1 :
既にその名前は使われています:
あ、やっちゃったね…
ドンマイ
>>1 素人さんが勝手にスレ立てちゃうのは良くある事だから。
以後放置でヨロ >>ALL
#業務連絡:次スレよろ >>トピマス殿
3 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 21:44:56 ID:IGTDqU5C
イナゴちゃんかわいいねぇ^^
4 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 21:45:44 ID:AGYgdB5c
イナゴよりも2ブロック先まで引っ張っていってキープしてる馬鹿が最悪に困る
5 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 21:46:49 ID:Qe8am+tc
敵いなくなったら審査終わらせてとっとと次の戦場にイナゴしにいけ
6 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 00:29:32 ID:QH/SSZr+
あげとくか
イナゴ側としてはタゲキープしてくれるナ/踊は全力で助けます。
100%自分のために
カンパニエバトルのBGMが聞こえたような気がしてモニタみるんだけど始まってない
どうなってるんだ俺
9 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 01:15:49 ID:IbC4X31s
>>7 ですね
取りあえず日本人は義理堅い人が多いからヘイストかけておくと
ありがとう^^
っていってくれて頑張って肉盾になってくれる
100%自分のためで
固定してね^^
という気持ちが詰まっています
10 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 01:17:32 ID:kq2xD7Rn
さもらいでイナゴでびゅゆゆううぅぅ!!ひゃっほーい!!
11 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 01:19:51 ID:H8ebXgec
拠点殴ってる敵がわんさかにいるのに誰も釣らないとイライラするな
早く戦いたいのに
まあ釣ったやつのジョブサーチして安全かどうか確かめてイナゴるけどさ
12 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 01:24:04 ID:tZU1m2+1
最近釣っても誰もイナゴについてくれなくなった俺リューサン
13 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 01:39:37 ID:H8ebXgec
竜はスパジャンする雑魚がいるから
もう一人ヘイトたっぷり稼いでるやつがいたらすぐイナゴするようにしてる
14 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 01:46:56 ID:d81eU/Gj
★★イナゴを殺す簡単な方法★★
カンパニエの敵は距離をおいているとヘイトリセットがかかります
サポ踊でDフラ入れて走っていればそのうちヘイトリセットされます
ただし、ヘイトリセットでタゲが移動したのか
誰かが自分のヘイトを超えたのでタゲが移動したのかをしっかり見極める必要があります
後者の場合、イナゴが死滅すると当然自分に敵が戻ってきます
15 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 02:03:32 ID:IbC4X31s
アホナイトが壁殴ってるボスをフラッシュで釣って近くで死にやがったw
おかげでイナゴが死にましたとさ
16 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 05:00:41 ID:xe6ROFSD
俺はイナゴキラーだぜ
敵釣る→イナゴくる→ドレインサンバ、センチネル、→回線抜く
17 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 07:42:37 ID:RLWJzo+j
>>11 自ら行動起こさずにイライラする資格なんかあるかヴォケwww
18 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 07:50:19 ID:j0+ojGe8
敵あまってるのに来ないで下さいってSAYで言えばいいじゃない
19 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 07:52:02 ID:pYRZSEtn
でかい精霊ぶっぱなしてタゲふらつかせる黒がピキピキくる
20 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 07:58:38 ID:RLWJzo+j
>>19 それまでタゲ来てた奴にとってはむしろありがたいけどなw
ピキピキくるのはイナゴの証拠w
21 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 08:02:32 ID:aktrU6gE
開幕で撃たれても維持出来んだな
22 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 08:10:11 ID:28zBG/KP
>>7 それをしないのをイナゴって言うんだと思ってたが
ちゃんと盾維持っていう概念がある人はイナゴじゃないと思う
23 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 08:16:54 ID:pSyzjqmT
イナゴが寄ってきたら強化切れた状態でコンバ即死して何が起きたか分からぬまま
為す術もなく殺されるイナゴを見て楽しむのがマイブーム
24 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 08:20:21 ID:UDsjyYtc
残りボスになっていきなり無言誘いしてくる侍がいたわ
ちゃんとケアルとレイズまくから死んでこい
25 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 08:24:21 ID:9NFo+FkF
>>22 索敵報告専門イナゴなんてのがあるくらいだからなw
盾維持イナゴ乙
26 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 08:31:01 ID:28zBG/KP
>>25 俺はされる方だがな
大抵踊り子で行ってるし
27 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 08:33:42 ID:jF2JcoH9
廃装備のイージスナイトすげーなありゃ
雑魚5,6匹纏めて相手にしてもびくともしねーし
イナゴ張り付きまくりでws連射モードのボスですら余裕だわ
まじびびったw終了後にひざまづいたり賞賛のエモの嵐だったわww
28 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 08:37:07 ID:OSqprV3p
もうイナゴはいないと思ってたけど、まだいたのか
29 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 08:46:35 ID:9NFo+FkF
モーオジ隊全員を一人で相手してるナイト見たときはすげーと思ったわ
カザン先生には普通に負けてた
30 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 08:51:33 ID:Y3duwA0h
イナゴが心底嫌いな人って黄色ネームが残ってなかったら別の戦場に移動してるの?
ぶっちゃけ普通の人(夜勤やシフトの人を除く)がFFやってる時間のカンパってPC数>>敵数になってるのが普通なんだが
いっつも壁叩いてる敵を取り放題なカンパとかうらやましすぎるw
31 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 08:52:29 ID:8Flx5wVk
俺も謙虚なイージスナイトの下でイナゴとして生きたい
>>30 言わんとすることはわからんでもないが
それが黄色ネームガン無視して赤ネームにわらわら集まっていい理由にはならんわな
少なくともキチガイじゃなければ一匹も黄色いない状態でなら誰もイナゴ、イナゴ言わんわな
そうじゃないからイナゴだなんだ言われるわけで
イナゴのムカつくところは、獣支配で拠点に固まってる敵の群れからリンクしないように釣ったり
リスクを負ってる人に大してリスクを負わずにリターンだけ得ようとしてるところだな。
バハだとこういうイナゴが10人以上誰か釣るのをじっと待ってて釣ったらそこに群がってくるんだぜ
正直やってられんわw
34 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 09:30:56 ID:l8yMqUM8
各個撃破が基本たるー^^
35 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 09:32:55 ID:ffWtSgQg
俺はだれも釣ってない状態の時、誰かが釣ってイナゴがそっちに
移動したのを見てから敵を釣ってるw 1,2人は着いてくるけどそれ位は
まぁ全然問題ないしね。 10人20人単位で群がってこられちゃ雑魚敵なんて
一瞬でしずむからなぁ、敵のws連打で固められて何も出来ないっていうw
36 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 09:36:09 ID:cb+TSey5
ナイトは敵と一対一より敵三匹とやったほうがTP貯まるから楽。あとイージスナイトでも敵五匹以上だと死ぬ。五匹もいると敵は正面に立たなく横に周りこむから盾が発動しない
37 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 09:38:27 ID:sOn5M6m0
>>30みたいないまだにイナゴの定義理解していないイナゴいるんだな
38 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 09:45:06 ID:yYtpFfpu
沼に石化亀が来た場合はさすがに雑魚終わったら転戦してるわ…
「ファイナルファンタジー XI」開発チーム特別インタビュー(前編)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081210/ff11dev_01.htm 編: 最終的なカンパニエの姿はどうなっているのでしょうか。
伊藤氏: みんなが仲良く遊べればよいなということがあるのです。現状MOBの取り合いといい
ますか、自分が稼げないと参加してくれないので占有したいということがあると思うのですけど、
みんな誰かが挑発で取っているのを利用してポイントを稼いでいますよね。その部分でちょっと
したいざこざになる部分があるので、それをやってくれて本当にありがとうとなるような世界を
目指したいです
これ導入されたらイナゴ問題が解決されるんかねw また斜め上になりそうだがw
40 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 09:48:50 ID:pvFbgS4Y
ナットに全力で弱体かける
41 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 10:00:23 ID:HAahvZ8x
>>39 斜めでも上に行ってくれれば良いけどな
奴らがやるのは東京に行こうとして京都に行くような物
似てれば良いってもんじゃ無いんだよ
42 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 10:16:47 ID:S1ofyKuJ
最近はアホNPCに餌を運ぶ親鳥プレイが楽しくなってきたな
まーこれやってると大抵便乗イナゴが群がってくるわけだが
そんな時に限って釣りミスってボス&ザコいっぱいリンクさせちゃうのは
ワザとじゃないよ?
43 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 10:30:58 ID:RLWJzo+j
pcがたむろしてるとこに敵をトレインして、
タゲ変えつつすべて赤ネームにしたら各個誰かが取ってくれるw
それを確認してから壁殴りし始めた敵を釣るとしばらくタイマン出来てウマ〜w
報酬はイナゴ:500・俺1000くらいの差が生まれるwww
44 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 10:34:18 ID:zGMDVMlY
近接距離で魔法撃たない墨は死ね
45 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 10:37:23 ID:/tdFRt54
HPの減り具合やタゲ保有者とMoBの向き関係も確認せずに殴りかかるとか
低級イナゴすぎるだろ
46 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 10:42:07 ID:H/bKkyZF
2陣が来るカンパニエで2600は稼げてウマー
イナゴは楽だけどあんまり稼げないね
壁殴ってても30分で2400はいくのに・・・
48 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 10:53:38 ID:ONdhHJ3a
踊/白で、釣り失敗したりした人の黄色ネームを
倒すのは時間かかるけどキープぐらいはと思ってAフラしたら
Lv4〜50台の踊イナゴが2人よってきてステッポが全部レベル5になって
ワルツまわらんくなって殺された(´・ω・`)
直後にその2人も死亡
キープしてる奴が誰で、回復リソースが何かとか考えないのがかっこいい
サポ白リューサンに必死にケアルしてタゲ取っちゃって死んじゃう白とか
まだかわいいにしても、盾してる人の回復リソースくいつぶす奴ってなんなの?
50 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 11:00:25 ID:zGMDVMlY
>Lv4〜50台の踊イナゴが2人よってきてステッポが全部レベル5になって
>ワルツまわらんくなって殺された(´・ω・`)
意味わかんない
誰か説明して!
51 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 11:02:16 ID:S1ofyKuJ
俺的イナゴの生態
1:タゲ移るとケツ向ける(基本)
2:タイマン竜騎士にはあまり群れない
3:シーフ・踊り子のタイマンは様子見。寄生できそうなら群がる。ナイトが大好き
4:敵に絡まれると地の果てまで逃げようとする(その場で死ねよw)
5:超絶リンクとかボスからまれで逃げ切れないと判断するとPCが群がってるあたりで死ぬ(もちワザと)
6:レイズされるまで意地でも帰らない
7:死んでるイナゴを見て優越感に浸る
よく訓練されたイナゴは1に該当することなく、より寄生主を吟味すると言うが、
正直そんなことしてると稼ぎ悪いと思う。適当に殴られたり、まーそれで死んでも
大抵レイズしてくれる奴がいるからその場で死んどいたほうが稼ぎ良いと思うけどね
52 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 11:04:25 ID:McZV0MQn
フィニッシングムーブがたまらなくなってスタン回数が減る
53 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 11:05:41 ID:ONdhHJ3a
>>50 ステッポ5のところにステッポしてもフェニシングムーブが溜まらない。
そしてTP生命線が、フェニシングムーブをTPに変換するRフラ。
54 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 11:10:29 ID:7iZ4zVzk
踊り子の基本が脆いからRフラでTP稼がんとワルツTPが間に合わないって感じか?
大変だな
55 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 11:12:44 ID:ONdhHJ3a
70以上なら余裕でタイマンだろうから、報告者の
レベルがまだ低かったんだろ
56 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 11:14:25 ID:l8yMqUM8
まあWS撃つ余裕が無くなるだけで死にはせんけどね
どうしてもキツければDフラ入れて走れば良いだけだしな
>>50 ステップは5段までは1回に付きフィッシングムーブが2Pたまる
2回ステップを入れる(消費TP20)でRフラ使うとTP46返ってきて26Pお得
ステップが5段になるとフィッシングムーブが1Pしかもらえないから
フィッシングムーブを5段まで貯めても(消費TP50)帰ってくるのが60しかなく
リキャの問題から5段も貯めてる間に逝ける。
58 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 11:27:03 ID:zGMDVMlY
理解した
サンクス
>>55 レベル73ですがサポ白で被弾1発70〜100ぐらいなので
きっちりワルツまわさないとイける^^
2匹釣っちゃった人のとって普通にソロキープするだけなら
TPあまるぐらいだけど、ステッポ全部つぶされたら無理だた
>>57 くわしい解説どうもありあぽー
60 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 11:56:38 ID:ZJZ43GFp
必死で〆狙うぐらいなら、蝉しないでダメくらえよ!
61 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 12:01:02 ID:1zhtBaWe
>>59 発想の転換ー
・・・サポナで盾持ってマスタリ発動させてみる、ってのはどうだろう
無意味か
62 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 12:03:36 ID:lM5z/5+9
イナゴは、タイマンしてると暫くこちらの様子を見てるのがうざいw
ナや赤でタイマンしてると即群がってくるくせに、白/ナor白/踊でタイマンしてると
暫く観察してるか他の所にイナゴしにいくw
63 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 12:10:59 ID:dP5sWgI4
タイマンしてるところにはあまり群がってこないよなw
近くのタイマン通りすぎて、遠くの多数フルボッコへ向かった時は笑った
64 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 12:13:49 ID:CoU4zqm0
イナゴしたいんだけど、雑魚のレベルって65ぐらいだっけ?
シーフ上げたいんだがまだ50代だお・・
65 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 12:19:57 ID:DuGTVCO0
>>64 壁をなぐるといい
サポでリレイズ使えるレベルまではサポ赤がいいと思う
サポ赤だとエン系かけて魔法ダメで経験値が加速する
イナゴしてもそんなにダメ出せないからあんまり攻撃は重要じゃない
むしろ範囲攻撃わざとくらって自己回復、コレ
あとはレジられてもいいから弱体うつ、NPC見たらプロテス連射
べつに敵殴るだけがカンパニエじゃないからがんばれっ!
66 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 12:21:56 ID:YcM9l/NS
学者で殴りながら精霊4撃ってて、たまたまとどめを刺せたときがあったんだ。
「遠くから魔法撃つ黒うぜー。」
「ミス^^;」
名前でサーチしたら侍/踊でした。
67 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 12:24:16 ID:m+fug2ku
68 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 12:25:17 ID:3eibxmgx
で、でたー!イ寺
69 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 12:31:43 ID:pSyzjqmT
たまにいるタグ無しスキル上げイナゴをタゲ移しKILLすると射精しそうなくらいの快感を覚える
70 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 12:39:43 ID:wdR6FQSg
うちの鯖にはイージス持ってるくせにクラクラ使ってタゲ取らない他人への回復もしないカスナイトがいるぜ
与TPがマッハで俺のストレスもマッハ
71 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 12:43:27 ID:/gDpsjhE
イナゴとハトの習性は似ている
ヴァラーやってみるわ・・・
73 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 12:50:49 ID:vG03zJut
ヴァラーはさすがにボスディンザルカレベルになると
カンパニエのほうがはやくね?
74 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 12:55:19 ID:UM3529GY
75 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 12:57:59 ID:6mv9Uj71
>>64 雑魚68-75
インプなら60あれば余裕で当たる
76 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 14:03:46 ID:fvCRZbbn
インプはほんと雑魚だよな
シ66サポ白でも余裕なのにイナゴは誰かが釣るまで
77 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 15:11:42 ID:3Cwx3NZM
我々のインプをキープするいやらしいPCには容赦なくイナゴします。
本当に竜やってると、人集まってこねえなw
来るのはNAばっか、日本人は飛ばれるのをわかってるからか、余り来ない。
来る奴は「飛ばないでね^^;」と言わんばかりにヘイストやケアル投げて来るw
そこまでビクビクして殴らんでもいいだろ、とw
クラクラ/リディルでも使いでもせん限り、飛んだりしねーよwwww
79 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 16:15:06 ID:rYVAOToU
イナゴ竜は飛びまくりだからそう言われてもにわかに信用できん
80 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 16:18:08 ID:l8yMqUM8
竜ソロはオナニーショウって感じだわ
ケアルヘイスト貰って不機嫌になるのって竜だけじゃね
そういえば、ナイト上げてて65〜67の時に
ふとタイマンしたらどんなもんかな、と思って
邪魔が入らないように遠くで戦ってたら
一匹のイナゴが寄ってきて、
俺死亡>ほどなくイナゴも死亡というコンボを見たんだが、
あれはやっぱりイナゴだよな?
助けようとしたんならケアルなり何なりするよね普通。
82 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 16:46:16 ID:UDsjyYtc
>>81 そのイナゴにはMPK扱いされてるだろうな
シーフ・竜騎士・召喚士は3大危険ジョブだな
イナゴ殺すのが趣味みたいな悪質な奴もいるから気をつけないとマジでやばいよ。
あと意外と落とし穴なのが白。ブレスドで殴ってるから、タゲがすぐ移動しやすいし死に掛けてるのに頑なにケアルくれない人も多い
イナゴするならナイトか赤にするのがベスト。
84 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 16:48:16 ID:McZV0MQn
イナゴきたらパッとクロウ一式に着替える
私の精一杯の威嚇
85 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 16:53:56 ID:5BqhBSdP
姉貴の倉庫ナイトと俺の赤で
2アカカンパニエしてるけど
ロイエないから、いつもこっちがイナゴになるぜ。
86 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 16:58:12 ID:R8IePFdn
俺いつも赤でいくけどナイトが一番うざいな
やつら俺がつったやつを横どりしてくるうえにだれもきづかないとこまではなれてキープしてたりする
黄色ネーム余ってるのになぜ俺が釣って拠点から離して戦おうとしてるところにフラッシュいれてもってくのか・・・
87 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 17:00:09 ID:l8yMqUM8
俺も姉貴に群がりてぇ
88 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 17:01:39 ID:rYVAOToU
踊り子でステップつぶしがキツイって
>>59がレベル73だからだよね?
75ならメリポ振ってなくても余裕だよと誰か言ってくれ
同ジョブが2人参戦するだけで死ぬようなやわいジョブ上げてると思いたくないorz
WS撃たないなら余裕というかぬるい
撃つならしらね
90 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 17:04:44 ID:L19ywbcu
タルモでチュニックはイナゴを寄せ付けない。
91 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 17:06:55 ID:7ds1qiiC
タゲとることが多いのでイナゴが集まってくるのはもう慣れたが
クラクラでヤグ殴るのはやめろよあれはマジ無理
92 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 17:12:15 ID:rYVAOToU
>>89 さんくす
白とからくりしかないからタゲ維持できる盾可能ジョブを上げたかったんだ
ナイトは装備的に無理だから踊り子選択したけど間違いだったかと焦った
93 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 17:16:21 ID:ni2O+cMG
>>92 赤の方がよかった気がするのは、気のせいかな?
94 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 17:19:56 ID:rYVAOToU
>>93 ごめん、赤の忙しさは自分にはムリポw
白でも詠唱中断涙目が多いヘタレだから…
95 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 17:23:38 ID:l8yMqUM8
まて踊り子はタゲ維持するのきついぞ
96 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 17:31:34 ID:DuGTVCO0
>>92 メリポふってノーフット、扇あるなら多分余裕
そもそも普段はサポ忍なんで戦い方がぜんぜん違う
かんぱにゃー中は被弾と回復で稼ごうとしてるんで
サポ白で行ってます
いざという時のリレイズ心強いし
ただ盾ジョブとして踊り子に過剰な期待してるとアレだと思う
97 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 17:39:29 ID:rYVAOToU
そっか〜粘り強さはかなりあるんだね
タゲ維持に関しては、白やかよりはいくぶんマシくらいに思っておくよ
踊り子楽しす
98 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 17:50:45 ID:u2ZUdLyk
>>88 踊り子73でサポ白で行ってるようなチキンだから仕方が無いだろw
つか73サポ白でも普通に回避装備なら余裕だと思うんだけどなぁ・・・
回避装備じゃないならアホ
99 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 17:57:32 ID:DuGTVCO0
>>98 回避装備は持っていってなかったね
元々被弾するのが目的だったし
かんぱにゃー参加するのにそこまでの準備するつもりないし
っつかサポ白で行ったのは外部ケアル、外部プロテス、弱体魔法
でポイントのばすのが目的なんだけど
>>98はサポ何がオススメなの?
あと聞いちゃいけないかもしれないけどカンパニエバトルの仕様理解してる?
100 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 17:57:36 ID:8/newWsG
踊り子なんてゴミジョブで来る方が悪い
101 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 18:04:29 ID:u2ZUdLyk
何コイツきめぇw
102 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 18:07:06 ID:rYVAOToU
つーかあれだね、Lv40・50台は雑魚にステップ当てることすら難しいから
その踊イナゴたちのせいというより、単純にレベル不足と見たほうがいいか
75になるまでソロはインプくらいにしておこう
103 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 18:09:42 ID:sOn5M6m0
そこまでの準備するつもりないし(キリッ
カンパニエバトルの仕様理解してる?
なにこいつw
ぶっちゃけおまえが一番理解してないw
104 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 18:09:56 ID:1zhtBaWe
>>99 横レスですまんけど、アスピルサンバでMP確保しつつRフラでTPキープ、
サンバのリキャ間はケアルで埋めるとかそんな感じかな?
だとするなら、サポ白よりもサポ赤あたりでサポレベルの強化スキルで効果弱いとはいえ
ファランクスでもかけて被ダメ減らしといたほうがいい気がする
サポ白はあんまり有用性ないんじゃないかなぁ、強いていうならイレースくらいでさ
105 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 18:12:43 ID:DuGTVCO0
>>102 普通にステッポあいてればぜんぜん問題ないよ
60後半からは、インプだと逆に避けすぎて被弾でポイント稼げない
>>104 サポ赤の方がエンによる魔法ダメ分のポイントも稼げるし、いいの分かってるんだけど
そこは
>>98の言うようにチキンなんでサポ白でリレイズあった方が安心するw
106 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 18:13:19 ID:QIbH+lf0
>>99 イナゴスレなんだから、相手にするだけ無駄なんだが?
自分は殴っとくからタゲもっとけよ!っての多いんだからスルーしる
>>86 俺もナイトで黄色つって拠点のNPCが微妙に来ない位の位置でやってる側だがドンマイとしかいえねえ。
イナゴにちかいナイトって‥フルアスカルのナ/踊に多い気がする。
逆にアダマンナイトは見た目を重視してる分タゲを維持したがってる。
ただし持ちこたえられずに死ぬ
107 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 18:15:31 ID:u2ZUdLyk
>>99 回避装備準備しないキミに何言っても無駄だろうけど
そのレベルならサポ忍で回避しつつ適度に被弾して
ピンチに蝉貼るほうが楽に稼げると思うよ。
仕様?理解してるよ?律儀に毎ターン被弾する必要はないんだからさ。
忍75でタイマンしてる人の動き見てみればわかるよ?
あと今は他人への強化もポイント低いから、稼ぎには向いてない。
108 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 18:15:32 ID:9NFo+FkF
>>99 被ダメで稼ぐといってるのに減らしてどうすんのよ
サポ白の利点は状態回復とリレとレイズだね
だがしかし73でステップ埋まったくらいで死ぬ
>>49はどうかしてると思う
110 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 18:19:44 ID:QIbH+lf0
>>109 かわいいやつだな…こんど俺の所にイナゴしにこないか(*^-^*)
111 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 18:20:57 ID:prYbMF+N
とある戦場で、雑兵一匹と対峙する一人前の兵あり
そこへまだ半人前の剣士が通りて申すには
「助太刀いたす、助太刀いた〜す」
「おお、かたじけない。それではこの場はお任せし、
それがしは、砦に群がる敵を迎え撃ちに参らん」
「あいや、待たれよ。拙者も貴重な戦力でござれば、
敵の刃が我が身に向きし時は援助をお頼み申す」
「そうであったか。それならば支援なども願いたい」
「我、攻めの武人なれば、この身に支援の業なし」
後の伊那古にて候
112 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 18:22:45 ID:DuGTVCO0
>>107 他者への強化魔法は調整入ってないよ
サポ忍も試したんだけどね
白か赤サポにつけた方がオレは稼げた
この辺は意見分かれるとこだろうからサポ忍を否定するつもりはない
>>108 サーセン(´・ω・`)
>>110 いいのかいおれはおt
113 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 18:24:50 ID:1zhtBaWe
>>108 >>105の俺宛かな?
まー被ダメで稼ぎたいのにファランクスはアレなんだが。
でもちっとイナゴが来て場が乱れたからってさっくり死んじゃうのは、FMの件があるからって
対応能力が足りてないんじゃねえかなぁとね。
ならばより安全策で行くべきじゃね?と思った次第だ。
んで、悪いこた言わんが死に衰弱が嫌ならリレイズはテンポラリか呪符かに頼った方いいと思う。
サポ白はいざって時は割とすぐ手詰まりになって死ぬからなぁ。
114 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 18:27:06 ID:rYVAOToU
よくわかんないけど、サポ白が悪いんじゃなく
回避装備持ってかないのが悪い、で合ってる?
115 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 18:29:03 ID:9NFo+FkF
116 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 18:29:38 ID:UNItN6Mu
>他者への強化魔法は調整入ってないよ
wiki鵜呑みにしてるマヌケじゃないことを祈る
自分で確かめてみな
117 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 18:31:53 ID:1zhtBaWe
118 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 18:32:06 ID:sOn5M6m0
>>114 だなぁ
踊73サポ白でムーブが1づつしか貯まらないから死ぬとか
普段はイナゴしてるの?としか思えないし
119 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 18:33:53 ID:DuGTVCO0
>>116 また調整入ったの?
歌パニエ調整直後に自分で調べて、その後は調べてない(´・ω・`)
というか知ってんなら教えてくれ
120 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 18:33:54 ID:QIbH+lf0
>>114 いや回避装備の件は別段問題ないと思う。
人のせいにするなってのがFAじゃねぇかな。
121 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 18:38:56 ID:cjJaF8aM
踊/白73で回避装備持ち歩いていないなんてこいつも普段はイナゴなんだろ?
で、背伸びしたら返り討ちにあっちゃったと。
まぁステッポ潰されなくても死んでたと思うよこいつのスキルじゃ。
122 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 18:40:55 ID:DuGTVCO0
>>121 みんながオレにイナゴのレッテル貼りしてスッキリするんならそれでいいや(´・ω・`)
123 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 18:41:38 ID:cjJaF8aM
大体、40-50代のステッポなんてまずミスなんだから釣りだろこれ?w
124 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 18:43:31 ID:BnI4exTv
ホント75とかでイナゴしてるのみるとカスだなと思う
特に多いのがシ暗踊
こいつらは雑魚ならタイマン張れるのに
黄ネームが拠点殴ってても紫に群がる
75でソロも出来ないような低スキルなら
他のコンテンツでもレベル上げでもいらん
125 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 18:44:15 ID:YcM9l/NS
なんだこのカンパニエ検定一級が集うスレ。
イナゴもうざいが匿名掲示板でテクニックを騙るのもうぜー()笑
そんなに自慢したいならニコニコに動画アップしてくれよ。
126 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 18:45:53 ID:sOn5M6m0
イナゴが現れた
128 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 18:48:02 ID:O//T2OwT
俺いつも竜で行くがイナゴ殺すの楽しすぎるわww
129 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 18:48:11 ID:3j71Xvpn
早く倒して拠点防衛なら一匹ずつ倒していくのが妥当だな。
所詮ゲームだ、好きにしろ。
低レベルがイナゴしてくる奴はいいんだが
すぐ隣に蛸殴りにされてる敵が居るにも関わらず
人が釣ったところ見計らって殴りにきてタゲ奪う奴うざす
131 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 18:53:34 ID:6ThOtXqc
サポ白はイナゴのたしなみ
132 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 18:57:48 ID:rl+RHJV6
回避装備で固めて適度に被弾しつつ長い間維持してるのが一番稼げるのに、
「被弾で稼ぐ為に回避装備無し」とか言ってるからだろ
そこそこ回避出来ればその間にTP貯まって回復出来て、結果的により多く被弾出来るわけで
ボコスカ食らって「TP間に合わない」とか馬鹿としか言えん
しかしサポ学普及しないよな
机上で300以上回復するから脳筋サポ学でもMP600あるのと変わらなかったりするのに
装備可能ジョブは(多分あれ黒太子のハズレだと思う)リジェネつきの小手が神装備だから買っとけ
あれ捨て値で売られててリジェネ2づつだから机上には最適
サポ踊と違う点は外部にケアルやレイズ使って稼げること
イナゴがレイズで稼ごうとしてるところに電光石火レイズで横取り美味しいです^^v
133 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 18:58:56 ID:DuGTVCO0
オレフルボッコだな(´∀`)ちょっと勃起してきた
134 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 19:00:13 ID:eiNXEBVn
謙虚なイナゴはサポ白でリレイズ!
135 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 19:00:59 ID:aWdZhO1g
赤ですがMP700でもあっという間に尽きてコンバまで持ちません
136 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 19:14:28 ID:rYVAOToU
サポ学はな〜リレイズがサポ37から使えれば最高だったな
備えあれば憂いなし、死んでも文句言わなくて済むしって
結局サポ白付けちゃうんだよね
137 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 19:15:02 ID:mQVhIPhE
俺はサポ学愛用してるなー。なんだかんだでケアルレイズ出来るのが楽しいんだわ。
メインにも左右されるだろうけど、たいていサポ白よりも生き延びられるんだよな。
前衛サポ白じゃ詠唱中断しまくり
クフ蟹にすら勝てないよ
139 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 19:21:03 ID:rl+RHJV6
>>137 そうなんだよねぇ
実際使ってみるとMP周りが非常に優秀で恐るべき持続力って感じだよな
サポ白だとすぐMP枯れるけど、サポ学は粘る粘る
>>136 サポ学にリレついてたらカンパニエでは全員サポ学になってるわw
■eにしては、学踊どちらも「サポで活躍出来るジョブ」って目論見が珍しく成功してる
俺は普通にやる時はサポ学
壁殴りメインで放置気味な時はサポ白って使い分けてるわ
140 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 20:06:04 ID:BnI4exTv
サポ学便利なんだがやっぱりリレに行き着くよな・・・
MP吸えるしディスペルあるからナや青のサポには学が便利だけど
141 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 20:11:09 ID:YciAccKp
青のサポに学便利なんだけど、忙しいのがなw
白グリチェンジがマヒで潰されると泣けるwww
しかもタイマンだとサポ踊のほうが遥かに楽だし・・・
今日もあしたもイナゴ道^^
143 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 20:43:11 ID:8lSvso09
>>124 踊り子で黄色ネームを取らないほうが珍しくないか?
ウチの鯖だとナ赤白踊辺りが率先して釣ってる気がするな
そして待ってましたとばかりに最強自慢のイナゴが群がってくる
ところでおまいら
衰弱中はイナゴだよな?
145 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 21:30:58 ID:Jngezofq
範囲巻き込まれてまたレイズされたきゃイナゴすればいい
146 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 22:03:20 ID:BnI4exTv
>>143 うちの鯖だと
シ踊は群がる筆頭だわ
加えるとクラ狩クラ白のイナゴ率が酷い
タゲ取って逃げ回るのは黒樽だな
タゲ取りたがりはナイトに多いな
イナゴが群がると次の黄色を釣る
LSで信頼されているナイトはさすが格が違った
148 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 22:15:45 ID:W6E5SJtG
カンパニエでレベル上げしてるイナゴ→シ踊召
選ばれし75イナゴ→侍青
149 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 22:21:44 ID:MROpv6oc
ロイエうってるといやでもたげくる
>>149 逆だタゲ取る程ヘイト稼がないとロイエでまともなダメージ出ない
151 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 00:28:57 ID:CZUiKd8A
なんだこのゲーム、イナゴどころか肝心のカンパ自体ほとんど発生してないぞ
152 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 00:35:23 ID:yoV6HHs/
ひと昔前の市街戦ぐらいの発生率にしてほしいよな
153 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 00:44:00 ID:OH2OyjCL
壁パニエ1時間待ちとかで困るわ
154 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 00:44:59 ID:m6YCB3gW
>>107>>116は釣りだった
wiki通り、NPCにプロテスかけたら10Pだったよw
っつか昼間はカンパニエのプロだらけで笑えるww
155 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 01:04:43 ID:s/nJeLwu
負け続けると強くなったりしないと
人が多い鯖は発生しないしすぐ終わってだめだな
156 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 03:17:13 ID:1dPJpWn/
この前ロイエの後に必ずキングジャズティス合わせてくる戦士がいて、連携ダメで完璧にタゲ取られちまった。
悔しさよりも、イナゴじゃない戦士もいるんだなぁと妙に感動。
157 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 03:19:24 ID:OoZsj5Vp
使えねぇ盾役wは晒していこうぜwww
158 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 03:33:47 ID:YYqVritk
シ/忍
159 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 03:46:39 ID:WnQE9bSc
160 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 03:57:01 ID:OwZYMamA
トドメ狙うイナゴより遥かにマシってかイナゴと言っていいのかソレ
161 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 03:59:38 ID:OH2OyjCL
侍はともかく戦死は許していこうぜ
162 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 05:30:19 ID:IQ7yu5y7
踊り子でカンパ行く奴で率先して釣らない奴はイナゴ扱いしていいと思う
>>99 弱体はステップ当ててればいいだけの事
サポは金あるならリレピでも持ってって忍にしとけ
無いってなら特に何も言わないが
カンパニエの仕様を理解しているなら
近くで誰か死んだ時に耐久力持たせるためにむしろ回避装備だけもっていけ
ダメージくらいたかったら空蝉使わず回避装備でもはずしとけ
あとこれはほとんど知られてないが、ノーフットで経験値15はいるぞ
163 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 05:33:36 ID:IQ7yu5y7
ちなみに俺は、HP増減500以上できる装備と回避装備と通常装備を持っていってる
マクロつくっちゃってるし持ってく物も全部金庫とロッカーで使いまわしだから大して大変じゃない
装備適当でいいなどと言ってる程度の踊り子がカンパニエの仕様を語るな
164 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 05:54:31 ID:ZFODpuYX
>>148 侍青のイナゴが一番最悪だっつの。
奴らが多いエリアだと、
敵が侵攻→誰かが釣る→侍青が群がる→3分ほどで撤退
で全員200ちょいで移動。
一度の移動ロスが5分として、
時給2000ちょいで喜んでるの?www
165 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 06:22:31 ID:K17H98uq
ナット強すぎ
回避ジョブか盾スキル上げてるナイトじゃないとこれ厳しい?
赤じゃ無理な気がした
蝉、スキンとかやってると全然減らせてないしw
166 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 06:33:03 ID:ZFODpuYX
>>165 外部からナットに弱体大量に入れられるとナイトでも憤死する。
167 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 06:34:43 ID:pBekraVA
ナット以前はAFモンクや殴り白でも盾できる位低火力だったのに今じゃ見違えて強くなってる
蝿に自分を見出してるオナニーバ開発がいるんだろうな
168 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 06:46:28 ID:K17H98uq
だよね
火力が半端ない
しかもジリ貧なのが傍から見ても分かったのか誰もイナゴにこなかったw
そのうちナイトが加勢に来たのだが、そのタイミングでイナゴが大量に来て倒せた
やっぱナイト様々というところか
169 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 07:07:56 ID:P9TTOnqB
質問です
なんで、黒タルってタゲ取って逃げ回るの?
オートアタックしてるPCが、追いかけるとこ見てるのがおもしろいの?
170 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 07:13:10 ID:P+y70dX6
稼げるジョブなんて話が出るけど結局時間キャップしてどれも一緒になりません?
忍侍は盾やってくらいまくって自己回復、後は普通に戦う
赤はケアル、ヘイスト、レイズばら撒きつつエンかけて殴り参加
稼ぐ手段よりキャップ上げて欲しいからいかに戦闘を長引かせるかが重要な気が・・・
遠くでソロやってる人なんか見たらもっとやれーって感じですね
あ、やっぱナット強くなってた?
久しぶりにカンパ行ったらアッという間にぼこられたわ。
172 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 07:34:01 ID:M2We8CKB
>>170 程度の問題だね。30分以上キープとかどうなのよって思う。
173 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 07:35:23 ID:A4FW+ysk
>>!70
だよねーなんでこんな簡単な事が分からない奴ばかり居るんだろね
174 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 07:36:28 ID:CL/8nV6/
イナゴで一番ウザイのはシーフだな、何故か大量に絡まれて逃げてくる、そして隠れる、
mob帰る通り道居る奴全滅とか有りすぎて困る、敵拠点のとき密集してる釣るのどれだけ苦労すると思ってんだよ、
175 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 07:37:25 ID:3HOlNOEv
ナットは赤/踊ソロなら普通にやれるんだけど、へんなのが来たら終わるねw
このまえもソロってたら忍がきていきなり弱体いれやがったよw
まだ開始したばかりだっから、グラ入れてタゲ渡してあげたけど。
176 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 07:45:30 ID:1dPJpWn/
>157
殴り殴られだから固定力は大目に見てくれよ・・・w
俺サポ白派だし
リキャ毎フラッシュや他人ケアルとかすると
「こいつ必死プギャーw」とか思われてそうで恥ずかしいんよwww
177 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 07:54:02 ID:ZFODpuYX
>>172 その間にNPCの強化とかしてればウマ〜なのに、
探し当てて瞬殺したらそこで終わるだろがw
君のカンパニエは移動して5分弱で終わってもウマ〜なの?w
大昔のコンクエエリアでのレベリングPTよりマズ〜なんだがwww
178 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 08:02:43 ID:fuhKRqLm
>>88 踊、オーク二匹相手にしてても死なないけど、他人にステップ入れられたら回らなくなるよ
179 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 08:19:24 ID:MHfXI4Ao
180 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 08:25:25 ID:f8TtPvfT
181 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 08:40:03 ID:aMwm8X8P
>>170 敵がずっと来ないのに時間だけが長引いて
結局キャップしない時間までいっちゃう事とかが問題なんだろう
やっぱり程度の問題としか言えないな
あと稼ぎやすいジョブってのは様々な行動できるジョブの事で
どうしても稼げないジョブは出てくるよ
まめにタグかえたらかわらないと思うけど
>>180 単にしぶといけどステップが生命線って事言いたいだけだろ
別にかみつくような事じゃない
俺個人としては、誰がステップいれるのも弱体ポイント入るんだから自由だと思うが
盾殺しちゃってはりつかれた時あっさり死ぬようなジョブで行ってる場合は
ケースによって行動考えた方がいい、とは思う
182 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 08:44:33 ID:3HOlNOEv
他人がステップ入れるとキツイってどういうこと?
183 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 08:46:53 ID:1QhOm8XK
踊り子は回避高くてもフラリッシュしないとTP回らないのか
それとも踊/忍で蝉してないこと前提?
だよな、カンパで銭投げとかあほらしいし
184 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 08:53:09 ID:MHfXI4Ao
WS撃たないとして一匹なら蝉無しステッポなしで大抵の敵相手に回る
185 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 08:55:53 ID:vo71q0Eo
>>182 レベル5まで入ってるとそれ以降のFMが1しか貯まらなくなるからじゃね?
ならスタッターしろっていう
186 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 08:56:51 ID:E5KqoWDi
>>182 昨日全く同じ質問と回答あったから見てみろ
187 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 08:58:20 ID:wBqQMpG8
>>178 75で回避装備+扇にすると、2匹相手でも殴りTPだけで大抵足りる
連勝中の雑魚だと、負けることも稀に良くあるがw
サポ白で、シギル+幽界できるとケアルとワルツでずっとキープできるよ
188 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 09:06:33 ID:dCBCxu83
踊り子ってみんな俺以外ステップ入れるなよっていつもカリカリしてるのか?
思ってもみなかったわ。
誰も故意にステップ塞いでるわけじゃないだろうし
きついならFM貯まりにくいから控えてってsayで言えばいいんじゃね?
189 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 09:07:51 ID:ZFODpuYX
>>183 殴りがスカスカだとステップもスカスカ。
「ステップLv5にされるとTPが回らなくなる」と言ってる奴は、
そもそも殴りでTP貯めれてるか?てことにw
190 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 11:30:13 ID:6WJ0ngDo
ナットは青ソロ余裕
弱体イナゴが来ると死ぬ
>>188 盾してる踊り子がイナゴしてる踊り子に対して「んなことすると(盾)死んじゃうよ?道連れになっても良いんだな?」
って感じで言ってるだけだから気にしなけりゃ良い。
そのためのサポ白でそのためのリレイズだしw
192 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 11:47:16 ID:s/nJeLwu
そもそも敵の強さなんて、各鯖でも違うだろうし
夜なんて、最弱になってるんじゃない
193 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 12:50:54 ID:32jrHWIb
>>191 お互い高レベルの踊り子同士なら問題ないよな?ガチれるんだし
それでも文句言われるわけ?
194 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 12:56:28 ID:MHfXI4Ao
普通の奴なら誰がステッポ入れようが文句言わないよ
195 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 12:56:55 ID:n7zY4Q7l
竜でいってイナゴが複数寄ってくると回復大変で死に掛ける。
だからわしは飛ぶ。
196 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 13:29:15 ID:XPXugi3V
タゲ取る気がないならヘイストとまでは言わないが弱体入れてくれれば嬉しいw
別にタゲとっても余裕ですしって人ならそのままでいいけどw
197 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 13:34:32 ID:5rgeryuW
そして運ばれてくるナッツに弱体フルコース
イナゴしばらくやったが、全然うまくないのな
これならあんま人が居ない所で一匹だけ引っ張って
食らっては回復し・・・ってのを繰り返してそのまま死ぬってのの方が効率いいな
199 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 13:37:03 ID:3h9/zrwG
うちの鯖だと、イナゴ様を殺してしまうと晒されますし
死ぬのが嫌ならテンポラリリレイズをもらえばいいのに
サポ踊<しぬよ?
イナゴ<えっ!?
202 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 13:43:13 ID:XPXugi3V
>>197 ハエの時はそっと忍ばせておいた安寿と厨子王に持ち帰るから問題ない
それでもタゲ取って死ぬことあるけど。
203 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 13:50:27 ID:32jrHWIb
>>198 最初に十分ちょい必死こいてガチってたら
あとの30分くらい転がってても満額稼げてたりするしな
しょぼい装備しかない暗/白でよくやってたw
204 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 14:25:35 ID:l05VYhzs
姫様&タルタル軍団最強www
205 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 14:39:00 ID:5G0LmSF1
殴ってもいいのは
タゲ取ってもいい奴だ(キリッ
206 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 14:43:05 ID:RiOst159
サポートも出来ない、かといってガチることも出来ないってんじゃ
稀によくいる寄生と変わらんわな。
スキル上げんときにサポ侍で来る産廃とイメージがかぶる。
207 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 15:17:30 ID:uluqaF6Z
>>205 違うな、死んでも文句言わない自己責任でやれる奴だけ殴れって事だなw
暗/侍でリレしないで速攻タゲとって死ぬ外人とか論外w
209 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 19:25:40 ID:YH3ZFlOb
何を勘違いしてるのかひゃっほい目的なのか戦闘すぐ終わらせる人多すぎだぁ・・・
注意喚起のためにこれから以下を定期的にコピペする事を推奨します
★ソロ師はマップの端まで行ってイナゴに見つからないようなるべく時間かけてください★
上記を実行する事によって
イナゴ:攻撃しか経験値を得る事が出きないのですぐキャップがきてマズー
盾、補助の方々:元々がんばっているので経験値は充分
後は時間をかける事によってキャップを開放していくだけ
重要なのはとにかく戦闘時間!やることやったら後半マラソン係も有効です!
210 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 22:19:53 ID:TCpA8ccC
ho-
経験地を稼ぐことが目的じゃないし
俺は経験値が目的なんだ
213 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 23:54:29 ID:BJwDJxb2
>>188 75でノーフットや扇持ちなら逆に対して気にしないけどな
ダンスしなけりゃ扇しつつの殴りとノーフットで常時TP300なんてのもある
あとオークは踊り子だと2〜3匹まとめての方が都合がいいんだよなw
カウンタースタンスが来たらタゲ変えつつ殴るだけで3000〜も普通に稼げる
ただし狩部隊は火力が異常なんで2匹〜が相手だとデナリやCポジで回避が無いときついw
ステッポの打ち合いでカリカリ来るのは70〜74辺りの踊り子だろうなw
214 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 00:24:22 ID:ZVG2i9yy
各個撃破が戦闘の基本だ
イナゴ:ヤン、ラインハルト
キープ厨:レンネンカンプ、フォーク
釣ってイナゴ群れてくると、他の敵つりにいく調子こいてる釣り氏しるじゃん
あれを徹底的にマークするのが最近の楽しみであります
216 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 00:43:19 ID:q0HjKpuZ
徹底的にマークしてくるイナゴを殺すのが最近の楽しみであります
217 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 01:55:20 ID:shKGLYw+
負けてる防衛リージョンでは即殲滅して欲しいと思うops無理鯖
218 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 02:37:33 ID:E+wY3JMQ
>>215 俺はどちらかというと、
敵が拠点殴ってカンパニエが早く終わっちゃうのできるだけ防ぎたいから
できるだけ多く釣るように心がけてはいるな
調子こいてる奴ばっかじゃないと思うが
219 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 04:06:48 ID:RKAz+4Fd
カンパニエのクソな所を修正してくれよ
移動めんどくせぇから漫画でも読みながら同じエリアで待ってたら2時間経っても始まらなかったり。
かと思えば始まって5分で終了 → 1分後にまた始まる → 再び10分で終了。
攻めてくるタイミングとかは今のままでもいいけどよ、せめて最低時間位は設定しろよ
FFには珍しくソロで出来る貴重なコンテンツのひとつの癖に、全部のことが運次第とか萎えるわ
220 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 05:09:34 ID:ERANVDmj
>>219 壁パニエではよくあるから俺も困ってる
気づいたら寝てる
221 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 05:50:43 ID:4W/7BMQO
>>219 お前がバカなだけ
週毎にどこを優先して攻めるとか決まってるから
それを見極めてカンパニエが発生しやすい場所に行けばいい
月曜の夕方に各エリアのゲージ見ればだいたいどこが発生頻度高いとかわかる
壁パニエも続きやすい時とそうでない時がある
部隊を敗北させたり、隊長死なすと発生頻度は下がる
発生頻度低いエリアで隊長死なすとこの先2時間は発生しないな、って予測も可能
>>221 拠点防衛力と戦略物質とエリア支配率があるけどどれを見れば良いんだ
何か一つの国のゲージがmaxとかあるんだけどあれはNPCが強くなるってこと?
223 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 06:14:52 ID:2zLv/2nc
>>219 そもそも移動をめんどくさがっている時点でテメェが悪いですしおすし
はずれ引きたくないならまずはちゃんと町に戻ってアナウンス聞け
あと出撃情報教えてくれるNPCからどの部隊が出撃中か聞いて
カンパニエリージョンマップと見比べてみろ。
それで大体、次に始まりそうなエリアが分かるからそこ行けばいい
で、あとはイナゴに群がられないくらい拠点から離れてソロで戦え
人が多そうなら他のエリアの状況も参考にして移動するかどうか決めろ
225 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 07:18:28 ID:k5N46nEj
イナゴのくせして、盾してるキャラの正面立つ侍は自重しろ。
下手すりゃ重なってくるし。うざすぎ。
226 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 07:24:44 ID:bs5txbCi
普段イナゴばっかしてるサポシ侍が、何を思ったのかサポ踊でいっちょまえに盾気どりでソロしてやがったから
クラクラでハメ殺してやった、ざまぁwまたイナゴに戻るだろうなw
227 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 07:25:12 ID:4W/7BMQO
>>222 集計前後と月曜の夕方〜夜で支配ゲージがどれだけ変動したかをチェックする
大きく変動してるところは発生頻度が高い証拠
士気のゲージも多いほど出撃サイクルが早くなるから要チェック
高い士気をキープしてるってことはそれなりに勝利重ねてるってことだから、敵もそこそこ強い
それと意見具申
壁パニエしたい奴は【後方撹乱】に意見具申しろ。これ重要な。
大抵の奴は積極攻勢に意見具申してるから積極攻勢は確定として
もう1つの作戦を後方撹乱にできれば、獣人支配地域に攻める割合が大幅アップ
228 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 07:51:05 ID:dTuFoGC+
>>223 それで死ぬ壁パニャーはそもそも寝てますしおすしw
寝るなら落ちろというお達しw
229 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 08:02:44 ID:3zW7xlts
イナゴ雑魚戦ナイトが挑発入れてくるのがむかつく
230 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 09:50:26 ID:tZQp5DB8
あれなんだろね、タゲとりたいんならあまってる黄色ネーム
つればいいのになんであえて赤ネームにやるんだろ
フルでタゲ取る力は無いから、タゲ回したいってことじゃないの?
232 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 09:58:38 ID:ERANVDmj
装備やレベル的にきついけどちょっとタゲとって稼ぎたい
そういうことだろうな
イナゴ認定でOKw
拠点で銃人が殴ってるとこでヒーリングしてるところに
黒タルスリプガ>リトレース
その後どうなるのかね?
(´・ω・`)
あーーもーーシーフうぜぇ
レベル75なんだからソロしろよ、、
235 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 13:54:48 ID:ySNi5rdC
あげ
236 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 15:41:47 ID:RKAz+4Fd
ゲームごときで馬鹿とか悪いとか決め付けるゆとりが
237 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 15:48:14 ID:LSOX2CKa
見破り持ち以外、インスニで回避できるって知らない人も多いのかね?
獣人支配の沼なんか奥に行って戦うと、誰も来ないままソロし放題
要塞や古墳や巣は、移動時も気が抜けないが
238 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 15:51:35 ID:EM2iygMG
>>237 わざわざ広域サーチ外まで持っていくとかやってるんかw
サーチ内だったら運悪く晒されるだろうし
239 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 16:12:07 ID:LSOX2CKa
沼の奥って、池のそば
広域サーチ外まで持っていくのに、インスニで回避してまで釣る必要ないだろ
240 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 16:31:54 ID:iQR5M1yP
池のそばなんてインスニなしでも移動可能
いつも誰か居るし、当然イナゴも来る
超過疎時間基準で言ってない?
241 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 16:34:41 ID:LOWMtZwq
うちの鯖は沼に誰もいかねぇw
あんなとこやる鯖とか凄いな。
242 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 16:35:05 ID:gbTzckuc
手前よりはマシって程度だな
243 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 16:42:22 ID:ergm86Tf
基本的なことだが・・・・そもそもイナゴってバッタみたいなやつだっけ?
244 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 16:45:55 ID:T+M0Yw+F
LSのリーダーがこっそり一匹だけ引っ張って
拠点からかけ離れた場所でやってるところを偶然見つけて引いたわ
イナゴに伝えた
245 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 16:48:49 ID:LSOX2CKa
沼は、ギギ様のお陰で長期戦になりやすいので、しっかり稼ぎたいソロできる人には人気と思う
古墳や要塞や巣も、立ち回り方わかるとしっかり稼げるいい場所になるよ
もう少し、アクセスよければ
246 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 16:50:15 ID:q0HjKpuZ
イナゴが一匹張り付くだけで倒せなくなるからイナゴを避けるのは当然だろうに
寄生相手の宿主が死んだら次に死ぬのは自分だと認識できないからイナゴって言われるんだよ?
247 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 16:52:53 ID:jok17Jas
支配エリア落として獣人に渡したいときって何具申すりゃいいん?
戦線維持
249 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 17:01:04 ID:QYGwflaf
嘘教えるなよw
251 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 18:57:35 ID:mIPMw5T5
>>246 いなご一匹で倒せなくなるって
・・戦士か?
253 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 19:32:39 ID:N46oBX+B
イナゴのクセにシャウトして更にイナゴ呼ぶなよ
254 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 19:43:54 ID:NxWkXXgF
キープできないジョブたちの僻みだと思ってスルーしかにぃ
直Telで殺すぞ!言われた時はさすがに凹んだし、基地外っているんだなぁと
255 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 19:45:39 ID:kbhlgbIv
256 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 19:46:16 ID:q0HjKpuZ
>>253 ばっか、寄生相手が死んだ場合また他PCにイナゴするために呼ぶんだろ?
257 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 20:05:13 ID:rJxbjxYe
敵が殴られて貯まるTPは異常だからな
シーフイナゴ1匹張り付くと痛い痛い
回避発動しまくりだからソロれるのに勿体ない
だからイナゴきたら死ぬジョブってなによ?
259 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 20:16:53 ID:QYGwflaf
敵が連続魔スタン発動する場合があるからどのジョブでも死ねますが?
また違うシーフイナゴきたあああああああああああああああああああああああああ
261 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 21:11:08 ID:shKGLYw+
シ/忍のうざさは異常
>>254 俺なんてシャウトで気違い呼ばわりされたわ
ちょっとソロしながらNPC死なせないようにケアルしてただけなのにね、イナゴガン無視で
シ/踊でソロやってても、スゲー綺麗な装備の人がタゲもって行っちゃいます(>_<)
264 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 21:53:56 ID:idOddjIC
モンクだとタイマンできるとよく聞くけど無理じゃね?
回避装備しても死ねる
265 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 22:00:02 ID:kDoOF/ad
267 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 22:04:47 ID:Ah04OtSG
>>251 インスニなしのことなら可能ですよ〜
向かって左手からならわりとすんなり通れますね。
Uchino鯖では結構みんな奥と手前を行き来してるんで
過疎時間でもイナゴフリーとはいかないようです。
沼好きなんですけどね、アクセス楽で。
268 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 22:14:59 ID:6tx486iX
リレイズ目的でサポ白とかタイマンきついわ
ヒーリングしなきゃで結局マズイからなw
269 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 22:18:57 ID:GUtw+FZW
最近獣人支配が多いから壁しか殴ってねーわ。
敵がたむろしてても釣ってからボケーと突っ立ってるPCのところに連れていけば掃除してくれるしな。
お前らエサ待ってるヒナかよとw
>>269 壁殴りにいく奴がたむろしてる敵の集団から釣れるとは思えんがw
271 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 22:30:51 ID:gbTzckuc
>>264 前衛のタイマンは敵を選ぶよ。黒相手だとソボロ侍/踊でも負けたりする。
272 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 22:36:50 ID:5UGTIst/
カンパニエイチゴスレに見えた
273 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 22:40:43 ID:GUtw+FZW
>>270 ペット狩りやソロで慣れてるんで敵がリンクする範囲くらいはバッチリわかるぜ!
最悪2匹きても耐えられるんで適当に戦ってりゃイナゴが我慢できずに紫ネームを殴ってくれるし。
274 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 22:48:01 ID:kGqe30rD
>>271 ソボロ侍/踊はさすがに負けないだろw
何も考えずリキャ毎に黙想したり、鋒縛使わないやつならしらんが
275 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 22:51:51 ID:SViHE19Q
276 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 22:53:24 ID:GUtw+FZW
月光覚える前の侍なら負けるかもな
277 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 23:01:47 ID:rJxbjxYe
軍団にも強弱あるからぬ
強い軍団員だと一撃が重い
278 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 23:08:20 ID:Nm7MQeyM
マクロ組んでるだけなのかもしれないが
だましWSを必死で撃ってる75シーフが結構いてなんか和む〜
あと壁はシーフはWから侍や踊はEから殴ると少し楽しい
279 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 23:35:48 ID:gbTzckuc
ソロで戦ってる人の紫ネームに遠くからこっそり
呪縛や暗闇、捕縛だけかけて次の獲物探すのはOKですか?
>>280 その人がソロでその敵を倒せるジョブか確認してからにしましょう
282 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 00:43:33 ID:zfX9MJnx
283 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 00:57:02 ID:+unsyFA+
樽でもモ/踊でしなねーよカス
284 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 01:04:14 ID:mtsFN6K5
もうカンパニエでもナイトの居場所完全に無いよな・・
踊り子盾の方が安定してるしナイト盾だとタゲ維持できないからイナってて怖いのなんのw
285 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 01:05:14 ID:iuKRAI3Q
カンパニエ中に爆弾置いてる奴がウゼーんだが
拠点防御力減って即効カンパニエ終わる
つーかなんでこんな仕様なんだ、伊豚死ね
286 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 01:05:23 ID:klaNMm/C
敵次第だろ。白ヤグとかなら余裕。
岩投げの巨人も余裕だったな。
オークはカウンターアビうざす。
287 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 01:08:44 ID:MwWmKBUa
288 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 01:11:08 ID:GdhdmvzF
ジョブの相性じゃね?
モタイプなら戦でもソロできるわ
289 :
バハ鯖のCesialle:2009/01/25(日) 01:12:32 ID:5EDFZUZm
赤黒AF取り逃げさせてくれてありがとう^^
在日キチガイ糞樽かどぅけうすとその仲間達をよろしく^^
Shintyan Kyo Ranch Maimi Asunyan Syuvion Zeed Darling Caduceus Alleycat
Risyobunn Koh Prizm Gigiruf Aize Riz Sajurou Eleking Dinn Tison
Ittetsu Applen Shilku Marronheart Sashu Puraia Jedai Melaaka Kogie
Misono Seleviel Edem Parao Agrias Kulolo Birdy Riskyfox Nako Wackey
Syo Dhist Cordelia Kana Cybaster Vile Esel Laddie Uio Kayolina Variety
Azunaburu Vampken Asphar Tommy Ainass Newhorizon
>>284 べつにナイトはイナゴのために盾する必要ないしw
ソボロでもオークの連続カウンタースタンスなんてくると殴れないから厳しいんだぜ
敵の使う魔法痛すぎて怖いわ
モンクは軟いからじりじりTP追いつかなくなったりもするんだよね、ちなみに俺は黒帯
最強クラスは雑魚には無敵の竜騎士だな回復被ダメ+与ダメがはんぱねー
総合力で赤もつえーし稼げる、ナイトも同格ぐらいか
白も雑魚に殴り勝てる、何匹かタイマンで時間キャップ50分ぐらいいける
50分超えたら他者強化回復しないとキャップしないかな
イナゴはしね(^-^)
292 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 01:14:34 ID:F8S5Q15r
ナイトで肉壁やってるが、
イナゴがきたらタゲあげるようにしてる。
そうするとイナゴは走り出すから
それを見てメシウマやってる
まじオススメ
293 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 01:19:40 ID:2+KMtBBs
実はナイトの連中手を抜いてるんですよ
敵対稼ぐアビや魔法使わないで
イナゴにタゲ行かないかな〜
とか考えながら遊んでるんです
汚いナイト汚い、
あ、ここで聞いたのは内緒ですよ
ヘイトもってる状態で、NPCに話しかけると、
敵の追跡がとまったんだが、
これを上手につかうと、イナゴ処理できるんじゃね?
>>294 準イナゴの私ですが、タゲもらってテレポで逃げようとNPCに話しかけたんですが
「イベントはキャンセルされました」って赤字で出て、攻撃受けて死んじゃったよ
赤にイナゴするとタゲ取るの諦めて別の敵釣りにいく
NPCに話しかけて、拠点か本拠地に戻るかって質問のところまで
進めないとダメだったかも。
だいぶ前に気づいて、ふと思っただけなんで
今はどうなってるかしらん
いや、タゲ切れたみたいに、敵がピタっととまったんだ
本拠地に戻るか?の問い合わせをキャンセルすると
ふたたび追走してくる。
今日は寝るから、明日でもためしてみるわ
300 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 01:39:09 ID:ipxRyjlW
カンパニエにバリスタみたいな対戦要素があればおもしろいのになぁ
301 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 01:56:16 ID:VZP//qSL
黙って下手な盾やってろよ。
最初に死ぬのはお前、次に死ぬのは俺。
それでいいじゃねぇか。
当然のようにリレイズ掛けてるんだろ?
最初から死ぬ覚悟でやれよwww
302 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 01:58:50 ID:LDllX1gh
>>300 すでにイナゴvsソロできる全うなPCの対戦がある
>>301 イナゴがいなければ与TPで余計なWSも連打されないし
寝かしでMP回復もできる
イナゴがいるから二人とも死ぬだけ
>>302 そのくらいで死ぬならおとなしくイナゴしとけw
304 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 03:56:16 ID:JphE9ZOb
与TPを一律1にしちゃえばいいのにね^^
305 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 04:01:32 ID:TM5L7r15
5〜6人くらいまでならタカられても普通に耐えられるんだが、
ぶっちゃけ10人以上だと無理。
通常攻撃よりTP技の方が多いっつうのwww
敵にもよるが、TP技のキッツい敵の時に平気で群がってきて
盾が死ぬまでケアル一つよこさない糞イナゴにはマジむかつくわ。
306 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 04:04:08 ID:qeMho2MF
>>305 みんなケアルしてタゲが来ちゃうのを危惧してるんだよw
307 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 04:06:57 ID:xQQ0EJ5P
死ぬ奴は迷惑だから盾やるな
308 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 04:08:49 ID:O8UGhPC7
●<死ぬ奴は迷惑だから盾するな
〇<盾しない
●<早く釣れよ
309 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 05:02:02 ID:sCRQENv9
310 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 05:08:38 ID:4o3ZPutK
最近ずっと赤でカンパニエ参加してるけど
壁殴りの敵を釣っただけで、猛烈な勢いで集まってくるねぇ
当然速攻タゲ取られるから、結局みんなでタゲ回しになってるのに
自分達では釣らない不思議さ
311 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 05:13:32 ID:LmOSvSuu
拠点殴ってる敵一杯いるのに、一匹抜いて引っ張りかけたらなんでフラッシュで取るのさ?
白ネーム一杯いるだろナイトさんよ
312 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 05:14:28 ID:KLuhY5Tv
ボクが守らナイト!
赤で釣ったからじゃね?
前衛職で釣ってみろ
イナゴ達が群がるのをちょっと躊躇するのがよくわかるw
そういう時は奴らは他の人達が何人か群がるか、釣った奴がソロで出来そうだってわかるまでは周りをチョロチョロしてる
314 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 05:18:34 ID:qeMho2MF
釣りを同時に2人でやってしまうともう一人の頼れる人へイナゴがみんな行く
タイマンすることになってしまい死んでしまう
というのは避けないと
315 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 05:21:43 ID:Bu5sYvQy
詩人の話題が一個もねぇ!
316 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 05:33:28 ID:XuraBbz1
モ/踊で肉盾プレイしてるがきもちいいぜぇw
たまに雑魚い戦士が必死に挑発連打してるのは何が
したいんだ?
ぁ、踊り子さんAフラなんかじゃタゲ取れませんよ^^;
317 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 05:38:11 ID:AB5ILOo5
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, <俺の周りには何故かイナゴも来ない
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' 恐れ多すぎてザコには近づきがたいらしいな
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
318 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 05:42:20 ID:V6URSiq3
黒で釣って、しょっぱな氷4でがっちりタゲ固定でも他のフリーの敵スルーしてイナゴがわらわら来るんだが?
寝かせできなくて俺死亡しちゃうじゃん。
319 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 05:42:50 ID:O8UGhPC7
さっきソロムグSでカンパしてたんだが、ヤグが大勢で壁殴ってるのにPCは棒立ちw
あー、こいつら全員イナゴだと察知して、裏に周りこんでこっそりソロしようとしたんだが
釣った瞬間にエリアにいた13人全員がダッシュで群がってきたwwww
今までもイナゴ被害に遭ってきたが、ここまでのは始めてでフイタwww
320 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 05:44:36 ID:EfJeGMOD
どうみても全身敵対マイナス装備でかためたオレが白でつっても
群がってくるからな・・・・でタゲとって後ろ向いたり
なにがしたいんだよイナゴはw
321 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 05:48:06 ID:+CpJQ3kT
イライラしてまでカンパニエやる価値あるかねぇ
おでんだと群がりすぎてタゲ動きまくりだからよくわかんないな
322 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 05:50:21 ID:XuraBbz1
ワロタ これはいいイナゴww
71 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2009/01/20(火) 07:56:41 ID:iI5+w/H8
カンパニエでオークと戦闘中にsayで
「おいタゲとるなこっちまで範囲まきこまれる」
と言ってるのがいたので、
エリアサーチかけたら竜騎士52だった時。
323 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 07:03:32 ID:SG0aB24z
ごめん、どこが面白いのかわからないんだが…
寧ろこんなので笑ってるお前の方が笑えるw
324 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 07:11:06 ID:VZP//qSL
今なら死んでもすぐレイズもらえるだろ?
衰弱中でも稼げるようにサポ白で来ればいいじゃん。
レイズうまいぜ?
盾してるのにケアルくれない><って、サポ踊のお前もしてねぇじゃねぇかwww
サポ踊のナイトは死ぬとレイズやケアルばらまかないで、ずっとヒーリングだもんなー
サポ白じゃなくても活躍できるのに他人にケアルやらないんだろ?
325 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 07:23:19 ID:sCRQENv9
>>324 レイズ持ちにならケアルでもレイズでもしてやれるが、
イナゴにやっても周りの誰も得しないどころかかえって危険w
326 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 07:36:38 ID:6Cl3x2DI
NPCがタゲ→ダンスがNPCだけにいく
PCがタゲ→ダンスが周りのPCにもくる
ってことじゃね
52ならソロやってたほうが明らかに早いけどなwwww
xxxx Transporter(タグついてない奴)って、ops受けてない状態で倒してなにかいいことある?
自分にメリットはないと思うんだけど、カンパニエ全体として。
328 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 09:21:45 ID:iX27wOYW
>>279 ソボロ侍/踊が連続でガ3もらうって・・・
止めろよwwwwwwwwwww
329 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 09:34:11 ID:6Cl3x2DI
今のヘンテコダンス侍が弐を使うわけが・・・
こういうのが自分のスキル棚に上げて人にせいにするんだよな
330 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 09:43:38 ID:Dr4gJaQH
ほ〜ばくにしろ月光にしろ5%は外れる上に当たっても追加が発動しないこともあるわけで
331 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 09:50:08 ID:ByQuEObG
獣人の魔法は
30秒に一回しか唱えないんだから、ガ3連続できても侍/踊なら余裕でTP余ってそうだがな
>>327 OPSで倒す必要がある時以外はまったく意味無し
シ/獣できてるクソヴぁーん爺くたばれ
よりによってペットがトンボとか…
見た目キモイ、翅がウザイ、イナゴ根性丸出しでマジ市ね
334 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 11:33:31 ID:sCRQENv9
侍とシーフでタイマン張ってる奴をいまだかつて見たことがない。
黄ネーム雑魚が壁殴ってるのには目もくれずに紫ネームに群がってるし、
2体相手にしてるとこにも紫ネームしか殴らないからいつもタゲ持ちを殺してる。
どっちもサポ踊なら普通にソロってるの見るだろ
むしろソロやってんのがレアなのは青暗踊辺りのような気がする
何回かタイマンしてるの見たことあるけどなぁー
まぁ俺が直ぐに張り付いてやるけどな
337 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 11:45:06 ID:SFOPFO5m
召喚で、カー君出しながら殴ってると 誰も寄ってこないよ
338 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 11:48:39 ID:wb/GN4it
踊→ソロ強いはずなのにソロ見ない不思議
青→サポ忍イナゴ大杉、サポ学や踊でソロはたまーに見かける
暗→アポカリでもないのにサポ侍でタゲ取って後ろ向くアホ
まあぶっちゃけ青でもバリバリソロやってる人はいるし
ジョブよりもその人次第なんだけどな
戦士でも装備揃えてソロやってる人はいるしソロで明らかにやれるジョブなのにイナゴ専門のカスもいるし
ただこれだけは言える
サポシ侍忍で来るやつは99%イナゴ
340 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 11:55:21 ID:ScZkYj9Q
いまだにシ/忍とかおるのな
341 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 12:08:03 ID:IZFS8jST
カンパはもう数ヶ月以上やってないなー。胴実装しないし。やる気も失せるね。
まあ、性能的に期待してないけど。
今やっている人のほとんどは、PTで誘われないような人とか、自分から何か主催するの苦手な人ばっかりなんじゃないかな。
要は寄生根性バリバリで暇すぎな人w今行ったらイナゴ多そう^^;
2,3人にたかられる時は回復や強化来ること多いけど、
10人くらいになると、一切来なくなるんだよなw
たくさん来ると、WS連打モードのスタンはめで死んでしまうことがまれにある
343 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 12:11:01 ID:oPTaYpaq
どうしちゃったんですかw
344 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 12:11:52 ID:5J/iu/+i
メリポやレベル上げ行く時間ないけど稼ぎたい人は普通にいるだろ。
毎日日曜日の人には想像できないだろうが。
345 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 12:16:41 ID:ScZkYj9Q
【カンパニエ】
ザルカバード方面のエリアの解放や、さらにランクの高い勲章の解放に関しては、もう少し先を予定している。
前回のバージョンアップで追加した獣人拠点のカンパニエOPSや獣人将領のように、カンパニエに関する調整や追加として予定しているものがあるので、
まずはそれらの追加から行う予定。
具体的には、各エリアを支配するメリットや意味をより強く持たせるために、エリア支配時にのみ挑戦できるバトルコンテンツを導入する予定。
例えば、東ロンフォールを支配していれば、東ロンフォール限定のコンテンツに挑戦できるようになる。
これにあわせて新規の装備品も多数追加予定なのでお楽しみに!
戦績胴は年末と予想
346 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 13:57:53 ID:IZFS8jST
347 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 14:04:13 ID:LDllX1gh
>>303 イナゴするよりソロった方がはるかに早く稼げるのに
得意気に論点ずらしてオタク朝鮮人すかw
348 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 14:43:18 ID:7O3m9hxF
349 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 15:30:30 ID:4o3ZPutK
やっぱサポ忍シーフが一番危険だな
これが二人来られると、死亡フラグと言っても過言ではない
350 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 16:27:11 ID:zIqHuuoN
ID:IZFS8jSTアホすぎワロタ
奴らほとんどがトドメ狙って不意打ちWSしてくるから困るw
352 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 18:13:08 ID:25+ZHDuG
誰もいない獣人支配カルゴナルゴでカンパニエ発生
カンパニエ起きてもほっとんど人がこないからチマチマ踊で雑魚削ってたんだけど
最後の最後にいきなり侍がやってきてたったの一太刀でトドメもっていかれた
踊り子ソロしないって流れになってるけど60後半から楽勝じゃね?って思うんだがそんなに見ないのか・・
353 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 18:19:05 ID:Nc6BVE/u
とどめポイントは存在しない
あるかもしれないけど、どっちにしろ時間キャップしてるだろうし
無いと思ってた方が気が楽
354 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 18:22:10 ID:7O3m9hxF
( ゚д゚)
(゚д゚)?
355 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 18:26:20 ID:8Wg4cQMd
>>352 カンパニエでレベル上げてる奴が多いからそう見えるだけ
実際踊り子75でわざわざカンパきてる奴は大抵ソロ目的
サポ忍でリディル振り回してすぐ転がるせんしwが多いのはウチの鯖だけか
全部JPなんだがw
357 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 18:51:42 ID:IZFS8jST
冬眠したいんじゃないの?(笑)
358 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 18:54:01 ID:Z/1+6m8h
イナゴうますぐるんだよな
特に侍だと周りの視線がいたすぐる程トドメイナゴ出来てしまう
オレ、踊り子レベル27でサポ忍でカンパニエ行ってるけど、
敵に攻撃当たらないからTP貯まらないし、27で使える忍術は空蝉壱だけだし、
でも、みんなが叩いてる紫ネーム叩くと、倒したときの連帯感?wが好きw
よく死にます。
360 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 19:49:17 ID:VtIBbw4R
敵のHP残り僅か
そろそろイナゴが動き出すか・・・
コワァ・・・
ジャキンッ!
シャカカッ!
チュイーンッ!
デュンッデュンッデュンッデュンッデュンッ!
ジャキンッ!
チュイーンッ!
361 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 19:55:26 ID:cPEZuJS6
50以下はヴァラーのほ(ry
連帯感w感じてるのはお前さんだけだからwへたするとイナゴからもイナゴって思われるのぜw
攻撃当たってなくて与TP増えないからイナゴじゃないんだ。とか言うのは全く違うからな
362 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 20:52:27 ID:cPynafr9
>>359 ビシージと同じでみんなでやってる感が好きなのもいるよなw
おまいさん、そのピュアな気持ちを忘れんようにな
>>359 攻撃あたらなさすぎだろw
経験値もその僅かしかあたらない攻撃の更に40%しかはいらないしw
364 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 22:00:59 ID:lMKwzt3B
連帯感もなにもこいつは貢献も何もないしなw
365 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 22:11:19 ID:IZFS8jST
いっそ蝉はらない方が稼げるんじゃないか?範囲もらいまくるんだ。
366 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 22:27:23 ID:gUPzGfbu
>>364 レイズをかけさせることでレイズナーにポイント貢献してるジャマイカw
367 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 23:04:44 ID:dh1NFKvb
テンポラリアイテム交換してるとき強化かけてくる奴マジウザなんだけど
タグNPCの傍で強化かけんな、やめてよね
NPCうざすwww
タグもらってテンポラリもらおうとするとNPCからプロシェルが飛んでくるw
つうかコレ不具合だろ
早く直せよ
タグNPCの側で戦闘すんなって!
範囲攻撃一撃で死んじゃうんだからw
アライメントタグ貰いに行って死んだジャマイカ!
呪符リレイス貰いに行って死んだジャマイカ!
死ぬ→リレイズでおき上がる→呪符リレイズ取りに行く→範囲攻撃w
372 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 23:19:27 ID:U03NFb8y
>>359 おまいみたいな気持ちの持ち主、嫌いじゃないぜ!
あんまり死にすぎると勝利に影響するんだっけ?
まぁ、当たらないなら寿司食ったりしてみ?
>>372 スシくったところでレベル65の敵に攻撃あたるわけがねー
374 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 23:26:55 ID:dh1NFKvb
いや、27の後衛ならまだしも、殴りジョブでくるのをとめろよ・・・w
寿司くってもあたるわけねぇし
お互い不幸にしかならんだろ
375 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 23:29:47 ID:KjcFdWou
暗黒も70台になって誘われなくなってきたから、最近はカンパニエで稼いでるんだが
きつくなってきたから、一旦寝かして立て直そうとしてる所にイナゴされるとマジで死ねるw
イナゴするのは構わないけど、ちょっとは考えて欲しいw
つまり要約すると、
良いイナゴと悪いイナゴがいるって事でいいですね?
>>375 寝かし放置を期待する時点で論外。
お前だけがカンパニエ参加してるわけじゃないんだぞ。
力が無いんだから、おとなしくイナゴしとけ。
378 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 23:46:37 ID:hL3ni83E
なにがなんでもソロでやりたいなら、アルタナ支配の巣か要塞いくしかないね。
379 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 00:07:30 ID:+qyliRIW
まずは良いイナゴの例を聞こうか
良いイナゴ
皆で紫ネームを倒した後で【よくやった!】
381 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 00:15:33 ID:nkVk1Kfq
叩き起すならケアルしろって話だけどな
382 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 00:22:50 ID:vqAvfCY3
>>377 そう思って思いっきり遠くまで引っ張ってやっても何故か嗅ぎ付けてくるイナゴ
そして寄生相手の邪魔をし、殺した挙句に自分までその場で殺される無能っぷり
本当に蟲程度の脳しかないんじゃないかと本気で思う
>>382 人気の無い所で死ぬとレイズもらえなくて困るw
リレイズ必須だw
384 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 00:29:01 ID:vqAvfCY3
イナゴは大抵サポ忍だからこっちはレイズ使えても放置しておくけどなw
いくら頭悪くてもこういう結果になるって事は学習できたんじゃないだろうか
>>382 遠くに引っ張る馬鹿を殺すイナゴは良いイナゴ
サポ白なんかにしてるからイナゴ来ただけでしぬんじゃね?
どうせサポ白なんてMP回復手段ないから他人にケアルとかもしないんだし
387 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 00:32:29 ID:vqAvfCY3
黄色ネームいくらでも余っているのにあえて遠くまで引っ張った敵に寄生し
一緒になって死んでレイズもらえずホームポイントに還っていくイナゴは頭悪いイナゴ
388 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 00:33:46 ID:vqAvfCY3
>>386 寄生相手のサポにまで文句つけ吟味する立場にあると勘違いするイナゴは頭悪いイナゴ
389 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 00:34:21 ID:dzq2Po/p
暗黒で参加したら火力高くて殴っているだけでタゲが来るんだが。
リレイズ用にサポは白で別に特別な動きはしていない。
削り能力あるし引っ張ってソロしていたら耐久力の無さに絶望したw
391 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 00:36:41 ID:POdC7Fxc
イナゴならある程度こちらがコントロール出来るけどな…
余ってる敵を自分では釣らないで、他人の釣った紫の敵のタゲを持って行く廃人装
備の人は何て呼べばいいの?
392 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 00:38:50 ID:7FcWwreL
71〜の暗なら、ドレスパにドレイン2種とアスピルで雑魚相手には結構持つけどなぁ。
ソロなら寝かしもできるし、ヒーリングの時間も取れるから負けることは殆ど無いな。
途中からタゲ取れない雑魚にイナゴされると死ねるけどw
誰かが最初釣った敵に群がる
これはまだいい、一匹づつ沈めていくものいいだろう・・
そこでその敵をイナゴに任せて次の敵を釣ると・・・
何故か殴るのやめて新しい敵に殴りかかってくるイナゴ・・・
394 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 00:39:59 ID:vqAvfCY3
サポ踊り子:イナゴがいっせいに群がり、WSハメで寄生主死亡
イナゴ<サポ白でリレイズかけときゃポイントウマーだろ(キリッ
サポ白:耐久性に問題あるので遠くでやるものの、イナゴのせいで寝かせず死亡
イナゴ<サポ踊り子じゃないから回復追いつかないんだろ(キリッ
もうね、本当にリアルで市ねばいいのに
395 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 00:40:15 ID:wvbiX4F5
トンビかカモメあたりじゃね
396 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 00:48:46 ID:7KTFEWLw
ハイエナだな
釣りに自信ないのかなんなのか知らんけど稀によくいる
397 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 00:56:55 ID:764LcGQq
1年以上たつのに、なにも変わらないカンパニエとお前達
カンパニエイナゴスレが
ガンバレイナゴスレに見えてしょうがない
399 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 01:34:20 ID:XvDfXAhv
タイマンできるジョブでカンパニエデビューしてみて
このスレの内容が身にしみて分かる
>>387 ワロタwww
ソロ目的で黄色釣る奴は基本的に持久戦向きの構成にしてるから
それほど火力はないんだよな
それを俺ツエーってタゲ取られても奪い返せないし
諦めてさっさと新しいの釣った方が早い
死にたくないなら最低限サポ白か踊でこいと思うわ
401 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 01:43:26 ID:YEXRPfeV
タゲ取って逃げてくヤツが厄介だなw
下手したら増えてモンスがこっち戻ってくる
402 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 01:43:56 ID:xPRqW/Hw
イナゴに見つかるか見つからないかくらいのとこでリレしてガチ開始
サポ忍wイナゴが寄って着たら徐々に徐々に遠ざかる(ピクシールートからは外れる)
(レベリングでありがちだが前衛はモンスにあわせ前へ前へ出る習性があるw)
そこそこ遠く離れて、且つまだモンスにトドメもさせない位のとこでわざと死ぬ。
イナゴも死亡。そこそこ遠いからレイズも来ない。
こーゆーコンボが決まるとかなり快感。
いや、こういうのやってもイナゴが根性見せて立ち向かえば凌げるんだけどなw
何でイナゴってタゲ取ってた奴が死ぬと蜘蛛の子散らすように無様に逃げ回るんだwww
サンドリア神殿騎士団も加勢してくれれば、いいんだけどな
404 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 06:13:20 ID:SVb4/o8J
黒たるがタゲ取って走り回ったら
戦闘解除して、黒たる殺してもらおうぜ
405 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 07:30:07 ID:wUcZ20/p
イナゴは人数の程度によるんだよな
一人二人じゃどうって事無いが
10人も群がるとスタンWSで詰むわw
なのでサポ侍とかの馬鹿は黙って寝てろと
カンパ終わってからレイズもらってろ
もちろんもらえなくても文句言うなと
どうにも起きられない場所で死んだ。
誰かがレイズくれた。
その人が、sayで、引きつけるからその隙に起きて奥に行けと言った。
敵の群れにディアガインビンしてその人は倒れた。
自分は起きて壁叩きに戻れた。
その人はそのままHPに戻ってしまった・・・
407 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 07:58:11 ID:ijZegXuv
20人くらいが群がってきたら近くの黄ネームをすべて釣って死ぬ。
すると重すぎてあっという間にイナゴ死体の山www
408 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 08:00:17 ID:6hHPHxTw
>>406 なんで壁叩いてるんだよ
レイズしろよw
409 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 08:15:32 ID:nZa3zD8f
>>406 最悪だなw レイズ出来ないジョブなら最低レイズくださいシャウトぐらい
してやれよ・・・
引きつけた方もレイズ無理な場所で死んだんだろ?
俺が引きつける側でも即帰還選ぶはw
先にタグ張り替えておけば失うものはないしな〜
411 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 08:41:25 ID:1bBhfgzu
か、かっこいいたる〜
412 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 08:46:42 ID:/+/zduI/
とりあえずクラクライナゴは死んでほしい
大したダメも出ずに与TPだけのMPK
413 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 12:37:05 ID:owyVLpmA
赤でカンパいって雑魚1匹釣ったらナイト様が横からフラッシュやセンチする。
他に黄色ネームいっぱい居るのに何で人について来るのか意味がわからん。
ナイトにタゲ行ったら走り出して遠くでキープし始めるし・・・
ナット釣った時それされたら弱体一式プレゼントして他のを釣りに行くわけだが
いつか晒されるだろうな。
414 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 12:41:14 ID:Df2bwvL3
弱体プレゼントした相手を常にメモるようにして逆晒しすればもっと盛り上がるかも!?
釣りスキルないイナゴナイトがフルボッコされるはずだ。
イナゴと関係ない話なんだけど、
キャップ解放前に稼いだ分の点数って、キャップ解放後に補填されるの?
つまり、
開始後すぐにリレイズ(1点)つかっても、1分経過してから査定受ければ1expもらえる?
いま会社で調べれらないから誰かわかる人【たすけて!】
>>415 それで合ってるけど、5点ないと経験値にはならないんじゃなかったかな。
自分は@5でレベル上がるって時に、バ系連打x5で1分して5点もらった。
417 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 14:34:54 ID:764LcGQq
イナゴは気にならないが、ガルガが目の前に立つとじゃまくさくてむかつく
ガルガなんていません
419 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 15:07:01 ID:hQVwzxCz
壁殴ったりNPC殴ったりの敵対行動に移っている黄色ネーム敵って多数いてもリンクしないよな?
釣り放題なのになんでわざわざ他人が釣った奴しか殴らないの
420 :
415:2009/01/26(月) 15:40:40 ID:AgYdtybj
421 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 15:52:37 ID:joH3puWO
422 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 18:28:03 ID:POdC7Fxc
離れて雑魚ソロってると匂いを嗅ぎ付けて来るイナゴ達。暫くしてイナゴがヘイト残した敵ボスやリンク
雑魚が御礼参りに来たり。しかし「志村〜!志村〜後ろ!」状態のイナゴ達に思わず噴いちまうブッハハw
重過ぎて認識不能なのかバーサク発情中なのか、己が殴られながらも只ひたすら目の前の敵を殴り続けるイ
ナゴ達w
しかし笑ってばかりいられない。次の御礼参りヘイトリストが真っ白だったら…
今タゲ取っている俺が次にヤラレるーwボスならば2、3発で逝くだろうが今回は雑魚だ。よーしw俺と
イナゴ達のチキンレースだ!
クッソーw敵もイナゴ達もしぶといぜーw四つ巴とでも言うのだろうか。
でもっぱりコイツラ脳みそ蟲以下なのか!?
カンバニエは衰弱に墜ちないこと重要だ。イナゴには付き合いきれんw
数分後…どうやら戦闘は未だ続いているようだが地面には数匹のイナゴと俺のプリケツ死体が横たわっていた…
凄ぇえぅえーww!イナゴ道って修羅の道だぁあああ…ガクッ…
懐かしいコピペだな
424 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 19:17:11 ID:r1h4Dd3f
425 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 19:20:47 ID:FOCvoIgT
>>424 メリファト支配してるじゃんw焦るな焦るな
要塞で壁パニしてりゃ、来週は要塞支配できるでしょ
426 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 19:21:53 ID:oc9B/htn
落とされたって大して変わらん
427 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 19:25:52 ID:QHh+V+bF
ホモ鯖の正式名称は?
428 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 19:26:47 ID:SxXSTsIG
サイレスで黄色文字を釣る
色変わった瞬間、飛んでくるフラッシュ
そして、まさかのイナゴ扱い(;´ρ`)
429 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 19:29:43 ID:rqUwFYvg
430 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 19:30:46 ID:nltmz3FT
だな〜 前はともかく、今は市街戦突入したって、敵が勝手に連敗して
何もしなくとも反動で2〜3箇所は取れるし。
つーかカンパなんて経験値とサッシュとマント取るためだけのコンテンツ。
支配地域なんてどうでもいい。
>>427 Remoraだったっけか?Fairy?
なんか後発の糞鯖ってのは覚えてる
ナイトは自分で釣らない人ほんっと多いね。
横殴りしてきて、意地でもタゲ取りたがる人が多い
432 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 19:34:12 ID:sxttZ67/
433 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 19:37:36 ID:b894e/Wj
挑発しない戦士ってなんなの?
435 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 19:42:57 ID:nltmz3FT
>>432 爆弾やりたいなら、MPKしまくったり、超遠方キープしたりして、
頑張って支配地域減らせwww
436 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 19:43:54 ID:joH3puWO
>>434 今時挑発する戦士なんて・・・
いるわけないお^^
437 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 19:46:33 ID:dCqGRZhR
>>419 お答えしよう!
ヒャッホイしたい!
タゲ取りたくない!
紫ネームハッケソ!のりこめー^^
これがイナゴ
439 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 20:39:54 ID:joH3puWO
>>438 言われるまで気づかなかったが名前見えてたんだなw
440 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 20:46:27 ID:Df2bwvL3
妖精のMatinさんの呼び掛けでイナゴがほんきだす。
Matinさんを陥れるための工作かもしれないが。
普通に罠だろ
不自然に画面切り取られてるし
442 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 22:00:45 ID:e5QQUwM8
カンパニエのシステムがクソだね。感じ悪いコトがまかり通ってしまうのがダメな点なのに、全く修正しない。
もー、PTでしか同じ敵叩けませんって感じでいいんじゃないかな。
弱ェー奴は土下座でもして強ェー奴に守って貰えよ。
呆れるほどの他力本願、盾してる人間のお陰で自分は稼げているのに、ペットは放置して殺す。自分の身だけ大事。
盾も一緒にやってて、そのスタイルにウンザリ。
いくらやっても悪意しか生んでいかない。だから、バ開発なんだよ。
443 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 22:08:01 ID:wvbiX4F5
お前の案の方がバカだけどな
真面目に考えとそれなのか?
445 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 22:08:54 ID:QHh+V+bF
446 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 22:16:14 ID:KIQ9R9Gj
低LVにイナゴされるのはわかるんだが、衰弱でもない75サポ踊とかにイナゴされるとさすがに壁殴ってる敵やれよと思う
お互いにまずなるだけなのに
なんていうか、倒したら群れて次の敵に走っていく光景にいつもニヤニヤさせてもらってます
447 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 22:16:36 ID:e5QQUwM8
>>443 はあ?ただの一例だろ?
イチャモンつけるなら、オマエの案見てやるから書き込めヨ、カス。
>>445 生ゴミは黙っとけ。さらに理解する脳みそもないとはね。
>>447 PTで通常エリアの敵叩きにいけばいいんじゃね?
449 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 22:29:04 ID:kDBTcylq
450 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 22:32:45 ID:QHh+V+bF
>>448 それがいいな
>>447は、カンパにうんざりしてるようだからな
イナゴのくせにwwwww
暗/白で
雑魚相手にガチできねえ
じり貧で殺される
結果イナゴに。
452 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 22:40:27 ID:/RlZITqY
だからサポ白でタイマンはキツイと何度言ったら・・・
453 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 22:42:13 ID:KNeKzfG6
暗ならサポ赤でモ、忍タイプか白タイプだけな、
454 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 22:44:12 ID:FOCvoIgT
試しに黒Lv28でカンパニエやってみたw
稼げないしバトルダンスですぐ死ねるwww
455 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 22:45:46 ID:kDBTcylq
456 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 22:46:52 ID:joH3puWO
遠くから弱体、ケアル、強化しかないな
457 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 22:51:30 ID:r4PynyqM
28だと経験値めっちゃカットされてそうだな
458 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 22:52:14 ID:oc9B/htn
>>451 昔はできたな ってもう一昨年の話になるけど
459 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 22:54:44 ID:FOCvoIgT
>>457 死にまくりでもらえた経験値「2」でしたw
バタリアでやってたんだが、近くの球根(強さ:楽〜丁度)の方が稼げるね^^
460 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 22:56:28 ID:v7O+MXnl
コ/白75で侍とタイマンしたけど2分も持たなかったw
1撃130とか余裕でもらうんですけどw
寝かせて座れとか言うなよwそんな面倒なことは出来ん!
赤/踊の強さを改めて思い知ったよ。
461 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 22:58:20 ID:e5QQUwM8
>>450 天秤にもかからない案がそんなにいいのか?まあ否定したり、いちゃもんつけに来ただけだろ?カス。
あと、イナゴしてない奴にイナゴいってどうすんだ?
というか、オマエ自身がイナゴなんだろ?
ホントにゴミってどうしようもないな。
一緒に叩くなら、最低限の援護くらいはしてやるよ?ゴミイナゴさんよ。
>>460 コは亀ならサポ踊でできる
士気とか最低近く+ジョブ選ぶけど・・
465 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 23:12:31 ID:e5QQUwM8
466 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 23:13:08 ID:GoXnGyIh
獣人支配のカンパニエで遠隔でカメ釣って
安全なとこに引っ張っていこうとしたら
フラッシュで内藤にとられる事がよくあるんだけど
他にもいっぱいいるんだから自分で釣ってくれよ・・・
467 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 23:14:26 ID:kDBTcylq
468 :
359:2009/01/26(月) 23:18:25 ID:HBhc2LMD
>>454 踊り子27でも死ねますよw
でもリレイズ貰えたら、一回のカンパニエで戦績10〜20ポイント貰えるよ
ジャックのランタン食べても攻撃は一回も当たらないけど、被ダメージでのポイントじゃないかな
ちなみに、茶色っぽい色の装備したガルカが物陰からいきなり出てくると、
オークと見間違えて、すっごく驚きます。
469 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 23:19:23 ID:e5QQUwM8
「れ」にするつもりが、けーたいで打ってた為、一個足らず「る」になってた。
470 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 23:19:48 ID:oc9B/htn
遠隔構えて赤ネームになるまでにフラッシュが先に到達することは稀に良くある
自分が釣ったと思って後ろ見ないでダッシュするとそうなるな
赤ネーム引っ張ってる途中にフラッシュで紫になったならソイツがわけわからんけど
472 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 00:30:26 ID:o1L8Tuav
ナイトで参加してるけど、黄色いの釣ってもいつの間にかタゲ取られてるよ。
で、また黄色いの釣りに行くけど。
473 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 00:59:11 ID:ZmQtkKOa
>>472 で新しいのを釣るたびに全てのイナゴが大移動してくる訳ですなw
そして悪のイナゴ集団にMPK扱いで監獄に・・・とw
474 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 01:00:24 ID:2PM78kwL
どこの鯖でもいいから首都もおとしてくれw
475 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 03:22:49 ID:w+iCRR1A
今のところの最上級の経験値キャップは1分72xp?
476 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 03:37:21 ID:4Bbchyf/
黄色ネームにバインド入れるとイナゴが集まっていくのが面白い
477 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 03:41:00 ID:w+iCRR1A
何で壁パニエはよくて、歌パニエはだめなんだろうか?
478 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 05:17:33 ID:mGZwTC/o
>>477 延々と合唱してるだけで楽に経験値かせげたんだぞ?
しかもツール使ってる奴とかも出てきちゃって、もうあれは廃止決定だよ
それと、未だに壁パニエでもツール使用者いるんだよな〜
この前そのツールを応用して他人への強化魔法繰り返してる奴らが2組いたからSTF(←だっけ?)にメール報告したんだけど、数日後から壁パニエに来なくなったw
479 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 06:18:12 ID:LP0vxqUB
480 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 06:21:38 ID:UMwF1uvS
ソロってると残りHP数ミリってとこに来て不意打ちws入れて止め持ってく奴の気がしれんわ
481 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 06:42:15 ID:leG3AeRG
>>478 壁に手動でスレ連打もダメって言いそうだなw
482 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 06:43:02 ID:zmuYvNlL
483 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 06:52:19 ID:15+WORZ/
ヤグードはよく装備剥ぐ技使ってくるけど、
ウィン所属の人はカンパニエマクロに着替えマクロ入れてるの?
484 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 07:45:47 ID:64H0njKD
手動
485 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 07:55:44 ID:J2WIESLO
>>483 可能な限り既造のマクロ押しで着衣、
不足分を手動だな。
486 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 08:03:53 ID:wbwf1wC1
487 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 08:12:39 ID:nJYgNgWS
>>483 サポ踊り子だと、武器や盾ひっぺがされるとちょい焦るw
488 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 08:16:06 ID:bIMrhzgK
ヤグ竜巻は
武器以外ほぼマクロで着替え入るから
そんなに苦労しないがなぁ
489 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 09:07:25 ID:ZmQtkKOa
>>480 暗侍シ青はそんなもんじゃね
踊り子辺りでのソロなら最強の不意イナゴ軍団が集まった所に
カカッとフラダンスでトドメをさすとソイツラから暴言が聞けるぞw
490 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 09:54:34 ID:ezdRB7nf
脱衣は敵のWSみて装備マクロおして変更されましたってログ出たらそのまま続行
出なかったりTP消されたら手動で変えてるなー。
キープ厨wの俺はあんまwsこないからそこまで気にしてないは。
491 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 10:02:24 ID:brOZC/BO
492 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 10:04:22 ID:o1X8inIn
>>483 なんでウイン所属限定なんだよw
他国の奴も行くだろw
赤でMPフル装備から殴り装備に変えるマクロあるからそれ使ってるな。
武器盾は手動
493 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 10:10:28 ID:brOZC/BO
opsあるから自軍に行く事は多いがなw
494 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 10:15:22 ID:r9EOzPwW
ソロムグの壁に不意打ちがはいらないのぜ
サンドとバスの壁は東向いてるのにソロムグの壁はどっちから打てばいいんだ?
495 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 10:31:23 ID:TWCzwU1O
カンパニエに行ったら、そこに居たPCはサポ忍シーフが一人。
じっと立ち尽くしてから、イナゴなんだろうなと・・・思って釣ったら案の定速攻飛びついてきたw
これだけなら毎度の光景なんだけど、奴がタゲ取った瞬間背中向けやがった。
そこで俺の中で何か切れるものがあり、そのままタゲ移して他の敵に乗り換えたわ。
イナゴするのは構わんが、背中を見せるのは止めろ。あからさますぎて萎えるわ。
496 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 10:33:27 ID:wbwf1wC1
俺達いつもカリカリ小姑
イエス!
497 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 10:33:53 ID:k6V5grlK
おれキープ房ナイトだけど不意イナゴきたらぐるぐる
まわりながら殴ってるなー
そのうちいなくなるよw
498 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 10:39:41 ID:yM/NDQKH
黒のサポは侍でFAだが、みんなはどうしてる?
499 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 10:50:12 ID:V8XpRhB0
タグ付けたら強制的にPT入るようにすればイナゴも少なくなるのにな
500 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 10:50:18 ID:dgInPOS4
余裕なさ過ぎだろお前らw
ナイトとかでタゲ奪い返せなくなって他の敵に移っていく位
なさけない
501 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 10:57:32 ID:bIMrhzgK
ロイエなきゃナでタゲ固定はほぼ無理
それでもタゲ取れるなら殴ってる奴の装備が酷すぎるだけ
>>495 大抵死ぬまでこっちも手抜くな。他殴りにいくでもいいし
イナゴは死んでも治らん
死んでもレイズ要求してくるがイナゴにやるレイズはにぃ
502 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 11:01:27 ID:Oyqxhfks
まずナイトとかがタゲ取られるって雑魚すぎる
503 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 11:11:12 ID:ZmQtkKOa
>>502 開幕から不意ダンスやらギロ連発されるとアダマン程度じゃ取り返せんぞ
あすかるwやあれす(笑)かほまむ(爆笑)程度は無いときつい
504 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 11:14:16 ID:ezdRB7nf
忍/踊で60代のシーフにタゲ取られた時は泣いた
505 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 11:27:56 ID:vksJVp5V
>>502 いや、取られるよ
お前、ロイエが750固定WSだとでも思ってんのか?
外野にケアルとか必死になれば取れるが
そんなアホみたいなこと絶対したくないし
506 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 11:30:21 ID:dgInPOS4
そんなんだからいつまで立っても内藤のままなんだよ
507 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 11:47:08 ID:vksJVp5V
>>506 じゃあどうやったら取られないのか詳しく教えてくれないか?
いやね、俺もずっと固定できる時もあるんだが取られることの方が多いんだわ
仕様としてどう考えても取られるって状況の方が多いわけだが
ひゃっほい脳筋が何人も群れてWS連発する中でもタゲ固定できるとかバカじゃねーのw
ナイトどころか前衛すらやったこと無いんだろうなww
で、劣勢となると内藤呼ばわり。ウンコ過ぎ
509 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 11:59:04 ID:STEIzm2L
廃以外はナイト本人がタゲを取ってるのではなく取らされてるのが正しいかな
周りの筋肉は手を抜いて調整してるだけ。被ダメなんていらなしオート放置で漫画と格闘
カウンターと敵拠点に特攻してないかたまに気をつけてればカンバイナゴうまうま
510 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 12:02:08 ID:vksJVp5V
ほんとイナゴはうぜえよな
まぁこれもリューサンでいけば気持ちいいくらいに回避できるがw
ナイト出すのは保険稼ぎくらいだ
511 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 12:08:50 ID:k6V5grlK
いいか、ナイトで出動したらステップでFMを
ためておけ
万が一たげとられたら、
センチネル>Aフラッシュ>フラッシュ
これでタゲとれなかったら他の敵に移れ
わかったか!
学者60ならタゲとるのは容易
すぐ死ぬけどね
(´・ω・`)
513 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 12:14:53 ID:PCZFQ10f
赤でソロしてるとさ、近くでイナゴを追い払ってフリーになった敵がリンクしてくるときがあるんだけど
寝かせた奴たたき起こしてから、こちらが殴ってる奴に移ってくるイナゴってほんと多いな。
514 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 12:16:40 ID:AY2+n6KI
>>511 レベル上げでもそうだがアビや敵対心に頼ってるうちは雑魚内藤
攻撃よりの装備ならサポ白でもタゲがっちがちでむしろ困る
いなごがタゲとってくれたほうが儲けもんだよ
殴ってるだけですぐタゲもどってくるけどな
タゲ取られたらそのままタゲを預けちゃうなー
>>514 そこまで言うならちょっと装備のSS見せてくれ
517 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 12:23:43 ID:ZcMR301+
おれもタゲとられたら基本納刀しちゃうけど、とった奴が一人でやれそうなら次の敵にいく。
さぽ忍やさぽ侍とかのアホアタッカーならそのまま見てるw
518 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 12:25:02 ID:jcAjDLum
キープ房、1時間以上遠くに敵引っ張って
たくさん獣支配エリア作ってください
519 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 12:26:20 ID:2mWxryzo
俺はサポ白ナイトだがアビや敵対に頼らずとも殴っているだけでタゲ来て困る(キリッ
520 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 12:32:11 ID:AY2+n6KI
フルホマムにジュワセンチ、腰は一応スピベル
指や背もそれなり
これがアスカルやスウィフトでもそれなりにタゲくるだろうと思うが
フルアダマンみたいな手抜きは無理だろうけど
521 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 12:33:01 ID:8CPanvdT
全ての壁やったわけじゃないが、
ソロムグの壁は何故か不意打ち入らないよな
不思議!
522 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 12:34:41 ID:NWXMstA4
暗黒でソロしてるとタゲ取らない前衛やらケアルくれない後衛やらがタカるから困る
523 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 12:34:55 ID:6opEARH+
獣人支配のが稼ぎやすいだろ
524 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 12:53:26 ID:JaNpJNrt
赤/忍で雑魚とタイマンしてたカーバンクルからタゲとったら召喚士が棒立ちになったんだが
やはりイナゴうぜぇ
死ぬの待つか^^
とか思われてたんかなー
別に雑魚など4体に追い回されても死なないけど
525 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 13:05:49 ID:cFx0ge5I
からくりでソロってて、他の人が来ても別にかまわんのだけど
こちら笑えるぐらい低ヘイト状態なので
確実に貴方に張りつきます。ご注意下さい
526 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 13:17:37 ID:mS3Zc3e3
暗黒やってるとソロならサポ忍だが他人の殴るとほぼイナゴになる
サポ白すると援護できるがソロ出来ない
最近復帰してカンパニエ始めたが難しいね
527 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 13:23:54 ID:39VXs2Wn
リトレースしようと黒にかえるたびに青魔法がはずれるお・・・。
>>522 そして敵TPがんがんたまって、WSくらいまくりというむかつく問題が。
529 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 14:22:27 ID:zmuYvNlL
530 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 14:27:39 ID:Mq2y/FKJ
・イナゴに有りがちなこと。
工作部隊が拠点にやってくる。
↓
「攻撃してこないぞ!のりこめー^^」
↓
工作部隊に群がる。
↓
すぐに爆弾が爆発してイナゴ爆死。
↓
「レイズください;;」
531 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 14:30:41 ID:QOarJfS4
暗/白のイナゴ率は異常
しかも、へたに火力はあるからタゲとりやがる
だからといって、他の釣りに行くと高確率で暗黒が死んで
こっちにモンスやってくる
532 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 14:33:05 ID:GV2q/OUB
踊りがようやく15を越えてケアルワルツができるようになったんだけど、
メルクリ剣ナイト75のサポ踊り15でもそろできるかな?
533 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 14:38:00 ID:YWRq9ayy
534 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 14:39:23 ID:o1X8inIn
>>532 今はケアルワルツの1なんてなんの役にたたんぞw
よくて70位しか回復しねーー
535 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 14:46:03 ID:GV2q/OUB
>>534 なるほど…
サポ37だとどんなアビリティを使いながらの戦闘になるの?
ケアルワルツ回復量も満足できる程です?
536 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 14:49:47 ID:V8XpRhB0
イナゴはマジでうざいな
俺はよく白でやるんだけどイナゴ来ると敵のWS連発死にそうになる
あと敵つれてきたときリンクさせちゃったときとかも誰もタゲ取らないで逃げるだけそして死ぬオレ
殺意が芽生える
537 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 14:58:13 ID:k6V5grlK
>>535 くれくれ言ってないでとりあえず踊り30まであげろや
話はそれからだ
538 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 15:01:02 ID:o1X8inIn
>>535 一部の敵以外からはMP吸えるのでアスピルサンバ
FM溜めてA.フラリッシュで劣化挑発(スペクトラルジグを合わせればヘイトは挑発並み)
スペクトラルジグ(インスニ)でどこでも移動
ケアルワルツ2でケアル要らず(いや使うけどさw)回復量165前後
やばくなったらD.フラリッシュ(ヘヴィ効果)で逃げるw
まぁ基本的にアスピルサンバとケアルワルツ2位しか使わないけど。
釣りはフラッシュ使うしな。
539 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 15:05:02 ID:6opEARH+
イナゴるならWSしないで欲しいよな
540 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 15:05:36 ID:o1X8inIn
LV35で覚えるヒーリングワルツ(イレース)もあった。
これも地味に役立つ。
541 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 15:08:14 ID:iNqYCzDm
>>535 踊り子35でヒーリングワルツ
へビィ、毒、バイオ、ブラインとか消せるから便利。
でも1個しか消せないので過信はできないけどね。
542 :
ゆうくん ◆BD2pyUHklM :2009/01/27(火) 15:15:14 ID:qVxGdKAA
敵きたときは遠くで強化やらやって近づきもしない
誰か絡まれても助けようともしない
釣りしたがリンクしてしまった人を無視する
誰かがその一匹を赤ネームにする
群がる
タゲは取らない、タゲ取ってる人が後ろから殴られたら次からまれない位置調整
敵HP少なくなったら我先にとWS撃つ
543 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 15:18:08 ID:r9EOzPwW
544 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 15:18:19 ID:ALjascHV
545 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 15:21:50 ID:Ae3TE/Dj
546 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 15:23:39 ID:39VXs2Wn
イナゴの与TPがゼロなら許せるんだがな
547 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 15:24:21 ID:V8XpRhB0
548 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 15:28:53 ID:u1MHIgAE
寝かせてる敵にディアいれてニヤニヤするを入れてくれ
イナゴはどうでもいい
殴りたいなら遠慮せず一緒に殴れ
俺もレベル低いジョブのときはイナゴだ!
ただしハエには弱体入れるな!
あと、遠くに行ってキープしてる糞は死ね
550 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 15:35:33 ID:YWRq9ayy
イナゴ乙
551 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 15:44:02 ID:k6V5grlK
キープうまーw
これだけはやめれんw
552 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 15:45:13 ID:g3x/+XSI
人少ない時、誰かが釣るのを待って拠点をグルグルしてるイナゴを横目に
盾ジョブな自分は延々とヒーリングしているのが楽しい
そいつらが明らかに焦れているのが伝わってくるw
インビンも使っちゃってもう耐えきれずに後ろ向くときはあるよ。許して。
554 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 15:49:43 ID:IpyIVxoJ
稼ぎと共に拠点支配率を動かしたい俺は利己主義でダラダラキープされてるとムカつく
余ってるときは釣ってソロするが、体勢決まったらサクッと倒して回転させたいわ
555 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 15:53:14 ID:+SvCWly7
イナゴ侍:敵のHPが減るととどめを刺そうと必死になる
やたら連携を狙い、ポイントを稼ごうとする
タゲ取ると背を向ける
イナゴ竜:連携を狙ってくるのは同じ
サポ白でも自分の回復しかしない
タゲ取ると高く飛ぶ
イナゴ黒:遠くから精霊をバカみたいに撃つ
タゲ取ると逃げる
もちろんケアルなんてしない
イナゴシ:なんの役にも立たない屑
556 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 15:59:22 ID:IpyIVxoJ
竜はヒルブレで稼げるから普通の状況ならスパジャンなんかしないぞ
ヒルブレで耐えられないほどの低レベルがイナゴなのは当たり前だし
557 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 15:59:40 ID:Oh1RHgBv
精霊のダメージで稼ぐなんてスゲー効率悪いのに
高位精霊撃ってタゲ取るバカはほんと死ね!
殴り+弱体してたほうがよっぽど稼げるのに
自分がマズーな上に他人にも迷惑な方法選ぶかね
558 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 16:01:16 ID:/5QkglYL
タゲとらなきゃ別に構わないんだけど、
アビ全開WS連発する奴居たらスパジャンして放っておくわ
559 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 16:06:18 ID:IpyIVxoJ
離れて精霊なら範囲来ないからな
だが、タゲ取って逃げ回るのは被害拡大するだけだと知ってほしいわ
タゲ取り返すから逃げないで!ってテルしたらさすがに止まったが、
一人一人にその都度テルとかマンドクセんです
あと、他の敵と戦ってる集団とかヒーリング村とかに突っ込むのもやめろ
とにかく他PCにタゲなすりつけたいんだろうがな
560 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 16:09:55 ID:IpyIVxoJ
>>558 それはそれで、じゃあ今度は俺がイナゴだーって感じでやってるわ
スパジャンはガ系からミカン守るときくらいだな
561 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 16:09:58 ID:XVBKN+DB
バス民のイナゴ率は異常
562 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 16:13:30 ID:BGg5XaW9
青は、スペック的にかなりソロでも強そうだけど
よく転がってるのみるねぇ、カンパニエと相性悪いのかな
好きな子には意地悪したくなるって心理と同じで、
このスレの住人も、みんな意外と本心はイナゴの事が好きなんだね
564 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 16:17:50 ID:ezdRB7nf
>>562 ヘッドがだんだんレジ多くなって最後はほぼ効かなくなるからねw
サポ踊りでコクーンでもして殴る分には普通に強いよ玄武盾装備できるし。
565 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 16:18:00 ID:IpyIVxoJ
>>563 普段は好意的だよ
群がりすぎて連発モード来るとshine☆とか思うこともあるけどw
566 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 16:21:18 ID:Tfi6LWBG
>>562 玄武盾ジェリリンチェビオットで適度にA.バーストやヘッドすれば
青/踊とか青/学とか普通にソロできるぜ。
青/忍だと蝉詠唱の割合多くなるし、範囲ではがされまくるとジリ貧になる
そもそも、サポ忍で来るような奴はイナゴしか考えていない。
青/白は論外、確実にMP尽きる
567 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 16:23:39 ID:jY54BZwr
>>524 べつに召喚は本体が盾するわけじゃないから関係なくね?ww
568 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 16:24:37 ID:dhIPdwf3
黒な俺がイナゴる時は、短剣で殴りつつ弱体を一通り入れてアスピル、ドレイン。
盾役のHPをチェックして4割切ったらケアルIII。
盾がケアルとか唱えたらスタン入れてる。
稼ぎ良い時もあるし、悪い時もあるけどこういう戦闘自体好きだから
稼ぎ悪くても苦にならないんだよね。
盾やってる人からすると迷惑な話かもしれないけど・・・・・・
569 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 16:25:59 ID:nzNBO/yZ
キープ厨を見つけたらアシュラクロウ、メッタを連打するとメシウマ
570 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 16:27:04 ID:wYrY1BXc
>>555 イナゴシは、無意味に一生懸命騙しをいれる。でいいんじゃね
571 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 16:28:15 ID:BGg5XaW9
>>564 ああ、そうか雑魚とは言え一応NM扱いだから
耐性が付くのね、
>>566 転がってるのは、二刀流の人が多いね〜
572 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 16:28:59 ID:IpyIVxoJ
573 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 16:29:31 ID:onQ8cJSc
もうおまえらイナゴとその場でパーティ組んじゃえよ
574 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 16:33:35 ID:c7t1tBte
歌パニエを復活させイナゴ問題を回避しろ
575 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 16:36:33 ID:IpyIVxoJ
>>573 場合によってはお互いに稼げていいんだが、そういう風潮無いからなあ
576 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 16:37:20 ID:Ycw+l0qD
青は敵がモや忍、白あたりならサポ忍でもセミ張らずにソロできるぜ、
577 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 16:39:04 ID:nzNBO/yZ
パーティを組むのだるいじゃん
適当に稼ぐだけのコンテンツでそこまでしなくてもイイとおもふ
578 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 16:39:19 ID:onQ8cJSc
>>575 つーか開発がカンパニエに期待してたのはそう言う綺麗な戦場の絆()笑なんじゃねーの?wwwwww
579 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 16:42:02 ID:Ycw+l0qD
絆なんていらないので経験と戦績くださいだよなぁ
580 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 16:43:19 ID:ezdRB7nf
pt待ちでカンパしてる奴やら時間つぶしってのもいるから無理だろうなw
タグもらう時に、自分がカンパニエに参加する戦闘タイプを
フェローの戦闘スタイルみたいに
鉄壁系、猛攻系、治癒系、ソロのどれかを選べて
タグもらった時にそれをベースに勝手にPTになる
システムになっても面白いかもしれない。
カンパニエ終了30秒後に自動で解散するみたいな。
PT参加すると通常の1.5倍の経験値と戦績がもらえる・・・とか
582 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 16:46:37 ID:ZmQtkKOa
>>568 それはイナゴやない、立派な共闘メンバーや
>>486 終わって5分位経っても、(その時見た)3キャラの内2キャラがヘイスト、リフレ、バラード、マドリガル・・・と同じ魔法を延々に唱え続けてるんだw
カンパニエ終了して消えた拠点の前でず〜〜っとなw
これは明らかにおかしいと思いメール報告したんだが、結果奴らは壁パニエに来なくなった。これの意味するところは「ツールを使っていた」で間違いないと思う
584 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 16:58:17 ID:IeKaDRKj
黒の時は混戦状態のところでわざとガIII・アースクラッシャー
もちろんタゲ来てその場で死ぬ。
起きたらしっかりイナゴで叩いてTP貯めて、
衰弱切れたらまた混戦のところに行って最初に戻る。
被ダメも与ダメも稼げてウマー
585 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 16:59:36 ID:nzNBO/yZ
黒で参加する事はあるけど、そんな迷惑な事をしなくてもちゃんと稼げるぜ
586 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 17:02:01 ID:UMwF1uvS
クラクライナゴが豚のカウンタースタンスで秒殺した時は鼻水吹いた
まだ始まったばかりの時、サポ白でレイズかけて
最初から死ぬつもりで釣ると、そばにいたイナゴさんがよってくるんだけど、
まだ60代で当然持たないから、俺が真っ先に落ちるんだよね。
んでそこからはイナゴの底力次第なんだけど、
大抵ジリ貧で負ける、酷い時は逃げ出すんだが、
その死体にレイズをかける>ウマー。
というコンボが最近確立されつつある。
588 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 17:11:42 ID:ZmQtkKOa
>>581 それで赤白踊辺りがソロを選ぶと何故か
暗シ侍ばかりのPTに入れられるんですね^^
つか秒殺で稼げないから暗侍はカンパニエに来るなと言いたい
こいつ等がいると1000稼げる場合でも500で終わる
ヒャッホイしたいなら我々のコリブリ相手にオナニーしてろと
589 :
ゆうくん ◆BD2pyUHklM :2009/01/27(火) 17:13:44 ID:qVxGdKAA
>>582 でも、なんかこのスレの流れ的には ソロ出来ない=イナゴだよね・・・
>>568に補足すると、トドメは刺さないように敵のHP1割くらいで戦闘解除してるし
釣れそうな敵がいたらその場に釣ってきて寝かしとく。
他の人の補助をするのは好きだし得意だけど、ソロは苦手だなぁ
591 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 17:20:11 ID:Oyqxhfks
>>495 これ思ったんだけどカウンタースタンスくると
ヘイスト装備よければいいやつほど死ねるんだよな
それじゃない敵はただのイナゴだろうが
DAとかTAでまくるとよけい死ねるよ
>>589 そうだったのか('A` )
ありがとう。頑張って早くタイマン出来るようになるよ。
サポ踊ならもうちょっといけるんかな?
死亡が怖くていま一つ踏ん切りがつかないんだが、
593 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 17:55:37 ID:g3kadWRN
なんで死んでもヘイト抜けない時あるんだろうな
こっちソロで死んでんのに赤ネーム維持中に生き返ってヒーリングしてるとエライ方から大群で殴りにくる
せめてタゲ取ってる人が瀕死な時はケアルしてあげようなw
おれ?サポ踊りです^^;
595 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 18:00:16 ID:Oyqxhfks
>>593 おれもこの前そんな目にあった
起きるの早いとヘイトきれてないんだろうかバグなんだろうか
リンクしたやつらにフルボッコされて死んだら離れていったんだが
それまで殴ってたやつが起き上がったら離れてるのにもかかわらず
まっすぐ走ってきて殴られた
596 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 18:01:19 ID:ezdRB7nf
60代なら別になんとも思わないから便乗して殴っててくれw
釣りは75や70後半ののタイマン出来るジョブに任せときゃいいよ。
597 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 18:05:13 ID:g3kadWRN
>>595 起きるのはやいというか、ずっと赤ネームなんだよね雑魚が
黄色に戻るまで寝てないと、すげー遠くにいても追ってきて殺しにくるからうざい
598 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 18:05:22 ID:jY54BZwr
>>495 サポ忍なんだから、タゲとったら後ろ向くしかないだろw
二人だけで殴ってるのに、なにピリピリしてるんだよww
599 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 18:08:28 ID:jY54BZwr
600 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 18:11:02 ID:g3kadWRN
>>599 NPCにケアルしたかも知れんが、死んだあとに追ってくるんだぜ?
雑魚殴る>死ぬ>リレで起きる>衰弱なんで離れてる>何故か殴ってた雑魚のヘイトが抜けてなかったらしく大量リンクで座ってる所まで追ってくる
だぜ
死んでもヘイト残ってるなんておかしいよ
カンパニエ発生するとテレポで現地へ飛んで、赤ネームを殴り、
終わったら所属国戻って、また、どっかで発生したらそこへ飛んで、赤ネームを殴り、
どの戦場でも必ず一緒に赤ネームを殴ってるPCが10人くらいいるんだけど、
その中にイナゴいるのかな?
603 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 18:23:27 ID:Ycw+l0qD
少人数のイナゴは許すが、大人数だと即違う敵釣って彼方に持ち込むよなw
604 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 18:24:42 ID:jY54BZwr
>>600 NPCにケアル→PC死ぬ→リレで復活→NPC死ぬ→PCタゲられる。
こんな流れかと。
NPCにケアルした時点でヘイトリストにのるけど、NPCが死ぬまでヘイトリストから消えなかったと思う。
敵のヘイトリストに乗っているキャラが全員死んでるまたはエリアした時点でヘイトクリアじゃね?
わざわざ寝かせてある敵殴って積極的にタゲ取ろうとしないイナゴは死んでいいと思う
606 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 18:31:55 ID:T1AK25Zj
>>598 攻撃していいのは攻撃されてもいい覚悟のある奴だけだ(キリッ
サポ忍なら蝉張れば耐えれるだろ、ソロ可能な盾からタゲ取るような火力してるなら、サポに踊でも付けてくりゃタイマン出来るだけの強さはあるんじゃねーのか?
俺は回復手段の無いジョブで来てるやつはカンパニエに死にに来てると思ってるからタゲとられてもケアルはやらんケドナー
607 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 18:33:10 ID:Ycw+l0qD
露出の高いミスラだけは回復してやってる俺が居る
608 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 18:33:45 ID:Q4xZu1ZZ
イナゴしてもいいからWSトスしろ
>>602 オレまだ幼虫w
戦車とかベヒモスが好きでw特攻して、敵までたどり着く前に範囲で死んでるww
610 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 18:39:51 ID:jT665doV
俺赤でよく敵抜いて叩いているのだが、いつものようにバイオで釣って叩いていたら侍が一緒に殴りに来たのね。
いつもの事だから気にせず殴っていたら、侍が「いなごばかりやってないでヘイストよろ」って言われたよ。
これもイナゴなのか?どう考えても違う気がするのだが。
611 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 18:42:59 ID:XVBKN+DB
>>610 そういう奴にはヘイストしてやってそのままタゲおまかせして
別の敵釣りに行ったほうがいいぞww
612 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 19:01:25 ID:g3kadWRN
>>604 そうでもないんだよね、ケアルしたNPCが死んでも違うNPCが殴ってたりで その雑魚のヘイトリスト真っ白になってから起きないと来るんだよ
613 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 19:03:27 ID:jY54BZwr
>>606 サポ忍で来てる時点で自己責任なんだから、後ろ向くのは
>>495のシーフにとっての唯一の自己防衛方法なんだろ。
別にケアルくれとは言ってないわけだし、二人きりなのに、タゲきって別の敵に行くほどのものかなぁと思ってね。
俺も自己回復できないやつにケアルしてあげるのは義務とは思ってないよ。
回復ポイントもらえるからやるけど、正直NPCいたらNPCを優先するねwオーバーケアルになりにくいしw
つうか何もドロップしない楽相手に蝉とかもったいなくね?
615 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 19:07:42 ID:jY54BZwr
>>610 角がたつけど「じゃあタゲとらないでくれますか?」って言い返すとかw
617 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 19:09:26 ID:52BjtPZg
618 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 19:10:28 ID:6opEARH+
シーフなんてかくれるすればヘイトリセットになるじゃん
619 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 19:14:54 ID:TV6JGNJ2
侍だとカツカツなので、フォモルの時は勘弁して下さい
学者でカンパニエしてるが
レベル75の学者さんが居るときが困るね
プロテスWシェルW使われると
全然稼げん
(´・ω・`)
>>596 だって、明らかに70後半の人が釣り待ちなんだよ。
俺が釣ったら速攻でタゲ取るし、もう訳分からん
622 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 19:21:31 ID:52BjtPZg
70後半=75?w
623 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 19:25:19 ID:UpIMpXWq
プロシェルなんてもともと稼げねーだろ、
MPなくなったら特攻して死ねよ、それ繰り返してろ、
625 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 19:26:58 ID:ezdRB7nf
>>620 プロシェルなんかでMP無駄遣いしてるよりNPCにケアルしてやれ。
629 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 19:50:13 ID:V8XpRhB0
タグもらったら強制的にPT入るシステムにしたほうがいい
そうすれば誰がイナゴしてるかわかるし、イナゴするほうも
○○入ります。イナゴですけどよろしくお願いしますm(__)m
指揮官役〈○○さんは●●さんの方に行ってください
って具合に連携も取れる
気軽に楽しくって言うけどマナーも出来てないのに楽しめるはずがない。
630 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 19:51:36 ID:kEtimtho
バリスタでもやってろw
631 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 19:53:51 ID:GvXjYR3P
イナゴ多いとスタン連発されて回復中断されて逝くんだけど・・・w
632 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 19:55:03 ID:wuv4Ok1C
雑魚オークのカウンタースタンスなんだけど、
日によって発動率変わるのかね?
昨日やってたカンパニエでものすごい高い確率で発動させてて
カウンタースタンスだけでNPCのHP半分以下になってた
ミッキーオークのカウンター発動率を超える発動だったw
633 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 21:08:36 ID:Td4Z2Sw7
低レベルのジョブを上げようと爆弾テロルってるんだけど
経験値は入らないわ爆弾消えるバグが多発するわで最悪
635 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 21:51:38 ID:Td4Z2Sw7
そうかぁ破壊Vだけでlv1からいっきに30ぐらいまで上がると思ったんだがな
636 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 21:52:44 ID:52BjtPZg
637 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 21:56:17 ID:ZmQtkKOa
opsはレベル10未満だと経験値が入らないからじゃねw
>>629 そんなシステム喜ぶのはソロできないイナゴ脳筋だけだわ
opsはLv1からでも経験値入る
消えるのはバグじゃなく獣人が近く通ると爆弾を回収していくから
640 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 23:08:58 ID:wuv4Ok1C
ヽ人__人/
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641 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 23:13:19 ID:Xn5YYHu8
Opsは10からだアホw
642 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 23:15:39 ID:dilzk53i
イナゴに多いのは忍者。ナイトに劣るとはいえ盾という時間がない。さすが忍者汚い。
643 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 23:25:48 ID:PkMDAIvz
時間が無いんじゃしかたなくね?
644 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 23:48:58 ID:Omp9WrOw
タゲ取らなかったら回復行動以外は何しようがポイントゼロでいいよもう
645 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 00:09:34 ID:7MVlwdib
何でもかんでもイナゴイナゴってお前らは!
強制的にPT組むとDIIテロが横行する。
かなり昔、ジュノ上層で無言誘いしてテレポテロをする馬鹿がいた。
GMは不用意にPTに入るなって取り合ってくれなかった。
おまかせPT機能全否定したGMを俺は忘れない。
648 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 00:54:49 ID:vjGnlKkB
イナゴスレしかないから書き込みします ソロムグでの巡礼団のバグ GM呼んだので動画あげます
649 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 01:00:27 ID:KFNmnOPJ
イナゴしね
650 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 01:19:03 ID:Km9Ut6tM
まだイナゴイナゴ言ってるのかwww
仕様なんだからあきらめろよ。いい加減うざいwW
651 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 01:46:08 ID:vjGnlKkB
ソロムグバグは報告しましたGMも即きました、対応がよかったので動画は控えます 必ず報告するそうなので
大多数でボコスカ殴っているうちに脇で別のオークに殴られてる人いるんだが
誰も取ってあげないのな。
653 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 02:14:21 ID:Phc9mdtP
明らかにタイマンはれるジョブなのに
余ってるの殴らないやつはまあテレビでも見てると思ってあきらめろ
サシでやれるジョブは適当にやっても死なないからな
画面の向こう側で仕事の調整したり携帯ゲームしたりセックルしたりオナニーしたりできるわけだ
まぁ気がついたら助けるから勘弁なw
655 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 03:21:17 ID:NBGqHPAs
>>613 >サポ忍で来てる時点で自己責任なんだから、後ろ向くのは
>>495のシーフにとっての唯一の自己防衛方法なんだろ。
サポ忍なら蝉、それにブラボル、スリボルという選択肢もシーフにはあるんだが?
>別にケアルくれとは言ってないわけだし、二人きりなのに、タゲきって別の敵に行くほどのものかなぁと思ってね。
タゲ回す気もない奴にイナゴだけされてタゲ維持してやる義理もない罠
>>614>>617 メイン・サポジョブに忍は選ばずに来てるんならそれでいいよ
656 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 03:37:17 ID:Xdqko6BV
657 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 04:00:50 ID:fbxym9xG
ビシージでは時々あるね、D2/リトレテロは
イナゴより遠くでキープしてるアホをどうにかしろよな
距離は慣れすぎの場合はアホみたいに強くなるとか
サーチ機能備えたNPCがたのNPC引き連れてPCもろともモンスを撃破とか
カンパニエ中はジョブに関係なく広域スキャン(カンパニエの敵に限る)できるようにすればいいんだよ
660 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 04:53:32 ID:YLIs4v1C
終了時に一定以上、戦線?から離れてると経験値入らなくすればおk
伊藤の発言からして、イナゴ対策近い将来なんかやってくるっぽいね。
普通に作業面倒臭がらず、ジョブごとの評価で経験値弾き出してやればよかったんだよ。
白なら回復/レイズで評価大
垢なら弱体/精霊/回復で評価大
黒なら精霊で評価大
召喚なら召喚獣で殴れば評価大
ナイトなら盾すりゃ評価大
前衛職なら削れば評価大
その他もろもろ。
ポイント見直して欲しいよな
現状では黒でも精霊打ってるより両手棍で殴ってる方がポイントかせげるし
・・・やっぱこのままでいいや・・
663 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 05:09:55 ID:LB+UG2Zp
ケアルの評価も上げてほしい。
サポ白の選択肢が大きくなれば、それだけ意図せず協力の図式が成り立つ。
なんてことはない。
実際は多分こう。
「うぜっ!ケアルすんなボケ、稼げねぇだろ!」
664 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 05:14:55 ID:BDm/L2Z6
665 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 05:33:46 ID:Jerp/0St
カンパニエってさー、やりこめばやり込む程他人がウザくなってくるよね。
トドメの評価はファーストタッチしたPCに入ればいいのにな。
バニシュガ>死亡で1000点稼げるとか〜☆
トドメなんかささなくてもレベル75なら普通にキャップまで稼げるだろ(イナゴは除く)
667 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 05:49:02 ID:345OrkCf
止めは総ダメにすれば良いだけだろ
668 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 05:54:29 ID:LB+UG2Zp
盾持ちはりゅーさんも上げとくといいかも?w
あんまりウザイイナゴピクミンには、スパジャンでもれなくタゲをプレゼント!(*´Д`*)
まあ、いつか恨まれて晒されるだろうケドね。
>>668 竜メインだけど、向こうから逆に来なくなったよ。最近。
だからキープ厨と誤解されるのがイヤなんで、密集した所でやってる。
支援してくれるのはNAが多いね。
日本人はジャンプが恐ろしいのか、マジで食いついて来る奴が減った。
特に低レベル帯の奴が多いね、経験上。
670 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 06:02:21 ID:wOuAO8wc
>>661 >ナイトが盾すりゃ(ry
これ、
他の項目で潰れるだろw
つまりイナゴ対策と言いつつお前の案はイナゴだけウマーにしたいだけw
被ダメだけ評価を高くして他は現状維持、
これだけでイナゴ対策になるだろ。
671 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 06:11:57 ID:NBGqHPAs
伊藤<イナゴ対策でタグついてる状態はおまかせ編成状態にした
672 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 06:20:55 ID:XxjIoBeL
敵の数を増やせばいいじゃないか?
そうすれば、ソロしたいやつも、イナゴしたいやつも
ある程度時間稼げていいじゃん
それでもソロしたければ、マムークにこもってろ
そんなあなたにソロ天国の巣をご案内致します
674 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 06:28:16 ID:BDm/L2Z6
イナゴなんて被ダメや回復で稼げないんだから、楽ソロでもしてればいいのに
675 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 06:32:02 ID:pMfS5tny
経験値泥棒!
676 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 06:46:02 ID:2/U2Af6f
別に殴りに来てくれてもいいが頼むからクラクラは止めてくれ・・・
タグつけてる状態でスキルageじゃねーんだから
タゲ取ってる俺の寿命がストレスでマッハなんだが。
というわけでそんな彼に華麗にスパジャンでダメージポイント独占をプレゼントしてあげました
677 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 07:51:06 ID:8agzNUcK
妬み乙
678 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 08:11:41 ID:wOuAO8wc
679 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 08:33:01 ID:BDC9MhpU
今はそういう仕様なんだから文句はスクエニにいえ
680 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 08:59:08 ID:OwhKKabt
・イナゴと盾がどうしても仲良くできない与TPのカンパ限定仕様改善
・異常D値のカウンタースタンスの改善
・ペットが受けるダメージの軽減
681 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 08:59:34 ID:/CWpCoUp
クラクラもそうだが、スンゲー廃装備してカンパやってる人ってなんか笑える
682 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 09:10:10 ID:FUBM7wa0
アレスイージスをよく見かける。救世主プレイでもしているのかな?
683 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 09:12:44 ID:/CWpCoUp
一般ピーポーがせこせこ稼いでるようなところに来なさんなって感じだよなあ。
戦績装備も必要ないだろうあんたらw
684 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 09:13:23 ID:IW+v8yU7
カンパニエは装備のお披露目に最適な場所といえる
685 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 09:18:09 ID:b8oWOzIY
しょうがないでしょう
お披露目の場なんだからw
686 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 09:18:28 ID:yVr0dxEV
イージス持ちがユニクロナイトより早く沈んでて笑った
687 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 09:23:41 ID:/CWpCoUp
救世主プレイワロタw
688 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 09:27:24 ID:pMfS5tny
せっかく苦労して取ったんだし自慢くらいさせてやれw
そーゆう輩が俺釣った奴華麗にもっていくんだよなぁ^^;
690 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 09:52:26 ID:qjlFMdV5
横取りが一番目立つんだから当たり前だろカス^^;
と思ってニンマリしながら奪ったはずが背後の豚列車に華麗に轢かれて
プークスクスwwで終わることがとてもとても稀によくある
そして終了までレイズ無しで放置のままってのも非常に良くある
691 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 09:53:18 ID:/CWpCoUp
廃装備した奴にレイズなんかしてやんねえ
692 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 10:00:09 ID:q+vrLX48
ファーストタッチボーナス200P(CP200)とかつければ皆積極的に釣るようになるんじゃね?
上限を一匹分だけにすればガ系で自殺アタックする奴も居ないだろうし
693 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 10:04:52 ID:wOuAO8wc
>>692 テンポラリには愚者の薬というものがあってだな(ry
694 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 10:44:12 ID:cV771z7o
廃装備の奴とか最高じゃんw勝手にタゲとってくれるし。
昨日アポ暗詩赤のPTが俺の殴ってるのに殴りかかってきて速攻タゲ取られてワラタ
695 :
ゆうくん ◆BD2pyUHklM :2009/01/28(水) 12:11:17 ID:hXDjRcKz
竜騎士だって死にそうになってスパジャンっていう選択肢を選んだのかもしれないんであって
自分だけノーリスクで殴りたいがために、相手がタゲ切ったからって晒したりできんだろw
696 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 12:17:32 ID:bufHNAQD
ナイトがもう1人いてタゲの取り合いになると
熱くなって楽しいなー
インビンまでしたのにタゲ取れなかったときは
恥ずかしくて砲弾跡の穴に隠れたけどなw
本気でタゲ取り勝負するときは白門ログ用の赤を
もってきてヘイストさせるけどな
ちょっと汚いけどしょうがない、勝負だから
697 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 12:25:07 ID:2FzEbInX
>>655 二人で殴っててスリボルとか意味わかんねーし。
HP減ったらブラボルつかうだろ。自己回復が基本なんだからな。
そもそも、タゲとったから、今度は取ってもらうために後ろ向いてるんだろ?
これって立派なタゲ回しじゃねーの?w
698 :
ゆうくん ◆BD2pyUHklM :2009/01/28(水) 12:30:11 ID:hXDjRcKz
697<一緒に飯くって、支払い相手が9割出したけど俺も1割だしてるから奢られてない!平等!
699 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 12:33:41 ID:mBjNt/sg
竜二人で雑魚殴り合いのチキンレース
700 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 12:34:35 ID:FUBM7wa0
でも死にそうになると人がいるところに逃げるよな
701 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 12:45:53 ID:U6+q7Bhd
雑魚の一割くらいに、ヘイト発生を低くしてビーシージーみたくフラフラさせれば?
お互いにアタリかハズレかドキドキも楽しめるしさ!
702 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 12:46:31 ID:JS5r58QL
その場で市ねと言いたいね、巻き込むなと
703 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 12:50:58 ID:mBjNt/sg
巻き込むとりえこむ似てるよな
廃装備だろうと保険稼ぎはしたいもんだよ。
705 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 14:16:07 ID:NBGqHPAs
>>697 じゃあブラボル使いつつ耐えてればタゲ帰ったんじゃねーのか?
スリボルはシーフに出来る選択肢ってだけであげただけ
ダメージ受けないでダメージ与えようとするからタゲくんだろうが
後ろ向いてまでタゲ来るの嫌なら殴んなよイナゴが
ファーストタッチボーナスがあると白黒赤吟なら3分で180expを稼ぎ放題だね。
もしくは敵全てにファーストタッチしてリレイズ、30分放置して審査とか。
707 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 14:49:33 ID:IE3J0bGe
イナゴ対策ざまぁwwww
708 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 15:19:40 ID:2FzEbInX
>>705 なんで空蝉で回避しててダメージうけてないのにブラボルうつん?ばかなの?
シーフが蝉でよけている間にはやくタゲとれよwwタゲ回しできてないのは誰だよww
709 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 15:19:48 ID:mBjNt/sg
イナゴと螽て似てるよな
710 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 15:27:39 ID:NBGqHPAs
>>708 タゲ来て後ろ向くなら壁でも殴ってろカス
711 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 15:35:06 ID:2FzEbInX
712 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 15:35:10 ID:zEQ8Wdgp
713 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 15:37:59 ID:Zm/iIR2f
いいぞもっとやれ
714 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 15:58:43 ID:JzmhT788
イージスナイトがボスに一瞬で殺されてる中サポ踊りのアレスタルナがボス耐えてるのを見るとイージスいらなくね?って思える
715 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 16:14:04 ID:5iddU9GZ
349 :名無しのお尻さん:2008/03/19(水) 18:05:43 ID:/gHuZLgs0
xxxは明らかにMPK常習犯のゴミ
昨日ロランで、敵釣る→戦う→Lv60位の赤が一緒に殴り出す→
赤がxxxにケアルしてタゲが赤に→xxxが戦闘解除→赤のHPがどんどん少なく→xxxは別の敵を釣り戦い出す→赤死亡
って現場を目撃した。
カンパやってるフレに聞いたらそのフレも明らかに故意に殺された事あるとの事。
昨日はその赤以外に60前半の戦士V氏やN氏、Lv62の青魔D氏も同じ手口で殺される所を確認。
その後Lv60位のシーフも殺されかけたがかくれるで回避。
作り話でもなんでもない。
被害者がこれ以上増えないために晒す。
マジで最低なゴミ野郎だ。
716 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 16:22:10 ID:f9VS7FoN
717 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 16:23:51 ID:JS5r58QL
718 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 16:24:56 ID:JzmhT788
>>715 そいつ殴ってたら放置すればいいだけじゃねぇかw
719 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 16:26:07 ID:NbLjTHGs
名前晒してくれよw
同じ鯖なら見学に行きたいw
720 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 16:31:37 ID:f9VS7FoN
あれ、盾なんてカンパニエで必要ないwとか
言ってたのイナゴじゃなかったっけ?w
721 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 16:32:03 ID:3E5XZFCk
>>714 知り合いのイージス持ちがボスで死んでたんで笑ってやったら
Soitu<レリック持ってない奴には分からないだろうが、凄まじい性能なので使いこなすのは難しい(キリッ
って本気口調で言われた
ああいうの作るやつって頭がアレだから作れるんだなぁって思った
722 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 16:38:14 ID:7lYEwNY3
INAGO the movie
723 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 16:38:56 ID:5iddU9GZ
>>715は尻鯖。この晒し厨イナゴ野郎はこの後、逆晒しされそうになると一時姿を消し、最近戻ってきている。
結局ナイトVSイナゴの構図なのか
カンパニエやってる奴=イナゴ=ピクニンでよくね?
726 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 17:29:41 ID:KVUk/Wo3
イナゴすんなら自分にタゲ来るの覚悟でやれよウンコクズwwww
727 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 17:31:40 ID:HAkrIRIm
殴っていいのは殴られる覚悟のある奴だけだ
タゲ来るのは覚悟してイナゴしてますが、
一度もタゲ来た事ありません。範囲攻撃ではよく死にます。でも誰かが必ずレイズしてくれます。
立ち上がって【ありがとう。】って言った途端、範囲攻撃でまた死にます。
しかし、ベヒモスが現れたときはイナゴをやめて突撃します。ベヒモスの近くで死ぬとレイズ貰えません。
729 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 18:07:28 ID:NBGqHPAs
730 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 18:13:55 ID:Zm/iIR2f
必死すぎわらたw
731 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 18:14:21 ID:uGoC1VGO
竜騎士でイナゴ撃墜ごっこしてたんだが、最近はイナゴが知恵をつけたらしく
おれがソロしてても遠巻きに見てるだけで寄ってこない><
そこでアノンにしてミカンをしまってホマムでジュワ振ってたら
またイナゴがいっぱい釣れたwwwもう撃墜王クラスだなwww
732 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 18:16:09 ID:0pWf+ypK
>>731 イナゴは、今戦ってる人がソロで戦える人かどうか確認してるんだよ
ソロで撃退可能な人の獲物は叩かないからね。
でもアノンだと、それが分からないので、タゲ取る覚悟で加勢してくれる。
734 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 18:20:36 ID:cV771z7o
>>663 blockaidと言うものがあってだな
736 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 18:24:14 ID:ZccWaVfy
737 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 18:25:01 ID:gQxCXtnL
>>731 おもしろそうだな
でも死にやすいイナゴだけ釣るのは難しそうだ
大量にイナゴ押し寄せてきたら意味ないしな
739 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 18:29:05 ID:uBWmCXjC
>>733 寄生主が頑丈で自分に被害が及ばないかどうかの見定めだろう…jk
あれむかつくよな
「こいつ大丈夫か・・・?あ、結構削られてる。イナゴったらまずいかも・・・あ、ケアルワルツで盛り返した。いけるな、よしイナゴしよう」
こんなこと考えてるんだろうなーと
741 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 18:34:39 ID:cV771z7o
イナゴのプロは3割くらい削ってから来るんだよな
これならタゲ取らないだろうって思ってるのか知らんけど
俺ちゃんは1匹ガチって、粘りつつもたっぷり被ダメ食らって一度死に
リレした後は止めハイエナして回る
衰弱回復したらまたガチる
これ
743 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 18:37:20 ID:zQJ38B9I
おめーらイナゴだ何だ言ってないで仲良く汁
744 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 18:39:45 ID:gQxCXtnL
おれっち赤やけど〜
衰弱中でもタイマンです
745 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 18:42:27 ID:mmOF19hc
俺の赤だと衰弱中にタイマンは無理だわ。
マラソンならできるけど。
FF始めて2ヶ月すぎたくらいなんだけど、レベル30代の時、始めてアトルガンに渡って、
ビシージに参加して、攻撃当たらなかったけど面白くてwしばらくやってたけど、
レベル低い人が参加すると将軍が弱くなるって聞いて、参加断念w
で、過去に行ける様になって、40代でカンパニエやったら、面白くてw攻撃当たらないんだけど・・・
みんなで敵叩いて、離れて一人で敵と戦ってるPCがいたりすると、
「こっち終わったらすぐ行くから頑張れ!!」みないな独り言を心の中でwww
ごめんなさい
747 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 18:42:59 ID:/edbR54o
共闘しないからイナゴなんだがな
タゲ取ってる奴に適度のケアル
弱体なんか入れて共に殴るのは共闘なんだがな
レベル60台でソロとか出来る奴なんか限られてるんだし
タゲ取ったら逃げて周りも道連れにするのはやめろwwww
死ぬなら一人で氏ねwwww
748 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 18:47:10 ID:ZccWaVfy
○<イナゴうぜぇぇWS増えるwww
蝗<カンパニエは共闘が基本、それぐらい我慢しろ
○<そうか、じゃあケアルくれ
蝗<それぐらい我慢しろ
大丈夫
自称「盾」さんが死んでも仇はイナゴたちがとってくれるからw
750 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 18:56:16 ID:eSO0GhDU
助太刀いたす^^すけだちいたーす^^
いなごより学者うぜ〜
奴らせっかくレイズでポイント稼ぎしようとしても
電光石火ならたら使いやがってどんどんレイズしやがる
まじうぜ〜
FF11開発陣6人インタビュー
・カンパニエはより高レベル向けに拡張する
・北方などのエリアも解放。高レベル向けなので獣人エリアよりもすごいことになる
・難しいなりのメリットは用意する
イナゴは北の地で越冬できるか! 以下次号
755 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 19:27:11 ID:W4tDQcdX
>>754 イナゴ向けコンテンツじゃないだろうねぇ
将領NMみたいなBF系コンテンツじゃね?
756 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 19:28:29 ID:/CWpCoUp
もっと襲来する頻度増やしてくんねえかな。
首都陥落しまくってた頃が懐かしいぜよ
757 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 19:29:24 ID:dfKVMwwc
敵の将軍負傷しすぎワロタ
758 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 19:29:47 ID:J0bUCpJw
>>746 楽しんでていいじゃないか。レベル低い奴は来るな!なんて奴は
少数。協力する気持ちがあれば、なんでもいい気がするよ。
759 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 19:30:50 ID:/edbR54o
・カンパニエはより高レベル向けに拡張する
→どうせ縛りすぎて放置されるんだろ。
・北方などのエリアも解放。高レベル向けなので獣人エリアよりもすごいことになる
→イナゴ多すぎてすぐ死ぬのに高レベルとか無理ゲー
・難しいなりのメリットは用意する
→糞ドロップ率ですねわかります。
考察してみたがどーよ
760 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 19:31:33 ID:/CWpCoUp
たしか、伊藤がカンパで経験値稼げるようにしすぎた、とか言うとったんだっけ?
これ以上下方修正されたら、さらにイナゴの猛威が増すど
761 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 19:34:26 ID:PeoO3XNO
経験値かギル、どっちか選択できるようになればいいのにw
報酬なんですしおすし
762 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 19:57:18 ID:x5BG/uXC
獣人エリアよりすごいって…雑魚敵がガンガン絡んでくるってことか
ボスとかは時々ヘイトリセットすりゃいいんだな
んでPC優先で襲い掛かる、魔法によく反応、とんずら以上の速度
NPCの範囲無くしてくんねぇかなぁ
キープ厨は居ても経験値が減ったりはしないから困らないけど
イナゴがいると減るからな。上限的にも獲得ポイント的にも
お前はポイント稼げてないんだから
キープ厨に無駄に時間延ばされても時給下がるだけだろ
767 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 23:19:10 ID:zEQ8Wdgp
批判的なレスは全部イナゴにみえてくる不思議
768 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 23:23:58 ID:/CWpCoUp
イナゴは「渡り」が基本だからな。
とにかく数こなすしかないから、さっさと敵倒して終わらせたい。
だから、キープ厨を最大の敵をみなすだよ
769 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 23:56:29 ID:FlxuM3qk
お前らあれだ!リューサン上げろ
イナゴ殺しまくれてめちゃめちゃ楽しいぞ
俺はこのために竜上げたしw
770 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 00:01:56 ID:/CWpCoUp
カウンタースタンス来たから、後ろ向いて耐えてたら、
いつの間にか、イナゴ2人ほど死んでて、逆に焦ったことあったな。
奴らモニターも見てねえんだろなあ、とその時知った。
771 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 00:15:11 ID:AVqwoCfV
>>770 あるあるw
俺の両側にいたイナゴが2人同時にカウンターで
死んだときはマジでフイタw
盾らーもイナゴらも双方楽しめてるようでなによりである^^
ここでこうやってあおりあうのもLSでイナゴ何人倒したって報告すんのもまた楽しいよね
774 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 00:41:25 ID:OdIwL1E9
でも、ナとか赤とかで盾やっててイナゴ殺すのって無理くさくない?
その為だけに竜あげるのもあほくさいし。
775 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 00:44:27 ID:pRA4KuJm
自爆覚悟でいきなり回線落ちするという手もあるなw
776 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 00:47:54 ID:c1xatiM5
過去3国がカンパニエ状態だった時は、サポ黒でデジョンしてイナゴを殺しまくるという遊びがあったな
自分経験値全く入らないが・・・
777 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 01:15:16 ID:tLdzb3ha
青はサポなんでも結構いけるのがいいな
サポシでキャノン撃って遊びながら、ソロもなんとかこなせたり
MP吸えない吸いにくい系が来たら一気にテンション下がるけど
サポ忍が悪い印象あるみたいだけど、サポ白より使い勝手がいい気がする
MPきつかったりボス囲んだりしてるときは蝉でしのげるし、
雑魚相手で蝉張らないこと前提でも削り早いからジリ貧になる前に倒せる
しかし雑魚モンスター一匹に何人も群がってボコボコとか
ヴァナディールの勇者もなにもあったもんじゃねえなw
779 :
ゆうくん ◆BD2pyUHklM :2009/01/29(木) 01:20:41 ID:C3DG+M4W
竜騎士のスパジャンは
タゲ取れない奴のためにタゲ回し手伝ってやると考えればいい
780 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 01:20:57 ID:7P5RgrWj
たかが一冒険者ですしおすし
見方NPCの雑魚一般兵にも劣りますから^^v
781 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 01:28:56 ID:/vcRPXN4
782 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 01:42:09 ID:MT/MfLpC
イナゴじゃないんだけどさ、
敵の範囲技の届く程近くで戦い出す奴って何なの?馬鹿なの?
ついでにお前が死んでその敵がこっち来るんじゃボケが。
移動しないお前がヘタレ扱い
784 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 01:56:28 ID:uyPLH7fG
>>765 減るも何も、キープ厨が居るとそもそも稼ぐことができない。
遠くで隠れるようにキープされてるから、近くに敵が居ないのに音楽鳴り続ける。
これから来るのかと思って待ってると、しばらくして突然終わる。
途中で参加した場合、敵に全く触れられずにカンパニエバトルが終わるから、この間の時間が全くの無駄になる。
キープ厨が居なければ近くに敵が居なくて増援も無いならすぐ終わるから、別エリアに移動すれば時間は無駄にならない。
結局キープして美味しいのはキープ厨だけなんだよ。
キープ厨は必死になって「時間キャップ引き延ばせるんだから皆得するだろ」って言い訳するけど、敵殴れねえのにキャップなんか関係あるかボケ!
キープしても構わんけど、なるたけ近場でやってくれよ
隊長ぬっころしても終わらないと、闇王親衛隊が来るんじゃないかと期待してまうがな
イナゴより絡まれて自分のそばで死ぬアホと遠くに持っていってキープしてる糞野郎をどうにかしろ!
787 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 03:18:40 ID:2Vj9Lgiw
釣る>イナゴが集まってくる>アホがトレイン引き連れて走ってきて死ぬ
キープしかないわwwww
788 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 04:14:57 ID:7P5RgrWj
>アホがトレイン引き連れて走ってきて死ぬ
これわざとやってる奴もいるけどな。 カンパニートしてるとわかるけど
同じ奴が同じ事繰り返してるんだよね。
っていったらわざとっていう証拠がうんぬんいう奴が出てくるw
789 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 04:23:04 ID:VkfUFkUA
>>784 メイン/サポ共に前衛ジョブの奴だけだろ、
敵来ないと稼げないのはw
790 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 04:36:04 ID:FpC1KvY/
イナゴキラー竜/踊
・/anon
・子竜は出さない
・槍禁止、ジュワお勧め
・ホマム系アスカル系アレス系で固める、AF等は厳禁・アンゴン、ジャンプ、ハイジャンプ禁止
・飾りでいいので盾持つとcool!
・いっけん離れているが、よく見える場所でソロる
これで君もACEになれる
イナゴ撃墜数はバザコメに記そう!24匹撃墜ならXXxxxx
791 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 04:37:31 ID:0yKgN+eL
最近竜イナゴの方が多いぞw
792 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 04:42:32 ID:FpC1KvY/
竜イナゴは厄介だわ^^;
スーパージャンプ返し使って延命率上げてくる強敵
793 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 04:44:18 ID:0c3glK51
竜は必ずおまけ付いてくるから1人で与TP1.6人分だしな
794 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 05:00:04 ID:4iEDPaLe
我々のイナゴ
795 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 05:01:54 ID:dRM+xVGY
群がってきてws連発で即効沈めたらポイント少ないだろうが
ws控えて長持ちさせろよ
796 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 05:07:56 ID:VkfUFkUA
発生の現地アナウンスから待つこと10分ほど、
来た途端イナゴによる瞬殺で3分で終了。
15分弱で270って、
楽乱獲より不味くなってるんだけど・・・
797 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 05:09:50 ID:V1L6AjBG
今日初めて喰らったけど、スカルスマッシュ無茶苦茶いてえ
798 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 05:21:58 ID:WLvbQ7Ib
>>796 3分で終わるだけの人数が来ている時点で、
盾もイナゴもねーよw
時間帯とか発生頻度の問題だろ、それは。
799 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 05:27:54 ID:7P5RgrWj
味方NPC一杯いるなかでなんとか1匹ノーマークの奴を抜く
イナゴがたかって来る、タゲ取った糞イナゴがnpcの方に逃げる
npcまでたかってきて一瞬で沈む敵・・・ うぜぇぇぇ
800 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 05:30:09 ID:2Vj9Lgiw
つったモンスを人気の無いところまでもってくのに淫靡なモノを感じてしまうま
801 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 05:30:41 ID:3Mo+MDXg
スカルファックは痛いにきまってる
802 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 05:32:58 ID:rfhIRA75
俺がナイトで盾してたら、ストーンとウォータ連発してるやついて
視点変えてみてみたら闇杖背負ったフルシックの暗黒騎士だった。
なんか笑ってしまって回復すんの忘れて死んだ。
803 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 05:36:43 ID:3Mo+MDXg
からくりさんにイナゴしたやつは死ぬ
804 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 06:10:33 ID:lbG9wkYV
みんなイナゴするとき、寄生先が死んだらカンパ終わっててもレイズあげますか?
805 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 06:11:45 ID:CNZJcAMl
あげてるよ
806 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 06:12:22 ID:XR9wifXA
赤でやる時はゴリがオススメ
敵対マイナスついてるから、脳筋イナゴが殴ったとたんタゲ離れるw
ストンスキンは無しで。ファラとアクアベールで十分
殴られてヘイト抜くのも重要
赤の保険はこれで稼いでるは
807 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 06:17:46 ID:6t6cwMkO
てか殴られた方が稼げるのに
タゲ取らないように火力抑えてイナゴする意味ってなんかあんの?
砦落ちたら敵さんデジョンで帰っちゃうし
一人一雑魚キープしたほうが稼げるだろ。
バカなの?
バカだからイナゴしかできないの?
まぁバカイナゴはからくりさんとリューサンにネンチャクすると殺されるから注意しろよ。
808 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 06:24:28 ID:s2HkLgcY
タイマンできない雑魚はカンパニエするな
経験値泥棒!
809 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 06:26:11 ID:6t6cwMkO
てかぶっちゃけ前衛のイナゴって経験値いくら稼げんの?
810 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 06:32:36 ID:PBw//i0f
オートアタックとか与ダメ分だけだから800とかじゃねえかな
まあタグつけかえすれば問題なし
811 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 06:34:07 ID:VkfUFkUA
>>809 何かしらの敵対行動や支援行動等を取ってた人は皆同じ。
だから瞬時に終わるようなことされると全員マズ〜になるの、
お分かり?
812 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 06:36:33 ID:s2HkLgcY
壁殴りは平和でいいなあ
と思ったらアフォが敵つれてきて壊滅状態w
813 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 06:37:15 ID:0yKgN+eL
もうタグ付けたら強制おまかせPTで自己ケアルは評価1/10、他者ケアルは10倍、通常与ダメキャップは300でいいよw
814 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 06:37:41 ID:6t6cwMkO
>>811 いや、同じじゃねぇから
それにそもそもイナゴが即終わりの原因だろ
815 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 06:37:50 ID:XR9wifXA
イナゴするやつはタイマン能力ないジョブだからな
タゲ取ると途端に瀕死
イナゴ大いに結構だが、タゲ取ったら逃げる奴は死ね
その場で死ね
816 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 06:40:06 ID:tY74SCwy
おれのばあいタゲとる>拠点からすこし離そうとする(逃げてるわけではない)>イナゴがむらがってそいつが一時的にタゲとる>
>敵がこない>ループ>ぼすの範囲がくる>イナゴUZEEEEEE
817 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 06:41:01 ID:6t6cwMkO
>>815 俺はタイマン能力ないジョブのイナゴは認めるがな
低レベルの後衛とかな
タイマンできるジョブの癖に
砦にたかってる雑魚を釣ろうともしないアホがイナゴだと思ってる
そしてサポと装備考えれば雑魚タイマンできないジョブってほとんどないぞ
タイマンできないんです^^;って言う奴はただの怠慢
818 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 06:43:06 ID:PMbjj8ph
>>812 そうでもない
壁を修理に来た工作部隊を倒すアホが居てストレスがマッハ
819 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 06:55:42 ID:deHmkLbZ
オークぐらいはケツ向けても許してくれよ
820 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 07:00:50 ID:6t6cwMkO
オークはカウンタースタンス来たらイナゴに重なるのが俺のジャスティス
821 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 07:05:46 ID:s2HkLgcY
822 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 07:16:45 ID:E5t0exRX
823 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 07:21:01 ID:2Vj9Lgiw
>>818 修理にきた敵工兵団をどうぞどうぞ^^と通す傭兵団を想像しハゲワラwww
まさに戦争の縮図www
824 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 07:35:00 ID:E5t0exRX
・カンパニエはより高レベル向けに拡張する
・北方などのエリアも解放。高レベル向けなので獣人エリアよりもすごいことになる
・難しいなりのメリットは用意する
すごいことになる(核爆)
825 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 08:02:03 ID:llkuHx4Z
>>818 24時間潰してんならともかくその時だけだろ、
壁殴りなんて半分よそ見しながらしてるようなもんだからそんなもん気にすんな
826 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 08:02:49 ID:XR9wifXA
前回はメシウマですごい事にはなっただろ?w
期待しておこうじゃないか(苦笑
リアルの戦争で敵の工兵見過ごしたりするのか?
わからないなぁ
827 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 08:03:54 ID:TgdQCYcz
なんでもいけど味方NPCに死の宣告耐性くれよ
タウロスやサルモにタイマンで100%勝てないNPC軍団、せめて隊長には耐性をくれ
あと味方NPCと敵NPCのHP差もまじでどうにかしろ
828 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 08:04:39 ID:IyqhkRqF
>発生の現地アナウンスから待つこと10分ほど、
>来た途端イナゴによる瞬殺で3分で終了。
>15分弱で270って
これで誰かがキープして+20分になったとしてキープ厨以外得しねーだろw
15分で270って時点で時間キャップすら行って無いんだから
829 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 08:12:40 ID:by4KSWmI
>>827 そこはビシージと一緒で、NPCにTP技を向かわせないようにするべき。
つまりPCが頑張ってタゲ取ってろと言うこと。
830 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 08:14:16 ID:LUk9jz6f
このスレで書かれているイナゴ叩きの8割は
妄想をもとに組み立てたストーリーだからな。
イナゴ問題をなんとかするには敵の攻撃力思いっきり下げて回避も下げてHP今の3倍くらいにすればいいんじゃないかな
832 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 08:17:09 ID:pbb/712k
>>790 サポ踊だと発動25%になるから死にそうだなw
833 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 08:24:03 ID:IdUBm1Jp
また一人俺のスパジャンでナイト75が死んだww
834 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 08:25:05 ID:V1Z33odK
何の発動が25%なのかね
835 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 08:41:19 ID:35nrEapy
レジストイナゴ?
836 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 08:42:16 ID:TgdQCYcz
>>829 規模が違いすぎる
人の少ないエリアいって拠点侵攻の味方NPCが死の宣告で一瞬で死んでくのみて勝てるわけないと思ったよ
ヤグとウィン戦力比べても 雑魚の達ララ連打、ペットヤグのサソリの強さ、サルモの死の宣告に比べてウィンNPCでこれより強いと思われる隊長いなくね
味方の忍術使うミスラなんて蝉ほとんど唱えないぜ
837 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 08:46:56 ID:SJ/gRjuB
タイマンできるジョブってそんなに多いもの?
75侍でサポ踊、メリポ・装備は長ズボンじゃないって程度
で、オーク雑魚辛勝か時々負けるんだが・・・
あぁでもヤグならもっと楽だな。敵の種類とジョブにもよるか。
何が言いたいかっていうとサポ踊りで他PCにケアルできるように
してくれ。
838 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 08:50:37 ID:PBw//i0f
敵のジョブにもよるな
シーフ亀とかうぜーうぜー
839 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 08:56:23 ID:E+ulzPIW
840 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 08:56:28 ID:V1Z33odK
ベルフリーから沸く味方NPCって異様にHP低いときがあるよね
あれって何が影響してるのかしら?
イナゴ駆除している人に一言。
人それぞれだから君たちの行動を全否定はしないが
イナゴの中の人が、自分に近しい人がこっそり育ててるサブキャラである可能性が
あるということも頭の中に入れといたほうがいい。
842 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 09:09:43 ID:7P5RgrWj
^^
843 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 09:13:18 ID:LUk9jz6f
イナゴの群れはうざいが
イナゴ駆除気取りともかかわり合いたくないのが本年。
イナゴは無意識だったり、仕方なくやってるケースがあるからまだいいが
イナゴ駆除は確信犯だから痛い性格だなって思うや。
844 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 09:32:38 ID:5BkNU45k
最近は呪符リレあるエリアならとりあえずソロって死んでもいいや
ってやってるが誰も来ないとホント死ぬ
からくり70サポ踊でソロってたらシ75にイナゴされた。
シがなぐりだしたら草払い3連発でマトンが即効落ち。
マトンいなくなって回復きついのにタゲきたら後ろ向くイナゴシーフ。
ケアルワルツだけじゃ回復追いつかなくなってそのまま死。続けてシーフも死。
リレピ使ってたので起き上がるとそのシフからレイズくれとTelがきた
ウザかったので<job>とだけ送り返してレイズできないことを知らせると^^;。
イナゴ駆除したいって奴の気持ちが今ならわかる
846 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 09:42:30 ID:4zgjj8tM
おお、この確信犯の使い方は正しいかもだなw
847 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 09:53:32 ID:FpC1KvY/
>>843 スーパージャンプが怖けりゃ竜にイナゴするな
まぁ最近はナイトに偽装してイナゴ釣ってるから【気をつけてぐさい】
848 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 09:55:26 ID:35nrEapy
確信犯と故意犯ってもうイコールにしちゃえばいいのに。
もう一般常識として誤用の方が定着してるから。
849 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 09:57:35 ID:Va05qy8Q
レベル60くらいで、スコハネ着て一緒にチマチマ削ってくれて、
そしてたまに申し訳程度にケアルIIIくれる、タル猫は大歓迎だな。
そのほかはぶっ殺す!!!!!!
850 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 10:04:15 ID:xGIRfqW7
赤だけど亀やってるときはわざとぐるぐる敵の周りを回って遊んでる。
こっちに釣られて回り出す奴とその場で0ダメ連発するやつがいて笑えるよ。
851 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 10:08:53 ID:xzifKz4y
メインナイトだからナイトでカンパしたいが、イナゴが殴り散らしてWSの嵐 タゲ取ると後ろ向くor走り回る糞イナゴがうざくて最近はリューサンでカンパしてるは
852 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 10:10:45 ID:s2HkLgcY
どんどん心を病んでゆく、合掌
>>784 広域サーチできるジョブで来て索敵
何もしないで愚痴だけ垂れる雑魚乙
854 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 10:23:24 ID:5BkNU45k
まあ撤退のログが出なくて遠方キープされてると思ったら
とっとと査定して帰ったほうがいいな
855 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 10:28:41 ID:O1me+5DH
それがいいわなw
どうせその頃には大体のジョブはキャプ付近貰えるだろうし
856 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 10:36:07 ID:LUk9jz6f
自称竜騎士の奴らの理論ておかしくない?
サポ踊のからくりですら死ぬらしいのに
ミカン出さない竜なんてイナゴが来る前に死なないか?
857 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 10:42:26 ID:F6m/qMe4
単純に70かと75の竜の差じゃないのか?
858 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 10:44:20 ID:I86kTsJa
遠くまで釣る→馬鹿POP→スパジャン→馬鹿が死ぬ
この時アス頭銅他ホマムにジュワのanonこそ至高
859 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 10:44:34 ID:O1me+5DH
そりゃスタンWS3連きたらtp無い場合は普通に死ぬ罠
被ダメ減の槍持って殴ってればまずしなねーと思う
860 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 10:48:33 ID:OdIwL1E9
ミカンの無い竜が死なないなら、前衛全ジョブ死なないことにならないか?ww
861 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 10:51:48 ID:4zgjj8tM
竜はジュワ装備できるってのも大きいんじゃないかな
862 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 10:55:03 ID:Sq/i/sPX
カンパ通ってるが、実際にスパジャンMPKしてるリューサンなんか見たことないし
863 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 10:56:42 ID:5BkNU45k
あるある故意じゃなきゃよく見る
864 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 10:59:23 ID:bD7q+o6W
限界点まで被ダメでポイント稼ぎたいし、サポ白で遊べるから死んでも安心
故意にイナゴざまぁwって飛ぶ竜はそういないだろう、たぶん
865 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 11:01:11 ID:O1me+5DH
人が集まってきたから飛んで別の奴釣る人くらいかなー実際見るのは。
ミカン落ちたら嫌だろうし別になんとも思わんけど。
まあ基本はいかにイナゴを回避するかが重要だわな。
獣人拠点で1体釣って近くの物陰に連れ込んでやってりゃ大抵来ない。
たまに来ても拠点で暇そうにしてる獣人を適当に釣れば大抵群れでやってきて一掃してくれるし。
インプみたいにヘイトが切れやすい敵ならさっさとそいつに渡して別の敵つればいいし。
867 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 11:12:00 ID:aMdGYpeY
キープされているかいないかが分かるように、敵部隊が出撃した時に出撃数を
アナウンスすればいいと思うんだけど。例えば、
「亀部隊が出撃しました。数は30体です」とか。
で、戦闘中敵が倒されていくと、「残り20体です」というアナウンスも流れるように。
これは、逆もあって、味方のNPCの人数も報告してくれればいいのになぁって思う。
868 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 11:18:13 ID:2YsMyhJC
>>841 フレだろうがなんだろうがイナゴは駆除でおk
869 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 11:21:10 ID:7P5RgrWj
一体の敵を殴れる数の上限を決めとけばいいのにな
現状は小学生の団子サッカーレベルw
870 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 11:58:41 ID:35nrEapy
カンパニエの敵の攻撃を全て全方位範囲攻撃にすれば不公平感がなくなるよ。
871 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 12:10:16 ID:VkfUFkUA
>>828 コピペしたのなら、
そのコピペした分だけでも読んでから能書き垂れろよw
問題)
待ち10分の戦闘3分で、
ジョブ不問・全員共通で稼げる可能性のあるキャップ値は?
872 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 12:18:30 ID:0aeWFTKd
キープ対策なんて広域サーチ使えば解決だろ
なーにー面倒臭いだーー
オマエラ触覚があるだろ?真のイナゴなら獲物が何処にいようと嗅ぎ付けるものだ
努力しないヘタレのオマエラはバッタだぁ!
873 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 12:23:44 ID:WqfXekLB
リレイズしておいて、見た目紛らわしいボスを釣って赤ネームに、
それなりの数のイナゴを一斉に掃除できますw
874 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 12:25:19 ID:nX+PToeq
イナゴウゼーって言っておきながら、
レベル低い奴でアラ組んで殴ってたのに殴りかかるのはやめて欲しい。
1匹しか残ってない時はさっさと別エリアに行け。
875 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 12:25:50 ID:7/7/Ere0
狩人で見つけてシャウトするから覚悟しろ
もちろんタゲは頂くからな
876 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 12:31:07 ID:6t6cwMkO
>>874 アラ組んでるくせに残り1匹になるまで倒せないってレベルいくつよwww
ちんたら倒してんじゃねー
イナゴ以前の問題だわw
877 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 12:31:21 ID:V1Z33odK
878 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 12:36:44 ID:nX+PToeq
イナゴするなって言うから50以下の後衛で組んでやってて
>>876これかよw
お前等だけが遊んでるんじゃねーんだ。
イナゴされたくなけりゃ普通にソロ狩りに行けw
879 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 12:39:57 ID:7P5RgrWj
つーか一匹しかのこってなかったらそれ殴るしかないだろうが。
イナゴは普通白ネームの敵がいっぱいいるのにも係わらず
人が手を出した敵にしか群がらない奴の事をさすだろ
880 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 12:41:30 ID:5BkNU45k
タイマンはれるジョブでもイナゴしてるやついるからなあ
もう中の人の問題だよな完璧に
881 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 12:44:02 ID:6t6cwMkO
>>878 >>お前らだけが遊んでるんじゃない
そっくりそのまま返すわwwww
882 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 12:45:02 ID:nX+PToeq
>>879 1匹しか残ってないなら他のエリアに行って大好きなタイマンしてこいよw
イナゴウゼーってタイマンしてた奴等がいっせいに群がるってもうアホかとwww
これは大勢で殴れるシステムなんだから受け入れろw
883 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 12:46:35 ID:7P5RgrWj
イナゴの定義もわかってない馬鹿には何をいっても無駄か。
884 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 12:47:28 ID:7/7/Ere0
レベル50以下でもアラなら倒せるんか?
アラでカンパニエとか気合いはいりすぎだろ
885 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 12:48:53 ID:qdYSoxXQ
886 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 12:49:37 ID:6t6cwMkO
>>882 だから大勢で殴れるシステムなんだからお前が受け入れろよwwww
アホかwwww
887 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 12:51:15 ID:0kuy5HX3
ケアルワルツをなんでPT外にかけられるようにしなかったのか
888 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 12:52:04 ID:0aeWFTKd
>>878 Lv50以下の前衛アラで1匹キープできるとは…やるなオヌシ等
保護者同伴?
889 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 12:52:43 ID:6OhKpNa8
>>879 ラスト1匹でも殴るな、他エリア移動しろ。
赤ネーム触っていいのはNPCがタゲもってる場合と、
盾にヘイストなどの援護ができる場合のみ。
最悪、サポ赤ディスペルなりサポ暗のスタンで構わない。
最後の1匹だからといって、溜るTPと減る経験値は変わらないのだから、マナーは守れよ。
890 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 12:54:51 ID:Kq8+hSF5
キメェ
891 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 12:55:15 ID:7/7/Ere0
ワルツが〜とか言い出すと歌もロールもな
召喚は履行やレイズでイメージ良いよな
カンパニエだけだが
892 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 12:56:07 ID:kLo1qaBK
>>889 わかった
じゃあおまえらもイナゴするなよ?
893 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 12:56:13 ID:94ttWc07
>>889 俺ちかいうちに初カンパニエ行ってみたいと思うので
そのマナーが書いてある場所教えてくれない?
行く前にひととおり見ておきたいわー。
894 :
888:2009/01/29(木) 12:57:22 ID:0aeWFTKd
>>878 後衛なのね。ゴメ見間違えたスマソ
冬眠してきます
って、えぇーWWW
後衛…
895 :
ゆうくん ◆BD2pyUHklM :2009/01/29(木) 12:58:48 ID:XmaZca+q
黄ネームの敵いなかったら仕方ないだろうな、イナゴとは言わん
ただ、タゲ取る努力や弱体、ケアルしない奴は
いつも通りイナゴ
あくまで今までまともな奴が敵切れたから仕方なくだからな
896 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 13:00:53 ID:Kq8+hSF5
赤ネームは俺様のものだから手を出すなキリッ
手を出すなら援護しろキリリ
897 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 13:02:35 ID:KP0Z33mT
キチガイばっかだなほんと
898 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 13:04:35 ID:7/7/Ere0
イナゴ>糞コテ
899 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 13:18:41 ID:kLo1qaBK
キリッとか使うやつって必死に見えるよね
なんで「敵がたくさんいるなら赤ネームに群がらず黄色殴れよw」って話が
「ラス一の敵殴るな」に変わった挙句、「殴るんならイナゴも認めろ」って話になるんだ?
なんかもう元ネタなんてどうでもいいやって感じになってるなw
901 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 13:22:39 ID:Zsv7ktLR
(キリッ を使うヤツほど自ら (キリッ な現状だからなw
902 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 13:28:06 ID:/zMjUPbu
ひゅ虫と樽垢のイナゴ率高杉
更にAF着てたら100パーセントイナゴ
903 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 13:32:06 ID:6t6cwMkO
904 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 13:33:46 ID:35nrEapy
楽して経験値を稼ぎたいからカンパニエをする。
楽してるとイナゴに自然になっている。
経験値が稼げなくなればイナゴは消える。
開発も経験値多すぎたと認めているので早く減らせばいいのにな。
そして誰もいなくなるからキープし放題になるはず。
意味ないけど^^
905 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 13:34:09 ID:/XIeH2AT
敵を叩きたいっていうよりここで叩きたいだけだな
樽はジョブ何でもイナゴってる人が多い気がする。HP少ないハードモードだからしょうがないけど
だが、ヴぁーんwお前はHP多くてソロ向きなのに侍/シでイナゴしてくんなw
タゲとった?しらねぇよwケアルとかしねーからw
907 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 13:34:57 ID:O1me+5DH
5分間隔でカンパおきて攻撃力も強化される前くらいに戻せば全て解決
908 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 13:35:25 ID:JSgTVXZQ
踊からタゲとった黒タルが死ぬw
909 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 13:35:52 ID:4AXqlcwh
イナゴは思考がチョンと同じだからなw
910 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 13:40:22 ID:bD7q+o6W
俺が楽して稼げないだろ!みたいな思考の人が多いのはたしかだね
911 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 13:46:36 ID:NjsCjZwK
なぜ青の範囲化アビで他人にかけれないのか
メリポ振って償還獣以下かよ
912 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 13:49:15 ID:KP0Z33mT
編: 最終的なカンパニエの姿はどうなっているのでしょうか。
伊藤氏: みんなが仲良く遊べればよいなということがあるのです。
現状MOBの取り合いといいますか、自分が稼げないと参加してくれないので占有したいということがあると思うのですけど、
みんな誰かが挑発で取っているのを利用してポイントを稼いでいますよね。
その部分でちょっとしたいざこざになる部分があるので、それをやってくれて本当にありがとうとなるような世界を目指したいです。
913 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 13:49:28 ID:SJu6wDkK
亀とタル暗/白でNPCに回復してもらいながら擬似ソロ頑張ってたが、
そろそろマズイ…あ!PCが3名こっちへ駆けてくる!助かるかも!
一切ケアル無し、内1名はクラクラを握り締めていた。
\(^o^)/
914 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 13:50:39 ID:e071+oQa
青の範囲化はリキャストからしておかしい。
北方解放って、カンパ関係ないとて2の敵とかいそうで怖いお・・・。
まさか無意味なザコがいる=難易度が高い、とか思ってないだろうな?
915 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 13:53:21 ID:aP83NsOe
遠方キープはなんとかしてほしい。ビシージみたく拠点目指すとかにしてほしいわ
>>914 カンパニエバトルやってると、タグなしとて2のトラ、氷エレ、巨人、ナットがからんできます
>>916 ドラゴンも追加で。
無の歌で強化前消しですねわかります。
918 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 14:12:56 ID:Rmz/42MT
>>917 負の歌にしようぜ
ナットに弱体うつされまくってるとそれだけで逝けそうだw
>>913 そういう時は、
「あ、もうそろそろ限界なんで来ない方がいいっすよw」
とでも言って限界をアピールするとケアルしてくれるようになったりする。
相手がNAだったら知らん。
920 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 14:24:49 ID:jb/FGeqY
遠方キープはインビジして探して晒すといいよ^^
俺はキープだけでなく、クルクル回るナイト・精霊撃って逃げ回る黒も晒してるw
鯖別のスレに晒すのが効果的だな
921 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 14:39:44 ID:db2RvTpJ
どっちも必死だな
922 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 14:47:08 ID:4/tA7yV4
クラクラ握ってイナゴしてたらオークのカウンターがきてあわてて後ろ向いたけど
1ターンの攻撃が始まったら後ろ向いても攻撃し続けるんだよな。
運悪く8回攻撃で全段ヒットですべてカウンターもらってプリケツさらしたわ。
その後、だーれもレイズくれんかったわ。周りのプレイヤーは冷たいのう。
923 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 14:52:26 ID:db2RvTpJ
それは自業自得だろう
924 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 14:59:25 ID:35nrEapy
1回振った時点でもうその後の攻撃は完了してしまっているからな。
モーションは遅れて発動してるけど。
925 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 15:00:49 ID:GTdIFBxU
>>911 通常PTなら自動で6召喚獣憑依と変わらんだろあほまはw
>922
クラクラ自滅は大抵見放されるから自己防衛でやれ
926 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 15:01:04 ID:2Eip4t35
攻撃しようと思ったときッ!すでにプリケツは完了されている!
それがクラクライナゴエクスペリエンス!
927 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 15:02:02 ID:VkfUFkUA
>>877 おまえのFFは10分間呆けてても自動的に稼げるのか、
へぇ〜〜〜www
928 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 15:16:47 ID:kn3/2D/Z
ナイトでラムランス装備して敵叩けばイナゴ避けになるんじゃね?
白ネーム叩いて蝉切れると即死レベルのオレなんで、応援がないと死にますがw
戦闘開始するとみんな戦闘に参加してくれます。オレが死ぬまで様子見てる人とか、
居ない気がするよ。当然、タゲは一瞬で取られて、二度と取り戻す事は出来ませんw
930 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 16:04:20 ID:iWxpmlQp
>>928 前に土杖でなぐってたらナイト本気出せとかタブで言われたな
931 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 16:06:27 ID:Dl8pi+bW
>>929 ×応援
○寄生しようとしたら速攻でタゲ来てうろたえるイナゴ
932 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 16:07:04 ID:JSgTVXZQ
おばあちゃんディアで2匹つれてきたらイナゴが死ぬ話聞かせて
933 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 16:34:02 ID:YycAY+GU
倉庫キャラで赤を15まで育てます。
カンパニエバトルに参加します。
リレかけます。
ボスがきたらディアガを入れます。
他のPCのところまで走ります。
レベル上げ最中に人気の無い所で死んだー。
たまたまそこを通りがかった人、立ち止まってオレをじっと見つめたw突然、
シャウトでレイズを頼んでくれた。レイズをしてくれる為に自分の狩りの時間を削って
来てくれた人、呼んでくれた人に感謝の気持ち。PTやってる時よりも絆というか、
そういうものを感じた。
カンパニエもそんな感じ。死ぬと必ずレイズくれる人いるから、逃げずに戦える〜。
つまり要約すると、
ケアルワルツもPT以外にかけられるようにしてください。
935 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 16:40:31 ID:FpC1KvY/
ケアルイナゴうぜえw
936 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 16:42:01 ID:JSgTVXZQ
被ダメもポインツになるしなぁ
もうwカンパニエがイナゴ殺しと盾殺しの戦争なんだなw
少しは獣人の事も思い出してあげてください。
938 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 17:06:04 ID:V1Z33odK
>>927 キャップの話でしょ?
逆に聞くけど正解はいくらだと思ってるの?
939 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 17:23:20 ID:llkuHx4Z
カンパニエやりすぎると
>>933の思考になるなwいやマジで
940 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:13:18 ID:FT3K7nbQ
ソロキープしてる人に赤でヘイストと弱体一式入れて一緒にペチペチ殴るのも駄目?
67でヘボ装備なので自分がタイマンする勇気無いです。
ありがとう、って言ってくれる人もいるんだけど、内心は迷惑?
>>940 基本的には問題ないが相手がヘボイ場合は死んだときに自分のせいにされる恐れがあるので
死んだらレイズしてやれ
死ぬのを恐れ過ぎ!
レベル28になった踊り子/忍者だけど、白敵殴って死んでもポイント貰えるよ?
3回死んでも100ポイントくらい貰える。イナゴすると10ポイントくらいしか貰えないので、
果敢に白敵に挑んでみて!
アノンにしてないけど、蝉切れる前に応援が駆けつけてくるから!
レイズも貰えるし、心配ならフェアリーの通り道で死ぬのがオススメ!
ムラサキネームへの反応早いよな。
雑魚釣ってリンクしないところまで走って振り返ったら
モンスはもうイナゴのエサになってる。
で、自分がそこへ戻って殴りに参加するからこっちが
イナゴに見えてるんじゃないかな。
>>944 そこで新しい敵を釣るんだ
3匹リンクしたら誰もこないが
946 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:47:54 ID:2Eip4t35
>>943 レベル28でカンパニエとか効率わるすぎるだろ・・・・・
いや、カンパニエそのものを低レベルで楽しみたいってのならそれでいいんだけどさw
28踊り子なら適当にヴァラーやりつつソロってたほうがはるかに良い
947 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 18:53:50 ID:5BkNU45k
>>940 67でタイマンはきついな
でもリレあるならタイマンして限界まで頑張った方が稼げる
948 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:00:04 ID:HQQqUSqs
ヘイストなんかで補助してくれた奴には最後解除するなり後ろ向いたりしてトドメくれてやってる
惚れるだろ
さっきさ、シーフが近くでオークと戦闘はじめたからスロウ・パライズ・ブライン入れて殴りかかったんだが
タゲがこっちに来たあとそのシーフが別の敵に向かっていったから
ああ、タイマンがやりたいのかと思ってそのまま戦闘してたんだが
その後オークがちょっと離れた所でグノールと戦闘してたシーフの方に向かってさ、
そこまではこっちのヘイトが減ったからとかでわかるんだが
そのあと一切手を出してないグノールのタゲもこっちに来たんだがこれはなんで?
もちろんシーフにヘイストやケアルは使ってなかった
ついでにそのシーフは誰も殴ってなかったそのグノールも放置したんだが・・
満月だったから死にそうになったぜ
950 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:03:35 ID:5BkNU45k
とりあえずなんていうかノールな
951 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:04:59 ID:pnbzQ7gZ
何処の韓国製カップスープだよ・・・
>>949 わかりやすく書いてくれませんか?
あと氏ねばよかったのにw
953 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:10:13 ID:FT3K7nbQ
弱体は入れてもOK?
ディスペル辺りは問題なさそうだけど、スロパラブライン辺り入れると
「被ダメ減るだろ!」とか思われない?
954 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:11:47 ID:gY14yZO5
>>940 赤ならたんたらーさえ気をつければ
インプはソロできるやも
955 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:19:29 ID:gY14yZO5
>>927はキャップの仕様分かってないんじゃね?
0 1 2 3 4
└90┴ 90┴ 90┴ 90┴ 各分90キャップ
└90→180→270→360→ 1分につき90ずつキャップ解放
上だと思ってんじゃねぇか?
>>955 >>796を見るに、戦闘開始からキャップ解放だと勘違いしてるぽいな
たぶんキャップまで稼いだことがない子なんだろ…、そっとしておいてやれよ…
957 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:32:19 ID:OxHan0dV
>>954 67あればバサイレスバエアロで沈黙の方はほぼレジ。アムネジアの方は喰らうけど。
赤なら沈黙喰らわないだけでもインプは問題なくやれると思うよ。
>>953 敵の手数減った分お前が殴ってTP与えてるから気にするなw
959 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:41:56 ID:O1me+5DH
>>957 バ○○(状態異常)系は治りが早くなるだけでレジとは関係ないのぜ。
960 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:43:09 ID:V1Z33odK
>>959 効果時間短くなるならレジ入ってるんじゃね?
イナゴなんだろ ぐずぐずするなよー
耐性上がる→レジる→効果深度が浅くて済む
>>961が正解。バ系の恩恵はソロやったり後衛で弱体撃っているとよく判る。
964 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:34:59 ID:jo6oXxB9
深度にも影響あったのか
965 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:36:55 ID:YS1x1d2k
イナゴとかべつに構わないけどマナーはあるわな
忍でソロってて、イナゴでクラクラ持ち出すやつ見ると
自爆したろかって思うわマジで
しかも今日は黒だぜ、、自分だけMP回復のWSとかアフォかとw
バパライラしてると麻痺で止まることが少ない気がする。あくまでたいかんw
967 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:40:12 ID:FpC1KvY/
バブリザラバパライラで麻痺自体レジる事もまれによくある
もちろん体感w
968 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:43:17 ID:pbb/712k
バエアロ
風ダメージダウンと完全レジスト・半レジスト・半々レジスト
バサイレナ
沈黙になってから治るまでの時間短縮
と思っていた
>>968 気にすんな。うちのLSメンには状態異常耐性魔法=範囲状態異常治癒魔法と未だに勘違いしている奴がいる
バサイレナ
稀によくサイレナで治療できなくなる
971 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:54:44 ID:aTPrOm7M
遠方キープは好きなだけやってくれ
現状火力過多で早く終わりすぎて稼げないからな
稼いでれば時間解放待ちながら放置するし、稼いでない状態でキープの気配したら他行く
973 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:58:47 ID:P8uc+TaW
ま〜た始まった
974 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:05:15 ID:pbb/712k
65赤サポ戦でインプやったがHP気をつければ沈黙になっても死ぬ前に沈黙が治った。
赤でカンパニエにくるやつは何故にサポ忍なんだろうな。コンバで時間計ってみたが壁殴りだけでもサポ戦のが稼げたぜ
975 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:13:28 ID:jo6oXxB9
サポ戦するくらいならサポ暗でいくわ
壁に挑発でもするんじゃね?
バーサクだろjk
978 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:29:23 ID:PorSRdA1
壁に十体位張り付いてるのに、何で釣った奴に群がって来るの?
馬鹿なの?死ぬの?
ボスにタゲられて逃げ回ってるんじゃねぇよ糞イナゴ
979 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:35:31 ID:apiMoaEb
と言いつつボスはイナゴいないと勝てない罠
ボスタイマンは廃ナでもぎりぎりきつそう
白のおでとしては
みんなで叩いている敵が死にそうになって
おでが次の敵を釣ったのをすぐに叩いてくれないと困るのだが
(´・ω・`)
981 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:43:36 ID:V9gFsISW
白なら一匹位余裕で耐えられるだろ
やばけりゃ寝かせて誰か来るの待ってろ
982 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 22:44:39 ID:jo6oXxB9
>>980 白だったら
見殺しにされたと感じた私はもうレイズしない宣言
でもしとけばおk
次スレまだ?
985 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:07:24 ID:jo6oXxB9
>>980 白なら1匹寝かせながらでもソロ余裕だろ
あとリレイズあるんだから無理だと思ったら気軽に死ねるでしょ
987 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 00:09:20 ID:p3dW2xo1
寝かせなんて直ぐ耐性付いてレジレジな落ち
直ぐイナゴが来て挑発やグラビデしないで突いて【おはよう】
ヘイト高まってるから白<雑魚<イナゴの鬼ごっこの始まり〜
988 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:11:01 ID:p3dW2xo1
バグってね?
ClanBearFighter奴もがカンパニエ終わってもそのまま走ってくるだが…反撃もしてくるし
OPS?じゃないよな…
989 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:16:58 ID:Qs+Nt19k
カンパニエ終わっても消えない敵は稀によくいる
990 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:19:25 ID:gmqJarOs
工作部隊は、獣人血盟支配エリアとアルタナ支配エリアでは挙動が違うんだな
988の場合は獣人血盟支配エリアでの出来事だったということ
991 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 01:31:28 ID:p3dW2xo1
>>990>>989 【なるほど ありがとう】
駆け付ける途中で仲間は逃げたけど獣人支配だから走ってる。て感じですか
戦闘中にタグ切れたと思うけど死んだらロストとだったらやだなlol
【おやすみ】
>>980 殴られてもケアルX、一発でほぼ回復
かなり時間稼ぎできると思うが
敵NPCの中の人がゲンナリしているのが見えるようだ
993 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:41:27 ID:ABwETB+q
赤のディスペルの遅さは何なんだろうな
赤やってる奴多いくせにおせえw
994 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:05:48 ID:opEh7CJZ
自分に関係ない敵の強化はほっとくなw
ファランクスやシェルが掛かってるならけすけど、赤やナだと自分で強化するから
放置がおおい。
995 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:10:19 ID:b2wkaTld
別にディスペルしなくても稼げるしw
996 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:28:14 ID:TUDbmLAF
獣人拠点狙える週にソロキープとかペット叩いて稼ごうとする奴はシネ
997 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:49:52 ID:Qs+Nt19k
見える強化ならすぐ消しちゃうけど大人数が集まってるとエフェクト出ない事が多々あるのぜ
998 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:52:55 ID:jaKvnVO5
ディスってる暇があったらポイズン連打してる方がましですし
なんかスレ違いの気もするけど質問ー!
カンパの経験値仕様なんだけど
各行動にキャップがある。
1分間でもらえる経験値のキャップは階級によってきまる。
ですよね。 ってことは極論だけど
キャップ60のキャラが1分間で4万のダメをだすと
攻撃で4000の経験値換算になるから、その後66分放置してても
4000まではもらえるってことでおkですか?
1000 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 04:28:22 ID:HqYA5MhW
栓
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://dubai.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
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