1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 22:07:24 ID:xblbOzBE
3 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 22:08:04 ID:uiQOcC04
(´^ื౪^ื)
4 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 22:08:31 ID:0IysO9Cy
5 :
04/09 BAまとめ:2009/04/09(木) 22:09:03 ID:Nj8O8XIv BE:90235744-2BP(4520)
581 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/04/09(木) 17:20:47 ID:JZ2A78ou
>>579 ショボいBAだからこれで十分↓
【4/9VUまとめ】
・赤様完全大勝利フェスティバル&カーニバル
・白新魔法ぼったくり価格でラバオ店売り
・からくり遠隔死亡
・遠隔青魔法弱体
・獣、魅了退勢のあやつる無効
・学者、エン系魔法が範囲化できなくなった
・壁パニエ経験値稼ぎ死亡
・壁パニエスキル上げ死亡
・MMMマーブル稼ぎ下方修正
・オーグメントLV50以下追加ステは糞
・石の見る悪夢プロM超えギスギス取り合い優遇ジョブのみクエ確定
・FoV経験値をもらえるNM戦
6 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 22:10:26 ID:Nj8O8XIv BE:112794454-2BP(4520)
2002年秋 ■<「みやぶる」を仕様変更しますw
2005年冬 ■<イリュージョン実装しましたw
2006年春 ■<何かしらの調整は行なうので心配しないでください
2006年秋 ■<申し訳なく思ってます。PT方面を盛り上げてあげたい
2007年春 ■<早急にやります。必ずやります。約束します
2007年夏 ■<獣だけてこ入れすると他ジョブを不快にする。でもからくりはすぐ調整する
2007年秋 ■<【よびだす】【まってろ】強化しました、取得経験値ペナルティ撤廃しました(サポ 獣、バンザイw)
2007年冬 ■<【ひきつけろ】実装しました。でもHP少ない汁ペットでしか使えませんw
2008年春 ■<未実装の汁のアイコングラフィックを変更してみましたw ■<カンパニエで敵がペットに絡むようになりましたw ■<踊り子の「サンバ」がペットに有効なのは不具合w
2008年夏 ■<カンパニエでのペットのバグを修正しました。※獣使いだけはハブります。
年代不明(2008年夏、獣使いの有志達の手によって判明) ■<呼び出しペットのトカゲ族は、邪視を使用しません。
2008年冬 ■<TP技を固定したりペットの回避等が上がったりさせます。これで許してくださいw
2009年春 ■<スライム、サボテンダーの操り耐性を最大にして、操れなくなりました ←New!!
7 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 22:11:06 ID:dklP6lqU
操ったキリンの癒しの風で飼い主も回復したが
既にでてる?
8 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 22:15:39 ID:9kg19p8V
おまえは何を言っているんだ?
昔っからの仕様だろそれw
今帰ってきたけど、なにこれ?どういうこと?
11 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 22:17:07 ID:dklP6lqU
あれ?
回復したかw
スマソwww
12 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 22:19:22 ID:dklP6lqU
ホイッスルもかかったな
前からか?
前からだっつの
14 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 22:21:32 ID:Nj8O8XIv BE:270705986-2BP(4520)
15 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 22:23:59 ID:yw5bI0oX
こっちのが見やすい
2002年秋 ■<「みやぶる」を仕様変更しますw
2005年冬 ■<イリュージョン実装しましたw
2006年春 ■<何かしらの調整は行なうので心配しないでください
2006年秋 ■<申し訳なく思ってます。PT方面を盛り上げてあげたい
2007年春 ■<早急にやります。必ずやります。約束します
2007年夏 ■<獣だけてこ入れすると他ジョブを不快にする。でもからくりはすぐ調整する
2007年秋 ■<【よびだす】【まってろ】強化しました、取得経験値ペナルティ撤廃しました(サポ 獣、バンザイw)
2007年冬 ■<【ひきつけろ】実装しました。でもHP少ない汁ペットでしか使えませんw
2008年春 ■<未実装の汁のアイコングラフィックを変更してみましたw
■<カンパニエで敵がペットに絡むようになりましたw
■<踊り子の「サンバ」がペットに有効なのは不具合w
2008年夏 ■<カンパニエでのペットのバグを修正しました。
※獣使いだけはハブります。
2008年夏 (獣使いの有志達の手によって判明)■<呼び出しペットのトカゲ族は、邪視を使用しません。
2008年冬 ■<TP技を固定したりペットの回避等が上がったりさせます。これで許してくださいw
2009年春 ■<スライム、サボテンダーの操り耐性を最大にして、操れなくなりました ←New!!
16 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 22:26:12 ID:Nj8O8XIv BE:406058898-2BP(4520)
17 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 22:26:57 ID:9kg19p8V
クズエニならサソリの範囲でPTのマトンも被弾とかやってくれるはず、絶対
18 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 22:27:10 ID:5hEjk0XU
まさかバグ修正して、獣使いを強化しましたとか言わないだろうな?
19 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 22:27:12 ID:qN+X6wKh
獣75にしたあと、あまりに強化されないので赤を75にしたら、まさか赤が強化されるとはねぇ。
20 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 22:28:50 ID:uiQOcC04
弱体して強化した
21 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 22:30:39 ID:fdQP9njz
ヤバイ
主催するのめんどいから連続クエ乗り遅れたくないのに
立ち上がる気力がおきない
22 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 22:31:28 ID:56CR+IsO
>>19 俺もプロマシア導入あたりで赤75にしたけど正解だったみたいだ
あ、心のメインジョブは獣です^^v
23 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 22:35:39 ID:fBkWG9oC
開発さんよぉ、獣使いを簡単に微強化する方法があるぞ
片手斧スキルをA+にするだけw
あとは適当にペット調整してりゃいいんだよ
それより両手鎌をAにしてギロティン開放
+何らかのヘイト獲得手段を追加すれば盾兼アタッカーできるぞ
開発的にはPT内のポジションはそれを想定してたんでしょ?
早 く や れ
最後に獣/青で遊べたんで解約してきた
おまえらさようなら(・ω・)ノシ
26 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 22:43:36 ID:ipvWT7aw
解約者だが、野良ペットがクリティカル食らうと魅了が解けるってのマジ?
27 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 22:44:21 ID:1WK6saKL
課金クエの報酬
唯一のマトモに使えるペット強化装備になりそうなんだが、どうなんだろうな?
ペット強化装備を揃えるとどんぐらいになるか興味ある
まぁ本体強化分を犠牲にする価値があるかどうか微妙だろうがw
28 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 22:46:24 ID:Rp4lSV6L
>グヤーシュ
>クァールの肉を煮込んだシチュー。。 大戦中、共和国軍の野戦食として愛された。
クァールの肉はかんべんしてくだしあ
30 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 22:59:29 ID:Q9SMe1mT
禿はやる気マンマンだというのに松井ときたら・・・
31 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 23:02:17 ID:NqzeVYJc
シロッコアクス取ったけど、追加常時じゃねぇ・・・
いらね。
DRG/BLU
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;, 青、学、獣、か、召
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, その他強化から漏れたジョブたちよ。
丿 [ \|:: / ] >"''''' どんどん/tellよこせ。
>、.> U <,.< まとめてヒルブレPTつれてってやる。
ノ ! ! '==-' ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
>>29 低地エルシモで初めて 熱 波 を体験したとき、
遠方の景色が二重に揺らいで見えたとき、
「いかん。長時間やりすぎで目がかすんできた」と思い、
素直にログアウトした
あのときのことを思い出した
34 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 23:09:33 ID:lRqzo1yp
ちなみに今日初めてペイスト狩ったんだけど、こいつらって
元々フェラ通らない生き物?
おなつよくらいのペイストに6〜7回くらい試したけど、
完全に無視されてガッカリしたのぜ
ペイストなんていかにも土耐性ありそうで
イメージだけで言うと入りそうにない。
ううん、知らないけどきっとそう。
2回目の獣レベラゲで久しぶりにテリガン来たけど、
ウチの鯖OP前の獲物が枯れてるんだけど、今回のBAになにか関係あんの?
ごめん。けどが多過ぎて日本語がへん。吊ってくる・・・
テリガンもFoVが配置されたからじゃね?
39 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 23:25:17 ID:lRqzo1yp
>>35 うーん、うろ覚えだけどあいつら水クリ落としてた様な、
そうでもなかった様な〜???
正直皮しか眼中なかったから、超自信ないっすけどねん
おまけに結局変な毒針っぽいのしか出ませんでしたけど・・・
クリと耐性ってあんま関係無くね?
41 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 23:33:10 ID:lRqzo1yp
>>40 いや、水クリ落としてた気がするから水属性っぽいんじゃ
ないかしらって事よ。
相手が土属性ならフェラ通らないのもうなずけるけど、
水属性なら普通に通りそうなもんだけどなーみたいなお話。
正直、今まで深く考えずにフェラ使ってきたから
よく分かってないっす^^;
テリガンの箱からエンゼルスキンが出るといううわさが立っているからか
43 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 23:41:15 ID:Mld5dPua
いや、普通にFoV目的だろ75まで出来るし。ソロ上げホント楽になったな
44 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 00:17:11 ID:l0t3+z2i
ずっと強化待ち望んできたけど
未だに「今の境遇でとても満足です。毎月遊ばせてもらって■eさんありがとうございます。」
って言って金納め続けてる豚がいるんだから強化なんて来るはずない
そもそも自分らが家畜なのにモンスター操って活躍しようなんてのがおかしい
45 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 00:20:29 ID:Q00ehul3
鏡見てみろよ、世界で一番頭のおかしい奴が居るから^^
46 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 00:26:59 ID:ss5GXU/2
朝日社員に見えて困る
47 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 00:27:48 ID:+3iXVVCx
白ゴブいるしな、テリガン
48 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 00:37:07 ID:l0t3+z2i
解約者が出なきゃ■eは動かないって言いたいんだけどおかしい?
実際今ちょっとライト寄りになってきてるのはプロマシア以降人が減ったからだろ
49 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 00:43:15 ID:fralvS1d
解約者が出なきゃ■eは動かないって言いたいのなら
「解約者が出なきゃ■eは動かない」って言えば済むと思うお
スライム操れないってマジですか???
■は獣使い好きだな^^;;;
51 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 00:53:50 ID:31gX2jG/
解約者が出ても何もしないのが松井
52 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 00:56:38 ID:TBntY4NN
今まで
・10回に7回は操れた
BAの予定では
こっそりと
・10回に3回は操れる
に修正した、つもり
でもしょうもないミスで
・10回に10回操れない
に修正されてた
経緯はこんなところだろうけど
さて、メンテではどうなるでしょう?
フォミュナ水道でずっととてスライムあやつりに挑戦してた
半日と数回の死亡を費やしたんだ・・・
不具合みてなかった(´・ω・`)
獣放置な上不具合貰ったのか、酷すぎるなw
いっそジョブ削除してくれない?■eさん
55 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 01:36:14 ID:s5vd5Ri7
ハーダーサブリガのアイコン修正なんかオードブルに過ぎなかったんだな。
メインディッシュのボリュームがこれほどとは…。
56 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 01:49:42 ID:PH3BBZ2y
ハーダーもグラ変えれば能力かわらんでも喜ぶ(?)のにあえてアイコンだもんなぁ
57 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 01:50:54 ID:LYzua/Sw
開発は、ユーザーを楽しませたら負けかな
と本気で思ってますし
不具合に巻き込まれるのって毎回同じようなジョブばっかだな
スライムとサボテンあやつれなくなるって一体何いじったんよ
59 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 01:56:00 ID:BFGtUyrl
ちんこでもいじってたんじゃね
60 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 02:21:43 ID:LFlh50dR
えー、新宿在住です
開発の方もたまにお見かけします。
自転車の人とかね
今回ばかりは直接文句言ってしまうかも
獣使いは馬鹿ばっかりなので、スライム・サボテン操れなくしても
気がつかないだろうと思った。
何故か気がつかれたみたいで正直驚いている。
62 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 02:31:17 ID:GyuPINmt
>>25 俺も俺もw
みんながんばれよーw
やっぱがんばらなくっていいや^^;
諸行無常
64 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 02:36:31 ID:GyuPINmt
獣使いを強化すると他のジョブを不愉快にさせる
今回の赤強化の方が、他のジョブ不愉快MAXだと思うのだが
65 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 02:48:01 ID:Q00ehul3
しかし今回のあやつり不具合は何だろうな
常々、BAの度にあやつり成功率を微妙に下げてるような気がしてたんだが
いじったまま戻し忘れでもしたんか?w
66 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 03:13:29 ID:JumRFulC
BAの度にあやつり率さげてたけどついに下限にきちゃった とかw
67 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 03:15:39 ID:fp2Om69F
多分、なしくずし作戦の序章だろ。
次は芋とかラプとかのあやつり△のペットがあやつれなくなるはずだ。
そして気が付けばヴァナから操れるペットが居なくなってるという算段。
2010年夏くらいに、獣は汁ペットで十分完成されているので安心して
くださいみたいな項目が追加されている事だろう・・・fin
68 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 03:21:48 ID:s5vd5Ri7
素人がよく分からずに言ってしまうけど
全くペットとは関係ない所いじってもバグが出ちゃうくらい、
獣周りのプログラム(?)が酷いのかな?
放置されてるのも、修正したらバグが出まくってどうしようもなくなるからとか。
69 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 03:31:24 ID:Y8mL2MCK
そろそろ■eに討ち入りやった方がいいと思う
70 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 03:32:54 ID:ChZG6Pb4
既引退者だけどスライムなつかしす
怨念洞奥のmousse操ってカエルにぶつけてたは
もちろん返り討ちでしたが
71 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 03:46:45 ID:4eUvxer2
>>65 たたかえの範囲も4年くらい前と比べるとかなり狭くなってるぞ。
なんでこんなに近づいてたたかえ!なんて命令してるのか意味不明
敵の感知ギリギリだったりするしな
72 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 03:50:43 ID:/ctWjEqP
/| ト、
/ |, -‐ ,へ ‐- .| l
| `ー/ ヽ ̄ |
rL__/\/ ヽ_--ヘ
/. / \| / \ |
|_r‐― ._ヽ/_. -― i、、ト、
/ | く二>∧ く二> ||\ ザコジョブは解約しろw
/:::::|_r-‐ '<、_,>`ー-rr;」::::::::\_
/::::::::. | ト‐=‐ァ' .::|:::::::::::::::::/
く:::::::::::::\ `ニニ´ .:/:::::::::::::/
\:::::::/`ー―――´´\:::::::/
ガーディハーネス欲しくて、なんとか獣40まで上げて、
でもまだあやつる失敗多いからもうちょっとレベル上げてから
再挑戦しようかなと思ってたのに、もうスライムあやつれないのか・・・・・orz
74 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 03:54:29 ID:Q00ehul3
いちお不具合らしいから直りはすると思うけどね
だが、前よりさらにあやつりにくくなってるかもなw
75 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 03:57:52 ID:TUJhnD5y
今回のBAで、
なにをどうするとあやつり耐性に影響がでるんだよ。
76 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 04:00:42 ID:Aq9PPQJm
何らかの意図があって裏パッチ入れたらこうなったんだろう・・・
■<獣は人口が少ないので検証はしていない。
こうだな・・・
77 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 04:30:18 ID:6NT6gioo
ちょっとずつあやつり耐性を上げて、だれもあやつるをしなくなり……そして将来的には
あやつるコマンド自体を削除する壮大な計画の第一歩なんだよ
78 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 04:36:24 ID:MpXb76mI
ユルサンゾー!
79 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 04:37:41 ID:MpXb76mI
絶対にだ!!
80 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 04:47:11 ID:I9g+P4+j
正直スライムだのサボテンダーがあやつれなくたって別に困ることなんかないんだけどなw
どうせ元から各種コンテンツで魅了を戦術に組み込むこととか許す気ないんだし。
それと引き換えでもいいから新汁でも追加してくれた方が嬉しい。
今回追加された過去戦績NMとかもどうせあやつる無効なんだろw
81 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 04:56:11 ID:Yw4/MK4m
スライムあやつれないと水道ソロが死ぬ
メンテ終わったから水道のGloopで試してみたけど普通にあやつれるようになってた
83 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 05:06:12 ID:Hbq42y3t
課金クエ、野良だと無理臭い難易度だな
ル・オンの庭のヴァラー,ページ3でドール11体倒せば1550リミポもらえた。
テレビみながらダラダラやるにはいいかもしれない
必死にやってもたいして変わりようがないと思うが
86 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 09:00:05 ID:8SurMesw
■<獣は強すぎるからこれくらいがちょうどいい()笑
赤は弱すぎるからこれくらいがちょうどいい()笑
87 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 09:00:15 ID:31gX2jG/
>>84 デスポにぬっ殺されて稼ぎがパーですね、わかります
88 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 09:31:59 ID:Rxhmeu8P
スライムバグ治ったのかい?よかった
>>75 赤白の強化魔法調整にともない、耐性関連いじってたんじゃね
それで強耐性が骨にブラインみたいな完全耐性になってたと
学でエンできないとかあれも赤白の影響だろうし
悲しいから昨日ベルならしてみたんだけどさ、何にも応答無いわけさ。
聴こえてないってわけだ。自分で鳴らそうとしない限りは onにはしないよな。
./^l、.,r''^゙.i′
l゙:r i:i′ .| ど ん な に 調 整 が こ な く て も
:i^¨''iノー-i (_.vv,、
i.、/:::::::::::::::::゙彳_ >
_,ノ i::::::::::::::::::::.('`,.ヽ や せ が ま ん で も い い
( 、:|:::::.i;i;i:::::::::::i:.'^゙'<
'' ::.!:::::.ii;i.|::::::::::.i‐ ,フ''
.< :::i::::::.ii;i;|:::::::::.,「=( ひ の あ た ら な い ボ ヤ で
`ー::|,.:::::i;i;::::::::::/.\^':、
./゙,r|:::::::::::::::::,i゙.'!'=;^′
.) ,/ソ,:::::::::::,l'_ .).:r つ よ く い き て い こ う と お も ふ
゙'レ'´i''!゙ー/'(゙゙ | .|
| ._,i'!(冫.;i .|
.. |. | そ う た ん ぽ ぽ の よ う に
.! .i ._,,,‐''^^'''''>
、....,,,,..,,_ ! .;! .,/'゙`,_ .,ノ
\ .⌒\ │ .|!.,,iミ/ ._,,,./′
i '^'''‐、..゙'hノ| .|厂 . ̄′
.ヽ_ ゙メリ| .|
 ̄ ̄ |. | ._,,,‐''^^'''''>
どうみてもサンフラワーです
本当にありがとうございました
93 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 10:32:17 ID:FP8s5XBU
FoVの特殊訓練やったんだけど、始まった瞬間に呼び出しペット消えるわ
近くのモンスはただのトラなのに「操り不可」って出るしどうなってんの、これ
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ・・・・・・ <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
95 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 10:43:20 ID:pt57qhSm
96 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 10:47:19 ID:UkPwcaN0
>>15 ■<釣り(/fish)で釣れたモンスターを操れなくしました
これも追加してくれ。
年代は忘れた。
97 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 10:50:06 ID:xWGnI+F8
僕らが何したってんだ…
もうあれだけいた獣使いフレ誰もいないよ
なんだか眠くなってきたよキャリー…
98 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 10:54:31 ID:TnQgYwAj
99 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 11:10:44 ID:76j4gU39
サポ青健在みたいなんだけど獣も鎌持てば強いの?
もしそうなら引き付けろある分他ジョブよりも色々コンテンツ参加できそうなんだが。
他ジョブは強くても蝉無いとただのスポンジだろうし
100 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 11:36:15 ID:IRR7MWC1
101 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 11:44:29 ID:CoNlw9HM
野良ペットがクリティカルくらうと魅了解除ってほうは本当なん?
ここでほとんど話題にしてないってことはネタだろうけど。
102 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 11:46:52 ID:I9g+P4+j
鎌もいいけど、片手斧をA+にしてほしい
石夢胴取れたら二刀流+ペット命中にしようと思ってるけど、これ取れたらアイムールも欲しくなるなw
103 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 11:53:30 ID:hXhhYwK3
AがA+になったところで何も変わらん
殴り性能はどうしょうもないんだからペット強化の方向で何か欲しいわ
104 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 11:54:05 ID:76j4gU39
>>101 クリ魅了切れは獣初期の仕様、不具合あるとしても確かめる気も無い。
サポ青で楽しんどき。
106 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 12:09:22 ID:I9g+P4+j
>>103 いや、AとA+はかなり違うと思うけど。
ペット命中は胴の15とアイムールのアフターマスで20されたら
メリポクラスにも目に見えて数字が違ってくると思うよ。
もっとも、基本プライマルレンドだけで回していくとなると
WS装備もかなりの方向転換が必要になりそうだが…
ガトラーで本体ブーストするのとどっちが強いのか興味があるんだが
こないだ居たアイムールもうすぐできる人まだ生きてるかな?w
107 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 12:15:27 ID:TnQgYwAj
>>106 格上に弱いペットの修正されれば殴りなんかどうでもいいや
108 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 12:20:52 ID:A7/A+UVZ
D隔比がペットの方が強い(モンスが狂ってるw)から、ブースト次第では化けるかも
昔調べたのだから今は知らんが
ペットD値=Lv-2
だった
ウサギだけはLv-3
三国周辺の雑魚で100匹以上叩いて、上限が324だったから当時では間違いないかと
最大ダメ=倍率キャップ*(Lv-2+武器ランク)=4.0*(73+8)=324
Lv75でD73の隔320ぐらい
数値だけは神
ただ問題は、任意にタゲを取れないことと、その程度じゃ命中が足りないってことかな
トータルで命中+50はないと、本体削り入れても厳しそう
109 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 12:23:06 ID:I9g+P4+j
>>108 +35でもまだダメかw
かといってハーダーサブリガのために白虎脱ぐわけにもいかないしなぁ
アイムールのペット攻撃力アップがぶっとんでたりするとかにいのか;
110 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 12:25:19 ID:+QmLwaPL
サポ青はさすがに育ててないわ…
フレに頼んでめった打ち見せてもらうか
111 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 12:29:56 ID:CoNlw9HM
>>105 確かめる気もないってみんな諦めの境地なんだな。
今レベルあげ中の俺には死活問題だわ。
夜インしたら確認してみる。
残念ながら青はジョブ自体もってない。
だからそれは初期の仕様だっつーのに…
うp後にその現象起きるなんて報告あった覚えが無いんだが
>>98 75制限っぽいんだがLV制限アイコンは出ないし強化魔法も切れないんだぜ
なんかおかしい気がする
114 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 13:27:37 ID:rlXrqdaY
オーグメント獣だとろくな装備がない矢弾枠あたり狙い目かなあ
>>112 他スレに書いてあったぜ。それと、ちょっと前までモンスターが戦闘中も宝あけられたけど
無理になったな。
116 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 13:46:58 ID:CPSMHH7I
>>114 ヴァルチャストーンというものがあってだな
117 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 13:51:21 ID:CPSMHH7I
オーグメントにペット命中があるみたいだな
狙える装備枠といえば、背、指1、手、足な感じで
他は既存のエクレアが外しにくい
118 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 13:55:35 ID:w3D3W87C
119 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 13:57:43 ID:76j4gU39
Lv50以上はまだオーグできないんじゃなかったっけ
石夢BCに参加出来るジョブがない
121 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 14:10:25 ID:eRN7ErWw
122 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 14:32:54 ID:76j4gU39
>>120 オーグメントにも色々あるのね
その指輪ほしいな
123 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 14:34:21 ID:Ak+n8Qkx
いい装備だけど手に入るかランダムというのが…
124 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 14:59:17 ID:0fzhHblJ
無いようなものだ
125 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 15:12:37 ID:ksQM8JRi
からくりは遠隔弱体にが直ったと思ったら
もっと致命的な近接弱体らしいぞ
よかったな、最底辺ジョブから抜けさせるかもしれん。
ヘイト無しケアルと
少し上の敵になら強いペットで負け犬PTしか無いな
127 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 15:55:37 ID:zSsDgkaA
ウチの獣LS、日曜日に全メンバ強制招集かかったんだけど何があるんだろうか…
128 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 15:58:34 ID:I9g+P4+j
獣×6で石夢BCだな
どう考えても解散宣言だろ
130 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 16:21:52 ID:ecLnF7c2
やってみた感想
効果時間は2時間もいらない。10分ほどでいいな
魔法の効果時間を延ばすんじゃなくて魔法の効果を2倍する感じでよかった
リフレシュ→回復量二倍 ヘイスト値二倍 ストンスキン二倍 ブリンク二倍等
あとは侍と同じ切りかえるべきアビがなかったのが残念。
もう一個のアビで攻撃+50 再詠唱二倍と詠唱時間3倍ですべての強化が範囲になるとかでよかったと思う。
131 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 16:23:51 ID:Hbq42y3t
石夢のラストバトル、これ勝てるのか・・・?
132 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 16:31:18 ID:td4FMWMm
エンジェルリングの ペット 飛命+4
あるけど
ペットで飛命関係あるのって何?
133 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 16:37:13 ID:pw43X2S+
射撃マトン
134 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 16:38:49 ID:td4FMWMm
マトンはペットだったのかー
135 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 16:38:50 ID:Lwpp/ecW
>>106 獣使いである以上殴り性能伸ばしたところで上限は知れてる
メリポクラスの敵と戦うなら獣より他前衛ジョブで行く てか獣でメリポPTはないわ
そもそもアイムールだのレリックだの僅かな奴に希望抱いても仕方ないw
ペットジョブならペット方向で伸びないといつまでたっても劣化前衛でしかないよ
136 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 16:42:15 ID:ksQM8JRi
>>132 召喚のネザーブラストやメガリススローも遠隔だぜ
137 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 16:54:32 ID:Hbq42y3t
キノコのマヨイタケとかも遠隔?
138 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 16:56:46 ID:I9g+P4+j
>>135 何でいきなり噛み付かれてるのか意味がわからないけど
そのペット伸ばす話でペット命中どんなもんかいな、って話してただけじゃんw
実際に今実装されてる物から、現実的な展望を語ってみただけなのに怒られるとはここは酷いインターネットですね
つーか獣使いから殴りを取ったら何が残るんだよ。
松井<オーグメントで獣強化、ちゃんとやってたんですよ私^^
140 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 16:59:49 ID:Yw4/MK4m
サポ獣の方がやる事あるよな
殴り、魔法、遠隔
メイン獣は斧か鎌振り回すだけ
141 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 17:12:46 ID:Hbq42y3t
サポコ、サポ吟にすりゃやることあるよ
獣サポ獣にして2匹しかないな
>>135 確かに、その考え方では何やっても
知れてるだろうね
144 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 17:35:21 ID:ecLnF7c2
>132
マヨイ・・タケ・・・?
145 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 17:37:05 ID:/UzMqJUx
削りの一点しか見ないなら、ペットが寿司相当のモノ食えれば解決
でもそんなジョブいらないワケで
獣じゃなくていいワケで
なんつーか、獣にしか出来んことがあった方がいいよな
あやつるも否定気味だし、ミッションやBCで使えるようなモノを
146 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 17:39:31 ID:I9g+P4+j
当然両方求めていくべきだろそこは。
獣使いの戦力=本体+ペットで一人前としてるんだから、
他ジョブが本体で寿司食うだけで強化の100%が完結できるのに
獣使いは同じ寿司を食っても6割程度しか恩恵を受けられていないってことだぞw
147 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 17:40:30 ID:eE2PJHob
テリガン敵枯れすぎわろた。まったりできなくなったな
149 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 17:44:16 ID:ocH2Y1yk
ヴァラー拡大は、けものさんに狩りをさせない気
150 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 17:47:24 ID:Oec4xYjB
これはもう本格的に引きこもれって事だな。
本当にもうバ開発、ぽかじゃかってんじゃねーyp
言語学者かよww
151 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 17:53:42 ID:24RxCnJX
152 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 18:53:07 ID:pY6UlfZv
もうさすがに課金停止フラグだな。
アイテム課金も始まりそうだし、そうなったら獣の根本的な強化なんてこないだろ。
来ても、装備修正でペット命中+50、格上にも当たるようになりました!がせいぜい。
今更こんな強化来ても夢がないというか。。。
6年前なぜ赤で始めなかったのかが悔やまれるわ。
んじゃ。
153 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 18:57:25 ID:G9vfZbCb
ヴァラーしてて茶箱が出たので、遠くでペット戦わせてゆっくり箱開けしようとしたら
なぜかペットが戻ってきてゴブの爆弾投げでイベントキャンセルされたw
ヴァラーしててリレイズ切れたので、遠くでペット戦わせて安全を確認し本に話しかけたら
なぜかペットが戻ってきてゴブが大漁リンクして殺されたw
154 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 19:12:11 ID:8n6PqUIS
なんか石夢で防具の他にペット命中+6のオグメついたエンジェルリングでたって報告あるんだが…
ピアスとかにもそういうの揃えて行けばもしかしたら
155 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 19:16:33 ID:4eUvxer2
だから言っただろ。
Addonなんて課金したって途中のBCから獣入る隙なんて無いんだよ!
クソッ クソォォォォ!!!!
松井ぃぃぃ!!! 絶対に許さんぞぉぉぉぉぉ!!!!!
156 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 19:17:27 ID:eQFANFnV
石夢、超絶難易度のだからなあ
ただラスボスの特性を見ると意外とペット持ちジョブは行けそうなキモする
>>153 イベント入るとペットが戦闘止めて帰ってくるってのは前からあったけど
カスケットの箱明けもイベント扱いになったんかな
157 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 19:18:25 ID:ksQM8JRi
>>153 選択肢等が出るイベントが起こるとペットは帰ってくる
158 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 19:31:07 ID:8n6PqUIS
召喚は6人でいけるんじゃないかって言われてるね
ただ獣はどうなんだろ
召喚に比べるとペットもたなそうな気もする
159 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 19:42:09 ID:G9vfZbCb
>>156 たぶん。
>>157 本に話すほうは前からなのかもしれないけど
ペット戦いながらの箱開けは前は出来たよ
今、東アルテパ飽きたので西アルテパのカブト山に来た。
カブト山を北側から登ったところに本あってLV50位でおなつよ
カブト10匹
サボテン1匹 ←気合でw
160 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 19:49:26 ID:24RxCnJX
>>159 ハーダー実装時から箱開け時もFoV本調べたときもペット戻ってきてたぞ
161 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 20:10:07 ID:eQFANFnV
それとMMMの殲滅
モンスの挙動が変わったとか告知があったけど
アクアン獣ソロでのリンク作戦は前と変わりなくやれるみたい
162 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 20:16:28 ID:G9vfZbCb
>>160 ありゃ、ペット戦わせてハラハラしながら箱開けてたような
記憶があったけど、じゃぁ勘違いだったか。ごめんね
>>120 白豚の罠でクエ停止してる人多いが、ラスボスが召獣混じり6でいけそう?ってな状況なので
もしかしたら光あるかもしれんよ。
164 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 21:26:47 ID:4eUvxer2
カンパニエの壁がそうだけど、野良モンスあやつってる時はタグ外しても(イベントになっても)
ペットは戻ってこなかったね。汁ペットだと殴るのやめて戻ってくる。
ハーダー取りの時は汁使ってたから戦闘中に開けると戻ってきてたよ。
165 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 21:34:16 ID:3Pzh5Tnd
お前ら鎌もって集まれサポ青祭り2009
@Y⌒⌒Y@@Y⌒⌒Y@
@Y⌒⌒Y@Y⌒⌒Y@ (^ω^ ∩∩ ^ω^)Y⌒⌒Y@@Y⌒⌒Y@
(^ω^∩ ( ^ω^ ) ( ⊃ ノ ゝ, ⊃(^ω^ )∩ ^ω^ ∩
/ つ ノ⊂, ⊂ ヽ ) (__) (__)| ∪ ⊂ )ゝ ノ
人 y' > > )(__) |l l| (__) / / / / ∧ \
(_(__) (__)_) |l ll (__)_)(__) (__)
保守
>>164 あやつりも、戻って来るようになりましたよ。今回のBA(笑)で。
獣いじめて楽しいのかね。怒りが有頂天ってレベルじゃない。無頂点。頂点がねーよ。
>>160 サポ獣でヴァラーやってたけど
本読んでもペット戻ってこなっかたぞ?
168 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 22:19:22 ID:SkBsuLj6
>>164 おお、野良と汁でそういう差があったのね。
以前の箱開けても戻ってこないのがバグだったという事で
このままにされそうだな。
169 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 23:50:39 ID:24RxCnJX
>>167 んんん?
俺のオロブ、カー君、マトンは全部戻ってくるんだけど野良は戻ってこないのかな??
>>169 野良では戻ってこなかったのが、今回のBAで戻ってくるようになりましたっていうお話
171 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 23:57:36 ID:TyDA3T10
また弱体か!
172 :
既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 23:59:59 ID:1UKSubnI
一度「ほんきだせ」を使用したあと、アビ使わなくてもリキャごとにペットが勝手に本気だしたんですが・・・バグですか?
※ソロムグにてハーダー取り。オロブ使用
173 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 00:05:25 ID:3dD5hVsG
サポ獣で、ヴァラーの特殊訓練やったんだけど、
始めた瞬間、魅了が解けた。あやつり直しもできんかった。
□ナンテ、a$7イイノニ
174 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 00:07:06 ID:f6SfY9vU
175 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 00:11:04 ID:K9fPjNXP
いつもより見つめられると思ったら
報酬装備のデザインとバイソンジャケットが似てるからなのか
176 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 00:12:27 ID:8fqazhh0
ほんきだせ、も戦闘終わったら無効にしないところが◆クオリティ
177 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 00:29:05 ID:8HoAUBWN
虎とか以前から次の戦闘で本気出すことあったけど それとは関係ないことですか
178 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 00:58:20 ID:Pv7U9wKV
本気出せバグはずっと残ったままだな
正直、条件も未だに分かってないものだし
開発も特に機にはとめてないんじゃない
179 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 01:03:26 ID:qh1/MxCC
たたかえしてペットが敵に攻撃する前にほんきだせ使うとソレになるんじゃないの?
180 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 01:05:47 ID:zyKbfOpA
場所によっては本気だせバグは有用だけど
デメリットしかない狩場しかねーーーーーーー
181 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 01:17:09 ID:Pv7U9wKV
今まで確認されて修正されてないやつは
・TPが100貯まるごとに勝手に特殊技使ってくれる
・二回連続で特殊技使ってくれる
・本気出せで指令だしてTP100になっても特殊技使ってくれない。時々思い出したように使うことがある
の3パターンは本気出せバグがあるはず
182 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 01:41:24 ID:fUqRIWGi
なるほど昔からあるバグだったのですか・・・。
獣始めて3年ほどですが、このようなことは初めてだったのでまた今回のBAの影響なのかと思いました(´д`;)
にしてもとっとと修正して欲しいもんですねー
183 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 01:52:55 ID:nse9/Jyx
過去戦績NMがうまいらしいけど雑魚あやつれないんかなぁ
184 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:09:20 ID:d4y29l3t
お・・・あの
>>175報酬装備もう装備してんじゃん。
何オーグメントしたのか覗いてやろうw
・・・・獣かよwwwwwまぎらわしいんだよwwwボヤへ【かえれ】www
ゆるさんぞぉぉぉぉぉ松井ぃぃぃぃぃ!!!
>>183 その3パターンだね。3回くらいGMコールして報告してるけど数が足りないのかね。
300回くらい連続コールするかね。うどんササッ
185 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:11:47 ID:/v+ixBan
なんだ?
186 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:22:28 ID:8fqazhh0
カンパ壁悲愴感漂っておりますね…うp前日カンストして間に合った^^
しかしws連打20回かかる時間で150程度w オワタ
シロッコ求めてテリに斧ッ子達が集結してますね
出ない、出にくいタンギよりはマシかもね…それよか箱でねー
新白魔法取りに各地転戦してて、モブリンの新市街白モブ(パックマン)が
スクロール出さないんだろうかね…汁無いと辛い
サクリ取りで白という白はFov含めて各地で狩られて枯れていた
比較的操る敵多いオンゾゾならゲット&勝つるかも
過去戦績NMスレでペット命中+2の付加したアイテムに変ったそうだよ
187 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:24:43 ID:Pv7U9wKV
過去戦績NMはガチ編成じゃないと勝てない強さなんじゃなかったっけ?
しかもレベルが60に制限されるから、獣お得意の野良ペットはかなり制限される
189 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 02:31:27 ID:OmgLHbRv
獣<ほんきだせ!!!
ペット<次の戦闘でほんきだす
190 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 04:11:10 ID:NHcZpFdZ
レジされやすくなったなんて話があるけど
あやつるはどうなんだろう
まあ、あやつるシュチュそのものもあんまし無いんだが
191 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 05:05:13 ID:NHcZpFdZ
名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2009/04/11(土) 05:01:03 ID:h67wLoby
>>695 ずっと放置されてた赤が一番優先順位高いのは当然でしょ。
獣使いはすでに完成されてるからどこにもいじる余地はないし、人口少ないから強化の恩恵を
得られる人が居ないから優先順位低くなるのはあたりまえだし。
そもそもペットジョブって苦労を楽しむ上級者向けのジョブなんだし。
192 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 05:11:33 ID:QTAKK6XV
ははっ
うん、ID:h67wLobyさんは個性的な意見をする人だね (´ω`)
193 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 05:16:45 ID:2FTJNOEE
そんなことよりさ、子供の頃に
「タンポポの綿毛が耳に入ると死ぬ」
って言われたんだけど本当?
死ぬよ 耳に入ると死ぬ
えっ?
197 :
ネ実第08乙四類小隊 ◆VbHVZGHLLQ :2009/04/11(土) 09:08:33 ID:QcnASB+l
新シナリオの最終BC獣×6でいった人いない?
範囲魅了あるからもしかしたら有効かもしれんぞ。
ペットぶつけてる間にオポ昏プライマルレンドまたはランペ順番に撃っていくとか
198 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:00:47 ID:5f5m9UFk
もういっそよびだすを赤に開放した方が汁ペット強化来るかもね
>>193 死ぬよ。運がいいと耳が聞こえなくなるだけですむ。
200 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:22:20 ID:LQQlJyPS
最終BCで気掛かりなのは、全体攻撃だけだからペット死ぬ時は一斉に死にそうな予感w
でもいたわるブーストしてリキャ毎にゼータ使って行けばいけるかもねwサポ暗でスタン回せればさらに確実な予感
201 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:42:00 ID:LkpJr9Gd
たんぽぽって怖いんだな
戦績NMはいつものようにあやつった野良モンスが消えるんじゃね?
追加要素に悉く席が無い状況って運営は認識してるんじゃろか。
203 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:46:51 ID:7CPjXHKq
汁ペットのHP増やして時間制限なくして (↓効果時間中はペット作れない)
汁ペットを吸収すれば自分のステータス強化&そのペットの技が使えるようにして
メイン獣だとつよ以上をペットにしてても経験値減少が起きない
これくらい一気に修正されて欲しい><
205 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:49:25 ID:3FxjfjoA
ラストBCは3・3で時間差でぶつけたらいい感じ。
206 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 10:56:56 ID:JbqFazwC
縄張りのオーグメント(ベヒモス)を獣でいってきました。
本体被弾70前後ですかねー。カニがHP7割残してタイマン勝利。
バトルグローブに耐火と耐水がつきました。マシなほうかな?
戦闘が始まると、当然のようにカニ子は消えました。
強化魔法とかは消えません。
予想してたからリキャスト待ってたけどね(´Д⊂
207 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 11:05:18 ID:35+dTSfP
獣使いの歴史
・獣使い誕生、サポ獣の劣化ジョブであることをここで約束される
・ジラート開始、蝉スタイルが確立し、TPとの兼ね合いでPTのアタッカーとしての座から退く、生涯のパートナーをカニと確定される
・プロマシア開始、以降追加モンスターはあやつり対象外が基本となる
・イリュージョン導入、ソロレベリング終了
・メリポ導入、汁ペットのレベルが不足する不具合が解消されるもメリポアビの枠を使うことを余儀なくされる
・アトルガン開始、あらゆる多人数コンテンツで能力が使えず、エンドコンテンツの場から排除される
・アルタナ開始、全ジョブ強化枠を使途不明アビで埋められる
・石夢開始、あやつるが終了し、カニを呼ぶだけのジョブとして生まれかわる
おわり
結局めんてでスライム操るは直ってないのかな?
209 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:03:24 ID:RtWTrTyR
カニはそろそろ卒業してせめてキノコ出そうぜ
210 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:04:13 ID:gVc83BNr
今回のBAまとめ
獣<え・・・結局調整なしかよ・・・うざけんな!
■<スライムとサボテン操れなくしてみた
獣<すいませんせめて現状維持お願いします;;調整なんてやめて;;;;
■<直してやったぞ
獣<ありがてぇありがてぇ;; …ん?
結論:一回落として上げれば結果オーライ
211 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:08:27 ID:J9Wrl/5o
皆フェラるハウル使ってる?とて相手にも十分入る?
212 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:09:39 ID:LQQlJyPS
>203
それなら青やればいい
獣使いならむしろモンスターに変身を望むべき
213 :
タル獣:2009/04/11(土) 12:14:50 ID:UZ4CfnqA
みんな考えてみてよ
ハーダーサブリガだけがヘカトンと同じグラだったらおかしいだろ?
シンプルなボーンサブリガと同じほうがいいんだよ
とでもいうと思いましたか?残念です
214 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:19:20 ID:LkpJr9Gd
>>208 そういえばアナウンスはあったけど報告はないかな?
今日はちょっと無理なんで、誰かコロロカあたりでよろしく〜
215 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:20:00 ID:YLij6b+G
カンパニエで稼ぎやすいなぁとか思ってたけど汁代がヤバいな
やっぱナ踊の方が良いね
216 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:21:38 ID:YLij6b+G
操れたよ
サボテンは普通に操れたぞ
218 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:26:13 ID:vWVL320G
>>215 ビーアフ強化してるなら、カンパニエはNQ魚汁お勧め。
65だから雑魚ぐらいなら結構もつし、よびだし直後にカンパニエ終わっても
精神衛生上よろしいw
結局飴と呼べるのはエンジェルリングだけか・・しかも石クリアしろってか ソロ無理だろw
獣の見る夢 なんとかしてくれよww
220 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:37:38 ID:n/DJ9H9F
Fov増やしたのでソロ頑張ってくださいね^^
221 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:39:27 ID:LQQlJyPS
一部の先行組からエンジェルが報告されたってだけで実際はもっとあるんじゃ?
どちらにしても指二つにエンジェル着けただけでハーダー並w
他にもペット命中オグメ色々あるっぽいよ
222 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 12:46:41 ID:GdkfDGck
指輪は、CHR以外もあるだろうな。75なったらCHRブースト必要な狩なんてした記憶がないし
強化部分がランダムなら、DEXかSTR辺りに付いてくれた方が個人的には嬉しいな…
>>220 獣以外<<狩場にモンスが居なくなるから来るな!!
獣はヴァナに居るなですか・・・
224 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:05:47 ID:GdkfDGck
>215
サポ踊あるなら本体が盾すりゃいいじゃん。
てか、ナイトあるならナイトでいいよ。
ナと赤は別格すぐる。
225 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:08:22 ID:oD3SEJs1
バイソン・キマイラ頭のいたわるリキャ短縮効果は、いたわる発動させた後に
装備換えても残るのかしらん?
226 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:17:40 ID:jlc16+gH
>>202 遠征とかの一般フィールドでLV制限がかかるコンテンツだと
強制的に魅了切れだなw
恐ろしい事に距離を置いても襲ってきた記憶が有る
228 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 13:42:25 ID:tCiy0fk+
>>211 獣75でとてはやった事無いから分かんないって人が大半じゃないかしら。
つよまではそれなりに通って土・風属性にはミスりやすいってのはよく聞く話。
でもペイストにはおなつよでも無視されたけど・・・
とりあえず明るい話題でも出そうぜ。
なんとか石の見る夢クリアして胴ゲッツ。
ペット:命中飛命中とペット:攻飛攻にしてみた
検証はしてないけど、命中は上がった気がする
スライム・サボテンダー問題どうなんた?
231 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:09:08 ID:7CPjXHKq
操れる
232 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:20:59 ID:bCLu+Znk
操らい
233 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:32:14 ID:0Du4+Ku7
ペットを強化すればするほど本体が弱くなるのはなぁ・・・(´・ω・`)
234 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 15:44:20 ID:BwaoYYiw
ペットが強化といえるほど強くないんですが・・・
235 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 16:18:32 ID:ZijaRYK8
ヘイストやらリフレッシュはつかないんだな…
ラストバトルやべえらしいし、ダメだな…
236 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 16:26:03 ID:RtWTrTyR
召召召召獣獣とかならありじゃないかね
237 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 16:30:49 ID:4bGZFnY2
獣レベル1だけど結局おまえらどういう強化が来れば満足なの?
ワイバーン汁とかボム汁とかタコ汁の実装とかそういうの?
238 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 16:33:04 ID:ObYUaWpc
ワイバンは竜さんかわいそうだからイラネ
汁強化が一番欲しいよ。あとはサポ獣どうにかしろ。
この二つだ。贅沢な注文じゃないだろ?
239 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 16:35:09 ID:wqubZErP
サポ獣弱体したら、今いじめっ子じゃない人からもいじめられるんだぜ
241 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 16:39:21 ID:ObYUaWpc
そうかじゃあ汁どうにかしろ。
そしてサポ獣>メイン獣の関係が逆になるようにしろ。
242 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 16:43:34 ID:4bGZFnY2
サポ37で呼び出す獣なんて対して戦力にならない感じがするんだがなぁ・・・
243 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 16:44:04 ID:ZijaRYK8
鳥、スライム、の作りやすい汁をだせと…
魔法マトンがあるんだから魔法汁作れと…
244 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 16:46:40 ID:ObYUaWpc
>>242 お前獣全然知らないなw
サポ37で呼び出す獣てw
245 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 16:49:09 ID:iAO7WNMa
ほんとに鳥、クローラー、プギル、コリブリ、ラプトルの簡単レシピをだせよな
ほんきだせは選べるようにして、これでからくりと同レベルくらいかな
246 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 16:49:43 ID:4bGZFnY2
>>244 だからレベル1だって言ってるだろwwwww
まさか37でレベル70台のレベラーゲできるわけでもないだろうし
何でそんなにサポを毛嫌いしてるのか分からんw
247 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 16:52:49 ID:bCLu+Znk
ググレカス
248 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 16:54:20 ID:c8fiJBHI
新汁はHQとかやめれw
サポケモ毛嫌いしてないけどanonサポケモで乱獲はやめて欲しいにょろ
250 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 16:57:09 ID:J9Wrl/5o
>>244 まぁ
>>242は無知なだけだ、ほっといてやれ
メイン獣に限りあやつったペットの命中ボーナスとかほんきだせを選べるみたいになればなぁ
サポのほんきだせは今ままで通りランダムでいいけど
サポに喰われることなく、メイン獣ならではの要素があれば個人的には嬉しい
251 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 16:57:19 ID:iIR0xZDY
できるから問題なんだろカスwww
252 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 16:59:45 ID:ObYUaWpc
俺も別にサポケモ嫌いじゃないんだよ、悔しいんだよwwwww
253 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 17:02:24 ID:vWVL320G
>>246 メイン何か知らないが、シーフの不意打ち、暗黒の暗黒w、忍者の蝉2&二刀流効果アップ、
モのマーシャルアーツ、魔法使うジョブの高レベルの魔法、踊り子の各種アビおよび回復量、
普通はメインが保護されるように調整されているが、獣はサポ獣のが圧倒的に有利だからだよ。
まぁもうあやつる期待してないんでどうでもいいし、汁ペット強化や
2時間アビの調整して欲しい。
サポ獣サポ獣言ってると、サポ獣の弱体来て、メイン獣も一緒に弱体って結果になるから
メイン獣をとにかくつよくしてくれればいい。LV40からの何らかの有益なアビつくれば差別化
になるだろうし。
255 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 17:06:03 ID:2nK7fqvS
ObYUaWpcコイツ松井だろ!!www
256 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 17:08:00 ID:2nK7fqvS
ごめん間違えたwwwwww
4bGZFnY2こっちが松井wwwwwほんとサーセンwwww
257 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 17:08:03 ID:CbgKGIbe
よびだしペットを強くしてくれよ
それだけでいいわ
258 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 17:11:34 ID:LQQlJyPS
魔法使う汁っていったらやっぱり峠のtaisai
ただニュモモちゃん見てるとミミズも有りかと思う ミミズの魔法射程外に敵行かれたら自動的に射程内まで地面潜って移動
もどれ たたかえでの地中移動を逆手に取って敵の範囲攻撃を華麗に回避!テクニカルで今の御時世にピッタリw
259 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 17:12:57 ID:bZAPxkh8
>258
■<「たたかえ」のリキャをなんとなく5分にしてみました
ていうか魔法使うペットはほんきだせしなくても魔法使うようにして欲しい
ステは魔法ペットのほうが低く設定してあるんだからおkでしょ
>>246 サポ獣でもメインLvまで操れるから問題視されて居るんだ
獣特有の制限は付いているんで単純にどうこう言えないけど
あやつるに関してはサポの方が有利なケースが多い
まあ、あやつる自体が役に立つ状況が限られて居るから賛否両論って状況だがな
262 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 18:12:55 ID:J9Wrl/5o
・のせろ:特定のよびだしペットに乗ることができます。
ただしその分ペットのHPにスリップが入ります。
スリップ量はペットの移動速度とマスターの種族によって影響します。
・まもれ:ペットがマスターおよび指定したPTメンバーを3回かばいます。
ただし3回目の攻撃をかばったペットは自動的に魅了が解除(かえれ)されます。
・ほんきだせ :ペットがランダムにWSを使用します。
・ほんきだせ2:ペットが攻撃系のWSを使用します。
・ほんきだせ3:ペットが補助系のWSを使用します。(ペットにより回復系or弱体系)
・なんとかしろ:ペットが一時的にパワーアップします。
・使い魔の仕様を変更し、同時2体までペットにすることができるようになりました。
ペットコマンドはペットにした順番でそれぞれ命令することができます。
(ペット1をたたかえ、ペット2をのせろで戦闘エリアから素早く離脱など)
・獣使い専用武器に鞭が追加されま……あれ、なんで涙が出てくるの…?
263 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 18:27:20 ID:icecU8CC
HPスリップと魅了解除は余計
あとはいいと思う
264 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 18:47:00 ID:c8fiJBHI
2200ちょいの金額に5500円支払ったら釣りが200ちょいだけ3000円ぼられそうになったは…wwwwwwww
265 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 18:49:44 ID:/BhIasGq
>のせろ:特定のよびだしペットに乗ることができます。
ただしその分ペットのHPにスリップが入ります。
スリップ量はペットの移動速度とマスターの種族によって影響します。
キャリーにまたがる、もとい超内股で必死に乗るガルカを想像してしまった…ペットを乗りこなすのはやっぱ絶望的か
266 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 18:58:13 ID:ZijaRYK8
うさぎにまたがれ
267 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 18:59:34 ID:ObYUaWpc
オークはブガードやトカゲを乗り物にしてるらしいじゃん。
俺達も乗りたい。
実際なんで強化されないんだろうな。頂点ジョブをまず決めて、それに合わせていくってやり方するつもりか。
合わせてるならいいけど、完全に取り残されてるじゃん
270 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:40:24 ID:3dD5hVsG
間違いなくカラクリさんと並んで、いらない子。
271 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 20:43:03 ID:Cyz83Jko
白頭や黒頭もあるからくりと並べていいものかなぁw
272 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:06:47 ID:hsa4JP/y
>>262 ペット:マスター重いです・・もう体力が・・・
マスター:もっとがんばるガル・・・まだ5分しか乗ってないガル・・・
>>266 足ついちゃうだろww
でも攻撃性能なくていいから移動用のよびだしペットいいよな
チョコボのグラ差し替えとかそんな感じで出来んねーもんなのか
273 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 21:07:18 ID:qh1/MxCC
どのマトン使っても要らない子扱いされるから大丈夫だろ
さて今日もブリーダーマスクを探す旅にでてくるよ。
ペットの防御力あげまくれば結構強くなると思うんだよね。ちりも積もればなんとやらっていうしね。
275 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 22:53:42 ID:3vco2RkW
石夢胴マルクでペット命中とペットDAクリにするわ
276 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:13:53 ID:L1Bqez1e
あやつる無効って、直ったの?
上記の方が大丈夫とおっしゃっていたので行ったらシャクラミスライム操れましたよ
278 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:46:46 ID:vWVL320G
>>274 PTでペットにサブ盾やらす為には、アタッカー装備極めて
なんとか向く程度なのに、ペットの防御力あげるのはどのタイミングなんだ?
結局、ソロの話?もうソロの話題はいいよ。。。あと、さげるな。
279 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:46:52 ID:ZijaRYK8
前は『ペットストライキ』だったし
わざとやってんじゃねーかと考えてしまうわ…
280 :
既にその名前は使われています:2009/04/11(土) 23:53:39 ID:/v+ixBan
>>276 100%なおったのかはしらないけど、今朝方の調整で治ってるみたいね。公式に書いてあった。
281 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 00:31:03 ID:tz/VPxhk
>278
将来のためだろ
今後大幅に汁強化されたらキャリーがサブ盾できる日も来るかもしれない
現状の話でいったら獣自体、パーティーにはいらない子には変わりない
282 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 01:24:40 ID:r0nHOmy1
>>228 フェラとかペニスとかえっちぃですね獣使い
283 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 01:36:50 ID:jxXSe6cz
>>261 それは正確じゃないな
サポ獣を上回るメリットが無い
ってのを嘆いてるだけだろ
獣カンストしたメリットの1つでもあるわけだし
サポ獣廃止はメイン獣にとってのメリットは無い
サポ獣よりも使えるものを望むのは、メイン獣にとってもメリットあるけどな
284 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 03:01:21 ID:t7e0SYhu
サポ獣は獣75にしてある必要があるからメイン獣のためだのっていう詭弁が時々出てくるけど、
じゃあ発想を転換して、サポ獣は良い仕様であるとしてみよう。
他ジョブにおけるメインとサポの保護関係をみてみるとそっちがオカシイんだよね?
上にもでてるような二刀流係数や暗黒や蝉枚数や高位魔法なんかも全部サポで食えるという
「正常」な状態に一刻も早くしてもらおうじゃない。
ヘイストやコンバがサポで食えないのはおかしいだろ、すぐにサポ丸食いできる正常な状態に修正しろ。
こんな"メリット"をメイン獣だけの専売特許にしていただけるなんてもったいないです。
前ジョブに対して、メイン優遇の意味を込めて、サポ丸食い仕様に今すぐしてくださいな。
285 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 03:04:56 ID:ueLkWdxt
だよな、コンポージャーなんかサポで食えるようにすれば
全ジョブ殴ることが出来て幸せじゃね?
もうすこしはっちゃけさせてくれよ
大昔の仕様でクリティカルを喰らうとペットの魅了が切れるってのがあったが
今度のBAはまさにそんなカンジだなw
いくらなんでも今回は酷すぎるな
調整はこないわスレはループ話題だわ泣けてきた
287 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 03:07:10 ID:t7e0SYhu
○○75/赤37(赤75)で、リフレコンバヘイストが使えるようになってないのは
メイン赤の人がかわいそうだから、是非サポでも使えるようにしてあげるべき。
○○75/シ37(シ75)で、トレハン2、トリプルアタックが出るようになってないのは
メインシーフの人がかわいそうだから、是非サポでも使えるようにしてあげるべき。
288 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 03:12:03 ID:cONSxl5X
技選べるようになったらキャリーがシザーガード常時維持も視野に入ってくる(ほんきだせリキャ短縮前提)
そうなってきた時に今の防御+装備活きて来るような気がする
てかキャリーって何気にバブルカーテンも魔法ダメ5割カットで効果時間3分だったりするし
例の 徐々に(笑)で防御力か物理カットでも上がったらそうとう化けそうな
タゲ取り手段とペットバフいじるだけで変わるのになー
ペットいるときのあやつるが死にアビになってるから
ヘイト獲得手段にするならそれだろうな
でもどっちにしろキャリー固定はもう嫌なんだけど
290 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 03:25:33 ID:5GvshWRT
何かこのスレ見てると凄い可哀想になってくるな…
獣何とかしてやれよ…
291 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 03:27:06 ID:8LNWdE49
つかサポ獣はメインレベルに依存はおkなら
サポでメインレベル依存の子竜を呼べて当たり前だろ?
からくりも同様でメインレベル相当のマトンを呼べないのはおかしい
サポシでトレハン2やトリプルアタックがないのはおかしい
普通こうならないか?wならないってんならソイツの頭がおかしいだけ
獣だけサポで全て食えるようにしました^^vって設定が元々おかしいんだよ
今は汁やひきつけろで若干メインの色が出てはいるがまだまだ弱すぎる
292 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 03:32:41 ID:fA3vjcK5
サポでいろいろ使いたいねえ^^メールしようぜw
>>272 移動用ペット実装ならPTのメンバー全員が乗れるようなのが良いな
294 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 03:38:37 ID:rrZ29IEL
サポ獣だけメインジョブレベル依存ってのはおかしいよな
他ジョブは保護されてるってのに
HQ汁のレベル上限を全て75にして命中率ちょっといじるだけで
大分変わると思うんだがそれすらもしない
あやつるモンス増やしてもいいが一時的とはいえバグで減る始末
ほんきだせ調整も未だにしないしウサギの回避上がった所で何になるって話
その上勇者ジョブの赤に神アビ実装って
不快なんですけど
獣だけ調整すると他ジョブが不快になるって言ったんだよなたしか
295 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 03:40:42 ID:GNNvt5Zx
■<あやつるの成功率がメインジョブの
レベルに依存するように修正しました!
ジョブ特性に段階的にペット能力アップつければ
いいだけな気もするけどな
多分釣った奴が単純に同じ場所の敵より強くなるのは
よろしくないって思想があるんだろう
296 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 03:41:28 ID:LlhByzfH
メイン獣はよびだす保護されてるからいいだろ。
さっさとよびだすペットのHP増やして技選べるようにしろクズエニ
本当に何とかして欲しいわ。
やりかたいかんでは面白いジョブになりえたのにな・・・。
今からでも遅くないからなんとかしろ。
これは、何をしたら変えてくれるのかね。たかがゲームでって言われるかもだが、
ゲームだからこそストレスなく楽しみたいという願望があり獣使いはドリームである。
298 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 04:06:10 ID:rrZ29IEL
そんなに愚痴るなら他ジョブすればいいとか言うけれど
好きなジョブだもんな
俺は獣以外のジョブも多数あるけれど
獣で参加できるようなコンテンツが皆無のような気がする
ソロしてたらソロしてたでPTから帰れだとか言われるし
とりあえずペット育成で俺は妥協する
言っておくがとりあえずだわかったか■eさんよろしくお願いします
いまの開発だと最高に育成した結果でも現行のチャッキー程度の性能にしかなりませんとかなりそうで
育成のほかにもさらにペットを強化する手段が欲しいところ
手軽なところで「いたわる」でヘイストかかったり、挑発したり、能力アップするようなアイテムを追加とかだめなのかな
また4ヶ月ループが続くのかと思うとうんざりする
301 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 04:15:23 ID:Xh7piAlv
地味だけど、宝箱触ると野良ペット戻ってくるようになってるなwww
302 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 04:17:24 ID:GhUnDVEs
一週間くらい前にサポ獣で学者上げてたときは戻らなかった
あやつりペットのみ戻らなかったが今回のBAで戻るようになったとか上の方で書かれてなかったか
305 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 04:41:04 ID:Xh7piAlv
戦闘中断めんどくてもー箱は完全に無視だなwこれは
306 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 04:43:04 ID:GhUnDVEs
お前ら野良ペットでヴァラー荒らしてやるなよ?
スレ立ってるぞ
307 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 04:49:31 ID:rrZ29IEL
汁ペットならいいのかな?w
ソロするなPT来るな誘うなコンテンツ来るな誘うな
挙句の果てにヴァラーするな
獣使いはどう生きる
308 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 04:51:01 ID:GhUnDVEs
狩り対象を操るなってことだと思う
ちなみに獣上げてる俺もそう思う
309 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 04:55:18 ID:F1WMVpQO
ヴァラーなんて使い魔なり汁ペットなりで片付けるもんだろ。
あやつる削除しろよ
311 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 05:33:08 ID:pdcvsjgK
お前ら分かってんのか?
今回何も調整が来なかったってことは
次 は 4 ヶ 月 後 な ん だ ぜ ?
それでも来なかったら年末だぜ?下手すりゃ2010年だよ。
宇宙の旅かよ!
まつぃぃぃぃぃぃぃぃいいいい!!!!!絶対にゆるさんぞ!!!
312 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 05:35:34 ID:zwcWyG5d
VUを さらっと3ヶ月から4ヶ月に伸ばしやがってえええええ
313 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 05:38:32 ID:GhUnDVEs
BA間隔が4か月と決めつけるのはまだ早いぞーお前ら
314 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 05:40:29 ID:Ser5XLgG
次は6ヶ月かもしれないな
315 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 05:40:56 ID:jyqXOjTW
1月は正月休みだから仕様がない
316 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 06:32:00 ID:Rs/j+exX
昔に比べて獣の中身もずいぶん変わったねえ
317 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 07:21:20 ID:nJAOQ1cu
赤間弱体スレ見て思ったんだが、もしかして
魅了時間、モンスによっては半分になってる?
318 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 08:27:34 ID:tz/VPxhk
魔法関連(あやつる含)全般に影響してる可能性あるかも
これが単に不具合なのか、キチガイ権代の赤勇者のエン2のためにすべてのジョブがその肥やしにされたのかまだ不明
もしそうならヴァラーで獣がどうこうどころじゃない赤叩きに発展しそう
319 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 08:49:04 ID:c1gZgfOM
誰か石の見る夢クリアした人いる?なんとかクリアしたんだが、
これプロパティ何がいいんだろ。。。胴はジョン+1持ってるし、
やっぱり命中+10&ペット命中+15なんかな?WSはジョン+1で。
それとも本体強化かなりしてる場合は、二刀流効果アップやクリ率アップ
にした方がいいんかな?
ちなみに通常PTでのクリアだが、召喚で参加です。
とても獣でとは言えなかった。。。w
320 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 08:50:09 ID:Cm/eUj/g
観葉植物持って来るんですね
321 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 08:50:31 ID:Cm/eUj/g
誤爆すまぬ
322 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 10:07:22 ID:tz/VPxhk
最初は本体強化でFAと思ってたけど、どうもオグメ装備でペット命中他にもたくさんあるらしいから、ペット強化もいいんじゃないかと思いはじめて来た
本体の与ダメはもう上限気味だが、ペットは命中次第でかなり伸びる余地あるわけだし
総合的にはペットのがいいんじゃないかな
323 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 10:43:50 ID:OreUg62K
それだったら侍とかPTにいた方がマシじゃないか?与TP的にも
324 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 10:47:20 ID:nGPvLlYg
>>285 とりあえず「酷すぎる」といいつつ「w」つけるのやめてみようか。
墓に入ってるとはいえ、そんな笑う場面じゃねぇ。
325 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 10:50:42 ID:x05ZWmsw
命中UP次第じゃ削りだけはモンクを超えるメレーになれる かもしれん
与TPはどうしようもないけど
装備特性無しってのと、野良と違ってスキルB相当(本当か裏はとってない)の命中ってのを考えると、寿司並みのUPが必要にはなりそう
ペット命中を50ぐらいまでブーストできればあるいは
D/隔だけはレリックすら超えてるしね
今のとこロール無しでどのぐらいまでいけるんかね?
326 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 11:06:33 ID:azmSQxTB
現状でさえテンペ無くても両手武器ジョブの2倍以上の与TPなのに
そこでペットの命中上げていくといくと、軽くソボ侍を越えてくる
ジュワ/リ戦みたいに、増えた与TP以上にランペでダメがハネ上がるジョブならまだしも
ペットじゃ通常攻撃しか期待できん状態じゃどうにも
仮にWS選択できたとしても、魔法系は同以上にレジレジだしな
せめてペットの命中UPは、モクシャ/特殊なペットWS追加/本体へのTPコンバート、のどれかが同時に欲しいところだわ
327 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 11:09:38 ID:azmSQxTB
>>325 lv80以上相手に9割以上の命中率めざすなら、ペットの命中+80が必要
328 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 11:27:20 ID:BeGPAsXL
装備で補うのは無理だなw
まして本体の性能が落ちたら本末転倒すぐる
329 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 11:32:34 ID:rrZ29IEL
ジョブ特性にペットの命中率アップが必要だな
Lv10 ペットの命中率+90
Lv75 ペットの命中率+10
てな具合に段階的に上げるべき
それそれ全然全く断じて段階的になってねぇぞwww
331 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 11:58:32 ID:c1gZgfOM
悩みどころは、本体の攻+10とペット命中+15なら、ジョンより上だが
ジョン+1だと、差がSTR1DEX1攻12命2になるから、この差が
ペット命中+15とどっちが上になるか。(通常攻撃時ね)
332 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 12:10:08 ID:x05ZWmsw
>>327 9割超えたら神過ぎる上にすぐ沈むぞw
>>331 命中+15は命中+5%以下だろうから、命中率だとさらに下がる
ペット与ダメ+5%以下は微妙だな
本体のは下がることになるし
今だと装備の関係上で本体のが削るから、WSも撃てるジョンのがほとんど上になるんじゃなかろうか
ソロのサポ踊とかだとよさそうな気がするが
333 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 12:16:32 ID:c1gZgfOM
>>332 命中+15を命中率にしたら7-8%のはず。
まぁでも、ピンと来る組み合わせがないのは事実なんだよねぇ。
なんでペットの魔命&魔攻はいい感じの組み合わせなのに、
物理は命&飛命と攻+飛攻なんだよ。。
334 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 12:21:30 ID:pAgn1vvJ
どう頭を捻っても、ペット命中に振るなら本体の既存の胴比で
本体火力が落ちざるを得ないのがなぁ…
俺は格下用(というかカツカツの命中確保が必要ない場面専用)と割り切って
二刀流アップ+ペット命中にした。
首をテンペトルクからクジャクに、指1をブリッツからトリーダーにして、ソールスシ+1食って命中394。
クーフリンマントつければなんとか400ぐらいにはなるが、胴とマントでの攻撃力アップを完全に捨てると
さすがに本体の攻撃力がな…。二刀流効果アップでどこまで補えるかよくわからないけど。
しかしこうなってくるとミシックのアフターマスペット命中マジ欲しくなってくるなw
オーグメントでペット命中系の装備意外と出るみたいだし。
本体火力落さずにペット命中付く装備があればいいんだが。
335 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 12:24:16 ID:qwjWM7Br
イベント開始でモンスターへの命令が全部キャンセルされるのが面倒くさい・・・
戦わせながらヴァラーや宝箱調べられないお><
336 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 12:29:17 ID:cONSxl5X
>333
PC基準に考えたらそうだけど
ペットとPCの格上への命中補正は違うようだから実際はもっと上がると思う
それ考えたらジョンよりかは遥かにダメ伸びそう
あのセットにする区分は間違ってるよね からくりさん達も嘆いてたわ
337 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 13:00:16 ID:AxO4aDQk
まもる:ペットの被ダメージを1/10にし、まもる効果中強力なヘイトが発生。
まもる中ペットは一切攻撃が出来なくなる。
オーバーソウル:ペットの攻撃力を大幅アップ(+50%)、ダブルアタック効果アップ(+15%)。
デメリットで回避マイナス(-30)、操り時間-25%
ワイルドチャージ:ペットの防御力アップ(+50%)、回避率アップ(+30)、ストアTPアップ(+40)
攻撃力マイナス(-25%)、属性耐性ダウン(-20)
ペットの野生度(笑)を切り替えて、てくにかる なジョブだ!
これくらいやっても他ジョブとの差が果たして埋まるか・・・
338 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 13:05:25 ID:FR42/KA2
ずっと放置されてて
ありもしない強化策の話に花が咲くこのスレに
全俺が泣いた
339 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 13:20:41 ID:rrZ29IEL
たんぽぽ咲いてるよ
340 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 13:59:41 ID:gCe4kAVd
くそー
ミラーティアラのNM、あと残り一割で上のオークが降りてきてしまった
しかしこのアーリマン、あやつる連打してばっかでこんなに弱いNMとは思わなかったw
一人だと一時間掛かるけど獣二人でやればかなり安定しそうね
341 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 14:32:12 ID:9LhkAy5Q
NM倒せなくなるから獣使いはラヴォール村〔S〕に来るな
342 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 15:18:19 ID:qwjWM7Br
全エリア3240
獣使い55
75レベル7
(´;ω;`)ブワッ
最近、レベル上げが緩和されたから獣使いをやってみようと思うんだけど
このスレでよく言われる獣使いの不遇ってなんですか?
端から見ると別に弱いジョブでもないし、ソロが楽しそうって思うんですが。
いろいろ教えてください。
344 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 15:25:50 ID:5UqsN4Zo
オレもやるならペット命中と二刀流だな。
課金停止してるけど。
345 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 15:26:16 ID:ZTue1bz3
>>343 弱くはないが、PTで誘われない
で、Lv75になるとすることなくなるから獣はやめとけ
ソロジョブなら竜のほうがいいぜ
346 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 15:32:24 ID:B/w1Oy24
>>342 75の獣 現在フレと俺の2人だけの鯖もあるんだ
お前はまだいいほうさ
347 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 15:32:37 ID:cONSxl5X
ペット命中は確実に火力貢献するから入れたいが
本体分の枠で命中か二刀流かで迷いすぎる
ランペ的にはクリティカルもよさそうな気もするけど
獣強化はPT人数に応じてペットの攻撃力防御力ヒーリングの上昇にすれば
ソロ性能は変わらずにPTに貢献できるようになると思う
349 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 15:53:43 ID:X0kbS1ZV
>>343 PT内ではアタッカーだが、レベル75時点での火力はペット込みで戦の7割。
瞬発力、ヘイトコントロール無し、遠隔無し。
ペットは遠隔みたいなもんだという話もあるが、
遠隔にしては火力も命中率も低い。
きつい設定のPMやAMのBCを越えられない。
当然カンストコンテンツでは初期NMBC以外ポジションが無い。
そして初期NMBCではいまや稼げない。
稼いだところで使い道がない。使ったところで効果が無い。
99BCの戦利品の獣専用斧が3万で投げ売りされるのも当然と言える状況。
350 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:14:07 ID:MSXM8nug
>>342 ばかやろう!サポ獣も計算にいれるんだ!
351 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:15:21 ID:MSXM8nug
獣はよびだしやられると5分リキャあるし
召喚のほうが優秀
サポとして便利だと認識しておけ
352 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:16:34 ID:k0L8BZ5H
サポ獣とかサーチで絞れんだろw
エリア毎に自分で調べなきゃ
353 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:32:55 ID:xHUF4xnU
サポ獣なんて本職獣使いとはまったく関係ないものを調べる必要もないだろ。
サポ戦とかサポ忍とかサポシとかとまったく同じ物。
ただ完成するのに時間がかかるだけのサポ。
354 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:50:35 ID:qwjWM7Br
よびだしリキャ5分もきつすぎだよな
355 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:52:31 ID:MSXM8nug
1分リキャなら軽いゼニなげの召喚になれるんだがな
356 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 16:55:54 ID:c1gZgfOM
>>343 >>349 7割は大げさすぎ。ちゃんと準廃クラス(他アタッカーのテンプレあたり)まで
装備揃えたら、削り「だけ」なら、引けはとらない。
同クラスの装備だと、とてとてクラスでせいぜい負けても1割ほど。
とてクラスまでなら、同クラスの装備では削り「だけ」ならトップ取る事も多い。
ただ、他アタッカーより与TP多いし、タゲ取り手段ないし、メリポアビ腐ってるし、
呼び出しペットですら寝てる敵起こす危険ととなりあわせ。
357 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 17:00:28 ID:W4wNVcPF
ガトラーの面白い話は捏造だと言いたいのか?
358 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 17:03:09 ID:MSXM8nug
>>356 はrep導入して、自分でそれを見ることだな
359 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 17:06:29 ID:c1gZgfOM
>>357 ほんとこのスレ無知が多いなw
装備は積み重ねなんだよ。Killer PO○TOに乗ってたrepぐらいなら、
ガトラー、アダホバないオレでも上回ってるぞ?
あと、レリック比較でよく貼られているA○'s BST Diaryのrepとかも良く見てみろ。
サブがシリウスwだからw
360 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 17:08:16 ID:W4wNVcPF
いいからrepあげろよ
出来れば動画も上げろ
361 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 17:11:08 ID:c1gZgfOM
>>358 今まで何度もrepはっとるわw
弱いネタになるrepしか記憶に残ってないだけだろw
準廃クラスまでならマジで削り「だけ」なら引けは取らない。
おまえこそ現実ちゃんと見ろ。
獣本体=弱いってイメージうえつけて、装備やメリポしない理由にして
あぐらかかれたら、まじめに現状出きることを頑張ってる他の獣使いが迷惑する。
362 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 17:12:52 ID:MSXM8nug
わかったわかった強いrepあるならはってくれ
おれがアサルトで戦士と一緒にやったらrepで戦士の
7割くらいにしかなってなかった
装備はそれなりだったんだがな
363 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 17:14:59 ID:W4wNVcPF
>>361 お前こそ獣弱い言う奴は装備やメリポをしないあぐらかいて迷惑かけてるだなんてイメージうえつけるなよw
もう一度rep上げてみろっての
364 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 17:20:00 ID:c1gZgfOM
>>362 まじで何度も貼ってるし、貼ったら貼ったで動画だせとか。。。
ぐぐって探せよw雑魚w毎回ループするたびになんで貼りなおしてられるか。
しかし、なんで認めようとせんのか理解できんわ。マジでそんな手抜きを正当化したいの?
BCで必要な瞬発力なし。予TPが他前衛より多い。タゲ取り手段がない。2時間アビ死亡。
獣が不遇なのは十分理解してるが、まずは現状理解しろと言いたい。
まぁ、いっぱい釣れるだろうが以後スルーするわwFFやりたいしw
365 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 17:21:41 ID:c1gZgfOM
366 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 17:27:21 ID:xHUF4xnU
それなりってどういう装備してるのか興味があるな。
アサルトってことは敵のレベルもメリポに比べて低いはずだから
戦士がマイティでも使ったんでもない限り30%も劣るなんて考えられないんだけど。
俺の予想だと全身AFながら殴り、当然WS着替え?何それおいしいの状態
トンボでも呼び出してたんだと思うが。
ガトラーの報告はちゃんと数字を出してるブログがあるよ。
ナイズルの殲滅はリディル戦士を越えてたなw
ただ瞬発力の壁はどうしてもあるから、マンダウとアポカリには大差つけられてるようだが。
367 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 17:29:57 ID:MSXM8nug
>>366 かばん倉庫に余裕がないからws着替え装備なんてないよ
ガーディハーネス、種族装備、
食事スシ、
メリポ強化はほとんどしてない
武器はタバルジン、マーシャルアクスだったな
ペットはキャリー
3年くらい前のrepだ
368 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 17:31:28 ID:xHUF4xnU
とりあえず
「獣は何着ようと、どんな場面だろうと弱いに違いない」
っつって思考停止してる奴はまずサポ忍を上げる作業から始めよう。
てかランペで平均500も出せないような手抜き自慢な奴は
他の前衛ジョブに着替えたって同じ水準の装備着てたらカスダメしか出ないはずだ。
369 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 17:33:00 ID:MSXM8nug
獣は封印してるからな
召喚でbc参加するんで獣の強さあげようとは思わない
らく狩りには便利だな
370 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 17:39:25 ID:X0kbS1ZV
戦は獣と同等もしくは上のスペックの装備を持てる。
戦は火力うp特性とアビを最初から持っている。
メリポで戦と獣本体の差は縮まらない。
メリポにはペット火力うpできない。
ペットの最終火力は本体の2割。
ペットは強化魔法の恩恵を受けない。
こんなんで、どうやって戦に迫れるの?w
単純な計算でしょ?
しかも火力で言うと戦はトップレベルでもないよね?
371 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 17:39:46 ID:xHUF4xnU
それなりのダメを出すにはそれなりの装備が必要なのは全ジョブ共通だ。
獣だって例外じゃなく、それなりの装備を集めればそれなりの結果に反映されるよ。
やれることをやらないで弱いって言われても、カス装備でまともな数字出せるジョブなんてどこにもないとしか言い様がないし
そんな手抜き装備を前提に獣の総括みたいに弱い弱い言われても
獣に全力注ぎ込んでる人からすれば不愉快極まりないだけ。
もっとも獣使いだけがサポがこんな仕様だし、
他ジョブに比べて「メイン獣」みたいなアイデンティティが育まれにくいのも無理はない気がするけどね。
372 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 17:42:59 ID:W2U9T0n2
きも
373 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 17:43:55 ID:xHUF4xnU
>>370 そこは今後のペット命中強化梃入れに期待していこうよ。
何だかんだいって獣使いのジョブとしての歴史は長いけど、
ペット命中に踏み込んだのは本当につい最近からだろ。
それに2、3年前はメリポ主流だったから火力ジョブとの差が目立つばかりだったけど
昨今のコンテンツだと実際そこまで命中410以上とか必須な場面ばかりでもないし
汁の攻撃が普通に当たる状況なら、メレーとしての獣の火力は決して他にそう劣らない。
結局、メリポ全盛期頃から広まったとてとて以上のときの火力格差のイメージが
もう今となっては覆せないくらい広まってしまってるんだな。
374 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 18:00:09 ID:X0kbS1ZV
>>373 既に言われているように、ハーダーと今度のペット命中胴で+20した
ところで何か変化が起きるの?
コルセアにペットロールなるアビがあったように思うけど、
死にジョブで居ないも同然だから関係ないし。
ついでに言うと、ヘイトコントロールに関しては
専任ジョブのシーフが獣と同じ火力マイナス組で組むことはほぼなし。
375 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 18:05:56 ID:qr0KcOf2
なんか変なのがわいてるな
376 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 18:12:58 ID:diFS6Jzo
いつもの事だ気にするな
377 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 18:14:10 ID:c1gZgfOM
>>374 ハーダーは命中+5じゃなくて5%ほどね。足して12%アップぐらいになるから
結構変化はおこるぞ。ただ、本体の能力落とすハーダーはあまり意味ない。
マルクに命中+15したが、軽くとてで調べて8%ほどアップしてると思う。
WSは着替えるから本体通常削り分だけ落ちるとすると、マルクの方は
ジョン+1上回りそう。まぁアダホバあれば1択だけどw
ちなみにソロや野良活動メインなのかな?
シフが誘われないって言うけど、トレハンもあるしよく組みますよ。
まぁ野良メリポでは少ないですけど、シフはネ実で言われているほど、
差別されてないですよ。
378 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 18:19:32 ID:pdcvsjgK
>>c1gZgfOM
テンペ前提だろうが。PMを獣で参加枠なくて他ジョブでクリアしてテンペ
手に入れるならもう他ジョブやれって話なんだよ。
準廃?笑わせるね。その考え方なら戦士やった方が100倍マシ。
379 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 18:23:51 ID:X0kbS1ZV
>>377 普通PT組むとき火力がマイナスマイナス構成になってしまう、
獣とシーフを一緒のPTに入れることはないという意味。
だから「ひきつけろ」はPT内ではヘイトコントロールアビとして機能することはない、そういう意味。
シーフが差別されていないのは知っているよ。
いまさらながらに気づいた
抽選対象のモンスってそうなんだなw
381 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 18:37:14 ID:qr0KcOf2
マメットBCだけ獣で行った事あるな
382 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 18:40:16 ID:d2MkyI7G
>>378 ちょっとまてwいつからPM獣参加禁止になったの?
普通に獣でクリアしたんだが
383 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 18:44:47 ID:WQdEcwcL
俺のランペ1000行く
装備はヘカ ボイジャ ゴルゲ ハイダテ スミHQ ブルタル とか
384 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 18:45:49 ID:diFS6Jzo
オレのリアフレはガリ時代の竜騎士でプロMクリアしてたなー
385 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 18:48:50 ID:diFS6Jzo
すまんプロMじゃなくてジラMだ
獣使いのメリポ究極装備
メイン ガトラー
サブ テンペランストルク
頭 アスカルツッケット
首 フォーテテュトルク
両手 ダスクグローブ+1
胴 アルマダホーバーグ
両脚 白虎佩楯
両足 オーラムサバドン
腰 ニヌルタサッシュ
背 クーフーリンマント
指 ラジャスリング マルスリング
耳 ブルタル 素破
投擲 ホワイトタスラム
こんなとこ?
失礼サブはリディルで
388 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 18:55:13 ID:FJMeIPRT
リディル・・・?
389 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 18:55:46 ID:azmSQxTB
まあlv60までは良アタッカーだし、テンゼン戦もちびタル無効化とか出来るしな
タイムスノールだって、15秒瞬殺とかしなけりゃ、一人が到達必要なダメは出せる
ただレベル上げPTとかで獣入れると、戦士とかが挑発を忘れてスキル上げしだしたりするから、
ミッションPTでも獣だけじゃなく、ある程度知ったメンバー集められる時しか入れにくいな
390 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 18:59:39 ID:azmSQxTB
獣の片手剣スキルは、全ジョブでみても最低ランク…
詩人よりも低いんだな
あと装備自慢も今後はオーグメントくらい入れないとな
>>390 あっいや想像です…
リディルもないっす
全身レリックです…
白虎もないっす…
過去の敵の攻撃力普通になってるわー
>>391 んなこと解ってるよw
妄想するにしても、もっと獣の仕様理解して
で流行にあった妄想しようぜ
394 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 19:17:26 ID:d2MkyI7G
獣って他の高火力高ヘイト前衛と相性悪いんだよね…
火力分散の上ひきつけろも使うとなるとどうしても他前衛にはりつく。
レベル上げやメリポなら獣獣獣踊白詩とか全員サポ忍が面白いかもしれない。
今まで獣獣獣か召コしかPT作ったことなかったけど、この構成ならAフラ・
フラッシュと擬似挑発も2枚あるし今度試してみるわw
395 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 19:18:37 ID:X0kbS1ZV
>>389 テンゼン戦のちびタル無効化はできない。
痛い魔法喰らうからペットが勝手にタルの方へは行くが、
そんなこととはまったく関係なしにタルは魔法を撃ってくる。
テンゼン戦では本当にポジションない。
侍二人も居ればいつの間にか終わるから気付かれないかもしらんが。
396 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 19:36:48 ID:JCiovgAZ
サポ獣ってあやつりにくくなったの?
397 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 21:36:09 ID:O0J0Cvfg
言語学者きた?w
獣新アビ
Lv40 ペット追加
Lv55 ペット追加2
Lv70 ペット追加3
これでロンゴなんちゃらと同等になれるしメイン獣もハッピー。
399 :
既にその名前は使われています:2009/04/12(日) 23:35:56 ID:c1gZgfOM
マルクに命中+10と、ペット命中+15にして使ってみてるがなかなかいい。
あと、意外とバイソンボンネットと合うw(若干色に違和感あるけどw)
ちなみに最終BCは召で参加したが、通常PTだったし、よびだすペットは普通にあり。
チャッキー呼び出して、本体開幕イカロスなどでランペ撃ってひきつけろ>本体離脱で、
あとは、いたわるをリキャごとに。
サポを学者などにしてヘイト気にせず回復や、雑魚(コピー)の処理などもいいかも。
とにかく特化した強さより、しっかり作戦練って、あせらずきちんとみんなが
仕事をこなせば勝てるBCなんで、獣だからってあきらめずに頑張れ!
400 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 00:49:55 ID:Yogw0w0/
マルクかぁいいなぁ。
というか、今日はやたらとマルク着てる人をみたわ
401 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 00:52:20 ID:i6AkeBi9
マルクのペット命中+15で裏行ってきたけど(キノコ使用)、
アダホバ比で12%ぐらい上がって通常攻撃命中率77%になってました。
他部位オーグメント等のペット命中ブースト一切無し。
マルク胴のペット命中ってまさかのパーセンテージアップかとwktkして見に来たら
上の方でとてで+8%の報告があったね…
でも+15でここまで変るのは、PCの命中率計算とは明らかに違うね。
ペット命中装備は積み重ねればかなり効果が出ると思われます。
もっとも本体火力落しすぎるのも本末転倒だけど。
402 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 01:02:29 ID:WULDUxxt
そういえばLv差補正導入ぐらいで検証した人がいた
細かく覚えてない
確か、モンスとペットの間に命回Lv差補正は無いか、PC側よりずっと小さい
逆に、モンスとペットの間の攻防Lv差補正は倍か、PC側よりずっと大きい
確かにPCより硬いはずのペットでもLv差が広がると、PCより大ダメくらうようになる
キャリーとか
寿司や命中装備インフレ前の獣はペットの命中率が売りの1つだった
ボヤとかクロ巣とか
403 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 01:09:51 ID:i6AkeBi9
そうそう、基本4チェーン、5チェーン出たら大騒ぎだったあの頃は
とてとて戦で前衛みんな扇風機なのが当たり前だったからなぁ。
その中でペットだけはどれだけ格上でも一定の命中は確保してるんだよね。
クロ巣レベラゲPTに参加したとき普通にペットにタゲが行く場面がかなりあったのを憶えてる。
寿司で一気にバランス崩壊したんだよなー
やっぱりペットにも寿司効果のフードとか作るべきだよ絶対。
404 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 01:17:32 ID:2Vn+v3MA
懐かしい会話してるなww
その頃の私は前衛の知識なかったから、AFにジョンとかで殴ってたな^^;
ちなみに8%の報告したものだけど、rep取ったのが1時間弱で
しかもマルク脱いで取ったrepが15分ぐらいだったから、まだ8%でFAしないでね。
呼び出し直し1回してるのもあるから、ちゃんと検証しないとダメそうね。
405 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 07:43:08 ID:+7Kj1Ifv
今報告上がってるペット命中オグメ拾い集めるだけでも
ペット命中+30くらいはいけそうな気がする
なんか・・オグメ集めってさ、今までのどのコンテンツより廃な匂いがするw
もうこれからの廃基準はレリックじゃなく、オグメの中身で語られそうだな
406 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 10:17:43 ID:lScghNi8
オグメって課金クエ入れて無くてもゲットできるものなの?
課金クエは買ってないんだよね
407 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 10:32:28 ID:T+7/z2Jq
オグメは3種類
FoV(旧エリア)、連合戦積NM(過去)、石夢ミッション
FoVは任意のlv50以下装備にランダムでステ±1〜2や属耐〜15ができるんだ
今日も帰ったらNMと戦って耳装備をNPCに投げ売りする作業が始まるぜ
408 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 10:39:16 ID:B9d8/Evz
気のせいだと思うけどBAからやけに命中率が体感で落ちてる気がするのは気のせい
409 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 10:41:55 ID:XjJBo3+h
石夢のフェインは耳装備且つお手軽で毎日通えそう
最終BFの指装備もかなり魅力的、ペット命中6付くまで通いたいが 付いたら付いたでもう一個狙うためにまた通うんだろうな
410 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 10:42:12 ID:H74PzYq8
■<ペット命中+の装備を追加したのでペットの基本命中を調整しました
■<ペット命中+15相当で以前とほぼ同等になります
411 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 10:55:12 ID:lScghNi8
>>407 ありがとう
先週ちょっと忙しくて色々調べきれてないんだ
夜にオニキスピアスとかでためしてみるよ
412 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 10:56:10 ID:84nkA2Ig
採掘とフィールド装備とかそうだったなw
413 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 10:57:11 ID:Yp3kRwZg
石の見る夢 ラストBCを獣参加したので一応報告
構成は 獣/忍 モ侍赤白詩
ソウルメヌメヌ含めた強化終わったら、はじめラーズちゃんぶつけて戦闘開始。
すぐにモが石とタイマン、範囲攻撃外の階段の上で侍と獣でコピー処理
モが魅了されたら白/黒がプガで今度は侍がタイマン
赤はサポ暗でガ3止めるのと回復補助してた
獣本体はひたすらコピー処理
ペットは石の範囲攻撃でかなりダメ食らうから、
ソラージャアクス含めたいたわるブーストをリキャごとにしてた
ラーズが沈んだ時によびだすリキャが一分ぐらい、
次チャッキーだしたけどすぐ沈んでリキャが三分ぐらい、
最後にカニだしたけどカニが一番長生きだった気がする
本体はコピー処理に集中できて、
なおかつ石も削れるから獣でもこのBC居場所あると思うよ
あとコピー処理用に遠隔武器あると便利
ただ、ある程度いたわる強化と前衛装備持ってないときついかも
それとフェラルハウルはやっぱり完レジでしたorz
獣強化はいつかきますかね?
415 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 12:33:29 ID:B9d8/Evz
いつかくる、そう思って何年経ってる?
416 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 12:43:55 ID:WWpRuqdL
サービス終了後の座談会インタビューにて、実は獣を凄いジョブにする構想があったんです!w
と、語られるぐらいが良いとこ
417 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 13:02:24 ID:TRYMk8cF
獣強化は既に来ているよ。
そう・・・獣使い達みんなの心の中に。
418 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 14:17:00 ID:GXdsyZ+K
赤で外人PTに参加して石の見る最終クリアしてきた
報酬装備はもちろんペット命中とクリDAUP
何回も通ってケモ装備集めてやんよ
>>343 あやつる→ミス
あやつる→ミス
あやつる→ミス
倒された…
>>413 問題は、実際クリアできるかどうかより
他ジョブがそれを認識してるかどうかだと思うんすよ
従来のコンテンツでも獣入れてクリアできるものはあった
けどやっぱ誘われないよね
421 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 16:23:21 ID:81Rnceu4
松井<ペットジョブにヘヴィです^^
松井<獣にはおまけでバインド〜^^
松井<僕マラソン得意なんですよ〜^^
422 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 16:27:06 ID:0sT6vbYL
いつか きっと
423 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 16:36:54 ID:zuqU3L1B
リング2コ付けたら命中あがってバランス崩壊とかもありえるのな
□はこの事わかって実装したのか?
424 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 16:45:11 ID:FwX2QYUa
ないないw
425 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 16:52:00 ID:XjJBo3+h
別にありえないから
格上と戦えばわかるが、ペットに足りないのは命中だけじゃない
攻撃力も十分しょっぱい
D/間隔はレリック以上とはいっても実際は与ダメ低い
装備で命中を上げても同時に攻撃力もなんとかできない限り未来はにい
与TP問題が浮き彫りになるだけだな
426 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 17:01:20 ID:WWpRuqdL
まさに開発の認識そのものじゃないのw
もういい加減与TPはPCと同じ2にするべきだな
何でこっちが一発殴るだけでであっちが殴る以上にTP溜まるんだよ
428 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 17:41:24 ID:JZFPV8gE
>>425 ペットの物理攻撃力は低くない。というか十分強い。
某ガトラー使いのGコリ2時間メリポ
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
ChopsueyChucky__ _12564 __73.9[_161/__47] _58.6%[_170/_290] __5.3%[___9/_170]
LifedrinkerLars_ _64899 __95.2[_204/__68] _61.2%[_682/1114] __6.5%[__44/_682]
マンダウ/Xナイフ(比較用) 274038 __77.3[_728/__33] _87.3%[3547/4061] _13.1%[_464/3547]
ガトラー________________ 204952 __83.5[_437/__31] _85.0%[2455/2887] _14.5%[_356/2455]
ナイズル島
LifedrinkerLars 23405 83.9[_274/__24] 74.6%[279/_374] _3.9%[_11/279]
リディル戦士___ 49407 68.9[_226/__18] 93.4%[717/_768] 15.5%[111/717]
429 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 17:44:46 ID:JZFPV8gE
ペットの最大の問題はやはり命中不足に尽きると思う。
よびだし時間経過とともに徐々に回避じゃなくて命中が上がるペットがあれば…或いは。
430 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 17:59:38 ID:2Vn+v3MA
アミーゴサボテンダーに徐々に命中があがる特性を追加しました!
とかじゃない?w
ちなみに本体命中+10&ペット命中+15かなりいいよ。
ジョン+1と比べてあきらかにトータルの削りあがってる。
特にプロマ汁使えば、通常攻撃時はアダホバも上回りそう。
もちろんWS用に結局ジョン+1も売れないし、アダホバも死にはしないけど。
命中も上がって欲しいけど、瞬間大ダメージも出せるようになって欲しいんだけどな
ナイズルのボス戦やミッションで、
2Hアビ使って一気に削ろうという時に何もないのがツライ。
432 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 18:06:08 ID:2Vn+v3MA
>>428 そのrep見てきたけど、なんか頂上決戦って感じだねw
最強クラスのマンダウ使い VS おそらく全鯖最強クラスのガトラー獣w
ここのHPの一番最後の記事がシリウス使ったrepだから、そこ見て最強装備でも
弱いとか勘違いする人いるけど、テンペにするだけで1.2倍ぐらいになりそう。
ガトラーでWS着替えも最強だし、回転率あがればすごい伸びるね。
433 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 18:07:59 ID:2Vn+v3MA
>>431 2時間アビの仕様変更は絶対必要ですよね!
あとペットの与TPと、勝手に反撃に行く挙動も嫌われる原因なんで、
この二つもなんとかして欲しいです。
434 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 18:08:40 ID:JZFPV8gE
>>430 ペット命中15は当然鉄板として、本体の命中+10と二刀流で悩んだんだよなー
結局他部位で代替が効かない二刀流にしてみたけど、他で命中補うにしても
攻撃ブースト下げざるを得なかったりでどこかに歪がくるんだよねw
二刀流+つけておいて、そのためにヘイスト部位落したら何の意味もないしな…
アダホバは完全にWS着替え用になりそうだw
>>433 使い魔発動すると、ペットがジョブに合わせた2Hアビ(インビンやマイティ等)を発動 とか贅沢かな〜
他ジョブに怒られそうなんで妄想だけにしとくw
436 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 18:17:50 ID:AS8lWXTn
今のペットの仕様は落ち着いているときは飼い主には従うが
外的に攻撃されると我を忘れる暴走ペットw
その度に走ってどっかへ行って
戻れしてその場にいた敵全部ネーム真っ赤にして
帰ってきた時は泣きたくなったな
オグメでアイテム変化狙ってプチペット強化探ってみたが
なかなか必要なのが出てこないな…ソロも何とか獣でできるんだが
>>435 敵が平気に連発してくるものをペットが使えても何も問題あるまいて
つか、連続魔発動しても2系連射とか弱体連射とかしてそうだけどなw
トラ汁75解放で百列してくれたら面白い
438 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 18:24:46 ID:Wrf7XFlh
カニはインビン
きのこは明鏡
考えただけで嬉しくなっちゃう
ん?カニカブトマンドラ以外は全部戦士じゃなかったっけ?
440 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 18:26:28 ID:Wrf7XFlh
妄想だから許してくれw
ペットが2Hアビ使う事想像したら結構おもろいね。
何気に微塵が極悪そう。
「ペットのHPが3割以下にならないと使いません^^;」とか制限つきそうだけど
442 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 18:31:28 ID:RAnFbCc9
使い魔発動と同時にTP技2連発とかもよさそうだな
まぁ下手すりゃ、為のメタルボディが発動!為のメタr・・・になるが
443 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 18:34:28 ID:AS8lWXTn
なるほどな、各ペットごとの潜在能力ってこともありかもね
蟹のメタルボディ、シザーガードをhp3割以下で発動とか
つーか、ほんきだせ以外にリキャ30秒くらいでWS使わせるアビ作って欲しい
ペットのTPの溜まりを敵と同じにした上でね
んでほんきだせは5分リキャぐらいでペットにヘイスト・攻撃・防御うp、効果1分
使い魔はほんきだせ効果+2hアビとか
それぐらいしても罰当たらないよね
445 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 18:46:04 ID:mztO2PvA
みやぶるをせめて敵のレベル分かるようにして欲しいな
446 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 18:53:13 ID:zRsecFHy
追加ミッション報酬の性能は本体強化とペット強化の二択派の人が多数みたいね。
上にPCとモンスターでは計算式が違うってあるけど、そうなると攻撃力+15っ
てのもすごい強い可能性はあるね。
命中と同じく8%程度の攻撃力アップと仮定すると…なかなかよさそうよね。
個人的に報酬につける能力は、命中+とダブルアタッククリティカル+て考えてた
んやが、攻撃も検討してみようかねぇ…
>>444 獣版アグレッサー・バーサクみたいでいいね。獣って強化系アビが全然ないんだよなぁ
「ほんきだせ」したらジョブにあわせて、かばうやバーサクのアビ使ってくれるのもいいな。
カニ子にかばうしてもらったら、嬉しくて三途の川まで一緒にいくわ
448 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 21:13:01 ID:gs+6i8lY
>>446 DA/クリよりは攻撃+の方がスコア的にはマシだろうね
ペットミサイル専用と割切ってペット命中+攻撃+にしとくかな・・
449 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 22:18:58 ID:Wrf7XFlh
獣使いは一人だった
PTからはいらないと言われ
彼はソロを始めた
獣使いは一人だった
でも彼の周りには仲間がいた
同じ獣使いとペット達が励まし応援してくれた
獣使いは一人じゃなかった
彼は泣いた
450 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 22:21:09 ID:55cS6Jpz
4ヶ月、我慢できねえなぁ
451 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 22:24:45 ID:Wrf7XFlh
長いよねー
変化が無いってのはつまらない
452 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 22:28:09 ID:TRYMk8cF
はっはっは・・・なに言ってんですか次のBAは来年ですよ
ジラート前に辞めた。(戦55、他30以下)
先日のキャンペーンで復帰した。
戦55のまま放置、獣55まで育った。
ヴァナ世界を満喫してる俺の今後になにか一言ください。
454 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 23:42:42 ID:21N/0ecR
>>453 獣75にすると絶望にうちひしがれてまた引退する事になるから
戦士を75にするのを強くオススメするよ。
今は野良で裏とかも結構あるし、そういうのやミッションで満喫しながら
暇つぶしで獣を上げると良い。メインジョブにすると未来には悲しみしか残ってないぞ。
455 :
既にその名前は使われています:2009/04/13(月) 23:44:13 ID:+7Kj1Ifv
>428
ペットD値73 平均95
マンダウD値39 平均77
攻撃力ブーストしてるPCが同じD値の武器で殴ったら平均もっといくだろ
そういう意味での「攻撃力」が足りない
D/間隔がレリック以上でも、獣本体に遠く及ばないのはそこが原因
例の徐々に能力アップで、攻撃力でもあがるペットいたら解決しそうではあるけど
>>453 未来に希望を持とうぜ!俺もキャンペーンで復帰して獣育ててる。
>453
戦と獣は割と使いまわせる装備多いしいいんじゃねw
普段は獣って嫌われてても、BCとかの特殊戦のときはちやほやされるんで
そんなに悲観することもないと思う。
LSべったりとかでいつも人といないと辛いってんなら別だけど
獣あげて満喫できてるような人なら大丈夫。
獣がちやほやされるBC戦ってなんだ?
ラプとどーも、くも、ツボくらい?
後ろ3つは金策的にはかなりアレ
460 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 00:00:49 ID:KhYc30uI
ジラート前に引退して今年復帰して只今56歳。
1日1時間ぐらいでここまできました。
ここにきてどこの狩場に行っても何故か死にまくり・・58が遠い。
色々 獣ページ見てますが、オススメの狩場のアドバイスがあったら
是非 お願いします!
召だけでは人そろわなかったときに死臭とひとまねに獣できてくれってたのまれたわww
普段召さんのこともバカにしてるようなやつなんだがwww
462 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 00:05:59 ID:YjFd1wjk
59か60までザルカで葉っぱやっとき
あやつれないから汁もってけよ
そのあとはそのままウルガランで氷ボム自爆だ
463 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 00:06:34 ID:YjkPoTNP
シロッコタンギで見た目がマンイジャガになるのか
464 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 00:06:58 ID:RpbfpOyc
ブンカールでサポ学にして黒ボム発破してる人居たが
今はああゆう闘い方もあるのか
465 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 00:11:34 ID:CQrYqnqi
>>462 ありがとうです。そういえばFoVはクフィム以降やってないですね。。
明日 行ってみます。
466 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 00:12:21 ID:cl6SX9Ex
前に予想されてた計算式ではペットの攻+はあまり役にたたないとか見た気が。
攻がたりないからじゃなく、命中と同じく計算方法が違うからじゃないかな?
あと、装備で2択って言ってるけど一番多いのはこんな感じじゃないかな?
ソロ派>ペット命中+15&ペット強化(攻orDAクリ)
PT派 >ペット命中+15&本体強化(命中or二刀流?)
467 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 00:15:09 ID:cl6SX9Ex
>>460 獣らしい昔ながらのやり方であげたいならスルーしてもらっていいが、
ボムとかでリスクしょってやるぐらいなら、汁ペットでヴァラーで楽敵乱獲が
経験知的にもノーリスクってことでもお勧め。素材や印章の貯まりも、楽で
数たくさんこなす方がおいしいですよ。
468 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 00:17:04 ID:SxTTWBih
ただビーストロールは結構目に見えてダメージあがるようだから、攻撃力ブーストは意外といいんじゃないかと思う
肝心のビーストロールでいくらあがってるのかがいまだ不明だがw
本体強化するならサポ忍以外でも有効な命中upのが使いやすそう
469 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 00:27:55 ID:2yj8hkmm
>>455 汁に最も不足してるのは命中、これはまず間違いないとして
あとは本来の野生モンスと違って意味不明なスロウがかけられて間隔が弱体してることが問題なんじゃ?
今回のオーグメントシリーズで命中強化(と言っても本体火力落さずにブーストできるのは石夢胴+オーグメント版エンジェルリングだけか?)
間隔改善するなんらかの手段、強化エサなり、呼び出し後時間経過で徐々に強化なりで
やってほしいなぁ。
実際上のrepでもラーズの命中があと10数%上がっただけでも
結構数字変ってくるんじゃない?
楽乱獲はつまんないのが最大の欠点だな
鎌のスキル上げがてらやるならまだいいけど
東アルテパで56-58の間にスキル0から120ぐらいまで上げた…
471 :
453:2009/04/14(火) 01:06:47 ID:ARuC5sF7
>454
ご心配ありがとうございます。
なぜか無性に獣を上げたくて仕方がないんです。
狩り場も増えてるしFoVもあるので知らない世界を観光がてら堪能してます。
てくてく散歩するなら獣のほうがむいてるかな〜とか思ってるんですが。
>456
一緒にがんばりましょう!
>457
引退時に金ないって奴に装備全部たたきつけたので戦士AF斧しか残ってませんでした・・・
でもパーティは同時に復帰した召喚とからくりの仲間がいるので大丈夫です。
昔のチャット仲間のLSにまとめてお世話になってるのでパーティには困らなくて済んでます。
戦士の時には味方のピンチを救うことがあんまりできなかったけど、壊滅の危機の時にあやつったり
かえしたりで処理できたときは脳汁でました。
獣たのしー
472 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 01:09:16 ID:IJ/jMeek
>>460 西アルテパでフィールド・オブ・ヴァラーするのもいいとおもうけどね。
ヴァナ一日につき、楽倒しつつ+1000弱の経験とギル、100弱の葉が手に入る。
ページ3だけは罠だからそれ以外でw
474 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 02:01:03 ID:6MEFzOu7
なんかこう装備の方でペット命中+とか付け出したんで、
ジョブ調整メンドイから石の夢で装備取れや!
みたいな流れなのかねえ。
ちなみにヴァラー実装前に獣上げた俺は、
片手斧はもちろん回避も(獣でだけど)青スキル。
自慢?できるとこはそこしかないわ。
今からやるなら楽で上げるよ。
475 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 02:20:23 ID:leiG6e+/
ウサギ邪視をくらう
↓
かえれを使ってリリース
↓
新しいウサギでトカゲと戦闘中になぜか石化がとけたウサギに襲われる
俺はかえれをしたんですがねぇ・・・?
きたないなさすがうさぎきたない
476 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 02:21:19 ID:dRZw9XUO
石夢装備気になるけど、最後のBF難易度どうにかして欲しいw
477 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 02:25:20 ID:4gVn2LZz
>>475 よく分からんがテリガンか?
2匹目のうさぎが旋風にでも巻き込んだんじゃねーの?
478 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 02:27:15 ID:leiG6e+/
場所離れてたし
第一本気ださせてないはずだからそれはねーと思うんだけどなあ・・・
機会があったらもう一回やってみるわ
>>474 回避青になるほど喰らったらいかんだろ…
ハーダーサブリガのドロップ率ってかなり低いんですかね・・・。
いつまでたっても手に入れられない。
自分は数時間粘って取ったなぁ
開錠あるのみです
482 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 03:00:30 ID:Zfa602hK
483 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 03:00:33 ID:+0GdEL49
>>480 ハーダーは4時間乱獲で3日ぐらいで取れた
毎日4時間で1ヶ月以上かかったゴシックサバトンに比べるとすごい楽だからがんばれ!
>>481 ありがとうございます。
ぶっ続けではないですがかれこれ20時間くらいもぐっている気がします。
リアルラック不足か。
>>480 色々やって思った体感
まず茶箱これは運次第
なるべくならLv75でトンボで乱獲できるのが望ましい
んで茶箱解錠成功のとき出るアイテムのりすととかみてると
1/30か1/25のときハーダーが出る確率っぽい
まだ手に入れてないけどな・・・orz
ちなみに残り4回の箱に入ってた
487 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 03:23:21 ID:DNDykVre
マルクやっと取れたぜ
ペット命中とよびだす-15にちょっと惹かれるけど今のペットの仕様じゃ
アダホとアスカル脱ぐわけにはいかないな
ガトラー完成したら本体命中と二刀流で再取得するかもだが
今のところはプラレン着替え用に魔攻使うぐらい
つーか、俺のランペとプラレンのWS装備の充実度が違うからかもしれんが実装からしばらくした今
ほぼ獣で出て行くときはプラレン>ランペだは
どうでもいい雑魚は当然ランペの方が出るけども
488 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 03:32:13 ID:Op8rEQVo
>>474 >みたいな流れなのかねえ。
からくりに用意した能力をたまたま獣が使えただけだと思う。
489 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 03:35:35 ID:b0c937W9
必殺!いきなり自分語り!!
デモはしないのかい、デモは
491 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 05:11:57 ID:Bc6NZnGq
デモラライジングロア!
デモって言ってもどうすれば一番効果的に■eに訴えかけられるのかな
ヴァナ内でやっても問題とか起きない限り■eには伝わらないだろうし
問題起きちゃったら逆に不利っていうかそれはどうなんだろうねって話になるよな
リアルでやろうにもリアルだと限度が出てくるし
まだいつイベントあるのかもわからないよね
また参加人数制限があるとその中に獣使いがどれだけいるのかっていう問題も
絶対■eが見てるであろうネ実で訴えようにも効果無いみたいだし
俺はメールした事無いが獣使いで送ってる人かなりいると思うけど
こっちも今の所効果が無いように思える
むしろBAの度にバグがでる始末
ネ実補正とはいえ獣は完成されてるから調整はいらない
獣使いのジョブは削除してもいいとか言われる現状はもう頭に来る
仏の顔を三度までって名ゼリフ知らないのかよ!とブロントさんに逃げてしまいたくなる
492 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 06:57:08 ID:RpbfpOyc
サッチェル使えるようになった記念に
ワイバーン頭、オーガ胴脚、ゴシック手足、アイス盾で固めてみたが
全然発動せんw
アイス盾一個の時と発動率変わらない気がすりんだがw
>>471 昨日から復帰したです。
まだLV30だけどね・・・。
コンゴトモヨロシク
494 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 07:46:06 ID:yHi0n/F4
ペット攻が項か薄いってのは、PCの場合と勘違いしてるんじゃね。
Lv75でのキノコ(蜻蛉)とキャリーの差が、ジョブ特性分の攻撃+10、命中+10
一応、これを超えるから、キャリーよりキノコの方が強いと感じているなら攻命がよさげ
それとDAは、PCの場合命中率+ヘイストが100を超えてくるから強く効いてくるわけで
いまの命中率じゃ、DA+2は、命中+1程度の効果しかないな
クリ+2も、10分叩いて2発クリが増える程度、どっちかといえばカラクリと召喚用じゃね
496 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 07:59:41 ID:IwAUUA5Y
NQ汁は全部店売りにして欲しいな
497 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 08:12:30 ID:OVncGPD4
>>482 >以前はFFXI随一のソロ向けジョブとして存在感を放っていたが,
現在はどのジョブでもソロプレイで十分に育成ができる。
獣使いならではの優位性といったものは,いくぶん減ってきているようだ。
こっちの方が重要だろう
498 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 08:17:31 ID:2LdAHlLe
行間を読める人間でないと(エクストラジョブで遊ぶのは)難しい。
499 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 08:21:39 ID:OVncGPD4
>>494 ペット攻+とかDAとかに振ってるのは完全にソロしか考えてない奴だけだろ。
>>491 限りなく反応の鈍いバ開発だけど、ここへ来て急に放出してきたペット命中アップ装備は
長年多くの人がメル凹ってきた成果だとは思うぞ。
2006年の松井のPTプレイ盛り上げる発言の頃から、現状獣でPT参加しようとしても
殴りしかできないのに、rep取ってみたらPCの命中8-9割当たり前のご時勢に
汁の命中5-6割とかじゃどうにもならん、せめて命中なんとかしてくれ
って散々訴えてきたわけで。
500 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 08:24:02 ID:z7wnrJny
>494
いくらなんでも特性の10であの差はでないw
内部ジョブが違ってSTRもかなり違うからだと思う
モンスターはステータスの攻撃力反映計算がかなりはっきりしてそう
ソロ以外って・・?黒と赤もってると大抵のところで赤で来てって言われるし;;
502 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 08:31:10 ID:OVncGPD4
黒と赤を74に下げるんだ
503 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 08:34:33 ID:rSgO3fTZ
てかほんきだせ細分化できりゃいいんだけどな
504 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 08:44:57 ID:cl6SX9Ex
>>494 rep取ったことあります?だいたいキノコって1割ちょっと増しぐらいです。
だから個人的にはDA分での攻撃力アップが9割占めてると考えています。
だから、攻+つけるぐらいなら個人的にはDAとクリアップお勧めです。
え?私は本体命中+10とペット命中+15の組み合わせですけどねw
でも、上であったプライマルレンド用ってのもありかもしれないですね。
麒麟胴とどっちが上なのか気になります。
505 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 08:46:44 ID:emQTKES9
けも〜ん
506 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 09:09:42 ID:SxTTWBih
>504
repの話したら上のガトラーの引用すると
チャッキー(=キノコ)とキャリーの通常与ダメ差は1割では済まない
DAの有無でも最終的に差は出るが、もっとも大きな要因は与ダメの決定的な差
507 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 09:15:01 ID:KxfxiTp+
460です。
皆さまありがとうございます。
FoV楽狩りの時のペットはキノコが最適ですかね?
ちょっと高いから次点があれば・・・。
パーティ推奨のレベル上げ狩場で平気に共食いさせてる
馬鹿ノケモノ後続者なんとかしろよw
そんなんだから嫌われるんだよw
509 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 09:37:31 ID:SxTTWBih
>507
楽狩りだとキノコがかなりいい
WSが安定して強いペットはいいね
510 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 09:49:14 ID:nspPIm2i
511 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 12:15:26 ID:LPKG6Q+D
なんか、みんなが言ってる獣強化案は、劣化アタッカーの域を出ないと思う。
オレは、抜本的な獣ジョブ改革を□に望みたい。獣ジョブ・・・ ヴァナに存在するモンス達を存分に操る、ヴァナ自然のエキスパート、
ソロでこの世界の隅々まで放浪して、ただの脳筋が思いもよらない事まで知ってる、
いちおう、アタッカー。でも、75になったら、どこからも必要とされない、こんな獣ジョブを、蘇らせる唯一の道は、
闘獣システムとの融合しか無いと思う。
獣ジョブで培ってきた知識、ノウハウ、それを獣ジョブとして生かすのは、やはり、
あやつり、呼び出し、だよね。では、この二つを融合すればよいのだ!自分は、青魔の魔法習得と闘獣ゲット、を、獣の、あやつり、呼び出し、に合わせて
考えてみる。
PTに参加した獣は、いままで自分があやつってきた、ヴァナに生息する幾多の獣の特性を
考え、そのシーンに最適(と思われる)ヤツを呼び出す・・・。しかし、一度でもあやつった事があれば、何でも呼び出せるわけではない。青魔法の取得とおなじように、
何度もトライして、獣ジョブ用呼び出し獣写版に捕らえなければ、呼び出す事はできない。中には、
最強の力を発揮する獣(ノートリアスモンスターと呼ばれる)も居るだろう。しかし、そんな呼び出しが
出来るのは、あきらめず、何度も、何度も、トライを重ね、あやつりを何度も成功させ、そのあげく、
獣ジョブ用呼び出し獣写版に捕らえる事が出来た勇士に限られる・・・。
いずれにせよ、獣使いは、獣使いだ! いままでの経験を生かし、操ってきた幾種類ものモンスター
の中から、ベテランであれば有るほど、その数多くの中から、最適と思えるやつを、ぶつけるのだ!
その中には、ひきつけろ が、使えるやつ、使えないヤツ、とかがいたりして・・・
とにかく、獣使いは、経験がモノを言う・・・ みたいなね、そんなジョブに変身してほしーなぁ。
・・・と、 見果てぬ夢 でした w
>>511 長いんで要約すると、育成させろ、だめなら、闘獣場で育成した
モンスターを連れ出させろって事か?
513 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 12:25:10 ID:LPKG6Q+D
なんか、みんなが言ってる獣強化案は、劣化アタッカーの域を出ないと思う。
オレは、抜本的な獣ジョブ改革を□に望みたい。獣ジョブ・・・ ヴァナに存在するモンス達を存分に操る、ヴァナ自然のエキスパート、
ソロでこの世界の隅々まで放浪して、ただの脳筋が思いもよらない事まで知ってる、
いちおう、アタッカー。でも、75になったら、どこからも必要とされない、こんな獣ジョブを、蘇らせる唯一の道は、
闘獣システムとの融合しか無いと思う。
獣ジョブで培ってきた知識、ノウハウ、それを獣ジョブとして生かすのは、やはり、
あやつり、呼び出し、だよね。では、この二つを融合すればよいのだ!自分は、青魔の魔法習得と闘獣ゲット、を、獣の、あやつり、呼び出し、に合わせて
考えてみる。
PTに参加した獣は、いままで自分があやつってきた、ヴァナに生息する幾多の獣の特性を
考え、そのシーンに最適(と思われる)ヤツを呼び出す・・・。しかし、一度でもあやつった事があれば、何でも呼び出せるわけではない。青魔法の取得とおなじように、
何度もトライして、獣ジョブ用呼び出し獣写版に捕らえなければ、呼び出す事はできない。中には、
最強の力を発揮する獣(ノートリアスモンスターと呼ばれる)も居るだろう。しかし、そんな呼び出しが
出来るのは、あきらめず、何度も、何度も、トライを重ね、あやつりを何度も成功させ、そのあげく、
獣ジョブ用呼び出し獣写版に捕らえる事が出来た勇士に限られる・・・。
いずれにせよ、獣使いは、獣使いだ! いままでの経験を生かし、操ってきた幾種類ものモンスター
の中から、ベテランであれば有るほど、その数多くの中から、最適と思えるやつを、ぶつけるのだ!
その中には、ひきつけろ が、使えるやつ、使えないヤツ、とかがいたりして・・・
とにかく、獣使いは、経験がモノを言う・・・ みたいなね、そんなジョブに変身してほしーなぁ。
・・・と、 見果てぬ夢 でした w
514 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 12:26:39 ID:Zg1eQAqR
284 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/04/12(日) 03:01:21 ID:t7e0SYhu
サポ獣は獣75にしてある必要があるからメイン獣のためだのっていう詭弁が時々出てくるけど、
じゃあ発想を転換して、サポ獣は良い仕様であるとしてみよう。
他ジョブにおけるメインとサポの保護関係をみてみるとそっちがオカシイんだよね?
上にもでてるような二刀流係数や暗黒や蝉枚数や高位魔法なんかも全部サポで食えるという
「正常」な状態に一刻も早くしてもらおうじゃない。
ヘイストやコンバがサポで食えないのはおかしいだろ、すぐにサポ丸食いできる正常な状態に修正しろ。
こんな"メリット"をメイン獣だけの専売特許にしていただけるなんてもったいないです。
前ジョブに対して、メイン優遇の意味を込めて、サポ丸食い仕様に今すぐしてくださいな。
287 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/04/12(日) 03:07:10 ID:t7e0SYhu
○○75/赤37(赤75)で、リフレコンバヘイストが使えるようになってないのは
メイン赤の人がかわいそうだから、是非サポでも使えるようにしてあげるべき。
○○75/シ37(シ75)で、トレハン2、トリプルアタックが出るようになってないのは
メインシーフの人がかわいそうだから、是非サポでも使えるようにしてあげるべき。
515 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 12:27:51 ID:LPKG6Q+D
あー、みっともない・・・・
2度撃ちやっちまった w
>>512 読解力、無さ杉ぢゃあないのか?
>>515 長いんで読みたくないってことだと、読み取ってあげてください。
要約すると、あやつる成功するとランダム確率でいつでも呼び出しできるようになって、
その後は簡易的なポケモンってことでしょ。
システムの根幹から見直さなきゃならないから、厳しそう。
汁で呼び出しよりは好きな時に呼び出せた方がいいってのはあるけど。
518 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 12:42:48 ID:/rIEOeKq
ざっとしか見てないけど、「とらえる」or「はなつ」実装しろ
これでいいんだろ?
519 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 12:42:48 ID:WTKzvpkw
話しぶった切ってすまんが質問、プロMの向かい風って獣でマラソンいけるかね?出来れば2体(敵のペット入れて4体)ダッシュシューズとかパウダーブーツ使って、自分のペットは虎で、意見求む。
人の読解力に口を出す前に、自分の文章力を磨いた方が良い
521 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 12:49:14 ID:Hf5GV0vp
コルナゴの壷実装が待たれるな
ammoスロット辺りに
522 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 12:56:03 ID:QIeAWVMo
エジワのミミズうまいのに誰も来ないな。
523 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 13:00:45 ID:R75DlCeq
向かい風って、スカリー姉妹のやつか
あれはヘイト連動でマラソンとか出来ないきが
獣入れるなら、最初にペット当てさせて姉妹の開幕3連携への人身御供にする位だな
あいつらリゲインしてるから、こっちが強化してる間にTPたまってる
524 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 13:02:53 ID:9+1Lod35
今の流行はスイッチアビ
侍や白のように野良ペット用、呼び出しペット用のスイッチアビをくれ
525 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 13:26:30 ID:Agfw+l45
ペットの命中攻撃DAヘイストアップ⇔回避防御ダメカットアップひきつけろ時挑発みたいなのがほしいな。勿論デメリットなしで
526 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 13:32:11 ID:NfpxU1Xa
>>507 キノコでもいいがランペ撃てるなら防御あるカニ子でもいい
よっぽど枯れて沸き待ちしないかぎり
作戦の敵数は30分かからないで狩れるから
呼び出し時間もいい感じだ
527 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 13:34:36 ID:9pqGJfAw
ペットバーサクとペットアグレッサーくれればおk
528 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 13:42:44 ID:J2oIS3js
マスターの食事効果をペットも無条件で得る でいいじゃん。
んで汁のレベル上限を全部65-75にすれば幅も広がって言う事ナス
>>511の書き込み見て思ったんだが、それこそ、この際「あやつる」を死にジョブにして、
敵を倒した時に倒した敵をランダム確率でいつでも呼び出し出来るようにすれば
他のジョブにとやかく言われる事もなかろう。レベルはマスターと同じにすればいい。
特性だのなんだのもつけておけば戦略の幅も広がるだろう。ま、夢物語だけどな。
ランダム確率で、その倒した敵を呼び出す能力を得ることができる。
なお、呼び出すモンスターは自分で指定できる。
531 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 15:16:57 ID:cl6SX9Ex
>>506 メイン獣使いならもう少し汁ペットのこと把握しておきましょw
キノコとチャッキーじゃ話にならないぐらい削りが違います。
キノコ含めキャリーも他の旧汁ペットはD隔317です。
これに対してプロマ汁は
チャッキー(DA有り)D隔260
ラーズ(DA無し)D隔220
と圧倒的です。
そして、エフト汁つよくね?ってことになってくるわけですね。
材料競売流してくれればいくらでも作るよってことです。
ラーズってDA無かったっけ?
てっきり内部ジョブ戦士だと思ってたのに
534 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 15:53:57 ID:z7wnrJny
>531
あの与ダメって一発あたりのダメージだろ…
535 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 16:19:32 ID:R75DlCeq
元の話題は、1発毎のダメと、それにかかる攻撃力を指してるはずなんだけど
506はREPの総火力しかみてなくて間隔つまり手数の差は、知らない様に感じるな
最近獣再開したんだけどひきつけろいいアビだなー
開幕からランペ撃てる喜び
537 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 18:05:13 ID:umoU5d6F
おまえら
いっしょにニシンの缶詰くおうぜ
538 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 18:27:55 ID:NBUXOEtL
>537
臭えから家の中であけんな
石ボス・カエル・裏豚・ラミアの魅了はえげつないくらい強いのに獣はヨワス。
540 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 18:35:10 ID:jbidUTnS
うっかり獣スレで次のイベントの時にみんなでニシンの缶詰食おうと書き込みして
リアイベの時うっかり獣使いで集まってうっかり抗議して
お腹すいちゃったので獣使いみんなでうっかりシュール缶詰を開けて
食べるのですねわかります
541 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 19:11:12 ID:umoU5d6F
樽♀< いつもがんばっているゴンダイさんやマツイさんにもたべさせてあげるのれす
(*^‐^*)
為<ニシン取ってきた
543 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 20:13:11 ID:QYHndXn6
黒玉のカギ使ったっら
こんなんでてきた。。。
エンジェルリング
CHR+4 耐光+9 命中+6 敵対心-1 ペット:命中+4 飛命+4
結構うれしい
544 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 20:20:03 ID:umoU5d6F
レジストスロウをレジストチャームに戻して欲しいんだが
546 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 20:44:40 ID:tUzjcI2y
547 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 20:49:34 ID:umoU5d6F
548 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 20:56:23 ID:dJFSB2Ye
−半年後−
■e< 一部のオーグメントアイテムのステータスに誤りがありました
549 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 21:00:18 ID:vbxJ1HlW
ナシュモの鳥をanonサポ獣で狩ってる古参獣キモイ
どうせニートで姿を隠すにしてんだろ
550 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 21:00:49 ID:/rIEOeKq
古代汁、じゃないけど
過去のNPCたちが使役するペットを使えるようになれたら嬉しい
ミミズをウジャっと生やしてやりたい
そしたらズーラターハット取りにいってやる
552 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 21:05:20 ID:wqXoMyZE
/anon獣は問答無用で/blistaddしてるわ
553 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 21:14:45 ID:jbidUTnS
サポ獣はいいけどanonはないわね
554 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 21:18:19 ID:umoU5d6F
【古代汁】…だと!?
555 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 21:25:12 ID:tUzjcI2y
ジュノ周辺のゴブの取り合いでのanon率は異常
■e>古代汁を追加しました。過去世界でNPC達が引き連れていたモンスターを呼び出すことができます。
■e>呼び出しを実行してからモンスターが現れるまで5分かかります。その間に移動等の行動をすると呼び出しに失敗し、古代汁は失われます。
■e>古代汁の呼び出しの最中に他プレイヤーからケアル等の魔法を受けても呼び出しは失敗します。/blockaidを活用してください。
557 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 21:29:01 ID:/rIEOeKq
サポ獣アノンも結構いるよね、フレもその1人だった
聞いたらLSメンにサポ獣でいるの知られたら恥ずかしいじゃんwだって
そんなにジョブ表記にBST付くのが恥ずかしいのか?フレ解除したわ
>>554 そう、古代汁で過去のペットをよびだす → こいつ…腐ってやがる…!
558 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 21:35:56 ID:jbidUTnS
焼き払え!
これがザルカバード会戦の最後だった
獣使いのNPCのペットはペットというより友達家族っぽいよな
しかも複数ペットとか当たり前だし
559 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 21:49:03 ID:ill2JLAZ
獣使いって余裕がない人が多いのな
894 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/04/14(火) 10:42:18 ID:8mynCK1H
需要なさそーだけど報告
サルタマンドラでビークジャーキンに命中+10リジェネ+1 ペット命中+5(回避+5うろ覚え)がついたのドロップ。
素材はハズレばっかりだった
561 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 21:58:32 ID:wqXoMyZE
犬の餌みたいな名前だな
>>552 バハはレベル晒して狩ってるとキチガイ外人がPL付で乗り込んできて獲物とペットをキープする
からずっとアノンでやってたなw
563 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 23:09:02 ID:/Phi3hB8
・ライブラ実装(敵のレベルや弱点がわかる)
・おたけび実装(敵がひるむ)
・ペットレベル上限解除(ペットレベルは本体に依存)
HQペットのみパンクラ利用で
命中、回避、防御、攻撃の育成要素追加。
(メリポみたいに振分け上限あり)
・獣使いはBCにて印章トレードで獣人と契約し獣人を傭兵として雇える
(ただしBC制限人数がいっぱいの場合は、契約が却下される)
とか妄想しながら通勤してます。
564 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 23:24:59 ID:8zJSRmig
早くギロティン開放すべきででしょう??
565 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 23:36:40 ID:Blz+AlnZ
俺、赤だけど、獣にはムチを追加してあげて欲しい。
そんなイメージがある。
566 :
既にその名前は使われています:2009/04/14(火) 23:38:11 ID:RRYfDTZV
松井との戦いはまだ始まったばかりだ!
ご声援ありがとうございました
獣使い先生の次回BAにご期待下さい
>>565 特定の種族が明らかに誘われなくなるからダメだ
鎌はいい加減AかA+にしてくれてもいいと思うんだが…
今って鎌で装備そろえたらどれくらいやれる?75で
569 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 00:00:54 ID:b80NHwmt
スパヘルは100じゃ弱いからなぁ
570 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 00:19:26 ID:b+jexRAR
自分的にはサポ竜は小竜よびだせないのに
からくりと獣はサポでアクティベートやあやつるつかえるのはおかしい って思うんだ
571 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 00:25:29 ID:zGGGDMEX
みんな研究熱心だなw
TV見ながら空で鳥ぶつけているオレってw
572 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 00:49:43 ID:36RTDnF/
過去戦績NMマンドラあやつるはいらずバインド効果でした
一応報告
573 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 00:58:17 ID:SFAPFbuT
/| ト、
/ |, -‐ ,へ ‐- .| l
| `ー/ ヽ ̄ |
rL__/\/ ヽ_--ヘ
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|_r‐― ._ヽ/_. -― i、、ト けもの(笑)
/ | く二>∧ く二> ||\
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574 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 01:05:41 ID:dJ6T9LCy
流れを読まずに獣上げてない獣好きが、スレも半分程度見ただけで改善案を言わせて頂く。
獣が強化されないのは格下相手に対して非常に強く、格上ともそれなりに戦えたら強くなりすぎという調整の難しさにあると思う。
色々な案が出てるけど、自分の案としては
『TPがペットと共有』だけで大分変わるんじゃないかと思う。
HNMに対しては現状の命中ではどうしても難しいがものがあるだろうけど、呼び出し時間が4分の命中超高いペットの導入とか。
でも、これだとペットがTP用の道具にも感じるから、間隔長いけど必中固定ダメージを与えるペットの導入とか?
イジョ駄文でした(`・ω・´)
575 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 01:16:06 ID:tw43qpbv
/| ト、
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あやつる可能にしてみた \_____________ノ
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‖ ‖ ‖ ‖
‖ ‖ ‖ ‖
‖ ‖ ‖ ‖
⊂) ⊂) ⊂) ⊂)
マルクのペット命中やクリは野良ペットにも効果あるんじゃろか?
577 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 02:00:32 ID:a9BnZMQe
VUでのペットの消え具合
戦闘はじまると消えた
・ヴァラー特殊
・石夢マンドラ戦
きえない
・石夢ゴブリン戦
過去戦績NMとかはまだやってないのでわからないので
知ってる方いれば教えてください。
578 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 02:22:36 ID:k9MH6SE1
強くなりすぎ論は赤と言うジョブをなんとかしてから言って欲しいもんだな
獣を赤に並ぶ最強ジョブにすればいいよ。
現状、弱い、危ない、つまらないの三拍子揃ってるからな。
580 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 03:54:31 ID:12eQkKhb
あ〜・・・
操った獣枠、呼び出した獣枠
それぞれあると良いなぁ
フェロー枠も入れてもう寂しくない賑やか・・・
あれ・・・なんか・・・目から汁が・・・
581 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 04:15:28 ID:KCjTzXwT
>>580 それは多分目からの汁じゃなくて
3つも操らないといけなくて忙しくて
にじみ出た汗が目に染みただけと思う
582 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 04:21:00 ID:csQR6Olb
583 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 05:00:48 ID:VR3+kRMf
気のせいだと良いんだがオロブ適性スキル引き上がってない?
スキル100なのにHQ率25%しかいかん
試行回数は?
585 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 06:09:36 ID:EW/6uhFa
>>582 もう傷付きすぎて致命的な致命傷でこの先生きのこれません
586 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 06:15:29 ID:MQmziJV2
>>582 さすがに、負け続けるとあきらめの境地にならない?
587 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 06:18:27 ID:2lULx+3E
>585
ビーストアフィニティさえあればこの先生きのこれる
588 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 06:24:59 ID:DkPgFlsv
のこったのこった!
先生きのこった!きのこきのこった!!
589 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 06:29:14 ID:v9fVIsUS
もはや死に体
許してください発言で獣の未来は途絶えた
>>589 もはやじゃなくて、既にゾンビ状態なんじゃ・・・
591 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 07:22:28 ID:sUeQfuWY
>>582 かがやく事が目的じゃない、勝つことが目的だ
目的を見失ってる時点で、お前は永遠に負け続ける
592 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 07:40:38 ID:6r8KF/Vc
朝、起きたら「君は負けね」って言われちゃったから
勝つとか輝くとか意味がわからない
593 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 07:42:47 ID:2lULx+3E
ソロ狩り場行ったらレベル上げパーティに獣輝け!って言われた。
594 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 07:48:02 ID:BZYCXQ6/
それkemono shineって言われてるんだよ
595 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 08:22:31 ID:6mGOC7DK
そいや石の最終BC、ダメ元で獣×6で突撃しようと思うんだが、チャッキー、ラーズ、ガラハッド、どれが一番長持ちしそうw?
597 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 09:59:03 ID:LIY/7kt5
598 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 10:12:46 ID:T6jhMSKA
昨日行って来たが、ゼータリキャ毎に使っても持たなくなる
なので全員一斉にぶつけないで時間差で行くのがいい
サポ暗が2人くらいいるとガ系止められるから楽になりそう
体力的にはキャリーが一番高い、たしかラーズも高かったような
599 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 10:24:51 ID:jSf5yelN
獣のお墓の前で 泣かないでください
獣に強化は来ません 修正パッチも来ません
ヴァナの風に
ヴァナの風になって
あのいつもの為を
連れまわっています
600 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 10:35:13 ID:SJwoGJvq
カニが3500、キノコも3300前後、ラーズは2000ちょっとしかなかったと思う。
メリポでタゲ取ったとき引き付けろ使ったことがあるけど
数発殴られただけでラーズ落ちそうだったw
601 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 10:39:03 ID:OhuyZz/a
確か昔なんかの雑誌でやったとき、キャリー>チャッキー>ガラハの順だった気がする
高いけど攻撃力あるしDAもあるチャッキーがいいんじゃね?
TP技もマシだし
602 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 10:41:40 ID:T6jhMSKA
さすがにラーズ2000ってのはないと思うけど…
ただキャリーでも石相手だと運悪いと1分すら持たなかったりするから、少しでもはやくやるためにチャッキーがいいんじゃないかな
バブルカーテン選べるようになったら楽に行けそうなのに
603 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 10:44:35 ID:T6jhMSKA
598だが、次点はラーズではなくチャッキーだった 書き間違いスマソ
604 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 11:12:42 ID:zv4oaA70
最近獣75になってメリポでビーアフを5振りしようと
がんばってるんですが、結局5振りしても火力的には
チャッキー>ラーズ>キノコ
って感じなんでしょうか?
であるならばビーアフ5振りする必要はないように思うのですが。
先輩たちの意見を聞かせてください。
605 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 11:14:06 ID:EdESUksZ
コストパフォーマンス
606 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 11:37:58 ID:T6jhMSKA
たまにしか獣やらないならキャリーとラーズの使い分けでいいが、メインとしてカンパニエやら何やらで常に獣でやってくならメリポは必須
散財もキツイし、何より競売に在庫も大量にないだろ
607 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 11:45:46 ID:OhuyZz/a
>>604 TP技含めないならどっこいどっこいだった気がする
キノコはどっちかってーと便利系
麻痺2つあって、ブレス2つは闇と沈黙
ハズレは病気と、すでに麻痺ってる相手へのスポアぐらい
役割の決まってるPTはともかく、ソロの保険や楽相手、少人数はキノコのがいいね
安いし
ラーズは単体、範囲、鬼スロウの3種だからPT向けだと思う
608 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 12:03:32 ID:AmWzMHaT
カンパはペット居なくても経験値は時間制限までもらえるしな
てか、稼ぐためソロするなら、いない方がゲホゲホ
610 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 12:48:33 ID:LmrTuXly
そういえば、カンパの点数から推定して
みやぶるは、自己強化系のアビだったんだな
ペットいてもみやぶる可能にして、効果を本体&ペットの命中upくらいしてくれてもいいじゃないか…
611 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 12:50:13 ID:T6jhMSKA
マルク胴は着る前は糞グラかと思ってたが実際着てみたら悪くないな
着るだけでウエスト締まり過ぎワロタw
面白くなる可能性は秘めているジョブなのに■って馬鹿だな。弱いジョブを強くしたり面白くしたり
すれば、ジョブもばらけてひいては、それが、ユーザー数にも影響するのに。技術的に無理なら
■の程度がしれる。
>>612 新規は増えないし、強いの強化した方がやめる人間が少ないとか、そういう統計が出てるんじゃないのかな。
どうせ人数削られてるだろうし。
パラメータ一個かえるだけとかでいいのにね。
614 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 13:35:26 ID:KxogO8CM
店売りチャッキー・・
あぁ、そんな小手先の飴でさえ夢にみてしまう今日この頃。
615 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 14:19:00 ID:GN1ec7Zc
パロメーターを一個かえるだけの
ハズなのに なぜか一部のペットが操れなくなったり
攻撃力が減ったりさせちゃうメーカーですよ?
普通の仕事を求めるだけ野暮ですよw
616 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 14:38:26 ID:GhxMkDG3
単純に獣のプログラムいじれる奴がいないだけだったりしてな・・・w
>>613 統計も何もやったことすらないのにw
FF11は、あとどれくらいでサビエンドだろう。
618 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 14:43:32 ID:zv4oaA70
なるほど、ありがとうございます。
せっかくなのでビーアフは5段階にしてみます!
619 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 14:47:02 ID:T6jhMSKA
たまにキノコ使うと技の優秀さに感激する
オロブなんとかなんないだろうか
あれじゃあ技選べてもろくなもんじゃないわ
毒液を25/sec!カーズドをブラクラ並に!
620 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 14:48:41 ID:ZXcUUaA4
けもりん可愛いよけもりん。とくにタルとガルとヒュムハゲ
622 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 14:57:15 ID:/4Ckyuqk
髭は?
何気に装備集めが楽しい
mmdとchrで以外に世界が広がったのは良い思い出
今は防御系とキラー集めだけどピアスが面倒だ
624 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 15:22:06 ID:UdarZJCt
>>607 TP技別にしてもチャッキーやラーズの方がキノコの1.2倍ぐらい削れる。
上にもあったがプロマ汁だけは、修正案でみんながあげているような
常時強スロー状態になっておらず、野良とほぼ同じ攻撃間隔になってる。
まぁ常用最強はキノコで間違いないから、ビーアフ5段は必須だと思うけど;
625 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 15:22:53 ID:/p8eHyPq
>>576 これ検証するためにDA無いモンスを知りたいんだけど誰か教えてください;;
テリガンのカニはDAしますか?
626 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 15:26:13 ID:UdarZJCt
>>625 お空の鳥でおなつよやつよの壷とドールやってみたけど、たいかんwで
感じるぐらいミスが少なくなってた。
ちなみにカニはもちろんDAないwキャリー使ってないの?w
627 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 15:28:35 ID:UdarZJCt
あぁ。補足。。626だけど、マルクの命中+15&ハーダーの命中率アップ5-6%と
二つ装備してやってました。
この状態で装備はずしてしばらくなぐらせて、その後二つつけると
体感でわかるぐらいミスが少なくなりました。
ちゃんとした検証じゃないので、検証楽しみにしていますw
628 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 15:28:59 ID:9JovPAVu
おまえらマルクのカスタマイズどうすんの?
まだゲットしてないの?
629 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 15:29:26 ID:/p8eHyPq
カニはDA無しですか
キャリーは使うけれどあんまりDAとか気にしたことなかったです
今からカニ操ってDAクリのマルク着て試してきます、ありがとうございました
630 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 15:34:36 ID:/p8eHyPq
テリガンRobber CrabからDA確認しました
野良ペットにも適用されてるみたいです
攻命はガチ
632 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 15:42:10 ID:bI2icP2w
DA/クリティカルより攻撃力+15のが効果高いんじゃないかだろうかと予想
自分のは安易に本体命中&ペット命中で防具仕立てたけど
ペット命中、ペット攻撃力うpにも興味ある
誰かペット攻撃力で仕立てた人いないかな?
命中率が100%に近いと、簡易的には命中率1%≒命中+2≒ヘイスト+1≒DA+2にはなるんだけど、
キャリーの命中率考えると命中+1分程度の効果しかないな
手数的にも2〜3分でクリが1発増えるかどうかの世界だし微妙だね
634 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 16:05:45 ID:0yrDkEzh
ちびちびメイン獣で上げてます。
サポ白も一緒に上げてますが、その他は上げてません。
忍と踊、どちらがこれから先60歳以降になった時役にたちますでしょうか?
基本的に殆どソロです。
635 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 16:09:35 ID:6kL4zQWI
>>634 忍具とか面倒だから踊り子のがいいよ。インスニ同時踊りとか何気に神だし。
636 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 16:10:16 ID:lA+tQZsw
いや忍者やろー
踊を上げるのに、サポ忍が欲しくなってきたりするんだな、これが。
638 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 16:22:59 ID:Vr+dXM+Y
>>634 メイン獣でサポなぁに?なら踊
便利なアビ多いし
TPベースだからMP気にしなくていいし
639 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 16:32:00 ID:SJwoGJvq
別にメリポPTとかのガチPTじゃなくても、
戦績BCとかアサルトとか裏とかでPTに参加する機会があるなら
無理してもビーアフ5段は振った方がいい。
チャッキー・ラーズはコスト的に常用は無理だが、キノコは1h持つし火力がカニとは段違い。
ペット命中アップ装備が取れるなら尚更キャリーとは差が付くと思われる。
最近サポのために忍者あげはじめたんだが
ソロなら火遁とか水遁とか全然使わないんだな 忍具そろえちゃったよ
忍者37まで上がったら踊り子も上げてみよう
やだ、 ビーアフまで上げたくなっちゃった・・・
642 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 16:42:30 ID:DkPgFlsv
はっはっは、我らに遠慮する事は何もないぞ。
遠慮なくガッツリと上げるが良い。
643 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 17:25:58 ID:0S9ZQzUt
>>632 命回と違って攻防はPCよりきつい補正かかってるから微妙かも
敵による差も大きいし
DAは単純に発生率分通常攻撃がアップするし、敵を選ばない分確実かな
補正見ないで考えても、攻撃+15って敵にもよるけど5%程度のUPだいし、攻防関数の
クソ変換で平均ダメは大体半減っぽい
きつめのLv差補正考えると、複数装備前提の攻+って気がする
他にペット攻+があったか覚えてないけど
644 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 17:30:21 ID:3qjPV9Ps
踊りがペットにかかるんならともかく
かかんねーからサポは白でいいと思う
テレポできるしなw
645 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 17:36:03 ID:KCjTzXwT
646 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 17:39:44 ID:0S9ZQzUt
>>644 踊り子は回避ダウンも結構いいぞ
今は選べるからいいよな
メジャーなソロ用だと
1 サポ白 基本 ディアやディアIIは何気に便利
2 サポ踊 基本 MP依存なし 敵を弱対しつつ狩れる 地味にCHRが役立つ
3 サポ学 応用 弱体は無いが低コストかつディスペと机上が使える
4 サポ赤 応用 サポ学の登場でディスペル目的なら微妙 ディアIIを覚えるのが早い
こんな優先順位かな?
個人的にはサポ学が面白くて好きだけど、あんまり見ない
あと、ディアIIは偉大
647 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 17:44:23 ID:LmrTuXly
格上への攻撃力へのレベル補正は別に対してかかってなくね?
元々PCよりキツイと言われてたのが、格下への攻撃力補正
だからペットは格下に鬼強く、格上に紙っぺらになる
だから命中+1程度の効果しかないDAクリupよりは攻撃力+15の方がましじゃないかと
648 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 17:46:27 ID:05AtdO+z
石夢胴獣特化でいくわ、強化くるはずだしな
649 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 17:46:42 ID:7I5WFO/l
ヽ. , -- 、_,/´~ヽ , -o、、 / ̄∨ ̄ヽ
出 消. | /ο ヽ:/::fI}::l}ト、 ヽ | 出 あ |
る 化 |,イ y ,ソク:u:::l !::::::`ヾ=‐へ< る ト、_,ノ
液 ,ゝ`゙テ"〃:::::::::l_j:::::::::///u:::丶ヽ__ノ
> く_ij::,r:::、::: トロォ… ::::::ヽ:::::::::ヽ:::::i!:::/ ̄\
消 骨 あ∨::::::l!:::,r‐、:::l::::::/^ヾiヘ:::::::゙i,:::リ:|. 出. |
化 を と |:::r‐ll:/ レ^ヽ:l l;r-Y^ヽ!:,..,| る. |
液 も. 3 |Y ;ト! ト、;;lヾ ll;;/| :lf ゙\_/!
出 溶 秒 | ゝ'" 丶、 | ''^'' l /`' l ハ リ彡:::::/}ト
る か で ,l ,ィシ'" ^ー'` ┴ ' ヽ,ノ/ /ヽ.``´ヽl!
: す /'"ι ,ィツ' / 〃 ト、`ヾ:、 `'" ミ、丶、 ケ
. / /// 〃ufi′ lil、 ヾヽ ι ヾヽヽ
スライム汁はまだなの?スライムオイル1dとかで作らせてよ
グロ貼ってスマンがつい・・・
650 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 17:48:31 ID:3qjPV9Ps
>>646 サポ白だとオートリジェネつくし
ガーディあればオートリフレつくから
俺はサポ白だのぅ
めんどくさくなくていいんぢゃよ^^
>>646 サポ赤って結構いいの?
MP依存なしの踊り結構よいと思うがなぁ
652 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 17:55:56 ID:KCjTzXwT
>>651 サポ踊り結構いいと思うから優先順位でも2になってるんじゃね?
サポ踊り結構いいと思うから優先順位でも2になってるんじゃね?
653 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 17:56:18 ID:3qjPV9Ps
>>651 サポ赤は、やってみるとめんどーくさいぜw
654 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 17:59:28 ID:0S9ZQzUt
>>647 >格上への攻撃力へのレベル補正は別に対してかかってなくね?
あー、どうだったかなー
最近出してないもんでうろ覚えだ
たしかD値はやたら高いんで、ある程度差があると下はあんま変わらんかったな
>>651 昔は貴重なディスペルジョブだったんよ
使える相手は限られてたけど
あと、Lv62?ぐらいでディアII使えるのが地味に便利
今は踊り子で回避ダウンのが効率はいいと思う
でもサポ白学じゃないとレイズできないんだよなぁ
野良レイズ好きだから、よっぽどのことが無い限り選ばないな
655 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 18:07:29 ID:YMbPxSpH
サポ踊はあやつるする時の武器の持ち替えTPリセットが不安で使ったことないなあ
あやつるミスった時に回復できないまま死ぬんじゃないだろうかというのが怖い
656 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 18:21:44 ID:bI2icP2w
ビシージでもペットは安定してPCより高い与ダメ維持できてるから
攻撃力に関してはペット独自の下方補正はなさそうな気がする
むしろ命中と同じでブースト効果はPCより高くなりそうな予感
今までペット攻撃力に関するバフや装備がなかったのもその辺が関係してるのかも
防具作り直して試してみるかな どうせ毎日のようにオグメ狙いで通ってるし
657 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 18:25:29 ID:7I5WFO/l
サポ談義もいいけどさ、リレできるようになったサポ学とか最高だけどさ
ペット命中装備やアイムールの話しようぜ
石胴のペット:命中15は必須として他なにつける?
wsはジョン+1でいいから通常だと命中10か二刀流がいいかな
あと誰か本気でアイムール作ってる人いない?俺はもう時間が取れそうにない。。。
作ってる人、もし鯖が同じなら援助するぜw
658 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 18:31:03 ID:3qjPV9Ps
>>656 ビシージでは獣人から、最優先でペット狙われるけどね…
659 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 18:37:16 ID:bI2icP2w
>657
命中10なら首に孔雀でできるが、首装備でペット攻撃力+15オグメはない
もう試すべきことは決まってるだろ・・w
思うような効果上がらなかったら作り直せばいいんだし
660 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 19:01:53 ID:7I5WFO/l
>>659 いきなりFAかよw
あんまり情報ないから2年ぶりくらいにジョブ板見に行ってきたんだけど
過疎ひどいな・・シロッコアクスと壁パニエ潰されて板尾とかなんなのw
今のところオグメ装備も合わせてペット命中+25くらい?かな
+30いければメリポ命中キャップ届くんだろうかー 本体死ぬけども
メリポアポカリ暗ちぎれるのはアイムール獣だけと確信してるんだぜ
ヴァナ史上最後の下克上を 報われなかった獣達にに見せてくれ
メリポ視点だと
サポ白→インスニ釣り+移動狩りが必要(ボヤ滝下芋・モルボルエリア、アラパゴ、イフ釜奥)
頻繁に範囲を撃つ敵(壷・ダニ・怨念のトカゲ)
サポ忍→ビビキー奥とてカトブレパス
サポシ→サポ忍以外で勝ててインスニ要らない相手全般
ホブゴブ、ボヤ2階滝前
サポ踊りで勝てる敵ってサポシで勝てるんじゃないかな?
それとサポシだと何気にどーも君相手に不意打ちランページ2回撃てたり
とんずらで試練エリアまで逃げたりできる
663 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 19:43:39 ID:/AMPWBXC
>>657 総火力に拘るrep厨ならペット命中+15ともう一方は二刀流と命中いずれかになるだろうけど
二刀流の場合、どこまで攻撃力とヘイストを落さずに命中確保できるかの問題があるね。
マルクは一度BCクリアすればすぐ取れるからいいとして、命中+6ペット命中+4の指輪は相当運がよくないと
何度も周回し続けなきゃならんからなぁw
この二つ揃えた人のrep待ちって感じですかな。
前スレあたりにアイムール完成間近だけど引退宣言したのがいたような気がするが
マジ検証頑張って欲しい。
664 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 20:33:21 ID:LmrTuXly
>660
胴とハーダの時点で、命中+25で指輪と足のペット命中オグメはみた、他に指輪、首、頭辺りにもつくだろうし
合計命中+40〜50≒命中率20〜25%程度upまでは見込めるかもな
本体火力は半減以下になるけど、ペットミサイル士としては揃えたい人もいるかもしれん…いるのか?
もうあきらめろ
666 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 20:52:05 ID:UdarZJCt
あきらめない!あげ。
667 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 20:53:21 ID:3qjPV9Ps
絶対にゆるさないぞ
(´;ω;`)
668 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 20:55:33 ID:R2C5Xkyh
なんとなく同胞たちに質問
一番好きな狩場、もしくは場所を教えてくれ
669 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 20:55:44 ID:Vr+dXM+Y
>>661 インスニなら踊りの方がよろしいかと
TP消費ゼロでスペクトラルジグ(インスニ)あるしなー
670 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 20:57:36 ID:Vr+dXM+Y
>>668 巣・空・ボヤ・エルシモ全般
強いてあげるなら空
やはり一番和む
671 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 20:58:28 ID:Cgg8xhOu
去年の11月に終了のホイッスルなってるから
諦める諦めない関係なく試合終了してるから
安西先生も頭抱えてるから
来年なんて無いから
672 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 21:47:09 ID:7I5WFO/l
>>663-664 となると両方とも命中が無難かなー 石胴はws以外常時着てることになるだろうし
本体が火力ダウンする分ペットを引き上げるには
やっぱりアイムールしかないよな ほんきだせと攻撃うp性能次第だけど
他はトレードオフが多すぎる 脚装備とか脚装備とか
悲しいが獣1ジョブのみの人だとミシック完成は厳しいよな
なんとか取れる環境の人の応援をするくらいしかない。。。
>>671 ホイッスルが鳴ってしまった以上
現仕様で可能なことを全部試すしかないな
暗黒がアポカリ、狩がアナイア持ってやっと完成するように
獣もミシック頑張れば報われると信じているよ
どうせ全身廃装備なんてネ実補正でしかありえないんだから
廃装備1つ+あと全部ユニクロぐらいで考えるべき
674 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 22:05:47 ID:UdarZJCt
>>672 アイムールも本体ダメ落ちそうだけど^^;
TP300まで貯めないと、効果3つつかないから、WS回数落ちそうだし、
PTなら歌や強化の乗るランペのがいいよね。。
個人的には結局ガトラーのが上行ってると思う。
汁の差別化までに命中は揃えておきたいかな
攻は高く命は低いというのも十分にありえるしスカスカで使えないてのは一番避けたい所
676 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 22:20:00 ID:3qjPV9Ps
古代汁はいつでるんだ?
677 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 22:48:43 ID:bI2icP2w
>674
え?ミシックのアフターマスは100、200、300で独立だよ?
TP300なら二回攻撃だけ、攻撃、命中うpは付きませんw
ミシックの真価はアフターマスより、固有の付加能力にあると思われ
召喚士の付加能力なんて凄まじいレベルだし
もし獣のペット攻撃力うpがそれ相応のものだったら、ぺット命中装備充実した今ガトラーは軽く超えそう
TP100でうてばペットの命中うpだしな。素晴らしいな。
>>668 ボヤ。
その場にいた同志達とPT組んでレベル上げしてた頃が楽しかったな…
680 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 22:58:34 ID:qioZBKI5
よびだす使用間隔-15
ってあるけど、これたったの15秒ってこと?
681 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 23:02:09 ID:wDspLETm
-15ってわかりにくいよね・・・15%なら神なんだがw
15秒も短縮されるといいが、■の単位は適当。
よびだし間隔短くなりすぎるとバランス壊れるからな
684 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 23:10:21 ID:UdarZJCt
>>677 あぁ。勘違いしてた。。ってか、みんな期待してるのってペットの攻撃力アップなの?
コルセアのビーストロール見る限りとても期待できないんだけど。。。
やっぱ私はガトラー派だなぁ。まぁどっちも無理なんだけどw
685 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 23:20:13 ID:ZJ0Iid0d
獣65のオススメの狩り場おしえてください
昔はテリガんでゴブリン発破祭りが楽しかったんだが
今やると晒しの対象で死ぬ。FoV(笑)
687 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 23:41:28 ID:ZJ0Iid0d
ゴブ発破か、楽しそうだな。行ってみるよん
688 :
既にその名前は使われています:2009/04/15(水) 23:48:43 ID:a46YIb1m
今テリガンでやってたけどuchino鯖はゴブ大人気で探すのが面倒だった
689 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 00:02:21 ID:B9MMl5rZ
オンゾゾの不人気さは異常
巣よりもボヤよりもオレはオンゾゾが好きあのジメジメ感がタマラン
お前らオンゾゾ来るなよ!カルドゴブやナラシンハと戯れたり
ゴブからインゴット貰ったりマン○の皮集めたり
放置されてるモルダバ苛めたりしていいのはオレだけだからな!
690 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 01:16:52 ID:+LkAPDDX
やっぱり欝な気分になるから人気ないと思われ
空はそこにいるだけで幸せな気持ちで満たされる
691 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 01:51:07 ID:plDw+ooi
前スレでアイムール作成する為にアレキを29000ほど貯めたと報告した獣です。
今年夏終わりまでに獣に強化有れば作成開始します。
強化が無ければ、LSの獣仲間にアレキを託します。
本体upのガトラー、ペットupのアイムールかと。アイムールは何せ間隔がネックですね・・
余談ですがオンスは肉食かメヌメヌで攻上げまくればDEXそこそこでも、メリポクラスに1000オーバーが安定してでます。
ランペは多段なので1段でも外せばオンスより弱くなります。
次世代MMOと課金クエにリソース取られてるから夏は期待薄で、あっても冬くらいかそのまま
放置だとおも。
今遊んでるFF11は仕方が無いとして、公約すら数年放置で果たさない連中が次のMMOも作って
るってのは覚えといたほうが良い。
693 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 02:02:24 ID:cXNVxY2M
>>691 某鯖のガトラー使いの端くれなんですが、
メリポで1000安定は涎が止まらない話だけど、
オノオノマンにメヌメヌって手数的(WS回転数的に)どうなんだろ?
もしくは肉食か…命中装備の敷居が高そうですね。
ブリッツリングは命中に変えざるを得なそうだが、一度肉でrep取ってみたいな。
694 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 02:07:49 ID:cXNVxY2M
でも胴のペット命中15で裏クラスに10数%上がるなら
アイムールで本当に化けるかもしれないね。総合火力的な意味で。
足装備はオーラムとかダスク+1が優秀過ぎて脱げないから、あとは命中指輪か。
まさかのガトラー涙目になるか…w
695 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 02:14:39 ID:plDw+ooi
>>693さん
確かに命中はかなりキツイですね。
自分は孔雀(テンペトルクはWS時)、アダホバ、トリーダー、スナHQ、オーラム足、クフリン、スピベの6%から2%捨ててスウィフトです。
手数に関してはヘイストを削った分確実に減ってますが、ペットとテンペで補うしかないと思ってます。
696 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 02:14:41 ID:NVoT0/Ot
ちょっ!ガトラー煩いよ!
697 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 02:24:29 ID:cXNVxY2M
>>695 なるほどー、自分はとにかくヘイスト至上でやってきてたけど
オンスロートのダメが安定して、基本オンスロにTP使っていけば
アフターマスの攻撃力アップも効いてくるのかもしれないですね。
敢えてラジャス外したり、スピベ→スウィフトも試してみる価値はありそうですな。
698 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 02:51:18 ID:6o6yuCd3
俺もガトラー完成見えてきたから参考になるわ
期待してなかったけどアフターマス度外視してもオン使えるのね
ラジャスブリッツとトリーダーx2のトレード、スウィフトは俺も考えたな
片手マジ受難
最近はランペ撃つ事殆ど無くてプラレンの方が安定してるし他ジョブと違って
アフターマス3より1の方がありがたいから
ミシックは獣以外を考えてたけどマルクやオーグその他、今後の修正いかんではアイムールもありだな
でも、レリックミシックニ刀潰されたからやっぱどっちかといえばガトラーかなあ
持ち替えて使うまで獣極めるのもいいけどw
ハーダーサブリガ落ちないまま、ソロムグオンラインでLV27から40に・・・。
ハーダーサブリガは、手に入れる価値はありますでしょうか。
ハーダー出すよりオーグメント回した方が…
701 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 03:22:30 ID:QIXBw7f7
>>699 佩楯を持ってるならあきらめても良いかも
無いならがんばれ
超がんばれ
702 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 07:36:14 ID:+LkAPDDX
プラマのためにディアナコロナ欲しいが、オグメ装備集めもしたいし
やること多すぎで狂いそうだ
703 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 08:20:12 ID:/cFeEoxp
>>694 裏クラスに10数%あがるっていっても、頑張れば頑張るほど本体7-8:ペット3-2に
なるから、そこでペット10%UP本体5%ダウンとかなると本末転倒な気が。
マルクが優秀なのはWSを今まで通りに着替えることによって本体のマイナスを
ほとんどすることなく、ペットの命中があがるのが優秀なのです。
あと、現在なぜヘイスト至上主義になっているかも考えた方がよくないですか?
18%以降ぐらいのヘイスト1%の差は、削りで数%の差になるのですよ。
あくまでも1意見としてですが、今まで通りヘイスト至上主義で間違いないと思います。
704 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 08:25:06 ID:45hbnpbM
命中の問題が出てくるなら、更に素破から獣耳にしたらどうなるのかの
705 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 09:37:58 ID:XZ5rfWvM
俺のやってるFFとは違うみたいだな
縁のない装備ばかりだ
706 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 09:50:39 ID:uRW05Cgy
>>703 そのペットの2〜3ってのはペットの命中率の低さから来るわけで
将来本体6〜7 ペット4〜5 あるいはそれ以上の可能性を秘めてるから
こんなに必死になってるんだよ
後 ペットと一緒に殴るってことは単純に攻撃速度2倍ってことを忘れないでくれ
ヘイストでいえば+100%なんだ
707 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 09:52:23 ID:LFPWlP4J
>>704 二刀>一刀
サポ忍>その他
ソロ以外片手前衛サポ忍しか選択肢無いのに獣使は有り得ない
本体命、ペット命、二刀流のうちから2/3択
相手にもよるがどの組み合わせが一番火力上がるかが問題
708 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 09:58:43 ID:mJZe0sLU
ヘイストの効果調べて来い
100%とか抜刀した瞬間全てのmobが即死する
709 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 10:00:56 ID:26okx69o
本体命、二刀流の組み合わせはないわな
710 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 10:01:51 ID:/cFeEoxp
>>706 ヘイスト100%とか、なんか感覚で言ってません?冷静に考えてください。
ペットの元の削り2-3割ってのが命中55%前後。これが90%まであがっても4割アップ止まり。
(元の比率で考えてね)
これで本体の削りがもとの7割が5割まで落ちたら意味無いですよね?
もちろん今後ペットのWSが強化されてペットのTPが有効に活用できるように
修正でもかかれば話は別ですが。。
また、本体が命中あがって手数増えた場合に、WS回転数により削りが
飛躍的にあがるのに対して、ペットはほんきだせの時間縛りが
あるので頭打ちにきます。さらにレジレジだったり、削りと関係無いWS使用するわけです。
私も獣使い好きなので、ペット中心の削りが本当に有効なのであれば嬉しいですが、
冷静に現状分析すると、どう考えてもヘイストなどの本体強化の方が有用に思えます。
だから装備ではなく特性によるペットの命中アップが必須なわけで・・・。
噛み付いているわけではないので、気を悪くしたのなら申し訳なかったです。
ヘイスト+100%ってことは片手斧レーザーを照射し続けてるイメージでいいのかな?
712 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 10:03:31 ID:LFPWlP4J
ハイダテあってもソロなら着替えでヘイトコントロールに使っても良いしペットだけぶつける場面も今じゃ減ったが稀によく有る、ハーダーは持っとけ
潜在能力生かすなら本体命中二刀流の火力捨ててペット強化2個でいいかもなと思い始めてきた
コロナも取りに行きたいがカラクト出ない出にくい
獣はウガペン常時発動だから不要だが他ジョブだと有用だからな
ヴァラーとあわさり庭混み杉カオスw
片手斧レーザーワロタ
714 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 10:10:25 ID:/cFeEoxp
訂正:4割アップじゃなくて、4割どまりです;
>>707 別に一刀にするとは書いてないよ。
もし魔法ヘイスト含め50%近くまであげれるなら、ヘイスト2%上げれば手数は4%は増えるでしょ。
素破で手数7%程度上がるけど、あっちは得TP減るし、命中のトレードオフにヘイストじゃなく二刀はどうかなと。
命中あげて命食から肉食に変えれるならそれもありなのかな。
と思って、エクセル叩いてみたけど、STPとかも絡んできてワケワカメでヤハリ素破は別格だなと思た。
716 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 12:55:21 ID:X9pofavC
シロッコアクス、実装当初はテリガンの獣人消えるくらいしばかれてたけど
糞性能が分かってから今は空いてるのかな?
ゴブは白魔法とかで枯れてるとしても沿岸の蟹・魚でスキル上げしつつ
シロッコアクス欲しいんだけど。
眼が痛くなった
照り返しきつい
718 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 13:03:04 ID:uRW05Cgy
>>714 正直むしゃくしゃして噛みついてしまた、反省してる
ただ石夢の最後のBCみたいに
ペットミサイルに頼る作戦もなくはないので
ペットの強化に全く意味がないとは思いたくない
これからもっと装備も充実するかもしれないし
その時のための下準備としての検証と思って見守って欲しい
大丈夫
いきおいで獣使にした時からわかってるから
あれ?おかしいな
眼からしょっぱい水が
720 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 13:26:04 ID:iXiD4rAx
ペット強化と命中とヘイスト装備がうまく出来ないな
ヘイスト15切るようならバッサリ切るほうがいいだろうか?
>>716 シロッコアクス目的ではなく、FOVで乱獲されてますよw
722 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 13:49:30 ID:X9pofavC
>>721 あぁ、FoVがあったか・・・。
まじでワジャームメリポ地帯で狩れってレベルだな。
くそっ。松井が昼飯の帰り道滑って転んで犬のうんちに顔からダイブしますように。
よびだす(本気出せモード)
・ほんきだせで使うWSが選択可能になります
・またほんきだせのりキャストが2分のチャージ2になります
・いたわる、ひきよせろ、まってろが使用不可になります
・たたかえを指示した敵以外に攻撃しなくなります
・ターゲットを本体が取った時に自動で攻撃するようになります
・従来のペットよりHPが下がりますが防御にボーナスを得ます
よびだす(共闘モード)
・一切のペットコマンドが使用不可になり、本体が攻撃した敵を攻撃するようになります。いたわるは使用可能です。
・本体の行動にあわせてWSを使用するようになります。本体のサポートジョブによって行動が変化します。
・ペットの使用するWSによる強化が本体にもかかるようになります
・また、本体のサポートジョブによってペットに特性がつくようになります。
・従来のペットよりHPがさがりますが命中にボーナスを得ます
724 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 17:16:40 ID:+LkAPDDX
ほんきだせ はペットにではなく松井に向けて使うべき
725 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 17:25:26 ID:cPTBLH3/
>>724 松井がほんきだしって
出るのは光合成だぜ?
針千本なんて絶対でない
TPがまだ貯まってない
まず獣コスのSS送りつけて黙想させないと
727 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 18:13:48 ID:gG6FFAqi
せめろ(攻撃技しかつかわないようにする)
まもれ(補助技しかつかわないようにする)
贅沢言わないからこれでいい
728 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 18:17:28 ID:6eyuUIIU
獣っていつの間にかからくり以下になってたんだな。
ソロでもPTでも
729 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 18:21:43 ID:5POZT2LZ
獣のまもれ!
為はメタルボディの構え
獣のせめろ!
為はバブルシャワーの構え
開発の言うほんきだせの調整は
・敵が麻痺ってたら咆哮使わない
・敵に強化がかかってたらガイストウォールを使う
とか、そんな程度と予想
731 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 19:46:16 ID:jeUleliE
にげろ:
ペットがエリアチェンジ付近まで逃走を開始します。
732 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 19:57:59 ID:i2bMqDSV
>>703 ちょっと趣旨がいまいちよくわからなかったんだけど、
ヘイスト至上云々は、
「オンスロートのダメージを伸ばす肉食、そのための命中比重上昇」
の話の流れの中のことであって、ペット命中の話とはまったく切り離した本体オンリーの話です。
マルクでペット命中つけていようと、言うまでもなくWS着替えはアダホバですよ。
733 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 20:23:30 ID:qOjhVcwM
こんにちは。あたしはカウガール。
AAとして成り上がるため、スレを巡る旅をしています。
__
ヽ|__|ノ モォ
||‘‐‘||レ _)_, ―‐ 、
/(Y (ヽ_ /・ ヽ  ̄ヽ
∠_ゝ ` ^ヽ ノ.::::::__( ノヽ
_/ヽ /ヽ ̄ ̄/ヽ
734 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 20:45:44 ID:FS6NiXEq
復帰組で初めてAFクエをはじめたのですが、Wikiをみてやってしまったせいか、
話の流れがいまいちつかめません。
闇に散りしものたち
・献花してくれ >まぁわかる
・オズトロヤへいけ >イミフ。なぜオズ?
・箱を開けて首輪を手に入れろ >そんなヒントどこに?
・首輪をオポオポに >???同上
獣取得したときのクエに関係あるのかなと思って詩人に歌ってもらったけど
全くつながりがない。
736 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 21:26:31 ID:6o6yuCd3
ほんきだせにはメリポ振りなおしておいた方が良いな
蜂とダルメルとオポオポの汁が実装されて
今年は凄い事になる
それより大物汁マダー?
各種族に1つは大型を用意して欲しい
ビースト:雄羊 バード:ロック プラントイド:モルボル みたいな感じで
あれ?そういえば今ってまだ汁にバードとアモルフ無かったんだな
んー
いたわるでガチかなぁ
739 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 21:37:29 ID:JJg5Eg0u
クエストで使えるようになる汁、とかもいいね
ウィン(ダルメル牧場) : ダルメル
セルビナ(羊爺さん) : 雄羊
ジュノ(チョコボの人) : グーブー
タブナジア(???) : ヒポグリ
アトルガン(???) : ウィヴル
とか
740 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 21:43:22 ID:Lv+sK01i
ソロENMの報酬でスライム汁とか大型汁とかほしい。
ただの色違い汁でもいいけど。
放射状範囲とバーサクは扱いにくいしひきつけろ全盛の今ほしいのはブガかマーリド
742 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 21:55:04 ID:jeUleliE
大型汁かぁ
フレの目の前でべひんモスあたりをどかーん!と呼び出してみてー
743 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 22:57:25 ID:6o6yuCd3
既にこの時点でバ開発とユーザーの望む方向性が180度違うっていうw
大型以外あやつれる種族のみ全種類汁揃えるだけでも(店売り、素敵合成言わずもがな)どれだけの獣が満足するか
リーチ、クァール、クリヴォーヌ、ファルガン、後は追加するだけなのに…
100%ブラスター決まってもバランスなんて何ら変わらない誰も不快にならないだろうに
嫌がらせとしか思えない
■<汁用に新しく隔設定するのがめんどくさい
745 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 23:06:42 ID:O8W9oOVk
べひんモスの黒虎サイズとか可愛いな
746 :
既にその名前は使われています:2009/04/16(木) 23:12:00 ID:jPMv2iC7
エクレアエンチャントペット欲しいな
なくならない汁あればソロコンテンツとかしやすい
ブリッツリングドロップ率修正されてね?
749 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 00:25:55 ID:kKuoCcP9
うちの鯖、獣使い全然いなくて汁が常に競売在庫0だお・・・
NQくらい店売りしてくれお・・・でももうある程度は自作できるようになったお・・・
ターゲットメニュー出しててもコンパスレーダー消えないようにして欲しいなw
750 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 00:29:41 ID:/9AA0ned
751 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 00:35:56 ID:sm1Rv4NU
>>735 成仏出来ないサルがオズを彷徨っているんで成仏させる
簡潔に言えばそんなストーリーだった気がする
サルが誰かのペットだったとか何故オズをうろついていたとか
その辺は話に出てたかはさすがに覚えてないぜw
ただ獣使いのAFクエは思ったよりヘビーな話だったとおもふ
それとデシメ取得クエも一部獣っつかチョコボクエが絡むので
見ていてソンは無いと思うw
(チョコボクエはある意味獣クエの光に当たるクエで
闇に当たるのがAFクエだと思われる)
752 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 00:48:08 ID:r/FffXQ3
>>751 献花するのはクリスタル大戦で徴収されて戦場に行き、帰ってこなかったチョコボや獣の鎮魂
のため。
オポオポはAFクエででてきたガル獣使い(本職大道芸人)の相方。
大戦中にオポオポを奪われて二度と大道芸ができない体にされたことを恨んでいる
みたいなストーリだったきがす、なぜオズにいるからイミフw
753 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 00:55:08 ID:3sPowiYq
>>732 オンスロートの流れも同じかと?肉食命中装備にしてWS回転数落ちたら
意味無いかと?それにWSで着替えるって書いてますよ。
錬金水マンドラとキャリーとカーズを戦わせたらWSなしだとカーズが一番削り強い?
755 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 01:13:19 ID:tV4ksl+X
辛いバージョンアップがあったばかりだというのに
今回のスレはハイレベルな獣談義がされてて驚いたよ。
がんばってる連中がいるんだなと思うとなんか嬉しいな。
756 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 01:15:23 ID:kW+iBVyq
最強生物のカーズ様の圧勝
ハーダーゲットだぜ!
おまえら有難う。
758 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 01:33:25 ID:7WotOIIT
>>753 自分も正直今までそう思ってて、命中410前後+あとはヘイスト積めるだけ積む
でやってきてたけど、どうしてもオンスロの平均ダメが伸び悩んでたのよね。
もし本当にメリポクラスにオンスロで平均1000出せるなら、ランペ使う必要が無くなって
アフターマス(攻撃力+10%)が有効になってる時間が増えると思うから、通常手数とWS回数減の差し引きで
どういう結果になるのか興味があるなーと。
最近メリポ行く時間なくてなかなか検証できんw
マルクのペット命中もメリポクラスで検証してみたいんだけどな〜
759 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 01:37:04 ID:jAAO0HW0
>>752 オポオポが付けてた首輪をヤグが奪って財宝として隠したんじゃね?
主人に貰った大切な首輪だからそれを見つける為に現代オズを徘徊してたんだとおも
獣AF3クエで調教師の笛を手にいれると、敵の魅了技を無効化できるようになると思っていた時期がありました
761 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 01:51:21 ID:NEO9nog8
>>735 世界設定スレで聞いてきた方が分かるやつがいるんじゃない?
教えてもらったらまとめて獣スレに投下してくれ
762 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 02:41:45 ID:/gDPF/R/
メリポは行った事すら無いからわからないけど、
攻撃ブーストのオンスロで裏の敵に1200出したことはある。
>>735 ■のクエ・ミッションは意味も脈略も無くノーヒントの電波が多いので気にすると負け。
764 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 03:47:23 ID:XHY8R+2m
せっかくの設定を一切生かさないのはよくあること
あと設定も糞も無いクエもよくあること
意味不明な場所でなんの関係もないNM倒さないといけなかったり
765 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 05:32:32 ID:LYhaWCzG
だが、設定だけ語られてもまるでもり上がれない。
プロMとか。
766 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 05:41:01 ID:/gDPF/R/
767 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 05:52:49 ID:DmF8dYbo
動画サイトで石夢クエ見てきたけどストーリー自体が糞だったね
唯一まともだったストーリーすら糞なんて思ったのはこれが初めてだよ
768 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 07:42:16 ID:F/Pt21sW
今回のは不満が凄い出たと思われるから次回作に活かされるといいけど
期待できないな
769 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 07:57:25 ID:Ea+w0z9f
ペットと同じWSを使えるようになる
これだけで幸せ
770 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 08:00:44 ID:F/Pt21sW
もしレジストチャームを手放さなかったら、今頃石夢で安心して殴りを任せられるアタッカーになっていたんだろうか・・
レジストチャームの復活を切に願う
魅了されてペット手放しとかありえないわ
771 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 08:23:58 ID:hphJwKi9
だよな、獣はやっぱレジストチャームだ
確実に高確率でレジストできるわけでもないし・・
何なのスロウって!
772 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 09:08:39 ID:EshF/VYe
スロウは食らっても治せるが、チャームは食らって瞬間汁飛ぶからな
他ジョブとは脅威度合が違う
773 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 10:34:58 ID:EshF/VYe
>769
それって青魔…
774 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 10:46:00 ID:MumdKfwn
ウルガランのラプってD値が大型モンスのものになってないか?
レベル差3程度のウサギ操って戦わせると、ウサギがラプに50〜70、ラプが120〜180と明らかにD値がおかしいんだが。
クフタル、テリガンのラプは普通だった。
775 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 10:47:18 ID:RBrQhtSo
>>735 オズに首輪が隠されてるヒントはちゃんとnpcが話すよ
おおまかな流れは
慰霊の献花花依頼>獣使いの怨霊に出会う>それを見守るオポ目撃
>昔調教の難しいオポ連れた獣使いがいた>オポは主人に貰った首輪が宝物、捕まって奪われる前に首輪は隠す
>オズにオポの霊目撃情報>オズで首輪発見
>古墳で獣使いの怨霊と対峙>笛の音で少し邪気晴れたことでオポの霊が近づけるように>オポ見た獣使いの霊が正気に戻る
>使い古したパンツを脱ぎ「もう私には必要ない」発言>フルチンのままオポと昇天
776 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 10:52:48 ID:bLgWX6iT
ラプは知らんけど、プロマエリアはどこも変なこと多いね
あそこのミミズは無駄に強かったりする
確か低Lvの方のウサギも強くて、咆哮来なければつよ虎を一方的に殴り殺せた記憶が
あそこのラプは確か、他のとTP技とかも違うんだったような
ペットの分は覚えてないけど、本体が受けたダメージが100前後だったかな?
777 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 10:59:59 ID:MumdKfwn
なるほど。
そうすると、怨念やクフタルのミミズみたいに場所によってステが違う可能性があるのかもしれないね。
778 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 12:21:42 ID:NZmhyaqI
侍AF3に獣ソロで挑戦しようと思うのだが、
誰かやったことある人いないかな。
ググっても赤か忍ばっかなんだよね。
毒とハイポでゴリ押しの予定なんだが。
779 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 13:18:16 ID:EJ6nFpTE
侍は知らんが
ソロ装備揃ってる竜騎士でもフェロー居なきゃ勝てなかった
とにかく麻痺がやばい
スニークで壁側ギリギリでわかして退却 ディアで釣って
エルメスエンクシャでエリチェン付近まで引っ張って戦闘開始
麻痺を食らったらすかさずエリチェン パラナで回復したら戦闘再開
後はフェローのケアル等もあって何とか勝てた感じ
5回死んだがな・・・ 手伝い連れて行ったほうが確実かも
780 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 13:38:03 ID:SgsIkcVp
カンパニエで稼ごうと思ったら、サポは何にするべき?
781 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 13:53:49 ID:EJ6nFpTE
踊じゃない?
まあ白でレイズ狙いでもいいかもしれんが
光杖に持ち帰る機会なんてあんまりないしな 呼び出し使えば
>>775 最後ふいた、ただの変態の話じゃねーか。
>>780 サポ白だろう。
リレイズできるし、レイズ配れば美味しいよ。
でも、もうカンパニエバトルではなく、FOVで稼ぐ方が良いとは思うよ。
784 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 14:23:16 ID:NZmhyaqI
>>779 それ侍AF3じゃなくね?
BCでデーモン3匹のやつなんだが。
785 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 14:27:22 ID:syPsLjcM
AF3の犬とトラは基本肉弾攻撃しかしてこないので
回避の高いジョブなら楽勝だけど、それ以外は案外てこずる。
ちゃんと読んでない奴多すぎワロタ
これだからゆとりは…
>>784 ハイポーション80個くらいサッチェルにいれてけば、勝てるじゃないかな?w
赤ソロで倒したが結構キツかったという思い出がある。
スレ違いになりそうだけど、去年青ソロで侍AF3クリアした。
75だと召喚のアスフロ余裕でレジれるとか聞いてたけど、
普通に直撃して600ぐらいくらい、エレの古代もレジれずストライク。
もちろん耐性マイナスなんて事は無し。
青魔法連発して「1〜2匹倒しては死ぬ」の繰り返しでクリア。
獣でやれるかな〜
開幕ペットぶつけてボコられてる間に軟らかいのから倒していければイイけど、
本体にそれだけの火力があるかどうか。
>>691 おおおおおスレ中盤でミシック作成煽ってた者です。
アレキ揃ってる様だし、自分が援助できることはなさそうだけど、応援しています。
一応、今回のVUは装備での獣強化だと思っています。あやつるは
弱体化されましたが元々あやつらないエンドコンテンツでは強化かな、と
ただ、追加シナリオでペットジョブ用胴の購入が多ければ飴上げるよ、と
言われてる気も。でも今回のUPでアイムールの価値はグンと伸びたと思います。
TP300貯める間にwsが2回撃てる、という意見も多いですが
初回のTP300までが難点で、以後はランペも合間に撃てます。ジュワ有ナイトとジュワなしナイト比べるとよく分かると思います。TP速度が別次元です。この場合ジャスティスジュワのナイトですね。
問題は作ってみないと判らないペ攻UPと本気出せUP(2連続ws?)
コンカラーのような隠し効果とメインのペット2回攻撃ですが、
ジュワ並み2回攻撃だとペ命中率50%だとしても実質75%の与ダメが見込めます。
これがペ命中UPで70%まで引き上げられれば105%ダメージに。
>>365のrep参照するとキノコのダメが6126>9189まで伸びます。
>>365のrepはビーアフ5段キノコで敵がアレですが、
チャッキーやラーズだったら獣がtopだったはず。
本体ヘイスト犠牲にならない部位、胴、指、背、耳1でペ命中限界まで上げれれば
ひきつけろ併用してメリポクラス以上でもペット盾実用化できるんじゃないかと
むしろ通常からペットがタゲ取る場面も出てくるかも?
オポ昏できる場所だと、最初から最後までクライマックスだぜできるのも○
呼び出す4分10秒、ビーストヒーラーいたわるで石投げな上に銭投げパネェ感ありありですがw
でも銭投げてつぇーできるならまだ希望が持てるんです。
アイムール獣すごい!でジョブ人口増えたらもっと強化してもらえるかも…。
今後の追加シナリオで続々とペット系装備出てくると、さらに期待できるですし。
てか参考になる獣のrepあんまりないですね(´ФωФ`)興奮して長文すまんです。
アイムール完成報告を心よりお待ちしております。
791 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 16:18:08 ID:BMRBCe9W
>>780 白か踊かな、ver.うp後の壁稼ぎ死亡で対獣人戦がメインになった
メリポ獣はサポ踊りが多いです、樽の人は白が多いですね
自分はミスラで白メリポリジェネ4振りしてるのでサポ白
74以下の獣はサポ白がベストかな、生き残る意味で
雑魚獣人殴り、ケアルサポート
近くにいる野良ペットは一時的な盾役(楽〜丁度)
主に要塞スライム、メリ蠍と蜻蛉、ソロ原野ラプ、沼蟹とナメクジと蜻蛉
サポ白
バイソン系等mp増える装備で被ダメ回復稼ぎ、火力低め
69で雑魚スカすのでケアル等でmp減ったら命中装備着替え持ち
サポ踊
エクレア装備、物攻命中装備など火力特化装備中心で
それなりにタイマン張れる、汁ペットとのタゲ回しが難しい
使いやすいのはキャリーと茸、個人的にはアフィ5振りでコモ使いですお
792 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 16:24:37 ID:S//aheaI
カンパでカンスト前はサポ白よりはドレインで魔法ダメを稼げるサポ学が点数は上かもね
タゲ取りたくなければ引き付ければいいし
793 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 16:27:02 ID:S//aheaI
要塞は奥に蠍がいるな、遠いのとタゲ取りすぎてすぐに死んでしまいやすいのが難点だが
794 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 16:38:30 ID:SgsIkcVp
カンパニエサポについてアドバイスしてくれた方々ありがとう
795 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 17:02:02 ID:EshF/VYe
アイムールのほんきだせ性能アップはWS時TP100上乗せとか そんなんじゃないかと予想ww
796 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 17:17:36 ID:RBrQhtSo
あまい!TP50だなw
797 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 17:30:07 ID:poZeTkF4
やる気そぐような事いうなよw
これもバグか?
ソ・ジヤの千眼に開幕フレア詠唱させたのだが
その途中でマクロで着替えたんだ
フレアの詠唱をログなしで中断してドラウン撃った・・・
799 :
◆SETAAaTQb2 :2009/04/17(金) 17:36:07 ID:JP/O0/yL
カンパなら沼が好きだな。
ナメクジが結構強い。
>>791 メリポカテであげたのは、メイン白じゃないと意味無いんじゃない?
とはいいつつ、自分もリレイズ目的でサポ白ですね。
サポ学も試していますが、そこまで秀でたものを感じなかったかなぁ。
ドレアスは便利なんですけどね、黒補遺しないといけないんで面倒くさいというのが先に来る;
801 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 17:49:47 ID:RBrQhtSo
>>798 法則掴めば狙ってフレアにできるんじゃね?
たたかえしてからペットが対象にオートアタックする前にほんきだせすると希に二回wsするアレじゃないのかな
知らないけどきっとそう
間髪なく連続二回ね
連続するアレだけども一発目がキャンセルされたのを初めて遭遇したので
推測そのに
使い回してえむぴーがなかった
ほんきだせは有無に関わらずランダムに所持魔法を選んでたりして
また発生した
POP直後ね
バースト詠唱中に着替えてブリンク表示したらやっぱりログなしキャンセルされて
第2射出てきた。
要は杖を斧に変えただけなんだけども・・・
807 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 19:59:56 ID:nIfErPsL
獣さん好きだから、あげ。
808 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 21:09:47 ID:ZLclaC9c
追加シナリオ
【獣使いの見る夢】
久々ジョブ板みにいったら獣スレ息してなかった。
810 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 21:56:38 ID:syPsLjcM
息どころかとっくに化石だからw
811 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 22:13:17 ID:lJbgBjFG
ペットが石化アビ使わないから、代わりに本体が化石に
812 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 22:49:10 ID:3sPowiYq
>>789 自分はギルだけ先に貯めてガトラー目指していますが、アイムールも【興味があります】
アイムールの一番のポイントはペットの攻撃力アップとほんきだせアップだと
思うのですが、これがガトラーのD隔と時々2.5倍撃を上回れるかでわかれてきそうですね。
あと、TP300まで貯めた場合の複数回攻撃がテンペの複数回攻撃と重複できるか
どうかも重要ですね。とにかく私もミシック完成楽しみにしているので、次回vuで
獣強化来て完成させてくれるのを期待しています。
さっきナ/獣で空ヴァラーウマーしようといって鳥あやつったら
8回連続ミスとかなって瀕死になって吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ライオンテーマー待望論
獣AF3 75忍/踊ソロで虎2匹に殴られたまま犬ガチンコで倒せた記念真紀子
816 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 23:49:29 ID:3sPowiYq
ただでさえ落ちやすいのに、さげるなあげw
ライオンテーマーなんて趣味武器より、シリウスなんとかしろと。。
なんで、隔の短い片手剣のカンパニーソードを遥かに下回る性能なんだと。。
817 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 23:57:38 ID:07lLd2lb
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!
818 :
既にその名前は使われています:2009/04/17(金) 23:58:55 ID:YFGkQL74
>>812 ところがどっこい次回vuでガトラーの弱体が来るのであった・・・
819 :
◆SETAAaTQb2 :2009/04/18(土) 00:45:11 ID:gFsBPCgs
>>816 シリウスの潜在糞性能は開発の嫌がらせにしか思えない。
820 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 01:22:55 ID:Q/7q/C3S
ライトグリップの魔命+はあやつるに無意味なんだろ?
821 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 01:29:38 ID:pzHhRXx+
>>789さん
応援してもらって嬉しいですが、バ開発のやる気の無さ&妙にモチベダウン中で現在FF休養中でして・・
アイムール作成が進めばご報告しますので!
バ開発が、自分に獣調整をさせてくれれば・・
彼らは人の意見効きませぬ。
823 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 01:54:23 ID:8Z2xvvux
そういえば前に獣PTで石夢最終BF行くって言ってた人どうなったんだろ
失敗したのかな・・
うちの鯖は獣の人が延々シャウトしてるぜ
集まらないのはあの人の独特のチャットのせいと信じたい
825 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 03:43:24 ID:H9a4iRbV
シリウスほど、星になった武器は無いにゃー
826 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 04:08:10 ID:w9E8p5aZ
少年シリウス
827 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 05:15:24 ID:XTXUHsIp
ハーダーとマルクのペット命中でペットの攻撃めっちゃあたるん?
828 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 05:53:21 ID:7Q34WB8G
あたるあたる^^
緑玉のカギの交換アイテムでコルセットが出た
オーグメントは命中+3 回避+1・・・・('A`)
そもそも殴り時には使わん物だし、CHRが+2でもされればなぁw
830 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 06:06:33 ID:XTXUHsIp
>>828 おお!二回も繰り返すほど当たるのか!
ペット命中関係はもう強化の必要がないくらい当たりそうだな!!
シーフ用にするか他の防具とるか
831 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 08:11:50 ID:8Z2xvvux
戦績ロランのダンスシューズにヘイスト+1、ペット命中+5ってオグメ報告でてるな
・・・こんなニンジンぶら下げられたら解約できない;;
832 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 08:12:02 ID:VU8F0J9r
カンパニエの稼ぎで、上限まで稼ぐのって獣で可能なんですか?
サポ忍、白、赤の3パターンでやってて3000越えません
戦い方がまずいのかなぁと。みなさんは、いかように戦っておられますか?
主にブンカール(魚)、沼(ナメクジ)でチビチビやってます。
教えてください。
833 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 08:26:09 ID:fJmln2ZZ
1.汁使ってサポ踊りで被ダメ&回復で稼ぐ。やばくなったらひきつけろでペットにタゲ向かせる。フードも使う
利点→汁ペットなのでどのエリアでもソロで無難に稼げる 欠点→リレイズが使えない、金が掛かる
2.他のジョブで遊ぶ
利点→獣より稼げる可能性が高い 欠点→獣で遊べない
834 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 08:42:22 ID:fJmln2ZZ
途中送信してもた…ヤカンに火を入れていたのも忘れてたりして、送信が遅れた
まぁ獣はペットにタゲを向かせて殴る、ってスタンスだから
与ダメだけの戦いだとカンパニエじゃ大して稼げないかな〜
カンパニエの魚やナメクジだと全力で殴れないからなおの事稼げないしね
それなりの攻撃装備しただけでもナメクジからでも楽にタゲ取っちゃうしな
カンパニエでは与ダメ以上に被ダメや回復、弱体や他者強化をやってはじめて稼げるようになるから
そこも考えてサポを選んで戦うと良いかもしれない
連投スマン
ガトラとアイムってようはマスと二回攻撃で後半からの追い上げができるかってことだよね
戦闘時間とかどうするんだろ
マルスは二刀流に命中かペット命中だろうけど本体に命中がいらない時ってペットも当たるから狙う敵に左右されやすい要素だし色々と面倒だよね
836 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 11:20:12 ID:EJXt0k3Q
マルク(本体命中or二刀流 + ペット命中)は神に近い装備だが
ハーダーはマジいらん
ヘイスト5% DEX15とのトレードにはとても値しない。
837 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 11:45:56 ID:QGtRJU13
稼ぎたいならサポ踊でガチタイマン
もちろん汁にも殴らせるが、タゲは終始自分で保持し、ひきつけろは基本使わない。ペットからタゲ取れないようなら装備を見直すべき
体力の薬使うとヘイト維持も楽になる
そしてイナゴ群れて来て乱戦になってきてもトドメは必ず奪い取る
前衛のサポ赤白はMP効率悪いからやめとく
リレイズ欲しいならサポ学
838 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 13:48:38 ID:N4F4/Bba
獣のカンパで経験値キャップすら届かないとしたら、lv75なら単に中の人問題だけど、カブラ辺りで叩いてんじゃね
稼ぐには回復、弱体、与ダメ、手数、被ダメ辺りをまんべんなくやれは、少くとも経験値の時間キャップはする
獣は弱体魔法扱いのアレが連発できるし、物理与ダメも装備ってか斧をしっかりすれば伸びるし、稼ぎやすいほうだと思うよ
ただ戦積2500越えるあたりで上限に達するカテゴリーだらけになるから、自分には運がよくて経験値4000強/戦積3000弱辺が限界かな
839 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 13:52:57 ID:N4F4/Bba
3000越が戦積の事いってたらって事です。戦積が1時間近くで3000越狙えるのって、赤ナくらいじゃねと思た。
840 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 14:31:12 ID:vbTyURG9
すいません。
メローNo.5と12戦12勝するもまだボランティア落とさないんですが・・・。
ラストはディア入れずに沈めてます。
こんなにドロップ渋いものなんでしょうか?;w;
son na mon desu
カンパで鎌ってどうなの?
当たる相手なら結構与ダメはいきそうなんだけど
843 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 15:15:06 ID:N4F4/Bba
1発毎に行動点がもらえるから、間隔短い方が点数は上だよ
ルーン&シギルリフレでリジェネとかも出来るし
自分は最近は変化が欲しくてフォシューズ装備してますが
844 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 16:22:56 ID:QGtRJU13
それは一概にいえないと思う
片手斧も与ダメは低くないから悪くはないが、一撃でかい方が点数は有利じゃないかな
マチマチジュワヘイスト装備で百列状態な詩人で参加することもあるが、殴るだけだと獣より稼げないから
845 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 16:29:22 ID:jea41naT
ヒットした時のポイント(ダメ関係なく)なんてすぐにカンストするからな〜
手数なんてさほど関係ないしな
そこら辺はバランスの問題なんだろう
846 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 18:58:48 ID:ERSUbTAt
agge
>>839 終始タイマンガチで一匹殴り倒せるジョブなら稼げるよ。
848 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 19:42:28 ID:YzZCmp7O
>>847 与ダメ、被ダメ、回復、弱体程度じゃキャップしてしまって
稼ぎが伸び悩むんだけど、ほかに何で稼げばいいの?
849 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 19:47:23 ID:pqdp7+ks
850 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 20:06:51 ID:YzZCmp7O
それを、獣でどうやって?
サポ白赤学でプロでも撒けばいいじゃない
852 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 20:19:24 ID:YzZCmp7O
サポ白学赤で、本体ガチできるほどウチの獣は強くないな。
ここは、スゴイ奴らが多いんだな。あきらめるよ。
853 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 20:22:39 ID:bD5mU5Oi
ナメクジ使えばそこそこってとこかなと俺は思う
サポナ
よい子は真似しちゃだめだよ
テンペと石持ってサポ踊とか。
薬品漬けで魔法豚とか、やりようは色々あるだろうに。
サポ踊あれば、テンペなくてもソロ出来るんだがな
1時間戦闘が続いても、自分は戦績3000超えるのは稀にしかない
サポナはやってみたが、やっぱどうしてもジリ貧だった
〆増やすかレイズ撒くくらいしかないんでね?
858 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 21:00:19 ID:I9bH/YFH
サポ踊ならテンペどころかペットすら出さなくてもソロできるね
オークと魔法タイプの敵相手だと死ぬけど
859 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 21:10:38 ID:QGtRJU13
オークのカウンタースタンスもウザいが、忍者ヤグの弱体祭りもウザいかもw
860 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 21:21:09 ID:jeBKUks5
汁フード使って他ジョブと一緒だもんなぁ
861 :
既にその名前は使われています:2009/04/18(土) 21:28:51 ID:8Z2xvvux
サポ踊で本体がタゲ取るなら獣フードは使う必要まったくないと思うけどね
というかゼータ使うくらいならオロブ呼びなおしたほうが安いという・・
それはそうと、石夢胴取り直してペット命中&「ペット攻撃」に振りなおしてみたw
ペット命中オグメはさっぱり出ない;
>>856 まあそれなりに堅くして楽にやれる
でも費用の割高感は泣ける
踊は操作が忙しいから敬遠しちゃう
864 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 00:05:13 ID:1ZaJaQSR
>>861 ペット命中+ペット攻撃にしてたが、本体命中+ペット命中に変えたぞ。。。
ペットの攻撃力アップrepですら確認できんかったw
ペット命中はジョン+1使ってた頃と比べると明らかに数%あがってるし、
総削りもアップしてる。
865 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 02:44:47 ID:PGGsliX6
攻撃力のrepあったら出してみてくれ
866 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 03:45:28 ID:J5b4dNbk
ペット命中、DAクリってどうなん?
867 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 04:09:00 ID:k4+A9mWL
ペット命中の報告は相当既出、スレ絞込み検索でもして読み直せ
詳細なrepはまだ出てないと思うが、胴の+15で格上に対する命中が10%以上上がるって話がある。
DAクリは元々上昇率が明記されてなかったけか?
やっぱ総合的にはペット命中+本体命中が案パイと思われ
野良ペットにも適応されるか。
竜装備みたいに呼出し時に装備してれば良くて、後は着替えてもペットに効果有りか。
の検証ヨロ。
PS2なんで無理って断っとく。
869 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 07:57:14 ID:TJQW4WCi
ウィルムメイルが特殊なだけでペット命中+はPCの装備と同じで装備してないとダメだろJK
870 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 10:15:39 ID:bG0msV+a
元々ペットは格上に命中足りてないから色々やるなら命中は必須だろうな
某ジョブがスシーフwwwwとか言われてるようなもんだ
871 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 12:00:17 ID:1WiWIsdI
賢賢が安価・・・?
872 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:01:34 ID:oHOxSMQ4
さよならスライム
石夢進めようと思ったんだけど、神々の間に行かなきゃならないんだよね?
空に行けないおいらはどうすりゃ良いんだ
復帰したらLS崩壊してるし…
カムラは獣だけで倒せるぞ
そもそも神々の間は空いけなくても入れる
876 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:42:10 ID:ktLuBNEF
空行けなくても問題無いぞ。神々の間の奥に入れないだけで、神々の間には入れるだろう。
877 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:45:09 ID:rBmKAdH0
即レスとかお前ら優しすぎるでしょう?
あせってめちゃめちゃググったわw
デルクフの天井のカムラがいた所に行くんだよね?
ヴェルガノンの奥の兄弟がいる所と間違えたって事?
879 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 13:56:26 ID:bG0msV+a
天輪の場
神々の間
宿星の座
とりあえず肩の力抜け
この違い分かるか?
880 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:14:09 ID:R8YmPYgl
石夢最後のBCまでは簡単に行けるけど
さて獣しか持ってない俺がなんとシャウトしようか
881 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 14:15:33 ID:bG0msV+a
6人でチャッキーでもぶつけて報告してみてくれwww
コピーは本体で処理で
882 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 15:06:45 ID:PGGsliX6
獣は本体サポ白とかでヒーラーしながらコピー処理をし、かつペットにボス削り任せられるのでそこまで悪くない
ただペットはボス全体攻撃の具合によってはすぐ沈むので管理には注意 状況によってはもどしてまってろも必要かも
今白玉からペット攻撃+5のついたピアスでたw
ペット用装備集め楽しいな
883 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 15:10:36 ID:QRlME32V
石夢BC獣のみで行けるか判断するためにソロで入ってキャリーで戦わせてみたよ
自分のスペックはLV75、ビーアフ0P、回復増強装備なし、回復エサはゼータで
1人なのでガ系、コピーは処理していません
Seed Crystal
通常攻撃:平均115(5秒間隔位)、ニヒリティ:平均767
ブリザガIII:平均975、ウォタガIII:761
CourierCarrie
通常攻撃:平均50(命中75-80%位ハーダー有り)
撃沈時間:2分位(体感)、1匹で減らせたHP:平均450
ちなみにSeed CrystalのHPは25000
一人はガと魅了対策(一応引き寄せ即魅了の可能性があるため)で赤いれた
として5人、一人頭5000。
ビーアフとガ止めコピー処理を行って1匹で減らせるHPを700に
できたとして、5000を700で割ると約7で6回呼び出しBCの制限時間は30分。
結論としては・・・うーん厳しいですかねぇ?
884 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 15:12:33 ID:PGGsliX6
あとコピー処理は獣一人だけでやろうとすると、通常殴りだけでは予想以上に時間かかる
他にも遠隔&コピー処理の担当の人いると、その人が貯まってるTPでカカっとWSで倒してくれたりするけど
いたたまれない気分にはなるねw
885 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 15:34:56 ID:h1BgTB0V
>883
色々計算してる割りには前提が目茶苦茶なんだが…
886 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 15:47:25 ID:bG0msV+a
ニヒリティ700オーバーってマジか?
そりゃ無理だわ
魔法扱いなんで装備やシェルで軽減できるけど、汁に個性や特性ないから素でがっつり
くらうね。
うーん、チャッキー競売でねーな
調理68じゃNQしかつくれんしw
889 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:05:00 ID:bG0msV+a
ニヒリティでそれならジャッジ来たら4桁とかありそうだなw
890 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:24:11 ID:QHYmWFCo
どうしても獣で行くなら、普通に殴り装備で固めてメレー枠で入った方がマシかと。
マンイテンペヘイスト19%空装備程度のWS着替え
これにソウルメヌマチもらえばその辺の競売茶帯モンクよりは削れるだろ
カニ縛りとか罰ゲームしたがる意味がわからんw
891 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:52:26 ID:MC6PD4Bp
カニならあれだ
バブルカーテンで魔法ダメを半減できるんだ
たぶん
892 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:55:42 ID:k1rKlFUs
フェ・インBCってソロでいけるもんなの?
まだやってないからどんなものかわからないけど
893 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 16:57:14 ID:bG0msV+a
フェインは無理
894 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:03:13 ID:k1rKlFUs
やっぱりか
めんどくせー
895 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 17:15:19 ID:bG0msV+a
今し方シロッコアクスでたけどこれマジで追加効果でないなwww
でもD/隔はいいから俺のタンギは60制限でも完全に死んだ
pukを数発なぐってあやつるという俺の夢は終わりを告げた
魔法レジ修正のついでにキラー関連が変化ないかちょっと調べてみた。
キラー装備+キラーメリポ5+キラー食事+Kインスティンクトで
だいたい4割〜5割程度。
・・・なんか何にも変わってないみたい。
898 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 18:50:09 ID:BHedkmFX
age
899 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 20:07:31 ID:GZ6N4k0q
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 保守 |
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_ i_i ||
/ ,! | ! (V)
,、!,、'-、_|_,!〃
〈/〈/ー\|-ヽ〉
900 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 20:39:20 ID:o7CfgktS
Seed Crystal
通常攻撃:キノコ被ダメ137〜215、白兵マトン被ダメ153〜216(PC被ダメ100〜140)
ニヒリティ:キノコ被ダメ781,795、白兵マトン被ダメ466(PC被ダメ200〜250)
ペット
通常攻撃(対石):キノコ与ダメ47〜69、白兵マトン与ダメ56〜65(PC片手ジョブ15〜45、PC両手ジョブ70〜100)
何度も獣で【ラスボス】に行ってるので参考までに報告。
ペットにいたわるをせずガ系魔法を一切止めなかった場合、ちょうど1分くらいでペットが死にます。
ガを止めていたわるをしても2分持てばいい方です。
石にぶつけても即沈んであまり役に立てないので、割り切ってペットはコピー処理に使ったほうがいいです。
あとサポ忍ならコピーを釣るための弓矢も持っていったほうがいいです。
あと装備と削りに自信があるなら、獣でも殴り役(1人で前に出て殴る役)が可能です。
キーになるデファレンス避けは、獣なら自爆避けとかで慣れてると思うのであまり問題ないです。
901 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 22:31:35 ID:BHedkmFX
あげ
902 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 22:58:18 ID:WQ2NGEBF
シロッコアクスやべえ
もう全然でない 追加効果が
こんなんシロッコじゃない シロップだ
903 :
既にその名前は使われています:2009/04/19(日) 23:04:39 ID:bG0msV+a
タンギHQとみるとそれほどでもない
904 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 00:23:32 ID:zs9715+w
オグメにペット命中+が結構あるんだが
揃えると格上でもバシバシ当たるようになるかな・・・
905 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 00:38:47 ID:vX9JzXpg
日課のようにいくつか周ってるけどペット命中どころかペット攻撃のすら全然入手できない。
ペット魔命とペット回避は何個か出た。いらない。
こういう装備が増えるのはありがたいけど、指以外は着替えると本体性能下がるからペットミサイルでしか使えないんだよね。
あとバ開発がこれで獣調整終わらせたつもりになってそうなのが嫌だ
906 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 02:46:36 ID:31RZmdej
ハーダー出ん。つか結構解錠失敗する。
そのたび、いまのに入ってたのかな・・・と思う。(´・ω・`)
907 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 02:48:22 ID:bC3j3mMb
5時間くらいで出た俺はラッキー?
908 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 03:34:31 ID:rSUvyXVS
ロメやテリガンの箱開けはハズレでも中身がうまいのと経験値が入るから楽しいのである。
出ないがな!
909 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 04:15:12 ID:FC4Z+JxO
テリガンで10箱は開けたけど
黒鉄鉱*4
プロエーテル+1*1
金糸*1
あとはダークビークシルク系装備品と薬品とフェニ尾とかねりわさびとかの素材だな
シロッコアクスは1本だけ見た
こんなもんだなー
910 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 04:35:26 ID:i0Ux7dwR
空はオリハルコン鉱でるね
911 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 04:42:42 ID:llQWvKv3
ロメ辺りは石夢が落ち着いて箱開け旨いって分かったら
人が増えるかね
912 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 06:36:24 ID:xzU7rxii
914 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 08:22:03 ID:zkqHqT24
>905
本体性能が少し下がっても、その分ペット強化で総合で確実に伸びる
汁ペットは強化前のレリックみたいなもんだ
今はたぶん2段階目くらい
915 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 08:28:49 ID:H0pwQN9f
>>912 そんなツールなくても特定できるが
鍵4回で糞ヒントが続くと悶え死ぬ
過去沼でMOUSSEに魅了ミス10+6回記念age
最近連続ミスの回数記録を更新してるなー
917 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 08:57:11 ID:vkYAFbjO
解約してきた
アプカル、でか羊、どーもくんを一度でいいから操ってみたかったよ……
918 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 09:08:52 ID:2M1GHmw0
ていうかさ、ペット能力延ばす装備しても本体は弱くなるわけで。
装備品じゃなくて特性につけろよ。
919 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 09:13:07 ID:mx6nT2tZ
そんなこと言ってたらまた謎なモードチェンジがきそうだけどな
920 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 10:37:26 ID:zz4pnHj0
石夢って最後だけじゃなくて、フェインもPTじゃなきゃ行けないのか・・・
921 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 11:43:08 ID:6KO2LCyw
ふと思ったんだがここんとこ獣にチェンジしてないので気のせいだったらスルーしてくれ
今魔法弱体のレジが問題になってるけども、あやつるの効果時間も耐性持ちに対して時間半分になってたりしないかな?
あるいはハーフレジ以下が強制的にあやつる失敗でスライムなどが操れなくなってたりしてたんじゃなかろうか
922 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 11:46:47 ID:57BOH/ko
>>921 スライム・サボテンが操れないバグが実装されたけど
それはいつぞやのパッチで修正されているって報告あった
サポ獣で楽→楽してるけど、短くなった気はしないなぁ
光杖であやつり失敗率も変わらない気がする
たいかんwだけど
かえれ欲しいよかえれ;
923 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 12:26:34 ID:oXbztZW8
あやつるは、時間的にハーフレジとか元々ない、ペットと本体のレベルとCHR、あやつる+のみで時間は決まってる
仮に赤75/獣1で時間かけて操ればミスりまくるが、成功すればステ差除いて赤75/獣75と効果時間はいっしょ
レジスト関連は敵だけじゃなくPC側もレジるようになってるから、全体的にアビとしてのレジスト能力が1ランク位あがってるのかもな
スラは一つ上げると完レジになるのを忘れてたんだろ
924 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 12:43:08 ID:H0pwQN9f
>>923 ほほー
獣75とサポ獣1でもメインに付けてるジョブが75ならあやつる時間は同じなのか
ただ、あやつり自体が実用レベルで成功せんよ
これまでハーフレジを設定しわすれていた不具合を修正しました^^vテヘ
とかだったら、知らんが
926 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 13:07:19 ID:DGM1uqbr
メインレベル75で獣レベルを上げていくと結構実感しやすいが
大体メインと獣レベルの平均くらいの敵が実用レベルで操れるかな…という感覚。
ただ獣レベルがあまりにも低すぎると流石にかなりキツいけどな。
メイン75、獣1では35程度の敵も殆ど操れ無いがメイン75、獣50程度なら65付近の敵まで操れる
こんな感じ。それで一度操ることができれば操り時間はメインに依存。
927 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 13:07:30 ID:6KO2LCyw
よく考えてみれば今問題になってるレジは属性カット持ちだったな
スライムやらは特に光属性カットもってないだろうし別問題だったか
928 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 13:57:05 ID:UzGFfNWy
最近、サポ獣でカンパニエに参加してるんだが
衛生兵NPCってペットにもプロくれるんだな。
ちょっとびっくりしたぜw
929 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 14:04:08 ID:89wBctda
ずるいよなー
フェローにケアルワルツとかもできるんだから
獣ペットにもケアル以外はかけさせてくれてもいいっていう
赤さん、どうしてボクのチャッキーのヘイストキレてるんですか?^^;
とか言ってみたい
サポ獣強化ですね、わかります
最近小竜やカラクリだけじゃなく召喚獣も街にはいって消えない事に気がつき絶望した
なんでキャリーだけ…
931 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 14:11:54 ID:V3x+JLmc
そういやケアルガとかケアルラしたら普通にフェローにも掛かってビックリしたわw
932 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 14:12:53 ID:V3x+JLmc
モグサ導入で99スタックのペット強化餌とかが欲しいこのごろ
フェローはプロテアやワルツやリフレまでかけられる
石夢の報酬胴にあやつる+がついたらサポ獣強化だったのにな
934 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 14:25:43 ID:bgXOXoHQ
>>920 フェインの方は、蝉前衛2人と後衛1人の3人でも行けるくらいぬるいBCなので、獣使いでも問題ないよ。
獣PTでもいい。今なら、カギ目的の人がシャウトすれば来るだろうし。
935 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 14:38:37 ID:OJV/F6MG
フェインはゴブが定期的にタゲ切るのがめんどかった
>>909 金鉱でたよ
楽表示ラプ操ると時々失敗が怖い
map北部のラプ操って岩裏に隠れて、白ゴブx2狩りしてると
殆ど休み無しで狩り続けできるけど立て直しできなかったら地獄だね
箱明け中にペット戻ってくるのだけは何とかして欲しいな…いやらしい
937 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 16:04:51 ID:c0bfuTL4
55でコリブリPT誘われたんだけどまずくなると悪いからって断ってしまった
今になって後悔
938 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 16:19:44 ID:zz4pnHj0
>>934 情報ありがとう、さっそく行ってくるよ〜、ありがとう。
939 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 17:49:24 ID:zkqHqT24
ちょっと待て
フェインのはいきなり正攻法で3人では無理だと思うぞw
リレイズ駆使した特殊なやり方なら別だが
940 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 17:52:39 ID:dxTo4L/i
6人揃えば特に問題なく終わる
ヌエボとかアレスとか竜さんが着れるのに獣が着れない系最近多いよね
943 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 18:53:06 ID:yRJ5y3mx
まーでもスカは獣でよかったとおもうよ。
もしアレス着れてもアタッカーとして想像できんし
944 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 18:58:11 ID:1rDpXz8I
ヌエボとかマルクのペットダブルアタック+2%とかって着てれば効果あるのかな?
あやつる時に着てないと効果ないのかな?
945 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 19:21:35 ID:AAwEO7lL
ヒント:PCの装備と同じ
946 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 19:49:53 ID:ZFjsqeJQ
足以外の部位が既存装備の完全下位互換のスカディがよかったとか
947 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 19:54:35 ID:KlOI2sNA
とりあえず余った白虎とアスカルゲットして獣上げ始めた俺が考えてみた。
○解約したほうがいいかもしれない獣○
マンイ ウッド(ラム) ライト
ワイバン(ボイジャ) 剣侠 アサルト 獣の耳
ジョン バイソン(アスカル) スナイパ(フレイム) ルビー(サンダー)
アメマン+1(ケニNQ) ウォー ペルワン(エクソ) キマイラ(マリンMブーツ)
○解約コース獣○
素破× ラジャス× ブルタル× アス頭× アス胴× アス股× 白虎×
↑3個以上×付いたらオワタ獣
●これから生き残れる獣●
アス3部位に白虎ブルタルラジャス孔雀辺り所持?
ジャガーあれば更にアタッカーで入れるかも
俺でさえ弱いのに野良で見る獣の悲惨な装備見てるとショボーン(´・ω・`)
獣は装備さえあれば倍は削れるのにね。。。(つω;`)
948 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 19:56:31 ID:bC3j3mMb
素破は邪道
獣なら黙って獣耳
949 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 19:57:05 ID:vhI6cVdB
おい、お前ら聞こえたか?
アス股って何に使うんだあんなもん
951 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 19:58:03 ID:55CPmxFV
さてと。
今日もハーダーはいてミッションクリアを目指す時間が始まるお。
えーっと今日はどこの欠片だったか。
952 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 19:59:45 ID:tQTWnRlW
既に生き残れてないだろ。
>>マリンMブーツ
お前ヒューム♂獣さんディスってんのか?
954 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 20:06:17 ID:5R2V9r0t
>>947 大きいこと言う時ははせめて獣75にしてからにしましょう
あと獣に変な希望抱いているようですがそのまま獣を上げないでドロップアウトするとこをおすすめします
955 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 20:08:39 ID:55CPmxFV
>>953 おいwww
どこのモシ狩忍青コ踊だよ?www
956 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 20:32:46 ID:AAwEO7lL
それなりに獣用廃装備集めたけど
オレのユニクロ装備リューサンのが強いって気づいて萎えた
それにいくら強くなっても風当たりが強くて獣で野良なんて二度と行きたくない
楽しくないもの
獣はソロか身内で楽しんでるわ
957 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 20:33:32 ID:yRJ5y3mx
>>947 煽りテンプレとしてはいまいち・・・
残念だが獣やってる人間は装備に無頓着なんだ
958 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 20:50:53 ID:l+LQLON8
>947
早く装備できたら、いいね^^
挫折せずに、せいぜい頑張ってね〜ww
まあペット無しでしか考えないのが
ソレっぽくて良いよねw
常時ラーズよびだしだったら大賞賛するけど。
960 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 20:56:20 ID:lDqFBdEK
ちょっと前になんかの廃装備(脚だか足?)ない獣はどうたら〜って荒らしてた業者思い出したw
キマイラ着て何するんだ?とか突っ込み待ちじゃね?
余った白虎アスカルなんて言い方してるけど
実際はレリックスピベル揃えられなくて
元メインジョブで生き残れなかった準廃さんじゃないかと思う。
それでも解約せずにFFやり続けるってところが可哀想だよね;;
みやぶる
なだめる
いたわる
まってろ
もどれ
かえれ
あとなにすればいい?
964 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 22:07:13 ID:ZFjsqeJQ
この手抜き当たり前、どころか手抜き自慢の論調こそが
獣放置の一助になってると思う。
MMORPGで、一番気に入りのジョブのための装備集め否定したら
このゲーム一体なんなんだよ。
965 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 22:08:31 ID:D0PquVDR
たべる
ねる
ふろ
966 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 22:23:52 ID:kuBtebEk
>>964 じゃあ、このまま放置で
てかまだ諦めてなかったの?
967 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 22:23:53 ID:3RSBvGMB
サポあげしてるんだが広域サーチが恋しくてたまらない
早く獣に戻りたいお
968 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 22:27:45 ID:DrB0tgJd
頑張って集めた装備を自慢したい人の気持ちはよく分かるけど
『強化来ないのは手抜いてる奴の所為だ』って本気で言ってる人は
脳味噌ゆすいだほうがいい。ぱしへろんだすレベル
969 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 22:34:53 ID:lDqFBdEK
なんか朝鮮脳に通ずるものがあるから嫌だな
970 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 22:41:49 ID:ZFjsqeJQ
アスカルだのブルタル程度を自慢と感じる奴の方がよっぽど沸いてるだろw
他ジョブでこんな低次元なやりとりしてるとこねーyp
971 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 22:47:00 ID:cwASCygL
その低次元なスレで装備云々手抜き云々言っても井の中の蛙っていうかお山の大将だよね
まあ、どこいっても所詮ノケモノですしw
973 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 23:03:08 ID:bC3j3mMb
自慢の装備っていったらペット関連の装備、最近じゃペット命中
他ジョブメインの奴にはわかんねえんだろうなあ
974 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 23:06:15 ID:A5q71uYW
,.へ
___ ..,,-‐‐--、,、 ム i
「 ヒ_i〉 /゙゙( )゙゙\、 ゝ 〈
ト ノ ./ _...li,,,, il `'、 iニ(()
i { ! / ./ /゙―゙-"―"\ i> .,! | ヽ
i i ヽ,|i│|___;;;;;;;;;;;___| |i | !ノ i }
| i ミiヘ./ U .'ゝ./ミ {、 λ
ト−┤. .}‐.ヽ -=- ヽ.-{ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ \''-―.".―-"/ ,. / '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、 , __| ~'―――~"| _/" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | 諦 め の 境 地 │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
975 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 23:26:35 ID:RVoH24sH
976 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 23:27:04 ID:zORmU9rG
元はといえば947の低脳レスがすべての始まり
その程度の装備で問題解決してりゃ誰も苦労しないわw
そもそも野良で見る獣の装備って、どのコンテンツで見た獣なんだろうか
どのコンテンツにも全く需要ないというのに
977 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 23:39:43 ID:JfV1XUPI
獣見るコンテンツなんてカンパニエ位だろw
978 :
既にその名前は使われています:2009/04/20(月) 23:56:52 ID:SLEkOqF9
ながれぶったぎって
>>912 d
使ってるけど開けられないんだw
1回目調べるでヒント聞いて絞り込み、後は適当に
数字ぶっこみってかんじでいいのかね。
あと実は昨日までカギを調べるのはシーフ様専用の
機能だと勘違いしてて、ヒント聞けるのしらなかったんだ。
もう少しがんばってみるぉ。
979 :
既にその名前は使われています:2009/04/21(火) 00:44:32 ID:h1BkzCKf
過去サンドMのベヒんモス戦行って来たんだけど
命中装備とスシ忘れてほんとスカスカだった
ログ見たらペットも自分も50%なんとか超えてるくらいだった
ごめんほんとごめん野良で皆の評判下げるようなことしてしまって
ほんとうにごめんなさい(´;ω;`)
俺たちは装備が欲しいんじゃない、友と呼べるペットが欲しいんだ
981 :
既にその名前は使われています:2009/04/21(火) 00:56:01 ID:L5AgnYEF
ほう経験が生きたな
後でNanakoを呼んでやろう
982 :
既にその名前は使われています:2009/04/21(火) 00:58:57 ID:tQjuqw5l
おれは、獣にジョブチェンジする理由がほしい。
おれは白と黒を上げちまった樽獣。
983 :
既にその名前は使われています:2009/04/21(火) 01:28:34 ID:5FVDnEgJ
まぁ装備無頓着な奴は否定せんが、もう少し他ジョブ並の会話が
このスレでも出来たらなぁとは思う
基本がソロでペットからタゲを取るとまずいから
装備は逆に良くても困るって言うか、もうちょっと専用装備欲しい
て言うか最強装備がみな同じなのでMMOとしてどうなのよって話
985 :
既にその名前は使われています:2009/04/21(火) 01:43:02 ID:5bhfdvHZ
ペットと魔法効果共有するアビでもあればなぁ
今回の範囲魔法の被ダメみてシェルのないペットは非常に厳しいと実感した
ペットのWS選べるようになったら、キャリーは今回の石みたいなへの対魔法ペットになれるんだろうか
バブルカーテン50%カットいいよね・・・
986 :
既にその名前は使われています:2009/04/21(火) 01:44:28 ID:OssSkaTU
BCやエンドコンテンツのあやつる使えない状況だと、汁強化か本体強化(サポ忍劣化戦士
しかなくなっちまうんだよな 一部BC除くとCHRなんかなんの意味もなくなる
CHR↑ → 野良汁ペットの命攻ステHP時間延長大幅うp とかならんものかね
987 :
既にその名前は使われています:2009/04/21(火) 01:53:00 ID:OssSkaTU
・野良ペットでもひきつけろおk
・獣の強化すべきステはCHR、次点MND
・これにリンクしたペットの強化(あやつる・呼び出す時のCHR・MNDによってペット性能が大幅にうp
戦士の後追い装備はもう勘弁だ
988 :
既にその名前は使われています:2009/04/21(火) 02:04:32 ID:OssSkaTU
CHR110↑ならキャリ75確定、115なら76、120↑ならキャリーlv77
MND+1毎にキャリの命+1攻+1HP+100
とかな
妄想疲れたんでもう寝ますw
989 :
既にその名前は使われています:2009/04/21(火) 02:07:36 ID:TE9LDFsH
とりあえずLv75でビーアフあっても使えない7類をなんとかしてくれ
無駄に虫ばかり充実してる
ビースト ×
トカゲ コモ(Lv65) アリー(Lv70)
虫 オロブ(Lv65) チャッキー ラーズ ガラハ
植物 キノコ(Lv65) オードリー(Lv65) ホムンクルス
水生 キャリー
鳥 ×
アモルフ ×
この辺埋めてくれてもよさそうなもんだが
他のでなんとか使えそうなのはシラヴァード(Lv63)ぐらいだ
つか、使える汁の方が少ないってなんだー
990 :
既にその名前は使われています:2009/04/21(火) 02:36:39 ID:lnVclBeg
Lv75にはならんけど虎汁HQはなかなかいいよ。
本体のヘイスト+18なんだけど一緒に楽殴ってるとタゲ取られちゃう。
花鳥風月でリゲイン持ってる敵をマラソンするときによく出すんだけど
いいペースで殴ってくれてダメもまぁまぁ。
スカディあるなら本体も後ろから殴れるしね。
991 :
既にその名前は使われています:2009/04/21(火) 02:44:36 ID:kizLLOsB
もはや虫使いだなw
992 :
既にその名前は使われています:2009/04/21(火) 02:44:45 ID:lnVclBeg
あ 大事なこと書き忘れた。
花鳥風月に獣で参加しているのはLSリーダーがリアルフレだからだ!
それ以外のメンバーからの視線は俺の活躍具合に関わらず針のようだよ!
踊り子実装のせいで戦死ですら、ソロが強くなっちゃったからなぁ。
獣で狩り金策する意味へってきてる
994 :
既にその名前は使われています:2009/04/21(火) 03:37:24 ID:iEFitCMZ
メインシを除けば超一流のファンゲストだぜ。
サポシで回復なしで狩り続けられる。これができるのはアポカリさんくらいじゃないか。
995 :
既にその名前は使われています:2009/04/21(火) 03:45:40 ID:G4NuPXfM
996 :
既にその名前は使われています:2009/04/21(火) 03:48:56 ID:masIWJ6J
998 :
既にその名前は使われています:2009/04/21(火) 06:06:35 ID:YhsRxQeV
シと獣でファングすれば脳汁出る
シが釣って殲滅はペットまじオヌヌメ
999 :
既にその名前は使われています:2009/04/21(火) 06:31:01 ID:LbhuHWXs
_ i_i
/ ,! | ! <うめ
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〈/〈/ー\|-|/〉
1000 :
既にその名前は使われています:2009/04/21(火) 06:31:18 ID:m0nY5Tdc
1000
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://dubai.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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" ̄ ̄ ̄"∪