2 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 11:18:11 ID:564nuEi6
そういや制作費200億とかいってたチョンゲはどうなったの?w
クリックゲー
(笑)
4 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 11:23:23 ID:tyxgZJAq
諦めの境地
5 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 11:34:04 ID:0skF0xGy
チョンゲーはいつの間にかサービスが終わってたりするから困る
7 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 11:59:46 ID:RVlO8B9/
リネ2なんかの量産3Dチョンゲーと何が違うの?
8 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:00:49 ID:564nuEi6
動画みたけど野村臭とチョン臭の違いがわからなくなってきたw
クリックゲーだけは簡便
10 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:04:42 ID:5VzJHmvT
和ゲーはマジで韓国に抜かれ始めたな
グラフィックも、ゲーム性も
DSとかWiiで知育健康ゲーせっせこ作ってる場合じゃねーだろ
11 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:08:50 ID:ZmapRkH1
なんだ
バンドスレじゃないのか
X JAPANよりAIONが好きな俺は異端
12 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:10:16 ID:qs9dPcHs
家庭用機じゃない時点でアウト。
13 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:10:35 ID:564nuEi6
MMOとオフゲはまったくの別物だからな 比べようがない
日本製MMOには勝ってるのもたくさんあるんだろうけど
韓国のオフゲって流行ってないんでしょ 違法コピーされるから売れないとかでw
グラは日本のを真似てるのはよくわかるけど、日本人のセンスから少しずれててダサいな
14 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:10:59 ID:rQIHMSaM
日本語版でんの?
15 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:14:16 ID:pkKAbmpo
なんだジャスコスレじゃないのか。
16 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:15:00 ID:QIBymICP
>>10 おまえみたいなのが喜ぶゲームなんて作ってもやる奴少ないからだろ。
DSとWii世界中で大ヒットしてますよ^^;
17 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:17:30 ID:adqI8aEV
>>11 空飛ぶ戦闘機!打ち上げ花火!見てるときれいだが、危機一髪!
厨房のころハマッたわw
18 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:17:43 ID:LO/9xXjY
ふっふーん
19 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:26:50 ID:0skF0xGy
>>14 2009年夏って出てくるじゃん。
しっかし、お前らFFチルドレンは何でもクリックゲーって言うよなw
20 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:29:30 ID:k4gIKR8v
夏か、FFはきっと新ダィスクを出してくるから安泰(運営資金回収の意味で)
21 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:31:19 ID:Rag5Pgxl
なんだバンドのAIONじゃねーのか
なんだ英会話教室じゃないのか。
チョンゲーヤラナス
23 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:57:03 ID:UZuywOo/
現行のlineage1,2とギルドウォーズ、開発の再開されたlineage3やブレイド&ソウルの発表
そしてAIONの韓国OB開始と・・・こんなに運営できるものなのか?■e負けんな次世代がんばって作れよw
NCの歴史
ウルティマオンラインをパクってlineageやギルドウォーズサービス開始
↓
lineage2サービス開始、日韓合わせ300万アカウント突破
↓
lineage3開発中に開発総責任者,Park Yong Hyun氏がデータを盗み解雇
事実上開発中止に
↓
line2と3の穴を埋める形でブレイド&ソウル発表、AION韓国でOB開始
↓
lineage3開発再開
24 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 13:00:15 ID:Bs1PkwKv
内容は知らんけど、国産と海外産ゲームでグラフィックはもうどうしようもない位の差が開いてるな
欧米メーカーどころかチョンにもボロ負け、マジ終わってるわ
25 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 13:02:29 ID:rQIHMSaM
韓国産ゲームは顔や頭身がどこか独特の韓国臭がするよな
どうせまたクリックゲーだろ?
グラフィックだってなんだかんだ言ってFFの方が凄いしなぁ
モンハン並のアクション性があるMMORPGが出たらやるかもしれないけど、今更量産クリックゲーはいいわ
27 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 13:08:35 ID:7OL2Vo7U
すげーつまらなさそうなんだが
28 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 13:19:41 ID:yhTEjr6b
ROHANに似てるというか、綺麗なんだけど韓国製はどれもキャラデザが似てるのがなあ
グラナドエスパダはいいと思うけどね
29 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 13:20:06 ID:KMygIk4a
アイオンってアレだろ?
いかづちよ!いかづちよ!
30 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 13:23:57 ID:KWQFfOtq
31 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 13:29:17 ID:UZuywOo/
32 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 13:34:07 ID:we8NjspF
まんまリネって聞くけどどうなんだかね
超マゾレベル上げとPvP、ギルド戦とかチョン風味満載なんだろうな
33 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 13:35:16 ID:oRncnMxs
チョンゲーでクリックゲーは疲れる
FFのようにデフォでコントローラーが使える方がやっぱりイイ
34 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 13:36:11 ID:PqLMFLJn
海外ゲーやってて見た目が辛いのは
モーションフレームとエフェクトの悲惨さかなー
モーションのセンスはともかく
フレーム数少ないから、ぱらぱら漫画を見てるような違和感が嫌だw
モーションそのもののパターンも極端に少ないし
それに微妙なエフェクト乗せてるだけだから飽きる
35 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 13:41:33 ID:UZuywOo/
>>32 見た目はリネのグラ強化版だろうね
チョンゲーの最終目標は対人だから
そこら辺のアクション操作がどれくらい進化してるかだね
36 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 13:42:20 ID:oPCF6P4q
愛音スレじゃねーのかよ!
37 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 13:45:37 ID:Bs1PkwKv
>>31 こんだけ色々出来ると、キャラ作成だけで膨大な時間がかかりそうだ
38 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 13:46:09 ID:VGl6Lhpa
>>19 失礼な
パッドだけでチャット以外の操作が全て出来るならクリックゲーとは言わん
MHFとか
FF、MHFやってない人はPCで使えるコントローラー持ってないんだから許してやれよ
40 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 13:54:24 ID:9PrGVDNO
実際面白いのかは微妙そうだが
とりあえずサービスはじまったらかじってみようかなー
41 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 13:56:17 ID:Bs1PkwKv
どんなに凄くても、チョンゲーに金落としたくないから結局やらねえな
基本無料ならキャラ作成してみたいからやるかもしれんがな
基本無料w
静止画は綺麗だけど動くとしょぼいいつものチョンゲーだな
44 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:03:56 ID:we8NjspF
パッド操作だと複雑で素早い動作できないからなあ
移動地点クリック型も嫌だやっぱWASD+マウスがええ
45 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:05:31 ID:VGl6Lhpa
マウスとキーボード併用とかFFユーザーから一番馬鹿にされるスタイルw
46 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:08:17 ID:onXuiuSW
これ、オフゲーなの?
47 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:08:38 ID:UZuywOo/
line2の料金表を見ろ!強欲ぼったくり価格
無料の可能性は低いw
30日間 3,000円
60日間 5,400円
*2,700円
90日間 7,200円
*2,400円
*30日あたりの料金(全て税込価格)
ネットゲーマーは自国びいきな奴が多いな。
国産ゲー、国産ゲーなんて言ってるけど、
実際の国産のネトゲは、特別面白い作品が多いってわけじゃないだろう。
FFなんて、ネームバリューで人集まっただけで、
オフゲのRPGを10倍に薄めたようなものを
10倍の無駄な時間をかけてなぞるような駄作だし、
同企業が他にFMOとかテトラマスターとか麻雀ゲーを作ってたけど、
イマは見る影もない。(もしかしてサービス終了した??)
MFOはゲームシステムから過去のファンを裏切るに始まり、
クラは強制落ち多発の不安定性能、ついにはサービスを一時停止。
ケイブはイマジンとミニ四レーサーだけど、いい評判は聞かない。
49 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:44:01 ID:hX/DTcjq
まどろっこしい作業めんどいからすぐに下半身直結できるネトゲを教えろ
ai@space
51 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:49:05 ID:hTzUGdb+
つーかFF11って何で未だに髪の色変更すらできないの?
52 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:52:13 ID:VGl6Lhpa
>>48 >オフゲのRPGを10倍に薄めたようなものを
>10倍の無駄な時間をかけてなぞるような駄作だし、
だって他のネトゲはそもそもRPGですらないのが多いんだもの。
53 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:54:00 ID:zfjtSthd
これよりもあっちの方が良かったな
タイトル忘れたけど
馬乗りになって女ガンガン殴れるやつ
54 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:54:46 ID:hX/DTcjq
ブレード&ソウル だな
55 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:58:10 ID:iI2LEpSC
なにこのリネージュ
56 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 15:00:43 ID:UZuywOo/
ちょんげwww
といいたいとこだが、日本のメーカーに比べたら正直よくもまあいっぱいつくるもんだよね。
日本はもうダメだ。
58 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 15:04:04 ID:k4gIKR8v
日本じゃ大作オフゲをMMOのタイトルに据えて美麗グラで
すいすい動いて家庭用で月額課金でないといけないので
そんなもの作ろうという酔狂なところがないだけ
59 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 15:05:37 ID:VGl6Lhpa
そもそもチョンゲーがネトゲばかりな理由は
オフゲはコピーされてロクに売れないからだしな
60 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 15:12:32 ID:zhtEHgRS
パチンコ屋のAIONスレかと思ったのに悔しいびくんびくん
あとは楽に外貨を得る手段になるからかな
貨幣の価値が韓国と日本じゃ10倍近く違うから、こういった形がないけど大量の外貨を獲得できる商売に力を入れてる
向こうの人はネトゲ作ったりRMTすれば国内で稼ぐ何十倍の利益が出るからな
62 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 15:15:57 ID:UZuywOo/
ウォン暴落で円高ウマーだろうね
基本無料もガチャで搾り取ってるし
63 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 15:46:12 ID:Ug4oHGmJ
>>31 でも、こういうのってセンスがないとうまく作れないんだよな
大抵の奴は、結局デフォのを髪型とか色とかちょっと変えただけで終わる
64 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 15:50:02 ID:hX/DTcjq
オブリビオン並みに作れるならそうだけど
結局は選択形式じゃんこれ
誰が作っても化け物が出来上がったりしないでしょう
いまどきパッドがデフォじゃないとヤダとか低脳杉
デフォがマウスクリック操作なのは誰でも直感的に操作できるようにするためだ。
ただし一番テクニカルな操作ができるのはK/B。
まぁ、パッドが好きなやつ設定すればパッドでもできるよ。
66 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 16:52:52 ID:O5kfOHrj
FPSならクリックでいいけど
この手のクリックは疲れるし嫌になる
>>66 だから低脳杉だっつーんだよw
クリックがいやならK/Bでもパッドでも使えばいいだろ。
68 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 16:56:38 ID:O5kfOHrj
最適化されてないのにパッド・・・?
69 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 16:59:44 ID:4fr/kseF
またチョンゲか
70 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 17:06:12 ID:LUlOtuna
チョンのは政治からめてくるから嫌だな
竹島は韓国領イベントとかやったMMOあったよな
71 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 17:26:57 ID:8MZFnfe0
>>31 こりゃ確かにすごいなwFFがゴミのようだ。
どんだけ細かい設定できるんだよw
キャラ作りだけで数日かかりそう。
ただ心配なのは、こんだけいじれるのは♀キャラだけとかありそうじゃない?
♂キャラは顔・髪型数種類でもろ手抜きとかあるしなー。
腐的には様子見だ。
72 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 17:36:23 ID:WDAx67Z6
これでアクション要素があればやるんだけど、
どうせ、チョンゲ得意のスキル連打しあうだけのクリックゲーなんだろw
73 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 17:39:20 ID:we8NjspF
MMORPGだからアクション性なんてタカが知れてるだろうな
間合いと背後の取り合いとか
ただ全員空飛べるみたいだから地上と空から攻め入る攻城戦みたいなのあれば面白いかもな
74 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 17:41:17 ID:RIZxUO6F
こぎれいになったところでチョンゲーはチョンゲーだし
これまじで期待してる奴なんているの?
75 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 17:41:44 ID:onnyETd6
>>73 そんなもんある訳ねーだろw
棒立ちスキル連打、POT連打ゲーしか作れないんだから
77 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 18:29:18 ID:a1AIKkng
>>76見てきた
戦闘開始方法
- 対象を左クリックして捕捉した後、攻撃ボタン(C)を押して戦闘を開始。
- 対象を左クリックして捕捉した後、スキルを使って戦闘を開始。
- 対象を右クリックして自動接近後、戦闘を開始。
どうみても今までと何も変わってないチョンクリゲwwwww
78 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 18:32:10 ID:4fr/kseF
チョンゲーの一言で存在を全否定される工作員涙目www
79 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 18:35:53 ID:we8NjspF
WSAD移動+クリックみたいだからEQやWoWと同じじゃん
まーでもリネ後継とか聞くとちょっと戸惑うな
AIONはどうでもいいんだが
最近情報収集してなかったんだが
リネIII開発再開ってマジなのか…?
やばいwktkが止まらん
81 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 20:07:43 ID:CLj6VaSc
グラが微妙だし装備がダサイ
ROHANと同じ臭いがする
82 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 20:10:24 ID:q2eu5vcO
てかなんでチョンゲはデバイスフォントそのまま使うのか。それだけで萎える
>>82 なぜ萎えるのか
デバイスフォントを使わないメリットと使うデメリットを述べよ
84 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 20:32:50 ID:zfjtSthd
85 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 20:34:35 ID:edMDjRL5
フォントは絵で持ったほうが見栄えがよくなるのにな
86 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 20:35:48 ID:q2eu5vcO
>>83 単純に見た目の安っぽさ。量産型ツールで作成ってのがもう萎え萎え
どんな答えを望んでいたか知れないけどウンチク語りたいなら止めないから存分にどうぞ
87 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 20:55:58 ID:Bs1PkwKv
88 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 21:23:34 ID:hX/DTcjq
>>77 マウスとコントローラーと武器の振りのスピードが違うだけでFF11も同じだけどなw
89 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 21:43:56 ID:UJYss8Iu
ブレイド&ソウルはどうだかしらんが
せめてモンハンなみにやれなきゃ無理だろ
90 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 21:50:05 ID:LAZ4Xm/D
チョンゲーイラネ
91 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 22:03:13 ID:ZV+tD+De
本当にFFおわたと言えるような
おもしろそうなゲームが出て欲しい
92 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 22:03:43 ID:hvUgF4z3
93 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 22:07:29 ID:cZUENdDG
大作が赤いじで表示されて草加かとおもった
FFってw
あんな面白くないゲームまだやってんの???
あほだねw
95 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 23:42:08 ID:lR5V009+
つーかぶっちゃけコントラーラー操作に慣れちゃったら
どんな神ゲーでもマウス操作は正直めんどくせ。
操作方法で言ったらFFはクリゲーより劣ってるんだが・・・
お前らそもそもクリゲーって意味しってる?
>>77の操作方法はWoWとも同じ
グラはリネで中身はWoWパクリしてるってだけで需要がある。
いや、WoWでソレやれるのせいぜいLv10ぐらいまでだから。
WoWの敵はザコでもピンチになると仲間呼んだり、逃げ出したり、手下召還したり普通だから。
走り回らなきゃ囲まれてフルボッコされたり、延々と逃げられたり、離れた位置から延々と遠隔されて軽く終わる。
最近の洋ゲーMMOは大抵そうだし。
そもそもが棒立ち戦闘OK、猪突猛進AIに慣れたFF脳の発想なんだよ。それ。
棒立ち戦闘のくせにコントローラとか笑わせる話であることは確かだけどw
99 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 01:07:21 ID:7eZu/baT
100 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 01:25:14 ID:kl9SSzye
101 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 02:17:57 ID:xROERXb2
仮にFFの戦闘より優れているとしても、単調なクリックゲーである限り
わざわざFFから移る理由がない。
102 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 02:42:06 ID:NbieMTOq
FF11の戦闘の単調さ、やることの少なさに比べたら五十歩百歩だろ
>>76見る限りじゃMobのAIは
>>98の言う"最近の洋ゲーMMO"っぽいな。
それはそうとマウス操作が面倒くさいとか、ゆとりすぎるw
>>101 まあそうやって進歩の無い物にしがみついてればいいさw
俺らは楽しむからさ^^
105 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 11:53:05 ID:SpDFy1Zm
チョンゲも相変わらずタイトル以外変わってないけどね
チョンゲツクールで作ってるから変えようが無いしw
今年も何十億かけたとか言って宣伝してた奴を筆頭にしてまた全滅したなチョンゲw
普通の神経してるなら、チョンゲーという時点でアウト。
Aionをそのへんの量産型MMOと思ってる奴やFF最高とか思ってる奴はやらなくていいっしょ。
たとえやったとしても邪魔なだけだし、ヌルゲーマーにはついてこれんだろな
109 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 12:17:44 ID:7zCQHjiQ
lvカンストまで楽でその後のPvP用祖による成長要素がマゾくなっていくならそれはそれでいいんだがな
WASD移動でスキル使用だとDAoCみたいな感じで、右クリックはfollowやstickの動きなんだろうか
110 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 12:31:47 ID:pw15equl
PS2(笑)対応のFFはどこもやってない隙間産業だろw
winも今時DirectX8wwwww
111 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 15:12:26 ID:aGChz1WP
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何故マックドwwwwww
>>98 それ装備揃ってない雑魚限定だからw
112 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 15:14:52 ID:QOe8V7C+
>>106 でもチョンゲって完全なレベリングゲーでしょ
レベリングって面白いか?
細かいキャラクリエイトやりたいなら
完美世界や白騎士もできるからそっちやってればいいよ
>>112 それを言うならFFじゃないか?
対人すらないんだろ?
ていうかRPGはファミコンの時代からレベリングゲーだw
>>113 完美w 白騎士w
じゃあやってれば〜???w
チョンゲ儲は新作wが出るたびにスタートダッシュwかけるのに
すぐ過疎るというループを数年繰り返してるんだから
ストレスで気が触れてしまうのもよく分かる
さっさと巣(小規模)に帰れw
FFオワタぐらいのモチベーションで細々FF続けたら満足だな。
MMORPGをどっぷり1からやる気がおこらないし、万一おこってしまうのもそれはそれで怖い・・・w
119 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 16:02:20 ID:Eid4wreQ
FFが初ネットワークRPGで、これしかまともにやった事ない人って、
パッド使えない=クリックゲーって言って馬鹿にするよな。
そうすると、本場欧米の有名作や、史上最強のWoWも糞っていうことになるんだが。
クリックゲーっていうのは、移動がクリックだったり、それに加えて一回の攻撃が一クリックだったりするゲームのことだ。
移動がキーボード(WASD)で、インターフェース等がマウスっていうのが普通の姿。
FFのパッド操作は、オフゲーユーザーにすんなり受け入れられたっていうだけで、
ユーザーインターフェイスがツリー式になるから、快適性ではキーボード+マウスに劣るよ。
現にFFユーザーも、FFのインターフェース糞って言ってるじゃん。
PS2切り捨てろだの、PCだけ違うインターフェースにしろっていうのもよく聞く。
120 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 16:04:51 ID:kpfKUeDF
クリックゲーに反応しちゃう辺りがキムチ臭ぇw
ちょっと調べてみたが
日本と東南アジア地域はその次のスケジュールで、2009年下半期から2010年頃を予定しているという。
日本じゃ一年後なのにここで布教活動してる奴バカしぎるだろww
下手したら、日本サービス前に本国でサービス終了もありえるぞww
チョンゲはゲームする前が一番盛り上がって、妄想オナニー楽しいのは理解できます
しかし、毎回期待外れのクリゲーでやる事同じで消えるんだよ、学習しないと
124 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 16:12:05 ID:aGChz1WP
>>119 そもそもFFはWASDもマウスも可能だ
FFのIFが糞っていうのはそういうのではなくて
例えば表示関係がわざと不便に作られてたりとかそういうのだ
FFもキーボで遊ぶならWASD移動以外はありえん
マウス移動は腐ってる
127 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 16:20:46 ID:b5AqYkyQ
マウス移動に飼い慣らされてるヤツって、異様なこだわりを見せるよね
マウス以外邪道みたいなw 使いやすけりゃインターフェースなんてなんでもいいのにね^^;
FFもそろそろ終了して
他の後継オンゲに切り替えたほうが良いのに・・・。
>>120-121 どう見てもお前らの方が反応してると思うけど。
俺は本当の事を言ったまで。
別にFFが糞とは書いてないでしょ?
パッド前提は、日本のゲーマー(=オフゲーマー)が取っ付き易いっていうメリットがあるけど、
快適性はキーボード+マウスの普通のPCゲーには劣り、
また、クリックゲーというのは全ての操作をマウスでやるゲームのことだと言っただけ。
>>124 ビックリするほど、意味不明なレスだな。
WASDだけが可能でも意味がないだろ?
マウスが使えないと。
そして、それが前提のユーザーインターフェース(UI)じゃないと。
その表示関係とやらの原因も、パッド仕様とPS2です。
>>129 スマン、夏みたいだね、それでもずっと先じゃねーかww
しかし、こんなマイナーゲームを調べるのも苦労したのはわかってくれw
動画も見たが、キャラクリエイトとかグラとかも西洋風完美世界だなぁ
俺の予想は
日本でも強気の月額課金→人集まらず無料アイテム課金に変更→ひっそりと運営続ける
ロハンと同じ道を歩むだろうw
ロハンも日本サービス前は本国で大人気、日本も人気になるとか期待されてたのにね
134 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 16:36:38 ID:yEl4yNgn
うわwつまんなさそうw
135 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 16:37:41 ID:J9cC6YkN
>>131 後半3行は同意するけど、
>>119に最後の2行つけておいてそれはないわ
あと、俺はFFが初ネットワークRPGで、これしかまともにやった事ないけど
パッド使えない=クリックゲーって言って馬鹿になんてしてないんだが
レッテル貼りで叩いておいて本当の事を言ったまで(キリッとか痛々しいぞ
136 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 16:38:04 ID:Eid4wreQ
>>133 ロハンって日本サービス開始してたのかw
リネ2って、MMO続編で唯一成功してる例として挙げられるが、
日本でも成功してるのかね?
月額3000円のままなんだろうか・・・。
そもそもPS2を切り離せないFF11とPC専用のゲームの操作性・UIを比べて意味あるのか?
AIONやWoWをPS2に移植(する訳ねーけどさw)するとなるとFF11並の操作性・UIになると思うぞ。
クリゲーって操作性も当然あるが
延々と狩りだけのレベリングゲーだけの単調なゲームってのも含まれるからね
どれやっても同じようなMMOばかりとバカにされる意味がクリックゲー
俺も、色々なMMO渡り歩いてきたがマジで韓国産ってそれだけだもんw
WoWがクリゲーと揶揄されないのはその違いだろうね
最近、北斗の拳とかクリゲーと言われたくないから
無理矢理マウスでアクション要素いれてるのがあるが、あれはバカと思うw
それだったら普通にショートカットキー使う今までのクリゲーの方がマシと俺は思う
140 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 16:43:09 ID:Eid4wreQ
>>135 いや、中にはそうじゃない人もいるだろう。
「分かってる人」がね。
だけど、「そういう人」がよく目に付くから。ここでもそうでしょ。
レッテル貼りかも知れないけど、お前にだったら理解出来ると思うが。
それに
>>119の最後の二行が何だって言うんだ?
141 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 16:44:42 ID:aGChz1WP
>>132 ところがマウス「も」使える
つうか全部キーボードで事足りる
142 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 16:45:04 ID:b5AqYkyQ
リネ2はガチャも最近はじめたし、本格的に末期感が漂っている
まあ運営も絞れるだけ絞って、さっさと見限る気なんだろうなw
143 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 16:45:06 ID:Eid4wreQ
>>137 まぁそうだけど、今はPC版の方が多いからな。
144 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 16:45:42 ID:z/Pmzo0i
>>137 むしろムキになってクリゲークリゲー言ってるのはFF厨だけじゃね
その他の人はどうでもいい感じ
>>141 だから・・・お前ってやつは。
文盲なのか?
147 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 16:48:15 ID:SpDFy1Zm
グラナド・エスパダとか慣れれば面白そう思ったけど
クリックでどうしても駄目だったわ
スレタイでFFにケンカ売られて
FF信者が叩こうとして必死に出した答えが
パット仕様じゃない・・・・・・・・か
AIONまだかな?ww
149 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 16:50:04 ID:y2fHoYPk
ちょんげーなんてどうせ無職在日だらけだからやりたくない
>>147 日本のゲーマーは、パッド以外馴染めないっていうのはあるだろうね。
そういや、B&Sも急速に盛り下がったね^^;
どうせ同じ様なもんなんだろうね
152 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 16:52:11 ID:aGChz1WP
メール欄sageで勝利宣言ワロス
153 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 16:52:23 ID:Eid4wreQ
>>149 安心しろ。
MMORPGはまともな人間がやるジャンルじゃない。
やってる奴らが一番よく分かってる事だろw
>>150 それはあるだろうね。
PCゲーム中心だった欧米と比べると、日本のゲーム市場は家庭用ゲーム機が中心だからね。
155 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 16:53:36 ID:T85lab3a
おっぱいあるの?
MOやMMOで俺は面白ければ操作性はどれでもいいけどね
モンハンFやファンタジーアースやるにはパッド必須とは思うけど
サービス前に神ゲー認定しといて、いざサービス開始されるとクソゲーで叩かれるの
毎度同じのコンボ炸裂するんだろうけどw
いい加減に過度の期待はしない方が恥もかかないし、落胆も少なくなると学習しようよ
>>153 程度の差さえあれ、まともな人間でも十分にできるよね
自分がまともじゃないから、他人もそうだと思うんだろうね^^;
158 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 16:55:32 ID:Eid4wreQ
>>152 キーボードが使える・・・よろしい。
マウスも使える・・・よろしい。
だけど、それが前提のインターフェイスじゃないだろ?
だから意味ないって言ってるんだが。
お前は最初のレスからずっと頓珍漢なんだよ。
ちゃんと
>>132読んだのかよ。
159 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 16:56:35 ID:SpDFy1Zm
FPSはWASD+マウスでガンガンいけるんだけど
MMOだとどうして疲れるというか億劫になるのだろうか
>>154 いや、米も家庭用ゲーム機主流だよ。
PCゲーマーもいるけど。
欧州も一部の国がPCゲーム主流ってだけ。
>>148 まだ、日本じゃサービス開始前だろうがw
日本人でこのゲームをプレイしてる奴何人いるんだよw
FF11と比べようにも比べようがないし
現在わかってる部分は写真や動画のグラか操作系統の違いだけだろから
それを持ち出すのは正当性はあるだろう
むしろ、やっていないゲームを内容で批判する方がおかしい
162 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 16:59:30 ID:aGChz1WP
>>158 キーボード前提でもなければマウス前提でもないけど
だからといってパッド前提でもないしましてやパッド特化でもないんだよね
チョンゲ厨には馴染めない概念だろうけど
IFが糞ってのは入力デバイスの関係じゃないんだ
理解できないなら理解しなくていいよw
163 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 16:59:56 ID:Eid4wreQ
>>157 そりゃそうだ。
パチンコだってまともな人間もやるかもしれない。
だけど基本的に底辺層がやるものというイメージがあるだろう。
MMOも同じだよ。
金を浪費するパチンコ、時間を浪費するMMO。
164 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 17:00:06 ID:b5AqYkyQ
やってないゲーム内容だから批判できるんだよなw
「やってる」ゲームで引き合いにだせるのはWoWだけw チョンゲー様は皆無wwwwwww
165 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 17:02:25 ID:cTUscnks
タルタルとガルカ的なものがいないと駄目だろ
なにこのエルヴァーンだらけ
>>162 パッド(PS2)前提(特化)だと思うが、どう見ても。
こんな部分で根本的に理解してないのか。
そりゃずっと噛み合わない訳だ。
で、お前は何が関係してると思ってるわけ?
167 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 17:04:49 ID:yEl4yNgn
まともな日本人ならチョンゲーやってチョンに金落とすなんてことはしないしなw
竹島強奪のロビー活動に使われてますよwww
在日チョンかよお前らは?www
168 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 17:05:08 ID:Rs8MmEAf
正月にPC買おうと思ってるんだけど
これAIONって推奨スペックってどのくらい?
169 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 17:06:08 ID:Eid4wreQ
>>165 韓国産は白人美形装備ゴチャゴチャが多すぎるね。
やっぱりコンプレックスが反映されてるんだろう。
170 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 17:06:52 ID:DfNDZlWc
装備グラがダサイ
まさに生江のオンパレード
171 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 17:07:22 ID:aGChz1WP
>>166 「FFのIFが糞」ってのは「入力デバイスと設計」の問題じゃなくて、「表示」の問題
こうすればハングルしか読めない人でも理解できるかなー?できないかなー?w
172 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 17:07:45 ID:J9cC6YkN
>>140 ただの煽りじゃなく、きちんと事実を並べるレスするんだったら
レッテル貼りはしないで欲しいって希望だな
最後の2行てのは、
>>120-121みたいなレスに対して
「FFのインターフェース糞とは言ったがFFが糞とは言ってない」なんて返しはどうかと
単なる煽りで書いてるならいいけど、マジレスでやるんなら意地が悪すぎるって意味
サービス前は神ゲー扱いされて
サービス開始後はクソゲー認定されるっていう
毎回同じのチョンゲパターンじゃないですかw
何回、同じ事繰り返せばわかるのやらw
>>170 これとは違う方向性で、FFの装備もダサイよな。
何か独特。
まぁ良いことかもしれん。
FFなんて本気でやってる奴どれくらいいるの?日本人で
今は外人しかいないでしょ???
176 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 17:11:49 ID:GExfg5oj
○○サービス開始でFF11マジ死亡系スレで生き残ったゲームって殆ど無いよなw
177 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 17:12:24 ID:sR628aAp
おっぱい揺れたり
パンツ食い込んだりしてねーのに
こんなの今更やるやついねーだろw
178 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 17:12:30 ID:Eid4wreQ
>>171 だから、その「表示の問題」の原因が、「パッド(PS2)」だろう。
じゃぁ分かりやすく逆にして聞くけど、
普通のMMOのUIを、パッド(PS2)でやって快適だと思う?
179 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 17:14:12 ID:aGChz1WP
>>178 「パッド(PS2)」じゃなくて「解像度(PS2)」
やってないのに語るからこうなるんだよw
180 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 17:16:56 ID:GExfg5oj
PS2の解像度は512x384
ここまで下げて他MMORPGやるとゲームにならないw
こんな最近の携帯以下のゴミ解像度でよくやるなとは思うw
その点は凄い
181 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 17:17:44 ID:J9cC6YkN
>>174 ださいかー?独特だとは思うが(アトルガンAF以外の生江デザイン除く)
リアリティとファンタジー具合が程好く混ざってて好きだ
俺は逆に海外ゲーのゴテゴテ鎧の方がださいと思うわ
まあセンスの違いなんだろうけど
182 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 17:17:46 ID:Eid4wreQ
>>172 前文は理解した。
俺は「FFのUIは糞」とは言ってない。
そういう風に言うFFユーザーをよく見ると書いてる。
FFのUIは家庭用ゲーム機に最適化されてて素晴らしいと思う。
183 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 17:19:53 ID:SpDFy1Zm
>>180 512x448
それを4:3に補正してTVに出力
184 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 17:20:13 ID:Eid4wreQ
>>175 いや沢山いるでしょ。目減りして、今では外人の方が多いのは確かだけど。
185 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 17:21:10 ID:aGChz1WP
はい負けたのでID:Eid4wreQの流れ変え工作きましたー
PS2版は確かにクソ、まぁ6年前だしな
しかし、PC版は今の最新MMOには流石に勝てないが
そこらへんの3DMMOにはまだ勝ってると断言できるけどね
WoWもそうだが、写真じゃ別に綺麗じゃないんだが
いざプレイすると細かい所まで作りこまれててマジキレイなんだよね
FF11も、流れる雲や木々や建築物とかはマジキレイ
グラは神レベルと思う、プロマ以降のエリアは本当に感心させられる
逆に、チョンゲは写真はキレイだがいざプレイしたらダメで何度ガッカリさせられたかw
なんつーか、テクスチャとか造形物が凄い安っぽいんだよね、何でだろ?
>>181 ダサイっていうか独特。
欧米のは正統。
韓国はゴチャゴチャ(最近のFF、野村)
189 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 17:25:59 ID:aGChz1WP
ムキになって即レスワロス
>>186 だってキミの無理解からくる意味不明な質問だもの^^;
「クリック前提ゲーでパッド使うのは苦痛だろうね」って答えれば「ほらFFは糞設計じゃん」とか
「FFの設計で他のMMOやっても問題ないと思うけど」って答えれば「FF厨は嘘つきだなそんな事言ってる奴いねえよ」とか
そういう意図的恣意的な論理誘導とミスリードをやるのは目に見えてるし^^;
アルトガン以降の装備デザインは微妙だが
それ以前の装備はカッコイイと思うけどな
ナイトAFとか最初見たときはカッコヨスギで痺れたけどな
191 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 17:27:02 ID:J9cC6YkN
>>182 ぬう、そうか。勘違いすまんかった
しかし、それなら「現にFFユーザーも」じゃなくて「現にFFユーザーは」にしてほしかったな
紛らわしいw
>>187 WoWは、グラフィック抑えて軽さを取ってるけど綺麗だよな。
PS2では表現出来ない効果とか普通に使ってるし。
よくやったことない人が、そこら辺ののSS持ってきてショボイって言うけど。
193 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 17:35:06 ID:Eid4wreQ
>>189 俺は
>>179にレスしてるんだけど。
>>185はたまたま重なっただけでしょ。
なんか自分の世界があって完結してて、まともに会話も出来ないみたいだからもういいや。
194 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 17:36:51 ID:aGChz1WP
言い訳は見苦しいよw
それに、とりあえず困ったら人格攻撃とかもうね・・・・w
>>187 それは君が無料ゲーマーだからだろwww
正解?w
>>196 まぁ、「作品の規模」っていうのはちゃんと理解して区切って考えないと駄目だな。
>>196 何が気に入らないのかワカランが
チョンゲでグラがキレイなの教えてくれよw
だいたい、チョンゲ好きな奴こそ無料タダゲ厨だぜ
FF11は月額課金だし、PS2のみの時代はPS2のHD版で5,6万したからな
FF11の為に5,6万出費した奴らが無料ゲーマーとはねw片腹痛いわww
199 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 17:48:34 ID:SpDFy1Zm
ゲームで何万出したとか無料とかで言い合いするなよw
200 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 17:51:50 ID:NbieMTOq
なんでお前ら喧嘩しないと気が済まないの
だって、いきなり支離滅裂な無料ゲーマー認定されたんだもんw
だいたいさ、ロハンにしても月額課金さえできない
低年齢だったりの金無い奴らにしか相手にされてないのに
同じようなゲームのAION厨から無料ゲーマー扱いされたからムキになっちまった
202 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 17:54:40 ID:5EmkUzng
チョンゲ厨は相変わらずあさましいなあ
さすが朝鮮に魂まで売り渡してるだけあるわあ
203 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 17:55:21 ID:aGChz1WP
チョンゲ厨同士で喧嘩すんなよ^^;
ここネ実だぞ^^;やるなら他所でやれ^^;
204 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 17:56:17 ID:5EmkUzng
つかチョンゲ厨の本拠地って今はどこなん?
ネ実2か3あたり?
205 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 17:56:59 ID:aGChz1WP
>>198>>200 じゃあ答えてみろよ。お前が金払った定額のチョンゲーってのを
お前は無料しかやってないw
だいたい誰がチョンゲ厨だ?
FFもチョンゲもみんなやってきたわw
>>206 お前はアフォか、定額のチョンゲっていくつあるんだよw
リネ1か2か、ラグナロクくらいしかないだろw
一応全部したわい、リネ2でもFF11にグラで負けてるだろ
ただ、シームレスなのは評価できるけどなw
>>204 2はモンハンで、3はmoeやPSUが多いね
209 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 18:03:08 ID:J9cC6YkN
>>139みたいな書き込みするから厨認定されるんだよ
宣伝書き込みに自己アンカーとか^^;
>>208 だったらお前のバカにしてるチョンゲとやらは無料ゲーだろが。
>>187「チョンゲは造形物が凄い安っぽいんだよね、何でだろ?」
↑だから答えてやっただろ?お前がやってるのは無料ゲーだから。
何か間違ったこと言った?突っかかってくるなw
211 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 18:06:45 ID:iY4sxofM
面白い面白くない以前に、平気でゲーム内で毒島の公式イベントやるような
国のゲームなんて出来ませんがな。
チョンゲーやるくらいなら■eの次世代MMOやりますですし
>>210 もう、支離滅裂じゃんw
ロハンは本国じゃ月額課金じゃんw
日本も最初は月額課金だしさ
無料の有無じゃなくて、単純に技術ないだけだろうがww
無料を言い訳の口実する時点で、チョンゲ厨なんだよ
>>
FF厨とでも言うのかね?
AIONは定額制らしい。
腹立ったのは分かったがチョンゲ一括りで批判してたから突っ込んでやったんだろ。
おわかり? 無料ゲーがクオリティ低いのはしょうがないってことさ
215 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 18:10:50 ID:Eid4wreQ
ネ実2ってモンハン板化してたんだな。
逆に、ネ実1はFF11板って感じじゃなくなってるね。
216 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 18:11:24 ID:iY4sxofM
昔からFF11板では無いな。
>>213 ロハンて・・
本国で定額て? 定額でダメだったから日本では無料になったんだから、そのまんまだろw
わからんやつやの〜
>>214 リネ2は月額3000円ぐらいとるけど、グラショボイじゃんw
無料を言い訳の口実にすると矛盾してくるぞ
だから
>>133に書いてやったじゃないか、俺の予想を
流石にもうFF11がMMOとしては時代遅れに感じるな
FFというか■e自体がもう時代から置いてけぼりみたいなw
FF13次第か
221 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 18:15:15 ID:iY4sxofM
ネットゲーム実況FF11板って名前だったの?
隔離された創初期はもしかしたらそうだったかも試練。
程なく雑談板になったが。
222 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 18:15:55 ID:J9cC6YkN
>>210の言ってる事が真剣に理解できない
リネ1・2、ROって無料ゲーになったのか?どこから「だったら」が出てきたんだ??
223 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 18:16:15 ID:oEoxBnRp
こんなわけわからんゲームが
20年のFFの歴史があるFF11にかなうわけないじゃん
人を惹き付ける魅力はグラだけじゃないですし
224 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 18:16:35 ID:+7kcE8Qs
必死なチョン工作員がいるスレですね^^
>>219 だからわからん奴やの〜
リネ2もOBから5年経ってるんだからしょうが無いだろ?
>>187で自分で言ってただろ?→「FF まぁ6年前だしな」
だからAIONはリネ2の後継として発売されんだろ?
いい加減にしてくれ
むしろ、月額のリネ1,2やROより
最近の無料MMOの方がキレイだよ、後発だから当たり前だけどさw
227 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 18:19:46 ID:Eid4wreQ
グラフィックなんてどのくらい金かけたかで全然違うんだから、
議論するなら、途中で無料に変わったから云々じゃなくて、企画の規模(予算=人員)で話さないと。
ちなみに、国産でショボくないMMOは登場しないよ。
パイが小さいから予算なんてまともに出ない。
やるなら家庭用ゲーム機前提で作らないとね。
国内でショボくないと言えるネトゲである、FF11・MHFは両方ともPS2のお下がりなのが如実に表わしてる。
>>218 いつの話かもわからんほど昔なうえに速攻でネ実に改名されたじゃねえか・・・
>>219 リネ2はグラフィック綺麗だったぞ。
クリックゲーだが。
230 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 18:20:59 ID:DRK9m15R
>>207 FFもチョンゲもみんなやってきたわ〜
お前サラッと言ってるがそれ人間としてマジで終わってねw
>>225 お前はPC版のFFをやってみた方がいい
ぱっと見の綺麗さしか見えないなら話にならんけど
232 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 18:23:14 ID:aGChz1WP
>>221 FF11(仮)板→家庭用MMO板→ネトゲ実況板
FF11(仮)が改名された理由はMMO板民の嫉妬が99%
1日あたりの書き込み数とかスレ立て数とか完全無視して
「FF11(仮)は1タイトルだけなんだから余裕あるだろ?他のタイトル受け入れろよ
板名的な問題?なら改名しろ」(本心:FF11だけ板一つもらえてずるい!卑怯だから取り上げろよ!)
FEZ厨のネ実乗っ取り未遂とかも元を辿ればここに原因がある
>>225 お前さ、言うこと全部支離滅裂なんだよw
無料だからグラが汚いのは当たり前と言っときながら
リネ2も課金だけどショボイよって言ったら
今度は、5年前だからグラ汚いのは当たり前と言ったりさ
最初はグラの優劣は課金であるか否かと定義付けてるよね?
俺は、それを言ったら矛盾してくるよと警告してるのにさw
技術が進む、後発の方がグラがキレイになるのは当たり前だろうがぁあぁ
俺はずっとそう言ってるが、否定し続けて課金の有無でグラが決まるといったのはおまえ自身。
>>230 そりゃ思い込みだw普通に結婚して子供もいるし収入も十分ある。
即煽りが入るだろがw
>>233 5年前だからグラ汚いのは当たり前と言ったりさ ←お前が言ったんだろwww
>>225でアンカーつけてやったろ
しかし
>>233 JDvBujOQ こいつ顔真っ赤だな〜
236 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 18:27:08 ID:iY4sxofM
あら?当時のFF11厨が他板荒らすから隔離されたんじゃなかったっけ?
たまにあるネ実鯖ダウン祭りな状態で。
>>230 FF11ひとつをやってた方が終わってる感はあるな。
色んなのやったってことは、一つ一つは短いんだろうし。
>>235 だからさ、5年前だからグラ汚いのは当たり前とか
俺が言ったことを最初は否定しといてさ
無料ゲームだから、グラがショボイと定義したのはお前じゃん
それなのに
>>225で
リネ2もOBから5年経ってるんだからしょうが無いだろ?
って否定していた俺の言葉引用して反論してるから、矛盾してるねって言ってるのよw
239 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 18:31:42 ID:aGChz1WP
>>236 他板荒らすというか、勢いだけでFFDQN板とネトゲ板と何故かPCゲー板を鯖ごと同時に落とした
結果、負荷分散目的で暫定的にFFDQN板と同じyasai鯖にFF11(仮)が立てる羽目に
ちなみに当時のFF11(仮)板は
FF11(仮)以外の全板の負荷トップ1〜3位を足したのと同等の負荷を発生させていた
240 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 18:31:55 ID:J9cC6YkN
>しかし、PC版は今の最新MMOには流石に勝てないが
>そこらへんの3DMMOにはまだ勝ってると断言できるけどね
ID:IDhV9sP9はなんでここを意図的に無視し続けるの?ていうか
○<リネ1、2、ROもやったけどFFのが綺麗
□<だったらお前のバカにしてるチョンゲとやらは無料ゲーだろが
ここの流れがマジでわからん誰かたすけて
>>240 そうなのよ
FF11も6年前だから最新のMMOには勝てないと俺はちゃんと言って
それでも、そこらへんの3DのMMOよりかはキレイと言ってるだけなのよw
やればわかるが、WoWもFF11も本当にグラキレイなんだよね
チョンゲはパッと見きれいだが、やるとショボイんだよマジで
それだけの事なのに、何が気に入らないが無料だからとかヘイトスピーチしてくる
ID:IDhV9sP9が意味不明でわからん
242 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 18:38:36 ID:bSzoagw4
>>232 夜勤さんが「なんでFF11の為に板用意しなきゃならねえんだよ金にもならねえのに」
って言って■に買わないかって持ちかけたのがまるっと抜け取るがな
まあ断られたから板名変わったんだけどな
>>238 チョンゲとか一括りで叩くんじゃなく、区分けが必要だろってことさ。
毎月定額取れて、良ゲーは日本も海外も少ないよ。
チョンゲは量産無料ゲーをバンバン出す節操の無さは確かにある。
でも数年経っても定額で金取れてるゲームもあるってこと。
で、AIONの話に戻るとこれもその良ゲーの可能性はある。
チョンチョン馬鹿にしてるだけじゃ何の意味も無いでしょw
切りが無いから、これで最後にしておきますね^^
244 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 18:41:07 ID:aGChz1WP
>>242 そして「変に渋るより新しい板ばんばん作った方が結果的に負荷が減る」という結論に至るんだよね
ネトゲ実況板に名前が変わって以降、それまで全然作らなかった新板をやたらと連発してるし
>>241 お前ほど顔真っ赤になってくれる奴も珍しいわw
246 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 18:42:17 ID:iY4sxofM
グラに関してはどっちの言い分もわかるんだよなぁ
チョンゲのグラは確かに綺麗なんだけど、なんかペラペラなペーパクラフト。
FFのは色は流石にもう古さを感じるけど厚みを感じる。でもダンボールって感じで布も硬そう。
捉え方によってどっちも綺麗と思える。好みの問題じゃないかな。
まあ、世界公式でギルドが毒島あっぴるしたり日本人狩りやるような国のゲームはやる気はしないけどね。
247 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 18:42:38 ID:Eid4wreQ
WoWをうまくパクれてるなら需要はある。
248 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 18:43:23 ID:aGChz1WP
>>242 更に言うとその時の騒動の末期にネ実民が●をやたらと買ったおかげで
それまで滞ってた新鯖導入が一気に進んだんだよね
>>245 俺はいたって冷静ですよ
まぁ、これで最後にしておきますね^^
と書いてるのに悔し紛れに書き込んでるのは理解できますw
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことよりRO2しようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
251 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 18:48:02 ID:wg+defNL
で、でたー!いまだにFFwww
252 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 18:48:06 ID:iY4sxofM
そういやRO2ってあったな。
RODSってのも。
>>243 だからチョン産のMMOは殆どの質が低いからチョンゲと言われるわけで
しっかしなぁ、サービス予定は来年の夏だぜ、どんだけ先ですかって話だよw
AIONの本スレに出張して叩いてる訳でもないのに
多分、ID:IDhV9sP9の脳内では神ゲーになってwktkしてるんだろうけど
ネ実でここまでこのゲームを必死で擁護する情熱は凄いわw
そこだけは、素直に認めるわww
255 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 19:03:35 ID:25lPqhLD
とにかく名前売りたくて必死なんだな今はwww
つか典型的なネ実チョンゲスレでワロタ
インターフェイスもグラも凄いという主張とは裏腹に
いつもまったく流行らないチョンゲに爆笑w
だからAionをその辺の量産MMOと一緒くたにするなってことだろ?
NCはチョンゲでも月額課金でサービスできる数少ないとこだぜ?
量産MMOだと思ってるやつはやらんでいいよ
257 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 19:17:36 ID:yJYoVZKf
リネ2て日本人けっこういるの?
>>256 そうとしか見えないのに一緒に扱うなと言われても困る
>>247 だから大抵のチョンゲ開発はうまくパクれるほどの技量もないんだってw
LostEdenOnlineやNeoSteamOnlineみたいな超劣化WoWの一言で説明できるまがい物しか出せない
日本のコンシューマにも通じるようなセンスを持ってるのはDevCATぐらいじゃないのか
260 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 19:40:16 ID:Eid4wreQ
リネージュ2って日本でも成功してるのかね?
ffはネームバリューだけ。
褒めるところなんてない。
>>261 ネームバリューもないチョンゲって・・・
263 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 19:45:25 ID:Eid4wreQ
>>1が言ってるみたいに、MMOに将来性がないのは間違いない。
2004年以降ヒットしたMMOってないし。
ちなみにこれは世界での話で、日本なんてとっくに終わってるわな。
264 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 19:48:48 ID:bSzoagw4
>>260 撤退はしてないからDAoCやDDO、LoTROにそもそも日本運営もしてないWarhammerやWoWよりは成功してるんじゃね?
まあ内容は別にしてだけどな
265 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 19:49:14 ID:iY4sxofM
日本はそもそもMMOは合わないのかもねぇ。
その分、MO(とMOもどき)は活気があるみたいだけど。
和製MOは、狩場以外はMMOライクだし。
>>265 FF11とか見てると、日本人がMMOに向いてないのがよく分かるな。
267 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 19:54:17 ID:DRK9m15R
>>256 lineage3開発中に開発総責任者,Park Yong Hyun氏がデータを盗み解雇
事実上開発中止に
こんな会社が作るゲームのどこをどう期待しろと・・・
バイトとかがやったんじゃねーんだぜw
FFで言うなら田中がデータ他社に売り飛ばそうとしたんだぜw
つかチョンゲがどれもみなROクローンなのは開発者がソース他社に売りまくったからと言う伝統があるが
NCソフトの最大の目玉であろうリネ3の開発総責任者ですらこれだぜw
どーせAIONも他社のソースー丸パクリゲーだろうなw
もしくは、ちょっと待てば別のチョン会社からAIONコピーゲーが無料で運営されるだろうなw
といいうかFFもだいぶMO化が進んでるしな、ロビーで人集めて各コンテンツに出発だし
エリアが共有なだけ、それもレイヤーエリア実装とかされて無くなってきてるし
>>269 プレイヤーの大多数がジュノに定住するようになったあたりから進んできたな
最近は顕著って話
>>270 確かに、MMOにカジュアルブームが来てて、
楽にレベルが上がったり、すぐに移動出来たり、少人数でやれたり、プライベートだったり、
そんなのが人気だからね。
FFもそれを意識して色々追加してるから、更にそうなってるんだろうな。
これってMMOの破綻でもあるな。
272 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 20:17:04 ID:G73TzFi7
ぶっちゃけグラナドやロハンとかとの違いがわからんw
売りはリネ作ってたとこの新作ってだけ?
そのわりにはFFは名前だけとか
数年続いた実績無視した使い古された煽りしてるし
在日チョソ消えればいいのに
FF信者は見方が偏ってると感じるなFFしかやってないから知らないのかな?
>>260>>267 『日本人オンリー』で
リネージュ 6鯖 リネージュ2 12鯖
両方定額制で1が月2000円 2が月3000円
リネ1 7・8年程度 リネ2 5年程度 継続運営してる。
日本のMMOとしてはFFと共に成功した部類。
そのNCソフトの新作がAIONだから期待も高いのでは?
>>273 FFの中心層は、ネトゲーマーとかではなくて、
普通の家庭用ゲーム機のゲーマーだから仕方ない。
それをうまく獲得したからFFは成功出来たんだし。
量産チョンゲにしか見えないのに期待とかw
どんだけチョンゲ脳なんだよw
>>275 二言目には差別擁護だせば良いと思ってんの?
俺も政治的な話で半島の人には腹立つ時はあるけど、お前見てると同じ日本人として情け無いわ
277 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 20:27:44 ID:iY4sxofM
逆にリネ2やROは漫画喫茶のPCに無料で開放したおかげでユーザを獲得したって感じだね。
成りすまし日本人の方ですか?www
279 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 20:31:02 ID:gdo7YdPg
281 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 20:36:30 ID:G73TzFi7
ハングル板によくいるね
同じ日本人〜
どうみても在日d
量産型と一緒にするなとか言ってるが
他のMMOとどう違うか具体的に説明してくれれば理解できるが
ここで擁護してる奴らも、やった事ないんだから無理でしょw
写真や動画で判断するしかないんだから
それで、どう見ても他のMMOと大差ないようにしか見えないんだもん
わざわざネ実に出張してきてるんだから、このゲームの凄い所を教えてくださいよw
やった事ないゲームをよくここまで妄想オナニーできると感心しちゃいます
283 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 20:38:18 ID:iY4sxofM
おっとTFLOの悪口はそこまでだ
>>277 FFが出来る漫画喫茶ってほんと無くなったよな。
>>273 鯖数の時点で1と2合わせてFFの半分以下なのに共にとか言われても
贔屓目に見ても信長レベルだろ、その程度の会社の新作とか言われても期待持てない
286 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 20:40:23 ID:iY4sxofM
パス抜きこわいしねー
FFユーザーはFFがアイデンティティだから、FF以外やらないでしょ。
まぁ、日本じゃコーエーレベルとは思うね
信長や大航海や三国志と張り合えばいいと思うよ
290 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 20:43:16 ID:iY4sxofM
まあ、MMOなんて2個も3個もやれない罠。
>>285 FF=国際鯖で半分以上が外国人だろw
でも別にFFを下げる訳じゃないよ。FFはオフゲが素晴らしいかった。
>>290 同時はもちろん、一回ドップリやったらもういいっていうのはよく聞くね。
>>288 ネ実見るが、FF11に文句垂れてやめて他のMMOいくが
合わなくて戻ってくるのパターンが多いんじゃね
自分も、数あるMMO渡り歩いたが3ヶ月以上続いたのは
FF11とWoWとロードオブザリングだけだったわ
>>293 どれが一番面白かった?
やっぱWoWか。
>>291 2タイトルでその半分にも届いてないわけだが
そういう会社が新作出すから期待してとか言われても期待できない
他に期待できる要素を持って来いと
296 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 20:54:24 ID:25lPqhLD
本スレ逝ったらシナが既にBOTを開発したってさw
やっぱクリックチョンゲはBOT楽勝だねw
>>294 完成度じゃWoWだね
ただ、FF11も戦闘バランスやらその他諸々の
細かい部分突詰めれば神ゲーになれたのにとは思う
あとファンタジーアースとMHFも2ヶ月ぐらいは続けれたわw
AIONも面白ければ面白いでぜんぜん構わないんよ.むしろ歓迎するぐらい
でも、俺はチョンゲも新作出れば大抵はチェックする為にプレイするんだが
もうね、本当にどれも同じで裏切られてアンチになっちまったw
毎回、ダウンロードしてインスコしてアップロードしてたりするのもバカらしくなるんだよなぁ
ここでFF11と比べてAION擁護してる奴らこそ、本当にFF11プレイした事あるのかね?
>>297 まぁ、FEやMHFなどが健全なゲームの在り方だと思うよ。
よくFFユーザーは、「3ヶ月で飽きる」とか、「何年も続けられないじゃん」とか言うけど異常でしょ。
業界的にもユーザー的にも不健康過ぎる。
MMOが廃れてる一因だよ、これは。
299 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 21:19:34 ID:400YbdOp
4年続けたFFを先月からプツっとインしなくなってしまったのでAION待ってみる
粗製濫造チョンゲーの方が業界に取って害悪。
RMTサイトを見ると何十タイトルあるんだ。
円を稼ぎに来てるゴミだなあいつらは。
まともな日本人ならチョンに金など落とさないが。
301 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 21:29:28 ID:WM7v1K9O
詳しいことわからんが、
1.マゾ仕様
2.糞ドロップ
3.業者蔓延wwwwwwwwww
この3つだけはガチwwwwwwwwwwwwwww
β前に本国破綻
303 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 21:32:52 ID:zScozbYv
利ネージュIIの頃から何も成長していない・・・
ドタバタやりたいなら別のジャンルの別のゲームでいい、
MMOの事を何も解ってない風なPVにガッカリした。
シナチクのがっかりMMO完美世界のほうが
まだ自由に飛べるだけマシ。
昔の、アタリショックやファミコンのクソゲー乱発時代みたいに
現代は、MMOクソゲー乱発時代だと思うよねw
MMOって、ゲーム事態がクソでも仲の良いフレンドがいるだけで
一緒にプレイしたり会話するだけで面白かったりするから
それで許されるってのあるからなぁ
チョンゲとかのタダゲ厨は月額課金ゲームやった事あるのか疑問なんだよ
今ではフリートライアルあるが、FF11はパッケ代や月額課金あるし
WoWも無料期間もあるが、ちゃんとプレイするにはクレカいるからね
FF11やWoWのような
ちゃんとしたストーリーがあるMMOをプレイした事ないんじゃないのかなぁ
リネ2も課金だが他のチョンゲと同じで、ただNPCのテキスト読むだけだからなw
FFは出た当時にwktkしながらベンチやったけどガッカリだったな。
あの当時は3Dってだけでインパクトあったしベンチのグラフィックも綺麗だとおもったけど、
タルタル?だっけ、なにコイツ・・・キャラデザ終わってんなオイって感じ
好みの問題だが俺個人的にだめだったわw
おまえはどっからこんなスレ見つけてきたんだよw必死スグル
>>306 俺か?
FFってスレタイが見えたから入ってみた。
すまんかった、ただの通行人です。
311 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 22:00:47 ID:+7kcE8Qs
312 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 22:01:35 ID:+7kcE8Qs
>>307 別にFFが最高とは思ってないが、数あるMMOの仲ではマシな部類とは思う
海外人気っていうが、人口で決めると中国じゃワケワカランゲームさえ1000万いくのにw
WoWは俺もプレイしてたし面白いしNo,1なのは認めるが
人口の半分以上は韓国と中国のネットカフェプレイヤーだからね
あと、リネ2はほとんど韓国人だよ、中国と台湾は失敗してる
北米サーバー6つあったけど、3つに減らされてるし
314 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 22:02:31 ID:yJYoVZKf
>>1のムービーだけ見るとリネ2よりダメそうな感じがするのは気のせい?
>>313 ところで何でギルドウォーズの話出さないの?
韓国以外で売れてるタイトルは無視?www
まぁ、人口なんか2垢やネットカフェとかで増やせるし
儲かってるかどうかで判断した方がいいでしょ
http://rass.blog43.fc2.com/blog-entry-2901.html NCソフトが、2008年第2四半期決算
売上金額:812億ウォン(約81億円) 前年比:7%増
営業利益:80億ウォン(約8億円) 前年比:25%減
法人税差引き前利益:100億ウォン(約10億円) 前年比:31%減
純利益:61億ウォン(約6億円) 前年比:42%減
四半期決算とはいえ、業績はかなり悪いんだよね
結構前の記事だから、今は円高ウォン安だから上記よりさらに低くなるし
どう考えても、日本じゃ中堅メーカーなんだよなぁ
>>298 FEはともかくMHFが健全はねえよwww
いや健全の定義が違うんだろうけど
>>316 ギルドウォーズはパッケ代のみの月額無料じゃんかw
これを入れるならwifiとかどうなるんだよw
動物の森やマリカーやポケモンもカウントされちまうぞww
それこそ、世界アカウント一千万超えるかもしれんぞ
>>317 ネットカフェでプレイしたこと無いでしょ?
リネは、公式ネカフェでも月額課金してないと出来ないよ。
ネカフェで増やせるから=利益出ていない にはならないの。
知ったかで批判しちゃダメよ^^
>>307 やっぱショボイのが多いね。
PCゲームは、いくら上限が高くても、低スペック前提に作らないと売れないね。
だから、家庭用ゲーム機がゲームをやるコンソールとしてPCを寄せ付けない確固たる地位を築いたんだろう。
だってみんな同じものを持ってるわけだしね。
>>319 アクティブユーザーと書いてあるだろ?^^;
GWはパッケ買いでも定期的にパッケ販売してるよw
FF厨って何でこんなに知ったかぶりで批判するの〜?
まあ、自分基準でゲームを評価しがちだけど、
世界を相手に商売する側の視点で見たら日本のゲーム市場なんて
ターゲットにする優先順位はあまり高くないのが現実なんだろうな
何がいいたいかと言うと、AIONが日本人受けする事はないし、
そういう調整はされないだろうな(もちろん日本の代理運営は期待できるような口実を並べるだろうけどw)
>>313 ネットカフェプレイヤーってなんなんだろうね。
ずっとネットカフェにいるのかな?
すげー金かかりそう。
>>318 ああ、アイテム課金の話ね。
お分かりの通り定義が違うわ。スマソ
>>321 リネージュ2は公認ネットカフェでは、
ネットカフェ利用料のみでゲームをプレイすることもできますけど?
大庭、利益出てないのも事実じゃんw
>>324 だね。それは言える。
でもFFって日本人向けなの?
言葉も通じない外人と一緒のサーバーにされてるのに?疑問だなw
329 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 22:20:00 ID:yJYoVZKf
>>325 死ぬまでやってるらしいから、やりこんでる奴はずっと居続けてるのかも試練
>>327 うちの県は出来ないぞ?詐欺られてるのか?
タダゲーのアカウント数とかノーカンだろうがww
>>329 ネットカフェに住んでるのか!?
恐ろしい世界だな。
>>333 韓国ではたまにネトゲし続けてネットカフェで死ぬ人がいる
335 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 22:30:59 ID:J9cC6YkN
>>321 公認ネカフェならネカフェ代だけで出来るだろ・・・
何でチョンゲ厨って知ったかぶりで擁護するの?
>>332 FFはもう海外メインにシフトしてると思うけどね。
日本人は減り続け、逆に外人はそれを補うかのように増えてるから。
アカウント数50万は変わらずに。
確か日本20万海外30万とかでしょ。
今はもっとそれが進んでるかもしれんけど。
337 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 22:32:14 ID:AdRSFJE5
小規模のスレにNCの実績を述べつつ販促しようって書いてあってワロタw
このスレですかw
>>334 収入はどうしてるんだろ?
日雇いとかで必要最低限稼いでるのかな?
日本でもネカフェ難民が話題だけど、
そのネカフェ難民が、ネカフェでネトゲし続けてるってことか。
しかも一杯いると。
確か中国では、ネトゲは一日何時間って法律が出来たんだっけ。
ネトゲってヤバイな・・・。
外貨かせぐ手段が残っててよかったじゃないですか
>>330 何県だよw
そもそも、リネのプレイヤーはほとんど韓国人だからさ
彼らは、いわゆるPC房でプレイする人も多いからその人たちは月額じゃない
もちろん、月額払って家でプレイするユーザーも多いけどさ
リネ1と2それぞれ100万人の合計200万人もちゃんと月額課金してたら
なんで四半期の売り上げが812億ウォンしかないんだよw
341 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 22:41:36 ID:bSzoagw4
>>339 ワルたんが居るとは珍しい
今ドルアーガやってるんだっけ?
>>342 韓国でいうネットカフェのこと
韓国ではPC房(PCバン、PC部屋の意)、台湾では網咖(ワンカー)とか言うらしい
344 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 22:46:01 ID:eOyMZr0U
またnProが入るんですね
わかります。
>>343 なるほど。
PC房って、ゲーセンみたいな感覚なのかね。
346 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 22:47:27 ID:eOyMZr0U
向こうのネットカフェって格安だしな
それに仕切りとかないんだろ
みんなんでワイワイFPSやりたい俺には最高だな
ただし、チョンゲーFPSはお断りです。
347 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 22:49:34 ID:b5AqYkyQ
リネージュ2は完全にFF11に負けちゃったしねw
348 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 22:50:16 ID:eOyMZr0U
リネ2って狩場まで1時間とか必要なんでしょ
FFより怖い
>>338 ネットカフェでゲームやり続けて死亡ってニュースは聞くが
死んだ奴の素生とかは知らないwあといっぱいとは言わないぞ、たまに聞くって程度ww
>>345 まんま、日本のネットカフェだね
日本はネットカフェでプレイするユーザーの方が少数だが
あっちはPC房の方が多いんじゃないかなぁ
韓国でWoW出たときも、PC房でのプレイヤーが多いから
PC房とブリザートとの取り分でトラブルになったことある
>>340 記事見てみたけど、各100万人じゃなくて合わせて100万人なんじゃないか?
352 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 22:58:04 ID:uxdPqPHv
>>128 3日で飽きる糞配色wwww
モデリングも何も成長していないwエッジが強すぎて目が痛いw
キャラのモーションも単調で雑
虫の音SEも自己を主張しすぎてるしループが目立って不自然
カメラワークが何より酷すぎるこれじゃあ酔う以前に世界に感情移入できない
最新の3Dを無能が使うとこうなりますっていう典型w
353 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 22:58:45 ID:3e8V/pSX
>>349 たまにだろうがネトゲでリアル死人が出るってことが根本的に絶望的におかしいだろwwwww
オナニー覚えたサルが延々ぶっ続けて死ぬって言う都市伝説まんまじゃねーかwww
このニュース聞いたときやっぱシナチョンって「人間」じゃねーんだなって思ったwww
と思ったが日本でもメガテンで顔焼いた奴が現れたな・・・
やべぇ笑えなくなってきた。
ところでギルドウォーズは開発はアメリカのソフト会社で
「開発総責任者がデータ泥棒だった」チョン国人のゲームとは別枠だろ
>>348 FFと変わらないジャン。
人集めてレベリング開始までにそれぐらい普通にかかる。
>>353 >と思ったが日本でもメガテンで顔焼いた奴が現れたな・・・
kwsk
356 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 23:07:55 ID:J9cC6YkN
>>355 俺も気になったのでググってみた。wikiに載ってたw
113 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 13:10:58 ID:DDDBoXdT
女神転生オンラインでペルソナの高校の制服が入ってる1回100円相当のクジに10万円分突っ込んで
当たらなかったから訴訟を起こしました
「9つの商品が同列であるかのように並べて書いてあるのに1000回やっても当たらないなんておかしい!
特に当たる確率が低いとは書かれてなかったぞ!当たり難いと書かなかったCAVEの落ち度だ!金返せ!」
棄却されました。
http://ameblo.jp/cave2/entry-10038344990.html ブチ切れてリアルで自分の頬っぺたを焼きました。
「とくになし」「あーあ、クソあほらしい」等と言いつつ焦げた皮膚とかケロイド状にただれた皮膚の写真を撮ってblogに貼り付けました
頬っぺた焼いた途端手のひらを返したかのように急激にトラックバックが減りました
357 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 23:09:44 ID:eOyMZr0U
>>354 リネ2でもパーティ組むのに時間かかると思いますが^q^
死んだらデスペナもすごいでしょ アレ
>>341 DSごと買ってPS0やってますん(^p^)あとアイスペとかいうの
360 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 23:11:13 ID:eOyMZr0U
いくらおもしろくてもアイテム課金でガチャガチャがあるのはノーサンキュー
>>357 いや、MOのロビー検索みたいに検索出来るんだよ。
362 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 23:14:53 ID:eOyMZr0U
>>361 できたところで
移動に1時間以上
んでレベル上げはFF11の10倍上マゾイ
nPro入り
ノーサンキュー
ガチャはいいかげん法規制されるべき
あと運営がどこもかしこもやってるポイント商法も
プリペイド扱いにされて委託金をとられたらいいと思います
364 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 23:16:16 ID:J9cC6YkN
>>354 と、まあ狩り開始まで幅はあるが
今はシンクあるから平均はもっと短くならないか?
ノーサンキューの人はなんでここにいるんだ。
興味がないなら見なきゃいいのに。
366 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 23:17:23 ID:Ur1dJK64
最近ワルたん辛口になったね
367 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 23:17:39 ID:Z37EKLLZ
最近流れてるネクソンのCM
ニコニコ風のやつ
アレ見ると、イラっとするのは私だけなのかな。。。
368 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 23:18:42 ID:uxdPqPHv
>>356 棄却の理由ってなんだろなw
確率をちゃんと計算すると、制服1セット5万円とすれば、当たる確率1/500くらいだろうから
それを1000回やって当たる確率はだいたい80%ってとこだな
はずれ20%ならわざわざ明記する必要は無いから棄却してもおkw
っていう理由だったら司法を見直すwww
パンヤの何々服一式取るために8万使ったなんて会話耳にするけど、
正気かよと思う。
スクエニが、アイテム課金のデータ取りにガメポに捧げたFE。
成功してるみたいね。
>>367 MMOのCM=パチンコのCM
ゴールデンにやりやがるからマジうざいね。
>>369 FFなんて300時間あればカンストできるでしょ
一般人でも
スーパー効率パーティで1時間狩って1%とかだっけ?
恐ろしいよ
>>372 そりゃ1ジョブだろ。
メリポ、ミッション、各コンテンツ、色々あるでしょ。
>>372 カンストしたらどうすんの?
0%/hでもプレイするん?
375 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 23:26:49 ID:eOyMZr0U
>>373 ミッションも一緒にランク6まで行けるでしょ
それでFF11自体のストーリーは完結だろ
あとは追加なんでやりたい人だけやればいい^^
レベル上げしかないチョンゲは核が違いますけど・・・。
376 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 23:28:48 ID:b5AqYkyQ
でもチョンゲーはカンストせず延々とレベル上げできるからなあ・・・
うらやますいw
377 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 23:31:27 ID:bSzoagw4
Lvカンスト早いと文句言うのは結構多かったと思ったのう
エンドコンテンツで遊べばいいじゃんっていってもLv上がらないからつまらないとかって
DAoCのMLとか不評だったけど日本では受け入れられるかもしれんな
>>377 それはつまりエンドコンテンツに魅力がなかったんだろうな。
カンスト後にもモチベーションを保てるエンドコンテンツがあるMMOをやりたいなぁ
>>374 カンストしたらアイテム集めと金稼ぎだろ
>>379 じゃぁやっぱ0%/hでも狩とかしなきゃならんのか。
それならついででもいいから1%でもexp欲しいな。
少しでも成長が見えるほうがいいや。
なんだかんだでaionは人気でるだろうけどね
てか他がひどすぎるからまあ消去法だな
382 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 23:51:14 ID:c3s63Kw1
人気なんてでねーよw
あ、旬なMMOでなら1位になれるかもねw
>>380 そもそもそのついでの経験値がないコンテンツもあるから
カンスト後は成長がレベルからメリポと装備に置き換わるだけ
>>383 ググってみた。
てか名前を変えたレベリングじゃないか。
これならどっちも変わらんな
387 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 00:04:05 ID:NBbjPX+h
FFやったことないのにわざわざ出張してきたのか
大変だな
もし、月額課金になるならFF11ユーザーより
今、リネ2してるユーザーが移行するのが至極当然だろうね
そうなると、課金人口も限定的になるし厳しいと思うね
同じ会社のゲーム同士でユーザーを取り合う事になるし
多分、日本じゃ無料アイテム課金になるんじゃないかぁ
基本無料のアイテム課金ゲームしかしない層って多いからね
月額課金とか絶対しようとしないから
他のMMOと同じような位置付けになるでしょ
このスレでちょっと出てる中国の完美世界も
本国は月額課金+アイテム課金だが、日本は月額無料だしね
日本で月額課金する為には、相当の知名度がいるよ
>>389 完美は本国でも基本無料のアイテム課金だげ?
ちゅうか中国自体月額って制度はNG
しったか乙
392 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 00:13:36 ID:QdBP8iuK
しかし工作員だかなんだかわからんけど、チョンゲーの豚がネ実に多いこと^^;
FF11のネガ工作必死なんだろうなw
2006年の話をされても困る
>>388 やっぱWoWになるのか
でもWoWもだいぶ古いから新作で日本展開してくれんものか・・・
395 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 00:14:50 ID:NBbjPX+h
FF11並みの
ストーリーや世界観
レベル上げの温さ
月額課金ゲー
人が多い
これだけ揃えば人は集まると思うけどな
396 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 00:15:57 ID:SVPPmEoo
単発が湧いてきたな
>>393 それなら、せめて中国版が無料で
中国は制度で月額がNGのソース出そうよw
中国が制度で月額禁止してるなんて初めて聞いたよ
サーバーは本国に置かないとNGなのは知ってるが
そりゃ0時回ったからなwwwwwwwwwww
>>394 古いっても4年前だし、ノリにノッてるから気にする必要皆無でしょ。
400 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 00:20:28 ID:SVPPmEoo
>>400 いや、ネタとしては解ってるが的ハズレでしょ^^;
>>399 4年もあったら中3だった子が大学生になってるレベル
まぁ百歩譲ってちゃんと日本展開してくれるならやってみたいね
>>397 あえて言っておく
すみませんでした><
中国では月額課金ゲームの自動引き落としが禁止されているだけだった
404 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 00:36:11 ID:E+p0eEBf
リネって日本国内の会員数が1で6万2で2万とかじゃなかったっけ
>>392 FEZスレが「社員がちょこちょこ保守すればネ実でスレを維持できる」って証明しちまったからなw
マビスレとかもそれでこっちに出てきたんだろう?w
405 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 00:49:52 ID:btttUhJL
FF信者がふぁびょってるなwww
あれだけの映像見せられたらそりゃ必死ですわwww
さすがにチョンゲの一言で一蹴できなくなってきてんのwwww
406 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 00:54:43 ID:SVPPmEoo
>>402 鰤のゲームが日本展開されることはもうないです。
FEZって成功してるじゃん。
スクエニの手を離れた途端w
409 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 01:00:06 ID:E+p0eEBf
成功してんだっけ?w
今や同接が全鯖合計1万もないのにw
「タダゲ化すればいくらでも客は集まる、ガチャ投入で資金回収も余裕」を実証しただけだと思うんだがw
410 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 01:00:55 ID:6bwycQTN
映像で圧倒的に負けてる→7年前のゲームだしなにいってんの?
マウスとキーボード→ありえねえwコントローラーこそ至高の操作性
よく動く→動きがキモイ
これがFF厨w
412 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 01:03:39 ID:E+p0eEBf
>>410 もしかしてガイアックスさんか?
>>411 その理屈でいけばタダゲは一つとして失敗がないってことになるが・・・・
FFの同時接続者数って、日本だけだと2万ぐらいだろ?
>>412 だからこれだけアイテム課金が蔓延ってるんだろ。
>>411 もうビジネスモデルとして確立されちゃったよな。
月額では集客できないゲーム→基本無料で集客+課金アイテムで単価を上げる
っていう・・・
>>412 月額課金だと失敗が目に見えてるからタダゲにして集金するんだよ。
ビジネスとしては成功してるように見えるがゲームとしては終わってる
416 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 01:10:24 ID:E+p0eEBf
>>413 全鯖合計が今11万くらいで、3割としても33000人なのぜ?
>>414 しかし継続できているタイトルがほぼないという現実
>>416 リネ2の同接は4、5万くらいじゃなかったかな
タダゲは元が安いし単価も高くできるから短期で回収できておいしいとこ取り
418 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 01:18:50 ID:E+p0eEBf
リネ2って正規のクライアントじゃなくても接続できる上に多重BOT当たり前で
更に同接を調べる方法がなかったような・・・・・
>>416 アイテム課金でボロ儲けしてるとこなんて腐るほどあるわw
421 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 02:07:04 ID:gzI4701i
>>408 手放したつもりはない見たいだぞ
■eプロデューサー小山博典
勘違いされている方もいるようなのですが最初に説明しておくと運営移管後も
FEZがスクウェア・エニックスの手を離れたというわけではないんですよ。
■eアシスタントプロデューサー李 潤玉氏
毎週三社で4〜5時間程度の定例会議を行いそこで三社合意のうえでさまざまな決定をしているといっていいでしょう。
例えばスクウェア・エニックスの「これがやりたい!」という独断がそのまま採用されることはまずありません。
李氏:
今年1年はどちらかというと次の展開への土台作りだったと考えております。
今後も3社で協力しまたスクウェア・エニックスとしては弊社でしかできないことなどを中心に
周辺展開等に力をいれていきたいと思います。
小山氏:
ファンタジーアースが生まれて約3年が経とうとしています。まだまだ展開の余地が残っていますので
積極的にプレイヤーを受け入れていきたいと思います。今後のFEZにご期待ください。
423 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 02:09:39 ID:ZjRyw4/D
ニコニコでAIONのプレイ動画を見たら
不自然なベタ褒めコメントだらけで気持ち悪かった。
あれ工作員の仕業なんだろうな。
>>422 パンヤも月一億。ちょろいもんよ。
ウマイからこれだけアイテムが課金が氾濫する。
ボロ儲け。
キャラクリエイトやグラなど
どう見ても完美レベルなのにねw
427 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 02:16:34 ID:7hJfDZg8
携帯だけど、モバゲーとかgreeとかも凄い儲かってるらしいぜ
アイテム課金で
>>428 アホだなw
ビジネスモデルが違うじゃん。
http://www.j-cast.com/2008/10/29029422.html モバゲー「アバター」不振 DeNAが業績下方修正
ディー・エヌ・エー(DeNA)は2008年10月28日、09年3月期連結業績予想について、売上高を従来予想比11.9%減の370億円、
営業利益を同比17.1%減の145億円に下方修正すると発表した。
修正後の業績予想でも、売上高は前期比で24.4%増、営業利益は同比14.5増と前年を上回る見通しだが、
同社の運営する携帯電話向けポータルサイト「モバゲータウン」のアバター関連売り上げが下半期で失速した。
モバゲー凄いなw、失速とかあるがこれでも十分凄いぞw
>>429 だから、集客力あるなら同じオンラインゲームでも
月額課金の方が儲かるねって言ったんじゃんかw
誰が、ビジネスモデルが同じだと発言したのかね?
>>431 アイテム課金の話をしとろーが。
おちょくってんのか。
目先の利益>>>>>会社の評価、信用
>>432 だからさ、そのアイテム課金よりも
月額課金の方が儲かるねと言っただけだろうがw何が気に入らないのかw
ここはアイテム課金を語るスレじゃないから
MMOやオンラインゲームの話をして
月額課金とアイテム課金の話し持ち出して対比させても何の問題もないだろw
>>434 集客力があるんだから儲かるに決まっとる。
アイテム課金は単価を上げるビジネスだから規模は小さいけど儲かるだろ。
ローリスクハイリターンや。
FFはハイリスクハイリターン。
436 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 02:38:34 ID:DM0XF71D
そういや、ギルドウォーって日本で成功してるのか?
結構話題になってたよな?
437 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 02:40:12 ID:4+L3lJtq
ギルドウォーは評価高いけど過疎りすぎてお話にならない
日本人には合わないな
>>435 ローリスクハイリターンはないわw
外国のMMOをローカライズするとかで、ゲームの制作費を抑えたりして
ローリスクローリターンするか
それか、開発費も莫大な無料課金のゲームもあるだろうから
これは完全にハイリスクハリターン狙いでしょ
まぁ、パッケのゲームもDSとかで低予算でローリスクローリターン狙いか
PS3や360で莫大な予算かけてン百万本狙うハイリスクハイリータンのどちらでしょ
もしくは、中間のミドル狙いとかね
ローリスクでハイリターン狙えるビジネスってあるのかね?
439 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 02:41:45 ID:kslYCr/z
で、これパッドで出来るのか?
キーボ+マウスとか論外だぞ
440 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 02:43:10 ID:kslYCr/z
つーか、FFのキャラクターモデリングそろそろ改変して欲しいな
さすがに近作に見劣りしすぎだ
441 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 02:44:01 ID:4+L3lJtq
日本人の9割はコントローラー厨
日本人の9割はグラフィック厨
日本人の9割はPK無しマッタリゲームを望んでいる
これと合わないと無理だな
またこれを愚痴ったり否定しても変わらないからどうしようもない
>>438 どう見てもローリスクハイリターンです。
お前はパンヤに60億かかってると思うのか?
DSやwiiで任天堂は見た目ショボイので儲けてるけど
宣伝費含めてスゲー金かかってるらしいよw
他のメーカーじゃ真似できないからなー
>>440 女キャラがかわいくないな。
人外のミスラだけは何とか見れるレベル。
タルタルもかわいいし。
>>444 DSは分かるけど、Wiiがショボイってのはないわ。
そりゃHD機に比べればそうかもしれないけど、十分次世代的なグラフィック出せるよ。
クリスタルツールズもWii対応してるし。
447 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 02:50:37 ID:xboN9GKK
なんで静止画きれいなのに動きがあんなにチープなんだろう
>>447 韓国クリエイターのセンスかね?
でも日本のもそうだよな・・・。
単純にチープなのかも。
>>442 それは成功例の一部出してるだけだもんw
しかも、運営数年間の総売上でしょうに
アイテム課金事態がローリスクハイリターンなわけないじゃん
パンヤの影で、数ある課金ゴルフゲームが消えていったよ
そういう事も考えないとさ、短絡的過ぎるw
それだと、FF7も制作費30億だったが日本のみで売り上げ200億ぐらいあったが
これもローリスクハイリターンになっちまうぜ
当時、これ程の開発費のゲームはほとんどなかったから
売れなかった場合も経営側は想定しないといけないからハイリスクハイリターンだったんだよ
本当にアイテム課金がローリスクハイリターンなら
なんで、一年足らずでサービス終了のゲームが毎年大量に出てくるのか説明できなくなる
パンヤもFEZもメガテンも勝ち組なんだよアイテム課金の中じゃ
でも、それはほんの一握りで多数は微妙な売り上げや収支トントンだったり
赤字で撤退してるのが現実でしょう。
>>452 大作がこけたときの赤字に比べたら微々たるもんだろ
>>453 だから、それがローリスクローリターンでしょw
制作費が大作に比べて低い無料オンラインゲームは
売り上げも大作ゲームよりはるかに低いでしょう
せいぜい月1億程度なんだから
これをローリスクローリターンと言わずに何と言う?
>>454 そうだな
ただ、月1億の売り上げを得るには月額2kだと50000人必要だがアイテム課金なら20000人集まればいい
別にアイテム課金をバカにしてるとかじゃないんだよ
開発費を抑えて無料課金にして集客するのはビジネスとして全然OK
ただ、オンラインゲームでも莫大な制作費をかけた大作は
WoWとかは莫大な開発費だし、運営費だけでも約200億ぐらいかけてるらしい
FF11もなんだかんだ、開発費100億近いらしいからさ
こういう大作で無料課金は厳しいだろう
だけど、月額でヒットすれば莫大な利益得れるまさにハリスクハイリターン
まぁ、WoWとFF11の売り上げの差もかなり開いてるけどさw
これ、韓国産には珍しくWASD移動なんだな。
移動は方向による物が自分の感覚的にいいから、クリック移動(目的地を意識)が駄目なんで、久々に様子を見てみようかと思える。
キャラメイク好きだし。
あとは、PvPと関わりなくできればそれでいいんだけど。
>>457 PvPと関わらないのはたぶん無理だと思う
初めから2つの勢力に分かれててRvR前提で作られてるらしいから。
ただ、敵対勢力とはチャットができないから個別チャットで粘着されたりとかいう心配はなさそうだけどね。
あと味方勢力のPvPは申し込みをしてからの決闘という形だから、PvPエリアでも味方にいきなり襲われるということはない。
459 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 04:02:09 ID:Hto3WTgM
つかMMOやってる人ってRvRとかPvPとか嫌いな人多いよな。日本以外だとPvPデフォであるの多いのに。
UOから入ったものとしては理不尽な死とかいつ襲われるかわからない緊張感とかが
のめり込む原因になっていいと思うんだけど、そういう緊張感は大多数の人には不要なのかな。
報復手段がゲーム内にないと、懐かしい言葉になるがBBS戦士として対抗するしかなくて
FFはまさにその状態だよね。
460 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 04:05:50 ID:E+p0eEBf
FFはサボリーマン多めのせいかリアル人脈スキル高い奴多すぎで
本気で報復しだすとマジで村八分に追い込むけどな
>>459 UOだって、大概に酷かったけどな
何かあったら、鉱石掘りキャラなんて諦めるしか無かったし
462 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 04:13:07 ID:BxEHW7nV
何コレ格ゲー?
>>450 30億の時点でハイリスクの大規模なプロジェクトじゃん。
おバカ?
464 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 04:13:47 ID:BxEHW7nV
ブレードなんとかと間違えた><
>>456 >FF11もなんだかんだ、開発費100億近いらしいからさ
んなアホなw
>>458 >PvPと関わらないのはたぶん無理だと思う
そうなのかな、残念。
>>459 俺の場合は、散歩したり、時々狩してストレス発散したり、たまに道中一緒になった人と少し話をしながら目的地まで行ったり、
ってのを楽しんでいるんであって、緊張感なんて微塵もイランのよ。
467 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 04:49:06 ID:/qskxPzZ
韓国はネトゲに補助金だしてるからローリスクだよ
βだけで終了させて補助金ウマーとかよくある
内容はWoWパクリしてるからFF完敗
チョンゲーはチョンゲーでも、
今までのようなマゾイレベリングだけのチョンゲーとは違う
469 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 07:52:53 ID:K+LggVDl
リネ2のPvPなんてカス以下の出来だから、わざわざここで紹介する理由がない
どうせチョンゲーとFF11しか知らない癖に対人を語るアホだろ
FF11の対人を5点としたら、リネ2は15点
どっちもカス
471 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 10:31:26 ID:DM0XF71D
良い点
良い点がわかるところまで耐えられませんでした
悪い点
・洋ゲー畑を歩いてきた自分には耐えられないキャラ絵のうえに顔をいじれない。
・謎の操作方法。コントローラー必須?キーボード派の自分には耐えられませんでした
・ゲーム本体を開始する前にいろいろうざいプレイオンラインがとっても邪魔
操作方法が難解なのは、オプションで直せるかもしれませんがデフォルトがひどすぎて耐えられませんでした。
総評
洋ゲー派からはまったく評価されていないFFXIをやらずに語るのもなんだと思いトライアルをやってみました。
結果は、うーん。。。としか言いようがありません。
7年前のゲームとしては、いいできなのとクリゲではないところを評価して55点としましたが今さら新規で始めるゲームではないと思います。
なお、評判のいいグラフィックはまったく堪能できずしょぼいグラだったのでFFXIベンチ高画質のグラを見た感想をひとつ。
服の細部まで描きこんであるけど質感表現がいまいち。
水面の表現が古臭い。
ただし7年前のゲームとしては、かなりきれい。
472 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 10:36:02 ID:EXd8dUAS
チョンゲーやる奴は売国奴か在日
>>472 お前みたいな奴が売国奴だわw
視野が狭くなって結果として国力を落とす。
このニートがw
474 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 10:43:38 ID:1D+TA+oa
POLバカにしてると後悔するぞ
もう時期ジャンプが読めるようになったりするんだからな
だいたいFF11で対人要素を云々言ってる時点でおかしいわなw
Aionはやってみたけど
グラや演出が派手になっただけの既存ゲー
チョンみたいなお子様脳は喜ぶだろうけど
日本で流行るかどうかは微妙だな。
クリゲーは批判するつもりは無いけど、中身は新鮮さ無くて残念
B&Sに期待してるけど、あれも同じになるかもな。
次期■eMMOは期待してるけどね
いっそのこと秋津が指揮すれば、壮大にコケるか、世界でtopになるMMOか
どちらかができそうで面白いんだけどなw
>>476 お前がいくら妄想爆発させようとAIONとFFが同列に並ぶ訳ないだろが^^;
一生FFから出てくんなよw
478 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 10:52:00 ID:DM0XF71D
>>476 AIONってクリゲーじゃないじゃん。
ハッキリ言うと、MMORPGは2004年をもって終了したんだけどね。
日本だと2001年、FF11によって早期終了した。
世界だと2004年、WoWという最高傑作によって終了した。
AIONがクリゲーじゃないなら
クリゲーってなんなんだ?w
遊んでみてから書けよ・・
>>479 ぷw
AIONがまだ日本発売前だってことも知らねーのかよw
これだからFF厨は・・二言目にチョンゲしか言えないし、情報弱者開き直り多数だしw
>>479 全ての操作がマウスのことだ。
移動がクリックだったりな。
AIONは、キーボード移動、マウスインターフェースという、まともなMMORPGの操作だから。
>>480 AIONの日本サービス開始は来年の夏予定だ。
AIONは韓国でもうサービス始まってるよw
遊ぶにはいろいろ必要だけどね。
煽ってるつもりかもしれんが、もう少し考えようぜ?w
っていうかね、
AION好きなら遊べばいいんじゃね?
アカウントなんて2~3000円で売買されてるんだから入手できるでしょ。
ウォン安円高だから、アカウント売りも多いし。
日本語で説明したサイトもあるから、そこ参考にすれば問題無く遊べるよ。
クリック移動は糞だが、
マウスだけで移動と攻撃が出来るのならばそれはむしろ優れている
>>482 マジレス乙www マジレスするとは思わんかったww
じゃあ、お前が韓国潜入して試してこいよw
遊ばんとわからんのだろ?ん?w
そういやスクエニ次世代はどうなってんだろな、
2009年6月のE3で何らかの発表があるらしいけど。
FF11にはそっちのほうがダメージでかそうだ。
PV見ての感想。
グラは劣ってるかもしれんが、やっぱモーションはFFのほうがいいと思った。
宙返りしてるのに軸がうごかないとかちょっと^^;
488 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 11:47:31 ID:K+LggVDl
>>470 >FF11の対人を5点としたら、リネ2は15点
戦争コンテンツもないのに玉入れお遊戯(笑)と箱庭で5点もやれねーよ
何かと比較して15点なのか?お前の満点を教えろw
489 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 12:02:38 ID:Te5y1Ouw
FF11のPvPは0点だろ
リネはやってないから知らんけど
コンフリクトは開発が放置で糞バランスコンテンツだし
490 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 12:04:37 ID:lT/5EXzz
そもそも既存のMob狩りRPGのシステムで対人戦をやろうとすることに無理があるんだよな。
PvPならPvPにシフトをおいたシステムを構築しないとダメだと思う。DAoCとかGWとか。
>>466 4亀だったかの記事で読んだが、チョンゲにPvPがデフォでついてるのは
チョン国人は「とにかく最強装備ゲットして他人を蹴散らして俺Tueeee見せ付けたい!」からだそうだw
だから手っ取り早く強くなりたいからRMTに抵抗無い(そもそも過程を楽しむと言う概念が薄い)
つかこれって対人戦が好きなんじゃなくレイープが好きなだけなんじゃねーかw
491 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 12:14:50 ID:gSZHf0gZ
ニコで見てきたけどクリックじゃなくてよくあるMMO操作っぽいね
しかし、対人スキーが日本人には少ないから日本では1鯖あれば十分くらいにしか人があつまらなそうだなw
ゲームとしては面白そうだと思うし、はやく来て欲しいね
492 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 12:31:51 ID:5TdPtaeN
日本人には対人は無理だろう
他人から攻撃されるってことに精神が耐えられないw
慣れれば面白いんだけど
そんなの慣れたくないですしw で逃げちゃうしなぁ
493 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 12:34:38 ID:QdBP8iuK
リネ2じゃ、対人しすてむwのせいで新規が先行廃人に頭があがらず、常にペコペコしてないといけないらしいね^^;
機嫌を損ねないようにw
494 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 12:37:14 ID:zUnThIcW
対人戦好きな奴はそれこそFPSだとか対人にマッチしたきちんとしたゲームするしなぁ。
RPGしたいやつはRPGを楽しみたくてやるわけで
それこそ♀をマウントポジションでボコって平気な韓国レイプゲーするわけないし。
チョンゲはRPGとしてもPvPとしてもハンパすぐる
>>492 >>494 例えが古いがストUとかバーチャだったら
いくらボコボコにされようが何とも思わん
だが、MMOだと他人から1発もらっただけでも
発狂しそうになる俺みたいのが多いと思う
>>490 言わんとしてるのは判るが、DAoCとGWのPvPは全くの別物だろうに。
あと、WoWは後付けPvPは大成功してる。
FFのPvP失敗はひとえにシステムの手抜きによるものだし。
>>492 PvPサーバとPvEサーバ両方用意してるWoWだが、
日本人の9割がPvPサーバにキャラを作っている。
日本人がPvP嫌いというのはクズエニの妄想。
>>493 リネのPvPは1の頃から「鯖の頭6%しか参加できない」という問題を抱えてる。
城攻めクランと現城主クラン、及びその同盟クランのメンバーしか参加できないからねぇ。
でもリネとはそういうゲームでもある。
開戦日が平日の昼間とかに設定できる時点でリーマンの俺には最初から参加不可なんだけどなw
勿体ないと思うよこれは。
497 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 13:09:29 ID:USaCrxyO
このゲームは、また韓国特有の美男美女種族しかないのかね?
498 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 13:11:50 ID:gSZHf0gZ
>>496 >日本人の9割がPvPサーバにキャラを作っている。
これ、単に日本人がそれなりにいる鯖を新規日本人が選ぶから
WOW日本人プレイヤーがほとんどPVP鯖にいるだけじゃないかなw
他の洋MMOでも同じだし
日本語が通じた方が楽ってのはあるね
対人戦しかないFEZはそれなりに人気があるけど
こういうMMOは長い育成後に本当のメインである対人までやるってなるとそれまでに脱落するのが多くて
対戦相手が減るのと、育成をしても日本鯖だけでは夜しか対戦相手がほとんどいなくなるってのが辛いところなんだろうな
500 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 13:18:00 ID:x2h4s2pt
また公式で毒島は我々の領土キャンペーンを見せられるわけですね。
よくこんな国のゲームやれるなw
501 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 13:18:44 ID:1D+TA+oa
いつになく必死に宣伝してる奴がいるが、どうしたの?w
今まで散々この手のスレは立ってきたけど、何でこんなに食いついてるんだw
>>488 FFは俺も0点だと思ったが、余りにも可愛そうだから5点にした
俺の中ではリネ2を15点として、他がこんな感じ
GWが80点
DAoCが70点
WoWが60点
Warhammerが40点
チョンゲの戦争なんてPvPという名前の廃人のオナニー
リネ2、ROが終焉ムードな今、アイオンしかないであった・・・
人が多いってなると
FF11、リネ2、ROの3本柱と
マビ、アラド、MoEくらい?
506 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 14:22:48 ID:K+LggVDl
>>502 NC運営のGWが80点かよ
AIONのPVPできるなw
507 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 14:25:05 ID:K+LggVDl
×AIONのPVPできるなw
○AIONのPVP期待できるなw
>>504 Warhammer序盤>三国士>Warhammer高レベル
三国士に関してはこう感じた
大航海は最初の方しかやってなくて、信onはプレイした事がないから分からない
509 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 14:27:43 ID:E+p0eEBf
MWSやった後にGWやるとジャンル違いなのになんかすっげー劣化感がある
510 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 14:38:50 ID:F09fA7Mj
グラフィックは次世代と呼んでも遜色がないほど美麗で
インターフェイスはユーザビリティ
ネトゲのマウス操作は世界基準だし
○○というネトゲを作ったメーカーの新作で
××を作った某スタッフが係わっていて
運営もGMもとてもフレンドリー
制作費○十億をかけた世界最高のチョンゲー
がまた評価0点のFF11に敵わないんですね
不思議でしょうがないw
511 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 14:39:06 ID:bv6xMTjr
Warhammerは12vs12のNordenwatch(3拠点取り合い)とナントカテンプル(1個の玉取り合い)が面白すぎたな
最近ログイン頻度減ったけど投資の意味で課金してるわ
512 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 14:43:44 ID:5TdPtaeN
そういえばRO2ってどうなったの?
513 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 14:45:58 ID:Te5y1Ouw
>>510 操作楽でゲームが楽しければ何でもいいよ
マウス+キーボードのみ特化はやらんけど
>>506 GWを作ったのは元ブリザードの人達だから、AIONとは関係ないと思う
でもAIONのPvPは、リネ2くらいなら余裕で超えるだろ
早く来て欲しい
>>510 別に不思議でもなんでもないだろ
日本におけるFFは特殊
スクエニとFFって名前だけで釣れるやつが腐るほどいるし。
516 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 15:19:28 ID:5TdPtaeN
逆に考えると
スクエニとFFって名前だけで釣れたやつはAIONに行く可能性は低いってこと?
AIONに限ったことじゃないが
517 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 15:23:09 ID:UuVfXIOk
最高のチョンゲwは毎年何本出てるんだよw
RMT業者必死だな
チョンに金を落とす奴はしね
ブレッド&ソウルとかいうチョンゲはどうなったんだろう・・・
稼動前は結構騒がれてたみたいだがwww
519 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 15:27:26 ID:gSZHf0gZ
>>516 低いというかゲームの目的が違うので両者の客層は食い合わないのではないだろうか
FFはストーリー重視でアイテムを集めて強化してさらに強い敵を倒してを繰り返す
AIONはPvP重視でアイテム集めたらそれ使って敵国人を倒して、たぶんPvPポイントか何かもらえるからメリポみたいに自己強化していく
520 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 15:29:40 ID:hS9R7HJE
チョンゲには珍しく、変な顔とかも設定できる点は評価したいな
装備とかは相変わらずだがw
>>516 そうだろうね。
すでにFFに飽きてやめちゃってる人はわからんけど。
>>518 B&Sが始まるのはまだまだ先だ。再来年以降
522 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 15:33:02 ID:x2h4s2pt
一応、リネ2にもドワ爺がいる。
βのときにドワ爺でログインしたら、周りが「***○○の○○***」※ROでよく使われる名前
のロリドワ娘で溢れかえってて、そっとログアウトした。
523 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 15:50:16 ID:1D+TA+oa
リネージュ2のドワーフ♀って幼女なんだっけ?w
パンチラのイメージしかないは
524 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 15:55:28 ID:Te5y1Ouw
>>522 † 堕天使セフィロス †
こんなかんじ?
525 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 16:09:34 ID:Y2cc6b8/
知ってるか?プロモムービーだけだとめちゃめちゃ面白そうでやりたくなるんだぜ?
FFもな・・・
>>502 WoWのPvPが何を指してるか全く判らんw
つう訳で俺も採点してみるw
FF11・・・0点(手抜きでいいとこなし!ゴミ)
FEZ・・・10点(手抜き、武器もキャラもグラもマップも使いまわし、小技ハメ、課金アイテム必須等運営問題山積み)
GW(トーナメント)・・・80点(8vs8固定では未だに最高峰と見てる。鯖対抗戦と世界ランキングも高評価)
GW(ギルド戦)・・・50点(個人的にはこっちのが好きだが限定マップの狭さと物量戦になりがちな展開で辛口)
DAoC(攻城戦)・・・60点(後継のWHが出たけど未だ現役。200vs100vs100の三つ巴戦が熱い)
WoW(アリーナ)・・・40点(1vs1,2vs2,4vs4共にまだバランス調整が必要に思う。ユーザの熱い要望で実装されたのは評価)
WoW(BG)・・・80点(20vs20,40vs40,80vs80の箱庭戦では最高峰PvPである。鯖対抗戦も高評価)
WoW(war)・・・90点(全860エリアを使用した6000vs7000規模のPvPは現在これだけ。三つ巴になれば。。)
WH(攻城戦)・・・70点(DAoCスタッフによる更新だけあって三つ巴が熱い。小道具も増えて好感。しかしクラス少ないのが減点)
リネ2・・・10点(鯖の6%しか参加できない。というか平日休みのニートしか参加できないのが大減点)
MoE・・・30点(攻略に意味がない。奇跡にもあんま意味がない。MAP拡張失敗。色々と惜しい)
半島製のMMOといえば
制作費12億の超大作MMORPGとのふれこみだったS.U.Nはどうなってるの?
やっぱ過疎?
528 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 16:30:25 ID:5TdPtaeN
529 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 16:33:20 ID:Te5y1Ouw
そういえば3つ巴の団体戦ってやってみたいわ
530 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 16:33:57 ID:gSZHf0gZ
>>526 WHはDAoCのスタッフほとんど携わってないし
攻城戦はLordRoomに3倍の兵力で挑んでも通路が狭くてZoDがあるので前になかなかでにくく
部屋に入った奴から血祭り&HealもHoTがメイン回復なので死ぬ為、余裕で皆殺しにされるし
そもそも勢力2つしかないし、クラスは調整が間に合ってなかったクラスが2つ追加されたが
ダメージシールドを範囲内の味方に与えるTANKの能力がいくつも重なるから
おいおい、バグってるぞ^^はやく直せよ^^って言ったら、これは仕様だ!と言われて
こっちが殴ると殴ったダメージ以上にダメージを貰ってしまう不思議ゲームじゃないか
平野戦は楽しいけど轢き殺しゲーになりやすい
>>529 三onにも三つ巴マップがあるな
マップだけあっても三つ巴合戦はいまだに未実装みたいだけど・・・
532 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 17:38:46 ID:Hto3WTgM
なんで採点する人みんなUOがはいってないの?
ネトゲの対人ってディアブロかUOから入る人が多いと思ってたんだが
もう世代交代ってことか?
533 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 17:47:13 ID:x2h4s2pt
>>528 そう。ROの場合はギルド名入れたりするのかも。
まあ、それだとかなりキモいギルド名だとおもうが。
>>532 リネ1入れないのと同じ理由だと思う。もう過去のゲーム。
そういや半島のセクロスMMOはどうn
>>532 DiabloのPvPは専用フィールドなしの1vs1限定だから「PvPシステム」として見れん。
そもそもDiablo2スタッフの一部が「DiabloにPvPシステムを!」ってコンセプトで
ブリから独立までして作られたのがGWな訳で。
UOは、Pub18実装の派閥戦(オーブ取り)の事を言いたいのか、
Pub16までの「Fなら殺す!」の元祖PK(今ではGANK)の事言いたいのかサッパリ。
そして、派閥戦(オーブ取り)は元祖PvPシステムではあるが、
UOそのもののルネッサンス期以降のゲーム変わりすぎっぷりが問題で、多分、荒れる。
「MoE宜しくの階級ゲー」とか「PK用アイテムゲー」になってた時期もあったしw
そもそもUOの派閥戦が流行ったのってJP鯖だけだし。。
と、元桜鯖の罠職人が言ってみる。
535 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 21:38:58 ID:WTvwJZ3+
それにペットゲーである以上
時間かけてペット育てた奴が勝ちというクソペットゲーになるだけ
536 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 22:03:08 ID:UeHADr1J
■eも、UOがかつてそうしたように、ゲームシステムそのままで
グラフィックとモーションとエフェクトだけ綺麗になるクライアントを
ハイエンドPC専用として出せば良いのに。
FFXIがMMORPGとして優れているとはちょっと思えないけど、
韓国のグラフィック専門学校生が作ったようなグラだけゲーにすら
見劣りするゲームと思われてるよマジで。
538 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 23:24:21 ID:LJ+MzyZa
FFももはや似たような状況だがなw
539 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 23:25:21 ID:miYWjN02
>時間かけてペット育てた奴が勝ち
よく分からんがMMOで時間かけて育てたやつが負けたら誰もやんねーんじゃね?
540 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 23:55:30 ID:NBbjPX+h
PvPやるならFPSでいいよw
時間で強さ変わっても何もおもしろくねぇw
リネ2とか街から出た瞬間PKされてすぐやめました^^
ネクソンの社長だよな
なんでRMTが悪いのか分からない ってwwww
日本で受け入れられていないのってPvP全般じゃなくて
いわゆる無差別PKってやつなんだよな。
それも中途半端なチキンPK(笑)
戦争や闘技場でやりあうPvPは全然あっていいと思う。
>>540 RMT自体は悪じゃないよ。ちゃんと管理さえされていれば、ね。
悪とされているのは規約違反にも関わらず闇で取引されているから。
取引に制限もなく時には法外の値段だったりするからな・・・
まぁ、ネクソンの認識にはあきれるばかりなのは同意w
543 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 02:00:47 ID:wD5B6Z/M
例えるならFF11ってのは、馴染みの居酒屋なんだよ。
気心知れた客がたくさんいる。
焼き鳥が5円安い程度の違いで、わざわざ新しい店に変える奴はいない。
544 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 04:23:32 ID:hcy/uQyC
どうせならちょっと割高で食べ物まずくても
若い娘がお酌してくれるキャバクラに行くな
俺は
545 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 04:50:26 ID:BBelodXe
すげーなコレ早くヤラセロ
546 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 05:03:55 ID:A6NgEpiT
何のスレか除いたら在日スレかw
グラで売るゲーム時代はもうお腹一杯
内容が面白いのだけでいい
あとチョンが作った物なんざ気にもしないw
まあ生まれが悪かったと諦めてせいぜい宣伝してクレw
547 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 05:04:57 ID:BBelodXe
キャラクリすげーなffも見習えよwwクローンばっかりFF11w
548 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 05:06:57 ID:tnLhuFfE
見た目より面白いゲームが売れるべきだと俺も思うけどね・・・。
今の日本は・・・・。
549 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 05:10:55 ID:c9p1cBWt
3D視点のゲームでマウス移動はダメダメ
2D視点のDiaとかROみたいのならあってるだろうが
>>548 それ以前から定型文のように言われてるが、新しいジャンルもまめに開拓してるだけ日本はましだよ
所謂洋ゲーは量産型グラだけゲー(主にFPS)が本当に増えた
向こうのユーザーもさすがに気づいたみたいだけどね
所でこのネトゲ、グラを売り文句にしてるけどそんなに綺麗でもないよね?
MMOなんてろくに出てないから比べる対象に困るが
>>549 WoWのマウス移動はとても優秀で使いやすい
ダメなのはチョンのマップクリック移動
ちなみにAIONはかなりWoWを意識しているが、リネ2と同じクリック移動(WASDも可能)
>>550 AIONのグラはかなり綺麗
ただ、「綺麗?」と聞かれると既存のMMOも十分綺麗な訳だし、
FF11やリネ2の時のような劇的進化ではないから、インパクトが少ないだけかと
FFプレイヤーって、FFしかやらないでしょ。
FFやるか、MMOやめるかの二択。
553 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 07:37:37 ID:f2En/tDZ
移動と視点移動をアナログスティックに対応してくれまいだろうか
554 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 07:39:49 ID:uNHM5iBw
>>553 パッドでやると、色々不便だと思う。
FF見れば分かると思うけど。
555 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 07:42:33 ID:f2En/tDZ
FFではアナログでキャラ移動は大満足なんですが
視点移動の回転速度遅い以外は
ゲームがモッサリしてないとパッドは無理
557 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 07:48:31 ID:EGGfGdCG
いい加減パッド以外の操作にも慣れろよ
FFとかモンハンの人はむごいな
顔焼き事件みたいなことが多数起こればガチャやアイテム課金が法規制されるのにな〜
560 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 13:00:36 ID:IDIr09n5
こっそりと〜乾杯したね〜
またパッド論争に戻ってるのか
俺はソロでまったりするときはパッド使ったりもするけど、
より高度なことをしようと思ったらK/B+マウスの操作性にはかなわない。
パッドは楽なんだけどね、自由に体勢も変えられるし。
どこかで見た気がするとおもったらCabalだね、そっくりじゃん
563 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 14:34:17 ID:HyufKnh8
パッド論争と言えば、
KBマウス厨<あらゆる操作でマウスよりKBマウスのが上に決まってるだろ!
コントローラ厨<フライトシムとかドライブシムでも?wお前頭おかしいんじゃね?w
KBマウス厨<当たり前じゃんコントローラが向くとかありえねえ!KBマウスこそが至高で最強なんだよ!
コントローラ厨<それぞれの専用コントローラでも?w
KBマウス厨<KBマウスこそ究極!KBマウス以外はありえない!
コントローラ厨<じゃあ本物の車や飛行機はなんでKBとマウス操作じゃねえんだよw
KBマウス厨<うるさいニダ!!KBマウス以外認めないニダ!!
昔こんなやりとりがあったなw
ゲームパッドだろうがマウスだろうがwiiリモコンだろうが
慣れ親しんでるのでプレイすればいいだよ、些細な問題だ
それより、日本じゃ来年の夏ぐらいの開始なのに
今から、こんな必死にこのゲームを擁護してたら疲れるだけだろ
せめて日本でβテスト始まってぐらいから信者は活動しないさい
565 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 16:07:54 ID:hcy/uQyC
>>564 甘いぜ!
俺なんか同じNCのB&Sにwktkだぜ!
2011年には韓国ではじめるであろうMMOだ
566 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 16:22:14 ID:oXFF1fDl
AON凄すぎに見えた
>>541 それでも○曜日の○時とか縛られ、なおかつ消費アイテムの準備に時間がかかるのは一部のやつらしか好まない
量産チョンゲがだいたいこのタイプなんだよな
568 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 17:03:18 ID:f1dzizR6
どうみてもただの量産チョンゲwだろうw
エラが張ってツリ目でキムチくさくてウンコが赤い似非日本人だけだな歓喜してるのはwww
この数年の糞MMOのせいでPvPやRvRに期待する奴も殆ど見かけなくなったしなwww
どうしてチョンゲーはパクリか量産ゲーしか作れないの?(´;ω;`)
572 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 20:41:02 ID:hcy/uQyC
結局WoWがどうのって話になる
で、WoWやってるかってことになるともうやってない
何年もやれるほどのボリュームなんか求めるだけむだ
コンシューマなんか1週間で中古屋行きだから
まだましか
E3で次世代MMO発表ってリークが本当なら同時期になるのか、
なんか他にも出てきそう、不況にゲームって強いって話だし、
ネカフェ難民も手を出してくれるんじゃねw
>>573 スクエニ次世代はE3で発表するだけだろうからAionには間に合わない。
その2つがコケたとしても来年再来年は他にも期待作がいくつかあるから楽しみだ。
まぁ、どう転んでもFFが末期なのは間違いないわけだけど・・・
575 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 05:22:19 ID:6MiXyttG
AION→スクエニ次世代→ぶれーどあんどそうる
NCの包囲網が厳しいね
アイオンよりB&S
577 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 09:08:56 ID:jCgkur2Q
使いにくいからパッドにも対応s(ry
マウスが最強n(ry
578 :
もみじまんじゅう:2008/12/30(火) 14:29:46 ID:6MiXyttG
B&SよりB&B
AIONよりB&Sって言ってる奴の頭沸いてるなw
AIONは今発売されるタイトルで、B&Sは2・3年後のタイトルだと知ってるのか?
そういう奴は2・3年後のどうなるか全然分からないタイトルと今のタイトルを比べるのか?
B&Sと勝負になるのはスクエア次世代だけだよ。
まだまだ先の話。
AIONは半年後に日本もプレイ出来る。俺はFF止めてやるよ
580 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 15:05:02 ID:6MiXyttG
ちょっと待てw
2・3年後のどうなるか全然分からないタイトル同士を比べるお前はどうなんだw
>>580 はぁ〜??? 頭だいじょぷ〜ボク〜w
でもこのスレって良スレだな。
FF厨ってちょっと煽ると顔真っ赤で、
「FF最高!」「チョンゲチョンゲ」「クリゲーだし」「B&Sのが上」「チョンゲは売国奴w」
言うことは大体上の5つに入るな。 それしか言うことないんだろうなw
脊髄反射で適当に言い返してくるし、暇つぶしにおちょくるの最高に面白いw
正月休みの楽しみの一つになってるわw これからもよろしくね^^
現在、自分がプレイしているゲームを擁護するのは理解できるが
まだ、プレイできないゲームを必死に擁護する方が厨で頭おかしいと思わね?
しかも、わざわざネ実に出張してくるんだからどっちが真っ赤になってるのかとw
584 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 15:27:20 ID:jCgkur2Q
ネ実で何言ってるんだ
クリゲークリゲー言う奴に限って、
クリゲーはなんでクリゲーって言うのか理解してない奴が多すぎる
そいつらの定義に当てはめると、
コントローラでプレイするMMO以外全てクリゲーになる
>>583 そりゃ今あるチョンゲで勝負できないんだもんな、しょうがないw
ところでリネ2やROがガチャ導入しても全然話題にすらならなかったねw
587 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 20:36:36 ID:T9oebpCk
>>582 FF愛だろ ゲームの内容やグラともかくとして
ここの連中は妄信的信者だからさw
ここまでの信者を作り出すMMOはFF11以外ありえないw
アクセスログ見るとクズエニ鯖なんだけどな
どうみても社員乙だろw
589 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 23:15:01 ID:JCaTNPN6
ゲームに何を求めるかで変わってくるのになw
個人的にFFみたいなMMOはチャットゲー
出会いがメインというか
ゲームとして楽しむのはMOのがいいと思う
でもPCだけだと敷居高いだろうなぁ
PCとゲーム機の中間みたいなのが出るといいのに
>>589 月額課金にしてもそうだけど敷居は高めな方が厨フィルターになっていいよ。
厨との出会いを求めたいなら別だけどw
591 :
既にその名前は使われています:2008/12/31(水) 05:07:59 ID:DYQIDK+j
592 :
既にその名前は使われています:
保守