FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part1142
1 :
既にその名前は使われています:
ダウンドライヴ3 Pw20
フラッシュスティンガー3 Pw30
ディシートアクション3 Pw0
フィニッシュスラスト3 Pw60
クイック3 Pw0+ステップ1回ごとに20
タンブル3 1回ごとにPw10(3連続で30)
ペネトレイト3 Pw25
+ _▲ノ_ +
フィニッシュスラストッ <( 'A`) 799
* (笛(+―≫ ミ んゆー;;
/ > _(メ (:;)ω`)
http://zoome.jp/van_mov/diary/40/
フェンサーの耐性って両手と同じで144か・・・
防御も攻撃も完璧じゃないか
丸太叩かれまくってたが今になってるみるとまだマシだったんだなと実感した
ごめんな叩きまくって
短カス子ちゃんが笛になる日がそう遠くなくなってきた
7 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:21:17 ID:Xbu5c8aR
タンブルタンブルッ
ミ >ゝ
←≡ (笛) (-('ω`;)> んゆっんゆっ
←≡ _(、∀,)_ )弓)
ノノ▼ゝ / >
+ _▲ノ_ +
フィニッシュスラストッ <( 'A`) 1000
* (笛(+―≫ ミ んゆー;;
/ > _(メ (:;)ω`)
8 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:21:23 ID:mwEb+e2J
あれクラ落ちた・・
短カスのパニの存在意義が・・・
11 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:21:53 ID:mwEb+e2J
ダウンドライヴ3 Pw20
フラッシュスティンガー3 Pw30
ディシートアクション3 Pw0
フィニッシュスラスト3 Pw60
クイック3 Pw0+ステップ1回ごとに20
タンブル3 1回ごとにPw10(3連続で30)
ペネトレイト3 Pw25
イレイスマジック Pw40で持続型、時間10秒くらい
ストライクダウン Pw40で当身系の瞬間反撃
+ _▲ノ_ +
フィニッシュスラストッ <( 'A`) 799
* (笛(+―≫ ミ んゆー;;
/ > _(メ (:;)ω`)
http://zoome.jp/van_mov/diary/40/ 転職条件は35から??情報求む
今の開発って社内テストやらずにテスターに丸投げっぽくね?
耐性もう少し下げてもいいんじゃない?
どっちだよ
あっち?ここ?
両手とタイマン時にペネ出しまくってたら
なんか怒られてストスマで逃げられた。
なんつーか、こういう方向で行くならもう召喚とか領域の概念なくしちゃえよ
走ってる最中チャット入力で蔵落ちするんだけど
3回目
>>10 まだブレイクがあるから生きていけるwww
状態異常つけれない両手終了wwwwwwwwwww
丸太はいい開発だったんだな・・・
前スレであっち誘導したけどこっちのスレでいいわ
せっかく建ててくれたし
21 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:23:38 ID:mwEb+e2J
_▲ノ_ ペネトレイトスラスト
(*'q`) カクカク
(((( (ヽヽ)))
>_| ̄|(:;)ω`) んゆー・・・
ディシートアクションの詳細よろ
両手とタイマンだと風魔法がやっかいだな
おい馬鹿重複スレ消費しないとかどういうことだよ
>>22 消費Pw0でマジでフェイントするだけ
特に効果なし
今北区…
>>11 フィニッシュスラストどんな威力だよ…
エンチャ着いてるとしても凍結時の攻撃力パニ超えてるだろ…
>>25 そのフェイントが何のフェイントなのかが知りたいんだ
なんかがめぽの思考が分かってきた。
・フェンサーは上位職として作られている
・転職条件がオリLV35の確率あり(あくまで個人的推測)
・フィニッシュスラストの威力がパネェ(例 氷像スカに799)
・イレイスマジックがパネェ(持続時間5秒くらいと思ってたら20秒もあったw
・ペネがやべぇ(強制仰け反り3連続ドラテ→敵ダメージ中に動いて追撃可)
>>25 やっぱフェイント見せてそれに対して攻撃してくる相手を避けて
のけぞり技叩き込むようなスタイルなのね
>>27 いやだからフェンサーがクィって動くだけ
クィって
完全にモーションだけ
テストプレイしてる奴は遊んでるだけじゃなくてガメポに修正要望送れよ
今のまま本実装で構わないならいいが
笛のラストPW60消費なら威力せいぜい300だろ
何あの硬直も発生もそんなに悪くなくてそれでいて1発700以上とか・・・
両手と仕事が被ってるよな
結局どっちが優秀なんだ?住み分けできるのか完全上位互換なのか
>>11 転職条件はレべ30から受けることが出来るクエストをクリアした者のみ
クエスト内容は各地に散らばった紋章を集めることで、晴れてフェンサーに転職できる
アイテムはmobが低確率で落とすらしい
これは間違いなく上位クラス扱いだな
oi
misu
おい、死に戻るだけで蔵落ちするぞ
まともに戦争なんてできねえええええええええええええ
仰け反り有り近接技pw60なのに威力精々300とかどんだけ火皿・両手様脳なんだよw
クイックはえーwww
>>30 モーションだけ見てると楽しそう
に見えるな
550ダメくらいでバランスとれるんじゃないか?
800ダメはやりすぎwww
両手は近接範囲特化
フェンサーは近接単体特化みたいな
通常が270、鈍足が520、氷が630、スタンが730
鈍足 凍結 スタンで攻撃力が上がるシステム
フィニッシュはこんな感じ
48 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:30:26 ID:9QxUHt1x
肉弾ピアみたいなのは吹き飛ばしつき?
>>30 んゆー☆
うぜえwwwwwwwwwwww
転職条件、3職Lv40にすりゃいいのによ
ところでさ、フェンサーって武器のバリエーション持たせ辛くて
課金に向かなくね?藤本がこれに気付いたらフェンサー実装中止しそうだ。
1撃の重さをフェンサーは重視して
両手は大剣追加で範囲+高消費Pw+高威力重視ってかんじで
住み分けさせるんじゃないかなと予想。
>>53 書が売れるからいいんじゃね
俺も110だから怒り狂うけど
ダウンドライヴ3 Pw20
2発以上追撃可能、鈍足じゃなくてもコケる
フラッシュスティンガー3 Pw30
強制のけぞり高速3連打、モーションは1回で硬直少ない
ディシートアクション3 Pw0
フェンサーがクィってキモく動くだけ、完全にモーションのみ
フィニッシュスラスト3 Pw60
発生そこそこ、硬直極大、ダメージは一撃必殺クラス
クイック3 Pw0 + 一定時間(1.5秒?)ごとに消費Pw20
Pw100から8回くらい高速ステップ可能
タンブル3 1回ごとにPw10(3連続で30)
カメラに対して後方に移動、速度は別に速くないため回避用
ペネトレイト3 Pw25
ちょっと溜めて前方にブーン、移動速度も遅いし何がしたいの?
イレイスマジック3 Pw40、持続時間20秒くらい
1発魔法完全無効化
ストライクダウン Pw40
即発動、持続1秒くらいの当身、攻撃されると相手にカウンター
こんなとこ?
かんちょう武器はじまったな
799にエンチャしたらどうなるの?
タンデムってさ……普通にステップするのとあんまかわらなくね?動画見た感じ
>>50 集めるクエストアイテムの中に、★5のmobドロップが含まれているから
レべの高いキャラがいないと集めるのは大変だろうな
バックステッポおせえな
僻地マラソンに強いと思ったけどこりゃダメだな
消費pw92とかならフィニッシュもありかな・・・
>>62 クイックムーブがぱねぇ→ストスマタゲ交わせば徒歩では追いつけない
クイックムーブ中にタンブルってつかえないのかな?
やってる人
そろそろ各技ごとの動画ほしい
ああ、なるほどタンブルは氷像コケ用スキルか
ダウンドライヴ3 Pw20 早くて隙が少ない
↓
フラッシュスティンガー3 Pw30 3HITする突き
&
ディシートアクション3 Pw0 モーションだけ
↓
フィニッシュスラスト3 Pw60 氷像スカに799ダメージ スタンしたスカに800ダメ
クイック Pw0+1.5秒毎にPw20消費 持続中のステップ連打は歩くより早い
↓
タンブル3 1回ごとにPw10(3連続で30) 歩くより遅い
↓
ペネトレイト3 Pw25 タゲ指定無しの突進技 歩くより遅いっぽい
キーンセンス3
↓
ストライクダウン Pw40 当身系の瞬間反撃 発生早く硬直少ない
↓
イレイスマジック Pw40 持続型、時間20秒くらい
____
/ \ テストとはいえ、俺の考えた神バランスに
/ ─ ─\ みんな驚いてるだろうな
/ (●) (●) \
| (__人__) | ________
\ `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/::::::─三三─\ 今のゲームバランスでさえ最悪なのにこれかよ
/:::::::: ( ○)三(○)\ 799とかケンカうってんだろwww
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | _____なにこのクソゲー
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | 予想通りのバ開発
ノ:::::::: `ー'´ \ | | フェニ糞市ね
>>68 俺の貧弱な腕でやったウェスタンラリアット動画とか見たいか?
小剣で知ってる範囲だと、あと
・エストック
・サーベル
くらいしかないけど、結局エペって片手になるのかフェンサー武器になるのかどっちなんだろう
まさか初の共有武器とかないよな・・・
>>55 これ目の前で使われたらびびるぞ。
一気に視界から遠のくからストスマでも追いつけん
(´・ω・`)らんらん♪
フィニッシュ強いけど、射程短いからウェイブ持ち皿にすら当てられない感じ
ただ凍ったレイスに1100とか当たってた
78 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:38:33 ID:I3l3Ndg4
攻撃124、防御144(両手と一緒)、攻撃時に常に一定確率でクリティカルが発生
ダウンドライヴ3 Pw20
2発以上追撃可能、鈍足じゃなくてもコケる
フラッシュスティンガー3 Pw30
強制のけぞり高速3連打、モーションは1回で硬直少ない
ディシートアクション3 Pw0
フェンサーがクィってキモく動くだけ、完全にモーションのみ
フィニッシュスラスト3 Pw60
発生そこそこ、硬直極大
通常が270、鈍足が520、氷が630、スタンが730
クイック3 Pw0 + 一定時間(1.5秒?)ごとに消費Pw20
Pw100から8回くらい高速ステップ可能
タンブル3 1回ごとにPw10(3連続で30)
カメラに対して後方に移動、速度は別に速くないため回避用
ペネトレイト3 Pw25
ちょっと溜めて前方にブーン、移動速度も遅いし何がしたいの?
イレイスマジック3 Pw40、持続時間20秒くらい
1発魔法完全無効化
ストライクダウン Pw40
即発動、持続1秒くらいの当身、攻撃されると相手にカウンター
LV35?フェンサーのフィニッシュスラストが
LV37?サラマンダーに900入れてる動画が上がっているな
サラマンダーは完全素の状態
>>65 そうpw消費でも片手一戦30バッシュしてるのを基本にしてその片手にくっついて行くだけで20k超えてしまうような
(´・ω・`)♪
みんなが心待ちにしているキーンセンスの動画はまだでしょうか
高速ステップやべぇ
これはライトすら当てれない予感
今は武器グラとか用意するのだるいから
エペとかエストック使ってるけど本鯖に実装されたら専用武器でるだろ。
まあ、どうみてもフェンサーに一番あってるのがエペとかなんだけどさ・・・
あーでもフェンサー♀の座り方いいなぁ
これで♂が皿♂みたいなネタ系なら笑えるけど
今強い強いってると実装時にかなり弱くなってるから気をつけろよ
| | |
| | |
∧,,∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´・ω・`) ・・・
( ∩ ∩ ) ────────────────
/
/
>アイテムはmobが低確率で落とすらしい
どれくらいなんだろな?
メイデンドレス並みだとキツイよな
高速ステップに通常攻撃だけで僻地サラフルボッコできそうな
フェンサー動画みてきたが
戦場にフェンサーばっかりじゃん
こんなのでまともにテストになるのか?
>>76 対建築性能と対召喚性能両方を犠牲にした結果じゃないのかよこれ
>>2の動画なんだけど、フィニッシュ食らったスカは動かなかっただけなのか?
フィニッシュ食らっても解凍されずに2発目のフィニっも入ってるのか?
てすたぁぁぁそこんとこどーなのよっっ 解凍されないとかないよな?な?
開発はもう馬鹿ってレベルじゃないな
おいィ
俺が配信見始めるとすぐに終戦とか蔵落ちする奴ばかりなんだが?なんなの?
だから新職なんていらねえって言ってたんだよ
この糞開発にまともなバランスの職が作れるわけねーだろ
>>47 氷に799とかは、バッシュと優先権争うわけだからそのくらい必要なのかなと思ったけど、
スタンにさらに上がるのか、やっぱ強そうだな
フィニッシュで凍った両手ヲリに891わろたwwwwwwwwwwwwwwwwww
同じゲームずっと遊んでいてもつまらないから、
これくらい叩かれても色々やってくれる方がいいな。
これから短カスは羽買ってフェンサーになれって言われるんだろうな
/ 藤本D \ どうかな
/ \ ぼくのかんがえたさいきょうのしんくらすの出来栄えは?
/ ={●} {●}= \
| /// (__人__) /// |
. (⌒) (⌒)
./ i\ /i ヽ
これはあれだな
フェンサー強すぎ修正しろ!っていうと
「ネガ●●レベル上げてクエストやって羽買えwww」
という新しい論争の始まり
>>91 一度でも転んだら、イレイスかけなおしつつ密着で皿は詰むな
イレイスマジック使って無理矢理つっこんでフィニッシュすればいいんじゃね?ウェイブ持ち皿
>>71 衝撃に備えよっていうのはこういうことだったんだな
109 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:43:24 ID:Xbu5c8aR
ダウンドライヴ3 Pw20
フラッシュスティンガー3 Pw30
ディシートアクション3 Pw0
フィニッシュスラスト3 Pw60
クイック3 Pw0+ステップ1回ごとに20
タンブル3 1回ごとにPw10(3連続で30)
ペネトレイト3 Pw25
+ _▲ノ_ +
んゆっゆー! <( 'ω`) 799
* (笛(+―≫ ミ んゆー;;
/ > _(メ (:;)ω`)
>>91 高速ステップなんて一瞬でPw切れるし
通常攻撃60とかそこらだぞ
突っ込んできた両手がジャベ→フィニッシュで900近いダメで即死しててワロタ
氷皿♀「ジャベ命中!8秒凍結したよ」
片手♂「バッシュいくぜ、ヘルとかヘビとか弱攻撃すんなよ?」
笛♂「フィニッシュスラスト!!799」
片手♂「いやあよくやってくれた、これからも頼むよ」
火皿♀・両手♂「(´;ω;`)」
(´・ω・`)世界と自身とを分かつ壁は 人を象り閉じ込める檻
ダウンドライヴ
エンダーかかってるとこけない
タンブル
発動中にカメラ少しでもまわすと2~3回目に繋がらない
>>76 レイスに1100とか・・・
てことはナイトも氷→バッシュ食らったら即輸送かw
―フェンサーの転職条件は、Lv40までには転職できるということですね。
藤本さん:そうですね。もしくは、クエストをクリアすることで転職できるようにしたいですね。
o(;゚Д゚)o ちょwwwマジでMMORPGかよ!フジモトー!
|| | )||
||_l__l_.||
/ 藤本D \
/ \
/ ={●} {●}= \ MMORPGの要素をいれたいんです
| /// (__人__) /// |
. (⌒) (⌒)
./ i\ /i ヽ
>>94,99
よく見ろアホ
動画主の右にいる別のフェンサーが更に攻撃しただけ
これからは氷とフェンサーのセットでエターナルフォースブリザードの時代だな
>>90 そのmobは始りにしかわかないという。
とかならもうひどそうだよなw
これは開発の無能さをテストしているのか
マジ僻地皿とペアで最強職確定じゃね
完全に上位職扱いすぎてワロタ
>>99 まぁぁぁ じぃぃぃl でぇぇぇぇぇぇぇ っっっ
. |:::::::::';:';:| |:::::::::::;:;:;:;:;:;:;:;:;j . l;:;:;:;:;:;:|
. |:::::::::':;:::| |;:;:;:;-―'; T''"'''ー〈、,_;:;:;:;:;!
|:::::::::::';ゝ'" , ,;/l,;、!. };、)、`ヽ{
|:::;:-'" .;' ;'.j'A'-;j-゙;、 j_,!,j,';'; `i
!"l l'; l ;j' ノl l l , ! <ありえん
. ! ! .! i'; ';. == == ';' l |
| ';';, '; ! ';,'! .!,!'j;' ,.!`!
| ;';; ':, !. !'、 × ,ノ,;',',','ノ
. '; ';, ':,jヾトミ' _,. "; ;'ノ;'ノ
蔵が落ちまくるw
死んだら落ちるなやっとられん
ジャベ>フィニッシュ>ライトニングでほぼ死ぬぜ
がめぽ<フェンサーにサモンアタック付けてね
>>115 せっかくHP増えてマシになったってのに
また歩兵に殺される日々かよwwwww
ナイトとかやってらんね
フェンサーが食うのは結局イレイスあっても皿までたどり着けないから両手、短になる
餌が増えただけだな
餌の中の相関図が変わるだけ
3職でのバランスもとれない運営が、+1職されたらどうなるかねおまえら予想はついてただろ
さあとっとと引退して他ゲーいこうぜ
フラッシュスティンガー→フラッシュスティンガー→フラッシュスティンガー→通常で両手ハメ殺せた件について
>>124 まあ普通にプレイしてたら、1キャラ1職くらいは↑35いってるのを持ってるだろうしな
※フェンサーが死ぬとクライアントが落ちる不具合
>>130 有料βテストのカオスを楽しんでこそネトゲプレイヤー
笛「両手は建築でもキコレ 氷とスタンはフェンサーのもの」
笛「パニカスは壷割れよ レグブレ特攻して死ね」
両「ひっく ひっく」
短「へへへ さーせん」
パニが完全にいらない子だなw
氷、バッシュの致死率と鈍足での致死率が何倍もアップですね
フェンサー以外の近接やってられなくね
各地に散らばってる紋章を集めるってことは、領土確保してないと無理ってことだろ
ホルはフェンサー0とかになるんじゃね?w
>>117 ちげぇよ、その右のフェンサーの攻撃を受けるまでに動いてないのはなんでだ?ってことだよ
あれだけ間があればステップモーションとかでるだろ。氷像のままで動けないのか?ってことよ
ダウンドライブでこけない問題とクイックムーブのpow燃費悪すぎなのを除けばこんなもんじゃね
フェニッシュのpowは80ぐらいでいいと思うけど
>>137 状態異常じゃない敵にだって大ダメージ与えれます
パニは死んでません……
>>139 ヴィネルで買いチャットオンライン始まったな!
取引不可なら泣くしかない
フェンサーに嫉妬したので
ドラテで氷割りまくります
by両手
>>140 ダメージ見て中の人が吹きだして操作が止まったんじゃね
この調子でリリクトともう一個の職追加されたら、100%ゲームにならないぞ
おまえら解ってるのか?戦争に入れる人数は片側50人だ
フェンサー 両手
コンセプト:[高火力紙装甲のテクニカル職] [奇襲を主にしたPow効率の良い高機動火力職]
防御力 :[最高耐性144.防御スキル完備] [最高耐性144.仰け反らない]
火力 :[最大火力はPow60で800] [最大火力はPow32で400]
機動力 :[移動スキルアリ.突進多段技] [単体指定の飛び込み技・突進多段技]
凍結後 :[防御スキルで当身・無効の選択肢] [何かを喰らうのを待つ]
スタン後 :[無効スキルで最大ダメを減らせる] [スタンが終わるのを待つ]
暗闇状態:[防御スキルで行動可能] [後ろに全力で逃げる]
青の紋章 取引不可
ホル終了www
今ガチ戦やってるけど
普通にフェンサーなんもできん
>>140 動かなかっただけだろw
テスト鯖みんなガチでやってないし
つかフェンサーってんゆー☆スキルが2つもあるのかw
スクウェア・エニックスFEZプロデューサー小山博典氏:「対人」を考えると,実は個人的には3クラスくらいが一番いいと思っているんですけどね。
この時点でフェンサーがバランスブレーカーなことにきづけw
短カスにパニされても400とかで、あんま痛くないなw
>>140 単純にへーって様子見してたんじゃねぇの?
とりあえずジャベ>フィニッシュが即死コンボすぎる
ちなみにダブルバッシュが入ったりするとダブルフィニッシュで両方死ぬとかそんなん
単体ではなく狭い範囲攻撃
あとフラッシュでヲリが高速ビクンビクンする
フラッシュ→フラッシュが繋がる
正直「相手が状態異常ならダメージアップ」って要素いらなくね?
新三職間でバランスをとれば問題ない
>>148 BネツFエルくらいか、簡単にフェンサーヒャッホイできそうなのは
キーンセンス使いかっていいな
>>148 ユーザ間のアイテム取引もMMOの楽しみのひとつなはず!
取引不可はない!ないと信じたい!
現状スタンに中級含んだ追撃だけでも厳しいから
片手の動きにゃ注意しなきゃならん
それでも相手の片手だってバカばっかじゃないし
自分だってミスってバッシュ食らうときゃある
生き残れる事だってそれなりにあったが
フェンサーいると殆ど逃げられんな、これ
フィニッシュは確かに硬直凄いが発生結構はやいじゃん
硬直でジャベとっても、むこうにゃカウンターとかあるからな
バッシュ二発分のPw使わされるってのも面倒くせえな
短vs笛だと勝負は分からないが
短短vs短笛だと間違いなく後者が強そうだな
凍るorスタン
HPが700残ってても即死
>>149 動画よろ
主戦場でもハイドなしでもある程度
短スカで動けるレベルの人ならかなりいけそうな気がするが
>>153 職補正がないとそんなもんだ
出てもせいぜい500弱
フェンサー LGA1366
両手 939
一定の確率でクリティカル!
世界中にちらばる紋章を集めろ!
o(;゚Д゚)o ちょwwwマジでMMORPGかよ!フジモトー!
|| | )||
||_l__l_.||
/ 藤本D \
/ \
/ ={●} {●}= \ MMORPGの要素をいれたいんです
| /// (__人__) /// |
. (⌒) (⌒)
./ i\ /i ヽ
>>149 やっぱエンダー無いからビクンビクン状態なん?
本当にMMORPGだなw
下手なんじゃ
最大ダメはヘビスマと同じでいいんだよ、フェンサーは
パニはハイド状態からという制約があるから、あのダメも納得なんだよ
マジこのフェンサースキル考えた奴、頭悪すぎだろ
どんだけゆとりなんだよ、こんなの小学生でももっとマシなスキル考えるぞ
レイドでビクンビクンするフェンサーとか見られるのかのう
カレスの凍結はイレイスマジックで無効化不可能wwwwwwwwwwwww
完全にサラは氷一強の時代wwwwwwwwwwwwww
>>164 何でもかんでもすぐ動画よろっていうのやめろよ
俺がフェンサー考えてたらもっとまともになってたのにな
>>119 更に、そのアイテムを使ってフェンサーになれる確率は赤武器並・・・
ナイタクフィニッシュwwwwwwwwwwwwwwww
きたねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
確率クリティカルとかもう馬鹿としかおもえんわな……
条件クリティカルならともかく
フィニッシュで820くらったぞおい
両手もういらないじゃん
>>169 今ピアカスで配信あるから見て来いよ
下手な奴はすぐ死ぬが、使いこなせてないだけだな
短で動きなれてる奴のフェンサーはやばいレベル
スカに800だとパニの1.5倍出てるぞw
てか発動の速さといい条件といい強すぎる
キマ+フェンサー集団が最強ってことだな!
おい、フィニッシュで930でたぞwwww
即死ってレベルじゃねーw
「ビクンビクンして何も出来ない」のはお前が下手だから
普段ブレイクスカやっていて しかもフェンサーに当選するのは至難のワザだよ
普段短やってる人なら 少なくともレインが当たりにくいラインとか ドラテ食らわない距離とかはわかるはず
まぁ心配すんなよ
藤本Dがこのテストで問題点を吸い出して神バランスにして実装してくれるから
タンブルタンブルッ
ミ >ゝ
←≡ (笛) (-('ω`;)> んゆっんゆっ
←≡ _(、∀,)_ )弓)
ノノ▼ゝ / >
+ _▲ノ_ +
フィニッシュスラストッ <( 'A`) 820
* (笛(+―≫ ミ んゆー;;
/ > _(メ (:;)ω`)
>>149 両手の位置にいて動けば良くね?
見る限り使いこなすとほかの3職よりやばいw
ひとつ付け加えるとみんなALL40フルエンチャでこのダメージ
Lv差と無エンチャを考えると初心者には優しくないね
191 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:56:25 ID:9QxUHt1x
もっと動画よろ
僻地でクリ掘ってたら敵ナイトが来て
座ってるところにフィニッシュして一撃死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
イレイスって使ってから効果時間切れるまでの間に動けたり他のスキル使えるのか?
だったらイレイス→狙いつけてフィニッシュ
で、硬直にジャベ貰っても消せるんじゃねえの?
そこんところどうよ
>>193 余裕で可能です
てかそうするためのスキル
Powに余裕あったらとりあえずかけといて20秒立ち回るスキルだよ
フルエンチャでこれなのか・・
>>177 ※ただし、200Aで確実に転職できるアイテムを販売します。
ジャベカレスゲーが加速する
仮に上位職扱いでも(転職条件的な意味で)
戦闘性能は既存職レベルにとどめてもらいたいなぁ
>>192 さすがに本鯖でそれをやる奴は居ないだろ
と言い切れないのが怖いな
フェンサーとか耐性30もあれば十分だろう・・・
なんで紙装甲とかいってたのに両手と同じ耐性なんだ
+ _▲ノ_ + フィニッシュスラスト!!
<( 'ω`) 799
* (笛(+―≫ ミ んゆー;;
/ > _(メ (:;)ω`)
(⌒⌒)ポッポ━!
((⌒⌒))
┗|#┳|┛<最大ダメはヘビスマと同じでいいんだよ、フェンサーは!
く)両)ー
ノ ̄ >
だから自分達で作った職の強さに酔ってるんだって
タンブルタンブルッ
ミ >ゝ
←≡ (笛) (-('ω`;)> んゆっんゆっ
←≡ _(、∀,)_ )弓)
ノノ▼ゝ / >
+ _▲ノ_ +
フィニッシュスラストッ <( 'A`) 1000
* (笛(+―≫ ミ んゆー;;
/ > _(メ (:;)ω`)
204 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:59:48 ID:WeBE5H0J
まさにフィニッシュ
お前ら忘れてないか?両手剣の存在を
がめぽのことだからフェンサーに劣るとも勝らないビックリ性能にしてくるはずだ
耐性144で紙装甲ワロス
カレス→フィニで余裕の死亡wwwwwwwwwww
>>194 ダメじゃん・・・
硬直でかくてもジャベ取れないんじゃマジオワテルってな
二発入れるなり、他のやつと続けて打てって事だろ?
208 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:00:21 ID:R1pbDJdy
フィニッシュ弱すぎる
あの射程で900ダメとかしょぼすぎる
射程をブーンぐらいの長さにすべき
これじゃただの雑魚職
誰だよ、このスキル考えたやつ
まじゴミスキル、あとぶっちゃけフィニッシュはイーグルぐらいの射程があってもいいぐらい
耐性数値やら、エンダーやらスキルから考えると
やっぱりアサルトじゃなくてブレイドの派生系なのか
FEZにフィニッシュしてどうすんだよバ開発
両手剣は強化ドラテとかひでーのありそうだな
るま、取り込みが
エンチャ両手スマ貰って160程度しか食らわない
ヘビスマも250〜350程度
ただフィニッシュフィニッシュ言ってるけどスマ&通常延々振られたりレイド連打されるだけで無理www
タンブルタンブルッ
ミ >ゝ
(笛) (('ω`;)) んゆー・・・
_(、∀,)_ ))弓))
ノノ▼ゝ / >
+ _▲ノ_ +
フィニッシュスラストッ <( 'A`) 1000
* (笛(+―≫ ミ んゆー;;
/ > _(メ (:;)ω`)
テレッテー
ああ、誤爆
>>207 でも硬直クソすぎてみてからライトニイング→ジャベ可能
あとカレスダメージだけ防いで凍る
取りあえず、テスターはちゃんと要望送っておくれ
そんな性能のまま実装されたりしたら溜まらん
>>213 / ,r ___ \
. / r‐ ~ ̄  ̄`ヽ、)
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| ヘ_」 | ,v ,v' ,. _ ,,'~ '~ノ | ゚ 。
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/ ノ ! | |」^Nヘ,、-ァ , ≧=- 。
/| /. | | ヽ、 イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
ヲリや皿に愛着があるからってフェンサーを糞仕様に落としいれようとするなよ
強かったり面白かったりしたらフェンサーやればいいだけだ
クリティカルとかやめろ
即死ゲーは飽きるんだよなー
凍結は防げないんじゃね?
どうなの?
フィニッシュスラスト
ハイドもダメージうp?
なにこの浣腸職
俺達がテストするからって何もしないで適当に設定してるだろバ開発
フィニッシュ最強か・・・・・
まさにオマエラの求めたドラ以外での逆転要素だろ?もっと喜べよ
俺の笛の動き(主戦場)
サララインで片手の後ろウロウロ。レイン、トゥルー、ジャッジUZEE
味方カレスで氷像できたら
氷像サラ以外 ヒラヒラとステ&タンブル使って味方バッシュ後フィニッシュ狙い 上手くコケれたら勝ち
氷像サラの場合 イレイス残ってたら上記。掛けなおすゆとりあるならイレイス後→ステ&タンブル近づいてフィニッシュ
途中で糞解凍したらペネに切り替え 1回発動で追ってからフィニッシュorペネ
やばくなったらステ&タンブル2回で安全地帯に逃げ の繰り返し
>>213 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
タンブルタンブルッ
ミ >ゝ
←≡ (笛) (-('ω`;)> んゆっんゆっ
←≡ _(、∀,)_ )弓)
ノノ▼ゝ / >
+ _▲ノ_ +
フィニッシュスラストッ <( 'A`) 1198
* (笛(+―≫ ミ んゆー;;
/ > _(メ (:;)ω`)
>>213 開幕キプ荒らし余裕っすねwwwwwwwwww
ウェイブとかイレイスしちゃえばいいじゃない
お前らよく考えろ
あの射程で800ダメージは少なすぎ
ヘルで500出るんだからフィニッシュは1000で確殺にするべき(キリッ
フィニッシュスラストは最大でもパニと同じダメくらいで丁度良いな
それでもちと強いが
>>213 よさじがコレ使ってるところ想像してふいた
サラと片手とフェンサーだけいればいいわ
タンブルは移動としてはゴミ
ただしこけるためのスキルとして優秀wwwwww
後ろ向いて氷像に突っ込んで弓にこかしてもらってフィニッシュ!
ヘビスマと同じでいいよ存在価値ねーじゃん両手w
とりあえず体感
どのスキルも射程短すぎて近付くのが精一杯
ヲリはエンダーかかってるとダウンでこけてくれないから、とりあえずフラッシュで仰け反らせてみるけどでっていうレベル
轢き殺し専用職じゃないかな
パニ厨ならぬフィニ厨が現れるなこれは
>>245 よさじさんならマップの端から端までかっとんでくれますよねーw
んゆーのAAが可愛すぎる
ヘビスマと同じで鈍足とかがかかってると+30〜50程度で十分
有り得んから
強制仰け反り羽目糞わろたwwwwwwwwww
しっかしよくこんな出来でテストなんてやろうと思ったなwwww
フィニッシュは皿にだけ現行ダメ、他職は半分程度にすれば良バランスじゃね
>>221 じゃ、ヘルはダメだけ防いでDotダメありってこと?
おいフェンサー強すぎわろた
鈍足かかってると両手で600ちょい刺さるよ
これって作った側もテストして
その後でのプレイヤーテストなんだよな?
作った側FEZやったことあるのかって性能だろwwwwwwwwwwwwwwwwww
263 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:07:19 ID:R1pbDJdy
短カス以上の難しさだろうな
>>259 いやヘルは完全に防いでた
ピキーンってエフェクトでなかったから
カレスダメージも食らってたかもしんねー
>>242 ヘルは500ダメージだけど、DOTどけたダメージは320だから
キル取る能力は低めなんだよね。
高ダメージのスキルはその半分をDOTにすることで強くなりすぎないようにしてるのに
ヘルに対抗して実ダメージ800とかありえんw
rootに700とか、そもそもバッシュが要らない場面すら多くなるw
ガドブレも要らない気が
>>254 消費pwがヘビスマの倍近いんだし、状態異常に対してって縛りがある以上
フェニッシュのダメージは妥当だろ
押し上げは両手 キルはフェンサー
まぁこうなるだろうね
笛はびくんびくんだから押し上げには全然貢献しない
>>267 実際凍結にバッシュはいらん
鈍足にはバッシュして欲しい
ヘビスマとか相手がスタンとかルートじゃないかぎり撃たないだろ
凍ったら即死、突撃できないから前線睨み合い、ヘル解凍で文句言われる
楽しいFEZハジマタ
もう氷皿と笛だけで戦ってろよ
他は別で戦場作るから入ってくるなよ
275 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:09:56 ID:R1pbDJdy
フェンサー弱すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドラテしてるだけでピクミンのように死んでいく
6人いようがハイパワー両手ヲリ様の敵ではないわ
ドラテ+ベヒテ+ステップ+ベヒテ
周り6人瞬殺でワロタwwwwwwwwwwwwww
両手の周りに6体の死体が出来上がってワロタ
rootのヲリに400ダメくらいで十分強いだろ。
瞬間ダメージだぞ!?
明日辺りにヘビスマ修正来るな
フラッシュレイプこえぇぇwww
コケれなさそうだぞこれw
状態異常スタンと氷の敵には800ダメ確実だな
フィニッシュのダメージが妥当wwwww
PW100消費なら納得するw
両手とかでヘビスマ入れられるのも鈍足掛かってるときが多いんだから
ふぃにの攻撃力を高くする必要無いよな
両手がヘビスマ入れられるのも大体が状態異常時だけどね
>>274 阿呆いえ敵にヲリ来てくんねーと面白くないだろ
フラッシュでマジでビクンビクンして楽しいぞ
>>264 間違いなく短より簡単てか強い
自分から動かなくてもフィニ厨やってりゃ成り立つレベル
ぶっちゃけバッシュ待つ必要なくね
ルート即フィニでいいわ
笛の氷像に近づくと強制仰け反りくらってバッシュすらできないwwww
強国だけがフェンサーの紋章を集められる
ホルにフェンサー誕生する日はこない
ますます強国は強くなり、弱国は弱体化するのであった
こういう連携して倍強いみたいなのだと部隊轢き殺しが加速するんじゃない?
クラス偏る戦場がほとんどだしレイプがすごそう
>>270 氷皿集団のカレス連射でよくね?凍っても、鈍足でも後続にひき殺される
こりゃ本格的にクソゲ確定じゃね?
FEZの特色であるHP1000が完全に無視されたテストだねぇ
ルート→フィニ→通常弓でキル取り合戦
凄い勢いだなこのスレ。
FwEwZwにwwwwフwィwニwッwシュwスwラwスwトwwwww
それほどでもない
クソゲにならんようにちゃんと修正要望送ってくれよテスター・・・
>>290 完全にそうだよ
劣勢だとフェンサーすることねーし
ジャベの解凍は殺せるか考えたほうがいいかなと思うけど
鈍足あるカレスの解凍は即フィニ解凍でいいよほんと
ゴメンガメポ・・・今まで新職クレクレいってゴメン・・・
君には無理だったんだね
もう無理しなくていいからフェンサー実装しなくていいよ
ヘル厨やキル厨が転職しそうだな
コンボ発見
ストライクダウン→フィニスラでスカに750くらい出て死亡
ストライクダウンの硬直中でフィニスラ効きやすくなってる。
このまま来るなら火力出せない片手もいらんな
的がひとつ増えるだけだ
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ごらんの有様だよ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
_______ _____ _______ ___ _____ _______
ヽ、 _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、 ノ | _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、 |
ヽ r ´ ヽ、ノ 'r ´ ヽ、ノ
´/==─- -─==ヽ /==─- -─==ヽ
/ / /! i、 iヽ、 ヽ ヽ / / /,人| iヽヽ、 ヽ, 、i
ノ / / /__,.!/ ヽ|、!__ヽ ヽヽ i ( ! / iゝ、ヽ、! /_ルヽ、 、 ヽ
/ / /| /(ヒ_] ヒ_ン i、 Vヽ! ヽ\i (ヒ_] ヒ_ン ) イヽ、ヽ、_` 、
 ̄/ /iヽ,! '" ,___, "' i ヽ| /ii"" ,___, "" レ\ ヽ ヽ、
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'" '' `ー--一 ´'" '' ´ ル` ー--─ ´ レ" |
>>275 まだテストの段階だ
フェンサー弱体化もされるだろうし気を確かに持て
フェンサーつええから僻地に行ったら味方みんなフェンサーでした
ってなったらやっぱ弱いのかね
309 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:14:11 ID:R1pbDJdy
まあ考えてみると、あのUOですらアップデート繰り返して行くうちにクソゲ化したしな・・・
これもネトゲの宿命なのかも知れないな
まぁいつぞやかのテストでもダメ被り無しにして阿鼻叫喚だったし今回も妥当な修正が加わるだろ
根実でageさげ言ってるのは素人
R1pbDJdy を華麗にNG
もうなんていうかあれだ
今 す ぐ フ ェ ニ ッ 糞 を 切 れ
>>305 片手は肉壁or氷皿護衛要因だろ…
弓はフェンを止めるのが仕事になる予感
火皿(笑)両手(笑)
もうパニはヴォイド並の硬直と判定の貫通攻撃にしようぜ
例によって一応はテストしてるフェンサーと同時に、事前テスト一切無しのありえない内容のアップデートも仕込まれるんだろうな
>>305 片手はいるよ
フェンサーやってると相手片手はマジでこえーし
潜り込んでフィニッシュ打つとバッシュもらってフィニッシュされるwwwwwwwwwwww
>>308 上手い氷サラいないときつい
有力情報(笑)
攻撃力もありえんけど
FEZで移動力が他より早くしたらだめだろ・・・
それならまだ短カスの速度速度だけ少し速くするほうがマシ
フィニッシュこんなもんだろ。劣勢で凍ったら今でも死亡確定なのに何そんな騒いでんの?縛り要素多いんだしあれくらいで妥当
僻地とバンクはシラネ
とりあえず氷皿2人にフェンサー5ぐらいのPT作れば最強
ステップ転倒無敵を利用して氷像にフラッシュの繰り返しで轢き殺せる
>>290 部隊轢き殺しがない鯖行くしかないな
ACEはダメだな。BDFいくしかねぇーな
凍結が簡単にあちこちできる現状がおかしい
移動速度も上昇すんのか?
オベ展開独壇場じゃん
本格的に終わったな
>>316 だがちょっと待ってほしい
ヘルには巻き込みがある
両手は本格的に(笑)状態になりかねないだろ…pw効率とか考えて…
戦争とバンクでスキルの強さや効果を変更できるからなあ
バンクではフェンサーは弱いから要らないと言われるやもしれない
純片手
フィニペネフェンサー
カレス厨
レイド厨
これだけでやっていける。
参戦オンライン飽きた
俺つばやるし
ゴミゲーに成り下がったか
>>324 即発動wwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇ
両手はさっさと羽買えよの流れだなw
>>319 >潜り込んでフィニッシュ打つとバッシュもらってフィニッシュされる
バッシュとか要らなくね?
それ氷皿とフェンサーでもフィニッシュ即死モードじゃね?
>>328 イレイスでヘルダメージ通らずジャベされてプギャーされるんだなこれが
つええつええ言ってる奴はどんだけ上手いの
射程も短以下でまじやることないぞ
氷皿じゃイレイス消す一手間が入るじゃん
両手が本格的にKIKORI職になってきたな。
両手「おい、俺フェンサーやるからおまえら片手と氷やれよ」
短カス「お前が氷やれよ。俺フィニッシュするからwww」
雷皿「おまえらが氷やれボケ。パンツ覗いてやるから」
>>324 強すぎワロタ
ドラテの一発目だけ返してるのかな
おい日テレでスベスベマンジュウガニ映るぞ
>>324 エンダー並のはやさなのね
詠唱くらいかとおもてた
連携しないとゴミ、特定クラスが味方にいると鬼、みたいなのやめてほしいなー
その場に偶然いあわせたクラスで有利不利が決まっちゃうじゃん。今もそうだけどもっと酷くなる
移動速度が今までより↑になるならオベ建て展開はフェンサー以外やるなになるがそれでいいのか
>>324 一回のみ無効じゃないじゃんwwwwwww
フェンサーってなんか前線押し上げって感じはしないな
ヘルとかドラテは複数にダメ与えて、相手の前線崩壊させるぐらいの影響力あるけど
やっぱ僻地キャラのほうがあってるような
主戦場だと、見える短スカがたくさんいるような感じにしかみえん
フェンサーには対フェンサーの無敵なしコケにいかにヘル当てるかだな。
>>349 1回のみだけど再使用してるんだよおばか
移動速度上昇だけはマジでやっちゃダメだろ
フェニッ糞はFEZのこと本気で何もわかってないな……
ガンダム並みにチートだな
イレイス維持しつつフラッシュ主体で戦い
ヲリ以外にはダウンドライブ
鈍足氷結スタンには即フィニっつー職か
>>304 うぉぉぉい、転倒も強制停止に含まれるのかよっ 1人相撲できんじゃん
>>282 どう考えても妥当だろーがww
これがヘビスマ程度の技だったらフェンサーなぞいらんわ
今のバッシュ、ヘル最強を覆せてこその新職だろ
>>342 すべての魔法が無効になるわけではありません
ログよもうなwwwwwwwwwwwww
中央大陸もろくに改変できない開発だしな
新職作るなんて最初から無理だろ・・・
ID:JB55DW+5
shine shine
フィニッシュなんとかすれば割といい感じの気がしてきた
さて、社員が擁護に混じってるのに気づいているかい?w
敵フェンサー凍る
↓
「早く誰か攻撃しろよ・・・」「お前が先やれよ」
↓
敵フェンサー帰る
フェニッ糞は今すぐFEZから手を引け
おまえらがやってる以上どうやっても糞ゲーにしかならん
朱鷺子ちゃんかわいいなぁ
>>324 うわー・・・火皿涙目ってレベルじゃねーぞw
テストするレベルじゃないな
射程も割とあるっぽいな
スマよりほんのわずかに長いくらいか
どうせここでネガってんのはゆとりヘル厨だろ?いいから涙拭けよwwwwwwwwww
>>322 劣勢じゃなくても殺されるからだろボケw
イレイスマジックは防いだ魔法の消費PW分を追加で消費したらいいんじゃないの?
お前らは今から短スカのテストをやったとしても、アムブレとか強すぎ言いそうだから信用ならん
糞な職作って、テスト鯖で試して
3職のままで行く方がいいので白紙にします
見たいな流れをわざと作ってたりしてな^^;
まぁフェンサーだけじゃゴミは確定
氷と連携しつつキルをうまくとれるかってところか
こっち氷と笛だけ25ずつ相手各職均等スカ少な目のガチ構成で
どうなるかみたいな
>>354 移動速度変えると○○必須とかなるからほぼ一緒にしたとか
昔インタビューかなんかで言ってたような気がしたんだがな
>>372 見えすぎwwwwwww
つーか620だしてるしw
フィニッシュのダメージ6割くらいにして
イレイスは発動に詠唱並みの時間必要にすればいいかもしれん
フェンサーのキルが見たい
>>378 前のスキル調整テストでそんなことを言われてたような気がするんだぜ
短スカ強すぎ、これじゃ短スカ無双になるだろと
死鯖がどうなるんだ
片手雷皿から笛氷構成になるのか
で、フェンサーの事はよく分かったけど
中央大陸は何時になったら旧リンクに戻るの?
フェンサーが実装されても強制スクロールの糞中央を見るだけで
やる気がサッパリしません。月曜日から全然遊んでないわー
フェニッシュの威力強すぎ
他は妥当だろ
>>375 だからログよめよ
カレスの凍結は無効できんわカス
392 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:28:06 ID:R1pbDJdy
フェンサーが来ると戦争負けるみたいな短スカ的位置になりそうな気がしてきたwwwwwwwwwwwww
てかどっちにしろ凍ったり鈍足するとクリティカル確定だろ?
散々と俺らを悩ませてきたカレスゲーの復活じゃんかよ
片手にクリティカルで430出てたぞ
てか本当に両手削除しろ
それか持ち変えディレイ消せよ
温厚な俺も久々にブチ切れた
凍結→フィニッシュ→四桁ダメージ!
普通にあるから困る
>>376 エンダー無い、ハイドも無い職にあんな近接スキル撃たれる時点で負けなんだよアホ
>>390 たかが硬直取るのにカレス使わなきゃいけない時点でどんだけつえーと思ってんだよ
まぁやってない馬鹿は指咥えて待ってろよ
>>386 テストでは短強すぎとか言ってたがヲリ強化もあって現状最弱職は不動のものだしな
なんだかんだで結構バランスいい気もする
ただフィニッシュだけは強すぎ
これからはオベたてはフェンサーで決まりだな(キリッ
両手と短スカが更に餌になりそうだな
>>399 即死とれるなら余裕
いままでヘルで万歳だったんですけどwwwwwwwwww
イレイスマジックはこのままでいい
ゆとりジャベヘルゲーは終わらそう
あれ?
よくよく見てみたら、フェンサーって地味にジョジョ立ちしてないか?
変にスタイリッシュというか
>>401 開幕掘りしてオベ建てに走るような殊勝なフェンサーが居ればな
軍チャでそうさせるだろ普通
ヘル厨はフェンサーやって
「マジ、ヒットアンドアウェイ楽なんですけどwww」
ってなるぜ?
俺がヘル厨だから間違いない。
何より前進スキル、後退スキルが神掛かってみえるぜw
フェニウンコが1ヶ月前にフェンサーの完成度が80%とか言ってたの冗談だよな?
今でやっと50%くらいだろ?そうなんだろ?
そうだと言ってくれーーーーーーーーーーーーーー
開幕オベ建て
裏オベ埋め
僻地徒歩輸送
これをしないorクイックムーブを取ってないフェンサーは非協力的行為ってことでキックでいいよ
必須職とか作ったら終わるんだよそこんとこ考えろバ開発
ドキッ!フェンサーだれけの戦場
>>409 80%と言ったのは謙遜で
内心では100%完璧な出来だと思ってる(
フィニッシュの硬直大きくても轢き殺しモードなら 全く関係ないし
イレイズかけてあれば ジャベで凍ることもない
ほんとにヘビスマ両手もう趣味職だな
そしたら俺は脳筋ドラテするわ
>>409 そうです。強さの開発段階では確かに50%くらいですね
今後100%の強さに向けて更に開発していきます
フェンサーが100%の力を振り絞ったら凄いですよ?
範囲に3000のダメージを与えますので。
これがフェニックスソフトの技術力です!
>>410 そんなもの両手がナイトになってやれってレベルだよ
フェンサーまじ許す!
>>358 ダウンドライブじゃなくてストライクダウンね。当て身の方。
名前似ててまぎらわしいなネーミングセンスも皆無かフェニクソ
ジャベくらった所にバッシュしにきた片手のバッシュ当て身してフィニしたら500出て死んだ。
まあそのあとパワー切れでなにも出来なくなるがそれで死んだ片手はざまぁwwww
・・・っていう気にはならんな、なんかヲリ可哀相になってきたぞ。
>>411 現状、すでに片手とかハイブリが必須職化しているけどな
スベスベマンジュウ蟹って毒もってるやんけ
煮ても焼いてもアウト!
タンブルは若干死にスキル
近くにいた敵片手から逃げようと使ったが
3連続でも歩いて移動する距離とスキルで移動する距離が全く一緒で結局バッシュもろた
424 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:34:11 ID:1pPpo613
>>372 ちょwww実質的な闇無効じゃねーかよwwww
紙防御どころか、どの職に対しても自衛手段あるじゃねーかwwww
神防御の間違いだろ
生でまとめ焼き出来ない火皿様が要らなくなって良ゲーじゃん
ここでネガってるのは氷にしかヘル出来ないゆとり火皿だろ?お前らは用済みだからキャラデリしろよwwwwww
現状両手同士がお互い片手押し付け合おうとしてるのが
氷皿を押し付けあうフェンサーという構図になるわけか
そして誰もいなくなったとさっ
>>420 そういうテクニカルなことすんな
弱体化されて実装されるだろばかw
キーンセンス使ってます^^^
とかいうヴォイド無効のチーターが出てくる予感
というかmobからアイテム集めて転職みたいなのはホントなの?
やりたくねーぞそんなのw
>>409 あの頃80%で今は100%
実装される頃には120%
完成される頃には200%の完全体になる
動画見る限りキーンは効果時間短くて丁度よさそう
レイス相手というよりヴォイドかかった状態の撤退用にはいいね
ネガってるのは火皿かテスターじゃない奴
フェンサーで生きてるスキルはダウンとフィニとフラッシュ、イレイスくらい
>>423 あれ飛び込んでわざとこけるためのスキルだよ
起き上がりフィニッシュおいしいです
>>409 弱いのを後から強くするより
はじめ強めに設定してテスターがnerfして、
その後もちょこちょこ弄って完成させるつもりじゃね
>>427 人類総フェンサー化すれば解決するじゃないか
>>372 見えすぎだけど持続時間短いなら、まあ構わないわな。
硬直も結構ありそうだし。
256 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/03/15(木) 19:34:11
フェンサーばっかりいても仕方ねーんだよ
氷と片手やれよ。他の国は氷と片手がきっちりいてその上でフェンサーが仕事してる
という国スレでの未来の書き込みが見える
いま帰った俺に
フェンサーを3行で教えてくれ
発動で15+毎秒?5消費してるな>キーセンス
イレイスで打ち消し中は硬直があるから両手で攻撃できる。エンダーないし突っ込むことはできないな
ライト→フェンサーイレイス発動中→両手がストスマスマ→ヘルでFA
これフェンサー抑えられるの弓だけじゃね?
しかもビクンビクンさせるだけで殺せないし。
>>439 で、書いてる奴もフェンサーなんだよなw
レイスの闇みたいな消費だわな、ただPW余ってても途中で切れる時間性
両手要らないとなってるが笛的に
弓がうざいから、率先して笛の前で押してくれる両手は頼もしい。
フィニにヘビ被せるな、ボケ
早くニコ動とかにフェンサーのプレイ動画(1戦分)上げてくれぇええええ
>>446 両手でもいけるかと
というかタイマンなら近接相手だとフェンサー一番弱いきがする
連携命だろ
>>423 コケ狙えるし、たとえばそこを横から魔法とかで狙おうと思っても
歩きよりは狙いにくいだろうから別に死にスキルじゃないと思うんだけど、どうだろ?
着地の硬直とかはあまりないっぽいし。
LV120的にはフェンサーに行くしかない
つーかあの加速ステップが凶悪すぎるように見えるんだがどうなんだ
テスター応募すらしなかったからわからん
タンブルタンブルッ
ミ >ゝ + _▲ノ_ +
←≡ (笛) (-('ω`;)> んゆっんゆっ ( 'A`) = クイックムーブッ
←≡ _(、∀,)_ )弓) ―+(笛) =
ノノ▼ゝ / > < >
+ _▲ノ_ + 54 + _▲ノ_ +
フィニッシュスラストッ <( 'A`) 799 ( 'A`)> スラストッ
* (笛(+―≫ ミ んゆー;; <<―+)笛)
/ > _(メ (:;)ω`) < \
>>455 発動中は凶悪だけど使う時に硬直あるしPwMAXで7,8回ステップしたらで切れるしなぁって感じ
JRの乗り方教えて下さい
武装神姫やってみたけど、
バッテリーがすぐ切れてやり込みはあまり出来ないのなw
即席充電アイテムも12個で500円って、
エンチャ50個200円の安さに慣れた俺にとっては高い
>>459 エンダー相手には鈍足無いと転ばないんだとおも
>>459 下の動画見てくれれば分かるけど、スカは鈍足無しで転倒してる
長くなるからきったけど、何回やってもエンダーヲリはコケなかった
(´・ω・`)びろーん
>>409 え、何言ってんの?
修正面倒だからこれで完成だし
フェンサーがハイパワポのんだらやばそうだなオイ
ストライクダウンまじ使えるな
片手のバッシュとかやってくるタイミング見え見えだから余裕で当て身してフィニで逆襲できる。
バッシュからの自己防衛がそのまま攻撃になるわ
フェンサーにはバッシュ通じんぞ、凍ってるところにそのままフィニしても当て身あるし
連続で二回まで当て身使えるしこれまじで凍ってるフェンサーへの攻撃は
お先にどうぞ^^;いえいえそちらこそ^^;
になるぞ。
>>468 ストライクで当身せんでもフラッシュ連打してると片手がビクンビクンして面白いぞ
おい
フィニ貫通かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>457 ターゲットなくてもストスマ級の移動できるんだから十分つよいよ
笛ネズミを殺せるのは ハイド奇襲短と笛だけ
でもハイドネズミは最初のアームが入るかだけで決まるのに足音でばれる
コツ コツ コツ 「ヤバイ ハイドがきた」 シャキーン→スタスタスタ
魔法一回無効化できて 高速ステップ可能な笛ネズミとか殺すのにドンだけ時間かかると思う
オベを通常でかじっていて 皿が近くにきたら イレイズかけて 近づいてフラッシュ連打でビクビクして皿は死ぬんだぞ
>>464 西鉄しか乗った事ないけど
JRって路線いっぱいあるしどこのにのっていいかわからん(´・ω・`)
>>468 そこは読み合いだろう
片手だってフェンサーがカウンターやるの分かりきってるんだから
カウンター見てから硬直に叩き込めばいいだけの話
>>460 武装神姫はフィギュアで遊ぶ方が楽しいだろjk
このまま実装してくれねーかなー
Lv120にしてるしフェンサーになって既存職フルボッコして楽しみたいんだよ
とりあえずテスト鯖でジャイやってる奴は何がしたいのか小一時間問い詰めたいwwww
つか凍っててフィニッシュ喰らう位置なら、どのみちバッシュ貰って死ぬだろ
むしろエンダーも無い敵をそこまで接近させた方が悪い
ふーん、フェンサーも弓の敵ではないな
雑魚が増えただけか
479 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:46:54 ID:R1pbDJdy
タンブルタンブルオベリスク \○/
ミ >ゝ | |
≡ (笛) | |
≡ _(、∀,)_ | |
ノノ▼ゝ | |
とにかく実装しろ、延期は許さん
>>471 その分KIKORI性能低く設定されてるだろ?
>>471 まずフェンサーでオベ殴ってみるといいよ
>>473 当身に硬直はほぼないよ
ただPw40消費だからフェンサーのPw把握してればバッシュできる
確かに氷像フェンサーに片手は分が悪いな。
氷像フェンサー攻略、どうすっかな。
氷像フェンサーにはブレイズでビクンビクンさせてその間にバッシュすりゃいいだろ
弓の存在価値も上がるし良バランスじゃん
>>476 テスト的に考えて普通の戦争と近い状況の方がいいだろう
凍ったレイスに1000でるとかそういうのもわかるしな
>>468 イレイスすればベヒヘビ確定だったり通常→ヘルでもけっこうギリギリだしいいんじゃね
めんどくなったらドラテすれば当身使った人は全段ヒット確定だし。
>>484 両手で伝統のアース ヘビスマでいんじゃねwびくんびくんだし
>>484 動画見るとバッシュ範囲外からも届きそうだよね
エンダー掛かったウォリは鈍足時にダウンでこけるの?
ベヒヘビはフラッシュで叩き落されるって
>>484 イレイスかかってたら皿通常→打ち消しモーション中にバッシュ
かかってなかったらドラテ
495 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:50:22 ID:BSXHjttS
これ今から新規で初めても大丈夫かな?
対人メインみたいだから参加するならレベルキャップ前提してないとダメみたいなイメージだけど
レベル制限がある戦場とかソロでレベル上げできるフィールドみたいなのが
あるんだろうか?
あとこれなら氷像を以前の移動できる仕様に戻してもいい気がしてきたw
エンダー無しは
鈍 足 が 無 く て も 転 ぶ
ダウンドライヴ!→ダウンドライヴ!→ダウンドライヴ!→ダウンドライヴ!→ダウンドライヴ!→
ダウンドライヴ!→ダウンドライヴ!→ダウンドライヴ!→ダウンドライヴ!→ダウンドライヴ!→
ダウンドライヴァーーーーーッ!!!!1
氷ったフェンサーにはブレイズハメ→バッシュしかねえだろ・・・
フェンサーのねずみはダメ15とかだから放置してもいい
って、スレが上の方にあったから普通に書きこんじゃったけど
sage進行なのか。
フェンサーのファイナルとかするのモロ分かりだから
ヘルで焼きまくれそうだけどな
近寄る前にもフルボッコにされるし
連携がないと難しそうに見える
>>495 ガチ新規はゴミ扱いで即キック
wiki熟読して ルール知らないと何言われるかわからんぞ
弓カスにフェンサーの動きまで見てろとかダメすぎだろ?
サラが余計に生き生きと動くだけだw
だからエンダー有りは鈍足があったらころぶのか?
移動速度が速い分建築ダメを皿より低くしてバランス取ったつもりだろうが取り方おかしいだろ
前線押してオベ折る時にフェンサーばかりだとまったく折れない
かといって他職がオベ折りに回ってフェンサーだけが前線押そうとしても
フェンサーだけだとできることが少なすぎる
>>217 なすすべなくおびえてる弓スカになんてことを・・・
>>495 チュートリアルで15くらいまであがる
そのあとは戦争で裏方召還やって
前線行ってもいいレベル35まで上げればいいよ
7顔フェンサー♀ちゃんに背中から馬乗りにされて背中や肩を刺されまくりたい
最後にチンポをフィニッシュスラストしてもらいたい
512 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:53:11 ID:tgb6Mus1
1日で戦争いけるレベルになる
し か と っ す か
も う い い っ す よ !
>>494 Pw余ってれば通常→即イレイスで皿は涙目にはなるなw
ヲリいれば問題ないが
>>495 ソロ上げは16までチュートリアルで1時間ちょい。
その後は戦争とmob狩りしてれば30くらいまではそこそこ楽に上がる。
25くらいから、課金防具とエンチャントしてれば問題なく前線で遊べる。
>>504 どうだろ、これ硬直ついてるのかフェンサーが何もしてないのかよくわかんね
俺は当身連打してたら当身見てからバッシュしてきた奴を当身取った
後は置きフラッシュで片手潰すのが楽しくてそっちばっかやってた
裏方召還も難しいぞ
>>495 装備さえ最高性能に近いのを持ってればレベル20以降は前線でも問題ない
ウォリアーとスカウトはレベルが低くてもスキルがある程度揃うが、
ソーサラーだけはレベルが低いと使い物にならないので注意
>>495 ある程度までチュートリアルで操作覚えるついでにレベルが上がる
その後は戦争の裏方でレベル上げ
C鯖以外なら戦争から追い出すキックとは無い
建築にバッシュ入れたらフェンサーでKIKOKORI余裕でした
>>516 当身ポーズ中は行動不可です
はっきりいってバッシュ側のほうが有利
皆問題なく遊べるっていってるけど
キープ回復 オベ位置間違えるだけで工作扱いされて即キックされるから
wikiは絶対読め
最初はすっげー弱くして
だんだん強化する調整していって
ちょうどいいところで実装するのが正しいテストなのに
いきなりサイヤ人作ってどうすんだよ馬鹿か!?!?!?!?!?!
普段はふざけてばっかなのに一応普通にアドバイスするお前ら・・・キモかっこいいぜ!
>>495 B鯖はキチガイ鯖とも言われてるから行くならD・E・F鯖にしとき。
>>517 でも積極的にやる人が少ないから半ば押し付けるような形でやってもらってる訳で
(´・ω・`)らんらん♪
>>521 じゃあやっぱフラッシュ置いとく方がマシかもしれんな
>>513 エスパーじゃないからそれだけで教えるのは誰でも無理なの
せめてどこの駅からどこの駅に行きたいか位は書いたほうがいいと思うの
JRだけじゃわからないですしおすし
おっとB鯖の悪口はそこまでですお
>>523 弱すぎると誰もやらなくてテストにならなくなる
フェイントは死に技なの?
俺B鯖好きだよ、ぶっ飛びっぷりが
ADEは現在キャラ作成不可でございます
強性能のまま本鯖にも実装して
大勢がフェンサーに流れてワンワンさせた後で大幅弱体、この流れは確定だろ
>>529 あ りが と ご ざ い ま す
明日しんできます
>>532 フェンサーvsフェンサーで使うんじゃね?
BはCに次ぐ糞鯖
これは覆らない
>>495 このゲーム無料でも「できる」ってだけだからそこら辺も頭に入れとくと良い
実際に遊ぶなら課金しないときっついよー
ぶっちゃけフィニッシュとフラッシュの性能はいい、後ステップの移動(逃げ)性能
ただそれ以外に何かいいとこがあるかっていうと・・・多分ガチ戦だとあんま強くないと思うよ。
フィニッシュをもう少し弱体化して他何かもう少し強くするべき
B鯖住人の俺もBが糞と言う意見には納得せざるを得ない
イレイスマジック 強いな凍ってもヘル貰わずにすみそうだな
フィニッシュスラストについて
通常300程度
鈍足は2倍
氷・スタンには3倍くらいだった
死鯖民がアップを始めたようです
>>535 まあ、ビジネスだからな。
多少は強めにして、みんなやりたい意識と金出させてから弱体だな。
がめぽ<バランス?www はぁ?、慈善事業じゃねーってのw
最初にスロットから外されるスキルじゃね
キーンとフェイントサヨウナラは確定
後はポイントの都合で取れないであろうペネか使いにくそうなタンブルか通常外しだろうな
>>495 低レベからできる前線構築や領域展開もあるが
戦争ではかなりのスピードで行われるから一通り操作覚えてないときつい。
戦争はとりあえずレベル10ありゃ十分やっていける
チュートリアルで15までいけるからそのまま戦争参加でおkだな
基本的にキャラ性能差は0とMAXで攻防力50%も変わらん
レベル20ちょいでまともな防具武器スキルが揃い次第
最低限の前線での立ち回り覚えて(wiki見りゃわかる)前線参加でおk
BはGMというか開発との癒着と不正行為で成り立つゲブランドという犬畜生国家がある
マジで癌
>>543 あほだろこれw
凍ったらほぼ詰みじゃねーか
>>542 凍ってヘル貰うというより
これからは凍ったらフィニッシュ警戒しないと死ぬんじゃないのか
なんか性能的にソーサラーキラーの予感がする
ヲリサラフェンの3すくみですね
昔からスカは3すくみ外と言われてたけど、今では立派なエロ要員です
>>553 ヲリキラーだよ
凍っても死ななかった場面がモリモリ死ぬ
氷とフェンサーだけで戦争が成り立ちそうだな
なにこの糞性能わかっていたけどやっぱりFEZ終了ですね
2倍3倍ってwww界王拳じゃねーんだぞwwwwふざけんなガメポwww
せいぜい1.5倍2倍・・・いや、それでも十分凶悪だろ・・・
ネツにもフェンサー作れるようになんねーとエルにフェンサー多すぎて何のテストにもならねえ
とりあえず通常で300 鈍足で450 氷スタンで600で十分
じゃないとヲリがやることなくなる
元々の死亡率考えてダメージ増加量は
鈍足>凍結>スタン
の順にするべきじゃね
もちろん2倍、3倍とかそんな馬鹿な倍率はありえないけど
エラの声かわいくね?
>>559 だよなー蔵落ちたらエル側ほぼ戻れないし
だるい
というわけで俺はネツで短カスを満喫している
凍結したら獲物を見つけた猫のごとく三方からフェンサーが迫ってきた時の絶望感パネェ
キーンはバンクだと逆に必須スキルになりそうだ
これハイパワポとPWリジェ3つけたら短カス涙目だな
>>530 ワルたんにゃーん
アイスペースやめたのか?
クイックムーブを消費40持続60秒とかにしないと死に技じゃね?
他にも使えん技多い気がする
レイスにフェンサー殺しビームをつければいいんじゃね?
フィニッシュと仰け反りが酷いわ
フィニッシュの消費を100にしようぜ。
絶対フィニカスが現れるだろうが。
こんなオレに巻きついてくる………オマフラー!!ありがとよ…!
>>568 逃げる・移動するのにこれほど強いスキル見たことないけどな
クイックの消費大きいね
ハイパワポ無しには使いこなせないスキルになりそう
>>568 逃げるときだけ使えるしいいんじゃね?
てかそれだと強すぎだろwww
人口 A=E=D>F>>B>>C
煽り暴言(多い順) B=C>E=F>A=D
個人技 B>A>C>D>E=F
集団、裏方、召喚意識 C>B=F>A=E>>D
弾幕の濃さ A=E>D>B=F>C
鯖の将来性 D>E>A=F>B>>>C
>>559 国で分けるべきじゃないよな
てかこんな割り振りしたらこうなることは予測できただろw
>>568 そんなん最強すぎて戦場90人フェンサーになる
とりあえず移住先の
お勧めゲーム教えてくれよ
いや、まじでw
こんなのたまらん
僻地で短カスに蹂躙されてるフェンサーwww
カビキラー最強
>>565 書き込みみてる分には1人寄ってきただけで怖そうなんだけどwww
見えてるままパニされるようなもんだろこれw
>>551 対クランブルにはいいな
その後追撃できるPwも残せるし
つーか状態異常もってる職以外いらねーわこれ
>>580 動画見た中で最もフェンサーしたいと思ったわ
>>573 本来近づくために使うスキルにしようとしたんじゃないの?エンダーないし公式動画でも近づいてるし前線でこんなの使えんだろ
もうちょい弱体して常駐型にしたらいいかなと思って
ストスママラソンしたことあるならクイックマラソンの異常さがわかるはずだが
ターゲットなしのただのステップなんだぞ どの方向にでも逃げれるとか
自陣内にいるストスマネズミ級だし
>>580 フェンサーのフェイントを片手にあげればいいと思った
何が問題かっていうと
こんだけ回避スキルを充実させといて両手と耐性が同じっていうアホな仕様
>>587 フェンサーいない側のライサラは短カスが増えたようなもんじゃねーのこれって言ってた
おい、タンブルで崖のぼりできるぞおい
スタンに即フィニつえーから
もうスタンにガド入れるのすら叩かれるようになるな
一番効果高い仕事奪われて短どうすんの?
>>594 今んとこ動画単発だしエンダーないからこれでも実際はきつそうな気がする
全クラス唯一の能動回避スキル持ちだし最初はすごい人気でそうだな
これやった後、凍ったら黙ってふるぼっこにされるの待つだけのクラスとかストレスたまるんじゃないの
とりあえずイーレイスマジックが強すぎて皿に負ける気がしなかったwww
フェンサーはレイスギロチンもってて通常パニも放てて対象なくてもストスマ逃げ並のパフォーマンスを発揮します
>>597 相手のフェンサーがコカしてるだろ。ちゃんと見ろカス
フェンサーの氷像にはジャッジこれ常識
笛>氷>>片手>>>>弓>>>>火>両手・短>>雷
よーわからんがこんな感じ?
タンブル短スカにくれよwwwww
俺なら使いこなせるって
>>597 フェンサーがダウンドライブしてるっぽ
スタン中にダウンドライブすると追い討ち不可能で無敵になってるっぽいな
>>580 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
本鯖実装まで僕には関係ないから!!
大味プレイ両手の印象が
フェンサーの方が色々できて、大味にもプレイできるとかもう・・・
マジ、オリ上位職。
おい、タンブルで崖上ったぞ@実況
あ悪い見えてなかった
けどコケた後のスキル入ってないから、スタンにダウンはダメか
耐性に関しては両手くらいでも全然問題ない気はするけどね
>>576 その順番ねーからwww適当に書くなよwwwww
A鯖の個人技が高いとか、将来性があるとかアホか
実はA鯖は個人技とか集団戦のスキル低いし、人口も今はEが一番多い
人数が多いAとEの強さを比べると、E>>>Aだもんwww
>>607 フェンサー勝手にビクンビクンするからライサラは強い
色々動画みてるけど、これそのまま来たら火皿からチェンジする奴増えそうwww
全然楽そうに見えるもんww
「糞フェンサー氷こかすな死ね」
こんな範囲チャが飛び交うに違いない
ダウンドライヴ→フィニッシュなんて妄想してたけど、鈍足ついた相手に狙えたら楽しそうNE
笛は短カス並の戦犯になる
間違いない
なんだ一応上級職なんだろ?
ストライクダウンでカウンターしたら
ダメ受けてないんだから氷割れないようにしなきゃだめだろ・・・
マジで上級職って概念をやめてもらいたいわ
もう2月頭からフェンサー実装でいいだろ
小剣でこんなに高火力だったら両手剣どうなるんだよ
ここまで見る限りずいぶんテクニカルだなフェンサーww
両手とマジいらね
両手ってだけで晒し対象だな
蔵落ちまじうざい
問12 「フィニッシュスラスト」の通常時のダメージ量について
・とても小さい
問13 「フィニッシュスラスト」の当たり判定について
・とても小さい
問14 「フィニッシュスラスト」の消費Pwについて
・とても大きい
問15 「フィニッシュスラスト」の鈍足状態の相手に対するダメージについて
・とても小さい
問16 「フィニッシュスラスト」のスタン状態の相手に対するダメージについて
・とても小さい
問17 「フィニッシュスラスト」の凍結状態の相手に対するダメージについて
・凍結状態へのダメージアップは必要だが、ダメージが小さい
これで投稿するお^^
>>597 ダウンドライブ?されたんだと思うけど転倒無敵になってるな
まあとりあえず落ち着いて聞いてくれ、これはまだテストだろ?
このまま実装して欲しいです
テストで戦争やってる奴なら分かるが主戦場じゃ短以下
やってくることが大体分かってきた以上氷像にもスタンにも近寄れていない
あとあれだな
氷皿以外の皿は工作員決定!
ペネトは対象指定スキルなのか
フェンサー実装されれば氷と片手強化になるな
両手は仰け反って(笑)て下さい
>>635 それは笛が主戦場にいくからだよ
笛が全員敵の僻地 裏オベにいけば こっちも僻地に行かざるを得ない
つまり主戦場がなくなる
やっと俺の氷皿♀の時代がきたようだな
セックス依存症ってなに?
3ch
フェンサー強いって言ってるのは絶対フェンサーやってない奴だろ
フィニッシュの威力だけ見て判断するなよ屑ども
>>636 ギガストラッシュXとか超究武神覇斬とか単体即死+
メテオザッパーとか範囲800↑の必殺技が追加されます^^
ID:Kkyu3UfT
お前はテスターの鑑だな
俺用動画メモ
殿子おおおおおおおおおおおおおおおおおおお
僻地だと短並にウザイ上にフィニがあるから短以上に怖いけどなw
笛3もいればHP1000からフラッシュでハメ殺せる
フェンサー来たら弓の仕事も変わるかね
レインはいいからフェンサー近寄らせないようにビクンビクンさせろと。
元々、フェンサーは数が多いと戦争に負ける短スカ強化案の一部を切り離して
一つのクラスとして継ぎ足して出来たんだろうな
ダウンドライヴ レグブレの強化案にあったレグコンボ
フィニッシュスラスト パニの強化案にあったハイドなしで弱パニ、ハイド中は強パニ
クイック ステップの強化案にあった高速ステップ
タンブル 回避スキルで追加予定だったバックステップ
ペネトレイト ヴァイパーの強化案にあった途中で失速しないヴァイパー
キーンセンス 同職の妨害スキルに耐性をもつ、または治療できるスキル
この他にも毒DOTをヘルDOT以上に強化して、味方を治療できるスキルも追加する案もあったと聞く
短スカを要らない子から必要な役割にする・・・はずだったのに、スカウトに反発が強まることを
予想した運営は、その案ごと丸々切り離してしまった
批判が高まる既存3クラスには手を付けず、追加上位クラスで対応したというわけだ
ガメポもなかなか考えているなあ
>>544 多分落選組みだろう仕方ない
笛このまま来ても平気だわ
所詮戦犯職が増えるだけ闘技場はどうなるか分からないが
ミ >ゝ
≡→ (笛)
≡→ _(、∀,)_ <<pos>劣勢です!援軍ください!
ノノ▼ゝ
>>649 ハイドないからバンク・僻地だとイーグルorトゥルー粘着されたらきつくね?
, r::':::::::::::::..ヽ 、
/:::::::::::::短スカ:::::ヽ、
/:::イ::N、..iv、..:..:..:.:.::::::::vr−、
/⌒ヽr−、 _ /i::;;;:/十ヾN-、Ni:::i!:::::/ i
たや i! ::.'´ / ・ヽ ' Y:::i ⌒ , ⌒`}::N)::i で仲 .!
え っ i! ,, `●,/N:::!.'' r-v, '' ,}rrノ::| き.間 |
ち.た i! r−、 ーrイ:/ .i!N;;>`ニ イ/ト;;;< る.が |
.ゃね > ヽ :::、==´=} _,.r'r'| ,./ ` >! .よ .|
ん i!ヽr=> `ヘ>V⌒)|| ,iト、_,/ ノ/、 !! /
! ./ |'/,フ7 /⌒i:/ト、ト` ヾ三テイ' .iー'
`ー' 、' ' レi ノ'::i`ーi ヽ´ ./.: |
>>640 なんだって
無駄にペネト2往復して悦に浸りたい
見てる分には強キャラだな。防衛スキルをなくして火力を上げた短スカ。まあ皿無双には変わりない。
これまだユーザーにテストさせるような段階まで来てねえだろw
お前らがまだかまだかって言い続けた結果がこれだよ
笛で動ける奴は短やった方が役に立つぞ!ってレベルだ
飯食おう
ログ読み返したら
>>36に気づいた
藤本死ね、氏ねじゃなくて死ね
どんだけ頭沸いてんだよ
ペネトレイトチャージ!って言葉がずっと思い出せなかったが、テイルズだったか…
状態異常中じゃないフィニとかウンコだろ
アサシンクロス
クリエイター
ロードナイト
ホワイトスミスがアップを始めました
>>663 いやいやいや、そうじゃないだろw いきなりフェンサーを実装してみろ
間違いなく戦場はフェンサーで溢れかえるぞ?
そうならないためのクエスト導入じゃないか
>>667 戦場にあふれかえるかクエmobのいるMAPに溢れかえるかの違いでしかない
どう考えてもネタ
なかなか面白そうではあるなあ
何らかのクエストになる可能性は高いけど、まだ発表されてなくない?
つうかクエストにすんな
ここまで主戦場の動画なし
まあ30くらいならすぐ行くな。35言ったら、発狂するかもしれないが。
>>669 クエストアイテムを集めるためのmob狩りするためには、
他国が持っている土地を奪わないといけない
今までスコア至上だった無味な戦争に意味を持たせるいい案だと思うな
ガメポはやればできる子だったんだよ!
クエストとか転職条件ありとかやめて欲しい
新規や新しくフェンサーキャラ作ろうとか考えると大変だからなあ
そろそろ一戦丸々の戦争動画を見てみたいね。
…でも動画見るに、周囲もまともな戦争やってなさそうだよなw
しかしまあ予想通り斜め上にかっとんだ職になったなぁ
MMO要素を入れたいんです(キリリッ
羽でホイホイクラスチェンジできないのはまあいいとして
フィニッシュで799ダメージかw
パニ並の攻撃を普通に出せるとは
バッシュからの最優先攻撃だね、ヘビスマやヘルをかぶせるな!とか言われるかもねw
mobドロップになんかしたら廃人&その身内vs他の確執に発展しそうだ
一般プレイヤー「おい、クエアイテム集めてんだから布告すんなよボケ」
廃人「は?俺もう集め終わってるしwww」
こんな感じで
要するにまた強国に人が流れるんですね
>>675 その土地の奪い合いでmob狩りしてられる時間はないかもしれないけどな
動画撮るの面倒だから撮らないけど
主戦場だと短よりも圧倒的に格下だぞ
まじでなにもできないレベル
フィニッシュ?硬直にバッシュヘビジャベヘルなんでもござれ
>>673 エラー落ちがひどすぎて戦争どころじゃないです
>>667 クエMOBの取り合いで荒れるだけじゃね?w
新職くればとりあえず溢れかえるのはしかたない
だって俺もとりあえずやってみるし
>>460 あれは電池は買うもんじゃない
10体くらいいれば永久機関近くになるけどね
エル側でテスターしてるとエラー落ちで戦場入れなくて詰む
>>682 目標組みとクエ組みの確執とか面白そうですねw
>>679 そういうのはすぐに裏ケータイがでるか
18歳の人間が携帯かって中高生にうる商売ができるだけ
さっさと30分まるまるの動画あげろよ!!!!!!!!
>>692 9割以上の中高生はそんなめんどくせーことしねーよ
まさにMMO要素!
まぁ転職アイテムはクソマゾいクエやらなくても、ルーレットでも取れるから
南ねずみです! 職は何? フェンサーです! 放置していいよ
楽しくなってまいりますた
>>693 阿呆みたいに落ちまくって丸々動画撮るとか無理なんだよ!!!!!!
魔法ガードはヘルを見てからで間にあうのか間に合わないのか
701 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 20:38:47 ID:bCSNL7/h
>>677 過去のエクリプスとスキル変更のテストプレイの様を見ていれば
それが期待しすぎることは確定的に明らか。
フェンサーどうやら建築ダメ相当低く設定されてるらしい
>>696 ルーレットとかいらねえんだよ!
そんな事するくらいなら普通に売ってください
>>697 そしてしばらくしてから短スカが現れるも重なった状態なので気づかないんですね
>>696 本気でありそうというかそっちのが可能性高そうで怖いわ
ルーレットのレア景品にして永続的に残しとけば金の成る木じゃねーか
無課金厨は詰むがw
何かフェンサーはどうでもよくなってきたな
中央大陸の表示とリンクをどうにかしてくれ
>>700 よゆう。モーション関係なく クリックした瞬間からバリア
建築ダメだけナイトの数値を採用とかそんな感じなのか
運営にもちょっとは理性が残ってたんだなw
これで建築ダメまで両手以上だったら切腹では済まされないレレル
>>685 主戦場は片手と皿と弓に任せとけばいいのです。
フェンサー転職用の羽はカジノのルーレットで1%の確立で出る
蔵落ちテスト鯖
俺もRootヘルのお手軽っぷりはどうかと思ってたが、
ここまで完封できるとは思ってもいなかった
フェンサーが武器をはずした状態で建築を殴るとダメージが普通に戻る不具合
すさまじい勢いで建築おれたぞ
今のMOB狩りの仕様でMOBからしか
クエストアイテムでないなんてありえないですよねっ
フェンサーにひつような紋章って1個はカジノルーレットに入れるんじゃ???
がめぽウハウハ儲かりまくりんぐwwwwwwwwww
ネツ側に人がほとんど入らないから参戦オンライン
入ってもすぐ落ちる
中は雑談しながらスキルのためしあいばっかりで戦争ほとんどやってない
がめぽって移動速度で差を設ける気はありませんとか言ってなかったっけ?
両手フェンサー短でPT組んでネズミ
短がレグアムいれて フェンサーがフィニッシュ
両手はその間ずっとKIKORI
歩兵の対召喚ダメは調整できません><
とか言っといて笛の対建築ダメは簡単に調整可能なんだな
移動速度が10秒間速くなる移動POT 1A
蔵落ちしまくって人減って戻ってきてもすぐ落ちるから戦争なんかにならねー
召喚→歩兵は調整できて
歩兵→召喚は調整できないとかありえなくね?
イレイスってレベルで何が変わるの?
クライアントのテストなんだよきっと
でもフェンサーこのままだと前線で役に立たないよね
それ以前に武器外した状態で攻撃できるのか
>>727 できないのではなくて やるのがめんどくさいことは全部できないことになってるんだろ
>>723 最強だなw
要は短剣だが、短剣がそれなりの熟練者なら2〜3人来ても瞬殺出来そうだ。
もういっそこのまま実装してくれ!!!俺も遊びたい!!wwwwたのむwwwww
ホル産フェンサーを見つけるのと、UMA見つけるのとではどっちが現実的だろうか
>>721 移動速度が最大の防御であり攻撃だからな
絶対に遭遇したくない生物ランキング見てる間にレス伸びすぎだろ
テスト動画見てると課金装備やカジノ装備だらけだけど、goldで買えるの?
普通の戦争やってみないとテストにならんのに
蔵落ちとかガメポ馬鹿すぎるだろ・・・
,ヘ
____ / /
/\ /\ / /
/={●} {●}=\/ / 折角、俺達が考えた新クラス
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\ /
| |r┬-| | 糸色 文寸 に 修 正 し な い
\ ` ー'´ /
/ \ く/ ノフ __l__ .__|_ / -─ -┼─``
/ 藤本D \ ム |工| 、/ 、.| | / -─
/ /\ ヽ 小 |_, /ヽ _| ヽ/ー- / ヽ_.
/ \ ノ
U ヽ ノ
フェニッ糞の開発はやはり斜め上だな
今までの根底がひっくり返されるような新職がくるのか
蔵落ちすぎてフルに参戦できん
>>742 宅配で天使武器全部&アゼリー&ハーミール&ファントムが届いてるらしい
>>742 宅配で用意されてるのよ全部
リサイクルしたら元にはもどらない、だからみんな同じ装備
その蔵落ちも実装されないだろうな・・・
フェンサーまじよえー
タイマンじゃつかえねーな
別に既存バランスひっくり返ってもいいけど他のクラスの性能を完全に食っちゃうようだとどうなんだろうね
ここで聞いた感じだとレイプ戦加速クラスに思えるが
格ゲーマーは発生・持続・硬直の比較で報告してくれ
>>729 序盤しか見てないけど、凍ったら即死確定だなw
もって5分だな
すぐ蔵落ちしてだめだ
クイックムーブの使用を大幅に変えないと前線でいらない子になるぞ
>>755 ようはうまいやつが使うか下手なやつが使うかだろ
エンチャントの種類から
物理攻撃力(フィズアタック)+対召還(サモンアタック)or対建築(ビルドアタック)攻撃力=最終攻撃力
物理防御力(フィズガード)+対召還or対建築防御力=最終防御力
みたいな仕様だと思ってたわ
「ナイトは0≒物理攻撃力<対召還攻撃力」な設定で
通常攻撃力がカスで対召還だけダメージ出るようになってる、と
だから「0≒対召還攻撃力<物理攻撃力」な歩兵の対召還攻撃力だけを落とす事はできず
召還の歩兵からのダメージを減らそうとすると召還からの攻撃に対しても耐性が上がってしまう
こう考えると今までの「調整できない」の理由が説明できる
フェンサーの調整を見てると新たに「対人攻撃力」って内部ステータスでも追加したのかなと思ってしまう
実際のダメージ計算どうなってるやら
片手でもぼこられるような立ち回りの奴が多いんだから そりゃ大多数のフェンサーはゴミさ
でもフェンサーで残る奴が神クラスになっちゃうようだと 結局両手の立ち位置とかバランスが激変するわけだよ
>>757 正面から行けば火皿も前線でいらない子
普通の弾幕なら切り込んでヘル(フェンサーはフィニッシュ)できる
狙い撃ちされたらタゲ集めとして貢献してる
氷にはPw60で700ダメ
いるだろ
フェンサーさ
短スカ以上にお荷物になる危険性もでてくる
僻地ねずみを大量にしにいって主戦場壊滅
逃げ足だけは早く味方見捨ててガン逃げのレイプ戦場
ハイドのが強力のため隠れたままのパニカスの仲間量産
多いほうが負ける気がしてならない
だからフェンサー+皿スカの側はより劣勢になり、フェンサー+ヲリ皿の側はより優勢になるんだろ
連携しないとゴミ、連携すると最強、とかだとクラスの偏りで戦力差つくからやめてほしいわ
>>762 ヘルとは射程が違いすぎね?しかも火皿はジャベもライトもできる
タゲ集めとか短スカでもできる
フェンサーの公開クローズドテストはやっぱりほとんど機能しなさそうだな。
(´・ω・`)ご飯がなくなっちゃったの、今度買いに行かなきゃ
片手も瞬殺かよwひでw
ヘルの良いとこは貫通中射程だもん
フィニッシュウンコは起き上がりぐらいにしかやる機会ねーお
770 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 20:58:54 ID:SJjWfAX4
転職にクエスト!?
うへえ最低!!!!1
笛
笛氷片 為
笛
これ最強じゃね?
>>744 / ̄ ̄\
/ノ( _ノ \
|,'⌒ (( ●)(●)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ ,rっっ ,
/"⌒ヽ ソ,ノ .i゙)' 'ィ´ ` ,. ____
゙ヾ ,,/ { ) 丿 , ゜;,/⌒藤本D⌒u:::\ 。
ィ≒ `\ /'ニ7´ スパァァ────/(◯.;); :::::、;(;.◯));:'::::ヽ‐─────‐‐ ン
/^ヾ \ ./ ゚ ;i`、 ⌒:(__人__) ⌒:::::;;,´:::| .
} __\___ ___ ____´_;;{ ;` j|r┬-|:;〉::,,゚, 。;;:;;|
)ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ニ≡┴‐ー-,==ー--ァ人て゜ ゚;:,::|: ゜ .
ノ/ ≡'' ;;;;(( 三iiii_iiiiiii)))))て,,;;/ 。 ;
ヾ _____=≒=ー────;‐‐ ̄/i'只 ̄/ ̄|Y‐-<` `
\、 ー ィ⌒ ̄ // > |≡| / <〃 ヽ
そもそも、お互い適量のフェンサーがいる状況の
テストじゃないと全く意味無いなw
フェンサーはとりあえず今はいらない子確定
テスト結果踏まえてどうなるか
Aテスターはフェンサーだけ体験したら次の3職やらんだろ
動画で見るといいところだけを流しているから有利に見えるが、
実際に操作をしてみると短スカと片手を足して割ったような感じだな
フェンサーはハイブリヲリ使いが上手いと強いに、使いこなせないと能力は発揮できない
まさに上級クラスだな
クイックムーブはよさじになった気分を味わえるんだろ?
糞ゲーにして終了にしたいから、
もっと強化するように意見出しておけよ
糞すぎてどこをどう改善すりゃ良いのかわかんね
白紙で良いんじゃないの
予想されてたがほぼ全員フェンサーやりたがるからテストにならないな
本鯖で実装してみないとどうなるかわからない
やっぱ誰かとチーム組んで動く位しか思いつかんな
>>777 <(^o^)> よさじのー
( )
//
<(^o^)> クイックムーブでー
( )
\\
..三 <(^o^)> あらゆる敵がー
三 ( )
三 //
. <(^o^)> 三 翻弄されますー
( ) 三
\\ 三
短カスと一緒
NTが使えば怖い
その他の一般人レベルはおいしいです^^ってところ
よさじ+クイックムーブ=∞
とりあえず状態異常ついててなんぼとか勘弁してほしい
クラス間の連携に必須の関係作るならキープでCCさせてください、つか今でもさせてください
フェンサーでコレなら、両手剣は一振りでオベ粉砕クラスの性能だな
>>729 笛いる方のエル負けているのね
押され出したら笛では対応できないスカみたいな物かな?
>>783 エンダー無いから相撃ち(エアハンマー)できないのがキツいんだろうな
キルスコアがすげー動画教えて
俺が知ってる動画は27キルだから
それよりキル数多い動画がいい
糞プレイだろうがなんでもいいからURL教えて
792 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:07:43 ID:a6HGj7YV
よさじって本スレでも有名なのか、D鯖民としては誇らしいぜ
巻き込みでダメが上昇するドラテバグ復活へのフラグか
エンダーないから短スカとほぼ同じ位置づけで間違いないな
だからといってエンダーつけたらかなり問題出てくるが
いまテストの様子を動画配信で見てるけど、あんま面白そうじゃなさそうだな
>>795 あるなら教えて><
動画の時期とかほんとどうでもいい
とにかくキルしまくってる動画plz
やっぱりフェンサー少人数の前線向けだよねぇ
レインジャッジの中じゃ何も出来ない予感
サイドから奇襲するにも両手よりさらにシビア
機動力でヒットアンドアウェイでかき回すといい支援になるかも
今はただ単に突撃して自滅するフェンサーが多い気がするな
クイックってステップしなくてもpw減ってかない?
フェンサーの結論
強いか弱いかは中の人しだい
これでFAだよな?
ヘルや貫通系の技をフェンサーが一番前でイレイスした場合で直ぐ後ろのやつや近くのやつも巻き込みすらしなくなるの?
ヴィネルかどっかにテスター集まって各自使う職決めて1戦争できんのかい?
比率合わせてフェンサー役以外それぞれ慣れてる職使う
ヲリ3:スカ2:サラ3:フェ2 ぐらいの比で
そんなに蔵落ちが酷いんじゃ第3回、第4回のテストもあるかもしれないな
>>802 それであってるとしても、難易度は短と比べものにならないくらい難しいと思うぞ
ヲリ:ドラテ、ベヒテ、スタンプ
スカ:トゥルー、ヴォイド
皿:ヘル、カレス、ジャッジ
フェンサー実装するなら、もう元の性能に戻しちゃいなよ
テスト鯖じゃ多分スコア厨がいませんから、レイン弾幕(笑)の下でのフェンサーの動きが見れないんじゃないですかね
それとも雷とか弓も結構いたりするんですか?
・フェンサーが多ければ負ける
・フェンサーで前線維持ができない=前線維持できるヲリがいると活躍できる
ジャベのない火皿みたいな感じじゃない?
短スカのほうが活躍できているようにみえる
ガドブレつけたらただの短スカや
両手の餌にしかみえない
>>802 FA
中の人が慣れてないのを差し引いても使えるやつが使わないとゴミだ
動画見ただけだからなんとも言えんが
フェンサーに対してはアムからいったほうが良さげなんだな・・・
ちょっと?
フェンサーテスター落ちたことよりテスト蔵だと全員俺が手に入れられなかったアゼリーハーミール装備とか
羨ましくて吐きそうなんだけど?
希望者全員に開放しろ糞ポ
そんな数日で泡と消えるもの手に入れてどうするの
>>802 フェンサーが強いと言っている人は、まだフェンサーに慣れていないだけだろうな
慣れてくると動作や距離から、相手の攻撃が予測できるようになってくるでしょうねえ
>>2の動画見たけど、威力めちゃくちゃじゃねーか・・・
あのパニですら、ハイド状態からじゃなきゃ使えないってのに、それ以上の威力でこれは・・・
>>804 これ短剣が上手い訳ではないな
短剣にとってフェンサーが近づいても片手や両手みたいに怖くないというだけ
>>814 おお!ありがとうございます><
807さんにはせっかくURL教えて頂いたのですが
召還動画はちょっと・・・申し訳ございません
どのスキルもリーチが比較的短いぽいよな
>>809 やめてー
イーグル距離のトゥルーは止めて〜
フェンサー自体は怖くない
片手かジャベ持ちがセットだととたんに怖くなる
>>819 確かに。
発言してみてから思ったけど、中の人はボーナスゲームみたいに楽しんでる感じだな。
連携取らないとフェンサーってゴミだなw
両手はフェンサー粘着すれば生きていけると思う
フェンサーはウォリ以外には転倒フィニッシュで凍結なくても半分は持っていくので前線維持はできるんじゃね?
まだ初日だし運用の仕方わかんねーよw
そんなことより今は新職を楽しんでる段階だw
とりあえず片手と一緒に行動すれば問題ないらしい
>>818 フィニッシュスラストは出が遅いし、硬直時間が長いからバランスは悪くないんじゃないかな
初めてハイドからパニをやる時のような、見た目は簡単だけれどやってみると潰されやすい感がある
俺火皿だけどフェンサーきたらジャベ捨てるわ
>>821 そう
だからブレイクとの撃ち合いで短スカが輝いてみえる
弓よりもむしろ短がいたほうが恐ろしいんじゃないか
ヴァイドかけられてうろたえているのも一部いる
氷片手笛笛笛
最強だな
前線だと機動力生かした突撃で相手を翻弄して
氷やバッシュにはフィニッシュを入れるって感じだな
クイックステッポが見てからじゃ追いつけない
ってか即死ゲーだな
そういやお前らの大好きな与ダメスコアの話があんま出てないけど、
15kぐらいは出せそう?
状態異常無くなってダメージディーラーになった短スカな感じか
割とやってみたい職ではある、短スカ居なくなっちゃうかも
機動力生かした突撃で相手を翻弄とか無理だから
氷サラいないとすることないよ
ダウンドライヴ:エンダー有→鈍足さえついてればすっ転ばす 無→問答無用ですっ転ばす
次の追撃は多分どんな攻撃でもかなり吹っ飛ぶのでダウンしまくりというわけにはいかないくさい、射程が超短い
キーンセンス:暗闇を結構緩和してくれるのだが、PWが秒間5消費なため何のためにあるのやら・・・硬直がないから逃げる時には使える。
クイックムーブ:秒間20は酷いが逃げる時には重宝、硬直もないに近い。
フラッシュスティンガー:強制仰け反りはうまい、だがいかんせん出の速さが遅い割りには射程が短い。
連携すれば強いが今のところなんともいえない、ダメージはサラスカ相手に80*3
タンブル:何のためにあるのかわからない・・・着地硬直が長いから硬直取られて終わりの予感。
ペネトレイトスラスト:貫通攻撃らしいが範囲がほぼ線、あまり使わないのでよくわからない。使用後硬直が微妙
イレイスマジック:文句無しの優良スキル
ディシートアクション:PW消費0硬直ほぼ0のフェイントだがほとんどのスキルの射程が短いのに意味はあるのだろうか。
ストライクダウン:消費40、硬直>判定だが敵の物理を受け流し、多分遠距離も。
攻撃力は0だが地味に50ぐらいダメージを与えれる、氷になった時バッシュ防ぐ時のスキル、後短スカの抵抗。
なのだがどうせヴォイド入れられる上そのヴォイドも防ぐことができない。
そのためのキーンセンスなんだろうけどキーン使うともりもりPW減るので結局何もできない、キーン使って逃げる。
フィニッシュスラスト:氷で800 鈍足でも600ぐらいは普通に入るのでかなり強い、消費も60とそれほど高くない、普通に使っても350程度は期待。
硬直の恐ろしいほどの長さと射程の短さがネック、それ以外は強いから主力スキル。
だが慣れてきたヲリスカ相手だと簡単に潰される、下手するとサラにまで潰される危険性がある。
ダメージソースがフィニしかない上に
状態異常ボーナスも少ないから10kいけばいいんじゃね?
短と比べてる奴いるけど全く違うから
自分が最初の起点になって仲間にエサを与えれるのが短
味方にエサもらっていただきます!って即死させるのがフェンサー
フィニッシュが決まる程の状況があったとしよう。
バッシュ→ヘビ→スマの方がよっぽどマシだ。
フィニッシュスラストがこのまま実装されたら・・・凍ったらもう死亡だな
バッシュとかそういうレベルの話じゃねーわ
一人じゃやることないエンダー無し火力クラスとかごめんです
>>842 んなわけねーだろ
バッシュした後にピアされる可能性もサンボルされる可能性もある
フィニッシュだとぶちこんでピアもらったらごちそうさま状態
キーンとクイックレイスの闇みたいにpw減り続けるのかよw
エルギルでガチ戦争やっとできたぜ
>>843 なんか勝手に絶望してるが凍っただけなら通常連打してればまず食らわない
つか味方がまともならフェンサーは凍りに近づけもしない
片手の俺は崖上に住む職に華麗に転職しようと思う
どんな仕様が来ても、彼のポジションは安定してる事に気付いた
>>804見ると棒立ちフェンサー多いんだがこれは硬直が長いとかそんなンかな
こんな即死ゲ仕様になるのに何喜んでるの?
4デッドしたら召還やれだの5デッドで工作員とか言われてるの忘れたの?
それか全員カレス射程外で後ろうろうろする死鯖的お見合いゲーになるんだぞ?
もちろん部隊轢き殺しは今の3倍以上酷くなる
職構成きちんと揃えるからな 野良で止めるには不可能に近い
この即死ゲー仕様のまま本気で導入するならオベダイバーの1/4デッド仕様も
入れないと全鯖で死鯖のつまらない戦争をやる事になる
けど即死ゲ過ぎて今度はデッドダウン待ち時間やら前線へのマラソンオンライン化にもなるけどな
どうにもこうにも待ち受けてるのはクソゲ化のみで良くなるビジョンが全く見えない
どう考えてもイレイスのがやべーから
死角からじゃないと完全にヘル当たらんくなった
>>845 ピア撃つpowあるならレイドで完封できるだろw
各スキル硬直ひでえw
イレイスなんて魔法食らうたびに動けなくなるw
火皿弱体なのは確定的か
両手が増えそうだ
>>783 もっと弾幕きついとまた変わってくるんだろうか
蔵が落ちまくってまともに戦えん・・・。
>>844 最近では一人スコア主義になりつつあるので、昔のような連携行動に
戻してくれという要望は少なくないぞ
カレス→バッシュ→ヘビスマ&ヘルファイアという連帯感を呼び覚ませてくれるような
協力プレーを楽しめるじゃないですか
>>853 レイドでこかせてくれるとかありがとう状態
笛やってると弓が意外に脅威。
。.:☆
;* †▲_*;。 対イレイスに
゚*: (('A`).;゚' 俺の時代きたな
゚・* (雷7
< ヽ
・タイマン
ブーン程度の遠距離攻撃すらないからスカヲリにはまず厳しい、フラッシュもフィニッシュも連携あってのものだし。
そのためのフェイントなんだろうが全般的にスキルの射程がまずブレイク・スマッシュ・バッシュ以下なので意味がない。
ただイレイスの性能がいいから高速ステップと併用すればサラ相手にはなんとかなるかもしれない、がウェイブ持ってる相手には・・・。
とにかくタイマンのことは考えないほうがよさそう。
・主戦場
フィニッシュの性能がピカイチ、うまくハメればフラッシュも。
味方のサポート次第ではフィニッシュで鈍足を一撃KO、ただビクンビクンしまくり。
とにかく味方の凍結・鈍足・スタンに期待してフィニッシュ狙うしかまずやることない。
・僻地
僻地だと割りと強いんだが、やはり短スカの存在がネック。まず狙われるとこちらが射程勝ってるものがペネトレイトしかないので抵抗ができない。
やっぱり凍結にフィニッシュを狙うのが仕事なんだけど敵が仕事してれば当てれるかどうか・・・。
・感想
多分強いんだと思うんだけど、短なんかよりもずっと格段に難しいように思える。
難易度的には射程強化来る前の短ぐらい。
敵がまともならまず厳しい。
タンブルの着地硬直減らすようにアンケートで答えてクレよな
バランス崩壊職か空気職か予想してたが後者だったようだ
僻地の至る所でタイマンやって遊んでるやつらが・・・。
つーか、このテスト蔵おちすぎだろ・・・
まぁこのまま実装だったら間違いなく弱いよ
既存3クラスが結構強いしなぁ
まぁでもいくら弱くても実装直後はみんなやりたがるのは確実だし
各国スレで氷皿の押し付け合いが始まるのは想像に易い
>>864 やっとテストやってる奴の意見がきたか
ほとんど同意だわ
>>783 やっぱエンダーなしだとエアハン使えないからきついな
ガチ戦やったら火皿片手バッシュゲーでした^^
どうもテストにすらなってないっぽいな
>>865 うむそれは必ず言わないと。
ただ全体的に硬直が多すぎる、
ちっともヒットアンドウェイにならない。
フィニッシュは硬直が特大なので、轢き殺しじゃないなら片道パニレベル
しかも射程が極小な上にエンダーもない
加えて、もしも轢き殺し状態ならフィニッシュがあろうがなかろうが他職に殺されてる
即死ゲー即死ゲー言ってるやつこれわかってる?
>>846 Pw消費でもなかったらヴォイドの価値が無くなるじゃねーか
これ以上、短剣の居場所なくなったらやべえ
>>848 短剣でも潰せる射程なのかい?
まだ調整は必要だがフィニッシュ以外は悪くない気がしてきた
凍っただけで北斗有情破顔拳みたいな事はやめて欲しいわ
ただでさえルート即死なのに
おまえらせいがでるなー
俺のためにしっかりバランス取ってくれよ
あ、フェンサーをアンチヲリにしたら切れるからな
動画いくつか見てるだけでも微妙臭が漂ってるぞ
どいつもこいつも蝶のように舞い蜂のように刺した後叩き落されてるじゃねーかw
野良だらけの戦場じゃテストにならんよな
>>864 動画見て思ったけどやっぱりブレイク以下の射程なんだな
何もできずにビクンビクン死亡もありえるわ
>>879 潰せる
置きブレイクされるだけでコケか潰される
なんか普通の起き上がりの硬直長くねーかフェンサー
888 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:34:46 ID:RwLP1S2s
弓のパワシュ解凍や皿の中級解凍が起きたら
発狂して個人チャ飛ばしてくる職になりそうだ
笛のKIKORI性能はどんなもんなん?
やっぱり両手ちゃんの天下が続くの?
フェンサーだけゴロゴロいてもしかたないってだけだと思うがな
>>885 ちょっと遊んだ程度だが、
ほんとに射程の短さだけはきついな。
あとね、通常攻撃のせいでMOB狩がすんげー楽。
溜めも硬直も一切無しで3連打打てるから実戦でもかなり使える。
必死
↑
笛 俺の氷に触るなカス
両手 ヘビスマ消すなカス
火 ヘル消すなカス
氷 氷割るなカス
ハイヲリ おいィ?キル横取りすんな
片手 バッシュに追撃してくれよ・・・
弓 弾幕はパワーだwwwwwww
雷 ジャッジ最強wwwwうぇwwwww
短 こちらスネーク
↓
どうでもいい
898 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:36:34 ID:mwEb+e2J
テスト当選 スキル発表 テスト開始 主戦場で
↓ ↓ ↓ ↓
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(・∀・) ∩∀・) (・∀・)∩ ┃:::∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: | | |
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(/(/' (/ し^ J ......┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと )〜::::: ∪∪
今ココッ! ↑
>>890 あれ、ヴォイドも防げるんだ、ごめんw
>>839のストライクダウンはヴォイドも防げるってことで。
まぁ防げたからといって何かできるわけじゃないんだけど。
せっかくの近接カウンターってロマン溢れるジャンルのスキルなんだから
ストライクダウンを難易度上げるか消費Pw65位に厳しくして
相手の攻撃力に+α上乗せして返すようなハイリスクハイリターンカウンターにして欲しい
ヘビスマにカウンター合わせて仕掛けて500damとか、バッシュにカウンターしかけて相手がスタンとか
ただの緊急回避スキルならタンブルでいいじゃん、2種類入れる意味分からん
フェンサーの与ダメどうやって稼ぐんだよ
つっこんできたヲリに適当に攻撃する以外は、氷かスタン待ちするしかねーべ
あれ?フェンサーいらなくね?
戦場では短スカと同じくらいの数で十分になりそうだな
まぁまだみんな慣れてないし実装されて実際にみんなが使えるようになってこないとわからないな
テストとしてのバランスはこんなもんだろう
雷最強だな
>>878 片道パニをされる頻度が増えると考えればストレスがマッハ
>>886 んー、それならいいかなー
バッシュから食らうと即死するだろうけど
凍ったら死亡ゲームになるかと思ったぜ・・・
火皿様が最強なのは揺るがないからお皿様達は安心してくれ
ある意味笛最大の敵は毒撒きw
>>783 まあでもこの動画でフェンサーが弱く見えるのは、
動画主が上手いのと、相手がフェンサー多すぎオリ全くなしなのが大きいと思う
>>902 まずスコアは無理
狙えるのはkillか建築か貢献くらいだろうなw
フルエンハイフェンサで10k以下余裕でした状態
通常が攻撃100もあって溜め無し3連なのできこりが早ぇーはぇー
そういやストライク→フィニッシュは途中で潰されるか?
>>864は次スレコピペもっていっていいレベルだと思う
今までのレポートの中で一番わかりやすい
目標クラスだと笛くるなコールは間違いなくくる
お手軽に接近できたらゲームバランス崩壊するし、
カウンターが強すぎてもゲームバランス崩壊するし、
コンセプト自体がグダグダだったんだよ
ていうかオベ折が全くできないのはどうなのw
>>783 いやこれ見てもじわじわ前線押されてるだろw
こ の 早 さ だ と そ ろ そ ろ 次 ス レ た て た ほ う が い い よ
>>901 カウンターは敵の攻撃力が高ければ高いほど相手に与えるダメージも大きいとかにするともっと使えるかもな
あぁ建築も無理だわ
笛は羽買え
フェンサー?ああ、あの糞職なら誰もやってないよ
これからの片手は、凍ったフェンサー相手には決まるまでバッシュ連打する事になるのか?
確実にジャベとか食らいそうだなw
>>901 304 既にその名前は使われています sage New! 2009/01/29(木) 19:13:17 ID:6Y4z8Z+u
コンボ発見
ストライクダウン→フィニスラでスカに750くらい出て死亡
ストライクダウンの硬直中でフィニスラ効きやすくなってる。
420 既にその名前は使われています sage New! 2009/01/29(木) 19:33:36 ID:6Y4z8Z+u
>>358 ダウンドライブじゃなくてストライクダウンね。当て身の方。
名前似ててまぎらわしいなネーミングセンスも皆無かフェニクソ
ジャベくらった所にバッシュしにきた片手のバッシュ当て身してフィニしたら500出て死んだ。
まあそのあとパワー切れでなにも出来なくなるがそれで死んだ片手はざまぁwwww
・・・っていう気にはならんな、なんかヲリ可哀相になってきたぞ。
>>924 どう見ても自爆スキルです
本当にありがとうございました
>>916 オベが何でできているのか推測できるな。
突剣に強く、ナイフや魔法弾で普通、スマでガリガリ削れるから
こんにゃくだな。
こんにゃく、試しに突いてみ?
なかなか貫通できなくてダメージ吸収しちまう。
せめてもうちょっと状態異常スキルとかほしいな
刺せば鈍足になるとか、毒針を刺すとか
あぁ短カスいらなくなるか・・
>>924 おー、そういう仕様なら少し面白そう
ストライクダウンに何か状態異常乗ってるのかな
どんどんバランス悪くなっていくなw
バランスよかった時代なんてなかった
オベは骨でできている
おいおいまだ藤本劇場は始まったばかりだぜ?
次はTAIKENが待ってるぜ・・・
相手を翻弄するってんなら、状態異常混乱とか麻痺とか追加すりゃいいのに
これだからフェニクソは・・・
だれもバランスよかったなんて言ってないしw
異常状態じゃなくてスマとかヘビスマみたいな燃費のいい攻撃スキルあった方がいいんじゃねーか?
俺が無双できると良バランス ってやつばかりだから
>>922 笛相手はドラテとブレイズパワシュ(笑)おkって事で良いんじゃね?
笛をやった感想としてはこれは取らない、
次の回復職を待つ。
オベは骨で出来ていた
血潮は
蔵2回目起動すると100%ブルースクリーンになるがめぽの呪いにかかってるのにこの落ちやすさは何なの
回復職なんてきたらFEZやめれそうだ
クリゲでやってくれって感じ
片手はフェンサーに触れなくなるな
ただしヘル他遠距離だと意味なくね
>>912 建築に対しては全然ダメが通らないと聞いたがお前ほんとにテスト出たのか
テスト蔵が爆発してテスターのPCも爆発しろ
(´・ω・`)使用です
でもこれ笛実装前にブレイズの被せ修正しとかないと笛がちょっとかわいそうだぞ
ストライクダウン→フィニッシュストライク は確定コンボですか?
(´・ω・`)埋めますけど難しいですか?
>>929 公式の動画見ると、当身HITすると2、3秒ほど身動きできない時間がある模様。そこにフィニッシュボーナス乗るかんじ
まぁやるとして今いる鰤スカを笛に変えるかな。わざわざ専用キャラ作る気はおきんわ
死ぬと蔵が落ちるという糞仕様をフェンサー実装時にしでかしそうで困る
フェンサークソつえええ
両手?なにそれwww
片手とフェンサーだけでいい
回復は回復でも、じわりじわりと回復系ならいい。
あとはスキル使用にクリスタル使ったりね。
おもしろそうだと思うけどなー
>>944 元職が短カスだからな、ヲリの人なんかとはまた違った感想になる。
幸い勢いがあるおかげで前々回被ったスレがまだ残ってますしそれにします?
オベリスクに対するダメージは、今回のテスト対象外だから調整中なんだと思うぞw
959 :
スレたて失敗:2009/01/29(木) 21:47:25 ID:dXv+3yE6
フェンサー主戦じゃ微妙だけど両手よりは遥かに瞬発力はあるよ
通常100とかタダの釣りだろ
埋めないけど武器コンテストっておもしろいでちゅか?
新職来たらメモリ2Gでも足りなくなったりしないよな・・・?
スキル使用にクリスタル使ったら戦犯だろww
おれはさっきの落ちで12回目だ、
さてそろそろもどるか・・。
いやたとえばだよwww
HP回復ならそれくらいの条件があってもいい
もう蔵落ちだりーから正規鯖戻るかな
フェンサーはヲリからの乗り換えクラスを想定していないな
スキルの範囲は狭いしエンダーもないからオススメできない
どちらかといえば、短スカから乗り換えて欲しいクラスじゃないか?
今まで短スカを調整できなくてごめんなさい!クラスとでも言おうかw
短スカ使いなら楽しんでもらえる性能には仕上がっているぞ
>>968 そんな仕様な時点でいらない職だっつーのに気づけよw
てか弱い弱い言ってる奴はフェンサー1日目の下手糞しかプレイしてないことを忘れてると思うんだ
わかんねーじゃないか!
自分の範囲の味方全員にじわじわ300くらいHP回復 クリスタル3個使用。
ていうかよ、妄想だからそんなつっこまないでくれよww
安心しろこのまま実装されてもバランスブレイカーにはならないと断言してやるよw