1 :
既にその名前は使われています:
カンパニエバトルにおいて、以下の変更が行われました。
・"Fortification"への攻撃で付与される評価ポイントの値が見直されました。
・カンパニエ専用モンスターや"Fortification"などを攻撃の対象としている場合、戦闘スキルや魔法スキルが上がらなくなりました。
wwwwwwwwwwwwww
2 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:11:41 ID:8xotMOH0
1 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/09(木) 01:10:35 ID:2HO5FIEI
カンパニエバトルにおいて、以下の変更が行われました。
・"Fortification"への攻撃で付与される評価ポイントの値が見直されました。
・カンパニエ専用モンスターや"Fortification"などを攻撃の対象としている場合、戦闘スキルや魔法スキルが上がらなくなりました。
wwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwww
3 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:12:03 ID:2HO5FIEI
wwwwwwっうぇwwwっうぇwww
4 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:12:11 ID:7cxgmc+z
2 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/04/09(木) 01:11:41 ID:8xotMOH0
1 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/09(木) 01:10:35 ID:2HO5FIEI
カンパニエバトルにおいて、以下の変更が行われました。
・"Fortification"への攻撃で付与される評価ポイントの値が見直されました。
・カンパニエ専用モンスターや"Fortification"などを攻撃の対象としている場合、戦闘スキルや魔法スキルが上がらなくなりました。
wwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwww
5 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:12:23 ID:CXtVkGCA
おやすみ
6 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:12:23 ID:g+b6W2BZ
1 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/09(木) 01:10:35 ID:2HO5FIEI
カンパニエバトルにおいて、以下の変更が行われました。
・"Fortification"への攻撃で付与される評価ポイントの値が見直されました。
・カンパニエ専用モンスターや"Fortification"などを攻撃の対象としている場合、戦闘スキルや魔法スキルが上がらなくなりました。
wwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwww
7 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:14:38 ID:gszmT2AX
;;
8 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:15:22 ID:qUT8Xkwt
糞すぎwwwwwwwww
9 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:15:30 ID:pq0B9aqS
なんというかwいや、いいんだけど
頻繁に調整するのはいいんですよ
だが、アルタナってほんとカンパだけって
感じ
ここ1年以上壁パニしかしてねーのに解約しろってのか死ねよマジで
11 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:16:36 ID:HE4i0EFg
ツレ マスカ
12 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:16:45 ID:uiQOcC04
ただでさえシンクでスキル白の雑魚が続出してんのにどんだけーwwwwwwwwwwwwwww
13 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:16:52 ID:DPB0exhK
てか壁パニエ禁止にしたら陥落したエリア取り戻せなくなるよ?
いいのか■は
14 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:17:44 ID:2Y1HCzG2
壁パニなくなるなら、もう50くらいのジョブじゃ参加できんな。
15 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:17:49 ID:WsfBCCVj
ソースは?
16 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:17:54 ID:YkRhpFjt
ネタにマジレスしてどうする
どこにあるんだ、この情報
18 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:18:18 ID:fgFToMDv
>>16 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
19 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:18:41 ID:zqwY4fCI
上げてないのがゴミジョブばっかりなんだ
潰れると困る
20 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:18:46 ID:qUT8Xkwt
21 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:18:51 ID:fgFToMDv
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
23 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:20:30 ID:YkRhpFjt
と思ったらマジネタだったwwwwwwwwwwwwwwwwww
さすがバ開発wwwwwwwww死ねwwwwwwwwwwwwwww
24 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:20:50 ID:WswjsHR+
スクエニのバランス調整ってなんでも極端にするから
評価ポイント激減なんだろうな、あー終わった
26 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:22:44 ID:q27zX7pB
経験値ロストのリスクがある上でスキル上げしてるのにダメなんですかw
27 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:23:57 ID:qBGteX/O
ヴァラー増やしてやったから高レベルも楽ソロ狩りやれやwwwってことだろ?
28 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:24:56 ID:HeSKx11T
マジだwwwwwwwwwwww
再び獣人支配ファンタジーの幕開けですねwwwwwwwwwwwwwwwwww
29 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:26:08 ID:xzQGUpZh
まさか、壁を殴るくらいなら、
モンスを殴るためにエリア移動したほうが効率いいのか?
獣人支配地域が増えるぞ。
30 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:26:27 ID:WswjsHR+
>>27 カンパニエしかないアルタナはどうなるんだよw
31 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:26:56 ID:2Y1HCzG2
むしろ獣人支配になってくれ。爆弾したいから。
32 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:27:02 ID:bfwbIstS
やだ・・・なにこれ・・・
空いたちょっとの時間でお手軽に経験値稼げる
ライトユーザー最後の拠り所が消滅か
34 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:28:11 ID:MWoqjL62
■<壁パニエばっかやるな。opsもっとやれ。
35 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:28:44 ID:PATZuP9P
まーた市街戦オンラインになるのかw
マジネタか。
前にカンパニエで経験値をあげすぎてるって発言を本当に実行すんのかよwwwwwww
37 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:28:56 ID:YkRhpFjt
あのバカどもアルタナ唯一の利点を潰す気かよwwwwwwwwwwwwwww
38 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:29:03 ID:vYnDqb7/
クフマン高騰の予感・・・!
39 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:29:27 ID:SnEn9sJA
やりやがったwwwww
まじ糞
そもそもカンパニエで必死に獣人と戦うんだったら
普通にレベル上げ行くっつーんだよ
放置でちょこちょこ稼げるってのが壁パニの利点だったのに・・・
41 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:30:41 ID:xx8N9y33
ボンクラーズの稼ぎ口を叩き壊すのか・・・っ!
マジクソすぎるだろこれ最悪すぎる
43 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:31:00 ID:00Oz45rt
壁殴りさせて風呂はいるとか重宝してたのになー
44 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:31:05 ID:MqaXBrvO
まぁ待て!評価ポイントが上がって・・ないか・・
げぇぇぇぇスキルあげ潰されたあああああああああああああ
壁は強化されて前に比べればマズくなってたりすんだがなぁ。
47 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:31:39 ID:WBWd8RD9
48 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:32:22 ID:Ea5mcNaW
普通に考えて評価ポイントがあがってるんだろう
49 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:32:37 ID:IZS2gPxQ
スキル上げ手段追加してからやれよヴぉけがあああああああああ
50 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:32:42 ID:uyO3gi1/
いなごも修正しろや
51 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:32:46 ID:xx8N9y33
見える・・・見えるぞっ!リューサンの獲物に群がる他ジョブの群れが!!
だがちょっと待って欲しい
現状だと10ダメ未満については与ダメ評価点が入らない
これを1ダメ以上で評価点が入るように見直すことにより
赤が壁パニエでも稼ぎやすくなるというゴンディのアクロバチックな斜め下VUという可能性は考えられないだろうか
53 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:32:55 ID:EdWf9K0J
壁アホみたいに堅くしといて、さらにポイント下げるとか何考えてるんだか
経験値上げすぎてスキルが追いつかないなどの弊害が出てるうんぬんは
むしろレベルシンクの方で起きてるだろ
54 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:33:15 ID:C1YveN0G
カンパニエは経験値上げすぎてると思うって言ってたから当然の修正か
せっかくスキル上げしようと戦士上げてたのにマジで糞だわ
>>44 今まで結構楽に時間キャップまで稼げてたし
それ以上ポイント上げるってのは考えられんな
あの■だし
57 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:34:00 ID:VYpkEWhB
確かに下げるとは書かれていない
もしかしたら稼ぎやすく…!
なるわけねーよな、スクエニだし。
あがるんだったら恩着せがましく書いてくるよな。
58 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:34:04 ID:MWoqjL62
過去エリアに100人しかいねえwwwwwwwwwwww
とか普通にありそうだ
59 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:34:05 ID:2qzJrn1+
例のスキルが上がるクエとかは今回実装されてんのかなw
60 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:34:25 ID:je/AdD10
これで市街戦ができるようになるなら許す!
61 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:35:23 ID:MWIz0EC0
なぜ余計な修正するんだよwwwwww
62 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:36:43 ID:WfLC2LXq
アルタナインスコするんじゃなかった
63 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:36:48 ID:RpH5RBIX
>>59 なんでクエなんだろうな。
素直にスキルあがりやすくしろっていうの。
両手武器は間隔長いから同じスキルアップ確率だと完全に不利なのになw
(1回攻撃するあいだに3回攻撃判定がある武器に比べると3倍時間がかかるw)
64 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:37:07 ID:y1LJ8zHt
普通のカンパニエはすぐ終わってぜんぜん稼げないしなー
もうカンパニエやるなってことだなw
65 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:37:18 ID:Ea5mcNaW
時間あたりでもらえる量はかわらないんだから
タグ張替えが多くなるか少なくなるかの違いでしかない
66 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:37:23 ID:YnegCbCR
元々過疎ってたのがさらに過疎るな
67 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:37:26 ID:NRTzdOrF
やっちまったな
68 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:38:09 ID:pWFW4Ken
わろすwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おなつよソロできないヤツ、フレがいなくてスキル上げいけないやつざまぁwwwwwww
69 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:38:13 ID:TEkHWnN3
カンパニエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
70 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:38:35 ID:tURZ2Cz2
開発マジで頭悪すぎだろ
1年半も放置してたスキル上げつぶしとか、
シンクで真っ白なのをタグなしカンパで解消してたのによ
71 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:38:37 ID:YHZT4M0X
バ開発のバ開発によるバ開発が発生しましたwww
サーチ0人wwww
NPCしかいないカンパニバトルwwww
72 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:38:48 ID:xzQGUpZh
壁パニエは低レベルでも参加できたんだがなぁ
低レベルの敵殴りは0ダメ連発で、範囲で即死。
レイズ8回で稼ぐくらいしか…
高レベル以外お断りコンテンツになったな。
73 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:38:48 ID:y1LJ8zHt
これからはHP減らしてケアルパニエだなw
74 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:38:51 ID:NpWGICpE
先週はLv60台で古墳の壁パニエで20万Exp近く稼いだんだが
まあ、来週からはソロは新しくエリア追加されたFOVで稼げってことか?
75 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:38:57 ID:lTxbtufy
壁パニエ出来ない事自体は普段やらないから構わないんだが、
獣人支配エリアに獣人の防衛側が居ない時マジで何すりゃいいんだよ
壁殴れって?一人で殴ってたら1時間あっても1回半分まで削れるかすらわかんねーよwwwww
これがまだガンガン削れて拠点防衛力減らしまくれるなら我慢するけどいくらなんでもこれはねーよ
76 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:38:57 ID:xi6K59/8
あれ?北国は?
77 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:39:04 ID:D96f5k7b
壁殴りで入るポイントが増える
何故そう考えないのか
78 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:39:18 ID:aWWauLDX
まーたカンパニエのバージョンダウンか
何がやりたいんだバ開発はw
79 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:39:56 ID:8xotMOH0
トークンキャンセルしたいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
80 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:39:59 ID:vYnDqb7/
>>77 こういう書き方するときは例外なく減らされてるからな・・・
81 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:40:01 ID:JYSSWMrq
ざんねん! わたしの ぼうけんは ここで おわってしまった!
82 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:40:15 ID:zyc0E7Sb
>>74 高レベルソロなんて特定のジョブ以外きつすぎるだろw
83 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:40:23 ID:yPxXQHgL
>>72 元々カンパニエは低レベルの参加は認めていないブヒ
61〜推奨のコンテンツです
84 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:40:44 ID:WswjsHR+
>>31 おまえは、過去に爆弾やらなかったのかよw
自国が攻められまくって爆弾やりにくかったじゃねーか。
今の1箇所が獣人支配ってくらいが丁度良かったのに・・・■は何やってんだよ。
85 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:40:48 ID:5qhhth8I
カンパニエってソロでも気軽に参加出来るコンテンツじゃなかったのかよバ開発wwwwww
86 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:41:17 ID:B3Jl0Ifq
>>77 ありえんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
87 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:41:44 ID:tURZ2Cz2
得られるポイントを増やすようなユーザーに好評価得られるものならバカみたいに大きく取り上げてるはずだぜ
88 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:41:54 ID:y1LJ8zHt
89 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:42:00 ID:h2yLN2Im
スキルアゲはコリブリでも殴ってろよ
90 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:42:10 ID:3Py3A+2A
もう方向性を完全に見失ってるなバ開発は
91 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:42:39 ID:BEfHzQyD
古墳なんか永遠に獣人支配のままだろうな
92 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:42:54 ID:uBdkq6Uy
え!?
93 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:43:04 ID:lTxbtufy
壁に関連しそうな査定
→与ダメ(これは修正ないだろ)
→オートアタック600(本命)
→弱体600(これは大丈夫だろう)
壁に弱体40発決めたら即査定すればなんとかなるか…?めんどくさすぎるな
94 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:43:08 ID:B3Jl0Ifq
古墳要塞芋巣にようやくテレポ出来ると思ったら
こwwwwのwwwwwしwwwwwうwwwwちwwwwwwwwwwwwww
95 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:43:14 ID:E81hj6TZ
伊藤<俺が担当したコンテンツを経験値稼ぎに使うな
96 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:43:35 ID:9b1RklLe
歌パニエ、壁パニエにかわる新しいカンパニエが誕生するはずだって!
たのむよ・・・
97 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:43:39 ID:av5JbBQV
おせーよw
カンパニエやるなら獣人と戦えって事だろうけど
だったら最初から壁殴り作るんじゃねーよ
99 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:44:07 ID:BEfHzQyD
100 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:44:14 ID:xzQGUpZh
>>83 61〜参加させたかったら、
60以下は1ポイントも経験値を与えなければいいじゃん。
101 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:44:16 ID:XSIzhRXe
投てき150まで
上げとけばよかった;;
102 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:45:37 ID:vYnDqb7/
>>91 クフマンを買い占めろー
間に合わなくなっても知らんぞー
103 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:45:42 ID:q7qndQa3
ひゃっはあああああああああああああああああ
待ちに待った市街戦の再来じゃあああああああああああああああああああああWWWWWW
104 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:45:46 ID:IZS2gPxQ
魔法スキル上げはいつくるかわからんビシージ待ってなきゃいけないのかよ
ざけんなよおおおおおおおおおおおおおおおお
105 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:45:47 ID:+K8B61sG
107 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:46:01 ID:BAaPcbdb
壁に9割ぐらいのダメカットで設定して、実質9割減してるのを、さらに下げるのか。
カベに集まる原因ぐらい考えてから調整しろよ。
全エリア一律でLV設定するから高LV以外は壁しか殴れなくなるんだろ。
例えば
ロンフォLV20<ジャグナLV30<ブンカLV40<バタ50<古墳60<ラヴォ70
ぐらいに敵のLVをエリア毎にかえて、低LVエリアはキャップ低めとかにしてすみわけさせろ
壁つぶすと、LV65以上のジョブしかカンパニエできないぞ。
108 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:46:08 ID:DDXHFkY2
壁下方しちゃったら、ただのしょぼいメリポ稼ぎ場になるなw
109 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:46:16 ID:TEkHWnN3
黒太子やらで手に入る装備品の価値がどんどん上がっていきそうだな^^
110 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:46:19 ID:xx8N9y33
投擲くらいエジワのミミズで上げろよ
問題は近接武器のスキルだ
111 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:46:26 ID:DHSYO5Dg
112 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:46:30 ID:wfJ4PAv+
壁殴りと獣人との戦闘じゃ目的が違うから
壁殴りをやめさせたところで他に移るとは思えんな
バカじゃねーの?
113 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:46:35 ID:pkxqctqV
仕様が戦争になってないのを直さないで、何でこんな事すんだろ?
114 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:46:38 ID:IAht18hZ
スキル上げなら土竜があるじゃん
115 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:46:46 ID:tURZ2Cz2
獣人のレベルに幅持たせて数増やしてリンク属性切ってくれりゃいいのにな
オークとかナットソロなんて出来るジョブのがレアだし、釣りミスしたら死ぬからイナゴが発生するのも当然の理
116 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:46:48 ID:WTt2SKjK
>>104 ビシージでいいじゃん。
魔法スキルなんてすぐあがるじゃん。
117 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:47:14 ID:ec+LosyY
拠点落とすのきつくなりそうだな〜…
拠点NMやるなら今週中だな
118 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:47:20 ID:BEfHzQyD
>>103 だな
ココまでするなら市街戦復活は当然だよな
119 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:47:32 ID:2qzJrn1+
>>63 だよなぁw そろそろ梃子入れしてやっても良い時期だと思うのにw
スキル関係の上がりにくさは異常。
120 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:48:06 ID:EdWf9K0J
1時間かけて壁殴りしても勝利できないNPC部隊いるんだぜ
121 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:48:08 ID:DPB0exhK
■eとしてはトークンが届く前に最後の足掻きを見せる業者諸君が
必死でクフマン輸出に走ってるところを残らずBANして
くりーんwなFFにした状態でワンタイムパス導入にしたいんだろうな
マジでシンクでスキル上げ大変なんだから何とかして欲しいよなー
LV75ジョブでヘイスト装備+スシで殆ど命中するおなつよ敵相手に
両手武器だとスキル10上げるのに1時間はかかるよ
なんも楽しいことないし、ほんと時間の無駄だと思うんだ
なんとかしてよー開発さんー
123 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:49:26 ID:IZS2gPxQ
>>116 1日中ログインできるほど暇じゃないんだよw
ビシージなんてカンパニエよりもはるかに発生頻度低いのに待ってられるかよ
124 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:50:27 ID:WTt2SKjK
>>122 スキル上げPT組んで空の光エレ殴れば良いじゃん
昔より命中アイテム沢山あるんだし楽だろ?
125 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:50:42 ID:BAaPcbdb
いっそ、全鯖で、全エリア血盟軍支配にでもなれば、□eも考えるんじゃないか?
126 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:50:54 ID:DHSYO5Dg
>>123 だな
ビシージに参加できるのは土日くらいで、全然俺の召喚魔法スキルが上がらないな
127 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:50:55 ID:y1LJ8zHt
128 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:51:12 ID:GOP9aRqJ
>>123 廃じゃない宣言としてはその発言と発想はおかしい
129 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:51:16 ID:tURZ2Cz2
ソロで出来たのをなんでワザワザPT縛りで気を使いながらやらなきゃならんのだ
下方修正大好きな開発ウゼェよすっこんでろ
>>107 65程度じゃ参加出来るとは言っても寄生するしかないけどな
つーか獣人とまともに殴りあえるのなんて、ほとんどのジョブで75無いと無理だわな
132 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:51:27 ID:EFNk3LDj
壁パニエ潰しておいて拠点テレポ追加とかw
嫌がらせにも程があるなww
133 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:51:47 ID:pkxqctqV
>>125 それよりも、皆で課金停止してみるのはどうだろう
134 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:52:46 ID:8aqFkjX6
結局サッチェルの収容数はいくつなんだ。
拡張するためにはまた課金してね^^
とか言い出したら殺してやるwww
135 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:52:58 ID:DPB0exhK
いやそれよりも、壁殴ってるやつ見つけ次第無差別で晒せばなんとかするんじゃね
136 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:53:24 ID:xzQGUpZh
>>129 たとえカンパニエ用PT組んだとしても、
ヒーラー役はまったく稼げないからなぁ
>>134 鞄の収納数と同数って書いてるだろアフォかw
138 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:53:53 ID:OCnNSgRm
139 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:54:10 ID:+d3ymFia
近接アタッカーでもLv50台とか0ダメ行進でしょうがないから壁たたきしてたのに
この修正はかなり厳しいわw
140 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:54:23 ID:y1LJ8zHt
141 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:54:34 ID:pkxqctqV
ちゃんと戦争ゴッコが出来るようになるなら戻ろうかとも思ったが
やはりダメだなこりゃ
この期に及んで下方修正とか糞すぎるだろ
143 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:54:57 ID:WswjsHR+
>>127 効果はあるよ。意味はないけど
まぁ、効果の有無じゃなくて、問題は査定されるかどうかだ。
144 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:55:05 ID:ZAmxjx8C
壁殴りも潰すとかカンパまで高レベル専用コンテンツにするのかよ。
145 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:55:08 ID:BEfHzQyD
146 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:55:09 ID:JYSSWMrq
147 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:55:25 ID:9O2UnLpt
壁パニエ終わったら誰も取り返そうとしなくなるな
カンパニエそのものが終わるか?
148 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:55:28 ID:HeSKx11T
>131
ジャーンwジャーンw
149 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:55:48 ID:DPB0exhK
予言しとく。次に流行るのはディアパニエ。
来年の4月に修正入る
150 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:56:35 ID:EFNk3LDj
もう黒太子とか一生起きそうもないねw
151 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:56:41 ID:lTxbtufy
>>147 実は誰も取り返さなくてもその週の派遣軍の数次第で勝手に取り戻すんだよな
その分他が獣人支配になるんだけど
152 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:56:41 ID:pkxqctqV
>>147 拠点BCに何か飴追加して釣るんじゃねかな
153 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:57:10 ID:TF73PGrX
糞すぎクソワラタ
154 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:57:26 ID:GctMl8v5
ポイント次第だけど、タグから壁までクソ長い要塞はもうはやらないな
古墳や巣は近いからまだ短時間張替えが出来そうだけど
>>152 拠点BCって黒太子か?あれだってサンドだけ不当に優遇して
バスとウィンはゴミなんだけど・・・・ありえんよマジ狂ってる
アナウンスだけ見ると
普通の運営<壁パニエ稼ぎよくした代わりにスキル上がらなくしたぜ
だろうが実際は
■e<お前ら楽して稼ごうとしてんじゃねぇよwwwヴァラーのエリア増えたしソロでレベル上げたい奴はそっち池wwwww
スキル上げ?んなのしるかよwwwソロレベ上げ楽にしてやったんだからスキル上げくらいPT組めwwよwww
157 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:57:57 ID:WswjsHR+
158 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:58:09 ID:6clfTXwh
もうカンパニエ自体削除でいいわ
159 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 01:59:22 ID:zqwY4fCI
どうせ獣人も強化されてんだろうな
160 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:00:47 ID:8aqFkjX6
書いてあった\(^O^)/
>>156 >壁パニエ稼ぎよくした代わりにスキル上がらなくしたぜ
確かに普通に考えたらそうだな
すっかりネガティブ脳になってたぜ
まだ一縷の望みはある・・・望みはある・・のぞm・・
162 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:01:09 ID:1mWDnLFP
ヴァラーは脳筋ジョブと後衛ジョブじゃ時給違い過ぎて泣ける
侍60でザルカのページ5完了させるのに15分もかかからないのに
白60だと40分くらいかかる
後衛ジョブがソロでも稼げる壁パニエだったのに
163 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:01:38 ID:zqwY4fCI
164 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:02:25 ID:9b1RklLe
いつも壁殴りしてたあの子にももう会えなくなる;;
165 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:02:36 ID:frCuXMNV
こんなに壁パニエやってたやつがいるのに驚いたわ
166 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:02:53 ID:IZS2gPxQ
>>162 後衛のヴァラーはひどいなwたしかにw
精霊ジョブでザルカでヴァラーやった日にゃ、泣けてくる
167 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:03:03 ID:WswjsHR+
>>161 誰かも言ってたが、もし上がるなら宣伝しないはずがないw
168 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:03:08 ID:pkxqctqV
>>155 ウィンとバスのアイテム問題は、あの臭そうな課金クエの報酬で埋めるんじゃないかな
169 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:03:13 ID:N0VI8veB
MMMシュッシュにあつまれー^^…ないわ
170 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:03:22 ID:y1LJ8zHt
俺は壁パニできるのに必死こいて転戦してる奴が信じられないがなw
171 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:03:27 ID:HTW8BfRn
壁パニエは後衛が稼げなかったからこれでいい
もうやんねーよこんなクソゲー
173 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:03:52 ID:zqwY4fCI
>>165 壁パニエやったことないのか?
古墳とかフリーズするくらいいたぞw
174 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:04:20 ID:WswjsHR+
>>165 敵が瞬殺されていなくなるから壁しか殴れん。
拠点防衛なんて時間短くて経験値少ないし。
175 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:04:29 ID:lTxbtufy
>>166 ■e「PT組んでやってくださいね^^」
って事ですね
■e「ぼっちのあなたの為にサポ獣の抜け道も用意しましたよ^^」
■e「これでサポ獣を上げる為に獣人口も増えますね、好評で嬉しい^^」
こういう事か
176 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:04:31 ID:pkxqctqV
鯖差もあるだろうし
177 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:04:51 ID:kM2wMobJ
ディスクの中身数十MBだったっけ? アルタナw
カスで詐欺の糞ディスクを更に糞にしてどうすんだよ……
178 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:05:24 ID:B/yA3ENC
>>166 精霊ジョブは素直にペット狩りしようぜw
179 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:05:30 ID:Tn4Aip0p
かーちゃんツールで全ジョブ75にしたからどうでもいいや
180 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:05:49 ID:9b1RklLe
>>171 後衛の方が上げやすかったぞ
特に赤黒はサポ詩にして20分放置余裕だったし
181 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:05:57 ID:lTxbtufy
壁は一回発生したら味方放置で全滅させたりしない限り30分程度は硬いしな
>>171 壁パニなんて前衛も後衛も稼ぎ変わんないよ
むしろ獣人パニエのほうが前衛有利だろ
183 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:07:14 ID:pkxqctqV
まともにする気が無いならカンパニエ自体削除しろよ
184 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:07:24 ID:YHZT4M0X
ほんとに魔法ジョブと脳筋じゃパニエもヴァラーもまったく
別ものだからなwww
魔法ジョブ好きな奴も脳筋やれ!マジでw
頭変えろよ糞会社
185 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:07:34 ID:51cuMexk
他のゲームやりながら片手間に殴らせて時給5000安全確実にゲット出来てたからな。
ちょっと頭使えば1時間に3回タグ張替えするだけでいいし。
186 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:07:37 ID:AHYroFCX
187 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:07:46 ID:6HC+mc16
>>175 後衛のヴァラーは侍とかモンクとかの高火力ジョブに
「もしも良かったら二人でヴァラやりませんか^^」
とか寄生しないとどうにもならんなw
侍とかならサポ踊つけて一人でサクサクいけるのに
人多い鯖のコアタイムの防衛酷いな
獣人部隊はボス以外全部待ち構えてたPCに釣られて拠点にたどり着く前に数分で殲滅させられる
189 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:08:38 ID:xx8N9y33
>拡張データディスク「アルタナの神兵」以降のエリアに出現する一部のモンスターの攻撃力が調整されました。
流石にカンパニエ獣人のことじゃないよね^^
190 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:09:26 ID:yuZDHX2g
黒太子が発生している鯖にのりこめー^^
間に合わなくなっても知らんぞー!!
191 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:09:45 ID:HTW8BfRn
>>182 それはないだろw
単純にダメージで稼ぎが変わってたんだから
192 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:09:49 ID:pkxqctqV
我々のコリブリも終了なのかしらね
193 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:09:59 ID:S3P1Egwn
誰も壁殴らなくなったら獣人支配のエリア奪取きつくね?
194 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:10:14 ID:WswjsHR+
>>189 デスロード先生のことなんだろうか・・・
後衛なんだけどプロ5かかってて、通常攻撃2700出て即死したw
195 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:10:39 ID:5qhhth8I
1分あたり90稼げてたのが幾らになるかだな
ポイズンとかスレノディ潰されたら後衛メインの俺終了だわ
196 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:10:56 ID:DjkMARE4
もう過去に行くこともないなwww
197 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:10:58 ID:6HC+mc16
壁パニエ中に敵が乱入してきて壁の周り死体の山が出来た時の
魔導士達のレイズポイントのための死体の取り合いの醜さが笑えたんだけどなw
まさに死体に群がる禿タカみたいで
198 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:11:03 ID:pWFW4Ken
>>191 強化スキルもちならアポ赤エンダメの手がある
メインレベル50、サポ白25からリレイズ開放されて壁やりやすくなったかと思ったらこれだよw
200 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:11:49 ID:WswjsHR+
>>197 最近は呪符リレイズ貰う人多い気がするんだが
201 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:12:40 ID:Y3mATaHA
壁殴りなんていうゲーム性皆無な仕様を最初から用意しておいて
なのになんでみんなやってたかって言ったらメリットがあったからこそなのに
壁ばっか殴るなっていう調整してくる開発って本気で頭おかしいんじゃないの…?
壁パニエで呪符もらえたっけ?
せっかく獣人拠点にワープktkrって思ったらこれかよwww
カンパニエもうやらね
>>191 壁パニなんてオートアタックとクリティカルと弱体がほぼ全てだから
予ダメは重要じゃない
205 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:13:26 ID:9O2UnLpt
ふと気づいたが
壁の予ダメで稼げるキャップは元々700しかないんだし下がってもたいしたことなくね?
サポ踊ステップ連打とかの弱体系が前のままならそこまで劇的には変わらん気もする
206 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:13:29 ID:y1LJ8zHt
>>191 後衛でも簡単にポイントがキャップしちまうから前衛も後衛も変わらないぜ
どんなに攻撃威力あってもキャップ以上はもらえないしな
208 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:13:43 ID:xx8N9y33
>>202 輸送NPCが追加されてハイリレイザー配るようになった
壁パニエやカンパニエ中のスキル上げ不可とか…
なにがしたいのかわかんねぇwwwww
210 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:15:25 ID:lTxbtufy
>>205 10分放置して1000稼いでタグ張替えしてたのが
10分放置しても300とかになったらやってられねぇ
サポ踊ステップ連打で600稼げば従来と同じといえばそうだけど、
ステップ40回入れる手間が加わってそれなら獣人殴った方が楽って話に
211 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:16:10 ID:HTW8BfRn
>>204 え、壁パニエって予ダメあんまり関係なかったの?
まぁつぶれたからどうでもいいんだけど
212 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:16:19 ID:EFNk3LDj
しかし「このゲームはスキルが上げにくい」という声は頂いております
みたいな事インタビューで言ってたくせにこれだからなw
壁パニエのスキル上げなんて中盤くらいまでしか出来ないんだから他の所に労力割けよw
213 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:17:08 ID:NlEj7aP3
なんにせよ、今日の午前〜昼あたりにログイン出来る人柱の報告待ちか
もうこの際スキルは気合いで上げるから壁パニエは潰さないでくれwwwwwwマジでwwwwww
214 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:17:09 ID:9O2UnLpt
>>210 予ダメ評価下がるとしたら放置はまずくなるな〜
215 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:17:36 ID:8xotMOH0
前のOPSしめつけのときは誰もやらなくなって
速攻で緩和されたんだよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
216 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:18:13 ID:00Oz45rt
勲章最高だし胴が実装されるまで放置決定
殴らせて他のことができるからやってたのに
集中してやるならアトルガンエリアで戦績ためつつ楽狩りでもしたほうがいい
217 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:18:17 ID:xx8N9y33
■<MMMにスキルAGEルーンを実装しました。
ありそうで怖い
スキル上げに関してはレベル60台になればクフタル、テリガン、ボヤダで
ソロのカニ殴りができるんだけどな
Lv50台のスキル上げはあんまり美味しいところないな 壁以外
219 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:18:53 ID:6NYaklpQ
このビッグウェーブに乗るしかない。今日からイナゴと化します
220 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:19:31 ID:hj/84Itm
貰える経験値上がったのかと思ってたわ
221 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:20:11 ID:xx8N9y33
>>218 ソロが得意なジョブ限定で話すすめないでくだしあ><
222 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:20:47 ID:JYSSWMrq
壁ルーンでスキル上げきたな
223 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:21:05 ID:lTxbtufy
サポ踊あればどのジョブでもいけるんじゃないかな
ただし、一番スキル上げ必要な新規プレイヤーがサポ踊使えない確率の方が高いしな
224 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:21:07 ID:51cuMexk
>>220 これ以上あげるとかねーよw
誰もレベリング行かなくなるわww
225 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:21:11 ID:DjkMARE4
からくり50のマトンのスキル上げどうすればいいんだ
226 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:21:13 ID:sV79tr71
おいおい
タグつけずに弱い武器でカンパボス殴ってスキルカンスト出来てたのに
潰されたか?www糞だなwww遠隔だけでも上げきっといてよかったはwww
評価ポイントを下げた。
じゃなくて、
評価ポイントを修正した。
だから、逆に上昇してるかもしれないぜ?wwwwwwwwww
228 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:23:00 ID:EFNk3LDj
■< ぼくちん達が想定した遊び方以外の事やるのは許せないッ!
ホントこう考えてそうで困る
229 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:23:12 ID:3Py3A+2A
タモさんがきた
230 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:23:32 ID:LDLEZETc
うわーん;;黒全然誘われないから壁パニエで玉だし放置しつつ
ついでに両手棍スキルもあげてたのに〜;;
231 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:24:12 ID:xMP1WB1w
OPSで上げたサポ忍の忍術上げに便利だったんだがなぁ。
(壁スキル上げ
詠唱系のスキルはLv差高いほど一気に0.5とかアップするから
青字キープ楽勝だったのに
>>216 そういえば今回も階級・戦績胴は見送りかよ
マジ頭膿んでるってレベルじゃねーな
解約しとくか
評価ポイントが修正されたってことは
オートアタックが5P/回だったのが3P/回くらいになるってことか?
それくらいだったら短剣の隔でなんとかなりそうだが
短剣使えないジョブは知らんw
234 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:25:01 ID:4W9IEbgH
あーあ終わったな
ざまあアアアア(笑)
235 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:25:03 ID:+nCO6sh+
これからは猛毒ケアルパニエだな
236 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:25:35 ID:NlEj7aP3
カンタレラか!
237 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:26:07 ID:A06Uqadc
スキル上げはアルタナエリアのクエで・・・は無いか
238 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:26:13 ID:8xotMOH0
カンタレラパニエ
略してカンパニエか
はじまったな
239 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:26:20 ID:51cuMexk
歌バニエ潰した時の徹底ぶりから考えれば、そんな生易しい修正じゃないと思う。
>>230 黒が全く誘われずソロで孤独にペット狩りすることを余儀なくされてる実情を顧みて
パーティー組みやすくするとかいってたけど放置してこれだからなwwww
マジありえね〜べ
241 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:26:55 ID:OE7YaLI2
戦犯:伊藤泉貴
お前らこいつの言葉忘れたの?
伊藤<カンパニエは経験値をあげすぎてるように思います
絶対修正してくると思ってたわwwwwwww
242 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:28:57 ID:DjkMARE4
カンパニエの存在意義が無くなりつつあるな
誰もやらなくなってほとんど獣人支配
来週はすごいことになる
潰す前に代わりのものをちゃんと用意しろよ
権代 藤戸 伊藤 松井
こいつらマジでダメすぐるwwwww
245 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:29:46 ID:3Py3A+2A
この世でもっとも過疎なAtomos鯖でカンパニエのバランスは作られていますキリ
246 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:30:10 ID:HuV8CKe7
不遇ジョブの憩いの場が失われてしまうのか…
247 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:30:16 ID:xMP1WB1w
>>235 装備するだけで-50ぐらいのスリップする防具なかったっけ?
猛毒薬みたいに消費しないから便利そうだなw
248 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:31:25 ID:q27zX7pB
249 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:32:28 ID:VYpkEWhB
oii
BAきたぞ
250 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:32:33 ID:TUwe8oIq
マネキン全部捨てたんだが…
251 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:32:36 ID:kM2wMobJ
>>242 それに加えてポイント稼ぎ続けないと勲章剥奪の糞仕様だしな。
今まで惰性でやってたけど本格的に放置しだすって人が増えそう。
ほんとのカスディスクだなアルタナw
252 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:32:48 ID:+nCO6sh+
253 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:33:26 ID:kjk+uQxA
ざまあああwwwwwwwwwwwww
254 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:34:11 ID:8xotMOH0
経験地目的でしかないカンパニエの経験地下げるとか馬鹿すぎだよなwwwwwwwwwwwっうぇwっうぇw
255 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:35:24 ID:XWTY2ZNI
ようやくバージョンチェックか
256 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:36:03 ID:9b1RklLe
ずっと壁や歌やってた連中はマントもとっくに取ってるだろうし拠点攻略に移行とか殆ど無いだろうなあ
257 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:36:07 ID:tn/t4e/+
神バージョンうpスレかとwwwwwwwwwwwww思ったwwwwwwwwwwwwwwww
ていうかペットジョブに何もないのwwwwwwwwwいじわるしないでwwwwwwwwww
258 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:36:21 ID:J3dooV9W
おまえら!逆に壁パニエウマーになるかもしれんぞ!!!
しれんぞ!!!
259 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:36:30 ID:RPQM9yDN
もうFortification削除でいいんじゃない?w
260 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:36:42 ID:DDXHFkY2
フレンジーサリットの時代が来たか
261 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:37:03 ID:Mpv8tZuW
しかし、4ヶ月ぶりのBAが…これかよwwwww
笑いしかでねー
サルタやカルゴで
らふれしあパニエしてくるわ
263 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:38:02 ID:184u3pcl
毒パニエ終了したな
黒75にしたのでもういいや
必ず壁たたけるわけじゃないし
264 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:38:32 ID:mb/A0z1p
壁パニエってそんなに美味くなかったけどな。
殴り上限は600〜800だし、壁硬いからダメージポイントたまりにくいし。
ってことで、ポイント強化修正じゃねーのこれ?wwwwwwwwwwwwww
265 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:40:18 ID:Iyc7I76/
>>264 だったらこれ見よがしに告知してくると思うんだがねwwwwwwwwwwwwwwwww
毎度下方修正は隠すからな、アホか
266 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:41:49 ID:5qhhth8I
ただでさえ壁硬くされて、経験値も減らされ歌強化も潰されて、壁周辺の敵増援部隊もうざいのに
なんなんだこの仕様wwwww
267 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:42:01 ID:vbeb7tTL
268 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:42:22 ID:rtv/VS6q
嘘だと言ってよバーニィ
269 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:42:40 ID:DjkMARE4
BA5分で終ったwwww
なにこの薄っぺらい内容wwwwwwww
逆に考えるんだ
お前の回線速度が速すぎる、と考えるんだ
ていうか北国は開放されたのか?
271 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:44:08 ID:Il2uDvRP
まさかの市街地戦再発フラグか?w
272 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:46:22 ID:8xotMOH0
>>270 お前は開放されたと思うか?
それが答えだ
273 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:47:08 ID:GftM4B0A
スキルあげができなくなっただけだろ
ぼけっとしながらやりたいなら今後も壁パニエだなw
274 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:47:15 ID:LBDAhaSB
タグなしスキル上げに壁叩き利用した事がなかったから、どうでもいいや
とも思ったら習得経験値も減らすとな?
飴無く鞭ばっかりか? とんでもねぇなw
275 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:49:35 ID:0OW+M5PI
そもそもカンパニエでスキルあがらないってのがおかしい
276 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:53:24 ID:gG6uzF/X
レベル上げコリブリでスピードマッハなんだからとにかく
時間かけれるようにしたいんだろ。コリブリ潰したらマジ
で終わるし、カンパニエをじわじわと弄るしかない。
できたら一気にカンパニエで貰える経験値とか減らしたい
けど(延命のためとpt組ませるため)それだと反感がすご
そうなので徐々にやっているんだろう。つまりまた締め付け
がくるかもしれないってことだ。
スキル上げにしろ、pt組ませるにしろとにかく予想よりレベル
上げに時間を割いて欲しいんだろ。そのために鞄実質90
も拡張したわけだ。
・"Fortification"への攻撃で付与される評価ポイントが大幅に上がりました。
279 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:56:49 ID:184u3pcl
280 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 02:58:10 ID:3TjXJ3ZG
今来たけど、これどうみても壁パニエ強化だろ
ポイント計算しながら稼いでる奴ならわかると思うけど、
どうやって現状の壁パニエから下方修正するんだ?
せいぜい弱体魔法をレジから効果無しに修正する程度だろ
これまでダメではまったく稼げなかった仕様から、ダメでもポイント稼げるようになる上方修正だろ
この書き方だと確実に
カンパニエで15〜30分ぐらい頑張って500〜1000ぐらいをちまちま稼げって言いたいんだろうな
282 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 03:05:29 ID:oFh7mbBx
なぜそこまで時間かけさせるんだろ まぁFFやらない社員が作ってるとおもうが
クエミッション等快適に進んでもそんなに早くユーザーはなれないだろ
NMで3時間以上6人で張り込む自体ありえないんだが
283 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 03:08:29 ID:y1LJ8zHt
>>247 フレンジーサリット
防18 潜在能力:命中+12 ヘイスト+4%
Lv64〜 モシ暗獣侍竜踊
抜刀時、3秒ごとに100HPを消費して発動する。
習得経験値が半分になったとしても 壁パニエで放置しながら稼ぐ人がいると思うし
逆にライバルが減って軽くなるなら大歓迎って人もいるはず。
できれば敵が守備につく2,3分前にアナウンスしてくれるようになればいいのだが
いきなり背後にPOPして即死させられるのが一番腹が立つんだよな
リレイズしても敵がいなくなるまで生き返れないし 生き返っても安全な場所まで逃げれないのが難点
285 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 03:26:26 ID:besVOfCr
逝った奴のタグついたままトラクタするとタグが切れる不具合は治ったっけ?w
バ開発的にはFOVエリア拡張したからそっちやってねwってことなんだろうが、
壁パニエは放置プレイで1000とか貰えるのがうまいのに・・・
287 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 04:32:07 ID:q27zX7pB
>>285 それ不具合なの?
トラクタはエリチェンになる仕様だからタグが切れるのも仕様だと思ってたけど
288 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 04:39:37 ID:izF0z9qa
___
/ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ 今年はすごいことになると言っただろう
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l 伊豚 l
289 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 04:40:23 ID:fY+CqfA9
さすがイトーサン
290 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 04:40:54 ID:3x8pjvOZ
>>284 >逆にライバルが減って軽くなるなら大歓迎って人もいるはず。
壁でライバルって何だよw
オートアタックで放置なら軽かろうと重かろうと関係ないしw
>>290 糞環境だと固まるからじゃねえの?NPCが出てきたり、敵が攻めてきたりするとマジ固まる
292 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 05:05:07 ID:UNkbeKnX
まいったなぁ・・・
え?壁パニエってダメージ重要じゃないのですか?
そういえばダメージの10%がポイントってあったんですが、これって総ダメ?
10ダメ以下なら0ポイントって事ないですよね?
294 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 05:15:41 ID:NuTgFL21
まあ普通に考えてオートアタックボーナス600がゴッソリ削除だろうな。
放置プレイが問題だった訳で。
次点で危ないのが毒スレノパニエ。
これらが無くなれば61以上でも300exp/10minコースまっしぐら。
だれもやらないよこんなの。
おれは壁パでマートも取って全ジョブ75にしたからどうでもいいけど。
295 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 05:16:01 ID:L+fagcBB
まさにその通り。10ダメ未満は与ダメ0点。
ただしヒットしてればATで5点。クリだったらクリで10点。
ATしつつ弱体でキャップさせるのが稼ぐ壁パニエ。たまにNPCにプロ連打してキャップ上乗せしたり。
ATしつつ放置してクリ点や10ダメ以上時ダメ点で1000点前後稼ぐのが所謂壁パニエ。
296 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 05:16:56 ID:L+fagcBB
だった。
なんとなく
FFXIエンディングを迎えたんだし今年は次世代MMOの発表で凄い事になる
だからパッチ弱い
298 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 05:19:49 ID:YkkL4vlQ
オートアタックポイント削除なら、壁だけじゃないから違う書き方になるだろ
壁狙い撃ちって事は、壁にかけてた弱体がレジストから効果無しになるか、
壁対象のダメポイント修正かのどちらかだ
ダメポイントはこれ以上下方修正出来ないから、下方じゃなくて上方になる可能性が高い
壁対象の攻撃って書かれてるから弱体関係の可能性も低いだろ
300 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 05:21:28 ID:D96f5k7b
壁への弱体:自国への利益にならない
壁へのダメージ:自国への利益になる
だから、ダメージの評価ウェイトが上がる……だといいな
301 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 05:22:04 ID:sqeem0Bq
>>297 FF11でエンディング迎えた瞬間□eも
エンディング迎えそうだ
>>298 バ開発なら壁に対するAT削除くらい余裕でやるだろけどなw
303 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 05:24:13 ID:L+fagcBB
「壁への」AT枠削除とかされたんじゃないかな。
拠点攻撃の項目削除した実績!があるし。
304 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 05:24:38 ID:UQoTtCBe
>>300 そんな希望的観測はしてもあのスクエニがそんなことするわけがない;;
305 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 05:26:12 ID:tURZ2Cz2
上方修正ならもっと大々的に告知する
306 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 05:28:18 ID:BDHwReuG
まあ今のジョブは68まで上がってるからイナゴかfovがウマイならそっち行くわ
307 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 05:32:06 ID:J62FrMsM
壁に対する攻撃1回につき1ポイント(上限10)
壁に対するダメージ値x1/50ポイント(上限20小数点以下切捨)
壁に対する弱体効果1回につき1ポイント(上限10)
きっとこんな感じだろうな
もう二度と落とせないwww
自強化P修正を参考にすると
AT1回に付き5P⇒1Pで上限は変わらず、こんなとこかもしれん
309 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 05:34:37 ID:okxni+5j
嗚呼、スキルも100までなら超速で上がったのに…倉庫はもう過去に居る意味が無くなった…
バカ、見直しで経験値アップに決まってるだろJK
何でこういう事は曖昧に告知するんだ?
見直しました だけじゃわけわからんっつうのw
どこをどう見直したか普通書くだろ
312 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 05:35:59 ID:VW+EL2ws
カンパニエバトルにおいて、以下の変更が行われました。
・"Fortification"への攻撃で付与される評価ポイントの値が見直されました。
・カンパニエ専用モンスターや"Fortification"などを攻撃の対象としている場合、戦闘スキルや魔法スキルが上がらなくなりました。
wwwwwwwwwwwwww
313 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 05:39:11 ID:6ymtKvM4
上の2つの分を見る限り上方修正ではないな
314 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 05:40:10 ID:ocyXTlQr
プラスの修正ならトピ更新のネタに使わない手は無いw
下方やらろくでも無い修正は当日
315 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 05:44:06 ID:VuEptf4b
忍/踊 LV75
約5分殴り続けて査定 ステップ10回 クリ38回
110ポイントw
リレイズIの習得LV引き下げも来てたのか
うれしいけど壁パニ終わったとなるとあんまり意味ないなw
317 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 06:00:18 ID:BGeXlZiL
開発<スキルが上がりにくいのは認識しています
4/9バージョンアップ
カンパニエバトルにおいて、以下の変更が行われました。
・"Fortification"への攻撃で付与される評価ポイントの値が見直されました。
・カンパニエ専用モンスターや"Fortification"などを攻撃の対象としている場合、戦闘スキルや魔法スキルが上がらなくなりました。
どんな脳みそしてんだぁぁぁっぁああああああああん????
経験値10しか貰えなくなった
オワタ…
2009.04.09(木) 05:53 From: ファイナルファンタジーXI
全ワールド メンテナンス作業延長のお知らせ(4/9)
現在実施しております、ファイナルファンタジーXIのサーバーメンテナンス作業について、作業の延長に伴い終了予定時刻を下記のとおり8:00頃に変更させていただきます。
お客様の期待に添えたことをうれしく思います。m9(^Д^)ぷぎゃー
記
日 時:2009年4月9日(木) 1:00より8:00頃まで
対 象:ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news15808.shtml
320 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 06:01:02 ID:CACBkS1u
■eって「心無いユーザーからの誹謗中傷をいちいち真に受けてたら開発なんて出来ない」的な事を都合良く曲解して
ちゃんとしたアドバイス的な意見や指摘、要望なんかも全て同じように聞き流してるだろこれ
なんで素人目にも今ある材料だけで神ゲーに昇華させられるのに、わざわざ糞ゲー化させるのかわからんなマジで
321 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 06:03:37 ID:yz48P1/0
クレームと有用な情報をしっかり分けて利用出来る能力がないだけでしょう
322 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 06:05:33 ID:L+fagcBB
開発がオンラインに慣れてない
素直にダンジョン飛べるのが嬉しい
3拠点に飛べると思えばこの始末
3拠点の内、巣と要塞は人いなくて快適だったんだがな
326 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 06:10:23 ID:hFTVvS8X
予言
次回は破壊工作がバージョンダウンされる
絶望したwwwwwwwwwwwww
328 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 06:13:58 ID:yPJ+BOOZ
□は下方修正の時だけ曖昧な言い方だからなw
329 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 06:58:21 ID:/MZZHCby
あぁぁllっぁマジかよバ開発め
スキルあがらんのが辛い・・・
331 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:00:24 ID:aF3ReCS1
フィールドエリアも獣人さっぱり守りに来てくれなくて壁殴りマズーです><
とかなるのかこれ?w
332 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:02:13 ID:PWaq3A7i
ついでにイナゴの修正もよろwww
333 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:03:07 ID:XSIzhRXe
今までPCの援助が無くってサクッと終わってた地点が
長引くと、どうなるか検証終わってるよね
ねえ
334 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:04:02 ID:HG/UxW6v
壁パニエ出来ないなら、低レベルのジョブ上げもできなくなるわけだが・・
マジ死ねよーバ開発!
335 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:04:38 ID:CRvxV4pR
今日から壁殴ってた奴がイナゴに変貌するなw
336 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:06:47 ID:ChD/2StF
ヴァラーやれってことなんじゃねえの?
337 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:08:56 ID:RIsgxE9N
補給兵が出現>移動>大リンク>補給兵殺した帰りの敵が惨事を引き起こす を繰り返すアホな仕様をどうにかしてほしいよ
防衛担当部隊がちょっと離れたところで見方が惨殺されてようが無視し続けるのや
侵攻部隊が担当地域へ行くまでの脇にいる敵をスルーしまくる仕様はまだ我慢できる
338 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:15:55 ID:wGLKtZBi
たいかんwだけど12月の時点で既にスキル上がりづらく&カンパ発生頻度も落ちてたよな?
スキル上げやすくします、って言ってたのどしたー?
339 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:17:51 ID:0fWKcgZk
>>317 開発<スキルが上がりにくいのは認識しています
↓
・カンパニエ専用モンスターや"Fortification"などを攻撃の対象としている場合、戦闘スキルや魔法スキルが上がらなくなりました。
↓
開発<延命に効果的な意味で認識してます(笑)
340 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:19:31 ID:IognoAYm
>>337 敵が視覚探知(釣りの時には便利な時があるけどね)&かなり優秀
一方で味方は視覚探知なのかも怪しい、かと言って聴覚探知とは到底思えない
敵が強めなのは分かるけど、あまりに味方NPCが無能すぎるのには、たまに怒り
を覚えるけどね('A`)
341 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:19:53 ID:1v1PxKpI
うはwwwwwwwwwwwマジかよwwwwwオワタwwwwwwww
まあ待て、壁パニエポイントが見直されたって事は上方修正されたのかもしれない!
いやないな。
343 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:23:44 ID:DjkMARE4
そしてアルタナエリアに誰もいなくなった
344 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:24:09 ID:39rzCP9J
345 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:24:18 ID:OJIzXiHV
なんていうかログイン時間は取れるけど諸事情から離席が頻繁って自分には
いわゆる【壁パニエ】ってのは重宝してたんだが…
LSMなんかでも「IN時間が取れてるんだから普通にPT組めば?」みたいに言われるが
通常PTで10分に1回離席の可能性とかさすがにね
例えば
母「タケシ!ちょっとかーちゃんのウェブマネー買ってきな!」(例)
みたいのを
タケシ「うっせー!ババァ」
ですませれる人とそうじゃない人がいるって事…まあなかなか理解されないんだけどね
この先も続けるなら別の生きる道を考えないとナ
まあ今月は課金してるから来月までにだな
346 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:27:27 ID:mNQ0sFjR
はじまるコンテンツがひとつもない件
347 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:27:48 ID:j8VHsPa4
>>126 水の試練の入り口のところで魚相手に
ディアボロスのカミサドーとネザーブラスト
繰り返してたらすぐ青くなる
348 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:32:15 ID:cVmg65/Y
ちくっしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!
あのときダイスで決めたクフマン960で取れなかったのが今になって悔しくなってきた
349 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:33:29 ID:j8VHsPa4
>>134 2009. 4.25 無職(32) FF11の開発スタッフを殺害を予告する内容の書き込みをしてスクウェア・エニックス社を脅迫。威力業務妨害の疑いで逮捕
2009. 3.17 無職(22) 大宮区の「エヌ・ティ・ティ・ソルコ首都圏北支店」の面接を受けて、数時間後「落としたら爆破します」と書き込んだとして威力業務妨害の疑いで逮捕 埼玉県
2009. 1.15 無職(29) 自宅のパソコンから「これから国技館に乗り込んで殺す」といった内容の書き込みをして朝青龍関を脅した疑いで逮捕 北海道
2009. 1. 8 派遣社員(34) 昨年9月に「盲人襲撃計画」なるスレッドを立て、盲学校に警戒態勢を取らせた軽犯罪法違反で書類送検 神奈川県
2009. 1. 8 大学2年生(22) 昨年9月に「YAHOO!に爆弾しかけた」「これは確実にセーフだろ」などと書き込み、威力業務妨害容疑で逮捕 大阪府
2009. 1. 6 無職(28) 路上で男が包丁を振り回て、銃刀法違反で逮捕。調べに対して「派遣切りとかふざけんな!今から六本木でやってやる。ヒト刺すとどんな感じなんだ」などと犯行予告を書き込んだと判明。 東京都
350 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:33:30 ID:LNm6S7Y4
やっとタグなしイナゴが絶滅するか
351 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:33:37 ID:pADSvoDU
毒パニエってなんだ?
スリップ系魔法は初段ダメしか加算されないだろ
352 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:33:55 ID:1v1PxKpI
テレビ見ながら放置出来なくなったなw
353 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:34:28 ID:v0Nnc5Or
えええ
なんでタグなししかスキル上げできないんだからいいじゃん
ありえねー
354 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:34:56 ID:cVmg65/Y
この調整は絶対に許せない・・・・・!
絶対ニダ!!!!!!!!!!!!
355 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:35:21 ID:1D8zNHh6
延命になってねーよw
壁パニエがあるから、他のジョブでも上げてみるか、で延命してきたのに
壁パニエに意味ない
→ 壁待ち無駄なインなくなる (■>ほーら!サーバー軽くなった!w)
→ インしないことに慣れる(■>そうそう、FFにしがみつかないでね!)
→ 課金しなくてよくね?(■>次期MMOに移行してね!www)
→ MMO引退(■>あ、あれ?)
356 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:37:56 ID:cVmg65/Y
みとめぬ・・・・みとめぬぞ・・・・!
あーあ やっちまったなwww
358 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:38:41 ID:43e6UlT2
アルタナ、買うんじゃなかったな^^;
金返せよ^^;
359 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:38:48 ID:Gi+LbPQo
ポイズンは弱体ポイント
レジでも評価対象
ポイズンで無くてもいいが、詠唱時間、リキャからポイズンが一番楽。
360 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:39:23 ID:cVmg65/Y
実は評価が若干高くなったんだ・・・・
そうだ・・・そうに決まってる・・・・・
361 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:40:13 ID:pADSvoDU
>>359 だったら毒パニエじゃなく弱体パニエでいいだろ
紛らわしいんだよ雑魚
362 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:40:24 ID:nlZrupS5
>>351 スリップっていうか。
弱体魔法、クリックorボックスステップ、とかなんでもいいんだよ。
ポイズンが消費MP,リキャ共に優秀だってだけ。
弱体枠のを40回で400Pだったかな。
壁殴りで20分のタグ付け替えてもキャップの1800稼げてたからなー。
363 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:40:58 ID:pADSvoDU
>>362 だったら毒パニエじゃなく弱体パニエって言え
紛らわしいんだよ雑魚
364 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:41:33 ID:A/J/uE2I
壁殴るな!なのか放置して経験値泥棒するな!なのかわかんねー・・・
365 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:41:49 ID:nlZrupS5
>>363 自分の無知を棚に上げてそりゃないわw
壁殴りいったらわかるがほとんどの奴がポイズン撃ってるからな。
そりゃ毒パニエともいいたくなるわな
366 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:42:40 ID:IognoAYm
ただ、現状だとスキル上げが無効になった事が確認できたってだけで。
経験値に関しては、上がったのか下がったのかは分からないんだよね。
現状においては「今までの■eなら!」って感じの流れだけどさ。
あ〜分かってるよ。■eがプレイヤー寄りに調整する事は滅多に無いって
事もさ('A`)
368 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:45:17 ID:yz48P1/0
効果なしでも入るの?
そうでないなら壁にポイズンは確実にレジだし間違ってないような
369 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:45:36 ID:pADSvoDU
>>365 詩人はポイズンなんかしないしスレだし弱体パニエと呼べばポイズンもスレも全て一括りにできるのに
あえて毒パニエと呼ぶ意味がわからんバカかお前は
371 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:46:09 ID:RIsgxE9N
魔法はレジでもいいってだけだ
つまり・・
372 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:46:56 ID:1v1PxKpI
カンパニエで経験値あげすぎてる感じがするって前言ってたからなw
ポイント増える事はまずないだろうなw
何でわざわざスキルあがらなくするのか意味不明
75まであがるならともかく50くらいいいじゃねーかくずが
374 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:47:44 ID:RIsgxE9N
>>369はリトライ地獄で脳味噌溶けちゃったのか?
375 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:48:09 ID:v0Nnc5Or
弱体パニエとか定着してないし毒パニエのほうが語呂がいいもん!
376 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:48:36 ID:YazGAZy5
レベルシンクでスキル真っ白の人も、ちょっと困ったねー
377 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:48:56 ID:VW+EL2ws
壁パニエは退屈だから修正は大歓迎だが
守勢で死にゲー確定なエリアは何とかした方がいい、サンド支配の古墳とかね
これで古墳はどちらの支配でも誰も行かないエリア化確定
てかダンジョン3エリアは終了だな
おれはステップでポイント稼いでたからステパニエか?
379 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:50:16 ID:nlZrupS5
>>368 ヒント:弱体と呪歌は別枠
詩人もポイズンするわけだが^^;
380 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:51:14 ID:og32Wa5+
>>377 終了はないだろ
とべるようになったんだから
381 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:52:09 ID:XjmJh/SW
あーあ壁パニエも潰してきたか…
これをちょうせいwとか言っちゃうからな
かんぱにえwも「75からが本当の冒険」すか?wwwwwwwwwww
低レベルでも参加できるように調整しろや、ボケ
382 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:52:39 ID:pADSvoDU
ダンジョンに直接飛べるようになればなんとか
384 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:53:14 ID:uaha7Hmv
>>377 直ワープ実装されたがどうなんだろうな
久しぶりに市街戦たのしもーぜみんな!
385 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:53:21 ID:lIX/+uaR
これはカンパニエモンスターでスキル上げができるようになる布石じゃないのか??
モンスターでもあがらないって書いてた
387 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:55:30 ID:YazGAZy5
毒パニエおいしいねん
388 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:55:56 ID:nlZrupS5
369 既にその名前は使われています [] Date:2009/04/09(木) 07:45:36 ID:pADSvoDU Be:
>>365 詩人はポイズンなんかしないしスレだし弱体パニエと呼べばポイズンもスレも全て一括りにできるのに
あえて毒パニエと呼ぶ意味がわからんバカかお前は
自分が書いたことも忘れちゃうなんて^^;
389 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:56:06 ID:tURZ2Cz2
壁相手にスレは確定レジなしだから
ポイズンが効果なしでもポイント査定対象だと知られてなかったころは
スレを延々回したスレパニエって呼ばれてただろ
それが毒でも出来ると知られるようになってポイズン連発するようになったんだから毒パニエでもいいだろ
390 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:56:10 ID:Xupqu0TE
つい昨日までパニエモンスでスキル上げしてたのに運営ときたら
391 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:56:17 ID:35TgTVIk
で、その弱体ポイントは上限がいくつで1回で何pはいるんだ?
392 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:58:17 ID:pADSvoDU
>>388 詩人は壁にスレノディ40回歌えばポイズン40回唱えるのと同じく弱体枠600Pキャップします
なのになんで詩人があえてMP使ってポイズンするわけ?ばかじゃないのお前
393 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 07:59:08 ID:uaha7Hmv
>>382 壁パニエを効率的に追求して弱体パニエ
さらに突き詰めて行き着いた毒パニエだ
弱体パニエなんて芋
何パニエでもいいけど修正されたのかどうかの情報を出せよハゲども
そ、そうか! タグつけてりゃスキルもあがるのかw
安心したわー(´д`)
396 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:00:42 ID:pADSvoDU
>>389 毒パニエなんてあいまいな表現だと初見の人間に混乱をきたすだろ
スリップの枠なんてあったっけ?とかなるわけだ
ポイズンパニエとかスレパニエとかだったら一目瞭然で全然紛らわしくないからおk
弱体パニエならそれらを一括りにできてより便利
397 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:02:22 ID:9b1RklLe
弱体魔法40回で600点
スレ40回で600点
オートアタックで800点
クリティカルで200点
これだけでもかなりうまかったな
398 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:02:30 ID:RIsgxE9N
>>396 ポイズンなら理解できるのに、毒なら理解できなくなるってゆとりすぎだろ
たぶん、そんな馬鹿は君だけだ
399 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:02:50 ID:nlZrupS5
>>392 池沼ぶりが言葉使いからにじみ出てますねwww
よく考えてみろよ自分のばかさ加減を^^;
400 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:03:17 ID:v0Nnc5Or
なんだこいつ(;^ω^)
ほとんどどうでもいいと思ってんのに一人だけ必死だな
インできなくていらついてんだろ
402 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:05:52 ID:pADSvoDU
>>397 弱体とスレは同じ枠だっつってんだろカス
しかもオートアタックの上限は600Pだし
情弱池沼だらけだな
403 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:06:58 ID:vigBomil
シンクやヴァラーで真っ白スキルになってた
精霊や弱体をタグなしで壁に向かって発射、
最悪経験値ロストと引き換えになるがメキメキアップ!
・・・これがもう出来なくなったのか・・
なんだ出かける前にどうなったのか知りたかったのにまだイン出来ないのかよ
相変わらずクソだなスクエニは
405 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:08:20 ID:pADSvoDU
>>398>>399 完全論破されて人格否定に逃げはじめたな
典型的負け犬の遠吠えパターンきたので
このへんで完全勝利宣言しときます
確か壁にも通る弱体pになる魔法はスレと精霊弱体だけ
精霊弱体はMPコスト高杉なのと属性相関とINT依存のランクアップで無効にされる可能性があるので
出来ればしたくないが。
>>403 新規のLSメンに「壁パニエですきるあげしておいで^^」っておととい言ったばっかりなのにw
408 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:10:12 ID:9b1RklLe
壁パニラーの移行先を考えよう
409 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:10:46 ID:OJIzXiHV
>>367 もちろんそうなる
まあ今月は課金してるのでやるが…
トークン等は申し込まなくて本当によかった
410 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:11:25 ID:+ZSaimGu
糞パニエ
411 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:11:32 ID:DjkMARE4
>>405 勝手に難癖つけて
勝手に論破して
勝手に勝利宣言ワロスwwww
413 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:12:21 ID:6LCFk2sj
戦で我コリゾーンに入ったから昨日から槍スキル50まであげたとこなのに
ソロでやれってか
恥ずかしい
415 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:12:29 ID:XSIzhRXe
歌パニエの後、鯖人口減ったから
解約に加速度が付くだけだろ
416 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:12:56 ID:pADSvoDU
>>412 同じ枠だしバカじゃねぇの
wiki見ろっつってんだろ
壁殴りつぶされたら、血盟軍支配から取り戻せなくなるだろ
■eはそれを承知でやったのかww
元の仕様でも1回で1000前後しか稼げない(レベル低いともっと少ない)のにな
418 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:14:08 ID:aOYbcaOe
>>403 ビシージ行けよw
経験値ロストはないし、
ディアと1系精霊で青になれるぞ
精霊はダメ0でもスキルアップするから安心汁
薬品があるので、ディアと1系くらいじゃ
リフレなくてもMP余るのでヒーリングはいらない
・・・捕虜が多い鯖は知らん
1週間ほどまえに復帰してカンパニエ普通にやってたけど
こんなスキル上げ方法があるの知らなかった
超損したw
420 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:15:10 ID:oFh7mbBx
バ開発やつらには一度だけでも良いからlv75までやってもらいたい
>>416 どうみても別枠だろ。ホントバカだな。
カンパニエバトルカウンター作ってる人も別枠処理してるぞ。
魔法 15p 600(40回) 精霊弱体魔法含む スリップ系は除く(初撃ダメージは魔法与ダメージに加算)
呪歌 15p 600(40回)
忍術 未検証?魔法に含まれる?
ビシージで暗黒魔法スキルあがる?
弱体と神聖はさくさく上がったけど
バイオ連打しても1回もあがらなかった、、他は170位あるのに暗黒だけスキル27位しかないw
423 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:16:25 ID:nlZrupS5
>>416 別枠っすよ^^;完全勝利宣言さんwwwwwwwwwwwwwwww
424 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:16:46 ID:QQ7yEo4n
自己否定されると直ぐカッとなるのはニート・ヲタの特性なのかw
傍から見てる分には、滑稽にしか見えない
完全勝利宣言w
>>417 それをクリ・ダメの累積もあわせて張り替えなしで15〜20分行ける1500程度まで
MAXを引き上げられるのが毒パニエだったのになw
427 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:18:09 ID:+35ksHPj
頭おかしいのが湧いててわろた
引きこもってると自分が王様だからこういう思考になるのかね
428 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:18:14 ID:kjrgxYFc
>>422 白がサポ黒でバイオうってたんじゃないだろうなw
429 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:18:35 ID:pADSvoDU
はいはい、負け犬ども滑稽ですね
もう完全に論破しきったしこの話終了でいいかな?
結論としては、毒パニエは紛らわしいから今後は弱体パニエって呼べよ雑魚
430 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:18:47 ID:mmZo3Ty9
壁パニエ終了はひどいわ・・
壁でもそれなりに稼げるから人数それなりに分散してたのに
潰れたら全部獣人撃退になって殲滅早くなりすぎて速攻カンパ終って不味くなりそうだ
サポ詩人でポイズンと歌だけでも稼げるのか
432 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:19:18 ID:hkhLqsnN
結局壁パニエはどうなったんですか?
これから仕事なので夜までイン出来ない
433 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:19:37 ID:ku2e+Kno
上がる
黒はそれで暗黒と精霊カンストさせたし
>>428 正解! ってそれじゃだめなの〜〜??
黒はレベル30しかない!w
>>422 ビシージでバイオとディア連打してる無意味な人たくさんいるよね
1度入った効果切れないとスキルあがんないよ
436 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:20:24 ID:/6Kg8rBU
入れたし壁なくってくるわ
439 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:21:18 ID:ChD/2StF
俺もビシージで赤の暗黒魔法青くしたわw
つぎビシージあったら黒30でバイオ連打してみます
メイン白もレベル59だから結構経験値とアルザビポイント美味しいから
ほんとはそっちでやりたいんだけどw
441 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:23:02 ID:JJfS8FCp
442 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:23:03 ID:/6Kg8rBU
>>434 ああ、君はスキル上げる必要ないよ。
解約したほうが他のやつのためになる。
443 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:24:06 ID:xEFvvvhs
>>435 ディア、バイオは上がるんだけどwww
無知乙www
444 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:24:09 ID:skaauW/o
>>422 暗黒スキルがサポにしかないっておちじゃないよね
例 白/黒
445 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:25:22 ID:aOYbcaOe
>>435 無知乙w
連続魔ディアしてみろwwwwwww
446 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:26:15 ID:aOYbcaOe
>>422 バイオ連打で簡単に上がるだろ
ちゃんとログみてんのか?
アルタナってカンパニエバトルの為だけの存在なのに・・・
もう過去世界に意味ないなwww
壁に毒入るようになってるwwwwwwww
>>444 がーん それでした(・ω・)
それじゃダメなんですね〜 ありがとうございます
450 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:33:45 ID:dVpFxFyg
壁パニエの報告はやくw
はやくw
はやくw
壁パニエレジがなくなって状態維持になった
452 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:37:45 ID:5qhhth8I
うはマジだwww毒入るwwww
ポイズン死亡確認wwwwwwwwwww
453 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:38:57 ID:tURZ2Cz2
殴りダメージはどうなってるんだ
歌はまだいけるのか?
455 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:39:49 ID:LNm6S7Y4
ディアガ連発おいしいお^^
ダメージ同程度
457 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:40:10 ID:tURZ2Cz2
歌は上書き可能だから大丈夫なんじゃないか
強化つぶしの時みたいに1Pとかなってたら笑うけど
458 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:40:39 ID:dVpFxFyg
>>456 問題は査定でどれくらいの評価になるかだな
ポイズンしんだのか・・・?
弱体ポイント終わった・・・
ポイズン3発撃って1回効果なしになったけど報告してみた
経験値5貰えたwwwwwwwww
ダメージ同じなのか、やっぱ下方修正だったな
弱体ポイズン無しで、ブラインスロウバイント40うって15分放置中
463 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:47:47 ID:95r/2cZ9
すくねぇえええええwwwww
464 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:48:29 ID:oC2vOwsc
あぁ・・・
終わった・・・
465 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:48:51 ID:UTkpqti5
5分ほど殴ってみたけど5ポイントwwwwwww
いつもどおりやったら230げっと!!!
あほかw
釣りにしても流石にそれはないわww
ないよな・・・?
468 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:51:40 ID:5qhhth8I
オートアタックのみで体感今までの1/10の査定って感じだわwwwオワタ\(^o^)/
Fortificationに弱体40回、15分で両手棍で殴りつけて
バージョンアップまえに平均1260くらいだったのが・・
バージョンアップ後105でしたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しんだ
470 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:54:36 ID:4mhigk3s
カンパニエNM戦のNPCどこだよ?
バス中探し回ったがおらんぞw
471 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:54:48 ID:TPkmGby/
引退するわ・・・・・
レベル上げとかメリポなんてやってらんね
45からずっと壁だけで上げたのに・・・・
壁殴ってたらずっとダメージ0になったwwwwwww
なんだこれwww
473 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:57:12 ID:+ZSaimGu
壁パニエに対する公式の申し開きマダー?
474 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:59:40 ID:jY2DeCR8
スキル上がりやすくなる何かを追加じゃなかったのかよ
これが一番実装の可能性があるとか言ってたくせに
また二段構えのBAか?
475 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 08:59:59 ID:ZAmxjx8C
どうしようもねーなほんと。
476 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:00:22 ID:DdofqUAS
毎日が市街戦になるんですね!
生きてたコンテンツ全力で殺すとか■は馬鹿なのか?
まじ終わった
いつもは1000はもらえるのに440ポイントwww
壁殴ってるアホ共ウザかったしナイス修正だわw
479 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:03:10 ID:z60VftNe
経験値ならヴァラーで普通に稼げる品w
480 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:03:40 ID:9O2UnLpt
>>478 その壁殴ってるアホ共は、今からお前が戦ってた獣人に殺到するんだがなw
481 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:05:35 ID:MWFYZqaN
メルクリクラクラでやれってか
482 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:06:04 ID:uaha7Hmv
483 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:06:58 ID:br54kdR8
ひらめいた!
獣人支配地域でも雑魚殴ればよくね?
484 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:07:58 ID:+ZSaimGu
ヴァラーやれってことだろうな
どう見ても壁のがロストもなく面倒じゃなくいいのに
485 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:08:06 ID:XldbCsuE
これって一回獣人支配なったら二度ととりもどせないんじゃね?w
獣人支配>だれもいかない>カンパ過疎>本国潰しのコンボが目に浮かぶw
アルタナそんなに過疎らせたいのかよw
戦績胴もこないし
486 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:08:26 ID:51cuMexk
ヴァラーっていつから放置して時給5000以上出るようになったの?
487 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:09:09 ID:H0n+7cAq
アップ前と同様にしてみたけど、クソすぎるwwww
30分して前まで1000前後だったのが、125って・・・ww
488 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:09:11 ID:z60VftNe
>>484 お前みたいなのがいるから修正されたんだろw
489 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:09:12 ID:51cuMexk
ほっといても経験値入るからやってたわけで。
ヴァラーやるぐらいならPT作るわ、アホか。
戦績胴もきてねーのかよw師ねwwwwwwwwww
491 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:09:42 ID:1LSBdKQt
三国で発生するくらい過疎っちまえよwwwwwww
492 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:09:43 ID:9O2UnLpt
そのヴァラーも人が流れてきて混んでまずくなりそうだけどな
クフィムの巨人なみに敵が枯れそう
493 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:10:41 ID:cjqhFC3g
スキルぐらいあげさせてやれよ・・・アホすぎだろ
494 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:11:48 ID:9MExgfCX
戦績胴に期待してるヤツが居るなんて。。。
>>492 ■e<エリア増やしたから混雑は回避した
とかなんじゃね
カンパは全然飴ないな、うちの鯖はPC多すぎてあれだったから人減ってくれるなら喜ばしいが
減るのは壁パニエだけで通常のパニエは逆に増えそう
496 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:11:53 ID:+ZSaimGu
PT組まないとレベル上げられないって批判が多くて寒波追加したんだよな?
497 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:12:13 ID:1LSBdKQt
もう壁なんか誰も叩かねーよwwwwwwwwwwしね開発wwwwwwwwww
498 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:12:16 ID:z60VftNe
歌パニエ修正の時と全く同じ流れだなw
499 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:13:25 ID:XldbCsuE
経験値稼ぐ手段限定してくと確実に混雑するよな
狩場増えたわけでもないし
あと不遇ジョブの方々ご愁傷様です
500 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:13:25 ID:yinfjoVZ
そのうち過去すべて獣人支配になって未来が変わってサービス終了って事ですね!
501 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:14:02 ID:uaha7Hmv
獣>空からペットが消えた・・・
俺達から狩場すら奪おうというのか
502 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:14:51 ID:SOjqd8Gu
503 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:15:05 ID:9O2UnLpt
拠点はもう奪回できんだろうな、誰も叩かないし
黒太子も終了・・・マントとサッシュ持ってるのは勝ち組かねw
504 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:15:34 ID:57c7V7bO
これだけ言える
ここで文句言ってるやつらが解約したところで
ヴァナにはなんの影響もないw
クフマン2度と取れねぇじゃぇかwww
506 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:17:25 ID:XldbCsuE
>>504 今アクティブなのの3割はカンパニエやってると思うけどな
そんだけいなくなりゃさすがに目に見えて影響でるだろ
とマジレスしてみる
>>494 ばーかばーか!うんこ!
(´;ω;`)
508 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:18:38 ID:tURZ2Cz2
人口先細りするしかないこのゲームで
解約を一押しする修正するとか開発の思考回路はショート寸前だろ
509 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:19:01 ID:ZHmzt9Cy
今沖田産業
クフマン捌いちまったじゃねぇかああああああああああああああああwwwwwwwwwww
510 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:19:05 ID:1LSBdKQt
連射機放置で忍赤も75にする計画がww
くそやろーWWWWWWWWWWWW
他にたくさん良要素追加して言ってるなら
壁パニエ終了とか些細なことかもしれんがな
512 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:19:22 ID:+ZSaimGu
PT組めないゴミジョブを上げるのに使ってた人も多いだろ
そういうやつは他のジョブもあるわけで
単純に解約しても問題ないとかゆとりとしか思えない
513 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:20:25 ID:XldbCsuE
壁叩かずにopsBCいけるなら問題ないけどなw
今そういう仕様じゃないしw
514 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:20:37 ID:0EjngOmo
とんでもねークソパッチだな
515 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:23:03 ID:JuSB0hsJ
おまえら歌パニエ修正の時も解約するする詐欺してなかった?w
516 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:23:22 ID:DjkMARE4
もーチンコにピアスするわ
517 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:24:43 ID:l05Thjj7
これやったら誰も壁叩かなくなるのは明白なのに
開発はそれくらい想像も出来ないほど阿呆なのか。
まじでこのゲームを遊んだこと無いだろ、ば開発。
518 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:24:55 ID:tURZ2Cz2
>>515 サーチすりゃ歌パニエ時と最近じゃ人口段ちだろ
オデンとかバハとかだと変わらんのかもしれないけど
519 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:25:04 ID:DzC1G5MQ
壁破壊で獣人ゲージ減るの?(゜∀゜)
520 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:26:35 ID:1LSBdKQt
歌んときよりショックはでかいだろwwwwwww
俺のからくりもうあげられないwwwwwwwしんだwwwwwww
こんなことするくらいなら誘われないジョブ追加すんな!!!1
522 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:29:00 ID:hlM6Mmrx
壁殴るヒマあったら護衛の獣人殴れって■eのメッセージですね。
この案を出した奴と通した奴が不幸になるといいなぁ^^;
レベル低いと氏に過ぎ度低いとかあるいは逆に仕打ち更にとか。
524 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:29:30 ID:nhVK2geq
>>521 心配すんなwww
からくりは弱体されてさらに糞ジョブになったからwwwwwww
普通に獣人やれってことだと思う
ただ壁パニエ潰してこれだと獣人倒さないと壁殴れない他エリアはともかくとして
古墳要塞巣はどうしようもないから移動できるようにしたと
526 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:31:24 ID:tURZ2Cz2
>>524 大丈夫だ、カンストしたからくりは魔法マトンしか使わん
俺の目から汗が出てるのは多分気のせいだな
527 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:34:21 ID:4mhigk3s
Shredded Labelがどこにあるかわからねー
528 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:35:16 ID:1euLpjVV
529 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:37:11 ID:Mpv8tZuW
こんだけ壁パニエ弱体されたんじゃ俺もうヴァラー1本に絞るわ。
余裕でぶっ殺される敵と30分戦い続けて経験値1000入るかどうか、スキルは全く上がらないカンパニエなんてやってらんね
楽敵倒して1時間で3000以上入る方がよっぽどマシ
530 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:37:54 ID:hOa0/UD2
>>525 その獣人さまは低レベルで行くと一瞬で殺されたり、当たらないし、当たっても0ダメだしで稼げないんだが?
531 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:38:38 ID:nhVK2geq
>>529 おそらく、ヴァラーに人を集めるのが目的なんだろうな
一方2垢持ちの俺は低レベルシンクでまったり自給5〜6000を稼ぐのであった
533 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:40:08 ID:LH21TZBP
低レベルどころか60代でも攻撃あたらなくて泣ける。
534 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:40:10 ID:JuSB0hsJ
もともと低レベル向けじゃなかったってことだろ
せめて50〜 稼げるカンパニエにして欲しいね
現状70〜のパニエだもんなぁ
と思ったけど壁なぐりの楽さが忘れられない
538 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:41:53 ID:AsIXmwde
そうすっと獣人拠点が落としにくくなって、黒太子ドロップ品が値上がりするわけですね
あれwwwwwwパニエも結局エンドコンテンツwwwwwwwww
540 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:45:01 ID:XldbCsuE
エンドコンテンツでしかも一部ジョブ以外は稼ぎにくいという
ほんとなにも考えてないのな
541 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:46:24 ID:sp/yQ9hF
まさかカンパニエがエンドコンテンツになるとは思わなかったな
マジで今回はオーグメントも糞仕様だし解約者続出だろうなぁ
解約詐欺とか言っていられるのも今の内だぞマジで
543 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:47:46 ID:Mpv8tZuW
アルタナダィスクで唯一かろうじて息をしていたカンパニエにトドメをさすとかホント開発のやってることはわかんねー
俺のメリポおわた
545 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:48:49 ID:JuSB0hsJ
解約解約とか聞き秋田
はやくもヴァラーで獣人全滅、どこにもいないんだが。。。。
547 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:49:47 ID:dVpFxFyg
とりあえずこの修正案出した馬鹿ちょっとこっちこい
ソロでヴァラーでも稼げる、パニエでも稼げるっていう選択制は思いつかなかったんかな
極端すぎ
549 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:50:34 ID:aixdheDu
解約解約さわいでるやつほど、解約する気が無い
ソースはうちのLSのバカ
奴らは遊び方まで自分達の意のままに操ろうとするからなぁ。
ヴァラーなんてほっといても人増えるのわかってるのに(既にクフィムで混み混み
更にパニエ潰してどうする気だバ開発はw
頭悪すぎ
調整してるやつクビにしろ
クフィムが混んでるのはあのレベル帯だと他にヴァラーできるとこなかったから
554 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:57:52 ID:Z74l9/bc
抗議の解約はきみらに任せた
おれは気ままにヴァらーするわ^^
555 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:57:58 ID:qIuHNazp
毒パニエとクフィムシンクで黒75まで上げる計画がぶっ壊れたwwww
ふざけんあ
556 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 09:59:12 ID:CVgMSvpQ
長時間殴り続けて120だけしかもらえんなwwwww
557 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 10:07:25 ID:Cy3gowqa
壁で楽して経験値稼げるのがダメってんなら、ひと手間加えて少しめんどくするだけで良かったのにな。
こういうのはストレス与えるだけだよ。
>>557 >ひと手間加えて少しめんどくするだけで良かったのにな
こっちのがストレス与えてるんじゃね?
現状ではストレスはたまらんよ、経験値もたまらんけどなw
560 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 10:14:25 ID:VTk/63Ap
>>555 黒はまだペットとかあるからマシだろw
からくりさんにあやまれ;;;;;;
561 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 10:14:54 ID:Mpv8tZuW
アルタナダィスクとかなかった
なくなった
こりゃ過去行くヤツかなり減りそう。
コリブリ目当てとかしかいなくなるんじゃ。
563 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 10:17:20 ID:eooKyuvC
レジがあったからみんな仲良く毒パニエしてたのになwww
もう誰が最初に毒入れるかの壁わき待ちオンラインwww
壁にポイゾナさせろよwww
564 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 10:17:37 ID:RpH5RBIX
>>534 まったくその通り。高レベル用のコンテンツとして考えてるという発言あったしな。
抜け穴を放置しておくからガタガタいわれんだよw
565 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 10:17:48 ID:4mhigk3s
>>562 まだカンパニエNMの戦利品次第ではわからんぞw
報告を待つんだ
566 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 10:17:58 ID:br54kdR8
いやちょっと待ってくれ
お前らそんなに壁殴りしかカンパニエしてなかったのかw
雑魚ソロすれば時給6kいくじゃねーかw
567 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 10:18:51 ID:Mpv8tZuW
しかしBA前情報で「開発かなり歩み寄ってきた」とか書いてた俺ホント馬鹿みてぇ
事前情報にもこの件全く触れられてねーしな
ホント嫌がらせの極みだろ
568 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 10:18:52 ID:pjzEq4+G
ボットざまぁぁぁwwwwwww
569 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 10:19:17 ID:dVpFxFyg
堅実に時給をそれくらい稼ぐにゃマジで遠方キープするしかないぜ
中途半端なとこでタイマンしててもすぐに見つかるしな
>>565 今回ろくな装備が追加されてねーじゃねーかw
ジラエリアのFoVの箱のアイテムもあるんだろうし
10分に1回、ちょっと操作するだけで
あとはテレビとかWiiとか他の事ができたんだぜ
あの手軽さは他に変えられるものがないw
572 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 10:20:26 ID:uaha7Hmv
573 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 10:20:30 ID:eooKyuvC
>>566 小一時間もケアルワルツ連打なんて
やってらんないお
574 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 10:22:00 ID:1uc5cQPz
他人のことかんがえられないくずは黙っとけよw
575 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 10:22:59 ID:JMULEKMp
ちょっと待て
港に新しく出現してるゴブに話しかけたら、カギと3つのかけら交換って言われたんだが、
またあの取り合いオンライン再びなのか?w
576 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 10:23:19 ID:ku2e+Kno
>>562 からくりさんが行く
コブラ装備はからくりさんの装備の中で数少ない実用品だから(´・ω・`)
あとまあ、毒とか撃ってた奴ほとんど見たことない
殆どオートアタック放置じゃね?壁叩いてたやつら
577 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 10:24:28 ID:1LSBdKQt
連射機にゴム巻いてパライズやってたぞw
578 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 10:29:41 ID:eooKyuvC
麻痺パニエか?
579 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 10:30:17 ID:nhVK2geq
コブラ装備は、からくりは75になったらいらなくなるんだよな
581 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 10:34:16 ID:br54kdR8
バイオディアは単発ダメージ+持続ダメージだからな
582 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 10:35:54 ID:eooKyuvC
さあ壁が確実にレジる弱体魔法を探すんだ
583 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 10:36:48 ID:+ZSaimGu
アルタナディスクってなんなの?返金なの?
584 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 10:37:37 ID:An6TZXZu
585 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 10:38:46 ID:5qhhth8I
>>582 弱体のキャップ自体に修正食らってるっぽい
レベル61以上、オートアタックなし、一級勲功翼章でスレノディ回し40回、10分間で査定60だった
Lv46の黒で弱体39発レジ無しでいれてインプにアスピル1発だけいれちゃって査定したら58とかwwwww
なんでゲームで敵が来るのジッと待ってなきゃいけないんだ
暇なの?俺って暇なの?
588 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 10:43:17 ID:/6XYeKfB
まぁ壁に弱体とかしてポイント稼げてたのがおかしかったしな。
シコシコ壁パニエしてるような奴らはこれぐらいじゃ解約しないよw
589 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 10:43:59 ID:Mpv8tZuW
590 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 10:46:17 ID:eooKyuvC
じゃあなんで壁を殴りあうのが戦争なんだお!
591 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 10:47:15 ID:YyLJmu42
これでカンパニエも75以外はくるなコンテンツになっちゃったな
あーあ(´・ω・`)
592 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 10:48:00 ID:+ZSaimGu
おいおい、本気でいっているのか?
城攻めならば石垣を崩すのもひとつの手なのぜ?
歌は戦士たちの士気を高めるために歌っているわけよ
593 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 10:51:29 ID:eooKyuvC
壁を崩すのは本丸を囲む城壁だからって前提で
ただの石の塔とかロウソク一本立ってるだけの祭壇とか
殴る意味があるのかお?
594 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 10:52:49 ID:8xotMOH0
壁終了w
つーかカンパ終了wwwwww
595 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 10:52:59 ID:/6XYeKfB
壁パニエ潰されてむかつくのはわかるんだが
FFで意味とか考えてたら何もできないぞ?W
596 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 10:54:13 ID:br54kdR8
とりあえず75未満の人はキープ中の俺に集ってくれりゃいいさ…
これがスクエニの言う助け合いか、そうなのか
壁殴ってた奴そんなにいたのか。
レベル58からカンパニエ中心で75まで上げたけど
一度も壁殴ったことなかったわ。
スキルなんてビシージですぐ青になっちゃうし。
伊藤<カンパは経験値稼げすぎだと思ってましたので(笑)
こんな感じのことを以前言ってたぜ。
599 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 10:56:17 ID:ZHmzt9Cy
結局獣人支配エリアの奪還が皆無になったってことでいいのか?w
600 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 10:57:52 ID:8q9KKcpB
ちょっとwwwwwwwwwwwwwwwwwwww楽にスキルあげできる仕組み入れるって言ってたのは放置で
壁パニエだけ修正かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ひでぇ
601 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 10:59:06 ID:dVpFxFyg
後光が強過ぎて赤様を直視出来ない
602 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 11:01:52 ID:DjkMARE4
スキル上げはもうドリューしかないなw
壁パニエならぬ岩ルトだw
603 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 11:02:16 ID:/PHp85s2
楽にスキルあげ=ヴァラーエリア追加
葉っぱでリフレリジェネ付けてれば楽だよ、
という意味じゃないんでしょうか。
もらえる経験値が減る・連合戦績もへる=審査通らないから勲章もらえない
ハハッ ワロス
605 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 11:05:28 ID:GctMl8v5
ニートな俺は歌&壁パニエでメリポためてたけど(過去戦績500万)
もううやることが無くなっちゃった
>>576 大体40発撃てば良いんだから4分で毒連打終了して12分殴りだぞ
でもそれ以上に案外知られて無くてやってるのはそんな居なかったかな
Uchino鯖の要塞じゃクラクラ持って毒入れて放置ってのが多かったな
608 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 11:09:38 ID:lcrXT/K2
>>600 しかもスキル上げできる仕組みも潰したらしいぜwwwwww
タグなし、スキル真っ白のLv10で壁に精霊撃てば0.5アップが8連続とかあったのに・・・
609 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 11:09:47 ID:2SPHTq1V
壁に弱体が入るんだがwwwwww
連打できねえじゃねえかこの野郎wwwwwwwwwwww
610 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 11:14:05 ID:yNTHgF9X
これ不具合修正にしてくれなかったらほんとにカンパニエ終わったな
611 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 11:15:00 ID:ku2e+Kno
いやまあ、良いんじゃね?
金魚の時みたいにダメ0やレジだとスキル上がらないってされるより
612 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 11:15:31 ID:tURZ2Cz2
BAしないほうが良かったと思えるBAは歌パニエつぶし以来だな
ここ3回ほどのBA中身なさ過ぎでひどいってモンじゃねぇぞ
613 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 11:15:55 ID:/6XYeKfB
とりあえずクフマンとウィッチサッシュが殿堂入りしそうだなw
鴉天狗とかはもう伝説
614 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 11:16:10 ID:lcrXT/K2
>>418 Lv30とかだと、ビシージなんかじゃ一瞬で死ぬぜw
ロストない以前の問題。
カンパニエ始まったが誰一人いない場所の壁にレジられない精霊や弱体を
打ち込めば、シンクやヴァラーで白いままだったスキルを少しずつアップさせることができた。
もし敵が沸くと、一瞬で経験値ロストするけどなww
あの、敵が一斉に前触れもなくワープしてくる仕様はなんとかしてほしいわ
アルタナ完全脂肪wwwwwwwwwwww
616 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 11:18:02 ID:51cuMexk
>>606 1分でもらえる経験値の上限最大でも90なのに4分で40発撃ってどうすんの?
それじゃ弱体分が360しか入らないよ?
壁殴っても支配率は変わらない
壁パニエが何千人いようと支配は取れない
仕様を理解しましょう
618 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 11:19:01 ID:JZ2A78ou
■アルタナの神兵ディスクの不具合のお知らせ
アルタナの神兵の将来展開を真剣に考えてなかった不具合
■<ディスク返品いただければ返金します
とかなりそwwww
>>617 うん、支配とれないなら尚更よくね?
壁殴ったら支配率上がる修正でよかったじゃんwwwwww
620 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 11:19:27 ID:c3vI/suP
いつも壁殴ってたLSニート君が
INして来て10分ほどで
【さようなら】と言って落ちて行った
いつもはおつかれさまなのにw
621 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 11:20:28 ID:/6XYeKfB
622 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 11:21:17 ID:xg+ZMKnS
誘われにくいジョブのよりどころだったのにコレだよ・・
ヴァラーとか1戦がながくて単価しょぼいっつのに。
シーフなんかさそわれねーよw
>>619 いや今まで壁で稼いでた奴が獣人にイナゴするっしょ
そうなれば今までよりエリア支配しやすくなるんじゃね?
624 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 11:24:20 ID:AryHk2rP
>>622 ヴぁらーで1戦長いとか、もしかしておなつよや丁度を相手にしてるの?w
625 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 11:25:12 ID:Xeah1h40
カベ死亡はいいけど、敵NPCがいなくてカベを殴るしか出来ない時はどうするんだ?
626 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 11:25:13 ID:TUwe8oIq
壁パニエはロボやら放置厨が多発してたからなぁ。
やっと要塞とかに飛ばしてくれるようになるのか
おせーよ
628 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 11:29:42 ID:Mpv8tZuW
壁パニエにBOTが繁殖しているなら
他の部分をさらにウマー仕様にスルのが通常の思考。
ウマーしているところをありえないくらいマズーにするのがバ開発仕様
629 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 11:29:44 ID:ZHmzt9Cy
・壁を殴る意味が無くなった?
・壁で稼いでた奴がイナゴに流れれば、奪還率は上昇するが、参加すらしなくなったらオワタ
ってことでいいの?!
これはようするに「お前ら敵殴れよ」ってことでしょ?
みんながそれだけしかやってないわけじゃないんだから別にいいだろうに。
なんか戦績胴もきてないみたいだし、北方は解放されないし、
カンパニエ過疎らせたいの?
壁はぶっちゃけると楽ではあるけどうまくもないな!
632 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 11:32:23 ID:AryHk2rP
まぁ簡単にいうと
BOTざまぁぁぁぁwwwwwwwww
633 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 11:33:27 ID:PWJyRym+
4ヶ月かけてこれか?
腐ってるにも程がある
昔から壁殴ってた奴は獣人討伐に参加してなかったし
むしろ今後はエリア支配が狙いやすくなるだろうな
635 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 11:35:32 ID:lcrXT/K2
>>617 カンパニエ発生したらその地域に行き、敵が沸くまでの20分間
壁を殴るなどして時間つぶしし、敵が沸いたら戦うって人も多いんだが
これからは、敵が沸くまではマンガでも見てろってことか。
で、沸いたのに気付かずぬっころされると。で、敗北?wwww
636 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 11:37:40 ID:AryHk2rP
637 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 11:38:44 ID:/PHp85s2
ソロムグだとBA前でもNPCとPC総出で壁たたいても
火力不足で時間切れ撤退が稀にあったんだが…
敵部隊撤退>PCも撤退になると確実に負けフラグ立ちそう。
1回獣人支配になると、取り返すの難しくなりそうだな
639 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 11:40:51 ID:lcrXT/K2
>>630 敵が現地に出現して「カンパニエバトルが発生しました」と流れ、それに合わせて
「どこそこ軍のなになにがバトルに参戦しました」と流れて戦闘開始、なら行くぜ。
現状
敵が現地に出現して15分うろうろ
バトルが発生しました
10分後、どこそこの軍が参戦しました
5分後、どこそこ軍が移動中にバトルが終了しました。アルタナ敗北しました。
こんなのだぜ?? まずはこれを直すべきだろwwww
640 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 11:41:39 ID:lcrXT/K2
あと、NPCによっては壁殴り始めると、周囲でPCが敵に襲われて瀕死になって
泣きながら逃げ回っていても延々と壁殴っているよなwww
あの辺もおかしいだろうと・・・
641 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 11:42:39 ID:neFeCc+l
642 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 11:44:14 ID:QRJ3+SiH
壁殴っても稼ぎが0になるわけでもないんだろ?
壁だけで稼がなければいいじゃない
643 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 11:46:04 ID:sV79tr71
もう獣人に支配されたエリアには行かないよ(笑)
644 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 11:47:50 ID:ZHmzt9Cy
"放置"して稼げた手段を減らされたんだぞ?
"放置"できるから参加してた奴が、わざわざ敵を殴りにいくかっつーのw
645 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 11:48:33 ID:0B3PyWa8
VU後、そこには元気に走り回る彼の姿が!
「もう獣人に支配されたエリアにはいかないよ」
646 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 11:49:19 ID:MqaXBrvO
この改悪?で来週の支配状況がもっすごいwktkなんだがーー
全く変わらない = PCは空気、NPCの活躍だけなんだよ!
獣人支配多数 = バ開発はテストしてないでFA
三国支配多数 = 人減ってるのに不思議!= 支配率のところちょっといじっただけ!
647 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 11:51:54 ID:N3QtYgpc
獣人支配のエリアのほうが獲物無制限で
気楽だなぁ。獣人いなかったら激しくうざいがw
648 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 11:53:20 ID:/hWaE05/
ワープできるようになったから壁パニエ居なくても
鯖によっては普通に落とせそうだけどな
>>645 それにしてもこのサブリメン、ノリノリである。
650 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 11:57:02 ID:v396KlXL
獣人支配地域でも敵殴れって言いたいのは解るんだけどさ
獣人支配中の敵配置は密集しすぎて釣るのが面倒すぎんだよ!
651 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 11:58:44 ID:lcrXT/K2
>>650 ■e < シャウトしてPC80人ぐらいで戦えば問題ない
652 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 11:59:22 ID:Xeah1h40
カベが死んだってことは、カベだけ殴れて敵がいない、って状況は無くなったんだよな?
当たり前だよな?
壁オワタ うはwwwwwwっをkwwwwwwwwwwwwww
654 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:00:58 ID:c3vI/suP
壁のポイント下げるより
壁消して、常時カンパニエしてるようにすればよかっただけだな
経験値45ポイントゲットwwwwwwwwwwwwww
はい、おわり、さようなら
656 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:02:38 ID:sV79tr71
やたら固い壁30分叩きあげて経験値100とかなんだろ?
もう獣人支配エリアには行かないよ
657 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:03:03 ID:rrwAlztH
壁なぐりないなら、カンパニエ発生で常に敵部隊がPOPするように改修しろや
658 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:04:32 ID:rUYnVPtQ
だいたい待ち時間大杉なんだよ。
連合軍支配:敵ぜんぜんこね〜 ぼーっと待ちぼうけ。
獣人支配:敵ぜんぜんこね〜 ぼーっと待ちぼうけ。
何これ? しぬの?
659 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:05:13 ID:QwMDnaf6
敵が居なかったら、全員他の場所に移動するだろうな
何をどう考えればこんな事をするんだろうか?
こいつらは本当に脳内の理想的なFFしかみてないんだろうな
660 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:06:17 ID:QRJ3+SiH
少しでもタゲが向くと逃げ回るイナゴだらけのカンパニエが、バ開発の理想なんだろうな
つーかさ、糞不味い・壁叩いても影響ほとんど無いらしい? ならば
壁が殴れる意味自体がほとんどないんだから
撤廃しちまえよw
壁パニエが終わったのは別にいいし、ざまぁwwだしでどうでもいい
ただ、敵が出撃してこないと何もすること無いな獣人支配は
だれもこないぞ
664 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:07:21 ID:lTxbtufy
敵が撤退したら敵の支配率が減少するんだし
壁パニエが何万人いても効果ないって事はないだろ
壁殴れば敵が撤退しやすいだけじゃなくて味方の勝利条件にも関係あるし
まあPCの壁殴りのダメージなんて殆ど微々たるものだからどっちにしろ空気ってのは間違いないが
665 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:08:35 ID:N3QtYgpc
壁殴りマスターの俺様がいなければ、獣人支配のまま(キリッ ての見てたら
俺がいなかったらこの会社終わるよ、と自信満々で退職したバカ思い出した。
会社の業績は逆に上がっていったw
666 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:09:26 ID:N3QtYgpc
ヴァラーやりにテリガンきてトカゲあやつってほんきだせしたら邪視が出たわけだが・・・
カンパニエ侵攻の何がいやかって敵が居なくなった時点で強制査定されるのが辛い
自分がどんだけ稼いでおいても敵が全部いなくなったらタグ貰ってからそこまでの時間までの分しか貰えない
敵が全部いなくなってカンパニエが終了する時だけ上限をとっぱらって欲しいわ
誤爆><;
670 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:13:28 ID:DjkMARE4
遠征軍とバリスタとガリスンは削除していいだろwwww
671 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:14:19 ID:4TRGerZ1
■<解約サギとかもう秋田んですけどw
>>498 歌の時は修正してもまだ稼ぎ場所があるからマシだった、壁も一度修正してるからないだろ、って見方だったのに…
673 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:15:06 ID:5jaWXvNX
674 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:15:50 ID:QQ7yEo4n
どうせやるなら
壁撤去、獣人支配時は常時獣人POP、壁の変わりに拠点ボス配置
にして欲しかった
675 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:17:15 ID:CVgMSvpQ
敵の居ない壁エリア
敵がくるまでまちぼーけか?w
>>674 せめてカンパニエ始まったら即時POPとかくらいは欲しいな
もっとインプ増やして
678 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:18:27 ID:1Cn358mH
モンスター叩けばいいじゃない
679 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:19:29 ID:xlTZGdZG
ボットツール買った俺涙目
680 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:19:37 ID:JZ2A78ou
>>672 つーか、歌は本末転倒な転用だったから、批判も多かったけど(タグ前密集で邪魔だったしw)
壁は本来の遊び方だからな(´・ω・`)
681 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:20:30 ID:csJeKMUV
黒明太子永久封印フラグだな
682 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:22:16 ID:l05Thjj7
そんなに壁叩きを潰したければ、ムチより飴を与えればいいのに
>>667 邪視使わないのは汁トカゲだけ。野良トカゲは使う
684 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:22:34 ID:ku2e+Kno
685 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:22:50 ID:mCoes4Is
壁無くなると60以下ではまともに稼げねーんだよ!
もしかして敵殴れって意味でリレイズ25で使えるようにしたのか?
攻撃当たらないのに
試しに赤でいってきた
13分ほど叩いて経験値15www
壁に弱体通るようになってたwww
ポイズンは効果なしwwww
壁たたきのメリットまったくなくなってワロスwwwww
687 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:23:53 ID:CVgMSvpQ
敵支配エリアでしかカンパニエ発生していないと悲惨だなw
688 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:24:17 ID:ku2e+Kno
まあ、あれだな
壁を叩きすぎて潰しちゃった
石壁を叩いて潰すみたいな
壁の存在意義ってなに?w
690 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:24:32 ID:G9+/WFCE
時間終了まで獣人popしないこともある、よな?
その場合、ひたすら壁殴って時間終わって200くらい稼いで終わりってことなのか
691 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:24:38 ID:v0FRnOzA
>>686 しゅーーーーーーーーーーーーーりょーーーーーーーーーーーーーーー^^^^^^^^^^^^^^^^^
勲章追加ないわジョブ調整3ジョブだけだわがっかりすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
693 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:25:22 ID:4TRGerZ1
おまえらが壁たたきすぎた結果がこれだよ
694 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:25:56 ID:1Cn358mH
一体何が始まるんです?
695 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:27:23 ID:JeFKc7u5
第三次カウパニエ戦争だ
696 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:27:24 ID:x3RAVt0P
楽しみだったのに・・・壁叩き・・・
キープ厨になろーっとwwww
697 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:27:35 ID:WwOIqdHx
ちょwスキル上げやすくするんじゃなかったのかよwwwwwwwwwwwwwww
698 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:27:59 ID:WYsaiwAq
よろしい、ならば市街戦だ
699 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:28:31 ID:Cy3gowqa
>>685 敵がいないと75でもそんなに稼げないぞ。
以前よりさらに敵に群がるだろうから、瞬殺が加速するな。
つまり、敵叩いても以前より稼げなくなる・・・
700 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:28:47 ID:3Py3A+2A
やってらんね
701 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:28:48 ID:DjkMARE4
>>697 スキル上げはアサルトの土竜作戦でwww
702 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:29:31 ID:BTJDd2Qo
キープしかないな
>>680 査定NPC前で歌パニエは異常だったから仕方ないのは分かるけどね ほんと
今回のはなぁ
次の修正くるまでは、もう敵拠点落ちないよな…
705 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:31:59 ID:HOX9wcE9
ほんとは壁殴りを削除したいけど
そんなことはとてもできないので経験値を極力0に近づけたわけか
経験値もらえないカンパのどのへんが面白いか言ってみろよなあ田中
706 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:32:22 ID:jcOBLhpc
パニエだけはって思ってたのに結局75コンテンツかよ
糞開発頭悪すぎ、氏ねばいいのに
707 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:34:14 ID:csJeKMUV
壁なんて、殴りたくて殴ってたわけじゃないのに・・・
クソ開発が勇者ジョブヒャッホイしまくってパーティなんて参加できないから
仕方なくキャリーたんと一緒に殴ってただけなのに・・・
75でも美味しくなくなったんだよな
壁も殴ってやっと美味しい、ってくらいなのに
査定NPC前でHP装備脱いで回復するのってマジで作業っぽいんでBOTしかやってない訳だが
709 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:34:52 ID:WYsaiwAq
誰だよ壁殴って支配取り戻すとか考えた奴・・・
カンパ始まったら等間隔で雑魚わき続け、あとはボス、取り巻き進軍でよかったじゃねーか・・・
やべえ・・・・俺どうやってシーフ75にすればいいんだ・・・・・・・・・
711 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:36:36 ID:sV79tr71
〇<早くきてー;;早くきてー;;
獣人<おぃィ?俺はこのまま壁パニエで30分放置でもいい訳だが?
もう獣人支配エリアには行かないよ
712 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:36:57 ID:ohlwYx52
これラヴォ・オズ・ベドー
誰もやりに行かなくならないか?w
しかし、やる事がどこまでも極端だな
100からほぼ0じゃねーかよ
■<別に無理してカンパニエやらなくてもいいんですよ(藁)
敵居ない壁だけの時には、拠点内部から炸裂弾や魔法が襲ってくる
仕様にすれば良かっただけなのになぁ。
(要塞は、毒ガス充満とかで)
自己・外部回復で耐えつつ壁を必死で叩く方式なら、放置稼ぎも
難しいし、「壁しかない」でも普通に稼げるだろうに。
もうずっと本土決戦でいいよ
718 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:40:13 ID:sV79tr71
壁はいやだ→獣人支配エリアが増える→アルタナ支配エリアこみこみ→イナゴ増殖→キープ厨増殖→われわれのカンパ贄
719 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:40:20 ID:dMXPAPDM
1200から1000ぐらいにへるならまだ良心だ
その代りmobから1000入っていたのが1200になればいいわけだ
やっぱどこか頭がおかしいんだよ
720 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:40:54 ID:JZ2A78ou
>>714 アトルガンディスク代は返金してくれますよね?www > ■さん
721 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:40:59 ID:g4aozuWL
低レベルは高レベルにケアルでもしてろってことなんですかね
壁パニエ修正しなくても今までもやってたよお馬鹿様
赤といい今回のこれといいほんとに狙って嫌がらせしてんのかw
723 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:41:56 ID:WYsaiwAq
ちょっと弘道お兄さん誰か呼んでこいよ・・・
724 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:42:32 ID:XldbCsuE
経験値のうまみなくすならまずカンパニエをアメなしで楽しめるくらい
形作ってからにしてほしかったな
経験値稼げない上に戦績交換もいいものないからだれもやらなくなるぞ
725 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:42:40 ID:pcXIAuP9
問題があると考えて修正したんだろうけど
そもそも開発は壁をどうしてほしかったんだよ
今まで15分殴って1000くらい稼いでた→今やってみたら85。
マジ終わった。
ヴァラーやってくるw
727 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:43:49 ID:WYsaiwAq
>>726 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ジョブによっては勲章審査偉い時間かかるんじゃね?
728 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:44:26 ID:sV79tr71
729 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:45:08 ID:ZxHdNKHZ
開発が何をしたいのか分からない
730 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:45:13 ID:XldbCsuE
>>727 そもそももう勲章必要ないだろ
戦績胴も実装する気なさそうだし
731 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:45:40 ID:lcrXT/K2
バ開発は、敵が一度も攻めてこずに獣人支配パニエが終わることが
頻繁にあることを知らないんだろうなwwwwwwwwwwwwwww
732 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:46:17 ID:x3RAVt0P
皆でキープしまくって害共にボスしか叩けないようにしようw
すぐ修正してくるからwww
733 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:47:09 ID:DHSYO5Dg
734 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:48:06 ID:mCoes4Is
>>727 勲章の有効期限なんてものを撤廃してもいいレベルだよな
735 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:49:00 ID:Uu5n10yW
もしかしてクフマンもう生産されなくなるんじゃね?
736 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:49:48 ID:7Cdju6Ts
PCはNPCのおまけなんだろ?カンパニエはさ
737 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:50:31 ID:DjkMARE4
これアルタナも\980でダウンロード販売でよかっただろwwww
738 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:51:21 ID:sV79tr71
今ごろBOT大好きNA軍団が■にメールしまくってんだろ
すぐまた壁柔らかくなるさw
739 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:52:10 ID:7Cdju6Ts
740 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:52:35 ID:RPQM9yDN
いつぞやのopsの糞修正といい、開発はカンパニエ関係で稼がせたくないんだろうね
思い切ってカンパニエで経験値入らないようにすればいいじゃない
741 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:53:26 ID:QQ7yEo4n
>>728 BOTじゃなくても叩き始めたら放置する奴多かったからなぁ
壁経験値下げるより敵巡回させるなりすりゃいいものを
742 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:56:24 ID:7Cdju6Ts
放置しちゃいけないんですか?
743 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:57:21 ID:XZKrDagE
ネタだとおもってたらマジで10分殴り続けて20/11しかはいらねーw
744 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 12:59:16 ID:hkhLqsnN
権代「田中さん、どうですか!今回のVUは!」
田中「ん〜?サガ2のリメイク製作に力を入れてたからまだ確認してなかった。見てみるよ」
>>726 赤魔超絶強化
田中「……」
権代「どうですか!?(ニコニコ)」
田中「修正するよ」
権代「え?」
田中「修正するよ。このVU」
これで中レベル帯ではカンパニエで経験値稼ぐ事が不可能になったな
低レベルはソロでなんとか上げるにしても、中レベル以降の不遇ジョブ完全に終わりじゃん
746 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 13:01:41 ID:7Cdju6Ts
壁削除すりゃいいのに・・・NPCが壁殴り始めたら役にたたなくなんじゃん・・・
747 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 13:01:55 ID:QQ7yEo4n
>>742 戦闘不能覚悟ならいいんならいいんじゃない?
ロストあるわけじゃなし
開発としちゃ目障りってだけでしょ
748 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 13:03:29 ID:pBrj1yuz
まぁネ実でグチっても何も始まらない品w
749 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 13:03:38 ID:neFeCc+l
>>742 むしろ好きなだけ放置してくださいってメッセージだと思うが
750 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 13:03:57 ID:lcrXT/K2
ItMediaや4gamersなどのインタビューが待ち遠しくなってきた
751 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 13:04:19 ID:QQ7yEo4n
>>745 FoVでって事なんだろ
今じゃ不遇でも上げられない事無いしな
前衛ならサポ踊、後衛ならサポ学・忍で
752 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 13:04:31 ID:XIppOLzF
>745
シンクしてPTしろってことだろうな
753 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 13:05:15 ID:Hgpu4won
壁パニエ終了となると、連合支配にするの大変だよな?
獣人拠点opsがますます発生しなくなるのか
逆に考えると壁パニエ放置で戦積稼いでラムシールド店売りウマーな連中がいたからじゃない?
放置だけで楽に戦積稼げて金策できるのは問題ありだと判断したんでしょ
どうせなら過去エリアで楽敵倒したら戦積貯まるようにすれば良かったのにね
普通の敵倒しても戦積稼げないから過去エリアでレベル上げしようとも思わない
755 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 13:09:31 ID:hkhLqsnN
>>754 過去敵倒して戦績入るようにしたらますますカンパニエやらなくなるぞきっと
756 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 13:11:10 ID:7Cdju6Ts
そういう事かぁ
壁の前の死体ってレイズしても起きないよなぁ
ていうかすぐ隣の人々が殺られてても壁殴り続けてるしなw
757 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 13:12:07 ID:XldbCsuE
カンパニエもう削除でいいよ
フィールドの隅っこでNPCと獣人がぶつかりあってるだけでいい
普通の敵から戦績はいるようにして戦績BCでいい
拠点opsも実質不可能になった今過去エリアに行く理由がない
758 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 13:13:33 ID:p0+qTJbx
壁の前に誰もいねぇ…
やっぱりネタじゃなかったのか
これからどれぐらい減ったか試す
759 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 13:14:51 ID:JLtbFHBh
壁パニエ、エン2だけ稼げるってオチないよな?
760 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 13:15:05 ID:ss5A3CRW
>>758 15分殴り続けて経験地70だおwwwwwwwwww
761 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 13:15:54 ID:VrSc77I7
折角壁パニエでメリポ稼いでたのに・・・
詩人はどうすればいいんだ。
762 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 13:16:58 ID:7Cdju6Ts
>>755 開発はカンパニエやって欲しくないんじゃないの?
経験値貰えすぎだとか言うし下方修正しかしないし戦績胴も勲章も追加無いじゃん
763 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 13:19:07 ID:rUYnVPtQ
>>761 敵を殴って稼いでください(キリッ
バ開発氏ね!
>>761 前回もスレだけは別枠とかになってたしスレパニエしてみてくれ
つうか壁のスレ査定もなくなったら詩人が稼げる査定がなくなるんじゃ
765 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 13:19:22 ID:184u3pcl
ぶっちゃけ
壁パニエばっかだと
ptやる人いなくなるじゃん
しょうがないとおもう
766 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 13:19:45 ID:uvrYmX8i
シンクでPTやる人がいなくなるなんてことは未来永劫ありえなくなってるので その発想自体がばかいはつ
15分殴って70得られる壁
何のために壁が殴れるんだろうね(笑)
壁のオートアタックが一発で1になってるんだろうか
770 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 13:23:39 ID:BPYebhqX
やること無くなった人は
卒業おめでとう!
771 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 13:24:15 ID:184u3pcl
壁パニエはやることないときにやってください^^
だろ
しかしセンスないな…
773 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 13:27:27 ID:eooKyuvC
壁たたきエリアは行かないのがデフォになるな
敵が来ない時もあって不味い
774 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 13:29:55 ID:j8VHsPa4
敵なんて来ないときはぜんぜんこないから
壁が無ければ経験値ぜんぜん取れないじゃん
775 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 13:30:46 ID:rUYnVPtQ
バ開発)
獣人拠点を取り返すためにユーザーは壁を殴ればいい。
みんなで力をあわせて取り返すのだ。経験値はおまけみたいなもの。
ユーザー)
経験値が入るからカンパニエやってる。拠点どうでもいい。
開発わかってんの?
776 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 13:31:10 ID:3Py3A+2A
敵が防衛についてても、アルタナ優勢で拠点削れてたら
雑魚いくらか倒しただけですぐ撤退しちまうし、獣人支配エリアはほんとマズーだな。
778 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 13:32:56 ID:neFeCc+l
>>775 どう考えてもユーザーが分かってないww
779 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 13:38:04 ID:6dqHFqNp
メール送っといた
780 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 13:39:36 ID:fYoe/PGM
壁パニエがなぜいいか
離席OK生きるも死ぬも自己責任
これに尽きるんだが・・・
確かにヴァラーソロとかもいいけど急な離席持ちの人間には壁殴りが一番いいのよ
ココの差がなかなかわかってくれる人が少ない
たとえ24時間ログインできても常に集中してプレイできないタイプとかにはありがたいんだが
781 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 13:41:28 ID:eooKyuvC
つまり■はイナゴこそカンパニエの正しい姿だと言ってるのだよ!
「壁、殴ってしまったんですか!!!!????」
多分、僕の武器の周りに微妙に壁の破片がついていたのだろう。
はい、殴りました。(経験値)美味しかったです。と答えた。すると、
「うちのカンパニエは初めてですか?
(答える間もなく)何故壁を殴ったんですか?
獣人叩く前に何故壁を殴ったのですか?
ルールがあるじゃないですか。まず獣人からというルールがあるじゃないですか!」と18センチのまま一気にかましながら、かぶってる帽子を脱がずにこう言った。
「経験値をお出しすることは出来ません。楽して稼ごうとする人はお帰りください」
唖然とした。
「だってここに壁が置いてあるから、殴っちゃいけないなんて書いてないから殴りました。じゃあ、今からタグ取りなおしますよ。で、獣人も叩きますよ。それでも駄目なんですか?」と訊ねたら、また同じことを言われた。
イトークンを見たら、イトークンは「よくやるなぁ(笑)」という顔で奥でニヤニヤしている。
そっか、わかった。次はふじとだ。
3秒ほど無表情で見詰めたら、反応があった。
「ユーザさんはガリスンしますか?
チョコボサーキットって知ってますか?
MMMをする前に壁パニエをしますか?
そういうことです。そんな神経の人にFF11をやってもらっては困るのです」
ここでまた権代さんがかまし始める。
「俺は禿げを隠して必死にやっているのですよ。
禿げがバレたら、やっていけないんですよ。
ユーザが楽に経験値を稼げたら俺が面白くないじゃないですか?
そんな飼い馴らされてないユーザにFF11をプレイされ俺のコンテンツを評価されたら、
もうムカつくんですよ、 はぁげーはぁげーはぁっげ」
784 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 13:44:03 ID:okxni+5j
業者の温床と判断したんだろうが、イナゴをしたくもされたくも無いから壁殴ってたのに。
785 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 13:46:34 ID:zFo0yXCf
洗練されたBOTは、寒波始まると自動でタグもらって壁をたたいて
一定間隔でタグをはりかえるしな。
突然敵が沸いたら死ぬけど、レイズもらったら挨拶したり、
拠点に敵がいないときはタグを受け取らない。
こんなキャラが10人位いて、みんな同じルート、同じ場所で待機、
レイズもらったらみんな挨拶、拠点に敵がいたら微動だにしない
ってもろばれを1年放置して、結局対策は歌パニと同じww
786 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 13:46:41 ID:Mpv8tZuW
まさにカンパニエは遊びじゃない(キリッ)ですか
離席の用がある方はカンパニエやらないでくださいね^^
787 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 13:47:31 ID:QRJ3+SiH
788 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 13:49:03 ID:mCoes4Is
>>787 直ワープできるようになってるし前ほど過疎らないんじゃなかろうか
防衛に関してはね
789 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 13:49:24 ID:okxni+5j
790 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 13:51:31 ID:WYsaiwAq
ちょっと前にライブカメラで壁パニエ流していたが、それはきっと
■<みなさーん見てください!数日後にこいつら悔し涙で枕ぬらしますよーwwwwwww
ということだったんだな
791 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 13:52:22 ID:1Cn358mH
ちなみに壁パニエ過疎るから獣人わいたらかなりうまいよ
うまく釣れば5000は楽にいく
792 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 13:54:11 ID:8z2hpkxo
オートアタック0点っぽいな。1発毎の与ダメの10%整数値だけ加算されてるのかも。
もっと検証が必要だな・・・
793 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 13:56:10 ID:Xsbwo70a
壁やるウマさなくなったら壁やるやつ居なくなって獣人支配オンラインだな
794 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 13:56:32 ID:NtlFY95G
こんだけやるってことは、拠点取った後のNM戦がよほどウマイってことか
毒はどうなったの?
796 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 14:01:50 ID:izF0z9qa
>>791 50分も敵が沸いたまま&味方が残ったままなんてことはあり得ないけどな
バルトロメウスとかダヴィルあたりが無双して敵撤退するか
連合軍が全滅して終わる
>>790 そういや最近、黒太子を黒PTでやるライブしてたな
それも潰すつもりか
798 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 14:05:27 ID:EsagulAH
壁叩き酷すぎワロ・・・えないだろこれ・・・
799 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 14:05:33 ID:QRJ3+SiH
敵さえ沸けば美味しいんだよね。味方NPCを突っ込ませないように、長引かせてかなり稼げる。壁の功績はかなりでかいのは確かだが。
離席多い人は、自分のペースでヴァラーでいいんじゃない。
というか壁下げた分どこかが上がってるんだよな?
据え置きなのか?
壁パニエつぶれたのは分かったけど、敵獣人の3拠点落とすのはムリ
になるのか?ラヴォ村落としに参加したコトないけど、タグ貰わずに
獣人を倒しまくるって聞いてたんだが?
それとも3拠点の壁付近のタグ付きザコ倒す&壁殴りで支配ゲージ
削るって内の「壁殴りが出来なくなる」から3拠点落としが出来なくなる
のかな?
802 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 14:13:22 ID:6QTLGWi0
>>780 だよね
IN時間は取れても集中できないタイプにはありがたい
1日2時間のみでも集中できるのとは違うんだよね…
ここの差がわからない人が多い
まーそういう人はFFには向かないって事なんだろうね
>799
親鳥方式も今後は難しいかもしれんぞ。
赤ネームにしたとたんPCが今まで以上に群がってくるだろうからな…
ポイズン→壁に毒の効果
ポイズン→壁に効果無し
サイレス→壁に静寂の効果
スリプル→壁に睡眠の効果→壁はスリプルの効果が切れた
805 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 14:20:03 ID:3ogZkRiV
■は想定外のことはとことん潰す貴下
806 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 14:20:17 ID:QRJ3+SiH
つまりスリプル連打で殴りおこすオンラインか
>>804 つまり
スリプル→殴る(起きる)→スリプル→・・・
のループはおk?
809 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 14:27:32 ID:uZhvgMSp
スリパニエの予感!
リキャでだめだろw
踊り子の弱体はどうなんだ
ちょっとまって
スリ→スリ2→プガ→プガ2→ララ→達ララと繋いだら・・・
812 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 14:32:20 ID:Pu/IDKl2
なくなっちまったもんはしょうがないし
歌・壁に続く新たな低レベルでも稼げる穴を探そうぜ
インプ増やしてください(:_;)
814 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 14:33:14 ID:3Py3A+2A
Bakgodek様の熱い眼差しが
ディア(バイオ)→スリプル→スリプル→・・・
816 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 14:35:19 ID:RLM2KMlL
獣人支配地じゃ今後は
ぼけーっと獣人くるの待つのみかよ
だるすぎだろ
あーあ、3国支配が遠くなる
スリプルは分かったが弱体の査定はどうなの
818 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 14:45:17 ID:rrwAlztH
しかたねぇサポ踊でステップ踏みまくりだな
古墳とかが獣人支配になるのは分かるんだけど
それで何で市街戦が起こるとかって話になるの?
エロイ人馬鹿な俺に教えてくれくれ
820 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 14:46:59 ID:Ta+0KKtH
>>817 1弱体で1.5expの報告が前のほうに
だれも獣人支配地域の奪還に行かない
↓
ぜんぶ獣人支配へ
822 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 14:53:49 ID:QRJ3+SiH
獣人支配が増えると防衛に人が偏るて事だろ?
市街までいくとは考えられないね。
823 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 14:55:36 ID:9O2UnLpt
防衛に人数が流れるから市街戦までにはいかないな
いずれはそっちも人が減って1回でも落ちれば奪回できずに
じわじわと領土失っていくかもしれんが
824 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 15:00:34 ID:uaha7Hmv
アルタナ軍→ラーハルト
獣人軍→ミストバーン
あまり負けないが負けたら取り返せない
825 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 15:00:35 ID:HeSKx11T
じわじわと領土が減って人の密度が高まり、
防衛戦でも一回あたりの経験値がしょぼくなるのかね
826 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 15:01:34 ID:K9owTZqP
壁パニエつぶすんだったら、3国支配エリアでのパニエ時間を1時間くらいやるようにしろ。
すぐ終わらせられたら稼げないんだよ!!
827 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 15:01:55 ID:TS9KIj56
獣人支配増えれば毎週爆破できるしそのほうがいいわ
828 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 15:03:44 ID:okxni+5j
市街戦はバスは楽しい、ウィンはまぁまぁ、サンドが…酷い。
829 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 15:04:26 ID:8xotMOH0
カンパニエとか廃止でいいよ
830 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 15:04:55 ID:sV79tr71
アルタナ支配エリアに人が集まる→速攻終わる・壁叩きはイナゴ化→キープ増える
敵いないのに終わらない・獣人支配エリアはまずい→過疎→市街戦
831 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 15:05:06 ID:G9+/WFCE
>>828 うちの鯖、サンドは市街戦なったことないや
どんな風になるんだ?
832 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 15:06:06 ID:v0FRnOzA
833 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 15:08:15 ID:v0FRnOzA
>>820 強化歌→1p
弱体歌→1.5p
詩人はカンパニエやるなってことですね、わかります
834 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 15:08:25 ID:Cy3gowqa
今回の下方修正の代わりにアサルトかカンパニエOPSの自主訓練で
攻撃してこないカーディアン用意して30分スキル上げし放題ってのも作れ。
もちろんソロでも可ね。
1日1回だから問題にならんだろうし、今すぐ作れ
835 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 15:10:56 ID:K9owTZqP
つか、もうカンパニエしなくて良いんじゃね?
3国落とさせてみたいよw
もうアルタナ軍の敗北でいいよ。全部落ちたら過去北国いけるようになるだろうw
837 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 15:11:42 ID:p0+qTJbx
歌パニエ潰しの時よりひでえ
かわりに上がってるものが何もない
838 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 15:18:09 ID:uZhvgMSp
歌パニエだって何もあがってないだろw
これからは
オートアタク+クリティカルの800稼いだら査定?
弱体ポイントの大幅減少って壁に対してでしょ?
841 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 15:27:03 ID:6oTQ4iwA
>>839 オートの200、クリの200が載らなくなってるから、壁10分くらいで査定しても100もらえるかどうか。
842 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 15:34:21 ID:v0FRnOzA
>>840 すぐ倒されるモンスに対して弱体歌ってどんだけ稼げるんだ?
>>838 弱体が回数必要になるがキャップ上がってたんだよ
844 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 15:39:01 ID:okxni+5j
春闘だw
全、日本のPC、カンパニエのストライキを決行しようw
845 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 15:49:31 ID:lcrXT/K2
>>831 サンドの市街戦
・カンパニエバトル開始と同時に門が開いて出入り自由になる(門番消滅する)
・敵は何の前触れもなく、いきなりシギル受けれる広場に大量に出現する(近辺にいると突然タコ殴り死亡確定)
・国を守るNPCは、モグハウス前やら現代チョコボ厩舎エリアでのんびり歩き回っているだけ、
PCが敵を引っ張っていかないと戦闘することなくほぼ確実に敗北する
・城門の上から魔法を撃てないこともないが、敵は段差無視で攻撃してくるので
城門の上から魔法を発射すると、いきなり飛び上がってきた敵に攻撃されて瞬殺確定。
・当然ながら、敵は柵などの地形、場合によっては階段付近の段差や壁も無視して
とんずら並の速度で走り回るので阿鼻叫喚
まあ、こんな感じ。
これからはPT組んで強化パニエだな
847 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 16:11:56 ID:NS75/QkJ
防衛戦やってみたんだけど
味方NPCいないと誰も手出さなくて壁殴られてるのをじっと眺めてる内に終わった
なにこれ
848 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 16:18:28 ID:pYEJHEhL
バニシュガ(ディアガ・ポイゾガは厳禁)かまして人いるところで死んで強制開戦
俺はしないけどな、NPCに対してならいつもやってる
849 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 16:28:27 ID:/QzEH2xn
opsが豚のせいで報酬引き下げになったときも
苦情言いまくったら改善されたことあったから
これはもう言いまくるしかないと思う。
850 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 16:30:28 ID:rtv/VS6q
とゆーか、領土切り取り放題とか、戦績胴とか、ザルカバードとか、
先にやらないといけないことがあるような気がするんだが。
ほったらかしのまま「壁殴るな」とかねーよ。
852 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 16:44:12 ID:pYEJHEhL
「嫌なら辞めても良いんじゃぞ?」
853 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 16:44:47 ID:c3vI/suP
伊藤ちゃんは、経験値稼げなかったら、糞コンテンツだということを今一理解してないのかなぁw
854 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 16:44:58 ID:R5ood6Fk
カンパニエ発生しても敵がでない壁殴るしかないときがあるんだが、
そこへ敵の部隊がむかってるかログ確認してからでないとかなりの無駄足になるなぁ
855 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 16:45:40 ID:+d3ymFia
そういえばカンパニエバトルで所属国の領土にしてNM戦って
話があったと思うんだけど、それって今回は無しだった?
856 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 16:46:07 ID:CjsU/BMj
もともと獣人と殴りあって楽しんでるから壁パニエ終了は気にならんけど
敵方の防衛隊がいないときはどうすんの?ってのはあるな・・・
858 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 16:53:58 ID:DPnjsios
カンパニエしばらく止めるわ。
壁パニエはなくてもいいけど、スキル上がらなくなったとかないわ。
代替措置してからだろjk
全部獣人に支配されろ
859 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 16:54:41 ID:lcrXT/K2
サンド攻防戦は、黒数名で城門の上から広場を向いて待機しておき、
敵が沸いた瞬間にディアガやガ系1〜3を敵に向かって放ち、
敵が動き始めた瞬間にリトレースして、その後再度タグを付けなおすと面白いぞ
860 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 16:54:53 ID:0B3PyWa8
獣人支配だけになる事が唯一分からせる方法だよな
861 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 16:55:10 ID:ZHmzt9Cy
Lv75相当までのスキルを上げやすくした なら、取得経験値0でもよくね?
862 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 16:55:34 ID:lcrXT/K2
>>856 ・アルタナ連合軍敗北ログが出るのをじっと待つ
・自国へ戻る
好きなほうをお選びください
863 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 16:58:19 ID:lSfItbHP
カンパニエしばらく止めるわ
↓
結局、いつもと変わりなし
↓
864 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 17:01:07 ID:8xotMOH0
↑何この馬鹿^^;
865 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 17:02:04 ID:fBswDhrD
壁でスキル上げしてるやつっていたの?wみたことないんだけど。
866 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 17:04:13 ID:JZ2A78ou
>>865 ん? タグ無しで叩いてる人見たことないの?
867 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 17:08:44 ID:m1sDtSx2
これから戦績貯めようって人には辛いなこれ
868 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 17:10:47 ID:DPnjsios
普通にいますよ。
低スペックで表示を最低まで下げてるんですね。
869 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 17:13:22 ID:fDwQWCwv
サポ踊で楽でも殴ってた方がうまくね?
870 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 17:15:26 ID:dVpFxFyg
>>869 FoVやった方が数段マシなレベルだと思うわ
オマエらが壁殴りせんでも、
獣人支配になんかならんよw
壁殴りつぶされて悔しいからって
妄想垂れ流すのはやめろw
873 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 17:18:05 ID:MLTd0jBV
壁叩かなくても
支配値って変動するんだっけか?
874 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 17:19:17 ID:fDwQWCwv
>>871 いや、楽ならFoVやれるだろ…。
これは壁でスキル上げしてる奴らのスレじゃないの?
875 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 17:20:27 ID:0B3PyWa8
で、真っ向から壁でスキル上げするなって言われたわけだ
876 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 17:22:09 ID:DPnjsios
俺は壁パニエがなくなったことより、現状でスキル上げを苦労してるってことを開発は認識してながら、
スキルを上げる代替手段を出さないで、とりあえずカンパでのスキル上げを潰してきたのが腹立つ
>>874 スキラゲならそれこそお前が言うようにサポ踊でいいんじゃね?
俺が言ったのは経験値稼ぐ前提
878 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 17:23:31 ID:6dqHFqNp
FOVやればいいんだろ おkおk
879 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 17:26:24 ID:ToAl3mSc
これもうゲームでもなんでもないじゃんw
プレイヤーが楽しみ方考えてやればいいだけなのに・・・
壁パニエだって、あげすぎなら8割程度に抑えるとかにすればいいのに
こんな極端なのひどすぎるわw
実際経験値目当てなら完全にFoVの方がマシになったんじゃねーかな
881 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 17:27:28 ID:v0FRnOzA
>>872 獣人軍支配にならないと壁殴れませんが^^;;;;;
882 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 17:28:34 ID:+ZSaimGu
壁自体削除したら?
>>43 それゲームって言える?BOTとどう違うの?
獣人支配拠点について
PCが出向かなくても、NPCが戦ったり、壁を殴ったりするので
PCが参加しようがしまいが、拠点の取り合い自体、つまりカンパニエ
というシステムは成立する。
ただ、PC抜きでNPC間でかってにやり取りされるシステムにコンテンツとして
の価値はないですね。
>>883 自分が戻るまで操作されない
ていうかゲームにしてないのは開発の方
886 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 17:30:28 ID:8xotMOH0
333 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2009/04/09(木) 17:15:11 ID:1EgoqVAU
クリアしてきた
プロマシアEDと合わせるとストーリーマジで神すぎる
クエスト内容は糞だったがやっぱり■eの創るストーリーは違うわ
このストーリーだけで1,800円の映画二時間分の価値はある
341 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2009/04/09(木) 17:17:32 ID:1EgoqVAU
>>334 どんな素晴らしいストーリーも人づてに聞いたんじゃつまらない
プロマシアストーリーから始まる人間関係とか勢力関係、神々の歴史もあるから
とにかくやってみろとしかいえない
883 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2009/04/09(木) 17:28:36 ID:1EgoqVAU
>>43 それゲームって言える?BOTとどう違うの?
テラ社員WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
888 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 17:33:27 ID:7Cdju6Ts
>>886 上2つがかなり必死だけど売れなかったのかなぁ?
889 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 17:33:46 ID:m1sDtSx2
何故オートアタックしかできないようにしたのか逆に聞きたいわw
890 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 17:34:11 ID:a+3ml0k8
テラ糞社員wwwwww
891 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 17:36:40 ID:ToAl3mSc
社員が2chで工作とか辞めてくれよ・・・
朝日よりひどいじゃないか
892 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 17:37:32 ID:CVgMSvpQ
>プロマシアストーリーから始まる人間関係とか勢力関係、神々の歴史もあるから
>とにかくやってみろとしかいえない
バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
893 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 17:39:22 ID:zCpWhbbB
>>891 もうずっと昔から社員はネ実に張り付いてるわけだが
壁殴りで得られるものを変更する必要はなかったと思う。
敵が同じ拠点にいる間に、壁をなぐると敵が反応して
襲ってくる的な変更の方がよかったと思う。
なぜ、PCレベルでの壁を殴る価値をなくすという単純でバカな判断をしたのか不思議。
敵とたたかうのも壁をなぐるのも拠点攻略の重要なファクターのはず
何を考えているのか。。。
895 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 17:41:05 ID:3Py3A+2A
proxy1.square-enix.co.jp
こうですか><
楽して稼げるのが許せない、ぶっ潰してやったぜザマーみろ、これだけだろ
■<獣人支配のカンパニエでは拠点を攻撃したり防御している敵を倒せ
●<敵がいないので拠点を攻撃する
■<その遊び方は想定外
●<敵が絡んでこないから殴ってるだけになる。画面見てても離籍してても変わんない
■<放置してるやつが目障りなんで稼げなくするわ^^;
899 :
既にその名前は使われています:2009/04/09(木) 18:13:36 ID:HsgmWVDo
試しに5分ほど壁叩いたら10とか入ったww(赤lv59)wwww
900 :
既にその名前は使われています:
侵攻って
・カンパニエ発生
・壁殴る
・防衛力下がる
・味方NPC全滅するまえに10%防衛力削ったら勝ち
・勝ったら支配率アップ
だよね