FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part1141

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1既にその名前は使われています
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■次スレは>>950 建てられないようなら早めに指定する事
FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part1140
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1233146129/
2既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 14:03:32 ID:KyrUnfwq
               ____
             / 藤本D \
            / ─    ─ \
          / ={●}   {●}= \
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3既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 14:04:55 ID:uG+m1QZh
        / ̄ ̄\   
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        /ヽ三\´    | |         |  |
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4既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 14:05:32 ID:P5J4JrWA


誘導


FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part1141
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1233205315/
5既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:19:33 ID:/DWMoaRT
【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ0
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1233136931/

【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ18
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1232945348/

【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ16
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【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ17
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1231939617/

ファンタジーアースゼロ 雷皿♂スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/aniki/1220267894/
6既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:20:08 ID:NDog6YRn
        + _▲ノ_ +  
フィニッシュスラストッ <( 'A`)      799
        *  (笛(+―≫ ミ   んゆー;;
          /  >   _(メ (:;)ω`)
7既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:20:39 ID:NDog6YRn
おまえら楽しそうだな・・・いいな・・・
8既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:21:41 ID:xKGtWamB
テスト鯖落ちやすすぎで
まともに戦争できそうにねーwwwwww
9既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:21:44 ID:jhz+7V/R
ここでいいんだな
10既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:22:27 ID:i4RVg/Ey
ダメ799とかw キル厨狂乱だな
11既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:22:37 ID:cSD7bAYE
12既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:22:44 ID:qD9GonH6
13フェンサーテスト配信:2009/01/29(木) 18:22:53 ID:yjGYTLNE

名前: フェンサーテスト配信
E-mail: sage
内容:
テスターB
http://gold-t.ddo.jp:20001 @40 || OK
http://ayaya.no-ip.org:65533 @40 || OK
http://210.159.131.184:7800/ @30 || OK

テスターA
http://123.221.40.194:6553 @10 || 美人
http://114.158.40.205:8080 @20 || OK
http://zhuravlik.ddo.jp:10080/ || OK
http://117.104.49.167:7144 @0/30 || OK
http://123.219.23.248:11220/ @15 || OK
http://118.110.129.213:11833/ @50 5 || OK
http://gold-t.ddo.jp:20004 @0/60 3 || OK
14フェンサーテスト配信:2009/01/29(木) 18:23:18 ID:yjGYTLNE
15既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:23:30 ID:zRZB6Ze5
重複から使い切りだからここからだよ
16既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:23:32 ID:KtyMx+Bt
テストプレイしてる奴は遊んでるだけじゃなくてきちんと修正要望をガメポに送っておけよ

今のまま実装されたらたまらん
17既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:23:51 ID:rpw7gbAh
それでフェンサーの詳細は?
18既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:24:07 ID:I3l3Ndg4
ダウンは別に鈍足じゃなくても平気ではいるwwwwwwwwwwwwww
フィニスラはダメージ異常wwwwwwwwwwwwwwwww
フラッシュは強制のけぞり高速3連打wwwwwwwwwwwwwwwww

タンブル、ペネトレイトはゴミ
クイックも消費Pwきつすぎ
19既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:24:08 ID:jhz+7V/R
でもこれある意味笛以外僻地行かなくなっていいんじゃねwww
ねずみ性能低いみたいだし
20既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:24:31 ID:0+Uliftc
ダウンドライヴ3       Pw20
フラッシュスティンガー3  Pw30
ディシートアクション3    Pw0
フィニッシュスラスト3    Pw60
クイック3           Pw0+ステップ1回ごとに20
タンブル3           1回ごとにPw10(3連続で30)
ペネトレイト3         Pw25

        + _▲ノ_ +  
フィニッシュスラストッ <( 'A`)      799
        *  (笛(+―≫ ミ   んゆー;;
          /  >   _(メ (:;)ω`)
http://zoome.jp/van_mov/diary/40/
21既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:25:42 ID:IEzOKSTG
>>14
連打言うくらいなら最初から貼るなよ
馬鹿かてめーしねカス
22既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:26:20 ID:9QxUHt1x
もっと動画くれ
23既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:26:30 ID:k0GinLsU
        + _▲ノ_ +  
フィニッシュスラストッ <( 'A`)      799      799      799
        *  (笛(+―≫ ミ   
          /  >   _(メ (:;)ω`)  _(メ (:;)ω`) _(メ (:;)ω`)
24既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:27:03 ID:Px7xwklu
あの、フェンサーの最高防御耐性が両手と同じなんですが
25既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:27:27 ID:FBTWNENf
状態異常はいってない時はどれぐらいはいるんだろうな
26既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:28:03 ID:NDog6YRn

35↑の両手は羽買ってフェンサーになれwwwwwwwwww
27既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:28:36 ID:xKGtWamB
両手はKIKORIでもやってろ
邪魔だから前戦来るなよwwwwww
28既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:28:52 ID:hUWr7o3G
両手がほんと空気だわw
29既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:29:02 ID:Hy4cp+gf
僻地じゃ短のほうが強い
状態異常なけりゃくらっても300程度だし
パワブレいれれば完全に俺のターン

現在短VSフェンサーで7連勝(一人は途中で落ちたけどw
30既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:29:49 ID:FBTWNENf
両短死亡確認!!!
31既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:29:52 ID:NDog6YRn
短は状態異常をつけてフェンサーを援護できる
状態異常を1つももってない、ダメージもフェンサーに負ける両手(笑)はマジいらねーw
32既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:30:57 ID:jhz+7V/R
そういえばブーン相当スキルあったっけ・・・?
33既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:31:11 ID:Px7xwklu
両手ヲリ  最高耐性144
フェンサ- 最高耐性144(防具強化でいける)
34既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:32:46 ID:NDog6YRn
フェンサーは攻撃力は高いが防御力は低いテクニカルな職になります(キリッ
35既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:33:18 ID:hUWr7o3G
てか蔵落ちひどすぎるわwww
36既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:34:26 ID:B3RLpP+L
既存職側がフェンサー様を接待するテスト
37既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:34:30 ID:nBZ+VuRj
配信みるかぎりだと前線だと厳しそうだなw
38既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:34:58 ID:Cr19thlI
         ____
       /      \     テストとはいえ、俺の考えた神バランスに
      /  ─   ─\   みんな驚いてるだろうな
    /   (●)  (●) \
    |      (__人__)    |  ________
     \     `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          | 


       ____                 
    /::::::─三三─\          今のゲームバランスでさえ最悪なのにこれかよ
  /:::::::: ( ○)三(○)\         799とかケンカうってんだろwww
  |::::::::::::::::::::(__人__)::::  |  _____なにこのクソゲー
   \:::::::::   |r┬-|  ,/ .| |      予想通りのバ開発
   ノ::::::::   `ー'´  \ | |       フェニ糞市ね
39既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:36:10 ID:44Z050D4
両手がこの先生きのこるには
ヘビスマにスタン効果
ドラテに鈍足効果
これを足すしかないぞ開発さんよ!
40既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:38:38 ID:k0GinLsU
>>39
スタンプとれよ
41既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:39:36 ID:xKGtWamB
>>39
じゃあ片手はバッシュを遠距離攻撃にするしか
42既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:40:54 ID:k0GinLsU
これじゃパニスカとの区別化できないし、パニはハイド無しから出せるようになって
pw20ぐらいにしないとバランスとれないよね
43既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:43:31 ID:Px7xwklu
       フェンサー              両手
コンセプト:[高火力紙装甲のテクニカル職]    [奇襲を主にしたPow効率の良い高機動火力職]
防御力  :[最高耐性144.防御スキル完備] [最高耐性144.仰け反らない]
火力   :[最大火力はPow60で800] [最大火力はPow32で400]
機動力  :[移動スキルアリ.突進多段技] [単体指定の飛び込み技・突進多段技]
凍結後  :[防御スキルで当身・無効の選択肢] [何かを喰らうのを待つ]
スタン後 :[無効スキルで最大ダメを減らせる] [スタンが終わるのを待つ]
暗闇状態:[防御スキルで行動可能] [後ろに全力で逃げる]
44既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:44:29 ID:Yszp0OkP
45既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:44:38 ID:Htzps82f
>>42
ますます両手空気wwwww
エアハンマーとはこういう意味だったのですね、わかります
46既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:44:55 ID:Px7xwklu
すまんズレた

            フェンサー              両手
コンセプト:[高火力紙装甲のテクニカル職]    [奇襲を主にしたPow効率の良い高機動火力職]
防御力  :[最高耐性144.防御スキル完備]    [最高耐性144.仰け反らない]
火力   :[最大火力はPow60で800]         [最大火力はPow32で400]
機動力  :[移動スキルアリ.突進多段技]       [単体指定の飛び込み技・突進多段技]
凍結後  :[防御スキルで当身・無効の選択肢]   [何かを喰らうのを待つ]
スタン後 :[無効スキルで最大ダメを減らせる]   [スタンが終わるのを待つ]
暗闇状態:[防御スキルで行動可能]          [後ろに全力で逃げる]
47既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:46:02 ID:9n9OuIQJ
フィニッシュ攻性11 片手耐性20GRF ノーマル状態 198ダメ
そして状態異常でテストしようとしたら蔵おちたゴミ過ぎwwwwwwwwwwwwwwwww


鈍足 凍結 バッシュ
上記以外だとパワシュ(笑)と同等、近接状態を考えるとパワシュ以下
つまりだ
両手と同じで轢き殺しキャラ
でも味方が状態異常つけてないと糞の役にもたたない短カス性能

フェンサー多いと負けるは確定だろ
あとクイックムーブ
通常ステップより1.2倍くらい飛距離が長い
鈍足つけると飛距離は半分くらいでクイックムーブ状態維持


48既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:51:04 ID:jhz+7V/R
スタンで二人まとめて瞬殺ふいた
49既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:51:19 ID:CIULtQTx
lv40スカが1000ダメで一撃で死んだ
これ低レベルだときつすぎるだろ
50既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:52:04 ID:k0GinLsU
氷皿とフェンサーだけしかいらないな
51既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:53:06 ID:eF/90nNw
蔵落ちひどすぎwww
52既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:53:50 ID:CIULtQTx
>>50
いや、弓スカはいた方がいい
弓+氷+フェンサー+KIKORI
これがベスト
53既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:53:55 ID:KQ8LdRWv
新クラスはまだかね
54既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:55:20 ID:hUWr7o3G
何十回落ちるんだこれwww
55既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:56:10 ID:jhz+7V/R
とりあえず今のうちに現仕様を楽しんどこう・・・
56既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:56:30 ID:ZucgWzcJ
これからは片手に氷像になった時如何に通常でスティンガーを
叩き落せるかが要求されるようになるな。
57既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:57:00 ID:vUQ/UE1O
フェンサー一撃800ダメとか両手ヲリいらねーじゃん
ヲリ廃止してフェンサーと取り替えろよ
58既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:59:39 ID:EubyL5Qr
もう両手はドラテだけしてればいいよ^^^
59既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:01:26 ID:XizKOhvQ
両手さようならw
無エンチャやレベル差がある本鯖だとさらにやばくなっていくなw
60既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:02:54 ID:k0GinLsU
実装したら低レベルフェンサーばかりの糞戦場になりそうだな
61既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:03:14 ID:L1rQxh15
今って、近接職はあまり削りあいとかしないから、
こういう職増えたほうがいろいろ楽しそうだな
62既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:03:32 ID:GuYRdsW4
実装までにはフィニッシュの威力下がるだろ、さすがに
63既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:04:46 ID:9n9OuIQJ
本鯖きたらどうなるか
凍ったらとにかくフィニッシュするカスが沸きまくる
曰く「状態異常ついてないと火力落ちるだろ」
連携のれの字もなくなるかもしれん
64既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:05:54 ID:I3l3Ndg4
>>63
カスじゃなくてそれが強いからどうしようもない
65既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:06:43 ID:xKGtWamB
それでも倒せるから問題ないwwwwww
66既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:07:53 ID:uZBByGXn
とりあえずネガる前にどう改善されたら良いか考えてみろよw
67既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:08:00 ID:+aby2lR/
フィニッシュスラスト中にクリティカルが出ると
HPが満タンの状態でも皿もスカも即死するわ
ありえん・・・
68既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:09:04 ID:/nd89cxO
>>63
凍っただけでも700でるぞwww
69既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:09:26 ID:fxxk4NIx
>>66
両手削除
このテストでオワタオワタ言われすぎ
元々両手なんて不要職だっての
70既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:09:27 ID:CIULtQTx
>>63
氷った時側にフェンサーいたらまず死ぬ
片手が生き残れるかもってなぐらい

ぶっちゃけヘルとバッシュ自重しろよって言われかねないw
71既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:09:32 ID:L1rQxh15
銀魂って、ハートフルギャグじゃなかったっけ?
今日久しぶりに見たら覚醒()とか厨二病全快のバトルしてたぞ^^;
72既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:12:22 ID:2zy2w3pm
フェンサー強すぎワロタ・・・・両手()苦
73既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:12:52 ID:ySrYWsel
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=17398

「フェンサーさん開幕オベお願いします」
「早くフェンサー裏オベ埋めろよ」
「ナイト少ないのでフェンサーの人徒歩輸送お願いします」

プロ裏方はじまったな
74既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:13:10 ID:eF/90nNw
確かに凍った時にフェンサーいたら死ぬがフィニッシュ以外とりえないんだぜww
75既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:15:55 ID:EDouRRqU
ダウンドライブもヤバイだろこれ
あとフラッシュもやばい、強制仰け反りでフラッシュ→ダウンドライブ繋がるし
76既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:17:24 ID:4kwkbBLn
>>73
崩壊www

鈍足が重視されて猫も杓子も鈍足な中、ひとりでぴょんぴょん飛びぬけるんですね
テンポ悪くなるのは勘弁
77既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:17:38 ID:Id2mcw2g
おまえらよく考えてみろ
短しかないところにヲリとサラが実装されたらきっともっと騒いでたはずだ
これじゃ短剣いらねぇヲリサラ最強と!
でも実際は弱い死ねカス戦争くんなお前は蹴るとか言われても短は山ほどいる
これからは短に次いで両手がはぶられるだけだ^^
78既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:19:34 ID:EubyL5Qr
>>73
デモムービーだと鈍足状態のステップで、スピードが普通 って感じだったのに、
テスト鯖だと倍速ステップなのか・・・ アリエナス
79既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:24:39 ID:9n9OuIQJ
おい数人でテストしてんのに蔵おちひどすぎんぞwwww

耐性19GRF 攻性9柵
素状態 202
スロウ  315
凍結  570
スロウ+凍結だと凍結が優先される、恐らくバッシュが最優先

スラッシュスティンガー vs エンダー片手
初激でステップすればこけれる
こけないと3連打で仰け反り→スティンガー3連打を全弾HITで9HITコンボ、ダメは90〜110くらい×3
射程こそバッシュの方が余裕で長いが、最悪フェンサー二人にスティンガー6連打で即死する

イレイス
全方位魔法ガードで3秒くらい
かけた後も行動可能
キャラが向いてる方向だけ、ならともかく全方位とかどうよ?
でもフェニッ糞じゃそんな修正できないだろうし、何か代案必要だろこれ
消費Pwも少なすぎるし
80既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:26:29 ID:naKaVn8t
>>73
なんだこのバッタ野郎wwww
81既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:29:51 ID:9n9OuIQJ
あ、スティンガーのとこ
90〜110×3は大げさだった、もっとダメ低い
60〜90×3くらいだわ
82既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:40:39 ID:HFPbDMDt
短カスと一緒のレベルだフェンサー
83既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:58:22 ID:PWnCVWs/
>>73
こんなのにジャベ合わせられないと生き残れない時代か
もうニュータイプになるしか…
84既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 20:02:15 ID:EubyL5Qr
>>83
ADEじゃ事実上無敵で長距離移動できるな
85既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 20:02:49 ID:nsMe8cYO
死んで復活するタイミングで暗転して落ちるんだが
怖くて死ねないw
86既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 20:07:07 ID:EDouRRqU
フラッシュ1HIT目貰ったら3HIT確定どころか二回目のフラッシュも確定かよwww
ヲリもビクンビクンオンラインだな
87既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 20:07:56 ID:hUWr7o3G
やってるけど主戦場だと結構空気だぞフェンサー
88既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 20:32:32 ID:EubyL5Qr
>>87
近接職だぞ? ちゃんと前にでるんだ
89既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 20:36:53 ID:HFPbDMDt
戦争終了時のフェンサースコア見れば分かるが
追加ボーナスがあるのかないのか分からないが全て10k以下

いらない子ですね
90既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 20:38:06 ID:EDouRRqU
使い慣れてないんじゃね
無駄にスキル過信して動いてるとか
91既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 20:38:14 ID:PWnCVWs/
状態異常がないからボーナスはないだろな
92既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 20:38:26 ID:42gspA6P
だんだんこなれてきて動き方分かったら再評価って事だな
93既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 20:38:27 ID:EDouRRqU
ダウンドライブには入ってるだろJK
94既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 20:39:15 ID:PWnCVWs/
吹き飛ばしじゃない転倒でもボーナスはいるのか
95既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 20:48:35 ID:CIULtQTx
エル側の弓スカが少ないから
スカで妨害できまくる
現状の戦争だと評価できないなー
96既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 20:51:15 ID:jhz+7V/R
まあ一週間くらいだな
97既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 20:53:24 ID:hR7E0iNH
配信見てるけど蔵落ちひどいな
98既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 20:54:35 ID:onKKyBHE
(´・ω・`)戦いは行方知らんらん♪
99既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:01:53 ID:+OA2R+E5
>>69お前が両手下手なのも囮の概念も持ってないのもわかった
100既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:05:05 ID:fxxk4NIx
>>99お前が両手下手なのも囮の概念も持ってないのもわかった
101既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:07:30 ID:/z/aBPIR
鸚鵡返し(笑)
102既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:12:24 ID:+OA2R+E5
各個撃破(笑)とか言い出すんだろうなあ

まぁぶっちゃけんなもんどうでもいいからフェンサーやりてえ……
もしくはフェンサーぼこりてえ……

それはそうと上げてすまなかった
103既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:13:05 ID:fxxk4NIx
>>101
だって99って両手がいらない理由何もわかってないでしょ
何か言って理解できるとは思えない
104既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:15:10 ID:HFPbDMDt
両手からするとフェンサーは餌だろ
フェンサー側からしたらフラッシュか逃げるか捨て身のフィニッシュしかない
105既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:17:43 ID:qfjyeatc
>>104
誰がタイマンの話をしろと
106既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:18:08 ID:+OA2R+E5
>>103言って見ろよ雑魚^^どうせバッシュだの氷像だのからの脳内C鯖戦法だろうが
ヘル止めない弓ばっかの糞鯖の話は抜きにしてくれな
107既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:20:00 ID:HFPbDMDt
>>105
タイマンじゃなくても食えるし
タイマンでない話となると両手側にも味方はいるわけで〜水掛け論
108既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:24:55 ID:+OA2R+E5
フェンサーのカウンター技の硬直がどの程度かとか
実際フェンサー動かしてpw収支がどうかとか、想像し切れない所もあるからなぁ
まぁフェンサーって見た感じ両手以上に戦局に左右されるっぽいから場面次第かね

やられる時はえらく脆い職に見えるが
109既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:26:08 ID:/z/aBPIR
ウメ:バッシュ見てからカウンター余裕でした
110既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:36:42 ID:lsQRgwl/
>>109
これ、そういうゲームじゃねぇからー!www
111既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:45:13 ID:EO4Lr1n1
質問スレみつからないからここできくけど
軽量化パッチって、アプデ来たら古いの全部消えてる?

一度入れた軽量化パッチをアンインストールするのってどうすればいい?
112既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:46:26 ID:wZrYiKlt
フェンサー<スタンにヘルヘビスマいれんなwwwwwwww
113既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:46:48 ID:jOSnLaV8
>>111
   |::::::::ヽ/                  く::::7    /  
   !::::::::/    / /  /  ,  / ,   i   ! ヽ!.  ,'   
   `ヽ7    ,'  /   /‐‐/-./ /:|  |‐- /   i   |   バ
    ,!   i  ,'  /i __」__ | /:::| /」_ /|    ', |
    ノ:|   ノ i  ,ア´ ,.-、`レ':::::::レ´,.-、`i::|  i  ,ゝ|    |
   く__,| ∠___,! /::!  ! l |      |.l | !:| ,ハ i  |   
   く__!    |/i:::::: ヽ-'    ::.  `'´ ::|//レ'  .|   カ  
     ,!    | ⊂⊃      _____   ⊂⊃:!     |
    イ  i  |  |.     /´ ̄`i    ,ハ`ヽ   |  
    /  | ハ  ト      !.,____ン   ,.イ:::::i::::::〉 <    
  |\〈  ,.へ,,!ヘハ  |ヽ. `''=ー-r‐ァ<´レi:::/、(    |  
  |ヽ )ヽ/     ヽノ、 ``'''ー-r' |::::::/  レ'::::::ヽ,   |  
114既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:48:08 ID:EwAOujQs
>>111
こんな馬鹿初めて見ました
115既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:48:09 ID:wZrYiKlt
>>111
クラ自体を再インスコすればいいんでね

普通は軽量化させるデータの元をとっとく
116既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:50:22 ID:wtSODY7k
バカ晒しage
117既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:51:00 ID:SJKtqR9g
こういう奴が軽量化にウイルス仕込まれてるって知ったらPCを窓から投げ捨てるだろうな
118既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:51:11 ID:rpw7gbAh
バカ晒しage
119既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:51:20 ID:mwEb+e2J
攻撃124
耐性144

・スキルツリー
ダウン → フラッシュ&ディシート → フィニッシュ
クイック → タンブル → ペネレイト
キーン → ストライクダウン → イレイスマジック

ちなみに上から全部とるとマジックがL1であと全部MAXまでとれた
120既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:51:51 ID:mwEb+e2J
■ダウンドライヴ3 Pw20
 2発以上追撃可能?、エンダー無しは鈍足じゃなくてもこける
■フラッシュスティンガー3 Pw30
 強制のけぞり高速3連打、モーションは1回で硬直少ない
■ディシートアクション3 Pw0
 フェンサーがクィってキモく動くだけ、完全にモーションのみ
■フィニッシュスラスト3 Pw60
 発生そこそこ、使用後硬直極大、ダメージは一撃必殺クラス
 通常が300、鈍足に500、氷に600、スタンに700程度
■クイックムーブ3 Pw0 + 一定時間(1.5秒?)ごとに消費Pw20
 Pw100から8回くらい高速ステップ可能
■タンブル3 1回ごとにPw10(3連続で30)
 カメラに対して後方に移動、速度は別に速くない、見せ技っぽい
■ペネトレイト3 Pw25
 ちょっと溜めて前方にブーン、移動速度は遅い、タゲ指定不要
■イレイスマジック3 Pw40
 即発動、約20秒間、1発のみ魔法完全無効化
■ストライクダウン Pw40
 即発動、持続1秒くらいの当身、攻撃されると相手に小ダメージカウンター
121既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:52:50 ID:y+ozXKqr
フェンサースキル一覧
通常攻撃:http://zoome.jp/van_mov/diary/49/
ダウンドライヴ
http://zoome.jp/van_mov/diary/44/
http://zoome.jp/van_mov/diary/43/
フラッシュスティンガー

ディシートアクション:http://zoome.jp/van_mov/diary/50/
フィニッシュスラスト:http://zoome.jp/van_mov/diary/40/
クイックムーブ:http://zoome.jp/van_mov/diary/50/
タンブル:http://zoome.jp/van_mov/diary/45/
ペネレイトスラスト:http://zoome.jp/van_mov/diary/48/
キーンセンス:http://zoome.jp/van_mov/diary/42/
ストライクダウン:http://zoome.jp/van_mov/diary/46/
 http://zoome.jp/van_mov/diary/47/
イレイスマジック:http://zoome.jp/van_mov/diary/41/
122既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:54:49 ID:dXv+3yE6

864 既にその名前は使われています sage New! 2009/01/29(木) 21:29:23 ID:eF/90nNw
・タイマン
ブーン程度の遠距離攻撃すらないからスカヲリにはまず厳しい、フラッシュもフィニッシュも連携あってのものだし。
そのためのフェイントなんだろうが全般的にスキルの射程がまずブレイク・スマッシュ・バッシュ以下なので意味がない。
ただイレイスの性能がいいから高速ステップと併用すればサラ相手にはなんとかなるかもしれない、がウェイブ持ってる相手には・・・。
とにかくタイマンのことは考えないほうがよさそう。

・主戦場
フィニッシュの性能がピカイチ、うまくハメればフラッシュも。味方のサポート次第ではフィニッシュで鈍足を一撃KO、ただビクンビクンしまくり。
とにかく味方の凍結・鈍足・スタンに期待してフィニッシュ狙うしかまずやることない。

・僻地
僻地だと割りと強いんだが、やはり短スカの存在がネック。まず狙われるとこちらが射程勝ってるものがペネトレイトしかないので抵抗ができない。
やっぱり凍結にフィニッシュを狙うのが仕事なんだけど敵が仕事してれば当てれるかどうか・・・。

・感想
多分強いんだと思うんだけど、短なんかよりもずっと格段に難しいように思える。 難易度的には射程強化来る前の短ぐらい。
敵がまともならまず厳しい。
123既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:55:22 ID:mwEb+e2J
・タイマン
ブーン程度の遠距離攻撃すらないからスカヲリにはまず厳しい、フラッシュもフィニッシュも連携あってのものだし。
そのためのフェイントなんだろうが全般的にスキルの射程がまずブレイク・スマッシュ・バッシュ以下なので意味がない。
ただイレイスの性能がいいから高速ステップと併用すればサラ相手にはなんとかなるかもしれない、がウェイブ持ってる相手には・・・。
とにかくタイマンのことは考えないほうがよさそう。

・主戦場
フィニッシュの性能がピカイチ、うまくハメればフラッシュも。
味方のサポート次第ではフィニッシュで鈍足を一撃KO、ただビクンビクンしまくり。
とにかく味方の凍結・鈍足・スタンに期待してフィニッシュ狙うしかまずやることない。

・僻地
僻地だと割りと強いんだが、やはり短スカの存在がネック。まず狙われるとこちらが射程勝ってるものがペネトレイトしかないので抵抗ができない。
やっぱり凍結にフィニッシュを狙うのが仕事なんだけど敵が仕事してれば当てれるかどうか・・・。

・感想
多分強いんだと思うんだけど、短なんかよりもずっと格段に難しいように思える。
難易度的には射程強化来る前の短ぐらい。
敵がまともならまず厳しい。
124既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:01:11 ID:dXv+3yE6
       .:|
      * 土▲ノ__;*
     *:  (('A`).;゚' < ブレイク見てから余裕でした
      ゚・* (笛7
         < \

304 既にその名前は使われています sage New! 2009/01/29(木) 19:13:17 ID:6Y4z8Z+u
コンボ発見
ストライクダウン→フィニスラでスカに750くらい出て死亡
ストライクダウンの硬直中でフィニスラ効きやすくなってる。

420 既にその名前は使われています sage New! 2009/01/29(木) 19:33:36 ID:6Y4z8Z+u
>>358
ダウンドライブじゃなくてストライクダウンね。当て身の方。
名前似ててまぎらわしいなネーミングセンスも皆無かフェニクソ

ジャベくらった所にバッシュしにきた片手のバッシュ当て身してフィニしたら500出て死んだ。
まあそのあとパワー切れでなにも出来なくなるがそれで死んだ片手はざまぁwwww
・・・っていう気にはならんな、なんかヲリ可哀相になってきたぞ。
125既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:02:30 ID:dXv+3yE6
       .:|
      * 土▲ノ__;*
     *:  (('A`).;゚' < しゃしゃりでてすまんかった。テンプレ的なことまだあったかな
      ゚・* (笛7
         < \
126既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:04:30 ID:+ux7AokW
(´・ω・`)ここどこ?
127既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:04:40 ID:/z/aBPIR
<(^o^)> よさじのー
  ( )
 //


<(^o^)>  クイックムーブでー
( )
 \\


..三    <(^o^)> あらゆる敵がー
 三    ( )
三    //


.    <(^o^)>   三 翻弄されますー
     ( )    三
     \\   三
128既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:04:57 ID:r99fJpnv
>>123
わかりやすい感想ありがとう
少数戦ではバランスブレイカーとならずとも
主戦だと即死ゲー加速させてるだけってのは残念だな
129既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:05:03 ID:hUWr7o3G
対フェンサーは凍結時が一番怖いわ
後は正直カモに見える
130既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:05:31 ID:HFPbDMDt
初日テスト感想

フェンサー=ハイドない強化パニカス
131既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:05:38 ID:COiT7bAt
しかしなんでテスト鯖こんなに落ちるんだろうな・・・
A鯖と共用で使ってやしないか?
132既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:05:38 ID:weGorGs4
バク転を画面後ろにして敵のほうに飛べばいいよ
133既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:06:13 ID:RBa5YbMh
    _■l_
    ('∀`) エンッ
    ノ(柵)
     <<  ミ
      .∧.∧.∧.∧
      | || || || |
      | || || || || ̄ ̄|
      | || || || ||    |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
134既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:06:16 ID:ZucgWzcJ
とりあえずヲリがroot貰って
笛んさーが近づいてきたら通常バリアはっておけばいいんだろ?
135既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:06:39 ID:SufoN/lV
短スカに不利さえ付かなければHORISHI&ねずみ駆除職として活躍できたのに・・・
136既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:07:12 ID:Bb4K7N54
ステップで通常に飛び込んで転べばフィニッシュ確定(キリッ
137既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:07:12 ID:RBa5YbMh
<ワーワー
<ドカーン!
  10
  11                \○/
  13                 | |
.∧.∧.∧.∧  _■l_         | |
| || || || |  ('A`) エンッ     |  |
| || || || |<─ノ(柵)  エンッ   |  |
| || || || |   < \       |   |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
138既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:07:33 ID:SJKtqR9g
柵流行らねえな
139既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:07:59 ID:+ux7AokW
タンブル特攻で起き上がりにフィニられたら回避できねーじゃん
140既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:08:13 ID:Bb4K7N54
柵とか一人しか言ってないだろ
141既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:08:14 ID:OfvDpiET
>>133
それできんの?
できたら始まりとか面白そうだね
142既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:09:15 ID:Oh+sYVv1
>>131
鯖じゃなくて蔵が欠陥品で不正終了してる
143既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:09:16 ID:v8wUq7yO

      *  __    ☆ 
   *    /    \     
 ☆ 。 ∵/ ,-'-' ^ '- ,ヽ,  。  
      ,ノ7-'       、 ゛-、゚☆
  ☆,-,/  ,_,-'~ ̄ノVヽーヽ,.、-、 * *
  /,|  ,イ/| ,,;从/"´ " |ヾ、 .||  >
 <  /,从ノ /      \人丿/
 ,  ヽi,'  |  ●     ● || iソ  今日もばんごはんなし・・・
. ☆. |  | ””    ⌒   ””ノ| | + 
  ∵゚, |从ノ `''‐   ⊂二二ニ⊃ +
     >-‐(⌒)== |       |
     (_ノト、ー- \__ (⌒)
      /i   ソ@ヽ。└┬' ̄
      / _____  ⊥-‐-‐-‐-‐ 、
 ,,,-―''^ ̄        (         ) ̄`ー-、
144既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:09:26 ID:/uPGI0q4
>>134
氷った状態で近くでフェンサーが転んだら死亡っぽいけどどうなんだろ
145既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:09:34 ID:SjqDNruh
両手でエンチャしてたのに凍って809食らって即死した。
そして蔵落ちた
146既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:09:36 ID:CIULtQTx
死ぬ度に蔵落ちするからテスターがどんどん減ってく
早急に対処してほしい
明日にはテスターいなくなるぞ、これ
147既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:10:14 ID:c4wYiFq3
      ィ /〃i、∨∧〃ヾ} l| ミヽ
      〃/' ,''l.レ/ヘ\ヽV//ィトl} |、
      i ,''l| ,! |.|4凭kV''/∠|l y'λl   計
.    l.'l |イl',lN   ̄´イ|l戌l/,イl| |
.     ll.l !)!|ヘ.     '"‐'  イ〃|!   .画
,,, _   |l.|!| |`  ‘ー ‐=、j:) 从「リ
ヽ`' ヽ┴'┴'┐   ,ニ>  //' ′    通
 ,、 l ',   /'|\   '、_ .ィl/
  l  ! l ,.イ l::「``´:::;;''/,|′       .り
、 | l| トヽ.> ヽ .:.::::;;″/----−、
148既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:10:50 ID:PiILc/dp
>>146
というかエル側にしかフェンサーいないから元々テストになってない
149既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:11:03 ID:OfvDpiET
>>146
俺に代われ
いや代わってください><
150既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:11:17 ID:dXv+3yE6
>>135
笛の射程がブレイクに負けるっていっても、ストライクの発生がブレイク見てから反撃できる早さで
3倍フィニッシュ確定で おあいこっぽいけど
151既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:11:18 ID:jjsyQlPf
TASだかTAFだかいれたらすげえ快適にうごけるようになった
まだアスロン3000たんは現役や!
152既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:12:37 ID:+ux7AokW
                  ,ヘ
      ____      / /
     /\  /\   / /
   /={●} {●}=\/  /    タンブルもイレイスもフィニストも
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\ /
  |     |r┬-|       |      糸色 文寸 に 修 正 し な い
  \     ` ー'´     /
  /          \     く/ ノフ __l__ .__|_ / -─   -┼─``
 /      藤本D   \    ム |工| 、/  、.| |      / -─ 
/  /\           ヽ   小 |_, /ヽ  _| ヽ/ー-   / ヽ_. 
 /   \          ノ
U      ヽ        ノ
153既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:13:03 ID:/QNnK8b0
パニですら両手に300くらいなのに800は強すぎるわ
部隊で氷片手笛やられたらキプ堀までレイプされるぞ
154既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:13:10 ID:HFPbDMDt
このパニカスもどきの開発に何年かかったと思う?^^
155既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:13:16 ID:wFoyGPEc
動画見た感じ短は通常だけで嵌め殺せるように見えるが
156既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:13:17 ID:06XJ/SfO
フィニッシュってドラテで防げたりする?
157既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:14:35 ID:eF/90nNw
>>150
フェンサーは仰け反るからまずヴォイド貰ってダメだよ、キーンセンスなんて使ってたらPWが即効で底を尽くしw
158既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:15:10 ID:JB55DW+5
ここまで数戦して判った

・フェンサーじゃ与ダメは期待できない
・エンダー無いくせに近接スキルのみだから、どうしても待ちスタイルになる
・2人以上いればどの職でもフラッシュで嵌め殺せる
・フィニッシュ強すぎワロタwww
・むしろフラッシュとフィニッシュだけあればいい
・その2つが弱体化したらゴミ
159既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:15:30 ID:5nI3r3We
                      __,.i⌒l−i-、
                    , く__〉=ヒト-l_√7ヽ
                  /  ̄     ``ヽ ヽ//ヽ
                  /   /       ヽ〈/7ヽ
                // // /         `l/ く`、  みんな大好き7顔メイデン
              // / //     /    l< ).|
              / / /|/ /    /  /   l-5 |   FEZは今年いっぱいでお別れだよ
             l / l /7.:l|,イ    / / /  l ノ<´ .|   
                l/ l/ し' l  /l / /   /├-´  |
             |/レl    l / , テ、レ´/ ./ /l    |
              l ∧ '   l/ l/:::::::::lレ /)//l    |
                  lノハ  フ     `ー‐イ/./-、/ |    |
                l,-、ヽ、     _,∠_ン    l  |     
            _匚Lノ`ヽへニフ  ̄  ̄ ̄ l//    l   |    
           /:::::::::::Vっヽ ヽ:::ヽ、    フ    l  |、    
          ノ:::::::::::::::::ヽ-、ヽ ヽ::::::: ̄ ̄:::l     l     |ヽ
160既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:16:11 ID:I3l3Ndg4
>>158
クイックぴょんぴょんも強いよ
161既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:16:37 ID:/pvslXnO
>>151
TAFはPCの寿命を縮めるらしいぞ
162既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:18:42 ID:v8wUq7yO
ttp://zoome.jp/altia/diary/15
フェンサーきこり

これ弱いけど放置はできないぞ
163既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:18:46 ID:K+5x/Edh
うまい人がフェンサー使うとウメハラみたいになるんだよ
これだけはガチ
164既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:19:41 ID:tAsVw8xD
「私メリーさん、今アナタの後ろにい、んむぅ!??」

その瞬間俺は死にたくない一心で即座にトランクスを脱ぎ捨てると、尻を後ろの壁に向かって突き出した。
すると本来壁にぶつかるはずの尻は、やわらかい何かに押し付けられ、んむぅ!??と幼くも可愛らしい悲鳴が聞こえた。
その何かは必死で俺の尻をどかそうとするが、どけたが最後俺は殺される。俺は全力で尻を押し付けた。
その何かがイヤイヤと首を振る動作も、鼻息も全てを感じる。

死にたくない死にたくない。俺はごめんなさい神様助けてくださいと泣きながら、肛門に力を込めた。

ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
「んんんんむうううううううう!?!!?!?!?!!むうううううううううぅぅぅっっっ!!!」
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
「んんんんんんんっーーーーっっっ!!!んもっ、んむむっ、むうぅぅ゛ぅ゛ぅぅ゛ぅ゛ぅぅ゛ぅ゛っっ!!!」
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
「ん゙んんぅっっっxっ゛んっ!!!!ぐぶっ!!むぉっ、んむっ、ぶッッ!!!んん
165既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:20:07 ID:NwnzN7eF
スレ進むの速すぎワロタwwwwwwwwwwwwwww
予想通りフェンサーはフェニ糞最高傑作のFEZブレイカーだったっぽいね
166既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:20:29 ID:SVxJJC18
起き上がり硬直がフェンサーだけ以上に長く感じる
167既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:20:32 ID:r8bwHCVa
>>162
ビルド付けたらどれぐらい伸びるんだろ
168既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:21:07 ID:JB55DW+5
>>160
使えるけどpw消費がでかすぎるんだよなアレ
あとタンブルが思った以上に使い道なさすぎでワラタ
169既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:21:22 ID:WHoCXDDJ
結局、自爆テロ専用職って認識でいいのかね
170既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:21:23 ID:qD9GonH6
>>161
oiマジかよ・・・
アンスコすっか・・・
171既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:21:57 ID:JaH3ILBj
>>162
通常弓程度の効率しか出ていないように見える
172既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:21:58 ID:wFoyGPEc
フェンサーは短スカに負けるよ派の人はアームを歩いてよけて 通常1ヒットすれば
レグアムガドヴァイパークラスのダメージが入るっぽいことを忘れてる気がする
173既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:22:18 ID:wxlvNmiR
これ速度的に考えてかなり強くね?
ビルドつけたら延び幅他職の比じゃないだろうし
174既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:22:42 ID:kPuLKVwH
ビルドのいい数値つけて30x3くらいかな
そこそこじゃね?無エンチャの短といい勝負
175既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:23:10 ID:Id2mcw2g
>>162
これは放っておけないレベル
通常弓推奨
176既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:23:19 ID:wFoyGPEc
通常攻撃はどうなってるの 1ヒットで自動なの?
それとも連打するとつながるようになってるのか
177既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:23:54 ID:9n9OuIQJ
今回のフェンサー火力(とくにフィニッシュ)わざとだ
そこそこバランスとって投下するとお前等が、弱い、いらねぇと言うから
あえて火力高めのまま出してきた
そしてユーザー側が 強すぎwww修正汁www と楽しんだ後に修正しろと言わせる
二次テストではしっかり火力落ちたバランスとれた柵がでてくる
178既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:23:56 ID:wxlvNmiR
通常が3段攻撃
179既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:24:12 ID:5nI3r3We
                      __,.i⌒l−i-、
                    , く__〉=ヒト-l_√7ヽ
                  /  ̄     ``ヽ ヽ//ヽ
                  /   /       ヽ〈/7ヽ
                // // /         `l/ く`、  みんな大好き7顔メイデン
              // / //     /    l< ).|
              / / /|/ /    /  /   l-5 |   フェンサーさん入って
             l / l /7.:l|,イ    / / /  l ノ<´ .|  今年の夏越せるかが本当に心配
                l/ l/ し' l  /l / /   /├-´  |  お別れしたくないよ
             |/レl    l / , テ、レ´/ ./ /l    |
              l ∧ '   l/ l/:::::::::lレ /)//l    |
                  lノハ  フ     `ー‐イ/./-、/ |    |
                l,-、ヽ、     _,∠_ン    l  |     
            _匚Lノ`ヽへニフ  ̄  ̄ ̄ l//    l   |    
           /:::::::::::Vっヽ ヽ:::ヽ、    フ    l  |、    
          ノ:::::::::::::::::ヽ-、ヽ ヽ::::::: ̄ ̄:::l     l     |ヽ
180既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:24:21 ID:a6HGj7YV
アームよけられるならダウンフィニッシュで500持ってく
それでも射程で短に負けてるし、そもそもエアレイドあたりもってるだけで近寄れないし勝てないよ
181既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:24:30 ID:dwtKlR+M
>>162
そういえば笛建築破壊弱い弱いというがそうでもなくね?
速度効率は多少悪いけど5〜60ダメだろ?普通な気がするんだが

一撃がナイト並みとか言ってるけど×3するんだから当たり前だろ
ブーストつけたら通常=スマになるよな。
パワポ飲んでキコリするとpow消費ナシでスマ、たまにヘビスマはさむ建築破壊だから
そこそこ強くね
182既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:24:57 ID:RBa5YbMh
>>172
歩いてよけて何が入るの?
183既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:25:06 ID:/pvslXnO
>>170
ROでTAFについて詳しくまとめてあるWikiのどっかに書いてあった
俺もそれを見て使うのやめたから詳しいわけではないけどな
184既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:25:50 ID:rB8pNLlg
おいテスターどもちゃんと主戦場で戦えよな。
185既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:26:38 ID:eF/90nNw
>>181
多少どころじゃないだろww 17秒かけてスカフォ半分だけど他の職なら17秒ありゃスカフォ壊れてるって。
186既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:28:20 ID:/XmhtTbs
フェンサーみてるとファイナル決めにいって逆に
ファイナルぐらいのダメを食らって帰るようなシーンばっかりだな
187既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:28:29 ID:xdvix3jK
>>73
これはハジマタ


所でフェンサーで一番出が早い攻撃何?
通常連打無双とかしてみたいんだけど
188既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:28:35 ID:lOoBfO8D
主戦場だとフェンサーってゴミかもしれんね
ドラテで大量に狩られてたぞ
189既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:29:01 ID:wFoyGPEc
>>182 実際にプレイしてないのでわからないが
ヘビスマ避けてヘビスマいれるのはよくあることだ
190既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:30:11 ID:RBa5YbMh
>>189
フェンサーの射程とアムブレの射程と持続考えて言ってる?
191既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:30:40 ID:+OA2R+E5
アームとか最長射程で当たりそうな位置にちらちら近付いてやれば見てからカウンター余裕じゃなかろうか
ウメハラじゃなしに
最長まで伸びるには結構間があるぞアレ
192既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:30:50 ID:Id2mcw2g
>>187
スマ・バッシュが最速
次にヲリの通常とかレグブレ
193既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:31:09 ID:xdvix3jK
ウメハラならアムブレにカウンター合わせてそこから乱舞に決まってんだろ
194既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:31:23 ID:aXAtBESM
>>180
ペネトレイトスラストはのう・・・
発動中エンダーかかってるみたいなんじゃ・・・

途中で撃墜されずに貫通するから、コンボも繋がるかも知れない
あと、目の前でやられると早すぎて追えない
195既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:31:24 ID:Id2mcw2g
>>191
完全にエアハンと同じ要領でカウンターできるぞ
196既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:31:37 ID:wFoyGPEc
>>190
考えて言ってますよ
197既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:31:42 ID:a6HGj7YV
フェンサーの射程がunkなのが問題じゃね
198既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:31:42 ID:eF/90nNw
>>191
ぶっちゃけ通常攻撃も射程が短いんで普通にステップされるレベルww
多分短の通常攻撃並かそれより短い程度かも。
199既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:32:01 ID:/pvslXnO
>>73
>>187
パワポ飲んだストスマネズミにウンザリしてるんだけど、パワポ飲んだフェンサーネズミになるのかなぁ、これ・・・
正直もう追いかけっこしたくないよ
200既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:32:05 ID:Id2mcw2g
ちょっと言いすぎだ
エアハンよりはタイミングシビア
201既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:32:39 ID:5nI3r3We
          l   ′ i   /   /   'l    l
          |  |   i 厶{  イ  '" j|ヽ i |   水着入る前にFEZ終わっちゃうね
          |  |  i从 _」V{′  ,. _ リ i |   残念だよね
.            | j{  { レ''⌒    ⌒`j / j!    
              l {ハ  `、      .   イ  /l
            l│ ヘ  \   _ ,.   ハ / l
           | |  ト、 ヽ.     ,.イ//   |
            | |  ,ハ:.:.\ ', ‐- ´|:.:レ':!:  |
             | | /: :}.:.:.:} 丶    |、__.:|:.__|
              | l /: .:.;!rf′      }:「    `丶、
.            |,. ′'´ 」:| - 、  -‐/Y"ヽ      :.
          ´      |:|        rヘ`  :.     !
          .′     |:|       「ヽ   } {   i
.         l        ムl_         }   ,゚ 、   ト、
.         {   \ , /  `丶、 `、 ∧   {  ヽ  い
       ,ハ    { ,′     ヽ ':.' ハ   ‘ 、 :. ‘:.:..、
.      / ,ハ.    v        、}! ′゙、   \ }  ':.:.ヽ
      l /| .     {         Y   、   丶、 :.: |
202既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:33:20 ID:RBa5YbMh
>>196
んじゃあお前に言うことは何もねえよ
ヘビスマ避けてヘビスマとか別次元の例出してる時点で
203既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:33:31 ID:JB55DW+5
>>188
オレも思った
氷や片手のサポートあってこそ生きる職だわこれ

というか、フィニッシュの性能が異常と言われてるけど、
他が不遇すぎるから案外バランス取れてる気がしてきた
204既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:33:38 ID:COiT7bAt
あれ?
フェンサーのキコリ弱い弱い言われてるけど
通常が3連撃だから、足せば50か40前後行ってないか?
205既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:34:07 ID:6S056vKv
フェンサーが一番嫌な相手はやっぱ短カスかな。

ハイドで回り込まれていてHP減ったところを
パニアムでカモにされているのは、よく見る。

慣れてきたら、いいバランスなんだろうけど。
いや、良バランスとか言いたくない。
206既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:35:00 ID:aXAtBESM
>>191
見てからストライクダウンは余裕くさい
が、カウンターでの仰け反り(対短)とこっちの硬直が解けて、攻撃を入れるまでとどちらが早いかはよくわからない
ギリギリの位置だと基本レンダーが当たらないし、フラッシュスティンガーは発生が遅い
207既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:35:06 ID:wxlvNmiR
※フェンサーは上級者用のクラスです。
208既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:35:14 ID:jjsyQlPf
おまえら冷静になってフェンサーの弱さにやっときづいたか
209既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:35:25 ID:SkdjEZ6O
ADE死亡確認!!!
糞大陸パッチで戦場数激減!!移住に反対する糞ユーザーが多いから、移住しないと戦争すら出来ない状態に追い込んだ運営!!!
ネツカセ間、エルホル間にボトルネックを設置し、ゲブがネツエルから攻められる事なく安心してホルカセを食えるようにされた!!!
これは引退、移住しやすい弱国をさらにイジメ抜き、人口を調整しようという運営の作戦である!!!

知り合いが居なくなるぞ!!!コミュニティが崩壊するぞ!!!
部隊でも移住派と否定派で揉めて、ケンカ別れになるぞ!!!こっそり居なくなる奴も出てくるぞ!!!
気づいたら周りは知らない奴ばかり!!!戦場で名前を見かけたあいつも居なくなる!!!

新規キャラも作れなくなって、移住で人も減る!!ADEは朝方でも重いから、800人前後まで減らす気だぞ!!!
しかも絶対にプログラム修正する気なし!!!サービス終了まで800人レベルに維持されるADEに未来なし!!!
ADE住民はこれから、過疎って終了する恐怖に怯えながら閉塞感で一杯の毎日を送ることになる!!!!!!

■キモい和賀さんからのADEサーバ終了のお知らせと、ありがたいお言葉■
プログラム側の対応となると、フェニックスソフトさんのほうでデータベース構造から作り直す必要がありますので、
新規(集金装備)実装を止める形となり、かなり重い問題になっています。
(今は糞パッチを当てて、それを直して2ヶ月誤魔化すという手を使っています。今後は2ヵ月後に直すという手で3ヶ月持たせます)
現時点での対応策として、Atziluthワールドから新規ワールドや既存のワールドに向けて、
キャラクタデータを移転する仕組みを作りたいと考えています。
210既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:35:26 ID:wFoyGPEc
3連撃ならダメージ的にはヘビスマだろ
ヲリならアムとヘビスマ相打ちしてれば そのうち短が帰る
211既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:35:52 ID:NZdDGgbQ
弱いっていうかデッドオアアライブ()笑 じゃね?
こんな大味な職業やめろよ
212既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:36:10 ID:a6HGj7YV
俺もフェンサーは弱い部類だと思うよ
おそらくフィニッシュ強すぎるってアンケは多いと思うからそこは弱体くる
だとしたら他は大幅に強化してあげないと空気ってレベルじゃない
213既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:36:33 ID:dXv+3yE6
公式の笛動画に、ヘビスマに後出しストライクでHITしてるシーンがある。
同性能のアムブレに遅れをとることはないっしょ

ヴォイドはどーすんのかね。一応ストライクで無効化はできるけど、反撃はとどかんだろし
214既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:36:36 ID:nUYrvwRc
        + _▲ノ_ +  
フィニッシュスラストッ <( 'A`)      799      799      799
        *  (笛(+―≫ ミ   
          /  >   _(メ (:;)ω`)  _(メ (:;)ω`) _(メ (:;)ω`)

■対召還
こかして追撃で400〜500ダメ、でもPOW80消費

■イレイズ性能
どんな魔法も一回だけ跳ね返す、ジャッジは最初の一発だけ防ぐ
貫通魔法は後ろの連中を守ることはできない自分だけ
魔法と打ち合えば相手サラのPOW切れ余裕で狙えるけど、通常でも消される
ライト系連打だとタイミングしだいでくらう

ジャイのステップ、砲撃、ナイトの小、大は通常攻撃扱いなので無理
レイスのバインドは魔法扱いらしいが見てないので詳細は他の人

■蔵落ち性能
フルだろうがウィンドウだろうが落ちまくる、一戦持てばかなりラッキー
死ぬと落ちやすいが、だまってても良く落ちるので戦争なんぞしてらんね
215既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:36:50 ID:/pvslXnO
元々の耐性にも差があるしな
攻撃力が高いかわりに耐性が低いと発表されてた割りに、短剣より随分と高いようだし
216既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:37:11 ID:xdvix3jK
ストライクダウン決めるとフィニッシュできる程度の硬直が相手に発生するんだと思い込んでたのに違うのかな

早く体験したくてウズウズしすぎてFEZログインできない
217既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:37:23 ID:ghwrd0er
ppppp \PON!/

 ______    / //       /        / i,           i   ヽ
 [_  ____]   〔/ /      / /    ∧  /  ヽ    i,   i   |   |
   ノ ノ  ┌┐       /   / / / /    / |  /    `、 i  !  |i   i  ,  l
 / 二~フ | ,二]     ./  ,ィ / / //   /    | /       | |  |  l !  i  |  |
 `"<ヽ /  | L_/|  7_i//`/ー- 、/ /     | /      | l   |  l l  !  !  i
  _//  L__/     ,/ / ,,,,- ニ=x-、_    !/        |i  _, +十'イ  i  !  !
   ̄             /   ''" / :;;r jヽ`\,/, ,リ     i_,, x=、 レ | / /  :|
  ┌┐         /|    /:::::;;;;;;;:`::::::l   "      "/ :;;r ヽヽ   |/| /   :!
 [二  ] __     {::|   |::::::::;;;;;;;;:::::::l             l:::;;;;;` ::| l  //    :!  。
   | |/,ー-、ヽ      ̄フ"`'、:_ '''' ,ノ           l  '''' ノ,,.., /○    :|
  / /  _,,| |     / ー''"..  ̄              ` ー '、  ヽ   。   :|  ○
 レ1 |  / o └、     >|::::::::::::::::            ,    ..::::::`''''"i  :|   :|
   .|__|  ヽ_/^    \:::::::::::::: 。     _,.-ーx,,     _,,,__ :::::::::::::::○:| :|   :|
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218既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:37:40 ID:/pGSCa0/
>>208
エクリのテスト時にも、そんなこといってて、実際に導入された時には・・・
219既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:37:42 ID:SkdjEZ6O
弱体しないと、今のまま連携つなげられるから

氷→バッシュ→フィニッシュ

で死亡確定して、ますます糞ゲーになる
部隊で来たら終わる
220既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:39:15 ID:5nI3r3We
                      __,.i⌒l−i-、
                    , く__〉=ヒト-l_√7ヽ
                  /  ̄     ``ヽ ヽ//ヽ
                  /   /       ヽ〈/7ヽ
                // // /         `l/ く`、  みんな大好き7顔メイデン
              // / //     /    l< ).|
              / / /|/ /    /  /   l-5 |   みんな知ってる?
             l / l /7.:l|,イ    / / /  l ノ<´ .|   同接2000以下は赤字鯖なんだって
                l/ l/ し' l  /l / /   /├-´  |   今年の春越せるかなあ
             |/レl    l / , テ、レ´/ ./ /l    |
              l ∧ '   l/ l/:::::::::lレ /)//l    |
                  lノハ  フ     `ー‐イ/./-、/ |    |
                l,-、ヽ、     _,∠_ン    l  |     
            _匚Lノ`ヽへニフ  ̄  ̄ ̄ l//    l   |    
           /:::::::::::Vっヽ ヽ:::ヽ、    フ    l  |、    
          ノ:::::::::::::::::ヽ-、ヽ ヽ::::::: ̄ ̄:::l     l     |ヽ
221既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:39:52 ID:K7vX7Eiw
フィニ無くても死ぬ

あっても死ぬ
222既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:40:43 ID:HFPbDMDt
フィニとフラがなくなったら動く餌
223既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:40:53 ID:/pvslXnO
>>219
凍ったら死ぬゲームになるよなぁ
今でもそうだけどさ
通常連打で余裕っていうけど挟まれたらどうするの

一番言いたいのはパニ&ヘビスマの価値は?って事なんだけど
224既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:40:55 ID:COiT7bAt
>>220
C鯖解体してG鯖にすればいいと思うの
225既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:41:40 ID:dXv+3yE6
226既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:41:47 ID:t1DtbRNC
>>223
お前本当にフェンサーやったことあるか?
普通に無理だから^^^^^;;;
227既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:42:40 ID:xdvix3jK
>>225
それ早く試したいんだよぉ
いいからやらせろよぉ
228既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:42:41 ID:wxlvNmiR
フィニッシュにヘビスマ被せんなって話だよね
片手が近くにいたら氷像に手を出すな
フェンサーが近くにいたらバッシュに手を出すな
229既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:43:17 ID:HFPbDMDt
当選組み 笛弱いな・・・フィニッシュ?ないない(笑)
落選組み 笛TUEEEEE!! フィニッシュ強すぎwww修正汁www
230既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:43:23 ID:mwEb+e2J
>>223
フィニッシュの硬直の長さムービーで見てみ
片道切符だから
231既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:43:36 ID:7qPc6sUU
ふと思ったんだが、フェンサーも片手の剣士なのに、今の片手がこのまま片手って呼ばれるのおかしくね。かぶってね。
もはやあれは片手じゃなくて盾じゃね。
232既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:44:03 ID:UzzpCYwk
こいつマジで邪魔だよな〜
マネージャーに重なってなきゃ別にいいんだが・・・
233既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:44:29 ID:UzzpCYwk
ごばくぅー
234既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:44:59 ID:k8qDpPqD
そんなことより中央大陸のMAP表示使いやすくしろよ
235既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:44:59 ID:4CrDtQiI
テスト枠1200

で、この時間割れ戦場2箇所だけとか・・・
236既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:45:14 ID:E3XHBZgM
フェンサーの射程って短スカより短いの?
http://zoome.jp/van_mov/diary/44
ブレイクもこんなもんじゃなかったっけ・・・?
ていうか近接攻撃とかみんな同じ射程だと思ってたわw
237既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:45:18 ID:ghwrd0er
死んだら落とされるのなんとかしろwww
238既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:45:21 ID:rTzqN0Px
>>228
そんな上手く発動させれるかどうか分からない技のために俺のヘビスマをやめれるか!
だが、俺のフィニッシュには被せるな!!!
239既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:45:29 ID:qfjyeatc
>>231
それじゃ片手改め肉壁で
240既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:46:28 ID:a6HGj7YV
短スカがハイドなしでブレイク決めることは難しいっての考えたら笛は弱いってのは想像つくと思うのだが
241既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:47:18 ID:bSZ2dZ/i
>>237
もうMobでも狩ってようぜw
242既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:47:48 ID:HFPbDMDt
>>240
落選組みは短スカという新しい職が実装されてパニの動画見てなにこれ強すぎだろ!!と言ってるレベル
243既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:47:52 ID:q1hS3czG
タンブル、フェイントが完全に死にスキル
244既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:47:56 ID:UzzpCYwk
短スカもブレイクの射程が延びて範囲攻撃になって
短スカ始まったとか言われてたけど、レイン、ドラテの強化で
主戦場じゃ目も当てられない糞職に成り下がったな
245既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:47:56 ID:t1DtbRNC
フェンサー強いと思ってる人
いい加減目覚めなさい
246既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:48:03 ID:weGorGs4
>>240
クイックやらバク転はそのために使うべきだとおもうが
247既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:48:38 ID:rB8pNLlg
状態異常なしだと消費60で300くらいだから微妙だな。
つかテスターの質にも疑問があるからこのまま本鯖で見てみたいところ
248既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:48:57 ID:Id2mcw2g
>>223
すでにパニはそんな価値ねーじゃん 効率が悪いのが原因だろうけど
2割補正食らうサラでもジャベヘルのが大ダメ受けるし
不意をつくにしても今のパニ食らうのはほんと初心者くらいっしょ
被弾しても相手が上手かった時か完全な片道パニだし。
249既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:49:00 ID://HLtq/0
どこまで弱体化されるかだよな
フィニッシュすんなよwwwってレベルになんなきゃいいが
250既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:49:04 ID:wxlvNmiR
いやいや、お前らノーハイド短スカでもバッシュに普通にガドブレするだろ
そのガドブレで死亡すると考えてみるんだ
251既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:49:42 ID:R5vQ42T2
本鯖で実装して調整していった方がマシ
252既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:49:44 ID:hrHM7mqN
ネズミ退治でタイマンの話じゃなかったか?あの高速ステップ移動見たら皿で行くのとかアホらしすぎる

>>247
カウンターからつなげて700でるんだってよ
253既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:50:19 ID:Dvh4gJri
oi
おいどうせ調整なんてできっこねーんだから
さっさと笛白紙にしろよ
おい紀伊店のか!!!!!!!!!!!1
254既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:50:26 ID:9n9OuIQJ
フェンサーがテクニカルなんじゃなくて
テクニカルな味方がいて始めて意味がでる、それがフェンサー
つまり短と一緒
フェンサー10人短10人いたら戦争負けるってなるわ

フィニッシュだけじゃなくイレイスも修正必要だと思うけどな
360度ガードを180度ガードにするか、ガード時間を短くするか
ただヘル被弾待ちの味方を助けられる点では戦場に2,3人はいてもいい
255既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:51:02 ID:weGorGs4
ストライクダウン→フィニッシュスラスト
の黄金コンボの確定条件次第で笛の全てがきまるな
256既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:51:31 ID:Id2mcw2g
>>244
テストでは射程長すぎ自重しろで結局伸びてない
ブレイクに貫通ついてヴォイド範囲縮小されて両手強化で死んだ
短から火皿になった俺が言うんだから間違いない
257既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:51:43 ID:tAsVw8xD
笛はバンク専用職ってことにしときゃいいじゃん
258既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:51:58 ID:q1hS3czG
敵のヘルをイレイスで防ぐ→すぐさまアイスボルトが飛んできて死亡
って感じ、硬直を短くかくするか3発ぐらい耐えれないと使い物にならんです
259既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:52:18 ID:pcBK1F2L
>>242
落選で動画みてるけど、初見は強そうに思ったけど
戦争動画見てると結構ぼこられてるし、そんな強すぎくもないように思う。
ただ、まんま実装されたら既存職のバランスかなり変わりそうではあるけどな。
想定外の使われ方が怖いし。
260既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:52:18 ID:HFPbDMDt
イレイスがエンダーやらガドレ並に長かったらもうちょっと存在価値はあったかもな

ないな
261既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:54:10 ID:cUZcLhSF
弱いぐらいがちょうどいい
262既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:55:21 ID:UzzpCYwk
>>256
そうだったか
仕様変更前までは短で輝いてる人がちらほらいたけど
相対的に弱体くらってほぼ絶滅したよな・・・エンダーなし近接って時点で詰んでる
263既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:55:39 ID:4n/h1vXt
フラッシュ→フィニッシュの使い勝手を知りたいな・・・
264既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:55:40 ID:bSZ2dZ/i
ヘタクソがやると両手の餌ってところがまた短スカ臭がするなw
265既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:57:04 ID:+0yO6h5x
両手をストライクダウンで止めてもタイマンじゃ全く意味ないしな
266既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:57:12 ID:JB55DW+5
フィニッシュ弱体してもいいが、600ぐらいは行かないと話しにならん
他にダメージソースが無さ過ぎる
ただ弱体するなら他を大幅に強化しないと間違いなくゴミ職になる
267既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:57:38 ID:XLY4JXiA
つか、なんでエル側にしかフェンサーいないの?
運営のミス?
268既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:57:51 ID:t1DtbRNC
まぁもともとゴミですしね
269既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:58:04 ID:N5tcklWy
味方に笛多いと今以上に片手の負担が増える
270既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:58:12 ID:wFoyGPEc
パニが聞いてからステップで確定でかわせるようになったので 初心者狩り専用職
でも楽しいからOK
271既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:58:31 ID:xdvix3jK
未だにパニに反応してステップが全くできないんだけど
脳のどこらへん弄くれば言いんだろ

足音でハイド発見はできるのに音に急反応ができない・・・
272既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:58:42 ID:+0yO6h5x
そもそも何がしたいのかがわからない
主戦場じゃ空気になって終わりだろう
273既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:58:51 ID:hUWr7o3G
>>267
エルだとLv1になってる
274既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:58:56 ID:lsQRgwl/
>>267みたいな公式すらまともに読めない奴ばっかだもんなぁ
275既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:59:18 ID:fpWNj5/R
フィニッシュを極端に諸刃の剣みたいにせずヘビスマとかスマみたいな使い勝手のいい攻撃にすればいいのにな
276既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:59:22 ID:xuuLhKCh
短を今の仕様になって弱体化って言ってる奴はnoobだろ
ドラテで暴かれやすくなったとは言え、ブレイク貫通はかなり大きいぞ
277既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:59:24 ID:2LxRRjlD
まあ、最大600くらいなら納得出来る範囲だわな、トドメとしても強いしね
取りあえず即死ゲーは廃れる原因になるんでやめて、他の部分を強化して上げればいいさ
278既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:59:38 ID:weGorGs4
>>271
パニ200回くらい食らえば慣れるよ
俺は今では8割のパニはステップできる
279既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:59:54 ID:6S056vKv
>>271
基本、パニは敵のスキル硬直に当てるものだから
スキル使用前を特に気をつけてみ。
280既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:00:11 ID:8tfVHDLI
pow60で氷に700とかマジおかしいだろ・・・
HP7割保っててもジャベ→フィニッシュ即死とかw
ヘル(笑)ヘビスマ(笑)
281既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:00:16 ID:HFPbDMDt
ジャベヘルバッシュゲーに一石を投じる職ではなかったのが残念だな

火皿<やったねたえちゃん餌が増えるよ^^
282既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:00:23 ID:qfjyeatc
それより問題はただでさえ「片手いねー」な戦場もあるのに
これ以上減って目も当てられない状態になるかもしれないこと
283既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:00:39 ID:Id2mcw2g
>>255
そのためのPOW設定じゃねーの?40+60!
284既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:01:00 ID:wFoyGPEc
もっともパニ回避なんてめったにない事態に備えて臨戦態勢維持しつづけるより
HP低くなったらベーコン食って コスト切れたら召還やったほうがずっと楽
285既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:01:05 ID:XLY4JXiA
>>273-273
thx公式見てきた
286既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:01:05 ID:u3Bs859u
フィニッシュ強すぎるってのはさ、笛のトータルな性能云々より
即死要素がこれ以上増えて欲しくない、って心情から来てる部分が
大きいんじゃないの?

少なくとも俺はそうなんだけど。
287既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:01:50 ID:COiT7bAt
ヘアッ・とうっ

の「ヘ」「と」のちょうどいいときにステップすればいい
具体的には感覚で覚えるしかない
288既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:01:56 ID:/goKrGUo
ジャベとバッシュの厨性能どうにかしないと(近接職に)未来はにい
289既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:02:08 ID:t1DtbRNC
>>280
まだフェンサー強いと思ってるの?だっせー(笑)
290既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:02:26 ID:yWwwBQte
思ったんだけどフェンサー=笛って分かりにくくないか
すごく笛でぴーひゃらサポートするリリクトみたいな職業に見える
他に無いけど
291既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:02:48 ID:Id2mcw2g
短からハイドけして希望を全部かなえてあげた感じだよな
292既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:03:05 ID:64m+cJG1
フェンサーはフェンサーでいいよ
293既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:03:17 ID:cUZcLhSF
>>290
笛は違和感あるなw
294既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:03:17 ID:jjsyQlPf
>>286
氷くらったら今でもたいがい死んでるから正直どうでもいい
片手は今よりしにやすくなるだろうね
295既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:03:20 ID:H7yWrpag
MASTER > 小鈴 さんが入室しました。
小鈴 > TAKUYAさんはじめまして、小鈴と言います。
TAKUYA > どもどもTAKUYAです。こういうチャットってよく来るんですか?
小鈴 > いえ、今日が初めてです。。。だから緊張しちゃって。。。(*-_-*)
TAKUYA > 大丈夫ですよ。リラックスして楽しみましょう(笑)。
小鈴 > はい('-'*)♪
TAKUYA > 急にこんな質問してアレですけど(笑)、小鈴さんバストは何cmですか?
小鈴 > 89です
TAKUYA > わっ!大きいですね〜!ちょっと触ってみてください。
小鈴 > はい。。。あ、乳首固くなってきちゃった。。。(笑)
TAKUYA > 敏感なんですね(笑)。乳首気持ちいいですか?
小鈴 > 気持ちいいです。。。ゾクゾクしてきます。。。
296既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:03:30 ID:o97I7apA
>>290
俺は笛で問題ないな。柵とかはありえない
297既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:03:42 ID:H7yWrpag
TAKUYA > 今度は小鈴さんの大事なトコロ触ってみてください。どうです?
小鈴 > ん…なんか凄く熱くなってる?。。。(笑)
TAKUYA > いいですね?!大人のオモチャって持ってたりします?
小鈴 > ピンクローターなら持ってます。。。
TAKUYA > じゃそのピンクローターで小鈴さんの熱くなってる部分を刺激してください。
小鈴 > ん。。。気持ちいいです。。。もうおかしくなっちゃいそぉ。。。
TAKUYA > 中に入れてみて
小鈴 > やんっ中でぶるぶるして気持ちいい?
TAKUYA > さっきから俺ガマン汁垂れ流し(笑)
小鈴 > 私で感じてくれて凄く嬉しいです。。。もっと一杯気持ち良くなって!
TAKUYA > あー俺もうイキそうだよ…一緒にイッテくれる?
小鈴 > 私もイキそう!TAKUYAさんと一緒にイキたい!
小鈴 > あっイクイクイクイクイクイク!
小鈴 > ケ、ケツ穴いいいいっひいいいいひいひ!!!チンポ射精、射精する射精!!!!!!
MASTER > TAKUYA さんが退室しました
298既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:03:47 ID:RBa5YbMh
フェンならキーボード3回叩くだけでしかもわかりやすい
299既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:03:55 ID:wFoyGPEc
死に戻りマラソンが楽しいのは初心者だけだからな
300既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:04:02 ID:6S056vKv
素人は、使い込んでないのにすぐ答え出したがるから
そういうレスは冷ややかに流し読みしつつ
ひたすら腕を磨いている一部の笛からの感想が聞きたいものだ。

今のところ、1レスもないが。
301既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:04:12 ID:42gspA6P
柵と棚がごっちゃになるから笛でいいわ
302既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:04:17 ID:acTBuBLM
サーチしろよな
姿が見えて即反応するくらいじゃないと当たるんじゃなかったっけ
303既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:04:25 ID:/pvslXnO
>>286
俺もそうだな
即死オンラインがおもしろくねーのと、ハイリジェの使用量が増えるのが嫌だ
あと純粋にパワーゲームになったらつまらんのもあるが
304既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:04:38 ID:k8fQLHl4
終わり?
305既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:04:41 ID:fpWNj5/R
        + _▲ノ_ +  
フィニッシュスラストッ <( 'A`)      799
        *  (笛(+―≫ ミ   んゆー;;
          /  >   _(メ (:;)ω`)
これのイメージが強すぎる
306既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:04:42 ID:weGorGs4
フェンサーは皿とオリの中間射程でよかった
素早い攻撃で硬直を全く出さずに単発ダメ180くらいでよかった
色々と間違ってる
307既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:05:16 ID:xdvix3jK
>>278
ごめん、oβ組なんでもう200回じゃきかない、でも未だに反応してステップ回避した経験0
「ステップ間に合って着地に食らう」ですらない、珍しく反応してもステップ出がかりにパニ食らってる
偶然ステップとかち合うってのは良くあるけど

>>279
気をつけ・・・たいけど、どうしたものか

流石にずっとやってるとハイドサーチ能力はかなり向上したんだけど
ハイドに気づけなかった相手のパニだけはどうにも無理、不思議なもんだ
308既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:05:19 ID:7qPc6sUU
>>290
笛じゃなくて片手って呼ぶべきだよね。
309既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:05:21 ID:SufoN/lV
\パワポクィーック /
  ̄V ̄ ̄ ̄ ̄              \○/ 
..。 .|   \[A:2]ねずみんゆ!/     | | \[はいはいストスマストスマwwww/
+ 土▲ノ_ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      | |   ̄ ̄V ̄ ̄ φ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (('A`)   (  )             |  |   ┗| ┳|┛ /
*.  (笛)>  ノ( * )ヽ           |  |    く)両)ー/
   + |/   ノωヽ            |   |  ミノ ̄ > 


       φ     _▲ノ_エンッ   エンッ
Σ┗|;┳|┛ /     三( 'A`)   エンッ
   く)両)ー/      三く)笛)ー   エンッ  エンッ
  ノ ̄ >        三ノ ̄ >  エンッ
310既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:05:24 ID:/pvslXnO
つーか、フェンサーの性能を弱くするんじゃなくて
ジャベとバッシュの効果時間を半分にすればいいんじゃね?
311既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:05:26 ID:UzzpCYwk
確かに運の要素が絡んで即死ってのは文句が出るだろうな
ただ、開発の考えとしてはエンダーなし近接で短みたいに
状態異常を付与する以外のスキルって言ったら即死()ってなったんじゃなかろうかw
312既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:05:27 ID:SufoN/lV
>>309


              \ アン!ドゥ!(ダウンドライヴ!) /
\ヤアッ!(レグブレ!ガドブレ!)/ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _▲ノ_
   (  )  ヽ┗|┳|┛/ ( 'A`)
  ノ( * )ヽ \(.\ ノ  /(笛(>
   ノωヽ 、ハ,,  ̄  / < ̄ ヽ

       \ トロワ!(フィニッシュスラストゥ!) /
         ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          + _▲ノ_ +
ウワァァァ        ( 'A`)>
 ウワァ 彡 ≪―+(笛(
┗|┳(:;)| メ )_   < ヽ
313既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:05:50 ID:ADqqyAqj
どうせ、そのうち変さーとか変とかいわれるよ
314既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:05:54 ID:64m+cJG1
>>298
それならフェがいいなw
2回叩くだけで変換も確実
315既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:06:02 ID:2LxRRjlD
フェンで良い、笛は凄い違和感がある
AA用の漢字一文字なら、細でいいんじゃね
316既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:06:52 ID:HFPbDMDt
ジャベヘルバッシュに飲まれてるから新職(笑)にすぎん
317既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:06:56 ID:64m+cJG1
フィニッシュは確実に弱体化するなあれは
318既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:07:01 ID:mwEb+e2J
フェでいいよ

細も柵も笛も違和感ありすぎ
319既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:07:23 ID:xdvix3jK
きっと誰かが凄くインパクトのある一枚絵を描いてそれで愛称が確定するに違いない

でもなんかもうFEでいい
320既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:07:37 ID:5a8TBqjd
片手からバッシュを取ったらゴミになるって問題もあるがな
321既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:07:38 ID:jbE/cXM6
落とされてオワタ

氷像に笛が触れた瞬間聴こえてくる断末魔がなんともシュールだった
322既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:08:01 ID:9n9OuIQJ
俺的問題点

クイックムーブ
移動距離や捕まえにくさでの離脱能力が高すぎ
死んでなければクイックムーブで高確率で逃げれる
死なないのが特徴、とか言われてもあの離脱能力は狂いすぎてるわ

スラッシュも入ったら連続スラッシュで死ぬまで仰け反る時点で修正必要だろ
ヲリ側が100歩譲って仰け反りはありだとしても、それでハマルとか無いわ
323既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:08:09 ID:y22KaSTz
尖とか細でいいじゃん
324既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:08:36 ID:2Usf5FWX
だめだ、笛に対する適性がないようだ・・・。
325既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:08:51 ID:/goKrGUo
尖とか細とかどっから出てきたんだよ
まだ笛の方がいいわ
326既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:09:09 ID:yWwwBQte
ふぇえぇぇぇぇえんさー
327既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:09:20 ID:6S056vKv
AAが笛だからな。

もう、笛で決まったようなモン。
328既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:09:20 ID:+0yO6h5x
でも冷静に考えろよ

パニが初実装された状況だと仮定しても同じ流れだったはず
329既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:09:36 ID:2Usf5FWX
笛やってるとものすごくプログラマブルマウスが欲しくなる。
330既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:09:39 ID:xdvix3jK
尖とか細とか笛とかぜんぶおちんちん連想するんですけど

いっそ珍で
331既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:09:52 ID:mwEb+e2J
ウォリのことを無理やり檻とか言ってるレベル

フェンサーとかフェンとかフェでいいっての
332既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:09:59 ID:42gspA6P
まだフェンサーのテストは始まったばかりだよ!
333既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:10:03 ID:aXAtBESM
呼び名とかどうでもいいから、ちゃんとアンケ答えろよ、おまえら
334既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:10:47 ID:E3XHBZgM
レイプ側にフェンサーで入ればキルランク余裕っぽいな
335既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:10:56 ID:u3Bs859u
>>294
いつもどんな食らい方してるんだよw
俺はそこまで上手くないけど、そんな俺でもrootからバッシュ食らって
即死は4割くらい、rootからバッシュ以外の連携(仰け反り職)なら2割もないぞ。
しかもスタイル的には前に出まくる脳筋だし。
336既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:11:06 ID:+0yO6h5x
呼び名なんて誰かが決めるものじゃない
勝手に淘汰されて1ヵ月後にはみんな同じ言葉を使ってるようになるし
337既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:11:14 ID:COiT7bAt
腐怨嗟

いいのがないかと思って色々へんかんしてたらこんなんでました
338既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:11:26 ID:RBa5YbMh
>>327
  
                   \○/
                    | |
.∧.∧.∧.∧  _■l_         | |
| || || || |  ('A`)         |  |
| || || || |  (柵)         |  |
| || || || |   | |          |   |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
339既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:11:44 ID:7E/xpQFH
待ちや僻地では強いかもしれんが大活躍する絵は見えない
340既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:11:54 ID:IfwpttpS
341既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:12:15 ID:RBa5YbMh
>>335
ラグアがなんか言ってるぞ
342既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:12:18 ID:/pvslXnO
>>325
使用武器がレイピアだからじゃね?
あれは細剣とか突剣とか言うし
343既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:12:22 ID:2Usf5FWX
マウスにコマンド登録して連続発動とかさせると無敵っぽいけど、
スキル選択がメンドくさくて普通のマウスだとまじやってらんない笛。
344既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:12:25 ID:u3Bs859u
>>336
ボーカロイドのマスコットを何にするかで言い争いしてる連中がいるらしいじゃん?
そーゆー類の人がここにもいるんじゃねーの?
345既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:12:44 ID:/z/aBPIR
フィニッシュストライクってもしかしてパニと同じで
発動見てから撃墜余裕でしたってレベル?
346既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:12:46 ID:qfjyeatc
笛とか柵とかややこしいからもうシルバーチャリオッツでいいよ
347既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:12:47 ID:2LxRRjlD
>340
それだ
348既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:12:54 ID:9n9OuIQJ
んで100歩譲ったスラッシュでの仰け反り
あれは味方の中に入ってきて荒らす片手や両手対策にはなるな
ストライクでガードしてスラッシュで仰け反らせる
ダウンドライブは鈍足ついてないと転ばんから、味方片手が反応した後になるだろうが

上手く機能すれば、の過程で
押し込む流れが笛のおかげで押されずにすんだ、って展開になる
だが、その前提として笛が多すぎてるとレイプ確定臭い気がする
349既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:13:06 ID:OVxkf6rv
痩せ狼
2009/01/29 18:35
そのまんまでいくとフェン、フェ、とかになりそう。

槍・・・とか?w
洞爺湖の仙人
2009/01/29 21:45
笛だろ
不作の名作
2009/01/29 23:03
情弱以外はもう笛で浸透してるよ

笛と呼ばないのは情弱らしいw
350既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:13:10 ID:6S056vKv
>>338
        + _▲ノ_ +  
フィニッシュスラストッ <( 'A`)      799
        *  (笛(+―≫ ミ   んゆー;;
          /  >   _(メ (:;)ω`)

これがインパクトありすぎて
毎回スレ初めに、これから貼り付けられるぜ?

まあ、見てなって。
351既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:13:22 ID:k8fQLHl4
クイックとダウンは使えた。でも射程がどれも短くて・・・
352既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:13:39 ID:/pvslXnO
                   \○/
                    | |
.∧.∧.∧.∧  _■l_         | |
| || || || |  ('A`)         |  |
| || || || |  (フェ)         |  |
| || || || |   | |          |   |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

これじゃダメなの?
353既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:13:40 ID:/z/aBPIR
フィニッシュスラストだよ\(^o^)/
354既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:13:41 ID:7qPc6sUU
                   \○/
                    | |
.∧.∧.∧.∧  _■l_         | |
| || || || |  ('A`)         |  |
| || || || | (アハーン)        |  |
| || || || |   | |          |   |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
355既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:14:23 ID:xdvix3jK
フェンとか言いにくいから変でお願いします
356既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:14:35 ID:rB8pNLlg
フルエンチャハイリジェ片手部隊の死ナネーオンラインも勘弁してほしいが。
フルエンチャ部隊でカバーしまくると死なないから、まんま人数差ゲー。
ランチェスターの法則っぽいので10vs8→2vs0じゃなくて10vs8→10vs0でえんえんレイプゲー。
大差ついた戦場とかつまらんやろ?
357既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:14:53 ID:jbE/cXM6
即死率が増えて、戦場までのマラソンオンラインが始まる

こりゃ過疎るな
358既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:15:40 ID:06XJ/SfO
359既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:15:47 ID:2Usf5FWX
スキル発動時や長い硬直時に弓でパシパシやられるとすんごい嫌、笛。
360既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:15:48 ID:2LxRRjlD
        + _▲ノ_ +  
フィニッシュスラストッ <( 'A`)      799
        *  (変(+―≫ ミ   んゆー;;
          /  >   _(メ (:;)ω`)


なんかしっくり来るな
361既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:15:58 ID:5a8TBqjd
即死するのは主にフェンサー自身だけどな
362既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:16:03 ID:+0yO6h5x
両手のドラテに先出しストライクは確定して硬直する?
363既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:16:10 ID:Hc2/b971
>>328
ヲリにはカスダメージしかいかないからそこまで荒れないだろう
364既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:16:28 ID:pcBK1F2L
>>354
やっつけすぎでワロタ
365既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:16:31 ID:8tfVHDLI
ドラテとかストスマにダウンドライブするとやっぱ両手こけるの?
366既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:16:35 ID:HFPbDMDt
RTSも押されてる時逃げないとそうなるゲームだから

つか自分達より多い人数相手に勝とうとか自惚れすぎてんだよ
367既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:16:41 ID:yWwwBQte
帽子が▲なのはライサラオスと差別化がいまいちできてないから気に食わない

        + _■ノ_ +  
フィニッシュスラストッ <( 'A`)      799
        *  (変(+―≫ ミ   んゆー;;
          /  >   _(メ (:;)ω`)
368既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:16:45 ID:RBa5YbMh
                   \○/
                    | |
.∧.∧.∧.∧  _■l_ ふぇ?    | |
| || || || |  ('A`)         |  |
| || || || |  (  )         |  |
| || || || |   | |          |   |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
369既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:17:03 ID:Id2mcw2g
>>345
フィニをスマで潰すよりパニをヘビスマで撃ち落とすのが簡単だった
ぶっちゃけ狙って潰すのはかなり厳しい。
370既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:17:48 ID:2LxRRjlD
        + _態ノ_ +  
フィニッシュスラストッ <( 'A`)      799
        *  (変(+―≫ ミ   んゆー;;
          /  >   _(メ (:;)ω`)
371既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:17:50 ID:q3OfQuc0
ID:RBa5YbMhはどうしても柵を流行らせたいらしい
数スレ前からずっと一人で定着させようとしてる
372既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:18:08 ID:64m+cJG1
スタンにペネで一気に近づいてフィニッシュでキル
タンブルで撤退、かっこい〜!SPはどんなものなんだろう
373既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:18:28 ID:/nd89cxO
柵とかないわ
374既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:19:07 ID:6S056vKv
多分、3割くらい柵ってどう読むかわからないと思う。
375既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:19:08 ID:bzEgTJvv
普通に笛でいいやん・・・
376既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:19:15 ID:Dvh4gJri
AAのせいで フェンサー=笛 が俺の中で定着した
377既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:19:20 ID:2LxRRjlD
        + _変ノ_ +  
フィニッシュスラストッ <( 'A`)      799
        *  (態(+―≫ ミ   んゆー;;
          /  >   _(メ (:;)ω`)

うーん・・やはり帽子は黒の方が良いか
笛がAAの見た目的にはあってるな
378既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:19:30 ID:64m+cJG1
フェンサーを変態にしようとする陰謀が垣間見える!
379既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:19:36 ID:xdvix3jK
フェンサーって絶対ベッドの上専用のテクニカルキャラだよね
380既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:19:42 ID:Hc2/b971
笛がフェからきてるのは分かるんだが
柵はなにからきてるの?
381既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:19:48 ID:aXAtBESM
>>362
初弾防いで、硬直してる間に2発食らう
着弾後にフラッシュでビクンさせるのが一番だと思う
射程長くないから難しいが
382既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:20:20 ID:rpw7gbAh
フェンス
383既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:20:53 ID:/pvslXnO
まぁ、中央大陸さえ縮小表示するか元に戻すかしてくれれば
フェンサーの略称なんかどうでもいいんだが
384既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:20:59 ID:bzEgTJvv
つーか、コンボハメとかヘビスマ1.5倍ダメとか最強すぎね?

笛ってよりも変態的強さだ
385既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:21:13 ID:yWwwBQte
>>380
フェンスer
386既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:21:24 ID:Hc2/b971
>>382
d
柵→フェンス→フェンサーかよw
回りくどいぞw
387既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:21:28 ID:QU0cI/MW
このままだとトゥルーも対フェン用に大分使い出があるかも知れんな
388既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:21:38 ID:eEUqPXbX
389既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:21:39 ID:UzzpCYwk
結局フェンサーのスキル型は一通りだけなのか?
わざわざ2キャラ以上作るのめんどくせぇ
390既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:22:08 ID:QU0cI/MW
なんか挙げてた\(^o^)/
391既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:22:09 ID:xdvix3jK
フェンサーの愛称が決まらないのもフェニ糞の無能のせい

愛称想定して名称決めろよ!な!
392既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:22:12 ID:2Usf5FWX
 
とりあえず硬直減らすようにアンケ出しとくわ。
393既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:22:15 ID:/nd89cxO
雷皿♂スレでは既に笛で定着している件
394既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:22:28 ID:E3XHBZgM
フェンサー♂は伝統的に変態ナルシストキャラ
395既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:22:55 ID:64m+cJG1
笛いうくらいなら変態のほうがいいかな
396既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:23:15 ID:c0N3rqAf
雷皿♂と笛♂の変態ケツが始まる
397既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:23:16 ID:2LxRRjlD
しかし笛ってのも中々いやらしいよな
398既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:23:31 ID:6S056vKv
        + _■ノ_ +  
フィニッシュスラストッ <( 'A`)      799
        *  (笛(+―≫ ミ   んゆー;;
          /  >   _(メ (:;)ω`)

これで妥協してやろう
苦しゅうない
399既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:23:58 ID:rB8pNLlg
赤魔でいいだろw
回復魔法も実装したいんです。
400既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:24:10 ID:OVxkf6rv
それより実装はいつなんだ
春過ぎとかだったら待てないぞ
401既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:24:15 ID:eEUqPXbX
402既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:24:34 ID:K7vX7Eiw
じゃあそろそろ笛♂♀の性格をば
403既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:24:41 ID:RBa5YbMh
>>371
別に柵にこだわって無いよ
404既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:24:41 ID:fKwZqrip
春休みかGW頃じゃね
405既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:24:42 ID:xdvix3jK
つーかネトゲカテゴリから華麗に飛び立ってった流浪の雷皿スレは今いずこへ?

一時期イスラム世界にまで旅してるの見たけど
406既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:25:07 ID:RBa5YbMh
>>401
   決          定
407既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:25:23 ID:2Usf5FWX
離れたとこから攻撃できる術が1個もない、すんごい使い難い。
408既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:25:39 ID:5a8TBqjd
7顔に笛を尻に突っ込まれて射精したい
409既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:25:41 ID:k8fQLHl4
ブレイクの射程で打ち返せそうなスキルがストライクダウンくらい・・・
待ち過ぎて読まれそう
410既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:26:57 ID:64m+cJG1
フェ、屁、変態しか興味が無い
411既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:26:58 ID:/nd89cxO
>>405
今はネットゲームに定着してるよ
412既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:27:10 ID:2LxRRjlD
雷皿スレはネットゲームにあるよ
413既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:27:25 ID:bzEgTJvv
両手の居場所がなくなるなこれ

笛は両手殺し
414既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:27:55 ID:2Usf5FWX
結局 凍結、バッシュ、死亡の流れは全く変わらなかった、

マジ疲れた、明日もがんばろ・・・。
415既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:27:59 ID:c0N3rqAf
両手殺されじゃねーの
416既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:28:41 ID:tgb6Mus1
417既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:28:41 ID:/pvslXnO
>>392
大ダメージを与えられる変わりに硬直が長いってコンセプトだろ
硬直がなかったら能力かなり落とされるぞ
418既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:28:50 ID:UzzpCYwk
2倍期間だってのに本鯖はいつもよりすくねー
フェンサーテストの人たちはもう寝るのかな
419既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:28:56 ID:q1hS3czG
テストやってない奴がフェニッシュのダメージだけで強すぎ修正汁!
つってんのが酷い
420既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:29:18 ID:9n9OuIQJ
イレイスマジックの効果時間何秒かおしえてくれ
421既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:29:32 ID:H7yWrpag
(´・ω・`)おやすみ♪
422既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:30:03 ID:hrHM7mqN
ちょ、テスター、ストスマと高速ステップどっちがはやいか、マップ1マス徒競走してみせておくれよん。ついでに歩きもいれて
423既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:30:07 ID:Id2mcw2g
脳筋ドラテには滅法弱そうだぞ
424既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:30:21 ID:xdvix3jK
>>411-412
ありがとう、AA増えててワラタ


                       ,,从.ノ巛ミ   彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
                     人ノ゙ ⌒ヽ   彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''"
                   ,,..、;;:'"゙゙"        。: |   ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
      ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙           彡 ,, .;* 土▲ノ_*;。  
_▲_ †       :::゙:.゙              *:. (('A`).;゚' イレイスマジック 
 (#'-')/ ヘルファイア!!  ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_       ゚・* (笛7     
 ノ炎|                            < ヽ
 ||           ..;.;"..;.;".   ;.;"..;..;.;"..;.;"w
425既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:30:24 ID:NwnzN7eF
うん両手殺されってか全職殺されだな
ただフィニッシュだけウザイからネガりまくってフィニッシュだけ弱体化させるか
426既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:31:45 ID:64m+cJG1
鈍足のときフェンサーに睨まれるのも怖そうだけど
ダウンさせてフィニッシュっとかどうなんだろう
427既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:31:57 ID:hrHM7mqN
ドラテくれぇ、ステップで全回避せぇや。かすってもこけるだろ
428既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:32:11 ID:aXAtBESM
クイックのONOFFを上手く出来るようになれば
切り込み、生還も楽になるんじゃないかな

フィニッシュは硬直長いし、フラッシュは発動がイマイチだから
通常一発かダウン入れるだけになるけど・・・

ピョンピョンチクチクとかウザい事この上なしだな
429既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:32:57 ID:2Usf5FWX
正確に計ってないけどストスマラソンの方が早い、
あと効果時間が短過ぎる高速移動。
430既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:33:02 ID:/pvslXnO
でもさー、おまえら考えてみろよ
フェンサーはきちんと近づいてダメージ出すからまだ納得いかねー?
火皿なんて安全な位置からヘルファイア!!ボーンであのダメージ+DoTだぞ?
431既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:33:11 ID:hrHM7mqN
432既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:33:34 ID:KLlmzGFF
お皿様に文句言うとスレが荒れるぜ
433既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:33:59 ID:NwnzN7eF
>>430
んじゃイレイス強化して無効じゃなく反射にしようぜ
434既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:34:02 ID:0Yfv13Tu
フィニッシュ消費増加かイレイス硬直増加のどっちかは必要だろう

そういえば前スレで、防いだ魔法の消費Pwに応じて追加Pw消費なんて案があったな
435既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:34:26 ID:hrHM7mqN
>>429
そんな燃費悪いんだ
436既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:34:43 ID:amoSELFu
>>428
現状の消費PowじゃONOFF使いこなすもなにもないと思う
437既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:35:21 ID:xdvix3jK
>>429
短距離のクイック、長距離のストスマな感じなのかな
438既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:35:28 ID:2G7qcFe/
どう見てもゴミスキルのイレイスなのに更に弱体化しろとかお皿様パネェッス
439既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:35:43 ID:2Usf5FWX
フィニッシュ消費50にして2連続可にして欲しいな、

あんな硬直長いんだから。
440既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:36:38 ID:tgb6Mus1
フィニッシュは7顔♀に無効にしたらバランスとれるな
441既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:36:59 ID:HFPbDMDt
こうして落選組みの夜は更けていった・・・
442既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:37:41 ID:0Yfv13Tu
フラッシュ細いなwwww
443既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:38:04 ID:9n9OuIQJ
ストライクダウンの硬直がねーから、完全に後出しゲー
後出しゲー加速じゃねーかと意見しとこうと思ったが
笛は飛び道具ないからなぁ・・・ある程度のスキル性能は仕方ないか、と思ってやめておいた

テスターCとしてはアンケート以外に
フラッシュの仰け反りハメ イレイスのPw クイックムーブの改善
辺りだけ意見しといた
444既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:38:08 ID:xdvix3jK
フェンサーのフィニッシュが角煮な方向にしか考えられなくなって困る、早くやらせてください
445既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:38:13 ID:RBa5YbMh
スティの射程短すぎwwwwwww
446既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:38:28 ID:64m+cJG1
>>431
d、通常状態で369ダメージか、いいね〜
停止状態が799ダメージだから間の600ダメくらいいくかもw
447既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:38:52 ID:2Usf5FWX
同時に死に戻りした奴が横で高速移動して前線に行こうとしてたんだけど、
となりで普通走りしてたオレとほとんど差がつかないんでやんの、
一応抜かれはしたけどね。
448既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:40:04 ID:QU0cI/MW
フィニッシュ硬直長くても
エンダーないんだからトゥルーでも一発食らえば硬直終了だろ

まぁ硬直に飛んでくるのがカレスやバッシュだとやばいんですが
449既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:40:07 ID:42gspA6P
イメージだけで言うとアムブレとタンブル交換とか考えたが割りに合わなすぎるな
450既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:41:01 ID:KLlmzGFF
フェンサーは短カスと同じポジションに落ち着きそうだ
451既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:41:05 ID:ZucgWzcJ
>>439
さすがに釣り針がでかい
452既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:41:53 ID:q3OfQuc0
凍結orスタンで動きを止めて殺すっていうパターンが物凄くつまらないんだけど
開発はそのことに気づいてないのかな
453既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:42:57 ID:R1d5Gsoh
>>448
そこにフィニッシュを入れてその硬直にまたカレスやバッシュですね
454既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:43:26 ID:aXAtBESM
>>447
目標に向かってまっすぐステップしてたら歩きとは比べ物にならんよ
ジグザグとびしてたんじゃないか?
455既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:43:51 ID:TNH0ELFC
全体的に硬直が長すぎる
その上射程が短すぎる
バックステッポはギャグの領域
456既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:45:23 ID:/pvslXnO
>>452
同意だわ
457既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:46:13 ID:2LxRRjlD
パターン化されすぎだよな・・ただの作業
458既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:46:38 ID:2Usf5FWX
なんかタンブルで崖登れたとか言ってる奴がいた、
ホントかウソか知らんが。
459既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:46:48 ID:E3XHBZgM
>>431
こういう動画もっと希望
460既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:46:50 ID:64m+cJG1
氷結状態だとバッシュが恐怖、直フィニッシュも最大ダメージが入るならやばすぎ
氷結を逃れても鈍足状態ならフェンサーの恐怖が続く
鈍足ってアイスボルトやアイスバインド、カレス、レッグで貰う事があるな、スタンプとクモは当たる方がおかしいしw
461既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:47:04 ID:R5vQ42T2
スタン氷状態の敵への全てダメージを2/3にすればいいんじゃない?
462既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:47:26 ID:aXAtBESM
ヲリの群れにジャッジでガリガリが一番楽しいですよね(´^ω^`)
463既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:48:12 ID:hdVXHGjA
死ににくくなれば面白くなるとか思ってるのか
464既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:48:49 ID:2LxRRjlD
(´^ω^`)ですよねー
465既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:49:09 ID:SZMwpPHK
http://gavie.net/play/movie.php?t=17409

これ見て思ったんだけど
やっぱり一瞬で大ダメージはやりすぎじゃね?

あと最近はテクニカルな火矢が流行ってるのか?
皿と同じ対象狙うからジャベ消したりヲリの攻撃消えたりで邪魔してるようにしか見えん
466既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:49:22 ID:u3Bs859u
>>452
基本的にその流れが面白いと感じてる人用のゲームなんで、
それが気に入らないなら他のゲームやった方がいいです。
467既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:50:15 ID:JB55DW+5
>>448
それ以前に容易くフィニッシュまで行けねーだろ
エンダー無いせいで押されてるor拮抗してる状態だとまず射程内まで入れない
こっちが完全に押してる時でもなきゃ使えたもんじゃないわ
468既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:50:45 ID:hrHM7mqN
469既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:50:47 ID:2Usf5FWX
だから相手が凍ってでもいない限りそんな大ダメージ出ないって。

470既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:51:11 ID:55yVt4uf
デッドダメージ1/4をこのまま継続にして復帰時間10秒固定にすれば神ゲー化
471既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:51:41 ID:OVxkf6rv
>>452
そういうパターンがないとキルまでに時間がかかって戦争が長引くだろ
お前こそ分かってないんじゃねーの
472既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:51:43 ID:G/5trIoF
スキル変更以来地位の下がった氷皿の復権を狙ったのかね?
フェンサーとセットだとそうとうの脅威になるし

だが結局スコアはうまくないから氷皿増えるわけじゃないだろうな
473既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:52:22 ID:TNH0ELFC
お前らちゃんとアンケート送れよ
俺は送れるほどできなかった
474既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:52:29 ID:DEDxXRIV
スキルだけを見るとテクニカルに動き回るスキルが多いように見えて、
実際は敵にぎりぎりまで近づいて殴るしか脳がないスキルばっかりだな
475既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:53:13 ID:2Usf5FWX
上にもあるけど接近すんのがすんげー困難だから、それぐらいのダメ出て当然
だと思ふ。
476既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:53:28 ID:tANzCrXK
久々にBでやったけど
5戦中氷0片手は全部裏方連携なんて一切なくなってた
しかも乙字攻撃で降下するとか言ってるしどうしちゃったんだB鯖・・・
477既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:55:00 ID:gTigVwgZ
きっと最終的に一番美味しいのは弓カス
478既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:55:51 ID:xab4i0tU
Fもひどいぞなんかしらんがやたら中央特攻するしだれも注意しない
まともなのはADE鯖しかないんじゃね
479既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:56:21 ID:aXAtBESM
主砲?のフラッシュがイマイチなんだよな
まぁ強制仰け反りなんだから発生早いと鬼すぎるけど

>>476
このスレでFEZの話をするなよ
480既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:56:35 ID:Dtqpa+l5
>>476
氷と片手はどんまいって感じだが
乙字攻撃降下は中々面白いよ。防衛側も慌てる
481既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:57:29 ID:wtSODY7k
ビクンビクンさせるのはは楽しいだろうけど
両手と同じ耐性だしスコア的にはマズーだな
482既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:57:34 ID:xdvix3jK
今のFEZで統率の取れた一斉降下とかもう既に幻想
483既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:57:40 ID:xuuLhKCh
ADはBより酷いぞ
所詮ソースは俺だけれど
484既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:57:46 ID:k8fQLHl4
多分スカなら凍ってもてきとーにアムブレ連打しとけば助かるかも。射程短いから。
485既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:57:53 ID:QU0cI/MW
スマ的な位置のスキルは欲しかったかもね

まさか通常攻撃がそれなのか
486既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:58:07 ID:TNH0ELFC
決まった動きばっかじゃなく奇抜な作戦を楽しめないならFOした方がいい
487既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:58:40 ID:RwLP1S2s
笛実装とともに弓はスコアは増えるものの、氷解凍のリスクがふえて味方にビクビク
アイドルプレイしてるカレスぶっぱ氷皿♀が相対的に有利
488既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:59:42 ID:/goKrGUo
弓スカ様を殺す職を作れよ
近接職はお皿様と弓スカ様の餌じゃねーんだよ
489既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:00:45 ID:l6RB7Box
通常攻撃がスキル系と同じようなポテンシャルがあるのが面白かった。

建物にはあんま効かんけどな、それでも17〜25X3くらいは出るけど
490既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:00:47 ID:u3Bs859u
>>468
一番下の動画の4:00あたり、root皿にフィニッシュしてる笛いるけど
ダメージどれくらいだあれ?
HPゲージの減りがヤバいのはよくわかるんだけどw
491既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:01:17 ID:781ALVoS
>>465
だからダメージだけ見ても意味ないんだって・・・・

実際にやれば判るけど、エンダー無しの状態でスタンや氷に接近するのが
どれだけ大変だと思う?
ヘルみたいに離れて攻撃できるのとは訳が違うんだよ
492既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:01:55 ID:iqlKgbTs
>>486
普通にやって勝てるならば奇策は悪手。
まともにやっても勝てないなら博打覚悟であえて奇策をやるのはアリ。
493既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:02:05 ID:h3MX9apH
>>488
新職業リューサンに期待するしかない
494既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:02:22 ID:onKKyBHE
(´・ω・`)お前ら釣りパラやろうぜ
495既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:03:08 ID:fw18cPht
フェンサーのまとめくれ
496既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:03:14 ID:2Usf5FWX
600くらい出るな相手が凍ってて運がいいと。

MOB相手で1078とか出たな一回。
497既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:04:08 ID:3BynDzlF
>>493
キャーリューサーン
498既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:04:12 ID:mwEb+e2J
ペネトレイトでモンスマ稼ぎやすそうだな
499既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:04:26 ID:dItL+zFU
>>488
弓スカ以上の射程を持つキャラを入れるしかないなw
砲兵でも入れるかw
500既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:04:41 ID:ZVILcpuT
501既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:04:43 ID:v1RMve3a
>>495
当選組み 笛弱いな・・・フィニッシュ?ないない(笑)
落選組み 笛TUEEEEE!! フィニッシュ強すぎwww修正汁www
502既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:04:47 ID:EBCaXa9E
奇抜な作戦でも遂行できるならOK

そもそも相談して作戦決めるって作業が無くなって
各自適当にバラバラ動いてるのが今のFEZ
皆で試行錯誤した経験がある世代には物足りないと思う

逆にそういう空気ナシで適当楽しめる今の方がカジュアルゲーとしては正しいとも思うけど
503既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:04:47 ID:aXAtBESM
>>491
ガドブレ職人が生きていられるってことは
フィニッシュ専も可能なんじゃね

ペネストとかいう移動スキルもあるし
504既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:05:27 ID:5j7ktz62
確殺なら話は別だろう。ヘビとは違ってこけフィニすればいいんだから
505既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:06:29 ID:k4vefGAi
>>499
ついでに機関銃でもおけば第一次世界大戦だ。
ヲリはイギリス兵のように銃剣突撃でもして機関銃か砲弾で弾け飛ぶと。
506既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:07:10 ID:HqBjnmP5
部隊でフェンサーつかったらクソ強いだろうな
ノラフェンサーはクリ堀要員
507既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:07:20 ID:MtFrPTEk
 タンブルタンブルッ
        ミ >ゝ                    + _▲ノ_ +
   ←≡   (笛)    (-('ω`;)> んゆっんゆっ    ( 'A`)  = クイックムーブッ
←≡    _(、∀,)_    )弓)            ―+(笛)   =
        ノノ▼ゝ     / >               < >



        + _▲ノ_ +       54      + _▲ノ_ +
フィニッシュスラストッ <( 'A`)      799           ( 'A`)> スラストッ
        *  (笛(+―≫ ミ  んゆー;; <<―+)笛)
          /  >   _(メ (:;)ω`)         <  \
508既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:07:56 ID:X4mx4a0A
テスト参加した者から言わせると
フェンサーどんどんやってもらってかまわないっすwww

あ、でも敵側でお願いしますね^^;;;;;;って感じかな
509既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:07:56 ID:Dkeq7Z7H
仮にフィニッシュが弱体化してヘビスマ並のダメージになったとしたら
フェンサーって何するの?
510既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:08:10 ID:0WvhS1X6
なんつーか、笛はどんな形にまとまったとしても遊びの幅は狭そうな職だな
511既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:08:13 ID:DNrjFIWM
色々動画見たけどフィニッシュ射程<アムブレ射程なのか?
狙おうとした笛結構落としてたんだけど
512既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:09:04 ID:pKOoefvJ
今は弓が実装されたぞー!!!で、皆テク弓になってる状態
パワポレインが一番有効とわかれば動き方も決まってくる

だから誰かフェンサーの動き方を考えてあげてください
513既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:09:13 ID:yqjz+dyB
まぁ開発も中上級者向けって言ってる通り、
初日でどうこう言えるようなタイプじゃないとは思う

つまりテストにならん
514既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:09:17 ID:EBCaXa9E
>>505
長弓兵に赤服ラッシュとかこのエリザベスめ
515既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:09:49 ID:v1RMve3a
>>511
…right。その通り。よく気付いたね。
516既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:10:10 ID:frPUWh0f
アムブレ意外に射程長いからな
ただヲリ相手だとエアハンマー余裕でしただから正面から射程勝負できないけどよ
517既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:10:11 ID:gIOjQqt6
これ見ればフェンサーの弱さがわかる
http://zoome.jp/jxul/diary/2/
518既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:10:20 ID:d5hvP+Fw
>>510
型のバリエーションもなさそうだしな
スキルこれから増やしていくのかね
519既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:10:34 ID:DNrjFIWM
>>515
thx
凍ってもハイブリなら生き残れる可能性もあるって事だな
520既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:10:45 ID:l6RB7Box
だから、プログラムマウスにいろんな回避パターン登録して遊ぶと

おもしろいと思うよ。
521既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:11:13 ID:PdP8iK/Y
今いるフェンサーは全員初心者だしな
初心者じゃないフェンサー相手にどうなるかが問題
522既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:11:29 ID:f2lJTDvf
>>505
Civ4で戦車で槍兵のスタックを押しつぶす光景を思い出した。
RTSだとヲリって最弱なユニットの扱いだな。生産コストはやすいけど。
523既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:11:51 ID:yqjz+dyB
zoomeめちゃくちゃ軽いな
gavieとかクソやん
524既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:12:08 ID:UX0f4lD/
弓と雷に弱い片手キラー
525既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:12:14 ID:EBCaXa9E
短剣よりリーチ短いレイピアっておかしいだろ、ビジュアル的に考えて
526既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:12:21 ID:cBB5XwWO
>>511
直フィニやめて、アムブレみてからストライク>フィニッシュでOK。かぶった弓に反応したらどこ向くかしらんけど
527既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:13:00 ID:epnaAwdv
>>513
俺もその通りだと思うわ

今の期間フェンテスターやってる連中だって
もう1期間しか出来ないわけで
テスターB・Cなら1期間だけだしな…
528既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:13:04 ID:jKWlc8SI
もうネガりまくってフェンサー潰そうぜこんなもん実装しない方がいいだろ
んでフェニ糞さん長期間無駄な代物の開発お疲れッスwwwwwwってメシウマしようぜ
529既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:13:47 ID:TbSpwhhG
>>512
やっぱ短スカのガドブレ職人みたいにスタンにスラスト専だと思う。
短と違ってステップの帰還性能が強いのがあるし、ただ他のスキルが超絶空気だけどなw
弱点は短と違って僻地がかなり厳しいこと。
530既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:13:53 ID:pTlkrDrZ
乙字でどうみてもジャイ射程の位置にオベが5本建っていた
FOした
531既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:14:05 ID:o0eOLjAK
>>452
ttp://www.fezero.jp/com_talkview.aspx?page=0&seq=13711
このスレ立てたのお前だろw
532既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:14:10 ID:YitcQ+hn
>>468
ありがとう
フェンサー視点で真面目に戦ってる動画が少ないなあ
と思ったら検索したら普通にあった
http://zoome.jp/mintia2/diary/6
http://zoome.jp/hinnu-/diary/6
http://zoome.jp/mintia2/diary/7
真ん中が泣けた、毒霧とか忘れてたわw
氷にフィニッシュは強そうなんだけどな
533既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:14:14 ID:L6iT4m/f
>>472
フェンサー実装と同時に氷皿♀ちゃん強化フラグですね
534既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:15:05 ID:DNrjFIWM
>>527
テスターAだけど、ネツ側笛ほぼ0、戦争中蔵落ちしまくってエル側がすぐ埋まるor予約待ち
ほとんど笛でテストなんか出来てないよ
535既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:15:12 ID:UdBat1kk
>>527
技の性能みりゃポテンシャルが低いことくらいわかるだろ低脳
536既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:15:28 ID:d9puhL10
一日やってみた感想


フェンサー弱いです
まだフェンサーが慣れてないからかも知れないけどこのままだと
短スカ並みのゴミ
537既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:16:23 ID:TO2m1dnW
>>452
その通りルートとバッシュはFEZの癌だよ
どちらか一方が消えればFEZは良くなる
まあTPSで4秒間行動不能とかいうわけわかんない状態異常付与の
バッシュが消えるべきだろ
538既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:16:30 ID:8FDWq92z
フェンサーの動きがふわふわしすぎてキモイ
539既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:16:58 ID:nOwNfMf3
なんかつまんなそうだなフェンサー
魔法無効とかばかじゃねーの
あのまんま実装されたらもうやめるわクソゲー

ラグア+高速ステップ+無敵+一回捕まったら終わりとかごみだろ
勝手に楽しいと思う奴だけでやってればいいよksg
540既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:17:10 ID:jKWlc8SI
>>472
サラ最強スキルは氷スキルのジャベじゃん
氷サラ復権させたいなら火雷サラがジャベ持てないようにすりゃいいんだよ
541既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:17:09 ID:yqjz+dyB
しかし射程の短さパねぇなw
アムばら撒かれると何もできねぇじゃん
542既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:18:01 ID:L6iT4m/f
フィニッシュスラストが何で強すぎと言われてるかというと
今までの連携の概念覆してるからだろ?
一人で800+ダメージ与えられたら追撃連携の意味が無くなる
異常によっては1200食らう事もあるみたいだしもう少し弱くて連携出来た方がいい
543既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:18:06 ID:AmO1U3tW
>>537
代わりに盾でガード中は一切の攻撃が
無効とかってスキルを付けてあげてください
544既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:18:16 ID:EBCaXa9E
       *  __    ☆ 
   *    /    \     
 ☆ 。 ∵/ ,-'-' ^ '- ,ヽ,  。  
      ,ノ7-'       、 ゛-、゚☆
  ☆,-,/  ,_,-'~ ̄ノVヽーヽ,.、-、 * *
  /,|  ,イ/| ,,;从/"´ " |ヾ、 .||  >    
 <  /,从ノ /     ノ\人丿/ お風呂はいってねゆ
 ,  ヽi,'  |  ●     ● || iソ   早く笛さわりたいの……
    ,|  ,| "    __   "ノ| | +
 ̄ ̄ ̄ ̄ `'`ー―――一'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ∬
    旦
545既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:18:37 ID:781ALVoS
>>503
射程がブレイク系と同等かヘタすれば短いから、ほとんど決める前に後退を余儀なくされる
こっちが押してて周りに味方が多い状況じゃない限り、相打ちにもならん

移動速度はストスマ>ペネトレだし、使用硬直が2〜3秒
あとはわかるな?
546既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:18:43 ID:mOB2koTx
バッシュがゲームを糞つまらなくしているのは確かだが、
削除しろと言うとネガ片手様が沸くからな
スタンプ含め、他スキルの攻撃力うpで良いからバッシュは弱体すべき
片手→耐性高めの安定したダメージディーラー
両手→脆いけど瞬間火力の高い脳筋
こういう区別にすれば良いんだよ
547既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:18:53 ID:DGWMJfzc
てめえは朝ご飯食ってろ
548既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:18:59 ID:2iZaBvdx
  ∧ ∧   一人一個まで
 ( ´・ω・)
 ( ∪ ∪  ,.-、   ,.-、   ,.-、   ,.-、     ,.-、      ,.-、    ,.-、
 と__)__) (,,■)  (,,■)  (,,■)  (,,■)    (,,■)      (,,■)   (,,■)
       梅干  高菜 おかか こんぶ ごはんですよ わさび漬け 焼たらこ
          ,.-、   ,.-、     ,.-、      ,.-、   ,.-、   ,.-、    ,.-、
          (,,■)  (,,■)    (,,■)     (,,■)  (,,■)  (,,■)   (,,■)
          鶏飯 明太子 ちりめんじゃこ ゆかり  柴漬  塩辛 牛肉しぐれ
      ,.-、   ,.-、     ,.-、    ,.-、    ,.-、   ,.-、    ,.-、   ,.-、
     (,,■)  (,,■)    (,,■)   (,,■)   (,,■)  (,,■)   (,,■)  (,,■)
      鮭 鶏ごぼう  野沢菜  天むす ツナマヨ エビマヨ 鮭マヨ ザーメン
549既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:19:15 ID:TbSpwhhG
テストが1日目ってのもあるけど
一番の問題はネツがフェンサーが全くおらず既存職がいっぱいだったことw それに本来裏方がいるはずだけどそれも少なく前線特攻だし。
だからネツにフェンサーが入るであろう明日のテストで結論が出ると思う。
550既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:19:30 ID:DNrjFIWM
片手からバッシュとったら何も残らないじゃん
ネガ片手とか言われても困るぜ
551既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:19:45 ID:d5hvP+Fw
正直フェンサーはどうでもいいんだが
今回テスト鯖やってFEZ熱再燃してしまった
552既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:20:10 ID:Z2swsl/V
奇遇だな
俺はもう完全に燃えカスになっちまった
553既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:20:10 ID:pKOoefvJ
>>532
やはりペネスラは仰け反りなしだな
しかも貫通も可能、これの使い方がカギになる
かな、ならないかな

射程把握してギリ捲り、振り返りざまにダウン→フィニッシュ(Pw回復が合わないと無理だけど)とか
554既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:20:14 ID:v1RMve3a
俺明太子な
555既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:20:31 ID:TO2m1dnW
>>546
バッシュ消すなら当然別方向の強化はあってしかるべきだろ
消すならな
どう考えてもありえんけど消すなら
556既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:20:45 ID:mOB2koTx
>>550
だからその代わりに他スキルの強化って言ってんだろうが
バッシュ削除するとまで行かなくても、スタン時間を現行の理不尽に長い4秒から3秒に短縮するだけでも
ジャベヘルバッシュゲーは大分マシになりそうだけどな
バッシュは実質的に敵の近接職殺しだし
557既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:20:48 ID:EBCaXa9E
>>537
スタン時間めっちゃ短くして
ガードレインの防御力さらにupしよう

スタンプ特攻で中のほうひっかき回す納金脳筋キャラな方向になっていい感じ
558既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:21:21 ID:JI7wGLXA
関係ないけどテスト鯖軽かったw
559既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:21:25 ID:dGYxOHoH
〜べき(`・ω・´)
560既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:21:27 ID:frPUWh0f
旧仕様の鬼耐性&スタンプ結構強かったし
あれでいいわ
561既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:21:31 ID:781ALVoS
>>545
硬直2〜3秒はフィニッシュの方ね
562既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:21:33 ID:l6RB7Box
今回のオベの建たなさは異常。
563既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:22:07 ID:yqjz+dyB
そりゃ歩兵のテストなんだし裏方やる奴なんていねーよな
564既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:22:12 ID:PxCOzbq/
オベ立てたらすぐ終わっちゃうじゃないか
565既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:22:38 ID:L6iT4m/f
バッシュ2秒 / 2.5秒 / 3秒にしてガドレスタンプ強化がいいな
566既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:23:01 ID:UdBat1kk
バッシュって性能だけ考えると2秒とかでもいいけどこのゲームだと被りがあるからあまり短くすると死に技になるんだよな
567既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:23:12 ID:QbCFDz+I
フィニッシュって要するにハイド無しで撃つパニだろ
しかも状態異状持ってる敵しか狙えないという
568既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:23:18 ID:Ojyjig55
バッシュなくなったら、片手はタンク職と化すな
以前調合金って言われてた以上に防御性能うp
569既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:23:21 ID:sxGUfv5j
>>556
片手も近接職なのになw
近接職同士で食い合って、さらに皿とスカからも食い物にされる
どういうことだよ
570既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:23:26 ID:DNrjFIWM
フィニがえらく目立つからあれなんだけど笛はそんな強くないぞ
射程の短さもあるしエンダーないのも通常の戦争だったらかなりキツい
テストはレインとかほとんど振ってないしな

主戦でハイド無しブレイク短と笛なら笛が不利そうだし
他クラスより、下手な奴が使ったら完全に餌になりそう
571既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:23:32 ID:Z2swsl/V
バッシュの代わりに吹き飛ばし付きの突進でもいいよ
572既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:23:42 ID:AAQm2Kfd
2秒とかwwこけたらおわりじゃねえかw
573既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:23:50 ID:d5hvP+Fw
バッシュとフェンサー削除してカウンター系スキルを片手に追加でいい
574既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:23:53 ID:wS1LsUXi
フェンサーやってないが感想
弱い弱すぎる!脅威になる物がフィニッシュスラストしかない
しかも凍った状態またはガドブレ状態じゃないと脅威に思わない
575既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:23:56 ID:EBCaXa9E
>>571
シールドチャージktkr
576既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:23:59 ID:IgR8IqBs
スタンプ高速始動できなくなったんだから鈍足時間は前の使用に戻して欲しいなあ
577既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:24:15 ID:yagmzC7+
射程短いと思うならアンケートに射程長くしてくださいって書いておけよな
578既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:24:47 ID:yqjz+dyB
そういやスタン中にフィニ喰らったら即死?
579既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:25:18 ID:DNrjFIWM
即死です
580既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:25:51 ID:cBB5XwWO
ブレイズのDOTを60にしてくり

スラムの発生を16にしてくり
581既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:25:54 ID:L6iT4m/f
というか配信見る限りペネスラ使ってる人少なかったし
クイックムーブも逃げる時にしか使ってなかったし

これら使いこなして無いだけだと思うんだが
582既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:25:58 ID:yagmzC7+
バッシュなくなったら誰も片手なんてやらねぇよw
583既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:26:00 ID:l6RB7Box
そのあんま降ってないはずのレインでもちょっと降ってるだけで
すんごいやりにくいのな、これが。
584既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:26:16 ID:PxCOzbq/
とりあえず今回は職バランスが偏ってたから何とも言えない
ネツ側スカ大量、エル側フェンサー大量だったな
585既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:26:36 ID:uLNwPrh0
>>569
ふつうに考えればそんなもんさ。
日本刀とショットガン。
好きな方をとっていいから今から殺し合いしようかっていったら
俺はショットガンを取る。
586既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:26:39 ID:5GFCcdb5
>>548
と__)__)

これもらっていきますね
587既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:26:58 ID:DNrjFIWM
魔法防ぐ奴とフィニLv3ずつとったらペネ取れんかった気がする
588既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:27:08 ID:yqjz+dyB
>>579
んじゃ今の短スカガドブレみたいに動けなくもないってことか
589既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:27:19 ID:UdBat1kk
>>581
あんなの攻めるときに使ったら近づいたときにPw無いぞ
590既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:27:32 ID:d5hvP+Fw
>>585
日本刀勝ち目ないじゃんwww
591既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:28:37 ID:Dkeq7Z7H
>>581
やってみりゃわかるけど本当にPow消費が辛い
592既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:28:56 ID:uLNwPrh0
>>590
だろwまともに考えれば飛び道具がある時点で近接武器は勝ち目がないw
593既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:29:25 ID:Ojyjig55
ショットガンが使いにくい場所で戦えばいいんじゃね
その場合日本刀よりナイフがいいな
594既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:29:55 ID:JI7wGLXA
クイックはレイスの闇より減るの早いから着いたら通常攻撃しかできないw
595既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:29:58 ID:xgxAfvE5
なんか色々動画見る限り、イレイスしながら氷・スタンにフィニッシュ狙う  1択しかない職っぽいね。
氷であれば相手選ばない(かわりに姿が見える)パニカス ってところか
596既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:30:10 ID:D6x/i4nP
せめて1個ぐらい遠距離スキルあげてもいいと思うんだ
597既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:30:27 ID:frPUWh0f
クイックの消費を減らす方向で何とか
598既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:30:34 ID:HqBjnmP5
ゲームの世界では日本刀>>>銃器
599既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:30:45 ID:mhR3rI5v
現実にはショットガン一撃で戦闘不能になるけど、ヲリは絶命するまでは手がもげようが動けるから何とか。
600既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:31:09 ID:nY9gPjLR
まあ一撃で即死する事が殆ど無いFEZでリアルな考察するだけ無駄だけどね
601既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:31:10 ID:fpif0J5E
ショットガンに弾が入ってるとも限らない罠
602既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:31:23 ID:TbSpwhhG
>>595
まぁぶっちゃけそんな感じ、相手を翻弄して強い一撃!って先入観あるけど
実際は片手と同じだw
フェンサ→近づいてフィニッシュ
片手→近づいてスタン
603既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:31:27 ID:L6iT4m/f
いやそれを修正する為のテストだろ?
実際クイックムーブの消費Pwや効果時間が調整されたら切り込むのどう思うよ
604既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:31:49 ID:2iZaBvdx
クイックムーブ、レイスの闇と同じようにON/OFF出来たら戦略の幅広がりそうだな。
605既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:31:55 ID:EBCaXa9E
クイックは時間でPw消費で消費量多すぎるから接近スキルとして使えないね
完全に移動・離脱専用スキル

ペネトは消費25なら使いどころありそうに思えるんだけど、要研究だろうなぁ
606既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:32:18 ID:nQpDzO/a
移動速度の差別化だけは絶対やってはならん・・・・
今でもストスママラソンがかなり面倒な事になるのに。
607既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:32:26 ID:tOvT6Ve1
>>593
つまり僻地ですね。わかります。
だからヲリは主戦場よりも僻地でネズミをやっているほうがマシって
のは利に適っているわけだ。
608既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:32:39 ID:yMupjhbN
>>585
自分はトイレ行って黄金銃取ってくるわ
609既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:32:46 ID:L6iT4m/f
そこら辺意見出して修正させるのがテスターの役目だ
本職テスターの俺に変わって当選してるんだからしっかりやってくれよ
610既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:32:57 ID:RTsdUj+8
フィニスト無くして違うアタックスキル追加した方が良い気がするな
611既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:33:07 ID:bm4hoIME
>>593
その場所に誘う前に終わる
612既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:33:11 ID:Dkeq7Z7H
>>603
前線にバッタが大量発生すると思う
613既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:33:20 ID:HqBjnmP5
派生が少なすぎる

タンブルでバク転したあとペネトレイト使うと技が変化するとかあってもいいじゃない
614既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:33:57 ID:PxCOzbq/
>>608
扉にモーションセンサー爆弾仕掛けとくわ
615既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:34:15 ID:yagmzC7+
何のためのテストだとおもってるんだよwww
アンケートに書けよな不満に思う点わよw
616既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:35:00 ID:L6iT4m/f
落選してる俺らはテスター掲示板に入る事も出来ないんだから頼むぜホント
617既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:35:16 ID:mhR3rI5v
まあテストしてまともになったことはないけどね
テスターがくそいのか要望が反映されなかったのかは知らない
618既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:35:27 ID:yagmzC7+
お前らはテストする気ないなら俺にテスト垢くれよなw
619既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:35:48 ID:xgxAfvE5
それにしても、こうして落選組みの俺がいろいろわかるのも動画上げてくれる人々のおかげ。ありがとう。

・・・・なんだが、中央とか僻地とかオベたて召喚しないとかやめて、ちゃんと戦争しろよ
テストにならないじゃんksg
620既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:36:11 ID:UdBat1kk
クイックムーブ
消費40持続60のガドレみたいな常駐型に
ステップの距離を短くしてステップ連打しても歩きよりちょっと速いか?くらいにする

タンブル
無敵つけろ
しかもこれ避ける技じゃなくて逃げる技だろ

とりあえずこの辺修正しないとフェンサーは死亡確定
621既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:36:26 ID:r2Ru014E
>>614
ボーン デデッデデーデデッデデー ジャン
622既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:36:51 ID:TbSpwhhG
クイックムーブはアレでいいと思う、前線で取り囲まれた時の離脱が超容易でそれだけで十分。
タンブルはもうちょっとなんとかしろww
623既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:36:57 ID:l6RB7Box
でも今回は、消費でかい、硬直長いはやったみんなの共通認識だと思うよ。
624既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:36:57 ID:/dHc/05o
少なくとも今回のクローズドテストの意見が反映された状態で、本鯖に導入されても、
間違いなくガタガタな状態で導入されるわな。

オープンテストにすればよかったものを。
625既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:37:06 ID:d5hvP+Fw
>>604
一応できたけど発動時にモーション入るから微妙だった
626既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:37:14 ID:pKOoefvJ
ガドレ強化で後方小範囲ストライクダウン
を片手につけてあげればtank度がアップしてよかったかも
俺肉壁!護るぜええ!!ってマゾは結構いるだろ

あとアルティメットブレイクとバク転は短に
イレイスは皿に
強制仰け反りは両手に(この役割は大剣かな)

自ら光の矢となって飛んでいくんゆー☆は弓に
627既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:37:35 ID:TdDLMAOY
なんかの法則にあったよな。
範囲攻撃ができる場合は包囲攻撃をすることで攻撃力を倍増できるって。
逆に単体攻撃の場合は集団戦闘では無く、各個撃破をすればよいって。

主戦場みたいな場面では雷や弓スカみたいな範囲攻撃型ユニットが
猛威をふるって、僻地や闘技場だとヲリや短スカが活躍する。
って場面を見ると納得するわ。
628既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:39:04 ID:yagmzC7+
こういうテストの時は実際にアンケート書くやつが異常にすくないらしいぜ
629既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:39:54 ID:l6RB7Box
オレは必ず書いてるけどな過去2回も
630既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:40:03 ID:nDoBdIFo
そもそもフェンサーじゃないテスターがどれだけインするか
最初にフェンサーやった奴はこの後入らなくなったりしそうだしな
631既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:40:18 ID:L6iT4m/f
俺も過去2回何度も書いてたのに…
632既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:40:29 ID:DGWMJfzc
>>628
日本の選挙と一緒だわな
633既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:40:44 ID:pKOoefvJ
>>628-629
読むわけないじゃああああんAA略
634既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:41:27 ID:RTsdUj+8
声のデカイ奴が大勝利するからな
みんな自分のやってる職に都合の良いように評価するんだ
635既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:41:51 ID:yagmzC7+
読んでないわけないだろ
読んでその中で予算内でできることをするんだろw
636既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:43:23 ID:2iZaBvdx
動画あげてる奴のほとんどってコンボの開発とか一切しないのねw
ひたすら火力高くて隙が大きいスキル使おうとするってどんだけ鴨なんだw
637既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:44:04 ID:JI7wGLXA
書くのは明日にしときなさいな
638既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:44:07 ID:pTlkrDrZ
あー乙字マップ見て動けない糞どもの所為でgdgdだー
人数の分配っつーか下手すぎるなんでこっち人数足りないっていうと全員がこっちきて
元の場所にほとんど人が残んなくなるんだよ
マップみて行ったほうが良いとか行かないほうが良いとか判断できんのかね
639既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:44:35 ID:L4KePP2G
>>636
Powがカツカツでコンボも糞もねーぞ…w
640既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:44:37 ID:m16uF8fm
今北
片手とか両手はいらない子になりそう?
641既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:44:45 ID:pKOoefvJ
>>638
毎晩ご苦労様です(´^ω^`)
642既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:45:12 ID:YWcN8HAZ
ジャベバッシュゲーやストスマ追いかけゲーをなんとかしてくれ!

という期待に対して投入してくるのが

ジャベバッシュ限定キャラで新たな追いかけっこキャラ追加

だからな・・・
ガメポ&フェニ糞は相変わらず事態を悪化させる事しかしねえ。
643既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:45:17 ID:mhR3rI5v
もうコテでおk
644既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:45:24 ID:L6iT4m/f
>>635
現実のテスターの仕事もそんな感じですよ
兎に角意見は多く欲しい
そんでその中から出来るものを実装して出来ないのは先送り
出来上がったプログラムを組み込んでテストの繰り返し
645既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:45:27 ID:nDoBdIFo
ペネトレイトで行って帰って来れないの?
あれターゲットしなくてもいいスキルなんだよね
646既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:45:47 ID:IZurNSAd
>>627
ランチェスターの第1・第2法則だな
647既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:46:03 ID:epnaAwdv
正直、もっと酷いかと思ってたが
意外と形になりそうだな
まぁこれからの調整が大変なんだろうが
648既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:47:00 ID:Dkeq7Z7H
>>636
ごく単純なコンボは一通り試されたと思う
その結果がこれだよ
649既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:47:02 ID:YWcN8HAZ
空気になるかウザイだけのキャラになるかという期待されない子だなあ。
650既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:47:28 ID:l6RB7Box
やってみて、やっぱ新職は支援系の方が楽しそうだなと思いました・・。
651既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:49:09 ID:r2Ru014E
>>650
このゲームに支援系なんて実装したらどうなるか分かると思うんだがな・・・
652既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:49:28 ID:2iZaBvdx
フェンサーなんて良いからリリクトだしてよリリクト・・・
653既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:49:35 ID:UX0f4lD/
フィニ
ペネ
イレイス

フィニとイレイス3とるとペネはほぼ死ぬのかな
皿と怠慢してる動画見たけど
ペネ→ダウン→フラッシュとか結構使えそう

魔法受けても隙の大きいイレイスはどうかと思うけど
654既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:49:38 ID:pKOoefvJ
>>645
それだ、人間ロケットで後方かく乱
やばくなったら高速ステップでどこかへ消える
655既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:49:38 ID:6RUxUOhZ
後ろ向いてタンブル特攻はどうなの?
656既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:49:45 ID:beZM8+re
>>624
オープンにするとチーターに遊ばれそうだから避けたんじゃないか?w
対処能力無いから自衛として
657既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:50:29 ID:pKOoefvJ
>>655
要はステップなので、攻撃もらうとコケちゃう
硬直取られると死んじゃう
658既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:50:50 ID:nDoBdIFo
>>654
そうそう俺が動画見てる限りでフェンサーでやりたいのはそんな感じ
ペネトレイトで突っ込みつつタンブルやクイックでかき回して帰ってくるみたいな
659既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:50:53 ID:RTsdUj+8
>>655
硬直がかなりでけぇ
660既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:51:24 ID:mhR3rI5v
それにしても新クラス意外と早く作れたな
首都改定以降だよな?作り始めたの
もう追加スキルと残りの新クラス早く作っちゃえよ
661既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:52:03 ID:beZM8+re
>>558
装備が数種類しか無かったのと関係があるんだろうか
662既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:52:17 ID:JI7wGLXA
凍った瀕死の味方と敵両手の間に入ってパリイ!両手に40ダメージ
直後横からドラテが飛んできてビクンビクン
663既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:52:48 ID:omTrl534
>>658
着地にヘビスマかスタンかジャベ
お好きなのをどうぞ
664既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:52:55 ID:l6RB7Box
いえ、たぶんドミβのころに存在した職の焼き直しです多分。
665既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:53:33 ID:Jr//T0I0
新職とかいらねーんだよ
新召喚とか新建築物とか出せよ
火矢を放つタワーとか
666既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:54:05 ID:nDoBdIFo
そのうちタワーディフェンスみたいになりそうだな
667既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:54:11 ID:/dHc/05o
>>656
でもそれだと、テストにならないんだよなぁ。
実際に導入された時に、テストしなかったのと同じ結果がもたらされる。
668既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:54:17 ID:SkwnXluy
>>656
単純に売上に影響するからでしょ
669既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:54:25 ID:UdBat1kk
>>661
200人も接続してなかったからだろ

っつか応募1200人で実際にやってるの200人以下ってどうなの?ペーパーマンより少ないぞ
670既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:54:27 ID:QbCFDz+I
水辺から現れて触手で7顔を襲うイカ召喚はまだですか
671既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:54:36 ID:l6RB7Box
火矢を放つタワー


おまいらが一斉にすごい勢いで廃案にした奴だな、
挙句、スカフォとか・・・。
672既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:54:41 ID:pTlkrDrZ
新職とかいらねぇから自分より前に自分よりHPが低い奴がいたらHPが減っていくシステム実装しろよ
673既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:54:48 ID:d5hvP+Fw
>>658
L4Dのハンターだな
674既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:54:52 ID:6RUxUOhZ
アロータワーに手足生やして巨大ロボに
675既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:56:01 ID:YWcN8HAZ
大砲タワーは結局キープに吸収されたんだよな。まあ、空気だが。
676既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:56:14 ID:pTlkrDrZ
いや、全員が全員ニート大学生じゃねぇんだから
実家暮らしなら飯やらなんやらあるだろうし
平日なら仕事とかあるだろうし学生ならテストの真っ只中じゃんよ
677既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:56:24 ID:yagmzC7+
>>669
おいまじかよwなんでプレイしてないやついるんだよwwwww
678既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:56:45 ID:pKOoefvJ
キプ砲はフェアリーかなんかが使ってくるサンボルスパークにしろよ
679既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:56:54 ID:ENg492yf
動画いくつか見たけど、やっぱ短スカのようなうざいだけのいらない子になりそうだな
フィニとかはもういいから、タンブルやクイックムーブはもうちょっと使えるようにならないのか
680既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:56:57 ID:YWcN8HAZ
アロータワージャイを実装しました。アロータワーを背負ったジャイは建物扱いです。
移動速度は蜘蛛を食らったジャイ程度です。
681既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:57:05 ID:zoTj4H7G
おい
俺が入ったとこ全部負けなんだがなんだこれ
しかも終盤になると全部回線ぶったぎれてなんか泣きそうなんだが
682既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:57:18 ID:RbU+KI4W
>>669
蔵落ちがひどくて1戦やったら満腹する

死ぬ度に蔵落ちだぜ?毎回入りなおすのだるいよ
683既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:57:26 ID:ZVILcpuT
>>669
18時台にサーチかけたが400人ぐらいいたぞ?
減ったのは蔵落ちまくりのせいだろうな
684既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:57:31 ID:89Dj/YO6
新召喚(?):投石器 広範囲400ダメージが出せます。運用に5人必要です

って三onになるな…w
685既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:57:39 ID:RTsdUj+8
インしてない奴は権利剥奪して再抽選しろや
686既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:57:57 ID:EBCaXa9E
ねぇねぇ、リリクトの愛称クリちゃんでいいよね?ね?
687既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:58:06 ID:pTlkrDrZ
フェンサーじゃない日になんかログインするかよとか
経験値2倍期間なのに経験値もリングも入らないことやってられっかとか
そもそも蔵強制終了しすぎとか戦争入れないとか戦争入っても戦争やってねぇじゃんとか
688既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:58:17 ID:/dHc/05o
>>676
そういう奴はもともと応募すべきじゃないから応募してないだろ。
もしも応募してたとしたら、本当の意味で馬鹿だが。
689既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:58:18 ID:sr6nQe58
>>682
その上何割かは蔵再起動すると青画面直行の呪いがかかってると来たもんだ
690既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:58:52 ID:uZLxDwkZ
>>669
>>683
どっちにしろ、少なすぎだな。おれお入れろとw
691既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:59:12 ID:QbCFDz+I
>>689
PCの耐久テストかよ
692既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:59:21 ID:nDoBdIFo
テスターは複垢受かってる奴もいるからな
693既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:59:35 ID:pKOoefvJ
オレオはなんか歯にくっ付くから好きじゃないな
694既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:59:49 ID:1fUS3OXk
>>646
オベダイバーのときにはランチェスターの第一法則。
普段の弾幕をみていると第二法則を痛感する。
695既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:00:00 ID:JI7wGLXA
今INできるの?繋がらなくなって今日は終わりかと思ってるんだけど
696既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:00:15 ID:ngS84u3J
>>532
片側にフェンサーばっかで今のところなんの意味もないテストだね
明日もフェンサーだらけになるのは目に見えてるんだから
戦場に入れる職の人数制限してバランスがいいのとか偏ったのとかでテストすればいいのに
697既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:01:03 ID:IgR8IqBs
がめぽにそんな高度なことできるわけねーだろ!
698既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:01:26 ID:nDoBdIFo
>>696
確かネツとエルだけでテストしててネツ側フェンサーがレベル1なんだろ
レベル上げてるんじゃないのかな
699既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:01:46 ID:TSVOC4W0
テストやったやつは意見を運営に送れよ!
絶対だからな
700既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:02:39 ID:SkwnXluy

    ノーマネーでフィニッシュです
     無 課 金


        + _▲ノ_ +  
          <( 'A`)
        *  (笛(+―≫ 
          /  >
701既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:02:53 ID:1fUS3OXk
>>699
「フェンサー♀の装備はもっとエロい方がいいと思います」
とかばっかりだったりしてw
702既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:03:04 ID:sr6nQe58
明日はネツフェンサー40にしてもらえるといいな
703既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:03:07 ID:pKOoefvJ
まぁ確かに前線非エンダーはビクンビクンするんだけど
実際は相手の弓皿もビクンビクンするから
まったく仕事が出来ないわけじゃない、と思うよ
704既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:03:15 ID:wS1LsUXi
一撃で敵殺せるスキルが消費PW60って何?
PW回復挟めば2連打出来るじゃん?
705既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:03:46 ID:RbU+KI4W
>>698
lv3は見たなw
しかしエル側に弓が0とかで短スカやったら無双できたぞ
レインないとマジで短スカつえーな
706既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:04:09 ID:/dHc/05o
>>699
意味ない意味ない。
エクリの本鯖導入時の異常性能とか、テストしたあとに導入されたものとは思えないものだったじゃねーか。
707既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:04:17 ID:RTsdUj+8
今日のは構成偏りやら蔵落ちやらでテストできる状況じゃないから
アンケートが機能するのはそこ改善してからだろ
708既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:04:43 ID:qR76f3qQ
青画面なんてMeたん以来見てないな
デスクトップの復元もそうだな
709既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:04:46 ID:PxCOzbq/
>>705
俺もひたすらブレイクで無双してたぜw
710既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:06:00 ID:pKOoefvJ
>>707
がめぽ<じゃあ鯖耐久テストやるからテスター募集します
711既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:06:16 ID:sxGUfv5j
もうテストしないでVUすればよくね?
712既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:06:57 ID:sr6nQe58
ゆっくりドラテはテストしたおかげで修正されたな
713既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:07:07 ID:IgR8IqBs
Z鯖で実験すればいいじゃない
714既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:07:23 ID:ZVILcpuT
鯖耐久テストは毎日AE鯖でやってるだろうがアホ!
715既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:08:46 ID:nDoBdIFo
ドラテはゆっくりがどうかというか激しい位置ズレがあったからな
あれは酷すぎた
716既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:09:47 ID:uKa6w99y
がめぽが無料なのはもちろんだがテスターも無能なの多いだろw
遊んでるだけで満足して終了。どうなったら良くなるのか一部以外全く考えてなさそうだw
717既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:10:08 ID:uKa6w99y
無料じゃねぇw無能だw
718既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:11:00 ID:cwL2hqiR
        + _▲ノ_ +  
フィニッシュスラストッ <( 'A`)      799
        *  (笛(+―≫ ミ   んゆー;;
          /  >   _(メ (:;)ω`)

http://zoome.jp/van_mov/diary/40/
719既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:11:35 ID:wZ9Oav+6
ヲリのエンダー
スカのハイブリッド性
皿の3色性

フェンサーの離脱能力は特徴付けでしょ。
そこを殺したら劣化短スカだ
720既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:12:11 ID:gbQCIbF0
笛はサブ補正やっぱ意味ねーの?
721既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:12:21 ID:DNrjFIWM
22時半頃首都で休憩してたら
「明日も23時前しか入れないよー応募するんじゃなかったwえへ」
みたいなログがあったからな
出来ないなら応募すんなよと
722既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:13:58 ID:VjSAlRNp
応募したころはテスト時間分からなかっただろ
723既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:14:42 ID:aRvmMgTX
本鯖で新職フェスティバルとかいって
2月限定発売の「新生の羽」使ったら笛になれます
また、笛の装備品はLv35最高性能のものを職実装に先駆けて発売します

3月になった時点で笛の人には転生の羽とハイリジェ99本セット渡して
強制的に元の職に戻しますとかいっといたら
羽売り上げウマーテストウマー武器防具売り上げウマー

公式で羽配れとか騒ぐ貧乏人はアーアー聞こえなーい
724既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:15:22 ID:SkwnXluy
でフェンサー♀のぱんつは何色なの?黒?
725既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:15:28 ID:UdBat1kk
応募しなくても当選するみたいだから関係ない
726既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:15:55 ID:mhR3rI5v
>>722
時間書いてあったよw
別にいいけど
727既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:16:09 ID:z99YuD75
>>724
728既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:16:08 ID:v1RMve3a
>>724
729既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:16:10 ID:wZ9Oav+6
赤色だよ。あとあれはズボンだよ
730既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:16:15 ID:QbCFDz+I
>>723
実際フル課金状態で強さを測るべきだからそれは理に適っているのかもしれない
731既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:19:26 ID:SkwnXluy
赤とかズボンとかもーなんだよー!
そうじゃないだろーよぉー、がめぽよぉー!

んだよぉー わかってねぇなーもー!
732既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:20:03 ID:RTsdUj+8
んな露出狂じゃあるまいし(´・ω・`)
733既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:21:03 ID:pKOoefvJ
あれ?俺今週FEZやってないわ
734既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:21:27 ID:nDoBdIFo
超ミニスカでローレグパンツ履くどっかの職業とは違いますよね
735既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:21:55 ID:aRvmMgTX
>>723に抜け
俺ががめぽならこうするってことな。
テスト鯖やらテスト用蔵なんか用意するのも面倒だし
限定してテストしても本鯖いれたら絶対状況違って文句は出るし

なら少しでも早く笛やりたいお!っていうやつから金巻き上げて
本鯖でテストするわ
これやるだけで一ヶ月なんもうpでとせんでもいいしな。ガチャ追加くらい
736既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:22:40 ID:ZATWbAr8
テストやる気あるない以前にクラオチ本当にどうにかしねーとだな。
がめぽ頼むよがめぽ。
737既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:22:42 ID:qzk3zRJJ
極力肌の露出を避けてるイープスこそ真の淑女
その他はみんなビッチだ
738既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:24:16 ID:pTlkrDrZ
>>716
いや、遊んでるだけで満足して終了で良いんだよ。
全員が全員考えながらやってたら意味ないでしょ。
739既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:25:55 ID:8FDWq92z
こないだ年が明けたと思ったらもう一月も終わりか・・・
740既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:27:00 ID:781ALVoS
フェンサー♀のパンツは色もさることながら、形がくっきり判るよな
左右のふくらみと真ん中のスジが非常に素晴らしい!!
741既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:27:06 ID:HTlnAS01
>>716
得意げに「僕の考えたFEZ」が送りつけられても、運営には迷惑でしかないだろう
742既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:28:40 ID:AjsHgZ2e
正直、運営や開発の人間はお前らを鼻で笑ってるだろうjk
743既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:30:02 ID:8FDWq92z
僕らのフジモトーさんは寝る間も惜しんで修正作業に当たってくれてるよ
744既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:30:07 ID:UX0f4lD/
俺たちの財布の紐はガバガバだ!!
745既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:30:15 ID:aRvmMgTX
開発の人間はもしかすると鼻息荒く睨んでるかも知れんな
746既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:30:22 ID:MPtI5O60
笑われてても仕方ないとは思うが
あの中央マップだけは戻せよ
フィールドリンクまで戻せとは言わないから縮尺を戻せ
遊ぶ方のこと全く
747既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:32:38 ID:cStserM8
      ,.--<_       `'<>、
      /  V 〉          \\
    ∧_,.へ/ l   |  ヽ ヽ ヽ .\
    ∧  _/  l |   l |  l:l l :ハ\|
    |  ̄ た | | l   l l l  l | l .l | ̄
    |  |:|: { .|斗┼  | | |-┼トj| | }
    l  l人f ' ,.ィ汽     f行Vノ:/lノ
    l :{ヽ,ヘ. { V:::l     ヒ:ソ'.ハ: |  
    l  |\__   `´    ,   ハ: |: |  
    VヘV: :|.:>.、.   ヮ  ノ/: :|: |  はやくフェンサーで遊びたいな〜
    ヽヘト、l/Tl┴≧ェ ェ<|:/l |/|/
748既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:32:43 ID:88aF2CKc
フェニクソは勤勉だが無能という一番手に負えないタイプ
749既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:33:46 ID:IZurNSAd
どこが勤勉だよ
丸太の人たちの爪の垢を煎じて飲ませてやりたいわ
750既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:35:58 ID:QbCFDz+I
丸太を美化するのはやめろw
751既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:36:45 ID:88aF2CKc
斜め上のクソアップデートを定期的にしてるだろ
ハンゲは改善も改悪もしなかったけどフェニクソはどんどん改悪を重ねていく
まさに止まってくれ、僕のフジモトー!だわ
752既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:37:19 ID:IZurNSAd
>>750
内容はともかく週1でちょこちょこ何かしらアップデートしてたからな
今週は何がくるのかと(良くも悪くも)wktkしてた奴は多かったはずだ
753既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:37:46 ID:z99YuD75
明日午前中のうちにアンケ回収して、午後に組んで速攻でバランス調整アップデートしたら勤勉と認める
754既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:38:09 ID:AjsHgZ2e
どこの運営もそうだけど客なんて「金払いの良いアホども」としか考えてないだろ
特にFEZなんてエロ装備追加すりゃお前らがわんわんするんだしな
いかにしてお前らから金を搾り取るかしか考えてないよ
755既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:38:40 ID:ZVILcpuT
756既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:39:19 ID:m16uF8fm
>>751
最後の行で、なぜかワロタ
757既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:39:37 ID:VTukDVsC
ねぇねぇ(´・ω・`)
しばらくぶりに
ポッキー食べようと買いに行ったら
メープルシロップ入りの
ガーリック味っていうの見つけて
じつに不味そうなふいんき(なry)だったから
またの機会にした・・・
758既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:39:58 ID:4dGy1wn7
おーフェンサー動画上がってるのか。
見てこよう
759既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:40:28 ID:jKWlc8SI
>>757
(´・ω・`)そっかー
760既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:41:48 ID:aRvmMgTX
丸太こそ勤勉無能だろう
一週間に一回のうpでととかマッハでデスマだぞ
そしてソースをぐっちゃぐっちゃにして後々全然使い物にならんって言うバカ
そのせいで臨時メンテのオンパレード


今回の新職の笛スキルは
大抵エンダーなし切り込み職のコンボスキル魔法戦士ブレイドから
強制のけぞりや貫通ストスマ、物理カウンター、魔法無効やら他にもいろいろ
アサルトからバクテンスキル

を持ってきてるからスキル自体を作ったのは十中八九丸太
フェニクソはモーション開発しただけ

でもインタビューで否定はしてたが丸太メンバーもフェニクソメンバーも中身一緒の気はする
761既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:42:05 ID:AjsHgZ2e
>>755
上の藤本Dが老人に見える
762既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:42:50 ID:dGYxOHoH
(´・ω・`)らんらん♪
763既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:43:13 ID:LX6az9+i
こんなことになるのかな?

「スタンにヘビスマ被せないで!」
「あーあ、フェンサーが近づいているのにヘルするなよ!」
「パニゴミ過ぎる・・・」
「パニスカ?ああ、昔いたらしいね」

両手 (スタンで即死率上がりすぎ・・・引退するわ)
764既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:44:33 ID:Ic9UjlCB
フェンサースキル一覧
通常攻撃:http://zoome.jp/van_mov/diary/49/
ダウンドライヴ
http://zoome.jp/van_mov/diary/44/
http://zoome.jp/van_mov/diary/43/
フラッシュスティンガー

ディシートアクション:http://zoome.jp/van_mov/diary/50/
フィニッシュスラスト:http://zoome.jp/van_mov/diary/40/
クイックムーブ:http://zoome.jp/van_mov/diary/51/
タンブル:http://zoome.jp/van_mov/diary/45/
ペネレイトスラスト:http://zoome.jp/van_mov/diary/48/
キーンセンス:http://zoome.jp/van_mov/diary/42/
ストライクダウン:http://zoome.jp/van_mov/diary/46/
 http://zoome.jp/van_mov/diary/47/
 http://zoome.jp/van_mov/diary/52/
イレイスマジック:http://zoome.jp/van_mov/diary/41/
765既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:44:54 ID:CZnup0a4
ガドレ耐性19でも凍結してると攻性9のフィニッシュで550越すダメ喰らうから
皿で耐性20でも笛攻性15なら余裕で800いくんじゃね

アンケートに
フィニッシュの凍結時ダメージは
必要だがダメージが大きすぎる 小さすぎる 必要ない
とかあったから
当然下がるだろってか、がめぽも下げる前提で初回は笛TUEEEをお楽しみくださいテストだと思われる
766既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:46:04 ID:88aF2CKc
ディシートアクションでんゆー☆言うのか
消費Pw0でんゆー☆連発始まったな
767既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:47:18 ID:z99YuD75
ハイド失って耐性30得た短カスと考えていい
パニがハイドなしで撃てるようになったが相手が凍結してないと撃てなくなった
768既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:48:07 ID:UX0f4lD/
片手ヲリにはバッシュから500くらい持っていっていいと思う
769既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:48:52 ID:bfUzci54
凍結相手にはパニの比じゃねーだろ
ヲリにも700ってどんなパニだよ 普通のパニじゃ400くらいだろうがw
770既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:50:02 ID:sr6nQe58
職補正がないから出るだけな気もするが
771既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:50:39 ID:aRvmMgTX
レベル差とかエンチャ無縁茶だと1000越えそうだな
772既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:50:48 ID:QbCFDz+I
別にパニの威力がいくつになろうとパニカスはパニカスだろ
773既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:50:58 ID:kX3oNmQ6
gdgdだけど思ったよりは面白いと思うけどな
ここからちゃんと調整できるならかつフェニクソに期待できるのは分かるが

とりあえず訓練所に'09/01モードつけてくださいね笛入室禁止で
774既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:51:37 ID:kX3oNmQ6
期待出来るのは>期待出来ないのは
775既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:53:47 ID:88aF2CKc
前線維持能力低いし短カス程度の扱いだろフェンサーは
実装されたらヲリが減って弓カスの一人勝ち
776既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:54:00 ID:mhR3rI5v
テストまで漕ぎ着けただけでも驚き
別に全然褒めてないが
もうだいぶ過疎ったしね、今の人数がちょうどとかそんなの関係なしに
777既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:55:04 ID:MPtI5O60
糞フェニを擁護するつもりはないが
全く過疎ってねーよ
778既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:55:12 ID:UX0f4lD/
要望としては

ペネトレイトの距離もうちょい長く
硬直もうちょい短く

フィニは相手耐性しだいでルートorスタンで500〜600程度入ればいいや
779既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:56:33 ID:mhR3rI5v
>>777
お前C鯖のことを考えてやれよ
780既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:56:38 ID:8FDWq92z
凍ったら即死ゲーが加速するだけかな
781既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:56:53 ID:IgR8IqBs
まあ笛実装するとのけぞる職が相対的に増えるから弓は強くなるんじゃね
782既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:57:39 ID:omTrl534
そういや笛の対他職からもらうダメの検証とかされなかったのかな
783既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:58:08 ID:UX0f4lD/
レインで80前後削れてたな
784既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:58:53 ID:nDoBdIFo
3すくみから外れた分を考慮してあとは両手とほぼ同じじゃないの
785既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:59:32 ID:z99YuD75
みんな気づいてないだけで、凍ったら通常攻撃連打すればフィニッシュとかそこそこ防げね?
786既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:00:14 ID:frPUWh0f
さすがにそこはコケろよ
787既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:01:04 ID:HTlnAS01
エンダーないからフィニッシュに寄ってきたところで
弓に集中攻撃食らって終わる気がするわ

高速ステップ使って後ろから氷まで接近→フィニ後バク転で後退
ならいけるかしらんが、それじゃパニカスと変わらんしな
788既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:01:22 ID:bfUzci54
レインツルー63 ヘビ280 ヘル282+180
無エンチャだとこんなもん
意外と硬いけどエンダーないから連続ヒットってのがな
789既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:02:15 ID:nDoBdIFo
基本的に氷にはバッシュのスタイルは変わらないだろうな
僻地とかで凍ったらいきなりフィニ狙う事もあるだろうけど
790既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:02:33 ID:TbSpwhhG
ぶっちゃけフィニしか存在価値ないからそのフィニを弱体化されると本気でもうダメになるw
だから要望出そうとメモ帳に書き起こしてるんだが要約してまとめてみた。
キーン→使い道がないので消費減らしてくださいorエンダーのような常時持続スキルにしてくれ
フラッシュ→連続でできるのが強いけど当てるのが難しすぎ+使いにくすぎ 消費上げるなりで連続を緩和してもう少し当てやすくしてくれ
ペネトレイト→もうちょい硬直短くしてくれ
タンブル→3回目のジャンプを大きくして崖とかを登れたら面白いなーなんて妄想or硬直短くしてくれ
791既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:03:11 ID:UX0f4lD/
片手と両手に挟まれてブレイズとスマでビクンビクンしながら沈んでいくだろうな
792既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:06:20 ID:gnZMA962
http://gavie.net/play/movie.php?t=17408
この動画のテスター共下手杉んだろ
俺と代わってほしいわ
793既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:07:05 ID:ZfwD3D9q
妊娠ッラージPONPON
794既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:07:22 ID:z99YuD75
物理のみエンダーあったらどうなる?強すぎるか?
795既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:07:35 ID:UX0f4lD/
にんっ
796既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:07:53 ID:JN+jxzhl
氷皿視点のフェンサー動画できたよー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5985727
797既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:07:55 ID:TtBGsExZ
姉妹がでるエロゲーで姉妹同士が殺し合いするゲーム教えろ
798既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:08:39 ID:ZATWbAr8
ますますヲリ涙目だと思うが。
799既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:08:45 ID:UX0f4lD/
銀色
800既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:08:46 ID:nDoBdIFo
>>794
それだとアンチヲリになっちゃうからヲリ涙目過ぎるだろ
801既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:09:59 ID:781ALVoS
もし弱体化するようならエンダー追加しないと無理だろーな
現時点でやってることはパニカスと変わらん訳だし
802既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:11:52 ID:cBB5XwWO
>>794
エンダーある職をのけぞらせてるのにか。俺の片手をどうしたいんだ
803既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:11:55 ID:uZLxDwkZ
むしろヲリ以外に効くエンダーってのは。強すぎになるかな?
804既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:12:11 ID:8FDWq92z
>>792
腕はともかくぬるぬるで羨ましい
805既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:12:14 ID:HTlnAS01
>>794
物理とか魔法とかないんだろ?内部的に
806既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:13:32 ID:HTlnAS01
>>803
移動系スキルがあって、なおかつ弾幕無効になるんじゃ
ただの俺無双キャラになるぜ
807既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:13:42 ID:pTlkrDrZ
※フェンサーは上級者用クラスです、noobはご遠慮ください。
808既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:13:50 ID:mhR3rI5v
攻撃ごとに強制仰け反りの設定はできるんじゃない?ギロチンみたいに
809既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:14:23 ID:PxCOzbq/
>>792
終始こんな感じだったぞw
810既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:14:49 ID:MPtI5O60
上級者用クラスなんてゴミ扱いされるのが目に見えてるよな
811既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:15:06 ID:UX0f4lD/
とりあえずあれだろ
レインでお手軽のけぞりうめぇ
812既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:15:17 ID:DNrjFIWM
NTが使っても微妙そうだけどな
短とはまた違う感じ
813既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:15:41 ID:bfUzci54
弾幕ないから火皿がクソ強かった
短も笛に対しては優位だ
814既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:16:00 ID:5voHSUQG
>>805
魔法だけ仰け反る時代があってな・・・
815既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:18:47 ID:781ALVoS
>>813
むしろ1対1ならどの職でも笛より有利だ
複数でまとまってないと何の役にも立たないから
816既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:19:02 ID:RbU+KI4W
>>771
裸装備で食らったら1000ダメでた
あとレイスに1048ってのを見たよ
817既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:19:49 ID:z99YuD75
ウォリに対して一方的に負ける

前線でのプレッシャーなし

氷にフィニッシュしかやることない(=パニカス)

これからは逃れられないんじゃないか?
短剣ですら近づいたらブレイクされるっていうプレッシャーがあるわけで、そういう意味では短以下じゃね?
818既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:20:01 ID:nDoBdIFo
対召喚へはダメージ下げないとダメだろうな
ナイトが凍結したらバッシュからフィニフィニフィニで沈みかねん
819既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:21:46 ID:mhR3rI5v
やっぱりヲリと火皿のが万能で強い気がするお
つうか比べ物にすらならないのか
820既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:22:33 ID:/dHc/05o
>>814
それ時代やないw
一瞬だけやw
821既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:22:37 ID:UX0f4lD/
笛はフィニ以外で1000削るとしたらどうすればいいんだwwwww
822既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:23:16 ID:xgq21cCQ
フェンサーの前にジャイのチュートミッションで
もう蔵を建て終えてるのに「クリ10個やるから蔵を建てるんだ」
ってバグ早く直せや
823既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:23:32 ID:pvq+lMWY
ぶっちゃけバランスとれてんじゃね?
数値だけに目がいきがちだが硬直と消費pw的にみればそこまで壊れってほどでもない
むしろなにか強化してもいいくらい
824既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:23:48 ID:nDoBdIFo
笛1人じゃそもそもフィニのダメ大きくないだろう
かく乱したりするのがメインの職じゃね?
825既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:23:52 ID:pTlkrDrZ
マップ見ろよゴミいっかしょに集まってんじゃねぇよ虫かお前らは
826既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:23:59 ID:jmCFVa6n
>>822
いいからはやくクリ10個やるから蔵を建てるんだ
827既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:24:32 ID:UX0f4lD/
32秒地点はさすがに笑った
828既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:26:12 ID:nY9gPjLR
>>769
>普通のパニじゃ400くらいだろうがw
そんなにでねーよw
829既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:26:20 ID:UX0f4lD/
かく乱するにも・・・
せめてダウンにスラムくらいの飛び込みがついてればいいんだがな
830既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:26:35 ID:HqBjnmP5
いくら沢山回避スキル持ってても肝心の攻め手がフィニッシュしかないんじゃ
遊びの幅が全然無いんだよね
強い、弱い以前の問題な気がする
両手の方が攻め方のバリエーションが多いよ
831既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:26:58 ID:aRvmMgTX
そもそもインフレおこさせてどうするよって話だよな

フィニを通常300、鈍足スタン400、ルート500固定にして
その分硬直をヘビスマくらいにするとか

固定ならスカ皿にとっては弱いパニもらったようなもん
ヲリにはそこそこ痛いで片手アンチになれる

あとはダウンブレイクの攻撃力下げてダウン追い討ちにマイナス補正かけて
そのかわり範囲を増やして硬直減らすとか

高威力でバランスとろうってのがそもそも間違い
832既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:27:00 ID:781ALVoS
今のままだと笛で与ダメAはほぼ取れないな
敗け戦だとヘタすりゃ6000も出せるか怪しいわ
833既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:27:48 ID:Uet4nPG5
フィニッシュはやりすぎで修正来るのは判るが他のスキルが死んでるのをどうするかだな
ストライクダウンが無意味、クイックムーブの効果が短い、タンブル()笑 が凍った時にコケられるだけ
ここらへんも修正入れて欲しいわ 対ヲリに何も出来無すぎる
834既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:27:48 ID:RbU+KI4W
俺の感想だと火皿がいらなくなる気がする
状態異常じゃなくても300ダメだし

氷で700以上確定はやるとつまんないし
ステップで逃げるの早いしなぁ

とりあえずフィニッシュを今の半分にしてもらわんと
835既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:28:03 ID:LX6az9+i
職補正サラつけて
ヲリに大ダメージ与えて
弓スカから大ダメージ食らうようにすりゃいいんじゃないの?
んで攻撃力少しだけ低下

耐性も20ぐらいまで下げる
そうすりゃ、レインとかのダメは増えて前出づらくはなる
836既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:28:47 ID:pL35yTfp
大剣とかどうなるんだろう
フェンサーと似たような感じに何のかな、そもそも実装されるかも怪しいけど
837既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:29:05 ID:PdP8iK/Y
>>834
遠距離、範囲、大ダメージが要らなくなるわけないだろ
838既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:29:49 ID:HqBjnmP5
フィニッシュ弱体はいいけど
他のスキルどうにかしないとカス以下のゴミだぜ
839既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:29:50 ID:GD0P17P1
>>835
そこまでしたらフェンサーはその移動スキル生かして裏方しろよって言われるぞw
840既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:30:04 ID:5voHSUQG
遠距離攻撃も出来ないのに、レインで完全に封じられるのか・・・
841既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:30:30 ID:q2T8uqS9
>>832
エンダーないから前線短スカと同じ(またはそれ以下の)立ち回りしか
できないからそんなもんでしょ
突っ込もうもんならレインスパークビクンビクンでエンド
842既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:30:31 ID:UX0f4lD/
耐性20になったら俺は弓スカやる
843既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:30:59 ID:v1RMve3a
>>834
まじで言ってるなら頭おかしい
844既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:31:24 ID:RbU+KI4W
>>837
遠距離、範囲は雷も氷もできるだろ
大ダメージは他の職ででる
ヘルの60dotが有効だったわけだが
dotそのものが必要ないくらいダメだせるんだよ
845既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:32:34 ID:jmCFVa6n
もうそうで語るのはもうよそう
846既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:32:49 ID:8FDWq92z
久しぶりクラナドみたらヒロイン妊娠してた
なんちゅうやつらや
847既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:32:53 ID:kX3oNmQ6
対バッシュ対root以外での差・・・って案外差別化にならないしなあ
単体でよかったんじゃないかフィニは
848既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:33:03 ID:781ALVoS
>>834
ダメ半分にするなら硬直時間無し+pw消費減らすかエンダー実装が必須になるな
そうじゃないと短カス以下の職なんてやる奴いなくなるに決まってる
849既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:33:11 ID:cBB5XwWO
>>831
両手ならエンダーで耐えながら安定してヘビ2発撃てる。
フェはのけぞるので1発勝負のギャンブル。

ヘビスマと同じ必要はねーよ。両陣営にフェいれば フィニのデカイ硬直にジャベもらってしぬだけだろうし
850既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:33:12 ID:PdP8iK/Y
>>844
お前主戦場であの技そんなに頻繁に使えると思ってるのかw
851既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:33:21 ID:DGWMJfzc
>>846
いや今回のポイントそれじゃないだろ
852既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:33:31 ID:pTlkrDrZ
何で楽なほう楽なほうスコア旨いほう旨いほう行くんだろうな
アホなのカナ?
853既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:35:11 ID:mhR3rI5v
お前らの編み出した糞たれガチクラス構成とルートバッシュ戦法にフェンサーは勝てなかったわけですね
854既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:35:22 ID:kX3oNmQ6
>>852
いやそれは賢いんだろ・・・
そして賢しくなれない奴が文句を言ってるわけで
855既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:35:37 ID:LX6az9+i
まぁぶっちゃけあんま問題ないだろ
開発も大雑把に急いで作った感じ(作ってなかったのがバレタから^^;)

エンダーが無い時点で所詮は短カスの延長上だよ
レインとか凍結バッシュもろもろくらって即死するのが関の山
856既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:35:57 ID:781ALVoS
>>844
そのレスでおまえが実際にやってないことが判ったわwww
857既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:36:36 ID:pTlkrDrZ
ほんとマジスコアなくせ
勝敗至上主義でいいだろ
チキンのうんこばっかりでマジ嫌んなるわ
858既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:36:44 ID:uZLxDwkZ
>>844
主戦場で皿なら、それ以外にもやることあるけど、
フィニッシュしかやることほぼないと思うよ、今のだと。
859既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:36:58 ID:UX0f4lD/
フェンサーはスカ50人にボコボコにされました
860既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:37:13 ID:kX3oNmQ6
というかこのままだと短弓に続くゴミ人口ふえんだから使えるようになってもらわねえと困るんだよ・・・
861既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:37:15 ID:aRvmMgTX
俺から言わしてもらえばスコア美味くないとこいくとかアホだな
たまにオベ守りにくらいは行くが
たいてい微妙な劣勢とか均衡の前線行くわ
クソ劣勢とか弾幕とか敵アンチ職ばっかとかの前線はいかねぇ
862既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:38:34 ID:HTlnAS01
>>848
まぁなぁ
凍ったとして、笛にフィニッシュ食らうくらい接近される状況なら
笛無しでもマズ死んでるだろうし

戦場で過半を占める睨み合い状況で何も出来ない事考えたら、
状態異常にパニ並程度はアリだとおも
863既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:39:27 ID:Uet4nPG5
てか鈍足状態ならどんな相手でも仰け反らせる(ストライクダウン)とか意味なさすぎんだろ
せいぜい逃げクランブル止めに使えるくらい?それでもねーな
864既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:39:41 ID:AqGFNgZh
今のままのフェンサーでも大して強くないけどな、、、
フィニッシュの威力だけで、他は劣化短スカ。

魔法防御?あんなのすぐやぶられるwwww
865既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:39:48 ID:CZnup0a4
>>833
範囲もバッシュも物理全て防げるストライクダウン使えないとか正気か
ドラテやスタンプ→ストライク→フラッシュでヲリ仰け反ってジャベかバッシュ、DDでもいいがな
866既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:40:10 ID:aRvmMgTX
結局ストライクダウンからフィニッシュにはつながらんのか
867既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:40:54 ID:kX3oNmQ6
そういう奴が喜びそうなもろハイエナ職だからな
フィニはヘビの3割増くらいで他を強化してやるほうがいいぞ
両手だってヘビ2発目暢気に撃てる状況ならフェンサーだって問題ないんだし
とっとと一発撃って逃げる方向に調整してやればいい
868既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:41:28 ID:6RUxUOhZ
何だかんだで実装されたらフェンサーばっかりになるんだろな〜
まぁこれは仕方ないか・・・
869既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:42:18 ID:6IIIplbU
870既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:42:28 ID:mhR3rI5v
やってて面白そうに感じるクラスって何で微妙なクラスが多いんだろうね
短とかフェンサーとか純両手とか
871既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:43:05 ID:6IIIplbU
誤爆
872既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:43:24 ID:aRvmMgTX
>>868
・・・後はわかるな?

フェンサーを一番カモカモできる職はなんだったのかねテスターさん
873既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:44:12 ID:CZnup0a4
凍ったら即死ゲーとか誰がやるんだよw
大攻撃はいいが、即死に繋がる大攻撃なんて誰も望んでねーだろ
だからヘルは叩かれるし、パニは前提行動がカスだから叩かれる
874既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:44:27 ID:xgq21cCQ
軍チャ「弓は皿とフェンサーを狙って」
875既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:45:12 ID:jmCFVa6n
ネガネガがすげえな
876既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:45:16 ID:LX6az9+i
>>864
やっぱそうか
ジャッジで3HITするから、2HITはするわけで。
3回防御か、エンダーみたいにずっと魔法無効でいいんじゃん。

SD、強いっても、ドラテとか飛び道具もないから問題はないだろう・・・。
877既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:46:01 ID:EBCaXa9E
ごめん、やっぱり笛はイメージ的にしっくり来ないわ
個人的に変で行かせてもらう、特定しちゃダメよ☆(ゝω・)vキャピ
878既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:46:23 ID:Uet4nPG5
軍チャ「皿もフェンサー粘着してて」
879既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:46:46 ID:LX6az9+i
>>873
今もバッシュ食らったらほぼ即しじゃんw
880既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:47:49 ID:LX6az9+i
短カス持ってない人は作ってみるといい
マジ弱いから、、、
881既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:47:56 ID:4aMPCGEG
>>869
なんぞこれw
882既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:48:13 ID:aRvmMgTX
笛よりフエとか餌のほうがしっくりくるな
883既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:50:32 ID:UX0f4lD/
バッシュもらった片手様がちょっとだけ死にやすくなるな<フィニ
884既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:51:00 ID:v1RMve3a
>>873
ヘルは叩かれてない
両手様がネガってるだけ
885既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:51:02 ID:FyNXbMBJ
ああああああああああ
もうまじで中央大陸を元に戻せえええええええええええええええええええええ
886既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:51:05 ID:kX3oNmQ6
ってか職補正ないから耐性同等でも両手より皿ダメ小さいってのは何とかしろ

>>876
自陣から切り込んで帰ってくる時間程度の間無効でいいと思うな確かに
さすがに全部無効はと言うなら効果の限られる雷は通るとかさ
そうすれば切り崩しって役目もつけられる
その程度の時間だと常時かけ直しはやってられないって調整も出来るだろうし
瞬間とはいえでる前にエンダーみたいに止まるのもなんだから
短ダッシュと発生を1スキルみたいな形でもいいかもしれない
887既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:51:58 ID:x/cw2P9T
しかし、フェンサーって微妙な職追加したよな
ランサーのほうがよかったんじゃないのか



888既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:52:29 ID:TbSpwhhG
>>872
短スカでした!フェンサー射程超短いし・・・ただし凍ったら終わる、だってしばらくはいっぱいいるだろうから防ぎきれない。
どっちかというと弓がオススメだと思う、間違ってもヲリになるな凍って突かれまくって死ぬ。
サラは多分魔法解除使いまくる奴がいるけど雷なら問題ない、氷ならむしろ味方のフェンサーが生きる上に凍結はしっかり入る、火は出番なさそう。

まぁ、修正されてたらわからんけどな。
889既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:53:19 ID:HOVhQcBm
笛だとリリクト(故)っぽいからヲリスカと同じようにフェンって呼ぶわ
890既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:53:20 ID:jmCFVa6n
弓とジャッジの範囲ゲーがkskしてゆく
891既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:54:02 ID:FyNXbMBJ
ふぇんさー?笑わせてくれる
火皿の前にはどんなクラスもゴミ
892既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:55:42 ID:xgq21cCQ
あの走りモーションがウロウロしてたらウザイだろうなw
893既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:55:51 ID:Fj08S+SM
フェンサーは火皿様の厨性能の前ではゴミでしかないよ
894既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:56:09 ID:yu5yCddq
キャーフェンサーン
895既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:56:27 ID:pvq+lMWY
てかぶっちゃけフェンサーいらなくね・・・?
noobに使われるとスカ以上にカスなんだが・・・
896既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:56:53 ID:UX0f4lD/
それでも火はフェンサー以外に万能だからな
両手様は仕事とられるうえに刺される
897既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:56:53 ID:HTlnAS01
>>888
あれ?魔法無効状態にジャベ入れたら、ダメ0で凍るの?
898既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:57:44 ID:XPdqDySl
まぁ火が台等したのも氷と雷の弱体あってだからな
そろそろヘルも弱体されるかもな
899既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:58:05 ID:TbSpwhhG
>>897
カレスだとダメージ無しで凍ってた記憶。
間違ってたらごめん
900既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:58:14 ID:UX0f4lD/
運営<<カレスとスパークは魔法に入りません
901既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:59:05 ID:mhR3rI5v

  .;゚  *;。   .;゚  *;。    ヘへ
  ._▲ノ_゚;  _▲_゚;  へ/ヘへ
  |( 'A`)     ('A`*)  | / ヘ |
  +ノ笛ヘヘ   .†ノ雷ヘヘ  \  /
902既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:59:38 ID:xgq21cCQ
魔法無効って効果時間どのくらいあるん?
ヘル撃つぞ?ヘル撃つぞと見せかけて通常1発撃ってその隙にヘルとかやりたいんだが
903既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:01:07 ID:MwKi+Iox
通常でバリア壊してもすぐに欠けなおせるらしいよ
904既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:01:20 ID:HTlnAS01
>>898
スパーク厨という新たな(?)職業が

>>899
凍っちゃうなら意味ないなぁ ほんとヘル避けくらいにしか
905既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:02:03 ID:/dHc/05o
>>902
ヘル撃つぞ?ヘル撃つぞと見せかけて通常1発←魔法無効
魔法無効かけなおし→その隙にヘルとかやりたいんだが←魔法無効
906既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:02:26 ID:mhR3rI5v
20秒くらい持つんじゃなかったっけ
発動早いから通常とヘルの間に張りなおせてたし、まあタイマンのジャベヘルは効かないよ
907既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:03:08 ID:yu5yCddq
>>902
ttp://zoome.jp/van_mov/diary/41/
撃つと見せかけた結果がこれだよ
908既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:03:14 ID:5j7ktz62
通常通常通常ヘルでおk
909既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:03:49 ID:UX0f4lD/
通常で氷割るなよ?
910既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:03:53 ID:epnaAwdv
>>902
動画でそれをやってる皿を
見事にイレイス連発で撃墜してた奴が上がってたぞ
911既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:04:29 ID:mhR3rI5v
通常連打したら氷割っちゃうんじゃない?
生ヘル当てればいいんだろうけど
912既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:04:42 ID:pTlkrDrZ
フェンサーって誰が得すんの?
レイプ戦場で味方フェンサーのガン逃げに萎え
敵フェンサーの即死技に萎え
913既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:05:19 ID:yVJ/zaio
つまりヘビスマかバッシュ始動で解決する。ヲリゲー始まったな。

元から始まってるけどな^^
914既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:05:21 ID:yu5yCddq
ハイエナ達だろ
915既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:05:25 ID:xgq21cCQ
>>907
うお、かっこいいな
俺フェンサーやるわ
916既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:05:38 ID:UX0f4lD/
主に前に出ない弓
917既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:06:15 ID:PdP8iK/Y
>>912
フェンサーぶっ殺してスコア稼ぐ人
918既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:06:29 ID:kX3oNmQ6
>>912
いち早く戦争の愚かさに気づいたC鯖を称えようぜ
919既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:07:08 ID:FJlYLyDQ
>>901
このAA和むわーw
920既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:07:16 ID:HTlnAS01
>>912
「んゆー☆」
921既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:07:57 ID:4aMPCGEG
    \  我ら行くところ味方無し!!! /
.                            |
     ミツハツ       \▲_      ヽ▲土
   〆ヽ('A`)       (/A`)♂     ('A`))
      (短7       ( /      <笛)
      < \     / く        / >
   """"""""""""""""""""""""""""""""""""""
922既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:08:55 ID:UX0f4lD/
ふぇんさーも一晩で乳に堕ちたな
昨日はあんなにタンブルタンブルしてたのにな
923既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:09:02 ID:RbU+KI4W
フィニッシュそのままだと即死でつまらなくなると思うよ
開発があれだからそのままな気がするけどな
HPの減りが早ければハイリジェネの消費も早くなって
運営としてはいいと思うだろうしね
924既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:09:50 ID:HTlnAS01
同時に実装される装備次第では笛になってやらんこともない




ぶっちゃけサブ垢全部でイベ銀使ってガチャって笛装備出たキャラを転職させるだけですけどね
925既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:10:06 ID:MwKi+Iox
ハイリジェ使うまもなく死にますっていう
926既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:10:08 ID:yu5yCddq
個人的にはもっとコンボ色が強いのかと思ったがなんか中途半端だな
927既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:10:10 ID:mhR3rI5v
タンブルがマラソン向きじゃないのと、フェンサーのキコリ性能が低いのはここでAA貼りまくったからじゃないかと思うわ
928既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:10:44 ID:FJlYLyDQ
>>923
いや蒸発するとハイリジェを使わなくなる
929既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:11:24 ID:jshEhR2+
        一晩で乳 堕ちたな
昨日はあんなに ブル ブルしてたのにな
930既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:12:14 ID:jshEhR2+
クリティカル付けたり建築ダメージ落としたりとかは意味わからんな
931既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:12:47 ID:RbU+KI4W
>>925,928
すみません、そこは嫌味っぽく言ったつもりでした
わかりづらくてすみません
932既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:12:48 ID:FJlYLyDQ
ここではあまり触れられてないようだがダウンドライブはどうなのよ
転倒無敵無しコカシだからやばいと思ってたが
933既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:13:21 ID:pTlkrDrZ
そりゃあんな細いぼうっきれで建築殴ったら折れるだろ
934既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:13:34 ID:7QcRRiL4
氷皿の動画みたが完全クソゲーだろw
氷ズビュ氷ズビュ氷ズビュで即死ばっかじゃねーかw
935既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:13:39 ID:mhR3rI5v

おいフェンサー、午後ティー買ってこいよ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  .;゚  *;。   .;゚  *;。    ヘへ
  ._▲ノ_゚;  _▲_゚;  へ/ヘへ
  |( 'A`)     ('A` )  | / ヘ |
  +ノ笛ヘヘ   .†ノ雷ヘヘ  \  /
936既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:14:11 ID:UX0f4lD/
転倒無敵無しコケシwwwwwwww
937既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:15:17 ID:EBCaXa9E
ん、フェンサーって通常3段で速度速くてキコリダメージ少ないんだよな
ビルドエンチャ乗せたらどう化けるんだろう・・・乗算で増えるだけで無意味だろうか
938既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:16:54 ID:kX3oNmQ6
建築ダメージは
僻地性能やら移動スキルの関係でネズミさせると始末が面倒だからかと
確率で発生する効果類はチョンゲにくれてやれと思う
939既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:17:01 ID:Dx4Ed85V
>>934
氷皿の動画についてkwsk
940既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:17:01 ID:mhR3rI5v
一発10チョイらしいね、それ*3だとすると弓と同じくらいかねキコリ性能
941既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:17:36 ID:FJlYLyDQ
ID:UX0f4lD/
お前一発抜いて落ち着けよ
942既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:18:20 ID:z99YuD75
フラッシュっつーダウンドライブの上位互換があるからダウンは使わないだろ
一回のみ追撃よりも全部追撃になる強制仰け反りのほうが強い、ウォリにもきくしな
943既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:23:22 ID:UX0f4lD/
ふぅ・・・
944既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:23:53 ID:aij0Yw/0
>>939
ニコのじゃね
945既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:25:45 ID:UX0f4lD/
やっぱダウンドライブはスラムくらいの飛び込みあってもいいよな
946既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:26:12 ID:Dx4Ed85V
>>944
サンクス。探してみるわ
947既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:27:37 ID:aij0Yw/0
>>946
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5985727
寝るから貼っておくな
948既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:28:13 ID:kX3oNmQ6
あと短相手アレでいいんかな
ブーンすらないから逃げるしかないみたいだが
949既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:29:46 ID:nY9gPjLR
>>857
スコア無いと無駄にデッドを重ねる糞プレイをしまくる奴も出てくる危険がある
950既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:29:49 ID:ZfwD3D9q
>本日、一発撮りしてきた動画です

_▲_
 (*'A`)ヤラシカ〜

951既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:30:43 ID:N6i7AWdV
>>945
飛び込みあったら鈍足狩り最強skillになる予感
952既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:32:13 ID:yVJ/zaio
高速ステップで代用できるんじゃね
953既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:35:29 ID:cBB5XwWO

     | _▲_
     +ヽ('A`)/            |_▲_
     \(.\ ノ             +ヽ('A`)/   <ダウンドライブ
       ̄ =3  |_▲_    \(.\ ノ
            +ヽ('A`)/        ̄ =3  |    _▲_
 | _▲_    \(.\ ノ             +ヽ('A`)/
 +ヽ('A`)/        ̄=3            \(.\ ノ
 \(.\ ノ                           ̄ =3
    ̄ =3
954既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:35:46 ID:UX0f4lD/
ポウがなくなるぞ
955既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:36:34 ID:epnaAwdv
Pw使いすぎるから切り込み用には使えないんじゃね>ステップ変化
動画見るとフェンサーつえーとしか思えないんだが
実戦じゃ凍りにフィニッシュはいったら確殺

でも弓雷が少ない気がするし、もうこれはダメかもわからんね
そりゃ、テストはエンハイしっかり用意されてるみたいだし
弓とかやりたくねーよな
956既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:37:10 ID:uZLxDwkZ
>>949
それならキルデッドだけでいいじゃん。数字の方はいらね。
957既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:38:31 ID:L6iT4m/f
色々調整すればもう少し使える職にはなるよ
面白いスキル多いし
958既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:39:42 ID:cBB5XwWO
>>956
1人のしにかけ追いかけて前線からゴッソリ人がいなくなったりするんだぞっ
959既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:40:37 ID:89Dj/YO6
>>956
キルもいらなくね?w
職とデッド数だけありゃ戦犯行為やってる奴は判るし。
960既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:42:15 ID:UX0f4lD/
最悪なランキングだな
961既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:47:50 ID:HXgGTfI9
見る価値はないが、これでも見てイライラしてくれw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5983681
962既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:49:43 ID:UX0f4lD/
うまそう
963既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:51:36 ID:zvp47Drz
>>959
そういう社会主義的というか全体主義的な発想が
本気で通用すると思ってんの?
どんなゲームだよ
964既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:55:44 ID:Ih2zYu19
次スレの季節
965既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:56:39 ID:PxCOzbq/
       *  __    ☆ 
    *    /    \     
  ☆ 。 ∵/ ,-'-' ^ '- ,ヽ,  。  
       ,ノ7-'       、 ゛-、゚☆     この感じ・・・・
   ☆,-,/  ,_,-'~ ̄ノVヽーヽ,.、-、 * *
   /,|  ,イ/| ,,;从/"´ " |ヾ、 .||  >     次スレか・・・・
  <  /,从ノ \     ノ/人丿/
___ヽi,'  |  ●     ● || iソ_,、∧________________
 ̄ ̄ ̄ |  | ””    ⌒   ””ノ| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ∵゚, |从ノ `''‐     ‐‐ ''´从| 
  *      ,仁三^三々i 
 ☆      _/'ト、ー-  ソヾ, !  ☆. + 
        レi   ソ@ヽ。 ヽ
966既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:58:04 ID:ecV/CYGX
(´・ω・`)流れが速くて雑談できなくて寂しい♪
967既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 04:01:06 ID:QhxkY3RR
>>961
ストレスがマッハすぎるwwwwww
968既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 04:01:08 ID:UX0f4lD/
スプラッシュファーントと牙突を備えたフェンサーに資格はなかった
969既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 04:02:01 ID:32xnWezU
フィニは消費Pw48・耐性無視にして職関係なく素で350・鈍足凍結スタンに500くらいにすりゃいいのに
イレイスは案外使い辛そうなんでこのままでいいかもな
持続倍にしてで消費60とかでも良さそうだが

つーかフェンサーってフィニ以外まともな攻撃手段がねーぞおい
ダンドラはヲリに無力な上に追撃の判定がよく分からんし威力低い
フラッシュは強制仰け反りの上に追撃可能だが、発生遅すぎ威力よえーPw消費デカイ
当身もPw消費でかくて威力超低い
ペネも威力低い

これでダメージ当てれるスキル終了とかバロス
状態異常になってなくてもフィニしかダメージ当てれるスキルがないwwwwwwww
970既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 04:06:51 ID:nOwNfMf3
(´・ω・`)そっかー
971既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 04:09:20 ID:4aMPCGEG
>>961
ラスト鼻水ふいたw
972既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 04:10:58 ID:Jr//T0I0
>>961
これはwwwwwwひどいwwwwwwwwwwwwwww
973既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 04:14:13 ID:UX0f4lD/
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=17420
ビクンビクンさえはいれば
974既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 04:16:14 ID:T7RDLOUt
FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part1142
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1233256519/
975既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 04:21:14 ID:7QcRRiL4
>>961
こいつFEZ初めてやったんじゃないか?w
976既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 04:26:14 ID:7QcRRiL4
>>973
最後の強制仰け反りハメ吹いたwwww

間違いない
これが実装されたらFEZ終わるw
977既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 04:26:24 ID:BtOubXFn
>>973
ラストワロタ
978既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 04:26:52 ID:g2buFe9y
流石にこのままだと笛だらけで終わるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
979既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 04:27:21 ID:nY9gPjLR
>>934
擬音がいやらしいな
980既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 04:32:18 ID:HqBjnmP5
初めてフルブレイクからパニ食らった初心者みたいな反応が多いな

いろんな動画見てみろ、短スカ二号だから
981既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 04:34:26 ID:XpyqqVjN
次スレは1143だボケ
982既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 04:34:43 ID:QfdghxKm
>>973
これひどいなぁ・・
983既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 04:35:14 ID:ecV/CYGX
>>974
(´・ω・`)お疲れ様♪
984既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 04:36:09 ID:fr5nFrcs
弾幕マップじゃ短スカ以上に出る幕無い
被レイプ戦場でも同じ
勝ち馬専用職だな
985既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 04:36:34 ID:xgq21cCQ
これは参考になる!ってレイス動画ない?
986既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 04:37:45 ID:XpyqqVjN
あれ・・・強制のけぞり3連撃強くね?
フィニッシュ以外のスキルが空気って言った奴誰だよw
987既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 04:42:08 ID:PdP8iK/Y
レイスなんてスキル硬直狙ってバインド、偶にギロチンするだけなんだから参考も何も無いんじゃないの
どれだけ活躍できるかは自分のPSよりも味方護衛の数とPS次第だし

>>986
敵が一匹で味方が2匹以上限定だけどな
988既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 04:45:45 ID:ecV/CYGX
         /: : : : : : : : : : ヽ !: : : : : : : : : : : : : : : :\: : : : : : : :.!
          /: : : : : : : : : : : : : : : : :!: : : : : : : : : : : : : : ヽ: : : : : : :|
       /: : : : : : : : !: : |M∨M: :|: : !: :ヽ: : : ::!: : : : : : :!: :! : : : :|
       /: : : : : : : : :!: :!:|     !ハ: :!ヽ: !: : : :|: : : : : : :!: :|: : : : |    亜美ちゃんかわいすぎてマジやばくね?
      ,: : : : : : : : !: !: :!:|    | |: :| !ハ:: : ハ: :!: : : : : : |: : : : |
      ,': : : : : : : : :|: |: :! !    ! ⊥」 」__レ! V: : : : : : :|穴!: :.!
      i: : : : : : : : :.|斗十ト、  /  |/ __  |./  |: : : : : : :| ノ |: :.!
      |: : : !: : : : : |ハ|ヽ!  ヽ     れ尓うト、 从: : : : : :! ,八: ',
      |: : : !: : : : :∧            { !:::::::! } 〉 |: : :/ ::|,ノ: : : :ハ
      |:ハ: :|: : : : : :ハ z≠=ミ       ヽこ少  ハ: /: : |: : 八: :.∧
      !  Vヽ: :ヽ: : :ハ           ー‐ '  イ: :/: : :,': :/ : : : : ∧
         \: : : : : :.ハ :::::   、     :::::  厶イ: : : ハ f: : : : >-、\
          \: :\ 込              /: : :./|: :|ー-彳/ ̄ ̄¨ヽ、
        / ̄ >r‐': :>、   v―‐ァ   / ,: : : /∧___/:::::::::::::::::::::::∧
       /::::ヽ:::::::::::|: : : : : |::> 、     /  / : :.///::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::!
       |:::::::: !:::::::::|: : : : : |::::::∧ ` ー く   /: : :/〃:::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::|
       |::::::::::!:::::::::|: : : : : |::::::::∧ー‐  とCC!: : //::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
989既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 04:48:02 ID:cBB5XwWO
>>986
先に硬直終わるから フラッシュ>ダウン>フィニッシュ なーんてコンボも。ん、コンボ?それがウリとか言って棚
990既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 04:48:11 ID:HqBjnmP5
このまま二年ぐらいかけて新職と新武器新スキルで引っ張るんだろうな

フェンサー → 大剣 → 新職2 → 新武器2 → 新職3 → 新武器3 → サービス終了
991既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 04:52:34 ID:32xnWezU
>>986
あれPw30消費の上に発生遅いんだよ
992既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 04:56:16 ID:kqMzLt4j
993既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 04:57:40 ID:UD+ehJJB
>>984
ぶっちゃけ短カスの方が建築に結構ダメージ出せるから価値がある
キコリすら出来ないほんとの粗大ゴミだぜ
994既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 05:00:38 ID:epnaAwdv
>>961を見て思ったが
短はおろか、ヲリもやったことない人もフェンサー操作してる場合があるんだろうな…
995既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 05:01:46 ID:nY9gPjLR
>>993
ねずみやりだしてからキル負けしたけど戦争は勝利って展開が格段に上がったから
ねずみとして働くと短スカはマジヤバイ存在
996既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 05:07:30 ID:hvNuwVFi
>>994
後ろを振り返ったらたまにああいうヲリ・短がいることがある
997既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 05:07:56 ID:32xnWezU
ぶっちゃけ凍結レイプしかできない、それがフェンサー

燃費よくてそれなりにダメージ出るスキル追加しねーとマジでレイプ専門要因
フェイント()笑を削除するか初期取得スキルにでもして
そこにPw18で攻撃力250・仰け反りと硬直少な目のスマ互換でも追加しねーと話にならない
998既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 05:11:51 ID:ecV/CYGX
>>992
かわゆすなぁ
999既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 05:13:39 ID:G5Azijza
1000ならおまえら全員死ね!
1000既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 05:14:06 ID:G5Azijza
1000ならおまえら全員幸福になる
10011001
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