラスチョンかな?こいつ。
548 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:41:00 ID:1G+jjBJX
>>531 息連発モードにならない前半のうちに耐性ついて来るとヤバイとおもう。
今までは前半で削って後半、耐性きつくなるけどWS硬直誘発させる戦法だったから。
耐性の付きかたにも拠るけど今なら下手すると半分削れずに乙るかもしれん
549 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:41:10 ID:d/sWYa00
バリスタは独自の基準で弱体強化されるから まったく参考にならんだろ
WSのダメージも変な関数で上下するし、石火の機をつかうとWSダメ半減なんてのまである
551 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:41:29 ID:OtXW0vEX
まだ居たのかよ浪人ばりすたーw
552 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:41:34 ID:FD2WVD1r
-50%の敵にハーフレジされると問答無用でレジストだぞ
フルで入ると効果時間ハーフな
難易度上がりすぎワロタ
ジョブ縛りから更に上の装備縛りの時代が来るかもしれない
553 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:41:39 ID:MqzCN24T
,ィ´ ̄ ̄ ̄`ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
厶 -…ー─‐--、:::::::::::|
{___,ィ_ ̄ ̄ _、\_} <現 在 の 状 態 が 正 常 で あ る
|==[_]-/-[_]== ||||
| ,, <、_,> ヽ、, |
| ト‐=‐ァ' .::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー―――´´\
554 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:42:36 ID:+1j6orlP
蹴鯖の地雷を引き取りに来たぞ。
荒らすならバリスレ荒らせ。じゃないとまた落ちるだろうが。
555 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:43:37 ID:+0M0JP7p
5 既にその名前は使われています 2009/03/27(金) 15:13:55 ID:eXzB6v66
【ケルベロス・バリスタ十二神将】いずれもゴールドクラス
CBN総帥『臥龍』のFirette
『鳳凰』のEte
『巨山の召喚士』Valzack
『ブラッディロード・エクスキューショナー』Zaius
『紅眼魔導』のSiotaru
『天級』のRasuty
『鋼鉄猫』Teishi
『轟音雅楽』Rockguitar
『夜空に輝くアンタレス』Tamaya
『ルーク下の魔術師』Darkness
『暗殺者(アサッシン)』Akiou
『戦場のナイチンゲール』Cruz
556 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:44:13 ID:KzJz+qWc
ごーるど免許って普段まったく運転しない人が成るケースが大半だっけw
ゴールド☆バリ・スター(笑)も1回もやったことなくて無敗だから斎京って思ってるんだよw
557 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:44:16 ID:+0M0JP7p
97 既にその名前は使われています 2009/04/07(火) 17:44:50 ID:p+c0nBHD
蹴鯖セイントバリスター評価
【白金級(プラチナクラス)】
Chem Darkness Ete Firette Indra Majesta Metalslime Rasuty Relaxboy Ryotyan Teishi
【黄金級(ゴールドクラス)】
Akiou Alzard Cruz Exia Hir Nirvana Mintfrappe Rightningwind Valzack Rockguitar Bibipapa Obake Wittemann
【白銀級(シルバークラス)】
Amey Elisya Lsamanosimobe Kirich Buronto Candylip Etude Einy Geen Pernod Pioru Shiroyasya Tossy Tamaya Pinpiko Sigs Kazu Zetama Hesler Zaius Siotaru
【青銅級(ブロンズクラス)】
Ame Davinci Evil Eine Fenlia Glatan Liricoa Nukutan Taru Tarathiel Tekuno Rouys Ureinasi
【雑魚】Alucard Born Mikuu Ratix Sanoskae Shany Itaban Trueeye Lyfan
【評価対象外】Burninglsama Mrbushido
558 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:44:26 ID:WOTKbG63
これが仕様って言うんならとりあえず何とか対処していくしかないんだけど
こんな重要なことを裏でコソコソ変更するってのがなぁ・・・
「こっちの仕様の方が面白いんだ!」って自信があるなら
弱体だろうと堂々と公表すればいいのに
なんだじゃあバリスタ前衛が弱体弱体w後衛乙wプギャーwwwって
勘違いしてただけか
>>555 ナンデスカその厨房みたいな通り名のセンスはwwwww
561 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:45:52 ID:C65yckA0
>>556 自動車保険の
「お客様の免許の色は何色ですか?」
「え? えーと、色は・・・金色です。」
「ゴールドですねw」
のヘイト量は異常。
562 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:46:03 ID:h2gl9AZN
これ以外にも課金クエのマルク胴はどうみても反映優先順位間違えてるし、
敵の知覚範囲超絶拡大も異常。
「敵の攻撃力調整しました」とか言ってるが、
未だにグロウの丁度グリフォンがためた後クリティカルで800ダメとか出して来るんですけどぉ?ww
つか、たかがこの程度のVerUpでこんだけバグ出てると
例え調整だとしてもバグにしか見えないわ。
>>556 バリ厨を用語するわけじゃないが 「ゴールド☆バリ・スター」は普通に存在する公式の称号だよ
「どざエモン」とか「ゴリアテキラー」と一緒 条件を満たせばだれでも取れる
564 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:46:40 ID:d/sWYa00
>>555 ワロタwwwwwww
鯖の四天王なみだなwwwww
565 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:46:47 ID:7STHIlZi
もうボスは全部引き寄せとグラビデスリプルバインド耐性付けちゃおうぜ
566 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:47:34 ID:+zyDaZGR
マルク胴の反映優先順位って何?
ゴンダイのワガママが元凶だとは思うが
多分、松井あたりがやらかしてると思う
568 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:48:25 ID:OwG48shC
じゅうにしんしょうwwwwwwwwwww
えすぱーだwと同レベルじゃねえかwwwwwwwww
さらにプラチナとかゴールドとかwwwww
569 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:49:08 ID:yjTQ1NQE
バリスタスレでやれよwwwwwwwwwwwwwwww
571 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:49:35 ID:C65yckA0
>>568 そいつをたおしたていどでよろこんでやがるとはおめでたいな
おまえらがたおしたそいつはわれわれのなかでいちばんのザコよ!
とかいうのを想像した。
572 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:49:58 ID:FVDMtZ1U
バリスタの話なんかほっとけよ
573 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:49:58 ID:lchLwmPC
蹴鯖のバリスタ厨はいつのまにこんなに進化してたんだw
いや、昔から飛びぬけて酷かったがw
574 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:50:14 ID:FD2WVD1r
エスパーダでやれ
575 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:50:48 ID:KzJz+qWc
>>536 そんな普通の称号もaQPxiHPZのおかげで俺の中では笑いの対象になったよw
576 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:52:26 ID:OwG48shC
>>571 ていうかあの色分けだと
ごーるどwってブロンズにやられるフラグだよなw
ゴールドクラスのじつりょくwwww
577 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:52:53 ID:SeNWyjrv
闇耐性のあるサソリの楽に対してスリプル数初撃ってみたけど
すべてフルで入ってたのを見ると、メリポなどのとて表示でも影響はなく、
影響があるのは、計り知れない表示の敵のみと考えられる。
やはり
>>1を見る限り、蓄積耐性が弱体魔法の効果時間にまで及ぶよう、修正されたことになる。
この場合、クマスタン、裏・黒太子などの寝かしを必要とするコンテンツ、
未弱体のバフボスや各コンテンツのボス格などの蝉回しするために
スロウ・エレジー必須のものなどの難易度がそうとう上がることになる。
578 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:52:56 ID:/kxITj87
ばりすたすれでやれ
579 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:53:38 ID:+0M0JP7p
>>564 ケルベロスには、四天王もいるぞ
464 既にその名前は使われています 2009/02/08(水) 22:01:37 ID:iun+OkJP
Shanyと他の選手の力を比較すると
【蹴鯖四天王】
Indra 4500道力
Majesta 3800道力
Mrbushido 4000道力
Burninglsama 4300道力
【バリスタ十二神将】
Firette 2000道力
Rasuty 1500道力
Zaius 800道力
Ete 3000道力
【雑魚】
Shany 30道力
Tossy 50道力
580 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:53:47 ID:7STHIlZi
■<デバックはコスト削減のためプレイヤーにやってもらいます(キリッ
■<VUの内容もバイトが考えた案がほとんどでーす。開発費削減のためね
■<バグは見つかっても延命効果の妨げになるもの以外は3年放置wだってめんどくさいもんw
■<ネ実でどれだけ文句言ってくれても結構w課金が正義
582 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:54:26 ID:3yv54k/+
弱体☆後衛乙☆解約汁
583 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:55:03 ID:v+3p3qt1
納金ジョブだから気にならないが、こういうのはちゃんと告知してほしいな
武器スキルの上昇率鈍化も告知無しだったし
584 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:55:09 ID:h2gl9AZN
>>566 今までだと、袖のある装備は除いて「手首まで」という仕様は無いが、
マルク胴は「手首まで」のグラになっている。
なので、両手防具を装備すると手首から先だけグラが反映される。
つまり篭手だろうが何だろうが手袋にされる。
指定を間違えて袖有り(拳法着とかローブとかの系統)にしている筈。
585 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:55:53 ID:KpX/cv1w
現在の状態が正常であるとかいうんなら
BAのときの内容に書いとけよ
586 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:55:54 ID:3LsrZQvD
バリスタの四天王話は専用スレ立ててやれよw
そんな希少な人間しかやらないのなんてシラネってw
587 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:56:26 ID:d/sWYa00
>>579 マジクソワロタwwwwwwwwwwwwwwww
蹴鯖ぱねぇスwwwww
588 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:57:44 ID:FD2WVD1r
バリスタやってる奴とか鯖人口の1%くらいじゃないのか
589 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:58:12 ID:vKqAaBQK
これ釣り?マジ?
7年間不正な状況でサービス提供を続けて金取っていたと言うこと?
公式発表はよく吟味して公表する方がいい。
590 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:58:47 ID:6fYFE/AS
課金者1万5000人中100人程度だろうね
脳筋ジョブだって気になるだろ。
弱体入らなければ、蝉回すのもきつくなるぞ
あ、ソロしかしない人ならどうでもいいな
592 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:59:47 ID:Mhcsaema
全く問題ない。
593 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:59:50 ID:6euftMh8
594 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:59:54 ID:/kxITj87
>>589 告知漏れでしたサーセンで追記するだけだと思うな
もしくは告知せずに追記
595 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:01:02 ID:oc5sPOgo
verうp後に初めて裏ザルカ行ったらララ効きにくくなってて怖かった
スタンも効きにくい気がするなぁなんだかなぁ
596 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:02:06 ID:oN4OlsT7
PCに属性カットなんてないからバリスタなんてこのパッチ関係ないだろ?
597 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:03:03 ID:eehZJvCr
バブレクガ < ぼくをつかってよ!
黄金のカプチリオ < まってるよ!
598 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:03:05 ID:SeNWyjrv
>>581 カット持ちということはボムとか不死系の属性相性%▼のことかな?
元々カットされたけど、それらがもう一段カットするようになったということ?
599 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:03:17 ID:rkYdIDp8
単純な魔法ダメージカットは弱体カット効果ないみたいだし、PCに恩恵はなさそうだ。
600 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:06:18 ID:1G+jjBJX
>>597 >黄金のカプチリオ
「なにそれ?」「外人?」「歌?」
601 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:07:45 ID:Gpqw+eZ8
NA掲示板に弱体魔法が7年間バグだった
不良サービスでお金取られてたって書けば改善されるかなバ開発
NAに訴えられて大ダメージ喰らわないとこの体制は変わらんか?
602 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:08:41 ID:bokEXXQZ
これのおかげでエインのLogiがつらくなった
鶏のオーバードとかゴブリンのガボット歌うと時々驚いてびくっとする人がいるな
スレチな話だが
604 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:09:04 ID:P+fbrrke
脳筋バリスタ厨は他PCのプガをレジストしやすくなった、寝ても半減するようになったと
勘違いしているようだがPC側には闇dmg-50%なんて特性ない訳で。
毒薬抱えて毒飲みながらバリスタでもやってろ
605 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:09:08 ID:h2gl9AZN
>>593 あれ、そうなのか。
ごめんコルセアとかやった事無いんで知らんかった。
でもコルセアAFって袖なかったっけ?
606 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:09:39 ID:eehZJvCr
>>600 間違えました詩人の皆さまサーセン >▽<
607 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:10:18 ID:P+fgOb4c
誰も幸せにならない糞調整。
608 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:10:52 ID:WPZE2IER
デーモン引き連れてるドゥエルグも強かったぜ。。。
609 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:11:02 ID:C65yckA0
流し読みしたら混同してる人がいるようだけど
ブリオー装備時のバ系につくボーナスは魔法防御力+5でダメージカットじゃないよ
内部処理の奥のほうでごっちゃになってる可能性はないとは言えないけど
611 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:11:25 ID:6euftMh8
>>593 一応袖はあるけど七分袖くらい
何装備しても手首から袖のとこまでは地肌が見える
612 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:12:14 ID:kC9D6ErS
赤のフレに言わせるとそんなに困ることもないらしいんだが
エンドコンテンツの難易度は上がるんだろうな
613 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:12:22 ID:1G+jjBJX
調整自体はまあ百歩譲ってゆるせるよ。おれマゾだし。
ただ告知なしってのがありえない。
614 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:12:36 ID:h9Fx+rWT
バリスタやる身としてはFOVオーグメントでの耐性付与もなかなか
一般プレイヤー視点からいうとかなりの糞パッチw
615 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:14:28 ID:h2gl9AZN
>>611 なるほど、今見てきた。
これなら無くても納得だ。
でもマルクはちがくね?w
上でも書いたが、バグが多すぎて全てバグに見える。
616 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:16:38 ID:a/FIrbqT
>>601 やれるならやったほうがイイ
ぶっちゃけ後衛の支援あってこそ力を発揮できる脳筋ジョブほど
深刻な影響を受けるのが今回のパッチ
ソロである程度動けるジョブはまだ活動範囲が確保できるが
脳筋は1人じゃ何も出来ない子だからなぁ
裏で赤黒で寝かししてた人が来なくなってアレレってなってからじゃ遅い
真剣に考えた方がいいぜ
617 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:17:29 ID:dxyMcLhb
マルク胴は手甲してても手首で切られちゃって
なんか間抜けになるのがなぁ。
618 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:18:46 ID:Omjb0kfJ
勢いがなくなったな
619 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:19:48 ID:h2gl9AZN
というかなんでモンク用がこんな鎖骨うっふんで乙女チックなミニスカなんだよww
もっとこう、漢らしいのくれよ!!!
ジョブ分けが適当すぎんだよ!!
620 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:20:35 ID:6euftMh8
俺はあれ手甲反映されない方がワンピースみたいで好きだけどなぁ
621 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:23:02 ID:+zyDaZGR
プレイヤー側で対処のしようがないからな…
あとは実感しないとこのやばさは分からないかも知れん
黒大子、黒PTでなんてほぼ不可能になったんだがw
全員廃人クラスならなんとか勝てるぐらいに今回の変更で変わった
622 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:24:19 ID:KVZsIzMO
アンデッド勢が軒並み強化されたと言っても過言じゃないな
攻略法新たに確立しない限り
種族装備の手足、エウリュトスボウ、クロカン辺りは高騰すっぞ
623 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:25:08 ID:85H+5yhb
アポNW黒ソロ 一層目でオバケで積んだ
624 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:27:20 ID:oQLgHRgq
あいこんぐらふぃっくwが変更されました
よりこっちの変更を告知しろよバ開発wwwwww
>>598 属性カット50%持ちは、弱体の効果時間も50%カットするようになった。
単に耐性が高いだけの奴は効果時間に影響は無い。
ちなみに75%カット持ちは弱体完全耐性と同義になった。
これは計り知れないかどうかとは全く無関係。
その辺の雑魚コウモリですら、印スリプルで30秒しか寝ない。
NMが個別にカットを持っていたら反映されると思われる。
犬猿の仲のナイトと忍者が1PTにおさまる良いパッチじゃないか^^
627 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:33:11 ID:QczgVOM6
こんな仕様で寝かせなんてやってられねーw
スキルいくら上げても効果半分とか空しすぎるw
>>623 今のままでは3匹目まで(1泉→2MPフル+回復箱→3泉)に渦出さないと詰みだ
630 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:37:16 ID:SeNWyjrv
>>625 そういうことですか。前は効果時間カットされなかったんですね。
これでやっとわかりました。
631 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:39:36 ID:QczgVOM6
日米欧で合同禿げガル祭りとかしないともうだめなんじゃねーのかw
まあ、GMがこういう回答してきたってことはもう決定事項なんだろうけど
632 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:43:14 ID:a/FIrbqT
されなかったわけではない
ちゃんと装備強化すれば確率が低くなるという努力が反映する仕様だった
今回どんなに努力した人でも無駄になっただけ
両手武器祭りの時もユーザーの反応見て再調整したフシがあるし騒ぐ意味はあるんじゃないか?
634 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:43:54 ID:EDA+oA18
て言うかさ…お前らマジでもうこのゲーム見切りつけたほうがいいよ
一番影響を受けるのはエンドコンテンツ全般だな・・・
レベリングでは不利になるものの致命傷にはならない
636 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:45:30 ID:BvrTOj6S
>>634 自分が辞めたからって他の人まで引き込もうとするなよ…
辞めたなら辞めたで堂々としてろ
637 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:46:24 ID:2VaC+JLU
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
赤以外は弱体するな!
青魔道士始まったなw
闇耐性持ちの敵→青さん、ヤーン、シープソングよろ;;
光耐性持ちの敵→青さん、サペリフィック、まつぼっくり爆弾よろ;;
639 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:46:47 ID:CYG7rYWW
エインきつくなったわ
蝙蝠にあたったら、下手すると壊滅もありえるようになった
だってすぐ起きるもの…
640 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:48:15 ID:ihyNeZha
やはり7年間のバグ放置、プレイヤーへの嫌がらせを優先させたか
さすがだよこの開発。ここまで根性腐った奴等作り話でも見た事ねぇよw
まぁこれで完全に止める決心ついたわ
これが本当の呆れるっていう感情なんだなw
641 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:48:35 ID:BvrTOj6S
詩人コルセア白が多いうちのLSに隙はなかった
>>557 Akiou Alzard Cruz Exia Hir Nirvana Mintfrappe Rightningwind Valzack Rockguitar Bibipapa Obake Wittemann
この中で持ちJOBが戦竜暗の奴が、浪人バリスター ◆xx5k0qWrUs ID:aQPxiHPZってことだよな?
特定されそうになったらROMったかwww
643 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:49:29 ID:QczgVOM6
14日間無料トライヤルって住所めちゃくちゃでも登録できるの?
つくって禿げガル祭りしようかなとおもってるだけど
仕様変更は全て公表しろってやついるが、バ開発にそんなこと出来るわけ無いじゃんwww
何故ならユーザーが指摘まで不具合と認識できない、酷いときにはバグってるのにすら気づかないんだから無理だろうw
スファライの片手倍撃もレリック二刀流潰しのとばっちりでなったのを仕様です^^で返されてたし、
直すのがめんどくさいのは全部仕様で片付ける糞野郎どもですよw
645 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:53:43 ID:jkTIKF+o
a
647 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:55:46 ID:3LsrZQvD
仕様変更はしょうがないけど、告知しろよ。
648 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:56:16 ID:RoWpUi/P
,ィ´ ̄ ̄ ̄`ヽ
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厶 -…ー─‐--、:::::::::::|
{___,ィ_ ̄ ̄ _、\_} <うるさい黙れ!俺は神だ
|==[_]-/-[_]== ||||
| ,, <、_,> ヽ、, |
| ト‐=‐ァ' .::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー―――´´\
649 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:56:26 ID:94dD6dqD
祭だな
650 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:56:27 ID:a/FIrbqT
この会社はユーザー舐めてるからねw
ネトゲにはまった奴が簡単に辞めるわけがないと思ってる
いってみれば7年間育てたキャラを人質にとって商売してるようなもんだ
これがやって3ヶ月なら俺も間違いなく解約してる
651 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:58:05 ID:2VaC+JLU
652 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:58:40 ID:kNwHJeMB
まぁ昔からぽこじゃかぽこじゃか裏パッチあるから
またか!だけどやっぱすぐ告知して欲しいや
653 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:59:36 ID:jeAUYNw6
次のBAあたりで空蝉の蝉枚数が1枚減るか、リキャストが倍くらいになりそうな感じだな
654 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:00:40 ID:LqhoTraF
通り名まであるのかw
糞ワロタwwwwwwwwwwwwwwww
655 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:02:00 ID:xoCJxaUV
■eの商品買うのはこのFFXIで最後にしよう。
そのうち仕様という名目で「バックドア」でもしかけてきそう。
656 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:02:03 ID:FcjOdCvn
プレイヤー:おかしな挙動について報告する
スクエニ:PC有利でないなら仕様書に書き足す
一般のプレイヤー達でも、仕様にかかわれる。
仕様なら仕様でいいけど弱体にもクォーターレジ概念いれてほしいね。
フルで入ってもハーフレジ←これはまあいいとして
ハーフで入ると完全レジスト←これは酷い
後者だったらクォーターレジにするべき。
スリプルなら15秒。
658 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:03:22 ID:dOHXMdIV
ええええええええええええええええ!?
これまじ!?
少人数でオメガやってるんだけど、どうすんのさああああああああ
つーか公式アナウンスしろよ!!!!!!!!!!
659 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:04:45 ID:MHknS0WP
■尚、変更の発表はユーザーの発見をもって代えさせていただきます。
660 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:04:57 ID:XG1dF5og
少人数オメガは危険度大幅増だね
弱体入りにくすぎる
661 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:05:18 ID:xoCJxaUV
次は「空蝉の術」が「ブリンク」になったりしてね。
しかし、次のMMOも控えてるのに、下手に消費者の感情を逆撫でするのは
不味くないかって思ってしまうなw スクエニ的には、消費者が何だかんだネ実で言っても
内ゲバで集団統制が崩壊しちゃうから余裕wとか思ってるんだろうか。
663 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:05:33 ID:NeIeNFve
よし!禿ガルの出番か!
どこで祭りやんの?
664 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:07:33 ID:2VaC+JLU
誰も得しねぇよなw
665 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:13:03 ID:dOHXMdIV
スロウエレジー入らないで、ボコボコにされる盾が見えるぜー;;
はー・・・・折角軌道に乗ってきたところだったのに・・・・
ちくしょう・・・・ちくしょうおおおおおおおおおおおおおおお
666 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:13:14 ID:+tACx9wE
告知しないでGMの仕事増やしてどうすんだよ。GMそんなに暇なのか。
667 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:13:16 ID:VZR8x0wr
最近やっとマシになってきたと思ってたのに、
どうしてこの課金クエスト開始って大事な時期にこんな裏パッチもってくるかな…
告知なしの大幅仕様変更がものすごい嫌われることは、いい加減学習できていただろうに。
オメガはやった感じ弱体スキル320は最低ないと完レジされまくり
ジュワタコも毒2がフルヒットはしなくなってハーフレジか完レジ
669 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:16:11 ID:UJWrb7EE
青の治験のラミア、コルセアと狩人も全くスリプル入らなくなってたんだがラミアって闇カットないよな?
このアサルトのだけ特殊なんだろうか、黒は元々寝なかったし
670 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:17:56 ID:nmHJ9hAl
調整なら調整で、これは調整ミスだろw
サイレスが10秒くらいで切れたりとか何なの?馬鹿なの?
あと物理回避もちょうせいw入れたらしく、シグかけてんのに
楽敵にボカボカ当てられる。
なんだこれ?と回避装備にしてみても、まるっきり変化なし。
何なんだよこれ。ソロやりにくくなって、冷めかけてたFF熱が完全に冷めきったわ。
671 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:20:05 ID:2c9+34Nk
>>670 ソロやってたんだ、へ〜。
じゃ何で今回のVU前で気付かなかったの?
672 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:23:08 ID:oc5sPOgo
もう属性杖持ってて当たり前だし、魔命装備も増えてきたので
ここいらで一度レジ率引き上げますね^^ってことなのだろうか
673 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:23:08 ID:lSp0L8Nt
元に戻せよ!
ようはPCにいろいろ解放しちゃって
強くなっちゃったんで敵も強くしました〜
だろ?
ふざけんな!
禿ガル祭マダ〜?
674 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:23:24 ID:xoCJxaUV
こうもり強化w
砂丘のこうもり10匹くらいに
スリプルとリポーズいれてみたけど
スリプルだと絶対に30秒でおきてきやがるww
こんな大幅な調整なんで黙ってやるんだ!?
バレーボールのリベロ導入なみに大幅変更じゃないか!
675 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:24:00 ID:nmHJ9hAl
676 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:24:16 ID:Mjs9mZ+Q
どうせバグで修正されるだろ、と思って詳しい事調べずにいたんだが、
具体的にはどういう状況でレジが増えるの?
闇耐性持ち=スリプル強制ハーフレジ
土耐性持ち=スロウ強制ハーフレジとかそんな感じ?
677 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:24:47 ID:yRORjaQ8
単純に「仕様だ」って言うならもっと早く返答できるだろうに、なんで単純な回答するのにこんなに時間かかってんだよ。
これ絶対直すのが大変だから仕様って言い張ってんだよな。
散々金とって舐めた仕事してくれてるな〜〜〜〜〜〜〜
678 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:24:57 ID:wGrG/7aE
今まではそれも正常でした
今回の調整で、これからは今の状態が正常です
ですが、BAに詳細は書き忘れてました
ってことなんだよな?
679 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:25:22 ID:edfjLj6/
remember 02/07/02
680 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:26:14 ID:Gpqw+eZ8
空でFOVしててツボ相手にサイレス何度もかけたな
サイレスが詠唱長い魔法を中断させる魔法になったようだ
681 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:26:41 ID:2c9+34Nk
>>675 ナマモノってw
簡単に言えば、今更気付いたの? ソロしてて って事。
回避の効果変わったのは、アルタナ導入後から。
ソロしてれば、他のも気付いてる、判って無いのかねと。
682 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:27:26 ID:RTI/whp/
ネ実だと騒がれてるけど、実際周囲だときかないこのネタ。 なんなんだろう
683 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:29:29 ID:xra3GHnl
ID:2c9+34Nk
やだ、なにこの子……
684 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:30:42 ID:nmHJ9hAl
685 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:31:11 ID:d/sWYa00
空蝉まで弱体されたらやめるわ
686 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:33:09 ID:efrFBA9+
いっそ敵対行動とっただけでPCが即死するようにしろ
687 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:34:05 ID:RieH2Qgy
>>677 例えばコウモリは闇属性ダメージを半分カットするけど
半分カットしてから更にハーフレジストもあるしクオーターもある
それが弱体の時間にも影響してるって話
つまりコウモリにスリプルがハーフレジストされたら15秒になる
688 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:34:31 ID:RieH2Qgy
アンカー間違えた
689 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:35:09 ID:Mjs9mZ+Q
690 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:35:25 ID:Gpqw+eZ8
蝉貫通増えて相対的弱体は既にされまくりだしな
691 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:35:33 ID:2c9+34Nk
>>684 やっぱり気付いて無いんだねぇ、ま、前にもあったし。
シグかけて回避上がるって以前告知あったよね、でいそいそと殴りに行ったよ。
その時は確かに効果あった、かけずにも殴ったしね。
今は無いよ、自分でも装備変えても変化無いって書いたろ?
692 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:36:51 ID:KVZsIzMO
いつまでシグの回避で話そらすつもりだ
693 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:37:22 ID:6E+IUpM/
694 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:37:44 ID:SeNWyjrv
>>676 そんな感じ
詳しくは、耐性ある敵の場合、レジスト率が高いだけで効果時間には影響がないけど、
属性相性%カットの敵は、効果時間もカットされる仕様になった。騒がれてるのは、後者。
ところで、弱体魔法には、クォーターレジが存在しない?
格下壷もやってた感じ魔法がかなり効きが短い
魔法カットも効果時間カットされてる可能性ある
696 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:38:34 ID:6E+IUpM/
>>694 クォーターレジが実質のフルレジだってことだろう
スリプルのクォーターだったら効果ありそうだが、カットなしの相手なら
■<ポナンザあるしぃ
698 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:40:41 ID:2VaC+JLU
PC側が耐性上げても意味なし?
>>691 どのぐらい検証したの?
そこまで云うならシグありとなしで
最低1000回ずつぐらいは殴られてきたんだよね?
むしろ、魔法カットの方が気になるなw
701 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:41:59 ID:FcjOdCvn
コウモリにスリプルすると
前 フル60秒、ハーフ30秒、クォータ 0秒
今 フル30秒、ハーフ 0秒、クォータ 0秒
ギアにララバイ
前 フル30秒、ハーフ15秒、クォータ 0秒
今 フル15秒、ハーフ 0秒、クォータ 0秒
例えば
前までフル8割、ハーフ1.5割、レジ0.5割程度だった人は
今は、フル0割、ハーフ8割、レジ2割と、全く寝ない可能性も跳ね上がってる。
702 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:42:10 ID:SeNWyjrv
>>696 効果時間短すぎてフルレジと同じと見ていいってことなのね
703 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:42:10 ID:P+fbrrke
誰か過去ロンフォのピクシーにリポーズやってみてくれ
ピクシーは特殊耐性:光dmg-75%だから
クォーターレジ=完全レジなら寝ないんじゃないか
704 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:43:10 ID:eL3Qilv/
何気に羊って闇カット付いてる?
カダーバの羊がスリ2で起きるの早いんだが
705 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:43:17 ID:RieH2Qgy
>>698 カット装備揃えたら何か変わるかもしれない
耐性は関係ないと思う、たぶんシェルや魔防も関係ないな
シェルも魔防も関係ないとなると、恩恵受けるのは敵だけだな・・・w
うーん・・・一体何の為に。
707 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:47:54 ID:ihyNeZha
嫌がらせに命懸けてるから、あのアホアホバ開発軍団は。
常人じゃ理解できるわけがない
708 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:47:57 ID:gz3NQDId
赤にエン2追加されたってことは魔法剣士の方面にしたいってことじゃないの?
もう弱体士は卒業ってこった
それじゃ色んな敵が辛くなるってのは、恐らく上がってきたプレイヤーの火力に
合わせた調整なんじゃないかと思う
もしくは弱体効果薄める→セミ前衛半死亡→サポ自由度の拡大を狙ってるとか
モ/戦じゃないけど、他の色んなジョブでもっと思考錯誤させようとしてんじゃない?
ってのは少し深読みしすぎかw
クーフリンマント買い占めた
710 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:48:43 ID:oQLgHRgq
■e<PCは弱体しないと言ったけど、mobは強化しないとは言ってませんよ^^;
711 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:50:59 ID:2c9+34Nk
>>699 金策で叩いてハチの巣のかけら出しでの体験。
二日程、4時間づつかな、当時は。
すまんが回数は判らないわな、唯単に楽や〜って
状態だったし。
逸らし言われたから、止めとくよ。
弱体の効果半減のスレだし、今回のVU前から弱体の変化はあった。
ただ、上乗せされたから、メインの人にも出る様になったんよ。
712 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:51:52 ID:9P8e8L8A
攻略時間に数時間とかのコンテンツがざらにあるのに弱体効果が秒単位で切れる現状が正常な訳ねぇだろ
713 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:52:22 ID:O/dc0PiV
>>708 赤だけに ならいいけど、寝かせ役やってきた他のジョブまで
悪影響がおよんでる。自由度の拡大とかの話以前の問題だわ
714 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:53:21 ID:dOHXMdIV
PMのルメトの壷BCとかつんでるんじゃないか・・・これ・・・w
罪狩ミスラも開幕淫スリだったっけか
715 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:53:22 ID:Gpqw+eZ8
クフマンを筆頭にいろいろ値上がるな
準廃以下が全て涙目だな
716 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:55:00 ID:H2mJlUKn
ファミ通とか、電撃に 投書しまくるのがいいんじゃね。
さすがに今回の発表なしに修正は祭りレベルだから。
717 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:55:52 ID:u7tyAu6y
BAのたびに弱体入りにくくなった!って言われるのでほんとに下げてみました(笑)
タイサイジンに続いてネ実ネタをFF内で実現^^v
718 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:56:25 ID:gz3NQDId
>>713 そう、そこなんだよね
火力・装備の充実に伴い火力のみが上がってる状態が続いてるから
弱体効果半減しても火力でねじ伏せられるでしょ
ってのが開発の考えなんじゃないかと思ってる
もしくはこれからの新装備追加で
・更なる火力の底上げで現状弱体半減状態でも生きのこる事が可能になる
・弱体エキスパートへの道を作る
・今までの弱体に変わる何かを用意してる段階
のどれかじゃないかと予想
前向きすぎか?w
719 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:58:04 ID:lchLwmPC
ファミ痛に投書しても事前に情報行ってると思われるからぷぎょおおおおされるのがオチ
電撃に投書しても検証と証した戦闘不能祭りのネタにされるか四コマのネタにされるのがオチ
720 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:58:23 ID:KBXJbCMC
なんで直さないの?なんで告知しないの?
わけわかんね
今回のバージョンアップ冗談抜きにぐだぐだもいいとこだろ
まじめに思うけど開発仕事してないの?できない状況なの?
721 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:58:30 ID:sIj6jj7R
これが正常と言えるってのは、バ開発は明らかにプレイしてない証拠だよな
722 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:58:46 ID:VvRGuFUR
告知なしに勝手に修正した謝罪がない時点でおかしい
723 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:58:54 ID:oQLgHRgq
>>716 どうせだんまりか、4Gamer辺りは「戦略性が高まった」(キリッ とかだろうなw
724 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 15:01:39 ID:ihyNeZha
その調整は調整とはいえないよな
難易度が上がれば上がるほど戦術なんていらなくなって
高火力に頼る現状を、今回の事で更にそれを加速させ
ゲームとして格段につまらなくさせてる
これでも戦略性wとかのたまうならAVやらパンデモを
ユニクロで、とまではいわん
ネ実テンプレ装備でせんじゅつ(笑)駆使して倒してみてくれって感じですわ
>>704 羊は睡眠耐性あるから単純にレジられてるんじゃね?
カダーバなら結構レベル高いだろうし
726 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 15:04:27 ID:d5vWgEwu
以前から納得できなかったので、全魔法レジ率とその効果時間を下方調整しました
以前から納得できなかったので、壁パニエを潰しました
以前から納得できなかったので、MMMの取得マーブルを半減しました
以前から納得できなかったので、店売り価格を下げました
そのくせ、ゴンダイ愛用ジョブは超絶強化
どうみても全て開発の都合です。
727 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 15:05:31 ID:oQLgHRgq
これで騒がなかったら味しめて、次は回避防御上げてきそうだなw
728 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 15:09:19 ID:KtfaybWw
もうなんか嫌がらせして楽しんでるとしか思えないな・・・
迎い風は黒*6でフリーズ斉射撃*2→ゾンビか召の頭数揃えるしかないな
天使〜は黒2枚と薬品付け2アビ前提でなんとかなるだろう たぶん
祭やるなら禿ガルより石夢詐欺含めた国セン祭だよな。
731 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 15:13:28 ID:dw9ptUCE
これが正常ってことは、5年間ずっとバグってたのかよww
有料ベータ乙www
732 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 15:14:12 ID:a/FIrbqT
ジョブ妬みを絡める奴が多過ぎるせいで
■<いつものキチガイですねww仕様ですって言っておこうw
単にこの流れな気がする
赤妬み厨はちょっと自重してくれんかな
今回はソロ士以外のほぼ全員が迷惑してるんだからさ
この裏パッチでの、一番早く、わかりやすい効果は
黒太子や即身などのOPSクリアが難しくなることだろうな。
いまは石の夢とか過去クエや過去戦績のがはやってるからあまり注目されてないけど。
黒PTではほぼ無理になったし、ナでのガチPTでの難易度もかなり上がってる。
今出品数多くて値段据え置きのクフマンやウィッチサッシュは
早めに買い占めといた方がいいぞ。
雑魚カンパニエ獣人も耐性でうざくなってるし、拠点自体を落とすのも
前より大変になってる。
あとは寝かしが基本戦術のBCの報酬品も徐々に値段上がっていくんだろうな。
734 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 15:18:52 ID:zzEMxflS
嫌ならやめてもいいんじゃよ?
735 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 15:22:47 ID:+QBZ1cia
>>729 なんでフリーズなん?フレアの方が弱点だし なんか意味あるなら教えて 近いうちに手伝うんだw
736 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 15:24:07 ID:dOHXMdIV
737 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 15:24:31 ID:+QBZ1cia
って迎え火と間違えてたw電車に飛び込んでくるは…
738 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 15:24:42 ID:O/dc0PiV
739 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 15:27:29 ID:R4G20WDc
仕様なら仕様でいいんでちゃんと告知して下さい
740 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 15:29:08 ID:JHiBTWpi
VU後 アポNW 4層ボス ウィルムに挑戦
印スリ2 4回中4回完全ハーフレジ
精霊での削りもかなり厳しかったため、途中退散。
おわってからこのスレみて、あw ってなった。
ナイズルの詩人がやばいな
達ララでギア複数寝かし管理してたが
ハーフでしか入らなくなったからリキャ間に合わなくてかなりきつい
742 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 15:37:18 ID:NeIeNFve
どこで祭りやんの?
決まったら教えてクレクレ
743 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 15:37:32 ID:xt66v/N3
仕様変更したならしたでいいけどなんで公表しないんですかって凸った人いないの?
744 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 15:39:18 ID:mTeKGA/B
猛進転進の雑魚が3回目のスリ2から既にレジリだしてやばい
雑魚3匹目はいつも放置でやる戦法だからこれはまじできついわ
745 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 15:40:46 ID:/kxITj87
746 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 15:41:40 ID:9P8e8L8A
もう開発方面への苦情が無駄なら
運営方面やらトップへ苦情を入れる方法考えようぜ
会社への信用とクオリティを下げているとかなんとか
747 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 15:43:14 ID:3LsrZQvD
これって上の方の奴じゃなくて、最近の新人がもう少し難易度あげましょうよ^^
とかいって独断でやったんじゃね?
748 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 15:44:27 ID:hK4QOrH1
詩人大好きなのにひどいよ……
ただでさえエレジ―無効のボスとか多いのにさ
749 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 15:45:02 ID:O/dc0PiV
750 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 15:46:11 ID:xt66v/N3
>>745 流れが速すぎてついていけてなかった、サンクス
>>746に賛成だな
今までだって散々やられてきたのに黙ってたからつけ上がってるんだ許すまじ
751 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 15:46:37 ID:qTH2KaMV
ハハハ、今度こそ本当に辞めるわ。
最終回を迎えたわけだし。
権限持ってるのはバトルディレクターの松井だけだろ。
タゲ逸らしに惑わされてる奴多杉。
まぁ今までもそうだったけど
客の財産であるキャラクターにどんな影響があるかだと思うんだよなぁ
ネットゲームって法的なものは定められてないのか?
■の規約みたいなものだけ?
まぁ敵を強化しましたで終わっちまいそうな感じではあるがw
>>客の財産であるキャラクター
ここでダメ
あくまで我々はデータを借りて遊んでいる立場
755 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 15:56:26 ID:O/dc0PiV
1年前みたいに欧米でAVの件で大騒ぎして、ネットニュースになった時みたいになれば、
即行修正くるだろうがw
756 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 15:58:29 ID:/FfaD2V2
前から言われているが、倉庫キャラの課金を停止するして反対の意を示すか
■の株を大量保有して意見するか、のどちらかしかないと思う
全鯖合同禿祭をやってバ開発にクレームを上げつつ倉庫キャラの課金停止を訴えたほうが効果的だろうな
757 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 15:58:44 ID:3LsrZQvD
海外の方は動きはないのか?
これだけ変ってると外人も気づきそうだが。
758 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 15:59:25 ID:H3yyWcFz
南海はコンポで逆に楽になっただけだよな?
これでなんかキツくなったの?
仕様なら仕様でって言ってるのがいるが、こんな仕様は嫌すぎる。
760 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:02:10 ID:/z/vuJaU
お前等今まで散々楽してきたんだから
文句ばっか言ってねーで新しい戦法考えろよw
761 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:04:13 ID:ssZP+D71
騒いでるのはゆとりとピクミンだけだろ
762 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:04:26 ID:xglCKioo
763 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:04:46 ID:KVZsIzMO
トンベリにフラッシュしたら即切れてワロタ
764 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:04:57 ID:ZS4yOJr6
7年も運営してきたとは思えない開発の態度
ってか普通の企業じゃ有り得ないなw
765 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:05:04 ID:edfjLj6/
BA直後から報告は上がってたろうに、
丸々一週間経過してから「仕様」の一点張りを開始したということは
まあ間違いなく不具合だけどどこが悪いかわかんなくて直せないけど
フリーズしたりする致命的な不具合じゃないしこのままでいっか^^ としか思えない
>>756 禿ガルやると■に金が流れるから、課金停止と海外との連携しての祭にしたほうがいいんじゃないかな。
767 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:06:52 ID:O/dc0PiV
>>760 寝かし戦法がほぼできない今、どうしろと?w
768 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:07:15 ID:/FfaD2V2
>>754 なるほど
レンタルと保管のハイブリッドみたいなものなのかね
遊園地にも似てる感じ?
と言う事は、お金は借りてる事と保管してもらってる事と遊ばせて貰ってる事に対して払ってる感じになるのかな?
内約みたいなのは分からんのかなぁ?
まぁでも何となく納得w
dクス
770 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:12:41 ID:ZLS3U6kE
サイレスを劣化スタンに変更すんなら
命中率上げろよスクエア
771 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:13:28 ID:dAD3R22n
>>139 バグの状態で7年間も放置して金を巻き上げてたんですね
消費者センターに報告すればいいのか
772 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:13:41 ID:ZSh62yfj
精霊ダメージ完全カットのNMとか弱体入る?テンペとか。
魔法ダメージ50%カットのモンクアーンとかどうなってるんだろ。
773 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:15:42 ID:2RMrbBLB
NMやBFの敵なんて属性半減付きまくってるのも多いだろ
今までユニクロでもなんとかハーフで30秒や45秒寝てたっていうのが
完全レジしか無くなって全く寝かせられなくなる訳だからな
開発はジョブ縛り装備縛りを加速させてより廃人向けにしたいのかね
寝なくてもイージスやギャッラルがあれば耐えられますよ^^とか
774 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:16:45 ID:R4G20WDc
・人数増やせるコンテンツならとりあえず人数を増やす
・黒太子とか人数増やせないコンテンツなら、まぁなんだ…頑張れ
仕様なら仕様で
次回BAで耐性無効アビを学者、黒あたりに貰える運動でもすればいいんじゃね
こういう下方修正するなら同時に実装すべきだがな
775 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:18:05 ID:Zdkd6sCT
で、禿ガルやるとしたらどこ鯖?おでんやバハはキャラ作れないんだし。
776 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:18:53 ID:WjEqysW7
>>775 クジャタでででお相手にやってくるのがいいんじゃね?
777 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:22:27 ID:O/dc0PiV
ででお は開発者と関係あるからな デデオで決定でしょ
日本人サーバーのラグでいいんじゃね?
779 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:23:23 ID:ihyNeZha
これが正常なら7年間正常でない状態を基礎として調整、追加を行ったのだから
この7年間で調整、追加されたものを全て見直し、修正する事は義務だと思うんだが。
これを怠るなら国センだろうが消費者センターだろうが何もおかしくないレベル
奴等バカ共の辞書に怠慢という文字がなくても
世の中にはあるって事を分からせてやりたいな
禿ガルやるなら絶対参加するぜ
780 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:23:35 ID:p53d/VYg
まぁ目立つ修正だしやるなら告知すべきだな
PC側の属性防御が上がってるならメリットもあるんだが
これからは属性考えてけと言うことか
とりあえずは属性ダウンの魔法を学者あたりに追加して欲しいな
光闇以外をサポで食える程度で
781 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:28:06 ID:KcZKbnR4
とりあえずバリスタのエスパーダとかゴールドとか気持ち悪いのはわかった
782 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:28:39 ID:WSxtsqEa
次はアレダ。防御力の効果を見直しました、とかいって敵を硬くして、近接攻撃を弱体するかもだなw
783 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:29:53 ID:D9wW3f0J
ウィルムって闇耐性あるのか?
ソロでの鱗取りがきつくなる?
784 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:30:28 ID:+zyDaZGR
現状、Lv75になろうが、装備がどれだけよかろうが、精霊の印つけようが
Lv一桁の最弱ボムをフルの時間寝かせることができる方法はないわけで…
なにかをすればフルに入るとかなら、テクニカルにしましたとかでいいがな〜
無告知で変更、修正直後のGMコールやメールフォームからでは不具合の可能性があり調査とかで
こんな大レベルな難易度変更を無告知でやるなんてありえないから不具合だろうと
プレイヤーが修正を待っていたが、なしのつぶて
GMコールし直したら仕様です(キリッ
マジで、どこかのマスコミに突撃させないとだめだ
785 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:31:15 ID:WjEqysW7
>>783 ワイバーンか?
お前どこのウィルムをソロで倒すんだよw
786 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:31:49 ID:D9wW3f0J
ああワイバーンだなw
787 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:32:10 ID:+zyDaZGR
>>783 NM特有の睡眠耐性がある
ドラゴン族にあるわけじゃない
788 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:34:48 ID:O/dc0PiV
ニュースに取り上げたヤフーにww
789 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:35:46 ID:/kxITj87
禿ガルやるなら参加するって奴ばかりだな主催するって気はねぇのか
あ、やるなら参加するので宜しくお願いします。
790 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:36:04 ID:8sJhKcR5
日本語で
消費者庁が出来たらとりあえず苦情入れまくればいいんでねーか
まだやってる奴の大半はネ実見てないだろうし
苦情入れるのめんどくせぇってのがほとんどだろうから
意味無いと思うが
792 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:45:15 ID:+zyDaZGR
特定の相手がいるわけじゃなくて、全サーバーで影響があるからな
逆に具体的な行動が起こしづらい
793 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:46:04 ID:JvezT4Gb
結局のところどうなるんだ?
メリポとかはかわらないにしても弱体はいらないから赤じゃなくてもいいやになるのか弱体はいりにくいから赤増やすかになるのか今回のパッチで強化された白に席が増えるのかそれともまた別か
教えてエロいひと
794 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:47:45 ID:ssZP+D71
>>793 変わったのは楽にクリアできてたミッション等ができにくくなった
795 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:48:57 ID:dw9ptUCE
暗黒<俺のショックウェーブの出番がきたようだな。
796 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:51:18 ID:+WzZXjJc
黒忍での鱗取りにはさほど影響はなかった。
多少、レジが増えた気はしたけど、90秒寝てくれる。
輪無宇
798 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:52:58 ID:/FfaD2V2
>>793 前衛→いままでの半分の時間しか寝ない相手と対峙する場合、今以上の火力が求められる。
加えて挑発の価値が増大。簡単に言うと「ユニクロ〜準廃前衛の立場がいまより悪化」
後衛→妨害魔法に対してカット持ちの相手と対峙したら今の半分の時間で動かないといけない。
弱体スキル装備の有無に関係なく裏ザルカのデーモン3体キープとかが困難になる。
光睡眠魔法も同様。
なんとなくこんなかんじ
これから黒あげようかなと思ってんだが
このパッチのおかげでソロ不可能になるの?
800 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:54:06 ID:gWK9SsRH
カンパ獣人は最初から弱体何度から入れて既に累積耐性が加算されたような状態になってるな
グラやバインドもレジが目立つようになったから、足止め系はほとんど死亡
魔導士系獣人は元々サイレスが若干入りにくい感じだったが、フルレジや即切れが多くなった
801 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:55:21 ID:KVZsIzMO
コウモリペットはどうだろな
古代で瞬殺出来なかったら死ぬんじゃない
挑発が二時間アビの連中は完全にキックもの
■e<どうせお前ら散々文句言いつつ課金は続けるんだろ?w嫌ならやめてもいいんじゃよ^^
804 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:57:43 ID:wGrG/7aE
>>779 >これが正常なら7年間正常でない状態を基礎として調整、追加を行ったのだから
ちがう。今までも正常。
そして今回も調整された結果での反映であるとしこれも正常
なにより告知をせず大きく戦術戦略を変更させる仕様を盛り込んだから
頭に来てガス抜きしてるw
805 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:57:55 ID:JvezT4Gb
>>798 後衛的にはいままで以上に弱体装備は必要になったの?それとも装備あってもレジるから変わらないの?それとも意味なくなったの?
806 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:58:11 ID:KVZsIzMO
あ、古代で瞬殺どころじゃない新ムバはもう狩り場としてもう使えなくなるんかなぁ
807 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:58:42 ID:p16A2i/a
変わったもんは受け入れなきゃしゃーないにしても
なんだかな
808 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:59:18 ID:ssZP+D71
>>805 とりあえずスレ1から見て来たほうがいいかもしれない
809 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:59:39 ID:N8CJX4A1
まじで殺していい?開発?
810 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:00:55 ID:nBJTRQKJ
召喚の俺には全く関係ないな
811 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:00:59 ID:WOTKbG63
新ムバはサポ忍で寝かさずにやってなかったっけ?
そもそもコウモリ相手にスリプルはルーティーンには組み込めないわ
812 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:01:27 ID:uZLMdfNB
>>805 今まで以上に装備が必要
半レジ耐性の敵には、半レジヒット=完レジだから
弱体スキルが敵によるが310から320は最低準備しておかないともはや役に立たない
コンテンツによってはマジにシャポーのない赤は希望出すなになる
813 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:04:05 ID:N8CJX4A1
クズしか作れないくせに調子乗ってんじゃねーよ
バ開発
814 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:05:27 ID:O/dc0PiV
一部の魔法の効果が下がったという報告を多数頂いており、
開発部署にて調査を実施しておりますが、
現 在 の 状 態 が 正 常 で あ る
多数きてる時点で正常じゃないだろって話、調査実施しているといってる時点で
裏パッチを否定してる どういうことですか?
815 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:05:54 ID:iABs3uEF
みんな必死すぎてワロタ
816 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:06:33 ID:FcjOdCvn
レジ率若干あがって、要求装備が引きあがった上で、入っても時間半分。
今までハーフでも入ってたのが完レジ化増えるのでユニクロは居場所がなくなるか、まっさきに地面で寝る役目になった。
817 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:07:28 ID:KVZsIzMO
>>811 エリチェンできる位置にいればいいけどね
絡まれた時印で親を寝かせられてもコウモリが寝ない可能性は増えたんじゃない
818 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:07:54 ID:a/FIrbqT
>>810 俺は召喚の相対的強化狙ったんじゃねーかとか思いはじめてきたよw
とりあえず弱体スキル300以上の人乙って感じになったんかな
340ある俺としてはメリポスキルを召喚スキルに振りなおすチャンスか
後衛の奴ら涙目wwメシウマwwww
820 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:10:25 ID:YkUhE0Ng
禿げガル発進させようや
821 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:10:41 ID:ssZP+D71
>>819 単発IDってなんで同じことしか言えないの?
寝かせ担当のユニ赤だが真っ先に転がり続けたので落ち着くまで裏行きたくない。
バ開発は速やかにユニ赤でも遊べるようにするべし。
823 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:14:00 ID:O/dc0PiV
>>819 よく分かってないみたいだが、ユニクロ組みはさらにやりずらくなって
この仕様によって、全コンテンツの難易度が高くなってる
これは後衛だけの問題じゃないぞw
>>821 必死チェッカーでオレのIDみてこいよクズww
825 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:14:14 ID:RTI/whp/
>>821 からかうのが娯しいからに決まってるんじゃないですか!
スルーが一番。どうせかまってくんだから。
826 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:15:38 ID:ssZP+D71
827 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:16:12 ID:xoCJxaUV
仕様かどうか確認に一週間かかり
アイテム一個の販売価格の変更にBA3回必要。
なんつーか、潮時なんだよきっと。
外人さんがこの件知ってるかどうか気になるとこだけど
シャウトで
「なんでコウモリ30秒しか寝なくなったの?」
「Why did bat sleep only for 30 seconds?」
って聞いてみるのはありかもしれない。
ボクはちょっとだめだ、課金クエといい今回のことといい
なんかやる気うせちゃって。。
828 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:16:16 ID:HZ6wxVpT
狩さんボルトで援護よろ^^
15秒しか寝ないなら焼け石に水か
829 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:16:17 ID:d97SsVU7
全員総殴りゲー始まったな
830 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:17:20 ID:a/FIrbqT
雑魚前衛<今日は楽しい裏だwヒャッホイするぞー
雑魚前衛<あれ?今日は赤さん少ないね、詩人さんもいない
雑魚前衛<黒さんも3人しかいないよ・・・勝てるのかな
雑魚前衛<うへwリンク処理できねーじゃん助けて!
雑魚前衛<金だけ払って貨幣1枚しかゲットできなかったよ・・・トホホ
831 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:17:22 ID:uxTgCpLU
つまり、将来赤様に属性カットを逆にカットしてしまう魔法を実装するために、今から小細工を仕入れて来てる訳だな。
832 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:18:08 ID:ssZP+D71
新召喚獣が追加されるフラグかもな
属性カットカット強すぎ
834 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:19:29 ID:D9wW3f0J
新召喚獣の弱体効果は従来通りです
とかなら祭りだなw
だれか
「バグ状態のまま7年放置してたんですね^^、バグ修正の告知はしないんですか?」
ってGMコールしないの?
836 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:19:42 ID:kd8Zy1AA
こんな大幅な弱体するなら、せめて代替えの飴よこせよな。
「弱体魔法の効果時間を短くしました。それに合わせてモンスターの攻撃力を調整し、大幅に下げました。」
これならまだ納得できるけど、今までの戦法を根底から覆すような調整は慎重にやれよ。
837 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:20:42 ID:ssZP+D71
838 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:21:19 ID:N8CJX4A1
もう作んなくていいよ
蛆が沸いた頭じゃ考えらんないでしょ?
開発やめちまえよクズは
首吊って死ね全員揃って
839 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:22:50 ID:gWK9SsRH
841 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:25:29 ID:QczgVOM6
壁パニエ復活とあわせて祭りすれば盛り上がるからな?
条件 トライヤルアカウント
842 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:26:16 ID:uxTgCpLU
赤に赤専用魔法「属性カカッと」を追加しました
843 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:28:55 ID:QczgVOM6
閉鎖されそうなラグ鯖
844 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:30:00 ID:QczgVOM6
正式発表される前にやったほうがいいから
今日か?人いるのは
845 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:40:10 ID:9P8e8L8A
>>835 むしろ嫌味言いたいなら
「ゲームのクオリティとして明らかな調整ミスを開発側に迎合して正常と答えるのはGMの仕事ではなくサラリーマンの仕事じゃないですか?」
とか言っておけば良いと思うよ
どうせ何言っても無駄なんだから吐き出したいだけ吐き出しておけ
846 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:41:21 ID:ZDOkd/Li
今回の魔法性能低下裏パッチが
『開発部署にて調査を実施しておりますが、
現 在 の 状 態 が 正 常 で あ る
との結果が出ております。』
と言えるぐらいのすばらしい修正らしいので
ぜひともパッチの作成担当者と責任者の名前を
公表していただきたいものだね。
847 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:43:17 ID:HZ6wxVpT
>>845 ぼくアルバイトです^^
って言われたらどーすんだよ
元に戻せないから今の仕様が正常なんですって
言ってるってこと?
849 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:46:42 ID:kk8qCvLI
これゲームになんねーぞ ギアの光耐性とか馬鹿じゃねーの?
850 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:48:37 ID:a8bmPYSw
モグボナンザがあるからどうせ課金するだろうと開発は強気なんですね
851 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:49:16 ID:ZLS3U6kE
実は?効果時間半減?とかはお前達ちゃんねらの妄想で?
風説の流布で訴えんぞ?
?
852 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:49:53 ID:xoCJxaUV
BAには盛り込まれてないから
「正常だ」といわれても「なぜ変えたのか?」
って疑問は残るし、これは「そのたの修正」って規模じゃないし。
このままだとララ死亡、詩人が絶滅してしまう。
■<赤に全属性睡眠実装しました^^
854 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:52:06 ID:ihyNeZha
正常だ、今までも正常だと主張するのは勝手だけど
提供してる客からおかしいという声が大きければそれはおかしいに決まってる
今度は陰謀だ!とか騒ぐのかな?w
救いようのねえアホどもだな
855 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:52:44 ID:kk8qCvLI
詩人やってこんなイライラすることはなかった
リキャ前に切れるってなんだよ
何をしたいのか全くわからない
856 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:53:33 ID:Mjs9mZ+Q
これまでは不具合を利用して戦ってんだな。
BANされちゃう><
857 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:54:43 ID:kk8qCvLI
もう赤だらけにしろよ
クズエニ最終章だ
これは確実に人が消えてゆく
858 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:56:30 ID:dAD3R22n
ID:aQPxiHPZ
ID:p1TgCgOJ
二人とも基地外すぎる
859 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:57:42 ID:u9gPEqlw
あれだゴミゴミいわれてっからカルンウェナン救済用じゃねーの?w
ハーフの15秒だとしても3秒伸びるわけだからメリポ5振りの5秒を前提とすれば
ちょっとヘイストするだけで間に合う計算w
860 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:57:56 ID:VQymoJns
ハゲガルまだー?
861 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:58:11 ID:LSdmo+EM
ナイズルとリンバスくらいしか詩人出してないからわからんのだけど
今回のハーフレジはスキルでどうこう出来るってレベルの話ではないの?
敵のレジ上限が上がっちゃってスキル未達でハーフレジなら今後の装備でまあ・・・
とも思えるが。
レジレジってのは、大昔に歌唱スキルが敵にのらねええええって騒いでた頃の状態?
862 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:59:44 ID:kk8qCvLI
ギアが全て最大15秒しかねない
2体もキープすることができない
863 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:59:48 ID:+zyDaZGR
>>861 まったく違う
ナイズルでギアにララバイを入れたときに
ギャッラル+その他完璧装備の詩人だろうと
ギアが今までの半分の15秒で必ず起きる
864 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:00:17 ID:VQymoJns
>>861 耐性ある敵は無条件で50%カットって話じゃないの?
865 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:00:19 ID:EbTmGy+A
現 在 の 開 発 者 が 異 常 で あ る
のまちがいだろ
866 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:01:31 ID:LSdmo+EM
そりゃひどいなw裏パッチっていうレベルの話じゃない罠。
867 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:02:09 ID:+zyDaZGR
おいィ?いまうちの鯖で天使たちの抗い叫んでいる奴がいるが
どう慰めたらいいんだ?
>>861 レジというか属性○%カット=効果時間○%カットになるって話だったはず
869 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:02:28 ID:kk8qCvLI
もうララバイの効果時間15デフォにしろ クズエニ
自殺してくんねぇかな
ナイズル詩人がギアにフルボッコでマジ可哀想だった
暗黒がスリプルサポするわけないし、ござるは挑発ないし、モンクは多分この修正知らない
寝てる時間15秒しかないから赤も全部対処するのは難しいし
871 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:02:56 ID:KVZsIzMO
「最大で」15秒だからなぁ・・・
敵からの弱体も耐性上げておけば半分になる?
873 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:04:03 ID:S2XxbBKk
起きるのが早くなれば、それに沿ったPT編成や攻略法を見出せば良いだけのこと
これだからユーザーはパッチになれてないとか言われる
問題なのは裏パッチを公式に発表・説明しない■eの姿勢
仕様なら仕様ですとちゃんと発表すれば良い どう変わるかはユーザーに見つけさせるとして
変わったことぐらいは示唆すべきだ。そこがよろしくないw
874 :
ジム ◆GMIILKfyYU :2009/04/19(日) 18:04:08 ID:UNvXJQx6
このパッチってPC全員が被害を被るパッチなのに
弱体ざまあwって喜んでる人って人生楽しそうで羨ましい
875 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:06:37 ID:oNcgELGD
>>1は捏造じゃなくて、本当の情報だという裏はとれてるの?
876 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:07:23 ID:LSdmo+EM
白のリポーズも同じく半分?
誰が得するんだこの修正w
877 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:07:24 ID:ssZP+D71
>>875 GMコールしてみればすぐわかると思うよ
>>874 FFをやってなければうれしいんじゃね?
879 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:07:53 ID:6CMnRWPF
これだけユーザーから疑問が出ているのだから、
まともな企業なら、後だしでもキチンとアナウンスするわな
880 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:07:57 ID:kk8qCvLI
881 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:09:17 ID:ssZP+D71
882 :
ジム ◆GMIILKfyYU :2009/04/19(日) 18:10:01 ID:UNvXJQx6
>>878 それもそうか、引退してる奴は勝ち組だな!
でも、こういうので一喜一憂するのも好きだから多分サービス終了までブー垂れながら続けちゃう・・・・!
883 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:10:52 ID:FmHpHXnM
エラント詩人です^^
884 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:11:25 ID:oNcgELGD
>>880 わけのわからないこといわないでください。
>>881 他人の不幸はメシウマってことでww
本職獣の俺はさらに席が無くなってメシマズ・・・
886 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:12:22 ID:SkQc2kNi
ちょっと計算してみた
ララバイ効果時間30秒 再使用間隔20秒【メリポ5振り前提】
ハーフ強制で効果時間15秒
カルンウェナン有:3秒短くなるので20−15−3=2でヘイスト8%で追いつく
カルンウェナン無:20−15=5でヘイスト20%で追いつく
これはマジで化けたんじゃないか!!
888 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:12:48 ID:4aZf+IX5
30秒のララバイII実装して詩人強化しましたと言うための布石
889 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:13:41 ID:+zyDaZGR
890 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:14:06 ID:dKd+jBdg BE:256853232-2BP(0)
何度も言われているが適用されるのは
耐性ではなくてダメカット
891 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:14:23 ID:oNcgELGD
>>887 ちがうちがう。
弱体効果が半減したという検証を出して、スレ立てたのは私です。
聞いているのは、それがバグではなく、本来の仕様であったというGMの返答が
捏造ではなくて本当なのかということです。
892 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:14:57 ID:ci1qZMHX
がんばれ課金者
893 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:16:31 ID:LSdmo+EM
もしくは闇系の寝かせ歌、白魔法が実装されるか・・・か。
895 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:16:58 ID:+zyDaZGR
>>139のSSは透過しているから捏造しにくい
または、この質問をサポートデスクに投げてみるといい、10秒ぐらいで返事返ってくるぞ
897 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:19:29 ID:+zyDaZGR
898 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:19:43 ID:vFCFyIUc
1分が30秒ならまだしも、30秒が15秒はないわ
リキャ縮めてくれよw
899 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:21:28 ID:Gpqw+eZ8
とりあえずGMとバ開発が返答した「今までが不具合、今のが仕様」を撤回させる方向でハゲガルするか
今回はNAも煽動して7年間不具合のサービスをしながら金を騙し取っていたという事をNA掲示板にマルチしてくるは
訴訟大国から叩かれれば和田は絶対動くだろ
900 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:21:31 ID:oNcgELGD
>>895 そうでしたか。
では、新仕様ということで、まじめに検証して、新しいプレイ方法をさがさなくては
ならないということですね。
効果時間半減はともかく、弱体スキルを限界まで上げても全レジが増えたので、
弱体スキルの意味が無くなったと考えても良いのかも。
とすると、魔命が重要になってくるのでしょうか。
901 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:22:02 ID:yafaq33O
ていうかボムに関してのみは、元々火以外の魔法全てハーフ仕様だったがな……。
レベル補正も無関係に、弱体効果時間も精霊ダメも印いれてもハーフ。
他の耐性もちモンスも弱体に関しては、全てボム仕様にされたってことだが。
902 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:22:38 ID:dOHXMdIV
他にも同一回答貰った人いる?
何度もコールするのはDQN行為だろうけど、腹立つからやっちゃいそうだぜー
>>899 「今までが不具合」とは言って無い罠。
前の仕様に戻させることはできる…可能性はあるかもね。
904 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:23:49 ID:4KLAYXvW
とりあえず俺株主なんで、代表に電話してIRにつないでもらうは、
オンライン事業部が売り上げ減らすようなパッチを繰り返してるが、
なんとかしてくれないかって。まじで開発がまともならFF11はWoW
にも引けをとらない規模になったとおもうしな。もし提出できる先が
あるなら報告書を提示もしたいとおもう。
俺は脳筋だけど、裏とかエインとかのリーダーやってるから攻略が
厳しくなるのはほんとに困るんだよ。
弱体パッチはエンドコンテンツからの人離れを加速させるからな。
905 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:23:55 ID:ssZP+D71
906 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:24:39 ID:LSdmo+EM
ダメージ系の魔法は他属性使って攻撃すればいいけど
足止め系はそれしか選択無いからねぇ。
赤の負担がますます増えるのか。
この時期に、誰も得をしない修正ってのも珍しいな。
907 :
ジム ◆GMIILKfyYU :2009/04/19(日) 18:25:00 ID:UNvXJQx6
せめて累積魔法耐性無くしてほしいわー
今のところは、少人数がかなーり不利になって大人数なら少しマシって感じだから
908 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:25:38 ID:+zyDaZGR
勘違いしちゃいけないのは
今までが不具合で、今回修正された「わけじゃない」
今回の仕様変更で新しく変更になった仕様だ
909 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:25:46 ID:ijfYlyuZ
修正してもいいからせめて告知しろよ^^;
910 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:26:35 ID:Bfy4dmtO
>>1>>24 うわーマジかこれ・・・・4日前くらいに俺がコールした時はGMからtellで根掘り葉掘り聞かれたのだが。
酷いな、仕様確定したのかよ・・・・つかちゃんと公式発表しろやクズエニが
911 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:27:26 ID:+zyDaZGR
だれかテンプレ
>>2以降
Q&A形式の何が変わったの?
俺には関係ない、赤黒ザマァなんていってられない
質問形式のテンプレ一緒に作ろうぜ
912 :
ジム ◆GMIILKfyYU :2009/04/19(日) 18:27:53 ID:UNvXJQx6
本当は今回のは不具合だったんだけど
あんまりネ実とかで不具合だなんだって言われちゃって
糞の役にも立たないプライドだけは高いスクエニだから
「うるせぇ!これが仕様なんだよ!!!!11」
ってなった気がしないでもない
あくまで想像だけど
913 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:28:21 ID:LSdmo+EM
俺のPCには飛び先が下にしか見えない。
>>846 その返事見るとむっとするよな・・・
今まで同じシチュエーションでハーフになることが無かったから
変わってるから変だって言ってるのに、数年間は正常ではないのに課金させてたのかよってこったな
「これまで仕様で意図してた状態と違っており正しい状態に修正しました」と
枕を添えてかつ、VU情報とかに
「意図してた状態と違っておりユーザーの皆様にはご迷惑をおかけしました」と
プレイするほうが少しでも納得できる説明くらい入れておけってことを
まだ理解もできない糞開発なんだよな
新しいMMO発表してるんじゃないんだからマイナーチェンジじゃ収まらないことするなら
ちゃんと説明くらい載せておけカス開発
915 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:31:22 ID:kd8Zy1AA
916 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:33:01 ID:Gpqw+eZ8
別件でGM呼んで直接聞くしかないかな
テンプレ返答じゃなく前と今の相違に対する内容で不具合の言葉を引き出せれば訴訟ルートに行けそうだが難しそうだな
917 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:33:27 ID:hBpf17BG
俺のフルワイズHQの時代がやってきたか
918 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:33:36 ID:ci1qZMHX
奴らネ実みてるからな
反応見てるんだろ
919 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:33:43 ID:UzXpZFLG
>>827 NAのFFだとコウモリは未だにスリ2で90秒寝るらしいんだが・・・
JPクライアントのみの大幅弱体だとマジで国センレベルになるぞ
まぁ全体に影響があっても糞開発が無言な時点で国センにされるかもしれんがw
920 :
ジム ◆GMIILKfyYU :2009/04/19(日) 18:35:18 ID:UNvXJQx6
公式発表来ないと、やっぱFAは出ないんだよなぁ・・・・
天安門の件もあるし
何が言いたいかったら、ばぐでした;;って言ってさっさと戻しやがって下さい
921 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:36:05 ID:oNcgELGD
>>919 ウソ情報はいけません。
弱体効果時間半減のことは、NAの間でも話題になっています。
だいたいクライアントの違いでサーバの挙動が変わったりはしません。
922 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:36:54 ID:sS8M6MzS
この仕様になっってしまったということは
メリポPTにござるの席は完全になくなったな
この上でさらに入ってくる、リーダーして誘ってくるならGMコールしてBANしたほうがいいな
923 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:38:13 ID:ijfYlyuZ
924 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:38:53 ID:hBpf17BG
白魔でも完璧に弱体入れる人いたりするけど、赤よりそういう白魔の方が可哀想だな
925 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:39:05 ID:Bfy4dmtO
カンパニエの敵で青魔法サペリフィック・ヤーンの効果時間が半減してるのは
自分も確認してる。GMコールはしてないがメールフォームで不具合報告済み。
カンパニエの敵は全耐性が半減なんだろうか?スリプルとかどうなってんのかね
926 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:40:45 ID:MJORJnGF
927 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:41:10 ID:4ijlJdDT
いつものことだろバ開発、なにカッコつけてるか知らんがバ開発、明らかに意図した以上に「やりすぎてる」だろバ開発
10数秒で効果切れるとか一部魔法の意味が全くなくなってるぞバ開発
バカなのはもうわかってるし慣れてるから、さっさと修正し直せバ開発
928 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:42:27 ID:QczgVOM6
______
| ,.へ、__,.ヘ/
| / \ ∠ヽ
|i^|「::::::ノ=l:::::ィ / ̄ ̄ ̄ ̄
,. -‐- 、 |ヽ| r_ \l | 静粛に……!
_/ \ ____/| ∧. (二二7! < この
>>919は今 開発非難スレで
∠ ハヾミニ.r-、\∠L:r‐-‐-、:::::::::|/ ヽ_‐__.」`ー- | 意図にそぐわないをした
. /ィ ,L V∠ \l \\.)j j j j`二i\ /:|:::::::::::: | 最初に言ったはずだ
W、ゞi ,、~ __ 「 ̄∧ ヾ´´´ |. \ / |:::::::::::: | そういう行為は一切認めていないと・・・・・・!
,ゝし'/ ,ノ.| / i l. l \、.|:::::::::::: 繰り返す! 関係ない発言は
l 、`ヾニンl\./\|l、_」 ヽ、 / ヾ:::::::::::: 無条件で別室行きだっ・・・・!
. | l | _l\ト、 | \r──‐┐ト/ / r‐┴-、:::
. |. | 7 l ヽ | /☆☆☆.| | ∨ {ニニヾヽ
929 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:43:30 ID:ci1qZMHX
火消しwwww
930 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:44:06 ID:l4vhDfC5
弱体スキルブーストも魔法命中ブーストも変わらんだろう。
魔法命中のメリットは弱体でも精霊でも魔法ならなんでも命中が上がるっていうメリットがあるだけだし
931 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:44:19 ID:QczgVOM6
発言がぬけたおw
932 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:44:23 ID:+zyDaZGR
933 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:44:47 ID:vbGFRyLf
これもう直らないの?弱体魔法が意味なくなって笑うw
934 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:45:05 ID:dAD3R22n
バージョンアップ前に獣と赤の2人でシヴァ倒してて
今日はラムウに行ったらボコボコにされたよ・・
ディスペル、グラビデがまったく入らないのはバージョンアップ前から?
935 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:45:16 ID:xoCJxaUV
情報錯綜してるなぁ。
プレイヤーの不安煽って、■eは何がしたいんだ?
936 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:45:22 ID:LSdmo+EM
結局は、ダメージ魔法と弱体魔法を味噌糞で調整した結果ってことか。
937 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:45:23 ID:tt8NDKVZ
PC側は練習相手にならない相手のスリプルでも
ぐっすり眠るわけなんだが
938 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:45:40 ID:3LsrZQvD
>>934 召喚獣ぐらいガチっても倒せるだろwwww
939 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:46:12 ID:cObbJHWD
■<お前らの望んでいた赤弱体してやったぞ
940 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:47:25 ID:QczgVOM6
>>939 赤だけじゃなく全体の弱体魔法がだめになってるw
>>925 スリプルは半減どころか完全レジられる>白亀
ヤグにはスロウがハーフ
結局弱体いれなくなった
お気楽コンテンツカンパニエまで潰すなよ
942 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:47:46 ID:ijfYlyuZ
前のが不具合で今のが正常って公式に告知したら納得する?
943 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:48:08 ID:oQLgHRgq
>>925 カンパニエの雑魚もスリプル効果時間半減
数発で耐性ついてレジレジ
944 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:49:47 ID:yafaq33O
>>937 闇耐性が1でもマイナスだと、たとえばレベル1の敵からスリプル喰らっても100%寝るな。
敵は弱点ついていてもレジ普通にあるけれど。
945 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:50:32 ID:vbGFRyLf
狩人の影縫いとかも15秒くらいで切れるんだけどw
946 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:51:06 ID:QczgVOM6
>>942 なっとくしないね。少なくとも今から発表されても納得しない。
4/9に言えばわからなかったがねw
947 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:51:08 ID:9WhGdNx6
白と赤にだけ強化入ったのは
弱体いじるけどこれで許してね!って事だったんだな
…許せるわけがないだろ
948 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:51:49 ID:l4vhDfC5
バ開発はネ実補正真に受けた修正してくるから、嘘おおげさも大概にナ
949 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:52:21 ID:LSdmo+EM
>>942 他は知らんけど、漏れは恐らく納得すると思う。
勿論、明確な説明がなければ納得できないけど。
公式で白系はギアにはレジレジって言われたら
レジられるんで寝かせは赤さん宜しくって言って終わり。
コンテンツの構成は今以上にガチ構成になるんだろうな。
950 :
ジム ◆GMIILKfyYU :2009/04/19(日) 18:52:23 ID:UNvXJQx6
>>945 マジかーーーーー
狩人にこれ以上鞭打つな死ねよ・・・・
951 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:52:37 ID:cObbJHWD
952 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:52:38 ID:6fYFE/AS
こっちも耐性上げればレジ確実とかなら全然ありなんだが
953 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:53:11 ID:ci1qZMHX
赤強化だろ
すくなくとももう弱体魔法は赤しか期待できないわな
954 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:53:26 ID:QczgVOM6
禿げガル祭りしたいんだけど、やり方がわからないからなあ。
ちゃんと目標もってやらんといけないし
>>942 もう今更遅いだろ(もしするならぎりぎりかもしれんがな
すでにそれで納得させられる時期ではない
こう言った問題は真摯な態度・説明と、早期の提示
全部時期を逸した状態で怨みやらは永遠になくならない
そして更に倍増だな
何するでも慎重にってのが一番なのに、色々斜め下で進行方向とは逆向きなことをする馬鹿開発はお見事すぎる
956 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:53:57 ID:ijfYlyuZ
957 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:54:26 ID:WjEqysW7
つかうちは昨日オメガ倒せてるしENMやBF関係も早く起きるってわかってからは
特別対策取らなくても十分対応可能だし。
へたれPCを撲滅する意味でもこの仕様は神だろw
958 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:55:09 ID:+zyDaZGR
>>953 敵の全体強化だよ
赤にだって負担が増大して楽になんてならない
ただし、これまで以上に雑魚前衛の席はなくなった
959 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:56:05 ID:dOHXMdIV
960 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:56:45 ID:Mhcsaema
961 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:56:49 ID:vbGFRyLf
FFプロすごすぎる!!
完全にマゾ調教されてんな
962 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:57:41 ID:yafaq33O
サービス開始から七年経っても裏パッチあてたり、あからさまなバグ認めないって、
本当に進歩しないバ開発なこって。
963 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:57:41 ID:ijfYlyuZ
964 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:58:20 ID:Bfy4dmtO
>>941 あらーカンパの白雑魚ってスリプルも異常にレジレジなんか。
リポーズでも同様の現象確認して(白ヤグで)、これに関してはGMに詳細報告済み。
調査しますとは言っていた
965 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:58:34 ID:ihyNeZha
マゾい事をマゾだと思わなくなってからが真のスタート(キリッ
966 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:59:06 ID:QczgVOM6
うわ〜家畜がいる〜
ぶひ〜ぶひ〜♪
ffってこういうのしか残らなくなるんだろうねwぶひ〜ww
967 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 19:01:07 ID:P+fbrrke
>>959 FFプロ集団ならいいが野良で地雷引く可能性上がるからいい話ではない
自動で寝かしミスって死んだら減点され強制的にランク付けされるシステムでもあるなら
見分けつくがそうじゃないなら撲滅なんてされない
君んところは「我がLSに入りたいと?ではとてオバケ同時に三体処理を30分生き延びれるかテストします」
とかやるの?
プロ仕様と、ノーマル仕様とモード切替できないものか・・・
俺はノーマルモードでまったりやらせてくれ
プロ仕様でいい人達とは根本的に楽しみ方が違うから
969 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 19:02:16 ID:P+fbrrke
959×
957○
このスレが立ってから以降に、調査中という連絡がきたのなら、
両手武器の時みたいに修正が来るかもしれんね。
971 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 19:03:47 ID:WjEqysW7
へたれPCが大量に釣れた^^;
別にFFがこの先どうなろうがしったこっちゃねーよw
へたれはまず■eに抗議する前に装備をそろえてメリポ鍛えてくればいい。
このところずっとPCの強化ばかりで既存BF NMがらみが超絶ぬるぽ化してたんで
こういった特定ジョブに限らない弱体はむしろ戦略を見直す意味でも歓迎だ。
まあ■eも告知ぐらいはしろとは思うが。
972 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 19:04:53 ID:dOHXMdIV
>>971 お前何いってんの?どんなに装備揃えても、メリポ鍛えてもレジなのが現状なんだが?
973 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 19:05:14 ID:Bfy4dmtO
>>971 いやだから仕様なら仕様で公式に告知しろよって話じゃないの??
974 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 19:05:54 ID:KVZsIzMO
メリポや装備で何とかなる問題かこれw
975 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 19:06:20 ID:ijfYlyuZ
装備揃えても、メリポ鍛えてもレジ
976 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 19:06:24 ID:WjEqysW7
>>972 ハーフの敵は半分は入るだろ。
フルレジなのは装備がしょぼいから。
今まで完全だったのがフルレジになった敵って何よ?
少なくてもスリプルに関してはここまで例は上がってないわな
977 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 19:06:59 ID:oc5sPOgo
問題なのは耐性持ちは練習相手でも最大ハーフレジになったのに
正常と平気でのたまうこと
7年間が異常だったっておかしいだろ
978 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 19:07:00 ID:vbGFRyLf
FFプロが超絶叩かれてわらうW
さすがプロですね^^
979 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 19:07:22 ID:4DvqjvJe
これで赤白黒詩は封印決定
もう戦士しか出さないw
980 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 19:07:24 ID:P+fbrrke
>>971 まだこの程度の認識の馬鹿がプロ気取りとかワロッチ
>>971 だからプロのみなさんはプロの隔離された世界で
自慢大会しててくれれば良いって
もう苦痛を楽しむゲームでは無くなってるんだよ
こんなに長く続いてる理由を考えれば判りそうなものなんだがな・・・さすがプロか
982 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 19:07:48 ID:8+L/6fGl
プロM緩和しといて超絶マゾ仕様にwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
禿ガル会場の鯖は何処よ?
983 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 19:07:51 ID:0q7Hl3QY
サルベージのパゴイカでガがタックルやスマッシュで止まらなかった。
ゼオのカエルはタックルで止まった。
パゴイカについてはたまたまだったかもしれんが影響あるかも。
今後の検証要。
984 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 19:07:51 ID:vwTIlmmY
キャップ開放への布石・・・!
985 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 19:08:44 ID:1pQIW8eP
装備じゃなくPCスキルとでも言っとけば自称プロプレイヤーの威厳も保ててた・・・・無理。
986 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 19:09:00 ID:ijfYlyuZ
まさか、新魔法の布石じゃ?
オバケがスリプルで寝なくなったとかはいいよ
それはともかくカンパのヤグをだな
寝かしが半分しか入んないからこれからは
前2 後4になるんですね^^
赤赤詩コ・赤詩詩コ・赤詩詩白
こうですか?
989 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 19:09:43 ID:/FfaD2V2
久々に後釣り宣言するプロwをみたぜ・・・・
990 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 19:10:03 ID:d/sWYa00
今度はFFプロがPOPしたかwwwwwww
991 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 19:10:05 ID:WjEqysW7
>>980 プロとか言ってるのお前らだけだろw
>>981 苦痛ならやめたら良いだろw
装備も揃ってメリポも鍛えてでももう戦う敵なんてずっと変わってないんだから
PC側の弱体で調整するしかないだろjk
992 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 19:10:53 ID:ihyNeZha
プロのマゾヒスト育成ゲームはじまるよ〜
993 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 19:11:07 ID:oc5sPOgo
告 知 し ろ
って言ってるんだよ
994 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 19:11:21 ID:I87Xxji+
せらふwでハゲガルやろうぜwwww
>>991 さすがプロ辞めればいいだろう発言ありがとう
さすがプロだ
996 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 19:12:01 ID:dOHXMdIV
>>976 スキル320で、雑魚キノコにスリプルレジ、雑魚骨にディスペルレジとかもあるんだが。
これは明らかに異常だろ。
嘘だと思うなら100回撃ってこいよ。
997 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 19:12:02 ID:/FfaD2V2
>>991 だから、弱体前提の調整が「飼いならされている」っつーのw
あと
>>1から読み直してこいよwwww
998 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 19:12:03 ID:MqzCN24T
,ィ´ ̄ ̄ ̄`ヽ
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厶 -…ー─‐--、:::::::::::|
{___,ィ_ ̄ ̄ _、\_} <現 在 の 状 態 が 正 常 で あ る
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| ト‐=‐ァ' .::::|
\ `ニニ´ .:::/
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999 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 19:12:04 ID:ijfYlyuZ
最大の問題は告知なしがいけないね
1000 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 19:12:23 ID:d/sWYa00
1000なら俺もFFプロだwwwww
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://dubai.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
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