【スレもマトンも】からくり士実験体85号【すぐ落ちる】
1 :
既にその名前は使われています:
・マトン名前変更はメインからくりでタルAbda-Lurabda(アトルガン白門I-7)に話せ。(※変更決定時要9800G)
・追加フレームはPUPLv10以上で工房のガルに言われた素材を渡すともらえる
・アタッチメントは消耗品ではない。オーバロードしても死んでもなくならない。
・呼び出してすぐマニューバ使うとオーバーロードする。同じ奴じゃなければ10秒毎に使ってもおk
・ディプロイを使用しない限りオートアタックを開始しない。
・マトンのファーストタッチ(ディア等)では赤ネームにならない。
・マトンが戦闘中でも本体がヒーリングするとマトンもヒーリングする。
・マニューバはすべて連動している。再使用10秒、3つまで重ねがけ可能(同属性3つも可)
・マニューバ効果中は対応するステータスとアタッチメントの効果&使用率up
・ソロENMはからくり士で行かないとアタッチメントがでない
・ソロENM参加のダイス勝負は、光曜日に2716Gをトレードすると勝率が大幅に上がる。
・汎用フレームは全スキルB-。(PCのようにスキルをあげる必要有り)
・専用フレームは得意分野がスキルAかA+。
・再アクティベートしないとレベルうpがマトンに反映されない
・アイスマニューバで精霊魔法撃つコマンド(マトンのレベルにより詠唱する魔法に差がある)
・現状、射撃マトンの遠隔攻撃にはクリティカルが発生しない
3 :
既にその名前は使われています:2008/12/03(水) 09:02:33 ID:Lb84cztQ
■からくりスレのお約束■
1. からくり士の強さなど気にしてはならない。
2. 他人のサポ・アタッチメント・ENMの戦術等を否定してはいけない。(アドバイスは勿論OK)。
3. アヴゼン様・メネジン様の言動はがアフマウ様の独り言とは微塵も考えてはならない。
4. 新人がやってきても快く迎え、不審感を持たせぬこと。
5. マトンには感謝と労いの言葉を忘れずに。
6. 他ジョブとの比較に過剰反応してはならない。
7. 各々のマトンに優劣を付けて喧嘩のタネにしないこと。例:俺のマトン>>>お前のマトン
8. いつでも芸を披露出来る様に準備しておくこと。(油断大敵)
<Hikozaemon>
人
( ) < 特に7は、絶対だぞ。絶対だからな。
ノ( ヘヘ
4 :
既にその名前は使われています:2008/12/03(水) 09:02:46 ID:Lb84cztQ
よくある質問
・レリック装束
頭:ザルカバード
胴:ボスティン氷河
手:ウィンダス
脚:ジュノ
足:サンドリア
背:ブブリム、クフィム
・白兵、射撃、魔法ドレから取れば?
プレイスタイルによる、ドレでも一緒、何事も体験、お好みでどうぞ
射撃は後から取るとスキル上げ超めんどい、けどpt以外じゃあんまり使わない
白兵魔法は戦い方次第でそこそこ重宝する、スキルは気がつきゃ上がってる
個人的に白黒頭は白から取る事をお勧め、黒頭はメリポ振ってからが本当の勝負
5 :
既にその名前は使われています:2008/12/03(水) 09:09:13 ID:QqbWh9kL
いっちゃんおつ〜
最近マトンと同じ名前のに改名しようか超悩み中
Mame激烈ラブ(;_;)
6 :
既にその名前は使われています:2008/12/03(水) 09:12:32 ID:25LKWgaR
いっちゃ・・・ゲヘンゲヘン
いちょつ!
昔からアフマウの腹話術説あるが、AFクエだとマトンが下僕(本体)と言い合いしてるし、
アウゼンとかメネジンも普通にマトンが喋ってるんじゃね
7 :
既にその名前は使われています:2008/12/03(水) 09:16:11 ID:Lb84cztQ
ウチのマリオンはCV.田中千春の小さな大魔法使い。
8 :
既にその名前は使われています:2008/12/03(水) 09:35:28 ID:xT9utFQk
Aphmau からくり士75 【腹話術】9段階 再使用間隔:0秒
Iruki-Warakiからくり士75 【腹話術】9段階 再使用間隔:0秒
Shamarhaan からくり士75 【微調整】?段階 【最適化】?段階
ついでに言うと、からくりクエ全部、師匠(と大師匠とガッサドと猫)の自演だよ。
師匠はいつもあそこで座りながら、からくり士を見極めている。
そして育った奴にショーを見せ、同業と認めてから、AFとストリンガーを用意して渡す。
そんな妄想しながら
>>1乙!!
9 :
既にその名前は使われています:2008/12/03(水) 09:56:59 ID:QqbWh9kL
みんなっぱりマクロとか無言なの?
パレット余ってるしガヤガヤしたマクロも作ろうよ
黒子と腹話のマクロ大会開催<pethpp>
10 :
既にその名前は使われています:2008/12/03(水) 09:57:00 ID:AoI5AKrU
1乙とかかざるをえない
11 :
既にその名前は使われています:2008/12/03(水) 10:31:49 ID:7kQ6iqvU
マウ装備はいいが
せめてイルキワラキのブリガングラの装備をくれ
効果 マトンがツンデレになる
12 :
既にその名前は使われています:2008/12/03(水) 10:33:42 ID:nDobi0Ud
イルキワラキは前衛/サポかの可能性もあるのではないだろうか
13 :
既にその名前は使われています:2008/12/03(水) 11:04:25 ID:25LKWgaR
>>9 マクロに台詞として書いたって他人には信憑度は今一だし、
そもそも/pマクロ書くとPTメンからウザいから消せって言われる昨今なのです(´・ω・`)
からくりの話から逸れるがが、PTで挑発15秒と30秒で知らせるマクロ使ってたら
「んなモンいちいち知らせなくて良い!」と怒られたのにはビックリした
14 :
既にその名前は使われています:2008/12/03(水) 11:06:28 ID:VBqm8cbs
やっとカテゴリ2振り終わった!
さあ1を振り始めるか。
15 :
既にその名前は使われています:2008/12/03(水) 11:12:29 ID:nDobi0Ud
挑発知らせるマクロなんてよく見るし、気になんねーけどな。
ただ、マニューバしかり周りの人がそんなに必要な情報か?と言われると大して必要じゃない人もいるだろう。
「マクロうざかったら一言いってくださいね」をあらかじめしゃべっておいてもいいかもな。
16 :
既にその名前は使われています:2008/12/03(水) 11:34:03 ID:6iAy7Ynq
師匠のバルキーン君を
ヴァルケンと読んでいた横スクアクション好きは
俺だけじゃないはずだ
17 :
既にその名前は使われています:2008/12/03(水) 12:26:59 ID:hir0dl2y
>>6 アトルガンンミッションクリアしたらわかるよ
emoだけ登録したマクロ2パレット作ってビシージやカンパ始まるまでの暇な時間に
マトン動かしてる。からんでくれる人がいるとかなりうれしい、外人さんがほとんどだけど
18 :
既にその名前は使われています:2008/12/03(水) 12:36:38 ID:RKoYwfQg
もう、ジョブ特性で大道芸を追加してもいいんじゃね?
エモしたあと1分以内に/clapやギルトレードされると経験値取得で。
他人と触れ合って生き残る道はこれしかにい!
19 :
既にその名前は使われています:2008/12/03(水) 13:56:41 ID:FHg8+i96
ageる!
20 :
既にその名前は使われています:2008/12/03(水) 14:01:10 ID:hBj8dq9N
ようやくストリンガー+をゲッツ!
あれって装備しただけじゃマトンのHPMP増えないのな
装備してマトンもお着替えさせてはじめてHPMP増えるんだな
HPMP増えるのデマかと思ってあせっちまったww
マニューバなんかは他人に知らせても意味ないんだから、どうしても台詞使いたかったら/echoにでもしとけ。
22 :
既にその名前は使われています:2008/12/03(水) 15:35:45 ID:wJNTGYxM
age
23 :
既にその名前は使われています:2008/12/03(水) 15:47:35 ID:8H+Pxbqa
>>21 やってみるなりネ実とかするなりして多少なりともからくりについて知ってる奴には
どれ使ってるか判るのは良いからくりかカスいからくりかの判断の目安になるが、
自分だけ知りたいならアイコンや体感で判るから/pや/echo使う意味がない
24 :
既にその名前は使われています:2008/12/03(水) 16:05:19 ID:ZbRvFiCG
>>20 たしか装備した後エリチェンでも増えたはず。
HPMPにチェックが入った時に設定が反映されるんじゃないかな
25 :
既にその名前は使われています:2008/12/03(水) 16:16:56 ID:D+iyNy7J
Lv67の か/踊でバフラウソロデビューしたら瞬殺された
26 :
既にその名前は使われています:2008/12/03(水) 17:34:46 ID:pHLNWB/5
本体のHPも上げて欲しいもんだアゲ
27 :
既にその名前は使われています:2008/12/03(水) 19:02:43 ID:y/Kd+FNr
ageマニュ
28 :
既にその名前は使われています:2008/12/03(水) 19:31:40 ID:uS5i7Fxi
/ ̄ヽ
| |
ゝ ノ.三ヽ < ペッキンとティックルのコリコリしたハーモニーをお楽しみください
ヽ ;;,,ソ ヾ)
/ム
. (
心
29 :
既にその名前は使われています:2008/12/03(水) 19:33:25 ID:1X8BDFbh
30 :
既にその名前は使われています:2008/12/03(水) 20:50:02 ID:vvwuG/S0
かりあげ
31 :
既にその名前は使われています:2008/12/03(水) 20:51:04 ID:l8hsw5GW
おふとんまんも
32 :
既にその名前は使われています:2008/12/03(水) 22:02:36 ID:vvwuG/S0
このじかんはみんなマトンと遊んでるんだろう
また落ちそう
単発が沸き始めたな
34 :
既にその名前は使われています:2008/12/03(水) 23:29:32 ID:pHLNWB/5
あげから
35 :
既にその名前は使われています:2008/12/03(水) 23:38:05 ID:AoI5AKrU
LV63でサポ戦でソロ行けたから白マトン出していたらそうそう負けないと思うんだが
ケアル5まで覚えてない場合はOファイもつけておくといいかも
36 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 00:34:26 ID:iMS2/wqr
あげあげ
37 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 00:41:45 ID:ZHeu68Ad
恐らく攻撃そのものがスカスカだったと思われ。
シヴァクローおすすめ。ハデスまでこれひとつで戦えるw
というのは冗談だがスキルは常時青キープだよな。
クソスレあげ
39 :
age:2008/12/04(木) 02:27:17 ID:JZJChxVN
アゲ
40 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 03:25:21 ID:5D8wz3bi
マトンのスキルカンストしたけど、メリポで魔法スキルあげて使ってたらスキルアップ表示されたんやけど、またこれ上げないとあかんのかな?魔法はいいけど白兵と射撃が;;
41 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 03:29:32 ID:k7pIqG0W
メリポは上限が上がるだけなのか・・・?
単純に魔法スキルA+の組み合わせにしてなかっただけとかじゃないよな
42 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 03:47:50 ID:5D8wz3bi
魔頭、魔体でやって5段ふってたけど、マトン精霊当てる度にガンガンあがっていってたよwマーリドやってるとき。
表示はスキル限界表示なってるけど、ログにはスキルアップ表示される。
一応あげたほうがよさそうやんなw
>>40-41 メリポ振った後のスキルアップ表示は気にするなでFA。
つか、この話題何度ループしすぎだろw いいかげんテンプレに入れたほうがいいよ。
44 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 03:52:40 ID:5D8wz3bi
やっぱタダのバグ放置なのかw
からくりだけにすごい嫌がらせするなおもってたんだけど、一安心、ありがと〜w
45 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 03:53:14 ID:x3ip6pmv
魔法二段振ったばっかのKintokiがファイアIV使ってくれないのはなぜですか?
46 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 03:54:42 ID:5D8wz3bi
3ふらないとファイア4うてないw
47 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 04:17:39 ID:5D8wz3bi
か/学で火山ワモプリやらマーリドの時みんなどんな装備でやってる?
メイン:属性杖HQ
サブ:属性グリップ
頭:マート
銅:エラント
手:ゴリアード
脚:エラント(af2取れてないから取ったらaf2)
足:af2(ゴリとれたらスリプルいれるときとか履くつもり)
背:レインボーケープ
耳左右:モルダバ、ロケイシャス
首:精霊スキル7、弱体スキル7の
指左右:スノーリング、バルラーンリング
腰:アルザビサッシュ
こんな感じ。手足はコブラ2部位で魔法命中いくつあがるかわからんけど、どっちがいいんやろうね。
48 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 04:19:40 ID:5D8wz3bi
あと魔法戦使うときみんなどんなアタッチつけてる?
また明日見に来ます、お休みです〜
49 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 08:32:25 ID:5/X62/6e
くぇ
50 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 08:35:03 ID:wAefbW6w
なんだ?装備見せたいだけか?
51 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 08:46:36 ID:tTPlkyFs
からくりでカンパニエいって、
やたら稼げるので調子のってたら
マトンのスキルまるまる1レベル分白くなってしまった
ちょっとベドーで呪われてくる
マート帽すげー!
イクシオン欲しいけどシャーマンクローク使ってる
53 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 09:34:12 ID:/5gGrGzP
精霊首ってトドメ用か?
暗黒首でドレイン撃った方がイイキガス(杖、グリップ1種で済む)
マートあるくらいなら、イクシオンクロークでも用意しとけw
アルザビサッシュのステ分からんけど、ペニテントよりいいの?
全体的にボクノカンガエタさいきょう装備な臭いがしてキモいw
54 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 10:23:13 ID:DwjwM4o6
ペニテントはからくり装備できないんじゃなかったっけな
マートまであるならマハトマ脚くらい用意しとけw
それとたいかんwだけどある程度INT確保したら魔法命中の方がいい気がする
結局マートエラントよりイクシオンのほうがいいかも?
マート持ってないけどINT食事の有無はあんまり関係ないような気がした
背はプリズムといいたいとこだけど、個人的にはグラマリーオススメ
55 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 10:25:16 ID:DwjwM4o6
そうそう、スリプルマクロにAF2→マハトマをwait2で着替えると両方生かせる
56 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 10:30:52 ID:e1V5fFM4
ストリンガーに+なんてあったのかー
調べたけど手に入れるのきつそうだな・・・
57 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 10:41:01 ID:dUPwx/mc
サポ学ってスリプル用でしょ?たまに精霊撃つのかもしれんけど・・・
モルダバとか精霊スキルUPとかさほどいらない気がする
マートあるくらいだから他のも装備揃えれると仮定して話すと
胴→リフレ用にイクシオンあるといいかも
脚→マハトマでいいよな
指→オメガリングもあるといいね
腰→INTほしいんでしょ?ムーン、ソーシック、クサイ
つか他にも細かいのあげればきりないし、着替え駆使するならなおさらすぎてあげきれないな。
58 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 10:46:03 ID:HYR0+uuU
>>56 俺もエインやる前まではつらそうだと思ったけど
今のエインはかなり楽になってるよ〜
裏と違って集合から1時間弱で終わるから拘束時間少ないし
アンプルも一回の参加で800〜1700とか入る
たまにシャウトで叫んでると思うからそれに参加して毎週でれるようならでればいいしね
昔と違ってボス倒せなくても雑魚倒した数で絶対にアンプル入るから気楽だよ
はやければ第3ウィングばっかやってる団体だったら週1参加でも2ヶ月強でとれるよ
59 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 10:47:29 ID:/5gGrGzP
ペニテントは装備不可だったな、すいませんでした
>>57 スリプルがメインだけど
後少しなのに!って時には精霊orドレインで削れる
スリプル用装備してるはずだからドレイン推奨
精霊は水2までいけたはずだが、MPコスト的にドレイン優性
一応ダメは水2>ドレインになる
60 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 10:47:54 ID:FwVkpZkC
32歳になったばかりのからくり初心者にアドバイスを・・・
頑張ってレスラーマントとってサポモが良いのでしょうか?
いまんとこずっとソロです。踊りは出来ます。
61 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 11:57:17 ID:iMS2/wqr
ソロでのサポ選択は、狙う敵との相性次第だと思う
レスラーマントは2日で売った記憶が
劇的に変わるでもなし、すぐティルトやライフあるから、お金に余裕無ければ全然無くてもいぃ
ほぼptで上げきったけど、Lv50までは編成と敵見て、サポ戦モ竜忍を試してたカナ
当時まだ踊無かったから使ってないけど、今ならサポ踊が一番有用なのかもね
62 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 12:56:43 ID:5D8wz3bi
>>47だけど、レスありがとうー。
>>52シャーマンクローク取るの簡単そうでタダってのがいいな、こんどとってきます。
>>53イクシオンクローク260万もするから欲しいけど金もったいないw暗黒スキルの首あることすっかり忘れてた、今みたら売り切れwまた買っときます
>>54エラント脚HQ30〜40万するから、昔黒上げてたときの脚NQのこってたから使い回してますwグラマラスケープの魔命1地味によさそうなんでクエやっときます。
>>55スリプルマクロのwait2ってマトン魔法詠唱する前にaf2装備しといて自分がスリするときにエラント脚着替えるようにかな?
マトン魔法って着弾するまで装備そのままじゃなくてもいいてことなんかな?
よくわからんです;
>>57 指オメガいいな。エインしてないから参加してみようかなw
腰はムーン在庫まったくなしでソーシックの狼モンクNMってソロいけるんかな?
クサイはほしいけど、ナイズルでチケないしむりっぽいwってことで腰よさそなのデマゴーグ安くなったらそれかおもうかなw
63 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 12:57:07 ID:5D8wz3bi
>>47だけど、レスありがとうー。
>>52シャーマンクローク取るの簡単そうでタダってのがいいな、こんどとってきます。
>>53イクシオンクローク260万もするから欲しいけど金もったいないw暗黒スキルの首あることすっかり忘れてた、今みたら売り切れwまた買っときます
>>54エラント脚HQ30〜40万するから、昔黒上げてたときの脚NQのこってたから使い回してますwグラマラスケープの魔命1地味によさそうなんでクエやっときます。
>>55スリプルマクロのwait2ってマトン魔法詠唱する前にaf2装備しといて自分がスリするときにエラント脚着替えるようにかな?
マトン魔法って着弾するまで装備そのままじゃなくてもいいてことなんかな?
よくわからんです;
>>57 指オメガいいな。エインしてないから参加してみようかなw
腰はムーン在庫まったくなしでソーシックの狼モンクNMってソロいけるんかな?
クサイはほしいけど、ナイズルでチケないしむりっぽいwってことで腰よさそなのデマゴーグ安くなったらそれかおもうかなw
64 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 12:58:07 ID:5D8wz3bi
ごめん、ミスって2回いってもたw
65 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 12:59:52 ID:e1V5fFM4
全レスかと思って目を疑った
ただのかまってチャン
67 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 15:26:33 ID:DwjwM4o6
>>62 wait2はマトンの精霊着弾〜スリプル着弾のタイミングで
着替えられると理想的
スリプルの詠唱時間が2.5秒だから
発動直前に着替え完了する
やってりゃタイミングは体が勝手に覚える
オレの組んでるスリプルマクロは
/ma スリプル <stnpc>
/equip メインウェポン 闇杖HQ
/equip 首 弱体トルク
/wait 2
/equip 両脚 マハトマ
/equip 両足 ゴリ足
68 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 16:06:09 ID:5D8wz3bi
>>67 レスありがとう〜。
なかなか際どい着替えみたいですね〜。そのマクロつかってみますw
アタッチはなにつかってるんかな?
マーリドとかつよ〜とてとか格上になるからトランキやっぱつけてやったほうがいいかな。
ラウド1、2 アイスメーカ Oファイバ コンデンサ マナチャネラ
とかでトランキなしで魔攻目的にするとダメ最高1600近くまででるけどレジも目立つからどっちがいいんやろうね。
69 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 16:34:08 ID:k7pIqG0W
マトンの魔命はAF2の1箇所でしか上げれんからブーストは必須だろ
黒魔法なら△INT10になるまではINT+1=魔命+1だがINTブーストもほとんどできんし
△INT10超えるとINT1=魔命0.5になる
本体は装備で△INT10とかすぐ確保できるからINT1/2=魔命1で考えればいい
ちなみに弱体とかのスキルは魔命50%(フルで入る確率な)以下の場合スキル+1=魔命+0.5
魔命50%を超えるとスキル1=魔命+1計算になる謎仕様だからよく覚えとけ
70 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 16:38:51 ID:dUPwx/mc
その魔命の仕様は始めて聞くが・・・どこの情報によるもの?
71 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 16:47:36 ID:O1N3JLKG
本体装備で魔命あがんの?
ぬるぽ
73 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 16:58:05 ID:IyNan4Dc
上がる
体感で上がる
74 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 17:00:15 ID:k7pIqG0W
本体スリプルの魔命だっつーの
ググったら魔命検証ブログなんてすぐ出てくるんだから調べろ
マトンの魔命はトランキライザーとAF2脚でしか上げれん
75 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 17:18:10 ID:dUPwx/mc
魔命についてFAでてる情報はまだなかったと思うけど。
↓みたいのもあるぞ?
--------------------------------
スキル+1=命中率+0.64%
ステータス+1=命中率+0.74%
魔法命中率+1=命中率+0.72%
また、このような説もある。
スキル199以下:スキル+1=魔法命中率+1
スキル200以上:スキル+1=魔法命中率+0.9
--------------------------------
76 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 17:30:33 ID:k7pIqG0W
タルブログの魔命検証では
「フルで入る確率」を魔法命中として計算してる
実際に魔命5上げて精霊1000発弱体1000発撃ったらフルで入る確率が5%上がったっていうものなんだから
信憑性がないわけがない
77 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 17:32:16 ID:DwjwM4o6
>>68 アタッチメントはラウドUアイスメーカートランキ
Oファイバーコンデンサ最大MP上がるやつ
トランキ外すと敵に「当たらなけr」と言われる
マナチャネを外す一番大きな理由は
スリプルがハーフでしか通らなかった場合に
追っかけっこしなくて済む(サポ学でのスリプルリキャは27秒)
事故率も減らせるし中の人が楽になる
MPあがるやつは個人的見方なんだけど、リフレ目的ではなくて
1マトン1ワモのルーチンワークにしやすい
ただでさえマクロ連打するからなるべくパターンにして楽した方がいい
78 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 17:35:31 ID:k7pIqG0W
79 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 17:37:42 ID:k7pIqG0W
ちなみに、属性杖NQの効果は同属性魔法命中+20
HQで+30。どれだけ恐ろしい装備なのかがよくわかる
80 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 17:46:46 ID:oNecL1gT
レリックフルコンプ記念age
最強のケープがまだだが。
シャーマンクロークは別の目的でNM狙う人がいる事と
ジラートエリアの抽選方式が鬼で泣ける展開になる事がある。
やはり、タダより怖いもんはない。
82 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 18:05:33 ID:k7pIqG0W
>>75 つーかデマ情報の雑誌検証から引用すんじゃねーよ情報弱者
魔命+1=フルヒット率+1%
△INTorMND10以下の場合
INTorMND+1=魔命+1
△INTorMND11以上の場合
INTorMND+1=魔命+0.5
魔法命中率が50%を下回っている場合
スキル+1=魔命+0.5
魔法命中率が50%を超えたラインから
スキル+1=魔命+1
これでFAだ少しぐらい調べろ
虎の威を借る狐
84 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 18:16:33 ID:Hu30Ou+m
ダチ樽さんの検証って黒スレとかだとフルボッコなんだが
まぁ絶対そうと言えないことはないし、すごく有用な情報ではあるけどFAは出せない
何個か具体的な反論があったような覚えはあるけど、そこまで詳しく覚えてないや
とりあえずあくまで方向性の一つとして見る程度でいいんじゃねーの
リンク先見てないからダチ樽さんの検証じゃなかったらサーセン
85 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 18:26:57 ID:FwVkpZkC
>>61 遅レス申し訳ない。
レスラーマンは無しでノンビリやってみます。
pt組まないし本気装備じゃなくてもいいや。
86 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 19:11:41 ID:XzgiRgwd
アゲマトン
87 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 20:21:18 ID:n+HT6uBP
ホシュ
88 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 20:25:57 ID:UtCdWYM0
光と闇属性のアタッチメント期待あげ
89 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 20:51:40 ID:I9+bhakZ
俺的には使用魔法を制限するアタッチメントとか、戦闘しつつ指示するまで魔法待機状態にするとか
一定距離敵に近づかないようにするアタッチメントとか移動しなくなるアタッチメントが欲しいな
あと、回復系は敵が居なくてもかけれるようにしてほしいorz
90 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 21:45:18 ID:RDKWXLpj
>>89 高LVのからくりさんはそう思うのかも知れないけど、まだ低LVの俺は
この融通の利かなさとか「何でそれよ?ww」みたいなので楽しめてるな
91 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 21:46:41 ID:yRC9bgX4
そうか
92 :
既にその名前は使われています:2008/12/04(木) 23:35:48 ID:Ffq917xX
あげ
93 :
既にその名前は使われています:2008/12/05(金) 00:34:35 ID:k/I9Ks86
からあげ
94 :
既にその名前は使われています:2008/12/05(金) 01:04:20 ID:msVkgbRL
AF3がとれないあげ
95 :
既にその名前は使われています:2008/12/05(金) 01:37:15 ID:QzdoNF5I
/echoでTPMPHPを可愛く知らせるアタッチメントが欲しいな
ウツゾ ウッテイイカ? とか ハラヘッタ とか モウ シニソウ とか曖昧な表現で
てか標準で実装しろヨ
97 :
既にその名前は使われています:2008/12/05(金) 01:41:59 ID:ahUs4PS5
ネタアタッチメントはあってもいいよねー
98 :
既にその名前は使われています:2008/12/05(金) 01:44:45 ID:bGglxGpP
キャスケットからのレアドロップとかやばすぎるだろう・・・
99 :
既にその名前は使われています:2008/12/05(金) 02:13:27 ID:r42jYuo5
カラクリ士の先輩方に質問です
皆さん最終的なスキル上げってどうしましたか?
シンクで上げて73、射撃・魔法ともに200前後くらいのスキルです
現在は過去のカニで細々やってますが、正直おなつよとやるのはちょい不安です
マトンとチマチマやるのは楽しいので穴場情報とかあったらお教え頂けたらうれしーっす!
あとソロメリポってイクシオンクローク・サポ学は必須ですか?そもそもどこでやればいいんでしょうか・・・
サポ学は現在上げてる最中で、クロークはとても手が出ません
宜しければご教授お願いします!
100 :
既にその名前は使われています:2008/12/05(金) 02:55:14 ID:o0hYShqS
>>99 メリポのみを稼ぐならカンパニエが気楽でいいんではないかと。
うちはカンパニエ出る前ならソ・ジヤの60制限塔のゴブペットとかをサポ戦で倒してた。
スキルは射撃、白兵はビシージ。魔法は適当にやってればそのうち青くなる。
カラクリメリポなんて教えてもらうまでも無く、楽〜丁度を延々狩ってればいいんじゃね?
サポ学については上げてないのでワカラネ。
101 :
既にその名前は使われています:2008/12/05(金) 04:09:06 ID:0F9nrFnw
>>99 イクシオンクローク必須じゃないよ。
装備に付いてるリジェネは机上演習のスリップ軽減にいいとかゆうひといるけど、どうせドレイン結構うったりでスリップきにならんし。
リフレは机上演習したら別に無くても休憩なしでマーリドやら火山ワモプリもできるし。
サポ学はあればソロのやり方広がるからあったほうがいいかな。
102 :
既にその名前は使われています:2008/12/05(金) 04:29:25 ID:j5dcwoAC
薄金とペルワンの間がゴリっての完全に設定ミスだよな
せめてデナリだろうとw
イクシオンはリジェネやリフレなんかよりも魔法命中+のためにある装備じゃねーの?
104 :
既にその名前は使われています:2008/12/05(金) 05:48:05 ID:yzusXGMn
105 :
既にその名前は使われています:2008/12/05(金) 07:51:54 ID:8llJJlIu
>>104 かあさんそんなこといったってしょうがないじゃないかー
ゴリは貴重な魔命中装備
サポ学には嬉しいぜ?
107 :
既にその名前は使われています:2008/12/05(金) 09:27:47 ID:lCwua0KO
◆:「大体からくり士wなんて、メンヘルジョブだろ?」
か:「えっ!!」
◆:「愛情に飢えた奴が一人じゃ何もできなくて、人形に頼ってるんだろ?」
か:「………………。でも、楽しいよ(´∇`)!」
◆:「派手な衣装wで満足なんだろうけど、お前なんか空気なんだから、とにかく邪魔だけはすんな。」
◆:「連環持ってないならWS撃たなくていいから。てかなんでモクシャも蹴撃もカウンターも持ってないの?」
◆:「スキルCって、冗談ですか?せめて釣りぐらいしてくれ。えっ?できないの?」
か:「………………。ごめんね(´Д⊂。がんばるから。」
△:「それに何だ?この人形。顔よく見てみたら怖いんだよ!フォモルかっつの。キャキャ言ってキモイし。」
か:「てめぇ、表出ろ。自分が何を言ったのか思い知らせてやる。」
△◆:「!!」
108 :
既にその名前は使われています:2008/12/05(金) 09:54:17 ID:C3DnB9VF
うむ。本体はともかく、マトンを馬鹿にするのは許せんな。
109 :
既にその名前は使われています:2008/12/05(金) 10:45:56 ID:vQYda03b
でもまあバリスタあたりでガチタイマンしたらからくり結構上位ジョブなんじゃねえかなぁ
サポとかアビとかフル回転しそうだけど
あ、やったことはないから妄想
110 :
既にその名前は使われています:2008/12/05(金) 10:51:47 ID:nNdLi+mX
先にペット落とされて終了
111 :
既にその名前は使われています:2008/12/05(金) 11:51:20 ID:aqig4YMX
連環六も付いたしタイマンなら「以前よりは」いけるだろうけど、打ち合わせしなきゃ無理だしなあ。
完全タイマンなら忍者あたりには勝てるかもね。
そういや腹話術って効果あるのかな?
あれでタゲ固定できるなら中々強いぞ。
あくまで、打ち合わせた上での完全タイマンの場合だが。
112 :
既にその名前は使われています:2008/12/05(金) 12:51:09 ID:jvsxZ8Gt
60制限なら回避装備サポナでそこそこ、無制限は寿司食われたらフルボッコ
対忍は麻痺スロウ暗闇入れられたらほぼ終わる
白兵挑発フラッシュリペアでマトン落ちるまでに倒せなかったら負けだな
とりあえずペットGB無くして貰わないときつ過ぎる
113 :
既にその名前は使われています:2008/12/05(金) 13:05:29 ID:aqig4YMX
まあ、そもそもタイマンがありえないしな。
実戦じゃペット系は無理。
直す気もなし。
バリスタやってるひとまだいるのかにゃ?
さいきんみてないにゃー
115 :
既にその名前は使われています:2008/12/05(金) 15:08:20 ID:UnTbdDu5
落ちそうだ!
116 :
既にその名前は使われています:2008/12/05(金) 15:19:25 ID:H5R+SKCy
すっごい初歩的な質問で申し訳ない、マニューバの有効時間って決まってるの?
画面上から勝手に消えていくんだけど、こういうものなのかな?
117 :
既にその名前は使われています:2008/12/05(金) 15:22:49 ID:vQYda03b
うむ、そういうものだ。
他にいくつかマニューバを消すアタッチメントもある。
118 :
既にその名前は使われています:2008/12/05(金) 15:54:11 ID:H5R+SKCy
>>117 そうなのか〜。アビを使用したら減るのかな?って思っていたけどストロボ使っても減らないし、
まさか時間で減っていくなんて思っても見なかったよ。どうもありがとう。
>>114 鯖によっては盛況のところもあるよ。でもネ実に立つ関連スレは見ないほうがいい。
からくりで色々頑張ってみたけど、マトンが出て来ると凄い早さでスリプルボルトが飛んできて黙らされるか
即殺されるので、ジョブとしては殆ど機能できなかったな。劣化シーフくらいにはなれるけど。
呼び出し20分、ペットブリーチありのルールがジョブとして致命的。
120 :
既にその名前は使われています:2008/12/05(金) 15:59:33 ID:aqig4YMX
マニューバ無駄に忙しいんで、時間消滅無しでも問題無いような気がするんだが、それだとオーバーロードとのトレードオフが無くなるから駄目か。
まあせめて、2分は維持して欲しいな。
当然、マニューバ回数は半減するので、その分、一回辺りの熱上昇量を増やせばいい。
121 :
既にその名前は使われています:2008/12/05(金) 16:01:10 ID:Lv5eWZYH
3分で頼む
これでキッチンタイマー代わりにもなる
122 :
既にその名前は使われています:2008/12/05(金) 16:03:43 ID:up3yP4F5
マニューバの持続時間は1分じゃなかったかな、後エコノマイザーとかはマニューバ消費で効果が出るはず。
持続時間は、ストロボとかフラッシュバルブ使うと大体の時間は分かるかもね。
>>99 射撃と白兵は新月に過去ジャグナーの丁度〜おなつよノールがオススメ。
サポ踊り子なら回避装備なくてもいけるぐらいに楽。
ただ間違っても満月には行かないように。
回避装備+サポ踊+白頭じゃないと確実に死ぬ。
124 :
既にその名前は使われています:2008/12/05(金) 16:35:17 ID:hxgNZc7o
マトンカラアゲ
125 :
既にその名前は使われています:2008/12/05(金) 16:51:13 ID:jvsxZ8Gt
タグ受けずに豚叩いてたら、バトルダンスがマトン巻き込まないんだけど前からこんなだっケ?
126 :
既にその名前は使われています:2008/12/05(金) 17:02:10 ID:nNdLi+mX
カウンターは発動するけど前からそう。
効果時間(1分)内でもマニューバを消すアタッチメント
火:フレイムホルダー(複数)
氷:アイスメーカー(複数)
風:レプリケーター(複数)
土:シュルツン
雷:なし
水:コンデンサー
光?:イレーザー(属性関係なく全マニュ)
闇:エコノマイザー(複数)
こうして見るとイレーザーは光マニュ1のみを消す感じでいいよな
そして雷属性にもマニュ消費のアタッチメント追加される事にちょっと期待w
128 :
既にその名前は使われています:2008/12/05(金) 17:47:58 ID:5Ps/XUsN
>>120 黒マトンスキーにとってそれは致命的だ
アイスメーカーが死ぬ
129 :
既にその名前は使われています:2008/12/05(金) 18:02:03 ID:vQYda03b
イレーザ使い勝手いいからマニュ全部消しはわからないでもないなぁ。
それでもせめて光マニュのみ全部消しくらいにはしてほしいが。
雷は確かにきそうだな。
DEXに関係しそうな1発アクションでハマりそうなものなると・・・オーラスティール的ぬすむ?
不意打ちみたいなのでもいいじゃない?
サンダーマニューバを消費して次の攻撃を必中クリティカルにする
とか もちろん敵との位置関係向き関係なしに
フレイムホルダーと連動とかだと面白いんだがw
131 :
既にその名前は使われています:2008/12/05(金) 20:38:54 ID:JG58VMUF
こりゃあ落ちるな
132 :
既にその名前は使われています:2008/12/05(金) 20:54:36 ID:cryHBIBH
あ
133 :
既にその名前は使われています:2008/12/05(金) 21:12:00 ID:16CSTJLC
い
134 :
既にその名前は使われています:2008/12/05(金) 21:12:17 ID:vSiASoc4
も
ボーンクラッシャーage!
136 :
既にその名前は使われています:2008/12/05(金) 22:27:29 ID:mwOUD2go
9日VU上げ
137 :
既にその名前は使われています:2008/12/05(金) 23:04:49 ID:jvsxZ8Gt
>>126 なるほど
どうせならタグ受けた時も、マトンを範囲から除外してくれると助かるのに
138 :
既にその名前は使われています:2008/12/05(金) 23:50:06 ID:rLsd39tw
あげまにゅ
139 :
既にその名前は使われています:2008/12/05(金) 23:51:12 ID:msVkgbRL
AF3がとれたあげ
140 :
既にその名前は使われています:2008/12/06(土) 01:39:00 ID:XYchC/Ay
あげついでに、アンケート
《からくり士としての、貴方の師匠は誰?》
1 頼りないけど最初から最後まで関わる イルキワラキ師匠
2 限界突破の大きな壁 シャマルハーン師匠
3 マトンを作ってくれる頼れる兄貴 ガッサド師匠
4 無○の傀儡師 アフマウ師匠
5 師匠などいない
141 :
既にその名前は使われています:2008/12/06(土) 01:50:42 ID:/oApKN86
1お笑い
2雑魚
3戦闘用を改造したせいで今に至る
4嫁
よって俺は5だ!!!
142 :
既にその名前は使われています:2008/12/06(土) 02:58:57 ID:A88gmYXa
あげ
143 :
既にその名前は使われています:2008/12/06(土) 04:27:14 ID:EizL99FM
>>102 ゴリには脚にペット防+10が付いてるじゃないか。
144 :
既にその名前は使われています:2008/12/06(土) 09:05:18 ID:7yB4XWSD
ガッサドの兄貴に抱かれたい
145 :
既にその名前は使われています:2008/12/06(土) 09:52:13 ID:hVPIyj/t
>>127 雷>合成だと分解>分解する事と似たような魔法>イレース・ディスペル
イレース系は既にあるから、次はディスペル系アタッチメントだなw
これでマトンがまた便利にwww
146 :
既にその名前は使われています:2008/12/06(土) 10:35:54 ID:81YxWy/A
本体にかかった強化魔法を解除する不具合
147 :
既にその名前は使われています:2008/12/06(土) 12:16:49 ID:/oApKN86
あぶねぇ、落ちるぞ
148 :
既にその名前は使われています:2008/12/06(土) 12:20:50 ID:wC/gocya
ついに薄フルコンプした
カンパニエいって覗かれる事に快感を覚えたw
モンクかと思ったらからくりだった!
149 :
既にその名前は使われています:2008/12/06(土) 12:35:51 ID:gwbE0JLT
モンクやろうぜ
150 :
既にその名前は使われています:2008/12/06(土) 13:15:05 ID:hQ4LeVDM
あげついでにご報告
テメナス東の炎エレ、ソロサポ学で倒せたー
1匹だけだけど
151 :
既にその名前は使われています:2008/12/06(土) 13:25:06 ID:7zRX06R1
今レベル57なんだが、ボーンパタ+1かノールサインでまよってる。
マーシャルないのにボーンつけてていいんだろうか・・・?
152 :
既にその名前は使われています:2008/12/06(土) 13:27:00 ID:ZLa4AJ1E
ボーンでいいじゃない
153 :
既にその名前は使われています:2008/12/06(土) 13:32:37 ID:xymSkVDs
連邦軍師指揮棒or+1or+2
75までエグゾゼだった
155 :
既にその名前は使われています:2008/12/06(土) 14:34:48 ID:vbT3rs3s
男なら黙って装備なしで拳のみ
156 :
既にその名前は使われています:2008/12/06(土) 14:42:16 ID:xymSkVDs
ノーガード戦法乙
157 :
既にその名前は使われています:2008/12/06(土) 14:56:08 ID:LUiyhrOq
PT行くなら指揮棒オヌヌメ
D値/隔はハデスくるまでトップクラスだし、D値が違うと与ダメが全然違うと思う
ソロなら防御マイナスが地味に痛いから別なのがいいかも
158 :
既にその名前は使われています:2008/12/06(土) 16:01:54 ID:5Na5mR0W
サポ踊なら隔少ないやつ、ソロでもptでも
ptでサポ戦とかならD大きいやつ
使いわけだろ女子高生
159 :
既にその名前は使われています:2008/12/06(土) 16:42:25 ID:01aFU9dO
自分の資産に合ったものでいいさ
お供よりご主人にお金かけるんだ
160 :
既にその名前は使われています:2008/12/06(土) 18:46:17 ID:01aFU9dO
ageage
161 :
既にその名前は使われています:2008/12/06(土) 20:45:10 ID:01aFU9dO
オチルオチル
162 :
既にその名前は使われています:2008/12/06(土) 22:38:29 ID:DUVrqUUq
保守しかないぞ!
あげ・・・
一昨日たまたま出品のあったアカンテシェーバー買っちゃった。
アベンジャーお蔵入りになったけどなんか寂しい。
164 :
既にその名前は使われています:2008/12/07(日) 01:00:28 ID:VHism2NO
コブラ脚って何気にエロいのな、装備するまで気がつかなかったw
なんかさからくりメリポカテ1の魔法戦スキルにメリポ振ったんだけど、
実際のスキルとメリポ反映したMAXスキルが合わないのだが・・・
メリポ振ったら最大値だけじゃなくて現在スキルまで表示上は増えてる気がする。
これって既出?;
例えば276の状態でメリポ1振ると本来なら276/278ってなるところが278/278って表示上なる。
これのせいで今のスキル値がMAXなのかどうかが全然わからん。
しかも現在メリポ4振って282/284のはずなのだが、ログだと277になったとか出る始末・・・
ほんとちゃんとしてくれ開発;
166 :
既にその名前は使われています:2008/12/07(日) 03:34:39 ID:Rq4FuPXT
からあげ
途中で送信してしまった。
>>167の続き
>例えば276の状態でメリポ1振ると本来なら276/278ってなるところが278/278って表示上なる。
メリポで戦闘スキルや魔法スキルを増やしたときにスキル上げしたかい?
全然言ってることが的外れw
そうか
現在魔戦スキルを4段階上げたのでスキル上限は284、ログメッセージだと276までしかあがらないはずだけど、
277になったと表示される。
で今GM呼んで問いただしたら不具合だとさ、しかも前から報告あったって・・・
かなり前から報告あるのに直す気ないんか?wマジモやディアクティベートは即効直すくせにw
まじあほくせーはw
わざわざビシージでスキル上げしてたわ;
173 :
既にその名前は使われています:2008/12/07(日) 04:34:28 ID:HsmU8/H1
奈落の傀儡子に挑戦したいんだけど、
あれってダイスに勝つ確率が上がるのって
2716ギルトレードで良かったんだっけ?
それともギル+曜日も関係あるのかな?
教えてエロイ人!
>>173 2716ギル+光曜日じゃなかったかな・・・
>で今GM呼んで問いただしたら不具合だとさ、しかも前から報告あったって・・・
数日前にもあった話題へのアンカーを書いて教えてやったのにわざわざGM呼ぶなよw
的外れとか書くくらいだったらちゃんと理解してくれw
176 :
既にその名前は使われています:2008/12/07(日) 04:50:23 ID:HsmU8/H1
>>174 ありがとう!早速試してみる。
こないだ曜日考えずにトレードしてて
あんまりにも勝てないものだから参っちゃって。
アチュとタゲマは持ってるんだけど、
ENMで手に入れたら後輩からくりのために
オリジナルダンジョンの景品にしようかな、と画策中でねw
177 :
既にその名前は使われています:2008/12/07(日) 05:06:24 ID:Fkgl5LHw
>>175 既出て答えてあげたらよかったんじゃ?
魔スキル4段階ならファイアIV使うから、表示バグに結論たどり着きそうだけど
>>43 の言うとおり、◇もなかなか修正しないし、テンプレ入れた方がイイかもね
178 :
既にその名前は使われています:2008/12/07(日) 08:15:25 ID:14G++VOd
アゲアゲ
179 :
既にその名前は使われています:2008/12/07(日) 11:29:42 ID:MDvIiSNx
落ちそ
180 :
既にその名前は使われています:2008/12/07(日) 13:34:15 ID:Fkgl5LHw
早くVerUP来ないかなアゲ
アレキサンダーは召になりそうだな
ノックアウト>乱撃のダメが初めて出たとき
悔しくも誇らしい気持ちになりました
183 :
既にその名前は使われています:2008/12/07(日) 16:57:51 ID:Fkgl5LHw
アレキサンダーが召喚獣になったら、夢が1つ潰えるな
184 :
既にその名前は使われています:2008/12/07(日) 18:47:32 ID:b3Vk0zLF
アレキサンダーが召喚獣になることはなさそうだから安心汁
185 :
既にその名前は使われています:2008/12/07(日) 19:21:52 ID:8iNeYqRJ
マトンが6体揃ったらアレキサンダーになるなんて夢をみたこともありました(´∀`)
186 :
既にその名前は使われています:2008/12/07(日) 19:31:06 ID:vtTc/wV/
アレキサンダーになんてならなくていいから
6体そろったら組体操でピラミッド作ってくれ
187 :
既にその名前は使われています:2008/12/07(日) 19:41:23 ID:8TThRRIP
188 :
既にその名前は使われています:2008/12/07(日) 20:10:41 ID:sNVvLN77
アメリカFF11公式イベント「ファンフェス2008」から
Q
からくりしはパーティーで不要の存在になっています。何か調整は?
A
認識はしています。調整するよう計画しています。
認識してはいてくれているんだ(*T-T)
調整着手順位は、ケツから2番目くらいかな・・・
189 :
既にその名前は使われています:2008/12/07(日) 20:40:55 ID:Fkgl5LHw
調整するよう計画していまs
9日にはこなさそうね...(T−T*)
190 :
既にその名前は使われています:2008/12/07(日) 21:55:29 ID:2yJ825hP
獣も結局アレだしな
191 :
既にその名前は使われています:2008/12/07(日) 23:07:36 ID:hAlPIW4E
からくり士に興味があるんだけど
からくりソロって竜ソロと同じ感覚でいいのかな?
>>191 言うこと聞かせるのが大変だけど小竜より強力
本体が比べものにならないがな。
193 :
既にその名前は使われています:2008/12/07(日) 23:32:51 ID:hAlPIW4E
>>192 そうか。戦ってるからくり士あまり見たこと無かったから良く分からなかったんだ。
さっそくパーツ買ってきて上げ始めるよ。ありがとう。
>>191 竜ソロはからくりより強い。殲滅速度、つまり時給では竜さんが上。
突弱点のコリブリなんか楽々4チェするからな。
その代わり動きが単純。殴ってヒルブレしてwsのみ。
からくりはどんな敵でもそれなりに対応できるのが強み。おなつよまでなら勝てない敵いないんじゃないかな。
あと、マトンを色々カスタマイズできる楽しさ。
今日は魔マトン、明日は白兵マトンでいこう、とか。アタッチメント変えたり、マニュ順序変えたりで遊べる。
サポもかなり自由。
楽乱獲もできるし、強敵とも渡り合える。
欠点は殲滅速度が遅く、時給が低いこと。
おなつよ〜つよ相手だとせいぜい2チェどまり。下手すればつながらないこともよくある。
4チェはペット狩り限定。同じペット狩りでもとなりに青黒いると殲滅スピードが違いすぎて凹む。
追記
上はアトルガン時代に上げた者の意見。
今はカンパニエ主流なのかも知れん。
あと、楽の経験値が結構あがったので、チェーン目指すよりは楽乱獲のほうがいいのかも?
196 :
既にその名前は使われています:2008/12/08(月) 00:53:27 ID:Qb+NEB1V
あんまり下げてるとスーッと消えていくのでage
197 :
既にその名前は使われています:2008/12/08(月) 01:23:23 ID:qBDbisjP
>>191 からくりと竜75のオレからも一言
ソロのレベリングに関しては
殲滅遅くてマトン愛がないと心が折れる
ソロメリポに関しては稼ぎはどっちもどっち
からくりでもワモプリ4チェーン(サポ学)いけるし
装備と腕と運で極稀に5チェーンいくこともある
ソロでNMとかは時間制限なければからくりの方が↑(サポ忍)
練習相手等の素材狩りもからくりのほうが↑(サポシでノンストップ)
何が言いたいかというと、からくり士大好きです
75目指して頑張れ!ブラザー!
198 :
既にその名前は使われています:2008/12/08(月) 01:25:52 ID:HmN426KU
ワジャームLesserColibriならlv61~62くらいで4チェも可能
敵はlv65までいるから66くらいまでは自給もそこそこ。
だがそれ以上になると狩場が急になくなる
試験おわたぁ・・・ 受かったら FFXI再開するんだ・・・
一年以上前にメインからくり士53で終わってるんだが
今はサポジョブは何が主流なのかな、学者やら踊り子やらの利点を誰かおしえてくださいな
200 :
既にその名前は使われています:2008/12/08(月) 01:49:13 ID:QevjAUhu
いかにマトンと息を合わせてやりくりするか、がからくり士の醍醐味な気がする
見た目以上に考える事とやる事多いし、マトンの維持に神経磨り減ってくけど
まぁ楽しい♪
201 :
既にその名前は使われています:2008/12/08(月) 02:06:57 ID:EyWCDRlR
結局 ファンフェスでからくりに飴はなし?
あと、再インストールでマクロが消えてしまった俺に
便利からくりマクロを書いてくだせ
着替えも〜
>>199 サポ学は75なって魔法戦にメリポ5振ってから使う「かもしれない」。
サポ踊はTPを回復に使えるから、乱撃や空鳴拳のダメ見て悲しくならなくて済む。ソロ上げにも使えるかな?
踊り子実装したとき、すでにからくり75だったからワカンネ。
203 :
既にその名前は使われています:2008/12/08(月) 05:11:11 ID:kBnyBVQL
あげついでにPTならサポ踊は本体は回復補助的位置かな。
釣り役いなければステップ当ててるとフラリッシュ釣りもできるし、物理命中も少し上がる。
マトン操作と踊りで忙しいからすっごく頑張ってる気分になれる
ソロなら白頭だと殲滅力を落とす変わりに安定感倍増、または敵にも因るが射撃や白兵を出してソロも可能
ヒーリングワルツ覚えるとほぼ敵を選ばず戦える(ピンチの時に異常貰ったとき自分で異常の回復が容易)
ソロではあった方がいい、PTでも構成次第で戦と踊を使い分けできた方がいいかも、サポ学は今は気にしなくていいと思う
夜勤暇だから長々と携帯で書いてしまった
204 :
既にその名前は使われています:2008/12/08(月) 10:02:05 ID:E+chWKIt
あげ
205 :
既にその名前は使われています:2008/12/08(月) 10:04:37 ID:I35XCQBW
あげ
206 :
既にその名前は使われています:2008/12/08(月) 11:02:27 ID:4ZgixgcP
サポ学者あんま人気ないみたいだな
ワモプリ以外でもノーダメで丁度〜つよをらくらく狩れるし
ものすごい気に入ってるんだが
207 :
既にその名前は使われています:2008/12/08(月) 12:11:43 ID:6Bp5ZR2/
アレキフレーム期待age
208 :
既にその名前は使われています:2008/12/08(月) 12:15:11 ID:iQRTNVKo
学者どころか後衛がひとつも上がっていないんだ
209 :
既にその名前は使われています:2008/12/08(月) 12:25:07 ID:lRfVkaaH
念願のエルメスサンダルを手に入れた!
わもぷり楽チンになったぞ!いやっはー!
てかAF2手のマトンヘイストは、魔法リキャに効いてるのかね?
出しっぱで魔法使わせたらブリザド4−エアロOrウォータ4だったのが、ブリザド4が続くぞ。
210 :
既にその名前は使われています:2008/12/08(月) 13:02:50 ID:4ZgixgcP
もしマトンの魔法リキャに影響するんだったら
今まで以上に着替えがめんどくなるな…w
211 :
既にその名前は使われています:2008/12/08(月) 13:33:51 ID:Sud6GBYE
ブリ4の再詠唱時間てPCが撃つ分には36秒。
仮にマトンも同様の再詠唱時間だったとして、
ヘイスト3%くらいではたして連続で撃てるようになるだろうか?
マナチャネラーに水マニュ1個で魔法リキャがちょうど36秒くらいか
でも水2(魔法リキャ41秒)の時にもブリ4連発って記憶にないんだよな
213 :
既にその名前は使われています:2008/12/08(月) 14:40:41 ID:899rs+1Q
♪この世に生まれてー来た君にー
必ず成すべき事ーがあるー♪
あげ
214 :
既にその名前は使われています:2008/12/08(月) 14:59:29 ID:pfzFvbjf
おれはーおれはー
ルブリマンRX!
215 :
既にその名前は使われています:2008/12/08(月) 15:30:04 ID:fA5duXoP
俺は関係あると思う、体感wですまないけど・・・
タボチャaf手付けて氷風水って回したら速くなってた気がする
本当に違ってたらごめんな
216 :
既にその名前は使われています:2008/12/08(月) 15:47:56 ID:qBDbisjP
マナチャネラー付けてる人って多いのかな
あれって魔隔延長に対して魔攻アップの効果が薄くて
武器でいうD/隔が下がるってのはあんまり知られてない?
217 :
既にその名前は使われています:2008/12/08(月) 16:23:18 ID:qBDbisjP
あ、与TPとか出し入れの都合とかの状況によっては付けることも有りだとは思う
あくまでリキャ毎に撃たせること前提ならってことで
サポ学ソロの時はスリプルのリキャが間に合うように使ってたけど
マトンの精霊の詠唱時間やグリモアボーナス考えたら無くても間に合うのかw
219 :
既にその名前は使われています:2008/12/08(月) 18:43:53 ID:QevjAUhu
サルベドロップ緩和...これで薄金取れる希望が少し出てきた?
220 :
既にその名前は使われています:2008/12/08(月) 18:47:55 ID:Sud6GBYE
まあからくりで呼んでもらえるかどうかが一番の問題・・・
ついでにまったく関係ない質問なんだが、誰か猛進転進のボスに黒マトンで精霊撃ったことある?
どれくらいのダメージがでるんじゃろうか。
221 :
既にその名前は使われています:2008/12/08(月) 19:16:56 ID:EyWCDRlR
猛進転進 いつもからくりで行ってるよ。
ブリ4氷3で 1200〜1400
あれはからくりつかえるよ。出し入れしながら頑張れ。
222 :
既にその名前は使われています:2008/12/08(月) 19:20:35 ID:Sud6GBYE
まじかよ、つえーな。
まあ氷1くらいでもそれなら1000はいくか、がんばってみよう。
ありがとね。
223 :
既にその名前は使われています:2008/12/08(月) 19:28:54 ID:Er3nxphc
マナチャネ+水1で魔攻+20なのに効果が薄いってw
224 :
既にその名前は使われています:2008/12/08(月) 20:17:00 ID:qBDbisjP
>>223 用語辞典だと装着で+3秒、水1につき+3秒となっているけど、実際はそれより長い
サポ学スリプルメリポやっててのたいかんwだと+5秒ずつだと思われ
(スリプルのリキャと比較してると+3ではないことはすぐにわかる)
マナチャネに関する検証でもそうなってたはず
それはさておき、+3秒と仮定して、元が24秒→マナチャネ装着27秒だとする
27/24=1.125で隔+12.5%:魔攻+10
水マニュ1のときも同じように
30/24=1.25で隔+25%:魔攻+20
もし+5秒なら、装着した時点で
29/24=1.208…で隔+20%強:魔攻+10となる
ラウド系付けてるなら魔攻+10の価値はダメージ+10%よりもっと低い
いずれにしても時間当たりのダメは減るよ
さいだいだめw狙うなら効果は薄くないね
育成段階でのからくり士の武器についてなのですが、
今、LV37にもなるのですが、未だにリンクスバグナウを使い続けています。
D/隔やマニューバ操作込みでの使い心地を含め、次のどの武器にするかで頭を抱えています。
一時期アシッドナイフも買ってみたものの、追加効果が中々出ず、
ダメージも低くて苦戦し、その日のうちに競売行きでした。
主にソロや少人数PTで遊んでいます。
育成段階におすすめの武具があったら教えてもらえますでしょうか?
226 :
既にその名前は使われています:2008/12/08(月) 22:23:52 ID:QevjAUhu
主にptで上げたけど、<クロー+1→ミスリルクロー+1→指揮棒+1→シヴァ→ハデス>だったかな
短剣もペット狩りなら、サポ忍メルクリとか便利だったけど、一過性のものだし値段張るからお勧めはできない
基本からくり士は、装備にお金がかからない(装備できるものがない)のが良(悪)い所?
227 :
既にその名前は使われています:2008/12/08(月) 22:38:19 ID:HSwd/DJz
足AFがエロすぎて発情した
228 :
既にその名前は使われています:2008/12/08(月) 23:39:38 ID:sk24E8pL
ミスラで足AF+種族脚でおっきおっき
金かかると思うよ。ってか金かからないじゃなくて、金かけてもたいして変わらないってだけだろ。
回避装備ws装備などそろえて競売最高のものをそろえようとしたら、
軽く1千万はかかるし。でもそれやっても所詮オナニーでしかない現実。
AFだけで75もできるし、めりぽもAFきてソロで普通に稼げるしな。自己満足のジョブ。
230 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 00:23:47 ID:WQKBm5Rj
>>229 WS装備はほぼ命中装備だし、回避装備ていっても高いのアクトン+1かクロウHQぐらいじゃない?
樽で種族が性能いいからかもしれないけど、ハデス以外さほど高い買い物無かったな
高レベルになると性能良いの軒並みエクレアで、競売品あんまりいいのないしね...
まぁお金より手間かけた方が効果あるってのには同意だな
231 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 00:36:17 ID:mz6T3YJA
おちるううう
232 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 00:44:46 ID:g1MqIU77
アイスメーカーを無視してマナチャネの効果が薄いとか言っちゃう人ってw
233 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 00:47:13 ID:8aJ6C57/
リンクス>アダーガ+1>指揮棒>ハデスだった
234 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 00:56:49 ID:8aJ6C57/
以前にマトン魔法リキャの話が出てたが、
これは汎魔バグの時にわかったことなんだが。
カダーバ地図クエのチゴーをソロで挑んで見たんだが、マトンはケアル4と3を交互に詠唱した。
魔法をうつ間隔とは別にリキャストは存在するっぽいね。
235 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 01:01:29 ID:n1zdSTKb
もし魔法自体のリキャストが無かったら、黒マトンはブリIV連射してくれるだろw
BAなんもなし^o^
237 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 01:13:24 ID:3wdwZiED
倒した数:33 平均獲得経験値:290.1(+70.6) 総獲得経験値[内専心]:11902[0]
平均戦闘時間/間隔:111.2s/40.7s 総狩り時間[戦闘/間隔]:1h23m30s[1h1m8s/22m22s]
時給[専心抜]:8552.3[8552.0] 総獲得ギル:0G 最大チェーン/平均:5/4.5
狩場独占できてたり、調子よければ自給9000は行きそうだが
1万に届かない…ワモプリで自給1万行ってる人いる?
238 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 01:23:44 ID:xfxk/F2b
>レベルシンクにおいて基準とするPCがレベルアップした際に、プロテスなどの良い効果、
>およびTPが消えなくなったほか、獣使いのジョブアビリティ「あやつる」の効果が切れなくなりました。
マトンは消えるんだろうな…
>>238 それは既に消えないように修正されてる
消えるのは自分より低いLvにシンク開始するとき
240 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 01:35:32 ID:oSrv2n5D
リューサンのパッチがうらやましい
241 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 02:11:44 ID:WQKBm5Rj
色々ガッカリな内容だなアゲ
242 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 02:47:14 ID:xfxk/F2b
243 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 02:50:51 ID:qurZ6tQo
うんこになってしもうた!
バフーンカラー 首 全種 か Lv5 HP+3 オーバーロード確率ダウン
バフーンカラー+1 首 全種 か Lv5 HP+5 オーバーロード確率ダウン
これは欲しいな
245 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 02:53:54 ID:CJHAJYYr
馬糞おめです
アタッチメントも追加ないなぁ
246 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 02:59:40 ID:MkPTla4f
>>244 効果次第で首装備がそれ一択になりそうだな
また貴重なステブースト枠が潰されたわけだが…
247 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 03:02:09 ID:L+LOsUvy
おいからくりwwwww馬糞くせえぞwwwwwww
248 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 03:04:25 ID:xfxk/F2b
ハーダーサブリガのペットの命中率アップって射撃とかにはのらないよなきっと
でもからくりでサブリガはけるのは嬉しいかも
そろそろからくり専用装束や中レベル帯の格闘武器くれてもいいのにな
249 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 03:04:39 ID:ZzRW2+X1
オーバーロードさせないからいらない
250 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 03:10:57 ID:4Zwzv0lK
ウンコ色のAFに馬糞なんてwww
251 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 03:16:42 ID:i9ZfsZeK
バフンて・・・
性能によるが普段フェイスつけてるからイラネ
252 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 03:19:26 ID:MOnkJAEq
Ex無しの低レベル装備だし入手難度は高くないと信じる
気休め程度の効果でもカバンに入れてしまうだろうなwwwwwww
253 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 03:19:36 ID:WQKBm5Rj
そもそもメリットなんもないオーバーロードある意味がようわからんけど
254 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 03:22:15 ID:eBeaZeCN
マニュマクロに入れて着替えかな〜
255 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 03:24:01 ID:8aJ6C57/
人形(機械)を操ってるって性質上、
負荷がかかって壊れるってのがあっても良いじゃない。
汁ペットや召喚獣や子竜とは違うんだよ
256 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 03:27:36 ID:ZzRW2+X1
■<テクニカル面白いでしょ^^
257 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 03:28:07 ID:xfxk/F2b
サポからくりにはオーバーロードあってもいいけど、メインはなくてもいいと思うがなー
レベル上がるごとにオバロ率低下とかでもいいんだけど
258 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 03:28:51 ID:PtAneGbm
無しだと黒頭つよすぎになっちゃうからなー
259 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 03:29:47 ID:i9ZfsZeK
今回の追加武器一覧見て泣いた
バフンの効果武器につければいいだろうよ・・・
260 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 03:32:26 ID:MOnkJAEq
乾坤圏がオーバーロード制御じゃあないか
261 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 03:38:16 ID:6MhdBwlo
裏6回行っただけで全部揃ったAF2だけど、明日から馬糞カラーと言われるのか・・・
262 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 03:38:55 ID:i9ZfsZeK
>>260 ハードすぎるw
ストリンガーに付加効果ついたりしないかな
オバロ率軽減とか魔命アップとか
・・・カバンいっぱいになるな
263 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 03:40:20 ID:zu3//mwY
バフン 装備レベル5っつーことは敵倒したら出るとかいう宝箱に入ってるのかな
マニュマクロ考え直さないとダメだな・・・
手と首変更しようとすると行が足りないぜ
265 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 03:41:14 ID:L+LOsUvy
合成っぽいけどなー
266 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 04:14:00 ID:PtAneGbm
宝箱からトランキライザー出れば神なのにな
267 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 06:56:52 ID:5eAAo/Nt
メンテ明けシャーマンクロークgetあげ
>>216 マナチャネラーはHNM戦でつけてる。
マニュは水氷氷
たしかにD/隔が下がるが、どうせ魔法2発撃ったら次はアスピルとかやっちゃうので、
そこでマトン出し入れしてMP回復してる。
269 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 09:26:32 ID:u8mR8irC
854 :名も無き軍師:08/12/09 09:11:29 ID:AwXA5TVV
刃墳、葉焚、罵糞、葉焚
貴族や富豪の饗宴(きょうえん)に欠かせないバフーンbuffoon
宮廷お抱えのジェスターjester、コメディア・デラルテのアルレッキーノにはじまり
サーカス、ボードビル、サイレント映画といった大衆芸能に登場するクラウンclownなど、
道化的存在は、さまざまな時代のさまざまな場所にことなった名前で登場する。
どうやらお前らはコメディアン扱いらしい、ある意味間違ってないが
なんか、こうもっと、バラエティ芸人のような扱いじゃなくて・・・なんていうかな・・・
270 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 09:28:52 ID:u8mR8irC
どうせならクールダウンとかにしろよな、そこそこの装備で
オーバーロード低下率上昇とか
271 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 09:32:06 ID:T4B97m10
馬糞あげ・・・
【え〜っと…】マトンが墜ちにくくなる仕様変更は【どこですか?】
273 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 10:22:47 ID:EvnLWGCM
本気でからくりほとんど関係ねーVUだなw
バフーン合成かと思って情報探してるんだが見つからないな。
もしや新コンテンツか?
274 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 10:26:13 ID:EvnLWGCM
もうひとつ良いのあるな。
ハーダーサブリガがスキル上げで使えそうか
275 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 10:43:21 ID:orprYvEl
HQあるんだから合成だろ
276 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 11:03:39 ID:uoCIX3eE
売ってる人いるけど
HQ50万NQ5万とかだった。
レシピどんなんだよw
277 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 11:06:44 ID:J0kFcs/C
レベル5装備でからくりのみなのにHQ50万はないだろわからんけど
278 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 11:15:03 ID:EvnLWGCM
レシピしだいか。
ああいう装備は骨ぽいけど、どうなんだろう
279 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 11:16:59 ID:PfY/YE34
そろそろバ開発が忘れてたからくりを思い出す頃
280 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 12:06:46 ID:ZzRW2+X1
■e<イベントでリップサービスしたし当分何もしなくていいな。
281 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 12:29:18 ID:I7o/nOmy
馬糞はあったらいいけど、大金払うまでじゃないな
問題はハーダーサブリガ
グラがヘカトン・・・今の俺の装備でコーディネートすると
頭:薄金
胴:AF2
手:AF2
脚:ハーダー
足:薄金
・・・何だこれ
変態にも程があるぞ・・
282 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 14:21:26 ID:tr1TKZY+
>>281 ワラタ、ゴリ胴、タビンHQ手、バルバロサ、タビンHQ足
な俺に謝れ(つω`)
283 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 15:35:44 ID:I7o/nOmy
ハーダーサブリガ、アイコンはヘカトンだけど、装備したらボーンサブリガと同じグラだったw
ゲットしたから一応報告、検証は勘弁w
箱4個開けて取れたから結構取りやすいのかな
284 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 15:37:38 ID:aGQ110xD
ボーン系かよー
ガッカリガッカリ
285 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 16:16:37 ID:K4Ps6r15
>283
どこのエリアの箱で出た?
286 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 16:35:57 ID:I7o/nOmy
ソロムグだ
バージョンアップきたのか〜 話的にからくりにはハーダーとバフーンしかなさそうですね
>>199 に返答くれた方ありがとです〜 とりあえず復帰したら踊り子上げてみます、楽しみだぁ
288 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 17:21:06 ID:tUXHW6mQ
馬糞がもう出品されてる
レシピはどうなってるんだろうか
289 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 17:28:20 ID:J0kFcs/C
コリブリの羽7枚とカラクールクロス1ってバフーンスレで見たなw
バフーンカラーは効果が重複してくれれば使ってもいいかなってレベルだな。
291 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 19:16:06 ID:ZzRW2+X1
ペットジョブコンプしたヤツどれくらいいる?
ノ
292 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 19:18:09 ID:vh05kRSE
馬糞は首装備だから、着替えても点滅しなくてよさそうじゃない?
…逆に利点はそれくらいっぽいがw
293 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 19:21:09 ID:hDx4WOts
点滅はもう気にしなくていいよ
点滅してもタゲられるようになったから
294 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 19:25:31 ID:mz6T3YJA
新フレいつですか><;
295 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 20:12:05 ID:Rqw83AfW
いまさらオーバーロード確率低減とか言われてもなぁ
マニューバ回ししてれば自然とオーバーロードしないしねぇ
何でこんなの作ったんだろ?
AF手と併せれば20%までオーバーロードの可能性が出てくる蓄積値まで
オーバーロードしなくなる、だったら
ステボーナス+4まで稼げば1時間以上同マニュ2点灯できるんじゃね?
297 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 20:44:19 ID:WQKBm5Rj
そもそも効果重複するんかナ?
298 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 23:08:18 ID:WQKBm5Rj
VUキタのに話題が無くて落ちそうだ
299 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 23:14:03 ID:uoCIX3eE
バフーンについて詳細を誰か!誰か〜!
バフーンNQつかってみたけど、手とあわせて使ってみたりしたけど、
効果があんまりないような気がする。ちょっと期待してたけど、ダメな感じがする。
301 :
既にその名前は使われています:2008/12/09(火) 23:19:36 ID:PtAneGbm
HQのが効果高かったりするんだろうか。
まぁサポ学メリポのときの気休めにしかならなさそう
302 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 01:32:22 ID:HqkTdL+f
バージョンアップあったのにろくに伸びてないなw
俺はそもそもログインもしてねーや
303 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 02:36:03 ID:7PBZaqfe
バフーンも試練ですら競売落札がないとか・・・
からくり熱の低さは異常だな
304 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 02:46:55 ID:4D6GrHYn
所詮Lv5の装備
期待なんて誰もしてないだろ
305 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 02:48:27 ID:jWJnA42G
AF手に入るまでの低レベル用オバロ回避装備って感じなのかね
306 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 02:50:40 ID:ZUww8vbF
5万までなら買ったんだが、HQ5万で落ちなかったから代わりにトランキライザー買っといた
307 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 02:57:33 ID:mXAddo0G
すげー亀レスだけど60バリスタならタイマン最強はストロボつんだ白兵戦マトンのからくり
308 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 03:11:40 ID:4kZipV9H
バリスタだと竜騎士がからくり士の天敵だぜ
竜/侍とか、もう近寄りたくもナイ
逆に侍/狩なんかは大好物になるが
309 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 03:39:40 ID:Zv4/DJi3
五蛇将の首装備?
MA効果UPのヤツほしーな;;
310 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 04:00:54 ID:3PT/XeMy
ツッコミ待ちか?
311 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 04:51:05 ID:cD4Em2EJ
離れた場所からマトンの魔法で釣ったモンスが
すぐに赤ネームになる夢を見た
ディプロイの射程が2倍になる夢を見た
バフーン装備してバトルグローブ先生を装備するか
AF手を装備して孔雀を装備するか
迷わなかった
>>295 一個づつ回してもたまにオバロするんだが。
俺のFFがおかしいのか
315 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 09:32:16 ID:7PBZaqfe
>>314 アクティ直後の負荷がある状態で回すと
オバロする可能性はあるな
316 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 09:47:44 ID:brcKmFlU
だがその高負荷ギリギリでマトンを操らなければいけないのが
黒マトン使いというもの。
どれくらい確率が落ちるのかは分からないけど俺は着替えマクロに入れるよ。
ところで何でこんな出品少ないんだろ?
原価5Kくらいでしょ。で、裁縫90くらいからHQ5割だからかなり量産出来ると
思うんだけど。5万で20個出品で100万稼げるチャンスなのに誰もやんないよね。
317 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 09:53:36 ID:7KAi7cim
だってコリブリの尾羽根って店売りひとつ125Gだから、手数料とか考えたら皆店売りしちゃうわな
318 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 10:35:29 ID:Zz8DIq9G
原価5kはないだろ。
カラクール織物?が1万くらいなんだし。
コリブリの尾羽が競売にほぼでてこないし、
でてきたとしても7枚も使うならそうそう完成品は個数作れないよな。
ところでバフーン+AF手で常時氷マニュ3維持とか誰か実験したりしてない?
319 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 10:36:25 ID:Zz8DIq9G
あ、上に試してるレスあるなw
そうか、イマイチですか…
320 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 10:47:41 ID:oRS1oXpe
バフーン着替えマクロって、マニューバの前後に/wait 1づつ入れれば良いのかね?
321 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 10:59:47 ID:uVSu36Yv
/wait 1 いらないっしょ?
322 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 11:02:54 ID:7PBZaqfe
前には不要だが
後には必要だな
323 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 11:28:12 ID:4btxzGI2
/equip 首 バフーン
/wait 1 いらないっしょ?
/ja ライトマニューバ <me>
/equip 首 クジャク
324 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 11:39:01 ID:oRS1oXpe
325 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 11:55:58 ID:AuYRXr8B
篭手は点滅するからつかいづらかったが、首なら使えるな
326 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 11:57:46 ID:4btxzGI2
>>324 /equip 首 バフーン
/ja ライトマニューバ <me>
/wait 1
/equip 首 クジャク
これでいいんじゃね?
327 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 12:18:44 ID:ijSukgvZ
今日からバフーン量産してみるか
NQ初値なら50000〜80000で捌けそう
HQは自分のだけ。余るなら500000ふっかける
328 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 12:28:57 ID:oRS1oXpe
331 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 13:30:12 ID:mhkF0VE4
いつ見てもこのスレは落ちそうだね
332 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 13:55:33 ID:J/yXdtih
>>311 本体がサポなどでディアが使える状態で
汎/汎マトンがディアで敵を釣るとすぐに赤ネームになる
334 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 14:16:40 ID:Zz8DIq9G
ちたんは5万で2件ほど売れたようだぞ
335 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 14:31:31 ID:3Rxvif8t
50マンとかアホw返却されて乙るだけ
336 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 14:31:40 ID:oRS1oXpe
>>327 まあ、この手のやつはHQでも効果変わらんだろうから無理だろな。
着替え装備でHP増加は全く意味ないし。
337 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 16:27:53 ID:Fr8SxgPo
あげようか
338 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 16:57:36 ID:QQcJifwW
バフーンとかもつ余裕ないわw
339 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 17:44:57 ID:Zz8DIq9G
あげついでに。
まりなーらぴざ?が話題になってるがからくり的にはどうなんだ。
ソールスシじゃないと相変わらず命中足りない気がするんだが…
340 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 17:46:35 ID:QQcJifwW
FFXIEQ使ってソールスシで計算した時点で軽く絶望できるぜw
341 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 18:02:15 ID:8cACRXTv
サポ踊り子で食べるといい
342 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 18:44:36 ID:0g+EinP9
モンクですら命中苦しんでるんだから
からくりはもっと苦しいであろう
343 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 19:47:46 ID:dgCSig7z
200だしage
344 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 20:11:55 ID:avjGQCnk
例の射撃バグだけど、射撃マトンの間隔も
遅くなってない?
345 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 20:28:46 ID:618YoAo7
マトンはバグが仕様
346 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 20:38:20 ID:QQcJifwW
>>344 昨日見た感じだとマトンは大丈夫だったかなー
よかった。■eだとマジで放置しそうだから
348 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 22:08:06 ID:n74bM5vz
サブリガでないどころか箱あけられないage
349 :
既にその名前は使われています:2008/12/10(水) 22:57:26 ID:k4MzdysY
ワロスwアゲ
350 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 00:44:58 ID:jULp2Syu
ハデスゲットアゲ
射撃マトンは距離適正とか投擲扱いっぽいしな
352 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 02:35:24 ID:whH8/8gX
ほとんど話題にすらなってないからバフーンの簡単な検証してきた
条件
・黒マトンで呼び出し直後に氷マニュいれて、オバロしてから復帰までの時間計測
・本体のINT100ちょっと(マトンに対してINT+4達成)
・時間計測方法はアクティベートのリキャを目安とする(誤差は±1秒程度と思われ)
・試行回数はそれぞれ5回程度
@バフーン×AF手×:約20秒
Aバフーン×AF手○:約15秒
Bバフーン○AF手×:約15秒
Cバフーン○AF手○:約10秒
試行回数が少ないからFAとは言えないけど
たいかんw出来るだけの効果はあって、AF手と効果は重複する
両方装備してるときのオバロからの復帰はホントに早い
個人的にはAF手と同じ効果とみてるが自信はない
NQとHQ両方試してみたが、差は感じられなかった
以上!参考にでもなれば
353 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 05:08:16 ID:ivonjMPm
354 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 06:37:39 ID:KvEGxgmQ
>>352 GJ
いままでの開発ならストリンガー+並の入手難易度になりそうな性能だな
355 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 06:44:18 ID:qZvLAxwG
>>352 乙であります!
入手難易度は低いぜ
コリブリ尾羽根とカラクール織物の組み合わせだったはず
裁縫30台だから
こだわるなら自分で銘をいれるのもいいな!
356 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 09:28:29 ID:lFNgaxs4
あぐる
357 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 10:35:49 ID:fyN3uW5x
358 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 10:41:54 ID:whH8/8gX
>>352だけど、読み返してみたらあまりの神性能過ぎて
自分の検証結果に疑問を持ち始めた
飼い慣らされてるんかなw
帰ったらもう一度同じ検証して
対ワモ実戦でのたいかんw結果も報告します
359 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 10:42:59 ID:whH8/8gX
あ、あとNQとHQの差ももう少し様子見てみます
360 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 11:38:38 ID:bsJQLI5w
>>352 おつかれさま。
ちなみにオーバーロードするまでの回数も減ったりしたのだろうか?
「オーバーロード確率ダウン」と書いてあったのでてっきりそういう効果かと思ったのだが・・・
361 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 11:46:32 ID:WqYDdxns
検証GJです
362 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 12:27:54 ID:Aluzdy6o
5回じゃ少な過ぎるだろ
場合分けしないで単純にあるなしで回数やった方が
信頼性は上がる
363 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 12:34:00 ID:whH8/8gX
>>360 オバロの仕様は、各マニュに対して負荷値のようなものがあって
@マニュを入れる度に負荷が上昇(火マニュなら火マニュの負荷のみ)
A負荷が高いほどそのマニュを入れるときにオバロ確率が上がる
Bオバロした時点でのトリガーマニュ負荷値に対するペナルティ(オバロ継続時間)
※負荷は時間とともに減少
このようなものと認識してます
オーバーロード確率減少装備をすることで
マニュ1回当たりの負荷減少となるため
“間接的に”オバロ確率減かつオバロ継続時間減となります
間違ってたら【ごめんなさい。】
364 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 12:35:02 ID:4Ru0d5hZ
裸、AF手のみ、ばふんのみ、両方装備を50回マニューバしてきた、
が、ファイル消してしまった。
ばふんHQ効果上がっていたら、AF手改も上がるのかもしれんな、
365 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 12:44:33 ID:yF+jIVej
バフンAF手装備変更をマニュマクロに組み込むと
recast
マニュst
マニュ実行
着替えバフン
着替えAF手
wait
着替え
着替え
で行数1つ足りねぇ…
マクロ1つ使って装備戻すマクロ作らなきゃだめなのか…
366 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 12:45:39 ID:whH8/8gX
>>362 その方法だと数百回〜数千回試さないと厳しいですねw
367 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 12:47:28 ID:yF+jIVej
ごめん
recast
マニュ実行
着替えバフン
着替えAF手
wait
着替え
着替え
だった
368 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 12:58:15 ID:Aluzdy6o
>>363 確率減少装備が負荷を減らすって検証結果は見たことない
負荷はステで減って
確率は単純に確率のみだと思ったが
最新情報がどうだかは知らない
369 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 13:02:36 ID:whH8/8gX
>>367 そのマクロだと装備があまり活かされてないような…
stがどうしても必要というのであれば
/recast
/grin motion <me> <st>
/AF手
/バフーン
/マニュ <me>
/wait 1
/手交換
/首交換
としなければいけないかもしれませんね
370 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 13:11:43 ID:whH8/8gX
>>368 確かに私もそうかもしれませんw
今回の検証で明らかな秒数減少が見えたので
勝手に関連付けていました
ですが、単純な確率減だとするなら今回の秒数の差の説明も難しくなりそうです
もうちょっと検証が必要ですね
371 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 13:25:14 ID:fyN3uW5x
無知ですまんのだが、オーバーロードが発生してから回復までの短縮のみなの?
一番重要なのは、オーバーロードが発生しない事だと思うので。
372 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 13:34:25 ID:o7HIid5P
無知だと思うなら、過去スレみたり、ぐぐったりしてオーバーロードの仕様を調べてみろよ
373 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 13:36:35 ID:Aluzdy6o
>>366 362だが私だって確率の検証には回数が重要なのはしってる
ただ4種を5回づつやって神性能って言うくらいだから
余計なことしないで単純なデータ取りしてもらった方が有益だってのをばれないように言っただけだ
内緒だけど
マニューバの負荷軽減の効果なら回復時間で検証できるな
許容範囲の拡大だとまた違う検証方法になる
どっちにしても運が絡むから結構大変そう
375 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 14:28:49 ID:whH8/8gX
ここでちょっとだけ仮説
@単純にオバロ率が下がる
Aマニュの負荷軽減
Bオバロしない許容範囲の底上げ
Cオバロ時間の短縮のみ
D効果なし
表記から読み取ればCDは考えにくいが一応いれとく
呼び出し直後からリキャ毎にマニュ入れして
オバロしたときのマニュ個数とオバロの時間で
@ABのどれが正しいか、それとも他の効果なのか分かるはず
ただ、最低100回は欲しいとこだw
裸、バフーンのみ、AF手とバフーンの3通りのデータは欲しいとこだから300回か…
出し入れの都合上最短5時間、マニュ5回目とかにオバロすると
1分以上オバロとかもまれによくあるから
それ以上の時間出し入れとマニュ入れ…ゴクリ…
376 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 15:27:48 ID:W497KLZj
Dの効果なしはないやろぉ〜
でも■なら・・・
377 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 15:29:26 ID:Aluzdy6o
そもそも100%オバロしないなんかOD以外あるのか?
昔、放置から復帰一発目でオバロしたってカキコ見た気がするのだが
これを検証するにはSTR+にしてヒートシンクつけて火の負荷0で
水3>火いれてオバロしたって報告がなければ証明できないけどな
378 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 15:41:33 ID:DaUIi6w9
スパロボで命中率5%の攻撃を喰らって落ちるビルバインと同じだろ
オーバーロードになるかならないかの50%だよ
379 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 15:47:25 ID:Aluzdy6o
てことはその理論が正しいかどうかも50%だから
正味25だな
380 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 17:37:32 ID:0KD64AMu
自分は検証しないのにクレームだけは一人前なんだな
381 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 18:48:58 ID:Aluzdy6o
これをクレームと言うならもういいよ何も言わん
確かに私はデータを取ってないから結論が結果的に正しいかどうかは判らん
しかし検証方法が間違ってるかどうかの判断はできる
それもあってるとは限らないが
だからこそデータを取る前にその方法が正しいか他の人の判断を聞いたほうがいいと思って意見しただけだ
我々の敵の名は確率だ
理論的には無限回試行しなければ倒せない
だからこそ方法の段階から意見しあった方が効率がいいってだけだ
長文すまんな
382 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 19:12:18 ID:o7HIid5P
何だこいつ?
383 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 19:15:11 ID:YE8a+I0A
しかし検証方法が間違ってるかどうかの判断はできる(キリッ
384 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 19:19:43 ID:166Qt3pQ
じゃあ方法を意見してよ
ラミア13のアサルトって
か/赤とかでも参加可能?
さすがに無理?
386 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 19:20:20 ID:3kP++gSu
んな長文gdgd書くぐらいなら自分で10回でも100回でも試してこいよ…
一人10回でも100人、1000人やりゃ意味のある数字に近づいてはいくだろ
387 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 19:21:17 ID:bsJQLI5w
あれはディスペル必要なんじゃないっけか?
スキル考えるとサポ赤きついんじゃねーかな。
か/学かな。
388 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 19:29:53 ID:W497KLZj
闇杖もってれば大丈夫だろ
389 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 19:30:58 ID:Aluzdy6o
仕事中だ
やる気なくなったから調子乗ってみた
RIDE ON CHOSHU
390 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 19:32:10 ID:YE8a+I0A
長州に乗るな
391 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 19:50:33 ID:EWUrlhYG
WikiによるとAF手の性能は、
オーバーロード復帰時間-6秒
オーバーロード判定10%緩和
表記が同じく「オーバーロード確立ダウン」だしAF手と同じ性能ぽくない?
OLからの復帰時間 = ([累積負荷値]-90)*1/3(秒)
アクティ時の負荷は105、ステ+4時のマニュ負荷は41だから、
(105+41-90)*1/3 = 18.6666...
アクティ後に即マニュした時の基本OL時間は約19秒になる。
ここから「オーバロード確立ダウン」装備1つにつき6秒減少されると考えると
>>352の結果と計算上の辻褄は合う。
392 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 19:55:22 ID:Aluzdy6o
小力の方だからおk
馬糞カラーHQのが出品されてるな・・・
394 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 20:31:52 ID:W497KLZj
出品が多くて売れてない、これは値下がるなw
395 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 20:39:00 ID:eMtlRXL1
>>387 ディスペルなんて弱体スキル低くても通るからサポ赤でもいける
サポ学できるならそれがベストではあるけど
396 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 22:10:16 ID:XhXQ/yXE
>>395 でも、ラミア13号のフォモル相手だとサポディスペルはかなりレジスト出るよね
連打してりゃそのうち通るからそれでもいいと思うけど
>>391 ふむふむ・・・にくまん堂のOL仮説が正しいとして
かつAF手と馬糞のスペックが同じと仮定すると
ステ+4確保してAF手+馬糞ならば
起動直後のオーバーロード確率は(105-90+41)/3.06-20=-1.7%
起動直後にマニュ入れても1つ目なら絶対にオーバーロードしないと言う結論がでる
だがこれは、352のC番のデータが存在する事に矛盾する
どういうこと?
397 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 22:27:41 ID:5cssujtU
OLする確立じゃなくて、OLした時一定確率で回避だったりとか?
398 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 22:34:35 ID:255S+YFQ
オーバーロード確率減少は、実際には
○オーバーロードの確率減少
○オーバーロードした際の回復時間短縮
の二つの効果があるんじゃなかったっけ。
負荷減少とはまた別だとか聞いたが。
本当かどうかは知らん。
399 :
既にその名前は使われています:2008/12/11(木) 22:40:03 ID:KrbkXv3i
>>396 獣/赤でレジストされたことマズ無いわ。
少なくとも7、8割は成功するぞ
かなりって程はレジられない。
400 :
396:2008/12/11(木) 22:58:47 ID:XhXQ/yXE
>>399 命中7割なら3割はミスるわけで、3〜4発に1発程度の頻度でレジが出る
これを自分は「かなり」と感じた、運が悪けりゃ立て続けにミスが出るのも珍しくない確率だしね
399は「まずレジられない」と感じた、初回に通ってそれ以降魅了が無けりゃ全く問題ないからな
まあ、感覚の相違ってヤツだ
黒ソロやってたせいか命中9割越えてないと不安定だと感じるんだわ
401 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 00:07:20 ID:tOg0tOOb
402 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 00:19:25 ID:jV55t/IV
よくわかんないけど
黒マトンとかで本体殴んない時はつけっぱにしとけばいいんでしょ
403 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 01:54:59 ID:7GaROy1S
馬糞HQが20k切ったら買うか、御守り程度の気持ちで。検証乙。
>>401 ざっと目を通したんだが、にくまんとの相違点は
にくまん ユキ
起動後負荷値 105秒 → 110秒
マニュ負荷値 59秒 → 60秒
負荷軽減倍率 最大0.69→最大0.70
闇マニュ倍率 白兵0.38→白兵0.40
必要ステ差 +4 →マニュ後+0
負荷値:OL定数 1/3.06 → 1/3
AF手性能 OL-10%-6秒→OL-5%-5秒
数値や式に関しては、必要ステ差とAF手以外は大差なし
反証のための検証になってて、自論に沿った計算は載せてないようで
すごく読みづらい、時間を掛けて検分する必要が有りそう
むしろ重要なのはアクティベート負荷に関する考察で
>アクティベート負荷は、マニューバが1個でも入っている時には減少しない(マニューバ負荷のみが減少する。マニューバが切れない限りアクティ負荷が減る事はない)。
>アクティベート負荷は、AF手を装備していても軽減されない。
ここだと思う
405 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 07:34:06 ID:dKdFq7U2
まにゅ
406 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 08:15:48 ID:3SA1OCgM
WBで戻ろうかと思った、か75だけど、専用WSとかまだ無いのか、
ナイズルのクエWSだけとか、
ナイズルのクエWSは専用だが?
408 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 08:47:20 ID:3SA1OCgM
409 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 08:52:36 ID:NuD0XwnJ
>>408 言葉が足りなさ過ぎて言ってる意味が分からん
ナイズルWSは専用WSだろ
格闘クエWSは夢想
マトンのWSか?
410 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 08:54:58 ID:CWJ28btS
WBで戻ってくる奴って糞すぎ。
脱落者にはもう用は無い。
411 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 08:57:46 ID:q+ZsblET
マトンにナイズルで手に入るアタッチメントを付けて
潜在消しで新マトンWS取得とか
412 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 09:00:02 ID:q+ZsblET
それにしても、うちの鯖、バフーンの出品数が少なすぎるorz
相場は15000のようだ
一昨日、ニュモモ取るのに4時間掛かった
昨日、ハーダー取るのに3時間(´・ω・`)
週末は楽しい事をしようw
414 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 09:13:07 ID:paEsRsZm
ID:3SA1OCgM
おまえはもどってこないくていいから
学校へいけよww
>>409 3SA1OCgMの二行目
ナイズルのクエWSだけとか、と書いてあるのに
/0Nb/gLpが
ナイズルのクエWSは専用だが?
とツッコミを入れてる そしてその3SA1OCgMに対して
(3SA1OCgMの二行目を理解できていない)まだこんな低脳までいるのかよ
と返しているのだろう。3SA1OCgMは気にせず戻って来いよw
それを一々横から説明する俺は馬糞に首突っ込んで来るわ
416 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 09:23:47 ID:3SA1OCgM
いや説明しなくてもいいのにw
低脳相手にしても始まらんからな基本アフォは放置
417 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 10:12:03 ID:rK6np+pb
まぁどうでもいいがな
それにしても、獣竜白赤召強化予定なのに
新フレーム・・・闇に葬られた?
418 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 10:15:13 ID:D8rJce2F
419 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 10:22:09 ID:LdVnWk2I
ていうか、お前ら新フレームってそんなに欲しい?
俺は死にフレームをなんとかして欲しいんで、新フレームとかむしろ迷惑なんだが。
ところてん式に死にフレームも追加されるだけかと。
血を吐きながら続けるマラソンヌ。
>>419 ほしいぜwww
近接攻撃特化フレーム(暗or侍タイプ)とかw
まぁそれより白兵が盾としてちゃんと機能できるようになってほしいけどw
せめて自己ケアルとセンチネルくれくれw
421 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 11:03:24 ID:LbRbYhM9
魔法リキャが10秒短縮されれば生きていける
422 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 11:51:05 ID:LdVnWk2I
>>420 俺は汎用デザイン好きなんだよな。
でも、どう考えても使い道が;;
白兵は一応骨や壷には強いのかね。
423 :
原子力ぱんだ ◆PandaMW2ac :2008/12/12(金) 11:56:29 ID:75FDTzCq
ハーダー狙いで二日間やっても出ない;;
三時間で取れたのは運いいね。
その運を、私にわけて;;
>>423 そんなに出ないものなのか(´・ω・`)
特にアドバイスなんてないけどコカとラプのドロップ狙いでサポシでやると精神衛生的にいいかも知れない
425 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 12:24:45 ID:VONrwt1s
からくりの限界5って死んだら経験値減るの?
426 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 12:28:33 ID:LdVnWk2I
>>425 たしか限界突破してない人は減らないんじゃなかったっけ?
427 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 12:36:58 ID:VONrwt1s
428 :
原子力ぱんだ ◆PandaMW2ac :2008/12/12(金) 13:07:04 ID:WSVMCJr+
>>424 ほんとでなくて;;、コカ・ラプ シバいてくる。
レスあり、そして運もありがとう。
やっと六合圏げっとして体力飲みつつ、カンパニエでサポ戦
ガードスキルあげるために金策も兼ねてサポシで素材乱獲
アメミットなんかも狙ったりして色々とからくりライフを楽しんでるミスラでした
430 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 13:21:49 ID:LdVnWk2I
>>429 アメミってソロいける?
勝手にソロの話にしてたらすまん。
431 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 13:23:11 ID:1708G0Y/
>415
ナイズルWSが専用だって分かってるのに
専用WSがまだないって言い出すとかw
432 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 13:23:42 ID:PQvg4hyF
からくりAFうちなおしついでにか/踊でアラクネとたたかったら死にかけましたよ・・・orz
433 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 13:45:21 ID:shHBm8FR
汎用マトンはターボ、コイラー、コンデンサつけて、水雷雷雷を回し続ける。
あとはAF2手で、最速手数のマトンを実現する
434 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 13:48:57 ID:rK6np+pb
雷よりタボチャつきAF2の風回しのほうがいいと思うぜ
風風雷
435 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 13:57:39 ID:PQvg4hyF
タボチャ出ねぇー
436 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 14:12:36 ID:vx51PCym
タボチャはあきらめて買いました
437 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 14:15:18 ID:PQvg4hyF
出品すらネっす(´・ω・`)
438 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 14:39:22 ID:CWJ28btS
昔8000Gで買ったな
439 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 15:36:58 ID:7fJzR/zA
そもそも専用WSって何?
EVWSは武器によっては複数ジョブで使えるし
素直に夢想(もしくはレリック)欲しいって言えばいいじゃん
あ、夢想使えたら専用じゃなくなるな
新フレーム性能そのままでグラが違うとかでいいぞ
いっそカラーリング違いとかでもいい
441 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 15:42:49 ID:KVVNBKN+
からくり専用がほしいんだろ、モとか武器限定とかじゃなく、
夢想みたいなクエだけで取れる専用ws、
442 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 15:49:38 ID:NuD0XwnJ
ナイズルじゃだめなのか?
それとももう1つ欲しい?
マトン用が欲しいのか?
443 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 15:54:55 ID:7fJzR/zA
>>441 さすがにそれはわがままだよな
アトルガン以降のジョブ全部に言えることだし
完全な専用WS作るとEVWSから文句がすごいだろう
連環はどの武器でも撃てる上にクエで習得出来るからくり専用WSだが。
445 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 16:13:57 ID:CW1ibZKU
別に連環でいいよな、WSスペック良いし。
ただ、満足に扱えるほどのジョブ性能が無いというのが…
ちなみにみんなは連環のときのステータスとか命中どんな感じで調整してるんだ?
STR DEX VIT 命中どれを重要視していいのかわからん。
446 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 16:14:56 ID:1708G0Y/
敵によるでしょ
447 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 16:16:46 ID:Y4i43PI6
ナイズルやれない僻みなんじゃねえの。
448 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 16:16:58 ID:C3wRlyda
おなつよ以上なら命中だな、6発だしまず当てることを狙わないとお話にならん
449 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 16:20:49 ID:jV55t/IV
胴はどう考えてもペルワン
450 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 16:39:36 ID:TdOYZPDM
シェンロンバグナウまだ〜?
451 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 16:40:42 ID:bTrYUs9v
フェロー連れて
スキュアー>ノックアウト>連環で闇出すのが爽快
452 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 17:48:36 ID:JPX5mfx/
検証回数少ないけど、ハーダーサブリガでだいたい5%くらい上がるみたいだな
神装備だな
453 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 18:04:22 ID:rK6np+pb
しかし・・・使い所あるか?
454 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 18:04:52 ID:CW1ibZKU
スキルあげ
455 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 18:05:06 ID:hiM7hqhm
白兵ぶつけて生き残るだけのお仕事の時とか・・・
456 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 18:11:44 ID:u3jKt+zu
>>453 レベル上げではいい装備でしょうよ
75の人にとっては使い道なんてほとんどないけど
457 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 18:17:08 ID:JPX5mfx/
そのレベル上げがメインだろ、25の装備なんだし
まあ俺はヴァズENMで使うけどなw
458 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 18:17:37 ID:LdVnWk2I
連環六合圏覚えた。
使った印象は
強い<<<<<長い
459 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 18:25:22 ID:rK6np+pb
ws撃ってる間にtpが溜まってるという
460 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 18:45:54 ID:PQvg4hyF
WS撃つ時間が長いのはどのWSもそうだな。
乱鴉とか撃ってみて「なんぞこれー?」と思った俺。
もう召喚にバハムート零式実装して1分くらいかかる履行でも実装してやってくれ。
430さんへ
サポ忍で余裕でしたにゃ
フレのからくりさんは、ジェリーリングのNMといふかまのタラスクソロで倒したそうです
462 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 20:43:28 ID:OTF2g0zN
おちる
463 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 21:43:20 ID:VgB3H0og
Rocに瞬殺されage
たのむ本体にAFではない70の専用装備だしてくれage
465 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 21:52:39 ID:jV55t/IV
コブラはかなりいいと思うんだが、あれよりいいのとな
466 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 22:22:51 ID:3jJOBgoo
コブラ敵対心反転してくれー!
467 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 22:43:23 ID:XP7SGhn8
これマトンのmpもマクロで hpp みたいに表示するのってないの?
468 :
既にその名前は使われています:2008/12/12(金) 22:52:25 ID:WfddoUIG
たまに75コンテンツに紛れ込むとマトンのTP速度が足りないって思うわ〜
これアタッチメント全部付けて全てのマニュが3個ついた状態ぐらいにならないと
75コンテンツきびしいよ(つд⊂)
ハーダーサブリガGET!
これはきっとクァールさんからのクリスマスプレゼントにゃね(゚▽^*)
>>467 ぱぺすて 便利です^^
てか、メモリに情報あるんだからMP表示標準装備しろや■e
いまだにステータス数値がバグるのも放置だし、ほんとやる気ねーなー
>>470 ツール?
ないみたいだね。さんきゅ。
白ヘッドゲットしたので、mp減ったらリアクテベート→アクテベート
って戦法使い出したんだが、MP確認するのにいちいち装備のウィンドあけるの
めんどい。
472 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 01:01:08 ID:Yu44FRZh
あげまう
保守
前衛フレームだと雷の容量が足りない
命中確保したいしDAアタッチメントも着けたいし…
雷に固まり杉、修正汁!
474 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 02:06:19 ID:L5lnAhAp
ハデス持って敵対心0になるまでコブラ装備出来るな
たまにカウンター出てワロタ
475 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 02:46:02 ID:zavdy0lv
コンビでいいから蹴撃+の装備が欲しい……
>>400 スレ違いの話題でネンチャクすんのもアレだけど
ペルワンの2万ポインツ全部13号で貯めたけど
連続でレジられたことは一度も無いわ。
まぁもちろん確率の話だけどさ。
サポ赤程度でもそれぐらいは通る。
それに魅了もよほどの短期決戦じゃない限り必ず2回以上あるしさ
ほんとに13号やったことあんの?ってカンジ。
獣/赤でしかやってないけど、からくりでやるなら問題はペットの維持の方だろう
ペットジョブでやる場合もタゲの移動が激しいから
たぶん速攻落ちる気がするな・・・
476 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 05:35:10 ID:xBUPRo7s
からあげ
478 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 11:59:09 ID:n8g6DvOP
>>475 ラミア13号は1分毎に黒マトンで精霊→出し入れ
これでかなり削れる上にタゲもこない
よく赤黒とかにからくりすげーwって言われる
ただ遠隔攻撃持ちだからタイミングミスると出し入れミスして
からくり士って役に立たないですね^^;;と言われる諸刃の剣
479 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 15:44:39 ID:Dwqkv8dI
とりあえず291age
からくりの腰装備って やっぱり スィフトベルト?
481 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 16:10:13 ID:BI0ksAsD
あたしは怪腕
482 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 16:11:33 ID:VMG7jY2d
連環六合圏はSTRVITで平時は命中・ヘイスコ
483 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 16:59:51 ID:fiscT0//
腰だけヘイストつけてもほとんど変わらんぞう
484 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 17:02:00 ID:KMFDm8gf
金がないからミスラストーンw
485 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 17:39:30 ID:i71J2t2i
ファストキャストのアタッチメントくれー
属性は風あたりで!
486 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 20:34:16 ID:Yu44FRZh
あげまう
487 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 21:07:54 ID:96hCbqhi
なんか今回のVUバグで遠隔が+216なってるらしいが
射撃マトンの遠隔も+216になってるのかね?
インして調べたいがインできないんだ・・・
488 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 21:14:36 ID:acDh7QxX
>>487 遠隔で検索して、その近辺のレスを調べれば幸せになれるよ
489 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 22:11:56 ID:OpHpeXp2
>>487 ちゃんと計測してないし、回数も数えてないのでID:Aluzdy6oに怒られそうだが
体感じゃ変わってない
490 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 22:32:50 ID:tCxolwWT
射撃マトンは射撃してないよ!
投擲だよ!
って話じゃね
491 :
既にその名前は使われています:2008/12/13(土) 22:37:53 ID:VMG7jY2d
遠隔のくせに遠いとはずれる・威力が落ちる
492 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 00:20:28 ID:i6phc+Rp
倒した数:27 平均獲得経験値:295.6(+80.0) 総獲得経験値[内専心]:10142[0]
平均戦闘時間/間隔:88.3s/46.6s 総狩り時間[戦闘/間隔]:1h0m43s[39m45s/20m58s]
時給[専心抜]:10022.3[10022.0] 総獲得ギル:0G 最大チェーン/平均:5/4.6
自給1万突破
493 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 00:24:45 ID:H9Ff63/7
そもそもマトンの遠隔は構えが無い
構えた時点で当たってるし
>>484 カンパニエとか食事しないで戦う時はミスラストーン良いよね!
495 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 03:08:32 ID:OB9qgoYQ
お揚げ
496 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 03:42:12 ID:3Cwlt1Su
トベ
497 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 06:43:24 ID:SEPX+cG1
あぐ
498 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 11:18:14 ID:mh6sllj0
>>494 シギルの食事効果延長で30分のが1時間以上もつから、
カンパニエでも食事食べてるなー。
素材狩りとかコリブリではお世話になった。
499 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 11:48:49 ID:4CigRf2h
おい、カンパの壁叩きで連環140ダメ出してるからくりいたぞ
射撃マトンがすごいダメ出すのはちょこちょこ見るけど
どうなってんだよ、本体も強すぎだろ
からくりLSってないかな?ちゃんといまだに活動してるところ。
501 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 12:05:23 ID:ErxwJdqj
ジラード時代以降特定ジョブLSシャウト聞いたことがない
502 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 12:49:05 ID:r4CtVR0J
はぐれろ!もっとはぐれろ!
503 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 12:51:03 ID:jdnfQIHR
ちゃんと活動してる、ってどれぐらいの活動だろう
うちの鯖にはあるけど。
504 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 13:14:58 ID:0WxO0+7F
ハデスにギミックアンドギアーズってのがあったなぁ
今でも活動してるんだろうか、移住したので分からんが
射撃間隔おそくなってるってほんとか?
506 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 14:51:51 ID:Hohd+t/E
>>499 その壁をトテ2やHNMに置き換えてみるんだ
507 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 16:02:21 ID:w6/T+pKb
からくり興味あるけどアタッチメント買った後に
自分にこのジョブが合わなかったらと思うと怖くて始められないんだが・・・
試しに少しだけやりたいんだけど高いパーツ(10万以上)は序盤じゃ買わなくても問題ない?
>>500 前からくりLS作ったんだけど、
普段はみんなソロでどっか行ってるし、普段はただの雑談LSになるから、
なかなか定着してくれんくて結局解散したw
からくりだけでBC行ったり、バリスタしたりは面白かったけどなー
>>507 アタッチメントはLV関係なく使えるから、
有用なアタッチメントはそろえておくといろいろ楽だよ
試しに少しだけやって、それで決めるならナシュモの店売りのだけで十分w
510 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 17:56:59 ID:7YHrTEqR
ハーダーサブリガを手に入れた!
1時間ほどだったなー
511 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 19:16:58 ID:otE+EIo8
>>507 今10万以上の単位で競売流れてるアタッチメントは
各上の敵(とて以上)相手だったり、Lv75じゃないと有効に使えないものばかり
基本1000〜10000で買えるアタッチメントで十分
512 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 19:21:15 ID:VoMi0dtG
ストリンガーツインドライブにAライザーまだー?
513 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 19:22:25 ID:ErxwJdqj
ロケットパンチまだー
リペアで使うルビカント以外は、消耗品じゃないから1つあれば
いいよね? オーバーロード?の時、壊れないよね?
515 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 20:37:20 ID:sgI4AXC5
消耗品です。
516 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 20:40:00 ID:zC25z+GU
全部消耗品なのか
オレには、からくり無理だな
ソロで竜騎士でも上げようかな
517 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 20:42:11 ID:8hmyPZ95
やっと75になって、スキル上げに励んでたんだけど
双竜脚覚えた!と思ったらもう青字だった…
そっか、格闘、素のスキル225しかないんだ…
518 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 20:44:58 ID:d3wen635
アタッチメントは一回公房のお姉さんに渡せばずっと使えるよ
ルブリカントは消耗品
アタッチメントは消耗品じゃないよ
あと、ルビカントじゃどっかの四天王とニアミスだよ
ありが遁
消耗品じゃないなら、やってみようかな
獣→からくりで、ソロジョブばっかりだけど
521 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 21:02:02 ID:ErxwJdqj
消耗品というか、オートマトン組み込むと「アイテム」が消えてなくなり二度と「アイテム」に戻らないという点では消耗品だが以後壊れることなくずっと使える。
魔法を覚えるのと同じ。
522 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 21:05:41 ID:zC25z+GU
なるほど
全部買ったりして集めて、マトンに組み込むのか
組み込んだアタッチメントは変えられるの?
523 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 21:07:50 ID:ErxwJdqj
>>522 決まった属性枠・16個制限内なら青魔法のように取り外し組み替え可能
また、同一のアタッチメントを複数組み込むことはできないので1個ずつ買えばいい。
524 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 21:23:37 ID:LA1Ubzfi
からくり75でナイズル100層記録あるんだが、地獄の爪欲しい人っているのかな?
野良でタダであげても全然いいんだが、どうだろう
まぁ記録ないと潜在がめんどくさいから欲しがる人はいないか
525 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 21:26:05 ID:ErxwJdqj
連環六合圏強いと思うよ。
からくりのWSの中では。
>>522 T・プロセッサーとかスモークスクリーンとか現状使えない・使わないようなパーツを無駄に
買うのももったいないのでとりあえず汎用フレーム用に
ストロボ Tスプリング TスプリングII マナブースター S,アブソーバー アーマープレート
ヴォルトガン スタビライザーII アクセラレーターII ステルススクリーン ダメージゲージ
オートリペアキット マナタンクII
あたりがあれば当面は充分じゃないかとか思ったり。
526 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 21:29:06 ID:GOE72mPW
ソロで連環使う>俺TUEEEEEE>カンストコンテンツにいってみる>(´゚'ω゚`)
527 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 21:30:42 ID:ErxwJdqj
528 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 21:55:03 ID:llrGjnpD
8鯖にからくりLSあれば入りたいな
8鯖ってどこ
530 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 22:24:08 ID:pKnMw02v
>>524 いるいる
もう野良で1〜5層で全滅するのいやだ
うちのマトンと何回でも連携するお
531 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 22:51:49 ID:t5qfDl2d
1〜5が鬼門だよ・・・
まったく記録作れない
しかもやってる間に地獄の爪3回ドロップという
533 :
既にその名前は使われています:2008/12/14(日) 23:59:15 ID:vz7CdPLk
最近、属性値を増設するアタッチメントがちょっと欲しかったりする。
例えば強属性と弱属性の関係で、炎1のを装備すれば氷が1増えるとかさ。
射撃フレームで雷属性値を増やしてタゲマ、スタビ1&2を両立させるとか、
黒魔ヘッドで氷属性値増やしてラウド1&2、トランキライザー、アイスメーカーでさらにダメージ効率UPとか、
白兵フレームで炎属性増やしてT.スプ1&2、アチュ、フレイムホルダーとか…
まぁただの妄想なんですけどね。
534 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 00:11:43 ID:Fo9mNmm5
結構いいんじゃない?
けど・・・バ開発がそんな事してくれるはずが・・・
535 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 00:20:53 ID:H+6CB9vd
普通に神妄想じゃないか?
メール送った方がいいぞw
536 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 00:21:58 ID:Rk28YKLV
ちるまんスレにみえた
537 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 00:23:49 ID:sd3uvGNM
538 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 01:50:41 ID:Uv21naC2
バフーン
539 :
原子力ぱんだ ◆PandaMW2ac :2008/12/15(月) 02:28:08 ID:Pft7BiK1
バフーンけっこう良い装備。
オーバーロードしにくくなった気が大。
540 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 02:33:03 ID:xj1m0zGg
やっとからくり75になったぜぇ〜〜
しかしハデス高杉
あと魔法系のアタッチメントも買わないと〜
エルメスサンダルも欲しい
まだまだ金がかかりそうだぜ!
541 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 02:43:51 ID:+RuCA68R
よーし、気合入れて生江入り馬糞HQ作るかー
542 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 05:58:15 ID:W2Cx0vTA
AF手+ばふ〜んでカンパニエいったけど、なんだか以前よりオバロしやすくなった気がする・・・
543 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 06:16:42 ID:LbEJbaDH
100層まで行ったけど地獄の爪一回も見たことねえええ
そして100でリーダーで突入して4回連続失敗中だよおおおお
トークンも稼がなきゃ無くなったし俺が連環おぼえられるのはいつだよおお;;
馬糞ゲット♪
3時間かかっても開錠キーが最高で3択までしか絞れない!絞りにくい!ヒキがわるい!死ぬ!
546 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 10:00:33 ID:KewXxC+4
ソロムグの箱は、俺が見たのでは回数5〜6回だったけど、
3回目まで調べて、4回目は数字入力(入力より大きい/小さいがわかる)で、
ほぼ確実に開けられた
547 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 10:01:34 ID:KewXxC+4
あ、“ほぼ”ってのは、2時間ではずしたのが1回ってことで
サブリガは5つ目の箱で拾った
シフツルXX以上XX以下
箱4回
1回目 XX以上XX以下
2回目 1桁目は偶数
3回目 2桁目は奇数
あうとおおおおおwwwwwwwwwwwwwwしねよwwwwwwwwwww
こんなんばっかだったぜw
549 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 10:06:34 ID:KewXxC+4
ガンバレwwww
550 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 10:27:14 ID:Tv9hqR2C
バフーンの良いところは点滅しなくてすむ
AF預けっぱなしですまん
551 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 10:42:24 ID:LbEJbaDH
ヒントで奇数のようだってでたのに
正解が96だった
俺の見間違いだったんだろうか
奇数じゃないようだ
とかだったんだろうか
552 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 10:44:16 ID:LbEJbaDH
とずっと思ってたけど
>>548みたいに一桁目って書いてあったのかな・・・
>>551 1桁目と2桁目の勘違いしてたんだろ
1桁目は一の位
2桁目は十の位だぞ?
あいやーノロマったすまんw
555 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 10:47:25 ID:lEUTGScu
556 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 10:48:01 ID:lEUTGScu
おせーよ俺w
558 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 10:54:40 ID:XMjYj35P
奇数の「ようだ」
偶数の可能性もあるぜっ!ってことだろ?
560 :
原子力ぱんだ ◆PandaMW2ac :2008/12/15(月) 11:14:58 ID:Pft7BiK1
書き込まないと箱やってられないのー。
561 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 11:20:06 ID:KewXxC+4
2年近く恵比寿竿を求めてハラキリしている俺からすれば、
ハーダーくらいは大したことない
562 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 11:35:33 ID:PgBS3don
こないだ忍絡でリヴェの甲鉄竜いってきた。
最初は忍に遁まわしてもらって、その間射撃マトンで攻撃。
ある程度削った後で近接物理も混ぜて倒した。
射撃の命中率はかなり良くて、ダメは通常約70後半
デイズ約250って感じだった
563 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 11:36:16 ID:PgBS3don
こないだ忍絡でリヴェの甲鉄竜いってきた。
最初は忍に遁まわしてもらって、その間射撃マトンで攻撃。
ある程度削った後で近接物理も混ぜて倒した。
射撃の命中率はかなり良くて、ダメは通常約70後半
デイズ約250って感じだった
564 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 11:37:40 ID:PgBS3don
うお、連投すんません。
565 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 11:43:04 ID:LbEJbaDH
なんかカオスな流れになっててふいたすまんw
566 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 12:58:13 ID:Fo9mNmm5
大事な事だから2回言ったんですね、解ります
567 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 13:01:50 ID:Hkr2Fnqn
マリードなんてもう古い時代はタンジャナ中段下段にいるウィブルだろ
あれ黒ptでやっても1回じゃ削り切れなかったりするんだぜ
568 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 14:09:30 ID:u4E8mkio
久しぶりにいろいろ遊んでたら気がついたことを…
サイレスの優先度下がってないか?前は風1つでサイレス入れてくれてたのに
スロウ唱えやがる…_| ̄|○
ケアル優先度下がったいつぞやのBAからの仕様なのかわからんが黒モンス狩るのがツライぜ…
569 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 14:11:47 ID:gHwYwKk7
そういえば、昨日カンパにいったとき、
氷1つ入れてパライズ使わせたあと、光闇土にしてもパライズ使ってたな
570 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 14:24:58 ID:cSm2UfFj
いつのまにか白マニュ2つ入れてなくても本体がHP49%以下位だと
ダメージゲージ+O.ファイバーで状態異常よりケアルV撃ってくれるよね。
調整してくれるのは嬉しいんだけど、こっそり仕様変えるのはやめてくれ。
571 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 14:47:37 ID:crms45Sq
今までHPちょっとだけ減った状態でもケアル詠唱フラグが立ったら最高位のケアル詠唱してなかったっけ?
昨日VとIV使い分けてた希ガス
572 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 14:58:21 ID:cv9HMRrp
>>568 つーか、魔法使うやつだけサイレスかけりゃ良いのにな。
MPあるなし以外じゃ判別できないのかね・・・。
糞システム。
573 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 17:06:38 ID:airY4C3h
>>571 光マニュ2個点灯時は使い分けるみたい。0〜1個だとケアルVだけ。
574 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 17:18:56 ID:u4E8mkio
ケアルの仕様は前からHP回復するのに必要な分の一つ上を詠唱するんじゃなかったっけ?
ケアル3で十分なときは4を4いるときは5を、みたいな感じで
よく出てる光2つってのはダメゲのHP判断でいつもよりケアルくるのが早くなるからっしょ
575 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 17:22:48 ID:fsUSxom4
沼のインプでアマピ1,000>闇1,300ダメ出てちびりそうになりました。
どうやったらマトンにアマピを狙って打たせることができるんでしょう?
うちのcocoaはアルクバリスタ、デイズなどをよく使ってしまいます><
576 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 17:32:02 ID:sniVdfKL
>>574 前からっていつからなのか明記してくれないと…
裏パッチ多すぎてもうわけわからんわ
577 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 17:41:59 ID:9jyQrtIB
インヒビータ付けて短系撃つと釣られてデイズ欝
違うので釣ればアマピ欝
知らんけど
578 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 17:45:25 ID:hzoDypNQ
>>575 闇より多く点灯するマニュが無かったらアマピが出ます。
質問のケースだと、炎や雷マニュがついていて闇がそれより少ないせいだと思われます。
TPが100近くになったら闇をつけるか、WS選択トリガーにならない風だけを回すなどが必要です。
インヒビターがある場合は直前のWSに拠ります。
アマピが出るには湾曲属性が必要ですが、格闘にはありません。
侍に月光をお願いするのが手っ取り早いでしょう。
闇マニュいれればいい
つか自分でぐぐったらいい
580 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 17:58:34 ID:9jyQrtIB
フレイムホルダーインヒビータ付けて火マニュ×3→リトリーブ→空鳴→短剣装備→イカロス→バイパー→ディプロイ→アマピ
これでカツル
581 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 18:07:16 ID:9P37hz6I
箱エリアならテンポラリダイダロスあるから実用だな!
582 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 19:18:46 ID:3sJ/Dv7q
>>572 前はスペルキャスターにはマニュいれんでもサイレスしてくれたよ
いつぞやの糞パッチでケアル優先順位崩壊と共に
サイレスも風マニュいれようがしないときが増えた
583 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 19:41:23 ID:oGHlBPb+
カンパで、本体が入れた弱体とマトンが入れた弱体のポイントって、それぞれ別カウント?
584 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 19:46:53 ID:hEeBdFmn
Gコリメリポで
アマピを闇〆よく狙うよ。とりあえずTPをよくチェック。90から100の間くらいでリトリ。(100こしてればなおいい)も
あとは対象のwsが放たれたら ディプロイ。
インヒビターつけなくてもこれでいけるぜ。
585 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 19:49:38 ID:hEeBdFmn
マニュは定番の風雷火で
tp70いったら闇混ぜね。
586 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 20:10:32 ID:W2Cx0vTA
>>582 やっぱそうか・・・
魔法ゴブ釣るときに、先に風マニュ入れて戦闘開始しても、
ぜんぜんサイレスしなくて、なんか変だと思ってたんだがorz
さっき上げてたとき、風一個だけ入れた状態でサイレス入れてくれたけどなあ
588 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 21:28:56 ID:u4E8mkio
とりあえず久しぶりにベドーフラフラしてみた感じでは赤、ナイトには初手がサイレスになる
黒が風いれてようがいれてまいがスロウ、たまにサイレスって感じだった
MP量で見てるのかレベル差で見てるのかはわかんなかったよ、っといちおう報告ですた
赤→ルビーとかエメラルド、ナイト→ダークスチール、黒→サファイア です
589 :
既にその名前は使われています:2008/12/15(月) 22:50:39 ID:W2Cx0vTA
なんで、光闇氷マニュでHP 5割なのに、パライズ入れるんだーorz
590 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 00:08:39 ID:XcdO8D0P
ageマニュ
591 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 00:08:50 ID:MC8snhaX
AF1クリアしてターボストリンガー手に入れたんで
ストリンガーは捨ててもいいですか?
592 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 00:13:54 ID:XcdO8D0P
593 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 00:14:05 ID:0OJmVLfC
サポかしないなら捨てても全然問題無い
594 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 00:22:15 ID:mONYSyeF
>>591 俺の周囲でもAF1とったヤツは高確率で同じ質問をしてくるな。
ちょっとは自分で考える癖をつけたほうがいい。
595 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 00:25:44 ID:JXfy5Eeh
雷マニュって射撃の命中にも効果ある?
効果あるならスコープはない
597 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 00:43:08 ID:Z2vrHmfQ
鬼がおるぞ
598 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 00:46:03 ID:0OJmVLfC
アタッチメント次第だな
599 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 04:30:22 ID:VGJVL5tJ
からあげ
600 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 06:45:57 ID:9/rZpyx4
タゲマは雷だけど遠隔命中あがってるみたいだな
いつかの不具合パッチででてた
601 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 09:35:19 ID:Yj1RKGd6
あげ
602 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 11:07:51 ID:b2P674Tg
射撃命中上がっも上がらなくても 射撃マトン使いには 雷いれるのは 必然。
白兵スキル低いのおぎなわないとね。
603 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 11:33:02 ID:zsHl+vZS
29歳からくり新人だけどサポで迷ってる
サポ踊にしようとおもってるんだけどDoなの教えてエロい人
604 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 11:35:36 ID:mONYSyeF
サポ踊だけでどこまでもいける。
サポリレイズレベルになれば、カンパニエでサポ白おすすめ
>>603 敵によるしマトン、アタッチメントによるw
サポ踊は便利だし使い所たくさんあるから上げて損はないよ
白学踊戦忍くらいサポあれば完璧じゃね?w
サポジョブあげる為に、さらにそのジョブのサポをあげる作業が辛くて挫けそうです
607 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 11:50:21 ID:zsHl+vZS
>>604 >>605 なるほど、白はすっかり盲点だった・・・
樽なんでサポ学も気になるところだけどとりあえず踊上げてみるっす
ちなみに29歳までソロ一本なんだけどPTもやっといたほういいのかしら?(´・ω・`)
>>606 今ならヴァラー+サポからくりで余裕でいけるべ
609 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 11:55:26 ID:mONYSyeF
PTで射撃一筋なら別に組まなくてもいいとおもうが、白マトンでの挙動・立ち回りを確かめるために白マトン取得後身内でPTおぬぬめ
サポ学は黒頭取得後・・・というか寝かせ>マトン精霊になるのでメリポ振ってからでいいかも。
610 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 12:02:36 ID:zsHl+vZS
>>609 色々参考になったよ、ありがとう
がんばって75歳めざすわ!!
611 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 12:38:07 ID:iiaDhC1V
75からも大変だけど、マトンのスキル上げからは解放されるので
がんばれ
612 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 13:09:19 ID:6pQwHgZk
PTは、後衛ジョブならやっておかないと話にならん(ソロとPTで動きが変わる)けど、
前衛ジョブやソロジョブはPTやらなくても何とかなるからなぁ
613 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 14:57:16 ID:a+IdHl7F
また落ちちゃうage
614 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 15:55:46 ID:Y6BSxFU7
ボンクラスレは荒れ気味だが
ここは平和だな〜
ヒートシンクついてるな
615 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 15:57:41 ID:UHXNL2Ae
ステルススクリーンも忘れずにな
616 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 16:07:27 ID:KmQFYq+e
からくり上げてよかったぁー
リヴェーヌの巨大な鱗とり出来るようになったー!やったー
617 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 16:48:17 ID:iaua1Jab
618 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 19:35:52 ID:vfJyTBCg
age
>>617 からくりサポ獣で鳥あやつってぶつけるだけ、というのはおいといて
ワートクエのためなら鱗とってる時間でミラテテ2、3枚分くらいの経験値稼げちゃうくらい
落とさないから鱗取りやらなくなったなぁ、ワープポイントで待ってるほうが早いしね
620 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 22:13:16 ID:0/9QDUQj
ヨイショー
621 :
既にその名前は使われています:2008/12/16(火) 23:54:27 ID:0OJmVLfC
コラショー
622 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 00:04:50 ID:iqfYEsUf
ハラショー
623 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 00:07:26 ID:ZIh3wFRk
ゲッショー
624 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 00:19:44 ID:Yy4PbGju
ドッコイショ
アーコリャコリャ
626 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 01:30:54 ID:V3GeRnfg
マイッタネドウモ
627 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 02:06:58 ID:jXGL4GjR
>>617 回避装備、白魔マトンで普通になぐり倒せる。あぁ、サポは忍な
628 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 07:41:07 ID:W0IVfuVl
age
629 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 07:43:16 ID:LzD4syJW
いやぁ、まさかこれほどの強化が来るとは思ってなかったなぁ。
数あるバグの数々は軒並み修正されるし、アクティベート時間は5分になるし、マトンの装甲も分厚くなるし
調整によって死にフレームも無くなった、その上、新フレーム凄過ぎwwwwwwww
弱体厨に目の敵にされて弱体されないか心配になってきたよ(^^;
630 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 07:45:59 ID:rzowL7HS
ガキョ〜ン!とageるぞ俺は〜♪
631 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 09:52:40 ID:FDPeega4
>>627 からくりサポ白+白マトン二人でやっても負けそうなくらいぎりぎりだったのに
ソロじゃ難しくない?
ドレッドの麻痺深度半端じゃないし、マトン詠唱直後に麻痺したら終わりじゃない?
パラナ使ってる間に死ぬと思うんだが
>>631 マトンを範囲外に置けば良いんじゃないかな二人+マトン2体で殴るから敵の技間隔が短いだけで
一人で殴ってる分にはそれほど連発しないと思うんだがサポ忍だし被ダメによる与TPも減るしね
633 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 13:02:13 ID:tq5ADBNY
あげ
634 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 13:15:00 ID:FDPeega4
>>632 白マトン2体は範囲外に置いてるよ
範囲麻痺があまりにもきついんで
途中から1人だけが範囲内で殴り合って
範囲外から本体サポ白+白マトン2が支援してもぎりぎりだった
白マトン2+サポ白2より
白マトン1+サポ忍1のが強いんだな
空蝉+回避装備ならおなつよもいるから
シグかけてれば十分いけるんじゃないのかな
下手にサポ白にするよりはいいかと思うよ
>>634 アタッチメントや本体の装備なんかでも変わってくるからな
回避装備やメリポによる回避その他の差もあるだろうし
イレーザーとパラナでそうそう間に合わないこともないんだが
637 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 13:43:27 ID:FDPeega4
使用間隔30秒のイレーザーなんてセットしてると麻痺、毒、静寂全てに反応して
OB確立高くなるから怖くて使えないわ
ソロで負荷高い状態時にOBしたら終わりじゃん
HP黄色の時にWSで麻痺、毒、静寂どれかくると次のケアルは20秒後
さらに回避UPや3回攻撃等やっかいなWS多すぎると思うんだが
ああ、一番弱いおなつよのみ絞ればシグ効くし、なんとかいけるかw
638 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 14:35:18 ID:l0M82YHj
>>634 そもそもサポ白のメリットがわからん。
MPをHPに換算して500〜1000位余裕ができる位じゃねーの?
639 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 14:43:25 ID:FDPeega4
状態異常を本体が回復してマトンに高位ケアルを使わせる為
もしくは毒、麻痺、静寂でマトンが状態異常唱えだした時の保険
微妙なHPの差でリジェネ使い出したり
マトンのケアル詠唱直前に光マニュ消えてパライズ使ったり
HP黄でマトンの魔法詠唱直前に状態異常が来る
ソロでも難しいのにPTで白マトンを100%制御できるのか?
おれは100%制御できる自信ないんだが
後付けですまんがおれが言ってるのは「つよ以上」のみだ
サポ白のメリットがケアル連打かよwww
蝉弐もないのにソロでつよワイバーン余裕とかw
からくり修正されるねw
641 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 15:37:32 ID:kGj2e89P
アウトオブバウンズ確率
643 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 15:42:27 ID:l0M82YHj
>>639 そうか。
まあ、やってもいない俺は黙っとくお。
オーバードブースト
645 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 15:57:41 ID:Xl672OfG
俺EO機使うは・・・
646 :
sage:2008/12/17(水) 17:09:55 ID:OTu/A0Qi
リヴェはいつもソロで鱗取ってそのままマメットもやってるわ。
鱗取りのワイバーン3チェーンまでならやれる。
みんなも色々工夫してやってみると楽しいと思うぞ。
647 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 18:20:23 ID:FDPeega4
マメットまでやれてるのか、貴重な情報ありがとう
>>639 なぜ常にマニュつけた状態にしようとするんだ?
範囲外に置いてあるんだから必要なマニュって光とMP減ったときの闇ぐらいだろう?
光はなくてもHP半分ほどでケアルしてくれるんだからリキャまわってくる少し前に
HP装備に変えればマニュ使ったときと同じ反応になるよ
MPも確認しながら戦っていればエコノやコンバータ発動するMP量の時だけ闇つければいい
マニュにこだわるとそりゃOB確率?高くなるよな
649 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 19:19:25 ID:wVdh7uZZ
唐揚げ
650 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 19:33:05 ID:jXGL4GjR
リヴェーヌの竜退治は下手にマトン動かすとタゲ取られるから気をつけてる。
蝉1→蝉1→光マニュでフラッシュ→蝉1、てな感じかな。氷入れて麻痺いれるのも忘れずに!
光は1つ入れるようにしてオーバーロードに気をつける。マトンの制御できたら3チェくらいなら頑張れた。
651 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 19:50:49 ID:Bv/3HhTB
つよ相手にHP半分をキープって怖くないのか?
多段WSとDAきたら一瞬で死ねそうだかな
>>651 半分っても最大HP増やして半分に持って行くか光マニュ入れてケアルしてくれる
HP残量増やすかの違いだけだからHP残量は同じだよ
653 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 22:04:22 ID:sd0O9o/P
ホシュリンガー
なんかスルーされたから自分で試してみた。
カンパでマトンの弱体と本体の弱体のポイントはそれぞれ別カウントされてた。
でも2人合わせて上限600だった。
だからどーしたと言われるかもだケド・・・
何回か装備層ついてってるうちに地獄の爪でちゃったんだぜ。
記録6層までしかないから進行しようと野良募ったらランプ手順で失敗しまくり。
わからないなら先に言ってほしい・・・
そうか
低層は…わからない人いますかと聞いて、とりあえずランプ手順の説明マクロ流しますね等と言って2〜4行の説明流す
説明は、初心者が勘違いしそうな所を補足しておくと完璧
これぐらいしておいた方がいいと思う
これでも手順で躓くのが野良クオリティ
658 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 23:47:20 ID:2DxEifjF
エコノマかったほうがええんかの
ケアル3おぼえてきゃっはーしてたらMPすぐきれてしんだがや
くそたけーんだおゆ
659 :
既にその名前は使われています:2008/12/17(水) 23:47:58 ID:jXGL4GjR
エコノマイザーなくても何とかなる。が、あったほうが良いと思う。
リキャストの時間を自分でカウントできるのなら、直前に闇3つで( ゚Д゚)ウマー
661 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 00:06:17 ID:cxwK9P2I
>>658 せめてケアルIVするぐらいにならないとあまり価値を感じないと思う。
>>657 わからないのに聞かれても無言の奴いるから、
俺は最初にマクロで流すようにしてるwwwww
663 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 00:23:12 ID:3QyKi8C6
ケアルIIIおぼえたレベルだと赤頭呼んで、とどめ直前に出し入れして精霊でとどめ刺すローテーションで延々と狩れないっけ?
664 :
原子力ぱんだ ◆PandaMW2ac :2008/12/18(木) 01:07:53 ID:ZtkgquTP
ハーダー取れたけど、燃え尽きそ。
萌えるような事ないかなー。
665 :
原子力ぱんだ ◆PandaMW2ac :2008/12/18(木) 01:16:32 ID:ZtkgquTP
燃え尽きそうっと思ったらメイズモンガーくっるってことで
からくり再萌えてきたーー!!!
>>664 やっと取れたかw
とりあえずおめでと〜ヽ(´ー`)ノ
667 :
原子力ぱんだ ◆PandaMW2ac :2008/12/18(木) 01:22:05 ID:ZtkgquTP
ありがおーー。
何度やめようと思った事か;;
668 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 02:26:51 ID:3CtkVIB0
オーバードライヴにリキャ無視して呼び出せる効果を追加してくれ
669 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 02:44:36 ID:X//J2zFR
384 :既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 01:53:11 ID:GtAmLVej
サルしかお呼びがかからないのに優遇扱いされるモンク
かわいそう・・・
モクソうぜー死ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
670 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 04:54:26 ID:b9mFBuO+
モンガーで死んできたage
Tプロセッサーの効果のHP、MPのチェックの間隔がより短くなる。って実際どんな効果なんだ?
間隔が4秒から2秒に短縮されるんじゃなかったっけか。
つまり、マトンによるHPのチェックが行われた1秒後にHPがケアル条件を満たしても、
3秒経過して再チェックが行われるまでケアル詠唱が行われなかったのが、
上記条件の際に1秒経過するだけでケアルを詠唱してくれるようになる。という物らしい。
その他HPやMP、状態異常なんかを条件とするアタッチメントの発動にも影響するんじゃないかね。
なる。ありがとう。
だがオーバーロード考えたら装備せんなぁ……。
675 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 11:20:36 ID:AhSC/vGD
あげ
676 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 11:48:25 ID:kGcb1t7V
>>655 6層記録したい人が知ってる方が少ないだろjk
677 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 12:30:26 ID:5/eVcLHi
↑のほうでバフーンとAF両方着替えるマクロだと行数が足りないと嘆いていた方がいたようですが、
<stpt>が実装されたことで解決しましたね。
自分がバフーン実装前まで使っていたものと今のマクロを以下に記しますので参考になれば。
<before>
/echo [<pet>]HP:<pethpp> TP:<pettp> [<me>]TP:<tp>
/dance motion <stpc>
/equip 両手 パペトリダスタナ
/pet ○○○マニューバ <me>
/wait 1
/equip 両手 ○○○グローブ
<after>
/equip 両手 パペトリダスタナ
/equip 首 バフーンカラー+1
/pet ○○○マニューバ <stpt>
/wait 1
/equip 両手 ○○○グローブ
/equip 首 ○○○ネックレス
678 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 12:30:48 ID:5/eVcLHi
<before>にはマニューバを実行しようとする度にマトンと自身のTPがわかる、
/dance(他にbow、cheer、clap、joy、salute、waveなど)で
非戦闘時にはマニューバ実行と同時にマトンが踊る、
など<after>にはないメリットもあります。
AFの装備できないLv55までは<before>を首の着替えで、
それ以降は<after>を使うといいんじゃないでしょうか。
679 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 12:40:38 ID:V2KgB8MX
バグ関係どうなってる?
その他不都合の修正で直ってるのだろうか。
俺が前から感じてたバグは、
・カンパニエの敵と対戦時リジェネIIIをマトンが使わない。
・マナコンバーターが3回目くらいからまったく発動しなくなり
闇マニュ入れてるのにコンバートしなくなりMP切れてマトンが殴りに来る。
この2つはガチなんだが。
俺しかGMに報告してないのかまったく修正してくれないまま相当月日が経ってる。
>>679 俺のFFではどれも起こらないな
カンパニエでもリジェネくれるし
マナコンもずっとしてくれるし
何が違うんだ?
カンパニエは75とかだと雑魚敵相手だと内部レベルの関係でリジェネしないんじゃね?
マナコンはよくわからないけどリキャ間に合ってないとかHPの方が少ない?
682 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 13:36:34 ID:AE/1lApr
>>677 <after>のほうのstptはmeのままじゃだめなの?
683 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 13:52:09 ID:/hWIxyb8
>672
これってケアルの詠唱間隔が独立してないとほぼ意味なくないかなーって気がするけどな。
684 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 13:59:52 ID:sFqvpDo0
精霊は敵のHPから判断して最小威力のを選のに
回復は全然使い分けしてくれないのは意図的になのかな?
686 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 14:20:54 ID:SJNLpQb4
赤頭なら使い分けてくれる。
白頭はちょうどいいケアルよりワンランク上のケアル使うから使い分けてないように見える。
Tプロセッサは心持ち事故が減るような気もするけど
あんまりかわんない。
一ついえるのはイレーザーと一緒に装備するのはやめとけってことだけ。
ソロ中でライトマニュでOLするのが怖い人は、
馬糞とAF手と一緒にCHRブーストもしとくといい。
687 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 14:24:43 ID:SJNLpQb4
>>682>>684 <me>だと早すぎて装備が反映されない。
/waitを削る為の<st>だから。
ただ<stpt>じゃなくても<stpc>とかでも全然良い。
あと次の行の/waitはいらない。
>>687 今やってみたが
/equip 両手 パペトリダスタナ
/wait 1
/pet ○○○マニューバ <me>
/equip 両手 ○○○グローブ
これだと装備反映されないが
/equip 両手 パペトリダスタナ
/pet ○○○マニューバ <me>
/wait 1
/equip 両手 ○○○グローブ
これだと反映されるぜ?
689 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 14:43:16 ID:BLe/SVk4
ちょっと、踊AF2の胴装備見たんだけど・・・なにこの優遇・・・vフラ抜いたらからくりさんにとってかなりいい装備じゃん
690 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 15:20:31 ID:2Z2MsWbz
そんなこと言ったら、暗黒のAF2は黒が欲しいとも…
691 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 15:33:06 ID:19pl8GFe
/equip 両手 パペトリダスタナ
/pet ○○○マニューバ <me>
/wait 1
/equip 両手 ○○○グローブ
と
/pet ○○○マニューバ <me>
/equip 両手 パペトリダスタナ
/wait 1
/equip 両手 ○○○グローブ
は同じ
>>691 頭では解ってるんだけど気分的に先に着替えを徹底してしまうw
693 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 16:08:46 ID:z1+Z9fVx
馬糞忘れてないか?
694 :
677:2008/12/18(木) 17:50:21 ID:5/eVcLHi
677です。
えー、たしかに<me>でよかったですね。
<before>のだと途中でキャンセルすれば
「/echoでのTP確認だけしてマニューバは発動させない」
が出来るんですよね。
バフーン追加で1つのマクロでTP確認を入れつつ2個同時着替え&戻しを
行うにはどうすればいいかと考えている中、
どこかで<stpt>を使えばマクロの行が節約できるとかを見かけた気がしたのでつい使ってみたんです。
TP確認をマクロに組み込めない以上、
マクロ実行が途中で止まる<stpt>である必要などなかったわけですね。
なにかとお騒がせしました(´;ω;`)
695 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 17:54:44 ID:eTRxmNNH
<stpt>ない頃でも
<st> <pet>でいけたと思うがどうだろう
696 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 17:57:30 ID:eTRxmNNH
書いてから気が付いた
スルーしてくれ
697 :
677:2008/12/18(木) 18:04:50 ID:5/eVcLHi
>>687 waitを入れないとなると
/equip 両手 パペトリダスタナ (a)
/equip 首 バフーンカラー+1 . (a)
/pet ウォータマニューバ <me>
/equip 両手 ○○○グローブ (b)
/equip 首 ○○○ネックレス . (b)
の5行になると思うのですが
これをやると
1回目のウォータマニューバで(a)を装備したままになり計MND+2
2回目のウォータマニューバで(b)を装備したままになり計MND+3
3回目のウォータマニューバで(a)を装備したままになり計MND+5
:
:
と着替え→マニューバ発動→着替え戻しが上手くいかず
マニューバ効果アップも上手く反映されません。
やはり4行目に/wait 1が必要だと思います。
たぶんね。また間違ってたらどうしよう
なんだかわけわからなくなってきた(´;ω;`)
>>677 after
これにエコーを入れてTP・HPを把握したい・・・
699 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 18:21:59 ID:5YK9aiU+
行数増やしてほしいな
700 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 19:40:25 ID:9iV7WjH+
>>680 過去戦績120万越えるくらいマトンと共にカンパニエやってるんだが
一度もリジェネ貰ったことないよ。
>>681 マナコンのリキャは3分だけど、マトンHP100%で前回のコンバートから
7分以上経っててMPが1桁。この状態でコンバートをせず最終的には離してる
マトンが殴りに来る状況を何十回と見てる。
アクティベートした後3回ほどはちゃんとリキャ毎にコンバするけど、
3回目すぎた辺りからしなくなる。なのでディアクベートしてOLの危険が
あるがアクティベートしてケアルVを期待するしかないのよ。
えー俺だけなのか〜?愛が足りないのか・・
701 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 19:55:21 ID:3QyKi8C6
パーティ組んでる時くらいしかリジェネ使ってくれた記憶がないな
702 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 20:09:50 ID:GT7Y7Pj7
実はVU処理が徹底されていなくて、エリア鯖ごとにマトンの挙動が違ってるとか
あったらやだなぁ・・・いや、ギルド桟橋の前例があるからなんともなぁ
703 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 21:24:06 ID:5OwOD6je
先週くらいにLSメンとカンパニエやったが、普通にリジェネ使ってたけどな。
ソロでやってたらリジェネ使わない仕様だったりするのか?
704 :
既にその名前は使われています:2008/12/18(木) 21:43:14 ID:cEtCVjoY
かなり前のVU直後にリジェネV使ってたことあったな。
雑魚黒ヤグが高位ガV使ってたりしてて
カンパニスレでも内部LV上がってね?って話題になってた。
今でも勝ち続けてる部隊はLV高いじゃね
705 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 00:37:02 ID:vTirFn6C
ageマニューバ
>>700 リジェネはちょっと未確認ですが、
さすがにマナコンはそんな状況になったことはないなあ。
イレーザーと同じで、本体と離れすぎてると発動しないとか。
いや本体に影響及ぼすわけじゃないからさすがに関係ないか。うーん・・・
からくり的メイズやった人いる?
ソロきついらしいけどうちらならどんな感じになるのかなと。
つかシュシュで入れないからネタも提供出来ないな。すまん。
>>700 75だともらえないかもなぁ
69でもノンタグやると格闘スキルあがる敵とあがらない敵がいるから
内部レベルは70以下当たりでばらついてるんだと思う
マナコンは他のからくりにも聞いてみたがそんな症状でる人居ないから
何か固有のバグか何かじゃないかな?
ただでさえ人口少ないのにその中の少数が言う不具合に取り合ってくれるかは不明だが
一応報告しておいた方が良いんじゃないかな
他の人が報告する可能性がかなり低そうだしね
709 :
原子力ぱんだ ◆PandaMW2ac :2008/12/19(金) 01:38:58 ID:/aYDhIlu
ソロやったが無理;;
パールでヒント聞いて敵14、ちょっと進むと、最初につよが6体くらいいて
敵倒しても普通にタイムアップになるー。
やるなら最低3人はいると思った。
710 :
原子力ぱんだ ◆PandaMW2ac :2008/12/19(金) 01:44:18 ID:/aYDhIlu
アンカ忘れてた
>>707 夜は人多くて、諦めの境地になってたから、やるなら夕方位ががいいかも。
711 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 01:55:03 ID:inn+T2fu
確かにリジェネはパーティ組んでたりベドーのつよ亀とか相手にしてると
ちゃんと使ってくれる。でもソロで使って欲しいんだよねぇ。
やっぱカンパニエの敵の内部レベルなんかね。
>>708 お、わざわざ周りに聞いてくれたのね。ありがとー。
もし機会があったら一度同一エリアで30分くらいの長期戦やってみて下さいな。
か/踊・白マトン
スキャナー・トランキライザー・マナブースター・イコライザー
ターボチャージャー・コンデンサー・ステルススクリーン・ダメージゲージ
O.ファイバー・マナコンバーター・コマコンサーバー・エコノマイザー
です。ソロ/パーティ両方で確認済み。GMへは半年前くらいに伝えたけど
関係部署に伝えておきますってだけだった。
712 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 02:53:16 ID:OXs77wkh
からくりサポ踊り子でモンガー行ってきた。忍ナ侍か赤白
白魔マトンで6戦やって5戦は普通の展開だったが、水エレの集団が出てきたときはとっさに黒魔マトンに
切り替えた。PTメンにもマトンがいてくれて助かったって言われてうれしかったw
マトンがサンダー4使えればよかったのにな
あと骨とか壺も出てきても格闘あるから相性よかった。射撃マトンは出さなかったけど、からくりはモンガー
でどんな敵出てきても柔軟に対応できそう。
713 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 04:37:06 ID:t7D1S8Lb
モンガーは最初に貰えるパーツで作った迷宮はLv75ではどのジョブもソロはムリポ
でもLv1獣サポからくりで撃破報告あったから
Lv1前衛サポからくりでハイポとオレ満載なら普通に行けちゃうかな
敵はランダムだからエレがいたら諦めの境地だろうけど・・・
714 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 09:37:29 ID:QLyExzJO
コブラ装備があと5日で取れるようになるんだけど、
ここの人たちは4ヶ所全部持ってる?
715 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 09:40:21 ID:RxOP/hoj
コブラなんて産廃持ってません
あれは金庫のゴミだろう
716 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 09:44:43 ID:cQY39B5O
脚だけもってる
717 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 09:45:55 ID:VJ7VK2fQ
敵対心−がからくりに対する嫌がらせとしか思えない
♀ならオサレ装備で持つこともある、かも?
>>709 侍/忍+か/踊+白頭で余裕でした
まぁ敵によるんだろうけどな
エフトとタウルスしかおらんかった俺んときは
719 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 09:57:37 ID:QLyExzJO
過去ログとかにたびたび出てくるから、コブラもってる人多いのかと思った。
ハデスあるなら、2ヶ所分くらいならあっても良さそうな気はするけど
720 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 10:10:02 ID:THsaBN9B
コブラ足だけ取ったけど捨てたわw
721 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 10:14:19 ID:x3XaBfQ2
コブラピガッシュは履くものが無いときに取って、いらなくなったら店に2000程で売る優良装備
722 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 10:23:43 ID:BcNHIECs
オレ最強やらないならコブラはあってもいいな
ヘイスト、命中考えたらダメポ
オレのご主人様のグダグダ装備
ワラタ、ゴリ胴、タビンHQ手、バルバロ脚、タビンHQ足
見た目酷すぎて一緒に居たくないw
>718
水エレ10匹くらい出てきて泣いた
724 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 10:51:56 ID:ctRVy1oW
>>712 それはお前が上手いのかもな。
俺は時間制限の中、即効アタッチメント切り替え無理だ・・・。
青魔もそうだけど、組み合わせ保存機能マジで欲しいわ。
MMMか/学 と 竜/白で2戦行って1勝1敗だったな
1戦目は蠍とコカ、2戦目は氷エレ
氷エレ途中まで順調だったのに出し入れミスって終わってしまったw
蠍はデスシザースが怖かったが、白マトンとヒルブレで結構安定してたな
リンクしそうな配置の敵はマトンのタゲ切りが有効だった
最大の敵はディアクティベートのリキャストw
3人居れば初期で作れる迷宮なら余裕だと思う
726 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 14:41:17 ID:fs4WZ4Bh
マトンもスレも落ちる
727 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 16:22:37 ID:0XEHcWz9
あぐる
使える使えないは置いといて、ソロムグの宝箱からハーダーサブリガGETしました
マトンの命中アップを体感で確認
729 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 20:27:13 ID:QErCbRrV
ハーダーせめて本体にも命中+付いてたら使ったんだがなぁ・・・非常に残念
730 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 20:56:08 ID:pJBXxWOO
コブラコンプしてるんだが・・・つーか攻撃用のメイン装備なんですが^^ 胴装備きてーはやくきてー
ペルワンは胴体だけ取って力尽きた。アサルト募集してもあつまんねーし。オプチとかコネ無いし無理。
731 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 21:26:14 ID:SgC5DoM+
>>730 同じ鯖なら頭数揃えててつだってやってもいい
トリガーくらいは用意しておけよ
前にカンパリジェネの話でてるけど、俺ももらったことあるな。今はわからないけど。
マトンが範囲もらうようになった次の次のアップだったか、
一時的に内部レベルあがったのかもしれん。亀とハエやってたらくれた。
733 :
既にその名前は使われています:2008/12/19(金) 21:34:46 ID:X0mFvp5E
普段着でAF胴他コブラ装備きてる
けっこう気に入ってるお!
>>713 敵ってランダムなのか〜。
フレと二人で2戦やったけど両方エレ16体だった…。運なさすぎ(´;ω;`)
♀のコブラ脚は評価するべき^^
コブラ脚他AFで最強にみえる
♀限定だけど
737 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 00:52:53 ID:CKveRRLP
コブラのストアTPは調整次第でかなり有用そうに見える
船長暗殺行くとゼレハ出ないのにアタッチメントはいっぱい出る
からくりさんのお陰でお金に余裕が出来ました。ありがとうございます^^
でも段々とからくり士に興味が沸いてくるんだよな…なんだろうこの気持ち
あ?
ほしゆ
741 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 08:42:13 ID:23A9muAE
あげ
742 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 08:50:32 ID:7ja2duJy
コブラの評価って微妙なんだな。
わざわざがんばって取るほどのものじゃないってことか
743 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 08:52:43 ID:pB/gHqQ3
ふふふふーん♪
744 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 08:54:55 ID:uwkNk6tq
>>742 4種装備でもまったくといっていいほどカウンターしないからな
たぶん3パーだろう
745 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 10:52:49 ID:inRqYhV3
アクトン&コブラサブリガ最強
ユニクロなので頻繁に見れて尚更お得
746 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 12:38:11 ID:7ja2duJy
やっぱユニクロレベルの最強装備はアクトンで終了か・・・
747 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 12:40:35 ID:/3QjDMT/
飴、首しかこなかったね…
この糞長く理不尽なアクティベートをさっさとなんとかしてほしい
アクティ20分なら本体もう少し強くして欲しいな
749 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 14:00:28 ID:7ja2duJy
カンパで、アクティ直後に死ぬと、20分何もできないからなぁ
>>749 カンパニエならモグでリキャ回復すればいいじゃん
751 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 15:12:26 ID:NOgLQjIF
何もできないだなんて言わせない
752 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 17:45:23 ID:m56i791j
age-
753 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 19:53:22 ID:tA2VCPHw
バックアップも忘れずに、メモリが飛べばおしまいだ!
「あ」
からくりのメリポは最適化5の他にどれに振ってる
755 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 21:01:02 ID:9MSEmYDV
腹話術2黒ごろもチェンジ1微調整2
腹話術に4でもいいきもした。
756 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 22:59:53 ID:f6CYXhCW
黒衣も腹話も黒マトン運用時に微妙に長く感じてしまうw
結構な頻度で出し入れ使うんだったら腹話や黒衣多め、白兵・射撃出す機会が多いなら微3振りでいいんじゃないかな
サポ戦でカンパニエ来る奴を引き取ってください
758 :
既にその名前は使われています:2008/12/20(土) 23:54:28 ID:cbdrvm5y
からくりは別にサポ戦でもいいよ…
759 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 01:12:47 ID:A0Pnscbd
アイテムでリレ出来れば問題ないだろ
そいつが死ぬ度にレイズ要求するなら放置しとけw
からくりでカンパニエは他の人にすぐタゲ持っていかれるからサポ戦も有りだろうな
俺はサポ白で赤頭が好きだけどw
761 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 05:57:04 ID:2ro6gND1
からくりのソロLvあげでは、どのサポがいいと思う?
踊、忍、白あたりかな?
762 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 06:36:14 ID:T75HIIbC
戦士
763 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 08:15:10 ID:AIXylUO1
ソロは別に人に迷惑かかるわけじゃないから、なんでもいいんじゃない?
俺は踊にしてる。
ちなみに、サポ戦持ってないから、PT誘われても「サポ戦ないです><」っつって断ってる。
764 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 08:40:33 ID:tFWB3LRw
最適化で魔法命中あがらないとかおかしいだろ
か/学でワモソロする場合って腹話術&黒衣使う?
765 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 09:15:00 ID:gNYTMAtN
腹話術は毎回使うな〜
黒チェンは、マトンがHP減ってしまった時に100パーにする時かな
わもぷりやってるんだが、バフーンとAF手って重複してるよな?な?
バフーンはHQだが
766 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 09:45:04 ID:A9nvFv+E
519 :既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 08:40:51 ID:VYhLUxZq
まとめるとモンク物理攻撃特化しろ
それか瞬間ヘイトアビよこせって事だな
お前らはもっとネガクレするべき。
お前ら差し置いてモクソがネガクレしてるからいつまで経っても放置なんだよ。
767 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 09:57:46 ID:6qQK+myt
・格闘スキルB+
・マトン防御力・HPアップ
・アクティベートリキャスト5分
まぁこの3つのうち1つでいいは・・・
あ、あとビシージで敵がペット優先でからんでくるのは無しで。
768 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 10:00:13 ID:wMr/nXez
新フレームくれればモンクいわんは・・・・
769 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 10:07:33 ID:zwLIk3rp
>>757 からくりやったことないんだな
サポ忍とかでいくの?wwwwwxwwwwwww
770 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 11:14:19 ID:AIXylUO1
強すぎるのもからくりじゃないしなぁ
771 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 12:07:36 ID:9c0cC9qD
自分自身からくりあげてたからからくりの強さ知ってて他ジョブあげる時、からくり誘ってるんだが
ほんとハズレ多すぎ、よわすぎ、マニューバたまに思い出したかのようにするやつや、範囲もないのに射撃マトンを遠くで攻撃させたり
まともな稼げるからくり士なんて滅多にいないよ、なにこれ
772 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 12:14:34 ID:AIXylUO1
そりゃ、最近はカンパであげるのが多くなって、
PT戦の経験がないからじゃないか?
773 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 12:17:22 ID:+aAe7EyN
アクティは10分くらいでもいい
俺はマトンにモクシャ、スキルは今のままでいいから本体にモンク以上のMAつけてほしい
どうせ当たらないんだから与ヘイトマシーンにもならんだろ
あと流石にクレクレではないけど、大道芸人なら二刀流あってもおもしろかったのにな
>>771 俺PT入るたび、射撃でよかったーとかやっぱり射撃は強いねwとかいわれるんだが、ちゃんとできてないのが増えてるのかね?
♀
エラント胴
コブラ脚
はサンタ装束レベル
射撃のスキルをソロであげきるためには、メリポの2アビとそれなりのサポと装備がいりますし
776 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 12:32:27 ID:rFcSg/wO
マトンが脆過ぎてびびってんじゃねw
確かにWS一発で沈むくらい弱いけど
SS張ってるのにスピニングクロー一発で吹き飛んだときは
もうどうしようかと
777 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 12:41:19 ID:wMr/nXez
>>775 んなこたぁない(AA略
おなつよ-1レベルの狩場探したり
ビシージ毎回射撃フレームで参加したりしてた人にはやくあやまっテ!
高レベルになればキキルンとかいるしな。
マトン落とさない程度には上げられる。
778 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 12:51:23 ID:6qQK+myt
まぁ、10LVでどのマトンを貰うかで以降のマトンスキルソロ上げの苦行度が変わってくるしな。
何も考えずに10LVで白兵戦・20LVで魔法戦貰った俺は30LVになってからの射撃戦スキル上げが超面倒だった。
779 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 13:53:47 ID:AIXylUO1
カンパニエでタグ受けずに殴ってれば楽に上がる
780 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 14:12:35 ID:DZ5U5b/i
モブリンメイズモンガー6連戦
与ダメ__________ ___全部(___._%)__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
BLM_____________ __52054(_16.0%)[_43989/h] __1425[__41/__57] ______[____/____] ___501[__15/__15] _50128[__72]
WAR_____________ __59807(_18.4%)[_50541/h] _37319[_303/_346] ______[____/____] _22488[__39/__39] ______[____]
SAM_____________ __65400(_20.1%)[_55268/h] _27896[_406/_425] ______[____/____] _37504[__85/__88] ______[____]
PUP_____________ ___5431(__1.7%)[__4590/h] __3887[__82/_117] ______[____/____] __1101[___3/___3] ___443[___4]
Sasuke__________ __78340(_24.0%)[_66203/h] ___185[___3/___6] ______[____/____] ______[____/____] _78155[__90]
DRG_____________ __61860(_19.0%)[_52276/h] _29781[_293/_305] ______[____/____] _32079[_101/_104] ______[____]
技連携__________ ___2484(__0.8%)[__2099/h] ______[____/____] ______[____/____] __2484[__11/__11] ______[____]
累計____________ _325894(100.0%)[275403/h]
佐助、よく頑張ったな…
781 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 15:59:51 ID:QVVzp9le
今日初めてMMMやってみた。レベル70ソロ、白頭
おなつよ〜つよだって聞いたからいけるだろうてと…
敵、エレ\(^-^)/
世知辛いヴァナですねー
782 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 17:59:52 ID:A0Pnscbd
リューサンの主人が抜けてるが、
出てなかったのかな?
783 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 19:52:13 ID:2ro6gND1
からくりのソロLvあげの基本的な戦術がわからん
マトンのフレーム、アタッチメント、サポとかくわしく教えてくれっちゃ
784 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 20:07:01 ID:TxNqruoW
なんでも聞いてないでいろいろ試せよ。
それもまたからくりの楽しみなんだから。
785 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 20:15:33 ID:2ro6gND1
Lvが下がって楽しくねーよ
だから聞いてんだよ
786 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 20:25:17 ID:6qQK+myt
楽〜丁度狩り
汎用フレーム>ダメージゲージ+O・ファイバー+マナブースター 光マニューバ
魔法戦フレーム>ダメージゲージ+O・ファイバー+マナブースター+魔法ダメージアップのヤツ 光マニューバ(ケアル)・氷マニューバ(精霊魔法)
787 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 22:45:20 ID:AIXylUO1
age
788 :
既にその名前は使われています:2008/12/21(日) 23:41:05 ID:FIe/MezT
>778
射撃はLv75のサポで余裕で37まであがらね?
というより上げ方(的選び)間違ってね?
790 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 01:07:06 ID:MbPLxtY2
マトンと上手に付き合うには中の人の経験値も上げないとな
Lvの低いうちから死にまくって失敗から学ぶのも良いかと
PTで敵殴っててケアルよろwとはまた違うゲームになってるのがからくり士なんだよね
その辺を楽しめるようになってくると違う次元で面白くなってくるはず
791 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 01:13:32 ID:KrB7AiIz
>>789 サポからくりなら余裕だが、射撃自体20秒間隔だから時間かかってしょうがないだろう
PCならいくら両手武器でもそんな遅くないしw
792 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 01:24:43 ID:dOwMNAFZ
寝る前にほしゅage
793 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 01:54:42 ID:RsHPfZRy
やっと40なんだが、だんだんソロは辛くなってきたなぁ
サポ戦で回復を白頭や白兵頭+魔にまかせると頼りない
サポ踊りで上記のだと火力がない
かと言って射撃だとタゲ維持できない
白頭連れ回すときはサポ戦とサポ踊どっちが相性良い?
794 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 02:05:10 ID:KrB7AiIz
サポ踊で、赤頭+魔法フレームでやるのがいいんじゃないかな
精霊も弱体もケアルもしてくれるし、敵のHPが減ってケアルくれなくなったらワルツメインにすりゃいい
795 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 02:17:22 ID:AySGHL/7
楽狩りなら戦士でいいんじゃない?
おなつよ以上ならサポ忍がいいだろうし
サポ踊ってPTでしか使ったことないな。
ケアルW覚えるまで大変だから、
確実な回復を求めるなら白兵頭にしとくとか。
魔法フレームならヴォルトガンで追加30〜40はでるし一緒に叩かせると火力うpですし
796 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 02:30:21 ID:xzHQTkIi
ファイバートランキダメージで白頭なら
797 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 07:16:57 ID:CuftTax1
ボヤのS蟹道場で鍛える毎日
後ちょっとで射撃が青字に…
フェロー先生、お疲れさまでした!
798 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 08:17:07 ID:vQkiE2fo
盾やらない前衛はたいていサポ踊だからPTでもあんまり使わない気がする
799 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 08:20:19 ID:+/Tm5eBf
バーサクLAN撃つええええええ
800 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 12:45:39 ID:AhjhIhie
いやなLAN回線だな
801 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 14:25:13 ID:sVmPfmQg
今更だけどエコノマイザーの闇スロットコストいくつなの?
あと高額アタッチメントはエコノマイザーだけなんだけどコンバーターよりコスト低ければめっちゃ欲しいなーと
エコノとコンバの単純な使い勝手の違いも教えて欲しいす
>>801 書き込みして返事を待ってる時間よりも、自分でWIKI調べたほうが遙かに早いよ。1個。
803 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 14:30:03 ID:euifglMq
>>801 闇1
使い勝手はかなりいいぞ
MP30%切ったら、闇マニュ3入れてディプロイすれば75のマトンでMP450くらい回復する
またはエコノとコンバつければてきとーにグダグダやってても「MPの持ち具合」は全然変わる
804 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 14:34:04 ID:mOzYjsCm
最近はエコノ+マナコンバがおきにいり
最大HP増やしておくとコンバの回復量上がる気がする
805 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 15:46:33 ID:wym4pb1p
個人的にはエコノの方がいいな
マナコンバはリペア黒衣前提じゃないとマトンの自己ケアルを挟まにゃならん
しかも出し入れの都合もある
格下相手なら両方付けてるとテレビ見ながらできるようになるけどねw
806 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 16:19:11 ID:M7vCdT6I
俺はやっぱ2つつけるな。
闇マニュ3からのマナコン>エコノの流れでほぼMP回復しきるのが使いやすいわ。
HP減るけど自己ケアルですぐ回復もできるし、出し入れ事故の懸念がないのが良いな。
807 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 16:57:07 ID:sVmPfmQg
>>802 803 804 805 806
レスありがとうございます!
やっぱり高いだけあって良いものなんすね
思い切って買っちゃいます!
50万(>_<)
808 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 17:00:21 ID:euifglMq
50万wwwwすげーぼったくりの鯖もあるんだな・・・
うちは初期鯖だがアタッチメントは最高でも30万くらいだわ
809 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 17:02:27 ID:2hucKMdj
パン鯖だけど80万なんだぜ。
しかも連日連続同じヤツが出品。
810 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 17:50:59 ID:3JTOO8Yf
べつに独占してる訳じゃないだろ
811 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 18:05:05 ID:2hucKMdj
スタックできて高額で売れるから輸入には最適なんだろうが、さすがに他所鯖でも余りまくって買い貯めしやすいってモノでもないから気にはなる。
812 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 18:11:40 ID:3JTOO8Yf
出品間隔によるが固定の売り担当かのう
814 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 20:05:58 ID:aU/egQVN
エコノ闇1かよ!!!!!コンサーブMPのやつよりいいな!
815 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 20:55:34 ID:l2iz6mKv
エコノ持ってるけど使い道は皆無だな…
無理矢理使おうと思えば使えるが
816 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 21:08:25 ID:XCJk+dmb
オレはマナタンク1+2+エコノマで固定だなw
817 :
既にその名前は使われています:2008/12/22(月) 23:54:09 ID:BS0lZ0py
新参者ですが最近マトンにメロメロなLV24です。
愛するマトンのダメージログをみるのはどのフィルターでしょうか?つまらん質問ですいません・・・。
アルクバリスタのダメ見て [よくやった!]と言ってあげたいのれす。
818 :
既にその名前は使われています:2008/12/23(火) 00:05:37 ID:ApU4GFmX
<自分からの攻撃> ご主人と従者は一心同体なのです
819 :
既にその名前は使われています:2008/12/23(火) 00:10:58 ID:ikeJeApm
うぉぉw まさに二人で一人 ちと目からルブリカントが・・・。
@、質問ばっかで申し訳ないのですが コイラーとボルトガンって 同時に効果でないですか?
ボルト発動時は2回攻撃出てない気が・・・。
>>815 白マトンでマナコン+エコノなら、MPが200をきったあたりで
闇マニュ*2だけで発動させても、ほぼ全快するんだぜ?
潜在外しのときなんかは、出し入れでマトンのTP無くしたくないから
このほうが出しっぱなしで連戦できていいぜよ。
821 :
既にその名前は使われています:2008/12/23(火) 01:47:52 ID:H8jJkRLY
白マトンでTPリセットされたくない場合って、相当限定されてるなw
822 :
既にその名前は使われています:2008/12/23(火) 02:12:52 ID:AoHoHmUH
>>819 基本雷は命中で固めてるから、その2個同時にセットした事無いなぁ
もし発動しないなら、不具合がまた増えたな
823 :
既にその名前は使われています:2008/12/23(火) 02:24:51 ID:rOqQt9fp
微調整は命中・飛命は上がるけど魔命は上がらないんだな
からくりは魔攻はすごいって話になるけどより重要な魔命はどうなの?
メリポ出来るのも勿論いいが
俺としては四神くらいのHNMで大括約したいんだけど
824 :
既にその名前は使われています:2008/12/23(火) 02:26:49 ID:5XvjWHGc
>>823 現状スキル+トランキ+AF2足程度しか上げられないからしょぼい
白虎で上記の構成で氷3で売ったエアロ4が50しかでなくて逃走した
825 :
既にその名前は使われています:2008/12/23(火) 02:32:03 ID:AoHoHmUH
>>823 四神はボロボロ、逆に麒麟相手のがまだ活躍してた
黒マトンの特色は魔攻命より回転率だな
まぁ回転率上げたくても範囲でポシャって傍観するしか無い訳で
826 :
既にその名前は使われています:2008/12/23(火) 02:38:59 ID:ir6TlZRb
MMMをからくりで主催してきた
骨>エレの組み合わせ、飯はピザで装備はSTRとVIT重視
骨に連環撃ったら1460ダメ出て吹いた
エレの時もブリ4で余裕の900ダメ
はじめてPTメンにからくりさん強いですね言われたww
もしかしてMMMでからくりは結構良いポジションなんじゃないかなと思った
>>823 オレにも調子に乗ってからくりで四神に行った時代がありました
マジからくりで四神はやめといた方がいいw
827 :
既にその名前は使われています:2008/12/23(火) 02:40:37 ID:jgc9uU0O
別にからくりじゃなくてもいいし、敵を指定すればエレは出ない。
828 :
既にその名前は使われています:2008/12/23(火) 02:55:50 ID:OknRCMYB
そろそろアシュタリフのやつの他の入手方法を追加してくれませんか
829 :
既にその名前は使われています:2008/12/23(火) 03:05:15 ID:+wXUTJ11
四神はなー
高位精霊を1種しか持たないってのが痛い、サンダーも無いし
あとマトンに必要なのは魔命アップよりもINT
INTが最低でも30ほど足りん
830 :
既にその名前は使われています:2008/12/23(火) 04:40:08 ID:2PtylkQS
アタッチメントは昔の魔法のような扱いだな
他ジョブにとっての換金アイテム
ほ
832 :
既にその名前は使われています:2008/12/23(火) 09:41:45 ID:maBThrwA
保守ならあげテ
833 :
既にその名前は使われています:2008/12/23(火) 11:12:30 ID:FQK5YgVn
834 :
既にその名前は使われています:2008/12/23(火) 13:49:47 ID:LsSDBDbk
休日は沈むの早いな…
まるで範囲に巻き込まれたマトンのようだ
そんな喩えされたら、落とす訳にいかなくなるじゃない…
836 :
既にその名前は使われています:2008/12/23(火) 15:01:19 ID:xG98SV5l
age
837 :
既にその名前は使われています:2008/12/23(火) 15:43:24 ID:UENUOfWP
リペアー
838 :
既にその名前は使われています:2008/12/23(火) 16:02:01 ID:5XvjWHGc
イコライザーってマニューバ中にしか発動しないのか…
土常時ってつらいな
839 :
既にその名前は使われています:2008/12/23(火) 17:53:34 ID:oz/7Ju8n
>>838 イコライザーは装備するだけで効果あるよ
マニューバ使うと効果どんどん上がるけど
シュルツンが土マニューバ中だけぽ
840 :
既にその名前は使われています:2008/12/23(火) 20:33:06 ID:LsSDBDbk
270台なのでリペアげ
841 :
既にその名前は使われています:2008/12/23(火) 21:37:05 ID:ptnnmB0n
Lv66でアルザビ入ったときたまたまビシージが始まったんだが、
なんというか、
「当たらなければどうすることもできない」
って感じだな・・・orz
842 :
既にその名前は使われています:2008/12/23(火) 21:51:22 ID:AOO7CSl6
マトンが真っ先に壊される不具合
843 :
既にその名前は使われています:2008/12/23(火) 22:10:37 ID:XJbRHLTM
攻撃系背装備が欲しい・・・
何故に新裏装備のみなんだyp
844 :
既にその名前は使われています:2008/12/23(火) 22:38:27 ID:AoHoHmUH
王国か共和国マントがお手軽でそこそこ攻撃系
845 :
既にその名前は使われています:2008/12/23(火) 22:46:34 ID:2PtylkQS
ビシージは75命中装備でもスシ食わないとスカスカ
846 :
既にその名前は使われています:2008/12/23(火) 23:44:22 ID:AoHoHmUH
ビシージ以外でも大抵寿司食わないとスカスカ
847 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 01:02:46 ID:A4Xv/yhA
いつでもスカスカ
848 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 01:20:54 ID:7B9iI7m1
指揮棒系武器+オプチ+AF胴+ゼレハでものすごい外見になるよな
なんていうかエビとしか言い様がない
ダッシューズ入るととんでもない事になる
849 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 01:41:01 ID:YspmZJIw
アタッチメント買い揃えて財布もスカスカ
850 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 03:19:38 ID:00++n3JY
そこで安くて命中上がるクラブスシの出番ですね!
という調理からの宣伝でした。
851 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 03:22:59 ID:dxvkiih/
クラブスシは最終的にコリブリに食われてるよ
たぶんそこらじゅうに落ちてるコリブリの死骸の体内で腐ってる
852 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 03:26:10 ID:ohrpQtQt
マトンの中身もスカスカ
853 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 04:31:19 ID:qLroIIfl
ハデスが60万まで下がって在庫も5。
買うべきか、まだ下がると見るべきか・・・。
他鯖はいくら位何かね。ちなみに聖鯖。
854 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 04:36:27 ID:9XzB0pUN
買うべき
855 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 04:57:29 ID:aH/LVDPY
聖なら迷わず買え
いいから買え
頼むから買ってくれ
もう38個目のNQなんだぜ
856 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 05:52:04 ID:jVL5iUPt
聖鯖は下がりだしたら一気だからなぁ
HQ狙いの合成職人がいると特に。
857 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 08:30:10 ID:y0tkElZ0
買ったら 売ることが無いんだから買うべき。
1年以上前に100万で買ったが 後悔したことなんか一度もない
858 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 09:09:20 ID:yhi5RyPc
しかし、60〜80万のハデスと、5000〜9000のワーグを並べてみるとなぁ。
ワーグにも潜在命中+5があるわけだし。
敵対心+はマトンがタゲを取らないためには便利だし、
回避+はアクトンとかの回避装備と組み合わせればカンパのザコ敵2体相手でも平気なくらいだったり、
使える装備なのは確かだけど。
859 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 09:19:01 ID:oC6gJxLg
からくりは敵対心、モクシャが重要なのに装備可能なのが片手で数えるくらいしかないのがいやらしい…
コブラも敵対心−だし、分かっててやってんなw
860 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 10:53:24 ID:E47VHmmk
フル薄やっぱいいなあ
回避しまくるしたまにカウンターでるし
なによりかっこいい
861 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 11:56:55 ID:YwYZCmKD
マトンのスキル上げようとビシージ参加したんだけどマトンすぐ落ちて話にならねえ
死にかけの敵しか殴らせちゃだめ?
モグラ作戦の壁叩きもスキル上げに良いらしいけどいくつまで上がるか知ってる人居たら教えて!
862 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 12:00:07 ID:XeYH3Ues
フル薄無理だからエンキドゥ揃えるしかねい。カコワルイ
863 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 12:00:43 ID:mHo6AGYH
75キャップまでだぜ
864 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 12:08:48 ID:/u0pyies
AFとAF+1とAF2でよい
865 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 12:24:55 ID:yQjMKCus
ワーグはサポ踊りのとき微妙だ!と納得してハデスにした
866 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 12:31:49 ID:YwYZCmKD
>>863 モグラの壁?サンキュー!
んじゃ当たればどのジョブでも上げに使えそうだな
867 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 12:47:59 ID:IUpxOTIk
甲鉄竜ソロした人とかいない?
序盤に殴りで減らしちゃったせいで後半のタゲ取り手段無くてマトンやられてもうた
削れる要素はあるけどマトンに頼りすぎで時間足りなくなっちゃうかな
次は余裕のある序盤に遁壱射撃でいってみる
ワート行ってそのまま帰るのやだからENMよることにしました
868 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 13:04:26 ID:yhi5RyPc
カンパの敵ってLv70までしかスキル上がらんのか
コースケープくらい装備できてもいいのになぁ。
870 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 13:43:17 ID:y0tkElZ0
パンタンダージに
エンキ胴とか似合いそう
871 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 14:07:21 ID:5mVVENXx
フル薄金+レリックマントコンプ記念age
それなりに強くなった気がする、連環もとてとてに1000越えるときあるし
あとは格闘スキル上がる海トルクとブルタルか
ってか、いまだに海行けねぇwwwクソMなんとか汁ww
872 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 15:19:18 ID:nTzPXeSE
フル薄に比べたらプロMなんて余裕だろw
873 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 15:46:58 ID:ZkDvjKv/
どう考えてもフル薄とレリックマントのがキツイだろw
主催力無いなら知らないけど。
874 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 18:57:22 ID:A4Xv/yhA
フルレリックマンと聞いて
875 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 19:03:12 ID:/yvHVKAe
ブルタルないとかw
876 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 21:42:20 ID:Cc6WZfAO
クーフリンマントさえ装備できれば…
命中がとにかく足りません
マトンの使用WSはヘッドに依存ですか?
それともフレームに依存ですか?
878 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 23:28:29 ID:Yrn/UJL5
おれのマトンは頭からミサイル出すからヘッド依存じゃね?
フレームじゃね
射撃頭+魔法フレームでアマピ撃ったらおかしいだろw
880 :
既にその名前は使われています:2008/12/24(水) 23:43:47 ID:5mVVENXx
プロMはじじいの話が長すぎて〇連打して以来めんどくなったww
サルベや裏は1回行けば取れるかもしれないからなw
881 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 01:09:42 ID:tkIX/bo8
からくりでプロミやってみたいけどなあ
盆はいけそうだし応龍もいけるだろ、畏れよはきついかな
60制限までは活躍出来る気がする
882 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 01:18:43 ID:sE+YOh/g
黒マトンが本職と同レベルの精霊使えたら
範囲WS外から精霊打てて少しは役立てたかもね…
883 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 01:38:58 ID:gnJWw09o
プロミヴォンとか移動はからくり士大活躍、からまれても楽にタゲ切れるし
ボス戦は敵次第だがレベル制限上がるほど...まぁガンバ
884 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 05:40:07 ID:KsQL0RcH
>>883 からくり入門編のわたくしめにタゲ切り詳しく教えてくだされ
885 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 06:38:18 ID:gnJWw09o
>>884 マトンの射撃、魔法、フラッシュ、挑発等で敵に攻撃→すぐディアクティベート
この時マトンを戻す前に、敵に直接攻撃なんかしちゃったらサヨウナラ
ちなみに他の人が敵対行動とった後も切れません、リンクしたやつや進行ルート上の邪魔者を排除するのに便利
886 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 07:11:32 ID:tNcVmOTQ
これもバグなんだろうけど、あまり騒がれないから修正はなさそうだな
887 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 07:19:05 ID:gnJWw09o
召喚士でも、リンクしたヤツ範囲巻き込んで戻せばタゲ切れるから、仕様だとは思うけど
もしバグで修正されたら泣くどころじゃすまないな
888 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 08:30:42 ID:Z2PGZPa6
ミノさんとか絡まれ上等で歩いていくからな
889 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 08:48:57 ID:U7yae7ta
絡まれることを
繰り返すとな!?
890 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 09:48:40 ID:65u1nZA7
からまれ士とな
891 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 09:56:36 ID:qa5fJMyR
かりまら士とな
892 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 10:39:37 ID:sE+YOh/g
久しぶりに1000までいくんじゃね?
893 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:13:38 ID:tvlqfsxL
やっと爪とれた〜 そこで質問なんですが 皆さんソロでどこで潜在はずしました? LコリはTP消されたような気がして迷ってます。
過去ブンガールのカニがオススメ
真ん中の坂でやると良い
895 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:38:39 ID:3Z7tY1mH
マジックモーター>空鳴拳=光連携
896 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:46:21 ID:yaZlXscI
双竜に達してなかったから普通にボヤカニ
ノックアウト短勁から始めたわ
897 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:48:17 ID:zK1ifwqw
双竜脚にしとけ、悪いこといわないからw
898 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:54:20 ID:gnJWw09o
バフ蜘蛛でマジモ>双竜=光+虹糸ウマウマ
か/シしても、疾風のピアスあればスロウそこそこレジる
899 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 12:56:20 ID:Z2PGZPa6
60(格闘190)まで5づつスキルあがってたから62で空鳴だな!
と思って62にしたら60以降2づつしかあがらんで!
スキルCなめてたは・・・65かな
900 :
895:2008/12/25(木) 12:56:28 ID:3Z7tY1mH
すまん、素で間違えたわ。
マジックモーター>双竜脚=光連携
俺は釣りしてる人しか居なくなったテリガンのカニでやってたなw
満月ならブンカールのノール
イチイチやる敵切り換えなくても勝手にWSで完全回復!
903 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 15:09:51 ID:yVtdXT8w
マジモは0ダメで敵長持ちするし一人で光出せるし
潜在外しだけ考えると優秀だなw
904 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 15:24:44 ID:3Z7tY1mH
スキル上げって敵長持ちした方が良いの?
回転速いほうがメリポもウマーなんだが。
905 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 15:27:42 ID:9YgNMcas
人によるんじゃね。
スキル上げだけを優先に考える奴は、長持ちした方がいいだろうし、
経験値とか素材もついでに考える奴は、色々やるだろうし。
>>904 人によるんじゃね?
メリポは別で稼ぐからいいしって奴もいるべ
907 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 15:30:20 ID:O4PXgsAJ
殴れてない時間が発生するデメリット、釣るのが面倒くさいデメリットと秤にかければよろし。
>>904 取り合いなくてスキル上げだとそうだろうけど
潜在だとオーバーキルを考えるのが面倒だからカニ・エレ・ナイト亀とかを選んだりするんじゃね?
909 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 15:37:08 ID:3Z7tY1mH
ふんふん。
俺の場合は印章もらえたりとかプチメリポもらえたりフェローの経験値とかで幸せになりたいのよね(はーと)
910 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 16:50:29 ID:mvjmiDOq
911 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 20:16:52 ID:v2bV8rGI
ハートスナッチャーっ!
912 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 20:26:50 ID:5MChxpcc
1番優秀なアタッチメントを教えろ
913 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 21:18:33 ID:sE+YOh/g
コンデンサ
914 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 21:21:15 ID:HMvs4rjc
Oファイバ
縁の下の力持ち
みたいな
でも、目立たない
それがカコイイ
915 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 22:21:53 ID:cEELYid8
くじけぬ心
916 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 22:23:12 ID:fpBn8iQq
ダメージゲージ
917 :
既にその名前は使われています:2008/12/25(木) 22:28:46 ID:tczigatu
メイズモンガーのからくりソロ報告よろ。
魔法戦ヘッド+魔法フレーム
Oファイバー
ダメージゲージ
フラッシュバルブ
いつも迷う
*魔法戦ヘッド+魔法フレームでつける光アタッチメントで
>>917 サポ踊の赤頭で特攻
こっちが倒される気配は全くないんだけど時間が足りないな
ただPT戦でやった感じだとエレNMなら黒頭で腹話術駆使して逃げ回れば倒せるかも知れない
突入曜日は考えないとダメかも知れないけど選べる人は試してみてほしい
>893
Lコリで2時間で外れた
テリガンとか移動してるほうが時間かかるぞ?
922 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 06:34:28 ID:opgHiEpg
保守
923 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 08:59:02 ID:ZrvW/Q2H
924 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 09:17:11 ID:BZH+3IJd
>>899 格闘8振りすることにより60で空鳴が使えるようになって頭がおかしくなって死ぬ
925 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 09:46:22 ID:SoVeN+Qm
金策も兼ねてなら
ウルガランの牛お勧め。
サポ白、白頭 イレーザーで 病気も怖くない。
肉ウマー
926 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 12:24:33 ID:43wuyi4N
>>921 テリガンは俺のHPからだと30秒かからんな。
927 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:05:11 ID:CGkVv1WB
イレイザーで虎の麻痺って消せないのかな?
ヴァラーでフォルガンディにいるんだけど
発動しないのー;;
教えて!エロい人!!
928 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:07:22 ID:lySXN/np
光マニュつけてる?
929 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 14:07:27 ID:Imv8iH+i
930 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 17:15:06 ID:vvJu8nUe
ぷっぷ
931 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 17:59:36 ID:U2YgPgF6
誰かオ−トマトンインフォ使っているかた アクティの時間、エラーでませんかぁ?
表示する方法教えて下され
932 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 19:08:32 ID:01kgQ7B5
マトンと離れすぎてるとイレイザーしてくれないね
>>931 英語蔵使えば表示する
てかスレ (´∀`( ´∀`) チガイ
934 :
既にその名前は使われています:2008/12/26(金) 22:58:06 ID:Vyg6+ZSc
あげマニュ
935 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 00:36:12 ID:RycU7ewa
からあげ
936 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 00:42:06 ID:Utb7njYr
ちょっとおまえらのマトンの名前教えなさいよ
俺はV-1000少数派だな
>>936 のど飴みたいな名前だな
って言われました。
938 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 01:03:54 ID:qJFw4i5/
ウチの子はZeroだけど、貫き手は使えない。でも油断すると暴走するんだ。
時々漆黒の顔に赤く光る目が見えるんだけど、気のせいだと言われる。
939 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 02:56:26 ID:GJ8otFoN
ウチのご主人はPamama、よく皆にかじられるのが悩みの種。
からくり士を取った頃詩人75だったのでセレナーデ(小夜曲)にしました
ちょっと大人しめな名前かな…
941 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 04:27:34 ID:6q3l38ye
とんがりタルなんでキントキ。
942 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 04:37:55 ID:aFCJIGRt
未だに同じ名前のマトンを見たことがないよスパーキー。
逆に一番使えないアタッチメントって何かな。
個人的にはスモークスクリーン。
付けたことすらない。
943 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 05:19:31 ID:hlV+nMnN
T.プロセッサーしかないだろ
945 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 08:42:05 ID:QxGnXuoG
スモークスクリーンは白兵で愛用してるぜ
おなつよ以下と戦うときや手分けして楽乱獲で、マトンにタゲをとらせるときに
挑発とブレスパのもつけて闇火風に切り替える
格上でためしたことないから分からんけど、格下なら風アタッチメントとあわせて
目に見えて回避率あがるしカニバルとの相性もいいからおすすめだよ
本体がタゲ取ってる時はボンクラ狙い、いつでもタゲ回せるように火はいれずに風数個とイレザフラッシュでときどき光てつかってる
体感だけど闇点火なしでただつけてるだけなら命中さがってないきがする
PCと同じ名前にしてみたが、ログがわけわからんw
947 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 09:32:20 ID:w68OB8Ek
俺のマリオンタンの可愛さは異常。
ケアルVがほしい時にスロウ唱えたりする意地悪なところもあるけど、
自分のHPがほとんどないのに俺にケアルVしたりして、ちょっとツンデレ。
ところで、
>>856でも書いたが、予想通り聖鯖のハデスが50万まで落ちた。
聖鯖のHQ狙い職人のNQ投げ捨ては昔から変わってないなw
948 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 10:00:04 ID:L4KcPL8l
>>940 同じ名前だけど、元ネタが奇々怪界なのは俺だけでいい
949 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 10:13:36 ID:cJJgv89/
Tokotoko
俺の以外見たことない
使わないアタッチメントか、T.プロセッサーだな。
次点で、ドラムマガジンだっけか、射撃間隔短くなるやつ。
950 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 10:49:41 ID:5C+Qb9Gz
933様ありがとう
951 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 10:57:44 ID:5C+Qb9Gz
あ 次スレ誰か頼みます
952 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 11:24:07 ID:sRkM8Bz2
次スレは
>>980位でもいいんじゃ?
1000行くのも珍しいしねw
953 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 12:56:36 ID:HGmq87A/
>>948 小夜たん!
ドラマガはカンパニエで壁殴りの時に使ってるな
954 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 13:08:33 ID:6xm44L/I
ドラマガと言われるとなw
955 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 13:17:46 ID:62pIYvtc
ドラマガでラノベ雑誌が最初に出てくるとか・・・ネ実ではよくあることだな
と思ったが、「ドラマガ」でぐぐったら普通にドラゴンマガジンしか見当たらない不具合
例の無告知裏パッチ弱体魔法のせいでサポ学スリがレジられまくり。
装備揃えたけどこれはもうサポ学は使えないなぁ。
957 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 14:02:15 ID:MbGaR46X
うちのドリルたん(Drill)が最強
958 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 14:04:22 ID:E/W+Ycfd
ボクのHikozaemonは天下無双!
ぼくのマトンはToraohたん!
そのうちコッペリアにしようと思っていたんだが
LSメンやらフレに「とらおーつよい!」「とらおーがんばれ!」
なんて言われてたら愛着わいて変えられなくなってしまった(*´Д`)
960 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 14:24:25 ID:w68OB8Ek
コッペリアと聞くと棺に繋がる俺
961 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 16:59:27 ID:zrL7J51B
緊急浮上
ソロENM行ってきた
始まって10秒後にスラップスティック約550ダメ食らって死亡
・・・なんなん('A`)
963 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 17:48:26 ID:zrL7J51B
始まって10秒はさすがに無いと思うが
敵のWSダメが異様に伸びて事故死とか稀によくある
あーゴブがダイス振ってるわー
2匹に殴られてるけど半分も一気に削られないだろうー
うぼあー('A`) って感じで死んだ。
ちくしょー・・・ちくしょおおおお
965 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 19:16:48 ID:3pgWnbJ0
>960
ちょっとコ/かでソロしてくる
966 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 19:31:09 ID:L4KcPL8l
>>962 初めてならそんなもんだ
俺も最初はHPバー見てるうちに死んだからな
これで「前と同じ戦いなら10秒で負ける」ということがわかったわけだ
次は15秒耐えることを考えろ
それを繰り返し、敵が倒れるまで自分が生き残れば勝ちだ。がんばれ。
どうやっても詰む時もあるが、運だと割り切る心も大事だ
さげまにゅ
968 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 23:33:07 ID:vJn6DVEu
黒ヘッド+魔法戦フレームで魔法戦スキル150なのに
ウォータ2しか撃たないんだがバグ?
マニュは氷闇風
969 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 23:47:07 ID:odudnz8c
しらないけど敵の弱点撃ってるとか、40LVにシンクしたとか
970 :
既にその名前は使われています:2008/12/27(土) 23:55:10 ID:vJn6DVEu
シンクは55でレッサーコリブリ
971 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 00:31:20 ID:RVzo5dih
ソロENMなんて射撃にタボチャとドラマガ付けて
オバドラ風3で瞬殺余裕だろ
ダイス運もあるから念のためにイカロスとかもってけばいいぜ
972 :
927 :2008/12/28(日) 01:22:14 ID:+ifM8Jop
ありがとう!離れすぎが原因だった!
お礼レス遅くなってごめんね〜
助かりました
>971
白兵だとマトンに全タゲ取らせてHP5〜8割残して勝てるよ
ダイス運で女神はどうにもならんが(;´Д`)
ほ
975 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 03:59:41 ID:UJ5E8TR9
うちのこは「Mk.IV」
LSメンには「ふぉーーーー」と呼ばれとる
976 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 04:04:19 ID:qbB70pT4
977 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 04:53:34 ID:GeqZf4Ey
>>976 スキル150ならブリザド2使えるんじゃないの?
誰か聖牛ソロやってみた人いない?
979 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 10:01:36 ID:P37mXL0a
危ない、落ちる、一瞬の油断が命取り
聖牛の足の早さってPCと一緒だっけ?同じだったら行けそうな気がする
980 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 10:14:06 ID:aeq8zvpg
noraが俺のマトンの名前だ。
俺以外で付けてる奴しらない、でもそれがい!
981 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 10:49:48 ID:Lj5la5yb
MaoかわいいよMao
982 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 12:57:14 ID:VzWZGxyK
人気の名前つーとなんだろうか
Mikanみたいな代表格ってなんじゃろう
983 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 13:12:02 ID:eqpZTvR8
Pamamaじゃないか?パママー(゜▽゜)
984 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 13:54:17 ID:3jR61qNa
985 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 15:18:54 ID:3lXGP1m+
ヒルブレPT、ケモノPTみたいに、からくりPTも成立する?
986 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 15:21:12 ID:VzWZGxyK
スキルの関係上殴りだとあまり上は狙えない
黒マトンならいけんじゃね
987 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 17:13:59 ID:I1JiL+7H
問題はメリポ極めた75じゃないと成立しないってところかな?
やったことないからわからんけど
988 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 18:34:59 ID:POgEV/XC
盾役がケアルV詠唱後50秒くらい余裕で耐えられる上に敵は範囲攻撃無し、状態異常無しならいけるかもしれん。
前衛4詩かでコリブリなら無限チェーンにはなったよ
だいぶ前だが
990 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 18:47:24 ID:GbAQMmxO
僕はスキピオ・コルネリウス・アフリカヌスちゃん
991 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 19:11:12 ID:EDbsY0fK
>>985 60台のシンクなら充分行ける
ナ忍かかか学でやった事あるんだが楽しかったしかなり稼げた
75以降は知らんがスキルの関係からからくり主体のPTは厳しいかもなあ
992 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 19:34:38 ID:5CUZApMY
かかかかかかPT楽しかったよ。以外と稼げるし、からくり希望出して余ってるのがいるのならやってみるといいよ。「こちらかかかかかですがPTいかがですか?」みたいな
993 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 19:54:33 ID:zBqM7CER
もうゴールしてもいいよね
994 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 20:09:41 ID:V0VCjVgh
だめ
995 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 21:00:06 ID:6PuhPqr7
1000ならおっぱいさらす
996 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 21:04:28 ID:jKGSe7mi
久々に完走しそうだが、次は正月休みですぐ落ちそうだ
997 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 21:32:34 ID:W8kGkOZD
からくりさん万歳!
来年はどのコンテンツからでも呼ばれるジョブになってますように
998 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 21:35:34 ID:QbZ7I2p2
1000なら
999 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 21:35:59 ID:94lEfWyI
1000ならミスランマネキンがマトンになる。
1000 :
既にその名前は使われています:2008/12/28(日) 21:39:04 ID:Q3TZEGtW
1000ならからくり最強パッチ
1001 :
1001:
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