1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 03:17:47 ID:K/tvGDZr
2モンガー
3モンガー
4 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 04:15:17 ID:PM34/XNq
4モモンガー
5 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 04:16:25 ID:a9XdUsQN
5もんが−−!!
6 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 05:41:16 ID:CLvb9beF
LSのメンバーもフレも会社のリアフレ(別鯖)も、誰も一度もやったことないって
言っているんだけど、過疎ってるの?一部に大人気なだけなの?
7 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 05:48:52 ID:TifnWkI9
>>6 初期のパンクラやチョコボ関連と同じくらいの人気だよ。
武器ドロップ報告ちょこちょこブログで出始めてるねぇ
9 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 07:29:50 ID:r4d9qESD
どのブログでござるか
10 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 07:40:02 ID:TONEmV3F
>>6 ゴールデンタイムに近付くとナイルズ状態で入れない
どうやらリソースを共有してるらしくアサルトも入れなくなる
初日と違い今はそんなに人がいるようにも見えないのだが シュシュシュシュシュシュ
11 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 08:21:23 ID:rn7uAbKU
2〜3PTしかいないのにシュッシュなのがMMM
12 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 10:34:36 ID:3BEjJ5Nv
>>6 無双で難易度落とすと報酬があがる糞仕様だから
常人は無双作業に耐えられなくてやめてしまう
シュッシュッ作業のあと
アビも魔法も使えず遠隔でザコを倒す
これを黙ってやれるちょとおかしい人しか残らない
13 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 10:58:50 ID:yUAYqkTK
疾風の条件3分が本当なら無双以外でのクリア無理じゃない?
だから修正なんて来ないだろう
早いほどマーブル上昇するだよ
そんなのも知らずにやってるのか
15 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:08:53 ID:Z39UVjvV
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > これはMMMなどではなく
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ MMRだったんだよ!!!
'、 `,-_-ュ u /| ∠
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
16 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:09:32 ID:69Nx7yDG
昨日初クリアしたけどマーブルのみだった
なんかルーン落としてくれるとうれしいんだけど
今日は楽しみだ
初無双してきた。楽でいいけど味気ないねw
18 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:16:19 ID:3BEjJ5Nv
19 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:16:20 ID:Z39UVjvV
まずルーン集めないとダメというような仕様が悪いからな
まずレベル上げしないと何もできない仕様と大差ない
ちょっとおかしい人だろうが、味気なかろうが
42マーブルのためなら俺は無双を選ぶよ
無双じゃなかったらどうやっても30は超えないからな
21 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:21:00 ID:yUAYqkTK
一応無双をGMに聞いたら処罰はないですと言われた
PLみたいなものかな?
お尻ふりふーり
もんがー もんがー
23 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:22:39 ID:Z39UVjvV
>>21 低レベルの友達とレベルシンクして楽しむための仕様だろう
24 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:23:04 ID:3BEjJ5Nv
PLやら歌パニエやらと同じ抵抗がある
同じというかもっとひどいな
稼げればなんだっていいというやつ用のコンテンツ
こういうやつはたとえば
その場でスクワット2000回でマーブルゲット
とかでも黙々とやるのだろうな
25 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:24:21 ID:rn7uAbKU
そもそも無双は仕様だろ
無双がなかったらあんだけルーンの出が悪いし初期の状態だとエレとかアホみたいに出現するし
組み込みを楽しんでくださいとか頭がおかしくなって死ぬ
無双でまだポイントためられるから救いがある
26 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:29:31 ID:3BEjJ5Nv
>>25 無双が仕様であることは間違いないだろう
だからこそこのコンテンツは救いがない
無双のせいで見限った人は多い
27 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:29:55 ID:hsT+vruH
歌パニエは嫌だったけど、無双は気にならんな。
無双は別に他の人に迷惑かけてるって思わないし。
でもスクワット2000回は流石に断るは。
200ですらヒィヒィ言いそう。
ルーン交換品全部20ポイントぐらいにして
無双出来ないようにすりゃいいのによ。
無双あるから2垢シュッシュが加速するだろ
29 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:32:46 ID:69Nx7yDG
もうソロだけ突入できるコンテンツにすればいいのに
ソロに合わせて調整する
あと、傭兵(NPC)を雇えるようにするとか
30 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:33:33 ID:VE1GuMrm
無双でいいとおもうけど
そもそも経験値がおまけだろ?
傭兵なら言われたとおりの仕様なのに
その二つを区別できないの?
31 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:33:35 ID:rn7uAbKU
ルーンが集まってきてやっとってメイズが様になってきたって感じだが
肝心のNMのドロップがまったくないのは設定忘れかとも思うね
32 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:35:02 ID:VE1GuMrm
なんとなくスタートダッシュに失敗してやる気がうせた奴が
いまだに遠くからじっと走ってる奴らをみて文句たれてるようにしか思えない
33 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:35:40 ID:Z39UVjvV
>>30 経験値が欲しいならそこいらに居る楽乱獲のほうが安全確実迅速
34 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:36:28 ID:hsT+vruH
>>31 特定の組み合わせじゃないとでないんじゃないの?
もしくは修行の契約あたりをつけてないと無理とか。
35 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:38:31 ID:3BEjJ5Nv
>>30 だから無双が意味ないんだって
それこそ1日1回ゴブ屋でスクワット1000回でクリアのほうがまし
シュッシュッもないし他コンテンツに負荷もかからない
それほど無双は不毛すぎる
36 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:39:44 ID:VE1GuMrm
>>35 とんずらして走っていく黒さんをみているとそうは思えない
なんか無双で素材狩りするのも非難してそうだな
38 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:41:10 ID:3BEjJ5Nv
39 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:42:36 ID:H7mABVzy
45マーブルうめぇやってたけど、だいじなもの換装したら35くらいまで落ちる始末
40 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:42:41 ID:VE1GuMrm
>>38 いままでにない活躍ができて楽しそうじゃん
41 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:43:18 ID:YE96jy4b
無双は意味がなくて
じゃあスクワット1000回はいったいなんの意味があるんだ?
自分のペースでまったりやればいいのに…
ハイペースでやってるのは一部で一般はまだそれほどルーン揃ってないって。
101〜104無くてもまだまだ大丈夫だ
6人LV1無双で回す場合って誰か一人LV1にしておいて
シンク突入>シンク解除でいちいち戻る必要無いよね??
44 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:45:02 ID:3BEjJ5Nv
>>41 同じくらい意味のないもののたとえなわけだが
同じ意味ないものなら他コンテンツの負荷が少ないほうがまし
無双ってなんだい?
文脈からするとLV1でシンクして突入
その後シンク解除するとLV1の敵をLv75とかで楽々倒せるって事?
46 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:45:53 ID:VE1GuMrm
っていうか先行とかどうでもいいだろ
初期状態からでも無双パーティ4回で無双用マーブル上昇揃うだろ
48 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:47:34 ID:dAk6i1Yb
◎は報告あり ○は新情報あり ?はただの予想
[ビースト]
◎ Purushamriga +大 ダルメル
◎ Seua Peek 黒虎
◎ Nimble Nelson +小 ウサギ
? Chichevache +? バッファロー?
? Haferbocks +? 大羊?
? Sparky Sam +? クァール?
49 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:47:35 ID:d1V7Tb8K
まあ修正きて泣きながら15ポイントずつ貯めればいいじゃん?
50 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:48:18 ID:VE1GuMrm
修正されるという前提がおかしい
51 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:48:43 ID:3BEjJ5Nv
イベントで宣伝してたコンテンツが
Lv1の敵を殴っまわるだけだなんて寂しすぎるぜ
無双と75PTで潜ったときの貰えるマーブル量かえてくれー
53 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:49:11 ID:VE1GuMrm
54 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:49:45 ID:dAk6i1Yb
[リザード]
◎ Tanihwa +大 ブガード
◎ Rahu ラプトル
◎ Kendi +小 トカゲ
? Gorib +? ヴィヴル?
? Tatzelwurm +? エフト?
55 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:49:51 ID:3BEjJ5Nv
>>49 修正はないだろ
どうみても意図的な糞仕様
56 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:49:56 ID:VE1GuMrm
>>52 それじゃまた75コンテンツが増えるだけじゃん
ジョブ縛りファンタジーが加速するけどな
58 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:51:18 ID:rn7uAbKU
まずそこそこモンガーポイントためてNM出現用のマップ作ってハムる
今廃がそこの段階だけど何もドロップしないという試行錯誤に入ってる
59 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:51:22 ID:3BEjJ5Nv
>>53 とりあえずあんたは
現状問題でありスクワットのほうがマシな糞仕様と同意したわけね
60 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:52:49 ID:d1V7Tb8K
修正はないってw
おめでたいな
61 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:53:31 ID:hQ3yGtFG
ハムるなんて聞いたの久々すぎる
62 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:53:59 ID:cBkUmBFg
無双するのにシンクする必要があるとか言ってる奴は無双やってないのがバレバレだな
63 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:54:17 ID:VE1GuMrm
64 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:55:36 ID:dAk6i1Yb
[ヴァーミン]
◎ Gnyan +大 ダイアマイト
◎ Noxious Nellie 蜘蛛
○ Iyamoopo +大動 芋虫
? Atlas Beetle +? ビートル
? Terror Fly +? トンボ
? Dicey Dorcus +? レディバグ?
? Winged Menace +? 蜂?
65 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:57:26 ID:dAk6i1Yb
[プラントイド]
○ Dzoavits +大 グゥーブー
○ Fungic Koti キノコ
? Metshaldjas +? 樹人orモルボル?
? Kerwan +? 若木?
? Niveus Tages +? サボテンorモルボル?
? Yellow Pillywiggin +? マンドラゴラ?
? Siltim +大動? ラフレシア
PSU以来だな。ハムるって聞いたの。
67 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 11:59:03 ID:yyYHg8WQ
68 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:00:29 ID:dAk6i1Yb
プラントイドの○は◎の間違え
>New< Iyamoopo 芋虫
大と動が必要なのか、大と動のランダムで動が優先されたのか
どっちかなぁ。
>>56 そうか・・・
経験値入る敵からもマーブル貰えるようにすりゃいいんだよ
って前スレで言ってる人いるが、これがいいな
70 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:05:49 ID:qJRl1OGw
マーブル欲しけりゃ、過去戦績で交換してくりゃいいじゃんて思ったの俺だけ?
>>69 その方法で行くと
ドラゴンルーンは敵の数が少なくなる代わりに箱からのマーブルが少量増える
低確率で血とかを落とすならアリだな
そりゃお前は戦績あるかもしれないけどさ
73 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:07:19 ID:3BEjJ5Nv
普通に考えれば
マーブルは敵レベルとPTトップレベルとの関数にすれば良かっただけ
無双だとクリアは楽だがマーブルは少ない
強敵を配置したらクリアは困難だがマーブルは多い
それがあたり前の思考だと思うんだがな
74 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:07:29 ID:cBkUmBFg
100マーブルのルーンは全部1マーブルにしろよカス
あんなの最初から全部もらえてもいいくらいだ
75 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:07:42 ID:YB9J+FZe
無双を想定した時間難易度だし
アビ無し魔法無しで5分切りとかおなつよなら無理
歌ぱにえみたいに邪魔になったり物資減らさない
むしろ回転率上げでみんな幸せ
76 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:08:11 ID:dAk6i1Yb
>67
わたしもsamみてそう思ったんだけどさー。
コカトリスってバードなんだよね。これだけ鳥になるのって
なんか変だなとおもって。Sparky って元気とか活気って
意味だと思うけど、あえてスパーク>雷撃>ビーストで
雷といえばクアール と予想しました。といっても
着けるとクアールらしくなりそうなルーンも思いつかない
んだけど。。。かなり苦し紛れの予想なんでつけないほうが
良かったかな。
77 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:09:03 ID:cBkUmBFg
>>73 マーブル以外にクリアする目的なんてないんだが?
78 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:10:14 ID:TgnkAJSp
大型動でもブガードだった
79 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:10:55 ID:MmlrWiNB
リンクスじゃないの
80 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:11:10 ID:qJRl1OGw
サンドウォーム内のゴブNPCって親方だろ?
81 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:13:16 ID:VE1GuMrm
>>73 だからそれじゃ結局レベル高い人しかできないコンテンツの完成じゃん
低い人基準で攻略中はレベルシンクを解除不能にできればいい
低レベルを当然のごとく切り捨てる75の思考は理解しがたい
リンクスって現代では絶滅したんじゃなかったっけ
あれ?レディバグだけだっけ?
83 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:13:54 ID:3BEjJ5Nv
>>75 みんな幸せってとこがウソ
>>77 だったら高難度に挑めばいいだろ
安全に少しか、危険だがたくさんか
クリア難易度とマーブルのトレードオフを考えてセッティングする
そういうテーマじゃだめなのか?
無双なら20 とて2なら100とか
84 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:15:42 ID:Zcm5sh73
>>73普通だ、当たり前だの、これを作った奴を知らないの?
85 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:16:14 ID:VE1GuMrm
>>83 経験地ロストってないんだっけ?無双しかしないからわかりません
86 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:16:57 ID:3BEjJ5Nv
>>81 なんでそうなる?75関係ないだろ
とて2か練習かでかわるだけだろ
言うようにシンク可能でもいいし
制限レベル選ぶ仕様でもいい
87 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:17:03 ID:cBkUmBFg
>>73 突入時のレベルで獲得マーブルを判断するなら
・突入時にレベルシンクして、レベルシンク解除した後に無双してクリア
箱開け時のレベルで判断するなら
・無双したあとレベルシンクして箱開け
お前の案なんてこれで回避できるわw
88 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:17:17 ID:Z39UVjvV
89 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:18:43 ID:VE1GuMrm
90 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:20:25 ID:3BEjJ5Nv
>>87 普通に中でヘイトのっけたレベルにしたり
シンク解除できなくしたり
任意レベル制限エリアにしたりとか
思いつかないの?
91 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:21:33 ID:cBkUmBFg
>>90 最初の敵はレベルシンクして普通に撃破
残りの敵は無双すればいいわけですねw
レベル制限なんてかけなきゃいいだけだしw
92 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:23:01 ID:VE1GuMrm
>>91 レベルシンクのような制限エリアと言いたかったはず
93 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:23:44 ID:3BEjJ5Nv
>>91 はぁ?
それなら最初から無双のがましだろ
無双一匹でもしたら75キャラのヘイトのるじゃん
94 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:24:29 ID:cBkUmBFg
レベル制限にしたところで、レベル1を混ぜれば無双できることに変わりはないだろ
アホか
95 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:24:46 ID:VE1GuMrm
>>86 シンク使えない状態でそれやったらレベルが横並びするのは75だけじゃん
言うようにシンク可能ならそれでいいが
96 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:25:48 ID:3BEjJ5Nv
97 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:25:55 ID:VE1GuMrm
>>94 その場合強制的に全員レベル1ってことだよ
まあ・・・レベルシンクは10からだけど
98 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:26:46 ID:cBkUmBFg
ID:3BEjJ5Nvはどんどん例外条件が増えてグダグダになっていくなw
>>75 >アビ無し魔法無しで5分切り
は?5分切り?
100 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:28:25 ID:ilzG8AXS
まさに小学生同士の喧嘩w
そういえば冬休みなんてもんがはじまっちまったか
102 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:28:42 ID:VE1GuMrm
いや条件を加えてそうしたらどうなるかって話の流れだったはず
103 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:28:56 ID:3BEjJ5Nv
>>98 どうみてもグダグダはお前
文盲ひどすぎだろ
104 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:29:59 ID:dCy+OVtb
攻略情報出てこないから無双の話しばっかだなw
Uchino鯖は無双とガチ(Lv70〜とか)どっちもシャウトあるぞ
無双はダメ!って人はそう言う流れに持っていけばいいんじゃない?
105 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:30:09 ID:VE1GuMrm
>>103 グダグダをアッピルしなくてもみんなわかってるから落ち着け
106 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:30:22 ID:eJgie/gi
おしりふりふ〜り、もんがもんが〜!
107 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:30:29 ID:k8QYh1vo
まあここでグダグダいってもバハ鯖のエニーとかは1日で1000マーブル稼いでる訳だしな
正月はさむから次のVUは2月だろうし追い付くのは無理だろ
悩むだけ無駄なんじゃないか
クソなのはもうわかったんだし改善もされるとは思えない
だったらどうする?
さっさと解明して効率よくポイント集めて欲しい武器取ってこんなコンテンツ忘れ去るに限るだろ?
109 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:30:57 ID:cBkUmBFg
ID:3BEjJ5Nvの主張を確実に実現する方法
・ 敵1匹ごとに倒したPTのレベルを記録する
実装がんばってくださいw
110 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:33:54 ID:3BEjJ5Nv
>>108 まあ、そうだな。
>>109 経験値の算出どうやってるとおもってんの?
まあPL対策もするなら多少特殊な計算になるが
111 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:34:02 ID:svb7EMVb
箱から得られる経験値が固定じゃなくて取得経験値依存ってシステムに
してくるあたり現在の仕様は意図して作られてると思うけどね
現在のが仕様って上で修正入れてくる可能性もないわけでもないが
レベルで判断とかめんどくさいことせずに
箱からの経験値100ごとに1個プラスすりゃいいんじゃないの
113 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:37:31 ID:cBkUmBFg
>>110 最終的な取得マーブルの数を、途中で倒した敵全ての
相対的な強さの下限依存にするって話じゃないのか?
例えば、100匹の敵のうち99匹は普通に倒して、
最後の1匹だけ夢想した場合でも、獲得マーブルは
全部無双したのと同じにしたいんじゃないのか?
これを実現するには、箱を開ける瞬間まで、100匹の敵全てについて
倒したPTのレベルを記録しておく必要があるんだが。
114 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:37:47 ID:Er1Vr9Qe
最後箱開けたとき、経験値もらえるじゃん?
あの経験値の十分の一がマーブルとして、クリア報酬とは別に追加
(貰える量は適当に調整して)
そうすれば経験値もマーブルも欲しいなら強い敵と戦わなきゃいけないけど
報酬は美味しい
サクサク回したいならクリア報酬のみ目的にして無双
115 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:38:32 ID:VE1GuMrm
結局、無双でもよかったんだという落ちがついたわけか!よかった
なんか小難しい事言ってるの多いけど、
取得マーブルを取得経験知比例にすりゃいいだけじゃねーのこれ?w
117 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:40:29 ID:hsT+vruH
ID:3BEjJ5Nvは用は
「無双は嫌い!」
「こんなことできる仕様はおかしい!」
てことを言いたいんだろう?
ここで何言ったって現実は上記仕様なんだからあきらめろ。
あきらめたくないなら、□に入るなりなんなりして自分で仕様を決めてこい。
118 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:40:46 ID:cBkUmBFg
というか、箱開け時の経験値に関しては無双したらゼロなんだから
ID:3BEjJ5Nv にとって不満はないんじゃないの?
既にペナルティがあるのに、なんでマーブルまで減らす必要があるんだ
んーーーーーーーー印章のかわりにルーンドロップにしたらいいんじゃね?
120 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:41:36 ID:3BEjJ5Nv
>>113 ちがう
一匹の敵の経験値な
ヘイトのせたPCのレベルは当然参照している
敵をたおすたびに最大LVがあがっていたら
その数値を更新するだけでよい
全部を記録する必要がどこにある
121 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:42:27 ID:Er1Vr9Qe
ID:3BEjJ5Nvは結局何が言いたいのか簡潔にまとめてくれよ
122 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:43:22 ID:VE1GuMrm
小難しいこといってるけど一日一回しかできないという制限がある以上
そこらへんいじって苦労した奴が大量のマーブルゲットできるという仕様にしたら
みんな幸せからそいつらだけ幸せにかわるだけ
123 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:43:28 ID:yaZlXscI
プレイヤー側が好きに難度を選べるというのになぜ強制絆を望むのかわからんわwwwwwwwwwwww
124 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:44:13 ID:cBkUmBFg
アサルトの作戦戦績だって、どんなヌル攻略でも最終的にもらえる数は同じなのに
こんな不満を言う奴はいなかった。
特に不滅隊なんて明らかに仕様バグなのに、獲得できる戦績を減らせとか言う奴は
いなかった。
なんで無双にだけ粘着するんだ?
125 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:44:14 ID:VE1GuMrm
>>120 レベル低い人に合わせて強制レベルシンクじゃだめなの?
もう敵の強さをレベル高い人に合わせるでいいんやん
その上で雑魚敵からもマーブルもらえるようにすればいい
*突入後のシンク解除は不可
まるで無双が規約違反みたいな嫌いっぷりだけど、
倉庫にしろ、別垢にしろ、ちゃんとしたリアル対価を払ってるんだけどな。
そんなに無双憎しなら、それっぽいスレタイでスレ立てて啓蒙すれば。
賛同者が多ければ定着するだろうし、■eの目にもとまるだろう。
まあもう、ぼくのかんがえたすばらしめいずもんがーの話は、■e宛履歴書書いてからやってくれ。
128 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:45:33 ID:u2E5dzrw
初めてこのスレ開いたんだけど、
モンガーにおける無双ってどういう事する事なの?
129 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:45:35 ID:3BEjJ5Nv
>>118 無双した時としない時でマーブルが現実的に同値ならそれは通るな
130 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:46:09 ID:VE1GuMrm
>>126 だから低い奴は肩身の狭い思いをしなくちゃいけないという考えはよしなさい
なんで75は俺つええしたがるのか
もし無双を修正するとすれば来月2週目くらいだな
2垢Lv1複数キャラウマーじゃん>でも今から課金するのはちょっと・・・お金もないし
>そうだお年玉で課金して無双やりまくるぜー^^
爆釣ですね
133 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:46:55 ID:cBkUmBFg
>>121 ID:3BEjJ5Nvの主張
「モンガーもジョブ縛り絆強制にして俺様の忍者を優遇しろ」
昨日は割りとスルーされてたんだがなw
>>130 レベル低いやつはフレなり誘ってシンクすればいいんだよ
136 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:47:27 ID:dCy+OVtb
100レス越えても無双の話ししかしてねーぞおまいらw
無双スレでも立てろってマジで
137 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:49:08 ID:3BEjJ5Nv
138 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:49:25 ID:VE1GuMrm
>>135 レベル低い奴は野良できず稼げずまずーですか
75脳って腐ってるよね
139 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:49:56 ID:VE1GuMrm
>>137 というかこれ以上にさっぱりしたやり方なんてないように思えるんだけど
140 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:53:02 ID:k8QYh1vo
はいはい凄い凄い
でも■には採用されません
141 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:53:31 ID:cBkUmBFg
>>137 アサルトをどんな方法で攻略しても、得られる作戦戦績は同じ
モンガーも同じ仕様。無双したら経験値は得られないからペナルティはある。
さて、何が問題ですか?
142 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:54:18 ID:VE1GuMrm
はなっから無双派だよ
あえて相手の土俵でも勝つという無双派にふさわしい行動をとったまでだ
143 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:54:19 ID:NErsJhZZ
経験値目当てでやれば時間掛かるのは当たり前。
マーブル目当てでやれば経験値は全く入らない。
無双でも経験値入るようにするか、経験値入るなら取得マーブルは0にしろ。
こうですか!わかりません!
144 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:55:07 ID:/Ft/uqnm
PCに有利な不具合は速攻修正してくるのだから
無双は仕様なんだよw諦めろ
今日も2垢多倉庫ウマーしてきますwwwwwwwwww
>>138 今でもそうじゃないの
無双のために参加できるだけ
146 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:56:25 ID:3BEjJ5Nv
147 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:57:04 ID:VE1GuMrm
結局75が75PT組んでも意味がないことに騒いでるだけなんだよね
自分たちは特別であって当然だと思ってる
新規を獲得したい■の考えがわからないもの当然
148 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:57:30 ID:9ONN+Haj
まあこの1週間でバ開発がソロ嫌いなのは分かった
今は不思議のダンジョンやソロナイズルを期待してたあの頃に戻りたい。
149 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:57:40 ID:ilzG8AXS
これから読む方へ
あぼーん推奨
ID:cBkUmBFg ID:3BEjJ5Nv ID:VE1GuMrm
150 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:57:46 ID:VE1GuMrm
これ来年にはやってる人いなくなってそうじゃねwww
152 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 13:01:28 ID:u2E5dzrw
で、無双ってなんなの?
153 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 13:01:46 ID:VE1GuMrm
>>149 年季の入ったレスですね!これからもなにもすでに終わってるけどね
154 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 13:03:22 ID:20eGl8BC
倉庫無双は倉庫栽培と同じ公式RMTだからそのまま
金が全て
155 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 13:04:03 ID:sTei4eYA
まー数ヶ月したら30分経験値稼ぎとかの用途に落ち着くんでねw
156 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 13:05:42 ID:d1V7Tb8K
最初だけ餌撒いとくのは常套手段ですし
157 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 13:06:11 ID:vk5EpXDo
いや種族固定四面楚歌ができれば
気軽にメリポがジュノでできる
っていう可能性がある
コピーしてタビュラを配れる状態が望ましいのと
今の混雑が解消される必要はあるけど
158 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 13:06:29 ID:RzQbmU6v
ところで、いまんとこ最後宝箱あけるのトレード者って感じになってるよな
どんな野良組んでも大体はそうなってる
テンポラリの木箱はだれでも壊すけど
一回テンポラリの木箱壊さずに宝箱あけたらどうなるんだろうと思っていても
誰かが壊す罠
159 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 13:08:03 ID:sTei4eYA
>>158 もうめんどうだから木箱なんて壊してないけど何も変わらない。
無双で壊さないでやってもなんにもないよ
161 :
22:2008/12/25(木) 13:09:17 ID:wSo9V/Eh
>>106 あれ、俺また書いちゃったかと思って吹いた
162 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 13:09:19 ID:yaZlXscI
箱<俺消えっから!
163 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 13:09:21 ID:M0gtLRlP
無双するために、これを期に2垢始める奴が続々あらわれています。
ヴァナディールコレクションうれまくり
公式サイトのダウソ販売絶好調
これは修正は無いわ
164 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 13:10:05 ID:UC60X97B
無双の是非とかどうでもいい話題は別スレでやってくれ
165 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 13:10:07 ID:cpuEZYY/
3BEjJ5Nv別にMMMはやらなくてもいいんだぞ?
166 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 13:10:45 ID:vk5EpXDo
レベル1で突入する役やってるから突入後は入口で/sit
箱は沸いたら勝手に壊してーってやってたらルーン二つでたな
トレード主は俺のときね
167 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 13:12:07 ID:hsT+vruH
>>152 スルーされてるから答えようw
Lv1の人とLv75の人でPT組んでMMMのメイズバウチャー01に入ると、
Lv1を基準にしたよわーい敵が配置されるようになる。
当然弱いからLv75の人が殴れば一撃。
つまりさくっとクリアできて、クリア時にもらえるポイントが手に入るわけだな。
ちなみによわーい敵を殴るので当然経験値は手に入らない。
一撃で殴り倒していく様が、「三国無双」(?)とかのゲームぽいから無双と言われている模様。
みんなLv75で入ると、75に応じた敵がでてくるので時間はかかるがそれ相応の経験地が手に入る。
まあこんなとこか。
ここまでのレスで言い争っている理由は、上記仕様からなんとなく感じ取ってくれ。
168 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 13:13:40 ID:r4d9qESD
無双でも2垢でもマーブル稼いで新しい情報を得てくれる人の方がありがたい
とにかく今皆が待ち望んでるのはドロップ報告なワケだし
無双がイヤって奴はとりあえず■eにメールおくれ
ここに書いてもしょうがない
有用な情報が見つけずらくなる
合成迷宮100ポイント
NM迷宮50ポイントにすればおk
無双の方が取得マーブル多いだろう
時間がかからないから疾風迅雷のボーナスも多少多いだろうし
詠唱抑制と能力抑制なんか無双でもないとキツくてやってられん
171 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 13:15:03 ID:dAk6i1Yb
07傭兵課 簡単なまとめ的なもの
■種族ルーンをつけないとエレメントNM(基本的にハズレ・開発インタビュー記事より)
■エレメント以外のNMを出すには種族ルーンが必須。
■つけられる種族ルーンはいまのところビースト、リザード、ヴァーミン、プラントイドのみ。
■さらにサイズを指定するとモンスターが変わる。大兵、小兵、サイズルーンなしの3パターン。
■動、静をつけることでモンスターが変わる。まだ報告例少数。
■モンスターの種類によって報酬は変わらない。単にLvが高いほど高報酬。(開発インタビュー記事より)
■ただ、種族ごとになんか違いがあるかもしれない。(追加武器防具の名前・性能からの予想)
■ルーン配置の位置は出現モンスターの種類に影響しない。(公式・開発インタビュー記事より)
■ルーン配置は属性つきルーンのみ出現モンスターの強さに影響し、弱体はない。(公式より)
172 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 13:15:35 ID:8Kv3pVYG
高レベル者に合わせてモンスレベルが上がる仕様が有ることを
知らないんじゃないのか?
それだけじゃなく無双することのデメリットも理解してないようだが・・・
そしてMMMはソロ・少人数推奨仕様。
騒いでる初心者はソロ用ルーンを組み込んでないだけ。
パーティで突入して簡単難易度で平等に報酬を得て仕様を理解し、
やり方を把握したらソロ用・少人数用ダンジョンを作って遊ぶ。
173 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 13:15:53 ID:9TQmv0m4
テンポラリ箱壊さないって言うルールは一部の外人PTではあるっぽい。 というかそう言うOTに何度か入った事ある。
でも、壊さなかったら必ず出るとかそう言う事は無いっぽい。
統計そんなに取ってるわけじゃないけど、体感ではテンポラリとってもとらなくても同じ感じ。
それでも、オカルトでも壊さない方が出やすい!て人が居てもあえて反論はしない。 実際違うかも知れないし。
174 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 13:16:27 ID:u2E5dzrw
175 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 13:17:33 ID:d1V7Tb8K
不利になるルーンをフルセットで付けられる状況が当たり前だと思ってる奴ってw
176 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 13:19:37 ID:vk5EpXDo
おとしものつけたらフルセット難しいな
177 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 13:19:51 ID:F5Qg6Cr9
お前ら何目的でモンガってるの?
>177
尻を振る為に決まってるだろうが
経験値<<<<マーブルという現在の価値の差をどうにかしない限り
マーブルをより多く取得できる無双が廃れることはない
180 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 13:23:56 ID:hjBBDM/F
称号1個目取らなくても2個目が取れることを確認
単純にクリア回数で取れるかどうか決まるっぽい
解析で称号で地図コピー出来るようになるっぽいから、今は取らなくても良さそうだな
181 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 13:24:00 ID:Z39UVjvV
>>178 あれ?俺敢えて書かなかったのにいつの間にカキコしたんだろ・・・
182 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 13:25:35 ID:Z39UVjvV
>>179 経験値も抑えられてるようだしムリだろう。
そもそもどんな敵が出るのかわからないしロストあるしで、楽に勝てるザコを他で狩りにいったほうが安全で楽で早い。
183 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 13:27:21 ID:dAk6i1Yb
07傭兵課 誰か知ってたら教えて的なもの
■種族ルーン2つ着けたらどうなる?捕食強者?ランダム?
■ヴァーミン系、大+動で新たなモンスター報告あるけど、動だけだとどうなる?
■もしヴァーミン+動だけでIyamoopoでるとしたら、大小と動静に判断優先順位とかある?
184 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 13:29:28 ID:iO7w4krg
どーでもいいけど傭兵NM強いなー
虎にクローサイクロンで一撃で殺された
そんでクリアして経験200ってわりにあわねーよなー
1000位でもいいと思うんだけどこれ
185 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 13:33:36 ID:dCy+OVtb
修行の契約が名前と説明から見て箱からの経験値アップっぽいけど
誰か試した人いないのかな?
気軽に経験値それなりに入るなら、75でやるって人も増えそうなんだけどな
自分はおとしもの取ったけど未だに箱ルーン1個も出てねぇ…orz
186 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 13:53:31 ID:mTrVLxgj
どうでもいいネタばっかりだな
187 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 13:54:22 ID:Ao+0laT1
修行は、宝箱開けたら敵リポップとかだと予想してる
188 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 13:55:56 ID:t0NwT1l5
〜 ポイント稼ぎたい人へ 〜
レベル1のジョブが用意します(レベル10くらいまでならなんとかなるかな・・)
サチコに「レベル1無双請け負い。無言誘いおk。アイテムいりません。ポイント稼ぎたい方ご利用下さい。」(シャウトができれば更に効率アップ)
って書いて下層シグ前辺り立ってれば無言で誘われるので、PTに入り、誘った人がトレード完了するまで待ちましょう。
モンガーエリアに着いたら、戦利品を誘った人のマスター収集にしてもらい、あとは誘った人が敵を倒し終わるのをスタート地点で待ちましょう。
(初心者の人もいるかと思うので、簡単な説明をマクロかしておくといいかも。)
箱を開けてゴブが現れたら、話しかけて退出。PTを抜けて再度希望をだした瞬間に誘いが来ることでしょう。
誘った人がシュッシュにハマらなければ、1日で1000ポイントも夢じゃないです^^
うん。俺1垢しかないので、だれかこれやってw
189 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 13:56:46 ID:83tORJgL
07傭兵課に種族つけらんねーだろw
190 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 13:57:03 ID:5MChxpcc
カグル出るかはあなたの運次第!俺のでメイズやりませんか?100Kで受け付け中!
191 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 13:58:53 ID:83tORJgL
あ;;
192 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 14:01:00 ID:hTcFw5oq
なんか変な流れになってんなw
携帯からだが一応報告。
ビースト・暗黒魔法・神聖魔法・特殊攻撃・動・おとしものでやっぱり虎。
偉力付けてなかったせいか言われてるほど強くはなかったな。
忍者で被ダメ一撃300ほど、スロウ・エレジーは入った。
あと、特殊攻撃つけたせいかプレダトリグレア?とかいうスタンWS使用。
最近のひそかな楽しみは「おいおい倉庫か」と思わせておいて
倉庫で40p出すこと
194 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 14:04:43 ID:QV6t3xnY
■モンスターの種類によって報酬は変わらない。単にLvが高いほど高報酬。(開発インタビュー記事より)
これは単に報酬の高低がある=単位がある=マーブルのことだと思うから、また違う気もするな。
195 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 14:08:34 ID:hsT+vruH
196 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 14:08:35 ID:H7mABVzy
箱開けで入ってくる経験値も開発的には報酬扱いなんだろ
>>188 自分の権利終わった後どうやって無双させんの?www
198 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 14:11:09 ID:YB9J+FZe
>>188 複数でやれば誰か1人LV1で有ればいいから
普通はチケット提供できる人で募集するだろ
チケット持ち+LV1用では15トークン
チケット持ち×6なら最低90トークン保障される
トークン目的なら6人ともチケット持ちじゃね?
チケット使うとシャウトにも乗りにくく成るのに
チケット持たない奴と組むメリットが全然無いんだが
>>192 プレダトリグレアはエインヘリヤルにでてくるトラが使ってくるWS
>>188は
あくまでも1アカしかなくて、シャウトに応募するのも面倒くさい、時間がないという人用だね
そこまで需要があるともおもえないけど
201 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 14:24:05 ID:qJRl1OGw
>188
誘えば自動でPTはいってくれれば俺は利用するかも
俺<23時INして誰もいねぇ;;
そんな時、さっさと無双して、24時にまた無双する
202 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 14:31:33 ID:yyYHg8WQ
>>201 チケットなくてもいいからだれかレベル1で下層きてくんない?
ってLSで言ったら、だれかきてくれない?
203 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 14:41:01 ID:UC60X97B
ただでマーブルもらえるんだから、
普通に、レベル1キャラで1戦手伝ってクレってシャウトすれば即効人来ると思うが
204 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 14:42:48 ID:KdhJt+TU
この時期はLS自体に人が居ないという、、、、
205 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 14:43:39 ID:mTrVLxgj
2垢で何度かやってみたが納品はリーダーの最も高いスキルの合成になるな
ザコのルーンをつけてやってみたがやはり時間的に無理だな
サブスキル上げたければ納品希望の6人を集めて数多くやらなければ無理だ
ソロでやれるジョブ4人+赤白(学)ってところか
後衛は前衛補助と採集だな
ルーンは全員微力かザコをつける
合成はみんなで合成でやるとスキルあがるのかな?
>>205 100師範になってる人はどうすりゃいいのさ・・・・・
207 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 14:52:01 ID:mTrVLxgj
>>206 サブスキルを全て60にするためにやるものだよ
だから6人集めた方がいいし完成品を作るには他の種類の合成をしなければ
ならない時があるからその時に期待するのもいいし
サブスキル全て60なら納品なんかやる必要ないなw
208 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 14:54:05 ID:YB9J+FZe
>>197 仕様から読み直したほうが良いが
PT内の最低レベルであればいいからチケット無くてもLV1が居れば無双は可能
実際できて
>>201だろうけど
23時付近は駆け込み寺な時間帯
結構混雑して混み込みだし1戦出来れば良い方
>>188見たいに1日1000ポイントは夢見過ぎだろ
>>203 0時待機の奴とか居るしすぐ埋まるよなw
209 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 14:55:00 ID:yaZlXscI
釣りは出来ないのか釣りは
210 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 14:55:12 ID:ybhp0mZl
てす
211 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 14:55:18 ID:PM34/XNq
だから殲滅無双は仕様だって何度いえば・・・
逆にNMのほうは無双できない、だけどこっち武器落とす
マーブル欲しい奴だけ勝手に無双してればいいのでは?
212 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 14:57:09 ID:hsT+vruH
>>207 つーことはどれかスキル60↑持ってれば合成はほぼ失敗しないだろうから安定してクリアできそう、ってことか?
失敗確率がほぼ無いなら、アレはマーブル稼ぎとしてはかなり価値あると思うぞ。
213 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 14:57:50 ID:ybhp0mZl
書き込めた;eo規制されまくりだな;;
納品やってみたけど、御題はスープ
俺スキル100、スキル60が4人、40が1人っていう状況でスタート
結果40のひとは1も上がらなかった。
ランダムかね。これも
214 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 14:59:32 ID:ybhp0mZl
>>212 一度失敗で割れたような
うまく合成できなかったみたいなログが出たよ
215 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 14:59:44 ID:mTrVLxgj
>>212 マーブルなんかいらねw
彫金55から60まであがるなら何でもいいよw
216 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 15:00:29 ID:Z39UVjvV
HQができてしまって師範涙目が無いのか・・・
217 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 15:07:51 ID:P/mji010
スキルが上がるってのもネタじゃないの?
218 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 15:11:31 ID:UC60X97B
>>188じゃメイズ注文者に全くメリットないけど
テレポ屋みたいに倉庫フル動員でメイズ屋やるとかなり稼げそうだな
1マーブル300G
46マーブルなら13800G
5人で割り勘も可とかにしとけば、結構頼むやついそう。
というか俺が頼むわ
>209
便器に流されたところに池があるだろう
220 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 15:19:42 ID:yXYbqClF
これって目玉商品なに?
先行できなかった奴乙っていってる人いるけど
現時点で実用性のあるものってあんのかな・・・
今後の報酬追加に期待?
221 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 15:21:05 ID:UC60X97B
1マーブル300は高いか。
200Gくらいで頼む。
/sh メイズ発注屋。1マーブル200Gで代理発注します。
/sh 報酬46マーブルの倉庫(9200G)x最大16回発注可能です(*^-^*)
/sh 割り勘でのご利用も可能です。お誘い合わせてお越しください!
こんな感じでヨロ
222 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 15:22:15 ID:dCy+OVtb
何か出るかもしれない、出ないかもしれない
今後報酬追加されるかもしれない、されないかもしれない
223 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 15:22:49 ID:ybhp0mZl
>>220 現時点で報酬がマーブルやルーン以外に見当たらない。
眼帯や靴の2種の装備品に関しては除外な。
同時期に追加されたLv72からの装備品の出土がいまだはっきりしないので
現在も尚検証中といったところです。
ガクブルマンダーまだー?
225 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 15:25:17 ID:05+k2lRZ
226 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 15:30:32 ID:yXYbqClF
なるほど、まだ手探り状態なのねー
レスくれた方サンクス
227 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 16:25:33 ID:yyYHg8WQ
ところで108番「修行の契約」の情報ってそろそろでてきた?
228 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 16:28:04 ID:hsT+vruH
>>227 昨日から稀にその質問があるが回答はない。
WIKIには取得情報あるのにな。
誰も試してないか、もしくは意図的に隠されている。
229 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 16:29:00 ID:EL1VB22Y
な、なあ・・・スクワットってなに?
フリートライアルで20垢ぐらい投入だ
231 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 16:32:46 ID:RDO93V6i
232 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 16:35:58 ID:qJRl1OGw
>>221 一日1回しか出来ないけど
金使ってまで貯めようと思う人間がどれほどいるかなぁ
一番安いルーンで2万はねーなと貧乏人の俺は思う
5人で割り勘の場合で4000か・・・微妙やね
233 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 16:42:27 ID:IlVWeXUH
既出かもしれないけど、アイパッチとノーブルプレーヌを
装備させて100マーブルの「迷宮を行交う者」をつけた倉庫に
箱を開けさせてみた。箱にルーンは入ってなかった!
明日は、こいつで突入させたらどうなるか検証しようと思う。
234 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 16:47:08 ID:xe8JgjlL
おまえらまだ報酬ルーンしかでないのにやってるの?
装備でないよwww
235 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 16:51:29 ID:69Nx7yDG
ルーンすら出ない不運
236 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 16:52:25 ID:rn7uAbKU
マジで装備品未実装臭いな
237 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 16:54:05 ID:1n+lt+LC
238 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 17:15:01 ID:wN8VHTY1
カグルマンダーのグラやばそう やる気なくした・・・・
239 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 17:23:14 ID:WP9tZnLM
短剣の方のグラってどんなやつ?
240 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 17:29:17 ID:mTrVLxgj
103のアビリティが使えなくなるのってWSもうてなくなる?
241 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 17:30:35 ID:H7mABVzy
サルベと同じでステータス封印のアイコンつくよ。
WSも無理。
243 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 17:35:43 ID:mTrVLxgj
>>241 無双で100〜104全てつけると最大ボーナスが得られないな・・・
244 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 17:38:16 ID:vk5EpXDo
245 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 17:43:07 ID:mTrVLxgj
>>244 弓射撃スキルの持っているジョブがないから
サポ狩でいけってことか
246 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 17:43:36 ID:H7mABVzy
>>243 ブーメラン無双するか武器収めずにタゲ上手く切り替える練習にどうぞ
247 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 17:44:15 ID:mTrVLxgj
狩人50あるから狩人で行ってもいいか
248 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 17:46:23 ID:vk5EpXDo
みんな一緒になって行動とかせずに222くらいに別れて個別にエリア割り振るといいんでないか
249 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 17:46:42 ID:H7mABVzy
>>245 サポレベルのLv37戦士かシーフでもLv1無双なら即死じゃない?
250 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 17:51:13 ID:27lOEdcM
>>249 突攻振り切ってるならエレ以外だとD値9の朧月輪ですら即死するからな
ところでMMM=モブリンズメイズモンガーって公式だっけ?
まあシャウトでMMMやらないか?で伝わってるみたいだからいいんだが
252 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 18:01:22 ID:H7mABVzy
公式も何もMMM駆除部1課とかバウチャーとかに書いてあるじゃん
253 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 18:04:35 ID:MmlrWiNB
今まで黙ってたけど武器はモンガーじゃなくてヴァラーだと思うんだがどう考えても
早く言えよカス!2000もたまっちゃったろ!
255 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 18:06:48 ID:/IH1b1vi
やっと100系と落とし物取れたわ
あとはNM用のルーン集めだw無双でも揃ってくルーンを見るとそれなりに充実感はある
ルーン集めた先に何もないような気がしてならない
武器、これ見送りになったopsじゃないのか・・・
257 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 18:11:09 ID:27lOEdcM
ちゃんと保険思考を持っておかないと心が折れるぞ
俺は「ははは、敵固定で素材狩りに使えるし偉力四面でメリポにもいいじゃないか」とかで保ってる
258 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 18:11:23 ID:mBzy/j4J
傭兵NMの通常ドロップだから出にくいよトレハンつけてもなかなか出ない
259 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 18:11:37 ID:FV6rYzaV
武器はMMM鑑定品に決まってんだろ!
そうですよね?
260 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 18:12:44 ID:PLKzsvxr
07にセット可能な種族ルーンが、ビースト、プラントイド、ヴァーミン、リザード
の4種類のみらしい。
解析に上がっていた武器のもつキラー効果に対応する。
261 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 18:12:50 ID:yyYHg8WQ
まあパンクラのバウチャー15万オーバーの俺から言わせると、意地になってやめられなくなるぞ
なんでバウチャーだwジェトンw
264 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 18:13:43 ID:Ao+0laT1
>>262 バウチャーじゃなくてジェトンですし^^;
265 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 18:14:06 ID:T17he3gY
アルトガンじゃないんだから鑑定は無いだろwwwwwwww
スカベンジに決まってる!!!1!!11!!
266 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 18:14:18 ID:hdi0ttYj
サルベ装備みたいにドロップがとんでもなく低いとしても、一週間経って報告無いのはおかしくないか
267 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 18:14:36 ID:/IH1b1vi
まあ武器でなくてもプチぬるぽに使えるんじゃない?
過疎ってるだろうし
そこそこうまいはず?
268 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 18:18:31 ID:MmlrWiNB
マーブルはあんまり意味ないかもしれないから最近は経験値も稼いでるは
マーブルは無駄になっても一応稼いだ経験値は残るし
というか、慣れるとメリポよりこっちのが楽しい
269 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 18:19:54 ID:hsT+vruH
猿なんかはボス倒せば手に入るからドロップ報告がすぐでてきた。
NMみたいな条件満たさないとでない系はすぐには報告でてこなかったよな。
MMMもある程度の条件(ルーンのセットとか)満たさないと武器でないんじゃ?
って予想されている状態だし、流石にもうちょっと時間かかるんじゃねーかな。
実装されてたら、な。
270 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 18:22:49 ID:sTei4eYA
>>266 どうせ必要な最後の1ピースが未実装とかそんなとこだろw
>>268 6人でやってるの?どれくらい稼げてる?
272 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 18:28:53 ID:I4Ir41mR
箱から出るルーン買いたいぐらいなんですが,いくらぐらいが妥当でしょうか?
273 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 18:30:39 ID:c0eKuUzG
偉力10万
あと数万
274 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 18:30:59 ID:yyYHg8WQ
2〜5万ぐらい?
なら売ってもいいかなぁって思う
次に同じルーン出るのいつかわかんないし
すでに持ってる奴ならあげてもいい
275 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 18:31:11 ID:a9XdUsQN
ゼオルムの35装備なんてドロップ解明まで1年くらいかからなかったか?
スカベンジでルーン掘れた
277 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 18:34:52 ID:QTI4QyrB
タビュラM01、隙間なくルーンつめこんで殲滅したら、最後の敵倒したあとに追加でハ
278 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 18:36:28 ID:klnZ1eJp
>>276 お前どうやって狩人ソロ行けたんだ?
ミミズしかでてこないルーンの組み合わせ教えろ!
279 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 18:36:48 ID:VXGLbhEG
>>271 指輪ありだと敵が強くなるやつがない場合は6人殲滅だと1リミポくらいだな
1戦平均1600〜1800くらいだから
ところが敵が強くなるのがあると箱から3000近い経験値が出てくる
これと同じ経験値が敵から入ってることになるから1戦あたり6000近くなって
そういう時は2リミポくらい行く時がある
アイテム集めしか目的がないゲームに
アイテム出ないコンテンツ追加したって無意味だろ
はやく何か出るようにしろ
他の曜日は裏やリンバスで埋まってるから
火曜をMMMLSのために開けてるんだ
281 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 18:38:33 ID:5MChxpcc
嗅ぐマン情報まだかよ!!!
282 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 18:39:02 ID:fgWu12+C
ところで、付けたルーンによって、
報酬箱から出るルーンに偏りはあるの?
同じのつけてるとかなり偏るからさ。
>>279 6人で、シュシュオンラインも含めてどれくらい時間かかってる?
現状の混み具合だと、最低2時間は必要だと思うけど。
284 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 18:40:33 ID:VXGLbhEG
>>283 平均すると適当構成で2時間くらいだな
シュッシュない+メリポ構成ならもっと早いと思う
285 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 18:44:06 ID:VXGLbhEG
あとは全員エレ回避できればさらに早いだろうな
バードとか糞弱いやつみんなつけてれば楽だと思う
>>284 ありがとう。やっぱりそれくらいかかっちゃうかぁ。気軽にさくっと、と言える時間ではないな。
287 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 18:47:06 ID:VXGLbhEG
>>286 気付いたんだがエレがネックなんだと思うよ
種族指定できりゃもっとさくっといけるはず
とてとてルーンより時間かかったりするからな、エレ出てきた場合
289 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 18:56:40 ID:NUfTnoEH
カキコでカグルマンダーがガクブルマダーにいつも見える
290 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 19:01:19 ID:yyYHg8WQ
>>289 つまりこういうことか
ガクガクブルブル マチクタビレタ〜
☆ チンチン〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ __\(((\;゚Д゚)))) < ガクブルマダーマダー?
マチクタビレタ〜 \_/⊂ ⊂_ ) \________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | マチクタビレタ〜
291 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 19:04:13 ID:W7ceqI9r
何で皆ムバルポロス来ないんー?
292 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 19:08:49 ID:I4Ir41mR
>>273 >>274 お答えありがとうございます。
シャウトで買うのはまだ止めておいて、知人に5万ぐらいで聞いてみます。
エレ以外で倒しやすい種族ってなんだろうな
294 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 19:10:59 ID:hdi0ttYj
バードが一番楽じゃないかな
295 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 19:11:48 ID:/3y3KldW
ぶっちゃけこのコンテンツはどーなの??
パンクラやチョコボレース系統のコンテンツだとおもう
マーブルで交換できる装備見た瞬間に感じたわ
面白いけどすぐ飽きるみたいな
うちの鯖もう誰もいない時間帯が出来始めたw
299 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 19:38:48 ID:cSBHYBql
何か訳分からん単語が飛び交ってるので質問です
1000回スクワットと45マーブル取れる無双ルーンを教えて下さい
300 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 19:41:49 ID:k6I05nDO
疾風軟弱四面能力詠唱偉力で44だとおもうが
何の呪文だw
302 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 19:57:35 ID:fgWu12+C
ルーンの番号でOK。
100 101 102 103 104 17 は、早くクリアすれば45だよ。
303 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 19:57:46 ID:u1FGDcTl
>>300 それで45だったからクリアタイムで少し誤差がでるな
304 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 19:57:56 ID:c70FOVI1
>>300 前スレぐらいに強力も付けると46いくとか報告あったが・・・。
305 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 20:05:11 ID:5MChxpcc
シュッシュッって言うけど0時から4時くらいまでだな
バハだけど
306 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 20:08:36 ID:VV4I+DMt
4時までシュッシュってさすがだなwww
307 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 20:10:16 ID:qgbHq5Us
そろそろマーブル40以下のタビュラはメイズ来るなっていうスレ立てるべき
308 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 20:18:20 ID:WQiM5VNw
アイテムも何も手に入らんのに1日縛りまでつけて何のためのコンテンツだよ。
どういう主旨でこのコンテンツ作ったんだ?w
さすがに飽きてきた。
309 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 20:21:31 ID:ek0mTIN8
装備がどうの必死になってるのは青だけですし
310 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 20:35:50 ID:rW45KYJS
おっと、踊り子の悪口はそこまでだ
311 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 20:40:59 ID:U5xGXBlX
落し物って外れ?
早まったかな
今のとこルーンをコレクションするくらいしか楽しみがないので
そういう意味ではおとしものは必須
313 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 20:45:10 ID:4FTgBMzw
落し物はどうせ後で必要になると思うけど
最初に入手したならハズレだろw
>>307 おでんだと40以上限定の募集があるぞ
ある程度やりこんでる人間にとっては
最低ポイントが決まってる募集のほうが
15pちゃんがこないから安心できる
315 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 20:49:08 ID:hdi0ttYj
傭兵に種族ルーン2つ付けてやった奴いる?
316 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 20:51:56 ID:y9qO/ur4
>>311 どの道MMMをどっぷりやるなら必要だけど
ポイントうp系より先に取ったなら効率は悪いって話
何度も言われてる事じゃないk
ル、ルーンでにくいにゃ…
1/18 あしたもがんばるにゃー
318 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 21:05:47 ID:NUfTnoEH
出やすいルーンと出にくいルーンがあるのはなんだろうな?
自分以外の発注でも偉力・ドラゴン・エレメント・とかよく見るけど
微力・雑魚・モンスター能力変更系はほとんど見ない
組み合わせより純粋に内部ドロップ率に差がある?
319 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 21:12:28 ID:rcOZSwrV
エレメンタルはガチで多いな
320 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 21:12:28 ID:J4IL5ruv
人が分散するように07系にはめ込むルーンがでやすくなってるんじゃないかねえ
321 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 21:12:52 ID:5MChxpcc
おりゃあ三回目で雑魚出たよ
雑魚持ってるのに4回ぐらい出たんだが・・・違うの出せよ。。
323 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 21:18:02 ID:fWnKZOwK
>>318 微力って、中でも出るの?
交換オンリーかと思ってたんだけど。
雑魚は初突入で出たよ。
324 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 21:22:50 ID:c0eKuUzG
亀鯖にはルーン30以上でガンガン稼ぎましょう!とか募集して
募集主「私お手伝いです^^;」
ってのがあったな
325 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 21:26:44 ID:WQiM5VNw
NAの廃情報だとアルザビウーツが次のVUPでこのコンテンツで手に入るようになるらしい。
あいつらどこから情報仕入れてるんだろ。
326 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 21:31:28 ID:uhx4b7cb
327 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 21:33:56 ID:wXDkFCQ7
>>325 それがマジなら直接■から仕入れてるんじゃね
海外プレイヤーはリアル権力者wが多いから内部情報なんぞ普通に手に入る
日本だとニートは金なしだが向こうのニートは資産家レベルだしなw
ネ実のネタ鵜呑みにしてJPのリークだぜ!って掲示板で言いふらしてるやつも多いぞ
329 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 21:35:47 ID:4awS2dzc
>>325 NAのはネタじゃなくてマジネタだから怖い
NAじゃ、GMの中に知り合いがいるのは普通だからな
他のMMOでも大抵GMの中にプレイヤー側のが交じってる
331 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 21:46:04 ID:9ONN+Haj
無双で疾風迅雷四面楚歌やってると別ゲーに思えてくる
332 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 21:48:06 ID:OJlO3VC4
マム秘密みたいに一戦のみ75殲滅ルーン主催って言うスタイルも良さそうだね
>>279見る限りだと偉力つければ経験値期待値も多そうだ
ある程度ルーン揃ったらやってみたいなと思いつつまだまだマーブル足りないぜ
333 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 22:04:20 ID:NUfTnoEH
>>318 ×エレメント・○エレメンタル
意外に雑魚出てるみたいなのに自他30回以上は行ってて見てないのは運の問題かw
>>323 微力交換って今気づいた・・
100番台まだ揃ってないのにマーブル300個はツライ
100疾風迅雷 101軟弱地形 102四面楚歌 103能力抑制 104詠唱抑制
これを基本形と呼び、42マーブル獲得で残り5マスになる
017偉力(戦利品のみ)を追加すれば44マーブル
018強力(300で交換)を追加すれば44マーブル
ただし早くクリアすれば45マーブル
ということは基本形+017+018で46マーブル
早くクリアすれば48マーブルということになる
335 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 22:34:07 ID:ipv4HyGi
ところで、MMMって一日縛りらしいですが、
サルベージのように0:00で再戦可なのですか?
336 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 22:39:36 ID:VXGLbhEG
リアル0時になれば再挑戦可能
ていうか、そのくらいヴァナで組んだ奴に聞けw
337 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 22:46:20 ID:IlVWeXUH
初期箱のルーン揃ってくると、094の「おとしもの」つける
かわりに102辺りを削らないといけないから、ちょっと取得
マーブル減ちゃうね
338 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 22:48:27 ID:4FTgBMzw
殲滅バウチャーはマーブル集め用だろ。
落し物やモンス指定のルーンはNMバウチャーに使えよw
339 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 22:55:02 ID:IlVWeXUH
周りはもう冷めてて、誰もやってないんだw
初期箱ルーンほとんど揃ったから、今「おとしもの」つけ
はじめたところ。情報揃ってから、呼びかけてみるつもり。
NMバウチャーに落し物使う理由がわからない
というか、NMバウチャーにいく意味が現状ではない
341 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 23:01:59 ID:uhx4b7cb
NMバウチャーはもうちょっと経験値とマーブル多く入るようにすればいいのにと思う
342 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 23:10:23 ID:VXGLbhEG
なに考えて設定したのかわかねーけど200は少なすぎだよなw
まあ、2000とかなると時給がとんでもないことになりそうだが
343 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 23:17:34 ID:1n+lt+LC
経験値マーブルは殲滅
素材は合成
装備はNM
って感じで分かれてるんだろ
344 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 23:20:44 ID:J+uAFVK1
詠唱抑制したらサポ黒ガ系無双できなくなるしつけてないなぁ。
たかが無双にそこまで手間かけたくないし37マーブルで我慢してる。
345 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 23:25:20 ID:cEELYid8
箱からルーン出てきて喜んでたらエレメンタルのルーンだった・・・
別れたい・・・
346 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 23:26:37 ID:ImAqJhhv
エレ以外の傭兵課4回やったけど何も無し
範囲で一掃できないと手間とかどんだけだよ
「修行の契約」 宝箱を開けると……。
↑で、これはどうなんだ。wiki編集されてるってことは誰かとったんだろうが報告ないのか。
349 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 23:38:59 ID:/Ft/uqnm
箱開けた時の経験値が増える代わりにマーブルが減る
350 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 23:40:08 ID:HVXxvmnO
箱開けた時の経験値が3倍になる代わりにマーブルが半分になる
351 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 23:40:59 ID:H1/TfuKl
そろそろソロできるようになった?
352 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 23:49:25 ID:Bri/vf1d
3倍はネタだよな…?
指輪ありだけどフレのモンガーで箱から4000ちょい出たんだが
マジならモンガーメリポはじまるw
353 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 23:53:31 ID:TifnWkI9
>>352 通常は累計取得経験値の2倍得られるところが、3倍になるということでは?
つまり通常の1.5倍増。モンス倒して得た経験値が1000なら、箱から2000得られるところが3000得られる。
それくらいなら納得できる。
354 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 00:02:35 ID:C2LVflJW
傭兵課、ビースト・大兵・動・偉力・特殊攻撃・特殊防御・神聖魔法・おとしもので行って来た
出てきたのはChichevache:野牛
被ダメが忍者で一発4〜500ほど。硬かったのとロウインうざかっただけで特に何もなし
6連戦やれば皇帝の指輪を消化できる
6連戦やるのに最低でも1時間半は掛かるから
逆に言えばその程度しか稼げないってことだよ
356 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 00:09:01 ID:aTBQkZPr
本当のことを本当と見抜けない人には2chねるを使うのは難しい
357 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 00:09:14 ID:JLJnrYRe
あれ箱から出る分は指輪上限にカウントされてないよな
358 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 00:25:36 ID:VGl6Lhpa
>>357 されてないね。
つまり皇帝消化=取得経験値だと12000って事だ。
359 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 00:26:32 ID:VGl6Lhpa
すまん、実際に取得できる量なら18000だわ
360 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 00:29:22 ID:RpJg6COc
箱からの経験値は一人一人違うのか
何か目立った物ドロップ報告あった?
装備品やら、高額品やら
362 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 00:35:56 ID:QWVAAEUk
傭兵でいろいろやってみたけど、
まあ何もでないしここでも何の報告がないところを見ると・・・
武器はここではでない・・・とまでは言わないけど、なんか足りないんだろうね
ドロップ率が低いとかいう次元ではなく
現状では未実装な何かが足りないのか、工夫が足りないのかは分からないけど
だよなぁ
いつもならブログでドロップ画像喜び勇んで上げる奴いるのになw
364 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 00:39:30 ID:V1382B9h
>>359 自給12000て結構よくね?
ていうかその計算合ってるんかいな
365 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 00:49:05 ID:Xrxk//wL
75以外ならかなりいいなw
シンクして突入したらレベル上げするより稼げる。
366 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 00:50:49 ID:WoC60rkO
ここまでドロップ報告ないとさすがに心が折れてくるな
でも、もしおれんとこにドロップあったとして、
シュッシュひどくなるようなこといちいち報告するだろうか…?
367 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 00:52:55 ID:27XJTZui
まじで人減ってきているな
0時過ぎ辺りはまだ混雑してるけどさ
368 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 00:54:28 ID:KHRH94uy
モンガーメリポしようと思ったら、偉力と修行必須ってことか
おとしもののルーン始まったな
369 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 01:01:06 ID:xEPxe1Oz
エクレアで売れもしないのに隠す意味がない。
370 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 01:06:00 ID:6I6jK/ii
だから解析の武器はヴァラーだよ
75ソロで狩るのがやっとの敵がうじゃうじゃいるエリアで出る箱
これからの話
371 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 01:08:26 ID:Rh7tn7a6
ソッスか
隠す意味もないし、それを見た人間が5人も6人もいたら、
絶対に報告やつが一人はいる
だからまだ一本も出てないんだろうなーとは思う
373 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 01:09:30 ID:7PM31wfg
>>370 253 :既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 18:04:35 ID:MmlrWiNB
今まで黙ってたけど武器はモンガーじゃなくてヴァラーだと思うんだがどう考えても
キラー効果と、モンス指定設置出来るのが一緒なのは偶然なのか?
それに、75のヴァラーは出ないと思うぜ
374 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 01:11:34 ID:JLJnrYRe
低レベル無双ばっかりでNM行ってる奴まだ少ないんだろう
野良でやってもほとんどの奴は殲滅だし
375 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 01:14:12 ID:gZ1KM3FL
バハ鯖のEnyさんがガルグマンダー3000万で売ってるんだが
376 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 01:14:37 ID:5b0ANsyb
エクレアですが
377 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 01:15:53 ID:Xrxk//wL
ロット権だろw
378 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 01:17:31 ID:6I6jK/ii
6垢のスーパー廃ヤ人だから有り得る
379 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 01:20:28 ID:aTBQkZPr
MMMのすごいところはジュノ下層から一歩も出ずにLV1から75
メリポもできてしまうところ
バハだから見に行ったけど、
バザー出してないしサチコも書いてねー。
381 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 01:23:24 ID:Xrxk//wL
出して神になる奴はいないのかw
382 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 01:25:28 ID:uWC2KxCR
ヒント:カ ル グマンダー
ってかマジで出ないのか?出ないのか・・・・・?
出ないとしたら物凄い勢いで過疎る事になるんだろうか、野良で色々セットに巡り合ったがつまらんかったし
383 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 01:32:03 ID:XO9NBUwz
傭兵課のモンスもまだ全部うまってないのに
爺鯖に
念願の【カグルマンダー】を手に入れたぞ!
サチコメがいる
385 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 01:35:17 ID:bHFUZ0Ga
カグルマンダーなら俺の横で寝ているよ
共通してモンスの名前の装備になってるから、
たぶんメイズででるんだろな。ただ、実装されてるかは知らないけど
387 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 01:36:36 ID:5b0ANsyb
/tralslate使えば誰でもできるだろ
装備してるか見てこいよ
388 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 01:39:01 ID:um6bjPUb
ステ・魔法・行動・各種能力ルーンが過不足なく■eの想定した各NMの能力にピッタリ一致したときのみ
ドロップの判定が行われるが、当然ながらドロップ率はウンコとかありそうで困る。
ただでさえ1200ダメのクローサイクロンとか無茶を要求されてるのに、
こいつをさらに攻撃力強化したやつじゃないとダメです^^とかな。
389 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 01:42:52 ID:6pmu599w
/tralslate(笑)
390 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 01:47:23 ID:Xrxk//wL
3つ目の称号もらえるようになった。
特に変わったことしてないし全て回数判定ぽい。
391 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 01:51:15 ID:XO9NBUwz
もらえるようになったけど500は高いから称号もらってない
392 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 01:51:26 ID:E1vjD6U1
自分で景品設定
NMを作って挑戦してもらう
50回オーダー貰えたら武器がとれるポイントがたまるとかそういう類になりそうな予感
393 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 02:02:35 ID:l8BfiO5t
NMバウチャーをBCとして考えたら経験値はいるだけでもすごいじゃないか!
394 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 02:08:18 ID:um6bjPUb
戦利品でないBCなんてミッションBCじゃあるまいし
というか経験値ならENMのほうがうまいしロストもないし
395 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 02:09:40 ID:VGl6Lhpa
ENMどころかPMのミッションBCですらもうちょいマシな経験値入るよな
ロストないし
396 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 02:14:05 ID:xEPxe1Oz
ヴァナフェスでも藤戸はアサルト的な物としか言ってないからBCではないな。
397 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 03:11:11 ID:RwoUT2B3
武器出るかどうかの目星はつけたので
突入結果を週末にでも出すよ
色んな方向で考えられるだけにハズレの可能性高いが
398 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 03:14:00 ID:EbZOWaVR
メイズコピーは3ヶ月後かね
もし特定の組み合わせでしか装備ドロップしないとしたら
1日1回じゃ計り知れない時間がかかるよな
399 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 03:19:23 ID:Z1kCYidc
ヴァーミン+小物の蜂NMに2人で行ってきた。
@2割まで追い込んだのに花粉で2500〜5200ずつ回復して気が付けば全快ワロタ
400 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 03:23:57 ID:WtzRsUME
毎度の事だがホント加減を知らんよな開発は
401 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 03:35:40 ID:WoC60rkO
モンスターの特性がそのまま強さに影響するな
芋なんか弱かったけど、蜘蛛はシックルとかスパイダーウェブとか厄介だし、
とらも強いみたいだし
蜂とかどーすんだ
おとしもの付けてるやつが増えてきたな
404 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 04:19:56 ID:EbZOWaVR
マーブルアップ付けてるのもだいぶ増えたね
1週目と比べるとマーブル稼ぎは楽になったわ
NMの方はもう少しインタビューとかで突っ込んだ話ししてくれればな…
ヒントでもないとキツイ
405 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 04:22:00 ID:QyHsCM/c
ゲーム内から一切情報を得られないRPGって何なの
MMOはユーザー同士でヒントを探しあう(ネット情報含む)ってのが一般的で
それを前提でつくられてる。
ゲーム内にヒントがあるオフゲとは元から違う。それでもFFはヒントが多いほう
407 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 04:29:01 ID:EbZOWaVR
サルベージなんかはまだわかるんだけどさ
ただ膨大な組み合わせからアタリ探せってのはちょっと…
まぁ、今はアタリがあるかすら分からん状態だがw
誰かがひょっこりアタリ引いてそれを情報提供してくるの待つしかないかね
408 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 04:39:17 ID:Odqqdy9h
あのさ、
チョコボ屋に俺だけ、常花に誰も居ない状態でシュッシュ連打や「他のPCが占領して云々・・・」
ってどういう事?w
409 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 05:01:15 ID:EbZOWaVR
アサルトと入り口共有してんだっけ?
そっちで占有作業してたんじゃね
>「他のPCが占領して云々・・・」
これは前の人がまだロビーにいるからじゃね?
誰も居ない状態でシュッシュ連打はわからね。
重くてまわりのPCが写ってないだけとか?
411 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 05:16:16 ID:Odqqdy9h
アサルト入り口が原因かねぇ。
チョコ屋には俺外誰も居らず、周辺も二人散らばってただけ・・というか時間帯もあってか過疎過疎w
>>407 今が一番楽しい時じゃないかね
コレクター感覚でルーン集めながら手探りでさw
早々に当たりなんて確定しちゃったら気楽さがなくなっちまうぞ
413 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 05:26:46 ID:EbZOWaVR
ミッションの方もエリア同じだし、そっちの可能性もあるかな
入り口はマジで何とかしろよと思うわ
ただでさえ賛否両論と言うより否の方が多いコンテンツなのに
それなりに楽しんでる人でもシュッシュで躓くし
414 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 05:35:08 ID:3QBXGINN
>>412 それは同意できるw
実際自分も楽しんでる方だし
でも、何かしらの手がかりから推理模索できなきゃなぁ
この調子だとルーン揃っても1日1回しか試せないから果てしないぞw
415 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 06:18:45 ID:iHKPTLRm
ブログ見るとやはり偉力のドロップが一番高いみたいね
MMMを殲滅アサルトみたいにする為にドロップ高く設定してるんだろうか
アサルトみたいなもんって発言あるし
416 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 07:57:12 ID:734v7Z0d
>>406 そういうときだけFF以外のところと比較されてもなあ
Kurayaminokumoさん声がダメだ・・・
衣装がエロすぐるというのに
418 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 08:26:19 ID:sF+UxXa0
今更だが納品課は別枠なのか
混んでる時間帯でもスイスイ入れるな
419 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 08:28:03 ID:DXsPqYlD
どうやらNMのドロップ品は未実装なんじゃないかという噂
廃'sが3垢なりぶち込んでいろいろ試していきまくったけど1つとして落とさないかったってよ
あとはもしかして納品クリアの方なんじゃないかとか疑ってるみたいだけど
「修行の契約」 宝箱を開けると……。
これつけると箱開け時にNMPOP
そいつ倒すと武器ドロップ
421 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 08:35:36 ID:aTBQkZPr
>>419 だから、NMのドロップ品が実装になるのは地上アナログ放送が終了する頃だって
422 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 08:45:17 ID:DXsPqYlD
出ないことが確定したらやるやつほとんどいなくなるだろうな
モンガーの殲滅の敵の耐久力を下げて経験値をもすこし上げれば延命処置にはなると思うが
423 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 08:51:09 ID:BZH+3IJd
洗剤外しに便利ですね
424 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 09:04:32 ID:XjrFe9wf
複製が未実装なのに武器が開放されてると未だに思ってる頭がおめでたいな
メイズ実装初期は誰にもわからないから仕方ないとしても
これだけドロップ報告が皆無なんだからいい加減悟ろうぜ
今はまだ最終テスト兼ねてる段階なんだろうからドロップしないんでしょ
確かパンクラ実装の時も、撮影成功率アップの装備データだけは最初からあったけど
報酬として実装されたのはしばらくたってからだったでしょ
おそらくメイズも複製開放と同時期に、バウチャー07のNM群にドロップ判定追加でFAだよ
いまは大人しくマーブル稼ぎに専念して
バウチャー07に装着できるルーンを網羅したほうが賢い
425 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 09:11:46 ID:sF+UxXa0
納品課いってきたのでwiki更新しといた
補足忘れたけど敵はHP低くて柔らかいが
命中攻撃が非常に高い。
雑魚ルーンつけてもたいした変化はない。
ナットは鬼回避。
426 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 09:32:23 ID:XjrFe9wf
>>424 サルベージ実装の時のキキルンを忘れたのか
未実装な可能性は理解した上であえて突入してるんだと思うぞ
効率のいい賢い選択とはいえないが
そういう犠牲があるから出ないという事が確定するんだしな
お前はちょっと短絡的すぎると思う
カルシムとれ
427 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 09:34:35 ID:DXsPqYlD
サルベの時はドロップ報告もそこそこあったよ
428 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 09:34:43 ID:ttxD5leN
カルシム 『ヨガッ』
429 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 09:35:54 ID:XjrFe9wf
>>426 お前の言うとおりだな
でも正しくはカルシウムな
そしてお前がもう少しカルシウムとるべきだと思う
430 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 09:56:22 ID:RwoUT2B3
過去の自分を諌めるお前は嫌いじゃないぜ!!!
431 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 09:57:06 ID:6pmu599w
>>427 実装当初は、アラパゴやってる奴が少なすぎてドロップ報告出始めたのが1ヵ月以上経ってからだった。
432 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 09:58:15 ID:ttxD5leN
これなかなかの良コンテンツだよな
収穫とかもあるみたいだしwktkとまらん
あとはシュッシュなんとかせい
433 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 10:02:58 ID:DXsPqYlD
良・・・コンテンツだと?
434 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 10:05:23 ID:aTBQkZPr
>>432 wktkしながらシュッシュシュッシュピュッピュッってしとけ
435 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 10:07:15 ID:aTBQkZPr
遠隔無双もいいな、詠唱時間いらないし
難点は溜まってるときうざい
436 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 10:07:25 ID:HTVpkZkV
昨日マクロでシュッシュオンラインしてたら途中からエラーメッセージ出てトレードできなくなった。
アイテム欄見たら、普通黄色文字で表示されてるタビュラが灰色文字になってて使うこともできなかった。
ログインしなおしたら直ったわ
437 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 10:08:57 ID:qt4Dusyh
VUで拡張あるのも含めてコンテンツとしては悪くはないと思うよ。
経験値目的で組めばアサルトの秘密とか落ち武者とかより多いし。
ルーン増えてくればそこそこ楽しめる。
報酬だけが目的のやつは知らないけどw
438 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 10:14:32 ID:DXsPqYlD
エレが出てくるのがなければ殲滅系もそこそこだと思うけどね
439 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 10:15:30 ID:qt4Dusyh
種族セットすればエレは回避できないの?
440 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 10:16:44 ID:DXsPqYlD
そういうの集めるまで無双してくださいって導入が最悪すぎだと思わん?
441 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 10:22:34 ID:qt4Dusyh
どうだろうなぁ、人によるだろうが俺は最初はそんなもんだと思うけど。
ルーンとか地図集めていくのも1つの楽しみ方でいいんじゃないか。
逆に最初からフルセットあったらお前ら決まった1つしかやらなさそうだがw
導入が最悪すぎるコンテンツ一覧
・サルベージ
・エインヘリヤル
・カンパニエ
・メイズモンガー←NEW!!
443 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 10:27:58 ID:DXsPqYlD
決まった1つにならないようにバランス取るのがプランナーの仕事な
444 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 10:41:52 ID:9c01SbhD
経験値目的とか過疎ったらだな
今はコレクションに夢中で無双三昧だわ
と言っても自分の番だけルーンでねーw
445 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 10:50:26 ID:MJoU8FF5
遠隔無双するならドラゴンルーンつけろよ
大型しか出てこないからワイバーンの6匹orシャドウドラゴンの4匹しか出てこない
疾風迅速付ける時も敵の数が少ない方がいいから、ドラゴンルーンは結構いいぞ
あと大型とってるならトカゲ 大型でヴィヴル無双とかもいいぞ
雑魚88で出てこられるより大型44だとか4・6の方が時間も短縮できるし
446 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 10:53:19 ID:50YddV0b
既出かもしれないが、経験値テーブルおかしくない?
基本セットのみで3人で突入(レベル30・75・75)
中でPL用に75が一人抜けて、2人で30にシンク
で、表示「つよ」の敵倒して取得経験地が40前後
通常の経験地テーブルならシグ有りで90(無しでも75)はもらえていいはずなのに・・・
推測するに
@MMM内部は少人数で突入しようが、全て6人PTでの経験地テーブルになってる。(除くリミポ)
Aレベルシンクにペナルティが発生する。
BPLするとペナルティが発生する。
たぶん@が濃厚な気がするんだけど・・・
447 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 10:55:55 ID:qt4Dusyh
パーティーボーナスがないとかは?
448 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 11:03:05 ID:8pc1/nvH
納品課のMMMアクスは「歪なインゴット×2、ごわごわした堅革、うす汚れた骨、黴びた原木」
誰かwiki修正できる奴頼む。
しかし、鍛冶師範なのにMMMソードが一度も指定されん。鍛冶以外の条件あるんかねぇ。
あと、納品に17,94、95,96ルーンつけてNQ品でクリアしたら29マーブルだった。
95の迅速つける前だと31マーブルだったから、95の迅速ルーンつけるとマーブル下がると思う。
97の巧妙取れたから3つの合成つけて明日行ってくるけど、PT全員スキルあがったこと一度もないから
納品課って完全にマーブルためのようなものかもしれない。
>>446 @はないわ。偉力つけてとてつよ倒しても6人で2桁だし
箱で経験値入るからその分経験値減らしましたとかだろ
450 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 11:10:35 ID:vvJu8nUe
経験値1/2にされてるんじゃない?
451 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 11:11:05 ID:PIRWqlpS
最新版
◎は報告あり △は出現方法未確認 ?はただの予想
[ビースト]
◎ Purushamriga +大 ダルメル
◎ Seua Peek 黒虎
◎ Nimble Nelson +小 ウサギ
◎ Chichevache +大動 バッファロー
? Haferbocks +? 大羊?
? Sparky Sam +? クァール?
452 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 11:11:42 ID:PIRWqlpS
[リザード]
◎ Tanihwa +大 ブガード
◎ Rahu ラプトル
◎ Kendi +小 トカゲ
? Gorib +? ヴィヴル?
? Tatzelwurm +? エフト?
453 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 11:11:43 ID:wnXSgFq/
直接貰える経験値は半分に減らされている
箱を開けると減らされた分が一気に入る仕組
454 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 11:12:15 ID:PIRWqlpS
[ヴァーミン]
◎ Gnyan +大 ダイアマイト
◎ Noxious Nellie 蜘蛛
◎ Iyamoopo +大動 芋虫
◎ Yellow Pillywiggin +小 蜂
△ Atlas Beetle +? ビートル
△ Terror Fly +? トンボ
? Dicey Dorcus +? レディバグ?
? Winged Menace +? ナット?
455 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 11:13:20 ID:PIRWqlpS
[プラントイド]
○ Dzoavits +大 グゥーブー
○ Fungic Koti キノコ
△ Siltim +大動? ラフレシア
? Metshaldjas +? 樹人orモルボル?
? Kerwan +? 若木?
? Niveus Tages +? サボテンorモルボル?
だな。つまり経験値うまいね^^とか言ってるけど実際は普通にフィールドの敵倒したのとなんら変わりなく
最後にまとめて経験値が入る事でなんとなくお得感を演出している汚いさすが汚い。
457 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 11:17:06 ID:qt4Dusyh
修行の契約でどれくらい増えるのかな
458 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 11:19:02 ID:PIRWqlpS
>NEW<
Chichevache バッファロー
Yellow Pillywiggin 蜂
種族ルーン2つ着けるとエレメントが出る
とwikiに報告あがってました。
459 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 11:31:09 ID:MJoU8FF5
なんか勘違いしてるけど、箱から貰える経験地は稼いだ経験地の1.x倍になってるよ
だから、強ければ強いほど普通に稼ぐよりはちょっとおいしい
しかも箱からは皇帝分で稼いだ分もバッチリ1.x倍されてる
ちなみに稼いだ経験の1.2倍〜1.7倍まで経験値が箱から取得できたのは確認した
係数が変わる範囲は不明、時間かな?
あと、稼ぐ量が多いと係数が少なくなった感触はあった
460 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 11:54:15 ID:wQwpusXw
そろそろ無双はアビ・魔法禁止がデフォになりつつあるのに
それを知らずにサポシとんずらで奥の先回りしますね^^とか
ガ系・範囲青魔法で一気に倒します^^なんて寝言いう奴が来てワロス
PT入ってから終始無言のくせに40マーブルウマーじゃねーよ寄生がww
黒なんかで来た奴はレベル1放置役に任命していいのかな?
461 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 11:55:48 ID:BFIaRLTn
とんずらはアビ禁止発動前に使っておけばおk
なあ、納品課で天道虫叩いてたら後ろからナットの集団が飛んできたんだが
パーティメンバーに聞いてもさっきまでいなかったよね?って話になってるし
何なのあれ、いくらなんでも殺す気まんまんすぎるんだけど
第2陣がわいたんじゃね
464 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 11:59:14 ID:4O4Z406e
465 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 11:59:33 ID:wnXSgFq/
四面楚歌
第2陣って第一段階を納品した後にすぐ出るんじゃないのか?
敵の数と種類が増えてたからそれだけだと思ってたんだが
467 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:01:45 ID:ZGkuyNVl
そろそろ出てきた情報まとめ作業に入らないか?
テンプレ作らないと盛り上がらないぜ
>>465 ああ、納品の四面楚歌ってそんな鬼畜仕様なのね・・・
4人でやってたから全滅するかと思って冷や汗流れたわ
469 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:04:47 ID:BFIaRLTn
力、山を抜き 気、世を覆う
時、利あらず 騅、逝かず
騅逝かず 如何すべき
虞や、虞や、汝を如何せん
470 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:09:31 ID:PIRWqlpS
嫌な妄想
ドロップルーンや装備にはランクがある。称号、敵lv、ルーンでの
敵の強化でランクが上がる。01無双で同じルーン連発するのはこのせい。
落し物はアイテムランクを押し上げる効果。そして武器は01でしかでない。
75からとてとてを更にルーン強化したモンスターを倒してクリアすると
極稀に入手。なので無双しまくりな現在報告がない。その対応キラー武器
を持ち、07で派手に強化されたNMをその武器で倒すと極稀に防具ゲット。
とかだったりして。
472 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:11:02 ID:BFIaRLTn
偉力ルーン出すぎで流れた。
2アカで計4戦やってみたけど、飴なしコンテンツという認識でおk?
474 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:14:42 ID:2padW/bg
無双は別に仕様でokだと思う。
が、正直何十回も無双してるといい加減飽きるわ。
たまにはまともなガチPT入りたいが、そう言うシャウトほとんどない。
実際、ガチるメリットが経験値しか無いんじゃ誰もやらんわな。
チートをいきなり仕様に組み込んだゲームって初めて見た。
こういう事やるって事は、作り手から想像するとたぶん調整・検証がまるっきり足りてないんだろうな。
はっきり言ってしまえば、MMMはクソゲー。
おもしろい要素を、チートで潰してしまった。
477 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:19:58 ID:vvJu8nUe
478 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:20:38 ID:2padW/bg
なんつーか、スクエニそろそろやばいんと違うか?会社的に
こういう作りかけのコンテンツを、納期遅らせた挙げ句に未調整で出して、挙げ句つまらん。
昔はもっとまともなゲーム作れた会社だったのにな。
社員大杉でコントロール出来なくなってきてるんだろうな。
そう言う会社の末路は、だいたい決まってるんだが。
100Mショック!とかセガタ三四郎とかその他諸々とか・・・・
479 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:22:31 ID:6XR0j+Dt
うちの鯖、普通に75募集シャウトあるは
480 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:27:29 ID:qMSLR0Mi
>>478 たしかにコレ、かなり問題あるコンテンツだと思うが
昔と違って求めてるものが変わってきてる気がするんだよね。ユーザー側も
楽したいからRMTやら2アカ(こりゃちょっと違うか?)が一般的になって
コンテンツを楽しむ じゃなくて まず報酬をよこせ みたいな奴が増えてるのも事実でしょ。
擁護するわけじゃないが、こりゃどうしようもない気がする。
481 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:28:15 ID:qt4Dusyh
採掘とかってどうなんの?
つるはし持っていけば掘れたりするのかな。
482 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:30:18 ID:+85KAx+u
483 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:31:06 ID:aTBQkZPr
484 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:32:38 ID:2padW/bg
たしかにな、昔は複雑でコアな作りのものをマゾ的に必死に解いて行くのが人気があった。
今は、簡単に目標達成出来ないと、バグで先進まないんだろう?とかマジに問い合わせ来るんだぜ。
エロゲなんか凝ったゲームよりも、ライトノベルズ形式の選択肢が一切無いゲームを喜ばれる始末。
マニアックなところにこだわる日本人の職人気質はもう無くなってしまってるんだろうな。
485 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:33:16 ID:vvJu8nUe
>>480 楽しもうにも今まで散々やってきたレベル上げとたいして変わらないじゃん
ストーリーがあればコンテンツとして楽しめるんだが、ストーリーなければ報酬しか魅力ないと思うんだがな
486 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:33:32 ID:PIRWqlpS
>481
調べるだけで取れるから、必要なのは戦闘の準備。
倒したモンスターからも取れるので、それをかき集める。
必要な素材はパールで確認。ある程度とれたらモブリンに
預け、全部揃ったらトーテムポールみたいなので合成。
487 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:34:23 ID:aTBQkZPr
>>480 2垢必須、倉庫キャラ増量、スクエニ儲かる、スクエニ営利団体、RMTは知らん
488 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:35:41 ID:2padW/bg
【報酬:】【どこですか?】
489 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:37:00 ID:aTBQkZPr
1500円でこの店のナンバー1の女の子付けろっていうのがユーザーの理屈
490 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:37:00 ID:0KBmeAEK
無双ゲーつまんね
PTの最大レベルに合わせろよ
491 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:38:32 ID:8uxV75yO
>>478 なんか、今流行のきゃっしゅふろー経営wとか管理経営やりすぎて
企業価値の考え方が金金金金ぇ〜になってるんちゃうの?www
エンターテイメントものづくり企業だったら
ストックとか短期のマネーフローに出てこない大事な企業力の要素もあるのになw
492 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:39:07 ID:vvJu8nUe
2−4ヶ月に一回だから
3000〜6000な、ナンバー1付けろと言っても
ナンバー10つけてくるのが□
493 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:39:22 ID:aTBQkZPr
1500円で店にきて満足させろってふざくんな。残飯でも食ってろってのがスクエニの理屈
494 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:40:43 ID:+P9rvMfs
報酬目当てに遊んで欲しくないなら、
MMM:移動速度アップ・時々3〜4回攻撃・ウリエルブレード
みたいな感じでメイズ時限定の、ひゃっほい武器とかいれればいいのに
495 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:41:23 ID:aTBQkZPr
>>491 金金金金になってるんじゃなくい。社員に給料払えない。円高ゲーム業界にキビシイ
いい加減別スレ立ててやってくれ
497 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:43:49 ID:aTBQkZPr
2垢、3垢に増やして貢がないと、全員0垢になる日も近いw
498 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:44:56 ID:2padW/bg
コンセプトはおもしろいんんだから、無双無くして代わりにソロでもいけるように再調整して、で494みたいな超絶ひゃっほい武器で遊べるならそれでもいいかも。
499 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:48:37 ID:aTBQkZPr
ウェルカムバックキャンペーンも虎の子だったんだろうねえ
必死ですよ
500 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:49:17 ID:qt4Dusyh
>>482 >>486 合成用なのか。
フィールドみたいにポイントがあって普通に素材取れるのかと思ったw
何かしらないけどやる気のlsの人に付き合って無双やってきたけどそろそろ限界w毎日こんなのやってらんねーw
502 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:55:30 ID:aTBQkZPr
属性マークのあるマスに同じ属性を持つメイズルーンを設置すると
メイズルーンが持つルールの情報が強力になります。
これ知らなかった。タビュラ交換の時期か
503 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:56:25 ID:uWC2KxCR
分かりやすい旨みが今のところ全くないからなwwww
504 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:56:58 ID:2padW/bg
>>500 普通のレア素材も出るなら、やる価値あるんだけどね。
今のところ、スキルがあがるって報告も無いから、ちょっと変わったクエって位置づけしかない。
しかも合成だから割れるし、本合成で割れると時間的にアウトな事多いし、普通の殲滅ガチPTより運の要素が高すぎる。
傭兵課はまだ検証が必用な要素とか多いけど、これはだいたいやれる事見えて来てるから、ポイントも少ないし今のところなんのための実装か良くわからんと言うのが実情。
505 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:57:16 ID:VRHZVhkT
無双はいいじゃん
たいしてかねかからないし
毎回がちソロで金がどんどんへってく
506 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:57:19 ID:uWC2KxCR
属性持ったルーンてあったっけか
507 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:57:53 ID:BFIaRLTn
508 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:58:40 ID:aTBQkZPr
大兵が土、小兵が風
509 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:59:47 ID:734v7Z0d
>>480 ユーザー側はかわってないでしょ
昔から何やるにもレベル上げないといけないとか、ジョブ縛りは普通だったわけで
他のこともしてくださいとか意味不明なことをいってきた運営もそのまま
510 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 13:00:33 ID:aTBQkZPr
そろそろ、無双、おとしものセットで、最大マーブル取得できる組み合わせを考えないか
511 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 13:01:13 ID:aTBQkZPr
512 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 13:03:30 ID:aTBQkZPr
もうダメだ、とにかくコンプしたいw。倉庫キャラも含めてwww
513 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 13:04:45 ID:lySXN/np
>>510 おとしもの偉大強力疾風軟弱能力詠唱だったかな。
LSメンでこんな感じでまわしている。
514 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 13:06:26 ID:aTBQkZPr
>>513 入るのかよそれでほんとかー。検証するぞ
515 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 13:07:10 ID:xTfvGX1Q
チームにもっと人がいればイイモノを作ると思う。ヤツは。
それなりに中毒性のあるモノ出してくるしな。
あとちゃんとしたプログラマーも欲しいな。チョコボなんて未だにキャンセル不可だし。
開発の藤戸チーム冷遇がごらんの有様の全ての原因。
と妄想。
516 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 13:07:44 ID:MJoU8FF5
あ、wikiの小兵:風の色変更してくれてサンキュ、どの色使えばいいのか分からなかったからLimeにしてた
517 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 13:11:08 ID:xxDWYaeh
|100|100|100|017|101|
|100|---|094|017|101|
|103|094|094|094|101|
|103|018|094|---|101|
|103|018|104|104|104|
100疾風 101軟弱 103能力 104詠唱 017偉力 018強力
落とし物で-10%?にしてもこんな感じじゃないかねー
518 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 13:11:25 ID:aTBQkZPr
疾疾疾偉軟
疾×お偉軟
能おおお軟
能強お×軟
能強詠詠詠
偉大、強力、疾風、軟弱、能力、詠唱、おとしもの
はいったな。。。
519 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 13:12:11 ID:WoC60rkO
本編はパズルゲームだったんだよ!!
521 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 13:15:42 ID:aTBQkZPr
強力が300個、おとしものが500個か
先におとしもので、強力はドラゴンで代用が目先の目標だ
500個とおっ!
522 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 13:17:28 ID:Ne6UvxV0
合成で60未満のスキルがあがるというのはネタだったのかよ!
マーブル100損したぜ
523 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 13:18:16 ID:xxDWYaeh
524 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 13:19:26 ID:7wc73kFT
525 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 13:22:02 ID:aTBQkZPr
てことはこのパターンはタビュラM01しか作りえない
しばらくこのままだな
526 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 13:27:42 ID:aTBQkZPr
モンスター能力変更系も実はマーブル+多そう
527 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 13:32:36 ID:MJoU8FF5
軟軟軟軟x
詠詠詠能偉
oおx能偉
おおお能疾
xお疾疾疾
タビュラM02だと、強兵つけられないな
M03も一緒か、でもエレメントがどう作用するかわからんから使いたい気もするな
軟軟軟軟偉
詠詠詠能偉
xおx能x
おおお能疾
oお疾疾疾
528 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 13:43:51 ID:MJoU8FF5
あまりのズレ具合に俺の羞恥心がマッハ
529 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 13:45:23 ID:XO9NBUwz
黒歴史ブログでクモの色がかわったってさ
これでいいか
軟軟軟軟×
詠詠詠能偉
○お×能偉
おおお能疾
×お疾疾疾
軟軟軟軟偉
詠詠詠能偉
×お×能×
おおお能疾
○お疾疾疾
しかしやっぱタビュラ03は形からして罠臭いよな
横一列はかなりパターン削られる気がする
531 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 13:49:06 ID:wSw0xCjI
>>514>>518 おまえ、疑っておいて、謝罪も無しか。
>はいったな。。。
ゆとり氏ね よ カスが
532 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 13:49:29 ID:wQwpusXw
殲滅で最大マーブルもらえる組み合わせに四面楚歌がないことに涙した
100マーブル無駄遣い乙>俺
533 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 13:59:26 ID:ozuJhg8h
現状の駆除課で稼げるルーンのセットを教えてください
534 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 13:59:28 ID:MJoU8FF5
っていうか、M03は落し物つけると確実に1あまる仕様にしてるのがスゲーいやらしい
535 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:00:26 ID:4O4Z406e
っつかエサがねぇ!無双やだってどういうこと?
エサはぶら下げられてるし未実装なのかどうか検証しないと
キラー武器がどうドロップするのかわかんねーじゃん
そのためにはマーブルが必要なわけでやむなしでしょ
糞コンテンツって言いたいだけならいつもの権代スレとか藤戸スレたてて
そっちでやってくんねーかなぁ
536 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:01:27 ID:VGl6Lhpa
>>484 上はともかく、エロゲはそもそも目的がエロなんだから
仕方ないだろ……
と言いたいがエロシーンほとんど無いエロゲとか何なの?死ぬの?
537 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:03:24 ID:qt4Dusyh
エロゲの時点で察してやれよw
538 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:08:35 ID:WoC60rkO
マス目全部キッチリ埋めたらルーンが全部消えたんだけど?
539 :
黒魔タモリ ◆ifADqkenHg :2008/12/26(金) 14:09:14 ID:bOePyBX3 BE:1099755465-2BP(15)
テトリスの連鎖だな
やったじゃん!
540 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:09:46 ID:PzMfEMkq
それ、おれんとこにきたぞ
541 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:10:02 ID:MJoU8FF5
おっと、魔法少女アイ参の悪口はごらんの有様だよ!
542 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:10:22 ID:zpUjaguF
>>529 種族+大小無+動無で、4種×3×2
これで24種わかせれるってことか
543 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:14:21 ID:VGl6Lhpa
>>541 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
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■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
[ 紫 ]■■■■■■■■■■■■■■□□□□
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃やめて、壊れるうぅうぅうぅ!! ┃
┃壊れちゃう!私のあそこ壊れちゃうぅうぅう!!┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
544 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:14:37 ID:4O4Z406e
>>529,542
短剣って意味的に白ウサギのドロップっぽかったから
色違いが出てくるならなんか希望が出てきた気がすゅ
545 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:20:42 ID:ozuJhg8h
>>448 ソードきた
歪んだインゴ始めたくさん素材が必要だった
鍛冶師範です
546 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:21:47 ID:3ie6AUij
黒歴史ブログさんでSSを確認したので更新
[ヴァーミン]
◎ Gnyan +大 ダイアマイト
◎ Iyamoopo +大動 芋虫
◎ Noxious Nellie 蜘蛛
◎ Winged Menace +動 黄色い蜘蛛
◎ Iyamoopo +大動 芋虫
◎ Yellow Pillywiggin +小 蜂
△ Atlas Beetle +? ビートル
△ Terror Fly +? トンボ
? Dicey Dorcus +? レディバグ?
残るは、大静・静・小動・小静・・・数あわないから被りがあるのかな?
547 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:22:10 ID:Ne6UvxV0
どっちにせよ60未満のスキルが上がらないなら納品は糞
548 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:22:38 ID:qt4Dusyh
スキル上がったところいらんけどなw
549 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:24:17 ID:MJoU8FF5
ちなみに頑張ってる奴は これ何のためにやってるんだ?
とりあえずちっとも面白くはないよね、じゃご褒美はつーとポイントとかショボアイテム?
良いことがあるのかないのかを探索する真の冒険者?
551 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:29:28 ID:lySXN/np
ビースト
Sparky Sam 小兵+静 で ウサギ(茶色)
Nimble Nelson 小兵のみ は黒っぽいウサギ
予測 小兵+動も Nimble Nelson
動静どちらかがデフォなのではないか。
553 :
黒魔タモリ ◆ifADqkenHg :2008/12/26(金) 14:30:02 ID:bOePyBX3 BE:659854229-2BP(15)
自分は面白いがなw
554 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:31:03 ID:WoC60rkO
>>550 10万点取るとゴルバチョフがコサックダンス踊るらしい
555 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:31:43 ID:qt4Dusyh
>>550 今後の拡張を視野に入れてルーンとポイント貯め。
経験値も特化すれば悪くないかもってくらいは現状でもいけるんじゃないのかな。
短剣と片手剣は飛び抜けてるから取れることを信じてポイント集めてるわけだわ
武器取れたらこんなつまらんコンテンツ用がないのだわ
557 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:33:59 ID:zpUjaguF
カグルマンダー(アガマトカゲ)
キューデルミヌ(オコジョの尻尾)
用語辞典には2つしか由来載ってないなw
武器の名前から察すると相関下位の武器を落とすっぽい?
558 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:35:41 ID:MJoU8FF5
>>557 オコジョをウサギとなぞらえた場合、回避ルーン+ビースト+小兵があやしいな
っていうか、俺持ってるんだが
あながちハズレでもないみたいだな・・・
ってことは、あとは強さを補強してやれば・・・・
ビースト小兵回復暗黒弱体偉力でいってみよっと
試行錯誤してる時が一番楽しい
561 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:41:16 ID:WoC60rkO
でも、両手剣のシェヘラザードなんかググったら王妃様かなんかで、
対リザードキラーはもう"ザード"部分で適当にかけたとしか思えん
562 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:44:00 ID:4O4Z406e
>>558 色変えが「静」「動」ルーンっぽいから
「ビースト」「小兵」「動」あたりに「偉力」とか「回避」とか「神聖魔法」とかで
白うさぎ出てこねーかなぁ(´・ω・`)
563 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:50:59 ID:WDAx67Z6
「おとしもの」
バウチャー07 迷宮内の宝箱に、ある変化が生じる。
バウチャー07おとしものでのルーンの報告がないから、
これつけた時だけ装備でるんじゃねーの?
564 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:52:28 ID:RwoUT2B3
シェヘラザード
ベリーダンス
ラミア
ヘビぽい
トカゲでいいんじゃね?
565 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:52:32 ID:MJoU8FF5
キューデルミヌ的には白オコジョだから白ウサギか、やっぱ静かな?
にしてもどんどん近づいてきたな・・・
566 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:54:20 ID:ttxD5leN
試行錯誤するほどマーブルはいらないんだが
いま先行してるやつはみんな2アカチーターでおk?
567 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:56:32 ID:WDAx67Z6
俺は、毎日6人で6連するシャウトに乗ってるけどかなり溜まったな。
この頃は、みんなルーン溜まってきて1人40とか入るようになったし。
ネルソンかよ
569 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:57:12 ID:RwoUT2B3
キューデルミヌの白オコジョってのは英名がそのまんまなんだよな
外人優遇だなw
名前がまんまヒントだし
570 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:58:36 ID:qt4Dusyh
>>563 下ので報告ってあまり?というか全然みないね。
571 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:59:56 ID:zpUjaguF
後はジョブ付与も気になるなー
箱ルーン全くでないから試せねーけど
いい加減何でもいいから出てくれ…
572 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 15:04:29 ID:drqW77J7
シェヘラザード〉王妃〉姫〉白魔道士付与でPOP
ル、ルーンでにくいにゃ
1/21 きょうはさむいにゃ あしたもがんばるにゃー
インプいすぎワロタ
575 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 15:11:34 ID:zpUjaguF
>>573 俺も毎日やってるがまだ0だからオマイも頑張るにゃー
576 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 15:12:24 ID:CS07LiPC
箱からルーン2でるのは完全に運かな?
577 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 15:12:41 ID:LeRpVrkE
昨日初めて行ってみたが45とか貰えるのか!15しか貰えんかった
その100とか101は箱からでるの?弱体ってのはでたがはめれなかった
>>575 はやくでるといいですにゃ
おふとんからおうえんにゃー
580 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 15:23:08 ID:LeRpVrkE
581 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 15:26:14 ID:Ne6UvxV0
全員blockaid onにしろよ
マジうぜえ
582 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 15:30:51 ID:lvXnuP3Z
野良で納品バウチャーに行ってきました。
突入者とは別の、調理スキル4のPTメンバーのスキルが0.1上がったようです。
調理ルーンあり、題目はMMMスープでした。
自分のスキルが上がったわけではないので真偽を確かめられませんが、報告。
583 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 15:32:29 ID:PREFsseq
マーブルたまったら
こんな感じでやってみたい。
?火??×
?火雷雷雷
?火×光?
風風風光?
×??光?
584 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 15:34:21 ID:Ww0Q0kSL
すでにマーブル増加のルーン持ってない奴はPTに入れない状況になってる。
乗り遅れた俺オワタ・・・
585 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 15:36:54 ID:qt4Dusyh
知り合い1人いればいけるだろ・・
586 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 15:38:16 ID:0uV6KkaZ
>>584 自分でシャウトしたらまだまだいけるだろ
倉庫でメイズ提供可でやれば集まりやすいと思うぞ
MMM自体シャウト少ないけどシャウトすれば案外すぐ集まるしな
587 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 15:40:26 ID:Ne6UvxV0
588 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 15:42:33 ID:m+1mREds
武器ドロップ?
武器合成だろJK
589 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 15:46:24 ID:lvXnuP3Z
>>587 他スキルは不明。調理が60で青とは言っていました
590 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 15:47:09 ID:2padW/bg
合成の完成品って、アイコンデータあるんだよな?
でも、表示されないから無意味だな。
俺はてっきりそれを報酬に貰って、それをNM行って免罪みたいなの取ってくれば新しい装備になると思ったのに、すごいガッカリ砲。
591 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 15:49:36 ID:2padW/bg
>>589 調理60で青って事は、試験受けてなくて青なのか、それともほかにもっと上のがあって青なのか微妙だな。
一応、今のところリーダーの一番高いスキルかも?って事になってるだろう?
592 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 15:53:45 ID:LeRpVrkE
>>584 フレいない、75ジョブない俺はソロでいってきたぞ
俺は俺が2垢で募集してやってる
594 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 15:57:12 ID:8wUFaHqH
013,016,017とか、ステ強化とかつけたら
HNMでてきたりしねーかなー
595 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 15:57:31 ID:lvXnuP3Z
>>591 (そのときの突入者が他の高スキル持ちだったと仮定するなら)
スキルルーンに合成品指定効果があるかもってことですね
問題はあと、ルーン無しでスキル上昇判定があるかどうかってことですよね。
ルーン必要なのなら彫金ルーン欲しすぎる。
596 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 16:14:06 ID:sF+UxXa0
いよいよ倉庫キャラに納品つけた俺の出番か
597 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 16:32:18 ID:aTBQkZPr
598 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 16:38:11 ID:Rh7tn7a6
ザイーデは元ネタ何?
599 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 16:42:12 ID:aTBQkZPr
よしおまえら、次はルーン「動」と「静」の検証を頼みます。
600 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 17:07:03 ID:zxBXRNHg
あげ
601 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 17:12:11 ID:aTBQkZPr
下がってきたか。シュッシュ減るといいな
多少混むのは20〜2時くらいまでだな
603 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 17:16:39 ID:aTBQkZPr
26時超えると、とたんにあきらめるよな
604 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 17:36:05 ID:HG7mdN/o
順番をちょっと見やすく。増えた分を追加。予想は削除。
◎は報告あり △は出現方法未確認 ?は不明
[ビースト]
◎ Purushamriga +大 ダルメル
◎ Chichevache +大動 バッファロー
◎ Seua Peek 黒虎
◎ Nimble Nelson +小 ウサギ(黒)
◎ Sparky Sam +小静 ウサギ(茶)
? Haferbocks +? ?
605 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 17:36:38 ID:HG7mdN/o
[リザード]
◎ Tanihwa +大 ブガード
◎ Rahu ラプトル
◎ Kendi +小 トカゲ
? Gorib +? ?
? Tatzelwurm +? ?
606 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 17:37:07 ID:HG7mdN/o
[ヴァーミン]
◎ Gnyan +大 ダイアマイト
◎ Iyamoopo +大動 芋虫
◎ Noxious Nellie 蜘蛛(白)
◎ Winged Menace +動 蜘蛛(黄斑)
◎ Yellow Pillywiggin +小 蜂
△ Atlas Beetle +? ビートル
△ Terror Fly +? トンボ
? Dicey Dorcus +? ?
607 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 17:37:14 ID:uWC2KxCR
お前らそろそろ武器見つけろよ!
「おとしもの」ってアイテムのテーブルが変わる?
それとも「おとしもの」つけてないときのアイテムに+αされる??
ルーンが出にくくて、検証できないよー
609 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 17:37:35 ID:HG7mdN/o
[プラントイド]
◎ Dzoavits +大 グゥーブー
◎ Fungic Koti キノコ
△ Siltim +大動? ラフレシア
? Metshaldjas +? ?
? Kerwan +? ?
? Niveus Tages +? ?
610 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 17:40:12 ID:9G52U4hj
初期でもらったメイズルーン106と109って、つけなくてもok?
611 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 17:43:19 ID:aTBQkZPr
612 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 17:43:29 ID:wQwpusXw
ルーンの説明を読んで要・不要は自分で判断しろよw
613 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 17:43:48 ID:vSg2+Fvu
614 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 18:05:04 ID:gMrfRoKX
おとしもの取ったから試してくるか
あと六時間だわ
615 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 18:12:48 ID:2padW/bg
>>608 それ俺もすごく気になってる。 ドラゴン欲しいのに出ないのよ。つけたら
赤魔導士とかしか出なくなってる。 まだ回数少なくて個人で検証出来てるレベルじゃないし・・・
616 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 18:16:00 ID:9c01SbhD
617 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 18:16:25 ID:zxBXRNHg
テーブル変わってるとおもう。
こっちはシーフと彫金だした 落し物 つけたら。
618 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 18:26:58 ID:MJoU8FF5
別におとしもの付けないで得られるルーンなんかとっくに2垢で補完してますしおすし
619 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 18:33:04 ID:VDRtWw9X
野良のレベル75募集したら俺以外全員が無双しかやったことなくてワロタ
75で行くとなんか違うんですか?とかこのコンテンツ既に大勢の人間に誤解されてる気がするw
620 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 18:38:03 ID:NOgCfOuy
MMMはポイント貯めてからが本番です
621 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 18:42:42 ID:2padW/bg
>>619 それマジネタなのよね
俺が集めた時も4/6無双しかしたこと無いってorz
なんやねんそれ
622 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 18:45:37 ID:VDRtWw9X
宝箱に経験値入ってるの見て驚くPTメンとかw
623 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 18:47:56 ID:wQwpusXw
75殲滅ってメリット少なくね?
無双みたいに6連戦なんてダルくてやってられないし
1戦だけ募集にするとルーンはフリーロットにせざるを得ない。
しかも敵が何なのか確定しにくいからジョブ不問にできない。
ジョブ指定してまでいくなら30分の超ミニメリポwかマム秘密でいい。
そりゃ無双が主流になるのも無理ないだろ・・・・
624 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 18:48:43 ID:I3dq0q2L
ところでおまえらスリスマスどうする?
625 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 18:49:31 ID:MJoU8FF5
75の6人で〜、ってやつは、偉力+バード付けてからいけよ、ミニメリポなんかにはならんよ
626 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 18:50:07 ID:VDRtWw9X
モンガー程度でジョブ不問にできないとかネ実脳進行し過ぎ
野良で75のを募集してたので入ったら、
参加者の一人が 面倒くさいのでLV1に着替えますとか言って
勝手に着替えた挙げ句、急用出来たとか言って途中で抜けてった
628 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 18:56:58 ID:jNg4HD2c
Lv1ソロの殲滅でドラゴン着けてクリアした人いる?
行ける気がしない。
629 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 18:58:45 ID:tRnNPpqo
630 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 19:00:07 ID:wSw0xCjI
ID:aTBQkZPrはあぼーん推奨
ロクな話題提供も出来ず、他人をコケにしてるカス。みんな、アンカーつけて返事してやることないぞ
放置でいいな。
631 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 19:38:52 ID:l8BfiO5t
108「修行の契約」っておとしものセットするとでるのかな?
wikiみたらおとしもの付けると取得マーブル-50%になるのか
こりゃあまり付けて欲しくないな
-50になるのはバウチャー07だけじゃね?Wikiには01は-10%ってあるよ。
07は最終的にマーブル目的じゃなくなるだろうしどうでもいいかと。
俺は07はやってないけど、01で-10%っぽいのは確認した。
>>608 「おとしもの」をつけて、つけないときにドロップするルーン出たことあるひと居る?
って聞いたほうがいいと思う。
今のところ、おとしものをバウチャー01で二回やったがドロップゼロ。
基本的なことで申し訳ないのですが
ルーンって回転させられますか?
そして、回せる場合は方法を教えてください
636 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 19:57:22 ID:Yowjs3l+
おとしものつけて 今まで4回いって 彫金 錬金術 黒魔道士がでましたよ
今はもうとにかく数こなしてルーンとマーブルためたほうがいいね。
も少ししたらNMドロップとか情報でてくるでしょう
637 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 19:58:29 ID:Rh7tn7a6
納品の合成成功率の基準がわからねぇ・・・
スキル60のメンツでもばりばり割れる。ソロとみんなでの違いもわからんな
>>637 ありがとうございました
□ですと、キーボードなら対応するのは「-」ですね!
こんなところにもコントローラー不在の弊害が;;
>>638 スキル100のフレと2回ほどいった
中で10回ぐらい合成してるが割れたことが無い
スキル1とかの奴ばかりだが「みんなで」で合成してるがな
こんなんじゃ参考にならんかw
641 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 20:53:42 ID:QvfhL4bX
基本セットだけで「強化魔法」は見たことあるかな
初歩的な質問なんだけどこれって1番Lv下の人がベースになるんだっけ?
643 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 20:57:14 ID:Ww0Q0kSL
どのルーンがどういう効果なのか解説されてないんだけど、どうなってるの?
これじゃ何と交換したらいいか分からないよ。
644 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 21:02:38 ID:tRnNPpqo
ゆとり乙
647 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 21:29:03 ID:zxBXRNHg
あげ
648 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 21:30:42 ID:tzH+ikBG
もう過疎ってきたは
649 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 21:31:20 ID:Cpcsurer
>>643 スクロールに効果説明が載ったのも結構最近になってからだしなぁ。
食べ物には相変わらず書いてないし、それがFFXIのデフォ。
650 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 21:38:31 ID:/06ia+Fy
ナンマンダーでました
651 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 21:46:14 ID:HoPlXT0Y
納品は合成する品物に関係なく、突入者の一番高いスキルのがあがるな。
勿論合成した人だけだから、みんなで成功させないと、突入者自体は大抵スキル上限にひっかかってそうだが
まぁスキル自体あんまあがんないんだが
652 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 22:07:09 ID:LNLRFlFz
何かLv1無双でのドロップ率下がった?
導入後2,3日は3回突入で2回くらいは必ず出てたのに、
ここ2,3日はまったく出なくなった。。
まぁ回数少ないから、あくまでたいかんwレベルだけど、、
653 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 22:09:19 ID:VDRtWw9X
前から思ってたけど無双しかやってない奴はドロップ率気にしすぎだなw
さすが効率房というかなんというか
654 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 22:14:55 ID:tRnNPpqo
二垢倉庫と倉庫が一緒に入ったときだけルーンが出る不具合
655 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 22:30:17 ID:iHKPTLRm
マーブル稼げるようになってくると楽しいな
そろそろ無双6連戦で突入して「制限時間30分です」な奴がいると萎えてくる頃
せめて一人30は稼がせてくれるもんでしょう?
656 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 22:30:55 ID:PXFPM5YC
30以上で募集するのがスジでしょう?
>>562 静動で色がえっていうよりも、別のがでてると思う。
小兵ウサギで言うなら黒と茶だけど、名前も違うし。
大兵だとダルメルとバッファローになる感じ。
種類が変わるのと、変わらないで色違い、のパターンがあるんだと思う。
無大小・静動で6種類×4種族=24としてあまりは1
出現NMの種と数からいってウサギが3種はなさげだけど、
あまりの1が気になるね。
おとしもの、07で革細工のルーンを確認。
マーブルは基本10が5になる。
−1のつけてたら4、−1と+1つけてたら5、
+1の2つつけてたら7、こんな感じ。
659 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 22:49:27 ID:9c01SbhD
まだ初めての奴も多いから、もう少し我慢してやれよ
野良で42〜44P×6とかそのうちできるようになるだろ
660 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 22:58:44 ID:pqEuisj9
ガルクマンダー装備してる奴居たんだが
モンガーで確定なのか?
661 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 23:00:43 ID:tRnNPpqo
まず「ガルクマンダー装備してる奴居たんだ」を確定しろよwwwwww
662 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 23:03:26 ID:zxBXRNHg
ビースト 小兵 動 でクァールわくらしいです。
663 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 23:04:26 ID:HG7mdN/o
>無大小・静動で6種類×4種族=24としてあまりは1
>出現NMの種と数からいってウサギが3種はなさげだけど、
>あまりの1が気になるね。
恐らくきちっと24パターンにはならないぽい。例として
Gnyan +大 ダイアマイト
Iyamoopo +大動 芋虫
Winged Menace +動 蜘蛛(黄斑)
というような大のみと動のみ、大と動のセットで出るNMが異なる
パターンがあるため。また種族によってNM数に差がある。
例えばリザード類は元々モンスターの種類がかなり少なく、
逆にヴァーミンはかなり多いので。いずれにしても種族、大小、動静の
組み合わせで埋められるだけ埋めれるか見るのが手っ取り早いというのは賛成。
今必死でマーブルやルーンためてもあとでガッカリするだけだぞ
超絶ぬるぽになって先行をバカにした例をあげてやろうか?
裏、リンバス:突入代金大幅値下げ、ドロップ超緩和
ナイズル:記録方式変更、武器どこでもでるように
エイン:参加制限者の羽制限なくなり、種族全リンクなくなり、ボス倒せなくてもアンプルゲット
サルベ:箱追加、ドロップも緩和だとか
ついでに言うならLv上げに必要な経験値大幅減少
先行者をバカにした調整しかできない会社だっていうこと忘れるなよ
ガルクマンダー×
ガルクマンダー○
667 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 23:12:43 ID:zxBXRNHg
>>664 一理ありますけど、まず第一にその考えが浮かぶ貴方は
このスレにくる必要性がないのではとおもうw
668 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 23:19:31 ID:zxBXRNHg
ウィキからの情報を加味して・・・↓
[リザード]
◎ Tanihwa +大 ブガード
◎ Rahu ラプトル
◎ Kendi +小 トカゲ
◎ Gorib +小動 クァール
? Tatzelwurm +? ?
670 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 23:35:21 ID:HG7mdN/o
種族に間違いあったので早めの修正。
◎は報告あり △は出現方法未確認 ?は不明
[ビースト]
◎ Purushamriga +大 ダルメル
◎ Chichevache +大動 バッファロー
? Haferbocks +? ?
◎ Seua Peek 黒虎
◎ Sparky Sam +小静 ウサギ(茶)
◎ Nimble Nelson +小 ウサギ(黒)
◎ Gorib +小動 クァール
671 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 23:35:56 ID:HG7mdN/o
[リザード]
◎ Tanihwa +大 ブガード
◎ Rahu ラプトル
? Tatzelwurm +? ?
◎ Kendi +小 トカゲ
672 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 23:36:29 ID:HG7mdN/o
[ヴァーミン]
△ Terror Fly +? トンボ
◎ Gnyan +大 ダイアマイト
◎ Iyamoopo +大動 芋虫
? Dicey Dorcus +? ?
◎ Noxious Nellie 蜘蛛(白)
◎ Winged Menace +動 蜘蛛(黄斑)
△ Atlas Beetle +? ビートル
◎ Yellow Pillywiggin +小 蜂
673 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 23:36:50 ID:HG7mdN/o
[プラントイド]
◎ Dzoavits +大 グゥーブー
◎ Fungic Koti キノコ
△ Siltim +大動? ラフレシア
? Metshaldjas +? ?
? Kerwan +? ?
? Niveus Tages +? ?
674 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 23:38:18 ID:zxBXRNHg
668です 素で間違えました ごめんなさいです
675 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 23:38:31 ID:BAeIDdde
676 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 23:40:41 ID:HG7mdN/o
wikiのリストが恐らく解析順?だろうから
NMと種族はこれで決まった模様
677 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 23:42:33 ID:HG7mdN/o
>668 674
いえいえ、リスト作ったときに種族予想し間違えたのわっちなのでw
ごめんちゃい。
678 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 23:50:17 ID:9c01SbhD
>>664 まあ先行してやるのも楽しみの一つだし、出遅れるて発生するデメリットも多い
このコンテンツやばいな・・・。
俺の暇している栽培倉庫キャラ(24人)は全部ジュノに行けるんだが、
メイズタビュラM03でルーンを「アクアン」「大兵」「偉力」「強力」「モンク」「黒魔道士」とか色々試したらKing Arthroが出現したw
メインとLv1の倉庫キャラだったので勝てなかったが、コレ、超優良コンテンツになる予感・・・。
解析で一発でわかるネタを張るな
MMMに出てくるNPCの名前は解析で分かるんだぜw
8スレ目ともなると、もはやネタとして恥ずかしい部類だな
うはwネタ扱いかお。
能力が明らかにソレなんだがな。
まぁいいわ、とりあえず乗り遅れている奴は相当後悔するぞ。
この先はレアNMポップ条件のルーンを持っている先行同士の固定が流行になるな・・・。
684 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 00:15:08 ID:J8rjjAhO
初期セットで火曜日に火エレが出た。
偶然?
685 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 00:18:38 ID:UexP28s6
まぁ野良参加したときNM牛も出てたしな
もう確立してるやついるとはおもうよ
686 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 00:18:39 ID:SZ9ZB9P/
とりあえずうpれ
話はそれからだ
687 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 00:18:56 ID:3pgWnbJ0
というか、ルーンの組み合わせからして無理だし
688 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 00:19:18 ID:2LcpKKSQ
痛々しい
PCから書き込めないのでwikiに仮説書いてみました
反証等あればご報告下さい
690 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 00:24:30 ID:R2lHCavv
曜日とエレの種類は無関係と思われ
691 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 00:24:49 ID:wkn0rA32
100で交換できる種族ルーンは傭兵につけられねーからな
wktkしながら交換した俺のバードはもはやエレ回避専用
ルーンでにくいのにやっと出たと思ったら持ってる奴とか・・・糞過ぎる
693 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 00:30:57 ID:wkn0rA32
ドロップするルーンは限られてるから
慌てて集めなくてもそのうちフリーロットに近い状況になりそうだが
694 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 00:57:39 ID:SUb8BZrx
リザードのTatzelwurmって組み合わせなんだと思う?
今「大」「動」はもってるんだけど、
ポイント的に今日は「小」or「静」どっちかだけ交換できる
で、突入してみようと思うんだけど
ラプっぽいなぁ
問題は色違いかどうかか・・・
リンドヴルムは緑色だっけ?
696 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 00:59:28 ID:N4iJ351s
697 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 01:01:12 ID:N4iJ351s
撤回しますw 間違えました
698 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 01:02:55 ID:ruDnFM7J
大静 ブガ
大動 ブガ
大 ブガ
小動 ラプ
なし ラプ
だった もちろんノードロップ
699 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 01:06:20 ID:7HgZulew
なあ、結局夢を迷いで終わらせないって宣伝文句はなんだったわけ?
700 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 01:07:28 ID:qMOhq8e0
>>698 となると、報告ないのは動だけ、静だけ、小+静に絞られるね
動だけで、ラプの色違いが本命か。
701 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 01:10:25 ID:qMOhq8e0
ちなみに、Tatzelwurmはオーストリアの伝承の山に住む竜らしい。
顔が猫らしい。
本命ラプ色違い、対抗エフトあたりか。
702 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 01:19:37 ID:NZOS1LBE
未だドロップ報告無しだっけか
本当にバグか何かで武器未実装の線があるんじゃね?
703 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 01:25:01 ID:W8f21EVk
トカゲも色違いいたよね?
小静も怪しい
704 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 01:27:02 ID:UexP28s6
>>699 文字道理の意味で取れば『レリック作りテー(夢)をPC取引の貨幣レート馬鹿高作れねー(迷い)』で終わらせないという意味
視覚的意味で暗号を解くと夢(楽しい遊び)迷い(ツマラナイしやめちゃおうかなぁ〜)で終わりにさせたくない
今日も一日何もいい情報がないままおわったな
706 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 01:45:09 ID:qMOhq8e0
まだ今日は始まったばかりだz
707 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 01:47:28 ID:SZ9ZB9P/
そんなトカゲだのハチだののNMごときで嗅ぐマンやら出る訳ないだろw
708 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 02:05:31 ID:y2ExvyD8
しかしこんなクソつまらんコンテンツなのに3月のVUで神武具来ないと一機に過疎るだろうな。
Lv1無双作業すぎて吹いた。
709 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 02:07:31 ID:OIIgKrA9
一日一回竜ソロするコンテンツだと思ってる
アイテム?なんですかそれは
710 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 02:07:50 ID:BJxjDtf0
無双もツマランが適正でやってもあまり美味しくないという。
そして何よりコンテンツ自体の面白みが・・・・・
面白いと感じてる奴おるか?実際
通常エリアの半分の経験値で死ぬまでオナニーしてろよwww
712 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 02:12:21 ID:wkn0rA32
ENMより稼げるし最近は自由作成OKの75募集してやってるわ
自分の番だけでも最低5000は稼げるしな、すぐ集まるし暇潰しにはそこそこいい
カンパニエとか経験値やればユーザー釣れるみたいに思ってそうだwww
実際そのとおりだから
715 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 02:22:04 ID:BJxjDtf0
俺的にはカンパニエは経験値無かったらそりゃ楽しめないけど、
実装当時はそれ抜きにかなり楽しんでたけどな。
それに引き換え・・・・
716 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 02:23:22 ID:wkn0rA32
>>715と逆で俺はカンパニエは実装当時からダメだったなー
いろんな人間がいるんだな
717 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 02:27:19 ID:BJxjDtf0
まぁ、モンガー楽しめてるって人がいるなら幸せだの。
今回のアップの目玉といえばモンガーくらいなもんだからなぁ・・・・
FoVも低レベル上げたいって人には神ではあるが
42マーブル獲得セット揃ったらモチベーション下がってきたな
まあ俺はもったいない病だから毎日6連戦してマーブル貯め続けるけど
野良シャウトは減ってきてるし、シャウトで6人集まるのも時間が掛かってる
それに今まで常時40人は入ってたが、今日は20人弱しか入ってなかった
年末とか関係なく確実にモチベーション下がってるやつは増えてるよ
719 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 02:35:37 ID:wkn0rA32
そもそも何が貰えるのかもわからないのに必死にマーブル溜めるために無双無双ってやってもしょうがないからな
何かいいもの貰えるとわかってから行きゃいいわけだし
720 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 02:37:13 ID:0XAj/ZU9
今は武器に夢見ながらルーン集めるのが楽しみどころだろうね
つまらんって奴は面白くなってからやればよろし
文句言うならやるなとは言わないけど
LSやフレでもずっと文句タラタラ言いながらやってる奴いるけど何なのって思うわw
721 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 02:39:51 ID:wkn0rA32
ほんとそれは何なのだよな、つまんねーならやんなきゃいいだろと思う
藤戸コンテンツなんだからどうせロクなもん手に入らねーっつーの
722 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 02:40:37 ID:Uhg78WUO
おもしろくないと言ってるコンテンツのスレをわざわざ見るのも意味わからんけどなw
オレはコツコツためてく作業好きだからまだおもしろい部類になるな。
723 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 02:42:44 ID:qMOhq8e0
今はNM条件絞り込むのに試行錯誤で楽しいけどな
今楽しめないなら、ずっと楽しめないと思うぜ
724 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 02:44:49 ID:DeTF7G3l
コンテンツの謳い文句や内容的に、やってる人を満足させるお宝はそのうち追加するとは思うけどな。
コレでルーン集めやプチメリポメインです^^とか流石に詐欺だろ。
725 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 02:50:09 ID:qMOhq8e0
攻略確立されていいアイテム出ればそりゃ人は集まるだろうけど、
それが楽しいかどうかは別だろ。
青もシもないから72武器に興味ないけど、俺は手探り状態でいろいろ試すのが楽しいからやってる。
報酬なきゃやる気しないやつは、情報出揃うまでやめときゃいいだけの話。
実際多くの人はそうしてるし。
726 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 02:51:06 ID:7O+qamxE
こういうコツコツ派が今のFF支えてるわけだしなw
スクエ二的にも2垢を増やして収益を増大するいい機会。
間違いなく神武防ぶちこんでくるよ。
OPSがいい例あれ鯖によっては全く発生してないのに修正するきなし。
移転費うまーしたいだけだしな。
乗り遅れるなよお前等。
727 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 02:51:10 ID:gfcMKdDk
これあれだ、なんか似てると思ったら、
ビックリマン買ってお菓子捨ててシールだけ集めてる感覚と同じだww
728 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 02:51:27 ID:nMHZEyvL
予想の部分は結構名前の由来から外れてるのがあったりしたんで
削除したけど、参考までにそれぞれこんな感じ。
Haferbocks> ドイツら辺出身。収穫期の最後の一束に宿る麦の精霊。
生贄に麦畑に山羊を放ったらしい。
Tatzelwurm> オーストリア辺出身。頭が猫。赤く浮き出た血管。鉤爪にトカゲか山椒魚
のような体といった特徴。別名「ヨーロッパのつちのこ」
Dicey Dorcus> 特に出展なし。Diceyは「一か八かのサイコロ勝負」みたいな意味。
Metshaldjas>エストニア出身。森の悪魔。災い予兆を叫ぶ?
Kerwan> ネイティブアメリカン出身。ホピの精霊の1つ。発芽したトウモロコシの精霊。
Niveus Tages> Niveusはラテン語で雪のように白いという意味。カクタスの頭の部分
の形容に載ってた。一方、Tages はエトルリア出身の2本の脚が蛇のような悪魔。
私の今の予想は上から大羊、エフト、レディバグ、マンドラ、若木、サボテンかモル。
モンガーやってる人達っておもしろいからやってるの?
現状の報酬でよくやるなーって思うよ
730 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 02:53:23 ID:YHUcBbIg
>>721 まぁその藤戸は想定外の遊び方されてるから
年明けぐらいには必死になって無双潰しの修正に取りかかってるだろうな
夜にログインして白門にぼーっと突っ立って日課のアサルトシャウトを待つ
アサルトが終わって黒太子が行ける状態なら過去サンドでシャウトを待つ
定期的にサチコメを調べて裏リンバスエインなどの野良募集があったら参加する
もちろんサルベージのチェックは最優先でする
0時になったら下層に移動してメイズモンガーシャウトを待つ
こんな日々
733 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 02:55:37 ID:gfcMKdDk
>>732 お菓子=敵なw
レベル1無双だとマジこの感覚・・w
734 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 02:56:12 ID:ri3cQBcq
ビックリマンのお菓子は1〜2個ならうまいがだんだん辛くなってくるから仕方ない。
735 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 02:56:25 ID:YHUcBbIg
736 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 02:58:30 ID:oJ4fAQHp
アイテム目的でやって欲しくないからアイテムドロップ率は
アイテム厨がやる気なくすくらいのドロップ率にしました^^v by藤戸
737 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 02:58:40 ID:vTEPpgxK
結局俺が来ないとおまえら一方向に進んでいくな。つくづく日本人だよ
738 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 02:59:11 ID:eM8WIP8u
普通ならルーン集め切ってからが本番でさらに楽しくなってくると思うんだが
今のままだと集める事が目的でそれが終ったらパンクラるなw
739 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 02:59:20 ID:BJxjDtf0
何かパンクラ臭がしてきたよーなw
まーあえて言うなら楽しんでる奴が勝ち組なんだろうがねえ
740 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 02:59:23 ID:wkn0rA32
やる気なくすレベルの取得率ならアサルト鑑定品の当たりくらいだなw
シュッシュなんとかしてくれよ( ´A`)
もうすぐ楽に入れるようになるんじゃね・・・
743 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 03:02:27 ID:wkn0rA32
ナイズルが混んでればモンガー空いててもシュッシュじゃねーの
744 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 03:02:51 ID:vTEPpgxK
これひとつだけで心行くまで楽しませてくれって無茶だろ
どうせ1日1回だしゆっくり行こうよ千葉
ドロップするアイテムはMMMに関係するアイテムばかり
装備品は全然でねー
こんなんじゃ遊びでしかやる奴いねーな
746 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 03:05:59 ID:XFPueMP0
毎日やってくる単発sage煽り屋は何がしたいのかね(´・ω・`)?
747 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 03:06:12 ID:vTEPpgxK
修行の契約、保険の契約、バードつけて竜騎士ソロ用とか
修行の契約、保険の契約、アンデットつけてモンクソロ用とかどうよ
748 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 03:07:02 ID:0XAj/ZU9
>>729 昨日のドラマの話してる輪の中に入ってきて
「そんなつまらんドラマなんで見てんの?」
とか言う奴どう思うよ?
749 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 03:09:54 ID:vTEPpgxK
>>748 寂しさを素直に伝えられないタイプなんだろうなーと思う
750 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 03:09:55 ID:7O+qamxE
スクエ二よ俺達モンガー倶楽部裏切るような真似してみろ。
かなりの数の垢が解約することになるぜ。
751 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 03:12:12 ID:BJxjDtf0
>>750 飼いならされた奴がよく言うわw
ここまで来て解約するはずがないだろうw
俺からしてみりゃ、それを見越した上での運営が最近鼻に付くからちょっとイライラし始めてるが。
シュシュ問題放置を公言がかなりカチンと来た。
752 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 03:12:30 ID:RKrmQZUX
>>746 キチガイが何をしたいかなんて理解できるわけないだろ
753 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 03:13:15 ID:xROERXb2
神装備実装されて、アイテム厨のLSメンから引っ張りだこになるのを夢見て頑張る俺w
でもこの道はすでにパンクラで通ったような・・・
754 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 03:13:36 ID:OIIgKrA9
>>747 コカの邪視でしんだ;;;
トカゲはいけるんだがコカは俺には無理うんこ
755 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 03:15:13 ID:G9WW4Goo
修行の契約って結局何だったの?
756 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 03:16:39 ID:vTEPpgxK
>>754 やっぱソロには徹底的に厳しいなFF11
>>754 光ったらとりあえず後ろ向く、WS撃つとき後ろ向く。
758 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 03:24:03 ID:OIIgKrA9
>>757 それでも無理だって証拠だよ
俺はアクアンかリザードでいい
759 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 03:26:27 ID:vTEPpgxK
これあからさまに対象人数1〜6人じゃないよな
対象人数2〜6人にしないとジャロにつっこまれるぞ
760 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 03:30:40 ID:vTEPpgxK
MMM駆除部1課
出現するモンスターを殲滅する事が目的となるメイズバウチャー。
駆除部2課、3課がありそうなのはわかるんだけど、殲滅する以外も出てくるんだろうか
カロル第一楽章
762 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 03:33:45 ID:vTEPpgxK
MMM補助部1課
出現するモンスターのうちLVの低いモンスターを助ける事が目的となるメイズバウチャー。
763 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 03:40:41 ID:SUb8BZrx
リザード 静だけでRahuだった。
ドロップなし
Tatzelwurmは小+静かなぁ・・・?
つか、6人だと弱すぎてこの程度のNMがカグルマンダー落とす気がしなくなってきた
思いっきり強くしないとイカンのかなー
764 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 03:42:20 ID:vTEPpgxK
そこで「「複数回攻撃」」ですよ
765 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 03:43:48 ID:UexP28s6
>>751 おまいちゃんと全鯖サーチしてるか?ものすごい勢いで減ってるぞw
766 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 03:45:35 ID:vTEPpgxK
万一既に武器落とすようなNMが実装されているとしたら
パズル的に唯一くらいの組み合わせだけでしか出現できない条件なんじゃまいか
767 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 03:49:56 ID:Xs13VoWG
その上でドロッポ率は5%
768 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 03:50:22 ID:7O+qamxE
>>766 まあ実装されてるだろうが組み合わせが制限されてそうだなw
NMの種類多くても現時点全く意味ないしな。
簡単には無理だろうから称号とかも絡んで来るかも
最終の称号もらえるの500回クリアと予想。
769 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 03:55:54 ID:yKojclBt
ゴミにしか見えない交換靴に隠し効果あったりしないのか?
モンガー内速度アップとか
770 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 03:58:08 ID:GExfg5oj
隠し効果:収納-1
771 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 04:00:48 ID:pwL6LExr
772 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 04:10:43 ID:cSY7KHwT
リザード・偉力・STR・DEX・クリティカル・小兵・おとしもので
こういう風にM02で属性重ね合わせるのはどうだろう?
□□□□■ クS偉偉■
□火□雷□ クS DD D
□□■□□ ⇒ クS ■落□
□風□光□ 小小落落落
■□□□□ ■ リリ落□
773 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 04:11:56 ID:mqPynvGu
複数回攻撃
これに夢を見てる人に申し訳ないけどこれはDA5%でしたよ
774 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 04:16:33 ID:0XAj/ZU9
問題はドロップ率だよなぁ
組み合わせが合っててもドロップしないと正解とわからないわけで
無駄に多い敵強化のルーンもあるし
組み合わせはかなり限定、もしくは完全に一致な気がする
775 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 04:17:36 ID:V/g7V1Bd
MMM全然わからないんだが合成スキル上げるってやつは結局どうだったの?
効率的に上げれるならMMM始めようかなと思うんだけど実際どうかな
776 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 04:20:21 ID:gfcMKdDk
なんか、俺の体感だが・・・
各ルーンに隠しで、家具みたいに属性値が設定されているような気がする。
777 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 04:29:46 ID:7O+qamxE
まず現時点で判明してることNMの種類の出し方はほぼ確定。
静 動 大兵 小兵と種族ルーンの組み合わせによって決められる。
20までのルーンの作用はほぼ判明。
モンスター強化のルーンはただ単に強いモンスター作りたい人の向けのルーンだろ。
用途不明のルーンは属性付与 ステータス強化のみ
これらがキラー武器ドロップに絡んでると思う。
これらに共通するのが属性があること。
まずタビュラ2と3で検証進めた方がいいよ。
778 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 04:36:45 ID:rL3bzdxR
属性要素はからみそうだな
779 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 04:38:37 ID:U6Rf82bb
タビュラ1はいわば体験版で肝心なところへは踏み込めません^^
ってのはありそうだな・・・
ビースト 静
Haferbocks 羊 おとしものつきでドロップはルーン93
>>775 合成は6人PTで20分以上掛かるほど難易度がシビアだから
参加したら分かるけど悠長にスキル上げとか言ってる暇がない
クリアとか関係なく合成スキル上げだけしたいなら
微力と雑魚ルーンをセットして敵の強さを楽にするのが前提だな
そして敵倒す→素材入手→合成を繰り返せば
たったの100ギルで1日30分間だけスキル上げし放題だ
782 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 05:13:55 ID:brNC8Kqp
称号は怪しいよな
そのうち通ってなくて
武器確立したとき涙目になっても知らんぞwww
これは色々と追加要素ががんがんできそうなコンテンツだからな
783 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 05:19:42 ID:V/g7V1Bd
>>781 ルーンとかの環境そろってること前提か…
で、それでソロでできるのかな?PT必須だときついんだけども
784 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 05:24:49 ID:viKiMOmi
oreno鯖もう特定のLSしか見かけねー
そのうちコツコツ続けてた奴が勝利する日が来ると信じてます
785 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 06:10:09 ID:lhVVRyN5
ヒューム 大型
Hotpoo 人 おとしものつきでドロップはくさいうんこ
マーブル100溜まったら、最初はどれと交換するのがお勧め?
787 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 06:46:02 ID:rL3bzdxR
>>786 単純にマーブルだけで考えるなら
101→100→102→103or104
+7 / +4〜+10 / +3(100+102で×2?) / それぞれ+4
103と104は無双用と割り切るといいかも…
しかしこんなつまらないコンテンツ久しぶりだな・・・
経験値半分仕様がなければ
中でシンク狩りするついでにやれたりできたのに
今じゃただの作業。見返りも無い
789 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 06:55:57 ID:98gGjy4G
ナイズルみたいにマップが色々変化するとおもってたのに。
敵が変わるだけかよ
普通にやると強すぎだから無双するしかねーし
790 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 06:59:12 ID:jsIWvbcW
マップはバウチャーで変化じゃないのか?
マップ2枚と3枚の時あるけどあれは条件何?
791 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 06:59:44 ID:viKiMOmi
経験値半分はアレだな。まさに朝三暮四
792 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 07:00:48 ID:jsIWvbcW
バウチャーじゃなくメイズタビュラだったすまそ。
タビュラって新しくもらったらアイテム欄それだけ圧迫?
794 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 07:21:22 ID:9AfKV4bX
1と7しかやってないんだけど
これ最後の箱から経験とマーブルとルーン以外はでないのかな?
なんかつまらなくてもいいからポーションとかインゴットとか出たらいいのに
795 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 07:28:17 ID:TpHzawV/
とりあえずマーブルだけでもシコシコ貯めるさあ、
そのうちなんかアメ来るだろ
796 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 07:30:52 ID:brNC8Kqp
タピュラもなーアイテム扱いじゃなければよかったのになぁ・・・
3つそろえようとするとカバンがねぇ・・
捨てろよとかいわれてもまた交換するのに100いるわけだし・・
797 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 07:42:50 ID:rL3bzdxR
01は捨てても100ギルか1マーブル
タビュラもバウチャーと同じくレイヤー化すればよかったのにな
798 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 07:45:02 ID:hxakEj3e
>>795 ヒント:いつか飴が来ると信じてためたジェトン。
799 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 07:46:13 ID:DeTF7G3l
いよいよルーンが出なくなってきた。
マーブルが貯まると出なくなるのか、違うパウチャに移り時なのか、他の何かが原因なのか・・・。
いつか飴が来ると信じてためたチョココイン
いつか飴が来ると信じてためたジェトン
いつか飴が来ると信じて続けたベンチャーロール
801 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 07:52:01 ID:Ggcyh0kf
だ、大丈夫かコイツ・・・
/ ̄ ̄\
/ \ ____
|:::::: | / \
. |::::::::::: | /ノ \ \
|:::::::::::::: |/ /゚\ /゚\ \ メイズモンがーって レアな武器とか防具とかゲットできるん?
. |:::::::::::::: } | (__人__) |
. ヽ:::::::::::::: } \ .` ⌒´|'| /
ヽ:::::::::: ノ | U \
/:::::::::::: く | | | |
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ジェトンってなんだっけ…聞いたことあるのに思い出せない…
マジレス希望
ティーダの親父の名前だよ
紳士のことか?
807 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 08:08:00 ID:MUjRrKy5
サッカー選手じゃね
808 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 08:08:26 ID:MUjRrKy5
これはひどい
811 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 08:14:00 ID:BCoWY5bj
■e<ドロップ品は探してみてください
○<探したが出ない
■e<3ヶ月くらいはいろいろ試行錯誤すべき
ウルトラマン倒した怪獣の名前だろ
813 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 08:19:37 ID:MUjRrKy5
■e<レベル3連携を探してみてください
○<探したが出ない
■e<まだ実装されてない
これに似てる
815 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 08:21:58 ID:RwR6Mj2W
経験値が少ないのって
低レベルで2レベルアップを阻止するための対策だったんだな
816 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 08:25:51 ID:DeTF7G3l
そのうち育てようと思ってるレベル1のジョブをちょくちょく上げて1〜20までのカッタるさを回避
しよう、と考えて、まずはからくり10辺りにするかと突っ込んだらエレでオワタワロタ。
817 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 08:43:21 ID:1iSb0Byc
つかエレとゴーストは標準の殲滅からはずせとw
あれがなけりゃ75で周回だってそこそこ楽になる。
818 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 08:46:04 ID:mP3f7Ex8
箱からでるルーンは交換してれるやつないから、種族とれでもデーモンドラゴンだしなw
819 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 09:12:14 ID:N4iJ351s
あげ
820 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 09:16:33 ID:jsIWvbcW
>>798 パンクラは何度か細かく追加あったと思うんだが。
それが飴かどうかは別としてw
このコンテンツで言えばバウチャーやルーンの新しい追加とか。
楽しみ方はそれぞれだろう。アイテムだけ目当てなら他やってりゃ言いと思う。
821 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 09:44:01 ID:HxNh2pxH
■<あると言ったが、開放したとは言っていない
822 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 09:56:36 ID:hYmcbZ8M
今はマーブル稼ぎつつルーン集めと組み合わせ考えてwktkしながら
予想したルーン集まる毎に07に放り込んで身内の3・4人と
あーでもないこーでもないしながら遊んでるのが単純に楽しい
ワケもわからず最初に07取ってナ暗赤75
3人でほぼ初期ルーン+途中で出た偉力だったかな?辺り突っ込んで
突入>氷エレ出てきて涙目>崩れそうだ>カウントダウン>ギリギリで撃破
>箱開けるものの12〜3p程度で01よりマーブルショボいわ200しか経験値無いわ
ルーンもアイテムも出なくて大笑い
シュッシュと入り口に人集まりすぎで重いのがちょっとイラっと来るが
倉庫まで総動員無双も75ガチも少数だと適度に遊べて割と楽しい
ドロップ確定したら自分も特定の組み合わせにシフトしてしまうだろうが
それ以上に今コレをクソコンテンツと揶揄してる連中がアイテム目当てに
押し寄せて来てシュッシュ加速がちょっとコワイ。
入り口上層と港にも置いてくれねーかな 重さだけでも違うだろうし・・・
掘って地下にって設定には過去3国モグみたく目をつぶる方向で
823 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 09:57:41 ID:6kpMLQqU
このスレに限っては、「なんかあるはずだからがんばって探そう」(かなりの人数が実装から今日に至って検証しても、飴情報が全く出て来ない)だとか
「ルーン集めきってからが本番」(どれだけマーブルかき集めろって?)とか言ってる奴を見てると■の書き込みと疑わざるを得ない。
久し振りに、殺意すら覚えるコンテンツだぜ。
1500ポイントほど必死に貯めたが、まったく進展無し。
貯めたと言うより溜めただな。 まさにゴミ。
824 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 09:59:54 ID:HxNh2pxH
現状未完成でショボイのは確かだが
工作員扱いはないわ
825 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 10:02:53 ID:Hz5Xnxcf
リアルアイテムシリーズの次の奴についてるコードで
引き換えできるあろうルーンじゃないと
いいものでないんだろうなとは容易に想像できるで寿司お寿司。
10日かそこらで1500ポイントも貯めるほど必死になのに
何の検証もせず飴だけくれということか
827 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 10:05:13 ID:RwR6Mj2W
雑魚ルーンは最初からくれよ
828 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 10:11:29 ID:N4iJ351s
少なくとも モンガーから必ず落とす っていう確証はほしいな!
829 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 10:11:49 ID:6kpMLQqU
おまえは自分の分一日一回突入しか出来ずに、個人で隅々まで検証をしろと?
ナイズルでさえ、道中に通常NM配置したりとそれなりに飴はあったろう?
サルベですら、なに?このゴミ装備と思いつつもとりあえず素材装備実装してたろう?
実装一週間くらいしたらどれもそれなりにそう言う飴で盛り上がったりしたもんだ。
で、モンガーは?
飴は宝箱から出てくるルーンですか? そうですか。
どうせ■もここ読んでるんだから、クソはクソとハッキリ言ってやらないと、また同じような超クソコンテンツ作るぞ。
そう言うクソコンテンツをマゾ的に時間と労力を使って無意味にやりまくるのが好きなら仕方無いがな。
世の中、飴も目標も見えないのにがんばる奴をなんと言うか分かるな?
830 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 10:22:44 ID:jsIWvbcW
ID:6kpMLQqU
831 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 10:27:30 ID:6kpMLQqU
ID:jsIWvbcW
俺のIDを書いたらなんだ?
■の回し者か?おまえ
832 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 10:28:40 ID:pwL6LExr
FFで生活してる奴の言葉は違うな
833 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 10:30:19 ID:N4iJ351s
:6kpMLQqU みたいな人こそ いざアイテムドロップ確定
したとき ロットルールで騒ぎ立てるって誰かが言ってたな。
834 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 10:32:00 ID:BCoWY5bj
モンガーは何か報酬があるかも
何か素材がでたりするかも
というのがあってモチベーションがかろうじて保たれている
もし報酬がない素材もでないとなればやるやつはいないだろ
アサルトだって交換品がいくつもあったからやってたわけで
暇つぶしさせたいなら夏のイベントの3つでも復活させた方がマシってレベル
835 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 10:32:59 ID:iHtYv1OL
ゴミ以下ね
836 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 10:37:02 ID:ynwsNOGB
メリポとかできねーの?
837 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 10:38:25 ID:UmCiEeD9
で、このソロ、PTどっちもつかずのシュッシュコンテンツに未来はあるのかね?
838 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 10:39:14 ID:BJxjDtf0
藤戸<過疎る前提なので入り口にお金かけないようにしました
839 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 10:47:40 ID:BCoWY5bj
6人集めてメリポっぽく6回やるのだけは勘弁してくれって思うだろ
3人くらいで出来ればいいと思うけど人数によって敵が弱くなるわけでもなく・・・
840 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 10:50:30 ID:Wziy6E/b
ソロでプレイ中回線切断されたんだけど
残り時間15分以上あったのに再ログインした瞬間下層に排出されたぜ
裏、リンバス:突入代金大幅値下げ、ドロップ超緩和
ナイズル:記録方式変更、武器どこでもでるように
エイン:参加制限者の羽制限なくなり、種族全リンクなくなり、ボス倒せなくてもアンプルゲット
サルベ:箱追加、ドロップも緩和だとか
ついでに言うならLv上げに必要な経験値大幅減少
MMM:1日1回制限撤廃しヴァナ1日となる。Lv制限ルーン追加されソロ無双可能に
世界中のチョコ屋に謎の井戸が出現。装備ドロップ追加
842 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 10:55:31 ID:SUb8BZrx
taisaijinを思い出すんだ
皆がモンガーにカグルマンダーを強く望んでいればきっと実現する
843 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 10:55:47 ID:KT59mfup
Lvあげ終わっちゃうとやることないんだもの。
もう上げたいジョブも無くなったし、多人数コンテンツ
は面倒臭いうえ大概お金がかかる。そうゆうのやらない人は
釣りだのチョコボレースだのしかないじゃない。ナイズルの
武器防具もすぐ取れちゃうし。今はモンガー面白いよ。
100〜200G使うだけだし、飽きたらやめればいんだし。
お手軽でいいわ。目標はルーン全埋めじゃないの?
NMの出し方全部わかったら満足してやめる人も多いだろうけど。
別に井戸の数増えても他のPCが〜の発生率は変わらんだろ
トレードしても反応なくなる状態が軽減されるだけでな
そのどれもが散々言われてやっとそうなった
最初からそうだった訳じゃない
MMMも今は一部でクソクソ言われてる
無双もかつての歌パニエを思い出す
つまり今度のうpで微妙な飴パッチ&予想外の斜め下修正
だが、花鳥、ポケモン、チョコボを見ると無いかもしれんな
846 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 11:01:22 ID:BCoWY5bj
アイパッチも
1000で交換できる柳生眼帯
3000で交換できるラブリー眼帯
このくらいは実装すべきだったな
847 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 11:03:34 ID:vTEPpgxK
なんか「こんなに愛してるのに!どうして僕のこと愛してくれないんだ!!」って
叫ぶやつが出てきたな
>>825 1000円クエストの報酬が特殊ルーンか!w
M02使ってみたらエレしか出なかったんだけど
種族つけないと素属性の影響でエレのみになるとかある?
ルーン…そろそろでてほしいにゃ
1/24 つけれるルーンがいいにゃ!あしたもがんばるにゃー
851 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 11:08:16 ID:vTEPpgxK
おれ誤解してたなー。おまえらとスクエニの間にあるは「バカの壁」だと思ってたんよ。
あの有名な本の意味でのね。違ったんだな。「愛の壁」だったんだ。
852 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 11:10:27 ID:RwR6Mj2W
ルーン出ないって人は宝箱あけてすぐ脱出してるんじゃない?
通信状況によっては30秒くらいおくれてルーンがでることもある
マーブルはする出るから出ないと勘違いしてすぐ出る人多いみたい
853 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 11:11:22 ID:jsIWvbcW
それはログの話だろ>遅れて出る
戦利品のアイコンは開けたと同時に出る。
それ見ないでコンパス使ってる馬鹿いたら知らないけどw
854 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 11:12:55 ID:vTEPpgxK
いやいるんだって
855 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 11:13:26 ID:BCoWY5bj
箱マークがあるかないかみりゃ一発だろ
856 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 11:13:31 ID:sR628aAp
オカルトだが
テンポラリ箱壊さないで進めるとルーン出やすい?
今まで壊してて0/6とか1/6だったのに
今日は6/6だった
まぁ単に過疎ってしまってるので在庫放出な気もするが
857 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 11:13:58 ID:RwR6Mj2W
戦利品のアイコンって鞄いっぱいの時にでるやつじゃない?
それ以外にも出るとは知らなかった
今度は注意してみてみよう
858 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 11:15:22 ID:KT59mfup
最新版 + NM名1体増えてたので追加
◎は報告あり △は出現方法未確認 ?は不明
[ビースト]
◎ Purushamriga +大 ダルメル
◎ Chichevache +大動 バッファロー
◎ Haferbocks +動 大羊
◎ Seua Peek 黒虎
◎ Sparky Sam +小静 ウサギ(茶)
◎ Nimble Nelson +小 ウサギ(黒)
◎ Gorib +小動 クァール
859 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 11:15:27 ID:h7PkWK56
今無双しかやってなくて正直おもしろくはないが
糞だからヤラネーとか言ってるやつは
あとで称号やらマーブルやらルーン無いと装備が出ないってなるとギャーギャー騒ぐんだろな
ミシックWSのカギみたいなもんだ
860 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 11:15:53 ID:KT59mfup
[リザード]
◎ Tanihwa +大 ブガード
◎ Rahu ラプトル
? Tatzelwurm +? ?
◎ Kendi +小 トカゲ
861 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 11:16:12 ID:jsIWvbcW
>>857 ソロならばアイコンは鞄がフルの時しか出ないが鞄に入るのはあけたと同時。
遅れることは鯖や回線に異常と呼べるほどの障害無い限り無い。
863 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 11:16:31 ID:KT59mfup
[ヴァーミン]
△ Terror Fly +? トンボ
◎ Gnyan +大 ダイアマイト
◎ Iyamoopo +大動 芋虫
? Dicey Dorcus +? ?
◎ Noxious Nellie 蜘蛛(白)
◎ Winged Menace +動 蜘蛛(黄斑)
△ Atlas Beetle +? ビートル
◎ Yellow Pillywiggin +小 蜂
? Red Pillywiggin +? ?
864 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 11:16:56 ID:KT59mfup
[プラントイド]
◎ Dzoavits +大 グゥーブー
◎ Fungic Koti キノコ
△ Siltim +大動? ラフレシア
? Metshaldjas +? ?
? Kerwan +? ?
? Niveus Tages +? ?
865 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 11:20:02 ID:vTEPpgxK
>>861 2垢ソロで無双だと十分に待ってからじゃないとロットもできないから
普通に取りこぼす可能性大
867 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 11:30:03 ID:jsIWvbcW
>>865 俺のFFだと遅れてログが出る前だろうがドロップ(開けた)瞬間からロットできるけど。
モモンガで経験値ってLV75の6人で普通に突入して敵倒すだけで3000とか5000とか入るの?
特殊行動ってのがバウチャー1ででたが、何に使うんだこれ。
>>865 ダイアルアップでやってるんじゃないか?
じゃなきゃーちがうFFかもしれない
ダイアルアップでも遅れるかしらんけどな
βからやってるがそういう遅れは見たことも聞いたこともない
871 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 11:40:33 ID:c45AyFxm
>>868 ただ最初の条件で殲滅しても期待値は1000以下
多くの経験値が欲しいなら色んなルーンをつけないと駄目
872 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 11:43:08 ID:ZW+Dej7S
俺だけ15マーブル獲得…疾風でもつけたほうがいいかな?(´・ω・`)
>>871 四面楚歌 偉力 強力 あたりを付けると良い感じでしょうか?
874 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 11:47:11 ID:c45AyFxm
経験値稼ぎで入りたいなら種族固定でバードとかつけるといんじゃね?
っていう話だなぁ
エレばかりとか嫌だろ?
875 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 11:47:21 ID:jsIWvbcW
>>873 修行の契約もあればつけたほうがいいのかも。
あとはエレ引かないように敵種族やりやすいやつに。
大型はあのエリアでボーナス聞いてるかわからんがつくならこれも。
>>873 アクアンかバード+四面楚歌+偉力かね
強力もつけると敵が強すぎて困る気がする
偉力は箱からのドロップだから運悪いと手に入らない
デーモンやドラゴンはレベルも少し上がるみたいだから偉力じゃなくて強力でいいかもしれんね
みんなありがとう!!
878 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 11:51:50 ID:l0Z9efXj
気にするな
879 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 11:52:27 ID:jsIWvbcW
>>876 最大求めるなら全部つけ、PT構成等考慮して適当だと思うのに合わせていけばいいね。
ある程度経験値の算段つけば身内のレベルあげに使えると思われ。
30分*6回で3時間で1回のレベルあげと同程度では。
880 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 11:55:30 ID:qMOhq8e0
NMの出現パターンwikiにかかれてる予想で確定っぽいな
>>872 無双じゃなく納品や+偉力で殲滅などいろいろやりたい
→疾風迅雷・軟弱地形・四面楚歌を取ってバードかアクアンを先に取る
能力抑制と詠唱抑制はお好みで、先にバウチャーを揃えるもよし、マーブルで保留するもよし
とにかくマーブルを稼ぎたいから無双だけでいいや
→軟弱地形・疾風迅雷・詠唱抑制・能力抑制・四面楚歌の順に取り、偉力/ドラゴン/デーモンも箱から取れたら入れる
882 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 12:00:51 ID:vTEPpgxK
>>870 そこまで言われるときっとおれがウソついただけだと思う。
さいしょにルーン流しちゃったのがショックで毎回ログが出るまで
待つクセがついてるだけだ。
883 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 12:01:58 ID:c45AyFxm
動静なしウサギは何も落とさず
まぁサンプルが一回だけなのでなんとも言えないが
小兵増幅に新しいタビュラもらうか
おとなしくサムたん出してもう一度入ってみるか
884 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 12:03:16 ID:SUb8BZrx
検証したくても1日1回がもどかしいな
885 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 12:20:30 ID:c45AyFxm
NAに情報のリークがないかってあっちの掲示板も見たいんだけど
あっちの形式ってどうも見にくいんだよな
取れたら取れたであいつらデカデカとSS貼るべ
傭兵 リザード 小兵 静で、エフトNM Tatzelwurm を確認しました。
タビュラ02の光属性のとこに神聖魔法と 白魔道士ルーン付けてたせいか、
開幕いきなりホーリー2来てビピッタ…
887 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 12:29:08 ID:eOyMZr0U
LV50踊/獣
LV54戦/忍
で行ってきたけど、エレメンタルでると時間切れだな
一匹倒すのに5分以上かかるし・・・。
スキル上げおいしいです^q^
888 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 12:37:33 ID:bkSgdo/a
>>840 相変わらず回線切断に対してのフォローは何もないんだな…。
「サーバーから切断されました」とか、謎のメッセージで勝手に落とすくせに。
IEとかSkypeは全然問題なく繋がってるのに…FFXIだけだぜ、こんなに回線切断されるの。
3分以内に戻ればいいんじゃねーの?
891 :
886:2008/12/27(土) 12:51:25 ID:F3VZ1jHf
書き忘れたけど、ドロップ 箱ともに何もでず…
892 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 12:52:18 ID:trmj5CPf
VU以降すごい回線不安定になった人もいるから
一概に言えんな。
893 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 12:55:47 ID:eOyMZr0U
回線切断されるやつはISPとADSLなりFTTHなり書こうぜ・・・。
uchino環境じゃ全然おちねーし
894 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 13:07:10 ID:2O949vs3
俺もサーバー落ちたときくらいしか
回線切断なんてなったことないけどな
>>888 まずは自分の環境みなおせよ。
特定のポートだけつまるとかよくあることだろ。
896 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 13:12:15 ID:qBOcGLSM
この前組んだモンガーPTでの会話
A「はじめてなんだけどなんかいい装備出るのこれ?」
B「アイパッチ」
C「装備は特にいいのないですね」
A「やる価値あんのこれ」
1分くらい無言
D「嫌なら抜ければいい」
なにいきなりPTの雰囲気最悪にしてるわけ?
898 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 13:16:36 ID:z5/mSDJR
Dはかっこいいな
899 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 13:17:27 ID:b562jQ4U
おれはBだな
俺はAだな
こんだけ情報もちよってドロップ報告0じゃ未実装なんじゃないかと力尽きた
Bには価値が無い
A:効率求めてアイテムでないと分かるとももんがwwとか言うタイプ。
B:2chやwikiチェックしてるがLSやPTでは寡黙で聞かれると答えるタイプ
C:割と一般人タイプ
D:鯖スレに晒されるけど組むと実はいい人報告が多いタイプ。
903 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 13:28:04 ID:EAx6PCHp
>>901 それはネタ装備に価値が無いとお前が個人的に思っているだけだ
意見自体は個人の物だから否定はせんが他人の意見を否定する理由にはならん
904 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 13:30:37 ID:mPU+WZIM
とりあえず一言いわせてくれ
エクレア増えすぎ!
>>902 そんなDQN発言してる時点でクソ
あぶなっかしくて絶対に組みたくないタイプだな
906 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 13:33:46 ID:vTEPpgxK
父さん、ここには夢を見てもいいのか迷い始めた人がたくさんいます。
907 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 13:53:59 ID:CFuBXPQV
メイズモンガーレベル75でいこうとシャウトしている人がいるが全然集まっていないw
今のところメリットないからなぁw
908 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 13:56:24 ID:dWZ06Zwj
既に75でも無双でも時間帯によっては集まりにくくなってるよ
909 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 14:02:35 ID:ovw7Qybn
数回主催してみたけど無双って言葉自体がまだ知られてないなと感じたw
今は冬期休暇とかの奴がいるからいいけど
年明けたらゴールデン&日付変更直後以外やばいな・・・
あれ?他のコンテンツと同じじゃね?
911 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 14:09:26 ID:SUb8BZrx
>>886 おぉ、小+静だったか〜
強さはどんなもんでした?
なんか特別なことしたとか
ナイズルと違ってチケットがないから混む時間は決まってる
913 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 14:10:50 ID:vTEPpgxK
シャウトで人が集まらなくなってからが2垢の本領発揮だぜ
意味なんていらない。倉庫全員コンプだぜ
まあ2垢倉庫は全部30↑確保できたから無双終了までは食いつなげるわ
915 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 14:50:17 ID:vTEPpgxK
wikiみると、ルーンNOの047〜050、057〜070、081、107が抜けてる
特に107の抜け方は不自然
916 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 14:54:19 ID:vTEPpgxK
単に修行ってことで108つの煩悩にカケたかっただけだったとしたら
「宝箱を開けると……」のあと、インリン様の誘惑の試練が待ってないとイマイチ
>>911 前述のホーリー2以外は、特に固かったり回避高かったりもせず
忍モシ詩白赤で5分かからずに倒せてました。
ちなみに設置してたルーンは
リザード 小兵 静 おとしもの
白魔道士 神聖魔法(光属性に重ね) 特殊行動
疾風迅雷の試練
早くクリアすればするほど、報酬に加算されるモブリンマーブルが増える。
(3分でクリア時マーブルボーナス。「四面楚歌」併用でボーナス倍?)
3分過ぎたらマーブルボーナスもらえないみたいなわかりにくい書き方してんの誰だよ
919 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 14:58:55 ID:vTEPpgxK
>>517-518 結局これで獲得できるマーブルっていくつ?
まだおとしもの取れてないからわからん。わかる人教しえて
>>920 当然書き直した
自分で確認したわけでもないのに中途半端な知識で間違ったことを書く人に対して起こってるだけだ
922 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 15:12:28 ID:vTEPpgxK
wikiのコメントに「キューデルミヌ」の報告ぼそっと書かれてないか?
923 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 15:13:15 ID:HxNh2pxH
余談ダガー臭を感じます
925 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 15:21:00 ID:CJD/wJcD
ルーン出ない言ってる人は雑魚からなんかドロップしてるんじゃね?
水エレから塊ドロップしてプールしたままクリアしたら、
マジでルーン出たけど気づかずに脱出しそうになったわ
ログ出るの遅すぎ
926 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 15:22:15 ID:0FsJLT0S
モブリンメイズモンガー www
927 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 15:31:40 ID:vTEPpgxK
>>924 疾疾疾偉軟
疾×お偉軟
能おおお軟
能強お×軟
能強詠詠詠
偉大、強力、疾風、軟弱、能力、詠唱、おとしもの
15+2+1+(x)+7+4+4+(y)=18+x+15+y=33+x+y=40、うーん
>>915 47-50は召喚・忍術・歌・青魔法じゃないか
57-70はナイトから学者までのEXジョブでちょうど数が合う
81は傭兵課のNMの能力強化か合成関係だろうけど
考えられるとしたらWS頻度あたりかね
107は予想のしようが無いな
929 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 15:38:23 ID:zwlPw3N1
マーブル100溜まったから交換しにいったら
ルーンの種類多過ぎてワロタw
コンプしようと思うとすごいことになりそうだw
930 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 15:38:53 ID:SUb8BZrx
キューデルミヌ報告まじか?
931 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 15:40:50 ID:XFPueMP0
持ってないルーンがいくつかあったから俺試せない
932 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 15:42:17 ID:fdx2ZLRh
報告欄に書くだけなら池沼でもできる
SS待ちだなぁ
933 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 15:43:05 ID:W8f21EVk
>>915 少しでもいいので105の事も気にしてあげて下さい
>>930 SS出せる人じゃないと、誰もその回答できないでしょ。
話半分に聞いとけ。
>>929 全部取ろうと思ったら15100必要らしいぞ!
無双100回やりゃ余り出るんだから悪くないよな
936 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 15:43:57 ID:wpckZsxh
装備が出るとなったら、ルーンもっても無いのにロット権主張する人でそうだな。
937 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 15:44:03 ID:SZ9ZB9P/
仕方ねえから晒してやるか
同じ傾向のルーンで隙間なくピッタリ埋めろ
それで運がよければ宝箱から武器が出る
938 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 15:46:51 ID:ruDnFM7J
キューデ本当だとしても偉力もってないな
939 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 15:47:50 ID:FdP3gj4b
キューデルミヌの報告のキリンてなんだ?
ビースト+大兵はダルメルだろな。
942 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 15:53:31 ID:vTEPpgxK
手足が異常に伸びて口から火を吹いてワープも出来る奴の事か
それはタルタル
944 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 15:54:53 ID:FdP3gj4b
>>941 何か勘違いしてたごめん
ルーンあまり珍しいのついてないけど出たのかな
945 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 15:55:09 ID:HxNh2pxH
それが異常に伸びるのは胴
ビースト/大兵/偉力/強力/弱体魔法/精霊魔法/おとしもの
弱体魔法ってスリプガとかも使うんだよな?
なかなかに面倒くさい戦いになりそうだ
947 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 15:56:49 ID:SUb8BZrx
回復はケアルガIVとか唱えてたし、
精霊は間違いなくガ系使うんだろうな…
スタン役必須かの?
948 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 16:01:02 ID:FdP3gj4b
>>947 精霊つけてやったことあるけどその時はガ使った
ただ他の魔法ルーンもつけてたから1回しか使わなかったよ
あとはエアロ4とかだった
949 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 16:03:25 ID:dsWjQYJR
ほむり
黒か赤のルーンつけない限りは魔攻アップ特性ないだろうから
ちゃんとシェルしてれば前衛3人の範囲450くらいですむだろ
大したことないんじゃね?
951 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 16:13:20 ID:SUb8BZrx
こいつらパワー半端ねーから蝉はがされると怖いのよ
通常でも300〜400食らうし、
とらのクローとか、蜘蛛のシックルとか命をおとしもの
952 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 16:17:46 ID:FdP3gj4b
むしろ弱体でパライガとか使うって報告なかったっけ?
そっちのがしんどいっ思う
953 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 16:17:53 ID:3UVo/bZ5
>>845 歌パニエはカンパニエに悪影響あるけど(タグ発行で国の資源減るからな)
無双は別にデメリットないな
954 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 16:17:58 ID:Wb0WT6wV
サイレスはいらないのか?
バウチャー07のエレは風エレとか耐性無い奴以外入ったぞ
>>935 よん?
45もらえる構成でも300回で足りないだろ・・
>>955 すまん無双6人パーティを100回のつもりだった
取得マーブル縛り無くても6人で180くらいはいくだろうという適当な計算のもとに
957 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 16:34:32 ID:trmj5CPf
からくりソロで納品課突破成功報告
調理でMMMスープ依頼だった。
必要な個数
練粉2(米粉6骨粉4卵粉2) レディバグ・ナット
かびた原木3湿気た原木2 フライトラップ
てらてら黒革2つるつる銀革1 リザード・ペイスト
からそれぞれゲット。報酬は35マーブル
>>956 そう考えると6人PT突入で毎日やっても100日かかるのか笑えないな
自分の使わなくても乗せてくれる奴居たらいいんだけどな
>>957 からくりさん強すぎワロタ
しかも雑魚も微力もなしか
960 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 16:46:48 ID:trmj5CPf
>>959 時間は計ってないけど25分クリアだった。
サポは忍者で、収穫等は使わず。
自分調べでは雑魚つけても敵の強さは大して変わらないので不要だと思う。
一番倒したレディバグは最もHP低いらしく2000ぐらいなのでマトンバーンで2発。
上位のナットも同じくHP2000ぐらいなので調理が一番やりやすいと思う。
あとは偉力とか軟弱つけてもう1度だな。
961 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 16:59:35 ID:Bvhc9Mjs
>>958 100日以上コンプにかかるってのは、つまり次の要素追加まで
それくらいの日数は持たせるつもりってことなんだろな。
962 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 17:11:59 ID:dWZ06Zwj
>>954 ルーンで魔法つけた敵には多分サイレス入らないと思う
何回か魔法つけてサイレス撃ってみたけど全部レジ
963 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 17:12:36 ID:fdx2ZLRh
ちょっと余裕のある人に試して欲しい
07NMで色違いのNMがわくのなら、同条件、もしくは近い条件で駆除課での色違い発生はあるか?
Wikiコメに駆除で桜トレントが沸いたみたいな報告あったんでデフォルトで桜なら確認はいらないんだろうけども
964 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 17:32:42 ID:HsWW2wX/
07NMは、「おとしもの」で武器だろうね〜
965 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 17:37:51 ID:MfhGL9ZK
M03-P07-ルーン 004 013 017 018 044 045 094 で キリン:キューデルミヌ 短剣 でました -- 2008-12-27 (土) 15:00:46 New!
1)箱からでしょうか?2)称号などありますか?3)トレハンの有無はいかが?4)属性ルーンの重なり具合は? 是非教えてください -- 2008-12-27 (土) 15:51:34 New!
宝箱から。称号なし。トレハン無し。大兵を土に乗せました。 -- 2008-12-27 (土) 16:38:05 New!
004のビーストをつけてリザードの短剣
カグルマンダーはヴァーミンキラーだから005のリザードか?
あとはM02、M03 013の大兵014の小兵で絞り込んでやってみるくらいか
ここでの報告は信じないのに何故wikiで信用されるのだ
せめて装備してるSSでもあればな
968 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 17:54:05 ID:c45AyFxm
信用なんかしてないに決まってるだろ女子高生
969 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 17:56:31 ID:BVvwd+74
短剣持ってる人見つけた。柄のとこ緑のジャンビア風オリグラでした
970 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 17:59:24 ID:ZlaN1Ojp
044と045入れてるのがうぜーなw
ためせんw
971 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 18:04:36 ID:gfcMKdDk
972 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 18:05:32 ID:MfhGL9ZK
ああ信用はしてない
>>965の組み合わせは出来るから明日にでも試してみるよ
ビーストはリザードに変えるけど
>>972 それじゃ意味ねーだろwwwwwwwwwwwww
特定の決まった組み合わせから1つでもずれたらドロップしないなんて可能性もあるんだからな
974 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 18:08:59 ID:BVvwd+74
めんどくせ^^
装備出ました→ドロップした時の画像出せ→装備してる人見ました→装備してるSSを出せ→これが証拠のSSです→グラフィックじゃなくて装備画面を写したSSを出せ→見失ったのでできません
976 :
sage:2008/12/27(土) 18:10:54 ID:fIi+uNqm
SSメンドクサイヨネ…
いままで先行投資が報われなかった例なんて無い
>>977 先行投資が報われた例を聞きたいなww
超初期の合成以外で
合成だけだろな。
ミッションやら何やらは情報出てからやったり、条件緩和してからやった方がいいだろうから。
先行廃人有利だとか言うのはまた別ベクトルの話。
ちょ、ちょこぼ…
そのうち緩和ってのはありそうだけどさ、今までのコンテンツでも
すぐに緩和って来たっけか?
982 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 18:29:51 ID:HxNh2pxH
一回緩和されたり、報酬が追加されたりして
第二次ブームが起きたあたりが一番いいよな
パイオニアは辛いのだ
連射だけで釣れてたころの釣り?
986 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 18:33:56 ID:ZlaN1Ojp
メイズモンガーも合成だろ
MMMが無双できなくなったらまさしく先行うまーーだな
ありえないwww
988 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 18:34:04 ID:dWZ06Zwj
いい加減アイテムアイテムの人は行くの辞めるべき、そろそろ必死にマーブル集めてもアイテムなんてないことに気付いたろ
989 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 18:36:03 ID:p14OS6cs
下層のチョコボ前で外人がsayで【キューデルミヌ】ってTab変換してる
周囲で装備してるっぽいのは見当たらない。
英語はわかんない
990 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 18:37:18 ID:aGChz1WP
/trって打った後タブ押してみ
で、半角スペース入れた後にキューデルミヌと入力してエンターだ
991 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 18:37:50 ID:ZlaN1Ojp
なんでカグルマンダーにしないんだ
>>981 初期のプロミヴォンとか?
他に該当するケースも、誰の目から見ても締め付け過ぎた例だけかもだけど。
モンガー程度だとしばらく緩和しないんじゃない。
緩和つーか、ルーンの追加は確実にあるわけで、
それで調整もされるんじゃないかな。
994 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 19:15:09 ID:ZlaN1Ojp
うめる
995 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 19:20:49 ID:AqqxR2oq
>>993 追加って言っても次の大型バージョンアップだろうから、
まだまだ当分先の話なんだぜ。
結局デマでした
997 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 19:30:42 ID:UnLkrYAV
経験値半分は、たぶんイトークンの仕業だな
伊藤<カンパニエは経験値をあげすぎてるとおもいます
998 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 19:31:45 ID:TpHzawV/
1000なら裏パッチで装備品実装される
1000なら装備未実装
1000 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 19:33:08 ID:UnLkrYAV
ぬるぽ
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://dubai.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪