1 :
既にその名前は使われています:
・履行範囲広げろ→もうすぐなるらしい
・召喚スキルの上限適用を現Lvキャップからではなく、習得レベルからに。
もしくは+1あたりの時間上昇量増やせ、レベル上がったらスキル青くなるまで効果下がるとかアホか
この程度でも十分いけるようになる
2 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 18:02:18 ID:/jX1DriM
実際使ってみたらナイトメアがけっこう使える
範囲広くなるってまじ?めっさ嬉しいっすけどw
4 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 18:02:51 ID:fCN2qzj6
・維持費を無くす
・召喚詠唱時間を無くす
これなら召喚上げてもいい
5 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 18:04:19 ID:/reXw67N
ディアボロスの所得条件緩和しろ
6 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 18:04:35 ID:fKC0tRti
範囲はエリア全体でいい
7 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 18:05:53 ID:BL03bf3K
死んだとき経験値ロストとか生温い
キャラロストでおk
8 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 18:06:17 ID:gQe094pk
犬カー悪魔姉さん以外のやつらを使えるようにしれくれよ
9 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 18:07:08 ID:Y3ZgxZSQ
履行1分長すぎ、消費MP大杉
10 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 18:16:43 ID:s7IGpkQR
魔導師としては上位のはずだからせめてサポレベルで覚える白黒魔法(スキルC〜B)は素で持ってるべき
それ+範囲拡大効果時間延長、消費MP減、召喚キャスト短縮、履行発動瞬時、不発でMP消費なしリキャ発生なし
最低でもこれくらいはないとダメ
11 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 18:17:38 ID:scVchP4c
>>3 補助履行だけ広くするとかヴァナフェスで言ってた気がする。
物理の方を皆望んでいるのだがw
12 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 18:23:27 ID:h0RbgoTO
>>10 過去シリーズの召喚は黒魔白魔との兼用多かったから
学者が補遺なしで使える魔法程度はデフォでつかえてもおかしくないよなー。使えてたら召喚必死こいてやってたわ
あと習得レベル時のスキルからのブースト次第で履行リキャスト短くしろ
ルビーの癒しはスキル330なら再使用時間10秒でいい。流石に回復量はケアル3ぐらいにおとさないと強すぎるだろうが。
13 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 18:25:21 ID:IGw+JM/M
最強は求めないのでとりあえずパーティ誘われるようにして下さい。
あ、漂白はいやれす><;
>>11 いやいや十分嬉しいw
あの狭い範囲、前衛に重なって掛けなきゃいけないのにはうんざりだったからなw
贅沢いうと範囲関係なくどこで掛けてもptメン全員に掛かるようにしてほしいなw
15 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 18:33:14 ID:h0RbgoTO
ルザフリングつけたロールぐらいひろけりゃいう事無いな
>>13 ヘイスガ3分が容易になるだけでも十分誘われるようになるぞ
現状だとスキルサチコに書いてない召喚さそうとスキル119です^^;(そいつLv65)
なんて事が平気であるから怖くて誘えない。召喚スキル常に青くしてた召喚のフレは65から安心して誘ったわ
+20ぐらいで2分半だったが2分半でも実用ラインだったしな
70履行の射程も、ガルーダや芝はともかく鰻やタイタンなんてあのエフェクトであの距離とかないわ
16 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 18:36:19 ID:tPghQWW9
召喚獣維持費とかもういらんだろ
あと召喚獣出しながらヒーリングできるようになれば
この2つだけで神ジョブになる
17 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 18:44:07 ID:h0RbgoTO
後ここら辺も頼む
・ライコ・いてつく鎧のレジ判定を召喚スキル依存に。勿論かけられたメンバーも同様
・紅蓮の咆哮のベースの効果時間短すぎる。1分半延長3分でなんか問題あるのか
・命中アップ履行が月齢依存なのが使いづらい。別に依存しててもいいけど幅ありすぎ。1-31とかナメてんのか。15-25ぐらいの幅にしとけ
・ルビーの輝きの防御アップが10%なのに魔法カットが4%ってどうなのよ?シェルと違って効果時間短いんだから同率10%にしろよサポ半減でもいいからさ
・大地のカット量ナメすぎ。学者が消費54で350カットのスキン使えますよ?ていうかアビ込みのそれに負けるのはともかく単品の金剛ですら大差ないってどうなのよ
・ノクトシールドのカット量もスキル依存にしろよ・・・
細かいところだが全部見直されたら相当召喚が使える後衛になる
18 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 18:56:42 ID:Gb8g5X/4
召喚士はプチメテオの構え!
で、かーくんが隕石に乗って落ちてくる感じで
召喚士はヘイスガの構え!
で、パーティーメンバーにガルーダウィングがはえる感じで
召喚士は大地の守りの構え!
で、パーティーメンバーが攻撃受ける度にタイタンの尻が弾く感じで
19 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 18:57:47 ID:kqkADu+E
>>15 Lv65でスキル+20ぐらいの装備・・・?
20 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 19:03:48 ID:kqkADu+E
やっぱ召喚はレベル上げのハードルたけぇな・・・w
21 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 19:06:15 ID:dilVrJkS
召喚と同時に履行も使えるといいんだがな。
詠唱とゴゴゴが長すぎで使いにくいったらねーわ…
22 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 19:12:33 ID:uty0HrR3
初めて大地の守りかけたときの範囲の狭さに吹いたw
今はレベルシンクもあるから召喚マジで誘われねぇ
上方修正や新召喚獣あるだろうし、今は他のジョブ上げておいた方がいいのかもしれんなぁ
23 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 19:38:47 ID:gqOa25MF
Casterなんて瞬間風速が命なんだから
・呼出の詠唱を半分以下に変更
・履行の待機時間を半分以下に変更
・履行の範囲を魔法程度に変更
・範囲履行はターゲット中心にかかるように変更
・強化履行は(正直全部微妙なんだから)ストンスキンと同程度(5分)に変更
・維持費は全部犬以下または0に変更。
→代わりに呼出のMPを増やすのはOK
・召喚獣のHPを犬程度に増加。
・召喚魔法スキルによるブーストの閾値を青→1〜2lv下に変更
このぐらいやってLv上げに入って辛くない程度だな。
加えて
呼び出して無くても履行唱えたら詠唱1.5倍ぐらいで召喚+履行する変更
が来たらサポレベルで止まってる召喚を上げる気になる。
24 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 19:43:08 ID:E+LmKEcf
ソースは?
25 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 19:46:00 ID:Y3ZgxZSQ
ケアル1−4、状態異常回復魔法、レイズ1−3、リフレ、テレポあたり追加すればましになるんじゃない?
ウスターがワリと好きだな・・・
27 :
かっぱ ◆nLIxOxWMSI :2009/01/14(水) 19:47:50 ID:jE8WaBXZ
やっぱりコーミだよ
28 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 19:57:22 ID:+Ij9TyKR
オタフクだろ!
29 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 20:16:52 ID:7/iwVjr5
召喚て今でも街の外で召喚魔法スキルあげしねーと青字なれねーの?
30 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 20:18:26 ID:yZAEp4F1
カーバンクルにメリポ攻撃履行
or
フェンリルに回復系履行
これだけでいい
18禁スレスレのリアルなエロ召喚獣出してくれたら上げるかもしれない
シヴァガルは幻獣臭さがしてダメ
32 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 20:24:17 ID:53pQ5TW8
>>19 オステア手脚足で8
AF頭で5
首で7
耳で3で23だ!
他にもあるかも
33 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 20:28:28 ID:3CZJzX7R
呼び出してない状態で、ケアルみたいにターゲット選んで、
Taruの履行>発動こんな感じでお願いしたい。
あと、リフレガをカーバンクルあたりに追加してほしいな。
これがあればもうレベル上げでは席が出来る。
34 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 20:32:13 ID:p2ls4ru6
召喚獣がPCに負荷かけすぎてダメだわ
俺のPCもうダメポ、てか少しは軽く汁
35 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 20:34:37 ID:7vb+MIKN
召喚獣フェニックスの履行「転生の炎」
PT全員にアレイズの効果
これで神になれ
36 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 20:38:43 ID:E289rLdH
>>33 カーバンクルはリフレガの構え。
ゴゴゴゴ……
カーバンクルのリフレガが発動。
→カーバンクルにリフレシュの効果。
→ガルーダにリフレシュの効果。
→タイタンにリフレシュの効果。
37 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 20:42:16 ID:TEib1Mxa
各召喚獣が改テレポしてくれるだけでいいよ
38 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 20:45:41 ID:IH4Y2gm8
カーバンクルはリフレガの構え。
→カーバンクルにリフレクの効果。
→ナイトにリフレクの効果。
→戦士にリフレクの効果。
→暗黒にリフレクの効果。
赤&白<・・・。
リフレガってきいてこれを想像した。
39 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 20:46:08 ID:PuuFUbZB
ニルヴァーナの性能を見直してください それだけでいいです
40 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 20:48:15 ID:W47fR9tn
現状でもFF12の召喚よりは使えるだろ
41 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 20:50:07 ID:+3EoO/gb
プライム履行を修正して欲しい。最大まで振っても70履行以下ってありえねぇよ。
あと召喚獣命中、攻撃力を固定値じゃなくて%で。
42 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 20:50:58 ID:0NKTC75D
召喚獣にすしとか肉食わせられるようにしてくれ
43 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 20:52:11 ID:PuuFUbZB
^^;確かにプライムは5段魔法攻撃5段で1200は欲しいね
44 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 20:54:46 ID:uty0HrR3
>>35 全員にリレイズ 効果時間5分
ってとこじゃないかねw
45 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 20:56:29 ID:qUPtFmGt
維持費はかーくんミサイルとかがいやなのかも試練が
仮に犬を無限に出せたとしても削りもキープ力も勝てるのソロコルセアくらいじゃね
46 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 20:59:00 ID:yZAEp4F1
無限に出せるよ
47 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 21:01:03 ID:gVXCDxQI
召喚ソロは今のままでも地味に強い
48 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 21:09:41 ID:MjZ5Ff3c
召喚獣沸くときとゴゴゴの時間を無くせ
代わりに消すとき同じ時間かかっていいから
49 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 21:11:06 ID:Nt3wu7Eg
対HNM戦では予TP0の最強アタッカーがなにいってんだこら
50 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 21:11:39 ID:yZAEp4F1
9秒でいい
51 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 21:11:57 ID:u2KJcDlg
召喚なんて趣味ジョブなんだから調整なんていれなくていいよ
からくり、獣とかを強くしてくれって言ってるのと同レベル
ボンクラ5は黙ってソロ上げ汁
52 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 21:20:11 ID:PuuFUbZB
>>49 召喚やってる人の多くはHNM等に縁がないから騒がれているのでしょう
53 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 21:21:16 ID:9HmlrZZq
>>52 それは個人の問題であって召喚の問題ではないわな
54 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 21:25:19 ID:TocVxLoH
ぶっちゃけ召喚やったことないけどさw
弱い履行は黒魔法並みに連発できるようにしてもいいと思うけどね。
普通上位の敵に対して頻繁に使う履行って、幻術系験術系ともに各召喚獣に
一種類ずつぐらいでしょ。強い履行だけ現状どおり一分か二分かの縛り付ける
アビにすればいい。
55 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 21:29:37 ID:+brvRfOt
趣味ジョブと言ったら近接ジョブの殆どが趣味ジョブなんだ
56 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 21:31:24 ID:h0RbgoTO
ヘイスト使えるジョブ少ないから、召喚のヘイスガがまともになってくれたら嬉しいんだよね
架空のジョブなんだから全部趣味ジョブだろ
58 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 21:33:00 ID:gj181SVt
>>37 これはやって欲しい事No1w
メイン召喚ならこれで取らないとって改全部クリアした駆け出しの頃
毎回高い薬品持ち込んで何度も失敗して苦労したのに
召喚スレ見たらこれだけはやるな的に言われてた
やっちゃいけないクエとかおかしいだろw
59 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 22:15:38 ID:qUPtFmGt
趣味ジョブじゃないジョブ=仕事ジョブってことだろwwwww
FFがお仕事の人は大変ですねwwwwww
60 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 22:17:40 ID:IGw+JM/M
>>58 いや、あったら便利だって話で
実際はシヴァテレポくらいしか使わないだろうし
改クエ全部やっちゃってもいいんじゃよ?
61 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 22:25:17 ID:f1KUTocP
ラムウとかそもそもマウラが遠いしな
ジ・タOPと変わらんちゅーの
62 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 22:26:04 ID:wuZLm93u
ケアル4さえあればいいっちゅうの
63 :
おこめつぶ ◆Okome/Lvpw :2009/01/14(水) 22:38:51 ID:0ApRX9dc
召喚士より低い、召喚獣のD値とSTRをどうにかして欲しいと思うのです…(泣)
せめて汁ペット並のD値とステータス、もしくは強めの追加ダメ欲しいのです。
召喚士より非力で、スタッフ以下の武器性能はあんまりだと思うのですよ…(泣)
64 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 22:50:04 ID:h0RbgoTO
汁ペットのD値知ってるのかお前・・・・
65 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 22:51:25 ID:f1KUTocP
召喚獣のDは汁ペットの半分だがどうかしたか?
66 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 22:53:36 ID:pqiMorcM
召喚は下手に強くすると召喚PTが鬼になって何でも倒せちゃうので
今のままでいい
67 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 22:53:52 ID:TocVxLoH
召喚は履行選べるし、呼び出しリキャが短いから腕力体力が獣ペットに
劣るのはしょうがないんじゃないか
68 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 22:57:41 ID:f1KUTocP
HP満タンで帰還させたら履行のリキャリセットしかねーって
ソロや召喚パーティに影響せず能力が上がる
だしっぱとかシステム&開発的に絶対無理だって
召喚スキルまじあがんねー
LV75になってもう3年は経つのにまだ青くならね
ふざけんな
70 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 23:00:02 ID:7/iwVjr5
ゴゴゴゴゴゴ…
パピュン!
って街の外で何百回もやらないと青字にならない現状はそのままなのか
糞すぎる召喚スキル
びしじで適当に履行してりゃあがるだろ・・・
72 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 23:01:36 ID:IanIBnFJ
多分ね
将来追加される召喚獣の可能性のためにいつまでも未完のままでいる必要性があるわけよ
今完成させてしまうと目玉に仕えないでしょ?
1獣追加で履行が6種類くらい追加になるのでヘタに有用だと大幅強化になってしまう
召喚獣追加と取得BCは大きな追加イベント&客寄せパンダでもあるので
召喚士はいつまでも活かさず殺さず生殺しが望ましいワケ
この辺が真相
今の黒PTは鬼ではないと?
74 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 23:04:51 ID:4KLuJ9rA
今の召喚スキル上げとかヌルヌルゆとり仕様なんだが
75 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 23:05:35 ID:h0RbgoTO
>>69 レベル上げで常に青キープして75になった知り合いいるのに甘ったれんなハゲ
76 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 23:09:11 ID:nVEAcaab
ビシージでディアボロ呼んで、カミサドーとネザー薬品使用して連発だ。
あっさり上がるぞ。
77 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 23:12:24 ID:nVEAcaab
間違えた、カミサドーじゃなくてソムノレンスだな。
78 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 23:12:32 ID:uty0HrR3
攻撃履行も多段の方がスキル上がりやすい気がするんだがどうだろう
>>75 常には無理だろが、
次のレベルに上がる直前位にスキル青になるんだぜ?
そんなことばかり言っているからニガネダっていわれるんだょ、
苦労して召喚獣全部集めても期待以下の履行にガッカリしてしまう、
シキガミ張り込んでもさ横から取られたりとか、
獣よりマゾジョブだと思ったさ。
80 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 23:30:07 ID:7/iwVjr5
なんだ
召喚スキル上がりやすいのか
81 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 23:33:38 ID:wuZLm93u
82 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 23:38:20 ID:gVXCDxQI
リキャ毎に幻術験術、後はヒーリングのみならいけるかも
ヴァナでの正しい召喚の姿とはかけ離れているが
漂白時代だったからライトスタッフ背負ってケアルばっかしてたんだよ・・
今結構楽なのか・・・ビシージ狙ってこつこつ上げてみるか
今の召喚スキル204(笑)ありえねーwwww
84 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 00:21:25 ID:1j8Y5olb
召喚スキル、3時間で200から269にしたぜ
85 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 00:31:25 ID:qhPMHGaQ
>>18 細かい事言うと召喚士は履行の構えはしないw
86 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 01:03:12 ID:UI3bqNUn
大地かけたら、手動で切られてストンスキンされ、深い悲しみに。
強化履行が全部効果よわすぎだな。
ノクトのカット量、ブリンク枚数、その他強化量なども、今の10倍くらいでもMPやリキャ考えたら少ないくらいだ。
あと、効果時間も一律15分にして、効果量をスキル依存とかに。
攻撃系はいまのままでもいいかな。
87 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 01:08:59 ID:nndsYT6e
仮に履行時間に縛りがなくなったとしてもわざわざ召喚を誘うか・・・?
88 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 01:16:38 ID:UhqgTxcd
ヘイスガ3分になってるだけで赤から誘われまくるだろ。
リフレ自分と召喚にするだけですむから赤にとってはこれほど手抜きできる要素は無い。
89 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 01:19:49 ID:snjh3wlX
実装からずっと召喚一筋の俺が一言
甘い夢を見るな
ケアルタンク、オートリーダー、を経てレベルを上げた猛者達ならわかるはずだ
oturu-
92 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 09:29:53 ID:c9XhTDQp
93 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 09:45:14 ID:wv/BcwA0
レベルアップしたら弱くなるジョブは召喚士だけ
召喚士の履行にはオンリーワンの能力をつけるべきだと思うのです。
例えば、ヘイスガにはDA+5%がつくとか、大地には被ダメ-5%をつけるとか、
雷鼓はショックスパイクの逆で攻撃したらスタンするとか、
今、真空を使うと分身がおまけでもう一枚なんて微妙なこと言ってないで、
範囲ダメも防げるようにするべきなのです。
94 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 11:15:04 ID:2zsch/ZW
>>69 召喚スキル上げならエリア境界付近で
ディアボロス召喚>ソムノレンス>カミサドー>エリアチェンジ
を繰り返すのがお勧め。
Lv75なら空のルオンとルアビタウのエリア付近境界で、
壷に履行2回>エリアチェンジ>ドールに履行2回>エリアチェンジ>壷に…
がお勧め。
ただし、壷は75から見て「ちょうど〜つよ」の強さだったと思ったから、
強さ調べるのを忘れずに。
95 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 11:25:03 ID:AaCILs1m
大地を手動で切ってスキンかけなおす?
そのまま上書きできるのに?
96 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 11:30:23 ID:c9XhTDQp
97 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 11:36:13 ID:AaCILs1m
インビジを切ってかけなおすのが常識の人もいるわけ?
そういうのは常識ではなく単に誤った知識と言うんでは?
98 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 12:02:54 ID:RPdp4vH/
範囲と関連する事だか強化履行のターゲットをPTメンにできるようにしてほしいな
あと新召喚獣の話しはどうなった?
99 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 12:06:26 ID:WVhN02KT
でも召喚って4神以上の敵やるときはほんと強いと思う
100 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 12:09:42 ID:c9XhTDQp
>>97 噛み砕いて言ったほうがよかったか
自分が知ってることを他人も皆知ってるとは限らない
101 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 12:12:17 ID:CVbtKH1g
強い?パーティに一人くらいいてもまじで空気じゃん。
召喚を大勢集めて召喚で削る戦略とったときだけだろ。
そういう意味で黒より他ジョブとの協力をとりにくくて
パーティ相性わるいのがすごすぎるとおもうわw
102 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 12:18:05 ID:OhoqxCCE
素直に作ったらいいのに
あえてわけわからん手を加えて
不必要にしてリリース
これがガン
103 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 12:19:45 ID:6HxCgWdm
せめて竜剣させりゃいいのにな
104 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 12:20:06 ID:ZZI5HLH7
3、4年前からいってたのがいまだに改善されてないのにびびったわw
105 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 12:22:42 ID:Rd6DeENV
さっさと履行範囲拡大だけしてくれ
どうせ範囲修正するとバグもセットで付いてくるだろうから
他のところはまだいじらなくて結構です
106 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 12:24:58 ID:k56YH/4n
最初に上げたのが召喚だから思い入れは強いな〜
マートも召喚
フェンリルは75で取った
召喚集めとかLSメンにくっついていって取ったなぁ
スキルはさすがに青字だな
スキルもなんとか300にはいく
現状から何を一番望かといえばやはり、遠くて技が発生せず〜〜のやつだな
あればかりは何とかしてほしい
107 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 12:25:10 ID:HEx6fIUg
仙人メリポパーティーほどの時給はできないし、
黒パーティーほどの瞬間火力もでないだろ。
あと召喚の思い出
暗黒「アタッカーきどりで弱い履行ばかり撃つな!」
■「70履行は強くしたよ!」
暗黒「強すぎ!修正汁」
■「あいよ、弱くしました。」
■「まだ強いかな?弱くしました。」
■「やることないからまた弱くしました。」
召喚「…。もういいからバグだけでもなおしてよ。」
■「なんかうるさいから弱くしました。」
108 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 12:31:23 ID:jS214v5l
赤でレベリングするなら召喚がPTにいたら正直うれしいわ
範囲ブリスキと回復も積極的にしてくれるし
サイフォン使っててもリフレはちゃんと回してるわ
メリポでもわかってる奴なら召喚でもいいんだよな正直
野良で誘う勇気はないが
109 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 12:41:16 ID:mMya1o9a
ペットにケアルや強化が範囲とかでもかかるようになるだけでかなり違うのになぜか罰ゲームのようにPT扱いされないのがなんとも
110 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 12:47:46 ID:HEx6fIUg
踊りやリフレは届くのに履行は届かないフェローさん
111 :
烏の人 ◆o4QhNaN2Lk :2009/01/15(木) 12:52:19 ID:uSvvJg2p
召喚は60までしかあげてないが・・・・
神獣維持費がかかるなら履行コストをさげてほしい・履行リキャはその技毎にリキャを設けてくれればいいなぁとかは思うよ。
召喚嫌いじゃないんだがなぁ・・・初期のジョブ設計が悪すぎなのは否めないかなぁ
112 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 12:52:46 ID:k56YH/4n
攻撃履行は挑発みたいにボタン連打しながら届く距離になったら発動って感じでいいのにね…
113 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 12:55:05 ID:2iM0d4Ts
つーか召喚獣出てこなくていいと思うんだ邪魔なんだ面倒なんだ
せめて不発だったらMP減るな・・
115 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 13:11:30 ID:qGeep0oF
直しますって言ったのに、直してないよな。履行範囲と、不発の時のMP消費
116 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 13:53:40 ID:ppMrS906
履行1分縛りはきついよなぁ
70履行は強いからなんだろうけど
117 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 13:58:15 ID:aHRtsD9f
>>115 アレは今後の予定を言ったまで。
権代の履行範囲は、バリスタの仕様をコピペすればいいやくらいだし
松井のMP消費はあの時思った事を言っただけ。
1ヶ月たった今も手付かずだと思うぞ
118 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 14:00:41 ID:Id4DAypa
踊り子のワルツやシフのアカンプリスみたいに
リキャスト共有の概念もできたんだし、
ルビーの癒し1:リキャ5秒
ルビーの癒し2:リキャ30秒
エクリプス :リキャ60秒
とか、上限は60秒で履行できるようになれば
最高なんだけどなあ・・・というかソレが普通だと思う・・・
119 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 14:02:23 ID:3kudOA+V
なんのためのMP縛りだと言いたいよな。
アスフロ履行が異常値になっちゃうってなら、そこだけ対策して
履行間隔は撤廃してくれ。
120 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 14:04:19 ID:Id4DAypa
連投スマソ
そうすれば癒しとかは低コスト回復で貢献できたり、
他の召喚獣も出しっぱなしにしておく意義ができると
思うんだよね。維持費についても、この仕様ならまぁ理解できる。
履行してサヨウナラってナニよw
121 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 14:06:38 ID:oe2iwzIk
スキンとヘイスガは現状でもメリポで有用だぞ
踊なんかより貢献度が違う
召とか踊とか入れたらそれもうメリポじゃねーだろネ実的に考えて
123 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 14:19:31 ID:wP727SB5
出しっぱなしの状態でパーティメンバー全員にメリットがあれば維持費も納得できんだけどな
キャスターになれなければコ詩の枠に潜り込むべきだな、第3のバッファーになるべき
124 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 14:27:16 ID:CNcN4R4S
ヒルブレPTの一角にいると良さそうな気はする
125 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 14:34:07 ID:eesbWS5N
召喚の各種強化が(歌みたいに)魔法とは別枠でかかる様になるだけで
神後衛になるよ。マジで。
126 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 14:35:36 ID:1j8Y5olb
良ジョブにしないと宣言してるだけに何も期待はできないでしょう
127 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 14:36:11 ID:xORp91hp
ストスキ350+大地200カットで上書き可とかならいいね
128 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 14:37:51 ID:BIShbiif
アサルトのケルベロスは召喚パーティーで楽勝。
強いから修正するべきじゃw
イフリートだしっぱでウォークライ並の攻撃アップとか他ジョブにチェンジできなくなる代わりに召喚獣ティナ(幻獣タイプ)が使えたらいいな〜
ひどい厨二を見た
130 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 14:42:44 ID:hJYLZ7W3
メイン召喚に聞きたいんだけどさ、維持費をどうやって管理してんの?
131 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 14:45:44 ID:jDzg8M84
黒の精霊みたいに70履行は1分他は30秒とかみたいにほんと技毎にリキャ設定してほしい。
召喚しないと履行できないのは制約だから仕方がないけどメリットがなさすぎるw
132 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 14:53:01 ID:wv/BcwA0
維持費の管理とは何ぞや?
維持費が少なく済むように着替えしたり、
履行したら速やかに帰還することかな?
133 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 14:55:48 ID:+hJ+uFGh
うまい召喚ならインプPTで地味に大活躍だ、かなりおすすめ。
134 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 15:02:52 ID:wv/BcwA0
補助履行のアイコンは魔法とは別枠とする。
例:大地200+スキン350
補助履行は上書きによって効果の上昇、効果時間の更新を行う
例:大地200→大地400→大地→600→…(最大1000)
効果時間はスキルによる延長により、最大5分とする。
但し効果時間の延長は習得レベルのスキルを基準とする。
例:ヘイスガならスキル147+70でキャップの5分
>>121 召喚でメリポに参加したとして、ヘイスガと大地を交互にかける以外に
することが思いつかない・・
135 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 15:05:54 ID:bMLUETI4
ケアル
136 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 15:12:35 ID:wv/BcwA0
・・・それは思ったけど、文章にするのはためらわれた
137 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 15:14:28 ID:VV8Dl264
補助履行は調整しても良いと言うかしてやれよって気はする。
攻撃履行はあんまり強化するとバグジョブになっちゃうからな。
現状ですらノーヘイトでHNMその他でそこそこ削れるジョブだから攻撃履行の調整は難しい。
威力の若干の底上げはアリにしても履行使用間隔短縮はないだろうなぁ。
MP面は今や赤吟コでマッハだし。
138 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 15:24:41 ID:bMLUETI4
影が薄いいやしの風を15分持つリジェネにしてくれ
ダンサーロールでXI出したくらいの回復量でよろ
139 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 15:38:39 ID:RPdp4vH/
風の囁きの事か?
140 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 15:41:08 ID:wv/BcwA0
なんでダルメル?と思った
141 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 15:41:58 ID:bMLUETI4
ああ、名前まちがったかもしれない
ガルーダのやつね
142 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 15:43:46 ID:jS214v5l
143 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 15:44:35 ID:M/SyBOKq
範囲リフレ追加で神だろ
144 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 15:48:31 ID:J0o3I56X
召喚っつーと過去のFFでは黒に近い立場だよなぁ
召喚獣の使う精霊強化してもいいんじゃね?
145 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 15:50:28 ID:fsDAtS8n
強化されたらあげますね^^v
146 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 16:03:50 ID:IBQIsssZ
>・履行範囲広げろ→もうすぐなるらしい
あと2〜3年待て。
147 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 16:05:03 ID:wP727SB5
誰か獣の必ずやりますから3年放置されたコピペもってこいw
148 :
烏の人 ◆o4QhNaN2Lk :2009/01/15(木) 16:11:51 ID:uSvvJg2p
俺思うんだけど、範囲リフレをもらってもあんまり嬉しくない気もするんだよね。勿論ないよりあった方がいいに決まってるけど
せめてもうちょいLV上げPTでLV70以前でも神獣を戦わせたいというか攻撃履行をMPコストに見合った位上げてもいい気がするんだよなぁ
149 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 16:12:44 ID:lqRIvtQ4
オートアタックしているモンスが死ぬと、
発動中の強化系履行が不発になるな。
このぐらいは許容範囲なので問題ないが、
>>15 >>17は切実なお願いだな。
あとプライム履行はひどすぎるな。
初めてみた^^ってたまに言われるが、
使い物にならないから履行出来ないわけであってorz
150 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 16:14:24 ID:bMLUETI4
ついでにヘイスガとウォークライも15分にすれば
めりぽっぽに誘われまくりに違いない
151 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 16:20:50 ID:hpurM57r
呼出し→履行の手間を嫌うのがいるがその手間が召喚だとおもう
ただ、その手間に効果が伴ってない
範囲スキン 範囲エンは学者のが簡単で効果も高い
手間、MP、効果を考えて調整してくれ
システムは変えないからバグも出ないし簡単だろ
152 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 16:22:13 ID:wZuLU9at
全体的にMPの消費量を燃費の点から見直すべき
153 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 16:25:22 ID:QZK91BLy
>>152 □のバランス感覚からすると、現状より悪化する可能性が…
154 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 16:29:21 ID:DEmz7ZaY
まずスキルボーナスによる強化系履行の時間を3分から5分に修正
ルビーの輝き : 防御、魔防の上昇量をスキル依存に
ルビーの煌き : メンバーそれぞれの一番高い能力値を上昇させるように
ヘイスガ : 普通のヘイストと同じランクに改善
凍てつく鎧 : 反射ダメージをスキル依存に
雷電の鎧 : 同上
雷鼓 : 追加ダメージをスキル依存に
あとは攻撃履行の命中だけじゃなく威力もスキルでボーナスつくように
履行は幻術2チャージ験術2チャージの4チャージ制
これくらいはしてやっと学者と並ぶぐらいかな
155 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 16:34:45 ID:1j8Y5olb
召喚士は人気ジョブになっちゃいけないんだよーーー!!!
156 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 16:38:16 ID:Z+RbmwU6
攻撃方面より、いじくるなら補助方面だな。
効果時間、効果量、消費MPが見合っていない履行があまりにも多すぎる。
性能が高ければ、即効性がないという弱点も個性でいいと思う。
あとは不発でMP減ったり、命令無視の自動反撃バグとかをどうにか修正してくれれば満足。
157 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 17:10:17 ID:PYJYvO5V
>>156 自動反撃はバグじゃなく防衛行為なので・・・
ただ海の金魚への反撃は■公認MPKだけどなw
しかし消費MPだけ多いゴミ履行が未だに多いよなぁ
MP80以上使って一瞬野兎のグリル食うだけの某虚弱肉体派のバーサクとか
ショボイ範囲メタルボディですか^^;;;;と言いたくなる某褌派のアレとか・・・
158 :
烏の人 ◆o4QhNaN2Lk :2009/01/15(木) 17:12:26 ID:uSvvJg2p
自動反撃はフィールドで釣りしてる時は便利だけどねw
159 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 17:14:11 ID:bMLUETI4
寝かせた敵には自動反撃しないようにできないの
160 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 17:21:03 ID:IBQIsssZ
>>153 ■e < 履行の攻撃力を見直しました。
現状よりもステータスに強く影響されるように調整しました。
これにより、装備や食事、天候次第では、従来よりも一撃必殺性の高い履行が増え、
また補助系も同様に調整しました。これにより、召喚獣の大幅な強化につながりました。
ネ実検証結果
↓ ↓
・メリポで大幅に強化して、ようやく従来の攻撃力に
・各種履行の攻撃力が事実上半減
・何故か一部履行が範囲技になり、PTで使えない技ばかりに
・湧水でステータス異常が回復できなくなる
・呼び出すまでの詠唱時間が1.5倍程に増えている
・一部履行の消費MPが大幅に増加
・召喚士の最大MPが減少
161 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 17:24:44 ID:Z+RbmwU6
>>157 一度本体がタゲをとると、時間を置いて別の人間がタゲとってる状況なのに
自動反撃したり、退避命令をしても無視して殴りかかる挙動のことを言ってる。
つーか過去のマンドラでは直してるんだし、金魚もなんとかしろよと思う。
162 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 17:28:12 ID:UFRJoRQb
2002年秋 ■<「みやぶる」を仕様変更しますw
2005年秋 ■<新汁追加しました。ただしレシピは超極悪w
2005年冬 ■<イリュージョン実装しましたw
2006年春 ■<何かしらの調整は行なうので心配しないでください
2006年秋 ■<申し訳なく思ってます。PT方面を盛り上げてあげたい
2007年春 ■<早急にやります。必ずやります。約束します
2007年夏 ■<獣だけてこ入れすると他ジョブを不快にする。でもからくりはすぐ調整する
2007年秋 ■<【よびだす】【まってろ】強化しました、取得経験値ペナルティ撤廃しました(サポ獣、バンザイw)
2007年秋 ■<【ひきつけろ】実装しました。ただしHPの少ない汁でしか使えませんw
2008年春 ■<未実装の汁のアイコングラフィックを変更してみましたw
■<カンパニエで敵がペットに絡むようになりましたw
■<踊り子の「サンバ」がペットに有効なのは不具合w
2008年夏 ■<カンパニエでのペットのバグを修正しました。※獣使いだけはハブります。
■<レベルシンク実装しました。ただし獣使いの汁は対象外 ※ハブります。
2008年夏 ■<呼び出しペットのトカゲ族は、邪視を使用しません。
(獣使いの有志達の手によって判明)
2008年冬 ■<TP技を固定したりペットの回避等が上がったりさせます。これで許してくださいw
163 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 17:28:42 ID:iyP2PtRz
まぁ金魚は実はアクティブだしマンドラとは仕様が違うだろうけどね
164 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 17:31:26 ID:92iAu0O+
海でカー君出してオートランしてたら金魚に殺されてた!!
165 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 17:32:18 ID:z/oWS6nZ
ガーランドオブブリス綺麗だなぁ
166 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 17:37:31 ID:1VypPIzC
ごめん
召喚スキルの恩恵を受けてるのはヘイスガだけなのか?
スレ一読したがわからん。
167 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 17:59:16 ID:IBQIsssZ
>>162 訂正
2008年冬 ■<TP技を固定したりペットの回避等が上がったりさせることができればいいなあ。いつか実装するかもしれません。今回はこう言っておけばオッケーですよねw
168 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 18:01:44 ID:IBQIsssZ
>>166 エレメントサイフォンも召喚魔法スキル依存じゃなかったっけ
>>166 補助履行の効果時間あるやつは大抵延長されんじゃね?あと攻撃履行の命中とかもあがるとかなんとか
170 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 18:10:51 ID:2zsch/ZW
召喚スキルは精霊の魔法詠唱間隔にも影響してる。
171 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 19:25:43 ID:1VypPIzC
レスありがと
なんか…みんながんばれ
俺も上げてみるかな
4年ぶりに復帰したらLSがまだ残ってて
麒麟やるってことになった
久しぶりの麒麟戦、俺はわくわくしながら
召喚で空に向かった
戦闘開始、前衛が殴り始めた←ここで動揺
3分ほどで麒麟が沈んだ
戦利品分配し解散
俺はリヴァイアサンとともにテレポホラして帰った
173 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 21:08:51 ID:DEmz7ZaY
>>166 詠唱中断率(笑)だけしか意味がなかったスキルだが
後の調整によって青字以上のブーストをする事によって
攻撃履行の場合:命中率アップ(魔法攻撃の場合はレジ率ダウン?)
補助履行の場合:効果時間延長(ただし3分が上限、元が3分の物や15分の物はボーナス無し)
がつくようになった。
後はエレメントサイフォンの基本回復量に影響(天候/曜日でボーナス)
この仕様の問題点はスキルが青字の状態で、
ブーストしなければ適用されない事(つまりレベル上がるとスキル白字になりボーナス効果が消失する)
後は履行の効果自体が上がるわけでは無いと言う事
凍てつく鎧(笑)や紅蓮の咆哮(笑)のように元がダメな物が3分になっても結局ダメなままという
174 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 21:14:21 ID:8Dtnkb9E
召喚装備は、取得に敷居の高いが多すぎる気がする。
バハスタッフ、カー君ポール、陰陽胴、エボカーリング・・・etc
フレなしLSなし主催が苦手な俺としては、エボカーが限界だった。
175 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 21:51:35 ID:hgisjCnZ
それを言うならフェンリルとかディアボロス取るのも十分敷居高いぜ
176 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 22:40:56 ID:8Dtnkb9E
フェンリルよりもディアボロスがきつい。
忍暗青青白赤で5回全滅した。まぁ、毒薬は全員持っていたけど前衛誰も食事しなかったし
ハイポもなしじゃ当たり前か。やっぱ黒PTの方が楽なんだろうか。
177 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 22:47:35 ID:Mkna4hAm
つかカー君ミトンでさえめんどくさかった。
178 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 23:31:42 ID:1j8Y5olb
>>174 すまん、、、全て敷居は相当低いは。。。
179 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 23:33:54 ID:FL9xxd/p
敷居は低いな、他ジョブに比べれば
いい加減召喚士削除してくれマジで
181 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 23:36:07 ID:iyP2PtRz
リディルさんや佩楯さん、免罪猿装備さんに比べれば何のことはない
そもそもレリック持ってりゃそれでいいんじゃね?
ぼちぼち野良裏でも行ったら割とすぐ手に入るし
182 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 23:38:32 ID:FRh8jeSL
>>174 敷居は低いな。
これ以上高いのが実装されてないってだけで。
っていうか召喚って適当にMPブーストだけしとけばいいだけな気がする。
ソロ用に維持費軽減装備が必要な位?
183 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 23:39:33 ID:1j8Y5olb
こんな程度で敷居高いとか、メイン召喚の恥曝しめ
184 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 23:39:47 ID:FL9xxd/p
カーミトンがめんどくさいって理由で敷居が高いってアホかw
185 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 23:40:54 ID:1j8Y5olb
186 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 23:43:04 ID:CVbtKH1g
>>176 編成の問題ではないとおもうね。
同じ面子だと黒PTでさえ失敗しそうだな。
食事なしは論外だしハイポなんかいらね(そんなもんじゃ回復まにあわねえ、つかやられる前にやれだから)
毒薬はあったほうがいいけど。
忍暗はオポ昏睡、イカはもたんと。
その編成だろうが黒PTだろうが1分以内に葬むるつもりでいかないと話しにならないね。
上手ならちょっとくらい時間かけてもナイトメアだけしっかりとめればいいけどさw
でもファーストジョブにするには敷居高すぎだよな
188 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 23:47:23 ID:xtvmn9BI
>>178 あの性能のバハスタと今から取るカーポールの敷居が相当低いって・・・
どれだけ飼いならされてるんだ?w
というか、最高峰レベルの装備性能が微妙すぎる。
189 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 23:49:13 ID:FL9xxd/p
ファーストジョブに限定したら他ジョブも同じ
モンク脳だろ?
190 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 23:51:51 ID:Xh1L7SZA
敷居が低いっつーか、欲しがる人少ないからすぐとれるってだけじゃね?
カーポールはまぁ違うが、そもそも要るのか?w
191 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 23:53:22 ID:7VjZB6pv
極力TP与えたくないHNM相手にNo1の適性を持つ以上、召喚士に通常の強化はありえないだろうね。
補助履行がちょっと範囲広がっておしまい。
それで十分だし。
192 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 23:54:02 ID:xtvmn9BI
それこそ、この性能でアダホバリディルと同じ難易度だったら
メイン召喚でも他の装備取ろうとするわw
193 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 23:56:29 ID:7VjZB6pv
70履行が強かった頃にひゃっほいしすぎたのが仇になったよね。
もうアタッカー方面に強化されないでしょー
194 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 00:00:12 ID:xtvmn9BI
HNM、ノーヘイト、与TP・・・ここらの単語を使うだけの奴は
召喚の事を全く知らないアホw
実際召喚を活用してる奴は何処で使えるという話をする。
トリッキーだから召喚ありきの編成でないと意味ないしな。
195 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 00:00:21 ID:Go7nY8oe
合成の恩恵が属性杖とオステアくらいしかないんじゃね
196 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 00:13:28 ID:qvKuZzIx
最近なんとなくヴァラーでソロ上げしてるんだけど
犬と一緒にホリーポールで敵殴ってると普通にタゲがくる
後衛の殴りぐらいの強さしかないんだなこいつら・・・
197 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 00:26:19 ID:j1SxWp3p
てめぇが努力せず取れないものは敷居が高いという。
強化いらねえんじゃねえの
本来というか今でも召喚はヘイトを取らずに色々出来るジョブ
黒や前衛が全力で攻撃するとタゲ取ってしまう
ログアウトでヘイト消しという荒業もあったが
しかし今は赤が弱体ヘイト、空蝉によって安定したタゲを持ち
それにつれてナイトも良アビ、良装備を追加されていき安定してきている
もう根本から崩れてしまってるんだからそろそろ上で出てるような見直しは必要だと思う
199 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 00:39:20 ID:gK+odiMG
バハスタは脳筋ジョブしかない奴でも
珍しいからロットするかー^^ってのが多いんだがw
つかバハBC野良主催したときに、バハスタ主催であとフリー
これでやったんだがポチ^^;君が8人もいたんですが・・・
お前ら判ってて集まったのかと問い詰めたかったわ
モチロンポチ^^;;君の1人にバハスタお持ち帰りされましたorz
200 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 00:48:38 ID:sbAVyGMF
バハスタなん召喚75の人にはぞすぐ行き渡って流れるようになったが。
お手伝いの人に強制的にお持ち帰りさせたなぁ。
最終的に召喚上げてない人も全員ロットで罰ゲームみたいになってた。俺2回捨てたわ;
履行はMP縛り、リキャスト縛り、ゴゴゴゴ縛りとマゾすぎるからな
高速戦闘には全く向いてないんだよな
でも範囲広がるのは嬉しいw
202 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 00:54:58 ID:sbAVyGMF
召喚がヘイト稼ぎにくいという特性を持ってる以上、これ以上の削り能力は与えにくいだろうね。
物理攻撃と魔法攻撃と回復補助の能力を下手に広く浅く持っているので、微調整が関の山かな。
203 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 01:12:42 ID:8D+JMslw
確かに現状PT能力ではMP装備とスキル装備ありゃどうにでもなるね
スキル装備の入手も比較的簡単だ
MPはガルカですら楽に上げられる
ユニクロテンプレは一番敷居が低いと思う
戦士だと佩楯無い奴はユニクロですらない
204 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 07:21:37 ID:qdxUFl1b
維持費の緩和
召還獣出してる間、PTメンバーにリジェネ・リフレ効果
だしっぱ前提になって、殴らせるか、速攻で履行発動が当たり前の行動に
バグとしか思えない微妙効果の強化系補助履行の見直し
このくらいやったら、レベル上げしてみたくなるかもしれない。
テレポデジョンエスケプ皆召喚師に異動でおk
206 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 08:26:25 ID:+mbZnvvH
少しの調整で神・・・?
開発の糞調整能力では100年かけても無理。
207 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 08:31:40 ID:8xgqgLWH
少しの調整でかなり強くなるのは確か
しかし今の開発にはその「少しの調整」が無理
208 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 08:36:39 ID:i5q1qJho
だいたいあのMPコストで全履行共通の長すぎるリキャスト時間が既に意味不明
209 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 09:36:11 ID:ACjero3N
>>207 だな
「大雑把な調整の後、ユーザーの反応を見て弱体、結果はあまり意味のない調整」になるか
「何の意味も持たない無意味な調整」しかできないからなあ、今のバ開発は。
210 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 10:13:20 ID:I7t/HNO+
>>208 高い消費MPと長い詠唱時間は従来シリーズでもあったイメージとしてあってるだろ
問題なのはシステム的にそれに見合った効果がつけ難いってことだろう
他ジョブの文句が一番の敵のような気もするが
211 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 10:19:58 ID:Z8R39VVn
>>200 どこの鯖だ?
俺にも分けてほしい…
タダとは言わんから激安で
212 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 11:41:24 ID:WbH0f7GK
どーでもいい事だけど、サイフォンの効果を
精霊からMPを吸収
じゃなくて
精霊を吸収してMPを回復
にして欲しい。
つまり、サイフォン使ったら精霊消えて欲しい。
213 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 11:51:35 ID:gH276J1f
>>212 つーか精霊もサイフォンでしか使われないってのもおかしな話だよな
214 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 12:33:53 ID:Z8R39VVn
精霊こそ修正してほしいね
それこそ維持費ゼロとか、使用魔法を指示できるとか
そういや光エレってリフレ使うの?w
215 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 12:45:09 ID:t2KhPh5R
216 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 13:14:16 ID:zGAG8v+d
召喚はメリポ履行5段魔攻5段ふると、黒並の削りになるんだが
モンスによっては、黒以上削る
だが、召喚の履行弱いってイメーのせいでHNMでも日陰もの
瞬発力のある黒
安定の召喚かな
217 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 13:46:56 ID:ACjero3N
>>214 使用魔法指示できれば、獣使いがふて寝したまま帰ってこなくなるぐらいの強化だよなw
からくりも泣きそう
218 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 13:47:50 ID:Z8R39VVn
魔攻かぁ
俺は物理攻撃と物理命中にしてるが、命中やめて魔攻がいいか?
履行は各1にしてるから上げるなら一種類、グラ的にはヘブンリーかな…
219 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 13:48:49 ID:t2KhPh5R
俺。この戦いが終わったら精霊維持費に5振るんだ…。
220 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 14:08:49 ID:cA1e0490
でもさあ
補助魔法ランダムって意味分からなくね?
たとえリフレが実装されても全然使う気にならな
221 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 14:17:57 ID:NTzSgqjE
精霊はジェリーリングのNMやるときに便利
だったがメリポ履行5段振ったらそれもいらなくなった
5段は何振るの?タイタンとガルーダ?
学者とかいなければ面白いジョブに出来たかも知れないがナ、、、
もう召喚さんにあげられるものはないよ^^
見た目いいから人気あるしさ、、、これで強かったら逆に問題になっちゃう
224 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 14:24:39 ID:NTzSgqjE
好きなもん振ったらええよ
どうせ2属性しか実用にならんから
まぁシヴァはあればいいんじゃね
タイタンのスタンは便利かもしれんが耐性持ちには意味がないし
累積耐性持ちだと肝心なもの止めれなくなるから邪魔になる
225 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 14:37:37 ID:2k0XLytJ
花鳥で召喚がいいのは、与TP少ないメリポ履行って話だけど、
殴らせて召喚獣のTPためないん?
226 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 14:44:59 ID:NTzSgqjE
与TPないという利点を潰してどうするのか
回りに雑魚がいたら貯めてもいいけどさ
なぐらないなら 常時だしっぱ可能な性能はいりませんね^^
228 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 14:59:32 ID:ACjero3N
>>227 連れて回るのにかーくん以外のバリエーションが
229 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 15:11:50 ID:2k0XLytJ
>226
やっぱそうなのか、「能力値1につきTPボーナスを+40」なのに5振りすればってのが意味不明だったんだが
殴らせるのはキリンくらいか
230 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 15:14:40 ID:5dAlPBqu
231 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 15:16:16 ID:S32CG9oU
>>222 実用段階に出来るのが2つだけだし
闇連携属性の土水氷からどれか1つ
光連携属性の火風雷からどれか1つ でいいんじゃないかね(まぁMB狙うなんて事は無いだろうが)
今は迦楼羅鉢金の存在があって6属性召喚獣の維持費関係では
ガルーダが1歩前に出てる感じだしウインドブレードに振ってる人多いみたいだが
232 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 15:20:16 ID:I7t/HNO+
黒学か召で花鳥風月参加してるが召喚使うのは魔法耐性のあるノスフェラとサラメヤ
湧かせるときに便利なアカモだな
黒持ちだからメリポカテ1も物理系に振ってカテ2は無視
ノーヘイト精霊ならからくりも出来るしな
ソロやるにも、とて以上で寝るなら黒、同じ以上はか、丁度以下乱獲なら召とって住み分けてる
だから仕様は今のままでいいが補助履行の効果を見直して欲しいな
233 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 15:22:09 ID:U13vRaGb
アスフロを、召喚獣出してない状態orエレを出している場合は、1発目は即発動にしてください。ランダムでいいので。
召喚獣を出してる場合は従来通りで。
234 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 16:27:10 ID:204vPb3l
たしかに召喚がPTじゃ使えない理由は補助が弱すぎるからだしな。
ほぼ学者の超劣化下位互換の履行しかないし、
最後の砦のヘイスガは、白か赤で足りる。
しかも召喚は単体で寝かしもディスペも弱体も全て実用レベルで使えない。
そしてケアルWも無い。後衛としての支援力が足りなすぎる。
補助系履行の効果量と時間の強化が必要。
235 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 16:27:58 ID:zGAG8v+d
メリポ履行5段ふって、スキル充分なら魔法が通るモンスのほうが召喚
得意になる
メリポ履行は魔法命中が高いおかげで
黒のW系=480
メリポ履行=800 とかになるときもある
236 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 17:15:36 ID:12pRwixp
※黒に1分縛りはありません
※召喚にヘイトはありません
238 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 17:27:54 ID:qYkRwFm8
>>235 その黒は4系魔法1回打つごとに1分ヒールしてるの?
>>225 履行はすべて与TP0だよ。
知らない人結構いるんだな。
240 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 17:36:01 ID:WIPV5Ik8
ティンニンあたりは黒がタゲ取れないからヘイト気にしなくていい召のが削れるけど
普通に精霊撃てる敵なら黒のが強いわな
241 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 17:36:04 ID:iL6AM1g8
前からいってるけど瞬間召喚魔法追加しろ
シルフ→性能ケアル2 グラが妖精ふわふわ
レモラ→性能ケアル3 グラが魚ピョーン
贅沢は言わん詠唱時間も消費MPも同じでいい
242 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 17:38:15 ID:lwmJwRlb
243 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 17:41:48 ID:WUmCQKyT
最近召喚やってるんだが、ペットいない時に履行リキャ見えないの致命的だな
ツール使えばきっちり分かるんだろうがこれもアドバンテージなのかね
キッチンタイマー用意しろと…
244 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 17:48:07 ID:I7t/HNO+
>>235 そこはフルメリポの古代2と比較しなきゃおかしいだろ
245 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 17:49:30 ID:iX1Mnyrt
初心者の為の召喚士心得
リキャは体感で会得しろ
MPはHPと思え
PTでパンチとかプレクロとかやめろ
ソロで6召喚獣倒してからがスタートライン
246 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 17:56:52 ID:I7t/HNO+
ヒーリングしてると維持費なくなるってのはどうよ
MPも回復しないけど
248 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 18:01:27 ID:12pRwixp
盾次第じゃないの?
うちはほとんどリキャごとに召喚が履行しても黒のが1.6倍ぐらい削ってるよ
侍盾で戦闘時間は7〜9分な
召喚は時間縛りある限り今の高速戦闘でいいRep出すのは不可能でしょ
からくりはやったことないからわからん
そんなに削るなら一人いるから試してみたいが
249 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 18:01:33 ID:28Pw6fUn
黒ならログアウトすれば1分程度でヘイト抜けるよね
>>248 からくりはうんこはうんこだぞ
ちゃんとした装備を持ってればユニ黒をこえられる
251 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 18:12:34 ID:12pRwixp
>>250 ティンニンに精霊連射してさすがからくりさん!ってなるかと思ったんだが
現実は甘くないのか・・
花鳥はステ4よりギアがダルイよな〜
召喚の履行はガンガン通るとか無いのかな
252 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 18:12:38 ID:ACjero3N
>>245 >ソロで6召喚獣倒してからがスタートライン
その時点でもう相当の熟練者になっているのではないかとwww
召喚クエ改は、運も絡むし種族も絡むし、あれかなりのマゾクエだぞ。
253 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 18:14:00 ID:zGAG8v+d
>>240 Web上に召喚と黒比較したrepがたくさんある、それをみれば召喚のほうが
削るモンスも結構多いことがわかるはず
254 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 18:20:22 ID:204vPb3l
つーかからくりってメリポフル&トランキライザあっても魔法命中率低いんだけど
そんな格上に精霊通るの?
255 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 18:22:37 ID:WIPV5Ik8
>>253 ちょっと具体的に敵挙げてみてよ
煽りとかじゃなくて普通に興味がある
256 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 18:32:17 ID:zGAG8v+d
ティニン、オメガ、キリン、ディー、4神戦、アカモート、オーディン
海NM
257 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 19:03:53 ID:WIPV5Ik8
なるほど
やっぱ花鳥は召喚強いな
258 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 20:11:45 ID:XSk4TVtt
グリップあたりで維持費スリップのタイミングが
3秒から10秒に変わるようなやつくだせあ。
ちなみにユニクロで。
259 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 20:14:48 ID:CRFiv5rE
ゴゴゴがなげえとかいってるやつは召喚での経験がすくねえのかな
カンパニエかレベルあげしかしたことないんだろうな
例えばNMなんかやるときマラソン戦法に変えたとして
敵が動いててもゴゴゴ中に攻撃命令出せばあたるんだが?
旧世代召喚75、スキル160台だったが、ビシージでちまちまスキルあげて、
青文字になるとシヴァねーさんのラッシュででも糞ダメがでにくくなったのがかすかにうれしい。
261 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 20:28:48 ID:SNMgIVsM
>>259 召喚はPTやコンテンツではカス扱いだが、ソロでは結構強い部類だな。
勿論、ヘイト管理とか再召喚・履行の絶妙なタイミングを求められるが。
262 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 21:50:21 ID:+mbZnvvH
>>259 飼いならされすぎ^^;
敵が動いても当たる履行距離と履行発動時間短縮は召喚なら誰もが望む性能だろーが。
263 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 21:52:32 ID:+mbZnvvH
そもそも、召喚士が敵の只中に特攻する仕様ってのが滑稽すぎる。
召喚の仕様決めた奴糞すぎ。
白ですら前に出て殴れとかいってるからなw
265 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 22:47:13 ID:gK+odiMG
>>263 ろーへいと(笑)だから自ら被ダメよろwって思考だったんだよな
作った奴は俺様すげーwwwってつもりなんだろうが
仕様と思想が全く見当違いという馬鹿丸出しでオワッテル
266 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 22:51:06 ID:CRFiv5rE
>>262 お前は日本語が理解できてないのな
ゴゴゴにたいして長すぎると言ってるやつに対して
その長さありきでの使いかたを知らないのかといっているんだが
それと履行距離が伸びる云々はまったく関係ないな
伸びたらさらにその貯め中の攻撃命令による戦法に伸びがでるだけ
267 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 23:18:31 ID:FBAnE7yq
召喚士は忍者中心にヘイスガ履行命令で呼び出し詠唱を開始した!
まずこれやってくれよ・・・。
呼び出しズモモモモ⇒座標調整⇒履行⇒ゴゴゴゴ⇒キュイーンとか正気の沙汰じゃねぇ。
召喚獣がいない状態からでもケアルガのごとく <st>マクロで呼出+履行使えるようにしろっつーの。
ダメージとかの強化なんぞよりまずは扱いやすくしろって。
268 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 23:46:05 ID:+mbZnvvH
完全召喚できるようになればなにも不満はない
270 :
既にその名前は使われています:2009/01/17(土) 00:49:53 ID:z/2IEuWA
もっと女悪魔を召喚させろ
271 :
既にその名前は使われています:2009/01/17(土) 01:18:19 ID:bMJUz9Xg
節子・・・そのサモナーと違う
272 :
既にその名前は使われています:2009/01/17(土) 01:52:18 ID:AyL04HmV
>>268 とりあえずお前は話がかみ合ってないようにみえるわ
273 :
既にその名前は使われています:2009/01/17(土) 01:57:15 ID:XhRR2V+v
>>266 1.ゴゴゴ中に敵が動く
2.神獣の攻撃
3.ガルーダ自動で敵をホーミング
4.範囲外になる事なく履行発動
て事?マジで?
>>273 ある程度はホーミング、勿論追い切れない時もある。
何もしないよりはいいんじゃね?
275 :
既にその名前は使われています:2009/01/17(土) 02:10:07 ID:ZYLsSA6g
FFの代名詞とも言える召喚をここまで糞仕様にしたのは罪だよな…
まぁXIIよりはマシだけどw
276 :
既にその名前は使われています:2009/01/17(土) 02:18:40 ID:xFyLaAs7
>>274 召喚暦は結構長いと自分で思ってたけどこれは知らなかった
今度ビシージで試してみる
277 :
既にその名前は使われています:2009/01/17(土) 02:42:16 ID:ZMw2rqth
凄い今更だし強さには関係ないんだがシヴァのオートアタックとポージングがおかしくね?
オートアタックさせると殴り始めに微妙に角度が変わったり
ガルーダとか構えのポーズ中に動いてもそのポーズのまま動くんだが
シヴァは何故か構えのポーズ中に少しでも動くとポーズしなくなるし
278 :
既にその名前は使われています:2009/01/17(土) 03:09:51 ID:R9zhVvlg
ホーミングなんてしないよ
術者についてくるときに、地形段差で迂回するだけ
279 :
既にその名前は使われています:2009/01/17(土) 08:10:52 ID:+nE53yvT
召喚魔法スキル全振りでも強くなった気がしないんだが
スキル340前後あるのに;;
280 :
既にその名前は使われています:2009/01/17(土) 09:58:39 ID:ISJk16Ls
召喚魔法スキル上がる最終装備全部揃えたとして343だったと思うんだが
いくらなんでも気付くの遅すぎだろ・・・JK
281 :
既にその名前は使われています:2009/01/17(土) 11:07:13 ID:gvau6wjf
回復魔法スキルと同じで死にスキルだよなぁ召喚魔法。
スキル真っ白とスキル青で履行威力比較しても、劇的にダメージ変わっている訳でもないし。
体感して強くなっているなぁと感じるのは、プライム履行1のみな奴と魔攻5魔命5プライム履行5の奴の比較ぐらい。
282 :
既にその名前は使われています:2009/01/17(土) 11:12:47 ID:mPgyuZFt
召喚スキルはもっと威力と命中率に直結でもいいな 前衛の通常攻撃並に。
召喚獣に殴らせていればモリモリスキル上がっていくようにしる
強くなるったって命中率が上がるだけだからな
1000ダメ出てたのが1200になるとかいう
強くなり方じゃないからわかりにくいっしょ
召喚スキルが大事になった現在、召喚スキルがまったくあがらねえ
いや、あげる機会がない。
レベル上げ中の履行でガンガンあがるが、レベルもガンガン上がってしまう。
ソロでやるにはエリチェン付近がいいときき、少し探してみるが
エリチェンが適度に近い場所がない・・・。FF11は遠いとこが多い…。
自分lv40代でスキルが30台なんだがいい場所ないだろうか。
フェンリルのファング→クライでやってる。
エレメントサイフォンがくるのに…!
285 :
既にその名前は使われています:2009/01/17(土) 15:53:46 ID:4Ub8KEB4
蜘蛛を何万と狩ったから自然と上がったな
286 :
既にその名前は使われています:2009/01/17(土) 16:13:22 ID:j0M6cfWr
>>284 レベル40台でスキル30くらいって低すぎないか
召喚獣出し入れでかなり上がると思う
あとはビシージ中ラムウでサンダースパークでもすればめきめき上がる
287 :
既にその名前は使われています:2009/01/17(土) 17:37:10 ID:vTY1+HYg
1匹だけでいいから維持費0になる契約させてくれ
ずっとガルーダと一緒にいたい
288 :
既にその名前は使われています:2009/01/17(土) 18:26:08 ID:7n6zU4To
俺は75になってからビシージでスキルあげたけど、ビシージ一回で3〜4位上がる。
半年近くかかったけどな。
289 :
既にその名前は使われています:2009/01/17(土) 18:28:39 ID:xH1LfD7C
>>284 そんな時はロランベリー耕地で球出ししながらゴゴゴゴすればいいんじゃね
ていうかジュノ⇔ロランてエリチェンじゃね?
290 :
既にその名前は使われています:2009/01/17(土) 18:33:16 ID:mPgyuZFt
レベル40くらいならラバオ出たところの敵に履行2回→エリア
これでいいんじゃね?
291 :
既にその名前は使われています:2009/01/17(土) 18:42:35 ID:Re2UnOEt
75になってからの召喚スキラーゲって
やっぱりビシージが良いのかなぁ…
ゼオルム行ってハルブーンとのエリチェン前で
クロットに履行してはエリチェン
ハルブーン内でトロールに履行してはエリチェン
ってのを繰り返しているのだがなかなか上がらねー
292 :
既にその名前は使われています:2009/01/17(土) 18:50:27 ID:yq2vWspF
召喚士がFFにおいて特別な存在だと大きな勘違いしてる人がたまにいるのが困りものだね。
歴代のFFのジョブによく出てくるただの1ジョブであって、FFの代表でもなんでもない。
たまにこの辺を履き違えたキチが沸くが、それがかえって召喚士の強化を妨げてるのかも試練ね。
293 :
既にその名前は使われています:2009/01/17(土) 18:52:17 ID:xH1LfD7C
バ開発自らが歴代で特別な存在だったからレアジョブにしたいと申したのにその言い分か
294 :
既にその名前は使われています:2009/01/17(土) 18:54:06 ID:yq2vWspF
フレの召喚士の中にも妙に昔のFFの召喚士と比較してネガネガする人がいるよ。
召喚士がFFで最強でないのは不具合だのなんだのと・・・
周りから冷たい視線を浴びているのに早く気がついてほしいよ。
295 :
既にその名前は使われています:2009/01/17(土) 18:56:31 ID:xT8Xsc9P
>>294 だが不具合が多すぎるのは確定的に明らか
>>291 ビシージでだと、たいかんw上がりやすい気がする。
エリチェン付近のは空のツボと怨念の魚やったけど、あんまり上がらなかった。
ビシージの利点はMP回復が楽ってところだろうな。
ヒーリングの時間が長すぎる。
297 :
既にその名前は使われています:2009/01/17(土) 19:33:50 ID:j0M6cfWr
歴代FFの中で強い召喚獣ってバハムートとかか?10のアニマとかメーガスは反則だが
今11で使える召喚獣はそこまで強いイメージが無い
298 :
既にその名前は使われています:2009/01/17(土) 19:39:09 ID:xH1LfD7C
バハムート、フェニックス、アレキサンダー、オーディン
あとはどうでもいいや
まあイクシオンの時点でもう召喚獣実装する気ないってわかっただろ?
299 :
既にその名前は使われています:2009/01/17(土) 19:41:25 ID:0FwaKamt
イクシオンはカンパニエNPCとかでもいるから新神獣として来そう。
ケットシーは歓迎だけどイクシオンとか正直ないわ・・・
300 :
既にその名前は使われています:2009/01/17(土) 19:48:09 ID:j0M6cfWr
もうシルフとかレモラ(だっけ?)を維持費0で出して置くだけでPTもしくは敵になんらかの効果与えるとかでいい
301 :
既にその名前は使われています:2009/01/17(土) 20:00:22 ID:CcpN16wC
フェンリルに癒し的な履行があればそれでいい
302 :
既にその名前は使われています:2009/01/17(土) 20:08:11 ID:mPgyuZFt
召喚獣2種追加するとかイベントで言ったんだっけ?
オーディン連れまわしたいな 動画でみた斬鉄剣すげーかっこよかったんですが
303 :
既にその名前は使われています:2009/01/17(土) 20:10:19 ID:j0M6cfWr
304 :
既にその名前は使われています:2009/01/17(土) 21:15:56 ID:FXg1Magj
先日三国ENMとミラテテだけでLV75まで到達しました!
スキルはLV30のままです。ほんとうにありg(ry
305 :
既にその名前は使われています:2009/01/18(日) 00:35:23 ID:vNNjQK5w
>>284 エリア近くならヴェ・ルガノン宮殿が・・・と思ったらLv40代なんだな
スキル30くらいなら練習相手かギリギリ経験値の入る楽にカーくんでも一緒に殴ってはどうか?
おなつよで上げるのはスキルが100くらいになってからだろう
306 :
既にその名前は使われています:2009/01/18(日) 00:40:50 ID:fLUjtmT+
3月のBAきたら、召喚上げるは・・・
307 :
既にその名前は使われています:2009/01/18(日) 01:02:47 ID:XobzUe0p
Lv上げ中は大人しくケアルしておけ
無理に履行で役に立とうとか思うんじゃない
もちろんちゃんと先読みしてPTメン殺さない腕があれば別だが
どうせLv上がれば白くなるw
308 :
既にその名前は使われています:2009/01/18(日) 01:09:00 ID:V+9hh9co
309 :
既にその名前は使われています:2009/01/18(日) 01:11:15 ID:8jIw/rNb
310 :
既にその名前は使われています:2009/01/18(日) 02:33:42 ID:BXQY6eie
>>306 3月は赤様と臼様の調整が決まってる。
公言したのに出来てない調整だと忍者があるが、それを6月にやるとしたら
召喚の調整は早くても9月だな。
履行の命中率・レジ率が変わるのってさ、青字+スキルブースト時なんだよね?
つまり白字ならスキル10でもスキル200でも変わらないってこと?
312 :
既にその名前は使われています:2009/01/18(日) 12:50:50 ID:SHunpKB3
範囲ヘイストを6分くらいにしてくれればな
313 :
既にその名前は使われています:2009/01/18(日) 13:12:13 ID:pa8bFcaB
>>311 青+スキルブーストじゃなくて
スキルキャップの数字を越えた時点から
ということになってるが詳細不明
314 :
既にその名前は使われています:2009/01/18(日) 14:20:24 ID:vNNjQK5w
■e<スキル白い人が可哀想なので暫定的にスキルキャップを超えた分を強化しますキリッ!
って言ってたからな
315 :
既にその名前は使われています:2009/01/18(日) 14:21:50 ID:xR3wmutZ
>>313 実装当初ヘイスガで確認した時はスキルキャップを超えた数値分だった。
その時実装されたスキルの説明で"履行の"と書いてあったので
幻術と験術で計算が分かれる可能性は調べてない。
もし計算が違うと検証出来たらバグとしてメール出しても良いと思う。
316 :
既にその名前は使われています:2009/01/18(日) 14:26:00 ID:dSrvTA3x
>つまり白字ならスキル10でもスキル200でも変わらないってこと?
これについては多分その通りだな
歌パニエで上げてマートに勝った奴知ってる
317 :
既にその名前は使われています:2009/01/18(日) 14:31:24 ID:xR3wmutZ
ちなみに、当時の召喚スレでは
この糞仕様を暫定処理だと本気で思ってる奴が大半だった。
「半年後くらいには再調整で白字もスキルに効果が乗る正式な仕様になるんだしこれで良いじゃん」
と・・・誰もそんな事するとは言ってないけど気持ちは解るw
強化否定の声をこんな方法で排除してしまう事もあるのかと、当時感心したよ。
318 :
既にその名前は使われています:2009/01/18(日) 15:13:39 ID:nmgHzRk9
時間延長ってのはいいけど、
なんで元の効果時間が短い履行ほど、スキル増やしても延びない仕様なんだよ。
あんなしょぼい効果の雷鼓ですら3分にするにはハードルが高いし、
咆哮なんてできるかぎりの超廃人装備しても2分にすら届かない。消費は莫大なのに。
結局あの修正で日の目を浴びた履行ってヘイスガだけなんだよな。
319 :
既にその名前は使われています:2009/01/18(日) 15:27:51 ID:R3fYv3Il
どんな追加召喚獣が来ようと今の召喚士の仕様じゃ姿が
違うだけで既存の召喚獣同様ゴミ
320 :
既にその名前は使われています:2009/01/18(日) 15:31:22 ID:nmgHzRk9
まあ今も召喚で普通に動いてるような人達にとっては、
召喚獣追加より、既存の死にまくってる履行達を治してくれたほうが何倍も嬉しいだろうな。
321 :
既にその名前は使われています:2009/01/18(日) 16:53:24 ID:n65QvlgL
いや全然神獣追加で使える履行増えてくれた方が嬉しいよ。
322 :
既にその名前は使われています:2009/01/18(日) 17:21:26 ID:URYgHwYe
履行の性能なんてどーでもいいから女性型の新召喚獣追加して欲しい
323 :
既にその名前は使われています:2009/01/18(日) 18:46:24 ID:XobzUe0p
召喚をやっている層が「PTに役に立ちたい」って人ばかりではないのがなぁ
昔から召喚改善の動きがあるたびに強化して欲しくないだの十分強いだの
そんなに最強になりたいのかだの改善バッシングが付き纏う
ユーザーの総意を集めるのが難しいジョブだな
324 :
既にその名前は使われています:2009/01/18(日) 18:54:26 ID:r8ceyroP
ニダネガ様ぐらいだろ一人でファビョって召喚叩きしてるの
325 :
既にその名前は使われています:2009/01/18(日) 19:02:36 ID:8jIw/rNb
>>323 そういう人にかぎって声がでかいんだよなw
竜にもそんな人がついてるけど
326 :
既にその名前は使われています:2009/01/18(日) 19:03:35 ID:XobzUe0p
いや、隠者が多いジョブだから自己完結してる人は昔からいた
327 :
既にその名前は使われています:2009/01/18(日) 21:28:56 ID:0Oun7G0g
履行範囲を広げるなら、ありえない程広げて欲しいな。その方が召喚獣の迫力がでる。
それとINT、MNDのステータスが全く意味をなしていないのを、改善してほしいな。
ついでにAFの性能を見直してくれ。
328 :
既にその名前は使われています:2009/01/18(日) 22:13:16 ID:mptIlJ3W
何気にINT MND CHR 全部Bなんだよなw
無駄に高い
329 :
既にその名前は使われています:2009/01/18(日) 22:14:33 ID:RLzV7o4Z
精霊も神聖も歌も使わねぇよwwww何考えてんだよバ開発wwwwwwww
330 :
既にその名前は使われています:2009/01/18(日) 23:16:16 ID:NpyhTU81
召喚のパラメータの無意味っぷりは多分全ジョブ中No1
召喚魔法スキルもそうだが、CHRなりINTMNDなりを召喚獣に反映させりゃいいのにな
331 :
既にその名前は使われています:2009/01/18(日) 23:21:22 ID:E1CncK7n
召喚75あるけど耳装備にピジョン×2とかHP指輪とか付けてHP増やしてるわ。
魔法系の履行はINT関係するとか修正してくれればタルは魔法系で
エルは物理とか分けられるのにな。
332 :
既にその名前は使われています:2009/01/18(日) 23:41:22 ID:5pwt+v16
STRは通常・履行攻撃力、DEXは通常・履行命中率、VITは防御力、INTは魔法・プライム履行、
MNDは験術系履行、CHRは履行間隔・維持費にボーナスがつけばいいな。
333 :
既にその名前は使われています:2009/01/18(日) 23:44:09 ID:RLzV7o4Z
両手剣は硬い敵にとか使い分けたいですねなどと言ってるバ開発にそんなことできない
もうやだこの運営
334 :
既にその名前は使われています:2009/01/18(日) 23:53:05 ID:0Oun7G0g
ステータスが反映されれば、AFも活きてくるのにな
>>325 いるww竜にメチャいるwwww
にわかだの新参だのいって、他ジョブで流用できるエクレア装備揃ってるから
やってみたって人を嫌っているwww
完全召喚ができるようになれば辻褄も合いそうでいいけどなぁ
337 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 01:24:59 ID:Ms13fMDT
>>325 雑誌で散々竜は使えないとか誘われないって言って喜んでた人のことだな
おかげで開発に「竜騎士使ってる人は人気ジョブになりたくないみたいですね」
って竜騎士の総意にされちゃったしなw
338 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 01:28:38 ID:/Wetn0WO
召喚の強化?
ヘイストとリフレとエロいAFの三つがあれば完成だね
339 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 01:29:18 ID:KKHpblxT
召喚は今のままでいい
変にいじってゴタゴタしないほうがいい
340 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 01:33:20 ID:6vkF9FX0
このタイミングでw
いくらなんでもあからさますぎじゃないかと
341 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 01:36:19 ID:VbfV/rgZ
ゴゴゴゴゴがとにかくいらねえ
342 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 01:39:50 ID:6vkF9FX0
ゴゴゴがあるなら射程は長く
射程が短いなら発動はWSのように速く
不発でMPが減るなんて問題外
343 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 01:44:12 ID:VbfV/rgZ
あとあれだ
召喚獣を敵に攻撃命令だしてわざわざ前にいかせてるのに、
遠くから範囲履行するとこっちに戻って来ようとしながら発動するから
ペットジョブの意味がねえ
その場で履行させろよハゲ
前まで走ってペット引っ張って発動するとかアホか
344 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 01:49:18 ID:8V0HlKHo
大地の守りやるか
タイタン召喚を唱えた→ゴゴゴゴゴゴ
学者→女神降臨の書→ストンスキン←ここでタイタン現れる
泣く泣くマウンテンバスター
プギャーw
345 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 01:51:30 ID:6vkF9FX0
攻撃命令させとけば戻ってはこないよ。
履行命令した瞬間からずっとこっちを見てくるけど。
どのみち攻撃命令からの範囲じゃ狭すぎて使えないから無意味だけど。
範囲強化パッチが現実に来れば、補助系履行は最前線に行かなくても使えるようになるかも。
346 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 01:53:31 ID:KKHpblxT
ゴゴゴがなくなったら履行ー装備とスキル装備の
着替えが出来なくなるだろ
召喚やってない奴ばかりだな
347 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 01:54:38 ID:mRM/UL4J
今のペット状態の召喚はそのまままで、従来通りの即発動タイプの召喚もできたらいいんじゃないかな。下手すりゃ赤様越える万能ジョブになるが。
348 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 01:57:42 ID:RcdnVphp
>>346 おっしゃるとおりなんだけど、ゴゴゴがなくなって欲しいって言ってる奴の気持ちもわからん奴が
召喚やってるのかと。
349 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 01:59:00 ID:MgOE96Mg
どーでもいいんだけど、ゴゴゴって召喚中の緑のエフェクトの音?
それても履行発動前の赤いエフェクトの音?
あかいの
351 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 02:06:27 ID:/q1W28W2
ゴゴゴゴが怠すぎて 召喚37迄上げるのに召喚獣殆ど使わなかったな…
352 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 02:33:22 ID:8V0HlKHo
幻術験術もなく属性杖もなかった時に比べたら恵まれてますよ今召喚やってる奴は
353 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 02:39:28 ID:BZ4et4r8
スキルも上がりやすくなったしな。
まー上げたところでヘイスガ以外恩恵ないけどな
354 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 02:42:17 ID:fbAjy08v
召喚は不遇なのに頑張ってるけなげなイメージが良い
355 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 02:42:36 ID:6vkF9FX0
せめて紅蓮くらいは3分になって欲しかったわ
あの消費でどう使えと
356 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 02:48:30 ID:Xa+odXjB
召喚が弱いのスクエニ把握してるだろうにほぼ放置とか運営絶対忍者だろ?汚いさすが忍者きたない
357 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 03:30:35 ID:nuhf6us6
モーションしか価値が無いかかと落し、
基本ダメが6属性一緒なのでいまいち出番が無い精霊魔法
格上を寝かすにも当らず、呼び出しても他後衛より手間がかかるスリプガ
根本的に問題だらけの範囲アイススパイク
雑魚狩りのお供、しかしすぐに腹黒狸に株を奪われる往復ビンタ、
攻撃回数最多なのに70履行中最弱のラッシュ
補助履行への移行と言う効率を考えると取得優先度が低いヘヴンリーストライク
こうして見るとシヴァの性能酷いな…
イフリートはなんだかんだで口開け金魚や骨に70履行中で一番ダメージ出せたり
紅蓮の咆哮の効果時間を調整するなりすればまだ何とかなりそうなんだが
氷の女王(笑)様は履行威力の底上げやら以外に補助履行の効果そのものを弄らないとダメそうだ
358 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 06:33:35 ID:zG8FjMkl
>>346 その通りだな。ゴゴゴあるから物理履行後攻撃命令も出来る
ゴゴゴ無くなって欲しい奴の気持ち?まったくわからんな
359 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 06:39:39 ID:zG8FjMkl
誤解受けそうな文になったが即撃ちじゃなくても履行は当てられるってこった。
それでも範囲外になるような状況はWSでも一緒。肝心なのはそれで履行のリキャ発生することだな
ゴゴゴは必要
360 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 07:25:33 ID:/lwCLsW8
>>358 ゴゴゴはスキル装備に変えるためには必要だけど、履行の射程が伸びてくれればそもそも履行中攻撃命令する手間も無くなるんじゃない?
361 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 11:12:52 ID:ilm2icP3
新召喚獣マダー?
362 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 11:31:05 ID:HgozDPDB
>>265 召喚に限らず範囲強化はみんな前線に出てかけるよね。
んで、他ジョブの範囲強化は軒並みヘイトが高いよね。
ついでに、召喚は前線に留まらなきゃいけない時間が短いよね。
他ジョブは基本10秒〜かかるからね。
どっちもバ属性系は例外だけどね。
それでも他ジョブから苦情は出ないよね。
「範囲が狭いから前に出なきゃいけない」のは問題じゃないんだよね。
363 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 11:40:27 ID:cuOFRjHd
召喚の場合、
呼出→攻撃指示→履行指示→範囲履行
が理想的なやりかただと思うけど
呼出→攻撃指示→履行指示(範囲外です)→範囲履行(範囲外で漏れる)
って2回も範囲判定で問題が出てウザイから
結局前線に行って範囲履行したくなるんだよな。
364 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 11:50:03 ID:HgozDPDB
攻撃指示の範囲外もあるぞ!
365 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 11:57:09 ID:eJhEdWko
>>357 エフェクト綺麗だから使うぐらいしか
これと言って出番無いよな、女王様
スリプガ、普通のスリプルで上書きされるから
入っても黒赤が上書きして誰も気付かないっていう
凍てつく鎧はエンブリザド効果も一緒につくようにすればなぁ
366 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 12:19:15 ID:t3s25e7w
>>362 他ジョブの範囲強化と同じく
「前衛陣の手前」でキチンと仕事が出来るならその通りかもな
それと、その場に留まって10秒で仕事が終わるのと同じ事を
召喚がしようとしたら何秒掛かるのかも考慮するといいぞ
367 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 12:23:15 ID:HSQWMo9F
>>361 あと2年半ぐらい待てば1体は増えるんじゃないかな
368 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 12:25:23 ID:lWSYut6I
俺は召喚のことを何一つ分かってなかったようだw
召喚のことを語る時に出てくる、1分縛りって言葉にだまされてた。
実際は履行感覚短縮なんてものがあるんだよな・・・。
369 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 12:34:45 ID:k9fGSmnP
今召喚スキルage中なんだけど
楽相手でもキャップまで行く物なの?
370 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 12:36:48 ID:nmRd0Oyk
>>368 まだわかってないみたいだからお勉強しようね
1分縛りという言葉にはそのとおり時間制限と言う意味と
リキャスト共通制限という意味があるんだよ
ほら、早く次言えよw
召喚獣にオートアタックさせたらパーティの火力上がるとか
維持費無くすとソロ強くなるとかよw
371 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 12:44:48 ID:dudCwG6K
履行の能力アップが5分になって
範囲内のアラ全体に掛かれば神
バハムート召喚させたくないとかふざけてんの?
いままでバハムートが召喚獣じゃないことなんかなかっただろうが
小さいバハームートはみたくないとかリヴァイアサンはいいのかよ
373 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 12:47:33 ID:9/uGV6h0
>368
不意だまだってメリポ入れれば1分じゃなくなるけど、50秒縛りとか言わないしな
374 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 13:26:19 ID:LSQ22wtl
おいバカやめろ、あんまりニダネガ様をいじめると保守してくれなくなるぞ
>>368 召喚士は超絶強い履行(笑)を46秒(笑)ごとに叩き込むので、
三竜(笑)やHNM(笑)でトップアタッカー(笑)なんですよね^^
まぁサルタのマンドラに斬鉄剣してミス!とかは見たくないw
376 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 14:07:32 ID:Yyil0PFH
>>369 攻撃履行だけでの話なら、楽相手だといかない。同強相手じゃないとキャップしない。ここらへんは
武器スキル上げとかと一緒。あと信じてないと思うけど、
>>84とか大嘘だからな、念のため。
377 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 14:37:14 ID:KKHpblxT
短時間で効率よく上げる方法すら知らんのか・・・
378 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 14:46:11 ID:FuoiLEN0
ビシージでリキャごとに履行撃ってても1時間で2〜5程度だったけど
3時間で69とかどうやって上げるんだ・・・?
379 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 14:50:43 ID:KKHpblxT
3時間はアレだろうけど、そのぐらいなら6時間ぐらいあれば
いけるんじゃね
380 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 14:53:10 ID:FuoiLEN0
ビシージが6連続くらいで来てくれればいけるかもな
381 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 14:54:29 ID:XEb2OT+e
382 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 14:58:30 ID:BZ4et4r8
ゼオルム幻灯から西に進んで、ダハクがいる島に通じるハルブーン通路にいるワモーラ幼虫がオススメ
入ったところにすぐいるのがポイント。
ディアボロ召喚して、ソムノレンスとカミサドーを当ててエリチェンの繰り返し。MP尽きたらヒーリング。
履行はそれなりにヘイトがあるので、召喚獣の攻撃が当たるのを確認してからやる。空振りでも召喚獣が2回攻撃した後ならタゲが来ない。
ハルブーンワモ幼虫で68くらいまでのスキルならサクサク上がる。75まではゼオルムのワモ幼虫でオーケー。
383 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 15:00:49 ID:ct1DhuIa
384 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 15:07:04 ID:JVVR5bRu
仮にバハムート召還できてもしょぼい履行しかないだろから
いないほうがいい
履行のリキャ各召喚獣ごとにすればいいんじゃないの
あとはHPへって倒されたら同じやつの再召喚のリキャも長めで
ソロがつらくなるかもだけどPTで活躍できたほうがいいよね?
385 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 16:17:35 ID:Yyil0PFH
>>379 効率よく上げるも何も計算する頭があればわかること。
6時間=360分。
>>382の言うソムノレンスとカミサドー交互打ちしたとして360×2=720。
一回で0.3上がるとして720×0.3=216。さすがにこれはないから仮に4回に1回上がったとして
216÷4=54。
もちろんこれはエリチェンせずに全部倒してヒーリングなしでハイポがぶ飲みジュースorリフレで
MP切れないと仮定した場合の話。履行時間短縮は計算面倒だから省くが、呼び直すこと考えれば
妥当だろ。これが現実的な数字だと思うなら勝手にすれば?
386 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 16:17:58 ID:9/uGV6h0
微妙な威力のメガフレアやら、NMに無効の斬鉄剣が追加されるより
範囲デジョン・範囲リトレースあたり追加の方が遥かにうれしくはあるな
387 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 16:37:18 ID:BZ4et4r8
>>385 スキル差があれば一回で0.4、0.5上がることもある。
それでもかかる時間は尋常じゃないから、空裏に召喚で出勤して履行したほうがいいかもしれないな。
388 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 16:48:58 ID:Yyil0PFH
>>387 それが一番楽で現実的な方法だと思うよ。召喚ソロ好きなら
>>382も十分ありだと思うけど。
0.5上がることも当然あるんだけど、0.1ってのもあるから計算上適当に0.3にしてみた。
これでも相当甘くしたつもりだけどね。
現実には、サポシテーカー楽コリブリソロ犬使用で3時間独占状態ヒーリングなしノンストップ
でMPの関係上必ずしも1分1回は撃ってなかったけど結構撃ちまくって最高14上がった。
最低は3。なんか突然スキルが上がらなくなることがあるからなー。1時間以上まるで上がらないとか
よくある。
w
390 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 17:04:17 ID:lql0yIsa
・各種履行に、効果に見合った消費コストを設定。
1分毎にコストが一定値回復。
コストを使い切るまで何度でも連続使用可能。
コストを任意に増やすことで履行の範囲化、範囲拡大化、威力増大化などがプレイヤーの任意に操作可能。
これでどうだ?
391 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 17:06:36 ID:nmRd0Oyk
大分前から提案してるけどHP満タンで帰還させたら履行リキャリセットが一番簡単で効果的だって
難しいこと開発に言うとまたエレの名前が入れ替わるぞ
392 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 17:15:16 ID:HgozDPDB
範囲無い敵なら癒し連発できるわけか。
393 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 17:16:20 ID:ZBYmEjMj
連射パッドで精霊召喚連打して
スキルあげるのって
今だと監獄行きなのかな?
394 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 17:16:43 ID:HgozDPDB
ああ、帰還させなきゃなのか。
395 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 17:17:28 ID:HgozDPDB
監獄行きかどうかは知らんが規約違反。
396 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 17:21:12 ID:nmRd0Oyk
監獄行きかどうかしらんが全然上がらんのでオススメしない
5時間放置して1アップとかだったぞ
397 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 17:29:06 ID:tvTWpLCu
履行リキャは学者みたいにチャージ制にするか
踊り子みたいに使った履行に応じて可変リキャストにするかでいいと思うんだけどな
これなら使いまわしでいいわけだからバ開発にもできるだろ
398 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 17:54:18 ID:6vkF9FX0
瞬間火力upに繋がる強化は異様に警戒してるから
チャージ式や召喚獣毎のリキャ設定などは難しそうな気がする。
個人的には踊り子式に期待したい。
まったく使わない低〜中レベル帯の状態異常付き攻撃履行にも光が当たりそう。
399 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 18:08:07 ID:ct1DhuIa
踊り子式ってどういうことだ?
物理履行当てると貯まるのか?
その履行のリキャは?
70履行使うのに当たるか判らない履行何発も撃たなきゃいけないのか?
今より酷くなるじゃないか
400 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 18:26:38 ID:6vkF9FX0
いや、レスちょっと読もうよ
401 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 18:30:33 ID:85apB1sF
チャージ制にしたら
召喚されたらチャージ開始
帰還しららチャージリセットとかになるんじゃないか?
ううん、知らないけどきっとそうなる
402 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 18:36:27 ID:pHaDbj1C
>>400 ワルツ形式のこと言ったんだろうけど(?)
>>399はフラリッシュ形式と受け取った
つまりお前の説明不足
403 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 18:42:02 ID:GWpsn+m5
補助履行の効果時間とかやめりゃいいのよ
召喚獣によって呼び出した時から補助履行の加護がptメンバーを包み、呼び出してる間中切れないでいい
紅蓮の咆哮やらヘイスガ雷鼓が基本で、他の補助履行もってる場合は他の使うことで効果を切り替えれるでいい
405 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 18:46:12 ID:JKKf+lFR
>>397からの流れで勝手に踊り子式て名付けただけでは?
406 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 19:02:23 ID:ct1DhuIa
ケータイだからそんな前は見ないな
しかし現状は70履行しか使ってないから意味ないな
しかし皆、1分縛りを他のにしてくれって言ってるが
べつに変えなくてもいいと思ってる
システム変えると余計なバグの危険があるし、縛りが召喚独自の仕様だと思うし
ただその効果をスキルも含めて縛りに見合ったものにしてくれればいい
407 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 19:02:49 ID:t3BoGkpn
・補助系履行をプロテアぐらいの範囲で、対象はアラまで。
・アストラルフロウ時の履行効果を現状の2倍にして、効果時間終わったら
忍者の微塵隠れの様に死亡する。
・召喚した神獣にチョコボの様に乗って移動可能とか
(カーバンクル=樽、タイタン=猫、イフリート=岩、ガルーダ=人、リバイアサン=首)
このぐらいくれたら楽しいな。
409 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 19:14:28 ID:yJTkMhHH
履行の範囲広がるのっていつなんだろう
開発「約束します。安心してください」
のレベルだったら笑う
410 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 19:21:03 ID:FPJGvMyD
おまえらマイチョコボの惨状を知ってて言ってるんだろうな
411 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 19:34:10 ID:85apB1sF
女神転生イマジンでも呼び出した悪魔に乗れたりするからな、ケルベロスとか
FFだとサポでくわれたりするんだろうな・・・
今召喚ソロやっててLv40ちょい
神獣出して履行使うよりカー君ミサイルの方が効率がいい
強い敵も弱い敵もヒーリング時間込みで考えるとカーバンクルの方が上だった
カーバンクル以外を使うとMP足りなくて倒せなくなるとか馬鹿じゃないの
413 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 19:46:21 ID:Yyil0PFH
ミサイルはミサイルで、レベル上がった瞬間維持費増えてそれまで倒せてた敵が倒せなくなるとか
まれによくあるよな。
414 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 19:52:24 ID:sxQ9Jz70
ゴゴゴいらん、履行のびればいいとか
まだおもってる召喚やったことないバカに言っておくけど
ゴゴゴのメリットは十分にあるし
伸びればうんたらかんたらとかいうけど
伸びたらさらに信じられないくらい遠くから履行>攻撃命令ができるから
ゴゴゴは必要
ていうかなんで召喚やってないやつがこのスレにくんの?
みんなサイフォンのために闇精霊覚えてる?高いんだけど。
416 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 19:54:02 ID:FPJGvMyD
>>414 ごめん、俺召喚34だからもうちょっと分かりやすく頼む
417 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 19:58:20 ID:aEGZGM56
>>415 ズヴァ内閣にとりにいけばいいんじゃね?
NMで沸きもドロップあんまりよくないけど、一応サポシソロでも倒せるよ。
418 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 20:07:35 ID:KKHpblxT
ゴゴゴは絶対必須
分からない奴は召喚やってない奴
早く去れ
419 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 20:18:17 ID:2BR6cHeK
>>414 お前みたいに着替える奴ばかりではないんだよ
着替えないゴゴゴにメリットはないだけの話
装備のない奴は召喚じゃないここから去れとか病気クラスだぞ
もう黙ってろ
420 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 20:39:46 ID:ZKJJJenH
>>414 何か痛そうな奴だなw
履行が範囲外になり易いのは召喚獣が通常攻撃が届くギリギリまでしか近づかないからだろう。履行射程が伸びてくれれば敵が多少動いても届くよな。メリットは有ってもデメリットは無いと思うが。
ゴゴゴが必要なのは同意だが射程延長をそこまで否定する理由がわからんな。
お前こそ本当に召喚上げてるのか?
古参召喚のふりしたただの釣りな気がする
422 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 22:37:24 ID:nmRd0Oyk
ゴゴゴいらねーよ
間隔−装備から召喚獣の能力アップ系に一応着替えはするけど
あの装備群の効果知ってんのかよ
AF両脚の命中アップはとてに対してですら未着用との差が5%未満だぞ
レリック両手はそれ以下だ
レリック両足に至っては1000回ずつサンプル取ったが差がわからん
平均が2ダメ変わるかどうか
423 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 23:15:41 ID:t3BoGkpn
>422
いらないと言える位なのだからメリポ履行のレジデータもあるのですよね?
スキルでのレジ率に興味あるので、是非カキコしてださい。
424 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 23:22:22 ID:XGEXi4wG
つりだろ
ゴゴゴいらねぇな 最初からスキルブースト装備で履行ぶち込めばいい
つか履行間隔をマイナスするために履行発動までの時間をゴゴゴ分増やしてどうするのかと
まあ、そこをいじるのがめんどくさい社員の情報操作乙
425 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 23:40:50 ID:RbGfSz01
召喚獣攻撃力アップは履行に乗るか不明。マジで。
AF2+足ゲット記念で首と合わせて使えばどれだけ変わるか実験したんだよ。
200回ずつ火山ワモプリの伸び状態で、ふんどし70履行(1回攻撃)のRep取ったら
なんと、能力アップした方が平均が下だった。
つまり、計400回程度では差が出にくい程度でしかない。・・・という結論になった。
だから履行打つときはスキル装備しとけw
426 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 23:42:29 ID:ywFTsuo0
ゴゴゴはいらないよな
だが召喚してる感じがすきだから嫌いじゃないけどさッ
問題は履行の効果が糞すぎるんだッ効果や時間を十倍くらいでいいと思うのぜ!即詠唱できる魔法より効果ひくいって……ひいーん;
427 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 23:48:56 ID:RbGfSz01
それからゴゴゴ時間は半分でいいわ。長すぎる。あと履行距離は今の倍ね。
という燃料は置いといてw
補助履行の範囲が広くなるのなら
それと、神獣の追尾、みたいにターゲットの1m近接まで寄る命令があれば
後はもうこれでいいや。どうせ開発じゃまともな調整出来ないんだし。
428 :
既にその名前は使われています:2009/01/19(月) 23:52:56 ID:RbGfSz01
まぁ開発の事だからもし実装しても
追尾命令→敵を追尾→攻撃履行→追尾止まる
という本気で頭悪い仕様になっちゃうんだろうなw
429 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 00:12:58 ID:Tb6TBn16
>>423 レリック両手の命中調べるとき魔法ついでにやったよ、4系で各100回程度
32差でやったがはっきり言ってわからん
まぁこれは回数少ないから当てにはならんよ
物理に関してはレリック手がスキルを揃えなかった場合(未着用時は-10した場合)でもAF両脚以下だったわ
430 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 00:46:38 ID:GXIOnIEa
攻撃も補助も遠くから命令でやりたいんだよ。
能力を使うのに、毎回自ら最前線に赴いて、頭の悪いペットをきちんと丁寧に誘導してあげなきゃいけない
後衛型のペットジョブなんて聞いたこと無いわ。見た目的にもマヌケすぎる。
431 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 00:51:28 ID:qdF8mLLs
ゴゴゴはそのままで
今の近接射程履行の射程を今の遠隔射程履行くらいにし、
今の遠隔射程履行の射程をPCの遠隔攻撃くらいの射程にし、
範囲履行の範囲をウォークライ並みにし、
攻撃、退避、帰還のリキャを5秒にし、
紅蓮の効果時間を1分にし、サイフォンのリキャを3分に。
我ながらかなり見辛いがこれ全部やってくれたら満足だなw
432 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 00:58:36 ID:GXIOnIEa
俺はそれに加えて、こっそり弱体しやがった上書きランクを元に戻すのと、
ブレンナーの玉みたいに、睡眠状態の敵へは自動反撃しないように修正も欲しい。
433 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 00:59:26 ID:qdF8mLLs
ああ、あと攻撃命令の射程を魔法くらいにしてくれw
434 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 01:03:25 ID:W2wW2NXN
>>431 >紅蓮の効果時間を1分にし
スキル依存だから、スキル330ぐらいで1分半とか効果ある
435 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 01:05:52 ID:GXIOnIEa
元の効果時間でスキル延長効果の度合いが変わるから、
紅蓮がデフォで1分になれば雷鼓と同じく、スキル329で3分になることになるな。
436 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 01:28:38 ID:2/PXt95K
履行のスキル延長効果による最長時間を延ばして、スキル1当たりの延長時間も延ばしてほしいなぁ
3分→5分、スキル1当たりの伸びを一律3秒
紅蓮はウォークライと別枠の攻撃力UPで、履行のランクは全ての上位になってほしい
437 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 02:14:56 ID:nHDWK4F5
紅蓮は1分なら1分でもいいけどね、その代わり攻撃力を過激にアップとかでもいいと思った。
短期BC用とかで。
スキルで時間延長なら、こっちも過激に伸びて欲しいよなー。廃召喚がヘイスガすると15分くらい
になったりとかしたら楽しそうだよなー。ユニクロで7分くらいでさ、「廃人すげえええええ」とか
やりたいよ。もちろん俺はユニクロだがw
438 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 02:18:22 ID:h3jfg6bF
とりあえずFF5とかの召喚士よりFF11の召喚士のが明らかに弱い不具合をなんとかするべき
439 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 03:36:49 ID:uBDF0f1r
召喚なんかまだ優遇されてるだろ
か獣をまずやるべきw
440 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 03:41:46 ID:l4Usq++v
ゴゴゴ…無くし範囲広げてくれ
というか敵のアスフロ見たいに即発でいいよもうw
441 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 04:33:07 ID:W0MkXeuD
ゴゴゴ無くなるとスキル装備に変更出来ないよ?本当に良いの?
>>427みたく今の半分くらいにはなってほしいかな。少し頑張れば10秒くらいは履行短縮できるんだし、それを捨てるのは勿体無いなー。
442 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 08:22:15 ID:w9vo+Alj
俺のFFだとスキル装備から履行間隔マイナス装備に変更しても7秒しか減らないな
ゴゴゴ消してくれれば3秒ほど早くなるからそっちのほうがいい
つか、後裔の仕事でゴゴゴの3秒遅れるのがどれだけ致命的かわかってないだろ
443 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 08:38:40 ID:5v172ZTl
444 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 08:41:54 ID:Py+rXmHE
>>442 スキルから履行マイナス?逆じゃねーの?
着替えれば両方手に入るんだから3秒はともかく少しは残しといた方が良いだろ。
3秒は長いから0にしろとか、短絡的すぎ
お前、ジョブ板に湧いてた馬鹿じゃないよな?
445 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 08:51:52 ID:w9vo+Alj
わかった ぶっちゃけよう
スキル装備も仕様間隔マイナス装備もそろってるが面倒なのでわざわざ履行ごとに着替えたりしない
それに見合うだけの価値もない とりあえず今の仕様考えたやつクビにしろ
446 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 08:58:18 ID:44faAimM
多分、今の召喚作った奴がでていってしまって、今の開発の能力じゃ弄れないから
基本部分は何も出来ないというのが事実じゃないかと思う今日この頃。
エビデンスとか全然だろ、バ開発はw
447 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 09:28:39 ID:L6KlJ1BJ
固定パーティでレベル上げしてた時
釣り役>ごめwww2匹www
おいら>シヴァ召喚!スリプガ!ゴゴゴ・・・
めんつ>しーぷそんぐ!ぼわー(←青)
釣られ1は寝た
釣られ2は寝た
シヴァのスリプガ
釣られ1に効果なし
釣られ2に効果なし
なんて事が稀によくあるんだが
ゴゴゴが必要だって言う人はこーいう事態をどう思ってんだろ?
448 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 09:33:24 ID:w9vo+Alj
どうも思ってないと思うよ
召喚やったことのないやつか、でなかったら距離不発したこともなければ未来が見えて赤のスリプルよりも早くスリプガ飛ばせる人だろうから
449 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 09:37:05 ID:MPMJiZ85
×ゴゴゴゴ修正は不要
〇ゴゴゴゴ中に着替えで底上げしても微妙な履行及びそれに関連するものの修正が必要
学者はそれなりのスペックなのに
ヘイストが無いばっかりに残念な評価なんだが、
ヘイスガを持ってる召喚がカス扱いなのはなんでだろう
451 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 10:04:44 ID:MPMJiZ85
効果時間短いから召喚士はヘイスガしかできなくなるし、
神獣中心の範囲履行のくせに範囲が狭いから漏れやすいし、
漏れてもかけ直しは1分後だし
ヘイストだけの後衛なら赤か白を入れた方が他の仕事もしてくれるし
452 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 10:11:54 ID:8u4s9KI8
脳筋は白と赤しかヘイスト持ってないと思ってる
召喚は70履行のダメージがむかつくジョブ
453 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 10:14:28 ID:HBBPAMnJ
>>366 じゃあその通りじゃん。
詩人やコルセアが前衛強化する時に後衛寄りの位置でしないだろ。
(後衛から見て何故か左奥の位置でかける場合が多いw)
召喚も前衛の横で召喚開始すれば同程度の時間で終わるぞ。
選択肢があるだけだ。
454 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 10:14:58 ID:EPFvyiFG
強化履行は一律15分持続でいいよな。
スキルで効果アップになればいいだけ。
455 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 10:30:11 ID:kRhzOhdv
>>453 それは効果範囲が歌並みに広くて歌並みに効果があったら言えることじゃないの
前衛の手前どころか敵にめり込まないと反対側で殴ってる奴が漏れるの分かってるよね?
前衛と後衛の間でかけたら全員にまとめて掛けられるわけじゃないんだぜ?
前衛と後衛の間でかけたら自分にしかかからないのが召喚士
効果範囲が広がれば敵にめり込まなくて済むし、
盾役の視界を遮ることも無くなる。
いまは邪魔するぐらいなら掛けない方がいいこともあるぐらいだ
456 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 10:33:17 ID:+gaRMQTP
範囲は召喚用ルザフリングがあれば解決
457 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 10:36:15 ID:YMMwiof5
着替えすんのにゴゴゴの係る時間までいらねえ
458 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 10:41:29 ID:HBBPAMnJ
>>455 だからその分、他のメリットがあるだろ。
そのメリットが効果の低さ+範囲が狭い、召喚獣が邪魔等のデメリットに見合ってないだけ。
範囲強化は前に出てかける事自体は、FF11では普通の事じゃないのか?
459 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 10:54:40 ID:9aaD+uwu
>>453 >詩人やコルセアが前衛強化する時に後衛寄りの位置でしないだろ。
>(後衛から見て何故か左奥の位置でかける場合が多いw)
言うと思ったが、詩人やコルセアが何故その位置なのかもわかんねぇの?w
ロールがアビのコルセアも詩人の呪歌も、範囲食らっても中断しないのがポイントだなぁ
同程度の時間で出来るかどうかは召喚獣の出現位置にもよるし、そういうことも考えろや
460 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 10:55:54 ID:+gaRMQTP
詩人やコルセアと同程度で終わればいいけど
意味不明な位置に出てきたり遠回りしたり
実際は終わらないよな?
461 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 10:56:37 ID:kRhzOhdv
>>458 範囲広げて本体が敵に近づかなくても強化できるのが本来のメリットだろっていう話じゃね?
なんの為のペットジョブかと
呼び出し>履行で2重に手間が掛るとか時間がかかるのはペットジョブの特性上しょうがねーのはわかるけど
今のメリットだとヘイト関連だけだが
ヘイト云々てプロテアとか金剛がどれだけヘイトあんだよ
ロールは1回が歌と同じだけヘイトあるからダブルアップで3倍くらいのヘイトになって可哀そうだがね
462 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 11:25:47 ID:FFkFqWTe
あと少し?
463 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 11:28:00 ID:HBBPAMnJ
>>459 わからんね。
なんで右奥や正面奥じゃなくて左奥なのか説明してくれ。
召喚獣の出現位置はランダムじゃないぞ?移動ルートにしても同じ。
そして、FFの地形は決まったパターンブロックの組合せでできてる。
本当にそれを問題視してるなら殆どの場面で対応できるはずなんだが。
アズーフの手前側インプとかだと厳しいけどな。
範囲で詠唱中断される敵ってインプ?
詩人もコルセアもダメじゃね?
>>461 「ペットジョブに仕事をさせるために前にでなきゃいけない」のを問題とするならわかる。
ただ、これは範囲が狭くても遠隔で位置調整できれば解決できる。
「範囲が狭いから前に出なきゃいけない」とは別の問題。
金剛は普通にヘイト高いw
プロテアだってスリプルやブラインより高いくらいはあるだろ。
対象の人数にもよるんだろうけど。
464 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 11:30:13 ID:HBBPAMnJ
×ペットジョブに仕事をさせるために
○ペットに仕事をさせるために
だな。
465 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 11:44:18 ID:8u4s9KI8
補助履行は歌やロールみたいに分けてかけるってのないし
PTメンにしかかからないし、カンパでも人数制限あるから
釣りにいってる奴にもかかる位に超絶広くしても、他から批判されるような性能じゃないと思うのだが
466 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 11:48:35 ID:kRhzOhdv
>>463 ペットを遠隔操作できるようになれば言う事ないけど
それはもうFFXIの既存システムに全くない操作だから期待できないんじゃね
あるボタンを押してる間だけ本体の移動をトレースとかできるならかなり面白いと思うけど
まぁ、無理だとおもうから現実的な解決策は範囲広げろってとこでしょ
金剛のヘイト高いってストンスキン単体を人数分かけるのと一緒じゃね?
20秒あれば抜ける程度の揮発ヘイトですぜ
歌が揮発と累積両方あるからそっちのがきついってならまだわかるが
プロテアは6人かけたってスリプル2の半分程度しかも全部揮発
467 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 11:49:50 ID:+gaRMQTP
どこに出てくるか地形予測して呼べって風水師かよw
468 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 12:30:07 ID:TG/4Gf1m
先読みの重要なジョブだって最初からいってるだろg
469 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 12:58:37 ID:f5m20726
俺は履行範囲を広げたりゴゴゴを無くす装備が1000万以内で実装されたら即手に入れる。
履行範囲は装備じゃなくて仕様変更がいいな。狭くて良い事なんて微塵もないしw
470 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 13:11:01 ID:9aaD+uwu
>>463 お前の見る詩人やコルセアが必ず左奥ならそいつらに聞けよw
基本的には前衛・後衛の位置関係、移動ルート、アクか銅貨で変わるが非戦闘中のモンスとの位置
更に釣りに行くなら釣りに行きやすい位置を選ぶけどな
特に状況を特定していない戦闘でインプ持ち出したりするのは余程余裕が無いんですねw
>「ペット(ジョブ)に仕事をさせるために前にでなきゃいけない」のを問題とするならわかる。
>ただ、これは範囲が狭くても遠隔で位置調整できれば解決できる。
>「範囲が狭いから前に出なきゃいけない」とは別の問題。
ペットに仕事をさせるために前に出るのは、履行範囲が狭いからなんだが別問題なのか?
そして、遠隔でペットの位置調整が出来ないんだが文句あるか?
471 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 14:00:29 ID:IwFemoBA
白持ってるがプロテアでタゲ取ったことなんてここ数年はないぞ?プロテア挑発時代だけだろあんなもん。
青持ってるがそもそも金剛を戦闘中にかけるとか普通はしないと思うんだが。普通は金剛してる暇があったら
ヘッドだろ。もっとも多少タゲ取ったからって通常の敵なら青はなんも困らんけどな。
プロテアがブラインよりもヘイト高いなんて、挑発ないPTで開幕プロテアでタゲ取れるかやってみりゃわかんじゃん。
ブラインスリプルのヘイトなめすぎ。
472 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 14:01:08 ID:yu71APVs
>>448 着替えるの面倒くさいとか言ってる奴に偉そうに召喚語られてもな
お前マジで、ジョブ板でフルボッコにされた奴と同一人物だろw
473 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 16:03:02 ID:f5m20726
あぁ、この間ジョブ板アク禁になったキチガイが居たなw
474 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 16:11:25 ID:07uSqNWe
たまーにバハムートスタッフの外販サチコを見るのだが
召喚士的にはHQ属性杖よりはバハスタのほうが良いのん?
2Mや3Mの値段みたいだから買えなくはないんだよねー
どこの鯖よ、3Mなら俺が買うわw
476 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 17:38:54 ID:vuAEPAQV
HQ杖は、召喚獣を代えるたびに杖も変えるのでTPが消える。
バハ杖は、召喚獣を代えても杖は変わらないのでTP維持。
477 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 17:44:20 ID:Tb6TBn16
そもそもバハ杖にはスキルとMPがついておる
478 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 17:46:13 ID:MPMJiZ85
TP貯める相手なら持ち替えしないだろうjk
・召喚スキルが上がる
・属性杖よりD値が上
・持ち替えの必要がない
・カバンの開きが増える
・カーくんが本体からタゲをとれなくなる
以上が属性杖よりバハスタの方が悪い点
カーポールの方がいいだろうとかはケースバイケース
ニルヴァーナの方がとか言い出す奴は試してみるので俺にアレクサンドライト3万個クレ
479 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 17:50:48 ID:vuAEPAQV
あとはヒーリングMP付いてない事と、ケアルするときは光杖の方が良いっていうくらい。
480 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 21:16:01 ID:GXIOnIEa
落下阻止
481 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 21:56:38 ID:kspaT0Nc
召さぽ忍侍でMMM駆除ソロ頑張ってんだけど、
どうしても最後2-4匹くらい残っちゃう。
雑魚とバードつけてます。さぽ侍でヤグドリのんでテーカー。ヒーリングは1回だけした。
何匹か集めてフロウすればいけそうだけどうまくできない
482 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 22:00:02 ID:2mkJH/Cb
どうせ他ジョブで属性杖を使う以上、処分できないし
それなら高額なギル払うぐらいなら属性杖でいいやって感じだな
この糞ジョブで出る機会なんてほとんど無いし
483 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 22:11:18 ID:w9vo+Alj
帰ってきたらしつこくゴゴゴに粘着してるのが居てちょっと笑った
ゴゴゴなくなるならそのほうがいいが・・・
そんなことよりバ開発はまず問題点をちゃんと理解しろよ
装備で有用なのの大半が召喚獣を呼ぶペナルティの軽減とかどう考えてもおかしいだろ
単純にちょっと変わった召喚獣追加とかでどうにかなるとか思ってるなよ?
484 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 22:38:56 ID:tJ+p1cOH
根本的な修正を装備でのデメリット軽減とかで誤魔化してたツケだな
ほんと、大々的な調整しないとボンクラ螺旋地獄から抜け出せないぞ
485 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 22:43:30 ID:2mkJH/Cb
ゴゴゴゴ中に麻痺くらったやつからパラナおせえよとか言われる時あるから
ゴゴゴゴ無くせってのは大賛成だけどな
まじでむかつく
486 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 22:52:03 ID:dIhpjgAi
また蒸し返してるのかよw
はたから
487 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 22:53:56 ID:dIhpjgAi
あら途中送信
はたから見たら
>>483の方が粘着に見えるけどw
488 :
既にその名前は使われています:2009/01/20(火) 23:56:53 ID:w9vo+Alj
ひょっとしてわからんかもしれんからかいとくが
バ開発よ 呼び出しから履行まで手間がかかりすぎる割に効果も低く範囲も狭けりゃ燃費も悪い おまけに1分縛り
このあたりをちゃんとしなきゃ ただ召喚獣追加したところで話にならんぞ?
つかジョブとしての能力が1分に1回しか使えないとか馬鹿だろ
489 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 00:43:46 ID:3k0p888K
なんか学者発表時のチャージの説明に
「召喚士の履行と違ってある程度回数を蓄えておけます(キリッ」
みたいに偉そうに既存のシステムとの比較を語ってたけどさ、
どうして契約の履行もチャージ制にしようって考えに至らなかったんだろう
クイックドローは弄った辺りもしかして召喚士は意図的に外されてる?
えたにひん扱いなんだろ
まじむかつく
491 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 00:47:35 ID:O/62Oiwx
492 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 01:26:07 ID:qTOFFSa8
>>491 くっ・・・まだだ まだ俺たちはあきらめるわけには・・・
493 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 01:57:15 ID:JQGGNiRS
チャージ制を推してる人がいるがどうなんだろうか
学者はチャージ使わなくてもある程度仕事ができるからその間にチャージたまるが
召喚だとたいしたことができないから結局、最初にチャージ使い切って1分縛りになる気がするが
それに低レベルとかはチャージ少ないから2分縛りとかになるぞ?
もっとも学者のをそのまま採用したらだが
新ジョブで新しいシステムをって売り込むのに旧ジョブも同じ仕様にするわけないだろ
494 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 01:59:11 ID:iaatl77A
新しいものは追加するけど、既存のものは一切手直ししないのがポリシーらしいからなw
495 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 02:02:44 ID:i137XxwW
コルセアさんがアトルガンジョブであることを忘れないでください
まぁチャージ制はソロや召喚パーティに多大な影響をもたらすから反発があるだろうさ
やっぱHP満タンで帰還でリキャリセットしかねーって
召喚は回復・強化・火力ともに申し分ない能力もってると思うんだがな
なにぶん他のメンツが上手じゃないと力を発揮できないね
召喚だけで場がガラリと変わることはまずないっていう・・・ま、俺は召喚なんてやったことないんですけどね
497 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 02:04:21 ID:iaatl77A
俺もチャージ式は微妙な気がする。
特定戦闘で、フルチャージで70履行連打、
あとはずっとヒーリングを繰り返すだけに悪用されそう。
そしてそれ前提に履行単体の性能を下げたりするのが開発。
火力は意地でも強化したくないらしいからな。
498 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 02:05:43 ID:DxwnAif7
やったこともないのに申し分ない能力とか語っちゃう奴って・・・召喚スレではよくあることなのがなんとも
499 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 02:31:53 ID:9guc0GEY
チャージ数が学者と同じ4になったとしたら
現状でも相性のいいコルセアのランダムディールで更に加速するな
500 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 02:36:10 ID:cMFUU+ra
>>470 >お前の見る詩人やコルセアが必ず左奥ならそいつらに聞けよw
わかんねぇの?wとか言っといて、そいつらに聞けよwとか。
頭おかしいんだな。
左奥でかける奴が多いのは事実だ。
お前が他ジョブの動きを見てないのはよくわかったよ。
んで、レベル上げでインプ以外に詠唱中断される敵って何?
プクでも詩人も中断されるしねぇ。HNMで真空の鎧とかやってんのか?
>履行範囲が狭いからなんだが別問題なのか?
範囲を広げる以外の解決法があるんだから別問題だろ。
問題には原因があって、この問題の場合は原因が
「範囲が狭いから」に特定できない。
お前、レポートとか書いた事ないのか?
501 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 02:39:39 ID:IsV6wwKf
>>493 旧ジョブであるはずのコルセアのクイックドロー、3分縛りが1分になり更にチャージ制に変更されたぞ
まぁ履行チャージ制になっただけじゃ微妙だが
数ある修正案の中では結構現実的かも
502 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 02:54:08 ID:1/oEMKRi
>>500 こんな時間に笑わせないでくれw
腹いてぇじゃねぇかw
503 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 02:56:55 ID:cMFUU+ra
504 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 03:01:15 ID:TIRkMHYY
チャージ制にしたとして既存の履行間隔減少装備はどうなるんだろうか。
■eの事だからバッサリ切り捨てそうなんだよなw
1チャージ1分だとしたら今より使える数が減るし
仮定の仮定だけど1発の効果まで下げられたら
単純に弱体化になるんじゃねぇのかww
効果変えずに1チャージ30秒で4までためられます。
とかなら良いけどまず有り得ないよな…w
505 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 03:02:26 ID:+McT5OzH
>>500 別の解決法って何?敵にめり込ませて発動する事?
範囲広がればそんな手間は無くなるんだけど何かデメリットある?
このスレって、こんな強化が来たら神後衛に成れそうだなぁ、て妄想するスレだと思ったけどな。
そのスレに、他のジョブもこんな苦労してる、強化なんて必要ない。なんて書き込みしてたらニダネガ様と変わらないよ。
506 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 03:17:30 ID:m9WV5fcc
まあ、神になるかどうかは置いとくとして、
・強化履行の範囲拡大
・オーバースキルの基準値を青じゃなくて習得レベルに
・不発でのMP消費無くせ
あたりは前々から出てる要望だな。
チャージ制は間隔短縮装備とかの問題で無理だろうし、そうなるとあとは効果時間伸ばすとかそっち方面だよな。
個人的には
験術から強化履行と弱体/回復履行をさらに分離してリキャスト分ける。
んで、幻術の一部とか回復履行とかは召喚獣呼んでない状態から即発動可能。
ってやって欲しい。
あと呼んでない状態でも履行のリキャスト表示しろ。
507 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 03:20:29 ID:cCy5tTV/
>あと呼んでない状態でも履行のリキャスト表示しろ
これまじほしいな
横に時計置いとかないとできないとかめんどくせーし
究極的に言えば外部ツールだしなw 目覚まし時計だけど
508 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 05:52:13 ID:33V966PN
>>491 汚いさすが忍者汚いてw 何このエロ漫画www
509 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 06:08:22 ID:++HUOcVb
>>504 基本30秒に1チャージ貯まるとして、履行間隔減少装備でチャージ間隔を
短くすればいいだろう。
510 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 06:14:32 ID:m9WV5fcc
上でも出てるけど、短期決戦にチャージ全投入で大ダメージとか■が一番嫌がるパターンだから絶対にやってこないだろ。
511 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 06:25:01 ID:+0Arj5ht
512 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 06:34:40 ID:jES0NPsH
システム上、装備でチャージ時間を短くすることは不可能
学者にもそんな装備がくることはないだろう
513 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 08:33:48 ID:gfP5LrgZ
>>512 不可能って、どんな仕様なんだ?
どーやったらそんな糞仕様になるのか興味あるわw
514 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 09:08:28 ID:sFWtFOcI
>>510 明鏡止水の侍、クラポン暗黒が放置されている現状、その考えは無理がある。
>>512 その理論なら、履行間隔短縮装備が実装されている現状を説明できないな。
515 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 09:27:41 ID:jES0NPsH
絶対に不可能ではないが、チャージ式はアビのルーチンとチャージのルーチンが別々だからな
迂闊なことするとバグがひどい
学者の2hアビ使っても消費0になってチャージは独立で動いてる
アビを使った時の変数はチャージ量のみで時間は変えられない
チャージの方はチャージ量が最大値よりも少なくなった瞬間から一定時間経過したら貯まる仕様だろう
だから恒常的に必要時間を短くできても、装備で一時的に短くするには判定を挟む場所がない
あくまで想像だがな
516 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 09:59:36 ID:h/krIdOJ
>>515 全然説明になってない。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <連続魔使った後にリキャがリセットされないから、リキャ短縮は無理
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
517 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 10:04:15 ID:sFWtFOcI
>>515 今無い召喚のチャージを作るのに、別々も迂闊もないだろう。
新規にバグなく作ればいいだけ、■の開発力では・・・というのはあれだが。
ヘンに強くなって最強厨に寄ってこられるくらいなら
今のまま日の当たらない無難なジョブのままでいさせてくれ
何をどういじったら最強厨が来るようなジョブになるのかよくわからんがw
519 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 10:15:07 ID:g8iTgH+R
>>518 > 何をどういじったら最強厨が来るようなジョブになるのかよくわからんがw
っエターナルフォース幻術>敵は死ぬ
520 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 10:18:27 ID:jES0NPsH
開発のバグであっても危ないものはいじらないってのをマトン関係で見てきてるからな…
ラグ鯖では召喚士が大人気のようです
〈召喚士編〉
召「ヘイストと回復任せて。机上あるのでリフレも大丈夫」
赤「頼もしいwよく解らんけど強化沢山だし、履行TUEEEE」
召「すいません、召喚魔法禁止でヘイスト出来ません;;」
赤「おkおkwお陰でMPもコンバも余ってるし任せとけw」
〈踊り子編〉
踊「回復は頑張りますので、赤さんヘイストお願いします」
赤「楽だわーw踊り子の攻撃結構強いし、前衛振り早過ぎ」
踊「アビリティ禁止?仕方ない・・・ケアルで回復しよう」
赤「おwサポ学かw踊り子に回復勝てる気しねーわ正直w」
〈青魔道士編〉
青「あっ、机上あるのでリフレは結構です。他の方にでも」
赤「最近サポ学流行ってんの?しかしヘッドバット最高w」
青「イカですか?任せてください。HNMも勿論削りますよ」
赤「良いわーw攻撃と回復のバランスが丁度良いわこれw」
〈学者編〉
学「MP少ないですけど、範囲スキン、範囲エン頑張ります」
赤「これもリフレ要らずか?wエン強いし地味に回復楽だ」
学「スライムNM!前衛さんは下がって下さい。私が・・・」
赤「おーwこれも頼もしいw通常層なら悪くないジョブだ」
〈白魔道士編〉
白「回復するのでリフレよろ。ヘイストはお任せしますね」
赤「おいおいwお前リフレ貰っても回復キツくねーか?w」
白「駆逐(ランプ)なので座ってますね。バラバラください」
赤「探せよ糞魔wつか、お前もうMPねーのかwどんだけw」
ナイズルは確かに赤青召踊で良いと思う。
通常層なら+学、白は正直ねーよw黒と変わらんw
248 名前:名も無きラグ鯖住人 投稿日: 2009/01/20(火) 22:09:58 ID:pTWM5zOc0
〈番外編(忍/踊)〉
忍「回復出来るだけやるので、赤さんヘイスト頑張って」
赤「ちょっと聞いてくれよ;;白全然役に立たない;;」
忍「白はMP少ないですからね(忍のボックスステップ!)」
赤「防御ダウンか!wお前の方が削るし全然使える;;」
〈番外編2(侍/踊)〉
侍「TPは余裕あるんで、回復はHP凹んだ時だけ頼みます」
赤「もうさ、HNM層もさ、ずーっと座って時間もう;;」
侍「白はヒーリング頼みですからね(侍は、鋒縛の構え)」
赤「お、お、お前w魔法止めてくれるのかw偉いな;;」
白入れる位なら前衛にサポ踊お願いする。
こっちの方は火力は勿論、回復も楽になるしw
524 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 11:39:56 ID:glUgzovS
呼び出し→履行の2アクションを無くせ
浮いてるんだから地形に影響されるな
525 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 14:00:51 ID:vabkwDhB
ナイズルでヘイスガねぇ・・
526 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 15:16:24 ID:xEW0c5ro
俺もたまにナイズルに呼ばれるんだが、ヘイスガしてって言われる。
何の意味があるのかはわからん・・
527 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 16:15:32 ID:U2sH5LfR
最近糞PTばかり当たるな、とか思ってたけど俺が居るPTが糞PTだった
528 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 16:24:22 ID:zNlyrlTO
ゴゴゴ無くしたら「リキャ短縮→スキル」の着替えが出来なくなるから、無くさなくて良い。
やるなら効果範囲広げと、物理履行もメリポ履行と同じ遠隔仕様に。
後は、AFの「召喚獣:効果+」の効果をもっと上げて、数値も表記する事かな。
529 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 17:11:00 ID:m9WV5fcc
ルビーの輝き・煌き>効果時間30分に
ヘイスガ・紅蓮>効果時間基本2分半、最大5分。あと紅蓮はレベル判定じゃなくて10%アップにしろ。
エン・スパイク・ファランクス>召喚スキルで判定しろ。
回復系履行>履行種類これまでと分けてリキャスト10秒くらいに。大地の守りもこの枠に。あと呼ばなくても即発動。
スリプガ>寝かした敵殴んな
他にもいろいろあるけど、とりあえずこんなんで。
530 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 17:17:26 ID:iaatl77A
寝てる奴に命令無視の自動反撃が無くて、
射程と撒きこみ範囲がちゃんと魔法と同じだったらナイトメアもスリプガも悪くないのになあ。
ガルーダの風の囁きも酷いな。消費は湧水以上、回復は湧水以下。付加効果無し。
追加でイレースくらいあってもいいんじゃないかと。
こうしてみると験術の死にっぷりは凄まじいな。
531 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 17:42:00 ID:m9WV5fcc
>寝てる奴に命令無視の自動反撃が無くて、
だがそれだとカーミサイルが
532 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 17:46:03 ID:iaatl77A
え、カーミサイルって寝かせてやるの?
533 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 17:46:37 ID:rdJYZObu
カー君ミサイルが?
534 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 17:47:30 ID:Iqs0qDWf
まともに調整されるならカー君ミサイルなんていらないじゃないか
535 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 17:53:30 ID:m9WV5fcc
あ、すまん、
寝かしてる奴だけ殴らないって方向性なら賛成。
536 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 18:04:56 ID:rdJYZObu
最初から寝てるやつに自動反撃って・・・
ごごごはどうでもいい 他でしっかりと調整するならば
遠くて・・・の元凶だがもうどうでもいいや
最近はFF自体どうでもよくなってきたわけだが
537 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 18:06:05 ID:Iqs0qDWf
>>536 次はちゃんとサマナーが強いかペットと一緒に戦えるMMOを選べよ!
538 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 20:19:52 ID:t3Cvg99R
>>505 アンカー繋がってる分くらいは読んでレスしろよw
>範囲広がればそんな手間は無くなるんだけど
結局これが本音だろ。
召喚士が楽になる調整じゃなくてPTで神になれる調整を妄想するスレだと思ったけどな。
前に出て強化かけてる神後衛が既に存在してるんだから
「範囲が狭いから前に出なきゃいけない」のは、このスレでは問題ではない。
詠唱中断してくる敵が多いような書き方とか、実際ネガにしか聞こえない。
ニダネガ様を呼びたいんじゃないかとすら思えてくる。彼も保守には有用だがね。
範囲を広げて欲しいと言うな。と言ってるのではない。
範囲を広げてもPTでの有用度は変わらないと言っている。
539 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 22:04:35 ID:3k0p888K
ほす
540 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 22:30:47 ID:1/oEMKRi
>>538 グダグダ言ってねぇでお前が言う
「召喚士が前に出なきゃいけない原因」は何なんだかかけや!
541 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 22:37:46 ID:SFMFYmRb
SAMとまちがえてSMN誘っちまったぜHAHAHA
542 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 23:03:04 ID:SGl/nOn9
何をするにしても、召喚→ゴゴゴ・・・の流れがあってとにかく遅い
とりあえず、何も出してない素の状態から直に履行できるようにしろ
っていうか履行をアビじゃなく召喚魔法にしろ
履行の時だけ召喚獣が出てきて履行したら消えるようにしろ
543 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 23:04:35 ID:Iqs0qDWf
ていうかゴゴゴじゃなくてまず履行1分縛りのほうが問題
ムダにMPあるくせに1分何もできないとかなんなの?PTの役に立たせる気あるの?
544 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 23:11:40 ID:FagL4PD2
545 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 23:30:34 ID:8uc5VjUY
>>543 全ジョブ中最大のMP量が維持費の為にあると考えると、
やはり維持することによって得られる何らかの利点が必要って感じかねぇ。
オートアタックによる削りが一応あるけど、それ以外の何か独自の+αが…。
今はもう唯一の特性というわけではなくなったけど、オートリフレもあるわけだし。
546 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 23:38:03 ID:8uc5VjUY
獣人首領BFのボスには、接近してる間発生する状態異常という特性があるから、
それを応用して召喚獣の近くにいると特殊な効果を得られるとか。
例えばイフリートならSTRや攻撃力が上昇するとか、常時エンファイア+ブレスパ。
ガルーダならAGIや回避が上昇とか、ヘイスト+%の効果。
ディアボロスなら闇属性睡眠に対する完全耐性が付く…等。
547 :
既にその名前は使われています:2009/01/21(水) 23:46:08 ID:sWWkHF6I
>>540とか
>>544みたいなのみると、FFも末期だな〜って思うよ
人生も末期にならないうちに、こくごw習った方がいいよ^^^^^^^^
548 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 00:18:02 ID:JmSWxsCt
君のためだったんだけどな
君、リアルで虐められた時も敵ばかり作ってるでしょ
もう少し考えた方が良いと思う
549 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 01:02:46 ID:KnzEBV1T
>542
強化系履行とかWS系履行はともかくとして、少なくとも回復系履行だけは即発動にして欲しいよな。
550 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 01:06:58 ID:wfTqs8gf
シヴァとイフリート全然使ってねえな。
ラッシュはストレートに弱いし、験術も普通の場じゃ使わないものばかり。
イフリートは攻撃履行一辺倒のクセに状態異常もひとつもついてない、
さらに威力まで微妙。フレイムが使えるかもしれない場が限定されすぎ。
こいつら居なくなってもまったく支障がないのが悲しい。
551 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 01:09:17 ID:iphmVMos
召喚とか趣味ジョブだろw
ゴゴゴゴは残して欲しいけど、召喚しなくても直接履行指示できるようにして欲しいなぁ。
履行指示したら即召喚→ゴゴゴ→履行発動→即帰還として欲しい。
ゴゴゴなくすとリキャ短縮装備とスキル装備の共存ができなくなって困る。
いちいち呼び出すのに詠唱4秒かかるのがレスポンスを悪くしてる最大の要因だと思うんだよな。
もちろん通常の呼び出しは残しておいて。
553 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 01:31:40 ID:+lY8bG0Q
いい加減
>>547がうざいな。文章がもったいぶりすぎてて読む気にならん。
上司にこんなの提出したら破いて捨てられるレベルだぞ。
554 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 01:40:07 ID:GZs1ZC9I
555 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 01:50:29 ID:LpMTlrwd
556 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 01:55:41 ID:+lY8bG0Q
お前の文章はぐだぐだくだらん揚げ足取りばっかで肝心の「何が言いたいのか」になかなか
たどりつかないんだよ。だから駄目なの。みんなそこまで読んでないんだよ。読む気もない。
お前、他社に行ってこんなプレゼンするか?しないだろ?社内だってしねえよ。
文法の問題じゃねえんだよ。だからうざいの。もうレスしなくていいよ。俺もしないから。
557 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 01:56:12 ID:KnzEBV1T
もうさわるな
558 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 02:00:51 ID:PkRF7I2H
みんなストレス溜めてまで召喚しないでいいべ
召喚なんて鯖に二人ぐらいで十分やしw
559 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 02:12:33 ID:byN70jVz
560 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 02:15:19 ID:GZs1ZC9I
>>555 >ただ、これは範囲が狭くても遠隔で位置調整できれば解決できる。
解決するとは、原因を取り除くことだ。わかるか?
>>556 最初の
>>362で
>「範囲が狭いから前に出なきゃいけない」のは問題じゃないんだよね。
と書いてるからな。その後はそれを前提に書いてる。
どの部分がかを書かずに
「文章がもったいぶっていて読む気にならない。」
「揚げ足取りばかりで本題に辿り着かない。」
とだけ指摘する。そういうのをもったいぶった文章と言うんじゃないのか?
それと、お前は改行を覚えた方がいいぞ。
>>560 もういいよ
長文ご苦労さん
お疲れさま
563 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 02:30:44 ID:hTHhovcy
上のほうだけど
ゴゴゴが必要っていうのはゴゴゴ中に着替えとかそういう話じゃないとおもう
ゴゴゴ否定してるのは
ゴゴゴ中に攻撃命令テクをしらないカンパニエ量産召喚か
召喚まともにやったことない人なのかも
どっちにしても召喚として底が浅いとおもうよ
564 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 02:31:00 ID:GZs1ZC9I
>>562 長文がどうとかはどうでもいいんだよ。
補助履行の範囲が広くなればPTで役に立てると思ってるのか?
565 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 02:34:07 ID:0Olmozbd
>>564 つまり、やりすぎなくらいの大幅強化が必要ということだな。
566 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 02:36:21 ID:GZs1ZC9I
>>565 まぁ、それはわからんけどな。
ちょっとの修正で神になれるんじゃね?ってのがこのスレの趣旨だとは思うが。
567 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 02:38:40 ID:jeybDH+/
>>564 お前本当に召喚か?
お前の強化案書いてみろよ
568 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 02:39:35 ID:+lY8bG0Q
569 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 02:47:19 ID:LpMTlrwd
>>560 >>ただ、これは範囲が狭くても遠隔で位置調整できれば解決できる。
>解決するとは、原因を取り除くことだ。わかるか?
その原因が何かを聞かれてるのになんだこりゃ?話しになんね
570 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 02:54:19 ID:hTHhovcy
というか行間を読めば分かる内容なのに
詳しく明記されてないうんぬんでぐだぐだと煽りあってて疲れないかw
プレゼンでうんぬんだとかいう例もアホらしい
意地になりすぎだぜ
お前らネ実は初めてか?力ぬけよ
571 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 02:58:48 ID:GZs1ZC9I
>>567 召喚か?と聞かれると微妙だけどな。
召喚75は持ってる。装備もそこそこ揃えてるつもり。
スキルブースト時で+40。犬鳥維持費3。
範囲が広がれば楽になると思うぜ。
なってくれれば嬉しいぜ。
でも、それで誘われるようになるとは思わない。
今より役に立てるようになるとは思わない。
573 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 03:11:03 ID:GZs1ZC9I
>>569 頭悪いな・・・。
>遠隔で位置調整できれば解決できる。
遠隔で位置調整できれば原因は取り除かれる。
つまり、前に出ないと位置調整が出来ない事が原因だろ。
で、原因がわかれば何か言いたい事があるんだよな?
>>572 何をだ?単発君。
574 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 03:18:57 ID:GZs1ZC9I
つーか、眠いわ。
補助履行の範囲を広げても召喚の地位は向上しない
というのが俺の主張だ。
つまらん揚げ足取りはいらないから、これについて突っ込んでくれよ。
575 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 03:19:28 ID:rGKl9iTt
単発が沸いてきたな
576 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 03:24:09 ID:KnzEBV1T
>572
だからさわるなっつのw
577 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 03:24:22 ID:D4CTIrTh
単発云々恥ずかしい事言ってるし
本当にメイン召喚なら地位を向上するための案を書いてみたらどうだ?
召喚強化来てほしくない人ならそもそもこのスレ来るなよ
578 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 03:46:02 ID:RK1/f32a
ただのニダネガ様だったみたいだな
579 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 03:51:29 ID:ae9KgJYv
召喚は後衛の位置にいながら前衛にも後衛にも強化がかかればいい
↓
召喚は喜ぶが 他の人は「だから?」でしかない
↓
誘われない原因は別のところにある!
580 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 03:53:58 ID:rGKl9iTt
だから?
維持費0にしてくれたらそれでいい。
582 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 08:11:41 ID:idhGor0P
>>563 ゴゴゴ中に攻撃命令すれば履行外れないみたいな言い方だが
攻撃命令後に敵が離れると当然不発に終わるし
攻撃命令の届くギリギリの距離からやると不発に終わる場合もあるからな
マラソン中の敵にメリポ履行やネザー当てるときには必須テクだとは思う
583 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 08:13:58 ID:eubvamch
攻撃命令だしてるときに履行命令するとなんで鈍足になるんだろうな・・
現状Lv30です、
ホントにあと少しの調整で神後衛なんですか?
履行範囲広がって戦闘中のPT全員に履行届けばかなりの性能アップだな。
何度も言うがその性能装備なら1000万ギルクラスなら即買う。
狭い利点なんて微塵も無いんだし仕様にしなかった■eにつば吐いて気持ちよく解約出来るしなw
んで、それだけで召喚が他後衛クラスの汎用コンテンツ性になるわけは無い。
誰だって解ってるわw
結局、召喚強化に汎用性を求めると遅さがネックになって
未来予知が必要無い即発動系を考えるか
エレジーの無い詩人みたいに遅くても問題無い強化志向に行くかだよなー。
局地的に活躍する場所を増やす方針ならとんがった物も幾つかあるんだろうが・・・
履行をアラにもかかるようにするとか中々神性能だと思う。
即発動は召喚実装当初から言われてた案で
召喚獣セットシステムがあったな。セットした召喚獣の履行を本体が使えるという奴。ヘイトも本体。
青に食われたがw
あ、火力方面の話は欲しいと要らないので2極化して荒れるだけだから避けてる。
588 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 10:03:07 ID:vvdNRf6J
>>584 履行の射程が魔法並みになって、履行のリキャストが細分化されて、
補助履行の効果と効果時間を実用に見合ったレベルまで引き上げられて、
ゴゴゴゴの見直しや維持費を大幅に減少するといった、調整を少しでも行えば、
召喚士は神ジョブになれる素質を持っている
現状は調整を放棄されている。
589 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 10:06:25 ID:wpmIXiku
履行の細分化、
幻術(物理攻撃)
幻術(魔法攻撃)
験術(強化)
験術(回復)
験術(弱体)
ぐらい細かく別けてくれればよかったのに
それが無理ならチャージ制か…
同じ履行は2連続で使えないぐらいの制約あれば
70履行連打とかにはならなさそうだが
ゴミがいくら努力しても天才にはかなわない
そういう事だ
591 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 10:27:25 ID:n6/BQjnH
召喚獣も回復系、補助系、攻撃系、弱体系
とかすっきり分かりやすく手割りしときゃよかったのにな。
今の仕様じゃ、回復系、弱体系は呼ばないだろうけど。
592 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 10:29:47 ID:2sqXWRZm
とりあえずシステム変更なしで出来る
補助履行の範囲拡大と効果の見直し位やってほしい
後は絡まれマラソン中に帰還させるとリストに乗るバグを直せ
花鳥風月S3で雑魚呼ぶ奴でサイフォンするとボコられる
593 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 10:32:12 ID:dfXwo4XB
>>592 エレから雑魚離れてば問題ないんだから帰還タイミングぐらい調整しろよ
あとからまれ中なんでもヘイト乗るわけじゃない。
ペットと親でさえ視線に気をつければタゲ切りできるんだぜ
594 :
584:2009/01/22(木) 10:33:02 ID:WcQB9Nsw
>>588 レスありん
あと少しじゃなさそうね・・・
595 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 10:34:04 ID:Mc2W5HqC
>>590 なに、自分の事のように語っちゃってんのw
596 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 10:34:47 ID:V5qwfWlQ
もうゼロから作り直さないとどうしようもないw
・非ペットジョブにする
・神獣は能力を使うとき一瞬だけ出るように
・履行はmp消費するアビ扱いで詠唱なし、リキャは個別に
なんか青と変わらんなw
開発がアレだし青やった方が早いか
597 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 10:40:51 ID:BfsJUvBy
・ゴゴゴをドドドに変更しました。
これで十分だよ召喚なんてのは、ね
598 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 10:48:16 ID:V5qwfWlQ
サポ白にしなくても一通り回復できるし青やろうぜw
オートリフレはもちろんコンサーブMPまでついてくるw後衛としてもこっちが上
599 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 10:50:27 ID:RId9kFS/
まぁ履行の細分化発表時から
大雑把すぎると言われてたな
チャージ制にすりかもっと細分化してくれないと…
600 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 10:55:33 ID:dfXwo4XB
ルビーの癒しのMP効率だけは全ジョブ最強だぜ!!!
リキャ10秒ぐらいになんねーかなw
601 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 11:04:36 ID:2sqXWRZm
>>593 エリチェン近くだから離れられない
反対側行ったり外出るのは面倒
タイミングはある程度見てるが事故はある
まあ、黒で行くからもういいのだが
挙動としておかしいから直せってこと
後、ペットと視線と召喚獣をkwsk
602 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 11:11:05 ID:dfXwo4XB
アカモートならタイミング一定なんだから面倒くさがって適当にサイフォンしてるだけじゃねーかよww
獣使いのペットに攻撃→親に見つかる→帰還でタゲ切り可能(親の視線をペットから離す必要あり)
獣使いの親に攻撃→どうやってもペットのタゲ切れない
親とペットのタゲが同調する仕様が原因
アカモートのような戦闘の場合、親のヘイトリストにのった状態だから帰還したときに子もヘイトリストにのるのは仕様。
603 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 11:19:29 ID:Cwa4xPY+
>>600 世の中にはヒールブレスってもんがあってだな・・・
604 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 11:30:05 ID:hTHhovcy
>>582 離れてたらまったくあたらないみたいな言い方だが
当て方によっちゃ結構当たるからな
知らないのと知ってるのじゃかなりの違い
605 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 11:54:35 ID:lsF2HQ5t
>>600 カー出してる限り、どんなに頑張っても1MP/3secのスリップがあるのを忘れるなよ。
606 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 12:36:20 ID:HAgR0Wuh
>>604 履行→攻撃命令で自動追尾なんて、知ってて当たり前だろ。
野良やると信じられないおバカとか手抜きな召喚士がゴロゴロ居るのは確かだがw
長年召喚士やってるけど最近知った〜とかの糞野郎例も論外w
そんなもんも、知らんとかやらない底辺を基準に話してたら話が進まん。
607 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 13:12:47 ID:lsF2HQ5t
>>606 どこまでを底辺の糞野郎とするかは知らんが
それを除外するなら、召喚士は認知されてないだけで
言われるほどボンクラじゃないのもわかるだろう。
他ジョブから見て解り易い強化が必要。
608 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 13:18:39 ID:58HiF99F
>>605 維持費0・・・
>>606 野良でゴロゴロ召喚士が居ること自体・・・っていうかもう「ゴゴゴ」と「範囲広げても誘われない!」
の話題は一回切った方がよくない?606のことじゃないが、一部の奴が長期間粘着しちゃってて
話の焦点がぼけちゃってるよ。
609 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 13:21:25 ID:lsF2HQ5t
>>608 ちょwおまw
維持費は最低で1だ。オートリフレで相殺されて0になる。
610 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 13:24:46 ID:Vnwzz5IS
だからなんだよ?
611 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 14:11:05 ID:Q29e/ViT
維持費を最低の1に持っていけば、特性とリフレ装備があれば+1ずつ回復するわな
今は維持費下げるの楽になったしね
意味はないけど装備そろえれば、カーミトン装備しなくても同等に出来るんじゃなかったかな
613 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 14:40:32 ID:Q29e/ViT
サポ召だと、光杖HQとリフレ胴装備1で維持費0。
メイン召だと、72以降維持費が9、ミトン軽減が5になるから。
ミトン装備した方が楽だな。
614 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 15:29:49 ID:rGKl9iTt
サポ召はアバ(ryがあるじゃない
615 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 16:53:00 ID:vvdNRf6J
あれはずるいよな
サポのペットが有効かはとりあえず置いておくとして
616 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 16:58:28 ID:4qXLI65n
MMMで無双するときは結構有効。
617 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 17:07:36 ID:8ycbnqCe
着替えるためにゴゴゴ必須とか言ってるのは能無し開発の意見だろ
召喚スキル装備や命中+装備なんかは呼び出すときの判定にして
一度呼び出せば帰還まではそのスキルが反映されるようにすればいい
呼び出したあとは維持費−装備と履行時に履行短縮装備で使い分ければ今までの装備も無駄にならん
そのうえで範囲拡大、履行のリキャを召喚獣ごとにしてくれ
次のVerupまでには間に合うよな?今から取り掛かれよ
618 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 17:45:55 ID:LpMTlrwd
>>617 □e<召喚魔法の詠唱開始時に、スキル値&維持費-&履行短縮時間を判定するようになりました。
619 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 17:50:56 ID:5o6B/b9f
強化履行がアラ対象になるだけで、空や海LS活動では
召喚一人いてもいいかな、となりそうなんだけども。
契約の履行使用間隔装備ってみんな気にしてブーストしてる?
召喚スキルはブーストしてる人多いけど。
621 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 18:16:53 ID:xZkL1HYU
リキャをキッチリ守るカツカツな動きをした事が無いから気にしてない
ん〜1分くらいたったかなーと適当にヒーリング、履行してるわw
622 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 18:22:04 ID:+jdMJnEj
ゴゴゴの有無とか履行チャージ式やら召喚獣毎のリキャが〜とかいう話題は
賛否両論でまとまらない感じだけど、
験術の性能強化と履行範囲拡大だけは比較的反対者は居ないんじゃないかね。
623 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 18:46:39 ID:KnzEBV1T
>597
ドドド笑ったが、それは別にゴゴゴでもいいだろw
発動時はズッギャーンとかになるだろうけどw
>622
そこはまあ、どういう強化するにしても最低限必要なところだろうしなあ
624 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 19:07:34 ID:V+2fB13W
よし こうしよう
2チャージ式にして幻術と験術を共通の30秒リキャに
そんでもって幻術はゴゴゴなし験術はゴゴゴありだけの違いだけで全ての履行が使える
これでw
>>620 ぶっちゃけそこまで気にするほどのジョブでもないしめんどいから常時スキル装備だよw
626 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 19:13:36 ID:lsF2HQ5t
>>611,612
維持費0と呼ばれる状態では1MP/3secずつMPの損失があるという事。
627 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 19:14:28 ID:lsF2HQ5t
みすった。610と611だ。
628 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 19:41:37 ID:J6i8dwgY
>>620 リキャマイナス装備はヘイスト装備と等価っていう考え方もあるよ。
リキャ毎に打てばかなり差が生まれる事になる。
リキャマイナス12秒はヘイスト20%相当だ。
ネザー好きな人だとまず優先するのはリキャだと思うぜ。
629 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 19:45:52 ID:MF3YOQ42
>>617 今の仕様だと短縮→スキルの着替えが有用なんだから仕方がない。
何か必死に短縮装備は無用、て空気にしようとしてる人がいるな。
去年末にジョブ板で、着替えを知らずにデカい口叩いて、突っ込まれると短縮装備を貶し出して住民にフルボッコにされた奴がいたな。
そいつは結局荒らし化してアク禁になってたけど、何となく同じ臭いがするぞ。
630 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 19:48:08 ID:KnzEBV1T
>626
そんなことはみんな分かってんだから顔真っ赤にして揚げ足取りしてんなよw
631 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 19:48:23 ID:Q29e/ViT
>>617 呼び出す時に適用なら、維持費-装備のを適用してくれた方が良いわ
632 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 19:50:47 ID:lsF2HQ5t
揚げ足取りって・・・教えてやってるだけじゃないか。
わかってないから だからなんだよ? って言ってるんじゃないのかw
633 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 19:51:39 ID:Q29e/ViT
634 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 19:53:09 ID:lsF2HQ5t
ほら、わかってない。
635 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 19:54:40 ID:Q29e/ViT
維持費1=消費1
維持費0でも消費1
これで分かったか?
636 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 19:56:29 ID:lsF2HQ5t
何が言いたいのかわからん・・・
>>635が揚げ足取りだろ?
>>621 カツカツなのは60秒でも46秒でも同じじゃないかな?
むしろ短縮しておいた方が次の行動に余裕を持って対応出来るよ
短縮しておいて損は無いんだし
面倒だとか鞄の空きで着替える気が無いならシラネ
そんな理由はそいつの都合だし只の手抜きでしかない
638 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 20:02:10 ID:9yrXhJJZ
>>628 ただの召喚士信者乙。
まぁ、俺もなんだけどな。
639 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 20:02:20 ID:Q29e/ViT
維持費は、0以下にしても必ず+1消費になる。
そう言う仕様で、これは当たり前の事。
だから、装備で維持費0にしても+1ずつ消費される。
そこにリフレシュが付くと、相殺されて消費は0になる。
それを消費0と言う人もいれば、維持費0と言う人もいる。
ここまで書けば分かるだろう?
カーバンクルミトン+陰陽+光杖+リングでカーバンクル出しっぱなしでも
1ずつ回復するが、杖をHQにしても1ずつしか回復しない。
MPがMAXまでは回復せず、1だけ消費した状態で止まる。
641 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 20:05:57 ID:V+2fB13W
>>635 維持費0まで減る装備しても1ずつ減っていくってこと?
個人的にはゴゴゴは無い方がいいけどあったほうがいいって人の言い分も分かるんだよなぁ
642 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 20:07:30 ID:VgyEQGHQ
>>631 出しっ放しにするならそれも良いけど履行して引っ込める場合は、スキルが影響するならスキル装備、それ以外は短縮装備だな。
ヘイスガ90秒は無いだろw
643 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 20:08:31 ID:lsF2HQ5t
644 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 20:24:29 ID:8ycbnqCe
>>629 その今の仕様が糞過ぎるから修正しろって言ってるんだけど
どこを読んだら履行短縮装備がイラネに見えるんだ?
召喚はとにかくなにをするにも遅すぎる。さっさと修正しろや
呼び出し時間もエレと統一して強化履行は一部の召喚タイプの2アビと同じで即時発動でいいよ
645 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 20:27:58 ID:lsF2HQ5t
>>639 反論とかじゃなくて、その言い方はたぶん一般的じゃないぞ。
維持費マイナスの効果は、維持費1でキャップするってのが一般的な気ガス。
維持費によるMPの減少も俺の周りではMPスリップって言ってる。
実際のとこ、どっち派が多いんだろう。
646 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 20:37:20 ID:Q29e/ViT
>>641 そう。
特性とか装備等でのリフレが無いと、いくら装備で維持費を下げても+1消費される。
>>643>>645 どう違うとかではなく、言わんとしてる事は俺もお前も同じって事さ。
加えて、維持費については、大抵は表記通りに受け取られる。
維持費はいくら軽減しても1消費されるってのは、召喚やってる人でもない限り、知らない人の方が多いんだよ。
召喚やってる人にしろ、「オステアとか来て維持費0のはずなのにMP回復しない」となって、やっと気付く人もいるんだから。
その為の、維持費と消費の言葉の使い分けなのさ。
647 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 20:59:10 ID:Oa3E0jXG
維持MPなし
呼び出しのリキャスト5分
1分縛りなし
こんな感じにしてほしい
後、爺さん使えるように
648 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 21:29:16 ID:2kYNmW2j
上でも出てるが、強化履行は魔法と別枠になるだけで席ができる。できればアライアンスまで範囲にいれてほしい。
さらに言えば、召喚獣にフェローと同じような回復、強化魔法がかけれるようになるともっと良い。
649 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 21:31:26 ID:4G9hv731
ヘイスガがヘイスト上位の+20%になるだけで神になるw
メガリススローの効果をエレジー並みにすりゃふんどし最高になるw
650 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 21:34:21 ID:4G9hv731
一部の戦闘でしか役に立たないけど履行の強化はディスペルで消えない仕様にして欲しい
呼び出しから履行まで手間かかるし
651 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 21:39:36 ID:0RjFDcHt
維持費の細かい枠組みはどーでもいいや。
ただし、カーバンクルだしっぱは自己アビのオートリフレが消えるから
1/3(mp/秒)のコストがかかってるのを忘れたらダメ。
これを考えない召喚士でヒーリングMP装備揃ってる奴見たことない。
1分で20mpと、呼び出し工程を削除した癒しではペイオフ出来てないと思う。
まだ癒しはカー君を常時呼び出してると付いてくるオマケかソロ用回復手段だなぁ。
PTでの実用性は難しいわ。
652 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 22:09:04 ID:ANota4u0
召喚獣の出現ポイントを、召の前方Bガルカ先に固定
これくらいでも出来ませんか
653 :
既にその名前は使われています:2009/01/22(木) 22:50:11 ID:+jdMJnEj
ちょっときついがペナンス胴まで揃えて、ガル犬の維持費を2にしたとしても
本来回復する予定だった2/3秒が消えて2ずつ減るわけだから
実質4ずつ損してるようなものなんだよな。他召喚獣はこの装備でも6ずつ。
こう考えると維持費も痛いな。装備が無いともっと酷いことに。
654 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 00:47:29 ID:Y63ssVwJ
なんかいろいろ間違ってる気がするが・・・言いたい事はわかったw
個人的にはコストを高くしてもいいからもっと強力な能力を使わせて欲しいわ。
しかし、ユーザの意識、戦略とかけ離れた所でこのゲームの戦闘がヘイトを中心に
組み立てられている限り、どんなにコストを払っても召喚獣に強大な力は与えられない。
理不尽だよなぁ。
655 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 01:08:39 ID:YYYaFm40
間違ってない。
アビ+装備リフレで未召喚なら+2/3(mp/秒)
維持費-2なら、4/3(mp/秒)1分で80mpのコスト。コスト計算の話な。
だしっぱで通常PTの戦力を考えるなら忘れちゃ駄目。
かなり大きいコストなのにショボ能力だから通常PTでだしっぱは難しいんだよなー。
656 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 02:58:45 ID:5k/IRfk+
ペナンス胴でどうやって装備リフレすんだよ
657 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 03:02:42 ID:AjyxWyr5
維持費とか問題点じゃねえよ
658 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 03:24:11 ID:b3PHgvVo
問題点が多すぎて1番の問題がまとめられないのが問題
維持費、範囲、消費MP、効果、リキャスト、手間、ゴゴゴ等上げだしたらキリがなく
どれも死活問題
659 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 03:27:24 ID:wn8kW47o
不人気ジョブにするために生を受けたのだから
つべこべ文句を言わないでください
嫌ならジョブチェンジしろくそったれども
660 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 03:27:59 ID:O1hCQ86O
ポテンシャルは凄いんだよ召喚は
ヘイスガにスキンガにファランクスガも出来る
問題はゴゴゴ
こいつで全てが台なし
661 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 03:45:51 ID:AjyxWyr5
>>658 お前さんバカ丸出しだねえ
デメリットと問題点を一緒くたにするんじゃないよw
メリットしか存在しないジョブじゃないとイヤなの?
662 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 03:53:20 ID:5k/IRfk+
かえれ習得以降でもPTに入ってLV上げようとする獣はヘタレなのと一緒で。
テーカー習得以降でもPTに入ってLV上げようとする召喚はヘタレ。
663 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 04:04:28 ID:+i7lBU41
ソロはうまかったけどヘタレじゃねーな
PTするゲームだし
664 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 04:06:44 ID:JAmZlgOX
FFシリーズの召喚は敵全体に攻撃範囲あったけど
11は大抵1相手だから、活躍地味だよねw
補助はMP使うけど優秀なのはあるけど・・・
11も敵複数と戦うなら(レベル上げの時)もっと活躍できるジョブに
なったと思う
665 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 04:11:24 ID:Q9hQewlK
>>660 スキンガもファラガもカット量が少ない
ポテンシャルが高いとは言えないな。
敢えて言うなら可能性かな。
それと、今の仕様のままゴゴゴだけ無くしたらある意味弱体。
666 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 04:40:41 ID:cIjszA8x
>>664 フロウの範囲の狭さみて絶望しろ!
ガ系の範囲が羨ましいとかそういう次元じゃねーからww
667 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 04:42:39 ID:ySQ6bhvt
pmのスカリー3姉妹にフロウで全員ダメ与えられるんだが?
668 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 04:46:03 ID:cIjszA8x
盾役にあつめてもらってやっとだろ
敵→PC←敵のような配置でガ系は両方の敵にあたるが召喚の履行は届かない
絡んだだけの奴のタゲ切りの為にスリプガやサンダースパークに巻き込むのだって一苦労だろ?
669 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 04:47:21 ID:GeW6J3qZ
>>667 それやるには、ナイトやシフが最初に突っ込んで敵集めないと無理だろう。
スリプガとか、ガなら、あの配置なら開幕撃っても全部に当たる
670 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 04:48:36 ID:0PuKYnU5
範囲だけじゃなくて射程も短いよねw
671 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 06:11:08 ID:1hZ/w9xp
( ^ω^)履行撃つお
( ^ω^)ゴゴゴ(あ、敵が・・・)
( ^ω^)撃つのやめたお
( ^ω^)一分待ってね
672 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 06:52:32 ID:UOvHh4TM
( ^ω^)ルビーで回復するぉ
( ^ω^)ゴゴゴ(あ、敵が・・・)
( ^ω^)回復やめたお
(´∀`)回復お願いします〜
( ^ω^)一分待ってね
(゚Д゚)ハァ?
673 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 06:55:48 ID:b7kM2YZ2
スタンドみたいにパッとでてパッと消える仕様にしたら
召喚士だらけになりそ
674 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 08:24:05 ID:4oZailj6
ゴゴゴ中に敵動いて不発になる場面てそんなにあるか?
タゲが不安定なビシージとかならともかく普通のPTじゃ滅多に無いぞ
何か別の意図を感じるなw
ゴゴゴよりもとにかく詠唱時間の短縮と補助履行の効果を上げる事と履行範囲の拡大(これは実施予定だけど)だな
675 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 08:28:59 ID:sXmLOYyX
>>673 ゴゴゴからズゥキューン!になるんだな?
676 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 08:32:14 ID:UOvHh4TM
>>674 ゴゴゴ中に敵沈んだら、強化履行だろうが不発でリキャ待ちになるぞ?
大地とかしたいのに、なんで敵の状態に左右されんだという現状。
677 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 08:44:42 ID:4oZailj6
>>676 そんなの敵のHP見て判断出来るだろjk
まず大地する時に神獣の攻撃してる方がおかしい
そんな事したら反対側にいるPTに届かないだろう
第一、ゴゴゴ無くしたら履行短縮とスキル併用出来なくなるんだぞ?わかってんのか?
678 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 08:46:42 ID:13Wy2eGl
召喚が居るだけでPTメン全員オートリフレシュでいいよ
679 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 08:50:08 ID:UOvHh4TM
>>677 侍が一気にWSで沈めたりはよくあること。
履行のために近づいたら範囲に巻き込まれてヘイト乗ってしまったりもよくある。
て、なぜか論点ずらしにきているが、不発になるのがおかしいと言ってるのに
ゴゴゴ無くしたら〜とか意味不明。日本語読める?
680 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 08:53:27 ID:uZW/fCfn
範囲に巻き込まれただけでヘイトが載るFFってやったことないは
681 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 08:58:29 ID:UOvHh4TM
>>680 ダメージ受けても、ペットがオートアタック開始しないのか?あなたのFFは?
て、論点ずれる一方だな。
元に戻すと、履行が不発になるのはおかしいという話だ。
682 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 08:59:45 ID:4oZailj6
>>679 >>672でも
>>676でもゴゴゴが原因みたいな書き方してるだろ
自分の書き込みくらい覚えとけよ
で、お前のその不発になるのがおかしいってのはどうすれば解決出来ると思うんだ?
683 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 09:02:01 ID:cIjszA8x
>>681 獣使いさんオツであります
冗談はさておきちょっと落ち着け
ダメージ受けても反撃しないだろ
ゴゴゴ中に敵が死ぬと不発になるのはリューさんもなんだよなぁ
ターゲット死んだ時にペットが戦闘解除されるルーチンだから
そこさえ治してくれれば対応できるはずだよな
684 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 09:04:05 ID:UOvHh4TM
>>682 原因がどうこうは書いてないな。単なるバグだし。
不発になること自体がおかしいと書いている。
解決は開発がバグ直すしかないな。メールとかは何度もしてる。
てか、どうしてそこまでゴゴゴを持ち出したがるのか分からないな。
685 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 09:29:52 ID:SKEPD2z0
先に持ち出してきたのは
>>684に見えるが…
その上の
>>671に合わせただけかもしれないけどね。
何か最近ゴゴゴを無くしたがる書き込みがチラホラあるんだけど、無くなったらそれはそれで結構不便なんだよなぁ。
686 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 09:34:14 ID:A47Ilxq5
>>683 フォロー等含む、味方NPC全般そうだね。
リューサンのキュアブレスだけは何故か不発にならんけど。
そういや「キュアブレスの構え!」ってログ出ない気がする。
個人的にはゴゴゴに力を貯めてる的なモーション付けば満足。
687 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 10:27:25 ID:bCbxCZbD
>>685 むしろゴゴゴを無くすなっていう少数派がやたらと噛み付いてるだけに見えるけど
今の仕様のままなくなったらデメリットしかないなんてみんなわかってるんだよ
少し上の話題は不発になってリキャ待ちになるのがおかしいと言ってるだけだし
他のゴゴゴ無くせって言ってる人も仕様そのものを変えてくれと言ってる
688 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 11:45:58 ID:A47Ilxq5
仕様そのものを変えてくれって
>>617みたいなのか?
話にならねーわ。
ゴゴゴとかどうでもいい、補助履行の範囲超広くするかどこにいてもPTに掛かるぐらいにしてくれ
不発履行のMP消費もやめろ。
とりあえず使っててバグとしか思えない糞仕様のこの二つだけ早急に治せよって思うわ。
どのジョブも役に立つわけじゃない治ったところで不遇ジョブの位置だろ。それでもいいからこれは治せって気持ち
690 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 12:53:49 ID:bCbxCZbD
>>617 >個人的にはゴゴゴに力を貯めてる的なモーション付けば満足。
これは話になるの?w
修正楽そうでいいですね^^
691 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 12:56:12 ID:bCbxCZbD
692 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 13:05:00 ID:eIBQqdA/
>>687 ほんとにな。不便な物を不便と言って何が悪いんだよなあ?今の不便な中でも努力してる
奴はいるし、その努力を否定するような修正はして欲しくないが、努力して人並み以下な現状
はまずいよなって話してるだけなのになあ。
剣と鎧が装備できて白黒装備できる上に有用専用魔法持ってる赤が
白黒魔法使えるっつーのに
受け流しスキルすらなくて、装備、身体能力、回避スキル最低レベルの召喚が
白黒魔法使えねーんだYO!
百億歩譲ってコンバートと召喚獣&履行各種を同価値として、赤と同等かそれ以上の
白黒魔法とスキル各種よこせっつーの。
あと25レベルごとにリフレ強化しろ。糞ナイトばかり贔屓してんじゃねーぞ糞開発が!
694 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 13:52:06 ID:p2bzjVD0
( ^ω^)履行撃つお
( ^ω^)ブウウウゥゥゥゥゥゥン…
( ^ω^)シュパッ
( ^ω^)シャキーーン!
( ^ω^)ゴゴゴ…(あ、敵が・・・)
( ^ω^)撃つのやめたお
( ^ω^)シャキーーン!
( ^ω^)一分待ってね
695 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 17:21:44 ID:rIbXZALz
とにかく遅くても燃費悪くてもいいの。効果さえ高ければね。
現状は特に補助系の性能が絶望的に終わってる。
ほぼ青や学者に食われてるってなんなの?
696 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 17:22:15 ID:/pvQFkQm
オレ、このスレが1000までいったら■eに強化してもらうんだ・・・
698 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 18:51:30 ID:K2YM56Ax
呼び出す時のゴゴゴ時にスキルとか防具判定してくれって言う人居るが。
スキルって、術者のステータスだろ?
ペットに対してやれるのなんて、HPとか攻防命UPとか、そんなもんだし。
履行リキャ-にしたって、術者の変化じゃん?
それを呼び出す時に適用ってのはさ。
「俺はSTRブースト装備で戦闘開始したんだから、後は着替えてもそのままにしろ」って言う様なもんだろ。
699 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 19:40:37 ID:0PuKYnU5
範囲広がって射程伸びればゴゴゴは別にどうでもいい。
回復履行は呼び出し必要な時点ですでに終わってるし。
修正するなら回復履行はリキャわけて現状の呼び出し状態に関わらず
他のペットいてもカーがエフェクトとして登場するだけで即発動にしてくれ。
履行をチャージ制にできないものかな
その召喚獣のTPの代わりに履行ポイントが貯まるようにするとか
幻術と験術分けても1分縛りはやっぱきつい
701 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 20:08:22 ID:wjVJAFek
召喚獣の呼び出しモーションを各種で変えて欲しいな
1種類しか無いのは観てて飽きる
702 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 20:24:43 ID:Nd3LbRqq
ゴゴゴなかったらなかったでできることも増えるぜ?
ディシペをカオスストライクでとめたりとか
前にも出てたけど距離不発の防止にもなるしな
あったほうがいい派がやたらがんばってるのが俺にはちょっと理解できない
まあ、そんなことより履行の効果見直すのが先だな
補助履行の効果と深度と上書き順位と最長効果時間延ばしてくれや
攻撃履行の射程延ばして魔法系は威力上げて物理系は全部に連携属性つけろや
散々言われてるが履行覚えたレベルのスキルを基準にしてスキル分のボーナスつけろや
あと1分縛りも要らない 履行を連発できるけど1分経ったらMP消費なしで履行できるくらいにしてくれ
703 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 21:03:59 ID:NzHe7dgx
>>702 そりゃ履行間隔とスキルの良いとこ取りが出来なくなるからじゃない?履行の時着替えてないの?
上で誰かが書いてたけど、呼び出し時にスキル判定出来て履行時に間隔判定出来た上でゴゴゴ無くなって少しでもフットワーク軽くなれば理想かな
704 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 21:07:03 ID:mNYt4jA/
ゴゴゴ無くしたら、裏での事故が増える
これは確実
705 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 21:10:36 ID:rIbXZALz
なんでゴゴゴをいつまでもこんな熱く語ってるんだか。
履行の性能、射程、範囲改善のほうが圧倒的に重要なことだろうに。
履行の範囲はヴァナフェス2008で広げるって言ってたからさっさと修正してほしい。
その上で験術だけでいいからゴゴゴ無しにするかペット召喚不要で使えるようになれば
神後衛まではいかなくてもかなりの地位向上になるとおもんだけどな。
707 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 23:15:53 ID:Nd3LbRqq
なにか・・・何か話題はないのか!?
低、中レベル帯でも召喚獣を強化する装備がもうちょっとあってもいいと思うんだがどうだろう?
708 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 23:29:05 ID:1hZ/w9xp
というか召喚獣強化する装備ってそこまであったっけ?
709 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 23:38:19 ID:Nd3LbRqq
我らがサマナー手があるじゃないか あとエボカー脚 他にも・・・【えーっと・・・】
あれ? ないね・・・
710 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 23:40:27 ID:9s6ExcN1
召喚獣によって個性が欲しい・・。
ガルーダ回避高いとか
タイタン丈夫とか
711 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 23:45:33 ID:O1hCQ86O
召喚いらないランキング
一位 ゴゴゴ
二位 範囲の狭さ
三位 しょぼい履行の多さ
712 :
既にその名前は使われています:2009/01/23(金) 23:45:49 ID:DnE0s1ud
戦後、朝鮮人の同族虐殺歴史
1948年 済州島4.3事件 3万人虐殺
1950年 朝鮮戦争 400万人殺し合い
1950年 保導連盟事件 30万人虐殺
1951年 国民防衛軍事件 10万人虐殺
1951年 居昌事件 8500人虐殺
すっげえ〜、同じ朝鮮民族同士の殺し合いだぜ、しかも戦後の話。
韓国ではこの大虐殺を教科書では教えません。こんな残虐な民族と友好なんてとんでもない!
713 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 00:01:27 ID:GWJWIJKP
>>711 ゴゴゴ要らないって言う人もしつこいね
その他の条件も合わないと弱体だよ
何回ループするんだw
714 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 00:14:49 ID:rjAPAChP
この空気の中、ゴゴゴの話題できるキチガイッぷりに脱帽w
715 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 00:14:52 ID:OakMRqdy
一部の人には弱体でも一部の人には強化だからな
まあゴゴゴ話は次のアップが来るまで取っておこうじゃないか
前回のアップからまだ1ヶ月しか経ってないんだっけ?
なんつうかアップ間隔長くなったもんだな 料金は据え置きなのに
716 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 00:33:12 ID:95ZsuJYR
いらないランキングトップはリキャストの共通縛りに決まってんだろ
717 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 00:51:44 ID:qXYl37b4
>>709 まだまだあるだろ
エボカー足 サマナー胴足 コシチェイクラッコ
ハーダーサブリガ サクリフィストルク ゴリ脚
あとはわかんね
718 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 01:58:39 ID:gpvVrxHR
>>681 範囲くらってもペットの攻撃は開始せんよ
タゲきたときにペットは攻撃を始めるんだぞ
ひとつ賢くなってよかったな
まぁ召喚レベル1かとってねえのかしらんが
召喚士やってたらこれくらい知ってて当然なのよ
719 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 03:03:32 ID:bpDwUtp+
なんでこんな亀レスで得意げに煽れるんだろう。
と思ったら30ちょい前のレスなのな・・・勢いなさすぎだろうこのスレ。
文脈は余計に煽ってるけど事実だしね
このスレ知ったか多い気がするw
721 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 08:35:44 ID:fy8uZyLk
おはほしゅ
722 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 13:04:35 ID:vdIEqk7U
ゆっくり上へ参ります
たしかに中低レベルは召喚専用装備って少ないよね。
白黒装備に召ってつけときゃいいかって感じなのがみえみえなのがなんともかんとも。
いろんな召喚専用装備を追加してほしいな。
神獣の攻撃力命中率アップ・維持費+1 とか
神獣の維持費-1・履行間隔+2 とか神装備じゃないけど臨機応変に着替えて
尖がった性能を追求できるような装備群があればプレイスタイルや種族によって
着替えられると思うんだけど、どう?
724 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 13:10:05 ID:FyOSmBpw
召喚獣出してる間は、PTメン全員に何かしらの効果が付与されるようにすればいいんだよ
イフリート召喚中:攻撃力+10% 火属性魔法の命中率アップ
シヴァ召喚中:エンブリザド 氷属性魔法の命中率アップ
ガルーダ召喚中:ヘイスト+5% 風魔法の命中率アップ
こんな感じで。
725 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 13:22:25 ID:X7HVcB5y
召喚が便利ジョブになって人口が増えたら、それだけサーバーに負荷がかかるから
開発は絶対にやらないだろうな。獣使いもそれに近いっぽいし。
だったらゴゴゴゴと履行リキャスト・威力はそのままで、少なくとも範囲だけは広くして欲しい。
召喚専用の新装備より本体ステータスがある程度繁栄されたらいいのになぁ
ガルカのイフリートつぇぇでもいいけど、もしくはスキルと同じ仕様で装備で増やした分だけ反映でもいいからさ
727 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 13:36:05 ID:j4Y7eWgx
サーバの負荷が〜を免罪符にするのもどうかと思うのだが。
どちらかというと、クライアントの負荷な気もする。
裏とかビシージとかのほうがよっぽど負荷高いという・・・
728 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 14:09:02 ID:4qpYzYG0
人気ジョブにしないって公言してるのだからいい加減諦めたら?
最強wが良いならFF10でもしたほうがいいぜ
最強なんてそんな大それたこと求めてないんぜw
730 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 14:35:52 ID:gpvVrxHR
>>719 なんでこんな亀レスでってお前みてえにスレに張り付いてるわけじゃないんで^^;
731 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 14:38:21 ID:B92Hqtg2
補助履行のプロテア範囲化がくるだけでもだいぶ違いそう
敵につっこまなくてもいいですしおすし
>>730 ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <まぁ召喚レベル1かとってねえのかしらんが
| |r┬-| | 召喚士やってたらこれくらい知ってて当然なのよ
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
当然なことを、半日以上も前の終わった話題にレスしてかっこいいですね^^
733 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 18:39:57 ID:pgLxZ8+V
というか>683ですでに突っ込まれ済みだしなw
734 :
tyhjuik21:2009/01/24(土) 19:00:53 ID:V6ZxR9px
通常呼び出しはゴゴゴで、
アビつかって瞬間呼び出し+瞬間履行ってのが
理想ダス。
んでアビは学者と似たようなチャージ式で
LVが上がるほど増えて75で4つ、
瞬間呼出履行の他、用途はTPチャージとか、
補助履行効果うPとか、召喚獣強化(ヘイスト・プロテスとか)
・・・ハイ、妄想でしt
735 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 19:49:24 ID:oVPUvy7p
マトンは、パーツ情報が反映されて出てくるしなぁ。
子竜にしても、AF2胴でマスターのサポジョブ機能を付与出来る。
「召喚獣はモヤモヤさせてるから呼び出しに時間がかかる」ってんなら、そんなの消してもらって構わんし。
呼び出しのゴゴゴを神秘な事にしたいなら、召喚獣にそれなりの強さをちゃんと持たせて欲しいわな。
丁度に負ける召喚獣とか、何で召喚獣だけ1世代前の強さなんだろうな。
736 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 19:51:10 ID:aoA+Grhi
開発様が設定的にレアジョブにしたいからです
じゃあ獣かコはメジャーにせなあかんのちゃうんかと
737 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 19:55:21 ID:oVPUvy7p
からくりは、黒ヘッドの性能知ってる人達の間ではメジャーだな。
コルセアは詩人以上と言う人もいるし。
獣はサポジョブでメジャーw
738 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 19:59:12 ID:9mecf2hb
コルセアは設定的にアトルガンを平気な顔してうろつけるジョブじゃないし
日陰者であってメジャーにはならないんじゃない?
後のジョブは知らない
739 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 20:00:21 ID:aoA+Grhi
開発が言ってるのは人数の話だろ?たぶん
獣さんは意外と居そうだけど
740 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 20:55:52 ID:gpvVrxHR
野良裏に召喚は不要ですか?
返事こないぜ
スレチすまん
召喚師で出るのはな
壊滅の危険性がw
743 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 23:17:06 ID:DG6B9XvB
あぐる
PTで、X人以上の時は維持費無し みたいなアビあればレベ上げPTとかイケるんじゃね?
ソロだとそのアビは使用できないみたいな。
745 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 23:24:05 ID:CZ9vY5xB
>>741 乱戦時にケアルで一瞬でもタゲを取ると
以後、召喚獣を呼び出すと自動反撃開始
必死に退避命令→無視→寝てる奴を起こしにいく
の事故があるから、慣れない人にやられると大迷惑だな
召喚獣で百烈を起こす奴も居るし、召喚タイプの獣人相手のときにも紛らわしい
野良じゃ正直居ないほうがいいジョブであることは確か
746 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 23:30:31 ID:fSgqxLUm
氷河のボスとオークNMくらいかな役に立つのは・・・
でも氷河ボスはサポ召でも問題ないし、オークは黒魔で処理するパターンが多いしな・・・。
結論:イラネ
ややこいいからなぁ。裏だとペットジョブ全般に言える事なんじゃない?
確かに裏で同業者見たことあまりないな…
749 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 23:54:00 ID:CZ9vY5xB
>>747 たしかに、ペット呼び出し禁止ルールのLSもあるくらいだしなあ
事実上竜以外のペットジョブは死亡状態
750 :
既にその名前は使われています:2009/01/24(土) 23:57:17 ID:95ZsuJYR
でも今は百烈をスリプル放置なんてしないからどうでもいいと言えばどうでもいい
パーティー入っても誰も指輪使わない、使うのいつもオレだけ。
嫌がられてるんだろうなあ〜〜〜
752 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 00:15:05 ID:rAZWj9sr
age
犬とアゴの改クエって、まだ実装されてないの?
754 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 00:39:29 ID:W6iqHbJA
実装されても、アゴはペットの敵対心無視のまま実装とかポカやらかしそう
つーか、新召喚獣が実装されても、どうせ取得クエでは召喚イラネの糞仕様なんだろうな
黒PTで楽勝^^vはOKで召喚PTは意地でも規制するのはどういうことなんだろうね
ろーへいとwの呪縛
756 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 01:33:43 ID:ipxRyjlW
以前だか召喚しかできないフレつれて計7人で会議は踊るいったんだけど
召喚が履行すると何故か赤がマラソンしてる敵のタゲが毎回召喚士にうつっちゃってたんだけど
あのバグ治った?
他のジョブだとそんなことなかったんだけどw
757 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 02:51:11 ID:BNtijAwH
>>756 プロM関連のマメに詠唱開始しただけで死ぬまで殴られた事があるな・・・
アレはバグなのか?
758 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 04:34:56 ID:XtUFQzyG
AF手の召喚獣属性のダメージを時々MPに変換って
例えば犬出してる時に本体が闇属性の攻撃をくらうと変換ってこと?
759 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 04:36:00 ID:ZEVT9CSo
他になにがあるのか逆にききたい
760 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 04:44:26 ID:nPNIvXJp
>>758 もしかしたら犬のほうが闇属性ダメージを受けた時に犬のMPも回復してるかもしれん!!
とりあえず俺らにメリットがあるのは自分が食らった属性ダメージを時々変換するだけだな
ちなみにログにでないから 回復してても気づかないのが普通w
761 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 08:00:49 ID:gCNKMxYk
今日初めてコルセアと組んだんだが、エボカーロール半端ねぇなwwwww
MPまったく切れなりんぐwwwwwwwwwwwwwwうぇwwwwwwww
762 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 10:34:24 ID:rAQZEw14
召喚呼び出しの時間、半分にしろよ
763 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 11:22:37 ID:rAQZEw14
履行も一瞬で発動しろよ?
764 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 13:45:22 ID:rAQZEw14
あげ
765 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 14:13:24 ID:W6iqHbJA
比較的現実的な意見まとめ
・験術履行の効果時間、効果量の全体的な見直し
・幻術、験術問わず履行の範囲を拡大、射程を延長
・履行の上書き順位を弱体前に戻す
・寝ている敵への自動反撃を撤廃
766 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 14:31:17 ID:ZEVT9CSo
>>765 概ね同意だが
自動追撃はコマンドラインでオンオフできるようになればいいなと思った
あと召喚魔法詠唱をもうすこし短くして欲しいのと
せっかく召喚獣の属性が分かれてるんだから、弱点ついたらダメージアップとか特色が欲しい
767 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 15:50:31 ID:8tXPFGXy
□e<召喚獣の攻撃にエン効果を付けました!
PTメンバにもエン効果付いちゃいます!
踊り子<ウザイ
学者<エンダメ3とかショボ過ぎ
召喚士<召喚獣にだけ付けろよ・・
768 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 17:55:29 ID:BNtijAwH
>>766 自動追尾は3つくらいのモードに分けられるといいな
・通常モード=現状通り
・攻撃モード=攻撃対象に本体がアクションを起こした時点で自動追尾(攻撃指示不要)
・マニュアルモード=自動追尾無しのペットマニュアル操作
はぃ、妄想でしたっと。
769 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 19:48:19 ID:8tXPFGXy
召喚獣にも、獣の「ひきつけろ」みたいのがあれば良いかもな
770 :
既にその名前は使われています:2009/01/25(日) 22:49:50 ID:Ie2/C6WB
なんか話題がないと落ちちゃうぞ
後衛としてはもっと機敏に動けないと失格だからそのあたりを何とか・・・
いちいち召喚しなおすんじゃなくて召喚魔法で使えるアビリティ一覧としてコマンドが出ればいいと思う
もちろんアビ選んだとたんに一瞬で召喚、発動って感じでな
772 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 07:00:00 ID:fI0tHous
一瞬の油断が命取りあげ。
773 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 09:52:24 ID:VffuPTG0
ゴゴゴって言っておけば反対派が勝手に保守してくれるだろ
774 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 10:15:27 ID:KcMGbG5e
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
ゴゴゴゴをオンオフするコマンドが実装されればいいんだ
賛成派と反対派どちらも満足できる
775 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 11:34:49 ID:v8IYv+RT
>>774 おまい頭良いなw
そして実装された暁には・・・
召喚獣への履行使用時のモーションに対してON/OFFが選べるようになりました
offにすると履行使用時のごごごごモーションが無くなり数瞬呆けた後に履行を実行します
なおoffにするとゴゴゴゴモーション有りの場合より履行実行速度が30秒ほど遅くなります
776 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 13:02:54 ID:yN7pO9xn
揚げよう
久しぶりに伸びてる召スレだし
777 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 17:10:43 ID:64FS9aRl
詠唱長い
MPコストが高い
動きがノロい
使い勝手が悪い
神獣が目障り
↑というリスクに対して↓
効果が微妙
ってことだろ?
778 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 17:45:22 ID:ofmgEcHC
一概には言えないだろー。
例えば、白でも赤でも学でもいいけど、ヘイスガ実装されたら
ガルーダ呼び出し→ヘイスガより詠唱長くなる気がする。
779 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 17:51:04 ID:t1qZN7ql
既にヘイスガ敵が使ってますし
どうみても呼び出してからヘイスガするより早いですし
780 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 17:53:54 ID:VdlPA+v7
金剛身はどう見ても、召喚→履行より速いなw
781 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 18:02:05 ID:87jjjYzW
せめてたたかえコマンド発動で維持費のMP消費開始にしてほしいな。
後はマジで威力に対して割に合わないMP消費だと思う。
1分縛りあるなら尚更。今の消費と威力ならこの縛り要らないだろ。
782 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 18:39:10 ID:QvPtjT7m
神獣関係はいい意見よく出てるからエレに関して
サイフォンの使用間隔を1分くらいにしてMP吸ったらエレが消えるようにしてくれ
そんでもって吸ったエレの魔法を本体が使えるようにしてくれ 効果時間は別のエレを吸うまでな
もちスキル判定は召喚スキルで
現状のMP50位消費して300とかしか回復しないとか頭おかしいんじゃないの?とか思われてるよ開発さん
783 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 18:40:41 ID:7OCNonGo
範囲状態回復を学者に喰われた白に強化があるのに、範囲状態回復、エン、スキン、ファラを喰われた召喚は放置
784 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 19:21:56 ID:WIwZ+CJD
履行に対するコンサーブMPとか出来ないものかね。
ジョブ特性で5段階付けて、LV70で段階5が来るようにして。
段階5で、履行のMP消費が3〜4割減るとかさ。
後は、召喚しててもヒーリング出来るアビとかかな。
履行2系統に分けてても、どっちもリキャ毎に使えるって程楽でもないし。
履行以外は座りで何もしませんってのも考え物だしね。
黒なら寝かして座りとか出来るが、召喚はそんな事もできんし。
785 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 20:57:31 ID:VdlPA+v7
エレって散々使えないと言われてたのに、開発の答えはサイフォンだったからなぁ。
出るだけでMPを吸い尽す邪魔でしかない存在を、出さざるを得ない状態にして
さらに、召喚獣を出しながら使えないようにも機能している。
居るだけで凄まじい量のMPを吸い取っていくので、サイフォンしたら即引っ込めが基本。
エレそのものを利用するわけでは無い。居ないと使えないから出してるだけ。
MP回復アビは素直に嬉しかったが、デザインの仕方が最悪だな
786 :
既にその名前は使われています:2009/01/26(月) 23:30:52 ID:QvPtjT7m
あげ
787 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 00:47:15 ID:ZmQtkKOa
>>785 元々エレの実装も低レベルで召喚獣が取れない人向けだったらしいけどなw
ただプレイヤー視点で意見を上げた開発メンバーの力が弱すぎて
レアアイテム追加で延命するぞー^^に使われたってのがなんとも・・・
788 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 01:14:03 ID:GRbMmdeC
ラスリゾに対するデスペレートブローみたいに、
開発って基本的に元の糞効果を改善せずに、抱き合わせで救済みたいな手段を使うよな。
だから色々歪んでくる。
789 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 01:30:07 ID:QLj8SYgr
そのデスペレートブローでチョパポンが本領発揮しだしたら修正
計画性0lol
790 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 01:42:58 ID:GRbMmdeC
あとは装備前提で調整しようとするな。
6神獣とディアボロ辺りは全部フェンリルと同じ維持費でいいんじゃないの?
と思っていたが、ガルーダ鉢金の追加でそれはもう絶対にありえないことになった。
鉢金いい装備なんだけどさ〜、こんな調子で召喚獣ごとに装備増やされたら持ち物いくらあってもたりね〜って、何か複雑だわ
792 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 02:02:51 ID:CG/lxI7K
ヘイストはキャップが設定されてなかったのがおかしいんだけどな。
召喚は本体が出来る事を増やせよ。
793 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 02:05:25 ID:CG/lxI7K
と書いて思いついた。
召喚の印みたいな位置づけで、
次の履行のヘイトを本体がかぶる変わりに
リキャストが発生しないアビとかどうだろう。
ヘルプテキストにどう書くのか知らんがw
10分リキャの召喚の印の効果は次に詠唱する召喚獣の維持コスト0でいい
召喚の印と聞いて妄想してみた。
召喚の印を使って履行したら、ゴゴゴなしでタイタンが岩を担いで走ってきて
ガーンと岩を投げて走って消えていく絵が浮かんだ。
召喚のボムとかの爆破ソロ上げって時給どれくらいでますか?
獣みたいにレベル上げの時給として稼げるんでしょうか。
>>793 それを常時切り替え出来るような形にならないと現状あんまり意味がないと思うw
10分に一回出来てもなあ・・
798 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 02:59:09 ID:u/34dKPu
LV知らんけど、今なら楽で数やった方が確実。
自爆自体が運だから、自爆しない時も普通にあるからね。
全然自爆しなかったら、楽やるより稼ぎ悪いよ。
召喚獣は神聖な物ってのを残すと、あんまいじれない気もするが。
維持費とかリキャやら攻撃力が装備で何とかなっちゃうなら、それ系のアビとかかね。
物理威力アップ・魔法威力ダウンと、その反対のモード選択。
履行リキャ+で維持費-と、その反対のモード選択。
術者のMPを召喚獣のTPとかHPに変換、とか。
後はアスフロの変更かな。
通常履行は今のまま使ったらMP消費、アスフロ履行は使ってもMP消費0に。
アスフロ履行は通常履行と別枠にして、アスフロ使ったらアビ欄に出る様にするとかね。
799 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 03:07:38 ID:FN65JUo3
履行の消費mp0にして両手棍スキルA+にすれば前衛になれるんでね?
800 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 03:09:57 ID:vXfOrV3T
・精霊召喚
維持費の修正、使用魔法を選択式にする等
・験術、幻術
個別リキャスト化、若しくは履行のチャージ制を導入
・維持費
開発が履行即帰還のコンセプトを貫くならそれほど問題ではない(勿論、少ない方が良い)
何時ぞやのインタビューで答えてた殴らせるスタイルを確立させたいなら修正は必須
・召喚魔法スキル
攻撃履行は命中ボーナスだけでなくダメージも上がるように
補助履行は効果時間を5分に延長、効果そのものもスキル依存で上がるように
・召喚獣
各属性ごとに攻撃間隔が早い、魔攻が高い等の個性化。
呼び出しているとPTメンバーに何らかの補助効果。
召喚獣のHP回復手段の導入
妄想が尽きないというか直して欲しい所おおすぐる
801 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 03:14:26 ID:GRbMmdeC
ぶっちゃけ、験術の性能と範囲を見なおすだけでも
スレタイ通りには行かないだろうが、学者レベルくらいの後衛にはなれると思う。
能力だけを見れば悪くは無い。数値が異常に低いだけ。
俺もホントにこれだけは!ってのは補助履行の範囲広くしろってのと、不発履行でMP消費する糞仕様治せってだけ
贅沢言うとこれお願いします→【召喚の印】次に詠唱する召喚の維持費0リキャ10分
803 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 09:07:58 ID:f0ZX4CT0
落ちそうだぞ、Hage
804 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 09:20:09 ID:PYhgPh1t
召喚獣を出したままアムネジアを受けたときのむなしさは異常
805 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 09:43:01 ID:vd6ZuJZV
召喚 なにもかも弱すぎw
806 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 10:38:43 ID:Lx0nXMJU
そもそも精霊のMP維持費は一体なんなの?
807 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 10:40:50 ID:XPQ3EOc0
チャージ式は無理だろうな
学者とコルセアはチャージを補助的に使うからいいけど召喚はメインだからな
4分で4回をタイミングずらせるだけだ
一気に使ってヒール時間伸ばすとか効果時間に端数がでるのをなくせる位か
やっぱり範囲と効果の見直しが妥当だろう
1分縛りがあっても充分な効果だと思えるようになれば
808 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 11:07:18 ID:bqmmmr8L
ヘイスガは範囲はプロテア、効果時間15分、スロウIIと相互上書き、スキルにより最大20%までブースト可能
ここまでしてくれても別にいいよ
809 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 11:12:49 ID:KAY8V1HO
全ての強化履行は15分固定、スキルで効果アップでいいよ。
範囲は歌くらいでスキルで弦楽器歌くらい広がればいい。
アラメンバーに有効ならモアベター。
810 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 11:18:40 ID:ZmQtkKOa
つかアレキサンダーとオーディンを早々に実装してくれればおk
さらに斬鉄剣を使った際にモブが/sitで避けてくれれば神
811 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 11:53:08 ID:f0ZX4CT0
ヘイスガの分身に攻撃すると反撃トルネドで
812 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 11:56:24 ID:KAY8V1HO
>>811 ヘイスガの分身・・・おぉぃ、お前それでいいのか?
813 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 12:21:57 ID:z6Uj4Py4
FFの場合、一回のアップであれもこれも変更って事が少ないから
履行の範囲拡大とか来ると、それだけで他の可能性が消えてる感じがする。
だから範囲拡大は要らない。もっと実質的な強化を望む。
814 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 12:35:39 ID:7uPUf+a7
ルザフリングの召喚版出すだけで終わりそうだな
815 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 12:52:37 ID:EB/zAtYS
装備で解決しようとすると、40まで範囲狭いだの
75まで効果時間3分不可能ってな、いびつなことになって
結局LVあげでは時給下げジョブのまんまになるし解決にはなってないんだがな〜
自分は75だからかまわんけど・・LV上げでも絶対召喚なんていれねーしw
816 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 13:03:42 ID:f0ZX4CT0
ヘイスガじゃなくて真空だった、ちょっとヘヴンリーストライクで頭冷やしてくる
817 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 13:42:01 ID:+0WVq6sL
一々呼び出して待機、命令とかめんどくさい事省いて直接履行選択して発動させればいいのに
818 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 13:58:26 ID:7uPUf+a7
履行と同時に本体にヘイトいくから、サポ忍必須になるかもな
819 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 14:33:39 ID:GE8tdkZ9
チャージ制単体だけきても微妙だけど
補助履行の効果と効果時間修正と一緒にくれば便利そうだなー
あと70履行で連携→プライム履行でMBとかやりたい
820 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 16:04:53 ID:XPQ3EOc0
直接履行を選択して即発動ってのを希望してる人いるけど
個人的にそれはやだな
召喚は詠唱時間は長いけど効果抜群っていうイメージがある
その効果がショボイから強化してくれ
まぁでも癒しとか回復系、補助系くらいは直接でもいい気がする
822 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 19:12:43 ID:P9P3zdT8
即履行ってなんだかスタンドみたいだ
823 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 20:05:07 ID:+0WVq6sL
魔力で実体化させてるだけって設定なんだからスタンドみたいに扱ってもいいんじゃね?
複数呼び寄せて必要に応じて実体化即履行でも別に無理は無い気がするけど。
824 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 20:45:42 ID:GRbMmdeC
そういうのも有りかもしれないけど
どちらかと言うと俺も820と同じ派。
青や黒もどきのような方向に行くより個性を伸ばして欲しい。
825 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 21:01:54 ID:z6Uj4Py4
机上演習みたいな感じでさ、アビ使うと維持費で減った分のMPが貯まっていって
次の魔法系攻撃履行のダメージに上乗せとかどうかね。
わざと反属性の杖持って急速チャージとか。
上限は必要だろうな。最大500くらい上乗せできれば実用範囲か?
826 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 22:09:12 ID:PRgjO7iL
>824
それにしたって回復履行は即発動にしないと使い物にならないっしょ。
常時呼び出し可能になるなら少しは話が変わってくるが。
827 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 22:42:06 ID:r0KCMNsL
今の効果の倍くらいの性能で1分縛りなしヘイト本体持ち即履行の簡易版履行
履行の仕様は今のままで効果が4倍くらいの完全履行
この両方でよろしく
個人的には召喚獣が出てきて履行して消えるほうが召喚士っぽく感じてるんだけど・・・そうでない人も多いのね
828 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 22:55:07 ID:FN65JUo3
>>822 ある意味ヴぁーんの召喚モーションはジョジョ立ちといえる
829 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 22:57:10 ID:FN65JUo3
範囲をちょっと広げる
召喚魔法詠唱を短くする
履行によってリキャストを変化させる(70履行で1分、クローとか弱いので5秒とか)
これがいいな
830 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 23:12:28 ID:gN8x6P/N
>>827 呼び出し即履行みたいな現仕様の完全否定な案は
新ジョブで要望するといいよ。
きっと学者みたいに実装してくれるから。
少なくとも俺は呼び出し即履行はいらんわ。
ジョブの欠点を補うより長所を伸ばすべき。
831 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 23:19:48 ID:r0KCMNsL
>>830 なるほど たしかに短所を補うより長所を伸ばすって考え方もある
召喚にもいいとこ沢山あるもんな
【ウソ】ごめん ローヘイト以外に思い浮かばないや
832 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 23:45:57 ID:XPQ3EOc0
まあ、現実的に即発動だとかチャージ式だとか
システムに関わる変更は来ないだろうな
833 :
既にその名前は使われています:2009/01/27(火) 23:54:46 ID:r0KCMNsL
>>830 って読み直して思ったが 別に現仕様の否定なんてしてないぞ?
むしろこっちが 新しい仕様の追加は今の仕様の完全否定 って逆に完全否定されてるようなきがしないでもないんだが
某ラノベの主人公も相手を否定することが己の正当性につながるわけではない みたいなこと言ってたしもうちょっと寛容になったほうがよろしいかと
834 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 00:03:34 ID:Czkou6uM
召喚の攻撃履行を全部廃止して、アストラルフロウを通常技に。
MAXMP半分消費で消費MPに応じたダメージで。
これがFFっぽい召喚だろ。
835 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 00:31:16 ID:clIqgiux
ローヘイトに価値を見出せないならFFでテイマージョブやる意味は無いと言っても過言じゃないと思うんだが・・・。
実際のところ、今より強力な能力を使いたいなら本体がヘイトかぶるしかないと思うぜ。
んで、本体がヘイトかぶっても半人前の仕事で一人前のヘイトじゃないとバグジョブ確定だしな。
836 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 00:33:43 ID:B686btg5
神獣のHP満タンで帰還したらリキャリセットって大分前から言ってるんだがなかなか賛同者が得られない
いいと思うんだが
837 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 00:36:42 ID:duMO7gwb
せっせせっせと出して履行消して出して履行を繰り返すのか
めんどくさそうだな
838 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 00:38:53 ID:B686btg5
1つの召喚獣で出せる履行が限られている以上出して引っ込めてはどうしようもねーぞ?
開発が言うだしっぱも考えたいってのは維持費とかそれ以前に破綻してんだよ
839 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 00:40:44 ID:duMO7gwb
>>838 どうしようもねーぞってじゃあお前何が言いたいんだ?
満タンで帰還したらリキャリセットって他にどういう使い道があんだよw
出して履行引っ込めて出して履行しかなくね?
840 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 00:41:20 ID:y3KgD9KA
そろそろアップ情報くるよな?
俺らが記事のトップに来てるハズだ・・・・!
841 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 00:43:26 ID:ELegbi/C
破綻しているとしか言いようが無いよね。
手のつけようが無い。
もう諦めろ…。
842 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 00:43:55 ID:B686btg5
めんどくさそうって言うからさ
それに出し入れは今もじゃん?だから↑の案を言ってんのよ
これなら召喚パーティやソロに影響を及ぼさず鈍重さをかなり緩和できるし
間隔−装備の意義も損なわれないし
843 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 00:45:06 ID:duMO7gwb
844 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 00:46:03 ID:y3KgD9KA
>>843 新仕様として実装するのはめんどうなので・・・・【ごめんなさい。】
でも召喚って下手に強化すると強敵や局地戦では召喚オンリー状態になりかねないからな
侍みたいに最強厨が召喚に流入するとこも見てみたいがw
846 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 00:48:56 ID:clIqgiux
>>843 低レベルがかなり強くなるな。
履行間隔短縮の特性が段階的に付いていく感じにしないと。
847 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 00:50:02 ID:B686btg5
>>842 そうすっと
>>843みたいになるんだよね
個別に調整させようとすると絶対へんなことになるのでお断りします
満タンリセットはからくりやリューサンのシステム流用もかなり出来てよくねー?
アンカーがひとつずれたよー
849 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 01:10:52 ID:clIqgiux
あとはあれだな。
ペットジョブは低ヘイトって設計を覆していくか。
ペットコマンドのヘイトをそれなり(スリプルくらい?)に高くして
「応援」すると使える履行の種類が増えていく。
メリポ履行を使うには4〜5回くらい「応援」しなきゃいけない感じで。
そうすりゃ黒の精霊4系〜古代2系くらいの威力出しても大丈夫じゃね?
そしてサポ忍タイタン出しっぱで召喚盾が流行る。・・・無いな。
850 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 01:13:46 ID:Yet3eH6x
召喚は鈍重でいいんだって。
即時性を求めるなら常時出しっ放しできた方が
好きなときに履行が使えていい。
851 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 01:23:30 ID:clIqgiux
手前味噌だけど応援システム悪くない気がしてきた。
応援で召喚獣の基本能力も上がるようにして
ここぞというところで履行を使うとか。
モーションも実装済みだしなw
852 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 01:26:27 ID:B686btg5
>>850 でも履行が神獣別に別れてっから結局呼びなおすんだぜ?
それか特定の神獣しか呼ばなくなるか
なんにせよだしっぱは無理だよ
だしっぱを許容出来るメリットってアホみたいに神獣強化するとかしか思いつかねー
853 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 01:28:52 ID:duMO7gwb
>>852 なんか既存のシステムにこだわりすぎてないか?
854 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 01:29:15 ID:y3KgD9KA
てか召喚にリフレあってもいいんじゃないだろーかなぁ。
赤さんはどう思ってるんだろう。リフレ奴隷から開放されて喜びそうな気がしなくないんだが。
あとは強化系履行の効果時間の全体的な底上げだな。
855 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 01:32:18 ID:clIqgiux
>>854 ソロ時のMPの回りが良くなりすぎるからだろうな。
なんで赤はいいんだ!って質問は開発にしてくれ。
856 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 01:33:12 ID:B686btg5
>>853 だって開発に召喚一から作り直せとか言えないもん
ペンギンにもっかい空飛べるようになれっていうくらい無理だもん
857 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 01:34:39 ID:O6849NLu
リフレできたって赤には勝てないよ。勝てないなら結局PTにはいらない子。なら独自の道をいきたいな。スキル依存をもう少し考えて実装してほしかった。
あとはペットジョブ全体で強化してくれないかな。
858 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 01:44:20 ID:OIHMQ3lA
召喚獣の維持費と、維持費低減装備がある限り基本出しっぱにする調整は無いよね。
瞬間発動の話があったけど、そうすると履行リキャスト時間短縮装備で履行発動して
スキル装備に着替えるって出来なくなるんだよね。
なんで、5分アビとかでアビ使用後は1回だけ瞬間発動出来るようにするとか。これなら
スキル装備に着替えてアビ→履行ってやれば問題なさげ。
でもやっぱ一番は補助系履行効果の強化が欲しいな〜
859 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 01:46:14 ID:y3KgD9KA
>>855 範囲履行にリフレっぽいの追加すればいいんじゃまいか?
ソロでかける分にはプラマイ無いけど、PTで真価を発揮する感じ。
860 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 01:47:31 ID:clIqgiux
>>857 赤には勝てなくてもPTに席はできると思うよ。
エボカーロールのジョブボーナスを更に+1するだけでもいけると思う。
ナ暗青あたりを中心にしたPTで。
まぁ、こっちはコルセアがいないからどうにもならんが。
まずバハムートをだな・・・
862 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 01:48:57 ID:y3KgD9KA
>>857 >リフレできたって赤には勝てないよ。勝てないなら結局PTにはいらない子。
ねーよwwww っつーか赤に勝とうと思ってるなんてイカれてる、あれは公認勇者ジョブみてーなもんだ。
ああ、一応強化履行の効果時間とかを改善した上での話だからね?
863 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 01:53:43 ID:clIqgiux
>>859 赤のリフレと同程度の回復量として、ソロでプラマイゼロにするなら
4人にかかっても雀の涙の効果だぞ。
回復量減らせば役立たず、効果時間減らせば他の履行使えずでダメぽ。
864 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 01:58:19 ID:y3KgD9KA
>>863 履行のMPコストは計算に入れないのか??
865 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 02:01:14 ID:clIqgiux
>>864 ああ、計算が全然違うなw眠いらしいw
どっちにしても履行の範囲が広がらないとダメぽい。
後衛とナイトに同時にかけられるくらいじゃないと。
866 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 02:03:35 ID:EXZrSJob
>>862 強化履行自体の効果時間ググレかす。
現状廃なら大差ない、問題点は詠唱時間と効果範囲だけだ。
867 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 02:08:16 ID:4DUC2HPR
補助履行の効果が全部、大地と同じ15分だったら
色々楽しいのになー。
アイコン多すぎうぜえwと言われるかもしれないが。
868 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 02:09:09 ID:clIqgiux
>>866 呼び出し・維持費を含めたコストとか、上書きランクとか問題点はあるぞ。
強化履行に限っては詠唱時間は問題じゃない。
切れる時間は解ってるんだからアクションを早く起こせばいいだけ。
むしろ詠唱(他の魔法が唱えられない)時間は短いくらいだ。
869 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 02:11:13 ID:79G1MRrT
時間は今のままでいいから、上書きのランクを最高にあげられないものか
ヘイスガしておけば蜘蛛のスロウガが無効になるように
フェンリルの回避ダウンは昔そうだったんだがなあ
870 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 02:15:44 ID:2WJ3srt0
強化履行の効果時間が現状で十分って言ってる奴は、他のジョブの強化魔法と違って
験術全体でリキャスト共通っていうの忘れてね?
871 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 02:19:03 ID:oLpe6tJp
>>869 1分に一度の弱体効果なら、ロックくらいしないと割に合わないよな。レジとかもあるのに。
わざわざ弱体しやがって何考えてるんだか。
ちなみに昔のヘイスガも上書き順位高かったよ。
こちらも弱体。さらに消費MPもこっそり増やして弱体。死ね。
872 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 02:20:24 ID:Yet3eH6x
召喚に即効性よこせと言う意見は
黒にメレー能力よこせっていうくらい滑稽に見える。
召喚にリフレシュ関連も不要。もし実装されたら
「PTでリフレシュ履行しかできない!修正しろ!」
って言い出すのは火を見るより明らか。
補助系履行に1分に1回の価値が無いのは良くない。
性能や上書き関係が、歌やロールまでとはいかなくても、
白や赤の魔法よりは上位であってほしい。
その分履行できない時間は足手まといでいい。
召喚ってそういうジョブだと思う。
873 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 02:22:16 ID:U9kUbFJ7
リフレ効果の履行を使えるようにするんじゃなくて、
例えばディアボロス呼び出し中にディアボロスの近くにいると、
召喚者以外はMPが徐々に回復するとか。
リフレ、バラード、エボカーロールとは別枠で。
昔はフェンリルのルナークライが回避ダウンのランクが一番高かったから
カブトのライノガード無効化して、スゲー使える履行だったんだよな。
ヘイスガとかの補助履行も効果時間長くなってランク上がれば
高い消費MPも目をつぶれるし、実戦レベルでつよくなるんだがなあ。
875 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 02:26:24 ID:oLpe6tJp
遅く大雑把で燃費が悪く、一回の効果が重めというコンセプトのほうが俺も好きだな。
今は特に補助履行の効果が糞過ぎて終わってる。鈍くて燃費が悪いだけになってる。
今更新システム実装で別ジョブのように生まれ変わるのは無理だろうし。
■のことだからそれをやるくらいなら別のジョブ作っちゃうだろ。
876 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 02:26:31 ID:clIqgiux
>>872 黒にメレー能力はあってもいいと思うが。
むしろ今の黒には必要かと。
火の玉を複数作り出して、一定時間毎に飛んでいくような魔法とか。
それはさておき、召喚の話は激しく同意。
877 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 02:31:03 ID:2WJ3srt0
補助履行とか攻撃履行とかはそのままでいいから、
回復履行だけは即効にしてくれ。
あとリキャわけてくれ。10秒くらいで。
878 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 02:33:28 ID:Yet3eH6x
追加装備
カーバンクルなんとか
ルビーの癒し:契約の履行使用間隔-50
スクエニならやりかねない。
879 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 02:35:38 ID:79G1MRrT
>878
おいおい何言っているんだ、そんなわけないだろう
よくて-10だよw
880 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 02:37:16 ID:2WJ3srt0
しかもIIには効かない
881 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 02:37:38 ID:oLpe6tJp
公約してる履行範囲拡大もアイテムでやったりしてな
コルセアと違って範囲の使い分けなどしないのに
882 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 09:06:08 ID:qjlFMdV5
>>874 一部でも他ジョブより突出した点が某能無し開発の逆鱗に触れたんだったよなw
クライもヘイスガも大地もスリプガも弱体された理由は全てがそれだったかと
883 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 09:14:14 ID:2WJ3srt0
プガもだっけ?
884 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 13:32:39 ID:Gsjf/58W
■<精霊を呼び出してからの時間に応じてサイフォンの回復量を増減するようにした
これで精霊維持費減に意味が出てくるねwww
とか言われたらどうするよage
885 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 16:58:46 ID:Gsjf/58W
上にまいりま〜す
886 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 19:10:42 ID:ZIIq3E1S
履行の範囲広げるのに何ヶ月かかってんだろうな
こんなの数値いじるだけだから1日どころか1時間もかからないんじゃねーの?
開発陣は、どんだけ無能が揃ってんだよ・・・
887 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 19:12:24 ID:ca1oJQiN
履行の範囲広げたところで別に強さ的に変化なんておこらないのにね。
両手斧強くしすぎちゃった^^;; とは違うんだから、さっさとやれよまじで。
召喚士取得クエストって
これから始まるマゾのための召喚士になれるかどうかの試験みたいなもんだろ
いったいいつになったら紅玉出るんだよ
890 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 19:34:57 ID:t5N3LhcS
バ開発って召喚獣の単純な追加が強化だと思ってねーか?wwwwwwwwww
基礎性能がやばいんだってwwwまずはそこをわかってくれねーとwwwwwwwwwwww
891 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 19:39:08 ID:StJdFf/c
昔LSで紅玉取りやったなぁ
行きたく無いわ、出ないわで……
いつから範囲拡大するする言ってるんだ、こいつら
こんなもん簡単にできるだろ、さっさとやれよ
893 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 20:15:45 ID:7nDkBwXk
召還獣の履行範囲調整・・・狭くなる・・・?
894 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 21:29:08 ID:f9rizTSG
きっと間違って敵のフロウの範囲も広くなって
同じエリアサーバーのキャラ全てに被弾しました
とかあったら笑えるな
895 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 21:30:39 ID:f9rizTSG
落ち着け俺 日本語がおかしいぞ
簡単にできるなら範囲拡大は今すぐやってほしいよな
896 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 22:33:55 ID:kSzdnxs6
>>889 トライマライで強いほうのリーチ倒すとすぐ出る
897 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 22:51:15 ID:oLpe6tJp
仮に範囲が拡大されても、
履行の効果自体を強化してくれないとあんまり立場は変わらないよな。
898 :
既にその名前は使われています:2009/01/28(水) 23:56:46 ID:kSzdnxs6
>>894 それやってくれたら俺は■eを尊敬するwwwww
899 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 00:25:42 ID:1DXltte+
同じエリアじゃなくてエリアサーバー全部かよw
さすがに無いわw
900 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 00:29:36 ID:6ZSeZ5oB
今週の電撃フラゲのインタビューによると、
・召還獣の履行範囲調整、失敗したときのMP消費はすぐに実装する
・新召還獣はもう少しあとで発表できる。現時点では一番発表できないこと
らしい
効果見なおしとかは微塵も考えてなさそうだ。
範囲広がっても大半の履行は使えないままですよ、と。
901 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 01:23:24 ID:Xgp/YtYf
>>900 >・新召還獣はもう少しあとで発表できる。現時点では一番発表できないこと
個人的にはスゲーどうでもいいと思ってる自分がいるwwwwwwww
先にやる事いっぱいあるだろ!!!!!しかもすぐ出来る事がぁああああ
902 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 01:26:36 ID:1DXltte+
>失敗したときのMP消費はすぐに実装する
既に実装されてるだろがあああああ
揚げ足取りは置いといて、新召喚獣はアルタナミッションに絡んでるって事かね?
903 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 01:30:54 ID:AbDT2y/P
■e「アレキサンダーとか言ったらアトルガンにまたテコ入れするのバレちゃうじゃないですか^^」
904 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 02:42:41 ID:2frStRNN
あいつらのもう少しはきっと一年後だな
905 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 02:48:45 ID:6ZSeZ5oB
召喚獣は今年中には絶対来ないでしょ
来年また同じ質問をされると思いますみたいなことをヴァナフェスで言ってたじゃない
906 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 02:52:35 ID:S5bwNf71
3年後・・・
■松井:召喚士なんですけど……(ちょっと間)(客席苦笑)
召喚獣を追加します。
そういう形の修正とかで、許していただければと思います。
失敗したときのMP消費
この部分がよくわからない。すでに敵がはなれて発動しなくてもMP減ってるとおもうんだけど。
直すってことじゃね?
909 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 07:19:44 ID:VAowMg1L
履行の説明欄に 不発となった場合でもMPを消費しますって1文入れて修正完了
これは仕様です とか・・・
やつらならやりそうだな
910 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 07:29:00 ID:KD2TPsaK
911 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 10:31:29 ID:kMvveMhj
スキルの廃装備ってバハスタ、ナシラ、海NMの背くらいか?
それでもメリポで+16してる方が上だからな
メリポ+廃装備するまで召喚愛してるなら許してやれよ
そんな自分のメリポは精霊弱体です【ごめんなさい】
912 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 10:46:59 ID:GTdIFBxU
つか廃前提でユニクロラインですwにされるのはゴメンだな
それをするならアタッカー連中も攻撃力半減でよろ
>>907 実装してどうする!ってその一文に突っ込んだのは俺だけじゃないはず・・
まぁ不発履行のmp消費を治してくれるってことだろうけど、何か見落としてないか
奴らの言うことを好意的に解釈しすぎてんじゃないかという不安が残る。何この信用の無さw
914 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 11:00:36 ID:MSzZDMTI
他の魔法スキル重要すぎて召喚スキルにまわせねぇ!
■<メリポ魔法スキル枠の拡大した事で召喚士を強化した
それでもいいんで拡大してくれないかなぁ。
915 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 11:12:45 ID:HOF/m3mq
弱体・歌唱・管楽・精霊・青魔法>暗黒>召喚・強化・神聖・忍術>回復・弦楽
916 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 12:19:00 ID:qhf2Pom/
神聖の価値はリポーズの追加で大分上がったぞ
Aだから大体寝るしwとか舐めたこという白もおるが
だからといって神聖に振る奴なんて実際問題まずいないだろ
召喚や忍術に振ってる奴に比べればなんのこたねーって
919 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 13:07:32 ID:D/B/dKGh
装備整えればバニシュ3も結構強いしな。
コストパフォーマンス的には精霊よりいいんじゃね?
俺は神聖に振らないけど。
920 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 13:21:15 ID:HOF/m3mq
>919
バニシュIII 魔法D198 消費MP96 D/MP 2.0625
ウォータIII 魔法D236 消費MP98 D/MP 2.4081
サンダーIV 魔法D541 消費MP171 D/MP 3.1637
921 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 13:30:11 ID:D/B/dKGh
そんなもんなのか。
適当装備でも450とか出てたからもっと強いかと思ってた。
922 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 13:51:24 ID:FH5XnT+S
神聖にフルメリポ振ってる俺様登場。
まあ、どんなことになるかやってみると良いw
神聖フル+神聖ブースト装備+光杖HQ
おまえらのヘイスガがどういう事になるかって事と一緒。
たいしたことがあるか無いかは自分で確かめてみると良い。
923 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 13:57:22 ID:ixr9siPC
>>921 450でまあまあとかw
黒は軽く1200とか出すんだぞ
924 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 13:58:32 ID:S35HbuHl
召喚だけてこ入れしたら他ジョブを不快にする。
がくるよ
925 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 14:01:25 ID:D/B/dKGh
ウォータ3で1200はすごいな。
どんな装備なんだろう。
>>923 黒で1200ってガか古代2でねーと軽くはだせねーよ
>>925 からくりのマトンが魔攻めいっぱい上げてスコール水曜日にINT低い敵にMBすれば1200行くかもしれん
927 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 14:11:47 ID:q4y6SioP
サイフォンPTメンバーにも範囲効果あれば最高だったのにな
928 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 14:20:29 ID:PqO+wrYn
>>926 火山のプリンソロだと、ノーヴィオなしな黒でも雷氷4が1500超えるんだが。
古代2だと2000超えてしまう。
>>928 プリンとかワモーラ丸まりを基準にするのは想定外デス
普通の敵にしてよ
それがありならバニシュはアンデッドに撃つぞw
930 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 14:25:53 ID:UDmylmcO
召喚について議論かと思ったらスレ間違えたか
931 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 14:26:55 ID:D/B/dKGh
ミイラに光連携MBバニシュ3とかすごいよね。
って召喚スレだぜ、ここ。
俺のせいだけどね!
932 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 16:27:35 ID:GTdIFBxU
>>916 スキルAに光杖でナイズルやメリポはキャップなんだし問題ないだろw
アラパゴ暗礁域でのメデューサ討伐とかはシラネ
933 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 16:30:43 ID:HOF/m3mq
LightSpiritのヘイストが任意の対象にかけれたら便利なのにな
バニシュも使えたっけか・・
934 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 16:32:01 ID:D89gOmKS
精霊の補助魔法のことはもう忘れろよ
935 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 16:54:26 ID:2Eg3iKNG
軽く1200とかプリンに撃つとか言ってるやつらはアホなの?w
>>922もスキルでダメあがるとか思ってそうで怖いわ〜
>>934 一応、精霊を魔法をかけて欲しいPCに正面向けると、そいつに魔法をかける
手間かかるし、どれ唱えてくれるかは精霊の気分次第だがね・・・
プロシェルを少人数にかける時で且つ待ち時間なんかある時に昔そうやってた
937 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 17:15:36 ID:HOF/m3mq
>936
おぉそうだったのか
問題はどっち向いてるかわかりにくいことと。
向けるのが難しいことか・・w
精霊なんてどうでもいいよ
スレ違い
>>932 光耐性持ちとかギアとかもちゃんと寝かしてよね!
940 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 17:24:11 ID:D/B/dKGh
>>937 呼び出す(この時点では向きわからん)→ちょっと自分が動く→精霊ついてくるのでそれが正面
かけたいPCのトコへいく→ジワジワっと自分がずれる
まぁこんなんだから手間かかると
あとは精霊呼び出し中はAF2脚履いておくくらいかな
少人数で高位プロシェル持ちがいなくて、どうしても盾する人くらいにはかけておきたいなって時くらいしか出番ないと思う
942 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 17:26:05 ID:D89gOmKS
944 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 17:43:01 ID:UDmylmcO
945 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 17:48:27 ID:HOF/m3mq
>941
対象がHPへってなくて、プロシェルかけてあればヘイスト狙えるのかもしれんね
946 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 17:51:04 ID:qhf2Pom/
>>945 HP減ってなくてもリジェネもかける必要がある
あとアライアンスメンバーにリジェネかける能力は地味ながら唯一
以前はケアルガも唯一だったが学者が
947 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 19:44:50 ID:S5bwNf71
>915
強化スキルなめんな
948 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:22:57 ID:rjJBumZv
>>922 PCは装備でD値×1.5以上のダメ出すのがデフォルトさ。
しかし、召喚獣のメリポ履行どうにかして欲しいところ。
仮にも召喚獣…黒魔なんだぜ?どうなん?あの魔法の弱さ。
1振りで精霊III並、属性捨てまくりの5振りで精霊IV並とか。
しかも、MP消費1.5〜2倍だし、5振りでネザー並のMP効率とか。
黒魔の様にまともな魔法あってのメリポ履行でも無いし
効率面を妥当にする為にも+20%程の底上げをして欲しいところ。
黒魔特有の低STR、DEXのデメリット受けて、魔法が弱いんじゃあ…。
低ステを置いといても、Lv75のMP消費通常攻撃がD41 隔320とかバカス。
新召喚獣も良いが、先にこういう既存の問題を解決して欲しいな。
949 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 21:42:33 ID:D/B/dKGh
本体はどこ行ったんだー?
950 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:41:02 ID:fgR03qiI
履行できなかった時MPだけ減るのを修正してくれるのはありがたいけど
また1分待たなきゃいけなくなるのも修正してくれないかな
951 :
既にその名前は使われています:2009/01/29(木) 23:54:15 ID:vqT+7akx
履行の消費MPを「神獣」のMP消費に
神獣のMPは非召喚時、徐々に回復
神獣のMPは召喚時の本体のMPを反映
神獣の召喚を召喚時からリキャ1分に
これで出しっぱなしに意味が出るし、神獣リフレ装備とか
神獣HMP装備とか追加で延命できそう
952 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:38:57 ID:3rduVoGA
召喚スレが1000まで行きそうで嬉しい
今ならまだ間に合う
範囲アップと同時に履行効果も見なおすんだ!
月で効果が非常に不安定なのに、
完全な状態でたったSTR7とかの履行を誰が使ってくれるんですかー
こんな効果の履行が大半を占めてますよー
953 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 02:39:25 ID:Ew/r/JC7
完走支援age
954 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 03:58:08 ID:o1yKRqVl
プチメテオがメテオに昇華するのを願いつつage
60いったんで嬉々としてIV系使ったら、弱さにがっかり
低レベルのバーニングストライクやダブルスラップのほうが余程強い
956 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 09:39:11 ID:kA6CIz4t
4系なら覚えたてを使えばしょぼい黒の精霊くらいのダメはでるぜぃ
下弦やルナクラは今の効果にスキルの1割くらい+されてもいい
効果時間延ばすのも忘れずにな
957 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 10:16:54 ID:mA5p50az
トラマにMBしてた頃が懐かしい
600位出てたな
958 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 10:19:45 ID:HSWJVu4o
覚えたてなら同レベルの黒より強かった記憶があるんだが。
砂丘トカゲレベルのII系とか相当強いだろ。
959 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 11:50:34 ID:NWyxvufA
ほす
960 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 11:55:08 ID:jLCtU+8D
今62だけど、積極的にMB狙って精霊4系で650近くでるよ。
黒も同じパーティだったんだけど単発魔法なら黒以上の火力だった。
イヤだったのか黒がそのうちMBしなくなり空気になったので
ガ系MB強いですよね^^って言ったらブリザガ2だかで700ほど。
覚えたてなら十分強いよー。
開幕に撃ってレジなしなら、しばらく盾も可能なほど。
961 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 12:18:26 ID:kA6CIz4t
うまい前衛だとちょっとの間、召喚獣に盾させれるね
片手の指で足りるほど少ないレベリングPTでやったわ
途中でかわった盾役が 開幕挑発フラッシュセンチネル!! 【回復してください!】で Orz になったけど
962 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 13:47:24 ID:Wyr6h3QD
でも大抵の場合は召喚獣がタゲを取るとこぞって挑発をする
963 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 13:49:19 ID:mA5p50az
召喚獣から必死にタゲ取ろうとするアホもいるけどな
964 :
既にその名前は使われています:2009/01/30(金) 13:54:58 ID:jLCtU+8D
そうそう、何なんだろうねアレ。
PCがいない方向から分かり易いようにわざわざ獣ぶつけてるのに
タゲ取られた瞬間挑発フラッシュとか・・ボコスカ食らって
ケアルMP必要なんだから、効率考えろって。
まぁでも盾役やってると気持ちは分からないでもないけど。
>>955 4系覚えてからはビビキーでタイタンでペット狩り安定したなぁ、まぁそれぐらいだけどw
ただ魔法系だけにムバ新の奥でコウモリやりだすとMP吸われて不発なんて落とし穴があってビビッたがw
966 :
955:
おかしいなあレベル60でザルカで練習骨にファイアIVで300ちょいしかでない
他mobでいろいろ試したけどどれも330とかしか出ない
スキルのせいかな?