属性ダメージカットを持つモンスターへの同属性弱体魔法の効果時間が
最大でも従来の半分になった。
練習以下のモンスターに対して、弱体スキル350超の赤が精霊の印付きで
弱体魔法を撃っても効果時間半分。
例:闇属性ダメージカット持ち(ゴースト、ボム、インプ)にスリプル
光属性ダメージカット持ち(マムージャ)にララバイ
土属性ダメージカット持ち(ワーム、アンティカ)にスロウ
どれもすぐ切れます。
加えて、全ての弱体魔法レジ率大幅アップの疑いもあり。
前スレ なんかレジ率上がってね?
ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1239357708/
2 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 19:35:41 ID:cFzPh7DY
ひっでーな。どこの鯖の話?
3 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 19:36:49 ID:cFzPh7DY
これ本当だったら
赤の限界のマートに勝てないだろ。
よくて運ゲーになる。
4 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 19:38:29 ID:x9rGE03j
裏パッチ?
5 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 19:40:10 ID:l1DqvMW7
前スレ全然読んでないけど弱体魔法がレジられやすくなったというより
属性耐性の意味が強くなったとは解釈出来ないの?
つまりモンスからプレイヤーサイドへの属性関連攻撃もレジりやすいとか
6 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 19:44:40 ID:CLuQuWM1
だからオーグメントで耐性がムダにつくのか・・・
強化された装備前提でバランス取ったことあるよな。
フィールド装備みたいなの
8 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 19:49:36 ID:8G6QsGTT
これでジョブの役割が明確になるな
盾は赤ナ、回復は赤白、弱体は赤、強化は赤詩白
寝かせ、マラソンで危険回避とか時間稼ぎとかはもう通用しない
ガチ盾、ガチ回復、ガチ殴りで弱体も専門家にお任せ
リンクして低スキルジョブが下手に手出ししようものなら危険度max
弊害は黒がもう好き勝手に精霊使えなくなるくらいか
9 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 19:51:31 ID:fOX++3qc
黒の精霊はレジレジじゃないのか。
>>9 変化ないと思う。
むしろ格上に対する精霊並みのレジ率が
弱体にも適用されているようなかんじ。
11 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 19:57:36 ID:OGtDpRRk
これで立ち回りが変わると面白いかもと思う俺は本能的にマゾタイプ
12 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 19:59:03 ID:e8zG4VOS
赤ざまああああああああああああああああああああああああああああああ
13 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:01:34 ID:rUrxX1xA
赤様は初の屈辱でストレスマックスだから、今彼らの脳内で
一番それを和らげるための反論が
「困るのは俺達だけじゃない」
この手のレスが多いw 試しに赤様を煽ってみレ。
14 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:02:18 ID:VZJdBg9f
バ系いじった時におかしくなったんだろうな・・
15 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:02:29 ID:hTNOQ9WE
/ ̄ ̄ヽ、
/ ●/  ̄ ̄~ヽ
/ ト、.,.. \.
=彳 \\ ヽ いやらしい
, \\ |
/⌒ヽ ヽ |
/ | | /
./ ヽ|/
l
16 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:03:09 ID:hn4vcAlQ
赤弱体ちゃんといれろよwメリポ全部ふってくれよw
17 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:04:54 ID:WoHeXdEO
赤の装備整えたり、メリポ振ったりしてたやつの弱体は入るけど、
なんとなく赤上げてみたwwww 程度のやつの弱体は入らなくなったって事?
だとしたら良い事じゃないか
18 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:06:11 ID:XFeJ5dd2
赤とかどうでもいいんでエレジーララバイは普通にはいるようにしてください。
ララバイでハーフレジされるとリキャおいつかねーよ。
19 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:07:20 ID:8G6QsGTT
>>13 赤様が屈辱でとか、それはないでしょ
弱体No1の赤以外はそもそも対敵弱体できなくなるパッチだぞ
赤スキルで通用しないなら対敵弱体はもう最初からする意味ないのと同じ
逆に後衛は赤onlyでいいんじゃないかとさえ思うわ
>>17 前スレでフルモリっぽい75黒魔が
ジャグナーのタコヤキにポイズンレジられてた!
21 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:13:02 ID:1Ib8bvCL
つまり遁術の耐性下げが神ということですね!
>>5 今の所モンス側のみ。
こちらのバ等によってレジがハーフ以下になったりするようなことは全くない。
23 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:15:58 ID:dG3TjBQ8
赤さまのエンIIもね
白黒詩 とかになったら
詩<黒さん、エレジー入れるからバースト入れて!
黒<!!
>>5.21
耐性とカットは別物
バグなら早く直してほしいな。仕様なら覚えるさ。
26 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:19:51 ID:s+AUTBf1
敵の個性が出ていいじゃないかw
27 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:23:48 ID:ckLNtNN6
あと弱体魔法っていうかエレジーとか全部だからな。
現状確実に分かってるのは属性ダメージカットを持ってる敵にハーフ以上行かないという事。
28 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:26:17 ID:ckLNtNN6
で、もう一つ今の所可能性あるのがオメガなど精霊カット持つ敵にも適用されてるんじゃないかって話。
このままだとほとんどの精霊カットを持つNMに対して、弱体の効果時間が短くなるという事になる。
コンポージャーで自己強化の時間が延びた分、頻繁に切れる弱体の
入れ直しをがんばってください^^
30 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:30:33 ID:RNFNg5Dl
これはエン2を神魔法にするための陰謀か?
これが仕様だったとなると、耐性ある敵は、赤以外の弱体は入れるだけ無駄。
白黒学あたりは、赤いなきゃ弱体に関してはPTにいなくてもいい存在。
赤弱体って言って喜んでるアホがいるけど、馬鹿にするなら、赤いるPTに入らなきゃいいだろ。
現状、赤のみスロウパラブラインが何とか入る敵に
白学詩コで、セミ盾を自分でやるとしたら、どうやってセミもたせるか聞いてみたいな。
フラスコのために過去メリファ強ハイプリやってきたが
かけたスロウブライン全部ハーフレジ
33 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:32:49 ID:xyIXSZQ4
ID:rUrxX1xAは前からいるキチガイだから、何言っても無駄だぞ
34 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:33:22 ID:znz/8Ef1
>>19 今回のパッチの中身理解してないくない?
弱体スキルがいくつだろうが、相手がレベル1の敵だろうと
属性カットを持つ敵に対して弱体の効果時間が短くなったんだけど。
超絶廃装備の赤様が闇杖HQで砂丘のコウモリにスリプルしても
今まで60秒睡眠だったのが30秒になってるんだよ。
35 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:34:54 ID:XFeJ5dd2
36 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:34:57 ID:rUrxX1xA
>>33 赤に一度でも文句を言ったら、以降の発言はすべて基地外扱いか。
みんさん、これが赤魔道士です。
37 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:35:28 ID:OGtDpRRk
クイックドローも影響受けるんだろうか
赤<エン2で耐性下げる為に前で殴りますね^^
39 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:37:34 ID:ckLNtNN6
>>37 クイックドローだろうがエレジーだろうがリポだろうが影響受けるよ。
40 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:37:43 ID:tsjbOd3A
裏パッチいい加減にしろwwwwwwww
41 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:37:47 ID:znz/8Ef1
>>31 君も分かってないっぽいなーw
レジストの話じゃないんだってば。
闇ダメージカットの敵に対して
白<赤さんスリプル2しないでもらえますか?リポーズ入れるのに邪魔なんで
になるってことなんだよ。リポーズが90秒、スリプル2が45秒になるから。
42 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:38:26 ID:txCgKpuh
>>36 お前、そいつが赤かどうか確かめたの?
証拠なく言ってるなら、ただのレッテル貼りの詭弁だぞw
>>42 赤様が〜 とこっちが勝手に言ってるだけなのに
お前みたいなのがスルーせず反応してくるうえ、勝手に
悪者扱いだからな〜。別に赤魔じゃなくていいけど
邪魔に思うならスルーもできないの?
ってことだよ。傍から見れば赤様なのは言わなくても
バレバレだから安心してね。すぐ顔真っ赤にするジョブだから。
44 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:42:01 ID:l1DqvMW7
情報を得たいんだから赤叩きは専用のスレでも立ててそっちでやってくれ
45 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:42:18 ID:txCgKpuh
なるほど、よくわかった
こいつに一度でも正論を言えば赤魔道士にクラスチェンジだ
なぜ赤が〜とかジョブの話になるのか。
全てのコンテンツの難易度が上がったと理解できてないんだろうか。
なんでNGIDいれねーんだよ
48 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:43:32 ID:OGtDpRRk
49 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:44:16 ID:Ksb0utUx
自分はまだ検証してないですけど、忍者も影響大きいと思いますよ。
呪縛やら捕縄やらが、入りにくい、入ってもすぐ切れる(魔法スロウなんかよりは
効果時間やたらと長いけど)ってことになるんで、
今まで出来てたソロでNMとかが、難しくなるかも知れないです。
>>45 そうそう、スルーはしないで
悔しさいっぱいで
何が何でもそうやってレスつけてくるのが赤様w
51 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:46:53 ID:WoHeXdEO
>傍から見れば赤様なのは言わなくても
>バレバレだから安心してね。すぐ顔真っ赤にするジョブだから。
かっけぇwwwwwwwwwwwww
俺も赤にしてくれwwwwwwwwwww
52 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:46:55 ID:s+AUTBf1
>>41 そう聞くと敵の個性が出てよい修正にも思えるよなw
しかし、文句言ってるやつらって本当に変化がいやな連中なんだな。
53 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:49:16 ID:ckLNtNN6
NM強化されてるのに、個性も糞もないだろwww
逆に弱点ついたら効果アップとかならまだしも、強化しかされてねえよw
54 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:49:17 ID:rUrxX1xA
>>51 あらら、レスしちゃってる時点で
迷惑な人の仲間入りじゃないの???
こっちはどうでもいいけど。
元に戻っても、勇者赤というジョブがいるとジョブの個性もないも同然だけどねw
56 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:50:34 ID:s+AUTBf1
>>53 確かに弱点を突いたら効果アップはほしいなw
57 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:50:47 ID:OGtDpRRk
>>39 マジ?
というかコルセアスレ探してみたんだけどスレないのね
58 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:51:47 ID:WoHeXdEO
獣のあやつるが全然入らなくなったってのもコレの影響だったのかな?
>>54 どうでもいいのに赤認定してくれてサンキューwwwwwwwwww
59 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:52:37 ID:XcGqdXv0
一番影響受けるのはメリポ詩か
60 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:55:30 ID:9oZvet6g
俺メインで侍やってるんだけど、弱体とかマジどうでもよくね?
弱体なんて赤のオナニー魔法でMP使うのはもったいない。
アタッカーへのケアルとヘイストと状態回復の供給のみが後衛の本来の仕事のハズ。
今後弱体唱える後衛はアタッカーの宣戦布告とみなします。
したがって弱体が弱体されても、やはりどうでもよい。
61 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:56:15 ID:ddQMNp3e
侍の存在の方がどうてもいいっていう
>>60 下手な釣りだな、もう少しまともなの考えろよw
63 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:57:37 ID:znz/8Ef1
効果時間のある弱体の主なものって
光 リポーズ、ララバイ
闇 スリプル、ブライン
氷 パライズ、バインド
風 サイレス、グラビデ
土 エレジー、スロウ
こんなところか。
バ系の属性カットUPを弄った時に一緒に弄られてるのかな?
白のブレスド胴やメリポによるバ系の魔防上昇枠が
魔法防御力UPではなく、今話題になってる属性ダメージカット枠とかだったら
今回のパッチで白はかなり熱いことになってるんだけどな。
64 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:58:05 ID:Vkwg5MgC
スライムやサボテンがあやつれなくなったバグはこれが原因してるのか?
65 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:58:24 ID:ptDyZT3l
ところてんBA
66 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:58:57 ID:icecU8CC
赤の魔法レジ殆ど無い方がおかしいわけで
この位の調整でよかったんじゃね笑
>>58 余裕ぶってるふりして逐一レスしてくるんですよねー、赤様^^
スルーという選択肢は言ったとおりないですねw
68 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:59:44 ID:yQBFbdk0
ござるの席はパーティーにないでござる
69 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:00:25 ID:/G+F7/t4
>>60 ござるwは盾やってから言え。弱体なしで出来るもんならな。
とりあえず、青様が被害受けてGMに連絡したときの返答みたいに
GMからのご返事は無いの〜?
仕様かバグなのかくらい。
71 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:03:19 ID:a5L4kfdR
スリプルのレジが増えた気がするが、まだ確証得るほど数やってないしなぁ
ちなみに黒です、相手はカンパニエオーク
72 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:03:29 ID:WoHeXdEO
73 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:04:59 ID:OGtDpRRk
>>70 653 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/04/11(土) 12:17:11 ID:ierCecF2
GMからの返答は以下のとおり(不在時に返答があったもの)
こちらはゲームマスターです。メッセージにて失礼いたします。
お問い合わせの件についてですが、これは同様のご報告を他の方からもいただいており、
現在調査を進めている内容になります。
ご迷惑をおかけして申し訳ありませんが、今しばらく様子を見ていただければ幸いです。
74 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:05:07 ID:+SOJkY/G
黒太子討伐はこれが原因だったのか
今のままだとナPTでも黒PTでも野良で組んだ程度のPTじゃ勝率は
よくて1割ってとこだからなー
マントサッシュ高騰するぞ今のうち買い占めておけ〜
75 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:06:17 ID:rUrxX1xA
>>72 やっぱスルーはしないんですね^^;
こっちはそっちがレスつけてくるから
答えてあげてるのにw
76 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:07:22 ID:88mpsAyf
ジョヌちぇんじできるゲームで喧嘩すんなwがきちゃんw
77 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:07:33 ID:s+AUTBf1
78 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:07:49 ID:rUrxX1xA
>>73 毎度思うに、何で実装前に調査しないんだろうなw
調査するという選択肢があるみたいだから
VerUP前にやればいいだけなのにw
79 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:08:24 ID:WoHeXdEO
>>75 やっぱスルーはしないんですね、赤様^^;
80 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:09:34 ID:WoHeXdEO
>>78 実装前にバグ分かって無いのに何を調査するんだ?w
81 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:09:36 ID:s+AUTBf1
>>78 ユーザーがデバッガーって迷セリフを知らないの?
82 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:12:21 ID:1E1sMNE+
仕様なら仕様で諦めるんだがさ
公式のアナウンスなしに弱体魔法全般を下方修正されても困るんだよなw
83 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:13:10 ID:tsjbOd3A
デバッグしてやるからアップ前にテストサーバー公開しろって話だな
84 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:14:44 ID:WoHeXdEO
一応デバッグ用のテスト鯖はあるって設定なんだっけ?
>>80 バグがあるかという調査ですよ、頭わるいんでちゅね(笑)
GMがそういう事言ってるのに、バグ多発ってことは
デバッグしてない or 調査をしてない
ってことになるから、勝手に首しめてるだけってことさ
86 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:15:11 ID:tqmdFy4P
まあゴーストに普通にスリプル効く方がおかしかったな
87 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:15:50 ID:hqumOEg0
弱体忍術はどうなんだ?
弱体入んないとテメ北ソロ無理じゃね?
88 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:16:32 ID:FLpLIPv3
そのテスト鯖で開発がサッチェル自慢してる動画あったよ、確か
デバッグで有効利用とかされちゃいないだろうがなw
テスト鯖使ってわざわざサッチェル自慢してる一方で
980円の不良品「石の見る夢」を売りさばいてたわけだからな。
なんという会社w
90 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:18:47 ID:ZTFOWbIT
この不具合で嘆いてるのが赤だけと思ってる奴は典型的な脳筋だな
91 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:19:07 ID:cqNulMEO
黒ソロは生きているのか?
92 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:20:31 ID:s+AUTBf1
>>91 今日、学でテメ北一層クリアしてきた。
いつもと変わりなし
93 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:20:34 ID:rUrxX1xA
>>90 こういうレスつけるのは典型的な赤魔だな(笑)
94 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:22:59 ID:WoHeXdEO
>>85 なんか…ほんとに何もわかって無いのか、
ボキャブラリーが少なくておかしな言い回しになってるだけなのか…w
95 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:23:25 ID:Hq/M8Q1e
赤がどうのこうのは別スレでやれよアホども
96 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:23:37 ID:uwM+Yxie
>>93 つかなんでもかんでも弱くなれと思ってるお前はペットジョブだろ()苦笑
デキる廃はそれがどのジョブのなんであれ、弱体くらったらめんどくさ、と思うよw
侍弱体とか言われてるけどそれがどの程度なにを弱体されるか知らんけど
されたらめんどくさくなるし、今回強化のきた赤の主だった能力だとしても
パラスロウが無意味になったらそりゃ普通の脳みそあったら、まんどくさと思うよ。
97 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:26:02 ID:s+AUTBf1
>>96 ゲームなんだから面白くなれば問題ないと思うけどなw
まぁ FFは面白くないとか言いながらアイテムwのためにやってるやつが多いゲームだけどなw
98 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:27:48 ID:rUrxX1xA
結局 ID:WoHeXdEO みたいに、スルーはできずズルズル
絡んできちゃうのが赤様なんだよな。こっちはどうでもいいけど
こいつと他にとってはそれが困るんじゃなかったっけ?
ほんと、赤様のスルースキルのひくさはw
99 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:28:27 ID:uwM+Yxie
>>97 なるかならないか分かってないだろお前はw
どうせソロでペットぶつける程度しかやってないんだろうし。
今のレベル補正とかモンスの攻撃力で弱体が無意味になったらヒーラーの負担が増えるだけ
それと比例して前衛の能力がより求められる、今でさえテンプレ以下は外部ケアルしてろなのに
からくり風情やオミソの獣なんかに居場所なくなるよ?ゲラ
100 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:29:08 ID:ewczEOsA
101 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:29:16 ID:rUrxX1xA
赤様って繰り返すだけで
これだけの 謎の赤擁護 が大量ポップするもんなw
これはよほどの厨ジョブに違いない(笑)
102 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:29:45 ID:s+AUTBf1
103 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:30:07 ID:sX/P22Gv
ララバイが…俺のララバイが…!
104 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:30:18 ID:WoHeXdEO
結局 ID:rUrxX1xA みたいに、スルーはできずズルズル
絡んできちゃうのが赤様なんだよな。こっちはどうでもいいけど
>>98 俺何か困るの?w
なかったっけ? といわれても心当たり無いんだけどw
どうでもいい割に書き込みすぎw
ID:uwM+Yxieは脳内で生み出した獣使いとシャドーボクシング(笑)
107 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:31:34 ID:WoHeXdEO
>>106 今日一番の「お前が言うな」wwwwwwwwwwwww
>>104 じゃ、お前が消えるまで書き込み続けますね^^
相手する限りお前も迷惑に(笑)
何の得になんの〜?
109 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:31:56 ID:ZTFOWbIT
こっちからしたら、赤様の弱体が入らないせいで脳筋どもが無駄に被弾してケアル増えるのがめんどくさいんですよ
糞脳筋共が弱体ありきで戦ってるからだろうけど…
110 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:31:57 ID:Dxt6cRiI
凄く脳筋臭漂うスレですね^^;
クセークセー^^;
111 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:32:37 ID:uwM+Yxie
>>102 流れとIDの真っ赤加減が一緒だからそのままの流れでレスったわw
お前の持ちジョブの部分はスルーしてくれていいけど
内容的には間違っちゃないだろ?
頭悪そうで分かってなさそうだし()苦笑
112 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:33:04 ID:rUrxX1xA
ほんと 赤様 ってレスするだけで
赤様が大量にわきだすなあ。
勇者様が煽りに慣れていない(笑)
レス乞食乙
114 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:33:44 ID:PpgxjaHA
なんだこの二人はwww
どーせお前らも赤様なんでしょ?w
115 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:33:51 ID:rUrxX1xA
ごめんなさい が言えない ID:uwM+Yxie
これが赤魔道士特有のぷらいどw
116 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:34:18 ID:ckLNtNN6
ある程度概要が分かったからか、やっぱ煽り合いのスレになっちゃったな。
ともかく前スレから一緒に検証やってくれた奴乙。
俺もGMコールしたしバグっぽいので、GMコール出来る人はして欲しい。
117 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:34:45 ID:s+AUTBf1
>>111 作業だけでFFやってるからそう思うんだよw
ゲームとして楽しめよなw
118 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:34:55 ID:Dxt6cRiI
>>112 お前みたいな脳筋見てるとついスルーできなくなっちゃうの><
お前これから二度と赤様誘うなよ?
赤で限界5やってるんだが
これのせいでマート倒せないよ
弱体スキル青で弱体トルクとピアスあるのに
スリプル2で寝ないし。完全にオワタ\(^o^)/
120 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:35:27 ID:veKJx7kZ
>ID:rUrxX1xA
寂しいんだね。
けど、君に友達が居ないのは君自身に原因があるからだよ。
121 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:35:40 ID:FLpLIPv3
このスレがプレイヤー同士叩き合う趣旨のスレだったかもう一度よく考えろよ…
不毛な煽り合いしてる暇あったら
不具合に文句のある奴だけGM呼ぶなりメールするなりしてくれ
122 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:35:46 ID:uwM+Yxie
>>117 王道でしょw
buff/debuffってのはさw
お前こそチョンゲやれば?w
123 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:35:47 ID:rUrxX1xA
ID:Dxt6cRiI さんかっこいいたるぅ(笑)
124 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:36:05 ID:WoHeXdEO
125 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:36:55 ID:rUrxX1xA
赤様に逆らう=友達いない
らしいぜ!
だから権代さんも怖くて
赤魔強化しちゃうんだね!
でも権代さん友達いなそう><
126 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:38:10 ID:s+AUTBf1
>>122 FFも所詮ゲームなんだしゲームとして楽しもうぜw
>>119 エアロ3通らないか?
それが通らなかったら半端じゃない薬パワーじゃないと不可能になるが
通るなら由美子式でいけるんじゃないかね
スリプル頼みの戦術はもう戦術として成り立たないみたいだから、速攻の方が勝機あると思うぞ
128 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:38:59 ID:rUrxX1xA
ID:WoHeXdEOさんもいつの間にかID真赤w
このスレの進行の邪魔ものの一人だねw
129 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:39:35 ID:WoHeXdEO
130 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:39:40 ID:uwM+Yxie
>>125 お前と違ってリア充の部類に入ると思うぞw
年収600〜800は余裕でいってるだろうしw
ヤツって独身なの?w嫁いそうだけどw
131 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:40:17 ID:veKJx7kZ
ゲームとして楽しもうにも、今の状況だとかなりマゾくないか?
黒とかもうなにすりゃ良いのよ?ってレベルだぞ。
これが仕様だってならもう諦めて解約して他のゲーム探すわ。
132 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:40:25 ID:Dxt6cRiI
>>123 あれれー?どうしてスルーできないんでちゅかー?wwww
ID真っ赤たるぅー^^ あ、顔も真っ赤でしたか^^;
ごめんね、君がそんなに煽り耐性ない人だとは思わなかったんだ(失笑)
ごめんなさいタルぅぅぅ〜〜〜wwww
133 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:40:42 ID:g+IBkaI9
>>59 メリポでは特に変化なかったよ、詩人は。
管歌485CHR120ぐらいでも。
狩りのペース早いからハーフレジが増えたかどうかまではわからんが。
ID:uwM+Yxieさんは友達いなくてボクを相手しちゃうんですか〜(笑)
135 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:41:38 ID:hn4vcAlQ
136 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:42:12 ID:ZTFOWbIT
煽りあいは赤様スレでやれよ
どっちも顔真っ赤で見苦しいぞ
137 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:43:08 ID:uwM+Yxie
>>134 オレはノンケでもかまわず構っちゃうんだぜw
138 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:43:09 ID:rUrxX1xA
140 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:44:02 ID:s+AUTBf1
まぁ 俺は変化は歓迎派なんだけどバグか仕様かは確かに発表してもらいたい気はするね。
影響大きそうだし、仕様ならまた戦術を組みなおす楽しみもあるわけだしな。
バグなら直るのを待てばいいわけだしな。
しっかし、今回の件にビビって
またジョブ調整が微妙な変化だけになる可能性高いよな。
そしてその対象になるのは、今回強化もらった
白赤召以外という・・・。
142 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:45:49 ID:veKJx7kZ
>>135 書き込み順位&時間帯一覧
2 位/5717 ID中
って何気に凄いな・・・・・
この調子なら1位狙えるんじゃね?
143 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:46:19 ID:s+AUTBf1
>>141 召喚は強化というかバグ修正LVです><
144 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:46:43 ID:w7/bEJiX
詩人<マムメリポは赤様釣りよろしくwww
145 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:46:43 ID:WoHeXdEO
>>141 召喚さんを強化に加えるとは残酷なヤツだ
146 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:46:52 ID:1Ib8bvCL
強化でも弱体でも好きにしてくれていいけどさ、
とりあえず裏でいじくるの止めて、いじったならちゃんと表でアナウンスしろよなw
今回みたいに裏パッチなのか真性バグなのか区別つかねぇ、、、、
147 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:46:54 ID:rUrxX1xA
ID:veKJx7kZ<趣味は他人の書き込み時間をチェックすることです(キリッ
148 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:46:59 ID:pUJ0ztF5
これがNMだけなら話はわかるんだがなぁ
不具合なら一刻も早く直して欲しい
弱体って生命線だからなぁ後衛ソロにとっては
149 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:47:20 ID:1E1sMNE+
>>140 バグならバグで言ってくれないと
トリガーやら金が必要なコンテンツだと、それらが無駄になっちゃうんだよ
バグで失敗してもそれらを補償してくれるわけでもないしさー
150 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:47:59 ID:uwM+Yxie
>>140 戦術もなにも単純に被弾が増える分比ダメ/与ダメを現状にあわせるのに
アタッカーを選別する「だけ」
雑魚ぜんwに席なし
鬼侍とか王国wとかペル斧バーク戦死とかデスあんこくwとか死ね
151 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:49:20 ID:Dxt6cRiI
152 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:49:24 ID:s+AUTBf1
153 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:49:57 ID:p/SJxHWs
これマジなん?困るなぁ。
おれ赤黒吟まんべんなく使うから、これかなりキツい。
弱体がすぐ切れるようになったら、つまらなくなるかはわからないけど、楽しくなるとは思えないなぁ。
仕様だったら諦めるけど、せめて告知を。意図したものじゃないならさっさと直してくだしい。
rUrxX1xAはキチガイに見えるけどスレ保守してるすばらしいキチぽいので応援してます。
あ、ぼくは黒様れす。
>>150 絆ブレーカーなゲームでプレイヤーもそれに成らされてるからそう言うのは判るがなぁ
なんにせよこのゲームを早期に終了させる予定なんだろうな
155 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:51:20 ID:uwM+Yxie
>>152 サルベにモクシャない前衛はゴミに、もなるな。
黒帯なしのモクソとかマジでただの与TPマッシンだから露払いの雑魚掃除後は
ハイポタンクじゃね?
156 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:51:34 ID:jhN+WmTk
獣のあやつるバグってもしかしてこれの影響か
157 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:52:02 ID:rUrxX1xA
今年はすごいことになるんだから、このくらい余裕だろが
158 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:52:31 ID:WoHeXdEO
159 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:52:38 ID:s+AUTBf1
>>155 お前が必死にFFやってるのは良くわかったからw
まぁ 落ち着けw
160 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:53:14 ID:OGtDpRRk
>>135 他のスレでも同じIDとケンカしとってワロタw
161 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:54:27 ID:uwM+Yxie
>>159 ミスドのフロッキーシューショコラ奢ってくれたら落ち着けるかも><;
162 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:55:19 ID:s+AUTBf1
163 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:55:19 ID:icecU8CC
自分で買ってきて食えバカw
本当に早くメンテして欲しいwww
裏パッチであってほしくないわ;;
今までは属性ダメージだけカットだったのが、裏パッチで弱体時間もカットになった。
と考えると別に仕様で通しても問題無い気がするから何気にやばいよなこれ。
ちなみに裏パッチは文字通り「裏」だから発表なんてしないぞ。今までだってあったろ
166 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:56:04 ID:s+AUTBf1
167 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:56:33 ID:rUrxX1xA
>>160 それだけ赤様が大量にはびこってるんだろうね^^;
赤様+何か
だけで、何故かムキになったレスがつくもんなあw
168 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:57:56 ID:d8j6DBLH
BA内容よりバグOR仕様変更のほうが多くてワロタ
>>165 1であったものを、0.5に落としてから0.8くらいに修正して完了となるわけですね!
170 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:58:15 ID:Dxt6cRiI
171 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:58:32 ID:PPVbb1uJ
弱体魔法レジストバグのスレなのになんでスレ違いの赤で盛り上がってる人達が居るの?
172 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:58:36 ID:uwM+Yxie
173 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:00:16 ID:s+AUTBf1
>>172 そう言うなよw
モス・マック・CoCo壱・吉野家・すき屋はあるんだからさw
174 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:00:49 ID:icecU8CC
エンタの神様見て落ち着け
わらえねー
>>171 お前のそういうレスも原因の一部。こういうとムキになって
俺は違うだろ!って感じで
さらに顔真っ赤にしてその盛り上がってる人達を相手する、その結果だよ(笑)
176 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:01:59 ID:WoHeXdEO
177 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:02:19 ID:Dxt6cRiI
>>175 僕のことかまってちょうだい;;;;
煽りあいしたい;;;
178 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:02:39 ID:ewczEOsA
>>135 国センスレにも書いてるな。
そんなの6年前に俺達が通過してきた道だっつーのw
現役脳筋が赤を煽ってるんだな、おめでてーな。
179 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:03:24 ID:uwM+Yxie
ほら、こうやって相手しちゃう人達がいっぱいで盛り上がります(笑)
181 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:03:44 ID:Vkwg5MgC
最強ジョブの状態からさらに強化もらった赤が面白くないから
なんでもいいから弱体食らってろって思う部分も確かにあるなー
182 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:04:28 ID:s+AUTBf1
183 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:04:41 ID:aAeI/PeS
弱体魔法、歌、弱体系忍術まとめて変だからな。
どんな事したらこうなるんだろうか?
184 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:05:47 ID:WoHeXdEO
185 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:06:10 ID:s+AUTBf1
186 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:06:58 ID:OLX2gGkA
弱体系の青魔法も同じなのかな
187 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:07:24 ID:uwM+Yxie
>>185 マズイから知らなくても恥じゃないし^^;
188 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:08:23 ID:s+AUTBf1
189 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:09:08 ID:uwM+Yxie
暇だったからベドーの将領全部ソロってきた
以前はポイズンサクサク入ってたのに亀NM全般でポイズンフルレジが増えた
フォモルゴブインプにポイズンはハーフレジすら無く全部フルで入った
ゴブはレジストポイズンのレジは無しで計算
スロウレジは全てのNMで一回も無し
精霊はもともとレジられるからよくわからないがスレみると精霊は関係無いのかな
今黒ソロでENMのタウルス行ってきたんだが、でかい方への印スリ2がハーフレジされたわ・・・
192 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:19:47 ID:1E1sMNE+
>>190 今確認されてるのは弱体が魔法カットにあわせて効果時間もカットされる現象
レジストが増えたって報告も多々あるけどちょっと確認しにくい
193 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:21:24 ID:5Zw7T6HW
低脳のすくつ
194 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:21:37 ID:rUrxX1xA
で、今開発はどんな「調査」してるんだろw
195 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:22:10 ID:s+AUTBf1
196 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:23:31 ID:HWQi0JaN
ID:rUrxX1xA
もうお前いい加減消えろよ
197 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:26:19 ID:h3zuUKz1
属性魔法ダメージカットで弱体効果時間もカット:確定
属性魔法耐性でレジスト率アップ:検証中
PC側だと、バ系に属性魔法ダメージカットが付くことがあるけど、これどうなんだろ?
198 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:26:37 ID:rUrxX1xA
>>196 何で単発レスの人が急にキレだすのw
別にキミみたいなのが絡んでこなきゃ普通にしてますけどw
199 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:27:58 ID:Ksb0utUx
>>190 精霊は関係ない、というより精霊は元からダメ半減になるから。
バージョンアップ前から、精霊ダメを半減させるダメカット特性のあった
モンスターに対して、弱体魔法がレジ率関係無しに効果時間が
半分になった。
青魔法のことはよくわからない。確認したのは、忍術、呪歌、黒赤白の弱体魔法。
スレノディ入ったら何か変わるかと思って試してみたが、レジ率は変わったが
効果時間には一切関係なかった。やっぱり半減する。
スリプルボルトはまだ試してないが、バイオは時間フルに入るので、これは
影響ないかも。
200 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:28:39 ID:BDglFCc3
201 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:28:55 ID:5Zw7T6HW
202 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:31:35 ID:rUrxX1xA
ほらほら、スレ内容関係なくこういう事してる馬鹿には
おとがめなしなのかな〜?
きもい
204 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:32:59 ID:uwM+Yxie
まぁ必死チェッカーは貼る方が負けムードの必死厨だからいいんじゃねーのクス
206 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:33:55 ID:rUrxX1xA
ID:5Zw7T6HW<低能のすくつw
とか言っておきながら、進んでスレの内容荒らしてる典型的 低能(笑) ID:5Zw7T6HW さん^^
207 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:34:05 ID:ND7b2A0X
110 :既にその名前は使われています[sage]:2009/04/11(土) 01:54:45 ID:rUrxX1xA
信者<文句あるなら解約しろ!
〇<した
信者<したなら文句言うな(キリッ
いつ言えばいいんだろう^^;
208 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:34:12 ID:aAeI/PeS
MG登録すればいいだけ
209 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:34:52 ID:ND7b2A0X
796 :既にその名前は使われています[sage]:2009/04/11(土) 03:00:22 ID:rUrxX1xA
シャントットのはRPGのボスバトルでお約束の 「力を試してやる(キリッ」 的なノリで
シャントット自身と戦うんじゃね?
で、無茶苦茶な魔法の荒らしであっさり全滅するのに
ヲタが シャントット様つえええw とか無邪気に喜んじゃうの。
210 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:35:26 ID:ND7b2A0X
689 :既にその名前は使われています[sage]:2009/04/11(土) 04:02:45 ID:rUrxX1xA
VerUp前日〜当日
権代<おつかれ。今日ボク残業していくんで皆さんはやめにあがってくださいw
田中<珍しいね権代クン。どうかしたの?
権代<いや〜、ボクも次作の開発のために今のうちにしっかりスキル磨いておこうかなってw
田中<ふ〜ん、ま、がんばって。それじゃお先〜
権代<ふ〜、やっと邪魔者は全部消えたっと。それじゃVerUPに向けて告知から書き直さないと・・・
コンポージャーの効果時間を2時間 にして・・・ これでよし。後はコードをいじらないと
・・・、よしコンポージャー完璧。おっと、せっかくエン系2も入れるんだから、敵のレジ率上げて
赤魔のエン系2の重要度を引き上げないとな。 ・・・・あれ、何か変な気がするけどまあいいか。
敵のレジ率はあがったし。タゲそらしにからくり弱体でもしておくか、これで敵に気付かないはず。
悪夢の始まりである・・・
211 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:36:34 ID:ND7b2A0X
472 :既にその名前は使われています[sage]:2009/04/11(土) 00:24:48 ID:rUrxX1xA
ぷぎゃーw とか ざまあw ばっかでいつもの調子はどうしたの;;
他スレでもっと赤の強化自慢しないの?;; 何でここ以外じゃもっとおとなしいの?
212 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:36:34 ID:rxqWzCUg
弱体魔法がれじれじ…。
>>207 わざわざそのゲームの板で言わなきゃいいんじゃね
野球部の前で野球つまんね〜ってシャウトして悦に入るタイプ?
214 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:36:57 ID:rUrxX1xA
ID:ND7b2A0X<きもい
とか言いつつ、レスコピペの荒らしで
きもい って自己紹介だったんだ^^;
215 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:37:26 ID:ND7b2A0X
633 :既にその名前は使われています[sage]:2009/04/11(土) 00:59:29 ID:rUrxX1xA
>>630 赤強化って全ジョブで一番喜ばれない強化だからなw いろいろな意味でw
ホント、今回いいところねえよ。さすがに抗議しないと
ヤバいぜ?
216 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:38:13 ID:rUrxX1xA
>>213 比較の仕方がわけわからんw
頭の悪い例だして悦に入るタイプ?
217 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:38:54 ID:rxqWzCUg
抽出 ID:rUrxX1xA (40回)
( ´゚д゚`)
218 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:39:00 ID:ND7b2A0X
480 :既にその名前は使われています[sage]:2009/04/11(土) 01:52:46 ID:rUrxX1xA
その台詞をもっといろんなジョブスレで伝えなきゃw
赤の強化を心から喜んでるジョブばかりなんでしょ?(笑)
219 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:39:39 ID:5Zw7T6HW
やばいな
220 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:39:51 ID:ND7b2A0X
110 :既にその名前は使われています[sage]:2009/04/11(土) 02:10:39 ID:rUrxX1xA
社員<まだあわてるようなレジ率じゃない(キリッ
116 :既にその名前は使われています[sage]:2009/04/11(土) 02:15:44 ID:rUrxX1xA
もう無茶苦茶になってるようだなw
シードクリスタルの出現で、魔法エネルギーが若干弱まりました
とか後付けストーリーでしのぐか?w
221 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:39:55 ID:rUrxX1xA
結局荒らしてるのは、相手にしてるほうってののいい例だなw
どんどんやれば〜?w
困るのはここで語る人達だけどw
222 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:40:28 ID:ND7b2A0X
501 :既にその名前は使われています[sage]:2009/04/11(土) 03:11:07 ID:rUrxX1xA
スペルじゃなくてスペルマをかけてたんだよ!
223 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:41:24 ID:rUrxX1xA
コピペ荒らしそのものなのに気付いていない ID:ND7b2A0X www
224 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:41:51 ID:s+AUTBf1
お前ら、ネタとして楽しんでるんだよな?^^;
ゲームごときで本当に必死になってないよね?^^;
なるほど属性魔法ダメージカットで効果時間カットってことか
属性魔法耐性でレジスト率アップは検証中と
将領亀NMのVU前と後のRepあればある程度証明出来るんだろうけどなぁ
PS2でやったから無理だ・・・
ただひとつ言えるのはVU前に1戦でポイズンフルレジ5回もされた事はなかった
ちなみにポイズン時の弱体スキルはVU前337後342で撃った
226 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:42:16 ID:znz/8Ef1
>>197 ブレスドメリポ振りソラス使用の白のバ系のかかった奴に
バリスタでスロウ入れて効果時間計ったら判明するかも。
180秒なら効果なし、90秒から180秒の間で切れたら効果ありだ。
227 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:42:41 ID:rUrxX1xA
ID:ND7b2A0X
↑この人は本気らしいw
228 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:43:40 ID:ND7b2A0X
まじうけるwwwwwwwwwwwww
229 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:43:43 ID:5Zw7T6HW
すいませんでした
まじすいませんでしたーッ!!!!
230 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:44:19 ID:YStTr2SR
ごめんなさい;
>>227 普通に疑問なんだけど、なんで解約したゲームのアンチ活動で丸一日貼りついてられるの?
ニートじゃなくて休日なんだとしても
スポーツしたり、友達と遊びに行ったり、なんか健全な趣味はないの?
好きなんだったらまだしも
わざわざ嫌いなものを馬鹿にするために何十時間もかけるって虚しくね?
232 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:47:39 ID:rUrxX1xA
他はともかく ID:ND7b2A0X はホントきもいよな〜。
コピペ繰り返してただの荒らしだしw
単発IDで叩きにくる人たちは何でこういうのはスルーなんだろうw
233 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:48:35 ID:5Zw7T6HW
やめろっ触れるんじゃないッ!!!!
これ以上はやめるんだ人間じゃなくなってしまう!
何このスレ・・・・・・・?
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| | // ___ \ ::::::::::::::|
| | | | | U :::::::::::::|
| | .|U | | ::::::U::::|
| | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
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|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::
235 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:49:49 ID:aAeI/PeS
張り付いてスレ落としたいだけじゃないのかね
236 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:50:47 ID:rUrxX1xA
ID:BDglFCc3 みたいにもはやスレタイと関係ない事を
語り出してる自覚もないのに、こちらに非ばっかもとめるんだよねw
237 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:50:48 ID:1E1sMNE+
>>235 確かにこんな流れじゃまともに検証したものを貼り付けるのも馬鹿らしいよなw
>>231 多分、赤様うんたらやると
賛同してくれる人、普段一緒に盛り上がってくれる人がいるおかげで
いつのまにかカタルシス得られるようになってるはず>そのひと
239 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:52:24 ID:d+gIxQmJ
黒ソロでタウルスENMいったら印スリプル2がハーフレジでやばかったのはこれのせいか
240 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:52:28 ID:ND7b2A0X
まぁ 解約してよかったじゃない^^
241 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:52:35 ID:5Zw7T6HW
まじこえぇ;;
242 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:52:55 ID:veKJx7kZ
>>238 だからって休日に20時間もネ実に張り付いて独り相撲とか無いわ・・・・
243 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:53:42 ID:I4Z68pNi
獣「赤さん、見苦しいよ」
244 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:53:51 ID:rUrxX1xA
そんな人をスルーできずにかまってるのが君たちだから(笑)
245 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:54:35 ID:1E1sMNE+
246 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:55:36 ID:TwtPCswf
何なんだコイツは・・・
247 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:55:41 ID:icecU8CC
一回全スルーしてみようか笑
一人でほえてる状態にしてみるとか笑
248 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:56:22 ID:rUrxX1xA
それができないのが赤様w
> ID:rUrxX1xA
けど実際羨ましいよ。
一日中掲示板荒らしてて平気な体力と環境があるなんて。
寝込みながらも土日関係なく仕事に追われる身からすると羨望に値する。
これが格差か。
250 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:57:42 ID:rUrxX1xA
まあどうせあと1時間ちょいでIDも変わるだろうから
そのタイミングで、必死チェッカーとかまた持ち出して
延々個人叩きするんだろ?
それやったらスルーできずにスレも荒れて
結局馬鹿な荒らしは赤様ってことになるし
そうなりたきゃそれでいいんじゃないかな。
明日も書き込みすんの?w
252 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:59:20 ID:ewczEOsA
>>250 おまいさんはIDが変わってもすぐ特定されそうだなw
>>250 明日も貼りつくつもりなんだ・・・
いや別にいいけど
すごい気力だね、うん
254 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:00:25 ID:2KNDmWou
久々に真性ってやつを見た
255 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:00:43 ID:Gd7YFo1Q
きめえ(^_^;)
256 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:00:50 ID:5Zw7T6HW
FFでよぉ
ネタでさぁ、トイレも食事もそっちのけでゲームみたいなのあんじゃん?
このお方の書き込み見てると「ああ、ネタじゃなかったんだな・・・」って
すっすいませんでしたッーーーー!!!
257 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:01:40 ID:VIPCudh7
まぁこういうのがずっと暴れてくれりゃそれはそれでいいよ
258 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:01:41 ID:rUrxX1xA
でもスルーすらできない赤様^^
259 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:02:28 ID:icecU8CC
こいつが赤なんじゃないの?
260 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:03:30 ID:Gd7YFo1Q
おめーが赤様だろ(^_^;)
きめえんだよ(^_^;)
261 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:05:07 ID:ewczEOsA
いや、この書き込みは明らかに脳筋、ござるレベル。
262 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:05:57 ID:uwM+Yxie
でも正直持ちジョブ名でレッテル貼りってのもおかしなもんだよな
今日び最低でも忍青赤詩黒+なにがしって6ジョブ以上あるのがデフォなんだし。
263 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:06:58 ID:icecU8CC
いやそれはネ実能
264 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:07:22 ID:rUrxX1xA
赤様 と繰り返すだけでこれだけ必死にかみついてくるんだから
何かしらあるんだろう。 赤様 というジョブには。
265 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:08:17 ID:s+AUTBf1
FFって本当にプロがいるんだね^^;
(ほとんどの人はプロなのにお金を稼げないけどw)
266 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:10:39 ID:Gd7YFo1Q
きめえ(^_^;)
こいつの親にマジ同情する(^_^;)
267 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:13:46 ID:TwtPCswf
なんか凄いのが沸いてるなぁ
268 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:15:07 ID:rUrxX1xA
ID:Gd7YFo1Q
こいつきめぇ(^_^;)
っていざこうやられると途端に顔真っ赤にしちゃうか
同じレス続けるんだろうな(笑)
269 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:16:04 ID:JLZrcwC3
秋田
作業にもどるわ
おまえらおっつー^^ノ
270 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:16:09 ID:T8Esh5pZ
フェインの種族手出る巨人BCで
印スリ2 たぶんハーフレジ
通常スリプル2 全レジ
ララバイ 入るけど寝る時間が平均10秒くらい
でむちゃくちゃ難易度あがってたぞw
271 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:16:14 ID:rUrxX1xA
>>267 もはやレス見れば、俺に絡んでくる馬鹿の方で荒れまくってるように見えるけど
それはおとがめなしなの?w それでいいならいいけどw
272 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:16:48 ID:txCgKpuh
まだやってんのコイツ?
つーかレジはバグの可能性出てきたのか
273 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:18:39 ID:Gd7YFo1Q
俺に噛み付くってことは自覚あるんだろうな(^_^;)
マジで家族が可哀相すぎる(^_^;)
親泣かせても赤様赤様言い続けるんだろうな(^_^;)
274 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:19:17 ID:veKJx7kZ
一日中掲示板に張り付いて同じような内容を投稿し
誰からも相手にされない現状を見ない振りしてレス番だけ見て大興奮。
見当違いなレッテルとお約束のフレーズを繰り返すだけの時間の使い方って・・・
人から笑われるだけの過ごし方して楽しいのかなぁ?
スレ閉じて1時間もしたら忘れられるような存在なのに。
それだけの長時間荒らし出来る健康体なら他にいろいろ出来るだろうに。
275 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:21:13 ID:rUrxX1xA
あらら、予想通りすぎたID:Gd7YFo1Q(笑)
煽って荒らすのが目的ならどうぞ^^
276 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:21:47 ID:xikvZbbw
■ ■ ,、_. __,....,_ _,...、 ■ ■
■■■■■ ■■■ ■■■ ■ ,} {`i;:r,;'ニ (;;;;、` , r' ■ ■
■ ■ ■ ■ {i' i:.'ー<.・)}:ム ヾi, ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■■■ ■■■■■ノ// -r /:::ミ ('ーヽ■■■■■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■■■ ■ i゙ i:/ /二./ /',=、__ノi/ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ヽヽ! {:::} //::::''´`'7!/
■ ■ ■ ■ ヽ、__ヽ!l::i:::::ii;;;;;;;|,ノ ● ●
`ヽ、`ー""ヽ
`'ー-''
277 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:22:32 ID:Gd7YFo1Q
母親が可哀相だ(^_^;)
278 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:24:29 ID:Gd7YFo1Q
うわ―粘着されてる(^_^;)
きもすぎる(^_^;)
マジキチホモストーカーかよ(^_^;)
きめえ(^_^;)
>>274 それを勝手に心にとどめておけばいいのに
逐一書き込んでる君自身はスレの迷惑に入らないの?
280 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:27:45 ID:rUrxX1xA
ID:Gd7YFo1Q
↑同じコピペ使ってても、レス頻度や内容がヒートアップしてきてるw
中の人がくやしくて反応しちゃってるw
281 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:31:56 ID:Gd7YFo1Q
うわーきめえ(^_^;)
リアルに身の危険を感じるレベル(^_^;)
282 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:33:27 ID:Gd7YFo1Q
親も早く見捨てたほうがいいよコイツ(^_^;)
危ないよ(^_^;)
283 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:35:13 ID:rUrxX1xA
1レスでいいことを2レスで・・・・w
ID:Gd7YFo1Qちゃん興奮してキーボードがうまく叩けなかったようですw
ID:Gd7YFo1Q<スルーだけは辞められないッ
284 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:35:43 ID:veKJx7kZ
>>279 少なくともこのスレは君のおかげで機能してないからね。
あと、そんな詭弁を弄したところで第三者から見たら誰が迷惑な存在かは一目瞭然。
それと、最後に忠告させてもらうけど健康や親は有限だからね、あと時間も。
無駄に浪費すれば無くなるのも早いよ。
この意味がわからない/解りたくないってなら好きに使えば良いと思うよ。
じゃ、もう君にレスしてあげる事は出来ないと思うけど頑張ってね。
285 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:36:54 ID:rUrxX1xA
ID:veKJx7kZ<俺はどんなスレ内容違うこと書いてもそれは正義!
ってことですか?w
286 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:37:53 ID:ewczEOsA
この赤への粘着具合、あんこくwかござるの臭いがするな。
287 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:37:57 ID:8LceowQ4
弱体使わなくていいようになったのか^^
携帯ゲーム板のセブンスドラゴン葬式スレの
狂アンチも酷かったが、こいつもひどいな
一人で同じスレに50回以上かきこんでる奴って初めて見た
289 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:41:08 ID:rUrxX1xA
>>286 意地でも赤ではないと排除に必死な赤様、可哀想・・・。
>>288 ひどい と認識しながらスルーできない人達には
何故かノータッチ?
290 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:42:06 ID:8LceowQ4
>>289 1つ聞いていいかね?
何でそんなに必死なのか3行でよろ
291 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:43:55 ID:rUrxX1xA
>>290 私は鏡
必死に映ったのなら
私を潰すのに必死な人達の勢いなのでしょう
292 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:44:08 ID:txCgKpuh
>>289 お前、ID変わるまで暴れるつもりだろw
そういう荒らし見たことあるよ
まあ、別にネ実はスルーしろってルールがあるわけじゃないし、いいんじゃね?
ローカルでひろゆきも言ってるしな
293 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:45:01 ID:k17TWbMq
294 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:45:35 ID:ewczEOsA
日付け変わってもID変わるまで少し時間がかかるからな、注意しろよw
295 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:46:17 ID:1E1sMNE+
ネ実には
コピペにマジレス、真性にマジレスを良しとするような風習が稀によくあるんだよね
296 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:46:35 ID:8LceowQ4
>>291 それコピペじゃないよな?w
お前このスレだけで77回レスしてるんだぜ?
鏡=骨髄反射でレスしすぎだとは思わない?
俺より、俺を叩きたい連中が一斉にレスし出すんじゃないかな。
必死チェッカーとか持ち出して。
んで、スレタイ内容置き去り。
でも暴れてる奴は自分は正義みたいに思って。
会社から帰って来たら
>>283がいたw
ネット以外で仕事探してみたら?
これは黒学者の相対的弱体だなー
つか今回のVUってジョブ調整的はすべて赤を中心に回ってた気がする
それなら赤本体の調整は後回しにすべきなのに赤強化だし斜め下な開発だよ全く
相対的な弱体すらも認めたくないみたいだな
299 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:49:02 ID:rUrxX1xA
>>296 どこまでがんばれるか面白いじゃない。
ところで 骨髄反射 って何^^;
300 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:51:42 ID:Gd7YFo1Q
どこまで頑張れるか試してみたら24時間2ちゃん見てましたってか(^_^;)
きめえ(^_^;)
301 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:51:46 ID:8LceowQ4
>>299 骨髄レスの間違いな
鏡ってそういうことじゃないの?
302 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:52:48 ID:ewczEOsA
>>301 いや、そこじゃねえww
よかったな、あと8分でIDが変わって。
303 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:52:49 ID:rUrxX1xA
骨髄レス ってなに?w
304 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:53:01 ID:Gd7YFo1Q
そうじゃねえよ(^_^;)
脊椎反射だよ馬鹿(^_^;)
305 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:53:44 ID:rUrxX1xA
ID:8LceowQ4さん、も、もしかして 脊椎反射 のつもりで言ってたの・・・?w
ぷ・・ おっと失礼^^;
306 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:53:59 ID:ju2B6xSF
307 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:54:03 ID:8LceowQ4
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
308 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:54:27 ID:txCgKpuh
脊髄反射を超えるほどの速度でレスをしてしまう事だな
必死さを表すバロメーターだ
つーかググレカス
309 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:55:18 ID:rUrxX1xA
ID:8LceowQ4
よかったね! あと5分ちょいでID変わるからw
顔真っ赤な恥かいちゃっても、少しの辛抱ですよ^^;
最後にいいもの見れたよw
新アビリティ:骨髄反射
310 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:55:34 ID:LBXRwbS7
ちょっとこのスレであってるのかわかんないけど報告
さっき裏ザルカ行ってきたんだけど、デーモンが硬い超硬い
俺がユニクロ某片手武器ジョブってのもあるけど、WSがマジでカスダメ連発
それどころか通常攻撃でも1桁ダメが目立って、0すらちらほら出てた
もちろん雑魚デーモン相手で、詩人も居たけどこの始末
311 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:56:04 ID:uwM+Yxie
お前ら骨髄ディスってんのか?
小馬鹿にしてないでドナー登録しろよチンカス共!111
312 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:56:36 ID:8LceowQ4
さすがにお前ら容赦ないなwwwwwwwwwwwww
313 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:57:10 ID:ewczEOsA
314 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:57:14 ID:rUrxX1xA
以上 骨髄スレ でした
315 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:57:35 ID:eRVVQSfB
これプレイヤー側にも適応されるなら、誰か耐闇おもいっきりつけてカンパボスのスリプガとか
くらってみてくれないか?
316 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:57:40 ID:uwM+Yxie
>>312 ひとつ賢くなったなオレのお陰で。
ドナー登録しとけよ
317 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:58:21 ID:ewczEOsA
318 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:58:46 ID:8LceowQ4
>>316 すいませんでした;;
>>314 つーかお前は俺に感謝しろよ
フルボッコされてたんだから
319 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:59:02 ID:txCgKpuh
そろそろお別れのお時間です
320 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 00:00:28 ID:GhUnDVEs
単発が沸きはじめる!?
321 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 00:00:50 ID:6iKlbYEs
これだから時代遅れは困る
これからは骨髄で反射する時代
>>310 いつもそのジョブで行って殴ってたのか?
以前の同じ状況と比較出来なきゃ意味ないぞ
報告乙と言いたいが、ちゃんと必要な情報はないと。
322 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 00:01:06 ID:e3kSIcs+
単 発 が 沸 き 始 め た な
323 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 00:02:02 ID:Wll6vD63
単発が湧きはじめたな
324 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 00:02:14 ID:oe6FaHho
>>310 裏ザルカでデモン強化されてたならもうちょい報告あっても良さそうな気する
325 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 00:03:05 ID:7NSd/Vb3
骨髄反射だとか脊椎反射だとか言うやつが多すぎて頭がおかしくなったのかと思ったわ
脊髄反射だぞ?
326 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 00:07:03 ID:uuzQN8t8
個人的には
>>305がツボった
お前も間違ってるよwww
327 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 00:13:46 ID:KsVX6uBu
風が…止まった…!?
328 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 00:33:03 ID:I/4WwWx0
あちこちのスレこいつだけ_[ ]表示になってるな。
329 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 00:33:51 ID:iwKtksDJ
オメガいってきたけどレジ酷いな
言われたとおり後半はめちゃくちゃ耐性あがってるわ
330 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 00:46:39 ID:Yln+1jsG
これは声を大にして訴えないと駄目だろう
このまま風化を狙って仕様にされるかもしれないぞ
またキチガイ共を使って荒らしてくるかもしれないけど誤魔化されるな
331 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 00:51:05 ID:PrPiRVDZ
つか、ここまで大幅な調整なら告知しないとまずいと思うんだが・・・
とりあえず、不具合なのか仕様なのかはっきりしろ。
不具合なら早急に修正しろ、仕様変更なら客なめんじゃねー
そうだな。脊髄なのか脊椎なのかはっきりと声を大にしないとな
333 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 00:54:25 ID:YDXBHrqT
334 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 00:56:02 ID:lPLcf+Ah
>>3 バージョンアップ後にマート行ったけど、勝てた
66レベルで連続魔ストーン3、スリプル2でいけた
レジはなかった
335 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 01:00:45 ID:PNycVSH/
なんだこの平和なスレw
>>334 BA後っつーか1回目の緊急メンテの後行った?
BA後〜メンテ前までは特に異常は聞いてない気がするんだが。
336 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 01:03:30 ID:zcPLV0ok
緊急メンテ後に発生したとすると障害のような気がする
仕様ならVUの時点で入れるのが普通だろうし
337 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 01:04:32 ID:qtsqiL7S
■eに元に戻せメールしてきた。お前らもさっさとしてこいや
338 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 01:04:55 ID:KsVX6uBu
まぁ普通に土日休んで(この辺がネトゲ管理会社としてありえないんだがw)
月曜の夜辺りに緊急メンテだろうな。
339 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 01:05:43 ID:T2uaqHHB
ベドーの将領NMGa'Lhu Nevermoltをやってきたけど、Ver前とでは明らかにポイズンのレジ率が違ってたよ
入っても切れるのメチャ早すぎでMP勿体無いから後半撃つのやめたくらい
Ver前
弱体____________ ____________________ 成功率 [成功/回数] [効無/特性/総数]
________________ ポイズンII__________ _86.4% [__32/__37] [___0/___0/__37]
Ver後
弱体________________________________ 成功率 [成功/回数] [効無/特性/総数]
________________ポイズンII__________ _64.3% [__18/__28] [___0/___0/__28]
告知なんて無くても、このまま半年ぐらい放置すれば
スレも下の方にひっそり下がって、ほとんど話題にならなくなるんだけどね
341 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 01:16:43 ID:GhUnDVEs
>>340 ほんとにそう思うか?
けっこう死活もんだと思うけど・・・
342 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 01:18:40 ID:RDiZa9nq
オウリュウがマジできつかった…。
印スリ2が明らかに短い。
343 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 01:22:49 ID:PrPiRVDZ
>>336 ■は、その昔スキルアップ率を大幅に低くして告知しなかったことがあってな。
そのときのGM曰く「いじってません」だからVUの告知を信用しちゃいかん。
344 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 01:23:15 ID:u9mxyKvl
末期だな。やる気なくなってきたw
345 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 01:26:00 ID:/rdzNp9q
>>343 そもそも末端のGMまで
詳細な仕様が伝わってなく
公式にない裏パッチとかは
マジでGMは知らない説www
346 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 01:30:37 ID:axWq7ICz
末期も何も
FFXIエンディングを迎えたんだし今年は次世代MMOの発表で凄い事になる
だからパッチ弱いし人手が足りない
347 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 01:31:44 ID:GhUnDVEs
>>346 次世代MMO発表されてもFF11的にはなんらすごいことじゃないんだが?
348 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 01:32:02 ID:PrPiRVDZ
>>345 いや、知らないことは喋っちゃいかんだろう・・・
この場合のGMは適当なこと言わず、「調査します」でお茶を濁すか
「VUの詳細に関しては公式HPを見てください」とか
「VUの詳細はGMはお答えできません」って回避すべきだろう。
何も知らずにワモプリ狩りに行って速攻で死んだ・・・うんち
350 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 01:37:10 ID:E9hbUhul
弱体なり強化なりイジルなら公表しろよと何年言わすんだろう
赤弱体で格上NMをやりずらくなったのは確かだが
他のジョブをオーバーキルしてたらいみねーじゃねえか
351 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 01:38:27 ID:PNycVSH/
>>347 いや、サービス終了ってのは充分「すごいこと」だろ。
352 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 01:39:45 ID:GhUnDVEs
>>351 新MMOと同時進行なんだぜ?
終了とは誰も言ってない
353 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 01:41:02 ID:KsVX6uBu
これが後衛が弱体された時の状態な、今週末には直るだろうけどよく見とけよ。
354 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 01:44:06 ID:uvqRv2GJ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『赤魔道士が強化されたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか弱体されていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ エンIIだとかコンポージャーだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
355 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 01:50:13 ID:igDXPhq1
ここまでDフラリッシュなし
356 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 01:53:27 ID:gLFGM+Jz
>>349 ワモプリでも変化あったのか?
VU後からかなり狩ってるが、グラビデもスリプルもVU前通りにはいってた
スリプルの時間が短くなってるかは不明だが
357 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 01:56:53 ID:lG/NLWmT
この新仕様を活かせるような効果を赤以外の魔法なりアビにつけていくなら開発はたいしたもの。
赤弱体せず強化で解決という形になっている。
ただみんなに迷惑かけるより、赤単体を弱体してくれればよかったのに。
ゴンディジョブは弱体できないからこんな回りくどいことをするはめになるんだろうな。
VU当日にたまたまワモプリ狩りにいったら、死にはしなかったが
グラレジられまくったりスリプル短かったりで「なんかやり辛いなぁ」とは思ったな。
かなり久しぶりだったんで「ワモプリこんなだっけ?」ですませたけど。
あぼーん機能は便利だ
360 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 02:06:23 ID:T2uaqHHB
赤ソロとかはコンポでMP回りが楽になってるし弱体レジ考慮しても赤は以前と同等以上に活動は出来るんだよ
今回の修正でもっつとも被害受けるのは黒学詩あたり、結果後衛の弱体に依存してる前衛も連鎖的にきつくなる
361 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 02:08:03 ID:GhUnDVEs
>>360 よくわかってらっしゃる
これってジョブ関係なく確実にプレイヤー側の弱体だよね
362 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 02:08:33 ID:x0ID+8Fq
トマホークでどうにかならぬのか
363 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 02:09:11 ID:SmBrNoW5
今日初めて学者でワモプリ行ったけど、スリグラバインのレジとかはなかったなぁ。
精霊は何度かレジッたがw
B+とC+の差か?
364 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 02:10:15 ID:YbNqKyZo
赤が弱体されるってことは、他のジョブも不利になるってことだぞ
赤が寝かせ難しくなったら、前衛から死ぬんだぞ。よく考えるんだ。
こんな弱体は許されない。
365 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 02:11:19 ID:/rdzNp9q
特殊防御下げてどうにかなるのか?
あとはリキャ及び修得してる割合
366 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 02:13:32 ID:CiuxEfDM
こんな流れか
赤<エン2キターw 俺様勇者最強ww
↓
赤<(´-`).。oO(白だけ超絶強化されてズルイ! 弱体魔法も強化してもらうかw)
↓
赤<なんだこりゃ? 弱体魔法れじれじww 裏パッチ?www
↓
ΩΩΩ<プラシーボじゃね?ww
367 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 02:17:33 ID:ZBUv/eUf
赤より黒のが死んでるがなw
368 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 02:20:04 ID:WppPF6oE
これが気のせいですむレベルなら保険証もって病院に行け
黒から精霊と弱体奪ったら何が残るん?
不具合緊急メンテマダァー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
371 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 02:24:51 ID:aOB9YC1m
カンパニエ、カルゴナルゴ城塞にて。
白ヤグ釣ったがリンクしたのでリポーズ寝かせやった時の事。
自ジョブは白75、神聖魔法スキルは青。リポーズで特別に着替えはしてない。
1回目リポーズ→寝た
2回目リポーズ→レジスト
3回目リポーズ→レジスト
4回目リポーズ→レジスト
5回目リポーズ→レジスト
6回目リポーズ→レジスト
(結局その後もずっとレジ)
・・・・こんな酷かったっけ??
372 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 02:24:56 ID:igDXPhq1
ユーザーに不利な現象なので不具合ではありません
仕様にしますw
このバグだしたの詐欺ボナンザ作った奴だろw
373 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 02:26:45 ID:/+gcLqod
とりあえず黒太子黒PT死亡。
うちの鯖もうロイエPTしか募集なくなってる。
精霊は全く今まで通りに入し、ボスへのグラが以前より少し早めにきれる
&雑魚へのスリプルがハフレジまでしか入らないってだけなんだが、
野良だとまず勝てなくなってる。
ロイエPTでも今までよりは難易度アップしてるが黒PTほどきつくはない感じ
374 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 02:27:34 ID:/rdzNp9q
>>363 よく知らんが
ワモプリの耐性属性の関係とかじゃ?
>>1みる限り
コウモリに闇のスリプルとか
耐性属性での影響みたいだし
375 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 02:27:42 ID:fy14Nel8
なんか本当にレジ多いな…75ジョブが後衛ばっかりなんで困ったなあ
プレイヤーに何もメリットのない敵強化で喜んでる奴ってバ開発の自演?
ウェポンに旋風追加とか、オークのhp1.5倍とかの時も実装当初
褒め称えるカキコしてたアホが何人か居たけど・・・
プレイヤー側も、属性耐性の値が高ければ、以前よりずっと状態異常や
属性魔法攻撃をレジることが出来るようになってるのならまだしも
敵だけレジる仕様を喜んでる奴とか、マゾのキチガイとしか思えん。
377 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 02:30:40 ID:ZPZNTtD2
カニって内部ジョブナイトでレジストスリープ持ちだっけ?
HQ光杖のリポーズで大抵入ってたリポーズが、白二人がかりでも
レジ連発のログ見て吹いた
378 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 02:32:04 ID:rNM+ye8N
カニはナイトタイプだよ
379 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 02:32:39 ID:/rdzNp9q
380 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 02:34:48 ID:GhUnDVEs
カニがレジストスリープ発動したの見たことないけどね
381 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 02:34:59 ID:WppPF6oE
敵だけって事はまぁ無いとは思う
少なくとも耐性上げて雑魚相手に精霊と状態異常もらうと、目に見えてレジる
382 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 02:35:35 ID:/rdzNp9q
ここで疑問
精霊弱体やアブゾは
どうなんだろうか?
歌が影響受けてるなら
もしかしてこっちも?
383 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 02:35:56 ID:/+gcLqod
ナイトタイプだけどレジストスリプルはもってないだろ
カニが寝にくいってのは都市伝説だよ
384 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 02:36:43 ID:zcPLV0ok
属性ダメカットで効果半減は感覚的にわかる修正間違えだけど
レジ率アップ(?)は具体的にどんな仕様でどこを間違えたらそうなるのかわからん
意図的にしかできんだろこれ
385 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 02:37:30 ID:/rdzNp9q
>>381 どの程度の雑魚?
実は耐性なしでも
レジしたりしてね
386 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 02:39:02 ID:/rdzNp9q
>>383 ここまでいくと
ドサクサ紛れに
追加されたとか?w
387 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 02:40:43 ID:AU+GmKQZ
エインで詩人が死にまくった・・・。
388 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 02:42:52 ID:uvqRv2GJ
>>380 昔はついてたが削除された。
昔のレジストスリープは効果時間を確実に半減する素晴らしい性能だった。
カブトムシにもついてた。
389 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 02:43:23 ID:GhUnDVEs
390 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 02:44:46 ID:uvqRv2GJ
>>384 属性耐性の効果を全体的に上げたんだと思う。
プレイヤー側もしっかりバかけてれば前よりレジりやすくなってる気がする。
レベル差大きいと相変わらずレジれないけどな。
391 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 02:48:14 ID:/rdzNp9q
>>390 その理屈だとしても
赤75のスリプルを
ジュノ近くの
雑魚コウモリが
ハーフレジストとか
明らかに変じゃね?
>>335 自分が行ったのはVU後の最初の闇曜日だから15時頃
スリ完全レジだったよ NQ杖とスパイダートルク、青字しかなかったけど
393 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 02:54:33 ID:uvqRv2GJ
>>391 それは別の話だろ。
半減耐性持ちは弱体の効果も半分にした。って話だ。
だがこれだけだと、半減耐性持ち以外の敵に弱体がレジられやすくなった
ってのが説明つかない。それ以外に耐性の影響も大きくなったんじゃねってこと。
394 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 02:54:44 ID:VlsygB1z
あのさぁ、たいかんwレベルの話で恐縮なんだけど、今回のVUの一週間前
くらいからもう弱体って入り辛くなってなかった?
ここ最近、ファング&ヴァラーの葉っぱ貯めに黒ソロで氷河虎狩りしてたん
だけど、先週くらいから急にバインド入れても即切れって位効かなくなったっ
てたように感じてたんよね。
395 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 02:57:36 ID:ZPZNTtD2
>>394 それはない。 今週のBAからだろ。
とりあえず、先週と今週両方いったアポSEで
装備変わらんのにレジ率が全然変わってた。
エンIIに属性ダウン効果つける調整で、属性関連の計算式
めちゃくちゃにでもしたんかね。これ
396 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 02:59:27 ID:/rdzNp9q
>>393 つまり普通の雑魚にもエレ程じゃないが
属性耐性がついたor発揮したと?
397 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 02:59:27 ID:zcPLV0ok
>>390 それだと精霊のレジも上がりそうな気がするんだが
弱体に絞ってるあたりがかなりこわい
398 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 03:01:05 ID:GhUnDVEs
弱体魔法自体の命中と効果が弱くなったってことかな
399 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 03:03:14 ID:/rdzNp9q
>>398 弱体魔法といいつつ敵歌にも影響出てるのは何故?
400 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 03:04:09 ID:GhUnDVEs
401 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 03:06:00 ID:u9mxyKvl
いや、属性耐性自体に影響でてんじゃね?
敵の属性耐性や属性カットを無効化or弱体化する手段をPCに導入すればこの仕様でもいいけどな。
403 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 03:08:22 ID:/rdzNp9q
なんにしても最悪だな
前/忍とかな場合
今までレジできた
敵の弱体レジれんとか
あり得るわけだし
前/踊にしても
ヒーリングワルツ
多用する羽目に
404 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 03:12:53 ID:PNycVSH/
とりあえず、現状じゃスリプル始め多くの弱体が無意味になってるのは確か。
レジ率とかカットとか言うレベルじゃないぞこれ。
NMとかになるともはやMPの無駄でしかない。
PMとかどうすんだこれ・・・・・・
405 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 03:14:57 ID:8LNWdE49
>>371 過去カンパ所か耐性持ち雑魚にスリorリポは1回しか効かない
2回目以降は入った瞬間に切れるし初回もハーフorクォータレジが目立つ
これが仕様にされるとBCやNM戦全てが異常な難易度になるぞ
つか既に少数が潰されてるしジョブ選別してようやくクリアできるレベル
明らかにバ開発ご自慢の裏パッチ不具合なんだから元に戻させるべき
これを『バレたんでほんの若干だけ戻しますね^^v』程度で終わられると
結局今回のBAは大幅弱体で終わっちまうっつかFF自体がマジヤバイと思う
>>390 属性耐性にハーフorクォータレジ率うpの効果は無いんじゃね
元々は『あたるかあたらないかは50%にゃー』の効果しかないはず
だから新しく弄った部分があるんだろうと思うがバ開発お得意の
『とりあえず極端に調整で課金豚共にテストさせよう』って事だろう
つことは、黒ソロワモて死んだの?
教えてスタッフ、すたっふぅうう〜!
407 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 03:18:39 ID:GhUnDVEs
スリプル効きにくいなら裏とか完全死亡か・・・もしかして?
408 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 03:19:46 ID:u9mxyKvl
黒ソロで半レジ多発で死にかけたった報告何度か見たな。ワモかは知らん。
409 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 03:20:40 ID:K37YNUjM
裏はゴブペットのスライムだけスリプルレジ多いな
他は気にならん
410 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 03:21:51 ID:GhUnDVEs
よかったわー><報告サンクス!
411 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 03:24:46 ID:sBag196r
赤でメリポ弱体8だけの杖も無しの殴り装備で楽にハーフレジ結構あったな
VU楽しみだったのに、ここまでPCが弱体されるとなんか冷めるな
俺は後衛ジョブしか持ってないユニ樽だから、もう何もやれることないんかな
413 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 03:33:53 ID:NAoLHXaT
75赤でメリファトの侍ヤグや詩ヤグにブラインサイレス速攻切れしたのはこれが原因か?
レジスト〜系も強化されてる?
414 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 03:41:53 ID:3naMpN60
>>412 赤詩ないと何も出来ない脳筋ばっかりだし、黒も群れれば強い
白と学は上げて無いからわからない
仕様じゃないなら月曜あたりにメンテあるんでね?
415 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 03:44:11 ID:ZPZNTtD2
>>414 具体的な証拠突きつけない限りしらばっくれるぞ。
何か露骨にクリア不能なくらい難易度上がったコンテンツでもありゃ
言い逃れのできない不具合報告しやすいんだけどね
416 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 03:48:49 ID:u9mxyKvl
所詮ゲームなんだよなw
今までの努力が、スクエニの気まぐれで一気に水の泡。
417 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 03:49:55 ID:GhUnDVEs
弱体厨ですら歓喜できないレベルだよねこれってさw
418 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 03:55:51 ID:3naMpN60
>>415 今回のは弱体使えるジョブ全てに影響してるし
コウモリにスリ、タコヤキにポイズンがハーフ(フルで30秒?)しか入らないって
明らかに異常だとわかるレベルなんだし流石にとんずらは出来ないんじゃ・・・・
まー■eだし余裕でとんずらするかもだがw
419 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 03:58:32 ID:gdXSpcp0
罪狩りBCがキチー
印スリプガIIが45秒のさらに半分しか寝なくなったわ
420 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 04:01:30 ID:PNycVSH/
寝かせ前提の戦闘がかなり詰んでるよなぁ。
赤マートとかPMいろいろとか。
サンド9ー2の雑魚オークですらスリ&サイレスがリキャストより早く切れるという。
421 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 04:02:18 ID:KbLLzUyg
422 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 04:08:23 ID:dGhZSXqF
ちょっと検証してきた
敵は南グスタのDing Bats
夜遅すぎて20回(内精霊の印2回)撃てなかったけど…
ちなみにスキル334 魔命+12 INT90
とりあえず結果
ハーフ…17回
全レジ…3回
フルヒットはしなかったわ…w
いろんなパターン試した勝ったけど眠いから許してw
闇耐性持ち=時間カット説が有力かも…
423 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 04:12:36 ID:q2QI4U2E
コウモリが持ってるのは闇耐性ではなく、闇ハーフレジ。
424 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 04:22:02 ID:dGhZSXqF
>>423 あれ、そうなの?
サイトとか見てみたけどスリプル50%カットとは書いてなかったけど…
もしそうだったとしたら間違い指摘してくれてありがとうw
今度別の敵にぶちこんでくるよ!
スリプル自体入りづらいから、耐性(バ系で上がる奴ね)はあるんじゃないの?
それとは別に、闇属性魔法50%カットの特性があるってことじゃないかな。
違ったら指摘よろしく、俺もよくわからん。
427 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 04:33:32 ID:q2QI4U2E
なんていうかな、属性耐性って言葉が便利すぎて、2つの意味を持ってしまってる。
A. 耐○+で記される、PC側にも同じ概念がある属性耐性。
B. NPCだけが持つ、レジストを保障する特性。
ヴァナモンでは、A.を○□等で表記して、B.をパーセンテージで表記している。
例えばエレが同・優位属性に対して必ずレジストするのは75%、
つまりクォータレジ以下を保障するレジスト特性を持つから。
表記の意味はこっちに乗ってるぜ
ttp://wiki.vanamon.com/index.php?Help%2FMonsterData
428 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 04:37:03 ID:dGhZSXqF
>>425 なるほど〜
そういうことかぁ
もっといろんな敵で試してみるよ!
429 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 04:42:32 ID:dGhZSXqF
>>427 おぉ…そういうことだったんだ…!
無知すぎてごめんね;
夜遅いのに詳しい説明ほんとにありがとう!
上にも書いた通りいろんな敵に試してみますw
でも今日は限界だから今度から試してみるw
430 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 04:51:10 ID:Z4O3TMYP
全く関係ないが、リヴェ50制限鱗取りで、現地でPT組んだ外人のファイアIIが12ダメージだった
カスすぎんだろwww
と、言いながらブッ放した俺のファイアIIが12ダメだったのは裏パッチのせいに違いない
ううん、知らないけれどきっとそう
431 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 04:58:15 ID:q2QI4U2E
ワイヴァーンは炎-50%レジストだし、仕方ないね。
>>427 今まではこれのBが精霊魔法に適用されてたけど、今回から弱体にも適用されたってことでいいのかね。
433 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 05:05:23 ID:q2QI4U2E
大体そんな認識でおk
また締め付けかよ
ふざけんな
435 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 05:13:08 ID:uvqRv2GJ
最初からこういう仕様なら納得できるんだけどね
弱体だけ半減じゃないってのもおかしいし
けど、今までの仕様をいきなり覆しておいて告知をしない
白赤の追加は嬉々として告知するくせに、
こういうユーザーにマイナスな告知はVU当日ですらしない姿勢
仮に不具合だったとして、サポ青魔法の不具合はたったの2日で修正するくせに
こっちは修正しない。こういう姿勢がほんとユーザーをバカにしてるなぁと思う。
マジでバ開発氏ね!!
>>371 カルゴの白ヤグやソロムグの黒ヤグはサイレスが元から入りにくかったが、レジりまくり入っても即切れ
それどころか、メリファトの侍ヤグにスリ2ハーフレジ連発で3回目くらいからフルレジしまくり
バインドはそこそこ入るけど、グラはレジ目立つ
この分だとボスマラソンなんてもうできる気がしない
437 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 05:38:07 ID:q2QI4U2E
それは前から。
確か2008/6/10のBAから、カンパの敵に累積耐性がつくように変更された。
438 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 05:48:05 ID:hETURsSk
仕様なのかバグなのかの公式的な見解が欲しいな
仕様なら諦めるしバグなら早くなおせよって思う
こんなこと書くと修正がめんどいから仕様になるんだろうなwwwwwwww
439 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 05:54:07 ID:q2QI4U2E
ああ、あと、カンパの敵が強く(よくレジる)感じるようになったってのは、
鯖リセットで敵NPCの能力(つまり内部Lv)が最大にリセットされたから。
連合軍NPCを最弱、獣人軍NPCを最強にリセットする辺りが流石汚い■。
440 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 05:58:37 ID:PNycVSH/
>>439 それでもあのレジはおかしい。
以前はメンテ開け15分でも普通にスリプルやグラなどフルヒット余裕でした。
今はもうね・・・・・・・
441 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 06:14:49 ID:arSmMK/j
じゃあ赤な俺もちょいと報告
ロメの入り口の魔法タイプ楽ウエポンにサイレス入れたんだけど
30匹ほど全部半レジ、今まではフルでまず通ってた
でもスリプルIIは今まで通りよく効いてる、やぱおかしいわw
442 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 06:17:52 ID:nHieVDBC
443 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 06:28:46 ID:ZYh0EBRn
サイレスがフルで入るとかwwwww
>>439 最初はメンテリセットの強化のせいも思ったんだけど、やってみれば分かるがそれでもレジがほんと異常。
ここ数ヶ月ほとんどカンパしかしてないから、徐々に耐性つくのも含めて身をもって知っている。
何回くらいでどれくらい弱体解けるの早くなるのか体感で覚えてるんだけど
雑魚相手でさえ最初からハーフorフルレジばかりなんてのは今まで無かった。
445 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 06:30:48 ID:GhUnDVEs
446 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 06:34:55 ID:/rdzNp9q
安易だがポンにシェルとかあったんじゃ?
447 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 06:41:02 ID:su/P9zLj
半レジって、一応通るけど、すぐに切れる場合のことか?
紛らわしいな。
448 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 06:42:51 ID:NAoLHXaT
サイレスが時間管理できたらどんなに楽かw
449 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 06:43:50 ID:q2QI4U2E
>444
BA直前の状態に戻るには、リセット無くなってから1ヶ月くらいは掛かるかもね。武具のパラメータも最大だし。
450 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 06:46:04 ID:q2QI4U2E
>>446 シェルは魔法ダメージカットだからパラメータが違うぜ。
451 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 06:51:56 ID:ZPZNTtD2
ダメージカットがミスってレジ率カットにまで乗ってたりしないかね。
こうパラメータ周りの仕様を告知なしで滅茶苦茶にされてると。
452 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 06:58:26 ID:nHieVDBC
>>449 週毎にリセットされるのに一か月かかるとかねーわ
その週の方針が大きいが、アルタナ軍が獣人本拠侵攻する週じゃないと
獣人側が連勝しまくるなんてことは少ないし。
453 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 08:01:10 ID:J7AS1I+H
まあ今までハーフレジがほとんどなかったのが問題だったわけでこれでようやく正常になったな
完レジか効果時間フルではいる2択にはもう飽きてたし
454 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 08:17:25 ID:pARi775B
455 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 09:17:37 ID:QRD6vx+w
骨髄でフレンチトースト吹いたwwwwwwww
456 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 09:20:02 ID:I2040BK6
過去ログほんとに読まないのなw
ハーフレジじゃないって、属性ダメージカット特性がついてる敵には
その効果時間がカットの%にかかわらず半減なんだよ
属性耐性は関係なしね、あくまでダメカットを持ってる敵の挙動が変わったわけ
どんなにスキルあげてもどんなに魔命あげてもダメカットついてる敵には
練習相手だろうと効果時間が半分になるってこと
今まで完レジかフルの2択というなら、完レジか効果時間半分の2択になった訳
2択状態は変わらない
457 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 09:32:24 ID:e2jqom00
とりあえず今は様子見だな、まだバグなのか裏パッチなのかわからんし。
来週中に直らなかったら新仕様でほぼ確定だろう。裏パッチなら発表なんてされないしな。
もしこれが不具合じゃないなら今後はPC側に不利な調整は全部裏パッチでしてくるだろう。
458 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 09:35:15 ID:kGpZUjco
お前ら楽しんでるなw
この変更もある意味成功だったんじゃね?w
PM8章の壷BC手伝いいってきたんだが
闇HQその他スキル装備で打った印プガが全部ハーフレジで1匹しか倒しきれなかったぞw
2回ゾンビするはめになってあやうく時間足りないとこだったわw
PM手伝いは何度もやってるけど
過去最高難度になってるBCも多いぜたぶんww
460 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 09:38:50 ID:7sS7lS3C
これが仕様だとしたら、弱体スキル、ステータスは本当に無意味なものになってくるな
かかるか、かからないかだけにしか意味がないってなんぞこれw
461 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 09:39:58 ID:kGpZUjco
462 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 09:40:18 ID:m7sPSdWX
ラミア13号 赤3人でいったけど、ディスペが何度かレジられたよヽ(;´Д`)ノ
じょえるしゃぽーばかりだったから弱体スキル足りないなんてことないしなぁ。
スリプルは噂聞いてたけど、やっぱり弱体全般おかしいのかな。
しかし13号、コンポジャーリフレ切れる前にクリアできててワロタw
463 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 09:40:20 ID:m+XWpdg6
裏パッチだろ。
昔ヘクトアイズや骨がスリプルで寝なくなった時も公式にはなんの告知もなかったし
今回のもそれと同じだろ
464 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 09:43:27 ID:ZYh0EBRn
466 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 09:47:59 ID:+ZQHycdB
赤ざまぁぁぁぁぁwwwwwww
467 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 09:50:44 ID:Y0SongVu
今まで属性ダメカットで精霊のダメがカットされていた様に
弱体魔法の効果時間も同じようにカットされるようになったって事かな?
例えばアンティカ族は土闇属性の精霊魔法を−50%軽減してしまうけど
同じく弱体魔法の効果時間も50%短縮
エレみたいに属性ダメカット75%持ってるモンスだと効果時間も75%短縮か
ま、エレは同族性弱体魔法はまず入らないから問題無いけどw
因みに、ブラックプリンみたいな逆に+されるモンスはどうなんだろうね?
468 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 09:54:24 ID:ulNolgri
469 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 09:54:46 ID:p6mINGHU
>>467 75%カットの敵って弱体絶対入らないと思う
試しにピクシーに印チョークと
サルタのカエルに印ポイズンしたがどっちもレジだった
470 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 09:55:23 ID:kGpZUjco
471 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 10:06:08 ID:pARi775B
472 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 10:08:14 ID:/HoOne7u
プーク行って6戦中4戦 達ララ半レジ。
かけてからものの一瞬で起きた。ブリザガ着弾する前にフルボッコされて死亡…
毒キノコ メリー
HQ光杖 管楽器歌唱スキル青字
なにがあったのかわからなくてSSも用意し忘れたが
どうなってるんだ(´・ω・`)詩人で何度もぷく行ってるがこんなこと初めてだ(;ーー)
473 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 10:11:57 ID:8fvthg7V
弱体全般がレジられやすいのが仕様なら仕様でいいけど、
スキルCもあれば余裕で弱体魔命キャップするようになってるといいなーw
相対的な赤弱体&他ジョブ強化w
弱体スキル装備買ってた赤ぷぎゃああwwwww
474 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 10:13:23 ID:pARi775B
>>473 装備の意味なくなるからそれはないよwwwwwwww
雑魚ジョブぷぎゃああああああああああああああああああああああ
475 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 10:18:48 ID:Y0SongVu
装備でどれだけブーストしてしっかり入れても
問答無用で効果時間カットされるんだから
弱体魔法撃つジョブは全体的に弱体だな
その中でも弱体に突出していた赤は一番影響を大きく受けてるけど
476 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 10:20:24 ID:pARi775B
>>475 だからそうなると装備の意味なくなるから
不具合確定だろ
弱体…というよか行動が変わる感じに思える
478 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 10:24:12 ID:p6mINGHU
>>475 闇半減の敵は光睡眠で寝かせればいい
けど報告見るとBF関係は闇半減とか関係なく睡眠時間半減されてるくさいな
479 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 10:26:06 ID:5Mx+y+TC
告知がない以上バグに決まってるだろ
480 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 10:26:50 ID:UvDpt2ll
弱体魔法の効果時間が短くなる
→何度もかけ直しが必要
→弱体の命中とリキャストが重要になる
→両方とも赤有利
→損するのは結局他ジョブ
赤弱体しろだのなんだの言ってる馬鹿いまだにいるけど
いい加減PC弱体は損するだけだって気付かないのかねw
481 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 10:27:56 ID:MFKkGBUT
まあプレイヤーに不利なバグなんで
もし直すとしたら4ヵ月後なんだけどね
482 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 10:27:57 ID:rSmlEym1
ただのスキル青字程度の雑魚がレジられるなら理解できるが
メリポ全振り+装備ブースト全開でも同じようにレジられるんだぜ?
別にHNMとかじゃなくて雑魚敵でもだぞwおかしいだろw
>>467 手頃な所でオバケにリポーズかララ入れれば判るんじゃね?
484 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 10:28:08 ID:as5S+KZK
問題は殆どのコンテンツ(レベリングとかも)が弱体魔法に頼ったモノだ、ッて所だよな。
>>477 恐らく開発側はそれを狙ったんだと思うけれどあまり検証してないんじゃないかな?
485 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 10:28:20 ID:T2uaqHHB
効果時間が短くなるのはレジとは別もので、レジ率自体も装備やスキル整えてないとかなりレジられる
装備メリポ揃えてる赤以外の弱体は死んでるも同然
486 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 10:28:20 ID:Y0SongVu
>>478 BFもそうだけど、NM系は色々問題ありそうだね
NMはそれぞれ個々にステ弄られてるのが殆どだから
色々影響でそうだね
487 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 10:29:35 ID:Y0SongVu
>>479<告知がない以上バグに決まってるだろ
召<えっ・・・・
488 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 10:31:58 ID:yCdsEpBU
アルカルが完全に死亡したんだがwwwwwww
>>483 お化けは光属性ダメ+付いてないよ
魔法ダメ50%保証はついてるけどね
490 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 10:34:46 ID:cvay8Iy2
耐性が関係してるかどうか簡単に確かめる方法があるぞ!
トマホークだ!誰か試してこい!wwwwwwwwwwwwwwwwww
>>489 うん、あれ?楽な確認方法上げただけなんだけど間違ってた?
魔法ダメ50%じゃ駄目?
やろーと思えば追加の色々で弱体以外とかまあ行動選択の矛先が
変わるだけだしジョブが弱くなたって言われても???なんだけど
こう、いままで弱体効果が持続する前提で組んでた戦術とかがだめぽになった。
そんな感じ。
×ジョブ弱くなった ○戦術変えないといかんくなった
493 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 10:42:34 ID:5dFDtc5y
POLのサービス&サポートのメールで不具合報告選んで送りまくれ
そしたら不具合ってことで修正くるかもしれん
494 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 10:43:32 ID:Y0SongVu
>>492 スリやララ前提のBFはどうするんだろうね
しかも敵x4やx6とかどうにもならんなー
あぁ、赤x6で突入すればいいのかw
>>494 めんどくさいよねー
もし不具合でないなら、ほんとに寝かし抜き作戦ひりださないといかんわけで
うー〜〜
496 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 10:52:40 ID:as5S+KZK
>>492 戦略の方もだね。
ジョブは戦術の方に入れちゃうにしてもメリポ前提とか
一級品のレア装備揃えてから来いとか・・・・・・
古参しか居なくて、さらなる延命でも狙ってるのかな?
497 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 10:55:52 ID:+C7VwiZS
なんでさっさとメンテしないの??
498 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 10:57:18 ID:+1tZkAAR
499 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 10:59:59 ID:pARi775B
500 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 11:00:38 ID:t41eFhle
>>497 このまま仕様にしようかバグとして後でこっそり戻そうか悩んでるんじゃない
501 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 11:04:15 ID:eIUpiBm8
これが本当なら直すまで復帰しねぇぞ
あやうくもう少しで復帰する所だったw
502 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 11:16:24 ID:UlOsJ4gx
ララバイ短すぎわろえない
503 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 11:17:26 ID:g25ZdSyw
短縮くらってさらにレジられると、スタン代わりにしかならないしなw
これからは踊り子でスタッターステップが必須になるのかな
レベル5まであげるとほとんどレジされないし
エン2で殴ってから弱体しろってことか
>>473 どこをどう読んだら赤弱体&他ジョブ強化にみえるのか・・・
全体的なPC側に不利な下方修正だろ
昨日から沸いてるキチガイ君なら何を言っても分からないか^^;
507 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 11:47:40 ID:as5S+KZK
最初からこの状況でスタートしてそれに合わせて
コンテンツ作っていけばそれなりによいモノが出来たかもね。
でも今更で、7年みてきたスクエニの能力を考慮すると
「馬鹿じゃね-の?」としか思えないから悲しいよね。
508 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 11:52:32 ID:D08Gm9y9
プレイヤーに不利だから直すわけがないw
次世代MMOのベータテストでしょこのゲームはw
509 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 11:55:30 ID:XtQS8OzW
デーモンにスロウIIとパライズIIを入れると
パライズIIが必ず先に切れた
510 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 11:55:55 ID:9mp1C7w+
昨日のオメガでスタンの効果時間がやたら短かったのはこういうことか
ちとこれはしゃれにならんな
511 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 12:00:25 ID:pARi775B
青魔法のバグは、後付でオーグメントのデータを付け加えたからじゃないかとか説がでてたな。
命中率を一度計算した後に、オーグメントの計算をくわえて、
そこの不具合で最初の計算した値が消えてるのでは、とか、そんな感じ。
これもそのせいかね
殴って弱体通っても短いんですよね?
てか殴って〜はレジストの方の話みたいですね、
レジ高いより通りはするけど時間半減がいまんとこ大変なんですよね
今の仕様でスリ2がハーフレジだったら22.5秒になる?
515 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 12:28:04 ID:5iXJrJ91
オメガとかまた昔みたいにフルアラ前提とかになるのかね
オメガはもうコンプしたからいいっちゃいいんだけどもw
まだ取ってないやつ乙wwww
516 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 12:35:56 ID:3u5rFiB+
>394自分も同じような意見を持ってて、ネ実のどのスレか忘れたけど
ソロENMの鱗取りで弱体効果がすぐ切れてね?って書き込みしてたんだけど
流されてたぜ・・
517 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 12:38:49 ID:pARi775B
518 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 13:03:35 ID:3u5rFiB+
いまチェックしてみたけど4/9前数週間以内にサーバーいじった告知はないね
でもほぼ5日ごとにENM巡りをソロでやってて体感レベルで弱体効果の効果時間
ってのが大体すり込まれてるからアレ?って感じたのは確かなんだ。
ただここで騒がれてる敵だけが強化されてる、って感じただけじゃなく・・
忍/シのソロでリヴェBのワイバーンソロで
呪縛の切れるのが早い
暗闇の切れるのが早い
捕縄の切れるのが早い
これは間違いなく感じた、うp直後の4/9に行ったときも上記3種の効果時間は
やはり短いと思った。
で、敵が使うWSの追加効果も切れるのが早く感じたんだ
レイディアントブレスの追加効果スロウの効果時間が短い(静寂は即やまびこなので割愛)
ドレッドシュリークの麻痺効果時間が短い
忍/シのソロでこれらのWSは死活問題になるから体感レベルでも気になるだけの違いはあった。
忍はレジストバインド(氷)だしシはレジストグラビティ(風)
と考えるとこれらが働いていたんじゃないか?と仮説を立てられるかもしれない
>514
ハーフで45秒だろうから、1/4レジだと22.5秒だな
520 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 13:32:18 ID:0IRRKxuF
EMN 幻の右 唇亡びてを赤75 弱体スキル337 魔法命中+10
でやったんだがスリプルは全部半レジだったな。
唇の方は印付きスリでも半レジ
幻の右は半レジで起きるもんだからヒーリングでMPなかなか戻せず
9回スリしたが8回半レジ 1回レジ。
グラは効果時間が短く、バインドはかなりレジられやすくなってるように感じた
初期のAFだけでやった時のがまだ楽だった
521 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 14:12:35 ID:uEaIXmuJ
レベル上げで直接関係するのって、どんな敵だろ?
522 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 14:40:17 ID:ryVAjpuV
マムージャ
523 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 14:43:09 ID:oe6FaHho
赤以外のジョブに耐性無視の特性かアビかなんか追加したんであれば
こういう仕様もいいんだけどな
イメージからすれば学者あたりかね
ついでにコルセアのQDに弱体時間延長の効果追加とかな
524 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 14:47:56 ID:x/Vw54A2
裏修正ざまぁあああああああああああwwwww
525 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 14:49:58 ID:7NSd/Vb3
弱体魔法が弱体wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
BCとかのNMは徐々に耐性付いていくのが
バグのせいで初っ端からマジパネェ状態な訳か
ヌルゲーヌルゲー皆さんがおっしゃるので、ちょっぴりアクセントつけておきました!
この機会にぜひお楽しみください!www
・・・・アホなのか(´_ゝ`)
528 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 15:00:21 ID:0+g+AgbO
昔ねぐらのトンボでレベル上げしてた頃はリンクのスリレジは死活問題で
PT半壊後ジュノで有り金はたいてインフィブルトルク買ったっけw
弱体入れる必要のあるジョブは今回かなりプレッシャー感じてるはず
弱体系全般が弄られると戦術や戦略にゆとりがなくなるから
鉄板ジョブによる鉄板構成志向がさらに加速されるだろうし
結果的に雑魚ジョブ死亡パッチだなこりゃw
ところで精霊ダメージが多くなる敵とかはどうなるのかな?
スレチだけどさ タブナジア地下豪で毎週やってたクエ全部受けられないんだけど同じ人いない?
3国目の前のコウモリや骨でも試せるから試してみて欲しい
垢:Dシャポー+他モリ+フルメリポとかでも効果時間半減。印付きでも同様。希に良くレジ。
詩人:毒キノコ+スキル青or魔命装備でも(ry
詩人はアレだね。ララしないほうがいいね。
532 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 15:27:50 ID:lG/NLWmT
耐性もっている敵に入にくくても当然。学者に耐性無視のアビつけるってのは卓見。
無節操にほとんど寝かせてた前仕様よりテクニカルになると思う。
きついなら、回復多めに。今ならサポでも白グリもあるし回復スキルの依存度高めてもいいかも。
昔とちがってソラス・白グリ・青・白ヘッド・ブレス・ワルツと回復手段も増えたし。
533 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 15:35:02 ID:yzB8SiMe
BCとか人増やせないとこどうすんだよ(笑)
534 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 15:35:53 ID:U6Kbzb4/
テクニカルになると思う(キリッ
535 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 15:38:16 ID:QDn1wl1L
最近だと黒太子辺りか、赤黒でいけたの
536 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 15:45:26 ID:/rdzNp9q
つーか回復役だって
被弾減らさんとMPキツいしな
それ補うために回復役増やしたら
雑魚アタッカーとか
被弾減らせん奴は
矛枠から除外だぜ?
537 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 15:45:26 ID:oe6FaHho
538 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 15:47:39 ID:Y0SongVu
539 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 15:47:46 ID:PNycVSH/
この状況はテクニカルになって良いとか言うレベルじゃねぇだろ。
ララなんて全くの無意味、スリやバインドも気休め、グラ完全死亡でマラソン不可。
PC側だけが不利になる状況でどうしろってんだ。
装備どうこうじゃ無くどんな雑魚でもレジ祭りなもんだから弱体装備は無意味になってるし。
バカが「エンIIで殴れば良いじゃん(キリッ」とか言うが、殴ったところで効果ねぇよ。
遁術や古代も同様にな。
540 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 15:49:46 ID:oaQKD0HN
忍忍忍赤白詩が再びスタンダートになるだけだな
問題な・・・いこともないな
541 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 15:57:44 ID:gaIVl8Ry
>467
被魔法ダメージカットと被魔法ダメージアップは同じ枠。
属性レジスト特性とは異なる。
属性ダメージカットって止めないか?
まるで魔法ダメージカットみたいにパーセントカットされてように聞こえる。
実際は(今までは)魔法ダメージが強制レジストされてただけでしょ。
542 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:00:27 ID:3naMpN60
>>540 白いらねーな、回復だけなら学でいいわ。リフレも減らせるし
543 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:03:32 ID:U6Kbzb4/
>>541 お前が何言ってるんだ?
アンティカの土闇50%半減とかは元々強制ハーフレジストじゃなくて50%カットだろ。
544 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:05:21 ID:U6Kbzb4/
精霊ダメの話な、一応言っておくと。
545 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:12:06 ID:0+g+AgbO
>>540 つまり忍者強化パッチだったのか
さすが忍者汚い
546 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:14:12 ID:q2QI4U2E
>543
よく分からない。強制的にハーフレジストされただけでしょ。
耐性がやたら高くて毎回ハーフレジ
魔法ダメージカット50%
魔法防御力200
全部違いますから
548 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:19:13 ID:wgBIMRg6
>>482 装備によって相手を雑魚呼ばわりして誹謗中傷するやつがいるからこうなったんだよ。
獣はPTにくるな、などに代表される特定のジョブをネタにしてばかにするような奴とかもな。
パーティーで会話をしなければ、人間と遊んでいる気がしないとのたまう奴、
ピクミン、イナゴと連呼する奴、身内だけで物事を進める奴、説明不要者のみ募集する奴、
手伝いを連れてくることを強制する奴、使い道がないくせにギルを溜め込み放出しない奴、
暇だと嘆きながら手伝いはしない奴......
549 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:19:22 ID:PNycVSH/
>>542 ケアルでストンスキン付くし白は必要だろ。
リフレ装備とかあるし、アトルガンとか過去エリアではサンクやシギルでもリフレあるから赤イラネ。
550 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:20:59 ID:q2QI4U2E
>>547 一番上が、今話題に上がってるある属性に対してのレジスト特性持ちってことだよな。
魔法ダメージ技だけに掛かってたのが、弱体にも影響を及ぼすようになったと。
551 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:21:50 ID:6aC9+QNA
強制ハーフレジか強制50%かの違いぐらいわかるよな?
552 :
Hrimfaxi ◆o7IoaYt5UM :2009/04/12(日) 16:22:41 ID:1NU3Qu7Y
今まで相対弱体だったけど
これはピンポイントに赤を狙った弱体だな
強化とは言わないが修正要望メール出そうぜ
553 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:22:48 ID:q2QI4U2E
判ってないのがしきりに属性ダメージカットなんて言葉使ってるけどなw
554 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:22:57 ID:0IRRKxuF
スリ2が完全に半レジしかでないのは致命的だよな
今まで1分30秒寝てたのが45秒が最大になるわけで
耐性下げる魔法使えばいい(キリッ
みたいなアホは寝かせ管理とかやったことないだろ
というか精霊の印使っても半レジだっていってんのに耐性どうこうとかry
555 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:24:16 ID:q2QI4U2E
>552
今まで魔法ダメージだけがレジストされてきたのがおかしかったんじゃね?
むしろ今の状態が正常だったってことも考えられると思う。
556 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:24:25 ID:KsVX6uBu
>>552 明らかに後衛の大幅弱体です、本当にありがとうございました。
557 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:25:05 ID:wgBIMRg6
FFXIは劣悪なMMORPGだ。そしてユーザーの質も劣悪なMMORPGだ。
SE側もそのことに胸をいためて、問題提起するために今回のようなVUをしたのだろ。あっぱれ。
558 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:29:17 ID:3u5rFiB+
誰か赤持っている人にお願いしたいんだけど・・
闇耐性持っている敵(コウモリとか)に
ナイズルWSを撃ってから
精霊の印スリプルで60秒寝るかどうか試してくれないかな?
ナイズルWSって弱体云々な追加性能あったよね?
559 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:29:44 ID:/rdzNp9q
今の不具合賞賛してる奴って引退者だろ
560 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:30:24 ID:U6Kbzb4/
>>546 強制ハーフレジなら100ダメの精霊打った場合、例えばハーフなら50、クォータなら25ダメ出るはずだろ?
逆に50%カットならフルで50、ハーフで25、クォータで12出る訳だ。
で、精霊打ってくりゃ分かると思うがアンティカ等が持つ50%半減ってのは後者になるわけ。
強制ハーフレジじゃないのわかるよな?
ついでに言うと上でも皆言ってるが50%カットとハーフレジと魔法防御力は全く違うからな。
561 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:30:51 ID:3naMpN60
>>549 スキンなら学でもいいし前衛が忍3なら範囲エンある学のが上www
リフレ装備とサンクでMP余裕とか・・・・^^;
562 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:32:48 ID:U6Kbzb4/
おっとフルレジまで書いてなかったけど、まあ脳内補完しといてくれ。
563 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:37:58 ID:XpAQFGec
スリプル入れるので赤さんエンライトIIお願いします!
564 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:41:13 ID:/rdzNp9q
565 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:41:31 ID:KsVX6uBu
>>558 だから耐性とダメカットは別物だっつーの。
566 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:44:15 ID:q2QI4U2E
>560
いや、キャップが強制ハーフレジストになるだけで、
その下のクォータ・フルレジが出るのは当然なんだが?
弱点の(こちら側の)ハーフレジ保障と混同して考えてね?
567 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:44:58 ID:/rdzNp9q
ところでスレノディとかどうなんだ?
スレ自体がレジされて乙る?
568 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:45:43 ID:q2QI4U2E
>560 あと抜けてた。
下のカット特性なら、フルレジ食らった時に6ダメが出ないとおかしいよね。
569 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:48:52 ID:U6Kbzb4/
>>566 いや、悪いフルレジの話が抜けてたから補完しといてくれって書いたんだが、遅かったみたいだな。
上の例だと6ダメが出ると言う事は、後者の方だろ?と言いたかった。
お前の言う強制ハーフレジの場合だと、50、25、12しか出ないわけだからな。
なぜかハーフレジ保障の話を持ち出してるが、それも全く関係ない。
570 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:49:45 ID:qsDZkLMp
じゃあ魔法%カット装備してると弱体時間短くなんのかね
571 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:50:49 ID:q2QI4U2E
>569
自滅しちゃったな。
所謂カットの上のフルレジは出ないぜ?
572 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:51:29 ID:q2QI4U2E
>570
被魔法ダメージカットと、レジスト特性はまったく別。
573 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:51:39 ID:EKO99dlN
要は白の過剰な回復能力追加を活かすために
弱体レジ修正が入ったってことかね
弱体入らないことで赤の回復じゃ足りないってバランス調整だろうか
他ジョブはこの二人に煽りくらった格好だな
574 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:53:05 ID:0+g+AgbO
>>559 その理屈で言うと弱体系魔法の恩恵を全く受け無いジョブの奴かもしれんよ
獣・・・いや獣は普通にかわいそうなんだが
とりあえず恨み妄想に浸ったキチガイなのはガチ
575 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:53:23 ID:RVBfs+ZH
これって、不意打ちが真正面から入った時に似てるような気もするが(正々堂々のデバッグ)。
今回もコンポージャーのデバッグの為に弱体関係の持続時間を半減させた(キリッ
■eならやりかねん。
576 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:53:26 ID:U6Kbzb4/
>>571 フルレジ出なかったか?
VU前と言うか結構前の話だけど
俺自身検証しに行って50%カットのプギルに対してウォータで検証してたんだが・・・・。
まあ後でちょっと再度検証しに行ってみるわ。もし俺が間違ってたようならすまんかった。
間違ってなかったら報告する。
577 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:53:53 ID:0IRRKxuF
スレ程度で精霊の印を超えるほどの効果が期待できるとは到底思えんが
578 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:55:10 ID:q2QI4U2E
>576
つい煽り口調ですまんかった。
コウモリにバイオII撃てば判りやすいと思う。
579 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:56:01 ID:/rdzNp9q
>>573 白の過剰な回復能力生かしたいなら
弱体まわりいじるよか
ケアルスキンのキャップを回復量の半分
とかのがよっぽどマシに思うがな
580 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 17:07:40 ID:/rdzNp9q
>>575 コンポは魔法命中も属性も変わらんから
どっちかつーとエン2?それでもかなり謎だが
581 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 17:08:53 ID:5RtIVFOm
白のメリポフル、ブレスド胴、ソラス状態でのバ系って
対応属性ダメージ20%カットなのか、魔法防御+20なのか
教えてエロい人
582 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 17:29:56 ID:9mp1C7w+
>>571 言葉の意味が分からないが 8分の1は保障されてるって意味ならそれは違う
50%カットにフルレジしたら16分の1になるぞ
583 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 17:30:13 ID:4k1QS2VF
それを確かめる手段を教えてくれるなら試す人もいるんじゃない?
その装備や環境がないから試せないだけなんでしょ?
ん?カット持ってる相手にはフルレジ絶対されないの?
585 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 17:33:56 ID:q2QI4U2E
>582
属性レジ耐性なし:ヒット ハーフ クォータ レジ
属性レジ耐性もち: ハーフ クォータ レジ
こういうことな。
586 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 17:36:25 ID:0oOgopD7
レジというと、なんだか誤解を招く気がする。
強制ハーフレジではなくて、
レジ判定が終わった後の結果を単純に2で割ってるんだと思う。
587 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 17:37:29 ID:q2QI4U2E
属性レジ耐性50%: ハーフ クォータ レジ
属性レジ耐性75%: クォータ レジ
という事でもある。
弱体ではクォータ判定はレジとなるので、完全レジ。
>>581 魔法防御力で20%ダメ軽減するにはアップ特性・装備無し(100)からでも魔防+25は必要だぞ?
もし魔防なら、元からの魔防に加算されるので、元の魔防に応じてダメ軽減の割合にズレがでるはず
(白75なら特性で既に魔防+16だからそこから更に+25されても軽減率は20%より低く出る)
魔法ダメージカットなら魔法防御力とは別のパラメータなので、魔法防御力がいくらでも
シェル無しだと20%きっちり(厳密に言えば256分率計算なのでそうはならないけど)カットされる
シェルがかかってたらシェルの軽減率に加算だ。現状シェル+装備では50%(128/256)が上限。
敵の魔法ダメ軽減がどっちに当たるかか調べるよりは遙かに楽なはずだからやってみてくれw
589 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 17:46:10 ID:0oOgopD7
>>587 そうそう。だからクォータというのが以前はなかったけど、
今はクォーターという効果時間が出る。
フルヒット60秒だとして、
以前: 60秒 30秒 レジ レジ
現在: 30秒 15秒 レジ レジ
フルヒットがレジられてハーフになってるんじゃない。
フルヒットしてるんだが、半減されて、ハーフレジと見かけ上同じ長さになってる。
ちがうかな。
590 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 17:47:01 ID:xl6U+dJj
逆にバ系で敵の弱体魔法もレジしやすくなったってことはないの?
精霊はいくらレジられてもダメージが数字としてでるから、それ参考にすればわかるんじゃないかな
592 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 17:49:08 ID:q2QI4U2E
ジョブ板の解析スレ機能してなかったのな。
ヴぁなMさん降臨しないかなw
というかスリプルが15秒でおきる(所謂クォーターレジ)っていうのは以前無かったから、
ハーフレジストの効果時間半減、が正しいんじゃないかな。
594 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 17:53:03 ID:o3bvP8F2
アポSE骨層のボス(コース)に今までエレジーが必ずといっていいほど入ってたのに、
ソウルボイス使ってもレジレジだった。
595 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 17:53:40 ID:M1FcgLnw
今裏ジュノで敵リンクしまくったから達ララぶっこんだら半分ぐらいレジで即死した
なにこれ(´・ω・`)
596 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 17:57:14 ID:/tsgVx+x
耐性とかじゃなく属性杖の魔法命中死亡
597 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 17:59:58 ID:KsVX6uBu
ちょっと上のレスも読めない奴は来るなとw
バカの一つ覚えみたいに何度も「バ系でレジ」とかぬかしやがる。
598 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 18:01:59 ID:mWBhVQby
妙に裏難易度高い気がしたのはこのせいなのか?
599 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 18:09:47 ID:0oOgopD7
レジ率が増えたっていう報告も多いけど、個人的にはそのへんは
いまいち信用しきれない。
自分が試した限りでは、レジが増えたという体感はなかったから。
効果時間が半減してるだけで、命中率は特に変わっていないように思う。
もちろん断言はできないけど。
600 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 18:12:00 ID:Y0SongVu
601 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 18:13:48 ID:O8bmzG7d
なにこれ。今までなんとか使えてた黒とかの弱体が完璧にゴミになったの?
602 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 18:17:12 ID:DdDBatak
>>601 逆に考えるんだ
もう黒は弱体する必要はないんだと攻撃精霊のみで生きるんだと
ますますPTでの必要性がなくなった上にソロも死んだがな
603 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 18:19:22 ID:O8bmzG7d
赤様相対強化ですかそうですか
見やすくしてみた(コウモリにスリ1の場合)
フルヒット ハーフ クォータ レジ
以前: 60秒 30秒 0秒 0秒
現在: 30秒 15秒 0秒 0秒
・・これでいいんだよな?
605 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 18:20:25 ID:+1Pk5lo+
レジは余程相性が悪いの以外はあまり変わってない気がする。
それより弱体効果からの回復が異常。
石夢の欠片取りでメリファト超雑魚ヤグに釣りで撃ったブラインが1〜2秒くらいで切れるってどういうことよw
606 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 18:24:29 ID:DdDBatak
赤相対強化というより誰が弱体撃っても微妙になったという感じかな
下手に弱体撃ってヘイト稼いでグダグダになるくらいなら
被弾前提の戦術・ジョブが鉄板になる
のか?
607 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 18:34:41 ID:0oOgopD7
>>601 黒の弱体がゴミになったんじゃないよ。
忍者も赤も詩人も、全部ひっくるめて弱体を入れることが微妙になってる。
特に寝かし戦術系が、使い物にならなくなってる。
ワモソロの場合は、ワモーラの魔防モード時というのが、被魔法ダメージカット
ではなく、内部的に全属性ダメージカットという形で実装されていた場合、
グラビデバインドスリプルが一律従来の時間より25%短くなってるはずだから、
ソロがきつくなるかもしれない。これは確かめてないから、大嘘かも知れない。
608 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 18:45:32 ID:PNycVSH/
属性がどうとか以前に、おなつよ以上で睡眠がフルで入る敵居るか?
オークでもヤグでもスリプルやララバイで速攻起きてくるんだが。
パニエの敵なんて1発目が良くてハーフ、2発目以降はまず完レジだぞ。
今の仕様だとリンクしたら全滅しろって言ってるのと同じだ。
上にもあったけど累積耐性持ちもなんかおかしくなってんのかね
610 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 18:48:45 ID:DNb88co5
弱体が効きにくいならやられる前にやれ
↓
連携MB復権
↓
黒魔復活
↓
という夢を見た
611 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 18:50:36 ID:+1Pk5lo+
BA後裏サンド行ったけどナイトタイプとヘクトアイズ以外はNMも含めてほとんどフルで寝てたよ。
弱体スキル329、魔命+7、闇杖HQで。
ただバインドが切れるのが早かったように思う。
ザルカがちょっと心配だな
612 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 18:50:52 ID:fUx710d9
権代<エンIIの魔法説明からレジ率上がることも予想できなかったの?(笑)
613 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 18:54:12 ID:AMSQFis2
このスレ開いてざっと流れだけ見て思った事
きっと開発の担当このスレ見て勉強してんだろなぁ〜
ってチラ裏
614 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 18:57:06 ID:1h9zePkI
さっき黒ソロで行ってきたがNW1層のオバケやばかったな。
やっぱこれおかしいぞ。
615 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 19:00:59 ID:fUx710d9
>>614 マジか。
そろそろ行こうと思ってたのに。
616 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 19:01:55 ID:q2QI4U2E
ソロだけに、ね
617 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 19:04:19 ID:kGpZUjco
テメ北のゴブは普通にスリプルと精霊が通っていたから
耐性のある敵に効き難くなってるって事でしょ?
そう考えればむしろ今までがバグだった気がするな・・・・・
618 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 19:05:18 ID:mE0d9U7Y
今の仕様で黒ソロとかMしかしないだろ
>>617 今までがバグだったらなんで数年ほっといていまさらなぜ修正だよw
それにバグだったらバグだとVU情報にのっけるべきだろ
かなり挙動変わるんだから・・・
620 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 19:08:17 ID:PNycVSH/
今までがおかしかったとか言ってるのは工作員としか思えない訳だが。
弱体300以上あって墓のコウモリすら満足に眠らせられないとかおかしいだろ。
ナイズルでギア壊すなとか来たら攻略不能だぞ。
621 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 19:08:39 ID:fUx710d9
ごんだいw<・・・・・? いままでが不具合だったんだよ?
622 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 19:08:54 ID:1h9zePkI
まぁそういうことなんだろうな。
しかしユニクロの俺にはかなりキツかった。
623 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 19:11:32 ID:jd1oeXjs
今までが不具合で今が正常って話題はループしてるから
耐性関係いじったんだろ・これが自然・今までがおかしかったんじゃ?
↓
黙っていじるなよw告知してくれw
告知がない以上不具合だと思うのが普通だと思うんだが
624 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 19:11:40 ID:kGpZUjco
>>620 精霊スキルがいくらあってもダメカットのある敵にはダメージがカットされるのと一緒じゃない?
これさぁ、もし鯖ごとにパラメーター微妙に変えて壮大な実験wしてたら
やばいよなぁ。人によって体感が違うのはそのせいかもね。
626 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 19:12:17 ID:kGpZUjco
確かに告知はほしいよね・・・
627 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 19:14:21 ID:q2QI4U2E
今回はいつもの文言無かったのか?
その他不具合の修正
628 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 19:20:18 ID:3naMpN60
今が正常なんてアノごんだいwが許すはずないだろw
629 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 19:21:27 ID:WHi1SGkY
上限が決まっているものに追加入れようとしたら、どっかで調整しないといけないもんな〜
それに気付かないユーザーが多すぎる
630 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 19:22:30 ID:LO+iZFYX
これってGMコールできないの?
631 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 19:24:31 ID:q2QI4U2E
GMコールの但し書き読んで来なよ。
632 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 19:33:36 ID:XpAQFGec
バージョンアップ後に公式に不具合報告ないバグは次のバージョンアップまで放置なパターンが
多いが、こんなん何ヶ月もほっとかれたらたまらん
特定の状況下で起きるバグと違って、ちょっとテストしたらすぐ分かるレベルだろこれ
633 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 19:37:18 ID:kGpZUjco
634 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 19:38:36 ID:D+0DyX1K
ユーザー有利なバグがすぐに修正され、ユーザー不利なバグは数週間放置
サービス開始当初は有利不利関係なく長期放置だったのに、ここ2年程は不利だけ長期放置
ユーザーへの心象を悪くしないように告知しないだけで、仕様いじって実験しているとしか思えない
635 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 19:42:59 ID:zcPLV0ok
裏パッチというのはあえて告知しないことで実験的に導入できるし
後で「不具合でした」と取り消しもできるから開発にとって実に都合がいい
636 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 19:43:38 ID:/rdzNp9q
仕様変更にせよ
不具合にせよ
公式で出せとw
その結果
仕様変更なら暴動だし
不具合ならはよ直せと
637 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 19:45:38 ID:/rdzNp9q
>>635 普通は実験やるなら
テストサーバーで試して
それから本格的実装
だと思うがねぇ
638 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 19:46:10 ID:WHi1SGkY
何年も前からこの運営方針ですがな
639 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 19:46:51 ID:M1FcgLnw
もうパラメータとかぐちゃぐちゃなんだろうね・・・
バージョンアップの回数減らしたくなる理由もわからんでもない
640 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 19:48:11 ID:/rdzNp9q
1回テストしただけでわかる不具合に気づかないからって
仕様とか言ってる馬鹿は新参?バ開発本人?
古くて有名でわかりやすい例挙げてやるよ
・イーグルアイを1回使うだけでわかるはずのナイフ10バグ
642 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 19:50:02 ID:uuzQN8t8
ユーザーのプラスになる実装をした場合
ついでに前からやりたかった弱体パッチを入れる法則
■e<実は最初からそういう仕様にしてたはずなんだ、でも気付いた時には既に遅く・・・w
■e<だからこっそり気付かれないようにやってみたんだw
■e<ほら、仕様か?とかみんな言ってるでしょw計画通りw
きっとそんな感じ
644 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 19:54:30 ID:kGpZUjco
>>641 まぁ実際は耐性ない敵には関係ないから一回ではわからない可能性が高いんだけどねw
645 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 19:55:05 ID:5iXJrJ91
>>633 ちょっとテストすればわかるバグを平気で放置するのが■だろうw
とくにペットジョブ関連なんてひでーもんだ
属性値0からマイナスに対しては普通に魔法が通り、
プラスになるとほぼ半レジ以下になると。
スリプルのように徐々に耐性が増える魔法は、
2回目以降はほぼ入らないと見ていいのかな?
■e<告知もなにも、今回、公式に告知したもの以外は一切調整していません。
648 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 20:11:34 ID:LO+iZFYX
とりあえずインプに印スリしてみれば体感できる?
649 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 20:13:37 ID:DcVcNiWB
聖牛赤ソロでいってきた。
勝つには勝ったけどバインド4回目くらいでレジ、グラも明らかに耐性つくの早かった。
こりゃきびしいぞー
表のザルカデーモンにスリプルうってきたけど90秒フルに入るのね。
651 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 20:23:27 ID:Chr4ci2G
メンテはやくしろカス
>>649 ユニ赤だけど、聖牛は余裕だった。
何も変化は感じられなかった。
653 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 20:27:10 ID:q2QI4U2E
>650
あいつらダメージカットがあるだけだしな。
654 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 20:52:46 ID:MNTFN5W7
もっと属性や曜日の要素が強くなれば面白くなるかもというのはあるね
元がつまらんからそれはない
「面倒になる」「もっと面倒になる」のがオチ
有利属性曜日で戦わないと勝てないような仕様になるだけだな
657 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 21:25:11 ID:trZHv9Ae
658 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 21:40:19 ID:wgBIMRg6
赤ソロとか黒ソロとかするなってこった。花鳥風月もソロでできないように改善されたろ。
もっと野良で気軽にparty組めばいい。
おっと、みんなとたのしくおしゃべりしながらじゃないといやだよ〜><、な人種でしたか。
659 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 21:41:15 ID:mE0d9U7Y
>>658 エン2とかコンポージャーとか明らかにソロ用じゃね?
>>659 開発的には、赤はPTでもっと殴って下さい^^って意味で追加した要素じゃね
661 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 21:44:56 ID:q2QI4U2E
659あほ過ぎワロエナイ
662 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 21:47:43 ID:NVLTnvav
■<弱体はまず敵の耐性を下げてから入れてください(笑)
ソロで便利すぎるけどな
664 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 21:49:31 ID:WHi1SGkY
■<修正したら今後の追加はありません
665 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 21:51:30 ID:PNycVSH/
光と闇はどうすんだよ。
はっ、これはその2属性対応の耐性低下魔法実装の流れka!
光遁と暗遁だな!!!
まあPTで赤が殴る事が許されないのがヴァナだがねw
ついにエンダークとエンライトがくるのか、あと光と闇の古代か
667 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 22:58:30 ID:qc48B2Dc
いくら弱体の仕様を不利にしても、
弱体役の最適任称号がある限り、赤が前で殴るなんてのはふつうはありえないだろ。
なんでアルタナのタイミングで弱体役のジョブださなかったんだろね。
668 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 23:01:09 ID:on4povoh
エンライトはオースピスでしょ
669 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 23:06:22 ID:5Rd0SXij
ユーザーが不利になる修正はなかなかこないなw
おいいいいいいいい
天使たちの抗いの壺も印スリプル全然きかねえよ一瞬で起きるし
普通な編成のPTはどうやって倒せってんだこれ
こんなとこで弊害があるとは思ってなかったぜ…
671 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 23:10:43 ID:JFUxsNBS
赤だけ何故レリック真っ青のなぐり専用強化魔法をw
なぜ赤だけww
672 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 23:27:10 ID:JFUxsNBS
魔法じゃなくてアビだったかああw
ついでにその強化アビ追加したタイミングで
こっそり弱体魔法を弱体ww 何故だ 何故何故何故wwww
ゴバーク?
674 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 23:37:39 ID:5iXJrJ91
告知せずにこんなことするからGMやらサポートやらに問い合わせが多発するんだろうにな
仕様なら仕様、バグならバグでハッキリしろよと
675 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 23:38:01 ID:5Rd0SXij
スリプルが絡む全てマジやばいな
ENMもしぬ
この件についてGMコール入れたら、同様のコールが沢山入ってて
調査中だと。
土日だからどうせ調査なんてまだしてないだろうけど。
ワモ(成虫&王子)で色々黒ソロで試してきた。
火耐性だからまずバーン入れて試してみたけど倒すまで切れる事は無し
バインドも上で言われてるような感じはなかった早いときは5秒程で切れるけど
これも前とそれほどの体感で変化は感じない。
スリプルは成虫でしか普段使わないからわからないけど
成虫にレジ無く普通に入った、王子もレジ無く入りました。
精霊は普段と変化無し。
グラビデも特に変化は感じない。
ちなみに検証したのは一番奥のBFの先の所の王子。
装備は競売で買える弱体装備のNQ(頭脚)とスパイダートルク+HQ杖とAF+1胴
メリポ、精霊スキル+8弱体スキル+8 INT+5
ワモプリに関しては特に今回の裏パッチで困るような変化は無いと思われる。
678 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 23:45:36 ID:AvmvGZwO
マートでやっと寝かしてストンスキ掛けたら、もう起きやがったぜwwwwwwwwwwww
679 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 23:48:04 ID:SD1gssz4
前に格下の敵に魔法がレジられる不具合が起きたときも
なんだかんだで2週間ぐらいほったらかしじゃなかったっけ
おとなしく直してくれればいいが・・・
仕様です^^だとかなり面倒になるな
681 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 23:50:14 ID:q2QI4U2E
マートにスリプルとかしないだろ普通・・・
682 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 23:58:27 ID:AvmvGZwO
赤は掛けるだろ
寝かさずに連続魔どうするんだろ寝かしても起きるの早いし
683 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 00:14:50 ID:kYBbDtv5
直せないので仕様ですwwwww
GMへの問い合わせもありませんwwwww
684 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 00:16:37 ID:K5W3gt2I
裏ジュノでゴブリン達に撃ちまくったけれど、これまでとあんまり違いがなかったな。
ちなみにボスまでやれなかったから後半は分からない。ナイトタイプにもやったぞ〜。
685 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 00:18:58 ID:RRh6dmPo
いちおう赤マートは寝かさずに殴りでも倒せるぞ
686 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 00:20:18 ID:sQnVcf6x
今POLでGMチャット待ち中
自分の番がいつになるかわからんけど、色々聞いてみるわ
とりあえず仕様なのか不具合なのか、直すのか直さないのかハッキリさせたい
テンプレしか返ってこないと思うぞ
688 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 00:34:01 ID:JHXA99op
なんというか、黙って仕様変えることについて聞いてみたいな
689 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 00:35:56 ID:lCMHAIXR
調査はするが、公式に不具合と発表していないものは仕様らしい。
690 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 00:40:11 ID:AiHf0psq
リンバスのオメガ行ったんだが
いつもは適当装備でも入ってそれなりに麻痺ってくれるパライズが全然入らなくてもにょった
スロウもレジレジだしなんなんだこれ・・・
691 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 00:44:17 ID:3ASAm/BH
仕様なら公に発表しなければだめだろ
黙ってこれは仕様ですというのはおかしい
692 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 00:47:24 ID:hcve2i3Q
これ、アビについてはどうなの?
アンゴンが短時間で効果失うとかないよね。
693 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 00:48:12 ID:kYBbDtv5
>>691 詐欺ボナンザバグと同じ
黙ってれば騒ぎにならないから公にしない
そしてこのまま不具合じゃ無かったことになる
694 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 00:50:11 ID:emyZ8E+i
>>693 回避方法のあったボナンザバグwなんぞと一緒にすんなw
696 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 00:55:36 ID:ZjdnXnjW
697 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 00:56:37 ID:LfIAqdU5
>>691 公表されてない仕様なんていくらでもあるだろ
698 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 00:58:25 ID:DwaMAxkk
船長暗殺行ってきたが
船長に耐性の付いてない初回からグラビデ12連続レジストされた
VU前は初回は3回に1回程度のレジストだったから
確率的に考えても間違いなくレジ率あがってるぜ
699 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 00:58:28 ID:SL+vt6n2
>公表されてない仕様なんていくらでもあるだろ
それもバグ数年放置だからな
700 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 00:59:13 ID:cQmTcC2x
赤のファストキャストにリキャスト短縮性能がついたのは告知無しだったな
○<仕様なの?不具合なの?
■<答えられない
○<何でよ
■<お前にだけ先に伝えるわけにはいかん
○<じゃあはよ告知しろ
■<調査中。担当部署には伝えてるから心配するな
○<(信用できねぇから釘刺しに来てんだよダボが…)
○<じゃあ、他にもこういう報告来てるだろ
■<来てる
○<問い合わせてない奴も含めて気付いてんぞ
データではっきりおかしいと分かってんだから、誤魔化すんじゃねーぞ
■<…(無言)
○<(ダメだ、このGM…)僕からは以上!
■<じゃあこれで!wwwww(即答)
GMに期待した俺が馬鹿でした/(^o^)\
マメットクエやってきたけど印スリ2レジとかわろたわ
さっさと直すように要望メール出すしかないわな
赤がざまぁwwwとかそういう話ではないわwww
704 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 01:03:04 ID:sQnVcf6x
対応すんのがGMの仕事だろうよ…迷惑とか何を言ってんだお前は
>>701 バグ云々はサポセンに連絡しないといかんよ
>>704 極端な話、基地外のどクレーマー対応を仕事にしてる人も居るから仕事かどうかはこの際関係ないわ。
707 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 01:07:24 ID:3dg+b4Wj
>>696 そもそもあの件は「ランダム」なんてモグも開発も一言も言わなかったからな。
あくまで「おまかせ」。誰でも数字を指定して買えた以上は選んだユーザーの責任。
708 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 01:09:14 ID:yJz+FZjB
赤を勇者ジョブと公表しない限りは修正対象だよなw
レジ率戻して赤だけ弱体で良いやw
709 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 01:10:41 ID:ZFzI6Ln7
>>703 マメットって元から寝ないだろ?
お前の頭にワロタわ
ほんと勘違いしたカス垢がよくPOPするよな
710 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 01:12:20 ID:5pMZctRs
仕様ぽいな
さっさと戻してほしいが
711 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 01:14:45 ID:ZjdnXnjW
>>709 ほぉ、そうだったのか まぁ黒だったんだがなw
ララバイとかも効果短くなってるってフレ言ってたし
別に赤だけの話じゃねーな^;
713 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 01:25:40 ID:9e7+dm+l
>>700 後から公式に告知されたけどな
「BA情報に書き忘れてましたwサーセンw」
みたいな感じで
714 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 01:25:56 ID:70UVJeym
これ仕様じゃないのは確かだよ、前にもVU後に同じような事あったもん
あと敵のINTが超低くなって、ガ3が800ダメ>200ダメになってたりとかもあったな
GMなんか十代のバイトなんだろ?
716 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 01:45:42 ID:jZOUz2vy
■e<これはバグではなくて仕様ですw
弱体されても、まだまだ赤は勇者だなw
717 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 01:47:00 ID:BFbT839q
今日れべらげでマム蜘蛛やってきたんだが
リンクして寝かせるときスリプル2が10回レジられてようやく
寝たwww
んでねたと思ったらそっこう起きて吹いたw
719 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 02:17:08 ID:ujQvCfsI
そりゃどこの蜘蛛かは知らんが、低レベル帯じゃ普通の事。
720 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 02:29:39 ID:v2D+0yQP
>>719 マムって書いてあるじゃん。
あそこは大リンク必死だから寝かせないとやばい。
721 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 02:34:17 ID:VWAGX8Tj
スリプガで釣ったらリンクしない
722 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 02:35:01 ID:dC6oFJ42
唇滅びて行ってきた
弟に精霊3発目打ってる時にお兄さん起きてきた
なに?この無理ゲーwww
これからは黒黒赤3人とかでも、全滅立て直し前提かもな
723 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 02:42:58 ID:UZpNXI2E
>>707 POLの特設ボナンザページにランダムって書いてありましたが?w
古いページ消して新しいページ上書きして証拠隠滅した気になるのは勝手だがみんな覚えてますんでwww
725 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 02:48:08 ID:npeZnMcV
726 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 02:49:17 ID:401Mtu9f
てか、赤弱体化するなら、黒と赤の弱体スキル入れ替えればいいんじゃね?
スリップマラソンなんて黒には無理だろ。弱体ができてもヘイストリフレもないしな。
入れ替えるなら黒じゃなくて学者だろう。
黒には精霊スキルがあるじゃないか。
728 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 02:50:41 ID:dC6oFJ42
>>724 そうなんだ、でかい方が兄と思ってたw
なんにしても、俺の腕じゃソロは不可能になっちまったよ
別の金策探すか、@二人ぐらい探して分配するかだな
729 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 02:52:41 ID:401Mtu9f
学者にはグリモアあるじゃん。
だから無理。
730 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 02:55:33 ID:dP8euxde
■<明日からがんばる
731 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 02:57:21 ID:ngVTXuxl
礼拝堂のフォモル相手なんだけど
ララバイ10回打っても寝ないし
リポーズも寝ない
赤のスリプルでも全く寝ない
こいつらって寝ないんだっけ?
732 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 02:58:18 ID:401Mtu9f
黒と白の弱体Aでいいわ。
赤って器用貧乏なんでしょ?
学者も白魔法は白に、黒魔法は黒に勝てない設計なんでしょ?
まじめにそうしたらヒーラーで黒よりも誘われないジョブになってたのが赤
734 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 03:03:58 ID:QH8jF9o6
>>731 元々そいつ等は闇だろうが光だろうが
印なしじゃほぼ寝ない
735 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 03:13:29 ID:kY6eXLuO
>>732 サポジョブが無ければそれでよかったんだけどねー
赤があんなに強化された原因は黒/白なんだよね
736 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 03:15:25 ID:xaE9foeY
>>731 リポーズなら8割はレジられずに入ってた。
先月のベルト取り行った時点では
737 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 03:19:46 ID:401Mtu9f
いや、いまの赤なら、弱体スキルCくらいでも出番あるだろ。
つーかそんな事はどうでもいいじゃん
今のこの状態がバグなのか仕様なのかってことのほうが大切でしょ
739 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 03:29:44 ID:v2D+0yQP
デルクフの石取りなんだけど2回目以降は;v30制限しても
死んだら経験値減っちゃう仕様なのかな?
BFで全滅しても減ってなかったのに再度石取りしてる時
ゴブに見つかって死んだら経験値1200ほど減ってた。
740 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 03:34:36 ID:ujQvCfsI
741 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 03:39:19 ID:Sj0PlkiP
仕様だと認める→プレイヤーから文句言われるので公式に言わない
不具合だと認める→プレイヤーから文句言われるし、すぐに直さないといけないので公式に言わない
不具合の場合は次回バージョンアップの「その他不具合修正」に含めて直す
カンパで言えば「NPCが市街戦週でもないのに街に出撃してくる」
「西サルタでNPCの進軍開始方角が東と北西のどちらも東から進軍開始と表示される」など
関係ないけど少し前、PC誰もいないラヴォ村カンパでナイトオークのケアルが俺に飛んできて回復した
ログを見直したので見間違いではない
742 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 03:43:27 ID:1jHwLQ4n
>>740 横槍だが
元が寝なくはないが寝にくい
↓
リポーズの高い命中率で寝ていた
↓
VUに伴う不具合でリポでも寝なく
って事だと思う
743 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 03:49:13 ID:fOR/Vcch
白でクフィム塔前のカニレベリングしたんだけど
ディア、パライズ、スロウ切れるのまじ早かった
え!?また!? みたいにほぼ半レジ状態だった… たしかに疑っちまうな〜これ
744 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 03:50:49 ID:ujQvCfsI
今回の一つ前のBAからのバグだったってことか。理解。
>>741 種族はガルカ?
よくあるよ、オークが間違えてケアル飛ばしてくるの
746 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 03:56:50 ID:0qX5WlSU
VU当日にエン2出ると思って空の壷寝かせ精霊でチマチマやってたけど
全部フルで入ってたよ
747 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 03:59:43 ID:ujQvCfsI
うん、今回のBAの影響受けない敵だしね。
748 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 04:15:20 ID:BF/ceV6l
ID:401Mtu9fみたいな赤弱体厨がギャーギャー騒いだ結果がこれだよ
FF11はもうジョブに拘って遊ぶゲームじゃねーんだから嫌なら止めろよ
749 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 04:41:47 ID:SEoB4oyJ
PC側が範囲で寝かされた時もやけに早く起きない?
えっ、こんな早く起きちゃえるの?って感じ
750 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 04:47:55 ID:qJjFObs1
ビシージのラミアのスリプガは毎回10秒くらいで起きてたな
751 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 04:57:18 ID:401Mtu9f
752 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 04:58:50 ID:FCmLKYyh
>751
コンポージャーおいしいです^^
753 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 05:03:58 ID:/bFzjCDo
とりあえず報告。大鳥相手にリポーズレジられまくりでした。
大鳥相手に寝かせる手段無くなったかもしれん
754 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 05:06:58 ID:wRbYPfWE
大鳥もだけど、ギアがもうどうしようもない。
ナイズルとかAMどうするよ?ってレベル。
俺は終わってるから良いが、これからの人どうすんだこれ。
755 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 05:17:25 ID:xaE9foeY
ギアは一度に対処できる数が半分ぐらいになった感じだな。
起きるのはえーよバカ
756 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 05:17:33 ID:ujQvCfsI
>753
鳥は寝にくいからな。
757 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 05:23:53 ID:ZjWgZqi9
鳥寝ない!寝にくい!が仕様化されるとは
サポ獣で球根狩りしてるとき、
グーグーパウダーで1分間ちかく寝てたのが10秒くらいで起きるようになった
759 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 05:38:42 ID:ZjdnXnjW
昨日68シンクでインプ行ってきたけど、ヘッドスタンほとんど発生しなかった
これのせいか?
761 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 05:47:29 ID:cRrVbxfo
68じゃ相手が格上すぎて元からほとんどスタンしねーよ
762 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 05:51:23 ID:absi3kV2
BA後にソロ花鳥リルアプカルやったら精霊が異様にレジ多くてハイパー化されて負けたww
普段が大体30〜40分で倒せて、今回75分で終了
魔法ダメカット持ちみたいだけど精霊もおかしくなってない?
763 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 05:52:06 ID:E+tASQlt
「若干」とか言いつつオークのHPをヴァカみたいに上昇させて、
その後、2回も修正したんだよなwそれでも多いけどwww
今回のもやりすぎな修正なんだよ
1入ってたものを0.5にしちまったようなもの
0.75に変更するんじゃね?wwwwwww
764 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 05:53:01 ID:okhtocHj
これはマジで糞すぎる
もう装備なんて関係ないじゃん
耐性あるやつには×ないやつは○ってくらい
システム側で線ひいたようなもんだし
糞仕様
765 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 05:53:51 ID:pn3IRJ5W
766 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 05:56:51 ID:H1ulSu8r
何で黙って糞パッチあてるんだろなw
こんだけ改悪しといて気付かれないと思ってるのかね?ホント馬鹿にしてるのなw
767 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 05:58:52 ID:hl/dUj16
黒ソロでリンバス、スリハーフレジばっかりで徐々に耐性も上がっていくしきっついわw
768 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 05:59:41 ID:84nkA2Ig
詠唱時間も延びてないか
以前はFCないジョブでも詠唱バーの80%経過位で発動してたけど
今100%きっちり経過してから一拍おいて魔法発動してないか
769 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 06:00:40 ID:e4BN8hcH
770 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 06:01:26 ID:LjWhmqEg
酷いなwサイレスぶち込んでもすぐに切れやがるwwwww
おまけに耐性がつくNMだとすぐに入らなくなる糞仕様wwwwwwww
771 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 06:02:29 ID:iyY5JHGR
PC側にも同じことが起きるなら属性耐性の意味合いがでかくなるな
特にソロにおいて
ちょっとスコハHQ来て試してくるか
772 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 06:06:45 ID:pvuDCqFb
何を今更…
今回で目立つ様な裏パッチになっただけ。
今回の前から、その兆候は出てた。
気のせいなんだろ? ネ実じゃたいかんw で。
773 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 06:07:11 ID:ntXL5M47
>>771 耐性じゃなくて属性別のカット判定じゃね?
774 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 06:13:03 ID:ujQvCfsI
なるほど、>589と>604は間違いってことね。
>585と>587で言ってたレジスト耐性だったわけか。
775 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 07:29:44 ID:9pgiuC8M
赤や黒ばっかりソロでリンバスや聖牛いけておかしい!弱体しろ!
スリプルの性能がおかしい!後衛優遇過ぎ!弱体しろ!
って要望が通っただけじゃんw
弱体厨の望みどおりだよ?
メールしまくったおかげだろきっと
776 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 07:32:44 ID:n5RJKm67
白のバ系→神
赤のバ系→うんこ
状態バ系→うんこ
ってことでおk?
777 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 07:40:43 ID:Xo3j14mZ
778 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 07:45:38 ID:rxUYtsvl
サポ踊でも氷河のドールの重力場を体感できるくらいレジってたな
これはからは、レジスト系が有力候補になる、かも
779 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 07:49:24 ID:bvIaumGI
新しい足止めアビを全属性分導入すればおk
780 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 07:50:41 ID:u0i8Ukfn
>>776 メリポ強化済 着替える白→神
あとは赤に軍配あるか?
781 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 07:57:48 ID:pn3IRJ5W
ヴァ系が重要か
782 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 07:59:23 ID:pn3IRJ5W
というか次期のテストも含めて、近いうちにその辺仕様変更しようと検討してたら、間違って
現実にテスト状態のが適用されたとかそんなんじゃないの。
783 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 08:07:08 ID:a4yUsJpO
テストを本サーバーで試すのがFF
784 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 08:08:38 ID:8MVqi+yf
今後白はメリポバ系強化&ブレスドブリオー&クレリクパンタロンは最低限必須だなw
エンハンストルクとオーグメントピアス、クレリクダックビル、慈悲の羽衣あたりもか
785 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 08:59:08 ID:WyV62RAZ
昨日PMクリアしてきたんだが、壼BCがヤバい
印持ちが3人居ないとクリアできなかった
しかも全滅立て直し1回が前提で
最後の稼ぎ時が終わったらユーザーには減ってもらいたいだろうからな
これからこういうのどんどん増えるだろうね
787 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 09:18:24 ID:quokLnBM
これ地味に戦忍メリポきつくね?
つか侍いれるの無理じゃね?
いままでより挑発必要だろ
788 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 09:25:22 ID:4ynGkfKp
白メリポ強化済みで強化トルクやクレリク脚足とかでバ系唱えてるが
敵みたいなレジは期待できないぞ
こっち側のは、VU前よりちょっとレジること多くなったかな?程度だが敵側がひどい
789 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 09:26:10 ID:MsDYUZTA
メリポで狩る敵で光or闇カットなんていたっけ
790 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 09:27:25 ID:dC6oFJ42
>>788 沼パニエでギギ様のブレクガで他PCよりちょっとだけ早く石化解けるぐらいだよな
791 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 09:38:01 ID:quokLnBM
>>789 脳筋さん、本気でいってるの?
今後はマムにララバイすぐきれるよ?
792 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 10:23:05 ID:wR5yRGZ1
もちろん今夜はメンテだよな?
怒らないからこの問題をきっちりメンテして直せよ^^
793 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 10:42:38 ID:EZNAyTZ4
アラパゴ遺構-サルベージ
1層包帯男へのサイレスが杖なしだとほぼレジスト
杖解放後でもハーフレジが殆ど。
794 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 10:44:47 ID:gfQdpdKL
廃人は文句いいそうな仕様だな
別にかまわないと思うけどね
795 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 10:47:18 ID:sOlqwVlT
PCのレジスト特性も効果上がっててレジスト〜持ちならほぼ弱体喰らわない、とかなら納得の調整なんだが
そのあたりどうなん
796 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 10:51:38 ID:2+gbwIJL
今までが無節操すぎたものね。
ララ・リポ強化したり、学者に新アビ付けるいい機会でもあるし、開発に期待かな。
797 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 10:55:02 ID:SaK4YxQE
これのせいで黒太子の難易度がハンパないことになってるぞ。
雑魚すぐ起きすぎ寝なさすぎでナイトがすぐ集中攻撃くらって壊滅しちまう
798 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 10:55:35 ID:tLc8Uk7o
仕様なのかバグなのか、はっきりしてほしいわ
799 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 10:55:52 ID:wR5yRGZ1
社員と前衛しか上げてない糞共がPOPしてきました
社員は他のスレでも必死で上げてろよ
工作するよりこのスレ落としたほうが早いだろ
800 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 10:57:56 ID:m9YX6ZtU
>>797 うちの鯖丁度ラヴォ落ちてる時にBAあったんだがBAの前後を境にクフマンの値段が跳ね上がってワロタw
801 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 11:00:24 ID:4aDUTH84
これってPCも敵も属性耐性がやたら反映されるようになった為に
起きてる現象って事で良いの?
バ系のありがたみを味わえた前みたな
802 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 11:01:14 ID:fwZYx1Ul
よくわからんが昨日赤/白でアナンタボガの魅了歌レジストしたな
803 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 11:02:11 ID:/fCUnb8x
804 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 11:06:43 ID:fwZYx1Ul
そういえばグラビデが速攻切れまくってたのはこういうことか
関係ない話だが
コンポージャーしてインスニ移動しようとしたら
インビジが10回くらい連続で数歩あるいただけで切れそうだって出たんだが(笑)
なんの嫌がらせだよ(汗)
て思った
805 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 11:08:42 ID:uVoRKyba
GMに聞いてみろ
ここで騒いでも意味無い
806 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 11:12:08 ID:4aDUTH84
そういえばカンパでスリプガくらうと、PCの起きるタイミングに差があるね
オーグメントアイテムに属性耐性+が多いのはこういう理由もあるからなのかなw
807 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 11:12:30 ID:cQmTcC2x
カンパニエでヤグード静寂にしてもすぐ切れるのはこのせいか!
カンパニエ自体久しぶりなのでこんなもんかと思ってた
808 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 11:12:51 ID:ZZUYeMgw
>>805 GM<仕様なのかバグなのか、個別にお答えする事は出来ません。
809 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 11:15:09 ID:cQmTcC2x
>>804 そりゃ前からだ。3倍しても1秒x3は3秒だぜ
810 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 11:16:12 ID:sOlqwVlT
ラム一式が神装備となるか
お前らちゃんとメール送ってるんだろうな?
青魔法みたいに騒がないと仕様にされるぞ
>>806 ということは、属性耐性に応じて効果時間が減るようになったってことだろうな
効果は最高で半分まで短くなる
もちろん、敵はキチガイのように耐性あるので確実に半減なんですけど。
>>788 言外にレベル上げ中PC全死亡きっついわ
814 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 11:27:52 ID:Dyk9zy7u
アラパゴ1層クトにサイレスして
サイレス切れ
サイレス効果
なんてみたの久々だったわ。
815 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 11:53:33 ID:uySj7pwz
今回のパッチはマジで何もかもがクソだな…
本格的にやる気なくした
816 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 12:07:26 ID:bvIaumGI
1. 属性半減持ちは該当属性の弱体効果時間が半分になる
2. 累積耐性持ちは全属性の弱体効果時間が半分になる
3. フルレジ率アップはまだ不明
いまんとここれでおk?
昔ケアル2を1回しただけで白にタゲが張り付いて
挑発でも取れない超絶糞パッチが当たってだな・・・
裏ケアル懐かしい
バストンラかけてたらカンパニエの吟ヤグのエレジーレジった。
あとバ系なにもかけてないのに、闇ハエからうつされた麻痺が速攻直ったり、
飛竜のドレイクの麻痺が速攻直ったりした。
Pc側にも有利な条件が付いてるから、この裏パッチはまだマシなほうか。
820 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 13:02:16 ID:4aDUTH84
ジョブ特性のレジスト○○もやっと日の目を見ることになるのかw
821 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 13:04:55 ID:K373xNLi
これ効果時間短縮なだけでレジ率は関係ないのか?
822 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 13:20:53 ID:Dq5vwfZq
何?敵の耐性を持つ属性のバ系を唱えるとフルでヒットしてくれるだって?
823 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 13:24:25 ID:+J2+mq2W
ナイトでエン2取り中にスリプル何度かされたけど、全然レジ発動しなかったんだが
824 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 13:25:46 ID:V/dNxx4J
学者始まったってことか?
825 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 13:59:51 ID:skjufJOq
このままgdgdで人が減っていったらわろすw
826 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 14:01:43 ID:kO3gdu/G
スタッターステッブでこの仕様は緩和できるの?
827 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 14:03:58 ID:skjufJOq
828 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 14:16:50 ID:ujQvCfsI
829 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 14:22:34 ID:ujQvCfsI
今北産業用 rev.2
●
ttp://db.vanamon.com/monster/ 属性相性「▼50%」・備考欄「半減」の但し書の、属性が対象。
●「計り知れない強さだ」一部の累積耐性を持つ敵も、累積耐性に当たる当該の弱体が対象。
●この効果を弱体する方法は無く、逆にプレイヤーが強化で得られる可能性も無い。
>>817 ついでに隣のパーティのmobも襲ってきてたな
831 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 14:33:18 ID:skjufJOq
832 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 14:44:58 ID:R8EfBesA
Mobの装備にオーグメント付いたんじゃねーの?
禿げ<これで四神は倒せない(きりっ
834 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 15:01:49 ID:E+tASQlt
今ごろ月曜で出てきた奴らが必死に会議してんじゃね?w
835 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 15:02:27 ID:2F+2IOig
してりゃいいけど……
836 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 15:05:34 ID:bvIaumGI
>>829 ぱっと見▼が少ないから開発は「大して影響ないんじゃね?」と思ってそうでこわい
837 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 15:12:06 ID:aaWzZSXh
この裏パッチを坂手に取れば、正確な50%耐性持ちや睡眠耐性持ち調べられそう。
まあ、推測が合ってるとしてだが。
俺らが文句言ってもダメだろうな
外人が苦情だしまくれば即修正してくれるはず
839 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 15:13:40 ID:cP4ADFLZ
ナイズルでギアに、リポーズがレジられた。
今まで闇杖でリポでもしないかぎりレジなかったんだけれど。
840 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 15:20:39 ID:E+tASQlt
スリ60、スリ2リポは90だから半分でもマシだけど
ララはリキャで氏ぬなwww
ちゅーか、こんな大きな仕様変更をアナウンスも無しに実装するなと。
842 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 15:31:09 ID:kBZcW+g/
昨日、ナイズル進行で20層分忍者で行って
ずっと蝮改振ってたんだけど
今思い返すと一度もスタンが発動してなかった
これはもうレジ関連全体の根っこに近い部分で
なんかおかしくなってるんじゃないかと思う
843 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 15:33:15 ID:wR5JxOxS
>>842 俺の蝮は普通に発動してた
ヘッドや特定殲滅の敵には発動しなかったけどなwwwww
844 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 15:39:47 ID:kBZcW+g/
>>843 というかヘッドとかでも普通に発動してなかったっけ?
まあそれ以前に、もちろん普通の殲滅が何度もあったけど
全然発動した印象が無いくらいスタンしなかったと思うよ
845 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 15:43:18 ID:ujQvCfsI
10回くらい同じ事を繰り返して同じように思ったなら報告していいよ。
846 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 16:16:38 ID:2xFG1TGP
黒太子クリアできねえええ
バ開発はやくメンテしろ!!!
847 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 16:16:43 ID:QyARYGQ3
アップ後の対オメガ戦、クマスタンするもスタン時間が短すぎるとのメンバーの声が。
コロッサルブロー連発されたわ・・・・とりあえず変に苦戦した。
PCがスリプルハーフレジ確定だと
半日くらいで速攻直すんだよなわれわれのバ開発はw
849 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 16:57:27 ID:0sT6vbYL
リポーズ、速攻で切れるんで
中途半端な臼は緊急時以外は寝かさないでくれ
850 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 16:59:43 ID:rLd0QhZ2
スタン時間短すぎると感じたならクマなんだし間隔早めればいいだけ
無能過ぎ
お前はスタンを硬直なしで連打できるのかよw
その硬直の間に即切れしてんだろアホか
852 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 17:03:58 ID:ujQvCfsI
敵の行動前毎に1回撃てるだろ。アホか
853 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 17:05:24 ID:2+gbwIJL
新仕様で極一部に混乱あるみたいだけど、変化は望む所。
ララ・リポや学者の強化で対処してもらいたいな。
854 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 17:06:49 ID:wHrXUnbY
蝮使う時は水遁を使えとの■からのお達しです。
855 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 17:12:05 ID:3E7H9puS
どう考えてもバグ
仕様かなあ?なんて甘っちょろいこといってると放置されるぞ
856 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 17:13:04 ID:4aDUTH84
エン2で1回殴って貰ってから弱体って感じで良いですか?(>_<)
857 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 17:13:34 ID:Fv+dVSsd
>>852 撃てないから言ってるんじゃないのか?
黒ですら2秒もたんかったのに赤でもつとは思えないな
858 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 17:13:50 ID:cjQnyZQz
抽出 ID:2+gbwIJL (2回)
796 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/04/13(月) 10:51:38 ID:2+gbwIJL
今までが無節操すぎたものね。
ララ・リポ強化したり、学者に新アビ付けるいい機会でもあるし、開発に期待かな。
853 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/04/13(月) 17:05:24 ID:2+gbwIJL
新仕様で極一部に混乱あるみたいだけど、変化は望む所。
ララ・リポや学者の強化で対処してもらいたいな。
持ちジョブが何なのかよく分かりますね(^ω^;)
ララなんて10秒寝るか即起きかって感じでゴミクズになってるのに何を言ってるんだこいつは
859 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 17:14:58 ID:ujQvCfsI
別に困ってないしなぁ。ソロやってる人は乙かもしれんが。
寧ろ一人で占有されなくなって万歳。
860 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 17:15:53 ID:jhbHD8Gb
ゲームにとって致命的なバグ
861 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 17:16:26 ID:ZwKKFTeL
ワロタ必死だな
862 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 17:16:27 ID:3E7H9puS
>>858 あんなんだから現代に生きのこれなかったんじゃねえの?w
863 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 17:21:32 ID:DHKBDMGe
ぬるゲー(作業ゲー)になってたからテコ入れしたんじゃね?
オンゲーなんだから変化は歓迎だな。
でも、告知は欲しいね。
865 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 17:23:19 ID:skjufJOq
>>858 むしろララバイやリポーズの方が節操なく寝かしてきたんだがなw
闇耐性の敵が多くて寝かせられないところに光催眠。
エインなんてスリプガ対策にあからさまに闇耐性のザコばかり配置されてるってのに
白様はリポーズで楽楽寝かせやがる。
戦<赤さん!しっかり寝かせてよ!
モ<@闇
暗<サイレス切らしすぎ!
侍<糞垢でござるw
忍<スロウ入ってねえから蝉まわんねー
前に遠隔間隔が長くなってたバグの時ってどの程度放置されてたっけ?
マジでさっさと不具合として修正して欲しいわw
868 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 17:27:23 ID:kBZcW+g/
>>863 ■<いじったけど、工夫すれば今まで通りやれるから安心してね^^
みたいに言って無いから今回のはバグ
869 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 17:29:26 ID:QH8jF9o6
仕様なら仕様でいいんだけど
告知ぐらいしてくれよ
870 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 17:30:39 ID:XnpU0vY0
罪狩りミスラのBCで印プガしたら15秒で起きたお
871 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 17:33:14 ID:ujQvCfsI
872 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 17:41:49 ID:ujQvCfsI
■<戦績NMにドロップ良いのいっぱい詰めたから^^
■<弱体の時間が半減するのとかは仕方ないよね^^
873 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 17:42:51 ID:ujQvCfsI
おっと、誤爆
874 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 17:46:03 ID:nNDL4KJX
で 計略の強化はまだか?
ロイヤルとった学者の俺はどうすりゃあいいんだ?
875 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 17:48:28 ID:wLkUw8H3
赤の居場所がなくなるくらい赤弱体されねーかな
876 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 18:06:35 ID:MpK95sIW
現状の耐性の仕様より赤の性能の方がよほどバグだなw
877 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 18:12:04 ID:pn3IRJ5W
>>875 今回の調整見たら万が一にもあり得ないと言えるな。
逆に、強欲赤が、赤以外の居場所がネタ抜きで完全に無くなるぐらい赤強化されねーかな
って言ったとして、そっちの方が実現可能性がまだある。
878 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 18:12:11 ID:GQHtXrZK
879 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 18:18:15 ID:FSU0h4qb
権代<赤の売りである弱体が弱くなっちゃうんだからちょっとくらい強いアビ足しておこう^^
880 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 18:27:53 ID:0sT6vbYL
>>875 赤は弱体魔法強化してっからツラいけど問題なかった
今回の弱体レジ強化で死んだのは白の【リポーズ】
これにより、ドーフェ兄弟みたいな神BCの難易度がかなり上がった
未だに赤が赤がってかいてる人は多分ログ読んで無い
882 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 18:30:54 ID:xuSRaubO
黒太子いったんだが、雑魚30秒で起きるは
寝かせ回数で耐性つくはで無理ゲーになってた
3戦して1勝にorz
883 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 18:32:55 ID:rCI8/lIb
逆に弱点の敵に弱体が100%入るのは前から?
メイン57の脳筋で楽〜丁度のビートルにサポ白のパライズが100%入るんだけど
3時間やって一度もレジられなかった
884 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 18:35:18 ID:Cn5mm484
スリプル3とスリプガ3実装されれば解決じゃない?
んでまた弱体して新魔法追加。
この繰り返しでしばらくはBA稼げるな
885 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 18:50:15 ID:ujQvCfsI
>883
その状況でフルレジを貰うのは凡そ0.25%くらいなので、1000回ほどやらないと分からない。
886 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 18:55:54 ID:Fv+dVSsd
>>883 おなつよくらいまではサポでも思ってるより入る
まあ当然レジもあるんだけどね
887 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 18:56:15 ID:yvokgvSw
バグ派必死杉ワロタw
888 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 18:59:10 ID:0nPJIfb9
BFの敵が速攻起きまくるんだが。
黒はおろか、勇者すら10秒もたねぇwww
インフィブルトルクを売り抜けーー^^
890 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 19:32:22 ID:RsJ17GRC
公式になにもアナウンスこないので、仕様変更で決定ですね^^^
さんざん皆言ってるけど
仕様変更だとしてもアナウンスしろっていうw
892 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 19:37:59 ID:nwpvu8TR
893 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 19:41:52 ID:v1l+R185
仕様ならそれでかまわないが
全ジョブ弱体されてワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
894 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 19:42:38 ID:2YZcdiXo
>>604 これ間違えてるかも知れない。
時間半減ではなく、レジ判定後、強制1段カットかもしれない。
フルヒット ハーフ クォータ レジ
以前: 60秒 30秒 0秒 0秒
現在: 30秒 0秒 0秒 0秒
命中判定 -> ハーフ -> 強制1段繰り下げ=クォータ
クォータなので完全レジとみなす。
これで、レジが増えたっていう報告の説明もつくんじゃないかな。
つまりフルヒット以外は、全て完全レジになってる。
895 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 19:43:53 ID:e4BN8hcH
というか
PT戦がほとんどなこのゲームは
どのジョブ弱体されても
困るのは全プレイヤーなんだが
896 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 19:44:52 ID:mztO2PvA
897 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 19:45:41 ID:dP8euxde
FF11が壊れた
898 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 19:50:07 ID:xS2HvCl1
>>896 召か獣には強化なしでこういうのが入るしなー
899 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 19:54:05 ID:qnfAI8Vx
おい唇滅びての大タウルスに印スリプル2したけど早くおきて失敗したんだが?
>>894 つまりスリプル15秒やスリプル2 22秒ちょっととかはないのかね?
901 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 19:58:57 ID:tNzo7S1h
楽しいはずのゲームが
これでは台無しです。
902 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 20:05:42 ID:iXgPc3Mp
カンパニエで即切れ、弱体ぽいんとおいしいです^p^
じゃねぇよヴォケがあああ
はやくwはやくw
寝かせて、スキン・ブリンクとかするともう座る暇なしw
だめぽw
904 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 20:08:10 ID:lCMHAIXR
スリ1で15sはあった気がするな。
905 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 20:11:15 ID:ujQvCfsI
>>900 確認した限り無いな。100回程度だが。
ってか、▼50%ので検証するより、▼75%の闇エレに印スリプルすれば一発で判る事に気づいた。
906 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 20:16:13 ID:2YZcdiXo
>>900 ハーフレジされてしまう確率が高いような敵で、安全に実験できる相手が
思いつかない。
なんかいるかな。
907 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 20:18:37 ID:Xslu8r7p
ヴァナではかなり混乱してるはずなのに結局公式告知も何もなしのダンマリか
こりゃ過去の■e態度からみるに予告なしの極振り仕様変更でほぼ決まりかな
■eの事だから新戦術考えさせる間の時間稼ぎ出来てウマーとか本気で思ってそう
ついにこんな技まで習得してしまったか
ほんとこのメーカーは糞だな
ハーフレジのほうが検証難しいよなあ。
以前のハーフレジがカット持ちにスリプルで15秒なのか、フルレジスト扱いに扱いになるかで随分違うしね。
909 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 20:24:32 ID:bvIaumGI
■>先週末いっぱい直したし残りはヒマなときにのんびり対応するわw
910 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 20:28:19 ID:b6dKg0st
カンパニエで寝かしてもすぐ起きるわ、数発でレジレジだわってこんなことになってたのか。
911 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 20:28:30 ID:K5W3gt2I
>>893 全ジョブというか寝かしやグラ、バインドとかサイレスとか必須コンテンツが大変な事になるな。
思いつくのは主に印章BC位しかないけれど。
>>901 もともと倒しちゃイケナイmob倒した段階でそれはなくなりました。
赤の限界やってきた
フルレジ率は変わってないようにみえるけど
眠っても全てハーフレジ
態勢立て直す時間が取れないためスリプルを倍かける必要あり
結果時間切れでマート鬼化。死亡
赤で突破するならジュワでガチバトルするしかないかも
と書いてもしかしてこれペットジョブ相対強化じゃね?
寝かせマラソン戦術はこれからはペットが時間を稼ぐ役割
と思ったがペット弱すぎ被ダメへイト抜けでか過ぎで本体ごと即あぼんだな
914 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 20:33:59 ID:ujQvCfsI
>912
適度に強化しといて、相手の強化剥がしてクマエアロで余裕ですし。
915 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 20:38:48 ID:PQemH7/5
なるほどね、
■「弱体による調整は行いません」
なんて言っちまったもんだから、
敵の強化に走ったと。
しねばいいのに
916 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 20:49:49 ID:BXCxXw50
結局はハーフだろうと弱体入れない事にはお話にならないコンテンツが多数なんで
赤弱体と言うか
前衛の選択ジョブが更に狭まって終わりなのは確定だなw
これって確認されてる不具合って出てないよな?
このまま仕様にされてしまいそうだ
918 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 20:53:06 ID:K5W3gt2I
ジョブと装備を完璧に揃えたプレイヤーが駆け出しの頃の気分を味わえるのですね、分かります。
919 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 20:53:57 ID:C+EnK3oc
>>913 そこで【ひきつけろ】
呼び出すのリキャが長すぎて獣本体がひきつけを起こす
920 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 21:01:37 ID:e4BN8hcH
1・弱体魔法の弱体
2・立ち止まったという判定が遅くなった
3・魔法詠唱後、再詠唱可能時間が遅くなった
最近の裏パッチ
921 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 21:03:28 ID:gPDzx7Vb
諦めちゃダメなのぜ。
かっこ悪くてもあがき続けるのぜ。
922 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 21:03:43 ID:BXCxXw50
>>883 獣/白をソロで75まで上げた経験から言うと
LV60台での杖無しつよ骨へのサイレス→トテトテLv上げの赤の杖無しサイレス並みに使い物になる
Lv補正が無いとサポスキル弱体でも結構パスパス入るんだよね
まぁそれだけLv補正ゲーってことs
923 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 21:08:21 ID:xuSRaubO
たぶん開発側にも原因がわかってないんだよ
直せるメドもたたない
だから何もいえないんだよ
924 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 21:08:41 ID:MPGPlVdY
BA後に黒で裏いったけどエラい目にあった・・・
925 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 21:09:55 ID:ujQvCfsI
具体的にはどこでどうエライ目にあったのか。
926 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 21:11:57 ID:3E7H9puS
ザルカなんかはいかなくてもエラい目にあいそうなのはわからんでもないが
既出かもしれんがプレイヤーのパパライズ等のバ系の効果も上がってないか?
丁度のカラクールの咆哮を赤75のバパライズとバブリザで8割くらいレジれたんだが
928 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 21:17:18 ID:ujQvCfsI
前からだと思うが。
929 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 21:41:05 ID:/jDdm6bE
丁度蟻にスロウレジレジだったり
とてとて蟻にサポ白詩人のサイレスが必中だったのはこのせいなのか
930 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 22:00:57 ID:3oRLqcPH
印スリプルハーフとかふざけんな。
俺の1時間かえせ糞がwwwwwwwwwww
これまじ終わってるだろ
931 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 22:12:14 ID:bN2DtCp6
白のソラスでバ系の耐性が上がります云々って部分を弄った影響なのかねぇ
932 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 22:14:59 ID:1eBy+xau
黒大使で黒赤PTが多くて猛威振るってるから、
黒大使ちょっときつくなるように調整したら、
それが全モンスターに及んだんじゃないか。
933 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 22:16:32 ID:ZjdnXnjW
弱体厨が騒いだ結果がこれだよ
934 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 22:21:56 ID:QyARYGQ3
週末の裏ザルカとかどうだったんだろう。デーモンは闇耐性高めだろうし気になるところ
935 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 22:26:10 ID:PQCsndT1
南海ソロもキツくなってるの?
936 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 22:26:24 ID:8IZLYas6
解明への灯の亀にスリプガ打ったら酷いレジだらけで吹いたwwwww
寝てても起きててもクリアは余裕だったが
属性ダメージ半減の敵に弱体効果時間が半減なのは、まだ何かの調整ミスか
それとも裏パッチなのかと思うけど・・・。
獣人(今の所確認したのはカンパニエオークのみだけど)にスリプルが半レジ
なのは何でなの?
939 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 22:34:32 ID:ZjdnXnjW
940 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 22:41:02 ID:hHEYcxNP
このまま仕様にされそうな気がするなーまじ糞VUだったwwwwww
>>934 少なくとも表のザルカデーモンにはスリプル2が90秒入ってた。
レジ率はわからんけど、効果時間半減とかはないんじゃないかな?
942 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 22:44:33 ID:QyARYGQ3
>>941 報告感謝。何か情報が錯綜してるというか、纏まってない感じだなぁ・・・・
うやむやだと不具合として報告しづらいのが厳しい。
遡ると
944 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 22:54:22 ID:kYBbDtv5
きちんと一人一人がGMコールしないと放置されてうやむやのうちに仕様になる
ボナンザバグと同じようにw
945 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 22:54:41 ID:fDzSz+Jc
オイラのLSに新人がきたときの
「ウングルブーメラン欲しい?取ってあげようか?そこで見てればいいから」
っていう、自分はできる人なんですアッピールは不可能になってしまったのか?
まあすぐに「赤さんってジュワソロもできるんですよね?」攻撃で化けの皮がはがれてしまうんだがな
>>945 初心者はジュワソロなんて単語しらねぇよ!wって突っ込もうと思ったら
初心者じゃなくLS新人さんねw理解した!w
947 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 23:21:40 ID:0YGzojLi
今回のバグor仕様?はまさかスクエニの秘奥義
「今までがおかしかったのを正常にしました」てことなのか
これは終わりの始まりに過ぎない。
949 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 23:28:34 ID:+88V/iLB
PMエリアのおなつよ羊をフェローとやってたら(フェローたげ
シープソングがすぐきれるようになってるんだがこれも仕様?
950 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 23:38:59 ID:p0+zDBrD
PCも若干強化されてるのはガチ
耐性10上げるだけで雑魚からのレジ率が前と比べてかなり違う
でも、そんなのどうでもいいからこのバグなおしてね!
951 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 23:44:15 ID:xNgOEkfc
GMコールでもメールでも、なにかしたら行動し続けないとうやむやにされそうだな
952 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 23:44:56 ID:pvuDCqFb
バグじゃねぇよ、コレ。
なぁ今回いきなりこうなったと思ってるのかい?
だったら騒ぐのも判るがな…と言うより
今更 気付いた のか? 遅いわ…
今回前から、弱体の効き具合は変化してたよ。
その他にも有るんだが、どうせスルーだろうから書かない。
953 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 23:44:59 ID:sQnVcf6x
以前から耐性0と1では大きな壁があると言われてたよ
マイナスになるとほぼレジる事はなくなる
954 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 23:45:34 ID:K5W3gt2I
何かというとユーザー有利のままで良いからmob従前かそれ以下の耐性にしてね!
955 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 23:46:26 ID:bvIaumGI
黒太子難易度上がりすぎワロタ
黒赤PTも厳しくなったがナイトPTも同じくらい無理だよこれ
957 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 23:56:00 ID:GQHtXrZK
いまだにログどころかスレタイすら読んでないやつが来てるな
属性ダメージカットするモンスが弱体効果時間も一律カットするようになったって話で
体感とか以前に耐性とかレジスト率の話じゃないんだが
958 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 00:00:11 ID:BXCxXw50
コレ一番騒がなきゃならなくなったのは前衛ジョブだね
BF系で寝てる時間が少なくなって難易度上がって
微妙ジョブの出番なんぞ完全に無くなったw
959 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 00:01:58 ID:FoMdPaM0
こっちに貼るつもりが別スレに貼ってしまった・・・w
出典はFF11 ゲーム禁書
炎50%カット ワモーラ、マンティコア、ウィルム、ワイバーン
氷50%カット ゴースト、フォモル、ウィルム
風50%カット マンティコア、我々のコリブリ、ロック
土50%カット アンティカ
雷50%カット ギガース、ヨヴラ
水50%カット ポロッゴ、サボテンダー、キノコ、モルボル、アプカル、タコ、魚、スライム、リーチ、フワポ
光50%カット トンベリ、アーン
闇50%カット アンティカ、キノコ、コウモリ、クトゥルブ、ゴースト、コース、骨、ドゥーム、フォモル、ソウルフレア
ボムは炎以外50%カット。NM書くの面倒なんで希望があれば。
960 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 00:06:46 ID:eR0tMPiT
インプごときにスリプルレジられた。
961 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 00:09:47 ID:WgWxW7Lh
>>958 そうだよな 微妙ジョブ入れないで前衛は強ジョブで構成して後衛増やすでもしないと無理だわ
赤弱体とかで喜んでる微妙ジョブのポジションが真っ先に消えた
962 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 00:14:57 ID:xB96eIvm
いよいよ野良シャウトで
ヘイスト19%以上のモ侍戦募集とかが始まるのか…
963 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 00:19:08 ID:Zx22VaFr
コンテンツの難易度が異常に高くなったら、■はコンテンツ穏和してきただろ
赤弱体でおk
これカス前衛の居場所がますますなくなっただけじゃん
赤弱体とか言ってる奴、ホームラン級の馬鹿だろw
965 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 00:20:55 ID:HDezGqZM
ただのプレイヤー側弱体なのにねw
不遇ジョブ叩いて喜ぶ流れは以前と全く変わってない
967 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 00:27:21 ID:xJwvW/g3
まだアナウンスないのか 裏パッチはいいかげんにしろ!
不具合だったらまだ直せなくても早く不具合といってくれ
968 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 00:28:58 ID:X29GnDez
>>959 トンベリ、アーンがトンガリコーンに見えた
969 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 00:29:28 ID:HEW8oJrW
で、次スレ行くの?行くのかー?
970 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 00:29:34 ID:HDezGqZM
明日メンテなかったら終わりだな・・・・
971 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 00:31:42 ID:x4plCZ0j
たたかれてるのは最強房ジョブじゃね?w
不遇ジョブはいつもスケープゴートに使われてるだけじゃんw
972 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 00:33:24 ID:P1FpJeNi
そういや青魔法のバグとかあったが、あれも何で発生したんだか謎だな。
いったい何を弄ったというんだ
973 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 00:34:43 ID:OWaRtdG7
実は弱体厨って開発なんじゃねw
ユーザーが騒いでいるからという言葉を免罪符にガンガン弱体出来るし
974 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 00:35:53 ID:HDezGqZM
最強房wwwwwwwwwww
975 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 00:39:59 ID:JKKmfnQC
最強房・・・すごい房ですねそれ^^
976 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 00:41:04 ID:9Xjd3bp3
めりぽで詩人終わったの?
マム寝かせられないんじゃどうするんだよ
977 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 00:41:28 ID:Evhpbps7
少林寺最強房
978 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 00:48:05 ID:w5RpeHYC
エレジーって前は入りさえすれば遅延50%保障だったよな?
今は遅延効果も半減してる可能性あるんかね
979 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 00:48:46 ID:rh1ybEiq
マムは今までと変わらんはずだが。
カットじゃないだろ、あれ。
っていうかちょっと上のレスとか読めないの?
980 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 00:52:04 ID:n6Z51Wvf
>>952 アホでもわかるバグなんで適当なこと言わないでね^^
はやくw
はやくw
はやくw
直せや無能社員
981 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 00:53:25 ID:HEW8oJrW
982 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 00:53:28 ID:3uGVoa6u
裏で敵が寝なくてgdgdになったりするのか?
983 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 00:55:23 ID:HDezGqZM
984 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 00:57:13 ID:rh1ybEiq
裏はスライムねにくーって報告あったけど
基本的に攻略に問題のある敵は出てこない
デーモンは闇カットねぇ。もう何回言ったかな、コレ。
>>981 乙
裏ジュノのスライムはスリプル効果時間半減
後半のは赤のスリプル1でもかなり寝にくい感じだった。2なら入ったが22秒で起きた事はなかったかな。
フレ曰く裏ザルカのデーモンはあんま変わらんかったらしい。
986 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 01:05:55 ID:3svBQKuA
赤勇者オンラインだからなー
赤弱体しても獣召に席が廻る訳でも無く
ミッションBCなんかも含めて後続潰し?
またジョブ縛りオンラインかもW
987 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 01:07:15 ID:HDezGqZM
988 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 01:18:57 ID:I5/ANulE
さっきケルに印トルバエレジー入れたら、
普段7分〜8分ほど効果あるのに、4分弱で切れてたw
989 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 01:34:18 ID:1fdnacOz
学者テコいれか、弱体特化ジョブ追加のフラグだろ。
990 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 02:23:13 ID:Vc+qIL67
Vup後、裏ジュノと裏ボスディンは行ってきた。
多少寝る時間は短縮されているのかもしれないが、
極端な大リンクでもさせない限りとくに支障なく撃破できた。
なぜかむしろVup前より殲滅速度は早かったくらい。
まぁ誤差の範囲といえば誤差の範囲だろうが。
弱体が変化しているから皆が注意深く行動るようになったせい?
来週あたりザルカに行くはずなので、そこでも様子を見てみるが。
991 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 02:23:44 ID:gCpPOZyJ
いいかげん公式でみとめろよ!バ開発
992 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 02:26:57 ID:wLCNcypK
仕様なら仕様として追加したことを示すべきだよな。
これだけ大きな変化入れといて説明なしじゃ誰も納得しない。
993 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 02:32:37 ID:leiG6e+/
あやつるの耐性もおかしかったしなあ
これと関係あるんかね
そういえばそのちょっと前からバ系の効き目がいいとは感じていたが、
結局弱体魔法が弱体されても強化魔法が生きてくるからソロはプラマイゼロ
じゃね?PTでサポ白でバ系ラが白と同等程度発揮できるかがポイントか
ソラスでバ系の耐性を上げました!
↓
属性耐性、レジストの計算を修正
↓
一部のモンスターにあやつる無効
↓
「あやつる」には反映されないよう修正
↓
弱体魔法の効果時間 <<< いまここ
996 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 02:58:41 ID:+0GdEL49
>>994 クレリクパンタロン、ブレスドブリオー、メリポがない以上、サポで白と同じブースト
なんかできないだろう
いくらバ系でこちらの防御が上がっても、スリプルで寝かせてる間に何とかする系
のソロは完全死亡
プラマイゼロどころか、計り知れないマイナスだっていう
997 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 03:02:09 ID:CcNcx+Q7
>>993 8割あやつれていたのが、5割に低下してたよ・・・
裏だけはバ開発も検証したくさいなw
>996
それもそうなんだが、白の強化魔法スキルC+に対して、赤の強化魔法スキルB+
だろワーロックタイツだってあるし、じゃなんのためのスキル?って話にならない?
まあ、暗黒の精霊スキルB+みたいに謎のスキルに置いておかれるのかもしれんが、
さぽ学以外に選択肢なくなるから白がサポ学選択した最高の状態でバランスとる
とも考えられんし、PTで白必須ってのも無いと思うんだ。
てかもう1000じゃねえか・・
はじめて1000採った!
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://dubai.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪