1 :
既にその名前は使われています:
死ぬ……
3 :
既にその名前は使われています:2009/04/07(火) 05:07:33 ID:HQG3orwP
9ギガでいい
4 :
既にその名前は使われています:2009/04/07(火) 05:09:38 ID:zr8TxKiG
ガッカリうp
5 :
既にその名前は使われています:2009/04/07(火) 05:12:32 ID:gEGzX+MD
PS2って回線よくてもあんなに時間かかるの?
6 :
既にその名前は使われています:2009/04/07(火) 05:13:58 ID:cQY/tW27
アルタナ以降、ずーっと言われてる事だけど開発もうヤル気ないんだろうな
クソみたいな薄っぺらい追加ディスクや課金クエ出して信者から金を搾れるだけ搾って終わりだな
課金クエも薄っぺらいくせに延命してくるんだろうね
オマケにBA内容も薄くできて一石二鳥だねー。
7 :
既にその名前は使われています:2009/04/07(火) 05:18:24 ID:sIo0Qap9
これ課金クエ込み。
8 :
既にその名前は使われています:2009/04/07(火) 05:19:53 ID:QwmO+6xy
新マップやら、NPCを喋らせるとかじゃないんだし嵩張るもんでもなかべよ
9 :
既にその名前は使われています:2009/04/07(火) 05:20:23 ID:sv8NiZ+u
龍虎の拳が100メガなのにFFか
PC版だけグラフィック向上させろや!
光だから数ギガバイトでも全然苦じゃないぞ
11 :
既にその名前は使われています:2009/04/07(火) 05:24:29 ID:QwmO+6xy
12 :
既にその名前は使われています:2009/04/07(火) 05:28:46 ID:4OdUvy4m
装備もちょびっとしか追加されなさそうだな
13 :
既にその名前は使われています:2009/04/07(火) 05:29:54 ID:sv8NiZ+u
龍虎の拳100メガなのに3メガ携帯とか言ってるから少ないわwとか思ってたんだが?
14 :
既にその名前は使われています:2009/04/07(火) 05:32:25 ID:IMJ1S8fF
>>5 いくら回線がよくてもHDDがオンボロだからどうしようもないらしい
16 :
既にその名前は使われています:2009/04/07(火) 05:56:03 ID:1Aqb9i/Q
HDDの回転速度が問題なんかな
17 :
既にその名前は使われています:2009/04/07(火) 06:38:15 ID:rQIHobos
>>14 知ったか乙
HDDの転送速度はVUに対しては全くと言って問題ない
搭載されてるチップがゲームに特化した作りだから、VUみたいな処理が
苦手なだけだ
18 :
既にその名前は使われています:2009/04/07(火) 06:40:43 ID:+34w2bb2
ダウンロード容量:約82.1MB!
PSPどころか、DS以下じゃねーか!
実はスゲエ高い最新の圧縮技術を使ってる。
20 :
既にその名前は使われています:2009/04/07(火) 06:46:01 ID:BpAI6Xot
こりゃ獣は何もなしか
21 :
既にその名前は使われています:2009/04/07(火) 06:48:30 ID:siuMhLXM
>>10 レジストリいじって、バックバッファの解像度上げ&調整してる?
22 :
既にその名前は使われています:2009/04/07(火) 06:49:35 ID:RKmJ1AuR
石夢、大丈夫か?
23 :
既にその名前は使われています:2009/04/07(火) 06:49:42 ID:yRaARLe1
同人誌zip十冊分に相当する
>>17 PS2とHDDを繋いでいるインターフェースは10000当時のPCカードがベースになってて
CardBUSですらない(5MB/秒)うえにNICと共用
HDDも今時のSATAHDDと比べるとかなり古い、新しくても性能出ないだろう
BAみたいなのはかなり苦手な部類に入るだろう、チェックも明らかに遅い
PSXとPS3はインターフェースもHDDももっと早いのが採用されていてPS2+BBUnitよりは早いと言われる
25 :
 ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄:2009/04/07(火) 07:15:44 ID:kgqkEFpk
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
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昔のHDDは3.5インチだったけど、最近のは2.5インチだったね>PS2
28 :
既にその名前は使われています:2009/04/07(火) 07:25:51 ID:+BsF8NgT
オーグメントで容量少なかったというのはナシか
30 :
既にその名前は使われています:2009/04/07(火) 12:38:41 ID:hkIoIfSZ
まあ待て
前回みたく二段階式かもよ?
31 :
既にその名前は使われています:2009/04/07(火) 12:41:01 ID:MiH7jl/7
ほとんど数値を少し変えるだけだからな
知らんけど、PS2ってアノ時代で100Bast-Tもってたっけ?10Baseのような気もするけど。。。
>PSXとPS3はインターフェースもHDDももっと早いのが採用されていてPS2+BBUnitよりは早いと言われる
そこをSSDにしてもやはり苦手なもんは苦手で速度上がらないんだよ
50000台のPS2は処理能力が上がってるから初期のよりは少し早いってだけだよ
34 :
既にその名前は使われています:2009/04/07(火) 13:47:34 ID:9wbrVWLL
出た!2メガ!
35 :
既にその名前は使われています:2009/04/07(火) 13:48:34 ID:jDcx5H66
アルタナが350Mと考えればかなりの大容量だろう
36 :
既にその名前は使われています:2009/04/07(火) 13:52:35 ID:Oyk08g4S
こんだけ少ないから課金クエのデータ先行配布しなかったんですね^^
37 :
既にその名前は使われています:2009/04/07(火) 17:15:32 ID:JZedEEma
課金クエもしょぼそうだな
38 :
既にその名前は使われています:
イジるデータが少なかったたけだろ。
昔に比べて使い回せるデータ増えてきたし。