1 :
既にその名前は使われています:
黒のほうが死んでるんじゃね
黒学のほうが死んでるんじゃね
4 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 12:57:27 ID:2/HUPqcK
足止め担当が今まで一人で足りてたのに二人いるようになったということだな
5 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 12:57:59 ID:ziSHhIyb
死んだのは黒学詩
6 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 12:58:30 ID:iNuDlcnF
1は脳筋?
7 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 12:59:25 ID:ik0TRIqw
>4
元々レジが高かった敵には、3人くらい必要かも。
8 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 13:00:35 ID:+s2A0E/T
いやいや赤が弱体されたのです。赤が今回弱体されました!
9 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 13:00:42 ID:KrOh8iKM
1は、自分に影響がないと思ってる在日馬鹿チョンヘタレ臼
10 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 13:01:03 ID:SFAPFbuT
/| ト、
/ |, -‐ ,へ ‐- .| l
| `ー/ ヽ ̄ |
rL__/\/ ヽ_--ヘ
/. / \| / \ | この修正でますますゴミジョブがPTに入る余地は無くなった。
|_r‐― ._ヽ/_. -― i、、ト ゴミジョブの排除がさらに活性化して嬉しい(笑)
/ | く二>∧ く二> ||\
/:::::|_r-‐ '<、_,>`ー-rr;」::::::::\_
/::::::::. | ト‐=‐ァ' .::|:::::::::::::::::/
く:::::::::::::\ `ニニ´ .:/:::::::::::::/
\:::::::/`ー―――´´\:::::::/
「ざまあ!w」と言うが赤以外の弱体効果時間が以前のまま
もしくは伸びてないと意味ないんじゃね?
どっちかって言うとリフレやヘイストの時間削って弱体いれなきゃ
いけないわけだし赤以外のほうに影響でると思うんだが
12 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 13:01:54 ID:Z1ABmMOZ
糞前衛枠がよりいらなくなったな
13 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 13:02:04 ID:ZJ0Iid0d
赤弱体されたから次回VUで強化クレクレ
14 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 13:03:18 ID:Nj8EZxpV
必死な人がいて面白い
15 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 13:03:40 ID:uvFwRlWt
赤弱体されたので敵を瞬殺できないショボ前衛は微塵も必要なくなったな
16 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 13:06:08 ID:Vr+dXM+Y
これが本当なら、赤弱体と言うより
その他魔法もちが弱体
いつもの事ながらやる事極端だなw
17 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 13:06:11 ID:/4Ckyuqk
みんな赤様の手のひらの上だから、その手のひらが狭くなれば当然こぼれる人は出てくるわな
18 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 13:07:50 ID:otTdBo9m
リフレヘイストより弱体優先
入るまで弱体唱えるぞ、前衛が殴り殺すまでな
19 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 13:08:00 ID:st3toRB6
NPCが強化されたんじゃね
20 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 13:09:27 ID:05Whlgfq
ますます赤の地位が向上したな
21 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 13:09:38 ID:Z1ABmMOZ
とりあえず盾以外の前衛にリフレヘイストまわしてる余裕はなくなったな
弱体きれるのに眼を凝らさないとな
被弾するやつは論外
22 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 13:09:44 ID:9JovPAVu
赤ソロだけ潰せばいいのにね、そんな器用なこと出来ないか
23 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 13:10:19 ID:2AFcA+Gj
6人PTだと赤白詩とかだったのが雑魚前衛一人削って赤赤白詩とかにする必要があるな、赤一人は殴り参加と
弱体や寝かせ補助にも回るという感じでさ、前衛も挑発持ちが必須になったから戦忍以外はまったく候補にならん
>>1 は脳筋
盾やってると弱体のありがたさが身にしみる
27 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 13:17:15 ID:S9Z/pLZv
あたかもすべての敵に弱体カットあるみたいに針小棒大に言う、
それが赤様クオリティ。
おまえらPC側にも弱体入ってるぽいぞ
体感で以前でいうとこの全耐性-10状態じゃないかって話なので
検証よろしく。開発の狙いはみえる⇒オーグメントアイテムの活性化の一環
納金って本当にアホだよなw
ケアル・スロウ・ヘイスト等なきゃすぐに地面に転がるウンコなのに
恩知らずとはまさにこの事
30 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 13:27:44 ID:9JovPAVu
意外と伸びないね
なんでだ?
31 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 13:28:58 ID:yEK9RZmn
赤はジョブスペックのお陰でユニクロ前衛でも赤をやる事でエンドコンテンツでの席を確保できた。
が、今後はハンデ付きになるので寝かしやグラバイキープになれた赤、真龍脚持ちの赤の席になる。
そして前衛は短いキープ時間により多く殲滅できる廃前衛しか席がなくなる。
間違っても今まで赤に席を取られていた赤すらできない他後衛、
赤くらいでしか参加できなかったメイン前衛の奴の席が増える訳ではない。
一番困るのはそういう連中。
32 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 13:29:05 ID:A3f+S4VJ
赤以外死亡の間違いじゃね?
頭、首、胴、手、脚、足、6箇所
背、腰、耳×2、指×2、投擲、7箇所
耐火、耐氷、耐風、耐土、耐雷、耐水、耐光、耐闇の8耐性
8×-10=-80くらい落としていると仮定する。
オーグメントで1箇所で耐性+5×2くらいはすぐ作れる
全13箇所のうち8箇所で耐性+80で元に戻る
狙いの耐性だけ強化の手段が以前よりも容易にしてある。
⇒以前よりも相対的にユーザー有利にしてある。
⇒文句を言われる筋合いはない
⇒告知する必要もない
どうよ?
34 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 13:33:19 ID:RxHm01aO
FF11って言ったらリボン最強だから
リボンを強化するのではなくおまえらがリボンなしでは弱化された
かもしれない
赤がエンIIで殴ってロズレー撃ってから弱体入れろということなのか。
37 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 13:38:27 ID:28Z2NM4U
>>31 準廃にやっとしがみついてた層が一番被害食いそうだよな。
38 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 13:42:20 ID:ik0TRIqw
NWソロが減ればウマー
39 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 13:42:32 ID:3V4vuk80
つまり、弱体にかける時間を考慮して
赤にのみ強化時間3倍のアビを与えた訳ですね?
ゴンディマジ氏ね
40 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 13:50:37 ID:/4ntYzvF
75コンテンツにおいてスリプルの効果時間が半分になる敵が多いので
FC持ちの赤の地位向上
魔法のレジ自体も増えてるいるという噂なので
弱体スキル340オーバーがザラな赤メインのプレーヤーの地位向上
涙目なのは75コンテンツ参加させて貰えないので取り合えず赤(装備・メリポゴミ)上げた脳筋
裏・エイン等で赤の必要性が上がる事によって
椅子取りゲームからはじき出される雑魚前衛
41 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 13:56:58 ID:abGtJDJt
なんか赤って必死だよね。別に白の席がどうだろうと、のうきんの席がどうだろうと
赤が弱体されたんだから、面白い。それだけでいいじゃん。
42 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 13:58:06 ID:A3f+S4VJ
赤だけ弱体されたなら面白いんだけどなw
赤弱体!ってスレタイにすれば伸びると思ってつけたんだろうね
でも実際は赤枠増えて強化な気がする
ショボ赤はエン2?
忍者とコルセアの地位あっぽかも
少人数コンテンツ攻略の影響は結構大きいとおもわれ
44 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 14:00:06 ID:jwgSvgSA
結論、赤弱体でメシウマとかいってるやつが一番被害受ける
45 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 14:01:52 ID:Ab8Y7b92
どの戦闘も弱体入る事前提が多いからキツイなぁ
46 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 14:08:18 ID:2AFcA+Gj
結局プレイヤー側の弱体で戦線維持が難しくなったわけだから、維持することに長けてる赤の枠を増やすのが
一番良い解決方なんだよね、前衛減って火力下がった分は雑魚排除で補填するしかない つまりそういうこと
47 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 14:13:53 ID:Y3m2vOGa
PTに貢献しようって意識のあるやつは
いまどき赤なんてみんなもってるのに
赤ざまあwとかいってるスポンジ脳筋てなんなの?
48 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 14:15:49 ID:tTBKPInv
/| ト、
/ |, -‐ ,へ ‐- .| l
| `ー/ ヽ ̄ |
rL__/\/ ヽ_--ヘ
/. / \| / \ | 今まで赤一人で可能だった弱体が赤二人以上必要になりました。
|_r‐― ._ヽ/_. -― i、、ト 赤の席が増えて嬉しいです(笑)
/ | く二>∧ く二> ||\
/:::::|_r-‐ '<、_,>`ー-rr;」::::::::\_
/::::::::. | ト‐=‐ァ' .::|:::::::::::::::::/
く:::::::::::::\ `ニニ´ .:/:::::::::::::/
\:::::::/`ー―――´´\:::::::/
49 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 14:18:24 ID:abGtJDJt
アサルト、ビシージ、戦績BF、BF、ソロくらいしかしないライト弱体厨に
とってはごはんおいしいですよ
50 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 14:28:49 ID:/4ntYzvF
赤弱体とか言ってる奴はマジで池沼だろ
51 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 14:30:16 ID:JbLzAbh8
しかし公式発表こねえな
会議長すぎだろw
52 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 14:31:03 ID:q1bB5fOE
きついなぁ
裏ザルカとかこの仕様で行けというのか・・・
53 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 14:32:34 ID:JyGG5aOo
54 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 14:34:00 ID:E5QKBDy4
白75で、限界5やってきた。
マートがぐっすり90秒寝なくなってるし…
リポーズ6回も必要だった。
55 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 14:36:22 ID:/4ntYzvF
もう旧裏ずっとやってないがザルカは厳しそうだな
殲滅数稼ぐには目玉4雑魚9〜12くらいのセットを処理できる事が前提だったが
雪原の目玉4セットとか手出し出来なくなるLS多いんじゃないかな?
>>54 老人は寝ないってマジ早起き。知らないの?
57 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 14:38:57 ID:A3f+S4VJ
58 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 14:44:03 ID:pxS3Wx0l
白75で回復だけでクリアできたの?
59 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 14:46:01 ID:KmBR2OfR
60 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 14:48:01 ID:BKn4257H
フォレストリーチTueeeee 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
61 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 14:49:19 ID:VUQnLU/U
62 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 14:50:42 ID:q1bB5fOE
いくら水耐性とはいえ、これはヒドい
63 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 14:51:04 ID:w7X+g54G
64 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 14:51:33 ID:E5QKBDy4
>>57 回復でもなんでもいいから、数分間生き延びれば勝ちになる。
ただ、リポーズが追加されて、より簡単に、よりノーリスクでクリアできるようになった。
65 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 14:53:46 ID:NiNZI37r
66 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 14:53:49 ID:ik0TRIqw
>59
なんだ、-50%持ちじゃん。当たり前だろそれ。
67 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 14:55:45 ID:q1bB5fOE
68 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 14:56:20 ID:K7BTrQnf
PC側に有利だったサポ青が強かった時は速攻メンテで直されたけど
PC側が不利なバグは長い事放置されるよな
69 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 14:56:41 ID:Z1ABmMOZ
隠したのコウモリにスリプルとかも見てみたい
70 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 14:57:06 ID:fTKUdf0P
未だに耐性とカットごっちゃにしてるやつなんなの
71 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 14:57:15 ID:Vr+dXM+Y
>>58 白マート戦は一定量HP回復
別に殴る必要は微塵も無いw
72 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 14:57:29 ID:pxS3Wx0l
75でのマート戦も数分耐えればクリアできるのか、ぬっころさないとダメだと思ってた、失礼
73 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 14:57:31 ID:svdjXG8x
>>68 果たしてこれはバグなのか
仕様と言い張りそうで怖い
74 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 14:58:50 ID:J3o143Ti
これかぁぁぁぁぁぁ
船長で印グラいれてもすぐ切れたのはぁぁぁぁぁ
75 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 14:58:51 ID:pxS3Wx0l
>>71 一応おれも白69のとき初クリアしてるから知ってるよ
>>71 ヘイトリストに載ってから五分生き延びる、だな。
回復量は関係ないぜ。
>>72 それはシーフだな。
限界越えた後だとぬすんでもクリアにならない。
速攻でバグ修正しろよ
弱体魔法全般って、
影響でかすぎだろ
コレホントに赤ざまwって言い切れるか?特に赤以外のPCw
白マートはヘイト発生させたらあとは一定時間耐えるだけでいい
別に回復とかはトリガーになっていない
だから眠らせっぱなしにしとけば楽勝だったんだ
80 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 15:00:54 ID:ka6eqvVk
>>71 ちがう時間だ
リポーズでひたすら寝かせばケアルすらいらない
81 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 15:01:08 ID:abGtJDJt
弱体寝かしなんてハメ技じゃん。弱体されておおいに結構
寝かしてクリアとか、HNMに足止め弱体とかが異常
82 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 15:01:14 ID:ik0TRIqw
デバッグの結果っぽいけどなw
83 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 15:02:16 ID:K7BTrQnf
マートキャップ取った時白のマートはレベル66で開幕バニシュガ1回と
リポーズ3〜4回だけでノーダメで倒したな
84 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 15:02:21 ID:uZTlZ67+
ID:abGtJDJtは■eの回し者か?
弱体しないとクリア出来ない仕様にしたのは誰だよ。
85 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 15:03:34 ID:SZ1elI/i
赤だけ弱体なら文句はなかった
86 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 15:07:59 ID:W1jk4Z4z
耐性のある敵には問答無用で半減であって、耐性無ければ今まで通りじゃないの?
んで耐性あってもエン2だっけ?で一回殴れば今まで通りじゃないの?
どっちにしろ赤以外は弱体で確定だな。
BA後インできてないから詳しいことわからん。
87 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 15:08:51 ID:yEK9RZmn
弱体が入らない→直接攻撃にさらされる前衛の負担が上がる
キープしづらい→キープ役が死ねばなし崩しで他メンバーも死ぬ
赤だけの問題じゃないんですよ、赤弱体厨さん()笑
88 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 15:09:28 ID:C3j8Qg4b
実は詩人にスレノディ使わせるためのパッチなんじゃ?
89 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 15:09:42 ID:ik0TRIqw
>86
○耐-10
90 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 15:10:20 ID:AwvSb8s7
エレジーも半減
91 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 15:10:23 ID:MH8dLYYc
白マートは一定時間経過するか
一定量回復するかのどっちでも良かった気がするが
リポーズ無い時代にクリアしたけど俺の時はケアルかけてたらすぐ終わったから両方じゃね?
92 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 15:10:33 ID:W1jk4Z4z
93 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 15:12:36 ID:8SXsq8vn
エン2前提で弱体レジ率いじられてるとしたら、赤弱体どころか赤強化でしかないだろ
94 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 15:14:10 ID:ik0TRIqw
>92
しかも持続時間、攻撃当たってから15秒w
耐性つーとどうも耐○と混同しやすい人がいるな。
属性防御の方がわかりやすいか?
96 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 15:15:42 ID:ik0TRIqw
>>95 それだと今度、魔法防御と勘違いするのが湧くぞw
97 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 15:17:20 ID:abGtJDJt
さらに赤弱体しないといけないな!
赤<赤弱体すんな ←弱体厨が喜ぶから絶対言いたくない
ぜんえい<敵つおいから赤弱体しないで〜;; ←こう言って欲しい
どんどん赤弱体していっていいよおおおおw
98 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 15:17:51 ID:BKn4257H
だからカットでいいじゃんって話しを「カットじゃ云々(キリッ」って用語学者が出てきてグダグダになった前スレ
99 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 15:19:25 ID:ik0TRIqw
>>98 それだとまた魔法ダメージカットと勘違いするのが湧くぞw
>>98 つまり何と言おうと勘違いする奴は勘違いし続ける訳だな。
101 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 15:23:17 ID:abGtJDJt
今回もVUも敵の攻撃を調整されたからな。敵の弱体も十分ありえる
@赤弱体されて敵つよいよ〜;;
A全敵の攻撃を調整しますた
B前衛<わーい弱体イラネ\(´ω`)ノ 弱体厨<赤イラネwメシウマ
全てが丸く収まるな
102 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 15:23:37 ID:q1bB5fOE
じゃぁそのまま、効果時間半減耐性ってことで
103 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 15:27:36 ID:ik0TRIqw
レジスト特性が名実ともに相応しいな。
104 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 15:27:40 ID:Vr+dXM+Y
おー一定時間だたかスマソ
何せ、リポーズも無い頃にクリアしてたから勘違いしてた
それにしても、PCの「レジスト○○」ってなんなんだろう・・・
106 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 15:29:51 ID:ik0TRIqw
>105
飾り
107 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 15:29:54 ID:7FNrLscB
偽薬
108 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 15:31:15 ID:q1bB5fOE
まれに発動するけどなぁ、ほんと忘れた頃に
109 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 15:53:44 ID:/4ntYzvF
>>97 さらにってなんだよw
弱体第一弾があったような前提だが赤は弱体されてねーぞ?w
110 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 16:00:53 ID:AwvSb8s7
111 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 16:05:42 ID:9JovPAVu
ジョブごとのレジスト特性は上がってるよね
獣ゴブにスロウレジられたもん
112 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 16:08:28 ID:fTKUdf0P
ごぶは知らんけど獣マムは結構スロウ前かられじってたよ
敵のレジストは随分前から発動しまくりな気がするぜ。
PC側はあんまり体感できないけどw
114 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 16:11:13 ID:hRBfsWfY
下手に直そうとすると
別のところがおかしくなるんだろうな。
■<直しました!
●<オイ、敵からの精霊魔法ダメが倍になったよ?
みたいな。
バインドが精霊いれても切れにくくなったきがする
体感だからアテにならんが
4発いれても切れなかったこともあった
氷弱点の敵だったからかもしれんが
一応報告
そういえば、サポ忍で宮殿ゴーレムのアイスブレイクの追加バインド何度かレジってたな。
BA前はメイン忍者でもほぼ100%食らってたと思うが。
117 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 16:13:04 ID:9JovPAVu
バリスター様の出番ですね
BA後どう変わったか教えて
118 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 16:13:40 ID:Z1ABmMOZ
前はレベル差のパワーの方が強かったがこれからはそれだけじゃないって事かね
119 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 16:15:34 ID:oeuGeDHf
詩人でレジストサイレスは意外と体感できてたな
120 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 16:17:58 ID:YbaGrL+v
BA前からレベル上げだけど時間半減とか気付かなかったわw
スロウとディアIIは敵が死ぬまで効果切れないし、パライズは昔からすぐ切れてたし。
121 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 16:18:45 ID:779OMZPS
赤ざまあ!じゃねーよwwwwwwwwwwwww
122 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 16:19:02 ID:ZhjhFeiM
戦士にレジストウィルスは嫌がらせですか?
TPが減る悪疫もレジストできるじゃないですか^^;
124 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 16:22:09 ID:779OMZPS
125 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 16:22:09 ID:YV9TZ2hJ
おいお前ら、明らかにアップ前と違う現象に出くわしたらちゃんとGMコールしとけよ。
バ開発は言わないとマジこのまま仕様にしてまうぞ
126 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 16:28:07 ID:uh7eAv7/
赤は公式では弱体されるようなことwがあってはいけないのだ!
これは内部犯行ともいえる テロだろwテロww
127 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 16:32:20 ID:oJl/3fRX
これまじなん?HNMとかサルベやってるけど体感できねー
128 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 17:01:49 ID:k59kA15X
要は「弱体の効いている時間内に処理しきれるかどうか」という問題だから
削りにそれなりの火力があればほとんど問題ない。
火力が足りないと処理しきれずにパニックになる可能性は高くなるだろうが。
129 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 17:16:53 ID:r+zCnvUA
>>125 GM<それについてはお答えしかねます
もしバグならば公式にメールしてください
ではよいたびを
130 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 17:25:22 ID:K7BTrQnf
黒PTで黒太子とか寝かせられる時間が限られてる内に倒すタイプだと死活問題
131 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 18:00:33 ID:ETdv1VPm
赤ソロでふぇんりるやってきた
さして体感できなかった。
132 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 19:16:28 ID:Cr8aV2U/
前衛1人外して赤いれるしかないな
133 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 19:18:29 ID:QixxKNRv
ソロで行けるっていうアルタナミッションやったらフルボッコにされたのはこれが原因かー。
134 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 19:28:41 ID:tm8Ly24o
弱体使ったとき、なんか効果短いなと思ったら裏パッチだったのか
マジざけんな
135 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 19:34:29 ID:yEK9RZmn
ジョブ特性に付いてるレジスト○○ってPC、敵とも発動したら「■■のレジスト○○が発動!」
って出るよな
裏でスリプガに石像巻き込んだ時に「石像のレジストスリープが発動!」って見たから
敵もログが出るのは確認済み
でもやたらスリプルレジる敵ナイト、サイレスレジる敵詩人でレジスト発動のログ出たの見た事ない
136 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 19:39:26 ID:w5dFi12N
あの自己主張の激しさはなんとかならんのかね
結構うざいんだよな
137 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 19:40:13 ID:A7TW8fCc
シーフのレジストグラビティはよく出るだろう
あと獣と召喚のレジストスロウや暗黒のレジストパライズも
138 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 19:44:01 ID:GjSy4HRL
メリポに赤不要になったかもしれない。
一般的な赤/白と白/学で比較してみる。
弱体・・・赤も白も同じようにレジ多くなったが、入った場合の深度は白が上
寝かせ・・・闇属性の敵は赤は手のうちようが無くなったが白はリポ・スリの2系統
ヘイスト・・・同条件
大ケアル・・・ヘイトの高いケアル4も低いケアル5も使い分けできる白が上
ケアル・・・白のケアルはスキンのおまけつき
モクシャ・・・白のオートピス圧勝
MP管理・・・コンバ・リフレと机上・デヴォはほぼ同等でどちらもMP枯れの心配はなし
状態異常・・・ストナに加えエスナが追加され白有利
蘇生・・・同じMP使用で赤はレイズ1、白はレイズ3が可能
新魔法・・・エン2とサクリのどちらがメリポで使えるかは一目瞭然
139 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 19:44:11 ID:MQmziJV2
弱体したと言うより、いじってたら弱体になっちゃった。
なおすの面倒だし、まぁいいやw
って感じじゃねーの?
140 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 19:49:35 ID:A7TW8fCc
>>138 マムとコリブリにリポレジられまくりなんですが。
むしろ今回のパッチで無理になったんだよ。今まではコルセアいれば出来てた。
なにこのスレタイ…主はモ獣あたりか?
詳しくはしらんけどこの裏パッチは弱体ボルトやらギロ月光のサイレスとかにも影響あるんじゃねーの?
ほぼ全ジョブに影響あると思うんだが…
モ獣にもそういったアビがあるならスマン
142 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 19:52:55 ID:m96GjUXI
裏バスでブレクガわざと食らって5回中4回レジを確認、赤魔のレジストペトリね
以前なら全部石化してたはずだけど、PCにも同じの来てるならトントンかな?
ただ、サイレスだけは詠唱早くしてもらわないとキツイ
ガンガン切れるなら、見てから余裕もってカウンターできるくらいの速度が欲しいな、特に白や学のは
>>138 釣り針でかすぎwww
白赤両方もってるが、メリポでは権ポージャーが神すぎて更に差が広がってるわ
今回のパッチのせいで、グラビデバインドも更に重要になるだろうし
143 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 19:56:27 ID:w5dFi12N
BAから南海の話が出てない辺り、そこは変化なさそうで安心した
144 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 19:56:29 ID:U5eiMZ+O
145 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 19:56:32 ID:4cwleKa7
このまま精霊魔法と強化魔法も半減よろしくっす
147 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 20:02:04 ID:7Z60c4sI
今時自分がやりたいジョブ以外に赤と忍出せない奴はマジで地雷
他ジョブ叩きするやつに限ってキージョブ持って無いウンコばっかりだから困る。
148 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 20:10:35 ID:Z8lboE8+
まだ告知ないのかよ無能バ開発…
早くゴミみたいなプライド捨ててギブアップするか
いつもみたいに格好悪く開き直って仕様にするか決めろや
149 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 20:13:28 ID:GjSy4HRL
告知なんてあるわけないだろうにバカだな・・・
召喚やったことないんだろうな
150 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 20:17:17 ID:Z8lboE8+
君みたいに家畜ぶるつもりないんで^^;
151 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 20:20:13 ID:G2ja32Rc
これ敵によってだよね
152 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 20:28:28 ID:ik0TRIqw
>>146 精霊の半減は既に実装済み。今まで弱体が半減されてなかった。
強化の半減っていうのは、一定のMND量が無いと
赤(MND120)→ヘイスト→忍(MND60)
忍はヘイストの効果をレジストした!
ってこと?
ウィン(S)の壁埋まりとか明らかなバグ、不具合にGMは数か月経っても調査中…確認中…の一点張り
結局告知も修正発表も何も無く、街パニエ発生率低下で問題をスルー。恐らくまだ残ってると思われ
今回のも同様にいくら何を言っても言い訳ばかりで、適当な調整で済まそうと画策してるかも
154 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 20:32:10 ID:lDMa4m/X
どうしても勝ちたいBCなんかだと赤以外イラネ状態
155 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 20:34:49 ID:jwgSvgSA
格下コウモリにスリプル試してきたぞ。
ツェールンのDing Bats LV1に赤75でスリプル
スリプル詠唱が約3秒、リキャストが27秒。寝かせてきっかり30秒でおきる。
寝たら、スリのリキャ復活して即詠唱すると、面白いように起きた瞬間にスリ着弾する。
とりあえず20回ほどためしたが、一瞬早すぎて効果なしが1回あっただけで、
残りはコウモリの通常攻撃が出ないぐらいの精度で起きた瞬間に寝るの繰り返し。
156 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 20:37:25 ID:9eB2ZzXk
いつの時代も所詮赤はMPタンクでしかないわけ
157 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 20:42:25 ID:NEJo4RdK
>>155 もうちょっと強めのコウモリなら効果わかるんじゃね?
158 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 20:48:52 ID:wN1jVqjn
で、まだ不具合直せてないわけ?
159 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 21:01:15 ID:jwgSvgSA
>>142 以前で、赤で、裏バス蠍のブレクガ喰らった状況だと
素で5回中、4回は石化。1回ぐらいはレジ効果発動か、普通にレジってた。
バブレ+バストで5回中、1回石化するかどうか程度、ほぼ普通にレジする。
他のジョブだとバしててもそれなりに石化してたから、レジペトは発動ログがでなくても、
レジ率を引き上げてくれてると感じた。
それと、これは推論でしかなく、要検証なんだが
スリプルには、状態異常を治療する効果でもありそうな気がする。
起きる直前にいれたサイレスなら起きてもすこしは効果は続くんだが
起きるより、すこし前にサイレスいれると、ほぼ毎回起きると同時にサイレスも治る。
ヤグペットの死鳥は何故か知らんが
前衛が殴って起こすのと同時にサイレス切れることが多いな
161 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 21:06:50 ID:p9owE5QZ
多分黒が一番死んだと思う。
162 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 21:07:07 ID:NEJo4RdK
163 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 21:20:37 ID:SFCAvqJH
これ不具合とかバグじゃ無いと思うよ、■的には予定の行動。
だから多分バックレるつもりだよ。
仕様とも言わないつもり、前からこれだったよ?w
と、とぼけるだろうね。
164 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 21:24:33 ID:H3QvgbX4
腹が立つ
165 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 21:25:35 ID:aVl3LnWZ
立った!立った!腹が立った!
166 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 23:16:57 ID:94b66gnT
これの弱体魔法効果時間うんぬんが一番効いてくるのはBC系じゃね?
スリプルとかバインドとかグラビデとか今までキープできてたものが、一部耐性のせいで難しくなってる。
今まで通りの戦術で行くと痛い目見るな。これ以上ジョブ縛りきつくしてどうすんだと。
まぁ不都合じゃない気もするな、赤は殴って耐性抜けってことなのか?スリプル、バインドしてるのに?またまた御冗談を。
どう考えても赤は手間が増える、他PCは色々不安要素がかなり増す、だな。
168 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 00:12:27 ID:S387XDoN
「仕様」としての実装ならそれで割り切るしかないんだが、変更を正式に告知しないのは卑怯だな
告知がせずに対応を逃げてることに怒ってる人も多いんじゃないかね
クズエニ死ね
170 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 00:18:13 ID:jvrd4Vfj
時間もだけどレジも増えてるよね
171 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 00:24:39 ID:gAjetrY2
ここでざまぁとか言ってるヤツ後衛全般やってないヤツだろ
172 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 00:24:46 ID:otML2bI6
糞赤が弱体されてめでたしめでたしだろ
まだ生ぬるいが
173 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 00:42:31 ID:F0NnG/E6
どう考えても赤弱体じゃねーだろw
174 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 00:43:21 ID:F0NnG/E6
メンテキター
175 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 00:44:12 ID:bm9bwe3d
オーグメントリセット潰されるだけw
176 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 00:44:13 ID:xo3Aytom
ざまぁwwwwww
177 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 00:48:29 ID:PTGiRU3u
まあ関係ないが
サイレス入れた敵がサイレナで自己回復したよ(・ω・)
不具合かなーテリのアルケミゴブなんやけど・・・。
178 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 00:50:21 ID:1FvAvhAQ
雑魚盾ざまあwwwwwww
179 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 00:50:29 ID:/KcYCFoj
180 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 00:52:00 ID:F0NnG/E6
>>177 まさか、そんなことあるかよw
寝ぼけてるんだ。早く寝るんだ。
また明日にでも試すんだ
181 :
タル獣:2009/04/16(木) 00:52:25 ID:m5HNOoTe
赤に対してネガネガいってるやつは雑魚前衛
182 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 00:57:33 ID:hM+9rQCZ
青のヘッドスタンもレジ上がってる。即切れ多くなった
183 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 00:59:54 ID:ESdE4hgv
取りあえずナイズル行って来たけど何が変わってるのかさっぱりわからんかった
184 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 01:00:09 ID:PX0cjFLI
なんかFFで遊べてた事がぐっと減ったね
185 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 01:01:55 ID:Ey5NZwgJ
弱体魔法使う後衛全体が死んだ気がするが
微妙前衛もますます要らなくなった気もする
静寂直った瞬間にサイレナ唱えたとかならあったきがするな。
昨日BA後オメガに詩人で行ったけどエレジは普通に入っていたな
効果時間も正確には計っていないが短くなった感じはしなかった。
呪歌は大丈夫そうなのでとりあえず一安心。
赤ざまあ!w
188 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 01:09:15 ID:PX0cjFLI
ララ系は獣人相手でさえジョブによっては明らかにレジる。
189 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 01:11:48 ID:MluBrZGO
>>187 偽情報乙
そこまでして今回の事を誤魔化したいのか、バ開発は
190 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 01:12:53 ID:DmTG3GQd
白ゴブなら、サイレス直ると必ずサイレナ唱える。
サイレス喰らうと、中の人が必至にサイレナ連だしてんだろうなw
他にも、魔法の届く範囲でHP赤いモンスいたら辻ケアルするとか、
FFXIIのガンビットみたいなロジックでモンスごとにAIが組まれてる。
191 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 01:15:33 ID:V78Qcg8q
実際FF内じゃ殆ど話題になってないね
ネ実で一部の人が騒ぐぐらい些細な裏パッチということだな
黒太子激ムズになったなど例が出てるけど
元からクリアさせる気ないんじゃないか?
前々回に雑魚無限POPに修正されてるし
192 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 01:20:30 ID:3YtYvACk
メンテあるのにエリアメンテだけってこれはもう確定なのか?
>>188 すまんララは試してないので知らなかった
レジストスリープ持ちって落ちじゃないよな?
>>189 オメガに対するエレジに関してはマジだ。
なんでもかんでも社員乙ってするな
194 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 01:30:59 ID:QJL624Nk
>>192 バグのあまりのおおさにこれが不具合でも優先順位そうとう低そうw
195 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 01:32:35 ID:A9hWSG14
赤ざまぁなのこれ?
俺の俺は別にこまらんが他が困るんでないのかこれ
196 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 01:33:51 ID:hEWSI562
赤で入らないなら黒学は涙目どころで済まないんじゃ…
あと足止めきつくなるとマジで一定火力未満の前衛イラネになりそうだね
裏如きで装備面接wwwってスレがいつか立ってたけど
ほかのコンテンツでもそういうのが増えたらやだな
197 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 01:34:30 ID:A9hWSG14
さすがに意味不
赤の俺は
198 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 01:36:18 ID:3dDV+BDx
これ、耐性?カット持ち?にって事だよな。
そーいうの関係無い敵にはなんもないって事で。
とりあえずBA後詩と白が裏のスライムが良くても1回しか寝ないつって騒いでた
199 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 01:37:46 ID:DmTG3GQd
うちのLSでは、PMがクリアできないと騒いでたよ。
200 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 01:41:36 ID:zamBZeTR
これ赤弱体というより敵が強化されたんじゃ・・・
201 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 01:42:01 ID:gG6FFAqi
おいィ?もう俺の学者はモグハでスカートをしたから眺めるためのジョブになったんだが
202 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 02:00:57 ID:1bJvqQxj
これはPC全体の弱体じゃねえの
スリの効果半分とかなったら全体的にコンテンツの難易度上がるだろ。
203 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 02:04:21 ID:PX0cjFLI
この仕様は前衛の席を増やすことには絶対にならないね。
逆に減る。
204 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 02:06:13 ID:/KcYCFoj
>>203 どう考えても眠らせキープが出来るメンツを増やすしか無いしな、厳しい場面じゃ
205 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 02:07:16 ID:V78Qcg8q
別にいいんじゃね。変化がある方が面白いし
ただ一方的にPC弱体ではなしに、こちら側にも
何かしら強化が欲しいところだけど
206 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 02:10:33 ID:GFRvLTj1
相対的に赤強化された
207 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 02:14:08 ID:TMUnO69t
コンポージャが神アビ過ぎて2Hアビを3種持ってるようなもんだからな、1PTあたりの赤の席も増えそうだし
実質的に赤大幅強化と思うよ
208 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 02:19:46 ID:/KcYCFoj
で、緊急メンテはこれに関係したものだったんだろうか??
209 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 02:47:14 ID:PX0cjFLI
210 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 03:07:49 ID:W39azKaS
これ結局、不具合認知済みだとしても次のアップまで修正お預けなのか。
211 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 03:11:22 ID:lG498tER
既知の不具合ってこと正式に告知されるまで
しつこく報告続けるしかねーんじゃね?
だって告知されてなきゃ、報告不要な不具合なのか
どうかなんて分からないんだしw
212 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 03:11:42 ID:PX0cjFLI
GMに訊いてみたって人が全然いないのが不思議だな。
213 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 03:12:36 ID:tST8RGlq
>>212 すでに何人も聞いてて意味ないって結論に達したから
VerUpによる勘違いかと思ったけどやっぱ弱体魔法の持続時間短くなってるのか。
他ジョブの弱体魔法がアテに出来なくなった分
赤の地位はなおさら上がった気がするんだけど違う?
216 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 03:34:18 ID:O8W9oOVk
てか、弱体じゃなくて他のジョブを赤みたいに強くしろと
何回言ったら分かるんだ このウンコ開発
まぁ分からんから赤強化wとかするんだけどな!
ぶっちゃけこれ敵強化じゃねぇか!!
217 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 03:37:20 ID:oJVkB/qv
>>216 敵強化って言われるとしっくりくるな
開発ふざけんなお!
こーゆーの赤がコンポージャー使ったときのマイナス効果にすればよかったのにw
219 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 04:19:09 ID:U0ZQNBIM
>218
メシウマwwww
220 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 05:04:20 ID:Z70YGYVA
殴りソロ赤ですが
大変良い変更だと思います
BC行ったらスリプルがレジるな。
今までそんな事なかったのに最悪すぎる
222 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 05:50:36 ID:hQqyoU7x
GMかメールで一々説明せんと分からんわけじゃないだろうに、
いつもネ実見て誤字とか速攻で直すんだから
耐性もちゃっちゃと直せよ。風化するまで放置とかぜってーゆるさねーからな。
毎日GMコールしてやるわ
223 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 06:11:19 ID:/KcYCFoj
224 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 06:39:32 ID:bLP9frkX
てか、まだ誤魔化そうとするのが居るのが不思議。
まぁ、ガンガン上がらないスレだから誤魔化そうとするのも判るがね…
ソロで変わらないとか、別に気に成らないとか、いい加減嘘止めとけよ…
変わらないとかだと鈍すぎる馬鹿とかしか言い様無いし
気に成らないとかだと、やって無いのもバレバレだし…
装備揃えまくってる奴でも、関係無しに出るからバレてるって何度も
書かれてるってのにな。
ソロとかしてる奴は、もうとっくに知ってるよ、わざわざ此処で書かないのも
中に山程居るぞ。
敵の弱体強化以前に、攻撃力、一部WSの強化も有る、それも今回の前の状態でだ。
ソロしててそれすらも判らないなんて何処迄 間抜け なカキコするんだ?
忍忍忍赤赤赤
226 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 06:41:57 ID:SM4/quSM
いい加減諦めなw
不具合修正だよ
227 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 06:42:00 ID:U0ZQNBIM
>225
赤赤赤詩召コ
弱体魔法の効果時間が半分です。GMコールしたらメッセで返事北
「不具合として調査中です」って感じの内容だった
ここで不具合かそうじゃないかなんて討論するよりGMコールした方がスッキリするぞw
229 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 06:56:23 ID:DmTG3GQd
ミッションクリア不能になっててGMコール
しかし、まったく進展なし。
GMコールしても全くスッキリしないからここで話あってるんだわ。
230 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 06:57:38 ID:SM4/quSM
中の人の性能をBAするしかないな。
231 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 07:18:17 ID:rViHajDR
結構言われてるっぽいけど、空の玉もスリプルフルで寝なくなってるね
232 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 07:23:33 ID:l7uMzn+3
で、お前ら今回の件修正こなかったらどうするよ?
233 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 07:24:10 ID:SM4/quSM
レジスト特性の無い敵を狩る。
234 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 07:29:41 ID:DmTG3GQd
弱体の効果が半分。つまり2倍の弱体役を揃えて対応
赤ファンタジーから赤赤ファンタジーへ そして雑魚前衛〈さようなら。〉
なんて結末でよければこのままでもいいけどさ、そうするわけにもいかんだろ。
235 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 08:04:46 ID:e4QrgcRh
sm6693957
きっとこんな争いになるな
236 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 08:25:02 ID:TjuZi2W6
開発、別に直さなくていいよこれ。
精霊だけダメージカットして弱体はフルで入るとかの仕様自体が
元々おかしいんだよ。そのうちこの効果時間に慣れるわ。
237 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 08:30:33 ID:4x/omkQK
>>236 それじゃ精霊のダメカットなくした方が気持ちよくないか?
238 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 08:31:02 ID:grRRk0uc
ソロで朱雀や青竜が不可能になったみたいだけど
ザコ赤には関係ないから
239 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 08:31:35 ID:3uN7rxgG
VP後裏赤と黒やってきたが、スリプル切れ時間に変化なかったが...。
マジなん?
240 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 08:33:04 ID:U0ZQNBIM
>236
それじゃ属性耐性だけ残して状態異常耐性無くそうぜ!
242 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 08:42:29 ID:TNaIL+bp
うちのLSのhimeちゃんが赤でマートクリア出来ないって泣いてるぞ!!!修正汁!
243 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 08:55:34 ID:9UdZP7R6
妥当な修正なんだからちゃんと告知すりゃいいのに
ダンマリでやるから叩かれんだろ
スレタイ
赤様ぁ!
に見えた
245 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 09:00:41 ID:8lvvXmMe
なぜかリポーズだけフルに入ってね?
246 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 09:03:07 ID:EMVXHjkJ
>>245 アーンやdベリに撃てばしっかり半減される。
ララバイ15秒とかは流石に笑えねぇ・・・。
248 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 09:18:31 ID:4x/omkQK
もう、赤が弱体されましたってことでいいよ。
だから弱体厨の皆さんお疲れ様でしたってことで。
249 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 09:36:15 ID:j97qWXuP
赤より武器スキルが高くて、効率6倍の強化魔法に状態異常回復魔法もほぼ独占してるのに、クレクレし続けたる在日馬鹿チョン専用ジョブの臼を弱体しろ
250 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 09:38:48 ID:fu7pq4cD
裏でデーモン相手に寝かせキープ苦戦してる赤詩黒白
睡眠時間半減でボコられ一人また一人と倒れていく後衛陣。
そんな中
・忍狩タイプさえキープしようとしない蝉前衛
「寝かせはお前ら後衛の仕事だろw」「キープできないザコ赤乙w」
「挑発イランだろ?w きっちり寝かせろよwザコw」
・ヒャッホイしてるだけのござるw とモクソw
「月光でダメ○○○○出たwww」「削るのがオレっちの仕事だしw」
「次のデョエルシャポー出たらオレなwww」
・旧貨幣【ぬすむ】に熱中してタイミング計ってるクソ痛風w
「オルデ銅貨ウマすぐるwwwwwwww」
赤詩黒白<・・・・・・・・
こういう前衛ばかりなのに、足止め弱体してどんな得があるというのか(’’
俺は赤サポシでオルデウマーしつつ殴りでヒャッホイしつつ寝かせもしないです。
252 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 09:46:37 ID:sirX4Ae6
ただでさえ裏で後衛はストレスたまるのに、さらに死ぬ回数増えるとかやってらんね
って言って裏LS抜けた^^赤、黒AFコンプしてたし、いい抜ける理由になったわ
253 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 09:49:21 ID:8lvvXmMe
もう裏では寝かさず赤はサポ忍でガチるべき
254 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 09:52:44 ID:lJWl+I+y
>250
うちのLSだと
キープしない蝉前衛
<挑発キープも出来ないなら来るな。そのまましないならD2な。
ヒャッホイしてるだけのござるwとモクソw
<そもそも着替えさせませんし。
クソ通風w
<が怖いので俺がシーフする。ぬすんだ貨幣は普通に全体貨幣に追加。
ペットがきつくなった。スライム寝にくい起きやすい、鳥だまらないだまりにくい。
白黒赤で比べると
白の武器スキルは片手棍B+(SPWS所持)
黒の武器スキルは両手棍B−
赤の武器スキルは片手剣B、短剣B
白の所持スキルAは回復魔法、神聖魔法
黒の所持スキルAは精霊魔法、暗黒魔法
赤の所持スキルAは弱体魔法
いま確認するまで同じかとおもってたw。どうりで強く感じたわけだ。
256 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 09:56:25 ID:jn+k7Vz/
赤を弱く見せようと必死w
耐性を戻して赤だけ弱体の方がいいねー
257 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 10:02:36 ID:1YOMuMyx
これただの赤黒のソロ潰しじゃないか?
裏なんか寝かせたくさんいたら全く影響無いだろう
258 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 10:05:11 ID:1YOMuMyx
追伸
今の仕様でジュワタコソロできるか?
259 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 10:06:05 ID:zamBZeTR
そうそう
赤黒の強以上の敵のソロが難しくなっただけで
全体をみればどう考えても敵の大幅強化
喜んでる場合じゃないだろうと・・・
喜ぶくらい、赤は他ジョブのヘイト貯めてきたんだろ。
敵の強化で糞化してるのは問題だが
赤はいちいち他ジョブをまきこんで、勝手に仲間にしたり
前衛を勝手に目の敵にすんな。
261 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 10:09:29 ID:W7NIgQz0
お前ら病んでるぜ!
まぁ殴ってる俺様の雄姿だけを見てる奴には弱体がどのくらい入ってるかなんて関係ないしな
263 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 10:13:28 ID:zamBZeTR
まあスレタイがスレタイだから仕方ないが
これは赤弱体とは別次元の問題だし
いろんなコンテンツの攻略難易度が上がるだけしかしない裏パッチだし
盲目的に赤ざまあとか言ってる場合じゃないぜ
赤魔導士に新しいアビリティ「フュージョン」を追加しました。
「フュージョン」発動中に白魔法と黒魔法を合成する事により、新魔法を覚えられます。
例えば「プロテスIII」 + 「ドレイン」を闇のクリスタルで合成するこ事により、
味方の防御力を上げるとともに被ダメージの1割を吸収できる「プロテイン」を覚えることができます。
赤魔導士にいくつかの新魔法が追加されます。
「ヘイスガ」ヘイストの範囲魔法
「スロウガ」スロウの範囲魔法
「ブレイク」敵を石化
「ブレクガ」ブレイクの範囲魔法
「エアスパイク」自身を風で包み敵にサイレスの反撃効果
「ライトスパイク」自身を光で包み敵にディアの反撃効果
「ダークスパイク」自身を闇で包み敵にブラインの反撃効果
「デス」敵に即死の効果 命中確率は自身のレベル÷2
これくらいやれや
今回の弱体で一番被害うけるのが
赤ざまぁ
って言ってるやつら自身だって事に気づいてないってのがね。
ここまで盲目ってのも笑えるわ。
>「プロテイン」
テラマッチョwwww
267 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 10:22:09 ID:jn+k7Vz/
赤ざまぁwwww
268 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 10:24:07 ID:BWZ/jAEW
赤<今回の弱体で一番被害うけるのが
赤ざまぁ
って言ってるやつら自身だって事に気づいてないってのがね。
ここまで盲目ってのも笑えるわ。
なんかもう必死すぎて可哀想になってきた;;
269 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 10:24:58 ID:jmlRZcpG
卒業した人々 <赤ざまぁwwwwwwwwww敵強化?wシラネざまぁwwwwwwwww
270 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 10:25:05 ID:fu7pq4cD
>裏なんか寝かせたくさんいたら全く影響無いだろう
寝かせ役がいっつも足りないのは裏LSの常だと思う。
ござるw増えすぎて、寝かせ役にはいつも事欠くんだがw
(赤黒指定しても、油断するとすぐに前衛で来たりするからな〜)
今週の裏でこの話題が出て、まだござるwとモクソwの口から
「オレ赤黒やろうか?」という声は出てきてない。つかシカト。
タゲッター以外の大多数が前衛やってるだけのピクミンだし、危機でどんだけ動けるか。
危機になった時に百烈拳ぶっ放して、却って状況悪化させるくらいだな。
足止め魔法弱体で被害受けるのは寧ろ他ジョブでもあるのに、よくもまぁ
赤弱体とか喜んでられるなぁと思うよ。リアル脳筋なのか・・・(’’
271 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 10:26:26 ID:1YOMuMyx
赤ソロが潰されたなら赤ザマァで正解なんじゃないか?
272 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 10:26:36 ID:RrjeH5QT
>>255 白の弱体スキルは弱体スキルがある後衛の中でも最下位
273 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 10:27:27 ID:T+vjGCaG
弱体効果時間が短いってことは、その分
蝉にかかるギルも増えるってことだぞ?
274 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 10:27:38 ID:ratsxD1G
今回の弱体は、
赤 魔 導 士 が 原 因
なので・・・
赤ざまぁwwww
やたら 他ジョブの方が影響あるんだぞ って強調したがるよなw
他ジョブの皆さんも今回の不具合改善に協力してください
って何で素直に言えないの?w 常に上から目線のニダジョブw
裏とかうちのところだと石潰しの黒PTがだいたい寝かせやってるなあ・・・。
277 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 10:29:35 ID:Abz7e4T2
久しぶりにソロで、唇亡びて行ってきたら連続魔中に寝かした方来て
フルボッコされてワラタwww
>>274 原因突き詰めれば今回は白じゃないのかい?
バ系いじって耐性いじったのが原因だと思うが。
279 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 10:30:59 ID:1YOMuMyx
>>270 裏の前衛は楽だからなw
まぁそんなLSは早期に解散すべき
□e<もっと多人数でデュナミス攻略してください。そうすれば競合減ります
280 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 10:30:59 ID:lpwBksV5
281 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 10:32:20 ID:ARMtZBmt
>>272 サポ学に一番しやすいジョブなんだし実質スキルBみたいなもんだろ
あ、サポ黒召しか無い人でしたか^^;
282 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 10:35:55 ID:PX0cjFLI
ナイススパイク
283 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 10:37:15 ID:lpwBksV5
>>278 それしかねーだろうなー。
属性とかで不具合になりそうなのそこしかねーもんな。
しかしなぜ頑なまでに情報公開しねーのかね。
明らかにおかしーだろ
284 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 10:38:53 ID:jmlRZcpG
つか弱体半減程度でファビョり杉だろ馬鹿様w
まだまだ足りません^^
285 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 10:39:00 ID:VttmqYLf
>>283 どうやって直したら良いか判らないから、告知もしないんだろうw
286 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 10:39:04 ID:T+vjGCaG
裏は影響でてなくね?
1.このまま逃げて客がなれるまで放置。
2.設定ミスったけど原因がわからないから放置。
3.そもそも気がついてない。
288 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 10:40:09 ID:lpwBksV5
>>285 白のバ系ごと纏めて元に戻せば円満解決^^
289 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 10:41:30 ID:1YOMuMyx
>>286 影響出てるのは寝かしが1〜2人しかいないような少人数LS
290 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 10:42:23 ID:PQACllFI
弱体されるときまで回りに被害を振りまくなんてさすが赤さまですね
今まで赤の足止めでやってたコンテンツが
赤の足止め無しでやるようになりました。
だったら、赤ざまぁ なんだろうが
赤の数を増やしてやるようになりました。
で、席が増えて、募集への即Tell競争がむしろ緩和されたわw
292 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 10:43:30 ID:7+hJ/dbz
赤大好きなバ開発にしては修正遅いな
まさか本当に原因不明でバックレてるのか?w
293 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 10:45:39 ID:umY/y5kA
赤がどうとかどうでもいいから
仕様かバグなのかはっきりさせてくれ
さらなる強化を求ム!
295 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 10:48:21 ID:4x/omkQK
おいおいコンテンツ参加用勇者ジョブ弱体したら俺の心のメイン装備集められないだろ
ふざけんな勇者が聞いて呆れるわ
自分の行動範囲で影響あったのはサルベージと黒太子ぐらいか。
いつも赤で固定サルベージは行くんだが詩人のララバイがギアにかなりきついことになってたな。
とっととスリプルIIで上書きしないと詩人がぼこられてすぐ死んでしまうのでかなり気をつかって疲れた。
スリプルIIだとリキャストも結構あるし、いつもは後衛は赤白詩の組み合わせなんだがパッチ後は赤赤詩になったな。
黒太子は黒PTでいってみたらスリプガIIでもあっという間に起きて殴られて死んで終わり。
4戦して2勝だけ、かなり運任せだな・・・。ロイエPTのが楽だったわ。
298 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 10:49:13 ID:8lvvXmMe
権<赤弱体しろってうざいからその他も巻き込んでやったわwwwww
>>293 その質問の時点で、仕様と言われても納得しないだろw
300 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 11:02:07 ID:foWm+TTx
仕様っていうか、バグっぽいんだけど、これが仕様ならマジ基地w
301 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 11:08:49 ID:pDkqPtsH
>>300 これがサービス開始当初なら良いバランスだったと思えるんだけどね。
残念至極。
コンテツン用ジョブと割り切って使っていたお客様皆が溜息をもらしているに違いないのである
バ開発のクレイジーっぷりはもはや罪である
303 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 11:11:51 ID:k2lO2UjS
オバケ相手にサイレス入れたら切れるのが無茶早いんだけど、それもこのスレ関連?
304 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 11:15:27 ID:1LBhrTgT
そもそも黒PTなんてつぶした方がいい。累積魔法耐性だってそのためだよな
黒18人が一斉に魔法唱えてクリア。それが戦術ですとか反吐が出るぜ
仕様なら仕様でもいいんだけど、
それ前提で敵つくってバランス調整しておけって前提が要るんだよな。
3発も喰らえば死ぬような強さの敵を複数同時なんて寝かせでもなきゃやってられん。
306 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 11:19:02 ID:7+hJ/dbz
複数同時の精霊魔法の詠唱を感知したら、マホカンタ使うNM作ればいいと思うんだ
物理攻撃では倒しやすいくらいのスペックにしてな
307 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 11:19:05 ID:mJZe0sLU
やっぱり最後は力技
ヴァナ最強mobすら31秒
一番安易な調整と攻略だから仕方ない
308 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 11:19:10 ID:1LBhrTgT
>>306 それで実装されるのはフォーテテュ見たいな奴ばっかだぞ、間違いなくw
310 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 11:21:46 ID:86GFF5T4
蝉と寝かせが仮に無くなったら相当数の戦闘が困難になるだろうな
肉壁タフにしろよボケェ
312 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 11:24:46 ID:zamBZeTR
そのバランスで敵調整してあるからなあ
仕様をいじるならバランスもいじらんと話しにならない
313 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 11:26:09 ID:/0w+W1gI
>>310 そういうもんだと諦める奴の方が多いし、大多数は困らんw
314 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 11:31:15 ID:/6+aMAGZ
>>304 同意
同様に累積物理耐性もつくるべき
脳金18でキリンなぐって速攻クリアとか
脳金14くらいでバハムート速攻なぐってクリアとか
それが戦術とか反吐がでる
脳金PTもつぶすべき
315 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 11:32:38 ID:fu7pq4cD
黒18人が一斉に魔法唱えてクリア。それが戦術ですとか反吐が出るぜ
侍18人が一斉石火明鏡イカ126連続WSで数秒クリア。それが昨今の戦術ですとか相当ヘドが出るぜw
モンク<累積物理耐性だとッッ!(ビキィ
317 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 11:34:04 ID:/0w+W1gI
赤<バインドグラビデで時間かけてやるのは戦術(キリッ
318 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 11:34:08 ID:ZINKbjyy
反吐をだすのは勝手だが、それも戦術だと思うよ
>>313 まぁ、ジラート以前にもどるだけではあるが。
時給3000うめぇwwwとか言ってた時代だぞ?w
320 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 11:34:59 ID:WaNEdw1Y
侍18人で神威クリアしたら累積WS耐性実装されないとおかしいよな
321 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 11:35:45 ID:TMUnO69t
雑魚前衛の枠を赤/忍に変えれば解決
322 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 11:36:09 ID:/6+aMAGZ
1分のうち1つのモンスにダメージを与えれるのは3人までとかでいいんじゃね
それ以上はダメ0ね
323 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 11:37:25 ID:WaNEdw1Y
>>319 さすがに時給3000までは落ちないだろうけど
4000〜5000平均、6000でうめえwwwwwの領域になるだろうな
盾はナイトか代用の心眼タゲ回し以外許されなくなって
ナイトが居たらタゲ固定のために不意だま連携MBが復活する
アレ?時給だけ引き上げれば結構まともになるんじゃね?w
324 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 11:37:48 ID:j8HC3smE
325 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 11:38:24 ID:/0w+W1gI
>>319 ヒーリングMPの強化や、前衛の火力向上等もある
蝉無しですら5000切ったらハズレだろw
グラビデ3発もいれたら以後レジレジなんて敵がいるんだから
WS3発打ち込んだら以後は0ダメ。カスはWS撃つなって敵がいてもいいよな。
327 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 11:39:36 ID:fu7pq4cD
侍18人で神威なんてとっくにやられてるわw
つか、あのBFなら侍10人でも数秒クリアだw 一番時間かかるのが事前TP貯めっていうw
>>323,325
色々改善されたからさすがに時給3000はねーか。
ただ色々面倒にはなるな、態々自分縛り付けるなんてどんだけマゾだよw
情報が錯綜してるなぁ
オメガにスロウエレジー入りにくい、普通に入る
サルギアにララレジられる、いつもと変わらない
黒太子だけは黒PTやりづらくなった報告のみ
報告にバラツキあるのは
装備(魔法命中等)がより重要になったからかな?
>>329 耐○による魔法回避率でも変わったのかね。
属性カット率で効果時間もカットされるのは確定。
331 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 11:51:41 ID:jn+k7Vz/
多くのジョブはコンテンツの鍵になるような足止めはできないし、
難易度以前に参加枠すら無いような糞バランスだしなー
赤ざまぁwwww
332 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 11:52:55 ID:/0w+W1gI
赤<WS3発打ち込んだら以後は0ダメ。カスはWS撃つなって敵がいてもいいよな。
チョン赤<これでは足止め不可能で他ジョブが困るだけニダアアア
そういう状態になったら、それが当たり前になるし
赤入れなくていいから
困るというか、何かズレてるような・・・?
334 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 11:56:13 ID:MluBrZGO
今度はジョブ叩きでタゲ逸らしかバ開発
サボってねーで仕事しろ
>>326 誰得wwwwwww
十分魔法役立ってきてるだろうがwwwww
首締めてんじゃねーよwwwwww
耐性○敵にその属性の弱体いれて着弾命中率調べてみよかな
最高命中率って物理と同じ95%?
337 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 12:06:39 ID:iXiD4rAx
獣のあやつるは戻されたからサポ獣にしたらいつも通り入った
やっぱり□eは馬鹿なんだな
338 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 12:15:26 ID:pdRtLC1O
>>329 オメガはたしか形態によってダメージカット率が変わる。
339 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 12:15:38 ID:1LBhrTgT
はげどう
チョン赤<これでは足止め不可能で他ジョブが困るだけニダアアア
そんなの赤いないと成り立たないコンテンツの方がおかしいだろ
340 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 12:19:53 ID:j97qWXuP
在日馬鹿チョン専用のヘタレ臼は、いくら強化されても中の人が終わってるから必要とされない
341 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 12:30:44 ID:MluBrZGO
糾弾するなら諸悪の根源を糾弾しようぜ
プレイヤー同士の潰し合いはバ開発の思惑通りにしかならんよ
342 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 12:38:08 ID:/0w+W1gI
まるで増長した赤が悪く無いみたいな言い草だなw
343 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 12:41:40 ID:sirX4Ae6
赤ざまぁって言ってるけど、今まで赤が入ってたとこに他のジョブ入れるようになった訳じゃないじゃんw
白強化と弱体魔法の効果時間短くなって、さらに空気になった学者の事も思い出してくれ
344 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 12:45:34 ID:/0w+W1gI
>>343 他ジョブが入れるかどうかは大した問題では無く、決定打を一つ失ったって意味でざまあwって言ってるだけでは?
元々席が無いジョブは席が奪えるとはおもってねえだろw
全てはバ開発の能力の無さよ・・・
期待するだけ無駄というもの
弱体でしかバランスとれないksにそもそもFFの名を背負うことなどできないのだ
ネームバリューでここまで生きながらえただけだ
346 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 12:47:38 ID:0XSbTEwg
347 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 12:48:42 ID:grRRk0uc
朱雀などHNM赤ソロが潰されただけでもスクエニGJ
ジョブスレで一番多くバ開発というワードが出たら弱体が決定するに違いない
赤がどうとかはどうでもいいんだけど、昨晩のメンテの修正事項にあがって
ないけど裏パッチで修正されたということはない?
350 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 12:55:30 ID:zamBZeTR
>>347 そんな特殊なケースが潰された代償にしちゃ
より一般人が関わるであろういろんなコンテンツに与える影響がでかすぎるだろw
351 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 12:58:27 ID:1YOMuMyx
だから赤黒のソロ潰しなんだろ?
グラバインの足止め、スリップマラソン、寝かせヒールが困難ってだけでPTプレイにはそんなに支障無いだろ
それやるならスリプルの効果時間を短くするだけでよかったんじゃねw
353 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 13:02:43 ID:TMUnO69t
PT構成は変わる可能性があるね、赤x2で前衛は挑発持ち必須という感じに
354 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 13:05:58 ID:zamBZeTR
だからな・・・どう考えても完全に敵の大幅強化なのに
赤が弱体されたヤッターってすり替えてる場合じゃないだろうと
しかもこれが仕様なのかバグなのか発表しねえからわからない状況だぜ
355 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 13:07:11 ID:O6nH7k+v
>>351 うーん、、ソロにそんなに問題でるかな?
356 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 13:09:40 ID:sirX4Ae6
ま、しょうがないんじゃね?プレイヤーは強化されてるけど敵はずっと放置だったし
つーか、これ直さないなら、この先こっそり物理とか精霊も裏パッチが入る可能性もあるね。
357 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 13:12:54 ID:/0w+W1gI
>>354 赤<赤の弱体では無く、敵の大幅強化だ!(ニダッ
摩り替えるなよw
358 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 13:13:29 ID:TD9cTjxy
赤が叩かれてたのはソロPT両方トップクラスだから
PTソロどちらかが強力になってももう片方が弱体されれば
そう叩かれなくなるだろ
359 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 13:13:57 ID:MI+k/WHU
開発も、白様の私怨にいちいち付き合ってられないだろw
360 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 13:14:04 ID:6fUYCP7u
今までが異常だっただけだしいいんじゃねーの?
こっちもバ〜しときゃ状態異常もたまにレジるうになったし
361 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 13:14:59 ID:TMUnO69t
ここまで赤弱体したんだから、コンポージャーは他人にかけても効果3倍くらいにするべきだったなw
>>351 スタンがレジられるとかスロウエレジーが切れまくるとか
強敵相手のPTプレイは結構影響あるな
364 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 13:19:00 ID:GFRvLTj1
赤だけ弱体入りにくくなってるわけじゃないからこのままでもいいんじゃね?
365 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 13:19:27 ID:sirX4Ae6
これって侍弱体への布石だろ。開発的には次の人気ジョブ作って、レベル上げしてもらわないといけないし
366 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 13:32:45 ID:FcoKg+r3
何を言ってるんだチミは?
367 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 13:35:52 ID:1YOMuMyx
>>355 だからジュワタコみたいな殴らないでやってたソロは完全死亡じゃね?
368 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 13:35:57 ID:6fUYCP7u
赤様あたまおかしすぎワロタ
369 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 13:36:48 ID:/0w+W1gI
370 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 13:50:49 ID:xmujgwnU
もっと赤だけに影響ある弱体方法があるだろ。
今更締め付けとか馬鹿過ぎる。
371 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 13:51:15 ID:1YOMuMyx
>>369 問題は無い
ざまぁwwwwwwwwwwwwwwww
372 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 13:52:24 ID:oXamA+OB
みんなの報告にむらがあるよね、
これ鯖によって違うのかな?
373 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 13:52:39 ID:pdRtLC1O
赤2PTを浸透させてカスジョブを排除していこうぜ。
>>367 あれは寝かしもグラビデも使わんし
今まで通りで何も変わらん気がするが
375 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 13:59:27 ID:eT34CQif
光睡眠も闇睡眠も両方半減させる敵っているの?
赤2にするなら赤白か赤詩で光闇2枚にした方が
幅広く対応出来そうなんだけど。
ボムは火以外50%カットじゃなかったっけ?
リポーズはサポじゃ使えんぞ
>>375 特定の「計り知れない強さだ」の敵は両方半減になってる。
今確実に証明可能なのはカンパニエの獣人だけだが
おそらく寝にくいと言う報告が上がってる黒太子や即身あたりのOPSのもだろうな。
サルベのギア扉あたりも光闇ハーフかもしれない。
379 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 14:44:12 ID:SuM7hR/+
やべえララバイ15秒だとリキャがかなりきつい
マジで虎パン履くとは…
380 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 14:45:11 ID:S442j+75
>>375 ロック族(大鳥)は睡眠耐性だったような
ただ属性カットではないから今回の不具合がどう響くのかはしらん
381 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 14:45:55 ID:TMUnO69t
虎パン無い詩がいた!のスレ立つなw
382 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 14:46:30 ID:sirX4Ae6
虎パンない詩人はサルベにくるな ってスレ立ちそう
383 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 14:48:56 ID:3YtYvACk
詩人にヘイストしないカスってなんなの?
もよろしく
ララバイにメリポ5段振ってない詩人は詩人やるな
WL帽DL胴+装備ヘイスト16%にできない赤は赤やるな
もよろしく
怪しい敵には、白がバニシュ打ち込んで、ダメ半減されてるか調べれば、光▼50%あるかわかるんじゃないか?
386 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 14:57:32 ID:jyBBL8bb
>>1は前衛しかない雑魚
>>370は弱体厨の臼かw
締め付けはいらないが赤は弱体しろwwwww
387 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 15:18:46 ID:SM4/quSM
>>385 そんな事しなくても、リポでもララバイでも、印して入れたら直ぐわかる。
388 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 15:20:24 ID:hEWSI562
弱体と聞きき、舞い上がって壮大な勘違いしてる人がいるみたいだけど
今回のパッチは
特定属性の耐性持ちにその属性の魔法を入れると、効果がマイナスされる
例えば闇-50%のコウモリ相手にスキルフルブーストの樽赤が印スリいれても
どんな雑魚だろうが問答無用で効果時間が-50%されるって事
何が言いたいかというと
ジュワタコは殆ど問題なくソロ出来る、水-50%で毒の効率落ちるから時間はかかるだろうけどね
389 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 15:20:52 ID:3swrg91B
ララバイの前、スリプルの前
耐性あるモンスにスレ入れない詩人はPTにくるな!
ってことじゃね?
390 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 15:23:16 ID:HuyMr06U
いちいちスレ入れてから寝かしなんかやってられっかよwww
391 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 15:24:15 ID:3swrg91B
そこで詩人x2ですよ^^
392 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 15:25:31 ID:WBt4N8ge
ざまぁwwww
>>389 スレやらエン2は魔法命中が上がるだけで効果はあがらねーから
闇スレ入れても効果時間は変わらんぞw
スレってのは対応属性を下げる呪歌だから今回の件とは無関係
闇50%カットの蝙蝠に闇耐性下げても変わらないだろう?
もしかしたら戦士のトマホークがこのカット部分に影響が出るかもしれない
即ち
「眠らせる前にトマホーク」
そんなぽこじゃか投げられるもんじゃねーからwww
396 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 15:50:51 ID:3swrg91B
>>393 んむ、時間は確かにかわらないな
ただ入る入らないのレジが変わるだけでも
入れとくに越したことはないような
397 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 16:25:06 ID:3rKb5mQC
398 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 16:55:00 ID:YV2EiUk5
なにこれ。煽りじゃなくてマジこれなの?
/| ト、
/ |, -‐ ,へ ‐- .| l
| `ー/ ヽ ̄ |
rL__/\/ ヽ_--ヘ
/. / \| / \ | この修正でますますゴミジョブがPTに入る余地は無くなった。
|_r‐― ._ヽ/_. -― i、、ト ゴミジョブの排除がさらに活性化して嬉しい(笑)
/ | く二>∧ く二> ||\
/:::::|_r-‐ '<、_,>`ー-rr;」::::::::\_
/::::::::. | ト‐=‐ァ' .::|:::::::::::::::::/
く:::::::::::::\ `ニニ´ .:/:::::::::::::/
\:::::::/`ー―――´´\:::::::/
399 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 17:02:21 ID:/KcYCFoj
TUKAスレタイが本当ダメだよな。ただの粘着スレと思われかねん。
前スレは不具合がヤベーという流れが強かったのに
400 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 17:04:14 ID:/0w+W1gI
今までが不具合だったんじゃね?w
バ系魔法最高
ソロ楽すぎだろw
402 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 17:28:30 ID:CeCgku/D
何でかね払ってるのに、パッチの情報公開されないんだよ
403 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 18:16:37 ID:grRRk0uc
>>402 そういうことを言い出すのは優遇されてた赤だけ。
召喚を見てみろ。
何度裏パッチ当てられたことか。
223 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/04/16(木) 06:11:19 ID:/KcYCFoj
あーあー試しに青魔でカンパの敵寝かせたら見事に全部半減くらったわー
サペリフィック:本来90s VU後45s
ヤーン:本来80s VU後40s
ひでぇなこりゃ
405 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 18:30:35 ID:nWU5AGNY
ざまぁwwww
406 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 18:36:46 ID:H6t7cgqk
よく考えると赤はまだダントツに最強だろ。
回復に関しては最近白の追い上げが凄い
盾に関しては最近ナイトの追い上げが凄い
ソロに関しては忍/踊の台頭もある。
けどそれぞれの分野でまだトップ争いが出来る、それが赤。
しかしどうすんだこれ
修正されるよな・・・?
寝かし半減は色々きついぜ
408 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 18:39:21 ID:pdRtLC1O
BAから1週間が経とうと言うのに未だ告知なしww
409 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 18:42:14 ID:3ko7fAyH
すぐわかるような変化を何故かくすかね。
変更したなら変更したと書けばいいものを。
産地偽装業者みたいなもんだな。
410 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 18:44:52 ID:o7sAZP53
仕様か
バブリザ→敵フリーズ→俺に2ダメ。
昔から?
412 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 19:43:02 ID:0tnKTX0G
敵がとてつよ以上なら別だけど雑魚なら昔から。
413 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 19:52:54 ID:F0NnG/E6
>全ワールド 一部エリア緊急メンテナンス作業延長のお知らせ
やっときたか
414 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 19:53:24 ID:/y8N/Ht3
もうこのままでいい気がしてきた。だって魔命中自体は変わってないじゃん。
効果時間がカットされただけなのに、ハーフレジおおい!→魔命中下がってる^^;とか早合点したやつが騒いでるだけで、魔法の命中自体は今まで通り普通。
415 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 19:55:41 ID:MluBrZGO
>>403 だからと言って黙ってるのが美徳にはならんだろ
バ開発の手の平で踊りたいなら別だけど
416 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 20:00:29 ID:RrjeH5QT
フリーズって古代じゃないのか?
昔から??
417 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 20:06:50 ID:SM4/quSM
実際は下がってることになるんだけどな。
今までとりあえず命中扱いだったハーフ部分がレジに変わってるわけだから。
418 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 20:19:34 ID:y6+z9FhT
おいゴミ垢
焼きそばパン買ってこい
419 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 20:20:12 ID:8ZLn2Hv8
420 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 20:23:02 ID:GUnljOYw
よく考えると学者のコンセプトって赤と一緒で呼び方と姿を変えただけじゃね?
それなのに、なんで学者と赤はこんなに差があるんだろ。
421 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 20:25:40 ID:sje8nOU8
散々言われてるが赤より被害甚大なのは黒だろ
ソロ狩潰しか・・・?
422 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 20:32:22 ID:yUj/kHoB
黒からの被害報告は出てるのけ?
423 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 20:57:43 ID:Z70YGYVA
ソロ赤で青竜が簡単になったよ〜
424 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 21:01:59 ID:Z70YGYVA
な〜にが強い&弱いだよ
ボタン押してるだけじゃねーかよw
425 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 21:25:25 ID:JoEED8HY
ボタン押してるだけじゃねーかよw
ていうなら動画でも取って簡単wになった青龍の動画UPしてくれよ^^
426 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 21:28:40 ID:grRRk0uc
青龍・朱雀はできなくなったという報告は多数あったけど
簡単になったという報告は初めてだな
ID:Z70YGYVAのプレイ動画の方が見たい件
428 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 21:54:02 ID:Z70YGYVA
429 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 21:54:49 ID:tST8RGlq
マジキチ
430 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 21:55:27 ID:grRRk0uc
だれも信じてないから動画アップしろと言われたんだろ
431 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 22:15:50 ID:/KcYCFoj
何かこのまま沈静化して仕様になる気がしてきた。
■e<(直すの大変だから仕様って事にしておこう)
絶対本音はコレだろうし
432 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 22:22:15 ID:GvSOsBCO
PCに有利なバ系効果アップも報告されているし、下手にいじって全部を元に戻すようなことはやめてほしい。
仕様なら仕様でいいという人がほとんどなので、じっくり時間をかけて敵の調整だけをしてもらいたい。
433 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 22:35:27 ID:d2Qq5BtC
■相手にに「ヘタにいじらないでほしい」とか「じっくり調整」とか
荷が重過ぎるにもほどがあるだろ…
434 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 22:41:29 ID:8ZLn2Hv8
このバグはバ系とエン2のせい?
435 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 22:43:10 ID:tgCCJy2n
この仕様になってからエインがつらいです;;
436 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 22:52:43 ID:0XSbTEwg
このままならそれでもいいけど、とにかく公式で発表して欲しいわ
437 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 22:53:23 ID:VXZCV29K
438 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 23:00:46 ID:grRRk0uc
公式発表無しで弱体されるのは召喚士ではザラにあること。
それでも不満を言わず「またか」と思うだけ。
「バグをいつまで放置するんだ」「公式発表しろ」「こんな裏パッチは許せない」
などと暴れてる赤は、召喚の爪の垢でも飲んでみるべき。
439 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 23:11:13 ID:0WSDioM3
GMに聞いた
調査中ですと言われた
440 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 23:19:45 ID:fAXUCAIN
白虎相手に最後までエレジー入らなかったんだがコレの影響?w
ちなみにCHR131、管楽器257歌唱251
元々四神には歌入りにくいしスパっと入らないこともよくあったが
最後まで入らなかったのは今日が初めてだわww
441 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 23:22:10 ID:piWIFqN/
>>439 その報告はもうしなくていい的な
冷たい対応された
GM大嫌い
今までならハーフレジでも半分の時間で入ってたのが、ハーフは1段おちて完全レジにかわってる。
元々入りにくくて、運次第で入るってものは、ほぼ完レジみたいな状態になってる。
ってことは、朱雀のクマファイガにサイレスは、もう絶望的に無理ってことか。
443 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 23:29:06 ID:Ueif6xno
ソロがむずいってゆーけど、どの辺がやばいの?
バインドさえ入っちゃえば大抵特に問題ないのだけども・・。
444 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 23:32:26 ID:MluBrZGO
いい加減バグ修正に着手すりゃいいのに
バイトGMは板挟みで可哀相だなw
>>443 何のソロか知らんけど自分の活動範囲で問題無いならいいんじゃない?
445 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 23:35:26 ID:yNtZa/2m
Ver.upでこんなに不具合出たのって過去にもあったっけ?
446 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 23:38:13 ID:Ueif6xno
>>444 たとえば青龍なら氷弱点じゃん?
氷弱点とかなら効果半分になるわけじゃないのよね?
氷に強い敵にはきびしーけども、それ以外はあんまし影響ない気が・・・。
そういうわけじゃない?
447 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 23:49:15 ID:8NRz7xN/
>>438 言うべきことも言わないからクソジョブのままなんじゃないの?
青龍だと、氷弱点だけど、他属性全て▼50%もってる。
ボイズンなどの主力削り弱体魔法がレジられやすくなった上で時間半減。
時間半減で詠唱回数が増えるってことは、それだけ立ち止まったり、詠唱の硬直が増えるってこと。
>>446 ENMでは唇亡びてはきついね。スリ2が確実に45秒しかもたないから。
↑にもあったジュワタコなんかは過疎鯖以外でやったら大迷惑かも
出来なくはないけどほとんどバイオで削る事になる
ジパファウストは問題無いかな…あまりソロしないから知ってるのはそれくらい
青竜は
>>448の通り。
朱雀も…まぁこれは99%の人が元々無理だったろうからいいかw
450 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 23:59:42 ID:7KQWcUd5
マジレスすると開発による赤のボンクラ化作戦がはじまったって所じゃね〜な。
今回のはただの布石に過ぎず一年くらいかけて少しづつ赤の席を奪う積もりだろW
451 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 00:00:13 ID:/0w+W1gI
くだらない事で一々報告されるGMにも同情するわw
今のバランスで、別ジョブに耐性下げる手段もたせるのがゲームとして
まともなバランスだよな。不遇ジョブにでも入れてやれ。
453 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 00:02:23 ID:85KRmjcn
何やるにしても全員赤で事足りるからなw
役割明確にする必要ねーからやってて楽しいジョブ設計しろよタコ開発
455 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 00:22:15 ID:UPmLYkJM
>>448 >>449 なる。
基本はその属性に強い場合は、
その属性の魔法に関してはハーフが確定とかなんよね?
弱点じゃなくとも、普通の属性は問題なく入るなら、
あんま騒ぐほどじゃないっぽいな。
456 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 00:26:56 ID:RhR1s+Fo
限界クエがクリアできないのでage
457 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 00:30:10 ID:o1cVCK8+
一年後にはFFが
458 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 00:31:01 ID:gKKfnTot
黒ソロでコツコツ上げてきたけど15分で3回死んだ
もう問題直るまで課金しねぇわ
459 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 00:32:32 ID:voBB/NTo
460 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 00:33:54 ID:sL/svcpt
弱体しない方向でやっていくといいながら弱体してる
裏のやりにくさが倍増したんだが
461 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 00:39:24 ID:AsbUSVQg
>>460 裏も変わったの?誰だか裏ザルカ行ったけど寝かせ問題なかった言ってたが
462 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 00:43:57 ID:NfFq3gMV
裏はザルカより氷河のほうがきついんじゃね?
>>455 精霊カット属性のみ弱体もハーフまでしか〜ってだけなら
まだしもいいんだが、
カンパニエの獣人みたいに、全ての弱体ハーフまでしか入らないって敵が
色々なNMに無告知で実装されてるのが酷い。
464 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 00:54:44 ID:t7wI4ZvQ
>>455 累積耐性もつNMの一部も最初から耐性できてるような感じもある
普通の属性は問題なく入るとはいっても、
黒の精霊削り殺し対策に、全部の属性に▼50%設定してる敵ってけっこういるんだわ。
例えばカンパの敵とかね。
466 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 01:07:55 ID:+ctaPlIT
PCが眠ったら90秒だろうと45秒経つ前に死ぬのでモンス強化だな
467 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 01:18:10 ID:UPmLYkJM
>>463 カンパやらんからあれだけども、大変そうだねw
なら弱点は弱体効果倍と精霊倍くらいにしろってんだw
468 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 01:23:32 ID:JKmzpNop
おいカス垢
メロンパン買って来い
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
470 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 01:26:46 ID:voBB/NTo
しかしこれ仕様の変更なのか設定ミスのバグなのかどっちなんだ
はっきりしないからややこしい事になってんだよなあ
レジスト特性の発動体感だとやっぱ上がってるかな
ナイトオークレジストスリープ発動しまくりで寝る気がしない
ソフトステップの部隊のシーフ亀ってサポ忍なのか、レジストグラビディと
レジストバインド持ってて非常にうっとーしい
■e<バグです
赤<さっさと直せバカヤロー
■e<仕様です
赤<ふざけるな、俺の怒りが有頂天
473 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 01:32:10 ID:+ctaPlIT
>>470 ■<バグだけどどうせみんな辞めないので仕様ってことにします
となってる可能性もあるぞ
474 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 01:36:05 ID:XHiRLVSP
ざっと上の読んで見たけれど…
前体験してた仕様、ひと段階上げたんだな、それじゃ本職にも
影響出るだろうよ。
てか、この変更、今やる必要有るのかね? って方の感覚のが強い。
別にやらなくても 良かった んじゃ無いか?
475 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 01:38:03 ID:t7wI4ZvQ
>>474 極々一部のバリスターの意見を聞いたんでしょ
死にコンテンツなのに
つまりバリスタ復活への布石なんだよ!!111
477 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 01:46:14 ID:S8VAW67a
開発にとっちゃ、後衛は赤だけなんだろうな
478 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 01:48:32 ID:voBB/NTo
スレタイがだめすぎるな・・・
赤の問題じゃないのに釣れすぎて話しになんねw
479 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 01:51:32 ID:XHiRLVSP
>>475 バリスタマンのやりたい事も判らなくは無いが…
元々PCと敵のテーブルで作られた基礎の部分を、今変える必要は何処かとね…
結構根本部分の変更だよ、これ。
ゲーム自体が始まった頃なら、こう言う変更も意味は有る、早い内に変えとくってね。
色々装備やメリポとやら、向こうが苦労して考えた物すら ポイ はねぇ。
物作る人としても、ちと頭抱える行動に見えるよ。
何か 囲碁 で、局面が負けっポイのに複雑で読めない人が
星一徹攻撃した後みたいな感じ受けるなぁ。
赤様はいつどこでも火消しを優先します。食事よりもFFよりもSEXよりも空気よりも。
481 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 01:57:04 ID:gFz2ao4I
煽りが下手だからって謙虚にsageなんてしなくていいですよ〜
482 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 02:01:22 ID:3YAOZAjt
効果時間60秒リキャスト30秒のスリプガは半減してもリキャスト間に合うが
効果時間30秒リキャスト25秒の達ララは半減したら間に合わないので
もはや詩人の命は風前の灯
483 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 02:44:48 ID:NfFq3gMV
赤赤って一番影響受けてるの詩人じゃね?
マムメリポとか行ってみろよw
484 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 02:47:55 ID:5Tzd2Lrn
485 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 02:53:57 ID:S8VAW67a
移動狩りすりゃ良いだけの話で、そもそも釣らせて自分は動かない前衛が癌だわな
大変なのは赤じゃなくて黒だろ
487 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 03:12:17 ID:UyuWlE8p
なんていうかざまぁ厨が民主党にしか見えない。
ざまぁ厨<赤弱体ざまぁwww
赤<で?弱体が切れやすくなったけど席奪えたの?
民主党<麻生ざまぁwww
自民党<で?支持率上がったの?
赤さんはすぐ変な例え話作り出すよね〜^^;
489 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 03:18:37 ID:a7HWnNQL
例え話はともかく、弱体使う後衛全般が大変だ
490 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 03:21:44 ID:gKKfnTot
赤はまだ入るほうだからいいけど、白黒は完全レジ多くなってもうやってらんねぇよ
491 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 03:21:56 ID:q8SuHXUL
>>22 コレがすべてだけど
やった事は赤ソロ特化だからな
ペットジョブに対しては「強すぎるから^^;」とか言うのに
後衛全般ってわけでもない。
一切弱体魔法撃とうともしない白/黒達には今回の弱体は関係ない。
サポ学あるが、ミッション、BCの為に白/黒やってるやつには大きな影響がでてる。
493 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 03:24:42 ID:q8SuHXUL
>>492 >一切弱体魔法撃とうともしない白/黒達には今回の弱体は関係ない。
>一切弱体魔法撃とうともしない
赤以外の後衛やってから書いてください^^;
>>493 サポ学はけっこう積極的に弱体使うし、サポ召も状況みて使ってたりする。
しかし、デフォでサポ黒のやつは、マジで弱体まったく撃たないのばっかりだわ。
赤居ないPTで、白/黒だとマジで最悪。忍が自分で弱体いれるしかなくなる。
495 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 03:36:55 ID:jAAO0HW0
レベル上げだとスロウと暗闇は忍が入れた方が良いけどな
496 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 03:40:03 ID:kFEtCxtd
弱体入らなくて困るのは直接敵と対等する前衛だよ、セミ回らないしリンクした奴にボッコされるしで
死亡率が跳ね上がる、きつめのエンドコンテンツとかマジでやばい
497 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 03:44:32 ID:q8SuHXUL
白/黒の場合弱体がヒットするまで魔法撃ってたら戦闘が終わる
開始一回くらいはやるだろうが、ほぼレジ確実(高レベルだと)
スキルCに無茶言うな
それにサポ学ないと白やっちゃいけないのか?
499 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 03:49:45 ID:TMyCZ4wB
>>497 一回サポ学やってみれば分かるけど、
サポ学ない白はサポ忍ない前衛みたいなもん。
500 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 03:51:29 ID:FJxwU8G7
白/黒でもリポーズがあるんだけど
NWのお化けに今までほぼなかった赤のスリ完レジ結構でた
氷▼50なので、バインドも完レジりまくりでひどいものだ
黒ソロは今絶対やめたほうがいい
2人でも事故る危険は少し増えた
お化けゾーン越えればあとはいつもどおりできる
502 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 03:54:17 ID:mn/8lDT2
結局薬局、赤最強でFA?
503 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 03:54:49 ID:G16HlL3+
NWソロは泉2回使って渦出なかったら詰みになったなぁ
504 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 04:09:08 ID:rO69Ve7p
GMサポートのストレスがマッハ
505 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 04:10:19 ID:5Tzd2Lrn
エスケプも良いよ、サポ黒も使いよう。
506 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 05:18:59 ID:lWf1yyd3
もうこれはGMが嫌って言うほどみんなでGMコールするしかなさそうだな
不具合報告が大量に来れば何かしら対応してくれるだろう
もちろん一人1回までだけどな
GMコールしたけど落ちるまでに来てくれなかったからメールフォームからメールしといた。
508 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 07:07:56 ID:Q2XnwgYD
レジスト判定の他に属性攻撃魔法のダメを半分にする特性持ってた敵に
レジスト判定抜ければ弱体魔法がフルに入ってた以前の方が不具合臭い
印象を受けるな
509 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 07:13:12 ID:gDLIswja
>>508 弱体の場合クォーターは完レジ扱いってのがなければ
その通りだと思う
510 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 07:16:22 ID:muYlNHzb
いじるのはいいんだが公式でちゃんと発表しろよ超絶カス軍団
511 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 07:29:59 ID:Oz/aS3MW
せめてなんかいえよって感じか
512 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 07:31:07 ID:nfgc+lkQ
ざまあwwww
513 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 07:33:37 ID:NdqMiW8V
石夢最終bc、ナイトがマンドラってスリプル入れたらけっこうレジストされたが
これが原因だったのか?w ちなみに弱体スキルフルメリポ&装備中の上くらいの赤。
避けるのが完璧な廃前衛を入れる前提で削り役を一人削って
保険のために印スリプルの使えるジョブを増やしとけ。
つまり赤の席がまた増え他ジョブの席は一つ減った。
他のコンテンツでもこういう事態になるぞ。
糞ジョブ糞プレイヤーはイラネがさらに加速する。
514 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 07:36:32 ID:RaspIH7X
しかしFFのプロ達が、この仕様でも各種コンテンツを
問題なくクリアしていく為、■eは動かない。
メール送る時に、これが仕様なら続けられないって書いて
課金止めるのが一番いい
515 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 07:41:02 ID:wXsRvGsw
>>492 そりゃ赤がいれば白が弱体撃たなくてもいいだろ
むしろ弱体入れるなと赤から怒られた事あったしな
せいぜい赤が魔法詠唱中にサイレス切れて敵が魔法を唱え出した時にサイレス撃つぐらい
ディアだって入れてもバイオですぐ上書きされるし
メリポ振ってなくて3が無い状態でも入れると怒る赤
そして赤がいるからサポは何でもいいと言う盾
皆学者のメリットは机上だけだとでも思ってんのかね
もうちょいサポ学の利点を知って欲しいわ
516 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 07:49:54 ID:ol9ogqC4
おぃおぃ、カンパニエで雑魚ヤグにディスペルしてもレジられたのはこれが原因かよ…
他の弱体もすぐ切れるし…クズエニは何してんだ?
この関係でまたメンテする気か?
BAの内容薄くなってきてるのにメンテの回数だけは変ってないぞ??
517 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 07:54:02 ID:5bMIgKPv
白だけどサポ暗が多い
学者とか取ってない
アルタナすら買ってない
518 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 07:54:18 ID:lWf1yyd3
カンパニエで人が居ないところで赤ソロやってたら3匹リンクしてきて
スリプルしても半レジだし普通にレジられる事も多くて死ぬかと思ったぜ
でも死なないっていうw
カンパニエの雑魚相手なら防御装備、防御食事と防御にもきをくばってみろ。
サポ踊りで回復追いつくぞ。リンクしたらグラいれて逃げろ。
死ぬのは殴る事しか考えてない紙防御が原因。
赤の殴りは持久戦中心だから、それ見越した装備そろえてるやつが多いから死なない。
521 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 09:14:47 ID:cn7VJj0e
>>513 それナイトのレジストスリープ発動してるんじゃなくて?
これってバ系の使える白赤強化じゃないか
属性攻撃してくる敵はめっちゃ楽になったぞ
ライト層の上〜順廃の下あたりが一番影響でかいっぽいね
525 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 10:30:40 ID:6d/N+UNR
脳筋ってモンスの弱属性なんて覚えて無いだろうから
当分意味分からず戦闘不能になる奴続出するだろうな
なんだよこの赤、弱体装備くらい準備してこいよかと思いつつ
そんな状況になるのエインぐらいしかなくね?
レベル上げでやりそうなのは蝙蝠ぐらいだが
レベル上げでそんな大リンクをおこすのかい?
527 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 10:42:16 ID:+ctaPlIT
>>525 失礼な・・・我々に突射が効くくらいは分るぜ
528 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 10:47:24 ID:pX9ONc/K
開発も、白様の私怨にいちいち付き合ってられないだろw
529 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 11:08:51 ID:AsbUSVQg
カンパの敵に睡眠時間半減食らうってのは、やっぱカンパの敵が全ての属性で半減持ちだからなんだろうか。
内部レベルが低い割にダメージが伸びないのはそういう理由なんかね
530 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 11:11:19 ID:sAl6cb1j
>>524みたいな煽りだけの奴って普段相当鬱屈してんだろうなぁ
いじる予定のないところまで影響出ちゃったんだろうな。
んで修正方法がまだ分からない。
よって、このまま仕様とする。
告知する予定ではあるが、今日とは言ってない。
私がその気になれば、明日かもしれないし来年ってことも(ry AA((ry
▼50%の敵で、弱体効果時間が50%減、スリ1ならフルヒット30秒、ハーフレジ0秒
と、判明してるわけだが、▼75%の敵はどうなんだ?
スリ1で、30秒なのか15秒なのか?はたまた、2段階ダウンで完全レジ扱いなのか?
533 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 11:49:16 ID:ujJSuhZM
さーて、来週の裏はザルカwwだぜw
「寝かせ時間半減してるんで、いつもより赤増やそーぜ」と提案して
DLシャポー持っていったござるwとモクソが何人赤に着替えてくるかな?w
まー多分シカトだろうけどなw これを機会に脳筋前衛の何人かは引退してもらおうw
534 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 11:56:16 ID:rd7GUs/T
どーぞどーぞwww
のうきんぜんえいに、赤弱体しないで〜;;って言ってもらいたいのかな???
赤ざまあw
535 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 11:57:23 ID:90QiRHmw
>>520 そんなことしなくてもサポ青コクーンで耐えれますしおすし
シャポー持ち脳筋<計画通り!
引退してもらってどうするんだよ。馬車馬の如く働かせろよ。
537 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 12:00:44 ID:zY2akxsC
寝かしの赤、黒死んだら次になす術もなくバタバタ死ぬのは脳筋なんだけどな
中には必死に逃げ回っていつまでも仕切り直しさせない馬鹿脳筋もいるが
538 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 12:03:57 ID:F5yK/xgL
ファビョった赤が白に粘着し脳筋に八つ当たり、
赤ざまあwww
539 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 12:09:14 ID:rd7GUs/T
デーモン関係なくね?
541 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 12:36:59 ID:qtGmLHh2
裏の敵が計り知れないだからじゃね?
542 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 12:38:30 ID:QpFMqQSr
昨日裏行ったが全く影響無し
18人以下の少人数LSで寝かし役が確保できないならきついだろうね
543 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 13:26:52 ID:fDPnPErp
>>542 そうじゃない
裏は影響なく従前とまったくかわらなくね?
裏の敵はスリプル効果時間かわらなくね?
544 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 13:30:15 ID:SyvXfXle
>>537 俺のお陰で前衛は生きていられるんだぞ!(キリッ
てか?
思い上がられる位なら今のままでいいな
死ぬくらい大したことじゃない
545 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 13:31:51 ID:NhEsmqq7
デーモンって属性耐性じゃなくて魔法耐性じゃなかったっけ
546 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 13:34:16 ID:zY2akxsC
PC側が全滅して衰弱時間食らってなんのメリットあるの
大した事じゃない(キリッ
って馬鹿じゃないの?なんのためにそのコンテンツやってるの?
547 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 13:39:27 ID:RImrJ2wQ
耐性よりも、レジスト○○系がPCも強化されたのはいいんだが、
ナイト系の敵がほぼ寝なくなったのは、やっかいだな。
548 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 13:43:24 ID:Oz/aS3MW
549 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 13:53:19 ID:XgJbYSGE
やっぱ適当に弱体に属性割り振ったのがまずかったと思うよw
EQなんて足止め関連の魔法はほとんどMagic属性で
敵を足止めしてほしくなければこれをいじるだけでいいし
Immunityという完全耐性も別にある。
550 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 14:01:51 ID:frozGzDr
あれ? このまま放置なんですか?wwwwwwwwwww
551 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 14:04:30 ID:XgJbYSGE
放置ならザコ前衛完全駆逐で代わりに赤が入るなw
552 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 14:11:53 ID:vHMgAcBU
むしろ脳筋がレベルだけあげたようなユニ赤は役に立たないんじゃないか?
という気がしないでもない。
脳筋がPM報酬指輪にタマス選ぶわけない。
554 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 14:37:55 ID:PKpXcEea
ユニ赤でも廃赤でも今回のことは変わらなくね?
Pスキル的なことならこの仕様にいち早く慣れた奴が勝ちってだけで
555 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 14:37:59 ID:kpeEArOG
いちいち(キリッ)っていうひとはなんなの?(キリッ)
556 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 14:42:30 ID:rd7GUs/T
どこのアニメだって、漫画だって、自分より格上の敵を寝かして勝つなんて聞いた事がない
557 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 14:43:30 ID:LALkfdmq
オフゲやってろw
558 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 14:51:49 ID:5Tzd2Lrn
>>508 よく分かってるじゃないか。解析すればするほど、昔の方がおかしかったと気が付く。
559 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 14:53:03 ID:5Tzd2Lrn
>>532 印引っさげて試して来いよw
直ぐ判明する
560 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 15:00:40 ID:zY2akxsC
ピクシーが光dmg-75% (闇睡眠×)
だから印リポーズで分かるかもな
561 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 15:03:06 ID:AsbUSVQg
そもそもVU前にピクシーにリポーズ入れた事ある奴がいるのかとw
562 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 15:04:42 ID:zY2akxsC
寝る時間一定なんだから寝てた時間で75%判定があるのか分かるだろ
563 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 15:07:36 ID:AsbUSVQg
クォーターレジなら弱体だと完全レジ扱いになるかもって話もあるけどね。
だからアップ前のデータが先に欲しいところなんだが・・・・
まぁ試すこと自体は悪くはないけど
564 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 15:11:16 ID:5Tzd2Lrn
>563
だったらその解釈で正しいんじゃね。
クォータなんて見たこと無いし。
565 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 15:11:38 ID:zY2akxsC
今回のアップでdmg-50%特性の敵なら印使っても絶対ハーフレジになる仕様(バグ?)になってる
光dmg-75%特性のピクシーでクォーターレジが完全レジ扱いになるなら
絶対リポーズじゃ寝ないって事になるな
566 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 15:14:47 ID:LALkfdmq
とりあえずサルナイズルが今まで以上に赤必須になったなw
リポとララ耐性増えすぎw
567 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 15:16:33 ID:hnUxQJUa
詩人の歌唱・楽器スキルをスキルランクC→Aにするってなら
このまま仕様でも構わんな
今までのその変だって仕様にあわせた敵の能力値設定してたんだから
仕様の不具合修正して効果変わるんなら、敵の能力も見直すか
PCの能力底上げしろってんだ
568 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 15:17:11 ID:5Tzd2Lrn
>565
今まで精霊だけハーフレジ(75%ならクォータ)になってたから、今の方が正しいとも言えるな。
569 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 15:18:34 ID:LALkfdmq
570 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 15:19:16 ID:2/vzxAQ2
別に「ダメージカット」っていう性質だったなら今が正しいってわけじゃないわな
今までは「ダメージカット」だったのに別の性質に変更されたと言える
571 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 15:20:16 ID:SyvXfXle
>>567 今までPCが強すぎたんじゃね?
パワーインフレ激しいしさ
572 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 15:23:42 ID:5Tzd2Lrn
>569
スキルの問題じゃないけど、スキルも関係してるからな。
そこは間違えるなよw
573 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 15:23:50 ID:AsbUSVQg
そいや礼拝堂のフォモルがシープソング・ララバイで寝なかったんだが
これって前からだっけ?リポーズは試せてないが
574 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 15:24:28 ID:5Tzd2Lrn
>573
そもそも睡眠耐性持ちなので、入ること自体が稀。
575 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 15:26:41 ID:AsbUSVQg
あらそうだったのか、感謝。こういう誤情報も混ざると面倒だわな、スマネー
576 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 15:29:49 ID:zY2akxsC
Undead-Fomor
アンデッド類シャドウ族(プロマシア)
氷dmg-50% 闇dmg-50%
睡眠耐性は無い
577 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 15:31:35 ID:5Tzd2Lrn
>フォモルは「睡眠」に高い耐性を持ち、スリプルも魔物のララバイも高確率でレジストする
578 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 15:34:08 ID:zY2akxsC
用語辞典とか
579 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 15:41:34 ID:C7aL8WA0
ID:5Tzd2Lrn必死すぎだろw
580 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 16:00:02 ID:DYMuwL6s
黒学用にメリポで弱体魔法に5(スキル+10相当)振ってるけど、
今回の弱体って、その程度じゃ意味無いから他に振りなおした方がいいレベル?
弱体魔法スキル装備はほぼ揃ってます。
581 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 16:02:34 ID:a4r1SbOh
意味はある。
好きなようにするがいい。
フォモルがララ高確率でレジストするならパンツ取り出来ネーよ
少なくとも普通に寝てたよ、リポーズも
今完全に寝ないっていうのなら、光dmg-75%がついてることになるな
しかしそれはおかしいので別の要因が絡んでるのか
或いは「バグ」なので理論的に説明できない状態なのかもしれない
583 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 16:08:51 ID:a4r1SbOh
礼拝堂だけ特殊だったのか。
つまり他エリアのフォモルと整合性をとるために、一律耐性持ちに直したんだな。
今問題にしてるのは耐○じゃなくて▼○%なんですけどね。
フォモルのは、耐闇が高いせいで、赤のスリプルはレジレジだが、印スリしたら寝る
以前は、リポでぐっすり寝た。というか、白だとろくにスキル装備揃えてなくても
赤がフルスキル装備してるのと勝負になるぐらい安定してねた。
あまりに簡単に入ってたから、赤のように装備揃えた場合、どの程度はいるか暫く様子見かもな。
プレイヤーのバスリプルやバサイレスみたいな設定して、その弱体は時間がカットなら妥当と思うが
精霊魔法用の属性ダメージカットを弱体に流用した点が問題視されてる。
585 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 16:14:16 ID:iUYh5zTq
フォモルに数種類いるのは散々既出。
プロマシアフォモル=光・闇ともに寝る
アトルガンフォモル=光・闇ともに強耐性
586 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 16:16:27 ID:G16HlL3+
ずっと前だが水道のフォモルはララもレジレジだったけfど
587 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 16:17:50 ID:5Tzd2Lrn
つまり前はレジだったけど、いつしかPMは寝るようになってて、また戻ったと言う事か。
588 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 16:18:51 ID:zY2akxsC
このゲームで「寝にくい」っていう現象は
・闇、光に耐性がある
・特殊耐性がある(ヘクト族、骨族の完全スリレジなど)
・レベル差がある
・寝ない敵である仕様になってる(裏氷河のハイドラ、裏ザルカのデーモンNMなど)
などがあるな
通常の敵で「睡眠そのものに耐性がある」ってのは知らないな
礼拝堂のが寝にくいのは
・レベル制限エリアでスキル、ステアップの高い装備がない
・レベル制限エリアなので装備が適当なまま来た
・そもそも詩人のスキルはCで低め
などがあるんじゃないか
589 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 16:19:33 ID:5Tzd2Lrn
>584
属性ダメージカットじゃなくて、レジストでしょ。
ダメカットならフルレジが発生した時に更に半減しないとおかしい。
590 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 16:21:50 ID:C7aL8WA0
ID:5Tzd2Lrn
お前用語辞典鵜呑みにしてないでヴァナで実際に確かめて来いよw
ニートなんだから出来るだろw
591 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 16:37:01 ID:gFz2ao4I
これを期に「裏パッチ」とかいう馬鹿馬鹿しい所業をやめさせたいね
これを当たり前にして喜ぶのはバ開発サイドだけ
592 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 16:40:45 ID:XdAQ8SSv
ゴブリンドリンクのレシピとか随分後になってから公表するバ開発だぜ・・・?
593 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 17:11:32 ID:qPR433it
コリブリとか睡眠耐性持ってるな。
寝てもすぐ起きるんだよなー、あいつ。
茶帯のためモルボルBFを赤ソロで行きたかったのですが
今回のパッチで俺涙目って事で宜しいでしょうか?(゜Д゜)
595 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 17:24:22 ID:sYB9m/pV
りむうんちしてくる><
596 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 17:35:14 ID:DYMuwL6s
おばかな俺に教えてくれ!
1.属性耐性値(バファイラなど)
2.魔法防御力(ジョブ特性など)
3.シェル=魔法ダメージカット
4.▼特性=魔法ダメージカット
精霊魔法だと
・実ダメージ=[[[[精霊D値+僮NT]×レジスト]×100/(100+魔法防御力+属性耐性値)]×魔法ダメージカット]
・レジスト判定:僮NT,精霊魔法スキル
今回の弱体魔法の仕様変更は
・実効果時間=[[[最大効果時間]×レジスト]×魔法ダメージカット(new)]
・レジスト判定:儁ND(INT),弱体魔法スキル,属性耐性値(以前よりup),レジスト特性
こんな感じ?
本当はMBとか属性杖とか天候とかあるんだけど省略
でも、そういうのとかエンUとか陣とか帯とか効果的に使えってことなのかな
598 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 17:51:07 ID:FJxwU8G7
>>596 属性耐性値
レジストされる確率(魔法ダメージは変わらない)
魔法防御力
魔法ダメージカット(レジスト率は変わらない)
シェル
魔法ダメージカット(レジスト率は変わらない)
魔法ダメージカット
そのまま(レジスト率は変わらない)
バ系や装備で耐性どんなに上げようが
レジれなかったら耐性−の人とダメージ一緒だよ
599 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 17:57:07 ID:DYMuwL6s
>>598 ありがとう!
精霊魔法に関しては
・実ダメージ=[[[[精霊D値+僮NT]×レジスト]×100/(100+魔法防御力)]×魔法ダメージカット]
・レジスト判定:僮NT,精霊魔法スキル,属性耐性値(以前よりup?)
ですね
600 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 17:59:39 ID:5Tzd2Lrn
>599
惜しいな。
4.は×レジストのところが格下げになるので、魔法ダメージカットとはちゃう。
601 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 18:01:58 ID:rd7GUs/T
アブゾゼンブwwwwの導入フラグ立ったな
アブゾゼンブwきたら、今年はすごい年になったと認める
HP,MP,TP,7種ステ,全耐性も全て吸収するぞ!!!!ww
学75しかない僕ちゃん脂肪www
603 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 18:07:32 ID:AsbUSVQg
>>588 何故そこに鳥寝ない寝にくいを入れなかったのか
詩人はスキルCだけどスキルCじゃないぞ。
歌唱スキルCに管楽器スキルCを足すから、赤の弱体スキルA+や白の神聖スキルAと十分勝負になる。
苦手としてるのは光耐性持ち。
全体的に光弱点は多く、耐光は少ないんだが、
アトルガン関係は、アレキサンダー(光神獣)由来のモンスターが多めでで苦労する。
605 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 18:16:09 ID:FRsPreQH
なんで弱体化させたのか意味わからん。
赤様が嫌なのなら不遇ジョブを良くすればいいだけ。敵の強化とかね。
まだ初めて2ヶ月なんだけどお金払って赤メインでやってたのにいきなし弱体化されたらムカつく。
まあそれがネトゲの暗黙のルールなんだろうけどいじるなら他ジョブを改善して底上げすりゃ良かった話。
606 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 18:18:26 ID:5Tzd2Lrn
何でかは本人にしか分からんからな。ただし出てる材料で考えるなら
1.バグ或いは整合性を取るための修正。
2.逆に他の修正時のデグレ。
の、いずれかだろう。
607 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 18:22:23 ID:DYMuwL6s
>>600 たとえば、土▼50%とあったら、
@ストーンのダメージはカットされないで、レジスト率アップ
Aスロウの効果時間は半減(以下) ← New!
ってことでしょうか?
608 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 18:24:38 ID:rd7GUs/T
>>605 青龍きんぐべひんもすぽこじゃか倒して、攻撃回復強化補助盾ソロのうち、5種はエキスパートに強化する調整なんていりません
609 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 18:25:25 ID:5Tzd2Lrn
>607
もっと単純に考えて、「レジスト判定」でパーセント減すると思えばいいよ。
610 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 18:25:40 ID:voBB/NTo
>>605 勘違いしてるようだが
敵が強化されただけでPCは弱体されてないぞ
インプ狩りに行ったらブレスパ消えない消えにくい!
なにこれ…ディスペル半分くらいレジストされたんですけどw
612 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 18:32:25 ID:5Tzd2Lrn
>611
細かく仕様が判るわけじゃないが、大体のイメージとして。
今までハーフで取りあえず通ってた分がレジに変わるわけなんで、結構キツイよw
613 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 18:34:44 ID:gFz2ao4I
どうしても消したいならブランクゲイズで消すんだ
赤ならファラすりゃ問題ない
消したいブレスパはマグマホプロンくらいだな
以前はたまーーーにディスペで消せてたけど、今じゃ無理だろうなw
あ、ナイズルのケルベロスね。HNMは知らん。
614 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 18:37:45 ID:5Tzd2Lrn
アトルのHNMは魔法回避率高すぎワロティ
まあディスペルは大して問題ないからいいとしよう、前衛がボアボア火が出て見にくいって言うくらいしか害はない。
サイレスやばいよやばいよ、過去ウィンの戦績装備×4+HQ杖+弱体トルク+AF胴で半分入らん。メリポは無し。
ガ2やプガ唱えるなんてインプはホントに困った奴だ。
616 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 18:50:04 ID:DYMuwL6s
617 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 18:52:10 ID:XgJbYSGE
>>605 2ヶ月ならもうやめとけw
今回のパッチは史上二代目に最悪な奴だ。
618 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 19:09:04 ID:Oz/aS3MW
始めて二ヶ月なら辞めるのを薦めたいな。本当に次の拡張があるかも怪しいし。
今回の有料クエみたいなのはあるかもだが。
619 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 19:13:05 ID:XgJbYSGE
>>618 だよな、中二脚本全開の有料クエストはないは。
空に浮かんだ石ころ眺めてるだけで10分以上かかるんだぜ?
「ああ、愛が私達全てを滅ぼす!」とか言っちゃってるし。
あんなのがあと2本もあるなんて…。
620 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 19:14:22 ID:f1g9457Y
赤弱体のおかげでOPS産の装備が値上がって買い占めた俺ウマー
621 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 19:21:40 ID:IWdCYsaU
弱体レジ率自体も上がってるから、無駄に多かった魔命やスキル装備の必要性は増した感じ
622 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 19:22:39 ID:f/2hQBqn
ってか、未だに公式に何も無しって事は
完全に裏パッチで仕様を変えたって事でいいのかね
623 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 19:57:29 ID:XMMcwwBQ
その可能性もあるが
■側としてはたとえ不具合とわかっていても解決策が見つからない、
又は修正に時間がかかりすぎる状況だと公式では発表しにくいわけで。
不具合が確認されました>>ただいま調査中なのでメンテナンスの日程はまた後日
お知らせします。って言えないだろ、わかってて相当な時間放置することになるし。
不具合であれば翌日あたりにメンテ出来る体制になるまで発表は控えるんじゃなかろうか
もしも不具合だとしたら元に戻すのではなくて、
PC側の不具合だけを修正しなければいけないので
時間はかかるはず
GMコールやらでも報告いってるみたいだし少し様子見じゃなかろうか。
なんとなく裏パッチな気がしないでもないが。
624 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 20:01:31 ID:XgJbYSGE
多分パッチ作った奴が人事異動でいなくなったんだろうなw
625 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 20:25:54 ID:DYMuwL6s
属性耐性魔法いじった
↓
やべえ全モンスターに影響出ちゃった
626 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 20:30:36 ID:SyvXfXle
つーか今までがバグで修正しただけじゃ?
627 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 20:33:08 ID:gFz2ao4I
そうならバグをこんなに長い間放置してた言い訳を聞いてみたいね
真実なら、それはそれで問題視されるべき事だわ
628 :
sage:2009/04/17(金) 20:44:01 ID:nVszYNh1
今北重産業
仕様とかいってる弱体厨もいるが
スリプルの効果時間が短くなるのはバスリプルの効果であるべきで
ダメカット用の闇属性−50%で同属性の時間が短くするものじゃないだろ。
そんなこじつけするぐらいなら、
まずはPCがバスリプルする事でメテオとかダメージをカットできるようにしたり、
PCも、シェルや魔法防御、魔法ダメージカットで弱体魔法の効果時間短縮できるようにすべき。
これをやらないかぎり、単なるな弄りすぎてバグっただけ。仕様とはいえないな。
どうせ、白のバ系いじって失敗して、元に直すと白様の私怨が面倒で、どうするか迷ってる所とみるけどな。
630 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 21:11:43 ID:taxJxw/R
仕様を弱体厨っていう新発想に驚きだわw
今まで問題があった事を修正しただけじゃねえの?
必死な奴が「■eは仕様ですというべき!」と非であると認めさせようとしてるみたいだが。
なんかウリナラ発想で同じ人種と思いたく無いな。
631 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 21:12:16 ID:5Tzd2Lrn
そもそも、魔法ダメージカットじゃないしw
632 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 21:12:47 ID:muYlNHzb
バグじゃないだろこれ
仕様だあきらめろ
633 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 21:17:15 ID:ZXcTYbUE
白だけかな最悪なのは
634 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 21:20:25 ID:gFz2ao4I
非があっても認めなくていいとはなんというゆとり発想…
確かに同じ人種とは思いたくないな
635 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 21:25:12 ID:Y2wd8J9N
欄は発情してる
636 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 21:27:01 ID:vHMgAcBU
魔法ダメージカット=シェル
魔法レジ率アップ=バ系
だよね?
今更だけど・・・。
637 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 21:27:35 ID:ewbzw7Zd
サポ学じゃ弱体はいらんくなったのか
仕様なら、PCも魔法ダメージカットで弱体の効果短縮すべきだろ?
639 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 21:39:44 ID:0cQA60UV
さっさと直せばかいはつ
640 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 21:41:55 ID:S1uyZx8X
ねぇなんでこの件に関してあんまり騒いでないの??
641 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 21:48:02 ID:xq5PnMb2
HNMに耐性50%つければいいだけだったのに。
雑魚は今までどおりで。
今日直さなかったら来週になるんか?
本当に直す気あるのかわからなくなってきたな
643 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 22:05:01 ID:QpFMqQSr
直す気なんてないだろう
しかし赤は必死すぎだな、見苦しい
俺たちは要望する事はできても要求する事はできないのな、与えられた環境で遊ぶのが原則
イヤなら課金しなきゃいいだけ
金払ってるから言う事聞けは大間違い
644 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 22:13:40 ID:gKKfnTot
ここまできて「赤は」とか言ってる男の人って・・・
645 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 22:22:16 ID:dPonm5TZ
よしお前ら
抗議もかねてみんなで解約してMHFに移ろうぜ
シーズン5.0 大好評稼動中!
646 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 22:25:50 ID:AsbUSVQg
いいからカプンコは早くMH3だせやー
しかし本気でこれ仕様になりそうだな・・・・
647 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 22:26:22 ID:gFz2ao4I
2chなんだから要求ととられるくらいの発言はあって当たり前だろう
要求がダメなら、何故国セン騒ぎになった
アルタナPVとws、アレキの数等の要求は受け入れられたのかね
おかしい事をおかしいと訴えた結果だろ?
これを要望だというなら、今回の事も只の要望ですと言わせてもらうよ
黙って受け入れるのは勝手だけど大間違いというのはどうかな。
イヤなら課金しなきゃいいってのは同意するけどね。
今回は課金してからの事だからどうしようもないが、来月からは勿論払わない
MH2Gに同梱しているMH3体験版でwktkしながらお楽しみ下さい^^
649 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 22:30:17 ID:JKmzpNop
ヘイストとリフレだけよろ^^
650 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 22:32:30 ID:zY2akxsC
我々は有料テスターなんだから結果を素直に報告すれば意図しない仕様であれば
戻す努力ぐらいはするかもしれんぞ
651 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 22:39:53 ID:taxJxw/R
652 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 22:51:17 ID:VJvnGev4
スレ違いかも知れないが
サポ学の電光石火がバグってるぽいんだけど・・・
魔法の再詠唱時間が電光石火有りと無しで1秒程度の差しか変らないんだけど
>>651 今まで問題があった事を修正したで済ますなら非はあるんじゃね?
その問題を放ったままにして今まで調整してきたんだから
今回直った事で影響が出た部分を見直して、その全てを修正して初めて修正と言えるんじゃない?
・単純に5年以上も放置は遅すぎるという点
・まだ完全に修正出来てないという点
適正化したという前提なら、上記2点から非はあると思うよ
我ながら長文うぜぇな、気になる奴はNGしてくれ
654 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 22:58:01 ID:74Hfps7d
困ってるのは日本人だけだしなw
いつもの■eの対応、
仕様=スルー
不具合、パッチ直前で告知。
今は、後出しジャンケンの様子見期間。
656 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 23:08:07 ID:taxJxw/R
>>653 チョンみたいだなあ・・・
「■eに謝罪と修正を要求するニダ!」みたいでさ
657 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 23:10:18 ID:gFz2ao4I
>>656 この説明でそう思うならまぁ、お好きにどうぞw
論理的に考えるの苦手な子にはちょっと難しかったかな?
出来るだけ簡単に書いたつもりだったんだけどな
反論があるならもっと中身のあるレス書こうね
658 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 23:13:41 ID:taxJxw/R
論理的に何も、感情的に当り散らしてる奴に論理的に話す必要も無いな。
論理的に考えるなら「そういう仕様です」で納得するし。
659 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 23:20:46 ID:gFz2ao4I
そこで納得しちゃってる時点で考えられてないんだけど…分からないか
悪い人に騙されないようにな
660 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 23:21:30 ID:XgJbYSGE
仕様厨ww
661 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 23:23:34 ID:taxJxw/R
なるほど、■eが悪いという事に仕立て上げたい訳だ。
なんか苦し紛れだね。
要するに5年かかったけど修正しましたの謝罪の一文が欲しいって訳かい?
LSで愚痴る奴いたけど理解できんわ。
いくらでも過去に問答無用で弱体食らったりしてる身としては、またか程度にしか思わんしな。
662 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 23:25:22 ID:XgJbYSGE
>>661 さすがに今回のは7/2 7/9パッチに並ぶ酷いパッチなんよ。
663 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 23:34:16 ID:SyvXfXle
今まで甘い汁啜ってきたんだしいいじゃねえかw
ちょっと苦手な敵が出来ただけで騒ぎすぎ
両手武器祭りと同じだったと思って諦めろよ
魔法だけは特別だと思い上がってるのかい?
664 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 23:38:02 ID:gFz2ao4I
謝罪クレとか書いてないんだけど、そう取るか…
5年も放置してるなんて有り得ない=不具合である疑いが高い
不具合であるなら本来の仕様に戻してくれるように求めるのは悪い事かな?
というのを皮肉たっぷりで遅すぎると言ったのよ
あんまりミスリードしてっとレスしてやらんぞ!
あと、またかと思うのは君の勝手
問答無用で弱体くらったならそれはそれで言うべき
↑の方のレスでもあったが、言うべき事も言わないから「またか」の連続なのでは?
665 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 23:41:14 ID:SyvXfXle
その前にボンクラ5の修正からじゃね?
順番待てよな
強化貰ったばかりだろ?
666 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 23:41:21 ID:XgJbYSGE
>>663 アホかw
適当に弱体に属性が割り振られてて適当に属性ダメージカットが割り振られてる状況で
属性ダメージカットが弱体の効果時間にも影響します^^ってのは通用しねえんだよ。
667 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 23:42:42 ID:XgJbYSGE
>>665 まず今回の改悪でボンクラからはぶられる罠w
優遇ジョブでも装備のしょぼい奴は論外なw
668 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 23:46:08 ID:SyvXfXle
>>667 まるで今まで居場所があったみたいな書き方に吹いたw
冗談がうまいなあ^^
669 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 23:46:54 ID:vfeSaNxl
プロトオメガめっさきつくなってる
これまじでやばい
スタンが意味なしてない
他の弱体もはいらん
ボンクラから強化しろやっつうのは全くもって同意だな…
いくらペットジョブだからつっても活躍の場無さ杉
MMOなんだからお情けじゃなくてもっとコンテンツに絡めるようにしろや!!!1!
っていうのは散々メールでも言ったんだけど、このザマです。
あやつりやマトンがバカになるし、あの時は頭痛くなったよ。
正直黒・学に弱体で追いつかれそうだったからな
安堵してる赤は結構多いんじゃないの
672 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 23:54:10 ID:taxJxw/R
>>664 必死に騒ぐクレーマーも、またかって気分だがな
物理ジョブは武器スキルがあがりにくくなった時には、キャスターからは冷ややかな反応しかなかったのを忘れてないぞ?
673 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 23:58:35 ID:SyvXfXle
>>672 脳筋ざまあって書き込みだらけだったなw
様ジョブざまあwww
674 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 23:59:06 ID:XgJbYSGE
>>672 魔法スキルも上がりにくくなってたんだよこの脳筋。
675 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 00:03:18 ID:1lKE4IWC
>>671 そりゃ垢だけだw
弱体スキルを装備で上げたところでステ装備できないのわかってる?
676 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 00:03:33 ID:4MS6rQzd
武器を全部青にしてから来い!(キリッ
とかいっちゃってたのがいたなあ
PT中にいくらでも上がる魔法スキルと一緒にされたくは無いなあw
677 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 00:08:32 ID:8A4pjQAy
678 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 00:11:01 ID:4MS6rQzd
まあそんな感じで、今回のは■eグッジョブであると言える
んで、もうちょっと役割振れば良いがそこまで期待してない
あ
680 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 00:14:47 ID:mJvYWFmy
英語版やってれば弱体魔法効果半減してなかったのに残念w
困ると脳筋脳筋とファビョりだし
他後衛を勝手に同胞にしたり
赤様はほんとうるさいなぁ。
まあ、脳筋はどうなんか知らんが
ララバイやリポーズも効きにくくなってるのは確か。
683 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 00:19:20 ID:J9TuZu2l
赤は困るどころか弱体を確実に入れるために更に席が増えた感じか
赤の席が無いコンテンツを探す方が難しいしな
684 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 00:22:00 ID:AMgKEL/m
>>681 脳筋のくせにいちいちsageんなよw
あぁデフォルトがsageなのか?w
685 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 00:22:25 ID:4MS6rQzd
>>683 今まで通りで良かったな、赤様w
ボンクラ5はアルザビ警備員やカンパ派遣に勤しんでおります!
686 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 00:36:34 ID:g1vFW3oN
>>669 もうちょっと詳しく。オメガでもスタンがやけに短いって報告あったし
687 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 00:43:44 ID:IdySARd3
四神ソロができなくなったみたいだね。
今回の裏パッチで一番影響受けたのは赤ソロじゃない?
白黒学はもともとソロHNMなんてできなかったし。
うん。まあそうだろうね。赤ソロ潰れて文句言ってる奴なんてこのスレにはいないけど。
ということを書き込まないとスッキリしない赤様
690 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 00:54:00 ID:oAjEjVMU
●<赤がHNMソロできるのはおかしい修正汁
■<弱体が短くなるように修正した
●<他ジョブも巻き添えで弱体されてるぞふざけるな
■<赤の有用性がますます向上してうれしい
691 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 00:55:02 ID:fiihwrKI
公式音沙汰無いね
こりゃもう仕様ってことかな
みんなもう慣れたようだし
四神ってゲンブも無理なの?今度行こうと思ってたのに....(>'A`)>
玄武はバイオ入れて走ってればいいし、できるだろw
スタンは以前で言うフルで入ってもハーフレジ扱いだからスタン時間が半分なんじゃないの。
695 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 02:36:44 ID:fuvQO0p7
リフレ、ヘイストしたらPTの外出ろゴミw
696 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 03:06:12 ID:VnWPKUr9
>>694 耐性の上がり方が半端ないのか、モードごとで耐性変化してるのか知らんが
最終モードがほぼ即切れになる
伊藤<う〜ん、よく戦えてるなぁですね(笑)
オメガは、立つと魔法の大幅ダメカット、最終の立ちは魔法ダメ50%カットになるから
今回の弱体の効果時間短縮の影響がもろに出てるんだろ。
699 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 03:45:18 ID:SVVJuQFP
それって今回影響あるのか?
ダメージカットと属性半減は違うようなんだが?
700 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 03:47:58 ID:KOA/G2U1
まじこれどうなってるんだ?
お前らホントにメールかGMコールしてるのか?
■が黙秘決め込んでるんだが
なれたって・・・
黒太子難易度跳ね上がってるぞこれ・・・
即身はマラソンおりまぜれば時間はかかるがなんとかなるけど
魔法のダメカットを
炎▼50%、風▼50%、雷▼50%
氷▼50%、土▼50%、水▼50%
こんな感じになってると言えば何が起こってるか理解できるかな?
>こんな感じになってると言えば何が起こってるか理解できるかな?
それは無い
黒の精霊はわりと普通に入ってるし
普通に入るのは、座ってる状態で撃った精霊を見て言ってないか?
立ったら魔法ダメ大幅カットで、このモードでは黒そもそも精霊を撃たないぞ
そして、最終の立ちモードは、精霊ダメ50%カッド。>702みたいな状態になってる。
座りは精霊が普通に入って1500ダメとか出るだろうが
最終モードではせいぜい700程度で、1500なんて見た事ないだろ?
705 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 04:01:26 ID:SVVJuQFP
魔法ダメージカットと属性影響半減を同列に語ってる男の人って・・・
706 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 05:11:13 ID:7Q34WB8G
>702
壷とか魔法カットついてるが普通に寝るが?
属性防御と魔法カットは別だってことくらい知っとけ。
魔法ダメカットって何の事いってるかとおもったら、壷のかよ。やっと何の事いってたか理解した。
あれは、ジョブ:赤魔道士 ジョブ特性:魔法防御力アップ と、PC側にもあるパラメータ。
ん?それいいかもしれん。
□eも、精霊魔法で瞬殺されたくない敵に、火▼50%、氷▼50%、水・・・なんてアホな設定
してないで、魔法防御力アップの設定ですませば、弱体魔法への影響関係なかったって事か。
今までならどっちも効果一緒だと、適当に設定したツケだな。
708 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 06:42:37 ID:7Q34WB8G
魔法ダメージカットと魔法防御を同列に語ってる男の人って・・・
709 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 06:52:03 ID:Lb6psCkb
/| ト、
/ |, -‐ ,へ ‐- .| l
| `ー/ ヽ ̄ |
rL__/\/ ヽ_--ヘ
/. / \| / \ |
|_r‐― ._ヽ/_. -― i、、ト っぷwおっと失礼w
/ | く二>∧ く二> ||\
/:::::|_r-‐ '<、_,>`ー-rr;」::::::::\_
/::::::::. | ト‐=‐ァ' .::|:::::::::::::::::/
く:::::::::::::\ `ニニ´ .:/:::::::::::::/
\:::::::/`ー―――´´\:::::::/
710 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 06:54:47 ID:9OIrTGSc
まじでなんか発表してくれよ。頼むから・・・
不具合で敵の属性耐性が強くなっていました。後日改めて修正します。とか
最悪、属性耐性いじっちゃったら分けわかんなくなったからもうこのまま放置するね^^
とか、敵の属性耐性あげちゃいましたwwwとかでもいいから。
はぁ・・・
711 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 06:56:28 ID:fiihwrKI
黒太子の話題がよく出てるけどさ
前々回のパッチで雑魚無限沸きになって
難易度上げられたよね。そして今回のパッチでトドメ
まああんまりクリアさせる気ないんだよ
みんなすぐに対応しちゃうから
712 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 07:13:27 ID:RhQcNqWb
安心しろザコ赤、そろそろケンシロウが現れるから
713 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 07:15:53 ID:RhQcNqWb
こりゃ前衛最強伝説はじまるなw
黒太子クリア困難に。
クフマン供給が減る。
赤はクフマンなくて困・・・・・らない。
赤が装備欲しいコンテンツって裏ザルカ、サル、空麒麟ぐらいで出番のわりに欲しいもの少ない。
あとは他のジョブの装備入手に赤で参加してるだけってのばかりで
クリア困難になると脳筋が困るばかりで、赤が困るわけじゃないんだよな。
715 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 07:21:09 ID:LlL7cNVc
>>699 スタンも影響でてる報告がちらほらあるよ
716 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 07:43:49 ID:0YgtfnA5
脳筋にすがり付く赤www
赤ざまあwwwww
717 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 09:04:39 ID:FJ0GB4h/
なんかよくわからんが・・・・・
弱体魔法が弱くなったんじゃなくて
耐性が強くなったってことなのかな。
718 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 09:20:25 ID:SVVJuQFP
コレだけ情報でてよく分からないは無いわ。
火山のワモ幼虫はグラバインとも前と変わった様子はなくて、
スリプルIIでも普通に90秒寝たし、文化村の65シンク巨人ペット狩りで
親バレして親にスリプルII入れたけどこれも問題なかった。
そのあとすぐログアウトしたから、ハーフかフルかは分からん。
属性耐性なければ何か変わった様子はなさそう。
っていうかさ、なんかワモーラみんな敬遠しちゃってるみたいで、
現地放置でログアウトして、次の日にログインすると成虫がわんさか
沸いちゃってるんですけど。
赤うんぬんより吟の方が状況が悪そう。
吟の敵歌の効果時間は1.5倍くらいに延ばしてもバチは当たらない気がする。
っていうか、そうじゃなきゃ吟なんてやってられんだろ、これ。
・・・私は吟にジョブチェンジすらできないんだけどね。
弱体魔法自体には変化ナイのか
敵強化でリキャ管理とかめんどくさいぃぃぃ
721 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 12:04:19 ID:Q98PSVg5
□e<壁パニエ修正で獣人軍支配地が取り返せなくなったことにより
黒太子がクリアできない問題は回避した^^v
722 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 12:50:31 ID:aM3plekY
弱体魔法効果時間半減の噂あるけどこれで南海赤ソロは事実上潰されたのかな。
723 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 12:59:18 ID:vLpeBDxq
南海は普通にソロでいけたけど
724 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 12:59:56 ID:CvxGtiYc
黒太子発生したのにクリアできねーぞ糞が!
どーすんのこれ?
725 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 13:02:20 ID:vLpeBDxq
クフマンとサッシュ買って寝かせておけっつうことじゃね
>>722 あくまでも強属性がより効きづらくなったってだけだから
タコは水に強いのでポイズンが効きづらくなっただけ。他は変わらず。
727 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 13:40:12 ID:Q98PSVg5
728 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 13:49:49 ID:3gOVQ6NE
開発も、白様の私怨にいちいち付き合ってられないだろw
729 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 13:57:52 ID:cZXUVuVI
新装備求める声が多い
↓
オーグメント実装するけど装備の性能をあまり引き上げたくない
↓
そうだ、耐性+を付きやすくして誤魔化そう
↓
耐性+つけるんだし、耐性の性能を上げて差が出るようにしよう
↓
レベル差補正のほうが大きすぎてPCにとっては弱体でしかない結果に
ヴァナモンみてこい。火〜闇▼50%のある弱体は対応する弱体がこうなる。
火▼50%
氷▼50% パライズ、バインドの効果時間半減
風▼50% サイレス、グラビデの効果時間半減
土▼50% スロウ、エレジーの効果時間半減
雷▼50% スタンの効果時間半減
水▼50% ポイズンの効果時間半減
光▼50% ララバイ、リポーズの効果時間半減
闇▼50% スリプルの効果時間半減
◎○−◇◆、□☆は耐性でレジ率のみ。今回の話には関係ない。◆でも判定に成功すれば100%の効果時間。
731 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 14:01:11 ID:xYf1XV8X
ワモ成虫を幼虫にリセットしたかったらイリュージョンさせれば良い
732 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 14:05:09 ID:DYqiLImo
733 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 14:08:20 ID:bFLJbMt3
敵もオーグメントで耐+の防具を装備しているだけとマジレス
734 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 14:14:41 ID:QvaNCFgA
ボナンザ効果と赤弱体(便宜上の表現)どっちが力あるかな
オレはなんだかんだ愚痴ってもボナンザ効果が勝ってしまうような気がする
課金クエストも評価は散々だが、実装前は1000円も払えないのって
意見が大勢だったもんあ
735 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 14:52:27 ID:PfZqzyEf
唇亡びてはマジでソロ不可能になったな
久しぶりにしんだわ
736 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 15:06:00 ID:fuvQO0p7
あばばばばばば うほほほほ
∩___∩
∩___∩ | ノ ○─○ヽ_∩__∩ あばばっあびゃばびゃばば
| ノ ヽ/⌒) / /3 3 | ヽ
/⌒) (゚) (゚) | .| | ( _●_) |o⌒ ⌒o|
/ / ( _●_) ミ/∩―−、 |∪| /⌒(_●_)⌒ ミ
.( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ ヽノ | |∪| /
\ ヽノ / / ( ● (゚) |つ ∩. ヽノ∩
/ / | /(入__ノ ミ | ノ⌒ ⌒ヽ
| _つ / 、 (_/ ノ / (。)(゚)|
| /UJ\ \ \___ ノ゙ ─ー| (⌒_●⌒)ミ
| / ) ) \ _彡、/ |U UU_/
∪ ( \ \ \ | | ||
\_) あびゃばばばだーん . .| |nn _nn|| ぐへへへへへへ
\___)
737 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 15:08:53 ID:DYqiLImo
タウルスには属性半減耐性無いけど何が影響してるの?
738 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 15:10:24 ID:PfZqzyEf
>>737 ENMのは半減しているんだよ
やってみればわかる
739 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 15:13:21 ID:DYqiLImo
740 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 15:28:22 ID:4MS6rQzd
別にいいじゃん
他ジョブは無理なんだしさ
741 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 15:41:36 ID:vLpeBDxq
ソロでできなくなったなら
フレやLSの連中とやればいいじゃない
742 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 16:08:19 ID:rkAiG0dN
時間調整
743 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 16:17:22 ID:4MS6rQzd
他ジョブは時間調整してなんぼだしな
最近始めたばかりでLV75が1ジョブなら仕方ないが、普通は着替えるだけだろ?
ざまあwww
746 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 18:17:14 ID:TYb/acD2
ペットジョブ以外のソロ:オワタ
PT前提、赤居てギリ物:オワタ
それ以外:セフセフ
( ^ω^)こういう状況でざまぁって言える事は・・・
747 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 18:20:21 ID:J86CEBXj
赤いてギリなら終わってないじゃんw
赤いてオワッテルならオワタと言っていいがw
748 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 18:28:40 ID:+oZCU695
一番の被害者はオートマトンの弱体効果のさがるソロからくりさん
749 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 18:39:48 ID:TYb/acD2
750 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 18:53:29 ID:J86CEBXj
それにしても
>PT前提、赤居てギリ物:オワタ
これはいくら何でも別に問題があるとしか思えないなw
今のところ裏なんかじゃ特に影響無いし。
そもそもソロの部分は、ソロしないから全く興味無いなw
751 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 18:55:14 ID:4MS6rQzd
具体的に何が終わったんだろうな?
抽象的な物では同情は引けないぞ?
752 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 18:59:19 ID:8A4pjQAy
>>744 着替えても代替手段がないからオワテルよw
753 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 19:00:11 ID:TYb/acD2
あ、ごめんなさい、赤ざまぁしか言っちゃいけなかったんですね^^
754 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 19:04:16 ID:GjgWuvk7
赤が居てギリ物って多くのジョブは始まってすらいないしな
赤ざまあwwww
755 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 19:14:08 ID:xYf1XV8X
赤さまー!
756 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 19:26:22 ID:g1vFW3oN
もうだめだこのスレ
757 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 19:51:45 ID:EipTvvH/
お前らの懸念通りドーフェ兄弟のBCは大変なことになりました
エウ売ってくれシャウトはそのせいか。
759 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 20:11:43 ID:7Q34WB8G
>730
壷は魔防だ!とか言ってるお前がヴァナモン見てこいw
760 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 20:17:06 ID:J86CEBXj
クリアできないBCが出来たからって騒ぎすぎじゃね?
元々参加拒否食らうジョブだってあるんだしさ、贅沢言い過ぎ
761 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 20:26:24 ID:EipTvvH/
クリアできなかったとは言ってないのによく分かったな
762 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 20:44:00 ID:3gOVQ6NE
開発も、白様の私怨にいちいち付き合ってられないだろw
763 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 21:12:01 ID:IdySARd3
>>761 朱雀青竜BCができなくなったとさんざん書いてあるんだが
764 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 21:17:22 ID:J86CEBXj
ソロができなくなっただけで、PTでは普通にできてるんだろ?
問題無いじゃんw
765 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 21:36:26 ID:EipTvvH/
766 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 21:37:40 ID:V4s0zMvr
ドーフェはサポ黒の印プガ切れる頃には黒シャドウ瀕死だったし
開幕を黒のプガ2ハーフに変えて印プル2兼キープ用に赤を一人増やした黒赤赤ならいけんじゃね?
767 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 21:47:04 ID:542og53z
朱雀や青竜は赤ソロの話だし
BCも今話題の石夢BCばかりで他のBC報告ロクにないね
つーかみんな石夢ばっかいってるからロクに検証できてないな
768 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 21:54:16 ID:EipTvvH/
769 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 22:58:11 ID:GeUNdHsu
寝かせやグラバインが重要な意味をもってたBC・NM産のものの供給が滞るから
今回のが仕様として通るなら泣きをみるのはジョブ問わず全員なんだけどねぇ
ドーフェは敵のWSの関係でイレース欲しいから白外したくないんだよなぁ
赤を足すなら忍赤赤黒白+前衛になるから、黒フォモル沈めるのに
黒がMP使い果たす勢いで削らないといけなくなるのが困る
シーフォモルもただでさえレジストグラビティもっててマラソン面倒だというのに…
770 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 23:05:12 ID:RyG7b9ih
ドーフェもそうだが攻城剛力組も微妙だな
戦法まるっと見直さないといけないレベルだわ
フォモルはなんかおかしいな
闇半減でスリ2で45秒だと思っていたら
一匹だけ90秒寝る奴がいた
772 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 23:25:51 ID:J86CEBXj
無理やり前衛やら他ジョブ巻き込もうとする赤様にワロタw
773 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 23:26:12 ID:8A4pjQAy
ていうかみんな巻き込まれてるだろw
774 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 23:29:43 ID:rf/dxWZa
南海はヒーリングする時間減ったおかげで
エルガルはきつくなったかもなw
俺はタルでmpたくさんあるので以前と変わらなかったwコンポもあるし
775 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 23:33:08 ID:J86CEBXj
776 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 23:33:25 ID:6ZRL8ZZi
足止め役の能力が制限されている状況なら
赤の席が増える事はあっても減る事はないからな
このゲーム、脳筋が多数で叩くより盾兼アタッカー+赤白詩人でやる方が
遥かに安定するんだから残りの2枠が赤になる可能性も大だ
777 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 23:35:00 ID:rf/dxWZa
>>773 逆にナイトは黒太子の主役に返り咲いて喜んでるけど・・・・
黒太子がナイト主役になったのと勝てるかは、話は別なんだよな。
779 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 00:21:29 ID:7gA0Yhtz
勝てるかどうかより主役に立てるかどうかだと思うが、立場無しジョブとしてはなw
780 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 00:29:53 ID:3aWuHeBp
そうそう現状の方が明らかにナイトには嬉しいはずw
効率より主役張れる方がいいんだよなw ヴァレリア様じゃないけど
つーか現状のままだとクーフーリン値上がりするよな?
そうなると勝ったときの報酬も大きくなるわけだし
781 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 00:31:04 ID:dSrfgvS2
ナイト脳筋すぎてマジパネェw
編成なんか色々なパターンがあった方がいいだろ。
俺が主役になれるのが重要(キリッとかどうしようもねえな。
782 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 00:35:06 ID:7gA0Yhtz
赤<色々なパターンがあった方がいいけどナイトには席はやらない(キリッ
さすが勇者様は違うw
783 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 00:35:30 ID:rVPabY9b
ナイトが主役になろうが以前より難易度下がったものは一切なし
誰も得してないのに喜んでる場合じゃないよなあ
784 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 00:41:41 ID:7gA0Yhtz
立場があるジョブは損得だけしか見えてないからなあ^^;
785 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 00:42:42 ID:BcCVa7hd
裏の後半の敵とかスリプルレジらレスすぎてワロスwwwww
786 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 00:45:02 ID:dSrfgvS2
>>784 お前ずっとこのスレにニダニダ張り付いてる脳筋だろw
昨日だか一昨日だかも相手した覚えがあるなw
787 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 00:54:13 ID:RoWpUi/P
おいそこの赤いゴミ!吉牛買って来い^^
788 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 00:57:18 ID:7gA0Yhtz
結局赤様は自分が主役じゃないと気に入らない人格に難がある人ばかりだからな^^;;
789 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 00:57:24 ID:xEQJVDPP
印スリプガで余裕こいてたら半レジで全部起きてタコ殴りにされたお;;
790 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 01:05:45 ID:Bfy4dmtO
>>785 裏ザルカで雑魚デーモン寝かしも楽勝でした、という話もあるんだが実際どっちなんだよ
791 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 01:11:14 ID:eBqtLL5Q
まぁBCだと更に余裕なくなってジョブ縛りがきつくなるだけだしいいんじゃね?
792 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 01:18:35 ID:awBXvF1h
最近ディアIIの効果時間が時々短くなるんだがこれも関係ある?
793 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 01:20:32 ID:T1i9vAKX
それは勘違い。
794 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 01:22:06 ID:EbTmGy+A
>>775 フラリッシュも弱体されてますよwwwwww
795 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 01:23:45 ID:qkKVQs9l
ぶっちゃけ今んとこ俺には何の不便もないな。
裏とか活動してる人には死活問題なのか?
796 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 01:24:53 ID:BcCVa7hd
>>795 エンドコンテンツやってない奴とかなにが楽しくてFFやってるの?
797 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 01:27:23 ID:eBqtLL5Q
>>795 弱体時間半減で赤がやること増えて赤でくるやつが減るとかか?
798 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 01:28:37 ID:7gA0Yhtz
799 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 01:31:36 ID:1LSXa7ZF
>>795 ソロ大好きだけど、定期的にやってたものが5割死んだ。
糞暇になってログイン時間だいぶ減った。
800 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 01:36:27 ID:7gA0Yhtz
ネガネガネガネガ
赤様ったらいつからあんこく()笑みたいになっちゃったのん?;;
801 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 01:37:41 ID:Bfy4dmtO
粘着乙
つーかバグに関する重要なやりとりが前スレまであったのに馬鹿なスレタイ付けるから
こういうウンコまで釣れちゃうんだよな・・・・
802 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 01:38:41 ID:iwOotnoS
ナイズルで光睡眠が死んだのが痛すぎる
赤無しでギア壊すな殲滅出たら詰むじゃん
803 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 01:43:40 ID:xTwyZart
GMから仕様ですって返答もらったんだが……
嘘だといってよ!
804 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 01:44:29 ID:7gA0Yhtz
バグと■eが決めるまではバグでは無いと思うけどね?
決め付けはどういう理由からなんだろうかw
805 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 01:46:03 ID:Bfy4dmtO
ギアってシープで寝たっけ?記憶がおぼろげだ・・・・厄介だな。
806 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 01:47:12 ID:uxTgCpLU
思うんだが、弱体効果時間が半減されて赤はソロで少し困るってくらいだよな?
実際は赤以外で弱体効果の恩恵を受けてたすべてのPCに影響があるわけで・・・
807 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 01:47:16 ID:WB1ZPi9o
異常な遊び方してた奴が困ってるだけで普通のプレイヤーは困らない
だからスレが伸びない
808 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 01:47:25 ID:Bfy4dmtO
>>804 これだけ大幅な仕様変更ならアップ時に告知する筈(するべき)との見解から、じゃないのかな
809 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 01:48:09 ID:RFwINhSO
810 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 01:49:03 ID:iwOotnoS
ナイズルはギア、戦車、ソウルフレア、ロック族
がララバイリポーズでフルに寝てたけど
光弱点のソウルフレアを除いてハーフになってる
811 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 01:49:25 ID:7gA0Yhtz
>>808 それが決め付けと思うけどな、過去を振り返るにあたって。
>>809 極一部の奴がね。
大多数の人や、ゴミジョブには関係無い話だw
ギアはMP装備のままのリポで簡単に寝かせられたけど、今はかなりレジ目立つ
813 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 01:52:25 ID:iwOotnoS
>>811 プロマシアミッションとかも影響受けてるのに大多数のわけねーだろ
ゴミジョブじゃなくてお前が何もしないゴミなだけだろw
814 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 01:53:28 ID:7gA0Yhtz
>>813さんはボンクラ5でもプロマシアミッションや高難易度Bcに連れて行ってくれるそうです^^
鯖と名前教えてくれないかなw
815 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 01:54:01 ID:Bfy4dmtO
>>812 あーそいうハッキリした情報もらえると助かるわ〜。
何かリポーズのレジ話多いな。
カンパの雑魚白ヤグが異常にリポーズレジったのが記憶に新しい。
前はあんなレジレジじゃなかったハズなんだがなぁ・・・・
816 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 01:54:25 ID:ihyNeZha
アナウンスない以上、どっちと取るかなんて人それぞれだろ
ダンマリ決め込んでる開発の自業自得
バグか仕様かなんて内部の人間しか判断できないんだから当然だ
811は毎日真っ赤になるまで粘着してる奴だろ?
お前いい加減みっともないよ
817 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 01:55:16 ID:RFwINhSO
>>811 ごく一部の「異常な遊び方をしてない人」にまで影響が出てるわけなんだけど
その事についてはなんとも思わないの?
影響受けてる人が少ないから問題ないって考え方自体が理解出来ないんだけど
818 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 01:56:18 ID:7gA0Yhtz
必死だねえ?
そんなに様ジョブとして頂点に立てない事が嫌なの?
失敗するのが嫌なの?
ボンクラ5に土下座しろよw
819 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 01:57:57 ID:T1i9vAKX
>818
まずはお前が謝るべき。
820 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 01:58:14 ID:eBqtLL5Q
モグハウスからでてこないから分からないんだろ
821 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 01:58:55 ID:Bfy4dmtO
>>818 ジョブ粘着の話題すんじゃねーよ。本来はそいうスレじゃねえ。勘違いすんな。
この前スレ・前々スレはバグ検証スレだったからな。
822 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 01:59:18 ID:dv/HxgsR
まさに飴と鞭だな。
サッチェルで爆釣れなせいで何やっても客逃げないと思ってるんだろうな。
まぁ実際大半そうだろうけど。
823 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 01:59:19 ID:7gA0Yhtz
>>820 うん、様ジョブじゃないからアルザビ警備員とカンパニエのハケンくらいしか出来ない底辺ジョブなんだw
全く影響無いねえw
824 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 01:59:36 ID:eBqtLL5Q
825 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 02:00:37 ID:7gA0Yhtz
ID:7gA0Yhtz
827 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 02:13:28 ID:vE2GSs8Z
天上人じゃないと分からないしな。
少しカンパやって落ちるだけのリーマンプレイだと関係ない罠。
828 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 02:15:14 ID:eBqtLL5Q
>>825 いまの弱体半減が公式発表か風化したら仕様ととれるが今の状況で仕様とは取れない
むしろ毎日何かしらメンテやってる状態でバグと取れないのはサービス受ける側として異常
829 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 02:17:37 ID:iwOotnoS
カンパニエやビシージしかやらないような奴がなんでネ実見てるんだろう?w
830 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 02:18:37 ID:vE2GSs8Z
>>829 無料の掲示板を見るのに資格が要るとは知らなかったな。
831 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 02:20:21 ID:eBqtLL5Q
カンパかビシージしかやることないからネ実でも警備してくれてるんだろ?
832 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 02:24:10 ID:BdjAgFEm
スレタイのおかげでただ罵倒し合うスレになってんな
ゲハみたいなノリは要らないし別個にスレ立てる必要があるね
833 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 02:28:28 ID:LY1mVg8k
>>811 ゴミジョブのほうが悪影響を受けるんじゃないかな。
今までどんなジョブでも参加できてたコンテンツも戦闘が厳しくなると
底辺に近いジョブから順に追い出されていくことになるだろう。
特にナイズルとかヤバイ気がする。
834 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 02:30:36 ID:vE2GSs8Z
底辺ジョブの獣召かとか、ナイズルに参加できるようになったの?
835 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 02:33:24 ID:iwOotnoS
ナイズルは元々そんなに縛り無かっただろ
獣や召喚で主催してる人なんていっぱいいる
からくりは元々殲滅とかで優秀だし
836 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 02:37:21 ID:T1i9vAKX
誘われない一番の敵は周囲の無知。
837 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 02:37:31 ID:BdjAgFEm
そもそもそれが今回の件と何の関係があるのか
838 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 02:43:21 ID:T1i9vAKX
流れだな。
839 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 02:51:53 ID:Pj1Qfkj+
どっちかっつーと白詩の方が困ってるよね
840 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 03:11:11 ID:5vUwJMgW
>>839 そなのよね・・
白だと寝かし1枚、足止め無しだからリポーズレジられると終わり
ケアルで耐えても、リポのキャスト長いからタゲ取ってると唱えにくい
こんなんなるなら
サクリファイスwやらケアルラwなんて意味無し魔法削除でいいから
テラー系の足止め魔法欲しかったかなー
841 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 03:16:38 ID:QuLL2ucu
エン2もコンポージャーも要らないから頼むから耐性もとにもどしてくれ
842 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 03:40:09 ID:9VdYfHrH
これ放置なのか
843 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 03:46:58 ID:6EUsNM0z
いい加減はっきりさせてほしいもんだな
仕様変更なのか不具合なのか、きっちりアナウンスしろよw
844 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 03:49:15 ID:9mpbIvAn
BAからずっと告知無しって事はつまり仕様ってこった
なんだかんだ言ってももうこの仕様に慣れただろ?
845 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 03:56:00 ID:BdjAgFEm
仕様なら何故事前に何の告知もせず裏パッチにしたのか
バグなら何故他の修正と一緒に公表しなかったのか
せめて建前でも調査中の修正項目にくらい入れろと
どちらの場合でも悪質極まりないが
アホは仕様を免罪符にしたがるから困る
846 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 04:00:09 ID:9mpbIvAn
他の修正事項と一緒に直さなかったから仕様なんだよ
悪質だろうけど、お前らに何が出来る?
ネ実で喚き散らすだけだろうが
847 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 04:04:45 ID:ihyNeZha
自他共に認める悪質さに定評のあるバ開発さんの本音ですね
こんな時間に煽る暇があったらさっさと直せるだけのスキル身に付けてね^^;
寝かし担当する人なら、ざまぁwwなんて言葉でてこないと思うけどな・・・
例えばナイズルで前衛が絡まれて、寝かすのは後衛で、起きてきた敵に
ボコられるのも後衛で、そこでしくじったら死ぬのも後衛。
90秒が45秒になるだけでも相当痛いのに、詩人がララで寝かしてしまったら
もう死ぬしかないからギア等には手を絶対出せない。
849 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 04:13:13 ID:QuLL2ucu
同感。脳筋どもは寝かしよろって突っ込んでいくだけだもんな。
今まで3匹は捌けたような敵も次々に起きてフルボッコ。
まじどうにかしてくれ
850 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 04:14:55 ID:BdjAgFEm
印プガ等の寝かし担当はこの状況を打開する新戦法が確立されん事にはどうしようもない
慣れたどころかまだ何にも始まってないよ
851 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 04:31:28 ID:WPZE2IER
ザルカ行ってきた。たしかにデーモンの寝てる時間は多少短くなっているようだが、
全然寝ないわけではないので、それなりの火力があれば、ほぼ以前同様に進行できる。
まぁ野良はわからないが、それなりに慣れている固定LSならほぼ問題ないと思われ
852 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 04:37:49 ID:T1i9vAKX
デーモンに闇半減ない品。
スレ読まずに質問するけど、ネタや誤信じゃなくて
本当に半減したの?
スレも読まないのに俺がここで本当ですって言ったら信じるの?
信じるよ。どうせFFいまやってないら信じてもこまらんし。
856 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 05:20:56 ID:BdjAgFEm
そうだね
「デーモンに闇耐性がなかった不具合を修正しました」とか言って
さらに鞭打ってくるのが本物の運営よ
858 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 05:36:38 ID:AffbO/Bp
仕様なら寝かしなしでクリアできないミッションとかも修正しろよ。
859 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 05:47:52 ID:6t8whPh2
まだ直らんのか・・・
860 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 05:50:23 ID:MJORJnGF
861 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 06:46:01 ID:LoYuC/r3
>>853 手近なボギーでもウツックでもなんでも練習相手でいいからお化けにスリプル入れてこい。
最大でも半分しか寝ないから。
862 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 06:48:30 ID:nv6cO10A
>>861 853 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2009/04/19(日) 04:49:30 ID:lpCTk4HJ
スレ読まずに質問するけど、ネタや誤信じゃなくて
本当に半減したの?
855 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2009/04/19(日) 05:18:38 ID:lpCTk4HJ
信じるよ。どうせFFいまやってないら信じてもこまらんし。
863 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 07:19:12 ID:3CIvB/Bp
耐性を弱体する魔法を追加で無問題
864 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 08:55:58 ID:75BDNtpN
月曜こそは告知くるよね、よね?
865 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 09:22:06 ID:Pj1Qfkj+
>863
エン2^^
あと古代^^;
866 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 09:23:59 ID:QczgVOM6
ねえ〜〜〜〜まだ直らないの〜〜〜〜?はやくしろよ。魔法使いにくいんだよ
867 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 09:26:52 ID:QczgVOM6
何で影でこそこそ修正するの?
堂々と弱体しましたって発表すればいいじゃないw
そういうことの積み重ねがユーザー減少につながるのなんでわからないわけ?
どこまで馬鹿なんだろ
時間半減が理解できないやつはLV75の黒でツェーエンのLV1コウモリに印スリ1000本ノックでもしてこい。
>>863 まだこんなのが残ってるのか。
エン2は耐性下げるだけ。今回の時間半減は、耐性下げても関係なし
PCには、特定属性の威力を引き上げる手段はあっても
敵の属性カットを下げる手段がそもそも無い。
869 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 09:40:27 ID:39zcoma0
仕様でFA来たな
870 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 09:46:47 ID:9mpbIvAn
ほらね
871 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 09:48:30 ID:QczgVOM6
これ、もう直さないが確定事項?
延べ50万人♪のテストプレイヤー様方はさ、おかしいとこ発見するのは得意なわけよ。
テスターがおかしいって言ってんだから修正しろよw
872 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 09:49:21 ID:+zyDaZGR
873 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 09:58:58 ID:RjGbdB4S
現在が正常かどうかなんてどーでもいいw
明らかに弱体魔法の仕様が変更されてるのに
何故告知しないのかが知りたい
874 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:03:57 ID:39zcoma0
直そうとしたけど直せなかったに一票
糞コードのメンテマジで乙
直すと白様にたたかれるから直せないに1票
ミゼリ関連の実装してて偶然できあがった不具合だが、
両手武器祭りの時のようにあとから下げると白様が弱体だと騒ぐので怖くてできないんだろ。
876 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:12:11 ID:rUx7OK5O
>>871 何勝手に総意見にしちゃってんの?弱体厨は大多数なんだから大喜びなんだけど
おかしくない。これが正常。もっと弱体すべき。そうでなきゃ全然バランスが取れない
それに赤縛りコンテンツもな、今後さらに解消していかなくちゃあいけない
877 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:29:39 ID:izboizBL
>>876 そうやっていってるが
以前の編成&戦術でクリアしてたものが辛勝もしくは失敗に終わることもあるんだぜ?
弱体はキチンとかけ直してやるから蝉張り替えミスんなよ?なっ?なっ?
クソ装備前衛にやるケアルはないと思えや
878 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:30:59 ID:nOw005Y6
裏で寝かせの苦労そのままって言ってるやつと苦労が増えたって言ってる
ヤツがいたけど裏いってきてわかったよ。
そのままっていってるやつは納金だ!
苦労が増えたって言ってるやつは赤だ!
納金<<寝なくなったらしいけど関係ないね〜
赤<<手間が倍増して悲惨
今回の修正で
×赤縛りコンテンツ 解消
○赤縛りコンテンツ 加速
修正の影響で何が起こってるかまだ理解できてないみたいね。
今度の修正によって寝る時間などが半減したせいで、前衛はより高い火力が求められ
よりジョブ縛りがさらにきつくなり、その上雑魚も排除される。もしくは敗北する。
それを、赤への私怨でしか見てないやつに理解しろって言っても無駄だけどさ。
880 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:53:25 ID:rUx7OK5O
>>879 そうなったら今までの■はどうしてきた?それを考えれば未来は明るい
並装備並スキルでクリアできないコンテンツなんて即刻修正だろ
そこからさらに、赤弱体かそうじゃないかだけの違い
881 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:55:28 ID:rUx7OK5O
>>877 どうぞどうぞ。勝手に自身の勝率と評価下げて、楽しんでください。
衰弱待ち楽しいですね
882 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:04:29 ID:izboizBL
ついでにお前も死んでるんだがな(笑)
883 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:05:56 ID:Cd8i8Boj
運営って相当バカだな
884 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:08:00 ID:W8s/Opoy
コンポージャーとエンUは良かった
885 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:08:26 ID:P+fbrrke
>>876 敵のキープがしづらい状況なら赤の席が増えるだけだよ
赤だけでグラビデ、バインド、スリプルがあるんだからな
スリプルがダメならグラビデ、バインド
グラビデがダメならスリプル、バインド
バインドがダメならスリプル、グラビデがあるんだからな
敵のレジも上がっている報告もあるし弱体特化の赤の需要が増えるだけ。
886 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:08:52 ID:OM3GXYkS
>>878 裏では赤やってるけど、ほとんどの敵は変わってないと感じる。
ただナイトの奴がレジストスリープ発動する確率は増えてるような気がする。
887 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:09:00 ID:m0vuOC9F
弱体されてよわくなったけど他ジョブよりは得意なんだしコンポージャーも追加されて
殴れるからこれからは忍戦赤赤コ詩でパーティーすればいい。
888 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:11:14 ID:rUx7OK5O
>>882 ■<使用
弱体厨<ざまあw
赤様<(笑)
全ての利害が一致したって事でOK?さらなる調整にお互い期待しましょ^^
889 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:14:11 ID:S2XxbBKk
赤魔だけをピンポイントに狙った弱体は受け入れがたいが、
全体適用の弱体なら・・・悪くないw
両手武器が強化されて弱体される時と同じさ┐(´∀`)┌
・赤の弱体が完全レジになる
・弱体そもそもなしで勝てる
・他のジョブの弱体性能で十分足りる
これらによって赤の需要が無くなるのであって
今回のように時間半減でさらに赤が要ります。
って状況では、赤の席がむしろ増えるだけ。
そして赤が増えた分、他にしわ寄せがいく。
891 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:17:07 ID:P+fbrrke
>>880 パンデモは弱体どころか2時間の制限付きになったんだけどな
「倒せます(笑)」といいつつまだどこも倒してなかったんじゃないか
逆にサルボスは「18人いないとキツイんじゃないですかねぇ(笑)」といいつつ
18人で戦うほうが与TPで逆に全滅する仕様、現状じゃ余裕で6人で倒せる
こんなバ開発の調整能力の無さをいまだに認識できない奴いるんだな
892 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:22:10 ID:S2XxbBKk
>>890 赤魔は昨年度の調査で白魔と同率の人気ジョブであり、
全体の2割は存在します。赤魔の需要が増えても十分に賄えます。
ご安心ください (^o^)
893 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:28:00 ID:3okbRA9e
パンデモは外人に倒されたんじゃなかったか?
奴らの人海戦術は半端じゃない。
894 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 11:32:33 ID:P+fbrrke
そういやAV、クラポン持ち10人くらいでやって倒したら速攻修正したんだよなw
並装備じゃ倒せない敵に並じゃない装備持ち出して倒した結果がこれw
895 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:13:51 ID:6yGV1T0R
「赤の席は減らない」とか、「赤の弱体がますます必要になる」とか言うなら
なぜ「こんな裏パッチは許せない」と文句言うの?
それとも弱体仕様変更の件でスクエニに文句言ってるのは赤じゃなくてノーキン前衛?
896 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:17:21 ID:P+fbrrke
手間増えて難易度上がって今までの人数じゃ対応しきれない可能性増えて
メンバー増やしてライバル増やして誰が得するんだね
897 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:17:44 ID:0a+VR9ym
それ以前にダンマリ決め込んでる運営にムカついてるんだけどな
898 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:22:57 ID:6yGV1T0R
つまり今回のパッチに腹をたてているのは赤以外のすべてのジョブで
喜んでいるのが赤だけってことかな?
899 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:23:34 ID:HZ6wxVpT
>>895 ファイナルアンサーは「寝かせ戦法の敷居がいろんな意味で高くなる」だからね
保身もしたいし、怒りもするし、転嫁だってしたいよ本音は
落ち着いたら新しいキープ方法とかが出て流行るかもしれんが今は無理
900 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:24:37 ID:YnmxurYB
この仕様になってから
メリポ・旧裏・ナイズル・リンバス(除:オメガアルテマ)ぐらいしかやってないけど
そういう雑魚コンテンツじゃあんまり気にならないな
ていうかこれ困るのは赤より詩人でしょ
あとララしか寝かせが出来ない場面でのPT全員
ララとエレジーがレジられたら詩人の価値半減どころじゃねーぞww
901 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:27:14 ID:S2XxbBKk
メリポ連戦ができなくなって、「火力を上げても稼ぎに直結しない」状況になれば、
他ジョブも活路が見出せるってものだ。
きつくなったのは雑魚寝かし前提のコンテンツだけだが、
これもちょっとバランスが変わるだけで一変する。
石Mのボスみたいに逐次駆除する方式になれば、黒太子なども前衛が重要になる。
902 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:27:35 ID:IyDzu69b
・脳筋が死にやすくなる
→ 脳筋 < 赤ざまぁwwww
・キープ役増やすので脳筋の枠が減る
→ 脳筋 < 赤ざまぁwwww
903 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:30:08 ID:P+fbrrke
>>898 弱体魔法効果が弱体=赤が弱体されたと勘違いしている赤弱体厨の馬鹿が騒いでいるだけ
自分にも不利益被っている事に気づくのは多分2〜3ヶ月後くらいだろう
904 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:31:19 ID:dxyMcLhb
ララバイただでさえ効果時間短いのが半分になったり
寝なかったりになってるのに当たり前とか言える人は
寝ない敵全部相手にしてくれな。
905 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:32:32 ID:6yGV1T0R
>>902 「元通りに修正しろ」「告知もなく裏パッチ当てるな」と騒いでるのは
脳筋?それとも赤吟などの後衛?
906 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:34:19 ID:22yiL1iu
× 赤吟などの後衛
○ 赤吟などの様ジョブ
907 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:35:51 ID:6yGV1T0R
>>903 それなら
赤「赤は弱体されてないし居場所が増えるからパッチ歓迎」
ノーキン「赤弱体のパッチ歓迎」
となるはずなのに
逆にみんなこのパッチに文句をつけてるのはなぜ?
908 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:39:41 ID:IyDzu69b
北国裏のドロップもメチャクチャ悪くなってるんだが・・・・・・・・・
1月ごろ2桁普通に出てたのに、今5個とか6個とかになってる。
909 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:39:41 ID:Q2tyt3sY
>>907 赤の居場所は元々ある。
増える=ライバルが増えるだから。
911 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:40:36 ID:YnmxurYB
赤にしてみれば弱体レジストされる可能性が増えたんだし
脳筋は攻略人数増やさないといけなくなったから嫌だろう
詩黒白とかも言うまでもない
みんなが弱体されただけで、赤詩と違う方向性のキープ手段とかが
増えたわけじゃないんだから
赤と脳筋以外も居るという発想はないのか?
要するに敵が強化されただけ。
>>907 赤弱体 → なら赤増やすか
締め出しにより好みジョブ出せなくなる → 騒いでる連中A
赤弱体 → 赤ざまぁああwww
他ジョブの敷居が高くなること気づいてない愚か者 騒いでる連中B
たぶんこの2種類w
915 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:45:55 ID:xoCJxaUV
つーか。
これララバイ死亡確定だろ。
詩人の人口一気に減るんじゃない?
916 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:46:12 ID:22yiL1iu
まあ前衛を脳筋と貶める様じゃ、赤がいくら喚いても元に戻してって言っても同情はしない罠
他ジョブの敷居も元々高いから関係無いしなw
赤詩って獣で参加させて下さい^^って言ってもガン無視するようなジョブだしw
そもそも基本的に赤はめんどいから赤で出たくはない。
侍とか脳筋ジョブででたいわけだ。なのに赤の必要人数上げられると困るということ。
>>916 いいっすよ。じゃあからくりだしますね^^
919 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:50:20 ID:P+fbrrke
>>907 敵に弱体入りにくくなっているんだから赤視点で見ればいい事なんて無い
手間増えるんだからな
脳筋は敵のキープにかかりきりになる赤のせいでケアル、ヘイストの恩恵受ける機会も減る
メンバー増えればロット枠増え、全員の不利益
ここまで書けばアホでも分かるか
920 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:51:54 ID:Q2tyt3sY
921 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:52:19 ID:oQLgHRgq
詩人死亡wwwwリキャ回復前にふるぼっこおわたwwwwwwww
それ、赤詩じゃなくて、侍暗とかが参加できないので赤詩にジョブチェンジしてるだけ。
自分がわざわざ着替えてるのに、お前が好きなジョブで参加なんかゆるせね。
ってだけの話だわ。
923 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:54:01 ID:22yiL1iu
>>918 >>920 獣で行くぜ?w
と、まあこの通り赤はゴミジョブで声をかけるとガン無視を決め込むか、他ジョブに着替えちゃうかのどっちかでありました^^
なんかお前達のやりとりみてたら、
赤やりたがるやつ増やすためにも飴強化いっぱいしなきゃいけないって感じだな。
925 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:01:59 ID:6yGV1T0R
>>924 PT向きの強化をしても余計大変になるだけで赤やりたがる人は増えないよ。
赤を増やすならユニクロ赤でもHNMソロれるような方向性でないとね。
926 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:03:14 ID:KVZsIzMO
スレタイで勘違いが寄ってくるがそんな事を語るスレじゃねーよ
927 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:03:40 ID:22yiL1iu
こないだ飴来てもまだ足りないのかよwwwwwww
928 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:04:37 ID:IyDzu69b
>>916 お前が赤でくればいい
俺が獣で参加させてくださいって言うから
赤弱体っていうか、敵強くなっただけじゃんw
俺含めて脳筋の居場所がなくなるだけのような
930 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:05:36 ID:22yiL1iu
931 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:11:06 ID:KVZsIzMO
ここでジョブ叩きに固執する奴も
>>907みたいなこと考えてる奴もみんな同じで
未だに事の重大さに気づいてない
932 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:11:27 ID:dSrfgvS2
>>930 優遇ジョブ上げろよw
自分はゴミジョブで鉄板構成以外入りたくないとかありえないだろw
933 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:13:43 ID:22yiL1iu
>>932 結局自分が
>>922みたいな奴だと体を張って言ってくれるとはなあw
赤<獣はゴミジョブ(キリッ
本音も聞けてうれしい^^
934 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:14:22 ID:oQLgHRgq
次は与ダメ精霊ダメ落とす裏パッチ当ててくるぞw
935 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:16:25 ID:dSrfgvS2
もうWSもスカスカにしちまえよ。
936 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:16:42 ID:fyeRkn1f
まともに戦闘できなくなるじゃねーかw
937 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:18:13 ID:dSrfgvS2
時給2万も3万も出てる方がおかしいんだ。
前衛の火力を半分にして時給1万でウマーな時代に戻れ。
938 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:18:26 ID:yV/nJnmg
開発も、白様の私怨にいちいち付き合ってられないだろw
詩の弱体はまだまだ足りないな
GMコールしてみたけど、仕様です って答えきますね。
2回目に聞いたら
変更内容・不具合は全て告知しているわけではない。
担当部署に言っときます
と回答。
2回目コールしないと、担当部署に伝えないのかよっっw
てか、告知サボるなよとwっw
941 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:22:51 ID:22yiL1iu
>>936 今までが高みを望みすぎたと、自戒すればいいんじゃね?w
942 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:26:40 ID:+piZy9kn
カンパで侍の月光も全然入らなくなっててオワタ
943 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:40:07 ID:qdDtEWTU
弱体厨はほんと馬鹿だな・・・
これがほんとのイナゴじゃねぇか
944 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:43:57 ID:22yiL1iu
強ジョブを次々と乗り換えるイナゴ様に言われたらバランスもクソもありませんわなあw
945 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:46:09 ID:IxByCw5c
弱体魔法の効果半減で、戦闘きついので
これまで以上に与TP与える納金の
参加は認めませんって、リーダーに言われた(つд`)
黒でも上げてきます…
946 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:48:09 ID:qdDtEWTU
獣白マトンしか75ありませんけど強ジョブなんですね^^
947 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:49:37 ID:bfcysKic
南海のタコはフルで寝る?
948 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:54:13 ID:6yGV1T0R
>>947 寝かせなんかしてたら時間切れになるでしょ
949 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:54:21 ID:dSrfgvS2
950 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:59:23 ID:22yiL1iu
>>945 /\__/\
/ ,,,,, ,,,,, ::\
| (●) ,、 (●) ::|
| ノ(,_.)ヽ .::| +
| -==- .::| +
\_ `--' __/ +
r、 r、/ヾ  ̄ 下ヘ
ヽヾ 三 |:l1、_ヽ___/__ .ィヽ
\>ヽ/ |` } n_n| |
ヘ lノ `'ソ l゚ω゚| |
/´ /  ̄|. |
\. ィ ____ | |
| ノ l | |
951 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:07:26 ID:qdDtEWTU
>>945 工作かどうかは知らないけど、黒ソロも結構おいしいLV差のペットに弱体レジレジできつくなってるお
952 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:22:56 ID:IdUWRwHt
今夜詩人で裏に行くんだが・・
挑発の無いモ侍暗竜を出すより俺の戦士をださせてくれええええええええええええ
いやだあああああああ
裏の寝かしはほとんど問題ないって何度も出てるのにうざいな
スライムの耐性がひどいくらいしか聞かないぞ
裏は何だかんだいって人数いるからな。
赤が一人寝かし失敗しても、他にも赤がいるし。
地味に前よりだるくなってないか?くらいで、裏厳しくなった!!ってほどでもない。
955 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:06:14 ID:xw2tdFFx
Faust、Zipaが普通に倒せてるのでおいらはあまり気にならないかな〜
Zipaに至っては唯一の危険技アイスブレイクがすぐ切れてくれるようになったぽいのでむしろ楽に。
>>900 光睡眠は白様の弱体スキルでがんばってくださいでもういいんじゃないか
30sしかもたないからある意味万能(以前にさげられ魔法スキルCだし)ではない
状態だったのを今回ぶっ壊したんだから
これからは詩人の仕事として寝かしを要求しないってことでいいんじゃないか
なんて言うのか色々文句もあるが開発はほんと脳みそくさっとる
958 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:09:11 ID:Bfy4dmtO
りぽーずって しんせいまほうすきる じゃないんですか
959 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:09:11 ID:xoCJxaUV
SE<赤ざまぁ!とかでスレ立ってるし
SE<好評みたいだから仕様ってことにしちゃおうや
SE<・・・第一どこが原因かわらねーしwww
裏12人とか8人とかで攻略になってきてるからなあ
そりゃ開発も慌ててムチ打つわ
961 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:29:05 ID:Bfy4dmtO
962 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:36:10 ID:Bfy4dmtO
>>958 神聖でもなんでもいいんだよ
そっちのが元の効果時間ながいからハーフになっても対処できるでしょってこったよ
これでいいかね
詩人には対処すらできなくなったそれだけだ・・・
仕様おめwww
965 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 20:00:44 ID:3okbRA9e
おっと、あげー
966 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 20:48:15 ID:C6LGO1HG
>>925 まさに俺がそれだwww
赤が強化されればされる程やりたくなくなる
赤ってホントにたりぃんだよ
31でだるくなってやめた
根性無しって言われようが後衛はもう臼75だけでお腹いっぱい
いくらソロ最強って言われても赤やるくらいなら暗黒やってる方が数倍マシ
967 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 22:30:54 ID:p1XkR5lK
>>962 アルタユ背景で透過合成画像なんて
1分でできるんだがw
マテ、逆にいまがでが不具合だったという発想はできないか。
969 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 22:35:03 ID:p1XkR5lK
>>968 だったならこの数年間一体何をしてたんだって話になる
どっちにしろ公式に発表しないで放置しておくようなパッチじゃない
赤ざまあってスレタイだけどコレ赤って効果時間が半減して何か困るのか?
早く起きて殴られるのは前衛だし、スロウやパライズ切れて殴られるのも前衛だし
サイレス切れて燃やされるのも前衛じゃない?死ぬの前衛からだし赤何も困ってないんじゃねーの?
赤は弱体効きにくくなったから強化クレって言いたいだけじゃね?
「俺らじゃなくて他ジョブの方がやばい」
もう聞きあきました。
今回のは赤弱体じゃなくて、敵強化だからな。
喜んでる奴は真性のマゾということになる
973 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 22:40:55 ID:tt8NDKVZ
赤一人死んでればまだ理解できたパッチなんだが
周りにも迷惑かかってるのがな。
>>971 赤さん、強化されるといいですね^^強欲魔人め('Д')、ペッ
975 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 22:45:11 ID:Bfy4dmtO
976 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 22:45:35 ID:Bfy4dmtO
ああ、次スレね。赤ざまぁとか言ってる人はヨソでやってよ
もうずいぶん前だが
戦闘スキルをひっそりと上がりにくくされたときと似てるな
アナウンスなしで戦闘スキルが上がりにくくなる
↓
不満続出
↓
アナウンスありで遠隔・魔法スキルの上がり方だけ“元に戻す”
■e「遠隔・魔法スキルを“上がりやすく”しました!!」
まさにマッチポンプ
今回も同じようになんらかの緩和をして
“プレイヤー有利にしました”なんて言いかねないな
978 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 23:07:39 ID:1WiWIsdI
分かりやすくすると
赤<え?赤弱体なの?糞開発死ねよ!あ、他のPCへ、赤は弱体されてないからね!
他後衛<俺たちもかなりの痛手なんだが、早く元に戻せよ
前衛<何気に構成きつくなっちゃうんじゃね?やばいんじゃね?
馬鹿<赤ざまぁwwwwwwwwww
GM<仕様です(キリッ
980 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 23:19:13 ID:3okbRA9e
他後衛 を持ち出してるけど、結局一番騒いでるのは赤魔なんだよな。
・赤よりも他ジョブの方が〜 とか
・二言目には脳筋脳筋
・赤ざまぁ言う奴を馬鹿扱い
わかりやすすぎ
981 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 23:27:26 ID:dSrfgvS2
火消しの早さ・・・ やっぱり・・・
パラノイア気取りもいい加減にしような
984 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 23:49:07 ID:7FjNVQ4f
一番可哀想なの詩人だろwwwwwwwwwwwwwww
赤ざまぁって言う前にどのぐらいの被害が出てるかぐらいわかれよwwwwww
985 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 00:23:11 ID:8Mn537Ol
>>970 その前衛が死なないように誰が面倒見るんだい?w
ぶっちゃけ前衛が崩れりゃ赤も困るんだよwもちろん後衛が崩れりゃ前衛も困る。
986 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 00:28:45 ID:agFPfCNX
裏ジュノでペットスライムが何気にやばかったぜ
987 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 00:29:08 ID:8bAemdYa
>>985 その割には前衛を脳筋とか呼んだり、貶めてくれるじゃんw
困ってねえんじゃないのかいw
>>987 力の無い、ただの脳筋が多いからだろ
そんなののお守りだけじゃなく誰にも被害でないようにキープ処理してるんだろう?
それが出来なくなるってことは、他が言ってるように力のない前衛は淘汰せざるを得なくなるだけ
ユニレベルであるなら最初から遠慮しろなって状況に変わったことを理解できていないんじゃないか
廃人レベルじゃなくても上手く力を合わせてそれなりにできていた状況が
どんなに良かったことか・・・。
989 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 00:38:22 ID:KnqhLVzT
糞開発さっさと直せクズども
これが問題ないとかどんだけ頭沸いてんだボケが。
MMMのNMとかもきっちり寝かし時間半分なんですけど?ちゃんと不具合直せクズ
990 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 00:40:31 ID:KnqhLVzT
割とFF信者でFF好きだけど今回のこれが不具合じゃないとか呆れて物も言えねーぞ糞ども
もう少しちゃんと検証しろゴミクズ。ちゃんと仕事しろ
991 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 00:44:24 ID:8bAemdYa
>>988 言ってるそばから脳筋と前衛を貶めててワロタw
どうせ切り捨てられると分かってるなら、赤様の泣き言なんてきかねえよって奴多いんじゃね?
敵作りすぎだよw
つーかさ、赤様の話術でごまかされてるからおかしいんだよな。
詩人さん→可哀想
赤様→ざまぁ(笑)
であるわけで、別にこのパッチ自体容認してるわけじゃないし
赤様はざまぁと言われるくらい色々問題あったわけだからね。
なのに、赤様は巧みな話術で
赤ざまぁと言ったやつはすべてこのパッチに賛同して
しかも何故か脳筋扱い。
本当赤様って・・・。
993 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 00:55:59 ID:NKHDERX2
赤ソロ潰れてメシウマww
994 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 00:59:38 ID:8Mn537Ol
>>987 前衛=脳筋ではなく、前衛しか出来ない。他前衛、後衛のことを考えない動きしか出来ない奴=脳筋だと俺は思っとるよw
まぁ脳筋にやたらと過敏に反応する辺り君は脳筋なんだろうな…w
995 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 01:05:15 ID:8bAemdYa
1ジョブだけ75で前衛しか無い場合も脳筋扱いされるのかw
さすが赤様だw
これは同情もできませんなあ^^
>>995 レベルの低い煽りだな
ちゃんと文章読む力つけた方がいいぞ
997 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 01:19:14 ID:kEM1h8nH
この態度で前衛を味方に引き入れようとするのは無理があると思うんだがw
蹴落として散々苦しめてから
元の仕様に戻して歓喜させるのがわれわれの運営w
赤だけざまぁw なはずなのに、何故か謎の一般後衛があらわれて
赤ざまぁ=仕様賛同者=後衛の敵で脳筋ニダ
って発展しだすからな。
あれだね。関係ない事件に首突っ込んできて政府は謝罪しろとか騒いでる
プロ市民みたいなー? ジョブだけじゃなく思想まで赤になってどうすんのよ。
1000 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 01:21:13 ID:gNAlgmj6
>>1000なら1人で赤を煽ってるつもりになってる雑魚脳筋の席に赤が補充されて超涙目w
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://dubai.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪