ナイズルスレ 60層目

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952既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 11:24:01 ID:+ePsw+Aj
まぁ1年前からこの1ヶ月前くらいまでは 白って言葉出るだけで打ち切られてたけどな
今とは状況違うわな
953既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 11:30:42 ID:zAdPy1NG
白自体イラネ
954既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 11:31:52 ID:+ePsw+Aj
IDがNGだぞ
955既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 12:00:51 ID:tWohBv4S
>>944
赤の回復だけで、普通のPTレベルならMPが枯れる事はないと思うけど。
赤のMPが思いっきり減るのは特選かヘッドでガを食らいまくるか戦車の
範囲がほとんどで、一時的なへこみはコンバでしのげるし、保険に体力と
魔力があれば十分。もう1人ケアルガ使える後衛がいるしね。

赤白でMPかつかつはすでに何かおかしい状態に陥っていると思う。
それはサポ選択の問題じゃない。
956既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 12:42:41 ID:S3K3Na8h
後衛に魔力取らせる人多いけど、魔力って意味あんのか
中盤で使ったところでMPヒールなんてよっぽど時間に余裕が無い限り
出来ないよな
道中でMP使わないわけ無いんだし、白はもちろん、赤ですらそこまで
MPプールできんと思うんだが
MP1.5倍になったところでテンポ薬品使ってやっと素のMaxMPとか
ざらじゃないか
というか今まで魔力の恩恵を感じたこと無いんだけど
957既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 12:51:12 ID:4sDRHKG2
赤で体力魔力セットなら意味ある
白は微妙だと思う。
958既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 12:56:39 ID:SqYeIMdK
赤で体力魔力聖者、ダスティエーテルダスティエリクサーとると
トークン1100か
野良じゃ使いたくないな
959既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 12:57:06 ID:rbAYV99L
トークン余ってるなら開幕の箱の前で魔力使って
ダスティエーテルもらって使うを繰り返せば最大値に出来るな
960既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 12:57:25 ID:+ePsw+Aj
赤なら意味あるけどでも体力魔力使用は少しタイミング難しい
予想通りに事が運ばないとコンバートのタイミングで使えないからな、コンバート挟まないとほぼ無意味だから
そして予想通りに事が運ぶならそこまでMPきつくないって言う矛盾
961既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 13:10:49 ID:GQIuP5x0
あるに越したことは無いが、無くても何とかなるな、体力魔力は
それよりもケルの後半にタゲが来る様なことがあるから、物理無効取った方が有意義かもしれん

ということで俺はエリクサ、侠者、聖者の三点セットで700
前衛がしょぼそうだったら、これにジュース、エーテル、体力、魔力追加で700+700
体力魔力は気分で取ってたりもするわ。

軽視されがちだけどジュースは効果時間長くて意外に良いぞ
効果は2/3secだったかな
962既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 14:54:36 ID:gHOL+xId
魔力は詩人の時取るぐらいだね
赤白はとっても意味なし

赤だとMPフルに使うような場面は
前衛しょぼくてタゲ取るから狭者の方がいい

白のサポはPT編成によるけど、
ナイズルでサポ学はMPヒーラーいない時の選択だね
963既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 15:10:45 ID:tWohBv4S
>>962
HNMだけじゃなく、道中でも使うと考えれば赤に魔力は有効だよ。
体力とセットだけど。

結果的にそれで1,2分早くHNMそういけるだけだとは思うけど、
野良でやっているなら1,2分の保険は大きいだろ。
964既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 15:25:25 ID:gHOL+xId
>>963
ごめん体力魔力で道中1,2分早くなる理屈がわからないw
殲滅で雑魚敵4以上ソロで倒せるって事?

ヘイスト回復探索釣りって走り回ってるスタイルの自分じゃ無理w
965既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 15:25:29 ID:Hag4hMgS
赤にコンバに絡めて使える体力魔力セットは便利よね。

ただ、赤の場合使えるMPがユニクロとしても初期1000の、コンバ3回で3000、
25分として、リフレ1500、バルラーン500、サンクション効果時間半分としても
250くらいはあるが、それを誤差としても5000以上使える。
リフレ装備(バミくらいはあるだろ)あればなお。
無論コンバ後ケアルやリフレでのMP消費あるが、それでも優に4000以上使える計算なわけで。
#体力魔力をコンバ2回に絡めればさらに+500x2くらいになるが。

これでMP足りないなら、白とかなんなの、って話になりかねんな。
966既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 15:28:41 ID:+ePsw+Aj
体力魔力使用してどれだけMPが浮くかは 体力魔力効果15分中に
コンバ0回ならMPマイナス100程
コンバ1回ならMPプラス400程
コンバ2回ならMPプラス800程

コンバ1回ならエリクサのが良さげではある

コンバ2回するためには残り20分くらいの段階で使用して
ここでコンバ1回かませるのならHNM直前でもう1回コンバできる感じだな
終了5分前にHPMP戻っちゃうけどHNM戦闘の真っ最中だろうからMPはある程度減ってる可能性は高い

仮に15分経過時点で使用すると確かに最後まで体力魔力効果は残るが
HNM戦の真っ最中か終わり際にコンバすることで2回目となる訳だな

どっちでも悪くはないがそこまでちょうど良いタイミングでコンバリキャあるかどうかだ
予想通りのMP調節できないからこそMPがきついわけな展開は多いはずだからなぁ
967既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 15:29:46 ID:P5/2cLv1
>>935
操作が必要
だから手順なんかだとタゲ切るために勝手にランプ付けたりしたら
ややこしくなる可能性大
危険な場所は変わってもらう方がいいねぇ
968既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 15:31:45 ID:MA7n2rJL
>>964
捜索釣り時、常時サンダーIIIで釣れるようになったら
結構な短縮になるかと思うんだがどうかね?
969既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 15:36:54 ID:gHOL+xId
>>968
それで釣ってみれば判るよ
余計遅くなる事請け合いだからw
970既にその名前は使われています :2008/12/09(火) 15:56:48 ID:VJnCCT3R
殲滅キャシー2連続とかクソワロチwwww
100層到達時、残り1分テラムリスwwww
それでもみんな諦めずよく頑張った(´д`)
971既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 16:04:16 ID:PO5vXwsd
また魔力ネタかwwwwwwwwww
いいかげんうるせーよwwwwwwwww

イラネでFAでてるーっつーのwwwwwww

新WS導入ではじめたばかりのないずらwwwwwww
972既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 16:06:28 ID:mD3QlS7j
聖者とエリクサーで十分だよ
973既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 16:21:21 ID:Kyb1JEGH
赤/白のみで参加の俺

進行層⇒聖者のみwwwwwwwwwwww

HNM層⇒聖者・魔力・体力・狭者・ダスティエーテル・ダスティエリクサー・ダスティウィング

……心配性すぐるwwwww
974既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 16:33:19 ID:4sDRHKG2
>>973
お前の心配性を体力聖者も言わなきゃ取らない侍wにわけてやりたい
975既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 16:34:00 ID:QIl/8fA3
>>973
wwwwwwwww
976既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 16:57:56 ID:CoYVRaGT
ぶっちゃけ後衛で魔力て要る?
HNM層つきました。ヒーリング>魔力分回復する前に「そろそろいきまー^^」
こんなんだから魔力とってねー。
聖者 ダスティエーテルに隠者か賢者を気分次第で取ってる
977既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 16:59:21 ID:PNPspWlI
魔力→コンバとか
魔力→すっからかん→ダスティエリクサーとか
978既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 17:01:09 ID:+ePsw+Aj
HPは1200くらいあるのにMPは800くらいしかないエルガル赤は魔力取るべき そう2回だ!
979既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 17:02:03 ID:PNPspWlI
偶にガルエルが開始早々魔力使ったりしてるが
あれはMP欲しいからなのか
980既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 17:03:28 ID:+ePsw+Aj
使ってすぐとれば30分ずっとキープだからな まぁそこまでせんでもいいけど実際はw
981既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 17:03:40 ID:6JSNnU9W
>>970
同じ戦術目標は連続でこないと何千回言えば?
982既にその名前は使われています :2008/12/09(火) 17:05:18 ID:VJnCCT3R
>>981
あぁ、言い方が悪かったな(゜д゜)
983既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 17:06:00 ID:CoYVRaGT
二回分やって各々で殲滅キャシーきたってことじゃね
984既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 17:19:44 ID:Kyb1JEGH
殲滅キャシー⇒ランプ認証⇒アタリ⇒殲滅キャシー⇒m9(^Д^)プギャー
だろ
985既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 17:23:23 ID:rbAYV99L
いや普通に読めば>>983だろ
986既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 17:28:24 ID:f8hgnBk3
>>984
イヤリングチャンスが2回あるのだな
987既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 18:05:29 ID:obKLMueZ
魔力は赤がコンバ用に体力とセットで持つのが普通だろw
取ったら最初に使えとかVU前の100層でどうしても失敗したくない主催者が最初に使えと指示してたぐらいでw
988既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 19:25:19 ID:M1AgTtOQ
>>968
軟体層でサンダー適度に打つぐらいのMPは普通にあるだろ
さらに初っ端サンダーで釣るのはいいが7割の脳筋は挑発すらしない罠ww
俺様頑張ってる^^v感を出したいのか赤にトークン使わせたいのか知らんがなw

体力魔力セットは確かに便利だが、入るPT次第じゃね
進行で取るなんぞ100%無いしそこまでMPを要求される時点でゴミ構成だって事になる
MP2000以上使う状況=赤にタゲ集中乙^^しかないんだが・・・
ぶっちゃけ殲滅特殲殲滅特殲の繰り返しでもコンバで全く問題ない
989既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 19:41:07 ID:mD3QlS7j
>>988
ナイズルの後衛は楽と言うのを知った
「アスカル希望です^^v」な見た目は後衛、中身は脳筋が増えてきただけだろ

進行層=全員が聖者
HNM層=上記+前衛は体力侠者 後衛はエリクサー
無くても余裕だけど、はずれ対策の保険。

これが俺の標準
990既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 20:05:27 ID:IsO92KFa
>>973
雑談LSで行くときの俺はさらに魔力は開幕使用で2個取り+走者も取ってたぜ。。。
991既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 20:06:59 ID:UwPbHseh
ID:su/7Fhom
これは恥ずかしいwww
捏造するならID変えとけよwwwwwwww
992既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 20:08:11 ID:cDfxIFhd
さて、そろそろ次スレを立ててくるか
993既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 20:12:15 ID:cDfxIFhd
ナイズルスレ 61層目
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1228821012/l50

立てれた
994既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 22:12:49 ID:EUdLUDml
あとちょっとなのでうめようぜage
995既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 22:35:00 ID:CoYVRaGT
お前が埋めろカス
生め
996既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 22:36:17 ID:CoYVRaGT
うめ
997既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 22:40:26 ID:CoYVRaGT
うめ
998既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 22:54:21 ID:CoYVRaGT
俺だけかよ
999既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 23:05:57 ID:FqIGa5P0
1000ならナイズル全装備ドロップアップ!
1000既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 23:06:10 ID:ae9WEWUq
1000ならドロップ率激減の裏パッチ
10011001
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