1 :
既にその名前は使われています:
全般にレジ率上がってる気がするよね
2 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 19:08:34 ID:IogT75GZ
ついに晒されたか
3 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 19:08:37 ID:XFOqivVo
あちこちで報告でてるな
5 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 19:11:18 ID:bmNDRRVm
単発がわきはじめたな
6 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 19:11:58 ID:pk6U8fK0
俺が単発だ
7 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 19:13:14 ID:9y949/ON
レジ率ってかスリプル早くきれすぎ
黒ソロ死亡だよほんとに
8 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 19:16:07 ID:bicXgMgR
サポ学のスリプルも切れるの早い気がしてたけど全般だったのか
9 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 19:19:27 ID:eVxAj+kX
レジ率はあがってるし合成スキルはあがりにくくなってるし分解の成功率も下がってる
ついでに栽培で野草ができる確率も
10 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 19:20:16 ID:vmbackjl
めちゃくちゃだな
11 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 19:20:53 ID:uMkxYjU6
12 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 19:21:06 ID:fnT1yFi9
社員乙
バージョンアップ後毎回たつよなw
デモ今回はマジかもしれない
14 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 19:41:23 ID:qSalc+/q
なんとなくってレベルじゃねぇぞ
赤黒ソロとかでルーチンワーク繰り返してる奴なら感じるはず
15 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 19:41:34 ID:caa3VNVW
レジ率上げないとエンII導入の意味ないしな、属性耐性を全体的にいじってるんじゃね
16 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 19:43:27 ID:ClePCICP
つまりメリポ振ってない俺の赤がハーフレジ連発なのはこれのせいだったのか
17 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 19:44:20 ID:Sf/nSfJu
マジっぽい
18 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 19:45:04 ID:bC2gZvfF
昨日暗でギアにスタン2回レジられたよ
19 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 19:45:25 ID:OnIsdkcr
またたいかんwか
20 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 21:02:10 ID:968V3A/C
------- ここまで単発 --------
21 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 21:03:58 ID:OER75uzO
だから俺は童貞だったのか
リポーズハーフレジ多いと思ったら俺だけじゃないんだな、安心した
23 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 21:04:46 ID:fucSxnu3
このスレ何度目か誰か教えて
24 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 21:05:36 ID:U/ySVE3H
ギアにララ全然入らなくて吹いた
25 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 21:06:59 ID:iEqHJ5fo
封獣確率もかなり下がってる。
印してスリしたのにハーフになってて、おいいいwwwww
て思ってただけど、他の人もそんなかんじなのか・・・
27 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 23:02:12 ID:zJ0zL8oL
不具合修正とか言ってサポ青の大幅弱体(BA前より更に)とかだけして、
敵のレジ率とか命中率の高さは放置されるんだろうなぁ。
さっきサンドM9ー2のBF行ってきたけど、弱体322で闇杖使って雑魚相手にプガしたら
8匹中3匹がハーフレジとか。
戦車へのサイレスが10秒保たないとか、後半の黒オークにサイレス入らないとか散々だった。
28 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 23:03:24 ID:D9HZLAF1
ここが単発スレですか?
全ジョブ上がったなら平等だしいいだろ。
今まで一部のHNM以外では死んでた過剰スキル分や魔命装備が生きてくる。
30 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 23:13:57 ID:bV7NAdPP
ナイズルでスタンがスライム相手に完レジされたのは始めてだ
暗黒でスキル290とかで撃ったんだがな・・・
31 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 23:14:07 ID:z5oM6OO0
ユニクロ赤や、他の弱体スキル持ったジョブが全部死んだわけだが、平等と言えるのか。
死臭病予防赤ソロで行ってきたけどポイズン2の効果時間が明らかに短くなってた。
バインドグラビデあたりは変わってない感じだった。
33 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 00:33:01 ID:9FRJyfv6
スクエニはちゃんと公表しろよ
34 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 00:34:06 ID:cjCtL44g
ネ実が始まってからいったいいくつのレジ率上がってね?スレが立ったんだろうか
35 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 00:34:12 ID:r8E+FmGd
あがってるな
36 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 00:35:26 ID:aAeI/PeS
ナイズルで赤が瀕死になってのはこの所為か
37 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 00:36:00 ID:Ub75sNda
ララバイが全てハーフレジ…
38 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 00:38:43 ID:h4zSBpFn
コンポージャーで魔命上がってる
39 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 00:40:55 ID:FTBjjf2i
まあ
>>15が真相なんだろうな。
以前の素の状態のレジ率=エンUで耐性を下げた状態のレジ率
バ開発には過去にも似たようなことをした前科がある。
40 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 00:41:33 ID:K/zp+t6t
お前らは馬鹿ですか?
とてとて相手だろうがレジられませんが??
うそですごめんなさいレジレジです
41 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 00:41:50 ID:rFQlQSL0
あやつるミスは確実に増えた
42 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 00:42:18 ID:Hq/M8Q1e
今回は報告も多いし修正あったみたいだね、白のバ系とかいじった影響かも あと魔命装備とか
色々増やしてきたのも これの複線かもしれん
43 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 00:43:36 ID:j39zsuaD
またバグか
ユーザーがデバッグしてるんだがらスクエニはさっさと直せよ
44 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 00:45:53 ID:9nTRoFT4
他の魔法はそうでもない気がするけどスリプルはすぐ切れるのはマジだと思う。
半レジになってるのか、もしくはレジ無しでも睡眠時間半分になったのかは知らないけど。
45 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 00:47:28 ID:Ub75sNda
>>44 大丈夫ララバイも雑魚にハーフばっかりでさすがに笑ったからw
46 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 00:48:19 ID:VIPCudh7
たぶんハーフなんでね
addした雑魚に撃ちながらソロってたら、結構ハーフ食らって吹いた
ゴンダイ(笑)<赤魔の相対的強化、みんなエンU使ってね^^v
48 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 00:50:52 ID:ix1hKse2
エンとレジの関係がいまいちわからないんだけど
一発殴って寝かせろってこと??
49 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 00:51:29 ID:r8E+FmGd
あかまの弱体以外ウンコにしたわけか
たとえば闇50%カットの敵にスリするとハーフレジかレジしか出なくなったんだよな
インしてないから知らんけどww
51 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 00:54:40 ID:YIwdij8j
獣使いのあやつる耐性と関係が・・・
ねーか^^
52 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 00:54:48 ID:Ni3E2K9T
■<いいがかりだ!
53 :
おぢょう ◆Nz7.Odyous :2009/04/11(土) 00:55:22 ID:BviuZm5t
スリプルの効果時間は今まで通りだね、バタリアのBaで試した。
裏でも特別目立ってレジられたことはないけど、赤様だからかね。
54 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 01:00:24 ID:65d4McOO
NMのレジ率あがりすぎ;;;
バインド&グラのレジ率 はんぱねぇ
聖牛ソロとか赤で行ってる人どう?
55 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 01:02:00 ID:yqeBhhc2
みんな感じてたのか、連携ダメも通りにくくなってると思う
56 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 01:02:09 ID:jxfEHqOE
お前らVUのたびにレジ率がーーーって言ってないかw
57 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 01:03:03 ID:Ub75sNda
>>56 試せばすぐ分かるよ
15秒で全部起きたのでフイタからw
58 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 01:04:27 ID:mz0LznKl
一時敵からの魔法をほとんどレジれなくなったことがあったが
それの逆をやりやがったか…
59 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 01:07:31 ID:JnXb6YyL
なんか今回はマジっぽいな。
ララバイいつもはほとんどレジられないのに今日はレジ目立った。
体感といわれればそれまでなんだろうけど凄い違和感感じた。
df
61 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 01:09:08 ID:/49pXSqc
赤で怨念洞いったらNMいたので釣ったら、近くに居たスライムに感知されて寝かしながらNMやることに。
楽な相手表示だったとおもうけど、スリプル一度もフルで入ってなかったと思う、すぐ起きた。
スライムって闇耐性持ちだったっけ?
一応スペックはDLシャポーやモリ一式あって弱体メリポも8段振ってる。
曜日はたしか風曜日だったはず。
62 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 01:09:21 ID:hCzXX6EV
>>57 弱体ってフルかハーフしかないはずだから、
15秒だとクォータってことになってありえないことになる。
耐性持ちはフルが30秒になったってことか?
63 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 01:09:24 ID:YLij6b+G
おなつよにレジられたの久々
64 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 01:09:34 ID:GAjwSAOf
今回はマジネタだね
おなつよでも余裕でレジって来る
65 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 01:10:18 ID:hCzXX6EV
>>61 スライムの魅了耐性直したらスリプル耐性あがっちゃった^^;
ってオチかもwww
66 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 01:10:20 ID:Ub75sNda
67 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 01:11:03 ID:hCzXX6EV
68 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 01:11:46 ID:Ub75sNda
俺は最初からララバイの話ししかしていないw
69 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 01:11:50 ID:oTQQoyFP
からくりスレで魔法マトンも弱体!?ってあったけど
どうやら魔法全般マジでアウトか。
70 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 01:33:59 ID:VzU5YMcV
BAした後やることなくて詩人で翡翠前にメリポ行ってきたんだが、いつもよりララレジ多くて大変だったわ
獣マムのレジストスロウ発動しすぎだろ…まぁこれは前からだが
その後Gコリ行ったがこれはいつも通りだった。気のせいなら良いけど
71 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 01:37:08 ID:veKJx7kZ
これ赤ですら相対的弱体の対象だぞ。
赤なんて自己強化したところで弱体がレジられたら本とウンコだし。
72 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 01:38:49 ID:YLij6b+G
赤ですら入らんのに黒白どうすんだよ
73 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 01:39:53 ID:ChxlxF9w
黒ソロでNWいってみ?まともに座れなくておつるから
さっき何も知らずに火山行ってきて死にそうになったw
精霊も弱体もレジ多い
75 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 01:40:19 ID:thgLK0Ub
スロウやらパライズとかも切れるのがやたらと早いな
裏のアバターもハーフ(orクォータ)で起きるの?w
77 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 01:44:33 ID:mxrK968g
つよにララバイハーフでおいいい?と思ってたら…
明日、メリポ行く予定だからRepってみる。
HQ杖とメリポ強化済みで、メリポ敵にはキャップしてるから答えはすぐ出る。
78 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 01:45:29 ID:KYQ00mWo
実質的には赤弱体になるんだからいいんじゃない?
みんなが望んだことでしょ?
79 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 01:46:26 ID:8y1OfGAf
>>74 黒は最底辺ジョブになっちまったなwwwwww
MP消費してカスダメwwww
葬式スレ要るんじゃないのw
80 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 01:47:39 ID:TnTyx6R2
スキルも上がりにくくなってね?
81 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 01:47:41 ID:BlEraZCe
>>76 起きたよ
他の寝かせに行ってる時に起きちゃってアスフロ全滅こいた
83 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 01:52:10 ID:WA3tKuRC
そういやBA名物「ジュワの2回攻撃確率落ちた」スレみかけないな
立って即落ちた?
84 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 01:52:27 ID:Hq/M8Q1e
赤 レジが多くては仕方ない エンIIで殴るとするか
黒 有難うございます 赤様のエンII無しではレジレジで役立たずなのです;;
詩 赤様のおかげでエレジー入るよ♪ やった〜
白 やっぱり赤様いないとダメだね^^
こうなるはずw 相対的強化だな
85 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 01:53:46 ID:DzTyjvJr
サルのギアがララバイ耐性めっちゃ上がってるな
CHRと装備大半開放されても1/3以上レジだったわ
赤でのスリプルも1回のサルで2回レジられた
今までは10回サル通ったとしても1回もレジられんかったんだがなー
あとヴァラーやってて思ったんだが
格下の敵がこっちに弱体やってきた時もレジ率めっちゃ上がってる
以前は楽敵のスリプルバインドとか殆どレジれなかったのに
体感w4/5以上はレジってたと思う
86 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 01:53:54 ID:baSDzTer
NWソロったけど精霊は1〜2回レジられただけだったな。
睡眠はハーレジ多くてあせったわカイザー途中で時間切れちゃったよ
87 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 01:54:41 ID:49o5wQYO
裏バス行ってきたけど、ハーフでぽこじゃか起きてくる、なんて事はなかった。ほぼフルで入ってた。
ちなみに学者でスキル314 魔命7くらい。帯使用。
でもリンバスのおばけではすぐ起きてきた。
獣のあやつる見ればわかるように
耐性のあるモンスターの耐性がえらいことになってる感じだな
89 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 01:56:01 ID:KYQ00mWo
いままで赤のパラスロなどがほとんどレジがなかったことが間違い。
勇者ジョブ成立に一役買っていたんだよ。
もっと弱体レジは酷くしていい。
弱体スキル300でも100でも、10回に1度しか入らないくらいに。
いっそリフレは1/3sec、コンバはHPの半分だけMP回復とかにすべき。
90 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 01:58:48 ID:8y1OfGAf
どうも闇耐性があるやつはフルで入らないっぽいな
光耐性があるやつにララも
92 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:00:58 ID:BlEraZCe
93 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:01:13 ID:4R/gnNN6
サイレスがめちゃくちゃすぐ切れてワラタ
ビシージで黒75なのに魔法レジられ増えてたのこれが原因か
よけいなことを・・
95 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:02:00 ID:bIHC0OwY
まさか・・・
全然違う、エルヴァーンがMND高いからMPをうんぬんが・・・
96 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:02:09 ID:FLpLIPv3
odinにいつもスロウ撃ってるけど
確かにいつもよりレジ率が半端じゃないくらい更に上がってた
曜日も問題無かったのに明らかにおかしいと感じたわ
97 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:03:03 ID:VzU5YMcV
INT精霊弱体全振のガル黒なんだが、裏氷河のペットスライムにスリ2殆どレジられるとかワロタ
赤のサイレスも10秒くらいで切れたおかげでブレクガも頂きました^^
98 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:04:00 ID:Fj6U/fvJ
>>27それはおかしいなw
302でれじったことなんかなかったぞw
99 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:04:30 ID:cru1BLxi
やっぱまじかw
サイレスおれもスグ切れた。着弾してから5秒できれたの初めてだわ
100 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:04:52 ID:thgLK0Ub
スライムはブレクガ使わないわけだが。
101 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:05:01 ID:4i5+ezAF
気のせいですよ
102 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:06:38 ID:49o5wQYO
スライムは元々から寝にくいからな。
103 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:06:53 ID:LPQsjch+
あ、やっぱり全般的にレジ率あがってるよな?
前まで普通にエレジーが入ってたオメガにエレジーほとんど入らないって
うちの詩人も今日言ってたわ
104 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:06:56 ID:SaF0Vp96
海蛇の雑魚サハギンにサイレスレジられて驚いた
105 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:07:17 ID:ZAkgyeE6
このせいで黒太子討伐でスリプルレジばかりで負けた。
ナイトになんてレジストスリープ発動で印スリプルレジられた!
不具合じゃなければアナウンスしろよ!□e!
106 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:08:07 ID:8y1OfGAf
>>100 ブレクガはさそりの話だろうな、氷河って書いてあるし
107 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:08:12 ID:jYQ8fDaO
アシュタリフ船長へのグラビデはいつもどおりレジレジレジレジでした
倒すまでに印なしで1回しか入らない・・・
108 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:08:51 ID:UHd2N+bb
雑魚じゃなくてNMっていうか計り知れない強さの敵だけ睡眠時間がおかしくないか?
雑魚は普通に寝るんだよ
でも計り知れない敵になると全部ハーフレジみたいな
っていうか連続魔削除してコンバ2hアビにしろって思う。
魔力の泉なんて糞長い詠唱時間の上位精霊じゃ3発程度しか撃てないからコンバ以下だろw
詠唱中断されない?ソロでリンクしたときぐらいしか生きてないっすw
社員<まだあわてるようなレジ率じゃない(キリッ
111 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:12:16 ID:Ub75sNda
>>108 アサルトの雑魚だったので表記は見てなかったw
計り知れない表記か…
112 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:13:00 ID:cru1BLxi
計り知れないか
サルの敵すべてやばいな。おれがためしたのもサルの敵だが。サイレスすぐきれすぎでワロタ
113 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:14:49 ID:Ub75sNda
猿、裏、アサルト、エイン、リンバス終了のお知らせ
114 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:14:51 ID:ierCecF2
弱体魔法がマジで即効切れるな。
ジョブ板でもそんな感じの報告あった。
強めの敵にはほとんどハーフレジしか入らないのか?
雑魚で試してみればよかた
115 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:15:04 ID:UHd2N+bb
とりあえず普通に寝るって言ってる人はリンバスか裏でも行って確かめてみてくれ
もう無茶苦茶になってるようだなw
シードクリスタルの出現で、魔法エネルギーが若干弱まりました
とか後付けストーリーでしのぐか?w
117 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:15:49 ID:Ub75sNda
118 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:15:56 ID:UHd2N+bb
今回のはマジで体感ですまないレベル
明らかにおかしい
今日の緊急メンテはこれか
青魔法じゃなかったんだな
120 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:16:49 ID:OmgLHbRv
>>85 それあるなww
今日ソロで楽ミミズのバインドレジったwww
121 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:16:56 ID:49o5wQYO
計り知れない敵全てがおかしいってわけじゃないな。裏やリンバスの敵は全て計り知れないから。
元々入り辛いタイプの敵に、恐ろしく入らなくなっただけで。
ちなみにパライズ サイレスは効果時間は完全にランダムで、すぐ切れる事もよくある。
122 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:17:03 ID:d4+dmguW
今回のバグの仕組みはこうだ。
・魔法ダメージカットの特性が、弱体魔法の効果時間に適用されている。
つまり炎以外50%カットのボムは、ララバイもスリプルもリポーズも
確実にハーフレジされる。
壷やオバケなんかもそうだ。
123 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:17:05 ID:cru1BLxi
エン2系のおかげでレジ率アップとかなら
エンダーク、エンライトを赤に実装という斜め上のゴンダイマジックもそう遠くないな
124 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:19:32 ID:49o5wQYO
>122
オバケに魔法カットはないぞw
125 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:19:58 ID:LPQsjch+
>>116 ちょ。お前天才すぎるwwwwwwww
■eにとって。
■e<いろんな不具合はシードクリスタルのせいだったんだよ!!!!
ΩΩΩ<な、なんだってー
126 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:20:23 ID:a19CQk/T
なんで毎回毎回よくわからないところにバグ多発するだ??
もはや古いコードは全てブラックボックスで、おそるおそるいじったら
ありえないとこに影響いろいろ出てしまいました!
って感じか・・・もう終わりだなFF11も。
127 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:20:44 ID:AYcArOA1
>1
またかよw
128 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:21:38 ID:d4+dmguW
129 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:21:43 ID:8RUpm04M
おお 俺がヴぁーんだからレジられてたわけじゃないのか
130 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:21:45 ID:ierCecF2
126はジョジョ
131 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:21:51 ID:TE7lF6d/
HNMに印スロウ3人回しとかやってたのが
半分の時間で切れるから6人いないと回らん
132 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:22:48 ID:iZjALfUY
おい?
明日もメンテになっちまうからこれ以上騒ぐなwww
133 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:23:11 ID:tDLYoVh5
スロウってハーフレジあったっけ。
134 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:23:17 ID:/TrO8oQt
今回はマジネタだねー。
しかし毎回毎回何をいじってこんなバグ出るのやら。
135 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:24:12 ID:Ub75sNda
効果時間が何でも半分とかだったりしてw
136 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:24:15 ID:tDLYoVh5
あーあるのか、今まできっちり3分持つものだと思ってたわ。
カンパニエでインプやってたけどアムネジアが速く切れるしレジも多かったのはこれの影響だったのか
あとカンパニエのヤグにサイレスしても5秒で切れたしパライズスロウもすぐ切れてた
138 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:25:52 ID:o+/8RKt+
たぶんサポ青魔法のせいだろ。
139 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:26:10 ID:cru1BLxi
妨害魔法がのきなみクソになるって
どんなノウキンオンラインだよアホ
140 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:26:31 ID:oeLk3ywW
耐性にそれなりの意味は持たせてほしいな
お化けは半分しか寝ない、みたいのはこっち弱体ではあるが歓迎だ
だがNMだからハーフレジってのはいただけないな
141 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:27:12 ID:49o5wQYO
>128
ああそうか… 忘れてた
142 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:27:50 ID:KYQ00mWo
バグじゃねーよ。
適正な調整スクエニGJ。
これくらいしないと勇者様が図に乗るだろ。
巻き添えくらった白黒学はご愁傷様。
143 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:27:51 ID:ZqlN2Db4
寝かしはよくわからんがパラスロウは明らかにすぐ切れる@エイン
144 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:29:05 ID:2iUFk4PO
145 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:29:22 ID:tDLYoVh5
今日過去サンドクエのベヒに弱体入れたけど効果時間普通だったなぁ。
強さ調べてないからなんとも言えないけど・・・計り知れないじゃないのかな。
146 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:29:45 ID:TkpHh9cy
糞赤のお陰で白黒学巻き添えかよww
いい加減にしろwwww
カンパニエ雑魚モンクにスロウ2を5回中4回くらいレジられた
モンクにレジストスロウついてるのかーとか思ってたが
今調べたらレジストスロウは召喚だった
こりゃバグだな
148 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:30:10 ID:XG6SXBSH
Lv75で装備とかめりぽの分マイナスになってる気がする
Lv74で急にレジ減る
ありえん
149 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:30:30 ID:Lk1FhbMz
上がってるな
VU後ログインしてないけど
150 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:31:28 ID:XG6SXBSH
>>147 レジストなんとかは発動するといちいち恩着せがましく自己主張してくる
「レジストスロウの効果発動!Kuraudoは、スロウの効果をレジストした!」
って感じで
151 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:32:41 ID:KYQ00mWo
>>144 スロウエレジーが入らないとなれば赤吟以外に席ができやすくなる。
スリプルやララバイもレジ多いなら更に良し。
152 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:33:41 ID:2iUFk4PO
153 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:33:55 ID:FLpLIPv3
侍x6でいってらっしゃい、脳筋さん
>>150 レジストブラインとかってハーフレジはなかったっけ
侍はレジストブラインだよな?
調べてきた、当ってた
雑魚侍には昔からハーフレジとかされてた気がするんだが
155 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:34:15 ID:YrUVgn0r
>>151 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
156 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:34:43 ID:KYQ00mWo
>>152 ヘイスト?白がいればじゅうぶん。
歌?ロールでおk。
157 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:34:53 ID:5fbwj9Up
格上相手にも殆どレジられない、召喚スキル335越えのウィンドブレードが、
今日は妙にハーフレジが多くて運が悪いなあと思っていたときに
このスレを見付けた
158 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:35:15 ID:pQBRoB0J
やっぱりそうかー
これまでレジられたことない銀海ギアに、連続レジくらってぶったまげた
今度からちゃんと全身着替えて寝かせるようにしないとだな、めんどくさい
159 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:35:32 ID:tDLYoVh5
ついにコルセアにヘイストロール実装か。
空のディテクターも15秒で起きることがあったな
というか、スリプルIIが1回もフルで通らなかった
精霊自体はレジなかったから魔法耐性自体があがってるわけじゃないんだろうなぁ
161 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:35:36 ID:ddQMNp3e
ヘイストはともかくマーチのかわりになるロールはないわけだが
ネタかと思ったら何やったらこうなるか
163 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:36:04 ID:a19CQk/T
赤さんwwそんなファビョらないでくださいよwww
赤さんwwwwはこれまで通り必要ですからwwwwww
164 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:36:08 ID:ZqlN2Db4
メンテ前に黒70でソロってたんだが
とてとてキキルン相手にスリ2はレジレジでスリ1は大体フルでははいった
前にあった召喚がレベル上がると弱くなるのににてる?
165 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:36:27 ID:2iUFk4PO
>>156 赤が席なしなのに白がいるわけないじゃん^^;
どのロールでリキャが早くなるのかな^^;
166 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:36:57 ID:veKJx7kZ
今気づいたけどナイト最強じゃね?
弱体食らってもすぐ切れるし、自身が相手に弱体は殆どしない。
敵の命中上がってるから忍者とかシーフは辛いけどナイトはそもそも避けないから関係なし。
白のサポートと合わせればまさに鉄壁。
サポ青が直ってなければ両手剣でアタッカーとしても優秀。
167 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:37:05 ID:YrUVgn0r
>>156 ヘイストだけで蝉回るんですね^^あこがれちゃうなー^^
168 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:37:22 ID:VIPCudh7
むしろこのまま仕様でいくなら赤相対強化だろ
弱体フルブースト必須なんだから
169 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:39:14 ID:KYQ00mWo
>>165 エレジーもララバイも入らないなら詩人が必要か?
スロパラや寝かせ補助のできない赤に何の価値がある?
召喚にヘイスガでもしてもらう方がマシじゃね?
170 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:39:28 ID:1Db8hIlU
俺のエル赤の精霊がレジ多いと思ったらそういうことか
強化魔法3倍するかわりに弱体魔法1/2にしますね^^
てことか
弱体魔法を弱体するとは
173 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:39:54 ID:xeMsMfCk
関係あるかわかんないけど
敵の視線WSが後ろ向いても避けれなくなってる。
174 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:40:24 ID:h/W11ZAu
新魔法狩りで白獣人にサイレスかけてたけど、たしかに切れるの早かったな。
175 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:40:29 ID:veKJx7kZ
>>168 赤でフルブーストしてもレジられる。
相対論で言えばケアルでストンスキン付く白の強化か?
176 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:40:38 ID:tDLYoVh5
177 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:40:47 ID:2iUFk4PO
>>169 本気で言ってるのか?w
必要に決まってんだろボケナス。
178 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:41:31 ID:+vdj7LEJ
179 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:41:49 ID:YrUVgn0r
>>169 いいから赤詩無しでメリポでも何でもやって来いよw
180 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:42:05 ID:pPdyxQC3
PTにいらないそうなので赤詩のフレペアで
いつもどおり少人数で遊びますね(´・ω・`)
181 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:42:18 ID:8mv+xxRI
>>169 なぜレジ率100%になったと考えてるのか
182 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:43:19 ID:W2TFt2lo
開発室
A:「石の夢で高性能アイテムも出しちゃうし
オーグメントで低LVのステータスもアップしますねー」
B:「全体的に今までよりも装備が良くなってますから
より高性能な装備の恩恵を感じづらくなってますね」
A:「となるとやっぱりモンスター側のレジ率を上げて調整になりますねー」
B:「そうしましょう!」
183 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:43:40 ID:veKJx7kZ
> ID:KYQ00mWo
親の仇のように赤を嫌ってるのは解ったが、言ってることが現実見えてなくて誰も賛同者が出てこないという・・・・
友達居ないだろ?
184 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:45:00 ID:zyKbfOpA
185 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:45:29 ID:2iUFk4PO
186 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:46:11 ID:YrUVgn0r
>>184 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
詩もイラネーって書けよwww
今回のは気のせいじゃなかったか
某NMに対して弱体レジられまくってたからおかしいと思ってたわ
addした雑魚をスリ1で寝かしてログアウトしようとすれば毎回ハーフレジだったし
188 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:57:31 ID:kc4Tk4Iw
1 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/04/11(土) 02:43:58 ID:KYQ00mWo
赤さん、いくら弱体スキルブーストしても
スロパラもサイレスもスリプルもレジられますからwwwww
これは恥ずかしいwwwwwwwwwww
189 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:57:43 ID:iPYOR3aJ
ここしばらくカンパしかやってないが、昨日今日やった感じだと明らかに弱体っていうか
スリプルグラビデバインド入りにくくなってる、特に寝かせ。
まだ1度も寝かせてない雑魚ヤグがスリプルレジりまくり、効いてもすぐ起きる。
ナイトオークなんてレジストスリープあるとはいえ、スリ・スリ2・プガ・プガ2全部レジ。
古墳で月牙隊の群れに印プガ2してみたら全員レジ。(闇耐性あるのは知ってるけど)
グラやバインドはそこまでひどくないけど、レジが目立つようになったし効果時間も短いことが多い。
190 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:02:23 ID:GGGIfsck
赤でソロッてたガ明らかに詠唱中断が多くなった。
以前はアクアベール入れてればほぼ中断されなかったのに。
まるでメリポ振る前の素赤に戻った感じ。
191 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:03:11 ID:YrUVgn0r
で、実際レジ率上がってんの?
今日レベル上げに付き合って赤も詩も出したけど、レベル上げの対象ならフルで入ってたんだけど
裏行った人もいつもと変わらない言ってたし
192 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:04:37 ID:3LoyByhk
レジ多かったの俺だけじゃなかったのか・・・
印スリ2とスリ2全てレジられて、かなり凹んでたw
193 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:04:38 ID:ierCecF2
>>190 中断率も少し気になったな。
2垢を赤75でPLやってて、Lv40くらいの敵の攻撃でケアルが何度か中断されてた。
194 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:05:26 ID:ierCecF2
魔法命中+装備やメリポがマイナスに働いてるんかな
195 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:05:33 ID:5fbwj9Up
そういえば、黒太子が全然寝なくなったっていうのも
まさか
196 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:07:52 ID:wef3rgxb
レジ率うんぬんとゴンディ:「赤が殴れるように(キリっ」でふと思ったんだが
もしかして属性杖の魔命が削除されてたりしないだろうな?
197 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:07:52 ID:JTHTET5+
中断が多いのが本当ならスキルの敷居が厳しくなったって事だよな
というか調整ミスなだけでしょ
エン関係での
198 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:09:27 ID:KvaiK1WW
ところで光曜日でもないのにドレインが安定しないんだが
前は1で平均240、2で平均320くらいだったのにどっちもやたら100台が出る
アスピルは前のままだからドレイン1と2だけかもしれんし単に俺の運が悪かっただけかもしれんが
199 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:09:46 ID:WFi1wUJt
MMMメリポでカニなんかのSTR下げをアブゾーストで
上書きしてたんだが全部レジられた。
200 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:10:53 ID:veKJx7kZ
エンの調整なんて遁術や古代のルーチンで良いんだし、そもそも光と闇は関係ない。
もっと根本的な部分で酷いことになってるな。
このメンテ開けもまた荒れそうだ。
201 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:11:08 ID:KvaiK1WW
そういえばアブゾも安定しなかったなw
ディアボ貶しだけじゃ済まさないとか■eどんだけSなんだよ・・・・w
202 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:11:46 ID:GGGIfsck
>>193 後、カンパでヤグの時にバサンダしてスタン回避率も悪くなってる。
昨日までは他の奴がスタンになっても余裕で殴ってたのに、今日はスタン
しまくりだった。
メンテ緊急で入れて二時間で銘打ったようだが
本人らは原因に気付いてるんだろうか
204 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:13:22 ID:yeQj/2B/
やっぱりレジ率上がってるのか・・・
昨日フレと要塞にカギ取りいったんだけどからんできた骨に
赤75のフレがスリプル>レジ スリプル2>レジ
楽敵に連続レジったの初めてだったみたいで「えーーーーーっw」って
叫んでた。。。なんか異常事態発生?
205 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:13:52 ID:QS+Sj6bR
骨にスリプルとか馬鹿ですか?
206 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:16:03 ID:KvaiK1WW
要塞の骨ならLv差的に普通にスリプル入るだろ
アンデッドはスリプルでねない!ねにくい!とか言っちゃう畑の人か?w
207 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:16:31 ID:FLpLIPv3
裏パッチやろうとしてどっかミスったんだろ、どうせ。
今回のうp内容と比較してどこを弄ったらこうなるのか分からんバグ大杉
>>204 骨にスリは元々入らんぞw
闇睡眠完全耐性だし
208 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:16:49 ID:YStTr2SR
イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
209 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:17:28 ID:FBtbmRpM
210 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:18:04 ID:KvaiK1WW
で、でたー!骨にアブゾしたら無駄撃ちだとか言っちゃうやつw
効果自体が無駄だって反論は受け付けません
212 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:18:55 ID:IuCST1DY
213 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:19:11 ID:veKJx7kZ
要塞程度の骨ならスリプル通るぞ。
何度も寝かせてるし。
214 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:20:11 ID:FBtbmRpM
ヴァナモンでは闇耐性50%になってるな
215 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:20:47 ID:KvaiK1WW
骨に限らずアンデッドやらコウモリやらは闇耐性が異常に高いだけで入らないわけじゃない
つかララバイやらリポーズやらだと余裕で寝るし
骨を一晩煮込んだらいいダシが出たwwwww
今日PTで俺ともう1人はレジなしで全部弱体入れてたぞ
スキル低いとかいうオチじゃないよな?
218 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:22:12 ID:ierCecF2
骨にスリプルは入ったのを見たことはある。
かなり昔の話だから、今は知らない。
219 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:22:34 ID:VIPCudh7
スリ完全レジは目玉だろ
骨とお化けは通る
220 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:23:23 ID:pDUl+Auc
骨はスリプル完全耐性、コウモリは闇耐性だけなのでLV差あれば寝る。
ララ、リポーズは光属性。屑がいつまでも寝言ほざいてんじゃねーよ
221 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:23:39 ID:FQ2BhRXP
巻き添えくらったのがアブゾ(笑)とか暗黒さんまじパネエッスw
222 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:23:42 ID:KvaiK1WW
>>212 ___
/:.:.:.:.:.:.:`_ヽ._
/⌒ヽ;.:.:.:.( ,r‐、 `l、,_
_,. -‐y「`7 f⌒!' 、:f´`ー' 〈:.:.:.`ヽ、
,r ' ´ ノ ヽ| `¨´ !:ヽ-へノ、:.:.:.:.:.:.\
/ {_,_/| ̄ヽ |.:.:.:.:.:.:.:.:_;ト、:.:.:.:.:.:.:\
_!__, イ ___,ス¨´ _ l:.:.:.:.:.:.:.:´:.:~:ヽ;.:.:.:.:.:.:.:ト、
( f´ 〈:.:\{._,}ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`:.ー‐:.'.:.:.!
`¨¨¨´ ̄` ー '__´ ̄ ̄` ー─ ' ´ ̄ ̄` ' ー─一 ′
// | |
// Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <うるせえ!マイメロぶつけんぞ!
\ |
| /
/ /
__ | | __
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
223 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:24:21 ID:pDUl+Auc
>>219 目玉はサイレス完全耐性、スリプルは通る
224 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:24:24 ID:pPdyxQC3
低Lv制限エリアで定期活動してる人はなんとなく感じてると思う
スキルは最初からキャップしてるし、装備もいつも同じだから…
225 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:24:39 ID:xN5mNGzL
このスレ定
計り知れないタイプの敵は軒並みレジ上がってんのかな
227 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:26:27 ID:d4+dmguW
アーリマン → 目玉
ゲイザー → 目玉
レジ率っつーか赤が印つけてもハーフになるよNMとか
229 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:26:50 ID:veKJx7kZ
>>220 NMとかBFの骨は完全耐性だけどそこらの雑魚い骨は余裕で寝る。
寝言言ってるのは誰だろうねぇ?
スリプルね
231 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:27:22 ID:mz0LznKl
お前らどれが正しいんだかサッパリわかんねーよwwwwwww
骨はケアルで釣るとリンクしないんだろが
寝ないのは屍犬だったと思う
233 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:27:55 ID:FLpLIPv3
ごめんなしあ;;
骨にスリプルとか聞いた事ないし不安だから抜けますね
ってくらい頭に刷り込まれてるから間違えてました
となるとやっぱり耐性持ちの耐性がパネェ事になってる感じなのかな
骨最近狩ってないなぁ
獣のあやつる耐性を持つ一部の敵へのあやつるが完全レジになってたから
それ系の不具合の臭いはする
236 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:29:07 ID:YReSQlL2
完全耐性の場合は、効果なしと表示される
骨にドレイン>効果なし>完全耐性
骨にスリプル>レジスト>闇耐性が異常に高いだけ>超格下や印付きなら寝る
過去に何度も話されてきたのに、これだけはいつまでも浸透しないな
237 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:29:13 ID:aCHJDOQo
骨は稀に寝る。よく寝ない。
238 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:29:27 ID:cru1BLxi
まじれすすると骨へのスリプルはBAで頻繁にいじられてて
寝たり寝なかったり固定によっても違うとかいう話もあって検証不能
半年前は雑魚でも印いれて寝なかった。いまはどうだかしらん
239 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:29:37 ID:pDUl+Auc
>>227 ヘクトアイズ系は完全耐性を1つも持っていない
睡眠完全耐性って居たっけ
ヘクトはただの闇耐性?
241 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:30:33 ID:pDUl+Auc
>>229 てめぇだよ、3国周辺で骨にスリプル入れ来い池沼
242 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:30:39 ID:YStTr2SR
雑魚いサソリならポイズンも余裕で通る!
■e<バレないと思ったのに^^;シラを切りとおして何事も無かったかのようにしますね^^
244 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:32:16 ID:EueP2BRH
不滅摩滅で印フリーズII半レジでワロタw
245 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:32:46 ID:LSpCpuXW
骨にスリプル入るとかせいぜい数%だろ、たぶん下限の5%
ネ実補正後にはなんと20倍に
印入れても極々稀にしか寝ないだろ、むしろ印入れようが入れまいが下限ってとこだな
246 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:33:09 ID:aCHJDOQo
とり寝ない! 寝にくい!
247 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:33:35 ID:YrUVgn0r
フレの赤が日常的に骨にスリ入れててBA直後からレジレジって話ならわかるけど
普段やりもしない骨相手にスリレジレジ;とかなら笑うなw
カギ取り言ってるし殴り装備で撃ってたなら尚更だ・・・
248 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:33:39 ID:Bfzew9gy
雑魚骨は闇属性睡眠無効だしw
にわか多いな〜
249 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:33:41 ID:W2TFt2lo
闇杖有りとなしの差だろ。どうせ
■e<レジ率は今までのが不具合、今の状態が正常です^^
不滅魔滅なら印フレア2ハーフレジだったフルモリいたこと思い出したw
なんか不憫だった
252 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:34:45 ID:KvaiK1WW
>>248 バイオが余裕で入る件
アブゾもまあ余裕の部類に入る程度には入る件
253 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:35:02 ID:TjM3JmDc
○<レジ率あがってるぞ!
■<エンUで殴ってみてください
○<なんとなく通るようになった・・?
■<以後、赤は中衛としてお楽しみ下さい
青<物理青魔法弱くなってるぞ!
■<赤も一緒に殴って見てください
○<エンU赤と青魔のダメとんとん・・・?
■<以後、赤は青と一緒に中衛としてお楽しみ下さい
白<オーピス神魔法!やったー!
■<与TP気にする必要なくなりましたので、赤が中衛でもなんら問題もありません
すべては赤様のために!
254 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:35:25 ID:OH9pSEXX
骨にスリプル入らないとか雑魚赤乙だな
バイオって効果が切れたってログ出ないんじゃなかったっけ
256 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:36:14 ID:W2TFt2lo
ただし!こないだまで入ってても、今は入らないかもよ
257 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:36:44 ID:xt9vuYOX
>251
フルモリなのにフレア2wの時点でお察しだろw
258 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:36:59 ID:KvaiK1WW
>>255 ヒント:完全闇耐性の闇エレには「効果がなかった」表記
260 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:37:47 ID:YReSQlL2
闇属性と睡眠、じゃなく
闇属性の睡眠、じゃなかろうか
どっちにしても
>>248は間違ってるがw
261 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:37:58 ID:W2TFt2lo
今までの話は完全に意味がなくなってるからこのスレ来てるんじゃねえの?
262 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:38:57 ID:W2TFt2lo
にわかも雑魚垢も関係ねえべ
263 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:39:31 ID:u98IoVyR
今回のメンテはレジの方は治らないな
二時間のメンテでは無理だろ
264 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:40:12 ID:qFJ2750G
LSの初心者赤にクフィムで骨に絡まれたらどうする?
って聞いたら骨にはバインドしまます〜wって言ってたぞww
265 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:42:04 ID:KvaiK1WW
>>264 それ絶対初心者じゃねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
267 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:42:46 ID:W2TFt2lo
初心者だったらディア打つよ
268 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:42:46 ID:ierCecF2
クフィムLvだと弱体魔法の命中自体が安定しないだろうけど、骨にバインドは普通だし
クフィムならそれが正解だと思う。
ベテランはケアルで釣る
クフィムLvじゃまだスリプルないんだぜ…
でも骨って氷耐性あるよネ
ENMのタウロスへの印スリプル2がハーフで切れたな
これもそのせいか?
今までハーフで切れたことは一度も無かったんだがな
273 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:45:24 ID:W2TFt2lo
なんかみんなハーフハーフ言うてる
274 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:46:16 ID:ierCecF2
>>271 耐性あっても、パラもバインドもブリザド3も普通に通るからなぁ。
275 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:46:37 ID:qFJ2750G
最近用語事典見てるらしいわ
そこには骨は睡眠完全耐性って書いてたらしいが
もし誤情報ならうちの可愛い新規の為に真実書き直してやってくれw
HP黄色にすれば大量に釣れる
277 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:47:02 ID:YReSQlL2
骨の話しはもういいだろw
それよりも、睡眠系ハーフってのはNMに対してだけかね?
278 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:47:26 ID:KvaiK1WW
昔グスゲンでコンバートしてヒーリングしたらグスゲン中のアンデッドに集まられてワロス
279 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:48:07 ID:OmgLHbRv
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| レジスト率は元に戻す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 戻すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ そのBAとメンテの
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 確約まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' レジスト率の修正は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
280 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:48:43 ID:pPdyxQC3
>>278 どのへんに座ると効率よく大量に集められるか試したいw
281 :
204:2009/04/11(土) 03:48:42 ID:yeQj/2B/
自分も骨にはスリプル入らないと思ってたんだけど
聞いたら効きにくいだけで弱い骨なら普通に入るって断言してたので
寝かせた事あるんだと思う…。
確かに殴りだったので杖は装備してなかったw
弱体はメリポに3段階しか振れてないとか言ってた。
282 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:49:31 ID:zLzwLtAO
からまれるレベルの骨ならバインドは正解じゃないかw
283 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:50:26 ID:FLpLIPv3
今回おかしいと思った点を■にメールしてきた
気付かないフリして放置するかもしれんから一応送っといたほうがいいかもよ
数が多くないと調べようとすらしないだろうしなー
284 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:50:35 ID:zLzwLtAO
>>278 古墳でやったわ・・・
集まりはしなかったが、だいーぶ離れた位置からすっとんできやがって
しばらくトラウマになったw
ヘクトアイズはスリプル効かないから、混同してるんじゃね?
286 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:53:39 ID:W2TFt2lo
287 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:54:11 ID:FBtbmRpM
>>284 赤かったりすると、とんでもない所から来るよなw
288 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:55:29 ID:GGGIfsck
もう入れるから試してくる!
289 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 03:55:59 ID:Bfzew9gy
巨鳥も睡眠無効だけど普通にレジスト表記だし。
これは例外だがフェロークエの骨NMはスリプル余裕。他にもいるかもな。
でも雑魚は寝ない。印付けても寝ない
291 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:01:12 ID:QS+Sj6bR
骨を寝かせれる神赤はそれでいいんじゃないの
俺は今までに骨を寝かせれたことはない闇属性睡眠ではね
292 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:06:17 ID:GGGIfsck
>>291 寝かせた事無いお前さんの方がある意味神ですよw
もちろん、無知な方のw
293 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:09:16 ID:2uA7JprP
294 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:11:43 ID:QTAKK6XV
白<骨は私たちが寝かせるから朝っぱらから喧嘩はやめて!
詩<任せてくれたまえ!
まあ祝赤弱体ね。
それはそれとして実際のレベラゲなんかにはどう影響するんだろう
296 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:14:57 ID:u98IoVyR
レジが元に戻っているな
レベラゲにはあんま関係ないんじゃね
睡眠耐性のあるとて〜とててなんて元々寝ないし
直った?
299 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:20:14 ID:Bfzew9gy
雑魚骨寝かせたSSでもあげないと
誰も信用しないわw
自信満々で勘違いして引っ込み付かない気持ちは分かるが
いつのBA後だったか麒麟のプガやラヴのパライガが素でレジりまくれた事があったが、
今回はその逆襲ってわけか!
301 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:25:01 ID:QsVab3Ap
グスゲンのボギー相手にスリプルうってきたけど
全部ハーフレジだった。結論、直ってない。
ついでに骨20匹くらい集めて印スリプガしたけど、1匹も寝なかったぞw
302 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:25:33 ID:GGGIfsck
>>299 まずお前が骨にスリプルして寝ないSSを最低でも10枚上げたらいいんじゃね?w
303 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:27:06 ID:0QxmjeWJ
フェインの骨BCミッションの雑魚骨もスリプル効くね。
昔からずっとこの仕様だと思う。
通常エリアの骨でスリプル効いたのは見たことない
501 :名も無き軍師:09/04/10 13:13:37 ID:qQ3jORL6
あ、そういえば、白でイフ釜いってたんだが、
リンクしたボムをリポーズしてたら、毎回やたら早く起きて困った覚えが。
ボムって確か炎以外の全属性50%カットだったよな?
もしかしてそれが弱体にも効いてるとかか?それともこれはもともと?
502 :名も無き軍師:09/04/10 13:19:04 ID:FHwhz98y
ちょうど目の前に練習ボムがいたのでリポーズ試した
1回目、2回目ともに45秒
…初めて知ったわ
503 :名も無き軍師:09/04/10 13:20:18 ID:4kOyG/4q
リポーズ◆敵を眠らせる。(90秒)
なるほど、これは裏修正の仕様なのかバグなのか判断しにくいな
305 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:29:27 ID:0QxmjeWJ
>>301 マジかー。仕様なのかねえ
これのせいで黒太子黒PTの難易度かなり上がってて
既にうちの鯖ロイエPTしか募集なくなってる
306 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:30:49 ID:NHcZpFdZ
しかし黙って裏パッチばかり入れてきやがるな
307 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:33:02 ID:QS+Sj6bR
雑魚骨(古墳のLich)にスリプルしにいってみたけどやっぱ印つきでもねなかったわ
弱体スキル312 INT111 魔命+9 闇HQ程度の装備だけど
グスゲンの骨の群れに印プガ2してきたけど全レジ
普通の骨も寝かせられる神赤は弱体必須ですね^^;
309 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:36:55 ID:ckLNtNN6
骨にスリプルとか寝ないの分かってるし釣りだろ。
そんなことよりも直って無い感じだなこれは。
310 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:37:37 ID:ML4WJyjC
レジ直ってないって、またメンテか。ダメなのは昔からだけど加速度的にヤバくなってきてるな。
相対的に廃赤の価値向上だな
312 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:39:20 ID:0QxmjeWJ
耐性一定値以上でハフレジ以下保障とかつけたのかねえ
けど、お化けにリポーズでもハフレジになるとか報告見た気がするんだが。
これが本当なら明らかにバグだよなぁ
ザコ骨にスリは稀には入った記憶がある
5年ぐらい前の古墳だが
314 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:40:54 ID:0QxmjeWJ
>>311 いや、どんだけ廃装備でもおばけにはスリプルハフレジまでしか通らなくなってるって話だぜ?
黒太子の雑魚もそう。
315 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:41:14 ID:2nK7fqvS
獣がPTに誘われる確率も下がってる
316 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:41:25 ID:CFA6/gO3
お化けかフェ・インのボス骨でも寝かして、雑魚骨も効くとか勘違いしちゃったおバカさん。
メンテ終わったので、
75赤弱体魔法スキルメリポふっていないキャラ出して、
属性杖なし+AF胴+弱体トルクつけて外へ出てとてつよのマーリドにスリプルや弱体魔法撃ってみた。
とりあえずスリプルは10回ぐらい撃ってレジなしハーフレジもなし。
スロウパライズバインド撃っても特にレジストなかった。
まあたかが十数回程度だけど。
318 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:41:57 ID:FNrzMv+N
骨にスリプルがはいるってやつは、まだ縄張りがれべらーげで混みこみ
だったときの記憶じゃないか? おれもなんか普通に骨は寝にくいが 寝てた気がする。
320 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:42:26 ID:ckLNtNN6
>>311 相対価値向上もくそもないw
ハーフ以上行かないという事は単に寝かせの難易度が上がっただけ。
>>313 昔の話とかどうでもいいすよ。
321 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:42:28 ID:veKJx7kZ
レベラゲ的にはリンク時の処理とか、各種弱体のレジによる被ダメ上昇とかが考えられるね。
あと黒居るPTだと精霊ダメの減少で殲滅速度の低下とか。
って骨の話なのか。
知らんわw
323 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:44:05 ID:ckLNtNN6
>>322 やるなら、ボム、お化け、寝るNMあたりだな。
骨は関係無いから気にするな。
324 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:44:19 ID:zLzwLtAO
ジョブを悪く言うつもりじゃないんだけど
エン2のせいというよりも、ソラス+バの調整が敵にも及んでるんじゃないか?
ソラス+バは結構レジって使えるみたいだ
325 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:44:52 ID:GGGIfsck
まぁ、この手の無知が
無知w<こうもりにはスリプル入らない;;
とか言うんだろうな・・w
326 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:44:54 ID:SuVaQfCM
骨はスリプルで寝るよ
経験地入らない敵でも印章でるよ
どちらもボナンザ1等以下の確立
327 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:44:56 ID:xN5mNGzL
毎回アップの度にこの手のスレ立てて弱体レジ増えたレジ増えたって騒いでる奴が数人いるから
初めての人はマジメに相手にしないほうが吉
こんだけ毎回レジ率上がってたら、もう弱体なんて入らなくなってるわw
328 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:46:11 ID:Kc5MfIdj
良かった俺が間違ってるかとおもったわw
骨にスリプルとか効いたことないので抜けますね
あれ完全耐性だろ。スキルブーストして330超えても寝かせたことないぜ
329 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:46:51 ID:OpGxYJNM
330 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:47:03 ID:0QxmjeWJ
PC版発売からやってるが少なくとも
それ以降は骨がスリプルで寝たってのはないと断言できる
BCなど一部の例外を除いてね。
骨がスリプルで寝たっていうのはララバイとかバインドで勘違いしただけでしょ
331 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:47:03 ID:QsVab3Ap
骨の話は脱線してるだけで
もともとは、属性耐性ある敵がその属性の弱体魔法ハーフレジになってるって話
ボムが炎魔法系以外ハーフレジとか、オバケがバインドハーフレジとか
グラビデ耐性あるNMが、グラビデハーフレジとか
332 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:47:46 ID:veKJx7kZ
さっき俺もやってきたんだが、骨は全レジされたは。
ついでにコウモリにもスリ撃ってきたが、墓入ってすぐのコウモリでさえすべてハーフ。
ちなみに他弱体はすべて入った。
まぁ、雑魚にしか試してないからおなつよ以上のはどうか知らん。
>>327 でもまあ自分の知る限り格下が異常に強くなる修正が一度あったからちょっと敏感になっちゃうわ。
あれ治るの相当かかったし。ヒドかった。
334 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:48:28 ID:8mv+xxRI
スレタイが間違ってるのが原因だろwwww
レジ率→変化なし
弱体魔法効果時間→属性耐性の影響を受けるように変更
335 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:48:41 ID:YStTr2SR
カンパ雑魚が酷い事になってそうだな
336 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:49:03 ID:SuVaQfCM
骨はスリプルで寝るよ
ケアルで釣るとリンクしないのが証拠
337 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:49:20 ID:NHcZpFdZ
黙ってレジ率やら上げてバレたら後からバグでしたって直す、っての繰り返しだけどねえw
338 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:49:29 ID:Kc5MfIdj
銀海いって3層の扉やってる時に骨とおばけ沸くんだけどおばけは余裕でスリプルで寝かせれるけど
骨はスリプルで寝たことはないな、グラかバインドいれてあとは詩白にまかせちゃうし
つーか骨にスリプルで寝ると思ってる奴がいるのに驚いたぜ
どんなにLV低くても寝ないものは寝ないよ
339 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:49:33 ID:0QxmjeWJ
お化けがサイレス完全耐性から、パライズ完全耐性に変更されたのは有名
骨にスリプル入ってたのに入らなくなったら、絶対話題になるっての。
ボムにスリプル、リポーズがハーフレジのままなら直ってない
誰かちょっと確認してきてくれ
341 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:51:26 ID:0QxmjeWJ
>>334 いや、耐性の影響で安くなった分フルレジも増えてるよ
342 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:52:11 ID:CFA6/gO3
>>340 >>332がさっきコウモリにスリプル撃ってきてくれたけど全部ハーフレジだったらしいから、直ってない可能性大。
343 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:52:36 ID:9LKyAApi
>>339 逆に今日骨にスリプル入るようになったら
騒ぐだろうな。設定ミスだろと。
いやそんな小言で騒がないかwそれくらいどーでもいい
344 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:52:46 ID:ckLNtNN6
練習相手のお化けにスリプルしてもハーフレジ以上いかねえな。
これ仕様とか抜かしたら酷い事になるぞ・・・・。
345 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:54:06 ID:pXcz1Cu1
骨にスリはいるかも試してくれ
346 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:55:16 ID:0QxmjeWJ
耐性で思いだしたけど、リンバスの闇エレとか
スリプルは効かないけど、闇連携ダメフルで入るよなw
あれ絶対連携ダメージの設定ミスってるだろ。
通常エリアの闇エレに闇連携する機会ないから、リンバスのエレだけバグってるのかもしれんが。
347 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:56:04 ID:Kc5MfIdj
スケルトン[アンデッド]聴/生 ペット× 弱点:火光/格打 耐性:氷闇/斬突/完全闇属性睡眠 隔240
辞書からの変換だけどねないなこれw
348 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:56:27 ID:0QxmjeWJ
↑はバージョンアップ前からの話。結構昔から。
349 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:57:06 ID:TE7lF6d/
何をいまさらやってるんだ
スリプルはロンフォの骨にだってはいらねーよw
350 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:58:20 ID:TE7lF6d/
骨にスリプル入るとか馬鹿なこと言ってるやつは
グラ差し替えてる糞でFA
351 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:59:59 ID:vTG5hXqz
俺前衛やらんからよくわからんけど
収縮がレジられるならともかく闇連携って他の属性も混ざってるんじゃないっけか。
352 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 05:00:36 ID:ckLNtNN6
>>346 それはみすってるんじゃなくて、闇連携の闇は4属性持ってるから入るんだと思うよ。
普通のエレには全く入らないってのならスマン。
353 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 05:06:07 ID:Kc5MfIdj
281 名前:204[] 投稿日:2009/04/11(土) 03:48:42 ID:yeQj/2B/
自分も骨にはスリプル入らないと思ってたんだけど
聞いたら効きにくいだけで弱い骨なら普通に入るって断言してたので
寝かせた事あるんだと思う…。
確かに殴りだったので杖は装備してなかったw
弱体はメリポに3段階しか振れてないとか言ってた。
どっちにしろ、上の204のフレの赤が糞だってのはよくわかった
たとえ寝たとしても印使っても稀に寝るぐらいだろう
これは寝かせるとはいわないしな
354 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 05:07:38 ID:ML4WJyjC
コウモリと混同してたに100Crysta
355 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 05:07:45 ID:0QxmjeWJ
>>352 そうなのか?
2連で月光〆1000ダメージ闇連携1000ダメージとか頻繁に出るんだが
これ普通なのかね?
356 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 05:08:29 ID:AYcArOA1
>353
>これは寝かせるとはいわないしな
いや、言うだろ。
「普通に入る」とは言わないけど。
357 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 05:08:44 ID:Kc5MfIdj
それかおばけと勘違いしてる可能性があるな
骨とおばけは同じエリアにいること多いから、それなら納得がいく
毎回この手のスレ立って毎回検証に行く俺www
とりあえずジパファウストはやれた
獣人将領の暗黒亀になんかポイズンレジがちょっと増えた気がするがもともとハーフとか多かったから気のせいだな
359 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 05:09:44 ID:ckLNtNN6
ついでに、水耐性持ってる練習相手のモルボルにポイズンとりあえず20回ほど試してきた。
結果全てハーフ、やっぱ属性耐性持ちは同属性の魔法全てハーフ以上行かなくなってるね。
これそのままになったら、色々なコンテンツの難易度上がるんじゃね・・・。
360 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 05:09:57 ID:bPLvKZr3
骨にスリ入るとかマジか
赤はどこまでも優秀だなwwwwww
361 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 05:10:02 ID:Kc5MfIdj
印使って稀に寝るのが寝かしに入るのかよ
流石にそれはなくないか?
362 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 05:10:55 ID:8mv+xxRI
363 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 05:11:11 ID:ckLNtNN6
だから骨はどうでもいいってw
属性耐性持ちの敵とNMあたりの検証の方頼むわ。
364 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 05:14:41 ID:9LKyAApi
スリプルで骨やヘクトや鳥が寝ると思ってる奴は寝かし頑張ってくれよ、ソロでな
パーティではまじお荷物だから出てこなくていいレベル
365 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 05:14:48 ID:OmgLHbRv
通常の雑魚なんかへのレジスト率はどんな具合?
歌も履行も全般的に入りにくかったみたいだけど
366 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 05:15:44 ID:0QxmjeWJ
>>358 ナ亀将領なら今まで相当やったけどポイズン2ハフレジなんてほとんどなかったぞ
たぶん亀は水耐性+もちだから、明らかにその影響だろ
ジパファウストはもともと氷風あたりの耐性ないだろ
367 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 05:17:19 ID:bPLvKZr3
つーかまだケアルで釣ればリンクしないとか逝ってる化石がいるのか
アポSEにも行った事無い雑魚は出てくんな
368 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 05:17:30 ID:Kc5MfIdj
まあ確かにどうでもいいな
スリプルとララバイ、リポーズの性能の違いが分からない奴は迷惑だ
花鳥風月とかで写真取りにいくとどの敵が闇耐性持ちとかよくわかるんだけどな
スリプルで寝る敵だったらどんなお題でも楽にとれるってのw
369 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 05:19:10 ID:ML4WJyjC
370 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 05:20:30 ID:ckLNtNN6
次ボムにスリプルポイズンやってみたが結果は同じ。
属性耐性持ちはフルで入らないのは、ほぼ確定だな。
あとはレジスト〇〇とかNMのグラスリプル耐性あたりの検証か。
>>365 通常のレジストについては、耐性持って無い超格下にしか試してないから何とも言えないな。
>>355 それは普通、闇連携は闇土水氷の4属性の全てに耐性があるとか魔法カットなどがついてる敵でない限りはフルで通る可能性はいくらでもある。
372 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 05:22:25 ID:ierCecF2
これ裏ザルカ死んだなwww
75から見て丁度のボムにスリプル撃ってみたけど1も2も5回撃って全部ハーフレジだったわ
装備含めてスキルは337+闇杖装備の状態
374 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 05:23:01 ID:0QxmjeWJ
耐性ない敵には全く今まで通りだと思う。
つうかこれ仕様くさいな。属性耐性に意味をもたせるってのでハフレジ保障いれたのか。
お化けにリポもハフレジってのは結局ネタだったんだよな?
375 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 05:24:18 ID:ckLNtNN6
>>370の残りの検証やろうと思ったが時間がなさそうだ。
誰か後頼んだ。
376 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 05:24:36 ID:vTG5hXqz
逆に考えてこっちも耐性装備つければ+になってりゃハフレジ保障とかあるのかね
そんな飴があるとは全く期待してないが。
377 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 05:24:45 ID:rf6sgUiO
耐性持ちに魔法が効きにくいってのは当然の仕様だと思う。
こういう所からコツコツと積み上げて調整していってほしい。
開発がんばったのかもね。
378 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 05:25:25 ID:0QxmjeWJ
>>376 ありそうな気がする
白の調整と同時にきたことからすると特に
379 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 05:25:57 ID:u98IoVyR
380 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 05:26:37 ID:RhAWi8VA
黒でスリプル補助する俺オワタw
雑魚裏LSです><
381 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 05:27:01 ID:rkOodPT5
レジストスリープ付いてるキャリー強化ってことか
>>366 耐性ってのがポイントなのかなるほど
ってかよく考えたらスロウ2は亀NMにレジ一回も無いわ
暗黒亀はポイズン5,6回は確実にレジられたから耐性の有無で影響がかなり出てるのかもしれん
まぁベドーの将領は暗黒だけやたらポイズンレジるがこれもなんかあんのかな?
赤NMもやったがこっちはポイズン一回レジ
ちなみに弱体スキルは339
383 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 05:28:55 ID:NHcZpFdZ
いちおオグメアイテムに属性+つくけど・・・関係あるんかねー
裏ザルカひどいことになりそうだなw
385 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 05:29:44 ID:6p1WeK7J
スライムあやつり不可になってたのと同じようなミスな気がするなあ。
386 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 05:29:59 ID:sPwRH+A6
BA後のお約束スレだな、ほんと。
仕様にするんならば正式なアナウンス欲しいな
389 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 05:33:06 ID:u98IoVyR
390 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 05:34:52 ID:0bwn/myz
ビシージひでえ ぜんぜん精霊ダメとおらねえ
391 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 05:38:22 ID:ESizAJPo
392 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 05:39:48 ID:0QxmjeWJ
>>382 暗黒カメは金目のもの落とさないから実装時に1回やったきりだけど
魔法吸収モードでもポイズンは入るんだっけ?
>>392 魔法吸収モードでもポイズンは関係なく入るからあのレジの多さはモードじゃないと思う
耐性でハーフとかまじくせぇなw
将領はポイズン以外じゃスロウくらいしか入らないからなんともいえないけどなw
ちなみに赤亀にはサイレスは問題なく入ってたぜ
394 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 05:46:40 ID:0bwn/myz
鏡とかそういうのはわからないな・・そんなのあるのか
395 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 06:03:57 ID:0SRPvExH
とて、とかには普通に精霊入ったけど、
ビシージやBCのnm系には全然精霊きかねーw
レジどころじゃないw
396 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 06:05:17 ID:GygrHToB
>>372 裏ザルカ行ってきたけど、
たまに「あれ?ハーフレジか?」程度のことがあるだけで
極端に「全然寝ない!」とか「レジ多すぎ!」で酷いなんてことは無かった
ただ、スリプル1とスリプル2の信頼度は違った!ということは何度もある。
これは前からあるみたいだから、バージョンアップはあんまり関係ないかなぁ。
397 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 06:21:41 ID:mz0LznKl
いくつか錯綜してる情報があるからそれだけ調査してきた。
敵はザルカの雑魚ゴーストと雑魚デーモン、こっちは75白/黒。
両者にスリプルとリポーズMP枯れるまでどたぷーんといれてきたが結果はゴーストはスリプル全てハーフレジ、でもフルレジも無し、リポーズは全部フルに入った。
デーモンはスリプルもリポーズも完全に入った。
スレの最初の方で上がったゴーストにリポがハーフレジってのは何かを見間違えたのかたまたま運悪く2連続レジられたんだろう。
そして闇弱体に対してハーフレジするようになったのも恐らく間違いない。
デーモンに関してはは闇弱体ハーフレジ保証は確認されなかったが、裏の個体が必ずしも表と同じ耐性とは限らないから誰か裏の報告待つしかないな。
398 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 06:22:16 ID:HNRD8M6e
石夢のマンドラが混んでたんで、クヒムのコウモリで試してみた。
赤75(サポナ)、闇杖NQ、闇曜日、INT82、弱体スキル299、魔命7
Seeker Batslv25〜27
ハーフレジ9/10、フルレジ1/10
399 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 06:28:09 ID:X4PugM6k
ひでぇw
丁度よく裏の報告が、デーモンに関してはこれで安泰だな。
まさか精霊も耐性持ちが全てハーフレジするようになったのかとサルタのカニにウォータ2〜3発撃ち込んできたがフルに通った。
ビシージに関しては元々蛮族の魔鏡が多いと印つきで撃っても精霊大した数字出なかったから何とも言えない。スタンもそこそこレジられること前からあったからな。
401 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 06:32:46 ID:WFGb7bon
やっぱりこっそり耐性強化してやがったのか…
402 :
ゆうくん ◆BD2pyUHklM :2009/04/11(土) 06:36:30 ID:9BpDtvom
属性耐性は白のバ系にだけ適用されると思ってたよ
どうせ弱体レジされるので殴りに専念しますね(^^
404 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 06:47:01 ID:1Ib8bvCL
耐性うんぬんはバグかと思ったが、
エンII実装に合わせて属性耐性の有用性高めたってことか?
白バ、赤エンIIはまさに今回いじった部分だし、オーグメントも耐性+がやたら多いよな。
あと忍の遁術も手軽に耐性下げられるよね。
405 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 06:47:47 ID:FLpLIPv3
耐性が少しでもあるとハーフレジが最大という仮説を元にすると
>>397の報告と
>>396の報告から考えて、デーモンに闇耐性は実際ないのか…?
でも裏は寝かしが複数いるから気付きにくいし
入れた敵を全部時間管理、上書きされたものまで把握なんてやってられんし
50万払ってソロで確認なんてやりたくないしw 裏の検証はちょっときついなぁ
406 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 06:50:14 ID:0QxmjeWJ
なんか精霊はそのままっぽいな
もともと半減つき以外の耐性あるとされる敵でいろいろ試してみたが
そのままフルで通るわ
精霊で新たにハフレジ保障とかになってる敵は見つからんかった
うーん。ますます仕様っぽいな
最後にもう一度75赤でザルカゴースト追試してきた。
もう闇弱体ハーフレジはほぼ間違いないので耐性持ちなら格下でもフルレジされやすくなったのかどうかの実験。
スリプルいれてストーンで起こしての繰り返しでやりました。
結果は32回撃ってフルレジは1回も無し。さっきのとあわせて50回くらい撃ったけどとりあえず入る事は入った。
ただしこれは相当な格下相手の話なので高レベルの敵の場合フルレジが出やすくなった事を否定できる情報ではないことに注意。
とりあえずこんなところで一度実験終わっておきます。
これPC側が耐性上げた場合も適用されるならありっちゃありな気もします。
408 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 06:56:04 ID:0QxmjeWJ
>>405 レベル上げで体感できる弱耐性もちとして
カニに水とか、ミミズに土とか、トンボに風とかあるけど
楽以下相手だと普通に精霊も弱体もフルで通ったわ。
少なくともお化け、ボムにスリプルの様に練習以下でもハーフ保障みたいにはなってない。
409 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 06:59:42 ID:HNRD8M6e
石夢のマンドラが混んでたんで、クヒムの赤ポンで試してみた。
グリップが鞄にあったんで、INT83に。
Dancing Weapon lv28〜30
フルヒット5/5
被魔法ダメージ-12.5%は関係なさそう。
410 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 07:00:06 ID:ierCecF2
耐性つうか、精霊カット持ってる奴じゃね?
つまりデュエルシャポーとソーサラーペタソス持ってない奴はコンテンツ参加すんな
412 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 07:01:30 ID:tV8K/mYd
ひとつ疑問なんだけどさぁ
その耐性ある敵はハーフって前からなんじゃないの?
以前から耐性ある敵はすぐ効果切れるように感じてたけど
413 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 07:01:31 ID:UZ12xf+s BE:149299632-PLT(14520)
そいやオグマでサイレスすぐ切れてたな
414 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 07:02:53 ID:GygrHToB
オレの勝手な予想だけど
魔法クリティカルの導入に伴い、魔法ファンブルを導入したんじゃないかという可能性がある
魔法クリティカルを5%(ウィッチサッシュとワイズストラップ)
魔法ファンブルを5%(最大5%の確率でレジが発生、敵の強さで1〜5%に変動)
くらいの設定したんじゃないかな
415 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 07:02:55 ID:ierCecF2
前からではないな。
お化けにスリプルはフルで入ってた。
NWなんかで多くの人が経験してると思う。
416 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 07:04:23 ID:9zl2i2pf
ボムは特に耐性ないぞ。炎系以外の魔法カット率が-50%なだけ。
417 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 07:04:55 ID:GygrHToB
さらに勝手な予想として
>>414が前回のBaajyonnAppuで導入されて
今回、属性耐性と魔法命中、レジに関するルールが変更された可能性とか
418 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 07:05:06 ID:0QxmjeWJ
属性ダメージ半減が弱体ハフレジ保障になっただけなのかねぇ?
ただ、これだと黒太子の雑魚の説明がつかない
ドレアスはフルで入るし。
>>412 少なくともゴーストに関しては前はハーフレジ保証はありませんでした。
ゼオルム火山の楽だか丁度クラスのゴーストの話なので本日の被験体より遥かに格上ですが余裕でフルに入ってましたね。
420 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 07:06:22 ID:txCgKpuh
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ <赤を弱体したら、他のジョブも弱体されたでござる
の巻
421 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 07:12:08 ID:6OI0ejLD
赤/黒で裏ウィンやった限りではかわってにい
422 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 07:12:17 ID:GygrHToB
>>415 アポリオンはあてにならんだろう・・・
特殊戦闘エリアで計り知れない表示の特殊な設定のある敵だし
これも余り知られて無いと思うけど
デュナミスボスディンのハイドラ戦隊は基本的にフォモルとは違うしね
アンデッドじゃないからドレイン、アスピルが有効
彼らはまだ死んではいないということだろう
精神に異常をきたしてるとか、肉体をのっとられているとか
423 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 07:13:46 ID:GygrHToB
>>418 闇耐性無し、睡眠に対する累積耐性
なんじゃない?
リポーズとスリプルではどう違うかわかればはっきりするかな
印入れてもハーフになるんだけど
バグ以外ねーよ
425 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 07:21:10 ID:r8E+FmGd
グラ早く切れすぎ
426 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 07:21:59 ID:ierCecF2
ゴブにスロウ2できっちり3分持続を確認。
蟻(土精霊50%カット持ち)にスロウ2で1分30秒で切れるのを確認。
何となく分かってはきたが、これが仕様なのかどうなのかが不明。
そのうちGMにでも投げてみよう。
427 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 07:23:50 ID:GGxrAcwE
昨日撮影に行ったんだが、ハルブーンのつよボムにスリプルIIを打った。
25回連続で45秒で起きてきた。これカットとレジごっちゃにされちゃってないか?
428 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 07:24:04 ID:GygrHToB
>>411 ちょっと違う
それらを持ってても
ナシラサラウィル、シャドウトルーズ、バルキリートルーズ無い奴は(ry
になるんじゃね?w
慈悲背、オラクル手あたりも差がつくんじゃないかな
429 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 07:24:48 ID:GGxrAcwE
ちなみに印入れても45秒で起きてきたよ
430 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 07:25:59 ID:GygrHToB
>>426 今までが不具合だったのかもしれないよなw
メンテ前に印スリプルハーフレジ、グラビデバインドもレジレジだったが
今やってみるとスリプルもフルで入ったしグラバイも普通に通るな
ちょっと気になったのでザルカの雑魚アーリマンにもスリプル撃ってきましたが1回フルレジ、12回ハーフレジでした。
被魔法25%カットが影響してるならハーフレジの30秒ではなく45秒という半端な時間で起きるかなと思って試したのですが。
これ今まで耐性あるのかよくわかんなかった敵の調査に使えるかも。
433 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 07:29:26 ID:r8E+FmGd
こっちのレジスト系の効果も上がってる気がする
434 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 07:32:24 ID:RnpwItow
属性防御が顕著になってるんじゃね?
435 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 07:32:37 ID:vcqhXytH
サソリBC印プガは全部レジなしで通った。
敵次第っぽいねー
これは黒学者がとばっちりだな〜
元々闇属性に耐性もカットも無いサソリにはプガは関係ないと思います。
ちょっと特定属性75%の敵で追試してきますね。
おっとサソリは耐性あったな。ただBCのはちょっと調査から外した方がいいかと。
439 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 07:42:12 ID:tV8K/mYd
とばっちりって・・・
別に赤弱体しようとしてこうなったわけじゃねーだろ
お前が赤嫌いな事はわかるけど
あと、詩人や青にも影響でてるんじゃないの
今回バグがやたら多かったから、弄くりまわして色んなとこが少しづつおかしくなってるかもね
440 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 07:42:28 ID:ierCecF2
今回のは耐性は関係ないんじゃね?
属性精霊N%カットを持ってる敵だけが、その属性でハーフレジまでしか弱体が入らなくされちゃってる。
>>430 その可能性はあるよな
耐性持ちなのにダメ以外はフルで入ってた今までが異常だったのかもしれん
ただその期間が長すぎて、バ開発も今更修正しましたなんて口が裂けても言えないんだろうw
スリプル確かにレジられやすくなった。
VU前と後でBC行ったけど、今まで寝てたやつが寝ない。
とりねない! ねにくい! を今頃実装したのか
444 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 07:48:09 ID:eFr7mmXK
昨日のナイズル、門・ギアはスリ・ララ入れても速攻で起きる。
幽霊にリポ入れてもやっぱりすぐに起きる。
という状態だったな。
体感になってしまうが、2回の突入で通常の効果時間分だけ寝たのはリポが1回だけだった。
445 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 07:49:19 ID:FLpLIPv3
炎氷水風土雷光闇とかの耐性じゃなくて
状態異常の耐性がバグってんのかな
バエアロラは従来通りだけどバサイレスだと効果バツ牛ンんみたいな
それなら闇に耐性のあるデーモンやサソリにフルに入るってのは一応説明つく
>>441 もしそうならオネショ隠す子供じゃないんだから
ちゃんと仕様なら仕様と言って欲しいもんだわw
446 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 07:53:55 ID:lQhgmwTw
青魔法がやたら外れるのは、気のせいじゃ無かったのか
447 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 07:57:07 ID:jHFAUrmJ
権代<レジ率上げないと ぼくのかんがえたエンIIがいかせない!
449 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 07:57:42 ID:peWyqDTx
なんかどこのスレも、バグの検証ばっかりなんだけど・・・・・・・・
どこのテスターだよ。
450 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 07:58:47 ID:9zl2i2pf
きっちりメリポも装備もそろえてる赤だけが生き残る仕様になったわけだな。
雑魚赤乙wwwwwwwwwwwwwwww
俺は雑魚赤なので他ジョブ楽しみます^^
弱体頑張ってくださいwww
452 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:00:16 ID:ladhHqBu
あげ
453 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:03:06 ID:4s+UZnXr
スレ全部見たわけじゃないけど、スキルと耐性とハーフ、フル、レジの確率テーブルが
変更になったんじゃないの?
スキル→低スキルでもハーフが入りやすく
耐性→属性耐性持ちが顕著に表れるように
で、赤のスキルAでも敵が耐性持ってるなら、フルでは入らなくなったと。
その代わり、スキルの低いジョブでも耐性なければ入るように。
赤弱体ともいえるけど、そんな悪い変更でもないような。
もう、赤は前出て殴るんだから、杖も持てないし、無しでもそこそこの
弱体入れればいいってことでしょ。
問題はそれに関連して、闇耐性持ちが多いコンテンツ自体の
難易度が変わってしまったこと。裏とか。赤弱体スレでも
指摘されていたが、赤を弱体するとコンテンツの難易度が
変わってしまう。弱体するならしてもいいが、全コンテンツの
難易度調整はやってもらわないと。なんか、あまりに不満が多いようなら
■なら前言撤回してしまいそうな気もするが。めんどくさいって。
454 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:06:09 ID:rDdpHqj6
PCも耐性装備あれば必ずハーフレジ保障にしろよなw
455 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:06:11 ID:35+dTSfP
青スレで一斉GMテルとかやってたみたいだし
煩わしいからって青魔法修正を先やったんだろうな
先にレジを直してくれりゃ、祭り期間もちょっと伸びて楽しめたものを
周りの迷惑とか考えられないんだろうな
456 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:06:15 ID:rvGK7ixO
獣の操りに不具合が出てたのを考えると
「たいかんw」と笑い飛ばせないものがあるな
裏パッチはやめろとあれほど
457 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:07:32 ID:6unSWKnH
,. -‐‐‐- 、
/ \
_ /ヽ/ ,.-、___ノノノハ )
\{`/ ! __ j _ ノ
| l //>' 6` ` '⌒(
lてl l l/ _ゝー---‐v‐-‐ノー-,__ くっくろびん!
\{ ヾ!_/_ ヽー----‐‐'__(_三
\ ヾ、 ヽ(_三∨/'
`ー、ヾニニ[]ニニン
L{ ! /
! `ヾ_/
`ー'
458 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:08:42 ID:4s+UZnXr
>>454 白スレにソラスバ系でレジしやすくなったって報告があった。
恐らく、単にバ系のレジ率が上がってる。PCにも有利。
土属性に対して強い耐性があるが土属性カットはもっていない雑魚リコポンにスロウ撃ってきました。
確認出来た限りではフルレジもハーフレジも全くありませんでした。
うーん該当属性をカットする特性を持っている場合、その属性の弱体魔法は良くてもハーフレジするようになった説が今のところ出てる情報全てをカバーできる説のようです。
もう少し情報集めたい所ですね。
460 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:10:18 ID:ierCecF2
PCには有利じゃないだろw
PCは魔法等ですぐに治癒するじゃんw
461 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:10:24 ID:8EwHDpWo
レジは知らんがプルの寝てる時間減ってるね
462 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:11:15 ID:4s+UZnXr
>>459 なるほど。白のバ系はカットがついてるから、レジしやすいと。
463 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:11:37 ID:pPdyxQC3
状態異常/属性の耐性がLV差以上に効果を発揮する仕様なら
PCの各ジョブ特性のレジストなんたらもバリバリ発動してるかな?
464 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:12:11 ID:CG2+2iC6
召喚強くしたから召喚やれってことだろ
召喚増えるまでレジ率戻してやらねーぞってな
あとスパイダーウェブの事も忘れろってさ
465 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:12:13 ID:ierCecF2
>>461 睡眠時間半分になってるから、ハーフレジってことじゃね?
ちなみに俺は、体感だけどフルレジ率も上がってると思うよ。
466 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:12:30 ID:4s+UZnXr
>>460 レジできるならしたい魔法って一杯あるぞ。
467 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:12:34 ID:PswWsmxb
敵もオーグメント装備しだしたんだよ
きっと
468 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:12:45 ID:35+dTSfP
>>458 白のバ系でよくレジる>ボーダー>赤だと今まで以下
ってボーダー設定したら、モンスの耐性が完レジレベルになったってことか
469 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:13:39 ID:VIPCudh7
サポ忍のレジストバインドじゃ、丁度相手のバインドもろに入るぞ
スロウ2ってハーフレジあったっけ?
なんかやたら効果時間短くなってるような・・
471 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:14:26 ID:ibnFrxAm
翡翠前で詩人でメリポ3時間ほどやったけど
エレジー1回レジあっただけだったな。(ハーフレジは不明)
いつもより調子よかった。
耐性ないやつは問題ないね。
472 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:14:47 ID:LLV0z8M0
おれの学者のレジストサイレスがやたらと発生すると思ったらこういうことか
473 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:15:48 ID:4s+UZnXr
>>468 その辺の匙加減はこれだけ多いコンテンツすべてを調整することなんて
無理だろうから、どうしても変なところが出てくる。
やるなら、本気でやればいいんだよ。客をデバッガ-にするならそれでもいい。
なら、本気で客の意見全部くみ上げて修正しろと。
やる気が無いなら裏パッチなんぞ入れるなと。
474 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:16:40 ID:r8E+FmGd
ペイスト狩に行ったらレジストバインドが5、6回に1回は発動してたな
475 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:17:34 ID:eFr7mmXK
達ララが、「ちょっと効果時間の長い範囲スタン」になってるのがきつい
476 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:17:54 ID:FLpLIPv3
>>459 それだろうなぁ
さっきビシージで精霊撃ったけど
いつも250通ってるものがフルで100くらいしかいかなかった
鏡やらでそこまで上下するとは考えにくいし、カットが何やらおかしいみたいだ
これなら蟻でハーフも、自分の体験したodinの異常なスロウの通りにくさと
効果の早切れも納得できる
477 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:18:15 ID:8EwHDpWo
属性杖HQ持ってない奴はカス!
魚から食らうスロウは相変わらず糞なげーな
480 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:27:29 ID:0NYHjFCo
>>445 昨日、バタの戦績NMやってきたとき、白/学ソラス状態でバブリザラ+バパライラして属性耐性120だったが
咆哮で麻痺しまくりだったぜ
481 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:27:35 ID:pPdyxQC3
耐性の効果が大になったついでに、耐性下げ手段
(トン術含む)がどれぐらい効果発揮するかだね
482 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:29:02 ID:ierCecF2
耐性の効果が大になったのではなく、精霊ダメカットが弱体カットにまで影響しちゃってる
483 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:29:34 ID:0SRPvExH
>>478 HQ杖でもレジレジ状態。
練習、楽〜とててに関しては(精霊ダメ)大丈夫のようだった。
ビシージはバイオ連発1時間でも普通に経験値とか貰えるからいいけど、
BCでの格上NMに対しては精霊ダメージは元に戻してほしい・・。
484 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:30:01 ID:lYcsel2g
昨日やたら目玉がレジりまくってたのはこのせいか
485 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:33:21 ID:iRV1od9L
結局魔法関係gdgdになって赤を始め青白黒学詩が使い物に
ならなくなった中で唯一後衛で生き残ったのは召喚だけになったなw
寝かせしないってだけじゃん・・w
487 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:36:05 ID:4sYRrptu
これは不具合?裏パッチの新しい仕様?
488 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:36:54 ID:4s+UZnXr
489 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:38:03 ID:8JU0I33z
修正できなかったから仕様にしたんだろ
とりあえずレジと耐性の区別をつけてレスしてくれ
わかりにくくってしょうがない
491 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:39:21 ID:AULVa+j3
壺がレジるのはこれが原因か
492 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:39:39 ID:ZBqLN1iG
これマジ?
昨日のリンバスも一昨日の裏もいつもどおりに弱体入ったんだが?
ちなみに常時コンポージャー使ってたんだが
あれの命中+となんか関係してたりと化するのかねぇ?
PC側の耐性もちゃんと機能してくれるならいいけど
494 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:40:31 ID:eFr7mmXK
コンポは物理命中だろ
おいいいいいい天使たちの抗いの壺いくのにこの修正はないだろおおおおおおおおおお
496 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:43:03 ID:SnmC/ZAv
497 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:44:58 ID:PtIoTtar
>>485 生き残ってるわけじゃないだろw
赤白黒を召喚レベルにまで落とそうとする一環ならもっと弱体来ちまう
498 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:48:18 ID:4sYRrptu
不具合情報にでないし
仕様かわったならちゃんと告知しろっての
それともネ実でスレたつまで把握してなくて今日の夜も修整メンテくるんかな
499 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:49:42 ID:ierCecF2
30秒しか寝ないスリプルとかマジでダルいんだがw
写真も撮りにくいし、ヒーリングもしにくいし、チャットもしにくいし。
>>483 ちょっと思ったが、BCのNMで精霊入りにくいなら
南海とか、赤ソロオワタ\(^0^)/じゃねーのか。
まぁ自分で行けばわかることなんだが、あと12枚足りない。
近頃たまったら即ソロで南海に行ってたから激しく不安である。
501 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:50:43 ID:pPdyxQC3
>>482 頭ぐるぐるしてきたけども
「特定の魔法属性に対するダメージ半減」(骨オバケとか)
こっちが弱体カットにも影響してるってことでいいのかな?
ツボなんかは「全属性の魔法を50%カット」だけども
弱体はほいほい入るし、エン2とりで皆やっただろうけど
とくに弱体まわりがおかしいって話出てないよな。
502 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:51:19 ID:rvGK7ixO
>>485 召さんはこれより下がないってだけだろ・・・
南海がやばくなってるならとっくに報告来てるはず
504 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:54:36 ID:hTNOQ9WE
確認できたのは、
オグマでの敵にサイレスを入れると30秒もたたずに切れる。
サルバフのボムに裸でサイレスを入れるとレジられる。
どれも赤でやったことだけど、単発とか、気のせいといってる人は
たいして後衛をやったことのない人間だろうw
>>503 だよな?一応クラクラ倶楽部とかもみてみたが(あそこは所持してるやつの集まりだから関係ねーか)
そんな報告なかったから少し安堵してたんだが、もしかしたらっ?!って思ってな・・・。
まぁ印章貯まったら確認してくらぁ〜。
506 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:57:28 ID:s+AUTBf1
テメ北の精霊ソロはどうなってるんだろう;;
俺の唯一の楽しみなのに・・・・・・今夜行ってみるけどね。
507 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:59:32 ID:ZBqLN1iG
>>494 いや、だからさ
バグでコンポ時に魔法命中も上がってて
コンポ時のレジ率とこれまでのレジ率が一緒になってんじゃね?とか疑ってる
508 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 08:59:52 ID:ierCecF2
>>501 壷は「全属性の魔法を50%カット」じゃなくて、被魔法ダメカットの括りになるようだ。
ポン、デーモンなんかもこれに属する。これらは普通に弱体が通ってるみたい。
自分で確かめたわけじゃないから、詳しくは分からないがな。
裏パッチとかあほなことするせいで、どれがバグでどれが仕様かわからなくなってるじゃねーか
カスは裏パッチとかしないで公表しろ
510 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:01:50 ID:UKML8ugy
裏LSの連中が金曜夜から日曜の夜にかけて経験するだろうから月曜辺りに答えが出せるんじゃね?
511 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:02:33 ID:hTNOQ9WE
公表しないでほっとけば、風化してそれが当たり前になるとこを待ってるんじゃないの?
自分たちのミスだって言わないでw直せないから♪
512 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:03:54 ID:VIPCudh7
発想が時効逃げする犯罪者だよな
513 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:04:10 ID:pPdyxQC3
>>508 ごめん、書いたあとで自分でも書き方がまずかったと思ったw
そういうことをいいたかったw
514 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:04:11 ID:hTNOQ9WE
>>510 つか、もう答えでてるしw明らかに命中率、効果時間がばぐってる。
ここで騒がないと、ずっとここまま放置されるぞ?
515 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:04:49 ID:rvGK7ixO
武器スキルの上昇速度とか完全に時効が成立している
俺は許さないけど
青魔法、あやつる、マトン遠隔近接ここら辺こっそりいじってたし余裕でありえるな
517 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:10:57 ID:hTNOQ9WE
きちんとデータ取れればいいんだけど、昔のバージョンのデータは取りようがないから
比較した証拠を突きつけられないんだよね。
何もできないのが悔しくて俺の怒りが有頂天ヽ(´ー`)ノ
なんかクソゲーで名高いPSUを思い出させる。
1年くらいしかやらなかったから、今はどうかわからないが、あれも初期の頃は酷かったからな。
バージョンアップの度に裏でこそこそ弱体パッチ当たってて、うp後の恒例でまずは何されたのか探す作業だったからな。
んで、騒がれ始めてやっとこさ数ヵ月後に公式発表とか余裕でやってくれてたな・・気づかれなかったら放置する気満々。
懐かしいぜ・・・。
今日ザルカなのに泣きそうだな・・
昨日のエインもかなりおかしかった・・・
サルのキキルンが印グラレジりまくって話にならなかった・・・
バージョンアップ毎に建てるなよw
狼少年じゃあるまいし。
522 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:14:22 ID:pPdyxQC3
耐性じゃなくて、属性魔法ダメカットのほうが関係してるんだとしたら
HQ杖かつごうが属性耐性下げ手段を使おうが
あんまり関係ないってことになる…のか?
なんかでもそう考えたら皆の報告が納得いくような気もする
裏でデーモンや目玉に「普通に入る」のに、通常エリアの
格下オバケやアリに入らないとかいうのもなんとなくしっくりくるような…
523 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:15:33 ID:UKML8ugy
>>514 もう裏ぐらいしかやって無くて赤魔しかない奴ならお払い箱になって解放されるから良くね?
524 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:16:37 ID:W6W6sFo5
もう弱体撃たなくてよくね
525 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:17:06 ID:Hq/M8Q1e
いつもレジ率スレ立つけど今回は伸びが凄いな、マジなんじゃね
526 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:18:25 ID:hTNOQ9WE
>>521 お前は今すぐ後衛をやってこいw
あ、後衛ジョブがない脳菌さんですか?無理ですねごめんなさい。
527 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:19:23 ID:hTNOQ9WE
528 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:20:05 ID:kHHrAkqF
えっと、つまりエン2で殴ってはじめて従来どおりの効果が出るってこと?
殴らざるもの弱対するべからず
529 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:20:48 ID:VIPCudh7
ソロで敵によると「やりづらい」、じゃなくて「死にかける」ってぐらいだからな
530 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:21:40 ID:QBTBpcX1
メリポはまだ行ってないけどララのレジ率上がってたらきついな
昨日赤で海行ってたけどレジ率ひどかったw
532 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:25:15 ID:hTNOQ9WE
勘違いだっていうんならそうなんだろうな。お前ん中でな。
別にKIRIN戦とかでのグラビデマラソンができなくなっていいんなら勘違いでいいじゃね?w
533 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:25:25 ID:peWyqDTx
こう言うことじゃね?
@エンII系で殴り、属性レジ率を下げる
↓
A弱体魔法が今まで通りになる
534 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:25:31 ID:r8E+FmGd
535 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:26:54 ID:d4756VK0
おい!結局今日のメンテで治らなかったのか?
何の為のメンテだよw
3日連続きんきゅうめんてw来るか?w
536 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:27:03 ID:K/bqv3BH
job板の報告と被るけど猫で
赤マート、弱体青字、スパイダートルク、闇NQ、闇日、INT装備でスリ2X2、スリ全てレジで負けてきました
精霊もレジなら、バイル法でエアロ3ぶっこみも無理そうかも
赤、白、黒の限界5どうすんだ?
537 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:28:00 ID:kasKtKqK
エン2かけてロズレ打てはいいのか。本気で命中装備揃えるかw
538 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:28:23 ID:jeLjde2E
エンストーンIIで殴ってからエアロ3
539 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:28:35 ID:hTNOQ9WE
>>536 そのジョブでは限界するなってことだろうw
540 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:28:43 ID:VIPCudh7
ある意味赤強化かww
542 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:30:12 ID:O7/4kiE7
白は寝かせなくても問題ない
赤黒はおつかれ
限界とかもう忘れてるだろ
544 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:31:02 ID:kHHrAkqF
黒の場合は古代を撃ってから精霊撃てってことかのう。
545 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:31:57 ID:rvGK7ixO
>>536 Maat:いやならやめてもいいんじゃよ?(ニヤニヤ
つまり見方を変えると遠まわしにマートキャップを取得できないようにしました。
って事ですね。まぁとる気もないけどなー(´_ゝ`)
547 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:32:49 ID:hTNOQ9WE
■e<maatを強化してみました
548 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:34:16 ID:j39zsuaD
スクエニさん
そこまでして解約させたいんですか?
549 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:34:43 ID:49o5wQYO
そう考えるとマートって闇属性カット持ちなんかね?
赤で限界やった事ないけど、サイレス入れて殴り殺すしかないんだろうか
GMコールした人とかいないんだ?
551 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:35:40 ID:UKML8ugy
>>548 逆に言えば、ココまで馬鹿にされて何で解約しないんだ?w
って思われてると思う。
最悪です;_;
553 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:36:51 ID:ladhHqBu
たしかにレジストグラビティが発動しまくってた
554 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:37:18 ID:hTNOQ9WE
>>549 赤でのmaatはスリプルはいらないと厳しいw
一撃が200くらいくらうからすぐストスキはがれるし。
すげぇ
黒75でロンフォのコウモリにスリプル連射してみたがきっちりハーフレジで30秒かレジられるwww
556 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:38:19 ID:hTNOQ9WE
■e<グラビデマラソン戦法ができなくなるように修正しました
557 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:38:24 ID:kasKtKqK
月曜あたりにまたメンテするんじゃねーかな。
プレイヤーに不利なのは土日に急いでなおしそうにないし
558 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:38:33 ID:peWyqDTx
INTと命中率がさらに重要になってきたな
559 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:39:17 ID:hTNOQ9WE
射撃のスロウバグは2週間ほっとかれたけどなw
560 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:43:31 ID:EQMw3ig1
権<あーエンIIの効果が際立つようにレジレジにしちゃおうか?
下っ端一同<そっすねーw(神AA期待sandou)
属性話つながりで話ずれるけど
エクフォリアリング(テントウムシのドロップ)
のエンチャントでテントウムシのアムネジアって治せないのかw
562 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:48:15 ID:ladhHqBu
563 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:53:04 ID:kHHrAkqF
んん?
テントウムシのアムネジアって治せないの?
インプのアムネジアは治せたぞ。
もっとも、硬直が長い上にすぐまたアムネジア食らうから
緊急時でもない限り使うことがないけど。
564 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:53:39 ID:hTNOQ9WE
>>561 んなもったいないことしたことないからわからんw
コウモリやボムがスリプル効果時間をハーフカットするようになったのは確定だけど、
エンIIでそのカットを緩和できるのかどうか、誰かよろしくw
ヒント:エンライトは無い
すまん、闇エンはなかった
568 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 09:56:52 ID:FLpLIPv3
エンライトIIとエンダークIIがないので難しいです><
謝罪ついでに、サポ詩のスレノディでは効果時間一緒でした
>>563 インプのは火属性、テントウムシのは風属性って話
で、テントウムシのドロップ品でテントウムシのアムネジア
おもむろに治そうとしたら治らなくて、GMよんだら
「仕様です」ってことがあったらしいw
検証関係のスレのぞいてたらそういう話があったw
572 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:00:33 ID:49o5wQYO
>554
そんなに食らうのか…。無理そうだな
573 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:01:02 ID:peWyqDTx
アサルトオグマいったのだが、サイレス速攻で切れまくりストレスがマッハw
これが不具合ならまだいいけどさ
クズ開発お得意の裏パッチの可能性もあるんだよな
むかーしスキルが上がりにくくなったBAあった
具体的に言うとBA前はLvうp後10匹もやれば大概は青まですぐいったのが
BA後は30匹以上やって、感覚の短い短剣やら片手剣でやっと青くなる程度の裏パッチかましといて
クズ開発どもは「え?そんな調整してませんよw気のせいっしょww」とかほざいて今のそのままだ
エンUを使わせるために全体のレジ率上げるとかwwwww
577 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:10:19 ID:hTNOQ9WE
>>574 だからいったやんかwまじですぐきれるっって
578 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:12:33 ID:hTNOQ9WE
もう剥げガル祭りもんだぞこれ
579 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:16:19 ID:3Uv1cD9u
カンパで踊子のスタンがマッハで切れる。
スタッター入れてもあっという間に切れたりする。
580 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:18:17 ID:eRVVQSfB
青のサイレスやスリプル系魔法も速攻で切れるわーレジだわーできつい。
581 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:20:33 ID:UKML8ugy
普通に解約祭りで良いと思うんだ。
582 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:21:17 ID:GP0M/GMp
583 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:21:24 ID:Ycl+kpUY
カンパニエでサイレスがすぐに切れるし、レジられやすくなった
584 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:21:30 ID:r8E+FmGd
MMMの強コウモリがリンクして普通に殺された
スリプルは効かないしグラやバインドもすぐ切れる
585 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:22:37 ID:peWyqDTx
>>582 スレ立てた瞬間に単発わきはじめたなってするのが流行ってるのかな?
意図的すぎて全然面白くない。
586 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:23:42 ID:GP0M/GMp
■<アルタナの一部敵を弱くしてやった! MMMとかの敵も弱くしたぞ
●<おー、これはありがたい
■<だがPCも弱くなっている(キリッ
588 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:25:34 ID:YrUVgn0r
75赤で雑魚コウモリにスリ1を20回撃ってレジかハーフまで
でも耐性ないとてとてにはフルで入る。単純にレジ率上げた訳じゃねーな
また緊急メンテ来るんじゃないか?w
589 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:26:51 ID:ybOplPo7
コンポージャー関係をいじったらこうなったとかだったら笑えるわ
590 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:28:47 ID:CV2zYLv7
あと体感wwwだが
シグつけて、更に練習以下の敵なのに、妙に攻撃を食らうきがする
591 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:28:50 ID:FiIHxNiA
ハハッ、ワロス。
強敵モンスにぽこじゃかぽこじゃか弱体入りすぎた昔がおかしいんだよ
慌てふためかずにまあ落ち着けwww
早く現状を受け入れような!ハハッ^∀^
バグだろうなぁ
獣の操るもおかしくなってたし
593 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:32:50 ID:OGtDpRRk
問題はすぐ直る障害かずっと続く仕様のどっち?ってことだ
裏とナイズル行った感想としては
スリプルがとにかくレジ多いけどサイレスは妙に入るって感じだった
596 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:35:34 ID:gDqXn/DO
バ系いじったらおかしくなったんかのーw
597 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:36:49 ID:CV2zYLv7
前も似たようなのあったよな
PCの耐性が恐ろしく下がって
練習の弱体、精霊受けまくり
598 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:36:52 ID:zbyG0HiT
これはこれで有りだと思うが、クリア不可能になったコンテンツの再調整は必要だろ。
599 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:36:56 ID:VE57m+N7
聖牛を忍でソロってきたが、暗闇、捕縛が切れるのはえー。
こんなデグレ作りこむとかありえねー。
>>591 強敵じゃなくてもレジるって言ってんだけどスレ読んでる?
601 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:37:31 ID:peWyqDTx
開発全員でプレイしてから出荷しろや!
602 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:38:55 ID:peWyqDTx
>>597 Lv75なのに、氷河の雑魚トラから麻痺されまくりあったな。
603 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:39:47 ID:lmnwgvmx
つエンライトは無い
605 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:41:31 ID:JipWYbGp
>>597 護衛で呪い、麻痺、スリプル受けなくったなw
606 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:41:45 ID:CuPNTz/W
あれ?やっぱりあがってるのか?
Lv75白、普通に空活動している時と同じ装備で沼の水エレにサイレスを
一度だけレジられた? は?水エレでなんでサイレスレジるの?と思ったが、
まあガ食らっても雀の涙ほどだしってことで気にせずもっかいサイレスかけたけど。
607 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:41:52 ID:JipWYbGp
なくった( ゚д゚ )
608 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:42:09 ID:FiIHxNiA
…キ、キ、キ、キープできないヴぁぁぁぁぁん;;
レジスト特性や天候の影響を強めたんだな。
弱体魔法も時と場所を選ぶように、知恵が問われるようになったんだな。
魔道士が戦略的になり、実にいいことじゃないか。
ハハッ
609 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:43:17 ID:5xUuzcuB
■<弱体入れたい人は赤でエン2使って下さい
611 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:45:20 ID:r8E+FmGd
金曜夜裏行った人はどう感じたのか聞きたい
612 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:48:54 ID:rV4gnkHe
裏タブ主催してるんだけど
ただでさえ今人員が微妙で怖いんですけど
613 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:50:27 ID:peWyqDTx
裏って天候が常に闇なんだっけ?
すげーやばいでしょw 行って見たいwww
614 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:56:26 ID:QTAKK6XV
学者の陣か?陣がはじまるのか?
615 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:56:40 ID:Up/husMB
全レジ増えることで・・・・
赤:弱体エキスパートだから平気エン2でレジ減らせる
黒:もともと弱体スキルぎりでソロ死亡
忍:捕縛暗闇死亡、弱体出来ない忍って両手前衛比べてゴミ
暗黒:もともときつかったスリプルドレインとか完全死亡ウンコ化
白:強化されたし他に使える魔法あるので余裕で乗り切り
カラクリ:?
青:?
やっぱる赤最強を越えて、神ジョブですねw
今回凄い変わったの弱体魔法だよな
精霊魔法に関しては余りいじられてる感じを受けない
黒だとVU前でも極廃スペックでようやく戦力になるかどうかってレベルのオーディンでも
少なくとも致命的にレジやばくなることはなかった
がくしゃさあああああああん
どこですかああああああああああ
618 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:58:52 ID:gipXg3+7
忍さん遁術おねがいしします!
619 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:59:19 ID:4s+UZnXr
骨がスリプルで寝ないって言ってるが、俺間違えて骨にスリ撃って
寝かせたことあるぞ。ちゃんとログでたから記憶している。
殴っている最中だったから、ハーフとかは分からない。
エン2の実験用に上げて戻すの忘れたんじゃね?
622 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 11:11:37 ID:GGxrAcwE
>>603そんな考えがあってならいいんだがモンクの猫足のときみたいに
蹴撃+がどうたの蹴撃効果アップと違うだの何だので訂正文がまだおかしくなって
もうそのままみたいなのと同じ気がする。
バ開発とか用語の定義とか決めてない上日本語不自由だからな。
75赤でジェリーリングのスライムNMにバインドすぐ切れたのは弱体のせいかな?
エン2で普通に殴り倒せたから気にしてなかったけど
624 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 11:17:27 ID:l0WKDqFI
>>506 さっきテメ北黒ソロで検証してきた。
曜日は水曜日終わりから風曜日にかけて
テメ北戦ゴブに至ってはスリレジは1度もなかったなー。
普段どおりといったところだった
出たのはシ素材だが;
ちなみにサポ忍なのでグラのレジ率はわかんね
625 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 11:17:58 ID:pPdyxQC3
説明文についちゃ英語のほうがわかりやすいのあるよな…
公式もインゲームの説明文も。
エクフォアリングのアムネジア治せない件は、たぶん
バトルチームが複数種類のアムネジア作ったの忘れて
リングに「インプの使うほうのアムネジア治癒」をつけちゃったんだろ。
同じ名前で二種類違う状態異常がありますよ、なんてのを
たぶんスタッフも把握してないんじゃないのかw
626 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 11:19:13 ID:BmgAfmGc
鎌の骨は前から寝ただろ。
627 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 11:19:59 ID:hTNOQ9WE
>>625 そんな馬鹿共が開発してんのかw困ったものです
628 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 11:24:11 ID:ESizAJPo
>>476 >さっきビシージで精霊撃ったけど
いつも250通ってるものがフルで100くらいしかいかなかった
鏡やらでそこまで上下するとは考えにくいし、カットが何やらおかしいみたいだ
鏡0だと精霊ダメ1000前後いくのに鏡8だと200前後しか通らない
それでも鏡やそこらで上下するとは考えにくいのか、そうですか。
直前にまで割りやすいように細工しておいた(削っておいた)鏡が
メンテがあるとすべてリポップ扱いでHPが回復する。つまり
メンテ直後ビシージは鏡が割りにくいため精霊ダメが目減りしたように感じるのはよくあること。
ついでに割れた鏡の属性によっても蛮族を弱体してるみたいだから
どの鏡が割れて残ってるのかの差がでるビシージで精霊について測るのは適当でない
629 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 11:27:30 ID:wsJBo7vy
実際まだ試してないからどれだけレジるかわからないけど
これのせいで、ハズレ赤ひいたとかおもわれそうで、気軽に遊びにいけないwww
630 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 11:29:32 ID:o/j0kYbs
カンパニエで敵リンクしたから寝かせようとしたんだが、寝ないわ寝ないわ。
リポーズレジされまくりで耐性もすぐ付いた。
さすがに弄ったと思うんだがなぁこれ
631 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 11:31:15 ID:CuPNTz/W
>>620 エン2の調整のため色々いじり、エン2調整終わったので
仕事完了!と思ったんじゃね?権代のことだしw
普通の開発者なら、既存の弱体全部を見直すはずなんだけど
権代は髪の毛同様、一般人に比べて常識が足りないからなぁ・・・
632 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 11:33:31 ID:FLpLIPv3
>>628 ナルホド、勉強になりました
メンテ直後のビシージってやった事ないからいつもの感覚で捉えてたよ
鏡完備だとこんなに減るんだな
このバグのおかげですごい稼げる方法みつけた!
こう書けば早くメンテくるかな?
634 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 11:39:33 ID:CGTlAjTY
ま〜たバージョンダウンか
635 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 11:40:06 ID:vOW4MkGE
管・歌合計500な詩人。
メリポ行ってきたけど、メンテ前と特に変わらず。
レジは1回だけでしたっと。
636 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 11:42:24 ID:KvaiK1WW
>>633 稼げる方法に関するNPCを消すだけだとw
「簡単にAVを撃破する方法見つけた!」の方が効果はあるなw
637 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 11:44:46 ID:CG2+2iC6
一部の鯖だけとかいう前代未聞のバグとかいう可能性はないのか?w
638 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 11:44:54 ID:FiIHxNiA
モンスターのレジスト特性や属性耐性、曜日、天候、味方の補助…
これを考えずに適当に流れ作業でマクロ押してた垢が脂肪しただけ。
オーグメント追加したら属性杖の隠し効果きえちゃったとか?
640 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 11:49:52 ID:FLpLIPv3
これから訪れる単発さんへ
過去レス少しは読みましょう
デルクフの塔のぼり護衛で散々スリプガ連打してみたけど
コウモリだけあきらかに切れるの早かったな
結局ちょっと前の立ち止まり判定云々はどうだったのさ
お前らメールちゃんと送れよ、仕様にされるぞ
俺はもう送った
644 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 11:59:54 ID:LwtEVPX2
おれも木曜に別スレでスリプルハーフレジを報告したら
装備のせいにされた。
装備揃ってるヤツは感受性が無いことがこれではっきりした
645 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:00:15 ID:eFDcm7jn
GMコールしたら仕様ですっていわれるのかね?w
646 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:02:32 ID:K14AEeDj
立ち止まりと言うより魔法詠唱完了→次魔法詠唱開始の硬直
と言うか空白時間がほんの少し伸びた感じがした信用性無い体感w
「ゲームの内容についてはお答えできません」
「調査いたしますが調査結果についてはお知らせできません」
このあたりじゃね
648 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:09:48 ID:0BAW14kF
レジ率上がった気はしないな
649 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:14:41 ID:roOH7+qR
マムージャは光耐性があるよな?
ララバイ全レジとかなりそうでメリポいけNEEEEEEEEEEE
不具合多すぎんだろクソが!!!!!
70の赤で砂丘蝙蝠に100回スリ入れたら9割ハーフレジwwwwwwwwwww
651 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:16:02 ID:ApU9WSZ7
ここまで 赤ソロで聖牛行った報告なし。
だれか試してきて。
難しくなってるはずだから
652 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:16:09 ID:jV/u9wMu
今日中尉アサルト4連戦シャウトしようとしてたオレちゃん涙目
エレジースロウないときついよなー
大尉なりてえ
653 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:17:11 ID:ierCecF2
GMからの返答は以下のとおり(不在時に返答があったもの)
こちらはゲームマスターです。メッセージにて失礼いたします。
お問い合わせの件についてですが、これは同様のご報告を他の方からもいただいており、
現在調査を進めている内容になります。
ご迷惑をおかけして申し訳ありませんが、今しばらく様子を見ていただければ幸いです。
654 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:19:16 ID:CG2+2iC6
GMも赤の味方か
赤いしな
655 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:21:47 ID:peWyqDTx
>>647 昔、権代さんは何でいつも帽子かぶってるんですか?ってGM呼んだら、
ゲームに関係ないことは答えられないって言われた。
656 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:23:43 ID:Z9wIgpC5
弱体スキル329で アサルト「青の治験」いったけど
狩コ両方にスリプルレジレジだった・・・
やっと入ってもハーフレジ・・・
どーなんってんだこれ
つまりクイックドローが重要になったという事か?
658 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:25:01 ID:peWyqDTx
ナイズルの敵がほとんど寝ない
寝るように修正しろ
659 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:32:35 ID:ILl3c6ne
>>651 聖牛昨日行ったよ〜
レジは全く気にならなかったなぁ
モードチェンジの引きが悪くていつもより多くグラバイン使ったけど最後までレジなし
効果時間もフルにしっかり入ってた
660 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:34:21 ID:ZAkgyeE6
>>651 別の牛だけど、
268 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/04/10(金) 14:28:38 ID:xkSac89N
黒太子雑魚の睡眠耐性UPはパッチか?
黒太子に限らず一部のモンスにスリプル半レジやレジって報告を見たんだが・・
昨夜のメンテで修正されたんだろうか。
メンテ後に黒太子行った人どんな感じだったか教えてくれないか
アポNWもメンテ前に行ってきたが牛寝ねえええええええ;
661 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:35:25 ID:hTNOQ9WE
レジについて体感♪できないやつは普段後衛やってないやつなんだろうな。
662 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:36:09 ID:qWq6TAdy
>>657 クイックドローは弱体が入れた後に撃つやつだよ。
レジに関しては全く意味無い。
前のBAの時も同じスレなかった?
ていうか前々回の時もあった気がするけど
664 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:38:21 ID:peWyqDTx
盾やったことある奴は0.07秒を軽く体感可能
1 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/03/20(金) 23:15:35 ID:O5bexsYJ
ヴぁ糞と猫のスロウでは敵の攻撃時間に0.07秒差がある
665 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:38:48 ID:ILl3c6ne
ちなみに猛進も行ったけど、これも雑魚3寝かし問題なくこなして2人でクリア
今のところレジ多い印象はないな…
石夢やエン2取りで雑魚ばっか相手にしてるせいかもしれんがw
666 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:39:47 ID:W6W6sFo5
>>663 毎回すこーしだけ弱体しててある日気が付くと全く入らなくなる
667 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:40:05 ID:mz0LznKl
これ、もう黒ソロでムバやソ・ジヤのペット狩りできねーじゃん。どーすんの?wwwwww
バインドの成功率は従前のスリ2より遙かに低い上に即切れるんですが?
668 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:41:48 ID:rgHKN0Dx
ペット狩りできなくなるし、壁パニエ潰されるし
黒上げようがなくなった
669 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:42:39 ID:NGs/AP9L
>>646 自分も・・・
おなじく体感wなんだが、棒立ちの時間がわずらわしかった
670 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:42:40 ID:LwtEVPX2
裏ザルカのデーモンに関してはドレインがおかしかった
吸っても25とか出て笑いながら死んだわ
671 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:43:31 ID:qWq6TAdy
おまえら・・・どうやら全体的にレジスト率が上がったわけではなさそうだぞ?
>>641 ・レジスト○○が強化(今までバグで発動してなかった)された
・属性耐性が強化された
って2つの話が出てるけどどっちなんだろうな。
実はコウモリにレジストスリープがあって・・・っていう話なら前者だし。
後者なら、忍者の遁術が大活躍って話だし。
673 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:45:29 ID:cR2ICDrC
674 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:45:37 ID:5kQLM9cc
>>646 あーそれ思ったわ。
詠唱できない時間が長くなったよな。
675 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:45:38 ID:4jXSv+fz
>>646 それは前回のBAから言われてる
再詠唱までの時間が伸びたのと、走って立ち止まるまでの判定が伸びたって言われてる
特に前者は赤で連続魔やってみると顕著に分かる
676 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:46:15 ID:ckLNtNN6
>>671 レジスト〇〇はまだ検証の余地あり。
属性耐性は悪い、俺が最初にそう書いてしまったから誤解生む所があるな。
正確には属性ダメージカットを持つ敵に対してハーフまでしか行かないという事。
水耐性持ってるがダメージカットでは無いカニとかに対してポイズンとかはレジはあるがフルに通る。
>>671 属性耐性の問題でソラスのバ系の影響とみた。
前回、前々回のBAの時のレジ率上がってね?スレは
ほとんど誰にも相手にされる事なく、レス伸びずに落ちてったけど
今回はレス伸びからしてもかなりマジっぽいな
お前ら嘘ばっか吐くから、たまーに本当の事言ってもなかなか信用出来ないんだよ
これだけ伸びてると本当なのかなーと思うが、
エン2祭りで、ロクな装備もないノーキン出の赤が
敵の特性も知らずに騒いでるだけという疑いも捨てきれない。
680 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:47:51 ID:UNpgA5yg
>>646 それ前のばーじょんあっぽからwww
完全放置されてるけどなwww
681 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:48:51 ID:ckLNtNN6
あとカニにポイズン等、水耐性持ってる奴に対してレジ率が以前より上がってるかも知れないという事もある。
もう一つNMとかもの耐性関係もあるな。
682 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:49:15 ID:KvaiK1WW
>>671 そもそもレジスト○○は以前からちゃんと発揮されてる
ナイトタイプとか寝かす時にレジスト効果発動!って稀によく出て全滅したりするだろ?
683 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:49:20 ID:ZAkgyeE6
>>679 簡単に試せるんだからやってくればわかる。
本当だから。
684 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:49:31 ID:NvpJw7HB
昨日ビシージで全く入らなかったからなんぞこれっておもったらこーいう事か
これが本当ならワモプリも厳しいじゃん
カンパニエ死んだから久しぶりにやってみようと思ったのに
686 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:52:10 ID:cR2ICDrC
いくら杖なしとはいえ弱体装備でおなつよにレジられるとは思わなかった
結構頻繁にレジってたしなぁ
687 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:53:02 ID:kHuNvjS0
これからpm8-3の壺なんですけど・・・寝てくれないと困るわw
688 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:55:24 ID:oNuL+vez
>>687 あれは、そもそも印ないと寝ないんじゃね
689 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:55:43 ID:0BAW14kF
さっきBCいってきたけどスリプル1回もレジられなかったしハーフとかもなかったな
690 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:58:22 ID:aAeI/PeS
>>689 何のBCかによるんじゃね?
VUで毎度騒がれるのは、メリポ、廃コンテンツ、HNMだったり高レベル帯の体感だし。
格下と格上をごっちゃにして、しかもたいかんwばっかだから、毎回結論でないw
692 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:00:22 ID:9JfB95Q+
昨夜、獣6で兎BC行ってきたけど
一発目全員あやつりミスでワロタw
6戦やったけど、とにかくあやつりミスが目立ってて、
PT内でも絶対おかしいよね、って意見が大半だったな。
693 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:00:55 ID:GGxrAcwE
>>676が現状のまとめで一番正しい
>正確には属性ダメージカットを持つ敵に対してハーフまでしか行かないという事。
であるから従来の闇耐性あるからスリプルレジ多いとか風耐性有るからグラ入り難い
ということは無い(なさそう)
注視するところは属性ダメージカットのはずが効果時間もカット(一律50%)
になってるってこと
694 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:02:31 ID:sPwRH+A6
敵に個性が出て良い事じゃないか。もっと耐性に目を向けろってことだろう。
695 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:05:31 ID:GGxrAcwE
>>963追加
そして効果時間はカットされるが入れ難さは変わってない(なさそう)
印を入れても時間50%カットは変わらず、効果時間がフルに入ることは無い
696 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:05:36 ID:eItEcrp1
仕様変更なら仕様変更でもいいけど、なんで公表しないの?
697 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:05:57 ID:ckLNtNN6
>>693 まあカットでは無い耐性持ちのレジ関係は昔と比較できないから何とも言えないんだよねぇ。
変わって無い事を祈るが・・・・。
ただやっぱ属性ダメージカットの方で効果時間もカットされるのは、やっぱおかしいよな。
これだと精霊カットをもってる奴(50%)はハーフレジかレジしかないわけで
とすると白虎スタン連発で余裕wってのはできなくなるわけか
699 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:06:29 ID:ZAkgyeE6
700 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:07:32 ID:aAeI/PeS
>>694 ナイズル潰しでもあるんだが…
寝かせ役2人いてもレジ酷かったよ。
701 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:08:13 ID:sPwRH+A6
寝ないなら寝ない成りの作戦を立てればいいじゃない。
702 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:08:37 ID:Y9ptFxKK
新アビ追加とレジ率修正で赤の強化と弱体を同時にやるなんてさすが■e
コンポで赤ソロとかやりやすくなってキターとか思ったら逆にほぼ死亡か
703 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:09:14 ID:aAeI/PeS
704 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:09:55 ID:sPwRH+A6
回避できるまで回避してください。
ボムがひどいな。
炎以外全部半減じゃねえか。
ツボとかもか。
706 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:13:58 ID:ZAkgyeE6
>>701 寝るから今の敵の強さなってるとおもうんだよなー
今までの敵って寝る寝ないで強さがある程度調整されてたし。
707 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:13:59 ID:fGwKNOVT
巻き戻しでいいから至急メンテしろ
というか一番ムカつくのは仕様変更するなら、ちゃんとアナウンスをしろ。
バグならバグです、と認めたうえでさっさと直せ。
土日休みたいなら木曜なんかにVUするんじゃねーよハゲ!
709 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:16:09 ID:sPwRH+A6
今までがバグだったのなら感心するが何の問題も無い。
710 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:17:21 ID:CL0xb1jK
青まバグとマトンバグは魔法スキルや遠隔スキル関係が
以前と変わったから
弱体や精霊バグも開発がスキル関係を触ってる可能性あり
ちょこっとずつ出てくるバグをその都度直すとメンテ回数も増えるし
土日でガッツリデバッグして月曜から直すんだろw
712 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:19:40 ID:VIPCudh7
土日でPCにデバッグさせて月曜からシコシコまとめる
NAとかどう思ってるんだろ
713 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:20:57 ID:wDJzxH3s
今、裏ジュノ入ってるんだがスライムがやばいってレベルじゃない
寝なくてスライム無双、作戦変えてナがスライムのタゲキープに
変えたけどキープできるジョブいなかったらこれクリアすら出来ないだろ
バ開発!!!ばばかいはつ!!!!!!!!
■<ん?キープできるジョブいればクリアできるんだろ?ん?
715 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:21:54 ID:sPwRH+A6
前衛が敵対せずに後衛やらペットやらで釣って対処すりゃいいだろJK
前衛がやたら挑発しまくるメリポ脳筋ならシラネ
716 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:22:06 ID:HT9DdYka
これ
赤弱体じゃなく
より赤必須じゃないの?
裏パッチばればれですね
あ、そうそう
1.立ち止まったという判定が遅くなった
2.魔法詠唱後、他の魔法を使用出来る時間が長くなった
以上2点の裏パッチもさっさと直してね
717 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:23:00 ID:yPmTUfp5
赤のエン2の効果を実感させるためだろ
赤の強化のために他のジョブにまで支障だすゴンディ
いい加減こいつどっか飛ばせ
>>716 >より赤必須じゃないの?
弱体が入るならな。
719 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:25:39 ID:0BAW14kF
>>690-691 ZMのウガレピ寺院赤ソロ
何回も眠らせたけどハーフとかレジは一回も無し
敵によるのかね
スレみてると精霊カットの敵がおかしいみたいだし
>>646 それは体感したかもしれないw
なんかいつものタイミングで詠唱できなかった気がするんだよなー
720 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:26:06 ID:5sYZ1Ev8
弱体のレジも多くなってるが、多段WSの威力も落ちてる気がするんだが?
721 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:30:59 ID:qWq6TAdy
>精霊カットの敵がおかしい
これでFAみたいですなぁ
仕様なのか仕様じゃないのかハッキリしてほしいところ。
722 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:31:31 ID:KvaiK1WW
コウモリは精霊カットなんざ持ってない
723 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:32:46 ID:xDja6H6M
以前PC側のレジスト率上がる現象もあったよな
裏のスライムのパライガとかまずレジストする事はないんだが
黒魔でも3〜4割ほどパライガレジストできた事があった
すぐ修正されたけどな
724 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:34:05 ID:0BAW14kF
コウモリは闇魔法50%カットなかったっけ
725 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:38:12 ID:sPwRH+A6
前からあるよ。コウモリは寝ない寝にくい。
726 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:38:43 ID:bYN3t6XJ
過去グスタのグスゲン前にエン2取り行ったとき
ナイトタイプの亀がリンクしたからスリプルやったらレジ
スリ2は入ったけど、レジストスリープ持ってるナイトでも楽にレジられるとは・・
ちなみに赤/シ
2個目落とすまで何度もレジあった
赤亀にディスペルレジも1回あったな・・
727 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:39:47 ID:ladhHqBu
メンテまーだー?
>>722 コウモリは闇耐性と闇魔法50%カットがあるんだ。
ロンフォのコウモリに暗黒276でドレインをうっても100ちょいしかいかない。
闇耐性はカニに水よりちょっと強いくらいで、
そこそこ格下ならスリ1で60秒きっちり寝てた。
これがいまは闇魔法50%カットの影響でロンフォのコウモリにもスリ1が30秒しかきかない、
ってお話じゃないか?
729 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:43:43 ID:sPwRH+A6
で、でたー属性耐性装備してない前衛!みたいなことになるな、そのうち。
730 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:43:47 ID:KvaiK1WW
>>728 属性カットって言わないとまた間違った知識を広める馬鹿が出てくるだろ
731 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:44:55 ID:qWq6TAdy
このスレまとめると、こうか。
・属性ダメージカットで弱体効果時間もカット 具体例:
>>676 カニのポイズン時間
・元々の耐性持ちにはレジかハーフレジしか入らない 具体例:
>>726 ナイト亀の睡眠レジ
732 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:51:09 ID:TRT8cEZC
今日裏タブなんだよな、死亡祭りになりそうだから
ばっくれるか(゚Д゚)y─┛~~
733 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:51:53 ID:eFr7mmXK
まぁ、■eは土日はきっちり休むから、
速くても月曜に内容確認で、修正は来週半ばくらいだろうな。
734 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:51:59 ID:TkpHh9cy
735 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:54:59 ID:ckLNtNN6
>>731 いや勘違いしてるぞ・・・・。カニは水属性ダメージカットなんて持って無い。
>>735 あぁ、具体例が間違ってたは
カニは耐性とカットの違いを説明するために書いてあったんだな
737 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:59:29 ID:0BAW14kF
>>731 上は確定っぽいけど
下はまだよくわかんないな
下の耐性ってジョブ特性の耐性のことだよね?
違うなら上と矛盾するが
闇属性耐性あるけど闇属性カットがないデーモンにはスリプルがフルに入る
カニも水属性耐性あるけど水属性カットないからポイズンはフルに入る
738 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 14:00:05 ID:iPYOR3aJ
市街戦週でもないのにカンパNPCがウィン、バス街中に出撃してくるのも、一時期GMが仕様だとか言ってたんだよな
いつかのバージョンアップでその他不具合としてしれっと直してきてたが
739 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 14:04:36 ID:hTNOQ9WE
GMなんてただのバイトだぜ?下手すりゃ俺たちがGMやってるようなもんだ。
やつらの役割は、ユーザーの不満をぶつけられて定型文で答えをいうだけw
不満が多ければ開発の耳にもいずれ届くだろうよ。
俺たちができるのは、不満つまり、バグについてしつこく報告(警告)することだけだ。
それを怠ると本当に「使用」になるからどうすればいいかよく考えてなw
740 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 14:11:07 ID:MnUwQAmH
何をどうやったらこんなバグが出せるんだ?
そしてそれに気づかないのは何故?
741 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 14:12:58 ID:7yvvbjvi
742 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 14:14:06 ID:KvaiK1WW
そんなことよりフォモルがクイックドローで寝ないのは何なんだ
744 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 14:15:52 ID:qWq6TAdy
745 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 14:17:00 ID:sPwRH+A6
>743
でけぇ釣り針だな
746 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 14:17:35 ID:lZ7tR100
まず雑魚コウモリ(闇50%カット)にスリプル試してかた
スリ1:10回やって10回とも30秒で起きた。
印スリ1:30秒で起きた。
次に雑魚カニ(水耐性)にスリプル。
スリ1:10回やって10回とも60秒で起きた。
印スリ1:60秒で起きた。
次に雑魚カニ(水耐性)にポイズン
ポイズン1:10回やって10回とも30秒で切れた
印ポイズン1:30秒で切れた。
次に雑魚プニ(水50%カット)にポイズン
ポイズン1:10回やって10回とも15秒で切れた
印ポイズン1:15秒で切れた。
カット情報はヴァナモン調べ。
747 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 14:19:55 ID:MnUwQAmH
これもしかしてシェル掛かってると効果時間減るのか
748 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 14:20:00 ID:IvpD0y15
テスターユーザーにやらせんなハゲ
>>745 ググってみたらララバイでも寝ないのなw
覚えたてでよくわからんかった
750 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 14:28:00 ID:cR2ICDrC
第7次有料オープンβテストみたいなもんだ
751 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 14:29:32 ID:ckLNtNN6
>>747 減らないと思う。
敵の属性カットはブレス含むその属性のダメージ全てカットするけど、シェルはいわゆる魔法ダメージだからな。
752 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 14:30:15 ID:ge3oNqNB
武器防具の耐闇+14とかって目が勝手にスルーしてたから、どの装備についてるとかあんまり覚えてねーな。
ちなみにジュワにこれ付いてるんだよな。こういうさりげないのは忘れてるやつ多そうだw
753 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 14:31:14 ID:zyKbfOpA
■<我が社のデバッガー達は本当に優秀で感心する^^
754 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 14:31:53 ID:ckLNtNN6
わり、連レスだがシェルと精霊ダメカット持ってるNMとかでも検証してみる価値はありそうだな。
精霊ダメカット持つNMに印やってもフルで入らないなら、精霊ダメカットが弱体にも適用されてる感じになるし。
755 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 14:32:25 ID:0QxmjeWJ
昨日も言ったけど属性半減の影響ってだけだと
黒太子の雑魚のスリプルハーフ保障が説明つかない
カンパニエの雑魚オークも同じくスリプルハーフまでしか入らなかった。
バイオの着弾ダメからすると闇属性カットはないと思うんだが。
火氷は半減ついてるが。
装備の属性気にしたのはアイスパ使う敵と戦う時にスコハ着ないようにしたくらい
>>755 カンパ、ナイズルでも同じ現象あるからなぁ。
睡眠耐性がつくやつはそうなってる、とかいう感じかな?
758 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 14:34:12 ID:qWq6TAdy
>>747 む、コーラルシリーズ・・・
>>751 シェル5のカットつくやつにメリポ降りなおさなくてもいい?
オメガ 黒太子が難易度あがったってことか
粘ってチップ取りできづらくなったのと
黒PTキツくなった
個人的には仕様な気がするんだが
他に困ることってあったっけ
760 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 14:35:28 ID:ZAkgyeE6
>>755 あいつらもともとスリプル耐性もってなかったか?
そのあたりがおかしくなってるとか
761 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 14:36:19 ID:IvpD0y15
>>753 社員が会社に金払ってるのかよwwwwwww
762 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 14:37:48 ID:FiIHxNiA
サルベのギアにララレジもキツイか
属性グリップ買い込むか…
764 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 14:38:10 ID:2KNDmWou
オメガやってきたけど、エレジーが全然はいらなくてワロタ
詩人と盾が涙目になってたわw
765 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 14:40:50 ID:IvpD0y15
どーすんだよ
今日裏あるのにしかも俺黒だし
うちのLSアッタカが弱くて一匹倒すのに1分以上かかるんだよ・・・
なんでいつもVUのたびにバトル関連の数値がおかしくなるんだろね?
仕様変更じゃないなら余計なとこ手つけなきゃいいのに。
自分で仕事を増やしてる馬鹿の集まりにしか見えない。
767 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 14:43:21 ID:5gjourvc
エレガントリボン買い占めろー
精霊の印使っても効果時間ハーフレジなら
さすがにバグだろうなぁ
769 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 14:45:28 ID:fOX++3qc
俺、今日の裏は白で参加するわ・・・
>>764 まじかよ、少人数でやってるからエレジー入らないとか無理なんだが・・
スタンはどんな感じだった?最終形態でもレジられずに入った?
771 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 14:47:11 ID:qWq6TAdy
>>767 ちょっとまって
仕様かどうかわからないよ
772 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 14:47:38 ID:0QxmjeWJ
>>757 ナイズルってのは具体的に何?
黒太子のは徐々に睡眠耐性つくタイプだけど、一発目印スリプガしてもハーフなんだよな
カンパニエの雑魚も同じなんだがあれって睡眠耐性とかあったっけ?
過去オークNMの特性なのかね
つーか今回バグ多すぎなんだよ
4ヶ月も空いたのにこれはひどいってレベルじゃねー
774 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 14:49:21 ID:iJYNlmdl
物理魔法修正されたしどうでもいいわ
たいして差も出てないみたいだし
775 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 14:52:33 ID:4V1NGlll
バグが明確化しないと屑エニは何もしないからな
まさに無能集団
776 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 14:53:03 ID:2KNDmWou
>>770 スタンのレジはなかったと思う
エレジーは入ってもハーフが最大かも?効果時間は不明
ソウルエレジーすらレジることがあった
これは今からホマム取ろうとする奴乙になりそうな予感
777 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 14:54:12 ID:sPwRH+A6
「前がどうだったかなんて判んないってw」
「そっすね、面倒くさいんでそのままでもいいなw」
>>776 野良じゃホントきつそうだよね
5分で終わらす作戦じゃないとアボン率高いぽ
>>774 もしこれが仕様として、寝かせが必要なコンテンツで今まで前衛3後衛3の構成だったのが
寝かせ用に前衛を1枠削って後衛一人増やす、なんてことになるからどうでもいいと言える人は少ないと思うぞ。
780 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 14:56:48 ID:QHsIVRgD
勘違いしてるの多いな。
モンスの種族特有な魔法「ダメージ」カット特性あるだろ?
ボムなら炎以外50%カット。オメガの立ち状態なら全属性90%カット。
これが弱体魔法の効果時間に影響しちゃってるんだよ。
敵の強さ、NMかどうかは全く関係ない。
つまり、ボムなら練習相手だろうとスリプル2もリポーズも50%の45秒で切れる。
オメガの立ち状態なら、エレジーもパライズもすぐ切れる、
もしくは9割レジが存在しないなら最初から入らない。
簡単に言えば、魔法ダメージに強いやつらが軒並み弱体にも強くなったと思えばおkだ。
逆にプレイヤー側が闇耐性あげたらハーフで目が覚めたりするんだろうか?
もしくは魔法防御をあげるとそのぶん短くなったりとか。
スレタイが悪い
今のところ「レジスト」についてはまったく未検証で、
話題になってるのは「カット」だからね
783 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:02:29 ID:GGxrAcwE
だから闇耐性じゃないってば、闇属性ダメージカット装備しなきゃ時間短くならないってば
784 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:04:00 ID:QpHXzk7V
そんな装備なくね?
785 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:04:50 ID:sGl5s/Cn
白のバ系はカットだっけ?
それだとかなりバ系が有効?
787 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:05:22 ID:oq0YkKwQ
788 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:05:43 ID:CG2+2iC6
白杖でスリプル撃ったらさらに短くなったりして
計算式が違うか?
789 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:05:55 ID:GGxrAcwE
ないよ。だからPCがハーフで目覚めるかどうかは従来どおり
これって
弱体魔法に耐性が影響しなかった方がバグで
現在が正常な気がするんだがw
それを修正しただけでないの?
791 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:06:16 ID:iJYNlmdl
属性ダメージカットはないから
イージスのような魔法カットで試すんだな
792 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:06:36 ID:d0fw6VLz
白のバ系強化の副作用なのか
あーなんかよくわからなくなってきた
オメガの話だけすると
土スレは普通に入る エレジーは座り状態でも入りにくい
これって仕様の匂いがするんだが、あーやっぱわかんね
794 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:06:56 ID:qWq6TAdy
>>785 たぶん誰も否定してないとおもう
・属性ダメージカットで弱体効果時間もカット 具体例:
>>741 砂丘コウモリ睡眠時間 (確定)
・元々の耐性持ちにはレジかハーフレジしか入らない 具体例:
>>726 ナイト亀の睡眠レジ
この下のやつが検証待ち
795 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:07:11 ID:xqVdgrS2
獣が操る耐性のある敵をまったく操れなくなったぐらいだから
結構敵のレジ率上げてるのかも
こっそり弱体きてたな
まだPC側の恩恵については未知数ってとこだな
797 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:07:44 ID:48N0EaqJ
ブレスドブリオー・・・は防御力アップか…
798 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:07:44 ID:iJYNlmdl
799 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:07:45 ID:0BAW14kF
つまりボムに弱体はバーン以外ハーフレジって認識で良いのか
というかこれってハーフレジとかじゃなくて効果時間がカットされてるのか?
>>776 エレジーは効果一定で、レジ判定は効果時間にだけかかるんだが
耐性って言葉がわるいね
こうですなぁ
・属性ダメージカットで弱体効果時間もカット 具体例:
>>741 砂丘コウモリ睡眠時間 (確定)
・レジスト○○持ちにはレジかハーフレジしか入らない 具体例:
>>726 ナイト亀の睡眠レジ
リボン買占めの話題が出たのはこの下のせい。
802 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:12:17 ID:2KNDmWou
>>800 書き方が紛らわしかった、スマン
ハーフは効果時間のことな、軽く話し聞いただけだから正確にはわからん
なんにせよ>780が正解な気がする
>>794 下のほうはもう否定されてる。
耐性+属性ダメージカットがあるコウモリにスリプルが30秒入った = フルで入ったってことだし。
これ、PCにも同じ判定つくなら
俺のフラーレスリボンがネ申になったりしねーんだろうか
ふぅ・・・ワモプリレジいい加減にしろ^^
806 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:15:24 ID:QHsIVRgD
ダメージカットと属性耐性は別物だからな。
たとえば朱雀とかはバインドレジるわけだが、ごくごくまれに入ったりするし
影縫いは問題なく入ったりする(影縫いは完全耐性なければ100%入る)。
属性耐性の最大値がいくらかは知らんけど、1024だったら
耐氷+1023とかに設定されてるはず。
完全耐性を持つ氷エレメンタルはレベルに関わらず影縫いすら入らない。
おそらく耐氷+1024になる。
んで、これとはまた別の話で、魔法ダメージカット特性が種族ごとに設定されてる。
氷エレなら氷と風を75%カットだ。これはヴァナモン見れば詳しく載ってる。
http://db.vanamon.com/monster/ それから、「魔法防御力」。これもまた別のパラメータだから注意な。
>>802 把握
でも、修羅エレは素の効果時間が3分だから
かけなおしに余裕あるんで、管歌メリポ突っ込んでる詩なら
レジ率クリアできるかどうかだな→少人数オメガ
>>803 スリプルフルは60秒じゃなかったっけ
>>803 コウモリだと上が適用されてるんじゃね?
っていうか、スリプルって30秒だっけ?
809 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:16:32 ID:qWq6TAdy
>>803 え、コウモリってレジストスリープあったの?
現在、コウモリはハーフカットがあるから30秒がフルヒット
うーん、意味わかんないかなぁ
811 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:18:14 ID:Ksb0utUx
レジ率があがったんなら、全レジがふえてもいいはずだが、それはない。
効果時間カットの気がする。
シェルの有無は関係しないと思う。シェル入ってるアンティカナイトに試してみたが
シェルの有無で変化はなかった。きっかり効果時間半減。
>>803は耐性とレジスト○○の区別がつかない残念な子
813 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:18:22 ID:QHsIVRgD
コウモリは闇ダメージ50%カットがついてるんで、
スリプルがフルに入ると現状30秒で切れる。
コウモリは闇耐性(耐闇)は高いんだけど、
完全耐性ではないんで、レベル差や精霊の印で入る。
この2つは別物。
814 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:18:25 ID:0BAW14kF
>>803 下は書き方が悪いな
上のレスで修正してるけど下の耐性とはジョブ特性のレジスト○○のことだ
俺のブラッドリングのレジスト発動しまくり神になったw
816 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:18:55 ID:48N0EaqJ
ゆとりには難しすぎる課題だなwwwwww
>>810 書き方悪いんだよw
コウモリ等以外は60秒がフルヒットなんだから
ハーフカットあるから20秒がフルヒットキリッ
て、言われても読み取りにくいだろw
後、コウモリはレジストスリープないぞ
もってるならララも一定でレジくるわけだし
カットはレジじゃない。それだけ知ってくれ。
819 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:23:33 ID:UZ12xf+s BE:1194393986-PLT(14520)
んで誰かGMしたの?
820 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:24:18 ID:AULVa+j3
コウモリは、闇属性ダメージ-50%があるから
スリプル効果時間も-50%で30秒
〇〇属性ダメージ-x%
って特性が弱体の効果時間もx%減らすようになったって事だろ
>>818 ・属性ダメカットで効果時間減少
・レジスト〇〇でハーフないしフルレジになる
の二つが、今んとこほぼ確定ってだけなんじゃないのん?
コウモリなら下はないから上になるってだけで。
>>818 耐性って書くからだろ誤解されるんだろ
日本語を使う能力が低いな
昨日お空だったんだけどリンクした壷がやけに早く目覚めるなぁと思ったのは
コレが原因かなぁ
824 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:26:16 ID:1E1sMNE+
ブレスド、メリポでバ系したらPC側も弱体時間カットできるのかな?
バリスタで試してみたいが・・・
弱体魔法バグ(仕様?)の余波で
管歌メリポない、なんちゃって詩人死亡
はい私がクリリンですort
826 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:27:52 ID:Xp4ApcfJ
フレが弱体魔法がきれるのが、異様に早いっていっていたのは、
これが原因だったのか・・・
827 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:27:56 ID:aAeI/PeS
忍術もレジ率上がってる、弱体系が
3回に1回の割合でしか入らなくなってる。
つよでも楽々入ってたのに効かなくなってて死んだ。
828 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:28:55 ID:0BAW14kF
ハーフレジされてるのか効果時間から50%カットされてるのかどっちかわかる奴いない?
ヴァナモンみたけど75%カットはエレか一部のNMしかいないし分かりようがなかった
エレじゃ対応する弱体はいんねーから検証しようがない
829 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:29:01 ID:ckLNtNN6
NMのダメージカットがそのまま弱体の効果時間にも適用されてるな、やっぱ。
NM関係で効果時間短いのはもうほぼ確定だな。
あとはレジスト〇〇関係頼むわ。
830 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:29:20 ID:63io0oiM
ていうかこれが
「仕様ですキリッ」
みたいなこといわれるといままでの戦術すべて否定するかのような仕様変更なんだけどなんで告知しないわけ?
あとここで仕様かもしれんなんていうとまちがいなく仕様にされるぞ
バグなのはわかってんだからさっさと直せよ
みてんだろバ開発
832 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:30:00 ID:UZ12xf+s BE:223949333-PLT(14520)
>>828 精霊の印ありでハーフ時間なんだからカットじゃないの?
833 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:30:02 ID:0BAW14kF
書いたあと気づいたけどピクシーが風75%カットみたいだな
誰か検証してきてくれ!
834 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:30:05 ID:QHsIVRgD
>>824 ブレスドとメリポは「魔法防御力」だから関係ない。
しかも
>>811によるとシェルでも軽減できないらしいので、
「被魔法ダメージ-」も関係ない。
敵の「魔法ダメージカット」特性のみ作用のようだ。
835 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:30:31 ID:AULVa+j3
魔法防御力=関係なし
シェル=関係なし
〇〇属性ダメージ-x%=〇〇属性の弱体効果時間を-x%
魔法ダメージ-x%=全属性の弱体効果時間を-x%
属性バ系=関係なし
弱体バ系&レジスト〇〇=検証待ち
836 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:30:31 ID:FiIHxNiA
>>821の下のやつはまだ怪しい
確定するには検証が少なすぎる
837 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:30:49 ID:0BAW14kF
>831-832
やっぱりそっちか
問
レジストスリープ持ちの敵にスリプルはレジかハーフレジしか入らない?
答(ID:Yr5iDbH6先生)
コウモリは耐性+属性カット付で30秒の効果
よってコウモリは(レジストスリープ持ってないけど)この問いは否定される
根本が違いすぎてフイタ
839 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:31:07 ID:Y9ptFxKK
今このタイミングで弱体魔法の下方修正をする意味がないからバグだろうね
この程度のレベルだと、
「精霊の印を使うと絶対レジストされない」なんて言い切ったら馬鹿にされるんだろうなw
841 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:34:59 ID:ierCecF2
これマジで面倒くせえよ。
白赤黒詩学あたりは全部弱体されてるのと同じ
842 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:35:33 ID:GGxrAcwE
相手にしない方がよいよ。この手のは説明しようと言葉を変えて言うと
ワザとのように履き違えて隅っこ突っつくから
馬鹿なんだろうね
843 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:36:32 ID:gPow2Yhv
レジ率回りも少しおかしくなってる気はするけどな。
昨日アルテマ行ってきたんだが、シタデルが300ダメ連発で何か弱かったわ。
844 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:37:10 ID:1E1sMNE+
845 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:39:10 ID:0BAW14kF
コウモリにバイオ撃った奴いない?
効果時間短かった?
魔法命中+新装備
1万クリスタで買ってね^^v
とかいう流れにならないで欲しいわ、マジデ
847 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:40:16 ID:hwwr4k4I
自分の説明の仕方や日本語の使い方が悪いのに、
相手の理解力が足りない!とか言っちゃ人、いるよね…(´・ω・`)
849 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:42:15 ID:sPwRH+A6
>845
>848
ワロティw
850 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:42:22 ID:Hq/M8Q1e
バイオは元々レジがまったくない魔法じゃね
851 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:42:33 ID:AULVa+j3
イレースで解除できる弱体には影響しない
という説の登場か?
エレに印つけて撃てばすぐわかるな
853 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:43:31 ID:QHsIVRgD
ディアバイオはレジの概念がないから不思議ではないな。
唯一魔法バリアのみ効果なしにはなるが。
854 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:43:36 ID:sPwRH+A6
>>850 それは語弊がある。
バイオは初段ダメージに関してレジがある。
855 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:44:20 ID:ckLNtNN6
バイオは謎でもないだろ・・・・。
ピクシーは印チョーク試したけど、そもそもレジられたわw
856 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:46:22 ID:0BAW14kF
>>848 マジ謎w
効果時間カットだとすると説明つかないな
>>850 ディアバイオの効果時間は他の魔法と独立してるって考えるべきか・・
857 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:46:41 ID:lZ7tR100
ルフェーゼのナイトオークにスリプル
スリ1:10/10で60秒
印スリ1:3/3で60秒
シェル2かかってたけどきっちり60秒
858 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:48:14 ID:YrUVgn0r
コウモリは闇50%カット持ちだから今の現状だとスリ1がフルで30秒ハーフで15秒って事?
他のカット持ちも○○%分、効果時間が変わってるのかね?
ディア・バイオは攻撃魔法でスリップはあくまで追加効果ってのがジョブ板での見方だから
時間が影響しないんだろうな
860 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:50:04 ID:sPwRH+A6
どっちにしても前に比べてめんどくなっただけなんだから、
さっさとメールしとけ
862 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:53:15 ID:ZAkgyeE6
仕様にしろバグにしろアナウンスしろと言いたい。
まぁできないからこそバ開発なんだけど。
863 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:55:20 ID:peWyqDTx
ナイズルの敵、ほとんど寝なくなってるし、ディスペルすら効かなくなってる
早くなおせよ
864 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 16:04:29 ID:znz/8Ef1
ナイズルの敵って闇属性の敵ばっかりだろう。
赤はずして白青詩入れれば光睡眠と光ディスペル使えるだろう。
865 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 16:10:40 ID:hL0g6KKz
昨日ケルやったが印トルバエレジー半分ぐらいの時間で切れてたな
>>858 フル60秒がカットされて30秒みたいなイメージ
867 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 16:12:13 ID:aAeI/PeS
>>864 詩のララバイもフィナーレもかなりの率でレジされた。
なんなんだ今回のBAは
下方修正の塊じゃねーかよ
末期近い状態でよくこんな事が出来るなバ開発は
870 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 16:12:43 ID:zswkLUSI
鳥寝ない!寝にくい!
871 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 16:15:20 ID:UZ12xf+s BE:895795766-PLT(14520)
まじめにみんなでGMしてみようぜぇ
872 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 16:16:05 ID:nJEzrF1n
シェルはどういう扱いになるのよ
言いだしっぺの法則
874 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 16:17:07 ID:FqqpiX09
レジが上がったということは
今、黒ソロでペット狩りしている俺は涙目ということのか?
親リンクしたら終わるな…
875 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 16:17:20 ID:4YAPbsLP
昨日オメガで苦戦したのはこう言う訳か・・・・
いつも神盾でほとんど被弾しないナイトがガシガシ攻撃喰らってスタンしまくり
勝てたけど終わった後にありえないくらい攻撃間隔早くてどうしようもなかったとw
ログ見たらエレジーとスロウが一回も入ってなくて全部レジされてて吹いたw
これもし設定ミスじゃなかったら・・・・・
お前らがBAの度に変わってもいねーのにレジ率上がった上がった言ってたせいで
本当に上がっちまったじゃねーかよ死ねよアホどもが
877 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 16:21:30 ID:0QxmjeWJ
なんで、黒太子やカンパニエオークの件はスルーなわけ?
>>877 数こなしてこい
1回やってハーフだったから耐性ついたとかアホだろ?
879 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 16:30:36 ID:sPwRH+A6
>>875 これ勘違いしたナイトに対してのいいコピペができたなw
詩人あっての盾ってのを認識させてくれるw
CHR120ぐらいで、おなつよに【あやつる】がミスしまくるんだが…
881 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 16:31:51 ID:0QxmjeWJ
>>878 とりあえずカンパニエのオークにスリプル撃ってみろ
他の獣人は試してないんでしらん
882 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 16:32:45 ID:KC3vYi/0
デスポ赤ソロしたらやたらレジられたのこのせいか
883 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 16:33:46 ID:FiIHxNiA
>>880 サボテンとかは元々あったレジストチャームが強化されてる
ウサギBCもおそらく同じ
884 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 16:35:37 ID:CG2+2iC6
魔道士サポ獣の方が魔法命中+装備多くてあやつりやすいぞ
885 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 17:06:22 ID:hTNOQ9WE
>>884 獣<<<<<<サポ獣
の時代?がとうとう来ちゃいました
886 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 17:09:00 ID:CbgKGIbe
887 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 17:11:34 ID:hTNOQ9WE
だめじゃん獣w
重症なのになんで強化されないんだよ
あやつるの不具合と問題の根っこは同じ?
889 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 17:14:47 ID:T8Esh5pZ
>>885 それ4,5年前から、もしかすると最初からかも
要するに強化されない獣の呪いだったわけか
アルタナの一部敵を弱くしたらユーザーも弱くなって
結果アルタナ以外での敵強化同然ッッ
892 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 17:21:14 ID:Vtc55h8J
■ほんとは何もいじってないのにレジ率上がったとか毎回言われてたから
今回はホントにこっそりレジ率上げてもばれない
893 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 17:22:05 ID:veKJx7kZ
>>891 アルタナの敵も攻撃力下げただけでレジ率大幅upなもんだから実質強化。
894 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 17:25:50 ID:iRV1od9L
中国の毒餃子みたく悪意あるプログラマーによるデータ改竄という名の
メタミドホスだな
895 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 17:28:37 ID:T8Esh5pZ
■って発表以外のところいじるの大好きじゃん
なんも変えてないって言ってるのに
宝箱あけたらスニ消えるとか
やつらに品質管理とかバージョン管理とか知能はないよ
896 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 17:30:42 ID:Ksb0utUx
レジ率の問題と、弱体効果時間半減の問題は、べつじゃないの?
ガチガチにスキル上げなきゃ、弱体が入らなくなったというだけなら
別に気にしないんだが、練習相手にフルブーストの弱体入れても
効果時間が必ずハーフレジ相当になるというのは納得いかない。
897 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 17:32:48 ID:TkpHh9cy
■<耐性ある敵にフルで入ってた今までがおかしいんだよ
898 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 17:36:55 ID:sPwRH+A6
>897
なるほど、バグを修正したってことか。
899 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 17:39:03 ID:zLzwLtAO
>>897 それならそれでいいんだけど、更新情報出してくれw
ENMで敵に印スリしたらさくっと1分たたずに起きられたなー。
修正なのか改悪なのか知らんけど
せめてアナウンスしろよな……何も発表ナシでいきなりこれはヒドイだろ。
企業としてどうなんだこの態度。
901 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 17:41:30 ID:ladhHqBu
メンテしろ
age
902 :
900:2009/04/11(土) 17:42:00 ID:ZuH7/4or
印スリ→印スリ2に修正…
>>899 多分ここで反応を見てるんだと思う。
評判悪ければ不具合修正とか言い出すんだろう。
904 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 17:44:15 ID:6aRFextS
一部が赤弱体wwwwって騒いでたけど、誰も得しねーしなこれ
905 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 17:46:55 ID:sPwRH+A6
>>904 赤を弱体したら全員困るってことが証明されたな。
むしろ黒死亡じゃね?
プガ2とか使えないもいいところじゃねーか
907 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 17:48:41 ID:ierCecF2
赤云々じゃなくて、詩白黒とかでも困るのがウザー
なんだよこの糞裏パッチ
908 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 17:49:10 ID:6aRFextS
>>906 BAきてから裏いってないけど、レジまくりだと召喚獣が怖いなw
909 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 17:49:44 ID:sGl5s/Cn
黒は寝かしをするなでいいな
これで黒は精霊オンリーでやれるw
910 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 17:52:22 ID:zLzwLtAO
>>908 うわぁ今夜裏だわ・・・何回死ぬんだろうw
>>909 逆に寝かし担当は寝かしに集中しろ!
で寝かし以外できなくなりそうw
911 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 17:52:39 ID:T8Esh5pZ
敵強化/プレイヤー弱体だろ
ジョブ関係ないだろ
912 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 17:53:32 ID:QHXn1IBn
黒のソロ上げが難しくなったら
難民黒魔導師がPTになだれ込んできて危険だわ
913 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 17:54:13 ID:+uW5yaTb
エン2で殴ってもらえますか?
って、赤に言えないぞw
レジ率上がってるなら、スリプル管理しながら殴れって全滅の危険招くようなもんんだ。
914 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 17:57:35 ID:sPwRH+A6
いや、レジ率が上がってるんじゃあないんだ。
効果時間がデフォで半減になるってことで、率じゃあない。
915 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 18:10:44 ID:rkOodPT5
916 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 18:12:23 ID:frvC1oKc
裏で印いれてスリプル2してもハーフレジだったが、こんな糞パッチはいってたのか。
917 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 18:15:48 ID:IeeE8UqW
いつもの合成失敗しやすくなった、ってのの亜種だろ
918 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 18:16:56 ID:Fcfna8Pl
詩で数回メリポ行ったが
歌管500上でも白と獣はたまにレジくる!ララはすぐ起っきするし。
以前は1メリポ中レジ1回見るか見ないかだったからすんげー違和感。
今回はマジだ。
919 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 18:20:00 ID:VftoJMCx
いくらシンクしすぎでスキル白とはいえ
今日パーティ中でもブラインやらスロパラレジ率8割超えてたがガチか
バ開発何をおもってこんなのしたの?アホなの?
920 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 18:21:13 ID:NIGt8RA0
921 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 18:39:49 ID:ladhHqBu
放置する気なのか?
7年間で培ったセオリーが崩壊する
はやく治せカス
土日休暇?
ふざけんな
出社しろヴォケ
922 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 18:46:48 ID:FjmMQtKk
赤でヴァラーしてたんだが、スキル青で楽〜丁度の敵にパライズスロウがレジるとはな・・・
923 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 18:48:42 ID:eB04H7JV
>>875 俺も昨日オメガやってたけど
スタンがほぼ機能してない感じだったな
924 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 18:49:30 ID:Ksb0utUx
単にレジが増えたというのは気のせい。スキルがしょぼいだけ。
今はっきりしているのは、
■特定の属性耐性を持つモンスターには、同属性の弱体魔法効果時間が
最大でも50%になります。
ということ。
レジられてるんじゃなくて、フルヒットはしてるんだが、効果時間の補正が
はいってる。
レジ率が上がったかどうかは、検証が足りなくてまだわからん。
925 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 18:52:22 ID:/tCvnfN/
告知無しでやってのけるのはどうなんだよこれ
GMに不具合報告しまくって青魔法よろしく修正させるか?
修正めんどうだから後出しで「仕様にします^^」とか抜かしそうだけど
赤様にとっては初めての屈辱みたいなもんだから、動揺してる馬鹿多いなw
竜さんなんて、祭り終わってキリッと頭切り替えてるぜwww
927 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 18:55:07 ID:vLckZWVt
ジパソロってきたが至って普通だったがw
928 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 18:55:29 ID:frvC1oKc
>>924 スライムに印プル2ハーフレジだったんだが、闇耐性あったかね?
昨日アルテパゲートで金策してたら蟻にスロウレジが多々あったんだよな
蟻は土と闇が50%カットだけどBA前はスロウレジは一回もなかったから、
レジ率も上がってるんじゃないかと俺は思ってる
930 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 18:58:30 ID:QHsIVRgD
裏ザルカはきちーだろうなこれ。
デーモンは魔法カット25%ついてるから・・・
スリプルは45秒、スリ2は67秒、ララバイは22秒で起きる。
931 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 18:59:24 ID:yttSSQLa
>>924 気のせいなのか分からないのか
はっきりしろ
932 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 19:01:14 ID:QHsIVRgD
>>924 >特定の属性耐性を持つ
この言い方は語弊があるぜ。
耐性ってのはいろいろ意味がありすぎて使わないほうがいい。
933 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 19:01:39 ID:sPwRH+A6
>>930 魔法カットってブレスダメージ減ったっけ?
934 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 19:03:11 ID:FLpLIPv3
被魔法カットと属性カットはまた別
ザルカは恐らく問題無い
935 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 19:03:20 ID:YrUVgn0r
>>926 馬鹿はお前だwwwww
赤だけの問題じゃねーっての、弱体スレにでも行ってろ
>>930 上の方のレスみると
デーモンは被魔法ダメカットであって属性ダメカットじゃないから
(通常エリアにいるやつに関しては)フルで入るようだが
937 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 19:03:54 ID:sPwRH+A6
>934
だよな。
938 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 19:04:06 ID:lS40BFhi
フジにデーモン
939 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 19:05:09 ID:QHsIVRgD
>>933 敵によっておそらく細かく違う。
たとえばオメガの立ちモードのときは、
魔法カット90%だが、無属性のロイエもカットされる。
でも、魔法カット50%ついてるマジックポットには、ロイエは750フルで入る。
この辺の分類は思ってるより全然細かい設定がされてて
種族別に考えないと一概には言えない。
>>935 ほらほら、勇者赤様はこんな事でもすぐ反応しちゃう(笑)
誰も赤だけの問題といってねーだろ。
勇者赤様にとっては、初めての屈辱だから
他ジョブが受けた者よりダメージ大きくてファビョってんだろ(笑)
って意味。
941 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 19:06:47 ID:Ksb0utUx
>>928 さあ?もともと寝にくい奴だったし、よくわからん。
>>929 自分が検証していた時は、スロウのフルレジは1回もなかったよ。
でも効果時間はぴったり半分だった。
もっとも検証のため弱体スキル352に精霊の印もいれてやったり
してたからレジ率が上がってないとは言えないけど。
942 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 19:08:09 ID:sPwRH+A6
属性ダメカットってのも言い方の問題だが妙だな。
属性25%カットってのが無いように、レジストの度合いが
ハーフ(50%)・クォータ(75%)・フルレジ(87.5%)になってるだけで。
943 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 19:08:46 ID:QHsIVRgD
>>934 >>936 なるほど、なら魔法カットは関係ないぽいな。
マジックポットにスリプルが60秒入れば検証できそうだ。
944 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 19:10:53 ID:Ksb0utUx
>>932 もっと良い言い方があるなら、修正してよ。
とにかく関係があるのは属性魔法の耐性で、魔法全体のダメカットじゃないんだ。
マジックポットやらイビルウェポンやら、魔法ダメカットはあるけど
属性耐性はないから、スリプルもフル時間きっちりはいる。
上の方で、デスポにレジられたとか色々書いてるのがいるけど、そのへんは
デマだとおもう。
この手の属性で耐性上げてレジ率にかかわってくるなら
光寝かし・闇寝かし だけじゃなく 炎寝かし 氷寝かし ry
とか多彩にそろえるべきだよな。むしろそういう仕様にした方が面白いんじゃないかね。
勇者様が何でもできちゃうより、いろんなジョブに分散されてる方が
戦略性はある。
946 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 19:14:19 ID:sPwRH+A6
>>944 じゃあ、こうしようぜ。
魔法ダメカットn%・・・魔法ダメージをn%軽減する。
○属性レジストn%・・・○属性の効果をn%レジストにする。
○属性耐性n・・・耐○を+nする。
>>941 俺は白でグリモアありの弱体256、属性杖なしで丁度の蟻にレジられたから
あまりに低いとレジられる可能性出てきたかもしれんね
948 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 19:15:57 ID:QHsIVRgD
>>944 耐性って書くとさ、耐闇+10とかバウォタラとかコウモリの闇耐性とか
そういう意味で取る人が多いからって意味な。
属性ダメージカット特性 とでも言うべきだと思う
949 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 19:17:35 ID:1E1sMNE+
分散されてりゃいいが分散されないから全体が困るっていってるんじゃねーかwww
ノーキンにしても酷すぎるぞ?w
950 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 19:18:04 ID:UQA/E4so
またバリスタ関連の調整のとばっちりだろ
ノールってスリプル耐性持ってたっけ
今ブンカで70から見て丁度にからまれてトルクピアス闇杖WZ手でスリ4連でレジられたわ
952 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 19:35:25 ID:Ksb0utUx
>>949 何が言いたいのかワカンネ。赤様ファビョリすぎじゃね。
弱点や耐性に偏りあるっていうならそりゃそうだろう。
だから、当然持つ属性寝かしによって有利・不利は出るだろう。
赤様は闇寝かしで耐性持ち多くて涙目。それでいいじゃん。
所詮他属性寝かしの話は妄想話しなんだし。
やっぱ勇者様は1番じゃなくなるようなことには、顔真っ赤にして
かみつきだすのかな〜?
954 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 19:37:25 ID:UKML8ugy
とにかく垢が重用されてきた理由の一つであるスリプルによる
mob完封殺法に頼れないのはユーザー的に
・・・・・・凄く大変な事になりましたね。
このフレーズを使っていた開発は恐らく予想の範囲内なのでしょうね。
廃人になりきれない奴は死ね、って事だと思われます。
これってレジ率上がっているのあhNMクラスだけ?
レベル上げでの我々とかにエレジー・ララ通らないとかってある?
ゴンディヌス 敵の属性による耐性を無効化する
課金販売を待て!
958 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 19:40:51 ID:QHsIVRgD
今回のこのバグうまく使えば、モンスターとダメージの特性調べられるな。
またとないチャンスな気がするぜ
959 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 19:40:59 ID:HxyFTt93
>>935>>949 弱体スレから出張中のファビョってる馬鹿だよ
558 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2009/04/11(土) 19:04:17 ID:rUrxX1xA
無神経赤魔が
こんなの強化のうちに入らない
赤は強化もらって当然
弱体厨ざまあ ぷぎゃあ
獣とかゴミジョブうぜー
脳筋は感謝しろ
とか、今も以前もファビョリすぎて
赤自体が相当他ジョブのヘイト貯めてるからもう手遅れだよw
赤魔がスルーという技術を身に付けてれば問題なかったのにね!
960 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 19:41:22 ID:4sYRrptu
とりあえず不具合でも新仕様でもいいから早く告知しろ話はそれからだ
土日で結構な人がいろいろなコンテンツにいくのに・・・
961 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 19:42:17 ID:sPwRH+A6
962 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 19:42:31 ID:PtIoTtar
●<今回は人口の多い赤と白を強化しましょうか
▲<そうしよう
○<でもまた弱体厨wが赤白弱体しろと騒いで嫌がらせメールウザイですよw
▲<属性あたりいじって裏パッチ当てておけば問題ない
●<w
○<w
963 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 19:42:38 ID:1E1sMNE+
>>953 他の寝かしやその他弱体の手段が同時に実装されて、赤は闇耐性に涙目ってならそれでいい
が、追加要素何もないのに睡眠時間含めて下方修正だけきても困るって事だ
>>959 基地害おk
>>959 赤様はすぐ赤に文句言う奴を悪者扱いするのな。
書いてあることに間違いはないじゃん。
ところで、敵の耐性はすさまじいようだが
こちらのバ系での耐性はどんなもんなんだ?w
965 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 19:45:25 ID:Ksb0utUx
>>958 光属性とか調べるのきつかったからな。
リポーズやらララバイの効果時間で、はっきりするよね。
>>963 そんな勝手な脳内解釈でこちらを勝手にノーキンとか非難してたわけ?
赤様ってこちら非難するわりに基地外ばっかだな。
967 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 19:51:53 ID:PtIoTtar
そんなに赤様が羨ましいなら赤やればいいのに
というのはここでは禁句なんだろうな
Dシャポー取れるとは思えないとか言い訳して赤封印してる奴は意外と多い
968 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 19:54:28 ID:sPwRH+A6
そ
い
ャ
969 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 19:57:23 ID:kZ2ilaND
これで恩恵受けるプレイヤーが誰もいないのが問題
赤が相対的弱体化してバランス云々という声もあるけど、PT前提のFFXIでこれを
仕様にされても、敵を無効化する手段があまりに少ないゲームでこれはきつい。
特徴を出す仕様というならまずはプレイヤーが使えるバ系やジョブ特性を体感できる
状態まで強化修正するのが当たり前。
970 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 19:58:18 ID:iN2HcNXY
>>967 だったらはじめっから赤だけにすりゃいいんだよ何の為のジョブチェンジなんだか
新クエ・シナリオに2週間かけさせるために急遽仕掛けたんじゃね?
972 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:00:08 ID:rUrxX1xA
赤<ジョブチェンジがあるじゃないか(キリッ
赤やればいい
とか言ってる赤様が、一番1ジョブに執着してるからなw
>>879 ちがうぞ
もうオメガ戦で詩人が役立たずになったってことだ
さらに言えば、勘違いナイトだけでなく赤盾も厳しくなっただろうね
忍盾、モ盾でやったところもあるだろうし
974 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:04:09 ID:eRVVQSfB
死んでる古代や遁術やエン2に意味を持たせる為にこの仕様にしました、ってならそれでいいんだ。
ただ、ちゃんと公式で発表しろよハゲ!
赤弱体クレクレの結果がこれだなw
斜め下いって誰も特しませんでしたみたいなwww
結局のところ、今回のバージョンアップで
今まで「○属性ダメージ●●%カット」だったのが、「○属性効果●●%カット」になった
ってことでOK?
逆にバ系が神性能になってるとかならねえ
実際どうなんだろ
978 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:08:55 ID:rUrxX1xA
ブリオー着用のバ系がたしかカットがついたと思うんだが、あれは%だったか固定値だったか…
980 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:14:31 ID:ckLNtNN6
最後の方で変なの沸いたのか・・・・。
馬鹿は放っておいて、GMコール皆でしようぜ。
そうしないと仕様になってしまうぞ。
981 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:19:56 ID:rUrxX1xA
赤様に逆らえばきっと馬鹿扱いされるんだろうね!
982 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:26:24 ID:Pn6qj7Zm
好き好んで不遇ジョブやって愚痴るのもどうかと思うぞw
好き好んで赤魔強化しちゃう権代さんはちょっと・・・^^;
開発しにくされ
985 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:48:30 ID:veKJx7kZ
他属性睡眠(キリッ
とか言うアホ居るけど、スロウやバインドも効果時間半減だのレジレジだのの現状で機能するとは考えにくいんだがなぁ。
あとエンIIで耐性下げるって言っても光と闇はどうしようもないし、わざわざエンかけたあとに殴る必要あるんじゃ忍者の遁術の方が良いだろ。
それでも光と闇はxだが。
妄想ネタに重箱の隅つつくように荒さがし頑張ってる奴(笑)
赤関係ないだろアホか
こんな下方修正されて誰も得しねーよ
988 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:26:58 ID:SGhpSAdT
リンバスのオメガでスロウ2とスロウほとんど入らなかったわ
入っても効果時間短くてスロウ維持なんてとてもできない感じだった
前回まで8名でも余裕あったのに、半壊しながらギリギリ勝てた
だけど、ポイズン2だけは全くレジられなかった…謎だ
赤<赤関係ないだろアホか
こんな下方修正されて誰も得しねーよ
990 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:35:44 ID:CuPNTz/W
なんでバージョンアップと関係ないソースをいじるんだろうね?
毎回毎回、どんな開発体制なのか。
どのソースを誰が担当、とか決まってなくて
バイトでも誰でも好きなようにソースをいじれる体制なんだろうかねえ。
991 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:44:16 ID:UKML8ugy
垢<下方修正なんかされてねぇよアホか
それよりみんな見てくれよ、俺様のエンファイアII スゲェ〜だろ?www
992 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:46:44 ID:LwbwoxBA
なんこれ
ほんとか確かめたいんだけど近場のコウモリにスリプル打てばおk?
993 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:47:47 ID:wb5pw2KJ
yes
印いれてスリプルして30秒なら完璧だぜ^^
994 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:49:22 ID:FLpLIPv3
埋めとくか
*書き込む前に*
赤様はかつてない屈辱に非常に敏感になっております。
ちょっとでも赤様という字を見ると、とたんにかみついてくるので
レスをする方は注意してください
赤様
様赤
1000なら全部気のせい
998 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:05:34 ID:sGl5s/Cn
うんこ食いたいな
999 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:06:16 ID:sGl5s/Cn
俺のうんこを食べよう
1000ならこれは仕様
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://dubai.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪