1 :
既にその名前は使われています:
松井:獣使いなんですけど……(ちょっと間)(客席苦笑)
一応予定というか考えていることはあるんですけど、
いわゆる呼び出しペット、汁ペットを(竜騎士の)ワイバーンのように
成長要素をいれていくっていう、その要素の過程で兎は回避がどんどん
上がっていったり、そんな感じの色を出せたらいいかなと。
あとほんきだせで使う技をほんとにいいものに限定するとか
そういう形の修正とかで、許していただければと思います。
3 :
おすし:2008/12/11(木) 04:56:27 ID:ZStN4WVn
4 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 05:01:25 ID:mH9SjqIl
>>1乙
4ゲット
装備やアイテムでペット性能上げるのだけは止めて欲しいな
カバン・金庫共に空きがない
5 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 05:26:59 ID:DI+mbyF7
許していただければと思います。
6 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 05:36:18 ID:255S+YFQ
ウォルフ 「すまなかったな、許してくれ」
7 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 07:12:38 ID:PxKeDc5Z
∠ -‐ァ ,、'´ ,.、-'' " \
/ ,、'´ ,.、-''´ fi fi ト、 ヾ、 ヽ
. / ,、'´.,、''´ /| ,ィ |:| |:l .l_.ン l`ヾ 松井っ・・・・・・!
//l ,、'´,、''´ 〈:::レ':|.|::| |::ヽ /\ヽ .ト、 | まともに働けっ・・・・・・!
〃 | ,、'´,、'´ n, \:リ:::リ:::::i| 〈==、 lヾ | ヽ| 強化してオレを救えっ・・・・・・!
. | ,、'´,、'´ | _|f=-、.\ u !|/ヾ.、 〉| |ヽ| 救うんだっ・・・・・・! 松井っ・・・・・・!
. ,!'´,、'´ r( リ \!i 〈 o .ノノ| |
,、-'´,、r′ _ N ヾ、 o 》 ヾ ̄ | | ごめんじゃねえっ・・・・・・!
,、-'´ | ( r‐ヽ、 | |j~ ゝ==シ |j. \.|j~| | 松井っ・・・・・・! あやまったりするなっ・・・・・・!
| ヽヽr‐ゝ | 〃" |ju U u \| '、 あやまるなっ・・・・・・!
| ヽヽ⌒l .| u ___ r' __ u _) ヽ、 ,、-'´ あやまるなっ・・・・・・! 松井っ・・・・・・!
. | ヽゝ-l | |j i´ _` ''ー----‐ァ/ ,.、ゝ''´,、-'´
| ゝ-リ l ̄  ̄ ̄二ニ7.ム-''´ ,.、-'ヾ (強化だっ・・・!獣をPTに・・・・・・!)
,' |\ |j { ,.、-'´ ,.、-r‐i ''' "´ \/ よせっ・・・・・・!
. / / |::::::\ ,,ゝ-'´ ,.、-''´ | l /
/〃 |,.、-''´,.、-t''´ ̄``_二ニ! l _.... -‐''´ ,、" よ せ え っ ・ ・ ・ ・ ・ ・ !
〃/ _,.、-‐'' " ,.、-''´::::::\ゝ- '´ r== l ヽ、 |j ='"´
. / ,.、-‐'' " ,.、-''´ヽ、 ::::::::`'-、.. u |j | ヾ u
/''´ ,、-''´ \ ::::::::::::`''..r-'′ \ U
8 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 07:35:38 ID:VZ6Y7DFm
>1000
そうですね。命中の数値どころかステータスすらわかんないし
命中率アップのままの方がよさそだ。
でも命中率5%か・・・今更ペットの与ダメが1割だけ増えてもなぁ
元の命中率が5%ならダメージは2倍にアップするぜ!
10 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 07:41:09 ID:VZ6Y7DFm
単純化して考えると
本体7、ペット3の火力、ペットの命中率5割 だとして
これが本体7、ペット3.3 の火力になるね
これで、獣が関係できる調整が終了くさいのは、いやなのぜ
11 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 08:41:49 ID:3ryE3rjJ
命中アップ装備が導入されたのは良いけど、脚なんだよな・・・
召喚士はAFあるから獣でしか意味がなさそう
12 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 08:45:26 ID:zMfir7ZY
ハーダー取ったが最近ルナサブ取っててグラ一緒なのな・・・
紫じゃなくて良かったと思うべきなのか?
13 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 09:09:15 ID:4zkIZdVf
おはクポ(^_^)/
14 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 09:40:47 ID:+xfWGbAF
鼻くそほじりながら追加したろ
命中率+5ってかなり面倒くさい計算式が必要だとおもうけど、どうやってるんだろ
命中率は敵の回避率がでないと計算できないよね。
殴る時に、ペット命中と敵回避から命中率を計算して、
その時点で+5足してるってことなのかな。
これって、命中キャップしてる敵には命中率100%になっちゃうってことか?
16 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 10:13:23 ID:mdTBJfmX
ジェリーを格場所に同強以上必ず配置して獣使いのみ操り耐性無くすだけで良い
17 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 10:32:07 ID:JH8dgP8H
ペットジョブ全員装備できるというやっつけ装備だからなぁ
別に今の装備はこれはこれで選択肢としていいんだけど
根本的に命中、間隔改善する特性が欲しいとこ
18 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 10:33:59 ID:e8Sb/Q3h
はああああ!!諦めの境地!!
19 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 10:38:56 ID:4INTc2oV
20 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 10:46:19 ID:dr8yQRiM
>15
FFの仕様的に命中率は、単純に命中と回避の引き算を元にしている。
PCの検証で命中+10≒命中率+5%ってのがでてる。
NPCも回避とかの仕様を見る限りPCのレベル補正を抜きに考えて同じ計算と推定。
キャリーが当たらないのは、要するにレベルのちょと低い裸ナイトの命中しかないから。
21 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 10:49:24 ID:dr8yQRiM
で命中率には、ボトムとキャップがあって9割5分以上は上がらない。
22 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 11:00:13 ID:taqSIvnD
そんなこと言われてもわからないにゃん
命中率アップと言いつつ、実際は命中+の可能性も、まだ捨てられないってことなのか。
・文字通り命中率が+5%なのか、それとも実際は命中+10なのか
・もし命中率+5%なら、95%のキャップを超えられるのか。
まあ、どの道、命中+10程度ってことなのか…?
24 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 11:24:43 ID:fImYcWR3
[片手斧] バークボーラー Rare Ex
D49 隔288 Lv72〜 獣
ウェポンスキルの命中+5 プラントイドキラー効果アップ 対プラントイド:クリティカルヒット+7%
ウェポンスキルの命中+5
ウェポンスキルの命中+5
ウェポンスキルの…
プラントイドキラー、対プラントイド
プラントイドキラー、対プラントイド
プラント…
25 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 11:30:44 ID:9NTOHw3p
なんでサブリガなんだよwwwなんでこう神経を逆なでするかなぁ〜
今回のキラー効果アップ武器の追加、なんだよあれorz
もう獣は無かった事にして、獣のジョブ特性、性能を他ジョブに分散させている様に見える。
>>24 は獣専用武器なんだし、今の獣の状況から見ても、
全キラー(獣のジョブ特性の物が対象)効果アップ、
対全キラー対象種族(獣のジョブ特性の物が対象):クリティカルヒット+7%
とかでもいいと思うんだ・・・
27 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 11:42:55 ID:UEbog/CB
D49 隔288 Lv72〜 獣
命中+10 キラー効果アップ クリティカルヒット+7% ヘイスト+5%
これくらいにしろ!
28 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 11:46:14 ID:p5h1vS2e
プラントイドは異様に強かったり癖が強かったりでまず相手にしないな
[片手斧] バークボーラー Rare Ex
D49 隔288 Lv72〜 獣
命中+5 キラー効果アップ クリティカルヒット+7%
これなら上位ランキングに躍り出れたのにな
29 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 11:48:31 ID:yPYez1FP
アイテム追加するより本体性能見直すかペット仕様見直すかが先だと思うんだが?
オマイラアイテムに釣られすぎ
30 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 11:50:41 ID:e8Sb/Q3h
その斧どこで入手できんの?
31 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 12:00:06 ID:vhS2viFi
レベル上げで植物相手にするっけ?
巣で仕方なくキノコ
エジワで仕方なくフライトップ
人気の無いバフラウ大木ならタマネギ3匹使ってのんびり倒してた。
それ以外は低レベルでタマネギ倒し?正直滅多にないね。
そうそう。過去ガルレージュの地下に75で丁度の金ぴかサソリ居るね。
73か74で狩り場にできそうなんだが…できないかもしれんw
34 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 12:28:32 ID:mHuPxof2
またゴミ斧かよ!
マンイ・ウッドどころかレオパルドよりも微妙じゃないか
大体なんで共用斧の方が優遇されてんだよ
片手の相対的な不利に加えて専用斧はゴミばっかってホント嫌がらせだろ。
35 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 13:36:52 ID:4zkIZdVf
勉強全くできない奴にセンターテストで8割取れって言ってるようなもんだ。今の開発には無理、やらないのではなくて無理。
36 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 15:11:19 ID:XEn35Y8P
37 :
こぴぺ:2008/12/11(木) 15:14:09 ID:peoJm4Dv
> 編: 「ヴァナフェス」で発表された獣使いのペットの成長要素ですが、
> もう少し詳しく教えてください。
> 権代氏: 成長要素では、すでに竜騎士で、飛竜が成長する要素は
> 微妙に入っているのですが、それがもうちょっと進んだものになると
> 思います。
> 松井聡彦氏: 最初は獣使いで考えていたのですが、竜騎士のほうが
> 先に実装になりました。飛竜はHPに加え、攻撃力と命中力が上がって
> いく感じなのです。獣使いの方は、呼び出しペットがいつも決まっている
> という状況がとてもイヤなので、「このモンスターと戦うときはこのペット
> だよね」という風に様々な呼び出しペットを使ってもらえるような方法は
> ないかと考えると、使い続けることによって、ペットの種別に応じて、
> たとえば回避などの一部の能力が特化していくといいなと思っています。
> ただ、呼び出しペットに関しては呼び出しアイテムのスタックが12しか
> できないといった使いにくさが残っていますが、そこをいじってしまうと
> ゲームバランスが変わりかねません。バランスを考慮しながら、ペットを
> より長くケアしながら一緒に戦っていくと楽しめる方向にしたいと考えています。
38 :
こぴぺ:2008/12/11(木) 15:15:00 ID:peoJm4Dv
> 編: なるほど。松井さんが考えている理想の獣使い像とはどういった
> 風景ですか。
> 松井氏: モンスターに対する知識があるエキスパートで、「こいつが
> いるからこいつをぶつけてやれ」であったり、事故で絡まれてしまっても
> そばにいる敵をさっとぶつけておいてといった、臨機応変で多少ギャン
> ブル性があるというのが理想の獣使いです。あまり戦わないモンスターに
> ついても知識があるジョブになっていってほしいです。
編: なるほど。松井さんが考えている理想の獣使い像とはどういった風景ですか。
松井氏: モンスターに対する知識があるエキスパートで、「こいつがいるからこいつをぶつけてやれ」
であったり、事故で絡まれてしまってもそばにいる敵をさっとぶつけておいてといった、臨機応変で
多少ギャンブル性があるというのが理想の獣使いです。あまり戦わないモンスターについても知識がある
ジョブになっていってほしいです。
なんかモンスターの知識があるとか、ジョブの話じゃなく中の人の問題じゃねーかw
こんな人に獣使いやってもらいたい、みたいなw
40 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 15:20:53 ID:peoJm4Dv
あやつれるモンスや、獲物となるモンスに対する知識は自然と
蓄えられるのは確か
だが、こんだけあやつれないモンス実装しといてこれはないわ
氏ね
41 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 15:25:14 ID:QkuavBjh
松井さん、みてますか^^
汁ペットのレベル制限撤廃すればあなたの理想の獣に近づきますよ^^
42 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 15:26:25 ID:WXZ3BVFt
スタック数でバランス変わるとか馬鹿じゃねーの?
獣使い全く操作したことないんじゃないか
43 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 15:30:26 ID:DOqmYxUC
>こいつがいるからこいつをぶつけてやれ
44 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 15:31:49 ID:liLoE2YB
>>43 wwwwwwwww
本当に獣やってないよなw
モンスの相関関係熟知して弱点付こうとも
野良ペット>>>>>>>>>>>>>>汁ペットなのにwwwww
選択肢は1,2しかないっつーの
松井がいるから石をぶつけてやりたい
46 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 15:34:56 ID:vhS2viFi
明らかに獣使いやったことがない台詞だよな。
色んなペット使って欲しいならコストとかレベル制限撤廃しろよと
47 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 15:37:58 ID:nkl4t0LB
この松井って人は、汁ペットにレベル上限があることを知らないんだろうね
と、記事を読むと思うんだけど、でもかつて、レベル上限があることが前提の
ビーストアフニティを実装してるんだよなぁ
よくわからんね
調整方針がまったくエンドコンテンツに向いてないのな
>事故で絡まれてしまってもそばにいる敵をさっとぶつけておいてといった
エンドコンテンツになると例に上げてる状況で操れるモンスターがいないんだが
49 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 15:42:22 ID:taqSIvnD
操れる、操れない、の知識は確かに豊富になった
汁ペットが99スタックになっても呼び出しリキャがある限りバランスは崩れないと思うんだけどw
99スタックになったとして、どういう状況ならバランス崩れるか考えてみよう
53 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 15:49:25 ID:yXrU/XMp
合成関係とか?
55 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 15:51:12 ID:taqSIvnD
もしかして帰れすればすぐ呼び出せると思ってるのかしら
生産数を33/66/99にして単価安く設定しなおせばいいだけじゃ?
素材の価値は変わるだろうけどそんなに問題か?
1分と持たないHNMとか相手でもどんどん呼び出しまくれると思ってるんじゃね?
58 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 16:03:10 ID:6YeEKZyq
>>55 俺もそう思ってしまった。もしくは呼び出しにリキャストがあることを知らないとか。
ペットが沈んでもスタックがある限り絶え間なく呼び出し続けられると認識してるんじゃないんかな。
開発には不信感しかないのでこんな方向しか思いつかない。
59 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 16:05:43 ID:eoYxt2Yx
ほんと種族ごとに特徴つけるからいろんなの使ってね!とか馬鹿じゃないの?
レベル制限あるから特徴ついてもごく一部しか使えないよ
60 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 16:06:05 ID:JH8dgP8H
成長要素やっぱりインタビューのその場凌ぎじゃなくほんとに地雷臭いな
なんで種族毎に勝手に成長部位固定しようとすんだか・・
そういうことすんなら全汁のコスト全部をオロブ並にして、LV上限撤廃してからにしろ
【あやつる】と【よびだす】のリキャスト同じだと思ってるんじゃない?
もしくは共用させる案が出てボツになったのを、実装されてると勘違いしてるとか…
現状、汁スタック99にしても、影響出るところなんて獣使いのカバンと倉庫のみなんだがな…
>>56 その通り、なおせばいいだけ…その程度の影響しかないだろって皮肉 orz
62 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 16:08:43 ID:1Izb+OjS
ヴァナフェスの笑点もどきのオープニングを見て
殺意がわきました…
色々使って欲しかったらコウモリとか魚とかキリンとかサソリとかリーチとかスライムとかスライムとかスライムとか用意しろ!
64 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 16:18:32 ID:peoJm4Dv
まずはクァールからだろ
65 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 16:19:11 ID:WXZ3BVFt
成長要素も小竜みたいにだしっぱ出来るのならともかく
魅了切れやペット帰るからそこで0に戻るんだろうな
いらんわそんなもん
突っ込まれて適当にペット連想で場しのぎで答えただけだろ、これ
66 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 16:41:59 ID:+YFg10T9
ヴァナ★フェス
┌──────────∵2008∵──────────┐
│ │
│ 2 つ 目 の 対 策 : │
│ 獣 使い関 連 の 嫌 が らせ を さ ら に 強 化!. |
│ ┌───────┐ │
│ 1)心配しないでください .│??????????: | │
│ 2)申し訳なく思ってます .│??????????: | │
│ 3)早急にやります │??????????: | │
│ 4)他を不快にする .│??????????: | │
│ 5)許してください.. .│??????????:.. | │
│ └───────┘ │
│ 獣を育てることの無力化 + 精 神 的 ダ メ ー ジ = │
│ │
│ 三立 ヽ_ノ /Tヽ +立 +┼|┐ |
│ 口巾 (乂 ) ヽノ ノ 亠見 亠 |_, │
└────────────────────────┘
67 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 17:06:36 ID:peoJm4Dv
獣使い1人ぐらいなら汁99スタックでも問題ないと思うけど、
獣6とかフルアラになるとノーリスクで色々狩れてしまうんじゃないだろうか?
ヴァナ★フェス
┌──────────∵2008∵──────────┐
│ │
│ 2 つ 目 の 対 策 : │
│ 獣 使い関 連 の 嫌 が らせ を さ ら に 強 化!. |
│ ┌───────┐ │
│ 1)心配しないでください .│??????????: | │
│ 2)申し訳なく思ってます .│??????????: | │
│ 3)早急にやります │??????????: | │
│ 4)他を不快にする .│??????????: | │
│ 5)おつかれさまでした! .│??????????:.. | │
│ └───────┘ │
│ 獣を育てることの無力化 + 精 神 的 ダ メ ー ジ = │
│ │
│ 三立 ヽ_ノ /Tヽ +立 +┼|┐ |
│ 口巾 (乂 ) ヽノ ノ 亠見 亠 |_, │
└────────────────────────┘
70 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 17:12:42 ID:liLoE2YB
>>67 実際赤はノーリスクで色々狩ってるけどなwしかもソロで。
てか汁99になろうがよびだしのリキャスト変わらない限りなにも変わらない。
71 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 17:12:46 ID:mHuPxof2
よびだしペットが決まってる状況が嫌なら、なぜ選択肢が狭いのかを考えて、その問題点を改良していけよ。
獣が先だったとか嘘ついてもバレバレだっつの。時間で帰る汁に成長要素なんてどう考えてもおかしいだろ。
72 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 17:19:18 ID:peoJm4Dv
>>70 リキャストがどうしようもないから獣使い複数って言ってるのね
汁ペットが全滅させられて、パーティ・アラの獣使い全員が呼び出し
出来ない状況に陥らない限り獣使い本体は安全なわけでしょ?
今でも大量に汁持ってけば出来ることだけど、99スタックになると
持久力が8倍になるわけで
73 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 17:19:33 ID:snRmiQqG
言い訳の仕方が小学生並みでワロタw
実際、汁が99になってもカバンの枠が2つほど空くだけだよな
これだけあやつれない敵だしておいて
>事故で絡まれてしまってもそばにいる敵をさっとぶつけておいてといった
これはいくらなんでもありえねーwww
74 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 17:20:31 ID:nkl4t0LB
>>67 獣6とかフルアラの話はスタック数とは関係なくね?
今のスタック数でも9セット持って行けば99×1セットとほぼ同じだし、
仮にこれが99×9セット持って行ったとして、
いったい何時間戦い続けるんだ?っていう
75 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 17:21:23 ID:liLoE2YB
ハイパー化っていうものがあってだな・・・
76 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 17:23:30 ID:mHuPxof2
>>72 スタック数とノーリスクで云々は実際あんまり関係なくね?
よびだすのみで戦うのなら、極端な話裸に汁満載でもいいわけで。
大体そんなに時間掛けたらHNMはハイパー化するし、AVやパンデモはは帰っちゃうだろうが。
赤がソロで潰すような雑魚NMを獣軍団がよびだすラッシュで倒すことはそんなに問題でもないだろ。
メリポ5段振ってよびだしリキャスト4分10秒
12個使い切るのに最短で約46分
99個でバランス崩れるって何時間戦闘させる気だ?
78 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 17:25:15 ID:peoJm4Dv
なるほど、ハイパー化か
納得した
79 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 17:25:27 ID:WXZ3BVFt
そもそもそんな長時間戦うような相手に汁ペット集めたところで
リキャスト回復する前に殲滅されるのがオチだな
80 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 17:25:45 ID:mHuPxof2
何より現実は敵の火力&範囲でなぎ払われてリキャ間に合わない、となるのがオチだ
獣LSで真龍に挑んだが
リキャストもクソも無いうちにペットがごっそり居なくなって噴いたなあ
獣使い盾ジョブ化の話ってどこいったの?
83 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 17:28:35 ID:qipcYBH7
俺らもハイパー化しそう^^;
84 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 17:29:22 ID:m6NrdXFw
獣使い可哀相だな
スクエニはもうけもりんの強化はしないだろうな…
85 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 17:31:04 ID:liLoE2YB
朱雀(?)にカニ軍団が向かって行ってるSS見たんだけど
あれは結果はどうなったの?
87 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 17:33:58 ID:Ugpk36mZ
そんなもん知るかよw
88 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 17:34:52 ID:mHuPxof2
汁の攻撃なんて当たる気がしないし、
ファイガで焼き払われて終わる気がしてならん。
連続魔ガとかどうやって乗り切るんだろうか。
あやつるバインド回しなのかな?
でも近づけねーw
90 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 17:37:22 ID:liLoE2YB
どちらにせよ獣が集団でHNM級たおす報告あると即効修正はいるから
報告しないでほしいw
91 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 17:51:27 ID:oUaGPQ71
× そこをいじってしまうとゲームバランスが変わりかねません。
○ そこをいじってしまうと倉庫キャラが減って収入が減りかねません。
>82
何度も言うが、それはインプレスのトバシ記事のガセネタだ。
FFTだと魔獣使いのアビリティがあると
モンスターの技が増えるっつー仕様だったよな
メイン獣が使うとモンスの特殊な技が使えるようになるとか
モンスと連携できるとかできねーもんか
94 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 19:05:28 ID:njcH5z5F
95 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 19:06:36 ID:aMcvrLgf
>>86 公式の今週の一枚に以前載ってたやつだよね?
あれって
1:空に行ける
2:空に行ける時点で当然他ジョブがあるのに獣使いで朱雀に挑むほどに獣使いが好き
1,2の条件を満たした獣使いが18人集まってるのにみんなカニを使っている
(誰もビーストアフニティに振ってない)
っておかしくね?あの写真をとるためにあえてカニを使ったって事も考えられるけど
俺は
『強化を求める獣ユーザーを黙らせるために
他ジョブユーザー達に獣使いの強さを誤認させる為のプロパガンダ』
って勘繰っちゃうなぁ。白菜野郎の所為で公式の事全く信用できないや。
大体あれどこの鯖?今獣18人も集まる位の規模の獣LSなんてあるの?
あの朱雀戦に参加してた奴このスレにいないの?
俺にはあの写真捏造にしか見えないw
96 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 19:10:01 ID:mHuPxof2
とらえる→はなつみたいな一発芸的なものも召喚とかぶるし、
敵の技そのものをどうこうは青がやってるし、
仕方ないからFF的な獣使いから離れて育成型テイマー・・・
もからくりとフェローとパンクラが食っちゃってるんだよな。
97 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 19:13:58 ID:liLoE2YB
騎士ガンダム物語がなぜない
98 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 19:14:47 ID:liLoE2YB
GBスレのをミスった・・
99 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 19:18:20 ID:mRJF2HTS
ティアマトを獣LSが昔、けっこう刈って無かったっけ
100 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 19:21:06 ID:Ugpk36mZ
>>95 よく見るとキノコが1匹混じってるんだけどな
101 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 19:22:16 ID:3+q8nRnm
>>99 ぶっちゃけ獣いれなくても召喚PTでいいじゃん
という結論におちついていった
102 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 19:30:29 ID:mHuPxof2
>>99 アントリでティアマット倒せたからって、キャリーで朱雀は無理だと思うぞ。
というか獣軍団でティアマットってどこの鯖で活発にやってたんだろうな。
103 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 19:32:44 ID:qPUx2K4x
松井の心のなか。
104 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 19:36:02 ID:HTWT+Bux
ってか時間が経てば回避が上がることしか頭に無いのか。
回避を上げることで獣使いからのクレームは回避した
■に封書を送ろうかとおもうのですが、
住所はともかく あて先名は どこ宛にすればいいんでしょうか。
獣イベントで四神倒したけどイリュージョン前だったので参考にならんか。
108 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 20:34:05 ID:JF2WNzWA
973 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/12/10(水) 22:18:11 ID:u7UcRXUB
というわけでサブリカ検証してみた
メリポPT組んでコリブリでキャリーぶつけて検証
ハイダテ時 コリブリに命中全体の4割
サブリカ時 コリブリに命中全体の8割
体感で実感できるぐらいすげえ当たってた
rep取ってないが、攻撃回数はともに100回で試算
はっきりいう
段 違 い に あ た る ぞ
109 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 20:39:17 ID:2+HFYBI+
またまたー、おれは騙されないぞ。
元のスレがどこだかわからんし、獣でメリポPT組めたってファンタジーな出来事
の話らしいから信用でけんね。
111 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 20:46:40 ID:3+q8nRnm
だから、火力比本体:ペット=7:3のところをペット3.3にする代償として
白虎佩楯脱ぐことになるんだぞ?
ヘイスト5%捨てるのがどういうことかわからないのか?
そんな発狂装備はありえん
松井とゴンダインの工作だろ
113 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 20:57:30 ID:QkuavBjh
だれもが白虎持ってる前提かよw
白虎なきゃこのサブリガ
くらいの性能だったらいいんだけどな
多分ペットの命中+5くらいだろうなw
114 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 20:59:09 ID:QE+XKODc
>>111 根本的な考えが違うな。
火力本体はペットだろ。操ってるやつの攻撃は追加攻撃なものだとなぜわからん?
115 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 21:11:05 ID:XhXQ/yXE
元のスレは前スレかと
ヘイスト5%はヘイスト50%達成時なら本体火力約10%分に相当するが
命中率4割→8割ならペット火力2倍だから元がBST:PET=7:3なら
たとえ本体が30%火力低下してもお釣りが来るな
だが、どう見てもダウトな性能で現状での信頼性は無い
元命中率4割ってのも「メリポでの命中は最悪だが、4割にはならない。」ってクレームが付いてた
116 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 21:56:17 ID:5hwMOi83
>>114 本体と呼べるほどペットの火力強化されないから問題なんだろw
>>39 >こいつがいるからこいつをぶつけてやれ
こいつ(松井)がいるから小石をぶつけてやれ
こんな文が頭に浮かんだ。
>>106 FF11開発バトル担当
松井行き
あるいは、
松井殿
ではどうだろうか。
119 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 00:32:55 ID:rBZfeNHH
某ガトラーブログより甜菜
アサルトナイズル
ガトラー____________ __68604(_30.6%)[_75412/h] _44531[_663/_710]
LifedrinkerLars_ __24022(_10.7%)[_26406/h] _23405[_279/_374]
ガトラー___________ 44531 67.2[_312/__17] 93.4%[663/_710] 14.8%[_98/663]
LifedrinkerLars 23405 83.9[_274/__24] 74.6%[279/_374] _3.9%[_11/279]
格下殲滅だと汁の命中が素で7割越えなんだけど、
仮にナイズルでペット命中がキャップの95%に到達したとすると
ラーズの通常ダメ約29805(+6000余り)、本体火力を-10%とするとおよそ-4500
確かに若干佩楯よりも点数稼げる計算になるなw
詳しく知らんけど「ヘイスト5%=本体火力10%で正しいのなら」&サブリガが本当に命中率を%アップだとしたらね。
120 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 00:36:55 ID:yJ6aTuFR
121 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 00:40:58 ID:rBZfeNHH
同じく、ラヴォール村スミロドンあやつりメリポ
ガトラー____________ _215987(_23.9%)[152941/h] 134072[1681/1802] ______[____/____] _81915[_109/_114]
Fighting Smilodon __71644(__7.9%)[_50731/h] _66933[_634/_945] ______[____/____] __4711[__20/__22]
ガトラー____________ 134072 __79.8[_356/___0] _93.3%[1681/1802] _12.7%[_214/1681]
Fighting Smilodon _66933 _105.6[_248/__25] _67.1%[_634/_945] __4.9%[__31/_634]
トラ命中95%で94763だから+27830、本体-10%で-13400か。
逆に言うと、サブリガがペット命中率+13%以上であれば佩楯と並ぶ計算になるのかw
もっともスミロドンクラスのペットが使える場面なんて他に考えられないがなw
>>119 前スレで命中率だと約5%upだと書いてあったが
123 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 00:47:09 ID:rBZfeNHH
ペット命中5%アップだとナイズルでのラーズがおよそ+1500、本体-4500
所詮低レベル装備は低レベル装備でしかないという結論に。
今回のインタビュー、獣にテキスト割いてんな。
さすがにヤバい雰囲気であることは分かってるんじゃないか。
いつもどおり、ちっとも鎮火になってないのはお約束だが。
125 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 02:03:27 ID:lovoTgdQ
連続で呼び出せるわけでもないのに汁のスタックを増やすとバランス壊すとか
ペットの成長要素は相変わらず回避が上がるといいですねとか
一度でいいから獣使いでプレイしてくれと言いたい。
「獣使いが常に必要とされないバランス」で考えてるとしか思えん
これはもうケモリンは一揆起こしていいぞ。
汁ペットの強さ今の2倍でいいだろ。
128 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 02:52:48 ID:dOBg1zEh
>123
Repを元にサブリガの性能考察するのはいいんだけどさ、ガトラー前提はどうかと思う
全鯖含めて20本もない、レリックの中でも最もレアな武器だぞw
手に届く範囲を超えたレアを集めた前提で数字の話しても、机上の空論でしかない
129 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 03:08:04 ID:mpti39Dn
しかしとんでもないインタビューが出たな。
>ペットをより長くケアしながら一緒に戦っていくと楽しめる方向
ペットの制限時間はどうなるんだろうか。撤廃?
>事故で絡まれてしまってもそばにいる敵をさっとぶつけておいて
現状、寝かすからよけいなことしないで^^;って反応なんだが。
>モンスターに対する知識があるエキスパートで
>「こいつがいるからこいつをぶつけてやれ」であったり
臨機応変に呼び出しペット変えてたら、ペットを長くケアなんてできなくね?
とりあえず開発の思ってる獣使い像は、
連携にやたら詳しい中の人みたいに、敵対関係にやたら詳しい中の人のようだ。
君の(使えない)知識が、PTに役立つ時もあるかもしれないwないかもしれないw
みたいな。
あ、そうそう、OPSぐらいで敵対関係をクイズで出すよう調整しました
ヴァナライフを楽しんでくださいwwwww
ぐらいあるかもしれない。
敵対関係とかもっとエキスパ−トかつもっと強い青い人が居るけどね
131 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 03:25:34 ID:bUsQ5PKV
モンスの相克関係なんて知っててもろくに活用できない半死に要素だろ。
獣人は対象外だし、不死・アルカナ・デーモン・竜はあやつれないしよびだせない。プークのみ例外だがそこにデーモンなんていない。
3すくみになるような生態系があるエリアなんてほとんどないし、いてもあやつれない奴やレベル差ありすぎて使えないことがほとんど
汁で補おうにも種類は半端な上に、レベルキャップで選択肢がさらに狭められて話にならない。
そもそも、ひるみがちょっと出る程度じゃレベル差の前にはゴミ。しかもPTじゃタゲ取れないからキラーすら発動しない。
というか中の人の知識をあたかもジョブ性能の一つであるように語るなと。松井はどんだけ阿呆なのかと。
「みやぶる」したら敵のHPやTP、弱点とかが表示されるならモンスターに詳しいジョブとか言ってもいいんだけどねえ
133 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 03:28:26 ID:ED88CCWy
事故で絡まれてしまってもそばにいる敵をさっとぶつけておいて……
……空振り連発で本体が瞬殺、と言うことは稀に良くある
134 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 03:32:20 ID:YfglXnWT
>>133 あるあるwwwww
そして、詩人や黒魔がいる時は
絶対に手を出さない方が賢明という罠ww
ペット呼び出したままジッっとしていた事が何度あったことか
135 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 03:33:25 ID:bUsQ5PKV
そばにいる敵をさっとぶつけようとして、あやつりミスってフルボッコ
むしろ、あやつってぶつけられる敵自体いないって言う
136 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 03:33:27 ID:Lnx8kwQq
サブリガに関しては
・ヘイスト50%達成なんてマチメヌ+ヘイスト程度の援護が必要
・自力で出せる性能の話したらヘイスト25%が限界
(理論上はヘイストベルト使えば別枠で+10%できるが・・・)
・ヘイスト25%ではヘイスト5%は本体火力6.7%分に相当
でも、ガトラーのせいで参考にならないデータになってるかな
廃獣でなけりゃ佩楯に拮抗しうる良装備って感じ?
前スレの命中約5%ってソースが見たいなぁ
rep取れる環境なのに携帯だからって理由で消えていったからあまり信憑性ない気もする
138 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 04:07:56 ID:FUaZaB2h
わりかし簡単に検証できて、
わりかし簡単に入手できる装備なのに、
なかなかデータが上がってきませんね。
139 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 05:39:04 ID:69OMaww3
つーか茶箱なかなか出ないどころか鍵開かねーぞコレw
しかもハーダーが入ってる確率相当低いんじゃないかw
140 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 05:40:32 ID:69OMaww3
24時間刈り続けたがさすがの出なさにもう秋田w
141 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 06:09:23 ID:MB2lmqEo
>>93 べひもんす操って技増やしてギガフレアですね、分かります
142 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 06:19:25 ID:qqSFSy9O
もう汁ペットがハイパー化すれば良いよ
獣使いのペットが集まると合体して巨大ペットになるのがいいな
144 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 07:17:50 ID:sAHXK221
すごく初歩的な質問であれなんですけど、獣2が限界ってかんじの狩場に行って、すでに埋まっていたら後からきた人が遠慮するもんじゃないんでしか?
毎日のように、始めて20分もすると後からきた人に狩り尽くされ、泣く泣くログアウトしてます。
特に同じ獣使いの人のライバル心がすごくて、あやつろうとした敵の正面に立った瞬間離れたところからあやつられ、無意味にかえれされたり…。
私は同じ獣使いだと、むしろ遠慮がちになるんだけど、みんなはどうですか?私の気が弱すぎ?
145 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 07:23:04 ID:b/cCDNql
ログアウトしなくていいじゃん・・
またコピペか
147 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 08:52:47 ID:opTB7Q85
松井<すべての獣使いの王、それが私だ!(キリッ
148 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 09:43:44 ID:CapaUzVV
一緒に組んでやればいいのにw
獣はクフィム時代が一番好きだな
リーチがカニや魚、巨人を圧倒するので
本体とペットで同時に2匹狩ることも出来るし
今は被ったら組むのも有りじゃ無いか?
経験値三割カット撤廃辺りから被ったら組む程度は可能に成ってるね
150 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 10:55:50 ID:+q77adtR
あげけも
151 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 10:59:47 ID:fmI1+1hF
状況どうあれ相手が遠慮すべきって考えの人は立場逆になっても同じこと言ってそう
>>144 状況見て他へ移るどころか嫌がらせするようなのは外人獣だろう。
迷惑なようだったら自分から退くの暗黙の了解であり結果もめ事を
起こさないようにするのが美徳であり、社会的契約事項である
日本人の感覚からすると耐え難い所がある。ヤクザみたいなもんで
どうしようもできないもんだと納得できるまでストレスの原因になる。
この場合相手は直しようのないDQNということで君の方から別の狩り場へ
行くのがベスト。めんどくさいのは分かるが狩り場を巡って
トライ&エラーを繰り返して狩り場をモノにしていくのも「The 獣使い」の
醍醐味だよ。今ならカンパニエもあるのでむらむらきたらしばらく
ランペ撃ちまくってスッキリするとよい。体力の薬と王者の薬
(TPリジェネ)をもらうのを忘れないようにな。
153 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 11:49:12 ID:tQJlbdY6
要約すると
↓
154 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 11:59:06 ID:kx5gM3d8
テーレッテレー
155 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 12:44:20 ID:weUMvNGH
練っておいしいペットゼータ!
ヒント6回でもハーダーサブリガでた!
157 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 13:35:16 ID:BHzKXo/v
motitukeyo!!
遂にきたんだよ汁ペットレベル均一化が!
そうでなければこんな発言はとてもできねぇ…
158 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 13:36:55 ID:Ve8Ly3tI
獣使いと言うジョブを知ってたらできない発言を今までも散々してきたけどな・・・
159 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 13:43:41 ID:6WwaLJms
汁ペットの回避が成長。ケアしながら戦闘するスタイルへ。←30分で消えるので意味がない
99個スタックにするとバランス崩壊←バトル面のバランスは変化しない
あの敵にはこのペットを・・・←75に到達している汁が少ないので不可能
敵に絡まれた時に緊急回避的な役割←エンドコンテンツに操れる敵がいない
あまり戦わない敵についても知識があるジョブ←プレイヤーの知識とジョブ(獣使い)はあまり関係ない
160 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 13:56:51 ID:ew4Nuazo
あの数行の文章にここまで的外れな意見を詰め込められるとは、ある意味天才だ。
161 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 14:00:15 ID:ew4Nuazo
ブログでハーダーサブリガを軽く検証した人がいたが、
5%っぽいね。
162 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 14:08:16 ID:fK7oaDVW
もうどうでもいいから鞭実装してくれ
獣でやることないんだ
163 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2008/12/12(金) 14:26:08 ID:mDWuTRQL
。
∧_ノ_∧
___(-▲− )_____
.__/___ _____, )__
〃 .// / / / / 〃⌒i
| ./ / /Love ./ / / .i::::::::::i
____| .しU /⌒\./ 獣 / / | ____|;;;;;;;;;;;i
[__]___| / /-、 .\_. / Uし'[_] .|
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|(_____ノ /_| |_________..| || |
| LLLLLL./ __)L_| |LLLLLLLLLLLLLLLL. | ||_____」
| || (_/ / i .| || | ||
|_|| / .ノ |_|| |_||
糞樽獣だからキャリーに乗りたい。キャリタンに乗って好きなタブナジアを散歩したい。
関係ないけどガルカに肩車されたい。
もし鞭が実装されたらエル♀に鞭で叩かれたい。
165 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 16:26:27 ID:ajCwW3p9
あげる
166 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 18:26:28 ID:69OMaww3
落ちる
167 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 18:37:45 ID:017D+faB
5%なら空も船長もいけないオレにはありがたいなー
168 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 18:47:30 ID:+2uKb4LO
鞭実装されたら新しいWSもだから実装されないだろう…
でも獣には鞭が似合うのに何で斧なんだろうな
育成システムとかあれば盛り上がりそうだ
獣ないけど
169 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 19:43:37 ID:69OMaww3
他のペット命中率アップ装備が5%くらいだっけ
170 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 20:16:54 ID:B22ZRK7h
また毛糸かよ!
ハーダーでねえええええ
171 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 20:32:26 ID:qDEO6Hn0
熊に跨がり鉞かついで金太郎をイメージすればいいんじゃね。テイマーが斧ってのも悪くない。
UOで包帯バード戦士やってた自分からすると、同士討ちさせる仕様的に同じ匂いがあり、斧は納得出来るんだけどな。
逆に鞭だと恐怖で使役している様でAFにも装束にも合わない気がする。
個人的には、いわゆる先の丸くなった牧羊杖だなぁ、欲しいのは。
172 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 20:40:56 ID:FTUVrfFZ
どうせだからバリスタでPC操らせてほしい
173 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 20:48:10 ID:9N9nyaHl
FF5の魔獣使いはモコモコにムチ装備なわけで。
ムチ使わせろ派はそっちのイメージから来てるんだと思うぞ。
174 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 21:04:49 ID:qDEO6Hn0
魔獣使いは、別の形で実装されちゃったしなぁ。パンクラ用のてこ入れで鞭実装されたりしてな。
175 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 23:46:56 ID:dOBg1zEh
ハーダーは5%ならまぁ、まずまずって感じはするが
この5%って他のペットジョブの命中装備との兼ね合いも含んだ数字だよな
獣は唯一他にペット命中装備ないのに・・・
176 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 23:50:32 ID:ajCwW3p9
あげ
177 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 23:52:39 ID:X7OOiJp9
アイムールがあるだろ!
ところでこの期に及んで獣使いのためにアレキサンドライト3マンコ注ぎ込める奴はいるのか?
獣の場合はアレキ3万個よりナイズル・エイン・サルベがネック。
179 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 00:29:50 ID:BmoAtuKH
ガトラーも獣オンリーで集めたわけじゃないだろ
180 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 00:49:54 ID:hKZz0gY9
俺、鞭が実装されたら「泰山流双条鞭」って叫ぶんだ!
パーティーメンバーがいません。
>180
きこえんなぁ?
182 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 01:12:28 ID:hKZz0gY9
棘殺怒流鞭と死穿鳥拳のコンビネーションも捨てがたいよな!
パーティーメンバーがいません。
183 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 01:22:22 ID:YEJRpvP0
絶対SM女王のようなセリフをマクロに組む奴がでるに1票
184 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 01:26:37 ID:OH+kba6K
じゃあ俺はデラデラデラデラデラックスってマクロ組むわ…
185 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 01:45:01 ID:OYV4C4H0
んで、結局汁の調整で操るは完全放置決定?
獣使いのコンセプトは操るだろ 何この劣化隆起しw
それは竜騎士に失礼だろ
187 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 02:22:12 ID:BmoAtuKH
戦士と竜騎士を足して3で割ったジョブ
188 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 02:36:57 ID:X9Rtc5Ki
決定も何も2年以上前から「これからはよびだす方向に」と明言されてきているのに
お前はいまさら何言ってんだ。
189 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 02:38:16 ID:7nRGkz1f
明言されたことなど一つも実行されちゃいないけどな
安心して下さいって言われたのに片時も安心できないしな
191 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 07:26:22 ID:bTnAFaVS
すぐやります。必ずやります。から一年半だっけ?
192 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 07:35:06 ID:u3u6WLpS
許してくだいさいっていったのに、しつこいね君たち。
193 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 07:35:16 ID:MJzlrkUs
獣はスマイルブリンガーにジョブチェンジしました
194 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 08:07:36 ID:32mss1c/
>>192 絶対に許さないで言い続けるけど許して下さいw
195 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 10:21:34 ID:R/pOKR9K
呼び出して時間経つと強化されるってのを妄想してもうまくいかない
仮にネックである命中だけ80%まで上がっても75じゃあれだしなぁ
命中、攻撃、間隔(本来の間隔へ)、DA強化 ここまで同時にもらえて初めて獣使いもアタッカー認識か
196 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 11:42:22 ID:eerOOOqT
ケアルガならタゲ取れるな
197 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 11:44:44 ID:tjNxPy/e
198 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 12:23:00 ID:p0KPbE6Y
199 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 12:27:58 ID:ID1eYSTj
べつにアタッカーでなくてもいいけどな。
なんとかしてくれれば
>199
俺もそう思ってたけど、
事故で絡まれてしまってもそばにいる敵をさっとぶつけておいて とか
「こいつがいるからこいつをぶつけてやれ」 とか言ってるのを見ると、
素直にアタッカーにしてくれた方が絶対幸せになれるなと思いはじめた。
201 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 12:40:56 ID:ID1eYSTj
その絡まれて云々でも、それが獣必須で、皆にいて欲しいと思われるならなんでもいい
席一つでもあればいいよ。
202 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 13:36:46 ID:5tS3tDDD
同意。そう考えるとシーフの位置って本当に絶妙だよな。
決して誰も最強ジョブだとは思わないけど、重要なコンテンツには絶対的に一つ枠が確保されてるジョブ。
中の人の努力次第で上位アタッカーとして周囲に認めさせることも出来る。
ほんとこういう他と対等に張り合えるちゃんとした価値のある1ジョブにしてほしいわ。
たいして強くないけど絡んでくる敵がメイン獣のみ操れさえすれば席はできるんだけど
操れる敵を徹底的に配置しない、かつ汁に意味を持たせる気も無いからなあ
204 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 14:27:52 ID:e0AADPmd
>>202 努力しても認めてくれる周囲は思ったより少ないけどな
シーフの席を奪う覚悟があるならトレハン3のついた
呼び出しペットを追加してもらえば或いは・・・
たたかえしたあとは戻れでまってろしてるだけだ
面白いかどうかは知らないがな
205 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 14:44:46 ID:tb8LeciS
>>204 歌う宝玉汁
Lv75獣
彫金100+/調理65/錬金65
闇のクリスタル
ジュエルドカラー×3 賢者の石×3 歌う草汁
206 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 14:45:43 ID:BmoAtuKH
何呼ぶんだ
DQから踊る宝石が緊急参戦
208 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 15:39:56 ID:EcmKoqtL
それで呼び出し時間は5分なのですね
わかります
209 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 16:22:09 ID:p0KPbE6Y
損失が利益を上回っていますw
210 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 16:22:44 ID:bTnAFaVS
ペットがいない状態でしか使えないんだから、あやつるバインドはあやつるスタンにしてくれないかな・・・
>>200 素直に事故で絡んできた奴をあやつれるようにしてくれた方がいいねえ
獣人に対してはかえれ以外のペットコマンドが使えないとかでもいいから
211 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 16:34:15 ID:BZB6LRCG
パンクラモンス使えたらなあ
個性もカスタマイズ性も、臨機応変wも実現できそうなのに
いや、もう、だから、あやつる方向での調整はないって。
開発も嫌気がさしたんだろ、モンスター配置で「あやつる」を考慮するのに。
終わったジョブなんだよ。
213 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 17:05:32 ID:JhJONGz3
あやつるIIでも実装すればいいのにね
思い切って操る削除してしまおう^−^
215 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 17:50:32 ID:Q2k8M9Dk
FF11知らない俺の彼女が獣樽見てモコモコで小さくてチョーかわいいんだけどって言ってた
残念!エル♂が着れば毛をむしられた無惨なニワトリ!
それが獣使いAFの真実。
ちなみにAF2は小汚い…(ry
217 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 19:07:14 ID:KC22jR2p
>>215 はぁ??
どうせリアルでは、デカくてリッパなのが好きなくせに(怒)
はΣ(゚д゚|||)
あまりの不遇に、心にもない事を書き込んでしまった(´・ω・`)
悪いのは全部 松井と権代という事でカンベン
218 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 19:18:00 ID:SCea+60O
キノコと松井のコラ作ってくれ
219 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 20:13:28 ID:eerOOOqT
昨日も一昨日も合計18時間は刈っても出なかったのに
今日はソロムグ一発目の宝箱できたよハーダー!!
【やったー】
つかアイコングラ見てヘカトンサブリガと同じグラかとwktkしたら
普通のカラパスだったw
220 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 20:15:26 ID:cUJxv+XS
やっと獣75なったんだけどみんなメリポ何に振ってるの?
221 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 20:24:50 ID:tjNxPy/e
獣で何かに参加しようという野望を抱いているなら、よびだす・いたわる・フェラ・アフニティ
ついでに片手斧8・クリ4・STR5も欲しい。
興味ないね、ソロしかヤラネってんなら好きにすれば
222 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 20:26:03 ID:cUJxv+XS
>>221 そういった野望はないw
とりあえずよびだすに振って見るか
あんがとさん
>>222 まずビーアフ5振りがいいと思うぞ。
5振りすればアリー・オードリー・コモ・オロブが75でも使えるようになる
キャリーがあるからイラネってのならいらないけど
224 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 21:13:12 ID:tjNxPy/e
うちの鯖ふつうにキャリー1D10kとかするから
マジアフニティ5段振ってキノコ使えるようにするべきだよ
カザムで1個700ぐらいでNPCから買える
DAあるだけで目に見えて違うからなぁ
225 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 21:44:56 ID:efdJF4HB
おーーい
獣25になったのにほんきだせ覚えないんだがどうなってんだ。
不遇ってレベルじゃねーぞ
226 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 21:55:00 ID:SCea+60O
コントローラーささってるか?
227 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 22:01:24 ID:eerOOOqT
アビじゃなくペットコマンドだぞ >本気出せ
キノコが呼び出せるようになったお前らは一体どういうことしてるの?
229 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 22:27:21 ID:fNi3odc+
ペットいない状態でもペットコマンド見たい
230 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 22:33:30 ID:SCea+60O
ぼくもうモンクやる。
レベル8だけど立派なタルモになる
>>231 1人でキノコをいじるんですね、わかります!
233 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 00:47:58 ID:fnkxM/0l
アナログスティックか
234 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 00:56:52 ID:lyubihC4
あやつるってアビ削除でいんじゃね?
獣使いの醍醐味まったく感じないんだが
あやつる獣はエリアによっちゃーいねーし
期待もしてない呼び出しペットの強化?
もっと操れる獣増やす方向で考えられないのか?
>>234 疑問形ばっかで何が言いたいんだか良く分からん
開発が何やりたいのか分からんから仕方ないんじゃね?
237 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 02:19:06 ID:lyubihC4
そういうこった
238 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 02:30:58 ID:obKV0r/z
松井のWSをいいものを選ぶようになる、がほんとにいいものだったら汁ペットにも意味でるかも
ダニのFホールド、キャリーのシザーガード、トカゲの邪視(当然使えるように!)・・
それぞれそれだけで獣にPTに迎え入れるメリットも生まれる
使いたいWSに合わせて汁選択って感じになれば無駄にある種類も活きてきそう
邪視なんて数十秒敵止まるって、実際使えたらすごい事になりそうなんだがww
Fホールドもエレジーと重なったら鬼
239 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 02:34:20 ID:POfrd3WQ
(都合の)いいもの
240 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 02:49:25 ID:IUM7be9Z
いいものかどうかって、状況によって違うんだから、
決められるわけないだろ。
根底から勘違いしてるな。
技を選ばせるんじゃなくて
開発にとって都合いいものに固定って辺りが糞
242 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 03:02:27 ID:OB9qgoYQ
俺に取っては機船大骨のブリザガIIIのダメージを半分にする
バブルカーテンが神なんだが、松井は理解出来るまで理解してるのか?
あ?
(開発に都合の)いいもの
244 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 03:57:55 ID:gjgiEJ47
あやつるでうまく調整できないから匙投げて、
よびだすなんてものを持ってきたのに、それの調整もうまくできないまま、
その場しのぎの嘘吐き続けて、あのひどいインタビュー・・・。
ヘタすりゃアレも思い付きをただ口にしただけで実装されなかったりしてなw
まあ、実装されてもどうしようもないんだが。
245 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 04:02:27 ID:obKV0r/z
WS選択性に加えて攻撃の命中も改善されたらだいぶ状況も変わりそうな気がするが
獣を不当に弱い存在にしようと制限つけそうなのがなぁ
単純にペットの火力だけでは他の前衛との差別化が難しいし
若干控え目な青魔法を遥かに超えたモンスター本来の強力なWS狙って使わせてほしいとこ
246 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 04:20:38 ID:XC7MoV/Y
低レベルとかで、あやつるしたペットの魅了切れた時殺してもアイテムドロップしないの?
247 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 04:40:22 ID:IUM7be9Z
個人的な希望では、
青魔法は抑えた能力だがコントロールできる、
ほんきだせは、強力な本来の力だがコントロールできない、
という住み分けで、今と同じランダムでも良い。
もちろん支援系のWSが味方にもかかるというのは絶対条件。
汁のwsを万が一任意に選べてもミスやレジを食らうハードルがあるよ。
249 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 05:45:23 ID:vwpFcLp+
例えばあやつれる系統の全種汁がレベル制限なしで実装されて
ほんきだせの技が選べてリキャを30秒くらいにして
各種族の能力をスキル製にして上乗せするような仕様を追加するとして
「サソリシャープデスシザーが最強!他はイラネw」←ヴァーミン派
「PTでダルメル出さない奴はカス!」←ビースト派
「スライム厨Uzeeeee!!」←アンチアモルフ
みたいなののしりあいをしたい。ちなみにおれはリザード派になる。「ラプトルの速さをしらねぇのか?」
ペット命中+20だけでいいよ
251 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 06:00:04 ID:fnkxM/0l
あやつる削除して汁師でいいよな、もう。
レベル制限撤廃とか色々強化が条件だけど。
使い魔をどうにかしろ
253 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 06:42:47 ID:D+PYbhpM
ペット専用の超絶WS使えるなら考えてやらんこともない(キリッ
254 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 07:25:13 ID:2tQPTKPV
専用WSがほんきだせとは別アビで連携可能なら一ヶ月は戦える
本体とマスターが同じ敵を殴ってると、追加ダメが発生したり敵のTP減らす効果があったりすれば更にもう一ヶ月
255 :
おすし:2008/12/14(日) 08:07:14 ID:W9rf5T1l
本体とマスター?
256 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 08:23:56 ID:BxdlGQ6g
竜騎士上げて思ったがメザラク系みたいに追加効果回避ダウンが付いた片手斧実装されれば
ペットの攻撃当たるしPTにも貢献できて一石二鳥だと思う。
もちろんメザラク系と同じかそれ以上の効果発動率と威力で
60以降の全てレベル帯で用意されてて
いずれも競売で買える、まともな値段で実装されないとダメだけど。
257 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 08:37:34 ID:xRzC3trt
ほんきだせ(都合の)いいものリスト
為→メタルボディ
アントリ→サンドピット(バインド)
ダニ→グラップル(前方範囲ダメ小)
トカゲ→ファイアボール
サソリ→アースパウンダー
タコ、リーチ→リジェネ効果のやつ
ヘクトアイズ→デスレイ
カブト→スポイル
絶対こういうのを追加するな
>>256 グラはカブランカンアクスと同じじゃないとダメだぞ
259 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 08:46:37 ID:+8qu28jJ
パンクラのテンプラで指示出して
理性、野生、闘争、生存
の組み合わせとかあったけど
理性+闘争で魔法攻撃系
野生+闘争で物理攻撃系
理性+生存で回復防御系
野生+生存で補助支援系
もうそんな感じでもいいから
開発に都合の良い技ひとつだけに固定するのは勘弁
絶対やつらはサボテンダーの技をニードルショットに固定する
開発が本気出せの技選択をしたくない理由を勝手に想像
使える技に絞る云々という案が有る以上強すぎるという
線は無さそう。
で、技選択をさせると成ると呼び出して居るペットに合わせて
メニューを変更させないといけない訳だがペットの技情報は
サーバー側に有る、通信ラグまで考えると実相は無理。
とか言う思考停止な理由と妄想
選択はコマンドで指示で予め指定で構わないんだが。
開発の意図が見えないとこれ以上は無理だな。
261 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 09:47:21 ID:+8qu28jJ
シリウスアクスも最初はただのタバールグラだったが
ハーダーも次回パッチでグラちゃんと修正するのかね
262 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 10:04:02 ID:LF+4vctm
正直パンクラの仕様そのまま獣使いにきても良かったくらいだと思うんだが
パンクラはデータ保存がハード側なんだっけ
264 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 10:40:25 ID:ZKF8cVeR
ペットのキラー効果で命中、回避ボーナス
ほんきだせをたたかえ後もどれ後いつでも使えるようにして
汁ペットの戦闘状態時WSは全種族共通の単体物理攻撃にしてキラー効果とTPでダメージにボーナス
非戦闘時に種族ごとの防御や回復系WS
ノラペットは今まで通り
これで少なくも俺は満足
265 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 11:13:37 ID:fnkxM/0l
>263
ハード側ってのが何を言ってるのか分からんが、モンスターのデータは鏡のアイテム個別添付データとして保存。
潜在のポイントとか、銘とか、エンチャントの残り回数なんかと一緒の持ち方。
あやつれる敵が居ない=アビリティが強制的に制限されている
この認識が開発には足りない
>>263 パンクラもローカルだけどアレはアトルガンの
インストールが前提だからね。
初期ディスクのみインストールとかのPCには
データは流れて居ないんじゃ無いか?
268 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 13:58:16 ID:fnkxM/0l
>267
お前は何を言ってるんだ?
>>265 グラフィックデータの話でしょう。
拡張ディスクのモンスターグラフィックデータは
拡張ディスク無し組には入って無いから
汁ペットの追加をするとダウンロードが
大変とか言う話が以前此処とかイベントで出て居た。
270 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 14:26:50 ID:obKV0r/z
それ遥か昔の話じゃないか?
今そのくらいは対策してると思うが
271 :
豪腕ウサギ ◆ioW0nbg2lw :2008/12/14(日) 14:34:44 ID:PcE3KFGt BE:1026421474-2BP(1129)
272 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 14:45:48 ID:Dgch0U6u
エフトだのフライトラップだの
273 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 15:00:50 ID:gjp2K6Gp
VUごとに少しずつダウンロードさせてるんじゃないっけ
274 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 15:02:53 ID:zC25z+GU
獣サポ白、赤でソロLv上げの時、属性杖持ってれば
強、おなつよ相手でも弱体きまる?
スロウ、ディスペルでずいぶん楽に倒せそうだからね
275 :
豪腕ウサギ ◆ioW0nbg2lw :2008/12/14(日) 15:03:46 ID:PcE3KFGt BE:1649605695-2BP(1129)
>>274 ディスペルは杖無くても入るんじゃないかな
276 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 15:04:38 ID:xRzC3trt
素直に学者上げろや
>>274 サポ赤は闇耐性もってなければ杖不要できまる
他に実用的な弱体魔法はディアのみ。
ここまで実用的範囲
パライズスロウ等は相当運がよくないと入らない
入らないとは言い切れないけど
カブラカンアクスでスロウ狙ったほうがいい
発動率はそれなりだけどなw
278 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 15:30:49 ID:XudvEgvU
ゲミニー一匹で取ってきたage
次はバンピリック狙うか…怨みマックスだから消すのめんどくせー
279 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 16:17:04 ID:DBg0e7sg
サポ学で白のグリモア使えばパライズスロウも入るね
メイン赤か白でない限りパラもスロウも使えないです
学者がパラスロウ使えるFFってうらやましいね
282 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 16:23:15 ID:0VJe1zpL
サポサポシステム解禁きたか
283 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 16:23:26 ID:5Uk9yHNS
ぷぎょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおwwwwwwwwwww
284 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 16:30:33 ID:mGfce/Bp
サポ学で使える弱体は、補完時のスリ、ディスペたけなんだわな。
ま、普通にスリは便利だよ。写真撮影の時とか。
ヘイトも消せるしね。
285 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 16:40:44 ID:AzqFZKHV
獣75にして、次にからくり65まで上げて飽きた
やっぱりソロレベルあげなら獣が一番楽しいわ
狩り場を支配してる感覚は唯一無二のもんだね
問題は、次にどのジョブをサポ獣で上げようかって事だ
286 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 17:12:31 ID:Gl5Ukcrp
まるで開発の火消しのような、サポ獣で身長が10cm伸びました^^
みたいなチラウラが始まったらdat落ちフラグ
だからこそ俺は言う
サポ獣は死ね
288 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 17:49:01 ID:y6XUQSrI
技固定になったら針千本はもうみれなくなりそうだな
289 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 18:01:03 ID:AzqFZKHV
保守ついでカキコしたけど、サポ獣はやはりダメなのねw
相変わらず潔癖だねw
サポ白の話題をメイン白のスレでしませんしおすし
291 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 18:16:54 ID:d4hQ6uOE
サポでメインの機能を ほぼ丸食いできちゃうのが問題だよね
呼び出しができないけど 現状で呼び出しペットのメリットが少ないのもなんだかねぇ〜
自分の考えでは、
■eにサポ獣とメインサポ獣の差別化をしてもらいたいとは思うけど
サポ獣を使い物にならなくして ただでさえ狭いプレイ幅を狭めるより
メイン獣の有利アビを増やしてよって■eにいいたい
292 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 18:24:59 ID:ypvjFwos
しっかし、impressももっと突っ込んだ質問しろよって思うよな。
汁ペットのレベル上限解放について聞けっつの。
そこつっついたら、適当なこと言われて、それを実装されるのを畏れたのかね?
まぁ、開発に獣使いで遊んでるやつが居ないのが、
もっとも問題なんだけどな・・・。
ゴン太マジで降ろせ。
マジいらねぇ。
293 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 18:27:27 ID:ypvjFwos
>>106 >>118 たなPか、小川にしたほうがいいぞ。
まぁ、ゴン太にしろ、上二人にしろ、届いたところで読むかどうかは別だがな。
294 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 18:27:51 ID:Gl5Ukcrp
あの提灯記事遠慮しすぎだよな
まあ予めうち合わせ台本みたいなのがあるんだろうがw
記者もプライベートで獣やってるんならボンクラスレだっていつも覗いてるだろうに。
インプレスで記事書いてるやつに獣居ないと思う。電撃とかファミ通とかと
比べると外部のライターを含めてもはるかに小さな規模でやってるかと。
で、電撃ファミ通は関係が深いだけに問題点を叩くような書き方はできない。
296 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 19:44:01 ID:H1ma55a6
多少ラーズ作りやすくなったから供給しようと思うんだが
適正価格がわからん
ダースと単品の履歴違いすぎだろ
297 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 19:58:17 ID:+8qu28jJ
トカゲの血が死んでるからいまいち作る気にならないw
298 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 20:27:14 ID:fTfGdPkl
アントリオン:必要スキルが67なのでスキル100あってもHQ率3割。
スタック不能で競売にも殆ど出回ってないなアンティカ酸が二つ必要。
ダイアマイト:必要スキル63獣の血の店売り価格が下がったが、問題は他の素材。
リーチの唾液はスタック不能で競売に無いため自分で取りに行くことになる。
トカゲの血はソジヤのダイアマイト、トカゲが落とすがドロップは低め。
エフト :スキル57スナッピングモールとヘルムモールの二つの素材はどちらも採掘でしか手に入らず、
競売にも出回っていないため自力で手に入れる必要がある。(どちらもスタック不可)
どちらも黒鉄鋼、白金鉱レベルの採掘率。完璧な死にレシピ。
フライトラップ:スキル52なので素材があればHQ作りやすい。素材があれば。
特定エリアの採集でのみ手に入るマッシュローカストが必要だが、採集率が極悪。
↑のモール以上の取得難易度。死ね。
アリとダニはまだ作れるレベルだけど競売の値段でも全く割に合わなかったな。もう作る気しない。
エフトとフライトラップはマジでありえん。素材集めで心が折れた。
こいつらのHQを1D作れた人がいるならマジで感心する。俺はD10万とかでも作りたくない。
299 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 20:32:10 ID:1PoonDdB
なんか俺のユニ猫獣でもピザ食べてちょい装備整えたらヘイスト19%攻命とも
に420いけそうな気がしてきた!当分INできないけど復帰するのが楽しみだw
300 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 20:36:47 ID:y6XUQSrI
>>298 これをみると、カニやキノコだらけになってもしょうがないきがするな
みんな価格高めでもいいから、店売りしてくれればいいのに
ジュノのチョコボ厩舎あたりでさ
マッシュローカストってエルシモ採集でしかでない上に
雨降った時しか採集ポインtトが出現せず
ポイントは全部で4つしかないんだよな
…配置したやつしネよマジデ死ねよ
マッシュローカストはチョコボの宝掘りでそこそこ出る
安いのにあんまり売れなくて酷いハズレ品
304 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 22:56:19 ID:HvTAip6A
>299
装備kwsk!
みんなメリポソロで皇帝消化はどこでやってる?
エジワは時間がかかりすぎてつらい・・・
306 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 23:54:58 ID:lbqOzH3L
307 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 00:11:09 ID:meZl84SK
>>131 超遅レスだが、プークが操れるのは設定ミスだと聞いたぞw
見た目が鳥なんでコリブリと同じ鳥だから操れるだろwってのが操れる理由
これが後で竜族って判明したんでちとごく一部では問題だったらしい
もしかするといつかの修正で操り不可になる可能性も非常に高いぞ
308 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 00:44:08 ID:8NIAv84Y
>298
モグラバッタは他にも入手方法あるだろ
チョコボの宝探しwwwwwwww
見た目・・鳥?トケガ妖精だろ
310 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 00:54:20 ID:asYueR08
436 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2008/12/14(日) 19:31:54 ID:eohhFa8Y
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__
l ,..、 松井 ,..、 l _ノ
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _)
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ 絶対に許さんぞ獣使いども!!!!!!!
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ < じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!!!
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ
311 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 02:32:24 ID:OMEA5efs
松井は誠意みせろ
さすがに「誠意見せろ」はないはwww
それじゃ893かK国の連中みたいだ。
と書いてて思ったが、ここまで虐待されるってことは、
業者のスタンダードジョブになってるのかもね、獣は。
スタンダードジョブw
314 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 08:19:10 ID:yhXlCt5X
獣の業者なんて見たこと無いんだが
315 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 08:55:20 ID:MTZYN91g
竜族だから操れないwwwwwwwwwww
獣人も操れない意味がわからないwwwww
こっちは普通に操られますが?wwwwww
ついに■eも昆虫マスターと認めてしまったようだな
316 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 09:05:40 ID:d0IpGTuK
ビーストだけど大きいやつはあやつれない
バードだけど大きいやつはあやつれない
小さいけど竜族だからあやつれない
特に理由は無いけどあやつれない
318 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 09:20:13 ID:vSzK187N
何でも公平に…ゆとり?
319 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 09:22:18 ID:9cwMAS4e
>>304 DEX5片手斧8猫獣/忍
マリナーラピザ+1(HP+25攻+20%上限55命中11%上限?アンデッドキラー)
NQで命中上限39+みたいなので獣なら上限はきにしなくていいとする。
マンイ テンペ ヴァル
ワラ 孔雀 ブル 素
ホバク+1 ダスク ラジャス スナ+1
クフマン スウィ 白虎 オーラム これで攻366命380ヘイスト19%(マンイ潜在込み)
攻は上限の55+で421 命は380×1.11=421.8
こんなんでどうかな?計算違ってたらごめんよw
友達だったサソリまで何故か操れない敵追加とかもう訳がわからんw
321 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 09:28:09 ID:sRVA1QI+
今回のマリナーラピザの合成と比べたら、
ラーズつくるのは業者と血の取り合いなくなったぶん楽かなーと
ドロップ率自体はいいからトカゲ血以外はさくさく集まる
タコスやクアールサンドもそうだが調理メンドクサイの多いよな
322 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 09:32:03 ID:w6/eDybj
操れない敵に対する【あやつる】はバインドじゃなくてスタン効果で
ようやくバランス取れるんじゃね?
スタンの判定がメイン依存ならメイン獣も保護できるし。
もう15秒置きにスタンできるだけでいいよ
323 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 09:51:48 ID:/FT170ZN
確かにスタン士として生きていった方がいいかもしれない
324 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 09:58:13 ID:wZbi2TiI
ソロな兄上達に聞きたい…
獣人印象と獣神印象はどーやって消費してますか!?
75になって倉庫を見たら、
約3000枚ずつ溜っていました
ヤバイ
325 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 10:05:28 ID:FzGDZ7/f
今は、オーブのオッサンが印象全部預かってくれる。あとは、好きなのにいけ。
326 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 11:38:34 ID:C/lkF+MB
人印章はガブガブ様
神印章は廃棄
327 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 12:49:12 ID:FzX4/W21
ハドラジアとりで火山のトロールやったけど面白かった。
まー時間かかるけど、そこそこ面白いんじゃね?
時給は3500前後としょぼいかも知れんがw
人印は最近ウサギに使ってる
神印は、気が向いたらサソリ、たまに蜘蛛・壺・蜂
そーいやオーブのオッサンって何枚まで預かってくれるんだろうな?
>>324には是非上限まで頑張って貰いたい
329 :
おすし:2008/12/15(月) 13:47:59 ID:G53hP1S/
神は他ジョブで消費した方がいいかも
330 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 14:16:14 ID:wZbi2TiI
有難うございます!
先程、破滅の壺というのにソロで挑戦してきました。
いきなりウォタガくらって死に、
ヘヴィで連続魔から逃げられず死に、
まだまだ自分には成長の余地があると実感した次第です。
がんばります。
他ジョブ持ってないので、何かが上がるまでは
貯めまくる方向にしたいと思います。
331 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 14:19:55 ID:vV7Fm20+
ガブガブ様神印章バジョン作ってくれないかなぁ
332 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 14:22:10 ID:iEEHK3PL
黒又は赤上げて同じように貯めてるLSメン、フレ誘って南海いくか忍白誘ってクァールいけ
神は会議がいいけどジョブないとな
333 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 14:24:09 ID:l41vA5MR
宝箱108並べて一個当たりですね
334 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 14:26:16 ID:cSm2UfFj
九十九の葛籠。
335 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 15:57:19 ID:Uf6jp/qk
南海は獣二人であとはどのジョブでもクリアできる、獣はどっちかサポ白なら楽勝できます、てかぶっちゃけ獣二人で楽勝です。
336 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 16:06:12 ID:QYypNEmy
337 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 16:08:29 ID:FX/sjv2Y
会議別にジョブ縛らんぞ
338 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 16:17:07 ID:cSm2UfFj
確かに身内で行くなら会議もジョブ縛らないよね。
問題は野良だろjk
339 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 16:18:19 ID:FzX4/W21
南海は獣2いればあとは適当ジョブでいいのですぐ行けるよ
会議は、別にジョブ縛らなくね?
さすがに獣6とかで行ったことはないけど。
破滅の壺はさすがにソロじゃ難しいんじゃないかな?
63〜65の獣6人でクリアできるけど。
340 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 16:18:19 ID:Fhvn380m
まずい壷BCにソロで行く理由が解せない。
せっかく獣を75にしたならシャウトして蜘蛛か蝿に行けよ。獣使いPTの面白さくらい体験しとけ。
341 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 16:31:34 ID:I/hKgPFt
>>336 ものすごくやってみたいけどHNM狩る日本人って『効率重視、遊びでやってるんじゃないんだよっ!』
って感じだから日本人じゃこういう遊び方は無理だろうなぁ・・・
外人がうらやましい。
342 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 16:40:15 ID:Uv21naC2
なあーに ペットのTPが100になったら尾行みたく攻撃か補助のWS選択出来るようにすればいい
ペットの迎撃
ペットの悪知恵
みたいな
343 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 17:51:07 ID:OMEA5efs
そんな中途半端なのじゃ戦力にならない
キャリーがシザーガード使うのとメタルボディ使うのじゃ別次元
攻撃、補助っていっても微妙なの含めて複数持ってる奴も結構いる
WS何使うか確実に把握できないのは戦力に組み込まれないし、ただの自己満足
結局今まで通りソロが少し便利になりましたねって飴はもうたくさん
344 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 18:02:51 ID:FzX4/W21
なんでそこまで、上から目線での書き込みしかできないのかが理解できん
バ開発に言うならともかく。
そうじゃないやつに、もう少し落ち着いて書き込めないのか?
>>341 2年くらい前なら日本人の獣召喚LSで、
似たようなことをやってたやつらはいるよ
いつの間にかいなくなったけどな(バ開発に愛想つかして)
俺の獣LSは規模もそれなりに大きかったが
全員獣75になった後別ジョブを育て始め
別ジョブでの活動してる奴ばかりになり自然消滅した
346 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 18:16:58 ID:QRbnTCr5
>>335 このまえ楽勝って言われて3人でキャリー呼び出していったらどれもぎりぎりで死に掛けて2勝1負
しかも時間がどれも14分台でもう少しで退場だった
なんで60制限なのに3人キャリーなの…悲しくなってくるよ
南海はキノコの耐水活かすんじゃないのか?
349 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 18:26:50 ID:8NIAv84Y
ジョブLSは「そのジョブが好きな奴」程度のゆるい縛りにしておかないと、
どのジョブだろうといずれ消滅する。
>>298 全部店売り&獣人ドロップにすりゃええのにね。
351 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 18:38:18 ID:QnnLATm1
>>350 きっと好物なんだからその種類のモンスターが持っててもおかしくないよな。
352 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 19:00:56 ID:8NIAv84Y
どうせ競売で取引なんてされてないんだから材料を店で売ってくれてもいいよな。
>>347 >>348 壺にキャリー出すやつが出てきて幾星霜。
属性防御の有り難みを知らないヤツも増えたね。
といってもキノコ以外耐性を生かせるペットもなかったような気がするけどw
354 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 19:18:50 ID:mmhKQkpm
使い魔が30分じゃなくて2時間ならパーティーも行けそうだな…
あと汁ペット上限廃止
あとパンクラ汁1/1で実装
どれか一つでもいいからケモノにも愛を…
355 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 19:25:39 ID:FzGDZ7/f
あやつる相手がいないし操れても経験値が目的なら結局おなつよなんだから、使い魔が2時間続いても大した強化にならないのがなあ…
ま、仕様的に使い魔は2時間以上続いて当然だとは思うけどな。
使い魔で汁の効果時間が延長されない意味がわからん
357 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 19:45:58 ID:QRbnTCr5
>>347 主催者がキャリーぶつけてみてるだけで余裕ですよ^^とかいってたから何の疑いもなくいったさ
俺の分だけ負けてぜんぜん余裕じゃないですねって言ったら、修正された^^;とかいってたよ
358 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 19:55:15 ID:63slWtNS
>>341 日本人は良くも悪くも効率重視だしなぁ
前に外人PT入ったら同じジョブの外人がいて覗かれたりしてたけど
操作がうまいね、私もそうなりたい、とか言ってきたり
同じ人間でも環境によって考え方全然違うんだなぁと思ったよ。
廃人級になると装備品だけで晒されたりするしねぇ・・・
359 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 19:57:33 ID:Is9BVVdl
神印章は会議は踊るで使うのがいいぞ。オリハルコン100%出るしな。
青が一番いいけどなんか蝉アタッカーもってりゃいけるだろ。獣はダメだけどなw
360 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 21:27:02 ID:zwVb1Adg
>>359 ∩ ∩
( ゚д゚ ) お前ってやつは・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
361 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 21:31:05 ID:fgyvN3AJ
獣はマラソン役できるんだぜ?w
362 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 21:36:07 ID:Is9BVVdl
>>360 俺がどうかしたか?たしかに既出だったりするが。
まあ獣でやりたい気持ちもわからんではない。しかし野良では迷惑。
獣以外上げてねーって奴もいまどきいないだろ。後衛でもいけるしな。
363 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 21:40:27 ID:Is9BVVdl
>>361 白のマラソンははっきりいって後衛にやらせたほうがいい。
ナイトのマラソンは誰にでもできる。
マラソンができるじゃなくて、マラソンしかできないじゃ困るんだよ。
364 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 21:44:44 ID:fgyvN3AJ
二体マラソンできるんすよ
365 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 21:52:13 ID:Is9BVVdl
>>364 そいつは獣の中の人の技量が問われるな。
完璧にできるんならいいけど。
366 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 22:01:16 ID:fgyvN3AJ
自分が主催して獣を野良募集するかっていったらしないけど
自分が獣で主催ならやれるってレベルだね
昔まだ流行ってない頃、LSのモンクがデスト欲しいって言ってたから行ったんだけど
6戦6勝できた。
アフィない頃だったから、カニ当てて入り口に走って、沸いた分のヘイトもカニに乗ったらもどれ
カニまってろで入り口に残して円の方に走って2体がカニに追いついたらもどれの繰り返し
今なら虎が73だからそっちのほうがいいかもしれんね。ひきつけるもあるし、楽になってるとおもう
フードも保険に持っていったほうがいいかも。バニシュガ3連発された時用に
最初の黒だったっけ?狩るのが5人になるから速攻落ちるし
構成もそんなに選ばないと思う。俺のときは竜暗忍モ赤獣だったかな
367 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 23:04:34 ID:EZ6AXgpo
ID:Is9BVVdl
368 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 23:08:34 ID:FX/sjv2Y
白のマラソンは後衛が良いの意味がわからんが
青とかにタイマンさせとくのが最良だろ
バイオだけ入れてキープとかまじ勘弁してください
369 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 23:32:03 ID:Is9BVVdl
ID:EZ6AXgpo
言いたいことあるなら言えよw
ピクミンのヘタレはそれがせいぜいなのかもしれんがなw
>>368 お前やったことないだろw
370 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 23:34:40 ID:FX/sjv2Y
>>369 お前がやったことない方法でやってるだけ
371 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 23:35:18 ID:hRVCGX5Y
会議とか獣6人キャリーで勝てますしおすし。
372 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 23:40:04 ID:Is9BVVdl
>>370 じゃあその方法を詳しく書けよw
わかんねーから煽りになってねーんだよ。
>>371 獣6人集められればなw
つかそれで負けるのはありえない。
373 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 23:42:53 ID:FX/sjv2Y
>>372 お前が後衛に白キープさせてるところを
俺は青やらに白とタイマンさせて削らせる
他のところは大差ないだろうから説明することもないでしょ 書けいうなら書くけど
374 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 23:48:42 ID:Is9BVVdl
>>373 はあ?青は黒を速攻落とすのに必要だろ。
青がPTに一人なら絶対にそうだ。白とタイマンってアフォかお前。
マラソンじゃなくタイマンなら事故もありえるだろ。
375 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 23:52:26 ID:FX/sjv2Y
>>374 タイマンで事故とか勘弁してくれよ そんな低スキルのことまで想定しきれん
黒瞬殺とか別に青じゃなくても出来ますし 侍でもなんでもすぐ倒せる それに青2とかいう選択肢はないのか?w
376 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 23:57:25 ID:Is9BVVdl
>>375 だよなw後出しで青2とか云うと思ったwww
低スキルとか野良ならそれを想定すべきだろ。
白は近づいてTP技とかしてこねーんだからマラソンが当たり前。
馬鹿あいてにしても時間の無駄だったなw
377 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 23:59:27 ID:FX/sjv2Y
青2じゃなくてもいいんだぞ
黒殺すように毎回青ピンポイント募集してるわけでもあるまい?w
378 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 00:03:14 ID:Sbl6PtoK
どっちも勝ちでいいから、日付変わってID変わるからそろそろ終われ
379 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 00:06:37 ID:Is9BVVdl
>>373で
>俺は青やらに白とタイマンさせて削らせる
と言い出したのはお前w
青じゃなくてもタイマンなら事故はありえる。
アフォは自分の言ったこと見直せ。
380 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 00:11:02 ID:8pwMlR1s
すみません、続きは別スレ立ててやってください^^;
381 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 00:14:16 ID:VeXSzxra
>>380 すまんな。ちょっと暇なんでなw
たまにはいいじゃねえか煽り合いでもよ。
獣スレには活気が欠けてる。
いりません
383 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 00:24:46 ID:j01aNswg
会議の白はHP削らないと近寄ってこないが、
HP削ると近づいてきて近接攻撃してくるぜ
他のカーディアンと十分離さないとケアルするからHP削らず引き離してキープが一般的。
あと祝福使うから削っておく意味があまりない。
ほとんど時間短縮にならん
384 :
おすし:2008/12/16(火) 00:25:59 ID:Cs5PP8+7
怨みが蓄積してますし
385 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 00:30:14 ID:buE6AVv+
ちょい質問させてくだされ
今獣でレベル14で40まであげたいんだけど、上げ易いお勧めってありますか?
雑魚乱獲でも結構稼げる(2~2.5k/h)けど他ジョブPT戦に慣れたせいかいまいち遅い感じ
獣のレベル上げが遅いのは当たり前でしょう
何言ってるんですか
387 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 00:40:01 ID:qsrk7jk3
2〜2.5k/hで疲れてるようじゃたぶん無理
その時給のままでいけるだろうが、レベラップのために必要な経験値はどんどんふえていくんだぜ!
一昔前なんてペットがいてると経験値カットのペナルティがあったから敵のHPを1mm残してペットが死ぬのまってとどめさしてたんだぜ!
もっと自給悪かったんだよ(つД`)
33くらいからグスケンで爆弾処理ウマーが待ってるよ!
388 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 00:42:45 ID:Upy4+CNZ
経験値強制カット有りで楽も獲得経験値少なかったし今なんか上がりやすくてパネェよ
指輪使えばすぐ上がるわ
389 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 00:43:13 ID:buE6AVv+
なるほろ
そういうもんか。
早く75にして色々やってみたかったけどそもそも忍赤ですらそれなりに時間かかるもんな
まあぼちぼちやってみますわ
390 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 00:43:29 ID:GTTrPffK
>雑魚乱獲でも結構稼げる(2~2.5k/h)けど他ジョブPT戦に慣れたせいかいまいち遅い感じ
Lv75で時給3kの獣を煽ってるようにしか見えない
391 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 00:45:18 ID:buE6AVv+
フィールドオブヴァラーで一時間毎に経験値5,600ついかでもらえるようになったから獣に限らず低レベル上げ
は楽になったよ〜
392 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 00:47:49 ID:qsrk7jk3
フィールドオブヴァラーで5600/hも経験値がもらえるのか!
っておもっちゃったよ
393 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 01:08:45 ID:F7UXZ2yc
レベラゲしか頭に無いなら
20までOPS、後はチョコボクエ・料理書クエ・ワートクエ・護衛クエでミララテ
あっという間に上がる
面白いかどうかは別だけどなー
フィールドオブヴァラーってクリアするために
大体7〜9匹の楽を倒すから合計で大体1000前後の
経験値に成る計算だもんな
500〜600かよ!まぎらわしす
396 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 01:58:23 ID:buE6AVv+
いや〜今日久々に獣上げ再開してみるか〜ってんでレベル10から14まで3,4h程であがって
途中でつよ倒すのにペットミサイルとかついつい白熱してたんだけど、ちょっとあきちゃって。。
雑魚乱獲に専念したらもうちょっと楽にいけたのかな〜('〜')
397 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 02:00:52 ID:Upy4+CNZ
つよとか必死こいてやるより指輪使いながら楽やれよ…
100ちょい普通に入るぞ…
Lv上がりたての頃は指輪無しでおな&つよのみ戦って
スキル上げ兼ねてチェーンウマー
青字になったら楽狩場へ行って指輪使って楽ウマー
1日3時間あれば9月から始めて今60、過去も行けるのでカンパとか
狩場に困らないよ
楽狩りなんかは今よりレベル低い時に行った狩場行くと良い感じ
今なら1日1回のラヴァーでおまけ貰い青箱開けでピンチの時も安心だね
399 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 02:50:55 ID:eODX0vb8
>>357 いや、キャリーで余裕だよ。
もしかして本当に見てるだけで本体が殴り参加してないとか?
見てるだけじゃキノコでも勝てんぞw
400 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 02:51:09 ID:buE6AVv+
ペットに攻撃させてるときは自分は離れて弱体とか入れてるんだけど、相手HPが半分近くいかないと
殴っても敵は自分向いちゃうよね?弱めの武器とかで殴ったりとかしてるのかな・・?
401 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 03:52:43 ID:75RsoL5S
>>400 低レベルのうちはそうかもしれないね。
高レベルになると狩場にもよるけどペットからタゲ取らなくなってくるよ。
つーかレベル10代くらいただ敵殴ってりゃ上がるだろう…
その時点で飽きるなんてもうね
403 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 08:07:36 ID:kgKcby/l
時給が少ないだぁ?ったく最近の若者はこれだから困る。
ケもん使いの強さは持久戦にあるんじゃ。時給なんかにこだわってるようでは一人前にはなれんぞ。
ワシが現役の頃はだな・・・・・・
ああ、ところでばあさん、獣の強化って何時来るんじゃったかのぉ?
404 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 08:24:13 ID:7R+UZtBV
>>403 いやですよおじいさん獣強化なら許してくださいって言われたばかりじゃないですか。
それに今は時給の話なんかしてませんよ
もう最近はすっかりボケちゃって・・・きっと白菜さんの発言から逃避してるのね
405 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 09:04:14 ID:LL2mbvq+
>>399 本体はみてるだけで勝てるか、勝てたらしいよ
その件の主催の人は
だから、初めてって人にもそういったんでしょ
サポ戦て必要ですか?
サポ忍サポ白あれば十分かね?
407 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 09:39:09 ID:OPWffNBv
なんだよ!獣2で南海ラクショーとか言うから
2アカの獣そだてる準備したところだったのに;;
408 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 09:59:20 ID:zD260/Vb
>>407 楽勝だが?
まあ、わるいことはいわんキノコつかっとけ
60制限でキャリーとかありえん
409 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 10:07:53 ID:V6OK0TUU
話ぶったぎって悪いんですが、限界クエスト70の証あつめやすい所、おしえてもらえんでしょうか?
獣70しかないですが。
410 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 10:20:07 ID:tWK9DGeq
テリガンOP付近の獣ゴブ
362で読んで異常に腹立った 特に3行目
緊急浮上
413 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 14:36:40 ID:5eGf7Sc/
>>409 テリガンとか
周りはペット候補だらけ
OPからすぐにできる
死んでもすぐに戻れるおまけ付き
どうでもいいけど、スレタイがなんか在りし日の暗黒スレみたいだなw
2年ぶりに復帰な元ガル獣。
新キャラで1から始めようとヒュム赤ソロで35まで行ったが飽きたw。
なので1から獣再開wやっぱり獣楽しいよ。
LV17に近づいたのでシグナ買ったが、安くなったねぇ…
まぁ、メインのモグロッカーに20BC用でシグナなど色々入ってたんだけどorz
しかし、ペットいてもexpも減らなくなったし、低レベルは楽になったな〜!
415 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 16:57:19 ID:9C4u2M5q
高レベルなってもカンパニエあるから楽だぜ
416 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 18:15:02 ID:l2DXiVO7
上げようか
417 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 18:33:39 ID:m+/cSVvp
もう直ぐビーアフに5振り完了する(`・ω・´)!!
おれ勝ち組wwwww
418 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 18:59:34 ID:N0a53ZZ7
眼を覚ましなさい>417
勝ち組は獣なんて、獣なんて・・・(´;ω;`)ウッ
419 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 19:04:01 ID:jh7Vg/lG
420 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 19:18:05 ID:9C4u2M5q
ハーダーってのは野良ペットにも効果ある?
操るした後も装備しとかないとダメ?
421 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 19:33:10 ID:8mN4P3PV
効果はある・・・効果はあるが・・・・・
体感できない・・・
422 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 21:11:04 ID:xJpAKkgO
あげとくか
423 :
おすし:2008/12/16(火) 23:10:27 ID:Cs5PP8+7
あげ
424 :
hoshu:2008/12/16(火) 23:38:00 ID:fNqSUsVx
なんで下がるの速いんだぜ?
425 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 00:02:31 ID:3Yu269ZU
汁ペットの入手もっと簡単にしろよ
カンパで色んな汁ペット出して遊びたいんだよ糞が!11
426 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 00:06:37 ID:FEhvzjD0
汁ペはかえれしたら汁消費しないようにしようぜ
やられたところで消費ってことで
427 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 00:49:43 ID:iqfYEsUf
※HP100%でかえれした場合のみ適用されます。
428 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 00:51:54 ID:mwutDiuv
さあ、その汁を飲むんだ
429 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 01:08:52 ID:hyjUiflV
カンパニエは汁の消費激しくて、長時間やるときは
攻撃当たるあやつるペットがいるとこ優先で行ってる
もしレベル上げで使う人が居たらごめんね☆
せめてタグつけてたら消費無しとか、戦績消費でテンポラリ汁もらえるとかさあ…
倉庫の調理師範になったはいいが、安く作れるトンボとカニしか作ってないし
でも面倒な汁の素材もこつこつ集めてるから一気に座るのが楽しみだなぁ
余ったら競売に出しとくね
430 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 01:15:39 ID:M6LYYkLY
431 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 01:45:03 ID:Rqn6ctTr
Lv11〜Lv16までは東ロンフォール[S]でミミズ大虐殺。皇帝使えばあっという間だ。
432 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 03:23:01 ID:mwutDiuv
俺まだカンパニエどころか、過去の3国すらいったことないわ…
もう、アルタナ出てから一年経つんだな。
カンパニエレベルいくつぐらいから稼げる
434 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 07:34:45 ID:dg5Wb+p6
カンパニエは、カンパニエ専用の長時間維持できる汁を戦績配布すべきだよな…
何が悲しくて実費で戦争しなきゃならんのかw
フードあることがせめてもの救いか……
テンポラリペット餌(装備不可)の悪夢を思い出す
436 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 07:46:31 ID:dzjMmsVC
手弁当の傭兵か。泣けるなw
437 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 07:48:57 ID:oA6iR+be
傭兵って元々儲からん。
略奪がメイン収入。
PCの場合はそれすらできない。
438 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 08:09:22 ID:1ecsMt9P
>>433 ランページ覚える55ぐらいから
ただし、命中装備やら攻撃食事は必要
>>420 装備してる間だけ命中上がる感じだな
ペットミサイル戦術な時とかは影響が大きいと思う
440 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 10:29:05 ID:fwhkBgaN
ランペでダメ28でた事あるw
441 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 10:38:29 ID:UeT1u9oy
>434
カンパ専用汁用意するくらいなら普通にアルタナ汁解放してほしい
トンボ自作してれば連戦余裕 NQ蟲汁の店売りでかなりコスト圧縮できる
一番の問題は戦績稼いでも使い道が全くないことだと思う
442 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 10:51:16 ID:EPG8Q5qJ
かなり昔だから曖昧なんだが
58か59で水路の蟹にフルヒットで7ダメとか出たぞ
人 一応クリ4段階振ってた 武器は忘れたけど多分バイキング
肉は忘れていって食ってない、ジョンは着てたと思った
443 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 10:57:23 ID:mAH82Dur
カンパニエはペットの行動も査定対象になるの?
444 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 11:11:15 ID:gzEpqRDv
なる、与ダメのみだけど
445 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 11:30:21 ID:dg5Wb+p6
>>440 おれなんてツヨ相手にミスしたことあるぜ……
暗闇中のヘボ装備だったからだけどw
>>441 だからその無駄な戦績で汁をだな……orzスマンカッタ
しかし、アトルガン汁もないのにアルタナ汁とな?
コストがかかること自体、なんかなぁ。蝉とか矢弾とか獣だけじゃないけどさ。
汁ペットのHPが減ってても、【かえれ】すれば汁が戻ってくる的な修正が欲しいよ。
446 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 11:51:52 ID:ayn58PlT
>>444 自分で試してなくてスマン
ペットの受けた被ダメ
ペットが発生させた連携
ペットが敵NPCにとどめをさす
ペットが攻撃した際の拠点攻撃項目
ペットのオートアタック
全て査定対象外
とカンパニエバトルWikiにあるけど情報古い?
447 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 12:29:01 ID:UeT1u9oy
情報正しいだろ
ペットのオートアタックとペットの与ダメは別枠
448 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 12:53:37 ID:QW+GssVh
>>446-447 別枠なのか・・・
今、急いで確認してきた
シャグナで20分ほど、トンボ(アフ4)で戦わせてきた
そのうちレイズを3回したけど、合計で1010もらえた
(もらえないかと思ってヒヤヒヤしたぜww)
>>437 略奪することしか年頭にない浅はかなカキコミワロスw
PCが略奪できる仕様になれば略奪される場合も発生する
そうなった場合の事考えてないだろ?プゲラ
450 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 13:16:36 ID:UeT1u9oy
ペットただでさえ不当にタゲ取りやすいんだからペット被ダメも査定に入れてほしい・・
そこまで高くないとはいえ一応銭投げなんだし
451 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 13:19:39 ID:fvPprOZb
モンスターグローブとモンスターゲートルを入手した
でも獣62
本職獣さんからみて、手と足は性能的にどうなんだろうか?
452 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 13:20:23 ID:ayn58PlT
おお!そうなのか
ペット関係ないと思ってずっと引っ込めてたorz
453 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 13:36:45 ID:nUl6qkRO
>>451 光杖なし、AF2と 光杖装備の
どっちがいいかえらべ
454 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 13:39:22 ID:Xl672OfG
>453
日本語で
AF2はよびだす時にグローブ、いたわる時にゲートル使ってる。鞄きついから預けてて使わないことも多いけど。
あとのは頭をれべらげであやつる時に使ったくらいかな。俺の場合は
456 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 14:05:24 ID:W3whMNRs
カンパニエは沼がいいな…なめくじもいるし
よく他獣と遭遇する
457 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 14:52:39 ID:fvPprOZb
>>453 えっと、レリックフルセットあれば、アポロが要らなくなるって事を言いたいのかな?
しかし、残念ながらグローブとゲートル以外の部位はまだ持ってないの
>>455 よびだすLvが安定するのは地味にうれしそうですね
良い物ならフルセット集めてみようかと思ったけど、AFとレリックを組み合わせて「いたわる」
したりできたらもっと良かったのに、同じ部位に「いたわる」アップがついてるのか orz
メインの希望レリックじゃないから時間かかるだろうけど、レベル上げと併せてゆっくりコンプ
挑戦してみます
458 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 16:01:00 ID:lHZ1x44p
正直AFとかAF2で操ってる人は自己満足だと思う。
操れるか操れないかが一番重要であって、つよを操れる時間が延びても
役立つのって沼のつよトンボくらいじゃないか?花鳥風月時とかに。
とは言っても競売装備と獣詩しか無いからメリポ5食事5でCHR143しか無いけど。
戦闘中に魅了切れて殴られた事はないわ。
ボヤでカニvsカニやってるとお互い固すぎて魅了切れる事あるなw
460 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 16:18:16 ID:QqgPNSY/
カニ・芋・魚やるときはサポ学で行くだろう女子高生
なけりゃサポ赤上げろ回転率が全然違う
さすがに経験値目的でボヤでカニを対象には狩りはしない
スキル上げの時に魅了切れてビックリした記憶があったw
格上をあやつらない限り魅了時間って意識しないしな
462 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 16:24:32 ID:DbHf355p
カンパニエとか抜きで、75のソロ最高の狩場はどこだろうか
463 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 16:27:23 ID:MiVERFv4
で、お前らハーダー取れたの?
464 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 16:31:12 ID:PIJaMjcx
取れたけどあたる気がするけど気のせいかも。
lv55だし気楽にやるわー。
>>462 因みに君の現時点での最高の狩場はどこ?
最高=自給最高と読み取ってるけど、
獣ソロの自給なんてどの狩場でも対して変らないので、
自分はプチ金策も兼ねれる所行ってる。
>>462 ボヤ・リヴェで4k
アラパゴで5k
これが調子良かった時の時給
平均すると500以上落ちると思うw
今は乱獲も候補かもな
468 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 17:04:23 ID:MHfE9Nzb
プロミも経験緩和してくれりゃ行くのにナァ
469 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 17:06:06 ID:W3whMNRs
レベル80くらいのボム配置してほしい
>>468 リミポモード?にすると変な補正外れるな
471 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 17:12:34 ID:QqgPNSY/
>>469 どうせ魔法使用するやつとTP技追加されたやつしか配置されない
472 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 17:41:36 ID:z7hj2GBw
af1+1はプライマルレンドの着替え装備として持ち歩くのが紳士の嗜み
473 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 19:33:26 ID:UeT1u9oy
プライマルレンドはCHR上げただけ威力上がるから面白いが
そのためだけに大量のお着換え用意するのは辛いものがある
474 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 19:53:53 ID:qiARX7m/
>>446 おいィ?ペットが連携・・・だと・・・・!?
475 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 20:07:19 ID:caOItB6c
カリスマ装備は常に持ち歩いてるから、問題ない。
476 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 20:08:35 ID:caOItB6c
でもまだ斧ゲット出来てないんだよね。
プライマルレンドの話もっときかせてよ。
477 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 20:21:20 ID:W3whMNRs
478 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 20:27:31 ID:TJqPWHgs
プライマルレンドのためにマーシャルアクス使うようになった
サポ忍以外の時にかなり使えるWSだと思う
サポ忍の時でも、花鳥3段階目くらいまでの強さの敵ならランペより安定してダメージ入るから使える。
それ以上のレベルになるとレジ酷過ぎて使い物にならないけどそういう敵には
獣ランペもまともなダメージ出せないし居場所も無いしどうでもいい
対スライムとか対エレメンタルだと最強クラスのWSだよ
480 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 21:23:37 ID:OiTgdbHW
>>463 取るのに合計4時間位かかった、解錠成功10こめ位だったかな
サンタ服足と合わせると黒タイツみたいだわ
481 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 21:27:11 ID:0CsONdE2
新MMOもペットジョブは松井か
楽相手くらいにはランペだけどそれ以外はプライマルレンドが安定していいね
エレ狩りにもいいわ・・・
483 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 22:34:38 ID:UeT1u9oy
属性WSってとこが惹かれるのかもしれない
CHRのためにミューズタリカーとか取ろうかと考え中
484 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 22:44:45 ID:bR23UUm4
戦闘開始されたら何の役にも立たないCHR装備、アビ補助ないから戦士と比較されると恥かしい思いしがちなランペと 獣が抱える問題をさらりと和らげるいいWSだよね
485 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 22:54:54 ID:GFRZP+Qg
獣5人で勝てるんだ
獣6で一人が事故ったって問題ないさ
486 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 22:56:27 ID:GFRZP+Qg
おおっと誤爆誤爆
すまんすまん
487 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 00:32:25 ID:27mR724q
嫁と上げ始めた獣がようやく揃って74になったよ!
あと1レベルでおしまいだ…ながかったぜ。
75になったら獣二人でできるオススメなのなんかある?
ちらにくつんのくあたり
489 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 00:41:22 ID:Ys8qqMPU
>>487 オンゾゾでタコNMやオセやナラシンハ倒す
490 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 00:43:27 ID:3IzzWIvm
プラマってCHRブーストでそんなに威力変わるの?
491 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 00:48:04 ID:EfwQFyRZ
492 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 01:05:01 ID:pN6nr/YR
獣二人なら燃ゆる高空とかいけばいいんでね?
493 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 01:08:51 ID:gcypAtSU
>>490 裸で500〜550くらい与えられる敵なら、フルブーストで700〜750くらいのダメージにはなる
格上の敵相手だとちょっとダメージ下がるけど、それでもLv80くらいの敵までなら600〜650くらいのダメージが
結構安定して入るからレジとネ実補正を考慮してもランペよりは断然使いやすい
494 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 01:24:04 ID:QeQiGqZu
どこのとてとてに650出るのよw
CHR値と装備教えてくれ
いやまじそんな格上に650も安定して出せるなら相当のジョブだぞ
495 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 01:25:47 ID:EfwQFyRZ
ところでモンガー実装ですがスライム配置して無双できるのかな
まぁ、あやつり不可だろうな
496 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 01:30:45 ID:zo9OeiKn
モンスターグローブゲット記念あげ!
>>385 まずは【あやつる】とか【かえれ】のアビ硬直の回避で装備の切り替えマクロを作れ
これだけで生存率がぜんっぜん違う
あの硬直の間に襲ってくる敵は半分以上距離詰めてくるぞw
498 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 02:02:32 ID:xknDIhLF
パートナーグリップ グリップ ペットの命中率アップ AllJobs Lv72
きたぞっ!
499 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 02:04:05 ID:vwwOvoi1
これほんとなら獣をバカにしすぎだなw
500 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 02:05:50 ID:vOnxgMCh
両手鎌を持てと?w
でも喜んじゃう・・・悔しい・・・ビクビクッ・・・
502 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 02:08:08 ID:EfwQFyRZ
からくり涙目wwww
503 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 02:14:34 ID:9zK3EYph
けもで鎌ってにあわねぇなw
もう殆どやっつけ仕事状態w
504 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 02:16:22 ID:vOnxgMCh
それかソロで光杖持って突っ立ってろてことかね。
>>504 なんというファイナルアンサーw
ハーダー履いてエロサイトでも見とけってことだな
506 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 02:20:06 ID:vOnxgMCh
ここ1ヶ月ではじめてレスついたage
解析スレ見て悲しみに包まれた
ガセばっかじゃないか
ID:vOnxgMCh
それは良かったなw
お前の一滴の【喜び】に関係できて嬉しいよ
って早く寝よーぜww
509 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 02:23:06 ID:oqGJTeNP
ミカンはもう優秀だから実質召喚70履行専用装備か
なぜ耳とかのアクセに持ってこないのかと激しく問い詰めたい
510 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 02:23:56 ID:b5kD2o7N
つか、あれだ。
モンガーの敵ってどうせ間違いなくあやつれないよなwww
511 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 02:24:09 ID:vOnxgMCh
【ありがとう】寝るわ。
512 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 02:28:37 ID:jT4PlM1V
All job
これが意味することは赤/獣強化
もしくはネタ ていうかネタだろ?wwwwwwwww
513 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 02:39:30 ID:gcypAtSU
>>494 敵はゼオルムのとてトロールとかラヴォールのとてオークとかが相手。
装備はサブテンペ・モルダバ・ウガペン・オメガリングと、後はCHRとDEX装備でDEX100とCHR115くらい。
もちろん3割くらいはレジあるし同クラスのNMになると5割以上がレジになる
空の四神相手だと敵のレベルが高すぎてレジ酷くて2桁ダメになる
全く使えない
514 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 03:06:12 ID:cOP1MlVy
>>494はメリポとか見たことないんだろうな・・・
515 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 03:16:23 ID:BTrNynuE
モルダバとかウガペンって魔命だっけ、
やっぱりあるとだいぶ違う?
516 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 03:18:04 ID:g148It8I
>>515 赤も75な俺がマジレスするとそれは魔法攻撃力UP装備。
魔法命中だったらルテナンゴルジェとかだな。
517 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 03:24:57 ID:oc89tAuL
鎌持たせたいならギロ開放しろよ
どうせランペより弱いんだから
518 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 03:26:32 ID:tBYBvYts
バークボーラーのウェポンスキルの命中+5で魔法命中も上がるなら状況によっては使えるかな
519 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 03:37:36 ID:CJFVug0/
>>498 なるほど!
属性杖もって、召喚獣をぶつけろという事ですね わかります!
520 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 03:42:05 ID:cOP1MlVy
メリポのような歌ありの状況だとぶっちぎりでランペのほうが上だからなあ
ソロでとてやるような時なら装備によってはプラマのほうが上になることもあるかもって程度
つよ以下なら、まずランペのほうが強い
ランペなどの多段が苦手な敵レベル85〜90相手だとプラマもカスダメ。
どこで使うんだこれ?w
スライムとかお化けとか耐性ある敵くらいしか使えん
インビンする敵に使ったり
結構使い道あると思うけどね
そもそもダメージが安定するってのはやっぱ使いやすい
522 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 03:56:41 ID:gcypAtSU
>>515 ダメージを上げるなら 魔攻>>>>CHR>>>>>>>>>>DEX
色々と惜しいWSだと思うんだよね
ランペ一択から解放されて選択肢が増えたのはいいんだけど
PTだとメヌかかっててランペの方がダメ出るし、結局ソロの時と一部の敵にしか使えないっていう
523 :
乙四類ブレード2008〆 ◆C7T.wkNVsU :2008/12/18(木) 04:30:00 ID:aFfdyUJH
獣使いでMMM行ってみた人情報求む
524 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 05:53:37 ID:gcypAtSU
作成者のレベル?で敵のレベルが決まるっぽくて、75で入ったから中はおなつよ〜つよだった
敵は18匹いて最初の9匹がボムだった
次の9匹はタマネギだった
操ったら操れた
操 れ た
小人数で行くなら同士討ちとかで獣は輝けると思う。
サポ獣のがいいかもしれないけど、それはまあ置いといて、輝けると思う
525 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 05:55:46 ID:/hWIxyb8
うまくしたら発破できるのか
526 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 08:43:38 ID:ufihpKK3
>>524 MMMは今不具合で修正中だが
「本来操れないはずのモンスターが操れてしまう不具合を修正しました。」
とかならないか心配
527 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 10:22:01 ID:EfwQFyRZ
つよ、おなつよボムとかまじで手が震えてきたwwwwwww
528 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 10:25:02 ID:xknDIhLF
これがこ、れが松井の答えなのね!モンガーで輝けと!獣はじまった宣言!
529 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 10:27:33 ID:SJNLpQb4
始まる前に終わったけども
530 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 10:35:09 ID:zAClvjK+
ボムあやつれる・・・
こんなことだけど・・・
これほど嬉しいことはない
531 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 10:38:37 ID:oqGJTeNP
蓋開けてみたらチョコボレース並に糞クオリティで早くも葬式
MMMはじまったと思ったらすでに終わってたwww
533 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 11:25:52 ID:pN6nr/YR
なんか金が消えただの
低レベルつれて言ったら敵が超雑魚になっただののバグと一緒に
MMM内でボムがあやつれるのも不具合として修正されて泣く破目になるんじゃね
534 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 11:34:59 ID:EfwQFyRZ
え?ボムがあやつれたの?球根だろ?
535 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 11:36:15 ID:5w703LQp
ボムが操れた不具合があったとして
それを修正したら球根も操れなくなるに一票
たまねぎが操れたとは書いてあるがボムが操れるってどこ見たらそうなるんだ
537 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 12:20:17 ID:cRfUkYDf
ハーダーのグラ修正された?
538 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 12:46:30 ID:/XPWHVOL
どうせ、盛り上がってきた所で修正するんだろ?
あの時の「新ペット汁アイコン」のように・・・
そしてスクエニは言う!
『 諦 め の 境 地 』
(あやつれた球根も、直ぐに修正される予感)
539 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 13:38:59 ID:cRfUkYDf
ハーダーって検証しやすいカラクリスレとか見ると5%でFAぽいな
そこそこ良装備か
そもそもフィールド宝箱なんて低レベル新規用に用意した物なのに
それを高レベルで使おうと考える方がおかしい。
そりゃ、ハーダーが良性能であれば獣にとってはそれに越したことはないけど。
541 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 15:13:20 ID:SJNLpQb4
はーだーとれねー
542 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 16:01:32 ID:uyr32Avg
だれか箱明けのコツおしえてくだしあ;
ラスト一回までヒント聞いてるけど全然絞れねぇw
一度だけ開けれたけどポーション+1とか・・・
543 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 16:14:15 ID:eO7/OQ4/
(・ω・)人(・ω・)
なんとか数を絞りこめて
56とかを入力して失敗し正解が55だったりしたときは
がっかりも大きいお
544 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 16:20:28 ID:EfwQFyRZ
むしろ箱開けれないコツを教えてくれよw
ヒントだけよりも、数字を入れてみて大小を聞いたほうが絞れる場合もある
必死にあと何通りあるのか数えてどっちが得か考えるんだ。
6回の箱だとほぼ行けるんじゃないかな?
コカは5〜6回の箱ばかりだった気がする
547 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 16:45:28 ID:eO7/OQ4/
*おおっと テレポーター*
はかのなかにいる!
549 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 20:41:37 ID:oaI54YOI
獣
550 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 21:46:27 ID:PPhnzH+i
MMM実装で獣使い大人気!
という夢を見た
551 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 21:47:32 ID:n3Aq+Sl6
552 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 23:18:38 ID:hHMJE9o/
いや、でもまだMMMに見切りを付けるのは早すぎるんじゃないか?
イメージだけはいつまでもソロジョブ呼ばわりなのに実態はどこがソロ得意だ
とツッコミを入れずにはいられない獣に対する最後の良心かもしれんぞ
少なくともあやつれる以上、攻略が進めば獣の優位性が認められることもありえないとは言いきれない。
>>550 今のところペット釣りでモロ役立ってるw
めっちゃ楽しいwwwwww
操れない敵が出たらしょぼーん
554 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 23:30:22 ID:Ys8qqMPU
>>553 ■< 敵があやつれた不具合を修正しました!
555 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 00:28:27 ID:88KBwdyg
MMM行ってきた、敵はマンドラとキノコでした〜ラッキーでしたW
556 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 01:24:05 ID:DeA28FKA
まだ序盤だからエレさえ出なければ少人数でも楽勝な空気ではあるけど
あやつりできたらたしかに有利だよね
今もマンドラ同士討ちさせといてPTは他のマンドラ攻撃してもらってたりしてた
サポ獣で十分という問題もあるがw
557 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 01:26:41 ID:xlzEy8wc
獣にとっては珍しくカンストでも楽しめるコンテンツってとこかね
(まあ低レベルからでも良いみたいだが)
まあ本スレの落胆ぶり見る限り他ジョブは志望ムードっぽいw
558 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 01:35:05 ID:DeA28FKA
一人あやつりできるだけで2体分倒す時間が省略できるって凄いと思う
二人あやつりできたら4体分 どうもルーンで敵種族指定できるみたいだからある程度あやつりやすい土壌も作れそう
このコンテンツが装備品の報酬以外にどんな飴もたらすか知らないが
もしあやつりが重要なキーになったらサポ獣問題がさらに深刻化しそうな気もするww
559 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 01:39:03 ID:xlzEy8wc
装備品はなんか青とか一部ジョブには最終装備に近いもんがでるみたいね
獣の片手斧もけっこう良い物だとは思うが
あやつるは何かそのうち全面禁止になりそうだわねw
560 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 01:39:58 ID:inn+T2fu
単純にサポートジョブ不可というルーンを作れば良い。
その制限下でしか出ないルーンやアイテムを報酬に。
それだけで獣の席が出来る。
561 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 01:50:59 ID:+ZrRhVbS
いまのとこ、メリポみたいに30秒かからず殲滅していく系だから
操るでぶつけるのは火力微アップ程度の意味しかないわ
2〜3人の少人数なら結構生きそうではあるけど。
操ってNMにぶつけるとかも出来そうだし、
そのうち、獣PTで特定のNM狙うとか活躍の場面もも出てきそうな予感
>>561 殴ってる敵にぶつける必要はないよ。あやつって、適当にぶつけて、他のをみんなで殴る。
何匹か倒す頃には、両方瀕死or片方死んでるから、そこそこの時間節約になると思う。
現時点では、そこまで時間に拘るほどの難易度じゃないけどねw
563 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 04:00:32 ID:QXxmOZvP
ハーダーげっつした人、エリアのどの辺でゲットしました?
564 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 04:10:10 ID:YagEwYLm
>>563 ロランの沼へ続く道の両脇の畑の芋を転々と狩ってるときに出たよ。
565 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 04:16:22 ID:QXxmOZvP
566 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 04:35:52 ID:YagEwYLm
>>565 ごめんw それはランブラーなんとかってのを取った時だった…
ハーダーはソロムグの、崖の上に過去へ飛ぶ口が見える辺りでとったよw
567 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 04:37:53 ID:v83EeGEC
>>563 K−9道沿い。
茶色宝箱1つめで出た。
場所とか関係なく、完全に運じゃないかな?
コカNMでも狙いながらのんびりやるのが精神衛生上良いかも。
568 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 05:05:56 ID:QXxmOZvP
なんとなく場所によって傾向が偏ってるような気がしてね
>>567 ドードーの皮もう4枚目なのでそろそろ精神衛生上非常によろしくなくなってきた。
569 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 05:17:07 ID:v83EeGEC
>>568 じゃあ南側で狙ってみるのかな?
自分はクァールから出たような気がする。
ちなみにジョブは忍/シで。
がんばて。
ちょwwオレ20箱近く開けて出てないけど負けたわw
571 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 05:22:35 ID:QXxmOZvP
ありがとう、がんばるよ…
毛糸はもういいよ・・・・・・
572 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 05:26:54 ID:QXxmOZvP
ふとカバンを見ると
フェルナンさまの一日が7個くらい入ってて
俺のこの一日はなんだったのかと振り返らされてスゲーやべー。
ちょっと要塞らへんいってくるは・・・
573 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 06:20:40 ID:QLo/+9SX
箱を出した敵の種類で中身が決まってるような気がする・・・
三連コウモリから出た箱で、メープル原木のみが3回・・・orz
574 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 07:18:42 ID:uI42RKmU
青い箱が出るたびにイラッとする・・・
575 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 08:55:31 ID:iAzsIOdj
75ソロでもんがー行ってきた。
1回目
入口はいったら、おなつよ〜ちょうどトラ。
あやつって同士うちで楽勝。
やった!クリア!と思ったら奥におなつよマンドラがわんさかいて失禁。
時間切れで脱出。
日をまたいで
2回目
今度は冷静に早めの行動を心がけようと誓って、
コーヒー飲みながら入ったら、骨がわんさがいてコーヒー吹き出しそうになる。
冷静にスニークかけて奥のモンスをあやつって骨を倒す作戦に変更。
奥にいったら幽霊がわんさか。
盛大にコーヒーを吹き出してキーボードロスト。
576 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 09:35:49 ID:vjpm3reM
ハーダーサブリガを皮切りに獣救済アイテムが続々実装!
という夢を
577 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 09:57:44 ID:dyRkNshe
MMMは、強の操りが最近の1回以外みすらなかった。丁度に出現相手を調整すればサポ獣でいいだろうけど強に調整する/できるならメインの方が増しかもな。
ちなみに適当構成PT4人でクリアした。獣PTでもいける。相手が全く操れない対策にサポ調整ディスペ状態回復蝉等は必要だろうがね。
とりあえず、眼帯は1回クリアですぐ交換してもらえる。
578 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 11:07:47 ID:lseMRqir
つかサポ獣をマジでサポレベルにすればいいだけなのにな
獣だけサポで全面解禁ってのはひどすぎるwwwwwww
黒がサポでサンダー4解禁されてるのと一緒だぜ
579 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 11:11:05 ID:eCaMPGKG
サポ獣使える人は獣75まで上げたって人だから
色々複雑よね
580 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 11:19:46 ID:5TBedcTe
スキルなしアビが丸ごと食われるのは仕様
あきらめろ
581 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 11:41:04 ID:DeA28FKA
暗黒もロールも不意打ちも黙想も全然丸ごと喰われないけどね
そのジョブの代名詞的なアビはそれなりにメイン保護されてる
バーサクとあやつるくらいじゃないか、重要アビでほとんど効果減衰ないのは
582 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 11:44:52 ID:5TBedcTe
ああ、間違ってたわ
あやつるはメイン獣レベルに依存してるから丸ごと食われてるとは言えないな
しっかりメイン保護されてるじゃん
もう1ジョブとしてしっかり成り立たせてくださいと願うばかりです
584 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 11:48:07 ID:hnsMq7aM
救済するにしても無能故に、またサポ獣強化にきまっとるw
>>578 75の狩場に37のペット候補がいるのか?
586 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 12:30:05 ID:qe+XyVDp
二桁目が奇数 と言うヒントで、正解が68で(゚д゚)ポカーン
もうハーダーあきらめようかな
587 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 13:31:25 ID:ym65Z9yf
操れる敵いればMMM余裕だぞー
ペットVS敵
みたいにガチするんじゃなくて
操ってペットでリンクさせまくればペットフルボッコですぐ死ぬ
それを繰り返せば殲滅間に合うぞ
588 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 13:41:57 ID:VVr7fwNZ
MMMの敵は操れない。
589 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 13:44:13 ID:ym65Z9yf
昨日行ったら操れたけよ
590 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 14:01:39 ID:DeA28FKA
今は殲滅対象の敵が弱いからあやつりも楽だけど、これがつよ〜とてとかになってきたら厳しいかもね
あやつり失敗のリスク高い
だからあやつりに関してはこのまま現状維持だと思う 丁度敵なら獣いなくても別に楽勝なわけだし
591 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 14:09:09 ID:xLSRFfYB
モンスターの配置が悪すぎるんだよねえ。
例えばウォルほー?だかのコカトリスすら駆りづらい。
ペットで金策する場所もかなり限定的だ。
楽のモンスターのいる場所がたくさんあれば
マッタリ素材狩りが楽しめるのに。
過去世界は別として
592 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 14:41:16 ID:QXxmOZvP
という夢を見た。
594 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 15:57:32 ID:owNgN85O
獣の72の斧はどこで出るのぜ?
595 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 15:59:36 ID:KDkqbxZO
早く汁の合成できる数増やしてストック99にしろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
リキャ10分くらいで汁消費無しで呼び出せるアビでも良いからよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
596 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 16:04:54 ID:rdV/x7s8
獣使いLS作るから、やることなくて引退寸前の獣使いは芝鯖にのりこめー^^
597 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 16:16:44 ID:4W9x2ttS
ちょっと心が揺らいだ
598 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 16:22:36 ID:ssliL5qk
599 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 16:38:40 ID:sduf8l1A
アリガトン
使わせてもらう
600 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 17:56:42 ID:+ioSXNMA
Lv43、wiki見たらジ・タops付近とあったのいったんですが超厳しい
間違ってない?
Lv48のソロの狩場ないか?
602 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 21:38:31 ID:jRpSD5qE
あーレベル48ッスカー?
いっぱいあるっすヨーないわけがないっすヨーマジウケル
同レベルの獣サーチしたとこが狩場に使えるんじゃないッスカネー
そこらへんはアタマ使ってヴァナモンで探すなりしたらいいんじゃないッスカネー
楽して狩場見つけたいならWiki見たほうがマジハエェと思うッスヨー
あーでもー超キビシーとかって文句いうのだけはマジカンベンしてくださいッスー
確かにデキル人とデキない人っているッスケドー
Wiki通りにやって死にまくるからってマズイとかコメ残してく超ウゼー奴いるじゃないッスカー
頼りっぱなしでテメーの足使って狩場探さねーのにケチつけるのってマジパネェと思うんスヨー
うまくいかないなら狩りかた変えてみるとかチョチョイとアタマひねれないもんスカネー
最近の奴らって聞いてばっかでマジ根性はいってねーッスヨネーマジウケル
マァ、センパイはオンゾゾあたりいきゃいいんじゃないッスカ?
マジがんばってくださいッスー
603 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 21:46:59 ID:7EYVw0tD
>>600 トンボとリーチ(パラサイトとかって名前)操ってゴブじゃなかったか
夜ならコウモリでも
そのLv帯で使ってないけどアットワもいけるんじゃなかったっけか
ラバオ周辺も使った気がする
>>601 探せカス
>601
巣で死にまくってこいカス
ドーナツ広場とかでS芋とかトンボとかやるなよ?
レベルが上がってきたらカブトとかキノコとかに手出すなよ?
605 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 21:57:59 ID:YagEwYLm
なんだかんだで教えてやる獣スレの温かさ
606 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 22:22:08 ID:rVI7uXMJ
AFランペだけかな最悪は
607 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 23:19:04 ID:RmSglbWu
ハーダーサブリガさくっと出たわ。
どこら辺がハードなのかよくわからんがピチピチタイツだわ。
ていうかほかの装備と合わせづらいwww
すごく…ハーダーです
609 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 23:51:02 ID:xhdR7Tcg
これがほんとの肌s
なんでもない
610 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 23:57:17 ID:1B9DGQeB
ハーダーサブリガ(Herder's Subligar)
HardじゃなくてHerdな。
611 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 00:48:08 ID:nFBT8vJw
獣スレは皆優しいなw
保守
612 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 02:19:20 ID:PZ+hzc4Y
ハーダー取ると次はゴシックも欲しくなってくる不思議
縄張り敵少なすぎ;;
613 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 02:21:34 ID:0TDuK38t
みんなスゴイな
俺はまず開錠に成功しないんだが…コツがあるんだろうか
614 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 02:27:52 ID:ybjc6MJW
>>613 コツというか、やっぱりヒント次第だろうなw
615 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 02:32:41 ID:k0qH0Zy7
ふむ、まずヒントが4回のときは80%無理だな。
そしてヒントが5回のときは妙に簡単だ。4回聞くまでも無く分かったりする。
とりあえずシーフでやれとしか言えんな。シーフツール使え。
616 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 03:04:27 ID:8mNK/tXc
ケモリンの命中率アップ装備って今んとこハーダーしかねえの?
617 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 03:30:11 ID:2M47yjXL
MMM、スライム16匹だった(><)
ソロは時間的になかなか厳しそうだったけど
スライムじゃなく他のあやつりモンスなら意外といけそう
618 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 04:28:41 ID:Hbex7o2s
獣AFにしろNPCはどいつもこいつもPCに呼び出せないペット使いやがって
620 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 04:57:02 ID:ybjc6MJW
PCにも愉快な仲間っぽいペットがほしいよな。
ちゃんとエモでPCと一緒にアクションしてくれるやつをさ。
からくりとミカンでもやれよ
622 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 05:01:26 ID:ybjc6MJW
ようやく70になったのでルーンアクス二刀流やってみた
戦闘態勢で10HP/3sec うーん微妙?
一刀でサポ踊のほうが良いような気がしてきた
624 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 08:56:49 ID:PZ+hzc4Y
実際には10/6sec MP0→1→0→1で1の時しかリジェネ発生しないから
大蛇の喉輪で+1、カンパニエだとオーキシュでさらに+2
かなり格下相手には永久機関だけど、格上相手だとギリ貧になるね
625 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 09:11:43 ID:M2U88QUl
>>623 まあ昔は踊り子が無かったからな。
魔法感知だらけの空で重宝した。
壱と弐で蝉回せるようになると被弾が減るし
素破と二刀流による火力アップも手伝い最強に見えるんだが
627 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 09:24:41 ID:wE6mzqxe
ルーン2斧は構えてないと回復しないのも地味にマイナスだよなぁ
ただ、オートリジェネの数値としては破格じゃね?
常時リジェネ1がかかってるのとほぼ同じ性能だし
そもそもルーン2斧はサポ忍=蝉前提で、被弾したときのカバーがルーンなんだと思ってた
628 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 09:35:03 ID:YX9jD84N
おれはグスタフで50付近をまったりやってたな
629 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 10:08:45 ID:9DDJ33+M
モンガーやった
涙出そうになった
こんなに輝けるコンテンツは初めて
さぁそろそろ
「獣っばっかりズルい!」
という声が出てくるから黙るんだw
631 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 12:46:43 ID:k0qH0Zy7
何ィ?
おいまさかひょっとして…あやつれるのか?
632 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 12:58:46 ID:qOPLk8Jk
エレばかり沸く事も多いらしいが
633 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 13:06:15 ID:8mNK/tXc
ハーダー持ってない奴は獣失格だね
松井・藤戸<好評で嬉しい^^
635 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 14:00:12 ID:TajjaGGN
はりきって獣で行ったらタウルスばっかりで俺涙目
636 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 14:26:24 ID:4wfufoRM
むしろ普段からサポ忍のバリバリ脳筋仕様で固めてる俺みたいな奴からしたら
むしろひきつけろが使える分、汁と一緒に殴った方が楽なんだがw
あやつれるモンスでてきてもタゲ取りまくりでマズー妙な気分になった
野良ペの火力に合わせて手加減しながらえっちらおっちらやってたら時間間に合わないだろこれ
アフニティ5段でキノコ使いにジョブチェンジしてから久しく使わなくなってたカニを
倉庫から引っ張り出してきたよ。ガ食らうと回復時間かかるからいたわるフードもできるだけもってたほうがいい。
まじモンガーは獣救済コンテンツだZE
637 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 15:03:44 ID:8B1F6cxg
むしろ隔離コンテンツなんじゃね
これやるから、既存のコンテンツはもうあきらめろ!プギャー
みたいなww
638 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 15:51:08 ID:9DDJ33+M
むしろむしろうるせぇ!
こちとら針の筵なんだよ!
全部カブトなのか?と思って手前から潰していったらカブト終わったところでエレゾーンになってて詰んだww
640 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 17:05:35 ID:BFnA5nbv
ハーダー取れたけどアイコンと実際のグラ違うね
実際のグラはブラボーサブリガと一緒だった
641 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 18:56:43 ID:IrD2RrT0
>636
あやつるのは火力目的ではなく、敢えてリンクさせて間引いていく事に意味がある
ただ現実は殲滅に関して言えば、出現敵はPT内の最低LVのPC基準のものになるからLV1のPCを一人入れるだけで5分もかからずクリアできる
ルーンが全部解明されたわけじゃないから断定はできないけど、MMMは獣だから有利ってものは今のとこ何ひとつないよ
642 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 19:23:04 ID:pB/gHqQ3
合成バウチャーとかはトップあわせらしいお
643 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 19:29:40 ID:IrD2RrT0
なので「殲滅」
傭兵もトップ合わせだけど、当然あれは操れる敵いないし
いつもの日陰ポジション
モンガーって操れるの?
でも操れたら結局サポ獣でいいよな…
俺がやった時はクラスター>ウィヴルで操れない敵だったな
646 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 22:21:10 ID:iKhe/OPv
倉庫でまた獣やってみようと思うが、おまいら今まで何人作りましたかw
保守
647 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 22:29:34 ID:9fKUc/YX
獣使いでジラM プロマシアM に参加できます?
648 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 22:31:26 ID:Pz5GcEn7
リーダーなら参加できる
かなり高水準のアタッカー装備はいるけどね
スノールだけは寄生しなきゃいけないが
649 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 00:21:40 ID:Zj0I/eu/
マラソンとかは何気に獣は神だけど
ガチになると非常にいたたまれなくなる
特に75制限になると顕著
650 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 00:37:38 ID:rToPbIYc
>>647 ジラMは、野良シャウトにまざって、獣使いでクリアした
プロMは・・・ディアボロス戦で止まってる(´・ω・`)
スノールは、今は普通のPT構成で、ちゃんとケアルする人がいれば勝てるんだけどな
初期はスノールの範囲WSが強すぎて、やられる前に殺る構成じゃないと倒せなかったけど
逆に、初期の構成鵜呑みにして、赤とかアタッカー枠にしちゃったりしてる人もたまにいるね
あれで負けるのは、時間切れじゃなく、ヒーラー不足の方が多い
>>644 操れる敵が居ない時には汁使えるからメインも結構便利かな?
これから強い敵を選択して行く機会が増えると出番が減っていきそうだけど
おなつよ〜つよくらいなら汁も十分戦力になる
653 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 01:49:10 ID:wMr/nXez
うぉおおおおお
ハーダー出た!ハーダー出たよコレ!
一日4〜5時間とはいえ10日近く経ってんじゃネェかwwwwふざけんなwwwww
さてと、コレ履いて召喚上げてきますね^^
俺がやったMMMはエレとタウルスばかりで詰んでた
655 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 02:01:53 ID:4V4W4F//
>>653 召喚の低レベル帯はいいかもしれんがAF着れる様になると
丁度同じ部位に似たような効果がついてなかったっけ?
そもそも維持費がエグ過ぎて命中気にするほどだしっぱになぞ出来んから
結局MPや維持費やスキル優先で着るよな。
着替えてまで使うほど性能いい訳でもないし。
657 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 02:17:21 ID:6/hTFPo8
バークボーラーってどこで取るの?
658 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 02:24:48 ID:br/6YOyZ
味方履行時は当然スキル依存するものならスキル装備、真空大地系なら履行リキャ装備に着替えるけど
70物理履行時はAF1脚でFAじゃないの
659 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 02:46:10 ID:wMr/nXez
おいぃ、ここは獣スレですよ?^^
660 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 03:15:09 ID:lLyaDbdQ
せめてボンクラ5スレで、その話はしようよ。
上げ切った方々の意見も聞けるし
661 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 05:58:25 ID:2ro6gND1
ソロLv50代って、Lv上げきついよな
どんな狩場がある?
あそことか・・・
663 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 07:08:38 ID:syfAw1N6 BE:1283026875-2BP(1129)
いやらしい
俺は歌パニエで上げた
665 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 07:53:37 ID:2ro6gND1
今は歌パニエできないじゃん
666 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 08:18:33 ID:xTSkVMXD
667 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 08:22:33 ID:Eq6Qvozy
>>653 4〜5時間とはいえって感覚がもうおかしいw
668 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 08:35:00 ID:5y9rUqVV
>667
1日8時間が基本だろ
週70時間までおk
669 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 08:46:26 ID:zHE0GxMx
どこの労働基準法だよw
670 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 08:59:48 ID:e1gba5Fg
1年ぶりに復帰したケモ75です
この1年で何か追加要素(改悪含)はありましたでしょうか?
671 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 09:36:33 ID:Bie7zBY2
>>636 操った一匹を火力にするんじゃなくて
他7匹に倒してもらうんだよ。
ウサギBCとかでも張り切って殴る人多いけど(しかも範囲WS食らってる)
PCは退避してたほうがペット同士でつぶし合ってくれるから早い。
672 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 10:02:41 ID:/HZgP1wU
げーむはいちにちいちじかん!
673 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 10:16:20 ID:UkUicRXg
リアルラックでニュモモちゃん取る方がハーダー取るより
時間かかったのが納得いかない…かもしれん。
674 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 14:03:44 ID:2jCVZQHz
おまえら獣使い好きか?
考えたこともないな!
676 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 14:20:08 ID:091J1z4B
>>671 6人で行くんなら、間引く必要ないし、経験値減るから操らないほうがいい。
少人数で行くのならその方法もアリかも知れんが、エレばっかのダンジョンに当たったらどうすんの?
結局、操れはするけど、やっぱり獣使いは微妙という他ないなぁ。
出てきた相手を操るかどうかは、まぁ微妙だな。
ルーン増やして難易度上げてくると経験値も3000とかもらえてくるし
段々経験値も狙っていくメイズPTも出てくるでしょう。
ま、操らなくても通常殲滅ならキャリーで通常ダメ3桁前後いけるから
前衛としての火力は悪くないな。
レベル制限なし通常殲滅だと青無双状態だけど。
678 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 15:38:25 ID:Eq6Qvozy
結局エンドコンテンツで操れてもあまり意味がなかったってことですか
>>678 経験値が欲しいならね。
他に目当てが無さ過ぎる>MMM
680 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 16:01:00 ID:bxUob51n
>>670 他ジョブの底上げで獣を迫害すべく日夜頑張ってます^^vが現状
なんで何をするにしても獣の居場所はないと思うべき
経験値ちょっともらって、少人数で暇つぶし、って意味なら、あやつりは便利だよ。
討伐数を増やしたい=経験値減らしたくないなら、汁のほうがいい。
経験値いらないから、殲滅クリア玉ルーン目的なら、1人がLv1にジョブチェンジすればいい。
敵レベル上げれば、経験値目的になるだろうから、あやつる意味が無い。使い魔もね。
ま、汁出して、本体は装備とランペ頑張っておけば、当分の間は悪くないアタッカーだよ。
一匹あやつっておいて
最後の一匹を狩り始めたらかえれしといて
最後にHP回復した元ペット狩ればいいだろ
6人でつよ〜おな戦やってるうちは、あやつってもあやつらなくても戦局に変化は無いし
あるのは最後にヒーリング待ちってだけだ。
同行する側からすれば、どうせ殴ることしか出来ねーんだから汁でいいよ、って事。
684 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 16:45:33 ID:5y9rUqVV
経験値目的でMMM行く奴がいるなんてびっくりだ
685 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 17:02:17 ID:1crmeHbo
オレも復帰組だが、ひきつけるって何だ?ワロタ
686 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 17:08:56 ID:2ro6gND1
よびだしぺットに敵対心なすりつけアビ
687 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 17:13:18 ID:1crmeHbo
さっそく使ってみるわサンクス
野良ペットで使わせてくれたら他の強化要望は取り下げてもいいのになあ
689 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 17:18:18 ID:2ro6gND1
野良ペットにつかえないからLvあげでは、
ぜんぜん使えない
カンストすればいいかもね
690 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 17:21:50 ID:3CpASY5F
今回のMMM見ててつくづく思うけど、
最近獣もようやくちゃんと不満を声に出して発信するようになったからこその
あやつり解禁だと思うよ。
昔みたいにどんなに虐げられても黙って引っ込んだままだったら
当然の様に今回のコンテンツのモンスにも何も考えずにあやつり不可フラグにチェック付けつくされてただろうね。
691 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 18:09:27 ID:uYIJ2FxH
>>686 実装時のクリエイターズボイスを見るともっと笑えるよw
693 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 18:21:04 ID:BFEgwsFM
694 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 18:51:52 ID:Zj0I/eu/
今のMMMの仕様だと殲滅であやつれることには何のメリットもないよ
マーブル、ルーンが欲しい→LV1一人入れて無双しろ
経験値も欲しい→あやつりリンク駆使したら経験値出る敵が減る
LV1無双ができなくなるような仕様変更でもされたら話は別だけど、MMMの仕様って栽培と同じで
複アカ購入推奨な狙いもあるような気がするからどうだか・・
695 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 20:18:17 ID:zHE0GxMx
モンガー、とりあえず獣75ソロで突入
手前クアール8匹と奥にロック6匹
とりあえずインビジでクアールやりすごして
奥のロックからクアールミサイルで討伐開始
ロックのオナツヨはキャリーたんと一緒に殴れば余裕で倒せる程度
時間節約でサポ忍ならもっと楽勝だったかもしれない
まあ低レベルでやったほうが確実だが
一応
696 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 23:23:25 ID:x0m8ffr6
よし、ここはあげておこう
697 :
おすし:2008/12/21(日) 23:24:47 ID:lztj9Yik
あげ
698 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 23:44:07 ID:qvGVOW03
大変なことに気付いた
フェラルハウルの「NMには無効」って他には無い唯一の特徴じゃね?
って書きこんだところで「あやつる」がすでにあるじゃんと気付いた
699 :
おすし:2008/12/22(月) 00:10:34 ID:7Y1F4rDg
みやぶるも無効ではないけど意味ないよ!
700 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 00:17:16 ID:43Sfm0M+
獣はモンガーもPTではいらない子だったよ
LSで行ってる訳だが獣で行こうとしたら敵はランダムだからアタッカーで来てってな
敵指定出来るようになったら無理矢理獣で行ってやると画策中(つД`)
701 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 00:28:34 ID:M7BCGP8l
パーツが揃ってきてからならともかく、
現時点で絞りきれないランダム状態で獣がダメなんていうのは、なんだかなぁ
どうせ偉大とかない限りツヨ〜オナあたりなのに
敵指定した所で、あやつるに利点は上に書いてあるように今の所無いから
獣で行くなら、汁があったほうがイイベ
702 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 00:46:25 ID:leMzYgqg
ハーダー出ませんボスケテ
一週間経ちました
703 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 01:08:14 ID:CexrcBhA
フェルナン様も応援してる
704 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 01:40:54 ID:xtz/gWTe
LSとかフレとかでモンガー行けるなら、騙されたと思って獣で行ってみろ
今ならまだエレ出現率高いしプライマルレンドあれば最強アタッカーだぞ。
敵もパーツ揃ってない今ならおなつよ〜つよ程度だからランペの通りもいいし
705 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 01:45:47 ID:+2nMoqtY
最強はないだろ。普通に青と侍無双だったぞ。
あれ?敵いないのに進めないね・・・ってことで数分詰まって
自分がペットにしてたのに気づいたw
スキャン使えるからみんな数は把握しとけよ・・・orz
707 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 07:20:12 ID:CuftTax1
LSのガル獣がムッチリとした黒タイツの太腿を見せ付けてくる・・・
548 :既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 06:46:00 ID:aOsABYHh
墓はゴミ後衛といくとイラってくるからいやだなー
目薬聖水カウンタ装備メリポ全てそろえていってもMPかつかつで
「サポ戦やめてください^^;」とかいわれた日にゃどうしてやろうかと
サポ戦でメリポ参加したがる糞モンクの言い分^^;
獣はどこにも参加枠がないというのに・・・日に日に我侭に拍車がかかってる。
いままでよびだしペットってみんなの怨みダメージもらってたっけ?
>>704 最強(当ジョブ比)って書いておか無いと視聴者からクレームが来るぞ
711 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 11:16:22 ID:nWnpUXF5
712 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 12:54:46 ID:ZqCq0WM9
結局お前らも他のジョブのやつらも効率しか考えてないのな
まあ、それも時代の流れか。
714 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 14:24:57 ID:98i8MSsp
>>712 自分の望まないレスが嫌なのか
効率しか考えてなさそうだな
715 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 18:09:16 ID:JY/Y5Zxw
他ジョブ、キラー装備充実し杉ワロタ
青は言わずもがなだが
権代以下が他ジョブ強化、装備追加し松井が数年に一度、渋々馬鹿にしたような調整を加えた結果がこの有様だよ
716 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 18:53:29 ID:nWnpUXF5
ハーダーキャップ
被ダメージ:デススパイク
>>715 キラーはおにぎり見たいにビーストキラーとかアクアンキラーが付く食事まで有るからな
718 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 20:03:53 ID:5mqfzp2C
操れる敵がいないせいで、
アビの大半が死んでることについて開発はどう思ってるんだろ。
使い魔を汁ペットに使ったら、2時間アビ発動してくれ。
(カニならインビン、マンドラなら百列、キノコならマイティ)
719 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 21:04:25 ID:8kLN/UnP
マニュアル人間のクソ脳筋がプライマルレンドのダメを端から無視してみないようにしてるだけだろw
720 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 21:06:21 ID:8kLN/UnP
それなりのCHR着替えを用意してればおなつよエレ相手に600OVERは出せる
声に出して「650でたww」とか言うべき
脳筋のいつもの与ダメ自慢はウザイことこの上ないが、獣使いはこういう
手探り期だからこそもっと主張すべき。
721 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 21:16:57 ID:ITQ0C4IZ
とりあえず、とて以上の敵にプライマルレンドを撃ってくるんだ
722 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 21:45:33 ID:iKpxKoaq
どこを受けての2連レスなんだ
723 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 23:35:56 ID:AoopYBH0
ナイズル獣斧でねぇぇぇぇ
ハーダーでねぇとか斧でねぇとか、
ここは大航海時代冒険スレですか?
ダングルフの涸れ谷の歌にあるもの
土に根を下ろし、獣とともに生きよう
蜥蜴と共に冬を越え、虫と共に春を歌おう
どんなに恐ろしい斧を持っていても、
沢山のかわいそうなペットをよびだしても
あなたはソロでしか生きていけないのよ!
726 :
既にその名前は使われています:2008/12/23(火) 01:44:33 ID:O/QAMCmF
下げちゃらめっ
めっ(`・ω・´)
727 :
既にその名前は使われています:2008/12/23(火) 03:16:26 ID:LXuGLECV
芝鯖で獣使いLSのシャウトあったけど結構集まってる?
獣使いがここまで少なくなった今だからこそ獣LSって面白いかもしれない。
獣と召喚でティアやってたときは獣LS召喚LS結構あったよな。
729 :
既にその名前は使われています:2008/12/23(火) 03:38:29 ID:Kq9m+umg
当時は忍狩黒やってたから無縁だったな
730 :
おすし:2008/12/23(火) 08:54:19 ID:GyrMHjZw
保守age
731 :
既にその名前は使われています:2008/12/23(火) 12:11:34 ID:uk+JJAl2
忍狩黒(笑)
最強厨あわれw
獣は開発の最も嫌いなジョブで万年放置だから一喜一憂する心配も無いし良いよな
732 :
既にその名前は使われています:2008/12/23(火) 13:00:29 ID:/WgBGYiP
獣スレの煽りに対するレジスト率は異常だなw
まぁ、他ジョブを引き合いに出されたりしても、超越した次元にいる獣にはあまり関係ない話
だったりして
733 :
既にその名前は使われています:2008/12/23(火) 13:28:36 ID:O/QAMCmF
既に悟りの領域だしな。
ボヤに籠もって3年。仙人に昇格。
寝泊まりは黒マンドラの巣。
734 :
既にその名前は使われています:2008/12/23(火) 13:29:06 ID:tMCHDl37
ゼレハ装備するくらいなら、ハーダー装備してペットの命中率5%上げる方が良い?
735 :
既にその名前は使われています:2008/12/23(火) 14:04:41 ID:oTCfCSf3
ペットによるとしか言いようがないんじゃね
736 :
既にその名前は使われています:2008/12/23(火) 15:22:05 ID:LXuGLECV
俺がおまえらのペットになってやるよ。
737 :
既にその名前は使われています:2008/12/23(火) 15:33:01 ID:7pwfZCT/
その辺のPCあやつりたいよねー
738 :
既にその名前は使われています:2008/12/23(火) 15:38:31 ID:PjdClWqh
操られたら回線抜くPCがでる予感
739 :
おすし:2008/12/23(火) 17:19:09 ID:GyrMHjZw
ミスラ操りたいの間違いだろ〜
740 :
既にその名前は使われています:2008/12/23(火) 17:20:35 ID:nkeGjAuD
その辺のPCとか言ってる奴は素人
人格がある分だけ邪魔
その辺のNPCあやつりたい
にしこり 晒しage
742 :
既にその名前は使われています:2008/12/23(火) 23:47:22 ID:Q2PLqy7g
ボヤにシグ設置してくれるだけで神パッチ
743 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 00:52:40 ID:eQDHixYu
シグかけれる杖があるじゃないか
744 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 01:11:55 ID:cXB0eJI/
OPをボヤ入り口付近に変えてくれたら、それはそれで神
745 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 02:15:21 ID:RhLkE4uC
そんなことされたら、クァール狩りにいくの遠くなるからやめてw
746 :
おすし:2008/12/24(水) 08:11:08 ID:Y0KX6Spn
age
747 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 09:28:16 ID:/PQ/V1ns
突然だが獣使いLSイベントちょっ妄想してみた。
名付けて「カニ子de長篠の戦い」
フルアラでカニ子呼び出してメリポ狩り場荒らしやHNM狩り
一陣アラのカニ子部隊が瀕死になったら、二陣アラ出動!で、一陣アラ【もどれ】【まってろ】ヒールして三陣アラが控える感じ。
龍のねぐらでフルアラでトンボやらクモやらでファブフルボッコとかもいいなー。
さて寝るわ。獣使いの皆様、よいお年を。
>>747 狩場荒らしにはまったく同意できないが
他の部分については楽しそうだ。
おらわくわくすっぞww
750 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 11:38:13 ID:mjvWw/WV
ファブはとり合いが激しいので
放置系ヨン様をラプやウサギや百目や、呼び出しペットでってのは計画中
外人獣と召喚含む同志34人までは集まった。もうちょっといるかな。。。
日程合わせが難しい。
oi
どこ鯖だよ、のりこみてぇw
752 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 13:34:40 ID:V6NvS8vi
MMM生息範囲外で かえれ すると…
753 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 14:26:17 ID:1ST8XIt6
MMMアクアンのルーン交換したけどタコと蟹だったんでソロで楽勝でした
頑張って100マーブル貯めることをおススメしとく
754 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 14:48:44 ID:dQEnrGO9
そうか、バード呼び込みだとシムルグやコカがくる可能性あるか。
755 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 15:09:36 ID:1ST8XIt6
wikiみてもアクアンは操れるモンスターしか出てこないみたいだったからね
オロボンは出たって報告ないし、ウラグナイトは出るか出ないかハッキリわかってないからその辺が問題かもわからん
756 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 15:12:01 ID:6Yd2Ec9t
アモルフでおk
757 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 15:12:53 ID:fBNrB6ep
ウラグナイトもあやつれなかった?
758 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 15:16:44 ID:1ST8XIt6
>>757 あやつれるはずだけど削りきれるかっていう問題がでてくるってことです
出てきたらそんときはまた報告するかもだけどw
759 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 15:19:09 ID:1ST8XIt6
アモルフはスライムの魅了ミスとか同士討ち考えたら選択肢には出てこないなwww
760 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 18:47:33 ID:+KcZUcGX
エレばっか出るぜ…
761 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 19:24:13 ID:g2FjlY1o
昨日生産系のモンガーにいったんだが、
中の敵がすべてNM扱いで1匹も操れなかった。
キャリーでしのいだけど、畜生。
そのまえの殲滅系はボムで、これまた畜生、と思ったんだが
ボムの奥にトンボがいて、こいつらは操り可だった。
ランダムなのがネックだな。
762 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 19:41:47 ID:Rf2a7LXP
昨日ソロで行ったら、イモムシとトカゲだったのでラッキーだったが、
計16匹もいると共食いさせてもギリギリだった。
共食いさせるとき、みんなどうやってるの?
俺は一匹操る→ぶつける→ヘイト乗らない位置でもどれ
→周りの敵をリンクさせまくる→ペット死亡→ぶつけた敵操って以下繰り返し
このやり方で操り可能2種だと、そうそう時間ギリギリにならないと思うんだが。
764 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 22:59:00 ID:FGxbwQUR
つか初期セットだと高確率でエレとゴーストになるなw
ソロはやっぱり厳しいw
765 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 23:24:02 ID:FGxbwQUR
今度はタウルスか
運ゲー過ぎるwww
766 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 00:47:23 ID:fQQ4yMSx
だから、まず普通に六連戦にでも混ざるか主催してマーブルをとにかく100貯めれ。
あとはアクアンのルーン買ってアクアン固定にして、
>>763の方法でソロ余裕。
767 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 04:36:00 ID:XICobIQb
768 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 05:42:59 ID:Fl8obkxA
>>767 オレも最近あるような気はする
けど、許容範囲内
それでもCHR+50とアポロでミスが連発すると
さすがに凹む(´・ω・`)
769 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 06:23:12 ID:ynV/XiVF
最近あやつりミスが気になってきて装備新調したけど、これが原因だったら親のダイヤでシュールストレミングだぜ・・・・
770 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:20:15 ID:eqlNekpj
>>769 嫌がらせを、されたくてされているんじゃない!
されてしまうのが獣使い
771 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:27:44 ID:FV6rYzaV
モンガー、75ソロで行ってみたら
手前にクラスター10匹
奥にタイサイ6匹だった
タイサイ残り3匹であえなく時間切れ
16匹で操れないモンスが多いパターンだと時間的に難しいな
つか人数である程度難易度調整してくれよw
772 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:29:33 ID:Z2PGZPa6
>724
大航海しながらやってるぜw
773 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 15:03:16 ID:T9ER14V8
俺もさっきMMMでヘクトアイズ出たけどオナツヨに3回連続であやつる失敗したときはちょっと凹んだw
774 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 17:03:56 ID:4AfHgSkq
MMMアクアンと軟弱地形つけて今日もソロで突入
敵はタコ6蟹10で昨日とまったく同じだった
>>763の方法で20分でクリア報酬22マーブル
やっぱアクアンのルーンが安定して稼げそう
今にこっそりとオボロンが出るようになるんだ。
776 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 18:52:34 ID:Pp3sC6Xb
やっと仕事が終わった
バタリアでハーダーの荒行に臨むか
直ぐ出てくれるといいな(´・ω・`)
777 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 20:23:51 ID:Jsdcc0xD
あやつるにこだわらないで
ガチ殴り装備サポ忍で汁と一緒に殴りまくった方が早いし経験値ももらえるから旨い
778 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 20:53:03 ID:8s9hyqVN
あやつるなくてもいいってことは他の前衛ジョブでもソロできんの?
>>777 操れるの居るなら、野良使った方が良くない?
引き付けろに拘るなら別だけど
780 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 21:02:40 ID:nvIg8Kxi
やたら豊富な飛命装備を極めたらどれぐらいいけるんだろうか
781 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 21:18:22 ID:/cFl8WJd
獣強化はしなくていいから、サポ獣弱体はやってほしい
782 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 21:21:40 ID:Z9r+7/sn
飛命がペット命中に反映される神パッチまだかよ
783 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 21:36:00 ID:Jsdcc0xD
あやつる頼みでCHR+AFしか用意して無い、とかだと
不可モンス2種来た時点で摘むじゃないか。
ちゃんと二刀流で殴り殺す覚悟で準備していくに越したことは無いよ。
他の前衛でもいけるかどうかは知らないが、何だかんだ言ってやっぱりひきつけろは楽で良い。
着替え全力ランペぶちかましてもあっさりスパジャンでヘイト押し着けみたいなもんだからね。ソロなのにw
あやつって間引きでもそりゃ簡単かもしれないが、せっかく経験値も手に入れられるんだから
もらえるもんはもらっておく主義。
>>783 そういう意味ね
了解
個人的には、野良使ってレイブン着てひゃっほいが好き
785 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 22:17:04 ID:T9ER14V8
ハーダーはソロムグだぞ・・・w
昨日のパッチでハーダーのグラ直ってないかなー
思ったけど未だにボーンサブリガだったわw
これはマンイと同じく修正しないパターンか・・・?
786 :
おすし:2008/12/26(金) 00:33:26 ID:/mAvJxXC
age
787 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 02:15:40 ID:HTVpkZkV
MMMを共食いでやったとして、最後の一匹はやっぱり汁と一緒に殴るしかないよね?
789 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 05:12:09 ID:qMSLR0Mi
いきなり質問で悪いんだけど
まだ獣27なんだが、28からキャリーより肉汁の方がいいってほんとなん?
33からは苗床が良いっていうのは聞いたことあるが、繋ぎをどうしようか迷ってる。
教えてえろいひと。
あとハーダーサブリガってよく話題に出てるがいいものなのか?
>789
蟹は基本的に最弱だよ。 27まではウサギ1択でしょう?
キャリーはただ単にレベルキャップが高くてHQ供給安定してて安い、入手容易だから使ってるだけ。
28〜は虎、33〜キノコ最強ですよ。虎HQは51〜キノコも55?くらいまでか。
安いトンボ汁は60位までだった気がする。
それ以降のレベルはキャリーか、糞高い(入手困難な)ダニHQ,アリHQしかない。
汁ごとにレベルキャップが決まってるので獣使いのHPでも探して調べてみれ。
>>789 キャリーがほかの汁より勝る時期なんて全レベル帯で無いです
特に低レベルで使うのは私はバカですと言って歩いてるようなもんなのでやめましょうね
792 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 06:12:02 ID:zuZFk0zB
汁ペット出す状況が限られてるから何でも良いかもなー
野良ペット調達出来ない場所でも普通のPTに入れるならキノコか虎使え。
ハーダーは命中+5%くらいって話だからあると便利、無くても困らない
793 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 06:46:52 ID:YnGk4BqN
>>785 オレの中で、お前は神!
今日はソロムグで乱獲します_| ̄|○
(まいったな、場所がちがたのかw)
>>791 最近、獣使い以外のジョブをPTでレベル上げしているけど
偶然PTに入ってくる獣使いと一緒になったとき
「みんなキャリーを使っているから、一番強いと思っていました」て言っていたな
オレは75ジョブ獣使いしかないから、恥ずかしくて黙っていたけどw
キノコは65な
795 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 06:58:30 ID:Rpw9qOKF
__
>━<
/ \
| コルナゴ |
\__/
これ割りてw
今ようやく60になったタル獣なんだけど
LSの調理面がラーズHQを2Dくれた。これって競売見たらD11万とかしてたけど
そんなに使えるもんなのかな?結構いいみたいだけど75まで持っとくべきか悩む
LS面はいらないなら売っていいよっていってくれてるし、思ったより素材集めが楽で
コレいい金策になるねとかって言ってたけど、本当は結構手間かかってるよね?
797 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 07:10:44 ID:qMSLR0Mi
レスサンクス。
>>793俺もまさにそれだわw
さっそく虎汁作ります。
>>796前の人が言ってたけど、入手困難だから高いだけみたいだねぇ。
798 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 07:11:47 ID:Rpw9qOKF
__
>━<
/ \
| コルナゴ |
\__/
割りてぇwwww
なんかいいAAないっすかねw
799 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 07:17:14 ID:Rpw9qOKF
/;:;:;:;:;:;:/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
/;:;:;:;:;:;:/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
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,....、 ____ リ (ミ、ヾL;:__;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
/ ヽ..._/二二二ト、 r‐ュ /_,, `´ .: r=`、` '' ‐r―--==〈
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j  ̄>──┴─ 、:.:.:.|─‐9|<7|l ,' ``ラ, ,ィエ二丶、^ヾミ:::::::::::::ィヘ
f' 7´ ´¨`ヽ`ヽヽ:::::::__ヽ|}}─ j|^:|Yl ! ,.. / .: 'ヾヒi≧ァミ ,}::::::::::ノクノ
j 、l::;′ Y:::::l:::l::::{ ヾ!|!ュ:.:.:l|:::V ゙l,/ (;' ,rぅ、、 ,':::::r'"(.イ
l l:::| ||:::::|:::|::ハ \_:.:.:ト、::ト__,,.ィ'l ヘ`ニ"´ ヽ _,. ,':::ク>-ヘ-ゝ、、
l `ヽヽ __ノ/.::/::/:::::/ヽ  ̄ヽr‐'´ /l'! lトミ三=ァィ` ,:" , ,ルイ /:.:.:.::/ リ ``t、ー-
' / マ=∠∠∠∠ -'" ∨ {i,ヽ丶-‐ '"ノ ,/,/:::://:.:.:.:.:/ / ヽ:::
' ハ::::「 -r 、 ∨ ヾ.丶.,__,, -‐'" /ノ:.:._// }::
} ハ::::∨ ヽ ヽ、 ゝミミ三ニ=≦,,ムニ彡'" ノ::
/ ヽ:::ヽ ヽ \'"::::::::::::::::l::::::::::::::::::::::丶、__,,r ''":::::::
800 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 07:28:45 ID:QuV/7n9n
ラーズは柔らかいから使わないなぁ
801 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 11:39:03 ID:YPSrRqH0
ラーズは攻撃面はカニと比べて倍違うんじゃないかというくらいには強い。
反面タゲを取らせると確かに脆いけど、75になってから獣で何かしようと
いうときに、備えていて損はない汁だよ。
802 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 11:57:29 ID:DOR5SDn+
通常の汁が隔320なのに
ラーズは隔220くらいなんだから
削り能力はダンチでしょうな
803 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:20:35 ID:UnrvDk/x
プロマシアの時点で設定忘れる位なら、なんで最初に強スロウ並の攻撃間隔にしたんだろうな。
804 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:46:48 ID:DOR5SDn+
まあそれでも野生のダニに比べるとちょっと遅いけどね >ラーズ
805 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:53:05 ID:hjUL4pIe
でもダニDAないからなあ
チャッキーやアリーとあんま差はない
806 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 15:07:16 ID:/iUmQkQY
総合的にキノコが一番ということですね
807 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 15:15:13 ID:DOR5SDn+
我々のコリブリ汁はまだかね
>>806 コスト考えたらそうだが
上限65までなのでそれ以上茸を有効に使いたいなら
ビーアフ5振が条件w
66-75でメリポ振る前は貧乏人はキャリー
金ある奴はチャッキーとかが一番だな
でも茸よりチャッキーのほうが強いのは確か
つーかもう少し材料手に入りやすくしてくれw
ものによってはスタックさえ出来ないからな・・・w
810 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 17:47:39 ID:Yfg7Y7cv
チャッキーはWS選択できてべノムスプレーできたらさらに化けそう
スリップディセバーメントくらいはあるよね
かえれで汁消費なしとかでないと実用範囲外だけど
811 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 18:35:10 ID:YPSrRqH0
攻撃 ラーズ>チャッキー
HP チャッキー>ラーズ
汁にタゲ取らせない状況ならほぼすべての場面でラーズが
正解と言ってしまっていいと思う
チャッキーはその分HPが高いから、ペットにある程度盾を
任せる状況ならラーズより強いと思う。
DAのある無しはあるけど、DA率10%として乱暴に計算しても
チャッキーが11回攻撃するために必要な間隔2600
ラーズが11回攻撃するために必要な間隔2420
812 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 18:39:12 ID:/iQNb6xL
どうでもいいけど、おまえらよくそんな高級汁使えるよな。
貧乏すぎてサボテンもホムンクルスも買えないわ。
813 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 18:42:20 ID:0gHvUoFC
ラーズって何ですか??
814 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 18:47:40 ID:QgjaNZjG
錬金や調理師範溢れてるのに汁の流通少ないよな
手間はかかるが黒字がほとんどなのにね
815 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 18:51:40 ID:hh/abNl6
手間かかりすぎ
出来たブツは自分用
816 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 18:53:43 ID:hjUL4pIe
連金も調理も100だけど
あんなもんつくるならクモでも狩ってたほうがマシだな
817 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 19:03:11 ID:zbMl9jsl
実際調理師としては
作りやすさ
ラーズ>>>>>>>>>>>>>>>チャッキー>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>アリー
くらいの差がある
アリーはモグラがマゾ過ぎる。あんなの数集められねぇ。しかも1回の合成の必要個数多すぎるし
チャッキーは酸さえなんとかできればいい。レベラーゲしてるPTが単品安値で競売出してるから
それをこつこつと倉庫あたりで溜めておけばすんなり作れる。ただし酸を自力で集めるのは敵強い上に
あんまり落とさないからつらいことこの上なし
ラーズは結構楽よ。血は競売から調達すればいい。トカゲの血が運良く出品されてたらまとめ買いすれば
より効率いい。仮に出品してなくとも、サポシなら敵1匹につき平均1個弱おとすくらいドロップ率はいい。
敵が2体しかいないのがネックだが。唾液は黒持ってる奴なら大量リンクさせてガでまとめて焼き払えばいい
そんでその場で合成。こっちは平均して2、3匹に1個くらい。競売でトカゲの血をチェックする癖をつけてればかなりおいしい金策だよ
818 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 19:39:18 ID:oioy5fnU
ぼくはずっとキャリーたん
819 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 19:56:21 ID:DXcRAMy8
プロマ汁に考慮を及ぼすかどうかが、そいつの獣使いに対する本気度の尺度と言えるw
獣でのカンスト後のPTプレイを視野に入れてるかどうかのわかりやすい分かれ目だからな
他ジョブ持ってる持ってないはまったく関係なくね。
820 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 20:02:38 ID:GDxVO29d
獣使いで本気出すよか他のジョブで本気だしたほうがよっぽど貢献出来るってんで
本気だしてた知り合いはもう獣使いに着替えもしねえよ
821 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 21:28:55 ID:e8VL1oCB
>手間はかかるが黒字がほとんどなのにね
「素敵なら黒字」以上のアホ発言だと思うがどうかw
822 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 22:08:23 ID:zz+v3ODy
プロマ汁調理あげてるから作れなくはないが…
材料調達が面倒杉るのと、HQ出にくいのが重なってるし
その上獣使いで汁使う事態、野良ペットが沈んで緊急的に出すか、雑魚乱獲かBFか パーティーくらいだし
そのBFやパーティーもそもそも獣使いで行くようなとこ蜘蛛BCくらいだからな・・・
緊急盾や、雑魚乱獲ならキャリーで充分だしダニとか使うくらいなら売るわw
金策になる って話もあるけど売れ行き良くないと思うがなー 高杉だろw
材料競売で簡単に安く揃うなら作ってもいいがスキル上限高くてHQ狙いも厳しい。
蟹絞ってたほうがまだ稼げるわw 材料も釣ればすぐの魚だし競売でも安いし。
手間掛かり過ぎ。
823 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 22:13:43 ID:5uNUAvQS
おれは4年やってきて獣使いだけだな75ジョブ。
他は60くらいまで上げて辞めちゃうんだよなあ。
60で止まってるジョブ>戦赤忍黒白コ青召踊シ詩ナ侍暗
フレからはどれか上げろよって言われるんだけど
獣以外あげる気になんね
824 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 22:21:40 ID:hjUL4pIe
まあ遊び方人それぞれだけどもったいないなw
俺ならとりあえずそこまでやったならマート取るw
825 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 23:52:38 ID:aUnhNT6Y
ところでオードリーのLv上限って結局いくつよ?
826 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 00:01:57 ID:xnNcaMOG
\トゥス!/
827 :
豪腕ウサギ ◆ioW0nbg2lw :2008/12/27(土) 00:03:08 ID:vmgveDj5 BE:879790346-2BP(2129)
828 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 00:40:40 ID:6SQ1Acr4
豪腕ウサギって獣スレにいたのか
メリポも装備も獣優先で揃えてるけど、汁はもっぱらキノコ・カニだなぁ。
パラース・アスカル・ライオン揃えて防御+30してるけど、体感はできないw
ブリーダー装備のコンビネーションを狙って、フレとちょくちょく通ってるけど、
一度も見たことない。おそらくサービス終了まで取れないと思うw
830 :
絶対に許さない:2008/12/27(土) 05:42:15 ID:brNC8Kqp
/ゞ'ヽ ` i i;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ;:;:;:;:;:;ヽ、
i:: ヾ,,,)''''', l i;:;:;:;:;:;:;:;;;;;ヽ;:;:;:;:;:;:ヽ
ヽ、 ::::ノ'\ l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;-一ーヽヽ
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i :::::i ヽ::::ヽ i:::::i '''':::::ヽ r,,イ= ヾ丶
i ::::l ヽ:::ヽ i::::ミ ,ィェァイ ヽ- ヾ
i :::::i ヾ,,ノ,ノi:::::ミ ''' /:: 、 、 ト
i :::::l ヽ,,,,、`'i::::ミ /` ''' i il
l ::::::i \ヽミ ::::, r f´`ヨ l´
ii ::::::::i ヾミ::::::::ヽ ヽヾ´ i ,,,, - 、
i ::::::::::i ヽヾ:::::::::ヽ :::::::ノ,,-'''丶、 ,,,,-''''''';;;;;;;;;;/ヽ,,,/ヾ、
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i / ,/‖ r,,,'''''''' //;:;ノ´::::::: /;:;:;:;:;:/ /::: ;;/ ::::::/
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i / / ::::; iヽ::::: / /:::: ,,,レ ´,- ´ /::: :::::::ll :::::::::::::::::
/ / :; lヽ / /ー~~ ノ /:::: ::::::::l :::::::::::::::::::::ヽ
結局のところ
何で開発は、キャリーたんだけ固有グラにしたんだろうか
それ以降しないのなら、最初から期待させないで欲しかった(TдT)
832 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 11:35:24 ID:6q3l38ye
ナウシカ好きが当時の開発に居たんだろ。
ただ獣の調整なんかしようとしたから松井のたれ込みで
他部署に転属になったが。そして今の至ると〜fin〜
833 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 12:10:10 ID:KfP8wzQv
ある筋の情報によると
必中ブラスター+DA率50%の汁ペ期待の星クリヴォーヌが次回実装されろ
素材がアレすぎるからめったに使われないけど汁エフトはWSに結構良いもの持ってて強いな
835 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 12:20:36 ID:x3MlE8Jw
豆知識
プライマルレンドは、
首装備がソイルゴルゲットより、テンペランストルクの方が
2ポイントダメージが高い。
836 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 12:25:11 ID:KfP8wzQv
ちょwまじでw
体感(笑)でゴルゲの方が出てるような気がしてわざわざマクロを書き換えたばっかだわw
837 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 12:53:50 ID:ZEGxThUF
さらに言うならウガレピペンダントのほうがもっと強い
838 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 13:08:49 ID:zp9d0D22
汁ペットの話題でガラハドさんが出てこないことにがっかりだわ
839 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 13:09:48 ID:62pIYvtc
>>836 835は忘れて両方試してみたらいいよ
WSダメージ倍率+0.1とCHR+5じゃ、単純比較は難しい気がする
参考程度にTP100でのプライマルレンドのD値
D値=(77+DEX30%+CHR40%)x3.8125+(CHR-敵INT)x1.5
・ソイルつけると3.8125が+0.1されて3.9125になる
・テンペランスだとCHR+5
元のDEXとCHR、計測したTP次第で結果が変わる可能性があるから
詳しいことはゴブリに書いてある、よく難しいって言われるけど
837の言うとおり、MP条件とか満たせるならその2つよりウガペンの方がダメージ出せそうだけど
840 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 13:26:57 ID:x3MlE8Jw
ウガレピペンダントは、MP50%未満という潜在があるので、
実用的ではなさそう。
841 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 13:37:27 ID:vog5tyXA
最近はサポ白よりもサポ忍とサポ踊の出番の方が圧倒的に多くなってきたからウガペンにしてるは
豆知識ついでに他の部位も書くか
頭:ハバロ≠パンサー+1>AF2
手:AF+1>トレーナーグローブ>トレーナーリスト
胴:麒麟>>>>>>>>>>>>>他
脚:AF+1>白虎>AF
足:AF+1=ボランティア>スパギリク
AF+1がかなり優秀なんだけどリンバスなんかもう縁が無くて作れない
842 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 14:50:22 ID:x3MlE8Jw
>>839 つまりCHR+5の差を計算しなおすと、
テンペランストルクだと、2×0.1 + 5×1.5=7.7
ソイルだと 77×0.1 =7.7
一緒じゃないか!!
843 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 15:16:46 ID:+6FKcFen
欲をいえばクラポーピアスが欲しいとこだが
ベドーを落とせる(落とす)鯖が存在するのかも少し疑問
844 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 15:38:56 ID:+Fp6+OIW
>>819 合成関係は担当がアノ手抜きの藤戸だからなー
奴は適当な言い訳をして問題を放置しまくってるだろう
846 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 15:54:01 ID:KfP8wzQv
MP条件が付き纏うから着替えマクロの押し方がめんどくさくなりそうで導入して無いんだよなーウガペン
当時は何の深い考えも無く片っ端からAF+1打ち直したけどプラレン着替えという脚光が当たる日が来るとは思わなかったw
通常殴りに微妙だから大袖売っぱらっちまったよ……
オメガリング+バルラーンリングでレジ率低減になってるものと信じて撃ってるけど
裏とかだとせいぜい300台後半ぐらいしか出ねー
インビン絶対回避のときは嬉しいけど、結局ランペだわ。
847 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 16:19:05 ID:+C4Q/ZW5
その辺の楽にはどれくらい出せる?
頑張っても640くらいだった。
848 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 18:10:40 ID:+O8KAATN
女子高生的に考えてあやつる死んでるし大袖とかCHR装備処分してるだろ普通
テンペミューズウガペンスカディにAF+1あるしパンサー+1も買い戻したがツァーリ出品されないされにくい
あとは常時クフマンラジャスにオメガ着替えるぐらい
大袖ノビヲは今更買い揃える気力も無い
849 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 18:17:40 ID:+2902K3D
どうやったらチェーンさせられるの?すぐペット死ぬんだが…餌無いと無理?
いやいやどのレベルでもペットと一緒に殴ればおなつよ〜つよで2チェはいくだろ
ボム、コリブリ、ゴブリンとかなら条件次第で4行く。
えさは野良ペットが不意に沈んだり、あやつれないのに絡まれた時のデコイだろ
まさかペットだけぶつけてないよな?
851 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 18:44:05 ID:+2902K3D
ペットだけ、ぶつけてる時もあるけど一緒に戦うとペットのHP半分以下になってるから連戦きつくない?
852 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 19:00:24 ID:z8Lwki1M
片手斧のフリートウイングのコンビネーションって、何との
コンビネーション?
854 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 19:49:26 ID:srgiRmta
3年ぶりに復帰したのはいいけど物価のあまりの安さにビックリ
装備も所持金もない状態で、素材狩りで当面の資金を稼ぐとすれば
今なにをやるのが一番いいでしょう?カンストしてますが拡張ディスクは
インスコしてません。
855 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 19:51:52 ID:ijNm4d8v
オンゾゾでも行ってこい
856 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 20:36:51 ID:I13Jc64/
>>842 めんどくさがらずにちゃんと計算しようよ・・・
D値=(77+DEX30%+CHR40%)x3.8125+(CHR-敵INT)x1.5
CHR+5とWS倍率+0.1によるD値の上昇は
CHR+5→ΔD=2x3.8125+5x1.5=15.125
WS倍率+0.1→ΔD=(77+DEXx0.3+CHRx0.4)x0.1=7.7+DEX3%+CHR4%
よって首装備抜いて
DEX3%とCHR4% 足して15.125-7.7=7.425を越えられるならソイルが上
具体的には首装備抜きでDEX80&CHR126以上って言えばイメージしやすいかな?
実際に達成できるのかとか、プライマルに最適なバランスかとかは知らないw
>>856 そんな事まで考えながらゲームしてるのか…
858 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 20:57:05 ID:I13Jc64/
>>857 ゲームしてる最中はほとんど考えてない
計算するのは装備を買ってマクロを組む時だけかなぁ
でも、そうやって想像しながら買い物をするのって結構楽しいと思わない?
買い物がクソ長くなるのが難点だけど、リアルでもそうなんだよなぁ・・・
859 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 21:02:47 ID:g2Qi4B+G
>>848 インペリアルエッグが宝探しで出るから合成する人なんて皆無だからな。
CHRブーストしたいけどツァーリ手に入れるのは相当しんどいな。
860 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 21:12:10 ID:6Zc4ZXDB
ツァーリは3回分ほど彫金師範に素材もっていけば
運良きゃできるぞ
あれだけHQ率分解並。まぁ昔投げたわけだが・・
861 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 23:45:53 ID:A193/dca
ツァーリは割れ率も分解並
862 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 00:03:17 ID:wnFExBs3
ひさ〜し振りにインした獣71だけど、だれもいないしろくにやる事もないんで、
このままおちそうだw
863 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 00:46:01 ID:L+zdgVju
>>856 >>首装備抜きでDEX80&CHR126以上
また絶妙な数字で、これを超えるには装備集めて
ほんとキリキリまでブーストしないとダメだな・・・。
864 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 04:45:42 ID:BxEHW7nV
キリキリあげ
865 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 05:51:06 ID:gOI9cNAf
なだめる成功率アップには、アポロスタッフがいいの?
なだめるはバイソン脚だけじゃないかなぁ。
俺はあやつるのモーションキャンセルの着替え用にバイソン脚使っている。
867 :
856:2008/12/28(日) 11:54:59 ID:+wHVMaMB
>>863 ちなみに、その条件は「ソイルがテンペランスに勝つための」条件であって
「プライマルレンドの威力が最大限引き出される」条件じゃないんだ
ソイルが勝てばプライマルのダメージなんてどうでもいいという、手段と目的が逆転した条件になってる
条件次第では「テンペ>ソイル」は成立しないって言いたかっただけで、それ以上の意味は無い
あんな条件意識するより、できるかぎりCHRメインでステータス配分したほうが結局威力は上がると思う
結論としては、一般的にプライマルにおいてウガペン>>>テンペランス>ソイルでいいと思う
868 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 13:46:25 ID:Pn+gLs46
要点をまとめてわかりやすく話しなさい。
869 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 14:10:08 ID:7u1Tu7aJ
潜在条件がめんどくせーんだよなぁウガペンは…
>>847 同じようなもん。
870 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 14:18:57 ID:T9BVaFjq
ウガペン以外不要
871 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 15:00:00 ID:HNDVS6WG
ウガペンの潜在を発動させる装備とマクロの組み合わせを教えてちょうだい。
872 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 16:01:16 ID:gi0UHTKt
それにしても プライマルレンドという必中WSを与えた後に、
バークボーラーD49 隔288 ウェポンスキルの命中+5 プラントイドキラー効果アップ
なんて嫌がらせにしか見えない。
あと獣使い的にはビーストキラーだろ!なんで草に強いんだよ。
873 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 16:03:12 ID:KNHkSnad
獣らしい獣っていったら虎くらいじゃねw
874 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 16:04:21 ID:hS9R7HJE
グラ的には羊も
AFとおそろい
875 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 16:11:43 ID:wv+4k+wT
歌う草汁をもっと使えるようにすべき
876 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 16:30:38 ID:iHGggGuW
斧は木こりだからプラントイドにしよう、
なんて開発の低脳な会話が聞こえてくる。
877 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 17:35:56 ID:n4feSa64
75のケモ(CHR86)で 強そうな相手をあやつったら何分もちます?
878 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 17:37:49 ID:FGDQ61f4
CHRブーストにそんなに拘らなくてもAFとかのあやつる+を積み重ねれば
76のつよなら5分前後持つはずだが、77だととたんに短くなった気がする
相手のレベルにもよりますしあやつる+の数値にもよります
880 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 17:49:16 ID:n4feSa64
なるほど…
今はフルaf1(あやつる20)になってます。
あと光杖NQです。
わかりました、できるだけ76っぽい雰囲気の敵をあやつります
881 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 17:54:47 ID:mjm6eqmC
76っぽい雰囲気。なんかいいな
882 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 18:09:08 ID:apdYKHIq
>>866 たまにはビーストヘルムの事も思い出してやってください (゜ωÅ)
883 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 18:20:04 ID:3lXGP1m+
あやつる+って、あやつり確率アップ?魅了時間アップ?
魅了時間アップだとしたら、+1でどのくらいの時間ですか?
あやつり確率だとしたら、体感できるにはどのくらいアップさせたらいいですか?
884 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 18:21:37 ID:FGDQ61f4
ストップウォッチ持って
AF着た状態と脱いだ状態で同じモンスあやつって比べてみたらどうじゃろ
885 :
豪腕ウサギ ◆ioW0nbg2lw :2008/12/28(日) 18:23:47 ID:0xm4Oc9e BE:659843036-2BP(2129)
>>883 wikiに全部書いてある
あやつり時間4%アップらしい
886 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 21:27:40 ID:1hrv2ml0
せめて牛さんを操らせてくれよ
たぷたぷのおなかとダレダレの耳で俺を和ませやがれ
887 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 21:29:19 ID:W3eBuogs
俺は象をあやつりたい・・・
でもあの象さん目つきが凶悪なんだよなあ・・・
888 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 21:50:41 ID:n4feSa64
ぞうさんが好きです。
さっきアドバイスくれた方ありがとうー!順調に狩れました。
889 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 23:42:44 ID:n4feSa64
寝る前にage
890 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 02:25:34 ID:607+yUir
ワモーラの汁欲しい・・・
エラチックフラッター使わせてみたい
アントリオンも好きだけど、大型のモンスターはロマンあるね
891 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 08:19:03 ID:93mgDMH8
朝起きたので、一応上げておくか
大型がワラワラいたら幻滅だけどね。
それこそプロマシア汁くらいの入手難度であれば違和感ないんだけど。
893 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 08:42:37 ID:/hkOCZRI
>>871 お前がMP装備してない状態の、サポ忍でメリポにMP振ってなければ、
ワラーラターバンからWS時に着替えるだけで潜在発動しね?
894 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 12:22:50 ID:cpX/b5SN
下がりまくっているな・・・・獣使いのテンションのようだ
895 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 12:50:53 ID:5Q+/IxbY
皆、教えてー。
ペルワン脚がすごい欲しいんだけど、獣でアサルトって参加できるの?
アサルト未経験で、もち2等傭兵。 75は獣だけその他は37まで。
獣でPTしたことないから、正直何をすれば役に立てるか不安で^^;
カニを出して【たたかえ】するしか無いと思うが。
ウェルカムバックで4年振りに戻ってきた 前はwikiなんて知らなかったが
今浦島太郎状態なので色々ネットで情報漁ってる
キャラデリして売れるの全部捌いてフレに配っちまったからEXレアしかないが
ペットいてもexp減らないし71なのにAF1で楽とそこそこ戦えるとか随分楽になってるんだな
898 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 12:57:29 ID:zR58jeXn
>>895 普通にアタッカー枠で参加できるかと
あとラミア13号なら獣サポ赤or詩で役に立てるからガンガレ
899 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 13:08:02 ID:JszwpQEu
数年ぶりに復帰して相変わらずソロでとてボム狩ってたんだけど、
今は皇帝使って丁度あやつって楽丁度乱獲のがうまいのかね。
900 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 13:08:41 ID:2rjwoJ+U
キャラ復活させて取り敢えず他ジョブ75にしようとしてるが獣無いとクエミッションNM全て不便杉ワロエナイ
ソロ中心だが75にしてもサポ獣無いと満足出来ないわ
つくづく獣が染み付いてるんだなぁと実感
同一垢だからメインで助ける事も出来ないし困った
901 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 13:14:06 ID:7rf+k91h
>>899 いつ自爆するかわからんボムより楽狩りのが安全で効率が高いと思うよ。
ボムはもう死んだかもしれん。
一瞬にしてHPと意識が真っ白に吹き飛ぶスリル以外楽しみ残ってない。
902 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 13:22:16 ID:lG0yGDRl
>>895 俺的体験談
ルジャワン掃討作戦 サポ忍 リンクした敵にペットぶつけると迷惑
皇国エージェント救出作戦 ペット引っ込めて下さい^^;
土竜作戦 サポ忍 アタッカー枠としてそこそこ DAある汁で
海猫護送作戦 サポ忍 丁度〜つよの敵だからタイマンできる
黄金の遺産収集作戦 サポ白or踊 毒消しできればなんでも
904 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 14:49:42 ID:sIwka/NB
>>895 エージェント救出でペットだすな
は覚えてた方がいい
905 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 17:12:39 ID:n73tAQGN
流石にとてボム狩りは楽狩りより稼げるしだろ。
906 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 17:18:57 ID:O5Xq2ZZb
>>895 訓練所強襲がオーダーできるまでラミア13号でポイント稼ぐのがベターかね・・・
907 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 17:28:06 ID:iSX70s/A
マムの戦績なら
慰問物資が一番効率いい
ただ、ある程度の敵を避けながら進むプレイヤースキルと
野良だと集まり悪そうなのが問題か
908 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 21:31:15 ID:5Q+/IxbY
895です。>>みんな ありがとー!実はリーダースタイル見ながら悩んでたのよねw
ほんと参考になったよ〜! 色々と参加できるんだね、ほんと質問して
よかった~~ サポ忍、白、赤があるし頑張ってみるねー
909 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 21:35:16 ID:BqF0QE2Q
がんがってほしいが
できればアフ全振りもがんがって、キノコを使えるようにしておくとなおいいぞ
DAあるだけでカニとは目に見えて違う。
ダークスポアサイレスガスがレジなしで入ると800とか出るぞw
910 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 21:48:07 ID:5Q+/IxbY
>>909 確かに、メリポも頑張らないといけないわ。
一応サポ上げは一段落ついたけど、まだまだする事が多いね~~
でも、全振りしたらどんなんだろって、ワクワクしてきたよ。
911 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 22:28:04 ID:2Nc+SlPM
戦士他>>>>フルメリポ獣≧75獣
攻撃しかできないジョブなのに、火力を引き上げるメリポアビが何一つないからなぁ。
913 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 23:20:54 ID:BqF0QE2Q
ナイズルサルベージエインと、あやつる完全排除がデフォでゲーム作ってる以上
獣使いはモンクどころじゃないほど純メレー以外の何者でもないな
まさにナグル以外の行動がないw
914 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 23:24:48 ID:CbRdEoKH
いつから獣の夢と希望は、あきらめと絶望になっていたのか…
でも獣愛してるよ!(*´Д`*)とくにケモタル
915 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 23:33:36 ID:607+yUir
課題多すぎなんだよなー
とりあえずまずメリポ項目の大幅な仕様変更来ないことには
75なって本体は装備次第で少しはがんばれてもペットがおいてけぼりなのが・・
からくりマトンは75なってからメリポ強化で始まるのにこの落差!
916 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 23:44:57 ID:IeJ+UWm0
4年ぶりに戻ってきたけど、獣酷いことになってるのね
まぁ獣が酷いことになったというより置いてけぼり食らったんだよね
他が強化されてる中、獣だけ名前の通り獣道を進んでいるような
918 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 23:55:56 ID:n73tAQGN
ベロシティみたいなアビつくれ。
ペット超つよくなる代わりに本体弱体。
ペットのTPを本体に移すアビとかもいいな。ほんきだせとリキャ共有で。
メリポでリキャ短縮可能。
とりあえず、パーティープレイできるように、ペット用アグレッサーとバーサク用意してくれ。
ドーピングでいいからさぁ…
919 :
既にその名前は使われています:2008/12/29(月) 23:58:18 ID:CbRdEoKH
2hも酷すぎるよなw ペットが百烈ケンくらいしたらいいのに
920 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 00:32:57 ID:dMLvr397
62 :既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 00:24:44 ID:jwQf3Snl
サルベージはモンク最後の砦なんだから
好きにやらせてやれよ
装備取れたら用無しだけどな
wwwっうぇwwwwwっうぇwwwwwっうぇwwwwwっうぇwwwwwっうぇwwwwwっうぇww
921 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 00:36:52 ID:U1gX/weK
すでに用無しと言われているケモに、追い討ちかけるのはヒドいな;
獣にはその最後の砦と言い切るものさえないじゃないか
923 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 01:32:45 ID:lz5XCyDs
おいおい、プライマルレンドのレジ酷くないか!?!?
ビシージの敵に実践投入してみたら、45とか75とか二桁ダメばっかりだぞ!!
924 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 02:28:15 ID:/VFbTAnr
ビシージならプライマルよりロズレーの方がダメ出るっていうオチか
925 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 03:12:59 ID:nK3YeedF
ビシージの敵に獣のショボイINTで魔法系ダメが通るわけなかろう
926 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 03:19:11 ID:aFkdo39m
とてとてに安定して650出すとか自慢してる奴こないだいなかったっけかw
そんな神性能だったらとっくに祭りになってると思うがね。
俺は裏のナイトシフ獣人ぐらいでしか使うことは無いが。
927 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 03:39:12 ID:nK3YeedF
ビシージモンスの魔法レジ能力はとてとてとかの次元を超えてるんじゃなかったっけ
まだレベル20だけど、AF着るために来年は獣頑張ろうと思います。
可愛すぎだよあれ。
俺はバイソン着るためにあげたぜ もうすぐ75になってしまうが…
可愛すぎだろうあれは・・・ ミスラならよく似合うわ! ガルカでも似合いそう。
ヒュムエルはしらんがw
タルならAFのほうが似合うかも。
930 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 05:13:11 ID:XfD6h8e4
バイソン装備、タル♂が着ると女の子みたいになっちゃうのがちょっと…。
タルは頭装備以外は見た目損してるよなあ。
細かいグラのものほど手抜きに見える。黒召AFとかは似合うんだけどねえ
932 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 06:14:16 ID:DOXLSnXU
よびだしペットのTP技って、ヘイトないの?
開幕ダークスポアで300ダメ食らわしてるのに
本体のオートアタック35ダメでタゲが本体にくるけど
>>932 ヘイトはあるけど、ダメージ値に関係なく固定だって聞いたことあるよ。
つーか昔このスレで読んだ。
934 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 08:18:39 ID:zTo/bG8D
バイソン系は荷物になるから持ってないは・・・
935 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 09:47:03 ID:S+B50C9j
>>926 普通に属性トルクつけてりゃでるだろ、タコ
雑魚獣カエレ
936 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 10:50:21 ID:1agCmVbw
属性トルク(笑)
とてとてに650安定とか普通に出るのか、ロイエとかと勘違いしてるんじゃないの?
獣やったことあんの?雑魚はお前だろ
ウガペン買って出直してこい
937 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 10:56:29 ID:PEAI0q2x
ケンカはやめて!
938 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 11:01:46 ID:DOXLSnXU
属性トルクwwwwww
939 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 11:50:15 ID:rJXdtgDt
>>932 野良キノコでもサイレスガス・ダークスポアは
驚くほど低ヘイトorノーヘイトだな
たぶんキノコに限らずブレス系の技は皆そんな感じだと思う
940 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 12:06:31 ID:3/oHP4V/
バイソンつーか、キマイラ装備一式揃えたのに殆ど着ることがない。
獣以外も上げちゃうともう着ないなあれ。
941 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 12:44:20 ID:AqKK7QOw
キマイラ足の命中はなかなかのもんだぞ、地霊を越える。
花鳥の足取れれば用無しだがな。
942 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 13:04:00 ID:wlm9yn3U
年末なので今年最後の要望メール送ってすっきりしてきたw
前からビーアフは攻撃、命中の段階強化って声はあったけどアフニティの意味は類似性だから
エンパシーと同じくグッドステータスのコピーに
殺戮本能の意味のKインスティンクトを攻撃、命中、間隔強化で!って具合に
ペットに歌やらヘイストかかったらおいてけぼりにならなそうなもんなのに
もう呼び出しキャップ廃止だけでいいです。
アメください。
獣使いはペットと超新合体で万事解決
945 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 14:22:26 ID:IRwXhpuj
装備でカニみたいになれるのあったな
946 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 14:44:32 ID:3k1AKw4+
>>926 どんだけネガりたいのかしらないけどとてとてには650出せるよ。
そりゃビシージとかの魔防高い敵には獣のINTでダメ通るわけねーだろ
947 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 14:59:03 ID:1agCmVbw
「獣使い以外のジョブをさらに強化!」
「獣使いのバグ導入(を予定)!」
1)獣使いを育てる
2)なんとキャラクターが!
3)自動的にボンクラへ
4)松井登場
5)おつかれさまでした!
ジョブアビリティの無力化 + 強化を未然に阻止 + 精神的ダメージ =
【諦めの】獣使いCHR+89【境地】
948 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 15:03:35 ID:1agCmVbw
>>646 獣はどんだけネガってもどうにもならないジョブなんだが他ジョブなら煽りは結構
「安定して」って文字が読めない馬鹿ですか?
そりゃお前が選んだ敵の中には650出る奴もいるだろーよw
949 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 15:04:28 ID:1agCmVbw
950 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 15:14:38 ID:3k1AKw4+
>>948 煽りたいだけの他ジョブの人なのかもしれないけど、出るものは出るんだから仕方ない。
前も書いたけどゼオルムのトロールとか過去獣人拠点の獣人とか、
最近では偉力つけたモンガー内の敵とか全部安定してダメージ通ってるよ。
951 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 15:19:54 ID:1agCmVbw
ほうほう、じゃあ結構装備揃えてるのかな?
ここの奴は装備の幅広いからなあ
特殊条件(敵対心とか)で通りやすくなるとか設定してくれてもいいだろうに
装備収集のベクトルも変わるしランペ捨ててメインWSで使いたい
952 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 15:31:24 ID:3k1AKw4+
ちょっと喧嘩腰になってすまない。出かける前にレス
650は安定して出る。出せるようには出来るが、その方向性で
装備集めるのはやめたほうがいいと思う。
プライマル用(操りも兼用)の着替えで鞄が10枠以上埋まるし、
これだけ頑張って集めてもランペの方がダメ出る場合の方が多いし
横では手抜きのユニクロ侍が4桁ダメ出すから精神的に窪む
多段じゃないから、ソロでも与TPが気になる時に便利だし、物理が通りにくい敵にもダメ出せるし、
どちらが上か、というより攻撃手段が増えたと捉えるべきだと思うな。十分使えるWSだと思う。
954 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 15:38:14 ID:AqKK7QOw
飽くまでも物理多段が使いにくい場面での代替WSだよ
ちゃんと装備とメリポ振ってれば普通にランペの方が強いのは言うまでもない
955 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 16:10:01 ID:lSWdR6ic
>>947 次スレ、
おれは、これでもいいと思うww
956 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 18:10:37 ID:rJXdtgDt
プライマルのレジ率は何依存なんだろうな。
光属性WSだし修正項目にMND入ってるからINTよりはそっちな気がするが
片手斧スキル・魔法命中率・INTorMND?あたりが候補なのかねぇ
957 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 18:41:23 ID:IFDNTQzm
ST修正項目はDEX、CHRだろ 自CHRと敵INT差もあるが
用語辞典の情報は古いと思われ
958 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 18:44:47 ID:RraB+hHn
>939
ブレス系は全部ダメージヘイトが無いな。
青実装の際どうなるかとみてたら、青魔法は流石にしっかり別物に仕立ててきた。
青のブレスにヘイトがなかったら、あまりにも壊れすぎだしねw
獣の問題点はどういうダメージが出るとかでなく
そのダメージを出すための装備品を取るのに、必要不要以前に邪魔にすらなるジョブ設計
あとその装備を取るための労力を獣使い以外のジョブに向けると
軽く獣使いを限界突破な所とか有用性が比ではない所とか・・・
・・・さすが最底辺を名乗るジョブ、すげぇ( ̄△ ̄;)
961 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 21:00:22 ID:DOXLSnXU
マジックポット族は、ガ系魔法とか古代魔法も使いましたっけ?
>961
古代はあんま記憶にないが、ファイガIIIとかサンダガIIIとかは普通に使うぞ
あいつら赤魔扱いのくせに・・・
963 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 21:10:07 ID:xUbRLAfi
古代は使うねフレアとか
964 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 21:13:23 ID:YASLPjJo
コンテンツ毎に向き不向き的な傾向があって、複数ジョブ持ってるのが参加に有利って発想そのものは別に悪くない。
悪いのはその向き不向きの配分の極度なイビツさ。
結局9割方のコンテンツなんてメリポの延長戦でしかないから与ダメ与ダメが全て。
ほんとセンスのないバ開発陣だよ。
サルベージでメインモンクを満足させたように、アルタナ新コンテンツで今度こそは
獣を本命ジョブと決めて装備を注ぎ込んできたメイン獣が報われたと思えるような
新しい発想の飴コンテンツを作ってみろと言いたい。
965 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 21:13:26 ID:DOXLSnXU
ペットと共闘だとガ系食らいそうだね
ありがとん
966 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 22:08:21 ID:2o6cXypF
獣はFF11に向いていない
967 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 22:21:48 ID:8AHKyQ3O
士…赤
農…戦黒忍詩侍ナ青
工…モシ暗竜コ学踊白
商…か狩召
えた・ひにん…獣
>>965 PETー壷ー獣
この立ち位置でオートアタックがぎりぎり当たる位置に調整したら
ガは巻き込まれなかったような。
空で鳥と壷でいけた記憶が有るんだけど一歩くらいは下がったかな?
969 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 22:30:27 ID:nkduSnhq
>>967 マジレスすると江戸時代に明確な身分制度はない
士かそれ以外か、だ
970 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 22:43:55 ID:FruO6gXL
からくり士<士かそれ以外か、だ
ごめん、書いてみたかっただけです
971 :
既にその名前は使われています:2008/12/30(火) 22:47:07 ID:1agCmVbw
士…戦モ白黒赤シナ暗吟狩侍忍竜召青コか踊学
それ以外…獣
>>965 ペット共闘でもガ系は一切食らわない。
対象中心だから、お互い敵を挟んで両端まで離れればいい。
敵中心のWSはかわせないので神秘の光が注意だな。
>>968 ギリなら食らわないね。
位置調整無しでペット入り気味だと数歩動かなきゃだから、神秘が怖いね。
踊/獣でフェ・インの壷割りやってみたんだが
Vフラで魔法全部止められるから楽すぎたわw
マジで 踊/獣>メイン獣 の場面多すぎ。
昔はペットにガが来たらかえれ>あやつるでガとか止められたんだけどな
懐かしい話だ
976 :
既にその名前は使われています:2008/12/31(水) 01:20:24 ID:/Cmw/3oy
踊/獣はペットが微妙に弱くても自分で盾代わり出来るからかなり融通きいた覚えがあるな
メイン獣ならそれすら死亡フラグなのに
977 :
既にその名前は使われています:2008/12/31(水) 01:53:25 ID:7p7vbTPg
メイン獣 ペットいても通常通り経験値入る
サポ獣 ペットいたら昔みたいに経験値減る
にしてほしいな
スライム操った時に気づいたんだけど
スライム移動中にカタカタ鳴るけど
あの音っていったい何なの?
どうでもいいことだけど気になるw
手でオナラの音出せるだろ?…あれだ
980 :
既にその名前は使われています:2008/12/31(水) 04:27:05 ID:FhKJ8BRa
獣やってる奴なんて雑魚ばっかだろw
ましてこんなところでほえてる奴が
プライマル強いわけがないww
まだスパヘル撃ってたほうが強いんじゃね?
まあTP貯まるかは別だがw
982 :
既にその名前は使われています:2008/12/31(水) 07:27:13 ID:2b9byRlJ
アサルトってソロで可能なのありますか?
ちなみに階級は一番下なんですが…。
ない。
頭数が最低3人必要なはず。
984 :
既にその名前は使われています:2008/12/31(水) 08:21:23 ID:7/HXzuvy
メイズモンガーは活躍できていいよねぇ。
サポ獣が
985 :
既にその名前は使われています:2008/12/31(水) 08:44:05 ID:jdD6Bpvl
1月三日までsage禁止
986 :
既にその名前は使われています:2008/12/31(水) 11:08:25 ID:esfU+40+
下げるの危険(>_<)w
モンガーをアクアンでソロ挑戦。惜しいところで時間切れになったけど、次はうまくいきそう。
カニがリンクしてオルデかよと思った。
ソロでクリアしたらポイント沢山入るだろうか。
988 :
既にその名前は使われています:2008/12/31(水) 11:55:07 ID:uNiQgHdH
モンガソロ限定だな、火力的にみて青/獣や赤/獣の方が便利なのは仕方ない
だに殲滅についてきて、未だにあやつっちゃう勘違い君がまれにいるから困る。
989 :
既にその名前は使われています:2008/12/31(水) 11:56:37 ID:bLxLbN2r
エンドコンテンツであやつれるようにしろ!って言ってきたけどあんまり意味ないのかな
990 :
既にその名前は使われています:2008/12/31(水) 12:28:39 ID:UjK73sLm
モンガ、アクアン+疾風+軟弱付けて75ソロで行ってみたけど
魚9匹、蟹9匹だったな
モンガは同種族同士でするからこの習性利用すれば
15〜20分程度で終わると思う
まあこのコンテンツの最終到着地点が傭兵課の72武器っぽいから
ソロで続けることにあまり意味はないのかもしれんが
991 :
既にその名前は使われています:2008/12/31(水) 12:30:41 ID:UjK73sLm
同種族同士でリンクする
だったわ
>>987 残念ながら増えないな
>>990 自分の好きな時に、ルーンを取りに行けるのはいいと思う。今シャウトしてるのは
マーブル目的の6連戦が主流で、シュッシュも含めて結構時間がかかるしね。
にしこり 晒しage
994 :
既にその名前は使われています:2008/12/31(水) 13:47:19 ID:Bv/aw5A9
995 :
既にその名前は使われています:
>992
それこそルーン目的なら、下層で暇人一人いれてlv1になってもらって1戦だけとっとと終わらせたほうが楽だな
ソロで入るならクリアだけじゃなくある程度経験値もほしいところ
>989
エンド云々は知らんが、MMMではソロ以外あやつる事に意味はない