FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part1141
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/ 藤本D \
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6 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:20:08 ID:NDog6YRn
+ _▲ノ_ +
フィニッシュスラストッ <( 'A`) 799
* (笛(+―≫ ミ んゆー;;
/ > _(メ (:;)ω`)
おまえら楽しそうだな・・・いいな・・・
8 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:21:41 ID:xKGtWamB
テスト鯖落ちやすすぎで
まともに戦争できそうにねーwwwwww
ここでいいんだな
ダメ799とかw キル厨狂乱だな
重複から使い切りだからここからだよ
テストプレイしてる奴は遊んでるだけじゃなくてきちんと修正要望をガメポに送っておけよ
今のまま実装されたらたまらん
それでフェンサーの詳細は?
ダウンは別に鈍足じゃなくても平気ではいるwwwwwwwwwwwwww
フィニスラはダメージ異常wwwwwwwwwwwwwwwww
フラッシュは強制のけぞり高速3連打wwwwwwwwwwwwwwwww
タンブル、ペネトレイトはゴミ
クイックも消費Pwきつすぎ
でもこれある意味笛以外僻地行かなくなっていいんじゃねwww
ねずみ性能低いみたいだし
ダウンドライヴ3 Pw20
フラッシュスティンガー3 Pw30
ディシートアクション3 Pw0
フィニッシュスラスト3 Pw60
クイック3 Pw0+ステップ1回ごとに20
タンブル3 1回ごとにPw10(3連続で30)
ペネトレイト3 Pw25
+ _▲ノ_ +
フィニッシュスラストッ <( 'A`) 799
* (笛(+―≫ ミ んゆー;;
/ > _(メ (:;)ω`)
http://zoome.jp/van_mov/diary/40/
>>14 連打言うくらいなら最初から貼るなよ
馬鹿かてめーしねカス
22 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:26:20 ID:9QxUHt1x
もっと動画くれ
+ _▲ノ_ +
フィニッシュスラストッ <( 'A`) 799 799 799
* (笛(+―≫ ミ
/ > _(メ (:;)ω`) _(メ (:;)ω`) _(メ (:;)ω`)
あの、フェンサーの最高防御耐性が両手と同じなんですが
状態異常はいってない時はどれぐらいはいるんだろうな
35↑の両手は羽買ってフェンサーになれwwwwwwwwww
27 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:28:36 ID:xKGtWamB
両手はKIKORIでもやってろ
邪魔だから前戦来るなよwwwwww
両手がほんと空気だわw
僻地じゃ短のほうが強い
状態異常なけりゃくらっても300程度だし
パワブレいれれば完全に俺のターン
現在短VSフェンサーで7連勝(一人は途中で落ちたけどw
両短死亡確認!!!
短は状態異常をつけてフェンサーを援護できる
状態異常を1つももってない、ダメージもフェンサーに負ける両手(笑)はマジいらねーw
そういえばブーン相当スキルあったっけ・・・?
両手ヲリ 最高耐性144
フェンサ- 最高耐性144(防具強化でいける)
フェンサーは攻撃力は高いが防御力は低いテクニカルな職になります(キリッ
てか蔵落ちひどすぎるわwww
既存職側がフェンサー様を接待するテスト
配信みるかぎりだと前線だと厳しそうだなw
____
/ \ テストとはいえ、俺の考えた神バランスに
/ ─ ─\ みんな驚いてるだろうな
/ (●) (●) \
| (__人__) | ________
\ `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
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/::::::─三三─\ 今のゲームバランスでさえ最悪なのにこれかよ
/:::::::: ( ○)三(○)\ 799とかケンカうってんだろwww
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | _____なにこのクソゲー
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | 予想通りのバ開発
ノ:::::::: `ー'´ \ | | フェニ糞市ね
両手がこの先生きのこるには
ヘビスマにスタン効果
ドラテに鈍足効果
これを足すしかないぞ開発さんよ!
41 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:39:36 ID:xKGtWamB
>>39 じゃあ片手はバッシュを遠距離攻撃にするしか
これじゃパニスカとの区別化できないし、パニはハイド無しから出せるようになって
pw20ぐらいにしないとバランスとれないよね
フェンサー 両手
コンセプト:[高火力紙装甲のテクニカル職] [奇襲を主にしたPow効率の良い高機動火力職]
防御力 :[最高耐性144.防御スキル完備] [最高耐性144.仰け反らない]
火力 :[最大火力はPow60で800] [最大火力はPow32で400]
機動力 :[移動スキルアリ.突進多段技] [単体指定の飛び込み技・突進多段技]
凍結後 :[防御スキルで当身・無効の選択肢] [何かを喰らうのを待つ]
スタン後 :[無効スキルで最大ダメを減らせる] [スタンが終わるのを待つ]
暗闇状態:[防御スキルで行動可能] [後ろに全力で逃げる]
>>42 ますます両手空気wwwww
エアハンマーとはこういう意味だったのですね、わかります
すまんズレた
フェンサー 両手
コンセプト:[高火力紙装甲のテクニカル職] [奇襲を主にしたPow効率の良い高機動火力職]
防御力 :[最高耐性144.防御スキル完備] [最高耐性144.仰け反らない]
火力 :[最大火力はPow60で800] [最大火力はPow32で400]
機動力 :[移動スキルアリ.突進多段技] [単体指定の飛び込み技・突進多段技]
凍結後 :[防御スキルで当身・無効の選択肢] [何かを喰らうのを待つ]
スタン後 :[無効スキルで最大ダメを減らせる] [スタンが終わるのを待つ]
暗闇状態:[防御スキルで行動可能] [後ろに全力で逃げる]
47 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:46:02 ID:9n9OuIQJ
フィニッシュ攻性11 片手耐性20GRF ノーマル状態 198ダメ
そして状態異常でテストしようとしたら蔵おちたゴミ過ぎwwwwwwwwwwwwwwwww
鈍足 凍結 バッシュ
上記以外だとパワシュ(笑)と同等、近接状態を考えるとパワシュ以下
つまりだ
両手と同じで轢き殺しキャラ
でも味方が状態異常つけてないと糞の役にもたたない短カス性能
フェンサー多いと負けるは確定だろ
あとクイックムーブ
通常ステップより1.2倍くらい飛距離が長い
鈍足つけると飛距離は半分くらいでクイックムーブ状態維持
スタンで二人まとめて瞬殺ふいた
lv40スカが1000ダメで一撃で死んだ
これ低レベルだときつすぎるだろ
氷皿とフェンサーだけしかいらないな
蔵落ちひどすぎwww
>>50 いや、弓スカはいた方がいい
弓+氷+フェンサー+KIKORI
これがベスト
新クラスはまだかね
何十回落ちるんだこれwww
とりあえず今のうちに現仕様を楽しんどこう・・・
これからは片手に氷像になった時如何に通常でスティンガーを
叩き落せるかが要求されるようになるな。
フェンサー一撃800ダメとか両手ヲリいらねーじゃん
ヲリ廃止してフェンサーと取り替えろよ
もう両手はドラテだけしてればいいよ^^^
両手さようならw
無エンチャやレベル差がある本鯖だとさらにやばくなっていくなw
実装したら低レベルフェンサーばかりの糞戦場になりそうだな
今って、近接職はあまり削りあいとかしないから、
こういう職増えたほうがいろいろ楽しそうだな
実装までにはフィニッシュの威力下がるだろ、さすがに
本鯖きたらどうなるか
凍ったらとにかくフィニッシュするカスが沸きまくる
曰く「状態異常ついてないと火力落ちるだろ」
連携のれの字もなくなるかもしれん
>>63 カスじゃなくてそれが強いからどうしようもない
65 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:06:43 ID:xKGtWamB
それでも倒せるから問題ないwwwwww
とりあえずネガる前にどう改善されたら良いか考えてみろよw
フィニッシュスラスト中にクリティカルが出ると
HPが満タンの状態でも皿もスカも即死するわ
ありえん・・・
>>66 両手削除
このテストでオワタオワタ言われすぎ
元々両手なんて不要職だっての
>>63 氷った時側にフェンサーいたらまず死ぬ
片手が生き残れるかもってなぐらい
ぶっちゃけヘルとバッシュ自重しろよって言われかねないw
銀魂って、ハートフルギャグじゃなかったっけ?
今日久しぶりに見たら覚醒()とか厨二病全快のバトルしてたぞ^^;
フェンサー強すぎワロタ・・・・両手()苦
確かに凍った時にフェンサーいたら死ぬがフィニッシュ以外とりえないんだぜww
ダウンドライブもヤバイだろこれ
あとフラッシュもやばい、強制仰け反りでフラッシュ→ダウンドライブ繋がるし
>>73 崩壊www
鈍足が重視されて猫も杓子も鈍足な中、ひとりでぴょんぴょん飛びぬけるんですね
テンポ悪くなるのは勘弁
おまえらよく考えてみろ
短しかないところにヲリとサラが実装されたらきっともっと騒いでたはずだ
これじゃ短剣いらねぇヲリサラ最強と!
でも実際は弱い死ねカス戦争くんなお前は蹴るとか言われても短は山ほどいる
これからは短に次いで両手がはぶられるだけだ^^
>>73 デモムービーだと鈍足状態のステップで、スピードが普通 って感じだったのに、
テスト鯖だと倍速ステップなのか・・・ アリエナス
おい数人でテストしてんのに蔵おちひどすぎんぞwwww
耐性19GRF 攻性9柵
素状態 202
スロウ 315
凍結 570
スロウ+凍結だと凍結が優先される、恐らくバッシュが最優先
スラッシュスティンガー vs エンダー片手
初激でステップすればこけれる
こけないと3連打で仰け反り→スティンガー3連打を全弾HITで9HITコンボ、ダメは90〜110くらい×3
射程こそバッシュの方が余裕で長いが、最悪フェンサー二人にスティンガー6連打で即死する
イレイス
全方位魔法ガードで3秒くらい
かけた後も行動可能
キャラが向いてる方向だけ、ならともかく全方位とかどうよ?
でもフェニッ糞じゃそんな修正できないだろうし、何か代案必要だろこれ
消費Pwも少なすぎるし
あ、スティンガーのとこ
90〜110×3は大げさだった、もっとダメ低い
60〜90×3くらいだわ
短カスと一緒のレベルだフェンサー
>>73 こんなのにジャベ合わせられないと生き残れない時代か
もうニュータイプになるしか…
>>83 ADEじゃ事実上無敵で長距離移動できるな
死んで復活するタイミングで暗転して落ちるんだが
怖くて死ねないw
フラッシュ1HIT目貰ったら3HIT確定どころか二回目のフラッシュも確定かよwww
ヲリもビクンビクンオンラインだな
やってるけど主戦場だと結構空気だぞフェンサー
戦争終了時のフェンサースコア見れば分かるが
追加ボーナスがあるのかないのか分からないが全て10k以下
いらない子ですね
使い慣れてないんじゃね
無駄にスキル過信して動いてるとか
状態異常がないからボーナスはないだろな
だんだんこなれてきて動き方分かったら再評価って事だな
ダウンドライブには入ってるだろJK
吹き飛ばしじゃない転倒でもボーナスはいるのか
エル側の弓スカが少ないから
スカで妨害できまくる
現状の戦争だと評価できないなー
まあ一週間くらいだな
配信見てるけど蔵落ちひどいな
(´・ω・`)戦いは行方知らんらん♪
99 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:01:53 ID:+OA2R+E5
>>69お前が両手下手なのも囮の概念も持ってないのもわかった
>>99お前が両手下手なのも囮の概念も持ってないのもわかった
鸚鵡返し(笑)
各個撃破(笑)とか言い出すんだろうなあ
まぁぶっちゃけんなもんどうでもいいからフェンサーやりてえ……
もしくはフェンサーぼこりてえ……
それはそうと上げてすまなかった
>>101 だって99って両手がいらない理由何もわかってないでしょ
何か言って理解できるとは思えない
両手からするとフェンサーは餌だろ
フェンサー側からしたらフラッシュか逃げるか捨て身のフィニッシュしかない
>>103言って見ろよ雑魚^^どうせバッシュだの氷像だのからの脳内C鯖戦法だろうが
ヘル止めない弓ばっかの糞鯖の話は抜きにしてくれな
>>105 タイマンじゃなくても食えるし
タイマンでない話となると両手側にも味方はいるわけで〜水掛け論
フェンサーのカウンター技の硬直がどの程度かとか
実際フェンサー動かしてpw収支がどうかとか、想像し切れない所もあるからなぁ
まぁフェンサーって見た感じ両手以上に戦局に左右されるっぽいから場面次第かね
やられる時はえらく脆い職に見えるが
ウメ:バッシュ見てからカウンター余裕でした
110 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:36:42 ID:lsQRgwl/
>>109 これ、そういうゲームじゃねぇからー!www
質問スレみつからないからここできくけど
軽量化パッチって、アプデ来たら古いの全部消えてる?
一度入れた軽量化パッチをアンインストールするのってどうすればいい?
フェンサー<スタンにヘルヘビスマいれんなwwwwwwww
>>111 |::::::::ヽ/ く::::7 /
!::::::::/ / / / , / , i ! ヽ!. ,'
`ヽ7 ,' / /‐‐/-./ /:| |‐- / i | バ
,! i ,' /i __」__ | /:::| /」_ /| ', |
ノ:| ノ i ,ア´ ,.-、`レ':::::::レ´,.-、`i::| i ,ゝ| |
く__,| ∠___,! /::! ! l | |.l | !:| ,ハ i |
く__! |/i:::::: ヽ-' ::. `'´ ::|//レ' .| カ
,! | ⊂⊃ _____ ⊂⊃:! |
イ i | |. /´ ̄`i ,ハ`ヽ |
/ | ハ ト !.,____ン ,.イ:::::i::::::〉 <
|\〈 ,.へ,,!ヘハ |ヽ. `''=ー-r‐ァ<´レi:::/、( |
|ヽ )ヽ/ ヽノ、 ``'''ー-r' |::::::/ レ'::::::ヽ, |
>>111 クラ自体を再インスコすればいいんでね
普通は軽量化させるデータの元をとっとく
116 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:50:22 ID:wtSODY7k
バカ晒しage
こういう奴が軽量化にウイルス仕込まれてるって知ったらPCを窓から投げ捨てるだろうな
118 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:51:11 ID:rpw7gbAh
バカ晒しage
119 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:51:20 ID:mwEb+e2J
攻撃124
耐性144
・スキルツリー
ダウン → フラッシュ&ディシート → フィニッシュ
クイック → タンブル → ペネレイト
キーン → ストライクダウン → イレイスマジック
ちなみに上から全部とるとマジックがL1であと全部MAXまでとれた
120 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:51:51 ID:mwEb+e2J
■ダウンドライヴ3 Pw20
2発以上追撃可能?、エンダー無しは鈍足じゃなくてもこける
■フラッシュスティンガー3 Pw30
強制のけぞり高速3連打、モーションは1回で硬直少ない
■ディシートアクション3 Pw0
フェンサーがクィってキモく動くだけ、完全にモーションのみ
■フィニッシュスラスト3 Pw60
発生そこそこ、使用後硬直極大、ダメージは一撃必殺クラス
通常が300、鈍足に500、氷に600、スタンに700程度
■クイックムーブ3 Pw0 + 一定時間(1.5秒?)ごとに消費Pw20
Pw100から8回くらい高速ステップ可能
■タンブル3 1回ごとにPw10(3連続で30)
カメラに対して後方に移動、速度は別に速くない、見せ技っぽい
■ペネトレイト3 Pw25
ちょっと溜めて前方にブーン、移動速度は遅い、タゲ指定不要
■イレイスマジック3 Pw40
即発動、約20秒間、1発のみ魔法完全無効化
■ストライクダウン Pw40
即発動、持続1秒くらいの当身、攻撃されると相手に小ダメージカウンター
864 既にその名前は使われています sage New! 2009/01/29(木) 21:29:23 ID:eF/90nNw
・タイマン
ブーン程度の遠距離攻撃すらないからスカヲリにはまず厳しい、フラッシュもフィニッシュも連携あってのものだし。
そのためのフェイントなんだろうが全般的にスキルの射程がまずブレイク・スマッシュ・バッシュ以下なので意味がない。
ただイレイスの性能がいいから高速ステップと併用すればサラ相手にはなんとかなるかもしれない、がウェイブ持ってる相手には・・・。
とにかくタイマンのことは考えないほうがよさそう。
・主戦場
フィニッシュの性能がピカイチ、うまくハメればフラッシュも。味方のサポート次第ではフィニッシュで鈍足を一撃KO、ただビクンビクンしまくり。
とにかく味方の凍結・鈍足・スタンに期待してフィニッシュ狙うしかまずやることない。
・僻地
僻地だと割りと強いんだが、やはり短スカの存在がネック。まず狙われるとこちらが射程勝ってるものがペネトレイトしかないので抵抗ができない。
やっぱり凍結にフィニッシュを狙うのが仕事なんだけど敵が仕事してれば当てれるかどうか・・・。
・感想
多分強いんだと思うんだけど、短なんかよりもずっと格段に難しいように思える。 難易度的には射程強化来る前の短ぐらい。
敵がまともならまず厳しい。
123 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:55:22 ID:mwEb+e2J
・タイマン
ブーン程度の遠距離攻撃すらないからスカヲリにはまず厳しい、フラッシュもフィニッシュも連携あってのものだし。
そのためのフェイントなんだろうが全般的にスキルの射程がまずブレイク・スマッシュ・バッシュ以下なので意味がない。
ただイレイスの性能がいいから高速ステップと併用すればサラ相手にはなんとかなるかもしれない、がウェイブ持ってる相手には・・・。
とにかくタイマンのことは考えないほうがよさそう。
・主戦場
フィニッシュの性能がピカイチ、うまくハメればフラッシュも。
味方のサポート次第ではフィニッシュで鈍足を一撃KO、ただビクンビクンしまくり。
とにかく味方の凍結・鈍足・スタンに期待してフィニッシュ狙うしかまずやることない。
・僻地
僻地だと割りと強いんだが、やはり短スカの存在がネック。まず狙われるとこちらが射程勝ってるものがペネトレイトしかないので抵抗ができない。
やっぱり凍結にフィニッシュを狙うのが仕事なんだけど敵が仕事してれば当てれるかどうか・・・。
・感想
多分強いんだと思うんだけど、短なんかよりもずっと格段に難しいように思える。
難易度的には射程強化来る前の短ぐらい。
敵がまともならまず厳しい。
.:|
* 土▲ノ__;*
*: (('A`).;゚' < ブレイク見てから余裕でした
゚・* (笛7
< \
304 既にその名前は使われています sage New! 2009/01/29(木) 19:13:17 ID:6Y4z8Z+u
コンボ発見
ストライクダウン→フィニスラでスカに750くらい出て死亡
ストライクダウンの硬直中でフィニスラ効きやすくなってる。
420 既にその名前は使われています sage New! 2009/01/29(木) 19:33:36 ID:6Y4z8Z+u
>>358 ダウンドライブじゃなくてストライクダウンね。当て身の方。
名前似ててまぎらわしいなネーミングセンスも皆無かフェニクソ
ジャベくらった所にバッシュしにきた片手のバッシュ当て身してフィニしたら500出て死んだ。
まあそのあとパワー切れでなにも出来なくなるがそれで死んだ片手はざまぁwwww
・・・っていう気にはならんな、なんかヲリ可哀相になってきたぞ。
.:|
* 土▲ノ__;*
*: (('A`).;゚' < しゃしゃりでてすまんかった。テンプレ的なことまだあったかな
゚・* (笛7
< \
(´・ω・`)ここどこ?
<(^o^)> よさじのー
( )
//
<(^o^)> クイックムーブでー
( )
\\
..三 <(^o^)> あらゆる敵がー
三 ( )
三 //
. <(^o^)> 三 翻弄されますー
( ) 三
\\ 三
>>123 わかりやすい感想ありがとう
少数戦ではバランスブレイカーとならずとも
主戦だと即死ゲー加速させてるだけってのは残念だな
対フェンサーは凍結時が一番怖いわ
後は正直カモに見える
初日テスト感想
フェンサー=ハイドない強化パニカス
しかしなんでテスト鯖こんなに落ちるんだろうな・・・
A鯖と共用で使ってやしないか?
バク転を画面後ろにして敵のほうに飛べばいいよ
_■l_
('∀`) エンッ
ノ(柵)
<< ミ
.∧.∧.∧.∧
| || || || |
| || || || || ̄ ̄|
| || || || || |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
とりあえずヲリがroot貰って
笛んさーが近づいてきたら通常バリアはっておけばいいんだろ?
短スカに不利さえ付かなければHORISHI&ねずみ駆除職として活躍できたのに・・・
ステップで通常に飛び込んで転べばフィニッシュ確定(キリッ
<ワーワー
<ドカーン!
10
11 \○/
13 | |
.∧.∧.∧.∧ _■l_ | |
| || || || | ('A`) エンッ | |
| || || || |<─ノ(柵) エンッ | |
| || || || | < \ | |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
柵流行らねえな
タンブル特攻で起き上がりにフィニられたら回避できねーじゃん
柵とか一人しか言ってないだろ
>>133 それできんの?
できたら始まりとか面白そうだね
>>131 鯖じゃなくて蔵が欠陥品で不正終了してる
* __ ☆
* / \
☆ 。 ∵/ ,-'-' ^ '- ,ヽ, 。
,ノ7-' 、 ゛-、゚☆
☆,-,/ ,_,-'~ ̄ノVヽーヽ,.、-、 * *
/,| ,イ/| ,,;从/"´ " |ヾ、 .|| >
< /,从ノ / \人丿/
, ヽi,' | ● ● || iソ 今日もばんごはんなし・・・
. ☆. | | ”” ⌒ ””ノ| | +
∵゚, |从ノ `''‐ ⊂二二ニ⊃ +
>-‐(⌒)== | |
(_ノト、ー- \__ (⌒)
/i ソ@ヽ。└┬' ̄
/ _____ ⊥-‐-‐-‐-‐ 、
,,,-―''^ ̄ ( ) ̄`ー-、
>>134 氷った状態で近くでフェンサーが転んだら死亡っぽいけどどうなんだろ
両手でエンチャしてたのに凍って809食らって即死した。
そして蔵落ちた
死ぬ度に蔵落ちするからテスターがどんどん減ってく
早急に対処してほしい
明日にはテスターいなくなるぞ、これ
ィ /〃i、∨∧〃ヾ} l| ミヽ
〃/' ,''l.レ/ヘ\ヽV//ィトl} |、
i ,''l| ,! |.|4凭kV''/∠|l y'λl 計
. l.'l |イl',lN  ̄´イ|l戌l/,イl| |
. ll.l !)!|ヘ. '"‐' イ〃|! .画
,,, _ |l.|!| |` ‘ー ‐=、j:) 从「リ
ヽ`' ヽ┴'┴'┐ ,ニ> //' ′ 通
,、 l ', /'|\ '、_ .ィl/
l ! l ,.イ l::「``´:::;;''/,|′ .り
、 | l| トヽ.> ヽ .:.::::;;″/----−、
>>146 というかエル側にしかフェンサーいないから元々テストになってない
>>135 笛の射程がブレイクに負けるっていっても、ストライクの発生がブレイク見てから反撃できる早さで
3倍フィニッシュ確定で おあいこっぽいけど
TASだかTAFだかいれたらすげえ快適にうごけるようになった
まだアスロン3000たんは現役や!
,ヘ
____ / /
/\ /\ / /
/={●} {●}=\/ / タンブルもイレイスもフィニストも
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\ /
| |r┬-| | 糸色 文寸 に 修 正 し な い
\ ` ー'´ /
/ \ く/ ノフ __l__ .__|_ / -─ -┼─``
/ 藤本D \ ム |工| 、/ 、.| | / -─
/ /\ ヽ 小 |_, /ヽ _| ヽ/ー- / ヽ_.
/ \ ノ
U ヽ ノ
パニですら両手に300くらいなのに800は強すぎるわ
部隊で氷片手笛やられたらキプ堀までレイプされるぞ
このパニカスもどきの開発に何年かかったと思う?^^
動画見た感じ短は通常だけで嵌め殺せるように見えるが
フィニッシュってドラテで防げたりする?
>>150 フェンサーは仰け反るからまずヴォイド貰ってダメだよ、キーンセンスなんて使ってたらPWが即効で底を尽くしw
ここまで数戦して判った
・フェンサーじゃ与ダメは期待できない
・エンダー無いくせに近接スキルのみだから、どうしても待ちスタイルになる
・2人以上いればどの職でもフラッシュで嵌め殺せる
・フィニッシュ強すぎワロタwww
・むしろフラッシュとフィニッシュだけあればいい
・その2つが弱体化したらゴミ
__,.i⌒l−i-、
, く__〉=ヒト-l_√7ヽ
/  ̄ ``ヽ ヽ//ヽ
/ / ヽ〈/7ヽ
// // / `l/ く`、 みんな大好き7顔メイデン
// / // / l< ).|
/ / /|/ / / / l-5 | FEZは今年いっぱいでお別れだよ
l / l /7.:l|,イ / / / l ノ<´ .|
l/ l/ し' l /l / / /├-´ |
|/レl l / , テ、レ´/ ./ /l |
l ∧ ' l/ l/:::::::::lレ /)//l |
lノハ フ `ー‐イ/./-、/ | |
l,-、ヽ、 _,∠_ン l |
_匚Lノ`ヽへニフ  ̄  ̄ ̄ l// l |
/:::::::::::Vっヽ ヽ:::ヽ、 フ l |、
ノ:::::::::::::::::ヽ-、ヽ ヽ::::::: ̄ ̄:::l l |ヽ
うまい人がフェンサー使うとウメハラみたいになるんだよ
これだけはガチ
「私メリーさん、今アナタの後ろにい、んむぅ!??」
その瞬間俺は死にたくない一心で即座にトランクスを脱ぎ捨てると、尻を後ろの壁に向かって突き出した。
すると本来壁にぶつかるはずの尻は、やわらかい何かに押し付けられ、んむぅ!??と幼くも可愛らしい悲鳴が聞こえた。
その何かは必死で俺の尻をどかそうとするが、どけたが最後俺は殺される。俺は全力で尻を押し付けた。
その何かがイヤイヤと首を振る動作も、鼻息も全てを感じる。
死にたくない死にたくない。俺はごめんなさい神様助けてくださいと泣きながら、肛門に力を込めた。
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
「んんんんむうううううううう!?!!?!?!?!!むうううううううううぅぅぅっっっ!!!」
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
「んんんんんんんっーーーーっっっ!!!んもっ、んむむっ、むうぅぅ゛ぅ゛ぅぅ゛ぅ゛ぅぅ゛ぅ゛っっ!!!」
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
「ん゙んんぅっっっxっ゛んっ!!!!ぐぶっ!!むぉっ、んむっ、ぶッッ!!!んん
スレ進むの速すぎワロタwwwwwwwwwwwwwww
予想通りフェンサーはフェニ糞最高傑作のFEZブレイカーだったっぽいね
起き上がり硬直がフェンサーだけ以上に長く感じる
>>160 使えるけどpw消費がでかすぎるんだよなアレ
あとタンブルが思った以上に使い道なさすぎでワラタ
結局、自爆テロ専用職って認識でいいのかね
>>161 oiマジかよ・・・
アンスコすっか・・・
>>162 通常弓程度の効率しか出ていないように見える
フェンサーは短スカに負けるよ派の人はアームを歩いてよけて 通常1ヒットすれば
レグアムガドヴァイパークラスのダメージが入るっぽいことを忘れてる気がする
これ速度的に考えてかなり強くね?
ビルドつけたら延び幅他職の比じゃないだろうし
ビルドのいい数値つけて30x3くらいかな
そこそこじゃね?無エンチャの短といい勝負
>>162 これは放っておけないレベル
通常弓推奨
通常攻撃はどうなってるの 1ヒットで自動なの?
それとも連打するとつながるようになってるのか
今回のフェンサー火力(とくにフィニッシュ)わざとだ
そこそこバランスとって投下するとお前等が、弱い、いらねぇと言うから
あえて火力高めのまま出してきた
そしてユーザー側が 強すぎwww修正汁www と楽しんだ後に修正しろと言わせる
二次テストではしっかり火力落ちたバランスとれた柵がでてくる
通常が3段攻撃
__,.i⌒l−i-、
, く__〉=ヒト-l_√7ヽ
/  ̄ ``ヽ ヽ//ヽ
/ / ヽ〈/7ヽ
// // / `l/ く`、 みんな大好き7顔メイデン
// / // / l< ).|
/ / /|/ / / / l-5 | フェンサーさん入って
l / l /7.:l|,イ / / / l ノ<´ .| 今年の夏越せるかが本当に心配
l/ l/ し' l /l / / /├-´ | お別れしたくないよ
|/レl l / , テ、レ´/ ./ /l |
l ∧ ' l/ l/:::::::::lレ /)//l |
lノハ フ `ー‐イ/./-、/ | |
l,-、ヽ、 _,∠_ン l |
_匚Lノ`ヽへニフ  ̄  ̄ ̄ l// l |
/:::::::::::Vっヽ ヽ:::ヽ、 フ l |、
ノ:::::::::::::::::ヽ-、ヽ ヽ::::::: ̄ ̄:::l l |ヽ
アームよけられるならダウンフィニッシュで500持ってく
それでも射程で短に負けてるし、そもそもエアレイドあたりもってるだけで近寄れないし勝てないよ
>>162 そういえば笛建築破壊弱い弱いというがそうでもなくね?
速度効率は多少悪いけど5〜60ダメだろ?普通な気がするんだが
一撃がナイト並みとか言ってるけど×3するんだから当たり前だろ
ブーストつけたら通常=スマになるよな。
パワポ飲んでキコリするとpow消費ナシでスマ、たまにヘビスマはさむ建築破壊だから
そこそこ強くね
>>170 ROでTAFについて詳しくまとめてあるWikiのどっかに書いてあった
俺もそれを見て使うのやめたから詳しいわけではないけどな
おいテスターどもちゃんと主戦場で戦えよな。
>>181 多少どころじゃないだろww 17秒かけてスカフォ半分だけど他の職なら17秒ありゃスカフォ壊れてるって。
フェンサーみてるとファイナル決めにいって逆に
ファイナルぐらいのダメを食らって帰るようなシーンばっかりだな
>>73 これはハジマタ
所でフェンサーで一番出が早い攻撃何?
通常連打無双とかしてみたいんだけど
主戦場だとフェンサーってゴミかもしれんね
ドラテで大量に狩られてたぞ
>>182 実際にプレイしてないのでわからないが
ヘビスマ避けてヘビスマいれるのはよくあることだ
>>189 フェンサーの射程とアムブレの射程と持続考えて言ってる?
アームとか最長射程で当たりそうな位置にちらちら近付いてやれば見てからカウンター余裕じゃなかろうか
ウメハラじゃなしに
最長まで伸びるには結構間があるぞアレ
>>187 スマ・バッシュが最速
次にヲリの通常とかレグブレ
ウメハラならアムブレにカウンター合わせてそこから乱舞に決まってんだろ
>>180 ペネトレイトスラストはのう・・・
発動中エンダーかかってるみたいなんじゃ・・・
途中で撃墜されずに貫通するから、コンボも繋がるかも知れない
あと、目の前でやられると早すぎて追えない
>>191 完全にエアハンと同じ要領でカウンターできるぞ
フェンサーの射程がunkなのが問題じゃね
>>191 ぶっちゃけ通常攻撃も射程が短いんで普通にステップされるレベルww
多分短の通常攻撃並かそれより短い程度かも。
>>73 >>187 パワポ飲んだストスマネズミにウンザリしてるんだけど、パワポ飲んだフェンサーネズミになるのかなぁ、これ・・・
正直もう追いかけっこしたくないよ
ちょっと言いすぎだ
エアハンよりはタイミングシビア
l ′ i / / 'l l
| | i 厶{ イ '" j|ヽ i | 水着入る前にFEZ終わっちゃうね
| | i从 _」V{′ ,. _ リ i | 残念だよね
. | j{ { レ''⌒ ⌒`j / j!
l {ハ `、 . イ /l
l│ ヘ \ _ ,. ハ / l
| | ト、 ヽ. ,.イ// |
| | ,ハ:.:.\ ', ‐- ´|:.:レ':!: |
| | /: :}.:.:.:} 丶 |、__.:|:.__|
| l /: .:.;!rf′ }:「 `丶、
. |,. ′'´ 」:| - 、 -‐/Y"ヽ :.
´ |:| rヘ` :. !
.′ |:| 「ヽ } { i
. l ムl_ } ,゚ 、 ト、
. { \ , / `丶、 `、 ∧ { ヽ い
,ハ { ,′ ヽ ':.' ハ ‘ 、 :. ‘:.:..、
. / ,ハ. v 、}! ′゙、 \ } ':.:.ヽ
l /| . { Y 、 丶、 :.: |
>>196 んじゃあお前に言うことは何もねえよ
ヘビスマ避けてヘビスマとか別次元の例出してる時点で
>>188 オレも思った
氷や片手のサポートあってこそ生きる職だわこれ
というか、フィニッシュの性能が異常と言われてるけど、
他が不遇すぎるから案外バランス取れてる気がしてきた
あれ?
フェンサーのキコリ弱い弱い言われてるけど
通常が3連撃だから、足せば50か40前後行ってないか?
フェンサーが一番嫌な相手はやっぱ短カスかな。
ハイドで回り込まれていてHP減ったところを
パニアムでカモにされているのは、よく見る。
慣れてきたら、いいバランスなんだろうけど。
いや、良バランスとか言いたくない。
>>191 見てからストライクダウンは余裕くさい
が、カウンターでの仰け反り(対短)とこっちの硬直が解けて、攻撃を入れるまでとどちらが早いかはよくわからない
ギリギリの位置だと基本レンダーが当たらないし、フラッシュスティンガーは発生が遅い
※フェンサーは上級者用のクラスです。
おまえら冷静になってフェンサーの弱さにやっときづいたか
ADE死亡確認!!!
糞大陸パッチで戦場数激減!!移住に反対する糞ユーザーが多いから、移住しないと戦争すら出来ない状態に追い込んだ運営!!!
ネツカセ間、エルホル間にボトルネックを設置し、ゲブがネツエルから攻められる事なく安心してホルカセを食えるようにされた!!!
これは引退、移住しやすい弱国をさらにイジメ抜き、人口を調整しようという運営の作戦である!!!
知り合いが居なくなるぞ!!!コミュニティが崩壊するぞ!!!
部隊でも移住派と否定派で揉めて、ケンカ別れになるぞ!!!こっそり居なくなる奴も出てくるぞ!!!
気づいたら周りは知らない奴ばかり!!!戦場で名前を見かけたあいつも居なくなる!!!
新規キャラも作れなくなって、移住で人も減る!!ADEは朝方でも重いから、800人前後まで減らす気だぞ!!!
しかも絶対にプログラム修正する気なし!!!サービス終了まで800人レベルに維持されるADEに未来なし!!!
ADE住民はこれから、過疎って終了する恐怖に怯えながら閉塞感で一杯の毎日を送ることになる!!!!!!
■キモい和賀さんからのADEサーバ終了のお知らせと、ありがたいお言葉■
プログラム側の対応となると、フェニックスソフトさんのほうでデータベース構造から作り直す必要がありますので、
新規(集金装備)実装を止める形となり、かなり重い問題になっています。
(今は糞パッチを当てて、それを直して2ヶ月誤魔化すという手を使っています。今後は2ヵ月後に直すという手で3ヶ月持たせます)
現時点での対応策として、Atziluthワールドから新規ワールドや既存のワールドに向けて、
キャラクタデータを移転する仕組みを作りたいと考えています。
3連撃ならダメージ的にはヘビスマだろ
ヲリならアムとヘビスマ相打ちしてれば そのうち短が帰る
弱いっていうかデッドオアアライブ()笑 じゃね?
こんな大味な職業やめろよ
俺もフェンサーは弱い部類だと思うよ
おそらくフィニッシュ強すぎるってアンケは多いと思うからそこは弱体くる
だとしたら他は大幅に強化してあげないと空気ってレベルじゃない
公式の笛動画に、ヘビスマに後出しストライクでHITしてるシーンがある。
同性能のアムブレに遅れをとることはないっしょ
ヴォイドはどーすんのかね。一応ストライクで無効化はできるけど、反撃はとどかんだろし
+ _▲ノ_ +
フィニッシュスラストッ <( 'A`) 799 799 799
* (笛(+―≫ ミ
/ > _(メ (:;)ω`) _(メ (:;)ω`) _(メ (:;)ω`)
■対召還
こかして追撃で400〜500ダメ、でもPOW80消費
■イレイズ性能
どんな魔法も一回だけ跳ね返す、ジャッジは最初の一発だけ防ぐ
貫通魔法は後ろの連中を守ることはできない自分だけ
魔法と打ち合えば相手サラのPOW切れ余裕で狙えるけど、通常でも消される
ライト系連打だとタイミングしだいでくらう
ジャイのステップ、砲撃、ナイトの小、大は通常攻撃扱いなので無理
レイスのバインドは魔法扱いらしいが見てないので詳細は他の人
■蔵落ち性能
フルだろうがウィンドウだろうが落ちまくる、一戦持てばかなりラッキー
死ぬと落ちやすいが、だまってても良く落ちるので戦争なんぞしてらんね
元々の耐性にも差があるしな
攻撃力が高いかわりに耐性が低いと発表されてた割りに、短剣より随分と高いようだし
ストライクダウン決めるとフィニッシュできる程度の硬直が相手に発生するんだと思い込んでたのに違うのかな
早く体験したくてウズウズしすぎてFEZログインできない
ppppp \PON!/
______ / // / / i, i ヽ
[_ ____] 〔/ / / / ∧ / ヽ i, i | |
ノ ノ ┌┐ / / / / / / | / `、 i ! |i i , l
/ 二~フ | ,二] ./ ,ィ / / // / | / | | | l ! i | |
`"<ヽ / | L_/| 7_i//`/ー- 、/ / | / | l | l l ! ! i
_// L__/ ,/ / ,,,,- ニ=x-、_ !/ |i _, +十'イ i ! !
 ̄ / ''" / :;;r jヽ`\,/, ,リ i_,, x=、 レ | / / :|
┌┐ /| /:::::;;;;;;;:`::::::l " "/ :;;r ヽヽ |/| / :!
[二 ] __ {::| |::::::::;;;;;;;;:::::::l l:::;;;;;` ::| l // :! 。
| |/,ー-、ヽ  ̄フ"`'、:_ '''' ,ノ l '''' ノ,,.., /○ :|
/ / _,,| | / ー''"..  ̄ ` ー '、 ヽ 。 :| ○
レ1 | / o └、 >|:::::::::::::::: , ..::::::`''''"i :| :|
.|__| ヽ_/^ \:::::::::::::: 。 _,.-ーx,, _,,,__ :::::::::::::::○:| :| :|
_ _ _ トー:: ○ / `''''''" `i ::::::::::::::: l .:| l :|
/ / / / / / | ::| / | / :| :l :|
/ / / / / / iヾ :| / / , 'J :::| :| :|
`" `" `" {::| ::| | / , イ ::::| :| :|
○ ○ ○ l ::| :|、 ヽ / / ::::| :::::| :| :|
>>208 エクリのテスト時にも、そんなこといってて、実際に導入された時には・・・
弱体しないと、今のまま連携つなげられるから
氷→バッシュ→フィニッシュ
で死亡確定して、ますます糞ゲーになる
部隊で来たら終わる
__,.i⌒l−i-、
, く__〉=ヒト-l_√7ヽ
/  ̄ ``ヽ ヽ//ヽ
/ / ヽ〈/7ヽ
// // / `l/ く`、 みんな大好き7顔メイデン
// / // / l< ).|
/ / /|/ / / / l-5 | みんな知ってる?
l / l /7.:l|,イ / / / l ノ<´ .| 同接2000以下は赤字鯖なんだって
l/ l/ し' l /l / / /├-´ | 今年の春越せるかなあ
|/レl l / , テ、レ´/ ./ /l |
l ∧ ' l/ l/:::::::::lレ /)//l |
lノハ フ `ー‐イ/./-、/ | |
l,-、ヽ、 _,∠_ン l |
_匚Lノ`ヽへニフ  ̄  ̄ ̄ l// l |
/:::::::::::Vっヽ ヽ:::ヽ、 フ l |、
ノ:::::::::::::::::ヽ-、ヽ ヽ::::::: ̄ ̄:::l l |ヽ
フィニ無くても死ぬ
あっても死ぬ
フィニとフラがなくなったら動く餌
>>219 凍ったら死ぬゲームになるよなぁ
今でもそうだけどさ
通常連打で余裕っていうけど挟まれたらどうするの
一番言いたいのはパニ&ヘビスマの価値は?って事なんだけど
>>223 お前本当にフェンサーやったことあるか?
普通に無理だから^^^^^;;;
>>225 それ早く試したいんだよぉ
いいからやらせろよぉ
フィニッシュにヘビスマ被せんなって話だよね
片手が近くにいたら氷像に手を出すな
フェンサーが近くにいたらバッシュに手を出すな
当選組み 笛弱いな・・・フィニッシュ?ないない(笑)
落選組み 笛TUEEEEE!! フィニッシュ強すぎwww修正汁www
>>223 フィニッシュの硬直の長さムービーで見てみ
片道切符だから
ふと思ったんだが、フェンサーも片手の剣士なのに、今の片手がこのまま片手って呼ばれるのおかしくね。かぶってね。
もはやあれは片手じゃなくて盾じゃね。
こいつマジで邪魔だよな〜
マネージャーに重なってなきゃ別にいいんだが・・・
ごばくぅー
そんなことより中央大陸のMAP表示使いやすくしろよ
テスト枠1200
で、この時間割れ戦場2箇所だけとか・・・
死んだら落とされるのなんとかしろwww
>>228 そんな上手く発動させれるかどうか分からない技のために俺のヘビスマをやめれるか!
だが、俺のフィニッシュには被せるな!!!
短スカがハイドなしでブレイク決めることは難しいっての考えたら笛は弱いってのは想像つくと思うのだが
>>240 落選組みは短スカという新しい職が実装されてパニの動画見てなにこれ強すぎだろ!!と言ってるレベル
タンブル、フェイントが完全に死にスキル
短スカもブレイクの射程が延びて範囲攻撃になって
短スカ始まったとか言われてたけど、レイン、ドラテの強化で
主戦場じゃ目も当てられない糞職に成り下がったな
フェンサー強いと思ってる人
いい加減目覚めなさい
>>240 クイックやらバク転はそのために使うべきだとおもうが
状態異常なしだと消費60で300くらいだから微妙だな。
つかテスターの質にも疑問があるからこのまま本鯖で見てみたいところ
>>223 すでにパニはそんな価値ねーじゃん 効率が悪いのが原因だろうけど
2割補正食らうサラでもジャベヘルのが大ダメ受けるし
不意をつくにしても今のパニ食らうのはほんと初心者くらいっしょ
被弾しても相手が上手かった時か完全な片道パニだし。
どこまで弱体化されるかだよな
フィニッシュすんなよwwwってレベルになんなきゃいいが
いやいや、お前らノーハイド短スカでもバッシュに普通にガドブレするだろ
そのガドブレで死亡すると考えてみるんだ
本鯖で実装して調整していった方がマシ
ネズミ退治でタイマンの話じゃなかったか?あの高速ステップ移動見たら皿で行くのとかアホらしすぎる
>>247 カウンターからつなげて700でるんだってよ
oi
おいどうせ調整なんてできっこねーんだから
さっさと笛白紙にしろよ
おい紀伊店のか!!!!!!!!!!!1
フェンサーがテクニカルなんじゃなくて
テクニカルな味方がいて始めて意味がでる、それがフェンサー
つまり短と一緒
フェンサー10人短10人いたら戦争負けるってなるわ
フィニッシュだけじゃなくイレイスも修正必要だと思うけどな
360度ガードを180度ガードにするか、ガード時間を短くするか
ただヘル被弾待ちの味方を助けられる点では戦場に2,3人はいてもいい
ストライクダウン→フィニッシュスラスト
の黄金コンボの確定条件次第で笛の全てがきまるな
>>244 テストでは射程長すぎ自重しろで結局伸びてない
ブレイクに貫通ついてヴォイド範囲縮小されて両手強化で死んだ
短から火皿になった俺が言うんだから間違いない
笛はバンク専用職ってことにしときゃいいじゃん
敵のヘルをイレイスで防ぐ→すぐさまアイスボルトが飛んできて死亡
って感じ、硬直を短くかくするか3発ぐらい耐えれないと使い物にならんです
>>242 落選で動画みてるけど、初見は強そうに思ったけど
戦争動画見てると結構ぼこられてるし、そんな強すぎくもないように思う。
ただ、まんま実装されたら既存職のバランスかなり変わりそうではあるけどな。
想定外の使われ方が怖いし。
イレイスがエンダーやらガドレ並に長かったらもうちょっと存在価値はあったかもな
ないな
弱いぐらいがちょうどいい
>>256 そうだったか
仕様変更前までは短で輝いてる人がちらほらいたけど
相対的に弱体くらってほぼ絶滅したよな・・・エンダーなし近接って時点で詰んでる
フラッシュ→フィニッシュの使い勝手を知りたいな・・・
ヘタクソがやると両手の餌ってところがまた短スカ臭がするなw
両手をストライクダウンで止めてもタイマンじゃ全く意味ないしな
フィニッシュ弱体してもいいが、600ぐらいは行かないと話しにならん
他にダメージソースが無さ過ぎる
ただ弱体するなら他を大幅に強化しないと間違いなくゴミ職になる
つか、なんでエル側にしかフェンサーいないの?
運営のミス?
まぁもともとゴミですしね
味方に笛多いと今以上に片手の負担が増える
パニが聞いてからステップで確定でかわせるようになったので 初心者狩り専用職
でも楽しいからOK
未だにパニに反応してステップが全くできないんだけど
脳のどこらへん弄くれば言いんだろ
足音でハイド発見はできるのに音に急反応ができない・・・
そもそも何がしたいのかがわからない
主戦場じゃ空気になって終わりだろう
274 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:58:56 ID:lsQRgwl/
>>267みたいな公式すらまともに読めない奴ばっかだもんなぁ
フィニッシュを極端に諸刃の剣みたいにせずヘビスマとかスマみたいな使い勝手のいい攻撃にすればいいのにな
短を今の仕様になって弱体化って言ってる奴はnoobだろ
ドラテで暴かれやすくなったとは言え、ブレイク貫通はかなり大きいぞ
まあ、最大600くらいなら納得出来る範囲だわな、トドメとしても強いしね
取りあえず即死ゲーは廃れる原因になるんでやめて、他の部分を強化して上げればいいさ
>>271 パニ200回くらい食らえば慣れるよ
俺は今では8割のパニはステップできる
>>271 基本、パニは敵のスキル硬直に当てるものだから
スキル使用前を特に気をつけてみ。
pow60で氷に700とかマジおかしいだろ・・・
HP7割保っててもジャベ→フィニッシュ即死とかw
ヘル(笑)ヘビスマ(笑)
ジャベヘルバッシュゲーに一石を投じる職ではなかったのが残念だな
火皿<やったねたえちゃん餌が増えるよ^^
それより問題はただでさえ「片手いねー」な戦場もあるのに
これ以上減って目も当てられない状態になるかもしれないこと
>>255 そのためのPOW設定じゃねーの?40+60!
もっともパニ回避なんてめったにない事態に備えて臨戦態勢維持しつづけるより
HP低くなったらベーコン食って コスト切れたら召還やったほうがずっと楽
フィニッシュ強すぎるってのはさ、笛のトータルな性能云々より
即死要素がこれ以上増えて欲しくない、って心情から来てる部分が
大きいんじゃないの?
少なくとも俺はそうなんだけど。
ヘアッ・とうっ
の「ヘ」「と」のちょうどいいときにステップすればいい
具体的には感覚で覚えるしかない
ジャベとバッシュの厨性能どうにかしないと(近接職に)未来はにい
>>280 まだフェンサー強いと思ってるの?だっせー(笑)
思ったんだけどフェンサー=笛って分かりにくくないか
すごく笛でぴーひゃらサポートするリリクトみたいな職業に見える
他に無いけど
短からハイドけして希望を全部かなえてあげた感じだよな
フェンサーはフェンサーでいいよ
>>286 氷くらったら今でもたいがい死んでるから正直どうでもいい
片手は今よりしにやすくなるだろうね
MASTER > 小鈴 さんが入室しました。
小鈴 > TAKUYAさんはじめまして、小鈴と言います。
TAKUYA > どもどもTAKUYAです。こういうチャットってよく来るんですか?
小鈴 > いえ、今日が初めてです。。。だから緊張しちゃって。。。(*-_-*)
TAKUYA > 大丈夫ですよ。リラックスして楽しみましょう(笑)。
小鈴 > はい('-'*)♪
TAKUYA > 急にこんな質問してアレですけど(笑)、小鈴さんバストは何cmですか?
小鈴 > 89です
TAKUYA > わっ!大きいですね〜!ちょっと触ってみてください。
小鈴 > はい。。。あ、乳首固くなってきちゃった。。。(笑)
TAKUYA > 敏感なんですね(笑)。乳首気持ちいいですか?
小鈴 > 気持ちいいです。。。ゾクゾクしてきます。。。
>>290 俺は笛で問題ないな。柵とかはありえない
TAKUYA > 今度は小鈴さんの大事なトコロ触ってみてください。どうです?
小鈴 > ん…なんか凄く熱くなってる?。。。(笑)
TAKUYA > いいですね?!大人のオモチャって持ってたりします?
小鈴 > ピンクローターなら持ってます。。。
TAKUYA > じゃそのピンクローターで小鈴さんの熱くなってる部分を刺激してください。
小鈴 > ん。。。気持ちいいです。。。もうおかしくなっちゃいそぉ。。。
TAKUYA > 中に入れてみて
小鈴 > やんっ中でぶるぶるして気持ちいい?
TAKUYA > さっきから俺ガマン汁垂れ流し(笑)
小鈴 > 私で感じてくれて凄く嬉しいです。。。もっと一杯気持ち良くなって!
TAKUYA > あー俺もうイキそうだよ…一緒にイッテくれる?
小鈴 > 私もイキそう!TAKUYAさんと一緒にイキたい!
小鈴 > あっイクイクイクイクイクイク!
小鈴 > ケ、ケツ穴いいいいっひいいいいひいひ!!!チンポ射精、射精する射精!!!!!!
MASTER > TAKUYA さんが退室しました
フェンならキーボード3回叩くだけでしかもわかりやすい
死に戻りマラソンが楽しいのは初心者だけだからな
素人は、使い込んでないのにすぐ答え出したがるから
そういうレスは冷ややかに流し読みしつつ
ひたすら腕を磨いている一部の笛からの感想が聞きたいものだ。
今のところ、1レスもないが。
柵と棚がごっちゃになるから笛でいいわ
サーチしろよな
姿が見えて即反応するくらいじゃないと当たるんじゃなかったっけ
>>286 俺もそうだな
即死オンラインがおもしろくねーのと、ハイリジェの使用量が増えるのが嫌だ
あと純粋にパワーゲームになったらつまらんのもあるが
終わり?
+ _▲ノ_ +
フィニッシュスラストッ <( 'A`) 799
* (笛(+―≫ ミ んゆー;;
/ > _(メ (:;)ω`)
これのイメージが強すぎる
フェンサーは皿とオリの中間射程でよかった
素早い攻撃で硬直を全く出さずに単発ダメ180くらいでよかった
色々と間違ってる
>>278 ごめん、oβ組なんでもう200回じゃきかない、でも未だに反応してステップ回避した経験0
「ステップ間に合って着地に食らう」ですらない、珍しく反応してもステップ出がかりにパニ食らってる
偶然ステップとかち合うってのは良くあるけど
>>279 気をつけ・・・たいけど、どうしたものか
流石にずっとやってるとハイドサーチ能力はかなり向上したんだけど
ハイドに気づけなかった相手のパニだけはどうにも無理、不思議なもんだ
\パワポクィーック /
 ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ \○/
..。 .| \[A:2]ねずみんゆ!/ | | \[はいはいストスマストスマwwww/
+ 土▲ノ_ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |  ̄ ̄V ̄ ̄ φ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(('A`) ( ) | | ┗| ┳|┛ /
*. (笛)> ノ( * )ヽ | | く)両)ー/
+ |/ ノωヽ | | ミノ ̄ >
φ _▲ノ_エンッ エンッ
Σ┗|;┳|┛ / 三( 'A`) エンッ
く)両)ー/ 三く)笛)ー エンッ エンッ
ノ ̄ > 三ノ ̄ > エンッ
つーか、フェンサーの性能を弱くするんじゃなくて
ジャベとバッシュの効果時間を半分にすればいいんじゃね?
確かに運の要素が絡んで即死ってのは文句が出るだろうな
ただ、開発の考えとしてはエンダーなし近接で短みたいに
状態異常を付与する以外のスキルって言ったら即死()ってなったんじゃなかろうかw
>>309 \ アン!ドゥ!(ダウンドライヴ!) /
\ヤアッ!(レグブレ!ガドブレ!)/ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _▲ノ_
( ) ヽ┗|┳|┛/ ( 'A`)
ノ( * )ヽ \(.\ ノ /(笛(>
ノωヽ 、ハ,,  ̄ / < ̄ ヽ
\ トロワ!(フィニッシュスラストゥ!) /
 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
+ _▲ノ_ +
ウワァァァ ( 'A`)>
ウワァ 彡 ≪―+(笛(
┗|┳(:;)| メ )_ < ヽ
どうせ、そのうち変さーとか変とかいわれるよ
>>298 それならフェがいいなw
2回叩くだけで変換も確実
フェンで良い、笛は凄い違和感がある
AA用の漢字一文字なら、細でいいんじゃね
ジャベヘルバッシュに飲まれてるから新職(笑)にすぎん
フィニッシュは確実に弱体化するなあれは
フェでいいよ
細も柵も笛も違和感ありすぎ
きっと誰かが凄くインパクトのある一枚絵を描いてそれで愛称が確定するに違いない
でもなんかもうFEでいい
片手からバッシュを取ったらゴミになるって問題もあるがな
落とされてオワタ
氷像に笛が触れた瞬間聴こえてくる断末魔がなんともシュールだった
俺的問題点
クイックムーブ
移動距離や捕まえにくさでの離脱能力が高すぎ
死んでなければクイックムーブで高確率で逃げれる
死なないのが特徴、とか言われてもあの離脱能力は狂いすぎてるわ
スラッシュも入ったら連続スラッシュで死ぬまで仰け反る時点で修正必要だろ
ヲリ側が100歩譲って仰け反りはありだとしても、それでハマルとか無いわ
尖とか細でいいじゃん
だめだ、笛に対する適性がないようだ・・・。
尖とか細とかどっから出てきたんだよ
まだ笛の方がいいわ
ふぇえぇぇぇぇえんさー
AAが笛だからな。
もう、笛で決まったようなモン。
でも冷静に考えろよ
パニが初実装された状況だと仮定しても同じ流れだったはず
笛やってるとものすごくプログラマブルマウスが欲しくなる。
尖とか細とか笛とかぜんぶおちんちん連想するんですけど
いっそ珍で
ウォリのことを無理やり檻とか言ってるレベル
フェンサーとかフェンとかフェでいいっての
まだフェンサーのテストは始まったばかりだよ!
呼び名とかどうでもいいから、ちゃんとアンケ答えろよ、おまえら
レイプ側にフェンサーで入ればキルランク余裕っぽいな
>>294 いつもどんな食らい方してるんだよw
俺はそこまで上手くないけど、そんな俺でもrootからバッシュ食らって
即死は4割くらい、rootからバッシュ以外の連携(仰け反り職)なら2割もないぞ。
しかもスタイル的には前に出まくる脳筋だし。
呼び名なんて誰かが決めるものじゃない
勝手に淘汰されて1ヵ月後にはみんな同じ言葉を使ってるようになるし
腐怨嗟
いいのがないかと思って色々へんかんしてたらこんなんでました
>>327 \○/
| |
.∧.∧.∧.∧ _■l_ | |
| || || || | ('A`) | |
| || || || | (柵) | |
| || || || | | | | |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
待ちや僻地では強いかもしれんが大活躍する絵は見えない
餌
>>325 使用武器がレイピアだからじゃね?
あれは細剣とか突剣とか言うし
マウスにコマンド登録して連続発動とかさせると無敵っぽいけど、
スキル選択がメンドくさくて普通のマウスだとまじやってらんない笛。
>>336 ボーカロイドのマスコットを何にするかで言い争いしてる連中がいるらしいじゃん?
そーゆー類の人がここにもいるんじゃねーの?
フィニッシュストライクってもしかしてパニと同じで
発動見てから撃墜余裕でしたってレベル?
笛とか柵とかややこしいからもうシルバーチャリオッツでいいよ
>340
それだ
んで100歩譲ったスラッシュでの仰け反り
あれは味方の中に入ってきて荒らす片手や両手対策にはなるな
ストライクでガードしてスラッシュで仰け反らせる
ダウンドライブは鈍足ついてないと転ばんから、味方片手が反応した後になるだろうが
上手く機能すれば、の過程で
押し込む流れが笛のおかげで押されずにすんだ、って展開になる
だが、その前提として笛が多すぎてるとレイプ確定臭い気がする
痩せ狼
2009/01/29 18:35
そのまんまでいくとフェン、フェ、とかになりそう。
槍・・・とか?w
洞爺湖の仙人
2009/01/29 21:45
笛だろ
不作の名作
2009/01/29 23:03
情弱以外はもう笛で浸透してるよ
笛と呼ばないのは情弱らしいw
>>338 + _▲ノ_ +
フィニッシュスラストッ <( 'A`) 799
* (笛(+―≫ ミ んゆー;;
/ > _(メ (:;)ω`)
これがインパクトありすぎて
毎回スレ初めに、これから貼り付けられるぜ?
まあ、見てなって。
クイックとダウンは使えた。でも射程がどれも短くて・・・
\○/
| |
.∧.∧.∧.∧ _■l_ | |
| || || || | ('A`) | |
| || || || | (フェ) | |
| || || || | | | | |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
これじゃダメなの?
フィニッシュスラストだよ\(^o^)/
\○/
| |
.∧.∧.∧.∧ _■l_ | |
| || || || | ('A`) | |
| || || || | (アハーン) | |
| || || || | | | | |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
フェンとか言いにくいから変でお願いします
フルエンチャハイリジェ片手部隊の死ナネーオンラインも勘弁してほしいが。
フルエンチャ部隊でカバーしまくると死なないから、まんま人数差ゲー。
ランチェスターの法則っぽいので10vs8→2vs0じゃなくて10vs8→10vs0でえんえんレイプゲー。
大差ついた戦場とかつまらんやろ?
即死率が増えて、戦場までのマラソンオンラインが始まる
こりゃ過疎るな
屁
スキル発動時や長い硬直時に弓でパシパシやられるとすんごい嫌、笛。
+ _▲ノ_ +
フィニッシュスラストッ <( 'A`) 799
* (変(+―≫ ミ んゆー;;
/ > _(メ (:;)ω`)
なんかしっくり来るな
即死するのは主にフェンサー自身だけどな
両手のドラテに先出しストライクは確定して硬直する?
>>328 ヲリにはカスダメージしかいかないからそこまで荒れないだろう
ドラテとかストスマにダウンドライブするとやっぱ両手こけるの?
RTSも押されてる時逃げないとそうなるゲームだから
つか自分達より多い人数相手に勝とうとか自惚れすぎてんだよ
帽子が▲なのはライサラオスと差別化がいまいちできてないから気に食わない
+ _■ノ_ +
フィニッシュスラストッ <( 'A`) 799
* (変(+―≫ ミ んゆー;;
/ > _(メ (:;)ω`)
\○/
| |
.∧.∧.∧.∧ _■l_ ふぇ? | |
| || || || | ('A`) | |
| || || || | ( ) | |
| || || || | | | | |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>>345 フィニをスマで潰すよりパニをヘビスマで撃ち落とすのが簡単だった
ぶっちゃけ狙って潰すのはかなり厳しい。
+ _態ノ_ +
フィニッシュスラストッ <( 'A`) 799
* (変(+―≫ ミ んゆー;;
/ > _(メ (:;)ω`)
ID:RBa5YbMhはどうしても柵を流行らせたいらしい
数スレ前からずっと一人で定着させようとしてる
スタンにペネで一気に近づいてフィニッシュでキル
タンブルで撤退、かっこい〜!SPはどんなものなんだろう
柵とかないわ
多分、3割くらい柵ってどう読むかわからないと思う。
普通に笛でいいやん・・・
AAのせいで フェンサー=笛 が俺の中で定着した
+ _変ノ_ +
フィニッシュスラストッ <( 'A`) 799
* (態(+―≫ ミ んゆー;;
/ > _(メ (:;)ω`)
うーん・・やはり帽子は黒の方が良いか
笛がAAの見た目的にはあってるな
フェンサーを変態にしようとする陰謀が垣間見える!
フェンサーって絶対ベッドの上専用のテクニカルキャラだよね
笛がフェからきてるのは分かるんだが
柵はなにからきてるの?
>>362 初弾防いで、硬直してる間に2発食らう
着弾後にフラッシュでビクンさせるのが一番だと思う
射程長くないから難しいが
フェンス
まぁ、中央大陸さえ縮小表示するか元に戻すかしてくれれば
フェンサーの略称なんかどうでもいいんだが
つーか、コンボハメとかヘビスマ1.5倍ダメとか最強すぎね?
笛ってよりも変態的強さだ
>>382 d
柵→フェンス→フェンサーかよw
回りくどいぞw
387 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:21:28 ID:QU0cI/MW
このままだとトゥルーも対フェン用に大分使い出があるかも知れんな
屁
結局フェンサーのスキル型は一通りだけなのか?
わざわざ2キャラ以上作るのめんどくせぇ
なんか挙げてた\(^o^)/
フェンサーの愛称が決まらないのもフェニ糞の無能のせい
愛称想定して名称決めろよ!な!
とりあえず硬直減らすようにアンケ出しとくわ。
雷皿♂スレでは既に笛で定着している件
フェンサー♂は伝統的に変態ナルシストキャラ
笛いうくらいなら変態のほうがいいかな
雷皿♂と笛♂の変態ケツが始まる
しかし笛ってのも中々いやらしいよな
+ _■ノ_ +
フィニッシュスラストッ <( 'A`) 799
* (笛(+―≫ ミ んゆー;;
/ > _(メ (:;)ω`)
これで妥協してやろう
苦しゅうない
赤魔でいいだろw
回復魔法も実装したいんです。
それより実装はいつなんだ
春過ぎとかだったら待てないぞ
糞
じゃあそろそろ笛♂♀の性格をば
春休みかGW頃じゃね
つーかネトゲカテゴリから華麗に飛び立ってった流浪の雷皿スレは今いずこへ?
一時期イスラム世界にまで旅してるの見たけど
離れたとこから攻撃できる術が1個もない、すんごい使い難い。
7顔に笛を尻に突っ込まれて射精したい
ブレイクの射程で打ち返せそうなスキルがストライクダウンくらい・・・
待ち過ぎて読まれそう
フェ、屁、変態しか興味が無い
雷皿スレはネットゲームにあるよ
両手の居場所がなくなるなこれ
笛は両手殺し
結局 凍結、バッシュ、死亡の流れは全く変わらなかった、
マジ疲れた、明日もがんばろ・・・。
両手殺されじゃねーの
416 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:28:41 ID:tgb6Mus1
>>392 大ダメージを与えられる変わりに硬直が長いってコンセプトだろ
硬直がなかったら能力かなり落とされるぞ
2倍期間だってのに本鯖はいつもよりすくねー
フェンサーテストの人たちはもう寝るのかな
テストやってない奴がフェニッシュのダメージだけで強すぎ修正汁!
つってんのが酷い
イレイスマジックの効果時間何秒かおしえてくれ
(´・ω・`)おやすみ♪
ちょ、テスター、ストスマと高速ステップどっちがはやいか、マップ1マス徒競走してみせておくれよん。ついでに歩きもいれて
脳筋ドラテには滅法弱そうだぞ
>>411-412 ありがとう、AA増えててワラタ
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''"
,,..、;;:'"゙゙" 。: | ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, .;* 土▲ノ_*;。
_▲_ † :::゙:.゙ *:. (('A`).;゚' イレイスマジック
(#'-')/ ヘルファイア!! ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ゚・* (笛7
ノ炎| < ヽ
|| ..;.;"..;.;". ;.;"..;..;.;"..;.;"w
うん両手殺されってか全職殺されだな
ただフィニッシュだけウザイからネガりまくってフィニッシュだけ弱体化させるか
鈍足のときフェンサーに睨まれるのも怖そうだけど
ダウンさせてフィニッシュっとかどうなんだろう
ドラテくれぇ、ステップで全回避せぇや。かすってもこけるだろ
クイックのONOFFを上手く出来るようになれば
切り込み、生還も楽になるんじゃないかな
フィニッシュは硬直長いし、フラッシュは発動がイマイチだから
通常一発かダウン入れるだけになるけど・・・
ピョンピョンチクチクとかウザい事この上なしだな
正確に計ってないけどストスマラソンの方が早い、
あと効果時間が短過ぎる高速移動。
でもさー、おまえら考えてみろよ
フェンサーはきちんと近づいてダメージ出すからまだ納得いかねー?
火皿なんて安全な位置からヘルファイア!!ボーンであのダメージ+DoTだぞ?
お皿様に文句言うとスレが荒れるぜ
>>430 んじゃイレイス強化して無効じゃなく反射にしようぜ
フィニッシュ消費増加かイレイス硬直増加のどっちかは必要だろう
そういえば前スレで、防いだ魔法の消費Pwに応じて追加Pw消費なんて案があったな
>>428 現状の消費PowじゃONOFF使いこなすもなにもないと思う
>>429 短距離のクイック、長距離のストスマな感じなのかな
どう見てもゴミスキルのイレイスなのに更に弱体化しろとかお皿様パネェッス
フィニッシュ消費50にして2連続可にして欲しいな、
あんな硬直長いんだから。
440 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:36:38 ID:tgb6Mus1
フィニッシュは7顔♀に無効にしたらバランスとれるな
こうして落選組みの夜は更けていった・・・
フラッシュ細いなwwww
ストライクダウンの硬直がねーから、完全に後出しゲー
後出しゲー加速じゃねーかと意見しとこうと思ったが
笛は飛び道具ないからなぁ・・・ある程度のスキル性能は仕方ないか、と思ってやめておいた
テスターCとしてはアンケート以外に
フラッシュの仰け反りハメ イレイスのPw クイックムーブの改善
辺りだけ意見しといた
フェンサーのフィニッシュが角煮な方向にしか考えられなくなって困る、早くやらせてください
スティの射程短すぎwwwwwww
>>431 d、通常状態で369ダメージか、いいね〜
停止状態が799ダメージだから間の600ダメくらいいくかもw
同時に死に戻りした奴が横で高速移動して前線に行こうとしてたんだけど、
となりで普通走りしてたオレとほとんど差がつかないんでやんの、
一応抜かれはしたけどね。
フィニッシュ硬直長くても
エンダーないんだからトゥルーでも一発食らえば硬直終了だろ
まぁ硬直に飛んでくるのがカレスやバッシュだとやばいんですが
イメージだけで言うとアムブレとタンブル交換とか考えたが割りに合わなすぎるな
フェンサーは短カスと同じポジションに落ち着きそうだ
凍結orスタンで動きを止めて殺すっていうパターンが物凄くつまらないんだけど
開発はそのことに気づいてないのかな
>>448 そこにフィニッシュを入れてその硬直にまたカレスやバッシュですね
>>447 目標に向かってまっすぐステップしてたら歩きとは比べ物にならんよ
ジグザグとびしてたんじゃないか?
全体的に硬直が長すぎる
その上射程が短すぎる
バックステッポはギャグの領域
パターン化されすぎだよな・・ただの作業
なんかタンブルで崖登れたとか言ってる奴がいた、
ホントかウソか知らんが。
氷結状態だとバッシュが恐怖、直フィニッシュも最大ダメージが入るならやばすぎ
氷結を逃れても鈍足状態ならフェンサーの恐怖が続く
鈍足ってアイスボルトやアイスバインド、カレス、レッグで貰う事があるな、スタンプとクモは当たる方がおかしいしw
スタン氷状態の敵への全てダメージを2/3にすればいいんじゃない?
ヲリの群れにジャッジでガリガリが一番楽しいですよね(´^ω^`)
死ににくくなれば面白くなるとか思ってるのか
(´^ω^`)ですよねー
>>452 基本的にその流れが面白いと感じてる人用のゲームなんで、
それが気に入らないなら他のゲームやった方がいいです。
>>448 それ以前に容易くフィニッシュまで行けねーだろ
エンダー無いせいで押されてるor拮抗してる状態だとまず射程内まで入れない
こっちが完全に押してる時でもなきゃ使えたもんじゃないわ
だから相手が凍ってでもいない限りそんな大ダメージ出ないって。
デッドダメージ1/4をこのまま継続にして復帰時間10秒固定にすれば神ゲー化
>>452 そういうパターンがないとキルまでに時間がかかって戦争が長引くだろ
お前こそ分かってないんじゃねーの
スキル変更以来地位の下がった氷皿の復権を狙ったのかね?
フェンサーとセットだとそうとうの脅威になるし
だが結局スコアはうまくないから氷皿増えるわけじゃないだろうな
お前らちゃんとアンケート送れよ
俺は送れるほどできなかった
スキルだけを見るとテクニカルに動き回るスキルが多いように見えて、
実際は敵にぎりぎりまで近づいて殴るしか脳がないスキルばっかりだな
上にもあるけど接近すんのがすんげー困難だから、それぐらいのダメ出て当然
だと思ふ。
久々にBでやったけど
5戦中氷0片手は全部裏方連携なんて一切なくなってた
しかも乙字攻撃で降下するとか言ってるしどうしちゃったんだB鯖・・・
きっと最終的に一番美味しいのは弓カス
Fもひどいぞなんかしらんがやたら中央特攻するしだれも注意しない
まともなのはADE鯖しかないんじゃね
主砲?のフラッシュがイマイチなんだよな
まぁ強制仰け反りなんだから発生早いと鬼すぎるけど
>>476 このスレでFEZの話をするなよ
>>476 氷と片手はどんまいって感じだが
乙字攻撃降下は中々面白いよ。防衛側も慌てる
481 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:57:29 ID:wtSODY7k
ビクンビクンさせるのはは楽しいだろうけど
両手と同じ耐性だしスコア的にはマズーだな
今のFEZで統率の取れた一斉降下とかもう既に幻想
ADはBより酷いぞ
所詮ソースは俺だけれど
多分スカなら凍ってもてきとーにアムブレ連打しとけば助かるかも。射程短いから。
スマ的な位置のスキルは欲しかったかもね
まさか通常攻撃がそれなのか
決まった動きばっかじゃなく奇抜な作戦を楽しめないならFOした方がいい
笛実装とともに弓はスコアは増えるものの、氷解凍のリスクがふえて味方にビクビク
アイドルプレイしてるカレスぶっぱ氷皿♀が相対的に有利
弓スカ様を殺す職を作れよ
近接職はお皿様と弓スカ様の餌じゃねーんだよ
通常攻撃がスキル系と同じようなポテンシャルがあるのが面白かった。
建物にはあんま効かんけどな、それでも17〜25X3くらいは出るけど
>>468 一番下の動画の4:00あたり、root皿にフィニッシュしてる笛いるけど
ダメージどれくらいだあれ?
HPゲージの減りがヤバいのはよくわかるんだけどw
>>465 だからダメージだけ見ても意味ないんだって・・・・
実際にやれば判るけど、エンダー無しの状態でスタンや氷に接近するのが
どれだけ大変だと思う?
ヘルみたいに離れて攻撃できるのとは訳が違うんだよ
>>486 普通にやって勝てるならば奇策は悪手。
まともにやっても勝てないなら博打覚悟であえて奇策をやるのはアリ。
(´・ω・`)お前ら釣りパラやろうぜ
フェンサーのまとめくれ
600くらい出るな相手が凍ってて運がいいと。
MOB相手で1078とか出たな一回。
ペネトレイトでモンスマ稼ぎやすそうだな
>>488 弓スカ以上の射程を持つキャラを入れるしかないなw
砲兵でも入れるかw
>>495 当選組み 笛弱いな・・・フィニッシュ?ないない(笑)
落選組み 笛TUEEEEE!! フィニッシュ強すぎwww修正汁www
奇抜な作戦でも遂行できるならOK
そもそも相談して作戦決めるって作業が無くなって
各自適当にバラバラ動いてるのが今のFEZ
皆で試行錯誤した経験がある世代には物足りないと思う
逆にそういう空気ナシで適当楽しめる今の方がカジュアルゲーとしては正しいとも思うけど
>>491 ガドブレ職人が生きていられるってことは
フィニッシュ専も可能なんじゃね
ペネストとかいう移動スキルもあるし
確殺なら話は別だろう。ヘビとは違ってこけフィニすればいいんだから
>>499 ついでに機関銃でもおけば第一次世界大戦だ。
ヲリはイギリス兵のように銃剣突撃でもして機関銃か砲弾で弾け飛ぶと。
部隊でフェンサーつかったらクソ強いだろうな
ノラフェンサーはクリ堀要員
タンブルタンブルッ
ミ >ゝ + _▲ノ_ +
←≡ (笛) (-('ω`;)> んゆっんゆっ ( 'A`) = クイックムーブッ
←≡ _(、∀,)_ )弓) ―+(笛) =
ノノ▼ゝ / > < >
+ _▲ノ_ + 54 + _▲ノ_ +
フィニッシュスラストッ <( 'A`) 799 ( 'A`)> スラストッ
* (笛(+―≫ ミ んゆー;; <<―+)笛)
/ > _(メ (:;)ω`) < \
テスト参加した者から言わせると
フェンサーどんどんやってもらってかまわないっすwww
あ、でも敵側でお願いしますね^^;;;;;;って感じかな
仮にフィニッシュが弱体化してヘビスマ並のダメージになったとしたら
フェンサーって何するの?
なんつーか、笛はどんな形にまとまったとしても遊びの幅は狭そうな職だな
色々動画見たけどフィニッシュ射程<アムブレ射程なのか?
狙おうとした笛結構落としてたんだけど
今は弓が実装されたぞー!!!で、皆テク弓になってる状態
パワポレインが一番有効とわかれば動き方も決まってくる
だから誰かフェンサーの動き方を考えてあげてください
まぁ開発も中上級者向けって言ってる通り、
初日でどうこう言えるようなタイプじゃないとは思う
つまりテストにならん
>>505 長弓兵に赤服ラッシュとかこのエリザベスめ
>>511 …right。その通り。よく気付いたね。
516 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:10:10 ID:frPUWh0f
アムブレ意外に射程長いからな
ただヲリ相手だとエアハンマー余裕でしただから正面から射程勝負できないけどよ
>>510 型のバリエーションもなさそうだしな
スキルこれから増やしていくのかね
>>515 thx
凍ってもハイブリなら生き残れる可能性もあるって事だな
だから、プログラムマウスにいろんな回避パターン登録して遊ぶと
おもしろいと思うよ。
今いるフェンサーは全員初心者だしな
初心者じゃないフェンサー相手にどうなるかが問題
>>505 Civ4で戦車で槍兵のスタックを押しつぶす光景を思い出した。
RTSだとヲリって最弱なユニットの扱いだな。生産コストはやすいけど。
zoomeめちゃくちゃ軽いな
gavieとかクソやん
弓と雷に弱い片手キラー
短剣よりリーチ短いレイピアっておかしいだろ、ビジュアル的に考えて
>>511 直フィニやめて、アムブレみてからストライク>フィニッシュでOK。かぶった弓に反応したらどこ向くかしらんけど
>>513 俺もその通りだと思うわ
今の期間フェンテスターやってる連中だって
もう1期間しか出来ないわけで
テスターB・Cなら1期間だけだしな…
もうネガりまくってフェンサー潰そうぜこんなもん実装しない方がいいだろ
んでフェニ糞さん長期間無駄な代物の開発お疲れッスwwwwwwってメシウマしようぜ
>>512 やっぱ短スカのガドブレ職人みたいにスタンにスラスト専だと思う。
短と違ってステップの帰還性能が強いのがあるし、ただ他のスキルが超絶空気だけどなw
弱点は短と違って僻地がかなり厳しいこと。
乙字でどうみてもジャイ射程の位置にオベが5本建っていた
FOした
>>472 フェンサー実装と同時に氷皿♀ちゃん強化フラグですね
>>527 テスターAだけど、ネツ側笛ほぼ0、戦争中蔵落ちしまくってエル側がすぐ埋まるor予約待ち
ほとんど笛でテストなんか出来てないよ
>>527 技の性能みりゃポテンシャルが低いことくらいわかるだろ低脳
一日やってみた感想
フェンサー弱いです
まだフェンサーが慣れてないからかも知れないけどこのままだと
短スカ並みのゴミ
>>452 その通りルートとバッシュはFEZの癌だよ
どちらか一方が消えればFEZは良くなる
まあTPSで4秒間行動不能とかいうわけわかんない状態異常付与の
バッシュが消えるべきだろ
フェンサーの動きがふわふわしすぎてキモイ
539 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:16:58 ID:nOwNfMf3
なんかつまんなそうだなフェンサー
魔法無効とかばかじゃねーの
あのまんま実装されたらもうやめるわクソゲー
ラグア+高速ステップ+無敵+一回捕まったら終わりとかごみだろ
勝手に楽しいと思う奴だけでやってればいいよksg
>>472 サラ最強スキルは氷スキルのジャベじゃん
氷サラ復権させたいなら火雷サラがジャベ持てないようにすりゃいいんだよ
しかし射程の短さパねぇなw
アムばら撒かれると何もできねぇじゃん
フィニッシュスラストが何で強すぎと言われてるかというと
今までの連携の概念覆してるからだろ?
一人で800+ダメージ与えられたら追撃連携の意味が無くなる
異常によっては1200食らう事もあるみたいだしもう少し弱くて連携出来た方がいい
>>537 代わりに盾でガード中は一切の攻撃が
無効とかってスキルを付けてあげてください
* __ ☆
* / \
☆ 。 ∵/ ,-'-' ^ '- ,ヽ, 。
,ノ7-' 、 ゛-、゚☆
☆,-,/ ,_,-'~ ̄ノVヽーヽ,.、-、 * *
/,| ,イ/| ,,;从/"´ " |ヾ、 .|| >
< /,从ノ / ノ\人丿/ お風呂はいってねゆ
, ヽi,' | ● ● || iソ 早く笛さわりたいの……
,| ,| " __ "ノ| | +
 ̄ ̄ ̄ ̄ `'`ー―――一'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∬
旦
>>503 射程がブレイク系と同等かヘタすれば短いから、ほとんど決める前に後退を余儀なくされる
こっちが押してて周りに味方が多い状況じゃない限り、相打ちにもならん
移動速度はストスマ>ペネトレだし、使用硬直が2〜3秒
あとはわかるな?
バッシュがゲームを糞つまらなくしているのは確かだが、
削除しろと言うとネガ片手様が沸くからな
スタンプ含め、他スキルの攻撃力うpで良いからバッシュは弱体すべき
片手→耐性高めの安定したダメージディーラー
両手→脆いけど瞬間火力の高い脳筋
こういう区別にすれば良いんだよ
てめえは朝ご飯食ってろ
∧ ∧ 一人一個まで
( ´・ω・)
( ∪ ∪ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
と__)__) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
梅干 高菜 おかか こんぶ ごはんですよ わさび漬け 焼たらこ
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
鶏飯 明太子 ちりめんじゃこ ゆかり 柴漬 塩辛 牛肉しぐれ
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
鮭 鶏ごぼう 野沢菜 天むす ツナマヨ エビマヨ 鮭マヨ ザーメン
テストが1日目ってのもあるけど
一番の問題はネツがフェンサーが全くおらず既存職がいっぱいだったことw それに本来裏方がいるはずだけどそれも少なく前線特攻だし。
だからネツにフェンサーが入るであろう明日のテストで結論が出ると思う。
片手からバッシュとったら何も残らないじゃん
ネガ片手とか言われても困るぜ
正直フェンサーはどうでもいいんだが
今回テスト鯖やってFEZ熱再燃してしまった
奇遇だな
俺はもう完全に燃えカスになっちまった
>>532 やはりペネスラは仰け反りなしだな
しかも貫通も可能、これの使い方がカギになる
かな、ならないかな
射程把握してギリ捲り、振り返りざまにダウン→フィニッシュ(Pw回復が合わないと無理だけど)とか
俺明太子な
>>546 バッシュ消すなら当然別方向の強化はあってしかるべきだろ
消すならな
どう考えてもありえんけど消すなら
>>550 だからその代わりに他スキルの強化って言ってんだろうが
バッシュ削除するとまで行かなくても、スタン時間を現行の理不尽に長い4秒から3秒に短縮するだけでも
ジャベヘルバッシュゲーは大分マシになりそうだけどな
バッシュは実質的に敵の近接職殺しだし
>>537 スタン時間めっちゃ短くして
ガードレインの防御力さらにupしよう
スタンプ特攻で中のほうひっかき回す納金脳筋キャラな方向になっていい感じ
関係ないけどテスト鯖軽かったw
〜べき(`・ω・´)
560 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:21:27 ID:frPUWh0f
旧仕様の鬼耐性&スタンプ結構強かったし
あれでいいわ
今回のオベの建たなさは異常。
そりゃ歩兵のテストなんだし裏方やる奴なんていねーよな
オベ立てたらすぐ終わっちゃうじゃないか
バッシュ2秒 / 2.5秒 / 3秒にしてガドレスタンプ強化がいいな
バッシュって性能だけ考えると2秒とかでもいいけどこのゲームだと被りがあるからあまり短くすると死に技になるんだよな
フィニッシュって要するにハイド無しで撃つパニだろ
しかも状態異状持ってる敵しか狙えないという
バッシュなくなったら、片手はタンク職と化すな
以前調合金って言われてた以上に防御性能うp
>>556 片手も近接職なのになw
近接職同士で食い合って、さらに皿とスカからも食い物にされる
どういうことだよ
フィニがえらく目立つからあれなんだけど笛はそんな強くないぞ
射程の短さもあるしエンダーないのも通常の戦争だったらかなりキツい
テストはレインとかほとんど振ってないしな
主戦でハイド無しブレイク短と笛なら笛が不利そうだし
他クラスより、下手な奴が使ったら完全に餌になりそう
バッシュの代わりに吹き飛ばし付きの突進でもいいよ
2秒とかwwこけたらおわりじゃねえかw
バッシュとフェンサー削除してカウンター系スキルを片手に追加でいい
フェンサーやってないが感想
弱い弱すぎる!脅威になる物がフィニッシュスラストしかない
しかも凍った状態またはガドブレ状態じゃないと脅威に思わない
スタンプ高速始動できなくなったんだから鈍足時間は前の使用に戻して欲しいなあ
射程短いと思うならアンケートに射程長くしてくださいって書いておけよな
そういやスタン中にフィニ喰らったら即死?
即死です
ブレイズのDOTを60にしてくり
スラムの発生を16にしてくり
というか配信見る限りペネスラ使ってる人少なかったし
クイックムーブも逃げる時にしか使ってなかったし
これら使いこなして無いだけだと思うんだが
バッシュなくなったら誰も片手なんてやらねぇよw
そのあんま降ってないはずのレインでもちょっと降ってるだけで
すんごいやりにくいのな、これが。
とりあえず今回は職バランスが偏ってたから何とも言えない
ネツ側スカ大量、エル側フェンサー大量だったな
>>569 ふつうに考えればそんなもんさ。
日本刀とショットガン。
好きな方をとっていいから今から殺し合いしようかっていったら
俺はショットガンを取る。
>>548 と__)__)
これもらっていきますね
魔法防ぐ奴とフィニLv3ずつとったらペネ取れんかった気がする
>>579 んじゃ今の短スカガドブレみたいに動けなくもないってことか
>>581 あんなの攻めるときに使ったら近づいたときにPw無いぞ
>>581 やってみりゃわかるけど本当にPow消費が辛い
>>590 だろwまともに考えれば飛び道具がある時点で近接武器は勝ち目がないw
ショットガンが使いにくい場所で戦えばいいんじゃね
その場合日本刀よりナイフがいいな
クイックはレイスの闇より減るの早いから着いたら通常攻撃しかできないw
なんか色々動画見る限り、イレイスしながら氷・スタンにフィニッシュ狙う 1択しかない職っぽいね。
氷であれば相手選ばない(かわりに姿が見える)パニカス ってところか
せめて1個ぐらい遠距離スキルあげてもいいと思うんだ
597 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:30:27 ID:frPUWh0f
クイックの消費を減らす方向で何とか
ゲームの世界では日本刀>>>銃器
現実にはショットガン一撃で戦闘不能になるけど、ヲリは絶命するまでは手がもげようが動けるから何とか。
まあ一撃で即死する事が殆ど無いFEZでリアルな考察するだけ無駄だけどね
ショットガンに弾が入ってるとも限らない罠
>>595 まぁぶっちゃけそんな感じ、相手を翻弄して強い一撃!って先入観あるけど
実際は片手と同じだw
フェンサ→近づいてフィニッシュ
片手→近づいてスタン
いやそれを修正する為のテストだろ?
実際クイックムーブの消費Pwや効果時間が調整されたら切り込むのどう思うよ
クイックムーブ、レイスの闇と同じようにON/OFF出来たら戦略の幅広がりそうだな。
クイックは時間でPw消費で消費量多すぎるから接近スキルとして使えないね
完全に移動・離脱専用スキル
ペネトは消費25なら使いどころありそうに思えるんだけど、要研究だろうなぁ
移動速度の差別化だけは絶対やってはならん・・・・
今でもストスママラソンがかなり面倒な事になるのに。
>>593 つまり僻地ですね。わかります。
だからヲリは主戦場よりも僻地でネズミをやっているほうがマシって
のは利に適っているわけだ。
そこら辺意見出して修正させるのがテスターの役目だ
本職テスターの俺に変わって当選してるんだからしっかりやってくれよ
フィニスト無くして違うアタックスキル追加した方が良い気がするな
派生が少なすぎる
タンブルでバク転したあとペネトレイト使うと技が変化するとかあってもいいじゃない
>>608 扉にモーションセンサー爆弾仕掛けとくわ
何のためのテストだとおもってるんだよwww
アンケートに書けよな不満に思う点わよw
落選してる俺らはテスター掲示板に入る事も出来ないんだから頼むぜホント
まあテストしてまともになったことはないけどね
テスターがくそいのか要望が反映されなかったのかは知らない
お前らはテストする気ないなら俺にテスト垢くれよなw
それにしても、こうして落選組みの俺がいろいろわかるのも動画上げてくれる人々のおかげ。ありがとう。
・・・・なんだが、中央とか僻地とかオベたて召喚しないとかやめて、ちゃんと戦争しろよ
テストにならないじゃんksg
クイックムーブ
消費40持続60のガドレみたいな常駐型に
ステップの距離を短くしてステップ連打しても歩きよりちょっと速いか?くらいにする
タンブル
無敵つけろ
しかもこれ避ける技じゃなくて逃げる技だろ
とりあえずこの辺修正しないとフェンサーは死亡確定
>>614 ボーン デデッデデーデデッデデー ジャン
クイックムーブはアレでいいと思う、前線で取り囲まれた時の離脱が超容易でそれだけで十分。
タンブルはもうちょっとなんとかしろww
でも今回は、消費でかい、硬直長いはやったみんなの共通認識だと思うよ。
少なくとも今回のクローズドテストの意見が反映された状態で、本鯖に導入されても、
間違いなくガタガタな状態で導入されるわな。
オープンテストにすればよかったものを。
>>604 一応できたけど発動時にモーション入るから微妙だった
ガドレ強化で後方小範囲ストライクダウン
を片手につけてあげればtank度がアップしてよかったかも
俺肉壁!護るぜええ!!ってマゾは結構いるだろ
あとアルティメットブレイクとバク転は短に
イレイスは皿に
強制仰け反りは両手に(この役割は大剣かな)
自ら光の矢となって飛んでいくんゆー☆は弓に
なんかの法則にあったよな。
範囲攻撃ができる場合は包囲攻撃をすることで攻撃力を倍増できるって。
逆に単体攻撃の場合は集団戦闘では無く、各個撃破をすればよいって。
主戦場みたいな場面では雷や弓スカみたいな範囲攻撃型ユニットが
猛威をふるって、僻地や闘技場だとヲリや短スカが活躍する。
って場面を見ると納得するわ。
こういうテストの時は実際にアンケート書くやつが異常にすくないらしいぜ
オレは必ず書いてるけどな過去2回も
そもそもフェンサーじゃないテスターがどれだけインするか
最初にフェンサーやった奴はこの後入らなくなったりしそうだしな
俺も過去2回何度も書いてたのに…
声のデカイ奴が大勝利するからな
みんな自分のやってる職に都合の良いように評価するんだ
読んでないわけないだろ
読んでその中で予算内でできることをするんだろw
動画あげてる奴のほとんどってコンボの開発とか一切しないのねw
ひたすら火力高くて隙が大きいスキル使おうとするってどんだけ鴨なんだw
書くのは明日にしときなさいな
あー乙字マップ見て動けない糞どもの所為でgdgdだー
人数の分配っつーか下手すぎるなんでこっち人数足りないっていうと全員がこっちきて
元の場所にほとんど人が残んなくなるんだよ
マップみて行ったほうが良いとか行かないほうが良いとか判断できんのかね
>>636 Powがカツカツでコンボも糞もねーぞ…w
今北
片手とか両手はいらない子になりそう?
ジャベバッシュゲーやストスマ追いかけゲーをなんとかしてくれ!
という期待に対して投入してくるのが
ジャベバッシュ限定キャラで新たな追いかけっこキャラ追加
だからな・・・
ガメポ&フェニ糞は相変わらず事態を悪化させる事しかしねえ。
もうコテでおk
>>635 現実のテスターの仕事もそんな感じですよ
兎に角意見は多く欲しい
そんでその中から出来るものを実装して出来ないのは先送り
出来上がったプログラムを組み込んでテストの繰り返し
ペネトレイトで行って帰って来れないの?
あれターゲットしなくてもいいスキルなんだよね
正直、もっと酷いかと思ってたが
意外と形になりそうだな
まぁこれからの調整が大変なんだろうが
>>636 ごく単純なコンボは一通り試されたと思う
その結果がこれだよ
空気になるかウザイだけのキャラになるかという期待されない子だなあ。
やってみて、やっぱ新職は支援系の方が楽しそうだなと思いました・・。
>>650 このゲームに支援系なんて実装したらどうなるか分かると思うんだがな・・・
フェンサーなんて良いからリリクトだしてよリリクト・・・
フィニ
ペネ
イレイス
フィニとイレイス3とるとペネはほぼ死ぬのかな
皿と怠慢してる動画見たけど
ペネ→ダウン→フラッシュとか結構使えそう
魔法受けても隙の大きいイレイスはどうかと思うけど
>>645 それだ、人間ロケットで後方かく乱
やばくなったら高速ステップでどこかへ消える
後ろ向いてタンブル特攻はどうなの?
>>624 オープンにするとチーターに遊ばれそうだから避けたんじゃないか?w
対処能力無いから自衛として
>>655 要はステップなので、攻撃もらうとコケちゃう
硬直取られると死んじゃう
>>654 そうそう俺が動画見てる限りでフェンサーでやりたいのはそんな感じ
ペネトレイトで突っ込みつつタンブルやクイックでかき回して帰ってくるみたいな
それにしても新クラス意外と早く作れたな
首都改定以降だよな?作り始めたの
もう追加スキルと残りの新クラス早く作っちゃえよ
>>558 装備が数種類しか無かったのと関係があるんだろうか
凍った瀕死の味方と敵両手の間に入ってパリイ!両手に40ダメージ
直後横からドラテが飛んできてビクンビクン
>>658 着地にヘビスマかスタンかジャベ
お好きなのをどうぞ
いえ、たぶんドミβのころに存在した職の焼き直しです多分。
新職とかいらねーんだよ
新召喚とか新建築物とか出せよ
火矢を放つタワーとか
そのうちタワーディフェンスみたいになりそうだな
>>656 でもそれだと、テストにならないんだよなぁ。
実際に導入された時に、テストしなかったのと同じ結果がもたらされる。
>>661 200人も接続してなかったからだろ
っつか応募1200人で実際にやってるの200人以下ってどうなの?ペーパーマンより少ないぞ
水辺から現れて触手で7顔を襲うイカ召喚はまだですか
火矢を放つタワー
おまいらが一斉にすごい勢いで廃案にした奴だな、
挙句、スカフォとか・・・。
新職とかいらねぇから自分より前に自分よりHPが低い奴がいたらHPが減っていくシステム実装しろよ
アロータワーに手足生やして巨大ロボに
大砲タワーは結局キープに吸収されたんだよな。まあ、空気だが。
いや、全員が全員ニート大学生じゃねぇんだから
実家暮らしなら飯やらなんやらあるだろうし
平日なら仕事とかあるだろうし学生ならテストの真っ只中じゃんよ
>>669 おいまじかよwなんでプレイしてないやついるんだよwwwww
キプ砲はフェアリーかなんかが使ってくるサンボルスパークにしろよ
679 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:56:54 ID:ENg492yf
動画いくつか見たけど、やっぱ短スカのようなうざいだけのいらない子になりそうだな
フィニとかはもういいから、タンブルやクイックムーブはもうちょっと使えるようにならないのか
アロータワージャイを実装しました。アロータワーを背負ったジャイは建物扱いです。
移動速度は蜘蛛を食らったジャイ程度です。
おい
俺が入ったとこ全部負けなんだがなんだこれ
しかも終盤になると全部回線ぶったぎれてなんか泣きそうなんだが
>>669 蔵落ちがひどくて1戦やったら満腹する
死ぬ度に蔵落ちだぜ?毎回入りなおすのだるいよ
>>669 18時台にサーチかけたが400人ぐらいいたぞ?
減ったのは蔵落ちまくりのせいだろうな
新召喚(?):投石器 広範囲400ダメージが出せます。運用に5人必要です
って三onになるな…w
インしてない奴は権利剥奪して再抽選しろや
ねぇねぇ、リリクトの愛称クリちゃんでいいよね?ね?
フェンサーじゃない日になんかログインするかよとか
経験値2倍期間なのに経験値もリングも入らないことやってられっかとか
そもそも蔵強制終了しすぎとか戦争入れないとか戦争入っても戦争やってねぇじゃんとか
>>676 そういう奴はもともと応募すべきじゃないから応募してないだろ。
もしも応募してたとしたら、本当の意味で馬鹿だが。
>>682 その上何割かは蔵再起動すると青画面直行の呪いがかかってると来たもんだ
テスターは複垢受かってる奴もいるからな
オレオはなんか歯にくっ付くから好きじゃないな
>>646 オベダイバーのときにはランチェスターの第一法則。
普段の弾幕をみていると第二法則を痛感する。
今INできるの?繋がらなくなって今日は終わりかと思ってるんだけど
>>532 片側にフェンサーばっかで今のところなんの意味もないテストだね
明日もフェンサーだらけになるのは目に見えてるんだから
戦場に入れる職の人数制限してバランスがいいのとか偏ったのとかでテストすればいいのに
がめぽにそんな高度なことできるわけねーだろ!
>>696 確かネツとエルだけでテストしててネツ側フェンサーがレベル1なんだろ
レベル上げてるんじゃないのかな
テストやったやつは意見を運営に送れよ!
絶対だからな
ノーマネーでフィニッシュです
無 課 金
+ _▲ノ_ +
<( 'A`)
* (笛(+―≫
/ >
>>699 「フェンサー♀の装備はもっとエロい方がいいと思います」
とかばっかりだったりしてw
明日はネツフェンサー40にしてもらえるといいな
まぁ確かに前線非エンダーはビクンビクンするんだけど
実際は相手の弓皿もビクンビクンするから
まったく仕事が出来ないわけじゃない、と思うよ
一撃で敵殺せるスキルが消費PW60って何?
PW回復挟めば2連打出来るじゃん?
>>698 lv3は見たなw
しかしエル側に弓が0とかで短スカやったら無双できたぞ
レインないとマジで短スカつえーな
>>699 意味ない意味ない。
エクリの本鯖導入時の異常性能とか、テストしたあとに導入されたものとは思えないものだったじゃねーか。
今日のは構成偏りやら蔵落ちやらでテストできる状況じゃないから
アンケートが機能するのはそこ改善してからだろ
青画面なんてMeたん以来見てないな
デスクトップの復元もそうだな
>>707 がめぽ<じゃあ鯖耐久テストやるからテスター募集します
もうテストしないでVUすればよくね?
ゆっくりドラテはテストしたおかげで修正されたな
Z鯖で実験すればいいじゃない
鯖耐久テストは毎日AE鯖でやってるだろうがアホ!
ドラテはゆっくりがどうかというか激しい位置ズレがあったからな
あれは酷すぎた
がめぽが無料なのはもちろんだがテスターも無能なの多いだろw
遊んでるだけで満足して終了。どうなったら良くなるのか一部以外全く考えてなさそうだw
無料じゃねぇw無能だw
ヲリのエンダー
スカのハイブリッド性
皿の3色性
フェンサーの離脱能力は特徴付けでしょ。
そこを殺したら劣化短スカだ
笛はサブ補正やっぱ意味ねーの?
22時半頃首都で休憩してたら
「明日も23時前しか入れないよー応募するんじゃなかったwえへ」
みたいなログがあったからな
出来ないなら応募すんなよと
応募したころはテスト時間分からなかっただろ
本鯖で新職フェスティバルとかいって
2月限定発売の「新生の羽」使ったら笛になれます
また、笛の装備品はLv35最高性能のものを職実装に先駆けて発売します
3月になった時点で笛の人には転生の羽とハイリジェ99本セット渡して
強制的に元の職に戻しますとかいっといたら
羽売り上げウマーテストウマー武器防具売り上げウマー
公式で羽配れとか騒ぐ貧乏人はアーアー聞こえなーい
でフェンサー♀のぱんつは何色なの?黒?
応募しなくても当選するみたいだから関係ない
赤色だよ。あとあれはズボンだよ
>>723 実際フル課金状態で強さを測るべきだからそれは理に適っているのかもしれない
赤とかズボンとかもーなんだよー!
そうじゃないだろーよぉー、がめぽよぉー!
んだよぉー わかってねぇなーもー!
んな露出狂じゃあるまいし(´・ω・`)
あれ?俺今週FEZやってないわ
超ミニスカでローレグパンツ履くどっかの職業とは違いますよね
>>723に抜け
俺ががめぽならこうするってことな。
テスト鯖やらテスト用蔵なんか用意するのも面倒だし
限定してテストしても本鯖いれたら絶対状況違って文句は出るし
なら少しでも早く笛やりたいお!っていうやつから金巻き上げて
本鯖でテストするわ
これやるだけで一ヶ月なんもうpでとせんでもいいしな。ガチャ追加くらい
テストやる気あるない以前にクラオチ本当にどうにかしねーとだな。
がめぽ頼むよがめぽ。
極力肌の露出を避けてるイープスこそ真の淑女
その他はみんなビッチだ
>>716 いや、遊んでるだけで満足して終了で良いんだよ。
全員が全員考えながらやってたら意味ないでしょ。
こないだ年が明けたと思ったらもう一月も終わりか・・・
フェンサー♀のパンツは色もさることながら、形がくっきり判るよな
左右のふくらみと真ん中のスジが非常に素晴らしい!!
>>716 得意げに「僕の考えたFEZ」が送りつけられても、運営には迷惑でしかないだろう
正直、運営や開発の人間はお前らを鼻で笑ってるだろうjk
僕らのフジモトーさんは寝る間も惜しんで修正作業に当たってくれてるよ
俺たちの財布の紐はガバガバだ!!
開発の人間はもしかすると鼻息荒く睨んでるかも知れんな
笑われてても仕方ないとは思うが
あの中央マップだけは戻せよ
フィールドリンクまで戻せとは言わないから縮尺を戻せ
遊ぶ方のこと全く
,.--<_ `'<>、
/ V 〉 \\
∧_,.へ/ l | ヽ ヽ ヽ .\
∧ _/ l | l | l:l l :ハ\|
|  ̄ た | | l l l l l | l .l | ̄
| |:|: { .|斗┼ | | |-┼トj| | }
l l人f ' ,.ィ汽 f行Vノ:/lノ
l :{ヽ,ヘ. { V:::l ヒ:ソ'.ハ: |
l |\__ `´ , ハ: |: |
VヘV: :|.:>.、. ヮ ノ/: :|: | はやくフェンサーで遊びたいな〜
ヽヘト、l/Tl┴≧ェ ェ<|:/l |/|/
フェニクソは勤勉だが無能という一番手に負えないタイプ
どこが勤勉だよ
丸太の人たちの爪の垢を煎じて飲ませてやりたいわ
丸太を美化するのはやめろw
斜め上のクソアップデートを定期的にしてるだろ
ハンゲは改善も改悪もしなかったけどフェニクソはどんどん改悪を重ねていく
まさに止まってくれ、僕のフジモトー!だわ
>>750 内容はともかく週1でちょこちょこ何かしらアップデートしてたからな
今週は何がくるのかと(良くも悪くも)wktkしてた奴は多かったはずだ
明日午前中のうちにアンケ回収して、午後に組んで速攻でバランス調整アップデートしたら勤勉と認める
どこの運営もそうだけど客なんて「金払いの良いアホども」としか考えてないだろ
特にFEZなんてエロ装備追加すりゃお前らがわんわんするんだしな
いかにしてお前らから金を搾り取るかしか考えてないよ
ねぇねぇ(´・ω・`)
しばらくぶりに
ポッキー食べようと買いに行ったら
メープルシロップ入りの
ガーリック味っていうの見つけて
じつに不味そうなふいんき(なry)だったから
またの機会にした・・・
おーフェンサー動画上がってるのか。
見てこよう
丸太こそ勤勉無能だろう
一週間に一回のうpでととかマッハでデスマだぞ
そしてソースをぐっちゃぐっちゃにして後々全然使い物にならんって言うバカ
そのせいで臨時メンテのオンパレード
今回の新職の笛スキルは
大抵エンダーなし切り込み職のコンボスキル魔法戦士ブレイドから
強制のけぞりや貫通ストスマ、物理カウンター、魔法無効やら他にもいろいろ
アサルトからバクテンスキル
を持ってきてるからスキル自体を作ったのは十中八九丸太
フェニクソはモーション開発しただけ
でもインタビューで否定はしてたが丸太メンバーもフェニクソメンバーも中身一緒の気はする
(´・ω・`)らんらん♪
こんなことになるのかな?
「スタンにヘビスマ被せないで!」
「あーあ、フェンサーが近づいているのにヘルするなよ!」
「パニゴミ過ぎる・・・」
「パニスカ?ああ、昔いたらしいね」
両手 (スタンで即死率上がりすぎ・・・引退するわ)
ガドレ耐性19でも凍結してると攻性9のフィニッシュで550越すダメ喰らうから
皿で耐性20でも笛攻性15なら余裕で800いくんじゃね
アンケートに
フィニッシュの凍結時ダメージは
必要だがダメージが大きすぎる 小さすぎる 必要ない
とかあったから
当然下がるだろってか、がめぽも下げる前提で初回は笛TUEEEをお楽しみくださいテストだと思われる
ディシートアクションでんゆー☆言うのか
消費Pw0でんゆー☆連発始まったな
ハイド失って耐性30得た短カスと考えていい
パニがハイドなしで撃てるようになったが相手が凍結してないと撃てなくなった
片手ヲリにはバッシュから500くらい持っていっていいと思う
凍結相手にはパニの比じゃねーだろ
ヲリにも700ってどんなパニだよ 普通のパニじゃ400くらいだろうがw
職補正がないから出るだけな気もするが
レベル差とかエンチャ無縁茶だと1000越えそうだな
別にパニの威力がいくつになろうとパニカスはパニカスだろ
gdgdだけど思ったよりは面白いと思うけどな
ここからちゃんと調整できるならかつフェニクソに期待できるのは分かるが
とりあえず訓練所に'09/01モードつけてくださいね笛入室禁止で
期待出来るのは>期待出来ないのは
前線維持能力低いし短カス程度の扱いだろフェンサーは
実装されたらヲリが減って弓カスの一人勝ち
テストまで漕ぎ着けただけでも驚き
別に全然褒めてないが
もうだいぶ過疎ったしね、今の人数がちょうどとかそんなの関係なしに
糞フェニを擁護するつもりはないが
全く過疎ってねーよ
要望としては
ペネトレイトの距離もうちょい長く
硬直もうちょい短く
フィニは相手耐性しだいでルートorスタンで500〜600程度入ればいいや
凍ったら即死ゲーが加速するだけかな
まあ笛実装するとのけぞる職が相対的に増えるから弓は強くなるんじゃね
そういや笛の対他職からもらうダメの検証とかされなかったのかな
レインで80前後削れてたな
3すくみから外れた分を考慮してあとは両手とほぼ同じじゃないの
みんな気づいてないだけで、凍ったら通常攻撃連打すればフィニッシュとかそこそこ防げね?
786 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:00:14 ID:frPUWh0f
さすがにそこはコケろよ
エンダーないからフィニッシュに寄ってきたところで
弓に集中攻撃食らって終わる気がするわ
高速ステップ使って後ろから氷まで接近→フィニ後バク転で後退
ならいけるかしらんが、それじゃパニカスと変わらんしな
レインツルー63 ヘビ280 ヘル282+180
無エンチャだとこんなもん
意外と硬いけどエンダーないから連続ヒットってのがな
基本的に氷にはバッシュのスタイルは変わらないだろうな
僻地とかで凍ったらいきなりフィニ狙う事もあるだろうけど
ぶっちゃけフィニしか存在価値ないからそのフィニを弱体化されると本気でもうダメになるw
だから要望出そうとメモ帳に書き起こしてるんだが要約してまとめてみた。
キーン→使い道がないので消費減らしてくださいorエンダーのような常時持続スキルにしてくれ
フラッシュ→連続でできるのが強いけど当てるのが難しすぎ+使いにくすぎ 消費上げるなりで連続を緩和してもう少し当てやすくしてくれ
ペネトレイト→もうちょい硬直短くしてくれ
タンブル→3回目のジャンプを大きくして崖とかを登れたら面白いなーなんて妄想or硬直短くしてくれ
片手と両手に挟まれてブレイズとスマでビクンビクンしながら沈んでいくだろうな
妊娠ッラージPONPON
物理のみエンダーあったらどうなる?強すぎるか?
にんっ
姉妹がでるエロゲーで姉妹同士が殺し合いするゲーム教えろ
ますますヲリ涙目だと思うが。
銀色
>>794 それだとアンチヲリになっちゃうからヲリ涙目過ぎるだろ
もし弱体化するようならエンダー追加しないと無理だろーな
現時点でやってることはパニカスと変わらん訳だし
>>794 エンダーある職をのけぞらせてるのにか。俺の片手をどうしたいんだ
むしろヲリ以外に効くエンダーってのは。強すぎになるかな?
>>803 移動系スキルがあって、なおかつ弾幕無効になるんじゃ
ただの俺無双キャラになるぜ
※フェンサーは上級者用クラスです、noobはご遠慮ください。
攻撃ごとに強制仰け反りの設定はできるんじゃない?ギロチンみたいに
上級者用クラスなんてゴミ扱いされるのが目に見えてるよな
とりあえずあれだろ
レインでお手軽のけぞりうめぇ
NTが使っても微妙そうだけどな
短とはまた違う感じ
弾幕ないから火皿がクソ強かった
短も笛に対しては優位だ
>>813 むしろ1対1ならどの職でも笛より有利だ
複数でまとまってないと何の役にも立たないから
>>771 裸装備で食らったら1000ダメでた
あとレイスに1048ってのを見たよ
ウォリに対して一方的に負ける
↓
前線でのプレッシャーなし
↓
氷にフィニッシュしかやることない(=パニカス)
これからは逃れられないんじゃないか?
短剣ですら近づいたらブレイクされるっていうプレッシャーがあるわけで、そういう意味では短以下じゃね?
対召喚へはダメージ下げないとダメだろうな
ナイトが凍結したらバッシュからフィニフィニフィニで沈みかねん
やっぱりヲリと火皿のが万能で強い気がするお
つうか比べ物にすらならないのか
笛はフィニ以外で1000削るとしたらどうすればいいんだwwwww
フェンサーの前にジャイのチュートミッションで
もう蔵を建て終えてるのに「クリ10個やるから蔵を建てるんだ」
ってバグ早く直せや
ぶっちゃけバランスとれてんじゃね?
数値だけに目がいきがちだが硬直と消費pw的にみればそこまで壊れってほどでもない
むしろなにか強化してもいいくらい
笛1人じゃそもそもフィニのダメ大きくないだろう
かく乱したりするのがメインの職じゃね?
マップ見ろよゴミいっかしょに集まってんじゃねぇよ虫かお前らは
>>822 いいからはやくクリ10個やるから蔵を建てるんだ
32秒地点はさすがに笑った
>>769 >普通のパニじゃ400くらいだろうがw
そんなにでねーよw
かく乱するにも・・・
せめてダウンにスラムくらいの飛び込みがついてればいいんだがな
いくら沢山回避スキル持ってても肝心の攻め手がフィニッシュしかないんじゃ
遊びの幅が全然無いんだよね
強い、弱い以前の問題な気がする
両手の方が攻め方のバリエーションが多いよ
そもそもインフレおこさせてどうするよって話だよな
フィニを通常300、鈍足スタン400、ルート500固定にして
その分硬直をヘビスマくらいにするとか
固定ならスカ皿にとっては弱いパニもらったようなもん
ヲリにはそこそこ痛いで片手アンチになれる
あとはダウンブレイクの攻撃力下げてダウン追い討ちにマイナス補正かけて
そのかわり範囲を増やして硬直減らすとか
高威力でバランスとろうってのがそもそも間違い
今のままだと笛で与ダメAはほぼ取れないな
敗け戦だとヘタすりゃ6000も出せるか怪しいわ
フィニッシュはやりすぎで修正来るのは判るが他のスキルが死んでるのをどうするかだな
ストライクダウンが無意味、クイックムーブの効果が短い、タンブル()笑 が凍った時にコケられるだけ
ここらへんも修正入れて欲しいわ 対ヲリに何も出来無すぎる
俺の感想だと火皿がいらなくなる気がする
状態異常じゃなくても300ダメだし
氷で700以上確定はやるとつまんないし
ステップで逃げるの早いしなぁ
とりあえずフィニッシュを今の半分にしてもらわんと
職補正サラつけて
ヲリに大ダメージ与えて
弓スカから大ダメージ食らうようにすりゃいいんじゃないの?
んで攻撃力少しだけ低下
耐性も20ぐらいまで下げる
そうすりゃ、レインとかのダメは増えて前出づらくはなる
大剣とかどうなるんだろう
フェンサーと似たような感じに何のかな、そもそも実装されるかも怪しいけど
>>834 遠距離、範囲、大ダメージが要らなくなるわけないだろ
フィニッシュ弱体はいいけど
他のスキルどうにかしないとカス以下のゴミだぜ
>>835 そこまでしたらフェンサーはその移動スキル生かして裏方しろよって言われるぞw
遠距離攻撃も出来ないのに、レインで完全に封じられるのか・・・
>>832 エンダーないから前線短スカと同じ(またはそれ以下の)立ち回りしか
できないからそんなもんでしょ
突っ込もうもんならレインスパークビクンビクンでエンド
耐性20になったら俺は弓スカやる
>>837 遠距離、範囲は雷も氷もできるだろ
大ダメージは他の職ででる
ヘルの60dotが有効だったわけだが
dotそのものが必要ないくらいダメだせるんだよ
もうそうで語るのはもうよそう
久しぶりクラナドみたらヒロイン妊娠してた
なんちゅうやつらや
対バッシュ対root以外での差・・・って案外差別化にならないしなあ
単体でよかったんじゃないかフィニは
>>834 ダメ半分にするなら硬直時間無し+pw消費減らすかエンダー実装が必須になるな
そうじゃないと短カス以下の職なんてやる奴いなくなるに決まってる
>>831 両手ならエンダーで耐えながら安定してヘビ2発撃てる。
フェはのけぞるので1発勝負のギャンブル。
ヘビスマと同じ必要はねーよ。両陣営にフェいれば フィニのデカイ硬直にジャベもらってしぬだけだろうし
>>844 お前主戦場であの技そんなに頻繁に使えると思ってるのかw
何で楽なほう楽なほうスコア旨いほう旨いほう行くんだろうな
アホなのカナ?
お前らの編み出した糞たれガチクラス構成とルートバッシュ戦法にフェンサーは勝てなかったわけですね
>>852 いやそれは賢いんだろ・・・
そして賢しくなれない奴が文句を言ってるわけで
まぁぶっちゃけあんま問題ないだろ
開発も大雑把に急いで作った感じ(作ってなかったのがバレタから^^;)
エンダーが無い時点で所詮は短カスの延長上だよ
レインとか凍結バッシュもろもろくらって即死するのが関の山
>>844 そのレスでおまえが実際にやってないことが判ったわwww
ほんとマジスコアなくせ
勝敗至上主義でいいだろ
チキンのうんこばっかりでマジ嫌んなるわ
>>844 主戦場で皿なら、それ以外にもやることあるけど、
フィニッシュしかやることほぼないと思うよ、今のだと。
フェンサーはスカ50人にボコボコにされました
というかこのままだと短弓に続くゴミ人口ふえんだから使えるようになってもらわねえと困るんだよ・・・
俺から言わしてもらえばスコア美味くないとこいくとかアホだな
たまにオベ守りにくらいは行くが
たいてい微妙な劣勢とか均衡の前線行くわ
クソ劣勢とか弾幕とか敵アンチ職ばっかとかの前線はいかねぇ
>>848 まぁなぁ
凍ったとして、笛にフィニッシュ食らうくらい接近される状況なら
笛無しでもマズ死んでるだろうし
戦場で過半を占める睨み合い状況で何も出来ない事考えたら、
状態異常にパニ並程度はアリだとおも
てか鈍足状態ならどんな相手でも仰け反らせる(ストライクダウン)とか意味なさすぎんだろ
せいぜい逃げクランブル止めに使えるくらい?それでもねーな
今のままのフェンサーでも大して強くないけどな、、、
フィニッシュの威力だけで、他は劣化短スカ。
魔法防御?あんなのすぐやぶられるwwww
>>833 範囲もバッシュも物理全て防げるストライクダウン使えないとか正気か
ドラテやスタンプ→ストライク→フラッシュでヲリ仰け反ってジャベかバッシュ、DDでもいいがな
結局ストライクダウンからフィニッシュにはつながらんのか
そういう奴が喜びそうなもろハイエナ職だからな
フィニはヘビの3割増くらいで他を強化してやるほうがいいぞ
両手だってヘビ2発目暢気に撃てる状況ならフェンサーだって問題ないんだし
とっとと一発撃って逃げる方向に調整してやればいい
何だかんだで実装されたらフェンサーばっかりになるんだろな〜
まぁこれは仕方ないか・・・
やってて面白そうに感じるクラスって何で微妙なクラスが多いんだろうね
短とかフェンサーとか純両手とか
誤爆
>>868 ・・・後はわかるな?
フェンサーを一番カモカモできる職はなんだったのかねテスターさん
凍ったら即死ゲーとか誰がやるんだよw
大攻撃はいいが、即死に繋がる大攻撃なんて誰も望んでねーだろ
だからヘルは叩かれるし、パニは前提行動がカスだから叩かれる
軍チャ「弓は皿とフェンサーを狙って」
ネガネガがすげえな
>>864 やっぱそうか
ジャッジで3HITするから、2HITはするわけで。
3回防御か、エンダーみたいにずっと魔法無効でいいんじゃん。
SD、強いっても、ドラテとか飛び道具もないから問題はないだろう・・・。
ごめん、やっぱり笛はイメージ的にしっくり来ないわ
個人的に変で行かせてもらう、特定しちゃダメよ☆(ゝω・)vキャピ
軍チャ「皿もフェンサー粘着してて」
>>873 今もバッシュ食らったらほぼ即しじゃんw
短カス持ってない人は作ってみるといい
マジ弱いから、、、
笛よりフエとか餌のほうがしっくりくるな
バッシュもらった片手様がちょっとだけ死にやすくなるな<フィニ
>>873 ヘルは叩かれてない
両手様がネガってるだけ
ああああああああああ
もうまじで中央大陸を元に戻せえええええええええええええええええええええ
ってか職補正ないから耐性同等でも両手より皿ダメ小さいってのは何とかしろ
>>876 自陣から切り込んで帰ってくる時間程度の間無効でいいと思うな確かに
さすがに全部無効はと言うなら効果の限られる雷は通るとかさ
そうすれば切り崩しって役目もつけられる
その程度の時間だと常時かけ直しはやってられないって調整も出来るだろうし
瞬間とはいえでる前にエンダーみたいに止まるのもなんだから
短ダッシュと発生を1スキルみたいな形でもいいかもしれない
しかし、フェンサーって微妙な職追加したよな
ランサーのほうがよかったんじゃないのか
>>872 短スカでした!フェンサー射程超短いし・・・ただし凍ったら終わる、だってしばらくはいっぱいいるだろうから防ぎきれない。
どっちかというと弓がオススメだと思う、間違ってもヲリになるな凍って突かれまくって死ぬ。
サラは多分魔法解除使いまくる奴がいるけど雷なら問題ない、氷ならむしろ味方のフェンサーが生きる上に凍結はしっかり入る、火は出番なさそう。
まぁ、修正されてたらわからんけどな。
笛だとリリクト(故)っぽいからヲリスカと同じようにフェンって呼ぶわ
弓とジャッジの範囲ゲーがkskしてゆく
ふぇんさー?笑わせてくれる
火皿の前にはどんなクラスもゴミ
あの走りモーションがウロウロしてたらウザイだろうなw
フェンサーは火皿様の厨性能の前ではゴミでしかないよ
キャーフェンサーン
てかぶっちゃけフェンサーいらなくね・・・?
noobに使われるとスカ以上にカスなんだが・・・
それでも火はフェンサー以外に万能だからな
両手様は仕事とられるうえに刺される
>>888 あれ?魔法無効状態にジャベ入れたら、ダメ0で凍るの?
まぁ火が台等したのも氷と雷の弱体あってだからな
そろそろヘルも弱体されるかもな
>>897 カレスだとダメージ無しで凍ってた記憶。
間違ってたらごめん
運営<<カレスとスパークは魔法に入りません
.;゚ *;。 .;゚ *;。 ヘへ
._▲ノ_゚; _▲_゚; へ/ヘへ
|( 'A`) ('A`*) | / ヘ |
+ノ笛ヘヘ .†ノ雷ヘヘ \ /
魔法無効って効果時間どのくらいあるん?
ヘル撃つぞ?ヘル撃つぞと見せかけて通常1発撃ってその隙にヘルとかやりたいんだが
通常でバリア壊してもすぐに欠けなおせるらしいよ
>>898 スパーク厨という新たな(?)職業が
>>899 凍っちゃうなら意味ないなぁ ほんとヘル避けくらいにしか
>>902 ヘル撃つぞ?ヘル撃つぞと見せかけて通常1発←魔法無効
魔法無効かけなおし→その隙にヘルとかやりたいんだが←魔法無効
20秒くらい持つんじゃなかったっけ
発動早いから通常とヘルの間に張りなおせてたし、まあタイマンのジャベヘルは効かないよ
通常通常通常ヘルでおk
通常で氷割るなよ?
>>902 動画でそれをやってる皿を
見事にイレイス連発で撃墜してた奴が上がってたぞ
通常連打したら氷割っちゃうんじゃない?
生ヘル当てればいいんだろうけど
フェンサーって誰が得すんの?
レイプ戦場で味方フェンサーのガン逃げに萎え
敵フェンサーの即死技に萎え
つまりヘビスマかバッシュ始動で解決する。ヲリゲー始まったな。
元から始まってるけどな^^
ハイエナ達だろ
>>907 うお、かっこいいな
俺フェンサーやるわ
主に前に出ない弓
>>912 いち早く戦争の愚かさに気づいたC鯖を称えようぜ
\ 我ら行くところ味方無し!!! /
. |
ミツハツ \▲_ ヽ▲土
〆ヽ('A`) (/A`)♂ ('A`))
(短7 ( / <笛)
< \ / く / >
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
ふぇんさーも一晩で乳に堕ちたな
昨日はあんなにタンブルタンブルしてたのにな
フィニッシュそのままだと即死でつまらなくなると思うよ
開発があれだからそのままな気がするけどな
HPの減りが早ければハイリジェネの消費も早くなって
運営としてはいいと思うだろうしね
同時に実装される装備次第では笛になってやらんこともない
ぶっちゃけサブ垢全部でイベ銀使ってガチャって笛装備出たキャラを転職させるだけですけどね
ハイリジェ使うまもなく死にますっていう
個人的にはもっとコンボ色が強いのかと思ったがなんか中途半端だな
タンブルがマラソン向きじゃないのと、フェンサーのキコリ性能が低いのはここでAA貼りまくったからじゃないかと思うわ
>>923 いや蒸発するとハイリジェを使わなくなる
一晩で乳 堕ちたな
昨日はあんなに ブル ブルしてたのにな
クリティカル付けたり建築ダメージ落としたりとかは意味わからんな
>>925,928
すみません、そこは嫌味っぽく言ったつもりでした
わかりづらくてすみません
ここではあまり触れられてないようだがダウンドライブはどうなのよ
転倒無敵無しコカシだからやばいと思ってたが
そりゃあんな細いぼうっきれで建築殴ったら折れるだろ
氷皿の動画みたが完全クソゲーだろw
氷ズビュ氷ズビュ氷ズビュで即死ばっかじゃねーかw
おいフェンサー、午後ティー買ってこいよ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.;゚ *;。 .;゚ *;。 ヘへ
._▲ノ_゚; _▲_゚; へ/ヘへ
|( 'A`) ('A` ) | / ヘ |
+ノ笛ヘヘ .†ノ雷ヘヘ \ /
転倒無敵無しコケシwwwwwwww
ん、フェンサーって通常3段で速度速くてキコリダメージ少ないんだよな
ビルドエンチャ乗せたらどう化けるんだろう・・・乗算で増えるだけで無意味だろうか
建築ダメージは
僻地性能やら移動スキルの関係でネズミさせると始末が面倒だからかと
確率で発生する効果類はチョンゲにくれてやれと思う
一発10チョイらしいね、それ*3だとすると弓と同じくらいかねキコリ性能
ID:UX0f4lD/
お前一発抜いて落ち着けよ
フラッシュっつーダウンドライブの上位互換があるからダウンは使わないだろ
一回のみ追撃よりも全部追撃になる強制仰け反りのほうが強い、ウォリにもきくしな
ふぅ・・・
やっぱダウンドライブはスラムくらいの飛び込みあってもいいよな
あと短相手アレでいいんかな
ブーンすらないから逃げるしかないみたいだが
>>857 スコア無いと無駄にデッドを重ねる糞プレイをしまくる奴も出てくる危険がある
>本日、一発撮りしてきた動画です
_▲_
(*'A`)ヤラシカ〜
>>945 飛び込みあったら鈍足狩り最強skillになる予感
高速ステップで代用できるんじゃね
| _▲_
+ヽ('A`)/ |_▲_
\(.\ ノ +ヽ('A`)/ <ダウンドライブ
 ̄ =3 |_▲_ \(.\ ノ
+ヽ('A`)/  ̄ =3 | _▲_
| _▲_ \(.\ ノ +ヽ('A`)/
+ヽ('A`)/  ̄=3 \(.\ ノ
\(.\ ノ  ̄ =3
 ̄ =3
ポウがなくなるぞ
Pw使いすぎるから切り込み用には使えないんじゃね>ステップ変化
動画見るとフェンサーつえーとしか思えないんだが
実戦じゃ凍りにフィニッシュはいったら確殺
でも弓雷が少ない気がするし、もうこれはダメかもわからんね
そりゃ、テストはエンハイしっかり用意されてるみたいだし
弓とかやりたくねーよな
>>949 それならキルデッドだけでいいじゃん。数字の方はいらね。
色々調整すればもう少し使える職にはなるよ
面白いスキル多いし
>>956 1人のしにかけ追いかけて前線からゴッソリ人がいなくなったりするんだぞっ
>>956 キルもいらなくね?w
職とデッド数だけありゃ戦犯行為やってる奴は判るし。
最悪なランキングだな
うまそう
>>959 そういう社会主義的というか全体主義的な発想が
本気で通用すると思ってんの?
どんなゲームだよ
次スレの季節
* __ ☆
* / \
☆ 。 ∵/ ,-'-' ^ '- ,ヽ, 。
,ノ7-' 、 ゛-、゚☆ この感じ・・・・
☆,-,/ ,_,-'~ ̄ノVヽーヽ,.、-、 * *
/,| ,イ/| ,,;从/"´ " |ヾ、 .|| > 次スレか・・・・
< /,从ノ \ ノ/人丿/
___ヽi,' | ● ● || iソ_,、∧________________
 ̄ ̄ ̄ | | ”” ⌒ ””ノ| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∵゚, |从ノ `''‐ ‐‐ ''´从|
* ,仁三^三々i
☆ _/'ト、ー- ソヾ, ! ☆. +
レi ソ@ヽ。 ヽ
(´・ω・`)流れが速くて雑談できなくて寂しい♪
スプラッシュファーントと牙突を備えたフェンサーに資格はなかった
フィニは消費Pw48・耐性無視にして職関係なく素で350・鈍足凍結スタンに500くらいにすりゃいいのに
イレイスは案外使い辛そうなんでこのままでいいかもな
持続倍にしてで消費60とかでも良さそうだが
つーかフェンサーってフィニ以外まともな攻撃手段がねーぞおい
ダンドラはヲリに無力な上に追撃の判定がよく分からんし威力低い
フラッシュは強制仰け反りの上に追撃可能だが、発生遅すぎ威力よえーPw消費デカイ
当身もPw消費でかくて威力超低い
ペネも威力低い
これでダメージ当てれるスキル終了とかバロス
状態異常になってなくてもフィニしかダメージ当てれるスキルがないwwwwwwww
(´・ω・`)そっかー
>>961 これはwwwwwwひどいwwwwwwwwwwwwwww
974 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 04:16:14 ID:T7RDLOUt
>>961 こいつFEZ初めてやったんじゃないか?w
>>973 最後の強制仰け反りハメ吹いたwwww
間違いない
これが実装されたらFEZ終わるw
流石にこのままだと笛だらけで終わるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
初めてフルブレイクからパニ食らった初心者みたいな反応が多いな
いろんな動画見てみろ、短スカ二号だから
次スレは1143だボケ
弾幕マップじゃ短スカ以上に出る幕無い
被レイプ戦場でも同じ
勝ち馬専用職だな
これは参考になる!ってレイス動画ない?
あれ・・・強制のけぞり3連撃強くね?
フィニッシュ以外のスキルが空気って言った奴誰だよw
レイスなんてスキル硬直狙ってバインド、偶にギロチンするだけなんだから参考も何も無いんじゃないの
どれだけ活躍できるかは自分のPSよりも味方護衛の数とPS次第だし
>>986 敵が一匹で味方が2匹以上限定だけどな
/: : : : : : : : : : ヽ !: : : : : : : : : : : : : : : :\: : : : : : : :.!
/: : : : : : : : : : : : : : : : :!: : : : : : : : : : : : : : ヽ: : : : : : :|
/: : : : : : : : !: : |M∨M: :|: : !: :ヽ: : : ::!: : : : : : :!: :! : : : :|
/: : : : : : : : :!: :!:| !ハ: :!ヽ: !: : : :|: : : : : : :!: :|: : : : | 亜美ちゃんかわいすぎてマジやばくね?
,: : : : : : : : !: !: :!:| | |: :| !ハ:: : ハ: :!: : : : : : |: : : : |
,': : : : : : : : :|: |: :! ! ! ⊥」 」__レ! V: : : : : : :|穴!: :.!
i: : : : : : : : :.|斗十ト、 / |/ __ |./ |: : : : : : :| ノ |: :.!
|: : : !: : : : : |ハ|ヽ! ヽ れ尓うト、 从: : : : : :! ,八: ',
|: : : !: : : : :∧ { !:::::::! } 〉 |: : :/ ::|,ノ: : : :ハ
|:ハ: :|: : : : : :ハ z≠=ミ ヽこ少 ハ: /: : |: : 八: :.∧
! Vヽ: :ヽ: : :ハ ー‐ ' イ: :/: : :,': :/ : : : : ∧
\: : : : : :.ハ ::::: 、 ::::: 厶イ: : : ハ f: : : : >-、\
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/ ̄ >r‐': :>、 v―‐ァ / ,: : : /∧___/:::::::::::::::::::::::∧
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>>986 先に硬直終わるから フラッシュ>ダウン>フィニッシュ なーんてコンボも。ん、コンボ?それがウリとか言って棚
このまま二年ぐらいかけて新職と新武器新スキルで引っ張るんだろうな
フェンサー → 大剣 → 新職2 → 新武器2 → 新職3 → 新武器3 → サービス終了
>>984 ぶっちゃけ短カスの方が建築に結構ダメージ出せるから価値がある
キコリすら出来ないほんとの粗大ゴミだぜ
>>961を見て思ったが
短はおろか、ヲリもやったことない人もフェンサー操作してる場合があるんだろうな…
>>993 ねずみやりだしてからキル負けしたけど戦争は勝利って展開が格段に上がったから
ねずみとして働くと短スカはマジヤバイ存在
>>994 後ろを振り返ったらたまにああいうヲリ・短がいることがある
ぶっちゃけ凍結レイプしかできない、それがフェンサー
燃費よくてそれなりにダメージ出るスキル追加しねーとマジでレイプ専門要因
フェイント()笑を削除するか初期取得スキルにでもして
そこにPw18で攻撃力250・仰け反りと硬直少な目のスマ互換でも追加しねーと話にならない
999 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 05:13:39 ID:G5Azijza
1000ならおまえら全員死ね!
1000ならおまえら全員幸福になる
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://dubai.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪