1 :
既にその名前は使われています :
2009/01/25(日) 10:34:32 ID:B/iLjQrj BE:696729874-PLT(13131) 放置しすぎだ糞が!!
2 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 10:34:52 ID:bROSlbEc
…え?
3 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 10:37:18 ID:YEp1yqwh
黒の出番ないコンテンツなんてサル・ナイズルくらいだろ
4 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 10:39:34 ID:M9DezG3o
いまだにアビが泉と印だけとかないわww メリポ魔法も微妙すぎ
5 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 10:42:26 ID:8dQCtKNt
黒魔法連打で勝てるようになるからだめ
7 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 10:53:11 ID:M9DezG3o
単純な精霊強化による黒黒ファンタジーになるんじゃなくて、もっと和気あいあいな場に出たいんだ 正直レベリングもメリポもソロばっかだし、MBも空気と化してる
8 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 11:05:37 ID:tQu++qa1
和気藹々にしたけりゃ、精霊弱体、PT支援効果強化しか方法ねぇーんじゃねの?
9 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 11:17:29 ID:mEKqg58d
HP STR DEXを大幅に伸ばして両手混スキルをA++ レベル40からヘイスト25%の指装備追加して多段WS追加すれば誘われる様になる 後はジョンやフォーレジの攻撃装備も解放 その代わりMPや魔法は無くしても構わんよ
10 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 11:38:40 ID:aDcOOR0x
11 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 11:50:06 ID:qzGYhBe5
☆=4 ◎=3 ○=2 △=1 ×=0 PT ソロ 空 裏 猿 HN メリ 計 赤 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 28 忍 ☆ ◎ ☆ ◎ ◎ ◎ ☆ 24 黒 ◎ ☆ ☆ ☆ ◎ ☆ × 22 侍 ☆ × ◎ ☆ ☆ ◎ ☆ 22 〜〜超えられない優遇ジョブの壁〜〜〜 召 × ○ × × × ◎ × 5 踊 △ ◎ × × × × × 4 か × ◎ × × × × × 3 狩 △ × ○ × × × × 3 獣 × ○ × × × × × 2
12 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 11:52:57 ID:qXVSoZ5a
魔力の泉を精霊威力アップにして 精霊の印を一回だけMP消費無しにするように頼む
13 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 11:54:02 ID:288zpDq1
黒 PT◎が嘘だ
14 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 11:54:07 ID:KKFjZr7J
PTメンに有利になる魔法アビの追加はどうなったんだ?
15 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 11:56:20 ID:XXAGPeJ6
強化は言いすぎだろ ただエンドコンテンツでも居場所はあるが、 スタン回しとタゲこない程度に政令するだけのマンガジョブではある。
黒強化w キチガイすぎる
17 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 12:04:44 ID:M9DezG3o
>>11 50くらいから、まったくレベリング誘われないのに◎はないわww
>>14 ■のことだから、リトレ追加で終了だと思ってそう
18 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 12:09:40 ID:qzGYhBe5
>>17 相対評価なので◎
黒を△にすると、からくりは−10ポイントぐらいになる
19 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 12:18:25 ID:1tKEMThW
今のジョブ強化必須の順を考えたら 黒は一番後か、もしくは弱体候補な気がするが… 強化じゃなくて調整だろ?精霊ファンタジーからの解放と 両手鎌Aでいいか?
20 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 12:21:33 ID:KPA1AGXa
スキンと低位ケアルくらいはデフォで使えるようにするべき
22 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 12:32:24 ID:mEKqg58d
黒メリポ×も納得いかんなw 獣の倍は稼げる自信あるわ。ってこれはメリポはPT限定か?
23 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 12:34:38 ID:bml0QfAn
ソロって項目がある以上メリポはPT限定だろjkw メイン忍でHNM◎もありえんし色々おかしいのは確定的明らか
24 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 12:49:22 ID:qzGYhBe5
>>21 四神、麒麟はもちろ9ん、ファブや亀などの旧HNMでさえ精霊以外では一切削れない糞仕様のまま
なので却下
25 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 12:54:08 ID:q6qE73Ce
いつのまにか暗黒魔法のスペシャリストって地位も暗黒に取られちゃったしな・・・ なにが黒魔法のエキスパートだよ・・・
26 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 12:58:07 ID:bml0QfAn
いまだに四神麒麟、地上HNMアスピ以外で精霊削りとかネタだろ?(;^ω^) 黒が1万削ってるところを2,3万削れるのが装備揃った戦暗ですしおすし 精霊メインで麒麟とか何時間かかるんだ?w
27 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 12:58:12 ID:8KNPR03T
>>11 なんかもう突っ込み所多すぎるが
踊り子のPTが△で黒のPT◎ってキチガイだろw
エアーFFすぎるw
28 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 12:58:23 ID:XtfRsX/V
黒はアトルガンから必須度が下がってきたな
>>24 ちなみに今なら4神でさえ前衛のほうが削れるぞ。装備メリポ揃ってる前提だがw
精霊どうしてもレジあるし消費MPでかいからヒールも必要
そうこうしてる間に前衛削って数分で終わっちまうしな
29 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 12:59:11 ID:vjMuF3mS
課金アビで連続マ泉くれ
他のFFの主役陣と張るには明鏡連続魔泉古代撃てないとだめと聞く
31 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 13:18:13 ID:rCDyQIFE
高位精霊魔法の消費MP削減および基本D値の引き上げ、ガ4系や単独5系の追加、 コンサーブMP発動確率のアップ、魔法命中と魔法攻撃アップの飯実装、 このへんは必要だ。 装備極めた黒が全力で精霊打っても、単位時間での与ダメージが前衛の半分とか、ありえんわ。 精霊ファンタジーと言われている間に前衛には次々有効なアビやら装備やら飯やらが追加されて 状況は完全に変わっているんだよ。いい加減に現実を認識しろバ開発は。
32 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 13:19:51 ID:aYdj04Kj
∧__∧ ( ・ω・) いやどす ハ∨/^ヽ ノ::[三ノ :.、 i)、_;|*く; ノ |!: ::.".T~ ハ、___| """~""""""~"""~"""~"
33 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 13:20:42 ID:zgOFO4WA
黒って昔から強欲なのにあんまり話題にならないよな
メリポはとにかくレベリングでの削り能力は未だにトップクラス。 ただ、本気を出せる環境が黒PTくらいしかないから意味が無いだけで・・・
35 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 13:37:47 ID:D0rMYPT/
>>28 昔より前衛装備は揃ってきてるけど、そりゃねえな。
与TPの問題で精霊のが楽だし、
事実、黒大勢で精霊ぶっ放した方が早く倒せるのは事実。
36 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 13:41:36 ID:XdgEcs5w
ヘイトがあるから悪いんだ。 ランダムで攻撃するようになれば良い。これで忍者の出番も減る
黒強化は当然だろ、長期放置されすぎ とりあえずMP回復アビとメテオよこせ
>>35 うん、この手の話題は人によって違う
>>35 の場合、周りに雑魚前衛しかいないってだけ。
与TPって4神程度で深刻視されても困る(笑)
ちなみに装備メリポ揃ったナふたりと前衛1もいりゃ削り的には十分。
そりゃ黒「大勢」で人数差あったらそっちのが早いですよ(笑)
39 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 13:44:41 ID:HCoCc5gr
40 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 13:46:49 ID:EN4ZFAU5
詠唱時間や威力、コストパフォーマンスなど ほとんどの面で青魔法が優れすぎw
41 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 13:48:38 ID:GPLuONrT
>>26 精霊メインでも1時間もかからんだろ。
どんな黒集めたらそんなに時間かかるの?
42 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 13:51:36 ID:6JMMhrsV
あと、最近追加されるコンテンツがどれもこれもメリポスタイルのものばかり、というのも大きいな。 これがたとえばアルタユ七元徳NMみたいなものばかりなら、また状況も違うだろうけど。 前衛の能力ばかり上げまくりで、その上前衛有利なコンテンツ増やしゃ、 そりゃ黒も強化しろって話も当然出てくるだろうて。
43 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 13:52:31 ID:QbiVt+Sv
>>38 黒やってるが四神麒麟、特に麒麟には黒はもういらん気がする。
四神だとしてもユニクロアタッカー程度しか削れん。スタンは使えるが。
44 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 13:54:41 ID:XZNpCogj
コンサーブの発動率は今のままでいいが、MPカット率の底上げして欲しいわ。
45 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 14:20:25 ID:O8UGhPC7
ジョブとして放置されてるのもあるし、装備もたいして変わらないし アトルガン以降は廃れていく一方だな。HNM?前衛様増やした方がいいよ ナイズルに席がないのは当たり前、レベル上げで黒がからくりより上? からくりと組んだ事ないんだろーねぇ、メリポにも勿論席はない ソロもカンパニエ実装でアドバンテージなくなったっていうか、むしろ前衛に負ける 猿エインも前衛強化でもはや黒いらね オメガくらいかな、いてもいいのは
46 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 14:25:28 ID:3vfjjtG8
黒ソロ時給がカンパに負けるとは思えんな
47 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 14:26:34 ID:O8UGhPC7
タルタルなんか黒以外やるなって言われてるし、まぁひどいもんだよ 赤?全然ちがうMNDが高いヴァーンが1ヴぁ〜ん
48 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 14:28:44 ID:j0CxpHb7
まあタルは黒のAFやAF2が似合いまくりだからいいじゃないか
49 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 14:30:25 ID:O8UGhPC7
>>48 本人以外は小さくて何着てるかわかんねーよ
何も大きな強化とかじゃなくても マクロの行数を増やすとかしてくれるだけで良いんだが…
黒の居場所無いのはLv上げPT位だろーが!
52 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 14:33:08 ID:zgOFO4WA
黒AFのとんがり帽子は樽に似合うが それ以外の部位は違いがわからん 逆に他の種族はとんがり帽子は似合わないが それ以外の部位は悪くない、まぁ帽子ないとただの黒い服なんだけど
53 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 14:33:18 ID:O8UGhPC7
54 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 14:33:20 ID:Dre6EEr0
>>51 数年前からタイムスリップでもしてきたのか?
【よくわかるジョブランクチャート】 SSS ★現状の赤魔★ (*まさに勇者。朱雀もソロで倒せる即刻弱体必須の異常ジョブ) ↓ 盾・ソロの弱体 (*この2要素が叩かれだした原因。弱体やむなしという声は弱体派・擁護派ともにある) ↓ S 黒、詩、忍、侍、学 (*異常ではないが、これらジョブへの依存度高すぎで不満) A 戦、シ、ナ、青 (*これらは個性もあり優遇ジョブだが必須でもないので理想的なバランス) B モ、暗、踊、コ (*強くはあるが基本的に特徴が薄い。アビ見直したりでもっと価値ageで微強化) C 召、竜、か (*イメージだけが優先され、実際のFFの戦闘スタイルにはイマイチ。強化推奨) D 狩、獣 (*根本的におかしいうえ、放置続きでボンクラ状態。さっさと何とかしろ) E − F 白 (*ボンクラよりも能無し、マジパネェ強化じゃないとだめッシュ)
56 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 14:34:07 ID:JHyP0htH
最強ジョブ赤様ですら強化が決定してるんだから黒強化は必然。 とりあえず黒魔法ファストキャスト、グラビデ、グラビデ2追加で。 あとオートリフレとMP回復アビ
57 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 14:35:20 ID:XZNpCogj
パニエより皇帝使ってワモプリのほうがいいわ。 パニエ中のヒーリングがワモプリ中のヒーリングより何故かイラつく。
最低ランクの白強化が急務だろ、女子高生
59 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 14:36:05 ID:O8UGhPC7
60 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 14:37:01 ID:zgOFO4WA
このリスト古いっていうか赤弱体って言いたいだけだろ
61 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 14:37:28 ID:O8UGhPC7
>>56 そーゆー強化はいらん、前衛が躍起になって反対するだけだし
62 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 14:38:40 ID:lSTykCbt
黒に限ったことじゃないが 魔法詠唱を移動したらすぐ中断するようにしてほしいな 古代唱え終わるまでえんえんと逃げ回ってないといけないのはおかしい
63 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 14:39:10 ID:lSTykCbt
あ、座りゃいいじゃんってのは無しねw
そうっすね、要するに赤以外のランク付けは ドングリの背比べ、どうでも良いかと
一瞬しゃがんだらどうか?
66 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 14:40:00 ID:NImaZbXX
座れよ
あ〜w無しなのかw
68 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 15:06:40 ID:qzGYhBe5
「今ではHNMでも前衛の方が削れるから黒は不遇><;;」 そんな捏造は通じねーわwwwwwwwwwwwwwww
69 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 15:33:20 ID:SoXnAg5x
狩 か 召 黒←New!
70 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 15:41:29 ID:iqc9TnMa
赤も朱雀ソロで倒せちゃうっ!って言うけどそんなのひとにぎりだろw 大半の赤はジュワタコすら無理
71 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 15:43:10 ID:KPAQRrGH
他のジョブはその一握りにもなれないけどな。 赤様の主張だと、頑張れば黒でも青竜倒せるらしいがw
72 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 15:46:35 ID:nIwazpiK
黒太子とかいいな
〜黒魔導士がボンクラ入りを企てている件について〜
74 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 19:19:40 ID:yfbZYThZ
麒麟とかメヌかけた前衛がボコボコなぐったほうが黒削りよりよっぽどはやい。
75 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 19:24:29 ID:XXAGPeJ6
いや、ボンクラ入りを企ててるわけじゃないだろ ここ数年での調整って 累積魔法耐性(弱体) リトレ(移動魔法)くらいじゃん スタンダードジョブなのに何なの?この扱い
76 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 19:25:14 ID:KPAQRrGH
だから黒の与ダメージ面での強化を求めているわけだが。
77 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 19:26:03 ID:KPAQRrGH
ああ、76は74へのレスね。
78 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 19:28:04 ID:fBMD+D3h
リトレース追加したじゃんーーーー
79 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 19:30:27 ID:hXPQ51c3
新アビ:理力 MPを消費して近接攻撃にボーナス byモンク
80 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 19:30:42 ID:lSTykCbt
どうせ呪符リトレが追加されて終わり
81 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 19:33:42 ID:fBMD+D3h
ヘイト抜き魔法 アホアホにナールとかは? これである程度精霊打ち放題になる?
82 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 19:34:09 ID:B5LUhrf1
いまさら絶対に無理だが、系統別にリキャスト設定して、 MPいまより大幅に抑えればよかった。 火水土風氷雷光闇 で、学者コルセアみたいなリキャスト貯め そうすれば、長期戦でも活躍できるし、Lv上げやメリポにも席はあったはずだ。 マムメリポは前衛メインだけどトロールメリポは後衛メインとかすみ分けも
83 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 19:35:10 ID:KILvafxL
84 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 19:36:07 ID:3vfjjtG8
黒は黒同士で組んでメリポ 前衛は詩赤と組んでメリポと住み分けてるような
85 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 19:40:18 ID:pk6Uj8u6
トードやミニマムやデスやメテオがない黒って黒とは言えないね
86 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 19:44:44 ID:3vfjjtG8
強化とは違うが レリックWSのようにほんの一握りしか使えないような魔法をそろそろ実装汁 最悪クラウ装備時のみ発動可能とかでも構わない いや作れないけど
87 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 19:50:23 ID:XZNpCogj
>>86 レイズ騒動のお陰で魔法に関しては一部しか使えないのはやらないんじゃなかったっけ。
新魔法に店売りが多いのもその為とか。
装備は一部しか取れない難易度でもいいけど、魔法はやめて欲しいわ。
88 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 19:51:22 ID:B5LUhrf1
>>84 最初からソロ設計じゃないだろjk
どこのファンタジーに魔導師だけでガチンコできるのがいるのか
ガンダルフしか見た事ないぞ
たぶん設計の段階では、
戦ナどちらかが壁になって、狩白黒召詩から3名が後ろからって感じだったと思う。
モ暗竜侍から1名アタッカー、シ獣赤忍から1名サポートみたいな
ジラート以降のジョブは後から考えたんだろう
もうレジとかいらねーだろ。さっさと撤廃しろや。 セーバーも実装しろや。
90 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 21:13:10 ID:SoXnAg5x
敵対心取らないアビリティ追加…とかいう話しでもないしな もうオープニングの合体魔法メテオ使わせろよ
91 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 21:14:34 ID:BTg4EnYu
ボインガ
92 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 23:33:37 ID:xqbFxPeg
対象の範囲内の敵がすべてぼいんちゃんになる
93 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 23:37:56 ID:b/pLo151
そろそろメリポ拡張して欲しいしメテオ追加はありだなー 3人以上で発動する範囲魔法。すごく使い勝手悪いです・・・
94 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 23:39:24 ID:O8UGhPC7
まぁ今となっては青以下の存在だなぁ 四神とかキャノン砲で2500出したりするんだぜ・・・
95 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 23:42:51 ID:5p+ziXLJ
てか黒って強化の方法がよくわからない
96 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 23:46:00 ID:BTg4EnYu
5系追加してといっても、古代IIでいいか・・・
97 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 23:46:42 ID:5p+ziXLJ
ドレアス2でいい
98 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 23:48:28 ID:+3Y9CJhK
バイキルトとか
99 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 23:50:55 ID:h7/RDGuc
>>93 ■e<バイキルトを自分専用で実装しますた
100 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 23:52:09 ID:xEhO5y7U
精霊魔法スキルちゃんと反映してほしい あとは装備品の拡充かな?魔攻食追加すればあと二年はごまかせる
101 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 23:52:54 ID:BTg4EnYu
メドローアしかにぃ
102 :
既にその名前は使われています :2009/01/25(日) 23:53:08 ID:q6qE73Ce
暗黒専用の暗黒魔法開放しろ
103 :
Cloak ◆TbjlUtTwCg :2009/01/25(日) 23:58:41 ID:ggO0xm/k
黒レベリングできる時代に戻ってくれ、そしたら黒上げる
104 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 00:03:15 ID:O8UGhPC7
火力自体は悪くないよな 前衛の火力が上がった事でMP使ってまで精霊に頼る意味なくなっただけで もちっと数撃てるようになればいいんだけどなぁ コンサーブMP見直しとヘイト減少魔法の実装を白あたりに
もう杖に精霊の力を宿して殴る納金ジョブにすればよくね?
106 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 00:09:50 ID:eUteM07z
>>96 古代2は素の命中が悪いうえに消費MPの割りに威力も中途半端。
開発途中の古代2は精霊D値が1000超えていた(今は700とかか?)というから、
単純計算だと今の1.5倍くらいの威力があったらしい。
精霊魔法の威力を上げるという修正では、エンドコンテンツに黒の席が
出来ることはないと思うけど、それはメリポスタイルが適したコンテンツが
今主流だということであきらめもつく。
ただ、いわゆる強敵相手との戦闘も前衛主体になりつつあるのはどうにかしてほしい。
別に侍や戦を弱体しろとはいわん。
威力でも消費MPでもどっちでもいいから、精霊魔法のコストパフォーマンスもっと上げろ。
じっくり構えて戦うような敵で前衛削りで全て片がつくなら黒なんかいらねーじゃん。
107 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 00:10:50 ID:IpC92x2i
武器をどうにかしてほしい・・・ 属性杖オンリーとか、作る気がまったく起きないレリックとか レリック両手棍うんこ杉
両手鎌スキルをAにしろ
109 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 00:11:22 ID:WpY4LS+Z
狩人「・・・・・・」
110 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 00:12:26 ID:KyvEPDQ8
10分アビにマナバーン追加汁 MP全消費で補正ガチ無視の3000ダメのメテオ
111 :
Cloak ◆TbjlUtTwCg :2009/01/26(月) 00:13:38 ID:4lyIT2OI
マナバーンはMP余しているとそのMP分自分にダメージ
112 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 00:16:11 ID:KyvEPDQ8
10分アビに唱える者共追加汁 アビ後入力された魔法を4つ同時に詠唱
113 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 00:18:21 ID:d1XzD8dK
暗黒に暗黒魔法のスペシャリストって地位をあげたんだから黒には両手鎌Aくれ SPWSつきで
114 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 00:18:46 ID:YNnrk593
>>106 開発としては黒はいらねーんだよ。
攻撃系ジョブはただでさえ多い上に、最もバランスブレイカーになるのが黒。
FF11は過去何度も黒の調整でバランス崩壊してきているから、開発としては扱いたくないんだろう。
魔法系ジョブでは、白の強化や召還の調整を開発がいうことはあっても、黒の話が出ることはないしな。
115 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 00:20:39 ID:Gu+EMDZM
今時黒しか持ってないわけじゃないだろ 別のジョブやればいいじゃんw
116 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 00:24:49 ID:R/rUkDi3
そもそもシールド魔法なくね? キャスターなのに。 敵の攻撃をシールド魔法で防ぎつつその間に距離を取るのがウィザードの黄金戦法。 それとインスタンスキャストのDDがないな。 あと魔法全般のキャストリキャストが長すぎる。
117 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 00:28:38 ID:RWAEGYeZ
ナイズルのアトルガンHNMに精霊ダメ大幅カットは可哀相だと思った
118 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 00:29:00 ID:4Aq6tA1X
レベリング1戦でMP全部使い切って良くてサポ忍なら誰も勝てないだろうけどなw
詠唱しながら走ってくる骨の怖さは異常
120 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 00:33:02 ID:uwKogeLX
レビテトでいい
>>106 >威力でも消費MPでもどっちでもいいから、精霊魔法のコストパフォーマンスもっと上げろ。
サポ学で消費MPについてはコストパフォーマンスあげられるけどな
ブリンクストンスキン捨てることになるから敵と構成選ばないとだけど。
122 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 00:34:54 ID:KyvEPDQ8
8 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/01/25(日) 22:40:24 ID:olt3ZuFh Jailer of Loveなら18人もいればおk ただし前衛なんて入れるなよw ウチだと 赤赤赤白白詩 赤黒黒黒黒詩 黒黒黒黒黒コ だな コと詩はどちらでもいいw 海はごく一部のNM以外は全部後衛ファンタジーだから 「前衛しかできませんがトルク希望です^^」なんてゴミはマジで不必要。 でも強化されたい!? ふしぎー
123 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 00:35:57 ID:YNnrk593
>>116 敵の攻撃を魔法で防ぎつつ距離を取って、近づかれる前に魔法で撃破する、
という戦法を、サービス開始当初の黒はできたわけだが、
速攻で修正されてできなくなった。
今では赤ならできるけどな。
FF11は、欧米風ファンタジーよりも、漫画的ヒロイックサーガに近いバランス調整だから、
魔道士ジョブが打撃系ジョブより性能的にも存在感としても目立つことはありえないよ。
124 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 00:39:59 ID:IpC92x2i
>>122 IDがドラクエ8なんだが・・・汚いなさすがドラクエ汚い
125 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 00:41:47 ID:cCdTZ83u
つまりアレか 弱体前の初期性能バインドを 新たにバインドIIとして 黒40くらいにでも 実装すりゃ良いわけだな
126 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 00:43:14 ID:uwKogeLX
鎌スキルAでいい
127 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 00:43:24 ID:YNnrk593
>>125 しかしそれは絶対「卑怯」といわれるw
開発的には、攻撃を受けない状態で攻撃できるのはアウトのようだしな
128 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 00:44:54 ID:cKcG6s15
マダンテ追加でいいんじゃね 丁度残HP依存のWSとかアビとか魔法ばかりで MP種族の樽が不遇なご時世だしさ
129 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 00:45:38 ID:R/rUkDi3
>>123 ヒロイックサーガを誤用するな、あれはエルリックとかそういう類のものであって。
どのゲームにも言えることだが前衛は声がでかいので
開発はまともに相手をしてはいけない。
130 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 00:46:05 ID:6qlOgDSh
バインド中にヒーリングしてレベル10代で コンシュラテの大羊をソロれたあの異常性は修正されて当然w
131 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 00:47:47 ID:6qlOgDSh
そういえば当時はレジというものもなかったなw
132 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 00:48:42 ID:ZOUHEPRD
合成魔法だろこれからの黒は ファイアとブリザドで霧作って視界ふさいどけ
133 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 00:50:18 ID:uwKogeLX
天候魔法とか欲しいな
134 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 00:52:26 ID:KuDiffbQ
>>132 PT面の画面も真っ白になるんですね
わかります
てかせめてドレイン2・アスピル2くらいはくれてもいいんじゃないのか? なんでうんこくwがドレイン2使えて精霊・暗黒魔法の第一人者の黒が使えねーんだよ、バ開発何とかしろよ
136 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 00:56:07 ID:6qlOgDSh
V系かガIVくれればいいよ、贅沢は言わないwwwwwwwwwww
137 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 00:56:49 ID:OhPl8SOb
黒にもMP回復アビはきそうな気がするな・・・ 黒以外の後衛はみんな何かしらあるわけだし。 ヒーリングでMaxMPを超えて回復した分貯めこむとか 机上演習みたいな感じで1回使用でチャージ開始、もう一回使用でチャージ分回復。 あとコンサーブMPを強化するとか精霊の消費を下げるとか燃費向上が欲しいところ。 威力を強化してもヘイト取ってうざがられるだけだしな〜
138 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 00:58:29 ID:ZOUHEPRD
そーだな魔方陣てどうだ? サークルつくってそん中にいるキャラはなんか恩恵うけれるの 暗黒が入ると逆に頭がおかしくなって死ぬ
上位の魔法とかは正直いらないな 味方に精霊魔法かけるとその次の味方の攻撃にダメージ上乗せされる魔法剣とかジョブ特性で追加してくれれば
140 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 00:59:15 ID:6qlOgDSh
15分アビでなら、ぶち切れ実装でいいよ 効果はI系で1000ダメ出て連射可能ってことでいいだろう
141 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 00:59:22 ID:KuDiffbQ
142 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 01:00:24 ID:6qlOgDSh
143 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 01:00:38 ID:58llc752
PT内に黒魔が3人いたら3人同時詠唱でメテオ可能 ただしサポ赤と白だとキャスト時間が変わるから サポを統一しないとメテオは発動しない
144 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 01:01:31 ID:MczXl7+u
>>137 白にMP回復あったっけか?
装備なら黒にもあるし、サポジョブならメインジョブ選ばんし
145 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 01:02:50 ID:XbNxVHEY
前衛の問題点をサポ踊で、 後衛の問題点をサポ学で、 まじに解決した気になってるのがバ開発なんだよなぁ。いやほんと。
146 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 01:04:26 ID:OhPl8SOb
>>141 アスピルは敵に依存するからな。MP持ってない敵だと使えない。
>>144 よく考えたら白もねーな・・・自分にはデヴォできんし。
強いて言うならスピカ、ブーンか?まあスピカは黒も使えるが。
147 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 01:04:33 ID:cKcG6s15
>>137 黒:アスピル
赤:リフレ、コンバ、デュエル頭
召:オートリフレ
学:机上演習、アスピル
青:オートリフレ、キッス、マジハン
ナ:オートリフレ、シバルリー
暗:アスピル
(吟:バラード)
と「自分のMPを回復する手段」が各MPジョブに備わってるのに
白にだけは存在しない
後衛として動いて殴る場面なんか糞少ないんだからテーカーやブーンは問題外
てかほとんどの後衛はテーカーやライト使える
WSや装備のリフレやサポは除いて考えるのが普通(デュエル頭は唯一ぬにの頭リフレ)
148 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 01:04:56 ID:MczXl7+u
どうせ黒に追加するならWS連携みたいな魔法連携 ただし、ダメージを上げるのではなく、効果継続時間延長の方
149 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 01:06:43 ID:pbC582B2
今の黒位のポジションが正直言って丁度いいかな 強すぎると厨がまた流れ込んでくるし。 折角脳筋が前衛ジョブに去ったのにまた黒に戻ってこられてもな・・・ しかし、他ジョブが今以上強化されるならそれに併せて強化は必要だと思う
150 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 01:12:08 ID:J7CRPRdV
局地戦向けだから下手に精霊追加できないしりとれwとか何ですかだし難しいねぇ 精霊追加で威力じゃなくて追加効果みたいのついた精霊ほしいなぁ ファイアなら敵なみに強いドラウンとか
151 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 01:12:11 ID:rnqv+YG8
黒はMP消費今の半分でちょうどいいわ。
黒ってどちらかというと弱体されるほうだろw
153 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 01:14:15 ID:KuDiffbQ
>>150 ドラウンどーすんだよ?
しかも敵も使ってくるから、結局イレースマシーンにならないかい?
154 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 01:18:23 ID:6qlOgDSh
サポ学者にして思うことは、あ、黒ってストンスキン使えなかったんだってことだなw
155 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 01:20:43 ID:0jHRLemL
>>147 なんで除いて考えるんだよw 普通にサポ学で机上しろよw
156 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 01:22:23 ID:c+bf0Hsp
黒はバインド弱体から累積魔法耐性まで弱体しかされてないからなぁ そろそろ強化が必要だよね
157 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 01:23:57 ID:7KTFEWLw
20分アビでいいから全黒魔法範囲化させてよ 範囲D2範囲古代2範囲バインドとかさ
158 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 01:24:33 ID:dBtoaD8b
強化は別にいいから帽子かぶった時に目が光るようにしてくれw もちろんタル限定でw
>>158 AFの初期案がそれだったらしいね
どこで聞いたか忘れたけど
160 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 01:27:01 ID:IP5jBWvT
FF1でセイバーって攻撃あがる魔法あったよな これあると良い感じだね
161 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 01:28:48 ID:pbC582B2
>>152 黒は変わりが居ないから席があるだけで、Lv上げメリポPTでは必要とされてないし
今の時代黒が活躍できるコンテンツでさえ総ダメ競ったら廃同士なら前衛の方が削るだろうに
一部のBF位だろ、今の黒って
弱体が必要とはおもえんけど
162 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 01:33:02 ID:6qlOgDSh
黒が短期戦にせよ全力を出せる敵ってのが昔のバインド仕様じゃない今だと グラバイスリ効く敵ってのが前提だしな、全力出してもいいけど出すまえに死ぬっていう
リトレース独占の黒が何を言うか ボンクラジョブにリトレ付けるほうが先
164 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 01:38:21 ID:0jHRLemL
瞬間火力上げるのはマズそうだし 精霊魔法のみに適用される、ヘイト・消費MP・キャストタイムが段階的に減少してくジョブ特性追加かなんかが良いんじゃないかなぁ 75でだいたい2/3くらいになる感じで んで黒ばっかりじゃまずそうだから、白にも同じように ケアル系のみに適用される同じようなの追加で
165 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 01:40:43 ID:58llc752
>>164 それだと白のケアル詠唱時間減少メリポで連続魔状態になって面白そうだ
166 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 01:45:40 ID:pbC582B2
>>163 そうですね
全ジョブに挑発、バーサク、リフレ、コンバート、空蝉、黙想、テレポ等々追加すればいいですねw
167 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 01:48:13 ID:nVs9BLaj
つかアルテマ使わせれよ
168 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 01:50:13 ID:xPRqW/Hw
>>89 だよな。魔法使いなんだからセイバーとライダーと黒桜を呼べないのはおかしい。
169 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 01:51:26 ID:MczXl7+u
>>166 テレポはなーOP便利になってあんま使い道ないからなぁw
サポでつければ3国周辺テレポいけるし、そこから海経由で地下壕行けちゃうし
今更ルテ・ヨト・ヴァズってのもなぁ
あと、リコールw嫌がらせだろアレw
170 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 01:52:05 ID:6qlOgDSh
171 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 02:05:08 ID:KuDiffbQ
172 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 02:09:16 ID:XJhPiQ6Y
瞬間火力のアップは不要 カンパのように魔法使わない敵もMP持ちにしてくれればいい コンサーブMPを現状性能と同じでいいから固定にして欲しい 欲を言えばアスピル2が欲しい、これで持久力2倍になりそうだ
173 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 02:10:46 ID:Cd69oYkA
物理青魔法くらいの燃費にしてくれよ>精霊 ヒーリングばっかりでダルいんだわ それか ヒーリングしたまま移動できるようにしてくれww
174 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 02:13:50 ID:sW/UcWRp
MB空気とか言ってるヤツいるけど鬼強くしたら 侍侍黒黒黒黒.............とかになるんだろ
175 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 02:16:59 ID:XJhPiQ6Y
条件整えばMBは相当強いけどな ソサウガ曜日帯古代U5振りとか・・・
176 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 02:18:54 ID:zKsbizj1
強くしなくてもいいからもっとレベル上げしやすくしてくれ 黒上げればいいのにぐだぐだいいわけして絶対上げようしないやつが多すぎる
>129 エルリック・サーガは「サーガ」と言っているがエピック・ファンタジー。 主役がいくら強くても宿命に屈して負けたり死んだりする暗めの物語。 魔法より剣の方が強い脳筋ファンタジーの事言いたいならヒロイック・ファンタジー。 英雄王コナンとか、和製ならロードス島戦記とかが代表格。 バスタード!とかスレイヤーズ!もヒロイック・ファンタジーの一種ではある。
178 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 02:27:29 ID:fD2pTk8+
こんな超優秀で活躍出来る場所の多い、まさに赤に次ぐ準最強ジョブを強化とか何考えてんだw 現状はあらゆるポジションにおいて「トップ>>超えられない壁>>その他」なのがFFです。 アタッカーとしての適正・総合力を考慮すれば、純粋に肩を並べられるジョブが存在しない まさに最強の座に君臨している黒と FFのジョブ枠で最も数の多いくせに誰一人として後衛アタッカーに勝てない 部分的なコンテンツでしか輝かない脳筋アタッカーさん達…。 「遠方からの攻撃が可能(範囲がキツイ敵ばかりなのである意味最大の利点)」 「群れる事で長所が伸びる(元々DPSは低いが瞬発力は極めて高いので集団での起用に向きすぎ)」 「ダメージに比較すると圧倒的に与TPが低い(これもかなり重要。つーか前衛と比べると比較レベルではないぐらい少ない)」 「HNMにおいて重要な要素であるスタンが使える(有効性はもはや語るまでもない。 削りに加えてこれがあるせいで…)」 「上記能力に加えて更にサポによってはケアル・状態回復も出来る(能力は低めだが出来るか出来ないか… 0か1かってのは決定的な差)」 完全にぶっ壊れ性能です。ありがとうございました。
179 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 02:30:55 ID:0jHRLemL
がんばって長文書いたみたいだけどつまんないねw
180 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 02:31:08 ID:FjB/p91v
>>176 ソロで75までいけるから上げやすいほうになるんじゃないのか
まあそんなので上げた奴はヘタクソだって意見もあるから良し悪しだが
PTに入りやすいようにしてくれって意味なら同意
コンサーブかクリアマインドの強化でもうちょいどうにかできそうな気するよな
181 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 02:32:54 ID:XJhPiQ6Y
アスピル2は欲しいけどドレイン2はヤバイナー ヘイスト装備でヘイストかけられて暗黒魔道士にされそだな ついでに魔法リキャ短縮の詩とかロール来たら間違いない
182 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 02:33:15 ID:0IUNvvbo
魔法はなんでもアリだから、作り手のセンスが問われそうだ トラクタとか面白くて好きだわー
183 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 02:33:37 ID:fD2pTk8+
まあ参加出来るコンテンツ、出来ない(というより向かない)コンテンツがあるから まだ少しは前衛アタッカーに席があり、救い様はあるがね…。しかしそれも 「それぞれの前衛アタッカーでも向かない(というかほぼ出来ない)コンテンツは大量にあるが?」 という現状を考えると、偏に「黒にも出来ないコンテンツあるじゃん」で済む話ではなくなる。
184 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 02:33:48 ID:pbC582B2
>>179 つまんないよねw2年前くらいなら納得できるんだけどね
185 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 02:38:33 ID:FjB/p91v
明確に黒が要らないコンテンツってメリポとかは別としてサルとナイズルぐらいしか思い浮かばないよな エインはそんなに数要らないけど多少席はあるし、花鳥もステ3までは割と役に立つし 黒が要る状況ってだいたい黒多数そろえることが多いからユニ黒でもそれなりに活躍できるのも強み 赤詩に次ぐ後衛優遇ジョブであることは間違いない
186 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 02:41:14 ID:C/oXdK3G
>>176 昔から黒はレベル上げは不遇だったでしょ。
誘われるといっても今の召喚程度の優先度だし、ヒーリング効率も1戦で必要なケアル量も今とはケタ違いで
ひたすらケアル奴隷
HNMで強いんだから、そんくらい我慢しろと他ジョブから言われ続けた。
当時はHNMなんて地上くらいしかいなくて、ほとんどの黒は無縁だったのにね。
187 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 02:43:30 ID:0jHRLemL
今メリポとサルとナイズルに要らないって結構でかくね? 白門での募集シャウトの8割くらい占めてるような・・ まぁ今時黒しかない!って奴はそんなに居ないから状況によって着替えれば良いだけだけど 逆に考えれば、なるべくみんな75にして持っとけ、ってジョブではあるよな
188 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 02:48:30 ID:SeqReK/z
黒は上げておいて確実に損はない 大抵のコンテンツで黒は群れること前提だからユニクロでも目立たない 白や赤みたいに1PTに一人いれば十分っていうジョブの方が今は厳しい 詩人はそれでも栄えるが
189 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 02:52:02 ID:R/rUkDi3
>>186 そうそれなんだよ、黒はHNMで最強でいいんだろ? なぁ。
190 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 02:57:15 ID:C/oXdK3G
>>188 前衛は人数絞らないと、カスダメ連発で与TP与えてむしろ邪魔になるけど
黒はそういうのは少ないからね
ただ黒装備で地上HNMみたいな一般人には敷居高いものないし
ギルで買えるものと、裏空サルベージなどの準廃コンテンツまでで全て揃うんだから
そのくらいの努力はしろよって思う
191 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 03:01:04 ID:pKysEAi7
HNMって青が上位黒だよな
レベル上げでは最下層だな 召還は便利だが黒はいらない なにが悲しくて最弱DD誘わなきゃいかんのか シーフやからくりのほうがずっと強い
193 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 03:12:53 ID:C/oXdK3G
>>189 そだね。
別に最強じゃなくてもいいが、少なくともアタッカーとして有用な方じゃないと。
アトルガンHNMの魔法耐性とかはきつすぎだと思う。やる機会少ないしどうでもいいけどね。
まあ、黒が一番活躍できる、敵レベル85前後の精霊通る格上NMはいっぱいいるから
別に現状でも十分使いどころあるし、弱いジョブとは思わない。
194 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 03:15:55 ID:KuDiffbQ
黒に必要なのは、低燃費、即詠唱、そこそこDの魔法かな 今の黒は75までの道のりがぼんくらすぎる
195 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 03:23:22 ID:Cd69oYkA
>>178 はアトルガン出た頃に引退して最近のこと知らないんだろw
repの普及でカス攻撃力と連携の無意味さがバレたこととか
HNMでも青、侍の台頭で別にいなくてもいいや状態になってることとか
196 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 03:25:34 ID:7isLe23m
アトルガン後のコンテンツやNMで黒って微妙ジョブになったよな 最近黒使うこと少ないぞ
197 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 03:29:00 ID:6qlOgDSh
黒と青ってどっちもMPを使って攻撃するジョブなのにな 攻防補助揃ってる青に比べ黒といったら・・
198 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 03:32:58 ID:guAjpxot
ケアル4だけでもいい
199 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 03:34:21 ID:Gzb4sLzZ
こんなスレを見ると辞めてよかったと思える午前3時
200 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 03:37:11 ID:MczXl7+u
>>187 基本ジョブはどう見てもPT前提で設計されている
よって他ジョブと能力を分け合う形に落ち着く
一部を除いてはw
201 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 03:41:49 ID:ni32UyyY
少数派なのかもしれんが、味方強化する魔法が欲しい。一応FF1にセーバーとかストライとかあるんで、 それ追加してくれないかな…
202 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 04:15:15 ID:fMHqeDt0
白か赤か学者やれw そもそも黒がサポでケアルしまくったところから赤超強化始まってるのに今更黒に支援強化とかねーだろw
203 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 04:17:11 ID:SeqReK/z
こいつぁそろそろスタンガの実装来るね
204 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 04:51:45 ID:0ePfFYmk
魔攻アップ魔命ダウン、魔攻ダウン魔命アップみたいなアビほしい
205 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 05:03:30 ID:HL7UPxlh
とて2なら連携MBした方がいいのは間違いないけど シンク導入でなおさらする機会へったね ここ数年黒あげた人ってMBしないであげたぽいしつまらなそうね ガ3のMBとかはまじで楽しかった・・ ソロでもPTでも単発撃ってヒーリングはまじで楽しくない
206 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 05:19:31 ID:IO7vHMdo
連携が全然強化されてないからなw 現状死んでるWSを連携用に使いやすく強化すればいいのに。 まぁユーザーが脳筋化してるからもう遅いかも知れんが
207 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 05:26:02 ID:C/oXdK3G
>>205 ガ3MBはで瞬殺は黒がレベル上げで一番輝いた瞬間だったなあw
レベル72〜のほんの一時期だったし、今はそのレベル帯は前衛構成でインプ、コリブリやったほうが遥かにウマいが。
今でも一応リンバスで回復箱空けまくりエリアとかなら、侍いれて連携させれば
古代2MBで3000オーバーとか出てトップアタッカーになれるよ
208 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 05:34:44 ID:c0Y6lMBA
PCを弱体せずに黒を復権させるには、全モンスの回避を思いきり上げれば良いよw 両手ジョブが寿司食って廃命中装備で命中率40〜50%くらいになw
209 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 05:35:44 ID:HL7UPxlh
というかいまソロでペット狩りのがいいんだっけ? 自分には絶対無理だそんな退屈な作業・・
210 :
Cloak ◆TbjlUtTwCg :2009/01/26(月) 05:56:21 ID:4lyIT2OI
絆謳っておいて魔道士にソロさせんなよ
211 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 05:57:49 ID:R/rUkDi3
黒にはウィザード型キャスターに必要なものがことごとく欠落しているw
212 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 05:58:59 ID:b6ACIAy0
黒にこれ以上何をしろと
213 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 06:09:51 ID:hQEjlt2B
殴り能力だな。白赤青はソロでミシックWSクリアできるんだから、黒もソロでミシックWSクリアできるようにするべき。
214 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 06:12:21 ID:ywu92iEw
>>129 そもそもエルリックって魔法使いでないかい?
脳筋属性はストームブリンガーによるものだし
215 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 06:14:19 ID:0jHRLemL
別にPTでもあげれるよ、自分がリーダーすればな
あとレッサーコリ以降あんまり精霊が有効な敵を狩らないから黒的に楽しくないってだけで
自分でリダしてケアルするくらいなら気楽にペットで上げたほうが良いと思ってる奴が多いだけじゃないかな
>>211 システムもバランスも違う別ゲーの概念持ってきても意味がないと思うけどなー
例えば黒にマナシールド的なスペルが追加されたとして、現状のFFでそれがどのくらい使い物になるのか疑問だし
そんな事言い出したらFFじゃ遠隔ジョブが一切凧揚げ不可能なのに黒がカイティングで格上狩ってるのなんか狩人から見たらありえないって感じ
216 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 06:23:00 ID:hQEjlt2B
FF11は一般的なMMORPGじゃなくて、あくまで「FF」だからな。 従来のFFも、黒魔は後衛といいつつ敵を殴り、敵から攻撃を受ける。 レベルが高くなるにつれて、黒魔法は数回エフェクトを楽しんだ後は使わない。 ジョブチェンジシステムがあるなら、ラストバトルに黒魔がいることはありえないし、 スキルシステムなら、黒のスキルを上げるのはコレクターだけ。 リメイク版FF1ではまだ使えるが、これは「フレア使用回数無制限の杖」があって、雑魚敵瞬殺できるから。ジョブ自身の魔法は使わない。 あらゆるジョブを最後まで使えるようにしたと田中が言い放つDS版FF3ですら、黒でクリスタルタワーに挑む奴はいない。 つまり、FFシリーズの黒魔ってのはそういうポジションなわけだ。
217 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 06:24:46 ID:zkYd86VK
黒は魔力を肉体強化に使ってノウキンになるべき
218 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 06:24:48 ID:6qlOgDSh
黒の精霊は格上に有効なのは衆費の事実だが サルタのマンドラにもダメが大して変わらない悲しさを含む
219 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 06:25:35 ID:6qlOgDSh
周知* 一応訂正、連カキスマン
220 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 06:26:02 ID:hQEjlt2B
サルタのマンドラにクエイクIIをレジられるのが黒w
221 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 06:26:45 ID:6+HJr6Dv
黒なんてどーでもいい、それより忍者を強化だ
222 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 06:28:31 ID:hQEjlt2B
忍者には、ジョブアビでクリティカルヒット from WIZでも追加しておけばいいさ
223 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 06:28:32 ID:0jHRLemL
まあTP300%スラッグショットとかも外れるしw
224 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 06:31:55 ID:6qlOgDSh
忍者は微塵のダメあげてやればいい
225 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 06:40:55 ID:kspPPKQ2
黒強化って馬鹿ですか? 黒PTの異常な強さを見ろ
226 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 06:45:52 ID:0jHRLemL
まあ弱くはないよ確かに まいったなぁ 強化って言うとカチンと来ちゃう人も多いからなあボクみたいに・・ 今風に言うとCHANGE?
227 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 06:47:16 ID:fD2pTk8+
空<ぶっちゃけ前衛アタッカーイラね それより黒募集 海<前衛アタッカーイラねというかいると迷惑w リ<前衛アタッカー? それより黒募集 裏<前衛アタッカー? それより黒募集 地上HNM<正直ジョブは何でもいいです。それより釣りアビです。 アサルト<正直ジョブは何でもいいです。それより作戦によって使い分けです。 ZM<ぬるいです。ジョブは何でもいいです。でも黒いるともっと早く終わります。 PM<ジョブは何でもいいです。でも黒ptで行くと更にぬるくなるとこ多いです。 AM<ラストバトル以外どうでもいいです。 AM(アルタナ)<ぬるいです。ジョブは何でもいいです。 カンパ<もはやどうでもいいです。 過去OPS<ぬるいです。 黒太子<ナpt?それより黒pt最高です。 エインと花鳥4〜とメリポptとレベル上げで黒が弱いのはありえないな。 後滅多にやらないがアトルガンNMでも黒は最強であるべき。 即刻強化が必要なレベルだろ?w
228 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 06:49:58 ID:hQEjlt2B
いまどき黒募集する裏とかあるか? 3〜4人いれば足りるだろ
229 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 06:50:29 ID:5M54Z5Jf
230 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 06:51:00 ID:IO7vHMdo
よし、黒に支援強化を入れよう。 その代わり同時精霊はMB時以外2発目以降無効なw
231 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 06:58:02 ID:PrwZgqfj
232 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 06:59:32 ID:VmIUMKri
まぁ強化必須だわな 次の魔法ヘイト0のアビとかでいいんじゃね
コンセントレーションまだー?
黒は黒魔法の消費MPをもう少し緩和してもいいと思うんだけどなぁ 樽でも微妙だし かといって、青みたいに消費MPはでかいけど短期決戦に向いてるってわけでもないし
235 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 07:33:10 ID:KyvEPDQ8
積層型魔法陣導入でいいよもう
補助付けなくてもいける、遠隔、与TPぐらいか、メリットは でも悲しいかな、repの総ダメ最強でないとアタッカーとしてはお話にならん状況が続いてる それどころかしょぼい黒が前衛どもの半分のダメも出せていないrepとかそこら中に張られてるもんな 麒麟とか四神なんかでも廃装備すればカス前衛よりはダメが出るようになるが これだけの不遇と引き替えに前衛の2/3位のダメに甘んじろじゃ満足できんのだよ
237 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 07:47:35 ID:TssAZlR+
もしかして開発はリトレースで強化したと思ってるの?
238 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 08:04:53 ID:pKysEAi7
地上HNM空裏猿エインリンバスで超優遇されてる最強ジョブ黒に強化?w 寝言は寝ていえよw黒PTでレベラゲもソロも最強クラスだし、これ以上なにを望むの?w って数年前から思考が停止した奴がpopしまくりだな
239 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 08:24:55 ID:JMV+SYx8
今時メイン黒wとかいないからどうでもよくね? アトルガン実装時の金策で儲かったからもうリトレ士になってるけどこれでいい。
240 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 08:41:10 ID:2uLSlhNr
複数ジョブ持ち基準だから強ジョブだと勘違いされる 黒オンリーだと分かるけど黒は弱い というかどのコンテンツ・要素も楽しめない
241 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 08:46:55 ID:1JUKnHEY
赤白黒持ってるけど、黒が1番眠くなりやすい
>>240 だな…
あらかじめ強化できる状況で始めないとよえーよえー
最初に黒選ぶと茨と絶望の道だしな。
経験薄でソロやる腕もない、PT誘われない、恐る恐るリーダーしたらシカトされる
金策能力低いから装備も揃えられなくて弱さがマッハ、黒は本気でトラウマだった。
なのにあの頃トラウマだった筈の黒ソロが、他ジョブ上げて金も装備もそこそこになってくると
やっぱり強くはないけどそれなりになってたっていう。
でももうメイン黒に戻る気がしねー
詩人で鵜飼いプレイたのしいです^p^
243 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 09:43:50 ID:HkmJnF68
変な魔法追加してくれ レビテトとか
UOのメイジだと一見意味がなさそうですごい使える魔法あるんだよなぁ FFの魔法は意味がなさそうで、使い方次第では化けるって魔法がまったく無いから面白味にかける
245 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 09:51:19 ID:SuizdDnz
むしろ黒は弱体の対象だろ どこでも黒が多数必須のゲーム
246 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 09:52:38 ID:A34Z1ag4
かむいを18人黒で楽勝はバグだから修正しろ! ひりゅうの眷属を黒オンリーでさくっと倒せるのも(ry
247 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 09:57:26 ID:8Yl44Ssf
固まってなんでも楽にコンテンツクリアしちゃいますね 数も多いからシャウトで簡単に集まる
248 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 09:58:47 ID:HkmJnF68
週一でしか使えないアルテマとメテオでいいよ
249 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 10:01:17 ID:zbxIASiE
いいですとも!
250 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 10:03:59 ID:Awe2kdei
アレだ アスピルU
251 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 10:05:02 ID:dNmk7PIe
MBさえもっと使えるようにしてくれりゃいいや。
252 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 10:07:04 ID:4JIUtAoE
もう普通PTに潜り込むのは諦めてる 黒欲しいコンテンツ用でいいや
254 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 10:09:06 ID:k27nym+5
黒がMBしたら経験値50%アップでおk、最大で3倍までな
255 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 10:10:05 ID:pxjFPAOe
黒は強化しなくていいから早く盾ジョブに揮発と蓄積両のタゲ取りアビつけろよ いつまでもサポ戦挑発とかフラッシュ暗闇弱体連打とかやってないでさぁ〜 WSダメージや魔法連打より瞬間的にタゲ集める能力もないくせに何が盾だよ FF11はほんとサポが癌だな、サポで問題をすりかえて放置してる部分多すぎ
256 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 10:10:29 ID:dIxuvpVU
スレチにつき御免
思いつくところで ダブルキャスト:次の魔法を二発目の消費コスト無or大幅軽減で連発 は、強すぎるかリキャ次第ならあってもいい気がするするけど。
258 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 10:17:37 ID:HkmJnF68
戦闘の仕様でその時々に流行るPTがあるわけで 昔ヒャッホイ出来たからもういんじゃね オレはしてないがな・・・
259 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 10:30:05 ID:v6vGj4xk
まぁ現状維持ぐらいでいいんじゃないのかね 昔は赤様並みにずーっと弱体を叫ばれたもんだが相対的な弱体でまぁまぁな位置になったと思うよ そういや猫シって覚えてる黒いるのかなw
>>257 すでにバランスブレイカーのジョブがあるのに遠慮する必要なんか無い
261 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 10:40:54 ID:pKysEAi7
>>259 あんだけ粘着質の弱体房にスルーされてるって現状って相当だろw
猫シも見なくなったな
他の皆さんも納得のくそっぷりです本当にありがとうございました
262 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 10:42:26 ID:2uLSlhNr
黒オンリーとしてはPTに黒は二人までって制限を 付けてでも黒PTを潰しに来てくれていい そのかわりソロ性能上げてくれ スキル上げもカンパニエもとても出来たもんじゃない
黒の泉と赤の連続魔をトレードでおk。
264 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 10:47:58 ID:HkmJnF68
でも黒強化ってエンドコンテンツでのことでいいんだよな? れべらげは54からペットが遥かにうまいし 難点は新ムバの65〜70くらいのペット狩場がないことくらいでしょ まあオレは黒68で止まってるわけだが
265 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 10:49:31 ID:1JUKnHEY
>>263 そんな事したら、コンサーフ装備がすごく高騰しそうだねw
266 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 10:53:35 ID:3pULxFff
優遇寄りの黒と不遇寄りの白って似たもの同士だと思う でも黒黒黒黒黒詩は良くあるけど、白白白白白詩とかは無いよね、そこが決定的な違い 強化要望は他のジョブに叩かれて当然だと思う
>>254 MB外すと糞黒として晒されるんですね分かります。
昔からやってるから漂白時代も経てきたメイン黒だけど、 強化しなくていい。 長きに渡る優遇時代あったし、強さ充分だし ソロも同ジョブPTも普通のPTもいけて メリポもソロもPTも出来るし、 なんか 書いてたらほんと恵まれたジョブだな 下手に強化されても厨がまた上げたすジョブになるのも やっかみの対象になるのも、もうごめんなんだよ。
269 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 11:01:25 ID:k27nym+5
厨が来るくらい強い方がいいだろ
270 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 11:08:31 ID:pxjFPAOe
今だと、ソロも同ジョブPTも普通のPTも、メリポでソロ、PT両方出来ないジョブなんて もうほとんど、いないと思うけどな・・。
バニシュ・ホーリーの攻撃力が低い バニシュガIII、バニシュIV、バニシュガIV、バニシュV、ホーリーII、ホーリーIIIが無い 魔法攻撃力アップが無い これって白は超不遇ってことじゃね?
白はヘキサやブーンもあるし 殴れって事じゃね 実際とてマムとか倒してるし
273 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 11:16:20 ID:rkIyDxX+
地味な強化を希望 PCの黒が唱えた場合にボーナスがつく魔法 ブレイズスパイク: 反撃ダメージ1.5〜2倍。追加効果で攻撃力・防御力ダウン アイススパイク: 麻痺率大幅アップ+レジストスロウ+20。追加効果でサイレス、ブライン ショックスパイク: 現在の麻痺並にスタン率アップ。追加効果で回避・命中率ダウン トラクタ: エリアチェンジ扱いではなく、単なる座標移動扱いにする。 新魔法 マインドスパイク: ダメージを受けた際に受けたダメージの10%〜25%をMPに変換。追加効果でバインド。 トラクタII: 自身をターゲットしているPC/NPCの前まで移動させる。 トラクタIII: ターゲットした敵をイリュージョン状態にする。(一旦その場から消え、数秒後に再出現。レジストされない限り敵対心は発生しない) リターン: パーティーメンバーを、そのエリアにエリアチェンジした位置まで戻す。フィールドでも使用可能。エスケプのようなもの。 新アビ 精霊の誓: 次のMPの消費が2倍になるかわりにレジスト率0、ダメージ1.5〜3倍(INT依存)、詠唱時間1.5倍、効果時間2〜3倍(INT依存) マジックバースト時、ダメージの50%をMPに転換。
274 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 11:19:08 ID:HkmJnF68
トラクタIV 異界に送る
275 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 11:19:38 ID:0jHRLemL
リターンはアウトポストデジョンのほうがいいなぁ リターンリングっていうものがあるし
276 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 11:24:53 ID:IyMutOsX
累積耐性の導入が最悪だった。 黒が好きでメリポとか装備とか頑張ってきたけど、精霊入るタイミングでユニクロにダメージ負けるって・・・ 一気に頑張る価値の少ないジョブになった。エンドコンテンツでは大勢の黒で、というパターンが多いし。 だからスタンみたいな、ある程度操作する人によって違いの出るような追加要素が欲しい。
ダメupの新アビとメテオ追加でいい。 なんだかんだいって新攻撃魔法追加が一番わかりやすいしもりあがれる。
消費MP半減でいいな もちろん黒魔法限定で
279 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 11:31:39 ID:HkmJnF68
ビビのためる?と次の魔法の敵対心取らないとかそんなん
「普通のPT」で席があるとは世辞にも言えない時点でなぁ… PT出来るって認識はなんか腑に落ちない。 ソロと黒PT潰していいから普通のPTに席が欲しかった。 別に無くていいけどね、頼まれたって二度と黒をやる事はないし。
281 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 12:18:48 ID:uwKogeLX
獣<・・・
282 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 13:10:06 ID:rkIyDxX+
>>280 「普通のPT」には席があるが、「効率厨のPT」「ネ実民のPT」にはあんまし席がないな。
283 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 13:21:26 ID:3pULxFff
284 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 13:31:47 ID:IpC92x2i
召は強化くるの決まってるからなぁ・・いつになるかは解らないけど 少なくとも開発の話題にすらならない黒より未来は明るい
285 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 13:39:42 ID:tYdhuODo
強さ的には充分かと思う、まメテオは欲しいがなw それより、近接無効なNMやBCを増やして欲しい FFの華はやっぱ精霊と召喚獣ファンタジーでしょ 住み分けをしてくれ 雑魚メリッポクラス=片手武器 中程度のNM =両手武器 最強クラスのNM =精霊と召喚獣
286 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 13:39:52 ID:cASdVIus
クフ蟹終わった後に黒がいても 我々ファンタジーに匹敵する時給が出せる狩場があれば れべらげで誘われるようになるかもな 無理だろ
黒魔法に物理属性の魔法を追加するとか 斬・打・突とあり多段扱い ないか
288 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 13:46:43 ID:WUtSo0oG
開発いわく黒の強化は終わりました
289 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 13:52:19 ID:rAu7SPUy
俺去年の秋から暮れにかけて黒75にしたけど、72まではずーっとPTであげたよ 特に問題なく上げれたけどな テル入れてシカトとか断られたりとか数えるほどしかなかった PT組めないって奴はリーダーしてないだけか、リーダーしてもテンプレ効率PT組もうとしてるんじゃないの?
290 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 13:54:45 ID:Ond7V+pw
>>286 クフ蟹?そんなまずい敵今時やらんよ。
37LVくらいからずっと我々ファンタジーだよ。
37辺りからシンクで過去ロンフォの我々、55シンクからボヤの我々で楽に75いけるしなぁ 問題はシンクばかりでスキル真っ白なくらいか
292 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 14:01:20 ID:qUumURNX
MBのダメアップを連携の比率と同じにすればMB復活しそうじゃね?
293 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 14:01:41 ID:cASdVIus
今はそんななのか凄まじいな我々ファンタジー
294 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 14:06:47 ID:eho97YyQ
我々ファンタジーのおかげでアタッカーに竜さん引っ張りだこ
295 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 14:18:46 ID:cASdVIus
レベル上げて装備変える楽しみとか アビ使う楽しみも減ってしまったんだな
296 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 14:23:07 ID:1h4Q9npN
>>292 連携ダメージの10%を経験値に加算。MBダメージの10%を経験値に加算。
ただし上記ボーナスはとてとてを倒した時のみに加算。
これでとてとて狩り連携MBパーティが復活する。
297 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 14:33:43 ID:cASdVIus
5チェーンで最大50%アッポ こうか
298 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 14:35:22 ID:J7CRPRdV
ボヤに我々いるの?
299 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 14:35:56 ID:IpC92x2i
ファイガ4とかエフェクトかっこいいから、威力なくても使いたいな〜
301 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 14:43:37 ID:cASdVIus
核熱でフレアMBとか墨プレイしたみたかった・・・
ダボイで豚やってた時代は楽しかったな 多段WSもあったけど丁度豚の弱点のウォータV覚えるのもあって、黒のMBが凄まじかった 豚のHPがグググッと減るのは好きだったよ。
303 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 14:48:25 ID:rkIyDxX+
>>285 従来のFFは、黒魔道士はファンタジーっていうほど強くはなかったような
304 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 14:52:41 ID:cASdVIus
骨骨の時はフレアMBとかしてなかったのかね?
骨骨時代ってWSが強化される前?だったら 古代まだ無かったような
306 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 14:57:58 ID:ZOUHEPRD
精霊弱体で敵のレベル下げさせてくれ
307 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 14:58:32 ID:bUneNERL
黒のバランス調整はもう殆ど終了してると口eは考えている 以下2点くらいはあると思うけども ・LV上げPTへの貢献度調整 ・新魔法(MPコストに依存する限り更なる上位精霊魔法も含む)
308 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 14:59:10 ID:cASdVIus
古代って後から追加されたんだっけ 覚えてねーなぁ
309 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 15:21:35 ID:J1ty/HWG
黒の強化つーか、後衛全般の強化としてヒーリングMP強化されないかなー。 座って3秒後から回復開始とかさ。 現状20秒後からだっけ? アレが長すぎるせいで「移動しながら行う」コンテンツに参加しづらいのよね。 漂白時代も経験したメイン黒だけど、威力の点では正直満足してる。 どっちかというと強い魔法より、ドレインみたいなコストのいい魔法やMP周りの改善を期待したいかな。
310 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 15:24:52 ID:InasL1Jm
311 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 15:28:15 ID:U3PBNBBA
312 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 15:52:25 ID:J1ty/HWG
アブゾインだけは普通に使えそうだけどなw
>>287 それは青がもうもってるからないんじゃないかね。召喚もあるといえばあるし。
黒は優遇されてる面もあるよね。装備は充実してるし競売でいけるし
精霊アタッカーの位置は不動で、他ジョブに侵されてるわけじゃないから
住み分けはできてる。白みたく赤がー学がーって嘆くこともないし。
314 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 16:44:14 ID:pKysEAi7
>>313 装備が充実って属性杖のことか?黒専用装備みたいな言い方だから違うのかな
精霊アタッカーの位置は不動ってのも分からないな
精霊アタッカーそのものがいらないっていう
315 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 17:29:36 ID:5n2SxYNO
赤に次いでNo’2の優遇ジョブが強化? ねーよw レベル上げは低レベルのレベルシンクとソロでいけるし、メリポも火山でできる。 席がないのはナイズルくらいじゃないか?
316 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 17:30:58 ID:PrwZgqfj
>>314 ほとんどのLV75コンテンツだと不動の位置にいるじゃん
317 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 17:33:56 ID:qGrTM3da
青に比べて燃費が悪すぎる。 消費MPを今の半分にしろ
318 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 17:53:48 ID:pfxKyinh
青に比べて燃費が悪いのは与TPが少ないからと、 射程距離が長いからだろう。 黒で燃費を良くするなら、0距離でTP30程度溜まる魔法を追加になるだろう。
319 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 18:00:18 ID:qGrTM3da
キャノン・リガージ・ゲロといった射程が長く消費MP・与TPが少ない魔法もあるわけだが。
320 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 18:03:35 ID:maBOIyr+
>>315 みたいなことを本気で言う化石みたいな奴がいるから困る。
321 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 18:04:32 ID:qGrTM3da
さらにリガージには与ダメ分のヘイトがないというおまけ付きだ。 でもよく考えるとこれでも黒の方が壊れてる気がしてきたから終わりで。
322 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 18:04:48 ID:wF6EZ6Cz
しかし単純に精霊全般の消費MPを下げると赤様も強化になるわけで。 4系のみ削減かMP効率のいい新魔法追加、それかコンサーブMPを段階強化で効果も強化するか
323 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 18:07:13 ID:Ond7V+pw
>>320 別にまちがってないじゃん。
メリポとかレベル上げのような雑魚狩り普通編成PTには圧倒的に席がないけど(黒PTできるんだけどね)
BC系、ちょっと強いNM系だと黒のほうがむしろ必要なのはかわらんよ。
324 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 18:09:12 ID:pfxKyinh
キャノンって与TP10あるし、不意玉入れてコクーン、防御食、防御装備しなきゃカスダメ。 命中重視にすればダメージ100もいかないし、防御とステ重視なら不意なきゃミス連発。 条件がきびしいんよ。 リガージ、ゲロは使ったことないが、そんなにいいものか? 青スレでもそんなに話題に上がらないし、HNMでもポイズンブレスのほうがいいみたい。 使えない魔法を引き合いに出すのはいかんな。
325 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 18:10:54 ID:CwwxSW46
サポで止まってる黒上げようと思ってスレ開いたら お前らの話むずかしすぎだお
326 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 18:11:43 ID:pfxKyinh
まあ、正直どの場面で活躍したいのかを論点にしなきゃいかんとおもう。 獣なんてどの場面でも活躍できないけど・・・。
327 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 18:16:11 ID:maBOIyr+
>メリポとかレベル上げのような雑魚狩り普通編成PTには圧倒的に席がないけど 今はこういう構成の方が有利なコンテンツばかりなんだが? ナイズルサルエインアサルト全部そうじゃん。 ちょっと強いNMだって両手武器前衛の方が圧倒的に削る。 本当に前衛イラネ状態なのは海NMくらいのもんだろ。 未だにエインは黒のガ焼きがいいとかカビが生えたような考え方してるのか?
328 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 18:16:41 ID:dF38FlP+
ダメージだけなら、条件選ぶが、サポ学にすればRep的には1,5倍は強くなる訳で。 ということで、環境的な観点で考えてみた。 PT・メリポで言えば、 【1匹辺りの最大取得経験値のリミットを解除する。】 【今後実装されるであろう過去氷河あたりにレベル90〜の敵を多数配置。】 これでまた新たなスタイルができると思う。 サルベで言えば 【ある攻撃に完全耐性を持つ敵を新たに配置して、倒すことでNMからのドロップが飛躍的に上がる】 (例えば通常攻撃に耐性を持ち、精霊魔法しか効かない敵だったり)
329 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 18:17:37 ID:tYdhuODo
>>324 リガ・コロシブこそ神魔法だぞ、ちゃんとブートすれば600ダメ超えるし
黒の精霊にも超低ヘイトな精霊くれくれ
330 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 18:17:56 ID:1P+SkaCS
黒強化って言うと反対も多いからオレは今のままでもいい それより、とりあえず属性杖から卒業させてくれ 競売装備で、だいたい揃うから良いねって? アイテムマンセーゲームでよく言うよ
331 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 18:22:44 ID:AE0NWPpJ
>>313 こいつアホすぎワロタw
装備充実って寝言は寝て言えよ
332 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 18:23:23 ID:Ond7V+pw
>>327 アサルトはものによるのでなんともいえんな。
たとえば、よくやられるふめまめなんかは黒超優遇だよ。
ナイズルはまあそう、サルもまあそう、エインは同意できない。黒イラネでは別にない。
別にエインが黒だけいればいいなんていってるわけじゃないのであしからず。
それにどうせアトルガン以降のコンテンツあげたみたいだが
花鳥風月はどうですか?黒ばっかとか普通にみますね。
アルタナなら首領系NMに席ありませんか?
黒太子なんかもうわらっちゃいますね。
むしろ黒だらけのコンテンツも普通に追加されてるじゃないすか。
過去ノコンテンツに触れないのはわざとでしょうし。
333 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 18:26:14 ID:qGrTM3da
花鳥は前衛主体と黒主体が半々くらいだな。ステ4では活躍できるのはティンニンくらい 将領NMは前衛黒どっちもいるわ
多段WS追加した辺りから黒の存在意義が無くなってきた様に思えるわ 黒PTやHNMエンドコンテンツ有効とか言われても一般人の俺には参加はまずないし、黒PTも言われるほど多くも無い おでん鯖だが一回、しかもミミズの低レベルでしか呼ばれたこと無いわ。 うまいとはいえ好き好んでペット狩りなんかしたくもない。同目的の人いると争いの種になるし 昔に戻りたいわ
335 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 18:27:26 ID:z0KlEt5y
有利不利よりも使える物が取れるコンテンツで不遇なのが 一番の不満の原因だよ サルベなんてその意味で最悪のコンテンツだ 別にどうでも良い物取れるコンテンツで活躍できてもちっとも嬉しくないし
336 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 18:27:43 ID:6sXo5kNV
>>135 を見て思ったんだけど、
バイオ3を持っていった最強勇者赤様には文句言えないくせに
格下と思っているあんこくwには無茶苦茶言うのなw
マジキチだな黒やってる奴らって
337 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 18:30:26 ID:4IbRUHkn
HNMに縁があるなら現状の黒で満足 ないなら上げる価値すらないジョブ
338 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 18:30:57 ID:qaHKSQTl
そして
>>336 の行動のおかげでまた暗黒が白い目で見られる・・・と
それはともかく、黒に何か追加する必要は無いってのは同意だな
HPを減らしてMP増やすぐらいのほうが面白いんじゃね?
樽黒は3発殴られると死、ぐらいの勢いでさ
339 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 18:31:27 ID:VmIUMKri
ここは黒強化スレではなくタル強化スレ
340 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 18:34:33 ID:3XajtriK
>>334 昔、ってどれくらいまで昔?
多段WS追加した当たりからとは言うが、多段WSは初期からあるぞ
それこそ初期とかペンタが神だったす
多段WSが問題なんじゃなくて、単純に前衛も後衛も強くなっただけ
てか、黒がPTに必要とされてた時期って、敵の回避が超絶強化された頃くらいじゃねーの?
あれもrepとれば微妙だったんだが
獣さまに説教されるといいと思うよ
>>341 黒→獣→からくりときた俺に隙はなかっt
<タスケテ
343 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 18:40:58 ID:qaHKSQTl
寿司とRepの登場から黒の衰退は始まったと思う
344 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 18:41:17 ID:5n2SxYNO
>>334 一般人レベルだから黒が優遇なんだろ?
一般人レベルだと空の4神、麒麟も黒優遇。
他に一般的なものならプークには黒席1つあるし、黒PTの戦績BFもある。
大体、黒の存在意義がなかったらその完全下位の召喚はどうなるんだよw
345 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 18:49:51 ID:K/F3QT+W
>一般人レベルだと空の4神、麒麟も黒優遇 こんな事書いている時点で頭の程度が知れるから黙った方がいいよw
>>343 レリック持ちクラスの廃前衛がこぞってrep出し始めたからな
見る限りそいつらのrepの中には黒は居ても前衛より遙かにダメ稼いでない奴か、既に黒は居ない
一方、廃黒のrepを出している人はほとんどいないと言っていい
廃黒がどれだけ削ってるか一度見れば、いかに周りにユニクロしか居ないのにカスとか言ってる奴が多いのか実感できるはずだが、
前衛に対してダメトップを取れないNMが増えまくってるので、もう優遇ではないぞ
精霊のメリットからすれば仕方ないバランスかもしれないが
347 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 19:05:43 ID:PrwZgqfj
99BCとか黒は超優遇ジョブじゃん。
348 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 19:37:19 ID:hyk8EfgT
>>347 じゃあメリポアサルトナイズルサルベにも連れてってくれ。な!
349 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 19:40:50 ID:s/pJtxIA
メリポアサルトナイズルサルベに席がないジョブは他にもいっぱいあるんだよバーカバーカ
350 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 19:41:35 ID:hyk8EfgT
そんなもん知るか。黒の話だろ? 論点ずらしはやめよう。な!
351 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 19:42:50 ID:SKzf6+C1
じゃあ逆に弱体化すれば解決するんじゃね?
352 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 19:43:58 ID:hyk8EfgT
しかも一方で全部に必要とされる赤とかあるし。な!
脳糞<メリポアサルトナイズルサルベレベル上げに黒イラネー。
脳糞<99BCとか黒優遇でズルイズルイズルイ!ぼくちんをどこでも活躍させろー;;
これを皮肉ってるだけのが
>>348 なのに、そんな頭の悪いレス返されても困っちゃうんだよ、な!
353 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 20:49:39 ID:6qlOgDSh
黒はソロ用、特定BC用としては優秀 ただ今ソロでペットウマーとかやってる奴は MBひゃっほー時代に上げた者からするとかわいそう 黒はレベリングPTにいらねっwほざいてた奴が黒上げだして ソロで取り合いしてるって考えると興奮すら覚える(;´Д`)ハァハァ
新規でFF11始める人で、魔法アタッカーに憧れてる人はかわいそうだね 40辺りからまったく誘われなくなっておかしいな、と気づいた時には・・・・ もう新規なんかいないのが唯一の救いか
355 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 21:29:24 ID:KyvEPDQ8
ジョブ特性にオートトラクタ実装 死体が棺桶になってついてくる
356 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 21:35:48 ID:6+HJr6Dv
海空HNMどこへいっても黒黒黒、見飽きた消えろ黒魔導士
357 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 21:36:40 ID:6qlOgDSh
今でも50以下の低レベル帯では連携した方が強いケースはあるけどね もう皆何もかもめんどくさいんだろうって感じだな サポ用の学者上げてた時不意ダマ覚えたシーフリダPTで 連携してみましょう〜みたいな流れになり 赤暗学がMB3決めて懐かしい気分を味わった あれ目からウォータが・・
358 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 21:53:55 ID:OGXiRq0R
連携のレジ率が下がったことに気づいてない人が多いからな。 今は連携は、カンパで他人のWSに便乗してポイント稼ぐだけのもの。
359 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 22:03:41 ID:YSBM8CIs
黒強いって言ってる奴はずっと黒で素材狩り、スキル上げ、カンパニエやってみろって 学者は分からんから除くけど黒だけだぞ、殴り続けることができないのは
360 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 22:10:44 ID:MKcvTZGB
>素材狩り、スキル上げ、カンパニエ そんな負け組みコンテンツで不遇って言われてもなぁ・・・
361 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 22:19:55 ID:TssAZlR+
ナイズルボスとかの理不尽な精霊耐性だけでも何とかしてくれ
362 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 22:21:46 ID:OGXiRq0R
>>359 その中でできないのは、戦闘系スキル上げだけだな。
素材狩りはサポシで不意打ちテーカーすれば精霊も打ち放題で効率がいい。
カンパニエも、たとえばモンクなどと比べると、選択できる手段が豊富で簡単に経験値キャップにとどく。
363 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 22:22:20 ID:OGXiRq0R
>>361 役に立たないことがわかっていて黒でいくのはアフォとしか言いようがない。
364 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 22:38:06 ID:YSBM8CIs
>>363 複数ジョブ持ち前提の思考は捨てろよw
>サポシで不意打ちテーカーすれば精霊も打ち放題で効率がいい
殴り:カス、防御:カス、回復:ドレインのみだけじゃHPがジリ貧になると思ってたんだけど平気だったのかw
カンパニエは前衛だと殴ってるだけで稼げるべ?、選択できる手段が豊富というよりいろいろやらないと稼げない
敵と殴り合おうものならジリ貧だしな(´・ω・`)
365 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 22:58:21 ID:OGXiRq0R
>>364 黒の両手棍スキルはB-。
スキルをきっちりあげていれば、素材狩りには苦労しない程度に殴れる。
少なくとも、装備ブーストを考えなければ、からくりより命中率は高い。
防御がカスとはいうが、魔法重視装備で素材狩りすればそれも当然。
素材狩りするなら、前衛系ステータスが下がらないorブーストできる装備にするべき。
回復手段がドレインだけというが、ドレインは暗黒スキルをちゃんとあげていれば、
ケアル4に迫るほどの回復量がある。素材狩りの回復手段としては十分だろう。
カンパニエについては、
たまに、レベル上げのように離れて精霊撃つ糞黒がいるが、あれは稼げない上に迷惑だ。
黒でカンパは、殴りつつテーカー入れて精霊,弱体。
殴り,打撃ダメ,魔法ダメ,弱体,強化。サポによっては回復,レイズと、ほぼ全行動でポイントを狙える超優秀ジョブ。
短期稼ぎ張替えも、長期稼ぎも、どちらでもキャップを狙える柔軟性がある。
リトレで移動次官も大幅に短縮できる。
前衛ジョブじゃないのに、前衛ジョブと同じ方法で稼ごうとするのは、間違ってるだろ。
ついでに、敵の密集ポイントにサンダガIIIをぶちこんで、一気に魔法ダメ+被ダメポイントを稼ぐという遊びもできる。
366 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 23:04:46 ID:5n2SxYNO
>>363 それじゃあ複数ジョブ持ち前提を捨てようか。
仮に1つしか75が無いとしたら、黒よりできることが多いジョブっていくつある?
俺には赤と詩人しか思いつかないが。
367 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 23:10:52 ID:InasL1Jm
カンパならさすがにボスは離れるけど雑魚あいてならドレアスU系メインで 少なくとも俺はガリガリ殴りながらやってそこそこ稼げるけどな 赤様よりも先に弱体入れてウマーです(^q^)ストスキなんか唱えません
368 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 23:12:20 ID:OGXiRq0R
>>366 話の繋がりが見えんのだが・・・
俺は「ナイズルNM戦で黒が役に立たないのなら、黒で行くな」といった。
それに対して、複数ジョブの前提を捨てるなら、
取るべき行動は「ナイズルには行かない」だ。
ちなみに、俺がフレ&野良どちらでも、ナイズルに入った黒がやっていたことは、
釣り役と寝かせ役と、戦闘から途中で離脱してゴールに向かう役だったな。
369 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 23:13:50 ID:YgQ+bHiJ
MPコスト下げるだけでだいぶ強化なるだろうな ガ系と4系くらいか? まあ今の状況じゃ新規黒が可哀想だと思うけどな
370 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 23:21:44 ID:DW343fAF
MPコストもそうだけど、忍盾とかだと精霊ヘイトも下げないと満足に撃てない
371 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 23:23:58 ID:5n2SxYNO
372 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 23:30:50 ID:9yOOUGrP
>>364 ジョブチェンジシステムが売りのこのゲームでなにいってんだか
373 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 23:34:03 ID:t1qZN7ql
>>370 ローへイトlolの代償に黒以下の燃費と詠唱速度でがんばってる召喚さんやれよ
374 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 23:38:45 ID:e5QQUwM8
メリポ→ソロも可能 裏・リンバス・エイン→普通に席あり。 強さ的に十分だからこその結果じゃん? まあ、アサルト系は選ぶな。でも、AllOKなジョブって、赤くらい? たいしていないよね。
375 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 23:46:04 ID:8HxUkmWJ
コンサーブ常時発動だけで救われる 軽減量は今まで通りランダムで
376 :
既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 23:53:15 ID:j4zjztsm
納金の黒粘着がひでーな。
377 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 00:01:03 ID:5n2SxYNO
さしものあたっかーwも黒に脳筋呼ばわりされたくはないと思うw
378 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 00:02:22 ID:uO2DBDET
>>376 思い出し粘着はよくあること
似たような境遇にシーフがいる
379 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 00:03:41 ID:LI1DYWx3
コンサーブ常時にしてLv毎に固定で消費MPを下げていって欲しい。 ファストキャストみたいにな!
380 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 00:38:26 ID:UXlXO2v6
381 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 00:40:25 ID:It6YsD4J
382 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 00:42:24 ID:1qWSG1bx
他ジョブの豊富なアビ&装備群に比べると黒は本当に貧相。 ・アビは、泉と印だけで何年もずーーっと放置状態。 ・装備も、選択肢が少なく、皆おなじ格好。 ・空活動はゼニスミトン以外すべて他ジョブ用。
383 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 00:49:25 ID:XYuVbVCe
開発が公言してるジョブ調整って 赤 殴れるようにする シ 絶対回避中は背後から絶対クリティカルにする 忍 ヘイトを下げてまたすぐに戻すアビ 召 新召喚獣 か 新マトン だけだなあと残ってる奴は
384 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 00:51:42 ID:8v0mWR1t
魔法自体に連携属性つけるようなアビとかあると良いかもね WSと魔法で連携とかどうよ?
385 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 00:51:47 ID:F2EqEmaJ
赤を強化するとか 開発はどんだけ赤好きなんだろ
386 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 00:54:25 ID:It6YsD4J
>>385 強化とは限らんよ
猫足的なのアビかもしれない
赤が優秀なのって、リフレ&コンバで立ち続けながらMP維持できるからだよな。
黒は連戦能力に欠ける分、今のレベル上げPTでは敬遠されがち。
現状の黒に不満はないんだが、もし強化してもらえるんだったら
下手なアビや魔法追加よりもMP回りを強化してほしい。
>>386 白の状態異常範囲化なんて、ヤグルシュで実装されたことになってるみたいだしな。
赤もロズレで実装されたことになってるのかもしれん。
388 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 00:57:59 ID:It6YsD4J
>>384 それだとレベル2までしか作れなくね?
まぁ、ファイアIV→サンダーで核熱トスみたいに
全種Lv2トスが出来るならレベリング後半でも活躍出来そうだけど
390 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 01:04:22 ID:It6YsD4J
>>384 レベル2までのトスなら常時でもいいような気がするわ
レベル3だけ10分アビとか
391 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 01:10:09 ID:sJUngZgz
白黒あたりにはオートリフレつけていい頃合だと思うわ とりあえず昨今のアドリブ連携に対応するために次の魔法が詠唱無しで使えるアビとか欲しいな
392 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 01:11:36 ID:EZQJJqWj
上のほうであったけど座ってからMP回復し始めるまですぐにしてくれたらある程度マシになると思うんだよな 黒優遇って言われてるコンテンツなんて仲のいいフレやLSメンがいればどのジョブでもいいからな 戦利品を取る権利は参加さえしてたら平等だから黒有利にはならないしね
オートリフレよりもコンサーブ常時発動、Lv15毎に段階強化の方が使い勝手良いかも
394 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 01:14:14 ID:u6IXdfH9
黒不遇といわれてるコンテンツだって仲のいいフレやLSメンがいればどのジョブでもいいからな 経験値を取る権利は参加さえしてたら平等だから黒不利にはならないしね
395 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 01:20:27 ID:Oh+n1q99
>>384 ファイアとウォータの連携でお風呂が沸くわけですね。便利!
396 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 01:25:31 ID:q56VryOd
397 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 01:33:40 ID:u6IXdfH9
>>396 まったくそうだよ。
なんつーか自己中心的な発想すごいね。
逆が成り立つとか思わないようだし。
398 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 01:37:22 ID:q56VryOd
黒優遇コンテンツと不遇コンテンツとじゃ前提も報酬も違うんだから成り立たないだろ
399 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 02:14:52 ID:UXlXO2v6
400 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 02:22:07 ID:It6YsD4J
401 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 02:40:12 ID:mRUtPr1g
あんこくwの10倍は居場所があるんだからいいだろw
402 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 02:47:32 ID:hKEIGT5M
居場所があるだけいいな
403 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 06:13:09 ID:Hb2NGna/
>>383 白強化もたびたび話にあがるな。
からくりは、開発が「それぞれのジョブは今後も調整を続ける。ただし、からくりを除く」と言ってる。
白黒両方できても、白の強化の必要性はそんなに感じないけどなぁ。 メリポアビ(魔法)もシェルラ5とかデヴォーションとか優秀なのが揃ってるし、 ミシックWSも優秀だし、ソロ性能や殴り性能も意外に高い。 サポ黒にすれば、スリプルとリポーズの光・闇睡眠を両方使えるのもポイント高い。 唯一不満があるのは、範囲状態回復くらいか。
405 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 07:15:10 ID:X8gHZDlo
ついでに下がってるのでageておく
406 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 07:19:53 ID:QdufK8FK
黒にグラビデ追加して、学者にブリンクストンスキン追加でいいやもう
407 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 07:23:00 ID:X8gHZDlo
>>406 せめてサポレベルの学者にストンスキンがあれば、机上演習でMP回復しながら行動できるように
なりそうなんだけどねぇ。
408 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 07:33:47 ID:bandspB5
黒の問題点は、前衛に比べて、今じゃ与ダメ効率が圧倒的に悪いってことが露呈 しちゃったってところ。かといって、へたに単純に精霊のダメを上げたり、MP効率 上げたりすると、今度は開発が嫌いそうな黒だけPTでどんなコンテンツも簡単に クリアできてしまうようになったり、ソロ能力の異常なアップにつながったりしてしまう。 通常PTでのみ強化になるような修正なら、やっぱり連携・MBのテコいれかなぁ。 MB時には、ヘイトなしでもっと精霊ダメが大幅強化されるとか、MB時は精霊ダメの 30%くらいMPが回復するとかで、前衛の連携サポートあればもっと、MPあたり のダメを稼げるようにすればいい。
409 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 07:38:44 ID:X8gHZDlo
>>408 そうすると今度は前衛には侍以外イラネになりそうなのが怖いw
410 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 07:46:30 ID:OIwYEotv
過去新エリアに単発WSじゃ乱獲できないくらいHP多い敵を導入 連携ダメとMB弱点で、連携MBだとそこそこの回転で狩れる 経験値ボーナス付きでトータルでみると我々並みに稼げるとか?
411 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 07:52:54 ID:X8gHZDlo
>>410 サンドウォームの中に居るカニが丁度そんな感じだね。
アルタナのコンテンツではまた徐々に黒が必要な場面も増えてるから、アトルガンほど
不遇な事も減るんじゃないかねぇ。
412 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 08:28:26 ID:+4Le4W3f
墨PTが出来る限り強化なんか必要ない
413 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 08:38:08 ID:/Lgs+VG/
ケアルとヘイスト追加して終わり
414 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 08:42:22 ID:jF7Si7tR
黒は放置されてるんじゃない。放置してんの。 この違いがわからないうちは強化要望とかいう妄想に焼かれるハメになる
防御系魔法なんか欲しいな いまはサポのスキンとかに頼らざるを得ない状況だし 自分の周りに壁を張れるみたいなのとか テレポートで回避できるようにとか デコイを作り出して、そっちに攻撃を仕向けるとか
416 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 09:07:26 ID:Y//hRQh2
>>415 それを否定するわけじゃないけど、現在の完全攻撃型に特化した設定が個人的には好きなんだけどねー
スリプルとバインドあるだけ御の字って感じ。
417 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 09:21:20 ID:+XHPraOI
ぎりぎり練習相手の敵、ですら1匹倒すとヒールが必要なのに いまのままでいいとかありえない。座れる場所がない ところだと練習相手の敵しかまわりにいなくても、 もう戦えないんだぜ? 魔法の飛距離w以外全てが青に劣りすぎてる 連戦モード用のアビ アビ効果時間15分 リキャ1分 レベル補正で、レベル上げ・メリポクラスの敵にギリギリ 通るか半分レジおおし、くらいまでに魔命ダウン かわりに消費MP常時75%カット ヘイト調整アビ 効果時間10分 リキャスト1分 アビ発動中は魔法詠唱のたびにヘイトリセットが ランダムに発動
418 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 09:23:55 ID:+XHPraOI
417↑ ヘイト調整アビじゃなくてリューサンのジャンプでもいいわ
419 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 09:31:01 ID:n33el2t+
黒にヘイト調整アビはいらね 黒は自分のスキルで調整するんだよ(キリッ
420 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 09:34:53 ID:FGSJnRK6
>>417 でも逆にとてとて相手にソロで数十秒で倒せるのが黒なんだけどな。
お前さんの理屈だと他のジョブも同じようにとてとて相手にソロ楽勝にしないといけないな。
421 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 09:39:28 ID:HIuPQe9x
そういう制限があるからいいんじゃねぇか。 今の黒に不満があるとしたら一発の重さが前衛のWSに劣る事がある位か。 雑魚から魔法耐性低いHNMまで黒の一発>WSならそれでいい。 トータルダメの大きさなんていらん、連戦能力も無くていい、 一撃の強さだけは負けちゃいかんよ。
422 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 09:41:20 ID:BF+2j2PE
詠唱速度半減とかMP回復なんかは学者がもう持ってるからなぁ コンサーブ・クリアマインドあたりを大幅に強化してもらいたいな。
423 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 09:47:19 ID:TmKQ082Q
大鑑巨砲主義の成れの果てのようなジュブ
424 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 09:49:07 ID:Phcy0GFm
レジ率4倍になる代わりに消費MP1/4とか、雑魚狩りに向くようなアビは欲しいな
425 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 10:01:08 ID:FGSJnRK6
>>421 別に一発の強さがWSに負けることがあったっていいじゃない。
WSに比べてMPと詠唱時間という制約がある代わりに好きなタイミングで打てたり
精霊に限った話じゃないが固定ダメージだから打ったらどの程度のダメが出るか
予測も付きやすいとか、ぱっと思いつくだけでもかなりメリットはあると思うけどなぁ。
黒は与TP考えず安定したダメージを与え続けられれば1発の最大ダメとかどうでもいいよ。
全部のコンテンツで必須なバグジョブにならなくて良いから
ヘタにいじらないでそっとしておいて欲しいと思ってる俺みたいなのはあまりいないのかな。
426 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 10:05:29 ID:OIwYEotv
>>425 でもダメージ方面に限らず、仲間の役に立てるように調整きたら嬉しくないの?
427 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 10:05:46 ID:q56VryOd
黒に限ったことじゃないけど詠唱中断率も何とかしてほしいな あと中断するなら中断が決まった瞬間にしてほしい
428 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 10:08:39 ID:FGSJnRK6
>>425 最強厨が群がるようなアホみたいな調整じゃなければいいんじゃね?
でも黒は現状でクレクレ言うようなジョブじゃないとは思ってるけど。
429 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 10:09:02 ID:TmKQ082Q
430 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 10:09:29 ID:KEfUb3Aj
黒はしっかりした立位置があり完成したジョブ
431 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 10:11:36 ID:FGSJnRK6
432 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 10:12:17 ID:xVfWFL76
PTできるようにしてくれ・・・
433 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 10:12:27 ID:LnlYCXbc
まともにレベル上げptを組めるようにしてくれ。
434 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 10:14:55 ID:n33el2t+
古参黒でよかったなと現状の黒を見て思う
435 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 10:16:41 ID:HIuPQe9x
>>425 好きなタイミングで撃てるのはWSも同じだ。
TPなけりゃ撃てないってなら黒もMPなけりゃ撃てない。
0から蓄積していくか100から減衰させていくかの違いしかないんだよ。
436 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 10:17:24 ID:TmKQ082Q
属性杖も全部揃えますし フリーズMBとかバイオ連打とかしませんから・・・ PT入れて下さい・・・・
437 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 10:17:27 ID:+j9UyZc8
>>422 コンサーブMPは常時化+ランダムで規定値より消費量が減ることがある、でいいような。
Lv20 ... コンサーブMP Lv1 (常時消費MP95%、ボーナスで90%までの可能性がある)
Lv40 ... コンサーブMP Lv2 (常時消費MP90%、ボーナスで85%までの可能性がある)
Lv55 ... コンサーブMP Lv3 (常時消費MP85%、ボーナスで75%までの可能性がある)
Lv70 ... コンサーブMP Lv4 (常時消費MP80%、ボーナスで70%までの可能性がある)
Lv75 ... コンサーブMP Lv5 (常時消費MP70%、ボーナスで60%までの可能性がある)
コンサーブMP+装備は、+2で常時消費量が1%下がり、
+1でボーナスで下がった値に対して更に-される(限界値は同じ)
って感じでもいいような・・・って、常時70%は鬼か?
438 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 10:19:56 ID:q56VryOd
PTとかリーダーやればいいだけだろw 俺は他ジョブみたいに雑魚を狩り続けられるようにしてほしいわ 何の長所もなく短所はあるってジョブの方が先に強化するべきってのは当然としてな 開発は赤の強化が最優先らしいがw
439 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 10:21:18 ID:KEfUb3Aj
>>435 全然質が違う。
ペット狩しかしたことがないクズの意見は不要。
440 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 10:28:42 ID:TmKQ082Q
雑魚狩りとか他ジョブやればいいだけだろw
441 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 10:29:59 ID:FGSJnRK6
>>435 WSは打つためにTPを貯める必要あるし、侍がアビ使った時以外は1発打ったら貯め直すまで打てないじゃん。
精霊ならMPが続く限り打ち続けることが出来るし、WSのTPに当たるMPを回復するのに敵に与TPも当然無いし。
座ったら勝手にTPが300まで増えてWS毎に消費TP量が決まってるとかなら好きなタイミングで打てるけど、FFはそうじゃないだろ。
そういう意味で言ったんだけど分かりづらかっただろうか?
442 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 10:37:00 ID:q56VryOd
WSは一度撃つと次溜まるまで撃てないが魔法はMPが有る限り撃ち続けられる WSはTPが溜まるかぎり撃ち続けられるが魔法はMPが尽きたらもう撃てない 要は一長一短 WSが高位精霊と同等のダメを出せるようになった時点で他>黒だよ 実際はガ系があるからまだそんなことないけどなw
443 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 10:43:17 ID:n33el2t+
何故黒で雑魚狩りをしなければならないのか 一部コンテンツの為に黒をあげなければいけなかった人らがいたように、雑魚狩りジョブでもあげとけばいい
444 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 10:44:37 ID:KEfUb3Aj
>>442 一長一短は同意。他>黒が余分。
だから質が違うといってんのに雑魚狩りしかしない雑魚黒が多いこと。
なぜ、HNMなどで黒席があれだけ確保されているのか分からないの?
445 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 10:52:10 ID:HIuPQe9x
HNMに席があるからいいだろって代表的な脳筋意見じゃね?
446 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 10:52:11 ID:xX+kB29j
アトルガン以降の主な追加トピックの黒 花鳥 ○ アサルト 大部分× HNM 大部分× サルベージ × ナイズル × エイン × カンパニエ × ミシックWS × ビシージ △(ジョブ問わず) チョコボ関係△(ジョブ問わず) パンクラ △(ジョブ問わず) MMM △(ジョブ問わず) まあ最近の黒は明らかに不遇だな、花鳥しかいらん
理屈なんてない とにかく黒を強化しろ
448 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 10:56:50 ID:z6Uj4Py4
とりあえず、女神の慈悲と対になる特性の追加は必須。
暗黒の慈悲くらいはほしい
450 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 11:00:44 ID:EZQJJqWj
そもそもHNMに席があるから何だよって言う 黒だとロット権が優先されるわけでもなし、むしろ競争率が高いって言う >一部コンテンツの為に黒をあげなければいけなかった人らがいたように そいつらが勝手に黒上げただけだろ 馬鹿な理論やめろよwww
451 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 11:01:23 ID:EZQJJqWj
>>449 その名前はなんかイヤだなwwwwwwwwwwwww
452 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 11:13:19 ID:FGSJnRK6
HNMみたいな強敵に有利だが雑魚敵に対する連戦能力が乏しいってのが黒の位置づけだと思ってるからなぁ。 アトルガンのHNMでは不遇だったかもしれないが、過去のサンドワームとかの比べ物にならないくらい美味いHNMで黒要るし。 自分がやりたいコンテンツにたまたま黒の席が無いってだけでネガってるなら他ジョブ上げろよとしか言えないな。
453 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 11:17:16 ID:TmKQ082Q
暗黒のいやらしい
黒帯モンクを強化しろってことですね、分かります
455 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 12:11:06 ID:OIwYEotv
>>452 サンドワームってうまいのか
何か黒に役立つ装備でも出るのかね?
456 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 12:13:26 ID:DzWRaS5a
バ開発の悪口をやめろ!お前らは、馬鹿野郎!
457 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 12:16:43 ID:r+1fP6hR
それならバをぬけよデコスケやろう
458 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 12:28:28 ID:tIaNgAFb
なんだかんだで黒しかイラネ(黒以外は不適)って場面多いよな だからみんな上げてるわけだし、優遇ジョブなのは間違いない ソロレベル上げ最適正ってのも素晴らしい 誘われないって奴はソロ弱いレベル上げ不遇ジョブに謝れw
459 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 12:30:11 ID:04Dkf/Mg
暗黒の慈悲 頭がおかしくなって死ぬ
460 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 12:32:30 ID:X8gHZDlo
>>458 ペット狩りって前衛ジョブの方が回転速いし美味しいんだけどね。
黒以外なら普通にPT入ったほうが美味しいからやらないだけ。
461 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 12:35:27 ID:GSO3M9KE
いくらうまかろうが、サンドワームなんて管理されちゃっててやりたくてもやれないですし。 累積耐性の仕様を変更してくれ〜! 装備揃えて強くなってもソロ位でしか生かせないよ。
462 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 12:37:08 ID:u6IXdfH9
また息吐くように嘘つくよなw 回転はやいってPOPしなきゃ何も狩れないじゃんw 前衛じゃダメージくらったらヒーリング以外ないし弐垢前提の話なの? ちなみに黒でもPOP即づリできるくらい回転はやいでしょ。 経験値あげるには上限クラスのを狩るくらいしか差がでないけど 前衛じゃ300なんてきついぞw
463 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 12:38:22 ID:tIaNgAFb
>>460 PL前提か?
一撃祭りは言わずもがな、その後も釣り>追撃>ヒーリングのローテで効率で負けるとは思えない
納金だと親が絡んだら詰むし
青なら多少張り合うだろうけど
464 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 12:41:38 ID:X8gHZDlo
>>462 普通に戦士と暗黒をペット狩りで65まで上げた経験で言ったんだけどね。
サポ白にすれば普通に回復出来るし、サポ白にしないと黒もドレイン以外回復手段ありませんよ?
コウモリタイプのペットにはドレイン微妙だし。自分は大半はサポ忍でやったけどさ。
やりもしないで、難癖つけるなっての。
465 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 13:05:00 ID:FGSJnRK6
>>455 黒で役立つアイテムはあんま無いかもな。
まあここ数ヶ月で出たアイテム売ったギルの分配2000万くらいとベロシアス取ったけど。
466 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 13:14:42 ID:OIwYEotv
そうなんだよな 黒ってほしい物があんまり無いんだよなぁ
467 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 13:23:57 ID:TmKQ082Q
ペットで黒にHP回復いらんだろ やるかやられるか
468 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 13:35:01 ID:FGSJnRK6
>>461 やりたくてもやれないのは別にサンドワームに限った話じゃないだろ?
地上HNMだって何だって釣り勝つには相応の努力と運が必要なのは何も変わらない。
アトルガン以降のHNMで黒が不要かどうかで言えば確かに不遇なのもいるけど
人気のの高いサンドワームみたいな黒必須に近いHNMも追加されてるって話。
469 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 14:37:26 ID:LgyfFjBN
メイン黒って脳筋多いなwwwしかも黒優遇なとこは棚に上げて不遇だけ並べてるwww アトルガン以降の主な追加トピックの黒 花鳥 ○ アサルト ○ (一部黒がベストな作戦もあるし、全てのアサルトでスタンスリプルが役に立つ) HNM ○ (大幅精霊カットもあったが一部NMのみなので黒しかイラネなNMが多い) サルベージ △ (ボスやNMへの瞬間火力で有効な場面もある) ナイズル ○ (いわずもがなボスへの瞬発力、あとは作戦把握できてれば高い戦力) エイン ○ (ぶっちゃけ18人中3つ位は席があるため不遇とは言えない) カンパニエ ○ (弱体、精霊、回復、強化、物理攻撃という豊富な手段を持つため有利) ミシックWS △ (カムハブリよりマシ) ビシージ ○ (技能を使って泉の精霊連打で恐ろしいダメージを叩き出す事が可能) チョコボ関係○(サポ白での移動手段があるので他ジョブより宝探しなどやりやすい) パンクラ ◎(寝かしパシャパシャで赤に次いで優遇) MMM ○(エレの時はかなり有利、魔法禁止着けなければガで無双も可能) どんだけーwwwww
470 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 14:53:23 ID:GSO3M9KE
>>468 努力も運もなにも、HMLLSなどのサンドワームを討伐している組織の人間じゃないと
戦う事すら出来ないじゃない。そういう当たり前の事を指摘しただけなんだけど。
空海花鳥といったコンテンツとは全く別物でしょ。あんたはやれる環境にあるから分かんないんだよ。
>>まあここ数ヶ月で出たアイテム売ったギルの分配2000万くらいとベロシアス取ったけど。
黒と関係無いこんな事をわざわざ書くのは嫌みくさいなー、とは正直思うぜ。
471 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 14:54:21 ID:gLtZ+4yo
>>469 黒は後衛だが役割はアタッカーなんだから脳筋思考は当然だろjk
472 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 14:59:07 ID:EZQJJqWj
カンペニエ○って言う時点でネ実補正の脳内理論と言うことが分かる ビシージで泉連発云々言ってるがイカロスでWS連発の前衛には勝てん エイン・ナイズル・猿・HNM・アサルト・その他PTコンテンツは仮に席があるとしてそれが何って言う LSやフレがいれば大抵のジョブが参加できるし、ロット優先とかなら黒優遇って言えるけどな フレにすら拒否られるようなジョブの方が早急な強化を必要としてるとは思うけど
473 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 14:59:27 ID:uO2DBDET
MPも魔法もいらないから挑発バーサクDAよこせ、みたいなもんだしな
474 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 15:00:46 ID:FGSJnRK6
>>470 アトルガン以降のHNMが黒が不遇だという話にそうでもないって書いたのに
何でHNMLSに入ってないと戦うことすら出来ないとかって話が出てくんの?
HNMLSの人間じゃないと狩れない事と黒がHNMで不遇だって事と何の関係があるの?
それとサンドワームが美味いかどうかって聞いた奴に対して
数ヶ月で2000万とベロシアスが取れたって返事した事のどこら辺が嫌味なの?
475 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 15:06:23 ID:+4Le4W3f
墨って472みたいな基地外ばかりだな 墨PTや墨ソロが出来なくなるまで弱体するのが、正しい調整だ
476 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 15:17:07 ID:LgyfFjBN
独りよがりな強化クレクレなんて話は酷いわ
>>472 とか捻くれすぎだろwww席があるからそれが何だとか有り得ない発言だぞ
いくら頑張っても席が無い奴らもいるんだからな?
あんまふざけたことぬかしてんじゃねえwwwww
477 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 15:23:38 ID:nXeWwS4u
お前の席ねぇから!ってジョブが大半なのに
>>472 わがまますぎる…
ってかね、黒は他ジョブと思い入れが違うのよ 唯物理アタッカーは沢山あるけど、純粋な魔法アタッカー黒のみ だからしのごの言わず強化しろよ
479 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 15:29:25 ID:GSO3M9KE
>>474 HNM品で欲しいのがあっても取れなくて、外販で買うような金も無いからあんたを嫉んで書いてんだろ。
それにそんな顔真っ赤にしなくていいよw もうちょい冷静に、うらやましがってるよって笑ってればいいんだって。
480 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 15:30:33 ID:QLj8SYgr
席があるからそれが何だとかは、活躍出来ると言われているコンテンツで 有用な装備がまず無い召喚さんを見て三歩下がって三つ指ついてから言え
481 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 15:32:06 ID:u6IXdfH9
>>464 やりもしないもなにも黒ペット狩りであげたしなにいってんの。
そもそも黒でペット狩りしててダメージもらうやつなんかいるのかよw
サポ白で前衛ちゃんは回復するんですかそうですか。
一撃100ダメくらいもらうのにケアル3連打するわけ?w
黒よりMPヒーリングいるんじゃねーの?w
つか前衛にもかぎらずサポ白なんかでペット狩りなんかしねーだろw
482 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 15:32:22 ID:LgyfFjBN
別に強化が悪いって言ってるわけじゃないよ、身の丈に合った強化ならいいんじゃね? でも良く考えて欲しいんだよな、黒ってサポとして考えたら誰もがつけるようなジョブじゃないっしょ それこそメイン黒か白のサポ用くらいだから、そこで黒を強化したら誰が得すんの?黒のみじゃない? そんな状況での独占強化は他のジョブから見たら酷い話だと思うwwwww
483 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 15:36:38 ID:MfG1YHIZ
>>469 >ナイズル ○
これはさすがにないわw
理由は今更述べるほどでもなかろうw
484 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 15:37:55 ID:GSO3M9KE
もっと厳しいジョブは実際あるし「強化」って言ったらまぁ厳しいよなw なんで累積耐性の仕様変えて欲しいのさ。例えば精霊ダメの蓄積に従ってレジ率増えるとか。 そうすれば精霊スキル強化の意味合いも増えるしさ。ま、思いつきで書いてるんだけどw
485 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 15:49:22 ID:s1Q+u7bN
イカロスwsと技能泉精霊どっちが強いの?
486 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 15:58:31 ID:OIwYEotv
イカロスws比べるなら前衛が強いだろうし 技能2h比べるならどっちが強いんだろうね 2hはジョブによってコンセプト違うし、黒は攻撃面に特化してるから死ななければ強いと思うな
487 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 16:00:43 ID:gLtZ+4yo
侍で4連5連ならまだわかるが同時にやってターゲットが確実に向くのは技能泉精霊連打
488 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 16:01:16 ID:z6Uj4Py4
テンポラリのはダイダロスじゃないっけか。 どうでもいいけど。
489 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 16:03:00 ID:q56VryOd
>>482 自分が得しなくて自分以外が得するのが嫌なんですね^^
490 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 16:04:33 ID:EZQJJqWj
>>477 だからフレにすら拒否られるジョブの方が強化が必要だけどって言ってるだろw
>>469 ちょっと適当すぎるよ。
○アサルト:向いて居ない物も多少あるけど、必須もあるので正しい。
○HNM:アサルトに同じ
×サルベ:瞬間火力を出す為の解放に掛かる時間の方のデメリットが大きすぎる上に、期待されたほどダメージが出ない。
×ナイズル:ボスに精霊ですか・・・、4層は燃費の関係でトークン幾ら使っても戦力としては微妙
○エイン:黒PTじゃ厳しいけど、精霊アタッカーは必要。
△カンパ:経験値稼ぎと言う意味では微妙。本拠地陥落の為のタグ無し戦闘では便利
×ミシック:TPどうやって貯めれば?殴って良いなら通常からテーカーつかうよ?
△ビシージ:敵の範囲外からの攻撃は有効だけど、前衛のWS>精霊4系なので貢献度は地味に低い。
△チョコボ:帰りは少し楽、サポで飛べないジョブは無い。
○パンクラ:サポ学でモンクでも寝かせが出来る、移動考えると赤学白に次いで有利。
△MMM:無双に要らないジョブってなに?NMでは現状は蝉アタッカーの方が
○=問題なく参加できる △=主催などアクティブに動けばOK ×=下手すれば晒される
ミシックWSは、TPじゃなくMPでWSが撃てれば◎だったんですがね。
492 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 16:11:59 ID:+j9UyZc8
>>484 強化というより、「戦闘に関係するジョブ調整」が欲しい。
全ジョブ調整→リトレース追加、以上
じゃあ、、、、調整じゃないし・・・・
493 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 16:12:01 ID:xN5RIAVB
群れると糞強いから強化はないわ
494 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 16:12:31 ID:FGSJnRK6
俺もメイン黒だけど、確かに変化は欲しいと思うが強化は必要ってどうしても思えないな。 強化が必要って言ってる奴は優遇ジョブだと勘違いして黒上げたけの奴なんじゃないか?
495 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 16:26:35 ID:OIwYEotv
とりあえずメインウェポンが終わってる 正直、属性杖を装備しなきゃいけないジョブはLv51以降メインウェポンに関しては変化を楽しめないからね 開発は本当にこれで良いと思っているのか
496 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 16:31:29 ID:8Jmjq9SJ
あらゆる場面に必ず必須のジョブがいることがオカシイってことは全く否定しないけど 黒はかなりの主要コンテンツに存在が許されると同時にソロ稼ぎがトップクラスってのを 両立してるから今後も革命的な地位の変動はないと思うね。 文句言ってる黒使いの中の人は、75の獣使いがソロリミポどれくらいのペースでやってるか知ってるのかな。 黒の不満を相手にするより獣がコンテンツにまったく存在が許されない方を先に解決してほしい。
497 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 16:32:04 ID:BZvZiAfU
さんざん黒イラネwといっておいて、黒強化しろという話になって 強化案が出てきたら、今度は強欲だのと何だのと言い始めるのか。 ノウキンってなんなの?しぬの?
498 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 16:52:55 ID:xX+kB29j
>>469 ナイズル○カンパニエ○
お前このへん黒でやったことねーだろ
カムハブリは撃てる分マシだろ
パンクラはサポ学ある以上寝かしできないジョブなどない
つーか下4つは優劣はどうでもいいだろ
なんでもいいがオレは花鳥以外黒なんかばからしくて他ジョブでいってるよ
499 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 16:54:01 ID:mn7qvMwI
>>496 獣がコンテンツに必要とされないって、普通そんなの百も承知で獣やってんだろ?
うたい文句ほどソロ強くないって不満ならわかるけど、集合コンテンツで使えないって文句は的外れとしか言いようがない
獣がPTで活躍できるような調整ほど無駄なものはない
だから放置されてるんだろうし今後も放置だろうけど
500 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 16:56:42 ID:8Jmjq9SJ
黒が6人PTに必要とされないって、普通そんなの百も承知で黒やってんだろ? うたい文句ほど精霊強くないって不満ならわかるけど、6人PTで使えないって文句は的外れとしか言いようがない 黒が6人PTで活躍できるような調整ほど無駄なものはない だから放置されてるんだろうし今後も放置だろうけど そして公式な獣使いに関する記述の一体どこに ソロが強いジョブである とのうたい文句とやらはあるのだろうか。
501 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 17:01:12 ID:QLj8SYgr
>>498 パパラッチをサポ学ってマジで言ってんのかよw
スリプル1のみだとどうなるか一度やってみろよw
502 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 17:01:47 ID:u6IXdfH9
黒優遇って言われてるコンテンツなんて仲のいいフレやLSメンがいればどのジョブでもいいからな 戦利品を取る権利は参加さえしてたら平等だから黒有利にはならないしね
503 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 17:08:37 ID:xX+kB29j
>>501 くだらん
サポ学で入るような敵ならスリ1のみでなんの問題もなくねかせつづけれる
何度もいうがパンクラはどうでもいい
お前は獣がパンクラ◎だから獣文句いうなとでもいうのか?
504 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 17:18:34 ID:KEfUb3Aj
>>502 馬鹿だろおまえwww
黒は黒の役割を十分行えているし、黒でなんでもできなきゃヤダヤダというのなら
おまえはすぐに解約するべき。
ジョブチェンジしてなんぼのゲームでしょ。
白がガチ殴りでサソリBCクリアできるのに黒ときたら スリプル>精霊を繰り返してMPカラにしないと楽にも勝てない
506 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 17:23:28 ID:EZQJJqWj
改行を挟んでアッピルしてるけど
>>502 に対して何の反論にもなってないよねw
507 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 17:24:37 ID:8Jmjq9SJ
黒が黒キャラとして振舞える舞台がちゃんと用意されてるってことは恵まれてることだという自覚を持つべき。 それも使い古されてカビが生えた今時誰も見向きもしないBCとか 何年も前に皆クリア済みのミッションBCとかそういうのじゃなくて、 流行の人気コンテンツ、トップクラスのHNMここ一番ってシーンで メイン黒やってる奴が集めた装備を衆目の前で披露することができる、 獣メインから見れば黒は大層羨ましいジョブ。 いくら心血注いで装備を集めても日の目を見ることの無いジョブが存在してることのほうが MMOの意義としては余程重大。
508 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 17:25:08 ID:qAYFYHMP
タル強化して!
>>508 あんな小さいゴミみたいなのは弱くて当然です^^
むしろあの程度の不遇さであることに感謝すべき
510 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 17:30:34 ID:QLj8SYgr
>>503 いいからやってみろ
スリプル1回に対して写真2枚、下手すると1枚撮ったらまたスリプル
スキンもブリンクも他の弱体もねーしめんどくさすぎてやってらんね
しかも削るのは殴り合いになるんだぞ?格上とかどうすんの?
511 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 17:37:58 ID:qAYFYHMP
とりあえずMPなしジョブでも、サポ関係なしに、そこそこMPあるようにしてくれ ガルちゃんは黒でもHPおおいんだからさ〜 そんでHPMP変換のついたそこそこの装備
512 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 17:38:57 ID:0HfRwnPE
>>504 ジョブチェンジしてなんぼのゲームなのに
好きなジョブにチェンジできないのはどういうことだ?
どんだけ■に飼い馴らされてんだよ
それとも対戦ゲーで強キャラしか使わないお子様?
そもそもMPという概念を捨ててもいいと思う 殴っても別に体力は減らないのに何故魔法だけMPなどというものが必要なのか
514 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 17:45:04 ID:FGSJnRK6
>>512 俺様が満足出来ないから強化しろって方がよっぽどお子様に見えるんだが。
515 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 17:46:56 ID:aK3Zgn3C
>>491 >△ビシージ:敵の範囲外からの攻撃は有効だけど、前衛のWS>精霊4系なので貢献度は地味に低い。
ビシージ△? ◎だろ? 491はバカなの? しぬの?
516 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 17:47:28 ID:qAYFYHMP
あとエン系を詠唱分は別で維持費形式でよろ!
517 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 17:48:39 ID:/0TNX/mx
>>512 >俺様が満足出来ないから強化しろって
強化求める理由なんか全部これじゃんw別に黒に限った事じゃない。
他に何があんの?
518 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 17:53:52 ID:FGSJnRK6
519 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 18:03:05 ID:vmgZn8ck
ID:FGSJnRK6 こいつほんとにメイン黒なのか? 強化要望してなにが悪いんだよw
520 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 18:23:23 ID:/0TNX/mx
>>519 だよな。
スレタイとおりに黒強化の話を出したら、お子様だの何だのとかアホじゃねコイツ?
絶対メイン黒じゃないって。ノウキンだよ。
521 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 18:25:33 ID:gLtZ+4yo
>>513 奥さん!殴ってHP減るジョブがあるんですよ!
その分普通の攻撃より強力な一撃が出るんですけどね
523 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 18:29:33 ID:HIuPQe9x
ビシージ◎は絶対ないわ。 あれだろ?範囲外から精霊ブッパでふらつくから強いとか思ってんだろ? それ普通に迷惑でマイナス要因じゃん。 稼ぐなら黒でも殴った方がはやいし離れて精霊は迷惑なうえにダメはショボいし、 はっきり言って黒以外持ってれば黒でビシージやる意味なんかまるでねーよ。
524 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 18:31:37 ID:fZ0/sHMe
あれがあるから封魔堂開いても粘れるんだろ 迷惑とかねーよ
525 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 18:33:18 ID:W5LSJ3j6
>>520 確実に言えることは黒より脳筋ジョブなんか無い。
526 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 18:36:42 ID:FGSJnRK6
>>519 装備あまり良くないけど一応ノーヴィオとかヘラルドとかくらいは揃えたメイン黒だけど。
SSでも上げればいいかい?
527 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 18:37:23 ID:mn7qvMwI
あーもうすんごいうざいの沸いてるwwwww
528 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 18:37:56 ID:542lh4OQ
529 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 18:51:52 ID:GSO3M9KE
やっぱID:FGSJnRK6はダメだなw 人のことお子様とか言ってるけどお前のがよっぽど。沸点低すぎだろ。
530 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 18:53:57 ID:Tzail0Mf
黒は弱体でFA
531 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 18:54:26 ID:gLtZ+4yo
>>522 もともとそうじゃないすかMP使って強力な一撃じゃないすかw
沸点低い黒魔は俺は好きだけどな ただ発言が墨らしくないのは残念だ もっとくれくれしようぜw
533 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 18:58:48 ID:FGSJnRK6
>>529 沸点低すぎるって別にキレたりしてる訳じゃないんだけど、何か妄想癖でもあるのか?
メイン黒じゃないと言われたから、自分で一応メイン黒のつもりだし証明する方法って
メインで黒やってる奴しかあまり持って無さそうな装備をSS撮ってうpするくらいしか
思いつかないから言っただけで。
534 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 18:59:53 ID:vmgZn8ck
>>526 別にうpらなくてもいいよ
強化要望するとお子様ってのがなんなのかなーって思っただけ
純粋に要望していいじゃん
それを妬む脳筋がいるんならそのジョブ強化要望すりゃいいでしょって思うんだけどな
サルベで黒は結構いいぞ
536 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 19:10:09 ID:HIuPQe9x
>>524 魔封堂開いてからなんか黒は役にたたねーよ。
引っ張ったってすぐ殺されて強衰弱で引っ張る事も出来なくなる。
五分に一回引っ張れるから役にたってますってか?
537 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 19:22:18 ID:/0TNX/mx
ID:FGSJnRK6 こいつなんなの?スレタイ100回読めば? 黒に粘着しているノウキンってこんなのばかりなのかよ。マジでうざすぎ。 そんなの黒強化要望するのが気に入らないなら、 「黒が強化要望するとかおかしい」スレでも立てればいいのに。
538 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 19:22:41 ID:qcXAc5eg
やだなにこのスレ・・・・
539 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 19:27:15 ID:FGSJnRK6
>>537 お前は何なの?強化を希望しない黒の意見は全部排除で
ただ好き勝手にクレクレ言うだけのスレなの?
540 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 20:00:51 ID:z6Uj4Py4
元々黒に強化が必要か否かで言い合ってるだけで 誰も強化要望してない件。
541 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 20:03:34 ID:BS/xRGZJ
赤魔がそろそろ強化しろよスレとか立てられたら 一斉にふざけるなで埋め尽くされるのと同じ。
542 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 20:20:45 ID:EZQJJqWj
ふう・・・ 君たちいつまでも下らない言い合いをしてるんじゃない 赤ですらまだ強化されてるんだから全てのジョブが強化を謳えばいいじゃないか
>>515 黒がビシージ◎?
MP1000使って、500ダメージ与えるようなジョブですよ?
544 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 20:47:19 ID:tGYM17dK
>>541 赤は全てのコンテンツで席があり、ソロは最強で、盾しかできないジョブよりも
優秀な盾まで出来るバグジョブなんだから、強化とかふざけんなで埋め尽くされるのは当然じゃね?
黒とは状況が全然違うとおもうが。
他スレでは散々黒なんかイラネwしてるくせに、こういうスレでは
黒強化の話が出ると過大評価して叩こうとするのな納金は。
ビシージで◎とか、サルベージでもいけるとか、脳ミソにウジ虫でも湧いてるんじゃね?
545 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 20:54:35 ID:kEtimtho
Lv20・40・60でMB係数+0.1 MBボーナス分にヘイト無くす こんな感じでいいのでは?
546 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 21:04:51 ID:HG82vSQE
黒より先に強化必須のジョブがいっぱいある。
547 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 21:09:35 ID:qAYFYHMP
味方にかけれて、敵対心があがる魔法とかでも良いよ!
548 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 21:46:14 ID:eQ4bf6Zn
>>535 7番目のメンバーとしてはいい方だってのは確かだが、一般的な6人編成で
黒入れるのはキツい。バフノックならともかくな・・・
黒有効に使おうとすると魔法とサポは必須。要求するから厳しい。
549 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 23:21:26 ID:FGSJnRK6
ここで強化クレクレ言ってる奴はただの雑魚黒だけだろうな。 裏海空リンバスHNMでそれなりに席もあってサルナイズルあたりで 多少不利なだけで強化クレクレって、どう考えても頭沸いてるだろw エインとかでも黒2〜3人くらいは入れてる所が多いはずなのに不遇とか 言っちゃってる奴って雑魚黒過ぎてその2〜3枠から漏れる奴なんだろうなw その2〜3枠すら無いジョブが圧倒的に多いのになw
550 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 23:23:14 ID:Zl9rsNjo
いいから俺の乳揉めよ
551 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 23:35:24 ID:OIwYEotv
黒スレらしく混沌としてきたなw
552 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 23:36:31 ID:It6YsD4J
ヴぁーんがファビョってんのか?お?
553 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 23:42:41 ID:FGSJnRK6
>>543 ビシージでMP1000使って500ダメって相手何だよw
確かに黒はビシージやっててあまり面白くないかもしれないけどそれは無いわw
554 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 23:44:22 ID:EZQJJqWj
ID:FGSJnRK6は絶対メイン黒じゃないだろw そもそもそれらのコンテンツはLSやフレがいればどのジョブでも参加できるし 戦利品を取る権利は参加さえしてたら平等だから黒有利とは言わないってのw しかもそういうコンテンツにもっと誘われるようにしろなんて言ってないしなwww
555 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 23:47:20 ID:It6YsD4J
ヴぁーんだけだろ黒強化しろって言ってるやつは ガルカは紳士だから言わない
556 :
既にその名前は使われています :2009/01/27(火) 23:58:20 ID:FGSJnRK6
>>554 いや少なくとも自分ではメインにしてるジョブは黒だと思ってるけど?
少し前のレスに書いたとおり証明する方法はSSうpする位しか思いつかないが。
お前さんはメイン黒の誰もが強化を望んでると思ってるのか?
黒に関しては今のままでバランス取れてると思ってるから強化とか無くていいし
最強厨が群がるようなジョブになってほしくないから今のままで良いっていうのは
そんなにメイン黒の意見としておかしいか?
557 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 00:01:35 ID:EZQJJqWj
すでに黒は上げられてるんだから今更最強厨も糞もないだろ
558 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 00:03:48 ID:AjCn70ev
>>557 ごめん、言ってる意味が分からない。
頭の悪い俺にも分かりやすく言ってくれないか?
559 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 00:09:15 ID:U8+2gQNQ
(黒全盛期に)すでに黒は(最強厨に)上げられてるんだから今更最強厨も糞もないだろ?
560 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 00:10:16 ID:0+Fh/9Eo
バインド最強時代か
561 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 00:12:56 ID:a6f8B8oy
>>558 最強厨はもうすでに75だしお前より装備揃ってる
562 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 00:14:14 ID:AjCn70ev
>>559 上げてるか上げてないかなんて問題じゃないよ。
今どき複数ジョブカンストなんて当たり前なんだから。
563 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 00:15:58 ID:AjCn70ev
>>561 で、お前の装備は揃ってるの?
雑魚な俺のために参考にどんな装備してるのか書いてみてくれよw
564 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 00:17:37 ID:a6f8B8oy
>>563 説明しただけだ
お前が説明しろって言ったんだろ?
ヴぁーんくせえな
565 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 00:20:19 ID:AjCn70ev
>>564 俺の装備を見たことも無いのに何で俺より装備が揃ってるって分かるの?
装備が揃ってるとか聞いてもない事言ってくるくらいだからお前はさぞかし
立派な装備をしているんだろ?メイン黒wなんだし。教えてくれよお前の装備。
566 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 00:26:43 ID:a6f8B8oy
>>565 俺はメイン黒じゃないよ
タルで黒装備はユニクロだけどさ
俺より装備すごいから何なの?
最強厨の話しな俺が言ってるのは
567 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 00:30:36 ID:AjCn70ev
>>566 装備がどうの言い出したのはお前でしょ?何なのって聞かれてもこっちが何なのか聞きたい。
で、なんで最強厨が俺より装備が揃ってるってお前に分かるの?エスパー様か何かですか?
568 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 00:34:36 ID:a6f8B8oy
>>567 お前より先に75にしてるし装備揃ってるやつなんていくらでもいるだろ
つーかお前が最強厨なんじゃね?
569 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 00:36:15 ID:gj0pN5fz
何を以って優遇じゃないとか言ってるか知らないけど、 白赤黒召持ってる俺からしても黒は明らかに優遇。 出番の多さでいえば黒>赤>>>白>∞>召だしな。 いける場所の多さでいえば赤>∞黒>白>∞>召だけど、 赤に劣るのは仕方ないことだろ?
570 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 00:36:46 ID:Erw+7l0x
ID:FGSJnRK6こいつ夕方から張り付いて必死すぎる。 オマエの主張はわかったからいつまでも黒粘着スンナw
571 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 00:40:01 ID:AjCn70ev
>>568 だからその根拠は?
別に俺の装備も大したこと無いけど、
見たこともないお前になぜ分かるのかが知りたい。
黒が強化されたら居場所を失うジョブって、何?
573 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 00:42:59 ID:iSo8tjOx
MB前に使うアビ追加でいい、リキャ3分 効果はMBボーナス+リフレッシュ(5MP/3sec) MBに使用した精霊魔法の消費MP分回復したらリフレッシュ終了で(最大300) よく考えたら使えねー
574 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 00:45:03 ID:a6f8B8oy
>>571 仮に証拠があってもネ実で証明できるわけないだろ?
何でそこまで説明しないとだめなんだよ
だけどフル装備持ってる最強厨よりお前のほうが
しょぼい装備なのは確定的に明らか
って意味なさっきから言ってるのは
575 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 00:49:15 ID:AjCn70ev
>>574 なんだ、ただの妄想かよw
そんで自分は黒メインでもないのに黒強化スレで煽りっすかw
ほんと性格良さそうですね^^;
576 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 00:50:19 ID:bqhRjPXW
現状黒も忍者も強化の必要性なんかかけらもねーよw
577 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 00:52:00 ID:Ddl4i2gS
魔法ダメージNo.1という現状が確立している間は強化不要だろ 学者と召喚に立場逆転されてからこのスレが必要になる
578 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 00:54:09 ID:a6f8B8oy
>>575 お前が勝手に煽られてるだけだろ
自意識過剰すぎるんじゃないか?
ちょっと落ちつけよ
579 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 00:55:24 ID:U8+2gQNQ
>>577 学者も召喚もコンセプトが全然違うだろ、馬鹿か?
580 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 00:57:14 ID:AjCn70ev
>>578 聞いても無いのにお前より装備揃ってるとか言って煽っておいてキチガイかよお前はw
581 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 00:58:50 ID:a6f8B8oy
>>580 煽ってるつもりもないしそんなの当たり前のこと
お前が装備に気を使ってることはわかったが
人をキチガイ扱いするとはな
とりあえず贅沢は言わないからドレイン2は欲しい、暗黒が使えて黒が使えないとか笑えない
583 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 01:01:05 ID:Erw+7l0x
>>572 黒は攻撃のために有限のMPを消費するスタイルなんだから、どうあがいても
今主流になっている連戦主体のコンテンツに席は出来ないよ。
黒が生きるのは殴りが通りにくい固い敵とじっくり腰据えて戦うような場合だけど、
今は装備やメリポ、飯等で前衛の矛能力が上がってきているから、昔は精霊頼みだったのが
殴りで片がつくようになってきている。
物理攻撃が効きにくい強敵をもっと増やせばいいんだろうけど、そうしたらそうしたで
また近接納金がファビョり始めるんだよな。
あとは黒そのものの強化じゃないけど、MBに経験値ボーナスがつくようにすれば、
馬鹿の一つ覚えみたいな蝉前衛のWS単発即打ち繰り返すPTばかりじゃなく、
不意玉連携PTとか色々な構成で出来て構成のバリエーションも増えるんだがね。
584 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 01:10:37 ID:Mlk9m7JA
MBにボーナス付けて怖いのは、赤や白にMBという仕事が増えるだけで結局黒は誘われないってオチ
585 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 01:16:21 ID:a6f8B8oy
MBにボーナスって経験値かよw 別に黒じゃなくていいじゃんwww
586 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 01:16:45 ID:bqhRjPXW
MBボーナスはその敵のどのくらいのHPをMBで削ったかでボーナス量決めればいいじゃないか 5割(まぁ無いけどw)削ったら+50%とかw 赤のIII系なんてブーストして天候乗っけてもせいぜい4桁いくかいかないかだ。 黒もサポ学にすればMBだって狙えないこともないし。
587 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 01:18:22 ID:Erw+7l0x
>>584 そこは与えたMBダメージに応じてボーナス経験値が増えるようにすればよい。
赤がそこまで頻繁にMBするほど精霊打つMP余裕があるとも思えないし、
ましてや白のバニシュやホーリーじゃダメージはたかが知れている。
どの位のダメージで何ポイント増えるのがいいとかいうのはすぐいえないけど。
588 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 01:19:03 ID:BTNUesea
お前らが開発じゃなくて心底よかったと思うww
589 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 01:20:13 ID:a6f8B8oy
もう黒だけ経験値リジェネでいいよ
590 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 01:21:27 ID:Erw+7l0x
は?何をいってるんだ? 無能なバ開発の代わりに案を色々出しているんだろうが。
591 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 01:25:19 ID:5qZctsds
精霊に倍撃つけて、消費MP半分にしろ。 あと、両手鎌A+でギロ、クロスリーパー開放で これでもまだ底辺ジョブ
593 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 01:36:44 ID:jVS2eSpR
>>553 古鏡8枚ならラミアNMクラスに古代2を3発でそんなもんだろ。
メドゥーサ、ジャジャ、ハイドラ、ケル、キマイラあたりなら
薬漬けでMP1000使っても50いかない自信があるけどな
594 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 01:45:58 ID:0+Fh/9Eo
MB2連1.3 3連1.5を連携数にかかわらず1.5に固定して 更に黒にMBボーナスアップ特性 Lv25・45・65(20・40・60でもいいけど)で+0.1とか あとは消費MP2倍で精霊D値を1.5倍になるアビ 詠唱時間2倍で精霊D値1.5倍になるアビ 再使用10分とかね MBボーナス分のヘイトを消すアビってのも再使用時間調整次第でいいかもしれない いいんじゃない局地戦闘用ジョブで 基本的に黒好きはトータルの数字ヘッポコだろうがその一瞬で 物理アタッカーじゃ絶対到達できない一番でかい数字出せれば 満足して笑って何度も即死する人種だしね ある意味一番脳筋で結構だとおもうよ こんな強化したトコでやっぱりメリポに積極的に誘われるジョブではないしね
595 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 01:56:24 ID:a6f8B8oy
まずはMBする機会を作らないといけないからな そこがまず糞仕様なのが癌だな
596 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 02:08:16 ID:0+Fh/9Eo
今の仕様だと〆に強いWSじゃないと連携ダメージしょっぱいし そもそもレジされやす過ぎるから 例えば連携ダメージを (トスのダメ+〆のダメ)*連携Lv係数 にして Lv1連携1倍 Lv2連携1.25倍 Lv3連携1.5倍 連携数による係数アップ無しにしたらどうだろう 連携ダメージのヘイトをどこに持っていくかって問題は残るんだけどね いっそのこと無くてもいいかなと
597 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 02:09:31 ID:a6f8B8oy
>>596 その連携をいつやるのかと小一時間t(ry
598 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 02:18:50 ID:Mlk9m7JA
連携する前に敵死んじゃうからねぇ
599 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 02:26:19 ID:Rv5hZfFa
黒に必要なのは強化と弱体だと思うけどね。 強化 魔攻装備効果アップ(1.5倍) MB時ヘイト0最低でもダメアップ分は0 追加魔法アスピル2 弱体 魔法耐性を弱体する代わりにスキルINTでのレジを結構きつくする。 「調べる」の設定チェンジ、敵の魔法命中等を表示する。 魔法回避が高そうだ。(スキル魔命が必要(不足)) 魔法防御が高そうだ。(INT魔攻が必要(不足)) ガ系魔法の総ダメを固定にする。
600 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 02:31:11 ID:BTNUesea
メイン黒のコンサーブMPも常時クォーター化でよくね
602 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 03:00:53 ID:bqhRjPXW
学者のグリモアの強化版みたいなのを黒と白に付けりゃいいんだよw 黒or白どっちかに超特化する代わりに60分くらい反対側の魔法使えなくなるとかそのくらい極端なのを。
603 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 03:06:31 ID:a6f8B8oy
>>602 黒白削除して学者強化すればいいだろwwwwwww
604 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 03:06:41 ID:MmSu8v+2
>>599 アスピル上位版があろうが現状敵のMP持ちが少なすぎる。
せいぜいシンクでLコリ限定で使えるくらい。
無印、Gコリに反射で吸われでもしたら意味が無いし
黒の為にわざわざ糞不味い旧エリアのカブトやコカ狩りに行くとも思えん。
それにMPヒーリング少なくして常時ダメ与えるアタッカーなどやった所で
MPでなく金消費して1強時代を築いた狩と同じ末路を辿るだけ。
あとこれ以上レジ酷くなったらHNMなど格上で使いもんにならん。
またHQ杖とメリポで精霊振ってればレジ軽減を魔攻やINTに回せるが
LV上げですらレジレジになる。
ついでに前衛はTPの関係で武器を持ち替えないから調べれるが
魔法回避調べるのにわざわざ属性杖持ち替えんのダルすぎ。
これやると敵の弱点属性が丸わかりだし。
魔法防御は敵ジョブが白や赤なら高いのは見ないでもわかるし
魔法ダメはムラが少ないから印入れて1発入れりゃどの程度かすぐわかる。
あとボムみたいに火属性以外-50%カット付きのやつとかどうすんの?
605 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 03:17:03 ID:O6849NLu
とてとて狩りがうまーになれば連携もするしMBで黒もひゃっほいできるだろうね。だから経験値上限撤廃(緩和)は面白いかも。 たださ、今さらレベル上げで優遇されたい?
ヒーリングHPは最大値で回復量決まるんだからヒーリングMPにも適用してほしい 最大MPに意味を持たせてよ。タルタル不遇すぎ
607 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 07:42:55 ID:YQ9f69fy
■はパーティで活躍できるようにしたいつってるし 連携ダメにテコ入れもしてるからMBしてほしいんだろうが・・・ 黒入れてMBするよりも黒の代わりに前衛入れてWS即打ちのがいいからなー MBダメージが+100%くらいにならないと現状変わらんのじゃねーかな でもそれやるとHNMとかでまた黒様必須か死ねとか言われて乙るし。八方塞がり。
608 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 08:29:13 ID:vQjPZUjh
最大MP意味ねーよな 魔法の威力とレジ率は残MP依存にするべき 残MP0付近の魔法はレジレジ、残MP1000以上ならノーレジとかで
結局は中の人次第だろw強化しろ騒いでるのは装備も揃えられない糞なんだろうなw
黒でタル不遇はないだろ…
611 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 11:30:11 ID:JKSSiiD0
黒の各コンテンツの位置づけ ソロ:○(時給なら高時給を叩き出せる。素材狩りは×) レベリング:△(低レベル帯は○だが、高レベルになるほど×に、ソロペット狩りは◎) メリポ:△(通常PTは×、黒PTならそこそこ) HNM:◎(いなきゃ始まらないものが多い) リンバス:◎(HNMに同じ) 空:◎(廃前衛が多い場所じゃないといなきゃ始まらない、廃前多いところなら△) ナイズル:×(いてもいいけど特に必要なし) サルベージ:△(場所によって変わるが基本さほど重要ではない) エイン:○(LSによって違うが、基本的にいくつかの枠はある) BC:◎(黒PTで色々いけます。通常PTでも黒必須な物も多い) 花鳥:○(場所によって変わる。写真取りは◎) どこが不遇なの?脳筋ジョブの中では超優遇じゃんw
612 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 11:39:18 ID:w4brvq62
HNM空リンバスが◎とかねーわw
黒ソロ相当運よくないと1度も死なずとも時給5000くらいが関の山なんだけど 特にペットがいなくなる高レベルだとキキルンで時給2〜3000とかだぜ ゲロマズ いまのレベル上げって編成よければ時給1万超えるっしょ
614 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 11:46:43 ID:zyGcMK2s
>>613 どうせ実際にやりもせずイメージだけで語っているんだから相手にするなよ。
未だにHNMや空で◎とか何年前の事いってるの、状態なんだから。
615 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 11:50:22 ID:I8c4iEYO
敵の魔防ダウン、魔命吸収の魔法追加と燃費改善必須 モンクと黒が同じ時間攻撃したら与ダメは大体同じだから黒は強いとか言っちゃう開発はアホ 連戦主体に変化してるのにw
616 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 11:52:12 ID:mtNyiW7s
レベリングで黒誘う理由はレベル差があっても戦えるアタッカーもこなせたから レベルシンク実装でもう通常PTに黒を誘うバカはいない。 もはやレベリングといえば50%以上コリブリだしな リンバスでは黒ほしいのはNWだけだろ。SEならキックものだ オメガアルテマはいてもいいがいなくてもいい いまどきHNMで黒いないと始まらないものなど数えるほどしかない 空で黒とかアホとしかいいようがない サルベージも限りなく×、武器サポ魔法もらえるまでいないのと同じ エインで黒誘うLSは雑魚LS 結局最近の実装で黒ほしいのは花鳥のみ BCのようなウンコ化したかびのはえた過去コンテンツには黒がいいものもあるがね
617 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 12:02:58 ID:vJP73rdY
>>616 >空で黒とかアホ
ん?スタンはあんこくwがするの?
ガ系で削ったりしないの?
618 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 12:05:02 ID:34pwrz72
赤様がやります
619 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 12:09:58 ID:HcaQVEo5
>>616 >オメガアルテマはいてもいいがいなくてもいい
参考までに黒がいらないようなので黒なしで実際にやっている編成をご教授ください^^
>>617 装備・立ち回りなど理想を現実と出来る人のみで構成すれば
空に黒は不用。
ただし、そこまで理想的な編成構成でいまだに空やる人は稀
現実的には、空アイテム外販の業者的なLS以外では前衛の火力が全然足りず
最低限必要とされる戦力に仕上げやすい黒は◎といっても良い。
ユニ中心で黒無し空なんか、何の罰ゲームと言うぐらい絶望的。
黒はさもっと尖った方向に持って行ってくれるといいな。 弱体魔法や暗黒魔法は削除で精霊のみ使える仕様でいい。 (学者と差別化するためにも) そして精霊の威力を今の2倍、ヘイトを1/2で何も言うことはない。
622 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 12:21:12 ID:vJP73rdY
>>620 ああ、常にベスト編成で常にベストドロップ率で常に事故なし前提なら、
そりゃ黒なしでもいけるな。
常時いらんとか言ってるみたいだから、どんな構成でどんな展開を
毎回やってるのか気になった。
3行目以降読んでなかった、、というかスクロールで何故か消えてたスマン
624 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 12:22:38 ID:DDEE40du
黒なしでMやFはだるいなあ〜
625 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 12:24:32 ID:L5lZ/yLk
走りながら詠唱できるアビと 次に唱える精霊が超長距離射程になるアビを クレクレしてみる
メリポで一段階上の魔法になるアビでもいいや。 10分に1回5系が打てるしガ4だって撃てちゃうよw
627 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 12:43:16 ID:/kFHqxF8
■e曰く「PTで活躍できるようにしてあげたい^^」 ってのは獣使いにも2年半前から言ってる言葉なんだが フラグおめでとう!
628 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 12:44:58 ID:4P9T/lRy
放置フラグじゃねーか
629 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 12:46:08 ID:Nr//gvQe
>>613 高レベルならワモ狩れよw今は過去ペットもいるぞ
俺はニコ動見ながらヌルヌルやるキキルン好きだけどな
630 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 12:51:58 ID:oq1fTTWW
HNM相手に黒優遇っていつの話だw 近接無効な敵以外は全部前衛有利だぞ あれほど黒有利とされていたキリンでさえ脳筋タコ殴りで3分だし 飛ぶ奴ですら現状は狩のが削る
631 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 12:52:06 ID:MjVFTO9M
物理攻撃の強化がはかれる、肉や寿司みたいな食事の魔法版欲しいな。 INT+される食事しても肉食みたいに劇的に強くなるわけでもないし。
632 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 12:56:02 ID:Mlk9m7JA
メテオスレ落ちたか・・・ メテオ実装汁!!!
破壊の衝動ですわ〜! って言えるくらいの強化を。
後衛の食事はまじで空気だよな、食っても食わなくても大差ない 気が向いたらアルザビコーヒー飲むくらいだなw
魔法クリティカルに期待だな 今でこそ実験的にわずかな効果しかないけど、 このまま無意味なフィーチャーとして終わらせるつもりはないでしょ。 +50〜100でもいい感じがする。
636 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 13:35:01 ID:97qUTiiB
大抵のファンタジー物とかだと、魔法使いってのは高レベルになればなるほど 圧倒的に強くなるもんなんだよな。魔法ってのがそういうものなんだし。 ただゲームだとバランスとれないから、弱くなるのはしょうがない。 とは思うんだけど、攻撃に偏りすぎてると思う。ミラー・イメージ(分身)とか、 マジック・シールドとかコンフュージョン(混乱)はあってもいいはず。 あと消費MPを減少とかかなぁ。 それよりも、からくりのマトンくらいでいいからゴーレム作らせてほしい。 そしたらAFとってとまってる黒再開するわ。
637 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 13:35:33 ID:jLYPtclp
ブリンク空蝉魔法無効の効果を貫通してダメージを与えるアビが欲しいな うん、サポ黒使えなさ杉だからね アスピルIIと、魔法攻撃力や魔法命中率を吸い取る魔法もいいかな 敵の物理命中率(物理攻撃力)を吸い取って自分の魔法命中率(魔法攻撃力)に変換する魔法でもいいね 練習相手にしか効果がなくていいからデスもほしい とにかく今の黒には呪い成分がたりない、イギラじゃ全然たりない
消費mpや威力についてはいまのままでいいけど、敵対下げるアビは必要だと思うな
639 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 13:47:10 ID:vJP73rdY
黒魔法じゃなくて黒魔術アビだな
640 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 13:54:45 ID:jLYPtclp
エロイムエッサイム〜
641 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 14:30:37 ID:hWq1XgBI
>>620 今時クリム脚の為に惰性でやってる空をベスト尽くしてやろうとか
どんだけメンバの士気上げるのに労力使うつもりだ。
それに2Hアビ前提だと連戦できん、逆にダルいわ。
>>638 確かに与ダメやMP効率は今のままでもいいな。
狩のステルスショットみたいなやつか、古代2のヘイトを1/4くらいがいいな。
あと古代2は1段目で4系と同じ魔法命中率、段階アップで魔命+と魔攻+、
MBボーナスなんぞいらん。
それでもMP効率悪いからその分をヘイトマイナスに。
642 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 14:47:28 ID:B686btg5
643 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 14:48:26 ID:U8+2gQNQ
HNMとかBCとかリンバスとか席なくしてくれていいよ その代わりカンパニエや素材狩りやスキル上げといった雑魚相手に狩り続けることができるようにしてくれ
644 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 14:49:02 ID:U8+2gQNQ
あ、あと使い魔欲しいです><
645 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 15:09:36 ID:c6H+pgwW
インプちゃん連れて歩きたいのれす
マート倒せねー サイト見てもうまくいかん
JA 魔弾を飛ばす(仮) リキャスト1min 効果時間5min 効果:武器を構えている間、3/3mpスリップし魔法属性の弾を飛ばして オートアタックする。 命中は、武器スキル依存。威力はシーフのオートアタックよりちょっと弱いくらい。 離れていても当る。 与TP・得TP有り。 両手棍のWSを全て遠隔WSに修正。 これで黒は生まれ変われる!!
648 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 15:30:07 ID:mpuvnCzD
精霊の印リキャ2分で良いよ あと、印みたいに使えて魔攻が大幅に上がるアビ
649 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 15:37:05 ID:F5VoCilH
魔法撃つだびに自分のHP消費して魔攻上げるアビほしい。 何か忘れてる気がする… あれ?
650 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 15:39:02 ID:gt9y3Rh4
もう精霊魔法いらない
>>648 だよなぁ。コンバートなんてキチガイアビですらメリポで強化すれば8分20秒おきに使えるのに、
女神の印と精霊の印10分って何の冗談だよ、せめてメリポ強化抜きのデフォルトで5分おきにしろよ
652 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 15:58:05 ID:KBf6PyXt
更に移動魔法追加して下さい…。
>>651 コンバートはメリポフルの時間で発言、
印はメリポなしで発言して比較ってのは、さすがに聞き入れてもらえないかとwww
まあ、精霊の印もチャージ式にして、2分半で1チャージ、4チャージで
最大効果とか・・・いや、それならもういっそのこと2Hを全部この方式にしてほしいわ
ってかコンバよこせ
655 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 16:23:22 ID:MjVFTO9M
やっぱ物理アタッカーが強力になったのは食事効果が大きいと思う 食事であまり強化できない精霊や、そもそも食事をとれないペットなんかは それの差でも置いて行かれてる感じがする
656 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 16:26:07 ID:PmK9Wfxd
いいからストンガ実装すればそれでいい
657 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 16:27:33 ID:PmK9Wfxd
ブレクガ
658 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 16:29:24 ID:ZSt7U4yY
不意打ちでさえ1分なんだから 精霊の印も1分でよさそうなもんだ
659 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 16:29:32 ID:EfpR89UL
EQ、WoW仕込みの俺が色々考えてやろう。 まず詠唱時間大幅短縮、再詠唱時間廃止。 インスタントキャストのDD追加。ファイラとか。再詠唱が30秒ぐらいと長め。 アビリティ:チャネリング追加。10秒間何も出来なくなる代わりにMPを得る。 シールド系魔法追加(ストンスキンとか)、スパイクの追加効果発動率を100%に。 まぁこんなもんじゃね?
■>今回のDUPE騒ぎもあって黒に「デジョンBAN」追加しました。 デジョンBAN:不正利用でアカウントの剥奪が認められた場合に対象キャラに発動可能。 対象キャラクターに対し2週間以内に誰も使用しなかった場合はGMが使用して異界送りにします。
661 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 16:35:05 ID:35YX+R7V
後衛版スシとか肉みたいなのを実装すれば少しマシになるんだがな。 後衛用スシ:INT+5、MND+5、魔法命中率アップ+15%、ジョブ特性によるレジスト発動確率ダウン 後衛用肉 :INT+5、MND+5、魔法攻撃力アップ+15%、マジックボーナス効果アップ MP増強に関しては、現状で10%近く上がるものがあるからまあいいとしても、 魔法命中や魔法攻撃アップに関する飯がないのはおかしすぎる。 早急にこういうの作れバ開発。
属性杖が後衛版スシ&肉に相当するよーな気がしないでもないw
>>658 精霊魔法限定の必中効果とかだったらそれでも良いんだろうけど
スリプガとかもあると考えると、少々行きすぎかと思われる。
ぶっちゃけ、赤/黒で24時間寝かせれるようになるか、魔法命中の上昇が低くなって
累積耐性の前に無力化するかどっちかじゃないかな?
詠唱時間長いよな ヴァナ時間になおすとさらにとんでも時間かかってね?
サポで食われないように精霊の印2追加で良いじゃないか。 (女神の印も同じく) 精霊の印2:黒、LV40、範囲魔法では無効。リキャ1分30秒
666 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 17:00:50 ID:gt9y3Rh4
>>664 ヴァナ時間に直すと、両手斧辺りは4分弱ぐらいに1回しか攻撃できないぜ。
ヘイストで早くなっても1分程度だ
668 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 17:20:07 ID:U8+2gQNQ
詠唱25%くらいで殴られて詠唱80%(70だっけか)で中断されるの何とかしろよって思うよね
俺は詠唱中断はそのままで良いと思うがな。 すぐ中断して次の魔法が唱えられるようになると敵まで強化されてしまう。 敵の古代なんてある意味ボーナスタイムだからなw
敵は既に走りながら詠唱するという特殊能力があるし あれ欲しいな
671 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 17:48:04 ID:uGoC1VGO
魔法クリティカル装備ふやせよ、あとINTで魔法クリ補正つけろ。前衛のDEXっぽく 魔法クリでたら〇〇のサンダー4が発動→クリティカル!とか、ちゃんとログに出せ クリティカルのダメージアップ量は前衛と一緒にしろ そうじゃなくても、ヘイストもらって通常攻撃しながら多段ws撃つ前衛に比べ ヒーリングしながら時々精霊撃つだけの精霊魔法の方が圧倒的にクリでないんだから ぶっちゃけ今は無いのと変わらない 見直せ!
/ja瞑想 効果1分 リキャ3分 LV50黒 LV50白 アビリティ効果時間中 ヒーリングにオートリフレシュ3の効果とヒーリングMP+50の効果が付く。 こんな感じで、連戦や移動狩りでは不十分だけど 短時間のヒーリングでの効果を増加させるアビが欲しい
673 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 18:18:00 ID:YWFKlx/3
魔法に累積耐性があるのに、あれだけタコ殴りにしていて近接に耐性が付かないのはおかしい!
>>673 ■e<TPを消費して魔法をつかうように仕様を変更しました。
本当に累積耐性とかいらなかったよな 着弾が後になったというだけで超廃黒の精霊がユニ黒以下のゴミに負ける始末、なんだこれ??? バ開発さっさと市ね
>>672 ヒーリングMPの効果わかってるか?
+50とか有り得なさすぎ。
>>676 一分間での回復量が200強増えるor全快ヒーリングが1分短くなる。
そのぐらいだ
678 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 19:06:05 ID:8kmZxvyy
クリアマインドもあることだし+50はちょと多いだろな というかあっという間にMP全開しちまうw いまhMP装備揃えると30位行くんだっけか?
679 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 19:09:50 ID:35YX+R7V
今の黒は75で素の状態でヒーリング最初の20秒で27MP回復する。 闇杖で10MP、その他にも10MPくらいのヒーリングMPプラス装備は 大概の黒が着替えで持っているだろうから、最初の20秒で50くらい回復か。 極めると30とか行くようだね。 これが最初の20秒で100とか110になるなら相当大きいな。 まあ50+というのは少し多すぎる気がしないでもない。20+くらいまでじゃね?
680 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 19:18:56 ID:uGoC1VGO
前衛のTPも一瞬でたまって速攻wsで1000ダメ出してるのに 従来のネットリしたヒーリングを当たり前というようじゃもうだめ
>>678 リフレシュをかけてヒーリングをする赤
エレメントサイフォンを使ってヒーリングする召喚
机上演習解放後にヒーリングする学者
これらに対し、黒白の回復速度が100〜200少ないから白にも持たせた。
一分間ヒーリングすることで、行動不能になる事を加味してエレメントサイフォンよりも効果を大きくした
黒が無条件MP回復のアビを持つと、パワーバランスが少しやばくなるから
制限つきのアビとして妄想。
リキャストはエレメントサイフォンを3分と誤認していたので、5分に脳内変換してください。
682 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 20:03:21 ID:U8+2gQNQ
>>669 メリットとデメリットを考えた時きわどいけどメリットの方が上な気がする
>>682 メリットとデメリット比較して、デメリットが大きいアビって死にアビと言わない?
散華なんかが一番良い例じゃない?
684 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 20:32:17 ID:7nDkBwXk
散華のメリットは投てきスキルアップ。
685 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 20:59:36 ID:Mlk9m7JA
ヒーリング中は何もできないしね 他の後衛と比較しても、クリアマインド強化は有りだと思う
686 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 21:33:05 ID:XnDHFwKv
イギト手とゴリアード手どっちが精霊強い?モリガンは無理 イギト手:INT5、魔法攻撃力2 ゴリ手:魔法命中率4、魔法攻撃力4
687 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 21:37:34 ID:JPeLQVLA
味方のMPで魔法詠唱とか 暗黒とか召喚がMP余らせてること多いし、赤に3系撃たせるり 赤のMPで黒が撃つとかできたらいい感じなのでは
688 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 21:48:10 ID:XnDHFwKv
ペルソナのコンセントレイトだっけ?あんな感じの欲しい 詠唱時間2倍で威力も2倍。できれば2.5倍くらい
689 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 21:54:05 ID:NFq0W+wv
強力なジョブがなにいってんだかw
690 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 21:58:56 ID:h/Q7PaJc
今、黒の60以降のレベル上げなんて召喚の次に誘われないワースト2だろ 誘う意味がないな、ただ低レベルシンクなら誘われるかもしれんが 召喚はそれすらない
691 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 22:05:49 ID:vCRZx1Tz
獣辺りがイラつくような強化されたい ・コンサーブ段階強化 ・ファストキャスト追加 ・10分アビにインスタントキャスト ・10分アビにリザベーテッドキャスト、インスタントキャストと併用可能で1回の詠唱で2種を同時着弾 ・スタンII追加 ・スネアー追加(グラビデみたいなもん) ・古代IIのレジ率とダメ大幅見直し ・20分アビでMP全消費で残りMP量x2ダメージの無属性魔法マナバーン ・メリポカテ2にV系
692 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 22:05:53 ID:1CZq5gia
LSに75になってもPT希望出してる黒がいるんだがw 赤詩白等も持ってるが鍵取りからジュワに至るまで、サチコメだけ書いて自分から動く事はまずない。たまに声かえても反応ないのでLSメンにもスルーされとるw
693 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 22:09:14 ID:NFq0W+wv
694 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 22:16:55 ID:HcaQVEo5
>>686 ほとんど互角。ダメージも魔法命中率も。
魔法攻撃力+2とINT5なら頭でも同じ話があるしなw
695 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 22:24:14 ID:IbU0k5w8
ていうか黒はソロジョブなんだから、PTで活躍したいとか思って黒上げる奴いないだろw せっかくのまったりジョブなんだから下手に強化しないでもうそっとしておいて欲しい
696 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 22:26:25 ID:XnDHFwKv
>>694 ほとんど互角かー ありがとう
ナイズルでとろうか迷ってたから助かった
INT5のがステ見てニヨニヨできるから取るのやめとく
697 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 22:27:33 ID:vCRZx1Tz
>>693 黒太子も結局黒パでした、所でそのロイエすごいですね
698 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 22:31:31 ID:Ybw/Izk0
ドレイン2・アスピル2が欲しいぜ ドレイン2って黒に実装するとなんかヤヴァイ問題でもあるのか?
700 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 22:43:01 ID:R6teKSjQ
前々回のBAあたりからドレインで400吸えなくなってしまった ちなみに、アスピルもキャップは下がってないが平均が少し落ちている これはドレインII・アスピルII入れると言っていいんだよな?
701 :
既にその名前は使われています :2009/01/28(水) 23:00:12 ID:4dA+AJZu
>>701 わけわからんじゃねえよ
ちゃんとデータ取ればわかる
703 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 00:07:18 ID:dnE77nrq
ドレインアスピルは元々吸収量に幅あるからなー。 平均といっても相当量のデータないとわからんぞ。 具体的にどの敵で何回打って平均がいくつからいくつになったんだ?
MP持っていない敵からでもMPをゲットできるアビか魔法がほしい。 与えたダメージ分をMPに変換みたいな。 あと、精霊以外の面白魔法がホシイ。 カーズとかコンフュとかブレイクとか。
705 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 00:26:16 ID:2YffpEfR
サポ学がもうちょい使えればいいのだが現状黒はヒーリング必須な状況がなー
706 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 00:39:58 ID:1DXltte+
つ ストンスキントルク
707 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 00:42:17 ID:Te/xp+dd
そろそろ無属性が欲しいな〜 メギド系 曜日も天候ものせられないから何かボーナスが欲しい、バリア無効とかレジなしの固定ダメとか
サポ学ってあからさまに黒には付けさせないようにしてるのが見え見えで萎える スキン・ブリンクなきゃ使い物にならねーだろ
709 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 00:49:53 ID:PE/y9TlO
イギト手とゴリアード手で比較するより ゼニスorヴィシャスマフラとAF+1を使い分けるほが良いんじゃね
710 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 00:58:50 ID:pRA4KuJm
だからセーバー復活させろよ _ '⌒ヽヽ ,. -- 、 ノ丿 ,.ィァ'´__ ,.. ⌒ヽ、 ,イf/ ´ / ,' l ヽ /ハハ` ー- / /// ノ| l ', ,', N1',: ヽ. __ / //フ7ト| l|ll {Y:. 、 /7 '´ハ ̄圷j/j,ハj′ Yハ:.:. ヽ{,',' ,'/ `゚┘ { 厂  ̄`アl\:.、li l:! __ / _,,. --―‐|:: :. /ノノ ゝ|l: /|l、 / ___ -‐ ''"´ , ‐''"´ ̄`¨ア´ ̄.`` <ll:.{_j{ r―‐'__,∠:;ニ:;ム‐ァ¬ァ=ュ、 --‐''"´ __ __/.:.:.:.:.:,. -= Y「 ̄`llア´/ / / / ,∠,ニ、=、}ヽ //⌒ソ:.:.:.:.:/.:,. -‐==''ア¨ア / o ! o | o |o_{_rく\ヽ._V| . <_/ /.:.:.:.:./:/.:.:.:.:.:. . ''´.:.:/{ {__j--へ ̄_込Λ_}ー}´}__}」 { .:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:. :. .:.:.:.Λ ,.イ | / >L}__}_」__}ヽ \.:.:.:.:.:―-.:__,. -‐ァ¬¬\ /l:.{o{ {__{_|:::::}__厂`¨〉 `ヽ、:./´:.:.:厂 ヽ、 `¨¨´/ |、「ヽ}_,ハ::::Lノ__/ \__/ / \,.、 rj^ヽ_| `ヽ.込.」::::|ノ|
711 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 01:06:14 ID:SJ/gRjuB
HPをまんま使って精霊うてるアビでいいよ それでタゲきたら死ぬから、バランス崩れないですむ。 リキャ5分 効果時間1分 効果時間中うった精霊はすべてHP消費 例)HP300使ってガ3とか160使って4系 ケアルもらえたら無限に使えるけど、ケアルする側の MP使うわけだし、リキャ5分ならいい
712 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 01:09:06 ID:OMr0RSNO
コンサーブMPがいらん。W系や古代の時に限って発動しない。 省MPならもう少しマシな仕様にしろ。 ストスキブリンクない時に眠らない敵に襲われたら練習相手にも勝てない。
713 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 01:24:10 ID:1DXltte+
スタン>バインドでいいんじゃ・・・ ドレインIIは黒が使ったら500〜600くらい吸えそうだな。 HP上限アップの効果が無ければ可能性あったかも知れんね。
714 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 01:54:17 ID:FpC1KvY/
黒のHPが極短時間アップしたところで誰が困るって論拠だよ
715 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 04:30:40 ID:2YffpEfR
まったくだな
716 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 07:07:34 ID:SMumc84Y
■e的には、黒は死にやすくないといけないんだろ
717 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 08:50:43 ID:EPtgLFKC
ドレイン2で最大HPが上がったところで メチャクチャ死にやすいが、かなり死にやすいになるだけだから
718 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 08:56:07 ID:2YffpEfR
誰も突っ込まないから突っ込んでやるよ>711はどこの暗黒だよ
719 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 08:58:10 ID:mVnm+lRV
レジがあるんだから、クリティカルあっていい。 今魔法クリティカルうpの装備も少しでてるので、 ジョブ特性で魔法クリティカルつけたらいい。 クリティカルのときはちょっとグラフィックと音が変わる。少し派手にする。
INT100はINT+1につき魔法クリティカル+1%
>>719 MBエフェクトを入れるといっておきながらなかったことにした■eが、
魔法にそんなに力を入れるわけがない
722 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 09:00:49 ID:WtmjT5P5
26 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2009/01/25(日) 12:58:07 ID:bml0QfAn いまだに四神麒麟、地上HNMアスピ以外で精霊削りとかネタだろ?(;^ω^) 黒が1万削ってるところを2,3万削れるのが装備揃った戦暗ですしおすし 精霊メインで麒麟とか何時間かかるんだ?w 戦士が空で何するの?トマホーク? 空に戦士で来る奴今まで一人も見たことないわww
723 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 09:03:45 ID:WtmjT5P5
飛命ブースト飛攻ブーストした 風魔散華が麒麟に58ダメワロタ その忍者は次の日引退したwww
724 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 09:07:28 ID:6/zaxdvh
>>720 INT100以上で1につきクリ+1%は良いかもね
725 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 09:08:54 ID:YX/eWz9C
このゲームって正直Lv75ジョブが黒だけでも大抵のコンテンツで活動出来るんだよな しかも黒の場合は必要枠が多いから野良募集でも入り込みやすい
726 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 09:15:11 ID:xVMq62rw
俺は黒75で定期的に参加してるコンテンツは裏だけだな。 あとはほとんど白
727 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 09:15:25 ID:c0Az6hCJ
黒は多ければ多いほど強くなるからなぁ 赤なんかアラに2〜3人もいればもういらんけど黒はいればいるだけいい 範囲食らわんしスタンも印も増えるし与TPもほぼ無いしでいい事ずくめ
728 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 09:20:49 ID:2YffpEfR
黒の強化は黒PTを組むことでx6とかになってしまうからな 強化されてもやりすぎれば ■<耐性を強化しました となるのが目に見えている
やっと75になったんだけど指輪がエレマイトリングwのまま 競売で買えてそこそこいい指輪ってなんですか? ソーサラーリングは勘弁してください
730 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 09:48:49 ID:2YffpEfR
賢明の指輪でいい
731 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 09:59:04 ID:PE/y9TlO
タマス・バルラーン・オメガならただで手に入るぞ
装備自慢したがってる奴がいるみたいだな。すれば?
>>732 装備自慢って・・・
タマス・バルラーンは黒は参加しやすいミッション報酬だから
本人のやる気だけの問題だろう
734 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 10:33:21 ID:2YffpEfR
タマス取れるならラジャスとって、業者つりあげてっけどスノー買うのがいいかと オメガはともかくバルラーンは優秀だね PMは未だに終ってない人はいるだろうからあれだけど AMは面白いしさっくり進むから進めて損はないと思われるが 黒本気でやらないんなら、やっぱ賢明でおk
イギトとゴリアードを比べてるところに別の装備並べてみたり 競売で買える装備を聞いてるところにタマス挙げてみたり レーヴァテインの使い心地はどうですか?w
736 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 10:40:28 ID:0zyWwXKu
黒アリも一匹じゃなんともないが 群れると怖いからな
737 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 10:45:03 ID:L9On4C86
リトレでお茶を濁された黒に未来はにぃw
>>735 LV75でスケイルメイル来ている前衛が、何が良いですか?といった質問に
AF進めるようなもんだろ、後者に関しては。
739 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 12:05:58 ID:D/B/dKGh
741 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 12:32:26 ID:f9fItf3f
タマスバルラーンオメガで装備自慢とか言い出す奴ってどんだけ雑魚なんだよw
競売で買えるものっていってんだからエクレアひっぱりだすのは頭悪いのは確か。 スノーでいいと思うけどちょっと高いかもなあ。 でも競売でってことならスノーになっちゃうな。
743 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 13:03:13 ID:f9fItf3f
>>742 競売装備に拘らなくてもタダで取れて良い装備もあるよって
>>731 は言いたかっただけなんじゃないの?善意で。
少なくとも何も自慢してるようには見えないけどな。
薬も装備にもいっさい金かけずにプロミをクリアさせてもらった人?
745 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 13:17:41 ID:+mlThHRk
やたらとfが多いIDだな 9 It 3 か
いいたいことはそうだろうね。 ただ競売で買いたい人ってのはそのMとかコンテンツが やりたくない、時間取れないひとがほとんどだし、 Mやればタダ、エインでアンプルためればタダ、ってのは なんか的外れかなと。
まあ本気で善意だと思ってるんなら、こんなところに来ないでその純粋さを持ち続けてくれ。 ちなみにヘラルドはTiamatがタダでドロップする。 ノーヴィオはアイテムをトレードすればタダだ。
748 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 13:32:49 ID:f9fItf3f
>>747 タダで手に入るけどドロップしない場合もあるからミッションと違って運の要素が絡むねその2つは。
ノーヴィオはドロップ率悪くもないからまだしも、ティアマットはやってた奴なら分かると思うが全然出ないし。
エインのアンプル装備やミッションの報酬装備とラブだのティアマットのドロップ品を同列で語るのはおかしくないか?
質問主は確かに競売装備でとは言っているが、別にそれ以外の提案をする事自体何も問題ないじゃん。
それが自慢とか言い出す奴の方がよっぽど的外れだと思うけどな俺は。
749 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 13:33:09 ID:PE/y9TlO
そもそも、競売で買える物なんて競売見れば解るんだから何故に質問する? あとは財布と相談だけだろ。 競売でベストなのはスノーか全知の指輪の2択
どっちかしか買えないなら ヘラルドとノーヴィオどっちにする? おれはダメでるようになってもタゲ来てウザイし マラソンしやすくなる 普通に移動で役立つのでヘラルドだ オレみたいな奴がウマイ黒だと本気で思ってるぜ
今はダッシューズもあるしノビオだなあ。 まあ本当に美味い黒にしても自分で言っちゃあおしまいと思うけどw いいんじゃないかなヘラルドもね。
752 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 13:44:45 ID:L9On4C86
連携やりてぇなあ 新連携実装でいんじゃね?
753 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 13:46:30 ID:WqIcwDiq
上手いかヘタかというのは他人が決める事であって、 自分で「俺は上手い黒だ」という奴が本当に上手だったためしはないなw
754 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 13:47:43 ID:PywuyCLQ
同じように悩んで、俺もヘラルド買ったな。 買ってからの感想も同じ。マラソンしやすいのと、白でもはけるのが大きい。 悩んだ後ってたいがい、選ばなかったほうが恋しくなるもんだが、 そう思わないってことは正しい判断だったんだろう。 ノヴィオを手に入れるのは、ギルでほしいもの全部買った後だろうなぁ
755 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 13:47:57 ID:f9fItf3f
>>750 どっちか絶対捨てなきゃいけないとしたらノーヴィオ捨てると思う。
両方持ってない状況からどっちか買うって状況ならヴィオ買うかもしれん。
ヘラルドは1回でも使ったら無いとか考えられんw
>>750 ノーヴィオ買って、ヘイトは経験と理論による調整する。
黒に求められているのは、魔法能力だからってのが考え
757 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 13:55:49 ID:PE/y9TlO
ノビオは天然ものでタダで手に入れたw 所属LSのメイン黒全員5〜6人分取った、その過程でPトルクも手に入ったので海的には満足 UtinoLSでティアマットやってないのでヘラルドは持ってないんだが2000万ぐらい? サル胴は2個作ったけどヘラルドにするかは迷わなかったな
758 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 13:57:10 ID:d3aYKTxg
MBきめたら経験値ボーナスとかつけてほしい。 ボーナスはPT全員分。 連携するモチベーションにもなるだろ。
>>758 経験値ボーナスが10%とかでも
連携しますぴっぴっぴ〜 なんてのは起き得ない
LV1連携は適度に起きているので、それにMBを決めれるかどうかを黒の腕に依存させられる
そして、詠唱が早く常にたちっぱで動ける赤白詩あたりが スレMBやストーンMBとかを決めるだけになる
これはやらずに解る
760 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 14:03:22 ID:f9fItf3f
>>757 うちの鯖だとノーヴィオもヘラルドも1500万くらいだな。
どっちもバザーしてる奴見る事自体が稀な田舎鯖だが。
俺はモリガンがいいな イギラはもう嫌なんだよ…
連携とMBは面白かったと思う 復活させるには MBしたらノーヘイト・超MPコンサーブ・威力さらにアップくらいついてくれないと厳しい
763 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 14:17:57 ID:4I6IhHuV
黒のれべらげつまらなさすぎワロタw
764 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 14:21:30 ID:0q5LF8Uq
普通に魔攻上げる食事追加してくれよ
>>750 真龍脚あるし断然ノーヴィオだな、赤でも使えるし
それに今ダッシューズがある上に、そもそも黒で速度アップしてもなぁ
まあ黒で速度アップする意味は殆どないよな。 赤ソロなら速度アップで色んな敵と戦えるようになるが。
767 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 15:30:27 ID:PywuyCLQ
ダッシューズがあるからヘラルドいらない、なんて間違っても言っちゃいけない なぜなら(ry
768 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 15:35:27 ID:3I2eXwk8
両方持ってる俺は勝ち組?
>>766 意味がないことはないが、メリポからだと無意味だな。
Lv15ぐらいから移動速度+5%、Lv15アップごとに+5されていけば色々と便利ではある。
無意味じゃないさ。 魔攻/魔命装備は着弾の一瞬にだけ着ていればいい。 それに気づいてマクロを再構築すれば、黒として1ランクアップできるぞ。
771 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 17:07:33 ID:h8iIXmd+
ヘラルド欲しい。他のジョブで移動速度うp装備してるから黒に着替えるともっさりする でも黒でいるのが一番好き
772 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 17:40:43 ID:EPtgLFKC
属性鎌とか出てほしい 属性杖はもう秋田
773 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 17:57:42 ID:exjHs6Qy
黒らしい移動魔法 ローリングファイア 自分自身にファイアを詠唱し、火だるまになって熱さのあまり転がることで移動する新魔法。 1〜4の段階があり、発動後スリップダメージ状態になる。 移動速度は一律+50%、1〜4により継続時間が異なる。 専用ボイスもあり。 スリッピングアイス 自分自身にブリザドを詠唱し、氷漬けになった後、何らかの力を加えることで移動できる新魔法。 1〜4の段階があり、発動後テラー状態になる。 移動速度は一律加速式で最大+100%、1〜4により継続時間が異なる。 発動後、敵やPCが触れると、触れた方向から押したことになり、障害物にぶつかるまで移動する。 傾いた地形で詠唱すると、詠唱完了後、自動で移動する。 発動から移動完了までは、見破られることもないインスニ状態に。 ただし障害物にぶつかるとインスニが解け、ぶつかった時の速度に応じた時間、静寂+バインド+悪疫状態になる。
774 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 18:05:08 ID:1Y8stLv9
そのうち敵丸呑みで能力コピーしはじめるね
黒で走り回る事なんてある? 強い敵なら赤でいいし。
776 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 18:07:25 ID:VxD7fJld
アポリオンNWソロ
マラソン以外に赤で走り回る事なんてある?
778 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 18:17:05 ID:h8iIXmd+
普通の移動時とか。普段移動速度うp装備してるともっさり感がすごいよ
赤で寝ない&脚が早い敵をやる時は役に立つよ。 黒で脚が早くないとダメな敵でも赤なら余裕で倒せるだろ?って事。 逆に赤で脚が早くないと倒せないような敵は黒でも倒せない。 まあBCなんかでタイムアタック的な要素があって 黒でも足止め出来るような強さのなら有効なんだろうけど。
>>778 そういう時はダッシュシューズでよくね?
敵から敵対行動を受けるような場合はダッシュシューズ使えないからな〜。
脚が速い敵って、たとえば?
って聞こうと思ったけど
>>780 読んでやめた。
seiryuとか真竜脚ないとソロは非常に厳しい。
君…真竜脚もヘラルドも持ってないでしょ? ダッシューズもめったに使わないでしょ?
ヘラルドは持ってない。 確かにダッシュシューズは忍AF改、真竜脚、ストブーあるから殆ど使わないな。
クスクス
誰もヘラルド持ってるとか最初から言ってないが? ヘラルド持ってるくらいで何得意げになってるの、使い道も通常移動くらいしか使ってないんだろ?w そもそも俺の環境だと黒出す機会自体が殆どないからな。
787 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 18:35:26 ID:0FTGnZDW
青龍ソロやってるの全鯖で何人居るんだよwwww
>>786 そろそろ気付よ。なんで笑われてるのか。
789 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 18:38:06 ID:h8iIXmd+
>>780 ダッシュシューズはもってない。もらうのめんどい。使うのめんどい
の三重苦
790 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 18:38:12 ID:D/B/dKGh
さすがに釣りだろー。
>>青龍ソロやってるの全鯖で何人居るんだよwwww 勝てるかどうかは別としてある程度装備揃えた赤なら一度や二度は挑戦したくなるんじゃないかね。 blogに載せてるような神赤って呼ばれるような人でも常勝出来るわけじゃない。 そもそもソロでやっても時間が掛かる割には利益なんて知れてるし別に負けてもいいんだよ。 勝つより「こういう時にこれやったから負けた」みたいな反省点を出せる方がよっぽど収穫が多い。
792 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 18:47:39 ID:fRZ5VjAG
サービス開始当初から黒魔で、漂白時代も黒で抜けたが、 いまはからくりでいるのが一番楽しい
>>729 は75なんでしょ?なんで賢明の指輪はないよ
タマス、バラルーンが取れないなら
INT+4のダイヤが3〜4万
INT+5のスノーが30万
このどっちがいいよ
黒がファーストジョブのやつはたいてい
ダイヤ>スノー>タマス、バラルーンって指輪を変えていくんじゃない?
タマスはラジャスと排他だからな〜。 (バラルーンもだが、こっちはね・・・) まあ最低ダイヤ、お金あればスノーで良いと思う。
795 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 18:56:59 ID:fRZ5VjAG
ダイヤはすっ飛ばしたな。 装備レベルが微妙すぎて、買うだけもったいない。 さっさと金策してスノーにしたほうがいい・
796 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 19:07:54 ID:f9fItf3f
ダッシューズの速度アップとヘラルドの速度アップは効果重複するんだから ダッシューズがあるから要らねって言ってる奴はただ買えないだけなんじゃないの? ヘラルドが無いとやれない敵ってのは無いが、逆にノーヴィオがあればやれる敵も無いし。 少人数でフェイスやったり施療アーンやったりする時も別に無くても全然やれるけど あった方が無いより全然楽にやれるのは持ってる奴ならみんな分かってるだろうし。
797 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 19:11:02 ID:fRZ5VjAG
ヘラルドはエルメスサンダルと大して性能変わらないのに、 価格差がでかすぎるのがなー 入手が難しいのはわかるんだが。
ソサペタにもリフレシュください!
>効果重複する ばらしちゃダメw
>>795 黒75の競売装備ってそういうのが多い
属性杖NQ>HQ
ダイヤ>スノー
レインボー>プリズム>イクシオン
モリオン>モリオン+1
エラント脚、ジェット>マハトマ脚
ペニテン>ウィッチ
etc
火山でワモやってメリポ振りながら、装備のランクを上げていくと
精霊ののダメがちょっとずつ伸びていくのが楽しかったな〜
801 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 19:40:41 ID:Ok/ymcuI
>>780 街中を移動するためだけにダッシュシューズはなんかもったいない&チャージがめんどいし、長距離移動が必要な場面では
ダッシュシューズとクリム脚で移動速度+24%で夜忍並の移動速度になれるんだぜ?あるとないとじゃ大違い
フルモリノーヴィオくらいまで揃ってくると強化しなくてもいいかなって思うようになる ヘラルドもあればもう鬼に金棒 ヘラルドで走ればほとんどの敵無傷で離れられるしタゲ切っちまうこともできる 精霊撃った後、ヘラルド着替えすれば敵に殴られにくいしめしうまw 黒でいろいろ活動するひとは持っておいて損はない一品
803 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 20:14:57 ID:+3gdQvl+
pt入りたいとか思ってる奴なんていないだろ ソロがもう少し便利になればそれだけでいいよ もう下手にいじらないで欲しい
804 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 20:39:27 ID:h8iIXmd+
5分アビでいいから詠唱魔法と同じ色のオーラみたいなの出るようにならんかね ドラゴンボールみたいなの
805 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 20:43:08 ID:xZThAiFN
ガW系くだちい
806 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 20:43:33 ID:6881sLJY
807 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 21:03:21 ID:+mlThHRk
短剣とかわざわざ鎌も追加されたけどさ 今の攻撃力じゃ敵に殴られながらそれらで敵を殴るメリットが皆無なのがな
808 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 22:03:49 ID:owjm+YRc
>>750 >>756 ノヴィオには対でノヴィアがある。
ダメ ノヴィオ+ノヴィア>モルダバ+INT2
ヘイト モルダバ+INT2>ノヴィオ+ノヴィア
まあノヴィオ+モルダバ固定になると思うけど。
隠しコンビ性能欲しいよな。
809 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 22:09:30 ID:D/B/dKGh
別に隠さずに追加してくれていいぞw
810 :
既にその名前は使われています :2009/01/29(木) 22:20:56 ID:owjm+YRc
追加はないだろうから 隠しで(後付だけどw)実は魔命+7の効果がありました。みたいな
811 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 01:45:43 ID:yT5O3dh1
あごる
812 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 01:47:37 ID:x8DodT+n
そういう効果あったらヴィオもヴィアも値段同じくらいになりそうだな。
813 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 07:20:05 ID:wXqZ0etm
>>813 ロンフォの雑魚にスラッグぶち込むような物と考えれば
そうでもない
815 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 09:15:46 ID:xY5WetRc
限られた時間でゲームやってる人が多いんだから 移動速度デフォで早くするべきだし ヒーリング間隔も短くするべき ニート対象の仕様はもう改めろバ開発
816 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 09:22:45 ID:tNKJv7I+
どんどん高回転仕様に調整してるのにな 今時座るジョブって黒くらいじゃないか?
まあ単純に移動速度速くするとPCが無敵になっちゃうからな。 それじゃと、敵も同じように早くするとマラソンなどの難易度は少し上がる。 (特に狭い場所でのマラソンですぐ折り返しすることになりリキャが間に合わない) 一番いいのは通常時は常時とんずらで 敵のヘイトリストに自分の名前がある時は従来通りかな。
818 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 09:35:03 ID:elw7uS2l
ひどいねえ、ひどいから俺ねる
819 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 09:40:38 ID:qO2evIlp
>>789 ダッシューズなんて、Lv1でもMGSスキルがあれば
オイル2つ、パウダー3つもあれば1時間半程で簡単にゲットできるというのに・・・
820 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 09:42:05 ID:xY5WetRc
マラソンが当たり前の仕様の是非は判断しかねる
821 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 09:42:58 ID:wXqZ0etm
>>817 それじゃ絡まれたらいきなり失速とか気持ち悪いじゃん。
移動速度はもう慣れたせいかそんなに苦じゃない
フレのヘルプいくときとかもっと早く走れないかな〜と思うけどその遅さも大切だと思う
>>821 ダッシュシューズは既に絡まれたら失速するけどね。
823 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 09:56:56 ID:O2MDoHb/
>>722 6曲回しのリディル士とアポ暗が麒麟を秒殺
あんま現実的じゃないけど集合後すぐ麒麟1戦・2時間ダイオとデスポに分かれてトリガー
2時間後に麒麟もう1戦してその日終了とかならやってもいいけど
他の団体から叩かれそうだな。
でもダッシューズを効果的に使ってる奴って少ないよな。 どんなに単価が安くても「もったいない」っていう先入観が働いちゃうのかね。
825 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 10:16:30 ID:O2MDoHb/
昨日の知ったか君じゃあるまいし、釣りは釣りと書いてねw
827 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 10:30:07 ID:qO2evIlp
>>815 限られた時間でやる人は、限られたところまでしか出来なくても仕方がないと思う
828 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 10:39:52 ID:xY5WetRc
それを言い出すと従量課金制じゃないとおかしいとか 関係ない話になるからやめとけよ
829 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 10:44:45 ID:O2MDoHb/
TDL行って時間なくてアトラクション1個しか楽しめなかったから入場料安くしろなんて考えるDQNはそもそも 客になってもらわなくて結構です
830 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 10:46:08 ID:lhFvpEls
同意
831 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 10:46:19 ID:qO2evIlp
そうそう。オフゲー買ったはいいけど仕事が忙しくて 他の人より進行が遅いから、攻略が早く進むアイテムや装備をくれって言っているようなもん。
832 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 10:48:31 ID:HSWJVu4o
TDLって久しぶりに見たな。 そもそも時間が無いのにRPGやろうって考えが・・・
834 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 11:02:17 ID:xY5WetRc
安くしろなんて言っとらん スレと関係ない話になるから、って言ってるのに 移動とかヒーリングとか時間をほんのちょっと短縮してほしいんだ だから移動速度早くなる装備やヘイスト装備が高いんだと思うよ
835 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 11:09:16 ID:xY5WetRc
もしくはチェーンと経験値キャップ廃止したら黒の居場所増えるのかねぇ よくわからなくなってきた
836 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 11:11:17 ID:O2MDoHb/
アサルトどりゅうみたいな硬いモンスで精霊普通に通ってMBに経験値ボーナスで 1匹単品500+MBボーナス100なら流行る
併用ってどこまで可能なんだ? 忍AF2+マズルカ+ダッシュまで可能? これだとほぼとんずらになりそうなんだがw
838 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 11:19:56 ID:HSWJVu4o
装備枠1+マズルカorエンチャント枠1
839 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 11:21:25 ID:HSWJVu4o
あ、とんずらは魔法枠。 上書き関係は とんずら>エンチャント>マズルカ だったかな。
840 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 11:21:31 ID:O2MDoHb/
そして25%制限 24だっけ?
なぜか移動速度アップに関する知識って、検証ミスがそのまま信じられてることが多いな 少なくともラプトルとダッシューズは併用可。 ヘラルドあわせて+37.5%までは確認。 礼服+チョコボ+ダッシュとか忍AF+ラプトル+ダッシュで+50になるかどうはわからん。
842 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 11:27:34 ID:O2MDoHb/
>>841 仮にそれで50%になってお前だけ早く着いてなにすんの?スイッチ係りでちんたらくる連中待ってるの?
痛ぇw
844 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 11:33:10 ID:HSWJVu4o
検証は見た事無い。つか、検証って一回試しただけでしょ?w
普通にダッシューズ効果中はチョコボのマズルカが効果なしになるはずだが。
そういやラプトルは試した事無かったかも知れん。
それともマズルカ後にダッシューズ使うのか?
>>842 トイレ行く。
845 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 11:33:35 ID:O2MDoHb/
常時使ってるものに一回も何も… ラプトルとダッシューズはどっちが先であろうが問題なく重ねがけできる。 ちなみに検証ミスの理由もわかった。 ダッシューズ中はマズルカが効果なしになったその理由が。
速度アップ系の検証を誰かやってくれないかなw 使う使わないは別として興味の問題だ。 ダスクなんて重ねれば重ねるほど遅くなるのに プラスは制限あるなんてそもそもおかしいよな。
>>834 結局は同じ事。
最適化された瞬間に、それが普通になりそして不満になるだけ。
849 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 11:49:23 ID:HSWJVu4o
>>846 いや、お前さんの事じゃなくて、そのまま信じられてる検証ミスとやらの事さ。
理由はどうしたあああああw
検証ミスの原因は、ダッシューズを取ったその場で検証したからだよ。 過去三国…あそこがダンジョン扱いなのは、一度マズルカを失敗するまで気づかないもの。
851 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 11:55:46 ID:qO2evIlp
礼服+忍AF+ダッシューズで「じっと見られた」されまくるぐらい速かったのは確実 下手すると、外人から「BOTだ」とのテルまで飛んでくる始末
852 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 11:56:18 ID:94C8qMpT
>>848 それを言ったら何の進歩もなくなって廃れるだけだな
FF11だけでなくね
853 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 11:56:32 ID:qO2evIlp
>>846 どうせ、街中でダッシューズ→ラプトルやマズルカ→効果なし
の勘違いだろうね
854 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 11:57:44 ID:HSWJVu4o
リンバスの時に ダッシューズ→ジュノ港集合→テレポ→マズルカ効果なし になった記憶があるんだが・・・ なんだか自分の記憶に自信が無くなってきた。
夜は忍AF+ダッシュシューズ+サポラプトルで移動最強だな。 昼はストブー、ヘラルド、真竜脚ってところか。
856 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 12:06:35 ID:HSWJVu4o
移動のためにサポ吟にして、移動した先で何するんだw ところでチョコボジグはとんずらと同じ枠だよね? 踊り子37だから知らんのだ。
857 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 12:14:49 ID:IsP7w/Td
スレあんま見てないけど黒のスレで忍AFとか真龍脚とかマズルカとか言ってる馬鹿者は何なの? ヘラルドとダッシューズはまぁ分かるけど。 つーかヘラゲも持ってないような雑魚共が黒強化しろとか言ってんじゃねぇよw 装備揃えた上で弱いなら文句言えってのw
黒/吟はロンフォSの伐採とかで活躍したな 過去は白をつけなくても移動できるから黒は便利だ。 今見たけど、用語辞典でもダッシューズとマズルカは重複しないって書いてるな。 せっかくだし、チョコボのマズルカまで使える人はぜひ検証と書き直しお願いしたいw
859 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 12:38:06 ID:IGABvl1j
>つーかヘラゲも持ってないような雑魚共が黒強化しろとか言ってんじゃねぇよw >装備揃えた上で弱いなら文句言えってのw まるで意味不明。ばかなのこいつ?
860 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 12:40:39 ID:u5gF6Bdc
検証も糞もそんなの常識だろ。 チョコボ+シューズ=チョコボのみ ラプトル+マズルカ=重ね○ チョコボ+速度UP装備=重ね○
861 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 12:41:09 ID:qO2evIlp
>>856 同じ枠だが、優先度が違う。チョコボジグはとんずらで上書きされる。
とんずらはチョコボジグでは上書きされない。
862 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 12:42:28 ID:PXe7LCgi
>>859 相手しないほうがいい
かなりアホな奴だと思う
863 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 12:42:43 ID:u5gF6Bdc
ラプトル+シューズ の間違い
864 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 12:44:49 ID:IsP7w/Td
>>859 早速ヘラゲすら持ってない雑魚黒が釣れたwww
意味不明って書いてあるまんまだろうがw
しっかり装備揃ってる黒とか赤に次いでバグジョブなのに
強化クレクレとかキチガイの所業としか思えんわ
865 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 12:46:08 ID:IGABvl1j
>しっかり装備揃ってる黒とか赤に次いでバグジョブなのに 書けば書くほど低脳っぷりさらけだすだけだから、 いい加減黙った方がいいよ( ´,_ゝ`)
866 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 12:47:56 ID:IsP7w/Td
>>865 お前も書けば書くほど雑魚黒っぷり晒すだけだから黙って他方がいいよ?www
867 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 12:53:07 ID:mHrwXSwi
黒のクレクレスレかと思ったら移動速度うp効果検証スレだったが何もおかしいことはない
868 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 12:53:31 ID:IGABvl1j
黙って他方がいいよ 他方 他 方 自分で打ち込んだ文章のチェックも忘れてるほど顔真っ赤なのか。 w大量に生やした分書き込む前に見直したほうがいいよ( ´,_ゝ`)
869 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 12:57:53 ID:IsP7w/Td
>>868 内容に関して言い返せないから誤字脱字に煽りっすかwww
お前が雑魚黒だってのはよく分かったから黙ってろって^^;
870 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 13:15:55 ID:IGABvl1j
>>869 間違いなくオマエよりは装備揃ってるよ
>しっかり装備揃ってる黒とか赤に次いでバグジョブなのに
こんな事ヌケヌケと書くノウキンのお前よりは。
つーか、ヘラルドあっても黒の奴が今主流のコンテンツで抱えている不満を
解消する事なんか出来ないからw
レベルアゲPTに席がない、最近主流の人気コンテンツで席がない、
いわゆる強敵相手でもメリポや飯等で前衛の削りが有効になってきて精霊魔法の重要度が薄れた、
黒の不満はそういう所に集約される。
装備揃っていようが関係ないからwヘラルド?それがこれらの不満解消に何の役に立つん?馬鹿だろオマエ?
871 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 13:17:19 ID:IsP7w/Td
とてとて相手にソロで4チェーン出来たりするぶっ壊れ性能は棚に上げて PTでも活躍出来るようにしろとかレベル上げPTで不遇だとか本気で馬鹿だろw 仮にそんな調整を入れるなら当然格上に対するソロ能力の弱体とか必要になるだろw そんなもん昔から黒が好きでメインジョブにしてる奴で望んでる奴いねぇってのw それとも現状のぶっ壊れ性能はそのままにして、苦手な部分があるのがおかしいって クレクレ言ってるのか?赤様も真っ青だなw
>>871 ぶっ壊れてるのはお前の方だ
そんな事言ったら雑魚に連戦できるのもぶっ壊れ性能と言える
873 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 13:22:00 ID:IsP7w/Td
>>870 馬鹿なのお前はwどのコンテンツにも黒が参加出来ないと駄目なの?
黒以上に人気コンテンツに参加しづらいジョブ他にいくらでもあるってのw
どっかのバグジョブ様みたいにどのコンテンツにも席が無いと駄目なのか?
それと間違いなく俺より揃ってるお前の装備をSS付きで晒してみてくれよw
874 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 13:25:22 ID:qO2evIlp
>>864 ヘラゲ持ってる黒ってそんなに多いのか?w
お前のSSを出してよwww
875 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 13:25:46 ID:IsP7w/Td
>>872 雑魚に連戦出来るののどこがぶっ壊れてるの?「雑魚にしか連戦出来ない」の間違えだろw
つーかどの程度の雑魚の事言ってるのか知らんが黒みたいにソロで可能なのか?
練習相手にならないような敵に連戦出来るって話なら黒でも可能だしなw
876 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 13:28:13 ID:IGABvl1j
ID:IsP7w/Td がどんどん地が出てきてフイタw 黒に粘着してるのってこういうノウキンなんだよなw >黒以上に人気コンテンツに参加しづらいジョブ他にいくらでもあるってのw そういうジョブで強化求める奴はそういう趣旨のスレ立てるだろうし、実際立ってるじゃん。 獣使いでサルベージ参加したいとか踊り子でエイン参加したいと思うなら、好きなだけスレ立てればいい。 ここは黒強化を求めるスレ。黒より不遇ジョブがあるから云々とか、ピント外れてるんだよボケw うざいからもう消えたら?黒粘着したいだけのノウキンに用はないから。
877 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 13:43:19 ID:IsP7w/Td
>>870 掛けた金の差が桁違いの超廃前衛と比較してはならん。
連戦とスピード勝負で、前衛に勝とうとしてもならんそこが近接アタッカーの長所だから
残念ながら、イニシャル・ランニング両コストとも廃同士で比較すると前衛の方がかかる
黒PTでの一方的な戦闘バランスも改善しないと、近接前衛が死ぬだけで終わる。
攻撃のみをする人ってのは、今のFFでは不要な存在。
黒が望んでいるのはその役目、これは開発云々の前にプレイヤーの問題といえる。
879 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 13:46:40 ID:Y/kpXPgT
黒が雑魚相手に連戦? できねーよwwwwwwwwwww
黒なんてソロ性能は大したことはない。 ソロで4チェしたって経験値なんてたかが知れてるし。 まあ段々と黒を出す機会が減って来てる事は黒持ってる奴なら感じてるだろ。 白にデヴォーションがあるんだから 黒は対の性能でンョシーォヴデを実装してくれ。 ンョシーォヴデ:対象のPCの体力をMP変換して奪い取る。
>>880 とりあえず、ソロも5チェして置けよ。
ワモーラなら、可能だから
経験値狙いのソロとか時間の無駄だしな。
パーティ待ちしてるほうが時間の無駄と言えるようになろうぜ!
パーティー待ちとか殆どした事ないな。 PT組めそうだったらリーダーして別ジョブでさっさとPT組んで出撃すれば最低でも自給2万は行くからな〜。 PT組めそうになかったら他にもやる事は沢山あるしな。
885 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 14:40:07 ID:KyLMtC89
こういった掲示板に初めて書き込みます。よろしくおねがいします。黒胴魔道士のことで 教えて頂きたいんですが、以前まではゼニス手装備でHP白でソサリンの 潜在が発動していました。最近、モリ手が取れて喜んでいたのもつかの間 最終的に魔法をうつ装備に変換装備が0になって黄色でしか発動しなくなりました。 そこでイクシオンケープを買って調整してみたのですが白では発動しません。 腰のソーサラーベルトが原因なんでしょうか? 種族はタルタル。メリポはHP4MP4。黒/赤の裸でHP812MP898です。 最終的に魔法をうつ装備 ()内は持っている変換装備です 頭 AZ+1・もりがん(変換ゼニス 胴 もりがん(変換だるま 手 もりがん(変換ゼニス 脚 シャドウトルーズ(変換なし 足 もりがん・イギトクラッコー(変換なし 首 プルーデンストルク・ウガレピ(変換モルガナチョーカー 耳 ヴィオ・モルダバ(変換アストラルピアス 指 スノー・オメガ・ソサリン(変換セルケト・エーテル 腰 ソーサラーベルト・ウィッチサッシュ(変換なし 背 イクシオンケープ・プリズムケープ 投 ファントムタスラム サブ B.ストラップ+1 です。どなたか教えてください。。。
>>885 ソーサラーベルト使いたいなら、属性グリップかペニテントを併用すればよい。
887 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 14:53:40 ID:IsP7w/Td
>>885 HP減らし装備
頭 ゼニス
手 ゼニス
胴 ダルマ
背 イクシオン
サブ 属性グリップ
これのゼニス何でも良いからHQ1個作ればタルでHP4振りの発動HP617丁度になるよ。
ゼニス1部位作るの面倒だったら属性グリップの部分をチフィアスティングか何かに変えれば良い。
そっから精霊着弾するまでに精霊用の装備に戻せば良い。SRベルト使う場合は617だと発動しないけど。
それの腰ウィッチで617が発動条件のHPだからアンブロシアとか1でもHP上がる食事したりすると発動しなくなるから
もう少し余計に減らしておくのも良いかもしれん。
888 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 15:01:58 ID:KyLMtC89
886さん887さん、レスありがとうございます。 すれちがいと言われるんじゃないかと不安でしたが 詳細に教えていただき嬉しかったです! これからログインして試してみます!ありがとうございました(-人-)
>>888 そこまで装備揃っていて、初級質問していると
釣りか垢買いとしか思われないから
三国の雑魚相手に撃つなり、ソーサラーリングでググるなりする事をオススメする。
890 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 15:08:39 ID:IsP7w/Td
>>888 一つ書き忘れた。
サポ赤とか忍の場合のHPね617って。
まあサポ白でも問題なく発動するが丁度ではなくなる。
サポ白の場合オートリジェネで着弾までに回復しちゃうから
丁度発動の装備じゃ使い物にならないし
>>887 で不便は無いはず。
ソサリンでの勘違いは、食事によるHP+を考慮してないのが大半だと思われ。
892 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 15:21:04 ID:IsP7w/Td
>>885 ああアストラルピアスが有るなら
頭 ゼニス
手 ゼニス
胴 ダルマ
背 イクシオン
方耳 アストラルピアス
これで問題ないなwすまんチフィアスティングとかいらねぇw
ってもう遅いか。
>>892 変換装備は300位既にあるから
HP白で発動させたいという事だと思う
アトルガン実装後は火山ソロ時給7000で満足していたが、いまやメリポPTは時給2万超え、 モンクソロでも時給6000いくから、黒ソロでメリポすることはほとんどなくなったな。
895 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 15:29:56 ID:h5ZXopqI
メリポPTに参加するジョブがない。 黒白かしか上げてないからなー サポ学ないし。
896 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 15:30:54 ID:IsP7w/Td
>>893 うん、617丁度にすれば弱体で腰施療とかにして変換装備ゼロの状態になってもHP黄色くならずに済むから
そのための組み合わせを書いてみたんだけど、何かおかしい部分あったら補足してくれると助かる。
897 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 15:31:32 ID:IsP7w/Td
腰施療って何だ・・・背施療の間違いね。
898 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 16:38:05 ID:KyLMtC89
885です。 教えて頂いた事をヒントにやってみたら 頭ゼニス 胴ダルマ 首モルガナ 指エーテル・セルケト 背外す で最大HPを612にしてからマクロの装備変換で、さきほどの精霊装備に 着替え、最後にイクシオンを装備すれば着替えの一瞬だけ黄色くなりますが 白で(75%)発動することができました!! 本当にありがとうございました(-人-)
煽り目的でちょっかい出すつもりが、いつの間にか本気で顔真っ赤にして 必死にレスしてるID:IsP7w/Tdがいると聞いて駆けつけました。
900 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 17:20:53 ID:3koItCTw
内容もかなりズレてるしな
901 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 17:30:59 ID:IsP7w/Td
>>899 単発で煽りに来てる基地外に言われたくねぇなw
>>885 は別に強化クレクレ言ってる基地外じゃないし普通にレスしただけ。
お前もただ強化クレクレ言ってる雑魚なの?w
つーか間違いなく俺より装備揃ってるって言ってた奴のSSはまだなの?w
902 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 17:43:22 ID:AdbBqC8Q
メイン黒だが、人に自慢できる装備品なんて、恵比寿釣竿しかないな。
903 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 17:47:06 ID:OUIOn2L0
恵比寿釣はノビオ・ヘラルドよりレアなのは間違いない 自信を持て! www
904 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 17:56:16 ID:VAIDDFts
黒最強伝説の幕開けか
905 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 18:06:16 ID:B7qYgDmP
煽り抜きでも黒は優遇な部類だけどな。 赤と黒両方あるけど出番は黒の方が多いし。 ただ、黒のみだとできるコンテンツは少なくはないが多くはないと思う。 しかし、黒って大量投入することが多いから必然的に出番が多くなる。 赤じゃなくても、戦士とか侍と黒持ってれば黒は優遇に思えるが、 黒しかない奴は不遇に感じるんじゃないか? 獣狩召か踊のボンクラ5は出番すらほとんどないが、 赤以外の普通のジョブなら似たような感情がどのジョブもあるんじゃないかな。
906 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 18:14:53 ID:ri7o3Xhe
新アビとか望まないからグラビデとディスペル返して。ついでのドレインIIも。 あとコンサーブの見直しでいい
907 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 18:21:10 ID:us/Li9CR
ジョブ特性かアビに魔法クリティカルに関係したものとかは?
908 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 18:24:41 ID:nKfDKPon
なんか面白系のアビリティ欲しいよなー 次の魔法をD値をそのままに物理攻撃化とか サポシで攻ブーストして不意サンダーIVとかアホやりたい
909 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 18:53:36 ID:EzWcnAdP
ライドウのゴウトみたいな黒猫使い魔にして連れて歩きたいなぁ 特に役に立たなくても付いてきてくれるだけでいいw EQ2のメイジ系には連れて歩くだけの烏とか黒猫とか呼び出す魔法あったよな
910 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 18:56:11 ID:wXqZ0etm
魔法同時に2つ詠唱できるアビ欲しいな 炎と氷を同時に詠唱して弓を作って発射したらいいんじゃないかと思うんだ
911 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 19:06:38 ID:JCFp+SLC
MPの費用対効果見直してくれ メリポとまでは言わないから野良で参加できるように
912 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 19:11:52 ID:wXqZ0etm
メリポできないわけじゃないよ、まえに黒PT希望で玉出してたら外人に普通PT誘われて入ってみたんだけど スタン回復寝かし補助、最速ディア2とかやってた。精霊でひゃっほいは出来ないけどw プーク混じるときは燐粉対策にいいかもしれんが
913 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 19:39:13 ID:OUIOn2L0
どうせヘイトの関係で撃てる量は決まってるんだから、精霊の消費MPはゼロでいいよw
つーか黒はソロジョブなんだから、ヒーリングだけ少し早くしてくれたらもうそれだけでいい。 最強厨が寄ってきたら嫌だしこれ以上下手にいじるな。
915 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 19:55:00 ID:gEorytCL
完全にソロジョブにしてしまうのもありだな。
916 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 20:03:37 ID:ri7o3Xhe
むしろヒーリングから開放してほしい
>>913 そして、黒/忍で明鏡中の侍みたいな火力を得たいと
918 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 20:12:37 ID:gEorytCL
まぁ、FF11はジョブシステムにしたのが最大の失敗だな。 青魔法のようなスキル・コスト制にするべきだった。
>>918 ジョブの代わりに、〇〇ない奴は糞ってなるだけだから変わらんよ。
全ジョブ上げろがFA、次に装備も全ジョブ揃えろになるがな
920 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 20:32:55 ID:ri7o3Xhe
複数ジョブ持ちが当たり前な今のシステムが不満な人は多いと思うね 魔道士が好きでFFはじめたのに何が悲しくて忍者やらの前衛やらにゃならんのか これなら素直にFF5基準のシステムでクラスチェンジとかでもさせてくれたほうがいい。 今以上にジョブ叩きは加速するだろうけど。
>>920 「レベルシンク・カンパニエバトルを実装し、LV75にしやすくする事でジョブバランスの問題は放棄した」
って感じじゃない?
ただ、黒/忍でスシ食ってテーカーしながら精霊使っている人も身内に居るし
メリポも今更効率追求するほど必死にやる必要もないから、個人的には気楽で良いけどな
922 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 22:20:18 ID:VAIDDFts
でも別に黒が調整されてメリポPTに誘われるようになっても、ソロできなくなるわけじゃないよね? むしろPTなどでプレイヤーが分散されたらソロ狩場も空きができやすくなって良いんじゃないかな
923 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 22:41:49 ID:IsP7w/Td
>>922 6席しか無いメリポPTに誘われるくらい優遇ジョブになってソロでは
今までどおりとか、そういうのがバグジョブって言うんじゃ無いの?
何か変化はあっても良いと思うが、黒は十分強いから強化とか要らない。
924 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 22:45:29 ID:lhFvpEls
>>920 ジョブチェンジシステムが売りなのに黒だけで何でも最強じゃなきゃヤダヤダなら解約すればいいだろ
925 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 22:55:34 ID:VAIDDFts
ジョブチェンジシステム「も」売りな そしてPT「も」オンラインゲームの醍醐味だと思うんだが
926 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 22:58:44 ID:Cq3V89s7
PT偏重なのがなぁ ソロも面白いけどPTだともっと面白いだとよかったんだが ソロはマゾいけどPTだともっとマゾいだからなぁ > 後衛織
927 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 23:00:17 ID:lhFvpEls
だったらジョブ変えて遊べばいいだろ。 別に黒でもパーティーを組む機会はいくらでもある
928 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 23:11:29 ID:VAIDDFts
不満がある度にジョブ変えろって言うのなら、もう何もバージョンアップは必要ないのでは?
929 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 23:14:17 ID:lhFvpEls
席が十分にある黒に関してはいらないんじゃね?
930 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 23:16:50 ID:VAIDDFts
そうなのか 席がないジョブも、席がないならジョブチェンジしろよって話じゃないの?
931 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 23:20:08 ID:lhFvpEls
向き不向きがあるだろ。 なんでもかんでも最強じゃなきゃヤダヤダとかないわ おまえがいってんのは極論。
932 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 23:33:07 ID:Y/kpXPgT
黒が向いてるっていうアイテム報酬系のコンテンツは不向きにしていいから せめて白並に攻撃力と防御力くれよ
933 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 23:40:17 ID:VAIDDFts
黒が何でも最強じゃなきゃヤダヤダとは思ってないよ 昔の様に連携主体のPTに調整されて、連携にバリエーションをもたせれば 色んなジョブが誘われて楽しくなるかなぁって思ったんだ
ジョブチェンジシステムを売りにしてるのに 装備は金庫たらなくてもちきれねーわ メリポは上限ついててふれねーわ 黒と忍にすべて突っ込んだオレはもうなにもできん 赤やれとか言うなよ
精霊の威力削って防御力あげればいいんじゃね?
936 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 23:43:35 ID:O2MDoHb/
>>934 詩人やんなさいよ!バカバーカ!!(///)
>>936 まさに詩人をやってるが
メリポで精霊5弱体5ふってるせいで 歌にふれねーんだよ
サルとかエンドコンテンツに参加するために上げてるから
メリポふれねーのはキツイ
武器メリポも戦士や侍を上げようとすると
二つくらいカテゴリをとられるのでもっとキツイ
こっちは無いとホントにクソだし
939 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 23:47:59 ID:O2MDoHb/
940 :
既にその名前は使われています :2009/01/30(金) 23:52:51 ID:Y/kpXPgT
>>937 だって報酬コンテンツなんてフレやLSがあるからどのジョブでもいけるし
どのジョブでもロット権は等しいからな
明らかに役にたたねー場違いなジョブで参加しても オレツエーどころか足手まといでつまんね 誘われてもいきたくねー 通常攻撃強くしてもらって何したいの? それこそ黒以外のジョブになればいいんじゃないの
942 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 00:31:12 ID:Tgnv9F++
こうなったらビビ流の魔法剣追加だ ファイアIVをPTの侍に詠唱、次の侍の攻撃にファイアIVダメ上乗せ 間違いなくPT引っ張りダコw ぼくのかんがえたさいきょーまほーけん
943 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 00:58:05 ID:rtUUDdei
精霊5弱体5なら、まだ歌に振れるじゃないか。
944 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 02:08:32 ID:jMer1hmb
>>942 それで黒のヘイトが上がらずに、侍のヘイトがファイアIVのダメ分上がるなら面白いな
と思ったが、他人のヘイト管理まで簡単に出来るようになるとだましうち涙目になるからダメか
38からひたすらソロで上げてようやく5メリポ貯まった。 青もソロ上げしたから神印が450枚あるんだが・・ 強化なくていいからPT組めるようにして欲しいもんだ。 過去の敵を経験値上限400位、HP2-3倍とかにして連携した方がよくさせるとか 攻撃間隔短めで一発一発は弱めにしてナ盾向きにするとかさ
946 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 02:33:45 ID:uLG26/Jc
HP増やしてもTPバーンのほうが連戦できるから意味がない 黒がMBいれてヒールしてる間に脳筋が通常とwsでもっとダメ与えちゃうし 通常が1桁ダメで魔法しか聞かないような相手だとマナバーンのがいいだろうし もう効率面で溝が埋められるレベルじゃない気がする。数こなす前提だと 1〜2匹ならまだ仲良く連携MBできるかもしれん
947 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 02:38:19 ID:UpvEnBLx
>>932 黒に向いてるコンテンツを不向きにしていいとか馬鹿かよw
現時点で黒に向いてるコンテンツをやるために上げた人はどうなるんだよ。
クレクレ厨ってこういう自己中な奴ばっかで話になんないな。
948 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 03:12:16 ID:XqmG7BKu
赤黒精霊ファンタジーなのに、さらにバランスを壊す気かw このスレはww ネガニダここに極まれりwww
949 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 03:15:01 ID:j5bvCLXi
>>947 アイテム報酬系のために黒上げた奴はメイン黒じゃないだろwwwwwwwwwww
950 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 03:28:57 ID:UpvEnBLx
>>949 何のために上げたとかメインだとか何も関係ないだろ。
大体なんなの?メイン黒wってw
ジョブチェンジシステムが前提なのにメイン何とか関係ないだろw
心のメインジョブwってやつ?w
951 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 03:32:14 ID:j5bvCLXi
ジョブチェンジシステムが前提とか脳内理論はやめろよwwww ジョブチェンジシステム“も”売りなだけで開発も複数ジョブ持ちは想定してなかったって言ってただろwwwwwww
952 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 03:34:43 ID:xMCHCs6g
>赤黒精霊ファンタジーなのに、 数年前からタイムスリップでもしてきたのか?w
953 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 03:39:03 ID:DgbNUHwH
黒がヒーリングしてる間、一定範囲内のパーティメンバーの MPもヒーリング効果を受けじわじわMP回復していくっていう アビつけてもいいんじゃよ?
954 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 03:43:30 ID:0elCh4pj
>>948 なんか、かなり過去スレので見た気がするw
懐かしいwwwww
955 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 03:53:13 ID:qOY22V/C
>>951 狩が常時遠隔攻撃するのは想定外など阿呆な発言例には事欠かない
バ開発がその名の通りアホなだけ
956 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 04:03:18 ID:UpvEnBLx
>>951 メイン黒とか何とか言ってる方がよほど脳内だろw
ジョブチェンジでメインを黒にしたら誰でもメイン黒じゃねーかw
僕は黒が好きだからメイン黒なんだ!こうですか?w
957 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 04:04:17 ID:0elCh4pj
そうです
958 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 04:08:51 ID:UpvEnBLx
>>957 ばっかじゃねぇのww誰でもメイン黒になれるしw
上げた理由が報酬のために上げた奴はメイン黒じゃないとか
抜かしてる奴の言い分の方がどう考えても脳内理論だってのw
959 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 04:09:45 ID:EGCE4qFC
黒弱体しないとダメだな!
960 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 04:26:36 ID:0elCh4pj
脳内 脳内 脳内 脳内 脳内 ^^;
またキチガイが沸いてるのか
962 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 04:38:56 ID:UpvEnBLx
963 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 04:40:26 ID:+HuYkBxG
もー無い理論!
964 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 04:59:22 ID:PESq5vzD
黒は超優遇ジョブクレクレマジうざい
965 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 05:05:55 ID:YXVWj/yA
<他スレでの発言> 納金:メリポに黒イラネ、レベルアゲでも黒イラネ、ナイズルサルベージも黒イラネ、 HNM戦で黒?前衛が殴った方が早いしw <このスレでの発言> 納金:黒のクレクレうざい うざいならこんなスレ見なければいいのにw
966 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 05:10:51 ID:UpvEnBLx
>>965 ネ実でそんな考えが通用すると本気で思ってるの?馬鹿なの?w
967 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 05:12:16 ID:IiRbVBWb
>>965 黒育てるタイミングを逸した連中だろう
ほっとけ
968 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 05:24:58 ID:UpvEnBLx
>>967 黒育てるタイミングとかww
今どきネ実にいるような奴で黒75ねぇ奴の方が稀だろw
9割黒で行動してるけど強化が必要なほど弱いと思った事とか一度もねえよw
むしろ強化クレクレ言ってる奴はただ上げただけのゴミカス黒なだけ。
^^;
970 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 06:48:15 ID:fxWNXrXA
累積耐性ついたせいで糞つまんなくなったよなこのジョブ 同時に精霊撃ったときのダメ比較でニヤニヤできなくなって何が楽しいの死ぬの
971 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 06:59:37 ID:LSgvfir/
簡単に話すと Levelあげではいらね。エンドコンテンツではひっばりだこな訳だがw
972 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 07:39:38 ID:fxWNXrXA
エイン 数席 ナイズル イラネ サルべ イラネ リンバス 一部以外いてもいなくてもいい
973 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 08:29:11 ID:/7t8WvI8
>>968 俺はサービス開始当初から黒だが、
今では黒があまりに使い物にならないから、
8割からくりで残り2割が白だぞ
974 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 09:00:02 ID:XwxB7kna
ソサリン買ったんだけど、装備する前とあんまりダメ変わらん。 こんなもんなのか?期待してた分、かなりショックだった。
975 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 09:04:55 ID:/7t8WvI8
ソサリンはわざわざ買うほどのものじゃないと思うが。 ソサリン発動用装備品を持っていてソロメインでやるなら、そこそこ使える。
金が余ってれば買えばいいと思うが無理して買うような物でもないだろうな
977 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 09:35:13 ID:GY6e91H0
お前ジョブチェンジって言いたいだけちゃうんかと
978 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 09:39:33 ID:vgkPU+Lj
黒はもうだめだな ってか筋肉以外はケアルヘイストよろのつまらないゲームになったよ これでバランス(笑)とれてるとか馬鹿らしい
979 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 09:39:33 ID:kTKbYmKt
>>974 積み重ねの一部です。
かわらねいらね、言ってると最終的に大差になる。
ソサリン、ウガペン、各部位+1、帯、古代U5振
980 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 09:54:01 ID:aMeK++hQ
>>965 全ジョブナンバー1納金の黒が他ジョブを納金呼ばわりする資格は無い。
981 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 10:00:32 ID:XwxB7kna
なるほど。 鋭い意見をありがとう! まだまだ強くなれると思うと、楽しくなってきたぞ。
累積耐性が糞、開発アホだろ さっさとなかったことにしろ
黒がソロ強い、なんて言ったら絶対に「赤のほうが…」って言う奴出てくるよな。 赤と黒じゃ戦い方なんて全然違うのに。 結局赤は、赤でやれる敵しか知らないからそう考えちゃうんだろうな。
984 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 12:40:02 ID:GY6e91H0
最近グラバイスリスタン完全耐性の敵おおすぎ
>>983 赤ではソロ無理だけど、黒でならソロ可能って敵は居ないんじゃない?
ファランクス実装
987 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 13:01:28 ID:nS99sFyH
赤でクラゲソロって可能?
赤のネックは攻撃力。 蠍BCとか、時間勝負の一対多戦闘とかじゃかなりつらいよ。 勝てなくはないんだろうけどさ。
989 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 14:41:23 ID:KIbzp7c/
最近、黒の調整こないね ↓ 優遇ジョブの黒がクレクレうざい ↓ ・・・ってく・・さい ↓ え? ↓ メリポPTに誘ってください ↓ ジョブチェンジしろ ←今ココ
確かディアボロスをソロで倒した黒タルいたよな?
黒単体で見た場合はバランス取れてるように見えるんだが、 黒同士で群れると異常な強さを発揮するし、通常PTに入るとお荷物で極端なんだよな。 それぞれプラス面とマイナス面と考えれば、やっぱりバランスが取れてると言えなくもないけど。
992 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 14:57:08 ID:IiRbVBWb
メリポはジョブチェンジありだと思うけど? 参加ジョブ関係無いし ただ、普通のレベルあげPTでゴミなのをなんとかして欲しいな
993 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 15:01:18 ID:nS99sFyH
>>989 >メリポ
黒メリポがあるだろ、マムやらコリメリポに誘って貰いたいんなら素直にジョブチェンジして来い
994 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 16:25:40 ID:9XXnBqZ5
>>991 群れた場合、歌6曲掛けた前衛のが異常な強さを発揮するぞ
995 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 17:05:15 ID:vgkPU+Lj
前衛のご機嫌とりのために潰されたジョブ黒魔
996 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 17:10:27 ID:yaIgxFG8
>>994 それは歌は勿論回復など後衛のサポートがあればの話。
黒はスリプル、グラ、バインドのどれかが入る相性良い相手なら
印章、戦績BCなどでそれこそノーダメで瞬殺できる。
だが前衛6人じゃ勝てるかもしれないが死人も多数出てむしろ玉砕に近い。
997 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 17:13:44 ID:j5bvCLXi
前衛のWS×6>黒の古代×6
998 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 17:14:56 ID:vgkPU+Lj
>>997 まぁ、フルに支援貰えば古代2も3000近くのダメージ出るからな
1000 :
既にその名前は使われています :2009/01/31(土) 17:22:46 ID:j5bvCLXi
とにかく俺が言いたいのはガルーダだけでも召喚維持費0にしてくれってことだ!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
http://dubai.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪