盾やったことある奴は0.07秒を軽く体感可能

このエントリーをはてなブックマークに追加
1既にその名前は使われています
ヴぁ糞と猫のスロウでは敵の攻撃時間に0.07秒差がある


431 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/03/20(金) 21:07:41 ID:Zszs5nDp
そう、それで
0,07秒の差で蝉の張り替えが楽になる人がいるスレ

437 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/03/20(金) 22:37:18 ID:WcbZkHsn
>>431
盾やったこと無いだろ・・・w

439 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/03/20(金) 22:57:02 ID:zr81fSOC
>>437
むしろFFやってない引退者かもなw



ヴぁ糞の中身すごすぎ(笑)
2既にその名前は使われています:2009/03/20(金) 23:16:30 ID:JCnKDFHJ
無理だろw
3おぢょう ◆Nz7.Odyous :2009/03/20(金) 23:16:52 ID:rpmRpPs5
0.07秒がどれくらいの時間になるのか
リアルで体験できることの何かに例えてくれ
4既にその名前は使われています:2009/03/20(金) 23:17:40 ID:ZMGX26dA
0.3とか位ならまだ何とかいけそうだがそれ以下はさすがにwwww
5既にその名前は使われています:2009/03/20(金) 23:17:52 ID:C4xX3Nfj
糞スレ立てんなよカス
6既にその名前は使われています:2009/03/20(金) 23:18:05 ID:UG1/MLo5
盾やったことあるどころかFFやってたらこれくらい当然くらいの発言してるぞw
無理すぎるw
7既にその名前は使われています:2009/03/20(金) 23:18:21 ID:6YBswfN1
F1だとそれなりの距離になるはず。
8既にその名前は使われています:2009/03/20(金) 23:18:39 ID:ax1SgMF+
まーた猫が煽られて真に受けて顔真っ赤にしれスレ建てたw
9既にその名前は使われています:2009/03/20(金) 23:18:47 ID:Y/PYwCc1
10既にその名前は使われています:2009/03/20(金) 23:19:22 ID:O5bexsYJ
>>8
残念ながらヴぁ糞は大真面目に語ってるのでその発言は逆効果だわ
11既にその名前は使われています:2009/03/20(金) 23:19:24 ID:okvU9kDc
格ゲー得意な奴なら分かるのかもしれん
俺は超絶下手糞だから体感できないが
12既にその名前は使われています:2009/03/20(金) 23:20:05 ID:uMt/SWUg
おまw宇宙刑事でさえ0.05秒かかるんだぞwwww
13既にその名前は使われています:2009/03/20(金) 23:21:03 ID:QnBfkgS3
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090320_ie8_fast/
でFirefoxとIE8でグーグルトップ、ヤフートップの表示の差が0.02秒くらいだった
14既にその名前は使われています:2009/03/20(金) 23:22:02 ID:WTH8dEls
人間の神経伝達速度越えてね?
反応できない速度じゃないのか?
15既にその名前は使われています:2009/03/20(金) 23:23:23 ID:6fo5nhM9
http://hissi.org/read.php/ogame/20090320/TzViZXhzWUo.html

  ゴ  ミ  ス  ラ  必  死  涙  目  w
  耐  性  な  さ  す  ぎ  w
16既にその名前は使われています:2009/03/20(金) 23:23:38 ID:ax1SgMF+
>>10
つーかヴぁ糞憎いのは分かるがこっちの保守はいいのかよw


ヴぁ糞は世間に相手にされないキモオタw
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1237552423/
1 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/03/20(金) 21:33:43 ID:O5bexsYJ
だみだこりゃw

臭そうw
17既にその名前は使われています:2009/03/20(金) 23:23:43 ID:XDkwdFHJ
0.07秒って何Fよ

格ゲみたいなゲームなら1F2Fは利用できる場合もあるしコンボとかに組み込まれる場合もあるが
それはあくまで短時間に集中して争うゲームでタイミングを取れる場合の話であって
こんなダラダラズルズルログ監視ゲーで1F2F争ってもなぁ
18既にその名前は使われています:2009/03/20(金) 23:26:23 ID:O5bexsYJ
>>16
それはパグスレともう1個似た名前のが並んでてノリで立てただけだからもういいよ
19既にその名前は使われています:2009/03/20(金) 23:27:23 ID:2CVhBRsW
なんか落としたいスレでもあるのか?
20既にその名前は使われています:2009/03/20(金) 23:27:34 ID:d3dCYc8q
格ゲーで言うと4〜5フレ位か
十分人間で体感可能だ

蝉の張替えに影響するかってとそんなにシビアにはならん
殴られる気持ち早めに詠唱開始する事で十分無視できるレベルだとは思う
けどまあ「ワンテンポ」位の差はあるかな
21既にその名前は使われています:2009/03/20(金) 23:28:43 ID:J2Vu7RrN
スロットのビタ押し1コマ通り過ぎるのが約0,035秒
2コマハズシの花火とかは0,07秒だから
そう考えると体感できるんじゃね?

スロットやった事ない奴だとピンと来ないかもだけどw
22既にその名前は使われています:2009/03/20(金) 23:31:47 ID:fy+YTwVj
格ゲーだと4-5フレの差は結構感じたりするけどね
ネットでオンライン対戦とかやるとちょっと気になるくらい

が、FF11でそこまでの感覚が必要か?と言われるとなぁ・・・
某四神ソロやったりしちゃう人が言ってるなら説得力があるけど
23既にその名前は使われています:2009/03/20(金) 23:33:10 ID:O5bexsYJ
まぁこれが出来ないだけで「盾やったことないレベル」って表現だからな
ヴぁ糞階級の上のほうに行くともっと短くても体感できるみたいだぞ
24既にその名前は使われています:2009/03/20(金) 23:35:44 ID:fEty0oSC
セミリキャ1〜2秒が生死に繋がるスリルはあるよね
25既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 00:09:38 ID:ZtMpqYak
CRTでやるか液晶でやるか位の差?
26既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 00:12:12 ID:rBD6p95h
液晶で早いのだと5msくらい?
27既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 00:12:54 ID:vexMUbkd
ネトゲーだとラグとかで誤差があるからぶっちゃけ100分の7秒とか意味ないと思うんだ・・・
格ゲーだと中足見てから昇竜レベルで幾分余裕あると思うw
28既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 00:18:12 ID:LfLTSKuq
人間の反応速度は約0.2秒
ソースは俺がやった刹那の極み(カービィSDX)
29既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 00:18:24 ID:ARSB0f7Y
神速のインパルス(笑)
30既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 00:33:06 ID:wqwHdLFR
人間の反応速度の限界は約0.1秒らしい
31既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 00:35:17 ID:g2fP4ciZ
150キロクラスの球を撃てるバッターは人間の限界反応速度を越えているとかなんとか
32既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 00:40:05 ID:Anr4N8Fk
高橋名人の連射速度は一打0.0625秒
33既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 00:54:05 ID:m7Q9TO2p
70msと言えばそれなりにそれなりな気がしてくるふしぎ
34既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 01:02:06 ID:q1FXCoiR
>>31
それはあらかじめどのコースにストレートが来るか予想してから打ってる。
陸上の短距離だとスタートから0.1秒以内に踏みきり板から離れるとフライングになるんじゃなかったか。
反応速度を超えてるから。
35既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 01:05:15 ID:Q8Td27Ik
0.07秒を軽く体感可能か…w
首理論にまた新しい1ページが刻まれたなw
36既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 01:12:18 ID:wqwHdLFR
バーチャやDOA、キャリバーなら見てから当身取れるな
37既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 01:15:50 ID:ZtMpqYak
反応速度は超えてても認知は出来るだろjk
38既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 01:16:50 ID:i3iLho+n
0.07秒を体感出来ない奴は盾するな!
39既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 01:17:32 ID:xtG5r8p2
え?なにまたヴぁ糞が名言作ったの?
40既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 01:22:07 ID:O1LqY3HV
ってことは1Fの小足キックをもつマグニートだかストームだかはどんだけえぐいんだよ
41既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 01:26:34 ID:gmX6BFzt
>>37
認知が先って馬鹿なの?
42既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 01:34:31 ID:lhxD982F
つまりヴぁーんって
「スロウで0,07秒攻撃が遅くなるから赤はヴぁーんがいちヴぁん」
って言ってたわけ?
流石知能最低なだけはあるなw
43既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 01:38:03 ID:db9+SpVY
そもそも0.07秒じゃなくて0.064秒
端数を落とすにしてもなぜ四捨五入じゃなくて切り上げなんだ(FFは基本切り捨てだし)
あとこれは間隔240の敵の場合だから
アトルガン地方の敵やチゴー級の間隔の短い敵だとさらに差が縮まる
チゴー級の敵だと0.04秒だな
44既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 01:39:06 ID:vZf6PGCs
なんという神プレイヤー
45既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 01:41:21 ID:Cbavk+SD
おまえらこんなどうでもいいことでよく熱くなれるなw
46既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 01:41:58 ID:xtG5r8p2


   ::|
     ::|_| | i| li j; |_| !j; | | i''''`,/
     ::|_;;'f~~(::;(j; :; ゚)|:: li |./  
     ::| i  ,i;::  ̄ |:: |イ!゙    

最強種族装備を備え、MPだけのボンクラ共にも劣らない最強コンバ!
やはり赤はエル最強

が、最強装備なるゆえ、体にかかる負担が大きいのだ
いいか、俺様の気分がよくなるまで、決して敵をリンクさせるなよ!!
あと、その間ゴミスラにもパラスロ打たせてやる。ありがたく思え

※コンバ後MP装備外すまでのヴぁ糞のステ劣化具合の一例。ミスラと比較して
 INT系・・・INT3、魔法命中率5、弱体魔法スキル5
 MND系・・・MND5、魔法命中率5          
劣化する(装備枠を2枠MP装備に縛られる)
47既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 01:43:45 ID:7wwGjJ0B
0.7なら体感できそうだが流石に0.07は無理だろw
聖闘士かっつーのwww
48Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2009/03/21(土) 01:47:34 ID:aPgbeKD+
投げ抜け受付時間ぐらいか。
49既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 01:48:00 ID:X/hApS/V
疲れるゲームだなw
50既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 01:49:33 ID:O1LqY3HV
ネットゲームで0.07秒とかのレベルになるとプレイ環境も影響してくる気がするんだがいや知らんけど
51既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 01:51:17 ID:qSs1lT9e
>37
どうせよその格ゲーの子だろ、このバイタ!
52既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 02:00:10 ID:XNyDzWYS
7ミリ秒差が体感できるとかすげえなwwww
ギャバンの蒸着の瞬間見えるんじゃねwwwww
53既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 02:03:08 ID:O1LqY3HV
まぁでも、あくまでもFF11というゲームの0.07秒だからな。別にすごくはない
54既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 02:12:58 ID:e28Vfddo
最強種族エルヴぁぁぁんの使い手ともなると
0.07秒差くらい体感できる。余裕で。
55既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 02:16:54 ID:wqwHdLFR
むしろ0.07秒差を体感できない奴はヴぁーんやるなと言いたいな
たぶんかっこよさに惹かれてヘボゲーマーがやって評判落としてるんだろうが
56既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 02:19:47 ID:2V0oBzvd
70msじゃねーの?
57既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 02:25:54 ID:/kEVYJE3
マイクタイソンのパンチも見切りそうだなw
58アスラの愛の象徴SyasaとAsukan:2009/03/21(土) 02:26:04 ID:6mRTAG84
アンナのランドスリップを見てからガードできない俺には関係無い話だな
59既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 02:28:38 ID:wqwHdLFR
もうそこまで行くと赤やらずにスタンでほとんどのWS止めれそうだなw
LSの黒樽はここだ!って言って骨のブラクラとかブラッドセイバーとか止めてたけど
60既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 02:29:46 ID:qSs1lT9e
>57
見えたけど避けられない系の画像を貼ろうと思ったが見つからなかった
61既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 02:31:48 ID:db9+SpVY
てか0.07秒は最低ラインかのような言い方だし
ヴぁ糞王、ヴぁ糞神あたりになるともう精密機械レベルなんだろうな
62既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 02:32:38 ID:V5oGqMGd
バーチャとかの挌ゲーでいうなら5フレームだから
無茶苦茶体感できる。ていうか体感できないほうがおかしいレベル。

でもFFXIなんてネットで遅延するんだからありえないwww
63既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 02:37:05 ID:X/hApS/V
スト4のネット対戦って何フレくらいまでなら反応できるもんなの?
64既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 02:37:14 ID:KhZ3LpAl
マクロボタン押すのに0.07秒以上かかるからリキャ丁度にはボタン押せない
65既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 02:37:47 ID:nGHl06tq
バードデイスクが一回転するかってレベルだよ?
66既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 02:43:22 ID:6ADesaBn
人間の限界は反応速度を極めた陸上選手やゴールキーパーでも0.15〜0.2秒くらい
概出だが陸上は実際ピストル鳴った瞬間に神反応しても限界反応より前に身体が動くとフライングになる
世界陸上でそれやって失格になった有名な選手がいたな
67既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 02:45:23 ID:drqo3KiG
>>65
一応10回弱は回るな
68既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 02:49:54 ID:db9+SpVY
>>62
この話は
「5秒間隔で攻撃してくる敵の攻撃間隔が5.07秒になった場合」
というような比較なので格ゲーの反応みたいな体感とは違う

しかもその5.00と5.07は並べて比較できるようなものじゃない
「昨日のPTでは5.00秒だったけど今日のPTは5.07秒だから蝉の張替えが楽だわ」
なんて平気で言うような世界

格ゲーで言うと300フレームと305フレームを比較する感じ
分母がここまででかくて体感できるかは疑問だな
ストップウォッチを見ずに5秒ジャストで止めようと思ってもなかなか止められないようにね
69既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 03:01:19 ID:ZwABM13D
>>66
陸上のフライング反応時間は0.1秒以下ね。
ただし、世界で100m走る人間は、全員確定で出来たりするから困る。

とはいえ、普通の人間にはそれをする必要無しで、ID:Zszs5nDpはキチガイなのは同意。
70既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 03:29:36 ID:DfBYvrWS
格闘ゲームでの話が出てるけど、ゲームスピードが全然違うからな
0.07sは4.20Fなんで、切捨てで4Fとする
ある技が15Fとして、それに上の4Fを足して19F
分数で速度を比較すると15/19と19/19って感じで、結構違う
これをFFの場合、モンスターの通常攻撃速度240Fに当てはめると・・・
240/244と244/244で、これをたいかんwできるのはちょっと異常だな

ついでに発生4F〜5Fの技なんて見えるわけがねぇ、そもそもそんな凶悪な技滅多にねぇw
ガードや当身が取れるのは「読み」のある格闘ゲームならではだよ
本人は見えてるつもりでも、見えてるんじゃなくて「慣れ」で反応してるだけ

参考までに、反射速度のほうのチェッカー
ttp://syatyouhiro.hp.infoseek.co.jp/game_reaction.html
71既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 03:48:36 ID:U18Uecih
じゃMNDブーストは無意味って事?まだ赤カンストしてないがずっとMP装備でいいのかな?
72既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 04:00:49 ID:yZBTqUZR
発生4、5Fなんて弱攻撃ならいくらでもあるだろ
昇竜系統でも発生の速さで潰すんなら2、3Fとかゴロゴロあるし
2Dゲーやったことないんかな
73既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 04:18:42 ID:Ko1KtZZx
そこで脊髄反射ですよ
74既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 04:24:16 ID:C/4NA8i9
>>71
レジ率の事考えるなら無意味じゃないよ
だからってこの種族がーとかは無いけど
75既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 04:45:07 ID:anV2/eRk
0.07とかまずハイエンドの光にしたほうがまだ反応はやくなるんじゃないのか
76既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 05:22:40 ID:M8qrb+Yt
>>74
つまり樽とエルのINTも同じように差はないと言うわけか
77既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 05:28:56 ID:Tgo7DyR6
ちょっとまって!
>3-4とかの主張ももっともに聞こえる。

だが、
蝉の張替えが成功するということで体感できるのではないか?
78既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 05:41:41 ID:AVsfFENN
ストリートファイター2で言うとサガットのタイガーアッパーカットの無敵がこの時間
79既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 05:41:50 ID:by6hRrXr
0,07秒と聞くと短く聞こえるが4Fくらいだと思うとそれなりに猶予あるように感じてしまうよね
80既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 05:50:29 ID:93lfez01
エレジー+スロウ2入れば蝉の張替えなんぞ余裕だろ
その上で0.07秒の時間が惜しいなんてただのヘタクソ
81既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 05:50:44 ID:V9thxqFr
プロレスのカウント2.9位曖昧
82既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 06:05:14 ID:P088UmeT
スレどこよ
ちなみに格ゲーやってるけどF4だのは気にしたことないわ
こうすればこうできるからこうするって感じ
つまり直感だ
盾7年もやってたら体感できるのかもな
83既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 06:06:04 ID:FfrZl53r
>>72
はいはいスゴいっすね
その凄さで話の流れを読む能力も備わると良いっすね
84既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 06:10:44 ID:FfrZl53r
>>82
細かい事いうとF4じゃなくて4Fな
みんなが言いたいのは瞬間的な比較での差は気づくだろうが
分母の大きくなった場合での比較うんぬん
Umeさんには釈迦に説法でしたね
失礼しますた
85既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 06:21:19 ID:rXxyOfCl
盾やった奴じゃなくてもわかるだろうが
敵にも攻撃くらった時に発生する硬直があってだな
しかもそれはフレームレベルなんてもんではなくまさに秒レベルでズレこむ訳で。
つまり何がいいたいかというとだ・・・

蝉が張り替えられるか張り替えられないかは50%にゃ〜
86既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 06:25:36 ID:TXqbbupw
鉄拳のジャブが10F
6未満のタイトルは8Fキャラもいるけど
これを見てから反応できると鉄拳じゃ負けない
ちなみに見えない下段とされてるのは奈落払い
こちらは17F
20F辺りから見て対策できるとされてます
87既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 06:36:10 ID:lHMFMo9Y
ネットワークさわればわかるけど、
サーバ直結のスイッチ(ハード処理)にぶら下げた端末からでも
パケットの応答速度は0.01〜0.02秒はかかる。

ソフトの処理のルーターがたくさん噛んでるクライアントだと
遅延時間はもっと上積みされる。
ひとつのコマンドで通信が何往復するか考えればわかるよな?

だからこの盾は間違いなくサーバを
直に使える環境にいる社員の発言って事だ。
もしくは相当のド低脳。
88既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 06:37:06 ID:DICY1uUD
0.07を体感出来れば空軍のエースに成れる
89既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 06:42:47 ID:NPAE0y1Y
ヴァーンはint低いからバカな発言しまくる
90既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 06:46:56 ID:j5mZeqJA
よくいう【小足みてから昇竜拳余裕でした】の小足は何Fなのよ
91既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 06:50:02 ID:tv2spq2Q
0.05秒ぐらいじゃなかったっけ?小足
92既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 06:50:59 ID:UTeLgjM3
FFで0.07秒(70ms)の違い極めろってのはそもそも物理的な通信遅延で
場所によってping差が100ms以上でるんだから無意味。
昔のUOの対人みたいに100ms以上は圧倒的に不利、30msは圧倒的に有利とかと違って
FFはそんなシビアじゃないし。

でも>>21みたいにビタ押しが0.035秒とか言われると結構余裕だよね。
大花火でリプレイはずし(バービタ)できないと話にならないもの。
10年くらい前の話でいまどうなってるか知らんけど。
93既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 06:53:55 ID:Y8gJbqR1
バキでこの話題なかったっけ?w
何秒以下なら人間の反射神経凌駕して
やりたい放題なんだっけw
94既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 06:58:09 ID:G2m2znVg
反応云々の話は根本的に違うだろ。
突発的な事象から7Fでの対応はまず不可能だろうが、流れの中での7Fなら体感できない方が異常。
スレタイも体感と書いてるしさ。
そもそも7F×3な訳だろFF的に考えて、02秒なら普通に違和感覚えるレベル。
その差で楽になるかと言われれば知らんけどなw
95既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 07:03:47 ID:93lfez01
0.07秒攻撃間隔に差があるモンスが同時に殴りかかって来たとしたら体感できると思うよ
でもでも別々に相手にしたら体感は無理だわw
96既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 07:05:58 ID:FfrZl53r
>>94
一人で論点ズレた事熱弁してるヴぁーん
97既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 07:09:04 ID:vBAi6hEC
訓練すれば感じ取れるレベルだろうね。
しかしFFで重要かと言ったら意味があまりないとは思う。
98既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 07:14:00 ID:FfrZl53r
1、赤猫と赤首を用意します
2、ログをフィルターして敵にスロウをかけてもらいます
3、何度か攻撃を食らってみて、一撃につき0.07秒の差を元にどちらのスロウか判別します
4、正解率が八割を超えたらヴァナ盾検定2級
99既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 07:16:17 ID:OVJuiDZr
樽ナ<わかった、俺が死ぬからもうお前ら喧嘩やめろよ
100既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 07:20:35 ID:Y8gJbqR1
Boku<む、himeちゃんのログイン気配
    (↑↓この間0.07秒)
Boku>>Hime やっほ^^

== Welcome to Junai ==
101既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 07:39:47 ID:ZChCigT+
>>21を読むと不可能じゃないような気がしてしまった
敵の攻撃もスロットのリールと同じで常にいっしょのタイミングでやってくるし
102既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 07:44:27 ID:lG/7O4tq
つーか意味がわからない
103既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 07:48:20 ID:AVsfFENN
空蝉を使うタイミングだけで言うと意味がない数字だな
敵のターンごとに1枚削れてリキャストでリセットだから
肉盾で10分以上もするような戦闘ならトータルダメージという形で差が出てくる
104既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 07:49:52 ID:3SLNQJOi
そもそもなんで0.07秒なんだっけ
体感できても実際動けないだろうし動けても本当に意味あるのかよw
105既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 07:56:48 ID:oN9yv6nT
敵とのステ差だからキッャプの雑魚相手の数値と予想
106既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 07:57:18 ID:gqFnGkAr
0.07秒の差とかどこのレーサーだよw
そこを気にするならFFやってる無駄な時間を有効に使えよwwwwww
107既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 08:03:21 ID:G2m2znVg
まあ俺みたいなピク忍は稀にある詩人様入りPTの方がかえって張り替えミス多かったりする。
エレの遅延パネエっすw
108既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 08:04:37 ID:qSs1lT9e
>95
そういや同じ敵2体に同時に殴りかかられて、そのあと向こうのタイミングがずれたことあるんだけど、
レベルによって敵の攻撃間隔変わったりするんだろうか。
それともただのラグなのかな。
109既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 08:22:09 ID:db9+SpVY
一般的な敵の間隔が240、猫とヴぁ糞のMND差は8
MND差1に付き(キャップ到達してなければ)遅延率の差は0.2%(という説)
猫とヴぁ糞の遅延率の差は0.2%x8で1.6%
間隔240x1.6%=間隔3.84
間隔の数字は60で割る事で1回の攻撃に何秒かかるか算出できるので
間隔3.84/60=0.064秒
つまり、スロウの遅延率キャップに到達していなければ
ヴぁ糞のスロウは猫のスロウより敵の攻撃を0.064秒遅らせる事ができる
切り上げて0.07秒差(でも基本FFは切り下げ)

間隔240の1.6%という差の話なので
間隔が短い敵だと更に差は小さくなる
チゴー並(間隔150)の敵だと差は0.040秒

ちなみに同じ間隔240の敵でエレジーは2.000秒遅らせる

勘違いしてるヴぁ糞がいるがMNDが不要という話じゃなくて
種族差程度のMNDではほとんど差が出ないという事(≒死にステ)
110既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 08:25:29 ID:5Yt8i6rE
つまりヴぁーん最強
異論は無いはず
111既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 08:32:39 ID:ehzBBAY0
30fpsで1fが0.03sぐらいだから、わかる人はいるんじゃね?
上下のラグだけで0.5sぐらいあるのに、0.07s変わったところでどうにかなるとは思えんが。
112なまこ ◆2LLfCgVf7Y :2009/03/21(土) 08:33:27 ID:GJ65WGx6
新日の、カウント2.99でフォールを返した!並みに胡散臭いな
113既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 08:34:15 ID:ZChCigT+
>>109
その記述でエレジーについて書く必要はあったのか?
114既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 08:37:14 ID:Ici7uPtp
BEATMANIAIIDXのガンボールのピカグレ範囲が0.07秒くらいじゃなかったかな?
ドルチェって人なら分かるかも知れない。
115既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 08:37:30 ID:P89BiMP4
9秒台のスプリンターが盾やれば
ひょっとしたら感じられるかもしれんw
116既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 08:39:09 ID:db9+SpVY
わかる、反応できる、という話じゃなくて
その0.07秒で蝉張替えが楽になるって話だからな
楽になると思えないなら盾やった事無いどころかFFやった事無いレベルと認定される
117既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 08:39:11 ID:tk3ujygb
回線などプレイ環境の違いで処理時間にもっと差がでるな
118既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 08:43:49 ID:Ici7uPtp
0.07秒を大切にする奴がネトゲで何年も無為に過ごすのか…
因果な話よのォ。
119既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 08:44:54 ID:P89BiMP4
まず体感できないことには楽も何もないでしょう
120既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 08:47:15 ID:eDC2srPl
>>116のおじちゃんは何言ってるの?
121既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 08:50:35 ID:lBqTsgVu
>>59
それは与TPを見て先読みしてるんだと思うよ
122既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 08:52:23 ID:46rs9VRc
いかにヴぁ糞がほんの僅かな差をさも雲泥の差があるかのように語ってきたかわかる事例だな
STRもヴぁ糞が言うほど差が無いと思って良さそうだ
123既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 08:57:17 ID:+5k4xxhG
>>121
(ためる等のアビ→)点滅→WSって言う手順を必ず踏む人が多いから
それに合わせてスタンするだけでWSを止める確率はかなり上がるよな
あと強精霊が着弾するタイミングとかね
もちろん敵のWSから時間が経ってTP十分溜まってると思われる状況で
124既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 09:02:04 ID:5nFBCBh+
 処理速度・回線速度は前の攻撃も今の攻撃も等しく遅れるだけなので攻撃間隔には影響しない。
問題になるのは速度の誤差範囲がどの程度発生するか。

 同様に反射神経も関係ない。別に反応しろといっているわけでなく、メトロノームに同期させろという
だけの話。格ゲー音ゲーやってれば常識だが、許容4フレもあれば普通に安定して同期できる。

 4フレも許容時間延びたら充分難易度の差を体感できる差が付きます。
125既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 09:02:26 ID:lBqTsgVu
>>123
WS即撃ちモードになったらある程度は読めるんだけど、
それ以前のときはなかなか読みが当たらない…きついw
126既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 09:03:45 ID:e4BLl6W+
鉄拳で元神段位なんだが、1フレ(0.016秒)は体感できてその差で楽を感じる事はある。
所詮たいかんwではあるけどなw
例)平八と一八の最風受付時間の差とか。

ましてや0.07秒といったら約4フレだからな。
こう考えると、鉄拳に限らず格ゲーマーなら普通に体感できる数値じゃないか?

それで蝉が楽になるとは、到底思えないが、FFXIの熟練者wなら0.07秒で蝉が楽になるかもしれないwww
127既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 09:11:25 ID:1pO9qIPH
はいはいおじいちゃんご飯はもう食べたでしょ
128既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 09:12:12 ID:GJ65WGx6
格ゲーマーはアーケードスティックでFFやってたりするの?
129既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 09:13:17 ID:+5k4xxhG
コントローラーの左右のスティックをワイン持ちしてたりするかもしれない
130既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 09:13:42 ID:b7h3LKNQ
赤いライトと青いライトのどちらかが光り、選択するのに必要な時間が丁度0.07秒らしいよ。
131既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 09:13:54 ID:Ici7uPtp
独歩頂膝の受付が4フレあったらぶっちぎりで晶の天下だったろうな。
132既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 09:14:00 ID:ma27cvfN
FFには意味ないな
133既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 09:15:43 ID:b7h3LKNQ
アサファ・パウエルは1982年11月11日にジャマイカに生まれ、
大学入学と同時に本格的に陸上競技=短距離を始めた。
年齢的には出遅れた感のあるパウエルだが、彼の才能は僅かな時間で開花する。
大学入学の翌年、2003年の世界陸上パリ大会に出場権を得る。
この時は準決勝でフライングのために失格となったが、
その翌年2004年には、初めて10秒台を切り9秒99を記録すると、
1シーズンで9度、9秒台を記録して世界的に注目を集めるようになった。
だが優勝候補の一人として出場したアテネオリンピックは5位。
記録も9秒94と世界のトップレベルとして平凡なものだった。
だが、その翌年には僅か1ヶ月前に出した自己ベスト9秒84を一気に
0.07秒も更新して、世界最速ランナーとなったのだ。
134既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 09:15:44 ID:GJ65WGx6
>>130
一瞬の具体的な数値化が0.07秒なのかもね
何も考えないでレスしたから異論は受付る(4フレのみ)
135既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 09:18:06 ID:93lfez01
この場合さ、敵の攻撃間隔4秒が4.07秒になったのを普通にプレイしてるうえで遅くなったなーと感じられるかどうかで
格ゲや音ゲの0.07秒の一瞬に反応出来るかどうかとは性質が違うんじゃない?
よくわかんないけど
136既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 09:19:40 ID:e4BLl6W+
>>128
タイミング計るのにコントローラー関係ある?
ジョイスティックでFFXIはしないが、アナコンで鉄拳はする。


>>130
0.07秒で青と赤を選択するのと、0.07秒のタイミングを計ることは、根本的に違うだろw
137既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 09:20:34 ID:r5tdWKoO
60フレーム描画が完全に保証されている格闘ゲームだったらまだしも
最速で30フレーム、しかも通信ラグも同時に存在するFFXIだと、
差が体感できて有利だってレベルじゃねえよな

体感できる奴は通信ラグで数フレームばらつきがあるって状況にいらついてしまってもうだめ死んでしまえ
138既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 09:22:06 ID:lBqTsgVu
まあ俺は、カンパニエでボスのタゲ取った時
蝉のリキャスト表示が(0:01)と出て「終わったー」と感じるくらいしか出来ないw
139既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 09:22:46 ID:bUCjmH3S
カンパニエで蝉・・・・・・?
140既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 09:23:00 ID:GJ65WGx6
>>136
タイミング云々じゃなくてこっちの方がやりやすいぜ!
っていつもの慣れたコントローラーでやったりするのかな?ってはなし
141既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 09:23:25 ID:/HIvP6M5
>>92
目押しは定期的に来るのを押すだけだからちょっと違うんじゃないかね
予測で押せるから瞬間で反応して押すのとは違うとおもうよ
142既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 09:23:25 ID:b7h3LKNQ
時速60kmで走る車は0.07秒で1.16mも進む。
反応できるかどうかで、
事故の確率が各段に違った。
143既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 09:24:00 ID:lBqTsgVu
>>139
カンパニエで蝉
144既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 09:24:57 ID:bUCjmH3S
そもそも反応速度やタイミングの話じゃないだろう
0.07秒早くその時が来るというだけで
145既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 09:29:49 ID:ZGGiHBwg
ヴぁーんにはもうMNDしか残されて居ないからな
そもそも赤ヴぁーんが要らないのに
スロウに必死に数百レスしてるとかもうね

前衛でもタルシにふいだまダンスで劣ることが証明されて
ゴミって証明された
さっさとガルタルのニ垢かミスラ作れよwww
146既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 09:44:22 ID:e4BLl6W+
>>140
自分はFFXIは、いつも慣れたコントローラーでやってるけど?
むしろ、格ゲーで最速反応するならともかく、FFXIにはあんまりコントローラー関係ないんじゃないかなぁ?

それに、4フレってのは一般人でも普通に体感できるレベルだと思うよ?

さっきも言ったけど、だからといって蝉が楽になるとは思えない…w
147既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 10:07:46 ID:QJaP+eVX
エルのスロウはミスラよりも0.07秒敵の攻撃を遅らせる事ができるヴぁーん^^
だから赤はエルがいちヴぁーん^^
INT?MP76差?そんなもの誤差ヴぁーん^^
148既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 10:10:52 ID:tDO5ahqf
>>147
まさに完璧な理論展開だな
149既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 10:13:56 ID:GxVMhMX5
ホントに0.07秒なのかな?
鯖はフレーム単位で区切るし、通信遅延等で変動しないかw
150既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 10:15:00 ID:sv3Xf8uF
ギャバンの蒸着速度が確か0.01秒
151既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 10:16:03 ID:+5k4xxhG
次元の早撃ちが0.3秒
152既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 10:16:14 ID:lojG0ivm
4,5フレーム差は体感できるけど
0.07はねーわ
153既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 10:16:40 ID:P89BiMP4
>>150
その間に攻撃すれば勝てるな!
154既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 10:17:46 ID:GxVMhMX5
そういえば偉い人が
FFXIの通信はナローバンド対応などのため1秒に3回ほどだって言ってた
かなり昔だから今は変わってるかもしれないけど
155既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 10:25:25 ID:r5tdWKoO
そうなのか
でも通信関係は変わってないぞ
変えられないって言ったほうが正しいが
156既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 10:27:41 ID:eanHMnab
0.07秒を気にするくらいなら赤やらずに詩人やってほしい
157既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 10:30:11 ID:2oFEUspn
エレジーいれない詩人はなんなの?しぬの?
158既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 10:33:21 ID:J7dNSPHR
女子高生が自転車のっててこぎあがった瞬間にチラ見して脳内に焼きつけるぐらいのスピードか
159既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 10:40:21 ID:xtG5r8p2
しかもそれって、MP装備外したMP700とかからだろ
STR5、HP8なんて普通の首ならMP600とかからだぞw
160既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 10:41:58 ID:2oFEUspn
600もあるの?
161既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 10:45:47 ID:e4BLl6W+
>>152
4,5フレ体感できて、0.07秒が体感できないのか?w

4フレ=0.064秒
5フレ=0.08秒
162既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 10:47:05 ID:+5k4xxhG
皮肉言ってるつもりなんだろ
察してやれよ
163既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 10:47:37 ID:xtG5r8p2
素のMPは496だっけ?
MPついた優秀な弱体装備もあるから100くらい上乗せされんじゃね?
ちゃんと装備確認してないから知らんけど
164既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 10:50:37 ID:GxVMhMX5
FFXIクライアントだと一秒当たり30フレだけどな!
165既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 10:57:00 ID:sv3Xf8uF
ニュータイプならできる。
オールドタイプはうせろ!
166既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:00:46 ID:ehzBBAY0
それならば俺はオールドファッションを選ぶぜ!

かりもふおいしいです
167既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:01:24 ID:NWj4n50w
4,5フレーム体感できるかどうかじゃなくて、
数秒の間に4,5フレーム多かったかどうかを軽く体感できちゃうのがう゛ぁーんのすごい所っていうことだろ?
あこがれちゃうな〜
168既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:02:33 ID:kmonSU+7
あまりにもイメージ操作がひどいので経緯をマジレスしておくか。

猫<青猫は対とてとてで一番、、エイン・裏・リンバス・メリポ・殴れるソロ活動・印章BFなど
   活躍の場はたくさんある
○<そんな状況に青で出撃とか自己満足のオナニーじゃねぇかよ・・・
猫<(ブチッ)そんならMND種族差での遅延率もオナニーだろ
○<(そりゃスロウの話はしてたけど、種族差での話しなんてしてないし・・・)
猫<スレたててきたぞ
○<(うわぁ・・・煽り真に受けちゃったよこの人・・・)
169既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:05:34 ID:Pkdcro5R
目つむってストップウォッチを10秒で止めて見る、、、3秒の違いがすごく大きく感じる
400秒でやってみると7秒とか誤差w
170既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:05:41 ID:tDO5ahqf
>>168
まあ猫は昔から基地外種族なわけだし
171既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:05:50 ID:+5k4xxhG
どう見ても>>1はそんな流れじゃないが
172既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:08:32 ID:db9+SpVY
>>168
アレリアの詐欺の時のGMの心情を勝手に補完してる
ニコニコの動画くらい酷い捏造っぷり
ヴぁ糞、釈明に必死すぎだろ
173既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:09:12 ID:rXUvzmV0
http://hissi.org/read.php/ogame/20090320/TzViZXhzWUo.html

これを見れば一目瞭然だろw
174既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:12:29 ID:46rs9VRc
猫に必死な奴がいたのでヴぁ糞の捏造は許されるって事?
ヴぁーん理論って便利だな
175既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:14:06 ID:FU83JS1z
2アカやればわかるが遅延や、ズレが必ずあるからネトゲじゃきつい

でも、スロのビタ押し0,035秒を1日8000回試行して9割成功率維持できる奴もいる位だから
遅延条件ない条件であれば練習と馴れで体感できると思う
176既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:14:20 ID:xtG5r8p2
ホント前衛での猫とヴぁ糞との命中率差2.5〜3.75%は誤差なのに
スロウ1%は絶対的な差なんだなw
なんともポジティブシンキングだこと
177既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:18:36 ID:tDO5ahqf
>>176
その1%は確実に毎回起こるもの
命中率の%は不安定なもの

まあ絶対的はいいすぎだけど誤差はないなw
同列に考えてるネコ馬鹿すぎじゃね?
178既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:20:43 ID:CrlbfkdN
これがヴぁーん理論かw
179既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:21:34 ID:ahp4k/Y5
身近な0.07秒を紹介するスレでよろしいか?
学生の頃、部活中の暇つぶしでストップウオッチ連打して時間競わなかった?
仲間内での最高記録で0.03秒位だった気がする。
180既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:21:41 ID:2V0oBzvd
70ms * 蝉が全部飛ぶまでの攻撃回数
↑これが重要なんでしょ?
素の回避も含めれば1秒弱くらいにはなんじゃねーの?
181既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:22:21 ID:CqNSZwDg
>>177
ワロタw
ねぇよwwwwwwwwwww
確率の話で不安定とかwwwwwwwwwwww
あほすぎてワロタ
182既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:22:55 ID:db9+SpVY
何のための命中「率」なのか全然わかってないな…
不確定ならまるで上げなくていいかのような物言いだ
183既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:23:55 ID:tDO5ahqf
>>181
確実に1秒短いです
と何回か短いのが混じってます
の違いがわからんとはあふぉすぎるwww
184既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:24:49 ID:xtG5r8p2
>>177
その頼み綱のMND系弱体でもMP1/3くらいまでは猫が有利なんだがなw
INT系弱体なんか目も当てられんw
185既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:25:06 ID:CqNSZwDg
>>183
だったら命中率も低い分は確実に空ぶりしてるだろうがwwwwwwwww
186既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:25:18 ID:+5k4xxhG
いつの間にか1%=0.064秒が1秒にまで膨れ上がってるし
187既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:25:37 ID:/w4YZ154
なんだ、キチガイが立てたスレか
これは元スレを見ないとなんとも言えないな
>>1もなんか奇妙なことになってるし

>>1>>431が書き込まれた時点で誰かが前述してるんだよな?>0.07秒
それを揶揄した>>431に対して>>437の書き込みと>>439の書き込みってなんかズレてね
188既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:26:13 ID:tDO5ahqf
>>185
体感できるかどうかの話だろwww
189既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:27:36 ID:H7YcCFUN
>>188
0.07秒を体感できる人キタ!!!!!!!!!!!!!!
190既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:28:06 ID:CqNSZwDg
俺は両方とも体感できねぇよwwwwww
命中率がrepで後から分かるくらいのもんでw
191既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:28:13 ID:Pkdcro5R
ここでヒトコト言っておく
エルと猫とどっちを応援するかと言われれば
俺は迷わず猫を応援するw

エルも尻率が80%越えたら話は変わるんだがなw
192既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:30:09 ID:tDO5ahqf
>>191
どう考えても基地外率とネカマ率は

エル尻>ネコ

193既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:30:26 ID:kQ0GQBic
0.7秒ならともかく 00.7かよ。身近な体感だとフェラチオザウルスに吸われている時に0.07秒間だけ助けて と考えるらしい
194既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:30:37 ID:lhxD982F
つーか昔調べた時は、敵のMND>自分のMNDだと
14.88%からの伸びが半減するって記述があったような・・・
だとするとHNM相手のヴぁ糞と樽猫のスロウの差は0.035秒だな
195既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:30:58 ID:H7YcCFUN
>>193
変わってないぞw
196既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:31:32 ID:5nFBCBh+
>>193
0.7 = 00.7 な件
197既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:34:09 ID:Pkdcro5R
>>192
おいおい、オマエは他種族だけじゃなく
同種族も敵に回す気かwww
198既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:34:43 ID:G3zE40aC
見てから反応は無理だが違和感みたいなのは感じれるだろうな
199既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:34:49 ID:FU83JS1z
ふと思ったが、次元殺避けれるのって何秒位だろ
200既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:38:29 ID:TpSbpuyg
スロウの深度もランダムじゃないの?
201既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:39:03 ID:+5k4xxhG
スレタイは体感と書いてるが
>>1を見る限りその0.07秒で蝉の張替えが劇的に楽になるかどうかって話だろ
ヴぁ糞は盾やってれば0.07秒差が蝉張替えに重要すぎるってわかるだろ、と言ってるようなもの(>>1)
202既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:41:27 ID:DIKqH452
>>183
その理論でいくと毎回確実にダメージが増えるわけではないSTRはゴミステータスって事だな
203既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:42:43 ID:DIKqH452
ついでに言うと確実に毎回ダメージが違うINTは至高のステータスだな
あれ?ゴミステータスのSTRが高くて至高のステータスのINTが最低の種族がいた気がするな
204既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:45:47 ID:Ici7uPtp
穴冥中盤のBPM200の32分地帯のノーツ間隔が多分0.07秒くらい。
あ、ヤベ何番目ズレてたなとか分かるよ。
205既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:45:52 ID:db9+SpVY
なんか言い訳するたびに他のところから理論が崩れていくのが笑えるw
206既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:45:57 ID:9fEUXAcF
糞<命中率は不安定でたまにしか起こらないから誤差
207既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:47:08 ID:1hbRkqqX
スロウ1%ってどっから出たの?
208既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:47:34 ID:1hbRkqqX
じゃねえ、1秒、0.07秒じゃなかったの?
209既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:47:52 ID:Pkdcro5R
誰か「命中率は不安定」でスレたててくれよw

命中が不安定なのはわかるけど
命中率が不安定とか。。。クスクス
210既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:48:23 ID:+5k4xxhG
211既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:48:40 ID:sv3Xf8uF
誤差
212既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:49:57 ID:+BSFjTeo
0.07秒が唯一にして絶対な最後の砦なんだからそっとしておいてやれよ・・・
213既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:50:58 ID:+5k4xxhG
ここまでの名言

>>177
214既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:51:54 ID:xtG5r8p2
>>194
正解
敵MND>自MNDだと、スロウの遅延率は減少する
丁度、命中足りる敵だと命中効果がなくなるのと似てる
だから確実に遅延するというのはウソ
215既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:52:03 ID:nqSa8M5p
じゃあ説明すっか
ツールだとカンマ何秒まで設定できるから0.07秒は意味がある
216既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:55:31 ID:H8ta9Bdm
4Fで反応は絶対無理だな
格ゲで4Fを体感出来るかって言えば違いはわかるけど
画的なものだとか別の要素で判断してんのかね
空蝉で4F有利になるんならそれなりに違うと思えちゃうなぁ
217既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:56:37 ID:xtG5r8p2
てか格ゲーじゃねーだろww
そんなに気合入れて蝉張替えしてるのかよwww
218既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:56:43 ID:e28Vfddo
MP捨てて他種族と同じMNDブーストしても0.035秒差しかないのかw
ヴぁぁぁんw
219既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:57:51 ID:H8ta9Bdm
ヴぁーんのMNDの話かこれw
強引すぎワロタ
220既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:58:58 ID:tDO5ahqf
オールドタイプおおすぎww
221既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:59:16 ID:TNYmdL1n
斬鉄剣見てからバッシュ余裕でした
222既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:59:26 ID:jwJy68qU
各ゲーで4Fにたとえる人多いけど、4Fを体感できるかじゃないぞ?
240Fと244Fの差がわかるかどうかだ。こんなの各ゲーだって無理だろ
223既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 11:59:55 ID:Pkdcro5R
侍の最適種族はヴぁーんでいいから
他に出てくるなよな、もうw
224既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:02:05 ID:xGJctXIf

で、HNMでMNDが敵>自になるHNMって例えばどんなの?
自キャラがMNDブースト装備をしない理由と合わせて答えてくれw
225既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:02:25 ID:NWj4n50w
>>222
たぶんみんなわかってるんだけど
その違いを同じレベルで語れるのがう゛ぁーん理論なんだう゛ぁーん^^
226既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:03:07 ID:X/hApS/V
格闘ゲーム自体、ほとんどのやつが友達とちょっと対戦して楽しんで終了だろうしな。
液晶ってどのくらい遅延あんのかね
227既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:04:27 ID:G3zE40aC
10Fと14Fは体感余裕で出来るだろうが 240Fと244Fは無理だなw
でもまあ 確実に遅くなってるのは間違いないから空蝉でも余裕を感じることがあるのかもしれないが
もともとフレームレートが安定してないFFだとそれ以前の問題か
228既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:04:33 ID:1hbRkqqX
>>210
その0.07秒が急に1秒とかって言い換えられてたのが気になったんだ
229既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:04:36 ID:xtG5r8p2
猫がMNDとかCHRとか誤差って言うと、ヴぁーん理論そのままじゃねーかって
首から突っ込みがが入るけど、物には程度の差っていうものがあるんだがなw
230既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:04:49 ID:2V0oBzvd
おいらっちタルタルで前衛経験皆無なんやけどーw
蝉のリキャが間に合うから楽になるとかそういう話じゃねーの?
単純に攻撃の合間にキャストできるかどーかって話なの?
231既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:05:11 ID:6BuQP2m3
>>216
おいおいw
FFを勝手に1/60秒のゲームにするなよw
処理落ちしまくりゲームでフレームとかってw
Fって単位使う時点でおかしいw
232既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:05:44 ID:m4DF0fGq
たのしいなあ ヴぁーんすれわ
233既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:06:50 ID:QJaP+eVX
エルに都合の悪いステータスは全部誤差ヴぁーん^^
でもエルのMNDをヴぁかにする奴は地の果てまで粘着するヴぁーん^^
234既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:07:17 ID:+5k4xxhG
とりあえず確実にダメージが変わるINTの価値が急浮上したのは理解した!
235既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:08:10 ID:G3zE40aC
>>231
描画は置いておいてFF11は 60FPSだろ?
236既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:10:11 ID:+BSFjTeo
もうヴぁーんがニュータイプでいいから木工ギルドから出てくんなw
237既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:10:21 ID:6BuQP2m3
>>235
んなわけねーーーーーよwwwwww
60FPSのゲームと並べてみろよw
238既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:11:09 ID:G3zE40aC
>>237
描画は違うと言ってるだろうw
武器の間隔とかなにから算出してると思っているんだ
239既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:12:29 ID:G3zE40aC
考えてみたらフレームレートの話は描画のみでしか表さないのか?
おれが間違っていたかもシレン
240既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:12:37 ID:xtG5r8p2
見える・・見えるぞ、私にも敵が見える!
241既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:14:01 ID:6BuQP2m3
>>237
お前の家から東京にある鯖へのアクセス速度+
□eの鯖の処理速度で考えれば解るだろ?

0.07秒ってどんなレーテンシーやねんw
242既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:14:54 ID:xGJctXIf
装備込みで敵MND>自MNDになるHNMまだー?
まったく存在しないケースを勝手に妄想して
>>218とか0.035秒差とか喜んでたのー?それ面白いのー?

243既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:16:38 ID:+5k4xxhG
はい、本題を無視して揚げ足取りをし始めるヴぁ糞登場〜
244既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:17:16 ID:yXyBnBNp
HNMなんて基本的にPC側のステータスちぎっているんだが
245既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:19:46 ID:db9+SpVY
敵のステータスは詳しいことはわからんが
例として応龍のINTは200かも?らしいよ
お前らの大好きなゴブリに書いてる
246既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:20:37 ID:E5toJVV0
プロ野球でピッチャーの手から離れたボールが
キャッチャーミットに収まるまでそれが150キロのストレートだとすると
およそ0.5秒だとされているその0.5秒の間に打者は球種の判断と
スイングの決断を迫られる事になる
振ったバットがボールにミートする時間は0.4秒
つまりバッターはおよそ0.1秒で対処するための全ての思考を終えている事になる
それと同等の事をヴァナディールの忍者達はやってのけているのだ
247既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:20:41 ID:/6gusn22
忍者でセミ4枚
0.06*4で考えると多少は楽なのかもしれんな。
248既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:21:02 ID:xGJctXIf
>>243
ツッコミ入れてるだけですよ。あなたが代わりに装備込みで敵MND>自MNDになる
HNMを探してあげればどうですか?w
>>244
ステータスはね。自キャラは装備や食事は出来ない決まりでもあるんですか?w
249既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:23:42 ID:9Iyabl8M
アーチャーリングの命中率向上が実感できるひゅ虫
250既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:28:30 ID:yXyBnBNp
つーか0.07秒の遅延自体がキャップに届いたザコ相手の条件なんだから
到底キャップに届くはずのないHNM相手だとなお更の話
旧エリアの麒麟でさえINT150あってPC側がINT150超えているのが一部の樽くらい
251既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:29:56 ID:G3zE40aC
>>249
体感は出来ないが確実に効果あるよ
スロウの遅延も体感出来るほどではないが確実に効果ある。ただスロウの方は空蝉盾してる人には
ずっと相手の攻撃に晒されてるから体感出来るって人がいても否定はしないけどね
252既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:30:34 ID:gyBG3oqt
魔法命中方面でMND考えればいいんじゃない?
あとブライン食らうと、敵INTと自MND差で判定だっけ?
そっちで首は頑張ればいいんじゃね?
253既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:31:10 ID:xtG5r8p2
HNMにMND装備だけで魔命装備しないで打つのか?
254既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:32:49 ID:/6gusn22
MND装備だけで撃つとだれか言ってるの?
255既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:34:25 ID:lhxD982F
ヴぁ糞がHNMより高くなるようにMNDブーストしたら
どんだけ悲惨なMPになるんだよww
256既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:35:48 ID:QACLt39U
常にMP装備だろJK
257既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:36:04 ID:xtG5r8p2
>>254
いや、弱体装備捨ててMNDフルブーストするぐらしないと、敵MND>自MNDにならねーんじゃねーの
仮に150~200もあっちゃ
258既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:37:56 ID:VCs/7hOB
>>246
あれは長年の練習と実践の積み重ねによる反射的、直感的な部分もあるから
FFエリートwなら本当にやりかねん
259既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:38:12 ID:jwJy68qU
>>248
いやいや、食事しても基本HNMはPCのステを上回ってる。
そもそもヴぁーんはMND食事なんかしないくせにw
MP増やすのに必死だろ
260既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:39:33 ID:+5k4xxhG
MND食事なんかにしたら自慢のコンバ効率とか言うので負けちゃうんじゃないの?
261既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:40:09 ID:e28Vfddo
虚勢張ったけど論破されて涙目敗走のヴぁぁぁぁんw
262既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:40:19 ID:HYwbDtkD
>>258
プレイ日数2000日とかのFFプロならやれてもおかしくないよな
263既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:41:02 ID:QACLt39U
>>260
ベリーパイ+1に決まってるだろJK
264既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:41:30 ID:hgKET0je
装備揃えれば150は種族関係なしに狙えるけど
200はエル赤/白MND+5、MND特化+ゴブ鍋でも無理だと思う
265既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:41:41 ID:G3zE40aC
>>246
寸分違わず来る場所がわかっててそこを寸分違わずその場所にバットを出せれば
マッハでも当てることは出来るだろう 空蝉の張替えなんて死ぬほど単純な作業なんだから
150kmの剛速球を打つことが大変なのと話は違う気がするぞ
266既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:42:47 ID:xGJctXIf
>>253
敵MND+10になるまではMND1=魔命1らしいよ?
MND装備が魔命装備を兼ねてるのよね。もちろん魔命弱体装備も重要よ。

>>257
MND150-200ある敵ってだから何ー?

>>259
だから何で装備は無視するのー?w
267既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:43:40 ID:1Oj392Fb
1と1.1じゃ1.1を選ぶわな
第一猫赤と猫人じゃ猫人のが少なからずマシだろw
あ、0.07は体感できませんw
268既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:44:43 ID:db9+SpVY
また面白い事言いそうなヴぁ糞が現れたから
しっかりパパカ草与えて飼い続けようぜ
269既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:45:20 ID:H7YcCFUN
で、0.07秒で具体的にどれだけ有利になれるんだ?
270既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:45:57 ID:xGJctXIf
あーそうそう

自MND<敵MNDなら
MND+1=魔命中+1だから
仮にスロウが0.035しか違わなくても
魔命で8も差がついちゃいますねーw

どうするんですかー?w
271既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:46:50 ID:+BSFjTeo
なんでこのゲームは頑張れば頑張るほどキモくなっていくんだ・・・w
272既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:47:06 ID:gyBG3oqt
MNDの恩恵は実際にある程度あるのなんて皆分かってるだろ?
左右確認しないで爆走してる首をクスクス笑うスレなんだから
首の中の人等はあんまり必死にならない方がいいぞw

首忍の二の舞になるだけだw
273既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:47:14 ID:G3zE40aC
>>269
立ちPがノーマルヒットくらい有利かな
274既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:47:45 ID:1Oj392Fb
赤猫は赤じゃ底辺だろw
前衛でもやってろカスw
首はお察しくださいw
赤は樽>人>首>カス>岩
275既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:47:53 ID:9fEUXAcF
糞のMND生かす場所わかった
スキン装備が少なくて済む
excrement skin、エクセレントスキンみたいでかっこいいじゃん
276既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:47:55 ID:+5k4xxhG
INTでも同じ事が言えるしINTの方がレジが致命的なので
その辺の話はヴぁ糞自身があえて触れてなかったのに
空気読めないなお前w
こっちとしては馬鹿が現れて楽しめてるがw
277既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:48:24 ID:jwJy68qU
>>266
装備しても一緒。黒がフルINT装備と食事してもHNMのINTを上回ることはほぼない。
278既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:48:27 ID:QJaP+eVX
ID:xGJctXIf、もっとエルのために頑張るヴぁーん^^
279既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:48:40 ID:G3zE40aC
ほんと結局INTゲーだよなw
280既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:48:54 ID:e28Vfddo
>>270
INT
281既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:50:17 ID:lhxD982F
>>266
MND150もないHNMって何?
282既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:50:55 ID:xtG5r8p2
0.07や0.03に魔命を考慮してもなあ
当たって0.07だろw

HNMの具体名はオレは知らんが、150~200あるかもって推測はできるよね
高い確率で
283既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:50:55 ID:+5k4xxhG
>>281
何か旧型の弱い奴じゃねw
レベル55くらいのやつw
284既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:52:15 ID:gyBG3oqt
応龍なんかはジョブがナイトだから、普通に考えればINTよりはMNDのが高いだろうね。
でもまあ、INT、MND系魔法どころか、歌すらレジ酷いからそもそもそう言うコンセプトのモンスターなんでしょ。
285既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:52:17 ID:qrlF5FCR
うわ・・・ついにこんなスレまで立てちゃったんだ・・・w
涙目カスラ必死すぎだろワロタ
286既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:53:11 ID:1Oj392Fb
人vs首ならともかく、何で猫なの?
287既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:53:27 ID:+BSFjTeo
見てて面白いからいいんだけど
ミスラとヴぁーんは前衛の席をガルカに総取りされたから後衛の席確保しようと争ってるの?
288既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:53:33 ID:QJaP+eVX
>>285
お前もエルならもっと頑張ってミスラを論破するヴぁーん^^
289既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:54:14 ID:jwJy68qU
仮にMND+5だか8がが重要な意味を持つ敵がいたとして
ヴぁーんはMP装備使いきるまでその高MNDを生かせないでしょ

MP600ぐらいになるまではヘイストとリフレしといてください。ステ低い弱体とか迷惑なんで
290既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:54:25 ID:xGJctXIf
http://wiki.livedoor.jp/flag_of_the_will/d/%a5%d0%a5%d5%a5%e9%a5%a6%c3%ca%b5%d6

レベル83とかのメリポクラスの敵のMNDが載ってますー
敵のジョブによってまたMNDがえらく変わりますね。
んじゃまあ皆さん頑張ってw
291既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:54:55 ID:dlUWksbL
5〜7フレームなら体感は可能だが反応は無理の領域だな、格ゲーマー的に考えて。
292既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:55:44 ID:+5k4xxhG
急にメリポクラスの敵の話に切り替わりましたw
293既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:55:57 ID:jwJy68qU
>>290
メリポクラスとかwww
ずっとメリポしててくださいw
294既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:55:57 ID:e28Vfddo
あーあ、虐めすぎてまた1匹ダルメルが死んだ…
295既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:56:41 ID:+BSFjTeo
あーあ、おまえらのせいでまたダルメル死んだわー
296既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:57:05 ID:db9+SpVY
今、モニターの前で倒れてプルプルしてる状態
あと数秒で消えるな
297既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:57:14 ID:xtG5r8p2
首のターゲットが今猫なんだろw
ナイト適正スレでの流れが粘着な首の勘に触ったらしくあれ以来ずっとだな
そこに猫ウザイと思ってる岩も加わって今の流れw
298既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:57:43 ID:tql32dC7
>>246
多くの投手は球種により投球フォームが変わることをお忘れなく。
299既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:57:44 ID:lhxD982F
こうやってヴぁ糞は駆除されていったんだな;;
300既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 12:57:52 ID:+BSFjTeo
>>293-294
時間すごいな・・・この1桁下の誤差すら感知できるのがダルメルだとでもいうのか・・・
301既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 13:00:16 ID:/6gusn22
>>298
それ投手として失格なんじゃない?w
やきうオタじゃないからよわくわからんがw
302298:2009/03/21(土) 13:02:22 ID:tql32dC7
すまん、ストレートか。
しかし、バッティングセンターで何度か振れば普通の奴なら130キロでもタイミングわかるしな。
プロでなくても毎日反復練習してれば150キロなんて速さの問題じゃない。
頭じゃなくて身体が覚えるしな。
303既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 13:04:51 ID:+5k4xxhG
例え話がまずかったって話だろw
304既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 13:04:53 ID:gyBG3oqt
実際はpingの関係と、画像処理の関係でツールでも使わないとどうにもならないな。
逆に言えば、空蝉唱え始めと終わりの被弾しても詠唱完了可能な領域は0.07秒以上あるから
そこを活用した方が実用的だろうね。
だからこの方面で話しても、これ以上の進展はないでしょ。エレジーって存在がそもそもあるし。
305既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 13:04:59 ID:tql32dC7
>>301
投球フォーム変えずに指とか手首の動きだけで変化球かけるほうがすごいんでない?
306既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 13:08:37 ID:Ici7uPtp
ギガデリックのラストのトリルで0.07秒ずつズレたら
クリアか否かくらい変わってしまうんですわ?お?
307既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 13:10:36 ID:sv3Xf8uF
3時間くらい早く起きて、1円拾いに行く・・・・ようなことに見える
308既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 13:14:40 ID:hgKET0je
INT+5の食事とINT+5&MND+3のパイが同じ値段なら赤でも黒でも後者を選ぶ。
問題はINT+6とMND+6の二者択一の時黒はINTだろうけど赤はどっちを選ぶか?
MND弱体はMND特化装備で問題ない、レジ率高めのHNMなら赤が一斉に撃てばいい。
種族差によるMND差によって遅延率は異なるが致命的な差はでない。
一方いNT弱体や精霊はレジ率に対してシビアな要求がされINT特化装備で撃つわけじゃない。

MNDなんて誤差って言ってる奴はMND自体やMND+を否定してるわけじゃないよ
流石に赤の適正がミスラ>ヒュムだって主張するのはキチガイだけど
エルにINTやMPは無視してMND高いから赤適正って主張されると反論したくなるんだろ
309既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 13:17:39 ID:yXyBnBNp
MNDが高いだけで赤は首適正って主張がそもそも間違っているからだろアホウ
310既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 13:21:16 ID:X/hApS/V
FF=格ゲーだなw
赤ソロとかそんな感じなのかもしれんがw
311既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 13:21:45 ID:y2FVgm6K
MND弱体は、外してもかけなおしも楽なんだよな。
逆にINT弱体はリキャが長い。

だからってMNDに意味がないわけではないが、INTが強い。
312既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 13:23:23 ID:uWv7TD0S
面接官「特技は何ですか?」
首「0.07秒を体感出来ます」
313既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 13:24:15 ID:Tgo7DyR6
つまり両者をそつなくこなすヒュムが良いと。
314既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 13:25:20 ID:yXyBnBNp
面接官「でも生死を分け、かつ消費MP、リキャストの長い黒魔法は不得意のようですが?」
首「そんなの誤差です」
315既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 13:26:35 ID:y2FVgm6K
赤ソロでも、0.07秒はないな
スロパラは必須だが、MP節約のためにスロ1にしたりするからなぁ。ジパクナもスロウ1で十分だった。
バインドのリキャまでに蝉が回ればいいんだし。
316既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 13:26:42 ID:qrlF5FCR
おーいカスラどもー
こっちを必死で保守オナニーしてる間に
ヴぁ糞叩きスレが200以下にまで落ちてるけどいいのかー?w
317既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 13:26:50 ID:xtG5r8p2
別に赤もミスラ>ヴぁ糞は全然キチガイでもないと思うけどw
318既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 13:29:08 ID:LSvm+dog
なんだこのスレw
ミスラ頭おかし過ぎwwwww
319既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 13:30:00 ID:WISbLIMz
>>21
超亀だが、花火、コンドルなどで一押し千円、
ビーマックス、大花火などの一押し二〜三千円など、
金が掛かってれば0.07秒は100%、0.035秒でも90%は体感できるが、
金が掛かってない、しかもそれができなくても全てがパーになるわけでもない。
それじゃ体感しようとは思わないなw
320既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 13:31:57 ID:sqKXKB9E
乗り遅れたヴぁ糞がまだいると聞いて
321既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 13:32:04 ID:O1LqY3HV
格ゲーでも○フレームの世界で見切ったりするやつがいるんだから
相当やりこんでる盾なら普通に0.07秒を体感できるやつくらいいるんじゃないか?
ただ、FF11で0.07秒を体感できてるとしてもその他のことで0.07秒を体感できるとは思わないがなw
322既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 13:34:47 ID:P088UmeT
スロットの話でてるがあれは全く別だぞ
少しはやめに押しても役が入ってれば(例えばスイカが揃うターンなら)揃いやすくなってるからな
人間は視覚と聴覚が敏感だと思うからかの2つで誰か具体例だしてくれ
323既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 13:38:17 ID:Z9NYxLHM
ミスラ使ってる人にいい人はいない!頭がおかしいキチガイばっかり!
324既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 13:40:28 ID:WISbLIMz
>>322
昔の台にはリプレイハズシというものがあってだな…

それはともかく、F1ドライバーなんかは本当に0.01秒の世界だから体感できるだろうな
325既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 13:48:06 ID:C3pOvxo5
つーかこの煽りさ
実は社員のタゲそらしじゃね?
例えるなら韓国とかが日本にタゲそらしをし、政治が悪くても日本のせいにしてそらすやり方

何で種族の煽りあいしてるんだよ
本当のターゲットは種族じゃないだろ…
326既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 13:57:07 ID:2V0oBzvd
一体感感じちゃうよね
327既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 14:15:34 ID:+5k4xxhG
自らMND差は微妙だと証明するに至ったヴぁ糞
面白すぎる
328既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 14:16:01 ID:xtG5r8p2
ヴぁーーーーんwwww
329既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 14:17:34 ID:02NKZu07
全部読んだがこのスレで
ヴぁーんwはこいつ>>318ぐらいだろwww
330既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 14:20:09 ID:X/hApS/V
Pスキルが

エルヴァーン>>>0.07秒を体感し攻略に結びつける壁>>>>カスラ

ってことだろ
331既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 14:21:08 ID:xtG5r8p2
0.07体感できない首はキャラデリね
332既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 14:23:56 ID:+5k4xxhG
ストップウォッチを見ずに5秒で止める
0.07秒以上ズレたらヴぁ糞はキャラデリw
333既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 14:34:03 ID:H7YcCFUN
首は弱体入れてる後衛だろ?
0.07秒を盾やってる前衛に体感してもらわなきゃいけないんだから、首はもっと0.07秒の優位性をアピールした方がいいよw
334既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 14:43:12 ID:X/hApS/V
大切なのは積み重ね。
7秒にも7時間にもなる。
お前らのプレイ時間を考えると、途方もない差が発生していることになる。
335既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 14:45:56 ID:DzqcA4/s
7秒の次が7時間ってところが中卒レベルだなw
336既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 14:46:51 ID:07jHFMZ2
おいお前ら、首の俺が嫌われないように愛想振ってるんだからあまり嫌わないでくれよ;;
337既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 14:48:12 ID:yXyBnBNp
積み重ねて蝉張替えする間が7時間まで伸ばせるゲームなら余裕で蝉張れるな
338既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 14:51:13 ID:GxVMhMX5
FFXI
鯖処理は多分60fps
ゲーム機側の描画は30fpsが上限
入力受付間隔はゲーム機の描画fps依存
そして通信間隔と遅延

オフの格ゲーやSTGみたいにはいかないよね
339既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 14:59:39 ID:pZsFG38i
四季の女神止める俺はう゛あーんを超越する存在
340既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 15:11:32 ID:H7YcCFUN
0.07秒のおかげで彼女が出来ました
341既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 15:14:18 ID:qrlF5FCR
マジレスすると
0.07秒(笑)自体がどうのこうのって事じゃなくてさ
それくらいの微妙な時間でも積み重ねればデカいよって事じゃねえの

って事は言っちゃいけないのか
まあ・・・がんばれw
342既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 15:15:50 ID:sv3Xf8uF
一瞬(0.07秒)の油断が命取り
343既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 15:19:00 ID:H7YcCFUN
>>341
蝉の張替えが楽になるって、その場その場での0.07秒の事じゃないの?
何を積み重ねるの?
344既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 15:24:29 ID:h+iDwOW/
オフの格ゲーなら反応できるレベルだが
ネットゲーのFFだとラグやら何やらで誤差があるから無理過ぎるw
345既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 15:36:08 ID:O1LqY3HV
いわゆる天才とかいう部類じゃないかぎりすべての世界で0.07秒を体感するなんて無理だろ。
ようはFF11を超やりすぎた「慣れ」で体感してるんだよ。全部慣れです。特にすごいことではない。
まぁ低速回線の俺には関係ない世界だけどな!
346既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 15:39:11 ID:xsEHKQ8B
0.07秒を体感してるのってDIOと承り太郎くらいじゃねーの
347既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 15:39:24 ID:bUCjmH3S
>>341は本年度ナンバーワンの大馬鹿者
348既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 15:44:17 ID:yZBTqUZR
>>344
体感は出来ても反応出来るわけねーだろwww
349既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 15:56:12 ID:ZChCigT+
>>341
積み重ねたら余計に悲しい現実に直面することになる気がする
350既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 15:57:30 ID:rRhqOVyY
経験や勘で対応してるだけで
反応は出来ないわなw
351既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 15:58:01 ID:ezzwJIbK
ID:qrlF5FCRは蝉を積み重ねるんだよきっと
5枚、6枚・・・!まだあがっていく・・・!
352既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 16:02:11 ID:ZGGiHBwg
何故ヴぁーんは他種族の敵を増やすのか?
叩かれやすい要素
DEX,AGI,INTがぶっちぎり最下位で
Aランクのステ無し何だから
喧嘩うっても反撃されやすいのに
叩きやすいステータス何だからおとなしくすれば良いのに

ブブリムのダルメル並に駆逐されるぞ
353既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 16:06:38 ID:VhjmI7DK
ヴぁーんで利口ぶろうとするヤツは大抵メイン赤
馬鹿なくせに上から目線なので何かと敵を作りやすい
354既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 16:16:02 ID:ZwABM13D
「ヴぁ」を禁止ワードにしたら板が寂しくなった。
こいつ24時間IDかえたくりで書き込みって、ひますぎるだろ。

0.07は人間の反射速度すら越えてる(普通の人間は0.15〜)から、それを基準にされてもなー
355既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 16:19:43 ID:2AXSXZJR
別に目押しするわけじゃない反射速度は関係ないんじゃね
無意味とは言わんがメイン一枚盾張ってても体感できる自信はないな
356既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 16:19:54 ID:tDO5ahqf
そろそろオールドタイプは黙った方がいい
357既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 16:20:44 ID:VhjmI7DK
>>354はなぜ>>1が見えないのに書き込んでるのだろう
358既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 16:23:01 ID:+5k4xxhG
単純に0.07秒がわかるかじゃないからな
5.00秒が5.07秒に変わっただけで楽に蝉が張れるほどの違いがあるというのがヴぁ糞の主張
359既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 16:24:15 ID:ReQz18p9
凄い意識しても0.2くらいだな
慣れると0.1は行けるかも知れない
360既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 16:24:39 ID:WHGDpd4o
未だに反応と体感をごっちゃにしてるな 反応は絶対に無理です。体感は十分可能です。
FF11ではいろいろ障害があって難しいとは思います。
361既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 16:28:43 ID:93lfez01
つかHNMとかでスロウ入る敵ならエレジーも入ること前提だろうし、スロウも2いれること前提で
240*スロウ170%で間隔408
そこから種族差で間隔412になったときの違いを体感しないといけないんだよな
無理だわw
362既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 16:30:24 ID:ZwABM13D
>>357
最近あまりに空白が多過ぎてつまらないから、釣り目的で書いたら即釣れまくっただけ。
なのに、そのことを誇らしげに書き込んだ>>357って誰から見ても馬鹿だろ?
本当ツマンネ。
363既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 16:30:29 ID:+5k4xxhG
>>361
むしろそこからその差で蝉が楽になるとか言ってたら
今までどんな蝉の張り方してたんだって思うよな
364既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 16:33:59 ID:Tgo7DyR6
0.07秒遅かったんじゃね?
365既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 16:38:38 ID:ZChCigT+
>>361の間隔の差が一回分の攻撃になるのは敵が100回攻撃してくるころだよね
約11分もかけて100回の攻撃が99回で済むって考えると
どっちでもいいよwって思ってしまうわ
366既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 16:40:06 ID:db9+SpVY
その頃には猫が3回以上多く回避してそうだよなw
367既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 16:45:51 ID:WHGDpd4o
>>361の状況だともともと壱の張替えは素で出来る状態だから 積み重ねの結果感じることはありそうだな 
もともとこのスレの意味とは違うかもしれないが
368既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 16:46:01 ID:xtG5r8p2
>>365
いや敵だってその間ずっと通常攻撃してるわけじゃない
WSのゴゴゴや硬直、魔法使う敵なら詠唱時間もある
スロウだって切れ目0で入れられるわけじゃない
369既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 16:46:29 ID:+albjqhc
途中までしか読んでないけど

177 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/03/21(土) 11:18:36 ID:tDO5ahqf
>>176
その1%は確実に毎回起こるもの
命中率の%は不安定なもの

まあ絶対的はいいすぎだけど誤差はないなw
同列に考えてるネコ馬鹿すぎじゃね?



↑ヴぁか杉ワロティwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
370既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 16:58:34 ID:+5k4xxhG
命中率の%が不安定なんて言われたらもうどうしたらいいかわからんなw
371既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 16:59:41 ID:WHGDpd4o
どれだけ命中上げても 2回連続で外すことはあるってのを言いたいんだろうけどね
372既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 17:00:53 ID:ezzwJIbK
ID:tDO5ahqfの馬鹿さ加減を楽しむスレだろここは
373既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 17:04:25 ID:kQ0GQBic
二刀流で片手剣309で命中30
バタリアの蟹で左右合わせて六回殴ったら三回ミスった。
二刀流は右手が当たると左手側は命中率95%から90%とか命中率が下がるの?
374既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 17:07:09 ID:ezzwJIbK
馬鹿なこと言ってりゃ釣れるとか勘違いしてるの最近多くないか?
375既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 17:07:29 ID:tDO5ahqf
>>369
またオールドタイプが沸いてきたな
100%で1%の遅れが出るものと
2.3%の0%が出る確率が増えるもの
比較してるのが間抜けだって話だぜ?w
376既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 17:08:27 ID:MItGXpPU
高校出てる程度で学んでるはずの範囲の話じゃないかこれ・・
種族どころの話じゃなくなってきてねーか?これ。
377既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 17:08:32 ID:ZChCigT+
>>368
言われて気づいた
スロウそんなに長時間効果あるわけないよね

切れた瞬間にすばやく次のスロウ入れることができれば
この誤差ってあっさり回収できそうだな
378既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 17:08:54 ID:+5k4xxhG
期待値とか勉強してきた方がいいよ
379既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 17:10:28 ID:ezzwJIbK
>>377
0.07秒以内にかけなおせばセーフですか?
誤差の意味知ってますか?
380既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 17:12:46 ID:+albjqhc
やっぱり本物は一味違うな
既に面白さより、恐ろしさが上回ってきたわ
381既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 17:13:56 ID:2oFEUspn
言い訳としてはミスラはCHR低くてエレジー入らないとかの方がまだよかったんじゃねw
382既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 17:17:19 ID:Tgo7DyR6
確かにミスラ詩人は存在意義が問われる。
383既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 17:20:57 ID:ZChCigT+
>>379
誤差って書き方はおかしかったね
誤差じゃなくて厳然たる差があるわけだし

0,07秒以内じゃなくて、スロウが切れてから次の敵の攻撃の時間までに入れられれば
理想的なんじゃないかな?
実際は詠唱にかかる時間もあるからどんなに反応よくてもその次の攻撃くらいになっちゃうだろうけど
384既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 17:24:11 ID:xtG5r8p2
>>383
いいたいことはわからるから大丈夫w
誤差でいいよwこんな差w
385既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 17:26:23 ID:QJaP+eVX
たとえ0.07秒でも差は差だヴぁーん^^
でも精霊ダメの差には目をつぶって欲しいヴぁーん^^
386既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 17:34:54 ID:ezzwJIbK
>>383
0.07秒以内に云々はネタレスだからそんなマジになって返されても困る
387既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 17:37:07 ID:WHGDpd4o
ヴァーン理論は悪く言えば現実が見えていない
よく言えば自分を信じている こんな人間は強い
388既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 17:46:46 ID:k9/uUwAb
人間の体感の限界は0.2秒
389既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 17:49:32 ID:ZChCigT+
>>386
ごめんね
390既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 17:52:57 ID:dWKkLi4n
0,07秒は体感可能だな。
格ゲーでもスロットでも可能だろう。
391既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 17:56:46 ID:dWKkLi4n
んで大事なのは体感以上に
敵の2回攻撃する間隔の差は0,14秒。
3回攻撃してくるまでは0,21秒
10回攻撃してきた時に差は0,7秒。
15回攻撃してきた時には差は1、05秒になるって事だね。
後、体感できようが出来まいが、蝉詠唱成功ゾーンが0,07秒広がる事。
392既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 17:59:42 ID:xtG5r8p2
しかしなんで0.064が0.07になってんだ?
393既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 18:03:46 ID:+5k4xxhG
だから体感可能かどうかと蝉が楽になるかどうかは別の話だろ
394既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 18:06:38 ID:H7YcCFUN
>>391
敵の攻撃間隔の差ってのが意味わかんないんだけど、攻撃間隔の差は何回攻撃しても0.07秒で変わらないでしょ
積み重ねがあるとしたら、>>365の言うとおり、攻撃間隔による、攻撃回数の差
395既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 18:12:41 ID:+albjqhc
>>391
1度のアビ、WSで2秒の硬直があるので敵が30回攻撃してきてアビかWS1回で潰れる時間だね

その30回の攻撃の間にいったいどれだけの基本ランダム発動のWSとアビが飛びかい計算が狂う中
それらの誤差の波に飲まれるような途方も無い回数の中で、
0.07秒が蝉張替えの成否を分けるようなタイミングの1回に巡り合う必要があるのか

なかなか体感するのが大変そうだ
396既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 18:12:50 ID:xsEHKQ8B
0.2秒くらいの差がないと蝉かけ直しに多大な影響与えるとは思えないわけだが?
397既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 18:14:31 ID:dWKkLi4n
>>392
敵次第だからな。
実際は0,8秒遅くなる敵も居るし
0,5秒程度しか遅くならない敵もいる。
>>394
そうだよ。
積み重ねの差が10回殴られ時には0,7秒ほどの差になるといってるわけだがw
398既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 18:15:01 ID:YFcs1iiM
何のスレかと思ったらまたヴァ糞がトチ狂った名言生んだのか
399既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 18:15:22 ID:2V0oBzvd
>>393
体感云々と言い出したのはこのスレ立てた奴なんじゃねーの?
元のレス見る限りでは0.07秒で蝉の張替えが楽になるとしか書いてないけども
400既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 18:15:27 ID:dWKkLi4n
みすった008秒と
0,05秒ねw
401既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 18:16:04 ID:+albjqhc
0.07秒が体感できる 格ゲーやってりゃ当然
って人は0か0.07が区別できるってことでしょ?

まったく的外れなことを、自分だけは特別だよみたいに誇るやつが後を絶たないのは何故なんだぜ?

402既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 18:16:11 ID:VhjmI7DK
>>362
ヴぁーん<やったー釣れたヴぁーん^q^
403既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 18:16:21 ID:db9+SpVY
赤Aは敵にスロウを唱えた。

敵を倒した。

赤Bは敵にスロウを唱えた。

ヴぁ糞「赤Bがスロウを入れたこの敵は、さっきの赤Aの時より0.07秒攻撃が遅い。」
ヴぁ糞「蝉の張替えのしやすさがぜんぜん違う。」



こんな芸当が「出来て当り前」と語ってるのがヴぁ糞
どっかの中学生が身体機能を自慢してるのと変わらない世界だぞ
404既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 18:19:15 ID:wqwHdLFR
格ゲやっててもこの攻撃は○F〜○Fの間だなとはわからないけどな
405既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 18:20:16 ID:zb5zV0IX
>>52
マジレスすると7センチ秒差
406既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 18:23:56 ID:H7YcCFUN
>>397
うーーん、、要するに、
11分で100回の攻撃が99回になるんだぜ!
すげーだろ!!!!
って事でおk?
で、お前はそれが大事だと。
407既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 18:25:24 ID:WefHDbcz
>>395
ようするにエレジー有りで
407とした時に
蝉0の状態から蝉を唱える場合
被弾しないタイミングは1,3秒強程余裕が有るが
これが5%余裕が増えるってだけ。
同様にエレジー無し、スロウのみで蝉1を詠唱する場合
攻撃間隔は4,8秒。蝉1詠唱時間が6,666666・・・・・秒
これで攻撃間隔が4,87秒になるってだけだね。
408既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 18:27:55 ID:93lfez01
積み重ねで体感できるってことは
間隔240*スロウ170%の敵が
1回殴るのにかかる時間6.8秒(首だと6.87秒
10回殴るのにかかる時間68秒(首だと68.7秒
100回殴るのにかかる時間680秒(首だと687秒

これを体感できるってのは偉い正確な体内時計持ってると感心せざるを得ないわ
ちなみに蝉のリキャスト半減できてれば6.8秒の時点で余裕を持って回せる
409既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 18:29:41 ID:WefHDbcz
>>408
余裕で回せると言って良いのはメリポでの被弾率3%位の人だけだと思うがw
もしそうなら凄いと思うし尊敬します。
410既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 18:31:01 ID:WefHDbcz
>>408
ちなみにメリポの敵は必ず上位エレジーが入ってるわけじゃ無いし
下位すら入ってないことも有る事も参照までに。
411既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 18:35:44 ID:93lfez01
メリポの話なのか、盾とかいうからHNMとかそこらへんの話かと思った
412既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 18:38:55 ID:+5k4xxhG
1枚盾で6.8秒で回るってことだろ? 自分で計算してないから>>408頼みだが
メリポなんてタゲ回しなのにエレジー無しスロウ入りで蝉回せないとかねーよ
413既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 18:39:38 ID:xtG5r8p2
いやHNMもだよ
HNMはもっと差が縮まる可能性高いけどねw
414既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 18:40:20 ID:Pkdcro5R
積み重ねが大事な事には同意するが
エルが積み重ねる時には猫も積み重ねてる訳で
絶対的な差は変わらないw
415既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 18:42:01 ID:H7YcCFUN
>>414
装備とかステータスとかの積み重ねじゃなくて、0.07秒の積み重ねが大事らしいよw
416既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 18:43:39 ID:sv3Xf8uF
0.07を10倍にしても0.7w
417既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 18:44:48 ID:WefHDbcz
>>415
両方加味しての積み重ねだろう。
例えば前衛で言うならば命中は積み重ねだが
そこのたった命中3,5程の差が意味が無いかと言えばそんな事は無い。
418既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 18:46:36 ID:H7YcCFUN
>>417
装備は全く同じに出来るんだってw
種族で差が出るのが0.07秒だけw

あれ、それとも首の種族装備に優秀なものでもあるのか?
419既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 18:48:34 ID:WefHDbcz
ああ、ミスラが向いてると思われる忍と人、岩あたりとのDEX差ね。
ここらへんの命中率も最大でも2%つかないし
実際はキャップに行く敵も多いので差は1%いくかいかないかになる。
首とだと1%以上ひらくかもね。
100回攻撃したときの1回の差って奴だね。
420既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 18:50:29 ID:WefHDbcz
>>418
8上げても0,7秒で意味無いと言いながら装備ではブーストするの?w
MND8で変わらないと思うなら10や20変わっても変わらないんじゃないか?w
421既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 18:53:56 ID:H7YcCFUN
>>420
ええと………馬鹿なの?w

エルはMND重視してる種族だから完璧なMND装備! ミスラはMND無視装備!
この条件で比較しようぜ!!!

って事?w
422既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 18:56:45 ID:CnPOROA1
俺は格ゲーを調整者なんだが、
10Fパンチが14Fになったら確かに体感できる
だが、200Fパンチが204Fになっても体感できん
ラグも、キー交換バッファ8Fぐらいで頑張っている格ゲーと、
そもそもバッファなし(に見える)FFとでは比較できん

ま、脳内だと思うなあ
423既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 18:57:00 ID:ezzwJIbK
レス番400付近からのお前ら全員論点ズレすぎだとおもうよ
積み重ねだとか言ってる時点で蝉の張替えと何の関係もない
424既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 18:57:27 ID:xtG5r8p2
前衛で命中率3.75%違ったら、メリポで20万出す人は、上で言う11分の間に
1375程多く削るわけだが、その間に1回攻撃を減少させるか・・・
まあ命中足りてる敵もいるだろうから1000ぐらいの差としても・・・・ねえ・・・
425既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 18:57:34 ID:WefHDbcz
>>421
俺はMNDは大事だと思うからMND系撃つ時はMNDブーストするし
INTも大事だと思うから精霊を撃つ時はINTブーストするね。
MNDは分からないし意味無い、誤差って言ってる人は誤差で意味無いと思ってるのにブーストしてるの?w
そう単純に疑問を覚えたから聞いたんだがw
426既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 18:58:35 ID:WefHDbcz
>>424
他ステ差が無ければそうだねw
体感出来ないけれどw
427既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 18:58:45 ID:H7YcCFUN
>>425
種族差について比較してるスレで、装備持ち出すってのがどれほど馬鹿なことかは理解出来ない?w
428既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 18:58:52 ID:M3DkUjP3
スプラウトスマックの追加効果(スロウ10%_隔240→264)でさえ入ったかどうか自信持って言えねーよw
429Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2009/03/21(土) 18:58:54 ID:aPgbeKD+
波動拳が5フレ変わったらかなり違うけど、ギャラクティカファントムが5フレ変わった程度じゃ気にならないな。
430既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 19:00:41 ID:WefHDbcz
>>427
種族さよりも考え方がきになるものでね。
同様にINTが誤差だっていう首が居れば
じゃーINTブーストしないの?INTも大事だろ?って聞くし。
431既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 19:02:28 ID:xtG5r8p2
>>426
他ステってSTRとかでしょ
赤の場合、猫にはINTっていうSTRに相当するものがあるんだよね
しかもHPに該当するかしらんけど、MPってやつも多いんだよね
432既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 19:03:33 ID:H7YcCFUN
>>430
裸とMNDブースト装備だったら明らかに後者の方が良いってのは誰にでもわかるよな?
MNDブースト装備って所までは、誰でも出来る部分。
この段階までは、やって当然の物として、議論するに値しない。

ここはそれ以上の差、種族毎の差に、どれほど意味があるか、って事を語ってるスレですよ?
誰だって裸よりブーストした方が良いってのはわかるけど、その先の違いってそんなに気になるほどか? とw
433既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 19:13:39 ID:Tgo7DyR6
つまり被ダメ-2%程度ってことか。
結構凄くね。
434既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 19:19:32 ID:+albjqhc
体重10キロの子供が4キロ育ったら、スゴイ成長だが
体重240キロのピザが4キロ増えたくらいじゃウンコが溜まってるだけ

435既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 19:21:22 ID:+albjqhc
>>433
例えばパルメリンシールド
これ単体だと100ダメージで2ダメージ軽減、50ダメージで1ダメージ軽減
つまり49以下のダメージだと被ダメ-0%になるのぜ
436既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 19:23:27 ID:Tgo7DyR6
いいなそれ。
437既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 19:52:37 ID:+5k4xxhG
ヴぁ糞が今までスロウの効果がどうとかでさも優秀かの様に言ってたのを
バッサリ斬り落としたという意味でこのスレは非常に効果があったな

以降、スロウの遅延率がいちヴぁんだから最強とか言い出す奴は激減するだろう
438既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 19:55:09 ID:46rs9VRc
あまりに007って連呼するもんだからジェームズボンドが頭から離れない
439既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 19:59:25 ID:sv3Xf8uF
>>437
スレが落ちたら、全部なかった事になってると思うw
440既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 20:05:10 ID:+Uk/tfNl
カスラさーん
もう1スレの方落ちちゃうよー^^
頑張って保守しないとーw
441既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 20:16:29 ID:/HIvP6M5
一瞬の油断が命取り!
ってことか
442既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 20:26:03 ID:sv3Xf8uF
                 ト、
             /)  .| \ -―- ,    / |
           ///),厶イ : : : : : : : : `'く / |
          /,.=゙''"// : : /: : メ、: : : : : : 〈_ノ|
   /     i f ,.r='"-‐'つ/=才=弌=爿、: :l : 〈  こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~ : レ\    / \: : :|: : | 
    /   ,i   ,二ニ⊃:: | ━     ━  |: : .|: : | 
   /    ノ    il゙フ |: : : |= 、_,、__, = .|: : |: : |
      ,イ「ト、  ,!,!   |: :人          l: :人:く
     / iトヾヽ_/ィ"   ´ >=z--z=≦jイ^W´
443既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 20:32:44 ID:+Uk/tfNl
ID:db9+SpVY早速出張おつ
初出>>43

一日中2つのスレを保守してんのか・・・!
大変な仕事だな・・・!!

サービス終了したらどうすんだろこの人・・・w
444既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 20:46:12 ID:+5k4xxhG
IDに粘着しだしたらヴぁ糞はそうとうキてる証拠だぜw
毎回種族の叩き合いをする時はこうだからなw

やっぱMND差微妙って話は痛かったんだろうな
何か「冗談だったのに」みたいな事言ってる奴もいるみたいだし
冗談も何も事実だし叩かれて当然w
445既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 20:48:14 ID:alrfdT75
1/10秒より通信ラグのほうが大きいと思うぞ
446既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 20:48:55 ID:u/VLIhxr
FPSなら0.07秒を軽く体感できるかもなw
447既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 21:45:02 ID:GxVMhMX5
>>446
Quake3とか300fpsとかどうのこうの
448既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 23:33:53 ID:QJaP+eVX
542 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/03/21(土) 21:16:53 ID:YT6fYhau
ちなみに、アンソロコミックとか見ててもイケメンキャラで登場するのは大抵エル
女子受けするのも圧倒的にエルが多いし、どれだけ捏造イメージ操作しようとカッコイイ種族でユーザには定着しちゃってるからなぁ

ヴぁーんがいちヴぁーん^^
449既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 23:38:16 ID:alrfdT75
色黒でも首長でもないヴぁーんなんてヴぁーんにあらず
450既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 23:46:12 ID:WiFU4ydd
敵の攻撃時間に0.07秒差くらいはあるかもしれんが
MPないからといってヘイストけちるのはやめてほしい
451既にその名前は使われています:2009/03/22(日) 01:23:22 ID:S+lmaJm/
ところどころ弐寺の話があってワロタw
452既にその名前は使われています:2009/03/22(日) 07:06:23 ID:FtNIHjIe
アーチャーリング一個の命中率向上が実感できるバスのキモい奴ら
453既にその名前は使われています:2009/03/22(日) 08:46:26 ID:yjLZfDDF
>>435
そんなんじゃFFのプロには成れんな

実際は、2ダメ食らってたのは1ダメになり、1ダメ食らってたのが0ダメになる。
これは、雑魚エレのショックスパイクやらアイススパイクを殴ると分かる。
被ダメー装備無しだと0〜1ダメ受けてたのが、被ダメ2%装備をつけることで0ダメしか受けないようになる。
これはつまり、被ダメ(1)×ダメージ倍率(0.98)=0.98を丸めて0になっている。
どんな1以上のダメージでも確実に1ダメは軽減してくれてる

これとは逆に学者のグリモアの消費MP減少効果/消費MP増加効果は、切り上げとなっているもよう。
454既にその名前は使われています:2009/03/22(日) 09:14:36 ID:aowl3wyt
エンのダメージも強化スキルによる上昇分は0.1単位で計算されてて、
曜日とかでエンダメ増える時に影響するな。
455既にその名前は使われています:2009/03/22(日) 09:30:37 ID:UOjEu09m
俺は敵との距離を1ナノメートル単位で調整してるがね
456既にその名前は使われています:2009/03/22(日) 10:01:05 ID:0yPEy9qA
>>453
だったらこのヴぁ糞のスロウの話は0.07秒差じゃなくて
実際は0.064秒差だから切り下げて更に差が小さくなる可能性しかない
MND差が更に微妙になるだけだな
457既にその名前は使われています:2009/03/22(日) 12:19:35 ID:Fj6aFOD6
面白いスレだから、上げておこうか。
458既にその名前は使われています:2009/03/22(日) 14:01:52 ID:Oo5law0m
そりゃ遅延率高い方がいいけど体感できるほど種族差はないから弱体スキル装備揃ってる赤なら誰でもいいよ
459既にその名前は使われています:2009/03/22(日) 14:37:59 ID:qaqJsnbW
なんか>>346の承り太郎がおかしくって

種族差より装備差だな赤なんて
460既にその名前は使われています:2009/03/22(日) 14:45:17 ID:RcNrxs1w
ナシラ脚とモリ脚を魔法によって着替えるくらいの赤だったら
岩でもいいよ。基本性能は樽がほんのちょっとリードしてるくらい
まー赤長い間やってる奴なら信用できる
461既にその名前は使われています:2009/03/22(日) 15:44:34 ID:gcgi3qE8
>>418 :既にその名前は使われています:2009/03/21(土) 18:46:36 ID:H7YcCFUN
>>417
装備は全く同じに出来るんだってw
種族で差が出るのが0.07秒だけw

あれ、それとも首の種族装備に優秀なものでもあるのか?



いいのあるよ。
バフーンカラー(`・ω・´)
462既にその名前は使われています:2009/03/22(日) 15:52:36 ID:gcgi3qE8
MP低い、MND微妙、INT最下層。
もう後衛でもHPとSTRに縋るしかないね(´・ω・`)
463既にその名前は使われています:2009/03/22(日) 16:17:10 ID:3RV6DiD3
ちなみに

ヴぁ糞<赤ソロのエンのみで削る戦法だとMNDが重要だからヴぁ糞最強

○<エンのみで削る場合STRが高いとむしろ邪魔、下げるためにエラント装備で更にDEX下がる


なんていうやり取りも前にあったな
種族差程度のMNDはこのざまだし、ヴぁ糞が赤で優位なんてものは本当に無いんだな…
464既にその名前は使われています:2009/03/22(日) 17:52:54 ID:2/iVhgLW
どんなつもりでMND差が重要だから赤最適とか言ってたんだろうな
やっぱりヴぁ糞と他種族で少なくとも0.5秒くらい差はあるだろうとか思ってたのかね
しかし一番差がある猫(樽)とですら0.07秒差しかないという現実

ヴぁ糞が地位向上の為に他種族叩きスレを立てるがその度に反撃で新たな性能の悪さが露呈される
もうこれってお約束だよな
465既にその名前は使われています:2009/03/22(日) 20:14:09 ID:6tnAbNcs
ヴぁーん…
466既にその名前は使われています:2009/03/22(日) 20:21:06 ID:aowl3wyt
>463
最強とかはどうでもいいが
>赤ソロのエンのみで削る戦法だとMNDが重要
まったく意味がわからない・・・
467既にその名前は使われています:2009/03/22(日) 20:24:01 ID:1cUmCPjK
0.07秒とか格ゲかよ
当然テレビの遅延と回線速度もちゃんと考えてんだろうなぁ廃人すげーなぁ
468既にその名前は使われています:2009/03/22(日) 20:30:00 ID:3RV6DiD3
>>466
何か言ってた馬鹿が実際にいたんだよ
469既にその名前は使われています:2009/03/22(日) 20:31:34 ID:aowl3wyt
>468
いや、それは分かるが「どういう理屈で」とか言ってなかったの?w
470既にその名前は使われています:2009/03/22(日) 20:33:30 ID:qxRiCau+
常に幅のある通信ラグの時間(差が0.07秒より大きい)を先に知ってないと0.07秒の差を体感できない。つまり無理だ。
471既にその名前は使われています:2009/03/22(日) 20:35:50 ID:87D+vGhE
09年もヴぁ糞大暴れの年か
472既にその名前は使われています:2009/03/22(日) 20:40:05 ID:Oo5law0m
今年はすごい事になる?
473既にその名前は使われています:2009/03/22(日) 20:46:02 ID:3RV6DiD3
>>469
言ってなかったなw
474既にその名前は使われています:2009/03/22(日) 20:50:08 ID:CBt+epnS
ゆうくんってコテが言ってるの見たな
475既にその名前は使われています:2009/03/22(日) 20:51:43 ID:Oo5law0m
ゆうくんヴぁーんだったのか
476既にその名前は使われています:2009/03/22(日) 21:25:06 ID:PFQcbeDY
0,07%が体感できたら
通常攻撃の命中率(2,5~3,5%)とクリティカル率(0,5~1%)で
前衛やってるとき相当ストレス溜まってない?
477既にその名前は使われています:2009/03/22(日) 23:11:18 ID:XCdRo4by
蝉2のゲージって1秒半だっけ?
あれで4%分だと思えば体感しているかもな。
478既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 01:08:05 ID:EMh22kKE
ヴぁーんは何やってもヴぁーんが最強なの!!
479既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 01:09:46 ID:vTdhUib0
5秒と5.07秒を並べて比べる訳でもないのに体感できるってのは
現実的に考えて無いと思うけどなー
480既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 01:21:29 ID:/CTSnHdl
0.07秒すら体感してしまうとはやっぱり盾はエルじゃないとだめかー
ナイトはAGI低いけどこういうところでカバーしていくんだ
後衛もエルだと聖パワーが追加されるし完璧だな
やっぱ盾はナイトでエルだなー
481既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 01:24:57 ID:OdgY0i2e
>>477
蝉2詠唱の4%なんて気づいたらすぎてない?
そもそも蝉2中断させられることがない
古代4%なら相当なんだけど
482既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 06:39:27 ID:vTdhUib0
臭い^^;
483既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 08:28:51 ID:6OTemF/D
0.07秒てどっから出てきたんだ?ソース無しの>>1とか論外だろ
484既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 08:40:11 ID:ED2ODBe9
>>483>>1からスレ見直してこいw
485既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 09:36:54 ID:B4iZNFwc
良くて0.07秒差だしなぁ
アトルガンから間隔240より短い敵増えたし本格的に種族差程度のMNDは誤差だな
486既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 11:19:58 ID:xeluEvSk
他種族を攻撃するほど、反撃されて自分の化けの皮が剥がれる典型だなw
487既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 11:34:31 ID:IZRk8o6+
5フレか
FFじゃさすがにプラシーボじゃね
488既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 11:48:29 ID:SPZ4/ll2
>>474
ゆうくんってクズコテは即効NGに入れたな
489既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 12:04:00 ID:cmsvhvH7
パグほど目立ってないけどNG入れておけば気味悪いもの見なくて済むしな
490既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 12:04:58 ID:Nj9pPr4d
>>479
NHKのアインシュタインの目だったかな・・・違うかもしれないが、アレでやってたと思うんだけど

普通の人間の反応速度を越える超人が居るっていう結論だったな

つまり、お前が体感できないからといって、他の誰かが体感できるのを否定する
という行為はいかに愚かな行為であるかがわからないか?

そんで、番組の内容についてだが、
人間の反応速度の限界はどれくらいか?みたいなことについて検証してたと思う。
刺激を受けて脳で認知して、脳から指令を出して動作するという普通の人が行う反応速度の最高は大体決まってて、
トレーニングを受けた人がする反応はそれを大幅に超えることができるという結果が出てた。

熱いものに触った時に起こる脳で考えない反射神経みたいな仕組みが、
その人の回路に組み込まれてるみたいな感じだろうか。

そういう意味ではスポーツ選手みたいな人は、頭で考えちゃう人は向いてないのかもしれない。
無心で体が覚えるまでやるタイプの方が伸びるのかもね。

ただ、自分が今どういうトレーニングをしてるかを理解できるくらいの頭は必要だと思うけど。
491既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 12:13:04 ID:WBf+lFbf
そもそもFFって1/100秒単位まで考慮してるの?
492既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 12:24:18 ID:uWvzj19q
0.07秒体感できない忍者はヘタレ
捕縄で上書き出来ない糞タルのスロウUuzeeeeeee
ヴァ糞のブラインUもアフォ
493既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 12:30:01 ID:AdZ7Z7pc
意外と1秒って長いんだよな
0.1秒も普通の人は体感出来る。0.07秒を体感出来る盾なんて結構いるんじゃねーの?
格闘ゲームだとそれくらい当たり前だし
494既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 12:31:22 ID:toeSDU7V
スタープラチナとザワールドの凄さが分かるスレですね
495既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 12:39:13 ID:B4iZNFwc
だから反射神経とは違うって何度言ったらわかるんだ
5.00秒刻みだったものがいつの間にか5.07秒刻みに変わって
それを認識できるかって話だ
496既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 12:47:50 ID:JFMzDPnS
488-489
あぼ〜ん[NGWord:ゆうくん]
あぼ〜ん[NGWord:パグ]
オレのブラウザじゃこうだ
497既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 12:51:53 ID:arj5cGdZ
つまり首のアドバンテージは、一部の超人向けってことなのか?w
魔法命中の話で進めればいいのに、いちいち反論して大炎上は最早お家芸だなw
498既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 12:53:33 ID:u/3r4v3N
ヴァ糞が糞たる嫌いってイメージ作ったのは
ゆうくんなんかね?
499既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 12:55:33 ID:ykAxX8PR
何十回繰り返して、何かと比較して確認できる程度だと思う。
ヴぁ糞さんは、何かと比較して確認できた事を「体感できた」と思っているのだろう。
誰かヒマあったら、ランダムで5秒の音か5.07秒の音だして当てるスクリプト組んでよ。
500既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 12:56:57 ID:B4iZNFwc
ヴぁ糞が樽に嫌われたのは最初に樽前叩きのテンプレ作った奴のせいが大きいな

その糞コテはヴぁ糞が樽だけじゃなく他種族全部を敵に回すのに一役買ってる程度
501既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 12:57:10 ID:SPZ4/ll2
>>496
オレはそいつらをNGにいれてるって書き込んだだけだw
502既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 13:04:05 ID:Nj9pPr4d
>>499
ドラムとかパーカッションやってる奴は簡単にわかりそうな気がするけどなぁ
503既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 13:04:31 ID:Wvay84Do
>>490
先ず勘違いしてるのが、このスレで話してるのは「反応速度」ではなく、「4秒あたり0.064秒の遅延」ってこと
上でも散々言われてるが、どれだけ正確な体内メトロノームを持っているか、っていうほうの話だ
この辺は音楽やってる奴のほうが強い分野だろうけど、それでも0.064秒差を正確に刻める人間なんて居ないと思う

反応速度にしたって、超人達の大会であるオリンピックでさえ0.1秒以内でのスタブロキックはフライングなんだぞ

>>493
格ゲーの技なんてどれも1秒=60フレームにも満たない速度だからな
分母の大きさが全然違うんだから体感できて当たり前だよ
20F/25Fだと20%の違いだが、240F/245Fだと約2%の違いでしかない、前者は余裕で体感できる


こんなこと書いたけど、体感できずとも処理的に遅延できる首のスロウは、猫樽に比べて確実に勝ってるとは思うよ
その違いを誰でも体感できる、むしろ出来ない奴はおかしい、とか言うから叩かれてるんだろうけど
504既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 13:07:38 ID:ID30oT92
>>503
それがMPやINTといった他ステも関係してくる赤で、どの程度の影響が
あるかって話だな。猫もMNDをまるっきり無視していいとは思ってないだろう
505既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 13:07:49 ID:17BPoA+4
格ゲーの話だされてもなあ。
格ゲーなら体感できる云々言ったところで、みなライフ0まで削られてるわけだしw
506既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 13:08:34 ID:ED2ODBe9
大体、最大MNDブーストできるMPになるまでは、MPブースト装備のおかげでステータスガタガタなんだろ。
そのガタガタ状態からMNDブースト状態になるから敵の攻撃が遅くなったように感じるだけなんじゃね?
507既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 13:13:03 ID:ID30oT92
::|
::|_| | i| li j; |_| !j; | | i''''`,/
::|_;;'f~~(::;(j; :; ゚)|:: li |./  
::| i  ,i;::  ̄ |:: |イ!゙    

最強種族装備を備え、MPだけのボンクラ共にも劣らない最強コンバ!
やはり赤はエル最強

が、最強装備なるゆえ、体にかかる負担が大きいのだ
いいか、俺様の気分がよくなるまで、決して敵をリンクさせるなよ!!
あと、その間ゴミスラにもパラスロ打たせてやる。ありがたく思え

※コンバ後MP装備外すまでのヴぁ糞のステ劣化具合の一例。ミスラと比較して
 INT系・・・INT3、魔法命中率5、弱体魔法スキル5
 MND系・・・MND5、魔法命中率5          
劣化する(装備枠を2枠MP装備に縛られる)
508既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 13:21:00 ID:Q/DBHm2L
その0.07秒の間だけ敵が赤くなるとかなら、誰でも余裕で認識できる
シューティングか格闘ゲームで0.07秒差が出る場合、まじめにやってる人なら気付く

FFで敵の攻撃間隔が0.07秒増えた場合、誰も見てないので気付かない
509既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 13:23:56 ID:ED2ODBe9
ゆうくん ってこんなコテ

65 名前:ゆうくん ◆BD2pyUHklM [] 投稿日:2009/03/23(月) 09:55:44 ID:kpQd0Ls2
戦争は一方的な殺人じゃない
日本は皇軍としての誇りがある、国家安泰の礎になろう、死んだら靖国だ
自分の国の若者が死んで初めて平和ボケしてた老人が涙流して
自分達が作った糞な世の中を間違いと認めるだろ
510既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 13:27:25 ID:sjg1hcVt
まぁ、格闘ゲームなら、0.07秒ってのはむしろ長すぎるわな

サガットのタイガーアッパーカットの無敵時間はわずか0.03秒
0.07秒の半分にも満たない

よく相討ちになるヘタレは引き付けが足りない=無敵時間内に相手を迎撃できていない

だが、0.03秒間の無敵時間を極めた上級者は相打ちにならない
キッチリ無敵時間内に相手を捉え、一方的に迎撃する

そういう奴は別にウメハラとかじゃなくても、全国にゴロゴロいるだろう
ましてやサガットのアパカの無敵が0.07秒もあったら、さらに増える
511既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 13:29:46 ID:hlrUATsv
格ゲーだって体感するんじゃなくて、フレーム差うんぬんの話だろ
1フレーム消費とかをコマンドとしてじゃなくて時間間隔でやってる奴がいるなら大したもんだわ・・・
512既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 13:31:22 ID:wLd4p7Tc
レベル上げとかメリポクラスの敵だともうちょい差が付いたりしないのか?
どのくらいの敵だと0.07なのよ
513既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 13:31:58 ID:ID30oT92
いつまでたっても反射神経の話とごっちゃにするバカがいるな
514既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 13:33:12 ID:17BPoA+4
間隔240じゃね?この敵が一番多いと思う、カニとかゴブリンとか。
計算前提しらねえけど、スロウで0.07ならば、スロウ2ならその差は更に小さくなる。
515既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 13:38:18 ID:B4iZNFwc
>>512
普通の間隔240の敵でこの数字
アトルガン地方の敵は間隔がさらに短いのが多いので
遅延率の差で発生する間隔の差はさらに小さくなる

これより大きくなるのはレベルの低い格闘タイプの敵やマンティくらいだな
それでも0.1秒以下の差だろ
しかも間隔240の時は0.064秒差が正しい数字で0.07秒というのは四捨五入やFFの仕様を無視した切り上げ計算
516既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 13:40:21 ID:WBf+lFbf
格ゲーの例え出してるやつは、どうしてもヴぁーん最強にしたいヴぁーんだろ?w
じゃなきゃ本物の馬鹿だw
517既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 13:40:28 ID:ID30oT92
>>512
逆に装備が貧弱で、とてとて狩るレベル上げでは敵MND>自MNDになることもある
そうすると0.07どころか差は縮まる
格上のほうでは強めのHNMだと敵MND>自MNDになることもあるので同様に差が
縮まる。
0.07なのは、75で装備も充実し、かつレベル差がある程度見込めるメリポの敵
中心の場合ね
518既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 13:49:48 ID:Nj9pPr4d
>>503
メトロノームの話はわかったよ
そういう意味だったのな

その0.1秒以内のスタブロキックについてNHKでやってたんだよ
本当に人間の反応速度は0.1秒以内にスタブロをキックすることが不可能なのか?って検証をやってたんだけど

結果、0.1秒以内にスタブロをキックすることが可能な人が居て
そいつはランダムなタイミングでスタート切らせても、確実にフライング判定されるタイミングでスタートを切れてた
0.1秒以内をフライングにするのはまずいんじゃないか?って言う話にもなってた。

要するにオリンピックでフライングして、
それを不服として抗議して選手生命を絶たれた奴が居たが、
あいつは本物の超人だったんだよっていう話な。
519既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 13:52:05 ID:gj7FzKcB
>>500
本当にヴぁ糞が作ったのかわからないのがネ実
520既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 13:52:43 ID:wLd4p7Tc
MNDブーストしてスロウとか撃つのかと思ってた
よく見るのはDLシャポー+エラントとかw
意味無いのかよwサンクス
521既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 13:54:35 ID:NE4YlqS9
>>517
となると廃前衛3そろってるとスロウなんてそもそも入れないから
まったくの無意味ってことかw
522既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 13:54:59 ID:ID30oT92
ちなみにスロウII1段階目の遅延率はMND6.7=遅延率1%だって
どっかでみたな
523既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 13:59:43 ID:ID30oT92
>>521
まあメリポは1戦闘40秒くらいだしな
間隔240の敵で手数10程度
MND8の差はないと思っていいよw
524既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 14:02:36 ID:NE4YlqS9
>>523
廃前衛なら40秒もかからないね
20〜30以内で終わる
だからどうしたっていわれたらそれまでだがw
525既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 14:22:55 ID:Wvay84Do
>>502
ドラムやパーカスってのは、基本的に周りが自分にあわせてくれるんで、ある程度揃ってれば適当なのが多いよ
今回の件に例えるなら、走らずモタらず、240付近で刻めていればおk
楽器に愛された〜みたいに形容される天才なら、この差も刻めるのかも知れないけど

>>518
その選手の話は自分も知ってますよ、0.1秒ルールや2フライング失格が問題になってるのも現在進行形
まぁ、あの人は一般的なオリンピック選手の限界を超えた人だったんで、当時のオリンピックルールで失格になるのは妥当かと

同じように、FFにも限界を超えた人が極僅かに居てもおかしくはないけど・・・
大多数のプレイヤーが体感できないものを、「盾やってたら体感できないのはおかしい」とか言っちゃったのが事の発端すね
526既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 14:30:58 ID:Gr7ygnos
まあ0.06秒だろうが0.006秒だろうが
効果が低いよりは高いほうがいいのは当然。

体感は出来ないかもしれん。
527既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 14:36:29 ID:fnbi0q2U
>>518
なんて選手?そういう話凄い好きなんだが
スレ違いだろうから名前だけでいい教えてくれ
528既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 14:38:58 ID:ykAxX8PR
格ゲーに例えてる方、
約1秒中の0.07は判断しやすいが、
5秒に0.07付いてたか付いてなかったかは判断しにくいよ。

例えばCPUガイルが5秒貯めてサマ−ソルトしたらガード可能、
5.07貯めてサマ−ソルトしたらガード不可、なんて法則あったとして、
「今のは5.07だからガードだめだよ」と判断できるかの話さ。
529既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 14:43:57 ID:B4iZNFwc
それに体感できるできないどころか
この0.07秒差で蝉の張替えが楽になるって言ってるからな
どれくらい楽になるかというと盾やってれば、それどころかFFやってたら誰もが雲泥の差だと思う程
とヴぁ糞が主張してるのが>>1のやり取りだ
530既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 14:46:05 ID:ID30oT92
だから首使いはニュータイプなんだろww
俺らみたいなオールドタイプには理解不能なんだよww
531既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 14:48:04 ID:9Z7mw+y3
正確に言うと

キチガイエルヴァーンが0.07秒でどうのって発言をして
キチガイミスラの>>1が該当スレッドのわかりづらい部分を切り貼りして立てた
そしてもの好きが迷走しつつ書き込ん500越えた

こんな感じ
532既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 14:49:28 ID:ID30oT92
まあいいんでないの
大事なのはMND深度が微妙だったのがわかったってことだ
533既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 14:53:37 ID:ykAxX8PR
リズム系の例えの場合、
3分の曲を、3分と2.52秒になるよう演奏する事になる。
534既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 14:55:03 ID:Prtk/3Pv
>>528
CPUガイルは溜めな…ごふんげふん


0.07秒そのものを体感ってのは出来るかもしれないが猫赤と首赤の二人どっちのスロウが入ってる?って言われるとたぶんわからない
535既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 14:56:22 ID:arj5cGdZ
そもそもが種族による赤の優位性の話から出たモノだったんだっけ?
体感できる云々じゃなくて、役に立つかどうかって話なんだろうね、本来はw
536既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 14:56:23 ID:ID30oT92
ステによる魔法命中のほうに話を持っていっていいのかナァ・・・
537既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 14:59:24 ID:OuP6o/Hl
昔PT組んだ忍者が蝉の張り替えミスった時
「この敵隔180だな・・」みたいな事言って吹いた覚えがあるw
538既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 15:03:52 ID:qf0q1kx7
忍者の話にもってく?
忍者も盾やったことある奴だからいいかもめ
539既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 15:09:39 ID:arj5cGdZ
上のは、自分の空蝉張替えミスを、中途半端な知識で言い訳しようとした忍者のお笑い話だろw
540既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 15:12:40 ID:K1jbIjT+
0.1秒ぐらいなら普通に感じれる人のが多そうだけどな
541既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 15:40:14 ID:B4iZNFwc
ちなみにヴぁ糞と人岩のMND差だと
間隔240の敵で0.04秒差
542既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 15:45:11 ID:rQF0s8Ia
FPSだと0.07秒は結構重要らしい
543既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 16:20:15 ID:fnbi0q2U
>>542
FPSそこそこやってるけど中堅〜二流廃人レベルじゃ体感できん
アメリカのプロゲーマーならってレベルだろう
544既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 16:45:51 ID:B4iZNFwc
つまりヴぁ糞のFFは遊びじゃなくて仕事ってことか
545既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 16:50:55 ID:cmsvhvH7
>>496
透明にしろ!
546既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 18:34:17 ID:mBVzSI3l
0.07秒が体感できるレベルのフレーム数なのはわかったけど
「軽く体感可能」ならばもっと他のところに才能を生かすべきと思わざるを得ない。
547既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 18:39:20 ID:HF6hIfme
体感可能を勝手に反応可能にすり替えて人間の反応云々いいだすばかは消えろ
548既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 18:46:30 ID:K1jbIjT+
体感可能と反応可能って何が違うわけ?
549既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 18:46:54 ID:1cgoG0Ri
とりあえず流行らないヴぁ糞ヴぁ糞連呼してんのは、いつもの捏造イメージ操作君だろ
相変わらず中身のないレッテル張りか揚げ足取りしかしてないしな
このスレ自体が揚げ足取りだったかw
550既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 18:49:03 ID:iQVJgQoT
>>547
そもそも体感自体がすり替えだからなw
1ターン0,07秒の違いに意味は有るか。
これが元々のお題で
体感出来ないから意味が無いって言い出したのがミスラw
551既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 18:55:02 ID:iQVJgQoT
FFは誤差の積み重ねゲーなのでそもそもスロウに限らず
種族さ等はHP、MP以外ではほぼ体感出来ない。
DEXの命中しかり、クリしかり
STRの攻撃しかりSV比しかり
INT、MNDの命中、深度もだ。
ヘイスト1%上がろうが体感など出来ないしw
あえていうなら毎回固定に近い数字が出る精霊やSVによる射撃は分かるがw
その上で体感出来ない事が差が無いに何故繋がるかが不明だね。
552既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 18:59:28 ID:HF6hIfme
体感はそのまま体で感じるレベル

反応は体感してからそれに反応(体を動かす)するレベル

そもそもFFは同じ間隔で攻撃してくるわけだから体感できればそれにタイミングを合わせればいいだけであって人間の反応限界とか関係ない
553既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 18:59:29 ID:ED2ODBe9
種族間のステ差は広げようも縮めようも無いからに決まってるじゃねーかw
積み重ねできない話題だから言ってるのにw
554既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 19:02:18 ID:iQVJgQoT
>>553
だからそもそも体感できる出来ないで意味が有る無いを語る自体無意味なんだよw
精霊や射撃以外では人と違いが体感出来る物はほぼ無いからね。
クリもSVも命中も魔法命中も体感できんw
岩のHPと樽のMPは体感出来るなw
555既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 19:05:05 ID:ED2ODBe9
だから数字で現れるINT差での精霊とかが話題になるんだけど
そこは徹底的に誤差ヴぁーんで済ませちゃうんだよなw
タル以外はゴミとか言ってw
それこそダメ5差とかでも体感じゃなく、確実に目に見える形で差が付くのにw
556既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 19:06:43 ID:Wvay84Do
>>542
FPSはPingが命、基本的にサーバント形式なんでクライアント側はハンデがあるよ
Pro同士の公式戦なんかだとLAN対戦になるんでフレーム単位の動きも出てくるけどね
あと、スポーツ系以外は連携と戦略のほうが遥かに大事なのも付け加えておく

>>551
>>1を見ると、その差で蝉の張替えが楽になるってことなんで、みんなそこを論点にしてるだけでしょ
あと、ヘイストに関しては2次曲線的に速くなるんで、ヘイストマチマチ状態での装備ヘイスト1%はかなり違うよ
ブリッツリングの値段が良い例だと思う、昔は捨て値だったけどヘイスト装備の豊富な今は結構高い
557既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 19:06:47 ID:jF7AwdQv
人間では体感できないがヴぁ糞なら可能だ
558既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 19:07:21 ID:iQVJgQoT
>>555
精霊が大事な黒で誤差ヴぁーんとか言ってる首なんて見た事無いんだがw
後、精霊、射撃はばらつきが少ないから体感できるだけで有って
これまたばらつくなら他同様体感出来ないぞw
559既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 19:08:22 ID:1cgoG0Ri
>>555
目に見える精霊で誤差ヴぁーんなんて言ってる奴みたことないけどな
いたとしてもそういうのは本当に極少数だろ、そういう稀な極論をエルの総意みたく言うのってw
そういうのが捏造イメージ操作っていうんだよ
560既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 19:08:44 ID:HF6hIfme
HPMPは体感じゃなくて数値化されてるからわかるだけだろ
命中も10とか20かわりゃさすがにわかるし
561既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 19:09:44 ID:iQVJgQoT
>>556
結果0,07秒で詠唱成功する事は有っても
それを体感できたかとは別って事。
仮にギリギリで詠唱成功または失敗した時に
MNDのおかげで成功した、失敗したなんて考えないからなw
562既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 19:11:23 ID:iQVJgQoT
>>560
HPは結構分かるよw
芋での即死とかw
でも前衛でのHPの重要さを一番否定してるのは猫な気がするw
563既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 19:15:54 ID:wACYWiPY
黒は樽以外同じと言ってる糞コテがいてだな・・・
564既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 19:22:43 ID:ObCIeOqP
416 名前:ゆうくん ◆BD2pyUHklM [] 投稿日:2009/03/23(月) 04:44:13 ID:kpQd0Ls2
実際問題、少人数攻略とかでナイ限り、ヘイト上限は同じなのわかる?
同じダメージ与えるのが樽が最速、これに意味があるんであって
それ以外の敵になら種族なんて関係ないの黒は
とにかく数で押す裏は最大ダメとか関係ないし
HNMならタゲとらない中で与えられるダメージは同じだし
樽が効率いいだけで、他は横ならび
565既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 19:27:51 ID:ED2ODBe9
なんか印象に残ってると思ったらこのコテのレスだったのか…。
566既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 19:28:19 ID:vTdhUib0
>>559
発言ひとつを取り上げてその種族の総意として広めようとするのは
ヴぁ糞が前からやってる事だろ
被害者面する前に自分達の行動を改めたらどうだ
567既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 19:30:41 ID:iQVJgQoT
とりたてて間違っては無い。
ただ、それは樽以外が敵対心などを樽並に上げれて
かつ、ヘイト的に樽が余裕で与ダメがキャップに言ってるような状況だね。
MPが大量に余って敵が弱いwでもタゲを取らないって戦法限定の話だね。
ようは命中やクリがキャップに言ってればDEXは意味無いし
SVや攻防がキャップに言ってればSTRの意味も無い
これのINT版の限られた状況の中だけの比較。
それと俺はこの糞コテ嫌いなので。
568既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 19:32:17 ID:Qorz7F0j
0.07秒馬鹿にするな!
宇宙刑事なら、7回変身できるほどの余裕がある時間だぞ!
569既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 19:34:50 ID:ED2ODBe9
まー、ナイズルでアモルフがたっぷり出てきた時くらいかねぇ。
ソロ以外の赤で精霊使う時って。
570既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 19:36:58 ID:xeluEvSk
まー印象操作なんてむしろヴぁ糞もやってんだから、
スレ立てるまでして被害者面すんなってことや
571既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 19:38:29 ID:iQVJgQoT
ステは体感出来ないし
誤差だからHPって話になると
逆に顔真っ赤になるミスラも多いと思うんだがな〜w
逆にエルは体感出来ないと誤差なんて話になったら
HPが2番目に高いから嬉しいだろうにw
572既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 19:42:44 ID:1cgoG0Ri
>>566
>>570
前からやってるっていうならその根拠をどーぞ
ちなみにその口調だと、いま捏造イメージ操作やってるっていうのは認めてるんだなwww
573既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 19:43:47 ID:Qorz7F0j
全然違う。
黒はHPが重要。INTは誤差。
574既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 19:44:15 ID:Qorz7F0j
実際に、こんなの普通に発言してたなw
575既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 19:47:37 ID:1cgoG0Ri
>>573
>>574
多数のエルがその手の発言していて、それがエルの総意だって根拠を提示してくれ
576既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 19:50:40 ID:ZM3wqd+5
>>571
ヴぁーんっていつから見えないミスラと戦ってんの?
577既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 19:53:21 ID:su9n+7S0
ヴぁ糞ってコンバ後の数分間MND装備できないから、
INTは勿論、ご自慢のMNDwも他の種族より低いよね



っていうと沈黙するヴぁ糞
578既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 19:54:00 ID:xeluEvSk
しかし印象操作スレで、命中やWS回転数、食事効果の違いとか
まったく無視して、変なランク表作っているのいるが、ああいうのこそ
印象操作じゃねのーかw?
猫から突っ込み入って、さすがに命中とか意識したみたいだが、
あいかわらず食事効果の違いとかガン無視だし
579既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 19:54:29 ID:Qorz7F0j
>>575
全然違う。
侍はSTRが重要。HPは誤差w
580既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 19:54:45 ID:0QVl9wau
 
581既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 20:03:42 ID:1cgoG0Ri
>>578
おいおい、あれは元のエル煽ってるスレから張り続けてるやつだぞ
もとはあからさまにミスラばっか高い点数つけてたわけなんだがw
猫から突っ込み入ってとかまた捏造すんなよw
いまだってあからさまにおかしな数字沢山あるだろ、まぁミスラに限らず全種族だけどな
あきらかにおかしな部分を指摘しようが無視してるし、ただの釣りだろ
582既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 20:04:44 ID:NeSvRrKh
>>581
じゃあ>>578が捏造だっていう証拠をどうぞ
まさかイメージ操作とか証拠とか連呼してる奴が証拠出せない訳無いよな
583既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 20:05:30 ID:/oqM/kpS
>>570
ミスラすれは前スレがミスラのエル叩きようスレタイだったからなw
今回はヴぁ糞スレとたぬきスレが同時に建っただけだw
ヴぁ糞スレは良くて、ミスラが叩かれるスレはOKってならどうかしてる思考だと思うぜ。
584既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 20:07:01 ID:1cgoG0Ri
>>582

>>猫から突っ込み入って、さすがに命中とか意識したみたいだが、
別に猫だけがつっこみいれてるわけじゃない
あからさまにミスラに適正ないジョブに高い点数つけてるのもあり、種族とわずリストの不鮮明、不適切さにつっこみをいれていた
さもミスラだけがまともに指摘していたように書くのは捏造ですよね
585既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 20:08:01 ID:xeluEvSk
>>582
例えば戦の最強は両手ではDEX5赤カレー猫だと思うんだがどうか?
命中足りる敵なら、ピザリが最強だと思うんだがどうか?
モンクも素で命中410いくDEX5猫赤カレーが最強と思うんだがどうか?
586既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 20:09:38 ID:Qorz7F0j
::|
::|_| | i| li j; |_| !j; | | i''''`,/
::|_;;'f~~(::;(j; :; ゚)|:: li |./  
::| i  ,i;::  ̄ |:: |イ!゙    

最強種族装備を備え、MPだけのボンクラ共にも劣らない最強コンバ!
やはり赤はエル最強

が、最強装備なるゆえ、体にかかる負担が大きいのだ
いいか、俺様の気分がよくなるまで、決して敵をリンクさせるなよ!!
あと、その間ゴミスラにもパラスロ打たせてやる。ありがたく思え

※コンバ後MP装備外すまでのヴぁ糞のステ劣化具合の一例。ミスラと比較して
 INT系・・・INT3、魔法命中率5、弱体魔法スキル5
 MND系・・・MND5、魔法命中率5          
劣化する(装備枠を2枠MP装備に縛られる)

これワロタwwwww
587既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 20:10:57 ID:8I6roPgr
もう許してやれよw
588既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 20:11:52 ID:1cgoG0Ri
>>585
あくまでそれはメリポ基準の視点だよな
すべてのコンテンツでそれが通じるわけじゃない
命中過多になるコンテンツや相手次第でいくらでも変わる
各ジョブの適正語るなら様々なシチュエーション考慮してやるのが普通だろ

ちなみに、メリポ基準のアタック能力で、ミスラがおもったほど優位でないとわかったときは「回避やボルトの支援能力込みでかんがえろよ!」っていってるやつがいてだな
おれもその通りだとおもうよwww
589既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 20:12:12 ID:NeSvRrKh
>>584
いや証拠出せって言ったのに何か説明されても
証拠を出すってのはレスくらい引っ張ってくることじゃないのか?
イメージ操作って喚く割には自分もただの憶測じゃねーか
別にお前が言ってる事が間違いだから証拠出せないだろうと思って言ってる訳じゃないぞ
証拠を出せとか他人に言うなら自分も要求されたら証拠出したらどうだって事

てか証拠出せないの?
590既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 20:12:32 ID:1cgoG0Ri
まあスレ違いなんで続きはアンチエルかアンチミスラスレでどーぞ
591既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 20:12:59 ID:ZM3wqd+5
あんまりいたぶるとまたダルメルがいなくなるぞw
592既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 20:13:45 ID:xeluEvSk
>>588
その命中足りるコンテンツの例を出してくれよ
あ、敵毎の必要命中も含めてな
あとクリキャップもね

まさか詳細なデータ知らずに発言してるわけではないよね?
593既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 20:14:50 ID:NeSvRrKh
旗色が悪くなったらスレ違いなんで、とか…
どっちがイメージ操作なんだよ
594既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 20:19:21 ID:DBh7guUf
>>585
メリポでましてリっやレッドなんぞタゲ取って死ぬ可能性がそこそこあるんだから岩最強だろうw
それこそ遅延や命中率は体感出来ないがHPは体感できるし。
595既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 20:19:33 ID:1cgoG0Ri
>>589
ほらよ、これが元々張られてたリストな

http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1237247888/l50

879 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/03/19(木) 15:55:47 ID:4lzx/0AB
--侍-忍-ナ-モ-竜-戦-暗-シ-狩-コ-赤-黒-青-白-詩-召-学-踊-計
人-2--2--2--2--2--2--3--4--2--4--3--3--4--3--5--3--3--2--51
猫-3--5--3--3--4--4--3--3--4--5--3--3--5--3--4--3--3--5--67
樽-1--1--3--1--1--1--3--2--2--5--5--5--3--5--5--5--5--2--54
岩-4--5--4--5--5--5--5--5--5--3--1--2--3--2--4--1--1--4--64
首-5--4--5--4--5--4--3--5--4--3--2--1--3--3--4--2--2--3--61

596既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 20:22:00 ID:xeluEvSk
あれ、猫の戦とモの地位が最初より上がってねーかwwww
どんだけだよwww
トータルもこんな差がついてなかったよーーなwwwww
597既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 20:22:50 ID:1cgoG0Ri
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1237456435/l50
ここの262あたりから修正だのなんだのやってるな
つっこんでるのがミスラだけって根拠どーぞ
598既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 20:23:57 ID:NeSvRrKh
ほー証拠持ってきたか
何も間違ってはいないがそれは最初に貼られた表じゃない
もっとしっかり調べられるようになってから書き込め

658 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/03/19(木) 06:40:11 ID:1J+EZQlW
----侍-忍-ナ-モ-竜-戦-暗-シ-狩-コ-赤-黒-青-白-詩-召-学-踊-計
HUM-2-2-2-2-2-2-2-2-2-3-3-3-3-3-4-3-3-2-45
MIL-3-5-3-3-4-4-3-5-3-4-3-3-4-3-2-3-3-5-63
TAL-1-1-3-1-1-1-3-2-1-4-5-5-3-5-4-5-5-1-51
GAL-4-5-4-5-5-5-5-3-4-2-2-2-2-2-3-1-1-5-60
ELM-5-4-5-4-5-4-3-1-3-2-2-1-2-2-3-2-1-3-52
599既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 20:25:32 ID:WBf+lFbf
お前もスレタイ読んでから書き込めw
600既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 20:26:35 ID:1cgoG0Ri
>>592
ナイズル、リンバス、裏、カンパニエ、サルベージetcいくらでもあるだろ
メリポ基準で最強最強いうなって条件に異論唱えてるだけで、メリポ以外でも最強って主張するならお前が計算しろよw
601既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 20:28:22 ID:1cgoG0Ri
>>598
で、いいからミスラだけがまともに指摘していたっていう根拠だせよw
602既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 20:29:00 ID:ElFn1/s0
ギャバンは一回しか変身できないだろJK
603既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 20:32:45 ID:NeSvRrKh
俺は単にお前の態度が気に入らなかっただけ
さっきも言ったがお前が間違ってると言ってる訳じゃないので
何か要求されても俺は知らんがな
ついでに聞くけどヴぁ糞がイメージ操作してないって言う根拠は?
604既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 20:32:50 ID:xeluEvSk
>>600
だからナイズル、リンバス、裏、カンパニエ、サルベージの敵毎の命中キャップ
クリキャップ、を出してくれっていってんだろw耳きこえねーのかw
あーあとSVキャッもな

ていうのはLV79のプークですら必要クリキャップDEX119なんだよ
その命中足りる敵でも余裕でクリキャップできるか確かめないと、どちら
が強いなんて判明しないだろ
よろしくな
605既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 20:36:18 ID:WBf+lFbf
まぁ掲示板見ても語りかけてくる事は無いから、耳聞こえなくても関係ないわな
606既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 20:36:38 ID:jXTZb6ym
というかそもそも上の評価事態適当だしな〜
こうだったら良いってLVのお話。
607既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 20:40:37 ID:vTdhUib0
スレが伸びるだけだからいいんだが
スレ違いだからどっか行くんじゃなかったのか?
608既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 20:42:52 ID:1cgoG0Ri
>>603
勝手に憶測だの侮辱したんだから侘びくらいいれろよカス
それもできないなら黙ってろ
それからおれはもともとエルがイメージ操作やってないとか主張してませんが^^
根拠なく主張してる奴がいるから根拠だしたらといっただけ

>>604
メリポ基準できめるのがおかしいと指摘しているだけなのでお断りです^^
メリポ最強なのが最も適正ある!って主張するなら勝手にどうぞ、説得力なくてだれも納得しないだけなので^^;
それがイヤならメリポ以外でも強いから最強だってのをどうぞ根拠提示した上で力説してください
609既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 20:44:25 ID:1cgoG0Ri
>>607
失礼しました、根拠ださずに逃げる云々いうやつがいたのでむきになっちゃった
すれ違いの話題すみませんでした

というわけでこれにて
あとは逃げたでもなんでも勝手にイメージそうさwしてくださいな
610既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 20:46:36 ID:jXTZb6ym
446 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/03/23(月) 20:02:51 ID:xeluEvSk
まあ突っ込まれる前に言っとくけど、前の侍最強種族決定戦でヴぁ糞有利の数字
を出したのは猫の私ですww
あんとき豚が調子こいてウザかったので、ヴぁ糞をフォローするつもりで出したんだけど
もう援護はしねーわwww
611既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 20:48:31 ID:vTdhUib0
これでわかった事はこういったスレを無視できずにくやしがってるヴぁ糞はいるみたいなので
ヴぁ糞叩きとして非常に効果があるってことだな

とりあえず種族差程度のMNDはほぼ無意味
612既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 20:50:22 ID:jXTZb6ym
そりゃー最強と勘違いしてた忍まで豚に完全論破されれば狸もふぁびょるよなw
613既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 20:52:13 ID:xeluEvSk
よく命中足りてればヴぁ糞が強いていうけど、もし敵のDEXも連動して
低くなるのなら、猫は通常でもクリキャップできるかもしれない
素材狩りとかでクリがバンバンでることあるだろ、あれな
そうしたら、命中低いときこそ猫が強い・・なんて話になるかもしれん
命中が低いから強いだろう(願望)で適当なこと言うなっつーの

スレチだからここらでやめとく
614既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 20:54:34 ID:jXTZb6ym
敵DEXが低くなっても変わるのは被クリですけれどスレチガイなのでここらでやめとく
615既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 20:55:46 ID:xeluEvSk
あーごめんww
AGIなww
wwww
616既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 21:05:44 ID:u4+AS+c2
>>613
そういう格下になると攻防比の関係でクリティカルの恩恵下がるうえに、格上と違ってDの差も顕著になるからなぁ
バランスよい岩が一番だろうな
首も猫もステータスがピーキーすぎて、総合で一位はないは
617既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 21:09:11 ID:xeluEvSk
>>616
うむ
一方STRもSVキャップして影響すくなくなるかもしれんw
そういう細かい検証してからどっちが強いか発言しようってこと
618既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 21:15:24 ID:jXTZb6ym
>>617
ちなみに両手だと
ピザ→命中過多
肉→命中不足
レリック→命中あまり気味
でいつも肉肉いってるのもミスラw
そしてクリだと敵1種事に適正な装備に着替えるとか
あもりにも現実的でない着替え前提のクリでしか語らないのもミスラw
619既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 21:16:48 ID:xeluEvSk
>>618
ん?
クリキャップマクロ3種くらいしてWSは敵ごとに着替えるだろ
非現実でもなんでもないぞw
620既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 21:17:17 ID:u4+AS+c2
>>617
それがわかってるなら585みたいな発言すんなよハゲw
あとお前も最後にするんじゃないの?いつまでいるんだよ
621既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 21:18:44 ID:jXTZb6ym
>>619
3種?たったそれだけなのか?w
それじゃとても全部とはいえないよw
3種入れるだけでも2パレ使うけれどね。
それで行動が遅れるとかも放置って事でw
622既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 21:19:09 ID:xeluEvSk
>>620
???
623既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 21:20:04 ID:jXTZb6ym
>>620
上でかいたが、食事、装備、敵色々有る訳で
猫は命中が高いから強い
なんて安易な発言も当然するなよ。
624既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 21:20:18 ID:xeluEvSk
>>621
121と126と132じゃね?
黒とワイバーンはオレねらわん
625既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 21:23:23 ID:jXTZb6ym
>>624
それだと過剰DEXになったりするからなー。
626既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 21:25:01 ID:xeluEvSk
>>625
あーオレいってるの戦のケースね
忍はまた違う
627既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 21:28:21 ID:9dEY/lE/
何でヴぁーんって常に誰かとたたかってるの?
樽VS岩とか猫VS人とかほとんど見ねぇ。

常にヴぁーんVS他種族
しかもステータスはツッコミ所満載だから
樽とも前衛性能で争うレベル
他種族を順番に敵にまわしつつヴァナではポエムとか
頭がおかしいの?
628既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 21:29:15 ID:jXTZb6ym
>>626
例えば戦士でもさー
DEX7程度でクリ率の違いを語る場合
そのDEX7で他種族だとキャップに行かない事でしか比べれない訳よw
変な話岩でも132にいったりする。
そうなるとエスカレートして優位性を保たなきゃダメなんだよねw
肉、ピザでの132ってかなり厳しいけれどね(アグが無い時は)
それで跳ねたりするマムで132を使うクラス
命中420〜430キャップ、跳ねた時は回避+30程度
相手にクリを上げたさいの優位性も実証されても無いし。
629既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 21:29:45 ID:jXTZb6ym
>>627
岩対猫なんて結構見るぞw
630既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 21:32:57 ID:9dEY/lE/
>>629
タマーにだろ
常にスレが立ってるのはヴぁーんさんだけ
631既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 21:35:37 ID:xeluEvSk
>>628
うむ、他種族でも頑張ればいくだろう
猫はいきやすいってだけだよ
んで余った装備枠を別ステ装備にしてもいいし
632既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 21:39:45 ID:ZM3wqd+5
叩かれなれてるだけあって、ヴぁーんのタゲ逸らし能力は一級だなw
633既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 21:45:45 ID:jXTZb6ym
>>630
ジョブ叩きすれはむしろ首は叩かれてる側だろw
前衛性能スレでは一昔前はヴぁーんは目立ったが
最近はむしろ猫が岩ににゃーがさいきょうにゃーHPは誤差にゃー
って言っててフルボッコが多い。
634既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 21:54:49 ID:YOXZwdhe
スレ読まずにレス
スロウかかってる状態から
切れた状態になったら体感でわかる
635既にその名前は使われています:2009/03/23(月) 22:25:12 ID:mGbxDYmq
このスレみると、アルカルロプスを買う気になれない(´・ω・`)
やっぱ趣味武器なのかなー。
グラは好き!
636既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 00:01:00 ID:Wvay84Do
首だの猫だのはどうでも良いから、スロウの差について語れよ
首vs猫とかスレ違いにも程があるわ
637既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 00:42:34 ID:drJ2v6md
ヴぁーんは何やってもイチヴぁーんなの!!
638既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 01:09:03 ID:51My0MZ1
>>635
首で装備すりゃ0.07が0.15くらいにはなるんじゃね?
639既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 02:17:15 ID:gPvhFRi5
>>638
装備は種族装備以外同じものができるんだから差は広がらないぞw
0.07は種族差の数字だからな
640既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 02:17:40 ID:kBXL22Kd
>635
そもそも売ってねえよw
641既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 02:19:50 ID:x3kKHnOf
>>639
お前必死すぎ。
>>635読んで出直せよ。
642既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 02:26:08 ID:gPvhFRi5
>>641
だとしても>>638はおかしいだろw
0.07は種族差の数字なんだから0.07が0.15になるって言ったら
装備すれば種族差が広がると言ってるのと同意
落ち着いて読み直してみよう

首で、ってのが杖を首に装備するって意味なら知らん
643既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 02:36:02 ID:kBXL22Kd
>642
>首で、ってのが杖を首に装備するって意味なら
ヴぁーんが顎で杖にぶらさがってるの想像してワロタw
644既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 02:47:19 ID:OrUvmr5n
忍の人は0.07秒の差で蝉張り替えが楽になって効率上がるの?ほんとに?
MND何点ブーストしてスロウ使うかプレイヤーによって違うけど張り替えの難度変わるほど違うの?ほんとに?
首と人の差なら効率変わるの?人と猫の差なら効率変わるの?ほんとに?
645既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 02:54:34 ID:x3kKHnOf
>>644
マジレスすると
ぎりぎりで成功する時はある。
逆に、間に合うと思ったら中断とかもね。
そうゆー時は種族や装備差でもしかしたらせいこうできたのかもなーとは思うよ。
もしくはぎりまにあわなかったならエルならまにあったのかもねーってLV。
所詮良くも悪くもその程度。
そしてその程度のために何百万ギルかける訳だw
646既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 03:03:31 ID:Kp6//yC2
ないない
647既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 03:05:26 ID:8pT5MXnY
マジレスすると、詠唱中断にならない領域の方が、このスレの議題になってる時間より長いから
0.07秒を有意義に使えるひとなら、詠唱中断にならない領域を100%使って失敗なんてしないと思うよw
648既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 03:08:02 ID:x3kKHnOf
まー赤やって装備に金かけてるからこそ思う事なんだろうねw
自分がそこに注目してるから、ユニ赤じゃなかったらまにあったかもとかw思う訳でw
赤とかやってかつ、MND装備に気をつけてる奴じゃなければ
ギリで中断されてもMND云々はまったく考えないでタイミング悪かったな〜と思って終わりだろうし
ギリで成功すればラッキーって思ってお終いって話だねw
実際どうだったかは置いておいてね。
649既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 03:09:20 ID:x3kKHnOf
>>647
意識して使えるものと、結果そこで成功したってのは別物だと思うよw
650既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 03:16:50 ID:8pT5MXnY
>>649
それなら空蝉の詠唱時間と、常識的範囲のスロウの最低遅延率と
このスレで話に上がってる敵の攻撃間隔を調べておいでw

馬鹿じゃなきゃ、詠唱中断に関してはこんな話しないんだよw
するとしたらリキャスト方面の話になるのさw
651既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 03:22:45 ID:x3kKHnOf
実際俺は蝉1のリキャがほぼ間に合うようなメリポでも7%8%は被弾しちゃうしな〜
その上でギリギリ詠唱成功や失敗って事もあるからね〜。
リキャストが間に合う時は被弾しない、中断されないって例えエレジーがあっても俺には無理だな〜。
652既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 03:31:35 ID:Zzpzqdsb
体感出来るレベルは陸上競技のスタートに関わってるよ。
人間反応速度は一般的に0.2秒と言われてる。
これ以上体感出来る奴は超人宇宙人だよw
よって0.07を体感出来るというエルは基地外地球外生命体。
653既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 03:39:12 ID:x3kKHnOf
で、0,07秒ってのはMND8って事なのかな?
確かにこれは致命的とかの差ではない。
逆に言うと赤って種族差が小さいんだよね。
人でもMPは大体余るし。
精霊撃つ機会も少ないし、重要性も低い。
MNDもそんなに大きな差は出ない。
ただ、種族差や装備差が有る程度までの装備が揃ってれば差が少ないからこそ
MNDなんかもちゃんと上げる訳だ。
他でもあんまり装備差がつか無いからね〜。
リフレ胴、AF2頭と各種弱体スキル装備とHQ杖、後はコンバ装備が有ればどの種族でもそれなりにこなせるからね〜。
そこからは精霊装備とMNDでちょっとの差を出していくって形になる。
654既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 03:52:46 ID:CiPFG3tj
散々話し尽くされた事を、何今更得意気に語り出してんの
655既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 04:00:17 ID:LKbSld95
さすがに張り付いてスレ読破してる>>654さんは格が違った
656既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 04:14:38 ID:JqFr65bS
はいはいヴぁーんはすごいすごい
657既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 04:20:10 ID:tKr0NJf2
>>652
それは反応速度であって0.07秒を体感できるのと話は違うだろ
0.1秒毎の音が10回続いたあと0.07秒で音がしたら違和感を感じる
コレに対して0.03秒体感できねぇよ とは言わないだろ
658既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 04:22:29 ID:51My0MZ1
けっきょく0.07秒で何が変わるの?ってことなんじゃね?
俺にはよく分からない
659既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 04:29:36 ID:tKr0NJf2
0.07秒差で空蝉詠唱が中断されることがあるかもしれない

USB経由>LAN経由>ルーター/モデム経由>回線経由>プロバイダ経由>FF鯖
プレイ上はどうでもいいだろw
660既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 04:48:35 ID:Zzpzqdsb
>>657
反応速度は例えば音を聞いてそれが脳に伝わりその音を理解するまでの時間
体感も脳で理解しないと体感とは言わない。
一緒だよ。
661既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 04:57:57 ID:tKr0NJf2
>>600
残念 脳で理解した後何かしら脳から信号を送り体が動いて初めて 反応
全身不随の人間がいくら脳で理解していても 反応は無い
662既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 05:11:30 ID:0MWWogkX
反応ってのは外部刺激に対しての外部観測出来うるアクションを指すんじゃね
体感は内部観測であって他人が評価出来るものじゃないような
脳波がどうこう言ってもそれもただの外部からの評価だしね
663既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 05:16:49 ID:Zzpzqdsb
反応も体感も根本的にはかわらんよ。
体感は外部からは判断出来ないけど
早い人でも人間の限界が0.2秒と言われてるのに0.07を体感出来るというのは
自分は虚言癖のある基地外ですと言ってるようなもん。
664既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 05:32:53 ID:A6xD29RO
>>663
スレをループさせたくて必死なのか知らんがいい加減その流れ飽きた
665既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 05:44:18 ID:/l/TDUm4
MND高いとパライズの麻痺発生率も上がる可能性あるんじゃ?

スロウ+パライズで0.07秒以上の差が出る可能性もある
666既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 05:56:10 ID:3khvcwi0
反応と体感ゴッチャになってる人に解り易く説明。
5秒間光った後、0.07秒だけ消えるランプがあるとする。
消えてるのが確かに解る〜てのが「体感」
消えてるうちにランプに触れられるかどうかが「反応」

このようにランプつき消えのようなものなら体感できるが、
5秒に1回攻撃なのか、5.07秒に1回攻撃なのかは体感できない。
何かと比較して差が生じ体感できるという場合は、
少しづつ広がっていく差(0.07x回数)を体感できるのであって、
0.07自体を体感しているのではない。
667既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 06:42:11 ID:Kp6//yC2
いいかげん格ゲーの話ではなく、音ゲーの話なんだと理解しろって感じ
668既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 06:45:00 ID:XR31T3K0
猫樽は0,07秒でも延長することを認めろ
首は0,07秒で赤の優位性を主張するな
これで平和
669既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 07:17:53 ID:zWjuwGHZ
首赤のMND優位性語るなら

ゴブ鍋食って、常時ステ装備を維持できる首赤じゃないと意味がない。
他種族(特にタル)はそれが余裕でできるんだから
670既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 09:30:00 ID:AkrTSRE+
コンバ後の装備変更でヴぁ糞不利を証明して
そこからさらにMND差の微妙さを証明

ヴぁ糞はdd拍子に追い詰められたなw
実際もう白赤学で優秀とか言う奴いなくなったし
671既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 10:00:54 ID:SocBs1WA
コンバのAAテンプレはあるから、あとは0.07のAAテンプレ作れば完了だな
672既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 11:51:16 ID:0VdzOaWV
アーチャーリングの効果実感出来るひゅ虫が必死だな
673既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 13:38:25 ID:AkrTSRE+
それにしても勘違いししてる奴が後を絶たないなw
674既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 14:50:08 ID:AkrTSRE+
 
675既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 15:50:31 ID:AkrTSRE+
0.07秒に泣くヴぁ糞
676既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 16:29:34 ID:0VdzOaWV
数字が読めないゆとりひゅ虫w
677既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 18:46:58 ID:gPvhFRi5
MNDにすがり付いて後衛頑張ってたのに止め刺された感じだな
ヴぁ糞駆除されてスッキリ
678既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 19:49:24 ID:ldfI4M4G
おまえらリアルMND0だな・・・
679既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 19:58:59 ID:XYEZ0WY8
何、リアルMNDって
680既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 21:18:00 ID:gPvhFRi5
アワレにもヴぁ糞が涙目
681首71号 ◆ndYgSALjEQ :2009/03/24(火) 21:24:56 ID:HZkkdMnc
ラグで二秒前から詠唱可能
682既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 23:22:33 ID:gPvhFRi5
どんなラグだ
683既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 23:53:42 ID:XYEZ0WY8
エレジーも入れてたら7秒くらいだろ
詠唱4秒の蝉でも何の影響も無いな
684既にその名前は使われています:2009/03/25(水) 00:33:03 ID:tQMibDx3
この程度で白赤いちヴぁんとか言ってたと思うと笑えるが
それ以上にこのスレの影響で沈黙したのが更に笑える
685既にその名前は使われています:2009/03/25(水) 01:12:55 ID:chy9bpZG
白のデヴォや机上の回復量も猫と17弱差しかないんだぜ
686既にその名前は使われています:2009/03/25(水) 01:15:43 ID:m6BWch+K
それでもやっぱりヴぁーんがいちヴぁん
MPは誤差
687既にその名前は使われています:2009/03/25(水) 02:03:47 ID:haPLluCK
数値的に勝ってる部分を否定してる人は居ないよ。
それを誇大表現するから叩かれるんだ。
勝ってる所あれば負けてる所もあるんだし、自分の好きな種族でいいじゃないか。
わざわざ他種族を挑発しないでよろしい。
688既にその名前は使われています:2009/03/25(水) 07:32:53 ID:tQMibDx3
ヴぁ糞イラネ
689既にその名前は使われています:2009/03/25(水) 08:37:37 ID:hSRYTlKD
あげ
690既にその名前は使われています:2009/03/25(水) 08:50:48 ID:cePHD/v/
大型トラックにはねられたとき、ほんの一瞬を長く感じたよ。
スローモーションで迫ってくるトラックと身動き出来ない自分。
691既にその名前は使われています:2009/03/25(水) 08:53:20 ID:svYVhPrG
俺もでかいのと当ったことあるし、その一瞬が長く感じるってのは理解できるけど。

よく考えると、一瞬のことで、それを鮮明に思い出すだけで一瞬が長く感じたんじゃなくて

あとから長く想像してるだけってことに気付いた。
692既にその名前は使われています:2009/03/25(水) 09:15:34 ID:tQMibDx3
一瞬が長く感じても空蝉の詠唱も長く感じるのでFFの仕様的に無意味
693既にその名前は使われています:2009/03/25(水) 09:51:02 ID:9dyxQTry
5秒毎が5.07秒毎に変わった事を認識できて
さらにその0.07秒差が盾にとって死活問題になる
と言ってるのがヴぁ糞
反射神経とは違うぞ
694既にその名前は使われています:2009/03/25(水) 10:48:07 ID:QeFVr0GI
アーチャーリング以下の効果しかないDEX3で攻撃が当たるようになると思ってる知的障害者のひゅ虫
695既にその名前は使われています:2009/03/25(水) 10:58:19 ID:R8AU1B5w
>>690ー691
それはお前らがその程度の実力だったって事だ。

俺だってスローになったが。実力で状況を飲み込んで回避。
即死から足一本複雑骨折ですんだぞ。
(乗ってたバイクは圧縮されてぺっちゃんこになったけど)
その足もいまや完全回復したけどな。

本当。ピザニートは知ったかぶる。
696既にその名前は使われています:2009/03/25(水) 11:04:55 ID:mIepfG90
実力・・・?完全回復・・・?
サイヤ人かなんかの話してるの?
697既にその名前は使われています:2009/03/25(水) 11:17:41 ID:R8AU1B5w
>>696
理解できないのが、お前のその程度の実力だって事だ。
それでも、常に0.07秒で見切るなんて、ピザがハーレムでモテモテなぐらいありえない事だけどな。

それだけ頭がおかしくなって死ぬ。
698既にその名前は使われています:2009/03/25(水) 11:21:52 ID:bqd/R+34
また馬糞理論か。
素振りしたり、MP枯渇して座ってるだけだから他より1分が長く感じるんじゃね?
699既にその名前は使われています:2009/03/25(水) 11:31:47 ID:y5dp8kIs
バニッシュとかのダメージで語れば完全勝利じゃねw
首さんたちってw
700既にその名前は使われています:2009/03/25(水) 11:37:30 ID:9dyxQTry
MP少ないのにバニシュ撃ってる暇があるかよw
701既にその名前は使われています:2009/03/25(水) 11:42:07 ID:mIepfG90
全然違う。ヴぁーんのバニシュにより戦闘時間が短縮されその分多くヒール時間に充てる事ができる
702既にその名前は使われています:2009/03/25(水) 12:22:52 ID:Q0XmR0lO
>>694
ここはミスラ(タル)とエルのMND差によるスロウの遅延率を語ってるスレだろ
なに蟲の話とかしちゃってるわけ?
703既にその名前は使われています:2009/03/25(水) 12:42:25 ID:9dyxQTry
一般武器のNQとHQの間隔差ってどれくらいだっけ
その半分も差がないって事だよな
704既にその名前は使われています:2009/03/25(水) 14:55:20 ID:9dyxQTry
ヘイストは積み重ねると効果上がるけど
スロウは積み重ねると効果下がるからなぁ
705既にその名前は使われています:2009/03/25(水) 17:08:38 ID:9dyxQTry
ヴぁ糞の反論は無しか
つくづく自分では何も考えようとしない奴らだな
706既にその名前は使われています:2009/03/25(水) 17:11:01 ID:9k1AhZvY
ぱぐら<にゃーを叩いてるのは首だけたぬ〜
707既にその名前は使われています:2009/03/25(水) 17:11:57 ID:9k1AhZvY
糞<みすらうざいヴぁーんヴぁーん
708既にその名前は使われています:2009/03/25(水) 18:22:20 ID:DG4ZChHV
Cool<ククク…w
709既にその名前は使われています:2009/03/25(水) 18:32:53 ID:xvU4+E2j
ひゃくぶんの7びょうwwwww
710既にその名前は使われています:2009/03/25(水) 18:47:20 ID:HiWeMcAA
>>704
おいw積み重ねで下がることはねーだろw
効果の伸びが悪くなるけどね、2だと顕著
711既にその名前は使われています:2009/03/25(水) 18:47:38 ID:R9xZtCCo
そろそろ馬糞の反論もできなくなってきたな
旗色が悪くなると蟲だの猿だのの蔑称連呼して、必死にタゲ逸らそうとする
あれ、恥ずかしくないのかね

勘違いしてる馬糞が世に蔓延って困るよな
712既にその名前は使われています:2009/03/25(水) 18:53:41 ID:QeFVr0GI
アーチャーリング以下のDEX3差が実感出来るひゅ虫
713既にその名前は使われています:2009/03/25(水) 19:09:22 ID:tQMibDx3
壊れたプレーヤーみたいになってきたな
何かの精神病か?
714既にその名前は使われています:2009/03/25(水) 19:32:39 ID:chy9bpZG
いつまで続けるか賭けようぜ
俺はこのスレが落ちるまでに0.07フンボルト
715既にその名前は使われています:2009/03/25(水) 19:38:42 ID:xvU4+E2j
盾経験者は宇宙刑事の変身過程すら認識できる
716既にその名前は使われています:2009/03/25(水) 19:51:50 ID:Wxci+N5d
MND高いエルなら点滅せずにアクセ枠だけでストンスキンがキャップ値になるので赤盾向きである
717既にその名前は使われています:2009/03/25(水) 20:00:21 ID:87P+PG6E
ストーンマフラ欲しいん
718既にその名前は使われています:2009/03/25(水) 20:24:19 ID:tQMibDx3
スキン効果アップの装備で必ず着替えが発生するっていうw
719既にその名前は使われています:2009/03/25(水) 21:28:15 ID:Yqcepyk3
【レス抽出】
対象スレ:盾やったことある奴は0.07秒を軽く体感可能
キーワード:ひゅ虫
249 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/03/21(土) 12:23:42 ID:9Iyabl8M
アーチャーリングの命中率向上が実感できるひゅ虫

672 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/03/24(火) 11:51:16 ID:0VdzOaWV
アーチャーリングの効果実感出来るひゅ虫が必死だな

676 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/03/24(火) 16:29:34 ID:0VdzOaWV
数字が読めないゆとりひゅ虫w

694 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/03/25(水) 10:48:07 ID:QeFVr0GI
アーチャーリング以下の効果しかないDEX3で攻撃が当たるようになると思ってる知的障害者のひゅ虫

712 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/03/25(水) 18:53:41 ID:QeFVr0GI
アーチャーリング以下のDEX3差が実感出来るひゅ虫

この馬鹿はなんで毎日毎日ヒュムとアチャリンについて火病ってるの?
720既にその名前は使われています:2009/03/25(水) 22:40:25 ID:PCfHyM1T
ヒュムに合成頼んで割られたんじゃね
721既にその名前は使われています:2009/03/25(水) 23:16:22 ID:tQMibDx3
>>720
それだけでこの粘着だったら面白すぎるw
722既にその名前は使われています:2009/03/25(水) 23:49:11 ID:mIepfG90
ビートルピアス以下の効果しかないSTR2で攻撃が上がるようになると思っている馬鹿しかヴぁーんは使わない
723既にその名前は使われています:2009/03/25(水) 23:53:33 ID:zQyMMe64
test
724既にその名前は使われています:2009/03/26(木) 01:30:29 ID:Mib0OJIF
逆に言うとこんな事平気で言い出すヴぁ糞って
盾やらせてもらえてないってことなんじゃね
725既にその名前は使われています:2009/03/26(木) 09:27:43 ID:e1TIPJYw
これがヴぁ糞がヴぁ糞たる由縁だな
726既にその名前は使われています:2009/03/26(木) 10:36:31 ID:TXDsDPHt
まぁ、俺は0.07秒軽く体感できるけどFF11で
それが役立つことはないかな。
727既にその名前は使われています:2009/03/26(木) 12:23:54 ID:e1TIPJYw
5秒、もしくは7秒の攻撃間隔に0.07秒増えたかどうかを体感できるとか
本気で言ってるのか
728既にその名前は使われています:2009/03/26(木) 12:27:18 ID:0bgH9a9z
またヴァーンか
729既にその名前は使われています:2009/03/26(木) 14:20:37 ID:e1TIPJYw
今日は病気のヴぁ糞は現れないんだな
730既にその名前は使われています:2009/03/26(木) 17:03:27 ID:e1TIPJYw
上げるとファビョるヴぁ糞
731既にその名前は使われています:2009/03/26(木) 18:34:08 ID:goKTklFx
ネ実のヴァ糞まじウゼー。
色んなスレにポップしてさりげなく種族叩きしてやがる。
マジ死ねばいいのに。

死んだら本気でメシウマーだわ。
732既にその名前は使われています:2009/03/26(木) 18:51:41 ID:Mib0OJIF
>>731
種族スレ以外で種族叩きしだすヴぁ糞多いよな
空気読めないというか布教活動に必死というか
猫にイメージ操作とかヴぁ糞は言ってるがお前が言うなって感じだ
733既にその名前は使われています:2009/03/26(木) 18:56:52 ID:ghSAbdt6
ヴぁ糞←とスレで先に書いた方がキチガイ。

というのが理解出来ないのがキモネカマピザ。
734既にその名前は使われています:2009/03/26(木) 19:02:40 ID:Mib0OJIF
ヴぁ糞文盲すぎ
735既にその名前は使われています:2009/03/26(木) 22:02:30 ID:z4OLxRox
攻撃の合間に魔法詠唱する場合なら
詠唱早くて開始際に被弾or詠唱遅くて終了際に被弾
ってのは体感出来るんじゃないか?
736既にその名前は使われています:2009/03/27(金) 00:09:44 ID:b/etiKao
 
737既にその名前は使われています:2009/03/27(金) 00:31:52 ID:bUmuj4Cl
ダークエルヴァーン
738既にその名前は使われています:2009/03/27(金) 07:31:47 ID:b/etiKao
 
739既にその名前は使われています:2009/03/27(金) 07:59:24 ID:dM2IQdBb
良く分からないが根本的な事を書いてしまうと

人の脳から各運動・知覚器官への神経伝達速度は平均で0.16〜0.20秒ほど
ボクサーなど反応速度を鍛えた人ですら0.13秒かかる
眼で見た情報を脳に送り、そこから更に動かす訳だからおおよそ0.1秒かかる。

それなのに0.07秒を感知するとかどうやったら人間の身体で出来るのか
説明して欲しいとマジレスしてみた。
740既にその名前は使われています:2009/03/27(金) 08:27:26 ID:5/XSI1zF
>>739
お前0,07秒で点滅してるランプと
つきっぱなしのランプの違いわかんねーの?
ついでに1秒→1,07秒になれば
反応速度が0,2秒かかるとしても余裕が0,8秒から0,87秒になるってだけじゃ?
741既にその名前は使われています:2009/03/27(金) 10:05:08 ID:f+ExgLib
蝉張替え頻繁にやる人やってみ↓
セルフガソスタで20g手動で入れようと思って
ねらってトリガーはなしたら20.00g

ふ(-。-)y-゜゜゜って気分だったなwww
742既にその名前は使われています:2009/03/27(金) 11:24:20 ID:dM2IQdBb
>>740
反論するのもあれだが、そのランプが確実に0.07秒で点滅してるってどうやって知るの?
機械なら可能だろうが人間が見たものを知覚するのに0.1秒かかるのに0.07秒丁度に点滅した瞬間のものなど
見える訳ねーだろ「見えた!」と思ったものは光ってからコンマ0.3秒後の映像なんだよ。

もうちょっと勉強して出直してくださいね^^;
743既にその名前は使われています:2009/03/27(金) 11:28:54 ID:dM2IQdBb
>>742
記述をミスった

0.3秒× 0.03秒○ な
744既にその名前は使われています:2009/03/27(金) 11:33:13 ID:+uvGzGqC
消えるのも0,03秒遅れるから消えてるのはやっぱり0,07秒だと思うがw
745既にその名前は使われています:2009/03/27(金) 11:56:28 ID:dM2IQdBb
ごめんな説明の仕方が悪かった。

もっとシンプルに考えると見えるかどうかくらいの
細い糸を一定間隔で置いているようなものだよ

瞬いてるとは分かるだろうが点滅してるかどうかはっきりと知覚なんて出来ないって話
常時点いてるランプもそれこそ目に見えない高速で点いたり消えたりしてるんだから

どう考えても知覚なんて不可能だろ人間である限りね…
もっとも0.07秒の体感なんて完全な誤差だし。
746既にその名前は使われています:2009/03/27(金) 13:24:44 ID:M0rlxQ1q
>>ID:dM2IQdBb
お前がいってるのは反射の事
メトロノームが0.07秒づつずれ続けるのは必ずわかる

それで蝉張替えが楽になるかはしらん
747既にその名前は使われています:2009/03/27(金) 13:35:45 ID:+uvGzGqC
スロットなんかは一周0,75で21コマある
1コマ0,35秒。
中級者程度なら2コマ以内(0,07秒)にほぼ押せる。
上級者は8〜9割程度の確立で1コマ(0,035秒)以内に押せる
凄く頑張る人だと半コマ以内にかなりの精度で押せる(0,018秒)
とは言っても1周前にタイミング取ってるんだけれどねw
748既にその名前は使われています:2009/03/27(金) 18:48:39 ID:lKR37g4q
落とせよ
749既にその名前は使われています:2009/03/27(金) 20:55:49 ID:XSch6iZW
そんなことよりクエ報酬胴にFCつければ蝉壱詠唱が0.2秒縮まる。
750既にその名前は使われています:2009/03/27(金) 22:27:30 ID:T4LxBBVr
赤盾<別に蝉壱張替えも余裕ですし・・・
751既にその名前は使われています
赤盾<というか胴AF2ですし