1 :
既にその名前は使われています:
2
3 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 14:02:06 ID:bqGiKR7U
獲物はタンジャナ下段のGコリ。
構成:忍/戦・戦/忍・モ/忍・侍/忍・赤/白・踊/侍
倒した数:202 平均獲得経験値:136.0(+67.1) 総獲得経験値[内専心]:43115[2099]
平均戦闘時間/間隔:29.0s/5.7s 総狩り時間[戦闘/間隔]:1h57m0s[1h37m42s/19m18s]
時給[専心抜]:22110.3[21033.0] 総獲得ギル:0G 最大チェーン/平均:154/100.0
アビリティ______ ____________________ ____間隔 __数
踊/忍___________ D.フラリッシュ______ __58m30s ___3
________________ R.フラリッシュ______ ___2m23s __50
________________ クイックステップ____ _____30s _229
________________ ケアルワルツII______ ___3m26s __35
________________ ケアルワルツIII_____ ___5m34s __22
________________ ケアルワルツIV______ __10m38s __12
________________ ディバインワルツ____ ___1m20s __88
________________ ヘイストサンバ______ ____2m5s __57
________________ ボックスステップ____ ________ ___1
________________ 心眼________________ __11m42s __11
________________ 黙想________________ ___39m0s ___4
4 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 14:03:13 ID:bqGiKR7U
HP回復/吸収系___ __累計 __平均 ___数_
モ/忍____________ ___698 _139.6 [___5]
赤/白____________ _11583 _231.7 [__50]
踊/侍____________ _19617 _124.9 [_157]
5 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 14:04:51 ID:bqGiKR7U
ヘイスト無し 隔450= 8振り/分
ヘイストサンバ5段 隔405=8.9振り/分
サンバだけだと11%の増加。ここに他のヘイストを足していった場合を見てみましょう
ヘイスト無し 隔450= 8振り/分
装備20%を上乗せ 隔360=10振り/分
八双を上乗せ 隔315=11.4振り/分
魔法ヘイスト上乗せ 隔248=14.5振り/分
マチマチ上乗せ 隔157=22.9振り/分
5段ヘイストサンバ上乗せ 隔113=32振り/分
八双あり装備ヘイスト21%侍 ヘイスト66%→77%で、手数1.48倍 単純に与ダメ48%アップ
装備ヘイスト25%モ ヘイスト60%→71%で、手数1.37倍
八双なし装備ヘイスト21%戦 ヘイスト56%→67%で、手数1.33倍
6 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 14:05:29 ID:bqGiKR7U
タンジャナ上段にてメリポ。
構成:忍/戦 戦/忍 暗/忍 踊/忍 コ/白 吟/忍
歌はマーチ2曲(シーフの時のみ1曲マド)
ロールは最初ファイター・カオスだったけど途中からコルセア・カオスに変更。
前衛3人はメリポ強化済み。装備はそれなりにそろってる感じだったと思う。
踊り子はヘイストサンバとメイン回復。
コルセアはプロシェルとたまにケアルする程度で、途中から一緒に殴ってレデュン撃ってた。
PS2の為、rep報告はできなくて申し訳ないけども時給は27000程度でした。
忍の話だとタゲ回しできてたので空蝉のリキャは気にならなかったとのこと。
コルセアは回復メインでない分楽ができたとのこと。
吟は挑発がある編成なら踊り子入りもありだねとのこと。
別に赤に喧嘩売るとかそういうつもりではなく、運よく試したかった構成でいけたので報告です。
次は翡翠廟前もチャレンジしてみたいと・・・
7 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 14:12:53 ID:bqGiKR7U
8 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 14:14:51 ID:Us+28AwE
だから、上段なんてどんな適当でも何とかなるんだから
翡翠前かスコ広場かラボのrepじゃないと意味がない
9 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 14:16:47 ID:I86kTsJa
10 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 14:17:00 ID:bqGiKR7U
侍踊赤詩コでタンジャナ上段。翡翠前も監視前もPTいたので。
ワルツ封印でいこうと思ったけど侍さんの被弾が多めだったのでワルツ優先、ときどきWSに切り替え。
侍さんがレリックもちだったので稼げたのかも。
倒した数:193 平均獲得経験値:165.0(+76.1) 総獲得経験値[内専心]:46528[0]
平均戦闘時間/間隔:26.3s/3.8s 総狩り時間[戦闘/間隔]:1h36m51s[1h24m35s/12m16s]
時給[専心抜]:28824.8[28824.0] 総獲得ギル:3027G 最大チェーン/平均:62/31.2
モンスター____________ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Mamool Ja Blusterer___ ____32 _16.6% ____14m22s _____26s ______5977 _186.8[_203/_170]
Mamool Ja Infiltrator_ ____17 __8.8% _____10m5s _____35s ______3178 _186.9[_210/_153]
Mamool Ja Lurker______ ____16 __8.3% ____10m26s _____39s ______2923 _182.7[_203/_146]
Mamool Ja Mimer_______ ____16 __8.3% ______7m8s _____26s ______2936 _183.5[_203/_162]
Mamool Ja Philosopher_ ____16 __8.3% _____7m35s _____28s ______2922 _182.6[_210/_170]
Mamool Ja Pikeman_____ ____34 _17.6% ____14m23s _____25s ______5996 _176.4[_210/_135]
Mamool Ja Stabler_____ ____33 _17.1% ____14m23s _____26s ______5920 _179.4[_210/_151]
Mamool Ja's Raptor____ _____2 __1.0% _______41s _____20s _______168 __84.0[__92/__76]
Mamool Ja's Wyvern____ ____27 _14.0% _____5m32s _____12s ______1825 __67.6[__79/__51
11 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 14:17:59 ID:bqGiKR7U
× 侍踊赤詩コ
〇 忍侍踊赤詩コ
12 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 14:18:23 ID:bqGiKR7U
与ダメ__________ ___全部(___._%)__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦__________ _194069(_24.4%)[137665/h] 138393[2648/3314] ______[____/____] _55676[_119/_119] ______[____]
吟/忍___________ ______0(__0.0%)[_____0/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
侍/忍____________ _476132(_59.9%)[337749/h] 202780[1218/1373] ______[____/____] 273352[_268/_284] ______[____]
踊/忍_________ _100469(_12.6%)[_71269/h] _65118[1988/2264] ______[____/____] _35351[_100/_100] ______[____]
赤/白________ ______0(__0.0%)[_____0/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
コ/白____________ __21302(__2.7%)[_15111/h] __6138[_221/_370] __7945[_108/_187] __7219[__17/__28] ______[____]
技連携__________ ___3217(__0.4%)[__2282/h] ______[____/____] ______[____/____] __3217[__24/__24] ______[____]
累計____________ _795189(100.0%)[564075/h]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
忍/戦__________ 138393 __52.5[_136/___0] _79.9%[2648/3314] _13.9%[_368/2648]
侍/忍____________ 202780 _167.0[_720/___0] _88.7%[1218/1373] _10.2%[_124/1218]
踊/忍_________ _65118 __32.9[__89/___0] _87.8%[1988/2264] __7.6%[_152/1988]
コ/白____________ __6138 __27.8[__73/___5] _59.7%[_221/_370] _10.9%[__24/_221]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
コ/白____________ __7945 __73.6[_110/__40] _57.8%[_108/_187] _11.1%[__12/_108]
13 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 14:18:48 ID:bqGiKR7U
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦__________ 迅__________________ _55676 _467.9[_851/__83] 100.0%[_119/_119]
侍/忍____________ 反撃効果____________ _____7 ___7.0[___7/___7] 100.0%[___1/___1]
________________ 峰打ち______________ _____0 ___0.0[___0/___0] 100.0%[___0/___2]
________________ 零之太刀・回天______ 273345 1031.5[1758/_314] _94.3%[_265/_281]
踊/忍_________ V.フラリッシュ______ ___385 __35.0[__42/__22] 100.0%[__11/__11]
________________ エヴィサレーション__ ___307 _307.0[_307/_307] 100.0%[___1/___1]
________________ ダンシングエッジ____ _32577 _402.2[_606/_133] 100.0%[__81/__81]
________________ ピリッククレオス____ __2082 _297.4[_428/__86] 100.0%[___7/___7]
コ/白____________ アースショット______ ___129 __64.5[__86/__43] 100.0%[___2/___2]
________________ スラッグショット____ __7090 _472.7[_515/_362] _57.7%[__15/__26]
技連携__________ 光__________________ __1026 _513.0[_816/_210] 100.0%[___2/___2]
________________ 振動________________ ___139 __69.5[__77/__62] 100.0%[___2/___2]
________________ 切断________________ ___637 __79.6[_174/__20] 100.0%[___8/___8]
________________ 湾曲________________ ___289 __72.3[_181/__12] 100.0%[___4/___4]
________________ 炸裂________________ __1126 _140.8[_332/__29] 100.0%[___8/___8]
14 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 14:19:24 ID:bqGiKR7U
弱体____________ ____________________ 成功率 [成功/回数] [効無/特性/総数]
忍/戦__________ 暗闇の術:弐_________ 100.0% [___3/___3] [___0/___0/___3]
________________ 追加・攻撃力ダウン__ 100.0% [__15/__15] [___0/___0/__15]
________________ 捕縄の術:弐_________ __0.0% [___0/___0] [___1/___0/___1]
吟/忍___________ 修羅のエレジー______ _94.9% [__93/__98] [___0/___5/__98]
________________ 戦場のエレジー______ 100.0% [___8/___8] [___0/___0/___8]
________________ 魔物のララバイ______ 100.0% [__67/__67] [___3/___0/__70]
________________ 魔物達のララバイ____ _96.3% [__26/__27] [___1/___0/__28]
________________ 魔法のフィナーレ____ 100.0% [__24/__24] [___2/___0/__26]
侍/忍____________ 追加・攻撃力ダウン__ 100.0% [__20/__20] [___0/___0/__20]
踊/忍_________ D.フラリッシュ______ _50.0% [___1/___2] [___0/___0/___2]
________________ V.フラリッシュ______ _45.5% [___5/__11] [___0/___0/__11]
________________ クイックステップ____ _79.0% [__49/__62] [___0/___0/__62]
________________ スタッターステップ__ 100.0% [__10/__10] [___0/___0/__10]
________________ ボックスステップ____ _95.7% [_133/_139] [___0/___0/_139]
15 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 14:19:51 ID:mfhBLIne
赤無し構成の報告はなぜか好感が持てるw
16 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 14:20:20 ID:bqGiKR7U
赤/白________ サイレス____________ _63.6% [__21/__33] [___0/___0/__33]
________________ スリプルII__________ 100.0% [___2/___2] [___0/___0/___2]
________________ スロウII____________ _96.2% [__25/__26] [___0/___1/__26]
________________ ディスペル__________ 100.0% [___2/___2] [___5/___0/___7]
________________ パライズII__________ _86.0% [__37/__43] [___0/___0/__43]
コ/白____________ ダークショット______ 100.0% [___1/___1] [___0/___0/___1]
________________ ライトショット______ _60.0% [___6/__10] [___6/___0/__16]
________________ 追加・攻撃力ダウン__ 100.0% [___1/___1] [___0/___0/___1]
被ダメ__________ ___全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦__________ ___8254 __2362[__15/_254] ______[____/____] __5884[__25/__25] _____8[___4]
吟/忍___________ ____620 ___609[___4/__93] ______[____/____] ______[____/____] ____11[___4]
侍/忍____________ __33378 _10300[__82/_370] ______[____/____] _23070[__75/__78] _____8[___4]
踊/忍_________ ____158 ___108[___1/__20] ______[____/____] ____42[___6/___6] _____8[___4]
赤/白________ ______0 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
コ/白____________ ____159 ___156[___1/___1] ______[____/____] ______[____/____] _____3[___3]
17 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 14:21:07 ID:bqGiKR7U
アビリティ______ ____________________ ____間隔 __数
忍/戦__________ ウォークライ________ ___6m27s __16
________________ バーサク____________ ___6m27s __16
________________ 挑発________________ _____39s _147
侍/忍____________ 心眼________________ ___2m12s __45
________________ 石火之機____________ ____8m4s __13
________________ 八双________________ ___3m52s __26
________________ 峰打ち______________ 1h36m51s ___2
________________ 明鏡止水____________ ________ ___1
________________ 黙想________________ ___2m32s __39
踊/忍_________ A.フラリッシュ______ ____6m3s __17
________________ B.フラリッシュ______ __24m12s ___5
________________ D.フラリッシュ______ 1h36m51s ___2
________________ R.フラリッシュ______ _____54s _107
________________ V.フラリッシュ______ ___9m41s __11
________________ クイックステップ____ ____2m1s __49
18 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 14:22:21 ID:bqGiKR7U
________________ ケアルワルツII______ ___16m8s ___7
________________ ケアルワルツIII_____ ____2m3s __48
________________ ケアルワルツIV______ ___16m8s ___7
________________ スタッターステップ__ __10m45s __10
________________ ディバインワルツ____ __24m12s ___5
________________ トランス____________ ________ ___1
________________ ヘイストサンバ______ ___1m56s __51
________________ ボックスステップ____ _____44s _133
赤/白________ コンバート__________ __48m25s ___3
________________ 女神の印____________ __48m25s ___3
コ/白____________ アースショット______ 1h36m51s ___2
________________ エボカーズロール____ ___4m36s __22
________________ カオスロール________ ___4m12s __24
________________ コルセアズロール____ ___4m12s __24
________________ スネークアイ________ __48m25s ___3
________________ ダークショット______ ________ ___1
________________ ダブルアップ________ ___1m23s __71
________________ ライトショット______ ___6m27s __16
19 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 14:23:06 ID:bqGiKR7U
支援____________ 効果_______________ 対象____________ __数
吟/忍___________ 栄光の凱旋マーチ___ 吟/忍___________ __48
________________ 魔道士のバラード___ 吟/忍___________ ___2
________________ 魔道士のバラードII_ 吟/忍___________ __34
________________ 無敵の進撃マーチ___ 吟/忍___________ __45
赤/白________ シェルラ___________ 赤/白________ ___4
________________ プロテアII_________ 赤/白________ ___4
________________ プロテスIV_________ 吟/忍___________ ___2
________________ ヘイスト___________ 全部____________ _143
________________ ___________________ 忍/戦__________ __40
________________ ___________________ 侍/忍____________ __39
________________ ___________________ 踊/忍_________ __33
________________ ___________________ 赤/白________ __31
________________ リフレシュ_________ 全部____________ __40
________________ ___________________ 赤/白________ __38
________________ ___________________ コ/白____________ ___2
20 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 14:23:20 ID:Eyz2wG2a
前スレみてないんだけどヘイストサンバって何枠なの?魔法?
21 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 14:23:32 ID:bqGiKR7U
HP回復/吸収系___ __累計 __平均 ___数_
踊/忍_________ _23473 _345.2 [__68]
赤/白________ _15042 _224.5 [__67]
コ/白____________ __5764 _128.1 [__45]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
赤/白________ __1560 _120.0 [__13]
MP回復/吸収系___ __累計 __平均 ___数_
リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
吟/忍___________ __1440 __40.0 [__36]
赤/白________ __6000 _150.0 [__40]
TP回復/吸収系___ __累計 __平均 ___数_
踊/忍_________ __6390 __59.7 [_107]
22 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 14:24:29 ID:I86kTsJa
23 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 14:25:56 ID:bqGiKR7U
踊り子装備
アゾット ジャンビア+1 ワラタ 剣侠 ブルタル 素破 トリーダー ラジャス
ラッパリー ダスク手 ダスクHQ足 コブラサブリガ スウィフトベルト クーフリンマント
シ忍マム時は頭コブラ 胴アンタレス 腰ライフベルト 首クジャク
桶のメリポ状況は ヘイストサンバ4 Rフラ5 剣1 扇2 ノーフ3
同じ時給くらいで、あとレリックいりの上段repはペコログさんにあったので無断ではってみる
http://file.pekoe1001.blog.shinobi.jp/7410d175.txt 比較するとけっこうおもろ
24 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 14:26:47 ID:Eyz2wG2a
25 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 14:27:59 ID:bqGiKR7U
前前踊赤詩コ推奨クンだが 野良だがマム翡翠前で
戦侍踊赤詩コと戦侍戦赤詩コで 踊→戦以外は全く同一PCと
比較には絶好のロケーションでプレイ出来た。
例によってrepは出せないというか取れないんだが。。。
結論から言うと自分のヘ18%踊ではヘイストサンバの火力UPコミでも
ヘ19%寿司ペ戦を超えられなかった。
火力は時給とワイバーンのつまみ具合で判定。
戦侍は共にヘイスト20%↑で野良なら決して弱くない水準。
強化はヘイストカオスマチマチヘイストサンバ(+コロール)
詩人には一応シ忍マムに対してマドを要求。
踊メリポは Rフラ5 ヘイスト5 剣1 扇1 ノーフット5
26 :
ラヴォ報告 1/2:2009/01/29(木) 14:29:37 ID:bqGiKR7U
では簡単に。PTくんだはいいがどこもイッパイだったので急遽ラヴォールメリポ。
ちなみに俺は赤での出動、コルセアいなかったので野良でサチコメアッピルしてた踊り子を誘った。
戦/忍×3 踊赤詩 ちなみに戦士はペ戦・リ戦の二人がテンプレクラス、斧斧戦がユニクロ。
踊メリポはサチコメによると へ5R5ノ3 。
歌はマチマチ、踊り子がメイン回復で赤(俺)はヘイスト×4とディア、寝かせ補助のみ。たまにケアル補助。
とりあえずやはりヘイストマチマチヘイストサンバの振り速度はハンパなく、殲滅速度マッハ。釣り詩人がラヴォメリポ
初めて&俺含めてみんなあまり知らないので、広場の敵枯れてオロオロすること数回wあちこち走り回ってチェーン切れ
たりと、どんくさい狩りに。それでも時給は21lkほど。
27 :
ラヴォ報告 2/2:2009/01/29(木) 14:30:06 ID:bqGiKR7U
ラヴォメリポで斧斧とリ戦という自殺行為に近い構成での突撃だったんだが、意外にも2時間の狩りでリ戦が
1回HPフルから一気にゼロになって死亡した1回きりの事故で済んだ。踊り子にカウンタースタンスいn
合わせてVフラしてもらったんで多少はマシだったんだが、スタンきれるの早かったので期待ほどの
効果はなかった模様。
ヘイストマチマチヘイストサンバでリ戦が狂ったように振り続けてるのが印象的だったw
カウンター皆けっこう喰らってたので踊り子は回復しっぱなしだった、TP結構きつかったみたい。
基本ワルツ3で回復してたけど、たまにワルツ4つかった後はリキャ問題あるので俺(赤)が補助ケアル
とばす程度。
この構成で行くなら
戦/忍×2 侍/戦×1 踊赤詩とかのほうがいいだろうと思った。
ま、コルセア捕まらず、さらにラヴォメリポというあまり参考にならない報告ですまん。
以上。
28 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 14:31:28 ID:I7z/c61R
稼ぎはおいといて、ヘイスト増は気持ちいいだろうな
29 :
1/3:2009/01/29(木) 14:49:19 ID:bqGiKR7U
踊り子もってない俺が計算してみた。
結論としては、【全力で攻撃だ!】の状態(普通の前衛として扱う)で、Rep上で他前衛の40%削れるならあり。
目安がわかってたらメリポにも行きやすいと思う。
前提:
装備ヘイスト20%の蝉前衛2
ヘイストがもらえる(15%)
マチマチがもらえる(9.5+10.5=20%)
ヘイストサンバはメリポ5振り(10%。実際は前衛のミスがあるので9%と仮定する。)
戦闘開始時にボックスステップを入れる(5%)
(ディア2との重ねがけで多少効果が上がるが、ミスがあるので5%とする)
30 :
2/3:2009/01/29(木) 14:49:48 ID:bqGiKR7U
計算:
ヘイストサンバなし蝉前衛3の状態を、3(一人につき1)とすると、
ヘイストサンバあり蝉前衛2の火力は、
(1+ヘイストサンバによる与ダメ向上) × 2 となる。
前提より、
ヘイストサンバなしで55%のヘイストがあるため、ヘイストサンバにより64%ヘイストになる。
このときの手数上昇率は、
=(100/(100-64))/(100/(100-55))=25 (%)
ボックスステップによる5%の防御ダウンで5%の与ダメアップとすると、
(1+0.25+0.05) × 2 = 2.6
踊り子のノルマは元の前衛の0.4以上あれば、ヘイストサンバを入れたほうが殲滅力が上がる。
ヘイストサンバにより、前衛の火力が上がっているため、rep上では、
0.4/(1.25+0.05)=0.31
となり、与ダメが前衛の31%以上あれば、蝉蝉踊 ≧ 蝉蝉蝉 となる。
これが広まるためには効率が上だとはっきり体感できるようにする必要があるため、
前衛の31%の火力ではなく40%の火力が必要となる。
31 :
3/3:2009/01/29(木) 14:50:25 ID:bqGiKR7U
踊り子が回復なしで全力で攻撃してるところを見たことがないからなんともいえないけど、
全力だせば、40%くらいならいけるきがする。
でもだからといって、Aフラを忘れてボンクラーになっちゃダメだぞ!
おにいさんとの約束だ。
Aフラさえちゃんとやってれば、後衛の忙しさは挑発なしを入れるより減るはずだし、
緊急時の剣切ワルツもできるから仙人の横にいることがきっと許されるはず!
32 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 15:04:42 ID:bqGiKR7U
コピペ終了
八双とヘイストサンバって重なるの?
魔法や装備とは別枠なのは知ってるけど、別枠同士ってどうなんだろう?
34 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 15:11:45 ID:J38uryFe
と思って今踊り子でメリポ希望出してる奴は
このスレで生意気にもメリポに席があるとか言っちゃう痛い子確定なので鯖スレで晒しておきますね。
35 :
33:2009/01/29(木) 15:13:31 ID:cyszYDLu
あ・・・
重なるとしても合計で25%いかないから問題ないか
スレ汚しすまんです・・・orz~
36 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 15:35:53 ID:qlce7k2y
踊り子がいないゴミメリポPT【いりません。】
37 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 16:03:45 ID:+OA2R+E5
Aフラしない踊り子多いよな……
37前のサポ上げでサポ忍してるくせ蝉もAフラもしない踊り子はなんなのかと
38 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 16:22:46 ID:xuMfYe1v
しても向かないからさ
挑発よりhate大分低い
39 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 17:10:04 ID:2ZhNlv9c
そういえばuchino鯖でも夜8時から12時まで
玉出してた踊り子いたな
このスレが影響してるのか、ほむ
40 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:22:13 ID:+OA2R+E5
>>38ワルツで足りない分なんてすぐ稼げるぞ
どうせ蝉一しか無いならじきに被弾するから一発喰らったのを回復+Aフラで十分
開幕タゲとった前衛は蝉剥げでヘイト抜けるしな
戦/忍はちときつめだが、忍からなら余裕で回せる
41 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:54:57 ID:qYnb0GUI
テンプレ
583 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2009/01/15(木) 17:28:45 ID:gcVxgGDk
>>581 デイズの効果は10秒
普通に赤詩踊でメリポ出来るし赤詩白よりも稼げる。
でも、それと必要とされてるかは別問題ってこと。
赤詩白が希望だしてた場合
@詩orコがPOPするまで待つ人
Aなんだかんだで白がいると安心だからって赤詩白にする人
B時間がないからとにかく赤詩白で妥協する人
の3種類いる。
で、これで希望だしてるのがが赤詩踊になったところで
踊を欲するのは、Bのケースであってそれが学でも召でも
変わらないどうでもいい役ってこと。
42 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:58:20 ID:Ttgl9Yde
蟹缶だと
挑発が1800でAフラが1500だから
大分低いとは言えないぞ
扇にも1振りしとくと何気に便利
Aフラと違って全員に効果あるからワルツサンバシグAフラでカカッっと連打でリンク時にタゲを集めれる
43 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:01:21 ID:qYnb0GUI
>>42 フラッシュ並に抜けるのが一瞬である揮発ヘイトである事を
故意に書かないから捏造って言われるんだよ。
44 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:15:16 ID:y7PzSAOA
あとジグに多少ヘイトあるからこれもつかうべき。
まぁ他人が喰らいだしてワルツとフラで取れるから問題ない。
蝉回しで納金多めに向いてるから詩コなしで40あたりから高時給安定。
自分でやる分には時給のばせるからすぐに75なった。
誘う事は絶対にないけど。
45 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:33:44 ID:bqGiKR7U
自体が神アビだしソロやHNM盾するつもりなくてもタゲ取りに使えるから1,2振って損しないね
タゲ取った上に被ダメ90%〜カットとか神過ぎるw
46 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:37:04 ID:bqGiKR7U
47 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 20:53:16 ID:6axc/1zv
静かだ・・・
48 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:11:07 ID:BaXU/OU8
次のRepまだー?(チンチン
49 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:00:36 ID:8Uwp8EUA
ちゃんとデータ取ってやってる踊り子と
自分の妄想だけ垂れ流してる踊り子の差がヒデェな
どこぞの情報サイトでどうのこうのって完全に机上の空論じゃねえか
50 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:18:14 ID:6bVfXKnp
メリポPTでAフラなんか寝てる敵に1発いれるくらいしか使い道ない。
だがAフラにFM使うくらいならRフラ変換に回したいよな。
51 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:46:09 ID:cyszYDLu
>>47 妄想報告さえも踊り子の性能が可もなく不可もなくという感じだから^^;
自分の立場を奪われそうで必死になる必要のある人もいなそうだし
かといって全く使えないなプゲラッってほど酷くもないし
なんというかまあ煽って楽しむにはすべてが微妙・・・
まじめに議論するにもこれまた微妙・・・
52 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:48:46 ID:68wubdXg
なな、普通に思うんだが、ロール生かすなら戦/侍 暗/侍でないの?
53 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:02:07 ID:8Uwp8EUA
スレタイ通りの構成で戦を暗黒に変えちゃったら挑発持ち一人になるんだが。
いくら暗黒と踊り子に無いよりはマシなタゲ取り手段あったとしても
そういうので不安感じて参加する気無くす後衛も多そうなんだけど
54 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:04:01 ID:6bVfXKnp
戦/侍と侍/戦じゃねーの?
55 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:15:47 ID:AZCRUKT9
サポ忍踊り子の左手にジュワ使ってる人いる?
メリポ片手剣8振りしてあるんだけど気になった
ジュワはコリが限界
57 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:01:14 ID:FJBVVsuO
片手剣と短剣じゃスキル50くらい差でちゃうんだよねぇ
回復枠のみで再考してみた
シマムいない所ならジュワ使えそうよ
59 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:37:45 ID:azeMvs3o
シマムが居ないところだけで使えます!じゃヌルポ専用です^^v
って言っちゃってるようなもんだろ・・・
ジュワはヌルポ専用でいいだろ
シマムに全く対応できないんだから
61 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:59:16 ID:FJBVVsuO
あげとくか・・
62 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 06:20:47 ID:5sM8oyXI
妄想士イラネ
63 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 10:00:42 ID:6tQrivQt
うぜぇ!
いくら最強でも赤様が機嫌悪くなったら意味ないだろ??
しかもコルセアとかいないしネ実補正プゲラァチョwww
俺は安心確実マッタリと忍忍忍赤白詩でメリポ行くわノシ
64 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 10:29:37 ID:iza11i6t
元から踊り子少ない上にアンチまでいなくなって、このスレももうおしまいですね。
65 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 10:45:27 ID:dUIkjibD
>>63 見つからないネ実補正とか言って笑う暇があったら自分でコルセアになればいいじゃな〜い?
ネ実補正って言って笑う奴は自力で補正分埋められないんだなとコ始めてから思うようになったw
66 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 11:08:26 ID:A5fnkh3s
>>63 ってゆーか赤白詩の時点でヌルポでしょw
一つの役割を二人で割ってやってて5人でやってるのと変わらんし
そんな手抜き赤はイラネw白はもっとイラネwww
>>66 赤白詩で組んだ時、白のサポがコルセアだった。
白はサポ依存度低いし、いいアイデアだとは思った。
repないから、どのくらい影響あったかは分からん。
小さな努力をする奴は好きだぜ
69 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 11:20:15 ID:dUIkjibD
>>66 コから見てもそう悪くないアイデアだと思う。少なくともパンダで出てくるよりはマシ。
サポコ37があってコ75がない白って背景考えるにロールに対する理解が足りているか疑問に思わなくもない。
70 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 11:29:16 ID:Xh0Y11Gg
>>63 その構成だと赤白ホント暇だよ
忙し好きの赤には退屈すぐる
かといって前4はMP的にキチイ
そんな時に前3踊赤詩でもいいんじゃないか?って話しだよな
まぁ前3+踊はコが居ない時限定かね
71 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 11:32:08 ID:azeMvs3o
その雰囲気をぶっ壊してるのが妄想踊り子なんだよな
折角repがあがってもそれに対して妄想長文で同調したり
なんの意味も持たない体験談(笑)を長々と連投する馬鹿
72 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 11:32:25 ID:DqOKyaGg
そんなときならほかの事してるか学か白で我慢だな踊り子はやめて
73 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 11:35:43 ID:dUIkjibD
>>71 稼ぎにならないダメな動きの見本として叩き台くらいにはなるんじゃね?
例え妄想でも役に立ったって言わない辺りは慎ましやかではある。
74 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 11:38:07 ID:6tQrivQt
踊り子いてもダンズばっかりでコルセアはサポ忍ばっかりじゃん実際
下手な賭けするよりも動きが確実なジョブが良いに決ってる
75 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 11:38:33 ID:MyOG+cb9
>>73 慎ましやかとか何か沸いてるのか?あのバカ煽りまくりじゃないか。
76 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 11:41:30 ID:A5fnkh3s
>>71 踊り子メリポの研究をしてるのにrep垂れ流しにして短文で雑談でもしてろっての?
rep出たら意見を出して当然だろ?馬鹿なの??必死なの???
77 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 11:43:14 ID:dUIkjibD
>>74 自分でサポ白コをやればそんな悩みとは無縁だぜ。
他人の動き矯正する気苦労と無縁に稼げるからなw
>>75 所詮稼ぎは俺のコルセア以下と思って聞き流してるからなぁ。
なんか気に障ること言ってるか?あれ。
78 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 11:49:31 ID:iza11i6t
アンチが沸くとスレが伸びる。
いいぞもっとやれ
79 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 12:20:43 ID:uygzPGfP
自分でコルセア出せば95%くらいは赤詩コ構成なるからな
毎回時給美味い、すぐ誘われる、仕事も比較的楽、カード代くらいしか金も使わない
とメリポでこれだけ恵まれてるジョブもない
たまにJBのために暗黒って人いるけどアポカリ以外いらないと思うわ
コモドア頭持ってると特に
体験談は踊でメリポ行ってる奴にはうなずく所や感心する部分もあって面白いんだぜ
構成よくても、装備悪くてスッカスカじゃ仕方ないけどね。
少なくとも構成保証されるのはデカい。
構成も装備もスキルもダメで、Gコリ相手に時給3kって経験あるぜw
メリポじゃなくて、74トップのレベル上げだったけど。
アンチはスレの活力源
83 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 12:35:28 ID:6tQrivQt
何でサポ白コルセアとか押し付けんなよ!
好きなジョブでメリポ行かせろやアホw
84 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 12:48:35 ID:MyOG+cb9
誰もヌルポなら止めてないじゃないかw
イ寺イ寺青モ踊召でラヴォールでも行ってこいよw
アンチもバカだよな。
レスしないで放置しておけば、スレ勝手に落ちて踊がアッピルする場がなくなるのに。
86 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 13:07:42 ID:4VOSLF96
この話題まだ続いてたのかwwwwww
少なくても野良ではこの構成こわくてできんだろ・・。
強いってわかってる前衛2人誘って自分で踊か赤やらないと
まずやれないと思うわ。
87 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 13:20:16 ID:4EfUaIzT
どさくさに紛れて、未だにコルセアがサポ忍だらけと言いだして、
なんとか席を確保しようとする何かのジョブが沸いてて吹いたw
サーチしてサポ忍で希望だしやサポ忍でPT入ってるコルセアなんて初期以来見たことねぇ。
踊詩コのまともな報告を聞きたいな。
最強は赤詩コなのはわかってるんだが、たまに赤からコがいると嫌がれることがあるから。
88 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 13:34:47 ID:uygzPGfP
>>87 コルセアと組む機会が無いジョブって言うとあのジョブしかないしなw
赤は数多いしコと組むのが嫌って赤は次から誘わなきゃいいだけじゃね
忙しいのが嫌ならヒーラー枠のジョブで希望出せばいいのに
踊詩コの構成はGコリならありだと思うけど
マム相手にサイレス無くなって寝かしディスペル減るのは怖いな
踊り子が頑張れば事故は減ると思うけど詩人の負担がぱねー気がする
89 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 13:39:35 ID:A5fnkh3s
>>87 モロバレ過ぎて痛いよなw
前3踊詩コは売りの一つのヘイスト積み重ねがないからちょっと弱いね
踊やコがサポ学サポ赤とかになって厳しい立ち回りになるかと
コリブリは無茶な構成でもどうにかなるから問題ないけど
90 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 13:43:38 ID:3eOQyepP
ネ実じゃ上段はメリポじゃないのか?
91 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 13:50:46 ID:6tQrivQt
はぁ〜俺は白魔じゃないし!
勝手に一人カンパで踊ってろw踊り子倒れてもぜって〜レイズしてやんね〜wwwwww
92 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 13:51:54 ID:uygzPGfP
上段は特殊な環境だからなー、参考にはしにくいよ
どれだけ火力あっても時給29000程度で頭打ちだし
pop数も決まってるから殲滅速度よりもどれだけ安定して倒せるかが大事
侍が嫌われてるのも上段でチェーン切れる原因になりやすいってのが大きいしね
93 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 13:51:56 ID:4VOSLF96
メリポのぬるさ的に
タンジャナ>その他のアトルガン>>アトルガン以外
ってだけじゃね?
タンジャナで通用する戦術が他で通用するかといわれるとそうでもないww
94 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 14:46:26 ID:azeMvs3o
雑談しろってんじゃなくてそのあげてくれたrepで反省すべきところとか
ここをこうすればいいかもって検証すればいいって事だよ
rep上がった途端に
俺もこんなことあったよー^^とかrep無し長文タラタラ垂れ流されてもはぁそうですか
としか言いようがねぇだろ
取れる環境に居るwとか言うくせにrepの一つも上げられねぇ馬鹿もいるしよ
95 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 15:03:50 ID:Zfqu5iwe
コルセア無しで上段25kになんとかいけるPTでもラヴォだと20K程度なことを考えると、
いかにタンジャナがぬるいかがわかるな。
96 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 15:14:10 ID:A+pikVC+
ラヴォは戦績入らないのが地味に嫌だわ
97 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 17:53:22 ID:Zfqu5iwe
経験値ボーナスもないしな。
まぁラヴォメリポは新鮮さといつでも空いてるってくらいのメリットしかないがなー。
ところで次のRepまだー?(チンチン
98 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 18:30:08 ID:dUIkjibD
>>91 忍忍忍赤詩白の中でコ/白いて困るジョブは一つしかないんだが。
赤や詩でコ/白嫌う奴はただの経験不足かものぐさだぜ。
99 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 18:32:10 ID:wnBfMjBP
100 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 18:35:02 ID:BlGDF1la
101 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 18:37:02 ID:BlGDF1la
>>98 赤ならコ嫌いとはいかないがめんどくさいとは感じるぜ
ネ実補正抜いたらMP250のコルセアとかいるからな
102 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 18:37:47 ID:Ofbk/1aY
詩人ですが、後衛は詩詩赤or白が一番良いです
相方がコルセアだと、釣り役の詩人が歌う歌数減らなくてしんどいんです
103 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 18:43:21 ID:uygzPGfP
エボカーあるからMPへこんだときにバラ2するくらいでいいぜ
前衛の被弾がアホみたいに多い時以外はバラ無しでも十分回る
むしろ毎回バラ1まで歌ってるようだとそんなの要らないからさっさと釣ってこい
と思われてる可能性もあるわ
それで?
105 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 18:46:48 ID:dUIkjibD
>>101 コ/白の仕事に使うMPが順調なら300前後ってのを間に受けてそんなのもいるらしいなぁ。
最大MP確保しておいた方が他ジョブは安心するって言っても聞かない連中は確かにいる。
>>102 赤詩2だとバラ無しでいいのはわかる。赤詩コだとバラの回数は減らして問題ない。
赤詩白でバラ減らしていい理由がわからんが。赤詩白でバラ要らん構成なら他もいらんだろ。
106 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 18:48:54 ID:Ofbk/1aY
>>105 おっと失礼、書き方が悪かった
詩詩赤or詩詩白です
107 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 18:57:58 ID:A5fnkh3s
まぁ赤詩詩が楽なのは分かるけど自分も詩人やってるけど赤詩コのが好きだわ
少し手間で経験値がガッツリ増えるからw
でも取り合いの時や前衛が廃で釣りが追い付かない時は釣り分担出来る詩x2がいいけど
コルセアは釣り苦手てゆーか釣りやった事ない人いるしね
108 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 19:15:27 ID:OL1Swz8D
最初のほうのrep見ると、侍が一人で半分以上削ってるわけでなあ。
「それだけ強い侍(村雲持ち)だからこそ、踊り子の効果が生きた」
としか見えないなあ。12万程度削るジョブなら何いても上限行くだろ。
>>95 サンクションボーナス(15%)+種族ボーナス(6%)。
時給差の話なら、ぬるいってよりこれだと思う。
109 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 19:32:32 ID:+BdBK3Gb
赤詩詩という構成だと、赤詩踊のほうが上というのがここの踊り子のジャスティス
詩が一人増えてもメヌメヌで攻撃力100強アップ
前衛の攻撃力が400としてもたったの25%アップ
ヘイストサンバは40%アップらしいから、踊り子さんの完全勝利だろ
なので詩はメリポ希望出すなw
110 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 22:03:41 ID:Zfqu5iwe
釣れなさすぎワロタw
111 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 22:08:00 ID:A5fnkh3s
それは言い過ぎだろw
火力支援については
>>7>>5みたいにかなりの上昇が期待出来るけど
寝かしもフィナーレも釣り補助も出来ないからね、一長一短だろう
上限のある上段とかなら赤詩詩のが安定してると思う
逆に翡翠前とかなら圧倒的な殲滅力が生きる
112 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 22:08:37 ID:A5fnkh3s
あ、釣られた;
113 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 23:18:20 ID:BgPxQzac
踊り子だとユニクロ装備でもサソリBCソロで楽勝ってまじ?
まじ
115 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 23:25:56 ID:BgPxQzac
まじなのかw
まあ回避あげればサソリの通常攻撃はほとんど避けるし超回復力もあるから死ぬことはないだろうが・・・・。
あの火力でちゃんと30分以内に6匹倒せるのが驚きだ
116 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 23:34:19 ID:azeMvs3o
一匹だけ余裕って言ってんじゃないの?
117 :
既にその名前は使われています:2009/01/31(土) 02:16:27 ID:kV/lMfR4
新REP期待あげ
118 :
既にその名前は使われています:2009/01/31(土) 05:47:57 ID:kV/lMfR4
寝る前にあげとくか
119 :
既にその名前は使われています:2009/01/31(土) 08:37:24 ID:U+slsmPi
おはよー あげ
おはよう。
ソロ楽って言ったのは嘘なんだ。
121 :
既にその名前は使われています:2009/01/31(土) 08:42:21 ID:ZMrxxl92
踊り子の脚装備ってみんな何にしてる?
122 :
既にその名前は使われています:2009/01/31(土) 08:47:49 ID:U+slsmPi
いまはエンキドゥだなぁ・・・
蝉用にAF2あると便利そうよね
123 :
既にその名前は使われています:2009/01/31(土) 09:02:43 ID:k8JLrICG
上段で悪いが行ってきた感想repは取れない環境orz
モ/戦忍踊/忍赤詩コ モはヘイス25%黒持ち 忍はテンプレ 踊(メリポ完)がヘイス6%w
命中はなんとか確保していたようでミスのログは少なかった。
モさんが挑発控えめだったこともあり、開幕は踊り子が擬似挑発?名前シラネ
で@タコ殴りw(手数が半端なく常時百列みたいに見えるw)
自分は詩人で参加したけど、釣りとマチマチのみですることが無い状態でしたw
沸きが当然追いつかないので、後ろ向いたりしてる時間もあるくらい殲滅は早め
シマムクラスでも15秒かかるかどうかでした。たいかんwですが(笑)
回復に関しては、MPが極端に凹むこともなくやられる前にやるって感じになります
以上長文失礼しますた
124 :
既にその名前は使われています:2009/01/31(土) 09:35:42 ID:DtzU03HI
>>123 だから妄想士はイラネって言ってるんだろうが。
125 :
既にその名前は使われています:2009/01/31(土) 10:23:35 ID:GYAxT9BO
装備ヘイスト25%あれば鉄板だよな、ヘイストサンバするだけで与ダメが四割増しだもんなw
これだけだと敷居高いけど八双込みで考えれば装備ヘイスト15%で済むから大分楽
逆にサポ侍アポカリだとヘイスト上限の80%に達して頭がおかしくなって死ぬ
126 :
既にその名前は使われています:2009/01/31(土) 10:27:53 ID:9CrIz2qu
それがrepであろうが上段だったら評価しないとまで言っているほどなのに
どいつもこいつも上段に行って報告して来るのは何のギャグなんだ?
127 :
既にその名前は使われています:2009/01/31(土) 10:39:53 ID:6vE3CxtL
池沼なので字が読めないんだろ
128 :
既にその名前は使われています:2009/01/31(土) 10:50:55 ID:b5IfdA4K
なぜ上段か?話は簡単w踊り子を信用していないからまずヌルイ上段で
試してみたい。コレに尽きるんじゃないかな?
そのうち翡翠の報告も出てくると思うよw
129 :
既にその名前は使われています:2009/01/31(土) 12:06:27 ID:2eD0gMz7
>>123 報告乙
機会があったら翡翠前あたりのも頼むわ
130 :
既にその名前は使われています:2009/01/31(土) 12:55:31 ID:9Yq5/hbq
なんだ冗談の話か踊り子かんけーねーじゃん
131 :
既にその名前は使われています:2009/01/31(土) 13:30:18 ID:mbteUhaU
装備ヘイスト20%前後にヘイストマチマチヘイストサンバ、
これ体験したことないやつこのスレにいんの?
時間勝負の煽滅系とかタイムアタックコンテンツだと鉄板にちかいんだけどなー。
メリポだとコロール必須なだけに踊り子が鉄板にはいるには
前衛枠しかないってのが残念すぎる。いっそのこと前前前踊詩コとかで一回やってみたいなw
寝かせと黒マムのサイレスが大問題すぎてgdgdになりそうだが。
132 :
既にその名前は使われています:2009/01/31(土) 13:32:52 ID:tw87fhxu
別に時間制限あろうが
前衛×3赤詩 コ詩
でも問題なくクリアできっだろ
鉄板って具体的にどのコンテンツ?
俺の知ってる範囲ではそんなの無いんだが・・・。
時間がきつい系のも、ヘイストだけで解決するわけじゃないしね。
134 :
既にその名前は使われています:2009/01/31(土) 13:38:00 ID:GYAxT9BO
>>131 >前前前踊詩コとかで一回やってみたいな
おいwヘイストがないぞwww本末転倒だっ
135 :
既にその名前は使われています:2009/01/31(土) 13:56:05 ID:mbteUhaU
俺アホすぎワロタ
136 :
既にその名前は使われています:2009/01/31(土) 14:23:06 ID:k8JLrICG
>>128 まさにソレw先日スコ広場で踊り子いれてやったんだけど
その時の踊り子が糞で(フルAF忍とかもいたんだがw)あんまり信頼してなかったのよw
だから、今回はLSの踊り子を呼んだんだけど、ヘイス装備が自信ないってことで
上段にいってみようってなったわけw
機会があれば翡翠報告もしますんでまたその時にw
後衛枠はTP面でサポ侍が優秀だったり
138 :
既にその名前は使われています:2009/01/31(土) 15:02:58 ID:RcEj9Y53
前3踊赤詩で入るなら踊り子はサポ白でいいんじゃない?
前3で火力は十分だし状態異常治せた方がいい
コリブリなら好きにしてくれ
139 :
既にその名前は使われています:2009/01/31(土) 16:39:38 ID:GYAxT9BO
ヘイストやメリポをアッピルしてる踊り子誘ったら大丈夫と思うけどな
肉盾八双とかするなら回復メインで確認したら尚確実
140 :
既にその名前は使われています:2009/01/31(土) 17:11:11 ID:tw87fhxu
しかし種族は選ぶな
タルタル<踊り子さんがいれば肉盾八双最強たる〜^^
ワイバーンはファングクラッシュの構え。
タルタルは倒された・・・。
タルタル<用事あっから抜けるわ。
ってなるのは確定的に明らか
141 :
既にその名前は使われています:2009/01/31(土) 17:45:47 ID:RcEj9Y53
樽前はちょっと^^;
142 :
既にその名前は使われています:2009/01/31(土) 19:59:50 ID:2eD0gMz7
143 :
既にその名前は使われています:2009/01/31(土) 21:26:57 ID:2eD0gMz7
次の報告まだ−(チンチン
144 :
既にその名前は使われています:2009/01/31(土) 21:36:31 ID:vSyzUysb
おいーーーーーーーーー!?
踊り子ならユニクロ装備でもサソリBC楽勝ってホラ吹いた馬鹿はどこよ?
いまソロって来たら、4匹倒したところで部屋から排出されたんだが?
145 :
既にその名前は使われています:2009/01/31(土) 23:16:06 ID:c4L82W2K
むしろユニクロで時間いっぱいまで粘れたことが驚きなんだが?
146 :
既にその名前は使われています:2009/01/31(土) 23:19:57 ID:1VJMN9Vi
着替えでワルツ使う時のマクロ教えてー
自分のキャラが点滅でサブタゲ消えちゃう
ごめん・・・
148 :
既にその名前は使われています:2009/01/31(土) 23:56:34 ID:2eD0gMz7
>>146 /RECAST ワルツ
/echo 現在tp/ワルツの必要tp
/grin MOTION <stpt>
/着替え
/ja ワルツ <lastst>
/wait 1
/着替え戻し
大まかにこんな感じ
先に着替えしたいなら<stpt>にするだけでもタゲ外れないよ
149 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 00:24:50 ID:xSMeZWKO
寝る前捕手
150 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 00:27:43 ID:G9xRmzGM
踊り子ソロでサソリBCはユニクロでも楽勝だろw
75視点で楽程度だろ?
ユニクロ踊り子でも余裕で避ける。
むずかしいのは時間内に6匹倒せるかどうかだ
151 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 02:39:37 ID:3e4B2OkL
oyasumi age
152 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 03:41:42 ID:FTPCrL9y
ホス
153 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 04:13:40 ID:bqyxuaJD
友達にREP取ってもらっていってきた
メリポREP出るまでのつなぎにでも
倒した数:6 平均獲得経験値:0.0(+0.0) 総獲得経験値[内専心]:0[0]
平均戦闘時間/間隔:269.3s/0.8s 総狩り時間[戦闘/間隔]:27m1s[26m56s/5s]
時給[専心抜]:0.0[0.0] 総獲得ギル:12000G 最大チェーン/平均:0/NaN (非数値)
モンスター_______ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Platoon Scorpion_ _____6 100.0% ____26m56s ___4m29s _________0 ___0.0[___0/___0]
与ダメ__________ ___全部(___._%)__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
踊/忍___________ __27998(100.0%)[_62372/h] _19367[_334/_351] ______[____/____] __8631[__14/__14] ______[____]
白(REP取り用)___ ______0(__0.0%)[_____0/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
累計____________ __27998(100.0%)[_62372/h]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
踊/忍___________ _19367 __58.0[_111/__32] _95.2%[_334/_351] __9.0%[__30/_334]
154 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 04:15:03 ID:bqyxuaJD
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
踊/忍___________ V.フラリッシュ______ ____60 __60.0[__60/__60] 100.0%[___1/___1]
________________ サイクロン__________ ___312 _312.0[_312/_312] 100.0%[___1/___1]
________________ ダンシングエッジ____ __8259 _688.3[_850/_494] 100.0%[__12/__12]
与ダメ・魔法____ ____________________ _累計_ _平均_[最大/最小] __数_ _____フル__ ___ハーフ__ _____レジ__
弱体____________ ____________________ 成功率 [成功/回数] [効無/特性/総数]
踊/忍___________ V.フラリッシュ______ 100.0% [___1/___1] [___0/___0/___1]
________________ クイックステップ____ _85.7% [___6/___7] [___0/___0/___7]
________________ スタッターステップ__ _50.0% [___1/___2] [___0/___0/___2]
________________ ボックスステップ____ _91.3% [__42/__46] [___0/___0/__46]
155 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 04:17:12 ID:bqyxuaJD
被ダメ__________ ___全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
踊/忍___________ __16057 _10025[_114/1029] ______[____/____] __6032[__47/__62] ______[____]
白______________ ____846 ______[____/____] ______[____/____] ___846[__26/__26] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_
踊/忍___________ _10025 __87.9[_222/___7] _11.1%[_114/1029] _11.4%[__13/_114] _99.9%[1029/1030]
白______________ _____0 ___0.0[___0/___0] 100.0%[___1/___1] 100.0%[___1/___1] __0.1%[___1/1030]
回避____________ 発生率[発生/回数] _ミス_______ _受け流し___ _幻影・心眼_ _カウンター_ _0ダメージ__
踊/忍___________ _88.9%[_915/1029] _75.0%[_772] __7.4%[__19] _52.1%[_124] ___._%[____] ___._%[____]
白______________ __0.0%[___0/___1] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] 100.0%[___1]
156 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 04:21:42 ID:bqyxuaJD
アビリティ______ ____________________ ____間隔 __数
踊/忍___________ R.フラリッシュ______ _____47s __35
________________ V.フラリッシュ______ ________ ___1
________________ クイックステップ____ ___5m24s ___6
________________ ケアルワルツII______ ____9m0s ___4
________________ ケアルワルツIII_____ _____46s __36
________________ ケアルワルツIV______ __13m30s ___3
________________ スタッターステップ__ ________ ___1
________________ ヘイストサンバ______ ________ ___1
________________ ボックスステップ____ _____39s __42
支援____________ 効果_______________ 対象____________ __数
踊/忍___________ 空蝉の術:壱________ 踊/忍___________ __18
________________ 空蝉の術:弐________ 踊/忍___________ __29
白______________ ストンスキン_______ 白______________ __15
________________ テレポホラ_________ 白______________ ___1
________________ リレイズIII________ 白______________ ___1
157 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 04:23:50 ID:bqyxuaJD
敵の技___________ ____________________ _実行 _構え 一体平均
Platoon Scorpion_ アースパウンダー____ ___26 ___26 ____4.3
_________________ 大暴れ______________ ___36 ___42 ______7
HP回復/吸収系___ __累計 __平均 ___数_
踊/忍___________ _15376 _357.6 [__43]
白______________ __1911 _273.0 [___7]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
MP回復/吸収系___ __累計 __平均 ___数_
リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
TP回復/吸収系___ __累計 __平均 ___数_
踊/忍___________ __2284 __65.3 [__35]
158 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 04:28:31 ID:bqyxuaJD
丸々コピーしたけど、外に出てから俺がケアルしてもらった分が白の回復に入っちゃってるかもしれない
中では範囲の巻き添え何度かくらってたけど俺には一切手出し無しで
結論から言うと回避装備しっかりさせてればあとは削りのみ
薬品等使えばもっと楽になりそう
ノーフットライズで開幕TP300%サイクロンかましてなければ時間足りなかったかもしれない
159 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 04:37:58 ID:bqyxuaJD
REPの扱い素人なのでずれてるのは勘弁
んではおやすみノシ
160 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 11:36:42 ID:3e4B2OkL
あげ
161 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 12:42:17 ID:kJP4+T46
話題ないからってサソリロソとか踊り子必死すぎwwwワロタwwwwww
サソリなんて白でもソロ出来るしなんも凄くないしダメだこりゃw
162 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 12:44:46 ID:cdraEQPq
もう学者スレ化してきたなw
163 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 14:12:51 ID:FTPCrL9y
まともなrepがいくつか出てるだけ学者スレよりマシじゃね?
与ダメ上昇が範囲エンの10倍ぐらいあるし
164 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 15:54:42 ID:kJP4+T46
10倍ワロスw
ダメージだけでは意味ないよwww
寝かしり赤の補助したりいろいろ出来ないとメリポには不必要!
165 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 16:07:55 ID:aDKxX3ni
ID:kJP4+T46 ←お前が一番必死にみえる^^;
166 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 16:17:51 ID:bqyxuaJD
>>164 いつの間にか後衛枠で考えられてるみたいだけど
望まれているのは○○踊赤詩コで翡翠前のREPとかそういうのだぞ
なんで最初から後衛と決め付けてなおかつそんな必死なの^^;
後衛枠が厳しいってのは、もう共通認識だと思うね
168 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 16:28:04 ID:FjeuSGjk
前衛枠も厳しいってのは、もう共通認識だと思うね
典型的な延命自演スレと化したな
170 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 17:28:24 ID:bqyxuaJD
自演が何に対してかまったくわからないが
REP出るまで延命はしてるよ
171 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 17:45:03 ID:FTPCrL9y
まぁ人少ないし延命も必要でしょう
>>170 初歩的な質問かもしれないが
倒す順番とか残りのサソリのHPの減らし具合とかはどんな感じだった?
172 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 18:06:03 ID:uxL9gLC+
もう後は他力本願妄想士が一人でシコシコ保守し続けて、気が付いたら落ちるだけか。
結局妄想士は何がしたかったんだろうか?
173 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 18:16:31 ID:IcvPr4ki
repの起動ミスって1時間弱しかとれなかった 狩りは1時間半くらいはやったとおもう
モ/戦、戦/忍、踊/忍、赤コ吟 マム監視前→翡翠前への移動あり、
翡翠前移動したらモ/戦がファングでずたずたになった
倒した数:119 平均獲得経験値:137.2(+65.9) 総獲得経験値[内専心]:24170[0]
平均戦闘時間/間隔:27.6s/2.3s 総狩り時間[戦闘/間隔]:59m11s[54m42s/4m29s]
時給[専心抜]:24503.5[24503.0] 総獲得ギル:1078G 最大チェーン/平均:67/58.5
モンスター____________ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Mamool Ja Blusterer___ _____8 __6.7% _____3m32s _____26s ______1490 _186.3[_203/_177]
Mamool Ja Infiltrator_ ____13 _10.9% _____7m25s _____34s ______2319 _178.4[_203/_158]
Mamool Ja Lurker______ _____4 __3.4% _____3m16s _____49s _______674 _168.5[_177/_153]
Mamool Ja Mimer_______ _____6 __5.0% ______3m4s _____30s ______1094 _182.3[_203/_162]
Mamool Ja Philosopher_ _____9 __7.6% _____3m47s _____25s ______1626 _180.7[_203/_170]
Mamool Ja Pikeman_____ _____9 __7.6% _____4m12s _____28s ______1636 _181.8[_210/_158]
Mamool Ja Stabler_____ _____9 __7.6% ______4m1s _____26s ______1587 _176.3[_203/_152]
Mamool Ja's Raptor____ _____1 __0.8% _______13s _____13s ________66 __66.0[__66/__66]
Mamool Ja's Wyvern____ _____9 __7.6% _____1m39s _____11s _______746 __82.9[__99/__59]
Sea Puk_______________ ____42 _35.3% _____18m2s _____25s ______3469 __82.6[__96/__64]
Skoffin_______________ _____9 __7.6% _____5m31s _____36s ______1624 _180.4[_203/_152]
174 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 18:17:10 ID:IcvPr4ki
与ダメ__________ ___全部(___._%)__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
吟/忍________ ______0(__0.0%)[_____0/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
モ/戦__________ _244796(_47.5%)[268515/h] 161338[1684/1935] ______[____/____] _83458[_182/_182] ______[____]
戦/忍________ _195246(_37.8%)[214164/h] 114508[_598/_673] ______[____/____] _80738[__86/__86] ______[____]
踊/忍_________ __58022(_11.2%)[_63644/h] _56132[1398/1579] ______[____/____] __1890[__37/__41] ______[____]
コ/白________ __16907(__3.3%)[_18545/h] ____72[___4/___6] __6104[__68/__81] _10731[__47/__49] ______[____]
赤/白___________ ____518(__0.1%)[___568/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___518[__98]
技連携__________ ____379(__0.1%)[___416/h] ______[____/____] ______[____/____] ___379[___1/___1] ______[____]
累計____________ _515868(100.0%)[565852/h]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
モ/戦__________ 161338 __96.1[_198/___0] _87.0%[1684/1935] _16.4%[_277/1684]
戦/忍________ 114508 _191.8[_334/___0] _88.9%[_598/_673] __9.5%[__57/_598]
踊/忍_________ _56132 __40.3[_115/___0] _88.5%[1398/1579] __7.2%[_101/1398]
コ/白________ ____72 __18.0[__27/__12] _66.7%[___4/___6] __0.0%[___0/___4]
175 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 18:18:16 ID:IcvPr4ki
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
コ/白________ __6104 __89.8[_148/__59] _84.0%[__68/__81] _17.6%[__12/__68]
与ダメ・その他__ _____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/戦__________ カウンター___________ __9138 __96.2[_196/__44] 100.0%[__95/__95]
________________ 気孔弾_______________ ___308 _308.0[_308/_308] 100.0%[___1/___1]
________________ 夢想阿修羅拳_________ _74012 _860.6[1265/_188] 100.0%[__86/__86]
戦/忍________ キングズジャスティス_ _20737 _768.0[1264/_247] 100.0%[__27/__27]
________________ レイジングラッシュ___ _60001 1017.0[1811/_409] 100.0%[__59/__59]
踊/忍_________ V.フラリッシュ_______ __1354 __37.6[__63/__23] _90.0%[__36/__40]
________________ ダンシングエッジ_____ ___536 _536.0[_536/_536] 100.0%[___1/___1]
コ/白________ アイスショット_______ __6409 _164.3[_180/__22] 100.0%[__39/__39]
________________ スラッグショット_____ __4322 _540.3[_654/_426] _80.0%[___8/__10]
技連携__________ 分解_________________ ___379 _379.0[_379/_379] 100.0%[___1/___1]
与ダメ・魔法____ ____________________ _累計_ _平均_[最大/最小] __数_ _____フル__ ___ハーフ__ _____レジ__
赤/白___________ ディアII____________ ___470 ___5.0[___7/___0] ___94 _62.8%[_59] _14.9%[_14] _22.3%[_21]
________________ ディアIII___________ ____48 __12.0[__14/___6] ____4 _75.0%[__3] _25.0%[__1] __0.0%[__0]
176 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 18:19:21 ID:IcvPr4ki
弱体____________ ____________________ 成功率 [成功/回数] [効無/特性/総数]
吟/忍________ 修羅のエレジー______ _98.2% [__56/__57] [___0/___1/__57]
________________ 魔物のララバイ______ 100.0% [__50/__50] [___0/___0/__50]
________________ 魔物達のララバイ____ _95.7% [__45/__47] [___1/___0/__48]
________________ 魔法のフィナーレ____ 100.0% [___9/___9] [___5/___0/__14]
モ/戦__________ 追加・スタン________ 100.0% [___4/___4] [___0/___0/___4]
戦/忍________ 追加・スタン________ 100.0% [___8/___8] [___0/___0/___8]
踊/忍_________ V.フラリッシュ______ _61.1% [__22/__36] [___0/___0/__36]
________________ クイックステップ____ _86.7% [__26/__30] [___0/___0/__30]
________________ スタッターステップ__ _85.7% [___6/___7] [___0/___0/___7]
________________ ボックスステップ____ _92.1% [__82/__89] [___0/___0/__89]
コ/白________ ダークショット______ 100.0% [___1/___1] [___2/___0/___3]
________________ 追加・スタン________ 100.0% [___1/___1] [___0/___0/___1]
赤/白___________ グラビデ____________ _75.0% [___3/___4] [___0/___1/___4]
________________ サイレス____________ _94.7% [__36/__38] [___0/___0/__38]
________________ スリプル____________ 100.0% [___5/___5] [___1/___0/___6]
________________ スリプルII__________ 100.0% [___5/___5] [___0/___0/___5]
________________ スロウ______________ 100.0% [___5/___5] [___0/___0/___5]
________________ ディスペル__________ 100.0% [___6/___6] [___1/___0/___7]
________________ パライズ____________ _90.0% [___9/__10] [___0/___0/__10]
177 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 18:20:23 ID:IcvPr4ki
被ダメ__________ ___全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
吟/忍________ ___5701 __4573[__40/_150] ______[____/____] ___438[___6/___6] ___690[___2]
モ/戦__________ __49787 _27650[_155/_266] ______[____/____] _21359[__56/__59] ___778[___2]
戦/忍________ __11579 __6537[__49/_249] ______[____/____] __4324[__21/__21] ___718[___1]
踊/忍_________ ___1498 ___292[___2/__34] ______[____/____] ___883[__15/__15] ___323[___1]
コ/白________ ____550 ___298[___5/___5] ______[____/____] ___252[___8/___8] ______[____]
赤/白___________ ____361 ___361[__10/__11] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_
吟/忍________ __4573 _114.3[_234/__63] _26.7%[__40/_150] __5.0%[___2/__40] _21.0%[_150/_715]
モ/戦__________ _27650 _178.4[_372/__44] _58.3%[_155/_266] __5.8%[___9/_155] _37.2%[_266/_715]
戦/忍________ __6537 _133.4[_295/__56] _19.7%[__49/_249] __0.0%[___0/__49] _34.8%[_249/_715]
踊/忍_________ ___292 _146.0[_216/__76] __5.9%[___2/__34] __0.0%[___0/___2] __4.8%[__34/_715]
コ/白________ ___298 __74.5[_108/___0] 100.0%[___5/___5] __0.0%[___0/___5] __0.7%[___5/_715]
赤/白___________ ___361 __90.3[_108/___0] _90.9%[__10/__11] __0.0%[___0/__10] __1.5%[__11/_715]
178 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 18:21:17 ID:IcvPr4ki
回避____________ 発生率[発生/回数] _ミス_______ _受け流し___ _幻影・心眼_ _カウンター_ _0ダメージ__
吟/忍________ _73.3%[_110/_150] __4.0%[___6] ___._%[____] _72.2%[_104] ___._%[____] ___._%[____]
モ/戦__________ _41.7%[_111/_266] __6.0%[__16] ___._%[____] ___._%[____] _38.0%[__95] ___._%[____]
戦/忍________ _80.3%[_200/_249] __4.0%[__10] __3.8%[___9] _78.7%[_181] ___._%[____] ___._%[____]
踊/忍_________ _94.1%[__32/__34] __8.8%[___3] ___._%[____] _93.5%[__29] ___._%[____] ___._%[____]
コ/白________ __0.0%[___0/___5] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] _20.0%[___1]
赤/白___________ __9.1%[___1/__11] __9.1%[___1] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] _60.0%[___6]
戦闘不能________ _回数
モ/戦__________ ____1
179 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 18:22:27 ID:IcvPr4ki
アビリティ______ ____________________ ____間隔 __数
モ/戦__________ ウォークライ________ __11m50s ___6
________________ かまえる____________ ___5m55s __11
________________ ためる______________ _____39s __90
________________ チャクラ____________ ___7m23s ___9
________________ バーサク____________ ___5m55s __11
________________ 回避________________ ___6m34s __10
________________ 気孔弾______________ ________ ___1
________________ 集中________________ ___6m34s __10
________________ 挑発________________ ___1m44s __35
戦/忍________ アグレッサー________ ___9m51s ___7
________________ ウォークライ________ __11m50s ___6
________________ ウォリアーチャージ__ __59m11s ___2
________________ バーサク____________ ___5m55s __11
________________ 挑発________________ _____44s __80
赤/白___________ コンバート__________ __14m47s ___5
________________ 女神の印____________ __19m43s ___4
180 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 18:24:53 ID:IcvPr4ki
踊/忍_________ A.フラリッシュ______ ___3m17s __19
________________ R.フラリッシュ______ ___1m41s __36
________________ V.フラリッシュ______ ___1m31s __40
________________ クイックステップ____ ___2m22s __26
________________ ケアルワルツII______ __29m35s ___3
________________ ケアルワルツIII_____ _____58s __62
________________ ケアルワルツIV______ ___1m47s __34
________________ スタッターステップ__ __11m50s ___6
________________ スペクトラルジグ____ ________ ___1
________________ チョコボジグ________ ________ ___1
________________ ディバインワルツ____ ___5m22s __12
________________ ヒーリングワルツ____ ___6m34s __10
________________ ヘイストサンバ______ ____2m6s __29
________________ ボックスステップ____ _____43s __82
181 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 18:25:30 ID:IcvPr4ki
コ/白________ アイスショット______ ___1m33s __39
________________ カオスロール________ ________ ___1
________________ コルセアズロール____ ___6m34s __10
________________ スネークアイ________ __14m47s ___5
________________ ダークショット______ __29m35s ___3
________________ ダブルアップ________ ____2m2s __30
________________ ファイターズロール__ ___5m22s __12
________________ フォールド__________ __59m11s ___2
________________ ランダムディール____ __59m11s ___2
________________ 女神の印____________ __29m35s ___3
支援____________ 効果_______________ 対象____________ __数
吟/忍________ 栄光の凱旋マーチ___ 吟/忍________ __34
________________ 空蝉の術:壱________ 吟/忍________ __10
________________ 空蝉の術:弐________ 吟/忍________ __31
________________ 魔道士のバラード___ 吟/忍________ __10
________________ 魔道士のバラードII_ 吟/忍________ __18
________________ 猛者のメヌエットIV_ 吟/忍________ __34
182 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 18:40:02 ID:G9xRmzGM
その構成でケアルワルツとかすんなw
参考にならねえ
183 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 18:41:12 ID:bqyxuaJD
>>171 順番はでたらめでした
最初TP300サイクかましたら後はタゲが勝手にうつるままに殴ってく感じで
アースきたら離れてケアルでとにかく我慢我慢な感じですね
WSは基本TP100あってFM5のこっててRフラ使える時しかできませんでした
薬品まったく使わなかったので、何かしらもってくともっと楽だと思います
あと食事はなんでもよさそうです
回復量も見たい
185 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 18:45:17 ID:5Qcc2JcI
連投規制くらた
回復量は
踊り子45497
コル11138
赤10664
解除されたらまた張ります
186 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 18:48:32 ID:bqyxuaJD
どうにも判断がつきかねるREPだな・・・回復割合も見てみたいが
187 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 19:02:28 ID:IcvPr4ki
ぬ
188 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 19:03:07 ID:IcvPr4ki
戦/忍________ 空蝉の術:壱________ 戦/忍________ ___8
________________ 空蝉の術:弐________ 戦/忍________ __60
________________ 遁甲の術:弐________ 戦/忍________ ___1
踊/忍_________ 空蝉の術:弐________ 踊/忍_________ __21
________________ 遁甲の術:弐________ 踊/忍_________ ___1
________________ 物見の術:壱________ 踊/忍_________ ___1
コ/白________ シェルII___________ コ/白________ ___1
________________ ストンスキン_______ コ/白________ __12
________________ スニーク___________ コ/白________ ___1
________________ プロテスII_________ コ/白________ ___1
________________ リレイズ___________ コ/白________ ___1
189 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 19:03:32 ID:IcvPr4ki
HP回復/吸収系___ __累計 __平均 ___数_
モ/戦__________ __2700 _300.0 [___9]
踊/忍_________ _45497 _409.9 [_111]
コ/白________ _11138 __96.9 [_115]
赤/白___________ _10664 _242.4 [__44]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
MP回復/吸収系___ __累計 __平均 ___数_
リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
吟/忍________ __1120 __40.0 [__28]
赤/白___________ __5700 _150.0 [__38]
TP回復/吸収系___ __累計 __平均 ___数_
踊/忍_________ __2250 __62.5 [__36]
---------------------------------------------------------
Generated by FFRep+1 Version: 1.0.8.4
190 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 19:10:00 ID:IcvPr4ki
完全野良。戦/侍おねがいしたら「こわい」の一言で片付けられた。えふえふむずかしい
モンクさんがうびゃああたのしいwwwと叫んでた
装備は普通っぽ モンクさんもわりとユニ
サンバ5段 Rフラ5段 ノーフ3 剣1 扇2
191 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 19:11:54 ID:FTPCrL9y
>>183 そっかー
カテ2はどんな感じ?
>>190 かまえたら死ぬだろwww
まぁ悦んでるみたいだしいっかw
192 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 19:21:34 ID:ueJq1Jto
今回のも前のrepのそうだし、妄想検証報告wも含めてだが、前前踊+後衛3は、まあ有りじゃないの
可もなく不可もなく、前3とあまり変わりなく稼げそうだし
踊は後衛枠ではイラネでFAでてるから、
廃廃踊+後衛3構成、前前踊+後衛3、で踊は選択肢に入れてみてもいいかもね
まあ前前前でも前前踊でも大差なさそうだから、前が余り気味な現状ではなかなか誘われにくそうではあるが
やっぱりrepがでてくると参考になっていいわw
193 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 19:27:53 ID:IcvPr4ki
踊り子の火力面は、厳しい。完全にワルツ封印、常時剣舞で下忍にやっとならぶ程度 サンバはしてた
下は吟踊学獣忍侍 時給16000マム監視前のヌルポ 学者一人で回復まわってたからワルツ封印してWSうちまくり
与ダメ__________ ___全部(___._%)__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
吟/忍____________ ______0(__0.0%)[_____0/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
踊/忍_________ _216858(_24.8%)[107637/h] 119799[2722/3097] ______[____/____] _97059[_186/_186] ______[____]
学/白________ ___3932(__0.4%)[__1952/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __3932[_157]
獣/忍________ _167204(_19.1%)[_82991/h] 108592[1619/1944] ______[____/____] _58612[_125/_125] ______[____]
忍/戦___________ _196269(_22.4%)[_97417/h] 141547[2598/3258] ______[____/____] _54722[_180/_180] ______[____]
侍/忍___________ _281758(_32.2%)[139850/h] 134010[1040/1159] ______[____/____] 147748[_196/_214] ______[____]
技連携__________ ___8370(__1.0%)[__4154/h] ______[____/____] ______[____/____] __8370[__49/__49] ______[____]
累計____________ _874391(100.0%)[434001/h]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
踊/忍_________ 119799 __44.0[_114/___5] _87.9%[2722/3097] __9.0%[_244/2722]
獣/忍________ 108592 __67.1[_156/__24] _83.3%[1619/1944] __9.8%[_159/1619]
忍/戦___________ 141547 __54.5[_134/___0] _79.7%[2598/3258] _14.4%[_375/2598]
侍/忍___________ 134010 _128.9[_267/__60] _89.7%[1040/1159] _11.6%[_121/1040]
>>193 呪歌(たぶんメヌマチだと思うが)やディア2率
WSダメージ・タゲ占有率・アビ使用状況なんかも見たいな。
>>193だけじゃ 本当にぬるぽだったという事しか伝わって来ないw
火力厳しいのは最近自分でもメリポ行ってるから解る。
あと学者は何故サポ赤にしてエンを使わなかったのか。ケアルガ?
前4の内3人は恐らく2刀流でヘイストサンバ・マーチと
組み合わさればエンダメは結構バカにならない気がするが。
195 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 19:48:16 ID:0E4ipzVo
エンとサンバは同時にかからないような・・
あと、
>>193さんの構成だとヘイストないからサンバも
ありがたみは薄くなっちゃいますよね
てきとう構成なら、ここは獣を召喚に〜
196 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 20:10:15 ID:ueJq1Jto
>>193 おぃぃw
忍者の与ダメが1万/hいってないんだがwww
197 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 20:49:44 ID:dLucVtd+
剣の舞なんて厨要素追加するから、こんなことになる。
しょぼい効果のヘイスト追加できるだけなのに、ワルツ捨てて前衛きどりで剣の舞なんて
やめとけ。
コルセアつかまらない時限定で、蝉2前(サポ戦or侍)踊赤吟で、踊サポ吟で歌1曲追加
しながらケアルワルツがんばって、サポ戦前衛の面倒みるぐらいサポート役に徹する
ほうがマシ。
198 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 21:09:36 ID:FTPCrL9y
>>193 構成がヌルポじゃなくて前衛が酷過ぎるわw
大体ペットはどうした?アフ5振りのトンボの方がその本体より強いぞw
199 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 21:14:07 ID:EQeDzaRt
弱いのを誘って自分を強く見せる。
良く使われる手だな
200 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 21:19:58 ID:kJP4+T46
ぴげらwwwさっさと巣に帰れwww盆踊りww
201 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 21:23:45 ID:i9gF24/2
プーク多い位置での狩りだから
忍者より踊り子が総ダメ高いのは当然だなw
忍者は挑発用ジョブでしかないw
202 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 21:29:51 ID:ueJq1Jto
>>197 いや、どんな構成でも後衛枠ではイラネでしょ
せっかく前前踊赤詩コっていう構成でいきるんだから、そっちに特化して売り出していったほうがいい
ということで、オイラに踊り子を誘うときに踊り子に要求する行動テンプレをクレクレw
ヌルポなら後衛枠でも大丈夫なんだけどな
白学召いれるなら、踊り子いれるわ
204 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 23:44:39 ID:3e4B2OkL
前衛が蝉持ち3人なら、後衛枠で入っても被弾少ない分TPをWSにまわせるね。
FMキープしておけば非常時でも捻出できるし、ノーフット5段階にしてる人なら
更に余裕ができるんじゃないかな。
と蝉3踊赤吟で翡翠廟メリポいったわたしが通ります。
ワイバーンはボックスと序盤ちょっと殴って離れておけばいいしね〜
205 :
既にその名前は使われています:2009/02/01(日) 23:51:35 ID:pBilyy5L
>>204 おまえが赤でいったなら、いいよ
自分が踊り子でいって だいじょうぶだよねーとかほざいてんなら氏ね
釣り吟だと歌はフルでかからないし、色々大変そうだなぁ。
強化消されたらやってられない。
ヒーリングワルツはリキャ長いから、パラナの手助けにもならんし。
207 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 00:01:24 ID:OO+5Ok04
>>205 すいません踊り子で逝ったのでフラフープで首つってきますorz
ヘイストくれるいい赤さんでしt
208 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 00:03:38 ID:Se9+kQNv
後衛枠はなー。コ詩捕まらなくてコリブリいくんならまだしも
翡翠で蝉3踊赤詩とか、構成提案したやつが赤がやれよなwww
蝉3赤白詩とどれだけ自給変わることやら・・w
209 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 00:13:05 ID:SQjCyy3K
>>208 蝉3踊赤詩と蝉3赤白詩で時給かわらないって、ヘイストサンバ完全無意味ってことになるんだから
そんな煽りは今更意味ないぞ。
つーか蝉3の後衛枠で翡翠いくなら踊/白だろjk・・・
210 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 00:15:39 ID:7TNPZJZx
>>209 視点がズレてる
2行目の後半に焦点をあててみ?
211 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 00:19:00 ID:lqtl+48j
火力あがったって支援面で劣るんだから自給はたいしてかわらんよ
やって比べてこい、赤でいけよ
3行目は無視かよww
んで、また赤の負担か。赤の負担軽減できるのは白だけだから
白いれたほうがいいな!踊り子いれても時給かわんねーし。
ヘイストサンバなんて誤差でしょ。踊/白とか無意味。
こうですねわかります。
>>211 いまは踊赤詩と赤白詩のハナシだよな?
>火力あがったって支援面で劣るんだから自給はたいしてかわらんよ
まーたこのネタループか。
214 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 00:25:18 ID:sCDTCSWl
また白が湧いてんのか。
215 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 00:31:37 ID:w0EfbCiJ
>>212 赤詩詩でも負担減るよ。
踊/白はあまり意味ないんじゃないかな。
踊り子である以上前には出なきゃならんのだし。
217 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 00:55:54 ID:zmzGG8jC
>>209 おまえさほんと赤やったことないだろ?w
翡翠で後衛枠赤踊詩とか相当赤に負担かかるんだわ。
白を踊にしたらヘイストサンバ分自給ふえると本気で
思うならその構成の赤でやってこい。実際は計算上の
50%もふえれば赤がよくやってる方だと思うわ
218 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 01:04:16 ID:EtpUL9zr
前3+踊/白、赤、詩で翡翠前行った事あるが
立ち回りは問題なかったぞ、いや前衛がユニクロ、装備ヘイストが10%程度でイマイチやったか
やっぱ八双か装備ヘイスト20%ぐらいないと飛躍的な効果は望めん
219 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 01:06:50 ID:PD44oM5v
踊り子やったことない奴が多すぎて笑えるわ(笑)
赤の負担とか(笑)
>>219 俺は踊り子75だけど、どこに(笑)の要素があるのか教えてくれ。
221 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 01:11:03 ID:gdbA23SM
いつもの空論君だろ
数値やデータでしかものを語らないからわからないんだろう
実際にやるとデータ通りにならずイレギュラーだってあるってのに
222 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 01:11:15 ID:PD44oM5v
75にしただけじゃ何の意味もないんですよ(笑)(笑)
>>217 踊/白MPブーストにしてテア2ルラ2ディア2パラナ
もろもろ普通にこなせば 赤の負担はマッハってほどじゃない気も?
ヘディバインプみたいにワイバーンだけやるわけじゃないから
ワイバーンはきつけりゃ距離取ったって良いわけだしね。
まぁ立ち位置としては完全な劣化コルセアなんだけど。
赤がヘイスト3回す前提なら白や学よりは火力支援能力はありそうだが。
224 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 01:16:05 ID:gdbA23SM
そうなったら最初からコルセア誘えばいいやんって話になるが
てかなんでこう○○よりは〜って言い口の奴ばっかなんだ
225 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 01:22:37 ID:zmzGG8jC
いいから赤でいってこいよwww
踊75(メリポ済み)の奴が少ないのは当たり前だろ。
今問題にしてるのは踊り子と組んだときの赤の事で
踊り子がその構成でどう感じるかとかじゃねーんだわ。
これは踊り子と組んだ赤ならわかる事で、別に踊り子
をあげてなくてもわかる訳w 理解できたかな?
226 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 01:25:09 ID:PD44oM5v
アホだわ(笑)話にならんな(爆)
227 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 01:28:50 ID:WCHCqjRk
赤からしたら中衛は全部ゴミジョブ。
踊なんか白/忍で殴ってる奴とかわらねーカスと同類。
228 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 02:18:17 ID:fMPzvLEM
>>217 後衛赤詩踊にして、どうして赤の負担が増えるのか分からない赤が通りますよっと
回復踊り任せ、ヘイスト3ディア+α担当のどこが負担なのかと
ケアルしなくていいなら、バラなしでも余裕でまわるわ
229 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 02:18:31 ID:gdbA23SM
か、かっこいいたる〜><
230 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 02:21:26 ID:p293snrb
モ戦の肉塊repでさえ赤がそんなに回復せずまわってるもんなw
HP回復/吸収系___ __累計 __平均 ___数_
モ/戦__________ __2700 _300.0 [___9]
踊/忍_________ _45497 _409.9 [_111]
コ/白________ _11138 __96.9 [_115]
赤/白___________ _10664 _242.4 [__44]
231 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 03:50:19 ID:V0JnpLHM
コ/白や詩/白がいる時と比べるとMP負担はともかくとして短時間でやるべき事は増えそう
黒マムにサイレス→ディスペル→ディア2とかね
詩人に毎回フィナーレ頼む訳にもいかないしヒーラー枠の人に一つくらいはやって貰いたい
それに釣り補助(+寝かし)出来ないとなると廃ペースになった場合
赤がそれやらなきゃになるわけでそれが負担にならないって事はないと思うんだけどな
負担と言ってMPの負担しか思い浮かばないというのはちょっとずれてるか
エア赤魔っぽいと思うわw
232 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 06:15:37 ID:lqtl+48j
そのとおり赤の大事な仕事は弱体を全部先行して行うことである
これができないと作業が全部後手後手になってメリポがまわらないんだわ
これをやるってことは前衛からは離れることになる、詩人の後ろをついていくわけだ
白やコがいるときは前衛のお守りたのんだっつって釣り、弱体をかけにいけるんだわ
前衛>敵 敵 <赤>詩 →進行方向 こんなかんじ詩が被弾したりあぶないときはケアル注意しつつ、この位置で前衛と詩人のお守りと弱体、寝かしディスペをするわけ
とくに翡翠ではワイバーンのあとは黒白マムなわけでこれを赤が釣り補助しないと詩のストレスがマッハになるしディアガの危険も増える
火力があればあるほどここが追いつかない
白やコの場合ワイバーンは半分くらいみて釣りにいけばいいが踊後衛枠の場合
ウィンドウォールを消せるのは赤だけになるし麻痺もなおさないといけないから奥マムが釣りにいけなくなるんだわ
ここで途中麻痺5人の可能性があるうえにディスペル、釣り補助、弱体しないといけないってのは正直無理がある
まぁPUKかませたりなんだりするけど、体ひとつじゃ足りない状態になるのは一緒
忙しいのが嫌とかそういうことじゃなくて、物理てきに無理な仕事量
やればわかる
正直狩場に向いてないわコリブリ譲るから翡翠はくるなよ・・・・
233 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 07:02:22 ID:lqtl+48j
できるかできないかでいったらできる
実際やってみた感想としてはさらにヘイスト4をディスペルウィンドでもってかれるから赤としてはやりたくない
ヘイストサンバだって魔法ヘイストありきの話なんだし
エボカーのあるコとデヴォーションのある白からくらべたらMP面でも座らんときつい
MPもつとかいってるやつはサボってるだけだし
234 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 07:14:47 ID:sCDTCSWl
赤踊詩だと座らんときついってどんだけ下手クソなんだよw
そのたびに「MPない」っつって狩り中断ですかwそりゃ赤白詩の方が稼げるわなwwww
235 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 07:16:03 ID:7TNPZJZx
モンクって40%もカウンターできるんだ。
236 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 07:36:31 ID:lqtl+48j
>>234 狩中断www
頭悪いなおまえ、とりあえずやってこいよw
237 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 07:45:41 ID:BdUvN+su
>>233 お前は最悪の状態を考え過ぎてんだよ。 そんな最悪状態が毎回毎回起きりゃあどんなパーティーでもMP足りねえよ
238 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 07:50:31 ID:BdUvN+su
嫌な魔法が毎回くんのか?麻痺が毎回くんのか?キープは毎回起きんのか?
暇が無いなら、回らないじゃなく手抜けばいいんだよ。悪い意味で無く、弱体をスロウは必要としても、ディアを3から2に下げて撃つとか。※これは毎回じゃなく、MPキツイ時
239 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 07:54:31 ID:Kx5U1ldF
>>234 赤踊詩の問題の中で一番どうでもいいMPの話について噛みつくなよ。
どうせなら一番解決しづらい並列処理時の弱さを打開する噛みつき方しろって。
MPの話にしても他を入れるよりも稼げるって前提なら詩1構成、詩釣りな時に
赤にバラなんてかかってる時間は常時ではないわけで、自分以外の要素無しで
イレギュラーがある度に赤のMPを吸われて維持できるのか?って話だろ。
240 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 07:54:53 ID:sCDTCSWl
踊がはいると常時最悪の状況になるみたいだし仕方ないねw
前前踊は渋々認めるけど、後衛枠にはいるのは意地でも認めたくないみたいだし
もういいんじゃね?
「踊赤詩人」
241 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 07:56:18 ID:sCDTCSWl
踊がはいると常時最悪の状況になるみたいだし仕方ないねw
前前踊は渋々認めるけど、後衛枠にはいるのは意地でも認めたくないみたいだし
もういいんじゃね?
「踊赤詩だと赤様の負担がマッハなので赤白詩の方が稼げる」でFA!
242 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 07:56:52 ID:lqtl+48j
アホかそんなのぜんぶ状況に応じて変えてるわw
踊り子メリポはMPがあまってればここはこうしたいっていうのができなくなるのがつまらないんじゃないか
その点コはランダムでコンバ即復活もあるから面白いわ
ワーバーンのとき後ろでつったってお守りとか糞つまらんわ
ちなみに最悪の状況を想定してるんじゃなくて実際の出来事を言ってるまでなんだが
243 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 08:01:56 ID:lqtl+48j
>>238 やってみればわかる
スロウが重要とかいってるじてんでおまえがやったこともないのが伺えるわ
>>235 かまえるは、カウンター+45らしい。
防御はVIT/2になるが。
AF2足があれば、さらに+5。
ということを今知ったモンク75の俺w
245 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 08:32:20 ID:fMPzvLEM
>>232 翡翠前で赤が釣り補助って、どんだけ手際悪い詩と組んでるんだと思ったら釣り順が違うのか
ワイバン>奥まで行ったらそりゃ詩のストレスもマッハだね
246 :
123:2009/02/02(月) 08:57:08 ID:51L3Ng/C
戦/侍忍踊赤詩2 行ってきました翡翠前
自分なりの結論戦/侍無理ですwファングに耐えれません
ジョブ変更して忍2踊赤詩2(忍は両方テンプレ)
安定感ばつ牛ンですが別に前衛3人目が踊で無くてもいいんじゃね?w
ってな感じですた。それでも侍入れるり遥かにましですがw
赤が下手糞だったので今度は自分で赤してみます。
後衛枠に踊入れるくらいなら白いれますね。赤詩コとか赤詩2ならともかく
時給変わらないのに、一人だけ忙しいのは割に合いませんしおすし
また、報告します。
247 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 09:42:17 ID:EtpUL9zr
踊赤詩がスゲー叩かれててワロタw
自分は赤で行ったけど前4や前3ナイトより遥かに楽
コ/白とか学者と大して変わらん、白赤は二人入れても時給下げるだけだから不要
楽さと時給を兼ねてるのは赤詩詩だな、これは別格だ
>>246 かまえてるモンクよりサポ戦の侍のがマシな気がするけど何が違った?
火力位的にも
>>5そん色無さそうだけど
248 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 09:48:13 ID:Kx5U1ldF
>>247 いくらなんでもコ/白が学者と大して変わらんとかロール禁止でもされんと有り得ないなぁ。
赤で行ってコ入りで稼げないって言う奴は赤でコ入りの動きに対応できない奴だけだろ。
さもなくばエアメリポやってるかのどっちか。
249 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 09:50:46 ID:51L3Ng/C
>>247 フッァングは別格と言いたかったw
いくらモでも竜の時はかまえる切るだろうしHPも多いからそこが戦との
一番の違いなんじゃないかと思ってる。
250 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 09:51:07 ID:SqYpS73m
サルにモで行ってかまえる使うけど半分以上返してる気もする
251 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 09:59:22 ID:Ul6J6V3H
今日も朝から妄想士がファビョってるのか。
252 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 10:00:55 ID:oCfZ1+02
ファングもカウンターできたらいいのになw
ハイ!フリャア!ホー!ってかんじで
253 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 10:07:56 ID:oCfZ1+02
妄想士だとか煽ってるほうが妄想士だけどね
まぁ八双マチマチヘイストヘイストサンバの楽しさは体感したものしかわからんし
楽しくて稼がせてもらったからいいけどねおれは
踊り子いれてきつかったかきつくなかったかっていう赤のお言葉も実際体感したものしかわからん
赤は赤で「踊り子いれたらきつかった・・」っていうとお前のPスキルなさすぎって怒られそうだからなw
それぞれジョブ事情ってもんがあるもんだ
人によるでいいんじゃね
ヒルブレPTでさえいやがる竜もいるわけだしさ・・
254 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 10:13:55 ID:jyxl+t3M
踊誘っても普通に稼げるって事でおk?
255 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 10:17:06 ID:sCDTCSWl
最初のRepみたいな超絶手抜き垢ですら高時給でてるのにな。
結局は前衛の火力次第なのに「赤の負担増えると時給下がる(キリ」
とか言っちゃうやつって何なのw
256 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 10:30:48 ID:TyiDDftO
妄想士必死だな。
257 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 10:34:07 ID:Kx5U1ldF
>>255 赤がサボっていても必要火力上限に届く上段の報告には興味がない俺コルセア。
そこまで来たら結局はコロールがあるかどうかの差でしかないからな…。
いいからさっさと翡翠で野良でも手間かける価値ある分だけ他より稼げるってrepを出しやがれ。
258 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 10:39:19 ID:oCfZ1+02
>>254 ちょっと違うな。
踊誘っても稼げない。でも踊り子から誘われれば稼げる。
259 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 10:39:58 ID:qUXtxjv2
>>257 だよなw
上段とか手抜こうがcapいくんだからコ入れなきゃ意味無い
ならcapがくそ高い翡翠前でのrepを見てみたいわ。
260 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 10:47:44 ID:khNinOrP
赤ですが、赤の名前騙って赤を貶めるような発言やめてもらえませんか^^;
赤の負担どうのこうの言ってる人いますがメイン赤はそんなこと言いませんので^^;
それにメイン回復+開幕ディアまでやってもらえるなら他の仕事全部赤がやるのは当たり前なんですが・・・
>>10-21のRep見ればわかるけど、とりあえず赤の仕事で時給に直結するのはヘイスト。
あとはチェーンきらさない為のディスペルくらいですか。結局は前衛さんの火力をどれだけ
上げれるかが高時給叩き出せるかの要になるので(コロールは別ね)、詩やコの火力アップや
ヘイストの歌ロールがもてはやされるんでしょう。
だからこそ詩やコの支援ジョブがもてはやされて、オリジナルの前衛支援能力のない白がヌルポ
専用って言われるわけで。
赤白詩に対して赤踊詩が赤の仕事が多少増えたところで時給には影響ありませんよ・・・
261 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 10:54:03 ID:lqtl+48j
じゃぁおまえが赤で他も固定 白と踊だけ交換して2時間ずつメリポしてきてRepもってきてくれるんだよね?
262 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 11:12:11 ID:Kx5U1ldF
>>261 白のrepも踊のrepも必要ないんだが。コ入り踊のrepだけでいい。
263 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 11:13:09 ID:lqtl+48j
そりゃそうだな
264 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 11:13:33 ID:Xr3lg1os
自分も含めて・LSフレの踊り子は全部ソロ仕様になってるな
メリポも扇の舞やCポジにしか振ってないみたいだし。
265 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 11:22:11 ID:sCDTCSWl
またアンチがファビョりだしたかw
上段で何やってもcap行く環境の奴はいいよなw
余談だけど上段repで通常の一撃平均70の忍者みたことあるな
267 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 11:30:16 ID:E84cfGrb
当方コルセアだが侍/戦×2 踊コ赤詩が一番興味がある。
是非、試してもらいたい。
268 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 11:48:15 ID:MwkJM6PN
今75をサーチした
侍侍侍侍踊の計5人しか玉出してないわ しかも全部日本人
なんぞこれw
269 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 11:54:44 ID:Xr3lg1os
その構成でメリポよろ
270 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 11:59:41 ID:CjIpp9ES
途中までしかよんでないけど、
ヘイストサンバはヘイスト効果ではなく
隔短縮効果であるってつっこみはないわけ?
よって、よくいうような高次元ヘイスト状態での
「ヘイストちょいと伸ばせば手数倍!」みたいのとは
関係がないわけだが。
271 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 12:13:15 ID:em4nLhuQ
まだヘイストサンバでTP減るとか思ってる人いるんだ
272 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 12:30:24 ID:ZDrcUlCC
サンバって、当たった数だけ効果あるんだよな?
もしかしたらリ戦と相性いいのか?
ソボロとかどうなるんだろ。
メリポじゃ無理そうだがw
273 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 12:43:25 ID:sCDTCSWl
ヘイストMAX状態て複数回攻撃武器やダブルアタックが発動するとクラクラ状態になる。
274 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 12:43:33 ID:VexSkTa/
>>244 常時かまえてた割にはダメージが少なくね?
ガルモじゃないと死ねるのは確かだな
275 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 12:44:28 ID:/jGe4iGC
>>272 当たった数だけというか、
踊り子がサンバ状態で敵に攻撃当てる
↓
敵被デイズ状態に
↓
この状態でパーティメンバーが攻撃当てる
↓
デイズ状態
276 :
275:2009/02/02(月) 12:45:09 ID:/jGe4iGC
被デイズ状態っておかしいな
与デイズ状態か
277 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 12:47:55 ID:CjIpp9ES
278 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 12:55:27 ID:sCDTCSWl
>>277 悪いことはいわない、それ以上傷口広げる前に消えたほうがいい。
みんなスルーしてくれてる意味を考えよう。
>>273 じゃあ、リディルとは相性よさそうだな。
蹴撃とも相性いいとなるが、22%しか確率ないしなぁ。
敵に当たらなきゃ意味が全くないんだよね
忍マムまでなら回避-18にし易いのでアタッカーの状態を見て対応した方がいいよね
一回の空振りくらいじゃ切れないとは思うが
281 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 14:54:59 ID:fMPzvLEM
>>260 オマエさんはもう少し高みを目指せる
俺はディアの使い方こそ赤のスキルであり、楽しみだと思ってる
折角覚えた3を余裕ある時使いたいってのもあるが、先走りディアで前衛の口に餌を運んでやる
これが出来ると出来ないとじゃその差は大きく時給に直結するよ
もちろん、前衛に先走り挑発してもらったり、サイレス入れてなきゃ無理なんだけどね
282 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 14:59:17 ID:Kx5U1ldF
>>281 楽しむのは別に結構なんだが、ディアは2でいい相手なら
空き時間が多いコにリフレきっちり回して先走りを丸投げした方が効率はいいな。
3がいる状況の時にだけ3を投げる感じで。
283 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 14:59:34 ID:VexSkTa/
最高時給なんて狩場の都合の影響のが遥かにデカいし
詩コ無しで踊入りのコリブリメリポがどうなのかの方が重要じゃね?
284 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 15:24:57 ID:CjIpp9ES
>>278 じゃあヘイストサンバはヘイスト効果なわけ?
285 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 15:40:24 ID:fMPzvLEM
>>282 分かってる相手ならいいんだが、野良に求めると
「先走り?はぁ?(なんだこのカウパー野郎)」
ってなるのは確定的に明らかなんで自分でやるようにしてるわw
まぁきちんと説明してやってもらうのもいいカモな
スレチ失礼
286 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 15:42:58 ID:EtpUL9zr
>>283 侍/忍____________ 202780 _167.0[_720/___0] _88.7%[1218/1373] _10.2%[_124/1218]
侍/戦___________ 168353 _156.6[_362/___0] _91.6%[1076/1175] _11.7%[_126/1076]
287 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 17:23:53 ID:gdbA23SM
は?
288 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 17:40:47 ID:+S/VvLZO
>>241 >「踊赤詩だと赤様の負担がマッハなので赤白詩の方が稼げる」でFA!
誰もそんなこと言ってねぇwww
さすが妄想士、でっち上げは専売特許ですな
>>63に稼げるなんて書いてなかったorz
レベル1ジョブでビシージ参加してくる('A`)
291 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 17:53:14 ID:+S/VvLZO
>>289 >俺は安心確実マッタリと忍忍忍赤白詩でメリポ行くわノシ
どこにも踊赤詩よりも稼げるなんて書いてない
赤白詩だと赤が楽になるからいいね、なので白は誘われやすいね、ってだけだ
現在ではサポ学のおかげで、リフレ・バラ貰わなくてもMPまわるので詩人にとっても楽になる
しかし白は前衛を支援するアビなどがないので、白を入れると時給は確実に落ちるのでヌルポジョブの筆頭、でFAだろ
292 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 18:07:51 ID:EtpUL9zr
忍者が全員テンプレレベルなら忍忍忍赤白詩でも十分稼げるんだけどな
でもそれで最低限の火力だから一人でも下忍が混じると一気にマズーなるから厳しい
実際のヴァナならジョブ問わず知ってる人やサチコでテンプレレベルと分ける人を選ぶのが無難だ
ってスレチだな
293 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 18:25:39 ID:ZqVLpGN+
とりあえずrep貼ろうぜ
コリブリとかも見てみたいし前3踊赤詩も見てみたいわ
コリブリなら前4踊2で下段中段に前2踊に別れて乱獲とか出来るんちゃうん?
294 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 18:58:54 ID:EtpUL9zr
前4竜2の劣化Verな気が・・・
295 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 19:02:01 ID:qUXtxjv2
296 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 20:34:23 ID:ZqVLpGN+
劣化でもいいじゃない
コリブリだもの
297 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 21:36:41 ID:SQjCyy3K
アンチの皆さん ID:CjIpp9ESを無視せずに仲間にいれてやってください。
298 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 22:45:49 ID:7TNPZJZx
まぁ、現状希少種だし、認知されるとしてもかなり先だと思うよ。
オートリーダーだろうし、ほっとけばいいんじゃないかな。
299 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 22:46:52 ID:Xr3lg1os
なんか削りと回復かねて後衛枠で参加なら、リューさんのサポ白でも入れた方がお得なんじゃね?
300 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 23:03:34 ID:7TNPZJZx
>>299 削り:回復:補助 だとすると。
竜 6:3:0
青 5:3:1
ナ 4:4:0
踊 3:4:2
こんくらいじゃね?
301 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 23:23:47 ID:gdbA23SM
3:3:1 だろ
補助なんて実質ヘイストサンバだけだし
しかも魔法ヘイスト掛けてもらえる状況でなきゃ役に立たん
302 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 23:39:42 ID:y6AFrQeJ
汚いなさすが踊侍コ学きたない
303 :
既にその名前は使われています:2009/02/02(月) 23:54:40 ID:Yx/brrQj
たまには召喚の3分ヘイスガも思い出してあげてください・・・
回復力がナイトと同等はないわ・・・。
3:5:2くらいじゃね?
ステップとVフラとAフラもあるしね。
305 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 00:37:42 ID:pmUJN316
タンジャナが空いてる&コが見つからない時に赤踊詩でタンジャナ。
それ以外は自分で赤やって前3赤踊詩の構成でいけばいい。
ここでヘイストサンバの机上演習するよりよっぽどいいと思うけど。
もれはタンジャナと前2踊コ赤白詩はありだと思うけど野良でタンジャナ
以外の前3赤踊詩は自分で赤やるか赤だけでもフレ捕まえない限りないと思うわ。
306 :
305:2009/02/03(火) 00:40:35 ID:pmUJN316
前2踊コ赤詩のミスw
307 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 01:09:03 ID:w81L0/FW
どこを斜め読みか分かりにくいな
タ
れ
で
タン
は ないと思うわ
全くもって同意
308 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 01:19:03 ID:5laaSate
ステッポとフラリッシュはミスある時点でマイナスだろ
309 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 02:35:23 ID:qrPUcmmH
寝る前にあげあげ
310 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 04:13:24 ID:Fmkoz5+O
ここは時給30000出さないと気が済まない奴が多すぎて困る
俺は赤詩コ青でメリポ行くけど20000で十分だわ
さっきやってきた。詩/忍が開始30分くらいで落ちて帰ってこなくて、その後は5人。詩いたころはもうちょい時給よかったはず。自分も踊75だけど、メリポ未完なので竜1が俺。場所は下段、中段からはあまり摘んでない。
倒した数:213 平均獲得経験値:159.6(+79.3) 総獲得経験値[内専心]:52941[2046]
平均戦闘時間/間隔:30.8s/2.4s 総狩り時間[戦闘/間隔]:1h57m47s[1h49m21s/8m26s]
時給[専心抜]:26968.7[25926.0] 総獲得ギル:0G 最大チェーン/平均:212/212.0
モンスター______ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Greater Colibri_ ___212 _99.5% __1h48m42s _____30s _____33773 _159.3[_182/_128]
Wivre___________ _____1 __0.5% _______39s _____39s _______226 _226.0[_226/_226]
与ダメ__________ ___全部(___._%)__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
竜2_________ _251291(_24.7%)[137883/h] 140419[_791/_873] ______[____/____] 110872[_183/_195] ______[____]
途中でおちた詩人__________ ______0(__0.0%)[_____0/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
完成踊________ _108013(_10.6%)[_59266/h] 108008[1798/1899] ______[____/____] _____5[___5/___5] ______[____]
子竜1________ __40625(__4.0%)[_22291/h] _31791[_682/_770] ______[____/____] __8834[__91/__91] ______[____]
槍戦_________ _281218(_27.6%)[154303/h] 170258[_875/_935] ______[____/____] 110960[_111/_111] ______[____]
子竜2____________ __41586(__4.1%)[_22818/h] _33874[_737/_837] ______[____/____] __7712[__84/__84] ______[____]
竜1_________ _295663(_29.0%)[162229/h] 151512[_746/_833] ______[____/____] 144151[_213/_224] ______[____]
コ/白________ ____691(__0.1%)[___379/h] ______[____/____] ___368[___6/__75] ___317[___1/___1] _____6[__63]
技連携__________ ____245(__0.0%)[___134/h] ______[____/____] ______[____/____] ___245[___1/___1] ______[____]
累計____________ 1019332(100.0%)[559304/h]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
竜2_________ 140419 _177.5[_371/__86] _90.6%[_791/_873] _11.5%[__91/_791]
完成踊________ 108008 __60.1[_153/__23] _94.7%[1798/1899] _10.7%[_192/1798]
子竜1________ _31791 __46.6[_113/__32] _88.6%[_682/_770] __5.0%[__34/_682]
槍戦_________ 170258 _194.6[_371/__86] _93.6%[_875/_935] _20.0%[_175/_875]
子竜2____________ _33874 __46.1[_105/___0] _88.1%[_737/_837] __5.8%[__43/_737]
竜1_________ 151512 _203.1[_387/_123] _89.6%[_746/_833] __6.7%[__50/_746]
コ________ _____0 ______[____/____] __0.0%[___0/___1] __0.0%[___0/___0]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
コ________ ___368 __61.3[__72/__51] __8.0%[___6/__75] __0.0%[___0/___6]
与ダメ・その他__ _____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
竜2_________ ジャンプ_____________ _12666 _263.9[_594/_138] _84.2%[__48/__57]
________________ ハイジャンプ_________ __4255 _185.0[_326/_122] _88.5%[__23/__26]
________________ ペンタスラスト_______ _93948 _861.9[1368/_158] 100.0%[_109/_109]
________________ 追加ダメージ_________ _____3 ___1.0[___1/___1] 100.0%[___3/___3]
踊________ 追加ダメージ_________ _____5 ___1.0[___1/___1] 100.0%[___5/___5]
子竜1________ ガストブレス_________ ___617 __28.0[_209/__14] 100.0%[__22/__22]
________________ サンドブレス_________ ____85 __42.5[__57/__28] 100.0%[___2/___2]
________________ ハイドロブレス_______ __1255 _104.6[_229/__28] 100.0%[__12/__12]
________________ フレイムブレス_______ __1342 _134.2[_229/__28] 100.0%[__10/__10]
________________ フロストブレス_______ __4050 _115.7[_229/__24] 100.0%[__35/__35]
________________ ライトニングブレス___ __1485 _148.5[_458/__28] 100.0%[__10/__10]
槍戦_________ キングズジャスティス_ _12536 1139.6[1636/_796] 100.0%[__11/__11]
________________ ペンタスラスト_______ _71501 1153.2[1849/_163] 100.0%[__62/__62]
________________ レイジングラッシュ___ _26891 1075.6[1862/_467] 100.0%[__25/__25]
________________ 追加ダメージ_________ ____32 ___2.5[__12/___1] 100.0%[__13/__13]
子竜2____________ ガストブレス_________ ___126 __12.6[__14/__12] 100.0%[__10/__10]
________________ サンドブレス_________ ___870 __87.0[_198/__24] 100.0%[__10/__10]
________________ ハイドロブレス_______ ___819 _163.8[_229/__49] 100.0%[___5/___5]
________________ フレイムブレス_______ ___330 __47.1[__99/__24] 100.0%[___7/___7]
________________ フロストブレス_______ __4920 _114.4[_229/__21] 100.0%[__43/__43]
________________ ライトニングブレス___ ___647 __71.9[_198/__24] 100.0%[___9/___9]
竜1_________ ジャンプ_____________ _18639 _310.7[_576/_187] _88.2%[__60/__68]
________________ ハイジャンプ_________ __7343 _222.5[_378/_133] _91.7%[__33/__36]
________________ ペンタスラスト_______ _24922 1038.4[1664/_551] 100.0%[__24/__24]
________________ 雲蒸竜変_____________ _93243 1013.5[1653/_477] 100.0%[__92/__92]
________________ 追加ダメージ_________ _____4 ___1.0[___1/___1] 100.0%[___4/___4]
コ________ レデンサリュート_____ ___317 _317.0[_317/_317] 100.0%[___1/___1]
技連携__________ 収縮_________________ ___245 _245.0[_245/_245] 100.0%[___1/___1]
踊________ A.フラリッシュ_______ ___1m43s __69
________________ R.フラリッシュ_______ ___1m32s __77
________________ クイックステップ_____ ________ ___1
________________ ケアルワルツ_________ __16m49s ___8
________________ ケアルワルツII_______ ____1m3s _112
________________ ケアルワルツIII______ ____1m7s _105
________________ ケアルワルツIV_______ __29m26s ___5
________________ ディバインワルツ_____ __11m46s __11
________________ ヘイストサンバ_______ ___1m53s __63
________________ ボックスステップ_____ _____27s _259
HP回復/吸収系___ __累計 __平均 ___数_
踊________ _58793 _244.0 [_241]
コ________ __7804 _113.1 [__69]
詩__________ 修羅のエレジー______ _97.6% [__41/__42] [___0/___0/__42]
________________ 戦場のエレジー______ 100.0% [__13/__13] [___0/___0/__13]
________________ 魔物のララバイ______ _93.9% [__31/__33] [___2/___0/__35]
これで詩人が落ちた時間を察してくれ。
コリブリだと、メリポあまり振ってない自分がやったときでもほぼ一人で回復できたし、悪くないと思う。
翡翠前でやったときも問題なくできたよ。
今回の前衛は、竜1:(自分)山串アスカルヘイスト10%スカイ、戦:寿司ジョン、頭手足ヘイスト、脚アスカル、竜2:飯不明ハイドラダスクバローネ等競売装備で良いのをそろえた感じ着替えはちゃんとしてる。メザラク
でメリポは皆振ってるけど余り強くない。歌あったころはマチマチ、ロールはコ、カオス。
後衛枠ではコ詩赤の次点じゃないかな。
317 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 08:40:15 ID:AIL94SrX
age
318 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 09:42:44 ID:g6BAFQRv
>>316 rep乙
ユニ竜でもつえーw
踊り子も結構削れてるし
コリブリは前で入っても後ろで入っても問題なさそうだね
319 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 12:02:52 ID:OApqGpML
これは勿体ないな〜
320 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 13:04:35 ID:5laaSate
コリブリなら踊り子じゃなく竜のが最適だろjk
321 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 13:09:29 ID:42ZddRyr
322 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 14:24:06 ID:OApqGpML
後はやっぱ翡翠前repだな!
期待age
323 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 14:25:27 ID:ZrtX9y7p
どう見ても竜増やしたほうが稼げそうだな。
324 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 14:49:54 ID:w81L0/FW
結局、踊り子はどんな構成でも控えってことか?
何で踊が削り側に居るんだよwwwwww
326 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 14:54:50 ID:Pi0eKEa1
>>325 ヒルブレにヘイスト役で入るからじゃね?
327 :
311:2009/02/03(火) 15:01:02 ID:vsQ+ue28
ヒルブレは下段中段両方空いてる時間帯に、hpの高い前衛を揃えるのがきつい。
片方しか空いてない場合普通のptと時給かわらんしね。
踊はヒルブレにはいらないよ。竜2戦侍モから3コが鉄板。
328 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 15:02:50 ID:OApqGpML
待て待てw
上のrepの竜と戦士はサポ忍だろw
んで踊り子はワルツで回復担当だ
それとヒルブレPTはトリガーがシビアでマムやワイバーン狩れないからヒルブレが上位互換ってワケじゃないぞ
329 :
311:2009/02/03(火) 15:04:41 ID:vsQ+ue28
330 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 15:06:00 ID:Pi0eKEa1
>>327 ヒルブレは即死が怖いんであって枚数の問題じゃない。
ワイバーンやからくりマトンに気をつければおk。
前2竜2詩コが鉄板。
331 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 15:18:08 ID:OApqGpML
ここで豆知識
サポ忍でも忍術でヒルブレ吐ける、WSで攻撃ブレス
でもAF有りでHP33%で発動とシビア
ナ暗詩も同様でサポナだとリフレ付いたり便利
楽相手なら死なないし防御うpもあるしプロシェルもスピリン付与とか色々イイ感じ
332 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 15:26:10 ID:g6BAFQRv
なんか竜騎士が多いインターネッツですね
蝉嫌いってゆーか新しいもん好きが多いんかいね?
自分も火山でモンクでヒルブレに参加して目から鱗、翌日にはLv1の竜騎士がロンフォに立ってたしw
>>330 前2竜2詩コは確かに強いけど前衛が弱いと涙目になる
でも廃前廃竜がいると前2竜1赤詩コで強さが加速する
あれ?竜を踊に変えると・・・
で現在に至る
333 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 15:30:12 ID:Pi0eKEa1
>前2竜1赤詩コで強さが加速する
これがない。
334 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 15:33:17 ID:ZrtX9y7p
ヒルブレPTに赤入れるバカが居た!とかスレが立ちそうだなw
サポ忍のヒルブレでは他人を回復できないと思ったがどうだろう
というかまだ落ちてないんだな
336 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 15:52:00 ID:g6BAFQRv
チョw赤を毛嫌いする気持ちは分かるけど入れてマイナスになる様な事はないぞw
マムとかも狩れる様になるしヒルブレにケアル被せるだけだ
廃前ならマチマチカオスにヘイスト加えてるだけで3割以上与ダメ増えるから
サポ白竜分は軽くペイ出来る、廃PTで面倒増えてもいいならマジオススメ
337 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 15:54:00 ID:Pi0eKEa1
>>336 殴ってるヤツ全員にヘイスト回してからヨロ。
ヒルブレでは召のが優位ジョブだと思うよ。
338 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 17:01:35 ID:YKTKOerV
どこかにヘイストサンバはヘイストじゃなくて
攻撃速度あがるだけだから(疑似ヘイスト?)
リキャも縮まないし、普通のヘイスト装備みたいに
ヘイストに重ねていくと効果が加速化することもないって
書いてあったけど本当?
用語辞典もそうなってるけど。
339 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 17:14:13 ID:g6BAFQRv
340 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 19:07:43 ID:qrPUcmmH
あげ
341 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 19:14:36 ID:YKTKOerV
>>339 その検証では、まだ
「ヘイストサンバと魔法・装備ヘイストは同時に有効」
ってだけしか分からなくないですか?
家に帰ったら計算してみますが。
342 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 19:24:47 ID:uBYE7idl
だからネ実の踊り子スレなんか信じるなとあれ程・・・
未だにヘイストサンバで得TP減るとか言ってるとこなんだから
343 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 19:25:37 ID:8bhegxUx
344 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 19:29:46 ID:8bhegxUx
あと「用語辞典もそうなってる」ってどこをどう読んだらそうなるんだ・・?
>>メリポPTなどでヘイスト装備が充実してヘイスト+1%当たりの効果が高くなる場合などは特に有用といえる。
とまで書いてあるのに・・・
345 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 19:46:39 ID:YKTKOerV
あーほんとだ。
用語辞典でも攻撃短縮効果部分はヘイスト値として積み上げ対象のよう。
ありがとうー。
結構長い間わからなかった事がわかってすっきり!
346 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 20:05:07 ID:krpszy97
まぁ、いくらここで宣伝してもマチマチヘイストがもらえる環境なんて野良じゃ滅多にないし。
踊り子がメリポ希望を出しているのなんてもっと稀。
踊り子自体TPの使用目的に選択肢が多くて個人差がある以上、リスキーだから野良じゃあんまり流行らないんじゃね?
ひょっとしたらステッポしながらドレインサンバして、ダンスを連発する踊り子かもしれないし。
身内で最高時給を目指すとかなら別だけど。
347 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 20:07:35 ID:aUyzKt5O
このスレの主旨がよくわからんのだが、
竜の半分しかダメ出せてない踊り子のrep晒して何がしたいの?
下手すりゃペットと同程度の削りしかできませんって証明したいの?
つか、素直に前1枚増やせよ。いくらでも余ってんだろ。
348 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 20:16:32 ID:8bhegxUx
>>347 お前さんのFFには選択肢が一つしかないのか?
349 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 20:24:01 ID:aUyzKt5O
>>348 んで?お前のFFにはどれだけ選択肢があるっていうんだ?
こんなところでつっかかってないで是非ちみのヴァナで踊り子入れてメリポPT組んでクレや
350 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 20:25:03 ID:w81L0/FW
>>348 選択肢はたくさんあって、どれを選ぶかは各人の自由
しかし肢の中で、良く選ばれる肢とあまり選ばれない肢がある
単にそれだけの話
351 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 20:32:47 ID:8bhegxUx
>>349 踊り子メリポスレにきて
「踊のかわりに前衛いれろや」
^^;
352 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 20:34:48 ID:qWS86FJ/
人減ったとは思ってたが、アンチも馬鹿しかいなくなったかw
煽りにすらなってねーな。
353 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 20:48:59 ID:w81L0/FW
踊り子の性能が中途半端だって結論出ちゃったからなぁ・・・
踊り子煽れない煽りにくい、な状態
354 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 21:00:34 ID:5laaSate
結局踊り子がいるとか関係なく
いかにレリック持ちを誘うかで稼げるか稼げないか決まっちゃってるし
355 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 21:43:52 ID:cvhyvtgi
フルメリポ踊して脳筋接待をやりたがる奴がいないんじゃない?って結論になるんだろ。
結局火力を自給に直結させて現状より伸びるって見通しが立ってないわけで。
ワイバーンの代わりにマムがいる翡翠広場がもう一つ実装でもされなきゃ無理そう。
356 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 22:07:14 ID:g6BAFQRv
前3赤詩コと前2踊赤詩コが同等ってだけで十分凄いと思うが
ボンクラーズだぞwリリ召赤詩コが強いとか言ってるようなもんだし
357 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 22:12:22 ID:l+TDheRF
リリ召赤詩コと
リリ踊赤詩コだと
↓の方が遥かに強いっていってるのが流れだぞ?
358 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 22:40:01 ID:8bhegxUx
いつのまにか詩コ赤より上じゃないと意味ない踊り子イラネみたいになってるからな。
どんだけハードルあがってるんだよっていうw
Repでだして廃はもちろんだが、ユニPTでもヘイストマチマチヘイストサンバでかなり
の火力おしあげにもなるってのがわかってきたからこそ、アンチの提示するハードルもあがってきたんだな。
最初なんて赤白詩以下とか稼ぎ変わらないとまで言われてたしな。意味わかんね。
さすがにそういうのは消えたけど。
359 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 22:48:43 ID:5laaSate
装備で制限かけてるわけじゃないからハードル低いだろ・・・
360 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 22:49:23 ID:KJqbUZmT
ヘイスト+マーチマーチ+サンバ状態だとどの組み合わせがいいんだろうな
ロールボーナスは捨てて忍忍が一番いいのかな?
まぁ、装備次第なんだろうけど、理論上の最高値だとどうなんだろう。
361 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 22:50:56 ID:2GQwsKdZ
廃踊のrepも見たい
362 :
既にその名前は使われています:2009/02/03(火) 22:59:13 ID:w81L0/FW
>>358 詩コ赤より上じゃないと意味ない、ってのは踊り子に限らず全ジョブに対しても突きつけられてて、踊り子だけが特別にターゲットにされてるわけじゃないぞ
ちょっと被害妄想的かな
このスレの内容をリダするときに参考にしたいっていう人が結構いると思うんだよね
オイラも含めてリダする人は稼げないことが一番他のメンバーに申し訳ないと思うから、どうしてもある程度の実証データや評判が欲しい
別に踊り子を攻撃したくて煽ってる奴だけじゃなんだぜ
うちの鯖じゃ踊り子のメリポ希望出しはちょくちょくあるな。
誘われてるかどうかはしらんがw
コがいないときのヒーラー枠って感じ。
364 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 00:41:40 ID:NfF+2CDU
詩コ赤より上じゃなきゃ意味がないのは踊り子誘うくらいならコ誘えばいいからだし
後衛枠ではいりたいなら上ジョブのどれかを抜かしてやらなきゃいけないわけだ
つまり踊コ赤 詩コ踊り 詩踊赤 のいずれかなわけだろw
マムでサイレスなしはありえないわけで詩なしPTももちろんありえないわけ
んで探す難易度が フルメリポ踊り子>>>>>>>>コルセア だぞ?
それで実戦闘でも難易度が高いんだから詩コ赤構成より上じゃないと意味ないだろ
366 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 01:35:50 ID:byVMaksO
367 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 02:29:54 ID:++tebfp9
タンジャナ中段にメリポ行ってきた。
構成は忍/戦 侍/戦*2 踊/忍 赤/白 吟/白
時給23000。コリブリ⇒ウィブルで片っぱしから狩るかんじで2時間半。
repはとってもらったけど、メンバーの了解がでなかったので回復分だけ転載。
◆HP回復関係
____________ __合計 平均 _最大/最小_ _回数_
(踊)______________ _93953 _277 (_693/___0) _338回
(赤)______________ _16871 _281 (_860/___0) __60回
368 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 02:33:50 ID:U+GPmOOC
踊赤白?
ひょっとしてギャグで言っているのか?
詩でコリ行く人マジ尊敬するはw
370 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 03:53:47 ID:+gu8a8Ut
踊赤詩でコリは回復過剰、WSうてべき
371 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 03:59:10 ID:E1E5Kfer
ココ赤が埼京線だから
372 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 06:08:20 ID:8+qyy6UB
回復過剰なら、前衛をサポ戦サポ侍にしてさらにダメージは加速した
373 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 07:24:17 ID:y2IlhESu
そして枯れ枯れチェーン切れ切れマズーですね、分かります。
コルセアいないかぎりそのへんで打ち止めでしょ。
374 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 07:29:48 ID:lAF9DQ4k
Gコリなら、4人でも100チェーンいけるしな。
375 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 07:31:42 ID:eoeqdBPq
コリは中段下段あわせて1PTじゃないと取られちゃう時あるし、思ったより時給伸びないこと多い
376 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 09:59:40 ID:It1vKRIl
サイ狩れるだけでも十分じゃない
ヘタレいるとチェーン切れるしヘタレと自覚してるから狩りたがらない奴も多い
>>367 ちなみにそのPTで翡翠前とか言ったらどうなると思う?
流石に回復がキツイかな。
忍/戦*2 侍/戦 踊/白 赤/白 吟/忍 とかにすべきか?
377 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 10:18:24 ID:Ws46tId+
>>376 ヘイスト4リフレ2って回しにくいの分かるかな?w
前衛枠に踊子いれて前衛1減らせばいいじゃない
378 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 10:36:32 ID:It1vKRIl
>>377 前を忍/戦*2 侍/戦にしとけば火力の確保は出来るから
踊り子にはリフレだけで十分だと思った
前2踊赤詩コにしろってのはまた別の話な
379 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 10:38:59 ID:nWyrDcSN
380 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 10:44:57 ID:W09xFrVf
踊り子でメリポ希望出すくらいだからある程度の自信ある奴なんだろうな。
当然他ジョブでメリポ振っての玉出しなわけだし。
>>379みたいな踊り子メリポスレにまできて踊の代わりに前衛誘えとかいう
地雷臭のキツイ前衛誘うよりは稼げそうではある。
381 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 10:47:07 ID:nWyrDcSN
はいはい。
メリポ希望だしてる踊り子さん優先で誘ってあげてください。
382 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 10:52:24 ID:VYfeiMkO
戦/侍で八双させて貰えるなら、片手剣0にしますんで
踊り子さんがんばってくれしあ。
戦/侍 踊踊詩詩赤 で接待してくれにぃか?w
383 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 10:54:42 ID:Ws46tId+
>>378 いや、前2踊赤詩コで翡翠経験あるんだけど、思ったより伸びなかったのよw
なぜ君が侍をメリポに入れたがるのかは理解できないけど、前1追加は
赤次第で回ると思うよ。
384 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 11:04:44 ID:U+GPmOOC
レリック持ちは当り前のようにいる!とか言ったり
地雷前衛誘うよりは〜って言ったり
踊り子さんは主張コロコロ変えて大変だなー
ひょっとしてギャグで言っているのか?
386 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 11:15:12 ID:Ws46tId+
368 :既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 02:33:50 ID:U+GPmOOC
踊赤白?
ひょっとしてギャグで言っているのか?
自分もギャグ言ってるから間違いだろw
387 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 11:17:17 ID:yxu5ndfq
今日も朝から妄想士がファビョってるのか。
388 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 11:22:12 ID:W09xFrVf
アンチも馬鹿しか残ってないな。
このスレももう末期ですね。
389 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 12:02:07 ID:It1vKRIl
アンチを完封してしまったのは失敗だったな
オート保持が無くなってしまったw
390 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 12:05:58 ID:Ws46tId+
スレタイが証明された訳ではないが、全くイラネ時代からみると
かなり前進したのは確かだねw俺踊子持ってないけど、そんな気がする
391 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 12:19:22 ID:z3g41SYn
確かに大出世だよ
ソロもNM盾もメリポにも大活躍だ
ただ両立出来ないのが残念だな
スレチだけどメリポのカテ2はこうあるべきだよな
信onみたい白魔でも棍棒使いになったりデスとか破戒僧になったり大司教になり回復特化とか
明確な差別化があれば良かったのに
踊り子の悪い所を上げてみる
ワイバーンを殴れない 麻痺がアムネジアに思えてくる
ワルツのリキャ マクロ連打が止まらない
攻撃力が低い 一撃30とか勘弁して 手数で稼げ 与TPが・・ モクシャだ! ヘイストないとちょっと・・
Dワルツが・・ 思い切って使った後被弾しないかヒヤヒヤ
ケツ装備が取れない 個人的過ぎる
♂のAFがヤヴァイ 股間のふくらみが足りない □eにメール
いい所
狩場一番乗りでtp300
394 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 13:59:04 ID:Ghju4FMv
踊り子も同期の学者と同じ運命をたどりそうだな
メリポでは範囲異常回復やエン魔法や範囲ストスキとかなりのセールスポイントがあったが、現状を見てもらえば分かるとおり放置プレイ
コのように明らかにPTの時給を跳ね上げないと結局はメリポにもぐりこめないんだよな
395 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 14:39:05 ID:z3g41SYn
>>392 ワイバーンは前2踊なら前3と変わらないから問題ない、前3踊ならサポ白でパラナヒーリングするから殴っても問題ない
踊り子はアタッカーではないから攻撃力は不要
ディバイン?は他にケアル使えるジョブいないなら使うなってかそんな構成にするな
>>394 学者は売りがrepに反映されないのが致命的致命傷
エンも与ダメが数%しか増えない
踊り子なら40〜70%近く火力を上げて時給を跳ね上げるからメリポジョブ
396 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 15:06:11 ID:lnTkKLFe
条件によっては他前衛の40%以上の火力アップが見込める時もある
ってだけなのに
>>395みたくネ実補正全開で書くから叩かれるっていうw
前衛枠でなら侍あたり入れるよりはましだと思うけど
後衛枠で敢えて踊り子選ぶことはないなー
Gコリ前提なら
>>311のrepみたいに赤の代わり出来そうだけども
397 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 15:07:53 ID:BE3ezbJF
有る程度アレなPTでも回せるのが強みなんですからおとなしくヌルポに来てくださいヨォー!
適当編成な時の踊り子の輝きっぷりは異常
398 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 15:17:28 ID:z3g41SYn
売り言葉に買い言葉
399 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 15:39:09 ID:It1vKRIl
>>7コレ見るとサポ戦サポ侍でのバーサクやDA、リタリ、踊り子のボックス入ってないから
実質9割以上増える事になるんじゃないの?
400 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 16:11:53 ID:Ghju4FMv
>>395 >踊り子なら40〜70%近く火力を上げて時給を跳ね上げるからメリポジョブ
この部分が、まだいまいち不透明なんだよな
言っておくが、踊り子も誘えないかっていう観点での提言だから勘違いはしないでくれよ
リダとしては、忍戦赤詩コまで揃ってるときに
俺<踊誘いました〜おkです〜
PTメンズ<おぉ^^
PTメンズ<やった^^
という流れで誘えるのが理想なのよ
これが
俺<踊球だしてますね
PTメン<踊はちょっと^^;;;
っていうのが一番つらい
401 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 16:27:54 ID:yxu5ndfq
鉄板構成揃う状況であえて踊り子誘う必要は皆無だしな。
臼をコに変えた時ほどの時給向上が見込める訳でもないし。
402 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 16:31:22 ID:U+GPmOOC
踊り子が最初に言ってた売り込みは
ヌルポPTで席があればいいとかだったしな
403 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 16:34:20 ID:Ws46tId+
>>400 侍さん入りま〜す^^よりはマシだぞ?w
404 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 16:36:59 ID:Az/qlkPu
>>400 前衛2が強いの分かってないと、前2踊はないわ。
前前前詩コの時に、踊ならありっしょ、これはどの狩場でもいける。実際やったし。
主力のワルツ3はリキャ長くない。
ディバインワルツは戦闘終わるときしか使わん。
リキャが長いのはヒーリングワルツとワルツ4。
405 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 16:38:36 ID:U+GPmOOC
ネ実でデータもなしに実際やったとか言われても
説得力なんて全くないわけだが
406 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 16:42:56 ID:Az/qlkPu
てか考えればわかるでしょ。
寝かしの無いヒーラー+火力アップ要員として、できないって考える人の理由はなんなの?
407 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 16:47:13 ID:Ws46tId+
>>405 前2踊赤詩コ 翡翠前の場合
これは前2がテンプレクラスかつ踊がそこそこの装備でやっと25k位。
さらに前衛の片方が雑魚だと時給は5kは軽く落ちるw
中の人の装備とか言い出したら切りが無いからねw
408 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 16:53:17 ID:lnTkKLFe
その構成はやったがマムだときつかったわ・・・
時給自体は出たけど赤いた時より詩人とコルセアは仕事増える
寝かし補助とディスペルがQDだけじゃ追いつかないからね
後衛の中でも比較的余ってる赤を抜いてまで入れるにはリスクあるというのが感想
勿論Gコリならサイレスもディスペルも要らないから良いと思うよ
409 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 16:53:46 ID:z3g41SYn
>>401 一つのPTに何人もコルセア要らないだろ馬鹿
そんなにコルセア好きならコルセア六人でメリポ行ってこいw
>>405 repあるの見えないの?怖くて無い事にしたいワケかw
410 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 17:10:49 ID:yxu5ndfq
>>409 また妄想士か。同じPTに2人いらないのは常識であって言いがかりにしか見えんよ。
411 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 17:20:04 ID:Ghju4FMv
>>409 このスレの流れみててもrepの付いた報告だとちゃんとレスが返ってきてるし、そのデータを検証したりしてるじゃない
>>405が言ってるのは妄想報告に対してだと分かってながらそのレスはあまりにもあからさまに煽りすぎてると思うけどね
412 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 17:33:39 ID:z3g41SYn
>>410 ブーメラン乙
コルセア入り前提で話をしているのに
踊り子と比較せずに、白とコルセアの話しても意味ないだろw
黒を赤に変えるぐらい時給が増えるって言えば良いのか?
413 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 18:11:54 ID:yxu5ndfq
>>412 また一人で妄想膨らませて、大丈夫か妄想士?
何の幻影と戦いだしたんだ?妄想士。
414 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 18:16:37 ID:W09xFrVf
小学生の喧嘩かよw
415 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 18:19:45 ID:It1vKRIl
確かに
目糞鼻糞と言わざるを得ない
416 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 18:22:25 ID:lxpceonj
結局後衛枠には厳しいのかな?
赤詩○だとして忙しさ無視すると
時給はコ>>詩>白/コ>踊>赤>白って感じか?
踊/コ・・はねーよな?
前3に踊いれるのもなんか抵抗あるしな〜
417 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 18:37:36 ID:y2IlhESu
白/コなんて踊り子メリポ以上にレアすぎるw
けどそれが有りなら踊/コも有りってことになるけどね。定着はしないだろうけど。
しかし踊り子ってサポ依存度めちゃくちゃ低いジョブだな。
ある意味ジョブとしての完成度は高いのかもね。
418 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 18:47:13 ID:It1vKRIl
>>416 忙しさ抜きで時給だけで言えば赤詩詩と踊赤詩は同じぐらいじゃない
メヌメヌが与ダメ20%UPぐらいでヘイストサンバが40%以上UP
代わりに踊はサポート面で劣るから相殺して同等って事で
サポコロールは期待値5%ぐらいだから、サポ学と大差無い希ガス
419 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 18:49:45 ID:9qFTgLgh
コリブリ相手なら赤/コで勝つる
420 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 18:56:47 ID:d1kShwSC
お前らが踊持ち上げるから勘違い踊が希望出してるわけだが?
赤3詩1コ2いるのにこんな産廃誰誘うんだよw
421 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 18:58:20 ID:l4kjLskj
>>418 攻撃力UPと違って与TPがその分増えるから厳しいな。
更にサポート力ダウン。同じにはとてもならないと思われ。
422 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 19:01:10 ID:+gu8a8Ut
寝かしはないが回復量は多くて、火力は上がる。
だから他に寝かし居れば後衛枠で入れれる。
白サポコとか、白必死すぎてふいた。
何度も踊入りでやってるけど、コは別格として、メリポで使える後衛の一人として認識してる。なんら問題なく稼げる
423 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 19:03:38 ID:l4kjLskj
>>420 コリブリ以外の後衛枠で誘うバカはよっぽど頭に何か沸いてるものと思われ。
前衛枠でもいらない。コリブリ専門なんだよきっと。
424 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 19:05:45 ID:It1vKRIl
>>421 与TPなんてケアルワルツの前じゃ誤差じゃね?有り余って戦/侍が可能なぐらいなのに
>>420 前前2踊赤詩コでおk
425 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 19:07:06 ID:U+GPmOOC
まーた仮想白相手にひとり相撲か
火力が上がる?回復問題ない?
口で言うだけならなんとでも言えるよな
俺らが求めてるのはデータだよ、データ
一々誰かがあげたrepを
まるで自分が上げた物の様に扱って妄想たれながすなや
折角rep上げてくれてる人いるのにマイナスイメージ作ってどうすんだか
426 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 19:10:34 ID:It1vKRIl
>>425 お前、言ってる事が破綻してるぞw
ってかずっと煽ってばかりだし
427 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 19:15:46 ID:l4kjLskj
>>424 ならんならん。戦/侍なんてファングラッシュで事故死多発と思われ。
428 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 19:20:19 ID:z3g41SYn
妄想って単語を抽出すると面白いよw
全レス100%内容無し根拠無しの基地外
しかも全て同じ文調w毎日ここに張り付いてファビョってますwww
429 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 19:20:48 ID:pUEEn1/s
>>422 一番の問題はその別格のコ入れた方が運用も楽で稼ぎも上って事で。
自分でコができて稼ぎの判断基準がコロール前提の奴には売りにならんねぇ。
430 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 19:25:38 ID:It1vKRIl
>>427 rep見ろよw侍/戦も暗/侍も一度も死んでないぞ
バーサクかまえる人が一回死んだだけだ
431 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 19:27:29 ID:It1vKRIl
432 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 19:44:46 ID:lxpceonj
>>422 何度もやってるなら踊詩赤で翡翠前25000ぐらいでいいからRepねーかな?
コ入りのRepはあがってるけどコロール前提にしては時給低いように見えるんだよね
白/コってレアなのかな・・俺の周りは白に限らずサポコできるやつ結構多いんだけどな
サポコじゃなきゃ白のが時給低いって言ってるんだしそんな必死に否定せんでもと思うけど
433 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 19:45:53 ID:l4kjLskj
>>430 バーサクできないって時点で大幅に前衛の能力をダウンさせてどうするんだ?
その分も踊り子入りPTのマイナス点にいれないといけないな。
434 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 19:58:21 ID:pUEEn1/s
>>430 蝉なしファング直撃で逝かないようにワルツあてにせずケアル厚めにせんといかんのがな。
>>431 おkって思えるほどの報告は出てきてないなぁ。廃2+フルメリポ踊前提でおkなら
廃3のが運用も集めるのも楽そうだし。
435 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 20:13:54 ID:z3g41SYn
ふと思ったんたが
煽ってる人も擁護派なんじゃ…
煽りとそれに対するレスが踊り子紹介のQ&Aにしか見えないんだがw
本当にアンチなら墓穴掘り過ぎだろww
436 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 20:29:24 ID:It1vKRIl
>>433 間違えたバーサクは切らなくておk
かまえるは死ぬ
樽前も死ぬ
437 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 21:17:48 ID:lnTkKLFe
>>432 サポコ出来るようなコロールの有用性わかってる白の多くは
コルセア75まであげちゃってると思うわ
両方持ってたら白とコで仕事量同じくらいな上に時給5000とか変わるんだから
白/コを敢えて出すって人はレアかとw
レリック以外の前2踊赤詩コで広場翡翠前時給30000とか
前3踊赤詩で時給25000以上稼げてるrepはまだないんだよなー
rep出してくれた人が次のrep出してこないってことは
満足に稼げてるrepが取れてないってことかな?と思えて誘う側としてはまだ怖いw
438 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 22:12:43 ID:U+GPmOOC
レリック持ちとやってるrep以外は変則的なの多いんだよな・・・
何故か口うるさく言ってる前前前踊赤詩とかのが出てこない
439 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 22:48:05 ID:3kL8dMLW
倒すスピードあげても時給はあがらないだろう
上段ならなおさら
440 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 22:54:01 ID:tnwCrlR6
回復しない踊り子に当たったのだが、なにこいつ?
回復が必要な構成だったのか?
442 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 22:59:25 ID:d1kShwSC
本日の踊さんが放置食らっててサチコに詩出来ますって書いて
速攻売れて詩になっててくそわらたww
結局こんなもんだわなw
踊で出さないで最初から詩でだしとけよw
443 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 23:02:29 ID:3kL8dMLW
俺も、踊り子でカンパニエしながらメリポ希望してて、こっそりサチコメにコルセアも出せますって
書いてたら
○<こんにちは〜^^一緒にメリポどうっすか^^
俺<はい^^おねがいします^^
○<それじゃコルセアでおねがいしますねー^^
俺<はい・・・・。
444 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 23:06:51 ID:lAF9DQ4k
今日、このスレを見てから踊り子を誘ってみた。
ドレインサンバした。
ヘイストサンバにはメリポ振ってないらしい。
野良で踊り子は無いと思った。
結局、アンチ厨と他力本願クンが昼間に暴れるだけの
スレになっちゃったよなw
現実は上に書いてある通り
446 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 23:18:50 ID:cL+ul8mR
戦士さそってみた。
スシおのおの長ズボンだった
両手斧にはメリポふってないらしい。
メリポと装備は全てのジョブで中の人次第だろ・・・
叩くにしても程度低いな。
447 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 23:24:50 ID:y2IlhESu
一番のハズレはメリポ状況も確認せずに踊り子誘った馬鹿リーダーだろ。
ま、状況も書いてないしただの釣りだろうけどさ。
448 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 23:41:09 ID:TF/6mynI
赤詩コ、赤コ詩の次点ってつまりは自給的にはぬるぽだよね?
翡翠で自給2万のでいいから踊赤詩でもっとrepでないの?
Rep厨にすら見向きもされないんじゃ野良で浸透とか無理だぞ・・。
449 :
448:2009/02/04(水) 23:44:47 ID:TF/6mynI
2番目、赤詩詩な。
赤詩コ、赤コ詩って順番入れ替わっただけじゃねーかw
風呂でもはいってくるわ()笑
450 :
既にその名前は使われています:2009/02/04(水) 23:57:56 ID:d1kShwSC
>>447 お前は踊誘う時にヘイストサンバにメリポ振ってますか?
と聞くのか?
ここで踊誘えと言い誘ったら誘ったで文句言うのかよ
そんなはずないそれはその踊がだめなんだ!
その外れ率が踊敬遠に繋がるわけだが?
文句言うならお前が完璧にメリポ振った踊で
リーダーして有用性を示せよ
451 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 00:04:39 ID:pPLhLmij
これはひどいw
452 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 00:07:00 ID:gVt956iN
どっちもどっち
rep無い時点で貶すのも売り込むのも見る価値なし
踊り子が当たり前に誘われるようになればrepなんかいらんがな
今はまだデータで納得させる段階だろjk
453 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 00:17:07 ID:tnpoKqCi
>>447 タンジャナ上段で、結局丁度枯れるくらいだったから別に問題はなかったんだよね。
昼間だったけど、わざわざワイバンのパラナ地獄に行くのは嫌だったから翡翠前はパス。
最後にちょっとヘイストサンバをお願いしてみたんだけど。(2週分くらい)
サンプル数が微妙なのでアレかもしんないけど、その前2週分と比較して。
平均戦闘時間/間隔:29.0 / 3.4 ⇒ 平均戦闘時間/間隔:26.2 / 3.3
にはなってたけど、先述の通り枯れてチェーンが切れたので帰ることにした。
編成は忍暗戦踊赤詩だった。
454 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 00:17:22 ID:X3GqD//m
Repどころか構成・狩場・時給、情報ゼロで
「踊誘ってやったのにメリポ振ってなかった!初めて誘ったけど外れ率高すぎ!
踊り子クソ!文句言うならお前がやれ!」
これが釣り以外の何なんだとw
455 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 00:56:52 ID:YbprZZgZ
ヘイストサンバ5振り
回復も担当します
ってサチコに書かないとダメだな
456 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 01:17:17 ID:cLC0jo/V
野良で踊り子誘っても、ヘイストサンバ振ってない
装備微妙で武器メリポなし、カスダメ、オナニーWSでアタッカー気取りで回復しないとか
そんな感じが目に浮かぶ
457 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 01:43:09 ID:PNqtzPnS
メリポ踊り子のテンプレって
短剣メリポ8振
ヘイストサンバ5振
食事はスシ
命中通常410以上シ忍マム440以上の装備
ってとこかね?
で、サチコが
メリポ希望です
短剣8ヘイストサンバ5
よろしくおねがいします
って感じか
踊/白でワイバーン殴るってどう思う
俺はないと思ってる
後衛は詩/忍 赤/白ね
>>457 その条件でモクシャ+40 stp23が達成できる ヒーラ専用にはかなりオススメ
ついでにケアルワルツしますとかいておけば○
460 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 01:49:33 ID:wjhrdsuM
なぐらないならいらないし なぐるならいらない
ワイバーンはなるべく早く倒したい敵だろ?
俺頭悪くなったみたいだ
その場でいえばいいのに。
サポ白ってことはまさにワイバンのパラナ用でしかないし。
最初だけなぐって多少でもデイズつけるってのはあり。
後半殴るのは無い。
463 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 02:31:37 ID:rvHYca0l
サポ白踊なら問題ないじゃない?
前3赤白詩なら赤がパラナ2回で白が1回
前3踊赤詩なら赤がパラナ2回で踊がヒーリングパラナ1回
ヒーリングはアビで瞬間だから必要時間は前者と一緒
464 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 03:08:02 ID:PNqtzPnS
>必要時間は前者と一緒
これはギミックでしょ
赤が踊にパラナ →赤&踊が前衛にパラナ・ヒーリング→踊が前衛にパラナ、と
赤&白が前衛にパラナ→白が前衛にパラナ
このように手順にズレが生じるが、前衛3人全員にパラナが届く時間はアビで瞬間だから「ほぼ」変わらない
(厳密には変わるよ、マクロ操作を一瞬でできるわけじゃないからね)
確かに、3人にパラナが回る時間はほぼ一緒とみなしましょう
しかし、WS着弾後に赤白だと前衛2人に真っ先にパラナがいくのに、赤踊だとまずは赤が踊にパラナしてその後に前衛3人にパラナ・ヒーリングをする
つまり確実に前衛2人にとっては1ターン遅れてパラナがくる訳だ
必要時間が一緒というのは上手いギミックだね、確かに嘘は言ってないし
ディスペルウィンドが来てヘイストが消されたとき、赤白は2ターンでヘイストをまわせるが、赤踊は3ターンかかってしまう
しかも赤白は1ターン目で2人2ターン目で3人となるのが、赤だと1ターンにつき1人ずつとかなり時間差がつく
プロシェル張りなおしとかも含めたらやはり後衛としては白に見劣りする
リダする側としては、赤詩白を赤詩踊にする必要性は低い
そもそも赤詩白にするのは、時給よりも安全性を重視した人選だからね
やはり踊り子は前前踊赤詩コor前前踊赤詩詩の可能性のほうに特化していったほうがいいのでは?
465 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 03:28:29 ID:PNqtzPnS
あ、追加
寝かし補助でも踊は役に立たない
ワイバーンを狩るときは狩り速度が速くてララ釣りとかからまれ釣りとかキープの数が増えるから、寝かしの枚数が増えるのはかなりの利点
赤のスリ2がレジられたとき、フォローもできる
まあ時給アップの能力は白にはないから、時給を取るか安全性を取るかリダが判断って感じになるのかなぁ
466 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 03:28:41 ID:nJjdKQJY
後衛枠だと結局は今赤詩コか赤詩詩組めないならメリポいかねって人を
上記2+踊赤詩組めないならにへ変えられるかどうかだよね
そういう人は何を気にするかって言えば時給なんだから
時給出てるrepさえばんばん出てくれば自然と評価上がるはず
メリポのプロなら捏造rep出てもある程度見抜けるしなw
前衛枠運用は面白そうではあるがユニ前×タル前×とかハードルきつそうだし
前衛余ってる現状じゃなかなか選択肢にならなそう
出てるrepも少ない故にテンプレ前2踊赤詩コで組んでどれくらいの殲滅速度になるか
ってのも正直よくわからないから狩り場選択も難しいんだよな
467 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 04:00:11 ID:wjhrdsuM
おまえらのいってることを自分なりにまとめてみた
まとめ:どっちも無理
コいれば25000はいくから、コ踊赤でも、コ白踊でも、コ詩踊でもなんでもいいよ。
上の方で一回repあげたけど、rep云々の前に踊の性能考えれば普通にできるのわかるだろ。
一人で9割り方の回復と火力強化はできるんだから。
469 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 07:39:20 ID:YbprZZgZ
>>468 どう見てもアタッカーの5割程度の削り能力
470 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 08:42:11 ID:jMG0d+em
471 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 09:07:39 ID:dafWcWU7
472 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 09:46:58 ID:rvHYca0l
>>464 ターンって単語もギミックっぽいが若干のズレは生じるね
>>471 上の方に2,3あるぞ
8割ぐらいだね
473 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 09:51:27 ID:TVSkTNtK
踊り子75にしたら雑魚の召喚獣ソロできるか?
>>473 やったことないから分からんが、アスフロ怖そうだなw
475 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 12:06:21 ID:iWJxJp5e
スレタイ構成での報告がまだないな
期待age
476 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 12:14:09 ID:0s33WRUa
今日も妄想士がファビョってるだけだな。
477 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 12:20:52 ID:X3GqD//m
定期保守おつw
478 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 13:29:12 ID:dafWcWU7
479 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 13:45:07 ID:gVt956iN
稼げないから張らないんだろ
結局踊り子の有無より後衛が赤詩詩か赤詩コなのが重要なだけ
480 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 14:21:25 ID:rvHYca0l
>>478 これも
367 既にその名前は使われています 2009/02/04(水) 02:29:54 ID:++tebfp9
タンジャナ中段にメリポ行ってきた。
構成は忍/戦 侍/戦*2 踊/忍 赤/白 吟/白
時給23000。コリブリ⇒ウィブルで片っぱしから狩るかんじで2時間半。
repはとってもらったけど、メンバーの了解がでなかったので回復分だけ転載。
◆HP回復関係
____________ __合計 平均 _最大/最小_ _回数_
(踊)______________ _93953 _277 (_693/___0) _338回
(赤)______________ _16871 _281 (_860/___0) __60回
481 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 14:27:00 ID:bapF/kDs
>>478 これだけだとあえて踊を入れる価値無いな。
482 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 14:33:09 ID:nJjdKQJY
その4つからわかることは
・前衛がユニクロだと厳しい
・前衛が村雲持ちだとダメージがマッハで加速する(多分アポ暗でも同様)
・コリブリなら赤の代わりにはなれる
ってくらいだな、流石に情報不足だわw
483 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 14:41:15 ID:/Nsr9OtL
やっぱ妄想死か
回復なら白の方が優れてるしヘイスト出来るし
コ>詩>赤>白>(ウンコ以下)>召>学>踊>
完
484 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 14:43:37 ID:wjhrdsuM
>>482 同意
まぁどうせアンチか白とかいって煽ってくるんだろうけどアンチでも白でもありません
485 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 14:44:08 ID:wjhrdsuM
486 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 14:50:23 ID:rvHYca0l
ヘイスト無し 隔450= 8振り/分
ヘイストサンバ5段 隔405=8.9振り/分
サンバだけだと11%の増加。ここに他のヘイストを足していった場合を見てみましょう
ヘイスト無し 隔450= 8振り/分
装備20%を上乗せ 隔360=10振り/分
八双を上乗せ 隔315=11.4振り/分
魔法ヘイスト上乗せ 隔248=14.5振り/分
マチマチ上乗せ 隔157=22.9振り/分
5段ヘイストサンバ上乗せ 隔113=32振り/分
この事実に目を背けたくなる気持ちも分かりますが・・・
もっと理論的に否定しないとファビョってる風にしか見えませんよ。
487 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 14:58:03 ID:rvHYca0l
>>482 ちなみに八双有りなら装備ヘイスト10%程度のユニクロでも強いですよっと
装備ヘイスト10%ヘイストマチマチ
装備ヘイスト10%ヘイストヘイサンマチマチ八双
(100/(100-65))/(100/(100-45))=55%
5割増、これだけでメヌメヌの倍の効果
488 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 15:06:38 ID:nJjdKQJY
それが本当なら広場or翡翠で前3踊赤詩で25000とか余裕だろうから
さっさとrep出してくれってばw
レリック無しの前2踊赤詩コ30000でもおk
理論値ですごくても赤への負担が増えてヘイスト回らなくなったり
詩人への負担が増えて釣り速度遅くなったりしたら意味無いしね
その理論が機能してるrepがみたいわけよ
本当に前衛がユニクロでも稼げるんだったら誘う価値はあると思うしさ
489 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 15:11:33 ID:X3GqD//m
否定派にすらスルーされる馬鹿を相手すんなよw
490 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 15:24:08 ID:B0en0kVV
>ID:rvHYca0l
机上演習乙
メリポは壁殴りじゃないんでまずメリポいってこようか。
理論じゃなくて実戦での結果でモノをいってくださいね。
って話なんだけどね?
491 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 15:31:17 ID:XCc3yN1r
なんでわざわざ鉄板に入ろうとするのかね
白学青などと同列で十分じゃん
色々考察する事自体は良いとは思うけど必死な奴がたまに沸くから困る
492 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 15:44:16 ID:rvHYca0l
侍/忍___________ _229051(_31.1%)[181506/h] _97909[_806/_891] ______[____/____] 131142[_193/_206] ______[____]
↓
侍/忍____________ _476132(_59.9%)[337749/h] 202780[1218/1373] ______[____/____] 273352[_268/_284] ______[____]
これはサポ忍だが踊りPTならサポ戦も可能だからあと25%はダメが伸びる
493 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 15:52:36 ID:jMG0d+em
>>486の手数の計算が本当かどうかだけならカンパニエの壁殴りでREPでもとれば
だいたいの数字が出るのかな〜?それなら4人いれば出来るな
494 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 15:53:20 ID:dafWcWU7
流石に
>>483はないわ・・・。
学召がウンコ以下なら、白もその位置だろうがw
496 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 16:11:28 ID:/Nsr9OtL
>>492 そんなに火力が上がっても意味ない
メリポに侍とか話にならないし
サポ戦とかしたら死にまくりでゲロまず確定!踊り子は糞!!
497 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 16:21:19 ID:GNPqnrQh
>>495 ID:/Nsr9OtLは実は定期ageしてくれてる踊り子だと思うぞw
つっこませることによって踊り子アッピルするのが狙いw
498 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 16:28:01 ID:rvHYca0l
>>494 ヘイスト・マチマチ・カオス→ヘイスト・ヘイストサンバ・マチマチ・カオス
>>496 火力が不要?コリブリしかしない人ですか?
侍不要?通常のメリポには不要ですが、ヘイスト特化PTでは神、ヒルブレPTでのモンクみたいなもの
サポ戦で死ぬ?ケアルなら間に合わずに死にますがワルツは瞬間だから死なない
沢山あるrepの中でも死んだのはかまえたモンクとカウンタースタンスにリディルで殴った人だけ
この二例は踊り子やサポ戦とは関係のない死因ですね
ID:rvHYca0lって毎日張り付いてる妄想士だよな?w
500 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 17:13:14 ID:0s33WRUa
妄想士必死だな。
501 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 17:27:41 ID:gVt956iN
ここまで来ると本物の基地外なのかって思ってきたんだが・・・
502 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 17:31:54 ID:dafWcWU7
>>498 2つのRep全部はってくれよ
いくらなんでもヘイストサンバだけでこんなに伸びないだろ
侍だけ与ダメ率31.1%→59.5%もあがったら他の前衛がおかしくならね?
503 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 17:39:07 ID:wjhrdsuM
どんなPTでも侍いれるくらいなら暗黒いれるわスタン適度にきめてくれれば助かるし
侍が神なんておもってるのは侍だけだから
504 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 18:13:34 ID:rvHYca0l
∩∩ 俺 達 で 盛 り 上 げ てい こ う ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、養護 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i 白 /
| アンチ | |踊り子 / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
505 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 18:14:21 ID:PNqtzPnS
>>503 >侍が神なんておもってるのは侍だけだから
>>492の侍/忍____________ _476132(_59.9%)[337749/h] 202780[1218/1373] ______[____/____] 273352[_268/_284] ______[____]
はさむらいwではなく村雲様だから神
506 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 18:14:30 ID:B0en0kVV
>>492は前3赤詩コ→前2踊赤詩コでの侍/忍の与ダメ比較てことか?
まぁ、ヘイスト特化するにしても侍/戦なんかよりスレタイの戦/侍
のがよっぽど強いと思うがw
だが、ちょっと待って欲しい。前2踊赤コ詩がそれなりに有効である
事については否定している人はすくないと思うんだ。
赤踊詩がどうなのかをみんな知りたいのではにぃのか?
507 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 18:16:56 ID:gVt956iN
単にコルセアがAF2頭持ちでたまたまカオスにボーナス乗っただけじゃねえの
508 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 18:19:06 ID:PNqtzPnS
>>506 赤踊詩はヌルポなので、別に白だろうが学だろうが踊だろうが好きにしろでFAですなぁ
509 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 18:19:29 ID:wjhrdsuM
>>505 侍の時ダメ及びひとりの時ダメなんてどうでもいいんだよ
メリポで大事なのはバランスと動きな
20〜23万が3人いればいい
どうせあまりあるTPでWSを小竜にでもぶっ飛ばしてREP稼いでるだけだろ
そんなやつはいらねーんだよ
510 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 18:28:04 ID:hdXFNai9
ちょっと質問
ヘイストサンバは攻撃間隔短縮だから
得TP減ると思ってたんだけど違ったの?
511 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 18:33:16 ID:/Nsr9OtL
つーか踊り子が殴ったらTPがマッハでストレスもマッハで死ぬ
モクシャがある忍x3と赤白詩が一番バランス良くて稼げて旨いしかも楽
>>510 減らない
ソードストラップとは違う
表記が紛らわしい('A`)
513 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 18:40:15 ID:X3GqD//m
赤踊詩はヌルポじゃないよ。前3にサンバ効果つくんだから火力マッハ。
同時に赤様のストレスもマッハだから認められない、って話。
514 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 18:42:59 ID:wjhrdsuM
火力マッハは嘘
踊り子がいようがいまいが前衛しだい
515 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 18:47:17 ID:hdXFNai9
計算上なら
ユニ侍/戦2踊コ赤詩で
テンプレ忍3は余裕で越えそうじゃない?
前衛なんて侍ばっかりだし、
回復に自身ある踊り子ならすぐ作れそうだけどね
>>514 それ言ったら、仙人赤詩コの鉄板構成も装備次第だわな。
激しく同意するけどw
前3赤詩コの前衛が全部下忍だと、時給どうなるんだろうか?
517 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 18:49:44 ID:gVt956iN
侍と踊り子ばかり希望出してる状況じゃ
俺ならメリポするの諦めるわ
518 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 18:53:00 ID:X3GqD//m
>514
前衛はテンプレ前提がネ実のデフォ。
ユニ前ならコルセアいても時給20K以下とか余裕だからそれ言いだしたらキリないぜ。
519 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 18:57:14 ID:X3GqD//m
>>516 忍戦侍赤詩コで時給18kとかあるぜw
野良で誘われ待ちだと前前前赤白詩が一般的だけど、時給15kとかザラ。
白の代わりにコルセア入って18kとか。
520 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 18:58:52 ID:rvHYca0l
521 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 19:07:41 ID:gVt956iN
アンカーするだけ
データは他人のブログ
他力本願厨ヒデェ
522 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 19:25:23 ID:X3GqD//m
他力本願厨ってどんだけ苦し紛れの煽りだよw
523 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 19:40:58 ID:PNqtzPnS
>>520 侍/忍____________ _476132(_59.9%)[337749/h] 202780[1218/1373] ______[____/____] 273352[_268/_284] ______[____]
これ村雲様
侍/忍___________ _229051(_31.1%)[181506/h] _97909[_806/_891] ______[____/____] 131142[_193/_206] ______[____]
これテンプレ忍者が237385/h稼ぐところ181506/hしか稼げてないさむらいw
この2つを比べて踊り子の性能をかたるのはあまりにも無理があるだろ^^;;;
524 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 20:08:31 ID:dafWcWU7
別人のRep並べてヘイストサンバのおかげとか酷すぎるわ・・
525 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 20:24:58 ID:rvHYca0l
同じ狩場同じ構成
侍は二人ともレリック持ちで同じだ
526 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 20:33:03 ID:saTrm8f6
>>520 まず足軽と村雲様を並べた
>>492の意図を聞きたいんだがw
前2踊赤詩コにしたところで上段で過剰火力はチェーン切れに繋がるし
翡翠のユニ前で有効にしてもバーサク蝉プロ無しでファング直撃に耐えられるようにするには
赤コが踊無視する勢いでケアルシャワーして満タン近く保つ必要がありそうだし
運用タルい割に稼ぎは増えないってカス編成の典型例じゃないかとコ的には思うんだが。
527 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 21:12:25 ID:pPLhLmij
むしろ俺は 後衛踊赤詩 がヘイストマチマチヘイストサンバのメリットを帳消しにして
更にマイナスになるほどマズくなるって主張してる人の根拠を知りたい。
528 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 21:16:07 ID:Y4P+bbA+
それだけ火力が増すならもうライバルは誰もいないであろう、空ぽんやゴーレムでもやってこい踊入りのメリポは。
別に報告はいらんからな^^
529 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 21:17:31 ID:saTrm8f6
>>527 自分がコ詩両方できるから、コロール抜きで釣り増やさないといけないのがすでにマズい。
たぶん、このスレ覗いてる奴の中では例外的な意見なんだろうがw
530 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 21:44:37 ID:gVt956iN
-になるほど不味くなるなんて言った覚えは全くないが
531 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 21:49:48 ID:X3GqD//m
後衛枠に関しては異常な拒絶反応しめす人いるからなw
前前踊がよくて前前前踊がマズくなる理由なんてないけどな。
赤が即抜けするならしらんがw
532 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 21:55:17 ID:nJjdKQJY
>>527 踊赤詩での高時給repが皆無、流石にここまできて1つもでないってのは不自然すぎる
ヘイストマチマチヘイサン前提だと攻撃アップが一切無くなるから
前衛が肉食えるレベルじゃないと手数増えても攻撃力不足にはならないかという懸念
ヒーラー枠からのディスペル補助寝かし補助なくなるから開幕でのディア入れも厳しくなるしね
28000とか普通にいけちゃうコルセアはともかく、詩人入れるよりも時給伸びるか
って言われると正直微妙かなと思っちゃうんだよね、とりあえず稼げるというならrepちょうだい
赤詩詩並に稼げるんだったら赤で最後まで頑張るのも吝かではない
533 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 22:08:12 ID:rvHYca0l
534 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 22:10:41 ID:rvHYca0l
侍/忍________________ 零之太刀・回天______ 273345 1031.5[1758/_314] _94.3%[_265/_281]
侍/竜________________ 零之太刀・回天______ 132268 _944.8[1434/_343] _97.2%[_140/_144]
535 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 22:56:55 ID:gVt956iN
で?っていう
536 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 23:00:13 ID:wjhrdsuM
攻撃回数ふえるほどいらなくねーか?
通常だめ糞なのに
537 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 23:05:58 ID:pPLhLmij
手数増えることに対して「で?」とか「いらねー」っていうならヘイストとかいらないんじゃね?
ってID:gVt956iNとID:wjhrdsuMは本日の馬鹿アンチくんだったか。過去レスみても侍より暗黒とか
アホみたいなことしか買いてねーなw
今日も早朝4時からID真っ赤にしながら粘着保守お疲れ様ですw
538 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 23:07:43 ID:wjhrdsuM
踊り子スレで侍をコケにして煽られる意味がわからないw
539 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 23:08:04 ID:X3GqD//m
アホみたいなこと書いて粘着すんのが日課なんだから相手すんなよw
540 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 23:33:23 ID:gVt956iN
有効なrepも出せないくせに
自分はrep上げてる奴と同じ側にいる!
とか思ってる方がアホくせーけどな
で、何か言ったと思ったら他人が検証したデータ張ったり
既存のrepの変なとこ抜き出して意味不明な比べ方したり
541 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 23:41:34 ID:X3GqD//m
ソース貼ると「他力本願は認めない!」
どーすんだこいつ(笑)
542 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 23:41:44 ID:PNqtzPnS
>>10は忍侍踊赤詩コ
侍/忍____________ _476132(_59.9%)[337749/h] 202780[1218/1373] ______[____/____] 273352[_268/_284] ______[____]
常時八双で星眼0
>>533は忍戦侍赤詩詩
Mkjn____________ 282817[220377/h] 140911[_819/_966] ______[____/____] 141906[_186/_197] ______[____]
これは侍が星眼をかなり使ってる&サポ竜で本人もサポ忍のほうが良かったといってる
忍侍侍赤詩詩(
ttp://samurai909.blog110.fc2.com/blog-entry-51.html#more)
Mxxx____________ _369932(_42.2%)[328504/h] 182624[_848/_942] ______[____/____] 187308[_159/_171] ______[____]
これも星眼1回だけの常時八双
>>10と3番目は1万/hしか変わらない
このように比較するrepが増えると客観性が増す
543 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 23:43:28 ID:Y4P+bbA+
ところで踊り子の最終装備武器はなによ?
アゾット・ジュワユースで決まり?
それとも片手剣はスキル低すぎるから、シーフには死に武器だったハートスナッチャーあたりが大活躍か?
544 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 23:43:46 ID:pPLhLmij
んじゃーRep貼った奴とヴァナモンブログ管理人以外は発言禁止な。
該当者はコテつけて書き込むように。他人が彼らのソースを元に何か語るのは他力本願厨だから
認めない!
>>543 当たるならジュワ。
短剣なら、アゾット・アダー・キューデルあたりじゃね?
ハートスナッチャーは最終には弱いキガス
546 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 23:49:22 ID:PNqtzPnS
>>544 頭おかしいもの同士で変なルール決めんなw
ネットにはたくさんrep張ってくださってる方々がいらっしゃるのだから有効利用すべきだろ
547 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 23:53:05 ID:Jus/bl9j
>543
アダージャンビア+1 二刀
548 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 23:53:25 ID:apWFgNJb
repが欲しいらしい赤詩踊なんて組まないんだけど。
コルセアいれるじゃん。
コ詩踊、コ赤踊、コ白踊、コリブリならコ踊はやったが、どれも問題なくふつーにできて稼げるってだけ。
でも赤より回復量と火力は上がるけど、全体で優れてるとは思わないな。
>>546 おれに言うなよw
ID:gVt956iNがやたら他力本願を力説するから代弁してやっただけだってw
ところで俺はPS2なもんでRepにあまり詳しくないんだが、
>>542で手数ってどこみればいいの?
550 :
既にその名前は使われています:2009/02/05(木) 23:57:50 ID:uPD6joa2
結局 赤詩踊 とか 赤コ踊 とかでかなり優秀って状態じゃないと。
より編成が難しくなるだけで、身内でしか使えない。
つーか、ヘイストサンバ5振り終わってる踊り子がメリポ希望で居るとも思えんのだが。
551 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 00:05:53 ID:aGZBErvX
552 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 00:11:14 ID:RG7R2AoU
>>537 同じ手数増やすんなら侍より戦のがいいのは確定的に明らか。
>>536が言ってるのはつまりはそういうこと。
手数増えるに越したことはないのは当然として侍と戦で増える
手数に差がそれほどでないなら踊り子による火力upの恩恵をより
うけやすいのは戦という事になる。ハグソでなぐってるならなおさら。
まぁ、今は侍とかどーでもいいから踊り子の話しに絞ろうぜw
553 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 00:18:24 ID:du7XX8WQ
>>551 サンクス!
>>542の羅列データだと1つ目はヘイストマチマチヘイストサンバ。
3つ目はヘイストマチマチかな。踊PTのほうが圧倒的に手数多いね。
あぁ、3つ目は詩詩赤でメヌも有るのか。
詩詩赤より詩赤踊のサンバのほうが手数の差で1万/hだけリードってこと?
555 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 00:22:22 ID:RG7R2AoU
>>547 アダージャンビア二刀流ってどれくらい追加効果発生するんだろうなー。
そこまで金かける奴いるのかはわからんけど支援特化するならアダー二刀
でFAでそうだよな。追加効果発生しまくりでデイズきれるの余裕でした^^
って事にでもならんかぎりは・・・。
556 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 00:26:00 ID:gA+VwQdt
忙しそうだしな殴りつつサンバしてワルツしてリキャ毎にステッポしてフラして
しかもそこまでメリポ振りまくって頑張っても代役の代役程度の期待度だし
そんな献身的な奴隷踊り子がいるとはとてもとても思えんわw
踊り子75あるけど正直メリポPTなんざノーさんきゅだな
557 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 00:35:46 ID:a9ZVROj7
そんな踊り子なんて探す方が大変だし
結局鉄板編成でメリポ行ってきますね^^で落ち着く
いくらメリポ状況書いてあっても
最適な行動とれる奴って限らないし
よしひろみたいに全くメリポ振ってないのに
メリポ完備!とか騙る奴もいそうだしな
558 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 00:47:30 ID:aGZBErvX
>>554 ちょっと比較の対象がずれてるかな
前衛2+踊赤詩コと前衛3+赤詩詩なので、踊り子は前衛一人分のダメをヘイストサンバ+自分の削りで補わなければならない
前衛2人が村雲様だとしても、ヘイストサンバでは2万/hしかダメが増えてないから、最低でも18万/hくらいは削らないといけないことになる
ただ、前衛2+踊赤詩コがへイスト+マチマチ+カオス+サンバ、前衛3+赤詩詩がヘイスト+マチマチ+メヌメヌなので、削りに対するサンバの寄与としてはメヌメヌとカオスの差を付け加えてあげる必要がある
そうだとしても踊り子が入ったことによる大幅な攻撃力アップとはいえない比較結果になってしまうがね
まあ2〜3個のrepなんて比べてもまだまだデータとしては心もとないからFAっては言えない
でもこういう検証が積み重なっていけば、踊の性能がちゃんとわかってるんじゃないかな
559 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 01:09:03 ID:du7XX8WQ
>>558 なるほどね。
ただその比較でいくと、あくまで仮想だけど、今話題だった後衛枠に限定した場合
赤詩詩と赤踊詩は拮抗するってことにならない?
マチマチメヌメヌで支援した侍よりもマチマチカオスサンバで支援された侍のほうがダメ伸びたってことは
コルセア抜きのマチマチサンバとマチマチメヌメヌは拮抗する効果になるんじゃないかな?
こんなん同メンツ同条件でもない限り比較なんてできないからあくまで机上論だけどさ。
560 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 01:36:35 ID:aGZBErvX
>>559 メヌメヌとカオスの差が大きいとそうなるね
ただし、カオスは%、メヌメヌは固定値なので両者の差はそれほどない(状況によるけどね)
だからサンバとメヌメヌだと少し差が開いちゃうんじゃないかな
561 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 01:47:22 ID:QpywuIfW
煽りじゃなくやっと議論されるようになってうれしいな
562 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 02:18:46 ID:dDdrMQn6
カオスはコルセアがAF2頭持ってるかどうかもでかいからなぁ
その辺も含めて情報不足だからrep取れる環境の踊り子には
どんどん取って出して欲しいね
俺自身はコルセアで玉出してることが多いから組むとしても
前衛2+踊赤詩人コしか無さそうだけども
563 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 02:48:33 ID:OJaDUu4l
>>542 こう見ると前衛の比較はあんま当てにならない様だね
それぞれの環境が違い過ぎるわ・・・
ただ手数がメチャクチャ増えるのは確かっぽいなw
564 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 04:17:28 ID:a9ZVROj7
手数が増えてもユニクロだと与TP増えるばかりでいい事はないな
ユニクロ前衛では効果が発揮できませんって言っておけよ
レリック持ち、テンプレ装備の前衛がいりゃ
別に踊り子が頑張らなくても稼げて当然だし
565 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 06:03:29 ID:/TMFDNNe
結局は装備と中の人次第ってところに落ち着くんだよなw
>>564 ぬるぽでは、ヘイストもしないようにしますね^^;
567 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 06:40:59 ID:/DiYYmK7
前衛も着替えや動きで時給がかなりかわるのがメリポというコンテンツだからな
ただなぐってればいい経験値稼ぎとは違う
このスレの場合踊り子含めヘイストサンバを生かす動きができてないと
単純に踊り子いれたから火力が増す時給が増すという結果は得られないわけ
ていうか中の人に依存する分コより格段に時給はおちるわな
568 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 07:26:31 ID:0v/8U6dQ
コロールも支援ロールも前衛しょぼくて時給低ければそれだけ効果低いんだが?
中の人次第なのはどの構成でも同じだろ。
569 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 08:04:32 ID:1RltLgjS
上段→一定の火力に達すれば、それ以上火力を追求しても意味がない。
翡翠前→ワイバン殴るな。離れてろ。
中下段→適正。
結局、コリブリ以外は踊り子誘う気にはならんのだよね。
なんでワイバン殴ったらアカンの?
踊り子サポレベルだから、素で分からん。
571 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 09:01:37 ID:/DiYYmK7
踊り子サポLvは関係ないだろ
翡翠前でメリポやったことあるならわかる
572 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 09:10:39 ID:zTcgRV5Z
>>571 範囲麻痺なら、むしろ踊り子も一緒に殴ってすぐ沈めるなり、Vフラするなり、サポ白パラナとワルツで回復してもらう方が良さそう。
574 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 09:17:47 ID:zTcgRV5Z
>>569 >>上段→一定の火力に達すれば、それ以上火力を追求しても意味がない。
ヴァナの野良メリポのほとんどが一定火力に達してない現実は無視なの?
むしろそれを言うなら「素で上段上限いける火力が確保できるなら踊り子は不要」というべきでは?
575 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 09:18:54 ID:M2B9KmfZ
最近、戦士さそってもフルシックのゴミしかいないよな・・・・。
良い装備の奴らはとっくにもうメリポ振り終わってるし
576 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 09:24:42 ID:aGZBErvX
>中下段→適正。
>結局、コリブリ以外は踊り子誘う気にはならんのだよね。
コリブリなんて、それこそ踊り子誘う必然性ないんじゃない?
俺的にはラヴォール廃メリポ以外にはあまり踊り子の魅力は感じられない
それかヒルブレみたいに新しいメリポの形を生み出すかだと思うな
踊り子入れたらトロルメリポがすごく美味しくなるとか、そういうのないのかな?
577 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 09:27:25 ID:/DiYYmK7
>>573 お話にならないな
事故的にその踊り子や赤もくらったらどうすんの?
赤が詠唱の長いリフレヘイスト唱えてる間だったら?
ファングもあるからどうかんがえても優先順位は盾が先ですし
1撃を重くするタイプではなく与TPをふやすことでディペルウィンドとファングの乱発も懸念されてる
ワイバーン3〜4やるんだったらふつうにないわ
10分に1回は通過するんだしこの点があるだけであきらかに総合的にコや詩や白におとる
578 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 09:31:33 ID:Ncar6GmK
結局出されたRepがコルセアロールで時給増えてるだけで踊り子ほとんど関係ないからな〜
上の方にも出てたけどコなしで翡翠前25000ぐらいのでも出してくれよ
何回も踊入りでメリポ行ってるけど問題ないとか言ってたやついただろ?
今の感じだと後衛枠に踊いれるぐらいならプロシェルヘイストめんどくさいからまだ白のがいいわ
前衛ひゃっほいPTって事で、ヒルブレPTの竜を踊に変えたPTとかってどうなの。前衛3、踊2、詩とか。
50%から即死しないHPっていう条件が不要になるし、敷居は下がりそうだけど。
ただ竜に比べて火力低いし、WSもそうそう撃てないから微妙になるのかしらね。
580 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 09:42:43 ID:OJaDUu4l
トロやラヴォは大して旨くないから所詮避難所
ってかジョブの中の人や装備が〜って内容で叩くのって敗北宣言みたいなもんだぞw
与TPがマッハとか高速メリポやってたらそんな事言えないわw
戦闘時間が糞長いヌルポの方が遥かにWS食らいまくるっての
>>577 >事故的にその踊り子や赤もくらったらどうすんの?
自己パラナ
>赤が詠唱の長いリフレヘイスト唱えてる間だったら?
自己パラナ→ケアルワルツ
>ファングもあるからどうかんがえても優先順位は盾が先ですし
メリポで盾?
踊り子優先にすれば、ワルツで即時回復できるじゃん。
>1撃を重くするタイプではなく与TPをふやすことでディペルウィンドとファングの乱発も懸念されてる
殴らずにサンバ切れで火力減退→戦闘時間長引く方が深刻じゃない?
>ワイバーン3〜4やるんだったらふつうにないわ
>10分に1回は通過するんだしこの点があるだけであきらかに総合的にコや詩や白におとる
コや詩に劣ると思うよ。
だけど、範囲状態異常回復のためだけに、サンバ・ステップ・Vフラ・火力なくなるわけだ。
それでも白のが優位なの?
582 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 09:45:54 ID:aGZBErvX
あとヌルポだと、狩場空いてないから沼でインプ・カエルでも狩りましょうか、っってときに踊り子だと詰んじゃう
インプ絡むと何もできなくなるからね
583 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 09:48:33 ID:/DiYYmK7
>>581 おまえばかだろ
対処法なんかきいてねぇから
そんなことしてたら死人がでる、チェーンが切れるっていうことだ
盾>そのときタゲもってるやつ、もしくは火力が強くてタゲ保持率がおおいやつ
あと与TPは戦忍のはいいけど踊り子のはいらないものなわけ
前4になったうえにサンバで加速するんだから普段の何倍になるんだよ?
早く倒したいから下がってるくらいなら踊り子いらない
で、いろいろやっかいな技あるから殴るならさらにいらない
わかるか?踊り子サポLvのお馬鹿さん?
584 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 09:49:39 ID:1RltLgjS
>>581 ドレッドシュリークの麻痺率知らんの?
赤的には、ヘイスト分散もできるし白の方がいいわw
585 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 09:50:47 ID:7JuhxbAx
>>581 結局、ものぐさな赤の勤労意欲を刺激しない程度の稼ぎでしかないんだろ?
コや詩に劣る方向でわざわざ手間かけて検証してどうするんだ。
俺は赤を奴隷として酷使したいから赤抜き構成は考えられない
俺はモンクで漫画見ながらプレイ
自己パラナとか言ってる時点であきらかにメリポやったことないよな
ドレッドの麻痺発動率って8割くらいありそう
588 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 09:56:38 ID:kgxPuj0M
自己パラナwwwww
589 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 09:58:19 ID:Ncar6GmK
Vフラの効果時間どんなもんか知らないけど
上でもあったようにラヴォールなら力を発揮できるかもしれないな
590 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 09:58:36 ID:06iJbPq8
話ループし過ぎ
踊り子PTのrepがいくつも出てるけど
死人も出てないしチェーンも切れてないだろ
嘘ばっか言うなよ
ヘイスト特化や前四でWS連発も大嘘
5人+2匹のヒルブレPTやってるから分かる
瞬殺するからWSの回数は変わらない
与TPでWSマッハもダウト
591 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 10:00:43 ID:0v/8U6dQ
野良て煽滅火力確保が困難な現実を考えると、むしろ
上段こそ踊り子メリポが最も活きるような気がしてきた。
592 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 10:01:34 ID:M2B9KmfZ
まあお互いに机上の空論ってことで
無知なのはスマンカッタ。
俺が気になるのは
サンバの与TP>サンバの火力
ってトコ。
火力下がって、戦闘時間長引いたほうが面倒そうだと思っただけ。
594 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 10:06:06 ID:/DiYYmK7
なら赤でやってくればいいんじゃないの?
595 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 10:08:15 ID:aGZBErvX
>>591 上段で上限に達する火力に足りない場合、それはメリポとは呼ばんな
それこそヌルポの代表例だ
で、ヌルポなら踊り子だろうが白だろうが学だろうがどうでもよい
WSで小竜を即死させたり、指示した順番に起こさずにオードターゲットで釣りルーティーンを乱す奴がいるのがヌルポだしホントどうでもいいや^^;;;
メリポで与TP気にするとかいつの時代の人だろ
最近メリポしてないんじゃないか?
597 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 10:11:48 ID:OJaDUu4l
上限に達したら火力過多で踊り子いらないと言い
上限に達しなければヌルポだと言う
アホw
598 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 10:14:55 ID:1RltLgjS
まあ、ワイバーン相手に踊り子は適してはいない。
それだけ。
599 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 10:24:16 ID:zTcgRV5Z
>>595 んじゃ、お前火力不足っぽい構成のときはコルセアも誘うなよw
ヌルポをいかに上限に近づけるかのキーマンがコ・詩・赤・踊あたりの支援ジョブじゃねーか。
お前の言ってることは「上限いかないなら支援ジョブイラネ」って言ってるのと同じだぞw
600 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 10:28:55 ID:06iJbPq8
ワイバーンはモクシャ持ちで麻痺も治せる踊り子が適任
それだけ。
601 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 10:28:56 ID:aGZBErvX
>>597 >上限に達したら火力過多で踊り子いらないと言い
>上限に達しなければヌルポだと言う
それこそが上段で踊り子はイラネな理由だろ
自分でよく分かってんじゃんwww
602 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 10:33:41 ID:6nlOv1Vo
おい
早く戦/侍 モ/戦でメリポ最強させてくれよ
603 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 10:39:26 ID:dDdrMQn6
>>590 とりあえずこのスレで出てる広場&翡翠前repは
>>173しかないわけで
しかもそれにはモンクがファングでずたずたと書かれてる
それで問題ないというのはどうかと
何で自信満々に問題無いと言う割りにrepが出ないのかと
問題無いと思えるくらいワイバーン入りメリポやってるんだよね?
自分が取れなくてもフレに取って貰うなり出来るんだしなぁ
1日1repすら出ないんじゃ取ったけど時給酷すぎて出せないんじゃないかと思えてくるよ
・やや時給は下がるが、サポ戦や侍でヒャッホイ
・普通に蝉縛り
前衛なら、前者選ぶ人もいると思う。
後衛のストレスはマッハかも知れんがw
605 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 10:54:05 ID:dDdrMQn6
>>604 メリポじゃなくてヒャッホイがしたいだけなら赤詩コを巻き込まないでやって下さい
なんで時給落としてまで余りまくってる前衛の接待をせなならんのかとw
時給下がらない、むしろ上がるんだったら素直について行くけどね
606 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 11:04:12 ID:7ZIWpkW3
今日も朝から妄想士がファビョってるのか。
607 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 11:08:02 ID:0v/8U6dQ
おっ、今日もお昼時の定期保守乙であります!
お昼の妄想士男さんはもはや踊り子スレの風物詩。
608 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 11:26:45 ID:Ncar6GmK
踊り子有効って言ってる人はどうして自分のRepは出さないの?
他人のレリックやコ入りのRep出して稼げてる!って言われてもそれ踊り子関係あるのかよって思っちゃうんだよな
609 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 11:32:52 ID:IpalQVnD
>>608 マジレスすると前3赤詩コと前2踊赤詩コの違いは
前3だと一人外れでも何とかなる。前2だと一人雑魚だと終わる。
踊子が云々より前衛の質になるわけ。野良でrep取る難しさはここにあると思う
そもそも野良で時給25kを安定して超えれるのは、上段くらいじゃないの?w
両方試したけど、今は戦忍赤詩コで行く事にしてる。
610 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 11:44:36 ID:zTcgRV5Z
>>608 ペースは遅いけどジワジワ出てきてるじゃん。踊り子メリポ振り切っててRepとれて
このスレ見てる奴がどれだけいるんだよってハナシでしょ。
他人のRepだして、って、んじゃ自分でRep取れない奴は発言すんなって言いたいの?
それは
>>544と
>>546でのやりとりの通りだと思うが。
611 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 11:55:40 ID:1RltLgjS
>>609 後衛編成は、詩赤コが最高、と既に決まっているから、
それ以外は揃わないときの妥協編成であり、劣るのは仕方が無い。
>>604 後衛視点で言えば、MP足りるならぜんぜんかまわんよ
モ/戦、侍/戦、踊赤詩コとかで
・回復がまにあい
・殲滅力がかわらず
・事故がおきにくい
なら問題ない。
現状はみっつとも疑問符がついてる状態だがな。
613 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 12:20:15 ID:a9ZVROj7
>>610 ID変わったからって同じ事二度も言わないでいいよ
614 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 13:20:48 ID:aGZBErvX
>>611 上段以外のラヴォール・翡翠廟・マムーク監視哨・コリブリのように敵の生息数が多いところでは赤詩詩のほうが時給が伸びる
しかしこの編成は超ハイペースの狩りになる
それに対して、赤詩コのすばらしいところは、そこそこのペースの狩りでもがっつり時給を稼ぐことができる
(前衛にアポカリ様が入る編成だとPT攻撃力も赤詩詩を越える。餡はイラネwだが)
それゆえに赤詩コが最高編成として認められてるわけだな
あれ?どこかの話と類似してるようなw
615 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 13:38:25 ID:OJaDUu4l
ID:aGZBErvX←こいつ最高にバカwww
616 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 13:41:26 ID:1RltLgjS
>>614 野良で前衛条件同じで詩詩赤がコ詩赤を超えることはまず無いな。
固定でも突き詰めればコ詩赤が上だ。それだけコロールの差は大きい。
タンジャナ上段
キャップに到達しやすくコを入れたいがいなきゃ踊でいれてみるか
コなしが嫌な人は最初からやらない
タンジャナ中下段
赤なしで中段であれば下段からつまめる程度には狩ることが出来る
スコフィン広場
狩ることは出来るが詩詩赤にはおよばない
前x2踊 これで高時給狙う
アポミスラを全力で守ろうと思う
中身を気にしたら負けだと思ってる
ラヴォール
とて2オークのバトルダンスが強い 痛い 黄色い!
狩場ミスってる?
こうだな
618 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 13:54:20 ID:dDdrMQn6
前衛が同じって条件ならコルセアがAF2頭持ってない前提でも
メヌメヌとカオスロールの差だけでコロール分ひっくり返すのはちょっと厳しいと思うな
コルセアがカオス使わずにサムライロール(笑)なんかを使ってたら
並ぶ可能性はあるだろうけども
619 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 14:08:37 ID:a9ZVROj7
てかさー
メリットばっか挙げてるけど
デメリットはないのかよ?
620 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 14:11:54 ID:zTcgRV5Z
メリット以上にあることないことデメリット書かれてるけど、お前の目は節穴か?w
621 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 14:17:57 ID:a9ZVROj7
あることないことじゃなくて本当のデメリットな。
それに君じゃなくて、repあげてる人に聞きたいんだけど
まぁ夜にでも踊り子75の動向をサーチしてみろ
それが現実
623 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 14:22:41 ID:zTcgRV5Z
>>621 で、でたー、Rep上げた人以外発言するな宣言w
散々書かれてる上に、容易に推測できるデメリットも理解できず、「手数増えても
ユニクロだと意味ない」とかアホなレスしてつっこまれたり、荒らしたいだけのバカキコミ
しかしないんだったらもうひっこんだら?
624 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 14:23:40 ID:a9ZVROj7
お前の方が荒らしてるようにしか見えないんだけど
何か言ってもでたー!とか煽りでしか返せない方が邪魔
625 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 14:23:41 ID:kR85FJkt
「repが出ない」ってよく言うけど、みんな踊り子誘ってないんでしょ。
そりゃrep出てこないわ・・・
626 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 14:28:29 ID:dDdrMQn6
誘ってはないが誘われたら入るぜ
踊り子入れれば安定して美味しく稼げるということがわかれば誘っても良い
でもこれだけのrepじゃまったく参考にならないので
踊り子さんがリーダーして頑張ってPT作ってください
627 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 14:55:06 ID:7ZIWpkW3
これはまた、妄想士がすごいファビョり具合だな。
628 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 15:05:39 ID:st2m+CUS
>>625 普通検証して有用性を示す側がリーダーするだろ…
そのREPが素晴らしいものなら次から踊を誘おうとも思うが
誘われ待ちで地雷かも知れない奴を誘うかよ。
629 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 15:18:39 ID:aGZBErvX
今の時間オデンだと外人1人だけだな踊の希望
@バフラウでPTに入ってる人が1人いるけど、メリポかなぁ、サチコ書かれてないなぁ
630 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 15:23:31 ID:RG7R2AoU
後衛枠、赤踊詩が赤詩詩、赤コ詩に匹敵するとも現時点では思えんし
その時点でもはや妥協してる構成という事になる。赤の負担も赤詩コ
赤詩詩より増えるのは間違いない。MPがどうとかじゃなくてね・・。
もう後はそのデメリット持ちのB級自給up能力が白の気楽さと安全性
に勝るかどうかに赤踊詩がメリポに定着するかどうかが懸かってる。
とりあえずまむーくwとか無茶は言わんから翡翠のほうで自給2万ので
いいから後衛枠赤踊詩のRepみたいな。
>>630 状態異常回復と範囲回復に高位レイズの白か、
火力支援と単体回復の踊り子ってことか。
一長一短だな。
赤詩白で、蝉なし前衛のREPとかないかな。
632 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 16:54:14 ID:/TMFDNNe
>>631 mp確保かなりきつそうだなぁ・・
白が赤にデヴォしつつスクワットだよな
というか蝉なし前衛2+赤白吟コなのか?それはw
633 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 16:58:32 ID:OJaDUu4l
元々踊赤詩より踊赤詩コを推奨してるしな
踊赤詩でも火力自体は赤詩詩を上回るけど他がダメだわ
前2踊赤詩コなら合格点のrepがいくつも出てるし
634 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 17:40:20 ID:aGZBErvX
それにしてもメリポって終わりがないよな
1つのジョブ振り終わったと思う頃には新しいジョブが75になってるし
っていうか平日昼間からメリポの話で盛り上がってる社会的に見て産業廃棄物なお前らが俺は大好きだぁぁぁぁぁ
ということで、後衛枠赤踊詩のRepクレクレ
635 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 17:45:52 ID:O1LLTOTQ
釣りする側から見たら、踊赤詩コは挑発枠削るほどの魅力ないのが致命的だなあ
なんか毎日
踊り子2人vs多数 の煽りあいだな
そりゃ妄想ばかりじゃ話にならんが
637 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 18:03:37 ID:06iJbPq8
毎日単発短文で妄想妄想妄想と張り付いてるのが一人いるのは確かだ
>>635 つ Aフラ
638 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 18:05:18 ID:d+FmRGlr
踊り子メインだけど、メリポ振り終わったからメリポパーティなんてする気が起きない
639 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 19:41:31 ID:06iJbPq8
俺はメリポ好きだから
踊り子でメリポするために赤でメリポ貯めてるよ
フルメリポにしてからメリポしろ!笑える話だよな
640 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 19:55:48 ID:PuJB2rhP
マチマチヘイストヘイストサンバでラヴォ村だとカウンタースタンスで
攻撃が早すぎてこっちが即死するだろうな
641 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 22:05:24 ID:0v/8U6dQ
上げとくか
642 :
既にその名前は使われています:2009/02/06(金) 23:18:31 ID:/TMFDNNe
もういっちょあげ
643 :
既にその名前は使われています:2009/02/07(土) 00:13:40 ID:P4/F3HWi
あげっぺよ〜
644 :
既にその名前は使われています:2009/02/07(土) 02:17:14 ID:FsshglOa
rep期待あげ おやすみー
645 :
既にその名前は使われています:2009/02/07(土) 02:22:19 ID:wlMlkMoV
repは無理だろうなぁ・・
646 :
既にその名前は使われています:2009/02/07(土) 08:48:13 ID:P4/F3HWi
あげねばな
647 :
既にその名前は使われています:2009/02/07(土) 08:57:09 ID:yTgdDAjg
ジュワタコとソロってきた
普通に負けた
武器:ジャンビア・ハートスナッチャー
防具:ワラーラ・スコハネ・コースケープ・スカウターロープ・イベイジョントルク・トラマグローブ・トラマトラウザ・ダンサートーシュー・疾風のイヤリング・エルシヴイヤリング
ラジャスリング・ウィヴルリング
こんな感じなんだけどまだ回避たりなかった?
全然攻撃避けれなかった
648 :
既にその名前は使われています:2009/02/07(土) 09:02:53 ID:HVMFLykC
メリポ状況くらい書けよ。
つか本当に知りたいならジョブ板の踊り子スレ行けば?
649 :
既にその名前は使われています:2009/02/07(土) 11:23:43 ID:aDs5WS+d
全然足りんしヘイストとか不要だよ命中は寿司食えばキャップするし
大体オプチ被ってないとか…
650 :
既にその名前は使われています:2009/02/07(土) 12:16:32 ID:m1FLJH0Z
極一部の廃人が薬とありあまる時間を利用して辛勝 = ソロで余裕
妄想士の妄言を真に受けるとかバカじゃないのか。
651 :
既にその名前は使われています:2009/02/07(土) 13:56:39 ID:ZXQeA5/x
>>647 対タコならバットピアスX2は必須なんじゃね?
それだけで回避+30は約束されたようなもん
652 :
既にその名前は使われています:2009/02/07(土) 13:58:18 ID:sM+mp4tJ
>>651 今インクジェットすぐ切れるし普通に回避+の耳でいいと思うよ
653 :
既にその名前は使われています:2009/02/07(土) 14:03:11 ID:8AQZZh7S
>>650は妄想どころか思考停止してて悲惨だなw
まぁ
>>647も装備悪過ぎだがな、推奨装備ぐらいググればすぐ出るぞ
オレぐらいは用意した方がいいと思うが装備整えれば薬品無しで勝てる
654 :
既にその名前は使われています:2009/02/07(土) 15:55:24 ID:wi4NOSR1
ググればでてくると言うだけで
何一つ具体的な事を言わない奴w
655 :
既にその名前は使われています:2009/02/07(土) 15:55:58 ID:8FTynu3U
そのうちソロでやろうと思って、装備を集めてる。
回避の計算は200+200以上*0.9+装備+ジョブ特性35+Cポジ+AGI/2であってるかね。
現状回避メリポ、Cポジなしで、400くらいだからメリポふればいけるかな?
656 :
既にその名前は使われています:2009/02/07(土) 15:58:30 ID:Dj9PPww7
メリポスレが踊り子に乗っ取られてる。
657 :
既にその名前は使われています:2009/02/07(土) 16:01:58 ID:aDs5WS+d
>>654 >>647は悪過ぎて書き出したらキリがないだろw
このスレでも全身回避装備(金かかるHQ)にしろって書いてるのしてないし
658 :
既にその名前は使われています:2009/02/07(土) 16:05:05 ID:wi4NOSR1
楽勝って書かれてりゃそこまで突き詰めなくても行けるんじゃない?って思う奴がいるかもしれんだろ
いや
>>647がそうだ。
659 :
既にその名前は使われています:2009/02/07(土) 19:08:56 ID:HVMFLykC
ほしゅ
660 :
647:2009/02/07(土) 22:32:13 ID:yTgdDAjg
へぼくてごめんなさい;;
ちなみにジュワタコとソロでやるなら回避は最低どれぐらい必要なんかな?
450ぐらい?
>>660 ここじゃなくて踊り子スレでもジュワタコスレでも勝手に立ててそこでやれよ
甚だしくスレ違いだろ
662 :
既にその名前は使われています:2009/02/08(日) 00:34:28 ID:r9m61iyw
>>660 ジュワタコ相手は回避430あればキャップと言われてる
663 :
既にその名前は使われています:2009/02/08(日) 02:13:29 ID:EyzZopfQ
>>661 落とすよりかはいいジャマイカ。
時間なくてメリポいけないから、報告だけでもみたいんじゃよ
664 :
既にその名前は使われています:2009/02/08(日) 04:01:41 ID:eho2tN+H
寝る前保守
665 :
既にその名前は使われています:2009/02/08(日) 06:40:02 ID:2B+LQZTB
repまだー?
666 :
既にその名前は使われています:2009/02/08(日) 09:31:28 ID:kUvtSkLw
妄想も尽きたかw
667 :
既にその名前は使われています:2009/02/08(日) 10:52:22 ID:2B+LQZTB
計算や議論は出来たから後は実証だけだろ
もっとrepが必要だし、rep出せない人も行動が必要だ
最強かどうかは不明だが
コリブリマムプク相手なら上限に達する事が出来る=メリポに参加出来るんだから
どんどん広めていくべき、広まればrepも出やすくなる
コリブリでの踊り子需要は高い
外人だが
>>667 >コリブリマムプク相手なら上限に達する事が出来る
このスレでは誰もそんなこと言ってないし、実証もされてない
妄想もここまで来ると嘘としかいえない
盲目vs妄想
ファイ!
671 :
既にその名前は使われています:2009/02/08(日) 15:13:00 ID:EyzZopfQ
踊り子まだカテ1が終わったくらいだから
いきたいけど、いけない
くやしい ビクッ ビクッ
672 :
既にその名前は使われています:2009/02/08(日) 15:25:21 ID:DYquPYFr
アゾットアダーにラウンデル、サポ白用にエアリーバックラー揃えたが、
メリポ短剣振ってないとお呼びじゃにぃのか?;;
そもそもまだメリポ振り終わってないから希望出せないんだけども。
673 :
既にその名前は使われています:2009/02/08(日) 15:41:25 ID:eho2tN+H
>>671 短剣スキルとカテ1振り終わってるのであれば希望だしてもいいと思うよ!
ノーフットはあると便利だけども(・ω・)
674 :
既にその名前は使われています:2009/02/08(日) 15:45:09 ID:r+Qg7LW8
カンパのオークて二刀流にはキツいよな
それでも踊り子なら死ぬことはないしカンパで満足しちゃってる
675 :
既にその名前は使われています:2009/02/08(日) 16:42:13 ID:0Jd0IBfr
>>672 短剣ふってないとさすがにどうにもならない
ヘイスト部位相当捨てなくてはならない
だからこそREP出てこないってのもあるんだろうけどな
676 :
既にその名前は使われています:2009/02/08(日) 17:20:39 ID:DYquPYFr
>>675 確かに短剣スキル振ってれば胴AF2からラッパリーに出来るんだよなぁ。
でもシは上げてないし、短剣全振りする勇気も気力もねーわ・・w
677 :
既にその名前は使われています:2009/02/08(日) 17:26:31 ID:2B+LQZTB
短剣4振りは欲しいよな、シーフもないのに振りたくないのは分かるけど
とりあえずヘイスト5は確定、Rにもいくつか欲しい。カテ2は無くてなんとかなる
ノーフラ、剣、扇に1づつでも大分違うと思うけど
678 :
既にその名前は使われています:2009/02/08(日) 19:14:28 ID:jW9cddNP
>>677 なにこのカス踊り子・・・
短剣4でRはいくつか。カテ2は無くてもおkとか、お前カンパニエからでてくんなよ
踊り子の恥さらしが。
679 :
既にその名前は使われています:2009/02/08(日) 20:49:19 ID:kUvtSkLw
雑談してるなら落としてしまえよw
680 :
既にその名前は使われています:2009/02/08(日) 22:40:01 ID:2B+LQZTB
スレのコンセプト的にヘイスト5振りあれば検証出来るだろ
4振りで十分強い
682 :
既にその名前は使われています:2009/02/09(月) 00:01:24 ID:IAy7EvTh
コリブリシンクPTに潜り込もうとしたら
すっかり竜狩のスレになって諦めて
再びメリポに〜ですか
節操無いですね
683 :
既にその名前は使われています:2009/02/09(月) 02:28:44 ID:KSolW0Mu
踊りの削りになんか誰も期待してないんだから
命中確保したらあとはストアTPでもいいだろ
短剣に振らなくてもTP余るんじゃないか?
Cポジもあるんだしな
今日のウチの鯖、ゴールデンにメリポ3〜4PT。うちコルセア1、踊り子1 inバフラウ
こんな状況なら踊り入りも選択肢に入るな
684 :
既にその名前は使われています:2009/02/09(月) 02:50:31 ID:KwpCt66H
そんなこというなら戦士か忍者つれてけばいいからいらないってことだろ
メリポに振る努力しないならどの前衛だっていらない
踊り子ならなおさらいらない
アタッカー枠でメリポふってないよりはマシ。
あくまで「マシ」ってだけだが。
686 :
既にその名前は使われています:2009/02/09(月) 10:30:56 ID:ZvgPHvr/
短剣振らなくても命中キャプ出来るけどヘイストがウンコになるからねー
ヘイスト特化の恩恵受けるために極力短剣に振りたいところ
特に前x2踊とか前衛枠で入るなら回復役でもアタッカーでもフルメリポ欲しい
687 :
既にその名前は使われています:2009/02/09(月) 12:39:11 ID:8fa1DaYO
まーた妄想士が何か言ってるよ
踊り子入れるぐらいなら白入れるよjk
>>687 粘着もお前だけになっちゃったな。
土日は休みのところを見ると、職場からの粘着か?
誰もいないし落としちゃっても問題ないなこのスレ。
sage
689 :
既にその名前は使われています:2009/02/09(月) 15:34:02 ID:nu58nfvg
また妄想士が一人でファビョってるのか。
690 :
既にその名前は使われています:2009/02/09(月) 17:34:01 ID:ZvgPHvr/
放っとけば落ちるのにageるアンチ!ふしぎ!!
691 :
既にその名前は使われています:2009/02/09(月) 19:45:30 ID:0joZd8Fx
そんな涙目で言わなくても。お前が故意にREP取らなかったからだろ。
結局その他大勢の内の1人にすぎなかったしな踊り子
もう延命しかすることがない
693 :
既にその名前は使われています:2009/02/09(月) 22:48:16 ID:9LUfVc8v
当然のようにがくしゃwと同じ末路を辿ったなw
空気だもんな、踊り子
ジョブスレなんかは即落ち確実
なんとか荒れやすいメリポ関連スレをでっちあげ、鉄板構成に喧嘩売ったり白を煽ったりあげくの果てジュワタコ話題でスレ保全
まあなんだ、とりあえずsageとくわwww
アンチがageて必死だな。
ファビョって嫉妬してんじゃねーよ雑魚どもwww
sage^^v
696 :
既にその名前は使われています:2009/02/10(火) 00:53:28 ID:oADXVlDs
まじめな踊り子も居たのにな・・・ゴミクズ妄想士が荒らし続けたおかげであきれてしまったみたいだ。
コリに良く誘われるからもういいかなってw
698 :
既にその名前は使われています:2009/02/10(火) 03:08:30 ID:8oTm9VPA
保守
699 :
既にその名前は使われています:2009/02/10(火) 09:48:13 ID:aP756vqB
コリブリに人気の踊り子!
これからが本当の闘いだ!!
ご声援ありがとうございました/bow
昨晩立てたラーメンスレがもう落ちてるのに
なんでこのスレが未だに残ってるんだよ。
701 :
既にその名前は使われています:2009/02/10(火) 14:05:15 ID:DYFojVs3
rep期待age
702 :
既にその名前は使われています:2009/02/10(火) 14:45:01 ID:A8cs3Y12
力を発揮したい踊り子団のみならず
前衛の火力不足に苦悩したことのある後衛陣
マチマチヘイストヘイストサンバでヒャッホイしたい前衛陣
マンネリメリポに飽き飽きしてるやつから、
叩きつつも可能性があるんじゃないかとageてしまうアンチ陣
皆様に支えられてこのスレはここにあるのにゃ
703 :
既にその名前は使われています:2009/02/10(火) 18:05:52 ID:IFkpbJTd
ヌルポ専用ジョブでいいんじゃね。
最初から言われてた通りだったって事だ。
704 :
既にその名前は使われています:2009/02/10(火) 19:26:10 ID:aP756vqB
最強メリポジョブにもなれるけど敷居が高すぎるんよね
706 :
既にその名前は使われています:2009/02/10(火) 20:21:47 ID:6yLpJZuq
結論 : 踊り子イラネ
707 :
既にその名前は使われています:2009/02/10(火) 21:28:31 ID:fP1HhxmR
ヌルポジョブだったらまだいいが、現実は超廃メリポの天辺にしか席が無いからな
708 :
既にその名前は使われています:2009/02/10(火) 21:55:37 ID:DYFojVs3
ここは隔離スレですしおすし
709 :
既にその名前は使われています:2009/02/10(火) 22:00:15 ID:qpffkuer
ヌルポならなんでもいいだろ。
余ってる侍青モ踊召黒でも適当に集めてラヴォに行ってくればいい。
710 :
既にその名前は使われています:2009/02/11(水) 01:27:03 ID:iRY8+WTW
まあ口だけのREP一つ取れないアホしか居なかったしな。
タンジャナに行くよ
メリポやりたい奴はスコフィン広場でやってればいい
712 :
既にその名前は使われています:2009/02/11(水) 03:47:05 ID:FrR9tzSN
踊り子は壁パニエでつかっている。剣の舞いがなかなかおもすれー
713 :
既にその名前は使われています:2009/02/11(水) 07:12:48 ID:pztCQCiT
壁パニエワロタw
714 :
既にその名前は使われています:2009/02/11(水) 12:17:29 ID:H7b+qSGO
最強なのになんで過疎ってるの?
715 :
既にその名前は使われています:2009/02/11(水) 12:43:44 ID:ZFLYE/AE
強者は常に孤独なのさ
「メリポに参加できぬのがこんなに辛いのならメリポなどいらぬ!」
という事だ
716 :
既にその名前は使われています:2009/02/11(水) 17:53:14 ID:ewe2exDZ
所詮妄想士の捏造だからさ。
717 :
既にその名前は使われています:2009/02/11(水) 18:27:45 ID:H7b+qSGO
上のrep見ると良さそうなんだけどねぇ
718 :
既にその名前は使われています:2009/02/11(水) 22:08:13 ID:ULXu7Ff2
まあ学者と仲良くやってくれって所か。
719 :
既にその名前は使われています:2009/02/11(水) 23:19:42 ID:cmlpHxAb
時給3万越えのブログに書いてあるように
踊り子がPTに合わせるんじゃなくて
PTが踊り子に合わせる形になるんで
野良じゃ難しいのかもね
720 :
既にその名前は使われています:2009/02/12(木) 02:08:43 ID:80zUP553
前衛に入れたら他前衛2人はレリックレベルじゃないとアウトで、
後衛に入れたら歌かコロールを失う。
無理に入れるより5人で狩りながら鉄板の沸き待ちが無難になるね。
ワイバーン絡みならそれでいいだろな
722 :
既にその名前は使われています:2009/02/12(木) 10:26:02 ID:9Y/5Iakj
ヌルポで頑張れw
723 :
既にその名前は使われています:2009/02/12(木) 10:29:07 ID:Zh9pEiIt
廃2踊赤詩コが最強でFAだろ
でも廃2とフルメリポ踊り子の確保が困難でアボーン
724 :
既にその名前は使われています:2009/02/12(木) 11:15:36 ID:9Y/5Iakj
ワロスw
725 :
既にその名前は使われています:2009/02/12(木) 12:18:16 ID:G7wR+h8T
>>720 詩詩or詩コ 以外全否定ワロスw
720〈詩コが希望でてないんで5人で狩りましょうか
PTメン〈赤白踊学希望出てますけど
720〈そいつら入れるくらいなら、詩コ沸き待ちしながら5人で ねw
PTメン〈抜けるわ
726 :
既にその名前は使われています:2009/02/12(木) 13:02:41 ID:taqSq3/t
俺はお前の頭の悪さにワロスだよ
田舎鯖大変ですね^^;って言っておけばいいのか?
727 :
既にその名前は使われています:2009/02/12(木) 17:27:42 ID:npowgzKI
流石に5人はないわ…
6人アポ取れたけど狩場確保のために即出れるメンバーで出発ってのはあるけど
728 :
既にその名前は使われています:2009/02/12(木) 18:19:29 ID:kIbebh5B
近年稀に見るネ実補正だなw
鉄板確保できないならメリポ行かない、って言えばいいじゃないw
いくら踊り子否定したいからって5人で出発はないわw
729 :
既にその名前は使われています:2009/02/12(木) 18:32:51 ID:0x79WtL2
>>728 そうだな。俺が鉄板の要の詩コなれるんで踊り子なんぞ用無しwくらいにしておけばいいのに。
730 :
既にその名前は使われています:2009/02/12(木) 18:36:16 ID:gEQMkHit
戦戦戦詩コ赤のがいい
これ以上火力上げても枯れてチェーン続かんし
731 :
既にその名前は使われています:2009/02/12(木) 22:03:46 ID:TbxtJ0Qt
今日も妄想士がファビョってるのか。
732 :
既にその名前は使われています:2009/02/12(木) 23:12:25 ID:Zh9pEiIt
そして今日も落ちない
733 :
既にその名前は使われています:2009/02/13(金) 01:35:48 ID:ddfZqynB
寝る前にage
734 :
既にその名前は使われています:2009/02/13(金) 07:21:38 ID:t60AkpXf
確かに踊り子入れるくらいなら5人のがマシだな。@1人ならすぐ沸くだろ。
踊詩コなら、踊/学 詩/忍 コ/学 とかどうだろう。
踊はずっと黒グリでディスペルスリプル、コはずっと白グリ。
736 :
既にその名前は使われています:2009/02/13(金) 08:08:10 ID:jt/CnkQB
>>735 ヘイストとディア抜いて手間かけてまでやるような結果に繋がる事か?それ。
737 :
既にその名前は使われています:2009/02/13(金) 08:30:05 ID:yII7bRVl
杖装備なしで弱体装備もロクにない踊がスキルBになったところで
ディスペはともかくスリプルどんだけはいんだよ・・。
>>736もいってるけどその構成だとヘイストはおろかディアすらない。
まだサポ白のがマシじゃないか?
738 :
既にその名前は使われています:2009/02/13(金) 12:36:55 ID:6DKP4i8m
無理があるだろ。
時給のために鉄板構成にするのに、
五人でわきまちして時給を下げる不思議!
740 :
既にその名前は使われています:2009/02/13(金) 14:18:48 ID:SkeKT6ku
後は証拠のrepだけ!
741 :
既にその名前は使われています:2009/02/13(金) 14:31:18 ID:rpzjP16l
壁パニエのために踊り子メリポ振り終えた。…あれ?
742 :
既にその名前は使われています:2009/02/13(金) 16:10:22 ID:8F24TaIO
今行ってきた。ヘイストサンバには3しか振ってない。
戦戦戦踊赤詩 他混んでたからマムージャ監視哨でたとこ
俺以外外人、二人サポ侍、常時星眼、全員両手斧。サポ侍の1人は装備は揃ってるが、他は弱そう着替えしないし。3人とも挑発しないから後衛がだるそうだった。
俺は多少はしたけど、FM使いたくないしね。
repは取ったけど、timstamp切るの忘れたから見れなくなった。
指輪抜きで、1時間40分で34000。ユニ外人連中で2万ならいんじゃないかな。
俺の枠が白だったら全然稼げなかっただろうね。
回復の大半は俺、ワイバーンは赤に最初にパラナもらって対処。特に問題なくできた。
もちろんコルセア入れた方が良いけど、メリポの後衛としてはコ詩赤の次点だな。白はいらん。
743 :
既にその名前は使われています:2009/02/13(金) 16:25:47 ID:JVgvfmJJ
repは取ったけど、timstamp切るの忘れたから見れなくなった
また誇大宣伝ですか
744 :
既にその名前は使われています:2009/02/13(金) 16:29:46 ID:8F24TaIO
いやもう踊り入りで5回ほどやってるし、rep張ったこともあるわ。
逆に踊じゃ無理って考える人はどういう理由なの?実際やったことあんの?
そこが謎すぎる。寝かせない代わりに、火力アップと回復量多いのだし、悪くはないでしょ。
745 :
既にその名前は使われています:2009/02/13(金) 16:32:28 ID:lJHrXbAk
前に張ったRepはどのRepなの?
>>744 アンチが保守してるような踊り子叩きスレでお前は一体どんな反応を期待してるんだ?
747 :
既にその名前は使われています:2009/02/13(金) 17:11:37 ID:JVgvfmJJ
>>744 無理なんていついった?
repは取ったけど、timstamp切るの忘れたから見れなくなった
さぁて本当の時給はいくらなのかなぁ
748 :
既にその名前は使われています:2009/02/13(金) 18:00:05 ID:8F24TaIO
こっからメリポ15000ちょいから開始。序盤に一回チェーン切れた。
・13:54:36] *は、移動速度アップ状態ではなくなった。
・13:54:38] Sea Pukに近づかないとコマンドが実行できない。
・13:54:38] *の修羅のエレジーが発動。
・13:54:38] →Sea Pukは、エレジーの効果。
・13:54:39] *の星眼!
・15:35:23] *のケアルワルツIII→*のHPが、387回復。
・15:35:24] *は、Mamool Ja Mimerを倒した。
・15:35:24] *は、187チェーン!228リミットポイントを獲得した。
・15:35:24] *は、17ギルを手にいれた!
・15:35:24] Mamool Ja Mimerは、風のクリスタルを持っていた!
・15:35:24] Mamool Ja Mimerは、風のクリスタルを持っていた!
・15:35:24] Mamool Ja Mimerは、風のクリスタルを持っていた!
・15:35:25] *は、*にチョコボのマズルカを唱えた。
これがラスト、メリポ49062で終了。
749 :
既にその名前は使われています:2009/02/13(金) 18:05:59 ID:SkeKT6ku
踊り子スレで話した方がいいなw
ここには色々repとか計算式あるから便利なんだが
750 :
既にその名前は使われています:2009/02/13(金) 18:36:16 ID:lJHrXbAk
>>748 それだけあるならログ編集すればいいだけだと思うんだが・・
メモ帳でもなんでもいいから13:54:36のところから15:35:25のとこまで残して消してしまえよ
751 :
既にその名前は使われています:2009/02/13(金) 18:58:03 ID:SbjzcUMN
ログの左側だけ消すのどうやんのさ。手動は頭がおかしくなってしぬ。
752 :
既にその名前は使われています:2009/02/13(金) 19:09:28 ID:lJHrXbAk
置換を使うんだ
753 :
既にその名前は使われています:2009/02/13(金) 19:29:43 ID:YUgRSeSZ
>>744 やった事はないが自分でコ出せるから別に踊いらないって結論になった。
754 :
既にその名前は使われています:2009/02/13(金) 19:32:37 ID:fn6zx/PR
踊り子の席ができてくるとイ寺はますます居場所なくなるなw
755 :
既にその名前は使われています:2009/02/13(金) 20:20:50 ID:SbjzcUMN
コルセアは別格だよ、でも詩コ踊、ココ踊、コ赤踊どれも稼げるわけだけど。
756 :
既にその名前は使われています:2009/02/13(金) 20:43:48 ID:7g4h8cQ8
ねぇよwww
757 :
既にその名前は使われています:2009/02/13(金) 21:04:57 ID:9ElrymGf
また捏造妄想士がファビョってるのか。
いい加減、都合のよい所だけ抜き出した改変REPじゃ誰も信じないって学習しようよ。
>>742はあきらかにスレ保存のためのネタだろ
>マムージャ監視哨でたとこ
と踊り子イラネの聖地であるワイバン狩りを合えて狩場としてあげてる
>repは取ったけど、timstamp切るの忘れたから見れなくなった
捏造告白で捏造・妄想叩きアンチを誘導
>メリポの後衛としてはコ詩赤の次点だな
踊り子がヌルポジョブではなくメリポジョブだと主張
>白はいらん。
いまやコリブリやサソリソロでメリポの話題なんて出ない白を挑発し白叩き厨を誘導
と、あからさまなネタ満載www
もうさ、@250くらいなんだからどんどん反応してスレ埋めしちゃえばいいよw
アンチが保守してる時点で粘着キチガイしかいねーんだからさっさと落とせよクズども
760 :
既にその名前は使われています:2009/02/13(金) 22:08:30 ID:ddfZqynB
スレ保持お疲れ様デス
761 :
既にその名前は使われています:2009/02/13(金) 22:12:55 ID:9ElrymGf
妄想士が涙目ワロタw
762 :
既にその名前は使われています:2009/02/13(金) 23:17:55 ID:fn6zx/PR
763 :
既にその名前は使われています:2009/02/13(金) 23:25:58 ID:9ElrymGf
最初は臼とカメムシって言ってなかったかw 途中で垢コにもケンカ売ってたなw
ここ読んでもよく分からなかったんだが
結局ヘイストサンバは
(魔法系+装備系+ヘイストサンバ)×二刀流係数×ソードストラップ
みたいになってるの?
ヴァナモンみた限りそこはまったく検証されてないんだけどソースを教えて下さい
765 :
既にその名前は使われています:2009/02/14(土) 00:51:48 ID:RH19G14X
マンドラゴラの人のところにラヴォールで
村ア踊ギ赤詩のRepが一部のってるな。村はサポ忍だが。
まぁ、そのRepなんぞよりカルンウェナンのLv1アフターマス
の効果時間が180秒だったことのほうに驚きだw
766 :
既にその名前は使われています:2009/02/14(土) 02:26:30 ID:MREsXtMc
ヘイストサンバは魔法ヘイストのように攻撃間隔は短縮されるがリキャには影響されない。
得TPも減らない。
らしいぞ
767 :
既にその名前は使われています:2009/02/14(土) 08:07:20 ID:tyrca0nV
らしいというかその通り
今日カンパニエでノーム相手に延々と戦ってる踊り子に嫉妬した
769 :
既にその名前は使われています:2009/02/14(土) 09:37:00 ID:bJUN6FyW
踊り子がソロってるところにイナゴいくときは要注意な。
奴ら火力ないから一瞬でタゲこっちくるぜ。
ノームのまわりに死体が五体程転がってる中で
独りチクチクやってる踊り子見たことあるわ…
770 :
既にその名前は使われています:2009/02/14(土) 10:38:12 ID:IOsdTSMB
忍/戦、戦/忍、侍/竜、踊/白、赤(自分リーダー)、詩
自身あり気な踊り子いたから誘って翡翠前やってきた、戦士ユニクロおのおので他はテンプレ
時給は27000ぐらい、TPを持て余す事が多かったから八双二人にしてワイバーン時には一人星眼にしとけばいけたと思う
戦士が酷かった割に時給は伸びた、踊り子はヘイスト18%でフルメリポ、剣3扇2ノーフラ3Cポジ2
妄
想
乙
774 :
既にその名前は使われています:2009/02/14(土) 10:54:55 ID:IOsdTSMB
扇がタゲ取りとしても便利だからCポジ消して扇に振る予定らしい
本人は何度かメリポしてるらしく前3踊赤詩より前2踊赤詩コの方が良いってた
775 :
既にその名前は使われています:2009/02/14(土) 11:17:30 ID:wjLgetKN
予定らしい(笑)
私事なのにまるで人事のようですね^^
776 :
既にその名前は使われています:2009/02/14(土) 15:55:01 ID:oy2E6QET
>>775 踊り子はヘイストマチマチが必須で
時給限界ブレイクにコルセアが必要だからそうなるよな
777 :
既にその名前は使われています:2009/02/14(土) 16:56:53 ID:MREsXtMc
その前2は当然空蝉と挑発バーサクを両立できる忍者様なんだろう?
778 :
既にその名前は使われています:
モンク様に決まってるだろ