WoWクリエイタ-「ゲームにストーリはいらない(キリッ」
1 :
既にその名前は使われています :
2009/03/28(土) 03:49:01 ID:fz0nhd3W こう語るのは, Blizzard Entertainmentのゲームデザイナー,Jeffery Kaplan(ジェフェリー・キャプラン)氏だ。
同氏は,「World of Warcraft」(以下,WoW)のプロジェクトにおいて,Rob Pardo(ロブ・パードゥ)氏(「Warcraft」シリーズの生みの親といわれている)
のもとでデザイナーとなり,拡張パック第一弾の「The Burning Crusade」(2007年1月)ではリード・デザイナーを,
「The Wrath of Lich King」(2008年11月)ではディレクターを務めるなど,常にWoWの中核にいる人物である。
キャプラン氏がクエストシステムの失敗例として,前述の「クエストの説明が長すぎ」という項目を説明していたとき,
彼は「クエスト用のストーリーなんて誰も読まない。我々ゲームデザイナーはシェイクスピアじゃないんだから,
独りよがりなストーリーなんて極力短くしておくべき。良いストーリーなら本屋でたくさん売っている」とコメントしていたのだが,
このとき,筆者の前に座っていた女性が,連れの男性の顔を見ながら低くうなり声を出していた。
http://www.4gamer.net/games/006/G000612/20090327075/
2 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 03:50:21 ID:Zn2nBkwN
ストーリーは甘え
3 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 03:52:01 ID:60hlEc6o
↓WoW厨
糞スレたてんな
5 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 03:53:35 ID:WGXzNEk7
任天堂のゲーム見てるとそういうのもありかな、 でもやっぱり両方あわさってると最強に見える
6 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 03:54:01 ID:Av3VvXaN
WoW1000万 FF30万w
7 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 03:55:01 ID:hmsxR0Wg
これは自称"本質の分かるおれたち"なひとに ウケそうな台詞ですね。
8 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 03:56:03 ID:IfNEvMWo
FFのストーリーなんて誰も読まない
9 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 03:56:19 ID:/2OOO7lS
これはこれ それはそれ
10 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 04:00:11 ID:WGXzNEk7
しかし最後の一行の言わんとしてることがわからない。どういう意味?
11 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 04:01:27 ID:APMCjePY
ストーリーは重要だけどプロマシアみたいな見せ方はほんと酷い あと主軸に神々はもう出さなくていい
12 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 04:01:55 ID:ZWiJjyQp
世界最高の現代MMOを作った人だから説得力あるな
13 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 04:02:23 ID:c5VBYAup
ストーリーは結構だが、何もかもNPCが中心なのがオワットル
14 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 04:02:47 ID:ZWiJjyQp
FFだって結局、装備ジョブ語りしか盛り上がらないしな。 設定語りは主流にはなれない。
15 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 04:02:59 ID:z9xdfRQ6
FFのせいで、すでにクエストって言葉自体に拒否反応があるわw
16 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 04:06:17 ID:wJfur7sx
キャプラン氏がクエストシステムの失敗例として,前述の「クエストの説明が長すぎ」という項目を説明していたとき, 彼は「クエスト用のストーリーなんて誰も読まない。我々ゲームデザイナーはシェイクスピアじゃないんだから, 独りよがりなストーリーなんて極力短くしておくべき。良いストーリーなら本屋でたくさん売っている」とコメントしていたのだが, このとき,筆者の前に座っていた女性が,連れの男性の顔を見ながら低くうなり声を出していた。 このキャプラン氏のコメントは,ファンの反発を招くことになるかも知れない。 というのも,欧米のゲーマーの中には,Loreコミュニティと呼ばれる集団も存在し,ゲームのストーリーを解析して 一つ一つを繋げて吟味したり,自分でさらにストーリーを広げていったりすることを楽しむファンも少なくないからだ。 クエストのストーリーは短いほうが良いのか,長いほうが良いのか。すべてのファンを満足させるのは難しいだろうが, Blizzard Entertainmentの推し進める“ディレクテッド・ゲームプレイ”というものは, 好き勝手にゲーム世界を楽しみたいファンにとって,どのように受け止められるものなのだろうか。
17 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 04:07:38 ID:E5RDjSTR
探索は箱庭ゲームの醍醐味のひとつで、存在感ある世界になってないとならない。 当然ながら、そこには人の歴史があり、物語も必要になってくる。 ただ、プレーヤーがそこに関わる必要は無いな。
まぁ、FFはストーリー性を強めて成功してるけどね
世界の「それらしさ」を維持するためには、一貫した背景に根ざしたストーリーは必須。 クエストを「経験値や金・装備といったリソースを得る為に大量消費されるべきもの」と 位置づけてストーリーは重要でないとするなら、それはゲームデザインに失敗している ような。敵を倒す単調な作業で経験値稼ぎするのと何にも変わらないよね、それって。
ミッションクエスト無かったらとっくに解約してる奴おおいだろw アルタナとか〜w
21 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 05:48:44 ID:KqdhexhL
ミッションクエストはあっていいけど 無駄にストーリーを書き連ねるのはイラネってことだろ 短い文章でありながら 世界観に根ざした判り易さと深さのあるものがいいみたいな
各所に設定をちりばめたのは成功した部分 盥回し、日またぎを使ったのが失敗した部分
3国を回って来いだとか ありありと開発の意図的な物が見えたら萎える罠
24 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 06:00:10 ID:+3eJAxlQ
この後,キャプラン氏のトークは,「WoWのクエストシステムで,何が失敗だったのか」を述懐していく。長いので,まとめておくと以下のようなものだ。 ●The Christmas Tree Effect クエストデザイナーが協調せずにクエストを放り込んだので,ミニマップがエクスクラメーションマークで埋め尽くされ, まるで電飾のようになってしまう状態を,Blizzard社内でこう呼んでいるという。 現在では,一地域に七つ以上のクエストがないように修正された。 ●クエストの説明が長すぎ WoWのテキストエディタは,最大511キャラクターに制限されていた。 それでも長過ぎるようで,テストプレイの結果,これをじっくり読む人はほとんどいないことが判明した。 ●ミステリーをなくす クエストを行う理由や目指す場所,報酬となるアイテムの内容が分かりにくいクエストは, プレイヤーがファンサイトで検索することを促すだけ。 ファンサイトの存在は悪いことではないが,ゲームデザインという観点では問題がある。
25 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 06:00:35 ID:LRpSNpV0
wowって半分くらいが朝鮮人と中国人のMMOだっけ やっぱチョンやシナチクにはストーリー不要なんだな
26 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 06:00:46 ID:+3eJAxlQ
●クエストの繋がりがむちゃくちゃ クエストがLv30からLv44という長いスパンに広がるMyzraelのクエストのように,デザイナーが張り切りすぎた“悪いクエスト”がある。 プレイヤーは,自分がどんなクエストをしているのか途中で忘れてしまう。 ●ギミック・クエスト 乗り物を登場させるなど,プレイヤーにはあまり嬉しくないクエストもある。 乗り物を作って格好いいと思うのは,担当デザイナーとアーティストくらいだろう。 ●流れの悪さ キャプラン氏は,Loch Modanのクエスト企画を見せて,担当するデザイナーの手腕によって,どれだけ洗練していくものなのかを示した。 ●誰がモノ集めを面白いと思うのか 日本では,「お遣いクエスト」とも呼ばれるような,モノ集めに奔走させるのが,Collectionクエストというタイプ。 簡単なのでデザイナーは多用しがちだが,なぜコボルトを8匹倒し,ウルフミートを10個取ってくる必要があるのかなど, プレイヤーに「デザイナーの未熟さ」を感じさせるものが少なくない。
27 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 06:02:45 ID:Il2uFc+m
>>1 それは違うと思うw
洋ゲーの最近はFPSとストラテジーばっかりで食傷気味w
28 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 06:03:12 ID:QgCAbBV1
これは同意せざるを得ない所があるのは確かだろ
29 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 06:03:29 ID:6rOlBY0w
ちょうど追加シナリオを出すFF11とは思いっきり逆ベクトルなんだなw
30 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 06:06:04 ID:iIzKIqss
WoWってのの戦闘が楽しいのならそれで良いのかもな FFはミッションやクエが無かったら、本当にただのチャットツールだろ
1年半たってもストーリーが半分しか進まないクエストがあった! 1章で解約者続出。LS崩壊なクエストがあった!
32 :
ボサ樽 ◆XK7cCWM4LE :2009/03/28(土) 06:07:09 ID:qKElqzV5
●誰がモノ集めを面白いと思うのか 日本では,「お遣いクエスト」とも呼ばれるような,モノ集めに奔走させるのが,Collectionクエストというタイプ。 簡単なのでデザイナーは多用しがちだが,なぜコボルトを8匹倒し,ウルフミートを10個取ってくる必要があるのかなど, プレイヤーに「デザイナーの未熟さ」を感じさせるものが少なくない。 これは同意出きるな。 ニュモモちゃんの奪い合いとか、次は勘弁してほしいなw
全面的に認めるわけにもいかないが、 言ってる部分で納得できるところもたくさんある。
ネトゲに関しては■は周回遅れだからなぁ。
35 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 06:11:01 ID:rmQgFKXC
>>26 > ●クエストの繋がりがむちゃくちゃ
> クエストがLv30からLv44という長いスパンに広がるMyzraelのクエストのように,デザイナーが張り切りすぎた“悪いクエスト”がある。
> プレイヤーは,自分がどんなクエストをしているのか途中で忘れてしまう。
これはそのままプロマシアミッションにも同じことが言えるな
36 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 06:11:52 ID:KqdhexhL
FFのクエストって超不親切に感じるのは俺だけ? 〜持ってこいとか言われてもどこに誰が持ってるのか全然判らんし 合成アイテムのこともあるし
37 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 06:12:16 ID:RNMN1QkO
日本人はシナリオを好み、外人は戦闘を好んだ、って事だなw
38 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 06:12:23 ID:99un65Gt
これはあまり同意出来ないけどRPGとか以外はストーリーは重要ではないな MMOをどう思ってるかでだいぶ違うか FFはストーリーから世界観が掴めるとこはいいし、それがなかったら他の洋MMOやったほうがいい
39 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 06:14:34 ID:aAYXT/Y0
●ミステリーをなくす クエストを行う理由や目指す場所,報酬となるアイテムの内容が分かりにくいクエストは, プレイヤーがファンサイトで検索することを促すだけ。 ファンサイトの存在は悪いことではないが,ゲームデザインという観点では問題がある。 これもFF11じゃ当たり前のようにあるがやっぱゲーム内でヒント出すべきだよな
40 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 06:15:15 ID:Il2uFc+m
日本でギャルゲーや、アイマうみたいなのがたくさん売れるのと、国外でそう言うのが全然売れない。 この現実は国民性だろうね。 ・文字を読むゲームが好きな日本人 ・文字を読まないで体で覚える外国人 ゲーマーに、黒人やイスバニッシュ系の人が多いってのも影響してるのかねぇ 文化の習熟度と言うかw
41 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 06:19:06 ID:rmQgFKXC
>>40 日本にいるとあまり感じないが世界的には識字率90%以上の国は少ないんだぜ?
ということで日教組は死んだほうがいい。
スレチすまぬ。寝る。
42 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 06:25:42 ID:zeUWMMD8
これは同意 ストーリーとか誰が得するの?アイテム集めるのが目的だろ? アトルガンミッションすらクリアしてないから、バルラーンもらえねえよ サル装備はコンプしたけど、クエストとミッションはやる気にならん
●誰がモノ集めを面白いと思うのか 日本では,「お遣いクエスト」とも呼ばれるような,モノ集めに奔走させるのが,Collectionクエストというタイプ。 簡単なのでデザイナーは多用しがちだが,なぜコボルトを8匹倒し,ウルフミートを10個取ってくる必要があるのかなど, プレイヤーに「デザイナーの未熟さ」を感じさせるものが少なくない。 これには全面的に同意だな
44 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 06:27:18 ID:RNMN1QkO
モンハンが軽くミリオン超えるのが日本なんだよねw
45 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 06:31:08 ID:OK/RF0DY
FFとかサイト見ないとなんも出来んよね
HALO3のCOOPで、ストーリーうざいからスキップしまくってたらキレられた
47 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 06:40:06 ID:+SzDuMmF
>>43 言いたい事があるけどちょっと用事があるので昼すぎにまた戻ってきて長文かくは
48 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 06:43:09 ID:axwwSJRP
世界観はゲームを遊ぶ上で重要なファクターだけど それを重視するあまりにゲーム性が損なわれては意味がない 無駄にドロップが悪いとか、やたらあちこち歩きまわされるとか ノーヒントで敵が落とすアイテムと???を組み合わせてクリアしろとか この辺はおかしいわな
49 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 06:44:30 ID:ZWiJjyQp
実力実績があるデザイナーが言ってるから納得出来るんだよな
50 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 06:46:22 ID:zeUWMMD8
昔のシステムでは,アイテムをドロップするはずのモンスターを倒し続けても,なかなかアイテムが出てこないことに苦労させられたプレイヤーも多いはず。 当初,ドロップ確率は25%ほどに設定され,その後のベースは35%まで引き上げられたとのことだが,およそ3分の1の確率であっても,十分ではなかったようだ。 そこで,Blizzard Entertainmentは,PPIDというシステムを採用したのだ。これは,最初のモンスターを倒したときは16%の確率でしかドロップアイテムが出てこないが, その後モンスターを倒すごとに25%,35%,50%,66%といった具合に確率が引き上げられていき,最終的には100%になる。 見習えよwwwwwwwwwwwwwwww
51 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 06:47:16 ID:ZWiJjyQp
ブリザードは神メーカー
52 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 07:11:32 ID:1SjxP6Xu
グラが嫌いで全く興味なかったけど心が動くは >プレイヤーがファンサイトで検索することを促すだけ。 ミステリーをなくす、のここがすげえ。目ウロコ 検索中は完全にゲームから手離れるわけだし webもある意味外部ツールみたいなもんだもんな 探す楽しみもあるとはいえ、「検索して当たり前」はやっぱり設計思想として狂ってる
53 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 07:20:02 ID:/NKcMcLW
WoWは半分MOじゃん
ネ身みてるとストーリーなんていらないなとか思うな。 報酬の話ばっかじゃんお前ら
たしかにお使いクエストはつまらん
56 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 07:27:39 ID:xaV3POk6
ネ実はFFが遊びじゃないごく一部の常軌を逸したプロFFプレイヤーの集まりだからな
57 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 07:32:03 ID:Il2uFc+m
>>50 確かにこれは同意。
だって最終的には取るまでやるんだろうし。
58 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 07:33:31 ID:Il2uFc+m
まぁ、WoWやったことあれば、ほとんどお使いクエばっかりだとわかるけどねw ぶどう園から何個とって来いとか、ゴブリン何匹殺せとかw
59 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 07:34:38 ID:VorkNgAH
まぁ海外のゲームは実際そうだよね
60 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 07:35:05 ID:OTFPwFMV
FFのストーリーは結構いいけど ミッションの話の続きが6ヶ月ごとというw 死ね
最近新しいMMOが出たって話聞かなくなったけど このジャンルもう限界なのかな
62 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 07:54:18 ID:OTFPwFMV
10年でMMO人口数百万増えたのは凄いけどな プレイ人口は打ち止めかもしれない
63 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 07:55:30 ID:Q7beqSkK
ゲームをプレイしてて、どういう事が面白くてどういう事がつまらないのか プレイヤー視点で見る事が出来ている 過去の失敗と思われる点を公の場でアッサリと認めて、改善策等を明記している 改善策の実行も速そう 国民性の違いなんだろうけどスクエニにも見習って欲しいな FF11やってると、開発者がふんぞり返ってる姿しか想像出来ない 「こういうの作ったから、お前ら楽しめよ」みたいな 自分のキャラ一時間近く壁叩かせるゲームとか、やってる奴がどの辺り楽しんでる と思ってるんだろ もうEXPとかエクレア装備とか、どういう足かせして取得させるかぐらいしか 考えてないんじゃないかと思える
64 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 07:56:52 ID:D+cNWlfw
そんなにクエストを数こなさせたいのかね ストーリーもレアアイテムもついてこないクエストなんて どんなに楽なものでも苦痛じゃねーのと思うけど
65 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 08:13:05 ID:1SjxP6Xu
>>63 国民性どうこうって言うより、■は結局「オフゲ作る会社」なんだと思うよ
それで大きくなってきたから当然なんだけどさ
こっちがが求めているもの:ディズニーランド
■が思い描いているもの:順路決まった美術館
という比較を思いついた
どっちも時間食うし金も取られるけど、スタンス全然違うよね
美術館のが好み、っていうユーザーがいるのも否定しないが
66 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 08:16:52 ID:I4Chr7I9
まあ、ストーリーもあり自由度が高いのがいいと思うよ ディズニーランドもアトラクションや町並みにストーリーがあるのがいいわけだし 費用を考えると本職には太刀打ちできないストーリーに金をかけるよりゲームとして楽しくできるかどうかに 費用をかけって考え方は間違ってないでしょ 何が言いたいかって言うと裏とかプロマシアミッションとか糞コンテンツを一度作り直せと
67 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 08:18:03 ID:QCW/0kNm
やはりFFよりサガのほうが頼りにされていた
FFとWoWでは根本的にクエストの在り方も概念も違う。 WoWのクエストはFF11で言うとフィールドオブヴァラーみたいなもの。 1日1回とかいう制限はなくて、フィールドオブヴァラーをひたすら繰り返すイメージ。 こう聞くと単調かもしれないけど、 そのクエストを受ける位置とか報酬のアイテムや経験値とかは絶妙だから時間を忘れさせる。 クエストをしてるだけで経験値と相応の装備品が手に入る。 クエストをしながら次々と新しいエリアに行けるのでFFよりも旅してる感、冒険してる感は凄くある。 FF11のクエストの大半は報酬度外視。ドラマを見るようなもの。 ただしのそのドラマが魅力的なのが多い。 クリアしても経験値も大したアイテムも手に入らないFF11のクエストが愛されるのは 人形劇ドラマが面白くて世界観に魅力を感じさせるから。 WoWのクエスト:キャラを育てるために数をこなすもの FF11のクエスト:基本的にクリアしなくても何ら問題ない(カザムパスとか耳とかは別) どちらも好きだし一長一短だと思う。
69 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 08:24:07 ID:nIh7D0V3
●誰がモノ集めを面白いと思うのか 日本では,「お遣いクエスト」とも呼ばれるような,モノ集めに奔走させるのが,Collectionクエストというタイプ。 簡単なのでデザイナーは多用しがちだが,なぜコボルトを8匹倒し,ウルフミートを10個取ってくる必要があるのかなど, プレイヤーに「デザイナーの未熟さ」を感じさせるものが少なくない。 これ、FF11スタッフにも深刻に受け止めて貰いたい物だ。 敵からアレ取って来て、XXX行って○○取って来て。(僻地の???調べてゲットまた敵POP→???でゲット) これらの奴FF11から消し去ったら相当内容がスッキリしちゃうだろうな。 それもそのはず「「デザイナーの未熟」の一言に尽きるね。 ●ミステリーをなくす クエストを行う理由や目指す場所,報酬となるアイテムの内容が分かりにくいクエストは, プレイヤーがファンサイトで検索することを促すだけ。 これはもうどうにもならんな。 FF11→謎に直面→Wiki→終了。
70 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 08:25:45 ID:h7HMVKLD
該当記事よりもストIVがストIIの後継って記事のが惹かれたわw
71 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 08:26:47 ID:OTFPwFMV
WoWのクエは完全にお遣いだな FFのクエはまだ良いほうだが報酬ウンコだからやる価値無いのが多い
72 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 08:27:45 ID:L8CuV4jM
>>50 そもそもブリザと■eじゃゲームに対する考え方が違うしな
「ぼくのかんがえた超難しいゲームをそう簡単にはクリアさせないよ^^」ってのが基本思考の■eじゃこんなシステム逆立ちしたって導入しないな
FF内でもプロミなんかでよーくこの腐った根性がかいま見れたわ
73 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 08:29:43 ID:I4Chr7I9
裏世界なんて1団体縛り4時間縛りドロップ争奪戦だぜwwwwwwwwwwwww しかもFF内だけじゃなくファンサイトでゴタゴタまで起きる糞っぷりwwwwwwwwwwwwww
74 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 08:32:10 ID:ZWiJjyQp
>>73 運営がアレだからプレイヤーもドロドロになるんだなあw
75 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 08:33:47 ID:/x5z7c0Q
●<攻略書をみないで謎をとくのがRPGの醍醐味 ●<つまったからネ実で聞こう ネ実民<だったら自力で解けよwwwww縛りプレイかっこいいですね^^ ●<そうかMMOなんだから街行く人に聞けばいいんだ 街行く人<はぁ?Wiki見ればいいとおもいますし。ハラスメントとかんじました。
76 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 08:33:48 ID:QCW/0kNm
FFはアイテム報酬を餌に糞コンテンツへ挑ませるばかりで 楽しいゲームにしようという意志が感じられない
wowは特アがFFより遥かに多い時点で手を出す気にすらなれん。
78 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 08:35:58 ID:Il2uFc+m
FF11もみんながネットで調べられないとか解析不能とか縛りとかあれば、もっと面白かったはず 今さらサポジョブが発見されたとか、アトルガンに行く方法が見つかったとか
79 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 08:39:37 ID:UTC25R8N
FFのストーリーや世界観はすごくいいと思うんだ でもそれを感じるには地道にクエストをコンプしていく必要がある でもクエストの報酬は効率を求める現在のプレイヤーには鼻で笑われるような物ばかり こんなのではよほどの物好きしかクエストやらない クエストのコンプ率で報酬もらえたらいいなって思うぜ
80 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 08:42:47 ID:t7mCbFxL
FFのクエはまだ良いほうだと思うがね。 ウィンのNPCが魅力的に見えるのは、ウィンのクエストが優秀だからですしおすし。 おつかいクエにしたって、おつかいする理由がPCに納得できるものであれば良い。 各ジョブのAFクエとか比較的まともな方。 洋ゲのMMOのEQ2とか、マジでテキスト量が半端ないんだよ。 しかも理不尽なクエストが多い。 龍言語習得クエとか、世界中に散らばっている小さなオブジェクトをクリックしてルーンというのを集めるんだけど ゲーム内ではノーヒントだからサイト見て座標調べないと絶対無理。マジキチ。
81 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 08:43:16 ID:kmOaan1u
低いうなり声を上げていた女かになりすぎる訳だがw まぁ、ストーリーは設定にあればいいや。 プロマシア以降ミッション1つもしてないし。 たまに五蛇将クエや漆黒の稲妻クエ辺りでかたってくれれば。
82 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 08:45:57 ID:JY1oKhU2
米だとそうかもな、日本じゃなぁ
83 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 08:48:27 ID:XzXGMXjc
>>79 > クエストのコンプ率で報酬もらえたらいいなって思うぜ
こういう単純思考の馬鹿が「未熟なデザイナー」と思われるのだ
84 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 08:48:34 ID:DYyi6WuF
PTで行動してたらちんたら読んでられないだろ
85 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 08:52:28 ID:0JpyDNGx
他のオンゲーのクエストとFF11のクエストを一緒に考えるな 海外産のオンゲーのクエストなんてFF11で例えるなら 三国の初期クエストのお使いレベルだぞ・・・・
MMOはクエより周りの人とどう遊ぶかの方が大事だ。 クエ内容をいちいち覚えてるやつなんて設定フェチしかおらん。 FFはむりやりNPCを全面に押し出しすぎてる。
87 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 09:02:39 ID:UTC25R8N
>>83 すまん。未熟な俺の頭ではその程度しか思いつかなかった。
ただ文句だけ言ってなにも提案しないのは個人的に嫌だったんだ。
俺はもっとみんなにクエストやってほしいんだよ〜〜〜
確かにFF11のNPCは神格化とまではいかないけど NPC>>>>>>PCという強さの壁みたいなのあって以前としてそのまんまのところがあるな。 WoWはそういうのに配慮して FF11でいうトリオンやシャントットクラスの有名ヒーローNPCと 攻め込まれたサンドリア(首都)を助ける大規模クエストがある。 そこでは攻撃力もHPも数倍になって無双できるという感じ。 そのへんはWoWのクエストで好感もてたところかな。 FF11のカンパニエNPCとかPC置いてきぼりで酷すぎる。
別にメリケンと違ってヒーロー願望とかないですし。 バス国民としてひっそりと生きたい。
90 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 09:14:46 ID:5tQ6EGNI
>>88 MMOのPCなんて雑兵でいいよ。
むしろ、魔王や神様を倒すPCの方がおかしいよ。
91 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 09:14:55 ID:HVFyo1C4
ネトゲなんか所詮、人が人を呼ぶみたいなとこあるしね。 中身の出来で勝負するゲームに関しては日本の独壇場じゃん。 何の疑問もなくカルフォルニアロールとか握ってるような外人が 人口多い街で一等地に出店したから、繁盛しただけなのに 調子こいて寿司を語っちゃってるような滑稽さがあるわw
>中身の出来で勝負するゲームに関しては日本の独壇場じゃん。 いま海外でやってるイベントで、日本産ほとんどなんも賞とれてませんが、、、 ゲーム王国日本なんてとっくに終了してるぜ? 日本人は携帯ゲームでも作ってろ って感じだな
93 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 09:28:28 ID:gFcAgUO+
とりあえず海外のゲームは、天使と堕天使と悪魔の戦いみたいなストーリーから離れた方がいい FPSもそうだけど、結局は日本と方向性は違うだけでやってる事は一緒 売れるから似たような物を作る、そんな感じ バカ売れしてるゲームだけが洋ゲのすべてじゃないからね
94 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 09:29:06 ID:QCW/0kNm
95 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 09:30:36 ID:xcUmm2ZY
ユーザーが欲しがるもの配ってどんどん性能をインフレさせていけばいいんのです。
96 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 09:31:45 ID:I4Chr7I9
中身で勝負するゲームってほとんどが任天堂のゲームだな マリオカート面白すぎ
97 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 09:33:56 ID:gFcAgUO+
>>92 アカデミー賞は、世界の賞じゃなくてアメリカの賞みたいな
そういう違いだと思う
まず、人口が違いすぎるだろw
98 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 09:34:39 ID:OTFPwFMV
海外での賞なら結局去年はマリオギャラクシーが1位みたいなもんだろ
99 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 09:35:19 ID:TiNWLLPr
ストーリー性の無いクエスト 1.石10個拾って来い 2.あの敵をやっつけて来い 3.あの町に行って来い 4.おめでとう、ゲームクリアです!
100 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 09:40:48 ID:D+cNWlfw
海外の賞ってどうせGTAとかオブリビオンとかFallout、あとはFPSが取ってるんだろ? とりあえず自由にしとけ、とりあえず銃出しとけみたいな。 とりあえず感動的ストーリー&ムービー用意しとけ、とりあえず萌えキャラ出しとけの日本と 人口以外何が違うんだかわからん
101 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 09:43:21 ID:XNwNC6Xg
とりあえずまずはミッションやクエに必要なアイテムのドロップ率を見直して貰おうぜwww ただでさえ沸きの少なくて遅い敵が 一時間二時間ドロップ無しとか頭狂ってるだろww まずドロップ率アップ 次に倒した数によってさらにドロップ率アップのシステムをパクれ まじで
102 :
あぺまん ◆Apeman2vL2 :2009/03/28(土) 09:48:58 ID:+xyVyIu1 BE:1171282166-2BP(1235)
最近のサードパーティのゲームはつまんねぇ
103 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 09:50:38 ID:qphNFkJz
ゲームの歴史から日本のメーカーの物消したら、ハードすらほとんど残らねーw 外人が作って有名なシリーズって、シムシティとGTAくらいしか知らんわw
104 :
あぺまん ◆Apeman2vL2 :2009/03/28(土) 09:53:41 ID:+xyVyIu1 BE:878461193-2BP(1235)
ウィザードリー「・・・」
105 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 09:53:44 ID:1SjxP6Xu
このスレで褒められてんのは鰤の運営姿勢で 叩かれてんのも■のFF運営姿勢なんじゃないの 賞云々で洋ゲーマンセーはねえや いくら他人が高評価してても俺が面白くないもんは面白くない
106 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 10:00:22 ID:sRVNNWyI
>>103 おれのシヴィライゼーションをディスってんなよ
107 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 10:12:11 ID:aSZKjiZ/
嘘PVもいらない
109 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 10:13:44 ID:mLi3GaVQ
最後の一文必要なのか?wwww
110 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 10:14:14 ID:I4Chr7I9
日本のゲームってゲームが始まってから1時間くらいずっとムービー見せられる感じ そしてようやくプレイできるけど10分プレイするとまた長いムービーが始まってゲンナリ
111 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 10:15:15 ID:I4Chr7I9
あとやたら操作とかシステムが複雑でそれが斬新なアwイwデwアwとか思ってるのが困る
112 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 10:16:16 ID:dB2D+zDP
最後の1行は何なんだよwwwwwwwwww
113 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 10:16:38 ID:Av3VvXaN
UOEQDiablo消したらFF11ないわけですが
114 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 10:18:09 ID:C6Wz3YXX
最後の1行はストーリーは要ると思ってる女性が微妙に反発してたんじゃないの
115 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 10:19:15 ID:cpl0riM6
いらないよねw 特にお使い系はいらない オフゲならありだけどオンゲじゃいらない
116 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 10:20:40 ID:4dUAIswU
ねとげなら>>1でいいんだろうな ネトゲなら
117 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 10:21:22 ID:cpl0riM6
>>115 あ、オフゲありなのはストーリーね
お使いはオンでもオフでもいらない
WoWにストーリーは要らないなら同意するがゲームにストーリーは要らないならおかしいと思う ストーリーは本屋に売ってるってんならアクションなんて外でいくらでも出来るだろシコシコクリック野郎
119 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 10:23:18 ID:IsEKbdIh
クエについては賛否両論ありそうだな、求めるものがみんな違うし ただ、 >●ギミック・クエスト >乗り物を登場させるなど,プレイヤーにはあまり嬉しくないクエストもある。 >乗り物を作って格好いいと思うのは,担当デザイナーとアーティストくらいだろう。 これは同意。まなくりっぱーwとか嫌がらせ以外の何物でもない
120 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 10:24:49 ID:awC6tFkd
世界観は必要だけどストーリーは要らん ユーザーが創ればいい
121 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 10:25:29 ID:cpl0riM6
そうそう、世界観、設定を細かく作り込んでればいらないよね
122 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 10:26:15 ID:v6ZrmKkI
FFのミッション、クエストの主旨は楽しませる事じゃないからな 明らかな時間稼ぎ、延命が目的だからWoWとは主旨が違う
123 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 10:27:55 ID:IBNP1vmc
随分と偏狭なものの考えをする人だね。 しかも自分基準が世の標準ですか。 これこそ独りよがりの考えとコメント。
124 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 10:28:02 ID:yy+1SvwK
刻命館の罠みたいなもんだしな。11のミッションは
125 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 10:28:04 ID:LzOxpDmt
>>122 飴(アイテム)で釣ってMやらせて時間稼ぎだな
ホントこの辺は改善して欲しい物だ
機船や飛空艇はワクワクしたろ。
127 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 10:29:03 ID:cpl0riM6
>>126 初回だけな
飛空艇や機船とかしばらく乗ってない
128 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 10:29:22 ID:j1WINWcV
さすがにお使い系のクエに長いストーリーは邪魔だと思うけどミッションのストーリーは世界観とかnpcの個性とかが出ていいと思う wowはそういった意味でストーリーがなくて物足りない感じはする
129 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 10:31:08 ID:e2gWtk3c
アルタナみたいな史実を体験出来るシナリオは 世界観深められて面白いと思うけど 開発が完全に追いついてなくて実装遅過ぎだな もう1本の長い話作るだけの開発力残ってないなら 1話完結的な話だけ作ればいいのにな まあそれが課金クエかw
130 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 10:32:35 ID:PQSYV+0v
面白さの軸は色々あるんだから、バサッと切る必要ないでしょ。 特に「世界」を提供するならストーリーはあったほうがいい。 単に魅力的なストーリーを提供できなかった言い訳かね?
131 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 10:34:49 ID:cpl0riM6
課金クエに胴装備なかったら売り上げスゲー落ちる予感
132 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 10:34:57 ID:W4o87a7w
ゲームでストーリー見せるなら、 映画でも作ってろって感じだなあ・・・
133 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 10:37:02 ID:LzOxpDmt
ストーリーの有無はどのようなゲームをデザインするかによって変わるだろ 実際、RvRみたいなゲームにはストーリーいらないし 逆に生活系にはストーリーあった方が良いし
134 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 10:39:16 ID:n/ujovAx
テトリスにストーリーは要らないがファイナルファンタジーにはストーリーあってほしいな
135 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 10:41:10 ID:ZoxG+xSE
>87 やりたい奴だけやればいいじゃん。 ストーリー好きにとっては逆に報酬のために読み飛ばされるよりは「それ報酬糞だからやってないw」って 言われるほうが話す相手選べて良い。
136 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 10:42:44 ID:QgCAbBV1
ストーリーあってもいいとは思うけどクリアに相当数の人数が 必要とかいい加減勘弁して欲しいわw 絆w仕様はもういいよ
137 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 10:43:20 ID:LzOxpDmt
FFのダメな所はストーリー(クエ)に興味無い奴にまで無理矢理やらせてる所だな だからMクリアしても 「○ボタンで全部飛ばしました^^ストーリー?なにそれw」 なんて奴が出てくる
またメリケンクリエイターのオナニーか ストーリーいらないんだったらクエスト自体要らないだろ 何が我々はシェイクスピアじゃない(キリッ だよww
139 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 10:47:04 ID:LnfqvOxt
見せ方を工夫すれば良いだろ 洋ゲーはほんとアホだな客の言いなりかよ
140 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 10:49:28 ID:ZoxG+xSE
つーか、WoWってクエストとかのストーリーで、ちゃんと人形劇のイベントシーンあんの? このくりえいたーw様が自分で言ってるみたいにテキスト読まされるだけなんじゃね?w
つーかこいつが言ってることをまとめるとどんなクエになんの?
142 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 10:52:44 ID:F8iIkDn0
なんだろうね… ここでぼやいてるのは、売れないクリエイターにしか見えない。 そこまで文句いうなら、億本数かせいでみろよー 兆稼いでみろよー 出来ないんだろ? で き な い ん だ ろ ? カスどもが。
143 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 10:53:32 ID:5L04gdtC
豚のオナニー見ながら顔射してもらうのがプロマシアミッションだったな
WoWクリエイター<日本人ユーザー?想定外w とでもハッキリと言ってくれればこんなスレも立たなくなるんだろうな みんな悔しいの通り越して諦めるだろ
なんか社員混じっててワロスwww そう啀み合うなよ お前らもそんなに大差ないんだからさ
>>144 日本人のプレイの仕方が詰まらないからサービス対象外ってすでに言ってたかな。
×リフレッシュ ○リフレシュ ×ダッシュシューズ ○ダッシューズ (笑)
クエストの性質というものがあってだね。 それはゲームの背景にもかかわってくるんだよね。 ただ単に報酬を得るためのものと、 世界観を知るためのものの どちらがいいというものでなく、 単純にゲームの流れをどうもって行きたいかで 取り扱い方が変わるってだけなんだよ。
149 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:00:26 ID:lt0pXJub
かわいい女の子がいないと手もつけないのが 日本のネトゲ層の大勢を占めてるからなw オッパイとかパンツの話ばっかり^^; お前らホントに「ネトゲ」がやりたいのかと
>>140 でかいボスとかは普通にボイスありでしゃべるよ
>>141 「〇〇取ってこい」って言うだけなんだろ
152 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:03:36 ID:5tQ6EGNI
アドベンチャーゲームは完全死亡しろってこと?
154 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:04:49 ID:24CFeFG9
お使いクエスト○○を持ってこい FFの場合:対象Mobを数時間狩りつづけても、ドロップするかしないか判らない 他のMMOの場合:10個持ってこいだったとしても、10匹もしくは、プラスα程度狩れば揃う どっちが精神的に楽なんだろう
155 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:05:13 ID:gHPwoENf
おすすめMMOは無駄に遠まわしにこれとってこいって言うだろw
156 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:05:18 ID:XzXGMXjc
157 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:05:47 ID:5tQ6EGNI
わかった! WoWクリエーターが作りたいのはテーブルゲームなんだよ!
158 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:06:25 ID:j1WINWcV
>>146 そうするとディアブロ3もまた日本は無しなのか
楽しみにしてるんだけどな
>>153 いや、FFはなんでそれが必要か一応言ったり、イベントがある奴はイベントシーン挟むだろ
そういうのすら要らないって言ってるんだろ?こいつは
160 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:07:19 ID:I90sLa/x
どうでもいいが FFとWoWを対等に語るな、格が違う プロ野球の選手となってずっと2軍でしかやれない、解雇も時間の問題な選手と 入団から即一軍に合流し新人王、ベストナイン、最優秀選手賞をとった選手を比較するようなもんだ
161 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:07:50 ID:2z1ndM/z
実際大成功してるブリに言われたらなぁ ただこいつら日本のプレイスタイルは否定するけど 積極的に売り込んだり、啓蒙したりは絶対しないのがな パイが小さいって言われればそれまでだけど
162 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:09:35 ID:5tQ6EGNI
>>158 Dia2も日本語はチャット以外要らなかったから
英語で問題ないはず。
ただし、どこかが日本語ガイド本を出版するべき。
163 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:09:52 ID:XzXGMXjc
オッパイが小さい
まあ成功してればいくら妄言吐いても正論になるしな
>>160 もっと単純に雲の上の存在とでも言っとけ
166 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:11:51 ID:LzOxpDmt
>>159 要らないんじゃなくて「短い方が良い」って言ってるだけだろ?
俺的には程々が良いと思うんだけどね
FFみたいにイベント入ると、
■e<10分間、映像をお楽しみ下さい^^
みたいなのは要らないけど
鰤<○○を取ってこい。××が落とす。以上!
ってのもアホだとは思うよ
167 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:12:03 ID:j1WINWcV
168 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:12:08 ID:FNdL18+V
認識しっかりしてるねぇ。向こうはちゃんとプロだね
169 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:13:14 ID:C6Wz3YXX
何事もバランスということだね
>>166 FFでも10分はほぼないだろwww
あっても大体ストーリーがメインのクエとかだしそれは問題ない
それはさておき、こういうネームバリューのあるメリケンの言葉を全肯定する馬鹿はどうにかならんのかね
171 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:15:33 ID:4dUAIswU
ああこれネトゲの話なのか ネトゲんストーリーはメンドイし要らないな
こういう成功の法則みたいなのって絶対成功してからしか言わないよね
ネトゲで要らないのはストーリーではなくコミュニケーションだと思うんだが。
オフゲやれよwww
175 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:19:37 ID:x1ABUrZz
>昔のシステムでは,アイテムをドロップするはずのモンスターを倒し続けても, >なかなかアイテムが出てこないことに苦労させられたプレイヤーも多いはず。 >当初,ドロップ確率は25%ほどに設定され,その後のベースは35%まで >引き上げられたとのことだが,およそ3分の1の確率であっても,十分ではなかったようだ。 > そこで,Blizzard Entertainmentは,PPIDというシステムを採用したのだ。 >これは,最初のモンスターを倒したときは16%の確率でしかドロップアイテムが出てこないが, >その後モンスターを倒すごとに25%,35%,50%,66%といった具合に確率が >引き上げられていき,最終的には100%になる。 これはいい 出るはずなのに出ないって本当にいらいらするもんな
176 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:19:55 ID:n/ujovAx
■も鰤も極端だよな いらないとか絶対に必要とかじゃなくて適材適所で使えよと
177 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:20:08 ID:I90sLa/x
>>170 確かに成功しているクリエイターの言葉だから全肯定っていうのはどうかとは思うな
メッセージを読んでオレもここは同意できんな、ここは激同だ、とかそういう風に読み取っている
ただし確実に言える事は、こういう風にゲームそのものを「ユーザ視線」で見つめる姿勢をもっている
「ユーザが楽しむため」なら毎週のように微調整を常に加え続けるという運勢サイドの姿勢は素晴らしいという事だ
それらが積もり積もった結果が1000万オーバーの契約数と30万を割り込んだ契約数という差に明快に出ている
向こうはプロというか本当にNO1だからな
ゲームはよく出来てても
>>160 みたいな気持ち悪い奴が沸く
179 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:21:59 ID:xcUmm2ZY
180 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:22:08 ID:FNdL18+V
181 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:22:21 ID:LzOxpDmt
>>170 つPM
ジラでちょっと長めのイベントはあるけど
PMの長さは酷かったぜ
182 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:23:10 ID:icHhyxf9
>>173 めんどいのは認めるがいらないは言いすぎだろw
>>181 ミッションってストーリー楽しむもんだろ・・・
ストーリー自体が気に入らないのは別問題だし
184 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:24:46 ID:5L04gdtC
ストーリー重視だの言いながら 45分制限だからボタン連打してー! なんてシロモノ作っちゃうアホ共だしな
185 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:25:19 ID:LzOxpDmt
>>183 >ミッションってストーリー楽しむもんだろ・・・
海行くためだけにPMやってる奴だっている訳で
少なくともFFはそういうゲームデザインになってないぜ?
186 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:25:42 ID:T48xXU2Y
人それぞれ −終ー
187 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:25:59 ID:RBISv7bc
>>181 PMの酷さは話が長いだけじゃなくて、PMで実装された立ちんぼNPCとの会話は途中キャンセルできなくて
イラつくものがほとんどだ。
アルタナでやっとBC前のイベントの見せ方修正してきたけど、全部に適用しろよマジでww
189 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:26:22 ID:7AsHaVql
PMのオープニングはマジで必要なかった
190 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:26:50 ID:1vrloCXM
>>181 で、でたーw会話中にスリップで死ぬ奴wwwwwwwwwwwww
>>185 基本はストーリー見るためにやるもんだろ
やり方とかが気に入らないのは別問題だって
192 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:28:00 ID:LzOxpDmt
>>184 闇王の時から進歩してねーんだよな
あの仕様はストーリー読ませたくないんじゃないかと思ってしまう
>>187 そりゃ酷さを語ったら他にも色々あるさ
193 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:28:05 ID:3NKyubUk
今のアメ公に良質のストーリーを作る能力が無いのはハリウッドの退潮を見れば明らか ただの強がりだなw
>>177 ネ実で語るからには内日本人がどれだけ実際に動いてるかまで
数字を出さないとゴミデータですし
195 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:29:33 ID:n/ujovAx
>>193 ほんとその通りだと思うと同時に 出来ないことはバッサリ切るのもすごく重要だと思ったりする
196 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:30:40 ID:R4Q7T3OZ
WoWクリエーター馬鹿だろw 日本市場でシェア取れてからほざけよwww
197 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:31:21 ID:LzOxpDmt
>>191 M進めないと行けない通常エリアがある時点で
M=ストーリーを楽しむ物
という構図は崩れる
世間一般的にそういった構図であっても
少なくともFFでは違うようだw
199 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:33:56 ID:LnfqvOxt
無駄話をバッサリ切り落としたとこでICOみたいなゲームが作れるか と言ったらそうでもにいからな海外の間抜けな開発共は
200 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:34:12 ID:FNdL18+V
>>1 全部読んできたが「ストーリーいらない」には反発あるっぽいね。
独りよがりなストーリーなんて極力短くしておくべき。良いストーリーなら本屋でたくさん売っている」とコメントしていたのだが,
このとき,筆者の前に座っていた女性が,連れの男性の顔を見ながら低くうなり声を出していた。(
>>1 はここまで記載、↓続き)
このキャプラン氏のコメントは,ファンの反発を招くことになるかも知れない。
というのも,欧米のゲーマーの中には,Loreコミュニティと呼ばれる集団も存在し,ゲームのストーリーを解析して一つ一つを繋げて吟味したり,
自分でさらにストーリーを広げていったりすることを楽しむファンも少なくないからだ。
201 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:34:13 ID:LzOxpDmt
>>198 ストーリーを水で薄めまくったような映画もあるけどなw
202 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:35:22 ID:LzOxpDmt
>>200 結局バランスが大事って事だろう
長くもなく、短くもなくってね
203 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:36:07 ID:n/ujovAx
文化的な映画にはストーリないとやばいが ハリウッド映画なんてストーリなくていいよ ジャッキーの映画だってストーリー重視するよりジャッキーが必死に暴れてくれるほうが断然楽しい
>>197 だから単純に「リンバスや海NMやりたいだけ」とか、青魔法覚えるための手段くらいにしか考えてない奴にとっては邪魔だってだけだろ
ストーリーは要らない なぁ ストーリーはプレイヤーが作ってください、それだけの材料は用意いたします ができてるんなら納得w そうでないなら寝言だが、wowがどんなゲームかよく知らない俺には判断できんw
ハリウッド映画ってあれだろ 事件が起こって巻き込まれてねーちゃんとキャッキャウフフちゅっちゅしてアクションして爆発して大団円
207 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:39:07 ID:xcUmm2ZY
208 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:42:27 ID:HcXO2tcQ
日本人の妄想力ならストーリーなくてもいいんじゃね?
>>206 「超絶CG技術を駆使した非現実的なリアル映像を見る」が抜けてる
210 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:42:38 ID:LzOxpDmt
>>204 だから、そういった目的をもった奴からしたら
出来るだけ短い方が良いだろ?
むしろ無い方が有り難い。
本来、MはMを楽しむ奴だけがやればい
そうすれば、例え超大ムービー流しても文句は出ないさ
でも現実は、そういったゲームデザインになってないだろう?
211 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:43:01 ID:n/ujovAx
プロマシアはいろいろ実験だったんだろうな 行けないエリアを作ったりして クリアすることによるストレスからの解放のカタルシスみたいなのをしたかったのかもしれないが 解放はなくずっとストレスのみを感じることになったのは調整不足だったんだろう だが プロマシアの最後 各地に赴いて会話するのとか感慨深くかなり満足感は感じたよ この仕様は日本人の中でも少数派にしか受けてないのだろうか
212 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:43:15 ID:FNdL18+V
上にもあるけどPPIDってシステム、すげーいいよな。こういうの欲しかった。 そこで,Blizzard Entertainmentは,PPIDというシステムを採用したのだ。 これは,最初のモンスターを倒したときは16%の確率でしかドロップアイテムが出てこないが, その後モンスターを倒すごとに25%,35%,50%,66%といった具合に確率が引き上げられていき,最終的には100%になる。
これ正しいと思うぞ、俺ぶっちゃけミッションのログなんてEnter連打で読んだことねーもんw クエとかでもイベント長いのあると超イライラする 四の五の言わずにさっさとアイテムよこせっつーの
>>210 そう言う連中にはそれ向けのコンテンツがあるじゃん
あくまで「運営は」ストーリーとか途中のBCとかを楽しんでもらうためにミッション用意してるわけだろ
215 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:47:56 ID:FNdL18+V
まー考えれば数か月途切れるストーリーなんかはイラネーな。忘れるもん
つまりストーリーいらないならFF捨ててWoWやればいい FFみたいなストレスしかないつまらん足止めは無いらしいッスよ
217 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:49:00 ID:LzOxpDmt
>>214 海NM、リンバス、青魔上げ
これらはストーリーやBCを楽しみたいだけの奴らがやる事じゃないだろ?
むしろ「そういう連中」向けのコンテンツじゃねーのか?
ちゃんと分ければいいのに、ごちゃごちゃにしちゃうからおかしくなる
218 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:49:33 ID:5N/xRM30
PMはストーリー自体はよかったかもしれないが 進行が絶望的に面倒なのと時間かかるものの連続だったのがな・・・ BCもきっついのが多かったし。どこまでいじめれば気が済むんだとオモタ 結果としてストーリーを楽しむ余裕がなくなりましたよ、と
219 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:49:45 ID:RBISv7bc
確かにストーリーは不要。ただ、読まなくてもゲーム進行に影響しない世界設定や装備品のうんちくなどを 読みたい人向けに右クリックとかで読めるようにしておいてほしい。 繰り返しプレイするゲームシステム本体部分がいかに良くできているかが面白さの80%以上を占めると思う。
220 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:49:55 ID:FNdL18+V
日本人にはグラと英語がネックなのかねぇ、どうしても・・・・ グラだけなら差し替えてどうこう出来そうなもんだが
221 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:50:08 ID:Il2uFc+m
オブリビオンなんて面白いの最初だけで、ずーっとスレが進行してるのはエロMODのおかげと言うwwwww あれで賞とか取れるのが謎www
>>217 だからお前にとってただの障害に過ぎないのは別問題だって話だろ、ごっちゃにしてるのはどっちだよ
223 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:51:43 ID:Bssb+jii
この開発者の言いたい事も分かるけど、極論過ぎて話にならないw
224 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:52:13 ID:n/ujovAx
青の仕様はプロマシアのずっと後だし プロマシアストーリの仕様を責めるのは可哀想かも
いいストーリーは欲しい 出来損ないはいらない そんだけだろ
226 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:53:04 ID:5N/xRM30
洋ゲー叩きたいだけの奴とかなんなの?w
227 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:53:07 ID:LzOxpDmt
>>222 話がかみ合ってないな
お前の言う「ごっちゃ」とは何だ?
「ストーリー楽しむ奴とそうでない奴を一緒にするな」って事じゃないのかい?
228 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:53:32 ID:I4Chr7I9
PPIDが採用されたのはWoWの運営方針によるもの WoWの場合状況に合せて過去のコンテンツの手直しもするし 何よりどんどん追加されていくからね FF11の場合取得アイテム保護を優先しているから絶対採用されない FF11で採用されたら卒業生が生産されまくって後続が取得不可能になる
中国や韓国のプレイヤーって物欲丸出しでストーリーとかには興味無いんだってね。
>>207 なんかハゲとか濃いおばさんとかのサムネばっかなんだがw
231 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:54:59 ID:HcXO2tcQ
>>228 別に全く同じじゃなくてもいいじゃん?
おすすめMMOらしく1→2→3%とかで
232 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:55:00 ID:qydw/D60
233 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:56:11 ID:gr/523/I
まあ世の中クエスト説明でストーリーが延々と表示されまくって クエスト内容が結局後でクエストウィンドウから確認しないとわからないような不親切なMMOとかもあるからなぁ
234 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:56:37 ID:n/ujovAx
PPIDってのだけは誰が見てもいい仕様っぽいな FF11にも採用してほしいわ 薄胴でねーよ
235 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:56:58 ID:e2gWtk3c
プロマシアはミッションある程度やらない参加出来ないコンテンツばっかりだったから アトルガンではミッションと各コンテンツを切り離した感じだな アルタナは…なんかコンテンツあったっけ?w
236 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:57:37 ID:I4Chr7I9
OPS
237 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:58:15 ID:5L04gdtC
豚のオナニー見たい連中は開放だの報酬だのなくても楽しめるんだろ? 誰もやってくれないから高性能アイテム報酬つけたブヒ^^ これが間違いのはじまり
238 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:59:19 ID:LzOxpDmt
>>235 ヒャッホイエリア作って
ミッションそのものを無くした感じだなw
一応あるにはあるけど空気みたいな感じ
239 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 11:59:53 ID:LYCDsxi2
>>218 その前にミッションとミッションの間が開きすぎるからクリア済の内容を
度忘れしている。
プロマシア以降のミッションなんて話は途中の話は覚えてないよw
クリア済のミッションの内容を忘れても進行には問題ないんだけどねw
>>227 海関連のコンテンツはミッション進めた後死にエリアになることを回避するために実装してるわけで
あくまで目的はミッションを進めることだという話
副産物である海コンテンツを目的にした奴がストーリーが邪魔だとか言うのは、運営の想定とプレイスタイルがかみ合ってないだけだろ
俺が言ってるのは「運営がストーリー見せるのを目的に作ったものに長大なストーリー入れるのは問題ない」って言ってるだけ
ちゃんとアイテムだけを目的にできるコンテンツ別にあるわけだし
これから先も涙目になりながらストーリーの続き作ってるバ開発の姿想像して禿ワロタw
242 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 12:05:09 ID:LzOxpDmt
>>239 10週くらいすれば解るw
>>240 >ちゃんとアイテムだけを目的にできるコンテンツ別にあるわけだし
海で手に入るアイテムは他のコンテンツで全て取得可能じゃないだろ?
なんか矛盾してね?
243 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 12:07:30 ID:e0yGXIUC
WoWのクエストってのはプレイのきっかけを与えてくれるもんだ。 いくつかクエスト受けて、それでやりやすいのからやる。 1クエストは20〜30分ぐらいで終わるのでキリのいいところでやめられるようにできている。 必要経験値はQuest中に敵を殺した分とクエスト報酬ので十分なようにできている。
244 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 12:09:45 ID:Sg7mfOlr
チョンゲのクエもクエで素っ気無さ過ぎてやる気がおきなかった 説明だけで早いのはいいんだけどさ
245 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 12:10:33 ID:WBaClrew
>>242 じゃ10週もあんなオナニー紙芝居をクリアしたいか?
俺は嫌だwww
247 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 12:15:23 ID:whOqZ9J/
>>1 しか見てないけど、まともなストーリーを作れないクリエイターの負け惜しみにしか聞こえませんね^^;
249 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 12:20:01 ID:LYCDsxi2
暦を導入したのは間違いだな。 1000年以上経過しても生き続けるNPCとPC。 ストーリー重視ならばここで破綻してるw
250 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 12:20:24 ID:Kma5U+Ue
極論すると
>>1 もありだけど
ストーリーで燃えることもあるからな
まあWoWは長続きしなさそうなのは分かった
251 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 12:21:19 ID:8JluhrBv
世界観厨の俺からしたら、ひでークリエイターだなと思うw
WoWにストーリーはいらないけど、FF11には必要だろ。 WoWはストーリーを見せるシステムがうまく作れなかっただけ。 FF11から長所であるストーリー抜いたら…。
ネ実にFF11のストーリーに関するスレや話題なんて皆無ないのにお前らときたらwww
254 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 12:24:23 ID:j0H2j+wq
まず魅力的なストーリーなクエストを実装してからだろ WoWでまともなストーリーのあるクエストとかみたことない
255 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 12:24:31 ID:whOqZ9J/
世界観スレがあるだろ
256 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 12:24:58 ID:LHoymESH
ストーリーいらない派用と、ストーリーいる派用に2種類作ればいい。 ストーリーいる派用は、いままでと同じ感じ。 ストーリーいらない派用は、ミッション開始地点に行くとか調べるとかしたら、ある場所のあるポイントを指定される。 そこ調べると、全ステージ強制スクロールの超難易度マリオでも始まるようにすりゃいい。 ステージ数は、報酬を貰える数だけ。 ただし、ストーリーいらない派用選んだら、別キャラじゃないと絶対にストーリー見れない。 別にこれでも問題ないんだろ?
>>252 WoWは世界設定をちゃんと作ってりゃシナリオは要らないって考えなんだろ
世界設定がちゃんと作ってあるかは知らんが
258 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 12:25:20 ID:6Go89lHx
たしかにFF11のクエは攻略サイト見ないとまったく分からないからな。 倉庫キャラで最近3国モグハウスの拡張したんだが、あれってラベンダーが欲しいとか まったく言わなかったんだなw 攻略サイトみなかったら絶対分からないだろうww なにこの攻略サイトありきのシステム・・。
259 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 12:28:06 ID:5N/xRM30
なんか極端だな〜 社員わいてんの?w
260 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 12:28:33 ID:n/ujovAx
>>256 そこまでストーリー見たくなかったらマリオカードしてたらいいよ
FF11がいきなりストーリー紙芝居多目に変わったとかならともかく最初からこのままだよ 初めから合わないんだよ
261 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 12:28:54 ID:OWGml5DC
ストーリーではないけど、 俺がハマった理由はプリッシュがいたからだ。 プリッシュがいなかったらハマらなかったと思う。
262 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 12:29:36 ID:LHoymESH
>>258 モグ拡張みたいなノーヒント系は、いわゆる隠し要素的な位置付けなんじゃね。
一応栽培の話はしてるし、それで収穫した花を渡すという、ちょっとした遊び心から見つける、みたいな。
>>259 必死に反論してる社員を煽ってニヤニヤするスレだから
264 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 12:32:03 ID:FNdL18+V
FF11のクエストの不親切さは半端ないな。 攻略サイトとか見ないとサッパリだよ。見てもNPC探すのに一苦労するし
>>262 そう言うのもありだと思うが、普通のクエでもヒント少なすぎなんだよな
せめて占い師とか言ってヒントキャラ作ってくれてもいいのに
コンシューマ初の本格MMOだったからネットでの情報交換をやらせたかってのもあると思うんだけどちょっとな
266 :
パグポリスUo・v・oU ◆Vd6adGbkOI :2009/03/28(土) 12:32:39 ID:Yd/nUg2Q BE:879581546-2BP(6049)
>>1 そうだね
いらないね
対人がおもしろいのやりたい
>>258 攻略サイトは最初から全て書いてある訳じゃないぞ
そりゃお前がネット依存なだけだ
情報交換をゲーム外でさせるのはコミュニティー形成ではアリなのかもしれないが 逆にゲーム内でのつながりが薄くなるってのもあるんだよな。 「〜ついておしえてください」 「ググれ。カス」 FFでもよくある光景。
269 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 12:35:23 ID:8JluhrBv
>>243 クエストじゃなくてチュートリアルにした方がいいな
270 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 12:35:31 ID:LHoymESH
>>260 つまり、お前はそんなにメリポ・装備集めが楽しいのか?
>>265 まあ、たしかにヒントは少ないな。
それが原因なのかは知らないけど、クエ手伝った時とか、なぜそこに行くのか理解してないから、
フラグ立ててないとかトリガーないとかいう奴多いわ。
271 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 12:37:51 ID:P3VpdDsi
どこかのスレで文頭にまぁってついてたら 途端にヲタ臭くなるって言われてたが ほんとそうだな・・・w
272 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 12:38:01 ID:XQXeFQdf
何かと思って読んでみたら「長すぎる説明は要らない」ってことなのね ミステリーはなくすは、PMで 「○○に行くぜ」→行く→何も起こらない→各地を放浪する→「実は●●でしたwwwww」 ってされたのを思い出した
273 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 12:50:22 ID:X89sWswp
274 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 12:50:43 ID:ZoxG+xSE
>253 え?
275 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 12:52:21 ID:ZoxG+xSE
>258 ちゃんと台詞で白い花が欲しいとか黄色い石が欲しいとか言ってんだろw
WoWはFF11と同じかそれ以上の世界観、ストーリーはあるよ
Warcraftシリーズの蓄積があるからね
278 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 13:08:53 ID:/x5z7c0Q
蓄積が物を言うなら いまごろエイリアンの世界観やストーリーは最高になっているな!
280 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 13:11:55 ID:dKpgoqsI
WoWはやったことないがEQ2のクエストは糞だと思った。 これ見ると洋ゲーの風潮なのかもしれんが完全に作業レベル 依頼主は一目でわかり、次ドコにいくかマップに表示され、全部ナビされている。 ゲームとして面白いとは思わないけどな
281 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 13:12:36 ID:P3VpdDsi
そういうのこそがゲームだろw
282 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 13:15:02 ID:PHEwo+Wz
FFのクエやミッションが面白いと思ってやったことはない 全てはアイテム入手の為とわりきってやってる
283 :
A欄既卒 ◆iD93.8lby6 :2009/03/28(土) 13:15:40 ID:BVWRYvdc
warcraftシリーズからやってる奴にとっては WoWはストーリも楽しめるんじゃないかな イリダンとかリッチキングが出てきたらテンションも上がるってもんだ 俺は会った事はないが
>>283 ワードナーの逆襲だけはFFよりひどいと思うわw
でもあれは日本人だからってのもあるけれど。
元ネタがわかるアメリカ人ならニヤリとするんだろうな。
286 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 13:22:06 ID:OWGml5DC
古今東西、■に期待するものが「ストーリー」なわけがない。 ■の持ち味は「グラフィック」と「音楽」だろ・・・。 「おぉぉぉぉすげー!映画みてー!!!」って感動して、 1分後には 「…で、どんな話だっけか?」って思うのが■ゲームだろっ!!
287 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 13:23:26 ID:PHEwo+Wz
ネ実でストーリーやクエの話よりアイテムやジョブの話題のほうが盛り上がるのに 大事とかないだろw アイテム集めるのが楽しいけど、お使いを誰が好き好んでやるんだよw
288 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 13:27:56 ID:AOdO6rFW
アルタナは要所以外は一人で進められるからいいね
ストーリーは見てみたいが人集めや縛りが多すぎて今までのクエやミッションは途中で諦めた
装備とかは興味ないし、のこりは動画サイトや世界設定考察サイトで補完した
>>282 とは正反対だが、どっちもオフゲやってろと言われそう
でもどっちのプレイスタイルもオンゲだからこそ成り立つ部分はあるんだよね
289 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 13:38:38 ID:e0yGXIUC
FFって拡張情報見てもストーリーらしい説明がまるでないのなw 別に巻き込まれなくてもいい事件に巻き込まれてる感じばかりする。
290 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 13:42:02 ID:5cxL5xui
MMOにストーリーは要らないわ、自分が何をしても世界になんら影響与えんしね ただナジャ社長とアブクーバは単純にやりとりが面白かった ああいうキャラ重視ならアリかもと感じたな 世界がどーのこーの言う話しほどどーでもいいものはない
291 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 13:42:13 ID:Kma5U+Ue
>>287 お使いでもしないと歩き回らないようなとことかちょっと新鮮だけどな
まあ人それぞれ
ネ実にストーリー関連のスレが一切立ってないことが
>>1 の正しさを証明する明確な裏付けだなw
293 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 13:50:56 ID:OWGml5DC
俺は未だに何なのかよくわからないFF11の単語。 「おぼろ」
なにそれ 「虚ろ」?
295 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 13:52:43 ID:OWGml5DC
MMOにおいて、出会いや別れなどの真のストーリーは人それぞれだしな
296 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 13:53:15 ID:OWGml5DC
あ 「虚ろ」だった 「ソボロ」と混在した
297 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 13:56:22 ID:ENedYzBJ
なんだかんだ言っても 今一番成功してるとこが言ってんだから説得力あるな WoWとか一生やらないだろうけど
>>297 最後の一行が限りなく捨て台詞臭い
そもそもWoWはえーご読めなきゃできないからw
>「クエストの説明が長すぎ」 FF11のことか!!!!
制限時間があるのにNPCの独白時間が流れていても制限時間がストップしないのはFFだけ。 プロマシアMなんて○ボタン連打しまくりw
301 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 14:03:39 ID:H5tFJOgZ
>>299 FFは説明文長すぎじゃなくてお使い多すぎだ
そろそろ社員も泣き疲れた頃だろw
FF11はストーリ自体が意味不明な上に何やればいいか教えてもらえない
304 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 14:06:55 ID:NPmbesgt
ミッションがどこまでやったか覚えていたためしがない
文章の内容をきちんと読んでみなよ タイトルは「ストーリはいらない(キリッ」ってなってるけど 長すぎるストーリーを反省して、もっとスッキリ短く、分かりやすくしようって文章で書いてあるだろ 何も、いらないから無くしてしまおうって話じゃないんだよ 日本に比べれば外国産のストーリーはつたないものが多いかもしれないが つたないなら、つたないなりに向こうはその中で色々試行錯誤している姿勢が見えるよ それに比べてストーリーは神レベルの■eはどうだい 神ストーリーにあぐらをかいての殿様商売、ユーザーの方を見ないで試行錯誤してるからね
306 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 14:07:32 ID:FNdL18+V
FF11は素材はいいんだよなぁ・・・・BGMしかり。 もったいないもったいない言われる所以だな
>>292 ちゃんとFFの世界設定を語るスレは建ってるよ
常に1つで、進行も遅いけどね
308 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 14:08:40 ID:nx/4qdly
たとえば、Warcraftの世界を感じさせるようなクエストなら 説明とかそういうのは長くても良いとはおもう。FF11でも同じ。 ただ、どうでも良いようなクエストで、無意味に長いのは ちょっといただけない。と個人的にはおもうなぁ シナリオを読ませたいものと、そうでないものをちゃんと分けて お使いクエストは面白くないし、あんま多用しないでくれ。ってとこだな
309 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 14:10:02 ID:NPmbesgt
世の中知らないとはまさにこのこと。
>>292 ネ実がインターネットの全てじゃないしなあ
313 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 14:12:35 ID:jPkwtrEJ
FFもItem課金するとか、おちぶれたもんだね。 FFだって一応世界展開してるのに、ちょんげの真似事にすがるとか哀れだわ。
314 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 14:14:41 ID:nx/4qdly
>>306 素材はほんと良いよな。
世界設定とかをした人達の腕が良いのもあるし(おかしい部分はあるけど)
BGMもネトゲにはもったいないくらいだ。
グラフィックも、開始が古いのにまだまだいけるし。
UIとかを含む、システム面が激しく足を引っ張ってるよな。
他のものと違って、ストーリーっていうのはFF11の良い点でもあるとは思うし
やたらめんどくさいのを減らしてくれれば、もっと遊びやすくなりそうなもんだけどな
315 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 14:21:37 ID:8JluhrBv
>>298 グラさえまともだったら英語読めなくてもやるんだがな
あのディズニーテイストが受け付けない
>>313 なんで全角なんだよイライラするわあああああ
317 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 14:26:38 ID:FNdL18+V
そーいやFFやってる外人さんに、WoWと比べてFF11ってどうよ?って聞いてみたいな。 外人フレおるやつ聞いてみてくれないか
ネトゲにはいらないよな 俺もミッションやらクエストやらの会話なんか全スキップ余裕でした
319 :
A欄既卒 ◆iD93.8lby6 :2009/03/28(土) 14:29:13 ID:BVWRYvdc
320 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 14:31:07 ID:t7mCbFxL
おまえら、FFのクエが不親切とかテキスト多いとか紙芝居wwとか、こき下ろしてるけど、 他のMMOやってみろって。 まじでFFはマシなほうなんだって! PMは擁護できないけど、全体の一部じゃん。AFクエとか良いクエストの方が多いよ。
決まった場所で蟹か芋虫か甲虫か鳥を叩き続けるのが楽しい人って幸せそうだ
322 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 14:34:26 ID:GEQbT8Z0
×決まった場所で蟹か芋虫か甲虫か鳥を叩き続ける ○決まった場所で蟹か芋虫か甲虫か鳥を集団で叩き続ける
323 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 14:36:22 ID:I4Chr7I9
FF11のストーリーって何をしてたかプレイヤーが忘れちゃうやつのこと? さすがに半年以上放置とかされるとストーリーもクソもないし 難易度が高くて先に進めないストーリーってもはやストーリーを見させようとはしてないよな
324 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 14:36:54 ID:GNB8JCO5
ストーリと紙芝居は別ってことじゃない?
325 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 14:36:56 ID:P3VpdDsi
NPC<○○もってこい。だけど○○がある場所はしらねーw これだけで○○の最深部にある???を調べるとかざらだしな
326 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 14:37:00 ID:5Rb7ZEdg
×決まった場所で蟹か芋虫か甲虫か鳥を集団で叩き続ける ○決まった場所で1体の蟹か芋虫か甲虫か鳥を集団で叩き続ける
>>323 その前にアップデート間隔が長くてミッションがぶつぎれ状態です
329 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 14:40:48 ID:nx/4qdly
ここで問題なのが
WoWは、ネットゲームとして作られていて
FF11は、オンライン専用のオフラインゲームとして作られている。ということだなー
>>320 AFクエストとかは、俺も好きなんだけど
良いクエストっていえるのは、ほんとに全体の極一部だとおもうぜ
それ以外は、たいした説明もなしにいきなり○○もってこいとか
そういうのばっかりな気がするわー
330 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 14:41:08 ID:GNB8JCO5
NPC情報少ないんだし、光の道でもあればクエも進めやすいけど、昔のMMOだし無理か。
331 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 14:41:09 ID:XcpIP0yV
プリがいないプロマシアとか考えられんわ
332 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 14:41:41 ID:bOKoEoyr
ZM、PM、AM、すべて終わらせてるけど、ストーリーまったくわからん。 フラグ立ての時はenter連打しながら、ネ実見てる。 ストーリーが厨二全開、強引、軽薄であんなの追うのは苦痛でしょうがない。
333 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 14:42:29 ID:OWGml5DC
稀なる客人
FFみたいに紙芝居が長くても、ソロで遊べるゲームだったら日本人に最適だったろう
335 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 14:44:53 ID:85rBrHOd
プレイヤーたちがこれまで過ごしてきたことを振り返ると、そこに「物語」があった。 これが理想。 「ぼくの考えたすごいぼうけん」を見せ付けられることをRPGだと刷り込まされた人が多い日本では なかなか理解されないだろう。
30分で辞めた
337 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 14:46:32 ID:VV0ExmXM
報酬がなければ誰もミッションなんてやらないでしょ
>>44 モノ集めでも欲しいモノを取りに行くのは苦痛にはなりにくいんだ。
お使いの問題点は自分にとってどうでもいいものを集めてこいと命令されるから困る
339 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 14:48:58 ID:e2gWtk3c
今度の課金クエはある意味報酬しょぼくて ストーリーだけでどれだけ売れるかの壮大な実験だなw
340 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 14:50:16 ID:vbu4IKIW
結論:FF11はオフラインの方が良かった
341 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 14:50:32 ID:vKvlPGwk
1PT必要とかなけりゃ別に買ってもいいよ。毎月だろうが
>>339 廃装備に手の届かない奴らを廃装備より1歩劣る装備でどれだけ釣れるかの実験だろ
>>338 クエミッションの手伝いをしてもなにも見入りがないが
モンハンは手伝いをしてもなにかしらの素材が入るので
手伝いさせてもタダ働きではないってのも大きいんじゃね?
344 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 14:53:18 ID:GNB8JCO5
モンハンやってないから間違ってるかもだけど、あれはどちらかというと Diabloテイストなモノ集めじゃないの?素材か装備その物かの違いがあるけど。 まあ、FFはストーリよりもバランスに力を入れるべきだったんだろうな。 ストーリ追うためのクエ、ミッションでバランスブレイクって皮肉にしかなって無いw
345 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 14:54:43 ID:NPx+imQC
PPIDを過剰にマンセーしてる奴らがいるが FFでいう100%ドロップ品みたいなもんだぜ?
346 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 14:55:09 ID:Ox1xG/gA
課金クエに報酬アイテムなしのがあったら全力でおすすめMMO擁護派に回る
347 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 14:55:52 ID:NPx+imQC
>>343 使い道のない素材とかもらえたって邪魔なだけじゃん
最近こういうこと言う奴多いけど、カプがヤバイってのは本当なのかも知れんね
348 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 14:56:16 ID:+a/TzmFS
WarcraftのストーリーがFFより薄いとかありえないでしょ。 その上で過去資産に厚化粧するよりも、反省を含めてあるべき論を 出すというのは勇気のいること。
349 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 14:57:13 ID:VV0ExmXM
追加クエの報酬晒したのも話だけじゃ売れないとスクエニも解ってるんじゃん。
>>347 うっぱらって金にできるし、何も手に入らないよりはマシなんじゃね?
FFの場合はクエストの手伝いなんてするとむしろ赤字になるわけだが
351 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 14:58:34 ID:GNB8JCO5
まあ報酬聞いて更に買う気もなくなってきているが・・・・
352 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 14:58:44 ID:NPx+imQC
>>348 実際薄いじゃん、典型的アメリカン・ファンタジーだし
「質」より「量」で決まるべきとかいう本物の低能か?w
353 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:03:15 ID:VV0ExmXM
>>346 石でサンド装備 シャントトでウィン装備 もう一つのでバス装備タブン
354 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:03:32 ID:wJfur7sx
洋ゲーのクエってNPCに話しかけるとただ文章がずらーっと数行流れて 現地行って敵倒して終わりってのばっかじゃないか
355 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:04:16 ID:3IbMmGfY
FF11全否定わろた まぁ正論すぎるから反論できない
356 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:05:02 ID:t7mCbFxL
>>329 いきなり○○持って来い系(サポクエとかカザムパスとか)もたしかにあるけど、
ちゃんと理由があってその説明がなされる場合も多いよ。
EQ2とかソロだと延々FoVみたいなクエしかできないし、
しかも対象の敵が、広い世界のどこにいるか判らないから、めちゃ大変。
(予備知識なしで「デルフラント地方にいるWespeという敵を10匹Bog Bunnyという敵を10匹倒して来い。」みたいな感じ)
連続クエでアライアンス(raid)必須とかよくあるし、クエストに関してはマゾすぎる。
もしシェイクスピアがゲーム作る場合はどうなるの?
358 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:06:59 ID:GNB8JCO5
FFのクエってNPCに話しかけるとただ紙芝居がずらーっと流れて 現地行って敵倒して終わりってのばっかじゃないか FF批判じゃなく、クエなんてそんなモンじゃないかと思う。 ただし、英語と日本語の言葉の数の違いで、漫画や小説などで日本語のほうが 臨場感あるってのは、エロいおばさんが言ってた。
359 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:10:37 ID:hWhqksva
FF11のクエって全然楽しくない
360 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:11:23 ID:vKvlPGwk
難しいかもしれないが、ただ敵を倒すだけでもお使いでもない別の切り口を 考える余地が作り手側にもあるんじゃね
361 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:11:39 ID:6fGLSa/G
オンラインだからクエがつまらないんだよ オフゲーみたいにオフ化すれば楽しくなる
362 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:13:10 ID:bOKoEoyr
カンパニエとかビシージのNPCにはある程度は感情移入できる。 自発的に行動してるからかな。 棒立ちで同じ台詞しか吐かないNPCなんて記号でしかない。
363 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:14:17 ID:t7mCbFxL
>>360 同感。
だが豚が考えるとろくなことにならないから、かかわって欲しくないところだ。
365 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:14:51 ID:FNdL18+V
>>320 ストーリーは良いね、AFクエ。
FF11はストーリーの良さやBGM等が生命線な気もする。
しかしクエ全般は無駄に走らされるのが多くて本当困るよな、最近の過去ミッションの奴なんか酷かったわ
366 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:15:34 ID:hWhqksva
367 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:22:49 ID:+a/TzmFS
>>352 典型的アメリカンファンタジーってなんですか?あなたの脳内で創造された造語ですか?
FF11のは薄い典型的な厨2ファンタジーという造語を添えてノシつけてお返しします。
それに、「量」も「質」も兼ね備えていると思いますがなにか?
>>360 狩人取得クエの虎さんとか、クエじゃないけどアサルトの鬼ごっこみたいなやつは斬新で楽しかった
369 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:23:50 ID:VV0ExmXM
アトルガンクエでも話が面白いのはあったな 翡翠の向こうへ トリックスター 雨知らぬ空とか
370 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:24:17 ID:vKvlPGwk
量も質も備えたWoWをやってりゃいいと思うよWwW
371 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:24:28 ID:mB+EHm0U
厨2ファンタジーとはこれまたど真ん中なwww
>>367 WoWの質のいい深いクエ紹介してくれ、あらすじでいい
373 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:25:27 ID:9UB8nTUX
374 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:26:16 ID:hmsxR0Wg
>>363 たぶんプロマシアミッションを想起していると思うし、
それはかなり同意なんだけど、
彼の書いたバスミッションはもっと評価されてもいいと思うんだ。
>>367 お互いバズワードで批判しあってむなしくならね?
375 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:26:35 ID:OWGml5DC
単なる「〜持ってこい」ってのも、 敵がノンアクでなかったり、インスニ無効なエリアであり、 かつソロで可能であればオンゾゾ奥まで行くってのもおもしろいんだけどな。 途中で同じ目的っぽい人とその場でPT組んだりしてね。 単発クエであれば、そこそこの報酬がもらえたり、 ミッションであれば報酬なくてもいいし。
376 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:27:27 ID:PKA8pDcK
IllidanとかLichKingとか、Old Godsとかでググればいいんじゃね
377 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:27:41 ID:vKvlPGwk
バスMは話はともかく亀人形にトカゲの卵からスライムまでゲーム部分がな あれじゃ話にならん
>>367 論理的に「質」の説明もできないくせに質がいいとか言っちゃって恥ずかしい
379 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:30:23 ID:NPx+imQC
380 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:30:54 ID:ENedYzBJ
>>380 「は?」 しかいえないのは頭が回らない人が困ったときにやるアクションだって
382 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:32:50 ID:oFkSwRWX
アメ公は景気よく物ぶっ壊せれば満足できるからストーリーなんかいらないよ
383 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:33:07 ID:XQXeFQdf
女王様に姉のネックレス持っていったら 「そ、そんなので喜ぶとでも思ったの? 私はもう女王だから過去のことなんて意味はないの!」 といいつつも歌ってくれるクエストは良かった
385 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:35:58 ID:GNHXx8LT
課金クエでいい
386 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:36:20 ID:hWhqksva
FFのクエストは ユーザーを楽しませる気で作ったとは言えないでしょうどう考えても
387 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:38:43 ID:EyP0tJmE
FF11にストーリーいるだろ なかったら先を見たくならないわ
388 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:38:50 ID:Ox1xG/gA
俺達が作った壮大なストーリーを見やがれ→プロマシア こんなキャラだしとけばお前ら喜ぶだろ?→アトルガン ちょうしにのってすいまえんでした;;→アルタナ
389 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:39:02 ID:pPhlJIVe
>>386 どういう意味で言ってるのか知らないけど、現実に楽しんでる奴は居ると思うんだが…
それとも楽しんでる奴は全員低脳とでも言い切りますか?
390 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:40:12 ID:FmWvoyX6
実際、FFのミッションとかクエストとか質高いか? 音楽と紙芝居で質が高いとかはまったく別問題だろ。 それこそ本当に典型的な厨2ファンタジー。 FFのクエの質が高いっていうことは逆に俺には説明不可能だ。 だって、続きやるころには前のミッソン・クエの記憶は無いものw で対して、WoWなんだがZGスタートのHakkaクエとかインスタンスを2,3またいじゃうクエスト。 鰤いわく失敗例にあたるんだろうけど、それでも普通のクエストから始まって、 続きをやると、インスの追加ボスにいきつくわけだが、持ってき方はごく自然。 必須じゃないから、あるときRaidダンジョンやら、新拡張エリアやらでNPCやその名前が さりげなく再登場して「ああ!あれかぁ!−」となるんだよな。ぶっちゃけ、演出は地味だが そもそもの見せ方の違いが大きい。よって、WoWがFFより質が低くて、量だけとは到底思えない。 逆に連続キャンペーンするわりにはFFは見せ方は完全に失敗。しまいにゃ、プレイヤーがカヤの外で NPCがもりあがってるとかわけわからんし。 最近はWARやってるが、こいつはこいつでバックストーリーがWoWよりしっかししてるから知ってればおもろいんだがなぁ、 ストーリーの見せ方はWoWやFFにはおよばんのよね。
紙芝居か。 肝心なところはNPCにさらわれてPCがいなかったことになっているミッションとか・・・ プロマシアのことですね。わかります。
393 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:43:27 ID:2ElzYGBz
日本ゲームは可愛いキャラデザと厨2ストーリー全開が売れるだろうwww 米は気持ち悪いアメコミグラで惨殺しまくり爽快感があればおkだろwww それだけの差じゃねーか
394 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:44:57 ID:hmsxR0Wg
>>390 俺は英語できないからWOWやったことないし、
FFが客観的に質が高いかは知らんけど。
>音楽と紙芝居で質が高いとかはまったく別問題だろ。
>それこそ本当に典型的な厨2ファンタジー。
まずこの二行で論理展開がうまくいってないよ。
1行目で"クエストの質の高さ"を定義しようとするなら、
2行目でいきなり"厨2ファンタジーだからダメ"っていわれても意味不明。
質の高さって何さ、としか返答しようがない(そもそも厨2ファンタジー、
ってバズワードだけで否定した気分になるなよ、って話だけど)。
395 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:45:05 ID:RKpCJrqy
FFのシナリオはファミコンの1からずっと厨2テイストなわけで。 厨2ファンタジーと言っても貶してることにならないだろw むしろ厨2テイストが嫌いならなんでFFやってんの?
>>310 多かれ少なかれエロ同人的な方向性を含むこの板におけるキャラスレは
いわゆる世界観解析を楽しむという趣旨のものとは全く別のものだろ。
結局ストーリーや世界観なんてどうでもよくて「エロ絵師ハァハァ」でしかないんだし。
397 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:45:46 ID:FiI0YenB
398 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:45:51 ID:t7mCbFxL
>>374 バスランク@ですwwサーセンwww
いや、移籍するとせっかくのOPテレポがサ・・・
399 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:45:58 ID:OWGml5DC
FF11のイベントシーンにPTメンを表示することはできないのかね。 野良で参加してもいつもそれで寂しくなる。
>>390 中二?FF11の世界観は和製ファンタジーとしてトップクラスの出来だろ
それと自分の記憶力のなさをアピールして楽しいですか?
401 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:46:18 ID:hWhqksva
>>389 君はもうちょっと本を読むことをお勧めする
402 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:47:19 ID:vKvlPGwk
外人にはキレイだか知らんが、日本人にはケバイ
>>396 結局キャラの魅力の上に成り立ってるわけで、キャラも世界の一部なわけだが
404 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:47:27 ID:pPhlJIVe
実際WoWやってないから分からないが、そもそもWoWとFFじゃユーザー層が違うしな WoWの質が高いらしいストーリーをFFのプレイヤーにやらせたら大絶賛か?と言われたらNOだろう? WoWのアメリカ風ストーリーが好きな奴も居れば中二病が好きな奴も居るんだよ 中二病が好きな奴が国内に多いからこそ今までFFブランドが存続してる訳だし ここでFF批判してる奴からすればつまりはWoW>>FFなようにFF>>WoWな奴も居るんだよ で、それはゲームとして住み分けているわけで比較するものじゃないだろう FPSゲーマーがRPGゲーマー見下すように 洋RPGゲーマーが国産RPGゲーマー見下すのはよくある事だけどな
405 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:48:02 ID:qDhWrFQY
んもう全部中二でいいよwww
406 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:48:06 ID:XQXeFQdf
>>392 肝心な所をNPCが持っていくと言ったらアトルガンのラスト(アレキサンダー戦終わった後)の疎外感が半端無かったw
プロマシアは蚊帳の外にはならないからプロマシアの方がそこはよくできてるな
エピローグはさすがにちゃんとPC絡んでるけど
話自体はアトルガンも好きなんだけど、PCそっちのけでラブシーン演じられてもちょっと困るぜw
407 :
あぺまん ◆Apeman2vL2 :2009/03/28(土) 15:48:26 ID:qQPjZGHs BE:976068656-2BP(1235)
408 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:48:59 ID:eAb14GBJ
FFのクエストは元々PS2の制限もあって、少しづつじっくり読めるんだけど 他ゲーのはウィンドウに長文が表示されて、いちいち読むの面倒に感じる。 WoWで言ってるのはこういうことじゃないかな?
>>395 そうなんだよね。個人的には7は一番苦手なんだけども、
みんな大好きFF7なんてその最高峰たるもの。
中2でお金が回収できる以上、否定しようにもできないんだよね。
410 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:50:29 ID:GNB8JCO5
初期バスクエとかは良かった。 ガルのヒュム憎んでいる背景が分かるのとか ままの仕事クエとか。初期じゃないけど星に願いをも良かった。 個人的に読まされモノじゃなくてクエ自体が楽しかったといえば、 スモークザマウンテンとかかな。 ただこれは、初期ユーザじゃないとどこが面白いの? かもしれん。
ネ実にffのストーリーに関するスレ立ってるの見たことないんだけど 今ムキになってる連中は単なる負け惜しみ吐いてるだけだってことに気づいてる?
412 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:51:12 ID:eAb14GBJ
ゲームが優れててもプレイヤーは何も変わらんのに偉そうなの多いよね 下請けやコンビニの店員にだけ偉そうな中年リーマンと同じ匂いがする
414 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:51:27 ID:pPhlJIVe
>>411 あ?お前世界設定スレさんディスってんの?
415 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:51:50 ID:vKvlPGwk
負 け 惜 し みwwwだっておwwwwwwwww
416 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:51:52 ID:qDhWrFQY
当時の俺 俺<なんか評判いいんでFF7買ってみた ともだち<死ぬよ 俺<えっ?! ともだり<中盤でエアリス死ぬ エアリス死亡後 ともだち<な?^^ 俺<なんだこれつまんねwww
417 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:52:01 ID:GNB8JCO5
昔(ジラート全盛期)はよくクエストスレが立ってたがなぁ。
418 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:53:05 ID:FmWvoyX6
>>394 だからアメリカ風ストーリーってなんだよ。
それこそ論理破綻してるんだよな。べつに厨2ファンタジーだからダメだなんていってない。
でもストーリーの見せ方はダメとは言ってたけどね。質と量とアメリカンとかそれこそ、FFの質の高さと問えば、
「グラ」「音楽」「ムービー」としか、このスレみてると見えないわけだが。
正直、続きやるころにはすっかり忘れててて、あらすじをネットで見直すか、本で確認とか
いうストーリーが少なくともよくできてるとは思わない。
>>403 そりゃものはいいようっていう程度のもんで、説得力はないなぁ。
すでにキャラの魅力というよりエロ絵師の魅力だったりするわけで、
元記事における欧米人がの定義し意図する「世界観の魅力」的なものとは
おそらく同列には語れないでしょ。
欧米のファンタジーが中二じゃないとか言うのはかなり無理あると思うけどな
421 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:53:56 ID:F8iIkDn0
>>393 でだいたい合ってるな。
ちょっと考えれば解るだろうけど、今のアメリカでの売れ方は、80年代の日本での売れ方に似ている。
アクション中心な訳だ。
そろそろ、RPGも売れ始めるだろうけど。
そこまで日本企業がもつかどうか解らないけどなー
422 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:54:03 ID:OWGml5DC
>>408 FFのイベントもセリフ長すぎるよ。
あと「・・・」とカタカナセリフと日常では使わないような難しい漢字が多すぎるから読みにくい。
ゲームなんだから動きでわかるようにしろ。
423 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:54:22 ID:qDhWrFQY
また白人様のちんこでもなめなめすりゃいいんじゃね
>>411 (NPC)を愛でるスレとかいくつもあるのにお前目悪すぎだろ
425 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:55:31 ID:FNdL18+V
クズエニ社員はなりふり構わず手法かすめ取れよ
426 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:55:52 ID:XQXeFQdf
>>411 煽りスレしか見ない奴にゃ見えんだろうね
428 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:56:35 ID:bOKoEoyr
関係ないんだけど、最近やったワンダと巨像てストーリーらしいストーリーもなく 台詞もほとんどないんだけど、抒情詩的で緻密な世界設定と見せ方の上手さで ストーリー自体は短編物語なんだけど、ものすごく心を揺さぶられた。
429 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:56:37 ID:eAb14GBJ
>>422 確かに無駄に長い部分とかかなりあるな。
動きって言ってもFFは相当動いているほうだと…
WoWの人が指しているのは、良くあるNPCに話かけると数十行に渡って一気に長文が表示されるような
ああいう形式を辞めようぜ みたいな感じだと俺は思ったんだが。
>>418 FF11のムービーってストーリーデモなわけだが
お前は何を以てしてストーリーの見せ方がダメだと言ってるわけ?
イベントNPCがレイドコンテンツとか拡張コンテンツにさりげなく出てきてにやりとできれば見せ方がいいの?
432 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 15:58:47 ID:qDhWrFQY
何でもかんでもだめだししてりゃ俺カコイイなんて、本編以上にユーザーが厨二なんやなw 悲劇やなw
>>419 というかNPC系スレ=エロ絵という恥ずかしい思考どうにかならないの?
国産RPGにありがちなチュートリアルでのお使いとかマジ止めてほしい まあWoWにも**に会え>**のジョブトレーナーに会え ってなチュートリアル的なのも有るんだけど移動距離が5秒もかかんないからましなんだよ それがほかのひどいゲームだとエリアをまたいで複数人にあえとかざらだしなあ
>>421 日本企業よりアメリカ企業が生き残る心配した方がいいぞ
436 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:00:29 ID:2sv0SEL1
WoWはゲーム内ストーリーを削ったせいでただの糞バランスの作業ゲーになりました まあ好きな人だけ読むところでバックストーリー作って補ってるけどね ゲーム内ではライドアリーナヘロイックオナーファームだよ
437 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:00:35 ID:OTFPwFMV
WoWなんて国内にアクティブ課金者1000人もいないのに何でこんなに話題になるんだ
>>433 だから「多かれ少なかれ」って言ってんだろ。
全部読まないで部分を切り取って勝手に条件を限定する
マスゴミみたいな思考どうにかならないの?
439 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:01:04 ID:vKvlPGwk
FFも移動面での不便さは初期から言われてるな
440 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:02:04 ID:UTC25R8N
クエストの質ってどういう部分でわかるものなんだろう
>>439 便利にすると世界がちいさくなっちゃうからw
>>434 操作を覚えるためのチュートリアルだからな
アトルガンは装備がダサイから嫌い
444 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:04:15 ID:Q5ZOBmsR
そんな暇あったら他の調整やらアイテム追加しろ FF、WoWだけじゃなくMMORPGは全部そう
445 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:04:36 ID:99un65Gt
>>393 これだろ
日本で売れるのは厨二なんだよw
鰤は日本なんて眼中になくWoWが日本で全く流行らない理由にもなる
446 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:05:39 ID:pPhlJIVe
>>444 つまり、WoWクリエイター的には
どうせプレイヤーの大部分はアイテム厨最強厨だから
そこだけ重視して触れるようにストーリーを削除した方が成功する
って事だったんだな!!
プロマシアがアトルガンだったらどんなに良かった事か・・・ 悪夢の糞縛りプロマシア
プレイヤー、人それぞれの感じ方しだいだと思うがどうか 作業感を感じさせない、ほどほどの縛りその他いろいろ クエストの質があまりにも悪いとアンチが大量が沸く クエストの質がそれなりでも多少なりともアンチが沸くけど それは時々ネ実にWoWスレを定期的に立てるようなもんであんまり実害はないとか どうしたってアンチは沸く、これはしょうがないと思う
449 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:07:29 ID:k063yIcy
何か最近WoWユーザー減ってるらしいしなwwwワロスwww
>>445 鰤的にはディア2の件があるから、その悪感情から
日本で商売をする気が無いんだと思うよ。
日本みたいな糞みたいな商業圏なんかこっちから願い下げって
半ば公に言っちゃってなかったっけ。
451 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:07:56 ID:Il2uFc+m
ぶっちゃけて言うと
>>1 の発言は極端すぎるんだよね
言いたいことが理解できないわけじゃないけど、あまりにも極論すぎる
452 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:08:33 ID:Q5ZOBmsR
質の高いクエスト? クラウドと共闘してセフィロス倒すクエスト追加すればバカ受け間違いなし
>>438 だからさ、基本的に常駐してる人間はNPCのキャラに魅力を感じてるわけで
スレを保守してるのはそう言う人間なんだよ、世界観を楽しむものと全く別の物ではない
454 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:08:46 ID:FmWvoyX6
結論をいってる、おまえらの本音と共に /) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ 最終的に乳が揺れてりゃいいんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
ぶっちゃけ今WoWはスクエニが内々でローカライズ中
>>451 と言うか
>>1 はWoWに特化した話題だから他のMMOに全部あてはめようとするのが間違い
457 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:10:23 ID:vKvlPGwk
■eはEQ2に酷いことしたよねw
>>454 FF11にそれは無理だろ…貧乳揃いなんだから('A`)
しかし、揺れるゲームやったことあるが、これはこれで面白くないからどうしたもんかwwww
459 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:11:26 ID:1yOktLls
460 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:12:15 ID:FmWvoyX6
>>455 ちょwwおまww慰めの報酬www それwwwダmされてwww
>>454 ただ揺れてるだけじゃ駄目だ
露骨過ぎず見せつけ過ぎず、「揺らして見せる」のではなく「揺れてるのが見える」くらいの自然さが必要
462 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:13:20 ID:FNdL18+V
貧乳好きが多いから乳揺れはそこまで大きな問題ではない 本当FFはどんどん離されてくねぇ・・・・ WoWが日本に上手く進出してくれればもっと頑張りそうなんだがな。 なんだかなーもう
>>453 マウもプリもナジュもイブも絵待ちかコテいじりのなれあいしか
ほぼ存在してないと思うが?我々スレなんかも完全にネタスレ。
世界観についてあれいいよねこれいいよね、あれはこうだよね
みたいな、正しく世界観由来の話題なんてそんなもん見たことねーわ。
そんなことねーとか言うかもしれないが、だとしたらおれの見てるネ実と
おまえの見てるネ実は違うのかもな。
貧乳はロリ、行ってもJKまでだろほとんどは
465 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:16:35 ID:hWhqksva
お前らおっぱいを真面目に語りだすなよww
466 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:16:56 ID:OWGml5DC
467 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:17:19 ID:vKvlPGwk
おっぱいは世界観
大体トゥーンじゃなきゃ貧乳は映えない
469 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:18:28 ID:pPhlJIVe
>>463 あ?お前カンパニエNPCスレさんディスってんの?
バタリアの虫がブラッドソード持ってる理由知ってんの?
470 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:18:29 ID:OWGml5DC
>>468 お前はプリッシュの乳をバカにすんのか!
それだけは許さん!!!
471 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:18:51 ID:2sv0SEL1
3Dキャラに必要なのはおっぱいじゃねー スカートとぱんつだ
ミッションやらクエストの文章は全く読んでないし興味なかったわ
>>463 ミス脚あたりではアルタナ発表時に20年前のセミだのナナーだので盛り上がったもんだがNPCスレでは無いのが大問題
>>466 しってるしってるwそこはある意味聖域というか良心だよなw
それにそこはNPCスレじゃねーからなw
>>463 正しく世界観由来ってなんだ?
基本的にキャラの性格とかを活かして面白おかしくスレ展開してるじゃん、なんでキャラと世界を切り離したがるの?
コテいじりとエロ絵待機しか見えないようならお前の言うとおり見てるネ実が違うんだろう
あと我々スレは元からNPCスレじゃねえよ
英語は拒絶反応するわりに PC,NPCのアルファベットの名前は普通にうけいれてんのなw
477 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:19:54 ID:PYlgXRTH
いいストーリーが書けないから不要って 俺が手に入れられない装備は誤差ってのに似てるな
478 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:21:28 ID:gFcAgUO+
>>450 でも、それって取りようによっちゃ負け惜しみにも聞こえるのよね
今ならスパイクに頼めwスパイクにw
D3のゲームだと、ただ座ってるだけなのに胸が生き物みたいに上下に
プルプルプルプル震えてるとかあるから、逆にお勧め
なんだよ、あれw寄生生物かよw
479 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:21:45 ID:99un65Gt
>>463 お前それは無理がありすぎるだろww
世界設定はネ実の一番の長寿スレだ
>>469 しっとるよ。でも「萌えるスレ」とかかいちゃってるあたり
んーなんだかなーって思っちゃうけどね。
481 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:21:55 ID:OWGml5DC
>>476 4年以上プレイしてるが、俺的には未だに全く受け入れてない
482 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:22:30 ID:vKvlPGwk
キャラネームの英語もナロー対応だししょうがないなぁ、ってのもあるかね まあ日本語表記でも、聖天使☆ミラクル花子ミみたいな名前見せられるとちょっとだしw
483 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:22:52 ID:GNB8JCO5
ROかw
>>480 結局お前が気に入らないものはダメって話かよ
485 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:23:42 ID:OWGml5DC
>>482 名前はカタカナのみで
数字英語記号漢字ひらがなは使えないでよかった
>>479 いま俺があれこれ言ったり言われてりしてる対象はNPCスレ
(というよりキャラスレ)なので、世界観スレについてではないのです。
487 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:23:48 ID:hTiHGu8P
MMOにとってクエストというのはあくまで世界設定を補完するものであって、FFみたいに それを軸にするのは、あまり望ましいとはいえないのは確か。 日本人に受け入れやすいのは後者であることもまた事実
488 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:24:33 ID:UTC25R8N
NPCスレのキャラは住人によってキャラ付けされた部分が多すぎて FFの中のキャラとはすでに別人のように感じる
>>484 そりゃお互い様だな。立脚点が違うんだろ。きっと。
490 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:25:06 ID:gFcAgUO+
ここ数十レスの優しさがネ実 そのまま荒れたり、煽り合いを続けるのが他の板の流れ
491 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:25:11 ID:vKvlPGwk
日本向けに特化してようが特に問題は無いな
492 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:25:23 ID:OWGml5DC
>>486 NPCスレはNPCスレだろ。
ストーリー話すなら世界観スレだろ?
俺はお前が何を主張したいのか3回読み返したが全然わからんよ
493 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:25:58 ID:xk4LAj+h
WoWも量産みたいにウィンドウ会話だからな 過去作のボイス付きのちゃんとしたイベントシーンならいいんだろうけど
>>476 英単語っつーか固有名詞は訳さなくてもわかるからな
頭の中で訳す動作が必要な読解とわざと混同すんなよ
アルファベットのみだからsbadowさんは世に出る事ができた シャドー、シャドウ、シヤドウとかも悪くはないが
>>482 闇なべ商法だからでしょ。
NAがJPにTellするときに2バイト文字使われると/tellで名前の入力ができないから
Tellできないじゃん
>>492 NPCスレにいるような奴は世界観云々じゃなくてエロ絵にしか興味ないらしい
498 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:27:40 ID:GNB8JCO5
さて、どんどん話がクエとは関係ない方向にブレてます。
499 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:27:47 ID:OWGml5DC
>>488 うん、そう。
だから「ネ実のキャラスレはすでに元の世界観とは乖離したもんだから、
いわゆる世界観を分析したり楽しむものじゃなくなってんじゃん?」
って言ったら「その楽しみ方もたどれば元のキャラの魅力があるからできる
楽しみ方だから、世界観を楽しむうちに入るだろ」
っていう人もいて、おれはそれはやっぱ違うと思うぜ?ってな。
501 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:28:33 ID:vKvlPGwk
だってネ実だものw
>>496 あーそういやそうだな。混合鯖ってのもあるか
502 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:28:41 ID:XQXeFQdf
>>493 クエスト中の会話はPCの会話と同じだよ
503 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:29:29 ID:6OXh4ctS
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ 最終的にエロけりゃなおいいんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
504 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:29:30 ID:gFcAgUO+
細かい事はいいよ、結局面白ければやるし、つまんなかったら叩かれる 日本と海外では需要違うんだから、もう
505 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:30:28 ID:pPhlJIVe
>>497 どっちかというと
初期
情報が少ないため、キャラクターの言動などでのファンが集まる、妄想
中期
情報が出揃って、一通り語りつくされる、それまでに生まれた妄想の部分を一部引きずる、ネタ化され始める
後期
ネタばかりになってネタキャラが定着する、語ることも無いのでスレが落ちる、絵が欲しい奴がスレをたてる
末期
保守し続ける絵スレになる
こんな感じじゃね?
506 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:31:07 ID:OWGml5DC
>>500 じゃあ、自分でスレ立てるか、
真面目(?)にそのNPCの生い立ちとかセリフまわしを語りたいなら
世界観スレで話題ふればいいんじゃねーの?
507 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:31:45 ID:UTC25R8N
>>492 先に「世界観ならNPCスレがあるだろ」って言ったやつがいるんだよ
g3SXw1kGはNPCスレは、キャラは土台はFFだけどすでに一人歩きしすぎてて
FFの世界観を表す場所ではないって言いたいんじゃなかろうか
>>497 そういう自分の気に入らない考え方をする人の話を
勝手に歪曲したり一部飛躍させて喚き散らすのやめようぜ。
2chでは昔からある定番の論法っていうか手法だけどさ。
エロ絵師って言葉を使った俺も悪いかも知れんが、結局エロでなくても
「絵師ありき」っていうスレが決して少なくないけど、それは世界観云々とは
違うだろっていうことなのよ。
509 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:32:16 ID:XQXeFQdf
>>505 クエストとかNPCは、ジョブと違ってそれ自体にずっと調整が加わるもんじゃないしなあ
せいぜい後々のミッションでゲスト登場とかするくらいだし
そうなるのが当然の流れだよな
>>508 396 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2009/03/28(土) 15:45:37 ID:g3SXw1kG
>>310 多かれ少なかれエロ同人的な方向性を含むこの板におけるキャラスレは
いわゆる世界観解析を楽しむという趣旨のものとは全く別のものだろ。
結局ストーリーや世界観なんてどうでもよくて「エロ絵師ハァハァ」でしかないんだし。
511 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:34:37 ID:vKvlPGwk
世界観があってそのこ住人が居たら、それを絵にしたいって人間は出てくるだろう 卵と鶏の話だな
512 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:34:40 ID:hWhqksva
たぶんだけど 新参が居たとして 今いろいろ置いてあるNPCスレを読んでも 何がなんだかわからん気がするw
513 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:34:54 ID:pPhlJIVe
ぶっちゃけ何年も前のキャラクターばっかりなんだから とっくに語りつくせる部分は語りつくしてあるだろ 後は公開されてない部分を妄想してそこから勝手に発展させて…ぐらいしかする事が無いから そればっかりやってるからキャラクターが別物化していっただけだろ
514 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:35:14 ID:RBnjPc0+
プロマシアが全部あてはまっててワロタ
515 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:35:44 ID:GNB8JCO5
まあ、WoWの絵が嫌いだからってヤシも多いし、グラが大事ってのもわかるっちゃわかる。
516 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:35:57 ID:OWGml5DC
>>510 だから悪かったって言ってんじゃんw
結局ストーリーや世界観なんてどうでもよくて「エロ絵師ハァハァ」でしかないんだし。
↓
結局ストーリーや世界観なんてどうでもよくて「絵師様ktkr」「コテハンktkr」でしかないんだし。
これならいいかね?
518 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:36:12 ID:gFcAgUO+
それもこれも全部BAが遅い■eのせいだ!
BAって何の略?
520 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:37:13 ID:gFcAgUO+
力抜けよ
WoWにも、韓国生まれと揶揄される、Blood Elfってそっち系のグラが居てだな BE♀は全部地雷って言われるほど
baajon appu
524 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:39:04 ID:RBnjPc0+
WoWにも地雷デザイナーはいるかもしれんが 生江のゴリアードの前にでたらすべての装備が霞む
の、日本人が抜けた まあいいか
526 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:39:59 ID:r4eIyse4
WoWの装備はグラが荒いから生江特有の唐草模様が表現できないのではないか?
528 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:42:46 ID:vKvlPGwk
きめえw
532 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:46:12 ID:gFcAgUO+
533 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:46:28 ID:pbiwEX++
きめえwwwww
535 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:49:51 ID:hWhqksva
FFのストーリーなんて誰も・・思い出しながら進められない
538 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:52:55 ID:pPhlJIVe
ダメだ・・・もう我慢の限界・・・なんだこのゲーム・・・・ もうね、物理学をやってる自分には馬鹿馬鹿しくて観てられないのね・・・ 文系とか高卒の人達には楽しぬるぽかも知れないけど、自分は無理・・・ っつーことで退散しますわw あとは文系&高卒の諸君だけでやってくれやノシ
この講演で言う、クエストってのはFFで言うなら新旧ファングとかその辺りのレベルの話な 非ライドだから、PMとかミッションとは別だと思う
541 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 16:57:54 ID:QQ3ThhJb
青AFクエみたいに面白いクエならいいけど、今ヴァナにあるクエの9割以上は要らないクエだよね ミッションもナジャとアブクーバのやり取りは面白かったけど、プロマシアとか愚の骨頂だし ひっそりと世界各地にある石碑みたいのとか、 各キャラクターにスポット当てた五蛇将クエのような奴、 あとはトリックスターの描く夢みたいな切ない話のクエは認める
543 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:00:52 ID:MYtFuSoG
魔法供給クエとかはいるんじゃねえの?
544 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:01:03 ID:QQ3ThhJb
要るクエは無いけど、あってもいいクエはいくつかあるじゃん護衛とか
>>541 いるクエといらないクエがあるんじゃなくて、お前が好きなクエとそうじゃないクエがあるだけだ
エサが良ければ大歓迎じゃん
547 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:05:24 ID:I/kcvOlW
海外のMMOはクエスト・NPCが素っ気無さ過ぎる。自分が強くなってヒャッホイしたいだけの外人だらけだからそうなるのかね? FFはNPCに関してはよく作りこんでるよ。五蛇将クエがいい例。何が言いたいかって言うと_とおまんこしたい。
>>543 魔法の取得方法が別にあれば必要なくなるね
549 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:06:20 ID:QQ3ThhJb
まぁストーリーなら石碑とNPCの会話で十分って言いたかった
550 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:07:22 ID:JVIYAvsk
>>548 そういう事なら確かに殆どのクエ要らなくなるな
551 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:07:48 ID:r4eIyse4
護衛からシェイクスピア排除するとなると、サンド爺がいらんな ・お嬢様おてんばだから心配だけど、わし体弱いし古墳まで行けん・・・ これをなくして古墳で直接お嬢様から「ちょっと手伝ってほしいのだけど?」とか言わせれば手間が省けて良い
どうせここに書き込んでるやつらの9割は英語がろくにできないから 真の意味でWoWを判断、比較する事はできない。
553 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:10:51 ID:pPhlJIVe
>>552 その9割は比較する必要すら無いだろ
残りの1割が勝手に比較して9割にFFはつまらないっていうから反発されてるだけのスレだ
そういうスレじゃないだろw WoWにも英語どころか日本語すらろくにできない奴いるしな 最近また話題のAkarisanこと佐藤wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
555 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:10:59 ID:vKvlPGwk
まず目に入るあのケバさの時点で論外
556 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:11:43 ID:UTC25R8N
ここでレスしてる人でWoWのプレイヤー何人いるんだ?
みんな
>>1 に反応して書き込んでるネ実民じゃないのか?
>>552 ネイティヴじゃないから言い回しや元ネタのあるジョークの機微はわからんね
558 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:12:08 ID:rrdnO7E4
>>1 まあ、基本的には同意w
MOとかならともかく、MMOなら、
プレイヤーに歴史(ストーリー)をつくらせろってのw
クエをこなすと自分だけのムービーが始まるとかどんな拷問だよ それが作りこまれてるという事ならそんなクエいらないw
560 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:13:19 ID:vKvlPGwk
強制でもないよ^^
561 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:14:38 ID:l2jy4AIS
オフゲやってろの煽り文はネ実でよくみるけど FF11のストーリー部分なんてオフゲ部分そのもの、他人も自分すらも介さず進んでいくストーリーなわけで そういう部分があってもいいが、PMみたいにそれをパーティ必須 あげくクリアしないと特定の場所いけませんなんてーのはどうかと思うわな
562 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:14:52 ID:5Rb7ZEdg
563 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:17:02 ID:2sv0SEL1
>>556 WoWは引退済み。ネ実のが楽しいお^^^^^^^^^^
>>561 いくつもコンテンツあるんだからその内いくつかがそう言うのでも問題ないだろ
565 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:18:12 ID:pPhlJIVe
ぶっちゃけクエストをアイテム取りとしか認識してない奴と
クエストのコンプリートが目的の奴の二種類居るしな
俺の周りに居る奴の大半はアイテム取りとしか認識してないから
やるクエストといったら、魔法のスクロールクエ、
石の区から水路はいれるとかオルドゥームみたいな移動系クエだけって奴ばっかだしな
ぶっちゃけどうせヴァナ住民の半分以上はクロウラー巣の地図持ってないだろう?
ストーリーが良かろうがこれは絶対に変わらないと思うからそういうことを
>>1 は言ってるのかね?
クリアすれば行けるエリアをクリアしなきゃ行けないエリアってネガティブに捉えるのが未だによくわからない
567 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:19:39 ID:vKvlPGwk
PMは今ならいくつもあるうちの選択肢で良かったが 出た当初でアレはバカじゃねーの、だな
568 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:20:06 ID:UTC25R8N
>>562 なーんも予備知識無いまま訊くんだけど
WoWって基本となる世界はどんなところなの?
569 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:21:45 ID:PBJkWHz3
いるかいらないかはユーザーがきめるっつーの 天狗になったくりえいたーwさんはマジうんこだよな
570 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:22:34 ID:GNB8JCO5
FFのくりえーたーも・・・・
>>568 WarcraftってRTSシリーズの延長の世界。
基本となる世界観は色々な王道ファンタジーのいいとこ取りといっても過言ではない
知らない奴は多いがかなり歴史設定も細かく、シリーズファンには感涙の設定もある。
572 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:24:40 ID:t7mCbFxL
ミッション・クエやる時のプレイヤーの心理とはって話だよな 今までFFの場合はミッションそのものがストーリー重視と思いきや それを進ませない為の足かせに重きを置きすぎて プレイヤー心理としては楽しむことを最大値としたいのに 先に苦痛が際立つという最悪な状態だってだけだわな しかもミッションの続きも数ヶ月しないと進めることすらできないしばりだしな そらストーリー忘れるわなw
574 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:25:35 ID:PJnQsMm+
>>566 だって・・・クリアしないとあれやこれやの楽しいコンテンツ参加すら出来ないし・・・でもクリアは難しいし・・・
ってなんか話題がループしてるようにも見えるし
575 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:26:56 ID:NPx+imQC
>>568 悪い意味で典型的なアメリカン・ファンタジー
いつも通りの指輪の劣化再生産でしかない
まあ神話すら持たない野蛮人だから仕方ないんだけどね
576 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:27:35 ID:l2jy4AIS
>>564 細分化されてて一緒に進めるのが困難なPMはソロ向けだろうよ
多人数で進めるならそういう必要性があるストーリー、内容に。お芝居みせるならソロで良い
>>1 には賛同しかねる、魅せるストーリーもあって良いとは思うが
こういう矛盾したコンテンツはあっちゃならない
FFと同類だな 決定的に違うのはFFは大まかな世界観だけで作られてるけど WoWはWarcraftシリーズからの歴史もゲーム内に存在するな ちょっと浅いがドラクエ1と2みたいな関係だ
578 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:29:21 ID:I/kcvOlW
>●ギミック・クエスト >乗り物を登場させるなど,プレイヤーにはあまり嬉しくないクエストもある。 >乗り物を作って格好いいと思うのは,担当デザイナーとアーティストくらいだろう。 これは激しく同意。バージやマナクリッパーがいい例だなw 一回乗ればいいやーで終わるプレイヤーが大半だろ PMなんかは報酬リングが跡付けされて首の皮一枚つながったが 実装当初のイメージからそんなに悪いイメージは払拭されてないなw 選ばれし死とか天使たちの抗いとかギミック解除したり延々迷宮歩かされてやる事はムービー見るだけだからな。
579 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:29:23 ID:pPhlJIVe
例えば次回パッチで超難易度のBFクリアでカバン拡張と 超難易度のBFクリアで黄金貨1枚と神ストーリーのクエストが実装されたとして カバンの方はクリア出来ない、■氏ね!ってスレが乱立するレベルになるけど 神ストーリーの方はせいぜい1スレで難しすぎるとか攻略談義する程度だよな 下手すりゃクエスト攻略スレの話題の一つになる程度 この差はなんなんだろうね
580 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:30:39 ID:lIkVKg9t
WoWやったことないがWarcraft3だけやったことあるな しかも途中までしかやってないが話は色んな種族があらそってたが世界を滅ぼす集団に目をつけられて力合わせてどーのこーのだった
581 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:31:27 ID:GNB8JCO5
>>1 の人がいってるのは、(昔のUOみたいにイベントだけは用意するし
細かい設定はHPとかに載せとくから、ゲームじゃ省くんで
自分らで保管してってことなんだろうか。
私はあったこと無いけど、UOはゲームマスターが光臨してクエを
進行するって言うのがあったらしい。(中身のいるNPC)
>>577 そのたとえいいかも
アレフガルドが舞台で竜王と会えたり、ロトの墓があったりみたいな感じか
それがWoWの世界
583 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:32:03 ID:UTC25R8N
前身となった世界があるのか そゆのって好きな人にはたまらんのだろうなー
いやゲームにストーリーはいるよあほんだら。 洋ゲーみたく箱庭用意してあとは自由に遊べなんての面白くないんじゃ
585 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:32:24 ID:vKvlPGwk
超難易度とかオナニーしたくないですしおすしーw あとに残るのは報酬だけになるわけだ
586 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:32:44 ID:B/MBiEDk
MHの大成功を見れば、鰤の言ってることが間違いじゃないことが分かる FFやってる時点でストーリーに拘ってる連中が多い つまり、ネ実で言っても無駄 イスラム教徒に八百万の神の話をしても理解できないようなもの
587 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:34:30 ID:Gh/KQxYM
簡単にRPGでいうと スクエニかアトラスかってかんじ
588 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:35:07 ID:NPx+imQC
>>586 一番売れたMHP2GでAoCの半分だっけ^^;
Warcraftシリーズを通して主人公キャラのようなのが各種族にいて それらを操作しつつメインストーリーを進めるシングルプレイヤーがあってだな WoWではそのシリーズであった有名な場所にいけたり、ヒーローユニットに会えたり それが絡むクエストがあったりするわけだ。 FFで例えるとなんだろうな、ギルガメッシュとかか?FFだとシリーズごとにキャラが変わっちまってるが・・
>>586 そう言ってしまうとなんだわな
FFの良い所はストーリーとFFってことそのものなわけじゃないさ
ただFFの最大の欠点は見せ方が下手すぎてFFって感覚がどんどんどんどん薄らいでいくこの虚しさだと思う
MHの話とか話ずれすぎもいいとこだろw
なんか日本大好きなやつ多すぎるな 大好きなのはいいんだけど、アメリカを見下して日本はすごいって言ってるから何とも… 本当にすごいのならアメリカゲーム見下して上に持っていくより 日本のゲームはこんなに素晴らしいだよって語れるだろ
>>577 世界観の規模は昔から積み重ねられてるWoWの方があるのは当然だろうが
単発ゲームとしてはFFの世界観はかなり作り込まれてる方だぞ
595 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:37:14 ID:t7mCbFxL
>>462 EQ2が奇跡的にできているだけで、
バージョンアップの度に大量のテキストを翻訳しないといけないから
基本的に洋MMOの日本語版=日本展開は無理じゃね?
596 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:37:29 ID:XQXeFQdf
>>589 Warcraftは世界観が継続してるからFFに例えるのはあまり意味がないような
597 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:37:32 ID:GNB8JCO5
見下してるっぽい書きかたしてるのは約1名じゃない? 他のは文化の違いでしょってのに見えるけど。
FFだとイヴァリースがちょっと歴史あるか?12とFFTとかで まぁそのMMO見たいな感じだよ、ヴァンと一緒にクエストしたり
599 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:39:01 ID:vKvlPGwk
日本人だし日本大好きで何が問題あろうか 日本で出すならちゃんと売れるローカライズして下さいな、ってお話 コスト的に実現するのは無理だろうけど
>>592 >アメリカを見下して日本はすごいって言ってるから何とも…
そりゃ洋ゲ好きにも言えることだ、どちらも全員そう言ってるわけじゃない
601 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:40:38 ID:NPx+imQC
>>598 あれは百年戦争+薔薇戦争+ファンタジー要素で固有名詞を変えただけだから
602 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:41:47 ID:GNB8JCO5
そもそもFF11はかなり古い作りのシステムだしなぁ。 紙芝居やめてNPCがみんな動き出したらPS2と鯖が落ちそうだ。
603 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:41:56 ID:I/kcvOlW
FFやってる海外プレイヤーはWoWとか他海外MMOの事どう思ってるんだろうね 結構ハイブリットでプレイしてるのかねえ?
604 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:42:03 ID:pPhlJIVe
つまりFF7オンラインだったら良かったわけですね
605 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:43:17 ID:2sv0SEL1
Warcraftのストーリーを日本のゲームで例えるならオウガバトルが近い
>>593 別にFFとWoWを比較してどっちが優劣云々って話じゃないでしょ
WoWにもつくりこまれた世界観は用意されてるし、
FFにだってそれは同じ
607 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:46:46 ID:e0yGXIUC
FFにはRPサーバーすらないんだから世界観どうのを語るのは片手落ち。
608 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:47:48 ID:NPx+imQC
>>607 観劇と演劇は違う行為だけど
どちらも劇が好きなんだぜ?
609 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:48:39 ID:ZmHHHkqP
>>607 そういやそうだな
じっくり世界観語ってもそれに乗ってくれるプレイヤーがいないんだよな
RPキモイ、とかいって晒される始末
610 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:51:08 ID:vKvlPGwk
FFXI TRPG基本システムでも出して貰え^^
でもWoW側のRP鯖なんて 宿屋の2階で愛を語ってるやつとかいるんだぜww
WoWの場合は善悪ってRPができるの?ある意味カルマでクエできるできないとか? FFの場合はプレイヤー全て善ってスタンスでクエもミッションも作られてるからな
613 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:53:38 ID:iB5RsqI9
どんなに神がかったゲームと言われようと あのグラフィックじゃやろうと思わない
614 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:54:03 ID:ZmHHHkqP
>>610 設定資料集とか小説読めば、本編のストーリーいらないってことか
むむむ。
>>1 のインタビューも案外正しいこといってるのかな
グラの好みは人それぞれだししゃーないわな 俺もタルタルのグラとかキモくて受け付けないわけだし
616 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:55:56 ID:vKvlPGwk
BAって何の略とかタルきもいとか言ってる奴が何でネ実にいるんだよw
617 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:56:19 ID:+0++7FW4
両方いるにきまっている散々たたかれてる我々のFFもストーリーだけは評価されてる
618 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:57:09 ID:ZmHHHkqP
ヴぁーんキモイとか言ってる奴はネ実くんな! ってことですね
619 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:57:54 ID:JVIYAvsk
種族叩き職叩きはネ実の文化
620 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 17:59:00 ID:2sv0SEL1
FF5のネクロフォビア戦でうおおギルガメシュウウウウ!!;;とか泣く奴がいても ネトゲになるとぬすむ→ギルガメシュしかしない
ミッションくらいJOB縛りなく進められてストーリー楽しませろよって流れでずぅーーーっと来てるものな
622 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 18:00:11 ID:ZmHHHkqP
>>620 すまんw FF5でもぬすむ→ギルガメッシュしかしなかったwww
RPって想像してたよりゆるいんだよな リアル俳優チャックノリスの話とかするみたいだし
>>593 それならFFオンラインとかして11の名前ははずしたほうがよかったかもな。
625 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 18:12:08 ID:B/MBiEDk
まぁなんだかんだ言っても、FFやり続けられる連中には理解できんだろうな FFをいまだに続けられる連中はゲーヲタだし
その世界の住人になりきったセリフを喋るキャラクタープレイは害悪でしかない。 立場、状況、目的等を考慮したゲーム上で意味を持つ意志決定こそが本来のロールプレイ。 勝手に作り上げたキャラクター設定に基づくアニメ声優なりきりごっこはロールプレイではない。
627 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 18:17:27 ID:ZmHHHkqP
>>626 ロールプレイの定義は一応その両方じゃん。
あとは好きか嫌いかだけでしょ。
ちなみにその前者がどういうものかといえば、ズバリ「TheGuild」の
ヴォーグだろ。後者よりよっぽどやべーよ。
629 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 18:18:24 ID:vKvlPGwk
なりきりw厨 VS ろーるぷれいw厨 ファイ!
630 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 18:19:19 ID:2pQ+DDs/
っつーか、今回の話はイベントなしの洋ゲでの話だろ? FF初期〜プロミ初期ぐらいの、説明不足かつ意味不明(特にプロミ)なものはそうだとは思う が、プロミ後期(特にフェローあたり)〜今のクエやミッションは見せ方がずいぶん違う プロミ前期がクソの最高潮(意味不明、説明なし、世界中飛び回る)なのは間違いない でも、今はそんなこと無い
>>628 FFで多いのは和マンチだと思うw
>>626 の前者のスタイルは「リアルマン」で後者が「リアル・ロールプレイヤー」だけど
日本人の場合はメタが入りすぎるから「リアル・ロールプレイヤー」と自負する人ほど
実態は和マンチになっていたりする。
っていうか、WoWの方がFFより一個のクエストの文章量多くね? ストーリーも結構凝ってるでしょ。
633 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 18:24:42 ID:2pQ+DDs/
記事を読んで、個人的に同意できた部分も抜粋 1.デザイナーが張り切りすぎた“悪いクエスト”がある プロミ初期がまさにそれ。意味不明ヒントなし無駄に時間消費。 後期からは多少改善。 2.プレイヤーは,自分がどんなクエストをしているのか途中で忘れてしまう。 これ、まさにそう。 3.乗り物を作って格好いいと思うのは,担当デザイナーとアーティストくらいだろう。 禿同。 オナニーよりも楽しませようとしてくれ。 4.誰がモノ集めを面白いと思うのか 禿同。 でもFFはアイテム厨の巣窟だから、レアアイテムにそれを適応させろとか言い出すw 5.独りよがりなストーリーなんて極力短くしておくべき 禿同。 逆にそういうのを入れるのであれば、シェークスピア並に演出しろ、ってことだな。
634 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 18:25:29 ID:bksZpAef
業界の関係者ばっかりいるな、ここ。 自国の同胞を守ることを忘れたJPにいいものなど作れんよw
635 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 18:27:08 ID:2pQ+DDs/
>>632 FFはクエストボード?が短すぎて意味を成さない
あと、進み具合で更新されないから、見る意味が無い
ユーザーが知りたいのは、クエストで何をしたらよいのか?ということ
進めていく過程でやることが変わることもある
でもFFのクエストボードに書いてあるのは、最初のNPCの話だけ
ここがダメなとこ
636 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 18:28:57 ID:NPx+imQC
>>635 NPCの話も聞かずにwikiだけ見て条件さえ達成すればいいっていう
ゆとりWoWプレイヤーには辛いだろうなぁ
637 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 18:29:53 ID:vKvlPGwk
進行状況によって中身が変わってくれても別にいいだろう 作る側は大変だろうけど^^
639 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 18:31:27 ID:ZmHHHkqP
>>636 それFFのゆとりプレイヤーにもあてはまらね?
結局つらいから攻略見るんだし
>>635 一晩でおわらせるつもりならいいんだけど
日をまたぐとどこまで進めていたかド忘れしているな
641 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 18:33:48 ID:XQXeFQdf
属性ゴルゲクエとか、その最もたるものだったよな 後になってどのゴルゲ依頼したか分からなくなる上にキャンセル不能という
642 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 18:36:33 ID:2pQ+DDs/
かかる時間が30分とかならいいんだけどな プロマ時代のクエ、ミッションは2時間かかるとかザラ過ぎる あと演出が下手 これはフェロークエあたりでずいぶん改善されたけど、ストーリーはよくても見せ方がなってない 大体、イベント中はLS会話やシャウトはストックしておいて表示されないようにするべき イベント終わってから流せばいいんだからさ
643 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 18:37:59 ID:GNB8JCO5
シャウトで一気に流れたら笑えるなw
644 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 18:38:46 ID:vKvlPGwk
とりあえずエリア切り替え時にさえ出来てないんだからそれは無理www
645 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 18:40:36 ID:r4eIyse4
苦戦の末BFボスを倒す A:やったーーーーーーーーーー B:【やったー!】 C:負けるかと思った D:ナイス祝福! E:いやあれはインビンのタイミングがよかった F:静かにしてイベントの邪魔 A〜E:・・・・・・
646 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 18:43:14 ID:/x5z7c0Q
I:死ぬよ F:え? I:先にイベント見終わるとフロストで死ぬ
647 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 18:46:11 ID:IxUrWT9J
>>645 言いづらいけどこれは結構こう思う人いるとおもうw
648 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 18:48:03 ID:vKvlPGwk
ログウィンドウが1つしか無いのがねえ
649 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 18:48:21 ID:2pQ+DDs/
>>644 無理じゃないとは思うがやらないだろうなw
イベント中はイベントログ以外のログをストックしておいて、イベント終了後に表示
これだけでいいのに
NPC : なるほど、こういう仕掛けになっていたのか
LS A : オイ〜ッス ( ‘ω‘)ノ
とか
LS A : トイレいってきます
LS B : あ、俺も俺も
NPC : 先に行って待ってるぜ
とかになるのがなぁ
650 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 19:04:27 ID:gFcAgUO+
まぁ、回想するのにわざわざそのイベントをやったエリアまでいかないといけないってのがだるいんですわ
651 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 21:07:52 ID:WBaClrew
モグハウスとはいかなくとも酒場で回想でいいよな
652 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 21:09:46 ID:yVlIcPQY
クエのテキスト無駄になげーからなぁ特に外産のはパネェ まだ映像で見せるFF11のほうがマシだわ、分かりやすいし
653 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 21:36:11 ID:Vsv8zzs8
WoW知らないくせに、知ったような口きくなよw WoWだって動画つーか、動く場面は、ばりばりあるよwww 少なく見積もっても、おそらくFF11の10倍以上の時間分はある。
654 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 21:38:14 ID:rTSJgVjU
>>652 おすすめMMOはテキストも多い上イベントシーンも長いわけだが
655 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 21:39:06 ID:KObaGzCT
映像のた確かにいいな でも、昔のクエのやつはなんか違うんだよな 話の流れがいまいちで、意味も無く押し付けられた感が強すぎる あと、クエの流れに追随しないクエスト説明はダメだな 確認に使えない ただのクリアしたかどうかのチェック用でしかない EQ2のが一般的なのか知らんけど、クエストの進み具合でツリーのように内容が 追記されてくのはよかった
656 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 21:49:36 ID:yVlIcPQY
俺はwowに限定して言ってるわけではないから外産と言ったんだが 誤解させたらすまねぇwow基地にかかわるとろくな事がねぇからなwww キモチワリィ
657 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 21:54:41 ID:z9xdfRQ6
wowのグラきもいw外人が書いたファンアートの絵ってああいう雰囲気だけど、 全体的に歪んだ感じが、生理的にうけつけない
>>657 でも■eのゲームになると韓流に通じると思うんだ。
イケメンだしとけばいいみたいなw
腐女子が金を落とすところも、オバサンが金を落とす韓流ドラマと通じるな
659 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 21:57:29 ID:Vsv8zzs8
ぷ。無知なやつが逆切れしてやがるw
660 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 22:00:34 ID:FNdL18+V
>>605 なん・・・だと・・・?
じゃあやっぱネックなのはグラと英語だけか
661 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 22:00:55 ID:yVlIcPQY
キモチワリィのが来たぞ、どこ見たら逆切れに見えるんだよww だからWOW信者は基地外大杉って言われるんだよ
662 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 22:02:28 ID:B7r4q+43
>>660 そだよ。
ふいんき(変換出来ない)壊さない超訳と日本人向けのグラあったら無敵だろ。
語尾にwを二つ以上つなげる奴はファビョてるってニュー速で言われた。
664 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 22:03:30 ID:Vsv8zzs8
>>661 どうせ、マルチフェイズ技術なんかも知らないんだろ?w
665 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 22:05:29 ID:FNdL18+V
FFみたいにグラ差し替えとか出来ないのかなー。 それクリアしちゃえば、あとはチャットソフト系あれば問題解決されそうな気も・・・・・ うーん現実問題だと難しいのかなぁ
666 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 22:06:37 ID:yVlIcPQY
ID:Vsv8zzs8
しらねぇWOW自体そこら辺の外産MMOとしてしか認識してねぇ
webで一回見ただけで引いたわ、
>>663 ニュー即に張り付いてろハゲ
667 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 22:07:12 ID:B7r4q+43
>>665 今でも使えるか知らんけど2bytecodeは出せるはず。
669 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 22:09:45 ID:Vsv8zzs8
>>666 いつも同じ。君たちって無知なことを指摘されると、すぐ逆切れして「キモイ」を繰り返すだけw
つまらんw
罵倒しか言葉がでない時点でそいつの言っていることは100%嘘だらけ。 それしか語彙と知識がないんだから yVlIcPQYはその程度の人間なのよ。
671 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 22:12:44 ID:yVlIcPQY
ID:Vsv8zzs8 検索してみてきたわ、マジでキモイw それがどうしたのって感じなんだがやっぱ基地外しかいねぇ マルチフェイズつかてって優越感でも沸いたのか?w こんなことだけで優越感かもしだせるなんてすごいわぁ 流石ですねwow信者は
672 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 22:14:35 ID:KObaGzCT
グラグラ言ってるけど、見た目はすぐに慣れるぞ WoWはやったことないが、もっとグラがグロリアルなEQ2にはすぐ慣れた モーションも無駄にリアルだけど慣れる エルダイトのガニマタ走りやオーガのデブ走りも可愛くなる スキルでよけたときは、本当にグラ的によけるのもいい デッドボール回避したバッターみたいな動き あと、地味にジャンプできるのが嬉しいw あのラグ祭りさえなけりゃ続けてたんだけどなぁ WoW煽り以外でやらない奴ってのは俺みたいに面倒くさいってのが主流だろう だって、タリーもん サクッと始められるならともかく、入り口から手間のかかるのはちょっとな
673 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 22:15:19 ID:Vsv8zzs8
マルチフェイズを理解した? 一つ賢くなったなw 嘘っぽいけどw
674 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 22:15:51 ID:B7r4q+43
FFもグラはいいっていうけれど、いま改めてみると棒人間なグらだなって思う。 PC晩だとヒュムの手足とか棒だよなって感じで。顔もマンボウとかw
676 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 22:16:49 ID:BwY6/upY
●ミステリーをなくす クエストを行う理由や目指す場所,報酬となるアイテムの内容が 分かりにくいクエストは,プレイヤーがファンサイトで検索することを促すだけ。 ファンサイトの存在は悪いことではないが,ゲームデザインという観点では 問題がある。 ●クエストの繋がりがむちゃくちゃ クエストがLv30からLv44という長いスパンに広がるMyzraelのクエストの ように,デザイナーが張り切りすぎた“悪いクエスト”がある。プレイヤーは, 自分がどんなクエストをしているのか途中で忘れてしまう。 ■eに聞かせてやりたい
677 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 22:17:04 ID:uwDoHuOm
>>672 そういう人間は意外にコンシューマに回帰しているんじゃね?
ネトゲってストレスと時間食うだけだしみたいな感じで。
ネトゲはお手軽に楽しめるRTSとかFPSあたりが一番
679 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 22:18:41 ID:Vsv8zzs8
グラがキモイとか、あれこれがキモイなんてのは、知識や理論がなくても 誰でも、どのゲームに対しても、言えることなんだよw つまり、無意味w 意味があるとすれば、名の通った評論家たちが複数キモイと言うことだろうけど、 まあ、まともな評論家はキモイなんて言葉は使用しませんw
>>678 そういう人間は洋ゲーもOKって感じ。
グラとかどうでもいいしみたいな。
RTSか。ちと違うがCiv4は土曜の夜にやると日曜日の朝になってる。
681 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 22:22:09 ID:/x5z7c0Q
批評論を出すと泥沼になるぞwwwwww
682 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 22:22:48 ID:B7r4q+43
>>679 いちプレイヤーとしてあのキモグラでもめんどくさい英語でもめんどくさいガイジンの相手でもやりたいって
程のモチベーションがMMOにわかない。
683 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 22:23:31 ID:Vsv8zzs8
>>681 キモイって言葉に意味はないってことがわかればそれでいい。
684 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 22:24:08 ID:yVlIcPQY
ID:Vsv8zzs8 分った事が一つだけあるWOWはこいつみたいな キ モ イやつがいるってことでやんねーし 最後にはまともな評論家はキモイなんて言葉は使用しませんとか、 ネ実で何言ってるか分らんわこいつマジで信者頭逝ってる奴ばっかでキモチワリィ
685 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 22:25:20 ID:918aWxZf
/ ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) | (__人__) つうかさぁ、ぶっちゃけオッパイとか触手に | ` ⌒´ノ 犯される妄想の具合できまんだろ、おめーら | } ヽ } ヽ、.,__ __ノ _, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、 /;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_ 丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、 . i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::! /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!:::::::::::::::::::\:::::::::ヽ|||||:::::/::::::::i:::| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;:::::::::::::::::::::::\:::::゙、|||:::/::::::::::|:::
686 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 22:26:17 ID:2iAhKok+
687 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 22:26:55 ID:B7r4q+43
>>685 ガイジンのガキはブラッドエルフのキャラ選択画面ですらチンコ立つのにお前はヒュム♀F1もいんの触手プレイか
688 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 22:27:24 ID:Vsv8zzs8
ちなみに、WoWのおっぱいは派手に揺れるけど、何か?w
MyzraelのクエストをEQ2っぽく書くとこんな感じだけど EQ2と大きく違うのは1ステップごとに何らかの報酬がもらえるところだな 1.The Princess Trapped レベル30 └2.Stones of Binding └3.Breaking the Keystone └4.Myzrael's Allies └5.Theldurin the Lost └6.The Lost Fragments └7.Summoning the Princess レベル44
WoWのプリンセスは罠
でもFFのミスラは眉毛がない。
692 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 22:34:43 ID:e0yGXIUC
693 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 22:36:55 ID:Vsv8zzs8
あれはキモイ、君はキモイって言うやつって、何が楽しくてネ実にいるんだろ?w
695 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 22:38:15 ID:e0yGXIUC
>>689 ミズラエルって何かと思って調べたら
レベル30ぐらいのMobが落としてくペンダントから始まるクエストか。
変な石に話しかけると魂が封印されてて出られないから力を貸してくれって言われて
色々持っていくと最後に封印が解けるんだけど
「こんな不完全な状態で復活させるとは何事か」とか怒られて撲殺されるw
最後はレベル44Eliteだからレベルが大分高いか徒党を組んでないと苦しいね。
696 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 22:39:21 ID:uWqhTGfC
町の住人を皆殺しにしてアイテム強奪できるのが じゆうどがたかいw
697 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 22:40:00 ID:e0yGXIUC
え、下げでさがんねーの?マジで?ネ実恐るべし
>>696 それはEQ1ならできたけどやる意味がないな、SBあたりならあるんだろうけど
699 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 22:41:25 ID:E5RDjSTR
しかし八属性のコボルトとか設定あっても困るよな
700 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 22:42:28 ID:ZoxG+xSE
一通り読みましたがWoW厨必死だなw ID:g3SXw1kGあたりが特にひどいw
701 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 22:42:39 ID:Vsv8zzs8
ID:FiI0YenB 自分だって、上げたり下げたりしてるじゃない・・ はぁw
702 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 22:42:56 ID:/x5z7c0Q
WoW関連スレには 佐藤やChubowやGikonekoみたいな煽り大好きな奴がいる ブログでFF11批判もやってるから多分ここにも名無しでいるだろう あ、嘘です
佐藤は煽り大好きというより、頭がかわいそうなだけか
705 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 22:51:11 ID:FNdL18+V
俺はもっとWoWに頑張って欲しいがな。本当は特に日本で・・・・ FF11はライバルMMO無いから活気がないんだよ実際。ユーザーはまさに家畜状態
>>698 マジレスするとsageはageにならない状態であって実際にスレッドが下がるわけじゃない。
春だなぁ。
707 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 22:54:42 ID:Vsv8zzs8
んー。WoWはがんばってるというか、普通のことをよくやってるだけだと思う。 で、運が良かった。ライバルEQ2やスターウォーズなんかが自滅したから。 数百万人が今でも遊んでる。(アクティブな垢は1200万だが、人は数百万だと思うw) FF11はふつうのこともやってないんじゃねーのw
Diabo3がどうなるかだろう 今更WoW日本でサービス始めても、ね そのDiablo3も怪しいつーか日本サービス無さそうだけどなw
日本での話だろ
diablo3結局ほとんどのやつが英語版買うだろ たとえ日本語版が出たとしても同時はありえないだろうし
スクエニがあくティビジョンと提携したのはDia3の伏線だと思ってた
>>710 ラオックスかメッセで買うよ。あそこなら輸入で仕入れてくれるから。
713 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 23:03:22 ID:Vsv8zzs8
アクティビジョンはアクティビジョンであって、Diablo3のブリザードとは別って誰かが言ってた
714 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 23:03:48 ID:UupACVAK
>>711 クラッシャーの□eがローカライズだと買う気が半減
サーバーがどうなるかだな もはや極東アジアと言っても、中国と韓国のオンライン市場と日本のそれとじゃ規模違いすぎるし 中国版と韓国版はすぐにサービス始まるだろうが これはさっさと隔離鯖になるとしても
716 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 23:08:49 ID:KObaGzCT
他に誤爆ったが、とりあえず言えることは、WoWのグラがどうとかはおいとくとして FFの開発はWoWの開発の爪の垢を煎じて飲め ってことだな あの姿勢はすげぇ 無駄に世界中を行き来させられるクソなクエストとか、何考えて実装したんだか 時間稼ぎぐらいしか思いつかねぇ あと俺がEQ2やろうと思った開発者の名言もうろ覚えだが紹介 我々は風景を見せることを強要したり、移動に莫大な時間を消費させたりしたいわけではない 楽しんで欲しいのは移動した先にあるコンテンツだ なんかこんな感じだったと思う これは神だと思った まだプロミも終わってない頃、FFだと1クエスト2時間が当たり前の頃の発言ね
717 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 23:10:56 ID:2iAhKok+
あしらわれて、地雷確定の慰めの報酬www を押し付けられたことをまだ勘違いしてるのか?
718 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 23:12:24 ID:7w2BxBTM
秘すれば花なり秘せずは花なるべからず
んまぁ元はPS2だしな
720 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 23:16:39 ID:Vsv8zzs8
FF11の開発は、もうネタの境地だから、別にいいんじゃね。 信者も好きなFF11と無理心中すればw ただ、無知なくせにFF11がWoWより優れてるとかわけのわからんこと言うなってはなしw
日本人向けって考えれば別にいいんじゃねーの?
ff暦6年、WoWで3ヶ月ほどで3classで80hitした経験から言うと、1人プレイ専門ならどっちでもおk ただしffでは赤を上げるの推奨、wowは・・・・どれ上げてもいいけどffでいう赤様クラスのオーバーパワーなジョブはない・・・と思う ヒーローclassだったDeath Knightが絶賛弱体化中で今日も飯が旨い
少なくとも日本人相手ならFFが圧倒的じゃん
724 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 23:23:03 ID:Vsv8zzs8
初心者が1ヶ月ほどで80Hitねぇ・・
文字も読めないのかこいつ
726 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 23:28:43 ID:Vsv8zzs8
単に英語無知だから、日本語のゲームが日本で最高って言ってるだけ。 だから、無知なやつは、ゲームの優劣を言う資格なしって言ってるんだよw
どのレベルまでいけば無知じゃないんだよw ネイティブとボイスチャットで意思疎通できるレベルの日本人がどれだけWoWにいることやら ラグの問題もあってまともに聞き取るだけでも数ヶ月かかるのに
>>726 それは君も多く知ってなきゃいかんぜ
相対的な知識量ではなくね
729 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 23:33:54 ID:Vsv8zzs8
単純なこと。AとBの優劣つけるときに、AとBを知らないと優劣つけれないだろ。 Aしか知らないなら、Aしか知らないと言えばいいだけ。 B知らないなら、無理にAがBより優れてるなんて嘘つかなくてもいいんだよw 楽になれよw
>>724 なんだ、やっぱりWoWやったことない人だったのか・・・
ここがどこだか解って書き込んでるの?
英語ってだけでWoWをスルーしてる人はホントもったいないと思うよ 英語なんて街中溢にれてて、日常会話でもぽんぽん口にしてるだろうに
733 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 23:38:10 ID:hWhqksva
FFしか知らない人が FFのクエは面白いよって言うのは仕方ないことなんじゃねw
734 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 23:39:05 ID:Vsv8zzs8
>>730 嘘がバレて、逆キレですか?w
ほんと、ここって無知がバレると、誤魔化そうとするやつばかりw
インターネッツ社会の今日日 そんなのググって動画やら攻略情報やら見とけばいい
1ヶ月で80は無理だろw デスナイトまだ弱体されてねーし
一ヶ月で80なんて、ネ実にいるプロヘビーゲーマーなら余裕だろ チョンにできてネ実民ができないはずがない
DK弱体されたんじゃん ぼーんしーるどw
いや、でもその分ほかの強化されてるから全体で弱体かって言われたらノーだな
740 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 23:45:10 ID:Vsv8zzs8
3垢とか、RAF使えば出きるけどね。ただ、初心者が・・RAFとか3垢って・・w あと、一言いっとくが、俺は最初に一言も3class3ヶ月が嘘なんて言ってないからなw 問題はそれが常識的な速度かどうかを、お前が知ってないことがバレちゃったことw 「なんだWoWやってないのか」の一言でバレたw いわなきゃいいのにw それがお前がとても嘘っぽい根拠だよw
>>734 何で無理と思うのかむしろ知りたいけどねぇ、というかWoWのソロレベリングが簡単って主張したら何でWoWプレイヤーが反論してんだよ・・・むしろ逆だろ
それなりの廃プレイだぞ?平均しても一日5時間は軽く超えてたろうし
leveling中はinstanceは基本的に無視でクエばっかやってりゃ問題なくいくよ
>>740 ああ、そういうことか
そりゃ廃プレイしてたって最初から書いてないけど、だからってマッタリプレイやってたって決め付けてかかれても困るわw
743 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 23:47:56 ID:XQXeFQdf
3ヶ月で3クラスだからといって1ヶ月1クラスってわけでもないしな 最初の1クラスはもっとかかって、次からぐっと短縮されるのが普通 DK混じってたらもっと早い
744 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 23:49:52 ID:Vsv8zzs8
俺、お前個人がそれは無理とか嘘とか言ってないんだがw あくまで一般的な話だろw 廃で上げたんなら、それは一般人には無理ってことじゃねーの?w ちがうんかいのう。
洋ゲーとかチョンゲのテキスト垂れ流しのクエストは萎えるからいらない やるなら凝ったやつだな FFはそれで成功してる面もある
なんで突然一般的な話が出てくるんだ ほんと負けず嫌いですね
747 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 23:51:36 ID:e0yGXIUC
この前ネ実のWoWスレにいた牛Druid君は すさまじいレベリングのスピードから狂牛君と言われてたなw 実際やろうと思えば可能なんだろうな、3ヶ月で3 Class 80 Hit。
いつぞやの狂牛の人か
749 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 23:53:36 ID:Vsv8zzs8
>>746 お前が一般的な話をしてないから、かみ合わないんだよw
優劣の話や、議論は、一般的な話に決まってるだろw あほか
0から初めて一ヶ月でカンストは可能 ソースはとあるコミュのギルドに入った人にarmoryでストーカー(笑)
>>749 元はこれだろ
これ別に優劣とか議論では無いんじゃ
ff暦6年、WoWで3ヶ月ほどで3classで80hitした経験から言うと、1人プレイ専門ならどっちでもおk
ただしffでは赤を上げるの推奨、wowは・・・・どれ上げてもいいけどffでいう赤様クラスのオーバーパワーなジョブはない・・・と思う
ヒーローclassだったDeath Knightが絶賛弱体化中で今日も飯が旨い
752 :
既にその名前は使われています :2009/03/28(土) 23:55:27 ID:XQXeFQdf
>>749 別にカンストまでの時間で優劣語ってるわけじゃないから問題ないんじゃね?
とりあえずWoWは日本じゃ信on以下だと認めようや、サービス開始してもたぶん信on以下
1000万っつっても半分シナ人なんでしょ? 絶対やりたくねぇわw
Northrend以降のイベント進行具合によって地形が変わるのはすげぇよな DKクエ、Dragonblightのイベントとか、Undercityからシルヴァナスの側近だかも消えちゃったよ
シナとチョンはもれなく隔離されてます^^v ping的には痛いっちゃ痛いけどな 関東の光でもアメ鯖じゃ120msとかだし 九州の奴は200msあるし とりあえず鰤はDia3、日本語化はいいから日本専用の鯖東京に立てろ
>>756 カプンコのつまらん嫌がらせのおかげで、東京鯖っていうか
正式日本サービスはまずないんだよな・・・
>>754 その半分を除いたとしても
FF11の20倍近いアカウント数だけどなw
>>755 あれって同一の場所にイベントの進行度合いが違う人が一緒に居たらやっぱり互いに見えないのかな?
Dragonblightの北の隅っこでのLich Kingイベントのムービーは吹いたw
低スペックPCにも対応するためには仕方ないんだろうけど
760 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 00:11:25 ID:DDsVskie
シナの数は何百倍?
>>758 アカ数多いのはすごいと思うけど
1鯖5000人として2500人はシナ人だったらきもすぎるだろw
762 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 00:12:43 ID:gkWvRv4q
>>761 中国サーバーに5000人いたら5000人ぐらいが中国人だよ。
763 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 00:20:27 ID:gkWvRv4q
FF信者はなぜか闇鍋鯖がデフォなのが笑えるw たしかWoWはアメリカ版(オーストラリア、ラテンアメリカ含む)、ヨーロッパ版、 ロシア版、中国版、韓国版、マレーシア版等が出ててサーバーも運営も別なんで キャラ移動とかもできない。
764 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 00:22:09 ID:32/2eDVc
>>754 、
>>761 ID:qX1l3Lrsにいわせるとお前らも反日教育をうけたシナやチョンと同じレベルらしいぞw
841 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/03/28(土) 13:49:51 ID:qX1l3Lrs
>>830 >1200万のうちのいくらが中国と韓国だよwって話もあるが。
なんか見失ってるって感じだな。
中・韓って聞いただけで反射的に拒絶してるんだろうけど。
895 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/03/28(土) 20:06:30 ID:qX1l3Lrs
>>842 仮にそうだったとしたら、それでなにが言いたいんだ?って思う。
反中・反韓教育でも受けてるのかねぇ。
あちらの国民が反日反日って騒ぐみたいに。
765 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 00:25:09 ID:Nr9uJzFv
WoWをグラがキモイってだけでやらないのはもったいなさすぎる 英語をイチイチ理解しないといけないのが面倒ってならわかるが、 見た目は洋ゲーグラが大嫌いな俺(WoWは結構やった)でも、 気にならなくなる内容の面白さがあったからな。 よく見ると、結構ディズニー風であんまりきつくないし、一部以外は慣れる。
766 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 00:26:37 ID:32/2eDVc
>>765 食べたくないものをむりやり食わせても吐くだけだからいいんじゃね。
ただメニューにないものを欲しいとか言うのもなしだけど。
Troll(笑)
768 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 00:26:59 ID:Gko4gWAB
グラがキモイのはまぁ日本人とあっちのセンスが違い過ぎるってのがあるけど 多くは信者がキモイって理由でやらねーんだと思うが。 FF糞wWOWは神wとか自分がプレイしてるネトゲをこき下ろす奴の話は聞く気にはならんだろ。
>>768 いやいや英語だろ
ネトゲやってるやつに大差はねぇよ
キモい奴が進めてきたゲームをやる気になるかって話だよ 英語とかグラももちろんあるが
771 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 00:31:51 ID:gkWvRv4q
>>768 FFはアカウント数はいいからあのUIをなんとかしてから土俵に立ちたまえ^^
772 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 00:39:40 ID:eymRRi8L
FF厨「この料理うまいなー」 FF厨2「この辺じゃ一番だな」 WoW厨「やれやれ、こんな料理をうまいと言っているようじゃ、ほんとにまともな人間かどうか怪しいもんだ」 FF厨「は?」 WoW厨「明日アメリカに来て下さい こんな子供が作ったような料理よりずっとうまい料理をご覧に入れますよ」
773 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 00:42:02 ID:Nr9uJzFv
>>768 なんか、MMOに限らず、オフゲや動画サイトでよくある
プレイヤー(ファン・信者)が嫌いだから、そのゲームそのものを嫌うって考え方って、なんかおかしくね?
対象となるゲームなりを遊んで楽しむこと自体よりも、
単にそれでコミュニケーションとって慣れ合いたいだけなんじゃとかいつも思ってしまう。
774 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 00:43:00 ID:/ZMixml7
信者のキモさならおすすめMMOも負けないのである^^ 俺とか
775 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 00:43:41 ID:32/2eDVc
>>773 ネトゲなんてそんなもんじゃないのかな?
「ゲームなりを遊んで楽しむこと」ってのも求めるならばオフゲーのほうが楽しい。
ネトゲはゲームそのものじゃなくて、+αの部分がメインなんだよ。
+αってのが絆なんだろうけどさ。
776 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 00:49:10 ID:6vNLVCK/
>>773 知らない人の興味の程度って
ゲームに限らずそんなもんだろ
777 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 00:51:16 ID:4lVMW4L/
認められても自戒をもって望む姿勢と、 客に唾吐きアナルを舐めさせ、あまつさえ嫌ならやめてもいいぜ などとのたまう姿勢。 ちなみに海を越えたら惨敗してアジアの大陸から 病気もらったな。
>>773 日本語には「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」って諺もあるしおかしくはないだろ
779 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 01:48:27 ID:AytmxgVx
リアルの知り合いにWoWに誘ってくるのがいるんだけど、 そいつはFFXIをやったことないのに貶すんだよね。 一部信者がキモイのはどっちも一緒だし、 WoWが世界中でFFXIの数十倍のプレイヤー数を誇ったとしても、 FFXIの方が合う人っていうのはいるわけですよ。 FFXIについては、運営の姿勢はまず最低ランクだと思うけど、 ゲーム性としては決してクソゲーでは無いと思います。 マゾゲーだとは思うけど。 WoWは一時期やってみたけど、あんまり私には合わなかった。
780 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 02:20:34 ID:Gko4gWAB
他人を平気でこき下ろす日本人がいるかもしれない って思ったら俺ならやらんな。 何かを勧める時に比較対象を酷評する朝鮮的な思考の奴とは遊びたくない。
781 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 02:25:12 ID:tzTqRFhr
WoW日本人何人いるの? 前は最大接続人数300人とか聞いたけど
782 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 02:36:33 ID:T4TnDkfV
なんか必至な奴が沸きすぎでワロタ
783 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 02:40:19 ID:7Ctf3cMi
>>737 無理だな、ネ実民のヘタレ具合はすごいからな;;
チョンと同レベルじゃね?俺は当然除かれるが
WoWは知らんけど FF12(笑)みたいなNPCが勝手に話を進めるだけのゲームより FF4みたいな自分で話を進めるゲームの方が面白かった
786 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 02:46:32 ID:Gko4gWAB
一本道RPGで自分が話を進めた、だと・・・ そういうことはロマサガとか自由度高いのやってから言えって
PSのルナドン3が最強ってことか
>>786 バンピートロットですね。わかります。
良かれとおもってやったクエがみな不幸になって誰得みたいな展開に。
「みんなが幸せになれるわけじゃない」ってアイレムさんに言われた気分になったな。
789 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 03:51:11 ID:lURBoRQw
俺のセボリールートを返せ FF4で話を自分で進めたはねーなw DQ信者もDQは自由度が高い!とかすぐ言うけどw
バンピートロットはいいよなw ほんわかRPGのくせに、一歩踏み外すとヒロインを車の柱に張り付けてヒャッハー あのギャップがシュールすぎてたまらん
>>773 オフゲはどうか知らんがMMOに限って言えばその嫌いな奴とご対面する可能性があるからな、嫌いな奴がいるからやらないは別に不健全じゃあない
クエスト云々だけの話じゃなく、FFはいい所も多々あるが他に類を見ないクソシステムを平気な面して導入しているからな。 例えば裏の占有とか、バッティングさせてユーザーを不快にさせるだけの仕様だし、 ユーザー側の利便性完全排除で、何をするにも時間を食わせる仕組みを大前提に調整している。 時間がかかるにしてもその過程が楽しめるように考えられている訳じゃなく、ただ無駄になるのみの場合の方が多い。 コンテンツの追加ではなく如何に消化させないでおくか、それが最優先の運営方針のSE、鰤と比べるのは失礼すぎる。
793 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 10:45:09 ID:7PR8fzZ9
洋ゲーはオブリとFO3しかやったことないけど ストーリーは完全オマケだよなあれ しかもクエとかスゲー淡白ww 外人はストーリーとかイベントムービーいらないんだろうなw
794 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 10:48:44 ID:wrYe119n
ストーリーはいるけどムービーはぶっちゃけいらなくね?
795 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 10:54:13 ID:7PR8fzZ9
ムービーっていうか オススメのクエによくあるイベントシーンだ あれが足りない!
>>18 >>6 を見ればわかる通り
FFの「成功」ラインは、WoWでは「大失敗」に入る
まあWoWのアカウントは正確には1200万以上だけどなw
797 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 10:58:16 ID:1xEbs58V
パンツ☆ゲーが一番いいにきまっとるではないか
798 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 11:14:59 ID:onRQ2NHg
ff<自分のPCが主人公じゃなきゃヤダヤダ>< wow<現実を見ろ
799 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 11:20:23 ID:1xEbs58V
FFはPCが、装備揃えようが、Lv上がろうが、たいして強くならないのが困る そんなときは、爽快感のあるオフゲか、パンツ☆ゲーにいく俺 WoWは選択肢にないw
800 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 11:27:06 ID:+eC4fu/h
ストーリーなきゃなにすんのさw ユーザーばかにしすぎww 完全に活字アレルギー扱いかyo!! 映画にたとえるとハデなアクション、有名俳優起用 だけで評価あがるとおもってんのか?ww だから洋ゲーは日本人にうけいれられないんだよw
801 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 11:30:34 ID:NLJZ+8pq
WoWのクエストシステムで,何が失敗だったのか
802 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 11:34:46 ID:ZRU3aW92
>>798 お前がFF11やってないのはよくわかった
803 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 11:35:03 ID:hHqUSdom
FF11の10倍から100倍ぐらいクエやテキストぶちこんだら ゴミも10倍から100倍ぐらいになったから 反省している てことさ
804 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 11:37:46 ID:p5gfX+5I
日本や日本人は異端だからこそ世界トップクラスの国になれたんだろ グローバルにしないといけない所はあるが娯楽に強制とかどんだけだよ
806 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 11:39:29 ID:ZRU3aW92
完全にストーリーないんだったら ○○と交換で××が手に入ります とか公式HPにでも条件羅列するしかないよな
みんな
>>1 の発言を忘れがちだけど、
長すぎる説明はいらない!
ってことよ?
どの程度で長すぎるのかは人それぞれだろうけど。
依頼者がどういう人物で何をどんな理由でして欲しいのかって読み取れるくらいがいいと思う
>>1 の「シェークスピアじゃないんだから」ってあたりは演出すら否定してる気がしなくもない
809 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 12:45:18 ID:lURBoRQw
狩り続けるとドロップしやすくなるっていうのだけは良いと思ったが、 ストーリー云々は日本人の好みとはあわなさそうだな
WoWとかEQ2の何千とクエストあるタイプのMMOの話だろ FF11はモンスター倒してレベルあげるタイプのMMOだから関係ない話 FFで言うミッションみたいなメインストーリーはまた別の話だろう
811 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 13:37:20 ID:fkn1NAF4
>>796 焼け石に水だがFF11も正確には約50万垢
厳密に言えば49万垢
よく捏造ネタに使われるPOL垢は300万
>>808 「我々ゲームデザイナーはシェークスピアじゃないんだから、独りよがりなストーリーなんて極力短くしておくべき」ね。
それは演出の否定ではなく、
「ゲームデザイナーの仕事の範疇」を語っているだけかな。とも思う。
どのようにどこまで演出するのかは、その運営の役割分担しだいだけれど、
ココまでが自分の仕事だと割り切る、アメリカ人らしい発言だとも思うが。
何をどこまで演出するのかは、
そのゲームの方向性の話だけだから、
それの可否はまた別問題。
ただの思想の話。
それにケチをつける意味はない。
813 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 13:47:00 ID:ZRU3aW92
シェイクスピア雇ってシナリオ書いてもらえばいいってことか
814 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 13:51:09 ID:gkWvRv4q
>>801 ユーザーが作ったQuestHelperっていうAddonがすごすぎた。
未だにぶっちぎりのDL数を誇る外部プログラムで
Questを受けたらどこで何をやればいいのかが一目で分かる。
製作者自ら「良いストーリーが欲しけりゃ他所へ行け」なんて言うんじゃねーよ どうして「他所の専門作品に負けないくらいのストーリーを作ろう」って考えないわけ? 考え方が根本から間違ってる事に気づけよ 客は貪欲なんだよ、ゲーム性もストーリーも求めてくる それに答えるのがプロだ
816 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 14:07:13 ID:fkn1NAF4
いや、求めてなくね?w 本当に少ない極一部だけが欲しがってるけど 今にして思えば、FF11やってるメリケンってこの「本当に少ない極一部」だったのかもしれんね
三ツ星行ってキムチだすニダ!って言われてもねぇw
ストーリーいらないRPGに何があるの? ボタン押して数字増やすだけなら電卓で出来るよ
819 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 15:04:31 ID:h180+mPx
潮干狩りもストーリーさえしっかりしてれば・・・もっと人気コンテンツになってたはず
820 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 15:07:34 ID:o4DwEUFd
要は、ゲーム的に面白くないものに どんなストーリーつけても無駄
色眼鏡無しのプレイヤーにはWoWはゲーム自体はとっつきやすくて面白くても話は糞 っていうのが定番なのにこのスレはどれくらいグロバカが混じってるんですかねー^^; 話云々で叩かれるなら指輪物語かクトゥルーレベルまで物語や設定ができてしまっている EQなんかどうすんだよってレベルだけど。
822 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 15:22:02 ID:hHqUSdom
ストーリーの良し悪しはボリュームじゃ決まらない あたりまえのはなしだよね
>なぜコボルトを8匹倒し,ウルフミートを10個取ってくる必要があるのかなど, 韓国産のMMOやると殆どのクエストがこれなんだよね。 理由もなくただ単に「とってこい」だからねぇ・・・ FFにも多いけどね、この類のクエスト。 ファングで愛されてる「トラの牙」とか一応理由あるからね。 「大聖堂から神具の作成を依頼されたけど材料のトラの牙足らん。 だが、わしゃー婆だから取りにいけん、かわりに取って来てくれんか?」 こんな感じのが
824 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 15:31:55 ID:gkWvRv4q
紙芝居作るために数減らしてたら本末転倒だけどなw FF厨にはWoWのクエストの存在意義が分かってない。 D&Dの時代からクエスト達成は大量の経験値を得る機会であって WoWはそれを踏襲してるだけ。 あとクエストで装備も支給されるんで色々とおいしい。 新拡張のフィヨルドに行ったら最初にクエストくれるNPCが1人だけいて こいつのクエストやると次世代の武器がもらえて他のNPCのクエストもアンロックされる。 よくできた仕様だとおもたわ。
825 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 15:34:58 ID:WkbvuXc0
そーいやFFのクエストって何なんだろうな。 報酬ウンコみたいのばっかだよね。苦労に見合ってないもの多過ぎる もちろんクエスト内容もウンコ多いけど。ストーリーはたまにいい
826 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 15:36:20 ID:FHvjY3Md
装備によるインフレを嫌ってるからだろう ちょっと前ですらその時期じゃ無い発言だし
828 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 15:40:24 ID:9TtdjkpM
>>820 任天堂のFEとかまさにそれだな
最初にステージやユニット作って置いていって
あとからストーリーつけるっていう
ゲームなんだからゲームありきだよな
てかラノベでいいじゃんw
たしかにまったく共感・感慨を覚えないようなシナリオのクエストを”質より量”戦法で 何百、何千も入れられても絶対に読まないw クエストを受ける時と報酬を頂く時のNPCのセリフは常にリターンキーか左クリック連打で 飛ばしている場合がほとんど チョンゲと洋ゲのMMOをする時はローカライズの有無を問わずそうしている FFなどはシナリオの質も高いし未だに印象に残ってるクエスト・ミッションシナリオとか多少ある 気にする必要はないと思う このままEQやWoWみたいに質より量に走らなければ大丈夫
830 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 15:42:35 ID:Gko4gWAB
高く売れるアイテム貰えるクエを何回も新しいキャラで取り直してる奴見たら ストーリーが知りたいからやってる。とは思えんがな
831 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 15:43:14 ID:nbvXG3Ps
フォールアウト3は目から鱗だったな これが本当のRPGだっと ドラクエとか好きだったけどこれやった後はゴミにしか見えない
832 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 15:43:33 ID:eymRRi8L
FFはクエストで経験値貰える仕様に最初にしなかったのが間違いだったな 鯖稼動初期は全員一斉に低Lvだからインフレ具合なんかや、アイテムのいきわたり度的にも 各クエストアイテムやギルの価値は苦労に見合ってたんだろうけど、 後続プレイヤーは既にインフレして価値が殆ど無いクエストアイテムなんかを苦労して貰うしかない 一方経験値ならどんだけインフレしようが価値としては不変だしな 護衛クエのexpなんてたったの1k前後で30分〜1時間は移動込みでかかるのに 未だにやってる奴は結構居るってのが物語ってる
833 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 15:43:51 ID:gkWvRv4q
>>829 5963
ライニマード
他にクソクエストってあったっけ?
バタリアの島でNM倒して来いとか帯クエとかいっぱいあったな…。
834 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 15:45:40 ID:gkWvRv4q
違った、マグリフォンだw
835 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 15:49:15 ID:fkn1NAF4
>>831 メタルマックスとかサガシリーズとか、自由度の高さがウリのRPGなんて腐るほどあったのに
なんでどらくえwなんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>832 悪いけど、FF11では貨幣価値はデフレし続けてるよ
最早LS内の親睦くらいしか価値のない護衛より
氷河に篭って虎牙集めてる奴らのが遥かに多いし
ライニマードは含み残しすぎて現状ではがっかりクエストっぽいけど マグリフォンのはすげえ楽しいクエストだろw
837 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 15:49:47 ID:WkbvuXc0
>>827 殆どの人がやらなければ、時間稼ぎにもならんただの経費の無駄遣いだろうwwww
放置されてるクエストがどれだけあるのやら
>>837 全員が全部のクエをやる必要はないしなあ。
>>837 手軽にクエこなして世界観を補完していけるならどんどこやるのにな
補完するだけの意味がFFからは薄れてしまっているのはたしか
だから追加されてもクエをポジティブに見てみようって気がおきないしね
841 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 16:06:34 ID:FHvjY3Md
FFの場合は死にクエよりは、死にコンテンツをどうにかしてくださいw
842 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 17:13:16 ID:OLzrwb8Q
>>807 だよな
FFなんて「説明すらない」んだから
843 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 17:46:38 ID:3t102fIw
やっぱり外人にFF11は無理だったんだねw
844 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 17:55:20 ID:y5HM3PW/
>>50 神設定wwwwwwwwww
キマイラとか100以上倒してるけどオクレ8本のうちに謝れ
>>844 読むとこまちがってる
クエで必要なしょうもないアイテム集めのドロップ率に関してだ
8/100なら十分5%上回ってるじゃねーか
846 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 20:23:20 ID:4lVMW4L/
まあなんだ。限界クエがクソの極み
昔は特に言われてないことが、今言われだした理由は簡単。 プレーヤーの年齢層が極端に変化したから。
>>846 限界クエもクソとは思わなかったなあ。
れべリングで狩ってみんなでロット大会とか。
まあなに。
レベル75への効率ばかりをもとめると、
そこから外れるものは全部クソになるわな。。。
>>847 遊び方が変わった気がするね。
野良で和気藹々という雰囲気でもなさそうだし、
まず効率ありきで冒険とか探索とか遊びが
どこかにいっちまってそうだし。
849 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 22:37:50 ID:Gko4gWAB
しかしキャップ解除当初はまだ皆限界突破いしてない状態だったから盛況だったけど それを過ぎると人が集まらなくなったりで 身内に手伝い頼むしかなくなるのがなー
ストーリーの不要性などネ実みりゃわかるわ んなスレ立ったことないしな
851 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 23:09:26 ID:lURBoRQw
>850 またお前か
852 :
既にその名前は使われています :2009/03/29(日) 23:13:19 ID:Z0Q70aPI
まぁクエスト数ブッチギリNo1のWoWのディレクターが言うから面白い。 相当なイヤミに聞こえるだろうなw クズエニが言っても只の手抜きの言い訳にしか聞こえない。
853 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 00:20:27 ID:10oaU4B2
だなあ、完璧な人間なんていないってことだよね
854 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 00:22:25 ID:kt7HjFcA
>>850 さすがにそれはお前が見てないだけwww
855 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 01:07:56 ID:GBfsBQ/a
追加クエの話題が99.999999999999999%報酬の話題だからそう見えてもしょうがないがw
856 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 01:36:22 ID:Bc6ihpZV
グロ馬鹿うるせぇ そんな外国が好きなら日本から出て行けよ チョンみてぇによ
すくなくとも全部FFに当てはめればいいと思ってる奴は馬鹿なんだろう
スレあんま読んでないけどゲームにストーリーが要らないとかないわ それが語るものであるにせよ、プレイヤーに想像させるものであるにせよ 本当に元から必要ないゲームデザインのものでなければお話は必要 FFみたいに世界観ができてるものならなおさら。 ストーリーを楽しみにしてレベル上げしている俺のような層もいるし 次のMMOではいかにレベル上げアイテム集めといった単純作業を その世界に生きている感のようなものと両立させるかが肝だな よろ〜^^とかなんなんだよ もうちょっとRPしろよ。俺はしないけど。
859 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 02:23:29 ID:0/Jfkeyt
>>858 かといって
「バス人だと!?こんな奴とPTを組んでいられるか!!俺は帰るぞ!!」
とか言われてもいろんな意味で困るだろ
860 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 02:30:47 ID:RDvs6+E8
>>859 それは確かに
まあシステムも限界があるとは思うが
歴史ゲーとかみたいに一人で家にいると突然武器商人が訪ねてきて云々とか
突発的な要素が欲しいな
マジでPT組んでない時は孤独すぎ、生きてる感がしない
リンクシェルに頼るしかないってどういうことだ
861 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 02:37:01 ID:AGd5ds3g
>>858 かといってカードゲームや麻雀、チェス、将棋、囲碁にストーリーがいるかっていうといらないしなぁ〜
サッカーにせよ、野球にせよりテニスにせよ、卓球、ゴルフ、釣りにいたるまでやっぱいらないしなぁ
まぁストーリーが必要なのは感覚ゲーではないゲームブックや推理小説から派生したゲームにしかいらねぇとはいえる
862 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 02:37:25 ID:kt7HjFcA
カンパニエNPCの動画とか見てると アレヴァトみたいにクエ来るんじゃないかとwktk
>>861 そう言ってるじゃあないか。
野球とかは甲子園に行くまでの紆余曲折等をストーリーにもできるが、
別に野球は俺は好きじゃないから面白みがないしなぁ
864 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 04:38:51 ID:38MOXqZt
865 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 05:49:29 ID:rUqKhn+Y
>>859 wowのReal Playサーバーとか何とかいう奴だったらなりきりプレイ全然ok
逆になりきれて無い奴はふいんき壊すということで爪弾きにされるらしい
過疎ってるかもしれないけどよく分からん
>>861 俺はAI囲碁よりヒカルの碁の方が色々良いと思う
867 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 09:25:49 ID:VxWRv2ga
ここで俺は仲間を守れなかったなんとかかんとかのコピペをですね
869 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 09:37:21 ID:yCP1iY+n
>860 配達に来ました!
871 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 09:52:19 ID:VxWRv2ga
チャックノリスの話題で盛り上がるLSがあったら入りたい
>>870 その一番人気の国を除いてもぶっちぎりで負けてたら余計に惨めだからその煽りはやめた方がいいと思うぜ
まだグラがキモいとか英語無理の方が説得力あるから
もう900だというのに、その遅レス よほど中韓が好きなのね
874 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 10:15:05 ID:/g1pyxps
古今東西のストーリーを実装し尽くしたWoWのディレクターだから言える反語だな。 軽くクエストを受けてみたらサブクエストがっ! サブクエストやっていたら更に派生でサブクエストがっ! そんなの12個ぐらい受けたらそのクエスト達の本質が見えて犯人がヤスだった! そんなエロゲみたいなポートピアみたいなのがWoW ハズレのオマケ外伝を踏んでもクエスト報酬貰えるからOK FFの単発クエなんかゴミだよw
875 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 10:34:20 ID:xmIazYCs
ゲームにストーリーが要らないとはいってない。というかよく見ろよ、というかなんで一部分フォーカスして(キリ とかさw ●クエストの説明が長すぎ WoWのテキストエディタは,最大511キャラクターに制限されていた。それでも長過ぎるようで,テストプレイの結果,これをじっくり読む人はほとんどいないことが判明した。 ●ミステリーをなくす クエストを行う理由や目指す場所,報酬となるアイテムの内容が分かりにくいクエストは,プレイヤーがファンサイトで検索することを促すだけ。ファンサイトの存在は悪いことではないが,ゲームデザインという観点では問題がある。 ●クエストの繋がりがむちゃくちゃ クエストがLv30からLv44という長いスパンに広がるMyzraelのクエストのように,デザイナーが張り切りすぎた“悪いクエスト”がある。プレイヤーは,自分がどんなクエストをしているのか途中で忘れてしまう。 ●ギミック・クエスト 乗り物を登場させるなど,プレイヤーにはあまり嬉しくないクエストもある。乗り物を作って格好いいと思うのは,担当デザイナーとアーティストくらいだろう。
876 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 10:35:07 ID:xmIazYCs
●流れの悪さ キャプラン氏は,Loch Modanのクエスト企画を見せて,担当するデザイナーの手腕によって,どれだけ洗練していくものなのかを示した。 ●誰がモノ集めを面白いと思うのか 日本では,「お遣いクエスト」とも呼ばれるような,モノ集めに奔走させるのが, Collectionクエストというタイプ。簡単なのでデザイナーは多用しがちだが,なぜコボルトを8匹倒し, ウルフミートを10個取ってくる必要があるのかなど,プレイヤーに「デザイナーの未熟さ」を感じさせるものが少なくない。 皮肉じゃになのよ!皮肉じゃないのよ! 嫌なら見るな! 嫌なら見るな!
877 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 10:45:30 ID:jQ71Rwr+
878 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 11:25:56 ID:mquKJIGO
全然的外れスレ違いなこと書くw 昨日やっとウィンM終わってこれでアルタナ以外全部終了 正直FF11ゲームとしたら三流だけど ストーリー・世界設定は最高に良くできてる作品だと思う FF7ACとか作ってる場合じゃねえぞ■e FF11のストーリーを映像化した方が100倍面白い作品が出来上がるぞ セルアニメじゃなくて3DCGアニメで作ってくれないかなぁ・・・
879 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 11:33:20 ID:ejvr3Wim
くそーー!鰤は毎回毎回毎回!FF11と■eをターゲットにしてるとしか思えない。 どこまで間逆なんだよ!
880 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 11:42:45 ID:/wpt+tu+
>872 >873 この手の単発は毎回ID変えるクズエニ君だよ。
881 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 11:44:00 ID:ejvr3Wim
そのころ■eのFF11は ●クエストの説明が流れます FFのUIは特にチャットウィンドが腐っているは、これをじっくり読む人はログが流れて消え去ることがわかった。 クエストヒストリーは二、三行説概要でOK。 ●ミステリーを増やす クエストを行う理由や目指す場所、報酬となるアイテムの内容を分かりにくくして、時間を稼ぐ。 最終的にプレイヤーがファンサイトで検索すればいい。むしろ攻略本を売る一つの戦略である。 ●とりあえずミッションでクエストじゃないんだよwww Lv帯が長いスパンに広がるのはミッションと名づけることで問題を回避した。 プレイヤーは,自分がどんなクエストをしているのか途中で忘れてしまうので時間稼ぎになる。 ご褒美にNPCのポリゴン紙芝居でも見せれば、ブヒブヒいってなついてきやがるww ●ギミック・クエスト 乗り物とか、落下とか俺たちすげぇよなwww。
882 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 11:44:17 ID:ejvr3Wim
●流れの良さ(おもにムービー挿しこみするタイミング) 担当するグラフィッカーの手腕によって,どれだけ洗練していくものなのかを示した。(キリ ●とりあえずモノを集めてこい 日本では,「お遣いクエスト」は文化だ! しのごいってないで集めてこいよ!ドロップは一個でアラじゃないととれないけどな!w まさに外道wwww
クエストといえば、ドラクエ9もこれ系のクエ導入し始めたな
884 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 11:46:52 ID:J9Ag9JgG
WoWの乗り物使うクエストはけっこう好きなんだが…… 空から爆撃するとか、ただ乗るだけじゃないしな
885 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 11:48:25 ID:xzGlUe8T
いいから日本語版を出してくれ それまでオフゲやっとくからさ
886 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 11:49:58 ID:ZyLtZz+w
887 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 11:50:44 ID:P/ziixYe
888 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 11:51:29 ID:kt7HjFcA
>>883 最近の和製オフゲRPGはMMO的な延命がひどいよ
すぐに中古で売られないようにするためらしいけど
って流れわかんねえけどな
890 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 12:50:38 ID:ejvr3Wim
スレタイは煽る方が伸びるからに決まってるだろ わざわざしたり顔でつっこまなくてもわかってる ネ実もニュー速のネタの輸入多いし
892 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 13:48:34 ID:Bc6ihpZV
きた2chプロきた
893 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 13:54:20 ID:rb8r2nbV
シナリオは要るがストーリーは要らない
894 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 13:55:00 ID:la9uzNcc
ようするに逆噴射しちゃったってことですね、わかります。
895 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 13:55:51 ID:GBfsBQ/a
いまさらFF11は変えられない PS2ある限り
896 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 14:15:04 ID:VSXMmtjA
>>434 FFにはチュートリアルがなさ過ぎるから困る
最初の冒険者優待券を渡す奴くらいしかない
もっとジョブクエとかでチュートリアルっぽくして欲しかったな
897 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 14:28:42 ID:f+j6OeH3
開発自体がチュートリアルできるレベルじゃないから無理w 忍者作りましたけど、まさか盾できるとは思いませんでしたから(笑) ってやつらだしw 無理無理w
>>446 同意
そういう風に言ってるとしか思えない。
有る意味Wizardryは初代シリーズが質が高くて
VやVIは質が低いって言ってるのと同じで何だかなぁと思う。
>>896 説明書とは別の操作説明欲しいよね
そもそも説明書にマクロ関係の説明が少なすぎる…
900 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 14:34:01 ID:38MOXqZt
>>880 印象操作かよw
ころころID変えて自作自演繰り返してるのはお前のことだろwアル八っちゃんwwwww
901 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 14:34:06 ID:GBfsBQ/a
WoWはクエ内容ほとんど見ない人が多いな
902 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 14:39:43 ID:/wpt+tu+
>>900 正直、アル八とクズエニの区別がわからんのよw
毎回ID変えるのがアル八?
903 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 14:45:10 ID:/g1pyxps
クズエニ君が湧いているようなので俺も揚げとく
904 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 14:46:00 ID:38MOXqZt
>>902 ころころID変えたり捏造したり嘘を刷り込もうとしたりするのがアル八っちゃん
彼がシャドーボクシングしてる相手がクズエニ君
なんかネ実には■e社員が3人いてそいつら全員がアル八っちゃんを攻撃してるらしいよw
>>902 クズエニ君はネ実に常駐している社員3名。
何度もトラップを踏んでIPを晒しあげられている馬鹿。
「クズエニ」と書くと過剰反応することから命名。
アル八はクズエニ君の仮想敵。100人ぐらい居る。
「クズエニ」と書くと認定される。
自称「流通の人」の「アルタナの販売数8万本w」が命名ネタ。
906 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 14:54:12 ID:38MOXqZt
ちなみにこいつの捏造は真性で FF11を貶す為にWoWプレイヤーを名乗ってWoWを引き合いに出したら WoWに関する知識が根本から間違ってて その場にいたWoW厨全員に突っ込まれまくって逃げるほどw
907 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 14:57:08 ID:GBfsBQ/a
WoW信者にも何かあだ名付けろよw
俺は俺は? せっかくsageたのに反応ないの? クズエニくんw
909 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 14:59:29 ID:f+j6OeH3
>>907 901 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/03/30(月) 14:34:06 ID:GBfsBQ/a
WoWはクエ内容ほとんど見ない人が多いな
は? お前WoWやってんだろw なんで、あたかもFF11側の人間みたいな事言うんだ?
910 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 14:59:49 ID:/wpt+tu+
今の流れだとクズエニはどいつw アル八は記憶が確かなら1年以上前からwowの半分はシナチョン みたいな書き込みを続けてるが、しつこすぎてwow厨嫌いの ネ実民からも軽くスルーされてて笑える。
911 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 15:00:44 ID:GBfsBQ/a
>>909 どっちかの立場に立たないと書き込めないのか?w
912 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 15:03:54 ID:f+j6OeH3
>>911 どうせ、WoWのことまったく知らない、いつものやつだろ?w
913 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 15:05:33 ID:FVKfmHmn
アルハチはPS2のひと月の売上をいつまでもアルタナの総売上と勘違いしてるからなw
ネ実にストーリーに関するスレなんか立ったことない、これが全てだ 否定してる奴は単なる負け惜しみを喚いてるだけ
915 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 15:08:15 ID:GBfsBQ/a
916 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 15:10:27 ID:/g1pyxps
>>910 今日のクズエニはID:38MOXqZtだよ。
wowの半分はシナチョン言ってるのは違う人だね。
オリジナルのアル八はWoW信者すぎて誇張が激しい方。
印象は見れば解る。
いつも長文の統計コピペを張って20行使い切る。
そこの部分が黒くて長くて数字だらけで読みたくなくなるw
917 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 15:11:48 ID:/wpt+tu+
もうわけわかんねぇよw
918 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 15:13:36 ID:odic/zJN
919 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 15:13:41 ID:v5guYBGv
920 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 15:15:16 ID:f+j6OeH3
FF11は、MOの悪い部分と、MMOの悪い部分をわざと強調してるんじゃないかと 言うくらい、マゾなネトゲというのが定説w
>>914 一方、WoWスレではガチホモ創作ストーリーで住人が満たされていた!
WoWスレはWoW知らない普通のゲイとかも集まってるのが困る WoWの話しても強引にゲイネタに走ろうとするし
マジで馬鹿だろ
ネ実にストーリースレ皆無なことが
>>1 の正しさを証明する明らかな裏付け
立証ってのはこうやってするの
お前らの稚拙な書き込みは単なる負け犬の遠吠えでしかないよ
924 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 15:24:21 ID:kII8Vvdo
またお前か
925 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 15:26:46 ID:f+j6OeH3
ネ実に「WoWの」ストーリースレなんか、ネタがマイナーすぎて立つわけないだろ。 本板にも立ったことないだろうに。 ちなみに、ワークラフトのストーリー含めて、PCゲーム板にいつもスレ立ってる。 あと、「FF11の」ストーリースレは、世界観を語ろうスレでいいと思う。
926 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 15:31:34 ID:1yN4bxvP
ていうかこんなん発言を切り貼りしてセンセーショナルに取り上げてるだけでしょ。 >>我々ゲームデザイナーはシェイクスピアじゃないんだから…… とかさあ。実際の発言は取り留めがなくて解り難いけどゲームのストーリーの見せ方の 「理想」を彼なりに語っただけだと思うよ。
927 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 15:31:59 ID:1yN4bxvP
以下発言の訳(かなり意訳)
「芸術、文学、ドラマ、映画、歌、これらには全てストーリーが内包されている。
しかし、これらのメディアは全て自身の独特のやり方でストーリーを伝えている。
私には、我々ゲーム開発者が自らのストーリーをビデオゲーム独特のやり方で
伝える事が必要だという思いがある。我々はプレイヤーに英雄に、あるいは悪役に、
あるいは犠牲者になってもらうことで、プレイヤーを引き入れる必要がある……
我々はとても幸運だ。我々が仕事をするゲームというメディアは、ストーリーを
伝えるのにその中で他の全ての芸術の形を用いる事が出来るのだから。しかし我々は
プレイヤーを言うなれば刺激的な体験に引き入れる必要があるのだ。我々開発者は
自分がシェイクスピアでないことを、またはスコセッシ、ミケランジェロ、トルストイや
ビートルズではない事を早く理解した方が良い。楽に考えたければこう思えばいい。
シェイクスピアは紙袋の3Dモデル化は出来なかっただろうし、スコセッシは猫の動きの
物理計算をプログラム出来なかっただろうし、ビートルズはRTSの戦場での3つの種族間の
バランス取りはおそろしく下手だろう、と」
「我々は開発するゲームの中でクソッタレな本を書くのをやめる必要がある」
ソースはIGN
ttp://pc.ign.com/articles/967/967119p2.html
928 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 15:32:01 ID:yCP1iY+n
>896 チュートリアルクエスト追加されてるらしいよ 新規キャラじゃないと受けられないけど
929 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 15:34:18 ID:kt7HjFcA
>>927 優秀な他分野のクリエイター雇えよとしか思えないんだが
930 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 15:34:51 ID:Uk2G7R5t
洋ゲーのオブリビオンでもメインストーリーはあるだろ もちろんメインストーリーなんざやらないで他の事をやるのもいいがそれはFF11も同じ オブリビオンの外人が作ったMODでもストーリー重視が多いし需要はあると思う
>>1 の記事の最後にも書いてあるな
むこうにもストーリー重視のファンがいて反発を買いそうだって
932 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 15:39:28 ID:f+j6OeH3
要するに、このスレを纏めれば WoWのクリエイターが嘆いている、WoWの悪い点でさえ、 FF11に比べれば、ずっとましってこと。
933 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 15:40:42 ID:Bc6ihpZV
万人に受けるネトゲなんてあるわきゃねーだろ ヘビーユーザーが何とも思ってない事を ライトユーザーが不満に思ってたりするし。
934 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 15:43:05 ID:f+j6OeH3
また、極論持ち出して、FFが受けないことを正当化しようとする・・w
クエストに対するスタンスが違う以上、そんな比較はできないはずだが。 というか、ストーリーと世界の見せ方はかなり丁寧でしょFF11は。 ウィンドウに糞長いテキストだけ表示して物集めやらせるようなやつより しっかりとイベントシーン作ってるやつのが多いし。
936 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 15:46:11 ID:f+j6OeH3
そりゃ、動画部分はFF11で唯一無比の売りだからな。 俺は別に、ゲームと全く独立した綺麗な動画(ゲーム内ではつったてるだけw) 見たくてMMOやってるわけじゃないけどw
937 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 15:48:50 ID:FVKfmHmn
FFは動画が売り…?
イベントシーンって動画だっけ? そりゃ読み込みはあるが、基本的にゲーム中のと同じモデル使ってリアルタイムで動かして 違和感感じないよう配慮されてるのに。
939 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 15:50:34 ID:kt7HjFcA
俺はヴァナの景色やNPCやLSメンが好きだからそれでいいや WoWは知らないけどID:f+j6OeH3みたいなのとは趣味が合いそうにない
940 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 15:53:50 ID:f+j6OeH3
854 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/03/30(月) 00:22:25 ID:kt7HjFcA
>>850 さすがにそれはお前が見てないだけwww
WoW知らないお前に、↑こういう事や、FF11が好きだから別にいいとか言われてもなあ・・
FF11信者って、結局、他は何も知らなくてもFF11が好きだから良しって、そういう論理でしょ。
だったら、わざわざWoWスレなんて立てたり、のりこまなくてもいいと思うんだがw
941 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 15:56:17 ID:kt7HjFcA
ごめwとりあえずかみ合ってないから何言ってるかわかんねw
942 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 15:58:18 ID:f+j6OeH3
>>941 お前はそうやってわからんふりして逃げる。
お前は知らなくてもOK、他人には、そりゃお前が知らないだけだろと言う。
なんなの、それってw
943 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:00:15 ID:fHsM3Dbo
ネ実に来ておいて「FF信者」呼ばわりとかおすしですし ID:f+j6OeH3←頭おかしいだろこいつw
944 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:04:17 ID:GBfsBQ/a
ID:f+j6OeH3のあだ名をFF11信者にするかw
WoWプレイヤーから見てもf+j6OeH3は異常 というか、必死すぎ
946 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:07:46 ID:f+j6OeH3
わざわざWoW関連のスレにのりこんで、 「WoW知らないが、FF11好きだからOK」ってのは、FF信者と言わずして なんと言えばいいか、わからんわw 反論できなきゃ、個人攻撃かよ。見飽きたわw
947 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:09:10 ID:GBfsBQ/a
見飽きたわ(キリッ)
別に関連スレではなく、MMORPGを含むゲーム全般の話題としてのスレだと思うんだが・・・
949 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:10:55 ID:f+j6OeH3
全般の話題なのに、FF11しか知らないネ実に立てるから、 こういう馬鹿ばかりになるんだよw
950 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:13:02 ID:GBfsBQ/a
>>949 946と言ってることが違うぞw
次はどんなキチガイ発言が飛び出すのか楽しみだわ
>>940 ・FFのストーリースレ立ってるのみたことない
↓
・お前が見てないだけ(今も立ってる)
この流れのどこにFF信者だとかWoW知らない無知とかを読み取れたのか聞いてみたいわ
952 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:14:44 ID:v5guYBGv
953 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:16:13 ID:IiNEuv1S
WoW厨って箱信者みたい
954 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:16:42 ID:f+j6OeH3
>>950 WoWが関係した、MMO全般の話のスレ。別に何の問題もないじゃない。
それより、お前がWoWプレイしたことあるなら証拠見せてくれ、どうせ嘘だろうけどw
955 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:17:30 ID:/wpt+tu+
ゲームにはゲームのやり方があるって言ってそれを模索してるんだろうに、 他分野のクリエイターなんぞやとってなにをさせるんだ。
956 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:18:35 ID:f+j6OeH3
957 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:21:39 ID:xCOTagrK
FFのミッションは FFの世界を広げる良い仕組みだと思うけどね やりたくなけりゃやらなきゃ良いんだし
958 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:21:55 ID:/wpt+tu+
>927とか訳してくれてて、IGNの記事に比べると4亀の記事内容はかなり ニュアンスが違うってわかるのに、おまいらスルーしちゃいかんだろ。
959 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:25:06 ID:f+j6OeH3
4亀は最近WoWに冷たい記事ばかり書くからなあ・・ 理由は知らんけど。 北米が熱狂した、WoWの最新の拡張パックが発売した日の記事が無いとかありえないだろ・・
>>956 話題が連続してないぞ
同一人物が話した内容だからって無理に繋げんなよ
>>939 を引用するならわかるが
>>940 で引用した「こういうこと」にはそんな内容無かったぜ?
961 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:26:07 ID:GBfsBQ/a
・・
962 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:26:56 ID:f+j6OeH3
963 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:27:02 ID:0+BGxwIa
別にストーリー全然いらないとは言ってねーのに顔真っ赤にしてる奴らは何なんだ
それはともかく
>>50 に関しては完 全 同 意
オラ社員絶対ここ見てんだろさっさと見習えボケ
西欧及び韓国のオンラインゲームのゲーム内シナリオは、基本的に対象NPCをクリックすると情景描写の字の文を含めた小説調の長いテキストウィンドゥが開かれる。 それをスクロールさせながら読むのが当たり前だったりするんだけど。 ドラクエ等で培われた台詞のみ+キャラクター絵のリアクションで見せる日本式の描き方に慣れてるとソレがすごくみっともなく見える。 単なる手法の違いでしかないハズなんだけどね。 字の文でNPCに対して遊び手が勝手に感じるハズの印象まで決めつけられちゃうと独りよがり感は余計に感じるよな。
966 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:30:09 ID:f+j6OeH3
WoWのNPCは、右クリックだか左クリックしたら、台詞+リアクションとるよ。 しかもそれが千差万別、何回も押してると、やめろ!とか面白いよw
967 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:31:08 ID:DEpRsKap
968 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:32:29 ID:/wpt+tu+
字の文てw文章って書けばいいんじゃないのw
>968 ごめんなさい、地の文の間違いでした(;´ρ`)
どうでもいいけどff11のユーザー数ってWoWの1/10くらいにはなったのか?
971 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:35:11 ID:zphT3fBc
>
>>50 だな
だがファング100%はヤバイ気がする
972 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:35:47 ID:f+j6OeH3
まあ、あれだ。FF11しか知らないやつらがMMOやWoW語るなってこったw 結局、自称WoWプレイヤーも嘘つきだったみたいだしw こんなミエミエのうそつき馬鹿 ばかりのFF信者があつまるのが、WoWの文字列が入ったネ実のスレw 毎度のことで飽きたw
973 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:37:45 ID:v5guYBGv
嫌なら見なくてもいいんじゃよー?w
974 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:39:13 ID:kII8Vvdo
お前らが WoWのプロを下手にいじるからこんな血圧上がっちゃって
975 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:39:23 ID:f+j6OeH3
次はこういうスレタイと
>>1 でスレ立てれば、FF信者も満足できるんじゃね?w
「FF11しか知らないやつがMMOを語るスレ(1)」
WoWとか他のMMO知ってるやつは入場禁止!(キリッ
976 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:39:39 ID:IYW6aQtg
田中ですらがこうだからな <WoWの牙城を崩すつもりはないんです。 つもりあっても百パー無理だから
977 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:40:21 ID:GBfsBQ/a
ついに壊れたかw
978 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:41:10 ID:v5guYBGv
別に世界をターゲットにして貰う必要は無いねえ 日本向けだからやってるんであって
979 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:42:14 ID:/wpt+tu+
>>971 PPIDの対象は、受けているときだけにdropするQuest Itemのみが対象。
○○を倒して△△をX個持って来いってクエストだと
△△はほとんどの場合、そのクエストを受けている時だけdrop
依頼のX個を達成するとdropしなくなる。
稀にQuest Item扱いじゃないものがあって、その場合はPPIDの対象じゃない。
980 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:43:12 ID:IYW6aQtg
そもそも日本人は商売の対象とすらみられてないんだからさ 届かない大砲撃っても楽しくないだろ? 悟れよお前ら
>>979 FFで言うなら、限界クエのパピとかやね
982 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:43:53 ID:DEpRsKap
>>978 べ、別に日本向けにやってるんじゃないんだからね!
海外じゃ売れないだけなんだから・・・
983 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:44:20 ID:f+j6OeH3
井の中の蛙は、悟るの難しいから、わかってやれよw
984 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:44:20 ID:v5guYBGv
>>1 がどんな人間で何を思ってスレたてたかなんてどうでもいいですしw
ネ実民の総意だとでも思ってるん?
985 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:45:30 ID:B4o8vfCk
まとめるとだ、とりあえず
890 既にその名前は使われています [] Date:2009/03/30(月) 12:50:38 ID:ejvr3Wim Be:
>>875 >>876 >>881 >>882 こうすと、一目瞭然だな。いろんな意味でwww
こういうことで、FF11はフェレンギ商法だったということで逆噴射したということでいいよね?
986 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:46:10 ID:IYW6aQtg
要するにffごときが世界のWoWに向かって身の程知らずな書き込みするなってことだ 恥ずかしいから
987 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:46:32 ID:f+j6OeH3
パーティでやってて、1度にパーティ全員にクエストアイテムドロップするってのも 知らないのかなあ・・
988 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:48:24 ID:v5guYBGv
世界のWoWをやってると人間的にも大きくなるでちゅかー?w
989 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:48:32 ID:J9Ag9JgG
>>981 それ以外に使い道がないExアイテムという意味じゃそうだが
パピはクエ受けて無くても出るだろ
990 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:50:09 ID:GBfsBQ/a
ID:f+j6OeH3のID:Vsv8zzs8 昨日のID ガチキチガイ
991 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:50:55 ID:f+j6OeH3
>>988 誰もそんなこと言ってないけど、そう見えるのはしょうがないw
どの世界でもそうだが、強いものが弱いものより優秀とされるし、
知っているもののほうが、知らないものより優秀とされる。
あたりまえだのクラッカーw
992 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:53:29 ID:v5guYBGv
まあいくら吠えてもWoWが日本で発売される事も まして発売されちゃってもウケる事も無いんだけどね^^ マイノリティは喚かないといけなからしんどいっすねw
993 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 16:54:31 ID:f+j6OeH3
トイレの中の蛆虫が、トイレは蛆虫でいっぱいだから、人間はマイノリティ!って 言うのと同じw
994 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 17:02:24 ID:v5guYBGv
よお蛆虫^^毎日毎日ご苦労さんw
はいはい、クエ・ミッション例外なくEnter連打の俺が通りますよ〜
996 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 17:04:28 ID:f+j6OeH3
どしたーw
997 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 17:04:47 ID:IYW6aQtg
WoWのユーザー数から見るとFFなんか蛆虫くらいにしか見えないんだろうな
998 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 17:05:28 ID:f+j6OeH3
ユーザ数というか鯖数が大変なことに・・w
よく暴走族の何も出来ない下っ端の奴がいかにも友達でもあるかのようにうちの総長はつぇぇすげぇとか言うよな
1000 :
既にその名前は使われています :2009/03/30(月) 17:06:50 ID:xNijZkZr
1000ならWoWはクソゲー DLしてくる
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
http://dubai.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪