1 :
既にその名前は使われています:
おk
2 :
既にその名前は使われています:2009/01/09(金) 15:14:23 ID:VbSHGwAk
夢精
3 :
既にその名前は使われています:2009/01/09(金) 15:17:47 ID:b53j9Xfu
黙想
オーラくれればいいよ
あと瞬間移動と舞空術
5 :
既にその名前は使われています:2009/01/09(金) 15:46:05 ID:G6uvui/d
今でこそ、
昔入れられた夢想の攻ー補正を無くしてほしいな
モスレですら触れられてなかったけど、
毎日毎日メリポで夢想うってた俺には一発でバレましたよ
時期はアトルガン中期だったかな
6 :
既にその名前は使われています:2009/01/09(金) 16:01:20 ID:lW6nQ6Nj
無限阿修羅拳
7 :
既にその名前は使われています:2009/01/09(金) 16:10:20 ID:qtalbhlB
もっとオートで戦闘できるような修正くれくれ
8 :
既にその名前は使われています:2009/01/09(金) 16:15:04 ID:ayLv7AVS
そういえば両手武器大幅強化のころ
炎杖で殴ってるモンクがいたが、あれってありだったのんだろうか?
モンクじゃない人用に
ジョブ特性
【MA】 格闘の攻撃間隔が短くなる ()
LV1 隔400>>LV16 隔380>>LV31 隔360>>LV46 隔340 >>LV61 隔320>>LV75 隔300
【モクシャ】 相手に与えるTPを減らす(装備込みで50がcap)
LV5 特性5>>LV20 特性10>>LV40 特性15>>LV65 特性20
【カウンター】 反撃することがある
LV10 約10%
【HPMaxアップ】 HPMaxにボーナスが付く
LV15 HPMax+30(Δ30)>>LV35 HPMax+60(Δ30)>>LV55 HPMax+120(Δ60)>>LV70 HPMax+180(Δ60)
【蹴撃】格闘武器装備時、オートアタック中に蹴りを繰り出すことがある
LV51 ?%>>LV71 蹴撃効果アップ12.5%
■メリポ特性
【練気】 チャクラ発動後、一定時間リジェネ効果を得る。
(10HP/3sec×24秒)×段階 1段階につき80回復、5段階目で400回復
リジェネ3 > リジェネ2 > リジェネ1 <=> 錬気という上下関係(リジェネ1とは上書きしあえる)
練気中にメレー胴、サポ白のリジェネ効果は有効
【発剄】 気孔弾にストアTP-の効果を得る。
効果時間20秒×段階1段階につき20秒、5段階目で100秒
■ジョブアビリティ
【百烈拳】 【LV1 リキャ2時間 効果45秒】 攻撃間隔が大幅に減少 百烈拳はヘイスト効果を持つ。
格闘以外にも同等の効果。ヘイスト・スロウの状態に関係なく強制的にヘイスト75%状態にする。
また、MAとは別計算。MA6+百烈拳は間隔75となる。
【ためる】 【LV5 リキャ15秒 効果3分】 力をためて、次の一撃の攻撃力をアップ(最大12回)
ノーマル:攻撃12.5%アップ AF手:攻撃18.75%アップ
※アビ使用時に装備していれば良い。重ねがけ可能。AF外しても効果持続。
【回避】 【LV15 リキャ5分 効果2分】 回避率アップ ノーマル:回避+20 AF足:回避+25
※アビ使用時に装備していれば良い。AF外しても効果持続。
【集中】 【LV25 リキャ5分 効果2分】 命中率アップ ノーマル:命中+20AF頭:命中+25
※アビ使用時に装備していれば良い。AF外しても効果持続。
【チャクラ】 【LV35 リキャ5分 瞬間】 HPを少し回復する ノーマル:VIT×2HP・毒・暗闇回復
AF胴:VIT×3HP・麻痺回復追加 AF2手:VIT×2.6HP・病気回復追加 (AF胴+AF2手:VIT×3.6HP・毒闇麻病回復)
【気孔弾】 【LV41 リキャ3分 瞬間】 気孔弾を敵にぶつけて攻撃する ためるで威力アップ。アビ使用時のMNDに威力依存。
【かまえる】 【LV45 リキャ5分 効果5分】 カウンターする確率がアップ、防御力大幅ダウン カウンター+42
装備に関係なく防御がVITの半分になる。メレーゲートル(AF2)で効果アップ(カウンター+5)
※アビ使用時に装備していれば良い。AF2外しても効果持続。
【猫足立ち】 【LV65 リキャ5分 効果5分】 蹴撃に特化する
格闘武器装備時の通常攻撃が隔480(TP計算も)の蹴撃1回攻撃になる。
攻撃力と蹴撃D値にボーナス(攻+約10% 蹴撃D53)。蹴撃装備により蹴撃D値アップ。
※双竜脚のみボーナス適用後の蹴撃D値で計算されるようになる。
猫足立ち中の追加攻撃判定は蹴撃判定>DA判定>DA判定と計3回分行われる。
※判定に一度でも成功すると蹴撃2回攻撃になる(3回以上の攻撃は無い)
■メリポアビ
【マントラ】 【LV75 リキャ10分 効果3分】 範囲内パーティメンバーのHPmaxをアップ。
1段階につきHPmax+4% 5段階目でHPmax+20% 各人の素HPの(4×段階)%増加
【無想無念】 【LV75 リキャ10分 効果3分】 効果時間内、近接攻撃の攻撃属性を無属性にする。
ウェポンスキルには効果無し。 1段階目で通常の60%の威力。1段階につき+5%上昇。
13 :
既にその名前は使われています:2009/01/09(金) 16:32:37 ID:5FDajJ8M
モンクの強さは十分だと思うが、構えるのデメリットぐらいはなんとかしてやれよって思うわ
14 :
既にその名前は使われています:2009/01/09(金) 16:33:11 ID:1LK4B0T0
15 :
既にその名前は使われています:2009/01/09(金) 16:35:41 ID:y68Lkqb3
赤ネームに反応してオートアタックするアビくれ
16 :
既にその名前は使われています:2009/01/09(金) 16:50:13 ID:Ib/RLTVb
どれくらいストアTP+するとTP99どまりを防げるの?
18 :
既にその名前は使われています:2009/01/09(金) 17:19:53 ID:j+g7T5zX
>>17 お前のSTP状況によるだろw装備かけよw
19 :
既にその名前は使われています:2009/01/09(金) 18:49:27 ID:Pu8IYNz4
折角HPありあまってるのに盾としてのイメージがスポンジでしかないってのは悲しいな
だからサポ忍強要されてるんじゃないのか
実際はカウンターや回避もあって盾性能はそこそこあるだろ
高レベルでも落人とかつけてるやつ意外と多いから装備面の防御がおろそかになってるんじゃね
20 :
既にその名前は使われています:2009/01/09(金) 19:10:35 ID:VXmGcHFz
集中があるんだから、熱血と鉄壁をくれ
>>18 ごめん、俺は空装備程度のモンクだからSTPまだ気にしてないんだけど
フル薄+ラジャス+ブルタルと仮定して教えてくだちぃ
22 :
既にその名前は使われています:2009/01/09(金) 20:04:13 ID:l5otAPL6
熱血 攻撃力+20 2分/5分
鉄壁 防御力+20 2分/5分
加速 ヘイスト+10% 2分/5分
クレ
23 :
既にその名前は使われています:2009/01/09(金) 21:17:53 ID:5ouWMuIs
>>21 sTPすら把握してないのに薄目指してどうすんの?
24 :
既にその名前は使われています:2009/01/09(金) 21:48:45 ID:5xvpuZwG
◎現実的な線
・武器サブスロット(グリップ)
○これくらいやってくれても良いんじゃない?
・猫足立ちのステータス補正を0.75に
・PTで使える役立ちアビの追加(自己強化系ではなく他者や敵に働きかけるタイプのアビ)
△無理を承知でクレクレ
・タゲ取りアビ
・カウンター判定を蝉の前に
・ガードの見直し(ガードしてるのに詠唱中断とか何だよ?w)
・かまえるの防御ダウンの緩和
・脛巾の性能を見直し
×イラネ
・オーラ
・カットイン
・背中に一文字
・その他ネタ各種
25 :
既にその名前は使われています:2009/01/09(金) 21:50:46 ID:QtEQZ/7/
漢字おおすぎてモンクスレとおもえない
26 :
既にその名前は使われています:2009/01/09(金) 21:51:11 ID:5FDajJ8M
これ以上の火力強化はやり過ぎ。
27 :
既にその名前は使われています:2009/01/09(金) 22:42:38 ID:zGymqaPW
惜しい、俺ならこうだな
◎現実的な線
・武器サブスロット(グリップ)
・猫足立ちのステータス補正を0.75に
○これくらいやってくれても良いんじゃない?
・ジョブそのもの、または格闘の純粋な火力アップ(MA一段階追加、格闘武器のD値見直しなど)
・PTで使える役立ちアビの追加(自己強化系ではなく他者や敵に働きかけるタイプのアビ)
△無理を承知でクレクレ
・タゲ取りアビ
・カウンター判定を蝉の前に
・ガードの見直し(ガードしてるのに詠唱中断とか何だよ?w)
・かまえるの防御ダウンの緩和
・脛巾の性能を見直し
×イラネ
・ネタ各種(改行の関係で端折った。オーラとかもう良いから。そんなこと言ってられる状況じゃないの分かるだろ)
結構切羽詰ってるとこまで来てるよな
からくりさんやけもりんほどではない
ではないが、その次の席を争うメンバーには
入ってしまいそうだ…
29 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 00:22:50 ID:6xHEkzA8
スタメンとの隔たりはまだ大きいがボンクラ補欠くらいかな
30 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 01:37:48 ID:Gh7G9FiB
保守
31 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 03:51:39 ID:1szH3LtO
もう阿羅漢作務衣みたいな死に道着は肩から先を破ってくれればいいや。
32 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 03:53:09 ID:+E8PU6GS
ソロには良いものなのに。
33 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 04:01:39 ID:ET4Y01G5
見た目が格ゲーみたいにかっこよくなるか
火力でドーンか
スタン系のアビとかで暇潰しも出来るとかどれか頂戴
34 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 04:10:52 ID:aWxFgAQq
ためる
35 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 06:17:06 ID:4EBZITcl
ためるの効果が切れる時間を「最後に使ったためる」から3分にして欲しい。
36 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 07:22:26 ID:0tG6acq3
>11
百烈件は攻撃間隔をヘイスト75%の状態にするだけで、ヘイスト75%ではないぞよ
回避と命中もAF込みなら+30な。
メインモンクとしてはガードスキル青で命中と回避に+5〜10の得点をつけてほしい。
ガード青じゃないのはメインじゃないので上手いこと差別化できると笑もうんだがなぁ
37 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 07:23:38 ID:0tG6acq3
思う のミス
38 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 07:35:04 ID:CNlr+8iJ
ガードスキルだけんな特別な扱いするわけにもいかんだろうに
39 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 07:41:54 ID:9U3meDpL
メインだけ保護とかないわ
40 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 07:55:05 ID:akvX3G/Z
意味わかんねーの多いよな
オーラの方がまだありえるわ
41 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 08:06:03 ID:gfJdfeSX
ためるは次の多段WS全てに適用だっけ
でなくても空鳴なんかの一撃系と相性がいいしほぼ無償で攻撃力が上がるし良アビじゃね
モンクはランペや迅みたいに強力なWSがないから微妙に見えるがトータルで見ると地味にトップ削りだったりする
間違いなくモンクは最高峰のアタッカーだが派手じゃねーから微妙に見えるだけ
つまりはバーサク空蝉が両立できないだけだな
他のバーサク空蝉を両立できない暗竜モ侍で比べるとモンクは優秀だろ(侍は正々堂々で攻撃力上がるし)
なんせバーサク無しでも戦士、忍に肉薄する事ができるんだから
42 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 08:22:05 ID:ET4Y01G5
地味+地味で地味なんだよっ!(よくわかんないけど
43 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 09:10:53 ID:9C0nVa9O
普通に夢想強いだろ。ちゃんとディア入れてくれる赤なら平均800前後でたりするのに
詩1の上段で1000越えも何度も見るぞ。
むしろバラツキが少なくメリポじゃ迅ランペより安定したWSだがw
44 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 09:19:34 ID:wZf9QKvZ
空鳴でいい
45 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 09:30:47 ID:dP9VOYiz
贅沢は言わん
クリティカルになったときだけ敵がスタン状態になる特性さえ付けてくれれば
>42
ならば地味×地味でみんながオレに注目する、というわけだな。
47 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 09:35:22 ID:WzVAIDoR
48 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 09:50:53 ID:CNlr+8iJ
平均800で強いWSだと言えたのは両手強化前までだな
今だとそれで並だ
カウンターもLVあがるたびに発動率を上げてくれくれ。あとカウンター発生時もTPたまるようにね。
侍の星眼のカウンター率がやばいね。
あとは、かまえるのデメリットは防御率大幅ダウンでなく回避率でいいじゃん。
50 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 11:01:32 ID:P9vexkFu
>>35 それだと無限ためるができちゃうだろw
昔、空でワープ選択肢の時にアビ効果時間の残りが止まるの利用して
四神に超ため気孔弾で数千ダメとか与えてて修正されたんじゃなかったかな?
51 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 11:03:36 ID:yKHJy4yz
ためチャージも上限付ければいいんじゃね?
現状だとリキャストごとにためて15段階だっけ
52 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 11:04:23 ID:CQmBYRKN
◎現実的な線
・武器サブスロット(グリップ)
・猫足立ちのステータス補正を0.75に
○これくらいやってくれても良いんじゃない?
・PTで使える役立ちアビの追加(自己強化系ではなく他者や敵に働きかけるタイプのアビ)
・ガードの見直し(ガードしてるのに詠唱中断とか何だよ?w)
△無理を承知でクレクレ
・タゲ取りアビ
・カウンター判定を蝉の前に
・かまえるの防御ダウンの緩和
・脛巾の性能を見直し
×イラネ
・オーラ
・カットイン
・背中に一文字
・その他ネタ各種
53 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 11:27:42 ID:4EBZITcl
>>50-51 無限強化ができないように12段をキャップにすればいい。
それ以上はタメが切れるまでアビリティそのものを使えなくする。
54 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 11:29:22 ID:gxTYQ33e
おらの投擲に敵対心-20〜30装備案はだめか
他のジョブも恩恵受けるがな
サポ忍一辺倒な世界がかわるはず
55 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 11:43:35 ID:mC7SV0So
>>54 タゲ回せなきゃだめだでしょ
モ盾時用にむしろ敵対心+30の装備希望
56 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 11:57:41 ID:dJhiwJnS
それ挑発いらなくなるんじゃね?w
57 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 11:58:51 ID:qtKJEw77
解析にある罵倒の実装マダー?
58 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 12:44:40 ID:g3cqnB+J
モ専用装備クレクレ
忍者と侍は充実してるのにモンクはない。
59 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 12:58:18 ID:KH6YmuoN
ja INT4
LVが4のつく数字と4の倍数の時にアフォになる
いみふにゃー
60 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 13:04:55 ID:i8CNz1T0
ガードスキルAなんだから、
被弾しまくってるモンクはもっと上がりやすくすべき。
ただでさえ装甲弱いんだから、これぐらいのメリットあってもよくね?
>>57 シーフに付くべき
>>58 他ジョブと比べても十分あるだろボケナス眼科池
62 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 13:32:42 ID:0tG6acq3
FF11で最もマゾな行為の一つがガード上げだから、メインじゃないとやらんて意味なんだが?
>38 >39青にもなってない雑魚でしたかサーセン^^;
63 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 13:35:07 ID:yKHJy4yz
短剣スキル青に命中と攻撃のボーナスつけようぜ!
64 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 13:52:07 ID:8k9rRQPl
>>58 それ言うと取得難易度異常な帯を引き合いに出す基地がpopするから気を付けて下さい
65 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 15:07:40 ID:gxTYQ33e
55
30秒おきに敵対心が+30から -30にいれかわる
イベントアイテムでもw
66 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 15:09:31 ID:CNlr+8iJ
>>62 何でたかが1ジョブ(しかもアタッカー9の防御スキルの一つでしかないガードが
青になっただけで+になるような修正を作るのか(そもそもスキルで攻命とは別に+になるようなシステムの前例もない
仮にもし作るとしてもキャップのみってのがありえないし(段階で作るのが普通)
普通に考えてないような事ほしいっつってるから叩かれてるんだろうに
これだからモンクが馬鹿にされる
67 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 15:10:38 ID:2TjMXvaQ
>>65 敵対-とかいらねーからwwwwwwwwwwww
タゲ取り参加しろカスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
68 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 15:11:47 ID:2TjMXvaQ
69 :
58:2009/01/10(土) 15:14:11 ID:g3cqnB+J
言い方が悪かったな。
モンク専用の装束クレクレ
阿羅漢とAFくらいしかシラネ
侍とか忍者は結構あるだろ。
>>68 エアモンクってあれか
四畳半の部屋で一人シャドーボクシングしてることかw
71 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 15:25:12 ID:VY/MiDEV
なんとなくほしいもの
ja ローキック:ヒットすると短時間敵の回避を下げる
ja ミドルキック:STRとVIT依存の中ダメージ
ja ハイキック:ヒットすると一定確率でスタン(バッシュ系)
ja 硬気孔:ガード確率大幅UP・ダメージカット・ 回避0(敵の攻撃必中)
72 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 16:57:02 ID:Gh7G9FiB
ハデスHQとデストってフル薄前提でどっちが強い?
73 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 16:59:25 ID:EjvvN6qq
命中たりてりゃデストしかないだろ馬鹿か?
74 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 17:08:15 ID:KaSFFMsb
オーラでいいよ
効果時間中、10%の確率でTP+100
判定は攻撃時
他者や敵に働きかけるタイプのアビはイラネ。
単純に自己強化が欲しいけど、でもこれ以上先鋭化するのは無理かな〜
モンクはとことんシンプルでいて欲しい。
76 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 17:54:27 ID:8k9rRQPl
単純に火力アップしたら今の侍とポジションかわるだけ
最強廚が流れ込んでくるのが目に浮かぶ
そういう意味では他に働きかけるアビでプレイの幅をひろげるのは大歓迎
どんなアビかにもよるがな
77 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 18:14:19 ID:2TjMXvaQ
モンクって僧兵のはずなんだけどFFだと単なる乱暴者だよね
中の人もおらたち殴るしかできねえずらとか言ってるし
78 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 18:18:43 ID:f9EVxG12
FFタクティクスでは回復、状態回復、殴りと
バランスのいいクラスだったんだけどな・・・
79 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 18:22:32 ID:TJc4YKAR
80 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 18:35:28 ID:P9vexkFu
黒帯もってる人は別に他ジョブに解放されても困らない
それで超性能の胴が貰えるならよろこんでw
81 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 18:36:51 ID:P9vexkFu
82 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 18:37:31 ID:2TjMXvaQ
ぜんぜん違う。黒帯が装備不可になりアダホバが可能になる。
>>79はそうおっしゃられている。
83 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 18:44:54 ID:09DaQlvy
ためるに挑発並みのヘイトつければいい
84 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 20:56:28 ID:GKdxbk8Z
だー!
85 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 21:56:50 ID:Gh7G9FiB
だ−−−−!
保守
86 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 22:12:14 ID:qstoORBk
命中このままでいいからダブルアタックつけてほしい
87 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 22:15:36 ID:TnV1GAZA
ダブルアタックって戦士よりむしろモンク風なジョブ特性だよな〜
戦士は攻撃面で優遇されすぎだてる
88 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 22:19:01 ID:09DaQlvy
サポで食われていいからレベル30に優秀なアビリティが欲しいです
誰もサポモなんてしないし
こうなったらもう、自己強化特化ジョブにしてほしい
徹底的に自己強化系のアビしか持たない代わりに
他のメンバーの手を全く煩わせない
いてもいなくてもいい、っていう立場は変わらんがなー
90 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 22:22:33 ID:DSGsthfE
BCでの黒帯アイテムのドロップ率ってなんぼのもん?
出やすい奴とかある?
>>90 ない・・・体感1/10って書き込みも見たし
実際それくらいだと思う
2週にいっぺん99BCを7〜12連戦ってLSに1年くらいいたけど
3回出ればいいほう、ほとんど1〜2回だなぁ
坊主も稀にあったし
手数でダメ稼ぐジョブって設定なんだから
MAもう一段階追加してほしいなぁ。
猫足も蹴撃のみになるんじゃなくて、攻撃力downとか
デメリットあっても良いから蹴撃率upとかに
仕様変更してほしいな。
後は既存装備に比べれば見劣りするけど、
ちょっとは性能良い半ズボン装備を追加してくださいorz
93 :
既にその名前は使われています:2009/01/10(土) 23:59:39 ID:7FI5ymjp
拳聖の耳
格闘スキル+5 蹴撃+5 マーシャルアーツ効果アップ
クレクレ
94 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 00:22:47 ID:qzIBOn8r
真の武術家とはその武術を介して宇宙と一体となるのが本懐
武徳の無い浅薄な心底で力のみ求めるのは武術家の恥では無いかね?
96 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 00:27:27 ID:ljsVGbYC
蹴り装備に時々2−3回系のヤツくれよ
D値90くらいのさ
97 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 00:37:26 ID:9VLF8LEE
取りあえず猫足どうにかしろよ
98 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 01:15:58 ID:r9T+3hxP
モンクは武道家じゃなくて修道士
99 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 01:39:18 ID:G+QP+C64
>>95 拳聖下ばき
防29 DEX+5 VIT+5 Lv69〜 モ侍忍
普通にこれから取っただけだろ
まぁ耳はともかくチャクラ用にこれ欲しいわw
101 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 03:11:06 ID:rXMsCtBk
ごく一部の救済にしかならんようなアイテムの追加はいらねーんだよ
Lv上げ希望出してるモンク見てみろ
みんな一日中壁殴って終わってるぞ
102 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 03:40:27 ID:6BdD6YLz
ここはトリプルアンカーでひとつ
103 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 03:44:02 ID:xepi5jpg
壁殴りうめぇ
104 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 05:33:50 ID:7/3gwUwR
モンクと壁は相性がいい
壁うめぇwww
105 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 07:21:44 ID:xepi5jpg
モンクを上げるために買ったクロカン、落人、風魔が火を吹くぜw
壁にw
前スレでめれー足装備後も履いてないと効果なくなったって書いてあるんだが、
いつからそうなったんだ?
107 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 10:06:22 ID:uZJSoWwD
猫モでレベル50になって他ジョブやってた時の稼ぎ100万ちょっとあるんだけど、
クロカン買うのとデストまで金貯めとくのどっちがいいべ?
はいだて外販で買う為の資金として残しといた方がいいんかね
108 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 10:11:06 ID:yL3t72gz
指揮棒2使えよ普通に強いから
109 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 10:15:37 ID:8FygOeWB
クロカンはぶっちゃけ趣味武器だな
スパセスも同様。指揮棒で十分
デストは迷わずとっとけだが
110 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 10:19:54 ID:X0gXV0qs
明らかにモンクのガードスキルがどんなものか
わかってない他ジョブが混じってるけどここはモンクスレだよな・・・?
もしかしてガード以外のの全武器・防御・魔法スキル青にしました^^v
みたいなヌルイ行動と比べられると思ってるんだろうかw
>106
うそうそ、適当に発言しとっただけよ
発動時だけつければよし
111 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 10:24:47 ID:8FygOeWB
ハデスもサルにモで行かないなら無用だな。
それ以外に用途がわからねぇ。。。。
112 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 10:25:36 ID:uZJSoWwD
デストまで金貯めとく事にするは
アドバイスありがとーね
113 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 10:27:12 ID:SxbLF+7b
>>110 昔の、サポ白オンリーで、
ヒーリング込みで数時間で0,1あがれば運が良かった時代から知ってるが、
このスレであるようなガードスキル強化は絶対に無いものだと思ってる
114 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 10:30:48 ID:EzAIkcSP
>106
だが待ってほしい。
HP+のことではないのか?
>110
上げにくいから特殊効果付けろとか馬鹿なの?
115 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 10:37:31 ID:8FygOeWB
>>114 流れから言えばかまえる効果以外ないと思うんだが
116 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 11:30:03 ID:X0gXV0qs
>113
格闘スキル引き上げ・MA段階up・襲撃効果upとかのが現実感ないがな
猫足修正でもわかるとおり攻撃面での+は望み薄だろうよ
挑発を前衛に追加とかも何年も言われてるにやろうともしない
挌上に格闘云々も猫足のおかげでないのがわかった。
もう防御しか開発は延ばすきがないんじゃねーの
かまえる・ガードの修正案が現実的な判断だろ
>114
別に問題ないと思うが、既に青になってる奴にはそういうメリットがあればいいなと
それだけの話だろ
反対してるのは他ジョブか未だに青にもなってない雑魚だけ
117 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 11:33:48 ID:8DbZUSiq
かまえるの防御ダウンを無くして、発動率をガードスキル/6%ぐらいにするとか。
もちろん、スキル上昇率は今のままで。
スキル100でもデメリット無しで単純に20%アップ。
強すぎるかw
118 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 11:34:15 ID:gHYcq4+9
>>116 ガード案:賛成しているのは、園児レベルただ一人
119 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 11:35:16 ID:8DbZUSiq
20じゃねーや、16ぐらいだw
まあ、ガードスキルに何か欲しいね。
せっかくの独自スキルなのに、今のままじゃただの劣化受け流しだよ。
120 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 11:38:04 ID:SxbLF+7b
>>116 勘違いもここまでくると痛々しい・・・
今ガードスキル257でもうすぐキャップだが
自己満足の苦行に価値を見出そうとする事自体が間違ってる
かまえるはかまえるで、一撃系の痛いWSが無い相手以外では得意、痛い奴だと詰む、といった具合に
いい感じにすみわけができていると感じているのはモ盾、そして他盾後衛も経験している奴ならわかりきってること
その悪い頭マジでどないかせぇよ
121 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 11:40:25 ID:kU3lAia2
斬爪いくらで買う?
122 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 11:40:40 ID:EzAIkcSP
ガードマスタリーくらいならまだ現実味もあるのになw
123 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 11:55:41 ID:YpvZg8T3
他のスキルは意味のあるものばかりなのに自分のスキルは「自己満足の苦業(キリッ)」ってアホ以外の何者でもない
諦めの境地ってやつなの?悟り開いちゃってるの?
完全に死にスキルにされてるんだよ
目を覚ませ
もっとネガって強化を勝ち取るべき
124 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 11:59:10 ID:Mb1a5dPE
ガードスキルに意味を持たせるのは誰も反対してないよw
スキル青で特殊な効果追加しろって言ってるやつが馬鹿にされてるだけ
125 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 12:07:51 ID:SxbLF+7b
>>123 ガードスキルキャップ付近にまでもっていってスキルブーストさせてみ
そこそこ発動して防御性能があがる
が労力に見合うものではないから苦行といったわけで
ガードスキルに全く意味のないとかいってる奴はマジで出直してこいよ
ちなみにネガってるってことはもちろんフル薄黒空装備あたりは揃ってるんだよな?
126 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 12:10:34 ID:2jysNbfL
ヘイスト25%だとこんな感じか
デストモ D53×2 261
千ぺ忍 D38+32 204
ぺ斧戦 D91 378
十分つえーじゃん。
127 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 12:30:23 ID:/nVI0jQQ
フル薄黒帯もってなきゃネガっちゃダメって敷居高すぎだろw
そんなエンドコンテンツ極めまくった奴なんかどうでも良いんだよ
問題なのはレベル上げ中途段階でのモンク
75にしたけど一般的な装備のモンク
そのへんが完全に空気になってること
俺は黒帯+薄は手足のみであとは空一式でやってるけど
ハッキリ言って時代に取り残されたジョブとしか思わん
ガードももうすぐキャップ(笑)どころのお前が偉そうに言うなって感じ
どうせサポ踊で気楽に上げたんだろうが
サポナで怨念のマンドラと闘ってはやばくなったらエリチェンとかやってたこっちの方が苦行(キリッ
二年以上前から真っ青じゃよ
メリポでスキルも振ってあるわハゲ
128 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 12:40:35 ID:/nVI0jQQ
というわけで俺の提案としては
・ガードマスタリーの追加
・かまえる中のガード発生率アップ(カウンター>ガード>被弾)
129 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 12:49:15 ID:aSG1MeTB
>>101みたら凄く悲しくなった
これが現実か泣きそうだ
130 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 13:08:05 ID:/zI+DUrT
ガードマスタリーってのは具体的にどんな効果なん?
131 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 13:15:33 ID:giTA/zJT
おいなんか暗黒の業を抽出したみたいな気持ち悪い奴らがPOPしてるがここはモスレでいいんだよな?
俺モンク好きだけど、釣り意識ねーのばっかりだから
れべらげ中にモンクは絶対さそわね^^;
俺がFFで人様に説教したのは「モンクは釣りしなくていいって思ってました〜w」
ってぬかした♂モのみだな
ながながとキモい事書いたけど、何が言いたいかっつーと
低レベル用投てきくれよ・・・つぶてとか非現実すぐる
133 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 13:18:25 ID:6YVssaHF
サポ忍なら遁でつれ
戦なら挑発で受け止めろ
134 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 13:19:12 ID:QWVwp5Z7
ペレットベルトもだめ?
135 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 13:28:59 ID:lHvSgAN8
侍、忍はうせろ
136 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 13:29:23 ID:0pqC1q7d
タスラムさんがアップを始めたようです
>>136 高いからかわねー奴多いんだよ^^;
ガチ釣り役だと2D弱居るし、非現実過ぎる
よって誘わね
138 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 13:34:22 ID:k0kNOGiI
殴り釣りでいいじゃねーか
溜めるはおいらっち釣り行かないよのサイン・・・
140 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 13:36:45 ID:P7lkI/M3
投擲スキル0だけどつりにいきます
141 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 13:41:08 ID:SxbLF+7b
>>127 装備すら揃ってない雑魚はどうでもいいよ
んなとこでネガるまえにどうやって装備とるか考えりゃいんじゃねぇの?
>>128に関しては
盾マスタリーと似た感じでのガードマスタリー(ガード発生時魔法中断無し)はあるといい
下に関してはどう考えても無い
ちなみにガードスキルはサポ踊でここまであがったんじゃなく、
モで動いて自然とここまで動いてきたんだが何か?
>>141 黙って見てたけど、いい加減お前モンク程度の装備揃えているだけでその優越感と上から目線止めた方が良いぜ?
ここはお前程度の奴だって他にも居るし、まだ発展途上のモンクも含めてのスレなんだからよ
フル薄黒揃って嬉しくなっちゃったんだろうけど、装備前提で妄言ほざくなら別にスレ立ててこいよw
143 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 13:50:27 ID:YEZZF5Gy
144 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 13:51:35 ID:wrnfQkfF
>>142 フル薄金も妄想だろw
モンクのレベルは1だと思うぜ
145 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 13:53:56 ID:SxbLF+7b
装備揃ってるからじゃねぇっつうの・・・
優越感でもなんでもなく、
普通の頭を使って考えたうえで、それが他ジョブとのバランスを考えた上で、
今のモンクにとってその能力が追加された場合どうなるか
を考えりゃ普通に解るだろうが・・・
メインモンクなら自分の性能位わかんだろうがよ年単位でやってんならなおさらだ
わかんねぇ雑魚ほど装備そろってねぇくせにやれモンクはよえーだの言い訳すんだよ
146 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 13:54:53 ID:k0kNOGiI
瞬発力に欠けるが総ダメ生産力は全ジョブトップ
ってのには反論ありますか
そうかぁ?俺はメインモンクだと思うけどなw
いつでもどこでもモで出勤の空気読めない子だろ
ガードスキル云々で分かる
スキル上げしてないのにそろそろキャップとかうらやましいのれす^^
148 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 13:58:20 ID:9VLF8LEE
ガードはスキルあってカウンターはスキル無し
ガードはいじるって言ってはや一年はたつが何故か蹴撃がいじられた
149 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 13:59:12 ID:k0kNOGiI
てかガードスキルってサルかよいまくってりゃ自然とあがってたりするんじゃないのか?
150 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 13:59:13 ID:SxbLF+7b
>>146 両手武器修正以前なら反論は無かった、が
猫足双竜による瞬発力(もちろん侍ほどではないが)によって前者は若干見直されているのと、
総ダメが全ジョブトップというのが最近本気で脅かされてきている
ここらへんの認識はあるのかな
151 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 14:00:39 ID:giTA/zJT
もっと装備で差がつくように廃人仕様のコンテンツにぶっ飛んだ装備ばらまくべきだと思います
152 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 14:02:44 ID:pedmi7/e
誘われる誘われない
席が有る無い
そう言うのは結局人望だと思うけどな
会話が楽しい人とか一緒に遊んでたい人を結局優先してるし
153 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 14:03:18 ID:SxbLF+7b
>>147 どんなゴミを想定してるのかしらんが、
性能を理解したうえでモがベストならモででる
そうでなければ忍ナ赤
墓時代経験してりゃスキルアゲしてなくても200付近はザラなはずなんだがな
154 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 14:05:42 ID:lHvSgAN8
もういいよ、【かえれ】【ください】
155 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 14:06:05 ID:9fwRaww6
現実の君は何も変らないよ
ここやゲームの中で強い自分を作っても
現実の君がゴミじゃ意味が無いよ
モンクは強いみたいだから放置でいいでしょ^^
156 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 14:07:18 ID:pedmi7/e
自分理論に酔ってて見解が違う人を罵倒するような人とは一緒に遊びたく無いしね
>>152 人望とかはメリポで玉出してるだけじゃ分からないだろうw
158 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 14:10:08 ID:svVhcb75
Lv上げなんて誘われないなら誘っちまえよ
メリポだってそうだよ。
サルベでは優遇されてると思うし、メリポでも少なくとも俺のモンクは強い方だよ。
フル薄黒帯は頑張って取ったさ。
159 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 14:13:52 ID:giTA/zJT
>>158 黒薄でどうにもならなくないほど弱くて何処にも席がないのならネガるのもわかるんだけどねぇ
どうにもFFのプレイヤーってのはクレーム出す沸点が低くて困るわ
160 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 14:17:20 ID:giTA/zJT
>どうにもならなくない
俺の日本語困るわ
161 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 14:20:12 ID:0pqC1q7d
ガタガタ抜かすんなら御自慢の装備晒してから吠えろってこった
脳内妄想でぼくちゃん最強^^vってやつが一番醜いは
162 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 14:30:03 ID:pedmi7/e
装備揃ってるボクの言うことを聞け
ですか
恐ろしいほど格好悪いな
163 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 14:39:41 ID:HK+6rJ7R
その装備を揃えるまでが駄目駄目だっていう話じゃないの?
最強形態の強さは据え置きで構わないが
その仮定の段階での強化が必須なんだとおもう
そもそも最強形態で遊ぶのがFF11であるという考え方がおかしい
俺は揃えたんだからお前らも揃えろ
揃えるまで文句いうな
じゃお話になりませんしおすし
アポ取るまで暗出すなネガるないってるレベルだな
>>153 装備だの墓時代だのガードスキルだのって、ここはお前の自慢や武勇伝を聴くスレじゃねーんだよ
最高ダメが脅かされてる?別に良いじゃねーか
モンクを前衛最強にしろってスレでもねーんだよ
166 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 15:16:41 ID:SxbLF+7b
どこまで無能揃いなんだと・・・
>>165 このスレでの俺の発言が出てきたところらへんから1万回読み直してから自分の文書もう一度読み直してこいや
俺が125で薄黒そろってんだよなといったのは、レス先が
「たいした努力もしねーで楽してネガって強化もらおう」だなんてこすいミエミエの手ねらってっからいったんだろうがよ
最高ダメが脅かされてるから強化しろ!だの俺はガード高いから偉いだの装備揃ってるだのモンク最強にしろだの
誰がいってんだよ・・・
167 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 15:20:56 ID:pedmi7/e
さっさと消えれば?
全員無能発言出ました\(^-^)/
盛り上がってまいりました^^
169 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 15:31:54 ID:0pqC1q7d
>>ID:SxbLF+7b
分かったから早く自分の装備SS晒せよ
人に要求するってことは自分は当然持ってるんだよな?
当然持ってるから上から偉そうに能書き垂れてんだよな?
ID:SxbLF+7b
ジョブ板かどっかいってくれないか?
無能とか雑魚とかゴミとか、お前は口が悪すぎる。
そういのは意味なく荒れるし、モスレにもあってない。
171 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 15:35:44 ID:SxbLF+7b
だったら言わせんなやボケが
もう一度言っておくが俺は「ジョブを語るならフル薄黒等の廃装備もってるんだよな?」と言ってるんじゃなく、
「そこまでネガネガするんならそれ相応の努力をした上(フル薄、黒等)で言ってるんだよな?」っつってんだよ
やっぱジョブ関連のスレは無理だわ
安心しな、これ最後に書き込みやめるわ
172 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 15:38:04 ID:X0gXV0qs
>ID:SxbLF+7b
いまだに青にすらなってない奴に言われたくないわw
遅くても2年前には青にしとけよ
ガードマスタリーなら防御スキルの判定基準で回避→ガード→魔法の位置にしないと厳しい
ガードの性能が悪いんじゃなく、
回避B+のモに防御スキルの最後のガードという組み合わせで発動率が悪いのが問題なんだから
でも防御スキルの判定にカテゴリ内の種類の追加はされても、
順番自体を入れ替えたことなんて今まであったか?あったなら実現するかもだが。
ガード自体がガードスキルないジョブが素手の時にガードを発動してしまうという
バグがあるからこれすらスクエニは気づいてもいないだろう・・
何かしらテコ入れしてほしいのは同意だけど
かまえるのペナが回避ダウンの案もサポ忍だとデメリットが無いに等しいのでまず無理だろう
猫足修正からみて総ダメ強化・格上への格闘の有用性とかは消滅
意地でもモンクに抜本的な攻撃アビや特性の追加はしないんだろう。
スクエニが最大に妥協して、
サブスロットや既存の微妙な装備にモの文字追加して終わりとかのやっつけ仕事にきまっとる。
>127 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2009/01/11(日) 12:30:23 ID:/nVI0jQQ
>フル薄黒帯もってなきゃネガっちゃダメって敷居高すぎだろw
>そんなエンドコンテンツ極めまくった奴なんかどうでも良いんだよ
>問題なのはレベル上げ中途段階でのモンク
>141 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2009/01/11(日) 13:41:08 ID:SxbLF+7b
>>127 >装備すら揃ってない雑魚はどうでもいいよ
>んなとこでネガるまえにどうやって装備とるか考えりゃいんじゃねぇの?
ここに海より深い意識の差ってのがある気がするは・・・
174 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 15:43:21 ID:0pqC1q7d
何だ・・・ただの雑魚モが脳内妄想で暴れてるだけだったのか
守りもってないのにナイト語るなスレにでもいけばいいのにw
176 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 15:52:41 ID:i1LbfOc5
別に最高装備とかなんて持って無くても良いと思うんだがね
AFのグラとか気に入ってるし
repで良いスコ出ないと面白くない人達ばっかり集まってるのかね〜
177 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 15:56:16 ID:HK+6rJ7R
一部の特殊な部類も嫌だけど
その一部が一般的であるかのように曲解して
ふれ回る人も嫌いだ
178 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 15:58:47 ID:jFx17KNq
なんども言われてるが
回避>蝉>カウンター の判定順位を
カウンター>回避>蝉 の順番にするだけでいい^q^;
179 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 16:02:36 ID:9wKISNxr
タスラムくらい買おうよ、ラバオ行けラバオ
ブーメラン開放でいいだろう
それは、実戦空手道とブーメランをくみあわせた、
まったく新しい格闘技である。
今ここに風雲拳の門を叩かんとする若者がいる。
それは貴方だ。
貴方だけに伝えよう、風雲拳の極意を。
うおおおおおぉぉぉ――――っ!
181 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 16:15:47 ID:i22ua1Q+
薄黒あっても戦士に負けますよ、25%同士じゃどうしようもない。
182 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 16:26:37 ID:pedmi7/e
政治評論家は総理くらいやったことあるんだよな
の人やっと消えたか
183 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 16:29:08 ID:EzAIkcSP
ID:SxbLF+7bが叩かれ出したら帰ってきた>172が可愛くて仕方ないw
>>181 25%戦死てメリポじゃ最強だろw
ワララ白虎ダスク手+1ユニ足+1スピベブリッツ
こんなんそろえてる奴ほかもアダホバやら当然だろうし
完全野良ならアポ餡/侍だと伸び悩むだろうし
サポ忍にかえるとガクッと下がるしな
サポ忍の薄黒帯ごときのモンクじゃどうにもならん
書いてて思ったがサポ戦モンク、25%リ戦、アポ餡/侍でヒルブレPTとかしてえなw
185 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 16:59:21 ID:YpvZg8T3
装備自慢する前にガード青にしてメリポでガードスキル8振りしてから出なおせよ基地害
>>181 わかった。わかったから巣にもどるんだ。
>>185 マジレスするとガードは4段までしかふれない。素だと277がMAX。俺はもちろんMAX。
189 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 17:42:39 ID:SA1xPxtH
青い人に聞きたいガードスキルてあがると発動率は高くなるの?
190 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 17:43:15 ID:9gMecmRu
俺はもちろんMAX。
>>189 むしろ、ガードスキルあがって発動率かわらないなら
ガードスキルっていったいなに?っていう話に・・・
発動率どんくらい違うのかは気になるけどな
193 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 18:06:10 ID:OIxBfvlA
194 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 18:18:38 ID:EzAIkcSP
>191
わからない。ヤバい。
だからガードスキルは上げると発動率上がる。話が分かる奴だ。
でも召喚スキルはそんなこと気にしない。
修正されちゃったけどw
>>189 MAXな俺がマジレスすると結構発動する。
ガード100とかのやつはサルとかでほぼガードしないだろ
MAXな俺は何回かガードする。
196 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 19:33:10 ID:giTA/zJT
「何回か」
これは強化が必要
ちなみにお前ら俺のことはマジレスのMAXさんって呼んでもらっても構わない。
質問がある時は俺を呼べ。
198 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 20:19:10 ID:j4w/xYXk
何の敵でスキルあげしたの?おしえてCOXさん!
199 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 20:20:12 ID:giTA/zJT
シェンロンバグナウってどの敵がドロップするの?教えてCO2さん!
200 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 21:07:06 ID:KQidh100
201 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 22:50:28 ID:PYnZjZW2
上ぐる!
202 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 22:56:10 ID:9VLF8LEE
Makkusuさんはガード青はやっぱソロであげたんですか?
203 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 23:01:52 ID:hgcJeZ6+
ガードとか糞スキルでよくここまで盛り上がれるもんだ
そんなんよりカウンター装備にしろよ
メリポ振って競売装備+AF2足ありゃ強そう相手でも7割はカウンター発動する
204 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 23:06:33 ID:QTeN8m1k
裏のモンク獣人とかはガードや受け流しがんがん発動する上に
ガードだけで0ダメになったりするからなぁ
ちょっとPCモンクはしょぼすぎだろ
マジレスすると今はサポ踊あるからソロで余裕だ。マンドラと戯れて来い。
もちろん俺もソロでMAXまであげた。サポ白で。
206 :
既にその名前は使われています:2009/01/11(日) 23:22:05 ID:lHvSgAN8
やっぱガンプラはマックス塗りですか?
207 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 01:44:35 ID:OYL+SRTF
結局エアモンクがひとしきり暴れただけか
ガードって敵と向きあってないとあがらないのか?
抜刀して後ろ向いてればおk?
クジャク・命中指輪あたり揃えてピザ食ってレベル上げすればどのジョブでもオレツエーできるよ
野良でレベル上げ参加すると、戦士だろうが侍だろうが弱いのが大半で呆れる
モンクなら上に加えて落人でもあれば、まずネガる気なんて起きない程にタゲがくる
210 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 02:20:06 ID:XSB/pSWr
おもしろいのが沸いてたんだなー
装備が揃ってないやつは語るな(キリッ
むしろ装備なくても居場所あるようにしてほしいんだと思うけどな
というか実際フル薄黒モになっても出番は猿だけだと思う
黒空装備揃えたが、ここまで揃ってもモンクでお願いしますなんて言われたことない
たいてい戦か侍か赤
猫足は出番増えると思ったんだけどな
結局、アタック性能は格闘とかわらず手数大幅ダウンで若干の攻撃力アップ
命中は相変わらず低いので強敵なんて叩けません
それに対する開発の答えが「後ろを向かなくてもタゲとらないアビ」だもんなぁ
総ダメ変わらないって言ってたのに
あと個人的にネガりたいんだがハバキ性能もとにもどせ
ヘイストモンクと蹴りモンクの棲み分けできてよかったのに
あれ、職人業者にギル吸わせるための追加だったんじゃないかと思うわ
211 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 02:27:20 ID:XSB/pSWr
んで、俺の強化案としては
・かまえるの強化 攻撃力増加とカウンター時のTP付加 あの防御ダウンにはこれくらいほしい
・猫足見直し 両手武器的な動きができるように命中面の見直し、攻撃力増加ももう少しでいいからほしい
・ハバキを以前の性能に戻す ヘイスト25%一択ではなく蹴りモンクという選択があってもいいと思う
・ガードスキル強化 カット率・発動率アップ 今みたいに全然発動しないのに発動しても効果薄いんじゃだれもあげない
肉盾っぽさやHP多い特性を考えると防御面強化もいいと思う
クレクレになったけどモンクの基礎スペックは高いから少しの修正でかなり存在感増すと思う
ジョブの性格からして、ストレートな強化とか追加がいいかな
小細工系は他ジョブが持ってるから結局イラネなりそうだし
212 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 02:47:36 ID:3L+vA8gt
フル薄黒モになっても出番はサルだけ
まさにその通りだわ
ごく少数(2人程度)がエインでモやれてるくらいであとは薄黒モあってもジョンぺ斧戦で指定されちゃうんだよな
唯一のモ優遇コンテンツのサルベも不足しがちな詩シでの出動が多かったりする
MAXさんいいなw
やっとモスレらしい雰囲気にもどったわw
214 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 03:07:03 ID:i78GZyNL
少人数攻略で、今迄 忍赤だったのが
フル薄になると、モ赤 で行ける様になった件はどう思う?
とりあえずアポリオンSWはモ赤でクリアできた。
海のクラゲの強い方もやれた。
他に出来そうなのあるかね?
それフル薄になったから? 空装備の時はてんで駄目だったの?
単に赤さんがうまいだけとかじゃなく?
薄手さんのせいで羅刹手HQが劣化品になってしまった事が悲しい
217 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 03:43:02 ID:i78GZyNL
>>215 回避+がでかい
忍で殴り装備だと大して避けない
回避装備だと削りが遅い
もちろん赤はうまいよw
218 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 03:45:28 ID:54V9qDRC
使うと損するアビリティって何だよ
馬鹿か
219 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 03:52:06 ID:f7aZmHsi
来月から猫モで始めます。よろしくおねげぇします
>>195 受け流しと同じだなー
ガードスキルは100前後しかないからわからないが、受け流しは青でメリポも4段振ってた
実際青にしようがメリポ振ろうがボトムだからな
発動率はだいたい5%230くらいと殆どカワラネ
結局受け流し4段消して格闘に8段ふっちまったw
忍赤なら 忍サポシなんでないのかね
モ赤なら 赤サポシ?
トレハンなくて敵狩りは修行か
リンバスはいらないが、海とかでは
>>216 マジレスすると俺は色々MAXな俺に質問が無くて悲しい。
223 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 08:06:05 ID:abPztxNG
おはようさん!
MAXさんとその他諸々の求道者達に質問したい
ガードってさ、物理TP技に対しても発動してないかい?
だーいぶ前のモスレでは、通常攻撃が偶然重なっただけ
って結論づけられてたんだが、黄色い文字出てダメージも
いつもより低めだったことがあってすごく気になってんだわ
これ以上単純な火力アップでの強化が望めないというのであれば
やはりかまえる・猫足関係を見直して欲しいね
どちらも「構え」なので、侍みたく攻撃・防御に特化したものにしたりとかさ
HNMでアタッカーなんてぶっちゃけどーでもいい
そっちがエース達の出番であるなら、それ以外の場所で輝きたいんだぜ(´・ω・`)
225 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 09:56:56 ID:YZTTissx
最速で殴る爽快感は他ジョブでは味わえないことだし
俺は今の現状のモンクでも満足してるぞ^ω^
装備ヘイスト25%に魔法へイスト+マチマチなんてもらえた日には…
百列拳もまっさおなんだぜ!!
226 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 10:09:20 ID:DZwGEnJT
さらにメリポ5振りヘイストサンバもらえば百烈越えそうだな
4垢でやれば間違いなく最強
227 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 10:09:58 ID:lHm6WsWH
超廃戦士が対コリブリと仮定して、ブラオリディルをヘイスト25%装備で
ヘイストマチマチ貰いながらヘイスト25%モンクの横で殴ってたら、その爽快感も少しだけ空しくなるかもな…
228 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 10:18:46 ID:+dx4+tRS
>>224 HNMでアタッカーじゃ無くて、モ盾で行けるの考えようぜ〜
229 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 10:22:55 ID:Q8mXxFwt
230 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 10:32:40 ID:vDBtnpFF
百烈は支援や用意もなくてもそこそこ性能良いから好きだけどな
231 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 11:24:39 ID:+OoEJW1S
暗/侍のデスペ八双でもモンクと同等の爽快感ですしおすし
232 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 11:26:06 ID:2XAiiZBu
>>228 常時無属性以外の攻撃無効
なつかしのモンク砲台BC再び
233 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 11:47:12 ID:YZTTissx
>>227 そんな廃戦士めったに組むことないから心配無用だなwww
モンクの装備ヘイスト25%ならサル装備なくても
黒帯だけがんばれば空までの装備でいけるしな^^
今更だけど黒帯ってテンプレ装備だよな??
234 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 11:50:48 ID:vDBtnpFF
テンプレテンプレ
外販で買えるし
235 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 11:51:32 ID:svTROggl
なぜ強化スレの連中は「組んだこともない極廃装備の他前衛」と比べて弱いから強化とか言い出すのか
黒帯いくらあれば外販で買えますか・・・
ようやく150万ギルです。
2ヶ月前に念願の白虎佩楯を700万で購入し少しずつ金策してますがなかなか貯まりませんよ。
237 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 11:57:02 ID:WsUbMgtH
相場なんか鯖別なのわかりきってんのに
何でここで聞くわけ・・・・
238 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 12:16:12 ID:7Gxd4TJY
黒帯アイテムは外人が普通にくれる
BC出口とかで根気よく声かけろ
239 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 12:17:46 ID:LxR2XP/E
チャクラで麻痺が治るようにしてほしいにゃ
240 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 12:24:21 ID:DZwGEnJT
モンクに両手武器補正がついたらブッちぎり最強?
トータルダメ最高なんてとっくの昔にトップから陥落してるんだが・・・
瞬間ダメでも負けて、ただ殴ることしかできないのにマルチジョブに総ダメですら負けたらほんと意味ねーだろw
モンクが総ダメで負けてもいいと思うのは同じ純アタッカーの侍くらいだろw
242 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 12:26:37 ID:svTROggl
今でも野良にテンプレ以上の装備揃ったモンクいたらRepトップ余裕なのに
両手補正なんかついたらここのしまむら達は狂喜乱舞だろうな
243 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 12:28:10 ID:nUEYi7sz
星眼心眼で盾役もでき、石火で一人連携も可能なお侍様になら負けてもいいってか?
ないないw
盾性能は負けてるんだから(一部カウンターも食われ気味だし)
矛性能くらい勝たなくてどうするよ
244 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 12:28:30 ID:noH4iyol
245 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 12:41:28 ID:nUEYi7sz
麻痺でチャクラが発動しない
>>191 ちゃんと数えたことないが、体感でわかるくらいの変化は無いんだが・・・
君ほんとに青なの?w
と思ったら青なのは君じゃなかったか;
発動率なのかカット率UPなのかすらあやふやだし、何このスキル・・・w
247 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 12:56:04 ID:vi/nM878
>>195 そういう期待させるようなレスするのやめれw
ほんとちゃんと計測しないとわからんと思うぞ発動率・・・
もしかしたら発動率一緒かもしれないし
249 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 13:00:33 ID:TaU8ZQfo
タルタルもフレやLS仲間の鍵取りを助けるためにモンクを上げた方がいいですか?
追記。何よりめんどくさいのが、1人で検証する場合
ガードあげる前の超低い時代のデータと上げきってから検証しないといけないのが痛すぎる・・
もう上げきっちゃったし、MAXでの発動率しか調べようがないし、装備で増やせるガードスキルくらいの差だとおそらく全くと言っていいほど差はつかんと思う・・
251 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 13:03:07 ID:l0A0tLS6
盾性能で侍に負けてるモンクがいるのか。
そりゃないわw
ガードに限らずスキルはジョジョにしかあがらないし、
特に防御系スキルはかかる時間が長いから、
たとえば10上がったところで、10低かったころと体感では比較しづらいよな。
253 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 13:05:26 ID:Uozh5/+h
>>236 白虎に700万も出すくらいなら先に黒帯でしょ・・・・
たしかに薄金取るのに白虎は必要だがな。
フル薄揃った後もサルベ行くなら防具全解放前は白虎使うし
>>247 お前みたいにそうやって考えもせずにすぐ脊髄反射する奴には用はないな。
>>243も盾性能で負けてると本気で思ってるぽいしお話にならないな・・・
>>249 シーフにジョブチェンジして、盗賊のナイフと裏に通って手を取るべき!
256 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 13:19:40 ID:nUEYi7sz
モ盾機能させてるのがモンクの能力だと思ってる時点でお前はダメだなw
257 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 13:21:10 ID:sX39LCa4
>>254 いやあ、侍の方が瞬間ダメでは上だし、殴らずにTP貯めれるという点で利便性もある。
その上総ダメでも負けたらアタッカーとしての存在意義が無いんだが?
>>256 (´,_ゝ`)みなさ〜んこいつが侍に盾性能負けるモンクですよ〜
自信のみの能力で勝負しても負けねーよ・・・
盾用装備してても、同じく盾用装備して星眼してる侍には絶対に勝てない自信があるわw
>>259 盾性能ってヘイト稼ぎも当然考慮してるよな?
自分が3発で沈む相手なのかそうでないのかで違うな
盾の概念が2人とも違うみたいだからケンカするほどでもないだろ
これくらいをケンカといってしまったら掲示板が成立しないだろw
で、モンクのヘイト稼ぎ能力ってなに?
アタッカー装備して殴り続けてタゲが向くことを言ってるの?
かまえる+ためるで劣化挑発ktkr・・・('A`)
264 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 15:55:36 ID:4OdMebw6
本日のエアモンク
ID:/YDTzq9H
265 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 15:59:16 ID:sX39LCa4
それまで即レスしてたのに、ヘイト稼ぎの方法聞かれたらいなくなっちゃったなw
昨日の奴またきたのかw
ヘイスト25%、サポ忍
格闘8、回避4、カウンター5、蹴撃5、チャクラ3、無想3
格闘299、ガード226
常時かまえてインパルスドライヴの魚NM余裕だったゼ
回避|/゚U゚|丿で行ったら余裕で負けたんだぜ?
やっぱり最強だぜ。
268 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 16:19:03 ID:2XAiiZBu
俺のようなユニクロモにはせいぜい装備と
ドラド寿司でも食うくらいしか思いつかん>>ヘイト
269 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 16:20:12 ID:2XAiiZBu
あぁ ハイポ連打とか
論外ですかそうですか
270 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 16:31:09 ID:k+n2hIyA
モンクに単純強化来ちゃったらせっかく上げた侍がイラネになっちゃうから
焦るって気持ちは理解できなくはないけどあまりにも必死すぎ
こちらとしても侍みたいに厨御用達ジョブにはなってほしくないから単純強化以外の方向でお願いしたいな
271 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 17:22:39 ID:LpJgsldv
昨日といい今日といいなんか変なのが沸いてるな
侍と忍者はうせろ
272 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 17:24:56 ID:kv0HvJTf
夢想の補正をDEX75%辺りにして
273 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 17:31:23 ID:k+n2hIyA
まともにモンクやってる奴なら今のモンクが(サル以外では)いかに空気ジョブ化してるか分かるはず
274 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 17:33:17 ID:Nj3Rg676
瞬歩 抜刀状態かつ自身の攻撃の届かない所から一瞬で間合いを詰める。一撃目はクリティカル アビリキャ(30秒)
クロスカウンター カウンター発動した際に極々稀に発動(1%)。2倍撃
気を使った攻撃が出来るんだから気を使った状態になれるのもいいね
DBになっちゃうけど
275 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 17:33:23 ID:sX39LCa4
つーか、モンクで連環六合圏撃ちたい。
276 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 17:54:29 ID:gPcp2LhK
確かにサル以外は他ジョブあればそっちで来いって言われるもんな
黒は別としても忍戦侍あればそっち要求されるのが現実
277 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 17:54:45 ID:fJcy6P4H
>>272 それはやりすぎだけどミシックWSが
STR+30%、VIT+30%の6回攻撃ぐらいでも
バチ当たらなかったよね(´・ω・`)
278 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 17:56:59 ID:sX39LCa4
279 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 17:58:14 ID:yX5drYG1
ランペと同じ性能のWSを撃たせろ
>>276 モンクだけじゃないだろそりゃ
ヴァナに忍戦侍以外の前衛ジョブなんてイラネーんだから
281 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 18:16:45 ID:I5p1Q33j
忍戦>>>壁>>>その時代のNo1アタッカー>>>壁>>>他近接アタッカー
別枠で需要アリ:暗黒、狩人、青
どう考えてもモンクはヴァナ最下層ジョブ
282 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 18:17:56 ID:kv0HvJTf
骨が美味しくなれば良いのね
283 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 18:25:42 ID:vDBtnpFF
新しい骨が強過ぎるんだよな
そんなに骨骨ファンタジーが気に入らんかったのか
突き突きファンタジーは健在なのに
>>283 ■<突属性の格闘武器を追加するので問題は解決した
○<D/隔が低すぎる
■<好評でうれしい^^
こうですか><
285 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 18:28:43 ID:F5zgid0O
ブライナのリキャスト考慮してくれさえすれば、骨でも歓迎するよ
286 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 18:30:39 ID:kv0HvJTf
「闇@@」って言われてるのはネタだから。
寿司食べてたらフルヒットするし。
あ、ゾンビ犬の闇WSだけはすぐ治して欲しいけどね。
276
しかも格闘8ふっちゃってるから
他ジョブ自体も制限があるよね〜
片手剣なら ナイト青赤と兼務できるけど
格闘って(>_<)
あっ
288 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 19:39:06 ID:2sH9vDbl
からくり士: ・・・格闘
プレイしててモンクが一番気持ちいいけどなー
290 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 20:51:24 ID:YZTTissx
>>225 最速で殴る爽快感は他ジョブでは味わえないことだし
俺は今の現状のモンクでも満足してるぞ^ω^
装備ヘイスト25%に魔法へイスト+マチマチなんてもらえた日には…
常時百列拳なんだぜ!!
>>233 モンクの装備ヘイスト25%ならサル装備なくても
黒帯だけがんばれば空までの装備でいけるしな^^
モンクたのちいですヨ^ω^
291 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 20:53:50 ID:XSB/pSWr
接待されてるときのモンクは楽しいな
武器スキルはどうにかしてほしいところだな
メインモだと他ジョブに転用できないのがなんとも・・
まぁ、このへんはその他エースなんかもそうなんだけどね
292 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 21:10:04 ID:YZTTissx
格闘はからくり士につかえるからまだいいだろwww(からくり士やるかわ別話な)
両手鎌=暗黒
両手斧=戦士
両手刀=侍
この三つのジョブはメイン上記武器にしたら他に転用できないんだぞ!
…とメインモンクの俺は前向きに考えることにしたぜ^ω^
>>267 俺のスペックは
ヘイスト25%、サポ忍
格闘8、回避4、カウンター5、蹴撃5、無想1
格闘292、
ガード80
最強だぜ。
>>248 マジレスすると100そこいらのガードと青字の奴とでは発動率は全然違う。
素材狩りとかしててもかなり体感できるレベル。
殺伐としたお前らにいいこと教えてやる。
プークの幻影ではアスケーを撃て。
DAのると1400くらいでる。
295 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 21:29:51 ID:YZTTissx
でも格闘の命中補正だけ両手武器と一緒にしてほしい…
…と切に思う………
攻撃力は据え置きでいいのぜ… …素の命中のしいのぜ…
296 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 21:44:36 ID:YZTTissx
297 :
既にその名前は使われています:2009/01/12(月) 21:57:20 ID:YZTTissx
298 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 00:38:12 ID:yfUVkphF
見ても何とも思わなかった俺は異端かもしれない
299 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 01:00:32 ID:z0EvJUX6
装備そろえた奴が強いのはどのジョブでも同じ
それより一番人口の多い中間層のモンクが完全に空気ジョブ化してるんだよ
脛巾をもとに戻して猫足中のステ補正いじるだけで
ヘイスト装備>>>蹴り が ヘイスト装備>蹴り くらいにはになると思う
300 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 01:15:39 ID:uaRxO7XC
ハバキは前の仕様だとまさに手数ジョブって感じだったしなぁ
ぶっちゃけDだけついてても劣化ウーロンだしどうしろって感じだわな
隠し性能とかないよね?
301 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 01:46:40 ID:9Vu8eXmK
>>299 脛巾はあとでこじ付けて弱くしたから無理。
猫足立ち実装>脛巾も同時実装>脛巾付けたら少し強くなってネ実で騒ぐ
>脛巾明記をバグ扱い>弱い方向で修正>結局なんだったの?
足だけで攻撃しても糞ダメなんですがぁ■真剣に考えろよ。
302 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 01:51:12 ID:FZtMFfz7
猫足と脛巾は嫌がらせするために実装したんだろ。
そうじゃなかったら、ホント開発は無能すぎる
303 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 01:54:11 ID:O4fkgN+Z
おかげでマン○の皮を取りに行きそうになったぜ
304 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 04:14:59 ID:1uomM6rr
はいだて欲しいんだけど、外販だと5Mあれば足りるかね?
305 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 05:02:12 ID:Zbm347ms
鯖によるだろ
306 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 05:06:57 ID:s1YMNrcA
売る側は買いサチコの値段見て、100万〜上乗せしてくるから、+100万200万は覚悟するべき
307 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 05:31:39 ID:v0gMo6Kp
欲しかったデューンブーツ取れた記念カキコ♪、無理と思ってたけどソロで取れちゃうもんだね
扉2垢で開けてあとはエリチェンで削れば楽勝だよな、あれ。
猫双竜のために取る価値あるよ
309 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 06:44:38 ID:GnLvSYXo
八卦の性能って確定したのかな?
捨てようか捨てるまいか迷ってるんだけど
捨ててOK
ゴミ
312 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 09:00:44 ID:lxGqA9FO
ガードしても詠唱中断は、もともと魔法ジョブじゃないとは言え嫌なものだな
それならせめてサポ忍以外でも許されるような調整してほしいわ
カウンターの判定が蝉の前になるだけで十分満足できるんだがなぁ
タゲ取れないといらね、って言われるのは他のジョブでも同じだし
それとレリックの性能をもうちょっと上げても良いと思うんだがw
314 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 10:17:07 ID:kksXjnBN
レリックはカウンター+15にしてくれればモンクない
315 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 10:26:44 ID:65MA9e4H
他にもヘボいレリックがあるし、鎌、刀以外は見直して欲しいもんだ
316 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 10:38:04 ID:rdByqMJ3
黒帯アイテム売ってください
3mとか書いてる奴馬鹿だよな
出てから値段交渉すればいいのに
ふっかけられるの目に見えてるよ?
317 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 10:40:46 ID:YNSf+7VY
いや、そりゃ3Mで終了すると思うぞ。
喜んで売るよ。
アカンタシェーバー斬属性って話出てたけど実際どうなの?
319 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 13:17:37 ID:L6hKpa7K
>>224 誰も答えてないのかw
物理(単体・範囲両方)TP技もガードするよ。
ただし、ガードした場合ただダメが減るわけでなく、ログ上はミス表示になってダメを受けるため、知ってる人以外は全く気付かない。
320 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 13:24:46 ID:BmXjukDT
黒帯アイテム50万で… → 相手にしないですしおすし
100万で現地 → 売ってやってもいいぞ
100万で白門 → 150万なら売ってやろう
150万以上で現地 → お客様、商品を入荷致しました。
300万以上で現地 → お客様、大変お待たせいたしました、他の黒帯アイテムもセットでいかがでしょうか。
こんなかんじ。
リアル忙しくなって引退しようと思ってんだけど、誰かエル♂のスファフル薄黒帯のキャラかわんかね
タックルとシールドバッシュの関係を三行以内で答えよ
150万ですべて買っても安いよな。 黒帯。
クエは受けているから150*3で売ってくれるなら喜んで買いたいは。
324 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 15:06:43 ID:kksXjnBN
破格の性能だからなー
高価なHQ品買うより遥かに経済的
つってもモンク人口少なすぎて素材は結構余ってたりするけどなw
カウンター判定を蝉の前にもってくるって超絶にやばいんだがwwwwwwwwwww
黒帯は性能的にはぶっ飛んでるからなあ
まあ持っててもいらない子には変わりないんだが…
黒帯無しモンクとか、準モンクでいいよ。
黒帯もってようやく一人前。
黒帯
オプチ、スコハ、落人、ストライクサブリガ、風魔でも一人前か
スコハとストライクサブリガ
♀キャラなら喜んでくる人も居るんじゃね?「ごうかーくーw」って。
>>319 224だが、やっぱりそうだよな
受け流しや盾はどうなんだろうか?
もしガードだけがTP技対象でも発動してるんなら
一応の差別化はしてるってことだよなー
問題は、それにしたって性能が低いことなんだよな…ともかくありがとう
おかげでスッキリしたぜ
332 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 16:48:58 ID:Dh9fPgmR
ソースは無いけど全部wsで発動するはず、記憶()笑いだと
333 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 17:08:04 ID:01Rqgd0S
>>319 ダメは軽減してるぞ
食らいながらミス表示なのは正しいが
334 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 17:11:57 ID:L6hKpa7K
>325
なのでちゃんとした頼み方だといくらでも売るんだが白門でサチコだけとか
50万以下とかで売ってくれと乞食してくるのは>320になる。
最初から300とか書いてる人には他の奴もいるならおまけでつけてあげてる。
流れるような免罪も上げる事もある、後はその人の人柄次第だけど。
336 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 18:07:47 ID:Gbvj9QrL
パーティ誘われたら現地に行くまで
茶帯 頭 パンサーマスク 胴 阿羅漢作務衣
手 パラースの腕輪 脚 合気道股下 足 ダンスシューズ
大はずれだと思わせておいて、現地で戦闘開始寸前にフル薄黒帯にwww
自己満だがこの快感はくせになるぜぇ
時給に神経質な外人リーダーだと狩り始まる前に装備見て蹴られるのはご愛敬www
そういう時はそいつの装備/Iaughしながら薄見せ付けて笑ってぬけるwww
こういう楽しみ方もあるのぜ
337 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 18:09:06 ID:Dh9fPgmR
白門放置多いからそれやろうとしても薄持ってるのバレてるわw
338 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 18:11:35 ID:8MiT2uQi
>>320 300万だったらわざわざTellしないわ
>>336 のような人がいるからモンクってだんだん誘われなくなっていってるんだよね
球出ししている前衛の半分がモンクだったりして思わず同情してしまいます
>>339 >>336だからってかジョブ関係無くそういう事するやつはするんじゃないのか?
ホントにやってるのかはわからんけど
341 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 18:26:56 ID:Gbvj9QrL
>>337 普段着たまま放置ならきびしいかもなw
でも侍とか戦士がタゲとれなくてあせってるの想像するのは楽しいのぜwww
他PCから装備見られるのってほぼ戦闘開始前だしな
ちなみにあくまでも「想像」ってのがミソなw
/panicだとかのエモは期待するべからずwまぁまれにあるが
342 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 18:32:08 ID:gyT1I4U7
>>340 俺メイン忍だけど
>>336ほどまでひどくしないけど普段着はもってるな
フルデナリで大体移動してるよ
ワラタのグラがやなのが大きな理由だけどね
343 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 18:37:41 ID:M8fUZyeY
デナリ頭つけるくらいならワラーラのほうが全然見た目マシだろwwww
あ、ヒュ蟲の方でしたか^^;
344 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 18:41:44 ID:Dh9fPgmR
デナリかわいくない?性能はまぁあれだけど・・頭いいと思う
345 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 18:42:54 ID:Gbvj9QrL
>>339-340 あぁ俺モンクメインだけど侍も75だ。
でも侍の時は武器メリポ振ってないからやってないw
最初から最後までフル薄
まぁめったに侍でいかないがなぁwだって得意気に現地で着替えてミス連発は痛いだろwww
実際ミスあるしw
346 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 18:46:10 ID:fROsU5dU
モンクは弱くないんだよな〜。
黒帯+空装備程度のモンクだけどメリポじゃトップになることも多いし
ただ両手武器の台頭で殴り+αがある他ジョブに総合的に並ばれorぬかされてる感じ。
猫足とか追加されたけど+にすらなってないしなぁ。むしろ−
エンドコンテンツで役に立つアビ追加か純火力アップキボンヌ。
347 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 18:48:03 ID:gyT1I4U7
>>343 ちょ^^;そこ叩くとこ??
狩場行く前の普段着と戦闘用でわけてるかって話だったからレスしただけなんだけど^^;
もしかしてID:M8fUZyeYはメインモンクのお方です??
メリポ誘われなくて毎日乙乙乙乙乙ですね^^
348 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 18:56:13 ID:M8fUZyeY
なんで俺がメインモンクだとデナリ頭を叩くことに繋がるんだよw
それに^^と^^;を多用する単純な煽りを好むところに頭の弱さが見受けられる
さらに、お前の服を分けるという話に、俺の煽りは何の関係もない
デナリが見た目いいとか酷いセンスだから教えて
349 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 19:01:51 ID:IEm2j3Ld
ターバンどうにかしたいから薄金目指してるやつは多い。
350 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 19:02:39 ID:FZtMFfz7
何でモンクじゃない奴がこのスレにいるんだよ。
うせろ
351 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 19:03:02 ID:OBz0hbxO
ここは神聖なるモンクの間
352 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 19:05:41 ID:pFDoVpqg
>>336 いつになったら自分が痛いって気づくの?
354 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 19:07:04 ID:GNCPHBiS
せめてミシックWS,レリックWSのモーションを変えてくれよ
二つとも空鳴拳とモーションが一緒って・・・
355 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 19:07:26 ID:gyT1I4U7
>>348 ユニクロ頭のワラよりましだろ^^;
じゃお前がセンスいいっていう装備なんなんだ?^^;
種族と頭胴手脚足の装備おしえてくれよ^^
ちなみに忍だから苦労してまで薄頭とりいきたくないしね
356 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 19:16:18 ID:Gbvj9QrL
痛い?www
ひがみかwww上等上等www
俺そんなに過疎ってるサバにいるわけじゃねぇし一部の奴の装備馬鹿にしたところで他の誘いこなくなるわけじゃねぇしなw
これからもおおいにオマエラ粕装備の奴ら馬鹿にしながらヴァナライフ楽しむぜよw
デナリとかwプッ
ワラタ?論外www
357 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 19:23:09 ID:OBz0hbxO
痛
ひ
俺そんなに
ワラタ?
358 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 19:50:24 ID:O4fkgN+Z
正直言うとミシックの「性能アップ」が気になってしょうがない
散々要望されてることを一部の人しか入手できない装備に搭載したりする開発だから(例:ヤグルシュ)
集中:カウンター率アップ
回避:ガード率アップ
とかそんな感じな気がするけどな
359 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 19:53:21 ID:O4fkgN+Z
一応性能貼っておこう
グランツファウスト (格闘)全種 ○●
D+20 隔+96 集中&回避性能アップ
アスケーテンツォルン
アフターマス:命中+/攻+/時々2回攻撃
Lv75〜 モ
360 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 19:54:54 ID:lvihphwG
>>359 どう考えてもシェンロンの方が欲しいよなぁ(´・ω・`)
361 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 19:56:50 ID:auuWWAbH
本日のエアモンク
ID:Gbvj9QrL
362 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 19:56:55 ID:O4fkgN+Z
シェンロンバグナウ (格闘)全種 ○●
D+21 隔+51 STR+3 命中+10
ダブルアタック+1% モクシャ+3
Lv71〜 モか
からくりも装備できたのか
363 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 22:07:48 ID:Bt8lASV7
上!
364 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 22:12:11 ID:IEm2j3Ld
上!
365 :
既にその名前は使われています:2009/01/13(火) 23:17:23 ID:5dEf+Oj2
ティソーナとった人のブログみると、300アフターマスのDAは70%近い位発動してたらしい。
命中は+10程度、攻撃はTPにより20〜50らしい。
ヴァナフェスのイベントでモンク使った人の話だと命中・回避で襲撃確立UPという事らしいし
通常がウェイトを占めるモではミシック有りな気がしてきた。
DA70%+襲撃upならTP速度倍位になるんじゃないか?
>>365 実際分からないけど使い勝手悪そうな気もするんだがどうなんだろうね
片手や格闘はTA70%にしてくれたらミシック的にバランス良いんじゃね?
367 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 00:22:07 ID:oCWEiJXt
手数が増えてTP速度が上がるのに2分毎に300%縛りってのは微妙だと思うぞ
夢想3回がクリ修正の300%アスケ1発になるんだから
アフターマスの効果が切れた瞬間、丁度300%たまるなんて事も有り得ないし無駄が多すぎる
夢想はDA意味無いしね
蹴撃率アップするからって蹴靴装備するか?
そもそも
>>365の誤字やミスっぷりを見て、こんなにモンクに興味無い奴の話を
信用する気にもなれないがな
シェンロンってまだ取得先不明のまま?
それっぽいクエとか敵とかいないのか。
369 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 00:51:44 ID:QeMNu3M0
どうせパンデモかデーターだけ入れてるだけだろ
解析されることみこんで。 モンク持ちに一角の希望持たせて
課金続けさせるためのな
370 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 00:53:58 ID:oCWEiJXt
ミシックで100%200%300%WS撃つとすぐ倒せたりしてな、パンデモw
371 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 01:11:41 ID:RGfSoh9y
パンデモじゃなくても超絶難易度なんだろうな
372 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 01:40:47 ID:mtkc74uM
>>367 誤字はきにするなw
アフターマス関係の情報はCDF.blogさんの情報だ。
別に俺が適当に言ってるわけじゃないので気になるなら見てくればいい。
ついでに(持ってる奴いないから仮定だが)TP速度倍が可能なら
300アフターマス2分間の間に夢想3回撃って、さらにTP300を貯める事が出来ると思うんだが?
現状フル薄+マチ+ヘイストでWS何回撃てるか知らんが撃てて5回だろう。
2分間のDA分の通常ダメが夢想1回+(夢想-アスケ)を超えてれば収支はプラスになるはず。
>アフターマスの効果が切れた瞬間、丁度300%たまるなんて事も有り得ないし無駄が多すぎる
まさか、アフターマス終わるまで他のWS撃てないとか思ってないよな?
373 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 01:43:05 ID:oCWEiJXt
>>372 アフターマスは上書き不可なんだから切れる頃に300%溜めておかないといけないだろ
終わるまで他のWS撃てないって思ってたら夢想3回なんて書かない
Gbvj9QrLってサルスレで、
348 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/01/11(日) 01:07:54 ID:rjc0kquo
フル薄持ってるけど突入前まではフルペルワンな俺登場。
モ2だったらほぼ開放2番にされるけど、フル開放された時点で
それまで得意げにしてた空25%の雑魚モとかをぶっちぎるのが最近の楽しみ。
突入前までは主催含めて全員俺のこと弱いと思ってるんだろうなwwww
とても愚かな奴らwwww俺が最強だってのにwwww
メンバー全員が絶望してるところを想像してこちらは現実の高笑いを実行していますwwww
を書いてた奴と同一人物だろ。本当にフル薄持っているのか正直怪しい。
本当だとしても空装備も持たないで薄金希望って寄生もいいとこ。
375 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 02:04:04 ID:RGfSoh9y
まぁ、こんなことされたところで絶望するどころか白い目でみられるだけなんだけどな
こういう幼稚な嫌がらせするやつは避けられるだけ
時間がたてば自慢する相手すらいなくなるだろうよ
>365
集中と回避で蹴撃確率UP(お前さん誤字だらけw)が本当だとしたら
カテ1のメリポは、カウンター5と蹴撃5捨てて集中5と回避5の方が
アタッカー性能としては上になりそうだな。まあ、そんな悩みを持つ奴はまだ居ないがw
377 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 10:07:34 ID:JTXIHWiq
ネ実というか2chで誤字指摘とか新参乙
集中・回避+TP300アスケで本当にそこまで強くなれるもんかねぇ?
ほんとにTP速度が倍になって10秒ごとに夢想撃てるとして
スファライさんの立場がなくなってしまうと思うんだがw
レリックほど強力ではないと名言されてるしさ
まぁ、■eの言うことなんであてにならんけどもw
こりゃ、スファの間隔と倍撃全段判定の修正くるね
380 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 10:45:30 ID:AOI7UfiU
まぁそもそもオレらには縁のない話だしな
381 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 11:03:07 ID:+FA8uvdS
レリックは修正必要な武器ばっかだけどな
散々既出だけど後衛には専用魔法付けろっての
382 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 11:38:13 ID:SBI74pfV
まあアレキ@4000個になったおれの報告まっとけや
すてっぽ4トリガーでないけどな;;
383 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 13:24:22 ID:kV0w79gE
>>374 本人は本気でこれが面白いと思ってるところが悲しいよな
384 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 13:35:47 ID:R16n+7El
自分も何か希望品があるから参加してるんだろうけど
わざわざ勝率下げるようなことをして何が楽しいんだろうね
フル薄黒帯でもさほど注目されないからって
つまんない小細工してまで他人の気を引こうとする必死さには同情するけど
>>383 実際ちゃんとしてるモンクなら着替え薬品、最初に流れてしまわない為の空き3個とかでフルペルワンなんか持っていく余裕無いと思うけどなw
そもそもペルワンなんて足しか持ってないわ俺w
386 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 14:11:46 ID:tz8fOEXV
もうやめて!ID:Gbvj9QrLのライフはと0よ!!
387 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 14:13:44 ID:2Ayurcme
フル薄あるけどウンコ色の帯愛用してる。
俺にはウンコが良く似合う。
388 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 14:19:40 ID:rTMggbwY
黒いウンコは腸のどこかが出血してるらしいから、よく調べてもらえよ。
俺もペルワンは足しかないな。
持ちあるいてるのはユニクロ装備といえばAFだけど、
フルAFで現れても別に驚かれないでしょ。
できるモンクはAF持つのは当然だから、逆に遺構内でどんな廃装備を取り出すのか
wktkされるかもしれない。
390 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 15:42:19 ID:u2KJcDlg
>>389 >フルAFで現れても別に驚かれないでしょ。 できるモンクはAF持つのは当然だから
ktkr
俺はメリポでさえフルAFのモンクきたら大はずれだとおもっちゃうけどな^^;
391 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 15:56:42 ID:2Ayurcme
別に驚かないしwktkもしないけど、頭悪そうな奴だなとは思う
392 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 16:22:47 ID:njgB7gOq
狩り場で着換えて
PTメン「おお〜〜!!」どんな田舎鯖だよww
今時薄金ごときで・・・ww
黒帯なんか、みつめるしないとわからんしな←いちいちみつめない派
街装備するほど鞄よゆーあるっていいですね〜。モンク以外75ないのかな?
というか、こいつ薄装備・黒帯もってないとみたw
さらに武器も75でクロカンだろ?wwww
393 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 16:23:53 ID:QeMNu3M0
いつまで言ってんだよ。もう飽きたわ
昔ならお遊びで街着持っていったりもしてたけどなー
モンクだけだったらよゆー過ぎるが
他のジョブ装備も妥協せずに鍛えようとすると金庫がえらいことに…
あと、フルAFで現れたら流石にリポD吹きだすが
AF一箇所も持ち歩かないのが真の大ハズレモンク
特にTPシクラス、TP・MLグローブなんて持ち歩くのは常識レベル
395 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 18:06:58 ID:LQ0XtyPm
AF1は手は必須、チャクラ用に胴、集中用に頭、ここまでは欲しいとこだよな。
フル薄に回避メリポ振ってたりもすると、回避(アビの方ね)用に足もあってもいいかな、となる。
ここまで来たら一式フルでもちあるいてやんよ!って奴もメインモンクならそこそこいるんじゃねw?
>>389 マジレスすると俺もサル前にAFモンクいたらwktkする。
AFちゃんと持っていってる奴はガチなのが多いからな。
俺はフル薄だがサル入る前は虎パン、ワラーラは装備してる。持っていくの忘れるからな。
薄装備していくとワラーラと虎パンは普通に忘れる事が良くある。
AF系はなぜか忘れたことは無い。
397 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 18:31:35 ID:ZmbA7e0Q
そもそも集中にたよる命中はNGだべ
そもそもメリポでいうシマムにあわせる集中にAFはいらんしw
サルで集中頼ってるようじゃだめだしな
胴のチャクラはあったほうがよいよな できれば+1でも
手はあってもいいけど使ってるやつみたことないね
メレ手は強化したい
398 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 18:33:18 ID:KhLoV0O+
集中に頼るわけじゃないけど、どうせ集中するならAFもって行っても大丈夫でしょ
399 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 18:35:20 ID:2Ayurcme
メレ手強化って何の意味があるんでしょ?
400 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 18:40:22 ID:LQ0XtyPm
>>397 おいおい、AF手が「あってもいい」とかとてもモンクの発言とは思えんな。
シマムに合わせる集中にAFが要らないとかも理解不能だ。
脳内なんだよ。
402 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 18:45:33 ID:AOI7UfiU
>>397 だいたいみんな420目標で命中あげてて
シマムの命中キャップ目標は480前後じゃないかって言われてる
素の集中が命中+20、TPシクラス装備で+30
この10が必要ないって奴はそもそも420目標も
まじめにとりくんだことがない奴だとしか思えないな
403 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 18:47:53 ID:e15vI2oe
AF手は使うと結構差が出るからねー
404 :
402:2009/01/14(水) 18:51:50 ID:AOI7UfiU
シクラスちゃう、クラウン(´・ω・`)
チャクラの効果アップしてどーすんだオレ
405 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 19:09:22 ID:LQ0XtyPm
AF手はためる効果が6.25%アップだからな。
仮に攻撃力が400だとしたら、(食事やら歌やらで、実際はもっと高いはず)
普通にためるよりも攻撃が余分に25上がる。
この時点でWS着替えとして坂東を越えているわけだが、
AF手でためた後に別の手装備にすれば更にダメージが加速する。
そのまま撃っても坂東以上の
406 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 19:10:27 ID:LQ0XtyPm
最後一行は見なかったことに。
407 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 19:27:51 ID:whMx+FTx
坂東さんがゆでたまご食べたいゆうてた
408 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 19:31:56 ID:oCWEiJXt
ピッチャーやっ
409 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 19:31:57 ID:IqCTCwS4
カスタムで更にアビ効果アップすればなー。
ある程度装備が揃ってる人で、カスタムする意味があるのは
ガードやMND等が上がる脚のみ。
410 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 19:35:59 ID:yw7M3xmF
AF集中で命中+5じゃなかったっけ?とwikiみたら+10なってるらしき報告が・・・
イツノマニ???
ますます手放せんな…
というか、頭は鞄の都合で持っていってなかったが
+10と聞いちゃ黙っておれん
今すぐ鞄容量増加を請求する(# ゚Д゚)o
>>397 AF手があってもいいレベル、使ってるやつみたことないとか
言う時点でたかが知れてるな…メレ手よりもまずAF手だろうに
↑の方に黒帯アイテムの値段書いてあったけど、
3Mでその対応になるのか・・・
こつこつ貯めて9Mあるから、薄胴とか狙う前に黒帯だな
413 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 21:45:51 ID:cjY0N7t7
AF1ってのは、モンクにとっては下着同然のものだからな。
ズボンはまあ、打ち直さなければただの修行用だけど、他は常に持ち歩こうぜ。
414 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 21:54:24 ID:L+sM2g28
>>405 それは坂東にデフォでついている攻撃力を無視してねーか?
415 :
既にその名前は使われています:2009/01/14(水) 22:04:38 ID:VlhjHenc
道着に袴が欲しいな
餓狼SPのギースみたいに上着は捲くってる感じで
つまり、AF1を全部打ち直しかつ持ち歩いている俺はいい奴って事だな^^
417 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 01:17:15 ID:BP2Mj7EZ
そろそろ忍衣シリーズから卒業したい。
もうちょっと独自性のあるグラ追加を。
>>414 坂東含め、込み込みでの攻撃力を400として…っていう話だと思うが
仮に坂東の分が計算外になってるとしても
坂東+素のためる≒AF手ためるでほぼ攻撃力同じなんだよな
STR+ある分、AF手のが優秀になると言われても別に不思議ではない
ま、AFでためて坂東に着替えるけどねw
419 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 02:11:57 ID:GBKM2F5p
ジョブは?
420 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 02:16:14 ID:xcYMtwgg
無双撃つ時耳のブルタルって意味あるのかな?
8回攻撃のうち1回みすったらブルタルのDAでて8回攻撃になるもん?
意味無いならストームピアスにでもかえようかな
421 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 06:28:27 ID:9yHjMaaK
フル薄取って着替えなくぽんぽんWS撃てる様になりたい
今の自分は点滅しまくりで後衛に申し訳なく思っている
422 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 06:34:35 ID:J5M2xdcd
フル薄だってWSのときは着替えるだろwww
423 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 06:52:15 ID:/jIm2yj0
<stpt>や<stal>が追加された今、着替えに文句を言う後衛もいまい。
>>420 戦術板でも同じ話題があったが、
夢想にWSが乗ると仮定するなら、
最初の二発のどちらかがスカっても、DAが出て合計8ヒットになる可能性がある。
この場合、WS後のTPは片手ヒット分+(1+ストアTPでの増加分分)×7
となるのだが、夢想後毎回TPをチェックしていた人の報告によれば、このケースは無かったらしい。
まあ、はっきりとした検証は現状では無いのも事実だが、
今のところは夢想にはDAは乗らないという意見が優勢だな。
424 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 06:53:43 ID:/jIm2yj0
× 夢想にWSが乗る
○ 夢想にDAが乗る
何かボケてるな・・・
425 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 06:55:34 ID:q/GEd1DW
スゲー体感っつーかただの予想なんだけど
多段とか複数回攻撃の回数限界が8回なんじゃねーのとか聞いた
クラクラになんか関係がある感じで、だからミスとか関係無くもう最初からDAの判定が無いみたいな
ごめん、凄い適当な上に何のソースも無いんだけど
426 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 07:09:05 ID:QejRi8wj
俺もそう思うな
よくジュワ+クラクラで遊んでるけどそんな気がする
何も根拠になってないけどなw
427 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 07:09:55 ID:/dR6yJ2k
昔に格闘スキルメリポで8 ブルタルのみ装備とまったくの裸で暗闇薬飲んでやってみたことあるけど、ブルタルつけたときのが平均ダメ大きかった。
ただ、サンプルが各30回くらいなのでたまたまブルタルの時に多めにヒットした可能性もかなり高いから正直よくわかんねw
428 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 09:00:27 ID:OH4YAYCu
上の方にあるwsのマクロはこうなるのかしら
/ AF手着替え
/ ためる
/ wait 1
/ 坂東 着替え
/ ws
かな
ためるとWSは別にしてるな
430 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 10:36:52 ID:q/GEd1DW
というかピザ時の夢想マクロがマジで良くわからなくなってきて頭がフットーしそうだよ!
命中が一番必要で
攻撃力も馬鹿に出来なくて
でも支援があったらステも上げると嬉しくて
ということでピザモンク達は良かったらWS着替え教えてください。
なんか思考の袋小路に迷い込んだ感じ
431 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 10:41:42 ID:4i7y10zt
>>430 それが楽しいんじゃないか!試行錯誤しろ!! あ、にゃー
432 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 10:52:19 ID:Ul7maiOw
夢想でミスったらDAの可能性があるとかデマ教えんなよ
回数は8回が限界、当たろうがミスろうが 8回判定で終わり
433 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 11:11:06 ID:5Jm0z0bG
んだねー、ブルタルはストアTP調整のためにつけると思うよ。
全弾命中しなかった場合のTPのたまり具合に影響するからねー。
もちろんそれ以外の装備次第ですが。
デスト グレネード
薄頭 ゴルゲ メヌピ 誘拐
薄胴 坂東 ラジャス オミ
クフリン ウォー 薄脚 薄足
クフリンとフォーレージ迷ったけど、とりあえず命中でいいやって軽い気持ちで選択した。
435 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 11:45:30 ID:QejRi8wj
>>434 メヌ貰える状況なら攻撃600から22伸びる坂東さんよりアルキオの方がいい気がしなくもない
436 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 12:03:41 ID:IkuDJVH1
攻撃にプラスされるゆうなアビとか特性とかは絶対こねーーよww
それくらいモンクは嫌われてるのは誰にだってわかる
回避の前にカウンターも絶対ないし、かまえるの防御ダウンが緩和とかもナイナイ。
あるとしたら
カウンターしたら与ダメ2倍被ダメ10倍+回避-100で即死
かまえるしたらカウンター80%固定で衰弱+防御ゼロでくらったら即死
こんなんしかモンクにはこねぇんだよw
バカが沸いたか
438 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 12:32:21 ID:xTZ5pNbC
お前ら馬鹿だなぁ
アビほしいなら廃装備で目立たずにユニクロ以下でしょぼくれた表情やってればいいんだよ
目先にとらわれんな
439 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 13:25:40 ID:p1xyT3yx
ドラゴンボールみたいな胴着が欲しいと要望すると
フリーザ戦隊の戦闘服を実装するのが■eクォリティ
440 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 14:08:32 ID:1VagZpUu
>>436 まぁお前の方が嫌われてるのは誰にだってわかる
441 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 14:29:31 ID:ZMI4lrGZ
442 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 14:31:11 ID:Jm/1Awh1
444 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 15:42:28 ID:1VagZpUu
モンクも別に東方衣装みたいなのばっかりじゃなくてもいいよな
445 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 15:53:24 ID:SjndiuFt
そろそろモンクを孫悟空化させるべき
髪の毛で分身作れたらそれはもう・・・
446 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 15:54:31 ID:ZMI4lrGZ
はげヒュームどうすんだ!w
447 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 16:01:41 ID:Qfz/gWEq
ハゲにも眉毛くらいあるだろう・・・あるよな?w
448 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 16:03:13 ID:Ul7maiOw
無いぞ
あの入れ墨を金色にするしか無いな
449 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 16:05:28 ID:Qfz/gWEq
む、無いのか・・・。なら腋毛とか鼻毛とか陰毛で作れw
禿は頭を黄金色に輝かせるだけでいいだろ
451 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 16:11:20 ID:p1xyT3yx
手・脚・足装備不可のボディースーツとか
452 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 16:17:06 ID:xxbG8ZY8
アゴにチョビ髭があるっぽいぞ!<ハゲヒュム
453 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 16:17:54 ID:1VagZpUu
ハゲヒュムはヒゲあるからおk
八竜脚使おうと思って調べてたんだが、残心って格闘に意味無いのな
WSにはのるのかな…誰か知ってたりブログや検証しらん?
格闘にはまったく関係ない
456 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 18:59:14 ID:DM/JuEmF
国会議員とマルチとの癒着が発覚したら叩かれるのに
議員とパチンコとの癒着は何も言われません
なぜならマスゴミもパチンコとベッタリだから
458 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 21:21:17 ID:P68S/Oj6
おまいら、そんなに必死に装備とか考えてもしょうがなくないか?
オレの猫モなんてサポ踊でカンパやってると
ヴィシュヌつかってフルAFと茶帯で殴ってるだけでタゲ張り付いちゃって
被弾ポイント稼ぎ幕リングなんだがw
459 :
既にその名前は使われています:2009/01/15(木) 21:31:32 ID:SjndiuFt
髪の毛の事でこんなに盛り上がってくれるとは思わなかった
最後にモンク達の活気が戻ってよかった
>>262 たて能力って言ったら死なないこととヘイト稼ぐことだろ?
回避する能力だけでいえばまあ恐らく、守りに徹した侍の方が上だと思うけど、
ヘイト稼ぎも考えたらやっぱ盾能力はモ>侍だわな。
まあ上でもう言ってる人いるけど敵によるw
といっても侍に盾能力負けるとか言ってるような雑魚はやっぱり雑魚だってもの事実だわ
461 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 00:15:14 ID:S1VFQZQt
遅レスすぎだろ
モンクの盾能力って言ってもサポ忍の能力じゃん
自前で持ってる高HPなんて敵の異常攻撃力の前じゃほぼ紙切れなのは言うまでもなく
カウンターも多段攻撃ですら1回に計上かつ複数回かわせる超アビ星眼+心眼に食われてるし
どう見ても盾性能は侍の方が上
侍の中身が最強厨ばっかで盾意識が皆無なだけ
462 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 00:21:59 ID:Ue3CGRCR
お前らはこのまま何も調整受けずにくたばれ
邪魔
ああ、なんかメインキャラ飽きてきた・・・ガルモでも作って1からソロプレイでもしてみるかな・・・
最近はソロも楽になったし何とかなるかなぁ
464 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 04:00:46 ID:5TYlNta+
>454
格闘に残心が意味無いって、スカっても格闘限定で残心が発動しないって事?
465 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 05:26:06 ID:NLrEyCG1
>>464 wiki見ると分かるけどモンクだと何故か黒帯装備してると発動しない不具合あるのよ
何故か茶帯ならおkっていう訳分からん糞不具合
八竜取るような奴が黒帯ないとは思えんし発動しないならモンクは残心なしと同義
466 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 06:06:03 ID:u8BqzdiH
どこのwiki?
適当にググって見つけたブログだと、そもそも二刀流と格闘には残心出ないって書いてあったんだがw
467 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 06:59:13 ID:/gi7s9zv
ざんしんは両手武器だけよ、黒帯では発動しないとか^^;;;;;;;;
盾能力はモンクの通常が通じる相手にはモ、通じないのは侍だな
回避盾なら文句なしに侍だが。
モ盾が出来る場面で侍・暗が盾できない相手はいないから
侍のガ総合性能では上回るのは間違いない。
468 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 07:14:05 ID:NLrEyCG1
やだ、何この子…
470 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 08:35:41 ID:IxnweunE
黒帯アイテムからEX属性消えるけっこうな緩和だね。
ギルは必要ですが。
黒帯みたいなジョブ専用廃クエスト増えても面白いなw
○○無いやつは帰れみたいにカオスな流れになるのだろうがw
テンプル装備の色だっさwwwwwwwwwwwwwwwww
山吹色というよりウンコ色
473 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 09:14:30 ID:fXs8tWEf
ガード青でレリックorミシック装備して話しかけるとクエスト発生ですね。
うんこ臭いスレですね
475 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 09:25:43 ID:qVS4IOnH
サルボスやサーラとかは侍盾よりモ盾の方が楽かな
侍盾は一見性能よさそうだけど範囲WS等で蝉が頻繁にはがされるような敵とは相性そこまでよくない
そういう場面ならナとかモのほうがよくなる。
星眼心眼あるとは言え格上にたいしては心眼もほとんど持たないし星眼もリキャ1分だしな
HP量的にも見てて安心なのはモの方だろう。
レベル上げみたいな盾性能の話してたならスマンカッタ
476 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 09:50:56 ID:OzguD81m
モンクのかまえるをリキャ1分、効果5分に変更だな
あとプロテスはシェルと同じ割合の物理カット化
開発の大好きな赤とナイトも強化だし面倒くさがってる白の強化にもなる、プロ5も生きる
前衛にとっても強化だし蝉離れにも繋がる
モンクだけじゃないが各種死んでるレリック等見直し
スファライの倍撃は両手で発動、間隔はデスト並に
格闘のサブスロットに装備追加
キモっ
478 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 10:28:50 ID:3iPQ4ebw
攻撃+15くらいのグリップっぽいやつが欲しい
479 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 10:33:22 ID:xxwIWieY
>>472 惑星ポポルの蛙の糞の色のことかーーー!
480 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 10:37:37 ID:DS+jZDgo
モンクだしテーピングとかか
481 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 10:52:40 ID:OV6sEm5Y
そこはバンテージだろ
482 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 11:01:00 ID:OzguD81m
マウスピースでいいよ
483 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 12:31:32 ID:99B29yB6
かまえるの場合は
リスク>>>>>効果
484 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 13:13:09 ID:UxH+IQU+
召喚士みたいにガードスキル青字からの特典があるとスキラゲやる気が沸くのだが
格闘武器スロットの右空いてるから、そこに何か装備できるの実装してクレクレ
486 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 15:24:22 ID:CpsYsC4B
モンクは金かからんから楽でいいわ〜
黒帯?なにそれ美味しいの?
487 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 15:34:17 ID:Gj0ffXKN
裸だとAC−10なうえに素手だと首はねれるようにしようぜw
488 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 15:37:39 ID:j1SxWp3p
火力に繋がらないグリップならいいんじゃないか?
スタンとかスタンとか
489 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 15:40:47 ID:CpsYsC4B
みぞおち拳
効果:スタン リキャ:1分
同じ敵に連続使用すると嫌な顔をされる
490 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 17:39:59 ID:Vn9mIQ/O
なんだこのスレ、モンク達のほのぼの話のスレ再来かと思って開いたら…
真のモンクはクレクレなんてせんぞ
おおかたHNMやってるLSで黒帯アイテム余って流れてきてたまったからレベラゲした
廃人がせっかくレベラゲしたのに思ったほど強くねーとか思って立てたスレだろ?
モスレでモンクバカ一代達が今まで欲してきた事が軒並み
×イラネ
になってる事からも一目瞭然。
前スレ見てないがその辺一悶着あって放置でいいやと真のモンクは去ってったのかなw?
まぁどうでもいいや
でもクレクレしたおかげで他がへこんじゃう通例が多すぎるのが不安でもあるw
491 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 17:40:38 ID:NseVMvST
だよな、真のモクソは弱体厨だよな
492 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 17:43:45 ID:WUmCQKyT
真のモンク(笑)
クレクレなんてせんぞ(笑)
493 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 17:55:34 ID:NLrEyCG1
ヌンチャク 三節棍 トンファー
このあたりを実装してくれ^^
ついでに両手棍スキルもB+くらいにしてね^^
格闘武器も片手武器扱いのままなら左右で別なのつけれたりすると幅ひろがるなあ^^
それが無理なら格闘も両手武器扱いにしてくださいね^^
真の〜は何々しないってよく見るけどそれって何なんだ
495 :
既にその名前は使われています:2009/01/16(金) 18:21:51 ID:3iPQ4ebw
>>494 俺は真のモンクで装備も整っているしモンク道(笑)がどーのこーの
みたいな感じじゃないのw
俺は愚かな最強厨とは違ってスペックをフルに生かせてるから強化なんて必要無いと感じる(キリッ!
とかなw
>>490 もうそういうのいいよ、そんなこといってるから時代に(笑)取り残されたんだよ
我々のもんくwは
497 :
既にその名前は使われています:
真の(笑)モンクだからこそ今クレクレしてんだろ
似非モンクは消えろよ。 ネタアビ、装備をクレクレする余裕ないくらい
ヴァナの地位wは低いんだよ いやらしい